【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 93F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
公式サイト http://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは >>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 92F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207406343/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html

○関連スレ
【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 初心者スレその11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206717491/
これを考察スレの代わりに
世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE6匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206597607/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:56:22 ID:XSfClrwk
               永劫の玄王が現れた!

                :     _,,,r-─-、-‐─‐-、,,_ :
              : ,,r-─''"^~川川ミミ三二彡ヽ、≡\, :
            :,,r‐'^川冫三─ヽ、ミミシ/卅─ミ=ヽヘ彡\`ヽ、 :
  ブルブル    : /川彡ソ彡厂ュ7卅川Y川川((ミヽ、_彡\彡i,刈ヘ  :
   _,,,,,___ :/ミノ((ヾミ三三三彡川リ}川川ミミ三三三彡\ミi,刈ミ}\ :
 :〈^=くo>=ミ`''メ三彡人ミ三三三三三メ刈ル/ミヾ三三三三彡\i,{三ニヽ :
 :└ト、ミミ''''"::::::ノへ二二二エ二─≡三ニヘ/ミミヘ三三三}三三彡ヘメ三三゙ヘ :
  : 〉ソフ‐-=彡ノル\;;;;;:::::,, ̄`''─-、,,_二i!>ヽ、彡/ミ三三三三彡手ミ三彡ヘ :
  :ム彳'"^<ソ=))个、ヾ-ミ;;;ヾ:::二ヽ::;;;;;;`''ゞ、く`ヽ\iミ三三キ三三彡ミiミ三三彡   :
   `''‐-┬-、彡ヘ;;i!//\》ゝ:::::;;〃メ'^ニヽミ、,,\、,,,ノ|`ヽ‐┬─三二 ̄二二ii||彡} :
    :/ミ=\\ヘミヘ彡川ミ//;;;;/=ー-、,,ヽヘ};;:::::\彡i!¬i|厂=─十三三三|厂ト,\ :
   :/丼井ュ゙i;,ミ\ヽ、ヽニ─-''/井#キ♯ミフノミ\\`、::;;;》川彳=ハ=─┐||i!;;;|ハ;;;;> :
  :/#井##ミ入ヘ‐\ヽヽ─ノ/;;;〈干ミ{;;;;くi,,Yノノ::::\\二ノ川i!:::;;;;i^!;;/:;;;;ノ/i!;;;/;;ソ :
  :/乂メ干キヲ´ `''<二ェュ-‐;;}彡牙タキュ\|!/ノ;;;;;ノ;;;ヽ/彡人ミ二ニi!;;;;;;;;;ノ/;;/冫 :
 :├ミiミiミ三/        ̄`┤キ井井♯彡レノ彡/;;;:://三三二ニ─、三彡レ/゙i! :
 :/〈ニiミ干ハ          {てハXソソi!刈、_;;;;::,,,/' ̄`''─フ>/刀ヘ_/三三゙i! :
 :`ヽーノ、ノ-'´          {レトキ干刈>く} :  ̄`'''‐───‐'''´─‐''''"^{ニ、ソミ〉i_〉 :
                  }ソ乂井井キi} :                `ヽ‐ニノ‐" :
                  >ミ乂干井キi} :.
                  ノー人ノニトソ :.
                  `メ、ス二ソ^ :.
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:56:50 ID:UCjiGKRo
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A1: 1を後でやるつもり、やる予定があるなら先にやっておいた方が良いです。
A2: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、
前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
  また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、
ゲーム性は異なると思われます。
  ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、
多少のストレスを感じる可能性はあります。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:57:22 ID:+An5kktD
いちおつ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:58:14 ID:LHPjhn9e
>>1

あぁレスの一部が関連スレに入ってる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:59:06 ID:YK+GfQo8
>>1
輝く乙骨
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:59:22 ID:UCjiGKRo
わずか40秒の隙を突いて
カメェェェェェを張られるとはw
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:00:05 ID:AEHbSWJ+
>>5
しまった油断したw
ドンマイ俺
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:10:33 ID:luCifab/
スレタイがUじゃなくてIIになってることに気づいた
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:13:23 ID:AEHbSWJ+
>>9
あ、マジで?
テンプレのコピペして作ったからかもしれない
すまん
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:15:28 ID:CTyqPoxq
>>1
メルパッターベモ乙
どんまい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:17:00 ID:0gizm+f/
>>ベノムスパイダーさん、お疲れさまです
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:17:20 ID:QhMX5b/k
文字化けすっからIIのほうが良い
わりと最近までIIじゃなかったっけ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:26:15 ID:EyqS4OAU
そろそろソードマンが歴史の表舞台に立つ頃
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:26:26 ID:yF19U4i8
>>1

ロリちからってなんかいいよな…
ハードにもなるし
セグメンタータなんかもう…
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:31:57 ID:h84G+SBx
>>14
今はソードマンとバード4人でボスマラソンが主流だぞ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:32:09 ID:CTyqPoxq
ロリカにハマったか…
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:32:39 ID:+V6XbS02
酒場のおっさんが がきんちょだったお前たちが っつってるから
やっぱり見た目通り皆がきんちょなんですね

でも師匠は23歳
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:34:14 ID:etosx/Yh
早くドク爺ガン爺で始めるんだ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:35:57 ID:z1BAXOOW
カスメのためにレザリクションを1でとめてるけど、レジストデッドもほしくなって悩むところ。
レジストデッドとペイントレードの相性ってどう?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:39:21 ID:p7omwbVK
>>20
HP1のペインにこだわらないならネクタルで十分じゃないの?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:40:25 ID:bHAzxXAh
>>20
相性悪くはないが、レザリクションよりは使い勝手悪くなるんじゃね
まぁでもザリレクションLv1はネクタルで代用出来るからいいんじゃないか

とメディほとんど使ってない俺が言ってみる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:41:59 ID:AEHbSWJ+
>>20
ネクタルなら手の空いた奴誰にでも使える
わざわざメディのリザレクションにこだわる必要がない
レジデ取得おすすめ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:43:27 ID:8ti/Re3f
Lv10のレザならアムリタIIIぐらいの回復で復帰するから
復活→死亡がかなり防げるから重宝しているけどなあ。
誰かがアイテムで回復する行動を消費しなくて済むし。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:49:20 ID:p7omwbVK
レジストデッドとペインの組み合わせとしては
ペイン→敵の全体攻撃が来るけど耐える→次のターンでペイン&レジストデッドのかけ直し
で毎ターンペインが使えるからかなり役に立つ。
レジストデッドを10にすれば6割は耐えることが出来るから賭としては悪くはないしね。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:50:57 ID:yF19U4i8
>>24
レ…レザリクション…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:59:31 ID:z1BAXOOW
>>21-26
了解。
ヒーリングとエリアヒーリングに突っ込んだ分を休養でとりなおせば「リ」ザリクションとレジストデッドに回せるんで、
エリアヒーリングで回復がまかないきれなくなるまで成長したら取り直すことにする。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:03:47 ID:QhMX5b/k
>「リ」ザリクション
まだ直ってねぇwwwww
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:08:08 ID:Cd3jsIsO
もうリザなんとかでいいよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:09:03 ID:QhMX5b/k
順番的にはレザレクションが来るべき
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:09:54 ID:h84G+SBx
>>29
てっきりザオなんとかだと思ってたぜ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:10:05 ID:gAKoZe+l
ルドラの秘宝のリザ編BGMが好きだ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:11:26 ID:RRXDCyFw
ザリレクションはスルー
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:13:10 ID:VVbTt/xX
フロントガンダムさんと扱いが似てきたな
レザークッション
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:18:19 ID:yJbvgQkn
ダブ/バメガでやっとバーロー倒せたー。
ダの縛りが効かなくてツバメと跳弾でゴリ押しw
メディは最初空気だったけど、全体攻撃喰らって全員HP少ない状態になった時に
バードがメディカIIIをメディに使ってバーローの全体攻撃でメディ以外みんな死んで、
メディが捨て身したのでギリギリ助かった。かなり熱かった。

やっと世界樹II本編がはじまるよー
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:22:31 ID:p39qj0WU
磁軸で入ってすぐに変位磁石使うと画面がおかしなことになるんだが…
害はないけどおどろいた。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:35:54 ID:8ti/Re3f
いいかげんゴレンジャーが穴掘りで4回連続で全滅するとやってられん
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:37:35 ID:7RM9Yp7I
そのくれー日常チャメシ事
ゲイルステップ!ゲイルステップ!
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:40:10 ID:8ti/Re3f
6回目も全滅
もう寝る
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:41:22 ID:AEHbSWJ+
わざわざああっとしやすい場所で掘ってるんじゃねーの?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:46:03 ID:VVbTt/xX
Lv1逃走パラ入れりゃいいのに…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:47:07 ID:z1BAXOOW
>>28
そんなばかな、ちゃんと実機見ながら確認したのに・・・ああっと!
・・・いいんだよ、テアリカとかレザレクションとかフロなんとか、そんな感じでいいんだ。
たまに全員縛られて身動き取れないときにαとβ間違えるが、それでいいんだ。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:06:55 ID:yF19U4i8
テアリカですね、わかります
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:10:37 ID:8SySs7sU
Resurrection!
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:18:27 ID:uxdoHljO
水仙人掌取り行こうとして久々に行ったら
15Fのあぁっと率に吹いた
というか牛に轢かれて即死するレン子達をもうちょっと鍛えようと反省した
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:36:17 ID:oVTVQ2er
仙人掌は14Fじゃないか
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:43:22 ID:gukVn+EP
14Fの水仙人掌ポイントは
25回で仙人掌が14個取れたりするから困る
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:50:22 ID:8SySs7sU
>>47
あるある
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:51:14 ID:MpAx5H7C
>>28
カッコの位置がおかしい。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:59:30 ID:B1vPnKx0
>>41
パはああっと!が防げるん?

また明日も毒紫の枝を集める作業が始まるお
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:02:14 ID:NZQkE/wS
>>50
ああっと

のあと全滅する前に全力逃走で被害を抑えて逃走できる。
ってことさね。
LV1でもかなりの成功率があるんだ、これがな。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:05:36 ID:d8MEokN+
パあっと!と名づけよう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:06:13 ID:B1vPnKx0
>>51
防げるわけじゃないんだ。
やっぱああっと!連発で全滅は回避できんか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:09:44 ID:etosx/Yh
カスメって基本何覚えても使えるよな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:13:40 ID:43krpIm2
6層一階から進めない…
マップをぐるぐるまわっても半分しか埋めれない罠
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:14:20 ID:MpAx5H7C
ヒント:夜
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:15:41 ID:43krpIm2
>>56 なん・・・だと・・?

58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:18:34 ID:+ok6IkZu
>>57
昼と夜でがらりと性格が変わる人もいるだろう
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:20:53 ID:43krpIm2
夜は大胆な金髪師匠ですね。わかります

・・・こんな仕掛けとは・・・天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:27:17 ID:HGLzdMWP
ヒンディって「近距離戦で使用するための短弓」らしいけど
後列だと威力さがるの?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:41:49 ID:yF19U4i8
>>60
説明文は関係ない
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:48:01 ID:KRXUjdeI
ヒンディ弓は有効射程がいくら短いと言っても、100mくらいは余裕で届くわけだが。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:54:01 ID:ZiBayioD
>>14
ソードマンのおかげで幼子に勝てました。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 04:20:02 ID:HGLzdMWP
>>61
ありがとう
これで安心して購入できる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 05:07:23 ID:bVArScSz
前作:旧時代の文明の中心であった場所の遺跡
今作:古の滅亡から空に逃れた飛行船
次:5層→科学、軍用施設、未来的な建物の内部→6層→旧時代から
稼動し続け、地球から逃れた今も旧時代の人間の子孫がのる宇宙ステーション

これで世界樹の迷宮は完結です、アトラス先生の次回作にご期待ください
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:08:07 ID:ilJ0FDBh
五層クリアしてレベル70までいったんだが、もう気力ないわ
引退してから、30から71までボス狩りして何時間かかるんだー、と思うとね
あとボス一体?みたいだが、オーバーロードがレベル上げすぎたためにザコすぎて拍子抜けしちまったぜ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:23:07 ID:7rDRAmmB
>>66
つ3竜ヘカトン幼子
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:36:57 ID:ilJ0FDBh
>>67
あと三体いるのか。でも5層入ったあたりのときに
裏ボスのネタバレで、ボスの名前が原始の幼女ってのを知ってしまったから
なんか熱が醒めたよorz
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:41:10 ID:AEHbSWJ+
>>68
おまいは何か大きな誤解をしていると思われる
とりあえず6層突破して幼子に会ってみぃ
70まで上げちゃったんなら軽くクリアできるだろ

なんにせよ5層止まりだともったいないわ
Tもそうだった
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:43:18 ID:2JgVcS5w
>>68
> 原始の幼女

なんか色々違うwwww
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:48:13 ID:pJZwZTIY
幼女WWWWW
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:49:24 ID:ilJ0FDBh
ごめん、幼女じゃなくて幼子か
うん、あと5階踏ん張るかな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:51:06 ID:xIwnTeqV
>>66

引退もいいけど休養もね!

LV70ありゃヨーコだってらめぇ

大体から最終LVが71って耐えられますか?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:51:15 ID:CTyqPoxq
ロダかエロダにあったな、原始の幼女
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:55:47 ID:ilJ0FDBh
>>73
勘弁してくださいw70でお腹いっぱいです

ずっと原始の幼女だと思ってたんだが、なんでだろ
ちびアーテリンデがぽつんみたいなグラをイメージしてたんだが
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:00:15 ID:pJZwZTIY
>>75
70で幼女倒せると思うな!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:03:52 ID:CTyqPoxq
ロダの11だった
でもネタバレになるから>>75とか見るんじゃないぞ、絶対だからな!
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:04:17 ID:x0kod9D6
ソードマッ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:05:10 ID:pJZwZTIY
ソードマンコ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:06:15 ID:CTyqPoxq
ソードマンコーヒーライター
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:06:34 ID:7rDRAmmB
>>68
あとボス6匹だよ
1匹は弱めだが、あとの5匹はLv70でも軽く全滅出来る強さ。70でも一応倒せるけど。
特に幼子は適当に戦ってもまず勝てないから楽しみにしておくといい。

…え?裸ウンター?何それおいしいの?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:08:15 ID:pJZwZTIY
もう学校かぁ…いくのめんでぇぇえぇええぇ!!…………
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:09:04 ID:pJZwZTIY
自爆
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:13:52 ID:pJZwZTIY
電流のクエストってクリアしないでおくと金稼ぎできるって本当?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:16:53 ID:pJZwZTIY
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:17:25 ID:pJZwZTIY
ソーマブリンガー

アドニス達が地球に張ってあるバリアを解いて、アレーティアを呼び戻そうとします
そのアレーティアは、昔人間にソーマという力を奪われて地球から追放されたので人間を恨んでいます
と思ったら別に恨んでませんでした
アレーティアの力によって発生してると思われていた怪物も、実は人間の恐怖心によって生み出されたものだったのです
アレーティアはこれ以上争いの火種にならないよう、ソーマの力を持って宇宙の彼方へ行ってしまいましたとさ
これがシナリオ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:18:04 ID:2JgVcS5w
NGID:pJZwZTIY
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:19:17 ID:pJZwZTIY
>>87
朝から2chなんてしてないで働けニート
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:22:06 ID:2ZPXUN7O
>>85
グロ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:26:38 ID:/BNAo8fq
俺も宿要員になりてぇ
英雄の看板背負ってるから街では犯りたい放題、けどパーティーメンバーと違って迷宮で死ぬこともない…
最高じゃないか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:27:53 ID:2JgVcS5w
>>90
いずれ抹消される運命wwww
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:28:56 ID:pJZwZTIY
>>89
昨日の神スレでの画像さ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:29:28 ID:AEHbSWJ+
NGって便利だねぇ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:33:06 ID:CTyqPoxq
>>90
でも名前はおやすみマンとかなんだぜ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:35:58 ID:pJZwZTIY
働けよニート共wwwwwxwww
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:38:27 ID:pJZwZTIY
朝はレス投稿禁止な
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 08:03:22 ID:tVhRp+jN
俺ニートだけど、ハイ・ラガードでは英雄だよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 08:04:10 ID:etosx/Yh
だが断る
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 08:06:30 ID:IXGWWSrl
アク禁喰らった馬鹿がこっちに流れてきたのかw
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 09:15:39 ID:JZ9XW0SU
>>90
よう!あ!
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 09:48:43 ID:2kNoSGwF
ネタだと思ったらまじで王女ワレメあったw
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:33:36 ID:wpLWD8De
19Fのエンカウント率設定したやつは出てこい

高すぎるぞ('A`)
心がhageかけたわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:45:33 ID:Q7pKPnos
19Fってどんなとこだったっけ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:51:24 ID:0gizm+f/
君はシトト商店で獣避けの鈴を買い込んでも良いしレンジャーに警戒歩行を覚えさせてPTに組み込むのも自由だ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:53:05 ID:wl1fj3r7
何か五層に入ってから通常攻撃全員ミスってのがよく起こるんだが
これって普通なのか?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:54:34 ID:JZ9XW0SU
カニ歩きのしすぎじゃね?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:58:19 ID:vNZvCKaQ
5層は回避率に定評のある敵だらけです
AGIブーストageサボってると、碌に当たりません
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:01:49 ID:9cAXWA1G
5層入るまでAGI振ってなかったから回避されまくりゲーだったな
掃射〜ALLミス!なんて日常茶飯事だったぜ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:03:29 ID:0Lwz1pVY
ガンナーのステ自体結構悲惨だしな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:03:39 ID:0gizm+f/
5層は術式や精密射撃にやたら頼ったなぁ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:07:34 ID:wl1fj3r7
>>107-110
なるほどdクス
ガの字はともかくダークハンターとソードマンまでミス頻発でまいった
そろそろ引退の季節なんでAGIに振ってみるよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:11:35 ID:wpLWD8De
4層の時点で掃射外しまくりで泣いてるのに

ガンナーの通常攻撃って精密でいいよね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:12:13 ID:cOFg3BUg
ああそうか。5層が割りとラクに越せたのはアルケ先生が居たからか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:15:02 ID:v1NwNUJr
ガンナーは70でAGI17とかw
そら素じゃあたらん
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:37:33 ID:0gizm+f/
フレイムショットとかがやたら外れるのもその所為か・・・
跳弾は補正でもあるのかやたら命中するが
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:42:18 ID:2kNoSGwF
精密射撃を通常攻撃代わりに使ってるからまったく感じなかったが
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:21:45 ID:91bv58Y3
>>115
属性弾のスキルレベルが低かったりしない?低いと命中率悪いよ
10だと命中に関わる状態異常とかにならなきゃ外したことがない
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:22:55 ID:ItAdSCKK
5層突入時からレンジャー投入したから
そもそも5層で雑魚戦をした記憶が殆ど無いな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:31:54 ID:0gizm+f/
>>117
なるほど、スキルP余ってたからやたらステータスに振ってた分を属性ショットに回してみるとするよ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:39:12 ID:dgis6jXZ
いい加減世界樹を萌えゲと勘違いしている奴うぜぇ
萌えゲじゃないし
ととモノの方がよっぽど萌えゲ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:41:39 ID:cOFg3BUg
萌えゲじゃなかったらなんなのよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:42:41 ID:QGFQoHWw
>>65
前作:文明が滅びた後千年余りが経過した未来の地球が舞台
今作:天空の城
次作:どんぐりから生えた世界樹が舞台
    黒いFOEが大量発生
    キーアイテムはオカリナ
その次:ドク子の宅急便
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:42:51 ID:AEHbSWJ+
>>115
レベルが属性1・跳弾5だからだろうね

>>117を調べてみたけど、
跳弾5だと命中率+20(%?)だから当たる感は増すよね
弱属性10は+45だから、これはもう体感で全然違うはず
精密射撃は∞だそうです

ソースは大丈夫?本
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:44:48 ID:yzVC86QT
ただ属性スキルのレベルを上げるとTPコスト面で雑魚戦で使いにくくなるがな…w
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:48:15 ID:ItAdSCKK
>>122
前作:ナウシカ
今作:ラピュタ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:53:05 ID:dgis6jXZ
>>121
人生…かな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:53:34 ID:+6EEYwXu
15Fで助手を助けるクエストは、14Fから階段で登って15Fにこないと失敗する?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:55:36 ID:vNZvCKaQ
つ威嚇射撃etc
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:56:32 ID:rjk/2YaP
世界樹は人生
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:56:32 ID:cOFg3BUg
>>126
うわあ…
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:59:59 ID:+ok6IkZu
>>127
16階から隠し通路経由でも間に合う
心配なら眠りの鈴用意
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:00:48 ID:4Vp7wQPZ
あれって間に合う間に合わないってあったんだ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:03:39 ID:+ok6IkZu
>>132
最初、鈴もなにも持たずにいったら一匹通路に逃げ込まれて、追いかけても捕まらずにやり直しになった
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:10:42 ID:TRgs/X8r
つうかあの助手生意気だよな
金魚に喰われてくたばれって思ったのは俺だけじゃないはず
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:12:16 ID:etosx/Yh
PSPの廃人ゲー:TOD2 ディスガイア
DSの廃人ゲー:世界樹 へぶんじょうたい(笑) しんぱん(笑)
そういやディスガイアはDSでも出すんだよな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:18:36 ID:HNmXdMek
つ ポケモン
これなしにDS廃人は語れない
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:19:13 ID:4Vp7wQPZ
>>133
そんなのあったんだ

逃げるんだな
あの金魚人間
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:27:33 ID:9xjh4qbv
そういや2は戦闘を離脱する敵っているっけ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:32:50 ID:WMcVsiYQ
おっアク禁か
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:33:28 ID:+6EEYwXu
>>131
ありがとう。
最初に15階の軸から行ったら逃げられて助手がやられたので、鈴を活用しながら行きます
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:43:22 ID:WMcVsiYQ
>>138

 今27Fだが今までいなかった、これからもいないと信じている。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 13:57:13 ID:cOFg3BUg
>>141
強力な敵を呼んで自分は逃げる敵とかいたら面白かったかも
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 14:10:22 ID:yzVC86QT
メタルスライム的なモンスターか…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 14:16:10 ID:G2MWJL2U
1の水辺の処刑者、時々仲間殺して乱入してきたけど
2では殺してくるのかな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 14:20:15 ID:Q7pKPnos
2はスペースが開いてると
はい、そこ入りますよ〜ってFOEは多いよな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 14:23:46 ID:qCXG+K7f
>>144
サラマンダーさんは炎王に襲われておろおろしてた俺を助けてくれました
直後にブレスで消し炭とかもうね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:24:04 ID:pJZwZTIY
誰があくきんだってぇぇ?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:25:08 ID:pJZwZTIY
つかパソもあるからあくきん関係ねぇし自演うっめーしボケ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:26:54 ID:RMcAvE0d
これが若さか…
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:43:44 ID:pMDOEWql
五層のりきればAGIって必要ない?
それとも六層で鬼畜たちが待ってるのかな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:46:42 ID:cOFg3BUg
6層は5層ほど鬼畜回避ではない
眠らせずとも攻撃が当たるはず
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:53:57 ID:9xjh4qbv
6層はスキル連発で戦う場所なわけだし
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:56:32 ID:RMcAvE0d
5層でもスキル連発だったな
トルネードとアザステ全体術式チェイスでソドが大活躍!
ボスではくうkry
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:57:00 ID:P1aMaQ9R
2はFOEが雑魚を踏みつぶして乱入してくるの無くなったんだよなあ。
あれ結構インパクトあって好きだったんだが。
スペースが出来るまで律儀に外で順番待ちしてるのがちょっとアレだ。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:58:11 ID:etosx/Yh
1〜4層は毒ゲー
5層は術ゲー
6層は睡眠ゲー
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:01:24 ID:Nd/VSCXP
>>153
ジャガーさんとジェダイではチェイスが神だぞ!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:18:35 ID:AEHbSWJ+
>>155
1層〜6層まで睡眠ゲーじゃね?
パレバ/メカみたいな火力ゼロPTでも
カスメのTP尽きるまで延々と探索可能だぞ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:23:40 ID:Q7pKPnos
睡眠の性能良過ぎだよね
うちはそこにブの首討ちでヒャッホウ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:24:47 ID:pMDOEWql
一周目ずっと睡眠使ってたらバーロー倒した後急に後悔した
今二周目だけど雑魚戦楽しい
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:30:38 ID:vNZvCKaQ
睡眠やめてテラー使えばたのしアルよ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:38:08 ID:etosx/Yh
テラーはボスで使うとハメれるから困る
つかカスメ自体バランスb(ry
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:40:42 ID:Q7pKPnos
>>161
現在68で寺振ってないんだけど
ボスにも有効って実感どんな感じ?
引退を機に盛り込もうかしら
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:42:21 ID:pJZwZTIY
カスメ「テラー!」
ボス「当たらなければどうという事はない」
テラーが決まった!

ボス「( ゚д゚ )」
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:44:57 ID:bCTs19Vn
>>162
ラスボスともあろうバーローがガタガタ蹲る感じじゃね?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:45:47 ID:pJZwZTIY
>>162
どのボスにも四回に一回くらいはテラー決まるよ、決まったら勝手に自滅して(ry
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:48:30 ID:/eUA76y3
正直、今作でこれほど睡眠・睡眠といわれる理由が分からない。
前作でも睡眠で雑魚はほとんど完封できたのに・・・。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:48:41 ID:RMcAvE0d
テラーはボス戦で変化とか力祓いを使ってやることがなくなった時に使える
当たればラッキーくらいの感覚で
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:50:12 ID:4Vp7wQPZ
>>166
一層から使えるのと
三層でLv1から入るのの差じゃね
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:51:09 ID:RMcAvE0d
アザステいらずになったからでは
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:52:04 ID:Ca5pxMu2
カスメは短所らしい短所がないからなぁ
ドクと組ませたらTP無限化するし
睡眠があるから低火力PTでもほぼ無傷で敵を倒せる
バランスブレイカーすぎるな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:53:01 ID:0gizm+f/
Tは新しく入ってくるタイミングが遅かったからなぁ
その点Uは反省したのか隠しがペット一種で1層クリアで仲間になって良かった
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:54:25 ID:4Vp7wQPZ
まあ世界樹の迷宮なら
バランス悪いと思えば縛ってもいいし縛らなくてもいい
というスタンスだがね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:55:22 ID:Q7pKPnos
>>162
なるほど。>>167ぐらいに考えとくと更に有利になる漢字化
いまのところペインを使う機会があまりないから
次はペイン外してテラーをいじってみるか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:55:25 ID:JZ9XW0SU
Lv50とか刺しかかろうってときに新職です。
とかいわれても で っていう状態だったからなブシもカスも。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:56:38 ID:Q7pKPnos
何俺は自己レスしとんだorz
>>162のところを>>165で。。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:57:04 ID:vNZvCKaQ
でも今回状態異常解けるの早くないか
眠らせてゆっくり料理しようと思ったら、2ターン後には起きてたりするし
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:58:16 ID:pJZwZTIY
>>175
???
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:59:28 ID:JZ9XW0SU
3ターンでケリの付かない戦闘が殆どないからな…どっちも言えん。
ボスには早めに解けてくれないと単なるフルボッコだからしょうがないとも思えるけど。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:01:18 ID:Q7pKPnos
>>177
>>173の文中のことね
なんかすんません・・・
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:13:44 ID:Nb6GFHpB
REXの漫画まだカス子出てきてねーじゃん、早くしろよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:18:15 ID:wpLWD8De
発売日からちくちくやってようやく5層だぜ!

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


まぶしいだけじゃん(´・ω・`)
182ワザップで:2008/04/09(水) 17:30:26 ID:pJZwZTIY
評価5にしたので教えて下さいー文字文字文字文字文字文字文字文字文字
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:38:34 ID:gukVn+EP
メメアガカっていう後列だけのptにして最初からやってみてるんだが
このメンバーにはカスメの睡眠がないと生きていけないぜ。

ところで片方のメディックはヘヴィスト特化の殴りメディなんだけど、
低いLvのへヴィストが思いのほか燃費・威力・命中率が悪くて大変だ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:40:48 ID:0g4UQoqv
>>183
>低いLvのへヴィストが思いのほか燃費・威力・命中率が悪くて大変だ。
Lv上げても大して変わらないから心配すんな!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:42:05 ID:gukVn+EP
>>184
なんじゃとーw今からすげーワクワクしてきたぞ!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:46:18 ID:NS6AXYUe
後列キャラってなんなんだろうな
杖キャラ?後列だと杖も威力落ちるよな
とバブド/カレだったのをブドカ/レバにしてみたけど意外とカスメ丈夫
ブシの方がよく死ぬ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:49:42 ID:4Vp7wQPZ
幼子の攻撃で分類できるんじゃね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:54:11 ID:NS6AXYUe
>>187
幼子まだ行ってなかったけどWikiのだいぶスキル増えてるな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:59:18 ID:yVWkbbC2
やっとレベル上げ6〜10人目が
88まできたぜ

・・・・疲れるなこれは
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:59:36 ID:qCXG+K7f
Tの殴りメディに慣れてると今回の貧弱さはやってられないな
まあTのがバランスブレイカーなだけで今回も普通に便利なんだが
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:59:48 ID:RfEQyxCC
なあ…アステリオスとかいうFOE倒せるのかあれ…?
26Fでイベント起こしてからいきなり大漁にFOE出現したから対した強さじゃないだろと挑んでみたら…_| ̄|○
Lv70カンストPTでも即効で全滅とかありえん…オーバーロードを楽勝で仕留めたと思ったらこれか。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 18:06:29 ID:kwzObd9W
防具が揃ってれば一発くらいは耐えられる
武器が揃ってれば1、2ターンで倒せる
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 18:13:19 ID:Q7pKPnos
>>191
腕封じと>>192で楽勝になるよ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 18:16:45 ID:TRgs/X8r
腕さえ縛ればただのメタボ親父ですよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 18:17:49 ID:RfEQyxCC
>>192-193
レスさんくす。
でも、毎回初っ端にウォーハンマーとかっての使われてあっさり全滅するんだが…。
運が悪いだけか(´・ω・`)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 18:19:16 ID:4Vp7wQPZ
威嚇射撃とかで動き止めて
後から襲い掛かってジエンド使うというのも
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 18:52:14 ID:0wnVYaW2
>>191
一匹ずつ誘き寄せて戦おうな。腕縛ってジエンドでレアドロップ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 19:26:53 ID:04yzupAs
13F D-1に「調べる」が出るが何も起こらない。クエスト関係の場所?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:00:28 ID:AEHbSWJ+
>>195
HPブーストに振ってるかどうかでも全然違うよ
俺は振らない派だったのでhage率は高かった

まぁそれ以前にアイテムドロップ狙い以外では
基本避けてたんだがね
FOEですから
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:05:35 ID:9xjh4qbv
バードの蛮族を一度使ってしまうとこれなしには生きていけなくなるのがなあ・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:07:45 ID:91bv58Y3
少し前にフジテレビで鰐が甘噛みしてる映像が
ついでに鹿まで
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:20:32 ID:0g4UQoqv
っがあああああggっぎういぐyftyftfycft

空白クエストどう見てもMAP完成してるのに!
めんどくせぇけど全てのマス踏みなおしたのに!
なのにクリアのメッセージ出なくて半ギレしながら部屋の物蹴り散らかしてしまったのに!




ただ単に依頼受けた後、大高宮のジジィと話してないだけだった・・・・(´・ω・`)
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:22:24 ID:etosx/Yh
>>201
鹿パンチって技はないがな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:25:09 ID:p7omwbVK
アステリオスとか冥界の来訪者とか、デザイン使い回しで強そうに見えないのに
微妙に強いのがなんかむかつくなぁ。
鬼力ツバメ跳弾で1〜2ターンで倒せるけど、油断するとあっさりhageるし。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:30:33 ID:0gizm+f/
世界樹の教訓

人の話を良く聞きましょう
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:32:03 ID:vNZvCKaQ
ドラクエの常識やで
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:33:02 ID:x08ZIh/q
ボスマラソン中にキマイラ戦でバグらしき事に気がついたんだが
6Fから降りてカニ歩きか後退で扉まで移動してから戦闘に入ると
バックアタック食らった様にボスが先制してくるのは既出?
そうでないなら他の人もどうなるか試してくれないか?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:36:17 ID:EyqS4OAU
そのへんのFOEに背中から突っ込んでみたら
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:37:11 ID:HKSQtI2J
>>207
俺もやってみたけど先制された。
つかキマイラは普通直進するから気付かなかったw

>>203
親父さんが混乱してたじゃないか。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:38:18 ID:HDzKFmZO
キマイラは扉開ける必要あるから必ず正面(キマイラの背面)に向かないと
進めないんじゃないの?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:39:26 ID:EyqS4OAU
ああなるほど
扉の前に後ろ向きで移動するとってことか
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:41:46 ID:2NHU/H/W
>>210
だから、扉を開けるまでの話だろ? 6Fから降りてくる→その場で方向転換して
後ずさりしながら扉まで行く→向き直って扉を開ける→扉を開けた時点で正面を
向いてぶつかっているはずなのになぜか先制される…って事だ。

確か本スレでは既出だったはず。あまり話題にはならなかったけど。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:44:35 ID:0gizm+f/
まぁあの短距離をわざわざカニ歩いたりバック走するってのも物好きとしか言いようがないしな・・・
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:49:28 ID:RfEQyxCC
アドバイスのおかげでアステリオス撃破できました。
つか、ウォーハンマー使われたらまず全滅は免れられないのはヒドス(´・ω・`)

ところで質問なんだけど、ゴーレムってクエストもう一回受ければ再度戦えますか?
石像のカケラの方がドロップしてなかった事に気が付いたから取りにいきたいんだが…。
もし無理ならカスメの防具\(^o^)/
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:50:47 ID:0gizm+f/
14日経てば通常ボスと同じようにフッカーツ
216207:2008/04/09(水) 20:52:02 ID:x08ZIh/q
一応Wikiに無いんで報告してみたが既出でしたか
そうそう死なないレベルで先制されて
ペインカスメだけ見事に死んだのはネタ過ぎる事でしたよ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:53:03 ID:HKSQtI2J
二度と手に入らないアイテムはあてりんの服と爺さんの入れ歯、上帝(笑)の逆鱗くらいじゃないの?
あとは最強(笑)とか証とか。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:55:46 ID:NS6AXYUe
爺さん何か落としたっけ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:58:31 ID:RfEQyxCC
>>215
復活って最初に戦ったところに出てる?
調べるの所調べても何にも起きないんだけど。
やっぱりクエスト受け直さないとだめ?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:02:03 ID:0gizm+f/
>>219
取りあえずクエストを達成した後のMyデータだと元の場所に黒いモヤモヤFOE!

的なかんじで復活してるぞ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:03:23 ID:hxehRXwO
思うにダクハンは、各種ボンテージの成功率を上げて、
エクスタシーをフォーススキルにした方がよかったのではなかろうか
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:03:38 ID:336suzdj
>>219
ついでに28Fに入るとかそういうことも条件じゃなかったっけ?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:06:00 ID:RfEQyxCC
>>220>>222
レスさんくす。ボスと一緒で上の階層いかないとフラグ立たないんだね。
先に進んでから出直してみます。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:07:25 ID:w+oxGO5L
>>221
各箇所縛りと縛り上げた奴に大ダメージ。

どちらが役に立つかというとどう見ても前者。

エクスタシーを縛った箇所が増える毎にダメージ増
(1カ所5割、2カ所2倍、3カ所4倍増し)
ぐらいならモット使えたかも。

こうなると剣の価値が大きく減るがな。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:07:44 ID:yluW6mhw
>>222
それで思い出した
ゴーレムも先に進むと即復活したな…何階だっけ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:13:37 ID:121Syy1V
>>224
>>221はオルボンが役立ちすぎだと言ってるんだろう

まぁ一番問題なのはアクセラの存在だと思うがな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:16:15 ID:MpAx5H7C
>>225
ゴーレムの話をしてるんだけど。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:21:34 ID:MpAx5H7C
25Fに入る度に、フロアタイトルのあとに(笑)を付けたくなるのはオレだけじゃないはず。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:25:20 ID:EyqS4OAU
剣ダクハンがオールボンテージを使えるのはおかしい気がするが
使えなかったらますます不人気になってしまうので許す
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:29:49 ID:336suzdj
専用通路を通ってればわかるが
ダークハンターは戦闘用とは別の鞭を常に携帯してるんだぜ
うちのダク姉は麻縄で縛ってるけどな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:30:03 ID:6hqWjt6j
>>229
なんかのイベントで言っていたが、ダクハンは装備の他に常備の鞭を持っているらしい
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:32:40 ID:EyqS4OAU
ああ上帝の部屋の天井に地図を引っ掛けた衛士だったかのイベントだね
なんか言い訳っぽく聞こえるよねあれ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:37:27 ID:HNmXdMek
正直別に鞭がなくても剣で手足の腱を断ち喉を抉る。
そんな剣ダクでもいいと思うんだ。実際ウチにいたのはそれをやってる設定だった。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:39:49 ID:ZX+SRQGw
エクスタシーを使う時、いつもセクシーコマンドーが頭によぎって困る
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:49:16 ID:0uT7oW0r
>>234
俺は変態仮面の変態秘奥義だなw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:56:07 ID:O0Lrx3it
絵板のアナコンダ→ヘッドボンテージの流れ思い出して腹筋が
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:57:20 ID:etosx/Yh
あれ?天砕き〜が発生しない
書以外になんか条件あったっけ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:16:54 ID:JZ9XW0SU
>>229
神経部分をねらって突いたりしてんじゃね?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:18:00 ID:AEHbSWJ+
ゼラチンのどのあたりが神経なのかkwsk
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:21:05 ID:336suzdj
ということは縛りの回復は自然と神経がつながるのか
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:23:00 ID:swII8FTE
メディックが戦闘中に手術を始めちゃいます
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:27:43 ID:etosx/Yh
黄竜と戦えない…まさか他のクエストガン無視してたせいで出ないのか?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:30:04 ID:itrRhp9m
お前ら、まだこんな鬱ゲーやってんの?
童貞が好むヲタゲーやっても意味ないよ
スマブラやろうぜ
システムもいいし、初心者も遊べるしな
陰湿に一人黙々とやるより、みんなで楽しんだ方が面白い
桜井さんが作ったゲームはやっぱ違うわ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:35:30 ID:v5LGr3v+
>>242
同じくクエストガン無視してたけど、
こぼれ出ずる清廉(これをやらないと「啜れ、古なる血の杯」以外のクエストが出ない)
空白の座標
もうひとつの聖杯
啜れ、古なる血の杯
金色の幻影
道失いし子羊よ、何処へ
これだけクリアで戦えたよ。
先へ進むために3つクリアしたけど、もしかしたら無しでも戦えるかもしれない。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:40:03 ID:JZTWu+9M
古き傷跡の主のクエストをもうクリアしてしまったんだがこれギルドで3回話す&クリア後報告前にギルドで会話で
何が起こってたんだ?なんか貴重なイベントが見れてたような気がしてならないのだが。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:42:50 ID:EyqS4OAU
>>245
ギルド長がヘルムを取って昔話をしてくれる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:43:34 ID:etosx/Yh
>>244
全部終わってるんだよな…なんでだろ…天砕き〜だけが出ない
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:43:50 ID:yF19U4i8
>>232
せっかく地図を取ったのにその後の選択肢でNOを選択するとなぜかまた木に引っかかる地図
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:44:59 ID:AEHbSWJ+
ギルド長と豪傑は
できれば外したくないイベントだよなぁ

さあ2周目だ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:49:15 ID:YVYnq10H
ちょうどその豪傑の過去を終わらせた俺が着ましたよ

(´;ω;`)ブワッ
不覚にも泣いたわ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:49:17 ID:uUhNFB+d
>>239
ぷるんとした部分
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:50:46 ID:wpLWD8De
宿屋のおばちゃんと酒場のおっさんとギルド長がいいキャラすぎるよな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:52:01 ID:JZTWu+9M
>>246
うわあああああああ
やっぱりそのイベントか、、オワタ・・・動画でもないかなあ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:54:32 ID:336suzdj
>>253
つ初期化or2本目
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:55:19 ID:cOFg3BUg
>>253
そんな大した話じゃないよ。
ギルド長がちょっとsenkaされただけだって
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:56:19 ID:EyqS4OAU
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:00:10 ID:d8MEokN+
ギルド長とおっちゃんはくっつきそう、てかくっつけ
名前間違えたひまわりは死ね
スキュレーたん髪邪魔
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:01:24 ID:yF19U4i8
大丈夫?だかなんだか知らないが攻略本に助手の写真が載っていると聞く…

早い話がうp
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:05:06 ID:eGVAJ+Dv
>>256
ギルド長の半身の傷がどうなってるのかがとても気になる一件だ。

えっと、ラピュタじゃないや。ナウシカに同じようなこと
言ってる人いたな、クシャナ殿下だっけ。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:06:12 ID:anEfWCYI
>>247
28階に到達していない
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:06:55 ID:p7omwbVK
アマゾンの世界樹アートワークスの取り扱いはまだかなぁ。
攻略本の予告では5月下旬なんだよね。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:07:41 ID:h84G+SBx
>>257
ギルド長とおっちゃんはくっついちゃダメだろ
友情とか信頼とか宿敵って関係ならともかく恋愛はなんか違うと思うな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:11:34 ID:etosx/Yh
>>260
その通りですた…頑張ってくる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:11:53 ID:cOFg3BUg
でもおっちゃんギルド長的な人がもろストライクみたいだし
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:15:33 ID:U2yRdfbv
おっちゃんは恋仲を世界樹で失ったみたいだし
そろそろ誰かとくっついても…的な妄想もできる余地を残したと見た

ところで第6層の曲なにかを思い出すなと思ったら
スパロボのグレイターキン(メキボス)の曲だ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm565453
こいつを聴いてくれどう思う?まあ俺だけかw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:19:41 ID:2kNoSGwF
全部女キャラにしてるのに女からフラグたってるんだけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:22:19 ID:c2hA8aWg
ところで、超今更なこと聞いていいかな。

hageって由来なに?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:24:47 ID:etosx/Yh
sageを悪戯で変えただけだが定着。反省はしているらしい
全てを狩りつくす影に狩りつくされてhageるなど言われてたりもする
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:25:03 ID:2JgVcS5w
sageじゃなくてageだろ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:25:12 ID:U2yRdfbv
>>267
死んだらageを
死んだらhageと書いてスレ立てたやつがいて今は反省してる
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:26:08 ID:2kNoSGwF
ギルド長の脱いだ画像ください^^
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:26:41 ID:eGVAJ+Dv
女神転生とかで、全滅したらageるスレってあっただろ。
んで世界樹もアトラスゲーだから死にまくるじゃん。

世界樹も全滅したらageるスレが立ったんだが、
そこの初代>>1が悪乗りしてhageにしたんだわ。んでごろのよさとインパクトで定着して今では全滅の代名詞。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:26:49 ID:U2yRdfbv
>>271
ギルド長の肩はブラッディスクライド受けたみたいな傷になってるが
よろしかったか?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:27:29 ID:p7omwbVK
>>266
しかも自分のギルドの場合、フラグが立っていると思われる
唯一名前を呼ばれる子(PT最後)はマントの下は全裸の変態なのにね。

>>267
元々は初代スレ主が洒落でハゲをかけてつけただけだが、敗北ageという解釈をしている。
勝利ageでsageと呼ばれるから。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:30:46 ID:U2yRdfbv
負けたらhageで
ハゲたら人生敗北

ややこしいな
276267:2008/04/09(水) 23:30:53 ID:c2hA8aWg
答えてくれた方レスサンクス。

なるほどね。
使われ方から意味はわかってたんだけど、
なぜここだけhageなのかようやく分かったぜ。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:32:46 ID:+CH0/DFX
アプロダやお絵かきを見ていると
イビルアイ人気あるんだな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:34:48 ID:wpLWD8De
強制先制

ブシドー死亡

インパクトありすぎ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:35:45 ID:JZTWu+9M
>>256
おお、こんなのあったんか。若いな、むしろ最初は女だとも思ってなかったんだが。
まさかと思うがこのイベント見た後はずっと兜なしってことはないよね?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:37:08 ID:BOGuAv/9
採取専門パーティーってどんな構成にしてる?
俺ペペペレメで全員レベル70を目指してレベル上げの最中だが、他にオススメ構成とかある?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:42:39 ID:cOFg3BUg
それでいんじゃね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:43:08 ID:+/htC9ns
>>280
自分はペレレ
主な採集場所が29Fだから3人だけどどうみてもペペレにした方が(ry
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:46:25 ID:McPj+NrK
>>280
俺ならパラディンを入れる
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:50:55 ID:CTyqPoxq
>>279
ずっと兜なしならどれほどよかったか…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:50:58 ID:VVbTt/xX
とりあえずパラ入れとくだけで大分違うよな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:53:30 ID:CTyqPoxq
>>283>>285
残念ながら採取専門とある
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:56:01 ID:yluW6mhw
>>280
今レベル62だけどペペペレレでもベンベはオート戦闘で、蛾は自然回復を確認してから殴ってる
アクセに壊撃×2なら回復は1セット終わって帰ってからでも十分

それよりもスキル構成に迷って結局自然回復と各種ブースト以外は取ってないんだけど
何かお勧めを教えてくれるとありがたい
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:56:15 ID:VVbTt/xX
>>286
いや、全力逃走よ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:57:12 ID:McPj+NrK
>>286
ヒント:ああっと!!!!
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:57:20 ID:336suzdj
採掘だろうと採取だろうと全力逃走はありがたい
まあ、採取回数は減るからプレイヤー次第かも
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:58:38 ID:h84G+SBx
ペペペレパかな?
レンジャーは警戒歩行、警戒斥候、伐採、採掘、採取、逃走率アップ
ペットは威嚇、獣寄せ、野生の勘、逃走率アップ、最後のあがき
パラは全力逃走、逃走率アップ、決死の覚悟
って感じ?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:01:04 ID:VVbTt/xX
まぁ、ああっと痛くないならパラは要らないけどさ

ところで、この前スレに出てた
アザステ→咆哮→滅せよ は可能かのか
アザステより滅せよの方が遅かったっけ?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:03:39 ID:8ZJBeVGn
逃走率アップいらんだろう
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:05:52 ID:XWqwWLvn
30Fでワニhage上等の三色採取だとパパぺぺぺ辺りがよさげ
どうせびくびくしてるから25回採取とかできないし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:06:37 ID:ku5jgOhS
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:07:02 ID:5vy0n3Ke
ペだと速さを上げていないと生き残れ無そうだけどにゃん2とか装備するのかい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:08:36 ID:NwozKRBw
>>293
ああっとに耐えたあと逃げるから必要だろ
パラがやられたりTP尽きてたら全力逃走出来ないし
なによりたったの1ポイントだ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:15:31 ID:NDLKoyzg
クァナーンの画像をください…
女の子NPCは結構手に入りやすいんだけど、このへんはレアキャラすぎる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:16:33 ID:LTd+CTze
>>292
アザステ咆哮が先に発動したら滅せよも効く
レとカのどっちが先に動くかはまちまち
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:22:13 ID:3cHl30pq
>>299
d、確率か…
睡眠飽きたしペペレカカでもやろうかと思ったが
ペペカカカにするかな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:27:20 ID:17rZEqcv
カカカカカで
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:34:52 ID:3cHl30pq
データリセットでカカカカカやるかな
メメメメメに比べ、雑魚戦は余裕だけどFOE・ボスは…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:37:14 ID:PlFvNUMQ
>>301
そういえば同じターンで、行動が早い一人目が「畏れよ、我を」で、
二人目以降に「命ず、自ら滅せよ」「命ず、輩を喰らえ」で
フルボッコに出来るのかな。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:41:18 ID:3cHl30pq
命ず系は最速行動だから畏れよの方が遅い。
次ターン以降だとしても
「命ず〜」とつくものは同じ敵には1ターン一回じゃなかろうか
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:46:32 ID:2NWoYQfw
アザステ使えば先手取れるから決まれば命令できると聞いた気が
ただ2回同じ的に自滅できるのかはシラネ

22Fの裏側の方のスイッチ押した後の回復壁って何度も使用可能?
1回使ってまだ反応有るけど2連打でオワタとか有りそうで怖い俺
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:48:45 ID:tw90y1nk
>>305
大丈夫?本には一回使ったらまたスイッチ押し直さないと駄目と書いてある
事実なら再利用は出来るがTの泉ほど便利な代物じゃないだろうな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:55:56 ID:PlFvNUMQ
>>305
なるほど、レカカでそういうコンボも面白そうだね。
まぁ敵を殲滅させるには普通にツバメか跳弾でも撃った方が
手っ取り早いかもしれないけど…。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:59:13 ID:2NWoYQfw
>>306
25F到達前ならフォース溜めとかで使う機会ありそうだなぁ
有難う、試してみるわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:59:44 ID:DR4xYmug
28Fの南瓜乱入しまくりはなんとかならんのか…
後ろ壁で逃げられなかったりでなかなか探索が進まん
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:00:10 ID:3cHl30pq
今やってきたし、>>299にもあるけど
アザステと滅せよはどっちが先かは運だからなぁ。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:02:31 ID:3cHl30pq
>>309
・花の近くで戦闘しない
・雑魚敵は1、2ターンで倒す
ぐらいしか、あとは全力逃走か
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:13:57 ID:DR4xYmug
>>311
む…今のとこパラの挑発で攻撃集めつつ、フロントガード→トラッピングか
ファイアガード→トラッピング2で敵倒してるから毎戦闘はやくても5ターンはかかるんだよな
おとなしく全力逃走しまくるか・・・
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:17:23 ID:RvBwwksO
どんなパーティだよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:21:05 ID:3cHl30pq
>>312
それ俺が28Fやったときとほぼ同じ構成かもしれん。
カボチャは変化→炎ガード→鬼力化トラUで安定だったが。
炎がこなけりゃ延々乱入だが。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:37:26 ID:DR4xYmug
>>314
お、まじですか
パダ/レメア
で最初に選んでからずっとこの5人でここまで来たけどそろそろ挫折しそう
FOE来てもある程度は核熱連発でなんとかなるけど
ここの南瓜みたいに何回も入られるとね…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:42:52 ID:3cHl30pq
>>315
トラッピング使うなら前衛3人構成の方が…
メンバー変えるならメディ→ドク、アルケ→カスメで
物理耐性にも変化があるからトラのみでいける。
メディで博識取ってるならカスメで代用できるし。
複数攻撃してくるFOEなら核熱より前衛3人状態でトラの方が上。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:43:50 ID:aXidtztz
>>295
ギルかわええぇぇ!!
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:54:10 ID:xGwAnSOD
>>295
精通した
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:55:19 ID:5Z86z6Hj
ダークハンター自給自足一人旅は楽しいな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:58:47 ID:DR4xYmug
>>316
通常攻撃する敵が複数でた時は挑発でパラに攻撃集めてトラッピングってやって、
撃ちもらしを他のキャラがー…って感じでやってたんだ

でもそうだよな…複数攻撃してくる敵には前衛3人にすれば3回反撃できるじゃないか
なんで気付かないんだ俺のバカ

とりあえず5人ともレベル60前後なんで、
今引退するのももったいないし新しくレベル1キャラ加入させるのも大変だから
レンジャーに剣持たせて前に出してみる事にするよ
色々ありがとう
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:11:42 ID:3cHl30pq
>>320
最後に一応言っとくと、レンジャーは剣装備不可。
弓のままで前衛もいけるさ。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:18:42 ID:Q+gytSwh
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:51:59 ID:csvwJRyn
あれ、空白の座標って全部埋めないでも達成できるのか・・・・
ゼラチンにTP搾り取られてたから助かった
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:54:39 ID:GRdW9hsN
ようやく14階に到達したってときのクエストで助手が15階で迷子ってなんかプライド傷付くな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:57:05 ID:2NWoYQfw
15階は一応エスバットが開拓済みだし仕方ない気がする
それより24Fやっと到着したと思ったら25Fの祠探して来いとか
もはや先行ギルド無いはずだよ!?と切れかけた俺
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 03:06:36 ID:QR2yIIoZ
あと宿屋の旦那、貴族、公女さま、衛士、ギルド長とかな
…書いてて悲しくなってきた
祠はきっと伝承にあっただけなんだよ藁にもすがる思いだよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 03:22:49 ID:WDu4xGO9
行く先々に衛士いるしな
みんなつええ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 04:13:46 ID:9I5jkPgx
ディノに出会えない・・・
あと奴のドロップだけなのにもどかしいなこれ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 04:16:23 ID:5Z86z6Hj
この時間までやって今日も毒紫の枝が集まらなかった・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 04:38:33 ID:5Z86z6Hj
博識MASTERをもう一人増やすしかないのか・・・
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 04:40:34 ID:O3WE5Orf
リアルラック足りないだけだろ
博識一人入ってりゃ
27Fでいくらでも集まる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 04:40:53 ID:9I5jkPgx
博識は一人いりゃいいと思うけどね。
27F南側でサクサク狩るといいよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 06:05:09 ID:jkIykiL0
博識持ちは便利なんだけどすぐアイテムが一杯になっちゃって戦闘ごとに捨てるのが面倒。
捨てるのもったいないから町へ戻って売るんだが、そうすると探索が遅々として進まないという…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 06:09:14 ID:O3WE5Orf
一番下まで飛んで
安いものから捨ててけばいいだけだから
たいした手間じゃなくね?
マラソン中の人は知らんけど
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 06:35:39 ID:/4zGgcgR
1階進むごとに街での会話の変化を楽しむために戻ってた俺には無縁の話だな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 06:51:48 ID:x0M4rpZv
カスメの性能が頭ひとつ抜けてるけどどの職もそれなりに強いなこれ
やっとペットの動かし方が分かった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 07:12:00 ID:O3WE5Orf
>>336
どんなふうに使ってる?
ペットは選択肢多くて困る
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 07:14:00 ID:R327a1WC
決死パラ、忠義足掻き大暴れペット、耐邪バド、ペインカスメ、レジストメディ
同職なし、アクセラなし、裸カウンターなし、呪いダメなしで夜幼子倒そうとしてるんだが無謀か・・・
瀕死蘇生スキルが発動しないと一瞬で全滅w
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 08:00:02 ID:gZH+Hj1m
おづらーっす
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 08:00:54 ID:gZH+Hj1m
ごめんんさい。誤爆しました
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 08:55:14 ID:gByLZuIc
>>338
メディを一番前に置くといい。
そうすれば忠義のおかげでメディが異常なまでに死ににくくなるから勝率も上がると思う。
俺は殴りレジデメディ、大暴れ足掻きペット、剣ダクで36Tかかったけど、永久により踊り狂えの方が怖かったぜww
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:16:43 ID:O3WE5Orf
3人目が剣ダクなのは蟲毒の極みがあるから?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:29:23 ID:fXQndNGL
図鑑コンプktkr
さて、守護証を誰に持たせるべきか……
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:34:34 ID:ffq7eNcN
>>324
>>325
28階にだって他ギルドの野営跡があるからな

>>327
衛士って3階の鹿にすら勝てないレベルだったはずなのに
いつの間にか21階に常駐するような奴が現れてるから困る
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:39:17 ID:gByLZuIc
>>342
蟲毒とヒュプノでの大暴れサポート(これは運だが)、レジデで復活した時に1桁ダメで死なないようにドレインかな。幼子2回くらい寝たよ!
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:41:00 ID:f+PnfLOQ
>>343
宿屋のおばちゃん
もしくは、病弱な娘さん
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:49:32 ID:WCC4szn/
世界樹Tは楽しめた人は世界樹Uも買いですか?
昨日、中古で見たらUの方がTより安くて買うのを
検討中なんですが。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:49:53 ID:KJT2nWck
>>344
そんなこといったらプレイヤーキャラだって…
まああれだ、衛士もレベルageてるんだよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:55:27 ID:NozQNgP2
>>347
Uの方が戦況を考えなくちゃいけない場面が多いから俺はお勧めしたいな
と釣られてみる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:02:47 ID:WCC4szn/
>>350
釣りじゃねーよ。誰かに背中押して欲しかった
後で発売しているのにUの方が安いっていうのは地雷かと
思っていました。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:03:15 ID:WCC4szn/
>>349
アンカーミス
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:04:11 ID:9/CkAi5z
Uの方が面白いんだけど、動物って感じの敵がTに比べて減ってるんだよな。
恐竜とか必要だったんだろうか。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:04:14 ID:O3WE5Orf
>>347
俺も釣られてみるか

買い

Tの5層突入時のインパクトはないけど、
それを除けばUの方が面白いかな
12職種あるので2周目・3周目も十分楽しめる
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:07:00 ID:9/CkAi5z
ただ職種のスキル振りの前にwikiを見た方が良いだろうな。
バグ報告もあるし、それだけは気をつけないとな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:14:19 ID:f+PnfLOQ
>>354
見るのはバグ回避だけにするべき。
それ以外に余計な知識を付けることはおすすめできない。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:21:21 ID:5gfYMJ9j
職業と各ステータスの意味くらいはいいんでない?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:22:06 ID:9/CkAi5z
だね。
多少は失敗しながらやってった方が良いかも。
とにかくスレでも情報が入ってきても気にせず、動画とかは絶対見ない方が良いよ。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:23:50 ID:qWyRiLmv
>>356
休養でもLv5しか減らないし、6層入るまではなるべく情報控えたほうが楽しめると思うけどねぇ

>>353
やはりIでの5層突入のインパクトはでか過ぎた・・・・
IIで一番インパクトがでかかったのは姫様登場とギルド長のイベントだな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:27:16 ID:NozQNgP2
バイト先がまさに都庁付近の俺は
Tのときはバイト先に向かうまで楽しかったもんだ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:40:42 ID:NwozKRBw
>>356
そのあたりも基本的に封印推奨かな?
職業とかステータスなんかでも情報を知れば嫌でも先入観にとらわれがちになるわけだし
あらかた知り尽くしたと感じたときに見て、まだまだ知らないことが多かったと感じるのがいいだろ
もちろん、俺の知識の方がwikiより凄い!と思うならwikiに書き込みまくってもいいと思うけどな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 10:47:21 ID:xGwAnSOD
>>358
都庁のなかに迷宮が?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 11:36:09 ID:gOpb1fKS
残すところが幼児とワニだけになったんで辞典を埋めてるんだけど武具がめんどくさいな…
○○×20系がすこぶる大変だ
トリプルホーンがでないよ…
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 11:43:42 ID:gByLZuIc
27Fの北東だか南東だかで大量出現しなかったっけ?
俺は29Fでひたすら狩りしてたけど。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 11:44:14 ID:nor3rYFo
新宿駅は始めてきた人には迷宮だな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 11:51:26 ID:NozQNgP2
>>364
FOEワンサカいる品
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:02:37 ID:ZSaLtEqg
>>363
サンクス、アドバイスを参考にして探してみるよ
一度に深層で大量出現しないやつは本当に大変だな
ムラサキ首長竜はほぼ確実に出会えるから楽なんだけど
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:11:06 ID:bFHxKpWl
6層のサイとイモムシだけ残ったのは俺だけじゃないのか。
6層はwikiみないとアイテムコンプは分からんな。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:16:17 ID:GYxCWtM1
ジャガーノートを対戦12回目でやっと倒した〜〜(ソレバメガ)
このパーティじゃ勝てないんじゃないかと思ったりもしたが
あれこれ試せば倒せるもんだな〜
ラスボスがこれより強いのかと思うと燃えてくる


369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:18:42 ID:oa0GBcvC
前作持ってて放置中なのに2を買ってしまったんだが
前作やってないと話が繋がらないとかないよな?
各作品で完全に独立してる?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:23:09 ID:bFHxKpWl
前作やってたほうが時代設定等、世界観は分かりやすいが、あまり重要な部分でもないので問題ない。
舞台は1とは別だしな。
前作やってない方が良い場合もあるよw脳筋メディックの弱体化にがっかりしないとかw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:26:06 ID:2NWoYQfw
パス使わなけりゃ完全とまではいかんが同じ世界の別の話くらいまでしか近似しない
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:26:07 ID:5gfYMJ9j
1で投げ出す人は2でも投げ出すんじゃないの?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:28:07 ID:irU+dE+o
クエストが一部前作がらみであるみたいだけどな。

俺も前作は25階探索中で飽きてやめたしな。
世界樹の王の代わりにアルルーナ倒しただけで済ませちゃったよ。
5層が良いのは最初だけで、探索自体はかなりつまらないよ。
概観は面白いけど、割れたガラスとツタ以外は何にもないし、
ただひたすらグルグル移動する事になるしね。
探索マップはやはり2の方が凝ってるね(続編だから当たり前だが)
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 12:51:52 ID:AZ11erWw
2から1を遊ぼうとすると、主にLRボタンの関係でやりにくい。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:04:59 ID:O3WE5Orf
>>362
363で合ってる
トリプルホーンは27F右上ブロックに良く出るよ
毒樹の27F左下(大広間)と合わせて覚えておくと吉
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:07:47 ID:E02Rr+48
>>368
ジャガーさんの方がつy……
なんでもない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:48:20 ID:bIMuPu2r
1のFOE・中ボス・5層の音楽が良すぎて困る。

それ以外は2の方がオススメ。
(カスメが強すぎる事含む)
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:55:32 ID:5csdvQUj
Uのボス戦曲も好きなんだけど、前奏があればTのボス戦曲越えてたかも
なんかボスがあらわれた!って感じがしないんだよな。燃える曲だけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:58:45 ID:ZXe/lG6C
各階層の曲は2のほうがいいな
1は2層の蜂クエストでながれた戦闘曲(後半戦闘曲)にびびった
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:06:10 ID:bIMuPu2r
>>378
 
 ああ、分かるな前奏欲しいわ。
 1のCDは買ったけど2はイラスト集しかいらん。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:22:40 ID:qIR5W26Y
>>243
DSの癌、恥さらしの世界樹信者
現実見ろよ
目をさませ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:23:58 ID:RvBwwksO
4階層だな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:24:47 ID:87EqruSG
念願のギルド長の素顔を見られた訳だが…
思ったより感動がなかった。何故だ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:27:18 ID:5csdvQUj
>>383…大人になるって悲しいことなの…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:27:27 ID:NozQNgP2
>>383
それはきっと、君も精通しているから・・
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:30:54 ID:bFHxKpWl
長はクレイモアのテレサみたい。
ところで赤竜のところで・・・と、さっさと去れみたいな台詞選んだらどんな
反応だったんだろ?レアドロップ取れたからやり直せなかったけど。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:51:44 ID:gByLZuIc
うろ覚えだけど
随分と私も嫌われてしまったな。
さっさとこの街を去ることにしよう。

みたいな。そして無限ループへ…
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:01:48 ID:oa0GBcvC
PS2のBUSHIN、真女神転生シリーズ辺りを期待してたんだが
いかんせん退屈して放置しちまったんだ

しょうがない開封する前に前作引っ張り出して済ませるか…
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:16:35 ID:NozQNgP2
>>388
それはDSが君に合ってないからとかだったりするかもね
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:18:59 ID:17rZEqcv
4層は2、5層は1が名曲な不自然
どっちも後編バトルは力入ってるがな
2だと禁忌はフィールドバトル共に名曲
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:25:55 ID:+ayYj9MI
キュキュッキュ?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:27:23 ID:tHUkdJ9d
だが待って欲しい。違うんだ、
Uの5層はその直前の4層が良すぎるのと、シンジュクが良すぎるのと、金ぴかデザインなのと、上帝(笑)なのが原因なんだ
曲自体はとても良い曲なんだ
5層は悪くない、悪いのは全て上帝(笑)だ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:29:07 ID:Cu2qMv+e
名曲云々言ってるところに、古代タソイソタビューハッケソ

http://game.biglobe.ne.jp/colweb/shoku/

まだ聞いてる途中だが、なんか俺の古代タソイメージとちょっと違う・・・・w
もっとクールなイメージだったんだけどなぁ。
まぁ、漏れの勝手な妄想だがwwww
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:32:21 ID:gByLZuIc
悪いのは上帝(笑)かよww
確かにシンジュクSUGEEEEEEEEE!!とかヴィズルゥゥゥゥゥ!!とかはあるけど。

まぁ桜ノ立橋より枯レ森が好きな奴なんて俺ぐらいだろうな!
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:33:18 ID:5csdvQUj
5層好きなんだけどなあ…
異空間っぽいし、音楽ももの悲しい中にどこか道化じみた感じがあるのが良いと思うんだが…
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:36:47 ID:bFHxKpWl
純粋に5層の音楽は一番好きだな。上帝?なにそれおいしry
5層のメッセージ探すのとか、23層のモンスターパークとか結構楽しかったぜ。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:37:17 ID:tHUkdJ9d
>>イベント「EXTRA」にて、登場の際「VIPからきますた」と言い放った古代さんにときめきを覚えた
>>イベント「EXTRA」にて、登場の際「VIPからきますた」と言い放った古代さんにときめきを覚えた
>>イベント「EXTRA」にて、登場の際「VIPからきますた」と言い放った古代さんにときめきを覚えた



>>「VIPからきますた」と言い放った

古代…こいつ…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:37:19 ID:+ayYj9MI
>>394
よう俺
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:38:25 ID:2NWoYQfw
2だと3層が攻略してからは結構好きになってきた
1だと2層の密林が好き
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:38:41 ID:1q6wMbFe
ねらーかよw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:40:29 ID:nI7WS7uQ
一階層以外はフィールドBGM好きだな。

>>397
そりゃ、ときめくはなぁw
苦笑いだが。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:40:45 ID:NozQNgP2
4層が評判いいのは3層があったからなんだよ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:46:37 ID:17rZEqcv
まぁ音楽ゲーのガストたんに比べたら他の曲なんて「ああ、良い曲だね」LVになるのがなんとも
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:47:08 ID:P/Oyofi6
>>347
IIは理不尽と思える全滅が多いし、
Iで楽しかった部分がスポイルされている(と私は思う)ので、
Iが好きだったのならIIはある意味地雷。

私は、Iはクリアしたけど、IIは5層途中で放置中。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:52:11 ID:5csdvQUj
耐えゲーにすれば作業と呼ばれ殴り合いゲーにすれば大味と呼ばれ…
カトゥー氏の明日はどっちだ!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:52:41 ID:2NWoYQfw
奇襲→睡眠→全滅
奇襲→死の絶叫→全滅

下の方がイライラ度合いは段違いだね・・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:54:32 ID:nI7WS7uQ
>>406
下の方が好きな俺って一体。メガテンのカメラのせいかな。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:54:58 ID:17rZEqcv
>>406
奇襲→ルカナン→超毒→超毒→hage
この時ばかりはキレかけた
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:56:49 ID:/nOmglbW
ボス戦で力みすぎてLボタン押して全滅
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:58:09 ID:tHUkdJ9d
どんなに考えられた戦闘、システムでも批判が出るのは当たり前
皆違う人間だからね
肝心なのはその批判をどれだけ少なくするか



でもアトラスはそれ以前に、そんな事の前にデバッグをちゃんとやれ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:58:14 ID:+ayYj9MI
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm843730

↑の影響もあると思うが、俺はTのほうが全体的に好き
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:58:51 ID:5csdvQUj
だからレンジャーは神だとあれほど…
っていうか入れて無くてもこまめにセーブしろってjk…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:01:02 ID:ihigAnQs
>>404
オレは1も好きだが2はむちゃくちゃ好きだな
期待以上の出来だった
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:07:29 ID:NozQNgP2
>>409
当たれば攻撃だけで倒せるだろう憶測でL押して
ミス連発でhageたことあるんだぜ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:08:26 ID:vcTjVk1G
どっちがどうとは言い切れないけど、目の前に二つ並べられて
どっちかを選べと言われたら2かなぁ。
いろんな要素の絶対数が多いから。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:08:41 ID:DIUmKBxK
>>406
先制叫びで壊滅したパーティをパラディンが全力逃走で救出する、とかってシチュは大変熱いので
個人的にマンドラゴラはアリだと思う。

本当に運が悪いと一瞬で全滅とはいえ、5人即死はまず起こらないし、
逃走パラと睡眠カスメがいればどっちか生き残ればなんとかなるし、レンジャーいれば先制自体食らわないし。
戦略で回避可能な全滅だと考えれば自分はそう理不尽には思わないかな。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:10:01 ID:ptb6LLLy
やべぇ、DSLの右肩がもげた。
まだ使えるっぽくはあるが・・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:12:18 ID:bFHxKpWl
1の途中からなくなるイベントが内容はともかくとして最後まであったけど
全部通したらすごいテキスト量じゃね?
戦闘曲と一部のキャラグラフィック、性能以外は2の方がよかったな。
敵のグラフィックは全体的に大きくなった気がするけどそれがよかった。
あとはアイテムを預けられること、細かいがSOLDOUTになる武器防具がなくなってたことが地味によかったな。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:13:38 ID:JkInxEek
ギルド長待望のご開帳!

・・・思ったよりも傷目立たないっすね
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:14:36 ID:NozQNgP2
>>418
気のせいかな・・レヴァンテイン買ったらソルドアウツになったような・・
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:15:44 ID:DIUmKBxK
>>420
呪詛の鎖のことじゃね。
Iでは一個買ったら永久にSold Out。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:15:49 ID:ernmcAkB
検証ネタはどこに書けばいいの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:17:13 ID:5csdvQUj
ここかT攻略スレでいいんじゃね
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:17:27 ID:Cu2qMv+e
>>397
よくみてんなwww
気づかなかったわw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:18:29 ID:ZSIzj6Jv
>>397
それ、VIP(ルーム)からきますた、っていうネタだったと思うw
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:25:39 ID:bFHxKpWl
>>421
そうそれ、細かいけどそういうの気になる性格で。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:26:33 ID:NozQNgP2
>>421
そういうやつか。そういえば今回はないのか。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:28:09 ID:JkInxEek
おじいちゃんの入れ歯から作った銃ガンバッテ買ったらsold outしなくてビックリしたしな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:29:10 ID:O3WE5Orf
>>412
奇襲が理不尽とか言ってるやつに限って
火力しか考えてない脳筋PTだったりするんだよな
そんなに嫌ならレンジャーで防げって話だ

何の障害もないゲームが好きなら
素直にムービーRPGやっとけばいいと思う
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:29:18 ID:boF16uTD
wiki見るまで大事に預けてたのは俺だけじゃないはず
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:35:11 ID:gtQE6/W5
奇襲確定で危険感知(笑)な奴もいるしなぁ
あいつ等じゃそうそうhageないけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:44:16 ID:5csdvQUj
とりあえずああっとはどうにかしてほしいなあ
対策がそもそもああっとしにくい所でレンジャイするぐらいしかないし
後はパペあたりを入れるとかか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:47:39 ID:gByLZuIc
危機感知がああっとに対して効かないのはキツいけどそれもゴレンジャイを防ぐ為だったのかな。
効果が重複しないくらいで良かったのに。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:48:50 ID:nEo2gLQM
>>432
ああっとは採集Lv5で発動率0%っていうのはどうだろう。それはやりすぎかな?

そうそう、属性ショットってLv1で十分?
まだ取ったこと無いんだけど、消費TPがどんどん上がってて困る…(特にチャージ系)
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:49:05 ID:tiXJpesY
23階のFOE山盛りって倒しても倒して減らないんですな。

どうやって越えるんだよあの大群を('A`)
鈴とアムリタいくつ持ってけばいいんだろ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:50:07 ID:mSHy/Z1Y
オレはレギュラーに採集スキル覚えさせてたから「ああっと」はそこまで脅威ではなかった
5レンジャーなんてクリア後くらいしかしないし
その時はレベル70のパラ一人入れときゃまず全滅なんてしない

それより採集回数が1の半分になったのが面倒だった
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:50:46 ID:2NWoYQfw
>>435
!!・・・じゃなかった
赤くさせない範囲とかが有りましてですね
1の20Fと違って逃げ切らないとダメだよ
眠鈴たくさん持ってけば楽になるかと
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:52:46 ID:T2Nzm1Gu
眠りが効かない奴とそうじゃない奴がいるね
眠り3回でボスまで行けたよ
というか兵士みたいな奴強すぎるので倒してない
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:53:32 ID:JkInxEek
>>434
体感の命中率がかなり低い
ボスとかだけでなく雑魚でもLv1だと結構外す、弱ショットはLv10にすると最終的に命中補正45が付くそうだ

まぁTPと兼ね合いの付くLvを自分できめると良いとおもうよ!


とこの前全く同じような助言をされた自分が他人に助言してみる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:55:28 ID:FDwswXRz
23Fはまあまず歩いてマップ全部埋めようって人は結構苦労する
鈴使ってなんとか頑張ったが
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:57:05 ID:nEo2gLQM
>>439
ΩΩ Ω<な、なんだってー!
マジか!?それは知らなかったなぁ…有益な情報サンクス!助かった!
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:01:49 ID:KFWvai03
>>435
眠り鈴たくさん持っていけば広間抜けて南側に辿り付くのは割と楽。
で、その先の部屋は倒すの手間取ってるとどんどん沸いてきてキリがないので、
瞬殺できる戦い方でゴリ押しで突っ切るのが吉
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:04:45 ID:5gfYMJ9j
属性ショットのレベルじゃなくて、AGIブーストじゃ駄目なん?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:06:19 ID:/nOmglbW
Lv.70AGIブーストMAXでも効果がないレンジャーの属性ショットは異常
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:06:55 ID:+ayYj9MI
>>442
ジャガーさん手前なら引き寄せのほうがいいと思う
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:08:30 ID:XRQjXwNR
>>435
あそこは、まっすぐいって一匹だけ倒したら左に逃げて進めば
その1回だけでジャガーさんまでいけたはず

私はそうやったし
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:11:29 ID:KFWvai03
>>445-446

マジか。ゴリ押しで突っ切った俺は脳筋だったのか…(´・ω・`)ショボーン
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:11:48 ID:1ma8v9k3
3時間ほどかけて19Fから20Fへの階段を発見、磁軸に保存したし大分消耗したから一旦帰還しようとしたら

糸 が な い

俺は泣いた
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:13:39 ID:nEo2gLQM
>>444
属性ってオイルとかのこと?

>>446
パーティによっては戦うとターン経過で時間がずれる可能性もあるから、
最初の一匹を眠りの鈴か何かで止めておけばおkだと思う
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:14:44 ID:JZWE9T3q
>>448
各階ショートカットあるし無理なレベルじゃないだろー
現時点で4人死亡とかだったら、その、なんだ、俺も泣く
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:15:18 ID:KFWvai03
>>444
スリープアローとかの発動率って、AGI依存じゃなくてLUC依存じゃね?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:15:46 ID:KJT2nWck
>>444が何か勘違いしている件
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:16:47 ID:XRQjXwNR
>>449
あー、うちはブシとケミ居たから属性で1ターンキルだったな

あそこよりは、25Fのディノティラノの所で
大変な目にあった (;´Д`)
結局ゴリ押しで進んだけどorz
454435:2008/04/10(木) 17:19:50 ID:tiXJpesY
ひゃっほ〜い

そんなこと言ってたらあっさりノーカウントで突破しちゃったぜ〜


変なメカにたかられた挙げ句ジャガーさんに瞬殺されたがな('A`)
武器とレベルと金集め直してくる。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:22:08 ID:5gfYMJ9j
属性ショットのレベルじゃなくて、AGIブーストじゃ駄目なん?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:22:37 ID:5gfYMJ9j
ミスった
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:26:01 ID:KFWvai03
>>454
ジャガーさんは奥ゆかしいな(´・ω・`)

>>455
あーいう技の付加効果の発動率は技LvとLUC依存じゃね?
AGIは攻撃の命中率と回避率だろ?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:29:36 ID:mSHy/Z1Y
属性ショットは属性攻撃だからTEC依存じゃないの
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:31:34 ID:KFWvai03
ん?レンジャイのスリープアローとかの話じゃないのか?('A`)
三色属性攻撃ならTECで威力は上がると思うが。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:33:03 ID:nEo2gLQM
>>453
25FのF.O.E.は精神的にキタな、俺の場合。
もうあんな大量の奴らに追いかけられるのはこりごりだorz
461435:2008/04/10(木) 17:37:20 ID:tiXJpesY
最後にこのスレにいる人には今更だけど
こころなしか左回りより右回りの方が
エンカウントしにくかったような気がした。

失礼しマスタ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:39:51 ID:zKnWhR7O
>>459
ガンナーの三色ショットの話です
というかレンジャイのショットは属性ショットって言わんだろ……
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:40:17 ID:5csdvQUj
俺は逆だなあ
反時計回りの方がラクだった
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:40:37 ID:2NWoYQfw
午前に25F目指したくて黄色ヒドラ3匹強制排除した後だからティラノが可愛く見えて仕方ない
直撃した子即死するけどorz
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:48:49 ID:nEo2gLQM
>>461
エンカウント…?ああ、F.O.E.との激突か。
確かにジュン市さん倒した後も、右回りの方が気付かれないよね。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:58:21 ID:5gfYMJ9j
wikiの育成方針の最後のところに、AGIは物理&属性の両方の命中率うpって書いてあるんけど、信用度が…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:01:27 ID:f+PnfLOQ
>>450
TPギリギリでよーこたん倒したら、糸がなくて涙目になりかけた俺が来ましたよ。
まあ、なんとか歩いて帰ったけどさ。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:13:40 ID:bIMuPu2r
>>466

トリアーエズ上げて体感してから考えるんだ。振りなおしたっていいじゃないか。

>>467

おかえり




今作はバランスいいな。

しかし、だがしかし個人的には最後にメガネンナーが使いたかった。
もうちょい魅力(火力・スキル)が足んないんだよね。
バーロー倒してからパーティに戻ってこれない。


 
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:14:20 ID:jsngWtMX
エンカウントと言えば五層の磁軸から四層行くとき
部屋の真ん中通ると一回エンカウントするけど壁沿いに行くと大丈夫だな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:18:02 ID:5csdvQUj
>>468
だがしかし個人的にはアルケミストが(ry
3竜レベルならなんとかなるしヘカトン相手にはベストだと思うんだけどね。
幼子相手には力不足だわー
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:19:07 ID:3za4S9RH
というか23FはFOEの動き固定だからパターン化すれば
全く気づかれずに通れるルートあるぞ。
雑魚戦もないから気付かれやすいとか気付かれにくいとか確率関係ない。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:19:13 ID:VBbzXNK3
>>466
君はwikiを信じてもいいし、信じなくても良い
上げても実感が沸かないなら上げない方がいいかと

>>469
何…だと
マラソンで一番hageたポイントでもある
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 18:21:26 ID:5csdvQUj
>>471
>というか23FはFOEの動き固定だからパターン化すれば
それを見つけるまでが大変だよね。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:00:12 ID:boF16uTD
23Fはホント何回もやり直した
ザコが出ないからレベルも上がらないしただの行ってはマップ埋めの作業

もしジャガーさん倒しても数が減らなかったら泣いてた
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:03:33 ID:tt8XyMGF
23Fってジャガー倒すとFOE全部消えるよね・・・。
取りあえず歩ける分分だけでも必死に眠らせたり避けたりしながら必死でMAP埋めてたのにw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:07:45 ID:boF16uTD
全部は消えないけどな
1/3くらいになる
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:08:44 ID:T2Nzm1Gu
倒した直後は全部消えたように思うけど
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:12:29 ID:bIMuPu2r
>>475

 ちょっと残るよ。まあケンカ売らなきゃ売られないような所にだけども。

 >取りあえず歩ける分分だけでも必死に眠らせたり避けたりしながら必死でMAP埋めてたのにw
 それが正しいFOE。

 まあ自分はそれなりに埋めてからは若さに任せてつっぱしり
 からまれたらペイン砲をぶっぱしてた。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:16:05 ID:pDOIBICE
最初から端っことおってジャガーさんに特攻しましたサーセン。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:52:46 ID:csvwJRyn
気高き峰に立つ勇者に名誉をのクエストが発生しない・・・・。
8時頃から23階に侵入し、銀板以外のジャガー含め7体撃破し、
16時まで23階内を歩いてみましたが何も起こらず。発生条件ってあるんでしょか。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:56:58 ID:ORKWlIK/
チミの日の出は8時なのかね
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:57:29 ID:E7cgWhXQ
極彩色の王YOEEEE!!!
名前負けしてるにも程があるだろ…
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:57:57 ID:ebDzSmtu
>>480
am5時台に23階に入ってないとダメ。
条件を満たせば一歩進んだときに開始メッセージが出るはず。
終了時はpm6:00にメッセージが出る。それまでに階層移動すると失敗になる。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 20:04:10 ID:csvwJRyn
>>481
>>483
ありがとう。ぎゃーぴったりでなきゃ駄目だったのね・・・・
5〜18までならいつでもいいと思ってたorz
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 20:14:43 ID:JkInxEek
>>482
10万円とか掛かってないボス格の弱さには涙が出るな
hageまくるじゃないにしろ嫌らしい戦法使ってくればいいのに
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 20:19:33 ID:bFHxKpWl
23階は1のモリビトなみに騎士どもを殲滅させたな。
誰もいなくなった部屋を闊歩してマップ埋めていくのが爽快だった。
何度か全滅したけど、カスメとパラ、ブシ、といくつかのアリムタで乗り切った。
そんなこんなで23階は今回最も思い出深い階になってしまった。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 20:51:42 ID:vnBpzTJU
遅レスだけど
ガンナーの3属性ショットはTEC上げても威力・命中共に変化が無かったって検証が出てるから
命中上げたきゃAGIかLUCかスキルレベルらしい
俺も100回ばかし試してみたけどTEC+40でも目だった変化は無かった
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 20:55:24 ID:TWzpb4dk
26F以降って22Fの地図埋めるクエストしないと進めないんだよね?
この階層の地図ってマッピングで埋めるんじゃなくて実際あるかないとだめなんだよね?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 21:01:13 ID:tt8XyMGF
>>476-477
多分ジャガー撃破後24Fの階段上らなければ、FOE全部消えたまま。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 21:12:37 ID:W0c5Bewd
>>488
だめ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 21:23:32 ID:TWzpb4dk
めんどくさくなったからもう終了だぜ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:10:54 ID:3cHl30pq
もうそろそろやり尽くした感が出てきたな。
あとは前衛カスメと後衛ブシを使ってみるくらいか。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:13:27 ID:E7cgWhXQ
六層のベニヤ板の書割みたいな背景はなんとかならんかったんかなー
おかげでセットの中を歩かされてるみたいだぜ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:18:54 ID:mS0iJ3E+
ひとりでキマイラヌッ殺したけどじいさんに
「そなたらはたったの5人で既に我らの足跡の先を得た。」
とか言われた違和感。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:29:25 ID:QP5YmKSd
>>494
俺はペット入れる予定で4人でキマイラ倒してそのセリフ聞いたよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:32:59 ID:ALmslybk
>>494
宿屋「お前は」
ひまわり「1人じゃない」
酒場「俺達がついている」
クロガネ「ワオーン」
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:37:01 ID:Recwr3oQ
>>494
じいさん乱視だからしょうがない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:37:27 ID:VfQSh9ey
18Fで変な鳥男が「聖杯を持っていない奴は通さないぞ」とか言われて追い払われるんですけど
この鳥男はどうやって倒せばいい?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:41:44 ID:3cHl30pq
>>498
脳筋もここまでくるとスガスガしい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:42:18 ID:E7cgWhXQ
>>498
鬼力核熱でおk
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:43:29 ID:6Ly3daTM
17Fのマップの上の部分ってどうやったら行けるんだお・・・
落とし穴も何もないお・・・
教えて欲しいおっおっおっ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:43:32 ID:sEGESLBn
倒すと第6層突入できなくなるよ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:49:41 ID:9kL0B0BA
ところであの世界には魔界や冥界なるものが存在するのかね?
武王や邪竜や来訪者は元はそういう世界にいた生物だった、とか
なんか2でアンデッド系や石像系や浮遊おおめだまとかのファンタジー色の強い敵が多かったから、
そういうのがあっても不思議じゃなく思うっていうか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:49:54 ID:0wat7i78
>>501
そこは雷竜の住処だ。雷竜討伐クエストを受けないと行けない。クエを受けているのに
行けないというなら、他の階から回ってこいとしか。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:58:54 ID:5vy0n3Ke
>>503
その辺の武器工房のおっちゃんが鍛えた剣に誇大広告つけてる世の中だぜ!?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:59:28 ID:6Ly3daTM
>>504
クエだったのですね!!!!!
ありがとう!!!ございます!!!!!
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:04:41 ID:E7cgWhXQ
イビルアイは田んぼのカラス避けをバーローが改造してできたんだろ
どれも元から地球にあったものをバーローが退屈しのぎにいじっただけだよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:05:35 ID:RvBwwksO
>>503
ファンタジー色が濃い敵が増えたのは単なるユーザーの要望です。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:06:54 ID:3cHl30pq
ふと思ったが、何で鎧抜けは居合いの構えなんだろうな。
突属性で、胴を狙うのに居合いからは打てないだろ。
そうなると鞘撃こそ居合いらしい。
一撃目で斬属性、二撃目が壊属性とか。

鎧抜けが青眼で耐性無視、
鞘撃が居合いで範囲斬+単体壊(トルネード+壊みたいな)
だったりしたらと妄想。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:07:34 ID:PlFvNUMQ
>>498
主人公ギルドが通れるようになると、後続の衛士たちも
フリーパスで城に入れるのはなんか納得がいかない。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:17:33 ID:ymgzhkqg
最強なのはリスだろ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:24:31 ID:MwRT0ZD3
鎧抜けはアレだ
九頭竜閃
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:26:40 ID:tt8XyMGF
25F雑魚の攻撃力参ったな・・・カスメ使えば良いんだが・・・。
銃の乱射もそうだがメカTUEEEEEw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:29:18 ID:XWqwWLvn
フリーパスさんのおかげ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:29:27 ID:MwRT0ZD3
世界樹は現実世界の未来だから、
現実世界に異世界がナインならナインじゃね
これから作られたり発見されたりするかもしれんが
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:30:33 ID:17rZEqcv
>>511
リスには泣いた

リスリスリスリス…流石にもうないだろ…
ごめんなさい(^o^)
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:40:16 ID:R327a1WC

 ┌─┬──────┐ ┌─┬──────┐ ┌─┬──────┐
 │  │       \.│ │  │( ^ o ^ )  .|. .│  |/          |
 ├─┴──────┤ ├─┴──────┤ ├─┴──────┤
 │HP      TP.    │ │HP      TP.    │ │HP      TP.    │
 └────────┘ └────────┘ └────────┘ 

        ┌─┬──────┐ ┌─┬──────┐
        │  │じんせい    | │  │オワタ      │
        ├─┴──────┤ ├─┴──────┤
        │HP      TP.    │ │HP      TP.    │
        └────────┘ └────────┘
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:45:06 ID:3cHl30pq
>>517
辻さん何してはるんですかw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:50:54 ID:ANeHxrk6
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20080410235031.jpg

前列がやられて順番が逆になっちまったぜ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:52:05 ID:5vy0n3Ke
前後逆でも関係ないだろ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:58:51 ID:zaXbJPzm
>>519
むしろその方が吹き出しっぽくていい
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:10:05 ID:po64XGAT
なんという群体生物w
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:11:54 ID:nvbS3JND
>>516
スルーしっぱなしだったけど5層のリスがおかしいので気になったら・・・
糸余分に持っていくようになってたから困らなかったがもしなくなってたらゾッとするぜ・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:28:36 ID:W2qXZbb0
兄ちゃん、何でリス糸もってってしまうん?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:31:11 ID:yFyNarLW
>>523
スルーなんてもったいない
あえて糸を持たずに行くべきだ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:41:54 ID:NhsEQpnG
>>524
それはな・・糸があるからさ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:54:04 ID:B+XrGA9D
2のNPCの名前は名無しか、あってもやたら覚えにくい名前なのは
制作者のこだわりなのかな。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:54:46 ID:Up6yYF/6
>>524
せつこ、それリスやない、スリや
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:55:09 ID:n1o75ETY
>>528
だれうま
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:58:41 ID:9W7N4nCS
演技までするのはさすがにワロタ
最初にりすにひっかかる→もうどうせ助けないから1つ持ってりゃいいや

5層「うう・・・・りすたん。゚(つд⊂)゜。」→絶望
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:00:36 ID:nvbS3JND
>>527
え、フロガスルーさん以外は割と覚えやすいというか大概覚えてるよ
姫のペットは覚えてないけど・・・
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:01:35 ID:B+AnDEV5
リス対策のためにも常に二つ持つ習慣がリスがいなくなった今でも続いている。
糸は買い忘れを防ぐためにもね。

それでも在庫ない時があるから困る・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:02:09 ID:n1o75ETY
>>531
マイスター?

→YES
NO
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:05:11 ID:nvbS3JND
>>533
俺がガンダムだ?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:05:23 ID:0oBtLrAg
だまされるものか!
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:05:31 ID:SLpPGp1H
3層のボス2連戦は苦戦しまくったのに4層のボス弱すぎワラタ。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:12:24 ID:QD+ym/bR
>>536
パワー軍団なら余裕だしな
跳弾外しまくったが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:12:44 ID:q5lwCzS/
残った雑魚が鰐だけになったんだけどどんなパーティーで挑めばいいのかな?
話だと3竜よりも強いとか聞くんだが…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:17:35 ID:4pa8PEFe
アザステ睡眠で完封!割と祈りながらだったけど
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:22:04 ID:Up6yYF/6
俺もアザステ睡眠だったな
初見ガチでやったら余裕でhageた
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:25:52 ID:po64XGAT
心配だったらどうせ通常攻撃なんて滅多に来ないのだし突撃リングを各員装着させるの良いかもな

そして6層採種アイテムでネブリとか全員のステータスダウンを直せるアイテムが買えるようになると知り
赤竜のクエスト受け手いろいろ買いそろえちゃったから一回死んで受ける前に戻ろうと思ったら
思いのほかオールボンテージの継続が長く倒せちゃったsage

ミストとか各種回復アイテムが余りすぎて倉庫にしまうのメンドクセ\(^o^)/
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:26:32 ID:XMCJgtTV
そもそも鰐に出会えん。
何時間会ってないんだろう。ずっと30F周回してるかんじだ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:31:33 ID:q5lwCzS/
サンクス、カスメとレンジャーは居たほうがいいみたいだな
あとはブシ、ケミ、メディでいってみるか
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:34:59 ID:QD+ym/bR
アザステ+至高の魔弾だ!なにもできずにぶっ倒れろ!


バカな!スタンしないだとぉ!?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:35:27 ID:n1o75ETY
保険として真竜・幸運装備の剣ダクハンも入れとくとベスト。
ヒュプノね。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:36:32 ID:SpQwiobj
鰐は属性耐性低すぎ
鬼力ウォークライ幻想チェイス一発で5000出たわ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:41:07 ID:LnqsCumt
鎧抜け(突属性)
居合からの遠当
鎧を柄で突き遠当で肉体にダメージを与える
刃先で突くわけではない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:58:57 ID:OA2SlgkD
ワニは睡眠一枚だとちょっと危険
寝かせられるキャラがあと一人か二人いるとかなり安定する


俺は剣ダクとスリープショットレンジャー>アタッカー二人&ワニ>睡眠カスメ、という行動順にして、
ほぼ常にワニが寝てる状態を保つようにしてる
アタッカーが起こしたあと、ターン終了前にまた寝かせられるし、カスメがミスっても次のターンで先攻の二人がまず確実に寝かせられる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 02:01:44 ID:8ganKqis
誰だ、四階で3日戦い続けろって糞クエスト考えたホーアは
にちゃんみて時間つぶしながらなのにゲーム内は二時間とかしかすすまねーぞ
まぁ本編面白すぎるから許すが、電池切れるだろーが
やっぱ
          ムカつく




550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 02:04:43 ID:Jd7n/Uay
俺は最初アザステ昏睡→次ターンからスロステ昏睡だったな。
スロステ昏睡で寝なくても次ターンにアザステ昏睡できるので、最初に寝てくれればまず安定。
今までになくスロステが輝いてた戦いだった。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 02:08:38 ID:Qh8vPmOh
>>549
警戒歩行使えよ能無し
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 02:14:09 ID:q5lwCzS/
睡眠がかなり有効なんだな
カスメ以外は睡眠スキル持ってないから休養させてスキルを振りなおしてみるよ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:47:59 ID:9W7N4nCS
今クエスト崩壊までの秒読みクリアしたけど嫌なイベント作るなぁ

翼人助ける選択肢選んだけど「宝物は永遠に失われた!」
とか言われて涙目
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:49:34 ID:zk33lKzN
なんとなく

小森→赤騎士
加藤→アステリ
古代→ヤドカリ
よころ→きのこ
ひむかい→キズナメ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 04:15:25 ID:B+AnDEV5
ゴレンジャイ全員先制ブーストMAXにしても、無いわけじゃないけど、それ程効果があるようには思えない・・・
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 04:49:05 ID:IzWYubbW
>>553
だが何といわれようとうちのギルドは人命を優先するぜ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 05:17:59 ID:5ABSnrpu
ひとのみらいはちきゅうのいのち
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 05:38:44 ID:xY30SMy/
天空城の入口ってどこじゃぁ
かれこれ二時間探してるけどだめぽorz
ぼすけて
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 05:46:59 ID:Up6yYF/6
>>558
外の端の先のほう
話すコマンドが出る
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 05:52:54 ID:xY30SMy/
>>559
ありがと〜
24Fなのかな?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 05:57:49 ID:Up6yYF/6
>>560
21F
外の「橋」で「端」ね
20Fから上がってくるところ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 06:02:17 ID:xY30SMy/
おおお、居たあああぁ!
まじありがとうありがとう!
駆け足してて見落としてたみたいだorz
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 06:08:41 ID:jWWpr0Bp
>>556
うちのギルドは宝物の方助けましたサーセンwwww


クァナーンの優しさ?に涙目だったのは秘密。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 06:51:03 ID:sxT/+wVa
あのクエストは迷わず宝物優先したなぁ。
その後のクァナーンの考えを聞いた時、俺があの場面で考えた事と全く同じ思考だったので、
なんつーか俺は鳥人になった方が幸せなのかもしれないと思った
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:00:17 ID:Up6yYF/6
俺はさんざん迷った挙句に宝物を選んだ
人命より優先すべきものもあるって考え方なんでな
実際、今現在、命がけで何かを為そうとしてる人達もたくさんいる
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:43:42 ID:liTkc0cX
あきらめかけてた宝物なんだからスッパリあきらめてもらおうってことにしたな俺は
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 08:15:44 ID:jGDDN/ZL
>>556
ここは俺に任せて先を急ぐんだ! 的なシチュエーションだったので
鳥人の意志を汲んでみた。

せっかくなので だれかのはか とメモを刻んでおいた。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 08:18:51 ID:Y5QvqHA4
早く出ないかなととモノ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 08:42:50 ID:Sv+nGK+7
魚がどうしたって?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 09:08:13 ID:6sihCIy5
Wikiのレイスラッシュ、ハイスイングの項に
>Lvを上げたときの威力はかなりのものだが、
とあるけどレイスラッシュは最大レベルでHP1でさえソニックレイドと同等の攻撃力に感じる。
取得にかかるスキルポイントも多いし、使い道がわからない。
「かなりのものだが」といえるような条件が他にあるの?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 09:19:57 ID:bNCfVtpU
ROM解析した人によると、LV10で4倍ダメージらしいから、それを真に受けてしまったんだろう
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 09:39:58 ID:B+XrGA9D
宝物の件でどんな選択をしても長は決して非難はしないし、
クエストの預かりものをひまわりの誘惑に負けて売り飛ばしても酒場の親父は笑い飛ばすし、
2の人間はかなりおおらかなんだなぁ。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 09:58:05 ID:tsG/K0mU
>>572
酒場のおっちゃんは眉唾モノ扱いだったし、
鳥人は面倒臭いを通り越して迷惑がっていたからじゃないの。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 10:07:27 ID:BKcBn5WQ
剣泥棒に消えうせろ!って罵声を浴びせたらどうなるの?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:15:16 ID:04vhn+Le
たった今ジャガーさんを倒したんだけど、もうHP・TPもアイテムもボロボロなんだ

wikiには「ジャガーさんは次の階層に突入しなくても、25Fに突入したら復活」って書いてあるけど、
これって23F(もしくは24F)で糸使って町に戻ったらもう復活しない、ってこと?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:20:41 ID:tsG/K0mU
>>575
ボスが復活する条件は

・14日経過後
・ギルドメンバーが次の階層に進んでいる

の二つを満たしている場合なんだけど、

ジャガーさんは前者の条件を満たすだけで復活する

ってことじゃないかな。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:21:12 ID:lsa90btt
酒場のおっさんが面白すぎて俺涙目
バラ貰うなよwwwwwww
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:25:21 ID:04vhn+Le
>>576
なるほど、これでようやく町に戻れるよ
レスサンクス!
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:46:05 ID:P4faG/+/
これと一緒にDSを買おうと思ってるんだが
プレイ中DSの色がちらついたりしないかい
ドギツイ赤の奴なんかはどうも画面が見難そうで
白っぽい奴が見易そうなんだが
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:49:46 ID:i243l4Zu
そういうの気になるなら暗めの色のほうがいいんじゃね?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:51:59 ID:jGDDN/ZL
>>579
おまえのTVは何色だーッ!
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 11:52:15 ID:xwRxy5qc
あと液晶フィルターを何枚か買っておいた方がいいぜ。
下画面にマップの格子状の跡が残るからw
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 12:23:10 ID:P4faG/+/
なるほど、黒とフィルターを探してみるかな

>>581
TVは夜光グリーンだね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 12:46:30 ID:tYSK5x74
30階のワニとやらが全然でないんだが採集ポイントで狙うのが常識なのか?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 12:53:44 ID:dxaZiaOb
採集ポイントは二匹に先制だから死ぬる
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:01:00 ID:tYSK5x74
そ、そうだよな、恐ろしい。
やっぱり扉開けての強制エンカウントで会うのか。
場所によって出やすいところとかあるのかな?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:04:02 ID:B+AnDEV5
ワニ2匹先制に勝ったのっているんかいな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:19:55 ID:sPjZxbT8
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:22:51 ID:bNCfVtpU
パペペペペなら勝てるらしいよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:34:57 ID:lsa90btt
8Fの地図がうまらねえええええ
ちゃんとジジィにも話しかけたし実際7Fは出来てるのに

ダメ床も全部踏んだぞ?('A`)
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:41:10 ID:bNCfVtpU
9Fには進んだ?8-9Fは立体ダンジョンだから上がったり下がったりを繰り返して進むことになるはずだけど
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:52:25 ID:nvbS3JND
空白があんなに空いてるのにもう埋ったと言い張る・・・
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:53:54 ID:lsa90btt
結局鍵使った先埋めてクリアにしてしまった

何だか負けた気分…悔しい…!
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:00:15 ID:/8uJ6I2V
マスターズガイド買ってきたお
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:06:18 ID:Q6gFhYv7
マスターズガイド買おうかと思ったけど
5月にアートワークスが出るっぽいからそっち買うことにした。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:18:16 ID:zaVGyEhh
>>595
へ〜、そんなの出るんだ!早速注文・・と思って
尼で検索したら、ジャックと豆の木出てきたw
肝心のアートワークスはhitしない
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:20:46 ID:PCQ07g6t
アートワークスには全モンスターのグラ載るんだろうか。
それによってはマスターズガイドも購入を考えねばならん・・・
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:31:35 ID:/8uJ6I2V
まあ絵よりスキル目当てで買ったんだけど
とりあえず、ペットのオートガードがレベル10で発動率55%なのには吹いたとだけ言っておくお
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:46:11 ID:pAIgmCoF
同名スキルで発動率29%の方が何か言いたいそうです
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:47:32 ID:po64XGAT
あっちは1でもそれなりに発動する(10でも体感差を感じにくい)から余った分でヒャッホイするぜ!
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:52:13 ID:zaVGyEhh
ぺぺぺぺぺの採取チーム作ってます
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:53:00 ID:bNCfVtpU
パラのパッシブがことごとくペットに負けてるのはどうなんだろう…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:56:22 ID:pAIgmCoF
渾身ディフェンスも自衛に完敗だぜ!
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:52:56 ID:jGDDN/ZL
実際のところその数値はあってるの?だってファミ通だぜ?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:10:13 ID:rvw5Ky7V
パペを含むパーティーを実際に運用してみると判るんじゃないかな
この場合、残りの3人はどういう組み合わせがオススメですか? フローズンアイスクリームさん
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:11:56 ID:tYSK5x74
ぺぺぺぺぺだと野生に返って戻ってこなそうだな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:13:18 ID:zaVGyEhh
生存率を高める調達PTとして
パペペペレでやることに変更しました
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:34:00 ID:wPA1A2VL
この一時間に彼に何が起きたのだろうか
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:36:28 ID:bNCfVtpU
>>607
「ああっと!でワニ2匹が出たときはもうだめかと思いました。
もう二度と30階で採掘はしないよ。」
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:50:24 ID:93RTe6l9
>>586
これまでのワニとの戦績1勝4敗の俺にいわせると、ワニは右上にある部屋が一番出やすい気がする。
5戦中、3戦ぐらいはその部屋で出たし。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:10:03 ID:kJblZCVC
スマブラ最高!!!
世界樹は信者がキメェDSの恥さらし鬱ゲー
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:16:35 ID:DEbq4BdT
マスターズガイド、肝心要の6層採集一覧表が
誤植で1層のになってやがるwwwマジつかえねえwww氏ねwwww
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:17:55 ID:uNH23sda
レベル上げはボスマラソンより26階ザコ狩りのほうが効率よくないですか?
カスメのHP調整めどいんですが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:20:15 ID:bNCfVtpU
>>613
雑感を聞かせてくれ。参考にしたい
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:20:56 ID:KBTUwsWb
つ ボスマラソン1セットEXP525000
ホーリーギフトはなしでなんだぜこれで…
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:24:29 ID:uNH23sda
28階磁軸から4歩歩いて26階に下りる
猛戦タケミカズチでレベル30でも一戦で経験値1万越えでおいしーです
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:24:39 ID:7S7gU2d3
ブシ子ソロで最低でも5レベルは上がるな。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:25:10 ID:zaVGyEhh
>>613
俺はそれ+ボスマラソンで上げてる
ていうか皆そうやってるかと思った
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:27:21 ID:bNCfVtpU
>>615
>>616
ボスマラソンにかかる時間と52回雑魚戦にかかる時間を比べて短い方がより効率的か。
それぞれ1セットどれぐらいかかるの?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:31:02 ID:U6mh3/og
引退LV上げしてないから判らんけど
雑魚の方はエンカウント待ちの時間も結構なもんだろう
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:32:01 ID:po64XGAT
ヒタスラ4層で邪花ジャカ道場してたのが馬鹿みたいだぜ・・・ちょとボスマラソンなるもの行ってくる!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:32:36 ID:SpQwiobj
雑魚戦はすぐアイテム溜まって面倒だし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:33:19 ID:bNCfVtpU
そこはまあエンカウント率高めの場所とかバのエンカウント率↑歌とか使ってるんだろう
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:36:14 ID:uNH23sda
装備は天羽々斬、緋緋色金二枚胴具足、公国の守護証、神気のオーブ
TPブースト10でタケミカズチ10回うてます
STRブーストは無しで倒せます
バドが魅惑の小夜曲覚えておけば10歩くらいで敵は出ますよ
博識無しだとそもそもアイテム落としませんし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:36:32 ID:z+nJAXtD
>>579
あと二ヶ月早ければ至高のDSアイシクルブルゥウが買えたのに・・・・。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:40:02 ID:bNCfVtpU
とりあえず雑魚狩りでLV上げしつつ全ボス狩りで箸休めというのが精神衛生上良さそうだが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:41:10 ID:7S7gU2d3
>>625
チルノブルーならもってるよ〜
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:41:45 ID:B+AnDEV5
俺もボス戦は経験値は美味しいけど、むしろレアドロップで金稼ぎが目当てで
経験値稼ぎは6層雑魚で上げている。
効率がどっちがいいか分らんけど、宿に泊まりまくるのがかったるい。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:44:00 ID:arwhLYuq
ねえこれって引退ボーナスの一回のみってことは
LV99狙うには
最後まで育てる→引退
つう作業を29回くりかえさなきゃならないってこと?
そのあいだはボーナスもなにもなしの無駄な時間?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:45:28 ID:7S7gU2d3
>>629
YES。しかも70〜98まで引退ボーナスが変わらない。
俺も80や90で増えるかとwktkしてたら何も変わらなくって絶望した覚えが
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:45:34 ID:56Iyc4qU
流れぶった切るけど、2層ボスの炎の魔人って、首討ちとか一閃じゃ即死しない?
やっぱりダークハンター育ててジエンドしないとダメかな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:46:08 ID:bNCfVtpU
>>629
EXACTLY(その通りでございます)
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:46:26 ID:zaVGyEhh
ボスマラソン

6層雑魚でちくちく

宿

6層ry
↓二週間経過
ぼry
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:46:57 ID:arwhLYuq
>>630
ありがとう…orz
心が折れそうだががんばるよ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:47:49 ID:bNCfVtpU
>>631
首討ち一閃も効くらしいけど、素直にジエンドの方が圧倒的にラクだろうね
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:50:33 ID:46uAeEp3
首討ちおもすれーって思ってたのに鎧抜け10振りでも雑魚が瞬殺で俺は泣いた
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:50:52 ID:56Iyc4qU
>>635
ありがとう
ダークハンター育てるの面倒だからもう少し粘ってみる
ブシドーTP少ないよTP・・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:51:20 ID:jiqmI4sw
99にしたら能力的には上がるんだろ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:51:30 ID:rvw5Ky7V
>>631
できるよ。
一閃でやる時は11Fの磁軸前でFORCE溜めてセーブして
何回かトライしてみるといいと思う。
カスメの黄幡もたまに成功する
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:59:56 ID:Rw6C7q4k
てっきり引退したら1レベルごとにスキルポイントが貰えると思い込んでたぜ
そんなおいしい話が世界樹であるわけなかったよな…
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:01:04 ID:zaVGyEhh
>>636
燃費の面でいくとどちらがいいだろう?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:02:34 ID:46uAeEp3
>>641
どっちも同じくらいだな
まあ物理耐性のある奴の首飛ばしたりして全くイラナイ子じゃないと思いこんでるけど
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:09:11 ID:nvbS3JND
1やってた身としてはブシドーの範囲属性の猛火力ぶりと
カスメのバステ決まったときの重宝具合が感涙ものだ・・・

そしてケミが要らない子気味に
1発辺りの火力は見張るものがあるんだが燃費が悪すぎるな・・・
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:09:27 ID:DEbq4BdT
ゼラチン系への首打ちの頼もしさは異常
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:11:47 ID:bNCfVtpU
>>643
>そしてケミが要らない子気味に
くっ…言うなッ…!今は…今は雌伏の時なんだッ…!
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:11:49 ID:46uAeEp3
ちなみに消費TPは首討ち5が12で鎧抜け10が13ね
鎧抜けの燃費の良さはもっと評価されてもいいと思う
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:16:05 ID:xwRxy5qc
ケミは序盤中盤のFOE狩りには頼もしいし、
早熟型と大器晩成型の違いってだけでしょ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:17:59 ID:h7+9nrhI
武器に依らず強いのと
武器により凄く強くなる、の差だな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:19:11 ID:zaVGyEhh
>>642>>646
ありがとう。
首討ちはLUCが関わるが
鎧抜けは要らない?から単に威力か

次の引退時に盛り込んでみようかな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:22:09 ID:Up6yYF/6
>>604
1%刻みの数字なんて自分達で調査してたら
コスト高で儲からない

したがって
スキルの数字そのものはアトラス提供だと推測される
その点では信用に値する

しかしファミ通なので誤植はしょっちゅうある

こういうことだ
たとえばひっかき、
レベルが上がるほど命中・早さが悪くなっていくのは
バグなのか誤植なのか仕様なのかは誰にもわからん

逆に言えば、そういうのを除けば
2ch検証よりは攻略本の記載の方がアテにはなる
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:22:27 ID:U6mh3/og
確かツバメ9が鎧抜け10と同じだった気がする
ツバメ10で一気に差がつくけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:27:01 ID:zaVGyEhh
でも首打ちのいいところは失敗でもダメージを与えるのが嬉しい
ダの自演は失敗だとだめだし
その代わり残HP60%以下は100%だけどね
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:27:32 ID:7S7gU2d3
ツバメは10で3段攻撃だからな〜

あと、首討ちやるならやっぱりLv5にしておいた方が良いぞ。
かなり違う
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:27:59 ID:h7+9nrhI
>>651
10で3回攻撃解禁でトータル4.5倍
2回攻撃だと鎧抜けと同じ3倍だっけ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:52:27 ID:z+nJAXtD
アは3属性と物理(笑)の燃費が今の6割くらいならなぁ。
TPの差もあるだろうけど、ブと燃費違いすぎた。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:53:09 ID:tjpoH5Ne
今13F探索してたらD-1の2-2で北と南を向いている時のみ調べるコマンドが出てきて
Aボタン何回押しても調べるコマンドが消えてはすぐにまた出てくるんだけど
なにこれ…なにかあるの?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:53:22 ID:Vya7ZvWg
>>503>>505
凄まじい遅レスだけど、
パーティーが採ってきた材料で魔界や地底への入口を開ける、と考えればいいのでは?

つまり、あの交易所は実は魔術師の溜まり場だとか・・・。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:01:59 ID:Up6yYF/6
>>655
3色全体とブシ単体・ケミ弱単体は
レベルMAX消費TPはケミが2倍、
TP上限もケミがほぼ2倍
だから「燃費」=使用回数はかわらない
早いだけブシの方が便利だけどね

あれだろ、2chのレス読みすぎて
「ケミは燃費が悪い」ってのを鵜呑みにしちゃってるだろw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:06:42 ID:cHwqQ/ll
まぁアムリタで回復して探索って人には武士の方がいいだろうな
俺は回復したくなったら泊まるから全体に物理属性が無いケミを使ってるけど
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:07:21 ID:bNCfVtpU
まあ工夫しだいだよなあ
博識持ちを入れとけばケミのTPが尽きる前にアイテムがいっぱいになるからさっさと帰ろうって思うし
ドクの転化があれば持久力が1.5倍ぐらいになるし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:12:33 ID:Gw2NwhG5
ドク、パラ、パラ/ケミ、バドで14階突破できない俺に何かアドバイスを・・
orz
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:13:39 ID:bNCfVtpU
>>661
何故突破できないのかを書いてくれると助かる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:22:45 ID:OP4ro7Bz
パラが二人で火力がケミだけってバランス悪すぎだろ。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:23:33 ID:46uAeEp3
一人がスマイトパラでもう一人が加護パラなら…!!
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:24:45 ID:z+nJAXtD
>>658
ブは通常攻撃も出来るだろ?アは術式使わないとダメでないからさ。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:27:28 ID:U6mh3/og
パラ2人でフルガしたらどうなるんだろう
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:29:24 ID:Up6yYF/6
>>665
レベル1の属性とレベルを伸ばす属性を分ければ問題なし
ガンが当たらない通常攻撃がわりに精密射撃1使うのと同じノリ

ケミは平均的に3色伸ばしてもあまりいいことないね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:33:50 ID:h7+9nrhI
(変化+)解析+強単体を一属性と
弱を単体二属性かな

核熱は色々便利
変化の呪言待たなくてもいいし
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:42:36 ID:46uAeEp3
帰り際にその辺のしょうもない雑魚に核熱を放つ愉悦は何物にもかえがたい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:44:06 ID:uNmqklqI
あるある。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:44:08 ID:po64XGAT
帰りがけ貯まったフォーススキルを雑魚に大解放するのも快感だよね

ハハハハ大かくねーつ!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:44:10 ID:8XkcxeKT
燃費は気にならない
属性単体強の威力が低すぎる

まあ属性攻撃としては一応最高の威力なんだが
攻撃しかできず、遅い柔らかいと明らかな弱点を持つアルケなんだから
弱点を付いた時くらい突き抜けたダメージ出してほしかった
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:44:16 ID:jGDDN/ZL
核熱は最近の倍率計算じゃなく一昔前くらいのRPG計算だったら最後まで使えただろうにな…

あ TEC頭打ちじゃどっちにしろおなじか。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:46:57 ID:KBTUwsWb
「あ やせいの コラッタ がとびだしてきた!」
「いけ!カイリュー!」 →たたかう →はかいこうせん
「21 のけいけんちをてにいれた!」
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:49:30 ID:7UhQZQyq
そもそもガンならともかくブシと比較されるのおかしくね?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:51:23 ID:z+nJAXtD
>>667
言ってる事は分かるが探索時にアはTPケチッてると戦闘で思うようなダメが出ないんだって。
Lv1で同じ全体火の鬼炎と大爆炎じゃ鬼炎の方が倍近いダメ出るんだぞ?
アがブと同じ火力出そうとするとTP消費が上なんだよ。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:51:24 ID:Up6yYF/6
>>672
変化がなければ属性強にも立場はあったんだろうけどねー
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:56:46 ID:h7+9nrhI
>>676
鬼炎を何の武器で撃ってるのかが問題では

準最強のニヒルで逆転するなら丁度良くね?
一応必中というメリットがあるんだし。

武器無しで強くできるアルケはあれくらいでないと。
何のために何十万も払うのか分からなくなる。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 19:58:58 ID:UJa5FtyP
やっぱ最終的に武器の差かなぁ。
あんな篭手つけてんのに杖持たせても邪魔なだけだろ……
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:01:12 ID:bNCfVtpU
ケミ専用小手アタノール追加してくれ
高い金払って強化したいよう
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:03:24 ID:tjpoH5Ne
まあアルケが終盤アレなのはTからの伝統
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:04:58 ID:Up6yYF/6
>>676
興味あったんでちょっと調べてみた
協力者は1Fの雑魚のみなさん

あたりまえだけど、結局ブシの強さや武器に依存する
同レベルのブシ鬼炎1・ケミ大爆炎1・防具裸で
剃刀装備→大爆炎の方が強い
ニヒル装備→鬼炎斬の方が強い

核熱と同じで、
中盤くらいまではケミ有利、終盤はブシ有利かな?
中盤の武器とレベルで比べてないからなんともいえないけど

ハバキリ前提で比べたいなら勝手にしてくださいとしかw
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:05:19 ID:h7+9nrhI
三竜ドロップアイテムが
属性耐性極大だが、
もう1つを属性攻撃1.5倍の杖にするとかかなぁ

あからさま過ぎな気もするけど
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:12:51 ID:7S7gU2d3
折角両手に篭手があるんだから
二重術式とかあれば良いのにと友人と話してたのを思い出した
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:14:59 ID:2aQ3h+h0
炎と氷のマスタリーを究めればめどろーアですね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:15:23 ID:bNCfVtpU
右手から火炎の術式左手から氷結の術式(ry
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:16:58 ID:7S7gU2d3
>>685-686
ケコーンおめ。式はいつ挙げるの?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:19:22 ID:UJa5FtyP
式場は30Fの大広間だな。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:21:08 ID:z+nJAXtD
>>682
何故弱い武器に換えるんだよ・・・
てか、刀は斧並に先行して他武器より1ランク上の物が入手しやすい。
普通にゲーム進めてたら攻撃担当のブには優先的に良い武器持たせる。

別にニヒルなど持たせなくても、中盤も終盤も余程武器ケチらない限り
同消費TPならブのが火力上で眠りの恩恵受けたり、通常攻撃も加えてる分TPも抑えられる。

アの必中は4層5層で心強い、でもダメ出そうとすると消費が激しいんだ。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:23:04 ID:bNCfVtpU
>眠りの恩恵受けたり
ケ、ケミも物理術使えば恩恵にあずかれるよ!
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:26:26 ID:UJa5FtyP
ぶっちゃけTPケチらなきゃよくね?
と思う俺はどこか異端なのかな。
ケミソロでサラマン行ってきまーす。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:26:39 ID:gjoUdHkT
>>599
最近の検証だとレベル10で発動率40%ちょいならしいよ
レベル5以上で確率かわらないってのはガセっぽ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:28:18 ID:B+XrGA9D
日本産のゲームのバランスって魔法使いより脳筋の方が
有利になっていることが多いしね。
お国柄だから仕方がないとはいえる。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:28:37 ID:Up6yYF/6
>>689
純粋に比較したかったから
レベル50のキャラでやったので
中盤のレベルで中盤の武器で中盤の雑魚相手に
どの程度の差が出るかは調べられなかった

同じPTにブシとケミがいて
常にブシの全体属性>ケミの全体属性だったら
そうなんだろうね
誰かやってた人いない?
おまいさんの経験がそうならそれで十分だけど
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:30:33 ID:bNCfVtpU
>>694
そうかみつきなさんな
クールアズアイスクールアズアイス
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:31:46 ID:po64XGAT
魔導士は常に氷のような精神で戦局を(ry
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:33:55 ID:jGDDN/ZL
>>693
必殺技とか無く最強武器が攻撃力だけってな時代は
魔法使いはそれはそれは強かったのにな…強かったのになァ…。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:34:27 ID:h7+9nrhI
属性術式って起きるんだっけ?

睡眠のを殴って起きないってメリットな気が
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:35:00 ID:bNCfVtpU
起きます\(^o^)/
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:38:53 ID:UJa5FtyP
>>697
アリーナ>>>(越えられない壁)>>>大じn…ブライ

>>698
睡眠に物理術式使えば解析乗りますよーすごいぞーかっこいいぞーって話じゃね?
それ以外なら知らん!
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:45:16 ID:Up6yYF/6
>>695
いや、単純に興味があるのよ

>>689
擬似5層
レベル52ブシ鬼炎斬5STR10八葉七福
レベル52ケミ大爆炎5TEC10素手
21Fフォレストバットに同程度のダメージ

言うほど与ダメかわらんかったぞ?

眠りの恩恵wを考えてもいいけど、
イエローゼラチン相手には純粋属性のケミの方が
倍くらいダメ出たことは報告しとくわ
一長一短

全体属性で比べるなら、終盤までは
速さのブシ、命中のケミ、燃費=使用回数は大差なしだ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:47:02 ID:Up6yYF/6
いかん、
フォレストバットは炎弱点だ
ちょっと取り消し
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:54:27 ID:jGDDN/ZL
>>700
ブライは攻撃呪文より補助がメインだから威力は弱くてもいいんだ!
まぁAIだから狙ってバイキルトなんてしちゃくれねーけどさ…

>>701
アムリタやTP+50で使用数+1回と1回未満は大きな差だと思うが。
あと全体剣でMissした事なんてないんだけど外れるの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:58:07 ID:Up6yYF/6
雷5振りにかえてフォレストバット・マンドレイク他で試したが
同ダメージ帯(350〜380)でした
試行回数は少ないけど結論は変わらず

ブシの属性全体の威力>ケミの属性全体の威力になるのは
いい刀が出揃う5層以降の話だね
それまでは同程度だと思われる
ニヒルを頑張って買えばその時点でブシの方が上だ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:59:14 ID:UJa5FtyP
>>703
全体剣は結構外れることあるよ。AGI振ってたかは覚えてないけど。

結局どの職業に関しても一長一短ってのが全てな気がするんだよな。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:01:13 ID:tjpoH5Ne
本当にどの職も一長一短ならよかったな…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:02:50 ID:qtJLZODS
ブシは物理属性も混じってるから属性耐性の高い敵にもダメージが結構通るのもメリット
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:05:12 ID:Up6yYF/6
>>703
実用上の使用回数はケミ>ブシだろうね
TPブースト次第で端数はかわるし
単体属性1消費8必中をどの戦闘でも使ってたら
どっこいどっこいって気がする

結局、ブシの属性攻撃のほうが強いって思ってる人は
終盤以降のイメージが強いってことだよ
引退マラソンしてたり6層で稼いでたりニヒル・ハバキリ持ってたりすると
ブシの属性の方が強いからね
中盤までは一緒
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:05:19 ID:bNCfVtpU
変化なしなら3竜マンドラのレアドロップ取得に役立つしな
…やったことないけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:07:09 ID:U6mh3/og
中盤というか5層中頃まではアルケの方が上じゃね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:07:18 ID:tjpoH5Ne
つーか中盤まではケミはかなり強い
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:08:13 ID:jGDDN/ZL
ケミは武器で補強できないからスキルLvあげなきゃ話にならんけど
ブシは武器で補強できるからLv1でも速さにネックがあるくらいで十分つかえるんよね。
Lv1なら燃費も良いし。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:08:41 ID:cHwqQ/ll
ゼラチンキング2匹を1ターンキル出来るのはケミだけ!とでも言っておくか

ケミ
長所 純粋属性なのでカボチャ等に強い・必中・後ろから撃てる
短所 燃費悪い(アムリタ使わないなら気にする必要は無い)・柔らかい
ブシ
長所 早い・燃費いい(アムリタry)・物理技も使える・複合属性なので条件ドロップで便利
短所 金かかる(最終的に気にする必要は無い)・前衛限定

適当に並べてみたけど前作と一緒で「最終的にはアレだがクリア前は強い」って結論になるな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:08:51 ID:Up6yYF/6
>>707
物理耐性持ってる敵にはダメージ減るからゼラチンの例を出したんだって
ジャガーやゴーレム相手だとよくわかるよ

25Fストーリー攻略までならカスメが一つ抜けてて他は一長一短だと思うけどなぁ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:10:44 ID:bNCfVtpU
>ゼラチンキング2匹を1ターンキル出来るのはケミだけ!
なんだかすごく救われた気がする…。ありがとう、ありがとう…!
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:11:33 ID:Fx/eY7Um
ケミなんかソパメレアの旧王道PTの俺にとっては一番の戦力だ

何があろうとゴーレムで必ず詰むPT構成だった
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:11:47 ID:Up6yYF/6
>>713
だから燃費=使用回数という意味なら
TP上限まで考慮するとほぼ一緒なんだって

雑魚戦で消費なし空振りありの通常攻撃をするか
消費8必中の単体1を使うかだけの違い
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:12:26 ID:cHwqQ/ll
>>717
だから「アムリタ使わないなら〜」って書いたんだよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:13:22 ID:bNCfVtpU
>>716
ラウダナム&耐壊ミストでなんとかならないかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:13:23 ID:ZUr/ZRIY
すまん、質問させてくれ
前作パスワード使ってないんだけど
図鑑コンプってできる?
パスワードアイテムが図鑑に載るなら詰みなのかな?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:13:40 ID:pg9MbXcH
ありのままに今おきたことを話すとスキュレーにhageまくったから4層のボス相手にはもっとhageるんだろうという
覚悟をして挑んだら鬼力ガン子の跳弾で1ターンで沈んでいた
な、なにを言ってるのかよくわからねーと思うが…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:14:15 ID:/LPSV7kL
>>716
倒したと思ったら復活で涙目なわけですねww

>>717
>>713の言ってる燃費ってのは、要するにアムリタや転化を使った際に
ブシは1発とちょっと回復するけどアルケは1発にやや届かないみたいな感じなんじゃないの?
アムリタや転化使わないなら関係なしって書いてあるし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:14:50 ID:bNCfVtpU
>パスワードアイテムが図鑑に載るなら詰みなのかな?
TやってないとUの全てが楽しめない仕様になどするはずないだろjk
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:16:05 ID:kYMNQlQI
>>720
その辺のアイテムは図鑑に登録されないので問題ない。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:16:46 ID:tjpoH5Ne
ハルにゃんとかとかいうやつなら俺も1ターンで倒して拍子抜けしたぞ
そのあと前情報全くなしでバードカスメドク入りパーティーでジャガーさんに挑んで大変なことになったが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:17:12 ID:Up6yYF/6
>>716
ソメア/パレの順に並べて
前列が属性攻撃・チェイス・リザレク後列、
生きてる後列がラウダナム、カウンターで前列が死んでたらアムリタを使ってれば
わりと簡単にハメ殺しできるでござるの巻

バランス型パーティーで詰むことはないよ
ってかそうならないようにアイテムが準備されてる
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:18:08 ID:ZUr/ZRIY
>>723
さんくす
鰐を探す気力が沸いた
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:19:47 ID:Up6yYF/6
アムリタじゃなくてネクタルゥー
初心者スレでもやっちまった
ちょっとhageてくる
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:24:38 ID:jGDDN/ZL
効果と名称を線で結びなさい

テリアカ   ・   ・異常耐性
ネクタル   ・   ・異常回復
アムリタ   ・   ・蘇生
ラダナウム ・   ・強化解除
エブリコ   ・   ・TP回復
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:25:38 ID:U6mh3/og
手痛いミスだな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:27:07 ID:bNCfVtpU
テリアカ━━異常回復
ネクタル━━蘇生
アムリタ━━TP回復
ラダナウム━強化解除
エブリコ━━異常耐性

今回は随分難易度低いな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:28:02 ID:/LPSV7kL
>>729
テリアカ―異常回復
ネクタル―蘇生
アムリタ―TP回復
ラダナウム―?
エブリコ―異常耐性
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:28:23 ID:Up6yYF/6
>>729
その設問にはテリアカのαとβがほしいところだ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:32:16 ID:nT+M4PBF
舐めていた・・パワーアップしたボッター商店の力を・・・。
アムリタの値段に吹いたw確かにそんだけの価値があるが足元見過ぎw
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:34:50 ID:+haX+F5R
ラウダナムじゃなかったか
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:37:48 ID:zdSV3HEd
PCに二週間ぐらい触ってなくてこれから一週間ぐらいも触れそうにないんだけど、ポッドキャストって更新されてないよね?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:38:13 ID:6iZbWCvG
>>734
ハリーポッター商店に見えてしまった
素材の売値も上がっているから割に合う……のか?
738.:2008/04/11(金) 21:41:43 ID:paxBLDbG
8Fのサラマンドラが強すぎます

倒し方を教えて下さい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:44:32 ID:Up6yYF/6
>>738
釣られておこう

FOEは避けるもんだと思わないかい?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:45:52 ID:93RTe6l9
>>738
LVいくつよ?
8Fに到達した直後じゃまず倒せないぞ。
回避して羽根だけ拾うんだ。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:46:07 ID:GoZFv/ds
まあ店が一個しかないから独占禁止法なんかポイで好きな値段付け放題だしな
むしろ神さえ殺せる勢いの天羽々斬で五十万ってのは良心的
人件費や制作費ってのはこの世で一番切り詰めちゃならないものだ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:49:15 ID:z+nJAXtD
話が噛み合わないのはスキルのLvが違うからだ。
スキルLvが低いとブのが上みたいだ。
Lv上昇による補正が武器による上昇のない分アのが高いのか。

だからプレイスタイルによって中盤まではまったく一緒とかないと思うぞ?
実際に攻略段階からの使い勝手と数値だけでの検証では違うんだな。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:49:35 ID:B+XrGA9D
次回作の要望というか、素材の数しか補充されない売り物の場合
在庫の数を表示して欲しかったかな。
744.:2008/04/11(金) 21:59:09 ID:paxBLDbG
釣りじゃありません
やっぱあの強さはおかしいですよねw

どうもありがとうございました
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:05:29 ID:SmIw0iu+
名前が
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:06:43 ID:W6K4UDve
>>743
確かにそれが有ると便利な気がする

いや、数ぐらい覚えとけって言われるかもしれないけどさ
売り切れにならないように一個だけ買わないでおきたいから
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:07:20 ID:tYSK5x74
あま噛み王子に5連敗ぐらいしたあと全く出なくなった。
準備万端だっつーのに。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:07:53 ID:QD+ym/bR
>>746
宿屋に預けりゃ解決
でも在庫表示は欲しい
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:09:49 ID:Up6yYF/6
>>742
確認した
1だと全体術式はえらい弱いね
5なら上述の通り

気軽に連発したいならブシ1振りがよさげ
遅いけど、掃射1と同じくらいには使えるかな
ケミの全体はせめて3くらいまでは上げとかないと
使いもんにならんとは言わないが、火力不足感じるねー
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:18:34 ID:Fh0tNhI9
4層で全体雷術使って吹っ飛ばそうとしたら、ペンギンにチェイスごとカスダメになったの思い出した。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:36:47 ID:GU6YcgCQ
ケミは序盤中盤の大火力から終盤〜クリア後への凋落が著しい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:38:05 ID:RkGabK1L
T・U徹してUの4層だけ雷涙目wwwな場所だよな。
しかし突弱点が多いのでタケミカヅチは普通に通るという……

そしてウォーハンマアッー!!!!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:40:18 ID:46uAeEp3
4層は全体的に3色属性が涙目すぎる
蛾とか殺せるのはいいんだけどそれだと遅いしであわわわわ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:43:20 ID:jGDDN/ZL
>>748
在庫以前に購入時に今の手持ち数とかそのアイテムの所有数とか表示して欲しい。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:45:25 ID:U6mh3/og
核熱取らずに3色弱を鍛えるのも良いと思うんだけど、
いざって時核熱凄い便利なんだよなぁ

756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:48:13 ID:jUvWFv5/
>>736
更新される気配はない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:48:59 ID:mnTw+GT+
物理マスタリが空気すぎて泣ける
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:52:02 ID:nvbS3JND
核熱って鬼力・猛戦でブーストすると超核熱並みのダメージでない?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:58:08 ID:RkGabK1L
>>757
三色弱1、核熱5、TP10取ったら他に取るもの無くなった。
つーことで壊術式1だけ取った。
1止めならTP消費の関係上意外と使える。
これでレアドロップしてくれればなぁw
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:00:51 ID:U6mh3/og
使ってないから判らんけど、物理術は解析があんまり活かせないんだろうな
突がそこそこ使えるくらいじゃないだろうか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:07:47 ID:jGDDN/ZL
>>757
マスタリは回復意外は…
まぁ物理は術式Lv合わせて高いとそれなりに機能する。
突のやつなら飛行系に強い。

けど燃費とか速度とか威力とか考えるとブシドーでよかったりする。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:16:05 ID:nvbS3JND
>>760
ぶっちゃけ壊と斬は弱点持ちあんまいないからね・・・
斬2じゃ弱点無しの場合1体当たりだと火力で同レベルの前衛ダクハンやソドに負けるね
全体なのは魅力だけど遅いしなぁ
威力無いわけじゃないんだろうけどコスト的に物理系は使いづらいね
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:20:55 ID:z+nJAXtD
>>759
3色弱の一つ(オススメ雷)を10にしてみ?かなり使える。
今まで5で止めてたのがアホだったかも・・・・速度補正がいい感じで、弱点+解析スゴス。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:22:02 ID:kYMNQlQI
3色全部に耐性を持つ敵ってそうそういないから普通は属性術式だけで十分だし、
いたとしても核熱を叩き込めば終了だしな。物理術式の入り込む余地がほとんど
ないから困る。

物理+核熱マスターのアルケミとか趣味で作ってみたんだが、見事に核熱砲台と
化している件について。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:22:39 ID:46uAeEp3
弱10はかなり強いらしいね
でもそれのせいで強がいらない子になってるっていう
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:25:29 ID:Up6yYF/6
>>763
Uは弱単体10が使い勝手いいよなぁ
レベル上がり切って振りなおすときは強単体でもいいけど
それまでの攻略は弱をまっすぐ伸ばす方が
いろんな面で便利
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:30:36 ID:jGDDN/ZL
核熱がLv10まであって強術式がLv5までだったら…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:44:21 ID:DGHb8cno
なんか世界樹の影響かしらんが3DRPGの新作が多いな
気のせいか?

769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:44:50 ID:ajpTUacs
気のせいじゃない
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:45:27 ID:RkGabK1L
流れと全く関係ないが気付いてしまったので言わせてくれ。




何でフルリフレッシュ移動中使えるんだよw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:46:17 ID:Up6yYF/6
>>768
予言しよう
ほとんど全部駄作、せいぜい佳作

この業界が昔から何度も繰り返してる慣行です
二匹目のどじょうなんてなかなか見つからないもんですよ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:48:30 ID:nvbS3JND
>>770
ドラッグバレットも使えるよ
てか今回スキル効果が説明不親切になって使いづらい
今のレベルだと何が出来るかとかわかんないんだよな・・・
773613:2008/04/11(金) 23:54:59 ID:uNH23sda
ザコ狩りでの稼ぎ効率を調べてみました

一戦で手に入る経験値の最低値は13000程度で最高値は43000程
実際には経験値6000程のザコが4、5匹で登場するパターンが多いので
一度の戦闘で手に入る経験値は少なく見ても25000程度になります
22回戦えばボスマラソン以上になりますね

11戦する→アイテム売りに行く→宿に泊まる→セーブするで6分だったので
先制された時のロスも考慮すると15分でボスマラソンと同等くらいになります

ちなみに1ターン目に攻撃してくるのは単体攻撃のみのキノコだけなので
全滅時の時間のロスは考慮に入れません
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:00:18 ID:Up6yYF/6
>>773
博識なし雑魚狩りが一番効率いいのかもねぇ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:09:16 ID:3OAix6Z5
>>766
驚くほど使えるね。
白銀の銃兵に銃乱射される前に殺れるのは凄い。
強は前提で弱5必要なのがね・・・・そこから強に10も振ってられん。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:17:34 ID:sKd99zC/
>>773
43000もくれる編成ってどんなの?
たしか前調べた時はヤドカリエリマキの5体編成で28000だった覚えがあるが。
777613:2008/04/12(土) 00:25:19 ID:9povfT1a
wikiの情報信じて書いただけなんですすみません
情報どうりならヤドカリエリマキで43000入るはずですし
実際バド4人入れて狩るとひとりにつき18000くらいは入ってるんですけど
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:27:57 ID:+Ddrl6CW
カスメの力払って物理攻撃にだけ有効?
もしそうだったら、軟身や頭封じを取った方がボス戦で便利・・かな。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:30:13 ID:f5Xrd6Wr
>>773
ボスマラソンだと、
スキュレー・ハルピュイア・ジャガーさん3匹倒して
宿14泊+セーブで6分切るよ。

ちなみにLV30のソババババパーティにて。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:32:17 ID:VwSE7Mmp
ボスマラソンはギフトなしで一周52万だぞ
実際はキマイラスルーしてるからちょっと減るけど
781613:2008/04/12(土) 00:38:19 ID:9povfT1a
773はもちろんギフト無しでの数字です
チェイスは考えてませんでしたね…
カスメ使うことばっかりかんがえてて
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:47:21 ID:UWIvdiSI
1では引退させなかったのですが
2では引退させてみよう。と思って
キリのいいところ(LV40)まで上げたのですが
今頃になってwikiの
※30引退のが40時よりステボーナスが大きいのはバグか分からないが、そういう仕様。
ってのを知って大ショック
もうこのまま引退無しで突き進もうか。とも思っているのですが
釈然としない思いをしながらも引退させたほうがやっぱいいのかな・・・
それともボーナスが30時を上回るLV60までひっぱるとか
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:48:30 ID:dVle9m6I
引退しなくても別にどうという事は無い
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:49:56 ID:byhdF0pp
>>782
オレは60引退の70だよ
途中で引退してレベル上げ作業をするのがタルかったし
70引退で71になるのもキリが悪くて気持ち悪かったから
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:56:09 ID:54p27zXw
休養してlv30代にしてから引退するのはナシ?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:57:14 ID:VwSE7Mmp
つーか古代ヤドカリの経験値wiki間違えてない?
さっき確認したら5805なのに9360とか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:58:20 ID:eEsKedO7
>>782
引退そのものにメリットを求めるよりも、
パーティーの職種構成を変えたい、
しかも元の職種は2度と使わないから最初から強さが欲しい
ってときにやったほうがいいとは思うけどね

特に稼ぎをしなければ
図鑑コンプしてもまだLv70に到達してなかったりするし
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:02:42 ID:UWIvdiSI
1は引退無しでセル撃破までやったんだけど
2でも隠し要素やりつくす場合引退無しでも問題ない?

パーティーは
ソード ドク メディ カース ガン です
1でのバード、3色ガードのような
クリア後ボスを倒すのに実質必須な職業・スキルってあるでしょうか?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:07:19 ID:dVle9m6I
3色無し裏ボスはかなりしんどい
他は3色無くてもどうにかなるけど
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:08:25 ID:eEsKedO7
>>788
夜の裏ボス以外は
引退なし・どんなパーティーでもやり尽くせる
パーティーに足りない要素はアイテムで補える

なんで魅惑の香だけ少し高いのか
ちょっと判った気がする裏ボス戦
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:09:34 ID:8SYHbIcT
>>788
必須かどうかは試してみないとわからないってのが現状だな
実際、1でもバードやパラは必須じゃなかったぞ
装備をそろえたりするのがえらく大変だったから現実的じゃないケースが多かっただけ
2は装備自体はなんとかなるからあとはプレイヤーと運次第だと思う
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:11:11 ID:UWIvdiSI
やっぱパラディン必須なのか
それよりも問題はどうせ引退させるんだから。と
発掘に5振ってしまったソドマンだ・・・
前作の感覚でハヤブサ伸ばしてるし・・・orz

793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:13:25 ID:f5Xrd6Wr
>>792
必須じゃなくて居ると楽。
ブレスも前作ほど酷くないし。

で、あとやっぱりバードが居ると後半ボスが楽ね。
2のバードも最初はネタキャラ扱いされてたっけなぁ。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:14:17 ID:bG81waxD
やっと30Fまで来たので記念パピコ。
ところでディノゲーターってなんなの?死ぬの?
いや一瞬でhageたのはこっちでしたけど。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:15:07 ID:eEsKedO7
>>792
うちもレギュラー全員採集系に振ってたよ
逃走率UPも振ってた
別に最強キャラじゃなくても裏ボスまで倒せるので大丈夫
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:15:43 ID:KRyFpxnn
なんとなく全員まとめて引退してみたけど、ハラハラしながら戦うんで、これはこれで新鮮でいいな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:19:07 ID:hjE4rd+z
70行ったらソブメアカを全員まとめて引退したいんだが職業何にしよう
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:21:31 ID:eEsKedO7
>>797
ブシとカスメを抜くだけで
全然別のゲームバランスになることは保証する
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:22:46 ID:IQ3oB7QF
>>797
いっそ総入れ替えでパドバレガとかww
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:23:02 ID:LdhDDmum
>>797
パペペペペ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:23:28 ID:hjE4rd+z
>>798
なのに三竜にすら勝てないんだから困る
ソードマン抜いてバード入れようかレンジャー入れようか…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:26:49 ID:8SYHbIcT
>>801
ソパレメアとかソパレメバとかおすすめ
どっちもバランスは悪くないし、大抵のことはなんとかできる
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:31:11 ID:hjE4rd+z
サンクス
とりあえずまずはバードだけは入れる事にした
後は考えるよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:32:24 ID:3XGpH0GR
Wikiのキャラクターの項目の、宿屋のおばちゃんの15歳っていったい。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:41:05 ID:f5Xrd6Wr
15歳教でも作ってんじゃね?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:05:10 ID:fkmwH/w0
ソのとこはブにするともっと幸せ

というかソはチェイスマラソンと裸カウンター以外はそんな役立たない
弱くはないけど強くない、みたいな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:13:15 ID:SoReFR+f
今回の三竜はブレスよりも状態異常付加付き全体物理の方がコワコワ
特に即死全体とか何考えてるんだコンチクショウ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:16:00 ID:8DFVbfrr
>>770
バッドステータスには石化というものがな…
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:18:28 ID:oDLwyqX0
>>808
フルリフレで石化は回復しないという…

三竜にパラは「必須」ではないが
氷竜の場合、絶対零度で即死…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:22:31 ID:oDLwyqX0
上の方でブシとケミの全体属性議論やってるが
雑魚戦での属性ブシの本領は
後衛からアザステ全体属性1を放って→チェイスだろ
首打ちならダメージ量関係ないし、後衛だから幸運装備できるし。
白羽の確率も増えるし。

FOEでは前衛にしなきゃ意味ないがな。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:48:44 ID:hjE4rd+z
散々悩んだ挙句三竜に勝てないのもあってブシ子とカスメは外せなかった
けどバードと師匠入れてボスマラソンの開始だぁ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:55:40 ID:8DFVbfrr
>>809
フル回復しないのかよ。劣化ドラックバレットじゃないか。
絶対零度は封じや耐邪があるからパラ以外にも何とかなる手はあるよ。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:33:41 ID:ykFwMe0C
商店からの依頼Wだが、交易所の主人は何を作るつもりだったんだろう?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:34:48 ID:NSI6t3rT
β<あ、ありのまま(ry
   元巫女さんと遭遇 → 鬼力MAX → 応援歌 
   → 蝶核の脅威 → ( ゚'Д゚)・:∵ !!?
   さいm(ry
   もっと恐ろしいレイプを味わったぜ・・。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:35:31 ID:YbU9LRo3
オーバーマン倒した。笛鼠19日
鞭L42、刀L48、呪L48、医L48、錬L60。核熱ごり押し。
金の掛かる戦いだったぜバカタレ。
ベヒんもス(ジャガーノート)程ちょ、ちょっとタンマ!!って攻撃は無いのね。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:45:20 ID:A3jC1yra
準備が足りないとジリ貧になるタイプかな。
RPGぽい戦闘だから割と好きなんだけど、言動がね…
バーローとか言われてもしょうがないというか。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:49:23 ID:fkmwH/w0
>>810
雑魚にどんなけTP使うんだよw

そこまでするならブシドー一人で前列で鬼炎撃った方が100倍位ましだ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:59:46 ID:QIK7+31Q
俺も今バーロー倒したよ!王虎20日まで掛かっちまった・・・
1月1層ペースで半分くらいのんびりやってたからなぁ

ソブ/バケメで連戦やったけどバード入れておいて正解だった
耐邪10あるとかなり違うね
剥がされた後全員バステ掛かりまくって吹いた
後、見切りまくったブシ子素敵すぎです

火力的には世界樹の王の方が激しかった希ガス
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:03:44 ID:A3jC1yra
>>817
マジレスすると合計27だからそんなに悪くないぞ。TPの減り分散できるし
俺ブシもソドもレンも好きだからこういう話題内心複雑なんだ…
っていうのは内緒だな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:05:24 ID:nbcIPPf0
王女の連れてるペットって犬(狼?)だっけ?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:06:09 ID:rM129Poi
バーロー最大の攻撃は例の選択
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:10:47 ID:QIK7+31Q
>>820
猟犬で名前はマイスターではない
このくらいじゃなかったっけ
イメージ的にビーグルを想像した俺
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:24:16 ID:A3jC1yra
なにスターだったか思い出せない俺が通りますよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:25:17 ID:XyqbrPd0
アイワナビーアポップスター
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:26:52 ID:imkj/uDd
リンゴスター
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:28:44 ID:0wNvJFOF
フロ…スター
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:29:32 ID:gDywVd/L
ドソブ/レア
で、属性ブシとアルケ両方ともPTにいるけど、両方とも同じようにTP減ってくな
ブシもアルケも全体持ってて
全体1と5、そこにアザステと鬼力を組み合わせて敵によって使い分けてる
むしろソドのTPが一番減るから、余裕ある敵出てきた時にドクが転化してる

これだとPT全員のTPをバランス考えて使えるし、同じタイミングで切れさせるのも楽
TPのほとんどを攻撃に使えるから結構長く探索できる、オススメ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:30:38 ID:8DFVbfrr
ファンタシースター
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 04:49:53 ID:0f+M8zCC
きらっきらっきらっきらっスタースター
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 05:22:51 ID:QIK7+31Q
ゴーレムといきなり戦闘始まってダクハン居なくて泣きそうになった
あれほどむやみに調べるをするなと肝に銘じておいたというにorz
持ってて良かった腕縛り
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 06:14:14 ID:3G5hy/4s
なんか攻撃力78のパラと70のダクが同じ敵に攻撃しても
ダクのほうがダメージでかいんだけどどうして?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 06:19:54 ID:8DFVbfrr
とりあえずSTRを見比べとけ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 06:19:58 ID:QIK7+31Q
>>831
マスタリとSTRの差が・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 07:29:25 ID:1nBHrw9b
攻撃力とか防御力の合計値だけで強さがわかるようにして欲しかった
このゲームに限ったことじゃないが
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:12:32 ID:sKd99zC/
>>812
ドラッグバレットは移動中に使うと石化回復するバグでもあるのか?
たしか座薬もフルリフレも石化回復不可能だった筈だが。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:14:21 ID:eEsKedO7
そうかドラッグバレットは座薬だったのか
敵には外すくせに座薬は必中とはなかなかやるな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:18:52 ID:bG81waxD
それがメガン子のじつりきです。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:37:17 ID:f5Xrd6Wr
自爆でもしそうな名前だな<メガン子
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:38:37 ID:5xzr8ypW
>>835

どっちも同じものが回復できるんじゃないのか?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:50:12 ID:sKd99zC/
>>839
前提の差があるだけで回復できるのは同じ。
ただ、フルリフレッシュを>>812が劣化ドラッグバレットと呼んでるから、
何で「劣化」なのかな、と。

バグ云々はまあ、つい疑っちゃったというだけの話な。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:21:15 ID:SUIuW9oE
ドラッグバレットは移動中だろうと石化には効果が無いと出る
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:38:55 ID:A3SN8bJY
石化の治療はアイテムかメディックの高レベルのリフレッシュでしか
治療できないんじゃなかったっけ?

おかげでメディックをメンバーから怖くてはずせない。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:44:02 ID:7H3ppAs4
アイテム必須なので、メディックを外す理由にもなる。
鞭ダクとメディックを外した事はないけどね。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:48:21 ID:0eNk6YXK
ダクハンやばい
カスメやばい
ブシ強い
パラ強い
ペット便利
ドク便利
メディ便利
バード便利
アルケ便利
ガンナー兆弾
レンジャーアザステ
ソードマン
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:59:36 ID:SUIuW9oE
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:00:15 ID:SlyaDiQz
ソードマン(笑)カウンター(笑)
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:01:41 ID:eEsKedO7
>>844
最近チェイスの強さが見直されているわけだが
んで一番「便利」に値するのはレンジャーのフィールドスキルだと思うわけだが
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:03:19 ID:oDLwyqX0
マジレスするとソドのチェイスは属性火力トップ。
属性武器と合わせるとガンもケミもブシもバドも要らない。
TP消費少ない。速いパーティなら全体属性なくてもいい。
ソド以外のメンバーは自由だし
ジェダイ、ジャガーを(補助さえあれば)1ターンキルできる。

これで要らない子扱いするやつはただの食わず嫌い。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:03:48 ID:8SYHbIcT
ソードマンはチェイス最高!だろ?
絵的なかっこよさも最高だし、威力自体も最高
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:04:58 ID:KWS8aMYq
>>820
遅レスだけどマジレス。
ミニスター
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:07:51 ID:K+GGsHEy
ぶっちゃけカスメさえ存在しなければソードマンは充分なくらい強キャラだった
アルケミストも今よりはマシだった
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:09:39 ID:eEsKedO7
変化・ペインが耐性バランスを完璧に破壊してるからなぁ
使う・使わないはプレイヤーの自由だからいいんだけどね
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:11:49 ID:aLhAmi+P
3竜までは耐えゲーできるからケミでも問題なくアタッカーできるんだけど
幼子はLV70で耐えゲーは無理だからなー
幼子の耐性と防御力が高すぎるのも…
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:12:24 ID:tqehjAmY
やっぱ3では合体技だな合体技。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:12:45 ID:eEsKedO7
ブシのスキルも斬と属性3色だけだったら
突専のガンや壊専の斧にも光が当たった可能性があるけど
よりによって斬壊突全部使えるのが何とも

変化でどうでもよくなるんだけどね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:13:07 ID:oDLwyqX0
左手から氷結、右手から火炎(ry
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:14:56 ID:pOJA97Sk
全体即死のネクローシスですね、分かります。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:15:17 ID:eEsKedO7
>>853
後攻ネクタルならアタッカー起用できるよ
起用できるってだけで強くはないけども

>>854
ありうる
ブースト→フォース→シンフォニズム的な流れが
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:15:27 ID:oDLwyqX0
カスメとジエンドを我慢できるかが
楽しめるかどうかのポイントだな

あとザミエル
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:15:52 ID:ltDDD+ow
チェイススラッシュ
チェイススプラッシュ
チェイスクラッシュ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:16:38 ID:1nBHrw9b
2周目からはカスメ外したぜ
変化ペインがあると属性攻撃職の立場なし
睡眠は雑魚戦が完全に別ゲーと化す
Uのカスメさんは初心者救済や戦闘がめんどくさい人のために作ったのかと
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:16:59 ID:oDLwyqX0
>>860
チェイスカウンターが欲しいな
そのターンのカウンター技発動回数分
ターン最後に追撃、とか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:18:04 ID:eEsKedO7
>>860
後衛杖追いかけまくりのチェイスクラッシュは
かなり使い勝手よかったかもしれないね
ソド・杖ドク/杖バド・杖メディ・杖ケミ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:18:31 ID:IcoGdk4p
なんでスプラッシュ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:20:08 ID:aLhAmi+P
>>858
ペイン2000〜2500
トラッピングT/U 400〜600×n
氷結の術式200〜300\(^o^)/

さっき後攻ネクタルオールで倒してきた実測値だorz
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:21:45 ID:oDLwyqX0
でもチェイススラッシュは強すぎだろw
ほぼ全員使えるじゃねえかw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:21:58 ID:9eLj5UIm
チェイスピアース?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:23:04 ID:eEsKedO7
>>865
その2つと比べるのかw

真龍スマイトとかニヒルツバメで500程度の(レベルによる?)与ダメだから
難はあるけど無理ってほどじゃないかな
ほぼ必中なのが救いだねorz
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:23:27 ID:pOJA97Sk
チェイスティンコ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:24:29 ID:IcoGdk4p
マララギダインにあわせるのか
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:27:02 ID:8SYHbIcT
>>855
全部使えるのはこの際いいとしても
それぞれ威力が強すぎるからな…特に全体攻撃は反則
ブシは弱点付けば威力倍増、それ以外は半減みたいなのがあっても良かったと思う
斬、炎だと両方弱点なら4倍、片方弱点だと普通、両方普通だと1/4とかね
変化で台無しになるけど
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:28:10 ID:aLhAmi+P
>弱点付けば威力倍増
それなんて解析?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:28:34 ID:3OAix6Z5
何かソが前作のブの様に、強いけどある状況下限定になってるな。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:29:26 ID:eEsKedO7
>>866
どうだろうね?
後衛職は斬を使えないから前衛の他2名を追いかけるに止まって
総合火力は劣るかも
壊で杖・爪(・スマイト・鞘撃)を追いかけるか
突で弓・銃・突剣(・ブシ突)を追いかけるのが強いと思う

突はチェイススラストじゃないかな?わからんけど
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:30:10 ID:oDLwyqX0
というか単純にブシに全体技はイメージ合わないよなぁ
Tからやってると対単一戦の極みって感じが
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:33:00 ID:aLhAmi+P
ですよねー
ブシは単体火力特化が良かったなあ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:34:02 ID:8SYHbIcT
>>872
一見解析のようで別物…のつもり
どっちかというと弱点突けないと半減の方がメインだ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:35:33 ID:oDLwyqX0
>>874
斬は、可能性としては

通常攻撃
前衛:鞭・剣ダク/ブシ/パラ/ソド/剣バド/剣ドク/
後衛:剣ドク/剣バド

スキル
前衛:鞭・剣(トラ)ダク/ブシ/ソド/剣ドク/ペット/
後衛:剣ドク/アルケ(斬術)/ペット

プラス、斬撃の起動符ってとこか。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:36:09 ID:fkmwH/w0
チェイスはほかのメンバーの行動を束縛するからな
よほど特殊な条件下じゃないと微妙だよな
ジャガーとかも変化つかえb
まあ世界樹の剣をうまく活用できるけど
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:39:56 ID:RkVQ16L4
>>874,>>878
ダガーがあるんだがー
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:40:33 ID:pOJA97Sk
>>880
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:42:27 ID:eEsKedO7
>>879
別に束縛はしないぞ?
ボス戦なら手の空いた奴から着火すればいいだけの話だし、
雑魚戦ならブシかケミの全体属性追いかけてるだけでも有用
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:45:37 ID:lNJFvzyO
仮にチェイススラッシュがあったとしたら、トラッピングにもチェイス乗るのかな?
乗ったら強すぎな気もするが、乗れば乗るで夢が広がりまくりんぐ・・・。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:46:53 ID:aLhAmi+P
もういっそのことチェイスチェイス作ろうぜ!
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:47:53 ID:oDLwyqX0
>>883
そこで>>862ですよ
物理属性じゃなく、もう少し条件をきつくした方が面白そうだな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:48:40 ID:1nBHrw9b
チェイスチェイスチェイスだ!
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:49:58 ID:pOJA97Sk
チェイスダークハンター
チェイスソードマン
チェイスパラディン
チェイスメディック
チェイスペット
チェイスガンナー
チェイスブシドー
チェイスドクトルマグス
チェイスアルケミスト
チェイスバード
チェイスカースメイカー
チェイスレンジャー
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:50:25 ID:oDLwyqX0
ゲシュタルト崩壊してきた
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:55:25 ID:3OAix6Z5
チェイスはある程度育たないと効果いまいちだが、ブの属性は覚えた時点でめちゃ使えるし。
パワーゲインは3倍、ハヤブサの4回発生率は前作と同じくらいで良かったね。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:57:33 ID:3XGpH0GR
クラスやスキルが増えると、バランス調整は本当に大変になるんだなぁ。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:58:09 ID:oDLwyqX0
ハヤブサ発生上げるとトルネードが要らないし
ハヤブサ下げると今回のようにトルネードに傾くし、難しいな。
Vが出るなら、どっちか切らないと死にスキルが出る。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:59:46 ID:aLhAmi+P
中心威力の高いトルネード
殲滅能力の高いハヤブサ
でいいと思うけどね。Tの時は両方同じ威力だったからハヤブサ>トルネードだったわけだし
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:02:31 ID:A3SN8bJY
ハヤブサを単体に複数回攻撃にするとか。
一発の数字を低くして低レベルなら1〜2回
10レベルで4回攻撃ぐらいならバランスは取れるのでは。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:03:48 ID:3OAix6Z5
>>892
そうだね調整するとトルーネードはタゲった相手にはハヤブサより高いダメが出て、
オマケで対象全てに盲目か混乱あたりが低〜中確立で付加すれば良いかも。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:06:01 ID:oDLwyqX0
>>893だと斧マン弱化に繋がりそうだから
やっぱ付加価値(状態異常あたり)か。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:09:53 ID:A3SN8bJY
>>895
斧技を状態異常、一撃の打撃力、TPコストあたりを
有利にすればバランスは取れるかと。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:13:13 ID:eEsKedO7
>>892の調整で十分だと思うけどなぁ
ハヤブサの回数はもうちょい上げて欲しいけど
単体複数は跳弾と被るので何とも

ソドは弱い弱い言われるけど
ウォークライの存在を考慮に入れてるんだろうか?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:13:51 ID:8DFVbfrr
ハヤブサをランダム回数攻撃。
トルネードを範囲攻撃にすればいいじゃん。

それよりレイジングエッジを何とかしようぜ。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:14:24 ID:WuRjUpYC
火炎+大爆炎で閃熱大炎の術式とか
氷結+強斬で氷刃乱舞の術式とか
炎・氷・雷・斬・突・壊合成の極大術式とか
術式の威力を高める賢者の石とかがあればいいんだ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:19:51 ID:aLhAmi+P
>炎・氷・雷・斬・突・壊合成の極大術式
HPTP全消費なんですね。わかります。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:20:17 ID:A3SN8bJY
>>899
あんまり強くするとバランス崩れないか。

あとスキル増やしすぎても一つのことしかできない専門バカか
色々出来るけどどれもそれほど使えない器用貧乏しかできなくて、
それを回避すると死にスキルが増えるという駄目ループに陥るぞ。

一応、専門バカと特化は微妙に違うからな。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:22:37 ID:eEsKedO7
>>899
極大術式が「全属性持ち」で
ゼラチンやかーくんにカスダメしか入らないバグが「仕様」になるわけですね
医術防御・巫剣でやらかしたんだから、きっと次も何かやるはず
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:24:03 ID:aLhAmi+P
>>902
それなんてレインボウ?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:33:09 ID:8jOIG6ba
>>899
そりゃやりすぎな気もするが、確かに終盤ケミのための救済策があってもよかった。
前提のキツい強力スキルとかでさ。
でなければ、前提を弱術式10に上げる代わりに単体強術式をもっとガツンと強化するとか……
あるいはクエスト系ボスドロップの杖でTECカンストに関わらず術式威力の底上げが出来たりとか。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:33:39 ID:3OAix6Z5
>>897
ウォークライで底上げ出来るけど、1ターン溜めるのと被ダメうpがネック。
階層変わって直ぐとか雑魚の攻撃力が半端ないからな。
被ダメ減らす支援考慮しないとブ並に死ねる。ブ並に死ねるなら、最初からブ使ったほうが・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:34:02 ID:1nBHrw9b
とりあえずソードマンとフロナントカさんは愛されすぎ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:37:58 ID:8SYHbIcT
>>897
ウォークライの存在を考慮するにしても
1ターン使っちゃうから雑魚戦では使えないんだよな…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:39:35 ID:aLhAmi+P
TPB10&核熱5でマダンテがいいなあ
ダメージ=消費TP^2/敵防御力
くらいで
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:40:49 ID:8jOIG6ba
そんなこと言ったらブシにも心胆(まぁツバメ前提以外ではいらんが)があるんだし。
ウォークライ使ってようやく実用レベルのソドならはじめっからブシ使うだろ。

それでも俺はソド子を使うけどな!
チェイス最高だぜヒャッハァ!
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:44:08 ID:8SYHbIcT
>>905
ブシ並とは言うが
ブシは白羽があるからパラディンやペットの次くらいに硬いぞ…
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:47:16 ID:K+GGsHEy
そういえばチェイスの属性って雷火氷の単色だけ?
斬や壊が混じってたりしない?
物理意外の攻撃で倒すドロップ条件を満たす場合に使えるかな?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:50:16 ID:oDLwyqX0
チェイスは純粋属性だぜ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:51:04 ID:WuRjUpYC
ソードマン使ったことないからわからんが
斧ソドなら全体攻撃(チェイス)、縛り(ヘッドバッシュ)、良燃費(パワーゲイン)
があるけど駄目なんか?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:54:14 ID:ZGWZ8jdd
ブシはドクあたりとHPが逆でも良かった気がするよ。
HPがそこそこ高いせいで大して紙装甲って感じがしない。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:56:43 ID:oDLwyqX0
スタンスマッシュはどうにかして欲しいけどなぁ
アザステないとスタンの意味ないってのはちょっと
ガンのブレイクショットも同じく

レイジングはTP8ぐらいにして良燃費技にしたらいいかも
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:58:25 ID:8SYHbIcT
>>913
チェイスは全体攻撃として期待するのはダメ
って言うのもブシやケミの全体だと追撃するまでもなく倒しちゃうことが多い
どっちかというと1匹に数発叩き込むのがメインだと思う
ボスとか30Fでよく見かけるアイツとか
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:01:02 ID:eEsKedO7
雑魚戦ではトルネード連発でよかろ

ウォークライは1.7倍なのがでかい
鬼力よりも効果大きいし、重ねがけで2.55倍、これにトルネードで5.6倍
鬼力死人で1.95倍、ツバメなら8.2倍だけど鎧抜け5.3倍・月影4.3倍
最終的には前提が辛いツバメの方が強いけど、
他のスキルと比べると遜色ないという罠

地の攻撃力がブシ>ソドだから
実際の与ダメはもっと差が出るけどね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:01:38 ID:oDLwyqX0
>>810みたいな使い方なら
チェイスも全体として使えるけどなぁ。
TP合計27で消費分散できるし。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:03:20 ID:5nDIVjP6
なんと言われようと鬼力ウォークライパワーゲインは男の浪漫
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:05:16 ID:3OAix6Z5
>>913
プレイスタイルで変わるんだろうけどソはいまいち感がある。
俺は斧ソだがチェイスは単体で出せないのと、序盤〜中盤は本領発揮出来なかった。
ヘッドバッシュは早いうちにMAXにしたが運ゲーなのと消費多すぎてガス欠に。
パワーゲイン当たらねぇぇぇ・・・・w
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:05:33 ID:oDLwyqX0
鬼力ウォークライ幻想曲チェイス×4もロマン抜群
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:05:39 ID:O+MzYAZG
六階層を突破した人って、磁軸の柱何処に起動してる?

今六階層(28Fらへん)にいるんだけど、ここの柱起動しないで
23Fのを残しておいた方がいいか(ジャガー目当てで)迷ってる…
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:08:52 ID:8SYHbIcT
>>921
猛戦かブレイバントも使おうぜ
あと、どうせならダブルアタック持ちを入れてさらに多くチェイスだ!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:09:14 ID:oDLwyqX0
>>922
まだレベル上げするつもりなら23Fの方が良い
28Fまで行くには26Fのアステリオスが一匹障害だけど
オレンジFOEだから鈴とかスキルで回避できる

どっちも夜にしないといけないのは同じだが
いかんせん23Fは微妙に遠い。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:11:29 ID:oDLwyqX0
>>923
幻想曲も味方の補助埋めるからこれが限界だったりする

あと、ジャガー相手に試してみたんだが
猛戦より幻想曲の方がダメージ高い
猛戦:味方攻撃30%アップ
幻想曲:敵属性耐性30%ダウン+味方属性強化
みたいな感じなのかな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:11:34 ID:ltDDD+ow
ソド「ウォークライで100万×1.7の170万パワー!
ソド「ドクの鬼力重ねがけで100万×2.55の255万パワーっ!!
ソド「さらにトルネードLv10を仕掛ければ100万×5.6の・・・566万パワーだ!!

「ああっと!ソドマッの体が566万パワーの光の矢となったぁあああああ!!!!
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:13:41 ID:oDLwyqX0
2000万パワーズの謎を思い出したw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:13:48 ID:eEsKedO7
>>915
スタンスマッシュは10振りで
ブシの通常攻撃>スタン>一般の敵
くらいの出の早さだよ
使ったこと無いだろ?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:14:08 ID:8SYHbIcT
>>925
そこは行動順を調整して幻想曲を追い出せばいい
最初に幻想曲発動、最後に斧マンのウォークライ発動かな?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:15:09 ID:eEsKedO7
>>916
レベル上がりまくった後の話だねそれは
ブシ全体1振り+チェイスが良燃費でいい感じだよ
2層くらいから敵の数が多いときに使える
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:15:37 ID:O+MzYAZG
>>924
なるほど、そっちの方が遠いのか。どうもありがとう!
>>928
速度はまだしも、スタンスマッシュって消費TP痛くない?
Lv1でもソードマンには十分痛い消費だったと思うけど…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:16:13 ID:oDLwyqX0
>>925
なるほどその手があったか
この時点でヤバイ威力なのにまだ上がるのかw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:16:40 ID:oDLwyqX0
ミス、>>929
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:21:23 ID:CdRpFw3Y
ウォーウライを警戒歩行みたいな歩数制限スキルにすればOK
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:22:46 ID:f5Xrd6Wr
チェイスロリバド
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:24:08 ID:sKd99zC/
>>924
26Fのアステリオスは鈴使わなくても避けれるぞ。
出現させてから後ろに下がってぐるっと一周してくればいい。
ただルート間違えると2匹のアステリオスに挟まれて進退窮まる事になるがw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:25:42 ID:eEsKedO7
>>931
Lv1で9消費なんで一見大きく感じるけど
それからは1ずつしか上がらず10振りで18
チェイス・トルネードの14と大差ない

ボス・FOE戦ではヘッドかスタン、
耐性高いやつにはチェイスが斧マンの基本
普段は素で殴ることが多いね


ソドマンを使いもせず(笑)つけてる奴が多いことは
チェイスが見直されるまえからわかってたことさー
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:29:35 ID:CdRpFw3Y
パソブメア固定パーティで上帝(笑)倒すまで進めてから、
他の職業に手を出した俺が来ましたよ。
パーティ最強のダメージソースがシールドスマイトでした。

ジエンドでゴーレム倒した時、涙が止まりませんでした・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:31:57 ID:O+MzYAZG
>>936
マジか!ありがとう。
>>937
すまん、トルネードは複数攻撃だから同等に見てなかったorz
ちょっと俺もソードマンの価値を見直す必要があるな…
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:36:11 ID:8DFVbfrr
>>926
ウォーズマンならぬウォークライマンか。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:40:21 ID:AGZM+CaF
ダークハンター強すぎだよな。
ジエンド強すぎ、きかない強敵には3点縛り強すぎ。
ワニ戦ではお世話になりました。

ところでフォースゲージうpの武器は全種類にあってもよかったと思うんだ。
なぜか杖と刀にないのか、これが分からない。
ついでに名ばかりの最強武器になってるけど、これにフォースゲージUPを付ければよかったんじゃないかと。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:43:11 ID:QvZtA5Kq
ヘッドスマッシュは幸運アクセつければ三竜でも1/4くらいの確立で縛ってくれる

……デスバウンドっていらなくね?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:44:45 ID:hCQqMDbW
>>942
別のゲームだとクリティカル出やすい全体打撃なのに……
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:47:06 ID:O+MzYAZG
>>941
弓とペットを忘れないであげてください(´:ω;`)
あと、杖職にFORCE↑が無いのは、基本後衛なせいでFORCEが上がりにくいからじゃないかな?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:50:12 ID:sKd99zC/
>>941
ワニ戦ではヒュプノか?
2点以上縛るとじゃれる使ってくるよね、たしか。
頭縛りで甘噛み封印してたらスマイトが縛りいれちゃって、全縛り→hage、となったのは良い思い出。

まあそれはともかく刀にフォースうpとか、そもそも使わないだろ一閃。
杖はあると強すぎるからだと予想。これ以上のカスメ強化はいらない。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:53:03 ID:oDLwyqX0
爪にFORCE↑があったら、回復役いらなくなるからだろうなぁ。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:54:01 ID:sNq8uSVv
>>917
その計算式を見た瞬間ゆで物理学(ウォーズマン)を思い出してしまった・・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:01:14 ID:TlWUR2kA
>>939
斧と剣で変わってくるからなぁ。
取り敢えずデスバウンドイラネ

>>946
ぶっちゃけ全回復しない究極傷舐め…これは調整ミスなのか?

次スレ立った?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:02:51 ID:QvZtA5Kq
レベル10まであるMAXでパワーゲイン並みになると思って序盤で全振りしてたぜw
>>>>>デsyバウンド
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:42:53 ID:Ety9cb0q
属性攻撃の命中率にTECが関係しているという噂を聞いて調べてみた
 
引退無しガンナーLv20 武器:火銃 防具:ルーンチュニック、ペルタ
ブースト無し時のステータス:STR23 TEC15 VIT10 AGI9 LUC27
16Fの軍隊バチ相手にフレイムショットLv1で各500回攻撃
ブースト無し、TECブースト10、TECブースト10+英知のピアス(TEC+20)、AGIブースト10
で比較
 
ブースト無し:374/500
TECブースト10:357/500
TEC+20:356/500
AGIブースト10:384/500
 
参考データ
フレイムショットLv10 ブースト無し:100/100
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:04:09 ID:+Ddrl6CW
逆にTEC上げても物理攻撃には何の関係もないのかな。
AGIブーストが一番かしら。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:04:18 ID:Vx1cWkOC
下がってるとかわろっしゅw
レベル20で軍隊蜂だと相手強すぎなんでね?
もしくは完全にレベル依存なのか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:11:32 ID:oDLwyqX0
今作はレベル補正廃止したって聞いたんだがなぁ。
TECは術式と属性防御のみか。
属性防御は三色ガードがあるし、アルケ以外で伸ばす意味はないな。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:14:03 ID:3OAix6Z5
そういや殴りメディも使ってるが、TEC高いのにメッチャ攻撃ハズレるな。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:15:33 ID:8DFVbfrr
属性武器の命中もTEC影響するんじゃなかったっけ?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:23:27 ID:oDLwyqX0
前の爆炎の検証のやつでは上がってたっけ。
チェイス火種のTEC60近いドクが
ジャガー相手にカレドヴールフ外しまくってたのは偶然なのかな。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:28:44 ID:8SYHbIcT
>>952
強すぎというか、蜂は普通に回避率が高い感じだから
蜂の回避が高い理由から調べないとダメな気がする
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:30:04 ID:b70KKQgM
AGIの高い敵はAGIの値を大きく扱います
TECの高い敵はTECの値を大きく扱います


とかだったら迷宮入り
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:36:03 ID:eEsKedO7
>>950

500回検証の精度もせいぜい上一桁だからなー
あんま無理して調べることないぜ

命中率上げたきゃスキルレベル上げとけ、
通常攻撃の命中率ならAGI上げとけ、
って理解しとけばOKっぽいな
今までの検証例見てもだいたいそんな感じだ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:50:54 ID:A3SN8bJY
TECは属性攻撃の威力とか縛りの確率とかに影響するかと思ってた。

さて休養してふり直すかな。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:19:43 ID:gn4m06vp
パラのフルガードはフロント・バックより優秀じゃない?
フロントとバックは読みがはずれたらただTPと行動を無駄にするだけだし、
発動回数は体感フロント・バックと変わらず2,3回発動する
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:20:42 ID:fHftMBuO
バードの韋駄天10あればだいぶ命中率変わる?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:21:47 ID:byhdF0pp
>>959
考察スレでも色々やってたがそれでFAだと思う
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:33:12 ID:8SYHbIcT
>>961
フロント、バック、チョイスは守りたい対象を選べるのがポイント
例えば前衛をフロントガード、後衛は防御とすれば全員硬くなるわけだ
フルガードみたいに誰を防御するかわからない状況だとこういうことはできない
あと、どこにくるかわからないってだけなら挑発かな?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:40:35 ID:hjE4rd+z
バードでタフく固く、カスメで攻撃低下腕封じ、レジデも使用、ついでにフルガードで最早無敵!

はいはい混乱混乱
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:49:56 ID:ykFwMe0C
>>886
わずか20cmですね、わかります。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 15:58:15 ID:Ety9cb0q
ガンナーのスキルポイントはいったいどう振ればいいのかわからなくなった
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:13:05 ID:aLhAmi+P
男ならSTRブースト全振りだッ!
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:16:26 ID:VuoTBsrI
アルケさんのスキルを振り直そうかと思ってるんだけど、
三色マスタリーのレベルって上げても無意味?
スキルレベル上げた方が良い?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:20:30 ID:jC+UC36Q
うん
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:21:54 ID:aLhAmi+P
ダメージへの影響度は
スキルレベル(特大)>>解析(大)>TEC(中)>>属性マスタリー(微)
なイメージ。たぶんマスタリー全振りしてもダメージ1割増えるかどうかってところ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:23:14 ID:hjE4rd+z
睡眠あるなら物理術式もまた一興
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:26:46 ID:O+MzYAZG
>>970>>971
ちょw全マスタリーに10振ってる俺って一体w

俺はガンナーより、ペインカスメのSPが余っちゃって困るなぁ。
Wikiの育成方針に「睡眠ペイン」とかあるけど、あれだと付けるアクセサリもすごい変わってこない?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:31:14 ID:aLhAmi+P
特化なら全然OKだと思う。TECが打ち止めになりやすい以上
さらなるダメを狙うなら効果が小さくともマスタリーに振らざるを得ない
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:33:55 ID:VuoTBsrI
レスサンクス。

試しにセーブして、雷マスタリー全振り・雷弱1、
残りの2色はマスタリー・弱術共に1振りして4層の青い鳥さんに突撃してみた。
試し打ちだから全く正確じゃないけど、体感ダメージは3色どれも変わらなかった。(雷がほんの少し高くなったくらい)

逆に、雷マスタリー1・雷弱術10振りにしたら、ダメージが3倍くらい増えた。


まぁあれだ、自己解決すまん。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:45:39 ID:1nBHrw9b
次スレまだー?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:45:45 ID:gn4m06vp
>>964
それを考慮してもフルガードの優秀さが抜けてないか?
挑発は発動した次のターンから有効なのと、ランダムの複数回攻撃が引き付けられないのが痛すぎて後半微妙すぎるし
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:48:54 ID:aLhAmi+P
>>977
フルガードさん乙。
フルガードは古竜の呪撃を防ぐときに明確に役立ったな。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 16:51:46 ID:O+MzYAZG
>>977
使ったこと無いけど、MAXLv5ってことは軽減率も低めなんだよね?
列ガードは複数発動率も高いし、TP消費も少なめってことで、多分フルガードオワタって言われてるんだと思うよ。

ただ>>978も言ってるけど、ターゲットがあやふやな一撃にはきっと役立つよね。
その点から言えば、マテリアルガードも有効なのか…も?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:16:55 ID:hjE4rd+z
>>973
睡眠
テラー滅せよ
変化
力払い

毒orペイン
これだけあればLV70あっても足りない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:19:10 ID:1nBHrw9b
フルガードに振るSPなんてあまってない
HPTPSTR等にスマイト三色10とったらフロントバックでさえとれないし
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:22:47 ID:A3SN8bJY
パラディンっで意外に燃費悪いからな。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:24:34 ID:O9ucahlL
ブースト色々、スマイト、オトガ、前後防御、3色ガード、リフレッシュ
なうちの師匠。
最近ショタパラが留守番気味なんだ…
テラー型の白カスメに転生しようかな。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:27:03 ID:tqehjAmY
まあスキルポイントが余りまくるのはドクくらいか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:27:10 ID:5cPzse6U
そのあたりは役割分担明確にするしかないんじゃないかと。
パラ:メインは防御。あとはスマイトで弱敵先制撃破OR腕縛り
なので、STRよりはガード技能中心でとってる。
パラの役割は基本、生き残って他の連中守ったり、
ネクタルオールすることだし。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:29:26 ID:uAQkUnmX
決死の覚悟は取ってないなぁ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:40:15 ID:AGZM+CaF
ガンナーってチャージ系しか使わないしと思ってHP、素早さと体力、削っていったらSP余りまくった。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:44:52 ID:dsG/pcnr
次スレマダー?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:47:28 ID:1nBHrw9b
次スレまだぁ?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:50:30 ID:O9ucahlL
フルガードさんが失踪したからな。
俺も立てようと思ったが携帯じゃどう考えても無理です本当に(ry
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:10:20 ID:ykFwMe0C
うっし、立ててくるぜ。

つーか、Wikiのテンプレ古いな……
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:14:26 ID:ykFwMe0C
はいよ。

【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 94F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207991643/
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:18:44 ID:SoReFR+f
>>992への賞賛

乙乙乙乙乙
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:19:01 ID:O9ucahlL
>>992
乙。

クラッシュテイルって強いんだね…ごめんよ、サラマンさん。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:45:43 ID:QvZtA5Kq
1000ならクラッシュテイル
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:59:59 ID:SoReFR+f
1000なら絶対零度
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:00:41 ID:jC+UC36Q
1000ならエトリアの悪夢
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:02:40 ID:f5Xrd6Wr
1000なら王者の爆進
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:02:58 ID:bT5tzmjb
埋め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:03:05 ID:as3sazOg
1000ならモルゲンステルン
10011001
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