【PSP】テイルズ オブ リバース part12

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2004年にPS2で発売されたテイルズオブリバースのPSP版が登場
機種:プレイステーションポータブル
発売日:3月19日
価格:5040円(税込)
予約特典:ドラマチックDVD(ピーチパイ編)
ジャンル:君が生まれ変わるRPG
キャラクターデザイン:いのまたむつみ

<その他、PSPのテイルズ オブ シリーズ>
2005年 3月 3日発売  テイルズ オブ エターニア
2006年 9月 7日発売  テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
2006年12月21日発売 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
2007年 2月15日発売 テイルズ オブ デスティニー2

■PSP版公式
http://namco-ch.net/talesofrebirth_psp/
■PS2版公式
http://namco-ch.net/talesofrebirth/
■PS2版まとめwiki
http://www.wikihouse.com/Tales/index.php

■前スレ及び過去スレ
【PSP】テイルズ オブ リバース part11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207298852/
【PSP】テイルズ オブ リバース part10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206720915/
【PSP】テイルズ オブ リバース part9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206450029/
【PSP】テイルズ オブ リバース part8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206234442/
【PSP】テイルズ オブ リバース part7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206067244/
【PSP】テイルズ オブ リバース part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205914682/
【PSP】テイルズ オブ リバース part5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205742269/
【PSP】テイルズ オブ リバース part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203519014/
【PSP】テイルズ オブ リバース part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1200544699/
【PSP】テイルズ オブ リバース part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189440636/
【PSP】テイルズ オブ リバース part1
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1184908248/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 06:57:57 ID:InR8H7ZM
PSP版追加、変更要素

どこでもセーブ
闘技場追加
移動速度上昇
戦闘難易度追加
操作変更
グレードショップ新項目、値下げ
装備追加
新称号追加
新カットイン追加
イベント追加
イラストギャラリー
アップルグミ販売
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:21:28 ID:HPFHolCg
>>1
お疲れ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:06:50 ID:4woI4HSa
アニーの日記で辿るテイルズオブリバース

○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:07:46 ID:SL1so5oO
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:11:04 ID:kHS6Wn+6
>>1>>1>>1>>1…乙みたい
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:03:38 ID:tfMlwNdi
>>1乙の力を思い知れ!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:13:15 ID:pdZ9NMh3
>>1おつっああああああああああ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:24:33 ID:jXtMfVIr
>>1乙って言ってるだろう!!こんちくしょうがぁぁぁぁッ!!
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:25:32 ID:+KdyTJdd
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::::::.......: ..:..:ヽ ::::... ..... ,.': :.. :. :............::::::>>1乙は怪盗ホライゾンが頂いた!
::::::.::::. ::.. :..:. :` ー- ‐ ''"... ... ..: :..:.::::::::::::::::::::::::::::::::::またどこかで会おう諸君!
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:Πュェ呂、 ,ェロ ロ呂--,日ュΠ、' ̄ ̄`ヽ 日ユ|:::::::
ロ::Πヨ|/ Π :ロエ日| |ロ目ェロ\    \品|::::::
::Πロュ/ EロェΠュ::目| |Π呂::Πュ\    \|:::::
ロ呂/ 呂::ロロ::ロΠュ| |目ュ日口::呂\     |::::
ー一' Π:呂ェΠ目:日| |::E| ̄|::Π:ロ::Π\.  |:::
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:35:24 ID:OIRwQ/Ld
so2買って失敗したからこれもどうかとおもったが
買ってよかった
これのが秀作
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:41:42 ID:c5xN7xrJ
SOは1がアレ過ぎたんで、2は見送った
リバースは良移植
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:01:57 ID:n4/wMrtG
SOってシリーズ未プレイなんだけど、不評っぽいのにスレの進行が早いのは何故だ?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:10:14 ID:HPFHolCg
発売直後だからでしょ
PSP版の何が不評なのか知らないけど、少なくともPS版のSO2は充分面白いからな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:20:56 ID:2OM90avl
10年前のゲームと3年前のゲームを比べるのはどうかと思うが楽しめた人が勝ちということで
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:48:39 ID:89DYlalT
ネレグの塔死ねると思ったら
弱点が地と風と入り混じってるのな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:56:39 ID:j47w8TfU
ヴェイグサーン
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90940.zip.html
GOD出すのがしんどいって奴は使うといい。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:02:59 ID:ukFVlImK
ネレグのバイラスとまともに戦ったことが無い
進めるうちに全然レベル上がっていくから
逃げちゃえばおkじゃね?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:04:05 ID:2OM90avl
確か逃げられないこともあるぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:08:14 ID:9/UYyq3N
こまめにチャージ→殴る
これでおk
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:08:22 ID:pdZ9NMh3
ネレグってそんな強かったっけ?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:10:37 ID:ukFVlImK
強いというか、面倒くさいと感じた
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:22:15 ID:89DYlalT
骨と毛玉と鳥か盾のセットが割りと死ねる
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:29:58 ID:kA+rsimx
ネレグの塔の雑魚敵は男だらけのパーティーにしたら割りと楽に倒せたぞ
因みに戦闘ランクはノーマルだけど
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:39:39 ID:lASTKxW/
今更だが俺は>>1が乙い


>>1乙なヒューマめぇぇぇ!ぬぅおおぉぉぉぉぉ!!!!
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:49:57 ID:msE4XNfT
ネレグは盾がうざいのと、術使う敵が多い&痛いのがな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:58:04 ID:pdZ9NMh3
ゲオルって一人で戦った方が楽だなww
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:04:40 ID:k9zAoIYJ
ネレグはマオのガスティーネイルでなんとかなる。リストつければおk。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:16:24 ID:BQmsJshb
高難度+FG回復2倍で
同じことが言い続けられるか!
盾の後ろでマスナップのガスティー、ゲイルスラッシュの連射地獄!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:34:07 ID:OmKndrUw
称号引継ぎないから一週目はサルベージとか闘技場とか特にやらなくておk?
あとLRバグでグチャグチャに押すって具体的に何押したらいいんだ?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:36:21 ID:pdZ9NMh3
あるよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:36:58 ID:OmKndrUw
これは困った
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:40:33 ID:pdZ9NMh3
称号引き継ぐと序盤-中盤までだけど
マオの記憶喪失の少年と炎の子が共存するとか面白い事になるねw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:42:47 ID:OmKndrUw
金欠だからLRバグやりたいが中々できないな
ダイアモンドたけーお
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:08:44 ID:c5xN7xrJ
ネレグは米具のゲンリューザンでとにかくモリゾーに肉薄して撃破
他はCPUまかせでゴリ押しした
術さえ止めればなんとかなる
ちなみにマニアFG2倍ね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:17:35 ID:4woI4HSa
2倍GODだけどネレグはかなり全滅したなー。
大体あの辺りになると、敵の通常攻撃でHPの1/3、耐性ありの導術にHP1/2減らされるもんで。
んでどっちかって言うと物理攻撃でガンガン死んだかも。あと地味に鈍速が痛い。分配回復届かん。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:19:36 ID:pdZ9NMh3
あぁ、思い出したわ
確かにあのまりもはうぜぇ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:30:06 ID:OPYnA2X8
盾×6毛玉とかうざすw
あそこは後衛操作で後衛毛玉狙ったほうが安定するな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:40:21 ID:9WgZiMRs
ネレグの何が糞って、地が弱点の奴と地が鋼体の奴が同時に出てくること
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:00:35 ID:ZQ9Og6bu
あーあの盾とマリモ、闘技場シングルで凄い苛々するわw
マオたんがいれば勝手に倒してくれるからいいんだけど
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:17:20 ID:lASTKxW/
モリゾーとかマリモとか毛玉とか思い思いに呼んでるなw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:19:08 ID:H1j3QPwU
マオのおちんちんランドはじまるよ〜☆
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:33:37 ID:4P/6BQow
最後まで進めてからサルベージやろうと思って、マウロの家行ってもマウロいなくなってるんだけど、もしかして最後まで行くと出来ないとか?
誰か教えてくれ。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:35:03 ID:ukFVlImK
Wiki見ろ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:43:59 ID:drgiNmtG
>>43
多分やってないだろうからオークションも無理だと言っておこう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:53:48 ID:4P/6BQow
やっぱそうなのか。やっちまった。
もう一つ聞きたいんだが、wiki見たら、エソテリックは50階のボス戦後に手に入るって書いてあるけど、実際60階まで行ったが手に入らなかった。どうやって入手出来るんだ?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:59:52 ID:4woI4HSa
そのページのもうちょっと下を見ると注意点というものがあってですね。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:00:54 ID:kA+rsimx
そういえばクレアとヒルダも殴りあいしてたんだな>モクラド村
「もうティトレイとクレアが付き合えばいいよ」とか思ったのは俺だけだろうな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:09:56 ID:lASTKxW/
ID:4P/6BQowの不憫さに全米具が泣いた
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:19:21 ID:oxTRokgX
今日このソフト祖父で特価2980円で売ってたぜ
やっぱ移植だからあんま売れないのか?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:24:18 ID:imw/GPQI
>>46
せ、せっかくだからもう一周楽しんでこいよ!な!

>>50
それもあるだろうけど、元々万人受けする作品じゃないからな・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:28:22 ID:4P/6BQow
もしかしてアイテム持ちすぎ原因だった?
だとしたら最悪だわ。
てっきり宝箱から入手するもんだと思っていたんだが・・・ 流石にもう一周はする気になれそうにない。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:38:46 ID:msE4XNfT
エソテリはボス倒したら部屋の中に湧く宝箱の中
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:16:24 ID:4P/6BQow
マジか?教えてくれてありがとう。
こんなことなら進める前に聞いておくんだった(泣)
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:01:59 ID:OmKndrUw
サルベージってラジルダ無くなってからでもできんのか?
何回やっても宝が出ないんだが
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:13:49 ID:QCmoB/9O
だからなくなる前にやっとけとあれほど(ry
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:15:48 ID:OmKndrUw
wikiに書いてなかったからラスダン入る前ならおkだと思ってた
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:17:44 ID:OmKndrUw
なんかボケてたようだ
既に取ってあった俺死ね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:51:03 ID:lASTKxW/
今ラスダン突入前ラジルダ崩壊後に全部やったぞ
ラジルダ見つかんねえぇぇぇって一瞬パニクったけどなんとかなった
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 20:01:05 ID:2b2ktVec
LRバグ、どうやればPSPでできるのでしょうか?
とりあえずアナログスティックを左下にすると
カーソルが激しく動くのですが、これだと決定できないし、
他のキーだとカーソルが動かなくて困っています。
コツを教えていただけませんか。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 20:01:45 ID:OmKndrUw
やっとサルベージ終わったマウロ死ね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 20:05:40 ID:fjODHFdy
>>54
ユージーンをランキング一位にする作業に戻るんだ!
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 20:13:00 ID:Rn7aZJ7Z
オーブって1個までしか持てないの?
闘技場でディストーションとデクスタリィとってからサイグロ行ったら
その二つはもらえなかったけどシャイニングはもらえた
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 20:16:15 ID:2OM90avl
結局PSP版の攻略本は出ないのか?出ないなら近くの本屋で新品でPS2版のキューピスト攻略本
が売ってあるから買うんだが・・・
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:27:15 ID:P91rHUi0
>>64
カレギア見聞録の事か?
素直にwiki見た方が身の為だぞ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:44:12 ID:edvnUrZA
バトルブックならぬ料理ブックw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:46:27 ID:9/UYyq3N
>>65
キュービストはナムコ公式攻略本の方だと思う
まぁどっちにしろwikiで十分だな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:53:46 ID:NGT4dCc8
前スレで「TORのライターって、劇場版・空の境界の脚本?」とかほざいた者だけど、
やっぱ正解だったわ
ttp://hirama2.web.fc2.com/

「だから何? はいはい宣伝乙」ってな話だけど、結構いろいろやってんのね
デスノートとか空の境界の評判が気になるわ。TORの評判が割とアレなだけに
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 22:52:24 ID:IWHqZfpb
だから何? はいはい宣伝乙
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:00:14 ID:GoYeREnO
6週クリア記念
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:02:37 ID:6sQE4rfH
>>68
あ、同一人物だったのか
フリーで仕事してるって話だったけど、空の境界のクレジットだと名前のあとにアニメ会社の名前があったからその会社の人だと思った
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:53:28 ID:P91rHUi0
>>70
GODユリスはもちろん倒したよな?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:07:35 ID:216MHPNb
空の境界もリバースも両方好きな俺は勝ち組。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:51:37 ID:LGJhdS1M
アニーが好きな俺も勝ち組
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 01:10:41 ID:jiCJ8Wwh
サレが好きな俺はM
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 01:11:19 ID:pvOJQBL0
ガジュマの美しさを象徴するようなトーマが好きな俺は・・・ごめんやっぱ無理
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 01:47:03 ID:O1pQD6NR
バトルブックの継承回数より覚醒回数の方が多いんだけど、なんで?
継承回数のほうが多くなると思うんだが常考
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 01:51:20 ID:YkASbAKU
扱った武具ぜんぶ継承させてたらそうだろうね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:04:27 ID:O1pQD6NR
>>78
理由がわからないんだが
因みに覚醒回数434、継承回数331です
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:05:00 ID:WpOlBzUi
いや、全部継承させたとしても、
覚醒→継承の順なんだから、数は同じか覚醒の方が多くなるだろ。
覚醒前に継承してるなら話は別だけど。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:07:55 ID:YkASbAKU
俺がバカだったw
すまん
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:08:25 ID:OQ9QNZdN
継承しなくてもエンハンスすれば覚醒するから、そうしてる武具があったってことじゃないの
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:13:27 ID:O1pQD6NR
>>80
あ、勘違いしてました
でもこんなに差がつくっておかしくないですか?

>>82
むしろ逆で、覚醒回数はイレギュラーに関係ないから一回だけエンハンスして継承回数稼いでたんですが
なにげなくバトルブックみたら覚醒回数がすごいことになってた・・・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:24:26 ID:YkASbAKU
ただの思い違いじゃないかなぁ
気になるんなら試しに自分で数えて履歴と合ってるか確かめてみたらいい
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:24:38 ID:/frI5OFG
潜在能力を覚醒させずに継承すると何故か覚醒回数にカウントされるバグ・・とか?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:26:11 ID:XIr7Z1+n
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:26:52 ID:OQ9QNZdN
>>83
なるほど
一回の継承に対して武器をエンハンスする機会は2回だからそんな結果になるのかな?
あとはたまたま一回で覚醒する特殊継承が多かったとかかねえ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:28:32 ID:/frI5OFG
>>86
そんなバグあるんだな・・役に立つバグしか見てない俺
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:31:05 ID:OQ9QNZdN
俺も知らなかったw
役に立つのと立たないのは見てたけど、不利益無さそうだから見たことなかったわ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 02:41:43 ID:YkASbAKU
そういえば俺も呼んだ覚えがあるw
9183:2008/04/13(日) 03:02:31 ID:f5u4hqqo
>>86
ありがとう
バグだったのか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:06:39 ID:6RWRq3NO
ちょっとまて
覚醒って潜在が戦闘中に発動することじゃないのか?
覚醒率ってそういうことだろ?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:13:54 ID:/frI5OFG
バトルブックの覚醒回数はエンハンスで潜在能力が覚醒した時の回数だよ
言いたい事は分かるけどw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:23:31 ID:6RWRq3NO
あまりに継承数とかけ離れてるからそっちだと思ってるんだが
覚醒って言葉がややこしいんだよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:26:25 ID:YkASbAKU
確かに曖昧で俺も最初は分からなかったな
戦闘中のはすでに覚醒された潜在能力が発現されてるってことだから
覚醒とはまた違うと思うんだけどな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:49:49 ID:zMvH+/++
>>48
俺も思ったぜw
二人とも考え方が同じだから仲良くなりそう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 07:18:26 ID:i4LOXXhD
ランキングバトルの一位の敵は誰なのですか?まさかユリス?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 07:49:59 ID:hbLZp96A
>>97
   /;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::|   i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
   |:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
   ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 10:08:15 ID:+GEmdy4N
>>97
ヒント:十字キー↑を長尾氏
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 10:10:48 ID:mxUJsm0v
サイグローグの館のグレードって他のエリアと共通?
アニーの平原とか工場とかその時点で26HITは厳しいと思うんだが後からでも取れるの?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 10:17:40 ID:4Dp4WPrs
>>100
共通。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 10:22:47 ID:mxUJsm0v
>>101
thx
ストーリー中から取得率MAXにする必要はないのね
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 10:53:54 ID:iWwW7Jo9
>>100
アニーの胸が平原と言ったか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 11:11:50 ID:9USsPGFQ
なんかやたら>>100がエロく見えてきた
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 11:16:41 ID:/nFoRUbp
アニーの…工場…?ゴクリ…
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 11:39:29 ID:BP+8CyM2
>>100
難易度を上げるんだ
スールズ付近で30Hitいけたよ
ミナール付近の敵じゃ、もっと稼げる筈だよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 12:07:04 ID:GHij1rm4
マオの替え歌、もうちょっと何とかならんかったのか…
完全に声優のアドリブでもはや歌じゃないじゃないか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 12:08:37 ID:OKCwmNNl
ちゃんと音痴な子供の歌じゃないか
まともな歌だとそれはそれで嫌だ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 12:11:22 ID:cMh8DOG+
あのいかもな即興でリズム感とかさっぱりなのがいいんだよ
あ、でもシューティングスターはよかった
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:00:59 ID:6RWRq3NO
歌はウザいけど称号の彼は独特音感様だった・・には思わずニヤリとした
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:05:16 ID:pgxGqAL8
替え・・・歌・・・?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:10:17 ID:zcxQPVye
トイレの歌が好きだな>マオ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:11:23 ID:OKCwmNNl
めーらめーらぼーさぼーさ
ぽーわわーわわーん アチョー
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:20:50 ID:kxNmw0dq
ボワワワワーンの意味がいまいちわからん
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:37:31 ID:aqPky01t
俺はいつも武具継承して5つの項目全部最大にしてから継承しているんだけど、
覚醒率をあげたかったら全部最大にしちゃだめってことだよね?
wiki読んだんだけど、?があって詳しく語られていなかったから不安になってきた。
武具コンプしたくてアニーで100%32倍作りたいんだ。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:39:34 ID:MKs7G7AE
ゲオルギアスの完全体カットインはないの?
色変えるだけで用意できそうなのに
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 14:13:17 ID:aHjGx1vT
色が変わっただけのカットインで嬉しいか?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 14:44:15 ID:TiuUCl3G
それよりワルトゥのカットインをだな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 14:47:33 ID:OKCwmNNl
神空割砕陣っぽい技が強いけど
それ以外で特徴的な技って他と比べてもまったく無いしな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 14:58:48 ID:CLL687yo
同じ武器でも継承すれば継承するほど武器って強くなるのか?
それとマジでLRバグできんのかこれ?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 15:21:08 ID:RJD23Bqd
ワルトゥって技あったっけ?
何か紫っぽいやつを飛ばしてるイメージしかないわ
どーでもいいけど、トーマのカットインはリアルスマッシュに入れるべきだろjk
AI任せだとポンポンぶっ飛ばされるからマジ勘弁
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 15:53:45 ID:pgxGqAL8
リアルスマッシュ?
ああ、あのトーマが孤独な時にしか使わない技ね。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 16:00:52 ID:e/ITNodI
四星戦とかワルトゥを最後に残したら何か使ってきたりして、とか期待したんだがな
ワルトゥっていつも気付けば死んでるから、最後に残した事ないんで実際は知らんが、
報告ないとこ見ると、やっぱり無いんだよな。残念だ。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 16:01:34 ID:cxpiEPjV
実に空気だ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 16:17:54 ID:k4oUrHhq
かわいそうだ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 16:21:44 ID:QcAhdpRP
ウィーアーザ・ワールド♪
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:00:31 ID:cxpiEPjV
川´_ゝ`)
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:03:38 ID:P9YqG+k0
>>127
たまに見るけどこれって誰?ヴェイグ?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:11:05 ID:k4oUrHhq
空気王もしくはヴェイグサーン
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:11:38 ID:BvwCn8Mw
>>128
  王
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:16:43 ID:6RWRq3NO
>>128
    ∩_∩
   〃ノノノMハ
   川´_ゝ`)  この私を知らないとはいわせない
  (⌒`::::  ⌒ヽ  
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-'
     〉    |
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:21:04 ID:P9YqG+k0
>>129やっぱそっか
>>130わんぎん?
>>131誰?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:22:30 ID:cxpiEPjV
>>132
テイルズオブデスティニーに出てくるウッドロウのことだよ。ヴェイグと外見が似てるから
公式でもネタにされた
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:26:07 ID:P9YqG+k0
>>133
どうも
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:57:32 ID:/nFoRUbp
アニーでのランク1位とバトマニクリアオワタ。
称号補正値後で見れると思ってたら見れないオワタ。
女医と天下が両方HP回復力で、多分合計29増加。
ランク1位の賞品がシャイニングオーブ。バトマニがエクサール。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:07:52 ID:BvwCn8Mw
>>135
ミナールのおっさんに話しかければおk
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:09:15 ID:+FjF2fLR
アイテム未使用&死なないでクリアした人いる?
ゲオルギアス戦でピーチグミ使って脱落したよorz
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:14:44 ID:2qFizdGb
一周目のHARDでならやったことある 戦闘不能回数は1回だけどね
ゲオ戦は40回以上やり直した
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:18:04 ID:/nFoRUbp
>>136
あぁ、ごめん、称号単体の補正値ね。
合計補正値を聞いて、それとwiki見て二つ以外を足したものの差分がHP回復力29だった。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:18:24 ID:+FjF2fLR
>>138
SugeEEEE!
もうリセット&ロードに疲れてしまってつい…
それにしてもあの豹親父のひ弱さよ…
なんですぐ瀕死なんだ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:19:29 ID:RJD23Bqd
>>135
32倍なし?
チームでやっても宝箱1匹といい勝負な俺には無理だ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:35:28 ID:CXHciRkZ
Rって慣れると一周何時間でクリアできる?余計なイベント抜きで。
D2より戦闘楽しそう
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:36:41 ID:2qFizdGb
>>140
術来る前にアニーでレジスト・ヴィレ張るなり、護符付け替えるとかで多少はマシになる
あとはCPUが防御してくれる事を祈るしかないな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:57:30 ID:+FjF2fLR
>>143
thx!!
アニーの術は使ったことなかったぜ!
けっこうつかえるん?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:58:54 ID:/frI5OFG
ゲオル戦のアニーは神、フラッシュレーゲンで術避けるのおもすれー
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 19:07:54 ID:2qFizdGb
術に合わせてレジスト・ヴィレ張ったり、ライフ・マテリア連続で使って味方のHP超回復させたりするのもなかなか楽しい
しかしアニー操作を楽しめるのがゲオル戦くらいなのが悲しい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 19:19:46 ID:/nFoRUbp
>>141
4倍フラッシュのスーパーゆとりモードダタヨー。
あとGodよりEasyがキツい。

アニーはゲオルもそうだけどジルバ戦でも大活躍したな。
強い技の準備が分かりやすい+詠唱待機があんまり妨害されにくいから
フラッシュレーゲン入れやすくて良い感じ。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 19:39:41 ID:HHCaJ87G
GODやった後EASYやったら回復しねえwww
 
どうでもいいけど獣王山のミキハウスが弱いのは仕様?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 19:59:54 ID:P9YqG+k0
命技さえガードできればあとは適当に攻撃しても勝てる
あれって剣をぶんぶん振り回してるだけでかっこ悪いよなぁw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 20:17:47 ID:V/B4Ms9o
隊列で無理に“HP回復上昇”にしなくても結構イケるものなんだね
移植版で初めてやったけどRの戦闘好きだわ
たまに操作キャラ(根暗)がフルボッコされて可哀相になる時があるけどw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 20:21:39 ID:TiuUCl3G
ストーリー的には本調子じゃなかったってことになってるな
ランキングバトルで漆黒以下の順位だが…
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 20:28:05 ID:P9YqG+k0
>>142
さっさか進めたら3、40時間くらいでクリアできる
というかストーリー自体にもダンジョンなんかもボリュームはないんだけど
戦闘が楽しすぎてなかなか先に進められない人が続出してる
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 20:58:58 ID:6RWRq3NO
ミキハウスは動きがワンパターンすぎるからな
バルバトス以上のおもちゃだぜ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 21:27:32 ID:pgxGqAL8
>>142
セリフをフルスキップして
極力戦わないようにして
難易度イージーなら
10時間以内に終わる。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 22:53:25 ID:RnMYoBlt
というか本編自体が余計なイベントだらけだからな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 22:56:51 ID:C562bAM/
SFバグあるしエンカウント無効にすればかなり時間短縮できそうだな。
まぁグレード3000はキツイが。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 22:59:54 ID:P9YqG+k0
経験値40倍w
これで6時間以内でクリアしたっていうサイト見た
ボス戦だけでも終盤にはレベル100になってるっつーw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 01:04:40 ID:+GyZqLZU
ゴッド出したいだけならいいな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 01:21:27 ID:NHhQNZVW
ついに過疎りだしたな

しゃあないか
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 01:30:12 ID:nLRoo60R
>>155
確かにw
リバースこそイベントスキップが欲しいわ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 02:20:19 ID:tZNcB29v
分配回復とか法則性が今一よく解らないんだがどういう基準で回復するの
調べても出てこないし誰か教えてくれ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 03:17:28 ID:p0fYpsyG
前スレに詳しく調べた人のが載ってた>分配回復
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 09:06:27 ID:MSONPa6i
せめてアガーテサイドだけでもスキップ可にして欲しかったわ
それか会話だけで終わる仕様
アガーテ動かすのだるい
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:22:16 ID:wEIyYW3C
一週目ラストからクリアまでの感想

・あれ・・・オークションどうなんの?
・ラスダンにボスがラスボス一体(第二第三形態すらナシ)ってどうよ
・エンヂングのヒルダ姐さん可愛すぎておっぱい吸いたい
・ヴェイグの笑顔きめえw
・オーブ?なにそれ美味しいの?
・貴重なネコまんこが・・・
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:31:03 ID:Zn1u9NVu
その日は暇だったので、暇つぶしに本屋へ行く事にしたんだ。

店内に入ったとたん目に入ったのは、泥だらけの全裸の女の子!!
ただし、予想年齢2〜3才。
オレのいる方(出入口)へてくてくと歩いてくる。

あまりの光景に自分の目が信じられず、ほんとに裸か?肌色の服じゃないのか?と思って、まじまじと見てしまった。
しかし、どう見ても全裸。
泥は手やお腹を中心に、あちこちに飛んでいた。
振り向くと店員も気付いたようで、その子をどこかへ案内していった。
その間にオレは、脱いだ服や泥はドコにあるんだろう?と思ったので、児童書のコーナーへ行ってみた。
そこで見たのは脱ぎ散らかした服と一面の泥・・・に見えた大量のウ○コ!

健康的なバナナウ○コを両手でニチャニチャ遊んで、そこらじゅうに擦り付けたんだろう。
床だけではなく、棚や本にも手形がハッキリ付いていた…

とりあえず店員さんに、児童書の床がヒドイ事になってるよとだけ告げて、そのまま帰ったんでその後どうなったか分からない。

今でもその本屋は健在で、普通に児童書も置いている。
ただし、新たに監視カメラを付けたようだ。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:32:35 ID:7VxxnF1B
ユリスを倒した時の爽快感のなさは異常
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:32:50 ID:bnv+OS4O
難解なコピぺだな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 13:56:11 ID:6SfbfzYf
うーん闘技場で石集めにハマって、なかなかラスダン行く気になれないわ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 13:59:17 ID:wEIyYW3C
なんかRPGのわりにはというか
エンディング薄いよな いまいち感情はいってなかったせいもあるだろうけど
しかも短い エンディング短い分、ラスボス前までのイベントを増やした感じか?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:20:05 ID:p0fYpsyG
エンディングはアガーテの急死くらいしか触れるとこがない
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:21:45 ID:bnv+OS4O
俺はいのまた絵をアニメにすると何でああなるのかと考え込んでたなあwww
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:41:57 ID:51Gpewk5
ユリス戦はなんかもぐら叩きやってる感覚
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:55:34 ID:+tLmSZh8
リバースはボス戦が微妙なんだよな
ゲオルギアス戦とか全然楽しくないし
穴子みたいな凶悪なボスがいてほしかった。
トーマ発狂は凶悪だけど、なんか違う・・・
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:19:37 ID:oacVTPRz
夢のフォルスの3-20無理だ
ホント無理作った奴マジ鬼畜
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:20:39 ID:6SfbfzYf
>>173
リバース初プレイでまだクリアしてないけど、初めて穴子に出会った時の感慨は忘れられんw
ある意味、完璧な悪役凶悪ボスだと思う
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:32:30 ID:oacVTPRz
誰か助けてくれ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:34:01 ID:yFwtq43S
>>176
諦めるのもありだぜ?今3週目だけど夢のフォルスノータッチな俺もいるし
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:41:53 ID:LHb4yygS
>>176
一度隆起する壁に囲まれてしまうとそこからは出られないと思いがちだけど、
一瞬場外に出る→端から壁に向かって突進、で壁の上に登れたりする
これ知ってると大分楽になるぜ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:54:10 ID:uhm+r5K+
>>173
穴子も2までは面白いんだけど3はただ面倒なだけだからなぁ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:00:40 ID:oacVTPRz
>>177
コンプしないと気が済まない性格なんだ
>>178
それ知ってるけどノーミスで更に☆集めろとか無理だわ
ただのホーミング祭りでさえ苦戦したのに
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:04:20 ID:UDPzqkL6
星が体力を兼ねてるのはホントやりすぎ
単純に敵に3個集められたら終りの奪い合いで、体力設定なしだったらなあと
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:06:36 ID:/H+0Dy97
称号とか何取ってて何取ってないかも記憶にないわw
だって効果が薄すぎるんだもん
全部集めてもたいした数字にならんし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:07:48 ID:LHb4yygS
もうね、星の出る位置and跳ね方とホーミングが空気読んでくれることを祈るしかない
20は間違いなく最難関
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:09:17 ID:51Gpewk5
称号の効果はD2が一番だったな
他のシリーズの称号はコレクション目的でしかないし
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:10:57 ID:UDPzqkL6
アビスの特殊効果も結構好きだな
装備やスキルで代用できる効果が少ないのは個性的で良かった
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:11:48 ID:yJgnwCAE
Sも補正効果あったよね
まぁ最終的に全員闘技場の称号で安定するのがあれだったが
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:17:23 ID:p0fYpsyG
Sスタッフの称号はコスチェンジがついてるのが好き
ガチなのからこりゃねーよみたいのまで揃ってるし
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:19:50 ID:lLl/tF0S
つーか、途中までRもD2とかと同じシステムなんだと思ってたよ
術防+2とかその場でプラスされても気休めにすらならんだろ…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:22:18 ID:OaiymSOZ
夢のフォルスは作った奴がわざと鬼畜設定にしたんじゃなくて何も考えてないだけだろ
カードゲームとかのオリカと一緒
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:26:15 ID:SjDIcQ0Z
ミニゲームってのは過酷な冒険の合間にほっと一息するためのものなんだと思うんだ
でもミニゲームのほうが逆に足枷になってるってのはどういうことなんだろう
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:33:59 ID:FWJyiat6
ただのミニゲームなら難しくてもいいが、それに称号やアイテムを付けるのはどうかと思うな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:34:31 ID:oacVTPRz
配膳も寿司も自力でクリアしたが夢のフォルスだけは出来る気がしない
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:39:18 ID:p0fYpsyG
夢のフォルスとPS2D2配膳は自力で出来るけどPS2D2の寿司だけはムリだな俺は
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:48:34 ID:FWJyiat6
>>192
3-20まで来れたのなら頑張ればクリアできるはず。ここまで頑張って諦めるほうが勿体無いぞ(2週目からはまた最
初からミニゲームするはめになる)頑張れ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:57:55 ID:yFwtq43S
ミニゲーム無くてもクリアに何の支障もないからなぁ
ミニゲームなのにやり込み要素としてつくった感があるわw
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:58:47 ID:oacVTPRz
>>193
自力って言っても500円玉使いましたサーセン
>>194
2時間ぐらいやって最高☆4までいったのが一回だけ他は瞬殺
俺の考えでは初めの☆取って3つにして逃げながら☆が来たら取るって感じだけど
これがそもそも間違ってるんだろうかってかノーミスとか無理
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:00:51 ID:OEUDehTa
>>196
ふざけるな。
俺はそこで6時間粘ってクリアしたんだぞ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:05:01 ID:oacVTPRz
>>197
ご教授お願いします
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:23:23 ID:p0fYpsyG
>>196
500円玉戦法でいいなら俺も出来るぞw
まあ3-20の糞ホーミングは粘ってればなんとかなるよ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:28:15 ID:oacVTPRz
とりあえず頑張ってみることにするわ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:35:36 ID:zB4IHErP
やっとマニアゲオル倒せた…
あぁ…次はアンノウンだ…
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:43:35 ID:OaiymSOZ
神ゲオル「^^」
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:47:21 ID:oacVTPRz
倒すだけならゲオルは簡単じゃね?
全員生存とかなら別だけど
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:48:00 ID:p0fYpsyG
神ダメ2倍ゲオル全員生存を目指して・・!
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 18:12:58 ID:J+cxngrt
・・・分配回復誰かwikiにまとめてくれよ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 18:14:30 ID:NNPXMVIX
攻略本にそれらしき計算式が載ってるから買ったら?あれば
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 18:41:09 ID:J+cxngrt
攻略本買う気ならわざわざ2chなんかに書き込みなんてしねーだろが 阿呆が

でもリバース好きだし買ってみるかな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 18:54:56 ID:sGFWalSW
^^;
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 18:55:38 ID:NNPXMVIX
こいつきっとツンデレなんだ!
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 19:05:59 ID:p0fYpsyG
なんつーツンデレ
下手な攻略本よりwikiとか攻略サイトのが詳しかったりもするけどな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 19:12:55 ID:Z/osYzcr
NPCって同伴してたら必ずメニュー画面の右下にいるよな?
聖獣試練が終わって次は争いを止めに世界を回る所なんだけどさ
ふと気付いたらメニュー画面とステータス画面にクレアがいないんだ…

因みに一周目の時はちゃんと表示されてた&スキットやイベントでは出てくる
放っておいても大丈夫だよな?フリーズとかは何も起こってないし
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 19:45:55 ID:FWJyiat6
俺が昨日ナムコ公式攻略本を買おうと本屋に行ったら無くなってた・・・一ヶ月前まではあったのに・・
仕方ないから近くの古本屋で買おうと思ったらそこにも無かった・・・前まであったのに・・・

もしかしてPSP版で初めてする人が買い占めたのか!?2年ほど前から買おうかどうか迷っていたが
設定資料みたいなのが気になってPSP版発売を機にやっと買おうと決心したのに・・・
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 19:47:14 ID:zB4IHErP
wikiで十分だからやめとけw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 20:50:06 ID:+44zyd4L
リバースの攻略本は攻略本にあらず
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 21:17:16 ID:LHb4yygS
うーむ、GODのトーマ(一回目)がどうやっても倒せん
ヒルダで近距離フリーズランサー連射してるんだけど、3万切った所らへんで時間切れ
もう諦めようかしら
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 22:47:15 ID:MSONPa6i
>>214
ファミ通のヤツか?
公式は普通に攻略本だろ
全キャラの通常攻撃、術技の出の早さとか載ってて、
格ゲーみたいなところもあるが……
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 22:48:50 ID:Mxm6SPXe
本のデザインとかはファミ通の方がいいんだよな・・・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:05:46 ID:oacVTPRz
ケツいてぇ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:06:11 ID:oacVTPRz
誤爆
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:06:32 ID:+KPtW0nx
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  >>218
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |  何、気にする事はない
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:12:21 ID:A28OQJu/
しゃぶれよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:14:04 ID:OEUDehTa
汚いレスだなあ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:38:32 ID:p0fYpsyG
いい男が×××するRPG
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:45:59 ID:NHhQNZVW
そんな訳で夕日の海岸へやってきたのだ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:08:17 ID:cXmcnN1O
ところでお前ら宝石何装備させてる?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:09:53 ID:9JBYzfQi
せっかくヒルダのフォルティカードLv3入手出来たのに、潜在能力が…
「通常攻撃+1」しか出なくて超涙目w

エンハンスしないでおくかな…。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:24:16 ID:xj7dU1KB
>>225
アニ子操作なので前衛にマイティ、後衛にミスティ
アニーは基本ミスティ、場合によってマイティ
あとはチャージ辺りを作ろうかなと。
能力UPは薬草とかで代用出来るから要らないよね。

>>226
潜在能力は入手した時点で(ry
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:24:22 ID:HLBKIJPW
そこで斬撃特化ヒルダ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:07:53 ID:eMjffsl9
全員ブレイクだろ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:12:01 ID:hZWtwXS4
覚醒イレギュラーは入手した時点とは関係ないんだよね?
継承時に?/60000の確率で起こるでおk?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:13:38 ID:B7GN6YXc
発生自体はそうだね
どの戦闘回数によってど潜在能力が覚醒するかは、入手した時点の戦闘回数で決まる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:14:10 ID:B7GN6YXc
うわあ、2行目ムチャクチャ
スレ汚し失礼しました・・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:40:18 ID:9JBYzfQi
>>227
イレギュラー狙おうかと思ってる、一応w
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:52:08 ID:hZWtwXS4
>>231
サンクス
てか継承回数12000回とか出来るわけねぇw
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 03:11:45 ID:HLBKIJPW
継承回数は1400回くらいでもうめんどくなって意図してあげるのやめた
236233:2008/04/15(火) 05:15:06 ID:9JBYzfQi
イレギュラー狙うの止めたw

ヴェイグちゃんのガルディオス入手で満足したのでw
マオがダメ4倍50パーセントとかになったから、ヒルダさんはもう強化しなくていいや…。

それにしても闘技場美味し過ぎるな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 05:19:37 ID:zG3xpMuK
っていうか闘技場がおいしいからどんどん継承すればいいじゃない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 07:19:53 ID:8I4DUPRn
オーブがD2みたいな便利アイテムじゃなくて泣いた
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 07:29:20 ID:3dTEYADf
エソテリックは神
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 09:52:29 ID:GjlyIxsj
攻略本も手に入りづらいだろうからWikiに隊列と回復分配について
攻略本見ながら書いといた。分配や作戦隊列について他に知りたいことあったら
分かる範囲でまとめるけどなんかある?
つか自分も調べきれてないから詳しい人加筆修正たのむ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 10:21:38 ID:3dTEYADf
なんという乙。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 12:26:28 ID:I64Q/VEW
大いなる乙
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 13:03:25 ID:pisJol4e
最近買って、今バルカ城まで来たんだけど
これアガーテとかいう小娘の顔面コンプレックスのせいでここまで振り回されてるのか?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 13:09:54 ID:3OPMDjS3
第一部はそうなんじゃないか?
第二部は聖獣お訪ねがあれこれだから…
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 13:13:36 ID:KiltU736
第2部もそれで引っ張りまわされる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 13:27:12 ID:lo+UbbLq
まぁ裏で操ってたのはカザマ君だから……
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 14:03:04 ID:3OPMDjS3
アニー「おぉ〜!!カザマくんじゃないか〜!!」
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 14:24:26 ID:egfzqpBA
闘技場の宝箱ウザ過ぎる
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 14:34:00 ID:5b18V2D5
test
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 14:34:07 ID:GjlyIxsj
宝箱は最後にして他のやつから片付けてくといいよ
クリアだけしたいならヴェイグサーンでエソテリとアルティメティッド装備して
崩龍無影剣連発マジオススメ シングルもタッグもチームもこれで安定
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 14:42:35 ID:egfzqpBA
称号コンプは俺には無理だ・・・
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 14:48:32 ID:9JBYzfQi
宝箱マジで苛々する罠…。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 15:25:34 ID:5b18V2D5
物理攻撃にのけぞらない潜在能力はGODクラスだと駄目だな・・・
後半になると普通の敵でもあり得ない位のダメージ食らうし
物理ダメージ時:1%に軽減の方がよいのだろうか・・・
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 15:40:33 ID:pRYmmheU
4周するのだるいなぁと思いつつも
気がつけば6周目入ってたよ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 15:46:21 ID:egfzqpBA
大して潜在とか気にせずプレイしてたけどお前らどうよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:03:56 ID:HLBKIJPW
毎回武器継承してエンハンスするたびに何の潜在が出るかwktkしてる
潜在気にするのは最後だけだな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:04:36 ID:3dTEYADf
熱毒出たら即売却
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:08:04 ID:dBo5mbFy
潜在の効果がよくわからない。 

難易度上げて戦ってるだけじゃだめなのか? 
効率よく出すにはどうすればいいんだ・・・
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:18:36 ID:9JBYzfQi
>>258
せっかくいい武器入手しても、酷い潜在能力が覚醒すると萎えるよな…。

イレギュラーは2周目以降に挑戦しようと思うけど。

ところで、ユージーン術防御強化しまくって後半で使う人っているのかな
攻撃力は高いのに勿体なさ過ぎる…。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:20:15 ID:I1cn4OPN
ポプラおばさんのピーチパイの作り方がよくわかりません><
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:50:22 ID:I+2bYHlt
友人とアニーの防御面は後半になればなるほどしょぼくなってゆくな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:51:09 ID:2ROnkcyA
>>259
俺は闘技場の伝説の武器大会をやる時はユージーンで挑んでるぞ
術防御は宝石装備で何とかなってる

普段はヴェイグちゃん使いだけどなw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:59:29 ID:HLBKIJPW
>>258
難易度高くないと出ない潜在があるってだけだよ
裏を返すとダメ2倍とか3倍とかを狙って出すなら難易度下げた方が絞られる
熱毒とかも出やすくなるけどw
まあつまり潜在イレギュラーを除くと運
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:15:33 ID:vrHKhh+F
闘技場でリアラプレスくらってオワタ。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:35:54 ID:lo+UbbLq
俺は箱の術で瞬殺された……
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:42:45 ID:9JBYzfQi
>>262
そうなのか
あれなら激しい術攻撃も無いよね、確か

ユージーンは天雷槍の最終奥義がヤバ過ぎるよなw
自分は、武器大会は専らヴェイグちゃん操作だわ。たまにトイレかユージーン使うと楽しいけどね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:43:34 ID:I+2bYHlt
基本的に最終奥義はみんな素晴らしい



アニー(´・ω・`)
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:58:39 ID:DlyIk9WN
箱は無詠唱で恐ろしい威力の術ぶっぱなすから嫌い
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:04:16 ID:qc4iAdKT
けど攻撃判定でるの遅いのばかりだからガードしやすくないか?
鋼体長い噛み付きのほうがやっかい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:05:35 ID:I+2bYHlt
>>268
ムエイショウだと・・?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:15:40 ID:DlyIk9WN
ヴェイグさんに用は無いです
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:36:56 ID:Vh5+GIxB
闘技場の箱は
導術発動→ガード→RG下がる→攻撃&回復で結構いけるぞ。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:38:44 ID:3dTEYADf
箱は面倒臭いからチャージブレイクで乙です。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:53:26 ID:9JBYzfQi
>>269
噛み付きウザいなー
あと、箱閉じてる時は攻撃が全然通用しないしw

全然話は変わるが、適当にヒルダの防具継承したら「イレギュラー・潜在能力が変化しました」となった。
丁度戦闘回数が、4で割ったら2余る数だったから…イレギュラーが起こったのよね?

ちゃうとWikiは見たんだけど、リバース初めてなもんで…愚問&スレ汚し申し訳無い
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 21:07:19 ID:9JBYzfQi
>>274だが、「イレギュラー」って表示されたんだからイレギュラー起こってて当然だな、申し訳無い。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 21:29:17 ID:AEUU4tV5
ベイブの無の発言が全部ぶに聞こえる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 21:33:01 ID:AEUU4tV5
一つ質問なんだが一週目でサイグローグ行く意味ある?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 21:45:06 ID:wQexi6+h
サブイベントの登山洞の牢の子供を助けるやつ
そこまで行ってイベント発生させて「ナカコ鉱石」が必要って
言われたからペトナジァンカの工場長のトコいったけど
ナカコ鉱石くれない・・・。工場内にある宝箱み見てみたけど
ない。これどうすればいいの?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:03:40 ID:AEUU4tV5
少し進めればおk
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:05:52 ID:B7GN6YXc
迷探偵のイベントも出来る状態だと、そっちこなさないと工場長が鉱石くれないハズ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:06:45 ID:AEUU4tV5
イレギュラー発生してからリセットしたら何度も発生するんだろうか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:31:49 ID:AEUU4tV5
過疎りすぎだな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:37:21 ID:cIXRsT4o
ヒント:春休み終了
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:41:39 ID:YBIAd671
4周目の闘技場キターーーー!!もう仲裁とかどーでもいい
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:43:05 ID:OAoQzz+h
売り上げどんくらいなんだろうな
あんまり低いとPSPではもう移植だせないんじゃね?とか言ってみる
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:50:15 ID:pRYmmheU
神バスク先生強すぎ吹いたw

PSPではD2、R級の新作出してほしい
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:53:53 ID:gZCSIc1v
いいな。おれまだ一周目も終わってねえよ。
神やりてえ。久々に学生時代に戻りたい気分だ。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 22:59:39 ID:B7GN6YXc
とりあえず一週して、ダメ2倍買えばサクサク進めるようになるはず・・・?
難易度上げたら、逆に手間かかってしまうだろうけどw
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:09:25 ID:zNuf6eOl
FG2倍って見方が一方的に有利になってるようにしかみえない
敵も2倍になってるはずなんだけど違いが分からん
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:11:14 ID:I+2bYHlt
シャオ様と闘えばわかるよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:12:08 ID:OAoQzz+h
水のry水のry水のry水のry
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:13:34 ID:Jpjdv+7W
アニーたんアニーたん

どうしてあなたは貧乳なのー
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:17:48 ID:LMfqmNVk
貧乳じゃないよ無乳だよ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:28:13 ID:2ROnkcyA
一周目はイージーでプレイしたから二周目はノーマルでやっているんだが
こんなにもHP回復量が変わるとは…
もしやRの戦闘ランクって「実はノーマルがイージーです」って感じか?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:59:14 ID:GjlyIxsj
闘技場とかノーマルだと無理ゲーだけどハードだと安定するわな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:04:29 ID:OYJCJ0W9
なんでこんな仕様にしたんだろうな
オート放置する時の難易度にいっつも迷うわ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:10:29 ID:FyEHAV3I
>>293
だからこそのヘソ出し
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:12:46 ID:yfvxuRCA
サレと戦ったときも結構実感したなー
フィアフル(ryシュタイフェ(ryガスティー(ry(シュタイフェ(ry
友人ちゃん死にまくりでワロタ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:37:19 ID:4Y0OEeOu
マオとアニーとヒルダとミリッツァとアガーテとクレアとポプラおばさんとダナとフェニアとニノンだとおまえら誰が好き?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:39:02 ID:3bTHmwgR
迷う事無くアニー
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:47:26 ID:6gdXMNl7
クレアァァァァァッ!!
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:51:13 ID:J6knNzn4
僕は友人ちゃん!
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:55:19 ID:NtTD0A45
>>299
もちろんニノンに決まってるじゃないか。
次点はポプラおばさん(思念影響時除く)。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 01:03:24 ID:FyEHAV3I
クレアおばさん
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 01:13:17 ID:pUWQBEmi
やっとヴェイグちゃんにダメ32倍のやつがきてくれた
闘技場行ってウハウハしてやる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 01:23:04 ID:Qwlt/QmD
ニノンたんにハーフ孕ませたい
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 01:24:53 ID:MAd1EOhf
>>295
だよね、特にトレジャーハンターとかハードの方がやりやすい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 01:27:15 ID:4Y0OEeOu
ニノンたんに声あてるなら誰がいいだろ
声優って知らないんだよな・・・
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 01:43:12 ID:K3bGB1zS
うそつき
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 02:18:41 ID:wyftAC3I
選ぶまでもないけど結婚できないからニノンたんで我慢するわ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 04:12:59 ID:J6knNzn4
>>308
声優オタク乙
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 05:32:19 ID:yfvxuRCA
ヒューマは頭を使いガジュマは体を使う
↑がおかしいって言われてるけど正論じゃね?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 05:45:44 ID:9YisTqjb
このような知性の低いヒューマは肉体労働に従事すべきである
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 08:18:46 ID:V3SB9ILf
「リバース」の発音て
「ミナール」と「カレーズ」
どっち?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 08:24:54 ID:hqjKQQS9
>>263 
ありがとう 運なのかがんばってみる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 08:46:10 ID:aT3o7+lu
>>314
カレーズ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 08:48:16 ID:3R7YFiXK
>>312
ヒューマがアホばっかでどこが賢いのかわからんのが問題だろ
かといって特別ガジュマが体力的に優れてるような印象も受けんし
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 09:01:41 ID:6gdXMNl7
カレギア城のヒューマ兵士が術使うのはなんでなんだ?
奴らはフォルス能力者ってこと?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 10:32:33 ID:1J9gzrew
ヒューマのティトレイは製鉄工場で肉体労働しているという事実
つかあの製鉄工場肉体労働してるのヒューマばっかだな

>>318
フォルス能力者だからじゃね
落日でヒューマの能力者増えたから、王の盾では管理しきれなくなってるらしいよ
それでも能力者はみんな軍にもってかれちゃうから、一般の町とかでは
ヴェイグやトイレみたいに能力者は怖がられてる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 10:45:54 ID:DXBQg+wI
一応劇中で出てくる医者とか研究者はみんなヒューマなんだぜ?
キュリア(笑)とかハック(笑)とかそんなのばっかだけどな!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 11:03:03 ID:1J9gzrew
ガジュマなのに頭のいいユージーンやワルトゥやジルバを見てると
ヒューマどうしようもねえと思ってしまう
フランツさんは素晴らしいけどな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 11:07:13 ID:YDVqxJ8s
ドクターバースの拍手動作でジルバと関連漬けれないあたりがガジュマの限界では
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:11:28 ID:4Y0OEeOu
ミミとシッポがある時点でガジュマのほうが優れているのは明らか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:39:58 ID:FyEHAV3I
>>314
本来はミナールだけどカレーズと呼ばれがち
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:43:00 ID:FFqyuEUC
>>324
テイルズオブ〜から繋げるとどうしてもな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:45:18 ID:FyEHAV3I
繋げるからより日本語的にだろ
Reverseが何故か有名だし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 13:13:33 ID:6gdXMNl7
>>319
なるほど納得

しかし、もっと色んな能力者と戦いたかったなー
ドネルだけじゃなくて
特にダレがちな聖獣巡りで、王の盾の刺客とか出て来てくれれば……
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 13:23:49 ID:4Y0OEeOu
淫のフォルスを使うお姉さんとか
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 13:53:43 ID:bbMTH4m8
夢のフォルス無理
闘技場のグランバスクの色違いとか強い
ほんとリバースは難しいわ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 14:37:37 ID:J6knNzn4
ユシアは俺の嫁
雑魚アニーとかババアはお前らにくれてやる
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 14:48:15 ID:MAd1EOhf
>>329
夢のフォルス、諦めちまったよ
せめてディスカバリーはやろうと思って進めてるがダルいなw

闘技場は、マーロンエイプとかいうゴリラみたいなやつにたまにキャッチボールされるw
しかしハマり過ぎて、まだ1周目なのにプレイ時間が100超えてるのは異常ですか?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 15:03:16 ID:ePjGV8cN
ブルーアースって、今回どうなってるの?PS2と同じ?
買いたいだが、この部分が気になるんだ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 15:10:36 ID:bbMTH4m8
夢のフォルス3-20のホーミングの光とか爆風でホーミング自体見えなくなるのは死ね
処理落ちするぐらいなら数減らせボケユシア死ね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 15:10:48 ID:+bqGEVXj
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 15:13:04 ID:IUn3dmyy
フリーズ二回目だ。
なんでセーブしなかったんたろ、糞
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 15:38:41 ID:bbMTH4m8
闘技場マニアの8戦目か7戦目の宝箱二匹出てくるところ無理だ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 16:04:17 ID:bbMTH4m8
宝箱のせいで死亡回数50回くらい増えてるわ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 16:41:21 ID:DsPZOmhr
遅ればせながら買ってきた
気のせいかもしれないけど、前進防御キャンセルがすごくやり易くなってないか?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 17:53:45 ID:mzkJs+Iz
まぁね
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 17:55:36 ID:1ImRJLZ5
そういえば、城でのサレ&トーマ戦で
混戦中にゲームが凄いスローになった事があった
リセットするのもなんだったのでそのまま続けたら直ったけど
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:06:25 ID:UZlPXwPH
>>335スリープ→起動か蓋を開けて閉めるだけで復活
事実上PSPにフリーズは存在しない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:14:31 ID:uDaT7ML4
人によると思うけど米具のセンコウショウって使いやすいな
伝説の武器大会で光に弱い敵が出たら使いまくってるわ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:35:30 ID:MAd1EOhf
>>342
ちょっと使ってみただけだなぁ
幻龍斬覚えたてで、そっちの使いやすさに夢中になってた時期に使っただけだわ

闘技場で光に弱い敵には、ライトリスト装備して闘ってる
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:39:30 ID:D1ovr6Pv
護符で使える技の中で閃光衝はトップレベルの使いやすさだよな。ただ・・
閃光衝は使いやすくてもどうしても無影衝、幻龍斬、裂破衝、瞬連塵で固定してしまう・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:42:19 ID:DsPZOmhr
まぁ変化技での中は唯一実用性のある技だと思う
風神剣も微妙なとこだ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:47:19 ID:D1ovr6Pv
川´_ゝ`)<風神剣
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:47:24 ID:DsPZOmhr
変化技の中では、だった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:54:57 ID:+bqGEVXj
>>344
無影衝、幻龍斬、裂破衝、瞬連塵で固定ってのは俺も同じだな
護符潰れるのがきついよ変化技は
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:02:29 ID:MAd1EOhf
>>348
自分もそれで固定だw
個人的にこの4つがベストだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:06:13 ID:DsPZOmhr
俺は幻魔衝裂破厨だから裂破衝×3に幻龍斬だったな
PSP版は始めたばっかだからまだ覚えてないけど
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:07:07 ID:jNdcxQdF
全部ムエイショウ・ゲンマショウレッパだろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:08:24 ID:OYJCJ0W9
自分もサイグロ50階辺りでダルくなってくると幻魔衝裂破厨と化すわw
いろんな技使った方が楽しいってのは分かっちゃいるんだけど・・・
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:13:23 ID:+bqGEVXj
サイグロ40F台のカレギア城雑魚とか凄いだるいよな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:17:55 ID:jNdcxQdF
ジンライテンショウゲキは発動距離や大きさによっては糞弱いな
ディバインもだけど
ダメージ判定全ヒットで表示の威力か
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:19:45 ID:4Y0OEeOu
ほうりゅうむえいけんの返りでペンギン5匹をまとめてつらぬいた時は胸がすくような気持ちだった
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:22:01 ID:wJ2RiWEi
幻魔衝裂破とリメDのレイジングフレアはシリーズでも1、2を争う爽快感があるけど
使いすぎると戦闘がマンネリ化する諸刃の剣
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:26:19 ID:1J9gzrew
絶空龍影刃のためだけに絶翔斬入れてるけど
間違って絶翔斬出してしまったときの絶望感は異常
閃光の魂つけりゃいいんだろうけどエソテリつけられないのがな…
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:30:11 ID:DsPZOmhr
>>355
多数の敵を一気に巻き込むのはRの戦闘の醍醐味だな
雪原のちっこい鳥の群れを幻魔衝裂破で一掃したときは思わず射精しそうになった
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:34:21 ID:fbXPbFVv
あるあるw
確率だけどディザスターロアーで一掃出来た時の爽快感は異常
あの処理落ちしながらガガガガガッて行くのが大好き
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 21:00:51 ID:wyftAC3I
トイレ操作だからちっこい敵を空破墜蓮閃で踏みつぶすのが好き
鳥系いたら発動前に潰されることが多くて困る
後はでかい敵に蒼破墜蓮閃全段HITさせた時とかマジ勃起もん
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 21:35:27 ID:FyEHAV3I
ジュホウセンやセンショウセン・グレンソウショウセンあたりをメインに使ってるトイレはロックマンみたいだな
特殊武器にあんなんありそう
樹のフォルスの伸びるツタとか音も含めてもろロックマン
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 21:57:04 ID:jNdcxQdF
弓闘士ってかなりご都合なバトルスタイルだよな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:11:13 ID:fd9B8htW
弓技は初見で弱そうと思って、最近まで全然使ってなかったな
使ってみたらジュホウセンは結構便利だったんで、最近はよく入れてる。
誰かセンショウセンの上手い使い方教えてくれ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:17:27 ID:Bx+tIfqa
俺は無影衝、幻龍斬、裂破衝、絶・瞬影迅だな。
ダッシュ鋼体がないともうだめだわ。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:20:23 ID:Ey2OEcwr
やっと終わったー
なかなかおもしろかった・・・が、アガーテが死んだのはなぜ? 唐突な展開にポカーンってなった
状況的にゲオルギアスを召喚したせいなんだろうけどそれにしては兆候もフラグも何もなかったなぁ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:37:21 ID:+bqGEVXj
アガーテが死んで最後ポカーンとなるのは全員が通る道なんだぜ
斬撃トイレで蒼破墜蓮閃うちまくりたまんねぇ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:52:28 ID:wj8uuiQq
>>365
王家特有の月のフォルスは身体に負荷がかかるというのは一応本編で示唆されてる。
歴代の王妃ないし女王は月のフォルス持ちの子供を1人しか産めなかったetc.
アガーテの父王も月のフォルスを最大級で使った後に死んでるしな。

しかし、それだけの説明でああなるとは誰も想像できんわ。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:18:59 ID:mM/VmaDg
噂の夢のフォルスを初体験してきた
ハロルドの寿司を超える絶望感だ。クリア出来る気がしねえ。
初っ端のステージから全力で殺しに来てるなこれ。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:39:49 ID:tli/O3mM
ようやっとシャオルーンに乗るとこまで来たが…
「そんなの関係ねぇ!」が普通に空耳で聞こえてきて困る
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:46:15 ID:FyEHAV3I
>>363
ソウハツイレンセン専用でおk
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:48:53 ID:OYJCJ0W9
センショウセンは体がでかい敵にはめっぽう強いな
のれたんのゲオル単独撃破動画みたらそれがよくわかる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:54:41 ID:fppKc2Tm
ジルバの最初の技で100%死ぬんだけど、負け試合じゃないし意味わかんNEEE
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:55:43 ID:MWF+oNCv
やっぱ奥義専用か
大人しくスペシャルにでもセットしておくかな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:55:34 ID:OYJCJ0W9
>>372
唐揚げの二つ目かパエリヤ食え
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 00:19:01 ID:FtNwnXSP
>>372
RGあがる料理つかってガードしろ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 01:01:46 ID:6USREHAu
PSP版の攻略本は出ないのか
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 02:35:05 ID:Sfv1G/Fu
P、D2のファミ通攻略本はオリジナル版のものをほぼ丸コピペで済ませてたが、今回は元が元だけにほとんど書き直さないと使い物にならないからな
R自体の売上も今までに無く低調で新しく作り直すのは利益が薄いと判断されたのでは
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 03:19:09 ID:fMQqyh/T
>>366
ずっとヴェイグちゃん操作だったからトイレに変えてみたとこ、蒼破墜蓮閃が気持ち良くてたまらん

トイレ慣れて来るとすげー楽しい、自分も斬撃もっと鍛えよう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 09:01:11 ID:RNeqj1r5
トイレはツウァイセルで確定
ソレーディアもあるし防御面もなかなか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 09:53:44 ID:fMQqyh/T
>>379
FG回復がずば抜けて早いのもいいよね

ヴェイグちゃんは石使いまくって早くしたけど、まだまだトイレにはかなわない
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 09:59:09 ID:lJ8qhEm7
しかし、潜在きついな狙ったのが出せないとなると自分の運でも上げたくなる

話変わって 潜在効果イレギュラー?だっけ、あれって発動するのか?
形状変化は何回か見たことあるけど潜在イレギュラーは一回も見たことない
確立はかなり低いのかな・・・
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:04:10 ID:mpSP6qWd
>>381
潜在イレギュラー確率は継承回数/60000
気長にがんばれ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:12:02 ID:yG6m3Uqt
最大で12000/60000って数字を見た時は
ああ、一桁間違えたんだな、と思ったもんだ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:18:55 ID:VyZDXRKK
イレギュラーが発生した時,ギュイーン!って音がいきなり鳴るから今でもビクッとしてしまうw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:35:38 ID:LpnwzCnb
潜在イレギュラーは中断セーブをロードし続けて、テレビを見ながら作るんですね^^
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:42:33 ID:lJ8qhEm7
そんなにきついのか・・・ 音は結構嬉しいかな。 

まだ1000回も継承してないから、発動は当分先になりそうだ。
答えてくれてありがとう 気長にやってみるよ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:59:47 ID:9AvFql5v
撲殺天使アニーちゃんで闘技場を制覇したぜ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 11:01:05 ID:9AvFql5v
>>386
継承回数300回の俺だが、粘れば出る。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 11:06:46 ID:fMQqyh/T
>>386
ほんと音には驚くけど、目茶苦茶嬉しいよ。
自分の場合、まだ1周目で90回位しか継承してなかったのに潜在能力イレギュラー出たよ。
こんな継承回数だと完全に運頼みだが、頑張れ!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 11:11:25 ID:9AvFql5v
イレギュラー装備が宝箱から手に入るたびに潜在イレギュラーを覚醒させている俺の精神力は異常
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:17:51 ID:IZdC8Qg5
2周目のアニーを仲間にしたミナールでブロードソードにて潜在イレギュラーを出そうと思うのですが、
その場合継承可能武具であっても各項目が3回までしかエンハンスできない都合上覚醒率を最も多くエンハンス
出来ないためその他の武器に継承は出来ないと考えていいでしょうか?
よろしくお願いします。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:41:16 ID:1W2MEcKB
確実に継承できないだけで理論上は可能なんじゃなかったっけ?
まあクレイモア買えるようになるまで我慢するのが無難
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:47:39 ID:RNeqj1r5
三回だとなんで最も多くできないんだ?
覚醒だけに振ればいいんじゃないの?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:51:59 ID:IZdC8Qg5
>>393
あれ覚醒させるのに11回エンハンスが必要だから3.3.3.2と振らないといけないから
その後に覚醒率に振っても最も多くならなくない?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:57:03 ID:1W2MEcKB
潜在イレギュラー起きちゃうと継承時のボーナス効果が消されるんだよな
1回のエンハンスで潜在能力覚醒する奴が使えればよかった
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 17:02:02 ID:RNeqj1r5
>>394
最も多いの意味を考えなおすべき
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 17:15:49 ID:1W2MEcKB
そういや秘奥義のポイントって使うまで引き継がれてるんだな
アルボックス一発叩いたらいきなり秘奥義発動できて驚いた
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 19:46:36 ID:V1fUfRNN
敵の防御条件満たしてないのにガードされるのなんでだよ
味方は□押してんのにガードすんの遅すぎる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 19:51:47 ID:oZPsbmne
アニーたんの中にディバインセイバー打ちたい
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 20:48:45 ID:FtNwnXSP
>>398
ガードじゃなくて鋼体じゃね?
属性か、攻撃前の
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 20:58:38 ID:EMJdEK3K
正直俺も鋼体と防御の見分けがつかない ・・・鋼体は仰け反らないってことだよな

そういや敵が防御体勢を取ってることが防御なのか攻撃しても防がれることが防御なのか
かわされるのが防御なのか防御条件ってどういう意味なんだ?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:04:15 ID:RNeqj1r5
Rの鋼体は音でわかりやすい
にゅわーんって気持ち悪い音したら鋼体
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:05:13 ID:xb3FZ7+u
ブレイク宝石でつぶせたら防御
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:10:14 ID:7O49S3bc
>>402
分かるなw>気持ち悪い音
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:14:46 ID:FtNwnXSP
あとは鋼体のときは黄色に点滅する
トーマのリアルスマッシュするときに長い鋼体あるからわかるんじゃないか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:24:39 ID:V1fUfRNN
>>398だけど敵はユリスの領域のハックアーマー
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:41:05 ID:EMJdEK3K
ジルバとかって防御条件無視して防御してこない?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:45:37 ID:v+9MU3Wc
クリアしたけど全然糞ゲーじゃないじゃん。
話し長いし、所々吹いたけどギロチン、熱き漢の殴り合い、終盤のスールズとか
良いイベントもちらほらあるし
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:46:55 ID:vdjS+KIr
所々のイベントには定評のあるリバース
モクラド村はガチ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:47:20 ID:qTUT0Nrq
エンハンスがよく分からんのだが
毎回全ての項目を限界まで上げてから継承してったほうが
最強武器にした時の性能は高くなったりするの?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:49:42 ID:V1fUfRNN
護符60までしか持てないから〜チェックと〜リストって全部持ってるのは無駄かな?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 22:01:16 ID:7O49S3bc
>>410
そういうことはない
強化の仕方なら武器はFG回復と数値の高いパラメータだけ伸ばして、防具は低い数値を優先して強化して最終的に全部強化しても損は無い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:39:33 ID:BMPWOe1w
料理を☆☆☆☆にする作業が終わった。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 22:41:09 ID:RNeqj1r5
>>407
一定以上だか以下の「一定」が厳しいだけだろ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:41:11 ID:BMPWOe1w
>>無駄だと思う。リスト各1、チェック1〜4でよいかと
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 23:05:35 ID:GuvISy7T
序盤のRGの高低での防御条件の緩さは異常。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 23:18:21 ID:+79/LoN7
のれたんの動画ってどこにあるんだい?
知識の塔に無いよな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 23:41:02 ID:4xG1AL7D
今回ってフォルティLV〜があるからわざわざイレギュラー最強装備作らなくていいんだね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 00:11:39 ID:A6un4XCp
イレギュラー最強装備も闘技場で手に入るしな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:27:24 ID:tGmsgFzd
音がショボイのが許せない
戦闘始まるの遅いのも許せない
夢のフォルスの難易度下げてないのも許せない

他はPS2版よりは断然良いがな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:31:01 ID:mEMhi6n8
隠しダンジョンのめんどくささが異常
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:32:31 ID:tGmsgFzd
時間制限はマジ糞仕様
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:35:10 ID:Esyw1Ytc
他のRPGはよく知らんけどテイルズの裏ダンって鬼畜仕様なのばっかだな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:36:01 ID:KL4MZAjn
414
完全に下げても防御してくる それも普段と変わらない頻度で
ジルバと50回以上戦った俺が言うんだから間違いない
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:36:18 ID:/dK99HC0
まあ他のRPGもウン十階のコピペダンジョンをノーセーブ(あるいは途中で戻れるけど次は最初から)で進ませるってのが多いと思うよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:37:10 ID:RE2LUORB
>>423
テイルズはおまえ他にやることなかったのかってくらいやりこむ人間が必ずいるからそういう人でも満足できるようにしてるんだろ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 00:39:12 ID:A6un4XCp
250時間突破した
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:42:24 ID:FbXcc1nT
>>424
じゃあ他の原因なんじゃない?
ボス毎の仕様だってあることだし
なんにせよ原因は必ずあるんだから
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:44:50 ID:dQqW2htP
音ショボくなってるってよく聞くけど
容量的には変わらんはずだよな?
わざわざショボく作り直したってこと?
PSPに合わせたとかそういうことかしら?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:47:40 ID:dFJlmKG0
>>424
詠唱してる時は仰け反らないよ。まあ知ってるだろうけど
ジルバなんかチャージしてから斬るからRG気にしたことないな
他の仲間が攻撃して防御してる時にいっしょに攻撃してるとか?w
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:49:06 ID:/dK99HC0
ハッキリと音が違うのは、通常戦闘(初期と最終ダンジョンのやつ)と戦闘終了時のBGM各種くらいだと思うんだけどね
ボス戦とか違いが全然分からんから読み込み頻度が高い通常戦闘関連の容量軽減かと思ったけど、容量変わらないのか・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:49:12 ID:KL4MZAjn
428
そうなんだろうが解らないんだよな 案外変化が微妙過ぎて解らんだけかも知れないが
実際やってみればわかるが全然変化が無い
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:09:06 ID:AhsrbDkh
二周目にして初めてサイグローグの館に行ってみたんだが…「アニーでとどめ」って765からのイジメかww
しかしノーマルよりもハードの方があまり苦戦しないのは何故なんだ!?
ハードでプレイ出来たテイルズはこれが初めてなだけに面白すぎる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:12:27 ID:eKuIhgcM
>>429
ヒント:スピーカー
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:17:24 ID:sP8GAh9Q
ダメージ4倍がなかなか出ない・・・
潜在イレギュラーみたいに、覚醒する能力は戦闘回数で決まるとかってないのかね?
難易度以外はどうすることも出来ないから辛いぜ


>>433
回復量高いからじゃね?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:21:42 ID:FbXcc1nT
>>433
アニーでとどめなんて耐えろ→撲殺少女アニーたん推参
でいいじゃない
秘奥義でもよかったはずだし
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:30:41 ID:OYZ4qCi2
>>435
フォルスキューブも関係してるんじゃなかったっけ?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 05:30:58 ID:tx/EBMKo
サイグローグは各階ごとに中断セーブしてるw

つーか40階になっていきなりボスが強くなりやがったw無理だw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 09:00:36 ID:tF9AgjJm
>>431
聖獣戦のイントロ部分の変化は結構ショック
あの曲好きだっただけに……

サイグロは移動スピードアップのおかげで結構快適
時間制限は序盤の階のがきつい気がす
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 09:13:54 ID:oNSHqnmg
シークレットファクターの発動率の詳細ってどっかに載ってない?
ググってみたところ、発動基本値×そのレシピの料理回数÷30らしいけど
発動基本値ってのがどこにも載ってない
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 11:56:44 ID:b+ZJG3Kz
やべぅ
発売日に買ったのにまだクリアしてねぇ俺が通りますよっと
ちなみにネレグでストップwww
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 12:45:00 ID:d2zRG1I2
ネレグの雑魚は結構手ごわいよね
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 12:54:18 ID:RE2LUORB
ネレグより名前覚えてないけどヒルダの聖獣のとこでよく死んだ ちっちゃい光の玉にちくちくされて死んでいく仲間達・・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 12:56:08 ID:d+fqXpEI
うおっ、盾UZEEE!!
はぁ?ガスティーネイル?

ウボアー( ゜Д゜)
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 13:04:20 ID:RE2LUORB
思えばあの盾どもが出てからやっとチャージしてのガードブレイクを使った気がする
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 13:06:55 ID:FbXcc1nT
工場の盾で気づけw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 13:07:17 ID:tF9AgjJm
PS2版初プレイ時は、ペトナジャンカの工場で難易度をノーマルに落としたな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 13:35:40 ID:HMVQXpFJ
一週目で料理☆☆☆☆宝石全部作成やってやった
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 13:45:59 ID:VR22xCas
このゲーム何週もしないと難易度上げられないのが糞ウザイ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 13:53:12 ID:idg2IVrx
>>449
まぁ新作なら全部の情報が出るまでに2〜3周するからな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:01:16 ID:d+fqXpEI
>>449
ならどっからかデータ拾えよ
あくまでゲームは楽しむものだ。ウザいなら周回稼ぎなどするべきでない
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:21:55 ID:HMVQXpFJ
料理の☆四つになったけど更に作ればSFの確率は上がるのか?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:23:43 ID:Nq7TcW5u
ガスティーネイルの良さが今ごろになってわかった。
根暗が集団の敵まとめて潰せるようになってから、
ガスティーネイル。まとめてグシャー。
爽快だなー
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:37:05 ID:tx/EBMKo
>>453
ガスティーネイル、敵に当たってズバっと音するのがたまらんw

ヴェイグとかでも攻撃するとザクザク音がするのが爽快
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:46:56 ID:HMVQXpFJ
闘技場7回戦以上勝てる気がしないんですが
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:47:17 ID:eg1hX1lo
逆にティトレイの音が小さくなってるよなwユージーン使いの俺は気にならないが
ティトレイ使いの人は違和感がありそうだな。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:52:18 ID:FbXcc1nT
>>453
〜ネイル!ホウリュウ!ムエイケン!ですねわかります
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:54:11 ID:HMVQXpFJ
宝箱の対処法教えてくれ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:57:43 ID:eg1hX1lo
>>458
まず、他の敵を倒して宝箱が術使ったらガードかダッシュで逃げる。宝箱一匹
になったらガードされないようにタイミング良く攻撃を仕掛けるといいよ。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 14:59:13 ID:HMVQXpFJ
宝箱一匹になる前に大体死んじゃうんですが
LVは75ぐらいあるのに・・・
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 15:03:17 ID:ky7xz0HL
>>460
草と石でドーピングすればいいじゃない
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 15:05:22 ID:eg1hX1lo
>>460
どうしても勝てないのならフリーズチェックとかの護符で水のダメージを軽減すると
楽になるかも。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 15:10:00 ID:HMVQXpFJ
宝箱一体ならどうにかなるが二体になると厳しいね
諦めて周回重ねるわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 15:16:30 ID:otdDB1W7
マニア7回戦後に8回戦の面子を知った時の絶望感と言ったら…宝箱2匹は無理すぎる
諦めて継承回数稼ぎに逃げることにしたw目標10000万w
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:03:00 ID:A6un4XCp
>>455
アニーで達成した俺を見習え
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:06:54 ID:HMVQXpFJ
ダメージ32倍無しですか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:10:58 ID:A6un4XCp
>>466
ダメ32倍でも辛かったよー
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:17:17 ID:otdDB1W7
覚醒100%使わずにクリアした猛者はおらんのか

>>467
32倍でクリアしたことが凄いってよりはそれを作ったことが凄いって感じ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:23:57 ID:A6un4XCp
>>468
100%はすぐできるだろ。
つーか、潜在イレギュラー以外の潜在狙う作業に飽きた
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:26:02 ID:/dK99HC0
>>469
確かに潜在イレギュラー狙う方が作業が単純なだけでほぼ確実なんだよなw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:39:52 ID:tx/EBMKo
>>456
そうそう、小さいよなw
蒼破墜蓮閃なんて弓沢山飛んでるのに…w自分は最近トイレよく使うからなあ。

サイグローグ40階、オールディバイド使っちまったorz
そういうやり方余り好きじゃないから、またやり直すかな…。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:48:36 ID:p1lhn9D1
>>460
レベル75なら難易度はハードかマニアにした方がいい
宝箱以外をリストや装備駆使して速攻倒せ。ヴェイグサーンの装備は
アルティメティッドでエソテリつけて奥義祭りで敵をハメろ

これでレベル75でクリアできたぞ自分は
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 17:09:34 ID:ciAxYzUn
そういやリバースの闘技場って難易度設定意味あるの?イージーでもマニアでも敵の強さ変わってないような、たしか9戦目のデリストと10戦目デリストでHP全然違ったし。
イージーでやってたのに10戦目はマニアぐらいのHPだったから気になった。俺の勘違いかもしれんが皆どう思う?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 17:10:16 ID:HMVQXpFJ
>>472
一週目だからエソテリックないわアルティメティッドはなんとかなるけど
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:11:02 ID:A6un4XCp
+3の最中にRG1を組み合わせれば…無理だったorz
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 18:23:25 ID:HvKYhXzv
>>473
回復量が違うだろ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 18:59:46 ID:autpAw8G
発売直後あたりで奥義を外せない云々で一騒ぎあったような記憶があったから
奥義を付けない方がいいオススメ技一覧みたいなのをwikiで探したけど見当たらない
というわけでオススメを教えて

あと、奥義をつけることのデメリットを…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:04:35 ID:FbXcc1nT
前衛なら問題ない
アニーと術師だけ単発で使った方が便利と判断したら無理につけなくていい
なぜなら術系は奥義使える条件満たすと2秒ほど奥義しか使えなくなるから
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:05:12 ID:BNOGdMva
奥義をつけると、当たり前だが特技を使ったあと奥義の入力を受け付けるようになるから
特技だけを絶え間なく連発することができない
まぁ通常プレイなら別に気にせず奥義つけていいんじゃね?
ブラッディクロスとかデカい敵への扇翔閃とかは奥義ないほうが強いらしいが
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:08:49 ID:dHCMmbtY
ガスティーも奥義付けない方がいい候補のひとつかね
常に敵を前列に固めて戦いたいって人は特に
あとはシャイニングレイとか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:10:46 ID:HvKYhXzv
ガスティーもシャイニングも覚えられる奥義が強いからどうだろう
フィアフルストームとディバインセイバーならデメリットはあまり無いような
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:14:44 ID:d2zRG1I2
個人的にはディバインセイバーは微妙な気もするけど
フィアフルストームは神だな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:17:01 ID:FbXcc1nT
ぶっちゃけフィアフルが充分つえーからブラディもそんなに気にすることではない
アニーの陣くらいだろ
あとは一回つけちゃうと技引き継ぎなしじゃないと外せないってのだけわかっとけば
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:17:23 ID:dHCMmbtY
たしかにデメリットは少ないけど、ガスティーの強制ライン移動効果が個人的に凄く美味しいので奥義はつけないようにしてる
ディバインはダメージ効率があまりよろしくないので除外
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:45:50 ID:autpAw8G
なるほどなるほど
とりあえず今のところ俺涙目wな状況にはなってないようで安心
ありがとう
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:06:30 ID:ADeDwZae
夢のフォルス★五個集めろ!がクリアできねえ、時間切れか死亡のどちらかしかないw
攻略みても『漆黒を同士討ちさせよう!』しかないしこの先もっと難しそうなミッションあるみたいだし悲しい……

妥協して他人の完全セーブデータ落として使ったら、称号とかも妥協し始めちゃいそうで怖いからしてないけど
とりあえず追尾矢作った奴は地獄の豪華に飲まれてしまえ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:08:00 ID:RE2LUORB
>>486
いやー そこがたぶん一番難しい
もう何人もそのミッションで投げている
かくいう私もその一人でね
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:08:34 ID:dQqW2htP
イヤお前等RG下げろよw
キャラ限定だがガンホーベルトも忘れるなよ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:14:08 ID:wy8WRvxA
まだ序盤だけどラッシュゲージすぐ上がるのがうざい。
回復できないから上げたくないのに。
みんなどうやって下げてる?
クールチャージよりガードのほうが隙なくて良い感じがしてきた。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:16:22 ID:HvKYhXzv
クールチャージした方が防御も崩せるから定期的にクールチャージ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:18:44 ID:ADeDwZae
>>487
そうなのか……
てかミスした後に、やり直すかやり直さないかの選択とルール説明するかしないかの選択で間違えて
やり直さない押しちゃう事が何度もあって自分の間抜けさが悔しいよ…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:28:58 ID:dHCMmbtY
>>489
乱戦時はクールチャージする暇無いからガード、バクステかね
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:30:28 ID:FbXcc1nT
イレギュラー出したいときに起こらず出したくないときに起こる

つうかイレギュラー起こる確率って乱数関係あんのかな
起きる時に即リセでまたやるとイレギュラーになるってのが何回かあった
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:31:57 ID:FbXcc1nT
乱数じゃねーやなんかそういうRPGでよくある数あるじゃん
状況再現できるやつ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:33:05 ID:HvKYhXzv
変数?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:48:26 ID:Z1i5zAZw
バックステップってクールダウンするんだねェ。
最近まで気がつかなかったわ。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 21:48:58 ID:oNSHqnmg
>>494
乱数で合ってるんじゃない?
でも調整すんのは無理だと思うよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:07:59 ID:A6un4XCp
なぜ武器が10個しか持てない仕様にした!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 22:58:26 ID:UA/GWOF3
武器重いから
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:20:59 ID:HvKYhXzv
現実的すぎて泣ける
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:23:41 ID:HMVQXpFJ
どの護符捨てようか考え中
やっぱリストとチェック4つずつは無駄だよなぁ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:25:41 ID:/dK99HC0
ウィークとディレイは持たないようにしてるな
他の状態異常はチェックないと正直キツイ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:26:19 ID:d2zRG1I2
現実的に考えると10本も剣持ち歩けないです
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:29:04 ID:4yWX8uZB
チェックはサイグロで使うから各種4つ常備だけど
リストは各2つあれば十分だと悟った
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:37:15 ID:HMVQXpFJ
>>502
状態以上だけじゃなく属性耐性とかも考慮してるんだがいらないんだろうか
>>504
なんで二つなんだ?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:37:25 ID:otdDB1W7
ネレグではウィーク装備してるな
ガスティーネイルうぜぇ
リストは操作キャラと後衛の分2つずつ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:39:46 ID:HMVQXpFJ
>>506
じゃあ3つずつか
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:42:36 ID:/dK99HC0
>>505
あー属性防御は特に気にしないな
チェックもってない属性耐性が欲しいときは、パウダー使うことのが多くなったな
PSP版は闘技場があるから、パウダーや各種石や薬草が気兼ねなく使えるのがステキ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:44:50 ID:otdDB1W7
>>507
いや、マオとヒルダを二人一緒に使わないからリストを各2つってこと
ティトレイ操作だから狙う敵によってリスト付け替えたりしてる
正直ディレイチェックはあんま使う機会がない
フリーズ、パニック、パラライはないと相当ダルかった
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:45:00 ID:FUe3q2Cu
武器に属性つけて損することはあっても防具はないからな
パウダーうめえ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:46:40 ID:Esyw1Ytc
チェックないと高難易度ユリスの全体攻撃で一発KO
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:48:08 ID:/dK99HC0
ライトパウダーで剣に光属性付けて、ゲイルリスト付けて、絶・霧氷装で水属性付加させると武器の軌道が美しい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:58:48 ID:HMVQXpFJ
なるほどじゃあチェック4リスト2ずつで行くわ
これでも足りない場合はチェックを半分にする
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:14:05 ID:GWTY6yth
自分もチェック4つ、リスト2つだな。
リストは前衛2人用。

後衛にヒルダとマオ同時に入れてるのって変かな?
まぁマオだけでも充分なんだけど。男だけのパーティーも楽しいんだよね。てか強い。
ヒルダはマオと比べて、移動が遅いからな…。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:19:59 ID:Q7xxyjZ7
俺も常に術師二人入れてる
んでもって姐さん操作してフリーズランサー零距離でウマー

ところでRって前衛マニュアルで操作するのむずい・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:21:52 ID:6xpD+IXb
オブシディアンとかエクスヴェルンってどうしてる?売った?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:22:50 ID:oO9I81/O
俺は平均的に育てる派だけど前衛3人が一番安定してる
その次が後衛2人当然マオとヒルダな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:26:10 ID:hj7ZGdaZ
セミオートなんてやったことないな
つうか護符の60ってのは同じヤツも数えてなのか
結構厳しいな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:34:05 ID:oO9I81/O
夢のフォルスのホーミング正面からタックルすれば弾けるってさっき知った
もう次週入ってるから遅いけどな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:36:21 ID:6xpD+IXb
真か
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:43:42 ID:fTynGIJF
調子乗ってると痛い目見るけどね>ホーミングにタックル
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:45:42 ID:eCSYxYpf
アニー「どうせ私は…」
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:48:03 ID:jDWF1Z0T
アニーはおま○こあればそれでいいよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:52:02 ID:6xpD+IXb
潜在イレギュラー全4種類覚醒率100%のファルステ作ったけどFG全回復が一番美味いな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:08:49 ID:6xpD+IXb
>>522
俺のアニーは32倍&物理ペネ100%だから>>523のような変態も撲殺可能
ピピルピルピル(ry
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 01:15:02 ID:WIyFS9/6
ラノベ板へ帰れ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 01:37:06 ID:Top7/mMq
アニーは奥義の効果自体は面白いの多いんだからもっと効果時間長かったらよかったのにな
まぁ愛だけで最後までスタメンだったけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 01:46:13 ID:6uyKizn/
>>527
そーだな
ガード崩すやつとかせめて10秒もってくれたらそこそこ有用だったのに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 03:14:25 ID:CWMCGUW2
リザレクションが最終奥義だったら似合ってたのに
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 03:14:41 ID:Q3XZlinf
ティトレイで32倍作って覚醒あげてるけど、50%あれば十分な気がしてきたわ
てか覚醒率上がるにつれて樹砲閃の使用頻度が上がってくるw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:40:21 ID:6xpD+IXb
GODヴェイグも撲殺天使の前には儚い命だった
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 08:35:35 ID:8gT+hSPT
サイグロの館40階で初めてオールディバイド使ってしまったぜ…
最初行く時イージーを選べない事に不安を感じたけどいらないなw
寧ろイージーに出来たらかえって難しそうだ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:09:46 ID:6xpD+IXb
バルバトス仕様ですね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:17:30 ID:Y95qL2fj
イージーにすると逆に難しくなるゲームなんて珍しいよな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:36:57 ID:zcBTOSqV
うん
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:37:10 ID:6xpD+IXb
ウォンティガの聖殿のゲイルパウダーや獣王山のゲルプリキッドが消えてるんだがなぜ?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:39:32 ID:zcBTOSqV
アニーの奥義が短いのはさ、簡単に連発できるシステムなってるからじゃないかな
だから特化した戦略でいけば割に合うと思う
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:41:21 ID:Y95qL2fj
アニーで別の奥義の効果発生中に奥義発生させるとどうなる?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:49:11 ID:sRt5RDoZ
死ぬ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:54:04 ID:upAEJsj+
みのもんたにバニッシュデス唱えながら殴り続けると死ぬ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:23:38 ID:6xpD+IXb
武器大杉。イレギュラー武器(無継承)捨てるのもったいないかな?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 12:29:03 ID:zcBTOSqV
>>541
もったいなくない
イレギュラー装備に頼るのは最終手段か、あるいはコレクション目的のときだけだと思う
色分けされてるとはいえ、管理するのめんどくさいし
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:36:51 ID:6xpD+IXb
>>542
そっすかwファルステのHOLD+1.5とCURE HP作りたかったんでバルスンクとか捨てますわ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 14:48:30 ID:GWTY6yth
>>532
同士発見w

オールディバイド使ったら全く回復しないでよくなった。不本意ではあったけど…。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:05:14 ID:+spkwMHx
追加イベントってラストダンジョン付近だけ?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:36:12 ID:7IYGYxDq
うん
はっきりいって売りにするほどのレベルではない
リリスサイド以下
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:40:30 ID:6xpD+IXb
Eの船の改造ムービーの追加と同程度かな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:47:07 ID:g5AXZv3d
>>534
ヴァルキリープロファイルのイージーの鬼畜っぷりは異常
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:51:31 ID:Ir46Y3L+
VPはハードが一番簡単でイージーが一番難しいことで有名
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:52:20 ID:+spkwMHx
>>546-547
そうなのか、ありがとう
ちょっとスレ見たら好きな曲が音悪くなってるらしい?のも少し残念
まあ元々買うつもりだったし、戦闘楽しみだからいいかな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 17:03:58 ID:P23SgrOr
>>550
言っとくがPSPリバースの最大の魅力は闘技場
この追加だけでも買った価値があったと思えるほど楽しい
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 17:48:12 ID:+8eDhPvs
まだ一周目で、なんとなくアンノウンがやりたくなったからPS2版やってたんだが、
エンハンス画面の快適さに吹いた。こんなだったけか。
なんでPSP版はあの画面あんなに重くなっちまったんだ?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 17:52:30 ID:YbEnoRN4
リバースはD2とかと違ってPS2の処理速度を生かす様に作ったから
微妙に性能が低いポータブルじゃ仕方ない
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 17:58:26 ID:+8eDhPvs
そうか。戦闘ならともかく、なんでもないような画面に見えても、やっぱりPSPじゃ色々きついんだな。
今は難易度低いしポイントも溜まらないからいいが、2週以降はイライラしそうだ。
まさかエンハンス画面が重くなるとは思わなかったからさ。
しかもヒルダ仲間になるまで割と普通だったし。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 18:00:53 ID:7yibKLRf
そんなかわんねーだろ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 18:08:20 ID:+spkwMHx
>>551
おー、闘技場は興味あったから早くやりたくなってきた
ありがとう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 18:10:57 ID:htHARaQJ
移動速度アップは本気でありがたかった
サイグロが快適
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 18:55:42 ID:jgmcuL8o
>>549
リバース180時間やったから、他のと平行してやろうかとVP買ってきた
ノーマルで始めたけどハードでやり直した方がいいかな

さて、ティトレイでコンボかまそーっと
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:03:33 ID:eL6btAiw
お前らが最終的に行き着いた最強メンバーって何?
俺は男4人だな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:06:11 ID:P23SgrOr
ヴェイグ、マオは固定で後は友人、トイレ、ヒルダを状況に応じてって感じかな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:09:19 ID:QNkT34Y2
後衛3人じゃなければどんなパーティでも
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:09:36 ID:Y95qL2fj
トイレ使いなので、トイレは固定。マオは使えるのでほぼ固定
後はヴェイグとヒルダ、ヴェイグとユージーンの組み合わせを気分で変えてる
今の周回はトイレ、マオ、ユージーン、ヒルダで固定で遊んでるわ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:23:08 ID:Vs4uD63y
どこでも割りと安定して戦えるのはヴェイグ、ティトレイ、マオ、ヒルダだな。
敵によってはティトレイとユージーン入れ替え。
リスト付けて属性調整した術師二人入れてるのが一番戦いやすい。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:23:39 ID:DN5PdRUo
誰かアニー入れろよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:24:17 ID:hj7ZGdaZ
前衛二人後衛二人を気分により入れ替え
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:25:29 ID:Vs4uD63y
>>564
アニーも入れるよ。
ただ最強メンバーと言われるとどうしてもな。
アニーを入れると長期戦になりがち
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:51:08 ID:tXuUn01h
http://imepita.jp/20080419/785230
アニーの防具のプリズムクロークのアイコンだけ丸い光が付きまとっているんだけど何だこれ?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 22:23:11 ID:Top7/mMq
属性
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 22:54:09 ID:eL6btAiw
術士としてはマオの方がやっぱり優秀だよな 俺は敵をぼこぼこにするのが好きだからヒルダ使わんし
女共はイマイチ使えないな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:00:05 ID:Q3XZlinf
イレギュラー武具を継承元にしたらイレギュラーって起きないよね?
形状変化だけじゃなくて属性とか潜在イレギュラーでも一緒?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:01:04 ID:DN5PdRUo
ヒルダよりマオって人ほんとに多いよなw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:03:33 ID:hj7ZGdaZ
Rに使えないキャラはいない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:05:33 ID:DN5PdRUo
術師はヒルダをメインに使ってるからなんか悔しいんだよなw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:05:49 ID:QNkT34Y2
効率よくイレギュラー装備集める方法教えてくれ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:11:17 ID:htHARaQJ
俺も術師はヒルダメインだわ
マオは敵の属性次第って感じ
シャイニングレイ最高!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:30:12 ID:eL6btAiw
俺的に特徴を書くと

マオ
・HPや回復力にヒルダに勝り死にづらい
・移動速度がヒルダより速く素早く定位置に移動するので攻撃が早い 攻撃を受けにくい
・シャイニグしかまともな下級術がないヒルダと違って高速時間の長いバーンや範囲が広く敵を移動させるネイルがある
特にネイルの便利さは異常
・詠唱速度がヒルダに勝る
・物理攻撃もいけるので接近されても安心
・参入が遅く使い辛いヒルダと対照的に最初から居る

ヒルダ
・術の威力がマオより高い
・詠唱速度を上げる練術が強力

ヒルダも良い所有るがこうやって見るとやはり微妙 別にヒルダ派を否定したくはないけど正直・・・って感じ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:32:11 ID:pkfuH6jd
2人のフォルスキューブが逆だったらなぁ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:37:41 ID:P23SgrOr
術の威力も言うほど変わらんけどね
ブラッディクロスとか下手な奥義より威力あるし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:41:58 ID:DN5PdRUo
ヒルダ操作したあとにマオを操作するとすごく使いやすくて泣けてくることくらいはありましたけどね!
奥義が当たらないんだよね!
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:42:12 ID:xYp9VnNF
PSP出るまではヒルダ派が多かった気がするがな
ライン移動させないからコンボの邪魔にならんし。ヒルダ派からすると

ヒルダ
・術攻撃が高い
・シャイニングレイが高性能
・ドレインで大量麻痺ウマー場合によっては凍結も使える
・さりげなくストーンブレイクが攻撃力と回復に優れる
・上空にいる敵にも安定してダメージ与えられる

つかマオはガスティーネイルの性能がぶっとんでるけど
ガスティーネイルのライン移動がうざい人にとっては圧倒的にヒルダのが
扱いやすい気がするが
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:44:05 ID:wSpeX1rx
いや、両方使うだろ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:52:57 ID:htHARaQJ
ヒルダはストーンブレイクも優秀じゃね?
グランドダッシャーもヒルダの奥義の中では使い勝手が良い
Lソーサリーで詠唱3/4になれば、シャイニングはマオのバーンストライクと数値上は同等
キューブもホールドは優秀、ライン移動効果はケースバイケースか
移動速度、通攻性能、奥義の使い勝手は俄然マオだが
参入時期は正直そこまで重要と思えんが……
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 23:57:01 ID:eL6btAiw
ヒルダ仲間になるのゲームが四分の一こしたあたりだしそれまでマオはSPやキューブ成長やエンハンスを育てられてる
この差は結構大きいと思った
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:02:03 ID:CBeryn3w
俺の一周目はやっとヒルダ仲間になったぜ、これでマオ外せるわ
と喜んで交代させた
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:03:28 ID:W6vx9NoO
ていうかやっぱりマオの■に比べてヒルダ優遇されてないよな・・・
まぁ錬術とかも考慮に入れてのことなんだろうけど
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:07:26 ID:HSK4X5+S
ロックバラージはクソ詠唱が早くて何よりフリーズランサーをつけられるのが良い
近接フリラン強すぎ

術はどっちもどっちだがキューブは圧倒的にマオのが優秀なんだよなw
ヒルダはドレインくらいしかない。カワイソス
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:10:33 ID:bMs2eIaO
今登山道で二人とも入れて滅茶苦茶楽しんでる俺が来ましたよ

マオは全部ガースティにして
ヒルダ(自分操作)でタイミングよくサンダースピア発動が気持ち良すぎる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:11:40 ID:eIfYOdQx
グランドダッシャーとガスティーネイルのコンボは敵が可哀想だぜ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:14:49 ID:pbft0FTT
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:15:46 ID:XPp7Diy4
ヒルダはスペシャルくらい欲しかった
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:17:30 ID:yTPfJ2JV
>>583
なるほど
でも取り返しがきかない程ではないかと
エンハンスは基本パラ累積しないし…
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:28:57 ID:40CXrLjy
>>568
知らなかったwwサンクスw

PS2のときはなかなかできなかったサイグローグの館だけど、
PSP版はまったりできるからいいよな。中断セーブさまさま。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:42:51 ID:9jz31hTo
>>592
サイグローグでの中断セーブいいよな、条件クリア出来なかったとしても最初からやらずに済むし
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:45:53 ID:y6TqscGk
ペイルドラグをオール999にした俺は変か?

形がかっこよすぎるんだもの
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:50:02 ID:k3PBisWJ
どうせならギターをオール999にするとかしてくれよ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:52:51 ID:W6vx9NoO
夢を叶えることができなかったとき、それは敵を殴打するための武器に変わる
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:53:44 ID:ECdGSymU
それやりてえwww
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 01:12:25 ID:XPp7Diy4
引きこもってギターを弾くも挫折した米具ちゃん
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 02:26:17 ID:UF5dXQpH
武器潜在のランクってこんな感じ?

S 32倍 8倍吸収 FG全回復
A のけぞり1.5 麻痺
B 連携+3 RG1 凍結 恐慌
C その他
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 02:33:14 ID:1G+vaOxM
FG全回復はFG2倍買ってると正直微妙
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 02:38:10 ID:skP/Q5jQ
石で武器をALL999にする場合
999にしたあとのこと考えたら多くエンハンスできるやつでやった方がいいってことやんね?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 04:10:50 ID:OwjOWdVO
やっと四週目で難易度神で進めてるけどゲオルギアス弱くね?
オーバーロードガードし損なっても耐えられたし
神を体感できるのはユリスアイかサイグロぐらいかな?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 05:05:46 ID:FXIxP0gB
>>599
凍結ってそんなにいいか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 05:07:46 ID:YamUSa4h
バトルマニアックスのマニア恐ろしすぎる…もう何回全滅したことか

あれ10回戦だけ何かの補正かかってるのかね?
9回戦までは余裕で耐えられる魔法も、10回戦だと即死するんだけど。

今Lv52でメンバー適当に組み合わせて使ってるけど、何かアドバイスあればよろ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 05:11:15 ID:7rr6W8sw
敵が防御してるのと同じだし、正直微妙だと思った>凍結
恐慌は納得
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 05:11:52 ID:1G+vaOxM
恐慌+RG1武器でフルボッコ最高です
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 05:30:16 ID:pa1xBsKm
凍結はランキングでは使える
乱戦だとなんか邪魔に感じるんだよな

奥義を付けない方がいい術技って何?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 07:16:55 ID:S8O7kRpL
魔刃剣
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 07:44:25 ID:UrEy0Hb+
>>607
前衛は奥義を付けても問題無い。マオやヒルダは連発したい呪文に奥義を付けると
二秒間強制的にFGが奥義点滅するからブラッディクロスとかを連発したい人は奥義付けないほうがいい。
別に気にならない人は付けてもおk
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 08:43:59 ID:SiTxGWLQ
覚醒率100%のRG1とスタンの組み合わせが強すぎる
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 10:21:37 ID:SUVVMkRh
久々にプレステ2版やったんだが、アニーの陣の大きさが
大きくなってる気がするんだが…なんかデフォルトで
ワイド★2くらいあるかんじがするんだが、今日まで誰も触れてない
ってことはやっぱり気のせい?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 10:54:03 ID:xNin8W0h
>>611
PSPはワイド画面だから、画面比率的には小さく見えるな。
PS2版がデカイって意味でしょ?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 10:55:47 ID:obubNwaL
逆で既出
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 10:59:29 ID:SUVVMkRh
>>612
いや、PSP版がでかいって意味
体感的には展開したラインの隣のラインに移動しても楽々入ってる感じ
プレステ2だとギリギリな気分
いつもヒールエクストラサポートレットの面使ってるから
ワイドついてたとかはない
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 11:13:06 ID:/ImtR2x9
戦闘楽しいなこれ。グレードずらっと並んだ時の爽快感がなんともいえん。
でも操作キャラとRGFGばっかに意識が集中して仲間が
何やってるとか全然把握できん。操作キャラ変えて自分で技使ってみて
初めてあぁ、こーゆー技なのか〜って理解できるw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 11:25:03 ID:/b6LwhAL
確かに気分大きくなった感じだな
ワイド最大にしてもこんな大きかったかなって感じる事はあった

>>614
エイミングもワイドもつけないのか
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 11:56:41 ID:SUVVMkRh
>>616
自分操作で高難易度ゲオ戦とか闘技場のランキングバトルだと
ヒールとサポートが役立つからね
ワイドは個人的にイマイチ。場合によって使い分けてるが
エクストラだけはいつも練術で埋めるわ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:11:33 ID:UF5dXQpH
3属性の武器って使える?
一応、「地火光のけぞり1.5秒」と「風水闇8倍吸収」製作したけど他に適した潜在ある?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:48:47 ID:UF5dXQpH
>>606
うめぇ。500HIT OVERしたよ ブロードなら999HITいくかも。作るのメンドイけど

ヴェイグにHOLD1.5秒は必要ないな…
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 15:02:43 ID:XPp7Diy4
雑魚戦なら25越えれば充分だけどな
タイマンボス戦ならフルボッコ楽しそう
仰け反らないシャオなんかもボッコボコですか?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 15:39:12 ID:9jz31hTo
>>619
凄いな

今初めてトイレとヴェイグ、各ソロでアンノウンゲオ戦動画見たけど凄かったw
ヴェイグ、エレキギターだったしw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:42:11 ID:UF5dXQpH
>>620
25なら連携+3の100%で(通常攻撃だけだと24HITぐらいで敵がラッシュバーストするのはお約束)
闘技場のシャオならボッコボコだが、ストーリー上のシャオはわからん

>>621
誰でもできると思われ

LRバグで継承した場合でもイレギュラーするか?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 17:55:10 ID:9jz31hTo
>>622
リバースは初めてでまだ1周目だから、周回重ねてから自分も挑戦しようと思ったよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 17:57:44 ID:dtTw7gqW
一週目でもハードでやりゃ余裕じゃないか
トイレ一人ならマニアで俺もやった

むしろ難しいのは全員生還
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:06:11 ID:UF5dXQpH
>>624
仲間が死んだら、どれだけ進んでいようが涙を呑んでリセット(ToT)
闘技場でも死んだらリセット
しかしミキハウスによる強制敗北が4回も
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:09:08 ID:j7//Elv5
詠唱短縮が十字キーで出来るのって既出?

wikiに乗ってないと思われるので一応ここに書いてから更新するわ。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:19:44 ID:k3PBisWJ
ダメ二倍神ゲオル撃破記念カキコ テイルズオブシリーズでも五本の指に入る強さかもしれん
挑戦してみたい人はあらかじめレジストダイアモンド人数分用意しておくのをオススメする
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:30:08 ID:sdHpWKMQ
ダイアモンドコンプしてオークションとか料理もコンプすると全くガルドいらないな
ガルド2倍買って損した気分だ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:31:59 ID:gnrZ2jyG
>>626
スティックグリグリでピヨリ回復と詠唱上昇はどっかで見たキガス
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:39:06 ID:LWDzWj5y
闘技場おもすれーww
いつの間にかグレード8000越えててワロタwww
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:54:21 ID:bZmswVoA
>>630
闘技場はマジで楽しくてハマるよなw
自分は初プレイなだけに普通に進めただけだとグレード500くらいしか稼げなかったのに
闘技場やったらいつの間にか2000になっててビックリした
632626:2008/04/20(日) 18:55:01 ID:j7//Elv5
>>628
詠唱上昇ってなんぞそれ?
詳しい説明キボン。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 20:38:39 ID:SiTxGWLQ
>>618
属性を複数つけるデメリットは全くないからそこそこ使える
調べてないからわからんけど3属性なら耐性に引っ掛かる敵いないんじゃないのか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 20:42:16 ID:UF5dXQpH
ライゾム
鋼体:風 半減:闇 防御:水
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 20:45:01 ID:sdHpWKMQ
初めは戦闘不能回数気にしてたけど今はどうでも良いわ
後衛が知らん間に死んでやがるし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 20:51:13 ID:SiTxGWLQ
>>634
いやがったか
しかもかなり早々にご退場願いたい奴じゃねーか
火地光ならどうだろう
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:06:40 ID:UF5dXQpH
やっと「生きた伝説」手に入れた…wiki追加

地火光耐性はいなかったよ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 21:13:22 ID:pbft0FTT
>>631
闘技場までにグレード500って逆にすごいぞw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:30:58 ID:UF5dXQpH
慣れてくるとだいたい一周でグレード2万ぐらいかな?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 21:32:20 ID:pDGThSf5
FG回復2倍でアルティメイティッド装備するとチートすぐる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:36:36 ID:UF5dXQpH
>>640
アルティメイティッドにつけてる潜在教えて
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 21:37:08 ID:SiTxGWLQ
>>637
そもそも火・光に耐性ある敵がいないみたいだね
つまり武器にライトパウダー使ってフレアリスト装備するか
フレアパウダー使ってライトリスト装備したらゲーム中耐性に引っ掛かることは一切なくなるってことか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 22:02:02 ID:SUVVMkRh
>>641
うちのアルティメティッドは衝撃波だけどそれでも十分チート
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:06:08 ID:UF5dXQpH
アルティメティッドに敵味方RG1つけてエソテリック装備して無限コンボすれば良いのではと思いついた
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 22:33:01 ID:rbNo4qwb
PSPで移動時表示キャラ変える方法おしえてー
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 22:34:20 ID:bZmswVoA
>>638
闘技場が利用出来るようになるまで誰が操作しやすいかキャラ変えまくってたからな
お陰でなかなか戦闘に馴れず殆どグレード貰えなかったわ…戦闘しまくってた割りに
次周行った今ではヴェイグちゃん使いとして成長したけどw
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 22:35:32 ID:pDGThSf5
>>641
無駄に攻撃+3とダブルトリックでスタン効果を通常で無双しようかと試しに強化している
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 22:44:34 ID:Q88+uKLU
>>645
割れ厨の方ですねわかります。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 23:05:44 ID:MbTFkVG9
フォルティスタッフLv3の5段階強化の打撃攻撃力900近くとか、スペック高すぎだろホントw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:08:48 ID:UF5dXQpH
そのスタッフに32倍を覚醒させるんですね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 23:51:23 ID:fiPoYE4G
難易度変更したら敵レベル上がるんだよね?
ってことはバトルブックにのってる敵の数値も変わるよね?
んでそこで敵ごとの攻略度は変化あるの?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 00:10:13 ID:L7Lh3rN1
>>649
でもアニーだとそのハイスペックをあまり活かせない罠
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 00:11:00 ID:c4xz1hsz
ていうか活かせないからそのスペックなんだけどね
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 00:11:20 ID:MghZfJ+o
>>651
なんだうましかか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 00:37:27 ID:CKjqAV6/
うむアニー以外で32倍やっちゃうと強すぎるからな
アニーでも十分強いけど
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:41:56 ID:O/dNDuRE
8倍吸収はもはや回復アイテムだなw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:04:11 ID:KMwVz2cm
初めてやるんだがヒルダとヴェイグは入れたい
他に二人だれがいいかな?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:17:21 ID:zoXEYGJf
>>657
自分の場合は一周目は適当に最後までヴェ・ティ・マオ・ヒル
二周目からはバトルブックで敵の属性を確認しながらキャラ変えして進めてる
操作キャラだけは当然固定なw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:19:13 ID:r0wkJxXv
自分で色々試してみればいいじゃない
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:25:29 ID:KMwVz2cm
操作キャラはヒルダでかわいいババァを操作してるけど
どうもユージーンが格好いいし マオかわいいし
ティトレイはうるさいけど 兄ーもかわいいし
まようんだよね 
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:30:18 ID:ZODiDD0o
>>657
ちゃんと考えて戦えれば誰入れても行ける。それこそヴェイグ+後衛三人でも行ける。
逆に何も考えず適当に戦えば誰入れても死ねる。

色々入れ替えして好きなメンバーで戦えばいい
地域によって属性や防御条件、敵の大きさとかでも結構戦い方変わってくるしな。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:37:47 ID:18jWkbF8
>>644
721hitで終わった。原因はレベルが高杉たことだな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 02:12:16 ID:g2i5FBmP
夢考えた奴まじしね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 02:22:54 ID:g2i5FBmP
ふざけんな夢作った奴頭沸いてんじゃねーのか。まともな調整もできねーのかよ糞が
こんなんだから黒歴史だの糞ゲーだの言われんだろカス
しかも難しいのはいいけど特典はおまけ程度にしろカス。糞移植もたいがいにしろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 02:41:21 ID:r0wkJxXv
でも館も糞だし
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 02:49:18 ID:r3/OgmRx
デスガロ熱を直すためには人間とガジュマの精液が必要だ。
小生が言うのだから間違いは無い。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 03:13:11 ID:NK65hHio
それなんてエロ同人?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 09:04:38 ID:qs4xjmQ0
初めてリバースやって、砂漠まで行ったけど、
町につくたびに誰かがぶっ倒れて、宿屋とかに行く羽目になるのは仕様ですか?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 09:10:58 ID:l6vdPLeD
バトルブック熟読して熟考して慣れろ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 10:23:05 ID:18jWkbF8
>>668
consider
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 10:25:58 ID:r0wkJxXv
英語で言えばカッコイイと思ったんですか陛下
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 10:59:11 ID:ZlimevRx
説明書嘘つきだよな
Rを短く押すと一番近くのターゲットに切り替わりますって、ならねーつーの
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 13:39:22 ID:18jWkbF8
>>677のSっぷりにニヤニヤが止まらねーw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 13:56:57 ID:18jWkbF8
友人の武器で8倍吸収狙ってたら麻痺がでた\(^_^)/
麻痺100%にする価値あるかな?

個人的に↓なんだが
熱毒<鈍足≦衰弱<凍結<麻痺
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 14:05:16 ID:CKjqAV6/
恐慌の事時々でいいから思い出してください
麻痺は使えると思うが50%もあれば十分そう
覚醒率上げるの面倒でなければ100%でって感じか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 14:11:34 ID:18jWkbF8
>>675
恐慌忘れるとは…

麻痺<恐慌なのに

んじゃ100%にするかな

ってか、100%の装備が既に12個ある(やりすぎ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 14:37:42 ID:VNXA3saj
ヴェイグ見てると苛めたくなるわ
絶翔斬中にみつあみ引っ張って地面に叩き落としたいよ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 14:59:42 ID:LECMKMRd
オークションマンドクセ…ワン・ギンと関わりたくないんだがw

でも合間にニノンのイベントで癒されたわ…。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:01:18 ID:g2i5FBmP
夢のフォルス作ったヒューマが憎い!!!!
ぬおおおおおおおおお
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:01:53 ID:B3uNo8MG
館50階までのマップ
仲間探せ17回
ペナルティ→ワープ捜しマップ11回
入口探せ→ワープ捜しマップ9回
アニートドメ→4回
もう何かに憑かれている気がしてならない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:16:11 ID:LECMKMRd
>>680
「○連勝しろ」や「○Hit以上しろ」や「○秒以内に勝利しろ」とかは楽なんだけどね

仲間を探すので時間切れになった時、中断セーブしてたとこロードしたら「○連勝しろ」に条件が変わってラッキーだったw
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:33:09 ID:B3uNo8MG
いいなそれ
入口探せ固定マップならまだいいが一度しかなかった
四星行くまで120階はあるうちのこの確率といったら
よほどランダムさんはアニー好きらしい
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:37:41 ID:hU7t0ggS
ランキングバトルでヒルダ使ってるけど、本当にタイマンに向かないな
マオの後にやってるとフレアショットとかFフレイムが欲しくてしょうがない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:40:25 ID:XgbDWaMz
なに、アニーほどではない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:44:57 ID:CKjqAV6/
アニーはもうひたすらジャンプ下攻撃連打
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:58:53 ID:hU7t0ggS
ミルハウスト相手の1ライン戦闘が特にひどかったw
というか、ここにきて初めて鈍足が輝きを見せたwww
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:59:18 ID:GiOIxGZ8
L・ローブで肉を切らせて骨を絶つ戦法しかないな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 18:58:21 ID:zoXEYGJf
>>674-676
ちょい遅いツッコミだけどピヨリ…もとい“気絶”も忘れちゃダメっすよー
宝剣ガルディオスに気絶がついて個人的に喜んだw
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 19:32:54 ID:VNXA3saj
気絶は乱戦には便利だけどコンボに向かないからなあ…
継続的に気絶させられる恐慌のが便利じゃね
個人的には凍結が好きだがヴェイグの武器に凍結がついたときの微妙さは異常
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 19:34:17 ID:x4OhR62O
錬術で付けられるしな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 19:55:55 ID:CKjqAV6/
凍結かぁ、あの鋼体の時のプワンプワンいう音がなければいいんだが
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
凍結でシャオルーンが凍った時は
何事かと思った