【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part5【ととモノ。】
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
公式サイト
http://totomono.jp/ 前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part4【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206959304/ 別タイトルの話題は程ほどに。
前向きにwktkしていきましょう。
現在の情報はファミ通による初報のみ。続報マダ─?
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク。
・キャラを作ってダンジョンに潜る
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル。
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・判明している種族は、ヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフの4つ。
・公式の略称は「ととモノ。」
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 15:19:05 ID:7pHU4iQi
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:51:41 ID:Z/fDXPKg
ああ、原神ってクロスノーツであのPS2版ヴァルケン指揮した人か
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:57:58 ID:CfNRISfH
原神すっかり名前を見ないと思ったら新しい会社に移ってたのか!
ゼロディブって開発社名には今後要注意だな
俺は決してヴァノレケソのことを忘れない
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22:04:21 ID:CfNRISfH
>>215 一応元彩京で潰れた後クロスノーツに行ってた>原神
別に本人のプログラムの腕前がどうこうというより
ヴァノレケソの時に雑誌やインタビューでデカい口叩いておきながら
散々な出来だったのが最悪なだけ
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23:57:40 ID:2D+fN+g8
>クロスノーツは5月末に経営陣入れ換え。
>代表取締役社長 瀬戸 進二
>取締役 松田 一彦、西 俊治
>(公式サイトのキャッシュより。原神 敬幸は消えたのか?)
>新体制の経営陣入れ換え時のゴタゴタのせいで6月更新予定のドメインの更新を忘れて公式サイトが消えたみたいだな。
http://damegamer.com/news/060605225807.htm 悪名高き「ヴァルケン」のプロデューサーかよ・・・
「期待しとく」は撤回
「海原」のロケットといい、なんでまだ生きてるんだよコイツ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 15:20:23 ID:7pHU4iQi
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/26(水) 19:52:48 ID:IEoK2k8L [sage]
式3スレ見てきたらこんなのを見かけた…はぁ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199210407/428 428 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 00:06:05 ID:e/vNETB+0
360版Q&A
Q.ボスアタックモード終了時に表示されるスコアのTOPとYOUが常に同じなのですが
A.仕様です
Q.プラクティスモードで記録したスコアがリセットされるんだけど
A.一度タイトルに戻るか、キャラを変更してプレイするとランダムでリセットされる仕様です
Q.Liveのスコアランキングが削除されたんですが
A.毎月1日に初期化される仕様です
Q.ボスアタックモードで五十億以上獲得するにはどうすればいい?
A.5/1程度の確立でステージ5−2がインフレ状態になるバグ、、仕様が発生します
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
レ´|`) ,ノ レ| | 十 <./ -+- __
`ノ´ つ ヽ、 __ノ ヽ_ノ / こ ム.-┴- |_十_| ┼ ┐ヾ
____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ / |ヽ| ̄| ,木、 ノ ノ
|::::::`/ /-‐─-='、> ,、  ̄
`ヽ/ `>ノ ) ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ.
|/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
/| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
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l__,∧ \ ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
/:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ
 ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
`ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/
く/ /| |
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Q:これってウィザードリィエクスでしょ?
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
続きは雑誌で!
続きは脳内で!
続きは雑誌でって、あれも意味がわからんよなぁ
雑誌発表済みの情報くらい更新してってもいいようなものだが
紙媒体に較べて情報の鮮度が良い、ってのがネットの売りだと思うんだがなあw
もしかして情報を公開すればする程馬脚が見えてしまうから……とかそんな理由じゃないよな?
まあ何にせよスタッフのやる気は感じられないね。
そもそも雑誌の情報すら少ないから困るw
まぁ頑張って欲しい、6月まではまだあるぞ!
そうなるとドワーフ女たんの使用済みスパッツが欲しくなるところだな
>>13 ドワーフ女なら愉快な仲間達絵板に落ちてたような
勘違いかもしれんね
>>10 誌面確保の代わりに初出情報を回すってケースがある。
あるんだけどこの場合そういうことじゃあなさそうなのがもにょる。
キャラ絵が2種類づつってことは
戦士系イメージ、魔導師系イメージで分かれてる感じなのかね
さすがに杖もった戦士とかじゃ萎えるよな
けど1枚絵のみなら
転職すれば顔も変わってしまう感じになって萎えるなぁ
その辺もどうなのか気になる。。。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 17:01:46 ID:X98T4f8U
1000 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/04/07(月) 17:01:00 ID:ZJlpjHpM
1000ならオプーナよりひどい事になる
>>17 キャラ絵を選ぶと種族と性別が決まってしまうという仕様だから
職業ごとにはかわらんのよ
クラスチェンジをたくさんするゲーム性だからまあそれはそれでいいとは思うけどね
>>18 別にオプーナは出来が悪くなかったらしいから構わんが
売り上げがひどい事になるって意味でも別に俺らには関係ないし
>>19 なるほどなぁ、wizの顔絵が全身になった感じか
そりゃ仕方ないか
>>18 むう?
オプーナのように親会社の社長が自分がデザインすると言ってうしさんの絵がアクワイア社長の絵にすげかわるとか?ひどいことって
うしの絵以外にアイデンティティ無いのかよ
無いけどな
そんなにこのゲーム気になるんだったら
4/3に行われたSCE商談会で実機プレイしておけばよかったのに。
それで触りはほとんど分かるだろ。
判明しているのは
・クエストを受け、迷宮に潜り、帰還して新たなクエストに挑む
・キャラグラフィックは種族10種類(男女それぞれ2種類で、計40種類)
・ダメージを受けるとキャラグラフィックが変わる
・装備品複数あり
・オートマッピングあり
・バトルはコマンド式
・転職アリ
・ダンジョンは自動生成
・MAP数は86
ってところか。
そういや商談会で実際にプレイした奴らの評判は中々だったんだよな。
>>24 > 4/3に行われたSCE商談会で実機プレイしておけばよかったのに。
さらっと無茶を言うなよ。
世界樹はネット工作で売れたんだから、
これもネット工作やら無きゃ売れないのに気づいてないんだろうな
>>26 おっしゃるとおり。
このスレに商談会でプレイした人こないかな。
そうすればもう少しはっきりとしたことが分かるのだが・・・
>>27 PSPの某レースゲームはそのネット工作とやらで総スカンを喰ったけどなw
>>30 あ、ピックル活動ってよりは、ポッドキャストでおじいちゃんから手紙が!とかそーいうあざといやつ
>>27 あの下請け会社の関わったゲームは、
必ず発売前からスレ立つよな。
自スレで社員乙って感じ。
>>30 なんだそれ…?ってTDUのことか…。
あれレースゲームと認識してなかったわ…。
>>33 10000パターン以上のモンスター・・・?
外見は同じでステータスや行動パターンが違うのがワンサカいるというのか?
>>36 XTHにあった1種につきLv1〜99のモンスターがでてくるって奴だとおもう
グラフィック40人かぁ
種族性別で一枚・・・
>>34 なんのこと?
返答は期待してないけど一応聞いてみる。
>>36 と、ゆーことは基本モンスター数は100より多いのか
エクスって1種のモンスターにつき6属性×99レベルの組み合わせがあるんじゃなかったっけ・・・
モンスターは色変化する雑魚だけで
XTH1が16701、XTH2が36301かな。
ていうか、XTHで総スカン食らった所までマネしてんのかよ。
手抜き通り越して広報アホすぎる。
まさか本当に10000パターンもモンスター出る訳じゃあるまいし…。
俺はてっきりキメラモンスターが大量にいるのかとオモタ
10,000パターン以上の〜等はカタログテキストの引き写しなんだろうけど、こういう怪しい(と言うと
語弊があるけど)アピールの仕方はどうなんだろう。
モヤっと。
モンスターの自動生成か・・・属性色違いとレベルの他に職業タイプを割り当てるとか?
同じ敵のはずなのに、なぜか魔法使いの呪文とか使ってきたり、内部データを変えてくる
のかな?
だいたい、何万パターンとかいう時は、もとの種類が少ない時なんだよな
>>47 XTH式だとダンジョンに胎動周期ってのがあって、時間経過(歩数カウント)でダンジョンの色が変わる。
それに合わせてモンスターの属性と名前が変わる。んで推測の通り、レベルに応じて魔法覚えてくる。
ベース*属性(7色)*レベル(1-99)
ゴブリンだけで693種類
>>49 ゴブリン、ホブゴブリン、ゴブリンリーダーだけで2000種類か!
1万パターンだとXTH1より少なくなるみたいだし
それでいてマップ数が増えているから違うと思いたいな…
元になるモンスターが減ってるんじゃね?
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 19:56:31 ID:j/X3l+nU
つうか
>>33って、単なる通販サイトだろ
そこの情報ってあてになるのか?
ファミ通続報で敵キャラ総数1万以上とかあるなら信用するが…
まぁ10000とか非現実的な数字で示されるよりも
「個性的なモンスターが300匹以上!」とかって書いてくれたほうがwktkするんだけどな
レベル上げても倒す敵がいないよ!
って言う事がないように取れるのはいいかも
>>53 商談会で聞いたかカタログでも貰ったかしたんだろ
ヴァルハラナイツも昔装備はなんと10万通り!だかなんだかって
フレーズを出してたけど結局は組み合わせが10万通りあるだけで
装備品自体かなり少なかったのを思い出した
宣伝文句は言った者勝ちだから
その水増しシステム使って10000以上って千の桁を書かないやり方はすげぇ怖いなw
この前ファミ痛で見た時面白そうかな、とは思った。でも一つ不思議なのは・・・
なんでこのスレすでにpart5まで進んでるの?俺みたいのが多いから?
>>60 テンプレ見て解るとおり
スタッフにアレな人がいて
無理矢理ポジティブに解釈しようとする早漏と
前科でとにかく叩こうとする早漏が大バトルしてるから
後は営業が「PSPの世界樹狙ってます」発言したのもあるな
Xthのシステム移植なら期待が持てるし
変な要素でも加えてバグやロード時間が長くなるのは嫌だな
まぁPSPだからある程度のロードは仕方ないだろうけど
他にも実はメイン開発スタッフが悶着の末に抜けて代わりに開発を担うのがPS2ヴァルケン組なWizXTH
だとか、非常に目を引くビジュアルとか、誰も名前を聞いたことがないサウンドチームとか、アクワイア担当
広報が不思議な人だとか…もう既に良し悪し問わず要素盛りだくさんだ。
個人的にはサウンドチーム・サウンドの詳細が早く知りたい。
あのデザインウェーブによる迫力のサウンド、って言われてもさのデザインウェーブを誰も知らないんじゃなあ。
世界樹はあれはあれで面白かったけど
何が一番大きいかって曲がイースの曲作った人なんだよな
そういう意味じゃヴァンテージマスターも期待してるけど
やっぱり曲一つでゲームって結構印象変わるよね
まぁヲチする面から見ても
倒産版権買い叩いてクソリメイクが得意なプロデューサーに、
XTH2の時半額の開発費で作れ、未完成でもいいから出せ、完成させたきゃ無給なと言った
無能なお偉いさんやスタッフが残ってる会社
代表作も書けない「あの」音楽会社
ワクワクするね!
>>65 一応フォローしておくと「ととモノ」Pの原神氏がリメイクを担当したのは1作(PS2版ヴァルケン)だけよ。
それ以外は全て移植作かオリジナル。
ヴァルケンってどんなのだろうと調べてみたら公式が意味不明なことになっててワロタ
>>67 それだけじゃなくてグローバルAエンターテイメント版の超兄貴もだよ?
「彩京とつながりがありますから、STGの開発については期待できる物になりますよ」とかなんとか言って、
契約した途端に手のひら返して、「今回はは彩京ではない会社にお願いします。つながりが有るだけっすからw」
これはないわw
で、ゼロディブとスタッフが被ってるクロスノーツは
弾の速度と発射間隔の変更が出来ないってレベルの無能集団だしな…
まとめサイト見てワロタw韓国籍のソフトハウスに丸投げてwww
リメイクなのに元ネタ知らない奴らに作らせたのかwすげぇwww
クロスノーツってプロデュース専門の会社なの?
>>69 んん、あれって一応シリーズ新作じゃなかったっけ。
確かにあまりにもあんまりな内容だったけど。
>>60 発売前にPart500余裕で越えるゲームだってあるんだからこんなもんだろ。
原神叩いてる奴は何なの?死ぬの?
セガエイジスって糞リメイクシリーズ知らないの?
>>71 俺も解り難くてすまない
>>73 原神さんお疲れ様です!
情報戦以外で評価を好転させようって気はないんですかw
セガエイジスって何で同じ会社がリメイクしてるのに糞化するのかね…
>>74 ヴァルケン信者乙wwwww
好転させようとか思ってないよ?
俺が何言おうが、どう評価するかは個人の問題だろjk。
原神って人と、その取り巻きの関わったゲームで
良い評価をもらった例はないって事実を語っただけでこんな叩かれるなんて…
コワイコワイ
そうだよなぁ、個人の問題だよなw
ととモノがバグとかロード時間とかで糞な出来で叩かれたら
XTH信者乙とか言い出すんだろうな
原神さん仕事して下さい><
って別板の名物的煽りを使おうと思ったが、
正直仕事しない方がマシな出来になりそうだ。
つーか発売日も価格も決まってるのに
いまのところXTHと異なってる部分がまるで見当たらないってのはどういうこっちゃ
>>79 それはないわ。ホント被害妄想が好きだな。
>>79 バグはXTH信者とか関係ないだろ。
ロードがあまりに高頻度だと本体の寿命、極端に短くなるんだぞ。
Pが仕事しなかったら開発費がとれないんだが
開発費とってこないから公式が更新できないんだろ
>>81 XTH2とはだいぶ違うだろう?
公式なアナウンスはないけど
まずXTH2はマップ数は78、ととモノのダンジョン数は86
XTH2絵師は桜子、ととモノはうし。
ととモノの楽曲担当は数々の有名ゲームのものを担当したデザインウェーブ。
呪文名が違うとかダンジョンマップの背景が違うとか細かいとこも微妙に違うし、
ととモノにはチームラがいない代わりに原神が
※ぜろてぃぶのなかにいる!※
あ、あと何があっても発売予定日には発売します。
マ●ケル頑張ってます。
>>86 そうだね!タイトルも違うよね^^
ワーチガウトコロイッパイダ
その発想はなかったわ、てっきり雑誌とグルorとち狂ったPがあれ?これおもしろくね?と勘違いしてたかと思った。
既に新マップの存在は明らかなんだがな。
ID:QPonJGcEは知ったか+被害妄想でネガキャンしてるようにしか見えないわ。
ヴァルケンも知らないような奴ほどではない…
×新MAP
○名前だけ変えたMAP
そういや
重装横浜レイノス
っていう誤植が昔あったのを思い出した。
いや、それだけなんだけど
とりあえずPT構成とか考えるだけでwktkする
次は名前だな
みんなはメンバーにどんな名前付ける?
とりあえず俺は花の名前とかかな
>>90 んなマイナーソフト知るかよwww意識過剰杉wwwwww
イリアスとかギガルトラボーンにする予定
>>93 職業どころか種族すら発表になってないうちからPT構成を考えてもwktkのしようが無いかなあ。
妄想しようにも流石にまだ早いよ。
そういや、このゲームは学科で覚えたスキルは、転科すると継承されるのかな?
エルミナージュは、基本レベルのスキルとかを継承できるかと期待していたけど
できなかったから、ちとガックリきたんだよね。
なんだか最近、ここの伸びが悪いと違和感を覚えるようになってきたよ
疑問なんだが、雑誌等で、なんで原神を表に出すんだ?
明らかにマイナス要因にしかならないと思うんだが
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 23:45:07 ID:4lyMi44W
普通の人からすればだたのととモノ。のPだからに決まってるだろ
新納とかと一緒だろ
>>98 マイナス要因と考えるのは2chにいるようなゲーオタくらいだから。
普通の人間はプロデューサーでゲームを選びません。
まぁ何より、ゲーム発表のさいプロデューサーが何かコメントするのは常識みたいな感じになってるし…。
いかに面白そうに宣伝するかもプロデューサーの仕事だしなぁ。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 00:31:15 ID:vdUavF8/
ゲーオタしか買わないヲタ絵なのにw
誰がなんといおうと俺は買う
その事実に変わりはない!
会社がどうだってPがどうだって
数々のIFゲーを乗り越えた俺には
海腹以外には衝撃など受けない!
今ここで叩いてる人は例え第一報でプロデューサーの名前が出なかったとしても、
それはそれで「こいつが作ってることを隠しておくなんて、悪質だ!」とか何とか言って叩くと思う……
>>102 ここでIFが来たか。
モンコンとかカルディナルアークは隠れた名作だと思うんだぜ。
しかしマップ数、XTH2より多いのはXTH1からの流用分だったりしないといいんだが。
マップ数水増し発表余裕でした
各職業の性能がXTH1と2のどちら準拠かで、また随分とバランスが変わってくるな。
どちらにも準拠しないで色々と変わってたりすると、正直怖いw
ぶっちゃけあれだろ?
QMAをダンジョンRPGに変えただけだろ?
エンパイアの全能者的なポジションの隠し職があると期待しよう
>75
いっとくが妙なアレンジ加えてダメダメなの連発してたのは初期エイジスだぞ。
初期はD3パブリッシャーだかと組んで作ってた。で、あんまりにも不評なのばっかなんで、
途中からセガオンリーでしきりなおしてる。
もっとも実際の移植作業は外注まかせが多いらしいけど。
>>103 現状不満のある人はPの名前が出た事じゃなくて、Pのチームが開発してる事だから関係ないと思うよ。
名前の出る出ないじゃなくて、関わっている時点で不満なんだから。
立ち返ってPの名前を前に出した事そのものに対しては、広報戦略的に不利なのに何でわざわざ…
とみんなは不思議がってるんだ。
>>106 おー、職業は出てたのね。ありがとう。
販売向け資料出たなら次の雑誌記事・公式更新もそろそろかな。…かなあ。
> まるでxthと同じだから役割もスキルも大体おなじだろうな
だろうね。
>>107 ホトロードが出てたから2準拠だろ
てか、1と2のソースがあるなら
優れてる(と判断するだろう)2を使う方が当然の流れじゃね?
魔力回復や魔障壁は正直ヤバいくらい便利だからなぁ
こんなゲーム直ぐ中古に出るから、それで十分だろ。
>>113 > ホトロードが出てたから2準拠だろ
パン様がウォーミングアップを始めました。
>>114 つーかPSPのソフトは発売当日にも関わらず
なぜか中古で並んでることもあるからなw
つまりうし絵の♀キャラに魔触手の三つ穴責めですね。わかります。
また身動きとれない少女達のスリットに挿入する日々が始まるお…
深夜だというのに・・・・・社員乙
しかし敵水増しがなあ。
パーティが強くなっても、
結局は同じ名前&グラの内部ステータスいじったヤツしか出てこないんじゃ。
はっきり言って詐欺。
ホトロードっていう名前が卑猥すぎる
原作の出来からしてクソゲーだし、ゴミ確定のソフトにはお似合いのネーミングセンスですね
以上、世界豚のネガキャンでした
ダンジョンRPGはこっそりと淫猥な要素があるくらいが丁度良い。
パン様は全開過ぎるけど、あれはあれで。
情報来たのか
XTH2準拠ならちょっと嬉しい俺ガイル
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 10:01:46 ID:THcJKxSS
魔触手の大陵辱age
>>121 カタカナでホトと聞いてそこまで卑猥だと思えるのが凄いというか、脳が古いというか
オマンコロードじゃないんだからいいじゃないか
ホトと聞いても
雨上がりの蛍原しか思い浮かばんのだがw
いや、でもXTH2で見た時に同じこと思ったよw
式部京が拠点だと古文を連想するからそういう発想になるよw
触手陵辱攻撃があるんだから女陰道くらい普通だろ
アンダーステップ草原とか大淫森みたいなもんだ
ホトロードを歩いてるとドワーフ♀がちょっとエッチな気分になって呼吸が荒くなるのか
ランダムで3Dっつーとバロックか。
敵もランダムっつーとディスガイアのアイテム界みたいな感じか。
あとはNethackのように固定層をちょこちょこ入れる、と。
クエストとか防具素材集め、錬金なんかもあるといいな。
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 11:12:50 ID:aXJU05tS
今週雑誌で何か新しい情報って出たのですか?
>>133 こんなのが息荒くして歩いてたらただの変態じゃねぇかwwwww
むしろ逮捕されるな
こうして同じドワーフの絵を見比べてみると理想と現実を突きつけられてる気がしてならない…
リネージュ2のドワーフは良かった
>>132 wizardryのXTHみたいな感じですよ^^
白雪姫に出て来る7人の小人って、ドワーフだよな?
ドワーフだね。
君たちには、辛い話をしなければならない。
ドワーフってのは、元々神に殺されて世界の材料となった巨人の体に湧いた蛆だ。
だから、主に洞窟に住み、金属加工を得意とする。
……お前達には、蛆の性別が判別できるのか?
ドワーフは雌もヒゲ生えてるのが普通です。
EQ旧グラのDwfは可愛かったなぁ。
北欧神話?
我慢できないからWIZエンパイア3のPSP版買おうとしたら
もうすでに絶版なのな
ととモノ。のドワーフは男女両方かわいいから何でもいいよ
ドワーフ可愛いなぁ
これでホビットも可愛かったらハードごと購入だな
>>145 据え置きでいいならエルミナージュが面白い
>>145 そうなんだよね。
だからその分を期待しているわけなんだが・・
>>148 そもそも神話からとも限らない
ドワーフって付く兎の種類とかあった気がするし
これ種族や性別の違いってあるのかな。
見た目?、それともステータスの伸びが若干違うくらい?
ところで羽っ娘の種族は何てーの?
男のくのいち見てみたいな
性別でなれる職業は制限されます。男は神女(ヴァルキリー)くのいちにはなれません
>>155 サンクス。可愛いと思うんだけどイマイチ人気ないみたいね
>>158 なんかこのスレではドワーフがよくネタにされるなw
XTHは女性専用職業と対になる男性専用職業がある仕様だったね
忍者とくのいち、君主と神女って感じでどちらもそれなりに特徴があった
正直俺もドワーフからこのゲームに興味を持った
キャラの画像をデフォルトの画像以外に、メモステに自分で用意できる仕様だったら買うのに
>>163 その仕様+離れてる人と一緒に授業できるなら俺も買う
>>163 エターナルグリーン的な奴ね
俺も何年その手のゲームが出ることを願ったか
そんなメンド臭いことやっても喜ぶのは極一部のキチガイだけ
ただでさえ予算少ないゲームなんだから、そんなことできるかボケ
クソヲタ視ね!
クソヲタ詩ね!
働きもせずに文句ばっかり言いやがって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>168 鏡見ながら叫ぶのは勝手だが
ここに書く必要もあるまいw
クソヲタ詩ね!
クソヲタ詩ね!
何があったんだよ
そんなに卑屈にならんでももうちょい世の中は優しいもんだぜ。
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
>>174 懐かしいw
それ5年ぶりぐらいに見た気がする
他スレに宣伝のコピペはるの止めて下さい!!
?
うし絵じゃなかったらこのゲームに興味持たなかっただろうし
PSPも買おうと思うことはなかったんだろうな
のいぢ絵だったらわからんね
情報も無いのにここまで加速してるスレも珍しい
いきなり書き込みが無くなるなこのスレwww
むしろ中途半端な情報があるからだな
主に負の方面が多く、陽が極端に少ない
なんで書きこみないと得意げになるバカがいるんだろうこのスレ・・・?
しかし、みんな情報というか裏事情というか良く知ってるな。
とりあえず私は買ってみるよ
外れでも泣かないさ。
そういや、モンスターの絵ってどうなんだろ?
WIZのディンギルの絵なんか怖かったけどねえ。。。
あと、やっぱり縦に潜るのが良かったけどなあ
エクス方式だと横かな?
落とし穴にハマル恐怖も醍醐味なんだけど
まあ、貴重なダンジョンゲーだしな
エンパ3はもう絶版だし
XTH2ベースってことは良作になる可能性もあるわけだしな
そうなんだよね
ある程度自由設定のダンジョンゲーとなると
後先考えずに飛びついちゃうんだよね
ある種の中毒かもしれん。
いいカモだな我ながら
PSPのダンジョンゲームっていうとWizと己のダンジョンか。
どちらも話題にされる事無く消えていったがこれは注目されてるな。
>>186 XTH方式だと横に移動していく感じになる
モンスターもそれほど禍々しい物はいなかった気がする
落とし穴とはベクトルが違うが魔法禁止域+深水域という鬼畜な罠もあったりした
XTHもクソゲーですよね
魔法禁止+深水はあくどすぎたw
あそこまでの物はない方がいい。
おっとクロニクルオブダンジョンメーカーとダンジョンエクスプローラーを忘れちゃいけないぞ
ダンジョンエクスプローラーは違うだろうw
あったあった!
ドア開けたら魔法禁止+深水域で
即溺れて全滅って・・・
なんか懐かしいね
あったね〜
ドア開けたらいきなり魔法禁止+深水域で
全滅って・・・
思い出しすぎだよ
どんだけ罠味わったんだよw
プレイ開始早々、漏電床で全滅もいい思い出・・・?
何人のゆとりユーザーが即死トラップコンボにぶち切れるか、今から楽しみだw
特にテレポーター→かべのなかにいる!コンボはキャラすら蘇生不可能になる極悪コンボだからな。
普通に深水域のトラップは外道だったからな。
しかし、ととモノではそこまで過剰に恐れなくてもいいけどな。
飛行能力を装備でつけられるだろうし。
難易度もぬるくなったらぬるゲーマーな俺には丁度いい
奴ら浮いてなきゃ死ぬとか少しも泳げないのかよ
XTHは石の中から回収できるよん
まあ結局のところ即死系の罠はその極悪さよりも
セーブ&ロードがどれだけ快適か、という問題にすりかわる
悪魔の目玉で全滅するのも壁の中に飛ばされるのも
大多数のプレイヤーには同じ「リセット」扱いだからな
ちゃん様や凛たんに心配されたくて時々そのまま全滅してみる
金属鎧とかフル装備なんだぜ?沈むだろJK
というか、深水域の水は「浮力の働かない特殊な水」って説明があったはず。
あくまでととモノではロードとかそういうタームが出てこないと思うんで、魔法の水に
沈んだら浮かんでこないとかそういう説明になると思う。
休学、停学、退学じゃないけどどういう風にタームを言い換えるのかが結構楽しみなんよね。
戦前のストライク⇒よし!みたいな。軍服⇒制服+1とか。
制服と軍服があったからねぇ
とともの。の基本装備が制服らしいし
普通に強化制服とかになりそうな気もする
ファミ通の画面写真に「ロード」って出てなかったっけ?
夏服
冬服
OK
スク水
画像に反映しないのが残念極まりない
革鎧♀下が好きだった
>>216 タイトミニ&サイブーツになるやつだっけ?
アレいいよね 弓持たせるとメッチャ似合ってた
立ち絵に反映なしだと
性能同じで名前と見た目が違う、
みたいな装備は淘汰されるのかなぁ
>>212 でていたけど、電撃では開発中という風にも表示されていたので、まだ判らない。
勝負下着なんかもあったな
個人的な妄想だから実現はまずありえないが
WIZの流れを無視して
成長過程を楽しむことが最大の狙いだろうから
Lvうpしたら
職ごとにある程度自動でステ振り分けられて
どれか1ポイントだけ自由に振らせてほしい
HPなら+4
MPなら+2
その他能力なら+1という風に
で転職したらスキルは覚えたままで
自動振り分け分の能力は初期化され
自由分配の分は加算された状態でLv1からとか
ヴァルハラナイツなんかはポイント振り分けだった気がするけども・・・
成長という文字を見てふと思ったが、
キャラ絵が成長するゲームってあるのかな。
十年くらいあとには3Dのキャラがゲーム内の1年で2センチくらい身長が伸びたり
食事させすぎると太ったり、メシ喰わないとガリガリになったりするゲームがあるかもしんねーな。
おまえらの好きなおっぱいのサイズが変化したり。
>>222 そういうのでやったことあるのは、プリンセスメーカー2と
ヴィーナス&ブレイブスかな
どっちも面白くてオススメできる
なるほど。プリンセスメーカーがあったか。人間育成ゲーだしね。
ヴィーナス&ブレイブスって、そういう要素があるのか。へー。
>>224 V&Vは歳とるってのだけな
一部のキャラを除いたほぼ全てが若い時代から老齢までグラがある
学園ものとはいえ、これも年齢関係はあるだろう
スタッフやPが無駄と省かない限りは
F通のフラ組に期待
>>222 今猛烈にFCの桃太郎伝説思い出した
おじいちゃん・・・
このゲームが売れたら、こういう手法はやるのかね
権利買ってきて、今売れてる他のゲームを意識して
名前と絵かえてリメイクして
新作ですよーみたいに売るって感じの。
まあいいとは思うんだけど、なんか複雑ではある。
>228
割と昔っから、ちょくちょく見かける手法な気もするけどな。
そんなものなんか。
殺しと少女と探偵モノ。
とかって名前変えて主人公が幼女探偵になった
神宮寺シリーズのリメイクとかでたらショックだな。
少女とナイフと殺戮の宴
出来の悪い方のWIZを制作していた連中が関わってそうで嫌だわ。しばらく様子見だな。
>>230 そりゃもうリメイクというか別物だろ。
まずセリフが全部変わるじゃねーかwww
>>233 たちが悪いことに、語尾しか変更しません
→タバコを吸う
少女「まずはクマさんに会って、事件の詳細を聞くにょろ
発売もされはしないだろ。>幼女リメイク神宮寺
神宮寺が悪の組織の変な薬で子供になるかもしれん。
んで熊さんが麻酔くらう役かw
そういやLv上限とかどうなるんだろう
XTHって他のWIZみたいにLv1000越えたりした?
Lv99まで、ただし、XTH2には無限装置と言うギミックがあって、獲得経験点総量が一定値を超えている時にこの施設を利用すると、レベルが1になる代わりに能力限界値が上昇する。
まあ、XTH2の場合、交易で金を稼げる上に、金の力でレベルを上げられ、また、無限装置そのものにも使用回数制限アリ(αからΩまで)なんだが……。
その代わりっーか、錬金で武器のレベルや性能を上げたり、カスタマイズしたり(その為のアイテム集めが大変)とか、錬金でレベル上げられない上にランダムでステータス変動するアイテムとか、収集系のやりこみ要素は他のWizより多い……んじゃないかな。
最強能力のレベル9村正の入手難易度は、噂の真村正なんかより高いと思うよ。
>>241 そうなのか、そこまでやり込み要素があるなら文句ないな!
エンパイアの裏村正は確かに超苦労したな・・・それ以上ってことは
一本で相当遊べそうだなぁオラワクワクしてきたぞ
真村正とか裏村正とかいうセンスってマジ萎える
大村正とか超村正のが好きですか、分かります。
エクスカリバー2ですね。わかります。
スーファミ時代にもエクスカリパーとかあったし別にいいだろw
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:58:23 ID:q6Tbo2kD
ファミ通情報まだかよ!!111
エクスカリバー2は挫折した
いつもおもうんだが
真はともかく裏村正ってなんなんだよ
裏ビデオみたいなもんか?w
真打ちと影打ちならまだ納得できるから
影村正と呼ぶか
>>250 あ、その響きはいいな。
裏○○は、やっぱり裏死海文書と裏聖書とかと同じノリかねー?
格ゲーの裏キャラからかもしれんな
アレの元ネタはどこから来たか知らんが
個人的には村長とか村生がいいな。
美形禿頭少年に装備させると大木も一刀で切り捨てられるんだぜ!
歳がばれるが……。
裏って言うくらいだから峰刃造り(逆刃)のちょっとアレなやつじゃないの?
期待と、通信に関する質問をメールしてみたら返信来てたので以下コピペ。
この度は激励のメールを頂きまして、誠にありがとうございます。
頂きましたメールを開発現場のメンバーに見せたところ、
非常に喜んでおりました。
本作では通信機能は入ってはおりませんが、
次回作では通信機能を入れたいなと思っております。
今後もより良い作品を生み出せるよう努力して参りますので、
アクワイアとゼロディブを宜しくお願い致します。
というわけで、通信要素=無し らしい。
メール内容で好感沸いたので是非頑張って頂きたい。
次回作!?
次回・・・作・・・?
>>255 お、行動おつ!
てな事で、君の期待というのはどういうのを書いたのですかね?
できれば公開してくださいな。
でもさ、通信機能はいいんだけど、俺みたいにいい歳こいた奴には
一緒に通信する相手がいないから、内容次第では要らないんだよなー
そこはkaiしかあるまいjk
>>255 次 回 作 ま で 購 入 控 え 決 定 !
売れないだろ。そいや崎元の関わっているPC版のWIZは、
評判がいいみたいだけど、このスレにやったやついる?
>>261 なるほど、まー売れて欲しいと思うな。
PSPに欲しかったタイプのゲームだし。
エルミナージュにはまっていると、どうしても出かけ先でもやりたくなるw
>>262 世界樹人気もあるし、結構売れるんじゃない?
もし次回作を作ることがあれば、なんだろうね。
もしくは、他の会社と同じく、他の作品で参考にするという意味の、
どちらかだと思う。
いやその世界樹を引き合いに出さないと目をひかない商品ってのが、
そんなに売れない要因だと思えるのだが・・・。
LV0 剣と魔法と学園モノ?どうせダンジョンRPGだろ?どうでもいいよ…
LV1 雰囲気はもろ萌えゲームっぽいな。ってか何でP叩かれてんの?
LV2 絵柄はかわいいな。エルフ♀ってのはなんかかわいくていいかも。
LV3 エルフ♀って女神じゃね?理想の女の子って感じ・・・
LV4 ヒューマン♀もかわいいな。フェアリー♀もいい・・・
LV5 ドワーフ♀って別にかわいくないのにネタ扱いされててうぜぇ。ドワーフ♀死ね!
LV6 ドワーフ♀結婚してくれ!
LV7 やべぇドワーフ♀最高!ドワーフ♀と浮力の働かない特殊な水あれば生きていける!
LV8 ドワーフ♀と結婚した!俺はドワーフ♀と結婚したぞ!!
LV9 やっぱヒューマン♂は最高だわ
MAX はやくととものやりたいよぉ〜
もしくは
MAX はやく情報がほしいよぉ〜
ID:nPcQM4Viは何がなんでも通信しながら遊びたいんだな
>>265 「引き合いに出すしかない」んじゃなくて「今1番説明しやすい同種のゲーム」だと思えよ
買うやつは買う。
×LV0 剣と魔法と学園モノ?どうせダンジョンRPGだろ?どうでもいいよ…
○LV0 剣と魔法と学園モノ?どうせ典型的なダンジョンRPGだろ?どうでもいいよ…
にするんだった!!!!111
Wizardry系のゲームで通信か・・。
ダンジョンの中で倒れた他プレーヤーのパーティを救助に行ったりするのか?
PCのWizっつーと戦闘の監獄か?あれはPS2でも出てるよ。
出来は…雰囲気だけはしっかりWizしてるからそれで満足出来るならって感じ。
ゲーム的にはXTHの方がWiz愛感じる気がする。
>>271 そこで懐かしの対戦ですよ
外伝3のアレは鬼だわw
救助依頼するぐらいならリセットするわいw
ダウンロードオンリーのクエストとか。
>>274 全滅=即自動セーブの鬼仕様でございますブヒヒ
マゾいな…たまんねぇぜヽ(゚∀゚)/
マゾとかそういう次元越えてるだろw
昔のPCのRPGには
キャラが死ぬと自動でキャラデータをデリートするのまであったからな
それにくらべりゃまだまだ
279 :
255:2008/04/09(水) 17:11:23 ID:kg0r5w4O
次回作について聞いてみた。以下コピペ
お世話になります、ゼロディブの○○です。
本作の評判が良ければ次回作もと考えておりますので、
○○様にもぜひとも盛り上げて頂ければと思います!!!!
以上、宜しくお願い致します。
あとひとりというところでメモステぶち抜いてやんよ
まあキャラロストしようが、PCにバックアップしたセーブデータを復帰させればいい話だもんな
えらいレスポンスの早い現場だなあ。
流石にちょっとモヤモヤとしてきたぞ。
ととモノに対してじゃなくて
>>255に対して。
盛り上げようにも情報少なすぎるよな。
何か新情報はないのか。
お前が盛り上げろよっていう
もう次回作ですかww
通信機能かぁ
アイテムトレードとかかな
対戦とか出来れば面白そうだな
とある古いネトゲにハードコアモードってのがあってな。
キャラ死亡=ロストだから回線障害一発で3か月分のプレイが水の泡っすよ。
それはそれでそういう遊び方として成立してるんだけど、コンシューマじゃさすがにきついだろうなw
箱の鉄騎だったっけか
撃破されて脱出失敗したらそのキャラ戦死して使えなくなるの
真贋疑って申し訳ないが
>>255のレスコピペってそのまんまコピペなの?
普通企業のメールってエクスクラメーションマークやクエスチョンマークはご法度なんだけど
曲りなりにもビジネス文書なわけだし。
それに最初に送信者が○○社の誰々ですって書いてても
末尾には必ず社名を入れるもんなんだが。
あと「頑張ってください」の一言で自ら通信云々って切り出すかなぁと
次回作についてだって一社員が軽々しく口にしていい内容じゃないと思うんだ
こんな場所で出されてるメールの文面に対して
真贋を本気で気にするのは野暮ってもんだ
>>288 少なくとも
> 期待しています。 の1行。
に対する返事に
>>255を書いて寄越すメーカーはまともじゃ無いと思う。
291 :
255:2008/04/09(水) 17:39:08 ID:kg0r5w4O
大事な部分かくれてね?
ヘッダ
とりあえず、ヨミとユリウスが居て、
学府年鑑があって、MAPに大気循環があるからコレはXTHだね!
次回作っておま
エクス2の伏線がついに回収されんのか!?
これは期待できる。
いや全く期待できないだろw
つかどうせテンプレから切り貼りしただけのメールだろうし
テンプレ作るほど、メールの問い合わせが多いところじゃないだろw
いやあの、社会と関わってない方々はご存知ないかもしれませんが、
世の中には「ビジネスメールのテンプレ」ってものがありましてですね。
原神が新要素付け足す気満々と聞いて来ました
301 :
300:2008/04/09(水) 19:21:05 ID:3tTLkTBY
原神さん仕事しないで下さい><
とりあえずホビットは俺の娘ね。
>>298 それならそれこそ、最初と最後だけじゃねーかwww
うーむ
雑誌で見るとドワーフ♀がマジで可愛いな
手がやたらでかいのもポイント高い
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:50:01 ID:rJ9l7xCR
ここまで画像なし
純情な攻撃が 1回ヒット!
とかあるけど、純情な攻撃ってなんだ?w
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:07:55 ID:WgkQrYgV
こんなゴミに期待してるキミたちって一体?w
性格だね
エクスだと性格ごとにステータスボーナスがあった
記事読んでるとパーティメンバーに黒髪ロングの女がいるな
これなんの種族だろう。かわいい
性格でステータスボーナスってSFC版DQ3で既にあっただろw
>>314 どれもこれも獣人といえば獣人か。予想ではフェルパーだと思う。
ドワっ娘は犬
黒髪娘は猫
ドワが犬になったらノームはどうなるんだろ?
ドワーフは獣人じゃないだろ。
>>318 ノームじゃないな
犬はホビットだなすまん
XTHだと、フェルバーが猫耳人でドワーフが犬――しかも、長毛種の丸々とした大型犬――人間だった。
能力値も傾向がぜんぜん違う。
猫が素早さの高い戦士、犬は重戦士もしくは僧侶だ。
しかし、獣人多すぎだなw
猫、犬、小動物にトカゲだぞ?
なんの、XTHに順ずるなら、更に耳からブレスを吐く奇人変人種族が二種類も……。
後、ノームは本来肉体を持たないエレメンタルに近い種族で、人形に宿って動かしていると言う設定だった。
>>310 俺もあの黒髪気に入ってる
絶対PTに入れるw
>>323 てか外見が二種類しかないから1/2の確率で使わざるおえないw
本来、Wizで犬型獣人といったらラウルフってのがいた(#6から)んだけど、
それがドワーフと混ざってしまうとは、昔は誰も想像してなかったよなw
>>325 そもそも、日本ではWiz#4,#7,#8はファンからしたら黒歴史?
正直、Wizはアイテム集めのゲームと勘違いした奴らがダメにしたという
意見を聞いてびっくりだ。
>>326 何をいってるんだい?
Wizは#5で終わってそれ以降何もデテマセンヨ?デテマセンヨ
てめえ、6〜8否定スンナw
あれはあれでよいものだ。
ザンネンナノハ、コンシュマーデ6イガイデテナイコトダヨネ(棒
>>329 7は・・・出ているぞ・・・セガサターンで・・・orz
残念ながらWizっぽい何かであってWizではないんだな、これが
>>308 それは既に予約を取り付けてきた俺に対する挑戦かw
TRPG好きだったからこういう作品が出たのは普通に嬉しいんだよ。
#6〜だってWizだ。ただ、俺の好きなWizかどうかといったら違うというだけで。
それに、和製Wizの枠を広げるきっかけとしての役割は大きかった。
>>330 サターンのWIZ6と7は黒歴史どころか存在を認知すらされてもらえないという…
持ってるけど……どっかまともに7出してくれないかな
>>334 たしか味方ゴリラの名前がシャナだったなw
サターンでWiz6、7出てたんだ知らなかったw
Wiz6は体験版しかやってないが
見た目はダンマスだけど中身はちゃんとWizだったな
>>337 サターンのやつは買う価値マジで無いぞ
レビューも4点とかそのへんだったし超クソゲー
でもダンジョンの音楽の恐ろしさは歴代トップ。ひとりで小便いけなくなる
正直、Wiz6〜8ってM&Mにしか思えなかったなー
>>322 しかも片方人間に近いのに目がちょっと怖いw
美人の顔の奴でも平気でブレスゴーゴー吐くんで光景が想像しがたいという。
このゲームではどーなるんだろ。
でもこの手のかわいい顔なら逆にギャグ補正で想像しやすいか。
向こうじゃ日本ほどの神格化って言うかそもそもそういう対象でもないからねぇ
>>332 TRPG好きだったからって、理由になってるような、なってないような・・。
おちゃらけ系のリプレイとイラストの雰囲気が似通ってる気はしないでもない。
>>342 元々WizはD&Dをコンピューターで動かす目的で作られていたからな。
魔法の回数制とレベル、ACなんかはその名残だし、
FC版が出た当時はキャラクターシートを作る感覚でキャラ設定を作ってた人も多かったんだ。
そういう楽しみが自分にはあるので、どういう形であれWiz系が出るのは大歓迎なのさ。
まあ、いまのWizを否定する人の多くは元の世界観に入れ込んでたタイプの人らだからね
割とファミコンから入った人らに多い
逆にアップル版とかもうちょっと古いあたりになったり、システムが好きってタイプの人らに
XTH(特に2)は評判が良い
心からどうでもいい。
どうでもいいことに拘ったり必死になったりするのが人間なんだと思います
正直、#6以降の新システムでは無く、旧システムでダンジョンゲーが作られるのは嫌な兆候だ。
種族だけ頂きましたが多い。
>346
陰守忍法 奥義 心から岩石落としを練習する作業に戻るんだ。
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:13:57 ID:EueUqtyj
で
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:16:44 ID:EueUqtyj
で、ファミ通には今週も載ってなかったわけか?
いい加減公式で情報公開しろよ
電撃の方がやる気はありそうだな
システムはまぁどうでもいいから
早く残りの種族を公開してくれ、もう燃料が足りない
>>338 サターンの方がPSの7よりまだマシだけどな…。
SFCの6は別にキラいじゃなかったな。
この手のゲームもっと普及してくれんかねぇ
SOやテイルズも嫌いじゃないけど
こういうシンプルなターン制RPG少ないよね最近
ターン…制…?
え、これドラクエみたいなターン制じゃないの?
アクティブバトル?
コマンド式です
いや、ドラクエみたいなって解釈ならその通り
だよな?
あぁターン制って言葉自体俺が勘違いしてたってことかw
ハズカシス
確かにDQはターン制だよな
ラリホーでずっと俺のターンとか死ねる
ターン制で間違っちゃないだろ
別に敵味方で交互に繰り返す必要はない
何この駄ゲー受注少なそぅwww
ターン制でいいよな。何につっこみが入ったのかわからなかった。
指示の方法:コマンド←→アクション
時間の扱い:ターン←→リアルタイム
だろ。
公式更新来た
ターン制の中ではおおまかに
・そのターンの指示をまとめて行う→敵味方混合で素早さ順に実行
・1人ずつターンが回って来た時に指示→その場で実行
があるのかな?
アクティブターンバトルっていうのは、後者にちょっとリアルタイムの要素を入れた感じ?
>>364 きてねーよ!!
せっかく布団から飛び出てネット繋げたのにorz
>>364 そんな事より便所の落書きみたいなお前のIDが凄い件
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:34:10 ID:v+qWYaQz
更新来てたね。
まあたいした情報はないから語りようがないけど、読んでると本当に間に合うのか怪しいね。
>>369 公式とは言い難いから晒せないよ・・・。ググって。
>>370 なんか延期っぽいかなって俺も思った。
延期してもいいからちゃんとしたもの作って欲しい。
>>371 延期なら延期でいいんじゃね。
間に合わないならそのままで出すだけだとか言い出されるよりは
ほんとにそんなブログあるのか?w
検索キーワード何?
>>373 なんとかPortableのことか…。楽しもにしてたのに…。
>>375 なんとかPortableは間に合わせ以前のできだったじゃないか('A`)
ゲーム屋が泥棒に入られたり二次災害もバリバリだしな
ブログってどこやねん
俺もわからん
ぐぐってもぐぐりようがないぞw
ブログのヒントワードが欲しいな。
>>365 それだとマザーの戦闘もアクティブターンバトルになっちゃうなw
アクティブターンバトルって、固有名詞じゃないの?
アクティブタイムバトルならFFで聞いたことがあるが
ごめんwうろ覚えでしたw
それは今日、更新したの?それぐらい教えてくれ
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:17:00 ID:x6+pmS85
これってエクスじゃね?
つーか、コテコテのコマンド&ターン制バトルだから。
パーティ6人のコマンドをあらかじめ入力して、すばやさの高い順にコマンドを実行するとゆう、
RPGのバトルの基本中の基本のスタイルですから。
誰が速いかわからない部分もあるので、ちょっとギャンブルだったりするという
キャラデザの人の個人サイトかなと思ったが、
ペンネームが「うし」・・・。ググっても見つかるわけがねえwww
うーんマジでわからねえ
ブログとか言ってるやつはネタで言ってるんじゃないよな?
すこしヒントくれ、というかアドレス貼ってくれよ
公式なら別に大丈夫だろ
キャラデザの人のサイトはちょっとひねってググると簡単に出てくるけど
ブログじゃないしな
楽天とかでもう予約できるんだな。
更新なんてネタだろ、言いっ放しで釣ってるだけ
公式サイト早く更新しろ!
なんとかPortableを教訓にして情報は出さないことにしました
うしが俺より年下なことに絶望した
若すぎだろ
うしの若さは異常
最近のゲームって何故か若いイラストレーター起用するよな、世界樹とかルクスペインとか
3〜40代くらいの場数こなした奴に任せたほうがいいと思うんだがなー
>>395 情報を公開しないのも一つの手だが製作側が絶対に面白いっていう事が出来る事前提だよネスト。
ほら、絵柄の問題とか
俺よりうしの方が5ヶ月年上か('A`)
>>398 同意
でもやっぱ若いやつのほうがコストはかからないんだろうな
でも場数こなしてる人の絵だとイメージが固定されてしまうのがちょっと難ありって意見もあるんだよな
で、場数こなしてる書き手って誰よ
のいぢとかか?
ところでお前ら、これに期待してる?
俺はしてる、PSP版世界樹だと思ってるが、キャラメイクの幅が増えてるだけで俺は満足です
のいぢは場数はこなしてるかもしれんが、どれもほぼ・・・
>>407 世界樹のキャラメイクとはタイプが違うからな
あっちはイラストのほかにスキルの習得で個性をつけてくものだし
続きは雑誌で
この一文に失笑
まさに90年代の発想
>>408 こっちは最初のキャラメイクで大体決めて、あとは転職で個性をつけるってとこか。
まぁとにかくとっとと残りの種族を見せてくれ
でなきゃPT構成が決められんぜー
XTHと同じなら同じ、違うなら違うでシステム関連
も情報ほしいなぁ。
>411
スキルの仕様がXTHまんまって前提でいくと、転職による個性とかはあんま付かない。
各職のスキルは転職すると消えるからな。せいぜい使える呪文の数に差が出るくらい。
かわりに見た目をいろいろ弄れるってのがあったんだけど、こっちはその辺難しいだろうな。
海老のROアンソロでうしも日向も表紙かいてたからなぁ…。
しかし、世界樹もととモノもRODSよりは遥かに出来がましなんだろうと思うと軽い涙が…
RODSってなんじゃ?
まあ、ガンホーだし
9割くらい嘘と思うのが普通。
そんで、ブログ更新は嘘だったわけか
ソースすら出せない奴の言う事は信用するなってことだよな
ガンホーは予想の斜め上を錐揉み回転しながら明後日の方角へすっ飛んで行くから困る
RBOをPSPに移植しろよ簡単だろって渡辺に言ったとか言わないとか
実売5000本未満とみた
実売がどうか何て、このスレの住人には全く興味がないところなのに……
一所懸命煽られても
うし氏も日向氏も、それなりの場数をこなしていると思うけどねー
年齢だけで、これまでの仕事が否定されるのも哀しいね。
>>398 イラストはセンスだからな
経験以外の何かを買ってもおかしくは無い
イラストレーター擁護開始
うるしに描かせるよか絶対うしのがいいけどな
あきまんならエロの走りそうだけどありっちゃありかもしれん
日向はラノベでよく見たな
ここから批判開始
>>428 あの人はオールドスクールRPGマニアってのが大きいと思う。
あとモンティパイソンマニアってのも。
日向って若くねーだろ。
35くらいじゃねーの?
さ、さんじゅうごは、おおお、おっさんちゃうわ!
まだまだ若いよ! 現役バリバリだよ!
うしさんのサイトも見つからねえ・・。orz
年齢って、どこから出て来た情報?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:52:02 ID:qVpqgPVO
脳
今週のファミ通でバハムーン、フェルパー、ノーム、ホビットの絵が出てた。
また見開き2ページしか情報がなかったけど、種族画像が載ってるのはいいね。
>>433 うし cwgpでぐぐってプロフィールの欄を見てみ。
>>435 このペースで画像出したらあっという間にネタ尽きないか・・?
まぁシステムも何か変えてくるならネタは出来るかもしれないけれど
>>435 じゃ、残り二種がディアボロスとセレスティアで確定かな?
バハムーンはやっぱ変わってるのかな。
紙面はうpできないので簡単にキャラの雰囲気を説明すると、こんな感じ。
バハムーン:ツリ気味で黄色い獣の眼、頭と背中の蝙蝠(ドラゴン)羽根が特徴。
フェルパー:同じくツリ気味で黄色い獣の眼を持ち、猫耳と尻尾を持つ。
ノーム:人形に憑依して行動する種族で、水色の髪と眼をしたダウナー系の外見。
ホビット:全体的に丸っこい雰囲気で小柄。ロリ・ショタっぽい。
>>435 ありがと(ノ_・、)
さいたまー!
スプーわろた
>>438 d
やっぱバハムーンは変わるのか。あと、ノームも変わってるのか。
でも元々人型の奴はそんな変わらないのかな?
俺の嫁(ディアボロス)が心配になってきたが、まぁ、それはそれで。
種族・学科はXTHと一緒なのか?
ディアボロスとセレスティアはまだ出てないみたいだけど、ここまでの情報だと
やっぱ学科・種族ともXTH互換と考えて間違いないみたいだね
ノームが人形憑依という設定までそのまま持ってくるとは思わなかった
すると、ストーリーだけが変るという事か。
まー、うし氏のイラストで迷宮探索を中心としたストーリーのXTH移植と思って
いいかな?
>>440 まー、@な目のノームと散々バカにされてきたけどね。>このゲームのノーム妄想イメージ
そういう奴らからしたら換わっているんじゃね?
アレをみたとき、最初におもったのがつぶれ大福の塔のマスターだなw
つまり、人形を替えれば好きな外見になれちゃうの?
宣伝に使いたいから、だれかAA作ってくれ。
前の知らないけど、今回の絵を見ると、
ノームは綾波系というか、ロボ・人造人間系なんだな。
ホビットは背は低いけど、特に多種族と比べて萌えっぽさ・ロリショタっぽさが
強調されてるわけでもないな。元気な感じ。
竜と猫の獣系も、獣っぽいアクは抑えてある感じ。
やはりこれまでの中だと、ドワーフが目立つな。
元のXTHのを例えて言うと
ノームはぬいぐるみ(ただし、精霊が憑依しているから、その辺は各人のお好みで)
ホビットはアバターは割とロリ系(マネキンでのイメージだとFF11のちっこい種族?)
竜は仮面ライダーというかウルトラマンというか
猫はかなり獣人より
ドワーフは毛むくじゃらの人懐こそうな犬
これがかなり萌えによったデザインとすると
元のはファンタジーと萌えのハイブリッドってところか
まあ、当時は盛大にアレルギー反応おこす人も多かったけどね
これってシステムはXTH2準拠なの?
早くプレイ動画を見たい!
つまりバハムーンは、ダイの大冒険に出てくるダイの親父みたいな感じと考えればいいのか
ワラタw
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:48:34 ID:37HYI5uN
ageてもたorz
ドンマイ
>>449 いまのところ、XTHとの違いを見つけるほうがむずかしい。と思う。
>>457 続編作る気、満々っぽいからここまで行くとストーリーもエクス2になりそうだな。
で、エクス3なる物を作ると…。
うげっ、例の微妙なネーミングでいくのか>バハムーン、セレスティア
続編作る気まんまんってどこ情報?
>>461 このスレの上のほうにあるぞ
売れれば続編も考えてるらしい
でもあのメール一番肝心な
企業側のメールアドレス隠す必要ないのに隠れてるじゃんw
仮にあの文面を信じるにしても、売り上げが良かったら続編、だからね
そこまで行かない可能性も十二分にありうるのが現状w
>>464 まー、どれほどの売り上げ設定をしているかは、会社次第だけど。
俺は3万本はいくんじゃーないかなと思っていたんだ。
発売日のソフトラインナップを見るまではw
なんかおもいっきりかぶってるのと同日発売だもんなw
3Dダンジョン自体あんま金かかんねーしなー。
採算ラインはかなり低いんじゃないかな。
まぁ売れれば売れるほど、次回作にかける予算も上がると思うけど。
それでも絵師変えたら意味無いし、モンスターデザインの人を増やしてモンスターの種類を増やしたり、
有名どころの音楽家を雇ったり、広報に力を入れるぐらいしかないんじゃないかな。
公式にも、今日発売ファミ通にて情報が載っていると、いつものスタイルで更新。
いや、さすがにここまで焦らされると広報に対する怒りというものがw
6/26発売のソフトだけまとめてみた。限定版とかは除外
・PSP 5本
剣と魔法と学園モノ。
マナケミア ポータブルプラス
ウイニングポスト6 2008
水月〜Portable〜
神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話フルパック
・DS 18本
大合奏バンドブラザーズDX
狼と香辛料
ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟
ダービースタリオンDS
BREATH 吐息は茜色
箱庭生活 ひつじ村DS
パンパカパンやさん
わたしのポニー
ドカポンジャーニー!
BLEACH The 3rd Phantom
スポンジ・ボブとアトランティス、行きたいんデス
ディズニーフレンズ
ザ・タワーDS
魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
ジグソーワールド〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜
おでんくん〜たのしいおでん村〜
国盗り頭脳バトル 信長の野望
ぼくらのテレビゲーム検定
・PS2 9本
ARIA The ORIGINATION〜蒼い惑星のエルシエロ〜
戦国BASARA X
ネオジオオンラインコレクション サンソフトコレクション
ネオジオオンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ98アルティメットマッチ
エターナルヒッツ タイトーメモリーズ2 上巻
エターナルヒッツ タイトーメモリーズ2 下巻
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 CR新世紀エヴァンゲリオン-使徒、再び-
銀のエクリプス Nine's fox
Lの季節2 invisible memories
・Wii 3本
ドカポンキングダム for Wii
テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス
・360 4本
バトルフィールド:バッドカンパニー
ケイン&リンチ:デッドメン
機動戦士ガンダム オペレーショントロイ
クエイク:ウォーズエネミーテリトリー
・PS3 2本
ザ・ダークネス
クエイク:ウォーズエネミーテリトリー
絶対何かおかしい。この前後だって結構な弾があるっぽいしw
ネオジオオンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ98アルティメットマッチ
なんで今時めったに出ない
買う気になる2D格闘までかぶってるんだよ orz
マナケミアもかーなんか分断されちゃいそうだなw
Wii持ってる人はシンフォニアにも流れそうだし
せめて発売が5月だったらもっと売り上げ伸びてそう
7月だと英雄伝説3rdとかぶっちゃうし
>>468 発売までは(もしかしたら発売以降も)
公式サイトでは情報公開しないんじゃないかね。
広告費削減して、それほど数が出なくても利益が出るようにするんだろう。
だとすると入手するには予約必須かな。
田舎のゲームショップの店頭に並ぶほど出荷されるとは思えんし。
とりあえず、PSPだとととモノ。とマナケミアがどうしても食い合う
前の週にはスパロボAなんて時間のかかるのも出てるし、自陣だけでも厳しそう
DSはバンブラ、ダビスタ、ディスガイア辺りか。鰤とテレビゲーム検定もあるかも
据置だとテイルズが一強で、追うとしたらBASARA Xとガンダム、かなぁ
絞って考えてもこれだけある
ここで出てくる最大の問題は、数がありすぎるので0発注の店も多いだろう事だな
>>469-470 うーん、買う予定なのは
PSP
剣と魔法と学園モノ。
マナケミア ポータブルプラス
DS
狼と香辛料
箱庭生活 ひつじ村DS
Wii
テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
XBOX360
バトルフィールド:バッドカンパニー
ケイン&リンチ:デッドメン
機動戦士ガンダム オペレーショントロイ
一機種多くて三本くらいだ
たいしことないね(棒
>>472 最近ゲームは1年に1本買うかどうかだったのに、これと98UMが見事にかぶって困ったw
>>474 雑誌に情報載せるほうがweb更新するよりずっと金かかると思うが。
単なる手抜きだろ
>>476 5万近くかかるようなw
好みっぽいのが出るのはうれしいけど、もう少しバラけてくれるとうれしいな
ととモノ。とテイルズは購入予定だなぁ
5月には幻霧ノ〜も出るし、今月末にはGXTHも出るから
積む可能性ありあり
ファミ通に2ページ来てた
とりあえずちらっとしか立ち読みしなかったけど
各種族の立ち絵が男女ともでてた
フェルパーは人間に猫耳つけただけ、みたいに全種族が人間プラス特徴パーツな感じで萎える
で、さらに気になるのが
その絵が装備画面やステ画面で表示されるのが載ってるのはいいんだが
各種族の絵がそれぞれ武器持って描いてある
フェルパーは日本刀、バハムートは大剣、ノームは素手で格闘ポーズ
これ、職で別の武器持ち絵ないと
例えばフェルパーで僧や人間で侍作った時
萎えるなんてもんじゃないんだがw
世界樹で剣ダクハンなのに絵は鞭みたいなもんだな
確かに萎える
>>478 後で載せるなら手抜きにもならない気が。
雑誌との取り引きでもしたのかなー?
4コマ見ると、前のノームは、陰陽師の紙の人形(ひとがた)が立体化したような感じ?
確かにぬいぐるみっぽい。軽そう。ふよふよ浮いてたんだな。
今度のマネキンっぽいノームも浮いてるのか?
残念ながらノームも
てかほぼ全部の種族も
見た目ほとんど人間の絵です
いや、俺も既に見た。
ノーム=人形に宿った精霊設定はそのままで、外見は殆ど人間。
そうか、ととものの世界にはオ○エント工業が……キュピーンッ!
……返事が無い。ただの屍のようだ。
浮遊、クリティカル無効とかの特性があるから
XTHのノームはぬいぐるみ設定でも疑問に感じなかったが
ここまで人型だと空飛べなそうだな
剣まほ学園のノームがふよふよ浮いてたらなんか違和感があるな……。
ノームにクリティカル無効がついたままだったらいろいろ怖いんだがw
つーか、現状だと種族ってよりコスプレにしか見えないしな
ますますエロゲっぽくn
>>481 世界樹でも斧装備なのに剣持ってたり、剣装備なのに鞭持ってたり
Businでも刀装備なのに杖持ってたり、ナックル装備なのに剣持ってたりしたからな・・・
もうそのへんはしょうがないのかもしれん
XTHはマネキンの着せ替えでその辺の問題クリアーしてたんだが
剣と(略にはマネキンないっぽいしなー
>>487 返事が無い。ただの屍のようだ。
>>492 現状のノーム設定+デザインだと、マジホラー映画状態だよな。
こう、全身直立状態で瞬きもせずに浮遊移動してたり、クリティカル喰らったら、切断された頭が、ふわふわと首の上に浮かんでいたり。
先輩のノームが、
『こら、ちゃんと瞬きとかしないと、他の種族を怖がらせるだろう?
後、面倒かもしれないけど、移動する時は両手両足を動かしなさい』
とか、表情豊かに注意している前で、棒立ち目を見開いて無表情、口も動かさずに宙に浮かんだままの後輩ノームが、
『すいません、せんぱい』
声だけは反省した様子で答えていたり、とか……。
……あれ、キャラクタ的には今のノームのほうが良くね?
>>493 ただ、世界樹は職業イメージだからいいけど、ととものは種族イメージだからなぁ……。
尤も、全身像だと何か持たせないと間抜けに見えるよな。
かといって、ポーズ取らせると中二病的な雰囲気に……。
まあ、全員、学生鞄装備とかにすればいいって説もあるが。
欲を言えば、職業+種族+性別の首から下画像があって、顔から上とモンタージュできるのが一番なんだが。
>>495 予算が少ない企画だろうし、そんな手間かけられんだろ
>>495 思わず頭を投げつけちゃったりするんだなw
倒れる時、起き上がるときは、操り人形の糸を離した時、引っ張った時みたいに、
がしゃがしゃと。
>>469-470 半期決算だからだろ、たぶん。
これとディスガイアとぼくらのテレビゲーム検定は既に予約してきたが、
マナケミアとザ・タワーも捨てがたいんだよなぁ。
ああ、何でソフトのリスト載ってるのかと思ったら、全部発売日一緒なのか。
すごいな。
予約買いしてたら財布が死ぬ・・。
月末給料日なら次の日に中身が復活だぜ
>>481 俺も見てきた
日本刀グラでサムライ作ると
強制的にネコミミになるなw
氏ねwwwwwww
>>481 トリックスターのイラストを知っている人にとってはお馴染みな絵かもしれないな。
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:12:17 ID:LN03+6o4
まぁどうせisoで済ますからいいや
ヴァノレケソ開発者が噛んでるゲームなんて買う気しない
やらないわけじゃないところが潔く無いな
チラ裏にでも書いてろ割れ厨w
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:18:07 ID:LN03+6o4
レビューしなきゃダメだろ
つまんなきゃ叩いて面白きゃトレントのリンクと洒落のハッシュ貼るだけだw
この商品には一円も出しませんって時点で評価は最低だろ
結局、どこが開発だどうだというのは
単なる見苦しい言い訳って事だなw
カスw
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:24:44 ID:LN03+6o4
ああ、なんだ
CFW入れてくれる知り合いも技術もないただのヒッキーの巣かw
現実でもゲームでもダンジョンごもりwww
予想通りのファビョりぶりに吹いたwwww
あたらしいエサを試してるんだな。
がんばり屋さんめ。
戸とすじゃないとこんな餌食いつかないぜ!
何という変換ミス
トトスに轢かれてくる
>レビューしなきゃダメだろ?
キモイ正義感はあるのに犯罪者か、これだから貧乏人は困る。
つってもマジコン使ってる俺が言うのもなんだけど
俺もこの商品には一円も出しません
マジコンは小学生のガキも使ってるしリーマンがゲーム屋に「マジコン下さい」とか来ちゃうくらいだからなぁ…
だからといって割れに市民権あるとか思うなよw
>>517 市民権とは外部から規定されたものではなく、
内在的になんたらかんたら
いろいろリスクがあるから一回しか使ってないのが現状なんだけどね。
したいソフトもないというのもあるが
犯罪者の巣w
偉そうに叩いてる奴もどうせiso落とすだけなんだろうな…
wwwww
後ろ暗いことがあるから他人をすぐ疑うんだろうねw
キモwww
バカばっか・・
>>520 悪いがPSPが壊れると流石にへこむ
それに落としたゲームなんざモチベが下がる。俺にもコレクター魂がある
マジコン厨に魂なんてないよ
PSP持ってないんだけどなんか更なる新型が出るって噂があるから現行型を買っていいのか悩む
どっちにしろととモノは少し様子見ようと思ってたからすぐじゃなくてもいいんだけど
>>526 あれは類似品が出ないようにするための商標登録用だって聞いた
G−ShockがA〜Zまであるようなもんらしい
というか家に帰ってみれば変な流れになってた
人気でなさそうなゲームなんだから発売前くらいギクシャクしないで見たいぜ
ファミ通見てるんだが発売日が6月発売予定になってるんだな
つーかキャラグラは2種類あるんだから、
たとえばバハムーンなんかは剣もって無いバージョンもあるんじゃね?
さて、ファミ通を見るに
・クエストは80種以上
・迷宮の例として氷の迷宮、城、廃墟
・魔法の名前でサンダー(名称変更?)
氷の迷宮は足を滑らせる(強制移動)トラップあり
廃墟では物陰から不意打ちを仕掛けてくる(先手を取られやすい?)
こんなとこか。
ダンジョンって、基本的に、どんなゲームでも、
自分たちと友好的な人が普通に住んで管理してる場所は無いよね。
その中で、廃墟だけ不意打ちが多いっていう事は無いんじゃないかと。
ダンジョンは80種以上
から
クエストは80種以上
に
早速グレードダウンしますたね
6月26日発売だろ?
ちょっと情報少なすぎないか……?
5月6月と出費が増えるぜ……
続きは雑誌でとかいうが
何にも公式に情報ないのに続きも何もないんじゃないのか
つうか、ダンジョンなんて10階ぐらいのでかいのがガツンと1個あればいいんじゃないのか?
俺もそう思う
たぶん今だと少ないとか言われるんじゃね。
3〜10階くらいのが複数あるほうが好きかな
間違いなく80はいらない
wiz外伝2みたいなデザインなら、15階くらいで充分なんだけどなぁ
あのMAP考えたやつは神だと思ってるよ、今でも
>>530 0って訳じゃないけどね。
管理はしてないけど友好的なモンスターが住んでて売買交渉されたり、
5階毎に骸骨の宿があったりってなRPG(+SLG)もあるし。
氷の迷宮はたぶん大気循環だな
エルミナージュも複数ダンジョンで短いマップだらけと思わせといてラスダンでドーンと階層増えた時は一気にテンション上がったな
それでも進んでく内、もう少しギミックがあれば良かったなぁと思わないでもなかったが
中にはダンジョンに家具とか置いて、モンスターを住ませて、
金が溜まったところで強盗するゲームもあるしな。
ファミ痛買ってきたけど
ホビット♀可愛すぎだろ・・・
XTH復活の場はPSPだったのか……
うーん、ハードごと買うべきなのか……
他にやりたそうなゲームあるなら買ったら?
どんなゲームが好きか知らないけど
XTHがやりたいなら、どちらかというと本家開発チームの作ってるG-XTHの方がいい気がするが・・・
これはPSPで3Dダンジョンがやりたいって人ら向けだし
電撃PSPはこの手の二流ゲームを大々的に
取り上げてくれるから期待するしかない
俺の予想では表紙にもなる気がする
エクス2の伏線はGじゃあ回収できんだろ
公式 一応右下の掲載情報だけは更新してるんだな
554 :
544:2008/04/11(金) 20:18:24 ID:sP+blCZB
>>552 それだけじゃない、キャラが以前より鮮明に映ってる
コントラストを微妙に変えたっぽい
>>555 以前って、黒いのが取れた後からさらに?
最終的に全裸になるわけだな、男だけ
>>554 体験版を待ってみるこった
あとは公式に意見を出してみれば、2学期あたりから低スペックモードつけてくれるかもしれんぞ?
よく見るとフェルパーだけ履いてる靴が和風テイストなのね。
と思ったら皆さん微妙に違うし。
…ゴメン…違いわかんねーや…
ホントだ!良く気づけるなw
スキャンうpまーだー?
続きは雑誌で!を消したバージョンが欲しいよな
壁紙にしたいわ
>>561 なんか昨日とちょっと色が違うなと思ったらこういうことか
>>554 未だにメインがペン1の俺に謝れwww
謝らなくてもいいけど謝れwww
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:15:19 ID:Fx/eY7Um
最近「世界樹の迷宮」シリーズから「幻魔ノ〜」やらこれやら同じようなジャンル出てくるが
最近の流行か?
>>568 こっちはWizライクだから全然違うだろ
昔から出てました。
Wizの版権が難しくなって、Wizの名前が使えなくなったから、
新規タイトルになる分、注目度が高くなっただけだろ。
どの種族も人にアクセ付けただけってのが微妙っちゃ微妙
もうちょい奇形出してもいいと思うんだが
ドワーフが少しは特徴あるけど
人間にしてももうちょっと体格に差をつけたりして欲しかったり
確かに微妙
けどダンエクのイザーク以外の酷いグラよりは無難で良いな…
キャライラスト見ると体形的にドワーフとホビット以外が
みんな同じくらいの身長に見えてしまうんだが
種族ごとのサイズはちゃんと違うんだろうか
この世界のフェアリーが人間より小さいとは限らない
うーむ
うp待ちなんだが自分で買ったほうが早いのだろうか
フェアリーって肩に乗れるくらいちっちゃくなかったか。
ついでに人体に産卵するお
俺もフェアリーに卵植えつけられたい
まあ、フェアリーは人間のお嫁さんになるのが夢なんだから、サイズが同じくらいがいろいろ具合がいいだろ。
昔話によっちゃあ人間サイズのけっこういるし
サラとかいう緑髪ツインが可愛すぎる
>>581 > 人間のお嫁さんになるのが夢
なにそれ
女の子の夢だろ>お嫁さん
DQ5のベラも妖精だけど人サイズだったよ
ユリウス先生おもかげ残ってるなー
電撃に取り上げられる=隠れ佳作ゲームポイントが少し上がったな
ちなみに
>>586の内容は3/28の電プレの記事ね
ディードリット吹いた
次回の記事は4/25か。楽しみに待つとしよう。
ガンオケや絢爛なんかも取り上げてましたね、でんげき(笑)は
>>586 この4コマには、あまりセンスを感じない
次回に期待
80を越えるクエスト
いま電撃で出たXTH2の攻略本で確認したが
クエスト数は細かいのまで数えて82と記載されているな
>>586 >その基盤となっているのは、ゲームファンには有名な某3DダンジョンRPG。
XTH2を元ネタにしているという自覚はしてるんだな
>>586 おー、いいなあ
こういう特集組んでくれると結構嬉しい
次も期待しようw
>>595 その文章での元ネタはWizのことだろ
ゲーム自体のベースはWizの派生のXTHなんだろうけど
これ人間は人間でも学科によって
もってる武器だけじゃなくて見た目も変わるんかな
金髪の逆毛男だったり緑のツンツン男だったり
見た目からガラリと変わるなら
PTメンバー6人じゃ足りないぜ!
>>599 残念ながら、今回はご縁がなかったようで
あぁ・・・ひとつの種族に男女合わせて4種類なのね
わかってたよ・・・。
つーかファミ通の期待のルーキーの10位にととモノ。が入っていてフイタ
ヒューマン♀、エルフ♀、フェアリー♀
ホビット♀、フェルパー♀、ノーム♀
どうやら俺の使う種族は決まってしまったようだ
ととモノとか略してんじゃねーよ。糞社員。初回3000本のくせに。
DLクエみたいのやってくれないかな
>>604 きっとセレスティア♀を見て、悔いることになるだろう
本家つまり#6以降のフェアリーの身長は人間の子供(100cmくらい?)の大きさらしい。
少なくても#6の小説ではそうだった。
合法ロリってやつか!
アマゾンのWIZエンパ3プレミア価格付いててワラタw
中古で8500円ってなんぞ
>>604 ディアボロ♀のエロさに後悔しても遅いかんな!
>>611 PSP版?PS版なら3000円で売ってるんだが
っていうかPSP版でも3000円で売ってるぞ?
>>613 PSP版は追加ダンジョンだけでPS2版よりもボリュームがあるという狂った仕様でな…
>>586 罠の種類がなんか懐かしい名前ばっかでワロタ
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:45:44 ID:rIP8xzhq
isoの出回りに期待の新作
サラ可愛すぎだろ・・・
可愛いNPCなんて作るなよorz
ここの人達はいまだにwizクローンが重宝がられてる状況をどう思います?
ゲームとして楽しけりゃなんでもいい
俺には
エルミナージュ面白いよエルミナージュ
としか答えられない
不確定名のアイテム持ってかえって
鑑定するだけの作業がなんでこんな楽しいのかなぁ
いまだにクラシック音楽が愛好されているようなもの。
いかん、ハミ通記事を見てるとどうしても目がフェルパー♀に行ってしまう。
wiz+萌えで売れる
そりゃあこんな馬鹿な国ではゲームが斜陽を迎えるワケだw
エルミナージュはインタフェースが良くて戦闘時の無意味なSE(ピロリロリン)が無ければ100点だった
>>624 参考程度に君の好きなゲームを教えてくれるかい?
HoI2が好きだったけど、最近やったEU3のほうが好きになった
なんだ、その程度か
なんだよ
お前が好きなゲームもおしえろよ
↓なんだ、その程度か
ID:6/BFMgO0のおつむの中身
↑悪かったな!
ちなみに、俺の好きなゲームはナムコのおそ松くんダービーな。
ググってくるからまってて
>>629 アクションならロックマンメガミックスとストライダー飛竜、大魔界村
シューティングなら武者アレスタにサンダーフォース3,4,5、にダライアス、Rタイプ
RPGならシャニングザダークネスにWiz
ググってもほとんどひっかかんねぇぞそのゲーム・・・;^ω^
お、今回は1人かw
いいからしゃぶれよ
激脇汗臭妖精戦士 ですね
わかります
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:03:54 ID:4CUgtxkU
アホアンチのネガキャンも空しく、ととモノはかなりの良作になりそうだな
まあ、まずいカレーを作るのが難しいようにつまらないWizを作るのも難しい
良作と判断するのも駄作と判断するのも時期尚早ってオチじゃなかったのか
つまらないWizならつい最近アスタリスクと言ういい前例があったじゃないかw
まあ言うほどクソでもないが決して面白くもない、という「駄作」って言葉がぴったりの作品
まあととモノはどうせ原神大先生のことだから余計な新要素を入れようとして
エクス2のバランスを悪い意味で大破壊してくれることだろうと思うよw
アスタリスクか……あれは酷かったな。
何が酷いって、あんなセンスの無いダンジョンを見たのは生まれて初めてだ。
小学生向けの絵本か何かの迷路じゃないんだぞって思ったよ。
まあ、それにさえ耐えられれば、それなりに見るべきものもあるらしいが。
ダンジョン内の画面の右上に数字が出てるけど、あれは時計?
XTHって時間でなんかあるんだっけ?
>>646-647 アスタリスクはWizardryじゃなくてWIZARDLYだから。
歩いた歩数によって、敵の属性が切り替わる胎動周期ってのはあった。
エクス準拠ならたぶんパーティのテンションゲージだろう
コイツを消費して陣形技を出すんだ
戦闘やミッションクリアで上昇し、ゲージの上限はパーティメンバーの相性で変わる
>>646 新要素何てあったっけ?
時期的にもう完成してるだろうし、新要素があるならとっくに発表してると思うけど。
時期的に完成してなきゃやばいけど
実は・・・だから公式あれなんじゃないの
正直、延期してもかまわんと思っているw
発売時期のライバルは多いし、逆に延期して評判がよくなったエルミナージュの例もある。
エルミナージュなんぞは、最初の発売日が1月だったんだぞw
うむ
別に発売は10月とか12月でもかまわんよ
だから、だからバグだけは無くしてくれ
頼む
ニコニコに動画うpして購入者を増やせそう
このイラストならニコ厨食い付きそうだし
まぁ増えたところで20〜100程度だろうけど
ファミ通見たが、氷は大気循環、城はセメタリー、廃墟は兵器待機辺りかね。
どっちの名称もうろ覚えだけど。
そういや
童貞のまま40過ぎると妖精さんになるらしいな
つまりフェアリー♀は処女ということですね、分かります
ものすごく怖い妖精になりそうだな
レッドキャップとかそっち系か?
上の漫画みて思ったけど、XTHのフェアリーってマネキンだともっとデカくなかったっけ?
確か人間の腰あたりまで身長あったような気がするんだが。
マネキンって並べられるの?
ととモノ。のノームはマネキンじゃないよ
ローゼンメイデンだよ
いや、その話をしているんじゃないんだ。
XTHのフェアリーは、あれ以上小さかったら見辛くてしょうがないだろ
>>652 今発表されてる新要素は絵と音楽か。
絵は問題無いけど(立ち絵が種族固定なのは気になる)、問題は謎のサウンドチーム。
とともの新聞見たらすげーわくわくしてきた
早く発売日決め手くれ!
なんという関係者
残念ながらこのゲームは異常に売れない
>>590 長い耳のエルフって、やっぱりロードスから流行ったのかな。
異常に浮力の弱い水って、どこかで聞いた事があるような無いような・・
浮力の弱い水と聞くとMGS2のヴァンプ戦でステージ中央に設置されてたプールを思い出す
>>666 別に問題でもなんでもないだろ。
要は音楽は外注ですよって事じゃねーの?
誰それ?みたいなのが公表されるのはよくあること。
しかし、XTHの四コマは秀逸だな
気になったのでゼロディブのHP見てきた。
なんていうか、トップページを見ただけでも取締役の勘違いっぷりが伝わってくるな。
何の説明もなく「無限の可能性」「未来への架け橋」「大空への飛翔」とか言われても…
中学生が初めて作ったお絵かきページかよ
>>675 あれ、一応下のほうにちゃんとコンテンツごとに分けてあるメニューがあるぞ。
つーかゼロディブに限らず何で企業はFLASHサイトにしたがるのやら…。
閲覧者側にとっては、うざいことこの上ない。
(1) 中山(土) 10R 3連複 BOX 01,03,05,07,08,09,14 各10,000円(計350,000円)
合計金額 350,000円
クソ重かったり無駄な演出で読み込みに時間がかかったり
普通のサイトにしてくれ
ごめん、誤爆したw
当ったらこれ買うから勘弁ww
音楽はFNAGじゃなきゃいいや
>>669 別名出渕耳と呼ばれる描き方だな。
初出は、そのロードス島リプレイからだけど、OVAで結城信輝が更に誇張したのが
広まったという認識。
>>673 手に何も持ってない立ち絵なら良かったんだけど、ファミ通のカットに有るようなバハムーンが両手剣
持って実はスタッフ装備の司祭、ってのはちょっとアレだ。
セレスティア → セレスチャル
バハムーン → ドラコニアン
みたく出典ありのネーミングにできなかったのだろうか
まあ発売日に買うけどさ
ソレスタル
なるほどね、英語としてあるのね。
まー、ある意味正しい出典からの変更だと思うよ。>セレスティア
俺的には、バハムーンの方がドラコンとかドラゴニュートなどと言った名前のが
良かったなとは思う。
>>684 D&Dの天界の住人、Celestial
>>686 文字数の関係でドラゴニュートはギリギリ無理っぽいのぜ
つーか確かにWizクローンなんだしドラコンでもいいな
ファミ痛見たら色が一色のゴブリンとか純情な攻撃とか
完全にXTHだコレ
XTHだと、マップの種類は大気循環、胎動冷却、兵器待機、生態観察、中枢、セメタリーの6種。
ファミ通でととモノのマップの種類のうち3つまでは出たから、順当に行けば残り3種類か。
セレスティアは天空人とかそんな感じかと。
colest〜はラテン語で空の〜、天の〜って意味だったと思う。
エクスって事は穴貫通?とか三穴攻めみたいのも残ってるかな?
この絵であったらある意味神なんだけどw
自分が先生役で生徒引き連れて3Dダンジョンも探索できるし
生徒だけでダンジョン探索も出来る。
生徒だけでダンジョン探索させるときは、
学校で残ってる生徒を指導してステータス上昇させる。
とかだったらなーとかおもったり。
>>692 そこまでやるとなると、完全新作だからなあ
ただ、元のXTHでもダンジョン付近の拠点に配置しておくことで
経験値と金を自動で稼がせることはできた
新作じゃだめなのか?
ダメじゃないというか本来ならXTHのシステムを借りつつコンセプトを変えた
単純明快な学園+探索RPGとして新作レベルのブラッシュアップをすべきなんだろうが
開発元のトップが全く信用できない実績の持ち主なので
まあ最低限ベタ移植でいいから元の良かった点だけは残してくれ、改悪だけはしないでくれ、
という魂の叫びのように見えた
買うけど過度な期待はしない。
これが正しいスタンスですね
買わずに様子見する
XTHの開発とは全然関係のない開発なんよね?
XTHっぽくなって欲しいって人のほうが多いのか。
>>698 XTHっぽくというか、最低限XTH2のベタ移植でいいから、あるいは多少劣化移植になっても
携帯であのシステム回りまで含めて快適な感覚が遊べればいいって意味合いな
全体的なセンスやシナリオまで包括してXTHっぽいのはチームラのG-XTHで遊べりゃそれでいいし…
そりゃオリジナル要素がうまいことはまって新作のように化ければそれに越した事はないけど
ゼロディブに過度な期待が出来ない以上、こういう物の見方もしなきゃならない
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:37:26 ID:lpXLb5UV
これ勇ナマ作ったメーカーだよね?、スタッフは違うのかな?
いや、スタッフは公開されてないので断言は出来ないわな。
開発に販売元の社員が関わるのはよくある。
そうそう、口出しまくってくるんだよな
実務経験者ならまだマシなんだが、現場知らないようなのが「お前ら氏ね」と言ってるかのような無茶言い出す
>>673 ごめんなさい、レスを読み違えていた。
サウンドについては「迫力のサウンド」という煽り文が気になってるんだ。
あとそんな枕なのに誰それ?どころか調べても出てこない辺りとか。
>>702 > 開発に販売元の社員が関わるのはよくある。
アクワイアがP立ててない時点でどう考えても開発はゼロディブ主導だと思う。
と言うか第一報で開発が社名とPの名前出してコメントしてる時点で…
低予算でつくらされたXTHでも公式サイトまだ充実してたな、糞重かったけど
これも低予算なのか?Web担当するスタッフもいないほど
>>705 雑誌を中心に展開するって事なんでしょ。
最新情報を見たければ雑誌を買えと。よくある話。
雑誌とタイアップする事で特集組んでもらえるし。
やり方がきたねぇ。
>>704 そりゃお前、迫力のとか宣伝文句に決まってるだろw
そんなことに一々噛み付くなよw
豪華な〜とか、素晴らしい〜とかよくあるだろ。
後、開発はゼロディブ主導なのはないわ。開発がゼロディブメインなら分かるが。
販売も金かけるんだから、人員提供したり、文句言ったりするわけで。
ゼロディブが独断専行で企画を進めれるワケないっしょ。
それでも原神なら・・・原神ならきっと何とかしてくれる
>>707 いや。普通にある話だし。ファミ通やジャンプでよくあるでしょ。
雑誌で第一報がでるまで他のメディアに流さないようにするのは。
スクエニがよくやる手法。
原神さんは余計なことしないでください><
>>708 元々のXTHがそういう向きじゃなかったからちょっと引っかかってる。デジャヴも感じる。
でも気になるってだけで、別に噛みついてるわけじゃないよ。
> 開発はゼロディブ主導なのはないわ。開発がゼロディブメインなら分かるが。
いや、そういうことだよ。
広報しか名前出してないし、今回アクワイアは完全にセラーなんだなという印象。
違うならそれはそれで良いんだけども。
5月ぐらいになったら、公式からもちょろちょろデータ出てくるのかな。
たまたま雑誌みて興味もって、
ネットで調べても公式はTOPのみは、厳しいような。
バックナンバー買えってか?
6月に本当に発売するのかあやしい。
>>713 キャラクターフェイス3万以上とか数万パターンのモンスターがどうしたって
俺はあえて買ってから様子見するぜ!
現在気になるゲーム剣と魔法と学園モノ。(通称ととモノ)
開発がゼロティブで、代表取締役でプロデューサーの原神敬幸氏はいわくつきの人物です。
スーパーファミコンからプレイステーション2に移植した重装機兵ヴァルケンでは
操作性(利便性)は低下、当たり判定の変更などで難易度は理不尽化、
エフェクトなどの画面効果・BGMはクソ化という奇跡的な作品を作り上げました。
倒産した会社の権利を買い叩き劣化移植し売り逃げるというゲームをゲームとも思っていない経営手腕がステキです。
大言壮語するわりには出来たゲームが・・・だったり、
元プログラマーなせいか余計なことをせずにはいられない性格のようです。
ととモノがWizardryXTH2を丸々パクっているのはゼロティブの取締役山岸一弥氏がマイケルソフトの
プログラマーと同一人物であるからみたいです。
おそらくマイケルソフトの所有していたWizardry XTHの権利を手土産に取締役におさまったのでしょう。
マイケルソフトとWizardry XTHを語る上でチームムラマサの存在は欠かせません。
チームムラマサ(以下チームラ)はマイケルソフトに所属していたWizardry XTHの開発チームです。
チームラはマイケルソフトの低コスト指導の下、業界最安値の開発費でWizardry XTHを完成させます。
ソフトの出来は賛否両論あったものの、そこそこの売り上げを上げ、
低コストで業績を上げたゲームとしてNHKが取材に訪れるほどだったらしいです。
これに気を良くしたマイケルソフトは1の半分の開発費で2を作るよう求めます。
限界ギリギリで開発を進めるチームラですが、スタッフの不足もあり発売予定日に間に合わない事態に。
マイケルソフトは開発途中で良いから発売日厳守を通達。
反発したチームラは追加開発費・給料なしを条件に開発続行Wizardry XTH2を完成させます。
「ゲームらしく」をモットーに「ユーザーと企業の信頼関係」を重視する素晴らしい組織です。
チームラはWiz XTH2の一件からマイケルソフトから独立(2006年8月)。
マイケルソフトの方は不誠実な姿勢がバレバレだったのか倒産してしまいます。
(2007年05月より韓国メディアチャンネル社と業務提携&提携サービス開始。3年後には15億円の売り上げ規模!2007年11月頃には公式サイト消滅)
で、「開発途中で良いから売っちゃえよ」というマイケルソフトの人がゼロティブにいるワケです。
ついでにサウンド担当のデザインウェーブは検索で見つけることも出来ません。
ゲームを作る資格のないプロデューサーに、未完成でも販売を決断する会社にいた社員が取締役にいる開発、聞いたこともない音楽担当。
どんなソフトが出来るかわくわくしますね。
http://wiz-xth.com/index.html
ゲームを作る資格のないプロデューサー
未完成でも販売を決断する会社にいた社員が取締役にいる開発
聞いたこともない音楽担当
ゲームを作るのに資格は要らないし
会社と言う組織である以上納期厳守も否定するに値しない
誰だって最初は無名
俺だって不安だがチームラを狂信するあまりに盲目になっちゃいかんよ
>>717 これ書いたの絶対信者だろ・・
汚いなさすが信者きたない俺はこれでチームラきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
こういう輩は
売れなかったら「やはり俺の考えは正しかった。XTHとチームラをないがしろにした天罰だ」
売れたら「やはり俺の感性は正しかった。XTHとチームラのおかげだ」だもんな・・
まあ、チームラだってGが良い仕上がりに出来るとは限らない
というか、それはどんな凄いスタッフにだって言えることだしな
ただ、マイケルも原神も過去に、明らかに自分たちの判断で失敗したって事実があることは変わらないし
それが否定的な判断材料とされるのは、当たり前のことだけどね
>>721 > きらいになったなあもりにもひきょう
まあ 期待している
プレイしながら様子見しようかと思わ無くも無いけど
バグなしでそれなりに満足出来る作品に仕上がれば無問題
ユーザーとして望むのはそれだけで裏事情には興味ないな
ディレクター云々って人結構いるんだな。
バグ対策は業界全体で一丸となって取り組んで貰いたい物ですなぁ
G-XTHも買えばいいよ!いいよ!((゚∀゚∩
なんだと思ったらただのエロゲオタのサイトかよ
自動生成ってので、バグ鳥大変そうだよな。
XTHしらんけど、入った行き止まりとか
自動生成モンスターが どんな攻撃も通用しないようになってるとか。
ま、そんなわけないわな。
用意されたマップから選んだ「並び順」が自動生成
まぁ・・・。出来れば、今作がXTH2にそっくりな事情くらいは
ある程度クリアーにしてくれたほうが、気持ちよく買えるけどな。
面白けりゃ何でもいいよ、という程簡単に割り切れるわけでも無いんで。
一方だけの立場に立った物の見方で嫌悪感によって脚色すると
>>717になるんだろうけど、
逆側から言い訳出来るならしてみてほしい。
そんな事よりサラたんとちゅっちゅしたいよ〜
攻略サイト作ってるんだからととモノ。に大して両極端な反応
(嬉しいorふざけんな)になるのは当然だろう。
ていうか、こんな場所で個人サイト晒すことが一番問題だろ。
まぁ、
わくわくしますね。
以降の内容をカットしてる時点で悪意に満ちてるのはどっちか分かるか。
糞プロデューサーといえば、ASHとかいう投売りされてた糞ゲーもあったな。
スタッフは重要だね!
んなもん、俺だってしたいわっ!!
坂口は本当に周りの人間が優秀なら、上の人間が無能でも何とかなると、
身をもって証明してくれたよな。
>>736 出る前から地雷と言い切っている糞サイトの管理人乙
ところでXTHとかいうのは何本くらい売れたの?
2ちゃんに来てから、僕達は純粋にゲームを楽しむ心を忘れてしまった・・・。
>>717の続きを見たら思わず言いたくなるだろう「何様だよ?」と
あんなの、よく読む気になれるな。
そっちの方が感心するわ。
声優スレとか見るとたまにぎょっとする事がある。
「何でこんなマイナーな人に粘着してるの?」っていう。
マイナーな物でも熱狂的な物を引き寄せる臭いみたいなのがあるんだろうな。
たぶんこのゲームがそうなんだろう。そう理解した。
同じマイナーでもスレが伸びない物は全く伸びない。
>>734 素材流用の是非は置いておくとして、
権利関係でそのまま出せませんでした><
なんて発表する会社があるとでも?
期待するのも自由 マンセーするのも自由
だが、他所にまでしゃしゃり出てきて宣伝していくなよ 空気嫁っつの
ウンコ(糞信者)は大人しく便器(本スレ)に詰まってろや
だよなあ。
権利がらみで曲差し替えになってたりしても、いちいち理由説明しないゲーム・DVDも多いし、
これだってWIZxthの名前使えない理由を説明する義務もないよなあ。
>>749 エルミナージュゴー!ということですね。わかります。
これはwiz系だなと思いつつ、タイトルと絵が違うだけで素晴らしく別物に見える
ふしぎ!
何?この流れ
エルミナージュも元々、Wizエンパシリーズかそのあたりだったらしいな。Wizのタイトルはもう使えなくなってるのかな?
ついでだからあっちも萌え絵にすれば良かったのに。
wiz系ではなく世界樹系です
>>753 発表されてからこっち、ずっとこの流れですが?
>>754 Wiz系の名前使う版権料が割に合わないんじゃないかな?ないかな?
>>754 WIZはアエリアが版権買い取ってから使用許可を出してないと思われ
多分、次にWIZの名を見る時は、量産型チョンゲに生まれ変わってるだろうぜ
>>753 残念な事にここ最近の穏やかさの方が珍しいんだよ。
Gもととモノも楽しみな人間としては悲しい事だが
確かに最近のこのスレは平穏だが、
その分、他スレで暴れてるからな。
まあ、タイトルとガワを変えたほうが受けるだろうと考えた可能性もあるけどね。
まあそれはないな。
わざわざ新規タイトルで勝負するメリットもない。
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 22:09:15 ID:gtIGjll1
DSじゃないのか
新情報が出れば、それを見た普通に期待してる人もスレに来るから少し穏やかになる。
ただその情報が大体語り尽くされるとその人達はまたしばらくスレを離れるので、またスレがカオスになる。
発売まではずっとこんなサイクルになるんじゃないか。
>>762 そう?
あんまりこの名前出したくないけど、世界樹を見るにキャラクターである程度は惹き付けられるし、
WIZってだけで敬遠する人も居るでしょ。
>>765 逆にWizardryってだけで買っちゃうやつもいるから。
他で宣伝しまくるアンチもいるみたいだしな。
WIZでこの絵だとライトに媚び過ぎwizオワタ、絵師死ねになりそうな罠
まあ想像ですが><
>Wizardryってだけで買っちゃうやつ
そいつらはハードファンタジー(笑)じゃないと食いつかないよ
>>759 お、穏やか???
えーと、今までの流れからしたら穏やかなんだろうな…。
>Wizardryってだけで買っちゃうやつ
うん、正直俺もその一人なんだが、
どっちをメインに考えたほうがセールスが見込めるかということだね。
んーと・・。
どっちかというと、素材の使用に関して正当性があるのかっていう部分のほうが重要で
タイトルとガワに関してはわりとどうでもいいと思うのだが?
そして、XTH2がマイケルソフトという会社の製品で、チームラはその会社を辞めて行った人達
という事を考えると、書類上の権利は、おそらく、正当な手段によってゼロディブに渡ってる
と思うんだけどね。
>>770 いや、おだやかっていうのは、ちょい上のほうの、新しく発表されたキャラ絵に関して
あれこれ話してたあたりの事だろ?新聞とか
いや、こんなこと言ってるのは
>今作がXTH2にそっくりな事情
こう書かれてたからなんだが…
フェルパー♀が俺の嫁ということは確定的に明らか
ホビットとフェアリー♀は俺の愛人
>>775 タイトルが「違う事情」ではなくて、中身が「そっくりな事情」。
おk?
>>773 あぁ、そうか、悪い。びっくりした。
あの辺りは確かに和んだな。
>>776-777 なら、ディアボロスは女も男も全部俺の嫁ということで文句無いな。
じゃあ、俺はノームが家事ロボットだったら便利だなー
あれ?何か違う。
>>778 それについては
>>745と同様に、
わざわざ他ゲームが元になっていると公表する理由が無い。
でしょ?
エルフ♀とホビット♀は俺の性奴隷
ゲーム雑誌なんか読まないから、全くといっていいほど情報が得られないな。
今はたいして部数も無いんだろうし、ファミ通での宣伝なんかに力入れる意味あんのかよ。
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 22:40:40 ID:rIP8xzhq
さっさとiso流してね^^
>>781 >>745の「置いておくとして」の部分が気になるという話なんだが、
あなたの言うように、公の場で発表しにくい事なので、事情はもやっとしたままだろうから
何となくもやっとしたまま見守るしか無いんだよな。
事情も知らない外野には結論出せないんだから議論するだけ無駄だろ。
製作会社のお家騒動なんかは、本来プレイヤーには関係ないんだけどね。
ちゃんとした品質の作品さえ提供してくれるなら。
テイルズとスターオーシャンしかり、FEとベルサガしかりだよ。
ドワーフ♂とホビット♂は俺の嫁
誰にも譲らん
欲張りめ
>>787 そのお家騒動がらみでちゃんとした品質の作品を提供しなかったのが・・・
>>787 そのとおり。
そのとおりなんだけど今回の開発担当がアレだから流石に警戒されてやむを得無いとも思う。
勿論、作品が完成して世に出ればそれそのもので評価されるべきだけど。
ホビット♀ってスネ毛生えてるんだろ? キツイよな。
ブロサンみたいな事にならなきゃいいけどね
なんというか、近所にある不味いラーメン屋が
美味くて有名なラーメンチェーンのフランチャイズに入ることが決まって、
どっちの味も知ってるから凄く不安だよ・・・的な心境なんだが。
そして結局開店日に喰いに行ってしまう。
お前にブロサンの悲しみの何がわかるってんだよ
ブロサンってなぁに?
興味あるなら勝手にググれ
>>792 あんな可愛いホビット♀が毛生えてるわけないだろ?ツルツルだよ。
>>801 え、なにこれ
サンダーフォースシリーズに先行者が出るなんて知らなかったな。
>>762 だから、Wizardry-XTHは使えないし。
XTHは、チームラが商標をゲットしているので使えない。
だから、名前を変えるんだけど、なら今は世界樹みたいな方向性が受けたから
イラストを差し替えて、シナリオイメージをライトにして、ついでにこんな名前に
してみてみました。
な、感じだよね。
>>802 サンダーフォース ナンカジャ ジャナイヨ!
チガウゲームダヨ!ウン!
>>772 その正当な手段によっての部分を、感情で否定している輩がいるのです。
>>802 後生だからブロサンとツァンダーフォースシリーズをいっしょにしないでくれ('A`)
なんだよツァンダーフォースシリーズって…
だめだもう寝るよオヤスミ
>>806 ってな事をヴァルケンと超兄貴でやらかしたととモノ。のPは…と、ふと思ったんだけどここって確かホットギミックの
移植もやってたよね。
AC版の雀ファイターモードくらいしか知らないんだけど、あれの出来はどうだったんだろう。
まあ凶悪犯罪の前科持ちの人間がシャバに出ても常に後ろ指さされるようなもので
ヴァルクソの原神とマイケルの残党という寄り合い所帯にはあまりにマイナスイメージが強すぎるw
これがネガティブな批判を吹っ飛ばすだけの出来になるか、アクワイアを巻き込んだ壮大な詐欺になるか
それは発売されてみるまで誰にもわからないw
どんなに有名で腕のあるクリエイターでも過去を遡ればクソゲーの1本や2本作ってたりするしな
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:55:04 ID:BLh9KUDR
桝田のことか!
>>808 原神堂がクロスノーツで他に手がけたのは3桁ソフト常連の「いくぜ!温泉卓球」だけのはず
>>808 ゲーム部分のみを無難に移植、と言った感じ
システム面は色々と不親切だったりやっつけ感多々
個人的にはジャンファイターズモードや対戦モードが削除されているのが痛すぎる
悔しかったら、面白いもの作ってみなってことだな
で、最新作の式神でバグだらけw
でもなんだかんだでまだゼロディブ=原神堂なのかがわからんのだよな。
原神と元マイケルの山岸氏以外のスタッフがわかればヴァルクソ関係のデータでいくらでも検証できるんだが…
誰か箱の式神3持ってる奴はいないのだろうか
>>812 > 個人的にはジャンファイターズモードや対戦モードが削除されているのが痛すぎる
本編が入っていないようなものじゃないか!(極一部の人にとっては)
実写だから色々あるのかもしれないけれど、それは残念。
>>815 小嶋靖雅氏は居るとか聞いたけどどうだろうね。
確かに元々小嶋氏は携帯屋なので携帯屋のゼロディブに居てもおかしくない。
>>816 …マネージャー?ゲーム作るときのマネージャーって何する仕事だ?w
全般的な統括っていうならディレクター、主に前面に立つのはプロデューサーだしなあ
それより声優で小林ゆう出てたのかwそっちのほうがびっくりだわw
>>818 雑誌に顔出して金引っ張ってきたり
スケジュール管理じゃないの?
でもこれってプロデューサーの仕事ともいえるか
話が難しくてよくわかんない新参な俺用に
誰かゲームの話してくれよ!
そもそもチームムラマサって今何のゲーム作ってるんだろうかエルミナージュは違うよね?
>>822 何度もでてきているけど、PC版のジェレネーション・XTHというのを作っている。
作風は、現在学園ジュブナイルRPGってな感じ。
>>821 この言葉便利だなーw
>>822 PC用のG-XTH。まあ普通に板違いなので話題はPCゲーム板でな
G-XTHの話を板違い扱いするぐらいだったら、(ry
苦笑
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:30:45 ID:KoFqw7P1
このゲーム世界樹みたいにスキルポイントの振りわけとか無いんでしょ?
つまんなそー
世界樹最高ーーーーーーーーーー!
世界樹最高ーーーーーーーーーーーーーーー!
とともの糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早くセレスティアが見たい
その後、世界樹がPSPに移植されて一気にアンチになる
>>827の姿が確認されたとさ
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:41:33 ID:KoFqw7P1
攻撃力が異常に高いキャラとか作れないんでしょ?
みんな同じ能力になるんでしょ個性無くてつまらん
クソゲー
やってもないのにゲームに詳しい
>>830がいるときいて
>>830 君は職業と種族が何のためにあるか知ってるのかい?
スルーしろよ
何でPSPのスレに居る奴は、DSやDSのゲームの名前使った荒らしに
直で食いつくんだよ
>>830 FF11の悪口はそこまでにしてもらおうか
やっとここまで読んだ(俺様用しおり)
やっぱり種族絵が人間にギミック付けただけなのがいただけないな。
あと純情な攻撃とかは、エクスの時からなんかマヌケだと思ってたから止めて欲しいw
面白けりゃなんでもいいんだけど、もひとつ不安材料が多いなぁ。
>>747 亀だが
それ投下したの実は俺www
なかなか上手くできてるだろう?
あと、717の管理人とは全く関係ないぞw
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:11:28 ID:zZ0DqLpn
同じスレ内くらいは検索してから貼りなよ
カスには二度とゲームを作らせてはいけない
消費者としてカスの関わった作品は購入しないのが義務
まぁ、昨日とはいえ貼られてからレスが250も進んでるから
そんなに目くじら立てるほどでもないだろ
しかし、ファミ通見たが
ノームは人形というよりロボなうえ、格闘系が得意そうな見た目だなw
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 04:52:07 ID:2AHWimIN
>>837 糞笑った
販促はディスガイアのパクリかよ
ほんと惨めな連中だなぁ
ふと思ったんだけど、種族x性別ごとに2種類の立ち絵ということだけど、実は同じキャラクターで
立ち絵の装備が違うというのはどうだろうか。そしていつでも選択可能なら。
これなら司祭なのに両手剣問題を解決できるかもしれない。
解決のしかたを間違えているような気がしないでもないけれど。
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 05:12:07 ID:nqGZfDqk
外伝3っておもったより、ひどくなかった。というより、むしろ、おもしろかった。
攻撃魔法も山脈、城の敵におもったよりもきいてくれるし。
一番、だめな点は、1マス部屋がやたらおおいことかな。ダンジョン探索と
謎解きは外伝のなかで一番やりごたえはあったけど。
トータルでみると、極端なゲーム展開の外伝2が一番だめだった。
>>843とは分かりあえそうにない俺だぜ。
ととモノのノームは、外見的にはXTHのバハムーンに近い気がするんだぜ。
>>837 キャラデザいいな
これは是非とも、そこそこ売れてシリーズ化すべき