Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A1: 1を後でやるつもり、やる予定があるなら先にやっておいた方が良いです。
A2: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、
前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、
ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、
多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 23:24:25 ID:NHx7QEo3
いちおつ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__,,......,、__ /ヽ ,'!
, -‐‐'''"" ""'''ー-、|、|,| ( {
i'"´ 岡田 l、|,! _ヽ!‐''"" ̄"''ー 、
| 田岡 ノツ ,r´ ヽ、
j ,!-‐――====''''""''''ーj ,' ./{ Λ ヽ
.〈 _ ,. -‐'" ̄ ̄""´ `""''ヽ,イ ,' / / l / ヽ )', i
Y´ / /! 人 ト、 i | l i イ iゝ、レ' /ヽ イ i |
{ { |__,.!/ ヽ、|、_\| l }. レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 i
l | l i (ヒ_] ヽlヒ_ン i ル l !Y!"" ,___, "" l !ノ i
i ll | l '" ,___, "' レ'} レ l. !',. ヽ _ン | |. |
`、 l| iヽ! ヽ _ン ノ/ | ||ヽ、 ,イ| ||人|
ヽハ.i、> 、 _____, ,.イj/ ヽiル ` ー--─ ´ルレ ヽi
>>1乙
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
21階に入った途端、急に萎えてしまって2週間放置中。
なぜかはよくわからん。
戦闘兵科としてはアザステ・アイテム以外使い道が無いレンジャーの有効利用法はないかなあ?
>>1乙
>>8 1.成金趣味にげんなり
2.ニヒルの呪い
3.鋭い霊感でフロなんとかさん受信「引き返せー」
>>9 スローステップも使いこなそうぜ
スロステ→ネクタルオールとか
>>9 うちの地味子はAGIBごと切った勇ましい子。ちょっと無理してる感はあるが戦力としては十分だ。
前スレ
>>995は何を狙ってたんだ?w
>>9 スリプ矢、ダブorパワ、サジによる伏せ。
パーティ構成にもよりけりだとは思うが、鈍足装備がいるならスロステはいらんと思う。
どちらにしろダメージソースより他職のトス役としてどう回すかで光る。
>>9 鰐相手にフォースを使ってドMプレイですね。わかります。
火力として期待できないとわかっているから
サジ矢を使うことも躊躇われる
そして矢が振ってきてがっかりする
やっぱアザステか睡眠矢か
まあ1が強すぎた
本来のレンジャーの強さは2ぐらいが妥当だろう
サジ矢が降ってくるのを待つのが好きだから毎回連れてってたな
ただ体力計算ミスってサジ矢がトドメをさすパターンが多かったから
条件ドロップがまるで集まらなかったんだぜ
チェイス無しオノマッを使ってるとレンジャイの火力の方が高いから困r(ry
まあ純粋な戦力として見ると微妙だな
ただ豊富なサポートスキルのお陰でいれば探索がかなり安定するのは間違いない
ちくしょう!
ダクハンのフォースがたまったんで、わざわざ3回くらい階段下りてかぼちゃのレアドロップ狙いに行ったら、
オルボンより先にかぼちゃの縛りが効いて台無しよ!
やべっと思って次ターンに放ったブシ子の一閃は5ダメージのみ、テアリカだかテリアカだかはαとβ間違えてなんか大損した感じ。
最初からパラ子の完全防御を使っておけば・・・。
探索・資金集めはゴレンジャイの仕事になるし、戦闘には出さんと割り切った方がいいのかなあ
ダクハンはレンジャーと相性がいいんだぜ。
>>22 次からはレンジャー連れて行こうぜ
アザステ、警戒歩行、警戒斥候と役に立つスキルばかりだ
>>23 ゴレンジャイなんか作らなくても普通にクリアできるんだぜ?
戦いながらマップ埋めつつ毎日採集ポイントに立ち寄るだけ
どっちを選ぶのもプレイヤーの自由だ
>>24-26 うちのレンジャーは警戒歩行10のみの探索専門パーティーのやつしかいないんだ。
パラディン2軍にしてレンジャー昇格させるかなあ。
チェイスメインで幼子を何ターンで倒せるかに挑戦してるんだが、
属性耐性が高いせいでどうしても5ターンでは殺せなくて7ターンかかってしまう。
一撃につき後200ダメージ出れば届くのになぁ・・・。残念。
21F到達したのでこっちにとうとう来れるぜ・・・
ハルピュイアって酒場の親父の知り合いの人なんだろうか
>>30 かまわないんだけど、
25Fまでのネタバレはバンバン出るのでそのつもりで
26F以降ならネタもほとんど残ってないので実質無害だけどね
バーとかガーとかをNGにしておけばわりかし無害
あとは(笑)くらいか
流れを読まなくて悪いが、ようやく図鑑コンプしたぜ…。次は幼子夜撃破だな
ところで、純白の角質集め中に気がついたんだが、トリプルホーンって首討ち即死でも無傷の角落とすんだな
即死の扱いは物理ということにならないんだろうか
ちょっと質問
物理耐性10の敵に変化かけるとー10
さらに軟身かけると−20
あってる?
>>33 ジエンドでも落とすよ
即死はバステ条件の1種だと思う
毒と同じ
>>34 変化の上に軟身は乗らない。変化の呪言は耐性値を変化させた上で固定させるようだ。
>>27 ボス狩りでもしている頃ならともかく、中盤あたりまでまっとうにやってたら金が溜めるのだるいからなあ。
レの一人はSTR・AGI MAX、パワショ・サジ・スリープMAX、アザの攻撃特化で作ったけどどうもなあ・・・
前作から火力は弱体化、スリープはほとんど入らんしでアイテム要員以上になれない
幼子を撃破!
…って、あれ 何もメッセージなし?
長あたりから声かけられると思ったのだけど。
それにしても、パラディンを使わずに一軍で真っ向勝負をしたから
まともに回復できずレジストデッド&ネクタルでHPが10以下のまま
ひたすらアタッカーの攻撃&ペインという情けない戦いに。
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 01:19:51 ID:PSs6WRNg
ペインカスメっていちいちHP1にするために一度しなないといけないってのがスゲーだるそうにみえてしまうんだけど
なぜか人気高いよな
>>33 ダメで倒すと属性判定。 "即死効果"で倒す事が重要。
>>39 ダメージ床のある階層に行って歩かせればあっという間にHP1。あとは宿屋にうっかり
泊めてしまったり、全体回復に巻き込んでしまったりしないように注意するだけ。
…改めて考えるまでもなく酷い扱いだよな、本当に。
>>36 なるほど、分かりやすい説明Thx
>>39 いちいち減らすのめんどいしHP常に全快じゃないとストレスたまるから
うちのカスはペイン封印
>>37 昼幼子撃破・図鑑コンプまでなら
金稼ぎもボス狩りレベル上げもすることなく達成可能だけどね
武器防具は時々買い換えてれば十分
クエストこなしてれば10万円台商品もいくつかは買える
幅広〜いプレイスタイルで楽しめるのはいいことだ
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 01:29:07 ID:yX+GiLxV
今四層の途中なんだけどまだクエストやったことない…やったほうがいいのかな?
クエストはちょっと突き進むのに疲れたな…て時にふらっとやってる
>>45 どっちでも
ただ、クエスト出てくるタイミングとクエストの内容が
タイミング的にぴったりのものが多い
(今探索している層で採集できるもの集めるとか)ので
出たそばからクリアしていけばストレスはたまらないとは思う
探索はメインパーティーで、
クエストは職種全とっかえしたサブパーティーで、
って方法もありだと思うし、まぁご自由に
いくつかのクエストをやらないと図鑑コンプできないからなぁ。逆に言えば、必ずしも
全てのクエストをやらなければいけないわけではないって事でもあるんだが。
キャラ萌えを考えたらクエストは必須だけどな
最初のほうのクエストってみんな冷たいから、早めに終わらせたいよね
ちやほやされていたい、主に酒場の親父からは
そういや1の伝説の肉終わらせてねーわ。
崩壊までの秒読み
のイベントで翼人を見捨てたらどんなセリフになるんだろう?
図鑑コンプを狙うならやるべき
キャラや世界観もよくわかるし
クリアだけが目的ならやらなくていい
てか、三竜ってクエストやらんとでないんじゃなかったっけ?
>>53 ヘカトン、ワイバーンもそうだな。というか6層自体もだ。
>>52 長が
我々にとって個は意味を持たない、目的こそが全て
さすが(ギルド名)、真理を理解してる、素晴らしい
な事を言う
むしろ、助けた場合の方が気になる、失敗扱い?
>>56 我々と君らでは価値観が違う
君らは自らの価値観に従い最善と思う行動をした、それで十分だ
みたいなことを言われた希ガス。だいぶ前なんでうろ覚えだが
>>55-56 まじか。
助けた場合、
「宝物は壊れ、彼は生き延びた、これもまたなんちゃらの運命。
傷はたいした事はないから時期に治るだろう。
我らときみたちの考え方は違うようだ、私ときみたちが歩みの先駆けになろう」
みたいな感じだったかな。しかし1のモリビト殲滅に比べるとえらい扱いが違うなw
ゴーレムを倒してここからようやく26Fを攻略するぞ、ってところまで行って
気分転換にニューゲームをやってたんだ。
宿屋に泊まった後、流れというか勢いでセーブまでしてしまった…
最初にセーブする時って、セーブゲージの進む速度が非常にゆっくりなんだな…
>>59 君はいままで使っていなかった職種を使う機会に恵まれた!
うんいやまぁ、ご愁傷様です
>>57-58 なるほど、ぱっとみ助けないほうが正解に見えるが
10年20年ぐらい先まで考えると助けたほうがいいね
種族の交流増えるかも
モリビトはほんと後味悪かったからなぁ……
>>59 どんまい……
俺もLv30のデータで同じことしたけどその比じゃないな
>>59 テテテレテテテ テテテレテテテ !ああっと! テテテレテテテテテテテテテテテテ ピロリッ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:16:18 ID:7KaJ8brR
剣ダクハンの扱いが常々気になってる。
確かにミラージュとかショックバイトやらは微妙スキルだし
FOEの中にも混乱が特に効きやすいのとかいたりして。
と思って、全FOEに眠り・麻痺・混乱・石化を
500回ずつ検証しようと思ってたけど
Lv.77ダクハン×5人作ったところで急に萎えた。
何故だ…
俺も発売日に買ってようやく21Fに辿り着いたので記念カキコ
クエストこなしてたらLv49にもなってボスが楽勝だった…俺アホw
それにしても5層の敵当たらないね。AGIブースト入れてないキャラ涙目だわ
/ , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
ゴーレムが糞雑魚だったんだが
イラストが前作のままだったことが精神的にhage
もしかして、ワイバーンやらも前作のままだったりするの?
>>66 イラストは似たようなもんだが強さは別物だ
安心してhageてこい
>>63 主観だがミラージュとドレインで食っていける。お好みでカタスとか。
無駄によくわからん意地張ってトラッピング取ってなかったけど3竜やヘカトンも十分。
ミラージュはヒュプノとかに比べて倍率が低い気がする。ショックは覚えてたと思うけど使った記憶がない。
最終的に夜ヨーコ討伐にまで一役買ってくれた。
因みにカタスは全F.O.Eとボスに効かなかったと思う。
>>66 察しがいいじゃないか!その通りだよ!
ゴーレムは属性と即死の有無で難易度変わりまくるからなぁw
空人達は働き蜂みたいな性格と風習の持ち主だからな。
風習を尊重すべきか、自分の観念で動くべきか。
長は話がわかる人間だから助かったが
長がモリビトみたいな思考の持ち主だと財宝見捨てたらえらい事になってだろうなw
70 :
68:2008/04/04(金) 02:39:39 ID:HJTrTHmn
ミラージュじゃ食っていけねぇ。ヒュプノだった/(^O^)\
71 :
63:2008/04/04(金) 02:42:05 ID:7KaJ8brR
>>71 F.O.Eには首討ちくらいの確率かと思ってたがどれくらい?
ちょっとカタス撃ってくる。
>>72 ああ、スマン
効くっつっても確か100回やって5回程度だった。
状態異常として効くけど…意味はない確率だな
クアナーン「ピキー!」
>>73 LUC91他99のダクハンで6Fカボチャを100回突いたら10/100だった。
4ターンで石化すれば20ターンかかることもあったんでどうみてもリアルラックです本当にありが(ry
>>74 俺の長は渡さんぞww
ワイバーンなんで強くなったんだろな。しかし銃は・・・
三竜…弱体化しているのか?
弱すぎるぞこれ…
>>77 Wiki見てレベル上げて強スキル揃えると弱いよねー
でも今回の性能でフルボンなしのHP35000ならそれなりに強いかと。
確かに雷は強かった。HP回復+テラー付きの攻撃はやめてほしぜ
守護に耐邪かけやっと倒せたよ
氷は毎回アイスガードしてれば半分くらい攻撃が防げるから結構楽だったかな
でも守護ないとやはり一撃だし連続攻撃なんて着たら終わりよ
でも両方とも縛らずに倒せたどー
>>78 ツバメ三色ガードの繰り返しだったがこれも強スキル揃えた内に入るの?
>>77 前作の初見お断り的な戦闘じゃなくなった分弱いというよりは戦いやすくなったな。
氷竜は耐氷ミストいくつか持っていっただけでHP1/4まで減らせたし。
事故で死んだ対策を取ったら別に氷ガードとか無くても倒せたし。
初心者向けとかを超越した「超低難度の世界樹」を
見てみたい今日この頃。
属性攻撃は100%+100%、他にもプレイヤー有利のシステムや強スキルは
無印、2から最強性能で復活、あるいは続投。
高火力通常攻撃&新スキルも強力なのを追加。
パーティーメンバーは6人どころか8人編成
敵には100%効いて味方にはほとんど効かない縛り、バステ。
FOEは弱っちいのが脇道にちょこっと怯えるように佇む。
もちろん経験値、ドロップ両方がっぽり。
既存クラス、新クラスとも大幅な巨乳化。
バランス取れればこれはこれで楽しそうだと思うが、どうだろうか。
俺には楽しそうには見えない
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 04:25:47 ID:XceahAhW
>>84に追記
ストーリーメインの映画みたいなゲームだったらそれでも楽しいかもしれないけど
世界樹みたいなキャラメイクや戦闘がメインのゲームでそれだと楽しくないんじゃないかと思う
でもおっぱいは正義。
俺はその点に関して
>>83を評価できる。
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 04:28:11 ID:XceahAhW
>>85 ごめん最後の行が何故か巨大化に見えて意味不明に思ってたw
でも俺は節度を持った乳が好きだ
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 04:30:44 ID:gH2r6xu9
前衛三人がメディックで幼子に勝てる見込みあるか?
後衛は自由で。
89>>ダクハン+ガンナー
全職に巨乳貧乳節度ある乳取り揃えるべきだろう常考
>>89 パラディン
>>83 俺にも楽しそうに見えない
そこまで難易度落とすなら戦闘システムいらないよな
当然パーティ編成もキャラメイクもいらない
ただ、マップを歩いて埋めるだけでいい
真竜持たせてみたら師匠が輝き始めた。特にデコのあたりが(´・ω・`)
ケミの術って武器の攻撃力関係なし?
武器にTEC+補正がついてたら術式の威力上がるだろうな
Lv71カスメ子のスキルが11余ってる。今はHP10・TP5・TEC5・呪マ10・博識5・変化5・毒10・眠5・畏5・ペイン10
自滅と力祓いどっち取るのが便利?
>>97 自滅は1でも振っておかないと完封できないよ
畏れよだけだと攻撃されることがある
麻痺と同じ
今後何と戦いたいのかにもよるけど、
自滅1力祓い10でいいんじゃない?
>>98 助言dくす。それでいくわ
カスメ子はオールラウンドに連れまわしていく予定です
ノシ
3竜は弱体化しすぎ
何の対策も無しにブレス直撃しても生き残るあたりが・・・
HPも12000だっけ?1より少なくなってるし
でも「どの構成でも勝てる」調整だから、良調整だと思いました
1の三竜は特定職がいればまず負けない
2はどんな編成でも勝てるが、事故率はそこそこあるといった感じ
>>83 バランスも糞もないだろjk
戦闘が完全に作業じゃん
ペットの忠義の心、師匠の属性防御どころかトラッピングも無視か
足縛って大暴れをさせるのを楽しみにしてたんだがこれは導入を悩む
寝させれば良いらしいけどトラッピング張ろうと思ってからうたたねさせても遅いよなぁ…
そんなあなたににゃん2クロー。転寝使った事ないから速度わからないけど。
ビーストダンス並って事は…ないよな。
そうかその手が有ったか!
2週目なんだが丁度鍵取ったばかりだしモグラたたきしてくるthx
これで転寝発動遅かったら\(^o^)/
ソードマンってなんかもういろいろ駄目だと改めて知った
ヘカトンケイルにパブソレド
パはひたすらスマイト
たまに腕が縛れた
ブは雷耀突き
ソはブよりもやたら死ぬ
蘇生させたら真っ先に混乱して味方をぼこぼこに
まあレも空気だった
ドは鬼力化…もやたら死ぬので真価を発揮できず
ソ<レ<パ<ド<ブ
といった感じだった
パーティーの組み方が悪いのだろうか
ビーストダンスは必ず最後
転寝は通常の2.5倍の速さ
これなら…!
にゃん2クローは最初見たとき2ちゃんクローに見えて焦った
>>107 なるほど転寝元から結構早いんだな
希望が見えてきたぜ!
>97
オールラウンドに連れ回すなら、
ドクとの連携や単独行動時間の延長を考えて
自滅1、TP5、呪い5がかなりお勧めだなぁ〜
転換コンボによるブシとかの永久機関っぷりは異常
ブドガカメで六層の全てのクエストボスと幼子に勝利。
ししょーやダクのオルボンがなくても
火力とレジストデッドがあれば、なんとかいけるものか。
>>106 ブシは白羽があるから結構硬い
ソードマンはウォークライ使わなければ普通、使うとかなり柔らかい
ただ、チェイスによる瞬間最大火力はかなり高いからそれを引き出せるかどうかにかかってくるんじゃないかな?
まぁ、プレイヤー次第だと思う
個人的にはバードとの相性は抜群
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 10:15:09 ID:V9KDbFBs
全裸カウンターって30Fの強制戦闘イベントがあるからクリアするの難しくね?
>>106 ソドは直ぐ死ぬんだったらヲークライ+鬼力してしてブシとレン(+ドク)をチェイスしてれば大分違ってくると思う。ここまでするんならパラも拾えって感じだが。
後、混乱は運だからな!ソドは悪くないんだからな!
強制戦闘せずに幼子へ
>>113 まさか今まで隠し通路を一切使わず30Fまできたのか…!
ちょっと俺には無理そうだ色々
アクセラII山ほどもっていけば強制戦闘全部全裸カウンターで乗り切れるかもしれない。
実際試せと言われたら絶対やらんが。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 10:27:33 ID:V9KDbFBs
隠し通路ってもしかしてあの入り口付近にあるやつなのか・・・
一方通行じゃなかったのかよ!
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ディノゲーターがうざいからめんどいなぁっておもってたんだよ\(^o^)/
首討ちと建御雷神覚えたブシいれば乗り切れる希ガス。
鰐?知るかそんなもんww
>>114 ウォー位するからソドが死ぬのでは?…しなかったら非力だけどナー
ニーノはクライ系はペナ無しでもよかったかも、って言ってた筈なのに…orz
もしかして防御を下げてブシよりも死ぬと言ってたのか?言い掛かりにも程があるぜ…
クライ+チェイス無しだとパラ以下だけd(ry
つかぶっちゃけソドは何してたんだろ。
トルネード(笑)じゃね
ウォークライはつかえんだろ
ボス戦じゃ使えば一撃死だし、雑魚敵にすら殺されるし
パラのガードつけてなんてやるぐらいならパラにスマイト撃たせていた方が効率いいし
六層に降りた瞬間言い知れぬ恐怖を感じた…
Tの六層以上だよこれ
>>118 マジでそうなのかww
今までボスも負けるたびに軸から歩いて行ってたのか・・・すげぇな・・・
>>124 あの風景にあの文字ってのがなんか怖いな
そういえばあの一枚絵って発売前に既に発表されてたよな
>>124 テーテテテーテッか皿か好きな方をどうぞ。
>>125 |ではそれが普通だったからなぁ。ケルぽんの隠し通路をセル撃破後に発見した俺涙目。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 11:05:54 ID:6iTsVcsc
28階から進めません、27の扉も開きません。どうしたらいいですか?
wikiを見ればいいです
二階のC-6の扉の向こうに入る条件って何なんだ?
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 11:16:25 ID:vFxOLdKo
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 11:20:09 ID:yX+GiLxV
4層のボスが倒せません…なにかアドバイスくれませんか…
wikiを見ればいいです
>>131 うぃきのどこに載ってる?
一応目を通したんだけどダンジョンマップでも扉の向こうは書かれていないし
>>132 バードいるなら開幕に耐邪、ボスに先制されるなら剣を装備させれ
いないなら運だのみか気休めに混乱耐性アクセ装備とか
ブシやガンといった強力な突攻撃を取得できるキャラいると楽
世界樹攻略はwikiだけじゃない
コメント付きのダンジョンマップを掲載してるサイトもある
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 11:32:19 ID:6iTsVcsc
>>128 ですがwikiにあるよくある質問の最後にあるのですが回答がありません。
wikiをよく見ればいいです
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 11:44:23 ID:Guqp1jRx
ディノゲーターでなかった(´・ω・`)
ディノ専用PT組んできたのに\(^o^)/
>>138 wikiを見ればいいです
蔦外すギミックがあるから27〜28階をよく探すんだ
ソドマンは(チェイスすれば)普通に強い。
ヲークライ+鬼力+猛戦でパラにチョイスガードさせて、
あとはケミなりカスなりで。
ってここまでしなくても使えるが。
まあ強くはないよな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 12:13:15 ID:yX+GiLxV
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 12:16:14 ID:YJbufPiU
23Fが越えられません
タスケテ(;´д`)
>>142 まぁ、メンバー全員に属性武器持たせて
チェイス構えて通常攻撃でも結構強いよな
30F強制戦闘は全部このパターンで乗り切ったよ
殲滅におおむね2ターンくらいかかっちゃうけどね
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 12:17:50 ID:yX+GiLxV
>>146 知恵と勇気と鈴で乗り切るんだ
まぁ、戦わずにジャガーさんまでたどり着くのはそんなに難しくない
正直バーローまではごり押しパーティーで突破出来るよな
ジャガーさんが大変というから、ジェダイすら倒せんのではジャガーさんには勝てんなと
Lv.MAXで乗り込んでいって泣きたくなった・・・
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 12:25:06 ID:vFxOLdKo
>>151 物理攻撃でごり押してもジャガーさん突破できませんでした
ジャガーさんとバーローさんは余裕で一発撃破できた
物理じゃつらいんだったよな
↓
チェイスでいくか、オイルそろえなきゃ
↓
蛮 勇 の 障 壁
・・・はよくあることだよな?
これもまた(ryで3回くらいhageたのは俺だけですかそうですか。
ジャガーさんに物理オンリーPTだったけどトラッピングが神だった。
ドゴォン シャキン ズシャァ
ドゴォン シャキン ズシャァ
ドゴォン シャシン ズシャァ
ドゴォン
ドゴォン
>>155 みんなにオイルで属性付けてチェイスでおいしいでs
↓
王 者 の 爆 進
もあるな
>>155 攻撃痛いから守護曲かけよう
↓
物理効きにくいから属性付与してチェイスしよう
↓
王 者 の 爆 進
と、このパターンだったよ!
先のこと考えると悪夢の晩餐で全員即死してる場合じゃねーな・・・
>>155 うちでは、
カスメやることないし、とりあえずお約束の力祓いかけとくか
→あれ、こいつ物理耐性か……変化Lv1だけどないよりかマシだろ
→(ry
だったな。
普通カスメやバード使ってる人はボス戦始まったらまずバフデバフかけまくる習慣が付いてると思うんだ。
ジャガーさんはもとフラワーガールさんだったっていうのはネタ?マジ?
>>161 でもドクの鬼力は特にデメリットはないよね。
コイン賭けてた女剣士だと思い込んで戦ったら熱かった
データ消して最初からやってるんだけど
序盤のアルケミ強すぎで感動した
ドペアアアでやってるけどすぐ1層クリアできそうだ
ジャガーさんは太古からって言うからなぁ。
上帝(笑)が最初の頃に作ったとかじゃね
それは30Fのヨーコたんだ。コイツは最初の頃っつーか最初だけど。
ジャガーは知らない。
>>165 序盤のアルケが強いのは確かだが
なぜ一層クリア前にペがいるのかkwsk
>>165 一層でペットは無いだろ。
パラディンあたりの書き間違えか?
すまんパとペの間違いじゃなく
1層と2層の間違いだ
ペッペッペ・ソーレンアレマが
ペットペットペットソードマンレンジャーに見える
抱擁が博愛固めですね、わかります。
カスメの性能が鬼畜すぎてイマイチhage足りなかったからやり直そうと思うんだけど
前カスメの博識取るまで金銭的にきつかったんだが
今回ドダブバガで博識取れるキャラいない…
それなりに贅沢していけそう?防具とかないとすぐ死にそうなパーティで
キマさんから羽もぎ取ればいいんじゃね
hage足りなかったっていうならソレバメドで行こうぜ!
>>173 ダクハンとブシドーも十分鬼畜だと思うけどなぁ…
まぁ、それでもhage足りないということはないと思うけど
ソパレメアとかソパレメバとかの方がバランスいい割に苦戦すると思う
ディノティラノ、お前属性完全耐性なんて持ってたのかよ
せっかくレバ剣ダブアタチェイスやろうと思ったのにwwww
交易所で、これまで買えてたアイテムが
突然素材が足りない状態になって買えなくなるバグって遭遇した人いる?
今6層なんだけど、3層あたりで手に入る「水仙人掌」が1個足りないと言われ、
ミスト系などが買えなくなった。
図鑑には載ってるから入手したことがあるのは確実だし、まさか売らずに捨ててることもないと思う。
(wikiによると必要個数は1個)
何より、ボス戦でミストを買い込んで使った記憶がある。
前にも一度同じようなことがあって、そのときは気のせいだろうと思ったんだけど、
今までもこんな報告ありましたか?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 13:47:42 ID:vFxOLdKo
あー、品切れありなのか、これ。
でも最近買ったおぼえなかったんだけどな。
お騒がせしました。
>>178 売り切れ有りのアイテムは、素材を売った分だけ買える仕様
だからミスト系が切れたら水仙人掌をまた取ってこないといけない
起動符とオイルがずっと売り切れ中なのはよくあることww
>>178 一部の装備やアイテムは売った素材と同数までしか買えない仕様。
ミストはまだしも
単体起動符くらい品切れ無しにしてほしかったがな。
>>180 他の奴と素材が共通してたら、その商品一度も買って無くても品切れになることはある
4層の亀どうにか倒したんだがあのドロップ甲羅でなんで銃ができるのかわからない
SQ2の各階層タイトル一週間かけて考えたんだ。
第1階層 超ジャングル
第2階層 モミジノ森
第3階層 北海道
第4階層 桜アマゾン
第5階層 飛空挺ヴィズル
>>178 自分の頭がバグってる可能性を考えようか
>>186 書き込み見て思ったんだけど、2階層だけはちょっと違和感感じた。
紅葉って春夏秋って通して初めて秋ごろに紅葉するわけだよな?
常に秋の階層だと普通に青い葉っぱつけてるんじゃねーっすか?
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:14:47 ID:vFxOLdKo
>>188 葉が赤いからって紅葉したとは限らないわな
>>185 原始の果実から刀が出来る理由は分かると申すか
>>188 迷宮内の樹木は全部徐々に上の階層に昇って行ってるんだよ。
20階に到達した樹木は翼人あたりが1階に植え替えてる。
桜の木は紅葉したっけ
>>192 昨日の深夜のことだ。
俺が
>>63を書いてsage忘れを恥じている時だった。
ピキー!
桜並木歩いてると勝手に脳内で桜の立橋の曲が流れるバグになった
桜は紅葉する前に散るね。
っていうか桜はかなり特殊な部類でしょうな。
花→葉っぱですから。
葉桜も趣があってなかなか素敵ですよ。
アメリカシロヒトリが面倒だけどなっ!
2億年くらいかけてあの世界樹の中は四季が巡ります
冒険者には感じられない時間なだけです
ヤマザクラは紅葉するけど、「紅葉狩り」するような意味合い・形態での紅葉じゃない
いつから桜スレになったんだ?
初めて四層行った時はなかなか感動した
BGMも神
私の股間も桜色です
スレチ、ここで一句…母パート、妹デート、俺ニート。
桜色になるほど既出
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:33:15 ID:GZfBqa2a
山田くんジャガーノート二匹持ってきて
ピキー
('+`)
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:35:29 ID:yX+GiLxV
(´^ω^`)
やはり天才か
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:36:48 ID:yX+GiLxV
(`・ω・)b
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:37:26 ID:yX+GiLxV
(´へ`;)
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:38:39 ID:yX+GiLxV
adad←下だけ読むとぉ〜
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:39:42 ID:yX+GiLxV
(;■▽■)
ヒャッハッ
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:40:24 ID:yX+GiLxV
(^з^)-☆Chu!!
(・_・)
疲れた
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:43:04 ID:yX+GiLxV
今日クラス発表やった。仲のいい友達三人いた。良かったほっとした。先生もまあまあ。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:43:36 ID:yX+GiLxV
そろそろペペペカカの有用性について語ろうぜ
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 14:45:50 ID:yX+GiLxV
爆炎と星砕き
どっちを買うか迷ってるんだが
爆炎で役立たずになるケースって多い?
ジャガーにためしに
ソブメガ(レベル68)ダ(レベル58)で
とっこんだらダメージがヒトケタしか与えられなくて
あっさり全滅しましてへこんでしまいました。
未だレベル28のカースさんやレベル15のパさんを育てた方がいいのでしょうか?
>>221 6層の雑魚はHP多い奴(猿とか樹)が炎弱点だから
雑魚は爆炎の方が役に立つかも
>>222 さあ、ブシとダクに属性剣持たせてチェイスするんだ
>>221 爆炎は一長一短で良いとも悪いとも言い辛い感じ
でもまぁカバーする方法もあるし、好きなほうを買えば良いんじゃないか
又は二本とも買うか
>>222 チェイスしまくったら余裕
ダはこのさいアイテム係でもOK
>>222 もう春休みの宿題は終わったのか?
2ch覗く前に日本語の勉強してろ。
>>219 カスメ2人で足違えやら封の呪言下肢連発して大暴れとか?
おれにはこれくらいしか思い浮かばんので詳細希望
>>222 あるいはカスを休養させてLv30にして変化とって、
ソドと換えても倒せるな
なるほど、サンクス
長所だけを見るなら爆炎、安定させるなら星砕きってことかな
なお、2本とも買う金はない
>>228 足縛り→大暴れは基本だが
雑魚なら睡眠→引っかきで命中100%省エネ高威力とか
忠義×3でアザステなくても転寝中のダメージがないし
果ては、にゃん2咆哮→滅せよ×2とか
ダメージ一桁は明らかに装備が貧弱なだけだと思うんだ
>>231 なんか面白そうだ
全員引退してペペペカカ作ろうかなぁ
あ、滅せよは最速だから1ターンでやるならアザステがいるか。
まぁ、ペを一人レに変えても機能するな
>>231 結構あるもんだなぁ。
実際テラー付着率ってどれくらい?
今2週目に入っちゃってるんで試用できるようなペットがいないんだよな
wikiのそれなりってだけじゃこういうのに関してはどの程度か分からないから困る・・・
>>231 追加だが、堅い雑魚にも毒→防御で乗り切れるから死角はないぜ。
変化もあるしな。
こういう変則パーティ、他にもなんかあるかな。
>>235 ペットはアクセ二つ装備できるから
幸運×2で雑魚には安定だと思うけど、ちょっと試してくるわ
咆哮調べてきた。これは使える。
素LUC52(Lv70 LUCブースト無し)のペットに幸運×1でLUC72。
このステで6層雑魚相手に体感95%は効く。
幸運一つでいい上に
滅せよLv5×2で400×2ダメージ。
(ヤドカリの防御UPの上からでも200×2は通る)
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 15:32:26 ID:gH2r6xu9
街の奴らはギルドが上に上るにつれて喜んでるけど
迷宮を打破しちゃったらもう街に人こなくなるんじゃね?
解明されたダンジョン言っても名誉も糞もないし、冒険者もつまらないだろ
王国ももう御触書きの意味ないし。
とか考えてきたら幼子が倒せなくなりました。
240 :
238:2008/04/04(金) 15:35:59 ID:7KaJ8brR
追記。
LUCはLv70時点で51だから計71だった。
アザステ咆哮→滅せよ×2で実質2匹完封、メインダメージにもなる。
他も確立で行動不可だし、数多けりゃ睡眠引っかき。
ペペレカカはいけるな。
>>239 比較的安全なは観光地化する・・・ってネタがTのアンソロにあった気がする
それに、上階に行けば行くほど良い資源があるなら原料産出国になるという手もある
14日経てばF.O.E.モンスターも再生するし
>>240乙
メインメンバーが縛りプレイ要員だから今は変更は不可だがクリア後にでもやってみるかな
あと勝手に書き込んどいて検証させてゴメン
>>239 踏破されたと言ってもダンジョン内の全ての物が回収されたとは考えにくいから御触書も無駄ではないと思う。
しかも上の方には銀星石とか銀星石とか銀星石とかが沢山あるだろ?多分そっち方面で発展していくのではないだろうか。
つかそれ言ってることがヴィズルですwwwwwwイイヒトダッター。
レンツスじゃね?
長がレンに何か言ってるんじゃなかったっけ?
長の言ってたことは覚えてるけどレンツスとの会話の殆どを覚えていない俺orz
長が「何の落ち度もないが秘密を知ったから殺す」みたいなの言ってた。レンにも同じ様な事言われた気がするけど。
6層の上の方へ行ってクエスト親父と喋ったら
台詞で、新米冒険者ギルド来たって言ってたし。
安全な観光地ではないだろうけど
踏破された世界樹でも需要はあるんだろうな。
例えば、素材の安定供給をもたらすためのクエストとか。
ハイラガなら翼人とのいざこざに附随するクエストとか。
すごく今更なんだけどブシの構えマスタリって前提以上に上げる価値あるかな?
首討ちとかの成功率に影響あるならあげようかと思うんだが
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 16:20:36 ID:gH2r6xu9
該当する構えの技ダメージがレベル%上がるだけだ。
命中や首討ちの確率にはなんも影響せん。
対応する構えLv*2%ダメージ増加
これか
少なすぎ泣いた
首討ちは結局LUKなのかのう
本によれば、即死成功率は首討ちのレベル依存っぽいけどね
スキルレベル 即死成功率
1 20
2 23
3 30
4 41
5 56
6層雑魚には使えるんだがなぁ。
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 16:30:43 ID:gH2r6xu9
どうしても4層以降と6層のバトル音楽が好きになれない
3層までのバトル音楽は大好きなのに・・・。
1Fから燃える曲だなーとおもったら4層でガックリ
キュッキュッキュ
皿洗いのことを悪く言うな
俺は戦闘曲に関しては
T
1〜3層・・・お〜いいね〜このゲーム音楽いいし、いいゲームだわ
4、5層・・・なんで音楽変えるんだよ、何だよこの曲、ロボットでも登場させてーのか
6層・・・いいね〜、このゲームやっぱ音楽いいわ
U
1〜3層・・・まあ悪くはないけど、1ほどいい出来でもないな
4、5層・・・Tのサントラにあった奴じゃん、やる気あんのか?まあ曲自体は嫌いじゃないが
6層・・・うはwwwwwwwwwwww皿磨きwwwwwwwwwwwwwwこれはヒドスwwwwwwwww
全体的にUはひどい気がするな
とりあえず叩く病か・・・若いなぁ
若いうちしか出来ないから楽しめよ
2の6層の音楽を延々ループしてますが
キュッキュは1分25秒あたりからが好きだ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 17:07:46 ID:GZfBqa2a
ドルマゲス女と銃爺の曲が好きだ
確かに6層は「一種異様な雰囲気を」ってレベルじゃないが曲としてはいいと思うぞ
とりあえずUのBGMのなかではエスバットのBGMの次に気に入ってる
1とあわせると1の4層〜のが好きだな
2の方はまだ6層届いてないから6層の曲はなんともいえんけど4層からのは拾い上げずに新作して欲しかったと思う
いつも何か音楽流しながらやってるから
BGMなんて気にしたこと無いな・・・
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 17:36:19 ID:gH2r6xu9
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 17:37:43 ID:Lhvtf2Fl
3竜ってすぐたたかえるのかとおもったら
クエスト糞メンドクせエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
クエストの内容もそうだが雷と氷の巣に行くクエストは処理落ちもうざいしな
遅いのに糸使えないし微妙に遠いしで面倒すぎる
26Fのワープゾーン全部踏んでみたけど先に進めるところが分かりません。
マップの左側全部埋めたのですがこれ以上進めないようです。
ワープゾーン全部に番号振っていったのに・・・。誰か教えてください。
6層の戦闘音楽が闘魂チャンスにしか聞こえない^^;
一層の音楽をいい曲だなと思ってイヤホンをつけてみたら世界が変わってテラ感動して以来
律儀にもイヤホンプレイしてます
いいよ世界に入り込めて
一層はあの盛り上がりの前のゴオォォってのがいいね
エスバットBGMは最高すぎた
他の曲はただの戦闘曲って感じだ
まあ実際バーロー以外はそうなんだが…
>>269 宿屋のおばちゃんが世界樹を昇るなら夜のほうがいいっていってた
>>271 エスバットのテーマは神すぎて他と比べるのすら失礼だろw
どれほど強いのかと思って試しに挑んだら
初見でジャガーノート倒せたw
パーティーはブレガ/アメ
レベル上げ過ぎたかな(平均63)
ガンナー前列でジャガーさんとか勇気あるなw
普通に進めてればLV50辺りか
ジャガーさんはドダブバカでいつもどおり
猛戦+変化+力祓い+耐邪+ブシに鬼力で挑み
ぐるぐるまきのフルボッコにされてwikiで真実を知った
ブレガアメだと強化や弱体ができなくて
属性攻撃のカウンターを誘発できるので逆にラクなのかも
殴りパラ作ってるんだけど、HP・STRとスマイト全振りして、さてどうしよう。
やはりTEC上げるべきか。それかTPかな
TPとAGIじゃないか?
スタンに影響するかどうか知らんがLUKもありかもしれん
はいすみません殴りメディと勘違いいたしましたorz
殴りパラは3色でもフロントでもいいんじゃねーの?
TPはあったほうがいいね
スマイトは威力は凄いがTP消費もバカにならんので、
TPに振ろう。
殴りパラとツバメブシドーで行くと、
アムリタがすぐ足りなくなって困る。
三色と殴り共存できるのか
ありゃ、スキルポイントの計算間違えたかなor
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:01:52 ID:yX+GiLxV
なんだかなあ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:20:31 ID:yX+GiLxV
なんだかにゃ〜
今バード育ててるんだけど
沈静なる奇想曲と沈着なる奇想曲の効果を反対だと思いこんで
間違えて単体にしか効かない、沈静なる奇想曲のほうを取ってしまった・・・
引退したばっかで休養か・・・ボス相手ならこっちでもいいかな?
1Fの清流、ずっとTの夜間限定TP回復泉みたいなものだと思ってたのに違うことに気付いた
問題無いと思うよ
今まで2体以上が同時に強化してくる場面なんてほとんど見たこと無いし
たぶん3層の狼だけでしょ
初めてパラ使うんだけど何かお勧めのスキル無い?
編成はドク、パラ/ガン、ケミ、カスメで全力逃走は最初に取った
あっ、ゴメン6層のヤドカリさんがいたよorz
彼らを1ターンで倒しきれないようなら沈着でもいいと思うがだいたいは沈静だけで十分かと
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:27:48 ID:gH2r6xu9
>>292 絶対にフルガード・マテリアルガードはMAXまで振っとけ
これだけでほぼ全部に対応できるから、死ににくいように決死の覚悟10
後は属性防御のためにTECB10、スマイト命中+決死発動率うpのためにAGI・LUCB10
んでスマイト取っておけば良いんじゃね
>>293 ありがとう
ヤドカリはいつもアザステ+雷全体+チェイスで1ターンで倒しているから問題ない
このまま沈静のほうを使っていくことにするよ
今回HPブースト振ってる人多いな。前作なんて殆ど無視されてたのに。
やっぱTP消費増えたからスキル連発しにくい
→被ダメ増えるからじゃね?
>>257 Iのときからバトル曲に関しては見事に好みが分散してるよ。
どれが好きかでアンケとったら横並びになりそうだ。
>>289 沈静(単体)の方が出が早いしどうしても複数に欲しくなる場面なんて
ほとんどないから沈静だけでおk
前作変にブーストの倍率いじったせいで
レンジャーHP最高とか殴りメディ斧マンを越えるとか意味不明な事態に陥ったよね
あれのせいで大幅にキャラの個性が減った感じだったから
Uはなかなかいい
というかあれは完全に失敗だったと思う
Tとはブーストの仕様が違うからな
10振りがネックだとしても約HP1.5倍、約TP2倍はデカイ
Tだと1振りして放置基本だったのに比べると(他のブーストも含めて)個性が出せて良い仕様だと思う
…回避率のせいでAGlブースト必須なのはどうかと思うが
>>302 今回の伸び率設定も
等差だったり階差だったりして案外適当だけどな
9→10(4→5)の伸びが一番大きいスキルが多いってことを知らないと
「このスキル弱くね?」って事態に陥る
せめて説明書のどこかに
「どのスキルも極めれば強い」とでも書いておけばいいのに、と思った
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:02:19 ID:yX+GiLxV
すいません、誰か19階の行き方教えて下さい
全部回ったと思うのですが階段がみつかりません
>>305 単純な地図の書き間違えだろ
もう1回歩きなおしてみるといい
下の地図はどこかしら間違ってるから信用するなよ?
落とし穴に全部落ちずに「全部回った」なんて言うもんじゃないな
>305
地図見れば何処に行ってないか、そこへはどこから行けそうかって結構分かる気がするけどなあ。
>>305 全部回ってないから階段が見つかんないんだろ
17Fと18Fの立体構造だから
ちゃんと落とし穴に落ちて確かめるんだ
網羅的にね
落とし穴に落ちたか聞き忘れたわ
一応全部落ちてればたどり着くと思うんだが・・・
19Fで1箇所だけ乗り場見逃してて「あれ、空白埋らないよ?!」となったなぁ・・・
>>298>>300 確かに全体防御上がるスキルが少ない&上昇率もさほど高くないから被ダメの量増えたね。
前作だとアザステ医術でヤバイ雑魚でも余裕だったしな。
>>302 あれはあれで良かった点もったけどね。
今回の殴りメディマゾ杉だ・・・軟い、遅い、当たらないでウンコなんだけど。
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:10:22 ID:yX+GiLxV
落とし穴は六個落ちました、まだ落とし穴あるのでしょうか?…
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:12:40 ID:yX+GiLxV
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:15:02 ID:GZfBqa2a
22階のが埋まんねえっての
ワロタ
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/04/04(金) 11:20:09 ID:yX+GiLxV
4層のボスが倒せません…なにかアドバイスくれませんか…
>>316 俺の地図の落とし穴の数と比べて三分の二しか見つけてないみたいだぞ
こういったほうが分かりやすい?
というかゲームやる前に勉強した方が良いんじゃね?
6層のカボチャって花畑から出てくるのな。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:16:48 ID:yX+GiLxV
なにこれ
つまり釣らまくりと
あれか、鳥の人と仲良くするとかでひとっとびの方法が有ったと言うことなのか
だから「ヒント:ID」って言ったのに…
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:26:32 ID:yX+GiLxV
まあ四層のボスの件が釣り、19階行けないのはガチ、悪気わあった
86Fにあった魔物のフィレ肉増殖バグだが、
・倒してフィレ肉ゲット⇒街に戻る⇒またすぐに20Fに来る
この場合魔物は復活してなかった。
・倒してフィレ肉ゲット⇒街に戻ってセーブ⇒電源切って再開、また20Fに来る
この場合魔物が復活してた。
帰還後速攻で報告していればバグらないので、
デバッグで気づかれなかったと思われ。
フィレ肉そのものは、最強武器(笑)と同じく
捨てられないアイテム扱いで、預かり所に預ければOK。
これでうちのパーティも、迷宮内で毎食最高級牛フィレ食べまくりおいしいです(^q^)
86F……?
スレのことだろ
ときにあの聖杯使って大公は大丈夫だったんかね
>>330 それいいな、最高級お弁当って感じでw
時にあてりんから剥ぎ取った衣服をずっと持ち歩いてたうちのギルドはどうなんだろう・・・
>>333 そこで3ですよ。
もっと殺伐としたふいんき(なぜか変換できない)のがやりたい。
街でさえ荒廃しててたまに本当にボラれるとかクエスト受けたら行き止まりで強盗団に襲われるとか
公女様は取り扱い説明書持ってるから大丈夫って聞いたな
どちらにしろ上帝(笑)が無理な使い方したせいでジャガー先生やらビームサーベルやらヨウコたんとか出来た訳で
病気治すぐらいなら副作用は無いんじゃね?
氷花と羽根を聖杯で調合したから大丈夫だ。
かなりうろ覚えだけど。
>>334 爺さんの入れ歯カケラはどうしたよ?
そういや遺伝子研究に詳しい彼女の末裔なわけだしな
しかしビームサーベルが出てくるならスキュレーも思いついてやれよww
世界樹ってあと5本あるんだっけ?
>>334 そういや、あてりんの切れっ端と爺さんの欠片って捨てると図鑑コンプ不可になるのかな
>>335 終盤、同業の冒険者にクエストで呼び出された挙句
「イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだおまえはな!」とか言われて
襲われたりするんですね、わかります。
今回は結構ハメられたりいかがわしいクエスト多い気もする
>>335 もっとリアルに人が死ぬとかな。
結局あてりんとジジィ生きてたし、血吹いてたのに。
冒険者同士が戦って両方生き延びるとか妙に甘いのは嫌だ。
衛士から金盗むくせに。
>>343 ラッチを探して!
少年は母親を助ける為に必死に働いて金貯めたってのにあの野郎…
>>344 フライトワープスターさんをお忘れか。
>>344 もっとリアルになると、あてりんから衣服をかっぱぐシーンがZ指定になるからダメダヨ
次回作を作るとしたら時系列を遡るとかなんか意表をつくことしないと厳しくね?
UはTに比べてインパクトに欠けたし
Vはもう同じようなのじゃきつい
UにパスがないのはVがでないからじゃなくて
時系列的な事情があるんだと考える
前向きに行こうぜ!
正直あの二人組は生かしておきたくなかった
前に誰かがいってたけど結局生かすことになっても止めをさすかささないかの選択肢が欲しかったな
負けりゃhageな戦いしてるんだから生かすほうがむしろ不自然だよなあ
というか、あの二人組は普通に逮捕されないか?
堅気の冒険者に手を出しているわけだし。
「どんな犯罪者であろうと樹海に挑む者なら受け入れる」
ってギルド長が言ってたような。
クエストで酒場に顔出したりはしてるけど、
あの二人はもうどこにいてもお尋ね者状態じゃね?
魔物辞典にまで載せられてるし、もう正規の冒険者としての活動は禁じられてそうな。
棘魚亭で待ってる間も、酒場中の冒険者から
つば吐かれたり陰口叩かれたりしつつ必死に耐えてるとか。
やっとパーティが来て、最強銃の在り処を占ったの!とか言ってる傍から
人を後ろから撃つ銃なんだよな!とか言われてさ。
二人組を倒した後にエスバットがどうのこうのってギルド長が言ってた…けど何言ってたか忘れた。
誰か覚えてない?
エスバットはブロースカルさんの舎弟だって言ってた。
>>354 Vの前の外伝で補完されるんだよ
レンツス編、ベオウルフ編、エスバット編の3シナリオ収録
うち2編が冒険者撃破しかやることがないのとフロイラインさん編が1層で終わってしまうのは仕様だ
フロントラインさんって結局どうなったか描写なしなのが気になる
一応死んだってことになってるが
なんでいきたえてる描写かかなかったんだろ
なんかあるんかな
>>328 そのものズバリを指摘しちゃえばよかったのに
俺も釣られちまったーい
>>329 あれですか?
スレを伸ばすような仕事内容のバイトの方ですか?
フロウウェンさんはどんなメッセージ込められたキャラなのかよくわからん
いくらなんでも死ぬのが早すぎ
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:16:01 ID:yX+GiLxV
>>361 いや、モバゲーのキタコレで色々あってな…
>>362 このゲームのボスはヌルくないぞ、気を付けとけ。ってことじゃない?
本当はめっちゃ強いんだけど、うちはイタチ同様に何らかの病魔に侵され実力の7%しか出せなかったってリスが言ってた。
フロントガードさん=ヤ○チャ
キマイラ=天○飯
>>358-359 載ってたのか。d
その後どうなったか書かれてNEEEEEEEEE!!
是非アテリンの取り調べの方法とかいろいろ教えてもらいt(ry
>>362 キマイラ強いよー。
すごいぞーかっこいいぞー。
>>365 最強の生物であるリスさんが言うんなら間違いないな・・・!
ベオウルフ、エスバット、バーローに共通するのは仲間想いということだ
つまりカメ子をHP1で連れまわすのは止めましょうということを伝えたかったんだよ
>>362 盾忘れでスキル使えませんとかアホなレスすんな、と公式で釘を刺したんだよ
>>336 確かサラマンドラの羽毛と氷花も材料のひとつだったよな
この二つがいい感じに副作用を抑えるとかなんとかするのかも
>>344 そういえば聖櫃の身代わりに死んだ翼人がいたなあ
>>348 VはTのパスでパラレルストーリーですね。わかります。
フロンティアライディーニさんはかっこいいこと言って
実はあの3Fの鹿は単に倒せないから怖かっただけなんだよ
モンスターも薬も作れる聖杯って一体どんなブツなんだろう
どうでもいいけど聖杯の力で合成魔獣作るって言うと
某ゲームのSM女王思い出す
忍法炎瓲の術
キュッキュッとか全然聞こえないんだがどの辺ですか
フローズンパフェさんはともかく黒鋼はなぁ
ペットNPCもっとほしかった
忍法猿吹雪
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:29:36 ID:yX+GiLxV
あ、上↑のは全部絵文字だから見たかったら携帯で見てね☆
だめだオルボンハメでワイバーン完封できたから調子のってヘカトン行ったら余裕でhageた
あいつ1ターンで縛りほとんどとれんのかよw
アクセラUは高い上に素材がめんどうだからアクセラ使ってたけど4つ与えないとフォースたまらないから間に合わない
倒した時の戦法をきかせてくれ
でも黒い方の聖杯は普通の豪華なキモい杯なんだよな
待てよ…黒い方はFOEの血を注いだが白い方は…!
続きは同人誌で
>>376 上帝(笑)2号の最初らへんとかどうよ。
>>379 モバゲー(笑)の方ですね。わかります。
フロートシューズさんが活躍すればもっと出たと思うが・・・
ところでアンソロジーのガン太デコマグ葉バドのメンバーどう思う?
オレは動物とキャッキャッウフフしてくれてた嬉しかったんだが・・・
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:32:23 ID:yX+GiLxV
>>383 わかってくれる人がいた
お礼にちんぽなめてあげる
386 :
384:2008/04/04(金) 21:34:22 ID:6PJ0O6ku
くれてた「ほうが」を入れ忘れてたよorz
>>380 チ ェ イ ス
初見はゴリ押ししてたけどな。
取り敢えず構成とかわからんから何とも。
耐壊ミストとエブリコ撒くと楽になるかも。
>>381 んも〜、すぐZ指定なこと考えるんだから〜
ミストの効果は偉大。防御とかサポート系のアイテム充実してるよね。
攻撃系はダメダメだけど。物理系起動符って売るための物だよね?
>>384 キミはキャラスレに行ってもいいし行かなくてもいい
392 :
384:2008/04/04(金) 21:43:42 ID:6PJ0O6ku
一応突術起動符は解析ケミに使わせれば、突弱点ザコの多い四層ではそこそこ使えるよ
まあ無理に使う必要は全くないけど
ソードマン5人でお互いにチェイスしてればいい
起動符はむしろチェイスのためだと思うな。
属性武器装備して普段の攻撃落ちるの嫌なキャラとか。
あ、物理系か。
確かに条件ドロップは起動符じゃ無理ってのは納得いかんかったな。
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:47:35 ID:yX+GiLxV
世界樹スレ少しずつ過疎ってきたなぁ
物理符は換金アイテム
戦闘中にYを押すとHPTP/攻撃力防御力が表示されるけど、
その右側の欄は何なんだろう
いつ見ても何も表示されてないけど
U発売後のTスレの過疎っぷりは異常
統合される日も近いな
>>400 あ、なるほど。脳筋PTだったから気が付かなかった
ありがとう
Oフロントさんが初心者に優しいのって人間の友達が欲しいからだよな。
そんなやつパプワ君にいたよな
>>397 幼子まで倒すのにそんなに時間かからないからね
次のゲームに行ってる人が多いんだろ
>>380 耐邪・耐壊ミスト・守護・属性攻撃チェイス
>>404 話し聞く限り自分以外PTメンバー全部動物みたいだったしな・・・フロートアイス
ババンババンバンバン
フロ入ったか
ババンババンバンバン
フォロートアイス
ババンババンバンバン
フローレンスだっけ
また来週!
初めて会った時は樹海で会う最初の人間ってこともあって
やけに頼もしく見えたのになジェラートアイスさん
409 :
384:2008/04/04(金) 22:12:17 ID:6PJ0O6ku
名前欄w
完全にミスだな
そういや強化枠ってYで開くけどYじゃ閉じられないんだよな。
あれが地味に不便過ぎでステータス見なくなったのをふと思い出した。
スキュレー姐さんは巫医だったそうだが
巫医ってドクマのことだよな?
当然アテリン呪医もドクマだろうし
ドク ドク ガンってまたアレな編成だな
ベオのパペペペペの素晴らしい編成を見習って欲しい
忘れてた、スーパー銃士のお爺ちゃんがハッピーショット撃てるんだったな
ドクマ二人で色々カバーしてたんなら納得だ
血の降る部屋とかやたら強かった気がするし
殴りドクだったんだろう
ハッピーショット撃たれる前に腕封じてボッコボコにしちゃったのだがそんなに強力だったのかい
あてりんの技名はどれもかっこいいよな
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:31:48 ID:yX+GiLxV
ああああぁぁぁぁぁあ!!!やっと進めたー!!Cの5に隠し通路あるなんでwiki書いてねーじゃん!(`ヘ´)!
でも進めたからいいやo(^-^)o
なんか小学生の頃、一人だけ空回ってた子を思い出した
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:33:53 ID:yX+GiLxV
っと思ったら宝箱部屋だった死ね
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:35:05 ID:4XJuD8XZ
しかし今の子供がうらやましいよ
ほんの昔まではここまでちゃんと作られてるゲームなかったからなぁ・・・
GBで学生時代を過ごした俺としてはなんかテラカナシス
>>421 GBのWizは比較的まともだった記憶があるがどうよ?
GBAだっけか?
>>416 全体物理+ランダムにステータス異常
一発撃たれただけで戦線が崩壊して噴いた
>>421 GBならポケモンかい?
ポケモン緑は俺の人生初のゲームだったな
アニメも毎週見てて今のおっさんのガンダム世代のように
俺がおっさんになったら自分をポケモン世代って言おうとおもてる
ルビサファから手つけてないが
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:42:09 ID:rB9C3B9i
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:42:20 ID:yX+GiLxV
ああああぁぁぁぁぁあ!!今度はほんとに進む道きたーー!俺道あるとこまっぴんぐでせんひいて壁にしてたさいやくwwwwやっと俺の時代ktkrktkr
>>424 レッド兄貴オッスオッス!
自分、最初に捕まえたポッポを主力にしてピジョットいいすか?
GBといったら魔界塔士だろう
>>421 何言ってんだ、SFC黄金期をリアルで手に取れなかった奴らの方が可哀想だぞ。
>>429 スパデラは最高だったな
ただしデータの消えやすさがDQ並みww
ぴろん
0% 0% 0%
マリオRPGはよくできてた
大体世界樹を小学生が楽しめるのかw
学年に一人幼子を倒せる奴が居るかどうか
>>430 やっぱそこいくかw
神トラとかもやりまくった
>>429 そういやカービィSDXがリメイクだってな
他のスーファミ名作も出てこないかな
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:50:07 ID:yX+GiLxV
スレチ自重
お前が言うな
むしろ小学生は何でも楽しめる
いわゆるクソゲーだったとしても投げ出さずに遊びつくしたりする
いや、小学生ならサラマンドラで投げるはず
昔ロンダルキアの洞窟というのがあってだな
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:53:21 ID:yX+GiLxV
最近の小学生をなめんなよ
>>436 まずお前が自重しろ。
初心者スレ
>>667,669へ
魔物のフィレは捨てられないので、宿の預かり所に渡しとくとよい。
今日そのバグでフィレ増やしてみたが、
一度セーブして再開しないと魔物は復活しない様子だった。
倒すたびに街には帰ってるんだから、そこで
魔物のフィレが売れないアイテムだと気づいてればよかったな…。
10個も20個も溜め込んでいたりして、預かり所が圧迫されるのが
嫌で仕方ないなら最悪データ消してやり直すしかないが、
預かり所99枠も普通使わんしそのまま進めてもいいんじゃね、とも思う。
途中でひまわりが、角の肉屋さんおいしいんですよ〜〜と主張してるので
おまいも肉屋を開いたことにでもしとけ。
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:56:45 ID:yX+GiLxV
>>443 うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕うるせー粕
>>330に書いてある魔物のフィレバグ?
俺も今日知らずにプレイしていてなってしまった
20Fで貫禄の大角を倒して数歩歩くとすぐにFOE(貫禄の大角)が復活
自分は何体もそいつを倒して魔物のフィレを大量ゲット!
ホクホク顔で街に戻ったのですが、シトト交易所で買取を拒否されました
クエストを達成してもなくならず、捨てることもできません
これはwikiにも載ってないバグなのでしょうか?
誰か対処法を知ってたら教えてください
預かり所に引き取ってもらうしかないのかな;;
引き続きワロタ
小学生は基本的にはこづかい千円とかだし金ないからひとつのゲームに数か月は付き合うからな
せっかくのおとしだまでクソゲー掴まされた時は泣きそうだったがしゃぶりつくした
クロノトリガーとか聖剣3とかロマサガ3は三十週はしてるな…
オレ的には
ファミコン>越えられない壁>スーファミだな
小学生時代にファミコンがあって良かった
>>423 ハッピーショット1発で相手一人、残り体力1割まで削ったところで大逆転されたの思い出した・・・・。
ファミコンゲームの音楽は好きなの多いな
>>447 1回目プレイ時も、消して最初から始めた2回目も
フィレ肉入手後すぐ糸で帰ってたんで全く気づかなかったが、
その場で歩いてるとまたFOE生えてくるんだったのか。
そりゃ、大量ゲットもしちゃうだろうな。
まあ所持品いっぱいに肉ゲットしたとしても、
預かり所が埋まることもないだろうし…、これは
最高級精肉店「ギルド名」開店だな。船場吉兆にだって卸せるぜ。
1周目も2周目もハッピーショット撃たれて無い
1周目は核熱で4ターンで消し炭にしたから見れなくても仕方なかったが
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 23:05:47 ID:xAt8sck+
ドラクエ3にデロデロデロデロリ〜ン
冒険の書1が消えました
・・・
はもう聞きたくないな\(^o^)/
>>443 ちなみに、初心者スレ
>>667,669は俺です
フィレのことは残念だったけど宿屋に預けて忘れることにします
稀なケースなのかもしれないけど、
これからやる人達も気をつけてくれ〜
はじめてやったゲームはおっさんからもらったたけしの挑戦状だったかな
おっさんが結構なゲーマーでwizやらスペランカーやらももらったらしいがガキの俺には合わなかったんで売ったからもったいなかったな
今の最新機種だとDSが一番良い、他のはツールとしては良くても俺の中ではゲーム機じゃない…
なんかフィレ肉が食べたくなってきた
姫りんごとかも食べたい
フィレサンドとかアップルパイとか買わせようとしてるファーストフード店員が紛れ込んでるな!
>>423 属性弾の威力だけでも割と涙目だったのにそんな隠し球までもってたのかあのスーパーおじじ
熟練ってレベルじゃねーぞ!
フィレ肉いいよ。いつでも野外でバーベキューが楽しめるよ!
消費アイテム
アリアドネの糸
-フィレ肉-
敵ドロップパーツ
の順にソートされるのもいい感じだ。
>>459 死に掛けないとハッピーショット撃ってこないしな。
あてりんの攻撃力の方が脅威だから、爺様は腕縛って転がしといて
先にお嬢様からヤっちゃうことが多くて、あんまり気にされないのかも。
俺は姫を食べたいが
姫子の袴をくんかくんかしたい
親父の方眼紙ノートもらって正月に買ってもらったFCウィザードリィ1のマッピングしてたな
グレーターデーモン稼ぎで徹夜してたの見つかってファミコン取り上げられたけど
>>460 自分は爺様を先に倒しに行ったな
というかあてりんを先に狙ったら描かれた花で延々粘られ(ry
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 23:30:43 ID:GZfBqa2a
もう一つの聖杯とクリア後ミッション報告したのに鳥人間が城の入口にいねええー
書き置きだけしてバックレるってなんなの?
ここで空気を読まず…いや、いいんだよな世界樹スレだよなっ
wiki見るとなんか最強武器全部はやさが遅くなるみたいだが
これ一本ずつしか手にはいんないの?
てか使えるのあの武器たちは
一部を除いて最強武器(笑)
一本づつしか手に入りません
しかし2は与えるダメージがインフレしすぎw
どのくらい遅いかわからないからよくわからんのだが
もしかして最強武器より普通ね武器の方が使えたりする?
ドクとか特に遅いのは致命的だし
1にはレンジャーによるダメ1万越えがあったぞ
>>466 ・210シリーズはどれも行動順補正が低い
ただ元々補正が低い銃・斧・爪はあまり影響は無い
・一本ずつしか手に入らない
・最強の杖(笑)
ちょっと寝てしまったらなんだこの流れはwww
>>466 アグネア、樹士の戦斧、世界樹の剣は使えると思う。
一応イベントでGETできるアイテムだから一つだけ。
ところで日向之興里と神樹の杖はどっちが残念なんだろう。
マジレスするとファストトリック系には有用。
あとはスローステップ代わりのキャラに使うとかな。
ジエンドを無理やり遅らせるとか まぁ そんな使い道殆どないんですけどね。
ヘカトンケイルのいる部屋?への入り口が見つからない・・・。
隠された道って29階への階段のとこだよね?
B-4回りの壁探しても抜け道ないんだけど何か間違えてる?
クエスト破棄しても変わらんし。
エスバットはカスメの毒で削り殺したな。
アーテリンデがきつかったぜ。
>>475 wikiのクエストとかダンジョンマップとか見れば良いと思うよ
29階への階段の近くでは無かった気がする
ガンナー25階クリアまでなら、いらない属性ショット何かないかな?
できれば跳弾や掃射、ドラッグバレットの方にスキルをふってやりたい。
>>475 レンジャーを送り届けた先は何処だったのかな?
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 23:45:59 ID:GZfBqa2a
クエストが貯まってるからいねーのかな
>>478 質問の意味がよくわからんが、
属性ショットは基本1ずつ振ってあれば
特定のボス以外は事足りるよ。
>>478 氷。フロストガン子だからCアイス10まで取って他普通の属性弾とったけど雷1の方が使用頻度多くて泣いた。
>481>482
サンクス。とりあえず氷をカットしてみるー.
圧殺の術式で壊攻撃で落とすドロップアイテムを狙ってるんだが、
いくらやっても一向に落とす気配がない・・・
もしかしてアルケの圧殺て壊攻撃の内に入らない?
入らない
ああ、28階の南瓜がクソウザイ
理不尽すぎる全滅は本気でつまらんわ…
28Fで戦闘を長引かせるのが悪いだけなんだけどね
理不尽ってほどじゃない
>>486 そんなに嫌いなら警戒歩行でもすればいいと思うが
俺は師匠のおかげで南瓜は楽勝れす
レベル上げはたるいからしない主義&全職育ててるから
構成によっては時間かかるのよ
角だと逃げられない仕様がアホくさい
フォエは勝てなくても回避じゃないと…
カボチャはUのトラウマになりそうだ
個人的には五層の赤FOEにミスで突っ込まれて
まあもうレベルも50越えてるしさすがに倒せるだろうと思って
魔竜さんのその顔を見た瞬間死を悟った時のことは忘れんが
カボチャに負けることなんてあるんですか
ケミ万歳!
>>485 サンクス
入らないのか・・・技名の意味がねえorz
>>489 それはどう考えてもただの言い掛かりだろwww
理不尽なんてのは先制断末魔くらいだろ。
商売の事となると強引になるひまわりちゃんにボクはキュンキュン!!
ツンデレw
単体フォース無しで出せる最高のダメージて
カスメのペインで出せる2544なのかい?
>>496 相手が誰でもいいんなら、森マイマイに死人→卸し炎で5桁
単体ならな。
ただペインはカスメがHP999だと強化不能だから完全強化された他職には負ける
そこまでお膳立てしないと超えられない威力なんだよな逆に言うと
28Fのカボチャは花から湧いてくるから花の近くでエンカウントしないように歩けば余裕だよ
逆にどんなに硬い敵でも2544だせるから
深層ではダメージ源になる
サラマンドラでhageた
>>497 このゲーム5桁ありなのか?9999止まりかと思った
>>498 なるほどね。
ダメージが固定してしまうから、成長しても影響を受けなくなるのか
こういうやり込み系だと一撃最高ダメとか一ターン最高ダメとか挑戦してる人多いだろうな
幼子でもたまにあるじゃないか
ペット一匹クエに参った。
PTにペットいなかったから登録→BossでLV上げ→装備にアイテム買って準備万端!
一回もエンカウントすることなく即効オワタ…
>>489 花のマス近くの戦闘では最初から逃げればいい
それしないで理不尽とか言われてもなぁ
なんでもかんでもバグのせいにするやつと
似たもの同士な気がするぞ
65000程度が限度でそれ以上与えても表示だけ70000とかで実際は5000与えた事になるらしい。
>>504 9Fペット一人旅通路先にいるグリュプスを
何としても一騎打ちで打倒しようと
当時粘ってたの思い出した。
魔獣大激闘を制する鍵はlv5転寝だったとさ。
攻略スレで弱体化させた針ねずみに強化しまくりでエクスタシーやったら
強化1つ少ない時60000だったのがオーバーフローで1000になったって話あった
65535が限界だろうな
>>506 最高ダメのことWikiにのってたのか
スマン、見落としてた
でも65000てすごいなw
幼子を倒してからふと思ったのだけど、なんのために26Fの封印を解いたんだっけ。
ほっとけば封印から魔物があふれることなくずっと平和だったのに。
>>510 樹海のてっぺんに、全ての魔物を消し去ることができる何かがある…みたいな話じゃなかったっけ
結局幼子を倒しても樹海は平和だったが
攻略本のダンジョンマップを見ればカボチャが湧くポイントがどこなのか一目瞭然だが、
こうして見ると思ったより少ないな
>>511 そういえばそんな話だったっけ。
幼子は町に戻れば即復活するし、倒してもメッセージが何も出ないしで
なんか尻切れトンボだったね
幼子を倒せば何かメッセージが出るような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!
何回も倒してたら出た
無理して見るようなものでもないけど気になるよな
幼子倒した後の30F通常戦闘で見れるんじゃなかったっけ?
俺それで確認したわ
メッセージとか最後の「心優しき英雄、フロースガルとして…」しか覚えてn……
>>513 街に戻らなくても部屋出たら復活するんじゃなかったか?
セルみたいにはならないだけマシだがww
よしサラマンドラ回避(´;ω;`)
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 01:12:10 ID:wK5PT3K7
結局、世界樹の迷宮ってなんだったんだろうな
いまいち幼子の存在意味がわからん
結構前のスレで、それぞれが思う世界樹を図にしてたなぁ
幼子は単にバーローさんが究極生命体を生み出そうとした実験結果で出来たもので、
バーローさんでは制御できないので隔離して封印してただけだろ
別段幼子使ってどうこうしようってつもりもなかったはず
引退して今まで使ってなかった
ブシドー、カースメーカー、メディックを入れてパーティを組みたいんだが
残り二人のおすすめはない?
ペペ
そこにレンジャイとダクハン入れたら俺のPT
バードと師匠
物凄い勢いでエミュでのプレイ動画があがっている件について
>>516 通常戦闘って扉を開けたあとの強制戦闘かな?
30Fは扉とFOE以外はエンカウントはしないと思ったけど。
メディック回復遅いから、
先読み中心で使うんでなければレンジャーいた方が無難。
↓
前衛ブシ+レンでは薄すぎるので一人追加
↓
レンジャーと相性のよいダクハンを
で
>>524と同じ結論に。
属性持ちがブシだけになるんで、
最初からやるんであればカスメが毒取るといいかもね。
Lv99にするのはメンドイからLv71止めにしようと思うが、
全職業1人ずつLv71いればなんでもできるよな?(´・ω・`)
13F以降、戦闘の2ターン目で必ず水辺の処刑者が乱入してくるんだけどこいつってFOEなの?
すげえうぜえんだけど
逃げられないし
つ師匠
2ターン目になったら下画面確認するのもいいかもね
90階突破したか。買ったのにまだやってねぇ。
んで今いくら売れてるの?確か初週スマブラXに勝ったんだよな…
>>529 何でもって言われても
3竜レアドロとか夜幼子は厳しい
>>530 戦闘を最低2ターンで済ますんだ
逃げられないのは壁を背にしてるせい
どんどん乱入してくるからまず勝てないしね
>>529 フォース禁止とかじゃないなら全く問題ない、何でもできる
フォース禁止・ペイン禁止とかなら夜に戦う幼子は厳しい
竜レアドロは普通にやっても変化で楽勝。もっと簡単なやり方の詳細はwiki
>>535 dくす。おk、フォース使うのにためらいは無い。狙ってペインやるのもおkだ。
ただ裸ソド並べてカウンターとか、14日間Lv1宿屋マン→メインでボスマラソンってのはやりたくないんだ
キャラが可哀相だし、そういうギルドにしたくないしな
>>534もdくす。
夜のヨウコは荒れてるようだから放っておきます( ´∀`)
ボスマラソンしたいんだけど、ジャガーさんを簡単に撃破する構成って何が良いかな?
>>539 河馬と蕎麦がジャガーさん襲うシュールな絵が脳裏に浮かんだ(;^ω^)
>>538 ソババババ
HP調整も宿屋の問題も無いしよく準備すれば一回も事故らずにできる
>>519 前作やれば世界樹の迷宮のことは分かるよ
__
| ヽ ノ||
|__Y_||
,´ノノノヽ)))
W@リ゚ ヮ゚ノ < また顔だし腹パンw
k_〉`イ_!〉
く_ノ/`i´lj
゙'ーi_'ォ_ァ"
ぎゃーごばく
ありがとう
蕎麦のほうでやってみるよ
Lv30引退はお奨めかい?
>>546 レベル上げなおすのがダルいだけだと思うので
あまりおすすめしない
休養で5レベルさげてだるいだるい言いながらレベル上げてる俺がいるくらいだから引退とかいらね
>>547-548 なるほど
だるさに負ける程度のボーナスなのですね(´・ω・`)
ありがとう(`・ω・´)
>>546 Lv30引退はやってみたんだけど、恩恵の実感をあんまり感じなかったなぁ
スキルポイントちょっと増えるし、ステータスも上がるんだが、話の途中でLv上げ作業入るのが面倒だった
結局後半になってからLv70引退した方が手間がかからん気がする。経験値的な意味で
LV30引退は5層まで(ストーリーの本筋だけ)クリアできればいい人くらいしか恩恵を感じられないんじゃないだろうか
>>549 全能力に+3とSPに+3
結構大きいよ
まあでも無理には勧めない
30引退はかなりいいよ
レベルもキマイラ倒せばすぐ戻るし
とくに前衛はめにみえて強くなる
Tやった人にとっては30引退とか選択肢の内にも入らないだろ
…と、これは言い過ぎか
…と、
微妙に賛否両論になってきましたね・・・!
間をとって・・・
とりあえず一人だけ試してみます(`・ω・´)
どうもありがとう!
>>554 実際選択肢に入らなかったな
レベル上げを許容するなら普通に突き進んでレベルを上げる方が楽しい
30で引退した方が楽になるというのであれば、厳しい方が楽しいことはわかってるから選択肢に入らない
70までの効率を求めるなら攻略見てテンプレ通りの攻略でボス潰して、より強いボスでレベルを上げた方が効率がいい(楽しくないけど)
個人的にレベルは極力下げたいけどスキルの選択肢は増やしたい人向けだと思うなぁ
レベル補正がないから自己満足としても微妙だけど…
>>558 あとは、「ちょっと転職させてみたい」って時ぐらいか
自分ならLV1から新たに育てるけど
まぁするもしないも自由じゃん。
Lv30になった時点でスキル振りミスってたり、スキル振りやり直したいって状況で、
休養するよりは引退でSPステボーナス取っとくか って流れならアリだな
楽々クリアするのが楽しい人も居るだろうし、そこまで楽になるとは思えんが
30引退はボーナス得ながら職変えたい時ぐらいかな
1週目はやったけど、2週目は30引退なんて考えもしなかったわ
lv30だと自分は第二層のボス倒したあたりだったけど、全体攻撃できる面子を残しとくなら
あのあたりだったら15から30までレベルを戻すのはそう手間じゃないんじゃない?
全員引退させるとめんどくさそうだけど。
スレ違いになるかもしれんが、今までにやった中で
最高の3DダンジョンRPGって何?
俺はSS版ドラゴンマスターシルクだ。
無駄にだだっ広いダンジョンと探索スキルの充実、
シナリオやダンジョンのギミックも良かった。
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 03:28:44 ID:nF03CkSY
ソババババでジャガーさんをたおすときの、バのやくわりをおしえてください
いやまじで
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 03:42:17 ID:+8vb7q7T
カオスエンジェルス1択
>>570 そもそも、その構成でソードマンは何すると思ってるんだ??
もちろんチェイス
ただ、バードを使ったことがないから起動符なのか序曲なのかがわからない
単にホーリーギフト要員ってわけでもないんだろうからやっぱ序曲?
>>570 強化と着火、ホーリーギフト
先制と先行の2ターン分チェイスして終了
>>573 別に起動符でもいいけど面倒なので属性武器の方がいい
序曲はこの戦法では論外
序曲を悠長にかけてると、ジャガーさんが向き直ってきちゃうじゃないか。
属性付き武器でちょこちょこと殴るといいよ。
炎の弓とか安価だったはず。
>>573 着火は属性武器が楽だし起動符でもいい
宿屋にも素泊まりできて楽
カババババと比べて作業が少ないって面で手軽
チェイスごり押しかと思ったけど
全員けっこうやることあんだな。
なるほど、そういうことか
脳筋すぎてそんな発想全くなかったぜ
助かったよ、ありがとう
漢字テスト十問考えてみた
あまのはばきり
あぼいたからのずこつ
じゅもんのきしょう
ひひいろうるしぬりずなりかぶと
はもんひるまきのおおだち
水仙人掌
南瓜頭
刺刀
日向之興里
建御雷神
五問以上出来たらすごいと思う
>>580 上から七つ目が「パンプキンヘッド」としか読めない自分に絶望
リアルに書いたりする小テストみたいな物なら5問しかできないな…
7、8問は行きたっかった。
世界樹やる前だったら
書き取り0点読み3点だわw
追試ー
かみ・・・そり?
全部読める 書ける俺は間違いなく人生を踏み外している。
呪いってさ、前作から
「止めを刺しても他に敵が残っていたらダメージを食らう」
だったっけ?
「僕の勝手に思い込んでいた仕様」通りじゃないと気が済まないのかね?
さすが休日
朝っぱらから変な煽りがわいてます
>>589 そうなんだ。サンキュー。そういうケースに恵まれなかっただけか。
>>590 新年度早々上司に凹まされでもしたんじゃない?
>>588はそのときの上司のセリフの改変とか。
・・・ないな。
遅レスだが、超序盤にとると有用すぎるスキルの
精霊とか加護とかを取っておいて、30を期に振りなおしを
かねつつ引退ってのもアリだったな
序盤には使えすぎるよ加護・・・
>>521 千と千尋の婆と坊思い出して
バーローが幼子あやすの想像して噴いた
>>592 加護+精霊で本当に聖堂騎士並みの回復力を感じるよなw
30引退でバードとかカスメとか、序盤使いにくい職に変えると良い感じ
アルケミも序盤はガス欠で厳しいし。
597 :
580:2008/04/05(土) 12:03:30 ID:bRa+VD4s
>>584 ブシがカミソリでつばめがえししてるの想像して吹いた
キレテナーイ
剃刀!刺刀!
('A`)
刺刀ってサスガで合ってるよな?
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 12:18:58 ID:frKsd/Zk
さすがにカミソリはないだろうに
>>580 なぜか日向なんとかをニシニッポリとよんでしまう
あと10はイトイシゲサトだよな?
>>592 6層でも加護&精霊はかなり効果を発揮してくれている。
といってもその恩恵はもはやパラしかないけど。
>>600 刺刀<さすが> 脇差と似たり寄ったりなものだな。
てか脇差でいいのになんでわざわざ知名度低い方選ぶんだろうか。
脇差は脇差であるじゃない
ほんとだ脇差あったわw こうみると印象に残ってる刀少ないなw
剣もメルパッターベモーとかしか思い出せんわ。
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 12:28:23 ID:DKxSqxV1
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
ロッコバーアックスとかチュイロバーとか
まあ、斧だけど
>>493 年中思考停止のゆとりにかまう事はないよw
ドウタヌキは漢字にして欲しかったな。
ロリカハマタセグメンタータみたいな奴が印象に
あとコラ
何気に2、30万するものしか覚えてない
ぶっちゃけ5層クリアまでならパの3色ガードっていらないかな?
いらないならスマイトや加護の方にもポイント振ってやりたい。
一番印象に残ったのはウニコウルだな
単にウニが大好きだからだけど
全然要らない
ていうか5層までで師匠の出番そのものが(
>>612 周りのメンバー次第だけど、なくても大丈夫。
ただ加護はそれ以上にいらんと思う。
師匠は高い防御力とほぼ確実な全力逃走が売りです
メタボ魔人用にファイアガード覚えたのに勝った時は一度も使ってこなかったっていう
ラウダナムがあるとゴーレム楽勝なんだな・・・
>>609 そういやドウタヌキってシレンでも漢字じゃないんだよな
>>605 おれもロリカハマタとロリカセグメンタータぐらいだな
それとメギドファイアとかのアトラス系かな
ファイアガードがあると地味にカボチャ戦で便利なんだぜ。
>>612 必要になり得るのはファイアガードだけだな。ジェダイが複数火攻撃使うから。
まあスルーできるFOEなんで、クリア後に来るなら無しでも良い。
一応上帝(笑)も三色攻撃使うが、何時来るのか解らないので使えないし。
あと加護は終盤SP勿体無いぞ。
622 :
612:2008/04/05(土) 12:56:52 ID:oWMLP+lt
師匠そのものがいらないとか言うなOTL
んでは、3色やめてかわりにスマイト取って、他のガード系スキルを高めるパに育てるわ。
フロント&バックよりフルガード取っといた方がスキルポイント安上がりかな?
フルガードはない
俺の師匠はスマイトか完全防御しかしないけどな!
Tじゃ高かった記憶があるのにSTRないのは痛い
全力逃走と生存率高いだけで師匠雑魚戦じゃ全く機能してくれない…
クリア後の真竜殺戮スマイトまでいけば強いんだけどな
上帝(笑)戦でも挑発して必死にフロントガードしてた俺のパラ…
空気ってレベルじゃねーぞw結局美しきワタシしか使ってこなかったしw
物理ガード系はフロント10だけあればいいと思う
余裕あればバック取ってもいいけど高レベルにしないと軽減率とか発動回数とかの理由で使えない
>>622 要らなくは無い、寧ろ必須だ
だが出番は無い
俺の師匠はチョイスとスマイトしか使って無かったな
早い攻撃と微妙な削りで今のところ雑魚戦師匠に不満はないがなあ
むしろアルケがお荷物に(ry
>>626 ずっとブシをチョイスで守ってたうちの師匠ほどじゃないぜ。
チョイスは1振りでもそこそこ軽減するから(TP2で35%カット)、序盤は神スキルだったんだけどなー。
30引退でHPブースト以外の能力強化は全て捨ててスマイト三色フロントバックをMAXにしたオレのパラは結局開幕三色とスマイトしかしなかったよ
武器名関連では刀はニヒルと天羽々斬くらいしか覚えてないオレは間違いなく最強厨
あと緋緋色金の光剣が剣扱いだったのに泣いた奴はオレだけじゃないよな・・・?
>>625 >真竜殺戮スマイト
そこまで行ったら、あとは世界樹2でもうやることがないのでは。
アルケは今後ずっと終盤ヘタレ職としての地位を確立していくつもりなのか
>>622 よく組むPTで
乱打系スキルがよく後ろに飛ぶなぁと思う、
とか
○衛アクセサリしかつけてないわ。
とかで決めるといい。そういうの抜きにすると基本的にフロントの方が得かな。
635 :
612:2008/04/05(土) 13:06:15 ID:oWMLP+lt
そうか、フルはあてにはできない感じか。
ならフロントで。ブシを守る為だけ用にチョイスも取るか。
うーん何とか役に立たせたい。採掘やリフレッシュでも取るか。
でもガンナーのドラッグバレットも取る予定だし・・
くそ、がんばれうちのパラw
>>625 そういう意味では71以降の上げがいがあるよな。
フォース便利だからなるべくならドラグ装備させたいし、殺戮の五割増しもきついし。
HP10 TP10 STR10 AGI10
盾マス10 オートガード1 スマイト1 全力逃走1
フロントorバック10 ファイア10
5層までならパラのスキル振りはこうだろ。
30引退で余剰3だが、AGI減らせば引退無しでもいける。
真竜殺戮なんかなくても、STR10スマイト5なら、
階層適正刀装備のブシの月影10と同等くらいの威力は出る
>>635 ちなみにフロント10とチョイス5ではほとんど軽減率変わらない
フロント10が60%でチョイス5が65%(ソースは攻略本だが間違っていないと思う)
これも踏まえて取得するものを検討してみては
>>635 チョイスは劣化フロントガード+劣化バックガードをSP5で取れるスキルだと思えばいいので、
守りたいのが前列のブシだけならフロントガードで充分かと。
1振りで運用しても後半になるとほぼ意味なしだしな。
ドウタヌキがカタカナなのは胴太貫と同田貫と胴田貫とで
人によって色々先入観あるからじゃない?
STR、TEC、VIT、スマイト、フルガード、マテガードをMAXにしているけど結構いけるんだけどなあ。
マテガどこで使うんだ
師匠は序盤のFOE戦でも結構頼りになるぞ。
素の耐久力が高くてオートガード習得できるから常に防御してると、そうそう倒れない。
無事に立っているだけで、後列も安心なステキ前衛なんだぜ。
敵の全体攻撃や味方の縛り技が暴れだす中盤はスマイトしとけばいいよ。
師匠は採集部隊の守り神だよ。ほとんどの攻撃に耐えられるし全力逃走で確実に逃げられる。
探索で師匠のありがたみを知ったのは19階のFOE戦だな。
挑発すれば石化も大した脅威ではないし。
>>643 ボス・foe戦でミスト撒いてもバタバタ死ぬ全体攻撃に使うと便利。
三色の方が上なのは承知しているけど、どれにも対応できて、ポイント少なくて済むから。
5層までならガード捨ててスマイトバカでもいいと思うけどな。
スマイトバカにするくらいなら他の削り職いれたほうg(ry
foeとボス戦でのフロントガードは神
649 :
612:2008/04/05(土) 13:28:21 ID:oWMLP+lt
みんなありがとう。5層クリアまでのうちのパの方針は決まった。
HP8 TP10 STR10 AGI8
盾マス8 オートガード1 スマイト5 全力逃走1
フロント10 採掘2 リフレ5
こんな感じでいくぜよろしく師匠
>盾マス8 スマイト5
ふむ
パラにAGIなんて要るんだろうか
通常攻撃は殆ど当てにしてなかったぜ
すいません10ですw
つーか面子が解らんからな・・・ガンとブシは出てきたが後二人はなんなんだか。
>>648 AGIでどの程度命中が変わるか解らん→スキルにまわそう
って考えだった当時の俺にはスマイトはかなり輝いていたよ。
>>649 どうせスマイトはまず当たるんで、AGIに振るくらいならHPやオートガードにもっと振った方が良いような。
あと、リフレッシュは基本4止めじゃね?
それと
>>650
AGIを挑発にまわせば俺のパラとほぼ一緒になるな
5層までなら一部のfoeボスには結構使えるんだがなぁ、なぜかいい評価をほとんど見ない
まぁそれに決まったのならそれでいいんじゃないか
俺はパラはアタッカーが基本だし、バードをスタメンに入れていないから
防御補助はアイテムに頼っているんで、パラが守りに入る時は半壊を避け、
スロステかけておいて、エリアフルで戦列を立て直し、次ターン総攻撃
という流れにしている。
挑発は全体攻撃してくる連中が多くなる後半だと効果が薄いから切った。
あれ、そういえば挑発って乱打技も引き寄せるっけ?
FOEでもスキルと半々くらいで通常撃ってくるし役には立つよ
俺も7取ってる
役に立たないのは単体攻撃してこない?上帝戦くらいか
>653
あと2人はドとカです。メがいないんでリフレッシュ関係に敏感になってるw
>654
んなるほど。細かい調整します。サンクス!
あとはブ。序盤中盤はやっぱりみんなは月影中心だったんでしょか。
ツバメに憧れて上段で育てちゃってます。まあ休養するほどじゃないのかな・・?
俺は序盤からツバメ一直線だった
で、その後は抜刀氷雪
何故なら名前がかっこいいからw
性能なんて二の次でイインダヨ…
斬馬はツバメとるまで普通に強いからなんの問題もないと思う
>>659 上段で行った。
STR10→死人5→上段10(ここまで刀じゃなくて剣)→ツバメ→鞘撃1
という感じ。バグなんか知らなかったしね。マジ脳筋だったわ・・・
バステがLUK依存ってのには早めに気付いたのに
なんで首討ちの即死は違うって思っていたのか自分でもよく解らん。
>>657 無意味らしい。
>>659 リフは5取ってもTP減るだけだから4で十分。HPBに追加してもいいかもしれん。
4余ったSPを妄想の糧としてリフに振ったが意外と役に立ってびっくりしたぜ…
そですか。ん〜、ブはこのままで突っ走しります。
んじゃ潜ってきます。
すいません、自分のパーティーはソブメアカなんですが、(LV50くらい)23Fにいるジャガーノート?に勝てません…どうすれば勝てますか?
うちのブシは前作からの引き継ぎキャラで上段技使いの印象が強かったから、
斬馬・卸し焔に1ずつ振ってあとはツバメ一直線だったな。
2層が苦しかったが、3層あたりでツバメが機能しだしてからは神だった。
ブシはどの構えでもそれなりに強いんで、効率よりもロマン優先で良いと思う。
>>638 探索時は月影ブシとスマイト師匠だったけど
敵の耐属性次第だが、総合的な攻撃力は師匠のスマイト方が↑だな。
腕縛り率は月影の方が↑って感じ。
師匠がキツイのはとにかく序盤だな。
真っ先にスマイト取得してもlv1で消費tp10だから辛い。
>>665 アルケミがいるのに勝てないとはこれいかに
チェイスや術式等属性攻撃で畳み掛けろ
>>665 チェイスすれば勝てると思う。つーか勝てる。
>>666 なんという俺…
前作も今作も一番最初にLVMAXなったのはブシだったぜ。
前作でなぜかバドとブシが入ってたぜ・・・
エスバットの女ドクトルをレイプしたい
>>665 カスメが、力祓い+軟身とか力祓い+変化とか、2種類以上弱体かけてない?
2種類以上弱体かけるとジャガーさん本気出してくるからな
どうしても勝てないならボス狩りしてレベル上げたりフォースためたりいろいろ手はあるよ
レベル50じゃちょっときついかもしれんがケミで押しまくればいける
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 14:04:03 ID:lfvB4XoV
サラマンドラとゴーレムと上帝(笑)ってどれが一番強いんだろな
>>659 他にしばりがいなければ月影は便利だよ
後半はスマイト連発出来るわオールボンテージたまりやすいわでかぶりやすいし装備で威力上がるからツバメが良い
5層のヒドラってどのくらいあればまともにやりあえる?
悪夢の晩餐がトラウマすぐる・・・
ビームサーベル使いはジエンドで倒せるから何とかなるんだが・・・
ああそういやジャガーさんで怖いのはぐるぐるプレイだったな
俺のパーティードダブバカだったから知らずに挑んで地獄を見た
>>675 個人的に
サラマンドラ=上帝(笑)>>>>>ゴーレム
かな。上帝はもう戦えないからなんとも言えないが…
サラマンは戦慄のアッー!があるから怖い。ゴレムはソロ撃破できたけどサラマンもできるかな…
クラッシュテイルは壊属性だよな?
>>677 70程度とエリフルがあれば勝てる
ミストで軽減するのも悪くはないけど
>>677 とりあえず硬くて短期でやれないやつは変化か軟身ぶちかましてから考えれ。
>>680-681 まだ50前半なんでもちっとレベル上げしてから再戦してみる、サンクス
>>682 そう思ってたら2ターン目に悪夢の晩餐で全員即死ダメージいただいたよ!
ブシって最終的に月影いらなくなる?
パーティーに鞭ダクもパラもいないから気になってる
ツバメの後白刃と月影どっちがいい?
>>677 スキル次第かな?
まず強化は打ち消す
あとはHPは蛮族やHPブーストでHP増やして耐えられれば大抵勝てると思う
ダメならさらに力祓いとかミストとか使えばいい
>>684 他のメンツ・スキルと今何階を探索しているかによる
情報が少なすぎてアドバイス不可能
攻略時の育成で重要なのは
最終形がどうなっているか、じゃなくて
どのスキルから先にとっていくか、なのに
最終形ばっかり気にしてる人多いよね
Wikiの弊害かね
サラマンドラのクラッシュテイル対策に壊撃の守りに耐壊ミスト使ったけど後衛はそれでも全滅だな・・・
>>683 力溜め消してみたらいいんじゃね?
>>684 お前のブシは何を目指しているか。まずそれからだ。
トップ火力目指すなら別に捕らなくてもいいんじゃないか?
獄炎100しか喰らわねぇwww
クラッシュテイルも命中低いしこれゴーレムより余裕なんじゃwwwww
2回目の獄炎で足縛られて4ターンでhageたぜ…レッグガードとやらを着ければ行けるかな?
>>688 力溜めを2ターン目に消して安心してたら即死級が飛んできたよ!
1ターン目最後に消せばよかったんかな
これから幼女に行こうと思ってるんだけどブシの白刃は役に立つ?
>>688 1ターン目後に消すと全体のフラグがなくなるかはしらんけど。
2ターン目には確実に全体が来るんだから攻撃せず防御とか蘇生とかに回ればいいじゃない。
全員防御が紙ならしらん。
>>690 相手の攻撃アップの次のターンは消しても消さなくても全体が飛んでくるからなぁ。
>>691 役には立つが期待するのは止めたほうがいい
トラッピング使ったことないからよくわからないんだけど
攻撃を受けたら発動ってことは仲間が白刃やオートガードした時も発動するの?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 15:13:09 ID:PdL4UU/U
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 15:16:12 ID:vDiVNirx
質問です。
スキルLvを上げても、あまり意味のないものって何がありますか?
何も考えずにアザステ5まで上げてしまった俺に教えてください。
>>695 白刃だと発動しないからダとブは相性微妙
ダメージ表記が出ないと発動しないし
カウンター系スキル2種に関しては
やっぱりパラディンとだよなぁ
トラッピングがあればケミをウォーハンマー守れる
そう思っていた時期がありました。
現在レベル60
ダクハンがブシの攻撃力とパラの守備力を上回り
ぼんてーじ装備で必中&ふぉーすたまりまくり
エクスタシーうまーで最強と化した
早くニヒルと聖騎士買ってやらにゃ乗り換えてしまう(*´Д`)
突然スマソ
DS独占タイトル『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』
開発 サクセス
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 5月22日
価格 5040円
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html 種族4×技能4×称号技能6で20人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエストもあり。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに秩序・中立・混沌の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にDSを買っておこうかな・・・?将来的にDS品薄になるみたいですし。
工作員さん宣伝乙であります
Tスレにもあるし内容もととモノの引用だから
工作員というよりただ荒らしたいだけなのでほっといてあげてください
学園なんとかって奴、自動生成ダンジョンだって聞いたな
3Dダンジョンってマップ配置がキモだと思ってたんだが…
学園といい幻霧といい、いろんなゲームから目をつけられているよね。
昔からある3Dダンジョンものなのに。
なんで未だに反応してるんだ
ととモノとか他の3Dダンジョンの話になると必ず荒れるからやめた方がいいよ
それこそ荒らしさんの思うつぼ
お前等がつられている間にスキュレーとキャッキャウフフしてくる
学園って時点でキモイ
あれ?今いる階層+3程度のLvがあれば裸でもなんとか戦えるってばっちゃが言ってたのに
スキュレーは気持ち悪い
ゲテモノ料理に見える
>>709 待てお前には黒髪ロングの魔人たんがいるだろ?それはオレの役目だ。
+3?
その法則が正しければLV33で全クリだな
>>711 ちょ、ちょっとまった
+じゃなくて*じゃないの?!
スキュレーのすぐ後にあの鳥女(名前忘れた)って…ちょっとひいた
引く理由がわからん
適当な人間+鳥人 = 妖鳥ハルピュイア
コンゴトモヨロシク…
ってだけじゃね?というかバーローは
世界崩壊後に気を大きくした邪教の館の親父じゃないかと未だに疑ってる。
樹海遊撃隊めんどくせえーーー
>>580にならって考えてみた
次の武器の種類と名前を線で結びなさい(ダミー有り)
剣・ ・ニッカリ
杖・ ・ロックブレイカー
斧・ ・グルズ
刀・ ・モリオン
弓・ ・ナルナリ
鞭・ ・フリッサ
銃・ ・クヌート
爪・ ・ビペンニス
・アクゥアル
あのクエストやる前にメディックに博識持たせるんじゃなかった
てんてーひとつもわかりません
ナルナリが銃だったと思ったが・・・
まあ、最強厨のオレにできるわけがないか
剣─フリッサ
杖─グルズ
斧─ビペンニス
刀─ニッカリ
弓─アクゥアル
鞭─クヌート
銃─ナルナリ
爪─ロックブレイカー
兜─モリオン
どうだろ
>>565 ドルアーガの塔。ゲームブックの。三部作のやつ。
3D探索・当時画期的なゲームシステム。魅力的なサブキャラ達。どれをとっても一級品
ただし、もう絶版かもしれんから手に入れるのは困難かも(´・ω・`)
>>721 580は固有名詞を読ませる・書かせる問題だから正解が存在するが
721には一般名詞に近いもの(RockBreaker等)が含まれてるから微妙
あくまで「世界樹2の世界に於いては」って前提をつけないとダメだね
ビペンニスだけはわかってしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>725 それぞれ一番わかりにくそうなのを選んだのに早すぎる…
>>727 そこは世界樹2スレということでご容赦を
ついでに爪は数が少なくてロックブレイカーくらいしか使えないと思ったので
フリッサ-剣とニッカリ-刀だけは分かったぜ
ていうか、中盤の武器は空気すぎるw
ニッカリとアクゥアルとロックブレイカーしか分からなかったぜ。
メルパッタ(ryとかなら絶対分かるのにww
ハートシューター
思い当たる武器の種類でどの職使ってたかが如実にわかりそうだな。
もっとも同時期にもっと使える装備があったりとかでそのままスルーされたブツからチョイスしてるのか。
フリッサ…エストックが発売されてる頃で、攻撃速度低下しそうなSTR+武器は敬遠されがち。
グルズ …序盤、TPボーナス付きの方が優先されて結局買われなそうな杖。
ビペンニス…最初から斧マッ予定で育ててない限りは、入手する時期には剣使ってそう。
ニッカリ…名前の由来がさっぱり不明。同時期に九字乃定があって微妙。
アクゥアル…冥府の長弓を買っておらず、4層から弓職使おうとした場合には装備してみた人もいそう。
クヌート…前提売却数が多い、同ダメージ帯鞭3種あり、この時期にクイーンズボンテージ入手、と影薄すぎ。
ナルナリ…一段下が神槍銃だし、一度試してからそのまま中古買取されてばかりの銃じゃなかろうか。
ロックブレイカー…動きが早く、そのまま装備し続けた人もいそうな優良爪。爪は出題の方がむずそうだな。
モリオン…一応後衛装備可能なのが売りだが、硬骨の兜と比べて微妙気味で買った人少なそう。
俺も追加出題してみようかな。
・シューティングスター …のカテゴリと入手時期わかる?
カテゴリ:ミニ四駆
入手時期:まだシャーシがタイプ1だったころ
真夏の夜の幻だろ、知ってるぜ
カテゴリ:秋葉系歌謡
入手時期:おねティの頃だったと思います
>>726 創土社から復刻版でてるよ。
多分まだ1巻だけだったきがしたが。
ハードロリカは初めて見たとき吹いた
>>735 すごいな。速攻でわかるもんなのか…。
クイーンズ入手後の鞭カテゴリとか誰もチェックしてないだろうと思ったんだが。
>>726 60F分方眼紙にマップ書いたぜ。
今なら翻案して世界樹外伝とかにできそうな感じだな。
2を終わらせたので積んでいた1に取りかかっただが
交易所での装備確認とか、カニ歩きが出来ないとか
システム面が遊びにくくて困った。
2ですごく快適になっていたんだね。
マップ書きは1の方が断然上
いずれ1に戻る時のためにカニ歩きは使わないようにしている
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 16:48:22 ID:+8vb7q7T
しかしまあ新納の目論見通りというか。
世界樹1ってこれをきっかけにダンジョンRPGが復権して色々出てほしい、
そしてそれを自分でプレイしたい。みたいな想いがあったらしいが、
本当に世界樹フォロワーっぽいダンジョンRPG増えてきたな
1はアリ女王に苦戦したなあ
ピベンニスはクリ特化だけのためにある武器なんです><
コレ分かる人は自重な。
>>742 皆がアレ手に入れられるわけじゃないからねぇ
3種縛りめんどくさすぎて放置した俺とか。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 16:51:31 ID:+8vb7q7T
>>749 トンクス。
>にっかり笑う女の幽霊を切り捨てて
こんな由来だったなんて…。
後追で撃沈するか
後追がそれなりの持ち味があるかがフォロワーのポイント
脳トレ系なんてレイトン以外爆死だったし。
ユーザーもバカじゃないからなぁ。
マジアカとか好きな人は魔法となんとかものってやつ買うんじゃね
フリューゲルスさんはパペペペペだったのか?
傷舐めされまくってたんだろうなあ
>>742 高額武器には6層まで手が出なかった俺が通りますよ
稼ぎしなけりゃ資金面はそんなもん
ロックブレイカーって前作は斧だったような。どうでもいいけど。
そう言えば、足をヤギに舐められ続けるって拷問があった気が・・・
パンダの舌とかザラザラしてそうだから、HPが回復するか疑わしい
キマイラにパペペペペでペペペ死亡、パペで相手にもされず瞬殺
いくらなんでも弱すぎフローズンペペロンチーノさん
公宮の爺はなにベオウルフとエスバット同列に語ってるんだ
フロさんにフォローがないのが今作の号泣シーン
皆フロストガールさん大好きだな。
公営の爺はもうかなりボケが進行してるからなぁwww
>>758 だってあの爺さんだぜ…
城にたどり着けなかったギルドは全部ひとくくりにしてるに決まってるさ
相棒のクロガネは5Fにメモ書き残す程印象にのこったのにフロズンレーズンの薄さは異常
フローリンガルさんはジャガーノートに改造されたよ
最後のボスは、
「やあ、死んだフリをしてずっと君達を見ていたけれど、
冒険者の血が騒いでねえ」
とフロさんが現れると信じていたあのころ
>>764 欝展開のはすがこのままよりは救われてる感があるのがw
フロースノヤドさんは他のギルドにどういう評価を受けてるのか気になる
獣臭い
なんか全体的にベタベタしてる(距離的にも肉体的にも)
フロ・・・なんだっけ
フローリアンは生きてるんじゃないの?死体なかったよ?
キマイラに食べられちゃったからね
ケモナー
フロントミッションはキマごときで退場になった恥ずかしさのあまり
衛兵の格好してうろついてるよ
俺も死体ないのはさすがに報われなさすぎてありえないから
バーローのしもべにでもなってると思ってた時期があった
最初はずっと死体が残ってて、目にするたびに切なくなるようにする予定だったのが、
腐らないのは不自然だということで日付とともに腐敗が進んでいく使用になったが、
あまりにも生々しいんで再変更、でもフロ(ryごときのためにあまり手をかけるのも
めんどくさいんでさっぱりカットする方向になったという経緯が…
あったとしても不思議じゃないから困る
まさかフロンガスが1000enで糸を売っているとでも言うのか…
!?つまりリスは・・・
フロンターレさんはラガードを出て別の町に行きました
>>775 いや、フロントガラスさんはそんなことしないよ
小動物系のペットを飼ってた人ならもう一人いるじゃないか
1の宿屋に…
そろそろフロストガモフさんの名前覚えてやれよ
幼子倒したら何かメッセージあるの? 4度くらい倒したけど何にもなかった。
やせいのフロイラインさんが飛び出してきた!
たしか3Fの柱の前で初登場して
最後に姿を見たのが3Fの鹿部屋前だったっけ
………フロッピーガルモンさん………
実は本当のリーダーはクロガネ
フロルウインドさんは人間との通訳係
わんこがリーダーだと色々支障があるので表向きはリーダーということにしていた
あんまり馬鹿にしてやるなよ
フロストギズモさんだってそれなりに強かったんだよ・・・・多分
↓フローテックさんの本当の名前
なんでフローガルスの名前がネタになってるんだろう
お前ら間違えすぎ
フロースカルだろ
フローズギャル!!
…なんか違う気がするな
フロハイッテクル
ヘカトンケイルはどこにいるのー
フロパッターベモー
端正な顔立ちと長い髪で冒険者を導く聖騎士
攻撃力+3 属性 獣
シトト交易所にて13500enで発売中!
おまいら!いいかげんフロストノヴァさんをいじめるのはやめろ!
クエスト受けるの面倒なんだけど、最後に一気にやっても大丈夫?
消えたりしないですか?
>>792 おい、売り切れてたんだが
誰だよ買い占めたの
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 18:13:27 ID:MdKDizo5
「公式マスターズガイド」買ってきたぞ!!!!
わーってるよ!!しょーがねーだろ!!!
ああまでカワイイと!! 攻略本ジャケ買いだよ!!!!
>>795 俺販売すらされてないんだけど、材料教えてくんね?
つクロガネ
799 :
580:2008/04/05(土) 18:19:01 ID:bRa+VD4s
もう答えあわせしていいよね
答えが出てないのだけ
あまのはばきり
天羽々斬
あぼいたからのずこつ
青生生魂の頭骨
じゅもんのきしょう
鷲紋の微賞
ひひいろうるしぬりずなりかぶと
緋緋色漆塗頭形兜
はもんひるまきのおおだち
波紋蛭巻大太刀
みずさぼてん
水仙人掌
かぼちゃあたま
南瓜頭
ひゅうがのおきさと
日向之興里
青生生魂って何?
今まで、青生生物だと思っていた・・・
俺もだ。つーかひむかいのこおりで辞書登録しちまったww
クロガネ「フロンターレはおいてきた」
>>803 キマイラの所に置いてくるとか鬼畜にもほどがあるだろ
ひむかいのろり
って誰かが言ってたからそう信じてたんだが
違ったのか
>>794 消えはしないが、最後に一気にやる方が面倒だぞ。
磁軸の柱がある階が目的地のクエストとか全部徒歩で行かなきゃならんし、時にショートカットがない階とかを経由とか悲惨。
「あぼいたから」なんて普通わからんよな
まあ、竹内文書は眉唾モノの奇書だがな。でもネタ満載でその筋の人達には結構有名
個人的にはホツマツタヱもオススメ(´・ω・`)
塵地螺鈿飾剣みたいにヘルプで読み仮名でも振ってくれるといいんだけどなァ。
世界樹のヘルプには愛がたりない。
フロなんとかにもルビをふっておいてくれたらよかったのにね
ちりぢらでんかざりつるぎはなんか物知りキャラみたいなのが教えてくれたな
世界樹で序盤に新システムを教えてくれた物知りで親切な人は……なぁ。
三頭飛南瓜
↑これって「さんとうひかぼちゃ」?
「さんとうひなんきん」?
衛士は平気で高階層うろうろしたり鬼畜商売したりあいつ実は凄いやつなんだぞ
衛士がスパルタで教えてくれるじゃん
みつがしらとびかぼちゃに一票
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 18:53:00 ID:qc+dpoa5
ちょっと前からやってるが、これLv99まで上げるの相当マゾいな…
未だに82だけ挫けそうだ。
俺のなかでは
みあたまとびなんきん
フライングアルティメットパンプキンで
フロントホックさんはほんとたまんねぇ
みととびかぼちゃ
かな
さんとうとびかぼちゃ
せめて南瓜はかぼちゃと読むべk(ry
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826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 19:07:57 ID:+8vb7q7T
ルビどころか字がつぶれすぎてて読めるはずの漢字も読めない
飛頭蛮(ひとうばん)だったら、ろくろ首のことなんだがなぁ…どう読むのかしらん
ナンキンって今言葉狩り対象なの?
ひっ・・・ぁ、ああ・・・
衛士萌え (*´Д`)=3
雷幕の幻想曲を雷帝の幻想曲だと勘違いしていた俺参上。
フォントが糞すぎるwwwww
>>828 スマン、そういうことじゃなくて
なんきん=南京=南京瓜=南瓜=かぼちゃ
だから漢字をそのまま読むと「かぼちゃ」だろうと思ったので
>>830 大丈夫?の攻略本でも雷帝になってる所がちらほらある
よくわからんな
スレ違いを長引かせたくないし別にいいんだけど
気を悪くしたらすまん
雷幕の幻想曲と見ると、帝の字からの連想で、なぜか幕府が思い浮かぶ。
「人生楽ありゃ苦もあるさ〜」という感じの演奏をしているような気がする。
別に普通に南瓜=かぼちゃって言いたかっただけじゃね
>>819 Lv1から最短で育ててもLv99引退のLv99にするには、合計1733回もLv上げなきゃならんしな。
挫けるのも無理ない。
中間を取って、南瓜=すいかという方向で、ここはひとつ…
宿屋の小娘可愛すぎるぜ!!!!
オープニングで出てくる青い帽子の娘とは別人だったんだな。
下乳>>越えられない壁>>ひまわり
下乳の魅力がさっぱりわからん
ひまわり>>越えられない壁>>下乳
ロリコン万歳
ひむかいさんばんざい
下乳も褐色なところとボクッ娘なところと元気娘なところと下乳とポニーなところとか口調とかくらいしか気に入ってませんよ
だがひまわりは特に魅力を感じない上に石の時ウザかったのでダメだ
ひまわりは後半デレ過ぎてもうね
そうだな、でも…ひまわりが下乳だったら…?
下乳はたまらんが幼女じゃなぁ
ロリっつっても色々あるからな
ひまわりは守備範囲外だし、ちょっとあざとすぎて萎えた
ショタパラ君>おんなキャラ
下乳は褐色バードになってパーティーにいるじゃん。
まあ制作者がェヘへ…とかいうのをどんな気持ちでプログラミングしたのかは気になる
助手がいい
けど宿屋の娘が一番いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
宿屋の娘はクエスト放置してクリアしたらEDにいきなり出てきてびびった
宿屋の主人の親の娘だったらやる
やっぱ公女様だろ
聖杯渡したらダーク化ボイン化して超強バトルになると思っていたのに!なんて不手際だもう!
アトラスじゃない日本一すらパチモンにはダーク化はつけてたのに
まぁ一番結婚したいのは助手娘かな><
今週のファミ通見たら助手どうでもよくなったわ
しかし、カドゥケウス2のアンジュを見てガックリ・・・
魅惑曲をレベルMAXにしてもあんまり効果実感できないな
5層のfoe頑張って倒したら
オーバーロードとジャガーさんの弱さに吹いたw
こうして助手ファンはカドゥケに流れていくのか
俺は1の酒場の女将さんか、2のギルド長がいいな。
Tの女将さんは良かったな
なんだかんだいってベタ褒めだった
日向助手>>言葉では言い表せない壁>>カドケ助手
ライシュッツは名前間違えられないの?
今日はじめて薬泉院の助手見てきた
あの子は公式な名前あんの?
そういや発売前二層行ったらガン爺その辺で死んでそうとかいわれてたな
当時はまさかあてりんとガン爺ばっかで話にもあがらなかった、
フロストガン…じゃなかったフロストガルさんが
こんなネタキャラにされるなんて思いもしなかった
世界樹のアート本何円だどこで売ってるんだ
10FのB-3に伐採ポイントなんてないんだがwikiウソ書いてんのかコラァァァァ
女キャラではないが、酒場の親父はいい男だと思う。
30Fの親父の会話はなんかしんみりして泣ける。
871 :
868:2008/04/05(土) 20:31:41 ID:2x/TbOxO
すいません私はクズです
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:35:03 ID:PdL4UU/U
二階にいる鹿?に勝てません;倒さないと進めないのでしょうか?
倒さないと進めない
Lv50で鹿に勝てないわけないないだろw
ワイバーンならともかく。
>>866 哀れすぎるんだよな・・・フローレンスさんは
まともなイベントないから終盤ではみんな忘れて・・・
あの鹿は苦労するよな
どう考えても2Fの敵じゃないのに倒さないと進めないとかマジ鬼畜
とりあえずフォースを溜めまくって頑張れ!
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:43:30 ID:PdL4UU/U
ガン爺は確実にU最大のネタキャラになると思ってたのに…
やられたな
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:53:36 ID:PdL4UU/U
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:54:01 ID:PdL4UU/U
キマイラマジで毒になるの!!?
お前ら俺を騙そうとしてない???
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:55:54 ID:PdL4UU/U
>>865 利根川じゃね?正式な名前はまだ無いと思うけど。
一応公女様も名前無いよな?
ところでフロリンの赤い雨さんや酒場の親父、ライシュッツまで出てきてるのにツキモリ先生や大臣、クァナーンは出てこない。忘れられたんだろうか。
クァナーンはライシュッツ並に好きなんだがなぁ。
>>881 なんでさっきからお前は疑りぶかいんだw
>>881 なるよ。アクセサリーでLUCを上げてみ。
>>881 アクセサリー等でLUCを上げたカスメで毒LV10を使って数回に一回かかる程度だから気をつけるんだ
LUKが上がったらスキル成功しやすくなるのか!!
経験値目的で連れたダクハンのアナコンダLv1が決まったりもするから結局はリアルラックだけどな
一週目パブメバガ
地味さはぬぐえないけど安定感は半端無かった
二週目ドダペカア
ちょっと扱いづらいけど条件整えた時の爆発力は異常
そしてこれから三週目
ソソソレレはクリアできるのだろうか
それとも裏ボス系は幼子に一回分からされただけで全く手つけてないからそっちを先にするか…
レアドロップって変化ないとやっぱ厳しいよな?
唐突だがwikiのパペペペペ対夜ヨウコ戦術について聞きたい。
これはパラディンを先頭にする必要があるんだよな?
ペペペペパとか、パラディンを後ろに下げると全体攻撃で肉壁が先に潰れていって、
後攻ネクタルオール役のパラディンが死亡する率が上がるという理解で良いんだよな?
忠義
>>889 敵の残りHPを計算しつつギリギリまで削ってから属性付き武器でトドメ、とかやる
必要があるからな。かなり面倒な事になる。
>>889 ブシの属性攻撃ならやれなくもない
属性+物理だから
>>889 俺変化なしで全部取ったよー
電卓おすすめ
>>890 その解釈で問題無い。
俺は殴メ、ペ、剣ダで殺った。メディがやたらと石化するからテリアカ持って行ったら一度も使わなかった。なんか悲しいorz
>>890 やったことないけど、おそらくそう
通常の後攻ネクタルオールとの一番の違い
三色もブシに取らせてらんね\(^o^)/
面倒だから一構成で行きたいんだが悩むなぁ
だが楽しんで悩める世界樹はやっぱ素晴らしいね
>>894 マジかー
計算は仕方ないものと諦めて一週目の構成でゴリ押してみるかな
>>897 ブシにスキルを覚えさせる必要はないべ。対応する属性付き武器を使えばいいだけ。
トドメの直前にオイルを塗り塗り、とかでもいいし。
カズサトに勝つとは・・・
フェイマス何者なんだ?
>>891 書き方が悪かったようでスマン。
まさにその忠義の仕様について聞いてるんだ。
忠義の発動確率をxとすると、パラに攻撃が来た時のパラの死亡確率は、
パペペペペ→(1−x)の4乗
ペペペペパ→(1−x)のy乗
ただし全体攻撃開始時は全員生存し、yはパラに攻撃が来た瞬間生存していたペットの数とする。
↑こういう事で良いんだよな?
すまん誤爆
>>901 パを下げるとペットがペットを庇うと言う悲惨な状況になりかねないからな。
ぶっちゃけた話パじゃなくてもいいんだが。
そして
>>900がまさかの誤爆。
値段で敬遠しやすいが店売りアイテムは地味にお役立ちだから侮れない
でもメディ子もマグ子もいないうちのPTはメディカU資金で限界death
耐○ミストの有用性に気づかないのは惜しすぎる
品切れがないかサボテンがとりやすい場所をもっと早く知っていれば
パラ子メディカはかなり世話になる
引退マラソンの合間にサラマンドラもよく狩ってたからソーマ3が50個くらい在庫がある
ハジケ葉や覇王樹も十分採ったからもう採集レンジャイは削除するかな
ミスト系は1じゃゴミだったからね・・・
以降組はあまり期待してない人が多いかも
前作知識に足を引っ張られやすいんだよねぇ
・前作地雷だった挑発が!
・前作地雷だったミスト系が!
・最初は5レンジャイでしきんかせ・・・ああっと!!
こいつ強いよ勝てねえよバカ!って時に
レベルを上げるか、攻撃属性を調べてミストを使うか、で個性が出たり出なかったり
30階進んでるんだが…
ワニったらそこで試合終了ですか…
今、アイテム集めしてんですが
うごめく毒樹ってどこが一番出やすいですか?
なんかあまり遭遇しなくてアイテムが集まらないんですが
27Fの毒地帯
>>910 前作は医術防御が優秀すぎて
ミストまで気が回らなかったな
今回は使ってみたら
守護曲より上じゃね?な効きっぷりだったので
スキュレー以降お世話になりっぱなしでした
幼子の攻撃属性までいろいろ調べちまったよ
不覚にも噴いたwww
>>916 前作は医術とか言う前に先制出来ないレベル4以下属性ガードだったはず
パラ無し3竜戦ぐらいしか使い道が無いアイテム
マジレスすると、28F磁軸目の前の階段から降りた先の27F
ところで古代ヤドカリってモンスターが出てきたんだけど、
これって「こしろやどかり」って読むのかな?
LUK教えてくれた奴ありがとう!
一発で毒になったぜヒャッハーアーアー
>>913 あきらめたらそこで試合終了だよって安西先生に習わなかったの?
普通にこしろやどかりじゃね?
日向之興里もあることだしなw
真竜の剣って行動速度が遅いとあるが剣の部類では遅いのかそれとも全武器の中で遅いのか
斧より遅かったりするのか
三層すげえええええええええええええ
>>913 パペペペペならああっとワニ×2にすら勝てるらしい。どーしても全滅が嫌なら試しては
930 :
安西先生:2008/04/05(土) 23:15:58 ID:2x/TbOxO
ワニは流石に無理だわ
私だけかね…まだ勝てると思ってるのは…?
>>933 Tは5人も用意するとアイテム欄が凄い勢いで埋まったな
最初はスキルポイント3Pしかないしローラー作戦的な感じでだね
まぁ例えパラとかソードマンを前衛においても低レベルアアットは結局全滅の香りがするけどな
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 23:30:30 ID:PdL4UU/U
スキュレーってボスに勝てないんですけどなんかアドバイスくれませんか
まず服を脱ぎます
>>927 通常攻撃が遅いなくらい
バードに真龍持たせて歌わせると通常剣パラのシールドストライクを普通に抜く
なんというフローガルストライク
>>937 d
三色ガードみたいな速度が重要なスキルが死んだりはしないんだな
パラとかに持たせてみるかな
>>937 そのやたらと強そうなパラ俺にくれないか?
ところで次スレマダー?
エターナルフォースシールドラッシュ
シールドでランダム4〜6回攻撃(倍率4倍)
相手は死ぬ
なんかキャプテンアメリカみたいだな。
各種ガード技は、攻撃モーション中の敵に
素早く盾を投げつけて軌道を逸らさせ、味方を守ってるんだぜ多分。
>>935 てかID:PdL4UU/Uじゃないか><
釣られちまった
ああ、シールドスマイトか
しかしパラは2になってもやっぱり3色ガードしか使わないな
そういえばもしかすると既出なのかも知れんが
23Fの苗木イベント
ジャガー倒した後に現地向かって南から発見した時また南に戻ってもう一度同じ座標踏んだら
また発見テキストが流れたんだけどもしかして並び替えすると全員回復とか出来るんだろうか
北から踏んだら再発しなくなったんだけど・・・
3色使ったのなんて幼子戦だけだ
後はずっと挑発フロントとスマイト
TECって命中率上がらないのか・・・
間違えた
ぶっちゃけ、幼子は三色使わなくても適宜ガードと力祓いかけて
気合を入れれば生き残れるから三色ばっさり説を説く
>>950 俺もなった。南から行けば何度もなる。その場でメニュー開いたり方向転換でもなる。
赤くなったFOEは動くので注意。報告したら消えた。
>>952-953 いや、2個目のテキストじゃなくて初見の時のテキストが3回も流れたんだぜ・・・
最初は間違えて2個目食べちゃったのかなと思ったけど北から踏んだらちゃんと調べる窓出て普通の状態に戻ったし
赤い実をポケットに入れて叩くと二つに増えるよ。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 00:08:11 ID:TYbJMpXK
鰐たおせば辞典埋まるんだけど出てこねえ・・・。
いらん時はよく出てきてあまがみしてくるくせに・・・。
まじか。特定職クエストのがくがくや魔物のフィレ肉増殖もそうだが
クエストの達成フラグ管理がどっかおかしいのかもな。
悪意の獣、あれも|樹海の戦士みたいな事できるんだっけ?
幼子メッセージといい、フラグがよく分からんな……
バーロー撃破完了 6層皿洗い 意味把握
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 00:57:01 ID:3grq/eII
みんな話てるフィレバグってなに?
三色しか能のなかった1と違って
色々できるじゃん>パラ
俺・・・倉庫いっぱいにフィレ詰め込んでセーブするんだ・・・
>>962 実は上帝(笑)戦でも少しだけ皿磨き入ってるんだ。
>>965 マジで実行したら尊敬するぞww
>>960 がくがくはおそらく1歩1歩キャラLvの判定をしている。
フィレはDS内部メモリの仮想フラグだけで記録はされていないんだろうな。
雪景色綺麗だけど見難いよ('A`)
幼子の踊り狂えの全体ランダム状態異常って敵自身も対象に含まれるの?
何か戦ってたら踊り狂え使ってきて幼子だけ混乱したんだけど
梅るよー
ksk
>>967 1歩ごとにキャラレベルの判定程度なら普通はあそこまで処理落ちすることはないだろ
もっとバカなことやってるんだと思う
キャラレベル判定が原因だとするなら1フレームごとに判定とか…
フィレは捨てられないんだよな
ということは、バグを利用して60個手持ちに加えた状態で
さらにフィレを入手するとハマるな
>>965がんばれ
向きかえるだけで一歩進んだことにされてFoEに追いつかれたことがある
5層の呪いかけてくる奴
ああああああああああああ
糸忘れたあああああああ
糸忘れることが多い自覚があったり、リスと積極的に戯れたい向きは
レンジャーかパラディンどっちかは入れといた方がいいな。
戦後手当と自然治癒って回復量同じ?
>>971 一歩毎にクエの条件を満たしたかを判定してるんじゃない?職業のクエは条件を満たすとメッセージ出るし。
王座を巡るクエも、一歩毎に特定の座標を街に帰還しないで通ったかという素晴らしい判定をしてる希ガス。
>>975 アルケミがいれば回帰の術式で帰ることもできる…かもしれないぞ
なんにせよ糸忘れたときが腕の見せ所だと思う
>>976 (´;ω;`)ほんまやね
無事に帰れた
ダドブ/カガのブをパに替えるか・・・
('A`)
俺はアイツのおかげで糸を2個持ち歩くようになった。
>>978 いくらDSの性能が低いといっても、ただの条件分岐であそこまでガクガクになる速度低下を生み出すのは厳しいだろ
30人分だからたった30回ループするだけだし、アイテムをソートしたりする方がずっと処理が重いし
>>980 そのパーティ、超安定型だな。俺も途中までずっとその組み合わせだった。
3層っぽいから、差し替えたいなら
ダクハン+ドク組と相性の良いレンジャーの方がいいかも。
なるほど、レンジャーですか
しばし考えてみます。ありがとうございます!
さっき戦闘で先制されたんだが
その時のテキストが
敵スキル>先制された時のテキスト>2ターン目
って出たんだよね。
偶然始まる瞬間にLボタンに指が当たったからなのか…?
別に害は無いんだが同じ事が起こった人居るかな?
>>985 タイミングよく何らかのボタンに触れたときに起こる
>>986 おお、割とある事なのか。
初めて見たからちょっとびっくりしたよ。
埋メルパッターベモー
埋
何でオーバーロード強制戦闘なんだよ!
怪しげな扉に入ったら一瞬でhageたよ!
Tみたいに事前に警告しろよばか!
梅
感じるぞ…
>>1000をとろうと身構えている貴様らの気配を…
995くらいまでそうしているつもりだな…
1000なら助手たんとバコスコ
994なら助手たんとseX
それ宿屋のおばちゃん
うるせー><;
このやろー1000ゲットしちまうぞ
1000まで後ワンモアセッ
アッー!
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 白氷の蔦……!
/ / | \ !} v v ,. -=キ十
世界樹の剣……! .. ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.} 空割の弓……!
. アグネア…! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| 神樹の杖…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… ) 絆守の爪……!
│ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
|. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
樹士の戦斧……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 日向之興里……!
1001 :
1001:
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