1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
早速立ったのか
ゼノギアス好きとしては期待したいが、イメージエポックか・・・
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 16:14:45 ID:aWHc7Kvu
ゼノギアス?
プロデューサー:下里陽一と読める
ゼノギアスだなww
物凄い勢いでゼノギアスだな
バトルシステムもロボのいないゼノギアスぽいぞ
アニメ化ワロタ
ルミナスアークのディレクターかよ。終ったな。
アニメ化とか、そこまで気合入れて大丈夫か?
とりあえずゲームは面白そうだから期待
それしてもCG
似せる気皆無である
あえて挑んだというRPGのタブーって何だろうな
ほかのノスイニのキャラ絵見たいな
>>14 キャラをCGで紹介してるからたぶん描いてない?
アニメもノスイニ絵かどうか小さすぎて判別できない
イメージエポックの残りの新作は新納の新作っぽいな
RPG揃ってきたな
いいことだ
キャラデザを田中久仁彦がやってる意味あるのかこのCGキャラ
全然田中キャラに見えん
幾らになんのかなあ。
個人的にRPGなら6800円くらいになっても、
値段に見合う作りこみがあれば許せるんだけどねえ。
DSでのRPGに内容の濃さとか作り込みとかそこらを望むのはもう諦めた
とくに据え置き機で6800円で出てるようなRPGのようなのは
ムービーを数時間見せつけられ
作られた100時間分のフラグ
こんな濃さや作り込みは、前時代的なんでしょうよ
そこなのよ。そこ。
据え置きでも5000円前後を定価にされたら、
作りこみなんてやってられんと思うのよね。
どんなハードだろうとRPGには割高なコストと、
それゆえの高めの値段設定が必要だと思うんだよ。
GBAだってやり込めるRPGはある
普通にプレイしてればレベル40くらいでクリアでき、
2週目に引き継がれるクリアデータがある
オンラインゲームじゃあるまいし、これだけしっかりしてればいいじゃん
肩肘張るなよセガ
とりあえず、外に出てる情報だけ見ると買い
これで戦闘が面白かったら神
>>20 据置きのRPGなんて今ほとんど出て無いじゃん
リメイクだけどFFやドラクエもよくできてるし
世界樹やソーマブリンガーなんて100時間はやりこめるし
竜骨まだ出てないのか
世界樹とかはちゃんとDSに見合ったレベルで製作してるから
それこそSFC時代のような古き良きRPGのようなね
これはヘタすればムービーとか入れるDSに不向きなPS2で発展した方向性なRPGにしようとしてるかもしれない
アニメ化に漫画連載・・・金かかってるな
長澤氏のモンスターデザインが個人的に楽しみだ
世界樹とどう変わってくるか
セガ側に下里いるみたいだし、過去に関わったスネオやイクサを見る限りでは
スネオは古き良き時代のゲームって感じだったし
こっちも機種に不似合いでおかしい方向性にはいかないとは思うけどね
まあ作るところがスネオとは違う会社だから、不安のほうが大きいけどね
セガだから95%値崩れするだろ
とりあえずタイトルがだめだな。これは売れない。
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 21:16:35 ID:5DLuMogc
イメージエポックなのがちょっと不安
でも、販売が違うからまだ………
イメージエポックが作ったルミナスアークの評価を
詳しく知りたいな
ジャンルちげーしなぁ
戦闘が楽すぎた
微妙にバグがある
WiFiでレベル高いのと当たってしまうのが気になった
まあルミナス2の出来がまともだったら安心できるけど
メディアミックス前提だから
テレビアニメとマンガを見ないと
ストーリーが全て楽しめないパターンなんだろうな
.hackGUみたいな感じか
シナリオがぶっ飛んでたのは個人的にはさほど気にならなかったけど、
システムが超不便だったのはなぁ……>ルミナスアーク
まぁ、別ジャンルだしこれには期待したいな。していいんだよね!?
>>40 普通そんな変な事しないだろ
ポケモンとかロックマンエグゼとか、そんな事してねーだろ
角川もそんな事はしてなかった
ルミナスみたいに光田は1曲だけとかはないよな、さすがに
あまり良い評価を見たことがないな
操作性が悪いとか
ルミナスアークはごく普通な内容だったと思うが
それよりこのロゴとキャラ絵を見ると何故かIF作品を連想してしまう
キーワード: 高橋
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あれ?
俺もキャラ絵見た時、ちょっとそれっぽいと思ったw
ルミナスアークの操作性が悪いと言う奴の半数くらいは
ボタン操作が出来る事を知らないだけじゃないかと思う
ボタンも特に快適という訳では無いが。
イメージエポックは良く分からん会社だな
セガやマベ以外にコナミやスクエニ、ISとも取引あるのか
Wii向けにも2つ未発表のプロジェクト抱えてるんだよな?
まあ、説明書持ってないやつらがグダグダ抜かしてたりする事もあるみたいだしな。
しかし聞いた話じゃボタン操作で何か不便って言われていたような。
ルミナスは操作性だけの問題じゃない。
無意味な2画面、モッサリインターフェース、センスのない画面構成、ショボいドット絵・・・
あのゲームでほめられる所なんて、OPムービーと音楽くらいだわ。
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 22:09:53 ID:r0PB/B7y
ソーマブリンガーでの光田は、よい仕事をされていました
TVアニメを同時に発表するようなメディアミックスバリバリなのに
どうしてこれほどまでにキャラのCGが最悪なんだ?
田中久仁彦のイラストと似ても似つかないw
魅力もないw
なーんか危ない臭いがするなあ
まあ長身のCGはスクエニのRPGと似たような路線だと思うが、
比較するとちょっと作り込みが少ない感じがするかな。
どうせムービーにちょっと登場するだけだろ。
ゼノサーガのキャラCGに比べると
低レベルすぎて、もはや気持ち悪い
さすがにもうつっこみようがない。
イメージエポック…最近ではスマブラXのお手伝いもしていたみたいだね。
スマブラXのスタッフロール見てたら出てた。
このメンツを集めただけのゲームならいいんだが・・・・・不安だ
このゲームって開発元がアレだし、よくあるはったりゲーなのかもしれん
開発元は同人レベルだからな。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 23:02:16 ID:5DLuMogc
すげー、スタッフは異常に豪華(しかも好きな人ばっか)なのに
全く面白そうに見えない…
sega頑張るじゃん。発売日もはえぇえええええええ。
ソニックRPGともども期待している
>>65 確かにw
CGのキャラグラは絶対に公開しない方がよかったんじゃないか?w
折角の久仁彦ちゃんなのに
というか背景とかも「ハードの性能を超えるグラフィック」に見えない・・・
実際それくらい工夫して頑張ってるんだろうけど、
先行してるゲームも頑張ってるからなw
背景3Dはヘラクレスのほうが綺麗なような
主人公とヒロインに全く魅かれる所がないというのも珍しい
描き込みの密度が高くてレベルの高いグラフィックだと思うけど。
つうか今オリジナルのRPGとかSRPGを出そうと思ったらDSくらいしか受け皿が無いんだな。
まあ、自分もDSでしかゲームやってないけど。
セガならパンツァードラグーンRPGアゼルのシステムをつかった
RPGだせばいいのに。
第一報に載せるのはキャラのCGじゃなくて
田中久仁彦のイラストにすべきだったと思った。
第一報なのに田中久仁彦のイラスト一枚だけか?
なぜキャラのCGを載せる…
キャラはドットと言っても、実際に動いてるとこ見ないとなんとも言えないよな
よーく見ると戦闘画面らしきのに顔絵が出てるぞ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 00:06:08 ID:KNECPeth
なんか妙に褒めてる奴がいるな。
工作くせえ
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 00:15:24 ID:gdmIcihY
インタビューおもくそネタばれしてねーか氏ねよ
俺は普通にワクワクしたけど。
田中久仁彦はさっさと画集出せよ
どれだけ待ってると思ってるねん
久仁彦の絵でおおおおお!ってなってCG見てズコーってなった
つーかゲームはドット絵なのになんでCGキャラ絵?
やっぱり久仁彦はパッケ絵くらいしか仕事してないのか。
CGにしてしまえば別人のデザインでもばれないからか。
意味がわからんw
>>78 このスタッフの作品のスレはいつも工作員が
常駐しているのは間違いない。
シャイニングフォースイクサのスレも、死ぬほど工作臭かったからな。
このスレも批判的なことを書くと、関係者の工作員が即レスで擁護するという
流れになると思うよ。
だいたい今の時点で妙に褒めてることが、既に違和感があるだろw
今の時点でネガりまくってる事は自然ですよねー^^
世界撲滅委員会wwwwwwww並外れたセンスしてやがるwwwwwwww
今、そんなに褒めてるやつなんているか?
まぁゼノギアスとかが好きだった人がメインスタッフを見てwktkしてるってのはあるだろうが
褒めてる書き込みっつったら、
>>72の1行目だけだわw
ネガりちゃん達はすぐ現実歪曲フィールドを使うからねw
7月からTVアニメを放映するってことは
ゲーム発売までにストーリーなり、キャラクターなりを吟味できる
時間があるということだ
ゲームを買うか、買わないかはアニメを見てから判断すればいいこと
それまでは工作員とやらの擁護レスをニラニラしてヲチしてればいいんだよ
多分、キャラデザはラフしかない。
イラストはパッケ絵のみ。
田中久仁彦の無駄遣いだな。
こんな小銭稼ぎやってないで画集を早くだせよ。
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 00:49:51 ID:yjMkmDRD
>>85 このスタッフって、開発会社違うんだが
共通するのはプロデューサーだけ
つまり下里=工作員なのか!
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 00:55:49 ID:yjMkmDRD
初めて見る。
>>93 すみません、これはアニメのキャラデザですか?
田中久仁彦描いてないじゃんw
>>93 広告か?
なんかあまり久仁彦っぽくない気がするが、今はこんな感じの絵なのかな・・・?
>>91なんじゃないかな
ここ数年のノス仁彦ってまともに仕事してない印象だし
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 01:02:21 ID:yFvPeRG3
3Dはあれだけどこの絵は結構好みかも。
他のサイトで藤坂公彦氏がスペシャルサンクスて書いてあったから
田中久仁彦原画・藤坂清書じゃね?想像だけど
どちらにせよどうせ3DはOPだけだろうしこの絵を見てちょっと期待
全身画像希望♪
ネガキャン全開でワロタ
>>100 はぁ?
それは、どう見ても田中久仁彦の絵じゃないだろw
・イメージイラストは田中久仁彦
・キャラデザは藤坂公彦
・キャラCGは?
それぞれ似てないなんて不思議な作品だなw
>>20 つーか、元々黄金期のスクウェア・エニックス系のRPGなんて
2〜30時間遊べればいい方だったじゃん
PS期のRPGが異常だったんだよ
FF7の時は目新しさがあってまだ良かったけど
後続はプレイ時間が長いダラダラしたゲームばかり
比例して売り上げも落ちてたろ、暇な学生しかそんなに時間はかけれない
ましてや携帯機はお茶漬け感覚で気楽に遊べるのがいいのに。
>>98 記事の裏が見開きで広告になってるみたい
>>101 >他のサイトで藤坂公彦氏がスペシャルサンクスて書いてあったから
ソースは?
少なくとも田中久仁彦ファンにはこのまったく面影ないキャラにはガッカリなんじゃないの
>>103 >>1のキャラデザ田中久仁彦って嘘かよ
イメージ絵だけかい
話噛み合ってなくね?
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 01:23:28 ID:yFvPeRG3
藤坂氏についてはファミ通3枚目のインタビューに書いてあるね
サブキャラデザインかと思ってたが
田中久仁彦が仕事するわけがない、してたとしてもこのセンスはねーな
ダサすぎ
>>107 イメージスケッチや大ラフは本人なのかもしれないw
しかし、別の人がクリンナップした時点で面影すらなくなった。
さらにCG化で失敗ってオチじゃないの?
ゼノサーガのキャラモデルが良かっただけにな
なんか見覚えあると思ったらドラッグ・オン・ドラグーンの人か
塗りがいつもと違うけど(もしかして彩色はさらに別人が担当?)、
言われれば確かにあの人の絵だわ
>>93
>>113 間違いなく彩色は藤坂氏じゃないな。
ドラッグオンのキャライラストは塗りが独特でいい味だからな。
キャラ絵はどうあれゲーム画面のグラフィックはルミナスアーク作った会社と
同じとは思えない作りこみだな。
ルミナスアーク(手抜き)で稼いだ金でこんだけスタッフ集めたんかな
>>115 これまたわかりやすい例だなw
>>107 心配しなくても
すでに田中久仁彦本スレでは
名義貸しだと一蹴されとるよ
>>116 作ってるのは委託された会社だから
元がどれだけ開発費渡すかだろう
常識的に考えて
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 02:22:09 ID:yFvPeRG3
>>118 これでいいゲームだったらマベどうする
海腹川背もある事ですし
確かに絵は気合入ってるしドットもグランディアTの人だろ
なんか面白い出来になりそうな気がしてきたぞw
どうするっていうか
あんまりどうもしないけどなぁ
>>119 7月から始まるTVアニメを見ながら
まったりと考えればえ〜べ
TVアニメ&ゲーム展開とは
セガもバンナムみたいなことを始めたんだな
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 02:38:58 ID:h30fBu2J
イラストみてからCGのひどさにしょんぼりした。
この開発会社キャラデザのチョイス以外ほんとダメダメだなぁ
公式サイトもできるのか。
仕事速いな。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 02:48:23 ID:+P2nXqQr
キャラデザがここまで惨い名義貸しということは
他のスタッフも名義貸しだけの可能性が高いな
シナリオはともかく、音楽はありえるかもなぁ
最近は、有名な人を起用、ってアピールしておいて、
実際は一部しか作曲してない、ってのも増えてきたし
どうだろうな。
まあインタビューゼロで発売したら、可能性あるな。
その頃にはシステム面とかで別の魅力が出てるかもしれんが。
ノスイニは仕事遅いから名義貸しと言われても判るが
他はさすがに無いと思いたいなぁ
色々な所からスタッフ集めても咬み合わなさそうだな
オラわくわくしてきたぞ!
これほど誰が見ても似ても似つかない絵を
田中久仁彦だと偽って出してくるスタッフだからな
あやしいものだ
一番の不安要素は社長ディレクター御影
システム周りが不安かなあ
長時間やるRPGで操作性悪いとマジで腹立つ
あとバトルな。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 03:38:27 ID:yFvPeRG3
前のインサイド記事よむにスタッフが大量に入ってるみたいだから
ある程度良くなってることに期待
最終的なバランス調整なんかも
結局は労力とセンスだから
そういう人材も入ってるといいな
アニメ放映売り逃げタイプだから
スケジュール最優先プロジェクトっぽいけどな
バランス調整してる時間あるのか?
>>116 ttp://www.imageepoch.co.jp/blog/ >そして、次のステップ。ルミナスシリーズの開発経験、実績、更に新しく入ってきた
>開発スタッフをもとにして、また開発費をいただきました。今回は結構多いです。
ようするに開発費沢山もらえたから頑張りますよって事だろ
ルミナスアークは・・・まあ、同記事で言う所の「発売メーカー(パブリッシャー)」が悪かったんだろ
マーベラスの納期至上(内容二の次)な主義は悪い意味で有名だしな
>>139 ヲイヲイ
嘘つき社長にハッタリを真に受けてどうする?
上のほうで言われてたけど
嘘つき社長がルミナスアークの時にユーザーを騙した手口ってどんなのだった?
今後のために知りたいんだけど、詳しい人教えて。
別に騙していないよ
あの糞ゲーをよくぞここまで自画自賛できるなと呆れただけ
>>139 ブログをよく読んでみると
ルミナス1を踏み台にして2作目がんばりましたってw
一作目を買ったユーザーのことをどう思ってるんだよ
>>142 基本的に社長の言動は信用しない方がいいんだな
>>140 この社長がかなりのビッグマウスなのは記事のあまりに自信満々すぎる文調からも予想は出来てる
だがマーベラスの悪名も確かな物だからな
ルミナスはもとよりバグだらけのルーンファクトリーにもはや語るまでも無いPSP海腹川背と、火元は十分揃ってる
で、これはその悪名高いマベから抜け出した第1作になるわけだから、ここからが本番みたいな物だと考えてる
結局マベが糞だったのか、それともイメージエポックも糞だったのか、これで白黒はっきり判断するつもりだ
騙してはいないんだろうが
嘘つきと言われるのはなんとなく分かる
田中はキャラデザインを担当しただけだから
ゲームのビジュアルが他人の絵でも別に詐欺でも何でもない。
でも社長のインタビューでは田中を全面に出して話してる。
ファンは別人の絵を見てガッカリする。
この分じゃシナリオも音楽もほとんど別人がやってそうだ。
見事にアンチスレ状態でワロタw
流石にちょっと異常だなー
獣人に蹂躙された世界で
なにを撲滅委員会などと能天気なものやってるんだ。
同人のにおいがプンプンするぜ
批判しても工作、擁護しても工作、工作に仕立てようとする工作
てか最近ゲー速とかも見るようになったからわかるけど
あそこの速報板でファミ通のフラゲが貼られて
またDSでRPGかよ!とかむかついた人達が一気にどわっと来るわけだ。
スレ立ててるのも下手すっとそういう人達だろ。
今回の場合はキャラデザの名前に興味を引かれつつ反感を覚えたような人達も
いくらか居たようで。
しかしキャラデザの人の単独スレで、
どうにか焚き付けてこのゲームに対してアンチ感情持たせようとしてるのは
あまり感心出来ないw
>>93 これはゲーム中での表情のイラストなんだろうか?
しかし…、ちょっと似てる…とは思えないな
意地汚いゲハ厨で溢れてるだけだな
2chで情報は貰うが
くだらん愚痴に付き合う必要は全く無い
>>122 そもそも、そういうゲームと異業種の組み合わせ(メディアミックス)
ってものの先駆けとなったのが、ジリオンのセガなわけでして…。
角川商法
シナリオやキャラデザ、音楽はいいのに、システム面がイメージエポックってのがなんとも
シナリオと音楽もどうなるか分からんが
普通に続報待ちだな
>>146 このスタッフは自分達で完成させたものが
田中の絵から全くかけ離れたものになっている事を
理解していないで、こんなことを言っているのだろうか?
そうだとしたら、ゲーム内容全てに信用がおけないな。
>しかしキャラデザの人の単独スレで、
>どうにか焚き付けてこのゲームに対してアンチ感情持たせようとしてるのは
>あまり感心出来ないw
どんだけ被害妄想なんだw
焚き付けなくても、デザインを見た時点でファンは失望するだけのことだろ。
どう考えても、このキャラ絵やCGを好意的に見てくれるイスイニ信者はいないからな。
>>161 わかって発言していたら詐欺師
わからず発言していたら無能
とりあえずこのスレはノスイニ儲とゲハ厨の巣窟だってのはわかった
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
田中久仁彦PART1 [illustrator]
【SEGA総合】セガサミー Part63 [ハード・業界]
ノスイニ信者なんていないだろう
とっくに諦めてるのに
>>164 違うだろw
セガ信者とノスイニ信者以外には全くスルーされているという証拠。
ゲハ厨が興味を持つ要素も無いからな。
>>162 書き込みを実際見て来ての感想なんだがw
妄想も何も、実際にそういう書き込みがあるだろw
いや、書き込みのタイミングとか、
がっかりだけじゃないほうに話もって行こうとしてたりとか・・
まあ、どうでもいいよw
どうせ何言っても無駄だしw
HELLMETZというバンドが「世界人間牧場計画撲滅委員会」という
CDを今年1月に出してる。
タイトルがまるでこのゲームの設定のようでびびった。偶然だろうけど…。
そう言えば、人間が家畜というと「ラストハルマゲドン」ってゲームが昔あったな。
ああ。世界を撲滅するって、言葉として不自然だから、
そこから思いついた可能性はあるな。
人間が家畜はありふれてるけど。
>>170 >世界人間牧場計画撲滅委員会
ちょっと偶然とは思えないくらいかぶってんな。
企画はずっと前からあっただろうから、パクリとは思えないけど
気まずいなあ
ルミナス2の出来がよければ、これの期待度も上がるんだが・・・
どうなるかなー
気になってHELLMETZ関連でググってみたが
完全に偶然だわ。
インディーズすぎて露出ほとんどしてないし
世界観的にもぜんぜん関係ない。
なんかほっとした。
発表と同時に動画も見せろよ、セガ。完全新作だからまず動画を見せたほうが
説得力あるだろ。自信ないならしようがないけどさ。
人間牧場で思い浮かんだのがテイルズでした
アフターハルマゲドン外伝
加藤がシナリオやるとなるとこれは面白そうだ
RPGのタブーっていうからには
主人公が完全に交代(引継ぎなし)して旧主人公がラスボスとか
途中で本当に世界あぼんして以降はシム系ゲームになるとか
ぐらいはやってくれるんだよね?
まあ、自分で自分のやったことをタブーっていってるなら
大したことじゃないと思うから
気にしなくて大丈夫じゃね。
むしろ期待しない方が良い。
たいしたタブーじゃないだろうな
ビッグマウス社長の言う事は大げさだから
10分の1程度に縮小して考えた方がいいよ
俺の予想では
・未完で終わって続きはテレビアニメで
・主人公が死ぬ
・マンガを読まないとストーリーが理解できない
新番組を青田買いスレより
815 :ななし製作委員会:2008/04/24(木) 21:07:05 ID:rQ+qLljY
「ワールド・デストラクション」
7月放映開始!!
監督:多田俊介
シリーズ構成・脚本:横谷昌宏
キャラクターデザイン:松本圭太
音楽:池頼広
アニメーション制作:プロダクションI.G
製作:セガ ジェネオン エンタテイメント
キリエ・イルニス:宮野真守
モルテ・アーシェラ:坂本真綾
アガン・マードル:吉野裕行
リ・ア:小林ゆう
ナジャ・グレフ:小野大輔
トッピー・トプラン:???
>>183 スタッフがマイナーすぎる。
それに最近のIGはダメダメだからな
特にTVシリーズはw
ウェルベールみたいな感じになるのかな?
>>183 これってアニメゲームなのか?
アニメを先に放映するんだよな。
エウレカセブンや絢爛舞踏会みたいなものだと考えればいいのか。
変なアニメファンや声優ヲタが流れてくる前に
アニメスレも立てておいた方がいいかもな
局はどこ?
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:44:15 ID:Ft+acELu
>>183 RONDO ROBE(ジェネオンのイベント)に名前がない
>>184 IGはイノセンスで大コケしてから、凋落の一途をたどっているからな。
しかもこんなB級スタッフでは・・・
>>189 エウレカセブンもゲーム主導だったはずじゃ
7月放送ってえらく急だな
いつから製作してたか知らないけど
まあギアスやらマクロスFの出来に隠れてしまうだけだろうけど
また宮野?さすがに主人公やりすぎだろ・・・・
キャラはさらにマイナーなアニメーターが
改変してくれるわけだ
真綾かよ
>>183 プロダクションIGの「REIDEEN(ライディーン)」の中心スタッフだな
多田はライディーンの副監督
横谷はライディーンのシリーズ構成
池はライディーンの音楽
そして
松本は今回がキャラデザ
名作になるといいなw
抜けてた
>そして
>松本は今回が初キャラデザ
ソース無いから。
>>183 ゲームと声優同じだろうから
事実上の声優発表だな
DS買う日がやっと来た
どいつもこいつも宮野使いすぎ
宮野が悪いといわんが他作のイメージが付きすぎてなんか嫌だ
なんかイマイチおもしろそうじゃない
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:18:14 ID:KNECPeth
ブログやら公式を速攻立てるぐらいだから
ここでの工作活動もほぼまちがいなくしてるだろうな
それっぽいのが既にいるしな
このメンツだったらモノリスが開発した方がよかったのでは・・・
今のモノリスよりはシャイニングフォースチームの方がよっぽどスクウェア上がりが多そうだけど
ビッグマウス社長の口車にセガが騙されたんじゃないのかね?
実質的には名義貸しスタッフばかりという感じ。
インタビュー読んでもスタッフが凄いという自慢ばかりだ。
FFって名前だけで売れ続けてる
スタッフ丸代わりの駄ゲーもあるしなぁ
なかなかイイ絵だ
絵が良くても内容がショボいなんてよくあること、訓練されたオタクはだまされない
>>210 IGにも色々なラインがあってだなw
糞アニメも作ってるんだよ
上で言われてるように今回の
REIDEENスタッフはB級確定だぞ
IGなら安心だわ
GONZOと比べれば、だいぶマシさ
ゲームに関係なくね?
>>210 多少はアレンジされているようだが、
ストーリーもキャラもゲームと同じみたいだな。
完全オリジナルの新作RPGで、
ゲームの発売前にストーリーを公開するというのは初めてのケースだろ。
意外というか、コイツはある意味斬新かもなw
これがRPGのタブーか!
そのうち物語の結末もインタビューで話されるんですね、わかります
これシステム自体は本当にオーソドックスなRPGなんだよな
DSはリメイク除くとそういう普通のが少ない
スクエニはたくさん出してるけど尖ったものばっかり作るし坂口は気が狂ってるし
テイルズぐらいか
とがっててもきのこみたいのはいいんだけどなかなかなぁ
通りますよ。っと。
最初に言っておこう。期待はするな。
社長のビッグマウスは、本気でスゴイ事を平気でバンバン言う。
あきれた他プロジェクトのメインのプログラマーが逃亡して、セガに貸しを作ってしまったから
売らなくてはならない為、このような無茶な宣伝の仕方をした。
モノリスへの敵対心も激しく、企画書のほとんどが「ゼノサーガのコレ」などであった。
そしてさらに激しいのが、人材の引き抜き。モノリスからチーフクラスを金で引き抜(ry
さて、だまされて買うのがどれだけいるのか?、ワゴンセールを楽しく待つ俺。
なぜ楽しく待つのかと言うと、ざんざ無体な程コキ使われたスタッフがどこまで残っているのか?
そして社長は、どこまで金を使える人材なのか?ニラニラして、そりゃあもう楽しいね。
元社員が一番痛々しいなwww
>>146を書いた者だけど
大口を叩くのは経営者としては悪い事じゃない。
開発費を調達できて、本数を売って、確実に給料を払える会社に
人材は集まるものだし。
どっちにしても加藤シナリオだから買う気でいるが
やっぱり良いゲームになってほしいから
あれこれ心配しちゃうんだよなー
ビジュアルよりシステム面が心配だ。
大丈夫かなあ。
フリーになって契約してるから社員じゃないな。
このご時世、まともなのはフリーで仕事してる奴等の方が大多数を占めるぞ。
本当に力量で仕事してるからな。
ちなみに去年の5月あたりに大量に契約社員を増やしたらしいぞ。
そしてプロジェクトが終わったら大量に解雇。これがあの会社のデフォ。
さらに言うなら、ここ近年業界一の裁判沙汰の会社だ。
社内の共有サーバも、社内秘を守るため閲覧(DL)は一度きりというアホなルールがある。
俺はコレに吐き気がして3ヶ月毎の契約にしておいて良かったと心底思っている。
あれ?風評被害で俺訴えられるかも?訴えられたらテラバロシュwwww
あ〜あれか
セガが希望退職者300人募った中の一人なのかな。
つーか、こんなゲームとかアニメとか作るために退職させたのか
セガってバカじゃね・・・潰れるぞ
システム面は安心しても良いかもしれん。
あのプロジェクトで一番元気が良いのはプログラマーだからな。
社長が大口なのは別にいいとしても
何でディレクターまでやってんだ
名だけのディレクターなのか?
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:14:48 ID:JvIpw8mn
イメージエポックの方ですね
わかります
>> 確実に給料を払える会社に人材は集まるものだし。
まちがいじゃないが社風にあきれ果てて、とっとと別会社と契約した俺ガイル。
あそこのゲームは、なにをやっても企画もデザインも二番煎じだ。
クリエイターとして何の魅力も感じなかった。
今の会社は良い会社だ。
こんな俺をディレクターにしようとしてくれているが。な。
前の会社の悪口を2chに書くような奴がディレクターて笑うw
>>234 君いいねw
どんどん内情を暴露してくれたまえ。
買うときの参考になるから。
ID:yBkCT/Xe
が相当痛いやつってのはわかったw
俺でも解雇するわこういうのwww
>> 何でディレクターまでやってんだ 名だけのディレクターなのか?
ゲームのことは何にもわからないけど、ゲームは好きだから良し悪しはワカル。
俺ってスゴクね?的な美大系のスイーツ脳。
あと性格にすげぇムラがあるからOKの時とNGの時の差がイマイチ分からなかった。
機嫌のいい時だけチェックをしてもらう事に俺はしていた。
社員もだんだんそこだけは理解してきて、
「俺、このプロジェクトが終わったら転職するんだ」
などという死亡フラグを立てているという愚痴はいまだに聞くな。
開発ソフトの使い方を覚えるために残業していたヤツが、「業務以外の事をするな」と
叱られていたのを見て「あぁ、アホやな」と思った。
>> ディレクターて笑う
そんな話振られて、俺がほんとに泣き笑いだった。
社員内の希望票の結果だとさ。
>> 俺でも解雇するわこういうのwww
いや、こっちから退職願いを出した。池袋のアホビルにもうんざりしてたからな。
業界のヤツじゃないと解らないと思うが、あの会社の名刺を貰ったら失笑するといい。
「バカでーす」と絵に描いたような名刺だから。
もっと色々暴露して
なんかとんでもねー会社なんだな、そこ。
>> 241 >> 236
dクス。でも俺も裁判はイヤだ。
アホの子の様に「裁判!裁判!」という会社だからな。
しょうがねぇな
俺が人柱になってやるよ
ゲームがおもろかったらどうでもいいっす。お前の愚痴とかどうでもいい。
チラシの裏にでもかいてろよ
>> ゲームがおもろかったらどうでもいいっす
俺も面白かったら、あぁ、アイツ等(スタッフ)頑張ったんだな。
と正直嬉しく思う。
>>246 別に止める必要ないだろ
俺たちにはむしろ有益な情報なんだから
>> 今の会社kwsk
良い所過ぎて書けるかwwwwww都内wwww山の手沿線wwww
どこまで真実かわかんねぇなwかなり私怨はいってるし
そのとんでもねー会社にあの新納が入ったんだから
その話を鵜呑みにしたら新納は見る目がないただのバカってことになるな。
わーすごーい
ゲームが面白かったらどうでもいいのは確かだが
そんな環境で物を作っていいものになるのだろうか・・・
今のモノリスから出て行こうって奴なんて
いないと思うんだが…
だから俺が人柱になってやるって
ちょっと待ってろ!
動画見たいな
街とかいい感じに見えるんだが
新納の髪の毛が少しずつ薄くなっていったのは少ない期間の内だった。
聞けば新納も死亡フラグを立てているらしいが、「契約」の枷があるそうだ。
バカというより、俺が感じたのは「犠牲者」のイメージだったな。
なんか日本一スレみたいになってきたな
新納kwsk
>> 今のモノリスから出て行こうって奴なんていないと思うんだが…
手取り12万程度で泣いているやつ等を誘ってカラオケに行った。
査定後だったらしくて、なんかもう色々可哀相だった。
モノリスは任天堂に買収されて安泰ってわけじゃないのか
なんか生々しすぎるなw
新納イメージエポックスレでやった方が良いんじゃないか?
>>260 お前の文章わかりにくすぎる。
一方的だし、とつぜん意味もなく上から目線だし引くわ。
酔ってるんだろうが少し落ち着けよ
>> 新納kwsk
金額とビックマウスにホイホイ。現在どう逃亡するか悩んでいるらしい。
紙面に名前が出るということは、こうゆう枷に繋がれるという事なのかと。
仕事の出来うんぬんより、犠牲者としてのイメージしかないな。
チーフクラスが12万程度なら誰でもでてくわww
リストラされたからって2chに愚痴かくようなのが自称クリエーター気取りとは笑わせるwww
ほんと最近のゲームクリエーターは質がおちたな
>>247 そのイスイニの仕事の仕方がどう最悪なんやろ
あともう一人関わってる絵紙のこと詳しく
逃亡かよwwなんか作ってやれよww
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 02:00:34 ID:BBqzG9gj
よりによって全く期待できないセガだけどゼノギアスの再来キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
>>最近のゲームクリエーターは質がおちたな
というより二番煎じばかりで、覇気が無くてビックリする。
その点では、あの社長のやる気だけは評価に値する。
>> イスイニの仕事の仕方がどう最悪なんやろ
まず原稿が締め切りどおりに上がってこない。
荒木飛呂彦を見習って欲しい。
>> あともう一人関わってる絵紙
存在的に空気。
まぶしい
イスイニの原稿があがってこないのは仕様だろ
ゼノギアスの再来か?
ゼノギアスはシナリオ高橋で加藤は演出だった
もうVIPでやれよ
>> ゼノギアスはシナリオ高橋で加藤は演出だった
それを支えてくれた良心的なスタッフの事を忘れないでやって欲しい。
>> イスイニの原稿があがってこないのは仕様だろ
仕様過ぎて仕事では絶対絡みたくない。
あと加藤は意外と頑張っているがシナリオだけなので
どう演出されるのかがwktk
>>270 今発表されてるキャラ絵を描いたのは誰なの?
藤坂氏ではないのか?
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 02:07:24 ID:BBqzG9gj
>>273 こうでも書かなきゃやってられんよ
ソーマブリンガーん時にも書いたけど
>> 藤坂氏ではないのか?
空気過ぎてあまり記憶に無い。スマソ。
ただ「今日も徹夜の人」というイメージしかない。
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 02:09:29 ID:BBqzG9gj
TVアニメも同時進行とは 大 変 心 配 で す
今更だけど、いつ頃まで開発に関わっていたの?
あといつから開発してるの?
>> TVアニメも同時進行とは 大 変 心 配 で す
俺もwww
>> 今更だけど、いつ頃まで開発に関わっていたの? あといつから開発してるの?
バーローwwww俺を法廷に出したいのかコンニャロメwwww
つーかゼノギアスは神ゲーだったけどゼノギアスは凡ゲーだった。
スクウェアの名も無きスタッフが頑張ったんだろ。
ごめん間違った。ゼノサーガは凡ゲーだったね。
>>285 ???
後者がゼノサーガのこと言ってるのか?
>>210 モロにPSPのスターオーシャンだな。
漫画は誰が描くんだろうか。
100万本売れてれば続編出たんだけどなー
>>284 そこまで言ってそれはないだろ、ゲロっちまえよ
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 02:14:03 ID:Ktd0fDu8
セガ × ゲーム × アニメ といえば
シャニティアーッ
ばくえんきゃく!ばくえんきゃく!!
>> ゼノギアスは神ゲーだったけど、ゼノサーガは凡ゲーだったね
ありがとう。なんか俺も嬉しいから伝えとく。
そもそもゼノギアスが評価されたのってゲーム性よりシナリオだろ?
ぶっちゃけゲーム自体はエンカウント多すぎのイライラゲーだし
ゼノサーガもシナリオは同じ高橋なんだし
名もなきスタッフも糞もねえと思うが
しいて言えば演出の違いくらいじゃないの
なんかゼノサーガがものすごく良いゲームに思えてきた
>>291 マンガ同時進行だってこと忘れんなよw
アニメの情報は電撃マ王だから
マンガ家の情報は載ってないのかね?
>>284 でも、ノスイニが原稿遅いとか知ってるって事は
少なくとも、このゲームの開発に関わったことあるってことだよね?
>> モノリスのひとか!
あんな所に誰が行くかwwwwwww
っつうか俺的にゼノサーガ3は普通にシナリオ以外はゼノギアスよりは面白かったと思う
ゼノ2は無かった事に
やたら伸びていると思ったら・・・w
まぁ何というか・・・社長も社長なら社員も社員って感じだな
ゼノギアスはスクウェアからもっとファンタジーっぽくしろと言われてああなったとどこかで見た覚えが
本当にやりたかったのはゼノサーガみたいのだったって事なのかね
ゼノサーガはSFファンタジー(笑)だからな
>> ゼノギアス
プリプロまでは、クロノの続編だった。間違いなく。
だが、その時期エヴァがなぁ。。。その所為で高橋が壊れた。
良い意味で壊れたか悪い意味かは、任せる。
元■社員か・・・
もっと社員でしか知らないような情報出してよ
何とも痛い元社員だなぁ
こんなのを雇ってた会社と考えれば会社も会社だけど
なんかな…
イメージエポックがスクエニと組んでるタイトルは何なん?
コナミも
■のゲームが面白くてなぁ。
ゲーム業界入ったんだが、同人ゲーのが収入が多い。
俺、あの頃のドラクエとかFFのゲーム作りたかった。
今のゲーム時間ばっかかかって本気で面白いのはちょっとしかない。
>> もっと社員でしか知らないような情報出してよ
ゲーム業界は、ネクラが多くて出会いが少ないからか、同僚を食うケースが高い。
気が付けば、穴兄弟がいっぱい居て扱いに困る。社 長 も ふ く め て な 。
結婚してて良かった。俺、今の嫁が大好きだ。
VIPにでもいったほうがもっと釣れるんじゃねーの
いや、お前の身の上話を聞いたんじゃないんだが
>> イメージエポックがスクエニと組んでるタイトルは何なん? コナミも
仮で走ってるラインだから、気にするな。多分コケて世間には出ない。
新納さんと接触あったみたいだけど、新納さんは今何のゲームに関わってるか分かる?
>> 元モノリスのひとか?
つ >> 298
>>313 別に気にしないから教えてくれよ、あと新納ってどんな感じの人なんだ?
>> 新納さんは今何のゲーム
わかる。ジョジョの名言に近い名前のゲーム機。
シナリオと出来見たけどしょっぱい味しかしなかった。
WiiでのRPGか?
ありがとう
>> あと新納ってどんな感じの人なんだ?
優し過ぎて、なかなか怒れない父親。そんな感じ
新納はWiiでクソゲー作ってんのか・・
>>313 コケルはなくね
実際こうやってセガのは出たわけだし
>>238 勘違いしているアフォはお前だろ。
【 開発ソフトを覚える=業務に関係ある 】
なんて一体何時の時代の話だ。
今は
【 業務を振られる(仕事がある)=仕事をしながらソフトを覚える(OJT) 】
だろ。
単に自己満足で覚えるだけなら、光熱費を払え。
じゃなきゃ、携帯電話の充電をしても横領となるって事を知らない程の単なる馬鹿だろ。
叱られたくなければ、それが業務に関係するってちゃんと弁明するのが筋だろうが。
>> 元モノリスのひとか?
元モノリスのひとも現モノリスのひとも知り合い。どっちも悲しい目をしてる。
なんでだろうな?楽しいゲーム作ってるはずなのにな。。。
>>321 企画上だけで動いてるのなら破談になっても不思議じゃないけどね
ゼノギアスのようなゲームが再びプレイできるならメーカーブランドは気にしない
深夜に社長がPOPw
企画かグラフィッカーどっちやってたんだ?
あ、ディレクターにされそうって言ってたから企画の人間か。
ちなみに給料いくらくらいだったん?相当安そうだが
>>322 アニメーターがブースの横で突然側転をはじめるのは業務ですがなにか?
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1208783450/ ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
これ見るとモノリスってそれほど待遇よくなさそうだな
この辺に人が集まるのは一体何なの?
DSなら当たるんじゃないかって言う誤った山師感覚?
手抜いて仕事したいって言う人生計画?
金回りがいいの?
>> それが業務に関係するってちゃんと弁明するのが筋だろうが
うーん。それがちゃんと聞き耳をような融通が利けばなぁ。
多少は評価に値する会社になるかもしれんがなぁ。。。
仕事はきっちりこなすイイやつだったんだけどなぁ。
>> 【 業務を振られる(仕事がある)=仕事をしながらソフトを覚える(OJT) 】
基本過ぎて言葉もでんわ。
さらに上位を目指そうとする心意気を買う会社なんていっぱいある。
>>330 dsでタッチペンを使ったお気軽ゲームで企画が通りやすいだけの話だったりしてな
セガ・AQI・マーベラス、この辺胡散臭すぎる
ていうかキナ臭い
>>332 この社長はRPG好きで
そっち系ばっか作ろうとしてるからそれはないべ
最近OJTという単語を見ると吐き気がする
>> 334
んだべ。
>>328 光熱費ってのは電気、ガス、灯油、熱供給といった、生産、生活のために必要な
エネルギーを購入するためにかかる費用であって、デッサンや動画で必要な費用じゃない。
PCは何で動いているんだよ。
スクエニとコナミから出る機種って何?
>>329 セガってそんな待遇いいのか?
コレといいヴァルキュリアといい最近はやたら金使い荒そうな感じはするけど。
>> 最近OJTという単語を見ると吐き気がする
つまらない権利を振り回す駄々っ子は多いが、責任になるとすっとんで逃げるのが多いよゲーム業界。
とりあえず加藤+光田+既に持ってるハード
これだけで購買意欲80%までいくな
システム面はRPGとして堅実に作ってあれば個人的に文句ないから
インテリジェントシステムズとはどういう感じで関わってるんだろ
新納の作ってるゲームはシナリオがあるってことはRPGかSRPGか
>> セガってそんな待遇いいのか?
モノリスの役員の弟が居る。その程度、どこもかしこも(ry
>>337 キャラクターにモーション付けるのは紙と鉛筆じゃできないよw
光熱費にこだわる意味も分からんけど。
>>345 ならそれを家でやれ。会社でやるから怒られるんだろ
この会社ってWiiとDSのラインしか動いてないって本当?
今のセガは大川さんの親族に金返すべき
>> システム面はRPGとして堅実に作ってあれば個人的に文句ないから
要はホント面白ければ、俺も嬉しいよ。
俺のいた時期は短いけど、スタッフとはメシもよく食べに行ったし。
悪いやつはちょっとしか居なかったからなぁ。
なになに?少し前ここに来たけどひょっとして祭りか何か?
>>346 怒るのは勝手だけどそういう世界じゃないよ。
今同人ゲーの方が収入が多いって、かなり限られちゃうと思うけど
一体何やってるんだろうw
大体想像つくけどね
ノスイニがどのくらい仕事するかで、このゲームの購買意欲が変わるな
>> ならそれを家でやれ。会社でやるから怒られるんだろ
共同作業を2年〜3年単位でやるんだ。
仲間同士のコミュニケーションをはぐくむ瞬間って有限なんだぜ?
>>351 世界はお前を中心で回っているんじゃない。日本は法治国家だ。法を守れよ。
それに怒っているわけじゃない。単に気になったから書いたまでだ。
>> 351
まぁ、怒るか必要経費として考えるかで、その会社の質がわかるよな。
こんな深夜にこんなスレチェックしつつ目くじら立てて光熱費とかOJTとかぬかすのは
社長だろマジでw
>> ノスイニがどのくらい仕事するかで、このゲームの購買意欲が変わるな
ゴメン。俺が謝る。期待しちゃダメなんだ。
ID:yBkCT/Xe氏は貴重な情報源だから
このスレのコメンテイターとして認定!
タイホされない範囲で、これからもヨロシクw
とりあえずここまで見てID:0+4qmlgWみたいな上司のいる部署には回されたくないものだとは思った
>>355 怒るのはお前じゃないだろ…w
しかも民事だろ…
こういう業種でなにが業務にあたるかなんて今お前が判断できるものじゃないだろ…
俺も無理。嫁幸せにしてやりたいもん。
>>329 セガがB+だというだけでそのランキングがアテにならないことがわかるw
横で嫁が寝てるんだぜ。嫁もゲーム業界の人間だから、色々話せて俺もラクなんだ。
でも、こうゆう話は出来ない。裁判は怖いからな。ケツ毛までむしりやがるからな。
あ、怒った人を混同しちゃう辺りはもうそういうことなのかなw
裁判フラグ立ったな
さぁ3時だ、俺のおやつタイムもここまでだ。
付き合ってくれたヤシありがとうな。
あと、明日はもやしもんのフィギュアマグネットの第2弾が発売らしいぜ。
嫁が喜ぶなら俺は朝のアキバでガチャってくる所存だ。
結局ノスイニさんの仕事ってキャラデザと1枚絵何枚かってとこなのかな
ゼノサーガ1のときもそんな感じだったし
とりあえず主人公とヒロインの髪の毛の独特のもっさり感に安心感覚えたけど
嫁は妄想…だとするとどこまでが妄想かわかりません(><)
話半分で聞いておくか
乙
>>367 また明日も来るんだろ?待ってるぜwwww
>> 裁判フラグ立ったな
mjdk
突然連絡くるのかな?そしたらどこに相談しよう。
明日俺主催の呑みだから、ナムコの重役に明日相談してみる。
>> 嫁は妄想…だとするとどこまでが妄想かわかりません(><)
おれも時たま解らなくなる。人ってさ、突然事故とかで死んじゃうだろ?
結婚してから、明日この手がもう触れないのかとか考えたら、泣きそうになる。
俺、魔法使いだったんだよ。だからかな、最近涙腺が脆いんだ。
30過ぎて魔法使いはつらいですよね、わかります
>> また明日も来るんだろ?待ってるぜwwww
明日は多分オールになると思う。ゴメンな。
携帯ちまちまいじって、雰囲気壊したくない世代なんだ。
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 03:25:33 ID:GR3fh5Np
俺が持ってる情報と結構辻褄合うな
イメージエポックがヤバい職場だってのは良くわかった
とはいえ、そこそこのスタッフ引き抜きまくってるのも事実なんだよな
名前だけの老害とか、デジゼロから引っこ抜いたり玉石混合もいいとこだけど
殆ど契約社員ばっかだしさ
このゲームの出来は読めないな、ほんと
キャラがどうしようもないのは一見してわかるんだがな
>>377 DSの常識を超えたムービーシーンわらた
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 03:30:35 ID:GR3fh5Np
>画集『龍骨』が企画進行中
すっかり忘れてたわ
やっぱスクエニのほうが画面綺麗だな
ま、そりゃそうか
ちゃんと龍骨の企画は進行してたんだな
安心したw
少なくとも戦闘曲1曲は光田が手がけてくれるみたいだな
とりあえず
>>383 ホントこのスタッフはスクエニのDSゲーの
グラとかCGムービー見たことあるのかね?
ハッタリも過ぎると失笑を買うだけだぞw
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1708 [ハード・業界]
【PS3】戦場のヴァルキュリア−第31陣− [家ゲーSRPG]
PSP総合 708 [ハード・業界]
どういう奴が見てるか一目瞭然だなw
正直、色彩はひどい部類に入るな…
つうか、企画ありきで進んでる所はオプーナと似てる。このゲーム。
あれもゲームとしては悪くないらしいけど
コーエーの勘違いっぷりでネタソフトになっちゃった。
個人的にシナリオ重視で、ビジュアルは気にしないほうだけど
このしょぼさはさすがに凹む
去年イメージエポックやめてうちに入ってきた社員ってまさかな…大体誰かわかってしまったがwww
もし本人なら2chで暴露愚痴ネタながしても、今いる会社で同じようなことするんじゃねぇか?と危険視されるだけだからやめとけ。
ってもう遅かったか
久仁彦画集の完成を妨げるのはだれだ〜
・・・待ち始めてもう6年以上たつ気がする遠い思い出だ
ネタだらけだな
そんなにPSPに行かなかったのが憎いかw
盛大にコケてIGに大損害を与えて欲しいわ
出資してなくともIGブランド更にずったずたになるくらいショボイのたのむで
「あえて挑んだRPGのタブー」とか
「全てのRPGを過去にする」を思い出すからやめてほしいわ…
あえて挑んだRPGのタブーって、まさかSO3的なやつじゃないよな
後半からサウンドノベルになります
ワロタ
どっかの自称カリスマクリエーターみたいだな
ムービーはきれいだが、戦闘や背景の作りこみはちょっと荒いな。
有り金置いて、さっさと失せな!
深夜のアイツ、スタッフを信頼しているならこういう期待を削ぐ様な事を言うなよな
人間的にどっかおかしい
ゼノギアススタッフは期待せざる負えない
>>381 携帯ゲーム機ってことを考えたらゲーム画面なんてたいして気にはならないけど、
グラフィック重視の姿勢が見られるだけあって不安。
しかしキャラクターの紹介文がかなり笑える。
どいつもこいつも適当な動機で世界を撲滅させたり守ろうとしてるって感じだ。
シナリオが破綻することなくオチまでいけるのか、これ。
そこでRPGのタブーとやらが出てくるんじゃねーの
主人公が途中で死んじゃうとかタブーそうだ
けどそれは別にRPGじゃなくていいし死ぬゲームもあるか
DSには珍しいオリジナルRPGということで期待はしてるよ
普通のRPGが恋しくなってきた頃だし
しかし、DQ5と被るのはちょっと痛い
バハムートラグーンみたいな感じじゃね
タブーですか?ははあ、きっと途中から敵を倒せば倒すほどマイナスの経験値が入り、
だんだんとレベルが下がっていき、普通のRPGでいうなら最初に戦うゴブリンくらいの敵が
ボスになるというオチですかな?
どうせヒロインも男なんだろ
プリキュアの黒い人が居るのは気のせい?
ドラクエ以来普通のRPGプレイ出来るから、
マジ激しく楽しみだ。
設定が中二臭に溢れてると思ったらシナリオ加藤か
主人公が途中で性転換しかあるまい
あの一番右のクマがラスボス
主人公パーティが最終的に敵
真の主人公で挑む
レベル上げすぎてると大変なことに
それなんておぼろ丸とポゴ?
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 11:11:11 ID:GR3fh5Np
主人公が2巻辺りであっさり死んじゃう某忍者マンガみたいなのはタブーっぽいな
でもどこかで見たような?
あとはアナキンスカイウォーカーの生涯を、
アナキン視点でちゃんと最後までやってくれたら面白そうだね
息子に殺されるのが最終目的みたいなのはタブーっぽい
でもFF10とか視点以外はそんな感じだね?
タブーって自分で言う奴は
俺は底が浅いですって宣言してるようなものだからなぁ。
どうせ主人公がラスボスでしたオチだろ
村のマップのグラとか見ると嫌な予感しかしない
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 11:56:35 ID:Yyv+mcoa
グラはテイルズイノセンスぐらいて感じがする
まだ開発途中だろうし
それより購買を決定するかどうかゲーム中動画希望
■■速報@ゲーハー板 ver.3838■■ [ハード・業界]
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1708 [ハード・業界]
■■速報@ゲーハー板 ver.3839■■ [ハード・業界]
【PS3】戦場のヴァルキュリア−第31陣− [家ゲーSRPG]
PSP総合 708 [ハード・業界]
ゲハ厨GK大杉だろ常識的に考えて
古典SFなんかによくある、ここわ仮想世界でした
かな?どっかのRPGがすでにやってたかw
常識的に考えて「RPGのタブー」がどうのこうのなんて
ユーザーに適当に妄想させるための話題づくりなんだから無視しろそんなもん。
どうせ公開されてもフーンってなもんよ。買わせたモン勝ちなんだからな。
これはタブーでやられてないと
公然で宣言してしまうという
作り手の底の浅さの露呈だけだからね。
実際、ゲームとして面白く感じればどうでもいい。
>>212 騙されなくても買うために買う
それがオタク
ヒントは全部出揃ってる感じだな
世界がテーマで、動くぬいぐるみが主人公を教導
白うさぎやモーフィアスの立ち位置。EDの一枚絵で作品を代表して〆
仮に本当にRPGにおけるタブーがあるとしたら
前半に選んだ選択肢の影響でクリア不能に陥る…のがシナリオ後半で発覚
…とか
だめだ…どう考えても致命的バグしか思い浮かばない
RPGと見せ掛けて実はシューティングだったんだよ!!
それなんて頭脳戦艦ガル?
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 13:04:51 ID:O6GOY1HB
仮想世界ってのに近いが、プレイヤーの(主人公)妄想
ラストはPCに向かってワールドデストラクションの話を書いてるキモヲタニート
階下から「ご飯よー」と母親が呼ぶ声が聞こえてEND
タブー
・実はゲームだった
・恋人が敵の将軍に寝取られていた
・エンディングでヒロインが投身自殺し何故か説教される
タブーって要するに何もかも丸パクリってことじゃね
それはタブーというか
黒歴史なのでは
結局主人公がニート。タブー間違いない
加藤といえば聖剣4も加藤だっt
おっと危ない危ない。
ファミ通の記事読んだが、くまの賞金稼ぎの声はアムロで有名な
古谷さんて載ってるが最近音声が出るのがDSでも多くなったな
・恋人が敵の将軍に寝取られていた
やべーこれビンビン来るんだが
>>440 ・・ドラゴン萌えゲームか・・('A`)
選択肢によってセーブデータが消える。
ロムならあり得るな。
タブーが気になって夜も寝れない…
タブーいうだけで具体的になにやるのかはいってないのがなんだな
「主人公がリセットされる」ってのがタブー?
どうリセットされるかが詳しくいえない、ということかな。
マジレスするとポジティブな意味での加藤流タブーは一貫してるよ。
ロールプレイではなくプレイヤーを参加させること。
あるいはゲーム中でプレイヤーに自己認識を持たせること。
普通なら興醒めになるそれを一番の燃えポイントに仕立て上げること。
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:31:42 ID:u/8lAIf1
ゼノギアスのスタッフか期待しといていいのかな?
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:33:30 ID:JvIpw8mn
この面子でタブーといえば
○肉缶詰しか無いだろう
リセットされた主人公が加工されて・・・
とりあえず加藤に期待してる
聖剣のときみたいにシナリオ原案という名前貸しだけで
実際シナリオ書いてるのは別の人ってな事で終わってないことを祈る
>>448 ゲームオーバーの画面で何故か缶詰が映っているわけだな
>>447 ステラデウスという糞ゲーもゼノギアスのグラッフィカーが総勢で集められてだな
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:57:35 ID:d8XoOHqa
>>447 いや、ゼノのスタッフは光田、加藤、田中だけじゃないかな
モノリスだったらゼノだったんだけど
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 15:37:39 ID:dqjLL6gg
RPGのタブーってどうせタイトル名の意味そのままだろ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 15:55:39 ID:bES2KbmN
CGとか無駄に綺麗じゃなくてもいいからやってて面白いゲームを作って欲しい
ゼノの世界観が好きだった
ゲームは正直微妙だった最後のはしょりで
途中でリセット=中盤に世界撲滅成功とか?
物語の中盤で世界が崩壊するゲームは散々あったけど
主人公が崩壊させる側になるゲームって言うとライブアライブくらいか?
クロノファン(特にクロス)の俺としては期待せざるを得ない。朝からニヤニヤが止まらねーよ。
加藤何してんだと思ってたらこんな隠し玉用意してたとはやるじゃねーかこん畜生。
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 16:36:29 ID:bES2KbmN
なるほど途中で主人公の体が敵と入れ換わり。
滅ぼされる側の事情を知り、最初の仲間が敵になるんですね。わかります
>主人公が変わる
主人公がラスボスと言うわけか
俺もクロノクロス好き
サントラ未だに聞いてる
7月からアニメ始まるのか
ワクワクしてきた
タブーってアレだろ
なんか青光りした気持ち悪い羽生えたおっさんがラスボスなんだろ
そいつの相手はハリネズミがしてくれるから問題ない
オリンピックで仲良くなった、ちっちゃいヒゲのおっさんも出ます
加藤光田タッグだから楽しみだな
DS持ってないが購入しようかと思う
ソフトは中古で買うがwww
タブー
・主人公が、途中で一回死ぬ(トリガー)
・主人公が、ヒロインの宿敵と体が入れ替わってしまう(クロス)
・主人公が、実は裏切り者(敵側)だった(バテン)
ちゅうかPS3で作れよ
DSもってねぇよ
グランディアを思わせる画面にちょっちワクワクテカテカ
ガイア幻想記、天地創造、滅亡、創造系の話好きだから、楽しみだ
はやくやりてぇ
NDSって今2万ぐらいだっけか
9800円ぐらいまで粘る予定だったんだが
>>467 光田、加藤、DS
この組み合わせで、これまで地雷ゲーしか出てない罠
ヘラクレスもやりたいんだよな
神話系の話も好きだ
オリジナル大作爆死
>PS3オリジナル新作の「戦場のヴァルキュリア」が発売された。
>初日の販売本数は約4万本で、消化率も約5割とまずまずのスタートとなった。
>(内訳は、通常版が約3.4万本、リミテッドボックスが約7000本)
>PS3用タイトルの初日販売本数としては、「プロ野球スピリッツ5」や
>「アーマードコア フォーアンサー」とほぼ同等の水準の出足となっているので
>初週で5万本、累計で10万本前後は見込めるか。
厨房主人公は勘弁してくださいっていってるだろ?あ?な?
る?
>>329 セガはパソナルームの印象が強すぎるwwwwww
トラスティベル)〜ショパンの夢〜
>>470 引っこ抜かれたってのとはちょっと違うと思う。
能力低くて正社員になれなかった奴とか、就業時間中にモンハンで遊んでて解雇された奴とか
そんな連中の掃きだめだと俺は聞いた。月給が低かったのもそのせいじゃね?
チーフ級もほとんどいなく、唯一のチーフ級だった奴は同じ部署の彼女だから愛人だかへの
身びいきが過ぎて、周りから総スカン喰らって居場所なくって辞めたっぽ。
モ社的にはゴミスタッフ回収してくれてありがとうwみたいなもんなんだろうな。
ノスイニもイメージイラスト以外はほとんど仕事しなくて、結局代理の絵師にもろもろやらせてるらしいし
こりゃ核地雷確定っぽいんだぜ。
RPGのタブーってあれだろ
ラスボス戦がいきなりアクションとか音ゲーだったりするんだよ
どっちのルート選んでもバッドエンドってのもなしだぜ
なんでこんなネガキャンに晒されてるのか理解に苦しむんだが。
セガだからか?
おすすめ2ちゃんねるが笑える
>483
dクス
エンディングがなくて終わらないとか
スタッフ詐欺ゲーにならないよう祈る
もうキャラデザの一角は崩れてるようだが
>>486 注目されそうなDSソフトの発表があるとゲハ厨が湧くから
ファミ通の主人公の仲間達の紹介の台詞見ただけで地雷臭いという事がわかるけどな
「好きって言ったら殴られた」とか、「明るく楽しく世界崩壊♪」とかすげープンプンする
単なるDQN集団としか思えない
「守りたいんだ…この世界を」とか
思い直した直後に主人公自ら覚醒しちゃって
世界をあぼんする激鬱仕様と見た!
戦闘画面ひっでえなこりゃw
てかイメージエポックってどこだよ
ゲーム画面だけ見ると三流臭しかしない
これはスタッフの名前だけの糞ゲーと見た
>>491 ゲハってか今回は夕べの自称元社員だと思うが
パッと見楽しそうだけどな
ルミナスも、特長がないだけで、酷い出来ではないようだし
ちと期待
公式サイト、キャラデザじゃなくて「キャラクター原案」になってるな
あわてて修正したか?w
>>496 ファミ通とかだと初めからキャラクター原案になってたと思うが?
短剣主人公
両刃ヒロイン
鞭男
二丁拳銃ロリ
チャクラム男
か
>>497 ファミ通は「キャラクターデザイン」だぞ
新作出るたびにゲハ厨くさくてかなわん。
あーくさいくさい
さっさと巣にかえれGKども
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 23:27:50 ID:QLc7Jxu2
イメポ、悪い噂しか聞かないが完成度はどんなもんだろうか
成長したかどうかはルミナスアーク2で判断しようか
1の出来で2が出る事に驚愕する
ファミ通はキャラクター原案とも書かれてるしキャラクターデザインとも書かれてるな
どっちも同じ意味じゃないの
キャラ原案をもとに描かれるのがキャラクターデザイン
原作ある作品とかがアニメになるときとか、原作の絵とアニメのキャラ絵を描いてる人が違うようなもん
なにこのゼノヲタ一本釣りゲー
SEGAってだけで
C級作品に思える不思議
画像みてテイルズだと思ったけど違うの?
名前が違うだろ
テイルズってよりグランディアな件について
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 00:04:44 ID:/Yb+2DHo
ヘラクレスの栄光
ドラクエ5
ワールドデストラクション
ヴァルキリープロファイル
これは買わないとなあ。
>>507 ゼノオタですら釣れないゲーの間違いだろ・・・
俺もそれ全部買うわ
てか普通なのかも知れないけどヘラクレスの栄光のドット絵がめっちゃ動きまくりだと思う
とりあえず7月から始まるTVアニメの方がゲームより先なんだよな
今からだと7月にゲームが発売されるとは思えんし
7月になったらアニメみながらニラニラ発売を待つ感じかね?
高橋がいないのにゼノで釣ろうとするのには無理があると思う
最近、高橋・光田がメンツにいたソーマブリンガーとかあったな
あまり話題にならなかったけど
スティールプリンセスも買おうぜ。
ソーマとか見た感じクソゲ臭を感じた
DS、RPG多くね
俺はソマブリは結構面白かった
戦闘はスピーディーだしシステム面でもほとんど不満は無かったかな
シナリオが小じんまりだとは思ったけど
そうか?俺は戦闘がモッサリしていて駄目だった
GK乙
最初はもっさりだけど、攻撃・移動スピードはアップできたしな
>>522 多いね。
幻霧ノ塔ト剣ノ掟も気になる。
ゼノギアスきたー
ノスイニキャラ原案はもはや詐欺レベルだな。
要するに手が遅くて描けず結局名義貸しってことか。
光田も名義貸しで実質弟子にさせてんじゃね?
シャチョーがビッグマウスだけに詐欺ゲー臭がプンプンするぜ。
タイトル引継でないRPGが増えてきたのは良いことだ
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 01:10:10 ID:IeUV2jeJ
記事によると
「究極のドット目指す」などといっているが
程遠いレベルだろこれ
絵がガリガリしすぎ
口先に発売前から、あんまりつっこんでやるなよ。
そんなゲーム山ほどあるし。
FFとか。
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 01:12:01 ID:IeUV2jeJ
251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 01:45:14 ID:MZ861pzI
どこまで真実かわかんねぇなwかなり私怨はいってるし
そのとんでもねー会社にあの新納が入ったんだから
その話を鵜呑みにしたら新納は見る目がないただのバカってことになるな。
290 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:14:00 ID:MZ861pzI
>>284 そこまで言ってそれはないだろ、ゲロっちまえよ
327 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:37:34 ID:MZ861pzI
企画かグラフィッカーどっちやってたんだ?
あ、ディレクターにされそうって言ってたから企画の人間か。
ちなみに給料いくらくらいだったん?相当安そうだが
316 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:31:47 ID:MZ861pzI
>>313 別に気にしないから教えてくれよ、あと新納ってどんな感じの人なんだ?
343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:48:13 ID:MZ861pzI
新納の作ってるゲームはシナリオがあるってことはRPGかSRPGか
389 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 06:46:59 ID:MZ861pzI
去年イメージエポックやめてうちに入ってきた社員ってまさかな…大体誰かわかってしまったがwww
もし本人なら2chで暴露愚痴ネタながしても、今いる会社で同じようなことするんじゃねぇか?と危険視されるだけだからやめとけ。
ってもう遅かったか
気にしないと言いながらも気にしまくってるどこぞの社員もいるようだ
RPGも売れなくなってきたことだし
ストーリー重視派のクリエイターはアニメや特撮
漫画原作なんかに移動した方が未来があると思う
田中ははやくうさぎの死から立ち直れ
>>534 なんすかそれw
まぁショックはショックだろうが・・
ストーリー重視派なら
AVGでも書きゃ良いんじゃねぇの
無駄なムービーとかに力入れるから金かかるんだし
いや亡くなったのはずっと前なんだけど
あの時期頃から田中の遅筆さに拍車がかかっていった気がするので
うさぎってゼノギアのセラフィーのモデルだったっていううさぎのことか?
恒例のゲハ厨のネガキャン
確かにこれで限界のグラフィックとか失笑モノだな
同じようなキャラ2Dマップ3DのRPGでもDQ4やFF12RWとはほど遠いレベル
12RWのキャラドットはちっこいながらも良く出来てるよな
(製作側の作り出せる)限界のグラフィック
ゲハ厨いいかげんうぜえっての
自分の意見も言わずに
「ネガキャンばかり」やら「ゲハ厨うぜえ」やら書いてる奴の方が
数倍うざい。
ネームバリューのある人が参加すれば
その人のファンが名作を期待してあれこれ言うのは当たり前。
都合のいい所だけ見ようとすんなよ。
どうみてもゲハ厨が暴れてるようにしかみえんが…
ゲハ厨GKは自覚もできんのなwwww
下のおすすめ2chがいいしょうこだってのに
>>545 まぁそれも都合のいい話だとはおもうがw
>531
PSPのFF1・2思い出したw
自分の意見も言わない自治厨は
セガの工作員だから気にするな。
自分にとって都合の良いところだけ見るのは結構だが
このゲームを多少なりとも買う気あるのか?
と疑いたくなる阿呆は混ざってるな。
興味失せる奴が多数なら過疎るはずなんだが。
正直、ソーマブリンガーはつまらんかったぞ
>552
もしかしてやったのはバトラス?
何で他のゲームの感想が出るんだ?
ってあたりも、
何故このスレにいるのか不明だよなぁ
>438
>>258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/04/25(金) 11:47:08 ID:dA27bcoq0
>>聖剣4が売れなかったのはいろいろダメだった
>>まずキャラが子供っぽいロリっぽい ドットなら許せる部分で3Dであれはない
>>ボイスがついたことによってセリフが寒く感じるとこが結構ある
>>259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/25(金) 11:53:46 ID:l6a2Gzz/0
>>キャラが子供っぽいというのは聖剣シリーズのイメージであって、3D化しても堅持したかったんだろう
主人公とヒロインの声が宮野真守と坂本真澄って
それなんてホスト部?
ホスト?
☆超ビッグマウスキーワード集☆(追加予定)
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(下里)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる(御影)
坂本真”綾”な
DSって二文字抜いたら
散々見たような煽り文句だな
>>559 これだけ見るとASHと同じぐらい酷いゲームが出来そうな気がする
こんなあからさまにゼノ信者釣るような作品作る前に
ゼノギアスを完成させろよ
ビッグマウスぶりではlevel5の日野には遠く及ばないがな
そんなに、ビックマウスなのか
飯野賢治と同じくらい?
50人開発って偉いコスト高くなりそうだな
>564
このコンビで釣れるのはクロノ信者じゃね
光田はまだ分かるが、田中久仁彦と加藤にどれだけ集客力があるのか疑問
スタッフの名前なんて知ってるのオタクだけ
そしてオタクの間では有名な人たちだから、集客力はあるんじゃないの
オタ狙いのゲームだし
それにしてもGKのネガキャンうざいな
喉から手が出るほど、この手の奴をPSWに欲しかったのは分かるがね
しかしDSはおっぱいサーガやらこれやら厨二ゲーが揃ってきたな
>>567 少なめに見積もって
下記の仮定で計算してみるか
人月工数単価:65万円(外注開発費の相場は65万〜85万)
開発期間:1年
65万 × 50人 × 12ヶ月 = 3億9千万
ソフト一本あたりのセガの利益を2000円とすると
20万本超えれば、黒字化だ。
宣伝費が1億だと25万本が損益分岐ってとこか。
あくまで少なめの計算でこんな感じ
50人がまるまる働いてるのはも考えにくいな
他の会社のソフトのインタビューを見てきた感じ
>>573 開発終わったら契約社員全員解雇するから問題ないんじゃね?
そんな未来が待っているとも知らず働かされている連中はかわいそうだが。
スタッフはいいのに
いまひとつ購入意欲が沸かないのはなんでだろ
グラフィックかな
田中はCGだと個性落ちるな…
アナログ絵のほうが個性が出るというか…
CGだとやっぱIFの絵っぽいなw
どれだけもっともらしいこと言ってたってそこでしか判断しないやつは多いと思う。
社長さんのセンスが前時代的というか。それもうやったじゃんな感じ
プリレンダムービーの垂れ流しに金つかうとか、大手と力勝負する無駄
グラフィック偏重にしても、アプローチが古い。斜め上でもない。特徴が弱い
あと作家名で売ろうとするのも分るけど
動画や音声の配信が低コストでできる時代だし
名前じゃなくて、内容で勝負できると思う
「原作者抜きのクソ続編クソ移植」が余りにもゲーム業界でまかり通ってしまって、
従来のゲームファンは大半が疑心暗鬼で身構えてるか見捨ててる状態
そこに「名義貸し」という新たなゲキ萎え要素が加わってもうどうにもならん
ファミ痛見て一人ハッスルしてスレ覗きに来てみたら、
なんだこの流れはw
ゼノ、セガ、DSと、過敏に反応したり叩きまくるキーワードがこれでもかとあるゲームだからな
>>580 ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 明 る く 、 楽 し く
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 撲 滅 の た め に 戦 っ て る ん だ よ !!
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l .\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |. .! .| / .!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l | l. .| / | i=!ー=;: l | l. | | / //
l | l .|/ !│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l | l ./ .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l | l / .|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l | .∨ ! /ヽ::: `::: :::: ...
>580
それだけPSWの住民が恐怖しているみたいだな
このスレは、参加するよりヲチったほうが楽しい
途中で主人公変わる
RPGのタブーに挑む
前半の主人公がラスボスになるんだな
途中から街で売買が一切出来なくなるんじゃね?
陣営の拠点にはアイテムを売買できる商人はいるが、最初は何も売ってない。
回復薬などほしいものは自分で拾ってきて、
その商人に売ったときに売りのリストに登録されていくとか。
久々の加藤光田というだけで僕は幸せです。誰が何と言おうと買います。
ジール王国のそっくりさんが出るわけですね、わかります
序盤の町で減ったHP回復しようとして
宿屋行ったらそこの親父がラスボスだった
なんて落ちでしょ
よくあること
この発端でファンタジー世界ってものすごく違和感あるんだけど、大丈夫なんだろうか……。
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 13:37:08 ID:aulBHP+t
SaGaや聖剣やスパロボが
GBから育って据え置きに巣だっていったように
開発費が安いDSで色々と新作に挑戦するのはよい
GBとDSじゃ開発費が段違いだと思うのですが
DSが安いのに変わりはない
SaGaも聖剣も巣立った頃に比べると見る影も無いけどな・・・
>>593 ヴァルキュリアよりは安いのは間違いない
少なめに見積もって
下記の仮定で計算してみるか
人月工数単価:65万円(外注開発費の相場は65万〜85万)
開発期間:1年
65万 × 50人 × 12ヶ月 = 3億9千万
ソフト一本あたりのセガの利益を2000円とすると
20万本超えれば、黒字化だ。
宣伝費が1億だと25万本が損益分岐ってとこか。
あくまで少なめの計算でこんな感じ
2回も書かないでいいっての
25万本売れなきゃ赤字みたいなレッテル張りしないでいいっての
つーかよ、いちいちネガキャンは不要だっての。
>>596 今後同じエンジン流用していくだろうし、それが売れれば元取れるんじゃないの?
新規タイトルで、一作で元取ろうなんて思ってないでしょ
一流のスタッフを50人も集めてWiiやPS3でつくったら、
あれやこれやと構想がふくらみすぎて開発費がいくらかかるかわったもんじゃないか
DSでできることやる、それだけなんだろうな
グランディア1のグラフィックスタッフも入ってるらしいが、
そのわりにはグラがちょい悪い。
もうちょいつくりこむんだ
イメージエポックとやらのお手並み拝見だな
ゲームは 「 ワ ー ル ド ・ デ ス ト ラ ク シ ョ ン 」 で、DSの常識を超える。
RPGのタブーに挑む傑作 、「 ワ ー ル ド ・ デ ス ト ラ ク シ ョ ン 」
かつてRPGは、何度も大作というものを目指した。
しかし、それは実際には、大作という名だけのただのRPGでしかなかった。
だが、ついにゲームが、RPGの常識を超える時が来たと確信する。
このセガの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるRPGの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
50人近くの経験値抱負なクリエイターがによって完成されつつある。
DSという低スペック携帯機でありながら、その限界のスペックで描かれたグラフィック。
DSの常識を超えたムービーシーンに、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、近年まれに見る大作RPG・・いや、至高の大作RPGになるだろう。
世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれるRPGワールド・デストラクション
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
まだ凡作一本だしただけのメーカーに期待しすぎだろJK
ちょっと面白そうだな
よく考えたらDSの開発で50人て大杉
あんまりゲーム制作そのものと関係ない部署の人も含んでたりして
世界樹1は主要メンバー6人ですw
軽く10倍近い売上が期待できるな
DSで50人ってことは、開発はほぼ精鋭揃いってことかな?
これでつまらないゲームになったらプロデューサーとディレクターの
クビが飛ぶんじゃないかい…
>>610 さすがに社長の首自ら飛ばしたりはせんだろ
セガの事だからそれなりにお金かけて
これ一本で終わらすとは思わんけどね
これが採算取れなかったとしても
今のセガなら流用してニ〜三本別のゲーム作るだろ
要するに、加藤正人+田中久仁彦+光田康典=世界崩壊、という流れにしたいわけだよセガ的には
つまり続編の開発は別にイメーポである必要は無し
>>57 寧ろゼノサーガ3に似ててげんなりしたぞ
>>112 >ゼノサーガのキャラモデルが良かっただけにな
俺は嫌いじゃなかったが正直1のは失敗作だと思う
2・3は問題外
3なんか女が殆んど同じ顔してる
ぐるぐる回してみて
スカートの中身を描かないというコストダウンの名を借りた手抜きに絶望した
>>611 さすがに開発の現場からは身を引くんじゃないの?w
DSという受け皿が小さなかったといういいわけもできそうだが…。
俺は下里のほうは信じてるので、ハナからつまんないゲームにはならないと思ってるけどね。
戦闘システムがDSのルナに見えるのが俺が期待できない原因かな。
あと、製作者はDSで斜め移動がどれだけ辛いか分かってないのか。
>>615 「僕はあと数年して知識吸収が終わりましたら経営に完全に身をおきます。」
だってさ
FFCCでもTOIでも別に斜め移動が苦痛だとは思わなかったが
>>617 カンペキな人生のロードマップですね^^;
このゲーム、いろんな意味で面白くなりそう
なんだこれ、変な注目作だなw
普通に面白そうに思えるけど
どういうネガキャンなんだろ?
あんまハード信者とかは関係なさそう
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 19:42:19 ID:uzPVcwOw
煽り文句がエルヴァンディアストーリーを髣髴とさせるな
デストラクション・ゴー!にならないことを祈る
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 19:56:30 ID:3Hs4B87Z
とりあえず販促にノスイニ彦の名を大々的に使ってるくせに、画風無視のりテイクはないだろう。
儲にとってはゼノサーガに継ぐ黒歴史になりそうだな。
田中絵に3Dが似てないとは言うけど、そもそもあれは似せようとなんてしてないだろ。
どうみても社内スタッフのリテイク絵を元に作ってんじゃん。
だから似ても似つかぬキャラになるなら田中の名前を出すことなんかないってことだ
そもそもキャラ原案さえやる必要があったかどうか
(ノスイニ彦信者にとって)ゼノサーガEp2の悪夢再び!!
まぁ何も作業してないのに販促に名義利用されたゼノ2に比べれば、ワーストはキャラ原案してる分まだマシかもしれんが・・・
田中絵じゃなくて藤坂絵をもとにCGつくってんだろたぶん。
ワロス
あっちのスレではこっちのスレをソース扱いで名義貸しかって言ってるしw
アニメほうのキャラデザはアニメの人なのわかるけど
原案表記のってなかったな
悪いけどこのゲーム売れないよ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 22:41:04 ID:yvpVguxY
これは売れないだろうな
普通に見て10万、プロモーションが上手く行けば15万くらいか
予算掛けたにしてはビジュアルが酷すぎる
DSってのを差し引いてもプリレンダもイラストも酷い
キャラ設定なんかも何世代前の感覚だよこれ
ラノベ読んでる世代には鼻で笑われて、一般人は見向きもしないだろ
まぁ、どう転んでも実際に作った開発会社は開発費で儲け出すだろうし、
赤字被るのはセガの役目だから酷い話だ
>>591 964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 22:44:28 ID:0Bdz+Uo70
>>948 > Main sharacter 田中久仁彦氏
田中久仁彦氏は何をさせられるんだ?
なんか中途半端な出来になりそう
こういう作り手側がなんか壮大そうなのやろうとしているRPGはとくに
据え置き機でなくDSというのもやりたいような内容や表現を詰め込むことができるのかってのも不安だし
1枚だけ絵をかいてるじゃん
シャラクセー
どんなハードだろうがやりたいことなんて100%は詰め込めないよ
これはファミ通ゴールド確定だな!
開発費で接待するんだろ?
>>635 DSでRPGが10万売れたら御の字なほうだよ
正直なところ
数千〜3万本コースだとおもう
キャラ 背景クオリティ 世界観
全てが古臭い80年代のようです
>>635みたいな馬鹿の一つ覚えみたいなゲハ厨のネガキャンオンパレードだな
そんなにDSのゲームが売れるのが怖いのか?wwww
さっさとPS3スレにでも帰れよww
2000年以降、10万本以上売れた新規RPGタイトル
[PS2]キングダムハーツ 84万本
[PS2]ゼノサーガ エピソードI 44万本
[PS2]ローグギャラクシー 35万本
[GBA]黄金の太陽 〜開かれし封印〜 34万本
[PS2]ラジアータストーリーズ 29万本
[PS2].hack//1 25万本
[PS2]ドラッグ オン ドラグーン 24万本
[360]ブルードラゴン 20万本
[NDS]すばらしきこのせかい 19万本
[PS2]マグナカルタ 17万本
[PS2]魔界戦記ディスガイア 12万本
[NDS]世界樹の迷宮 12万本
[360]ロストオデッセイ 10万本
8年間でたった13本
10万以上ってのは結構ハードル高い
ソーマブリンガーは10万本に近かったけどね
まあ、あれは任天堂効果だろうけど
ソーマは8万弱だよ
ASHならワゴン込みで10万超えてるけど
ASHがぬけてたか
追加
[NDS]ARCHAIC SEALED HEAT 10万本
そもそも「新規RPG」自体いくつ出てるんだよ
ほとんど続編かキャラクターものじゃん
加藤が不安だが、光田氏と田中氏のコンビだから特攻するか
8万強くらいにはなったような
10万も気づいたらいってるかも
>>650 特攻する前に
7月からTVアニメやるから
シナリオの内容は確認できるよ
ボクはゼノギアス好きですから
このゲーム楽しみです
>>621 基本的に元スクウェア組が関るゲームにはアンチが沢山湧く
一時期、黄金期築いたし思い出補正もあるしな
だが、任天ハードでゲームを出すと
PSWの住民が加わりさらにネガキャンが酷くなるな。
>>654 さらにイマビキWiiでセガに裏切られたしで
PSW住人にして見れば、このゲームほど叩きやすいのは他には無いわなww
ファミ通読んでたら
ペルソナとクマ被りで吹いた
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 01:28:44 ID:NIWck8S0
イメージエポックのHPを見ると
プロジェクトRAY確かこれはWIIだったはず、前の対談で
テイルズのスタッフ紹介してたから俺はWIIでオリジナルRPGとみた
あと新納の新作が控えていると考えるとワールドデストラクションの
後ろに2本あるな
よくこんなに仕事取ってくるなこの時代に
とりあえずルミナスの続編とかの評判を見てみるか。
スタッフ好きだからつまらない出来にはするなよw
面白かったら全部買ってやるよ、、、かも
日本語でおk
アニメ化が決まってるってシャイニングウィンドパターン化?
つまらなさまで同じだったりして?
それは置いといて、モルテタンのミニスカに釣られて俺は買うぜ!!
DQ3は賢者タンに、FF7はティファに、SO3はソフィアに、DQ8はゼシカに、
ASHはアイシャに釣られてゲームを買ってる俺だ。
今回も釣られないわけないだろう?
俺は.hackG.U.のほうが思い浮かぶ
バトルの絵が駄目だ。地味過ぎる
後、あまり出来の良く無いゼノをパクったぽいが今と成ってはもはや古過ぎる気が・・・。
ムービーはもはや売りに成らないのに
コレは面白いのかねぇ
ムービーの評価はミニスカを鑑賞できるか次第だ。
>>654 ゲームから離れられんいい年こいたオッサンが昔のゲームは
良かったとかいってギャーギャー騒いでるだけだしな。
世界樹がいい例。
そんなに昔の名作とやらが好きならずっとそれやってろって感じ
>>665 むしろ主人公がゼルダのリンクに似てる。
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 01:55:18 ID:NIWck8S0
全然似てねーよ
良いか悪いかはべつとして
絵は似てないが、デザインの古臭さには似た臭いがするな
大体グランディアの担当者、とか誇らしげに言われても・・・
時代錯誤杉だろ。何年前だと思ってるんだ
まぁ、キャラが良さそうなので買うけどね
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 02:09:55 ID:NIWck8S0
>>669 田中久仁彦ファンじゃないからそれほど気にしてないんだが
俺もキャラが良く見える、俺は古いのかもしれない
まだ若いのに・・・
ってかグランディアのドットって人間キャラはそこまで上手くない
ドット打ちならSNKだな。
あそこを超えるドット絵はみたことない。
てゆーか、キレイなドット絵はあそこが「開発」していったよね。
ちんまいデフォルメキャラのドット絵ならやっぱスクエアかな
SNKって、ドットが荒いことで有名じゃなかった?
静止画はともかくアニメーションはカプコンのほうが秀逸だったな
あとゲーム自体の出来も
>>674 アホウ!!
SNKを超えるドット絵は未だにないぞ!!!!!
荒いのは解像度が低いからだ!
解像度が低いのは新ネオジオ(解像度640X480)をオペレータ(ゲーセン)側に
売るのを配慮したからだ!!
ドットはKOF2002、バストアップ絵はKOF2003で完成されとる!!
カプエス2のロックかっこよかったなあ
KOFはアレだけど
月華とMOWはいいよね
月華もMOWも塗りがダメだぞ!
古臭くするにしてもキレイな塗りでなければダメだ!
アニメ調の塗りなら、カプコンさんのイングリッド様が極まってるな!!
つーか、カプコンさんはいつまでロックマンの下手クソなドット絵を上手く極めてるんだ?!
ロックマンの絵ってマジで「古臭い絵を究極まで上手くした」絵だよな!?
なんか痛い人が…
SNK(販売)ならメタスラだろ
ともあれ、ゲームの美術はプレイしてこそ
プリレンダ垂れ流しよりも、公式動画の配信を
ミニスカの中はがんばれば見れるんですよね…?
>>659 くだらない基準でゲーム選ぶよな
エロゲーでもやってろ変態
逆にお似合いかもな
くだらない煽り入れてる奴も纏めて消えてくれるとありがたい
ホントにしつこいがモルテタンのミニスカの中が気になって仕方がない。
キャラ絵は好き嫌いもあるから善し悪しは置いとくとしても、
原案の田中の絵柄とは、まったく違う作風の人間に
キャラ絵を起こさせるのはどうかと思う
センスもないし、ユーザーに対して誠実とはとても言えない
褒めるべきところが見つからないんだからしょうがあるめえ
アニメが先にやるからそっちの出来次第ではネタゲーと化すな
>>654 FF・DQ板でずっと昔のと今のどっちがいいか煽り合いしてるよな
あのへんがけっこう元凶なんじゃねーの
昔のが任天堂ハードで最近のがPS系ハードで分かれてるから
ゲハの罵り合いも絡んで来るし
ある程度有名なクリエイターって自己顕示欲強いこと多いからまとめるの大変そう
>>691 だからDSなんだろ。あれやこれやも出来ないから、やれることをやるだけ。
問題は有力なクリエーター50人のやれることを、どこまで詰め込めるかでしょうね。
グラフィックや音楽にこだわりすぎたあまり、
ずっと1本道で20時間くらいで終わるみたいな内容だと切ない。
船頭多くして舟、山(丘?)へ登るって言うしな
>>692 だからといって携帯アプリ並みの貧相なバトル画面とかされてもせつないっすよ
>>694 戦闘部分を担当する人は見つからなかったのかなあ
アンチのやつは買わなきゃいいだけの話なのになんでこんなネガってんの?
DSのゲームが売れたらなんか困んの?
まあセガだし
こんなんだから皮肉込めてGKだの戦士だの言われるんだけどな
給料も出ないのにご苦労なこって
マイケルジャクソンのゲーム出してよセガ
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 13:14:09 ID:IUWzFA6M
極一部に、本物のネガがあるようだけど
大半は、ネガってるんじゃなくて
突っ込みどころにツッコんでるだけだと思う
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うーん、マンダム
ネガネガ言うならポジティブ意見出してけよ
現時点でわかるのはDSとしてはムービーが綺麗ぐらい?
実機で見たら画質落ちるだろ
容量がスカスカに余ってるなら高画質も可能だけど
これだけ見ると元社員とやらもGKの工作員だな。
ホント必死だな
こんな弱小ソフトにたかって
何が楽しいんだろうな
勝てる相手だけ狙うってマスゴミじゃあるまいし
CGムービーなんてイラネ。
アニメ展開するんだからそっちで必要なシーンのアニメ作ればよかろうに。
ネガティブな話題はおおいみたいだけど
新規タイトルだから期待するにもネタがないんだよなあ
だからセガは動画を出せと。開発機上でもいいから動いてる映像は
どんな言葉よりも説得力ある。
>>703 まったく
このスレで擁護している奴が
全然ポジティブな意見出さないことに違和感w
どうせ社員の工作員かなんかだろ
ほんとにネガちゃんは気違いだなあ
極端にネガるかポジるかしか無いと思ってんのか
>>709 開発途上の動画を出せる訳無いだろ
どんだけアホなんだよ
>>711 そういうオマエはこのソフトの何が気に入ってここにいるのかね?
ポジティブな意見でも出したらどうだw
ネガキャン否定しか脳がないのか?
ネガキャン否定オンリーのヤツは基本的に工作員だろ
わかりやすいですね
何の工作だよ
妄想もほどほどにしろよ
しつこくなるが、モルテ様のミニスカが堪能できる映像はまだですか?セガ様。
気になって気になって仕方ないお。
モルテたまのミニスカが早く見たいお。
>>715 ネガキャンやめてやめて〜と騒いでいる奴は社員の工作員でないのなら
いったい何者なんだ?
普通のスレ住人
ネガキャン工作員からしてみれば、自分達と意見を同じくしない人間は全て社員になるんだよな
キチガイ左翼と一緒
まだ第一報だからな
今後、wktkするような情報が出てくることに期待
グラフィックショボいとか、
田中絵はどこだよ?なんて意見はネガにしても
まだゲームの話してるからいいんだよ
いや、俺はいいと思うぜ?とか、
ミニスカハァハァとか言って返せばいいんだ
工作員がどうこうとか、ネガキャンとかしか言えねぇ連中こそ帰れ
お前らが一番空気悪くしてるんだよ
みんな素直にwktkしとけよ
ポジティブ社員からしてみれば、自分達と意見を同じくしない人間は全て工作になるんだよな
キチガイ左翼と一緒
有名なクリエイターが〜ってのは大抵地雷フラグだから不安だ……。
田中久仁彦はまだ画集の作業中なのでデザのみです!!
>著名クリエイター50人が集結!
>開発は超実力派集団イメージエポック
要はこのウリ文句が欲しいだけでしょ。
関わらせただけで各々の外部クリエーターをまったく生かせていない駄作が生まれる悪寒がしてなんねーぞ。
ゼノサーガ好きだったから、加藤光田田中の名前を見るとwktkがとまらない。
ポリゴンフィールド&ドットキャラも、まんまだし。
本当に、良作期待してる。
もう、がっかりさせないでくれ…
そんな著名クリエイターのアイディア盛り込めるほどの内容の濃さが期待できるのかね
DVDロムだろうがゼノサーガ三作に分けるぐらいだぞ
DSで美麗ムービーとかな時点でもうなんかズレてるし
つかゼノサーガには加藤は関わってないしw
>>727>>729 いまからそこまで気にするなら、何がどう出来ていようが面白いと
思えることは、まずないだろ。楽しそうに思えないものに気を使うのは
疲れるだけだろ。自分が一番面白いと思うゲームやってたほうがいい。
>>731 実際、ノスイニや藤坂がかかわったというキャラや
グランディアのチーフにやらせているという背景に全く生かせていないという片鱗が
実際に現れているじゃないか。
現時点でポジティブ意見なんて出る方がおかしいのだ
不自然だから工作って言われるんだよ
>>728 間違えた
ゼノサーガ→ゼノギアス
ファミ通見てすぐで何か興奮してたらしい
正直なところ、インタビューからは
「こんな人が関わっているから、とにかくすごいんです買ってください」的なノリしか感じられない。
さらに言うなら、客がナメられてる。
「インタビューで有名どころ言っておきゃ一定の客が確保できるだろw」みたいな、な。
実際そうだから仕方がない
>>731 人の言ったことにあーだこーだ言うだけでなく
じゃあどこを期待してるとか言えばいいだろ
なにか言えばすぐネガキャンとだけしか言わないのと結局同じだな
ゲームの現時点でのこうだろうと思ってるとこの批判意見のほうがゲームの話な分まともだな
本当に坂口の名前一点押しだったASHに比べれば・・・
崎元もいたけど
ASHみたいなムービーゲー求めてる奴なんかもういないだろ
商売でやってんだから坂口も日野も御影もビッグマウスで当然だろ
「無名の新人の名前出して、たぶんおもしろいです」とか言って誰が買うんだよww
まーどの会社も社長の仕事の半分はビッグマウスだからなー
>>739 >「無名の新人の名前出して、たぶんおもしろいです」とか言って誰が買うんだよww
あたりまえだろバカ
無名だろうが有名だろうが口で名前をチラつかせるような売名行為は見苦しい。
そのわりにはあまりにもしょぼすぎるギャップがあるからビッグマウス等と言われる。
成果がすべて
無名でも画面写真や内容見て、ハッとするようなゲームは実際あるしな
わかってねーなー、ビッグマウスだろうが何だろうが話題になっちまったら
wktkしてる奴も否定的な奴も続報が気になっちゃうんだよ。
発売までにwktk陣営にどれだけ引き込めるかってのが今の争点だ。
発売してないのに成果がすべてとか言ってネガるゲハ厨がいるのはここですか?
>無名でも画面写真や内容見て、ハッとするようなゲームは実際あるしな
こういう見た目に騙されるアホがIFみたいな糞メーカーの餌になる訳ですね。よくわかります。
どうでも良いけどイメージエポックの略称決めようぜ
候補:IE、イメエポ、イメーポ、イメポ、イメジポ、イエポ、イポ
これの製作元、IF以下だと思うがw
ルミナスアークだけだろ?あのゲームのスレいってみろよ
ひどいぞ
何の情報も出てない内からネガキャンしまくっておいて、「成果が全て」だってwwwwwwwwwwww
ここまで低脳な工作員は見たことねーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IFゲーの画面写真見てハッとするのはかなり少数だろ
他のゲームのほうがよほど画面で釣れてる
ダメポで十分
キャラデザの面影がキャラCGに全く残ってないのは
静止画の時点で誰でもわかる
背景にしてもそうだ。荒くて目が痛い
動かなくても雑誌の静止画で十分わかるんだが。
動いたら何が違うというんだ?教えてくれよ
ID:SsVwQ5l8
が必死すぎてうけるwww
お前昼から張り付いてるけど他にやることないの?
はぐらかすなよ。
雑誌に載ったしょっぼいキャラや静止画、これ成果物じゃないのか?
イメージ画かなにかなのか?
はぐらかすなよ糞ニートがお前の居場所なんざ2chにもねえよ。
>>723 ゼノコミのような腐女子絵になるくらいなら
こっちのがましですよ
まぁどのみちよく売れて5万本ってとこじゃね。
著名クリエーターつっても本当にコアなヲタしか知らないような名ばっかりだし。
そもそも名義で売れるなら坂口のとこがあんな爆死してないわな。
同社の作品だからってSRPGとRPGをなぜ比較するんだ?
無双スレでオプーナ馬鹿にしてる連中とやってること同じだな。
だから工作員とかGKとか言われるんだよ
>>756 ゼノこみの絵が婦女子絵ってのは斬新な意見だな
でもさ、田中絵を他人が描いてマシなのってあれしか思い浮かばないんだよな
本人が描いてくれるのが一番だけど
ゼノギアスくらい綺麗なドット絵で処理したのでもいいしさ
まるっきり他人の絵じゃんこれ
今年のクソゲー大賞にノミネートされる様な素晴らしい出来を期待しております!
文句を言ってる方に質問です。
なぜ、このスレにいつまでもいるんですか?
セガに恨みがあるから?
イメポに恨みがあるから?
突っ込みやすいゲームだから?
なんでWiiじゃなくてDSなんだろう
>>762 突っ込みどころ満載
というよりも突っ込みどころしかない
それに文句ではなくツッコミだろ
>>今年のクソゲー大賞にノミネートされる様な素晴らしい出来を期待しております
つっこみ?イヤガラセか中傷の間違いだろwww
イメージエポックのビッグマウスっぷりと、ルミナスアークのクソゲーっぷりが
それだけユーザーの反感を買ったということだ。
ルミナスを発売日に予約して買った自分だが、IEには心底むかついている。
夢ねこDSが予約大好評!ありがとうございます!
ネコといっしょにユメミルまいにち の 2008-04-03 00:33:48 付けの記事
>いよいよ発売まで1ヶ月を切った夢ねこDSですが、
>たくさんの予約を頂いているとの事で、本当にありがとうございます!
>ここ最近から急に予約が増えてきたらしく、これも皆様の応援と
>ねこ部長のひたむきな頑張りのおかげ??かも??
>でも、ここで1つ残念なお知らせがあります・・・・・
>最近になって急激に予約が増えてきたので、もしかすると発売日に売り切れの
>お店が出てくるかもしれないのです。
忍之閻魔帳 の 2008年04月25日(金) 付けの記事
>「ヤッターマン」「夢ねこDS」「逆転裁判3」「デイズオブメモリーズ2」
>「That's QT」が1500〜2500本といったところ。
セガ社員って平気で嘘吐くんだね
ルミナスは世界樹効果で品薄予測がたっちゃったからなぁ
俺普通にルミナスは遊べたが、昔のゲームしらんゆとりでサーセンw
あの画面写真見て期待する方が不自然。
理由もなくマンセーする社員臭いのが沸いてるから
ソレも含めて突っ込む。
工作して盛り上げようとする勢力に2chは優しくないよ
とゲハ厨がファビョっております。
擁護コメはいったら社員とかそればっかだなお前ら
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>>762 田中がキャラデザだって言うからだよ
お前も煽ってないでゲームの話しろ
>>767 嘘じゃないだろ出荷2000本中1900本売れてるかもしれないじゃんw
田中、加藤、光田を集めといて
肝心のゲーム部分をゴミみたいな下請けにやらせんなセガ
どこだったらいいの?具体的にどうぞ
アルファシステムとか
モノリスとか
ハ・ン・ドでもいいなあ
ディンプス
コンパイルハートとか
アルファいいかもな、モノリスはねーよ
>>772 田中はキャラ原案でしょ?
まあ、どっちでもいいけどさ〜
こんな面白そうなゲームは、キャラなんて関係ねぇ〜
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:51:47 ID:ydZ3ibKo
グランディア的なものを期待
アンチはなんでこのスレにいるの?
kwsk
>>786 アンチがいるなんて妄想してるのは
社員の工作員だけだろw
>>783 おもしろいゲームは、キャラも重要です
とくにRPGのようなジャンルは
そうやってすぐに食いつくから面白いなアンチ工作員は
おまんにょを舐めたくなるようなキャラがいない
つうかプロデューサー下里ってググってみたら
シャイニングの時点で獣人とかいってんのな。
結局は加藤も名義貸しなのかねえ
>>793 それはそれで、ある意味偉業かもしれない
>>783 こんなキャラゲーでなにをいってるんだww
イラストも広告も全部キャラだけだし
まだ、キャラしか紹介してないだけじゃねぇの
アニメ先行、マンガ同時という時点で
キャラゲー以外の何モノでもないわけだがw
ルミナスアークみたいに
おっぱいプルンプルンに命を懸けてるに違いない
ルミナスアークが、おっぱい?
オマエ大丈夫?
ルミナスアークも酷いキャラゲーと聞くけどどうなの。
サモンナイトのキャラ別ED無し
ノスイニの描いた女キャラ、すごいおしとやかに見えるんだけど…
あのてのSRPGはどうにも地味なシステムしか打ち出してこないゲームばかりの印象だ
>>799 2000円ならまあ許せるかなってレベル
まあ、この板って言いたかったんだろうなぁ
多分だけどさ
>>803 ルミナスアークで検索したらやたらスレがでてきたww
スレタイにおっぱいとか乳ゲーとか書いてあるのが4つも
なんだこりゃ・・・・
ルミナスアークはギャルゲーだよ
とりあえずメインイラストって久仁彦でいいのかなこれ
最近雑誌で見かけたのともちがうきがするんだけど
>>804 定価で買ってもいいと思えるソフトなんて
殆ど無いんだけどな
ガキが学校で話題に付いて行く為に
ポケモンやモンハン買うのや、
金を気にしない大人がWiiやDSでゲーム買う程度なんだろうな。
>>808 ファミ通に載ってたゲーム紹介の最初のページの絵とか田中絵とは全然違う
CG使った塗りでもこんな画風じゃない
>510
だよな・・・名前でかく出すんだからメインイラストぐらい描かせてほしいよな
>>807 ここってギャルゲー作ってる会社なのかね
本スレの書き込みを見るに重症患者が大勢いますです
気持ち悪くてどうしようもないのでそのうちおれは見るのを止めた・・・・
とりあえずGK共乙
DSにRPGが増えて素直に嬉しいよ、世界樹もヒットしたしこのまま伸びていってほしいね
>>813 ルミナスアークが処女作品の会社だよ。まだ未知数の部分が多い。
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:14:02 ID:YXJLLZtq
田中久仁彦ってウサギ好きだかなんだかそんな記憶が。
ロップイヤーの。
関係ないけど。
チュチュ可愛かったなぁ。
キャラゲーってなら、ソレでいいんじゃねぇの。
SRPG部分は、酷くは無かったな。
新納が何か口挟んでればシステムはそれなりになるかもしれんけど、
グラフィックはちょっとアレだな・・・
>>815 なに?田中絵と違うと言ったからGK乙なの
ファルコム時代からのファンだからわかるつもりだが
現段階の雑誌に載ってるこのゲームの紹介や記事に田中久仁彦による絵はない
>>813 で、おまえは2chのこんなスレみにきて普段どんなゲームやってんの?硬派気取りくん
出来たばっかの会社なら見守ってやろうや
期待してる人はルミナス2買ってやれ
FF10とかのシナリオやキャラが評価されるらしいRPGオタの中で
硬派ってのは意味無いだろうな
このゲームのキャラが良さそうかっていうと
また別の話だが。
つかおすすめ2ちゃんねる見て吹いた、この荒れようも納得できるわwwww
お前らDSのゲームだったらなにが何でも叩くのな、色々ときもいわ
仕事なんだろ
2chで叩けば世界が変わると思うような奴が支持母体だと
あの体たらくだろうな
いやー硬派じゃなくてもルミナスアークは無理。
性的異常者のような書き込みだらけだったよルミナススレ
おっぱいゲーにおっぱいおっぱい言うのは至極当然のことです
目糞鼻糞を笑うってな
セガがこんなに金かけてキャラゲーを作っているということは
サクラ大戦や戦場のヴァルキュリア並みの力の入れようなんだろうな
とりあえず俺たちにはゲーム発売までに、
色々と吟味する時間と機会が与えられているのは良い事だな。
・5月のルミナスアーク2ウィルの評判
・7月放映開始のアニメの評価
7月のアニメ放映でバンバン宣伝入れて
ゲームは8月発売ってところかね?
同じセガのキャラゲーのシャニティアーも
アニメ放映から1ヶ月程でゲームが発売されたよな
ゲーム自体の情報を挟まないあたり
こういうのが典型的キモオタってことで良いのかねぇ?
セガに関してはPS3であんなに頑張ったんだから許してやれよと思うがな。
頑張った結果が500億赤字で数百人リストラだったけど。
ルミナスなぁ。
言われるほど糞じゃないような気もするけど、不満点を色々減点していって
気が付いたら結構な低い得点なっていたって感じだわ。
2で色々と改善されていれば、このゲームの期待値も上がるんだが。
いやー硬派じゃなくてもワールドデストラクションは無理。
ソニー狂信者のような書き込みだらけだったよWDスレ
>>820 同志。
俺もファムイリからノスイニの絵は見てきているが、これはまったくの別人だね。
服装もノスイニのセンスからはかけ離れてる。
いくらなんでもこんな素人臭いセンスない服をデザインする人じゃないはず。
大方、社内のデザイナーかなんかにキャラデザさせて、それをもとにノスイニにイメージイラスト書かせて
キャラ原案と偽ってるだけなんじゃね。
>834
WDスレで何を言っているんだ
このスレに集まってる奴らをまとめて燃やすと
ちょっとだけ2chがきれいになると思った
社員が必死すぎて噴いたwwwwwwwwwww
>>820 いまのところ出てる田中絵はOHPトップのイメージイラストのみだね。
キャラ原案田中にやらしてイメージイラストも描かせてるのに、ゲーム内の絵は他の奴にリファインさせた絵を使うという方針に疑問をもつな。
正直、あのイメージイラストも田中さんの絵じゃないように見えるんだけど
ゼノギアスぐらいしか知らない素人目だから違うかもしれないけど
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 08:19:15 ID:b6FTS/EW
なぜ田中氏のイラストか原案だけかでここまでエキサイトしてるのか全く分からない。
キャラクターデザインなんだから、デザインをやってれば嘘じゃないと思うんだけどね
>843
アニメ第3話のそのスレの住民の反応
>609 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 12:26:01 ID:dTiUUDq1
>もっと色んなエロプレイを開発して放送頼む
>615 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 12:45:08 ID:DWkmrcsW
>こりゃ、射精シーンもやってしまいそうだなw
>620 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 12:58:27 ID:a1b4K1fD
>異様に生にこだわるアニメですね
>624 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13:02:18 ID:RuQqrZWS
>今回凄すぎだろww
>これは抜けるぜw
ここでゼノサーガのエロコスチューム談義が始まるわけですね
>>840 ゼノギアスは本来の田中のタッチとは変えて描いてたはず
WDはホイホイさん辺りの方が近いタッチかなと思った
あとキャラデザインは若干バテンの日暮氏に近い雰囲気があるなぁ
>>827 ルミナスアークはキャラデザがエロゲンガーだから仕方ない
>>833 >2で色々と改善されていれば、このゲームの期待値も上がるんだが。
少なくともTGSの体験プレイの時点では、前作と何一つ変わってなかったってさ。
これを聞いて俺の中でイメージエポック=クソゲーメーカーというのが確定した。
>>849 いやいや、変わってたからw
それに公式の開発ブログによればTGSで出た体験版からも
だいぶ変わってきているらしいし
田中絵はわりと立体化できるタイプなのになんでこんなに似てないの?
>>839 50人も使わないといけないから大変なんですよ
>>847 田中とかって奴のイラストが一番売りか?
メインイラストは別人書いてんのに?
明らかに名義貸し、売りでもなんでもねーw
>>851 田中発案>他の人が描く>更に他の人がモデル化
藤坂がラフ描いて
更に別の人が清書と彩色
という事がぬけとる
藤坂がラフ描いて
更に別の人が清書と彩色
という事がぬけとるよ
藤坂がラフ描いて
更に別の人が清書と彩色
という事がぬけとるよね
ノスイニに書かせてたら時間足りないし
一番の売りというよりは
他に語れる情報が皆無だからな
それだけとも思わんが
ノスイニに企画書出す1年位前から依頼しとくんだ
・・・ま、まさか・・・それでも足りないというのか・・・ッ!?
つかこんな絵描きがよくプロでまかりとおってるな。
ところでイメージエポックのサイトの採用情報の中に社員メッセージってところがあるんだが
そこにいたプログラマーのページが消えてる。
覚えてる限りだと、DSのゲームのメインプログラマーっぽかったんだが…
まさかこのゲームとかじゃないよなw
ゼノギアスのゲーム内のキャラの顔グラは良かったな
ゼノギアスのスタッフかよ。これは期待だな
ホントしつこいがモルテタンの「パンツ」は見れるんですよね?
見れたら、俺はもう「死んでもいい」。
「早く見たい」。
見れるよ
ノスイニはるーみさん亡くしてから遅筆に拍車がかかりすぎ。
あの仕事量でよく飯が食えてんなと思う。
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:12:01 ID:Q4aIEPxl
名義貸しで
ガッポリ儲かってますから。
>>866 それは「早く死にたい」ということか?
早まるな。
モルテとかどうでもいいし
リ・アのがいいし
なんでリ・アがヒロインじゃねーんだ畜生
んな世界は撲滅してしまえばいい
ワールドデストロイヤァァァ!
発売直後に「ワールド・コンストラクション」が発売されて
裏表の二本立てとか面白いかも
るーみって誰かと思ったらウサギか・・・
ペット亡くして遅筆に拍車かかるなんてどこの乙女だ・・・
ゼノギアスの時もうさぎが心配で家に帰ったりしてたしな
自分的にはうさぎ話で好感度UPした
田中久仁彦
ギアス当時、擬人化るーみさん描きまくってたしな。
ゼノギアスパーフェクトワークスのFAX通信のページの絵そればかりだからな
るーみってやっぱり某格ゲーキャラからとったのかな?
>862
それでも発注したいところがあるから大丈夫なんだよ
もっとみんなきびしくしてやる気ださせろよな
>879
たしかそのはず
モルテタンのパンツが見れる!?
期待大!期待大!
パンツパンツパンツパンツ!!!
白パン白パン白パン白パン!!!
イヤッホーーーーーウ!!!!!!
しかしこのゲーム、主人公がビックリするほど空気の予感なんだが
そういうのねらってるのかな
獲物の一つでも持たせてやれよってヒロインのごついぶき見ると思うんだ
ゲーマガフラゲしてきてみてるが、こっちでは田中久仁彦はキャラクター原案となってるな
スキャンできる環境ないから、ソースは示せないので信じられない人は30日発売のゲーマガ74ページを確認してくれ。
消費が早いな。
まー、丁寧に絵は作られているのはわかったから、あとはどういう風に遊ばせてくれるかだな。
ちと、興味がわいてきた。
モルテタンのミニスカめくって、パンツ脱がして、マンマン見たいお!!
モルテタンのために妄想が膨らんでるお!!夏まで待ちきれないお!!
3日くらい前から暴走カキコしてるの俺だお!!許してお!!
待ちきれないから暴走カキコしてるお!!止めないでお!!
早く発売されるお!!ファミ痛やフラゲ組からクソゲー評価でも即日買うお!!
SO3はソフィアタン全然出てこないし。ASHのアイシャはムービー鑑賞機能なくて
↑の2つはイマイチだったお。
FF7のティファのミニスカ巨乳とDQ8のゼシカのこぼれそうな乳揺れ巨乳はよかったお!
WDの制作者。ミニスカには気を遣ってお!普段は見えそうで見えないローアングル。
でも、がんばればパンチュが拝める携帯3Dゲーがいいお!ムービー鑑賞機能も当然欲しいお!
最後に、お前らWDの売り上げを1本増やしたいなら俺様のためにがんばるお。
おかげで女性ユーザーからの売り上げが1万本減っても責任取らないお!
キャラクターデザインやイラストを手がけるって書いちゃうファミ通はなんなんだ
誤植にはモルテタンのパンチラ画像を乗せるという誠意ある対応を望む。
さすがファミ痛やってくれるぜ!
ゴミ痛だもの
TOPが誰かの絵に似てる気がするんだか思い出せん
グランディア3の人かな・・?
モルテ様のミニスカが我慢できねぇ…。
畜生。SO3ではソフィアに騙された…。
ソフィアの爆乳をもっと堪能したかった…。
WDは…。WDは裏切らないでくれ!!
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 04:27:52 ID:wSVHaGTj
公式サイトの本登録が6月てことは次の更新は6月か
動画もそこらへんかね
それで購入決める・・一応期待してる
ファミ通もキャラクター原案って書いてあるぞ
>>894 キャラゲーなんだから
7月からのアニメを見て決めればいいんじゃね
でもアニメみたら大体のストーリー分かっちゃうよね。個人的には加藤のシナリオに一番期待してるからネタバレは致命的だな…
加藤はここ最近シナリオ原案ばっかりだけど、今回シナリオちゃんと書いてるの?
聖剣伝説4ぐらいじゃね?最近の仕事
聖剣4も原案じゃなかったっけ?
聖剣4は雰囲気はよかったんだけどな、あれはゲーム内容がただのアクションゲーになってもはや別ゲー。
加藤シナリオはやっぱRPGでないとな
>>898 先にアニメをやる程なんだから
ストーリーに何か仕掛けがあるんじゃないか?
シャニティアやドットハックみたいにアニメも見ないと
作品全部が完成しないパターンの可能性高い。
そうでなければ普通
アニメを先行で放送するなんてことをするはずが無い。
まあ、7月になればこのスレには
あらすじがバンバン貼られると思うけどなw
アニメ誌には一ヶ月分のあらすじが載ってるし
そんなことモルテのミニスカパワーに比べたら取るに足らないことだろ。
ファミ痛のモルテタンのミニスカはあはあ〜…
ああ、早く見てぇ。
万が一、パンツが拝めなくてもFF7のようにミニスカだけで10万回はイカせてくれ。
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:49:31 ID:wSVHaGTj
>>903 自分もそう思う、漫画展開もあるわけだしセガだからゲーム主軸に
他は人間像だけ同じで世界観同じだけどネタは被らないのではと推測
する。
>>904 なんかお前はこのスレの名物になりそうな気がする
>>904 もちろん本気じゃないよね?
冷やかしでしょ?
>FF7のようにミニスカだけで10万回はイカせてくれ。
毎日平均しても25回イッてるのか‥
はやくもルミナスアーク化したか
あんな学生でも作れそうなCGキャラのどこがいいんだ
専門学校の卒業制作っぽい
キャラ絵に関しては
むしろ学生の方が数倍ましな絵を描けると思う…
RPGのタブーってなんだ?
キングスナイトや頭脳戦艦ガルみたいなゲームを出すのか?
まあ正直ヒロインの衣装の色彩センスは、ちょっとわからない
RPGのタブーってアレだろ
街の人とかに話しかけても「お前だれだよ」って皆に言われて
誰も相手にしてくれないというリアル設定。
人の家に勝手に入って家捜しすると
警察に連れて行かれるわけか。
それでぶつぶつと「こんな世界・・撲滅してやる・・」とか言うわけだな
まあどうせゲーム慣れしてるおまいらの意表を突くほどの事ではないだろ。
>>903 >一部の設定はアニメ版ならではのアレンジが加えられて、7月より放送開始予定。
低い方の可能性が実現しましたねw
>>915 言っている意味が理解できないだがw
日本語でおk
最近の学生ってレベル高いんだな
どーせゲームん中じゃあ2Dになるんだし
キャラ絵がどーたらでぐちゃぐちゃ騒ぐことでもねーと思うけどな
ハード信者だけじゃなくて絵師信者もうざくてしゃーねーな
絵師の専用スレでボヤいてくれよ
>>916 アニメは、キャラクターなどは同じものの、設定をゲーム版からアレンジして作られたものになる
つまりゲームとアニメは似て非なるもの
ドットハックみたいなゲームやアニメを見ることで全体がわかるようなパターンにはならない
>>918 ムービーや会話時の顔グラとかもあるようなゲームだけど
2Dになるからどうだとかならドラクエとか鳥山がやる必要ないわな
まあ信者釣るためのスタッフ確保なんだから
ちゃんと釣り上げるようにつくってほしいよね
面白ければよい
面白ければよいのだ面白ければ
面白いかどうか知らんけど
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:09:14 ID:mpim/ls7
>>921 これがポリゴンでフル3Dでグリグリ動いたらこっちの方が上じゃね。
FF4はかなり汚いし、動きがカクカクだったが。
ドットは悪くねえと思うけど
限界突破は大袈裟だが、なかなかいいな
ポリゴンも正直悪いとは思わん
開発期間は1年半
開発スタッフは30人規模の大作(のべ50人)
元々は某シリーズの最新作として制作されていたものの
基地外信者の激しいアンチ活動への対策と、
制作費が携帯機にしては莫大になってしまった為に、
路線を変更して新作として展開することになった
獣人などの設定に元のシリーズの世界観の名残がある
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:36:46 ID:mpim/ls7
キャラのドット絵は結構いいと思うよ。
でもなんか背景がさびしい感じがする。
まぁ、あまりゴチャゴチャしても見辛くなるのかもしれんが、何というか華に欠ける感じ。
RPG好きには結構良さそうだ
しかしタイトルは重いかな
獣人が出てくる某シリーズ?
なんのこっちゃ
>>921 このボスは正直しょぼいんだが
動いてるところを見たら評価が変わるかもしれん
ね
>>934 セガ、獣人、RPGと来ればシャイニングフォースくらいしか思いつかないな
意外に、味方も敵も、ドットがぬるぬる動くのかもしれんぞ
さっさとPVの一本でも公開して欲しい
キチガイ信者=笑実のことか
>>921 スパロボ並に動いたら神認定する
このまま動かなかったら最大級のゴミ
パンツ早く見てぇ…。モルテタンのミニスカに頭からダイブしたい。
モルテタンのミニスカの暗闇に光が差し込んだ時、俺の心は救われるんだろうなぁ…。
ゼノサーガ2のモモタンのミニスカのようなブラックホールはやめてね。
タッチペンでスカートめくったり、パンツずらしたりできないかなぁ。
おっぱいツンツンもしたいなぁ。水面にパンツ反射して見えないかなぁ。
妄想が膨らんでしかたねぇ。
CGにする意味が分からない 何あの顔?きもすぎ
DSなんだからアニメでいいだろ
ノスイニ起用の意味無いじゃん
※坂氏ね
>DSなんだからアニメでいいだろ
?
よくわからんがアニメーターの描いたセル画調の絵がいいってことなんだろうか
DSなんだからっていうのはあんまり関係ないよね
プリレンダの3Dムービーだったら描画力だとか負担だとか2Dと変わらないんじゃないの?
長寿の竜族の女とか
獣人とのハーフとか
シャイニングウィンドと設定がカブってるな
>>940 あの図体のボスが、パーツ動いたりせずに
そのまま横にスライドするだけとかだったら
それはそれで見ものかもしれない
限界突破し過ぎ
見た感じ胴体は一体パーツだろうなボス
ひれとか目が動くぐらいの予感
胴体全部書き換えて動いたら見直す
とりあえず、限界がどうのって言ってる、頑張った部分は、
町の背景とかじゃないの?
>>951 水面の波紋とかも普通に描いてあるしね。
胴体が節に分かれてるようにも見えないから、口が開いて何か吐き出すくらいかもね。
でも、予想を裏切って動きまくったら楽しいな。
『ワールド・デストラクション』って、精鋭を集めたにしては何か見た目に派手さがないよなあ。
あんな数枚の画面写真ですべては判断できないけど、しかしまあ、第一印象としては、
なんつーか、ドット絵や画面周りを見ても(良くも悪くも)独特のセンスを感じられないというか。
セガのゲームというだけでそう思えてしまう偏見なんだろうか、不思議。
早く動画を見せて欲しいぜ。言葉だけじゃ疑心暗鬼になるだけだ。
>>930 シャイニング・シリーズか?w獣人とか基地外信者とか、符合する部分が多い。
主人公側が世界を滅ぼす側で、敵側が守る側か
中盤で何かサプライズあるみたいだし、結構楽しみである
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:50:43 ID:MTAU5Erl
もうスクエニにRPG期待するのはやめた。
セガ期待してる。
応援してる。
だからガッカリさせないで。
あんまちゃんと記事見てねーけど、
帝国の支配下のレジスタンスとかじゃねーの?
>>943 なんかすごく違和感あるな。顔はイケメン風なのに家庭的とは。
クロノクロスの主人公とかはいい具合に家庭的な雰囲気を醸しだしていたが・・・。
この顔だと剣とか持たせたほうがいいような。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:59:43 ID:mpim/ls7
第1報でなぜここまで叩かれてるのか分からん。
ゲームとして面白ければそれでいいんじゃね?
豪華スタッフを売りにしてハードル上げてるのはあるが。
獣人が主人公のゲーム続編として作られてたって
もしかして獣王記シリーズですかー!
超期待
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:12:20 ID:M37tNP6P
これがセガの出す最後のゲームになろうとは誰も予期していなかったのである
このゲームのプロデューサーは
シャイニングフォースの下里プロデューサーなんだから
獣人が出て来ても不思議じゃない
最初にゴミ通で公開されたCGキャラ絵が公式HPに見当たらないのは
似てね〜って叩かれたから必死で作り直してるのかね?
証拠画像をとっておいた方がいいかも
主人公のキリエって名前、シャイニングウィンドと似てね?キリエ、キリヤ…。
シャイニングウィンドもWDもセガの作品だけど関連性はあるのか…?ないかな…?
モルテタンのおパンツ〜!!
早く見たいーーーーーーーーーー!!!!!!
【GG】アークは同物しか作れない1【ブレイブルー】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1203240866/ >116 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:55:05 ID:J8YwNPgQ0
>基本的に他ゲーを叩くのはいつも懐古共
>あと最近よく厨クサイって言って叩く人居るけど
>いまのゲームに足りないのは厨臭さ
>RPGが良い例
>過去のRPGには厨クサイ設定が多数あったが
>今のRPGには厨クサイ設定極端に嫌い味気ないものになってしまう
>厨設定の無い味気の無いゲームは売れないと何故気がつかない
>断言しよう厨設定を爆発させたBBは間違いなくおもしろい!
獣王記の続編がPS2で出てたことはあまりしられていない
>>959 第一報だけ見て
言うこととやってることのあまりの違いに気がつかないなら
それはそれで幸せなことだから
普通に楽しみにしてればいいんじゃね?
言うこととやってることのあまりの違いって何だ?
田中うんぬんの話なら公式でキャラ原案ってちゃんと出てるし
DSの限界に挑戦ってのなら、このスタッフではこれで限界なのかも知れんし
そんなに間違った事は言っていない
>>969は俺に分かり易く説明よろ
971 :
テンプレ:2008/04/30(水) 20:08:59 ID:2PEFNRCP
よしいくぜ
どこに立ててるんだよ
わらた
吹いたw
お前の目大丈夫か?w
さて埋めようか
埋め
うめえ
まだ早くね?
もう次スレに移ってるからここは埋めでいいよ
期待うめ
うんめえ
じゃあ梅
うめ
うめ
うめ
rニYニヽ , ---一 、
|レ //PS3.j | / 教サオ i
!!_ イ t` !_,` } | ,' え.hレ i
゙- '´ ,、 /j ト ‐=' レj l て ド.が |
-''´ ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、 | やの本 |
〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈 .| る殺当 |
__ii__ | レ ルリ-ト、|州リ | .| `| り.の |
イi j j ,, ヽヽ |/ | ', | 方 i
` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ を ノ
ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 '
/ イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', |
// / l | ',ニ二ニニi |ニ二Y ', |
. // / l } ヾニ二ニi |ニ二イ ', ',
/ / l レミj {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ {三i
/ i / } ヶ / `丶、 _, -'´ | } ヽ
ん-ト、 |_彡 j 二ト、 }-| | ヽj-''
ヽ/ / { / | | l
ヽ / レ、 | | レ-、 /
`-- ´--、__ j ヽ j | ./', | `丶{
 ̄| ', / ̄| / ij
', 〉{ |./ l|
',__,r' } .|k j
', | |`丶、r'
', | | j
家ゲーRPG板から出張して来てるんだなwwww
うめえ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:33:58 ID:lclQ8qbT
ワールド・デストラクションゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
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梅
埋め
ミニスカ埋め
ume
うめ
産め
孕め
埋め
モルテタンのミニスカはぁはぁ
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