1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
59w
59わらた
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:05:28 ID:MPiy/2jR
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:23:35 ID:52mEOS7z
私はテイルズオブファンタジアとテイルズオブディステニー2をした事があり
面白いと思ったんですがイノセンスはどんな感じですか??
やり込め度とか結構ありますか??
やり込むには良い感じだよ。ギルドダンジョンがランダムマップだから
長く楽しめる。戦闘もかなり良い出来。シナリオはちょっと微妙だけどね
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 14:12:41 ID:52mEOS7z
>>8 戦闘がおもしろいってのは嬉しいなぁ。
シナリオは微妙なのかぁ。
けど結構やり込めそうな感じだし買ってみよう。
教えてくれてありがとう。
こんがりと焼けてくれ
そこは何とも思わなかったけど、いくら相手が殺人者だからって
動けなくなった相手に「さっさとトドメ刺しちゃって!」ってのは見ていて
気分の良いものではなかったなあ。しかも銃っていうのが、個人的にちょっと…
同意
敵とはいえ他のシリーズより何だか
酷いセリフあるなとか思った
ライターが酷いんだろうか
台詞回しもセリフも見ていて痛いものがあった
イリアとか情緒不安定だし
転生前の人格・人物≠転生後の人格・人物
だから、色々ややこしいんだよね
>>14 そのわりには前世=現世みたいな言動多いし、それをおかしいと最初から思ってるやつはいなかった気がする
なんかもう設定からしてダメだったんじゃね?
前世がどうとかなんの脈絡もなく思い出して裏切ったり、前世なんかどうでもいいリカルドみたいなのもいるし。
でもこいつは兄者にはご執心だし、兄者もいきなり神とか言い出すし(はっ?自分でガードルって言ってんじゃねーか)、マティウスとかと変わらない思考を崇拝し出すパーティとか
もう突っ込み出すと止まらないシナリオでした
>>17 前世と現世の狭間で支離滅裂になるRPG
こんな感じだね。でも、それ以外の部分は携帯機とは思えない程秀逸
ヒンメルの現世のやつが改心するところでマティウスが出て来るという打ち切り漫画みたいなストーリーに吹いた
僕らの戦いはこれからだ!
設定は面白いのに中身はまるで駄目だなこのシナリオ
稚拙すぎて見てらんねーな。燃える展開もないし。最後のマティウスの
「理由などいらん〜 って台詞にも萎えた。
次作に期待する。
でもTOVは360だしもうテイルズ駄目だなw
意味がわからないな。ハード信者?
売り上げ的な意味でじゃね?
ああー。どうなるかねえ
GCにシンフォニアが出た時は、確か海外でウケたんだよな
ジャンプSQの漫画版イノセンス
エルマーナが一番かわいく見える
つーか打ち切られたようなもんだなアレ
いや打ち切りでしょあれは
続報を待てとか言ってそのまま流れそう
通常戦闘曲がかなりツボ
音楽はなかなかいいな
>>25 てかどうこういう前に絵がヘタすぎて泣けてくる
>>27 んー、個人的に一番良いと思ったのは
ハルトマンの家で流れる音楽かな
>>25 髪型に少し違和感あったけど禿同
絵は味があっていいと思うけど大衆向けでは無かったなぁ
>>30 エルマーナのアジトで流れるオルゴールの曲も好きだけど、
あれはなんか回想で使われすぎててなんだかなあって感じ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 18:57:33 ID:uDWWYc1V
各キャラの初期スタイル忘れたので
教えてください
wikiには載っていないのです
ちなみに現在1週目で、イノセンススタイルは習得していません
だから初心に帰ってというやつです
>>33 ルカ・ガーディアン
イリア・ビショップ
スパーダ・アドバンス
アンジュ・テクニカル
リカルド・ガーディアン
エルマーナ・アドバンス
こうだったとオモ
>>34 イリアはウィズダムじゃあ…?
ビショップってチェスのこましか出てこないんだがw
ヒャア
>>35 あーもうッ!細かいこと気にするんじゃないわよッ!
ギルドが楽し過ぎて序盤ナーオスのGDで既にレベルが36…
GDにスパーダの良い武器落ちてないかな?
ランクは5なんだがナーオスには4までの依頼しかないみたいだ…
>>37 細かくないだろw
突っ込んどかないと33がビショ…(´д`;)?ってなる。
やっとレベル90まで上げたぜ…
おいしおいし食いまくってこんなに時間がかかるとは思わなかった
これで隠しダンジョンがクリアできる
>>38 あげすぎじゃねw50あればギリギリラスボス倒せるぞ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 00:37:02 ID:aCdngiQm
138とかヤバっ。
俺は119Lvだぜっ…
56でたおすた
俺は40くらいだったな
>>45 そんなアホな!!
・・・・・コツを教えてくれ
まんかんぜんせきとフレアグローブフレアマントでいったんじゃね?
46で勝てた
攻撃してくる暇与えなかったらマントとかなくても勝てる
>>48 俺も。
一回も途切れずにずーっとコンボ繋げてたら倒せた。
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 12:15:49 ID:gOdXwmKC
これレベル上げだるすぎ。
コンボ途切れなかったら余裕だけど、バカなルカきゅんが途中で攻撃止めたり魔法唱え出したりするからずっとは無理だった
だから攻撃はルアー付ければどうとでもなる
うち前世は
ヴリトラやってん
へー
僕アスラ
私はオプーナ
マジで?
俺はデュランダル
>>51 作戦で”待機しろ”を一番上に持ってくると操作しやすいよ
各回復グミ使えを二番目あたりに持ってくれば、
HP・SPとかも勝手に回復してくれる。
魔法でHP回復させてると、キャラチェンジした際に、詠唱中だったりしてしまうので、ちょと困る。
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 18:38:33 ID:YZwS3Vbx
イノセンス2マダー
2は絶対に1より駄作になるからいらないや
隠しダンジョンクリアしたが雑魚強すぎだろ
最後の方なんか猛スピードで操作キャラが勝てるかな…とか言うレベルの大群が追ってくるし地獄だったぜ
150くらいあれば安心して探索できるのだろうか
ドーピングを施せばレベル70代でも余裕でしたよw
ヴァーサス4付けたら死んだけどね。
俺もかなりドーピングはしたけど、草集めの作業がマゾいよなw
ヴァーサススタイルはすごい欲しいんだけど
入手方法がワイヤレス通信だけってのがなー
周回プレイするにはハンデのスキルは必須なのに
レベル転生石を持ち、術技転生石を持たずに転生したときに
術はどうなるんだ?
二周目でレベルが一つあがるとそのレベルまでに持てるはずの術を全部覚えたりするのか?
ちょうどいいデータがあるからためしてみた。
結論から言うとレベル転生石さえ持ってれば技も覚えている。
が、技レベルは1になってるので上位技は覚えていない。
>>52-53 最初はこのやり取りナンダコレだったのに見れば見るほどクセになってビクンビクン
最近エルマーナを使うのが楽しい
コンボが繋がりやすくてハマる
「パーンチ!」が好きだ
センサスがエヴァに出てくる量産機に見えて仕方ない
あるある
何か似てると思ったらそれだ
ヒュプノスの突進攻撃の時の掛け声が笑える
うひょうwww
そういえばなんかTOIのキャラって、喜ぶ時に「うひょ〜」って使うよね
「敵と出会った何回目記念パーティ!うっひょ〜、た〜のすぃぃ」とか
「うっひょ〜、さすがスパーダ様だぁ」とか
ライターの癖なのかね
今後このライターが再びシナリオを書いたときにはそれが目印になるかもな
しかし「うひょ〜」が癖のライターか…何か笑える
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 16:22:20 ID:nRL5+p6H
リカちゃん「やらないか」
スパーダ「うひょ!いい男…」
>>19 オズ何とかが特に目立たず生き延びて終盤いきなりゼーレを全滅させたり
策士っぽいと思いきや自らロボで出陣(ゼーレもそれでいいじゃんかよもう)後
それほど面識の深くないような味方パーティ達に「尺も詰まってるし早く死ねよこのブタw」
みたいな扱いで処分されるところも変な笑いが出るよな。
>>78 燃料が若本だったのには爆笑だったけどなw
お陰で、あのシーンではみんなが言う程罪悪感はなかった
全員揃った直後でレベル40…上げすぎたかな
しかし、グレードの引き替えの鎧は高いな
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 23:36:05 ID:VmZyluzj
これとpspソフト、どっちがオススメ?
PSPソフトって移植の作品か
移植前のやつプレイしたことあるならこっち買えばいいんじゃない?
>>80 まあ難易度で調節すればいいし
どんだけアホみたいに上げたところでハンデ装備したら敵糞強いしな
10万のやつだけは断念して2周目に裏技で取ったわ…
>>80俺なんてアンジュ加入前に90まで上げたぜ
装備もGDで入手できる最強の装備も手に入れたおかげ簡単にクリア出来たぜ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 12:28:55 ID:1D23bq/C
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 13:31:42 ID:ErwX7Kwx
戦闘がかなり地味な気が・・・
戦闘の軽快さはテイルズ一だと思う
ちと軽すぎる気がしないでもないが
テイルズシリーズ初めてプレイしてるんだが、これってLvの上限って250なのですか?
ストーリー途中でリカルドがそのような事を言ってたので気になったもので。
攻略サイトやwiki見れば解決する問題じゃねーか
>>89どうも
Wiki見たら上限250でした。
かなりやりこみ要素ありですね!
実際に250まで上げた人いる?
俺は230位で挫折中w
>>92 そこまでやったならもうちょっと頑張れよw
230までいくの大変そうだな
俺は56までしか上げたことない
マイソロの全職レベルMAXに出来たのでイノセンス買いました
攻撃方向自動で修正してくれるのがいいなイノセンス
Iは色々とMAX無理です
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 17:01:05 ID:I5krNl27
空中で使える技をふやしてほしかったな。
あと技のエフェクトを派手にしてほしかった
98 :
誘惑に負けた:2008/05/08(木) 21:31:38 ID:UtN/SW0T
昨日買ってきた。
おまいらがわざわざレベル198まで上げてご丁寧にあらすじ29のトコの
セーブデータ残して置きやがったおかげで
俺は今何の苦労もせずに純粋にストーリーのみを楽しめるわけだ。
しかも最後どうなるか知ってるし
どうだ、うらやましいだろ…
38レベルだけどハードのガードル強すぎ
ノーマルでクリアした
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 22:00:24 ID:Zba5NAEQ
110Lvでマニアのハメツノネガイを倒したんだけど経験値あれっぽっちしかくれないんだね
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 22:10:25 ID:Zba5NAEQ
あれって腕試しみたいなもん?
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 22:44:59 ID:Zba5NAEQ
ルカの空中コンボって回転以外にない?
通常からジャンプ攻撃に繋いで弧月閃→弧月双閃→鳳凰天翔駆
くらいしか思いつかない。
つか、ルカは回ってこそのルカだと思う。
>>98 それでもヴァーサススタイル付のデータだったら羨ましいかも
このゲームはハードやマニアを選んでも固い敵がさらに固くなるだけです
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 10:09:09 ID:cYg/QaXp
な
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 10:13:12 ID:cYg/QaXp
ごめんなさい。↑はテストです。
で、聞きたいんですが、これって今までのテイルズと比べてどうですか?戦闘・ストーリー・ダンジョン・技の種類・技の派手さ・やり込みなどいろいろ・・・。
7個目の征服者の証ゲット
そろそろレアドロップとレアローバーがあってもいいんじゃないだろうか…
みんなアクセやアビは何つけてる?
アクセサリは臨機応変につけるけど、基本的にはストーンチェック*2
アビリティは会心の心得、技威力上昇、術威力上昇、覚醒、悟り
どもども。なるほど。石化無効にするわけか
アビは攻撃重視にして一気に畳みかけるべきかな
仰け反り回避入れたけどあまり効果を感じられない
あんまり踏ん張りを多く付けてもマイナス効果が目立つ
防御を上げまくってダメージは1桁で、ダメージを受けても悟りで回復して…っていうほうが俺は好き
…ん?
イノセンス漫画、打ち切りになったのか?
それとも打ち切り臭い展開ってこと?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 13:56:25 ID:cYg/QaXp
悟りって使える?
クライシスコアっていうPSPのソフトか、これのどっちかを買いたいんですがどっちのがおもしろいですか?
>>114 打ち切りっぽい感じでジャンプSQ誌上からは退場するけど、
SQのHPで一応連載は継続される模様
今月のイノセンス漫画は今までで一番出来が良かったから残念だ
一応ここはイノセンスを薦めとけよw
…クライシスコアやった事無いからわからんけど
両方買えよ
戦闘ならイノセンス
グラフィックならクライシスコア
DSだと魔法しょぼくならない?テン○ストみたいに。
しょぼさじゃない、面白さなんだ!
技をどう?歴代テイルズの技ばっかだとつまんないな・・・
魔法ショボいが使うことは少ないぞ
技は開発が同じ所なだけあってマイソロに似てる
まぁ銃を使えるってのが新しい要素かもな
フォッグはちょっと違うし…
>>117 レスありがとう。
確かに、なんか事実上の打ち切りっぽいな…。
ホムペで連載っていっても、すぐに終わってしまいそうな雰囲気だ。
イノセンスって戦闘以外はズタボロ?
キャラや設定はいいのにストーリーに生かしきれてない
もっと個人のエピソードや堀り下げが欲しかったかな
あとストーリーはもっと練るべきだったと思う
じゃあこれかうのやめよっかな
それがいいな
イノセンスは良くも悪くもD2系列な作風だから
スキットは個人的にはよかったんだが本編がなあ
キャラ、スキットは今までで一番好きだな
戦闘やグラもDSにしては良かった
ストーリーはD2未満…
戦闘とギルドダンジョンと、隠しダンジョンの為だけでも買う価値ある
D2は好きだけど・・・英雄英雄うるさかった
もう神はいらないんだ!
アンジュたんのパンチュをローバーアイテムしたいお(*´Д`)
あいつの宗教講釈はちょっと生々しくて嫌だな
どうでもいいけど、システムの難易度って、出現アイテムの
レア度には関わりがあるんだろうか
難易度あげると経験値あがるよね?
>>140 d。ノーマルでラスダン周回するか…。エターナルソードとSDと
ワルキューレは揃ったが、お目当てのネビリムが出ない
なんか難易度変えても経験値変わらないってきいたんですが。
マイソロとどっちのがおもしろい?
どれくらいかわる?
明日買ってこよっかなぁ・・・クライシスコアとイノセンス
意地で難易度マニアでやってるが…手応えいいねぇ
対ハスタの6万には吹いたがw
経験値は変わらないだろ。
変わるのは戦闘ランクが上がり易くなるから、スタイルのレベルが上がり易いだけ
なんかイノセンスって自分達のHP低いし、敵がやたらと固いし難易度高いよね…?
個人的には全然固く感じないけど
敵が固いのもHPが低いのもインフィニティジャムのタコ殴りシステムがあるからじゃね
やられる前にハメころせという
若本燃料のギガンテスは糞固かったけどw
40分ぐらい戦ってたぜ
戦闘はかなり面白いけど、戦闘に力いれすぎた感じだね。
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 00:49:25 ID:Z12uR42q
これは続編出てほしいな。PS2で。
もっと設定とか生かして欲しい。続編じゃなくて完全版の方がいいかも。
ストーリーとか構築しなおして。アスラとか使いたいよ。せっかく立派なグラ作ったのに
もったいない。あとサクヤとか仲間にしたいなぁ。
特技・秘技・奥義・術があるのにショートカットがないから技4つしか登録出来ないのが痛いな
あとボスの盗みレアを5%ぐらいまででいいから上げてほしい
モンスター図鑑フルコンプきつすぎる
五十音順だけじゃなくLv順もほしかったなぁ
もっと作りこめばいいのに色々勿体無い・・・DSだから仕方ないってのもあるけどなぁ
クライシスコアとイノセンス買ったからまずイノセンスちょっとやった。
まずOPだけど、何言ってるかわからないとこがあるけどフルアニメでよかったかな。
戦闘は空中に浮かせたりパッシングスルーができて今までで一番かも。
最近始めて、ずっとハードでやって来たが
ケロベロシアンが倒せねぇ…
なんか台詞回しが独特っていうか、特定の単語が目に付くな
「手合い」とか、「うひょう、うっひょ〜」とか
マニアの雑魚敵強いよ。
スナイパーが地味にウザイ、いつのまにかカウンターで喰らって仲間が死んでく。
後、マンタのスピンアタックがカウンターすると死ねる・・・。
ボスも、まさか某女神官が9999回復させてくるなんて・・・しかも3回ほどされたんだけどw
>>159 まずはうざったらしい某女神官を先にぬっ殺すといいお
敵つよいなー。
なんかいいレベル上げない?
レベルよりもスタイルをガーディアンにしてスタイルレベル上げた方が
HPも防御も手っ取り早く強くなれるよ
アドヴァイスありがとう。
でイリアを攻撃そこそこ・術最強にしたいんだけどどうやればいいですかね?
北の戦場でのハスタ…HP18万とかアリエネー('A`)
けどマニアのハメツノネガイ?が90万らしいですよ。
何か訳の分からんダンジョンに迷い込んだ\(^o^)/
ありふれた石ころって何の意味があるのかと思ってたら
一つ一つカスタムする時に、スペーサーとして使えるんだな…今更気付いたよorz
Wiki見たら分かるけど唯一のLv0素材だからな
逆に言うとWikiとか見ないと分かりづらいっていうw
昨日は石化++石化++武器の達人なんて無謀なもののためにキャンセル2時間ほどして結局諦めたぜ・・・
レアローバー2%もそうだけど低確率のもの多いよなぁイノセンス
マイソロのゼリーのバングルにも言えるけど
ED前のレグヌムで、とある場所にあるキャラがいるらしいけど………何処?
石化とか自分は絶対付けたくないんだけど普通につけてる人多いの?
石化で倒すことによるデメリットが嫌だ。
>>171 立ち入り禁止区域突っ込むの面倒なんだよ
征服者の証99個とか出来るかな、とか思ったんだが一周で疲れた
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 09:24:22 ID:Lj8Fa7Mh
最近やり始めたのですが、この間から戦闘が終わって
コインを拾っていると水色の数字が飛び出ています。
そして最後の評価の時もそれぞれの頭上に「10」とかの数字が出ます。
最初はなかったんです。
これは何の数字なのでしょうか?
TPが数字の分だけ回復してるんだよ。
レスありがとうございます。
あっTPって自動で回復するんですか?
知りませんでした。
教えて頂いてありがとうございました!
これですっきりしました。
ルカきゅんは精神安定剤を服用してるから心が〇〇ッ〇〇して精神力が回復するんだよ
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 14:26:22 ID:97eVRzNe
キャラクターが可愛らしいな
6人がほのぼの会話してると和むよ
終盤はあんまりほのぼのしてないけどな
転生出来ると思ってるからなのか、なんなのか知らんが
駆除しろだの、さっさとやっちゃえだの、凄すぎるw
イノセンスは台詞が凝ってて面白い
並の小説読むよりはよっぽど楽しめる
^^;
しかし、うひょ好き過ぎだろテキスト打った奴www
グリゴリの研究員とか、ウッヒョヒョ、ウ、ウヒョォ…って感じだし
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 21:08:26 ID:Ca7DJkP/
ウィキ掲示板久しぶりに見てみたらすごいことになっててワロタ
なんだよこれww
黄金の手とかマタギの〜って操作キャラにしないと駄目とかあるか?
全員につけても重複するとかならいいんだが
ハスタの台詞は気持ち悪くて意味不明で好きww
ハスタはボイスがなかったら魅力半減だったかもな
声優さんGJ
トラスティベルのショパン役の人だっけ?いい味だしてるねハスタ
なんだこの展開
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 13:29:17 ID:iUaC0BJh
アスラの声萌え
最近買ったけど戦闘以外手抜き過ぎで萎えた
OPとダンジョン糞すぎだろ
一週目クリアした後ずっと放置してて、最近二週目始めたんだけど、
期間限定のスキットってルカ・スパーダ?の戦闘不能のやつと、アシハラのお墓までに逃走しまくって発生するやつだけだっけ?
他にもあったら教えて欲しい
OPは俺はいいと思った
ヤダ!見ちゃ、イヤ!って聞こえる
熱海じゃ嫌!に聴こえた
あれは何語?
エリオステリィ!エリオステリィ!ハテナーーズ!ヤッ!
あったみじゃはひら
たごのまらきこたー
日本語でおk
あれはKOKIA語。
歌詞検索すればわかると思うが、言葉に意味は全くない。
ローマ字逆読みだから変換すれば意味はあるよ
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 13:20:33 ID:jtdS4cUf
てきkateeeeeeee
つ石化
石化は優秀だけど何となく虚しくなる
唐突に戦闘が終わるからだと思うけど、
皆どう?
OPの手抜きっぷりが糞だった、動いてはいるが後半はほぼ静止画だし
今までのOPと比べて長さもまったく違う
戦闘面白いからどうでもいいや
敵Yoeeee
TOI2出そうぜ。
このまま収束させるには少し惜しい世界だ。
開発ベースはそのまま使えるから、コストを中身につぎ込めるだろうし。
PSPでだせよ・・・・。
ワンダースワンで出せよ・・・・。
バーチャルボーイで出せよ・・・。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 16:16:16 ID:0l92d2fK
699 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/14(水) 15:16:22 ID:8TOLB+810
バンナム決算説明会
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/index.html ソウルキャリバーW PS3,XB360 全世界 上〜下期200万本
Afro Samurai PS3,XB360 欧米 下期80万本
Naruto Ultimate Ninja 3 PS2 欧米 上〜下期60万本
ドラゴンボール関連(タイトル名TBD) NDS 日欧 下期50万本
スーパーロボット大戦Z PS2 日 上〜下期50万本
テイルズオブヴェスペリア PS3,XB360 日米亜 下期50万本
ドラゴンボールZ バーストリミット PS3,XB360 日欧 上期50万本
ファミリートレーナー Wii 日米欧 上〜下期50万本
太鼓の達人 Wii 日 下期40万本
テイルズオブシリーズ(タイトル名TBD) NDS 日亜 下期40万本
Naruto関連(タイトル名TBD) PS3 全世界 下期40万本
ガンダム関連(タイトル名TBD) PSP 日 下期40万本
TOVの出ない妊娠ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不愉快だね。君の物言い
>テイルズオブヴェスペリア PS3,XB360 日米亜 下期50万本
この部分綺麗サッパリ消しこまれてるんだけど…?
別にテイルズ基準にゲーム業界が回っとるわけでも無し・・・
ぶっちゃけ、WiiだろうがPS3だろうがXBOXだろうが全部持ってないので何で出ようが全く関係の無い話だ
つか、据え置きでどっしり構えて遊ぶだけの気力がもうない
PSPでもDSでも、携帯機ならなんでもいい。
携帯機でいつでも遊べるからRPGは楽しいんだ
テイルズ新作と聞いて
DS新作は外伝とかではないっぽいな
売上目標からして
俺は携帯機の方が遊ぶのに気力いる
>>221 へえ。つか、さっきの↑の奴は、それで大喜びしてこんなところまで煽りに来たのか
最低だな
イノセンス発表の頃、DSをテイルズのメインのハードにするっていってたような気がするので
新作発表されるのは当然っちゃあ当然か
DSテイルズ総合スレみたいの欲しいなぁ。
>>224 テイルズオブ○○は神
どこが神だよクソゲーだろあんなの
っていう流れになる。絶対なる。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 20:53:39 ID:JaC1ZOBK
新作テイルズがまたDSに
ソニ豚涙目wwwwwwwwwwwwwww
イノセンスのアンケでまた新作出してくれたら買うって
書いたのが通じたのかな
PSPでだせよ、DSの時点で中途半端な作品になる絶対
DSの性能と容量でも、十分に面白いの作れると
イノセンスやってみてそう思った
てか、DSで新作RPG発表されるたびに、PSPに出せっていうよな。
ほんと乞食みたいな奴ばっかだな、PSPは
次のやつは2Gbロム使ってきそう。というか使ってくれ
2G増えてきたところ見るとROM単価下がってるみたいだし、使うだろ
流石に
イノセンスのダメだったところって、ハードとは関係ない、脚本とダンジョンだよな
ギルドダンジョンはあれでいいとしても、
通常ダンジョンは短くてもいいから何か仕掛けが欲しかったな。
ミニマップくらいつけろよと思った
>>233 いや、結局は容量の問題に行き着くと思う。
脚本がアレだったのも容量が足りないせいで
イベントを削らざるを得なかったからってのは前から言われてた。
Tですら128MBで足りなくてイベントの大半削ったのに
Iで声まで入れて足りるわけがないし。
256MB使えれば大分改善されるとは思うんだが。
ゲームボーイではまだでないのかな?
ソーマブリンガーも基本コピペだったけど、マップがあるだけで大分違うな
>>236 テンペストは128MB中70数MBぐらいしか使ってない
イベント削ったってのはどこで言ってた?
Tはディンプスの力がないだけで小説読むかぎりそうなんだろうが
Iは聞いたことないな
Tのイベント削ったうんぬんは2ch暴露だから信用度は何ともいえないが
Tは128M中65Mしか使ってなかったんだろ
コナミもときメモGS2で、
あのIFでさえ緋色DSで2GbROM使うような時代だぜ?
新作は2Gbだよな?もちろん
Tは500Mbロムだから64MBだよ。
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 11:12:28 ID:Y7Jxo0Gh
イノセンス2が良かった
まあほとんどのテイルズは1作で終わってるから有り得ないけど
デスティニー2やラタトスクがあるので、イノ2だと思ってる
>>242 例の吉罪インタビューを鵜呑みにしてるのか?
テンペストは1Gbitだよ
じゃあ同じROMつかっててあの出来なのかよテンペスト……酷いにも程が無いか?
ディンプスのゲームは基本的にハリボテだからこんなもんかと。
外の会社に任せるのだけはやめてくれ
アルファはこれまでにもシリーズに関わってきたからまだしもねえ。
ディンプスはないわな。
いや、アルファも危険だろ
ギルドなんていう糞システム定着させたし
ギルドは人それぞれじゃね?俺はそんなに悪く無いと思う
ただ、もうちょっと演出に凝ってもらいたかったかな
ギルドはあっても良いと思うけど正直ランクあげがしんどい
武器カスタムの為に今ランクあげしてるけどあきてきた…
コレクター図鑑のための試用クエやっていけば7ぐらいまでは簡単に上がるよな?
10にするのが面倒だが・・・
>>253 そうか…
反復作業が嫌いだから7迄あげた時点で俺はかなりあきてしまった
とりあえずもう少し頑張ってみるわ
マイソロの時も思ったけど何で術発動にタイムラグがあるの?
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 20:14:40 ID:r3onrJ8Y
女性セブン [2008年05月29日号] 発売日2008年05月15日
松本人志「アホが死んだらええ」すべって気づかぬ俺様主義!
(´・ω・`)ワロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
試用クエと採掘クエやってりゃギルドレベルなんぞすぐ上がる
合間合間にやって、キャラ全員の絆値が親友レベルになったんだが。
○○と○○と○○系のスキットが微笑ましくて面白い
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 04:21:05 ID:FSsP2Xqq
リアル終わってんなぁ
DSに新作が出ると聞いて飛んで来ました
ラタトスクをプレイする前に劣化版のイノセンスを是非!
ギルドとか空中コンボもあります
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 14:18:26 ID:zZHNtWKQ
エルマーナは俺の嫁
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 17:24:58 ID:N71twrKO
PSPが勢い出てるし
焼き直しでイノセンス並に売れてんだからPSPだと思ってたけど
新作はDSなのね。
マザーシップという位置づけはどうなって居るんだろう?
どっちがマザーシップ?
360版?
DS版?
タイトルごとに冠するクラスであってハードは特に関係ありませんが
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 21:15:22 ID:YYubv/WX
これテンペストのせいでまた糞なんだろうと思って買うの控えてたんだけど…
結構評価よかったんですね
まともに遊べるくらいできてる?
ハマったことのあるテイルズはシンフォニアとファンタジアとエターニアぐらい
エターニアは骨の髄までしゃぶりつくしたんだが…
安心して買いなさい
ストーリーはわりと短め。あまり寄り道せずに攻略してれば一周目で20時間ぐらい。
声はイベントシーンだけだがDSのわりには多く収録してる。スキットは豊富で内容も楽しい。
引継ぎ要素が多くて周回プレイが楽。二周目以降限定のイベントもあるから二周はしないとむしろ損。
戦闘はかなり面白い。据え置き機の比べても進化していると思えるぐらい。
OP、EDの曲は神。全体的にわりと良作。残念な点はやはりストーリーのボリュームと単調なダンジョンだな。
軽いっつーかプレイヤー置いてけぼりで進むよな
なんでそうなるか本気でわからん時がある
今まではシナリオ悪評でもライターの意図みたいなものは掴めてたんだが…
全ての分野で高評価なゲームなんてないとわかっててもやっぱり残念だよなあ
結局イノセンスのテーマって何なの?
前世があーだからこうだのとかばっかで、ストーリーにろくに重みがないし、
あと、キャラは個性はあっても、何か重みというものがないよな…
テイルズのキャラって色々鬱な過去や事情とかを抱えてるものなんだけど、
今作は何か個性だけをスキットとかでただ面白おかしく表してるだけだしな…
>>269 イノセンスのテーマは、「油断大敵」です。
話を重くする必要がどこにある
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 07:07:48 ID:dajNzfWw
イノセンス買ってちょびっとプレイした
レジェンディアと同じ香りがするね
>>271 重くする必要はないと思うし今回パーティキャラに不幸やトラウマの押売りが目立たないのは個人的に良かった
が、好意的に見ても話が意味不明なのはちょっと…
良シナリオは期待してないがせめてストーリーとして成り立たせてほしかったというか
テーマはEDに集約されてるだろ。
『出会いと別れを繰り返して次へと進む』
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 13:51:09 ID:Jp0Wxl3k
いのせんす2ですね
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 14:56:29 ID:D6vNLmOO
マザーシップとかいう新たな言葉を生み出してまでして
TOTを隔離しまくったにも関わらず売れなかったね
けっこう面白いじゃんコレ。
コレとSO1と2、CCFF7をまとめて買ったけど、
これは地雷を覚悟してた。
むしろ期待ハズレだったSOよりいいや
CCはどう?
CC悪くないと思うよ。
個人的にはRPGっぽくないのがちょっと微妙かな。
よく調べなかった自分が悪いんだけどね。
ステージごとのアクションみたいな感じ。
システムを分かって買うなら楽しいんじゃないかな
窓辺のマーガレットでお馴染みの俺の登場です
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 19:45:05 ID:jMNgsTyE
ちょっと質問なんだが、戦闘メンバーって序盤にお気に入りで固定して最後までいける?
主人公は育てといた方がいいとか、こいつは途中で離脱するとかある?
>>281 リカ、アンジュは途中で抜けるけどほんのすこしの間だから同じキャラで最後まで固定しても問題ない
別に主人公いれなくても戦闘メンバーは自由でいいと思う
ルカはほかのキャラより補正が強いけど
絆値ALL1000までいった今となってはルカはベンチヲーマー
絆値がまだ十分上がってないエルマーナがずっと出ずっぱり
イノセンスって戦闘以外ファンタジア以下だよな、戦闘あれでいいから
ボリュームとサブイベント増やせばかなり違ってくるよな
PVで感じたイメージまんまだったら良い
ってこれはテイルズでは期待してはいけないが
今更PVみたけどかっこいいな
一迅社…
4コマ…
コミックアンソロ…
イノセンスだけ…ない…
アンジュさんだけは急に前世絡みで前後不覚になって血迷わない
そう思っていた時期が俺にもありました
むしろアンジュが一番酷いよなw
一番前世への依存度高いのはルカ。リカルドとアンジュは普段は引きずられないけど
やっぱ特別な相手に対しては引きずる。イリアとスパーダは逆に前世への反発って形で引きずられてる。
一番フリーなのはやっぱエルだと思う。
エルだって前世でやましいことしてないからポカーンな行動せずに済んだだけで、冷静に距離とってるわけじゃないよな
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 10:43:08 ID:gRNOydFi
ヴァーサススタイル取得には
ワイヤレス通信が必要と描いてあったが
やっぱり通信相手が必要なのでしょうか?
身近にDS所持者がいないので
>>293 うんにゃ、DSステーションのデータ配信でも手に入るよ。
それと呼びかけ云々の不具合も修正されるみたい。
でもデータ配信は期間限定になってるみたいだから
すぐDSステーションのある店に行った方が良いよ。
やるじゃん
コンセプト的確すぎじゃないか・・・
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 13:51:00 ID:jIWTfmIm
さて、ラタトスクまでの繋ぎでやろうかと思うが・・・・結局このゲームは良ゲーってことでいいのか?
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 14:03:48 ID:riKeGZ8/
>>297 戦闘、キャラ、チャット、ボイスは良。
ダンジョンはコピペかつ面倒な構成。
ストーリーは駄作レベルかもしれん。
総じて・・・佳作か凡作レベルかな。
ごめん、下げ忘れ。
>>294 目欄を見ずに30分無駄にしてしまったではないかwww
FF3も結局たまねぎ戦士入れれてないんだよなぁ・・・
>>297 キャラに魅力を感じたら良ゲー
キャラに魅力を感じなかったら凡ゲー
ただし性格があれなイリア、関西弁なエルマーナ、お腹ぷよぷよアンジュさん
と大衆受けはしないであろうキャラ設定
イリア、アンジュさん、リカちゃん萌えでエルマーナは俺の嫁な俺には神ゲー
初めてテノス前の戦場行ったときはは感動した
スキットでリカルドが頬赤らめたからなww惚れたwwww
アンジュ>リカちゃん>>他のキャラ>>>>|越えられない壁|>>>>イリア
な俺には良ゲー
>>291 前世への依存度は、チトセが異常過ぎだな
ほぼ前世=現世状態。マティウスは、前世の恨みもそうだけど
現世での境遇も凄まじいから、ある意味納得っちゃ納得なんだがw
まあようは話の都合にどれだけ利用されてるかだな
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:13:31 ID:ij02oA6v
さっき、戦闘中フリーズして2時間無駄になった
…ちくしょう orz
ルカとかエルマーナの空中コンボは燃えるな
鳳凰・竜皇天駆が繋がると爽快感ある
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:55:18 ID:XcXGEdSa
イリアなんてチトセに惨殺されればよかったのに…
マジでパーティのガン細胞だな、こいつ。
イリアとスパーダのコンビはタチ悪いよな。
まぁ前世を考えてあえてそういうタチの悪さを出した、わきゃねぇか。
このスレでのイリアの嫌われようが泣けてくる
そんな同志いないか?
だが、そんなに嫌いじゃないぜイリア。ただ、ハスタファンとしては
アーアーキコエナイー、さっさとやっちゃえみたいな言い方はカチンときた
エルも、はよ駆除せえへんと…とか、さらっと怖いこと言ってる
俺はイリア結構好きだけどな
みんながいらないならありがたく頂く
俺はアンジュのキャラが良いと言われてるのがさっぱりわからん
テノスのイベントなんてリアラのダイブや酢飯の水舞儀式発言並の苦笑イベントだろ
兄者もふいたが
イリアはそういう性格としてわざとかいてるから別になんとも
>>315 あんな一瞬で口説き落とせる相手の為に、流血沙汰になりかねない
得物アリでの殺し合いはどうかと思った。仲間なんだし、話し合いで
解決しろよ、と。しかも敵に回った瞬間にHP30000てww蓄えた脂肪を
一気に解放したのかね?
例のヤンデレCDと酢飯って中の人同じらしいよね
酢飯
酢飯酢飯酢飯酢飯酢飯
今二週目プレイしてるんだが
1周目ではウザかったイリアが好きになってきた
はっきりしてる所が逆に良い
イリアは歴代の中でもユニークなヒロインで好きだ
銃なのもいい
銃がいいね
銃はいいね
リカルドとイリアで上手く差別化されてたし
使うと楽しくていいけど、どうもTPの減りが早いんだよなイリア
やっぱりセッシブバレットの消費がデカイからかな
アサルトバレット覚えてもずっとエリアルレイザー→セッシブバレットだったからなぁ
とりあえずアクロバレット、フリーズバレットは封印、と
ミートローフの詳しい位置がわかりません
wikiの地図自体北の戦場には無いし
>>325 セーブポイント後の坂を上ったらまっすぐ左方向
恐らく壕にぶち当たるからそれを反時計回りに回ればある
リカルドはイリアに比べて使い勝手が微妙かも
hit数で地味に感じるだけだろうが
お勧めのコンボあったら教えてくれ
>>318 酢
飯
と
言
う
の
は
や
め
ろ
。
戦闘でイリアとリカルドを使うの苦手だったんだが
イリアは出来るようになった。奥義を覚えてからコンボを繋げるのが楽しい
でもやっぱリカルドが使いにくい…
エルとイリアは使ってて楽しい
リカちゃんは回復役
>>327 マーシレスハント→ブルータルハント→レイジングハント(スナイプゲイト・エレメンタルマスター)
くらい。
エレメンタルマスターは地上で使うとジャンプしてからの射撃になるので、空中コンボに組み込むと吉。
逆に言えば、地上で使うと小さい敵に当たらない上に、コンボも途切れる
ってか、リカルドってコンボ向きじゃないんだよね。
本当の意味での遠距離攻撃キャラ。
回復しつつ、適当に銃撃って前方は前衛に任せればすぐ勝てる。
ラスボスでもリカルド使ったし。
リカルドは邪魔な敵を転ばせまくるキャラだなぁ
ゲームが違うw
CPUリカルドはコンボを途切れさせる名人である
リカルドたんの膝枕(*´Д`)ハァハァ
リカルドは技を使わすより、逆に「術を盛大に使え」で最初から最後までネガティブゲイト唱えさせて置いた方がコンボを途切れさせずに済むような気がするなぁ…
だが、やっぱコンボやるならスパーダかエマ操作で仲間はアンジュとイリアが一番だわ
正にずっと俺のターン!
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 12:10:38 ID:fl7PczYk
皆のお父さん
ルカ使うのが一番好きな俺は異端
AIがマイソロより頭いいと思う・・・
>>339 全然異端ではないと思うのだが
俺もルカでクルクル回るの好きだぞ
>>331 どうしてもE・マスターをコンボに入れたい俺は
マーシレスハント→ショットブラスト→E・マスターにしてるぜ
ヴァーサススタイルってもしかして「ワイアレス通信中」じゃないと取得できない?
通信したゲームデータ使っているんだが、一向に習得してくれない
ちなみに現在2週目で、さっきイノセンススタイル取得したばかり
>>342 やってみたらちゃんと繋がるんだな
初めて知ったよ、さんくす
リカルドってまだ二十代なんか!
渋すぎだろ!!
35くらいで良いと思う
ところでお前らアビスやった?
これからDSかPSPか携帯でテイルズでないのかねえ。もう時代は据え置きなのかorz
2008年度予定にDSテイルズが入ってるよ
据え置きにしたって対した売れないくせに
数売らないと元取れないらしいからな
北の戦場で見せたリカルドの新兵のころのトラウマ+それを恥ずかしがる姿は可愛すぎだろ
何だあの頬染めて目を逸らした顔まじ惚れた
>>343 宿に泊まってないとか言いやがったらEトラジディ
昨日から始めたんだが、ハスタ性格やばいな…
歴代一のヤバさじゃないのか?こいつ…
俺も昨日から始めた。
ハスタは好き
エンターブレインの攻略本参考に神待ちの園に行ったんだが
ドワーベンアームの場所間違っとる・・・さすが初版
エルとアンジュさん見てると和む
>>353 自分もそれ焦った
あれ?ないんだけど?地図違くね?
まさかと思って戻ったらあって、ほっとしたっけ
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 18:07:54 ID:8fJ8kNKy
ぎゃあああ!
ゲーム板のRPGスレをのぞきに行って、テイルズだけで検索かけたら
鬼のように!!
イノセンスが初テイルズで今までやる機会もなくスターオーシャンと
テイルズがごっちゃまぜになっていたレベルなんだがイノセンスが序盤だけどおもしろい
んでPS版とか探しに行ったら鬼のように!!
すごい人気あったんだな。
DQFF板のようにT板ってあってもいいのかも
俺もデスティニーはクリアして、エターニアは途中で投げたんだけど
イノセンスはDSでやったRPGの中で一番面白いかもしれん
ダンジョンは苦痛だけど、戦闘が面白いから、つい何度も戦ってしまう
デスティニーにはほんとハマって、そのノリでエターニアやったが駄目で
テイルズは俺の中で完結してたんだけど、これを機会に他もやってみよっかな
リカルドの弾撃ちまくるコンボが楽しすぎる
つーか落ち着けよwまあテイルズは日本の三大RPG(笑)だからな
しかも自称なんだっけw
テイルズは面白いとは思うが、過大評価は破滅の元だ罠…
>>351 ハスタを見ていると、前のギャグっぽい仮面ライダーのラスボスを思い出す
話し方と意味不明さとキモさが似ている
いくらなんでも
日 本 の 三 大 R P G は な い 。
日本三大過大評価RPG
日本三大(シリーズ数)RPGには違いない!
RPGでDQFFテイルズ以上に出てるのってあったっけ?
ポケモン除く
スタッフは時々物凄く過剰なほど持ち上げるから困る
そりゃ、自信を持って商品を作ってくれなきゃ困るが
何か恥ずかしい
三大かどうかは知らんけど
自分はFFとDQよりテイルズの方が好きだ
テイルズは好きだが三大RPGはないわ
誰だよそんなこと言ったの
俺だよ俺
はいはいワロスワロス
>>350
宿屋には泊まっている
でも、イベントとイノセントスタイルの習得しかできません
>>363の意味なら確かに日本三大RPGだな。
派生を除外してメインタイトルだけ比較したらいつの間にかDQを抜いてるしな。
(P, D, E, D2, S, R, L, A, Iをメインタイトルとする)
質より量ってかw
(ToT)
エスコートタイトルw
三大RPGとか大それた評価をすると叩かれる元になるからやめてくれ…
テイルズは個人的には好きだが、
DQやFFと比べたら、歴史もユーザーの量も違う
テイルズは普通に面白いくらいが調度良いさ
何を基準にした三大なのか?という疑問
出来か? 売り上げか? 作品数か?
出来はどう考えてもサガの方が上に来る気がする
会社は違えど作品数ならWIZの方が上
売り上げなら、詳しく知らない俺にとってはなんとなく納得が行くが、別に売り上げ=ゲーム内容の良さってわけじゃないしな。
乱発の数が三大のRPG
余計な発言するからフォーラムでも波風が立つんだよな
それでいて「2chとか見ると凹む」とかなめてんのかと思う
ファンに対して責任を持てっつーのよ
有数のRPGブランド、くらいならギリギリセフか?
まあ異論はないw
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 14:25:07 ID:iey0rYuI
テイルゾビノセンス
意味も無くナビマップ完全踏覇しようとしたが予想以上に時間が掛かるな
自己満足のためとはいえ、面倒くさくなってきた
飛行船速度遅すぎだろ・・・
>>382 自分もそれ挑戦して諦めた
めんどくせぇんだもん
でもなんか気になるんだよね…
>>383 なんにもなかったよ・・・
1マス忘れてるのかもしれないが見つけるのは不可能だ・・・
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:19:27 ID:xjgIKmK4
売上本数 21万697本(2008年4月現在) かあイノセンス。
よく頑張ったね。
開発費2億円としても、5億円くらいの粗利益か
次回作は、おれらで布教させて10億円は利益出させようぜ
>>387 基礎がかなり改良されてきたし
次回作は安心して勧められそうだ
ただロードの長さが気になるんだが、これはハードの問題かな
レグヌムのマンホールの所でやたら重くなるの何とかならんかったんかねぇ?
>>390 あったね
子どもが出る前は軽かったし
表示の問題???
今ラスダンなんだが・・・適正LVってなんぼくらい?
>>393 サンクス!今LV42にで挑んでるんだが・・・雑魚ツヨ?!
>>394 おいしおいしを食べてレベル上げをするんだ!
>>394 Lv41でマティウスとかもいけたから\(^o^)/
マティウスにルカの秘奥義を仕掛けると
微妙な気分になる
>>393 普通に遊んでたつもりなのに突入時60超えてたんだが・・・
もちろん料理やアビリティとかの経験値うpは使ってないし態々レベリングもしてない
コレクター図鑑用に試用クエをしてたせいかなぁ?
その辺あれば大丈夫ってのと
平均突入レベルは違う
一応敵の鋼体の強度が目安にはなる
硬すぎると感じたらレベル上げかギルド通い
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 06:33:05 ID:rB0zf61b
ヴァーサススタイルとやらが通信しないと手に入らないとわかってやる気うせた
マジでこういうのやめてほしい
ポケモンじゃないんだからさ
w
他にも条件欲しかったよな
90万グレードとかでいいから
気になった人も多いと思うけど、このゲームって日本語が変。
文法や単語の使い方に間違いが多い。
DQ・FFはわざと崩した言葉の表現はあっても、日本語としての間違いはほとんどない。
こういう「ちょっと雑」なところに3大RPGになりきれない理由がある気がする。
ストーリーやキャラもやっぱり雑。いくら敵とはいえ「殺っちゃえ」はないだろ。
とはいえ、全体としてけっこう面白かったな。はまった。
携帯機でここまで完成させたのはすごい。戦闘とか特に。
次回作に期待してるよ中の人。
朝から空気読まずにオレ長文乙!
> 気になった人も多いと思うけど、このゲームって日本語が変。
> 文法や単語の使い方に間違いが多い。
例えばどんなのがあったっけ
たとえば、蜜蜂の巣を伐採とか。
細かくは覚えてないけど、他に会話中にもちょくちょく。
「うーん、これ添削したい」と思うことがけっこうあった。
塵と書いてごみと読ませたりとか
運命られたと書いてさだめられたと読ませたりとかか
それ以前の問題のような気もするけど
とりあえず「土中の巨大遺跡を採掘した」はないと思った
>>396 Lv41?!今、マティウスなんだけどボこられるよ・・・orz
そもそもメテオ打ってくる前に死ねる。あの地震?みたいな奴で
アイテム使うの間に合わずに死ねる。
日曜から事情でできなくなるんで誰かここのボス戦のコツおながいします。
>>409 作戦1に敵を怒らせるなをつけると黄色!が出てると味方が攻撃しなくなる
拘束時間の長い奥義を使ったらL押してキャラ変えて攻撃続ければ無限コンボ
テクニカルLv4のダッシュをつけると多少離れても直ぐ近づける
えいおうえいおうえいおう牙連刃当たってこれが…ラティオの光!
ばくがだーんそれはっえいやあ裂空斬火炎裂空鷹爪烈風剣
これでギガンテスオメガとマティウスはコンボ数カンストした
ただLv41じゃあろくな奥義が無いよなぁ
アンソロ楽しみにしてるんだが出ないな…
>>411には余り関係ないが
何度聞いても鷹爪烈風剣の散れ!が死ね!に聞こえる
>>415 同意w
てかルカに散れなんて言葉似合わないw
死ねは案外合ってるから困る
>>415 どうでもいいが、「散れ」と言うのは烈風月華衝な
技名ややこしいよなw
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 15:38:06 ID:WUdQ0L67
結局、Homo Exmachinaってどういう意味だったんだ?
2回見たがよく分からん。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 16:02:40 ID:N6zRUFQY
ホモ
さっき天空城から落ちたあと、
ルカだけで黎明の塔に行こうとしてみた時に出た会話。
シアン「お、おいっ!ドコ行くんだよっ!
ボクを治療してくれるんじゃなかったのかよぅ…、クソッ…」
ワロタw
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 18:28:50 ID:t62ZhDps
ハスタテラワロタwwww
なんだあれww
穴子並みの強烈キャラじゃないかwww
俺もそう思う
いいキャラだった
しかしこいつ位しか印象に残る敵がいない
それこそ穴子ボイスのガードルとかしか
きっと次の予約特典にはハスタが……
出るわけねぇかw
ハスタは久々に登場するのが楽しみな敵キャラだった
穴子は2chで散々ネタにされてるのを見てたから実際D2やると肩透かしくらったな
声優に興味ないしノーマルでやったせいもあるだろうがw
>>425 穴子に続きサレも出たからI関連のゲームがでるなら特典にくる、はず…
ハスタの声も好きですw
オリフィエルの声が好きです…
でも、ヒンメルのほうがもーっと好きです
ヒンメルは狙いすぎてて嫌い
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:29:58 ID:G+wiso2u
リカルドとエルとサクヤとヒンメルとハスタ萌え
サクヤは好きじゃない
エルとスパーダとハスタ
最後に一緒に創世力を使う相手って、一番絆が高いキャラなんだっけ?
アンジュとアミーゴの仲だったのに、相手は盟友のスパーダだったんだけども…どういうこっちゃ?
オリフィエル「はーい、次はキングコングのお二人よろしくー」
ハスタ仲間になったらどうなってたかな
是非、あそこには選択肢が欲しかった
そしてみんな、いくらものすげーキモイキャラだからって、死ねとか殺すとか鉛玉ぶち込むとかは流石に言い過ぎだって
主人公側としてはちょっと、人間性が疑われる感じだと思ったぞ!
437 :
434:2008/05/27(火) 03:56:45 ID:s2EcjbtS
あ、勘違いしてた
>>434は気にしなくていいです
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:07:13 ID:dZwTAoVJ
>>436 実はイノセンスはゲームの中の世界マイトだったんだガインよ!
アンジュつえー。36じゃ低いか?
ところで料理って重ね掛け出来るんだっけ?
>>440 あとから食べた方に上書きされる
ステータス画面で↓二回押せば確認できるはず
dです。上書きされるのか。じゃあ術ダメ-50%優先かなあ。
スキットのルカがキモエロ野郎でワロタ
可愛らしいショタ顔なのに考えてることは胸とか女の匂いとかけしからんことばっかじゃないか
俺もアンジュのおっぱいにモフモフしたいです!
>>440 ガラムGDで闇の石集めて闇属性+を2個つけるのオヌヌヌ
Lv45ぐらいになってたから参考になるか分からないけどガーディアンのルカで一撃500ダメージ出てた
36でもアドバンスなら400ぐらい出るんじゃね?
>>443 健全でいいじゃないか
男はみなエロエロです
シアンに勝てない
何この神連携…
448 :
440:2008/05/28(水) 11:35:40 ID:gV3vsE0z
>>445 これから戻るの嫌だなあ。てかギルドランクまだ1w
一応闇属性は1つ付けてる。レベル上げて何とかやってみます。
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 15:21:40 ID:n4Bqw+I0
>>447ケルとベロぬっ殺した後にシアンを倒そうぜ
半年かけてクリアした
エンディングはムービーじゃなくてもいいや
松竹の絵はやっぱええわあ・・・
本編がダイジェストくさい駆け足だったけどスキット良かったわ
特にアンジュのキャラをこれで仕舞いにしてしまうのが惜しい
みんないいキャラだから惜しい
禿同
テイルズオールスターぽいのまた出ないかな。タイミングが悪すぎた
リカルド好きでずっと使っててさ。
エレメントバレル手に入れたんだけど何付けたらいいか悩む・・・
燃費悪い気するし、TP節約とかがいいのかな・・
悩むぜ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 08:43:14 ID:JUm+XfAN
石化!
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 11:25:24 ID:2iRWcJRU
ガラムに着いた時点でレベル23なんだが、低いかな?
かなり苦戦してるんだが。
そのくらいでも大丈夫
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 07:16:21 ID:rzLztTKv
サンクス。なんとかなったよ。
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 10:06:07 ID:dRdEjzir
オニノケツゾクこえええええええ ダメ一つ一つが重い…
オタロングもコンポ決めにくいから鬱陶しいw
おいしおいしはうますぎ
よーしクリアしたぜええええ
でもあれがラスボスとは思わず引継ぎのアイテム未入手で終わるとこだった
そういえば、今月はコミックス1巻(ジャンプSQ連載終わってWEB連載になるらしいが)と
ドラマCD(今月と来月)発売だったっけ
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 17:06:55 ID:SRvFNH3P
014のレシピが手に入りません。テノス兵器工場にあると聞きましたが、どこにありますか?
あと、モンスター図鑑を見たら、コンプリートと文字が出てるモンスターがいました。これはなんですか?
効率のいい絆の上げ方ねーかなぁ
作戦だっけ。あれで攻撃するなかなんかにしてヒールしまくればおk
まじか、ありがと
ストーリーとスキットのバランスが崩れてきててどうにも気になるんだよ
ラストダンジョンの最後のフロアでアンジュとイリア1が出たな
平和すぎて吹いた
絆値なんか2週目3週目あたりでおk
どうせ「全員の絆値900以上」なんてのが覚醒リストにある
DSのくせに面白いなコレ
2日前クリアして2週目始めた
でっていう
主人公側が敵にほとんど情けを掛けないところがとても痛快な俺は異端か
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 17:23:31 ID:LW1WAvtL
少し同意。ああいう世界なんだろうね
アンジュ可愛いけどイリア一筋なんだもんなー
もうギャルゲ要素いれりゃいいのに
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 18:07:16 ID:Hk1eJhuW
テイルズでギャルゲー作ればいいよ本気で。どっかのSNKみたいに
なんでいちいち目くじら立てるの?
まぁ割れ厨くせぇけど
覚醒リストって2周目でやっと埋まるんだよな?頑張れば…
でも他のDSゲーム見てたらテイルズすげーとは思う
つかDS戦闘2Dにしてくれ・・・
ちきしょう…日本風墓ダンジョンの結構奥まで潜ったのに全滅した…
リカルドヒールオブアース使いすぎだよ…orz
そして敵かたすぎ…
>>479 あるあるwww
もうちょっとでセーブポイントってあたりだろうな
えいおーえいおーえい
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:52:25 ID:CEhQHxDS
アンジュさんの体脂肪age
ファミ痛の攻略本ワラタwww
039 採掘・伐採名人 自動 254回目の採掘クエストを受ける
ねーよwwwww
Wikiとか見て面白そうだと思ったので中古を買って来たが
これ、術を連携させたりできないんだな…
詠唱短縮×4で術〆コンボだぜって思ってたのにorz
アスラは人間とゴジラを掛け合わせて失敗した感じでカッコ悪いですね
アスラは声だけのキャラ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:47:47 ID:1mW3fHID
購入考えてるんですけど、これどのくらい遊べますか?
ストーリー追うだけなら30時間
その他いろいろやったら50時間以上
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:11:10 ID:i8Lxhb3e
ありがとうございます
欲を言えば100時間ぐらいできればよかたけど
戦闘面白いらしいし、買ってきます
自分はすでに86時間やった
フルコンプあきらめて放置←今ここ
誰かフルコンプした人いる?
>>488 DSのRPGになに贅沢いってんだ
30時間も盛り込んでるだけ有り難い
>>490 はいはいお前がやってないのはもう分かってるからどっかいけ
40時間越えて飽きた\(^o^)/
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:46:01 ID:i8Lxhb3e
むむ・・・・・
やだこいつ^^とか気持ち悪すぎ・・・ww
アルベールって生え際キワどいな
つか、サイクロンしたら髪が飛んでっちゃいそうな気がする
なんでヒンメルあんなんになっちゃったんだろ
バグか?
なんか急にキモイのが沸いてきたな
デブのオズバルドとハゲのアルベール
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 17:54:37 ID:Ua4TOZpz
蓮田
良く見るとヒンメルも結構デコだよな
ブタバルド
実は良い奴らだったいじめっこ共に感動した
サッカーやってすぐホットドッグはどうなのかと思ったけどな
あんな喉に詰まる食べ物走った後に食えないだろ
背後のorz軍団には笑った
ラスボスのジャンピング地響きがむかつく・・・。
今日買ってきたがおもろいな。
いきなりパシリさせられるとはな。
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 21:00:01 ID:1DErNHlQ
テイルズシリーズをイノセンスから初めてやっています。
ギルドダンジョンの依頼は一度クリアしても同じ依頼が
何度でも出るのでしょうか?
依頼をこなしていけば、いつか無くなると思い、
無くなったら次の町に行こうと思っていたのに
何回やっても依頼が減らず、何度も同じ依頼が出てくる気がするので、
どうしたらいいのか分からなくなってきました。
結局、どのくらいクリアしたら
次の町のギルドに行けばいいですか?
又、クリアした依頼とそうでない依頼との
見分けをつけたいのですが、しるしの様なものは付きませんか?
>>506 依頼の発生はエンドレスだから、適当なところで辞めてOK
しるしは付かないけど、コンプリートしても特に何もないから無意味かも
>>506 一度、ある依頼をクリアしてもランダムで永遠に同じ依頼が出続けるよ
クリアしても印はつかない
ギルドはどのくらいやらなきゃいけないってゆう決まりないから
レベルに不安がないならどんどん次の街行っておk
>>506 何度も出ます
どうもしなくていいです
ギルドはやる必要の無いものです
レシピや作戦を集めたらさっさと次に行きましょう
つきません
レディアントマイソロジーならつきます
ちなみに依頼は計316種類あります
釣りと言ってくれないか
>>507-509 レスありがとうございます。
すみません。決して釣りではありません。
本当にどうしたものかと思っていたのです。
皆さんのおっしゃる通りに適当に終わらせて、
次の町に行きたいと思います。
分かりやすい説明をして頂き、本当にありがとうございました。
漫画版1巻買ってきたが言われてるほど悪くねーじゃん
ストーリー全然違って面白いぞ
まあ人それぞれですな
つーか漫画出てるのか!買わなければ…
>>513 自分もおもしろいと思ってたけど、原作やってない人は微妙らしいよ
ちなみにSQのページで今月のテイルズ立ち読みできます
マムートGDで妖鉱石狙って採掘してるんだけど、一回も出ない・・・
なにか入手するのに特別な条件てあるの?
それともリアルラックたりないだけ?
ちなみにギルドレベルは10です。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 16:13:30 ID:MzyqAa2X
あげ
アシハラ王墓敵強いなー
雑魚に殺されて進めない
どのくらいレベルあれば余裕かな
20くらいかな
敵のLvが24〜28あたりだったからウィズダムとかじゃないなら22位あれば余裕じゃね?
ウィズダムだとLv25〜30程度まで中級術が揃わないから厳しいね
俺は前世が無機物な彼と関西弁しか戦士がいないからキツかった
ルカ君はLv14で範囲攻撃イラプション、Lv25で上級術エクスプロードを覚える一級の術師
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 21:37:50 ID:6oWZItYb
ヴリトラの孤独のスキットでエルマーナがアンジェの乳の感触を絶対忘れないって言ってる、エロゲー要素入ってるな!
ポリゴン戦闘で評判の良かったからやってみたけどツマランかった。すぐ飽きた。
2D物と比べて大味過ぎる気がするんだけど、俺がへたくそなだけなんかな。
VとかSも楽しめるか心配。
合う合わないはあると思う
据え置きのテイルズはまた感覚が違うから、
まず中古かなにかで買ってやってみたほうがいいんじゃないか?
合わないってのは悲しいな・・。好きなシリーズだからなんとか楽しみたい。
2D戦闘好きでToIの戦闘も好きって人はどんな所に魅力感じてるんだろう。
大味なのはAでフリーラン導入されてから言われてたような。
スキル色々つけたら割と楽しいと思うけどなぁ。めったやたらに素早く走ったりとか。
ハスタの活躍をもっと見たかった
「黄金の手」って武器アビリティとスタイルアビリティ両方につけていたら、
効果重複してより一層レア鉱石採掘しやすくなりますかね?
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 04:12:04 ID:fMU6wKIH
ラスダンの通常敵強すぎないか?Level45なんだが、低いのかな(゚ω゚)
ブタバルドに対して、奇跡水4個も使っちまったし
ライフボトルないし、もう絶望的なんだが。
まぁ頑張りますよ(ω`;)
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 05:50:59 ID:CXYnEQG4
開始から7時間程度で今までずっとオートで戦闘してるんだけどやっぱりまずい?
俺は序盤の戦闘がこのゲーム最大の魅力だと思ってる。
というかそれ以外は正直…。
もったいないなぁと思う
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 09:00:37 ID:dVkc6Y0j
おすすめ
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 09:01:18 ID:dVkc6Y0j
間違えました。
おすすめのスパーダのコンボ教えてください
sageれるようになってから来てください
w
漫画よりもアニメやってほしい…
攻略本の辞典にあったエルマーナの「ノックアウト強盗」ってマジなのか?
明らかにレイプなんだが
>>529 最近クリアしたがレベルは44だった。
奇跡水ないとラスボスきついかも・・・。
最近買ってやってる。空中コンボきめるのが楽しいね。
しかし、このスレに来て驚いたのが、ストーリーの評価があんまりよくないってこと。
イノセンスのストーリーやキャラが他のテイルズのものよりも好きになった俺は異端なのかね…。
個人的には可も不可も無いと思ったかな<ストーリー
キャラは気に入ったなあ
ストーリーは前世を投影させすぎなのを初めからおかしいと指摘する常識人さえいれば
終盤でようやく出した結論はこっちが初めから突っ込んでたことであって…
ストーリーはともかくキャラは割と評価高いと思う
ルカルドはクラースに続く良いダメな大人だな
「実は一級品を纏っている」という設定のスパーダは口先だけのスネかじり
↑釣りですね。わかります
ケルベロス可愛すぎ…あれはヤバすぎる…なんて破壊力だよ…
キャラもストーリーも同じくらい糞と感じたのは俺だけか?
キャラなんて嫌悪感しか沸かなかったけどな、ヒロインなんかが特に…
そうかな…キャラ好きだな。
それぞれのキャラに愛着がわく。
アンジュ可愛いよアンジュ
戦闘は爽快感があって好きだ
けどストーリーは駄目
キャラもストーリーもDSだからって対象年齢が低すぎる感じ。
ただでさえ中2ゲーとか言われてるのに、今回のはポケモン層を
狙ってるように思う。
ナムコも新しいファン獲得の為に必死なんだろうけどさ。
他のテイルズより生々しいキャラ多いなという印象
妙に俗っぽいというか
キャラ年齢といのまた絵の頭身が低めだからって別の層を狙ったわけじゃないだろう
ストーリーはテイルズはこんなもんだってわかってるから別に普通だな
びっくりしたのはスパーダの前世が剣だってわかった時
いくら話せるって言ってもただ一人道具なことに笑った
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 11:35:05 ID:bQ18Lds1
システムは良いんだが、ストーリーは俺がやったテイルズシリーズの中で一番嫌いだな。
イナンナとデュランダルが転生して別人になったからって許されるのも納得がいかないし
俺がルカならマティウスについて行くね。
転生して別人かぁ…むしろ転生しても前世のことなんか関係ない。
自分の人生を歩みなさいっていうストーリーだと思うんだが…。
>>553 お前の前世が殺人者だったとしてそれで責められても納得するのか?
そのことをどうこう言う方が頭おかしいと思うが
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 12:44:52 ID:BIjKi7Ov
チトセエル俺嫁
>>555 共通した時代の前世の記憶を多くの人が持ってて先祖帰りとかおこる世界と
現実世界を同列に語る方がおかしいんじゃね?
アンジュ可愛いよアンジュ
スパーダには勿体無い
現実に前世なんてものは無い
現実味ってのをとことんまで追求するなら、
前世とかわけのわからん事を公の場で本気で言い出した時点で黄色い救急車行きだ
アルベールだろ?
>>559 言いたかった事がうまく伝わらなかった
>>555の例で例えるとイノセンス世界では
自分が以前どうやって人を殺したかを覚えていて
殺された人もどうやって自分に殺されたかを覚えていて
周りの人も自分がそいつを殺した事を知ってる訳だ
勿論前世の事だから縛られなくていいと思うが
その記憶によって罪悪感を感じたりすることを
頭おかしいと簡単に切り捨てられない世界じゃないか?
ってID見てなかった
ごめんね
それは確かに、簡単に切り捨てられないかもしれないけど…
でも、自分の人生まで捨てて前世の自分を貫き通すっていう姿勢は
現実世界の人間からして共感を得られるかというのはまた別の話かなぁ…
前世にとらわれてばかりいたら、また転生してもイタチごっこだしね…
たかがゲームにここまで必死に理論してるなんて・・・
理論は動詞じゃないですよ? 頭大丈夫ですか?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 14:09:39 ID:5Kh1cH+2
議論て言いたかったのかな?かな?
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 14:26:15 ID:bQ18Lds1
まぁこのゲームのシナリオはマティウス側に感情移入しちまってダメだ。
これってさ、ワイヤレスやる相手いない場合は最後のスタイルは諦めなきゃならんの?
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:56:48 ID:7hrt/vmc
アンジュって下ネタOKな数少ない聖女だよな。
>>569 だな
しかも笑って話せるキャラだし
このまま埋もれていくのには惜しい
聖女多すぎww
ラスボスに500ヒットくらい叩き込んだのに、
5分の1も減ってないとかおかしいだろw
レベル48なんだが、低いかな?
聖女なんか犯してポイだろ
>>573 マティウスHP25万な
比較のために書くとギガンテスωは12万
装備はギルド物かサニア村の物である
前衛はアドバンスかガーディアン、イノセントである
上を満たしてないのに愚痴ったりはしてないよな?
577 :
573:2008/06/09(月) 21:29:57 ID:ll79ct9k
>>576 装備は武器全部と防具の半分がサニア村の物。
スタイルは問題無い。
たぶんメンバーにイリアを入れてるのが問題だと思う。
アイテム補充したらメンバーを変えて挑戦してみるよ。
>>577 もしそれでも無理っぽかったら裏技使ってギルドで最強装備買い揃えたら?
>>569 Lレインもおkそうだけどな
まぁ、嫌がらないだけで「愚かな…」が帰ってくるだけだとは思うが
580 :
573:2008/06/09(月) 23:05:00 ID:ll79ct9k
>>578 どうしようもなくなったらそうしてみるよ。
まあ子供管理するぐらいだから
必要ではあるが楽しむものではないぐらい?
日本語でおk
アンジュはいいキャラだよなー
スキット最高
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 18:15:30 ID:3gm9qYZb
おいしおいしの女共萌え
コピペダンジョン削ってスキット増やしてくれ
スキット増やすより必要なのは闘技場だろ
いやいやヒロインを自由に選ぶ要素だ
つーか全部入れろよ
称号欲しい…(´・ω・`)
あ、確かに称号も欲しいな
・最後のイベントは選択性に
・通信無しでヴァーサス追加
・ボスにまで適用されるローバーアイテムの糞仕様変更
・それに伴ってボスのドロップの仕様も変更
・体感的に60%程度までしか効果なさげな詠唱短縮を改良
・天術使用後の硬直を消してコンボに組みこめるように
・アンジュはもっと視覚的におっぱいを強調するべき
・「よっしゅあー」のキモボイスはそのままで
↑
w
じゃあ笑われついでに
既出だったらすまん
詠唱短縮効果は加算式じゃなくて乗算式じゃないかとふと思った
リザレクションの詠唱時間が160F(2.6666...秒/約2.7秒)として、
詠唱短縮×4を入れたとすると、加算式の80%減(160×(1-0.2×4))で32F(約0.5秒)、
乗算式の約60%減(160×0.8×0.8×0.8×0.8)だと65F(約1秒)
体感的にも計測的にも後者が近かった
なんで通ぶってんの?
どの辺が通?
アンジュのスカートの中に潜り込みたい(*´Д`)
アンジュのパンチュはきっと白だな
エルがピンクでイリアは思い浮かばん
イリアは黄色と白のボーダー…
うち前世は
ヴリトラやってん
僕アスラ
私イナンナ
イノセンスはブタバルド以外楽勝だなw
ブタバルドはルカ1人で何とか倒せた
ハイハイワロスワロス
テイルズほとんどやった事ないしゲーム下手だからシアン初戦とラスト手前のブタバルドで
三〜四回ぐらい死んでもう散々だった。ブタバルド戦は回復アイテムもほとんど尽きてたし。
イベントカットかメッセージ早送り機能がほしかったな。
ギルドランクあげるの&グレード稼ぎがだるいなー特に6あたりから
バグ嫌いだから地道にやってるが武具のデタラメな値段もどうにかしてほしい
ギルドランクは覚醒リストの採掘・伐採名人をやると、ついでに勝手に上がっていくだろ
グレードは・・・頑張れとしかいいようがないが
最後のハスタの後の無駄に長い階段なんなの?
アレ必要無いよね?
嫌がらせだよね?
戦闘なんだけど、アビスと比べてどっちが面白い?モロ主観で。
据え置きと携帯機比べるって無理あるじゃん
イノセンス
イノセンスの方がスピード感があって好きだなぁ
文句なしでテンペストだな
買ったほうがいいよテンペスト
500円で買ってすてた
アンジュとの絆ばかり上がってるなー
毎戦闘シャープネスつかってたら男との絆ばかり上がるから困る
あるあるwww
さっきニコ動でEDみてきたが、さらにやる気出てきたわ
ネタバレとかもう気にしないw
俺はアンジュを育てていたらいつの間にかルカがパーティから外れていた
スパーダとアンジュとリカルドがキャッキャウフフしてる
ルカがいるとgdgdになるのがいい
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 14:35:17 ID:s1dq24XL
ティンプスト500円の価値はあるだろ
テンペストは戦闘曲は好きだった
曲は良かったなあ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 16:13:10 ID:4yaKJxrl
イノセンスやっと全クリしたから、評判悪いけどテンペスト買ってみた
イノセンスも別に普通じゃね?とか思ってたけど
テンペストってマジで糞だな(゚д゚)びっくりした
ほんとにヤバイな
そう考えると
イノセンス凄すぎるわ
だってテンペストだもの
クエスト破棄するとグレードショップのアイテムが少し値段高くなるけど
2周目になっても高いままなのか?
>>628 引き継ぐと高くなるのか
とりあえず1周目はギルド放置で進めて確かめてみることにする
thx
全部引き継いだけど増えなかったぞ
10回ほどキャンセルしてみたデータでもちゃんと元に戻ったの確認したので間違いない
>>630 thx
どうなるか気になってたけど破棄しても大丈夫なのな
いのまたは充分仕事してるだろ吉積め
主人公とヒロインの関係までHで始まらないことを祈るよ
DSとは書かれてないけど、DSだろうな
いのまたは漫画はかかないけど、
テイルズでは仕事しまくってるだろ・・・
いのまたテイルズの品って小説の挿絵まで本人の描き下ろしだし
藤島のはキャラデザインの絵とパケ絵だけで
他のは全部違う人だし描き下ろしが少ないからツマンネ
(同様にドラクエの鳥山も)
漫画家とイラストレーターの違いなんだろうけど
『テイルズ オブ ファンタジア』(TOF)に始まり・・・
TOFとか間違えるもんなのね
『テイルズ オブ』のあとの頭文字はひとつもかぶっていない
へぇ
ファンダムあるから被るんじゃね?
ファンタジアはP、ファンダムはFな
次はTOHか
ToHeartか!
>>608 マジか!イベント中ボタンいろいろ押してみたり説明書の操作方法みたけど
イベントカットできなかった…。俺が操作方法を見落としてるか、
今一周目だけど、もしかして二周目から可能とかかな。
街に戻ってアイテム補充したからこれからキバってクリアしてくるぜ。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 16:20:35 ID:d/Uzh5ON
TOUHOU
え?イベントカットできんの?
まぁ携帯アプリを含めるなら「ToW」が被ってるけどな
何かDSのゲームがしたくて
すばらしきこの世界か封穴のグリモアかこれにしようか散々迷って
これを買いました。
テンペストは評判悪かったらしいんだけどこれってどうなんですか?
買ったならさっさとやりたまえ
戦闘は楽しいぞ。
評判の話?
空気
ネタにもならない宣伝的に最悪のパターン
買ってから「面白い?」とか「評判どう?」って聞く奴の頭の中が見たい
煽りでもなんでもなく、不思議でしょうがない
術の硬直を消して連携に組み込めるようになってればなぁ…
Eですらできた特技からのキャンセルすら不可能とか何考えて作ったんだろ
すばらしきのことIで確実に違うのは音楽の良さ
まあIは戦闘とスキットを楽しむゲームです
>>651 特技からの詠唱は考えるまでもなく詠キャン封じだろ
晶術の硬直解除は詠唱時間短縮の効果がでかいからやめたんじゃね?
詠キャンは残しとけよ
とんでもなく作業になるぞ?
いいのか?
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 13:07:41 ID:KmF4ZXR9
詠キャンで躊躇してたら空中晶術とか術技間連携とかどうすんだよ
アクションゲーでもシーケンスブレイクはある方が面白いだろ
87 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 13:10:47 ID:P2a+rkJt
Vジャンプに似た紙切れ拾った
テイルズ乱発警報
・wiiテイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士
序盤のストーリーダイジェスト
・XBOX360テイルズオブヴェスペリア
キャラ2人の紹介
・NDSテイルズオブオネスティ
2008年予定、キャラデザいのまた
主人公とヒロインのイラストと街スクショ数点
・PSPテイルズオブザワールド(仮)
発売日未定、スクショ数点のみだがマイソロ系新作?
・wiiテイルズオブシンフォニア
発売日未定、移植作品
真偽は不明。でもシンフォニアってGC版がWiiでそのまま走るよな。
>>657 面白くなるならブッ壊れてても文句は言わん
だかイノセンスに詠キャンは作業になるだけで面白くないと思う
面白いって思いっきり主観だなー俺の発言w
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 14:22:32 ID:HwQ/avn4
そういえばもう少しでVジャンプの発売日か
携帯機にテイルズがそろそろ欲しい
>>653 詠唱短縮は実用レベルだと早口早口高速圧縮の60%程度が限界だけどね
恐らく計算式的に−100%にはできないし(
>>593参照)
Iは最大でも200Fという術詠唱の短さが特徴だからこそ本当に術連携が欲しかった
漫画イノセンスでエルマーナがヴリトラやってん二回も言ってて笑った
うち、ヴリトラやってん
うちな、ヴリトラやってん
せやからうちな、ヴリトラやってん
へー
僕アスラ(笑)
俺はデュランダル
うち、ニートやってん
スパーダってガチニートだよな
わたしはイナンナよ
イノセンスの神々の名前はわかりやすくていいな。
ヴリトラとか、アスラとか、サクヤとか。
…メガテンやってるからそう思うのかもしれないけど。
ぼくはくまたいよう
679 :
R・M:2008/06/19(木) 22:48:27 ID:Kf2rTovs
緑色の髪の人や雪だるまや妖精やゾウやエビにずっと絡まれていて困ってます
オービットボーラって何ですか?もう僕に斧投げないでください
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 16:17:36 ID:OAyF6yk2
だいろっかん
窓辺のマーガレット
ラタトスクまでの繋ぎに久しぶりに始めた
戦闘が楽しくていいわー
昨日までゼノギアスやってたからグラも綺麗に見える
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:54:51 ID:kxpusr1w
今、これの中古の相場はいくらくらい?
つい最近、3280円で買った
海外で出してやらないのかなあ
つべのコメント見てるとアメリカでも出してくれよ!ってのがチラホラあるが
武器に銃あるから無理なんじゃない?
それじゃあアメリカで大人気のFPSが全部売れないじゃないか
それとも未成年が銃持ってるってのがまずいのかな?
ハスタのセリフを英訳できるのか?
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:25:45 ID:DfwjO3+V
ハスタ=若本で良かったのに
ぷぉぉぉぉぉんん!
戦闘パーティ3人ってのがなあ、悩む
イリアかアンジュを回復要員固定してるから俺は二人選ぶだけだわ
スパーダとリカルドとアンジュが俺的ベスト
個人的にはこのゲームはDSの限界に挑戦したゲームとして評価してる
2枚組みとか現実のものになってたらマジで良作だったはず
次のテイルズで大容量ロム使わせてもらえたら
お前の言う2枚組み相当のものになるかもしれんな
つまり今作以上の良作になる…と思う
3週目やってるんだが、駄目だイリアが理不尽にムカつくわ
ルカに「あんたの行動がどれだけみんなに迷惑かけてんのかわかってんの」とかキレたくせに天上界滅した原因イリアだし、いきなり頭痛になったからって人にあたるし
天上崩壊の原因自体はアスラの天地融合の希望だろ
>>689 翻訳できたとしても声優が演じきれるかが問題じゃね?
アスラが「高潔な武人」とされてることにすげー違和感があるんだよな
基本的に単なるアナーキストだしヴリトラに頼り気味のマザコンだし女に騙されるしで
テイルズ屈指のダメ男な気がするんだが
>>697 イリアのDQNっぷりはあのハルヒ以上だな。
自分はルカいじめとか勝手なことしてるくせに何をえらそうにって感じだよ。
ルカと正反対のキャラにするんだったら、Eのファラみたいなのがよかったのに…
俺はああいう偽善臭がするキャラは嫌だ…
やりたい放題やる方がうけるからいい
いいようにやっといて周りがか弱い子扱いで
マンセーならむかつくが
ファラみたいなさっぱりしてる振りしたネッチョリ女は正直勘弁です
あの昼ドラ風三文芝居を見ていられるのはイリアの大胆な性格が大きい
ルカ弄りもスパーダだけじゃまさに腐だし、アレはアレで必要な存在だ
ファラの偽善っぷりは病気入ってるからな
レイスが重傷だなと言った時はエヴァのアスカを意識してキャラ作ったんだろうなと思った
お前意識しすぎなのは分かった
アンジュがいればいーです
アンジュかわいいよアンジュ
えいおうえいおうえいおうがれんじんっあたってっこれがっらてぃおのひかりっ
>>708 そのコンボ説明懐かしいなw
あの時は思いっきり笑ったw
てかなんでそこまでマンセーしてんの?
自演なの?
病気だよ
この程度で自演とか
イリア嫌われてるのか
確かになんでもズバズバいうタイプだけど
コレットとかミントとかの王道ヒロインタイプが苦手な自分にとっては
ルーティに並ぶ良ヒロインだったな
テイルズシリーズいろいろやってきたが、今までは断髪前のルークがワガママで一番腹立ってたけど今はイリアが一番ワガママ+馬鹿で大嫌いだわ。逆に今まではガイとゼロスが好きだったが、今はスパーダが一番になったわ、 スパーダは筋通った生き方を心得ているしカッコイイ
イノセンスしか知らない自分は何のこっちゃ
一周目はイリアがうざかったけど
二周目、三周目は逆に好感持てた
故郷が襲撃されたことでアンジュから心配されても
私は平気よ、と言って湿っぽくならないところが良い
結構強い子だなと思った
これはまあシナリオの都合でもあるんだろうけど、
イリアとスパーダは融合失敗の当事者を背負ってる割りに、
偉そうだなっていう感じがしてイマイチだったかなあw
前世と現世は別物だと認識していてもね。
>>715 いわゆる腐女子と呼ばれる人種ですね
わかります
彼は大口叩く割に自分の服すら「超一流の物」な典型的スネカジリですよ
ルカと比べてもミルダ商会という重荷がある分だけスパーダの方が明らかに温室育ちの甘ったれ
さすが声が同じだけあってそのお坊ちゃま具合は四発で弾切れする位相転移銃の使い手と似てます
なんで人を批判するのに、その人の好きなキャラを否定する必要があるのやら(´・ω・`)
>>715 つ改行
>>719 後段日本語でおk
>>719 >
>>715 > いわゆる腐女子と呼ばれる人種ですね
> わかります
>
> 彼は大口叩く割に自分の服すら「超一流の物」な典型的スネカジリですよ
> ルカと比べてもミルダ商会という重荷がある分だけスパーダの方が明らかに温室育ちの甘ったれ
> さすが声が同じだけあってそのお坊ちゃま具合は四発で弾切れする位相転移銃の使い手と似てます
そうそう、
> ルカと比べてもミルダ商会という重荷がある分だけスパーダの方が明らかに温室育ちの甘ったれ
ここが分かんなかった。
>>722 跡継ぎか、責任のない六男の違いじゃない?
だからって719を支持するわけじゃないぞ
なにこの微妙な流れ
>>701 たしかにハルヒよりずっとうざいな
特にエルに初めて会った時の態度が最悪すぎる。
だがスパーダは兄弟いっぱいいたから相手にされなかったし期待もされてなかったんだぜ、まぁハルトマンが面倒見てくれてたけどさ
>>720 ファミ通版攻略本の辞典参照
「悪い友達と遊び歩いている」ような奴が
実家の援助も無しに「超一流の服」を買えるはずがない
ケツを売ればどうにかなるかもしれないがそれだと騎士道(笑)だしな
>>722に関しては「結局は実家の援助を受けて生きてるくせに大口叩くな」という意味と捉えてくれ
ルカは商会を継ぐという役割に殉じる気でいるから身なりを実家に依存していても問題ないが、
自立を目指すスパーダがあんな調子だとどうにも反抗期のお坊ちゃまにしか見えないわけだな
そんなに必死になってないで早く寝なさい
お休みアンジュ
お休み
イリアやスパーダの態度よりリカルドとアンジュの暴走のが「ハ…?」だよ
アスラを引きずってるルカを心配しといて自分らはそれかよと
エルマーナとチトセ好きな俺としてはこの手の話題に
二人の全然名前が出てこないのが嬉しいような寂しいような
名前が全然〜だった。
ハスタとか若本の演技が面白すぎて、なかなか会話を飛ばせないから困る。
チトセは物語上の役割を貫徹してるから気になる点がない
良くも悪くも「そういうキャラだよね」で済んでしまう
あえて言うなら個人的にアルベールに次ぐ転生の劣化具合の激しいキャラ
>>727 スパーダって兄貴達から色々虐げられてたみたいだけど、イリアなんかと一緒になって
ルカいじめなんかしてる所を見てると、正直言ってどっちもどっちとしか思えないな。
おまけにハルトマンなんていうあんな良い人に守られていながらも、のん気に不良なんかやってるし…
結局見た目がかっこいいだけのキャラじゃん、こいつ。
そういえば天空城崩壊時にルカほっぽりだして、すたこら逃げ出したりもしたっけ…
その後ルカが戻ってきても、仲間はみんな「どうでもいい奴がのこのこ戻ってきやがった」っていう態度だったし…
なにこの流れ…気持ち悪いな。
別にイリア嫌いだろうが、スパーダ嫌いだろうがかまわないけど
人に自分の感情意見押し付けるのいくない。
…ってまぁ、2chでこういう事いうのもなんだけど。
食事にガラスが入れられたりして、悲惨な環境で育ったんだっけ?>スパーダ
それであのちゃらちゃらした性格ならまともに育った方だ
アンジュに呆れられたいよぉ
イノセンス買おうと思うんだがアビスみたいに期間限定イベント多かったりする?
多いと辛いんだけど。特に技習得イベントとか
無い
安心して買いたまえ
まあ一応あることはあるけどな。スキットだけど。
>>742 料理は一部とり忘れるとコンプできないからダンジョンはよく調べつくしてからクリアしていけよ
ヴァーサススタイルが欲しいなぁ…
みんなのニンテンドーチャンネルとかで配信できないのかな?
最近久々にやる気になったんだけど、
このゲームって周回制限あったっけ。3週しかできないとかそんなん。
>>744 ありがとう、気を付けるよ。
さっきから始めたんだけど画像綺麗だね、声もスゲーあるし予想以上の出来だわ。
フィールド出て戦ってたらめちゃくちゃ強い奴と遭遇して全滅した・・・
セーブしてなかったからまた一からか
>>746 なかったと思うけどな
つか、あったらモンスター図鑑コンプがヤバくなる
竜槍ゲイボルグなゲームのアイテムコンプよりマゾいピョロよ
もう半年経つのか
恩返しかえ?律儀な子よのう
そ、そんなつもりは無いんだからねっ!
石化++って便利すぎじゃないか?
硬すぎると思ってた雑魚が紙になった
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 13:54:26 ID:ltc2GvJK
初心者救済
ドラマCD今日発売
ハイハイワロスワロス
斜め移動が多いのにタッチペンで移動できないとは・・・
DSの斜めの押しにくさは異常
誰かアクロバレットを有効活用する方法を教えてくれ
熟練度全然上がらねえよ…
チーズタルトでも食って戦場の端で連発してればいいよ
dクス
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 16:57:18 ID:nWRXmMcf
釣られんなよ
いやドラマCDはマジだろ
聞いた奴おらんのか
ストーリーも声優(うえだゆうじ以外)もゴミなので買う理由が無い
ムゲフロでもやってろ
声優のレベルは他のテイルズに比べて遜色なくね?
名塚は上手くないと正直思ったが…
声優の豪華度
R>D≧E>P>>>D2≧A≧S>L≧I>T
声優なんてキャラにあってて下手じゃない限り誰でもいい
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イノセンスの声優はみんなキャラにあってるから良かった
豪華声優でもキャラに合わないと、狙った感が出るだけでうざいし
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エルマーナの声だけで抜ける
イリアは貰っていいですか
リカルドの声めっちゃ好きです
ドラマCD確か二枚あって来月も発売されるんだよな。知名度低すぎて売れるかどうかが気になるw
アルファ舐めてた。ごめんなさい。
ラタやったあとにやると
いかにIの戦闘クォリティが良いかわかる。
>>780 アルファの他ソフトならなりダン3はうっとおしかったけど2はいいと思う
なりダン3は「なりきりダンジョン」じゃないからな
テイルズ・ドリームチーム・ダンジョンっていう方が近い
まぁ、シナリオやチーム特典の関係で微妙に好きなチーム組めないが
3はルーティの弱さに全俺が泣いた
>>780 わざわざ他作品叩いて持ち上げるのは止めにしないか?
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:30:48 ID:m//9Oe7m
ぶるぁ
今日友達に借してもらったけど…OPすげぇなwまず歌が良いな。最初何言ってるか聞き取れないがw
聞いた話しだと全クリには20時間以上かかるみたいだし…携帯ゲーにして当たりの方なんじゃね?
早く帰ってじっくりやりたいぜ…
EDもおすすめだ
EDのほうがオヌヌメ
OP曲めっさもえる
今51レベルでノーマルのオズバルド倒したが
攻撃力異常でバランス悪すぎだろこいつ
よっぽどレベル上げしてるか奇跡水持ってないと下手な人は積むって
平均レベル45ぐらいで、しかも塔の階段長いから戻りたくなくて
アイテム補給せずグミもほぼ尽き、ハスタから連戦だったからきつかったなー。
他のボス戦がそうでもなかっただけに、ブタちゃんの意外な強さにびっくりした。
あのとき奇跡水が三つ残ってなければ勝てなかった。
あの強さは多分燃料として積んでる若本のおかげだな。若本すげー。
ところでドラマCD買ったやついないの?
感想でもあるかなとここにきてみれば、悲しいぐらいのスルーっぷりだな
2枚でどう収めるんだよwと思って聞いてたんだけど
まあ上手いことまとめてるなと1枚目に関しては思った
とりあえず1枚目で仲間集め完了
戦闘は技の名前を出してSEつければ、酷い手抜き描写でもそれらしく聞こえるなw
うえだゆうじ以外かよw
ハスタやガードル、オズバルドにハルトマンも出てるんだぜw
まあストーリーに関しては同意だがw
イノセンスの脚本担当はなりダン3の人と同じだっけ
なりダン3の脚本担当はゴミだな
スキットはいいのに
イノセンスがここ数年の中では1番面白かった
アンジュ可愛すぎるだろ
>>793 オークで2枚まとめて安く出たら買うかもってくらい今はどうでもいい
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 15:44:41 ID:J0ZCxqyk
キャラと戦闘に関しちゃ最高なんだけドナー
けなしたいわけじゃないがラタは動きが硬いし特に作戦行動が段違い過ぎる
空中ぶんぶん丸を体験した後となってはVもどうなるか・・・
ナムコは頼むからノウハウの蓄積をしてくれ
他作品を見下して持ち上げる事しか出来ない辺り、信者の質は最低だな
Iは戦闘ゲーとして力を入れすぎた
ラタはキャラゲーとして力を入れすぎた
ただそれだけのこと
いやラタは色々と見下されて当然の出来だろ
自動軸補正がなかったり作戦の選択肢が狭かったりAIの頭が悪かったり
携帯機でできたことを据え置きでできてない、叩かれて当然
むしろSファンがあの出来に怒るべきだと思うんだけど
コス称号ないし旧キャラ育成できないしカットインのイラスト外されたりしてるけど怒らないの?
怒るべき時に怒らないのはただのバカだよ
PSに移植しろ、まで読んだ
最近の誤爆は謝罪書き込みしていかないんだな
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ヴァーサスがDSステーションで配信してたって
本当?もう終わっちゃった?
Iをキャラげーとして作って欲しかった
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 00:07:08 ID:Ppmbmlrq
経験地稼ぎにいい場所ない?
レベルスキットみたいが時間がかかるかかる
経験値++×2+危険の報酬+おいしおいしでもぜんぜん上がらないぜ
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 06:57:47 ID:4xjKP+7K
アサルトってなんですか?
アサルト延長ってどんな効果があるんでしょうか
814 :
813:2008/07/01(火) 07:05:35 ID:4xjKP+7K
自己解決!
スレ汚しごめんね
アサルトといえば、普段からアサルト気にして立ち回るもんなの?
今作だと雑魚でも一撃が重いからうかつに突っ込めない
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 15:06:59 ID:hs7dr01P
ザコつえぇぇ ボスもっとつえぇぇぇぇ
さすがに過疎だな
良キャラ良戦闘だけでは持たない
やはり本筋が・・・
強くなってもすることないからな
シナリオがほんと駄目だよなあ・・・
シナリオは最近のテイルズにしてはマシだと思ったけどな
あんまグダグダやらないのが良い
リカルド加入の適当さは俺からすれば最高だった
問題は攻略の幅の狭すぎるバトルにあると思うんだよな
近接技は鉄板と言える技以外はほとんどカスだし、術は種類が少なすぎる
レベル鋼体のおかげで「はいはいレベル上げレベル上げ」になるのもダメな点
あとダンジョンもな・・・
無駄に長くて特に仕掛けといったものもなし
ギルドなんか特に厳しい
発売日に買って今ようやくクリアした
平均クリア時間って25くらいだよな?
色々やってたら50時間かかったよ
いいEDだった
半年乙
シナリオはなぁ…何だか全然印象に残らない
何だか淡々と進んだ感がある
エルマーナとアンジェどっちお勧め?
アンジェwwwwwww
うん、アンジェかわいいよアンジェ
聖女とぼんぼんとふはくらえさえいればいい
ばかやろう好きなら間違えるな!
アンジュだよアンジュ
>>829 ばかやろう好きなら間違えるな!
アンジェだよアンジェ
最近2週目始めたけどどうにも本編がかったるいというか・・・
正直スキットで持ってるようなもんだな
イベントカットぐらい欲しかったよね。
選択肢まで飛ばすとかさ。それなら少しは二周目快適になるのに。
ボス戦でレアが出るまで粘るとなるとイベントダルくて仕方ない
若本とギガンテスの連戦とか特に酷い
黎明の塔のBGMが結構好みだ
リカルドで援護するのが楽しい
ルカ、スパーダ、リカルドの親父3人パーティは俺だけだろうな・・・
お前だけ
ヒールオブアースついててよかったな腐女子
オズバルドに勝てない…
これはもう駄目かも知れんね
ヒールオブアースにリカバーはやりすぎだよなあ
イリアアンジュリカルドとパーティの半数が回復持ちだから
「アップルグミを使え」とかまったく使わん
だれかリメDに出張しやがれ
そもそもCPUが勝手に回復アイテム使うのは何故か許せない
回復+補助術が他二人より圧倒的に性能良くて
図鑑仕様でも常に一軍に入れとけと言わんばかりのアンジュの方がどう見てもやりすぎです
ルカ、スパーダ、エルマーナでアイテムフル活用するのは俺だけか…
ヒール?ローバー?何それ?おいしいの?
アンジュのビッグバン強すぎて吹いた
戦闘中にRボタン押してもターゲットが切り替わらないんだけど・・・。
なんで切り替わらないの?
自己解決。
ギュッとじゃなくてポンって押さないとダメなんだね。それでも犬男に勝てない。
エルの幻竜拳はすげえ爽快
>>847 エルの技は大抵爽快だと思う。
コンボ数でも見た目でも。
>>847 他の連打技ももちろん爽快だけど、
伸ばした拳にべべべべって当たってくのがいいよなw
やっとクリアした…30時間かかったw
ED良いな。
何が良いかって曲が神すぎる…「全てを受け入れて 次へと進む言葉 さようなら」の部分で泣いてしまったw歌詞が深いよなぁ…
今三周目やってるんだが、だるくなってきた…
「みんな仲良し」とかのスキットをまだ見てないから頑張らないと…
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:48:08 ID:rB47Cayj
よく三週もできるな
EDは一枚絵と曲が秀逸だよな
あれのおかげで色々突っ込みたい所があった気がするけどまあいっかって気分になれる
イノセンスのEDが一番感動
ラスダンのブタバルドが倒せなくて詰んでたんだけどさっき久々に挑戦してみた。
1〜2回全滅したけどなんとか撃破成功。
やっとEDが見られる!と意気込みマティウス戦へ。
マティウス「はああああ!」→ボディプレス→あぼーん→( ゚д゚)
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:32:31 ID:amoXphH3
これ昨日買って今やってるんだけど・・・・・敵の強さなんか間違ってないかい?
どこまで進んでるか分からないが、基本全編通してザコは強いね
あまりグイグイ行こうとしないで、レベル上げしたほうがいいよ
>>855 そのボディプレスをガードしきると一気に覚醒だからそこんとこをうまく
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:46:12 ID:amoXphH3
まだアシハラなんだけど 妙に敵が硬い固い堅い
アシハラのチトセ戦で15分もかかった・・・俺このゲーム向いてないかもしれね
>>859 ああ、アシハラか…
素直にギルドダンジョンもぐってランク上げといたほうが懸命。
確かにアシハラの墓からいきなり
雑魚敵が強くなるような気がする
それまでカスだけどね
>>860 チトセはその時点じゃかなり強いからな
しかも帰り道に出るのがまた嫌らしい
アイテムを整えてなかったらキツいってもんじゃないな
レベルも上げてないとキツいし
チトセは単体だからか強い印象はないな
犬は積みそうになったが
チトセ戦は面白い
マニアで戦ったらもう少しのところで秘奥義連発されて死んだけど
なんとか倒せそうなバランスがいい
シアン2回目からのボスはハード以上だと全員がありえん強さだ
弱いと言われている術士入れておくとザコもボスも結構削れる気がするんだよな
ジャングルのシアンは戦士術士術士(料理込み)のフルオートで勝てたし
レイとスプレッドが便利というだけかもしれないが
俺はガードルで詰みそうになった
ルカにルアー付けて走り回ってイリアとリカルドの遠距離攻撃で15分位かけて
ようやく倒したと思ったら……ギガンテスの登場に絶望した
ザコ戦
地道に相手の弱点属性をカスタマイズすれば、攻撃力は低くても急に楽になるんだよね。
湿原で光装備にしてビックリした覚え有り。
>>867 ギガンテスの方がガードルより楽かな。
ここで負けたらというプレッシャーのほうが強敵。
やったぁー 初めてクリアしたテイルズシリーズになったよー
今まで何本も積んで来たんだけど、戦闘面白かったし、話はさくさく進むし、なんとかクリア出来た
ダンジョンで迷ったりもしたけどね テイルズシリーズのダンジョン苦手だ…
でもラストダンジョンは楽で良かったw 自分は迷ったり探索したりとかいらない人なので楽で嬉しかったな
最近し始めて36時間でクリア。
ダンジョンはレジェと同じくらいだるかった…orz
なにあの無駄にトラップ無しの迷路、無駄にHP高い雑魚モンスター
…何回投げ出そうかと思った。
即出だけど
穴子→ギガンテス戦と犬男初戦に涙
だるくってだるくって仕方がなかった。
マティウス戦はマンカンゼンセキで。
さて2週目すっか。
最近始めたって人結構多くて嬉しいよ。
ちゃんとサンダーブレード使えるってことか
Iネイション(笑)も使えるのかな
フリーラン戦闘だと術使えることより技の数やスピードの方が気になる
ガイと似た性能のスパーダよりイリアとリカルド使いなあ
使いたいの間違いだ…スマン
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 17:59:51 ID:3eepFCTZ
ソフトだけ手に入れたけど、やっぱ説明書ないと難しいかな。
戦闘参加3人を選べない…どの操作でコンディションを「battle」にすることができるんでしょうか?
ニヤニヤ
このゲームはむしろ親切だと思われるが。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 19:15:43 ID:3eepFCTZ
やっと分かりました。コンディション画面で決定押して上下に変更ね。
普通に入れ替えだけでいいのに、手間がかかるな。
メニュー展開→ステータス→配置→編成→(DQ型全入れ替え編成)なToTに謝れ!
っていうか、Iってテイルズでも屈指のラクラク編成システムだよな
一人でも戦闘可能って点も含めて俺の中で評価高い
新しく出来ることが増えたときも必ずスキットなどで案内してくれるし。
システム的には相当よく出来ているのでは?
自分的には近年のロープレで一番楽しかった
システムも良いけど、6人のキャラが可愛くて面白い
もっと評価されるべきという言葉はこのゲームのためにあると思う
>>883 そうだね、食わず嫌いが多いかもね。
「ワイヤレス通信しないと覚えられない能力があるから」と言って仲間を増やした俺。
テイルズやったことある人は実際に戦闘を体験すれば欲しくなるはず。
ワイヤレス通信しないとスタイルのコンプ不可能ってことも買い控えを促進した気がするな
若年層も携帯で欲しいソフトの下調べくらいはするだろうから、
こういうのはマイナスにしかならん
やっぱり、前作が…なんじゃないでしょうか。
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 02:30:32 ID:4tHwoe+L
今火山とこのハスタ倒したんだけど・・・・・スッゴく仲間にしたいです。今時の展開で行こうぜ!
イッちゃってるキャラ大好きだ
仲間にしたいかどうかは、イリア同様頭痛がとまらなくなりそうだから遠慮したいけど
変態キャラは俺も好き。2周目もハスタとガードルの台詞は飛ばせませんでした。
ガードルは変態じゃないけど、若本声が聴きたくて。
ハスタは次に何を言うのか楽しみで仕方なかったんだポン
でもガードルは声に特徴ありすぎて(どんなセリフか想像出来て)飛ばしてしまったな…
てかエルマーナ良いな 母性溢れすぎ
ずっとハードで頑張ってたがマティウスだけはどうしても無理でノーマルで倒した・・・
全クリしたのに何だろうこの喪失感
昨日からはじめたけど戦闘面白いなぁ…シナリオはちょっとあれだけど
ところでアンジュさんはデブなんですか?
>>872 スパーダが出るって事は俺のエルマーナとアンジュさんも期待していいんですね
(ToT)
ってか予想以上にボイスがあってビックリ、どうせ最初に少しとラスボス前に少し喋るだけだろうと思ってたのに
スキットに力入れる前に、終盤の駆け足展開っぷりを何とかしてほしかったわ
結局前世っていう設定を生かしきれてない
漫画イノセンスでガードルが最初からギガンテスの中で笑った
・だ・・大丈夫だよな・・・俺・・・・操縦できるんだよな・・・
前から好きだったが よりリカルドが好きになった
気が付いたらリカルドとの絆がイベントやチャットの度に上がっていく、ホモかこのオッサン
エルマーナとはいつまでも前世の縁なリカルド
>>901 VOL.2のジャケ俺の嫁が3人も揃ってるじゃないか
>>903 私のかわいい一人娘、リカルドはまだお嫁には出さんぞ!
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 19:03:39 ID:PYAMdNco
E・マスター……なんだ このツッコミどころ満載の技は
>>906 そこに突っ込んだら負け
絶えねばならんのだよ
といいながら漢字変換を間違える、自称リガルドのパパでした
RIGALDが息絶えたということですね、わかります
さっきクリアした なかなかおもしろかったわ
ハ〜スタ〜
イノセンス以外でどのキャラも前衛&術師としてやれないこともないテイルズってある?
アビスなんかはそれなりに戦えるんじゃないか?
デスティニー2は極めたらどのキャラでも華麗なコンボができる
リメイクデスティニーはイノセンスほどではないが結構楽にできる
>>912 「全員」が該当するのはデスティニー2だけだな
もっとも、イノセンスに比べると両職のコンバートの敷居は高い
術師の攻撃にえいおうえいおうみたいなイカレた性能はないし、
主人公カイルの術はイノセンスで言えばエアスラスト止まり
最後に覚えるのは下手に使うと死ぬ
術と打撃のコンボがやりたいならリメイク版デスティニーだろうね
連携の組みたてが自由な上、連携を重ねるごとに詠唱時間が減るというシステム
中古で買ったところ、前の持ち主のデータが残っていた・・・・・プレイ時間5時間でエルマーナ加入前に売ったらしい
きっとその人には合わなかったんだろうなぁ
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:51:46 ID:h6JfTGAP
ってかエディとニーノが普通に良い友達で泣けた
DSステーション使って、ヴァーサス手に入れるのってまだ出来るんかい?
まだこんなゲームやってる人いるんだ、
エルマーナが俺のペットになるまでやめない
つもりでいたんだろうな…
隠しダンジョンに入ったんだが敵の攻撃が強すぎる
何Lv推奨?あと隠しボスいる?
>>891 「スタイルレベルがあがった」って出るとやせるんじゃない。
>>922 100階にボスがいるよ。
ザコもそこ専用だらけ。
レベルよりも料理を充実させた方が良いかも。
ちなみに250が最高レベル。
蜂3匹くると全滅覚悟するな
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 17:26:00 ID:xPO/4VId
ToTもザコと中ボス強かった
操作が難しいんだが・・・。
登録した技が上手く出せん。
金を拾い集めるのがめんどくさい。
これって戦闘が上手くないとクリアするのは難しい?
イージーモードにすると何か弊害ある?
このゲーム欲しいんだが中古でも結構高いんだな
>>930、君は何か勘違いをしているようだ
このゲームにイージーモードは
無 い
>>932 やべw
ほんとだw
ごめん。オプションで戦闘のところをいじってなかった・・・orz
実質ノーマルが一番イージーなのね。
はじめたばっかだけど、戦闘下手くそなんでクリアできる自信がない。
コンボでフルボッコにできるよ・・・みたいな説明をうけたが、
それを使いこなす自信ナス。
難易度を上げると獲得グレードが多くなるけど敵が強く固くなるから最序盤以外はノーマルで
あとは取説熟読オススメ
60ページ以上あって結構詳しく書いてある
>>933 オート放置でもかなり戦える
その場合、作戦設定とかスタイル、アビリティ、料理効果に気を配る必要があるが
それと落ちたメダルはCPUに任せてしまってもいいだろう
おいおいそれ専用の作戦設定も手に入る
>>933 コンボができなくてもクリアは可能だと思う。
自分は後衛に回って仲間に打撃攻撃を任せても良い。
作戦をしっかり使えばどんどん楽になる。
前衛の場合のオススメ
敵から離れて使う技を Bのみ
良く使う技を ←→B
たまに使う技を ↓B
もしかしたら使うかも ↑B(タイミングが悪いとジャンプしてしまうので)
>>933 アイテムが拾いづらいならテクニカルスタイルLv4のダッシュをつけてみるといい
アイテム拾いだけじゃなく戦闘そのものの感覚がかなり変わるぞ
>もしかしたら使うかも ↑B(タイミングが悪いとジャンプしてしまうので)
ほぼジャンプになる俺涙目。
手数が多い技は→、空中技は↑っていつも決めてるのに。
↓はまじんけんな。
↑Bは秘儀にして特技からの連携で使うといい
特技が終わる少し前に先行入力しておけばジャンプなんかしようがない
前衛をCPUに任せて自分リカルドで後ろからパンパン撃ってればいいのだよ
CPU2人が攻撃 タイミング測ってコンボ途切れないように後ろからパンパンパンパン今だ!掃射!全弾くれてやる!
941 :
938:2008/07/12(土) 08:58:25 ID:YYHrrR99
>939
秘儀使えるほどまだプレイしてなかったわ。
もうちょっとガンガッテみる!
>940
それでダメなら後衛に回るよ…。
秘技とか奥義を覚えて、色々繋げられる様になると更に面白くなるよ〜
>>939 >後ろからパンパンパンパン今だ!掃射!全弾くれてやる!
>>943 ちょっとまて
そのやばい内容で安価ミスで俺に安価するなww
>>944 後ろからパンパンパンパン今だ!掃射!全弾くれてやる!
>>945 _,,-i、
_,,―''"` ゙l, __
_,,-‐'″ ゙l、 /| `゙'''ー-
,,,,-‐"` _ |、 ,i´l゙ .l゙
.,,-''"` _,/"| ,li、 丿 .l゙ ,l゙
..〔 _,,,-'"゛ .| ,"|、 ,/ │ │
`ヽ .,,-'"` ,,,-, ,l゙ │ ゙l、 ,/ ,| ,i´
ヽ ,/ ./′ ゙ッ′ 丿 .゙l ,/ ,l゜ │
゙'ヽ、 ヽ .,/_,,,,,,,,-←i、 ,,-‐i、 丿 l゙ ,l゙
`'-,、 ゙i、 .,,/` ゙l | .゙l ゙l ゙l .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ィニ,,,,,,,、 .| ./
`'-、 ゙l ゙レ、 ゙l .゙l .゙l | .| .l゙゙l | .| │
`''-| | \ │ .゙l ゙l .| .l .| ,←―――――-r",,-“',,,Z″
/ | `'i、l,--←'''''゙l / .l│l゙ ,,-ンシ广゛ l゙
丿 .| ゙'ミヽ.__,,,,-'" .,iト|│ ,,/ンシ'゛ .l゙ .|
,i´ / `!|、 ,l゙l゙|.l゙ ,,r'/シ'".,,/゙~゙゙二''"
`'ヽ,、 .,/ ゙゙l,_,,,,-''"` ||,l゙ .,,/゙lソ'゙,,-'"_,,,-‐'″
`'ヘ-,,,、 `'i、 ,lリ .,,,ji!'彡‐,ン‐'"
`゙''ー-_ `ヽ .l|" ,,,il|リニン''″
`゙'''ー-,,,,\ ,リ,,,終゙‐'゛
`゙'"゙'゙″
全玉の間違いだろ
もう金玉にしか見えない
おまいらw
2週間ぐらいちまちま進めてようやく最後の塔らしきとこまでついたぜ…
レベル37だけどこのまま突っ込んで平気かしら・・・w
アンジュの秘奥義がフェニックス一輝の丸パクリってどうなんだこれ
兄さんのどの技だ?
俺は有名な鳳翼天翔の名前しか知らん
そういや、鳳翼天翔ってLにもパロディが出てくるのを思い出した
アンジュの鳳翼熾天翔。エフェクトも鳳翼天翔と同じく鳳凰の羽が舞う風の攻撃
>>953 サンクス
テイルズにしてはマニアックなところから引っ張ってきてるな
この戦闘システムを据え置きでやりたいお・・・
システム的にはほとんどラタトスクは同じ
あれはエアリアルっていうレベルじゃないだろ
その期待を持ってやったけどイノセンスの方が気持ちいい
6人とも楽しいし
そうなんだよなぁ、システム的にはほぼ同じなはずなのに・・・・・・なぁ
同じシステムであそこまで・・・ゲフゲフw
やっぱりゲームってシステムじゃないなwww
ラタは敵がダウンしないからコンボ繋げやすい
怒りとかブラストとかの永久抑止システムが全部取っ払われてる
思い切ったことしたよな
ただラタ売れなかったんでこういう路線は切り捨てるんだろうな、残念
そうだよな、出荷少ないから消化8割でも全く売れてないよな
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:44:27 ID:5pZb+cno
>>958 6人共個性も人気も強さも同じぐらいでバランス取れてるな。
メインに空気いないしな
みんなキャラ立ってる
イリアの相棒の小動物が見事に空気じゃないか。
正直あいつのいる意味がわからん。
クィッキーみたいなマスコットキャラを入れなきゃいけないって決まりでもあるのか?
ボケ担当です
説明役としては優秀
マスコットはパーティキャラには入れんだろ常考
狙った可愛い動物好きじゃないからあれ位でok
空気スレスレの癒し系
あいつはリボーンに似ている。
俺も素で聞き間違えた
天地無用の人だよな、確か
俺はフィーレ姫の印象が強いけど
でっかいシリーズ吹いたw
俺はコーダ好きだけどな声に癒される
後半空気になったのは残念だが
飛行船操縦関係のスキットでリカルドの株急上昇
あれいいよなw
リカルドは面白いスキット多いよな
マムートの方言とか
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:08:19 ID:jS29eg5H
イリアがなんとも駄目だ…歴代ヒロインの清楚で可憐なのがやっぱり定番でいいな。
ヒロインだからどうにもこうにも切り離せないのがさらに腹立つ。
テイルズヒロインはお転婆か電波が定番だろ
クレアやミントタイプは少数派
ヴェイグの電波があまりにも強すぎて隠れてるだけで、正直クレアも電波の部類に入る気がする。
?
?じゃねーよバカ
しょーがないから俺が立ててくる
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:22:38 ID:YL2XUOJl
洞窟で犬野郎にやられた
レベルいくつくらいで倒せますか?
犬野郎はレベルよりも戦い方の方が重要
犬野郎を後衛の誰かにでもひきつけておいてもらって
自キャラともう一人でわんこ×2を全力で倒した後、体制を整えてから
犬野郎を全員でフルボッコにするんだ。
犬野郎にはシアンという立派な名前がある事も忘れないであげてね!
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:33:58 ID:YL2XUOJl
おおー!ありがとうございます
スタイルがおもしろいね。
ウィズダムが可愛い。一人はほしい。
媚びてないヒロインってのが好きだった。
王道っぽい位置のキャラ少ないなイノセンス。
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:15:51 ID:YL2XUOJl
ルカを使ってるんですが戦闘不能になってしまってコンピュータで動いてる他の仲間にライフボトルを使わせてもルカが生きかえらないのですが!なぜ?
Iはアイテム使用中に鋼体が発生しない仕様なんで
効果が出る前に殴られて行動がキャンセルされてる可能性がある
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:31:29 ID:YL2XUOJl
そうなんですが!ありがとうございました
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:44:35 ID:nvhZ9ycp
>>984 でもシアンも犬って意味なんだよね
いろいろ不憫だ
>>987 性別逆転させるとルカなんかは良いヒロインになりそうなんだがな。
性別逆転だとアンジュが凄い嫌な人になるような…。あの性格で男って…
>>995 眼鏡キャラにはよくいるタイプだと思うが…
女だとルカみたいなタイプはぶりっ子になりそうだが
泣き虫ルカ子ちゃんの尻を叩くスパー子ちゃんは萌えるかもしれない
百合シチュエーション的に
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:46:06 ID:8f3JAQQL
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。