Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: はい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってはない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
,.r:'ニヽ、 `゙ヽ、 ,.r:''´ ,r'',ニ,ヽ、
/;:'゙ ゙lノl `ヽ, / N´ `ヽ,ヽ
/:/ .l: ! ゙:、__,:' l゙:l ゙、゙:,
/:/ l: :! .○三○ l :l ゙!l'、
;',:l゙ l:: :l ゞH'K _ .l :l リ゙ヾ,
.リ l .l: : l, _,r'´>ト':゙'<:_ `ヽ、 .l: :゙、 |
>>1乙!!
' l: :: :l ,.r':'_,r' l:(::l :):l`ヾ、:゙ヽl::/:リ
゙ヾ: l/:/ !゙l : :l':l \ :l :l'
゙=r''´ l: ; :l `ー'.
l: l :l
l: .l: l、
/:/Y::/゙!
__ ,/゙/:;): ! :(ヾ、 ,.r(''ヽ
,.... /:r、゙ヽ、 l:/ :/::::l::::::゙、゙、゙! ,.r',゙r''´゙! ゙、,r:''l:`!.
l`'ド、/:リ:、.`ヽ,゙:、l/::/_:::::l::::: _ヽ('´,.r' ,.r:''゙!:. ゙、 .!: l..
l .:l./ :/ヽ、:゙''ヾ、-'/:/ `:::::::´ :::::゙K,r:'´,..r:'´゙、::゙、l: :!
! / / `゙''ー-コ'::~`:::::::::´~::::ヾr''´ ゙; :゙、:!
ソ:/ ヾ;:::::::::::::::::::::::::! ゙、 ゙;
./:イl ヾ、:::::::::::::::::::゙ヽ、 l:゙l;.゙!
//.l l `''ー-=::::::::::::、゙- !:l ゙、゙;
.// . H H ゙、゙、
┌─┬──────┐┌─┬──────┐
│ │ナンテ |│ │コッタイ .│
├─┴──────┤├─┴──────┤
│HP TP. ││HP TP. │
└────────┘└────────┘
┌─┬──────┐┌─┬──────┐┌─┬──────┐
│ │ /.││ │( ^ o ^ ) .|..│ |\ |
├─┴──────┤├─┴──────┤├─┴──────┤
│HP TP. ││HP TP. ││HP TP. │
└────────┘└────────┘└────────┘
個人的にメリットがあるとは思わないが
スレのために
>>1乙も視野に入れている
>>8 いい加減な
>>1乙じゃ後々苦労するぜ。
ですね。わかります。
君たちには冒険者の素養として
第97スレが
与えられているはずだ。
それを用いて、戦闘・探索に役立つ
情報を交換できる。
まずはブラウザでスレを開け。
その一番下にある フォーム から
レスの書き込みが可能なはずだ。
熟考して書き込みたまえ。
それとも、君たちはすでに
過去レスを閲覧済みの
準備の良い冒険者かもしれない。
それなら、何の遠慮もいらない。
この緑溢れる森の奥へ進みたまえ。
スレは
>>1乙から始まるのだ!
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 20:07:21 ID:khcoZ22H
禁忌の森=8月32日
怖えええええ
8月32日もわからんとは、ゆとり乙
8月32日という文字を見ただけで背筋がすーっとした
>>14 いや元ネタはあるだろ
僕の夏休みって言うSCEゲーじゃなかったっけ
僕の夏休みという少年時代の夏休みを楽しむゲームの有名バグで
終わらない夏休みと崩壊した世界が今までのギャップと相まって非常にコワイという代物のことだな
DSのゲームで割れしないやつは頭おかしい
やったーワニ倒せたー
じゃれる見てから睡眠呪言余裕でした
元ネタって言うけど何か改変したネタでもない32日そのままの意味で言ったのに元ネタも何も無いとオモ
割れてる奴は居るだろうが言わないのが普通
lv30のソババババに1ターンキルされるジャガー先生かわいそす
あんなに強かったのに…
「小足見てから昇竜余裕でした」って有名なんだな
こんな関係ないスレで改変見れるとは思わなかったw
>>22 スマン。何のネタかを聞きたかったんだ。今は反省してる。
>>19 さっき検索して内容見てきたが怖ぇな
レッツゴーパラコシショー
シャキン!シャキン!シャキン!シャキン!
前スレ
>>995 ( ・∀・)人(・∀・ )
威嚇射撃あったのか、羨ましい。
俺はFOEよける手段もってなかったから、
カスメのペインだけを頼りに全部戦って進んだよ…。
エンカウント敵も全部戦った。
パラの全力逃走はあったけど、うっかり前のフロアまでもどる羽目になったらかなわんし。
カスメのTPと、壁になってくれる前衛のHP回復手段が切れたら終わりだと
gkbrしながら進んだ。
「終わらない夏休み」を思い出して怖くなった
終わらない夏休みかー、ちょっと羨ましいけどなあ。
>>28 「ぼくのなつやすみ」の8月32日か、懐かしいな
充分に金があるなら終わらない夏休みもいいだろうけどなー
俺、学生時代に夏休みが12月まであったことあるよ
もちろん留年した
「学生」って法律上は大学生のみって聞いたが本当だろうか?
中高生は生徒、小学生は児童って?
エトリアの王冠っていつまで使ってた?
第三層でそろそろ辛くなってきたんだけど
>>34 勲章使ってバーローもヘカントも倒したぜ
何故か愛着がわいて外す気になれなかったんだ
勲章はずっと付け続けてた
だって1の思い出があるし・・・
今風に言うなればエンドレスエイト
WIKIで今作でのスキル仕様を見たら俄然楽しくなってきた
前作でもそうだったけどゲーム中のスキル説明が曖昧すぎるよ。
「威力↑」だのかかれてもどれくらい上がるかわからん。
んじゃ三層潜ってくる
バードに装備させてたがすぐ預けたw
いや、終わらない夏休みってホラーがあるんだよ
まあ興味のある人だけググってみて
グロ耐性低い人には精神的ブラクラなんで注意
あんな長いの読む気にならなかったな
終わらない夏休みだか永遠となった留守番だか知らんが
グロはおなかいっぱいです
終わらない(毒紫の)枝集め
終わらない南瓜おかわり
>>38 少なくとも数値的なものは今くらいにおおざっぱでいいと思うよ
さすがに誤解を生む説明や間違った説明はやめて欲しいなと思うけど
それよりも効果発揮しない罠スキルをなんとかするべきでござるよの巻!
娘が行方不明になって5年になるでござるの巻
お嬢様が行方不明に(ryの巻
助手が襲われまくっているでござるの巻
果実が届くのを待つことはや3年でござるの巻
終わらない夏休み読んでるが長すぎ
やっと8月か…
ブシドーの最強武器を最強ボス倒した後に配置する嫌がらせはやめるでござるの巻
>>49 ブシドー優遇も大概にしろとうちのソードマン&アルケミストが嘆いておりますの巻
姫子、属性火力と剣技の両方使えるということでソド&いいんちょケミの娘ということにするかな……
なぜ毎回後悔してるのに日に一度は糸忘れるでござるの巻
ようやくゴーレムsage
パソ レメア の組み合わせを変える気がなかったから時間がかかった。
ウォークライチェイスに助けられた…
ソドマと大量の起動符がなければ勝てなかったし。
でも、トルネード3振りで止まってる自分にとって、ソとアだけのチェイスでもダメージソースになったんだ。
もう少しトルネードに振った方がいいみたいだ…
ほっぺたナルトニンジャ自重www
>>52 あ、同志がいる。
愛着あるメンバーって意地でも使いたくなるよな。
6層まで来てTP余裕あるならトルネード10振っても良いかもしれないけど、
PTがパソレメアだとトルネードだと殲滅おっつかなくて術式→チェイスのほうを多用するからあまりいらんかもなぁ。
55 :
野糞る馬糞:2008/04/27(日) 23:20:22 ID:ZUs2BUnZ
野糞る馬糞
ブシドー優遇はたしかに露骨すぎだよな
その割にパッケージとかにはあまり使われてないけど
もうアステリオスの斧をこっそりソードキラーに持ちかえさせようぜ
>>54 確かに5層に入ってから、1振り大雷光→チェイスが多かったような。
SP余ってるからトルネードに振ってもいいけど、問題はTPなんだよなぁ
あと、チェイスって3色のどれに振ってる?
ブシドーは個人的にTじゃ総合的に見て最弱だった
>>58 構えに1ターンかかるとかいう仕様が意味不明だな
構え変えるのにターンかけるとか、やる気無いなら帰っていいよって感じ
俺はブシがTの仕様でも使ってたけどな。
TでもUでもボスマラソンがてらにブシ一人旅してたし。
>>56 んなことしたら剣ソドや剣ダクが巻き添え食うだろ・・・
ブシフルボッコするのに他職を巻き込むな〜!
構えにターン消費は個性的で好きだったけどな
問題はそれを補えるほど強くなかったことだ
構えがあったなら全体攻撃があってもケミが喰われることは無かったろうに
ブシもカスメも途中参入であれは使わないわな
カスメは鞭ダクと組ませたりできたけど
ブシなんて構えのせいで雑魚はいうまでもなくやくたたず
ボスでさえ強化枠使って毎回構え直しとかいらねーからって感じだった
んでUになったらスキルやら装備やら優遇しまくりてワロタw
>>54 全部5振り
使用頻度は雷>炎>氷
HPブースト切ってTPブーストに全部注いでる。
うっかり自己レスしてしまった…
>>65は
>>57へのレスな。
氷チェイスは火竜戦、サラマンドラ戦、氷竜レアドロップ狙い以外では使った覚えが無い。
火竜に突っ込む気が無いなら切っても良いかと。
>>57 タケミカヅチにチェイスショック、大雷光でチェイスショック、跳弾でトドメ、これだろう。
>>63 構えありの全体属性なら全く使わなかったな。雑魚散らしのみに使うって感じだし。
やっぱハバキリ強すぎなのとツバメだろ。どっちか弱くする&各キャラに武器、鎧以外の専用武器を用意するでおk。
あとブシの属性技を全体じゃなくトルネード仕様にすればいいかも。
>>57 何だっけか名前忘れたけど、防具はHPTP50upアクセを二つとその時点で最強の鎧で良い線いったりしないか。
いや、うちのケミ子これで良い感じだからどうかなーと。
でも前衛のソドと後衛のケミじゃ違うか。
>>61 剣ソドマン:ソードマンは斧も持てますよね^^「剣歩兵」じゃありません^^
剣ダクハン:ダクハンは鞭でしょ^^^^剣も持てる?アーアーきこえない〜
パラディン:聖「騎士」ですよ?「剣歩兵」じゃありません^^^^
ドクトルマグス:「巫医」ですよ。「剣歩兵」じゃありません^^^^^^
きっとこうなります
結果ブシドーだけ3倍ダメで涙目なんです
ようやく1階層突破→キマイラうめえ→ゴレンジャイLV30→
引退して別PTを試す→キマイラうめえ→新ゴレンジャイLV30→なんかしっくりこない→
引退して別PTを試す→キマイラうめえ→新ゴレンジャイLV30→これもしっくりこない→
引退して
先生!先に進めません!
ハヤブサが2〜4体で鬼炎斬他が全体攻撃なのはなあ…
確かにトルネード式なら納得できる
>>71 もう全職LV30作って組み合わせいろいろ試した方が速いだろそれ
・アタノールオリジン何処行った?
・フォレストランナーが全員装備出来るんだけど?
・緋緋色金の装備増えてない?
まあアレだ、ブシドーだけ専用装備多すぎだぞと
せめて鎧以外にも専用装備があって良かったと思う
ブシドー以外にはパラディンの盾しか無いし
爪と首輪……
次回作はガンナーに銃弾の要素を加えてくれ
神経弾でボスも睡眠ウマーとか考えてるわけじゃないよ!
破壊力があるけど金食い虫とか楽しそうなんだけど
アタノールオリジン:属性攻撃力↑
とかでも良かった
ちょっとガンナー作ってくる
名前はアーヴァインな
ハッピーショットですね、わかります
ガンナーに銃弾の要素入れたら、一気にチートキャラになりそうだ…
アグネア 攻撃力+210
ドクロの弾丸 攻撃力+99
STR99で攻撃力408うめえとかになりそう
こんなのやだ…
ドクロの弾丸:一発10万en
こんぐらいにすればおーけー
アグネアよりアグネアストラのほうが使いやすい、フォースたまるし
>>75 それを言うなら鞭やら斧やら銃やら…
つか首輪は鎧だし。
要するに楽器みたいなのをよこせ。全員分。
やっとTクリアした!
今からU始めるけどTで使ってたキャラの名前も引き継がれたりするの?
ギルド名が引き継がれるのと街の会話で前のギルドの名前が出てくるのは知ってるんだが・・・
引き継がれないよ
>>84 同じ名前でキャラを作って脳内補完すればいい。
おっと、最初の五人にダクを入れるなよ。
>>83 楽器もなくなっちゃったからなー、今回
役に立つことは少なかったが
バードらしくて好きだったんだけどな
>>85 >>86 そっか
じゃあ、前の名前を引き続き使うか・・・
おk レベルが下がったのは暫く休養してたことにするぜ!
ありがとよう
>>76 アタノールオリジン:属性攻撃力↑
なら
補助効果↑の楽器とか、バステ付与率↑の鈴とかあっても面白そうだな
バード作ったのに楽器が買えなくて焦ったぜ、銃とか首輪とか増やしたせいで楽器を入れる余裕が無くなったのかな。
マラカスで殴るくらいの無理矢理さが欲しかったが。
ブシ:鞘
カメ:鈴
ケミ:篭手(武器キボンヌ)、術式の媒体
バド:楽器
パラ:盾
ガン:サイレンサーとかバレルとか
ここで燃え尽きた。
>>90 詩人としてのあるまじき行為だなw
スコア無かったら役立たずな子を思い出したよ。
そういうのいいねえ。
>>91 読子さんみたいに、スコアでスパスパッ!とか
ドクさんスキル振りが迷うというか、鬼化と転化、エリアヒール以外にほしいものがまったくないな・・・
後はステブーストと、カスメが居るなら呪吸大斬でいいんじゃね
27階の青いサイの角を笛にしてるんだ!と脳内補完するでござるの巻
杖なんかドク以外絵で持ってるの居ないしな
>>91 ガンはスコープで命中率↑とかもいいんじゃね
弱点補う感じで
そういえば衛士はシンリンサイの角の欠片で作った笛持ってるんだったな。
バードにくれよwww
バードいるならあれだけど祓化に1とか2降っておくと三竜とかで便利じゃね?
17Fで雑魚戦が余裕すぎるからLv上げすぎかなと心配していたら
雷王でhageて、ガボチャの緊縛プレイから泣きながら逃げ出してきた。
ごめんなさい調子のってましたorz
次の層はさらにきついぞw
緊縛プレイといえば…ライシュッツの爺さんを速攻で始末して
怖れよ、我をと命ず、言動能わずでアーテリンデの身体の自由を奪った挙句
オールボンテージで縛りあげるプレイですね?わかります
二人組みと言えばフリーズショット→現世の舞踏で華麗に前衛ペットを沈められたときはビビった
我が家のドクマグ子も舞踏覚えられれば物理アタッカーとして花開けるのに!
というか二人組み戦はライシュッの属性ショット対策にマテリアルガードが輝ける
最初で最後の戦いなんじゃないかと今気づいた
>>106 ( ゚д゚ )
うちのパラディン、マテリアルガードLV5覚えてたのに
盾で殴ってばっかりだったよ…
ガードするより爺さんの腕縛った方が手っ取り早いし。
よろしい、ならばブシドー(優遇)の月影だ
ダクハンと一緒に運用してると縛りから発動する巫剣ほしくなるな
これ以上増やせないだろうけど
あの2人は睡眠で完封しちゃった
リアルでも2度寝する直前ぐらいの眠気が襲ってくるとしたら勝てる気はしない
結局マテガは微妙なのか…
まぁランダムに属性攻撃してくるやつなんてハッピーお爺位だし
属性攻撃=全体攻撃みたいな現状だと発動率が半端なマテリアルは苦しいよね
属性ガードは、確実発動で
1軽減→5無効化→(TP減少)→8吸収→(TP減少)→10
って流れならもっと使いやすかったはず
んで、マテリアルガードは確実無効化止まり、条件は
TECブースト10盾マスタリー10くらいでいいと思うんだ
確実無効化なんて贅沢は言わないから80%カット&5回発動ぐらいは欲しかった
>>91 遅レスだが、俺も似たような妄想してるぜ、アルケの武器は絶対アタノール。
術式は遅くて構わんが、アルケのAGIをいかすために通常攻撃を速くして欲しい。
アタノールでの通常攻撃ってどんなんかな。
黒髪眼鏡アルケ「くらえッ!錬金パンチ!」
一瞬でこんな構図が頭に浮かんだ
なんか飛び出てるアレで、でいぃぃや!ってするんじゃね
あっついの使ってるんだろ
いっそアタノールは全部属性武器とかどうだろう。
>>117 失礼だがIDで吹いたww
以下アポォ禁止
>>113 三色ガはそれじゃあ便利すぎるから吸収まで行かず無効止まり。
Lv8で全体無効、Lv9,10で必要TP減少ぐらいだと思う。
マテガはLv10までで、大幅減少(ダメ8割減ステ異常無効)
ぐらいならバランスが取れるのでは。
ただ前者はペイン砲使いが喜びそうな気もするがな。
/(^o^)\
>>121 3色ガードは前作とほとんど性能変えて無いんだぜ?
マテリアルガードも無効化止まりで吸収はしないし
まあマテリアルガードだけは90%カットくらいが妥当かもだけどね
以上4つのガード全て、LV5時点での燃費を
核熱並みに悪くすれば解決しそうだと思ったんだけど…
>>123 Uから始めたんで前作からとは知らんかった。
とりあえずパラは燃費の悪さはどうにかならんかな。
>>124 前作の3色ガードはは1軽減→5無効化→6吸収→(吸収率↑)→10だよ
ちなみにLV関係無くパーティ全員を守ってくれる
バステは防いでくれないので吸収は地雷ということも追記
Tは全色無効だけならスキルP15で済むし
あとは フロント バック 防衛陣形でほぼ守りは鉄壁でSPもやたら余った印象があったなぁ
そこでスマイトで大暴れするわけです
防御陣形の無い今回はクリアまでスマイト一筋ですね?わかります><
殴り特化パラ…殴りメディよりは使いやすいと思うが…
殴りペットと比べてどうなんかね
堅くてスマイトの出が速いってのが利点
終盤でもヤドカリを瞬殺できたりと、意外と強い
パラディン自体TP高めだから、燃費もわりと良いし
防御役にしてはいざって時の攻撃手段としては高威力で嬉しい
大暴れ?何ソレオイシイの
つーか今回のパラはスマイトと完全防御くらいしかやること無い気が
他はクリア後のブレス受けるくらいしか無いし…
確かに。スキュレー戦まではレギュラーだったが、4層で育て始めたバードに完全にお株を奪われてたわ
あ、ちなみに俺の分身です<パラ男
うちのバードは歌3種マスターしてからはほぼ2軍落ち
ボス戦時のみ引っ張り出されてくる哀れな子と化した…
空いた枠にブシ、ドク、ガン、レン等々の2軍キャラが入って
探索中のザコ戦で着々とレベルアップしていったよ
採集部隊でメディックが外れることはあっても、メイン火力だったパラは
何があろうが外れることは無かったな…
ブシのツバメ返しも火力高いんだが、燃費が悪すぎるのが難点で結局パラがメインだった
当時は睡眠→物理術うめえしてたから後は回復役のメorド、
HG役のバに育てたいキャラ一人ってのが基本メンバーだった
>>132 パブメレアが初期メンバーだったうちのギルドでは
フロントガードが全行動の7割を占めてた
Lv99引退でレアGet・3竜レアドロップできる探索PTを考えているんだけれども、みなさんの意見をお聞かせください
今構想中なのは
ブシ→3属性と斬・突ドロップでアルケとガンナを省いたメイン火力
カース→毒ドロップと変化・ペインで火力と博識
パラ→壊ドロップと3色ガードに防御系お任せ
メディ→回復
しかし、ここで問題が…!
ダーク→即死・縛りドロップ
が欲しいところなんだけれども、5番目以内のキャラをLv99にしてしまったorz
というわけで、ダークはLv99グループからははずす…TT
となると、残りの1枠は何が良いかな…?
レンジャーかペットで採取系が良いかな?
賢明なる諸兄のご意見を聞かせてください!
つ状態異常防御を取らないで行く
俺も
>>138がいいと思うなあ
LV99もあればバードの補助っていらないのかな
>>138 縛り系x3
エクスタシー・ジエンド・トラッピングI/IIで
HP/TP/STR/LUKを10にマスターならって感じですかね…ううむ!
別にTPは10も必要ないっぽいですね。VITあたりで硬くして
パ ダ ブ
メ カ
あたりでもOKとするか、
ドクを入れて鬼力っていう手もありますよね。まあぶっちゃけメディはアイテムでも普通に代用効いちゃうのが微妙なところ…
いちいちソーマVを買い込むのは面倒だと思うけどなあ
後博識とか
幸運のネックレスって何に使うんですか?防御犠牲にしてLUC+20付けて何か利点ありますか?
LUCに関わるものに恩恵がある。
加藤さん曰く「いろんな所に効いてくる」って感じだったっけ
確かに体感でもスキルに色々影響してそう。
1回使うごとに発動率が低下するスキル(チェイス系とか)の補正とか
カスメのバステ成功率の補強に使う場合が一番多そう
6層でカタストロフと首討ちメインだった俺は
LUC90以上が基本(80台だと信用できない)のため
幸運なしじゃ生き残れなかった。
低レベルガチ攻略で縛り重視になると
回復役以外の全員が幸運のネックレス×2〜×3なんてこともあったよ
ウチの預かり所にはネックレスが10個ある
>>139 不要になるのは蛮族くらいかな。前衛が軒並みHP999になるし。
状態異常はLv99でも結構普通に喰らうから、耐邪は必要。
ダクハンのフタツノキワミアッもあった方が便利。
>>140 自分のLv99鞭ダクハンは
女王鞭、ボンテージレザー、グレートヘルム、ブラッドガントレット
HPB9(9で999になる)/STRB5(4で99だがエクスタシの為)/TEC10/VIT10
鞭10/剣8/キワミ各5/アナコン5/エクスタシ5/ジエンド10/トラッピング各5/ケア3
で余った6をTPBに振る。
STR99、TEC83、VIT94、AGI99、LUC71 攻撃295、防御244
スキル最低限(縛りはオルボンで十分)、防御力・能力値重視のダクハン。
150 :
149:2008/04/28(月) 06:49:05 ID:gV//X5ut
LUC10が抜けてた・・・
まあ99まで上げるくらいだし、自己満足なのは事実なのだから
自分の思う通り、好きなキャラに仕上げるのが正解だな。
世界樹初めてだけど、TかUはどっちがお勧め?
Uはインターフェースが良いがバグが多いとか聞くけど
俺は初めてで迷わずIIからやったがIやっときゃよかったと後悔してる。
両方買う金があるならI買ってIIを後でやるのがオヌヌヌ
>>153 有難う
Tが中古で3980円で、Uが新品で1980円で売ってたからどうなのかと思ったけど、
高いけどT買うわ
面白かったらUを買おう
>>132 前作よりよほどやることたくさんあると思うんだけどね
2のパラはいいキャラだよ
UにはTやってるとニヤッと出来るイベント結構あるから
両方やるつもりならやっぱりTからが良いと思うな
IIの4階層の音楽はIの5階層の音楽に匹敵
亀で、尚且つどうでもいい話なんですけど。
8月32日ってファミ通の日だって桜玉吉が書いてた気がする。
っていうか、レベル上げ大変だー。
せめてボーナス繰り上がる81までは上げてみたいんだけど、
宿屋で二週間経過させるのが億劫になってきたよ。
残念だが70からは99まで繰り上がらない
>>159 ぎゃあす!本当だっ!
80で引退させて絶望する前に教えて頂き感謝です。
>>129 ペットは忠義の仕様と攻撃の遅さ、当たりにくさから
複数ペットもしくは足縛り状態にしてからじゃないとちょっと微妙。
素の堅さ加えてマイストの倍率は結構魅力、剣装備も魅力。
俺は職重複させたくないひとだがパラ複数入れると相当タフになりそう。
パラ複数の守り重視パーティなら状態異常が弱点だから、バード入れるよな。
でもペット複数で常に忠義が発動する状態なら
ペット自身は自然回復、他キャラは忠義の仕様で異常が入らない。
そしてビーストダンスは掃射より倍率が上。
アザステ掃射より幻惑(睡眠)ビーストのが案外使えたりする。
肝心のTP消費だが、アクセにTP+100を装備で解決。
つまりカスメ等の変則職を入れつつも、脆くないパーティができる。
パラ×2よりペット×2の方が柔軟だぜ。
盲目状態の時って、回避率0%なんだろ?
足縛ったり、足違えするよりよさそうなんだが
大暴れペペペと幻惑カスメとかどーよ
後衛超安全
盲目は命中だけじゃないの?よく知らんが
実際に試してみればいい。
だめなら休養すればいいんだし
殴りパラはスマイトの倍率のおかげで
真竜や守護証でドーピングできるとこまで行くと凄く強い
そこまでは微妙
ゴーレムってひょっとして1回しか出ない?
レアドロップ狙おうと思って行ったらいないんだが。
>>167 28か29Fまで行って、かつ14日経過していたら復活する。
>>168 ありがとう。
そっか一旦先に進まないと駄目なのか。
14日経過して出なかったから焦ったよ。
最近ほぼクリアした。
DSが簡単に追加コンテンツを購入ダウンロードできたり、バグフィックスのパッチをあてられる仕様
だったら良かったなぁ……と夢想してしまう。
そういう商法を嫌う人がいるのは分かるけど。
>>170 > DSが簡単に追加コンテンツを購入ダウンロードできたり、バグフィックスのパッチをあてられる仕様
逆に「後で対応できるからいいさ」的な考えで
最初バグだらけのソフトが出る悪寒
>>170 パッチ当て対応にするために特殊ROM採用、サーバー設置でコスト増
増えたコストを補うためにデバッグ工数削減、ゲーム内容削減…
とかこんな感じか?
DSではあまり好ましくない状況だとは思う
>>171 しまいには修正がメンドくさくなって、
「現存する不具合に関しましては、全て仕様とさせていただきます。ケケケ」
なんてことになりかねない。
やりこみ派の人たちが発売1週間で主だったバグ見つけてるんだから、
そういう人たちにマスターROM一歩手前の奴を配布して
半公開デバッグすればどうかと思ったが、情報漏洩とかリスク管理ができないか。
逆に考えるんだ
海腹川瀬よりはマシだt
川背さんが首吊りしても「仕様」ですね、わかります。
世界樹2データ探してみたら容量が64にも満たない件
遊戯王は128でギリギリなんだな
もう5階層あっても容量は余裕なはず
何を言いたいのか分からんが、世界樹IIは32MBだぞ
実際使ってるのはそのうちの20MBくらいだがな。
>>177 調整しきれなくて破綻するだけだと思うけどな
あと、セーブデータ容量が結構デカいからマップ増やすのは困難
これより上のクラスだとポケモンくらいしかないんじゃない?
まぁ、現行のマップの隙間埋めたり、メモや名前で漢字使えるようにしたりはして欲しいけどね
もう5層欲しいのは同意だが7層以降はレベルキャップなくすなりステータス限界突破してくれないと厳しい。
ポケモンダイパは修正パッチ出てたけど、あれと同じようにはいかんのかな?
マテガは微妙だったけど、フルガはマジ使えるな
でもパラ自体スキルが微妙すぎる
せめて3色ガードが5ターン継続とかならまだ違ってたかもしれんのに・・・
現状、来るかどうか分からない属性全体攻撃のために3色とか使ってられんわ
世界樹が3柱ぐらいあって
最初にどの街に行くかを選んで
1回選ぶと別の世界樹のふもとの街へは移動できないようにすれば
セーブデータの容量は抑えられるんじゃないかな!
シナリオ書きと作曲もあと2人ぐらい用意しないといけないけど
だからといって真正面から属性を受ける方がよほど大変なわけで
真正面から属性を受けて後だしエリアヒールで回復した方が楽という
メディックがアムリタ中毒になりそうだな
カスメのフォースは全体状態異常よりもランダマイザの方がよかったと思う
カスメのフォースを使ったことが無い
そしていつまでもマイストって言ってる奴はなんなんだ
ランダマイザ…業火の術式他でアルケ涙目ですね
チェインっていってる人もいるよね
そんなに紛らわしいもんじゃないと思うけど
いまだに医療防御が根強い人気だからね
防御陣営もたまに見る
マイストはあれだろ、ギロッポンみたいな
メルパッターベモーは間違えない不思議
禁忌の森に住まう幼子
その名も禁忌Kids
フロさんのことをまだフロースガルとか間違える奴もいるしな
これ以上階層増やされても疲れる
既にDSゲームの中じゃクリアまでのプレイ時間トップクラスだし
Vの1階の清水のマスには固有グラを頼む…無理な話だが
もっと立体的な構造と仕掛けをもつフロアがあるなら増えてもいいな。
今度はWiz外伝3やエルミナージュみたいに探索エリアがふえたり。
原始の幼女っていってる人もいたな。マイストはたけーミニカー作ってるメーカーだろ。
心が清らかなロリコンは幼女に見えるんです
>>195 あの人の名前って何だっけ?
フローズンバッファリオで合ってる?
フローレンスマンション
忘れないように何回か声に出してみるといいと思うんだ
というわけで、りぴーとあふたみー
フローラルミントさん
フローリングガルルモンだろ常識的に考えて
フロストギズモ フロストギズモ フロストギズモ
よし覚えた
うろ覚えだがフしかあってなくね?
俺は「マ」とか「ズ」あたりもあってると思う
フ…フラーレン!
不良債権物件さんがどうかしたの?
フルダムポテさんかわいそうです;;
フロストガードさんだっけ
なんとも名前がフリーダムな方がいるゲームですね。
もうフロンガスさんの名前をネタにするのはやめろよ!
世界中は2から入った口なんだけどさ
6層はおまけと聞いてたんだがどうみてもちゃんとした続きなんだが・・・。
5層でエンドロールながすの詐欺だろ・・・。
1の6層もこんな感じなんだろうか。
世界中の幼女が君を待っておるぞーーーっ!
実際待ってるのはただの量産エヴァ…いや、なんでもない。
以下を正しく書き直しなさい。
・医療防御
・防御陣営
・世界中の迷宮
・原子の幼女
・チェインショック
・ロリ化セグメンタータ
・フ
・ロリハカマ
6層は何で足音があんなに固そうなんだ
あの地面だったら足音はモスッモスッだろ
長く遊べそうなゲームだと思ったので今日買ってきました
一番最初のエリアから前衛がクロウラーの攻撃で即死とか
酷い洗礼ですね(#゚Д゚)
なに、じきによくなる
>>220 ようこそhage(全滅)がそこら中の道ばたに転がる世界へ
ここは世界樹の迷宮
すべてをhageさせる迷宮だ・・・!
>>220 世界樹の迷宮へようこそ!
本スレじゃいつリアル『!ああっと!!』(ネタバレ)をしてもおかしくないので、ネタバレをしたくないなら当分は初心者スレに居る事をオススメする。
>>219 見れば分かるように、六層は開放的な屋外空間を冒険している……訳ではなく、
今までのように壁に囲まれた建築物の中にすぎない。空が見える?近づいてみたまえ、それは壁紙だ。
なので床が固いのも当たり前。
あの世界樹も世界樹計画の一つだったのかとか
疑問は尽きません
ロリハカマダ
迷宮全てが壁に壁紙貼って木のオブジェが飾りに付いてるようにしかみえません
3層「・・・・・・」
間違えた5層だた\(^o^)/
3層は前作だな
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:34:22 ID:eYsWo+VJ
基地害信者を生み出すマゾゲー世界樹/(^o^)\
DSスレの恥、中国レベル
スマブラに比べたらカスゲー
キモヲタ童貞の玄人向けRPG()笑
なんか木がないとやる気でない…
両作の5層とかインパクトはでかいんだけど景色が単調…
他もそんなに多彩なわけじゃないが
キノコがある一層がやはり心のオアシス
よころたん乙
三層は奥行きと角が把握し辛い……
3層は横道わかりにくいよなw
5層は目が…
アレ?今作では3層が1番好きな俺は…
今回の色合いは色々同系色すぎるってのが多いな。
フロリカハマタさん
今作は全部いいと思う。あえて選ぶならBGM含めて4層と1層
Tは1層と3層が好きだったな。音楽は1層と4層と5層が神
前作では4層、今作は3層が好きdeath
でもクァナーンはもっと好きです。後オレルスも。
Uはどの階層も綺麗で印象深い
Tの二層の地味さは異常 なんか特別なことあったっけ
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:56:07 ID:TMx946iV
うああああ〜アーテリンデ殺したくねーよぉおおおお一目惚れだったのにぃいいいいい!
あれ、死んでねぇ。てか、洋服がドロップってことは…あ!おいトゥーハンド!何自分のコートかけてやがんだソイツを脱がせー!
どっちもやっぱ1層は音楽とかいろいろ力入ってる
Tの4層BGMは枯れはてたフィールドのBGMとは思えない名曲だった
Iは3層、特にB13F〜B15Fが好き
水辺に壁を引かないようにMAP作るとB15Fなんか凄く綺麗に整った地図になる
シンジュクはインパクト凄いけどMAP自体は市街地歩かせろって感じでビルばっか
Uは1〜4までの夏秋冬春の統一感が大変よろしい
一枚絵で好きなのは禁忌ノ森(特に夜)、遺都シンジュク、桜かな
>>242 Tの二層はボスも印象に残らなさすぎたしな・・・
頭縛ったら終わっていた
1のBGMはいいんだが戦闘入ると途切れる使用は痛かったな
>>242 きけんなはなびら
わいばーん
3かかんくえすと
禁忌の一枚絵が怖すぎる
最初いきなり無音になってあの絵にあの文字見た時マジの恐怖を感じた
Uは5Fの階段が赤くて一枚絵で紅葉が広がっておおー
次にまた階段の色が違ってて一面雪景色になっておおー
桜が出るとそう来たかー、ラピュタの一枚絵はやっと辿りついたという感慨が
そして最後に待つ禁忌ノ森の格好よさといったら
TはUの後にやったせいもあってかまず下の階に降りる洞穴が美観損ねてた
二層と六層の一枚絵もあんまり格好よくなかったし
というか六層はMAPはいいとしてもあの生物感はどうにかして欲しかった
まがりなりにも一応木でしょうに
1の六層は、なんつーか、構造といい、敵といい、音楽といい、いろいろ絶望を味あわせてくれる
1の5層の一枚絵の綺麗さとインパクトは、正直神がかってると思う
1枚絵の衝撃と音楽、21Fのサブタイトル、フロアの景色等々のコンボはヤバい
正直、オチは完璧に読めてたのに震えがきたわ
2の6層もなかなか味があって好きだ
5層が金ぴかのバーローハウスだっただけに余計ね
>>242 暗くて地味な2層を通るからこそ3層の美しさが際立つのだよ
>>242 アルルーナに食べられてしまえ!
1の6層よかったじゃない。2もよかったけど皿洗いはちょっと・・・
まあ基本的に嫌いな層は1も2も通してないけどね。
Tの25Fで一ヶ所だけバスが見えるっていうのを最近知った
そしてずっと瓦礫だと思ってたのをよくみるとバスだったのには驚いた
一番好きなのは2の四層だな
桜だろうなとは思ってたけど、音楽が期待以上の素晴らしさだった
戦闘曲もいい
わ・・・1の2層BGMが・・好きです
話題にこそ上らないがUの1層は何時間でも聴きたくなる
引退マラソン、効率は落ちるけどブソバババのほうがhage率下がる気がするござるの巻
Tの1層、4層、5層
Uの1層、4層は名曲だと思う
1の6層の曲もなかなか好きだ
あの暗ーいマップにマッチしたおどろおどろしい曲が
なんとも言えないアジを出してる
2は前編、上帝(笑)、foeを除いた戦闘曲がいい。特に禁忌
それと4層
>>255 書き込み瞬間途端Tを起動した
バスがどこにあるかkwsk
2の第6階層が好きだな。
一枚絵の美麗さと赤文字の強烈さで。
個人的には1の第5階層と並ぶインパクトだった。
Iはfoeの曲が結構好きだった
そのfoeの本格的なヤバさが判明するあたりで
曲が妙に盛り上がってくるあたりが
自己解決、T5層のバス発見した!
トラックにも見える?細かいなあ
スレ違いスマソ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:53:30 ID:qx0f3ZSI
それにしても1と2は両方とも4層の曲が神だな
あとは2の6層戦闘が好きかな
1の4層は初めて聴いた時鳥肌がたったぐらいだから
ボス曲は間違いなくTのが上だと思うな。
ジャーンジャーンジャーンって最初の和音で既にもうね。
げえっ関羽
へなへな
むむむ
ちゅるのぉおおぺたのぉおお
しゃいぃにゃのぉおおお゙ぉおォおんこう
みさくら語は怖い
>>274 そこはお前が「何がムムムだ」って返すトコだろ!
278 :
149:2008/04/29(火) 00:50:19 ID:tHrYnzaR
Iの術式の消費TPの低さに感動した・・・・!
>>260 遅レスだが、例えソババババでも先制断末魔でも食らわん限りhageない。
hageるのはジャガー先生か? だったらやりかた間違ってるんだと思うぞ。
パラのスマイトに盾の性能は関係あります?
バックラーでも殺戮の盾でもダメージには影響ないんでしょうか。
すでに既出なら申し訳ないんだけど、wikiとか探しても見つからなかったんで。
殺戮はSTR増えるからある意味影響はある
ただ、盾の防御力には攻撃力増える効果はない
>>281 即レス、ありがとうございます。STR+30を取るかどうかですね。真竜あれば
いらないかな。
ソードマンで+30もついたらカンストしちゃうだろ
LV70ブースト無しでも真竜の剣、聖騎士の鎧、殺戮の盾でSTR99行くからな
手っ取り早くスマイトの威力上げたいなら殺戮の盾はおすすめ
まあ真竜あれば毒樹くらいなら一撃で殴り倒せるから
どっちにしろ微妙といえば微妙
wikiに書いてあるペインカスメ二体の方法を改良して使っているわけだが
このやり方、ダレバカカでダとカだけ育てれば全敵のドロップ落とせるな。
ヘカトンだけはレンをカスメにする必要があるが
それでも変化の上からカスメの殴りで45入ったら勝てる。
今作の障害はワニ遭遇だけだな
>>286 ぶっちゃけレンジャイ要らなくね?なんかあったっけ。
>>288 三竜でアザステ、ワニでスロステ、
確実に必要なのはこんくらいだけどFOE狩りに警戒と先制ブロックは役立つ。
>>289 仮に幼子までやるつもりならレン抜いてパラ入れた方が安定すると思う。3色ガードあるし強力な壊もあるし。
休養とか縛ってるならアレだけど。
>>290 まぁ幼子ガチならパラ入れるけどね。
幼子、ヘカトン用にパラは育ててあるし。
三竜ならメディカと序曲さえあれば条件ドロップ安定だから
あくまでこっちは楽にドロップ得るってところかな。
幼子をすごく幼稚な戦法で倒してしまったorz
全裸カウンターより最低かも知れん...
完全防御ペイン連打か
あるいはダダダダレとか?
チェイス特化とか?
レジストデッドしてからトラッピング祭りか?
陰毛以外落ちてねーよw
スマン誤爆
三竜から陰毛がドロップとな?
実は三竜はメス
>>294 幼子をチェイス特化で倒すってすごくね?
陰毛どろっぷ(*´Д`)
3層ボスを苦労して倒して、今4層ボスと戦ったが・・・弱っ。
というか3層ボス強すぎね?4層と順番逆じゃね?
それはみんなが感じるだろね
金切り声の混乱さえ対処しちゃえば
オレンジFOE?くらいの感覚で倒せちゃうハルピ
耐邪おいしいです
しかし、そこでボスにはバードと決め付けちゃうと
次のジャガーさんで完膚なきまでに叩きのめされるという
層ボスを囮にした壮大な罠
3層ボスは強いというか固い
おっぱいは柔らかそうだが
レベル70のキャラでもあんまり通らなくてビビったわ
物理耐性あるのかというとないし…
上帝(笑)「スキュレーたんハァハァ。よしよし、スキュレーたんはかなり強くしてあげよう。あ?4層のボス?まあ混乱させりゃいいんじゃね?」
>>292 アクセラ&フォースなしならHP1メカカカカでペイン×4→レジストとか
チェイス特化型撃破はロマンだろ。
スキュレは堅いうえに攻撃がコンボになるから余計強く感じるんだよな。
睡眠or脚縛り → 慈愛の抱擁
睡眠 → クライソウル
耐邪と属性スキルがあればそうでもないんだが。
対してハルピは全体は弱い、単体は1人死亡で済む、複数は頻度が低い、と混乱対策だけで済むからなぁ。
ハルピは実は術式の耐性が凄いんだぜ?逆に物理耐性が愉快なんだけどw
ジャガーやゴーレムが属性カウンター持ってるみたいに物理カウンター持ってたらもっと強くなってた…筈。
>>308 ソババババで引退マラソンしてるとハルピの方が与ダメ高いんだがw
つーか速度UPの自己バフ追加して複数攻撃の頻度上げるだけでだいぶ強くなるとおもうんだが。
頭縛り・脚縛りで属性攻撃をシャットアウトし、物理攻撃は回避するとかで。
ハルピの物理耐性は、実は突以外はスキュレーより高い。
問題は、素の防御力がスキュレーの3分の2しかないことだな。
おかげで斬、壊でもかなり通るし、突はめちゃくちゃ柔らかい。
ハルピさんは高レベルガンナーの跳弾1回で沈むからなー(4回全ヒットした場合)
LV1のキャラのレベル上げに便利だわ、二人で行ったら一気に23まで上がった
確かに術式強耐性で、腕縛り+盲目技とか回避大幅↑だったら
もっと厄介だったろうな。物理防御がまんまでも。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:56:28 ID:1fJDvuSx
ガンナー、5層以降は火力不足に思えてきた
つ「跳弾」
1のレンジャー・ダブルショットみたいなもの。
ガンナーは兆弾大安定だからレベル70でスキル的に完成した感があって、なかなか引退させる気にならないな。
ブシはようやくレベル72になると言うのに
メディ外してドクトル入れようかなぁ
メディはどうしても雑魚戦等で手持ち沙汰になる
働かない子はいらない
ガンナーは多彩なスキルがあっても結局跳弾しかやることないし
跳弾ですらツバメブシとかに明らかに見劣りするようになるからな…
鳥がいる限り救われるんだけど
器用貧乏で紙装甲素敵です
掃射、精密射撃と三色・縛りショットはそれなりに雑魚戦で使えるけどなあ。
遅い、柔らかい、命中率低いと三拍子そろったガンナー
色々できるのがウリだが火力はそこそこってレベルでしょ
頼みの跳弾もよく外れるし属性レベル1なんてガンガン外す
>>320 グングニルって命中補正どのくらいあるのかな?フォースアップの銃とどっち買おうか迷う……
210武器装備させたら後攻スタンで涙目なんだけど。あんな武器装備してるから負けるんだよなきっと。
グングニル装備させるぐらいならシルバーバスター装備させるな、俺なら。
LUCの高さもあってブレイクショットが雑魚戦で大活躍する。
どうせ便利屋としてしか扱わないので速度優先で火力など不要。
掃射あたりで雑魚一層しようとしても敵より先に行動できなかったりするから微妙なんだよね。
適当にブシの属性全体LV4〜でやるとあからさまに楽だし。6層なんかキズナメだのやる奴がいるから余計
レンがいればいいけどさ。
公国最強(笑)シリーズってどれも地雷だよな…
元々速度遅くてスキルで遅さが補えるなら使える武器もあるが
なんで最強武器はあんなに遅いんだろうな
ブシドー パラディン ダクハン
ドクトル アルケミ
これで行こうかな
ガンナはボス戦で役立たずだし、メディもあまり回復する機会ないからドクトルのエリアで十分か
チンポッ!ちんぽッ!ちんぽイッひゃううぅんッ!!ちんぽイッひゃううぅんぅッ!!
せーしっせーし!!れりゅぅ!!れひゃいぃましゅ!!みるのぉおおく!!ちんぽみるのぉおおく!!ふたのぉおおにゃりみるのぉおおく!!!れひゃうっ れひゃうよぉおお゙
おいィ?
間違えた
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
フロリコンさん
>>322 スタン系使ってないから分からんのだけど、燃費悪くないか
雑魚なら同TP消費で一撃殺できるスキルもあるのに。
>>324 斧は普通に使える。
剣も使い道は結構ある。
その他刀以外はSTR99で最高ダメを叩き出したい時に。
刀だけはどうしようもないw
>>330 何があったっけ、掃射か?
ヤストラ掃射は6層だとキズナメと古の守りと堕落の煙挟んだりするからなぁ。
ガンのTPは余りがち(遅いから)だったんで
5層あたりじゃ雑魚にもひたすら跳弾してた、たまに精密射撃
>>332 俺はアザステやら睡眠から掃射使ってる。
あとガンでなくともパラのスマイトも同消費で4倍だし。
ヤストラ装備ならフォース技がブレイクの完全上位互換だから
SP振る気になれなかったんだよなぁ。
まぁ、ちょっとセーブ休養して試してくる。
ケミ≒ガン
後列に置いたアルケミとガンナーの総合的な戦力差は、だいたい常に
ガンナーの方がやや強いかな、という感じだった。
ただ、混乱した時の危険度だけはまるで違う。
ソドマやダクハンが混乱した時の恐怖は異常
行動順早いレンジャーいない内のPTは混乱解除するまえに味方殺しで半壊\(^o^)/
>>331 杖もあんまり意味なくね?
殴りメディにしてもSTR低いから素の攻撃力の高さ+αの白銀の方がいい気がする
今北なんで激しくガイシュツの予感だが…
今回のギルドマスターって女性なん?
ご想像にお任せします
>>338 殴りメディを前線で使っている場合、6層突入後から白銀購入までの
ちょっとの期間だけ大活躍できるんだぜ!
まあ肝心の呪われし飛びカボチャ戦では
殴りメディックはあんまり活躍できないんだが…。
ガンナーのSPが余りまくっててヤバい
今L60だがL70で30ポイントは余っちまう
STR10、TEC1、AGI1、ヘッドスナイプ5、跳弾10、精密1、掃射1、三色1、ドラッグ5、威嚇1
ステータスを延ばすべきか、他の縛りやブレイクショットでも取るべきか
雑魚戦はカスメ睡眠→掃射でよく、ボスは跳弾だから精密をこれ以上上げても使わないし、清掃は消費を上げるより今の低コストの方が使いやすい
TPはドクカスメがいるからほとんど気にならないし、HPも後衛だから優先度低め
・縛りをとる
・清掃を上げてTPも上げる
・三色を上げる
・どれか一色を極める(カスメ変化があるから三色よりはこっちか)
このくらいしか思いつかない
みんなどうしてるの?
まだ21階なのにLV75超えてる
跳弾10…?
跳弾は5だっけ?
確認しようとしたんだがmasterってなってて確認できんかった
気にしないでくれ
アームスナイプ、レッグスナイプ、ブレイクショットのうち二つをmasterにして、HPとLUCでも上げるかなあ・・・
AGIは振っといた方がいいんでないの?
>>342 自分なら掃射5。三色でないと無理な敵は変化使う。
あとは縛りが必要なら習得させて、残りのスキルポイントはTPとHPに全部。
HP、TP、AGIが結構多いね
参考になる
AGIは精密や睡眠があるのと、5層のコウモリさんを今のままでやり過ごせたから、あんまり意識してなかったんだが、他に振って余ったら振って見るよ
コメントの通り、変化があるから三色にあんまり食指が動かないんだよね
HPTPLUC掃射縛りあたりからチョイスしてみるよ
たくさんのアドバイスありがとう
LUCは幸運のネックレスでOK
ガンは豊富なスキルを活用してこその職。TP10は必須。
属性弾もどれか一つ10にすることを推奨。安定性がダンチ。終盤なら雷かな。
AGIブースト無しでもLvMAXスキルならほぼ外す事はない。跳弾は5でも外すが
幸運のネックレスも考慮しとくよ
サンクス
呪爪乱舞(笑)ドゴォッ!
>>336 一層から五層まで二人同時にレギュラーで使ったが
火力、命中率ともに上回るアルケ
色々できるけど…なガン
って感じだった
前から思ってたんだがボスとかFOEの音楽って恐ろしい感じの曲調だよな
せめてラスボス戦くらい普通のRPGみたくかっこいい曲にしてもらいたいもんだ
恐ろしいか?
恐ろしいと言えばTの赤と黒にあたる鮮血と闇?だっけ
あれがあんまり怖くなくなってたのが残念
ボス戦は普通のRPGみたくかっこいい曲だと思うけど
ラスボス戦はまあ古代氏の趣味だろう
桜の立て橋の雑魚戦と禁忌の戦いはかっこいい
シークレットバトルは神々しい
上帝の音楽は(笑)
あのカマキリとかモリビト少女でびびらせてもらった曲が
若干穏やかになってたのが残念だ
モリビト少女はマジびびったぜ…
>>358 上帝の2戦目はともかく1戦目はけっこういいほうじゃないか?
俺も初戦の方が好きだな
ジャージャージャーキュッ♪だもんなwww俺は結構好きだけど。
翼を持つ者が俺の中ではトップ
何だかんだで1の前半戦が一番カコイイ
今ようやく30Fに降りてきたんだけど、
あのFOEが超わきまくる部屋はどうすればいいんだ…?
あれを避けながら進むのって可能なのか?
1匹ずつ倒そうにも、戦ってるうちに囲まれちゃって乱入されまくるし…。
鈴とかスキルを使えば余裕余裕
殲滅するなら一回で殲滅しきって先に進まないと無理
残念ながら先に進むまでは入りなおすたびに復活する
あーそっか、鈴で眠らせるんだね。なるほど。
あれとガチバトルはきついよなあ…。
しかも入りなおす度に復活かよwww
ありがとう、鈴買い込んで突破してくる。
避けることも可能だけどな
よーく観察しながら何度も糸使ってトライ&エラー繰り返してれば見えてくる
結局他のアステリオスと同じで「踏んだら出る」だから
30階まで辿り着いたんたが、糸が無いのに気づいた。
おまけに29階のワープゾーンのメモをミスったらしく
帰り道が分からない・・・
ボスケテ
前の階の上り階段の位置を見るんだ。
30階までたどり着いたんなら、階段昇った後上押しっぱなしで28階の階段前の扉に着けるよ
>>370 30Fからの階段から降りてた後、
下に向かって進み続けるだけで
28Fへの階段の扉の前までたどり着ける
エンカウントは多くて1回
>>372 あれ、上だっけか?
まぁどっちかだ(適当)
>>371-375 無事帰還できた〜
26階のアステリオスの群れが怖いから
虎の子のハマオを使って警戒歩行で帰ったよ
どうもありがとう。
真っ直ぐで良かったのか・・・
ガンとソドは早めに完成してSPだだ余りってことが多いのでガッカリしちゃうな
ガンは余らないな
チャージ取ったらの話だが
ただ引退させずにブースト振りまくれるのは便利だ
このゲーム今日買ってきたんだけどなかなか難しいなぁ
お金は全然溜まらないし、敵の攻撃が痛すぎて笑える
こっちのHP60くらいしかないのに一発30とか…
終盤もこんな感じなのか?(適正LVくらいの敵から一発で3分の1程度のダメージ食らう)
終始この感じだとだれるなぁ…
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:13:24 ID:yMzsVVGB
終盤なんて対策打たないと4桁ダメージとかザラなんだが。
>こっちのHP60くらいしかないのに一発30とか…
これが楽しいと思えないとつらいかも
>>379 終盤はHP500で800とか喰らいます。
>終盤なんて対策打たないと4桁ダメージとかザラなんだが。
>終盤はHP500で800とか喰らいます。
最終盤の上雑魚戦ではそんなことないから安心してくれw
樹海遊撃隊を受注したのに4Fでイベントが発生しないのはなんでだろ?
時間じゃないんじゃね?
AM5:00に4Fに着かないとたぶん発生しない
>>379 油断しなけりゃそう死なないと思うが……雑魚相手でも油断したら死んだも同然なのは異常なんだろうなあw
これに慣れると他のRPGが異常にヌルく思えてくるから困る。
宿に泊まって即行でいかにゃならんのか
六層鬼畜すぎ泣いた
27、28F往復中だけどいつ来るか分からない南瓜、いつまでも追跡してくるFOEが恐すぎる
よく話題になるじゃれる、あまがみが拝めるのはまだまだ先になりそう
ガイドブック見たら、
ガンナー×2、カスメ×3、レベルオール1
でも幼子に勝てるみたいなんですが、どうやるんだろう?
呪いで自滅待ち?
>>391 ワニさんどころか、まだ6層の赤FOEに出会っていないはずだw
お楽しみにー
394 :
379:2008/04/29(火) 19:39:52 ID:SBM5+Xk0
なるほどね、まだまだ序の口なわけかw
そうと分かれば気合入れなおすかな
やられる前にやれ的な感じに攻撃特化PT組んで頑張ってみるよw
>呪いで自滅待ち?
だと思うよ
>>391 俺も同じ所ブシ、ペット、ドク、バド、カスメで攻略中。
28Fは2ターンで勝負決めないと南瓜がウザイよなw
毒樹にもビビッった・・・持ってて良かったネクタルオールだったぜ・・・・ふぅ〜。
ワニは初めて会ったとき色んな意味でワラタw
>>394 レベル5まではデメリット無しでスキルポイント振りなおせるから、色々と試行錯誤してみるといいよ。
殴りメディ子・白刃青眼ヒメ子のペアにあと一人で3人旅にしようかと思ったんだけど
ずーっと職業どれにしようか悩んでるぜ…
レンジャー(バステ矢・警戒歩行・アザステ・採集一任・ついでにチェインダンス)
マグス(巫術全般)
ペット(壁・戦後の補給・採集一任・テラー・FOE操作)
を候補にしてるわけだが、どれがいいと思う?
上記の二人は伐採できない&やわらかいのでこいつらを選んでみた
>>394 まぁ表ボスまでならメメメメメだろうが一人旅だろうが知恵を振り絞ればクリアできるから頑張れw
あれ、ダクハン一人旅の人って表ボス倒したんだっけ?
まぁジャガー倒せたみたいなんでバーローは問題なさそうだが
>>399 今半端に殴りメディ使ってみてるけど、ぶっちゃけ弱(ryから、回復特化のドにして、
メは本当に殴り特化させた方がいいかも
忠義と後攻リザレクションの相性が良さそうだから
防御特化ペットも悪くないんじゃない?
>>399 俺なら鬼力巫剣ドクかな
やられる前にやれ的な意味で
>>400 一応ゴーレムまでいったけど28Fをどうしようか悩んでる。
毒樹から命の蜂蜜をドロップするのが先かアステリオス3体倒してドラグ作るのが先か……
>>404 個人的にドラグかな?
26Fだからお手軽
数も結構いるからドロップしなかったとしてもたいして気にならないし
いまこれとSFCのDQ6をへいこうしてやってるけど
結構6もつらい。復活手段なしだから。いま初ムドー退治
ちなみに初プレイ
世界樹はチェイスでブシとダクを育ててヘカントに再戦予定
ヘカントはもっと攻撃力高かったら強敵だったと思うんだけど
慟哭前提で調整されたんだろうな
ヘカトンはアレだ。ソドのカウンターの属性版みたいなのを持ってれば………鬼ですね、はい。
>>406 兄弟がスライムナイトに俺の名前を付けてたのを思い出したw
名前の変え方知らなかったからそのまま隼装備してデスタムーアッー!まで行ったな…
>>406 地底魔城か?アストロン&ベギラマ石造、あとバギマ蝿とかいてキツかったなあ
ダーマ開放で楽ゲーになる分序盤はキツさが目立つゲームだったな
地底魔城ってダイって感じがするんだがあったっけ?
下のムドーの城はあれだったな。ソルジャーみたいなの強かったな。
ヘカトンはあれだな。ちょっと火力無さ過ぎだったな。
3竜とワイバーンの間のポジションなんだかなんだかよくわからんが1のマインティコアよりは上のポジだよな。
1と2とボスの数同じだったと思うがもう少し多くてもよかったと思うんだよな。
レベル70HPB10で行けばたいしたことないかもね
レベル50HPBなしだと涙目どころか半泣きの強さだったよ
LV50ならHPB全振りしても後一押し無いとつらいな
HPBにふっらずに養子以外全部倒した
>>405 今何度目かわからない引退して育てなおしてるところだから
引退時期になったらアステリオスに挑戦するか。
ドラグ手に入れても南瓜ゾーンをどうにかできるわけじゃないんだがなw
つーかLV99でも3竜に勝てる気がしないからミスト目的でレンジャー育ててるw
パラはフルガとマテガ要らなかったからヒーリングが欲しかったな
パラにギガププリンがあれば・・・・
ヘカトン初挑戦時は吹くほど強かったな
まともにダメージ通るのが核熱だけで
どうしようもなかった
HPブーストも振ってなかったからサクサク死ぬし
>>410 名前はわからないけどストーンビーストのベギラマがウザい場所
ダンジョンの名前はわかるようにしてほしかったな
世界樹の葉はまだか
んじゃ地底魔城だな。蘇生は・・・世界中の葉はダーマ復活前は入手しなかった覚えが・・・
ベオウルフという映画を観てたら、いきなりフロースガル王というやつが出てきた
クロガネの飼い主のフレンチクルーラーカスタードさんもそれくらいカッコイイ名前だったら…
>>423 そのフルチンクルクルマスタードさんみたいな言い方はやめようぜ……。
まぁそれが元ネタだからな。後でフロスガル王がアレになる。まさしくフロバノオケさんみたいに。
>>422 誰だよそいつwww
全然世界樹関係ないだろwww
出てきたら俺がブッ倒してやるよwww
>>422 マジかw知らなかったwwwあの人元ネタとかあったのwww
フロントガードさん大人気だなwwwww
日付設定のお陰で復活がわかりやすくなってるってのは
わかるんだけど、何となく急かされているような気がして
最速を目指してしまう…
ボス狩りとかやりてーよ (・ω・`)
現在の最速は皇帝の月5日PM4時だったか
5…日……?
うそ…だろ
なん…だと?
大した奴だ…
宿に泊まる時間すらもったいないなw
>>429 え、日付とかきにしてなかったから意味分かんないんだが
大した奴だって書こうと思ったら速攻書き込まれててワラタ
プレイ動画見てみたいぜ
実際宿には泊まらなかったと言っていたと思うな、
>>429の日付でクリアした人は。
AM4時に宿に泊まるようにしたりすれば日付を進めずに宿泊する事は可能だから、
RTAを同時にやっていない限りは宿泊禁止にはならないだろうけど。
リアルタイムだと4時間17分だったかな。
本人が言うには無駄行動があったらしいから30分は短縮できそうらしい。
TPはドクを作成して転化だっけか
物として消費されていくドクトルマグナスのAAが
これだ↓1.2.3。
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 変わり身の術でござる
ヽヽ___ノ
コレで良かったのかよwww
携帯だからあのAAは貼れないんだわ。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!!!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
いつの間にhageスレのがんばれ樹海の仲間達がなくなったんじゃろか
面白かったんだけど、さっきwikiみたら本当にデバッグしてんのかよと思えるバグ満載で一気に萎えた・・・
昨日までほぼ一日中やってたのに今日はもうやる気でない
満載という程でもないと思うが、重要な所にバグが発生してるのが
一番ひどいのは1-5バグだわな。
あのスキルは知らなければ取っててもおかしくない。
しかも気づきにくいからタチが悪い。
アトラス:申し訳ない(売った者勝ちなんだよwどうせ信者は買い続けるしw)
俺は実際買い続けるんだがなw
好きだがこのままの姿勢ならいつでも見捨てる事はできるな。
世界樹2の三大イケメン
クァナーン
フローズンヨーグルトさん
上帝(笑)
月森先生を忘れては困るな
3竜、アクセラの力押しで倒せるけど
ドロップ考えるとめんどくさいな
でも世界樹1→2はやっぱりかなり進化したと思うんだが
手抜きといわれた後半のイベントやクエストも充実してるし
スキルもだいぶ機能してないのは減ったしね。それゆえにバグが痛いな
バグっていっても大抵回避できるものだったりどうでもいいものだったりするからあんまり気にならないなー。
それよりブシの優遇やめてくれ。あと全員に足だの頭だの専用防具も付けてくれ
Tは専用防具カスメ以外2つずつあったんだけどな…
スキルやらステータスについては使い方次第で〜とか言い訳できるが
これは優遇以外の何物でもないからな
1のイベントが少ないのは手抜きじゃなくて容量が少なかったからだろう
出来れば2くらいの容量で1をやりたかったとも思うが、
蛇足っぽいイベントが増えそうな気もするな
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 10:09:32 ID:AR30TDcz
世界
miss
6層の一枚絵を見た
明るい絵に赤をまとった黒文字とか怖いよ・・・
ちょっとくらいの優遇ならともかく、ブシドーのは露骨過ぎるしなあ
専用装備が他より1〜2箇所多い上に武器の威力がおかしいし
wikiに炎の首輪の材料が「赤木のツタ×53」とか書いてんだがこれはないわww
…53個もいらないよな?そんな売った覚えないけどあるし。
今図鑑埋めやってるんだけど、
超危険な花びらが出てこない・・・
雷竜クエストは全てクリア済。
もしかしてクエストクリアするともう出てこないとか?
Tでさんざんブシ使えねーレンマンセーって言われたから
「これでいいだろ」って露骨に強化した臭いが嫌だな。
スキルも全体属性とか有り得ないしな。
>>465 雑魚に2ターン以上かければいいことあるよ
>>465 警戒歩行でも使ってる?
出現位置近くで戦闘に2ターンかけると出てきたような
>>467 >>468 あぁぁ何で気付かなかったんだろ・・・
てかwikiにも書いてあったし・・・
サンクス。
きっとメリケン版で「オー、サムラーイ、ヨワイネー、ツカエナイネー、ジャップ、ハハハハ」とか言われまくってムカついたんだろう。
構えでターン使うのは好きだったんだがなぁ
構え残してさらに攻撃力特価してればよかったのに
ブシが構え無し、全体攻撃有りになったおかげで
剣ソドが要らない子に…
俺も構えあるほうが良かった
使いにくいけど火力がウリだった筈が
火力さえ大したこと無かったってのが1のブシの問題だったのに
2じゃ使いやすい上、火力も高いキャラになったからな
力高過ぎ
今さら構えとかいらない
構えありで火力超高いなんて仕様でアトラスがうまくバランスとれるとは思えない
あくまで火力トップなら単体属性強のみにすべきだな。
で、ガンが単体属性中とトルネード仕様の属性中。
アルケはもちろん弱中強、全体。
>>473 Wikiにソド主役の昼幼子ガチ5ターン撃破が掲載されてるぞ
ブシをいじるより
カスメの変化をなくせばアルケもソドも生きると思う
Tで「構えあるせいでブシ使えねー」って言ってたのに、今更構え戻せって言うのはなんなの?
極端から極端に振れた調整が批判されてるんだろ
強さこのままにすんなら構え戻せってだけの話
オレは1仕様の構えならいらないな
雑魚で使えず、強化打消しで涙目→要らない子扱い
が目に見えてる
>>480 それは、「俺は1の時にもそう言って無いから」としか言えない
別に構え戻すだけが解決方法だとも思ってないし、構えがあれば絶対良くなるとも思わないけどな
28Fのカボチャ乱入祭りは変化前提としか思えない調整だしな
変化の呪言はホントなんとかして欲しかった
構えでターン消費は不自然にも程があるから要らないとして
全体属性を削ってしまえばそれで十分だとも思う
>>484 いや、そこは変化前提で突破しろってわけじゃなくて
そもそもハマッたらアウトですよ床の花に気が付いてね
っていうメッセージじゃないのか?
倒すだけなら属性特化・ファイアーガードパラ・耐邪バード等、
なんとでもなるしね
属性攻撃や装備調整したりいろいろできることはある
今さら構えはない
だからソードマンは剣だぞ!?
RPGの王道だぞ!
なんで全てにおいて刀に負けてんだよ!
時代のせいだ…
某少年週間雑誌と某狩りゲームのせいじゃね
上段や睛眼に1ターンかかるのは確かに不自然だが居合にはあってもいいと思う
そのかわり1ターン消費と発動ターンに打ち消しのリスク背負う分威力四倍とかな
三つの構えのうちひとつくらいはそんなんでもいいんじゃないかと
>>490 4倍でもツバメの方が威力上だから
そうするなら威力勝負じゃなくもっと特殊にする必要があるな
首討ちに1ターンかかるならカタストロフに流れるだろうし
主人公=剣はもう古いんだよ
ルフィもナルトもゴンも…今は素手の時代なんだよ
>>490 居合いの方が時間かからないもんじゃないのか?
上段の方が構えるタイミングが難しいとか聞いたが
漫画とかで、だけど
むしろ技使った後1ターン行動不能ひゃあなんてはかいこうせn
ブシドーで3色極めるとかレベル幾つぐらいいるのさ
1色+高火力がブシドーの特徴だと思ってたんだが
乱打戦に居合を混ぜるのって不可能だと思うんだがなぁ
納刀→構え→抜刀でどうしても間が空くし
まあツバメもあるし上段四倍でもいいけど、属性が均等に振ってあるから一つだけ仕様変えるのはやはり難しいか
その一色が問題なんだよな
どれとっても全体属性があるから
まあ某刀漫画に手が増えたから強くなったとか
片手持ちから両手持ちにしたらさらに凌駕したとかそんなレベルの話ですからな
構えなんていい加減でいいじゃない
>>497 ゲームで無駄にリアリティ追求しても意味ないだろ
迷宮内での「跳弾」ってどういことだよ?跳ね返るの?とかね
跳弾はストームワルツだと思ってたわ
先に軌道計算してコインばらまいてただ一発の弾丸を
>>502 仲間発見。
だけどあれ連射してなかったっけ。
そもそも弾丸って質量の多い有機物に一発当たれば止まるよな
ただ一発の弾丸を狭い空間内に乱反射させるけど最低でも敵の数だけは弾いるから連射はいるね
全体技だし
スタンドが弾担いで飛んでってるで良いじゃんw
そんなことを言い出したら
ジエンドなんて「何をしているのか」すらわかんねーわw
>>500 というか、迷宮内だからこその跳弾ではないだろうか?
むしろ、広い場所で跳弾させるほうがリアリティ無いと思うけど…
そんなこと言ったら捨て身の医療とかも何で死ぬのかさっぱりじゃないかw
それだと誘導弾になるはずじゃね?
>>508 他の人も書いてるけど
跳ねないで埋まるでしょ?ってこと
ジエンドや捨て身の医療は本当に意味不明だな
ドレインバイトだってどうなってんのかわかんねぇ
ジエンドは俺の脳内ではクラピカのジャッジメントチェーンを鞭でやってるな
ファンタジーに現実の尺を当て嵌めるなよ
ペインもよくわからんよな
まあ無理やり解釈するとジエンドは弱って狙いやすくなった相手の心臓なり弱点を貫いて即死ってところかね
ドレインバイトはー・・・斬った敵の血か肉でも食って回復するんだよ
捨て身の医療は・・・うーん・・・治療しまくって過労死とか・・・
呪言は催眠みたいなものだから
自分の傷に比例した痛みを相手が負ったと思い込ませてるんじゃね
エンペラータイムからのオールボンテージだ
>>511 捨て身の医療は怪我してなくても勝手に死ぬからなw
アンソロ本でネタにされてたよ。
「魔法」じゃなくて「術式」とかそういうところはファンタジーっぽくならないようにしてるのに
それ以外のところでミステリアスなスキルがいっぱいだなw
ファンタジーって言ってもこれが漫画かアニメか映画か他のRPGなら何をしてるのかくらいはわかるからなぁ
不思議パワーを使ってるにしても
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:50:00 ID:RnUD0E+C
おいおい、俺らの世界の数百年後とか数万年後とかの話だろ?
空気中にSF(すこしふしぎ)系のナノマシン散布されてても不思議じゃない
ってことにしてる
上げちゃったスマン
まあどうでもいい事だが1→2とやってきて
下画面の保護フィルムに格子状に傷がww
このあいだニンテンドーに修理出したら
無料で新品に交換されて戻ってきたんだけど
フィルム丁寧に剥がして戻してきて
世界樹痕だよwとか
サービスの人に言われてると思うと
ちょっと恥ずかしかった。
どき魔女痕って思われたかもしれないじゃないか
フィルムは最初は上下貼ってたけどみにくくて上だけ剥がてやってたが
なんとなく格子状の傷が下画面に残ってるのも思い出っぽくていいなと思って今じゃ全開でやってるぜ
傷付くのが気になって弱めにしかタッチできない俺…
そしてちょっと質問
前作では、裏ボス的存在数匹を倒すのに(多分)必須と思われる職業がいくつかあった訳ですが
今回もそういうのがある…よねやっぱり?
俺はすばらしキノコ世界と世界樹で凄まじいことになってる
筆圧ブーストLv10だし
凄まじキノコ世界樹に見えた
世界樹TUしか持ってないし定番のニューマリでも買おうかな
>>528 天まで届くかというほどの巨大なキノコを探索するんですね、わかります
>>529 居合は今で言う曲芸みたいな物だった筈。
>>526 居たら便利な職業はいくつかあるけど、
バランス型でフォース使えば大抵なんとかなるように
装備とアイテムが準備されてる
メメメメメで突き進んでる猛者もいるので大丈夫
格闘ゲームの居合ってわざわざ納刀する意味ないよなぁ
納刀の時点で神速なんだもの
>>534 あんまよく知らないけど、鞘走りが無いと技成立しないって事じゃね?
鞘がデコピンの時の親指みたいな役割をするもんだと
>>533 メ×5は凄いな…いや安心しました。ありがとう
前作では3竜まで一切情報入れずにやってて
基本固定パーティに思い入れしたい&2軍めんど(ry
だったけど偶然必須職が居る編成だったので投げずにやれたんだよね…
ダメだ…斬属性の通常攻撃の音がファッキューにしか聞こえない…
鞘走りで神速に至るメカズニズムはわかるから「待ち」の居合の強さはよくわかるけど
納刀から抜刀の流れを連続攻撃に混ぜれるほどの筋力があるなら普通に斬っても神速だろうしそれでいいんじゃないかと
まあビジュアル優先だろうし言っても仕方無いか
シュールな技多いねー
わざと瀕死に保たれてるカスメとは一緒に行動したくないね
機嫌を損ねでもしたらいつペイントレードされるか分からん
鬼修練積めば不可能じゃないけど、基本的には納刀状態でも奇襲に対応するためだったり
最初の一撃を読ませにくくする技術だから、ちゃんちゃか納めなおしたりはしないな>高速納刀神速抜刀
ゲームに何言ってんだって話なんですけど
そういうのの度がすぎるとゲームと現実がどうのって言われるぞ
>>543 多分皆はそんな事分かってるさ。
だ が そ れ が い い
>>543 リアリティとか言われると魔法とかいってること自体全否定だしねえ
良い妄想ができるのが良いところなんじゃないかな。
ガキの頃
傘で繰り出す
魔神剣
時を経てなお
似た議論す
ガキの頃はアバンストラッシュだったな
傘使うのはアバンストラッシュかブラッディスクライドじゃね?
年がバレルナ
3さいの
遊ぶ心は
いつまでも
俺はアルダーストライクだったな
全然ついて行けねぇwwww
傘で思い付くのはアンブレラポッド、ほうきで思い付くのは空中ほうきらんぶだぜ………
頼むから昔の俺の黒歴史を掘り出さないでくれ
>>554 おまいさんだけじゃない
みんな元気に傘を逆手で振り回してたよ
虎伏絶刀勢をやってズボンの股が裂けたのは良い思い出
傘は少し高いとこからカービィのコピーを真似て飛び降りた記憶が
やっとムドーたおした
ストーンビーストは世界樹ならFOEに該当するな
弾ける〜を集めてるんだが今日はやたらワニに遭遇して一向に集まらない。
28階にいくか・・・こいつらをフルボッコにしたいぜ。
弾ける木の葉は29Fの3人部屋がいいと聞いた
>>559 あっこは南瓜でる?
ああっとがこわくて5層6層はあんまりやってないな
ああ、29階だった。2体+先制されたら1ターンキルされるな。
29Fは忠義傷舐めペット、逃走パラ、警戒レンがいいかも
DQ6の序盤は意外と難易度高かったな
特にムドー
ムドーはあれだ。スキュレーたん
29Fのは採ったうちの半分くらいは弾ける木の葉だからな
しかも南瓜もいないし
警戒歩行レン+逃走パラ+忠義ペットはたしかに楽だった
>>564 全力逃走パラディン+レンジャー二人で行って、10回採取のうち、
木の葉5回、その他1回、ああっと4回とか、そんな感じだなw
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 16:48:12 ID:RnUD0E+C
へ・・ふふふ・・・
ついに、ついにLv71が一人できたぞ・・・ふふッ
後続も順調だ・・・ふへへっ
>>565 あるあるw
木の葉7花2ああっと1とかもあったなあ…
29Fは他の高額アイテムも軒並み出やすいから助かる
遅レスですまんが
>>511 ドレインバイトは敵にダメージを与えることで
快楽を得て体力を回復する超サド技だったはず
なんで快楽で体力が回復するのかまでは知らない
プラシーボ効果
偽薬効果かw
他人に言われた場合と自分で思い込む場合のうち、
後者の方が効果が強いと言うがなぁ
よくよく考えてみるとエクスタシーってすごい技名だよな
鞭で縛ったり剣で突いた快楽でHPを回復したり
なかなかやりたい放題なクラスだな、ダークハンターって
SF板にでも「世界樹の迷宮の世界をSF的に考察するスレ」とか建てれそうな勢いだなw
28F右側の採掘って罠じゃね?
ああっと!やたら多いし一歩移動しないと南瓜が突っ込んで着やがる。
>>574 マスターズガイド見ると「危険度:極大」となっているな
銀星石の採掘率が一番高いのはそこしかないみたいだけど
>>574 ムベンベやモスやカボチャなんかで愚痴言ってたら
30Fで到底採集なんぞできん
スキュレーいかすぜ
軟体動物系の敵でかっこいいと思ったのはこれが初めてだ
ぶっちゃけ銀星石は他のところでもけっこう出るしなあ
わざわざカボチャ乱入の危険をおかしてまで
あそこで採掘する理由があるかというと…
>>576 ワニw
ほぼ問題無用で全滅だもんナァ
問題は無いわな
29Fで緑玉髄25個集めるついでに銀星石も十数個は集まるしな
特別な構成じゃないとアイスソード取られるからな。
ニア ころしてでも うばいとる
台詞少しミスってサーセンwwwwwwww
>>511 二発の銃弾を互いに衝突させて兆弾させれば良いって、あっちのゴールディが言ってた
乱射とかで良かった希ガス>跳弾
…味方にも当たりそう
おでこマンやおでこマグスのおでこ使って跳弾してるんじゃないのか?
師匠もいるぞ!
盾を使えw
兆弾はアベンジャーがいいお30mmだお。
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:15:13 ID:V6VpB0s6
ヘカトンケイルsage記念カキコ。
幻想水滸伝2に出てくる同名のボスみたいな姿を予想してたけど、それ以上にキモかったお
今回は幼子といいヘカトンといい妙にペルソナ臭がする
ヘカトンケイルは千手観音やアシュラマンみたいの想像してたら、まさに怪物で意表を突かれたよ。
ジャガーノートも×麺の機械系堅物かと思ったら、獣のジャガーのほうだったし。
ふしぎ!!!
引退したてのLv30 ソード パラ ブシ メディ ガンでジャガー倒した
チェイス最強や
ソド使った事ないせいか
チェイスのやりかたがイマイチわからん
ソド→チェイス ケミ→術式 他→属性付き通常攻撃で普通より強めの攻撃出来るってことだよな?
>>597 それでOK。
あとは勝手に動いてくれる。
引退したてでも意外と行けるもんだよな
長期探索は無理だけど個々の敵だとTP気にしなければ余裕でびっくりした
>>597 そう。単体の相手に弱点を突いて繰り出すとものすごいダメージを与える。チェイスは
全振りじゃないと全部の攻撃を追ってくれないので、そこだけ注意。
>>599 ステの底上げだけでなく装備が整っているのも大きいな。70→30ならLv70くらいで手に
入る物をLv30で装備できる事になるから、それだけでも素のLv30より強くなれる。
宿屋用のレベル1ソードマンに最強装備つけて1F歩かせたら
いきなりダメージ400とか連発して吹いたwww
レベル1なのにすげえ強さ
初竜sage記念カキコ
ちなみに氷竜
三竜に関してはWikiに載ってないようだけど何故?
レアドロップ条件はやっぱり、氷竜なら氷属性攻撃でトドメ、だろうか
今回は倒すのがやっとでそれどころじゃなかったが
>>600 なんかソド使いたくなってくるなw
アルケとか属性攻撃できる仲間が複数いないと美味しくなさそうだけど
ブシ、ソド、パラ/アルケ、メディ
くらいのパーティーでもチェイスの楽しさ味わえるだろうか?
もう一人くらい属性攻撃アタッカーいないと面白くない?
武士の鬼演算とかにチェイスってつくっけ?つかないよな?
>>604 ソババババで樹士の戦斧+紫電の破弓*4、チェイスショック連発で26F楽勝、
ヤドカリとトカゲ狩りでガンガン稼げる。
2ターンでほぼ終わる
なんかスキュレー倒してるとこいつのほうが4層のやつより強い気がしてならないぜ・・・
油断してると速攻死ぬし
実はハルピュイアのAGIは99
しかしVITは40で炎の魔人と同じ
>>605 アザステ+スキルLv1の鬼炎斬+チェイスファイア
これも機能する、全体追撃で
Wikiのパーティー構成例の所に載っている
終盤ボス特化型パーティー(ブ・パ・バ・メ・カ 全員LV70)の
やり方で試してみたけど、昼幼子に全然勝てません。
戦い方が悪いのかな?
タケミカヅチ+チェイスショックで雑魚はだいたい市ぬ。
>>609 ちょっくらLV20ごときで鳥人さんにもてはやされてるソードマン鍛え直してくる
ハルピュイアのドロップ条件って
あれはわざとやってるのか?
プレイヤーの時間を無駄に
奪い取るような嫌がらせはやめてもらいたいな
>>604 属性攻撃できる仲間は特に選ぶ必要なし
スキルはもちろんのこと
属性武器も追撃するし、属性効果をもったアイテムも追撃する
つまり状況さえそろえれば全員が追撃対象
>>613 お前には逆鱗マラソン(T仕様)をする権利をやろう
でも1ターンに使えるチャイスは1つだし、
>>614みたいに全員がチェイス対象のパーティーにしたら
超暑苦しいor冷ややかorパチパチな凄まじいパーティだなwwww
>>613 無駄だと思うならやめればいい
べつにコンプリートする必要も、最強装備を調える必要もないし
極端な話クリアする必要もプレイする必要すら…
まぁ、1の完全ランダムよりは条件が固定されてるだけ数1000倍良心的だと思うよ
>>604 たとえばメディは手が空くことがあるので氷河とか装備させればその分攻撃回数を増やせる。
素早さ補正もついて一石二鳥。
あとはアルケをバードに変えて補助+着火役にしたり、もうひとりソドやガンナー入れてダブルチェイス狙いもあり。
ガンナーは遅いのでオススメはしないが。
とにかく着火役の属性を統一させればおk。後列補助役でも手持ちぶさたにならずウマー
ハルピの紙防御っぷりはマラソンするとホントに分かるよねw
>>613 もしかしてそれはギャグで言っているのか(AA略
>>619 1層2層と苦戦し、スキュレーで絶望的な戦いを経験したあとだったから、あまりにもあっけなさ過ぎて呆然とした記憶
パーティのダメージソースがヒュプノ&月影だったのも大きいけど、考え無しに突っ込んで2ターンキルできちゃったからなー
チェイス再評価で最大効率組めるPTを考えるとブシドー抜く火力になるくさいね
組み合わせ試行錯誤中…
ツバメ 1.4倍×3回
大暴れ 1.6倍×〜6回
チェイス1.9倍×4回〜
キャラ別に比べたら元々勝負にならんね
パーティー全体での火力がどうか?って話なら
ブブブドカあたりが強そうな気はするけどどうだろう?
チェイスで最大火力狙うならアルケ、ブシ、ガンは必須なんじゃね?
パラその他に属性武器持たせれば着火役にはなれるが
着火役の火力が属性スキルと属性武器での通常攻撃じゃあ段違い
そこまで狙わなくてもアルケ+ブシorガンはほしいよな
>>624 どっちかというと着火役はどうでもいいと思ったり
補助の方が重要でしょ
幻想曲、鬼力、猛戦、ウォークライ、軟身…と補助をかけていって
2ターン目に着火開始とか
>>610 最高装備でステブーストしてないと辛いかも
孤独でパラ含めて二人生き残れないと厳しい
去れは挑発でかわすかレジデ
幼子はブシよりダクでトラッピングしたほうが楽
>>625 となると、ソド、バド、バド、ドク、カスメって感じか
ただ、剣は炎雷、杖は氷しか属性武器がないんだよな
全員氷河かなあ
>>627 弓を構えたレンジャーは早いぞ、アザステも使える
>>627 アイテムさえあればなんでもOKだから気にしない
あと、杖は炎もあるぞ
氷持たせてアイテム使った方が早いだろうけど
バード4人居ないとこんなにも経験値が少ないなんて・・・!
幼子相手に何度も全滅して、
つい裸カウンターに手を出して2ターンキルしたけどなんだろうこの虚しさは
ソダドバカでチェイス特化やってみたけど、ブシなんて霞んで見えるくらい
火力あるなw
バード1人だと経験値1.3倍
2人だと1.7倍
3人では2.2倍
4人なら2.8倍
5人がバードなら3.7倍にもなるからな
>>632 ソブバババでもボス以外なら突き進めるんじゃね?
でも、火力だけが高くたって
終盤のボスに勝つには補助系が必要なんじゃ…?
パラのガードとかダクハンでオルボンとか、
1ターンキルでもない限り必要になってくると思うんだけど
オルボンで一回縛っちゃえば
後はチェイスで瞬殺可能っぽいな
三竜や幼子の攻略wiki見てるとそんな気がする
ダレペペペとどっちが強いかね?
ソブドババ
でちょっとやってみた。バードとドクはソドと相性いいよ
三色チェイスがヤバイ
ドがいれば回復系もOKなんだが、回復使う前にほとんどの敵が死ぬぜ!
×ペペペ
○カカカ
ペインのペが頭に残っちまったorz
フォースなしで切り抜けるのが楽しいんじゃないか。
チェイスは1ターン最大火力ってより単に空いたキャラを暇にさせず全員で協力して戦ってる感じが好きなんだよね。
ウィキに載ってるワニをチェイスで瞬殺するパターンは美しいと思った
ブパダメガでブシの雷系以外はほぼ物理のみで順調すぎるほど進んできたが
ジャガーさんで遂に詰んだ…無理これ…
一応触りだけ作っておいたサブパーティ、ソダドアカを育成中…しんどいっす
ブパダメガの休養スキル振りなおしで勝てると思うけどね
>>642 オールボンデージと至高の魔弾と超核熱で勝てるよ、チェイスソードマンで追い打ちかければ大丈夫だ。
まあ変化カスメが一人いれば事足りる話ですけどね
剣ソド弱え…
雑魚戦でトルネード以外する事無い…
>>646 それはあなたがソードマンの使い方が分かってないからデス
>>646 お前いままでの流れ読んだ上でわざと言ってるだろww
あれ、そういえばチェイスメインでやるんだったら
剣より斧の方がいいんだっけか。
斧のネックの一つである遅さはチェインで消えるとして、
もう一つのネックの命中率もチェインなら大丈夫なのか?
ダクハンのトラッピングとかも敵によってはけっこう外すから
チェインも命中率低いと外しまくりだったりする?
チェイ''ス''はほぼ必中
むしろ着火役こそ命中率が重視される
>>648 チェイスとかは斧でもできるじゃん。というかっちのが効果的。
剣はトルネード以外のスキルはどれもイマイチで。
ボス戦とかアイテム係になっちゃうよ。
雑魚戦だったらどれか一個のスキル極めておけば十分と思う。
チェイス強いって言われても
一人より五人力を合わせれば強いよ!みたいな感じでなんだかなあ
個人技は無いのか
スタンスマッシュとか
とりあえず単体で出せるダメージ期待するなら剣は微妙だ
男でもなければ剣使いでもないのに
ソードマンとはこれいかに
カウンターしながらアイテム使うマン
裸婦
アクスレディ赤マン子
スキルの話って最終形をイメージして語られることが多いけど、過程も大事だと思う
序盤の1振りトルネードはかなり頼もしいぞ
ソドはそれで十分じゃないか・・・そっとしといてやろうぜ
俺序盤だけどソードマンだけトルネードしか覚えてないわ
むしろスキルよりステブースト振りまくってガチムチにする方がいいんじゃね?
俺のオノマッはレベル99にもなったのに戦闘スキルはスタン、バッシュ、ヲークライしかないぜ。
アレ…?隣のパラより火力が…
確かに早いうちからTP6が取れるのは大きいな
しかし勘違いされやすいがチェイスは序盤も強いぞ。
序曲+1振りチェイスで2層までの強雑魚はだいたい沈んだ気がする。
>>661 まさに今そのまんま
他に振るとこないからSTRと剣マスタリ10にしちまった
今のところはトルネードだけでも十分活躍してくれてる
次はカウンターとチェイス辺り埋めていこうと思ってる
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:59:45 ID:foRsp9UT
やっとこさ27階まで着いたんだけど、
封印解いたら落っこちていった剣てどうなるんですかいな?
何処かで拾える?
>>665 遥か下とか強調されてたから
1〜2階層のどこかに落ちてると思ってる
入り口に落ちてまんがな
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 03:25:48 ID:foRsp9UT
うお、マジだ。
ありがとうございました。
ほんとだ、通り道なのに気づかなかった
ちゃんと探そうという意思がないと気づきにくい絶妙な仕様かも
あれは力を失ったから錆びたのか見つけるまでタイムラグがあったのか
†<はやくみつけておくれよー
どうやったら魔人から(・A・)が産まれてくるの?
逆に考えるんだ(・A・)が成長して魔人になったと考えるんだ
実は養子。これで万事解決。
じゃあ今の(・A・)もいつかは魔人になっちゃうの?
世界はとても残酷にできていますね…
関係ないんだが、ここでの各職業グラへの愛称?みたいなのの由来を知りたい。
おかっぱブシ子=姫子とか眼鏡アルケ=委員長ってのはなんとなくわかるんだけど
金髪パラ子?=師匠ってのがわからん。
それとも金髪の子の事じゃないのかな。
地味子ってのは左から2番目の少年っぽいレン子の事かな…。
何故地味よばわりなのかわからん。まあ派手じゃないが。
wikiに書いてある
現在引退マラソン中
99時の予定メンバーはダブ/ガメ
あと一人が決まらない
もしやるなら ブシ パラ ダク カスメ メディ かな
さんくす、14回宿に泊まってはボス倒す仕事に戻る
最近Lv99の意義がわからなくなってきた
逆につまらなくなりそうだ
何事もそうだが目標までの過程がたのしいんだぜ
お前のキャラ愛はその程度か!
>>680 やっぱそれが最強PTなのかな
ダクはジエンドとフォースが強力だけど、フォースはともかく
ジエンドはボスや三竜には効かないから最終盤はそれほど出番がない印象
トラッピングは決まれば強力だけど、多彩な攻撃スキル持ってる相手の場合
スカる事も多いし…
ワニ対策のジエンド要員なのかな?
バードとどっちを最終メンバーにするか悩む
いや、ワニにジエンドは効かない。
ダクハンにワニは真竜ヒュプノゲー。
ワニってジエンド効いたっけ?
>>684 たとえ弱くともLv71で試行錯誤することが俺のキャラ愛だな
ただのエンカウント敵なのにジエンド効かないのかよ…!
じゃあ終盤でダクハンが強いと言われてるのは何故なんだぜ
トラッピングがハマった時の気分の良さくらいしか強さを実感した事がないんだぜ
もっと上手い使い方があるのだろうか?
>>689 対策必須の終盤ボスでさえ準備なしオルボンで封殺できるから。
幼子にはトラッピングが一番楽だから。
ワニでヒュプノが使えるから。
6層雑魚はまともに戦うよりカタストロフのが楽だから。
このくらいか、つまり最終版は鞭より剣ダクのが上。
真竜装備できるしな。
真龍全員装備できないなら最強(笑)シリーズと真龍シリーズをつくってほしかった。
>>690 おお、なるほどな…
2だと鞭ダクしか使った事がなかったんだよな
じゃあやっぱバードよりダクで…いやむしろブシ外してダクか?
剣ダクは1の時使ってたんだけど、カタストロフ使うと
経験値が入らないような気がしてたんだが気のせい?ドラクエのニフラムみたいに…
爺さんと小娘にまるで歯が立つ気配なし。
人間なのに、今までのフロアボス以上に絶望的だわ
全員レベル35で、ソード、パラディン、ブシドー、ガンナー、メディックだけど
レベルが足りないかな。あまりの火力に泣きたくなった
そのパーティーなら勝てるよ
そのままのレベルで倒したいなら縛り重視、
そうじゃないならレベル上げが順当
階層×2であればレベル的には問題ないよ^^
おそらくHPブーストにSP振ってないんじゃないか?
Masterまで振るとと世界観が変わるよ^^
>>693 腕縛りがあれば大分楽になるんだが誰か覚えてないか?
取り敢えずスキル振り教えてくれ。
後レベルは低めだと思うから上げた方がいいかも。この後に絶望するぜwww
そこで絶望してたらその先どうなってしm
うんうんぶっちゃけレベルが低いよ
慣れてる人じゃないと無理ぐらいなレベルだ
もう+10してもいいぐらい
腕縛りか!使ったこと無いから試してみる。
一応詰まったとき用にポイント残してあるから。
アドバイスサンクスです〜
>>695 階×2だとボス戦は厳しめだよ
フォース・ペイン・核熱に頼り切ってりゃ別だけども
HPB10は地味に難易度下げるよな
2周目マゾゲーしてる人には封印推奨
Lv70HPブースト無しで幼子やったが倒せる気配がない
バランスブレイカーだから封印して、封印したからバランスブレイカーって呼ばれて、
それで最後には本当に楽しくプレイできるのかよ!
乙ヤマト
2週目一人旅しようとしてる人にHPBは必須です><
けっきょくレジデで運ゲーという手段が残されているから
HPブーストはなくてもなんとかなる
一周目は強そうなキャラと好きなキャラを組み合わせて
二周目は強キャラ封印
そして三周目は俺tueeeeeする予定
封印と言えば一回アクティブスキル封印プレイしてみたいなあ
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:00:14 ID:sIdKOSvO
25Fクリアするまでは1層上がるごとに1回ボスマラソンぐらいやってもバチは当たらないと思うんですよ・・・
あ、もちろん70になったら朝から晩までボスマラだけどね!!
図鑑埋めと平行してやった方がいいんでない?
確かに自然復活したのは狩ってた
もったいないし
背景の素材とかってどっかにないものかね?
壁紙にしてみたい
階層毎の挿絵とかキャラの立ち絵を吸い出すツールならあったような。
1の奴かもしれないけど。
初めて赤竜に挑戦しに行ってギルド長の素顔を見たよ…
萌ええええええ
最初ずっと男だと思っててごめんなさい
こんな素敵なお姉さまがあのセリフの数々を言ってたかと思うと…(*´д`)
これからずっとカブトは外した状態でお願いします
冒険行く前に士気が上がりますからああああ
アートワークスの発売を待てばいいんじゃね?
武梨がバド子描いてるな
かわええ
>>713 ネタバレ自重 萌えと言われてる所以を楽しみにしてたのに('A`)
言われる前に言ってやる。
ネタバレ嫌なら見るのは初心者スレだけにしとけ。
97Fまでスレ住民が登ってるのに今更ネタバレ自重は無いだろう
ネタばれって画像貼られたわけでもないのにな。
むしろ訪問を逃して台詞見逃す方が痛いイベントだと思うのだがどうか?
豪傑と並んで失敗したくないクエストの2トップだろ
ですよねー
29Fが終わらねえええええええええ
wikiの誘惑に負けじと同じエリアをぐるぐる…
>>722 俺も根性で全部踏破したけど、法則覚えてるわけでもないからもう一度行きたい場所に行けないー
そこからしかいけない場所のワープを踏むと次へ進めるようになったり
だいたい同じ場所に飛ばされる「ふりだしにもどる」に気づいてからが罠だった
その次の分岐点に目印をつけて、矢印つけながらワープしまくってみた
気抜いてるとふりだしに戻された時に最後がどこだったかわからなくなる
真竜の速度↓ってどれくらい?
wiki見るとボンテージレザーでカバーできるって書いてあるけどそんなもんなの?
つーか最強の武器も同じ速度↓なのに真竜の方が強いの?
一旦全部踏破してから、採掘ルート・30Fルート以外消した。
その方が何だかすっきりとする気がするし。
1:パラ 2:ダク 3:ブシ
4:カスメ 5:メディ(回復)・ドク(回復・補助)・バド(補助・アイテム)
ガチパーティーだと5はお好みでって感じだな。
レンジャー入れてもいいけどアザステはこのパーティーだといらん。
3もガやアで一応代用可能だな
効率考えるならブで決定だけど
1、2周目回復ドクでやってみたがボス戦とかはアイテムないとちょいきついものがあるな
強力な全体攻撃くらった後エリアキュアLv1で200回復はきつい
Lv5まで上げても300ちょいでTP消費50は痛いHPBや蛮族使用ならなおさら
中盤は回復量も十分ではやくて最高だったな
まあこれでドクが上だったら問題だけど
先読みに慣れちゃうとメディでも似たようなもんだけどね
ボス戦は最初からエリアヒール連打、蘇生は誰かがネクタルすればOK
終盤まではドクとそんなに変わらん
鬼力・転化をとるか博識・捨て身・レジデを取るかって感じだな
最終的につきつめると回復はアイテムでほぼ代用できるから
耐邪持ってる剣バドが安定するのかもしれん
ドクは鬼力選科になる可能性がある
ドクといえばアンソロで、語尾が「なのだわ」だったな
おもいきり真紅をイメージしてるw
真紅が最初じゃない罠
そんなにオリジンを気にするな!
>>685 昼幼子でトラッピングが無茶苦茶使える、夜は知らんけど
メディはエリアフルが好き放題使えるのが最大のメリットだと思う
レベル70でもHPブースト10だと全快ほしいし
ソーマ3って木の葉いるし
>>711 素材じゃないけど1階層と2階層ならどっかの発売前情報のページにあった
透かし入ってないからファミ痛じゃないと思うけどどこだったかな
453×640で結構綺麗
まあんなこと言ってる俺も99メンバーがパラメディブシケミカスメとノイズが入ってるんですけどね…
>>738 お前はアルケ好きなのか嫌いなのかどっちだ
返答如何では…
>>739 俺は!眼鏡っ子と!黒髪と!ショートカットが好きなんだ!
>>734 いや、最初とかじゃなく、ルックスが真紅ぽいから、なおさらイメージしてる、と
俺も最初に99にしたのはパダブメカでした。
そして2軍ソドバガアを99にしたところで引退マラソンに飽きた。
採取用3軍ペペペレは未引退31のまんまw
ペットをLv99にした人とか居るんだろうかね。
なんか宿屋でニートしてるって話を良く聞くんだがw
銀星石って、なんか2体分の名前を混ぜたような名前だなとか思ったら
ちょうどスレでタイムリーなネタが
>>743 宿屋でニートというとアレか、ボス復活させるために
LV1のまま宿屋に泊まりまくるハメになるという
かわいそうなキャラのことか
俺はドリルをねむりひめって名前にして寝かせてる
ペットは前作のブシ以上にクセがあるからな。
特殊な使用状況下で凄い戦術とれるけど、それだと探索では無理あるし、
忠義捨てれば死亡率激減すっけど多くの優良スキルが取得できないのがな。
忠義無しで使ってるが、鬼力+黄昏からのビーストダンスで無理やり活躍させてる。
ペットがケモい肉食獣じゃなくて
ケモノ耳完備で首輪つきの擬人化されたアレだったらきっと使ってた
? うちのペットは猫耳娘だけど?
採集もできて殴れる壁だと考えると割りと強い
うちのペットはリス耳&しっぽ娘ですが?
糸全部上げたら登録できるようになったよ
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:38:05 ID:G3BHdSkh
ジャガーノート強いってんでビクビクしながらエンカウントしたんだけど、
1ターン目 オールボンテージ、核熱、つばめ返し、スマイト、鬼化
2ターン目 エクスタシー、核熱、つばめ返し、スマイト
で余裕で倒せたんだけど・・・
今までのボスで一番弱いじゃん
うちのペットはよく見ると背中にチャックついてるよ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:53:01 ID:DCTucNA2
パーティにカースメーカーがいる場合ってピュプノよりカタスとった方がいい?
トラッピングとるからSPカツカツでどっちかしか取れないんス
じゃ次は一人でジャガー倒してくれ。
もちろん正面から突っ込んでね
>>751 そこまでやればラスボスも余裕だろ・・・常識的に考えて・・・
釣りだろjk
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:57:39 ID:0mq+L5SH
早く新作作れやコラ
もうこちとら飽きとるんじゃボケ
>>758 まあまあ、ゲームブックでもやってまったり次回作待とうぜ
マッピング好きならドルアーガの塔三部作オススメだ
やっとレベル99になったが夜幼子にガチで勝てる気がしない。
ペットなしじゃ厳しいのか・・・。
>>751 何も知らないで行ったら
1.固くてダメージが通らない
2.防御を下げられる
3.術系攻撃に切り替えたとたんカウンターかまされ瞬殺
だったぞ。
貴様の準備が良すぎだ。
釣られすぎだろ。
遺者イベントの「自分の住処を枯らして何がしたいんだろうね」って言葉が最初何の事かと思ってたんだが
これ人間の事だよな
レベルは平均50だぞ。
テンプレ通りに強キャラ、強スキルで固め
フォースもフル活用するタイプのプレイヤーなら
ジャガー初見2ターン撃破もありえる
心底どうでもいいけど
最終決戦歌って2ターン目でHageた私に対する挑戦ですね!!!!
ジャガーさんはなんで最初から爆進を使ってこないんだろう
>>642だけど、ジャガーさんまでは苦労殆どしなかったよ。
スキュラさんはちょっと苦戦したけど、魔人はダクハンでともかく
ハーピーはFOEの亀の方がよっぽど強かった…
物理特化は雑魚とかはTP使うまでも無く楽勝過ぎるけど、固い敵で乙。
ある意味尖ったPTだったんだなぁと。
休養すればいいじゃんとは言われるけどなんか嫌なんだ。
詰んだ相手も自分の選んだ道なんで…
なぜガン子に属性弾を取らせなかったのかと
ガンナーは火力弱いので4層くらいでメインから外した
世界樹は守りより責めの方がずっとマシ
スキュラの時は貧弱装備だったけど、ジャガーさんのときにはクイーンズ鞭持ってたから、
オールボンデに超核熱とエクスタシー、核熱連打にチェイスの力押し、気が付いたら市んでいた。
むしろその手前のブラックアーマーとビームサーベルの方が怖かったわ。
>>771 >>751を参考にするといいんじゃねw
核熱無いからだいぶ違うけど
クイーンズとかニヒルとかの6桁武器を買っとくと楽かもね
属性は卸しとアイスショットで、ブパダ/ドガで勝てたよ。ドクは杖装備だったんで鬼力なんてしてる暇なかった。
卸しは未使用、ガン子はカウンターで2Tでティウンティウン。倒す直前に復活。でほぼ属性は皆無だった。
フォースは普通にやってるとあまり使う事がないなあ
普通に戦って溜めようとするとフォース溜まる前にTPが切れる
サラマンドラやワイバーンみたいに浅い階層に強い敵がいるときだけは
まわりで延々雑魚戦闘して溜めてから挑む事ができるけど
それ以外の敵で使おうと思ったらやっぱりアクセラがぶ飲み?
>>777 フォース武器を使うんだ、アグネアストラとかクイーンズとか
FORCE↑の装備だと結構すぐ溜まるよ。
なんでFORCE↑の刀や弓や杖や爪が無いんだろう?
意図的にフォースをためるのは封印してたけど
女王鞭作成の時だけは使いましたごめんなさい><
すみませんが質問させてください
Lv99にしたキャラをダクハンにしようと思ったのですが、何番目に登録したキャラなのか不明になってしまいました
どうにか何番目に登録したか判定したいのですが、どのようにすれば良いでしょう?まじ助けてorz
ダクハンに蟲毒とらせて、カスメで状態異常かけて回る。
バグのせいでフォース使えないレンだが、速さがあって敵にとどめさすことが多いせいか
非常に順調にフォースがたまる 使い道ないのに勿体ない
たまったフォースを味方に分配するスキルとかあったらなあ…
>>782 蟲毒覚えさせといて、カスメ作って下層で敵が5匹出てきた時に眠らせろ
それでどれか一匹でも眠らなかったらひっかかってる
>>785 レスサンクスです。
かなり高確率で眠らないもんでしょうかね…
セーブしないでダクに転職、極とってカスメ睡眠で確認ですね
6層の敵にヒュプノの率が通常の半分くらいになる。
分かってると思うけど何回か試した方がいいよ。
>>786 結構分かるもんだよ。
俺もごちゃごちゃになったついでに1〜5人の登録順まで確認しなおした。
アルケミのスキル余ったから強斬、圧殺、貫撃、
どれか一つ覚えさせようと思うんだがどれが一番マシ?
>>789 取り敢えず斬はいらないとオモ
ライチョウとかフォレストバットとか飛んでる敵は突弱点だったりするから突がマシかも
物理スキルは要らんなあ、それなら回帰か採取に一つくらいふっておいたほうが。
アルケミは核熱と基本3色1取ったらHP、TP、TEC、AGL、LUCに全振しといた
ガンナーって最終的に攻撃力弱いのか…
好きな職業なのに
そんなに弱くないと思うけど、仲間が雑魚を痛めつけたああと跳弾で一掃するのがガンナーの仕事だ。
至高の魔弾は100%スタン取れるし。
至高の魔弾は発動遅いからな
大抵は敵の攻撃終わってからになるので意味ないし
>>772 属性弾は火と氷1づつだけ…どうにかなると思ってたんだ!
>>775 メインにはドクトルもアルケもツバメブシもいないんだぜ。
サブは1で使ってた炎特化変化チェイサー部隊なんで楽勝予定す。
女王様の鞭使ったらforceの上昇速度が異常すぎてワラタ
もう手放せないな
鞭もどうせ最強(笑)なんだろ?
最終的というのがLV99ならガンナーは.攻撃なら上位じゃないのか?
チェイスやエクスタシ−とか以外の制約無しで出せる技の威力としては跳弾は充分すぎる威力あるし(3.75〜6.25)
LV99まで上げりゃパラメータもほぼ問題無いだろうし
>>790-791サンクス。
なんか技増やしたかったのでつい
あんま役に立たないなら大人しくステブーストに振っておくか
物理スキルでトドメは条件取れないから駄目なんだろう?
間 違 え た
物理術式だな
ヘカトンを圧殺で倒した俺参上。皮しかくれませんでした。
>>799 跳弾しかやれることがない上、遅い、紙、そして跳弾も平均攻撃回数が3.5回以下なのが微妙なんです。
うちはソダメアガでずっとやってんだが、もし仮にガンナーを外すとしたら換わりに入れるべきはなんだろう。
>>805 ブシ
跳弾はよく外すから信用できねぇよ。
あれは実質3回攻撃。
>>804 いやだから攻撃だけって言ってるじゃないか
1.25×3.5=4.2だからヘヴィともタメはれるし
少なくとも上のガンナー好きが悲観する程でも無いと言ってあげたかっただけだよ
>>806 実質2回攻撃の間違い?
ガンナーLV70だと素AGI20ぐらいしかないから確かに跳弾は外れまくるな
LV99にして守護証とか付ければ60いくからそんな外れなくなりそうだけど…
実際ガンナーLV99の人に聞いてみたい
LV99、AGI65で幼子相手に跳弾撃ちまくっても1、2発外すくらい。殆ど気にならなくなるよ。
>>809 B5か。せめてA4サイズは欲しかったな
ページ数どんくらいだろ 各層入口の一枚絵はそれぞれ1ページ使って見せてほしい
しかし夜だと撃つ前にしんでしまうという・・・
>>809 設定資料集って大抵これぐらいの値段のような
まあページ数と大きさにもよるけど
>>809 やすいほうかな
買ってないけど某白い悪魔のアニメはたしか上下巻で売られた気がする
これはほしい
うーん金子一馬画集とあわせると5000円強か…
今日、旅人を癒すは旅人の強き腕のクエストでバグったんだけど既出?
レベル1でも運次第で幼子倒せるのか、やりこみってのはすげえなあ
>>809 ページ数が分からん現時点ではまだ何とも言えないけど、少なくとも高いとは
言い切れない。2000円前後って、この手の資料集としては割とありがちな価格
設定だし。あとは内容次第でボッタクリかそうでないかが決まるとオモ。
相手の火力を利用したりしてるからなあ。
ドラクエの低レベルクリアとかよりは楽だ。
B5なら980円くらいでいいじゃない
>>767 壁ペットは陽動して自衛の本能で硬くなってうたた寝するタイプの方が
いいんじゃないかな。
>>823 乙ですw
ちゃんとPM04:00と聞いていたのに16:00と言われて「え?なんで?半日も違わないか?」とか思った俺。ゆとりってレベルじゃねーぞ!
次作ではペインすべきだな
カドケのTKIさんじゃないですか
忠義なんて良く取れるな。
パーティー内でHP最高のペットがブシへの攻撃1回引き受けただけで即死すんだけど。
武士が死なずに済んでよかったと考えるんだ
レベル1でクリアって、呪いで自滅待ちだっけ。
レベル1で呪いスキルって取れるっけ?
取れてもスキルレベル1とかになるよね?
それでボスキャラに状態異常スキルが入るものなのか…?
気が遠くなるくらいの回数チャレンジすれば、奇跡的に入る事もありそうだけど…。
幼子までどうやってたどり着くのかもわからん。
>>829 引退+休養でLv調整じゃなかったっけ?
>>829 普通にLv1から最速で取ろうとすると、罪咎の呪言を取れるのはLv5だな。Lv1で取る
なら引退・休養が前提。成功率は…アクセサリでLUCうp&カスメの頭数を増やして
少しでも上げるしかないだろう。
あと、30Fは雑魚のエンカウントがない。隠し通路さえ開通させておけば30Fの柱から
一度も戦闘せずに幼子に挑める。
道場開いてるのってテントウムシ師範とコウモリさんタスケテだけ?
新人育てるのにスカッと上げたいんだが…ボス狩りはなんかスマートじゃないし…
なんかなーいお母さん?
つスノーゴースト
>>832 無理に増殖するよりもアムリタ持ってブシの全体攻撃で一掃してた方が早くないか?
それやぁそうか。よしじゃあムベンベの扉無駄に開け閉めしよう。
ワニさーん。ちょっとお願いしまーす。
バーッバババババッ♪という軽快な曲とともに
色黒ででっかいワニさんが
両手をふりかぶったポーズで画面の中央に登場したときの絶望感といったら…
26Fの柱付近でLv上げしてる俺は異端なのか・・・
確実に単体&1ターン目攻撃無しなので、アタッカー+低Lvの2人行動でもいけて気楽なんだが・・・
ジャガーさん怖い…1回倒したもののその際のインパクトが強すぎて再戦できない。
1ヶ月後、LV99経験値稼ぎのためにジャガーを追い回す839の姿が
ジャガー復活するの遅すぎもう無限沸きでいい
あと一々23Fまで行くの面倒1Fの入り口に後ろ向きに立ってろ
Uのキャラのバランスが気になるんですが、前作の医術防御やレンジャーのような明らかな強スキルや強職業は存在するのでしょうか
アルケミストの無属性魔法がバランスブレイカーっぽいのですが
>>842 結論から言うと存在する
フォーススキルは全て封印しておいた方が無難
無属性攻撃と変化の術式も耐性や弱点の概念自体が無意味に近くなるから使わない方がいい
そのうえで、明らかな強職業はカスメとブシドーかな?
ただどっちも全く無条件に強いわけじゃないから、情報を仕入れなければ意外と大丈夫かもしれない
核熱を使うかどうかで難易度がだいぶ変わるね
使わないと普通は第三階層から先に進めなくなる
>>842 この世にゲームバランスなぞ存在しない。
>>842 君は強スキルを使ってもいいし、封印プレイしてもいい。
核熱を使うと激しく楽。敵に大ダメージ(消費TP=ゲームの寿命)
使わないならゲームが長寿化する。
カスメで睡眠連打すれば楽。脳を眠らせて進める。
使わないなら目が覚めるほど面白い。
ダクでジエンドすると楽。FOE戦での精神消費が実質半分。
使わないならこっちがジエンドするがそれも一興。
>>842 それより罠スキルのことはわかってるのか
>>844 さすがにそれはないだろ
せいぜいボス戦が長期戦になる程度で進めなくなるなんてことはない
FOEが倒せないと言うなら、全て倒すさずにクリア可能だから問題なしだよ
むしろFOEを倒さなきゃ通れないと思ったら負け
そして素通りするとFOEに嘲笑されてるみたいで
血が昇って挑んではhageる俺
26Fの最初のエリアから先に進めません。
(一番最初のワープゾーンらしきところで弾かれる)
ちなみに「もう一つの聖杯」と「啜れ、古なる血の杯」はクリアしました。
助けてください。
>>851 宿屋のおばちゃんの言う通りにしてみよう
>>851 あれ、待てよ。奥の階段は上った?
ゴーレム倒したならワープ起動するわけだが。
「啜れ〜」をクリアしてるならゴーレムとは戦えるよな。
>>851 昼がダメなら夜に行くって3層と5層で学ばなかったかめ?
855 :
851:2008/05/02(金) 07:24:38 ID:/DdwMk1k
>奥の階段
見事にマッピングし洩れてましたorz
お陰でゴーレムと戦うことができました。
お騒がせして大変申し訳ありません。
ありがとうございました。
アザステ→オルボン→変化→核熱→睡眠→エクスタシー→核熱→→ジエンド→\(^o^)/
>>842 好きなようにやれよ
やる前からバランスブレイカーとかしゃらくさいこと言ってると
かえって楽しめなくなる
そんなにバランスブレーカーと思うなら変化カスメ一人で樹海に登ればいい。
1:宿屋の娘がかわいいと思った奴の数→(998)
2:【キマイラ】階層ボスを倒す方法【魔人】22匹目(782)
3:【・A・】魔人スレ11匹目【宿屋】(12)
4:【ああっと!】レンジャーズ132hage【ペット死ね】(1001)
5:上帝(笑)倒したギルドの宿屋用ペットだけど一人で樹海潜る事になった(132)
実態は
>>843と
>>847の通りだと思うけどな
医術防御がどんなもんかわかってるくらいなら
使わない方が緊張感がある戦闘を楽しめるのは間違いない
それが楽しいかどうかは俺TUEEが好きかマゾが好きかによるね
開幕オルボン核熱連打の層ボス戦や睡眠封殺の雑魚戦で脳汁が出るかどうかは
プレイヤーの性格次第としか
好みは千差万別だからなー
聞く方も聞く方だがわざわざ詳細語る奴はなんなんだ。
はじめからこれとこれはバランスブレイカーですなんて言われたらつまらんだろ・・・あるかないか聞いてるんだから「ある」でいいじゃん。
あるかないかだけ答えられても
対処のしようがねーよw
あるか無いかしか聞かれてないんだしいいじゃん。
もしかしたら俺TUEEEEEEEEEEしたいんです^^かも知れないんだし。
知らぬが仏
>>759 遅レスすまんが、今からドルアーガGBって手に入るのか?
創土社はまだ1巻しか復刊してなかったような。
せっかくドルアーガアニメ化してるんだから、
それにあわせて大々的にセールうちゃいいのに。
名作だよあれ。
ソレはアリソンです。
原作知らなかったんで教育テレビの予告映像を見た時はマジ焦ったけどさww
>>841 23F行くのめんどい同意
他のボスは階層の一番最後の階にいるから
一つ上の階層の柱から降りてくればいいだけなんだが
23Fは…
26Fから降りてくるのもかなり回り道しなきゃいけないし
21Fから上がるにも、魔竜をはじめとするFOEがうじゃうじゃいてうざい
あいつら経験値くれないから1回ドロップゲットしたらもう戦う価値ない
師匠鎧脱いでクールな感じに仕上げたんだね
そこで俺は23Fに繋ぎっぱなしにしてるな。
まだ28Fの方が行きやすいから。
30Fは幼子とワニ狩ったらやることないし。
25階だったら楽だったな。バーローの位置に移動してくれ。
マラソン飽きるから常時起動もだるい。
>>860 >>862 情報収集してバランスブレイカースキルを避けつつ
最適解ではないがそこそこ効率のいい方法を選択して攻略
オレにはそんなプレーが面白いとは思えない
情報一切無しでやればいいんだよ
バランスブレイカーも地雷スキルも経験してこそ面白い
ですよねー
たしかにそうだな
ぬるくなりすぎるのが嫌なら変に情報収集なんてしなきゃすむことだ
うっかり取得してしまって「このスキル強すぎじゃね?」と思ったら封印すればいい
それも一興
ふってしまったSPがもったいなければ休養して他のスキルに振りなおせばいい
事前に情報を集める行為こそ最大のバランスブレイカー
俺も前もって情報集めちゃうタイプで毎回後悔してるわw
レアドロップ狙わなければ
核熱、変化、ペイン、オルボン、ジエンド無くても
結構何とかなるのだが。
といいつつ27階で止まってる自分が言っても説得力無いがな。
ワイバーン倒せねぇ
サジタリウスの矢に攻撃力UP効果付けたい時って
撃つ時に効果付いてないとダメ?
それとも降ってくるときに付いてればOK?
>>870 え?何言ってんの?師匠はもっと太いだr
>>876 俺も俺もw
1でレンツス直前でレンツスと戦う事を知り、2で二人組直前に二人組と戦う事を知った。
>>877 つ【ショックガード】
撃つとき
>>879 ありがとう。
パラのレベル上げて挑戦してくる。
全部好みで決めてwiki封印した結果、死ぬ所ではちゃんと死んでクリア出来た
アホ毛ソド サラシブシ子
ロリメディ メガネケミ ロリカスメ
変化もチェイスもレジデもなかったからかなりきつかった
ワイバーンか、と思って一階層のMAP見たら
まだクロガネ放置したままだったww
もう図鑑コンプ手前なのにw
>>883 ちょっと待てwwwwwwww
まさかまだペット作成出来ないのかwwww
フ さんが泣くぞ。
フ口一スガノレさん…
フロンティアカワイソス(´;ω;`)
クロガネは瀕死の状態でPTを待ち続けていたんですね(´;ω;`)
フロース宿の息子さん……
プロパンガスさん…
クロガネまだ生きてた…何年待ったのだろう。
罪ほろぼしに、パラと作成したてのペット入れてワイバーンに挑んでくる。
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! いい加減フロースガルさんの
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' !
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| 名前ネタ飽きてきたんとちゃう?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
クロガネ・・・・
瀕死なのによく何年も待ってたな・・・・
>>890 色んな意味でひでぇwww
>>891 フロリンね赤い雨さんの名前間違ってるぞ。失礼な奴だな。
ミスった
フロンガスさんって書き換えて貼り付けようと思ったのにorz
>>892 うちも宿屋の娘が行方不明になってから
もう何年も経過している
普通死んでるよなwww
迎えに行った頃にはすっかり野生児と化してたりとか
何年も経過し、すっかり成長した娘さんは母親そっくりの姿となって冒険者に再会するわけだな
>>895 大丈夫だ
コールドスリープしてるから年は取らない…はず
おばちゃん経由で毎日のように弁当が届くけど…きっと大丈夫だろう
パラディンの○○ガードがつかえなくて
気づくまでに3体ほどムダにつくってしまったorz
たまにカスメはずして、前衛職中心のパーティにした時に限って、
操作ミスでカボチャとこんにちわしてしまう今日この頃。
みなさんいかがお過ごしでhage
赤毛ソド子より姫子の方が装甲厚そうに見えて困る
なんだよ脇見せ横乳へそ出し生足って
まあ、カウンター狙いだから、見た目通りの防御力しかないんですけどね^^
そういえば引っかきって使えるのかな
説明文から地雷臭がして使ったことが無いや
引っかきは俺的に良スキルだと思う
命中率は低いが補いさえすれば消費5で2倍撃だからな。
俊足化と使うと連続使用できていいかも。
睡眠と連携もありだけど、ビーストダンスもあるなら俊足化の方が汎用性高いな。
↑間違えた、消費6だな
なるほどサンクス
ビーストダンスを愛用している俺には向いてるかもしれないな
俊足ドクも居ることだし上げてみるか
>>873 お前がどう思うと知ったこっちゃねーよw
プレイヤーの性格次第って書いてるじゃねーか
前作が医術防御の有無で別ゲーになることを知ってると
今回キャラメイクの時点で心配しちゃう気持ちがよくわかるから、
核熱睡眠変化には要注意って伝えたいだけだ
>>875 休養が5レベルダウンに抑えられたのは良調整だったな
ひっかきは燃費良すぎてTP余るw
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 14:41:00 ID:6o8235ew
>>809 シリカとダークハンター姐さんのエロカットがあるなら買う
既にTPB全振りしてあるからな…継戦能力の高さに期待が高まるぜ
30階クリア記念カキコ。
どうでもいいけど、スタッフがメディかドクトルがクリアにいる、みたいなこといってたが、
いなくても余裕じゃまいか。
おいらのパーティーはブ、ダ、パ、ガ、バとバランスよかったからかもしれんが。
1週目は攻略情報見ずに、自力でガチプレイしよう、と決めていた。
そしたら気づいたらジャガーノート戦以降から、強い見る度にオールボンテージを使ってる俺がいた。
オールボンテージ、これはチート過ぎだろう・・・どう考えても。
そのチートさのおかげで今回は攻略なしでも普通にクリアできたわけだが・・・
図鑑コンプする精神力をおいらはもちあわせてないから、
趣味全開の2週目に逝こうかな。
そろそろ次スレ建てるべきか?
早くない?970ぐらいでもぶっちゃけいいと思うんだけど
一応テンプレは
>>900だからなぁ…最近速度落ちてるけど。
なんだかんだ言ってスレがたつのは950過ぎてから
テンプレ完全に無視されてるが今のペースで900ははやすぎる
じゃあついでに変更点は前作を未プレイ〜に対する答えとヘカトンに対する答え。
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
(・A・)は俺の嫁
よし、パラとカスメの2人プレイ(他キャラ作成禁止)で3週目を遊ぼう…
まあバーローぐらいは倒せるにちがいない
>>919 バステが二人ともかかっちまったらきついけどな。
他は大抵変化→スマイトで何とか。
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:02:30 ID:g3EP6bql
このゲーム買おうかと思っているのだけれど、前作とどちらが面白いかしら?
どっちもどっち
マルチポストうざい
>>911 回復役なしでクリアか、すごいな。
回復は全部アイテム?メディカやネクタルをつねに大量に持ち歩く感じか。
破産しないものなのだろうか…。
メディの代わりにバードを入れてみたいと思いつつも
捨て身の医療やレジストデッドがないと不安で強敵と戦えないヘタレな俺。
バードどころかメディをドクに変える度胸すらないぜ。
メディカ系は比較的安いし
後半は金余るからネクタルオール+ソーマUって感じでいけそうだな
>>926 ちょっと待て、ネクタルオールは誰が使う?
どうか皆さんの知恵を貸してください
レベル30超えたんでレン残して他4人を引退させようと思ったんですが
パラ、ダク、ドク/レン、ケミとドク、ダク、レン/ガン、ケミで迷ってます
皆さんならどっちがいいと思うでしょうか?
パラってスキルポイント酷すぎるな
3色ガードとかパターン持ち以外には空気だし、その前にポイント30とか・・・
せめて5ターン持続するならともかく、そのターンのみとか微妙すぐる
パラディンのガードは全部上げるのではなく
必要になったら休養して一つだけ取るもの
>>927 ん?一人を除き全滅って状況もそうそうないだろう
ソーマU役より速い誰かが使えばいいんじゃね。
>>928 前者は耐えゲーできるパーティだが
後者は封殺する方が合いそうだな
どちらでも詰まることはないから好みでいいと思う。
パラディンと思うんじゃない。
三色属性を吸ってくれる盾だと思えばいいんだ。
>>928 まずその2つのパーティでどういった運用をするか考えみればいんでないかい?
同じパーティでもスキルの噛み合せにもよりけりだし。
>>931、
>>933 どうもありがとう御座います
頭の中ではアザステ→オルボン→鬼力→核やアザステ→核→ジエンドといった素敵妄想が渦巻いてるのですが
後一人の事を考えるとパラで後列ガードやガンで生き残りに掃射のどっちも魅力的で
図鑑コンプリート('A`)マンドクセ
>>929 まあたしかに…
使える場面はすごく限られてるのに
必要な場面では、それがないと戦闘にならないくらいに必要にせまられる
しかも10振りしないと役に立たないとかキツイw
ま、パラってそういうもんだとわりきるしか…
パラは三色以外にもスマイト、全力、フロント、バックと
4つも使えるアクティブスキル持ってるじゃん
三色でSP食いすぎて全部取れないのがアレだが
スマイトがあるともうフロースガルとかバックガードとかする気になれない
フロースガード?
パペペペペとか最強すぎると思うんだ
攻撃力最強シリーズは基本的にコレクションアイテムなんだな
使えないったらありゃしない
4つ程使ってますが何か?
もともと遅い銃、斧はいけるとおもう
斧はチェイスあるし
それで間違えて引退させて消しちゃうのか
パラはスマイトを撃つものだ。早いし、滅多に外さないし、威力もそれなり。雑魚は大抵1撃だからとても重宝している。
6層とか雑魚が雑魚じゃなくなってくると
TP+100やLUC+20のアクセで固めてスキル連打が一番なんじゃないかと思えてくる
>>943 ボスマラソンしないプレイだと
10万装備は高くてなかなか手が出ないから
例え遅くても大活躍なんだぜ?
最後は倉庫送りですけどね
FORCE↑の武器が使えすぎだもんな
女王鞭ダクの使い勝手の良さは異常。
危険なつぼみがでねー。
出る確率何%くらいなんだー。
当然、即死はさせてるよ。
状況次第だとは思うけど、フロント、バックよりフルガードが万能いい気がする
ボス狩りしてる時とか特に前衛後衛関係なくランダム複数回攻撃がいくからよく助かる
スマイトって皆さん5にしてるんですか?
燃費が悪くなるんで1止めしてるけど、5にしたら世界が変わるんだろうか・・・
>>952 素直に博識入れたらいいかと
>>953 俺は1で止めてる。1で3倍、5で4倍。1でも雑魚は即死。
>>952 一閃じゃ無理だぞ?
ジエンドか首討ちか黄幡の呪言じゃないと。
28階で南瓜6体倒してじり貧だぜ畜生
>>931 ああ、
>>919へのレスかと思ったんだ('A`)
二人パーティならネクタルオール無駄だろ、と('A`)
>954 955
博識5あるのに全然でない・・・。
ゴミアイテムは出すぎて困る。
>956
あれ。即死効果で狩ればいいんだよね?
一閃って即死効果あるけど。
ま、まさかこの辺りが原因か?
即死効果のある攻撃で殺す≠即死効果で殺す
>>953 5ならまず外さないし、ボス戦では5あった方が威力的にも役に立つ
パラディンは3色とスマイトがあれば十分だからスキルポイントも余るし
自身のTPも高いから、後半なら5振りをおすすめする
前半なら1でも十分だとは思うけど
>>958 即死させなきゃ駄目
例えば首討ちのダメージで倒しても出ないよ
一応「即死させた」かなんかのメッセージは
確認してるけど全然出ないよ。
今から首打ち覚えさせるのキツイなー。
>>962 一閃は即死判定の前にダメージ判定が来るので、即死させた旨の文が出ても、
ダメージでオーバーキルしてれば即死扱いにならない。
最弱の刀持たせて一閃使うかカスメのフォースを溜めるか好きな方を選べ。
>964
なるほどー。
そいうことだたのかー。
みんなありがとうー。
あれはひまわりのセリフが罠だよな…。4層で一閃使ってつぼみゲットってどんだけ
貧弱なブシドーだったんだそいつは、という話になる。
まあ、キャラがいるだけで無条件に使える即死技が一閃以外にないから仕方ないが。
カスメの呪言は即死以外の効果も出てしまうから確実じゃないし。
やっと三竜倒して真竜の剣手に入れたぜヒャッハー!
早速ブシに装備させて6層雑魚あたりブイブイ言わしてくるか!
…と思ったら、ブシも装備はできるけど刀じゃないからスキルが使えなくなるんだね…
通常攻撃でもかなり強いけど、ツバメ使えなくなるなんて(^p^)
あれは即死がドロップ条件に含まれるという
ヒントも兼ねてるイベントだよな
つ【天羽々斬】
1ヶ月後、そこには例の刀を手に元気にツバメ返しを放つ
>>967の姿が!
>>966 逆に考えるんだ
そのブシドーも首討ちを覚えてなかったから
脇差しあたりで一閃を使うハメになったと考えるんだ
>>953 スキルレベルよりSTRドーピングが重要
素のSTRじゃ5でも知れてる
>>935 アザステはフォースなので使用状況が限定されすぎるってのをお忘れなく。
あとLvが15に巻き戻る事も考えないとwktk以前にくじける可能性が高いから気をつけて。
>>950次スレヨロ
973 :
970:2008/05/02(金) 21:09:08 ID:I6slyI9k
970踏んでしまったので、ちょっと立てられないか試してくる
夢幻陣形涙目www
アザステがフォースはちょっときついな
何も知らない人があのひまわりのセリフ聞いたら騙されるに決まってるよな…
これは兵士衛士MAP以上の罠
でも真竜って以外と使いどころがないな…
ソドは斧、ダクは鞭で育ててる人の方が多そうだし
パラはスマイトだから剣の攻撃力はあまり関係ないし
まあSTR増強アクセだとでも思っておけばいいか
改変テンプレって
>>2以降に貼るやつでおk?
ちょっと立てられないか試してみる
駄目だったら報告します…すいません
ジエンドは終盤微妙だな
終盤の鞭の利点はやっぱ女王鞭オルボンエクスタシ
剣はカタストロフ楽、ピュプノで鰐完封真竜つおいで甲乙つけがたい
ほんと恵まれてるよダクは
斧、剣使いをみてみろ…
981 :
979:2008/05/02(金) 21:21:37 ID:I6slyI9k
>>978 パラはLv71真竜装備でちょうどVIT99行くから
その上STRも上げてくれると考えると最強のアクセと言えるな
剣ダクの場合、FORCEたまっても雑魚戦じゃ使わないから
ドラグ切って真竜一択になる
ドクも真竜で硬い上にダク並みの攻撃力得られる
真竜チートすぎwまぁ俺も3本持ってるんだけどね
公式開いてもお喋り医者ヤロウばかりでてくる・・・。
いつのまにこんなことに。
>>378 スマイトの威力はSTR依存だぞ
スマイトが強いと言われるのは半分は真竜のおかげ
全パラ+20ってのも普通にすごくでかい
宝石を集めろと言われて採掘
石材を運べと言われて採掘
砥石を持ってこいと言われて採掘
>>984 レベル99で真竜を試しに世界樹の剣に持ち替えて守護証装備すると結構火力に差が出るんだぜ。
まあHPはすぐちょっとブーストすれば999なるし守りは緩くなるからオススメしないけどな。
>>983 今見てきたら一回目は医者だったが
2回目にキャラデザが来たぞ
運だろw俺なんて6回連続で大臣だぞ。大臣氏ね。
つ茶
8連続医者だwwww
9回目にしてやっと…
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 22:51:31 ID:0sxICRwJ
1000ならフロ…… さんが復活しVに登場
ksk
1000ならソードマンがソードマスター
1000なら久々に公女様とキャッキャ
1001 :
1001:
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