【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 37

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
任天堂&モノリスソフト新作アクションRPG「ソーマブリンガー」を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び

ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報)
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

過去ログ倉庫
http://soma.omiki.com/index.html

紹介記事
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

攻略スレ
【DS】ソーマブリンガー攻略スレ8【SOMA BRINGER】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207742356/

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 36
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207640711/

>>950が次スレを立てること。出来ない場合は必ず他の人に頼んでください。
また、次スレが立つまでは書き込みを控えるようにしてください。

2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:22:38 ID:80Q3/vrC
キャラスレ
ソーマブリンガーのアインザッツは綺麗なセフィロスカコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204729666/

ソーマブリンガーのイデアはハダカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204382351/

ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/

ソーマブリンガーのフォルテはパンツ一丁カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204271715/

ソーマブリンガーのエレオスはクックックカコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206610436/

ソーマブリンガーのオルフェウスは半裸カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1207436746/

ソーマブリンガーのカデンツァは友情カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206961278/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:23:47 ID:80Q3/vrC
よくある質問と回答

Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON

Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン

Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない

Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能

Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)

Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし

Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
  おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと

Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能

Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
  Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる

Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない

Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
  神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ

Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない

Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
  アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利

Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)

Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:26:12 ID:80Q3/vrC
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する

Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様

Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
  外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン

Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
  挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
  レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
  ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化

Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える

Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード

Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる

Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない

Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる

Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:27:13 ID:80Q3/vrC
 アレー        ヽ 丶  \
   ティア    \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ         (オルフェウス)
ノ 丿       \  省  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (アドニス)
   /          \     \/|                (イデア)
 ノ   |   |      \  略    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        ビジター
 ̄  | う  俺 イ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | お の デ|         ノ  リングタワー .  ゝ          / /
   | ぉ 気 ア|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ぉ 持 へ|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ぉ ち の|               │                V
――| ぉ  |   |――――――――――┼―――――――――――――――――
   / ぉ  |   ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
    ぉ
    |                            _   ┌┬┐        | | |
    |            ⌒) ノ―┬  ┴┴   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    !!             ̄)  ┌┼  日 | |  i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ   V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘

6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:28:47 ID:80Q3/vrC
    /\___/\
  / ⌒   ⌒  ::\
  | (●), 、 (●)、 :| +  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   ::| < よくネたあああ。
  |   ト‐=‐ァ'   :|   +\_____
  |   |,r- r- |   .:::| +
  \  `ニニ´  .:/
  /`ー‐--‐‐一''´\
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:33:43 ID:mQkca3R9
いちおつ
ディアサークどこで手に入ったか忘れちまった
気長にEXクリアしてくか
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:37:43 ID:JCKjS3A3
>>1乙。
だが初めてこのスレにきた人は、
何でテンプレにAAが貼ってあるのか、
分からんだろうな…
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:56:20 ID:Z7oskIuF
>>1乙〜

>>8
6は全く説明なしでいいんだろうかと思ったw

あと自分は、6のあの場面のアンビシオンのセリフで
みくるのAAを思い出して吹いてしまうw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 14:55:53 ID:XxZiGP+v
財宝発見の上限ってないのかな、移動攻撃速度みたく
上限わからんからどうしても財宝重視で装備くんで弱くなるんだよなぁ…
過剰アップしてるかもなぁ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 15:01:27 ID:+WtepWMO
>>10
前スレにあった気が
155%かな?確か
160%を迎えると、
白や青が混じり始めるらしい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 15:04:29 ID:XxZiGP+v
まじか。最大値まであげようとすると100超えてくるのか
なかなかそんな増やせないし上限は気にしないでばんばん財宝+つけることにしよう
とりあえず多くとも150までという事は頭にいれておくか
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 15:09:36 ID:XxZiGP+v
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:47:25 ID:vzuLlrEs]
財宝発見+効果の検証
EX3 ヴァイオレーター各20回ずつ倒して金箱の中身をカウント
薬類はカウントしてない
装備は強弱が分かりやすい武器・盾のみカウント

 財宝発見 赤 緑 黄 青 勇者 レーザー エーテル
   +110%  0 56  3  0   18     10       6
   +140%  4 59  0  0   12     13       4
   +165%  3 57  0  0   3      6       9

装備の付加能力数(色)の比率はどれも大差なかったが、
+165%のとき、勇者シリーズの装備の出現率が以上に低くなった。
このとき、もっとも多く出たのがベリルキャップで、1箱全部ベリルキャップが2回あった。
これらのデータから、財宝発見は

1.手に入れる装備の色には関係しない。
2.高性能な装備品(エーテル→レーザー→勇者?)が出現しやすくなる。
3.財宝発見+155%(基本値100%と合わせて255%)を越えると効果が下がってしまう。つまり上限は+155%。

という推測が成り立つ。
サンプル数が少ないため、更なる検証が必要ではあるが、それなりに自信のある仮説。




これか。攻略スレにあった。てか先日発売された攻略本にはこういう情報はなかったのかな
こういう情報こそ載せてほしいもんだが
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 16:09:47 ID:59KnsISR
20回程度での情報じゃ全く無価値
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 17:11:10 ID:v0fvayPb
>>14
何も情報出さないキミよりマシだと思うけど?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 17:13:40 ID:aRYdh0l9
信頼性のあるデータにしたいなら最低でも500
信頼性が低くてもいいなら200
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 17:19:02 ID:hUTTI0NY
個人でしかも無償でそれだけやるのもきついよね
だからこそ攻略本だすようなところで実験コラムみたいなの作って載せてもらいたかったね

それより聞いてくれ、合成で虹が3回連続で出た。すごい確率だよな?ごめん、うれしくついな…
しかし虹はいらねぇ……なのにきっちり倉庫に保管する俺w
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 18:16:40 ID:gfsIU95g
攻略本は今の二倍の厚さが欲しかったぜ。
モンスターと武器のグラフィック一覧を期待してたのに・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 18:38:37 ID:k+nr5y8v
キングだと150%だと緑以外が混じる、120%だと緑しかでない
首飾り・指輪収集のため1000回はやってる
相手にもよるって事だろ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 19:22:24 ID:7lTVi3lE
難易度上げたりEXダンジョンクリアするとシナリオあったりする?
一応普通のはクリアしたけどなんか終わり方が微妙
ないなら売る
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 19:38:58 ID:JCKjS3A3
>>20
売れば?
このゲームはキャラの育成や、
果てに無いアイテム収集に価値を見いだせない人には、
作業ゲーでしか無い。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 20:05:02 ID:+WtepWMO
>>13
おお書き込み出来る様
になったか
俺は財宝発見139%で
896回アンビシオンを
倒している最中で、
セイントセーバーは黄色か緑のみしか出ないね
だけどその前の
アラルガンドは同率で
スネークバイトは緑だけだった(こっちは200回くらい)

前の人も書いているが
相手によるみたい
アンビシオンも4つ緑
だったり1つしか緑が
なかったり様々だよ
ああゴメン、攻略本ね
載ってないよ装備品の
付与能力解説で
「設定されている品質設定に%分増加」
とあるだけ。宝オーブ
もゲーム中の説明通り
幸いみんな経験則で
語れる様になってきて
いるから標的毎に質問
したらどうかな?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 20:29:40 ID:FIAxMny2
>>22
携帯厨さんへ
あなたの確認のために読みやすく改行された文章はPCからは非常に読みづらいです
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 20:32:32 ID:mQkca3R9
前に言ったんだけど、な
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:00:17 ID:+WtepWMO
>>23
あ、そう
>>24
?なんだお前?知らんな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:32:51 ID:tXbaWqJ8
仲良くしろよカスども
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:40:02 ID:j4jo6yD0
カスではなくクズなので関係ない話ですねw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:42:03 ID:iDV1sNP9
俺はゴミだから関係ないな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:42:30 ID:qVH6pv6F
          DSL         PSP
液晶の大きさ  3インチ       4.3インチ
液晶の明るさ  暗い(尿液晶)   明るい(シャープ製)
液晶の視野角  狭い         広い
解像度      256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数        26万         1,677万
メインメモリ   4MB         64MB
サブメモリ  32KB+64KB      2000KB
ポリゴン   0.12Mポリゴン/s   33Mポリゴン/s
CPU       66MHz       333MHz
重量      218g(重い)     189g(軽い)
値段       16,800円       19,800円
操作性  悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
ボタン  ちっちゃくて押しにくい   押しやすい
バッテリ交換  ×          ○
メモリーカード ×           ○ 
アナログパッド ×          ○
MP3再生    ×          ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生     ×            ○
ロケーションフリー  ×          ○
オンライン映像配信×          ○
USB         ×            ○
PC接続     ×          ○
UMD再生    ×          ○
ネット閲覧   ×          ○
フォトビューア ×          ○
PS1、N64エミュ ×          ○
テレビ接続  ×          ○
メディア容量 128MB(最大*1)    1.8GB(標準)
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:52:41 ID:3DNUe04p
だが売れてるのはDSL
結局売れる理由はスペックとは全く違うところにあるんだよな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 22:00:47 ID:AzZLF5O8
>>29
肝心な二項目がないな。

タッチパネル   ○           ×
任天堂      ○           ×
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 22:04:53 ID:T6noPfaK
いや、マジレスしなくていいから
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 22:27:07 ID:k+nr5y8v
まあ携帯機で任天堂ソフトがでないのは致命的だよな
pspはロードが問題。psp2には期待してるよ
しかし、レーザーボウ30・45・風144・吸収・3がでねえ。発売日からほぼ毎日やってんのにな。火144はナイトメア・セイントでもそうだけど神補正出やすい。
ガンナスは風じゃないとな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 22:28:41 ID:F4KKVvyQ
>>28
塵ね・・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 22:29:59 ID:F4KKVvyQ
>>22
こういうのはたいていドコモ
いや、他の会社のもいるがなぜかたいていな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:00:25 ID:46XZgmcx
きょうもべるとくんはげんきですね
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:17:49 ID:8TUFKFqj
>>33
> まあ携帯機で任天堂ソフトがでないのは致命的だよな
同意
つーか、任天堂守備範囲広げすぎだろ常考
ソーマにバンブラ、カードヒーロー…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:27:27 ID:iDV1sNP9
任天堂ブランドにすると開発側もいいこと尽くめだから
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:47:56 ID:4kYoaY/8
>>34
しょー
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:48:55 ID:JkMU9Nqq
シムシティーDS2も10万行ったしな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:49:07 ID:+WtepWMO
結局、せっかくPCから書いても>>35->>36みたいに
無気力で非生産的で妄想すら的外れだと荒唐無稽なんだよな
拙くとも質問に答えただけ良しとするか・・・
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 00:22:25 ID:xyKn24Nt
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ

238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw

244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238
DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 00:40:46 ID:jGXeKBeE
>42
懐かしいなそのコピペ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 00:41:49 ID:AYOyyldf
>>41
PC立ち上げたならいかにお前の書き込み>>22が見辛くて、日本語も拙く支離滅裂かが分かると思うが?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:14:29 ID:QLc7Jxu2
ソーマは誰に売りたいのかよく分からないゲームだったからイマイチな売り上げな感じ
出来はいいんだけども、なんかイマイチ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:25:37 ID:66Uv5kxv
無気力で非生産的で妄想すら的外れだと荒唐無稽なんだよな
拙くとも質問に答えただけ良しとするか・・・

この文馬鹿丸出しすぎwwwww
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:36:15 ID:ArRB4lwi

モノリスのチーフ級プログラマーが引っこ抜かれたって
こっちのゲームの関係者が暴露してるよ


【DS】ワールド・デストラクション【セガ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208934312/l50
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:49:59 ID:v59LvQ1+
>>6って本編中にあるセリフなの?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 02:49:03 ID:yZKzq/nF
ID:+WtepWMOは日付が変わった事により成長して戻ってくるはず
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 03:17:55 ID:Etp+M5iF
>>46のような小人を喰いつかせるのが目的なのにw
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 03:18:49 ID:Etp+M5iF
踊らされやがってw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 05:47:04 ID:igUf1PVd
>>48
EDの途中
顔はあまり覚えてないがこのセリフは覚えてる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 07:20:07 ID:yZKzq/nF
>>50がゆとりなのはわかったが敬遠してたバトラス使ったらクソゲーと化した
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 09:05:43 ID:L/B5eZ7B
アイテム拾った時、お金に対して確認してくる意味はあるの?(無条件で拾って欲しい)
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 09:17:28 ID:Etp+M5iF
>>53なおっさん朝からガンバルナw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 09:38:19 ID:66Uv5kxv
覚えたての言葉を考えなしにくっつけてアホ丸出しのヴェルト君が粘着してますね^^
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 10:14:17 ID:v59LvQ1+
>>52
d。ちょっと見てみる

関係無いけどこのゲーム、ストーリー消化不良なところ多いな。ヴェルトのソーマが何故青色なのかとか、フォルテの回想に出てきた人の事とか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 10:18:06 ID:D1A4YxFZ
ストーリー性なさすぎだしキャラ魅力ないし、飽きちゃったよ。
どんなRPGでも最後までやる俺が飽きるんだ。失敗作だね。ドラクエ4のが面白かった。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 11:05:31 ID:vP44l3WO
>>58
そうだね、5も楽しみだね
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 11:08:45 ID:AyDUNbJL
>>58
いいことだ。自分がどんなゲームをやりたいのか、わかってきたろ。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 12:30:54 ID:QFP8L8uK
ストーリーいらない、キャラ性いらない俺には楽しめたけどな
いっそストーリー排除してアイテム増やして欲しかった
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 12:30:59 ID:Etp+M5iF
「アホ丸出し」で>>56もおっさんだと判明しました良いことですw
朝から無職のおっさんの日課は自分も粘着すること
このスレは人生の底辺の集まりですね、分かります(^-^)
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 13:02:52 ID:yZKzq/nF
おっさんなめんな
なめたらちょっとしょっぱいぞ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 13:05:14 ID:yZKzq/nF
ごめん苦かった
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 13:58:14 ID:v5qjOa5M
フロッティ出ねぇ・・・。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:00:05 ID:jAbShcwG
ごめん、俺のほうで3本も出てる
カンプスには不要なんだが・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:12:28 ID:v5qjOa5M
フロッティ以外いらないけど、他の片手剣も何一つ出ないなぁ。
それ以外は満遍なく出てるが。

>>66
たぶん気のせいと思うけど、不要なのがよく出る気はする。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:13:03 ID:1V1GooCr
ディアサークとか、既に一個出たデータに限ってぼろぼろ出てくるんだよな・・・・orz
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:16:58 ID:v5qjOa5M
書き込んでから気付いた。
ソーマスだから不要なのがよく出るのは当たり前じゃないかorz
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:37:44 ID:igUf1PVd
この手のゲームは物欲センサー搭載がデフォだからな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 15:13:16 ID:v59LvQ1+
このスレ過疎ってる割りになんでこんなに荒れてんの?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 15:53:09 ID:vP44l3WO
いや、それほど荒れてない。
こんなもん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 16:09:04 ID:yZKzq/nF
ゲハ臭いスレとかVIP臭いスレよりよっぽど良い
一片の殺伐感が無いのも考え物だが
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 17:42:20 ID:871uqyot
殺伐してるのって携帯ベルト君ただ一人だよな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 19:25:16 ID:6w24z1fN
俺は殺伐としたのもいいぞ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 00:18:40 ID:xUe+90eC
フォルテの回想に出てきたのははアレーティアだと思ってた。特に理由はない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 18:30:08 ID:odwalaOF
普通にアレーティアだとオモタ。
ヴィオラの姿はアレーティアの思念を具現化したモノという話で

@アレーティアじゃないと説明がつかないし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 02:47:50 ID:p6PIN6CR
act3でアロンダイト出たので試しに片手剣やってみたら強過ぎてワロタ
にしてもバレットダイブはカッコ悪いな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 02:52:38 ID:4x6PW49v
ランク2の、何のために有るか分からんジャンプアタックとかスピンスライドよりはマシだと思われる
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 03:16:41 ID:vzZJPZxq
ED後どうやって艦を海に戻したのか…

都市も落ちるのか?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 04:43:26 ID:khcoZ22H
しかし二刀や槍に慣れると他の武器が…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 09:17:52 ID:MtJqPr0E
槍は使い勝手がいいな
コーアスで槍メイン。防御力、耐久力重視したい時→片手剣
でやってる。道中は持ち替えないけどね。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 11:54:05 ID:dsHNfZAq
イデアカンプス器用全振りで買ってたとやっとクリアした。
西棟?の巨大ハンマー持ってるやつでてこずってレベル上げすぎて
その後の敵は余裕だったぜ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 12:39:51 ID:vIuBKdrf
体力オーブは無価値なの?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 12:49:32 ID:pI5H6jtK
好みの問題でしょ
まぁ俺はいらないと思ってるけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 13:30:59 ID:vIuBKdrf
ブレイクに関係ないから要らないか…
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:12:22 ID:S97h45mb
属性オーブがあるか攻撃オーブもいらないな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:22:57 ID:DmCF/ODg
Act3突入時点での感想

いいところ
・グラフィック、音楽

悪いところ
・イベント長い、Act1とかお使いイベント連続過ぎ
・記憶喪失の少女、4人の敵キャラとかありきたり過ぎ。
・ヴェントの設定(未熟だけど素質有りの熱血漢)がうざ過ぎ、他メンバーも精鋭揃いのはずなのに性格・言動に難多過ぎ。
・グラナーダが喋らない
・パーティーメンバーとはいったん外さないと会話できない。
・パーティーメンバーのHP残量確認が困難、細かな指示もできない。
・同じ名前で能力値違う装備品多過ぎ。
・装備できない武器防具出現し過ぎ。
・アビリティレベルを振るときの数字が1ズレてる。
・宝箱多過ぎ。しかもろくなもんがない。
・シルトクレーテ→シルクトレーテ、セクンダディ→セクダンディの方が呼び易い。

賛否両論なところ
・どこでもセーブ、無料回復、電源切るまで敵が復活しない、ソーマゲート→楽だからいいかも。
・パーティーメンバーの装備変更不可→楽だからいいかも。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:24:44 ID:vIuBKdrf
獅子も微妙なんだけど、なんか捨てらんない…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:24:48 ID:b/vBL8a8
まあなんというか、ゆとり乙
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:27:17 ID:H+nLFRA8
シルクトレーテは最初はそう覚えてたからわかんでもないがセクダンディはないわ・・・
しかもアビリティレベルがズレてるって特技+の効果だろw

ゆとり乙と言うより釣り乙だな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:30:26 ID:4x6PW49v
>・アビリティレベルを振るときの数字が1ズレてる。

はいはいパデアの石パデアの石
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:31:00 ID:DmCF/ODg
>>91
あの誤差って装備品の+1のせいだったのか!!
ありがとうすごい感謝です。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:52:00 ID:zHvV/lBV
ヴェント…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:57:25 ID:vIuBKdrf
>>93
今からでも遅くないから、Rボタン活用しなよ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 15:04:11 ID:DmCF/ODg
>>95
イベントそのものがスキップしちゃうんじゃないの?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 15:06:53 ID:htD7db4D
これはいいベルト
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 15:17:44 ID:KOFastbZ
>ヴェントの設定
ライブラリの用語解説はACT毎にチェックしとけ
理解する気が有るならな

無ければイベントは全て飛ばせ
エンディングも飛ばせ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 15:41:27 ID:DmCF/ODg
あ、ヴェルトだったか。

あれでしょ?こっそり修行しててそれをみそめられたんでしょ?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 15:48:35 ID:vIuBKdrf
>>96
Rボタンは、アイテムの性能表示さ。スキップはスタート。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 16:16:04 ID:QXFrlAeS
見初めちゃまずいだろ…
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 16:18:55 ID:4x6PW49v
アインザッツ「君には資質が有る」
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 16:23:20 ID:khcoZ22H
説明書も読めない子嫌い
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 16:40:30 ID:EVFHRDyb
説明書ないからな
買ったわけじゃないし
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 16:55:38 ID:p6PIN6CR
かわいそうな子がいますね

てかヴェルトってそんなにウザいか?俺はあまり気にならなかったが。もっと酷い主人公なんて腐るほどいるし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:05:15 ID:DmCF/ODg
>>105
劣化ランディ(聖剣2)って感じ。
操作してないのに出しゃばるなって感じ。

イデアイデアイデアとうざい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:30:54 ID:H+nLFRA8
イデアへの俺の気持ち!うおおぉぉぉおーーっ!
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:32:12 ID:bOOLiaUi
ぱんちらげっと!うおおぉぉぉおーーっ!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:32:29 ID:TTsPkmM7
半分くらいネタじゃないか?
自分も普通の主人公だなと思っただけだった
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:35:42 ID:yPSY9xoE
クレアクレア叫ぶやつよりはいいじゃねえかw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:46:24 ID:J/X/1p83
本編のイベント自体もアレよりは少ないだろうしな

だが「うおおおry」のガッカリ感は相当なものだった
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 18:00:41 ID:khcoZ22H
>>110
シャーリィよりマシ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 18:47:30 ID:D8TKvhk0
悪いところ
・グラナーダが喋らない

まったくだw
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 19:24:38 ID:L04wFjNe
おまえらテイルズ大好きだな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 19:28:13 ID:ZFLGPrRp
「うおおおおおお」を言ったのは彼だけが原因ではない…
そう、オルフェウスこそが現況だったんだよ!!

>>79
ジャンプアタック…叩き付け効果があるのでリフトアタックが手に入るまでのブレイク要員
スピンスライド…密集している雑魚を一掃出来る。まあないよりマシな程度
ヘビーアタックよりマシじゃね?こいつも序盤はまだ需要があるかも知らんけど。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 20:02:58 ID:4x6PW49v
>>115
スキルレベル40超えのヘビーアタックは強いぜ。
使ってみなされ、バリア剥がしたゼベルなら2〜3発でブレイクよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:33:17 ID:cduwzMHr
バトラスなのにact2でフルギャス出たw
二刀は全然でないのに…
ホントデータ内のアイテム移動欲しかったな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:49:51 ID:KOFastbZ
>>115
逆にあのシーンはうぉぉーが無いとしっくりこない気ガス。

なんせweltが相手にしてるのは○の○○だから
叫ぶくらいの気合が無いと負けそう
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:11:57 ID:HFarBhcU
今日も出もしない良質の武器を掘る作業が始まるお><
もう他のクラスの得意武器を見るのは飽きた…
あと他クラスの+3とか ○| ̄|_
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:20:24 ID:fthFTHxS
マルカおいしいけど、消費アイテムも多いなァ…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:21:18 ID:Ky8E6i4e
同じセーブデータ内で使用キャラを切り替えながら遊べたらよかったなぁ
武器も無駄にならないし、1からストーリーを何週も回さなくてもいいし
もっと純粋に武器掘りに専念出来たと思うんだ。
2キャラ目途中でストーリー進める事にうんざりして半放置になっちまったよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:23:14 ID:fthFTHxS
石集めにはいいんだが、装備品が欲しいのよ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:13:35 ID:3U7vgbnt
これみたいなアイテム収集がおもしろの主眼になってるDSのゲームって他に無い?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:45:49 ID:D2YTdw0V
世界樹とかフリーズのアトリエとか
世界樹はアトラス版ディスガイアみたいなもん
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:00:49 ID:g2bkj0Px
FFCCとか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:40:30 ID:hpVrzMTg
ダンジョンエクスプローラーもそうだよな<内容薄いけどw
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 09:46:12 ID:UN5qDWwh
プレイヤーネームはマルチやる時とか複数データ作るときは便利ではあるな。
やっぱキャラネーム変えれた方が良いけど…

おまえらはどういう風に名前つけてる?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:39:03 ID:aqE2jVuX
>>121
いったん移動速度180%に慣れると
移動速度100%でやり直すのはつらいよな。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:43:38 ID:vhhN/gUb
クリアデータありでゲーム速度あげられれれば良かったのに
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:40:14 ID:HFarBhcU
>>127
キャラ選択時に分かりやすいので
プレイヤーネーム=キャラネーム

>>129
同意
快適に成るまでが辛すぎる
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 12:33:01 ID:UdiGkf/Y
エキスパ中のぬるゲーマーのツレにマルチしてマスターの装備品やろうと思ってたら
ソマブリ売ってPSPとモンハン2G買いやがったw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 13:01:17 ID:D2YTdw0V
コンボイの謎と攻略無しロンダルキアクリアした俺だとMHなんてかなりヌルゲー
とおっさんが申しております
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:11:18 ID:gE4YgcLn
盾の装備の仕方がわからない・・・。もしかしてカンプスだと装備できないのか・・?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:16:30 ID:vhhN/gUb
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:21:49 ID:cSP1oMgO
わからないことがあったら説明書を読もう!
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:10:25 ID:E3EkLScX
意外と伸びてるな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:12:38 ID:7qdzNQaj
個人的にはクソゲーだと思ってるんだが、何故か遊んじまう。
1日1時間ぐらいだけど、時間が空くとやっちゃうんだよなぁ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:06:22 ID:RfnIKmgG
クソゲーなんていったら本当のクソゲーに失礼だろ
神ゲーとまではいわんが結構ハマるゲームだ
ストーリーとか糞だけどこのゲームのウリはそういうところじゃないし
アクション戦闘だからあんまりダレてこないし。苦労して手に入れた武器も使い甲斐があるというか使用感がすごいあるし
コマンド戦闘は確実に飽きがくる。まぁアクションも飽きてくるっちゃー飽きてくるが…
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:42:22 ID:UN5qDWwh
>>130
そういう人も多そうだな
俺みたいに他ゲーから取ってるやつはいない?

>>138
「クソゲーだと『思う』」って言ってるんだから噛み付かんでも
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:31:01 ID:D2YTdw0V
>>139
俺はAIRとかいうエロゲがあってだな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:38:15 ID:ujLDddLx
出来はいいからな

キャラクター/敵のモーションとか結構凝ってるし、
背景に木の葉やら火の粉が舞ってたり
各状態異常に打撃音付加、スフィア系デビル系等には更に打撃音付加とか。

最初は遅くて何この糞ゲとかオモタが、進めるウチに楽しくなってきて
気が付いたら5時間程ぶっ続けでやってた事有ったわ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:25:34 ID:SwCcJUN4
このゲームって最初に名前の設定できます?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:02:47 ID:YRqXrCWf
うざ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:57:15 ID:RfnIKmgG
>>141
グラ、モーションはほんといいよな。少し前に発売されたフロムジアビスをやった後だと余計にそう思う
アビスも面白いんだけどね…グラはまぁしょぼいけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:58:25 ID:i5DBFhAE
おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!しゃぶしゃぶ!おまんこ!しゃぶしゃぶ!
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:25:41 ID:G7PvdEfN
皆がフルギャスフルギャス言ってるからどんな装備か気になってしょうがなかったんだが
ついに手に入れることに成功したぜ

ん?あぁ、心配するな
クラスは当然 ガ ン ナ ス だ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:39:27 ID:F5AWG1PX

  _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしね!!!!!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:45:38 ID:c73WRUGw
昨日買ったんだけどセーバー狩りやばいなぁ…なかなか次に進まん
セーバー倒す→装備品出現&レベルアップ→どれだけ強くなったか(楽に倒せるか)試すためにまたセーバー倒す→以下ループ
もう気づけばレベル50…。絶対この後しばらくは楽ちんプレイだろうなぁ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:49:32 ID:JFQCInwY
>>148
試すところでセーブして余裕だったらリセットすれば
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:53:28 ID:wCHzSGPp
>>148
AP制限すれば
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:55:54 ID:NRUMLxl7
>>148
誰しも通る道なので心配するなw
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 03:26:24 ID:dnapugMs
>>148
後で「ウォームビジター狩ったほうがラクじゃんwww」と気付くであろう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 07:45:05 ID:4VWhggQe
>>146
俺はソーマスじゃないのにフロティ拾ったぜ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:14:36 ID:8ecO+buc
コーアスだがフルギャスもフロティも出たこと無いぜ…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:04:14 ID:iaLyBLfK
ざまあ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:32:01 ID:yUNJ2qdH
カンプス飽きたので盾コーアスやってみたら防御の高さに驚いた。
セイバーの攻撃も普通に耐えられるし、難易度かなり変わるな。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:06:05 ID:F5AWG1PX
バトラス:糞ゲー
コーアス:ヌルゲー
ダークス:普通ゲー
ガンプス:普通ゲー
ガンナス:悲惨ゲー
ソーマス:普通ゲー

バトラス強すぎ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:13:01 ID:LKjR+3wg
ガンナス悲惨とかないわ
敵に近づかずに素早く攻撃できてバトラスの次ぐらいに楽なんだが
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:21:50 ID:iaLyBLfK
人それぞれ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:30:21 ID:8ecO+buc
エピック戦は兎も角雑魚戦は矢弾連鎖100%で狙い撃ち撃ってりゃ
圧勝出来るんだから悲惨はないわw
紙装甲で突っ込まなきゃらないカンプスの方がよほど悲惨
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:50:14 ID:rN3oOS6q
俺もガンナスはバトラスの次に強いと思う
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:58:38 ID:B2ei9VBH
今頃になってはじめてみた
フォルテたんの可愛さを堪能するにはどのクラスがおすすめ?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:02:03 ID:qEacgM11
>>162
個人的にはカンプスがおすすめ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:05:22 ID:G7PvdEfN
>>162
すぐに寝転がるクラスとかどうだろう
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:47:38 ID:Zbsysf0I
>>162
フォルテほんとかわいいよな
俺も使いたいけどヴェルトバトラス2週目、カデンツァガンナス1週目プレイで手一杯
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:06:32 ID:YNUbuU9b
>>162
銃の反動に振り回されるみたいでかわいい、ガンナスフォルテおすすめ。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:31:38 ID:9iKyt5D4
>>166
そして緊急回避でパンツを…ですねわかります
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:33:50 ID:am2wfiE5
>グラ、モーションはほんといいよな。
タメで重さを感じるさせるトコロとか、剣を振る際の全身の動きとか、足やら首の動きとかようできとる。
モーションキャプチャーでも使ってるのか?

>>167
それはグラナーダ姐さんにも可?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:02:02 ID:Zbsysf0I
ガンナスおもしれぇなぁ…バトラス2週目止まっちゃったよ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:37:05 ID:AHRiEcGr
片手武器でバレットダイブでヒット&アウェイをやってみた時は結構面白かったな。
いかにダメージ食らわず進めるかってしてたからなかなかだった。
両手だとスティンガーは鈍いし、二刀にはダッシュ技ないから出来ないけど…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:53:11 ID:w6wjfO6w
バトラスは糞
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 00:57:04 ID:vu9JCKxw
>>160
>エピック戦は兎も角雑魚戦は矢弾連鎖100%で狙い撃ち撃ってりゃ
>圧勝出来るんだから悲惨はないわw

その欠点がダルいんじゃないか・・・・
バリア剥がすのが大変だし、銃なんか火属性に傾倒し過ぎで、
氷属性武器が無いとウォジェックとかやってられん
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:13:16 ID:PMgVGVGD
>>172
君はウォジェックに挑戦してもいいし、挑戦しなくてもいい

銃ガンナスはゲゼルロックガンでクイーンが美味しいんだぜ?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 08:19:23 ID:Gc29MCDu
>>172
ウォジェックってなんか固有ドロップあんの?
無いならわざわざマズイの喰いに行かなくてもよくね
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 10:32:00 ID:83vZYUL9
世界樹を終わらせることを優先してたのでフラゲしたにもかかわらず
最近始めたよ。
ヴェルトで槍ダークス
3連撃(!)→突進アッパー(!!)→アッパー(!!!)のなんちゃってコンボでブレイクさせてる
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 11:29:47 ID:NwVUsKV/
エピックの中では最弱とはえガンナスならセーバーも問題無く倒せる
2連ばかりやってりゃあプロテクト剥がせないが
回避最重視で風矢連発で剥がせる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:46:06 ID:cFBOkZvK
カンプスでやってたら、氷の竜が倒せないわ。
堅すぎだし、凍結喰らうと流れで死ぬ。

燃えてきたwww
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:03:07 ID:g54XFIr/
バグを使わなきゃダークスが脆さも火力もほどほどで楽しいな
何よりDIO様ごっこが楽しい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:17:44 ID:2cHsA6C6
wikiに宣伝入ってるな。マメなこった
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:09:18 ID:83vZYUL9
セイントランスドロップされた
攻撃速度が130%になった
赤の首飾りで移動も160%でなんだかすごいことになってきたw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 16:08:27 ID:9k3iNh7m
攻撃速度で世界が変わるのはやっぱり両手剣斧槌だな。
同じ連打ゲーのバトラスでも二刀と両手じゃ爽快感が雲泥の差だ。
特にハンマーは一騎当千を地で行く。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:12:31 ID:OFRlyYqn
俺はガンナスだな
こっちが撃ってほぼ同時に相手が遠距離したのを避けるときに、硬直軽減が役に立つから
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:17:44 ID:CYA9VTUR
どう見ても攻撃力上の武器なのにマイナスになるんだが
器用のせいなのか?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:26:35 ID:doAlakZx
属性攻撃が付いてるからじゃね?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:01:55 ID:g54XFIr/
どう考えても属性の計算方法とオーブの上昇率は間違い
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:26:24 ID:pzbZl3Hz
ヴェノムウェポンで「毒属性が付くから攻撃力upなんだろうな」とワクテカしてたあの頃を思い出した
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:38:50 ID:NSnu+YgR
>>170
バトラスだよな?二刀ダッシュ技あるぞ
踏み込みすぎるんで反撃くらいやすいけど
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:58:17 ID:IscSsFZS
今更だが熱血店員しね
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:02:23 ID:DIZB5nI4
感謝の言葉ですね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 20:39:43 ID:aza6E5mZ
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ

238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw

244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238
DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:29:44 ID:D7KnNdqd
いまフォルテガンナスやってるんだけど、
?じゃない普通の村人が何もくれない、
(もちろん、家の中探してもなにもない)から
ちょっとさびしくなってきた。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:39:42 ID:pzbZl3Hz
追い剥ぎかお前は
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:41:24 ID:syaobyx8
他人の家のタンスを漁れるようなRPGとかが頭おかしいだけだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:57:11 ID:Gsl4Swq3
uew
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:13:43 ID:96KZ/aCb
私欲での盗みは犯罪
正義の下での盗みは合法
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:52:51 ID:VizsUlKX
これ1周してからがおもろいな。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:10:16 ID:VAu2MAMh
>>123
亀レスだが
すばらしきこのせかいもアイテム収集系。
通信すればちょっとは楽だが
激レアアイテムとして敵が高難易度で落としてるから
すぐに終らないくらい大変だし。今値崩れで安いしwww




久々にEX4ダンジョンやってたら最後ボスに勝てなくて涙目wせっかく大分減らしたのにウッカリスリーブし忘れてた…orz
因みにカンプスフォルテでだけど。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:43:20 ID:xuzbbRxT
これもっと好きな(名前の)武器を強化できるほうが良かったなー
攻撃+のオーブとかたかがしれてるし。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:03:00 ID:Pe1p8RVy
ロズ・ハシーシュへの俺の気持ち!うおおおおおお!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 14:05:19 ID:oKoiL51J
チーン
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:32:09 ID:dIUp4Il8
公式更新きてるな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 19:49:02 ID:VO2JUUlY
( ´・ω・)σ)Д`)
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 21:30:17 ID:FthLWxg2
>>202
( ´_ゝ`)γ⌒・ (・ω・` )σ)Д`)
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 23:04:59 ID:FYvekF86
キャノトレ格闘武器全然落とさないな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 00:11:43 ID:W2NRzdyu
経験ならともかく
そんなとこでアイテムで粘るな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 01:44:58 ID:FAB94Rgx
スッゴい過疎ってるNE!
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 01:59:05 ID:2vbSo5xx
ネトゲじゃあるまいし何を言ってるんだ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 05:04:45 ID:kfgqk3dL
世界樹の速さは異常
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 19:54:26 ID:Z/P3vjOh
発売日に買ってやっとクリアしたぜ!ヒャッホウ!
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 20:06:49 ID:Z/4NVmFQ
弟に少しやらせてもらったんだが、固有名詞が多すぎないか?
アクション部分は良いのに疲れてきたorz
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 20:33:38 ID:tQ3U0vBQ
>>210
>固有名詞が多すぎないか?
仕様。
actクリア毎にライブラリをチェックしストーリーの補完をしてる。

楽しめなければ/理解出来なければ飛ばすといい
むろんEDも飛ばすといい
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 20:35:16 ID:tQ3U0vBQ
>actクリア毎にライブラリをチェックしストーリーの補完をしてる。

actクリア毎に更新されるライブラリの用語解説で、ストーリーの補完をしてる。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 20:43:32 ID:rww/hpMF
ストーリーなんて、ただの飾りなんですよ。
偉い人には、そのことが…… orz
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 20:57:15 ID:W2NRzdyu
まあゲーム性重視と言えるほど深みのある面白さでもない
カンスト3キャラ作っといてアレだが
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 21:42:53 ID:kuYOwrfM
そんなにゲーム廃人になれるほどの時間がない自分からすると、
DSって携帯機でこのサクサク感で出てくれた、というバランスがちょうどいいw
これ以上アクションゲー方向にハードでも困るし、
育成が大変でもレア収集の出現率が大変でも無理だったかも
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 23:16:40 ID:tQ3U0vBQ
>ゲーム性重視と言えるほど深みのある面白さでもない
他RPGとの比較論でいくとどの辺り?

RPGというジャンルの中ではかなりゲーム性を重視してる作りだと思うがなぁ
コンボ多いし

敵を集めるブラックホールとか、衝突ダメージとか、敵(味方)同士引き合うベクトルが付く磁石化とか
かなり難しい事やってる気ガス。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 23:31:33 ID:kuYOwrfM
>>216
自分がやる方ともかく、
やられた場合の対処法とか、やられないような立ち回りの手段には
「アクション」的なゲーム性は薄いと思う
要素の多さとか、処理の細やかさという点ではよくやってると思うけど
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 00:26:36 ID:FBUjw21Q
>>216
難しいことやってても、性能的にどうにも萎える・・・・
ダークスはブラホ+デスチェインとかが中々に実用的だけど、
ダークヒールだの霧・足跡・ささやきだの死にスキルも多い 弱体を一つしか掛けられない影響も大きいか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 04:50:44 ID:8/e5Su/n
基本ゴリ押しのタコ殴りでどうにかなっちゃうしなぁ
デスペナもほとんどないんだしもうちょっと手応えがあるとよかったんだが
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 08:21:01 ID:qoQBuOaK
良ARPGのKHも突き詰めれば連打ゲー
ただ回避出来ないのだけは痛い
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 09:13:53 ID:3rZV8qf+
まぁ、複雑さと遊びやすさのトレードオフの結果だろうからね。
オレは、ソーマの調整好きよ。

モンハン1クエストやって、その後眠たくなるまでソーマやってる。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 13:14:07 ID:VoxOFA2A
体当たりを受け止めた時の重みや
「フワッ」と後ろに退く動作がさり気なくて好き
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 13:45:10 ID:JYtYQ6i0
アクション面に関してはギリギリ期待通りって感じだったかなぁ
もうちょっと回避するか攻撃するかを判断する要素を増やしても良いと思う
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 15:26:39 ID:VoxOFA2A
タッチスクリーンのカメラマップが突然真っ暗に
黒い横線同様、これもよくあることなの?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 18:55:03 ID:W19U8W53
今日ガンナスやって気が付いたんだが
銃って、撃った軌道上に硝煙のエフェクトが流れるのな。
ヘビーショットだと硝煙エフェクトの大きさと持続が長かったり

@ヘビーショットのモーションとか凄いわ
足とか首とかの細かい動きが。

ようできとる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 19:25:16 ID:r27/Qi5Y
携帯ゲームでしかもROMでここまでなら
上出来だと思ってる
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 19:29:32 ID:2UdRuA5d
聖剣伝説2が大好きだった俺にとって神ゲーだったわ
難易度もまあまあだったし
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 21:57:09 ID:LUdiNJt2
DSでここまで出来るんなら、このシステムで三国無双ばりの爽快感あふれるゲームやりたい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 22:37:15 ID:FBUjw21Q
人がイナゴのように現れ紙くずのように舞うあのゲームか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 00:24:03 ID:8R22zlZr
ウジ虫のように沸く人間とその親玉を駆除するゲーム
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 01:52:39 ID:iZv8PI5W
そのくらいの数の敵にデスチェインやったら脳汁出そうだなw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 09:36:27 ID:JSn7Iidf
ガンナスのスピードも魔方陣の中に入ってないと効かないことに今更ながら気付いた
マスタークリア後の月曜の朝
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 10:08:52 ID:Eu4UBow5
久しぶりにマスターの初めで止まってたバトラスやったら2時間半で全クリできたわ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 12:28:03 ID:9rHtskAr
クリアしたんだが…

クレモナ人はアレーティアが怖いのになんでイデアやアドニスをそのまま眠らせてたの?
イデアやアドニスがいなければアレーティアはこれないんぢゃね?
ソーマ使い放題のためのマスターケイジとして2人が必要ならアレーティアを宿らす器機能を外すか、器機能のないマスターケイジは作れなかったのかねぇ…
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 12:54:02 ID:IaTCteyP
>>234
少し落ち着いて情報を整理するといい
イベントを見直してみるのも手
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 23:56:26 ID:WfU6r9uQ
続編無さげやなぁ・・・
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 00:09:33 ID:1YBUKxiX
まぁもちつけ
誉めるか貶すか比較するか次回作に期待するか泣くか食うか
どうにも作る気があるのか無いのか判らない(むしろ無いんじゃないか
聖剣のような伝説ゲーの現れるのをwktkしながら待つか

どれかだけにしようぜ。おまいら…すまない、どれかしかしてなかったな
どうやら眠いらしいのでジャディスと添い寝してくる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 00:12:32 ID:P/yX1fp5
なら俺はグードたんに夜這いかけてくる
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 11:14:30 ID:2yvrxQZ2
・キャラクターの動き/モーション
・背景絵/背景エフェクトの美しさ
・音楽
・効果音
・アビリティ/コンボの多彩さetc

バトラス、コーアス、ダークス、ガンナス(途中)と触った感想として
ARPGとしての面白さは携帯機の中で群を抜いてると思う


シナリオの解り難さ/複雑さは不味かったと言わざる得ない…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 11:29:02 ID:JO6hMB4R
南の大陸とか未踏のままって、絶対続編出るよな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 12:09:44 ID:ms/IZ9D8
>>239
まぁ、モノリスだからな。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 12:10:04 ID:l4iyITQ/
地上からソーマの力が失われてから数百年後

地表に墜ちたクレモナと再び動き始めたリングの関係は?

南の大地に突如として現れたハチマキのよく似合う魔王の正体とは!?

coming soon
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 12:14:44 ID:JO6hMB4R
「イデアの器」をアレーティアから取り戻す壮大な戦いが始まった・・・!!!



文章だけだとかっこいいが、けっきょくヴェルトは「イデアの器=イデアの体」が気に入っただけだなんだろ
浅はかな奴だ

244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 13:11:38 ID:QHqyH+57
初見が全裸だったんだから仕方ない
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 13:18:11 ID:GYI/vLaL
人間だもの
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 13:34:48 ID:twNyNWxo
>>243
いやいや
一応、最後のとこではイデアイデア言う対象が中身の方だったと思うよ
イデアイデア言いっぱなしな点についてはフォローのしようはないが
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 13:41:34 ID:vYBmtZ5z
>>242
クレモナが浮いてるのはソーマの影響じゃないと、ヴィオラの分身が言ってたぞ。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:03:26 ID:JO6hMB4R
記憶喪失の中身にねぇ・・・

ジュネルの繭にいたのがアドニスだったらどうなったんでしょ?
ラバンの影響も受けずにEDに出てくる好青年なアドニス。

イデアもアドニスも性別ないからもちろん惚れるんだよね?
ヴェルト君は・・・www



全裸アドニスならヴェルトではなく誰が覚醒するんだろ?
ミーラズ?フォルテ?
ジャディス?アインザッツ?
やっぱりヴェルト???
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:08:13 ID:QHqyH+57
親友という発想はないのか
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:24:35 ID:7bqCG372
>>248
イデアが「糞爺」とか「老いぼれ」とか言うんですね?わかります。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:31:33 ID:JO6hMB4R
>>249
じゃあイデアとも親友でもいいじゃん

FF6のロックなんかは過去のトラウマがあるから記憶喪失のティナを守るのはまぁ分かるけど、
童貞のヴェルトは純粋そうに見えて、この子なら俺でも何とかなんるじゃね?と無意識ながら思ってたはず。

けっきょく最後はプギャーだし、「約束した」とか抜かして壁登ってるしwww


>>250
プレイヤーの名前入力時に性別も選べて、
男性だとイデア、女性だとアドニスが仲間になればよかったのにね。
セリフとグラフィックの改変だけでストーリーはうまくいくっしょ?

その場合、ヴェルトはカチューシャ付けた赤髪の新米兵士ヴェルコちゃんに変更されると。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:48:35 ID:2F73ruAS
イデアアアアアアアアアアアアアア
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:51:58 ID:HQOeGKXl
見かけが男だったら中身がイデアでもアッー!とはならないだろ
そんな発想ができるのは腐女子ぐらいだ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:56:28 ID:P/yX1fp5
♂が可愛い嬢ちゃん・きれいなねーちゃんに惹かれるのは当然。
モノリスに腐が湧くのも、これまた当然。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 15:42:49 ID:l4iyITQ/
>>247
だからソーマの力が失われた後も数百年は何事も無く浮きつづけていて
ハチマキ魔王の出現とともに地表に墜ちてその真相や如何に、という

うそごめんヴィオラさんの言ってたこと忘れてた
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 15:54:24 ID:JO6hMB4R
ヴィオラの1体がクレモナの浮遊大陸は飛行石を使ってるっていってたな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 16:34:57 ID:jkOzeECz
まあ、ソーマ消えた後、パンツが各地のソーマ反応が消えていってますみたいなこと言うところでまず違和感だし
ヴィオラも機能停止しないし、艦も落ちない
ソーマ消えて不便になるかと思ったのに、消えてマジ平和、アレーティアテラ悪魔
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 17:16:16 ID:JO6hMB4R
けっきょくアレーティアはいい存在だったわけでしょ?

ソーマ回収しないと争いが起こるので取り返す 

みたいな。

回収作業(リングタワーいじってソーマパレスに集める)は
意識の集合体のアレーティアではできないから、
まずイデアの意識とアドニスの意識を地球に降下させて器に戻す。
本来ならイデアとアドニスが回収作業を円滑に行って、無事終了。
ファルズフとか不要。

アドニスがラバンのせいで悪人になったから被害が拡大しただけで、
ラバンがいなければ、アドニスも正常覚醒して、メデタシメデタシだったのか?

ってかそもそもファルズフやセグダンディは何もしてないような気がする。
何もしなくても同じエンディングでは?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 17:44:31 ID:Uyz/iq7q
クレモナからどうやって帰ったの?艦ごと海へダイブ?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 17:57:19 ID:RMOjXg5o
そこはクレモナの技術力でなんとかするんだろ
ヴィオラさん助けてー!
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 21:05:55 ID:9w3qsafm
半裸がエネルギーを残してくれてたはず
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 21:25:42 ID:Rl8YWjBM
アドニス達は「見たこともない異国の服を着ている奴」
と言われていたが、繭から出てきた時はアドニスも当然
全裸だったんだろ?何処からそんな服を調達したんだ?

目覚めてラバンを退けて、「あ、僕全裸」なのでウンブラス
を呼んで服を持ってきて貰ったのか?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 22:20:39 ID:JO6hMB4R
ソーマで生成・精製したんじゃね?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 23:28:06 ID:scKsf3zo
ラバンさんの服剥いだんだろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 23:32:57 ID:2yvrxQZ2
>>262
ソーマで生成が濃厚だが
ラバンの服を頂戴した可能性も捨てがたい

>見たこともない異国の服
ウンブラスの服は他のとデザイン違う気ガス

…ところでOPに流れるリングの歌詞が解らんのだが、サントラに載ってる?
クリエイターボイスに
詩は高橋氏が書き下ろした、とか書いてあるから何か深い意味が有りそうな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 23:46:31 ID:JO6hMB4R
>>264
そういえば服のデザイン似てるね。
意味深なセリフ多かったから元々は一人の人間かと思ってたわ。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 00:05:19 ID:2yvrxQZ2
>>257
もう一度EDを見返すといい
誰も突っ込まんから、いちよう。

>>240
>南の大陸とか未踏のままって絶対続編出るよな
出るだろうな
同じARPGになる可能性は低そうだが。

あの壁は
反アレーティア勢力とアレーティア勢力の戦争後
アレーティア勢力ははるか南方の地へ去っていったと伝えられるとか書いてある事から
アレーティア勢力が作ったモノで有る可能性が高い。

人類誕生の地とか書いてある点からも何やらSF臭がするゼ。
壁のコチラ側にいるヴェルトさん達人間は、実はアレーティア勢力によって作られた人間でしたとか有りそげ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 00:09:47 ID:nIAhkqdw
壁の向こうはFF8みたいに近代都市が発展とかなw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 01:17:32 ID:C58bAZw2
今やっとノーマルクリアした。転職できないんだね。要らない武器は売るしかないのか。。。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 01:50:14 ID:oKaZPaFl
SOMA BRINGER 2
リングタワーの戦いから5年
突如南北を隔てていた壁が無くなり、それを期に南の大地の調査を開始した

以下省略

第七中隊隊長ヴェルトの運命が今始まる...
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 01:50:33 ID:LynP7wAZ
>>269
通信出来ないとそうなるよね、しかも他職用の装備は良補正品が出るしなw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 02:32:07 ID:7VoenKCG
装備できない品のデータなんて見ないほうがいいよ。ただの換金アイテムだし
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 03:35:01 ID:5RwFEkO+
共有倉庫とかあればよかったのに
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 04:47:12 ID:hLv9hF6U
チェインの効果が出るのって〜ボルトとかだけ?
他の魔法は大抵範囲魔法だったりすると思うんだが。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 04:58:30 ID:0PpkUiWm
>>239
贅沢を言えばコーアスとソーマスのR4スキルに個性がもう一搾り欲しかった
>>248
アドニ酢入りイデアか・…
歌はいいね リリンのつくった一番のものだよ
好きってことさ
こうですか?よくわかりません

最近、リングタワーのBGMが何度聞いても東方に聞こえて困…ってねーよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 09:36:31 ID:OEY5Oi+4
この連休で1週目クリアしたよ
2週目NEWでソーマスイデア作ったけど別に物語が変わるわけじゃないんだね・・
イベントパート無視してアクションパートで使えるってだけなのね
攻撃速度160%のダークス槍でやってたからスピードが遅い遅いw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 13:03:55 ID:oKaZPaFl
ダークスよりクリアが楽な職はない
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 16:03:26 ID:DtEdZ2rD
>>274
水魔法のアイスクラッシュとか土魔法のサンドマグネットも出る
集団凍結とか集団磁石化はやってて面白いものがあるよ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 23:25:31 ID:TzFi83VY
お、公式更新してるじゃん
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 23:31:17 ID:3Bh288YP
ちくしょう
ちくしょう…
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 00:36:18 ID:FZ8ZyEfO
ウンブラス三人衆相手にサンドマグネット打ち込むと
グード=アブドゥル
アンビシオン=ジョナサン
みたいになるよな。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 07:03:05 ID:rVKgOBEE
クックックが入れば血管針ごっこ出来たのにな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 10:03:31 ID:BPS9WXKM
ソーマス楽しい、杖もかっこいいし
槍とかハンマーで魔法使うとなんか燃えるw
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 14:36:50 ID:edG9LT8u
今までグラナダ姉さんで腕力特化の格闘カンプスだったんだが、
良杖が出たので試しに持ち替えてみたら致死率激減した。
でも杖は一撃必殺少ないし、悩ましい。
皆は場面で使い分けてるのかい?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 14:52:37 ID:IPaTL26n
な☆い☆し☆ょ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 16:26:54 ID:rVKgOBEE
ひ☆み☆つ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 17:04:30 ID:f51i00X2
魔法使いも結局ガチ殴り合いしないといけないって…
しかも火力は他職に劣ってるし…
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 17:56:26 ID:m6IaNKZw
>>287
あんたソーマス使ったこと無いでしょ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 18:34:03 ID:2aiT6XCK
>>281
にわか死ね
ジョセフだろ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 19:39:37 ID:rVKgOBEE
>>289
ジョースター一世「逆に考えるんだ。『ジョースターには変わりないからいいさ』と」
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 01:41:33 ID:qLbLDN3S
ソーマスが火力で他職に引けを取るなら
火力は無いは、詠唱は有るは、重装備は出来ないはで、ゴミ職になりますね
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 02:41:15 ID:uCAkLGqo
>>287
魔力255・スキルLV40ほどのムルキベルを使ってから言え
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 03:15:09 ID:Mt61C4BC
セーブデータ48こ欲しいw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 14:25:03 ID:lYDa7JAk
>>293
まずソーマブリンガーを6個用意します
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 14:56:34 ID:0YlfKu3J
DSのセーブデータをバックアップできるものがあるからそれ使えば無限に増やせるぞ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 16:09:15 ID:EgN+irKw
>>292
だって発動するまえにブレイクするんだけど…
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 16:19:43 ID:lYDa7JAk
仲間を盾にすればいいじゃない
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 16:57:21 ID:JGajH2Il
ソーマスの問題点は威力なんかじゃない。
捨てる装備の多さだヽ(`Д´)ノ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 16:59:11 ID:RmPSKSx5
そういやマルチプレイしてたとき
ソーマス選んだ友達が常に杖欲しい杖欲しいって呟いてたな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 17:14:58 ID:EgN+irKw
>>297
後半通常攻撃が画面端まで届くとかざら
遠距離の恩恵ねーだろ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 19:09:32 ID:GO6Y4y2p
>>300
ギルマン系のレーザーのことかな?
なら無視すればいいだけ。

ソーマスで一応エキスパまで一周してるけど
同じような紙装甲で前衛やんなきゃいけないカンプスよりは
だいぶのんびり出来ると思うんだが
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 20:18:29 ID:GIIOlZhE
ついに槍ソーマスでスロウ用のフロストノヴァ以外の攻撃魔法を使わずにマスターまでクリアできた。
まあ、最後の方はゾンビアタックで無理矢理進めたが。

>>300
古代魔法をかける前に対象を麻痺かスロウにしておけばブレイクされる危険性は下がる。
ロックストライクやフロストノヴァあたりを覚えてみるなり、イデアを入れてみるなりするとだいぶ楽になるかと。
(まあ、イデアだとソーマスがかぶってしまうが)
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 20:29:20 ID:eih0fRvU
ソーマスなんてNPCの壁と、回避即攻撃で大体どうにかなるだろう
敵が接近してる時にのんびり詠唱とかしてりゃボコられて当然
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 21:08:39 ID:EgN+irKw
>>301
そりゃ雑魚敵は楽ですよ
ギルマンは逃げるよりぼこったほうが死亡率低い
問題はあの巨大ハンマーといちいちターゲット変えてくるBOSS達だ
自分もエキスパはクリアしました

>>302
イデアなんて入れた日にゃイデアが即死ですよ
まともについて来れるのはジャスティスと強化ヴェルトくらいだし

>>303
なるやつもいるがならないやつもいる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 21:59:24 ID:XZg+WXiE
ハンマーにソーマスがフルボッコされるのは誰もが通る道
あいつだけはしょうがない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 22:28:04 ID:pIyo5SwF
つ[ハチマキ挑発]
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 23:06:12 ID:ONRBCqUq
ハンマーがわからん
火悪魔きつい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 00:38:12 ID:vhEvT7UX
つアルター能力者ミート君
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 04:30:18 ID:xOujDxb8
回避不可ビームで鈍足とかアホか
考えたやつは死ね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 08:38:05 ID:2az3esC5
>>304
先にフロストノヴァでスロウをかけておけば大抵の攻撃は見てからでもかわせる。
移動速度が足りなかったりスロウが切れた直後に攻撃がきたり
魔法発動直後の硬直中を狙われたりしたらどうしようもないが。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 18:58:53 ID:mf2nN61N
>>309
カンプスシャドウステップ回避余裕でした^^v

その奥にいた敵のパンチ喰らって即死でした
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 20:41:42 ID:9NtV8dLX
ソーマスソロプレイがおもしろい
操作ミスってブレイクされると終わる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 22:15:56 ID:UgQHL0sw
カンプスソロもブレイクされると終わる
さらに、ブレイクされない方法がない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 02:22:59 ID:+KIQG9/o
>>310
そんなのはわかってる
巨大ハンマ君はどうすんだよ?
もう怒るよ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 02:41:31 ID:hBUHpRDY
>>314
相手の攻撃を喰らってあげなきゃならん理由が有るのかい
味方にタゲ取らせてから古代魔法3発目でスヴァロボグは倒れたぞ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 03:41:07 ID:cTRzLhy6
もうなんなのこの子('A`)
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 04:26:11 ID:lRnmkr42
>>315
2秒の魔法詠唱中に1発喰らったら
立ち上がる前に連打されて即死ですよね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 06:08:54 ID:msLD4aC2
>>317
詠唱中なら方向キーで詠唱キャンセルできるぞ。
あと、後ろに回り込めば狙われにくくなるので、

味方をおとりにして(または攻撃を空振りさせて)後ろに回り込む
→(フロストノヴァでスロウをかける→)少し離れたところから古代魔法連発

としてやればどんな敵でも勝てるはず。
これでも無理というのならおとなしくゾンビアタックするなりレベル上げるなりすればよいかと。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 11:23:19 ID:Poh5frE5
金余るから能力アップ系買えればよかったのに
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 13:43:28 ID:yasyrANJ
Wikiにトラップの項目がないに等しいので、
エキスパートもクリアしてないのに罠師プレイ始めちまったぜw
引き寄せを始め挑発みたいなもんだと思ってたからビビったw
が、敵一体しかできない上に燃費が悪すぎ…。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 15:36:36 ID:fHUjie8I
罠師やるならグラナーダ姐さんと結婚するしかないな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 16:56:13 ID:+KIQG9/o
>>318
回り込もうとすると射程長いから遠回りになり囮の味方までついてくるんだけど
怒るよ?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 17:07:26 ID:pvgqUWqc
いつも思うのだが
体力極振りソーマスってどうだろうか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 17:12:08 ID:hBUHpRDY
いっそ+KIQG9/oのギギリオン戦を動画で見てみたい
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 17:41:28 ID:4Eom/Pvl
>>323
体力255>魔力ってこと?

同じ型のコーアスの劣化になりそうな気がする
326302:2008/05/11(日) 17:52:50 ID:msLD4aC2
>>322
確かに攻撃範囲は広いが予備動作も長いので、仲間に攻撃が行っている間に真横を通っていけばいい。
自分は後ろから槍でつつくだけでも倒せたから、古代魔法が使えるのに倒せないはずがないと思う。
(さすがにマスターだと何回か死んだが)

>>323
魔力50程度あれば古代魔法でマスターのザコも大抵一発で倒せたと思うから、
体力極振りでもなんとかなるんじゃね。

ちなみに今やってる槍ソーマスは器用極振り(補正込みで255)でやってるんだが、
エキスパまでなら大抵の攻撃はかわせるけど、マスターだとそれなりにガードしてくれる程度だ。
(まあ、器用極振りでないと攻撃がほとんど当たらなくなってつらいんだが)
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 19:49:31 ID:jpUTb1T/
>+KIQG9/o
今日のアドニスくん。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 20:32:42 ID:yHEUHYnM
>>321
なぜ?回復は出来るしMP消費は全体ではそこまで激しくないから、今は外してるが…
まあ、キャラ的にはむしろ大歓g(ry
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 21:44:36 ID:y0m4oVzL
1週目鉄砲で遊んでたから
2週目の忍者死にすぎて困ってるんだけどどうやるのがただしいんだろ
遠距離攻撃もないし、回復もないし
アイテムバリバリしかない?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 21:56:22 ID:hBUHpRDY
>>329
HP吸収付ければコンボ3発目補正付きのドラブロで超回復。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 22:36:57 ID:fLR5LF8g
>古代魔法連発
ってできるの?
使用は1属性のみってあったからてっきり1属性使ったら全ての古代魔法にウエイトタイムが発生するって思ってたんだけど
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 22:39:53 ID:cTRzLhy6
発動が同時にできないだけ
敵の古代魔法にかぶせてこっちが先に発動させれば潰せる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 22:42:20 ID:kWxLzZ3d
古代4属性こそソーマスの醍醐味
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 22:43:51 ID:hBUHpRDY
エンドオブバベル(笑)
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 23:15:54 ID:fLR5LF8g
>>332
自分の確認ミスとは言え、スキル構成変更の必要が出てきたじゃねーか…

まだまだ楽しめるって事か
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 23:40:20 ID:eRDuIcz9
>>335
構成変更っても振りなおしできるんだからいろいろ試せばいいと思うが
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 23:44:30 ID:arkeghm5
グラナーダ コーアス 槍
イデア バトラス 片手剣

でクリアしました。
イデアでエキスパートの2週目するか、
イデアでEXダンジョン挑戦(グラナーダでは未プレイ)するかどっちがお勧め? 

338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 23:46:52 ID:hBUHpRDY
どっちでも良いから移動壷連打して敵ガン無視でマスター突入するのがお勧め
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 00:02:10 ID:vBSjrCxg
発売日に買って発売日前日にこのスレ去った俺参上!!
ようやくソーマパレスまできた・・・

ミラーズ槍ダークス最高・・・
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 01:56:29 ID:PfEIsUw9
>>330
まだ2章はいりたてでHP吸収とかでないんだ・・・
この死にっぷりは正常なのかなと

ガンナスなら攻撃速度低下させて目で避けたり
遠距離だからもともと食らいにくいし
ヒールトラップもあるしでほとんど死ななかったからさ・・・
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 10:52:33 ID:DqjFwHpg
回復する手段があるんだからそれ使えばいいだろ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 13:08:40 ID:3KeTeAjH
          r;;;;ミミミミミミヽ,,_
         ,i':r"      `ミ;;,
         彡        ミ;;;i
         彡 ⌒   ⌒ ミ;;;!
          ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,  
         ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  
         `,|  / "ii" ヽ  |ノ 
          't ト‐=‐ァ  /  おまえら、もうすぐパンダくるから。
        ,____/ヽ`ニニ´/   よかったなあ。パンダくるぞパンダ
     r'"ヽ   t、     /      
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ  
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐-  |
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 13:49:49 ID:mnJCgisU
>>337
ブロック率36%を誇る勇者の盾を求めて、EX3(ウィネペグ山)を征服するのはいかが?
ただし領主殿には気をつけて。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 18:41:05 ID:N8puS7aH
>>340
アイテム最大数持ち込んでバリバリ使うのはこのゲームの基本かと

回復持ってる職と同じように戦ったらそりゃ当然キツイよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 20:45:31 ID:EaOkWV6L
回復アイテム使うのが癖になってHPやSPが1でも減ったら使ってるわ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 20:58:03 ID:zQilC3w2
回復魔法が便利だと思ったのは初プレイのact1だけだった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 21:16:45 ID:7ChLreix
副隊長がPTに居るんでヒールトラップ大活躍ですよ

あれ?仲間一人だけだったっけ…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 21:30:41 ID:uQ4Js+Cq
>>342
フフン
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 21:32:53 ID:rVp1IYW3
EX3のどこでアイテム集めしてる?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 22:18:30 ID:E9gL4Z9L
そうか。アイテム使っちゃっていいのか
家電はアイテムほとんど使わないからむしろ売ってたくらいだったw
金がかかるのう前衛フォルテ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 22:42:15 ID:rxb4AjB9
俺はEX3のときは6,26,36,41,46でロードとレジェンド巡りだな
13とか18とかはゲートから遠いからいってない
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 23:01:48 ID:mB5fE/LX
今更だが、カンプスの衝撃って出るとどうなるんだ?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 23:11:36 ID:rxb4AjB9
>>352
会心が2倍で衝撃が6倍って攻略本には載ってる
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 00:38:44 ID:McdXkitE
フォルテを前衛に置いたら、ブレイクから
為す術もなく秒刹されねーか?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 00:55:26 ID:zI+bKQG6
>>354
プレイキャラがカンプスフォルテってことだと思う
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 17:03:42 ID:341hwyrM
銃弾罠禁止の銃ガンナスでノーマルクリアした
そんなにきつくなかった
マスターまでやってみるつもり
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 17:23:55 ID:mG7G2Qq6
暇人乙
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 20:24:43 ID:vWCWlK3s
ところで
数日前にMK-2のレビューに珍しくFFCCのレビューが書き込まれていたんだ
”総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
41点 2点 3点 3点 2点 2点 1点 2点
アイテムを作るわけだが 作って装備するまで名前しかわからない

敵との戦闘の時にRで画面が切り替わってタッチすることで敵に攻撃できるのだが使いにくいことこの上ない
普通のアクションゲームは必殺技スキルなどでばかばか倒して経験値を集める楽しみってのがあるのに
このゲームの場合めんどくさいしごり押しでいっか・・ということに

敵を倒してからアイテム落とすまでの間がイライラする

カメラワークが酷すぎる 仕掛けなどがあっても見えない
ドラクエのように回せるようにはして欲しい
全体的に薄い
ソーマブリンガーの方がマルチとしても良い
お勧めできる作品ではない ”

…名前はわれちゅうさん。
(露骨過ぎて突っ込む気も失せる様な嫌がらせ…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 20:35:56 ID:UpOIXdHK
それを載せる管理人もなんだかなあ

それはそうと今たけしの医学番組で洞窟BGMが・・・
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 20:43:41 ID:AtGP9dyn
ほんとはこわい家庭の医学でBGM使われてね?気のせいか
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 20:44:03 ID:vWCWlK3s
でだ
それに呼応するようにソマブリのレビューが更新
”総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
18点 1点 3点 2点 1点 0点 0点 2点
プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)”
…露骨杉。

>>359
ソマブリキタ――(゚∀゚)――!!

丁度今見てた
洞窟とアドニスが出るシーンで流れる音楽が流れてたな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 20:49:13 ID:UpOIXdHK
ウンブラスのBGMも流れたな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 21:22:03 ID:rtPvqp/O
mk2なんて今じゃ尼レビューとどっこいどっこいだろ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 21:41:57 ID:rNXtG7Y2
GKのすくつですから
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 22:24:17 ID:1NcRc7/W
しかしこれ面白いな
DSでプレイ時間がこれより上のゲームってカドゥケウスだけだよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 22:33:56 ID:QH8VM5Yl
GKだとか妊豚だとかどうでもいい
ドリームキャストとセガに謝れ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 22:59:30 ID:WPMGOue0
イデアって最後いなくなる?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 23:37:41 ID:nD8wHB3D
>>367
暴走したウンブラスが壁に押しつけて引きずって紅葉おろしになる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 01:01:46 ID:asdPpYmz
ニーの立ち絵はじめて見た
ニーかわいいよニー
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 09:04:05 ID:Q7I1gTwe
>>368
ネタバレすんな!
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 16:42:17 ID:pu8UIfGX
>>370
信じるなよwww
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 16:47:29 ID:zH2sR7xc
カンプスって器用さにステ振った方がいい?相打ちOKのシバキ合いに持ち込むと回避率上がってるのがイマイチ実感できないんだけど…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 18:47:54 ID:idDZYKJI
>>372
>相打ちOKのシバキ合いに持ち込むと
そもそもカンプスはシバキ合う職じゃないだろw
回避の為よりは当てる為に少しは振った方がいいんじゃないか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 03:22:26 ID:Oa1i05ra
このソフト、今度買おうと思ってるのですが、
各職業は、それぞれの得意武器しか装備できないのでしょうか?
ガンナスが気分転換に剣を振ってみたり、ということはできますか?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 03:47:31 ID:5w4orJb5
>>374
スレの流れを読んでくればわかると思うがな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 04:46:11 ID:6/GA+7el
>>374
できるよ。でもスキル割り振れないから弱くて使えんだけ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 05:32:32 ID:SPku0Q4C
基本攻撃はまったく要らない子だからなぁ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 06:38:39 ID:Oa1i05ra
なるほど
可能ではあるけど期待はしない方が良さそうですね……
教えていただきありがとうございました
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 14:39:45 ID:goIVyNwQ
片手バトラスのバレットダイブ連打が強すぎw
トリプルアタックよりもダメージ効率良い(トリプル一回の長さでダイブ2回入る)し
ブレイク値がたまるのも早い。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 15:33:47 ID:2t57DM8k
バトラスでボコリゲー、ガンナスで射撃ゲーやった。
次やるなら何がお勧め?プレイ感覚が↑と違うのがいいな。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 15:41:30 ID:5w4orJb5
>>380
ダークスで無双ゲー
ソーマスorカンプスで死亡ゲー
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 15:46:39 ID:pR3L95Of
カンプスでゾンビアタックしてると悟りが開けてくるぞ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 15:55:53 ID:ZeR7dvxh
女カンプスの火力は異常
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 16:42:14 ID:rseQUodo
カンプスって前衛特攻じゃないの?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 17:21:33 ID:XU61y0sM
カンプスは殺るか殺られるかだけど
どっちかというと殺られゲー
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:27:50 ID:ePZg/4O0
やたークリアしたーーーーー

でもEDあっさりしすぎじゃね???
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:36:33 ID:Yjrpv8t2
フォルテカンプスでエキスパートクリアしたところだけど
体力初期値のままで腕力にしか振ってないがめったに死なないんだが。
カンプス紙って言われてるのはマスターでの話しなのか?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 20:03:50 ID:azeCLYX3
>>387
>体力初期値のままで腕力にしか振ってないがめったに死なないんだが。
つまりはこういうことだ・・・
 当 た ら な け れ ば、 ど う と い う こ と は な い 。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 20:15:34 ID:r3onrJ8Y
女性セブン [2008年05月29日号] 発売日2008年05月15日
松本人志「アホが死んだらええ」すべって気づかぬ俺様主義!


(´・ω・`)ワロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 20:26:12 ID:uFqc4Uc8
>387
盾バトラス・コーアス・蒸発ダークスが非常に硬いから紙って言われる
個人的にはカンプスで死にまくると言ってる人は、
・装備がショボい
・耐性が低い
・下手
・実はカンプス未使用
だと思う。俺は今、カンプス一人旅でマスター6エレオスでナイトメア狩りしてるよ
マスター対エピックではクイーンには殺されたが、それ以外余裕。クイーンは蹴りだか尻尾が強烈。ロード戦も厳しそうだな
コンボ3で全回復できるだけのHP吸収と後はチョメチョメが大事。
また、全耐性80カンプス作ったがこれだとスキルレベルが低くて逆に苦戦する。エピックだろうがブレイクさせれば雑魚だからな
これからスキルレベルと耐性の絶妙なバランスを調べようと思う
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 21:07:33 ID:sM1jj26i
クイーンはモーション覚えろ
ロードは流石に緊張する。他の前衛職と比べたら紙だが、それ以上に火力に差がある。
これがカンプスの魅力であり強さ


神補正レーザーカタール出ね〜。あの音がいいんだよな。色も青イデア合うしw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 22:04:46 ID:Ekqg5nX8
ウチはエルヴン系の音が好きだな
ダークスと良く合う
(隊長はダークスが良く似合うとオモフ今日この頃
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 22:24:46 ID:Fn2Op5e5
>>390
結論出たら教えてくだちい
あと、現状はレベル、ステ、装備ってどんな感じ?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 23:15:52 ID:/UoARxuc
何スレか前に罠師は狩りにならないみたいな話があったから試しに作ってみたら

案外面白いかもしれない、というか一人旅も余裕でできそうだなこれ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 00:58:38 ID:8BRVWAKD
ここ見ててカンプスやりたくなってきた。ちょっとミラーズ作ってくる
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 01:02:56 ID:0oRNAG55
ミラーズはダークスだろ!
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 01:58:02 ID:yhiI/wyd
今更だが>>5>>6に糞ワロタ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 02:14:48 ID:fKrIJ4BC
>>390
俺も検証終わったら教えて欲しい。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 09:30:00 ID:itCY+03F
ファミ通アンケート8.22点age
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 11:39:59 ID:HrMT5wVb
カンプスか
俺の場合、マスターAct.6のスヴァロボグって巨人戦があまりに理不尽だった。

通常攻撃っぽい、ハンマーの振り回しがまずかわせず
それ一撃でブレイク⇒操作不能なまま追撃で死

真正面からドラゴンブロウは懐ってか股の間深すぎて届かずスカる。
で、横から攻撃するんだが、ハンマー振り回しなどで足の並び位置が縦から横へシフト
攻撃がスカったところへのカウンターから死

401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 12:13:46 ID:BOtuU/fc
>>400
おれはコンボ決めて吹っ飛ばしブレイク、後はひたすらドラゴンで秒殺だったけどな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 12:29:10 ID:HrMT5wVb
ボス戦ごと実用品もらえるまで粘るスタイルなんで
同じ敵と何度も戦うわけなんだけど、カンプスやってて1番イライラした敵だったんだ。
ただレベルが低いだけってのもあるんだろうけどね
ハンマー2発で死んでたし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 12:39:02 ID:VWihO3tV
俺のグラナダ回避83のカンプスだけど、あんま避けない。
最近までシャドウステップを使ってなくて、
殴ったら後ろ向いてローキック連打して逃げてた。
それでもマスタークリアできたから、何とかなる。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 15:22:39 ID:Jz4IRkwB
ソーマスシングルプレイだとどうしても仲間より先行して最初にタゲられて
タゲ切りめんどくせーと思ってたんだが、
レーダーマップ見て敵が近くなったら仲間を後ろから押す事を覚えたら楽になった。
戦闘毎にミラーズを押し出すフォルテかわいいよ。


405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 15:36:49 ID:dwb8DItN
ミラーズを連れてシングル…だと?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 15:39:16 ID:oNosML6/
盾にするならブスなフォルテにしとけ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 18:05:50 ID:QdCrVzdG
昨日から両手バトラスフォルテはじめたんだけど
なんか被ブレイク回数が多いような気がするんだが
キャラごとにブレイクされやすいされにくいってのはないよね?
ただ体力が低いだけだよね・・?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 18:33:37 ID:LiW38kLI
なんていうか、陣形欲しいよね。
NPCが自分の進行方向に先行してくれるような。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 19:12:54 ID:r/5AezbU
移動速度的に考えて無意味かと
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 21:12:36 ID:ue6EcjjK
>>400
つ[ブロッキング]

>>406
ピキィ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 21:15:13 ID:r/5AezbU
ブロッキングしたりガードスタンスしたりするとコンボが途切れるってのはどうかと思うんだぜ。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 21:25:19 ID:hePwJxfq
ちょうど流れがカンプスなので質問したいんだけど
ブロッキングって使ってる?
タイミングがシビア過ぎる割にリターン薄いから
結局シャドウステップに落ち着いたんだけど。

ブロッキングが即行動可能orカウンターなら
リスクあっても使うんだけどなぁ…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 21:35:30 ID:Esli9cEb
あれガード判定の発生が全然つかめねぇよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 21:47:02 ID:ue6EcjjK
対エレオス戦とかでブロッキングがんがん決まると気持ち良い

対費用効果とかはシラネ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 22:30:38 ID:HoskNuHH
補助アビリティは全く使ってないわ
代わりに耐性のつぼで常にデバインマジックかけてる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 22:41:52 ID:r/5AezbU
>>412
ブロッキングはあまり使ったこと無いなあ
コンボ捨ててブロッキング成功狙うなら、同じコンボ中断でもハイド背後ドラブロ狙う方が良い気も
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 22:44:29 ID:2JXRswTp
敵がクルッと振り向いて攻撃当ててくる駄目なアクションゲームである以上
能動的な回避やら防御操作はよほどの性能でない限り諦める方向になるわ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 22:52:53 ID:UDRhRKcs
エレオスみたいなバトルが出来るんだったら、ガチのアクションゲームとしてやりたかった
あのトリッキーな動き最高だ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 23:22:09 ID:KrjtEpfE
腕力振りカンプスで進めてるんですが腕力上限が255ならどのくらい振ればポイント無駄使いしなくて済みますか?
なるべく効率プレイで進めたいので誰か教えて頂けたらありがたいです
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 23:27:45 ID:Kt3Y4ABC
>敵がクルッと振り向いて攻撃当ててくる
だからこその緊急回避じゃね?

スロウ当ててからの緊急回避で避けた後、
相手の隙に攻撃ぶち込むと脳汁出る


まぁ、叫んで食らうしか脳の無いヴェルトくんは諦めろ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 23:29:45 ID:H21fHShW
>>419
装備の補正次第だから答えようが無い

自分は200くらいで止めて納得(妥協)出来るものが手に入ったら振るつもりで各キャラ育ててはいるけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 23:30:24 ID:r/5AezbU
>>418
エレオスって緊急回避を連打しながらキャノンや手榴弾を使ってるだけでは
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 01:00:45 ID:kF9/wjhj
>>421
レス遅くなってすみません
参考にしてみます。ありがとうございます
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 13:38:42 ID:EhkaCMtJ
新しくダークスで始めてみたが面白いなw
ダークス以外は全部やったけど、今までで一番面白いかも
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 16:40:55 ID:b2TjBBsV
攻撃を1発回避した所でそこまでメリットがある訳じゃないから
体力が持つ限りは、結局攻撃>回避なんだよな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 16:46:11 ID:ANG8Bwkp
ラスボス・・・・・俺のザ・ワールド時よ止まれぇ!が効かない・・・
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 18:55:18 ID:MYC/hweZ
アンビシオンの飛び込み切りみたいなのがコーアスでできると思ったら
できなくて絶望した
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 19:15:48 ID:7PqWA2Ni
>>427
バレットダイブ>リフトアタックで我慢だ

今ソロバトラスで腕力=体力に上げてるんだが、
どちらか極振りとどちらの方が良いんだろうか?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 20:02:57 ID:kQbP2ahd
エピック相手でもブレイク食らわない体力を維持しつつ
腕力に振る
が正解
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 21:38:24 ID:TL9yMibd
>>406
死ね

カンプスフォルテ、当たらなければ理論でEP2で体力19しかないんだけど回避どれくらいあげれば避けるかね?
431412:2008/05/17(土) 21:52:38 ID:+jqbVexN
やっぱブロッキングは趣味の範囲なのねー
どうもでした

つい最近これ買って遊んでるんだけど
やっと戦い方を理解したよ
ひるんだ時とか確定で浮かせられるの知ってから
ボス戦も楽になったよ

とっととヴェルト君クリアしてミラーズ使いたいわ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 00:32:39 ID:LjHmSS0f
>>403
EPってエピソードか
わかりにくいからActって書いてほしかった

回避どれくらいあればってのはわからないけどActが進むに連れて
敵の基本攻撃以外の攻撃が増えるから過信はできないと思う
ノーマルのうちは体力初期値でも問題ないらしいけど
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 00:48:59 ID:XCRx/CaV
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 07:08:17 ID:Cx2xm/nS
Act3でレッドチェストばかり、Act4ではホーバーク
俺のゴールドホイールどこー?('A`)
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 09:42:57 ID:euthoYb+
レジェンドって基本復活しないんですか?
ゴスロリともっかい戦いたいんだが、出ない・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 09:59:28 ID:DHlkmd5s
>>435
一定確率で出るか出ないか決まるから、出なかったらもう一度ロード
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 13:27:58 ID:fiM7IT2a
ロードってマップ切り替え?
それとも1回タイトル?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 13:39:34 ID:ciMizVqz
タイトル
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 13:54:21 ID:cWRkcEks
最近プレイし始めて今Act6まで辿り着いた
シルトクレーテ内のBGMが変わって脳汁でた
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 14:47:57 ID:dpfy/pyd
あの演出はいいよな
これでザインのマップと敵がウザくなければなあ……

そういえば前wikiに貼ってあったザインのマップが手元にあったんだが
作成者と関係ない人間が再うpしてもいいもんかな?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 14:52:24 ID:l2nvIlDm
もうちょいMAPがちゃんとしてて、プレイヤーキャラが途中で変更できて、各キャラのエピソードがちゃんとあって、フォルテがブスじゃなきゃ神ゲーだったな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 15:03:34 ID:FSBG+5x3
拾った装備できない装備品が無駄すぐる

ブラックローズがいるのにNPCに装備プレゼント機能が無いってなんなの?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 15:25:05 ID:XCRx/CaV
>NPCに装備プレゼント機能が無いってなんなの?
バランス調整だろう

>各キャラのエピソードがちゃんとあって
1週目はヴェルトのみ使用可で、
2週目から全キャラ解禁の仕様の方が良かったな。

マルチシナリオは糞ゲーの元。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 16:43:14 ID:NxVCTcrL
無駄にマップ広いからな
もうちょい狭めて敵の密度を高くすればいいんかな

>パンツがブスじゃなければ
(#^ω^)ビキビキ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 16:59:03 ID:ciMizVqz
絵よりグラフィックの方が可愛いゲームって珍しいよな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 19:31:33 ID:euthoYb+
顔グラがFF6みたいな天野画ならそれはそれで・・・
いやむしろそっちの方がいいかも

ヴェルトはもうちょっと精神年齢上げて欲しかったな。
ファルズフもたいしたことないよな、あれで精鋭とは
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 19:42:07 ID:xhoBKbff
>>441
それだけじゃまだまだ神ゲーにはならないな、

ボスに個性があって戦略性があること、
はじめから難易度を選択できること、
武器を捨てるのが面倒にならないこと、
せめて仲間に武器防具を渡せること、がなきゃな。

それらがあっても良ゲーどまりっぽいけど。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 19:45:55 ID:euthoYb+
周回プレイをしやすいように面倒だけど楽しめる要素を排除したんだよな
仲間の装備、成長、回復とか。

449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:00:03 ID:Pu5o7oGr
今ノーマルAct.6でスイスイ進んでるんだけど
自分のオーブの選択が果たして正しいのか疑問に思えてきた
バトラスなんだけど
火力底上げ+状態異常付加率上げる為に防具に6属性それぞれつけて
二刀に防御つけてるんだけど
神霊ない場合で何かアドバイスあったらお願い
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:25:26 ID:euthoYb+
氷結の水、気絶の神聖の2つで十分じゃね?
水攻撃があらかじめ付いてる武器に神聖追加。

他の部位は腕力、攻撃力、体力、防御力、HP、SPにした。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:25:38 ID:BSmOMESK
ノーマルの上にバトラスになんかにはアドバイスなんて必要ないだろ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:35:39 ID:XCRx/CaV
>>447
今日のアドニス君。

…いや、ラバンさんか

>>446
隊長の小隊は特別
ソースはライブラリ/EX

>>449
>火力底上げ+状態異常付加率上げる為に防具に6属性それぞれつけて
理論的で悪く無い。

>二刀に防御つけてるんだけど
この辺りが多少気になるが
自分が楽しめる方向なら何も問題無い
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:39:49 ID:umBdC+2Q
>>450
腕力&攻撃⇒火or風攻撃
体力⇒HP
が、それぞれ上位互換と思う。
あと、防御オーブは要らないな。
HP、SPも吸収にしたほうが回復する手間は減るよ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:46:40 ID:xhoBKbff
アドニスとかラバンとか言われても、
検索して、さらに咀嚼しなおさなきゃ思い出せない名前だわw
キャラクターの名前が覚えづらいってところも欠点のひとつかな。

このゲームってつまんないってわけじゃないんだけど
任天堂の名前を出したわりにはちょっとものたりない出来でした。
続編を出すにしても、同じような仕様だとしたら、
今作の半分くらいしか売れないとおも
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:51:57 ID:L4WeGv/a
ガードと固有アビリティがほしいな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:58:49 ID:ksOElyv1
>>454
色々な意味でバテンカイトスと同じ道を辿りそうだ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:01:51 ID:euthoYb+
>>453
体力上げるとHPと防御も上がるから体力つけてるけど、
防御の有効性や吸収考えると確かに体力オーブは無意味かもなー。

火は音がイヤw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:13:49 ID:xhoBKbff
>>456
バテンカイトスは面白くおもえたので
その比較はちょっとわからないな。

売り上げは似たような感じになってしまいそうだけど。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:16:26 ID:euthoYb+
満を持しての新規タイトルで続編が出ないという道かw
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:18:01 ID:xhoBKbff
バテンは続編でたよ。
バグ地獄だったけど。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:24:56 ID:euthoYb+
1作目はかなり宣伝してたのに2作目は全然知らないなぁ・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:31:21 ID:MJAlRdlv
>>454
俺も「次回作ではもうちょっと良ゲーになるに違いない」と期待している。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 23:06:30 ID:euthoYb+
・2週目最初に職業変更可
・味方キャラの装備変更可
・ストーリーとキャラ設定をもっとまともにする
・クエストをもっと楽しくする
・武器・防具の付加効果枠を最大4枠くらいに減らしてオーブで自由にカスタマイズ 
 →枠の多い武器や市販のオーブでは付与できない固有効果のある武器がレア
・マップを改善

無意味なランダム要素を削ったら良ゲー


464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 23:49:58 ID:IRpPJ/R8
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 00:00:05 ID:ANIEfZ2w
・プレー開始時、全キャラの職選択
・部隊編成にてプレーキャラの切り替え可能
・2週め以降は部隊編成時にキャラ色変更可能
・できればWifi対応

細かくあげればきりないけど、まあこの程度でいいや
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 00:05:13 ID:AqhiBlIC
>>465
聖剣2と3は見事だったな。
色変えはないけど、操作キャラ変更や進行過程での職業選択とか。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 00:09:46 ID:gC9JxOZG
聖剣3並の転職数を望むのは携帯機には厳しいか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 00:09:47 ID:uhVZ3Uxm
GKに荒らされるゲームは良ゲー。
…そういえば、是非PSPにとか書かれてたなw


で、盛り上がってるトコ悪いが
次回作が同じARPGになる可能性は低いよ
ソースはインタビュー記事
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 01:05:33 ID:Zg+2MsAp
スキルを10ごとじゃなくてちょこちょこ解放してくれた方がいいと思う
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 01:06:13 ID:OfehCEIw
最近やり始めてとりあえず一周クリアしたんだけど
二周目、イデア使えるようになったから始めたんだけど
てっきりイデア視点で進むと思ったら、なんじゃこれ。
他のキャラでも全く変わらないのでしょうか?
少しは違うってインタビューに書いてあったと思うんだけど…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 01:09:27 ID:gC9JxOZG
>>470
「ゲッツェ大佐に報告しないと」
「ゲッツェ大佐に報告にいかないとな」
「ゲッツェ大佐に報告しなければな」
「ゲッツェ大佐に報告しなくちゃ」
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 03:19:42 ID:qwghOenG
そんな感じの違いだけだっけ?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 09:58:53 ID:KhhZiroe
俺的に最もがっかりな点をほじくり帰さないでくれ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 10:13:12 ID:j2kftT3T
あとはほら、主人公にしたキャラには話しかけられない
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 10:33:01 ID:v2UBgdnX
一周目をヴェルトでプレイした人とそうでない人との間には大きな隔たりが…
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 11:15:29 ID:RfvYL9Rp
ストーリー分けてほしいけど、全キャラ回してプレイするのはめんどいから、
せめてヴェルト、隊長組二人、教主庁組二人、女子二人、んでクリア後限定でイデア、
という風に視点分けすれば良かったんじゃないかと思う。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 11:36:09 ID:Qik0cTxH
個人的にはストーリーにこだわるよりディアブロゲーとしての側面を強化してほしいんだけどな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 11:55:56 ID:7PkBtZI1
俺も俺も
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 12:57:00 ID:u8k1Y4Ro
俺もストーリーイラネ
ディアブロゲー的にキャラによって話変わるなんて無駄なとこに力入れなくていい
周回のモチベはストーリーでなく、アイテムゲットの瞬間と
戦闘の楽しさでつなげる方向でいいよ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 12:57:37 ID:OfehCEIw
なんだキャラごとに個別イベントとかないのか?
ゲーム的には面白いんだがなんか消化不良だな。
元々は音楽が光田だから買ったんだけど
これと言って心に残るような曲もなかったし
ことごとく残念だ。
クロノトリガーの曲が神過ぎた…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 13:06:13 ID:KhhZiroe
>>479
そっちならそっちで良いな。どちらにせよ、微妙な中途半端さが、
今作の残念ポイントなのだろうな。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 13:25:13 ID:j2kftT3T
スキルレベルが上がったらモーションとかエフェクト変わってほしかった。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 13:59:48 ID:1Fj6F7Sq
Lv99になったら取得経験値が0って表示されるのが寂しい。
「こいつEXPUPでぶん殴れば7800かよ、うっひょお!」
てのが密かな楽しみだったのになー。

>>480
タイトルとかキャラ選択画面とかリングタワーとか
光田節が出てて結構好きだわ。
黒鳥はどうしても思い出補正かかってしまう。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 14:46:43 ID:OfehCEIw
>>483
たしかにクロノトリガーは思い出補正が入ってるかもしれないんだけど
ほとんどの曲を未だに覚えてるんだよな。
光田好きだし今作もいくつかいいのあるんだけど
思い出そうとしてもなかなか思い出せない。

ところで倉庫がすぐに満杯になってしまうんですが
これってアイテムコンプはできないのでしょうか?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 15:44:49 ID:X85Er86S
そんなくだらない事してどうするの
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 16:16:28 ID:LIwOalbN
>>485
くだらなくはないだろ
トレハンゲーなのにアイテム図鑑の類がない、ってのは個人的にかなり不満

>>484
多職の不要な武具は換金なり廃棄しかないな
どうしてもってならマルチ前提だが、倉庫専用キャラ作るとかかな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:15:40 ID:z/XRT74i
コンプってどれをだよ
固有名と高補正装備だけとっとくのか?
俺は図鑑とか必死にやり込む要素がなくてむしろ好感が持てたけどな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:17:19 ID:dg21kzkp
もうディアボロ2丸パクリで第7中隊だけ固定グラ用意すればいいのに
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:25:30 ID:KjIrdijy
せっかく武器ごとにグラが違うんだから手に入れた武器のグラとか図鑑で見れたらよかったのになぁ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:54:38 ID:u8k1Y4Ro
存在するアイテム、赤も通常も固有名も、武器も防具も全部、だと
とんでもない量になるよなあ…
武器図鑑は欲しかったなあと、プレイ開始当初は思ったけど、
現実は、武器ごとに違うとは言っても冠名が同じのは似たグラだし、
赤武器は通常武器の使いまわし多数(全部?)だしだから、
ボロが出るっぽくて搭載回避、というオチかもしれんと思ってみた
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 19:46:03 ID:AqhiBlIC
やっぱ、いつでも帰還+回復無料ってのはやりすぎ
どこでもセーブ、無料回復のロマサガでも、いつでも帰還機能がないからいいわけであって・・・

ソーマゲートを多様しないと効率よく進めない、無駄なマップをもっと洗練すべきだよな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:23:07 ID:nkgSBt7g
お金の使い道として
ものすごく高くてもいいからCP振りなおしアイテムがあればよかった
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:36:06 ID:KjIrdijy
>>491
むしろゲートはマルチで味方が死んだ用じゃないのか?
これがなかったら死亡率馬鹿高いカンプスなんてやってられん
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:36:28 ID:0flrcgup
>>491
ゲートはPSOみたくマルチで途中参加しやすくする為だろ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 21:03:52 ID:fSW1L4IN
もうPSODSでいいじゃん
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 21:16:47 ID:AqhiBlIC
もうヴェルトさえいなけりゃおk
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 22:09:14 ID:b9ma/UFx
フォルテさえいればいい
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 22:18:21 ID:TmHc593G
フォルテ(苦笑)
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 22:46:05 ID:AqhiBlIC
むしろモニカr
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 22:53:59 ID:qwghOenG
ジャディスとお化け屋敷でイチャイチャ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 23:04:03 ID:AqhiBlIC
カデンツァと図書室でBL
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 23:47:47 ID:gC9JxOZG
>>491
何と比べてんだ一体。
この手のゲームなら普通じゃないの?シャイニングソウルズってゲームにも、
ソーマゲート的アイテム「天使の羽」ってのとタダの宿屋が有ったぜ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 23:53:16 ID:wOf8ccEy
出来が余りにも中途半端だから何と比べていいのかわからないんだろ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 23:58:03 ID:olmsvZcr
ROから2次職を削ったようなシステムとも言えるよな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 02:18:58 ID:tKYRnb7j
ドラクエみたいな転職と複合職がほしいよな

>>498死ね
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 05:17:47 ID:svV0o97l
これ次作出るかな?めちゃめちゃ出して欲しいわ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 06:39:18 ID:IQxq4V6s
イラネ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 10:03:30 ID:m4FIYI+l
フォルテとイデアが可愛くて仕方がない
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 10:26:45 ID:Cw31lj5E
フォルテwwwwwww
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 10:30:31 ID:cHSZcBm9
フォルテ空気じゃね?
こいつだけストーリーにもキャラにも深く絡んでこない
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:32:11 ID:C/lfjUky
exではメインの話があるからいいんじゃね?

あとパンツ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 13:03:31 ID:ETscl2pG
赤より緑のほうが良補正だったり、無双チックだね〜。いっそ武器合成
できたらよかったのに
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 13:23:33 ID:xXNZr8Nu
最近やり始めたんですが、
「火攻撃36」というのは、
攻撃力+36 かつ火属性付加
という解釈でOKですか?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 13:53:09 ID:gS5lrr1t
>>513
OKな筈です。これのせいで攻撃力の読み取りが
異常に難しい感じになってしまっています。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 14:32:20 ID:gzOamjUp
そこの上乗せ分の攻撃力は相手の対応する耐性値で防御されるから
使う相手によっては効果的だったり、効果薄かったりですよ、
ってことを考るといいかも、なのでは?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 14:46:54 ID:dZbpaZ/H
物理攻撃+0
火属性攻撃+36
じゃないのか?

元々の攻撃力が100だとして、
100の物理攻撃
36の火属性攻撃
を行うって意味だと思ってた。

>>513の解釈だと、
136の火属性攻撃を行うって意味?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 15:02:27 ID:gS5lrr1t
>>516
でなきゃ現状よりも物理攻撃が低くて属性付加の大きい武器に差し替える際に、
総合攻撃力が上がったりすることの説明が付かなくないか?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 15:22:27 ID:dZbpaZ/H
>>517
便宜的にそういう表記をしているだけじゃないかなぁ。
>>515と言ってることは同じなんだけども。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 15:28:37 ID:gzOamjUp
ゴメソ日本語ヘタで
自分が言いたかったことは>516みたいなの

>136の火属性攻撃
これだと、別の属性攻撃オーブ付けたらそこはどう計算するんだよって話になるような
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 15:40:32 ID:gS5lrr1t
>>518
ああそう・・・そんな気がしてきたねえ・・・
なんでこんなに難解なんだwww
521153:2008/05/20(火) 15:45:25 ID:xXNZr8Nu
私は
136の火属性攻撃
だと思ってました。ステータスの攻撃力を見るとこういう感じだったような…?
すいません。今手元にないので確かめられないのですが。
522513:2008/05/20(火) 15:50:01 ID:xXNZr8Nu
すいません
>>521は153ではなく513ですorz
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 16:42:18 ID:HVPu05lr
魔法技術も属性分にしかかかってないし、>>516が正解じゃないか?
通常の攻撃に属性分のダメージが付加されてるだけ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 17:24:47 ID:uV0h6i3J
もし火属性攻撃136になってるなら耐性のこともあって属性なし攻撃力136とかなり大きな差が出ると思うけどな
体感的にも属性なし攻撃力100+火属性36ってのが正しい気がする
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 19:42:55 ID:PC5RT0zI
>せっかく武器ごとにグラが違うんだから手に入れた武器のグラとか図鑑で見れたらよかったのになぁ
携帯カメラで撮ってPCで保存、コレ。

ビッグハンマーとかドラマーメイスとか変わった固有MOBドロップの武器は有るのに
アイアンアックス、シルバーハンマー、ガイアハンマーが出ない…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 20:17:49 ID:4u1ToZ2o
ごめん、気持ち悪いよ・・・
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 22:11:32 ID:IQxq4V6s
exでのイデアって結局なんだったの?
答えなしでオチ?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 22:15:13 ID:2ZUSTgHz
フォルテにヴィオラが入ってたよ、って話も特になんもなかったしなあ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 22:28:00 ID:IQxq4V6s
なんもないのか…。そうか
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 23:03:36 ID:ophvnt7Z
半年後にシステム改善、シナリオ補完した
ソーマブリンガー-完全版-
が出ます。乞うご期待!
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 23:23:15 ID:IQxq4V6s
ワクワクテカテカ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:06:32 ID:rXtMwXRm
システムはマジでどうにかしてほしいな〜
何度も言われてることだけどキャラごとのアイテム受け渡しを・・・
もう耐えきれんので一個買おうかと思うぐらいだ
今中古でいくらぐらいするのかな?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:11:21 ID:jJAjdMTw
シャイニングフォースネオのようなワンパンゲーを期待したい
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:21:36 ID:qBY9H0+D
シナリオスキップとか欲しいな、いちいち戻るとかメンドイ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:27:07 ID:YEpz7CaL
>>532
昨日中古を買って来たけど値段が3,980円だったよ
店によっては微妙に違うけどそれ位だろうな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:28:40 ID:pUm4zvFU
ソーマ、色んな点で勿体無い
完成度物凄い高いのに
そして色んな点に対応した続編を出してくれ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:36:10 ID:cchVX0EV
>>535
その値段なら新品が買えるわ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:42:21 ID:rXtMwXRm
>>535
まだそんなに高いのかぁ・・・
値崩れしてないこと自体は嬉しいんだけど・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 01:06:34 ID:CBUkRY1L
うちの近くのゲーム屋では中古1980円だったよ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 01:22:13 ID:q0x8JMg4
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 01:35:46 ID:c0bRVqIk
>完成度物凄い高いのに
キャラクターのモーションとか良く出来とるよな。
頭身上げた結果、関節の細かい動きが魅せられるようになってる

ローポリの3Dなんだけど、縮小してドット絵ぽく見せてるトコロが好き。


@背景のエフェクト。
背景に奥行きが出ていいカンジ。
逆に、洞窟や溶岩ステージとか無いステージがちと寂しい
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 02:14:57 ID:gfe+3eIP
ソーマなくなったら原始時代に逆戻りだ、っていってたけど
最後ソーマなくなるんだよな?
その後どうなるんだ?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 02:32:16 ID:CBUkRY1L
>>542
3年後でヴェルトが冒険してる様子からすると原始時代にはなってないとおもう
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 04:42:42 ID:I+zTKpAI
いや
いい素材が揃ってるのに完成度が低いのが問題なんだろ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 05:23:20 ID:GaSCAgND
>>541
>縮小してドット絵ぽく見せてるトコロが好き。

これは他のゲームもどんどん真似してほしい
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 06:45:29 ID:l/dmXvZZ
>>537
そうだよな新品は4000ちょいだからな
うちの近所の中古価格がDQ4と変らない件なんだよ
結構経つのにな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 08:28:21 ID:uqIhq1us
背景は確かに綺麗だけどカメラズームすると萎える
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 12:02:54 ID:n4rjJ6i/
>>542
俺もそう思ってたけどどうやらビジターだけ回収してソーマはそのまんまっぽい
アレーティアマジ太っ腹
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 12:08:10 ID:OFRc2Zv9
いや無くなっただろソーマ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 12:42:49 ID:+zZOS2Id
ソーマがなくなると原始時代に逆戻りだと思ったけどそんなことなかったぜ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:26:11 ID:IeVjmWxP
ゲートもあるし回復タダだしアクションRPG初心者への配慮かね?そのわりにステータス関連が複雑すぎる気が…

ところで激しく今更だけど、通常攻撃って必要?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:33:21 ID:a2zcRu6X
>>551
初心者への配慮というより多人数対応のダンジョン潜りゲーってのは大抵そんなもん
いかに快適に潜れるかってのが重要だから
基本攻撃は存在を忘れてよい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 14:23:11 ID:+AaKIBTC
シナリオライターが矛盾に気づかない無能さを発揮してるよな
なのに、設定ばっか変に凝って閲覧までできるようにしてる自慰っぷりもいただけない。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 14:45:00 ID:rXtMwXRm
クラスごとの優劣ってある?
優劣というか、このクラスは装備武器、アビの関係でどうあがいても使い物にならないクラスが知りたい
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 14:52:12 ID:NdR7p7l2
全クラスでマスターゼベル倒したとこまでやったけど、
使い物にならないようなクラスは無いよ。

後は自分に合ってるかどうかだと思う。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:28:09 ID:98LTkyE3
装備とアビリティを整えれば、どの職でもそうそう困ることは無い
それを逆手に取ったマゾプレイを好む奴もいる。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:40:27 ID:4nU2zL2Y
一応全部ノーマルまではクリアしたが
唯一駄目だと思ってノーマルで辞めたのはガンナスだ
肉じゃがムーンのプロテクトすら剥がせない(;´Д`)
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:48:38 ID:IYaFpc5M
>552
殴りソーマスのことも忘れないであげてください

>326
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:56:15 ID:AfPwwINM
ガンナスは画面外で敵を倒すと経験値入らないんだぜ
とマルチやって始めて気付いたLv.85
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 18:21:36 ID:hlEq+PvG
2週目って1週目のレベルやCPも引き継がれるんですか?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:00:23 ID:c0bRVqIk
>>560
引き継がれる
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:05:45 ID:GaI5j76j
>513は分かってたけど
>515は考えて無かったよ…
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:05:51 ID:hlEq+PvG
>>561
おぉ、そうでしたか。
つまり一度CP振り分けをミスると2週目以降も修正は不可能ってことですね……
教えていただきありがとうございました
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:57:38 ID:gU+miIGo
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ

238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw

244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238
DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 21:30:01 ID:c0bRVqIk
>564
なんというGK…

566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:10:20 ID:bXy3DAEe
ファミ痛より。ソマブリのことで。

「職業の自由度が高い」○

……最初だけなw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:15:20 ID:gfe+3eIP
そういえばばファミ痛のクロスレビュー何点だった?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:18:46 ID:bXy3DAEe
7と8を連発してた希ガス。俺はよく覚えてない。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:32:42 ID:pUm4zvFU
567
ALL8点
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 00:03:51 ID:BL5+gsyJ
なんという無難な点数
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 02:31:46 ID:uGQkyHZ0
むしろガンナスが一番楽じゃない?
基本的に攻撃食らわない
攻撃速度落として見てから回避余裕です
連鎖するから雑魚軍団すっきりです

時間はかかるかもしれんけど
ってか2週目Act4後半なのにいまだにネオゲゼルガン使ってる俺は運が悪い?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 03:20:33 ID:9w3G6uVj
マスタークリアを1周とカウントして2周で2本しか赤銃拾ってない俺もいる
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 10:27:04 ID:Q77/p4xN
銃と弓どっちがいいんだろう
スキル再振り面倒だから銃しか使ってないんだけど
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 13:28:49 ID:Mn6CVi9E
>>573
基本的には銃のほうが扱いやすくて強いけど弓がダメなわけじゃない
自分の魂に響く方を使えばいいと思う
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 13:30:37 ID:MryaWRxc
>>573
似たような人がいてうれしい
オレは今はずっと弓使ってるから、このままクリアして、
二週目は銃でいこうかなと
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:07:51 ID:7gXqIXsQ
遠距離からチマチマなんて男らしくないな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:40:45 ID:9w3G6uVj
男なら遠距離からガッツリですね、わかります
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:46:50 ID:pUCVEJB3
男ならバーストショット連射
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:52:01 ID:Vnx+mbEI
男なら魔力極振り
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:58:31 ID:x68LhgpM
女なら弓でしなやかに
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 19:33:04 ID:jZ3AfWH9
まぁバースト連射も面白いが

チキンならボスは毒矢打ち逃げ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 22:56:07 ID:6sfqalLp
>>559
同じエリアにいればどんなに離れてても経験値はもえらる仕様ですが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 00:21:55 ID:FZSRLPuB
>>562
>>513は間違ってるよ、>>516が正解
スキルの攻撃力みれば属性分は別計算なのが確認できるよ
あと吸収も物理攻撃分しか吸収の計算してないはず
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 00:30:00 ID:5f3Ucgo0
>>582
もえらる
とか揚げ足取りにきたわけじゃないんだ

>>559
画面外で倒すと敵の名前の下にEXPが表示されないことは多々あるが
しっかり同じエリア内なら経験値は入ってるんだぜ
もちろん死んでいては入らないが
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 00:48:19 ID:/zHrtl+g
やっとこのゲームの面白さが分かってきた
レジェンドマラソンおいしいです^^^
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 01:22:55 ID:KtvCnjKr
フォルテカンプスでマスター本編クリア。
レベル99装備分含まずに腕210 魔17 体15 器25でCP120余ってる状態だけど
死ぬことはほとんどなかったし全然紙装甲じゃないな。

ガンナスの時はマスターだとビジターの攻撃一発喰らっただけで
ブレイク、追撃で即死亡だったけどカンプスで一撃ブレイクはほとんどなかった。
ガンナスはちまちまプレイでちょっとイライラしたけどカンプスやっぱ楽しいわ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 01:59:05 ID:z88+pDUS
レベル高いから楽だったんじゃないの?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 02:15:10 ID:VzhNF6Ep
ガンナスとカンプスは基本装備一緒だし、体力が一緒なら死にやすさも一緒。
レベルが高い恩恵を受けたのかもしれないし、腕が上がったのかもしれない。

ところでレベル補正ってあるよな?
断言はできないけど、体感でそういう補正が効いてると感じる。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 03:51:30 ID:KtvCnjKr
でもレベル高くても体力上がらないし防御力もそのままだから同じじゃね?
内部的には変わってるかもしれんが。
ただカンプスではエピック狩りして装備を整えられたってのがあるので防御力は高い状態を保てた。
だから受けるダメージが減りブレイクダメージも減るからブレイクしにくくなったのかも。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:30:50 ID:DZC0tb/v
衰弱を使うかどうかで大分変わりそうな気はする
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:20:07 ID:kigwniyB
ロード・ベゼルをカンプスソロでぶちのめせた。
脳汁出た。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:30:04 ID:iENcBHsf
バシレイアのハズレっぷりは異常すぎる
てめえ他のエンシェント差し置いてどんだけ出てんだよ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 13:54:50 ID:5mobcT1D
エキスパ・マスター両方で出る赤は出まくるね。
ゼベ・アダなんとかも出まくる。

バシレイアは突き詰めた最高の装備ではないけど、
移動+の指輪だし、良装備だと思う。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:25:43 ID:RPjKBbpH
これやってるとシャイニングイクサを思い出す
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 20:52:02 ID:P3JN2J1y
レベル99目前のバトラスなのにブラッドムーンに殺されまくるwwww
防具に恵まれてないのもあるが、やっぱ腕力か体力極振り気味のが良かったかな…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 21:39:00 ID:EPwf30iS
耐性
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:37:32 ID:L3x4bjCs
>>595
90でさっくり倒せたぞ。お供は二人と憤死したが。
耐性だ耐性。首飾りと指輪とそのた諸々で75%くらいまで上げれば
何とかなる。防御力の数値を下げてでも耐性を上げろ。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:43:33 ID:goPQl11Q
今更だけど>>3のQ、マルチができない……の項って間違ってるんだよね?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:26:50 ID:VDv2a49D
>>595
耐性

>>598
シングルを始める必要すらないよ。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:30:53 ID:zlzbPt1N
やっぱり耐性か…攻撃力を捨ててフロッティで挑んだらあっさり勝てたw
皆dクス
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:22:19 ID:wUpFzzFd
それはなんか違う気がするぞー!
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:34:23 ID:KCkM57Yy
イデアで始めるといきなりソロなんだな
最初だけすげーマゾい
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:14:27 ID:VuN1hl65
耐性そんなに重要だったんかー
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 21:32:26 ID:kmV2f9n2
耐性0%の時にダメージ100の属性攻撃を食らうとして
耐性-50%なら150ダメージ
耐性+50%なら50ダメージ

こういう考えでいいの?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 23:10:06 ID:HQgpCOEy
そんなもんじゃない
マスターの敵の古代魔法とか
耐性−50%だと数千くらうけど
耐性+80%だと数百程度
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 23:22:38 ID:y9yb4gMK
>>605
そんなもんじゃなくないじゃん
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 23:24:44 ID:D5nKuN8A
落ち着けよw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 23:56:01 ID:sG4/I7S/
仲間がよわくてすぐ死ぬんですが・・・
ちなみにact.4です
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:12:56 ID:gSXPHEvz
>>604

> 耐性0%の時にダメージ100の属性攻撃を食らうとして
> 耐性-50%なら150ダメージ
> 耐性+50%なら50ダメージ

> こういう考えでいいの?
違うと思う。バトラス盾でのエピック戦だと全耐性75%だとボタン押してるだけだと高確で負ける
全耐性80%だとボタン押してるだけで勝てる 
5%にものすごい差があるんだよな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:23:38 ID:Rt8WhF3c
>仲間がよわくてすぐ死ぬんですが・・・
仕様。
装備が無い分プレイヤー程強くは無いから、後半に逝くほどサポートが必要不可欠
回復アビリティの有るクラスを選んでおけば問題無いが…

そうでない場合は自ら前に出て盾になる必要が有る

※余談だが、
部隊メンバーはHPが少なくなると、敵を攻撃するのを止めてその場から離れ、自ら回復アイテムを使う。
部隊メンバーの死因の大半は、この逃走時に敵に追いかけられて攻撃を食らう事に有る

ブラックホール、吸引トラップ等敵の移動を妨げるアビリティを使う事で
部隊メンバーに安全に回復アイテムを使う時間を与えるという手も有る
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:24:48 ID:Rt8WhF3c
ついで。
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:41:17 ID:SwDFAEtY
>>648
仲間のHP = (自分のHP + 自分のSP) * 係数 + CP合計 * 4

キャラ毎の係数(何かしらの計算式があると思われるけどとりあえず大体の値)
アインザッツ  0.43042     .グラナーダ 0.45044

ジャディス   0.550535    ミラーズ.   0.4104
カデンツァ    0.30028     .フォルテ   0.2803
カデンツァ    0.48047     .イデア.    0.2503

仲間のHPこんな感じじゃないかね
しずく使った場合の増加量は 150*係数
CP合計は最終的には一緒になるから自キャラのHPSPで差が出ること になる
ついでに、アビリティLvは 1 + 自分のLv / 2 (上限30)
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:31:03 ID:73y6Xf8R
>611
何でカデンツァ二人いんの
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:36:16 ID:65413LWL
大事な人だから2回書きました
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 01:16:57 ID:YOeb6yvL
やずや、やずや
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 01:24:17 ID:kZlFzPMD
>>608
1.レベルを上げる(仲間も強くなる)
2.ベルを使う
3.スキルで回復・強化してあげる

好きなものを選べ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 02:29:18 ID:JFE27Uxv
>>608
仲間のフォームも重要なんだぜ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 03:22:40 ID:3Xxs2CIX
その計算式でいくと自分のHPMPを上げなかったら仲間のHPも上がりにくいってことか
器用さ極だったから仲間のHPって雀の涙くらいしか上がらないんだと思ってたよ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 05:19:46 ID:W0ft1XjB
おっしゃクリアした

なんか最後アンハッピーエンドになってしまったんだけど
イデアの色の謎を解けばハッピーエンドになるの?
ラストのイデアの攻撃がもの凄く弱かったから、特殊な攻撃で倒すように設定されてるんだと思うけど
ヴェルトの色が青くらいしか覚えてないし
wiki見てもよくわからん。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 09:13:13 ID:Rt8WhF3c
>何でカデンツァ二人いんの
657で2つ目はヴェルトって訂正が入ってたの忘れてたorz

>イデアの色の謎を解けばハッピーエンドになるの?
成りません…
EXでもイデアの追加シナリオが有るけど内容は自重しとく

…これ以降はEXクリアするまで板見ないのがお勧め

>色
ソーマの色=精神/心の色
アレーティアは精神体。

>ヴェルトの色が青
『普通、人が青い反応をみせることはない』とか
次回作の布石のような気がしてならない
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 09:52:29 ID:Qt+kue17
エアリスが復活するという噂を信じてフェニックスのマテリア熟練MAXにしたあの頃を思い出した
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 09:54:10 ID:PEZ9MPO7
昨日買ってきてバトラスから始めたが
動きがぎこちない気がする

戦っている時は面白いけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 10:28:12 ID:kfC/tXT4
>>620
みんな同じこと考えるんだな
大いなる福音覚えてると後で復活するとか
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:34:45 ID:uc99eSVw
このゲーム地味にはまるな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 15:21:44 ID:W0ft1XjB
>>619
ちょ エンディング1つかよw
イデア戦の直前の
アレーティアのソーマだけに攻撃すればイデアと分離可能とか
なんだったんだろうw
バリア剥がしみたいに特殊なやり方があるのかと思ってたわ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 15:29:53 ID:W0ft1XjB
>>621
オレも最初思った。
バトラスの基本攻撃は連携無しの単発だし、攻撃後の硬直長いからぎこちないけど
アビリティで連携(2〜3回攻撃)あるし、武器の付与効果で攻撃速度up付いたの使うと快適になるよ。

基本ディアブロなんで、同じ感覚で付与選んでいけば楽。
一週目難易度はヌルヌルになると思うよ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 19:15:06 ID:Rt8WhF3c
>ちょ エンディング1つかよw
ひぐらし的な展開で
別次元で違う運命を選べれば良かったのになぁ

救われない…

>動きがぎこちない気がする
攻撃速度+X%の装備を付けて速くしていく仕様
攻撃後の硬直もバランス調整を兼ねた仕様

序盤は攻撃速度の速い/硬直の少ないニ刀がいいかもしらん
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 19:56:20 ID:jxsqGwnn
輪廻って便利な設定だよね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 20:32:16 ID:t+pYAsnj
あぁん?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 10:11:12 ID:sLi6/AYw
>>626
二刀って攻撃力低くない?
俺の場合は隙が大きくても攻撃力優先しちゃうけど。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 10:23:19 ID:B+W2CwMH
>>629
左右の手にそれぞれ装備してます? 念のため。
ちゃんと2本装備すれば、普通は片手武器よりも攻撃力が高まるはずなので。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 10:29:34 ID:y2nG9Dnl
自分も相手もガシガシ削りあう展開だよな>二刀
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:07:22 ID:PRDC87e8
竜巻以外は微妙だよな。バトラス二刀。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:32:34 ID:y2nG9Dnl
四連は吸収をてんこ盛りに付ければ、ガシガシ常用出来る。
回復アイテム滅多に使わないくらいに。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 12:29:33 ID:PRDC87e8
それはどの技も一緒というか竜巻はもっとそうなわけで。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 12:44:59 ID:020vJKSh
ザコ相手だと、4連は4回も斬る前に相手が死亡したりで微妙w
モーションが無駄に長いだけになる
ていうか結局竜巻連打でいいだろもう、というとこに落ち着いた
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 13:01:50 ID:KmIi9NxO
雑魚は竜巻
ボスは四連でやってたな
もっとも四連はレイジがなきゃアレだけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 13:17:21 ID:AQSyvSvv
異常なおもしろさがあるなこれ…
ガンナスマスターまでクリアしたけどまた別のジョブで始めたくなったよ
めったにゲームを最後までクリアしない俺からしたらこれはかなり異常
世界樹も買ったが30Fで面倒になってきた…はりきって2も買うんじゃなかった
むしろソーマブリンガー2だしてくれ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:24:34 ID:LB8phhdo
俺もガンナスで始めてクリアしたが、そのあとにカンプスとかやるとすげぇ楽しいぞ
スキップあるから快適だしな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:28:57 ID:AQSyvSvv
>>638
ありがとう。次なにでやるか迷ってたんだ
カンプスやるわ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:33:16 ID:wx8HsX0O
>>639
ドMの世界へようこそ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:37:59 ID:BgutWiQX
カンプスは強すぎるからガンナスの後だと強烈だよな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:41:15 ID:PRDC87e8
敵の攻撃のことか・・・?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:41:32 ID:VtgTu64r
女キャラだと特にな・・・
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:54:29 ID:KmIi9NxO
ドラゴンブロウは気持ちいいw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:01:46 ID:BgutWiQX
>>642
自分の攻撃のこと
敵の攻撃は防御と耐性さえあれば全然怖くない
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:21:52 ID:PRDC87e8
>>645
確かに攻撃強いね。
ゼベル撃破時で防御250の耐性-20〜+10%だったから
被弾=死のイメージがあったけど、装備固めれば結構安全なのかな。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:48:08 ID:Q2xvBW4N
>>644
同意w上位ランク使う気しないw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:24:52 ID:c4xiKUHt
>>645
どんな装備してんの?
どうやっても敵(特にエピック)の攻撃が痛くて仕方ないレベルMAXカンプスがいるんだが。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:16:00 ID:Or30ZXwX
>635−636
コーヴのアシッドスライムくらいの雑魚なら竜巻よりも踏み込み両手斬りや二連疾風斬りの方が早く沈むよ

by 二刀流バトラス使い
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:44:07 ID:3hzCAXBc
>>648
>>645ではないが、
入手できる最高の装備と必要な全耐性などの補正
そしてHP吸収30%前後 
後は虹オーブと神霊オーブのバランス
最後はお前さんの腕
例えばキングなら全耐性60くらいに抑え高いスキルレベルを維持して一気狩る
ロードは全耐性80で長期戦
上で全耐性と書いたの相手によって虹・スカイウォーカー・壺で上げ下げしている。各耐性は私は使ってないけど、使えばさらに楽。盾バトラスならボタン押してるだけで勝てるけどカンプスの場合は回復も時には必要
651650:2008/05/26(月) 20:05:49 ID:3hzCAXBc
>>650
> 上で全耐性と書いたの相手によって虹・スカイウォーカー・壺で上げ下げしている。
グリフタンブルが抜けてたよ。えっ!グーシャボラスじゃないの?と思われるかもしれんが、ソロだし絶対負けたくないんで
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:21:46 ID:BgutWiQX
>>648
マスター本編終了の時点で防御力262(素の体力は15)で耐性は水0%火50%であとは25%
常に耐性つぼ使ってるから全部これに+20%。あとオーブ全て神霊でアビリティレベルは+39。
普段は闘魂ドリンクを使うようにしてなるべくブレイクされないようにしてる。

色々考えて装備変えたり攻撃方法変えたりとか面倒なことは嫌いだが
エピック戦のときは相手に合わせて耐性をあげる。普段スネークラッシュだけど
これだと時間かかるのでドラゴンブローのコンボで早めにシールド破って倒す。
ただクイーンのまわししっぽ+羽バサバサコンボは喰らうと即死なのでこれだけは痛い。

あと仲間が普段はミラーズ、カデンツァだけど
エピックのときは速度アップいらないんでカデンツァの代わりに隊長使ってます。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:34:48 ID:5WzNZiQN
カンプスそんなにいいのか

今バトラスでマスターact.4だけど安定しすぎててちょっとつまらん
次はもっと派手にサクサク敵を倒したいんだけど
どのキャラでどの職がオススメ?
女キャラでカンプスとかやるとシールド持ちにブレイク出来なくなるんだっけか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:07:12 ID:HkG9tpF3
ガンナスのトラップって重ねがけ出来ないのか…?
私の気のせい?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:13:32 ID:3hzCAXBc
>>653
バトラス片手武器ソロの後にカンプスしたけど面白いよ
キャラは好きなのでいいと思う 
ステとか気にするなら魔力が低いキャラ。バトラスに魔力は必要ないからね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:14:35 ID:nqz4GLLH
>>650
すごいな、+60%↑か
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:42:24 ID:Kmx0/TtW
>>654
できる
吸引>アース>シャトル マジオススメ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:24:48 ID:7WGwOmh6
>>654
罠複数同時出現は可能だけど、ダメージの場合ヒットするのは一定間隔(大体3HITぐらい)に限られるから、
限界数ヒットと同時に罠を仕掛けると良い。
例えば
アースがヒットしてる間にシャトルの標準を合わせる>3ヒット直後に出現するタイミングで発動
とやると上手い具合に全部きっちりヒットする。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:28:25 ID:XQbOSaps
全耐性60とかどんな装備拾ってるんだよw
660654:2008/05/27(火) 00:27:37 ID:webrnTmN
んー、例えば
吸引>アイス>ファイア>シャトル
とほぼ時間差なしで同じ場所にセットしたときに、
相手にはアイスのダメージしかいってないように見えるんだ
3ヒットしたあとじゃないと次のトラップのダメージは受け付けてくれないのかなーって思ったんだけど
私の勘違いかなぁ?

アースとシャトルの組み合わせは面白そうだね
試してみるよ ありがとう
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:54:47 ID:/wL/x7Iy
格闘カンプスなんだけど、EX入るとオーブ合成がランダムなのキツくない?手に入れるの多少難しくてもいいから、ある程度の法則欲しかったなぁ・・・虹オーブ欲しいw
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:08:57 ID:O7vL6aRZ
レアオーブの入手を異種合成に頼ってるって
自分はそこにこだわりのある奴以外居ないと思ってたんだがw
潜って宝箱開けた方がいいと思うぞ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:18:46 ID:ctdNq8hQ
虹に限っては合成の方が効率良い。
1時間で3〜4個入手できる。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:13:29 ID:Dug8TY3R
>659
緑オンリーなら虹×8(40)+全ての耐性20%(盾、胴、首輪、指輪)×4(80)で120%(マスターで60%)いくから
そこから上はアイテムか赤装備頼り

ついでに言うと赤装備がないとオーブを4つつけないと移動速度が180いかない
あと杖につくソーマス技術はなぜ+1で止まるのだろうかorz
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:15:45 ID:E7Rg58hz
ソーマスで二周目を始めたのですが、
得意武器杖って意味ありますか?
武器固有の技無いし近寄りたくないから
弓か銃で魔力+の使ってます。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:47:22 ID:fmGx4G0H
>>665
フロッティと盾がいいよ
フロッティは片手剣でエキスパートの6とエキスパートクリア後のダンジョンでしかとれないが 
盾は全耐性と必要な補正
667659:2008/05/27(火) 19:30:58 ID:eY4JPmin
そうか・・・マスターまでになるとそんなについたりするんだな
虹とか捨ててたけど取って置くことにするか
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:33:44 ID:4BBVR6rN
>弓か銃で魔力+の使ってます。
正解。
属性付きを魔法技術で強化すると尚良し
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:09:09 ID:qmc9Rgrg
>>667
どの職でも虹を捨てるとかねぇYO!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:10:29 ID:+1LkwhlO
確かに
使う気ないにしてもレア度高いから倉庫にでもいれておくだろう
まぁレアだとしらなかったならあれだが
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:25:05 ID:itRRUtYQ
>>665
今はそれでいい。マスターまでやるつもりなら、>>666
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:42:10 ID:kGsMIuYT
知らないと+1%アップとか糞なんて思うのかな?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:34:17 ID:HTsLAWLf
久しぶりに来たけど
新しい発見とか攻略本による新情報とかあった?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:36:32 ID:jUHq2Mtt
属性1あげるくらいならHPあげたほうが・・・と思ってた
装備全部にレベルマックスつけるほど集まるとも思ってなかったしなぁ
一応財宝+○%に宝はつけてたけど

ってかハードAct4なんだけど虹を見た覚えがない・・・
獅子とか捨ててたから捨てたと思ってたけどもしかしたら出たことないだけかも
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:52:50 ID:fpgzDgRx
神霊オーブしか眼中になかったなぁ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:53:44 ID:FuEL/Wbc
>>663
店売りのオーブで出来る?
やってるんだが虹が出来たためしがないのでw
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:57:37 ID:4zEEgRKc
夢喰いとか好き
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:03:26 ID:UM05GL9R
>>676
ID変わったけど663。
店売りオーブでできるよ。カバンからっぽにしてひたすら分離オーブと合成。
50万使って1個できるくらいだから、1000分の1くらいじゃないか?

前に攻略スレに同じこと書いたけど、最終的な金の使い道だと思う。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:05:17 ID:E7Rg58hz
>>676
できますよ。
完全にランダムみたいなんで安いやつでいいと思います。

にしても杖って立場無いですね…
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:04:40 ID:UTVBDppK
カドゥケウスなら・・・
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:57:16 ID:kGsMIuYT
カンプスで使ってみるとか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:12:22 ID:eF0darNZ
杖ならどれでも詠唱速度短縮とか
威力アップとかあればよかったと思います。

ところで詠唱速度がどのアビリティでも1秒となっているのですが
明らかに差がありますよね?
ランク4までいってないので全部はわからないのですが…
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:07:46 ID:xtqtBEKG
>680

タパク・ヤウリ      攻撃力60 全ての特技+2 追加攻撃力+20 魔力+8 最大SP強化+10% 光耐性+20%
ユグドラシル     攻撃力61 ソーマス特技+2 魔力+10 最大SP強化+20% 攻撃速度+40% 移動速度+20%
カドゥケウスの杖   攻撃力70 全ての特技+3 魔力+10 最大SP強化+20% 全ての耐性+20% 攻撃速度+30%

ソーマス+2以上ついてるのはエンシャントのこの3種類しかないしなぁ
ちなみに他の武器や盾のエンシャントは全て+1なのでカドゥケウスなら神霊つければ火力は片手剣+盾と同じになる

杖の利点といったら
・女ソーマスなら詠唱後の硬直が短い(ここ重要)
・SP増強が出来るのでSP回復にメディティションを使わないのであればより長く間範囲魔法を使っていける

これくらいかな
ユグドラシルの移動速度はサマエルと攻撃速度のついた格闘武器で代用できるし(詠唱後の硬直除く)
最大SP強化+20%目的でカドゥケウスの杖しか選択肢はないのかなorz

>682
1秒と書かれているけど強力な魔法は発動に時間が掛かる
ランク4だと5秒くらい。 攻撃速度+ で短縮できる
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:37:10 ID:WsIea2sO
どの武器を装備してもアビリティが使えるのってソーマスだけ?
685654:2008/05/28(水) 10:57:07 ID:N+ODus7c
>>684
言われてみれば……
確かに特定武器専用のアビリティを持ってないのはソーマスだけかも知れない
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:58:59 ID:ul5dQzG+
武器に依存しないアビリティなら使えるんじゃないか
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:00:00 ID:ul5dQzG+
被ったスマン
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:00:04 ID:aLVorFyC
最終装備にはなり得ないだろうが、ソーマスなら片手棍棒のレジストセプターってありだよね?
ノーマルキャノントレインから出て、ずっと愛用してる。
いい感じの銃弓が出ても手放せないわ…
見た目もロッドぽくて良い。フロッティはどんなグラなんだろうか。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:13:38 ID:N+ODus7c
ソーマス使ったことないからようわからんけど、
特技+とか攻撃速度+とか付いてた方がいいんじゃないかなぁ
他の装備品で補えてるなら問題ないけど、
どの道腕力+とかは無意味だろうし微妙な気が……
まぁでも好きならそれが良いんじゃないかな
愛着って大事だし

ところでガンナスのアースアローの石化確率ってどれくらいなんだろう?
アースアロー連発するのと、
水攻撃付加されてる弓に大地オーブ付けて二連撃ちするのとでは
どっちが効率的かな?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:17:13 ID:mHq+fvgo
>>688
フロッティが出るまでの繋ぎとしては最高クラスだと思うよ。
フロッティは片刃の、割と正統派な感じの直剣。自分はかっこいいと思う。

>>689
何をもって効率的とするか分からないけど、後者の方が殲滅速い。
ボス戦の足止め目的だとしても、光水土付与+パライズウェポンで
二連撃ちの方が効果が高い。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 14:45:31 ID:aLVorFyC
>>689
自分の場合、攻撃速度は他の部位で満足できる程度にはあるけど、
特技+はあんまり考えてなかった。
ソーマスは特技LVも重要っぽいので、倉庫の杖を見直してくる。

>>690
全体的にケバケバしい装備が多いゲームだから、正統派な武器は貴重だね。
今エキスパのAct5なので、もうちょっと進めてこの目で拝んでやるぜー。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:35:20 ID:KzDB0soG
フロッティはどちらかというと湾刀じゃね?
それとも、柄に大して平行じゃなくても、刃が曲がってなかったら直刀になるのかしら?その辺詳しくないが…
でも全体的に片手剣はデザインがシックで良いな。両手武器が好きな俺涙目。
>>660
>>658でも書いたが、それで合ってると思う。>>657は多分同時に出現可能かを書いてくれたんじゃないかな。
磁石化からのシャトルは旨すぎ。ソーマスの鉄球と組み合わせても面白そう…つってもマルチしか出来んが。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:07:45 ID:4WJiajK2
>ところでガンナスのアースアローの石化確率ってどれくらいなんだろう?
異常に高い
体感6割以上
アーストラップ後ならほぼ確実
※ボスエピックには効かない

ブレイク中に狙うとウマー
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:12:43 ID:sWMLHpiE
マルチプレイ、今日始めてやったが同期ちゃんとやってるなぁ
DSでここまでやってるのに驚いた
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:51:06 ID:5cB6sJgq
>>688
レジストセプターとミトゥム持ってれば特技+か全耐性+かで使い分けが出来て便利
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:33:42 ID:xDtu5/yG
>>692
>でも全体的に片手剣はデザインがシックで良いな。両手武器が好きな俺涙目。

月影とか鹿男の落とす剣とか有るではないか。
どれも愛補正がないとアレな攻撃力ではあるが
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:50:20 ID:hA8IZkVl
>>683
この3種の杖って
どの敵がドロップしますかね?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:09:22 ID:g2c0FmPq
>>697
固有じゃないから特定の敵ってわけでもない。
タパク・ヤウリはエキスパでユグドラシルとカドゥケウスはマスター。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 06:25:40 ID:0TwcN1Wh
>>697
タパクはAct6以降、カドゥケウスはAct4以降でしか出ないので注意
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 16:23:47 ID:uNqQDosW
 
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 00:27:24 ID:QWdajgsD
やっとノーマルクリアできたー(EXダンジョン含めて)
さて、この未使用のCP165をどうしてくれよう
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 01:35:58 ID:PVdHhl9i
>701
エキスパやってこの状態ではダメだって時のために残しとくのがいいと思う
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 01:47:44 ID:QWdajgsD
>>702
了解、いけるとこまでがんばってみるよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 02:16:31 ID:3nIUtwoW
ノーマルのACT1〜4で何度合成やっても虹とかは出ないですか?
何回やっても店売り品にしかならないです…
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 02:20:00 ID:PVdHhl9i
>704
100回くらいしか試してないが
経験と夢喰いくらいなら出た
EXダンジョンはいる頃になると出てくると思う
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 03:14:16 ID:KKrP2PZ4
>>704
バッグ空にしてから、ステータス系1個後分離買って後は欲しいの出るまでセーブ&リセット
この方法でAct.2で全部出たよ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 06:01:00 ID:jmhqQJQf
ノーマルで虹手に入れて何したんだよ
さらに序盤なんてお金バランスがカツカツで程よい以上マゾとしか思えない
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 08:50:02 ID:co7nRlaL
ノーマルで狙うなら虹より神霊の方が
で、神霊より属性攻撃付加の方が
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 11:54:10 ID:f7ae6G+X
ソーマスで全耐性80%(マスター基準。風のみ60%)達成したぜー!
アースシールド込みで防御も673。高火力 & 高防御キャラが完成。

ここまでやっても、バトラスには及ばないんだけどな!
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 12:18:17 ID:CNdc0w+W
なんで女バトラスが強いって言われてるの?
バトラスでも男の方はダメなのか?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 12:28:53 ID:2Zfucske
>>710
二刀流のバグがあるから。好きなキャラ使えばいいと思うよ。
バトラスらしさを追及すれば結局、片手剣と盾のソロでエピックをボタン押してるだけ倒す。になるから
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 12:29:13 ID:f7ae6G+X
wiki嫁

女の方が強いんだよ。
二刀バトラスと格闘カンプスはそれが顕著。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 14:47:18 ID:aIu0QCma
二刀バトラスソロだが技3つじゃだれるから、
対複数用とタイマン用のページ作って使い分けてたら案外楽しいわ。
踏み込み両手が範囲広めなのは知ってたが、さらに疾風と背面も複数攻撃しやすいのも発見できたし。
しかし、キャラがジャディスなんだが、背面のモーションが…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 15:15:23 ID:1o0vNiRr
>>710
悲観するな、女に一方的に負けるのがイヤなら二刀以外を使えばおkだ
逆鱗レイジ・ブレスドパワー付き・スキルLv40超えのダイブスイングとか脳汁出るぜ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 18:36:39 ID:7pV+uzlg
>>710
二刀の竜巻は浮きが低く2段技の為かイマイチSブレイク狙い難いので
両手にしとる

エアースイング打ち上げ能力高いし。
sブレイクのバーストヒットダメージup効果で締めのダイブが(゚д゚)ウマー
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 20:56:20 ID:8/WRrPoR
act6にきて同じ所をぐるぐるしている件
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 21:02:18 ID:NNHPDTjw
そういえばマスタークリアすると
もうストーリーを最初からやり直しは不可?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 21:33:34 ID:aIu0QCma
>>715
竜巻でのSブレイクは2発目で狙うようにするとやりやすいぞ。
ただし浮きが低い上に2発ヒットするためすぐにブレイク追加効果がなくなるから、
相手の高度が下がり始めたらすぐ四連や両手踏み込み、背面などで高ダメージ狙いに行く。

背面刺しで複数巻き込みHP吸収がこれまたウマ-
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 22:37:41 ID:6LKBYhi6
>>709
装備kwsk
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 03:06:17 ID:XFMVJIjc
>>716
北ザイン岬5までは行けている…よね?それ前提で

1:北ザイン岬5を右へ行き、東ザイン岬1へ
2:東ザイン岬1の真ん中の道を選び、東ザイン大森林1へ
3:東ザイン大森林2へ(入り口、出口共に一ヶ所だから迷わない筈)
4:東ザイン大森林2の右側の道を選び、東ザイン大森林3へ
5:東ザイン大森林3から東ザイン岬3へ(入り口、出口共に一ヶ所だから迷わない筈)
6:南の右側の道を選び、中央浮遊岩礁3へ
7:中ボスと戦闘、イベント進行可能に

分かりにくかったら許してくれ
後はwiki見てクエストすればいい
721709:2008/05/31(土) 11:07:43 ID:AOpyLAGo
>>719
フロッティ、イージス、セジェスクロークに全耐性つきの装飾品が2つ。
あとは虹オーブで+30%の超力技だよ。虹オーブ確保はほとんど全部合成。
お陰でアビリティ+8しかない。もっと良い耐性付き装備出たら虹削って神霊と入れ替えたい。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 12:04:39 ID:P0yrKJaj
今エキスパのAct6
あと少しでマスターに挑戦できる!
と期待してはいるが……
タコとか鳥といった大型モンスターと一回やり合う度に3回は死ぬ
レベルが低いのか装備が悪いのかあるいは戦い方か……
ってかガンナスで一発喰らって即ブレイクって普通?
723710:2008/05/31(土) 12:13:40 ID:y9EF0tYu
みんなありがとう。男バトラスでも負けない気がしてきた
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 12:31:38 ID:Pczu+S+j
前衛系のクラスで素の体力ってどのくらいあるといいかな?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:26:41 ID:8pvPJnxD
>>722
ノーマルでも普通に一発ブレイクされるぞ?
体力に振ってないならどの職も同じだろ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 19:54:07 ID:EE4Hqx3R
exシナリオってそれぞれ別個のシナリオなのか。
ex1のその後みたいのって難易度あげるとでたりする・・・?
シナリオ的に激しく続きを知りたい。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 20:06:46 ID:8tBknB5u
完全に投げっぱなし
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 20:07:51 ID:P0yrKJaj
>>725
そういうもんすかねやっぱり
CP振った後に後悔するのが怖くてほとんど振ってないんだよなぁ……
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 20:24:44 ID:UuTi/J9T
>>720
ルート説明ありがとう。
実はここ見る前、ついさっき偶然ルート発見して
その勢いでノーマルクリアしてしまった
でもまた迷いそうなので次のためにメモに写しておく。

あとクリアーしたので>>6のAAの意味が初めて
分かった。フイタわ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 21:30:04 ID:ZtRi5EAN
>>728
ウチもウチも。

ガンナスなんだが
体力に振ってバーストショット型にするか、魔力器用に振って罠弓にするか迷う
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:50:39 ID:ec1lAbec
ガンナスやってるがマスターAct4でも
器用に200振った後CP使ってないわ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 00:45:22 ID:rRI/sfAD
魔力200振りソーマス
腕力200振りカンプス
器用200振りガンナス
残りCPは振らず
まあ基本だな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 11:14:22 ID:aQompO6L
カンプスってすぐ死ぬって報告よく目にするけど
やっぱ腕力しか振ってないからかな?

ROの場合は振れば振るほどボーナスが付くけど(※20で2×2、60で6×6、100で10×10)
このゲームの場合は無い。

CPによる影響より
装備による影響の方が大きいから攻撃面は装備にまかせて
死の危険を減らす為に、体力に振ってブレイク耐性上げるのが正解な気ガス。
※腕力に極振りして進めなくなってギャーギャー騒ぐ香具師いたし。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 11:43:28 ID:A2ga9l4m
腕力しか振ってなくても死なない。
カンプスですぐ死ぬって言ってるのは防御力が低いとか
ブレイクダメージを回復してないとか単に下手糞なだけだろう。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:22:30 ID:CbX4Nhy0
>>734が正解
カンプスで初めて死んだのがマスター4で闇属性ぽっいやつと太鼓持ちにやられた。
敗因は太鼓持ちがデカくて闇属性ぽいのが見えなかったためスルーに失敗 
その後、女王にもやられたがw
カンプスは紙、紙騒いでるやつにはバトラスをすすめるよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:24:08 ID:4h8FSrpT
止めとけ
どうせバトラスやったら今度はソーマは連打ゲーと騒ぎ出すんだから
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:27:59 ID:3nBYsFnq
それで次はソーマスやったら次はやられゲーって言い出すぞw
まあアイスボルト→フロストノヴァか体力特化で何とかなるけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 17:51:36 ID:QIjL3PPh
>>733-735
その手の話は、相手にしてる敵と自キャラのレベルすら不明な報告しかないし
敵やレベルほか、装備、スキルなんかでまったく結果は変わる事だから不毛。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 18:36:12 ID:ms//S07o
体力無振りと体力極振りではどれくらいブレイク耐性が変わるもんなんだろ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:02:45 ID:mh/6rU86
>>734-735
体力無振りだと
上手い下手以前に一発喰らった時点でブレイクコンボ確定でほぼ死亡なわけだが。
「一発も喰らわない俺KAKKEEEEEEEEEE!!」って話に持って行きたいのかも知れんが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:43:00 ID:aQompO6L
>>739
ノーマルなら体力極の報告が有る

"543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:16:12 ID:Qmp2Umi4

コーアス&ノーマルだが、ウォームビジター
相手に調べた

体力↓

80=9回でブレイク

255=33回でブレイク "

…遊びで1ブレイク当たりに必要なCPを出してみるテスト。
80/9=8.9
255/33=7.7
体力は多く振った方がより効果が高くなるようだ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:06:35 ID:A2ga9l4m
>>740
カンプスは近付いての直接攻撃しかないんだから攻撃喰らわないなんてあり得ない。
CP体力無振りで相手の攻撃を普通に喰らうことを前提にしても
防御力がそこそこあれば一発喰らっただけでブレイクコンボなんてないと思うんだが。

結局何が言いたいかというと>>733への意見として
攻撃力が魅力のカンプスなんだから腕力最優先で防御面こそ装備に任せればいいと思う。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:14:14 ID:hRjxurkr
マスターだと防御300がひとつのボーダーな感じする。

ブレイクされる云々の話は、腕以前に装備が整ってるか否かなだけだと思うぞ。
回避できる攻撃は動いて避ける、食らう前提の攻撃は背後補正受けないように正面から受ける。
ただこれだけの話に腕も何もないだろ。それ以外のどうにもならない部分は、単に装備の問題。

CP残して試してるけど、カンプスの装甲なら体力50振ったくらいじゃ実質ほとんど変化ない。
防御の値の方がずっと重要。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:17:54 ID:6VZqqOJL
防御力でブレイク耐性が上がるってこと?
なんてこった。完全に体力しか関係ないと思ってたよ……
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:36:57 ID:hRjxurkr
「ブレイク耐性値」のようなものは上昇しないけど、
「被ブレイク値」のようなものを軽減はしてる。上げればしっかり体感できる。

「ブレイクされにくくなる」という広義の意味では、体力も防御も関係してるよ。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:37:52 ID:A2ga9l4m
ブレイク耐性は知らないけど防御あげたら
ダメージそのものが減るから蓄積されるブレイクダメージの量も少なくて済むんじゃ?
ライブラリの「ブレイクを起きにくくする方法の所」にも「装備で防御力や体力を上げる」ってあるし
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 22:57:58 ID:klq17mxX
懐かしいな、それ俺の書いたブレイクの情報だ
で、今マスターだからノーマルと比較しようと
ちょっと試したら…面白い結果が出たよ

1:体力28、防御力557の場合8回でブレイク

2:体力28、防御力1024の場合109回でブレイク

となった…。
ただホーリーアーマーを掛けただけなんだよね
相手はソーマパレス東搭のウォームビジター
防御力がブレイクに影響しているとはいえ
ノーマルとマスターで防御力だいぶ違うのに
魔法無しだと差が出ないなんて…
まぁ100回経過する前にいくらか
ブレイク耐久値は回復していると思うけど
ちなみに1024だと1ダメしか喰らわなかった
三回試したが結果は同じだった
もし、アースシールドでも好結果が出たら
ソーマスが紙でなくなる日が来るかも?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:06:13 ID:mh/6rU86
ソーマスが紙なんて報告有ったっけか。
と言っても元の装備防御力がアレなので>>747ほど防御力は上がらないけど。
赤装備で埋めた俺のソーマスは土盾付きで防御力700ちょいくらいだ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:07:06 ID:klq17mxX
ゴメン体力80の時を書き忘れた
10回でブレイクしたよ。防御力は557だよ

同じ防御力で体力255も試した方がいい?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:13:12 ID:aQompO6L
防御固定で、体力にCP25振った実験では
マスターの雑魚から1発分余計に喰らっても平気だったよな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:18:13 ID:aQompO6L
書き込んでいる間に降臨してる…
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:39:15 ID:klq17mxX
>>748
いや、なんとなくね
フォルテがいつも撤退するから
装備的にもシルクとか多いし
でもそこまで上がるんだ、知らなかったよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 23:48:17 ID:klq17mxX
>>751
セイントサーベル狩りだけだと飽きるから
ちょくちょく見てるんだ、こっち
次はガンナスかカンプスの予定だから楽しく見てる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:23:11 ID:dsExu/H9
>>709なんかかなり装甲厚いな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:24:54 ID:TL6QdGkm
パンツ見たいがためにフォルテでガンナス。前転をしっかり装備。
しかもパンツのために画面アップ状態で常時プレイ。
上移動の時は前転を交えてパンツをのぞき見して自身のやる気アップ。
やってるのは俺だけじゃないはず。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:50:11 ID:dO/aQvuo
>>755
キモヲタ乙であります!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 01:58:38 ID:ZyjTHi8J
Act2のボスって男性器に似てるね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 15:41:32 ID:Q6k369BJ
モノリス繋がりで無限のフロンティア買ってきた。
ちょっとプルプルさせてくる。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:35:03 ID:AAotIWdd
漏れの予想が正しければ>>747はN/LV99神。

>>749
暇な時で良いんで是非。
乙です
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 19:57:12 ID:7RHIqJph
このゲーム面白い?
友達いない俺でも楽しめますか?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:12:25 ID:tHDrYjm/
>>760
おれもともだちいないけどたのしかったよ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:46:29 ID:/Ac+a9Ag
>>760
基本的に面白くない。
でもクリックして敵を倒すだけのネトゲーが好きなら楽しめる。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:02:22 ID:AAotIWdd
RPGでキャラクターを育てるのが好きな人には薦められる

ただステータス関連が複雑なんで小学生には辛いかもしれない。
(各種状態異常、各種武器防具、各種属性、各種耐性、攻撃速度、移動速度etc
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:21:41 ID:69MBFUOz
>>760
戦闘ぬるめで本編ボリュームも少な目。
アクションというよりはROとかのネトゲに近い。
空いた時間にまったりちょこちょこやるのがいい。音楽も良い。
ただ、ストーリーだけは期待してくれるなw

>>762
面白くないならお前なんでここにいるんだよw
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:37:00 ID:iaNBqcS8
>>759
脚の追加防御力で防御力が若干変わったので
体力255だけでなく80に関しても再度書きます
体力28の時は防御力562なのですが
実験時には体力を増やすことで防御力が上がるので
体力の増加によって増えた後の防御力も併せて書きます
尚、ホーリーアーマー使用後の防御力はアタマにHを付けて書きます
相手は前回と同じくソーマパレス東搭のウォームビジターです
ビンタ2ヒットを「1回」と数えました(連続技なので)
また、検証前にはマートルで回復をしてあります

1:体力80、防御力578の場合、11回でブレイク
2:体力80、H防御力1063の場合125回でブレイク
3:体力255、防御力630の場合、25回でブレイク
4:体力255、H防御力1159の場合、180回でブレイク

以上の結果となりました
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:03:05 ID:iaNBqcS8
>>759

次に、体力据え置きで防御力のみを上げた場合を検証してみました
相手は同じくウォームビジターです
体力は双方28

防御力562の場合=8回でブレイク
防御力605の場合=11回でブレイク

562は現状です。
605は体力28で最高の防具を装備したと仮定した時の数値です
チェーンアームからミスリルガーダーに変更し
ゴールドアーマーはまだ無いので
ミスリルアーマー(追加防御力+5、防御力強化35%その他の物)との差、20を
防御オーブで埋めて検証しました
ご覧の通り、ブレイクされるまでの回数に
3回もの差が生じています
3回あれば、いったん戦線離脱も可能
アイテムでの回復も余裕が出る筈です

因みに最高の防具とは
「フルギャスタワー」「ホーリィクラウン」「ゴールドアーマー」「ミスリルガーダー」「ミスリルレギンス」
を指しています(追加防御力、防御力強化を盾以外に付けてある状態)
バトラスはイージスを装備してフルフェイスで固めれば
計算上はコーアスと同じ数値になります(盾と頭の差分4が150:146、123:127で埋まる)
計算ミスがあればご指摘下さい
兎に角、これで
「体力を上げなくても装備が充分ならばブレイクされ難い」
と明確になりました
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:10:43 ID:iaNBqcS8
相手がマスターのウォームビジターなので
少なくともレジェンド級のモンスターには
装備を整えることは通用しそうです
エピックには…判りませんが…
個人的に検証をやって良かったと思います
ゴールドアーマーを探すのが楽しみになりましたし
今は神補正サーベルが一番欲しいですが
リングメイルの追加防御力+5単位で差が出る様だと
トレハンが一層楽しくなりそうですね
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:53:44 ID:AAotIWdd
>>765
仕事速っ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 04:01:04 ID:ztpLPyyu
ダンジョン固定&ボスの直前の部屋へワープできるって仕様が思いっきり面白みを殺いでしまってるな
アビリティ振り直し可能なシステムも興ざめもいいとこだ
まぁライトユーザーに配慮しなきゃいけないのはわかるんだが…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 07:26:23 ID:erIzUT7S
ダンジョン固定はしょうがないとして、残りは使わなければいいじゃない
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 08:35:14 ID:Ku8fj7LD
EXダンジョンは経験値入手無し+ゲート使用不能+やられたら最初からで敵復活+アイテムレア度アップぐらいがよかった

一部のアイテムに固定の能力がつくことがあったらなぁ
あとデスペナが小さいからなぁ
ゾンビアタックで何とかいけてしまう
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 15:52:36 ID:CjlEBlQ0
段々減っていくアイテムの各々の最大所持数から推測するに
その手のバランスも考えられていたんだろうな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 17:53:23 ID:+g6TJYWx
エクス〜の上位アイテムが欲しかった
HP4000とか7000とか達するのに回復量すくなすぎ。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 18:59:53 ID:0Xunhk4g
mk2でソマブリのレポートが更新されてるんだが
酷いな

いろんな意味で。

>>765
GJ
お疲れ様です
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:44:40 ID:VtewUB7f
MK2、マジでひでぇw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:10:52 ID:9IglbjsA
「早急に調べなくては」と急いで書いたのですが
検証内容に満足いただけた様でなによりです(GJってグッジョブの略ですか?)

そういえば、最近値崩れが始まりましたね
アマゾンだと新品が2600円で、近所の中古屋でも2400円台
でもドラクエWも同じくらいの値段でしたが
発売から3ヶ月ですから、頃合いなんでしょうが…
まぁいくらだろうと面白いものは面白いのでいいんですけどね
少なくともあと5年は楽しめると踏んでいます
私、完全なトレハン中毒者ですよw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:15:34 ID:TtdLU0qh
みんなやりこんでるなー。
おとといからやり始めたけど、FFCCみたいに仲間の装備を
考えなくていいから楽だw
MK2読んだら酷評されてたけど、個人的に異様にハマる。
ダンジョンも綺麗だし、早く友達とマルチで遊びたい。

Act3で聖者の血取った後、言う事聞かずに出来心で奥に進んじゃったんだが
あわわとふじこったのもつかの間、ゲーム自体がフリーズしやがったorz
何事も言う事は聞くべきだな・・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 14:37:57 ID:SBiKdUnB
やっと10秒時を止めたw
すげえ嬉しい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 21:21:30 ID:BHcPXXp2
無振りカンプスでクイーンアーシアで詰まった…
友達から体力オーブはブレイクに関わらない、って聞いたんだが…体力オーブより防御オーブのが良いだらうか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 21:44:43 ID:80P2T0w9
水耐性と風耐性と光耐性のうちどれか好きなの耐性オーブを一点集中で
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:02:29 ID:LxvnV+lW
>>779
どうせつけるなら属性防御を上げた方がいいんでない?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 00:01:54 ID:sTZXS20n
>私、完全なトレハン中毒者ですよw
ウチも。
結構、武器グラ魅力的だしね

>やっと10秒時を止めたw
長っ

>無振りカンプスでクイーンアーシアで詰まった…
諦めて体力に振るという手も有る
@ジャディスさんの衰弱で弱らせるとかなんとか。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:27:35 ID:lrsdKRGI
体力オーブは完全に生命のオーブの劣化のような気がしてきた
せめて体力のオーブでブレイク耐性が上がってくれたら・・・orz
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 05:25:46 ID:/JmkXA8Y
オーブを生命3、防御4にして武器は棒で
衰弱与えてたら勝てました
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 17:34:43 ID:CZ10gR0D
慣れれば慣れるほど、仲間がジャディスとヴェルトで固定されるな。
この2人が群を抜いて強すぎる。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 17:46:53 ID:UmpVA9li
カンプスやっているんですけど両手棍棒が最も安定しますね。
衰弱があるのとないのでは大違いですー。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 19:11:26 ID:5YqC+LhV
器用さ極め+両手棍棒カンプスいいよいいよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 22:49:00 ID:M2zipN17
旧型のDS、操作がライトより断然良い
トレードの為にライトと旧を頻繁に使うと
ライトの「フニャ」っとした感じにイラつく
シルトクレーテの移動でさえそうだから
動きにこだわる人には旧がお勧め
ただ、やはり液晶の暗さはマイナスだね
せっかくの描き込みグラフィックが見るかげも無い
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:42:25 ID:EEDKEzse
DSLは製造工場での当たり外れがあって
外れのDSLはそもそも斜め入力ができないというステキ仕様
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:03:26 ID:/44MX2g0
>>785
ヴェルトは組み合わせによりけりだからなー。
自分が後衛職で、前衛として期待するとあっという間に沈むし。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:12:28 ID:6ZJSU+zt
ヴェルトは、体感だが隊長とかミラーズよりやわく感じる。
挑発持ちのフォームとかまず使えない。
HP増やしてくれるのにも期待半分な感じであてにはできないし
俺は連れて行かないなぁ。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:24:05 ID:t1xctuI/
>791
今後衛職でやってるけどヴェルトはバトラスとは思えないほど柔らかいと感じる
その点副隊長は衰弱のあるフォームだと予想以上に生き残っている
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:33:33 ID:PQeizbmy
>>789
尿だけじゃあないのか、ヒドいな
個人的には「アクションRPGを楽しむなら」旧が上だと思うよ
ライトはボタンの反応が旧より良いけどね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 00:39:21 ID:PQeizbmy
>>791
グラナーダを含めて
補助を掛けて欲しいならゲートを往復するといいよ
掛けてくれる時は移動した途端動作に入る
ボォーとつっ立っている時は戦闘に入るまでまず掛けてくれない
ボス戦前にどうしても補助が欲しい時は
ゲート往復がお勧めだよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 04:28:16 ID:8dVBJvsd
すまんが、どうしても補助が欲しい時がない。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 10:14:14 ID:gWpqJxmQ
戦士の叫びを一度味わうともう手放せない。
ヴェルトはサポートフォームだけ神。他のフォームはゴミ。unk。
ジャディスは基礎能力が高いし、どのフォームでも壁能力は高い。

何気にフォルテも強い。NPC中唯一、攻撃と呼べるほどの火力がある。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 12:15:35 ID:F3H4IBbB
ギギリオン12で粘っていたりクイーンと戦っていたりしてたんですが、
3つの宝箱、たまに首飾り緑でいいもの入ってますね。
コーヴさまよっているより効率いいかも。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 13:58:58 ID:B75CnNFj
ピナカ出たァァァァァァ!!!
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 13:59:34 ID:fENEZt9J
???
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 14:24:04 ID:KDrQ5Zc0
俺のカートリッジ
ピナカはゼベ・ア・プダと並んでぼろぼろ出る
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 15:00:57 ID:PQeizbmy
>>797
あそこ、かなり特殊じゃない?
ゲート左下は「黒い首飾り」で
アーシアの真上の部屋は「銀の指輪」しか出なくなっちゃった
指輪狙うには最適(1箱に2〜3入っててそれが3箱)なんだけど
何回やり直してもこの出現減少なんで
首飾りはコーヴで集めてる
財宝発見を大幅に変えないといけないのかね?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 15:04:34 ID:PQeizbmy
減少=×
現象=○

楽をするなら制限させてもらいますよってことかな?
それとも生アドニスからライトブリンガーが出ると言う
変わった現象と一緒かな?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:59:10 ID:EqcZKTyG
期待値はマルチプレイで上げろってこと
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:24:51 ID:NPfHnuRE
このスレ見て、カンプスの防御とか耐性を限界まで上げてみたりもしたけどさ
結局のところ財宝+100程度と移動速度180%は譲れないってことで
攻撃面も守備面もそれなり程度で落ち着いたよ。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 23:55:33 ID:cgu/yd/m
そりゃ、財宝装備とガチ装備は分けるからな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 01:35:22 ID:DM4GxAbt
俺は使い分けなく常時財宝装備だな
ガチ装備は集める物集めきったらするだろうが
その前にプレイしなくなりそうだぜ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 04:13:19 ID:fecSgRip
ガチ装備集めた時点でゲームクリアじゃん
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 10:39:50 ID:1AYt+RjK
ガチ装備?
何それおいしいの?
てなアイテムコレクターがここに
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 12:44:54 ID:8BfpCFem
カイザーナックルについて
300回見ていますが、「カンプス特技」が付かないです
クレストカタールやスフィアポールには付くのを確認しました
もしかしてカイザーナックルにはカンプス特技は付かないんですか?
ウンブラス・コレクションが完成しない…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 14:04:41 ID:ZtLIu8rF
カンプススキル+はすんごい出現率低いよね。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 17:32:19 ID:8BfpCFem
カンプス特技が付いても他がダメだと
つかいものにならないので、エンシェントにない能力が付いたら
満足します。属性耐性4つと…
ガンナス特技より付き難いなんて…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 18:10:43 ID:5wlrIEnR
ソーマスフォルテ武器と盾を外してアースシールドをかけて防御力504
イデアバトラス武器と盾を外して387

マルカコマンドでブレイク耐久値を測ったら
・前者は1・2回でブレイク
・後者は1〜3回でプレイクした

もしかしたらブレイク耐性値って各キャラや各クラス毎に決定されているのかもしれない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 18:23:35 ID:8BfpCFem
>>810
結局、「追加30・強化45・火攻撃・腕力・体力」
で納得してセーブしました。
ミラーズカンプスなら吸収系統は一個で良いと判断して
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 18:28:37 ID:8BfpCFem
>>812
コーアスは色々検証して書かせていただいたんですが
そういうお話なら、今トレード用に使ってるバトラスで
装備品を整えて暇が出来たらちょっとやってみます
コーアスもバトラスもヴェルトなんで
頭をミスリルヘルムに変えれば出来そうです

追伸:
お疲れ様です。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 18:42:35 ID:D+KrO9+J
>>812
体力の違いだったりはしませんか?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:25:22 ID:iSwHxnVW
>>812
マルカコマンドって銃使う奴だっけ。
属性ダメージの差とかないかな。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 00:56:43 ID:vRsZgz5I
>>812
いえいえ、大して手間かかってませんから

>>815
ええ、体力が違います
フォルテはソーマスで139
イデアはバトラスで110
それでいて防御も上のフォルテの方が早くブレイクされたんですよね。不思議だー。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 02:51:30 ID:vRsZgz5I
前に間違えてマルカコマンドと書き込んだものです、すいません。正しくはマルカロードです。
マスターコーヴ14Fにてマルカロードを対象に調査してみました。マルカロードが攻撃力アップをした状態で検証。
フォルテは正面で、イデアは背後から攻撃を受けてみました。

フォルテソーマス盾無し
体力139防御252…1回でブレイク
体力139防御509…1回でプレイク(アースシールドをかけている状態)

イデアバトラス盾無し&アビリティ全く振ってない状態
体力110防御376…2回でブレイク

うーん、何でバトラスの方がブレイクしづらいのかな?体力も防御もソーマスの方が上なのに。
やっぱりキャラクターかクラスが関係しているように思います。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 03:04:58 ID:h368YGEo
まさかブレイクリカバー
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 06:25:35 ID:VMYOcmfv
やっぱストーリー評判悪いね。
RPGのストーリーなんてめちゃくちゃどうでもいいからこの作品も全然気にならなかったけど。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 06:31:52 ID:gj5mmre3
一度EDを見た後だと、OPのRingをBGMにイデアの意識体が降りてくるシーンの後
「ソーマブリンガー」(ソーマをもたらす者)のタイトルが出る演出はゾクっと来る。
本編はミラーズとフォルテの漫才以外面白いとこ無いけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 13:27:31 ID:T/RUcSa0
ヴェルトのウザさは某レントンみたいなもんだと思えばあまり気にならなくなったな。

にしてもキャラの出番の格差はもうちょい何とかしてほしかったな。
姐さんなんかストーリー妄想しようにも材料が足りなすぎる。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 13:49:53 ID:X/9wtiPJ
フォルテ…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 13:54:56 ID:GjblMm8a
初心者スレ過疎ってるんで誠に申し訳ないのですがこちらで聞かせてください・・・

財宝発見の効果はどのタイミングで発揮されるのですか?

1:敵を殴った時点でドロップ判定が決まる(=戦闘開始時から財宝系装備)
2:敵を倒したときにドロップ判定が決まる(=倒す直前で財宝系装備でおk)
3:箱を開けるときに中身がグレードアップする(=箱を開ける時に装備)
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 14:22:02 ID:3y7VJgOw
3ではない。箱の中身によって箱の色が決まるため。
2だと考えられている。確証はない。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 15:05:56 ID:1R6Awnxn
>>818
最初のクラス選択でキャラのHPとSPが変化するから
クラス依存じゃないのかなぁ
キャラクターの差は体力初期値の差かと思ったけどヴェルト副隊長の12とその他10しか差ないな

バトラス体力極振りで装備整えればエピックとも殴り合い出来る程硬くなるのかなぁ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 15:18:07 ID:h368YGEo
>>826
>バトラス体力極振りで装備整えればエピックとも殴り合い出来る程硬くなるのかなぁ

スキルLv40叫びでHP9999のカンスト、逆鱗でブレイク無効
多少体力少なくても正面余裕です
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:24:20 ID:DIzLPnqE
>>821
ED見た後
OPでボタン押した後の空を見上げる演出で
(´;ω;`)ブワッときた

>ミラーズとフォルテの漫才
そこは副長いじりだろうjk
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:37:11 ID:kjAgTkWE
wikiの「裏技・小技」に
「月影はゴーストのみ」とあるが
俺のだと生身も出すよ。プレイヤーネームは「WELT」
一時期プレイヤーネームが
ダークブリンガーとライトブリンガーを分ける説
があったから一応。ちなみにこの名前だと生身はダークブリンガー
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:41:04 ID:h368YGEo
>>829
俺のも出す
ってことでそんな事実は無い
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 17:55:10 ID:YS6Hiwr7
ストーリー重視のゲームではないからまぁいいんだけど、
無駄に複雑にしちゃってる感はあるね

エレオスが生きててよかったなぁとは思ったけど
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 18:06:15 ID:gj5mmre3
途中でカデンツァがミラーズに気がある事を匂わせるそぶりを見せるけど、
最後はやっぱりホモかってところでがっかり。
あとフォルテは多分年齢的にはミラーズ・カデンツァと同年代(20代中盤?)なのに
若作りして頑張ってるけど彼氏ができる気配が無くて可哀想
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 20:18:42 ID:3y7VJgOw
そうだね
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 21:10:51 ID:oBH7teGE
プロテインだね
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 23:45:32 ID:DIzLPnqE
>>818のブレイク耐性とクラスの関連が気になる
ブレイクリカバーの為なのか否か…
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 00:48:10 ID:+GULMgMN
>>835
>イデアバトラス盾無し&アビリティ全く振ってない状態
って書いてあるのでブレイクリカバーのせいではないですね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 13:08:49 ID:ahDE7vVQ
フロッティでねぇぇぇぇぇぇ

1本目どこで手に入れたんだっけ・・・
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 13:31:22 ID:GqmDRF+F
マルカででるよ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 13:36:13 ID:ahDE7vVQ
サンクスちょっとあんあんしてくる
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 13:39:38 ID:mXqPK9Ig
俺はact.6のほうで拾うことが多いな、ふろってー
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 13:51:18 ID:ahDE7vVQ
7キャラマスターまで、エキスパコーヴ14も相当やったけど、
フロッティは全部で1本だけ。偏ってるなー。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 16:28:16 ID:GoPPnJZl
キング・ウォジェックで経験値稼いでたらポロッと出たよ
カドゥケウスもユグドラシルも出ないけどね…ふぅ…
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 16:50:05 ID:O76qZjLD
シュトロムヴィンドが出ない
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:21:49 ID:xb4kbQ5O
磁石化って3段階まで上がるとか書いてあるが

これは
サンドマグネット1発当てれば1段階。3発当てれば3段階まで上昇でおk?
(トルネードでブレイクさせて、落下後石化でウマーな予感
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:26:30 ID:/akqR6KU
確実にかかるわけじゃないだろうから3発とは限らないんじゃないか?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:47:49 ID:QU4wYwSs
耐性低下に伴い状態異常も起こりやすくなる・・・はず
でも一々んなことしてるより素直に鉄球ry
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 00:58:55 ID:emdrj56v
このゲームってストーリーつまんなくね?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:01:00 ID:TyLmuYvK
ストーリーなど無い
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:08:38 ID:emdrj56v
このゲームの評価はどのへんで落ち着いたんだ?
mk2見れねー
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:34:55 ID:f/j3MojT
「ブレイク耐久値のクラス差について」

興味があったので調べてみました
お相手はウォームビジターです(東搭)

コーアス(ヴェルトLV99)
体力40・防御力566の場合、8回でブレイク

バトラス(ヴェルトLV89)
体力40・防御力566の場合、8回でブレイク

結果としては変わらず。
しかしまだレベルに差があるのでこれを以て「ブレイク耐久値はクラスには影響無し」とは言えないですね

またヒマが出来たら調べます
不思議なコトが一点。防御オーブを付ける時
セイントサーベルに付けると+4
シルクグローブに付けると+3でした
もしかして防御力強化って武器にも効いていたりします?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:39:31 ID:f/j3MojT
ちなみに体力40なのは、腕力・魔力・器用さに200振ったら
40くらいに落ち着くだろな、とボンヤリ考えたからです
特に意味は無いです。40でもコーヴで普通に稼げますし
ブレイクリカバーのおかげですが(検証ではちゃんと外しました)
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 02:48:55 ID:s4aOlHnG
ヘラ魂楽しめた俺にはこのゲームもイケそうだな、今日買いに行って来ようかな。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 09:40:56 ID:465dkKBf
>>850
検証乙です

防御力強化は装備欄でそのものよりも上に表示されている部位にかかるので
武器も一応該当なのではないかと思います
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 13:21:39 ID:o3VtYddZ
無翻訳で配信するのは手間のかかることじゃないだろ?

英語のRPGなんかいらねーからSTGとACTをよこせ。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 13:21:59 ID:o3VtYddZ
ごめん誤爆
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:32:55 ID:DGl6FqSy
>>850
検証乙です

前衛職と後衛職で差があるってことはないかなぁ
カンプスは怪しいけど
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:42:23 ID:jgLQkotV
最近始めたんだがパンツを堪能するにはどうすれば良いんだ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:52:52 ID:jN7oOwJa
ガンナスで回避アクション
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:54:43 ID:jgLQkotV
>>858
ありがとう
早速今のデータ放置してフォルテガンナスいってくるわ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 19:58:05 ID:jN7oOwJa
闇パンツだけどな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 20:19:43 ID:v8D9Ba2y
棒カンプスでもおk
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:18:13 ID:f/j3MojT
>>853
3%の35%アップだから、そうみたいですね
防御力が付いている武器は存在しないですが

>>856
そうですね。発端はバトラスVSソーマスだったので
おおざっぱに分けると
前衛=バコダ
後衛=ソーマス
ですかね?
カンプスは前衛っぽいですが
ガンナスも近接攻撃がありますし
この2クラスは微妙ですね
いずれにしても、他のクラスはまだLV2なので
先ずはレベルを上げないと
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 22:43:09 ID:jMsXtnBy
前衛後衛は結局のところステに左右されると思うな。
だから魔法コーアス(ダークス)とか近接銃ガンナスとか殴りソーマスとか作れるんだし。

カンプス初めてRank4まで行ったが明らかにバトラスより動かすのが楽しいなw
格ゲーやってたおかげかブロッキングも結構出来るし。つかレバーでのガードよりやりやすい。
攻撃の発生の早さやらリーチやら判定・範囲やら考えて組んでる俺は正に2D格ゲー思考。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 01:18:54 ID:um8B0O9q
グラ姉のパンツも見れるんだぜ!
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 10:24:49 ID:jd97MEuf
キャラの色替えって落差が激しい
特にグラナーダ微妙すぎる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:13:08 ID:iyoZwR9Q
バトラスのレベルが99になったので
>>850の自己検証と同じ条件で再度実験してみました

なんと!9回でブレイクしました。
ブレイクされるまでの回数が1回増えています
この事から
「基礎体力と防御力の他にクラス・レベルもブレイク耐久値に影響する」
と言えると思います。後はキャラ別に差があるかですね

バトラスを元にCP270残ってるコーアスのステ振りを考えていたんですが
別個にやらないとダメだなこりゃ…
カンプスやガンナスの指針にしようと思っていたのですが
楽はさせて貰えないみたいです
後はダークスですね。
このクラスも違うと思うのが筋でしょう
まだキャラ作成したばかりで私はとても…
装備品はマルチ環境から調達出来ますが
レベル99にするまでに時間が掛かり過ぎますので…
どなたか調べていただけると嬉しいです

追伸:
そもそもの問題提議をされた方(イデアバトラス、フォルテソーマス)
あなたのおかげで知識がまた増えました
有り難う御座いますm(_ _)m
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:16:43 ID:iyoZwR9Q
クラス別の検証が終わったので
ソーマスを始めようと思いますが
勇者の盾はウィネペグ山のヴォジャノーイから取れますか?
イージスはあるんですが、魔力+10が欲しいのと
ブロック率が少しでも高い方が望ましいので
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:30:10 ID:uj9vl2wF
何故にヴォジャノーイ限定
倒し難い奴以外全部倒して回ったらいいんでないの
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:32:55 ID:gqsvVQTv
ベストハウスでRing流れててワロタ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 21:55:53 ID:+PqqtI88
俺も聞いた
塩とともに降りてくるw
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 22:36:52 ID:iyoZwR9Q
>>868
単に火攻撃を使いたかっただけです
それじゃ、ヴォジャノーイで頑張ってきます
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:39:06 ID:DZSgXBUG
ベストハウス最近見てなくて見逃した俺涙目w
スペシャルより普段の方が面白い気がするのは自分だけだろうか
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 01:12:31 ID:s0o8THFM
>>866
乙です。

>ブレイクされるまでの回数が1回増えています
>この事から
>「基礎体力と防御力の他にクラス・レベルもブレイク耐久値に影響する」
>と言えると思います。

攻撃1回につき蓄積されるブレイクダメージの量が常に一定ならそうだけど
毎回ランダムで変動するとしたら必ずしもこういう結論とは言えないんじゃ?
まあ体感的にもレベルとクラスは影響してると思うけど。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 01:46:05 ID:EWpJ10Ee
ふと思ったんだが、基礎HPがブレイク耐久値に影響してるんじゃないだろうか。
基礎体力じゃなくて。
HPに補正の高いクラス・キャラがブレイクされにくい傾向なのでは。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 03:42:40 ID:2C7fKKsr
>>873
うーん…。確かに。ブレイクダメージは勿論
通常のダメージさえ「一定である」ことはまだ調べていません
画面とヒット音に集中していたせいですが…
個人的には、いつも一定だから会心や衝撃があると思っていました
>>874
確かに。賢者の石を始め、ベルやボトルも
ブレイク耐久値を回復してしまう為
検証前には戦士の叫びを使用しています(途中で死んでしまう為)
最大HPの大小については、以前ミラーズで検証された方の
検証内容から問題なしと判断しておりましたが
今回は8000を超えていました

うーん、どうしたら明確になるのだろう…
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 03:58:18 ID:2C7fKKsr
「最大HP強化」で上げた数値に対して
戦士の叫びが対応して8000を超えたので
純粋に基礎と呼べる範囲が先ずは必要ですね
すべての補正効果が無い状態だけが基礎だとすると
だいぶ相手が限られて来ますが…HP回復手段の問題で
場合によってはノーマルで行う必要もありそうです
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 18:25:05 ID:fZaG1x4q
ho
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 21:35:54 ID:9y0kPT3A
こんな珍品が出てきたんだが使い道ってある?

http://imepita.jp/20080613/773390
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 21:50:15 ID:ygLOpcvk
>>878
ソーマスにいいんじゃないだろうか
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 21:53:30 ID:vNcfLNA7
神棚に飾るとか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 22:38:24 ID:9y0kPT3A
>>879
ごめん…カドゥケウスがあるんだ…
>>880
ガンナス(罠師)に持たせて防御専用で使ってみるかな
フロッティを超えているから売るのは勿体無いなと
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:30:39 ID:aKr5vK9z
>>879
こういう装備で全身埋めてみたいなあ。
頭とかだったら更にベストだったと思う
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 00:21:38 ID:o+MlMriy
てっきり、被ダメージ/最大HPの割合が
ブレイク値に影響しているものだとばかり
思っていたが、違うのか?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 00:55:42 ID:wfO5MtGr
体力、Lvの上昇で変化するんだったらHPで変化と考えるほうが自然かもな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 01:39:35 ID:g1GwVkSS
装備で体力増やしたら最大HPは増えるがブレイク耐性は変わらないんじゃなかったか?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 02:38:26 ID:uHsUtFyf
改めて読みな直すとゲムウォツチとITmediaのレビューは核心突いてるなwww
できればEXダンジョンまで解禁後のレビューもっかいてくれないかなぁ。
ガンナープレイとか当時とは評価全然かわると思うんだけど。カンプスとか。
あとマルチ限定のレビューとか攻略とかww これモンハンみたいにワイワイできて楽しいな知り合い持ってると。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 10:21:43 ID:gBJW/eIi
個人的予想ブレイクの仕組み
基礎HP(基礎体力,クラス,キャラ,レベル依存) x 係数 → ブレイク耐久値
被ダメージ x 係数 x スキル補正 → ブレイクダメージ

でも >>883 が正しい気もする。計算上の差はあまりなさそうだけど。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 19:59:59 ID:DZogBHA8
バトラス以外の職種初めて使ったんだけどガンナスは魔力と器用だけ上げてればいいの?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 20:39:49 ID:+b5Zt7Gf
このゲームおもしろそうだから買うかもしれん

ストーリー重視じゃないんでしょ?

2DになったPSOって感じ?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 21:01:31 ID:F05as4Pl
・音楽の評判がいい。
・全体的にもっさりしすぎている。
(攻撃速度・移動速度うp装備または改造コードで対処可能、速くなると一気に楽しくなる。)
・攻撃の連続ヒット数表示は無い。
・互いにブレイク(カウンター、連続ヒットで発生)以外でノックバックが無い。
・荷物がすぐいっぱいになる。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 21:51:06 ID:8pZtWefi
荷物がいっぱいになるのは、装備品は拾ったらすぐ倉庫に送って、
装備できないのは基本売りまくるようにするとマシになるよ。
金に困らなくなったらいらない装備品は放置してしまえば尚大丈夫かと。
マートル利用したときに随時倉庫整理する癖を付けとくといいかも。

ストーリー重視じゃないけどストーリーは濃いね。
ただ専門用語だらけだからそういうのが苦手だと受け付けられないかも。まあそのときはスキップ機能でスルー水晶。
ニューゲーム始めてから動かせるようになったらストーリー部分がスキップ機能でスキップ可能になるし、
一度スキップしても再度確認出来るのも良いね。わざわざ用語辞典用意してるのもモノリスらしいw

ただ欲を言えば、最初からスキップ機能使えたらなと…スレでもよく言われてる。

>>890で書かれてるもっさり具合は特に序盤に顕著だからそこさえ越えれば後は楽しい。
音楽は特に音質がDSトップクラスと思われ。ヘッドホン推奨。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 22:26:37 ID:5nBzFsze
>>888
魔力はいらん
罠使う人だけ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 23:03:09 ID:3pIavbRs
>>889
PSOの元ネタのディアブロに近い。
その分堀り堀り要素は豊富。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 23:43:20 ID:XgAnu7dZ
>>889
発売日に買って未だにちょこちょこやり続けてる。
クラスごとに操作感が大分変わるから全クラスプレイしたくなる。

PSOと違って上の難易度にさくさく進められるから快適。
ていうか効率を考えて作業気味に成るけど。
レア装備拾ったときの快感はやっぱりたまらん。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 00:17:00 ID:t25VF+Xb
ソーマパレス北塔からいける隔離回廊9の固定宝箱からウロボロスガードが出る件について。
複数回確認したから見間違いとかじゃない。
ドロップ装備も出る宝箱とか他に見かけた奴いないかい?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 00:20:19 ID:ELCzAfYN
wiiで続編出ないかな
オンでフレとやったり出来たら最高
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 03:47:25 ID:GHkqAHr8
もし続編出るなら、振り直し廃止・スキルツリー制導入・ジョブごとの差別化・プロテクトシステムの見直し
あたりを何とかして欲しいな。スキルレベルを上げても実質効果が殆ど変わらないようなのも見直して欲しい。

とりあえず同じモーションで名前だけ変えたアクションスキルとかは勘弁してくれ。
ここまで作りこんでるのになんでそういうとこだけ片手落ちするんだろう。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 06:50:55 ID:1ql2Vlbk
>>897
いっその事MMORPGにしちまえよww
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:41:18 ID:NuXHtR2J
>>893>>894

なるほど!わかりやすい説明ありがとう

今日あたりでも仕事終わったら早速買いに行ってきます
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 11:40:20 ID:vEXvvZEp
act.3クエストに出てくるセーバーソウルが倒せない。
10回くらい挑戦して果てた…

あともう一息というところまでは行くんだけど、
撃退のコツとかある?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 11:49:42 ID:0ytQgpkJ
石化→即死じゃなさそうだね
なら、ブレイクしそうになったらドリンク
ドリンクが使用不可能なタイミングならベル
兎に角ブレイクは避けること
移動速度が160%は欲しい(怒りになるとこの速さで追いかけてくるから)けど
文面から多分ノーマルだろうから無理
クラスが書いてないから共通して言えることだけ書いた
後はwikiが有効
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 12:41:54 ID:vEXvvZEp
>>901
レスd

バトラスR4で挑戦してた。
石化で瀕死状態になるレベル。

石化攻撃が恐ろしくてヒットアンドアウェイで
チクチク攻撃してたけど、近づくと
ブレイクを喰らいまくってた。

移動力高めるのとドリンク使用で再チャレしてみるわ。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 15:38:55 ID:s5VuWMgq
ドーピングなら移動より耐性の方がいいんじゃないかな
バトラスCP無振りで挑んだときは耐性上げて挑んだよ
出入り口付近で戦って詠唱に入ったら即逃げのチキンプレイだったど、
R4になる頃には逃げないでも普通に倒せるようにはなってたな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 15:54:54 ID:T9uo9q2+
ドリンコだけじゃなく石やベルでもブレイク値結構回復するんだぜ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 17:00:54 ID:7RzGxTAC
バトラスならブレイクリカバーやレジストアップにきちんと振ってればブレイクされることはほとんどないだろ
逆鱗は耐性下がるからいらない
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 17:04:56 ID:ljd2HLv5
俺はいつもLv20ちょいくらいからセーバーソウル狩ってる。
仲間2人連れて、茶と青のオーブ付けまくって、壷で耐性上げて殴ればなんとか。

でも、あともう一息まで行けるんならそれはそれで良くね?
入口付近にソーマゲート置いて戦えば、負けてもリトライの手間が省けるよ。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 19:43:35 ID:TVCUAzft
仲間に毒付けてもらってチキン戦法とか
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:09:21 ID:kNc66kPR
今バトラスでエキスパ本編終わったんだけどマスターってレベル80で大丈夫かな?EXダンジョンはノーマルでやったけど特に良いアイテムとか無いみたいだし飛ばしても大丈夫?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:29:50 ID:oVsfAqBw
>>908
80もありゃ十分
アイテムはノーマル・エキスパでないと出ないもの以外は全部マスターでいいと思う
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:35:20 ID:+zC+FY7f
>>908
EXダンジョンを最後まで進めると必ず神霊が手に入るんだぜ
要らない場合はスルーでも可
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:50:50 ID:kNc66kPR
>>909-910
レスありがとう。ノーマル、エキスパじゃないと手に入らないアイテムなんてあるのか…。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 04:12:25 ID:O+8Dy4Pu
隊長カンプス用にドオルガシイと
アイオンニュクスを用意したんだが
ブラッドホークやニードルエッジの方がやはり良い?
ダークブリンガーで思い知ったんだけど
カンプス特技ってすげー付き難いよね、異常なほど
あと防御面なんだけど、やはりリングメイルの
「防御力強化、全耐性、最大HP強化」
の3つは無いとマズい?コールシーカーではちょっと力不足な感じを受けるのだが
マスターまで駆け抜けるプレイ前提の話なんだけど
カンプス(ニ刀)使いの人、教えて欲しい
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 10:18:18 ID:3+7KRJnc
上位互換品の方が良いのは当たり前なので、入手難度や根気と相談。
駆け抜けるプレイ前提なら必要ない。というか良品狙うなら駆け抜けられないだろ。

リングメイルの良品を狙うならその3つは必須。
妥協するなら全耐性抜きでもいい。速攻プレイならどうせ満足行く耐性は得られない。
でもコールシーカーでも十分。防御面で少し不安があるけど、これはこれで良いものだ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 14:38:17 ID:+FX6Bh6y
エキスパなんて防具は店売り品だけだったぜ
アクセは特技速度財宝耐性付のがノーマルで拾えたからマスターまで使ってたけど
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 16:16:26 ID:PRS2gkdc
エキスパはいつもポタの店で防具揃えてたな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 18:46:58 ID:eScqjDoq
このゲーム、
持つ武器によって魔法のモーション違うのな。
で、武器によって走り方も変わってるし

同じ武器でも女性/男性でモーション違うとか
細かいトコがホント良く出来とる。


…なんつーか、どのキャラクターにどんな武器使わせるかマジ迷うわ
(フォルテカンプスもいいが、両手剣フォルテも捨て難い…。皆はどんなカンジなんかな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 18:59:50 ID:O+8Dy4Pu
>>913-915
アドバイス有り難う。今見たら、ミラーズが
「追加防御力+5、防御力強化35%、全耐性20%、腕力+10、最大HP強化30%」
の超カンプス向け持ってたわ
あと一週間ほどコーヴで粘って、出なければ
ミラーズから拝借するよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 19:03:04 ID:O+8Dy4Pu
>>916
イデアガンナスとか似合ってる
キャラクター作成で弓をひかせるとかなりしっくりしてる
でも器用はフォルテの方が上だけどね
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 19:52:55 ID:1M3ojq6I
俺、ダークスフォルテの両手武器/槍を満喫。アンバランスぶりがいい。
ノーマルクリア後の色替えが楽しみ。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 20:29:19 ID:O+8Dy4Pu
>>919
俺、ソーマと本体二つ揃えてトレードしまくってるけど
マルチプレイ始める時に色を選べちゃうんだよね…
いや、色を変えなきゃいいだけなんだけどつい変えちゃう
イデアのカラー6は製作者の狙い通りにいつも選んでしまうw
前に書いてあったけど、グラナーダは微妙
個人的には通常が一番しっくり来るかと思う
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 00:07:07 ID:0uzp2Kqz
イデアは外れがないね
イデアの3はモノリスってことを考えるとアレかなとは思うが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 08:02:09 ID:C3NcH0fL
Act5でタワーにアドニス達やラバンが登場、さらにボス戦も多くて「ここがラストダンジョンなのか」と思っていたら…
まだ続くのかw
なんか得した気分だ。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 09:40:20 ID:1taPoJFs
>>918
俺はイデアで弓/罠ガンナス目指してるぞ。罠は魔法依存だし。
まあ、とあるゲームのキャラを元に見た目とクラスを選んでるんだがw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 10:34:20 ID:uTQqYB4L
>>921>>923
残念ながら、モノリスの作品は
これが最初だから、2人が誰を指しているか判らないんだ…ゴメン
もしかしてゼノなんとかって作品かな?
広告は何度も見たよ。青い髪の毛の女の子が居たような
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 10:48:19 ID:uTQqYB4L
ところで流れを断って悪いけどカンプスの腕部防具
今まで売却してたけど、ベディヴィアってかなり優秀な気がする
チェーンアームより10以上防御力が上がるし
何よりも脚と首とで普通に移動速度が180になるのは大きいね
俊敏オーブ要らないのは助かる
EX結構やっているけど、俊敏は虹よりも出にくい気がする
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 11:12:18 ID:BVxJvZXe
俺は、イデアはダークスにして大剣持たしてる
完全な趣味です、ええ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 12:53:46 ID:FyMEiaos
グーシャボラスが欲しいような欲しくないような
サロ・バイコルヌが優秀すぎるんだよなー
あれで移動速度稼げるしHP吸収付いてるし。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 14:47:10 ID:1taPoJFs
>>924
いや、自分>>923だが俺のはモノリスゲーが元じゃないぞ。
ブランドネームが崩壊状態に等しい某アクションRPGシリーズだ。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 18:11:32 ID:UwMPNLnN
>928
もう既に崩壊してると思うぞ
それと弓ってあのRPGの3作品目には無かったな
ほかのシリーズでは弓持っている敵がムチ持ってるんだもんな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 19:26:06 ID:kGNkG7p2
イデアはコーアスで弓レーザー
隊長はダークスで魔法型

ヴェルト、カデンツァはデフォの職通り


残りはフォルテ、ミラーズ、副長、グラ姐。
残りの職の振り分けに迷う…

>俺は、イデアはダークスにして大剣持たしてる
>完全な趣味です、ええ
小柄な体でデカイ獲物をブンブン振り回すのも楽しそうだのぅ…
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 23:56:59 ID:Uqr0AHZO
聖○に絶望した俺はソーマの続編に一縷の望みを託している。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 02:04:14 ID:s6wgbX3l
>>931
○剣はな…
俺はKHに期待してるよ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 02:13:08 ID:s6wgbX3l
ただ、やりこみ用のマルチプレイモードが
CPUと組んでプレイ出来なければ買わないかも>KH
発売日未定なんで何時まで待つことになるか分からないが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 02:17:14 ID:s6wgbX3l
連投すまん
CPU×
NPC○
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 14:20:11 ID:3HsqkIqT
>>929
本シリーズの続編があれじゃあな…
某ストラテジーは面白いんだがジャンルが違うからね。新規タイトルにした方が良かったかも知れん。
それのWiFiランキングやりながらソーマやってたんだが、ソフトがどっか行ってしまったw

ちなみに俺の各データ(カッコ内はプレイヤーネーム)
ヴェルト/コーアス(エ○ディ) イデア/弓ガンナス(タン○ル)
アインザッツ/ソーマス(ベ○ガー) ジャディス/バトラス(セレ○タン)
ミラーズ/ダークス(ア○ンダ) カデンツァ/カンプス(ホーク○イ)
フォルテ/コーアス(プリ○) グラナーダ/ダークス(レディパー○)

どう見ても信者でした。本当に(ry
o..........rz
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 14:21:25 ID:gOHPnGDi
キモい
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 18:23:32 ID:s6DaqeqZ
kimoi
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 18:25:46 ID:QoES7tdF
EXをすべてのレベルでクリアしても、EDは変わらない?

意味深な話し方をするもんだから気になりました。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 18:29:22 ID:Xsky5NU1
変わりませぬ

このゲームは思わせぶりな展開は多いが
大半がまるで意味無いからな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 18:44:02 ID:QoES7tdF
ありがとう!
では、ストーリーは さくさくと片付けてしまおうと思います。。。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 19:31:01 ID:BsbVeQ8z
>>935のプレイヤーネームの元ネタが何のゲームか解らない…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 19:34:41 ID:Xsky5NU1
聖剣4は本編でペット連れ歩けたら神作だったのに
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 21:15:27 ID:Cc1XKNs0
謎設定の数々は用語解説で説明されている。
某新約みたいになるよりは、はるかにマシだわ。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 08:11:54 ID:SIcftVU7
30分、1時間とコツコツマスターEXやってるが
自分で最終系?と目指す付加装備が全く出ないw
他の職でもやろうかね。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 11:52:17 ID:1s0Y+1PT
コレ↓を見て「いいな」と思えるならもう少し頑張れば?

http://imepita.jp/20080619/421940

俺は「絶対ゴールドアーマーで出したる、意地でも出したる」と決意した
諦めないでマルカをあんあんしてれば良いコトあるって
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 12:34:47 ID:YdgycX0a
大人なんだけど、さすがに集まってDSなんてできないし・・・・・

マルチでやってる人ってどれくらいいるの?
楽しそうだけど、ネット対応じゃないからねぇ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 13:22:44 ID:ugYLh5d2
wifiならえがったのに、1人で槍コンでも虚し
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 13:27:42 ID:nAgXLhAf
>>946
マルチだと面白い、ソロだとやる気でないからやってない
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 13:51:59 ID:+A58fjAi
>>946
お互いに補助かけあって俺らTUEEEEEEE!できる
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 15:02:30 ID:89l4zMXF
けど、マルチにすると敵がかなり強くなるな。
キャラを一人で育てないで、皆で一から始めると結構キツイ。
すげー面白いけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 15:19:02 ID:nAgXLhAf
二人で買って、一からマルチのみでやってるけど別段強くないと思う
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:28:40 ID:SIcftVU7
>>945
それのゴールドアーマーなら持ってるんだよ。
だがSP強化じゃなく腕力か体力のが欲しいんだorz
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 17:07:55 ID:K73xTEfr
先日中古で買った。とりあえず火力高いそうなのでカンプスにしたが、そんなに
装甲紙か?エピック相手でも気を付けてればそんなに死なないんだが。
それかクリア後に難易度を上げることができるみたいだが、そこまでいったら
敵の攻撃力とかもやばくなるのか?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 17:13:57 ID:1s0Y+1PT
>>952
はぁ…持ってるよ。ズバリ腕力のを
なんでこー欲しい物がかみ合わないかね
5000万ゴールドくらいで「付加厳選のつぼ」とか欲しかったな
タイトルに戻るまで付加率が50%上昇するとかで
キャラクター作成の時みたく使用時に強制セーブすればな…
カネのありがたみがかなり増すと思うんだがな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:01:57 ID:dOlkaGsd
むしろ唐突にカンプスは紙じゃねーよって言う人のせいで
カンプス=紙っていう印象をつけてると思う今日この頃
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:53:00 ID:KfKSlkxt
カンプスが紙ってのはずっと言われてただろ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:21:00 ID:pSBl5N5D
マスタークリア時でレベル50弱くらいの駆け抜けプレイをしていると、
紙装甲具合がよくわかる。

レベルがきっちり上がってたらどの職でもそうそう死なない。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:41:33 ID:A5qoZSSu
じゃ問題ないじゃん
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:59:22 ID:ugYLh5d2
紙じゃない空気だょ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:43:37 ID:BM14qKPi
火力があって打たれ強かったら最強だろ?
打たれ弱いぐらいでいいんだよ
961バトラス:2008/06/19(木) 21:55:21 ID:pSBl5N5D
呼んだ?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:35:56 ID:o7L8v+wU
ステータスポイント300貰えるとしてバトラスならどう振るよ?
腕力 180
魔力 0
体力 80
器用 40
くらいか?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:46:30 ID:cyYvnWiI
多分器用はいらんね
コーアスやダークスならともかく、バトラスは武器技術あるから
と言っても叫びでHP5000ほど増えて逆鱗でブレイク無効だから、体力も要るかわからんね
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 19:03:35 ID:Dg3vC6NU
>>962
私は腕力全振りして残り体力に振りました、でも体力極振り残り腕力でもそんなに変わらないかなー、と
個人的に器用さにポイントを振る必要はないと思います、背後取って攻撃すればいいですからね
背後取れなくてもなんとかなりますしー

グーシャボラスげっと、これでカンプスはやる事なくなりましたー

さて、
フォルテ/ソーマス
イデア/バトラス
イデア/ガンナス
フォルテ/カンプス

とやったのですが、もしよろしければ次のオススメを教えて下さい
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 19:07:20 ID:o7L8v+wU
>>963-964
サンクス 参考になったよ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 19:10:15 ID:cyYvnWiI
>>964
キャラ偏りすぎw
ダークスは色々面白いスキルが有って新鮮だからオススメ。
デスチェインで範囲殲滅してみたり、鏡面世界にふっ飛ばしてみたり、
時を止めてみたり・・・・
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:15:33 ID:asY+lJzM
副長ソーマスで勇気の杖超かっこいい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:15:09 ID:zZPtbTOU
バコダのガチ装備について
ブケファロスは入る?移動が低いけど
防御力の上昇が補ってあまりある
ミスリルレギンスに耐性が4つと移動が付いたら悩むけど
コーヴで良脚が出る度に頭をよぎる
今のところ、ミスリルレギンスで考えているけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:56:05 ID:cyYvnWiI
俺はサンドリヨンかスカイウォーカーの方が好み
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:56:16 ID:9xf4HWMk
>>967
スクリーンショットキボン
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:59:14 ID:xTEDXeZA
防具でグラフィックが変わらないのが残念で仕方ない
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:14:48 ID:xYXb7F7D
>>969
スカイウォーカーは候補だったけどサンドリヨンは意外
確かに耐性上昇は魅力だなぁ

>>971
それいいなw
アサシンフード被った隊長が「もう少し信用していただきたいですね」
とか言ったら怪し過ぎるw
グラナーダにホーリィクラウンとか被せたらスゲー似合うと思うけど
カラー10だとなおさら
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:02:44 ID:P+/otLUJ
>>968
全耐性80% 防御↑750 攻撃速度170% 移動速度170% @コーアス

他を維持しつつこの防御を確保するにはブケファロス必須。スカイウォーカーじゃ無理。
ここからホーリーアーマーで防御1300突破のガチムチ魔コーアスがメインキャラ。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:18:39 ID:EbS3l+Rh
>>973
KATEEEEE


ウィキペディ山のゼペル氏が
ブラッドホークダウンしやがりませんorz
何回に一回くらい出るはずなんだ?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:23:26 ID:GT8EI0Zb
ウィキで調べろ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:46:32 ID:EbS3l+Rh
>>975
スマン。
あまりにも出ないんで
他の人はどれくらいの頻度で出るのかな?
と気になったんだ。
試しにノーマルでサクサクと10回倒したら3回も出たよorz
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:58:27 ID:D/bUfwdr
>>950は次スレ立てたの?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 02:08:41 ID:5iEp8/7d
2009年に2が出るって聞いたんだが
ほんとかい?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 05:35:36 ID:t87rp6HI
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 06:28:43 ID:b5YqcKmG
ちょっと質問なんだけど、今コーアスのエキスパートで
ギナスをやってるんだが、中ボスの攻撃2,3発でしぬんだけど
こんなもん?
ちなみにLVは63で体力は81防御160で剣盾。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 08:52:27 ID:Zxg/ke/M
>980
たまに直接攻撃でも防御じゃなくて耐性上げないとダメージ減らないときがあるから
デバインマジック使うだけでも随分違う
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 09:24:16 ID:xYXb7F7D
>>973
俺の場合

フロッティ、フルギャスタワー、サロ・バイコルヌ、ミスリルガーダー、ブケファロス

で1425になるよ。最低は15%で3つあるから、腕に耐性3つ付ければ後は虹でオール80イケる
神霊を全部外すから火力はかなり落ちるな…
ブレスドパワーとホーリーアーマーの使い分けが必要かな
でもコーアスのクラス特性を引き出しているのは間違いない

ところで最近頻繁に「短パンマン」って出るけどあれなに?
ツマラナいだけでなく、イラつくんだけど…
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:19:55 ID:b5YqcKmG
>>981

そうか。属性あげてみます。
ギナス入ったとたんにバコバコ死ぬようになったから
あせったよ;
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:44:11 ID:zF8ME86W
誰もいかないなら建ててみるわ
ダメかもしれないけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:49:25 ID:zF8ME86W
ダメだった
テンプレは前スレ修正とエレオススレ削除だけかな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 15:11:01 ID:viecYooX
NPCランク4ザッツ隊長は、何であらかた敵を殲滅させてから
自分にハイドをかけるんだろう………


987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:08:39 ID:ZTgwo81m
あの、勇者の楯を見て某勇者王を思い浮かべたのは僕だけですか
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:41:40 ID:P+/otLUJ
>>982
それ、マスターで80%なるか?実質全耐性+140%だよ。

フロッティ +15
勇者の盾 +20
グリフタンブル +10
ゴールドアーマー +20
ベディヴィア
ブケファロス
緑首飾り +20
緑指輪 +20

計 +105

ここに、オーブ8箇所中7箇所に虹Lv5をつけて+35で計140%になってる。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:51:37 ID:zF8ME86W
それよりも誰か次スレ建てろよw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:24:30 ID:xYXb7F7D
>>988
なる。内訳は
1:ゴールドアーマー(防御力強化35、土耐性25、全ての耐性20、最大HP最大HP強化30)
2:ミスリルガーダー(火耐性25、腕力、体力、攻撃速度、財宝発見)
3:白の首飾り(土耐性25、全ての耐性20、移動速度30、全ての特技3)
4:銀の指輪(光耐性25、全ての耐性20、攻撃速度40、コーアス特技3)

が現状。これ以外はエンシェントだから書かないけど
ミスリルガーダーの「腕力、体力、財宝発見」
を水・風・闇の各耐性+25に変えれば、最低が40%
そこに虹オーブを8つ投入すればオール80%達成
ちなみに現状だとこの装備で「火40、水15、風15、土65、光40、闇15」だよ
ゴールドアーマーの理想品(追加防御力+5、防御力強化35%、全ての耐性、最大HP強化+30%、最大SP強化+30%)
が出れば、土が減ってバランスが取れてオール40%
そこに虹オーブを8つ投入すれば無駄なく80%
実現するのは困難だけど、ゴールドアーマーの理想品が出るまで粘れば
欲しいミスリルガーダーが出る可能性はある
チェーンアームやシルクグローブへの妥協はしないつもり
それより「グリフタンブル」か
言われるまで忘れてたよ
攻撃と移動が下がるけど、それもアリかな?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:27:02 ID:xYXb7F7D
ちなみに防御力はブケファロスで758
これでも充分な気もするけどね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:02:06 ID:P+/otLUJ
そこでベディヴィアですよ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:26:07 ID:xYXb7F7D
>>992
惑わさんでくれ〜w
確かにベディヴィアは非常に優秀なんだよね
俺もカンプスの構想には入れてるよ
育成の他に、今回みたいに装備でも「何でも出来る」からコーアスは楽しい
キミは魔コーアス、俺はバランス型で方向性は違うけどお互い頑張ろう
さて、コーヴに行きますか
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:04:12 ID:ZTgwo81m
ベディヴィアって
かなり優秀なのねΣ(゚д゚)

でも俺ダークスだしサブナシャックスあるから諦める(´・ω・`)

レベル99

ニケ・トリコルヌ
オラクルズアルバ
サブナシャックス
チェーングリーブ
黒の首飾り
アビス

でマスターやっていけるでそーか

アドバイスくだしあ><
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:26:04 ID:P+/otLUJ
>>993
いや、自分はウィネペグ山
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:32:21 ID:P+/otLUJ
>>994
レベル高いから何とでもなるだろ。
雑魚全部避けてとりあえずコーヴ行ってしまえ。

次スレ立てといた。

【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 38
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214058431/
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:49:19 ID:xYXb7F7D
>>994
詰まったら、禁断のバグ技を使えばと
エピックが3秒らしいですからね

>>995
勇者の盾(追加防御力、土耐性、全ての耐性)持ってるけど
かなり苦労しましたよ
でもサンドリザードとか強めの雑魚が金箱落とすので助かりましたが
山登りは、音楽が好きなんでたまに行きます
コーヴはプロローグの使い回しなのが悲しい
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:14:15 ID:ev02SalD
うめ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:19:15 ID:BgNeuh3A
埋め埋め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:22:08 ID:DNd9lFab
埋め
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。