【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 4
////
(・ω・) <
>>1 乙ーちゃーん
==〜〜〜
∫○(ε )○
∪∪
965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 00:00:10 ID:xwmznK1L0 DSFEの発売日は5月29日確定。
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/01(火) 00:30:45 ID:zjfgjBon
>>5 いやマジだから
俺のイトコが任天堂の広報部に勤めてるがこれはガチ
来週の週ジャンで情報来る
信じてほしいならなぜ4月1日付けでカキコするんだよ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/01(火) 00:34:13 ID:t/PvtbNo
なんという4月1日w
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/01(火) 00:44:18 ID:i/TLIvde
乱立させんなややっぱFE厨はマナーがなっとらんな マザー厨と肩並べるはずやな
そのカキコも嘘か
>>13 アンカ踏まずに宣言もせず勝手にサブタイ付けたスレって駄目じゃね?
相当痛い人みたいだが
まあFE厨FE厨しつこいから家ゲSRPGのいつもの人だろうけど
自作自演だろ 削除以来出しとけよ
こっちが本スレでよろしいのか?
こっちが本スレだろ? ちゃんと宣言して立てたんだし。
FE全然情報出ないなー 6月ぐらいまでは一応春なんだっけ? 間に合うのかなー
まあ、昨日は聖魔祭だったから許してやレ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/02(水) 01:38:10 ID:EMqgz/U7
>>21 FEWで初めて一般キャラの公式絵が公開された
ええと、どっちが本スレ?
>>23 こっちだと思う
宣言して立てたみたいだし
紋章の盾とかいうスレは基地外が自分の妄想でスレ立てしただけだから あとは彼一人の自演で伸ばしていくんだろう
発表されてもないサブタイで立てるなんて 基地外すぐる これでほんとに紋章の盾だったら(^ω^;)だけど
なぁ、ふと思ったけど(仮)付ける場所おかしくね? ファイアーエムブレムが仮じゃなくてFire EmblemDSの方が仮なんじゃねーの?
発表されたときは「ファイアーエムブレム(仮)」だったからこれで問題ない
戦闘アニメはGBA式でもいいけど 攻撃モーション1種類はやめて欲しいなぁ、さすがに そのせいで、傭兵同士の戦闘とかシュールな絵になってたし
最近の剣士弱かったからリメイクは見直して欲しいな あとマルスとジュリアンのCCとか
盗賊は鍵と宝箱開けてればいいんじゃね?
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/02(水) 17:15:31 ID:prA5G85K
マルスはスターロードなるだろ
スターロードって微妙にダサいよね 星の王子様かよ サン・テグジュペリかよ
何故ロードで王子なんだ
星の君主様
>>31 盗賊クンは、一人で宝箱までたどり着いて、
なおかつお宝を無事ゲットして帰還してほしいので、
弱いと困ります><
複数人の護衛をつけてた時期もあったけど、
育てれば天下無敵のアサッシンになるしw
>>34 亡国の死に損ないに王子やプリンスを名乗る資格は無いという
>>37 今FFCC小さな王様と約束の国にハマってる俺に謝れ
とてつもない暴言を見た>37
>>37 はこのスレの殆どの住人を敵に回しただろうw
亡国の王子・王女で復興なんて 思いっきりテンプレ展開なのになぁ まあ、RPG・SRPG含んだゲームに限っても セカイ系ばっかりに走って(代表例:FF) そういう印象無いんだろうな。
マルスは結婚すらしてないただの彼女の実家に居候するような甲斐性なしだからねwww
隣国を頼るのも普通だろう
>>41 主人公ではないけど、FF12とかDQ8は思いっきり「亡国の王族が国を復興するストーリー」だぜ。
>>44 DQは比較的そうだけどね。
FFも全部じゃないな。8とか10とか。
そういうのばっかりやってるんじゃねぇの。
古典が良いなんて言うつもりも無いが
知らずに馬鹿にする奴はねぇ。
恥知らず。
ゆとりがID変えて遊んでるのかww ワロタ
なんだこれはwwwwww 楽しそうだなwww
続報はまだかな〜?
とりあえずトルバドールの新キャラは必要だ ミディアがCCでエスリンみたいになるんでもいいが
既出の戦闘シーン動画みるかぎり GBA風のドット+聖戦のカメラワークって感じだな
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/03(木) 06:25:17 ID:TJpQpP1y
今のところ新キャラはナイトのフレイだけで名前からして男ほぼ確定 とりあえず若い女騎士と女斧戦士とショタPナイト追加して欲しい
ペガサスは女しか乗れないのです ショタドラゴンナイトに期待しましょう
>>53 そんなんでたら、巷のヲタ向けギャルゲーと変わらないじゃないか
相姦兄妹とショタあたり追加してきそうだな まぁショタは2部まで行くならすでに足りてるけど
ショタいらね
>>53 なんで確定よw
一応女神の名前だぞw
女神の名前でもスカとか男だから関係ないだろうけど。
フレイはVPでは女神になってるけど本当は男だよ
ヲトコなのかよ・・・・ あだ名とか略名?>フレイ あんま、雄々しくないな。そういう神様なのかね。
フレイが男でフレイヤが女の兄妹神だっけ? つまり妹がいるわけですね。
そもそも聖魔の主人公の片割れだって女なのにエイリークだったじゃねえかと
>>61 そしてフレイヤは鬼の成長率で最終マップの3つくらい前で登場ですね。
わかります
いいえわかりません。
面白くない上に論理立ってもいないレスだよな
うん
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/03(木) 17:22:30 ID:9u/OE5BZ
じょほまだ?
うん
来月の頭ぐらいにFEWで情報が! ・・・でるといいんだが
成長率の悪い奴らは救済されるのかなぁ。
救済・・・した方がいいようなしない方がいいような
もう低成長率がファンの間でキャラにされてるのも居るから難しいよな リメイクだからあえてその匂いを残しておくのも正解だし でも紋章みたいにステ限界が低くて武器性能の比重が重ければ弱くても良いけど、 最近のゲームシステムに近くするならやっぱ強化しないとキツイかな
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/04(金) 00:00:56 ID:EqPXTGrG
みんなは発売いつだと思う?
まぁ、6月くらいまでには出して欲しいね。
美男美女ばかりでどいつもこいつも強い! っていう路線になってから どんどんキャラゲー化してったな
>>75 今回は結構普通の層でも受け入れられそうな顔グラじゃね?
こいつ見た目ほど使えねー みたいな地雷キャラがいたほうがいいよな 紋章ならシーザーとか
シーザは別に見た目から明らかにダメそうだったじゃん。 ファミコンのころは量産型でスーファミでは三白眼。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/04(金) 04:35:20 ID:8v7x2ajG
FCの外伝リメイクしてちょ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/04(金) 04:50:12 ID:qufu8cmm
暗黒竜のナバールは偉そうな事言ってる割にはあんま強くなかったよな 紋章で化けたが
エロ可愛い女キャラが追加されますように(ナムナム
うん、外伝やりたいなあ 紋章シーザはかっこいいと思うけど
未だにシーザは女だと思ってる
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/04(金) 11:39:26 ID:MQgTGGI3
マルスはクラスチェンジありでお願いします
ドラゴンとペガサス分けてくらさい。
シーザは名前が強そうだからなぁw
マジのHP成長を100に戻して下さい。
戻るでしょ 戻らない方がおいしいかもしれないがw
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/04(金) 15:03:08 ID:qufu8cmm
なかなか情報来ないな こりゃはやくて夏か
暁も情報出るのは遅かったような。 ゼルダは早かったけど。
前スレで、前作のどれかが、一か月前に詳細発表して、 翌月発売だった・・・とか言ってなかったか? 今回もそれだったら、6月というのも、あながちハズレではないかも。
公表した顔グラに抗議が殺到して、デザイン絵から描き直してたりしてな
あのグラフィックは、ファミコンを大きく下回ったw 無表情で、どこみてるのか不明だし
もうちょい線深くしてBSアカネイアみたいにしたの希望
渋めに行きたいなら聖魔絵師 軽めに行きたいなら北千里にすればみんな満足なのにな
>渋めに行きたいなら聖魔絵師 それもなんか違う気がするんだが
そう? GBAスレだと、3作の絵師の中でも人気あるほうだぞ。
人気がある≠渋め 平田亮にやらせりゃええんやヲーズの北米版みたいな感じで!
GBA3作はせっかく絵師にそれぞれの味があっても ゲーム中だと全部一緒なのが困る 松竹がいのまた藤島をごちゃまぜに書くように
GBAのはゲーム内グラを元にイラストレーターが
描き起こしているわけだからしょうがないよな
イラストのエイリークの勇ましさに惹かれて
GBAの電源入れたら拍子抜けした思い出があるw
>>78 「宝塚(歌劇団)風の中性的な美形」というようなことを
どっかの雑誌か攻略本だかで言われていたような
このグラフィック嫌いじゃないぜ ただちょいとしかめっ面過ぎないか 表情変わるのかもしらんが キモータも排除出来て万々歳
このグラの方向性は支持できても明らかにクオリティの低い絵は勘弁
まぁ、シーダを見るに女キャラはまだいいだろうけど、 男キャラがみんなマルスみたいな遠い目なのかと思うとちょっと不安。
>>103 遠い目ワロスwww
確かに遠くを見てる目だw
ビラクがいい男のままなら俺はそれでいいよ
ビラクだけまともだったら ビラク以外の男はビラクに掘られたという解釈も出来る
今宵のビラクルソードは痔に飢えておる・・・・
マチスの顔も道下正樹のままじゃないと
どっちが阿部さんで道下さんなのかごっちゃになっちゃった
ビラクはおまいらへのウケを狙って ガチホモくさいキャラにされるんだろうな
裏をついてただの爽やかイケメンに
そうだよロシェ
クラスチェンジは従来通りアイテム使用かな 紋章1部だと騎士勲章はカイン、アベル、ドーガ、ロシェの4人専用だった記憶が
ハーディンは?
マチスは?
エロ可愛い女キャラが追加されますように(ナムナム
登場章 名前 クラス HP 力 技 武器 速さ 運 守備 魔防 5 ロシェ ソシアルナイト 80% 40% 50% 30% 10% 10% 10% 0% 4 マチス ソシアルナイト 50% 40% 30% 70% 20% 20% 20% 0% 5 ハーディン ソシアルナイト 50% 30% 50% 70% 60% 30% 20% 0% 5 ビラク ソシアルナイト 50% 30% 10% 70% 20% 10% 10% 0% 1 カイン ソシアルナイト 90% 30% 60% 60% 60% 50% 20% 0% 1 アベル ソシアルナイト 70% 40% 50% 70% 50% 40% 20% 0% 1 ドーガ アーマーナイト 60% 20% 40% 20% 40% 20% 10% 0% 12 ミシェラン アーマーナイト 50% 30% 10% 40% 20% 10% 10% 0% 12 トムス アーマーナイト 70% 30% 40% 70% 30% 10% 20% 0% マチス>>>ロシェ トムスがおしい
紋章の話じゃないの? 一部だとカインアベルロシェが3強だな
普通の人はカイ阿部ターバンしか使わない。
傭兵−勇者の使い勝手が良すぎたからな
勇者が強いというかオグナバが使いやすすぎるという
強いと思うけどな、傭兵と勇者。 敵勇者と敵パラディンだとやっぱり全然強敵感違わない?
敵だと必殺にガクブルだからな
なんで傭兵が勇者になるのか、当時は疑問だったなぁ
ドラクエの勇者のイメージが強すぎた
「あれ?勇者ってマルスじゃないの?何で勇者が部下なの? それに勇者が何人もいるなんて…敵にもいるし…。」 と、幼心に違和感があったな、確かに。 あの時代は勇者≒主人公だったしな…。(今もか?)
FC版の絵では勇者アストリアと傭兵オグナバじゃエライ差があった。 やっぱ肩当てがないとな。
ユウシャー
>>127 勇者とか呼ばれてたような気もするしなw
特別な存在なんだとばかり思ってた>ドラクエ
傭兵が勇者になるって、ある意味悲しいような・・・
戦闘のプロだけど、どこまでも傭兵じゃないの?
重装歩兵が将軍の地位を貰うのに比べれば名声なんて飾り ED後辺境に飛ばされる奴もいるけど
勇者はゲームや漫画小説類や神話・伝承の影響で伝説の職業というイメージが強いけど、 意味としては勇敢でそれに見合った活躍をしている者のことだからおかしくはない。 まぁ、1人で5000人ぐらい倒したり、大陸を統一したりするぐらいでないと イメージにはつりあわないかもしれないけどw
戦士→勇者にクラスチェンジした外伝のアルムとかは… まぁ、邪神ドーマを封印し、バレンシア統一王国を築いたりで 勇者の名に見合うだけの事はしているか
外伝の 村人→傭兵→魔剣士→村人 ループは反則過ぎます
村人に戻るのかwww
? 村人に戻るからこそ反則なんじゃん?
戻らなかったら普通だよね
しかも無限ループ・・・
いや、外伝やってないから知らないんだが 再び村人になったとき、能力値は上がってるの? 元の、しょぼい村人Aとかに戻るわけ?
紋章や聖戦みたいに基本値の差分がCCでプラスまたはマイナスされるわけじゃないからな 基本値に足りない能力値だけ基本値まで引き上げられる仕様だから村人になっても能力値が下がったりはしない 魔法防御だけは魔戦士特有のボーナスだから元に戻るけどね
ググればいいんじゃないかなあ
魔剣士から村人、そして再び、って堅気を決意したのに なんどもヤの道を断ち切れない奴みたいだな
魔戦士の消えてる時間何をしているのか気になる
魔戦士のかっこよさは異常
滅茶苦茶ダサいじゃん・・・なにあのなんちゃって忍者?中世の世界観なのにあいつだけ浮きすぎ 画面外ジャンプの間もウザいし CCループと魔法防御プラス以外に利用する価値無いだろ・・・
いくら待っても情報はこない・・・秋ごろ発売かも分からんね
>>147 アカネイアは中世より古代寄りじゃね?
異大陸バレンシアがカオスなのは認めるが
>>149 サイゾーなんて名前の敵キャラがいるくらいだしな
気にしたら負けというやつだ
折り畳み式のカラクリ弓やドリフトするGナイトの騎馬、忍者モドキといった はっちゃけたキャラクターが外伝の売りだと思うんよ
グルニアの戦車隊もかなりはっちゃけてたと思うんよ。 プシューンプシューン
鉄壁ミュラーもいるから未来かもしれんぞ
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/09(水) 08:32:25 ID:VrtAN/Dg
続報まだー? まさかE3まで続報ないなんてないよね?
1週間に1回はミネルバが夢に出てきたあの頃
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/09(水) 21:28:42 ID:XdhTQxpu
E3っていつ?
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/09(水) 21:42:45 ID:9TjOtlKI
NOAのレジーコングの自慢話が大半を占めるアレか
サブタイが紋章の盾じゃなさそうでよかったわ
このスレは神に祝福されしスレです。 永遠に続報が出なければ、永遠に発売前のワクワアク感を楽しめる。 エェェェイメェェエェエン!
さてと情報も出ない事だし、妄想でもするか。 ライトな層を取り込むために難易度下げるのはイヤだけど、救済措置くらいはつくかも? 死んだユニットでも金払えば生き返るとか。WIZ方式で。 ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ 年齢高い程蘇生率が低かったりするのもそのまま。
暁みたいに難易度が最初から選べるぐらいだと思う
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/10(木) 23:23:33 ID:egmqHeC1
7月まで情報無いとかマジ勘弁してくれ
カンファレンスから半年情報なしとか幽霊すぎる
>>161 WIZのシステムを引っ張ってくる意図がわからんが
もし蘇生があるとしてもエリスのオームだろう。
ただでさえ近作は初心者を考慮に入れて作りつつも
原則として「死即ロスト」を意識的に貫いているしな。
聖戦のバルキリーは金の許す限りいくらでも
(有限ではあるが)蘇生はできたが、
採用すべきではなかったという反省があったように思う。
DSか 暁が結構いい出来だったからなぁ…。
はやく出てこいや!
>>166 暁の時も全く公式がおざなりになって、超やきもきしまくってたのがなつかしいw
レアアイテムとか収集要素は無いのかな〜? 外伝であった「太陽」「月光」「流星」とかさ。
フリーマップないと無理だろ
レアアイテムっていうと二部のアイオテの盾くらいか 追加マップで聖戦から暁までに出てきた個性的なマップを入れてほしいな
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/12(土) 14:54:18 ID:yingkWV+
トラキアの渡河みたいな鬼畜マップ?
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/12(土) 15:36:54 ID:M7OiufWj
防衛マップが欲しいな 暁の二部終章みたいなの
ホモだけはマジ勘弁
防衛マップはトラキアの14章が一番きつかったかな? 暁の二部終章はハールいなかったらやばかったと思うがw
防衛マップはホント面白いな 3章のは防衛なのに攻めまくってたが
>>177 まじかw
個人的にハールは暁で二番目にいないとストーリー進行つらくなるキャラ。
ちなみに一位はサザ(笑)
>>177 ええええええどうやって忘れンだよw
と思ったら話しかけないとあれなのか
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/12(土) 21:57:51 ID:yingkWV+
サザ意外と役立ってるなw つなぎだけどwww
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/12(土) 22:43:17 ID:M7OiufWj
一章はサザいないと死ねるとこが何箇所かあるからな 3章以降はいなくても別に問題ないが
4部序章の騎兵ラッシュへの壁になれないと気付いた時に初めてジェイガンっぽさを感じた 単にデイン勢の成長が芳しくなかっただけかもしれんが
サザは一部壁・三部壁?・四部盗みたいな位置だったな 終章はむしろ出さない方が
聖魔の光石の公式絵が大量追加されてるのは何かの前ぶれ? そんなことより新作情報だせー!!
>>178 ,179
そんなに重要だったのかw
誰で話せばいいかと迷ってたらハールが場外に飛んでって、
後でまた出てくるかと思って進めたらそのままだったと
暁スレでやってろよ たまに見る人は関係ないレスも読まないといけないんだから
暁をNGにすれば?
俺もそう思う
超ボリューム希望
もとの25マップに追加で5章くらいじゃないだろうか あとがトライアルとwifi対戦か wifi対戦のシステムとキャラレンタルというのが気になる エースが死んじゃったりクリアできないと思ったら友達から強いキャラを借りれるとか、そういうことなんだろうか
情報マダん? 検索する時はどんな言葉を使えばいいのん?
GBAの頃携帯に繋いでマップ追加のゲームとかあったなぁ 今ならWi-Fiで敷居が低くなったから期待したいところ
ファルシオンの性能を初代FCに戻そうぜ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/13(日) 17:55:59 ID:KLCyJ6+U
zyほーまだー
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/13(日) 18:42:55 ID:GwUss6/t
DQ5が7月らしいしこれもそれくらいになりそう
萌え萌え
DQ9のほうが先ってことかねえ。
メリクルはどうするんだろう レイピアになるのかソードになるのか
スマブラ人気が冷めないうちに出したほうがいいと思うんだ
新キャラクター情報 アリシア…物静かでどこか気品のある旅の女剣士。元は隣のバレンシア大陸の出身だが、行方不明の幼馴染を探してやって来た。 ヨハン…タウレス商団に同行している魔道士の少年。元気一杯でよくイタズラをしては義父に怒られている。 ベローナ…闇の魔法を操る謎の魔女。魔法や杖を封じる特殊な魔封じの結界を張る。 ヴェレス…メディウスを崇拝する闇の賢者。病的な程に戦いの美を追い求める男。
外伝リメイクフラグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!??? 魔女といい、外伝リメイク決定だろ!??!?!? 最後の噛ませ狗でネタキャラ確定wwwwwwwww
だからなんでソース無しの情報をそうやって鵜呑みに出来るのだ
それぐらい情報に餓えてるんですよ>< 発表あってからどれぐらい経ったと思ってるんだよ任天堂は FEファンは発狂しそうなほど情報に餓えてるんだよ
2年くらいなら余裕で待てるよ! 発売中止になんなきゃそれでいいや
>>200 紋章の謎第二部でストーカー勇者がメリクル装備しちゃってるから
今更レイピアには戻せない気がするなぁ
FC版でメリクルレイピア&星のオーブ装備させたマルスを
ガンガン育成したな
アストリアはストーカー(つきまとう者)ではなくチェイサー(追跡者)だと思うんだけどなあ なんでストーカー呼ばわりされるようになったんだか
2部のほかの勇者に比べて負のイメージが強すぎる
さんざ追い掛け回した挙句ジョルジュの一声で仲間になるしな
アストリアはただ頭が悪いだけなんだ 許してやれ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/14(月) 22:45:36 ID:f9YjD8P0
一応言っておく、ソースはどこだ
ソースは脳内妄想です ヨハンとか名前かぶってるし 第一報にフレイの情報が出ないのは不自然
>>208 あと"おんならしくなったねミディア"とか
なんつーかズコーな要素が多すぎて、ネタキャラに
成り下がってるからこういう扱いされるのもしょうがないのさ…
ステータスも微妙だもんなぁ 一部なんて勇者のくせに二部の傭兵オグナバの初期値より弱いし
久々にどうなってるか来てみたけど、まだなにも情報ないのか。 もう春が終わります><
まて、Wiiの突撃ファミコンウォーズは、4月上旬に発表→5月15日発売だぜ!
あれはイズ製作じゃないぞ まあ面白いけどな
うん、知ってる。不思議だよな・・・ ただソーマブリンガーとかカセキなんちゃらもそうだが、 任天堂ソフトは発表→発売までのスパンが短いってこと。
長い間かけて宣伝したのここ最近じゃスマブラくらいじゃない? マリギャラやマリカーさえ2ヶ月くらいだったな
アストリアは弱いくせに何でメリクルソード持ってんだよ。 アカネイアはよっぽど人員足りてないんだな。 うちの勇者になりたてのサムトーの方がよっぽど強いぜ? って思った記憶がある。 って↑で既出か。 それよりもマリクのライバルの癖にさっぱりなエルレーンが哀れすぎる・・・・
マリクはエルレーンのことなんてライバルとか思ってないから大丈夫だよw
ミシェイル仲間になったりしないかなぁ。赤毛3兄妹でトライアングルアタックかましてみたい
エルレーンがライバル視してるだけでマリクからは先輩としか思ってなさそう
ボルガノンの人は何の為に死んだんだろう 名前忘れちゃったけど
大地よ怒れ!だっけ 名前思い出せないね
>>217 Wiiのファミコンウォーズは「突撃!ファミコンウォーズW (仮)」で
2007年10月に発表されたのが第一報です
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>217 北米じゃ去年の内に発売されてんだぜ…? AWみたくFEも海外先行発売とかされたらどうしよう いやどうしようって言うか買うんだけど
FEは流石に日本のが先に発売されるだろ
そしてプレイヤーによるデバグ完了後海外で完全版が発売される・・・と
>>228 仮でいいなら、こっちも去年発表されてる
はっきり「作ってるよ」と言う話が出たのなら 2006年8月が初出だったと思うけどなbattalionwars2は まあそれはそれとして FEも次の情報が出るのは発売直前になるのかもね 2年くらいなら余裕で待てるが
>>221 成長率を見る限りではそんな印象はないんだが。
確かにHPの初期値は低いけど成長率は90%と高いし、力の成長率も50%と
悪くないから、サムトーやサムソンよりは将来性はあると思うんだが。
単にキャラ的に使う気になれるかどうかの問題だけだろ。
外伝もリメイクするんじゃね? VCに外伝がないから(聖戦,紋章はある)
>>231 海外のは完全版じゃなくて
イージータイプだろ
>>235 サムトーは星のかけらで補正できるし
サムソンはシーマとの支援がある上守備成長率はアストリアより上だし
一部で唯一速さがカンストしない勇者>アストリア アストリアの雑魚イメージは悲惨な一部のステータスだろうなぁ ただ二部7章でアストリアを見て、「こりゃつえー!」 と思ったけど、スタートしたら登場したナバールのステータスを見て、 やっぱ二軍だと確信したのは良い思い出
>>229 暁の女王だっけ?
それの北米版完全版商法に怒った一部のユーザーが
総合公式サイトのフォームからもう抗議してたっぽいから海外先行販売にするということも有り得る
元々、VCで紋章があるから海外向けとも取れるリメイクだしね…
つうか、ナバールは剣士になっちゃうのかねぇ? 個人的には、ダロスはバーサーカーではなく船長っぽいものにCCしてほしい。 ダロスが出るかどうか判んないけどね。
リフでるんだからダロスもでるっしょ。 微妙な位置のクラスになったシューターの二人は別として、海賊ってクラスはあるんだし。
シューターは、固定砲台をナシにするか名前を移動砲台とかに変えるしかないかねぇ? CCに関しては、聖魔位多岐に渡ってるといいね。
>>229 ファミコンウォーズは海外の方が、売り上げも受けもいいらしいからそうなってるみたいだね
GBAのファミコンウォーズも、元々海外向けに出されたものだったらしいし
FEも海外の方が売上いいんじゃなかったか さすがにヲーズみたいに一桁違うみたいなことは無いだろうけど
市場が違いすぎるからな でもDSなら日本も結構狙えると思うぜ
>>242 シューターと被るならもうストレートに「戦車」でいいと思う。
CC先はもちろん「グレートタンク」で。
>>245 今ならスマブラ効果もあるってのは言うまでも無いしな。
マルスは相変わらず扱い易い人気キャラみたいだし。
DSなら低年齢層にも多分とっつきやすいだろうし、
恐らく難易度選択も入ってくるだろうから。
(とはいえ、ジャンルがジャンルなんでバカ売れはしないだろうけども)
数年前、海外のFE公式サイト見たときはちょっとショックだった…
豪華だったから。明らかに扱いが違うんだなあと。
暁がジワ売れで15万ってことを考えると 暗黒竜は初週10万、最終25万ぐらいかね
>>241 といってもバランスを考えると海で動ける分
バーツよりは確実に弱くなるだろうし
だからといってこれと言って活躍できる場面がないのがな
>>247 今回はキャラレンタルがあるから
思いきって無くす可能性もあるかも
レンタルしたキャラへの制約って、なんかあるのかな 経験値が全く入らないとか
>>249 ダロスはペラティの火竜(9章だっけ)で活躍した気がしないでもない。
まぁ、ダロスもその章もSFCじゃ消えたんだけどね…
>>237 2部に出てくるキャラは星のカケラやオーブで補正かければ誰でも強くなるに決まってるだろ。
○○が□□さえ上がれば強いって言ってるのと変わらんぞ。
確かにサムソンの方が守備成長率が高いが2部の場合は守備無視のブレス&
魔法の敵が多いから幸運以外余り意味ないし。(寧ろHPの方が重要になる、魔防は聖水でマシにはなる)
終章はミディアの支援でトロン以外怖くない。
まあミディアの場合は初期値がLVの割りにイマイチ(特にHP)だが
大抵の敵キャラは攻速がヘボイから即戦力としては充分やってけるぞ。
>250 規定ターン経過したら勝手に帰っちゃうとか
一応、○○が□□さえ上がれば強いって話は、 ゴンザレス(技)、リリーナ(技速さのうち片方)、ノイス(力)、フリーダ(右半分)みたいに その部分さえ上がれば同系統中で圧倒的な強さというんであれば一考の価値もある。 しかし、今回の話はそうじゃないみたいだしな…
つーかアストリアは普通にエースだ。 二部だってオーブと同時期に加入するからメリクル突撃させればよい。
傭兵枠はオグマとナバールで足りるから その他は別にどーでもいいや。
最初はあえて所謂一軍っぽいキャラ外して遊んでやるぜー どうせ最近の流れで誰でもそこそこ強くなるようなバランスになるだろ で、発売まだ?
二部だと エース オグマ、ナバール 中堅 サムトー、サムソン 出番の無い秘密兵器 アストリア って感じだな。 強さと仲間になる時期といい微妙すぎるだろw
二部は 傭兵組 LV HP 力 技 速さ 幸運 武器 守備 魔防 移動 オグマ 7 25 8 14 14 5 9 8 0 7 サムトー 5 22 6 10 11 3 7 7 0 7 ナバール 8 23 9 16 16 7 11 8 0 7 勇者組 アストリア 5 28 11 16 17 5 16 11 3 7 サムソン 5 28 12 16 19 7 12 11 3 7 こう見るとオグマとナバールの初期ステが色々とおかしいけど、 下の勇者2人も強いな 特に守備が最初から11あるのがいい
勇者のCCボーナスいくらだっけ?
力技速さ+2 魔防+3だったと思う
あと守備+2だね
傭兵と剣士は分けなくてもいい だが天馬と竜は分けろ 確か紋章ってファルコンナイトが没になったはずだから今度は入れてくれ
最後に情報でたのいつだ?
でもおまえらシーダが ペガサスナイト→ファルコンナイト ↓ プリンセス だったらプリンセス選ぶだろ?
つーか尖った成長するからこそ面白いんだよ 最近のは何でもかんでも伸びすぎ
しかし、昔のは昔ので「劣った」成長のキャラがいるからなぁ・・・ 結局、成長率的な意味で言えば、トラキア〜封印ぐらいが1番良いのかもね。
>>266 成長率が酷く設定されてる平民ラグズ達が何でもかんでも伸びすぎと申すか。
>>265 むしろ
プリンセス→ペガサスナイト→ファルコンナイト
↓
ドラゴンナイト→ワイバーンナイト
>>266 いや紋章はもっとも肝心な守備成長率は
ほとんど大差がないわけで
守備成長 盗賊30% Aナイト10% さすがにこの尖り方はどうかとは思うが
>>272 レベルアップ回数やCCボーナスが貰えない奴を
それ以外の奴と同列に語るのはどうかなと
個人的にオグマの守備成長30%は本当に要らないと思う 歩兵かつ剣士のくせにHPも守備も全キャラ最高クラスの期待値でアーマーの仕事まで奪うし せめて25%ならよかったのに。紋章までは一桁までの細かい成長率設定をしてないから困る おかげで差別化を成長率で図ったであろうナバールとラディも結局守備で劣るから下位扱い リメイクではこの辺を改善してもらいたい といっても聖戦以降はちゃんと分けられてるから安心してるけど
>>269 リンダみたいにプリンセスのままCCせずにとっとく人が増えそうだなw
>>272 敵の攻撃力を自軍の初期値ベースに抑えて調整してるから
最初からいるドーガの守備が一上がるとすっごいバランス変わっちゃう。下手すりゃ壊れるんだよね。
鎧本人の守備成長率を上げると敵の火力も合わせて上げてかないといけないし
そうなると逆にAナイトやジェネラルってクラスの基本値だけでは壁としてなりたたなくなる可能性も増えて
ピンクハゲとかますます辛くなる。
難しいとこだ。インフレさせるなら守備成長率を上げないといかんが。
キャラデザ変更キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そうか
【\┃/】 【/┃\∬∬ <うぬ、ここまで登ってきたか。ならばここから叩き落してくれる! ┃∬゚ Д゚) /( O ヽ <゚了ノ ( <山のふもとで言うような台詞ですか? ┃| _ 1J ( "⌒ヽ______ ┃∪ ∪ ι⌒ζノ丶─"
誤爆しました
ボルトアクス将軍乙 そういや紋章2部にも飛んでくる将軍がいたなw
というか一部のミシェイルからそうだな だからボルトアクスも、アシュナードが飛んでくるのも驚かなかったな Dナイトのボスが特攻してくるのはFEの定番だし
アシュナードは驚愕したけどなー。 ラスボスが飛んでくるとは夢にも思わなかったから、心臓ばくばくした。 DSのもこんなサプライズがあったら、嫌だけどいいなぁ。
>>282 「ええええええ!?動くの!?」のサプライズ後に
知った時はプチ涙目だった俺ナツカシス
ハードではアシュナードが復活してびびったわ
城門で待機してたのが突然ドラゴンに乗って特攻始めるボスもいたな
2部の2面ボスだな
トラキアの8章ボスじゃね?
幽霊
倒しても倒して七三わけが立ちふさがるのは悪夢だった
敵かと思ったら、実は善人な七三分けもいたりな
>>292 うん、かわ茶見たら見事に逆だった
ダセエな俺
>>291 無駄にカッコイイ七三最強の男リデールの事かー!
勇者の剣パワーリングで指揮☆4とか、彼は七三の限界を超えている
トラキアは指揮10で敵の回避がやばい事になってた記憶が・・・
常勝の天才ラインハルト
新作の顔グラ不評? 俺の中ではあの無表情は最高にヒットしてるんだけど。
暁並みの絵なら売り上げ1,5倍近く増えるだろうに こんな気持ち悪い絵で売れるわけがない
あのグラは不気味の谷に落ちてるぞ・・・
戦闘アクションがアドバンスの時みたいにショボイやつじゃなぁ・・・ ていうか、なんだよそろいも揃って美形ヅラばっかりでさ。 主人公以外ブサイクにしろよな 脇役って大事なんだぞ
スクリーンショット見た感じだと城内でも騎馬有りか ウイングスピア? 移動マス表示があると思うからMAPはいいとして 武器魔法にランク有りか、甥っ子がスマブラの影響でマルスのこと 知ってたからその世代にも売れるんだろうねぇ
でもシーダ登場時の一枚絵はわりと可愛い ポリがダメなのは絵師のせいじゃないと思う
てか顔グラにポリゴン使う意味が分からない 手抜きか?発表のために急いでやっただけと思いたい
5月はヘラクレスって事は最短でも7月か?
まあ封印にしても蒼炎にしても、発表の画像から大きく変更されて売りに出たわけだから、 この作品も実際に大きく変更があると思うよ 特にグラフィックとかグラフィックとかグラフィックとか 社員のデザイナーだとしてもせめて聖魔の人にしてくれよ・・・割とガチで見たいんだよ・・・
初代のリメイクなんだからキャラ絵は微妙な方が良くないか? 容量に余裕があれば複数のCGセットから選択可能とかが良いかも 1 新規3D風 2 FC版準拠 3 SFC版準拠 4 萌え風 5 少女漫画風 6 アメコミ風 99 ランダムミックス
顔グラなんかそんな豪華に用意せんでいいよ アメコミ風リフとか見たいけどさ
>>306 俺は
>>304 の甥御のような、スマブラでマルスや暗黒竜・紋章を知った人が
馴染み易いようにではないか、と思ってる
つまりスマブラのマルスに似せようとした結果あのグラフィックになったというわけか
劇画調だのアニメ調だのは方向性の問題だが、 単純にクオリティが低いのは簡便
久しぶりに来たけど何か変わった?
>315 ちょ、それはないってぇw
残念ながら去年の発表以来 1mmも進んでいません
>>316 フィンブルを唱えたのは貴様かぁぁぁぁぁぁぁッ!!!
俺も久しぶりに来たんだけど、
>>191 ,249-250が言ってる「キャラレンタル」ってどこが取り上げてた情報?
>>307 7月はドラクエ5があるから早くても8月だな
「任天堂カンファレンス 2007.秋」にて 2007年末〜2008年春を発売予定とするものとして発表・・・ 嘘ついたらはりせんぼん><
ヒント:春は5月末まで
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/23(水) 22:23:32 ID:wPr66MUh
もう1ヶ月前だぞ!!! 4月以内に情報来ないと夏以降だな
来年の春だとしても別に驚かない
任天堂カンファレンス 2007.秋で発表されたのに続報が来ないのって FEとカービィ以外にあったっけ?
烈火絵のシーダとリンダが見たい 北千里絵のシーマとエストが見たい
予定は未定 DS→Wiiの連動のためタイミングを合わせているなら良いが…
聖魔絵が好きだな。 いかにも中世ファンタジーって感じで。
>326 ヲーズDS2…
開発を続けてさえいてくれれば満足です
明らかにマーシャw シグルーン→パオラはともかく タニス→エストが凄く違和感ありそうに思える
木田千里、去年からずっと忙しそうだけど、もしや? 去年は米版のイラスト描いてたとして、今は? なーんて期待しちゃいかんね。
FEは基本同じ絵師を使いまわしはしてないだろ 蒼炎と暁が両方北千里なのはあくまで両作品が繋がってる物だからだし つまり北千里がまたFEに関わる可能性はそれがテリウス系の話でない限り低いってこと
忙しかったのはサムスピ閃のキャラ絵の仕事とかもあったからだろう
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/24(木) 07:56:00 ID:JGbnYvi4
そーいやサムスピ閃と同じ絵師の人か! ロケテ行ったのに気づかなかった
サムスピ閃はナコが20歳だったりシャルが30歳だったりするのがカルチャーショック
DSL PSP 液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ 液晶の明るさ 暗い(尿液晶) 明るい(シャープ製) 液晶の視野角 狭い 広い 解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル 色数 26万 1,677万 メインメモリ 4MB 64MB サブメモリ 32KB+64KB 2000KB ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s CPU 66MHz 333MHz 重量 218g(重い) 189g(軽い) 値段 16,800円 19,800円 操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通 ボタン ちっちゃくて押しにくい 押しやすい バッテリ交換 × ○ メモリーカード × ○ アナログパッド × ○ MP3再生 × ○ (ATRAC3+も対応) 動画再生 × ○ ロケーションフリー × ○ オンライン映像配信× ○ USB × ○ PC接続 × ○ UMD再生 × ○ ネット閲覧 × ○ フォトビューア × ○ PS1、N64エミュ × ○ テレビ接続 × ○ メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準)
スゲー懐かしいな
いくらスペックが高くても読み込みのモッサリ感があるPSPは糞
釣られんなよ DSもPSPも最高だろ。
PC>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>DS、PSP つまり何が言いたいかというと俺も分かんない
目的が違うゲーム機を同列で語ってどうする、といつも思うよ
このスレ的には FEができる・できないで終わる話
草どもからの報告はまだか
まだだだだ
だがTSがアーカイブにでるなら買う ただCDやメモカの読み込みまでエミュレートしてるのかイマイチ快適ではないのが残念
FEがやりたいなら ソニ儲やめればいいのに
351 :
319 :2008/04/25(金) 10:36:55 ID:4SwXhkcz
>>320 さんきゅ、見落としてた。礼が遅くなってすまない
詳細は分かってないけど、レンタルは面白そうな仕組みだな どの程度まで制約をつけるかは分からんけど オールビラクチームとかは無理なのかな
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/25(金) 15:39:04 ID:tRDYOcra
オーラルチクビに見えけど、反省はしない
載せて('A`)
>>354 07と08の売上高が倍倍に伸びてるのは凄いな('A`)
春発売か・・・・ああ、そうか北海道の・・・・
ファイアーエムブレムDarkDragon&ShiningSword 任天堂 DS SRPG 北米2008年10月予定 日本未定 価格未定 ファイアーエムブレム星光の導手 任天堂 Wii SRPG 2008年12月予定 価格未定
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/26(土) 01:42:05 ID:3Rr8bVQu
オグマ サムソン アストリアは勇者 ナバール シーザ ラディ はソードマスター だよね
そろそろF-ZEROを・・・
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/26(土) 02:05:56 ID:3Rr8bVQu
マルスはやっぱCCで馬に乗ってほしい
マルスはシーダにでも乗ってりゃ良いんだよ
夜だけシーダナイトになります
サムソンはシーマのナイトです
>>360 ナバールとラディの成長パターンが被ってる気がする
ラディも勇者の方が面白いかも
ただそうするとソードマスターが似合うキャラが少ないなぁ
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/26(土) 17:31:42 ID:HyJyF+1T
じょうほうまだー
わたしは そうりょリフ じょうほうはだせませんがちりょうのつえがつかえます
ファイアーエムブレムDSにリアルタイムターンシステム導入
ターンが進むにつれて時間の経過や悪天候などの効果(地形効果の変動)
また、魔法書の威力・弓の命中率や天空ユニットへの影響があります
http://www.13hw-ds.jp/
>>370 ブラクラ注意
俺のモニタでは何も見えなくなった
>>332 これってエストだけ?
ほかのキャラもあったら見たいのだが・・・
エストとデザイン似すぎだよな>マーシャ 意識したのかな
三姉妹を足して割るとマーシャ。 …にはならないか。
ジークはカミュを意識しているのと一緒
>>375 それは同一人物なんだから、似てないと逆に困るw
発表来たらニートやめるとかいったらまず来年までこなそうだしやめる
逆に考えるんだ ニートを止めたら発売日が来ると考えるんだ
え、でもそれってつまり発売中止って事じゃ
ちょwww
ベガはシリウスを意識してるな
それは改造ROMだ
シリウスなんだから おおいぬ座のミルザムとかウェズンかムリフェインか、 こいぬ座のプロキオンというキャラがいてもおかしくない
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/27(日) 16:24:24 ID:tIOyDD9a
もう半年だ・・・ そろそろいい加減にしないか・・・?
あっいやーん艶舞レム …というエロゲ(同人)を妄想してみた トラキア仕様で拉致あり、連戦すると性欲を持て余すので捕虜を与えたり夜ばいしたり…
おおいぬ座(巨犬座)のシリウス 猟犬座のアステリオン
蝿座のムスカ!うわー、目が・・・・
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/28(月) 15:06:17 ID:2d/QaHU+
じょーほー・・・
マルス「新しい情報出しようがないし」
涼宮ハルヒの驚愕より先に情報でたら買う ラノベオタク万歳だろ
明日発売ってマジ!?
驚愕はもう諦めた 期待しないようにしてる でもこれは平日ほぼ毎日任天堂HP行って確認してる もう何ヵ月経ったかな
甘いよ 一日150回リロードした後電話して30分以上かけて 思いの丈を全て窓口の○○さんにぶつけないと
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/28(月) 21:18:45 ID:xAuVRnp0
我慢ならず昨日メールで問い合わせたら返事北 >お客様 > >いつもファイアーエムブレムをご贔屓にしていただきありがとうございます。 >DS版ファイアーエムブレムについての情報は公式サイトなどの発表を >楽しみにお待ち下さいませ。 >今後ともファイアーエムブレムをよろしくお願い申し上げます。 >インテリジェントシステムズ広報企画部 だって
そらそうだわなww
まあそうだろうよ
>>394 おいおい、嘘書きしてるDQNサイト晒しちゃあかんって。
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/28(月) 21:27:52 ID:xAuVRnp0
五月の更新に何かあればいいけど
もうあきらめたよ('A`)
春発売のはファイヤーエンブレムです。 ふしぎ!
♪ファ〜イヤ〜エ〜ンブレム
ちょ、情報まだなのか!!! 早く俺のゴードンに会いたい
判官びいき的感情をかき立てるあの微妙性能 競争率劇低の弓兵にあって初期メンバーという境遇 CCすれば一線級になれるスナイパーの特性 華の無い顔 まさに、ゴードンこそ至高
PSPで新作出せ糞カス
5月に衝撃が走る! とだけ言っておきます。
そうか
はあ
ドラクエ5といい最近の楽しみなDSソフトは発売日決定までなかなか焦らしてくれるぜ
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/29(火) 18:11:56 ID:1lBV4g80
5はもう決まってるだろ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/29(火) 19:38:05 ID:SJi+0Nqt
DQ5も春とか言っといて夏か… つ ま り F E も
秋か
マジか
早すぎるだろ
ふいたw
もうチキも驚愕も今期よく待ち続けるしかないのか? ポケモン金銀で 味わっているからまだ大丈夫だ
___ / ヽ\ │ │ わたしはそうりょリフ へ- ─ヾ │ でぃーえすでふっかつするのを ─ ─ ∂ \ たのしみにしていましたが | し 丶 √ │││ ぞくほうがちっともこないので | ト-=ヽ │ ││ マリオカートにさんせんしました \ / │ │どうかわたしとたたかってください / ゝ── /ノ 丿 ( \__ / /│
黙れきずぐすり
果たして初めてDSでやる人はリフを使うだろうか・・・ 俺だったらレナを使うだろう
回復が複数いないと死ぬバランスになってりゃいいんじゃね?
そういやハードモードも追加されるんだろうね トラキアやヘクハー並みのを希望
出番が1章ラストから3章頭までて あまりにもひどい
リフがライブをもってるおかげで、 すぐにレナがライブ使えるのはいいね 紋章だと3章クリアしないと治療の杖が手に入らないし
じゃあきずぐすりじゃなくて ライブのつえになっときゃよかったんじゃね?
>>430 それじゃ杖を使えるキャラがいないじゃないかw
なんだかんだでお前ら楽しみなんだろ 俺もだぜ
まあリメイクなんだし、リフの孫のロリっ娘になってもいいだろう …って思ったけれどマリアのポジションと被るので 和風巫女かお色気シスターでいいよ
リフの知り合い(死亡済)の娘にしておけばいいんだよ
>>434 おい、いつの間にハゲ属性に爺属性が足されてんだよ
坊さんも爺さんも大して変わらんイメージなり
エロ可愛い女キャラが追加されますように(ナムナム
要望にお応えしてエロ可愛い男キャラを追加するのが最近の腐に支配されたFEスタッフ
新キャラ出すのは結構だが既存キャラを大事にしてほしいわ
>>433 そのおかげ(?)でバヌトゥの使い方が分からなかった初プレイ
まさか火竜石持たせて立たせとくだけでワーレンの敵が手も足も出せなくなるとは思いもしなかった
FEW更新 後は蒼炎を6月、7月と更新してDS版発売かね
良いこと思いついた 傷薬とライブの杖を受け取ればいいんじゃね
というか一章でレナがライブの杖もって仲間になれば良い ジュリアンを3章で説得
>>434 和服巫女は出てくると神が複数いる、ひいては価値感の体系が複数あることになり
世界観を大きく狂わすことになり非常に危険。
逆に完全新作に出てきてくれると話的にも面白いことになるんだがな。
巫女・神主 武器:光・闇 魔法を使うが接近戦を得意とし、遠距離時は命中低下。
魔道士程度の魔力と技、傭兵程度の速さと守備、幸運絶大、魔防皆無。
複数の神は上級精霊みたいなもん。つーか下級精霊みたいなものもあるからどうでもいい。
別大陸から来た!ってことにすればなんとか・・・
なにをそんなに必死になってんだ。 巫女ってつまり女シャーマンだろ?違うとしても大して変わらんだろう。 ってかリフ出演はもう決定的だろうよ。
リフ自演乙
ニンジャスタイルの魔戦士もお忘れなく
情報無いんだから少しぐらい脱線してもいいじゃんか、完全新作もいずれ出るんだろうし。 FEのシャーマンと神道巫女の決定的な差は、シャーマンはどっちかというと学者や暗黒魔道士に近く、神から遠い存在だが 巫女は明示的に「異なる宗教の聖人」であり、神から力を受ける点で司祭と同格であるという点。
脱線も結構だがローマをかなり意識してるアカネイア大陸に巫女なんてものは必要ない
ローマには色んな民族が(主に奴隷として)集まったらしいからOK(流石に日本人はいないだろうけど)
FEで巫女っつったらイドゥンだろ?
>>449 「任天堂カンファレンス 2007.秋」のチラ見せ動画でリフ勧誘のシーンが出てたぞ。
>>439 つまり、次元の壁を越えてルセア参戦ですね。( ^ω^)b
>>452 FE世界の巫女のアリナシは個人的にどうでもいいが、
ローマにも普通に巫女はいるんだが。
つうか巫女(or相当)の存在が無かった文化というのは
まず無いと思った方がいい程レアケース
ここで言ってるのは神道の巫女(シントーメイデン)
ヘラクレスDSでも露骨に胸がある男の子?がいるからな あんなにかわいい子が女の子のわけが…
もうそのネタ流行らないから 古すぎ
ネタが古いかはともかく、公式で性別に?がついてるのは事実だし 任天ソフトにショタ、男装中性的なキャラはそれなりにでていると言いたいだけ
しゅごキャラのなでしこはかわいすぎるな。酷すぎる(;ω;)
アーマーナイトは人数が増える毎に連携技が増えるとかあれば 禿鎧の2人も活躍出来るかも
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/03(土) 07:14:01 ID:vxYaVH6F
封印みたいにアーマーでトライアンクルアタックでも
オタク向けの萌えアニメよりガチで女の子向けのアニメはやばいと思うんだ
>>465 アーマーの場合、トライアングルアタックよりも、トライアングルタックルのほうがダメージデカいと思う。
それよりサジマジバーツのトライアングルアタックをだな・・・
それは絶対あるから安心しろ
マジか
ISのサジ加減次第だな
バーッカ、あるに決まってんだろ
マルスに夜のトライアングルアタックをするんですね、わかります
マルスの頭についてるやつって何?
カチューシャでしょ 誰からもらったかは諸説わかれてる
カチューシャか…リボンで後ろの髪の下に結び目とかあるのかと
小さい王冠だと思ってた。
祖国から逃げる時に姉から貰ったってのが非公式であったような
>>478 非公式って要するに「誰かの脳内設定」って意味じゃね?
「裏設定」なら直接ストーリーには絡まなかったから発表はしてないが
製作者が考えてたって事になるけど、裏設定の間違い?
アニメでは姉から貰ってた そのアニメに加賀が関わってたから、半公式じゃないかね
伝説的に声優が豪華なアレか。 あのキャストなら、フルボイスリメイクでも大歓迎だw
どんなキャストだろうと声はいらん!絶対にいらん! キャラクターに声優の色がつくのは絶対に嫌だああああああああ
まあ、キャラは賛否両論だと思うが、暁みたいにナレーションボイスは良いと思うんだ。 文字だけだと、地名・人名とか混乱するしw
むしろやたら固有名詞出さない方が得策かと 聖戦初回で色々と分からず仕舞いだったのは俺だけじゃないはず
専門用語連発されても素人置いてきぼりだからな 呪歌とか血の誓約とかメダリオン、負の気、正の気とかとか そういうのが好きな人にはたまらないんだろうけどw
いわゆる設定厨ってやつだな。俺とか俺とか俺とか。 テリウス大陸史大好き。
その辺、今作には頑張ってもらいたい DSのユーザー層に暗黒竜の王道的シンプルストーリーはFEに入るのにはうってつけだ 新作でアッサリしすぎてると批判も湧くが、昔のリメイクなら目を瞑る人も多いだろうし
昔の作品もいいんだけど アドバンスのシステム周りがスッキリして操作しやすいので この操作感で昔の作品を遊んでみたいと思う VCで紋章やったらもっさりしすぎててやりづらかった
まあ現代のゲームになれると昔のゲームは不便だし、 モッサリ感を感じるのも仕方ないかも…
SFCのゲームは大概もっさり。音質も。 任天堂のはまともな方。
聖戦トラキアからだいぶ改善されてるぞ ていうかVCでトラキア出せ
さっき聖戦の系譜を衝動買いしてしまった 紋章の謎は箱説付きで350円くらいだった
聖戦はVC出てなかったか
紋章準拠でDSでも強キャラのままで居そうなキャラ カイン、オグマ、ナバール、マリク、カチュア、エスト DSでは原作ほど強くなさそうなキャラ パオラ、アベル、ロシェ、ラディ 原作より強くなりそうなキャラ バーツ、カシム、ジョルジュ、リンダ、アストリア、チキ 原作よりマシになりそうなキャラ(弱くなりようがない的な意味で) サジ、マジ、シーザ、オレルアンズ、ミディア 他はどうでも良い
あとマルスもCCできて強キャラの一角になりそうだ
ミネルバとかも強くなるんじゃね? このゲーム永久に出ないんじゃないのか
ハーディンは強化されそう
>>496 あ、ミネルバはかなり強くなりそうだね
唯一のドラゴンナイトになりそうだし、ストーリー的にミシェイルと伯仲しなきゃいけないし
>>494 暗黒竜のミディアなめんな。
最初はアストリアの金魚のフンみたいな存在だったのに、
戦わせてたらミディアが金魚になってた。
VC版紋章の謎完全制覇記念&DS版続報祈願かきこ
アスとリアをうんこと申したか
金魚になったってことは出世したってことか 微妙に分かりにくいな
でも、おまえら弱くされてもカチュア使うんだろ?
前の穴と後ろの穴を使います
>>488 封印初めて触ったとき、操作性が格段に洗練されてたのに
凄く驚いた記憶があるなー
うーん、未だにソードマスターと勇者に誰を振り分けるかが思いつかない 勇者にオグマとアストリアは決定として、ラディシーザは短髪だからやはりソドマスは似合わない そうなると、やはりこの二人も勇者か それだとナバールとサムソンがソドマスになるけど、サムソンはソドマスっぽくないんだよなぁ まぁソードマスターなんてナバールとオグマを分けるために作られたような職業だから、 原点のソフトではナバールしか似合わないのは仕方がないんだろうが
剣聖は一人でいいじゃん・・・
斧はCC無しとか 下馬してアーマー以外は場内槍不可とか そういうリメイクも今なら新鮮だと思う
Wiiの新作の方が先に発売されたりして
>>506 逆に、トラキアのマーシナリー大抜擢で、勇者がオグマのみに・・・なんて事態が起きたりして。
それと、元々ソードマスターは「同人者の妄想力が生んだナバールの真の姿w」だから、ナバール以外が似合わなくて当然だよ。
GBA勇者の仕様だと手斧や三すくみ常時有利or同等のせいで便利すぎるし オグマが間接反撃にサンダーソード以外で対応しだすと一気にバランス狂いそう。 分けるなら斧持たせず力守備魔防辺りにCCボーナス大きめにつく安定勇者と 倭刀やつばめがえしみたいなレア武器の使用が可になったりして局地的に強いソドマスとか ↑じゃGBAと大差ないが、とりあえず斧付加or必殺率のGBA式CCからそろそろ脱却して欲しいかも。 剣歩2種もいらないってのが本音だがオグナバ分けたい気持ちは分かるw
…あ…DSのリメイクは……その、海外先行で… う…Wiiの新作……が、日本先行……になりそうな予感……します…… こ、今年の……し、7月に…す、すべてがあきらかに……なるとおも…ます……
そうか
どちらも海外先行で 完全版が日本で発売されることを祈るばかり
>>514 どうせ簡単になってるだけだから
どちらでも大差はないと思うがな
イラストなんかを一から描き直してるから情報が出ないんだ!
>>514 しかし外人がやってるのを横目に日本での発売を待つのは
なかなかツライな
追加イラストとかどうでもいいから日本で先行発売してほしい ただ後発の方に専用武器とかはやめてほしいが
ソール・カティですね、わかります
>>519 なるほど
例えば海外で先に発売して
後発で日本で発売した場合専用武器削除とかなら
許せるわけですね
発売が伸びるならジェイガンとリフの成長率を上げませんか任天堂さん
無駄にマジレスするとそもそも解釈が正しくない。
>>520 は一行目を前提に二行目を書いているのに、521はその前提と二行目の「とか」を無視している。
はやいとこシューターの復活の有無を確認し、いれば戦闘画面が見たい。
ストンヘッジの命中率の低さは酷い ガトー様に三角関数でも教わるべき
┌──┐ │ │ │ │<ガトーさまでござる! ┏│ │┛ │ │ │__│ │┃┃│ │┃┃│ │──│ │ │
>>524 そうかな?
後発が優遇されていると思えるから不満なんだろ?
だから日本が後発の場合
専用武器を削除した場合のがバランスがよければ
問題ないってことだろ?
削除より調整という方向に頭が回らないのかな ここに頭が悪いというより意地の悪さを感じるな、なんとなく
>>528 そういう考えもあるが
調整だけじゃどうにもならない場合もあるんだよ
俺が昔やってたカードゲームだと
トライアルの段階で100以上だったかな
それくらいのカードを削ぎ落としたゲームだってあったし
調整だけじゃどうにもならないなら武器削除でどうにかなるの? 極端な話、性能を殺しまくれば武器削除と同じくらいの意味合いになるが。 そうすれば専用武器という重要武器をストーリー上から消さずに済む それと数十種類の武器が糞バランス化をもたらしていたら、もうそれは販売以前の問題だな、 発売する前に調整しろとしか あとカードのことはわからんが、トライアルって文字通り完成させる前のトライアルなんじゃないのか ならそれすらもバランス調整のための作業なんだから、消されまくって当然でしょ 先行発売はバランス調整のための期間ではない。少し弄って良くなるならなら許せるが
横から悪いが俺も519の言ってることが、良く分かる。 519の言いたいことと、521の言ってることは違う。
>>530 だからさあ
FEの場合とりあえず武器を適当に用意するけど
バランスとかの問題で必要ない武器は省くわけだ
蒼炎でのレクスカリバーとかがいい例
でも海外版は日本より簡単に作らなければならない
で本来なら省く予定の武器を簡単な海外版だけいれておくって
考えもあるだろ
何か文章が飛び飛びでよくわからんのだが、 >FEの場合とりあえず武器を適当に用意するけど >バランスとかの問題で必要ない武器は省くわけだ >蒼炎でのレクスカリバーとかがいい例 これは発売前の調整でしょ。そんなことは当たり前の話 販売してからのことを言ってるの >でも海外版は日本より簡単に作らなければならない >で本来なら省く予定の武器を簡単な海外版だけいれておくって >考えもあるだろ だからその考えが安易だからやめてほしいって言ってる 日本版ではその武器が手に入らないっていう不公平感も嫌だしね。そういう考えをわかってないわけじゃない 1、2回ならまだしも海外版の優遇がFEには目に付く それと海外版を簡単に作る際に海外限定の武器を入れておく理由がわからない 暁で言えば下級職のキャパ5増やしてエリートを付けやすくして、 暁の団パートの敵のステータスを少し下げて戦闘に参加しやすくするだけで一気に楽になる
もうお前らどっちも買えばいいじゃない
>>533 海外版はどうみても安易だろ
暁の団で専用武器があるのは3人
総合的に考えて彼らがフリーダより劣っているか?
どうみても安易な発想だろ
あとキャパ5増やすのはどうかと思うぞ
再移動のスキルを持つジルとフリーダは5増やしてもエリートつけれないわけだし
あれは普通にプレイしてればミカヤにつけることによって
詰りを防止する為の処置じゃないか
あと敵のステータスを下げるとかないな
ノマールの3部13章の虎とか猫の攻撃力は十分低いのに
だから安易なのを止めてほしいと言ってるのに (´ー`) いろいろ噛み合ってないからいいや 名無しの個人と言い合いしてもしょうがないしね
海外版と一緒じゃなきゃやだやだとか子供かい? GWだなぁ
そうゆういみじゃないとおもうよお
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/06(火) 16:55:13 ID:MCPe3ZmF
zyohoumada????????
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/06(火) 17:25:25 ID:aT7A7ECd
まあ海外の方が売れるからなぁ....
もう待ちくたびれた…マジでいつ出るんだよハルヒ新巻
逆に考えるんだ 海外版では有用なバグまで修正されてザマァ と
>>542 本気でそれならいいかもしれない
特に蒼炎の必殺MAXはだいぶ楽だった。
まぁ一周目は意地で使わなかったが
海外優遇と言っても蒼炎のはマニアックモードは削除されてるんだよな。
どうでもいい
>>544 最後の本当の意味での総力戦も拝めないのか
暁パラの竜とか流星ソドマスとかオマケモードだからこそのぶっ飛びぶりが良いのに
わかる。 SRPGとしてはアレかもしれないが、 やはりシチュエーション的にあのインフレは見たい。 倒しても倒さなくても良い・・・みたいな感じで、クソ強い雑魚の群れとか欲しいな。
でもDSではインフレは程々にしといて欲しいと思うのです
別にいいだろ
暁か聖戦やってろ
インフレってマニアックの話だろ おまけモードみたいなもんだから笑えてくる難易度でもいい そのために難易度選択があるんだから
マニアックとか…なんの話? そもそも紋章にそんなシステムなかったじゃん 夢見すぎ
難易度がノーマル・ハード・マニアックになるのは確定気味
>>552 紋章にはそのシステムはないが、封印も2週目ハードモードあるし
烈火以降は三段階の難易度選択がある。
プレイヤーの腕前に大きな差がある現代に適応したシステムとして、今作にも実装されるはず。
ハードは確実にあるだうな 暁のステータスが30、40あるのに武器の威力は紋章レベルとかやめてほしいが 弱いキャラが良い武器装備してもロクに戦えん 弱いキャラも強い武器もたせればレベル上げれるのが暗黒竜しかり紋章なんだから
ノーマル・ハード・マニアックじゃなくて ベリーイージー・イージー・ノーマルだと思うんじゃよね
>>556 イージーモードが許されるのは(ry→初回からノーマル・ハードを選択→ピチューン
と、なる人が出るのを防ぐためらしい。
ちなみに、「マニアック」という表記も意図的らしい。
>>554 少し違うよ
プレイヤーの腕前に大きな差があるんじゃない
プレイヤーの腕前で大きな差ができるシステムだからだ
紋章なんかよほどのヘタレ以外は誰かやっても大差はない
システムやバランスだしね
聖戦や暁なんかはプレイヤーによってかなり差がでるからな
>>555 支援やスキルを考えてしっかりと錬成武器を用意してやれば
ロクに戦えないってことはないぞ
ヘタレはボスチクしないと育てれないようだけどな
それに紋章と違い、しっかり考えてやれば暁の方が削りが運任せにならないしな
支援+スキル+練成武器でかつヘタレには無理なスキルが要求されるって、 そこまで追求しないとダメって時点で・・・w それだけやればどのシリーズでも同じようなもんだ 辛さの程度を言っているんだがな 武器威力がステータスを大きく下回っている現状では それだけの下準備のかかる補正をかけないと厳しいって時点で駄目 暁というゲームでは結構だが、大きくバランスが異なる原作のリメイクでやる必要はない
>>560 言ってる意味が少し理解に苦しむが
原作のリメイクにおいて30も40もパラはイラネってことには同意
オール20が限界なのはなんか安心するわw 暁や聖戦も好きだがね。
久しぶりというか、GW明けて会社へいってきますた。 バレというわけではないが、ちょっとした情報を流します。 『マルスはクラスチェンジします!』 ソース出せとか言われても応じません。 信じるも信じないもあなた次第です。
そりゃCCくらいするだろ…w
はぁロードからスターロードにですか
マルスなんて制圧だけしとればええんじゃ。
>>563 わたしはしゃーまんノール
こううんのすうちはぜろですが
ひとをのろいころすことができます
どうかごいっしょにしんでください
ノールに心中癖などなかったろ
>>563 燃料くれるのはありがたいんだけどさ
具体的な予定とかを教えてくれよ
今度のファミ痛に情報載ります!とかさ・・・
これって本当に出るの?
>563 マルスのCCなんざどうでもいいFWDS2はいつ出るんじゃボケと上司に言っとけw
>>567 マルス「いやじゃ。わしも無双したいんじゃ」
闘技場で荒稼ぎしてドービングして 鋼鉄のレナさんを疾走させるのも初代の楽しみではあった
FWもIS製作じゃなかったっけ?
FWDSことアドバンスヲーズはIS製 突撃ヲーズはあっちはイギリスのKujuって会社製
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/08(木) 12:34:11 ID:7+bQiciq
こんだけ待たせてホントにまんまのリメイクだったりして…
しかし情報が作ってますという昨年のアレっきり音沙汰ないし、今春から未定になってるし、 途中まで作ってたけど懐古層の過激派がISに襲撃予告したから、作るのやめたという噂を信じてしまいそうになるな。
何言ってんだか
本当に出るのか不安だから出すのかはっきりさせろってことなのにわからないのね〜
任天堂は出すと言っている上に発売予定スケジュールにも載ってるのに 糞以下の情報を信じてしまいそうとか言ってることが信じられなくてね
ID:0idLucqfちゃん、そんなに怒っちゃダメよ〜 もっとスマイルスマイルしてなのよ〜
ほっとけほっとけー どうせ話す相手がいないからここでくだらない雑談したくてたまらんのだろう 構ってちゃんのオナニーには付き合ってられんよ
これはワロタ
しかし、マロスの公家顔直すのにこんなに時間がかかってるのか? それとも、俺らが想像もしなかった凄い何かを追加するのに意地になってるのか・・・。 発売予定表に載るだけでなく、今こうなってますってのを雑誌に掲載してほしいね。
マルスってスマブラで結構うざがられてるよなキャラ的に 愛されてるともいえるが
Y/sdiJYZ
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/09(金) 07:04:07 ID:HN5WuFjS
きっとバーチャルコンソールのSFC版エンブレムのダウンロードが 好評だからそれが落ち着くまで待っているんだろう。
>>590 平均プレイ時間を見ると
あまり好評って感じはしないと思うぞ
あれじゃトラキア配信はまずやらない方が無難そうだし
何でやらない方がいいんだよ 任天堂販売のは出せるのは出すって言ってたろ
>>592 そうなのか
カスタムロボはV2しか出してないけどね
何事にも例外はあるんじゃない?
まだ1年しか経ってないのに全部出したりしたら毎月出せなくなるだろ 何言ってんの 難しいのはゴールデンアイとかだよ
平均プレイ時間って20時間くらいなかったか? 十分な数字じゃない?落とすのは経験者が多いから、 初心者or初見がクリアするまでの時間よりは若干短いだろうが
何にせよこの流れならトラキア配信するだろう。FXチップ積んでるわけでもないんだから 紋章があってDSも出る暗黒竜と、未だに音沙汰の無い外伝は来るかどうか怪しいが
聖戦は、内容が子どもの教育上アレだから、DS移植は無いわなあ‥きっと‥ (´・ω・`)ウウ
>>597 バーチャルコンソールだとCERO指定がAだから大丈夫だろう
まあ出るとしてもDSではないだろうな もう後継機発表されてもおかしくないような時期なのにどうなってるんだ…
他のカンファ発表タイトルもマリオしか出てないから夏〜秋に投入されるだろ。たぶん
ceroに関しては近親相姦とか、直接的な描写がないから大丈夫でしょう 小学生に、中世の貴族は近縁で結婚することも多かったです と先生が教えても何ら問題ないだろうし
アルヴィスとディアドラは兄弟なんだろ、すごいよな。 ところで兄弟で血を濃くすることはよくあるんかね。
パワーゲームは万人向け パズルゲームはコア向け 古参は後者を望むが企業的には…言うまでもない 嘆かわしい ボウガンは復活するのかね?
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/09(金) 18:54:12 ID:AChF1W0I
主神からして姉が正妻だからな
VCは意味がわからん。 なんでFE聖戦どころか、邪聖剣ネクロマンサーまでCERO Aなんだよw あと時オカがAってのも。 ICOは暴力でBだったのに。
それはVCが悪いわけではないぢゃん…
時オカは血の色変えてるじゃん
>>595 いや少ない方だと思うよ
20時間と言ってもリセットしてやり直した分はしっかりと時間は加算されてんだし
一回クリアするのにそんな短時間でクリアできるとは思えない
でトラキアはシナリオ上その聖戦をクリアとまで言わないが
少なくとも9章までクリアしていることが前提なわけだし
暁のように人物とかの図鑑とかがあるわけじゃないしね
経験者の方がどっかの動画で見てわかるように
違法な方法でやってる可能性が高いだろうしね
>>603 といってもトラキアの構想の時点で
製作者はパズルゲームが嫌いとか言ってますよ
聖戦だったら20時間は少ないな。でも紋章で20はかなり進めてるほうでしょ。 あとVCって落としたことある人ならわかると思うけど、 落としただけで少ししかしないことが多いよ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/09(金) 21:27:17 ID:+8qPyrDL
てか板違いじゃね??
スレの話題の許容範囲はスレの速度ろ情報量に反比例する。 今は新情報がないんだから、DSにも多少関係ある話なら雑談したっていいじゃない。 同様に、スレが流れてないから今ageたことにも文句は言わない。
難易度なんて無くていいよ。こんなの2周も3周もするってどんだけ暇人だよ
>>613 エンディングを見る為に仕方無くゲーム部分をプレイするのが日本のライトゲーマー、
クリアするまでの過程を楽しむのが海外のコアゲーマーって話を聞いた事がある
そういやwiiの暁の女神ではハードモードで新たな台詞が追加されるって聞いてげんなりしたな。 クリアに何十時間もかかるのに周回プレイなんかする気おきない。
>>613 >>615 世の中にはFEより更に時間がかかる
ネットゲーをやっている奴がごまんといるんだ
君達はもっと軽めのゲームやった方がいいと思うよ
>>615 あれは逆の方がよかったなw
ハードでクリアできないけども
物語は楽しみたいライト層もいるだろうに
>>616 時間そのものは問題ないよ。面白けりゃいくらでも時間かけてもいい。
少しの違いを見つける為にほぼ同じ内容を同じ時間かけてするのが苦痛なだけ。
>>618 ん〜
少し推測で述べさせて貰うが
たぶん君には暁は向いてない
2,3周とかするのは
プレイヤー自身のスキルの上達も考慮されていることなんで
上達とか無縁のプレイをしている人には苦痛だと思うよ
FEは何周もしてるが毎回過剰LVUPで上達とは無縁のプレイをしている俺が通りますよ、と
>>619 そもそもゲームなんてクリアする必要がない
クリアできなくても楽しめるのが良いゲーム
難易度で会話が極端に減るってのは駄目な仕様だろ
なんか妙に絡まれてるなw ゲームをどう楽しむか向いてるかどうかは自分が決めりゃいいじゃんw
俺は最高にエンジョイしてるけどね。 このかげがえのない「人生」という名のゲームを。
かみ「わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!
>>621 やったことない人ですか?
蒼炎をやってない人の為に複雑な会話は避けているだけです
その為に短くなっただけで
グルニア兵が あらわれた!
>625 メーカーがどういう意図でやったのかは知らんけど駄目なものは駄目だろ。 海外版じゃ最初からハードモードのストーリーが入ってるんだし その意図は推して知るべしだろ。 何か変な方向にスレがいってるな。 これも任天堂がさっさと情報を公開しないからだ
>>627 それって翻訳が面倒なだけだったとも取れるけど
そもそもただ短くなったわけじゃなく
蒼炎やってない人向けの説明もあるんだけど
難易度が上のモードをクリアするたびに、 エンディングのヒロインが薄着になっていくファルコム方式をご希望ですね、わかります。
俺も周回重ねてセリフが増えるとかデモが増えるとかは嫌だな ストーリーを楽しみたいけどゲームに何時間も費やすのがバカみたいorそこまで上手くない って人も居るわけで。その人たちに不評で、そういう人たちの声が大きかったら改善されそうだ てか海外版って、暁の団の扱い、アイクの突然の主人公ジャック、会話の削除等、 日本で評判悪かった要素を出来るだけ減らそうとしてるんだなwww 日本=トライアル版わろす。まぁ別にいいけど
薄着もいいけどドレスアップしていくのもいいな
>ストーリーを楽しみたいけどゲームに何時間も費やすのがバカみたいorそこまで上手くない ラノベでも読んでろ!バーカ!
楽しみ方はそれぞれあるということ 映像、ストーリー、操作感等、総合的なメディアがゲームなわけで、 狭い範囲でしか楽しめない人ってかわいそうだね
ストーリーの魅力→ ユーザーの想像力に頼りきった形なのは好きなんだがISの用意した 骨組みとなるシナリオはことごとく糞。もう期待するだけ損、せめて萎えさせるような事は 止めて欲しいと願うのみ。 聖戦とかは良かったのに・・。 グラフィック→ ハード的問題のせいで多機種のゲームと比べるとかなり落ちる。 新作もDSのSFCより落ちる解像度でどこまでやれるか・・。 ドットで紋章の戦闘を超えるのは物理的に困難だろう。 システム→ 紋章と今のFEじゃ操作性はかなり改善されている。しかし大幅な追加や変更は期待出来ないだろう。 難易度、バランス→ ここが一番の期待どころ。GBA以降のパワープレイで俺Tueeeじゃなく、リメイクらしく昔に 帰って凝ったMAPや配置、そして賢い敵AI。手ごわいシミュレーションを期待! 思い入れある作品だから最後の部分の評判が悪くとも必ず買うけど、頼むぜIS
>しかし大幅な追加や変更は期待出来ないだろう。 俺は大幅な追加や変更が想像できない、の間違いじゃないか
>>634 パワープレイの面もあるけどヘクハーや蒼炎マニアの一部の配置は中々エグかったように思うんだ
俺TUEEEだけじゃとてもクリア出来んよ
暁ハードの1部・2部もすげー面白かった
>>632 社会人は1日中ゲームばっかりしてるわけにはいかないのよ、坊や
>>635 俺はシステム一新を望んでるんだよ。正直昔のスタイルはマンネリ。
>>636 637
確かに暁ハードの一部二部は面白かったねぇ。ちゃんと戦略を考えて進めようと思うバランスだった。
ヘクハーも面白かったけど、詰め将棋っぽくてそれなりって感じだったな。
やっぱりシステム面は紋章のようなシンプルな形になるだろうから、その分AIに力入れて
欲しいな。
I囲碁将棋と比較したら遥かに複雑とはいえ、もう少しなんとなるだろうと素人ながらに思ってしまう。
てかSFCのままでもAIが向上すればまた購入する位だ。
まぁ俺みたいのは少数派でそういうゲームは淘汰されていってるけど・・・。
でもだからこそシミュとかも出してるISには期待。
ココに書いても仕方ないけど頑張ってクレ
>>638 流石にお前用のゲームはいらんわ
短い時間で出来るゲーム買えば
>>640 俺もお前用のゲームはいらんわ
俺は社会人じゃなくて理工系の大学生だけど、一日中ゲームする
暇はないし、そういう生活はしたくないね
中断コマンド使って数日に分けてクリアした時の達成感は異常 逆もまた然りだけど
俺 は 暇 変に改行してんなと思ったらこういうことか なるほどなー
1人残ったボスが強すぎて誰戦わせても死にそうな時の絶望感も異常
>>639 ベルサガまじオススメ。
絶望的状況といえば序盤でシスターが死んだ時だなw
>>645 ベルサガは数あるSRPGの中でも断トツで好きなゲームだ。あんだけ考えるのが楽しいSRPGは他に知らない。
何周もして今じゃノーリセで死者ゼロも余裕だからやらんけど。
ベルサガ好きならPCゲーのCivも楽しめるかも。プレイ済みだったら失礼。
DSのFE、ハードモードとかあるなら単純に敵を増やしたり強くしたりするんじゃ無く、
中断セーブのみで経験値稼ぎも不可とかの仕様にして欲しいな。
それぐらいやってくれたら絶望感も達成感も今より大幅パワーアップ確実。
邪道ですまんのだが、俺は詰将棋っぽいゲーム性よりも 「物語を表現する舞台」としてのFE的なSRPGが大好きだ シナリオ上の演出でいきなり強い武器を持ってるとか (エクスカリバー、オーラ等) ターンごとに駆けつけてくる仲間(聖戦序章等)とかたまらない 特に強い敵が寝返って仲間になるシーンのテンションは 普通のRPGだとなかなか体験できん SRPGだと基本的にステータスそのまんまで仲間になるんで、 アホみたいに強いのがいきなり味方に・・・っていうのがもう
寝返りが熱いってのは大きいな 暁はそこがあればよかったな。一部はかなり面白いけど はやくオグマとナバールで支援組んで敵をなぎ倒したいわ
俺は最初から強いやつより、 最初は弱いけど強くなるキャラ(ラディとか)が好きだな。 でも、最近のFEは最初から強いやつでも元の強さや成長率がいいやつ多いから、 結局、最初から育てたやつと強さが大して変わらなかったりするのが、嫌なんだよなぁ。 個人的には、最終章でパラメータほとんどフルの奴が出てくるのはカンベン。
>>647 紋章ならミネルバが仲間になるステージとか堪らないわけだな。
俺もそうだ。頭ん中の大空を羽ばたくミネルバ様の美しさったらもう・・。
色々妄想爆発させながらプレイするから、数値的な強さよりキャラの設定付けの
良し悪しで使うキャラを選んでるなぁ。
後半でもドーガは一軍だ。
>>647 同意。
シチュエーション・シナリオ的な意味で、SRPGっていう表現法は大好きだ。
FEはもちろん、TOやFFTも、普通のRPGだったらここまで評価されなかったと思う
RPGの良さとSLGの良さ両取りな折衷構成が受けたわけだからな 俺はゲーム性重視だけど物語重視も大いに結構じゃん 好きな理由に邪道も王道も無い
そうそう。 公式自らが「文系的な物語と、理系的なシステムが上手く融合した云々・・・」って言ってるんだから、 両方を認めれば良いじゃないか。 育成してきたユニットが死ぬ悲しさは、小説や映画では表現できない。 圧倒的な強さの相手を見て、勝てるのかよ・・・と心配するあの恐怖も、小説や映画では表現できない。 そして、このシステムが無ければ、FE愛好家がこんなに増えたとは思えない。 どっちも大事。上下なんてない。
物語は重要だよな。 でも、暗黒竜の頃は物語もさっぱりしてたし将棋のような感覚で楽しんでたから キャラクターが死んでも悲しいつーより、さて次の捨て駒はどれにするかとかで悩んでたな。 結局、マルスとジェイガンとオグマ以外全員死亡したけど、クリア後は達成感で満足だったよ。
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/10(土) 16:55:46 ID:JNw6eofL
2部の敵の勇者軍、ジェネラル軍、パラディン軍、ドラゴンナイト軍、弓兵軍、魔導士軍、竜の群れとかハラハラできて面白かった。 特に橋の面で一気に襲いかかってくるとこは絶望を感じたわ
章始めの時、マップ見回してDナイトの多さに震えたり、 見回して大したことないと思って始めたら、増援でパラディンがぞろぞろ来たり。 こういうのが好きだ。
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/10(土) 17:39:35 ID:+nsGuckj
任天堂よ。まだですか? 今年中にでるんでしょうか?
女の子がかわいければいい
>>646 そういや上級者の君に聞いておきたいが
ベルサガにある料理ってモンハンのようなもの?
つまり出撃前に食べてそのマップのみ補正がかかるって
どういう効果がでるかは食べてみるまで分からないという感じで
マリカをこえる萌えキャラが出てきてくれたら何もいわない
みたいなことを言うクズどもの千差万別の好みのために、 いろいろなタイプのキャラを毎回用意しなくちゃならないシナリオ担当者の苦労と言ったら。 酒を飲んでは、 「ゲームは疑似風俗じゃねえのに…」 と愚痴ってるんだろうな…。
>>625 蒼炎プレイ済みかどうかと難易度選択は分けりゃいいだけだろ
頭沸いてるのか
沸いてるのはどっちだ。 何故FEにイージーが無いのか思い出してみることだ。
>>661 そのシナリオ書き
明らかに職業選択ミスってるだろwww
>>661 昔からノリノリでスタッフ各々の性癖ぶち込んでるってインタビューで言ってた
どのユニットも最低一人からは愛されてるんだとさ
オリヴァーのことですね
というかRPGツクール触ったことあればわかると思うけど、 明らかに難しさはゲームバランス調整>>>>>萌えキャラ作り キャラ作りなんて、よほど固い頭じゃない限りいくらでもできる。
>>665 そういうもんだろうけど、実際にそういうこと聞くと萎えるぜ。
せめて性癖とはいわずに愛着といってほしい。
>>663 会話なんて1回見たら飛ばすんだから一度に全部見た方が良いに決まってるだろ
イージー関係ないから
社会人だからーとか理系大学生だからーとかで忙しいから一日中プレイできねえ! つってる奴がいるけど、なんで一日中プレイしなきゃならんのよ? 一日2時間くらいでもクリアはできるだろ。 論旨も理解できないお子様が社会人で大学生ですか?
世の中FEだけがゲームじゃないからなあ。 そりゃ一度に全部見れるんならそっちの方がいいわ
いや、その2時間もプレイできないくらい忙しいってことだろw
1日2時間は暇じゃなきゃムリだろ。 自宅警備員乙www
なんで平日に2時間もゲームしないといけないのか
すくなくとも2時間じゃ何周もクリアするのはキツイわな 他のやりたいゲームが出たら挫折しそう
ゆとりの一言で済ませるような仕様望む自称社会人(笑)は他のSRPGやりゃいいじゃん そうやって追い払って売り上げが落ちたのも事実だけどおれはユーザーだからはそんなことしらね
FEは中断があるじゃない 携帯機だから尚更中断システムはちゃんとしてると思うけど それに本当に面白いゲームなら、ちょっとずつでもクリアまで出来るだろ もしクリアする前に飽きたなら、それは単に向いてなかったんだ
>>676 いやいや、それでも暁は親切だぜ
そんな自称社会人の為にできるだけリセットを
押さないでも済むように色々考えられてるんだから
周回プレイはな… 腐るほどあるSRPGの中でもFEは特に時間かかるからな
熱意がどれだけ持続するか、世の中そんなゲームばっかりだよ。 向く向かないとかはあんまり関係ないよ。自分が面白いと感じればそれは向いてるゲームなんだよ。 周回特典で会話の充実とかいう意味不明の出し惜しみをしたから叩かれる部分はあったけど 全体的には面白いゲームだよFEって。ただ1日2時間プレイは無理w
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/11(日) 00:00:54 ID:Lxe5Nm1b
情報ないのにけっこう盛り上がってるなww
そもそもここにいる奴らちゃんと暁やってるのか
>>682 無駄な脱線はここまでにした方が良さそうだな
それじゃ今回のドーピングアイテムについて語るか
俺の予想だとトラキアと同じ効果になりそうだが
紋章のドーピングは効果が高かったな。4くらい上がるし。 ブーツの移動強化はマルスかドーガか随分迷った覚えがある。
フィーナもあり あとマリクも悪くない
何も考えずにチキに上げた。 足下が寒そうだったから。
キャラオタの鑑だな。嫌味ではなく
オグマにやってとっとと先行して突撃させてたな。
689 :
646 :2008/05/11(日) 01:26:45 ID:xi2HpqlU
>>659 その通り。SRPG板にスレあるからそこで聞くといいよ。
キャラのグラフィックが変化する服飾アイテムとか有っても楽しいかもね。
やり過ぎない程度に。
マリアには可愛い帽子を被せたい。
3Dなら比較的楽だがドットはでそれをやるのは死ねる。
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/11(日) 12:33:21 ID:lhUUanqh
社会人 wwwww こんなとこで書いてもなwww ゲームスレに来るなおっさん
いきなりどうした なんか悔しいことでもあったのか
>>684 紋章じゃなくて暗黒竜だが、ブーツをカシムに使ったのはたぶん俺だけだ
ブーツはチキに使ったわ
紋章はVCでやってみたけど昔のインターフェースに愕然として積んでるし さっさと出してくれ
暗黒竜でジェイクにブーツを2足使って「やったー移動力12〜♪」と喜んでいたのもいい思い出。
ポケットモンスター プラチナ 2008年9月下旬発売予定 パッケージはギラティナ(アナザーフォルム) 主人公たちのファションが白系に変更 予約特典は特別な技を覚えたプレシャスボール入りエイパム引換券 バトルフロンティアのオーナー、エニシダの親戚が経営するテーマパーク・ポケモンガーデンが登場 他にもあるジムリーダーが交代するなどなどプラチナバージョン限定のイベントが盛り沢山 くわしい内容は次号を待て
ポケモンが9月ってことは9月に発売されることはまずないと
初プレイ、ブーツはジェイガンに使ったな…というかほぼ全てのドーピングがジェイガン行きになってたなw 我ながら小学生の思考はよくわからんww
兄貴がいたから、クラスチェンジできないマルスに全部使えって言われて 使ったなw おかげでメディウス戦が楽だったわ
乱立の方をageてるバカタレがいるので浮上
ポケモンプラチナが決定したか FEの方がプラチナより遅くなったりして
あるある・・・
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/12(月) 01:11:07 ID:EYaMiLrh
GBAの時は、ポケモンエメラルドが9月16日、FE聖魔が10月7日だったな。 という事は・・・DSFEは10月か?
そろそろ何か情報はこないかな
ファミコンは持ってるけど、暗黒竜はやったことないから楽しみだわ 久しぶりに1年に3本目のゲームを買う年になるやもしれん…
レイトン教授も秋か 秋どうだろうねぇ
ダロスはやくきてくれー!
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/13(火) 02:05:16 ID:88PdO7RV
なんかカービィUSDXが6月26?に決まったらしいな。 突然発売日を発表するのが任天堂クオリティ。 FEも意外と早くて7月ぐらいかもな。
任天堂に改造されたMブレマーにはこのくらいどうってこと無いぜ
カービィ6月か・・・ DQは7月だから、やっぱ八月かな
6月26日はバンブラも出るのに その日にわざわざカービィを被せるとは思えないけど…。 確定情報なのか?
こうして見るとまだ結構弾残ってるんだな 来年あたりに新型か
カードeリーダーDSedition 来年春に発売予定らしい DS版FEは8月ごろには出るとのこと、またE3で発表があるとのこと
カードeってGBAのは特に魅力を感じなかったな
E3でなんかしらの発表はあるだろうけど それ以外はガセな気が
E3って言っときゃそれなりには当たるからな 外れても名無しの書き込みなんて誰も覚えちゃいないし
今さらだけど
>>707 が今年買った2本のゲームが気になる…
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/13(火) 23:30:31 ID:TDZCQRRz
E3っていつ?
E3は7月15日〜17日
以前、春発売予定のゲームが6月30日に発売されたことがある。 中古で買った暗黒竜に残ってたデータに、アリティア城内まで進んでいて、Lv17ジェイガンがいたな。 パラほとんど変わってなかったけどメインで使ってたんだろうな。
>719 きっとやさしい囲碁とヤッターマン マトモに考えると多分世界樹とソマブリ
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/14(水) 00:46:46 ID:lSQ2MdGN
いや、ポケモンを両方買ったんだろw
スパロボと被せるのはやめろよ
任天堂の発売延期は昔っからだな もう慣れたよ
まだか まだなのか
正式に発売日だしてないのに延期も何もないな
最近延期したのはスマブラだけだろ
バーチャルコンソールのFE落としたけど、2面あたりでやる気がなくなった。 やっぱりリメイクを待つしかない。
なんか宮本チェックに引っ掛かって1から作り直してるとか言う 話を別のスレで聞いたがどうなの
それが本当なら後半年待つわ
宮本チェックでダメだしされると酷い時は最初から作り直さないといけないこともあるらしいからな と、ISスタッフがどこかのゲーム誌のインタビューで言ってた気がする
>>731 2chの自称業界人の言うことは殆ど信用しない方が良い
ゲハ経由でコテつけて本当に信頼できる人なら別だが
正直、FEに宮本チェックは要らん…。
まぁ一年程度なら良くなるためなら待てるよ
DS用ソフトでそんなに長引かんでも。DQNじゃあるまいし…
というかいつからFEにミヤホンチェックが入るようになったんだ
FE外伝は組長の一声で延びたらしいね 華がないとかなんとかで
ああ、組長ならチェックしてくれても許せるな というかぜひして欲しい
外伝はあれでも華をつけたほうなのかw 音楽のせいか、かなり雰囲気が暗いぜ まぁ暗黒竜と紋章一部の音楽が陽気な感じってのもあるが
春3 4 5 夏6 7 8 秋9 10 11 冬12 1 2 日本の四季です>< 5月末までに発売しないと詐欺だと認定します><
'08春から未定に変わったんじゃなかったっけ?
えっ・・・
ミヤホンも大変だな ゲームクリエイターの中で一番忙しいんじゃないの
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/14(水) 22:44:02 ID:gwl32kzN
今じゃDQと一緒で出す時期見極めてるたけじゃないの
あまり急いで出しすぎても暁みたいになられると致命傷だから、ゆっくりじっくり 納得のいくまで制作してください
暁は十分面白いけどな ゲーマガの読者度ランキングみたいなのでも、Wiiでトップクラスだったし。
いつの間にか発売予定変わってたのか
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/14(水) 23:53:34 ID:gwl32kzN
お前礼儀正しいなw いまどき珍しいよ 勿論良い意味で
だね
あれ?暇人は苦手克服したのか。オメデトー
>>749 暁のことは置いておいて、FEは信者ゲーだからなんとも
昔から投票とかには基地外みたいに力入れてる
レビューとかでも売り上げとの割合が凄い
あんま売れないんだよな・・・総じて
暁でもワールドワイドで50万だから商売としては十分だが FEDSは国内30万を越えて欲しいところ
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/15(木) 09:37:49 ID:G6Jbglo7
バーツ>オグマ>マジ=サジ
上限が30でバーツがクラスチェンジできたらそうなるかもな 紋章hardだとオグマは微妙だった
それ以前にマジのHP成長率を100に戻してくれぃ
あれ・・・情報まだなのかozr
今月末の任天堂の発表会で発売日が決まるのを期待しよう
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/15(木) 22:35:54 ID:S64Gos98
もう期待しないことにした 裏切られるだけだから・・・
そして発売日が2008年発売予定から未定に変更されがっかりする
>>763 の姿が
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/15(木) 23:47:04 ID:S64Gos98
べっ、別にそうなっても、もう期待してないから おkなんだからね!!!
チョトなごんだ(*´ω`*)
みんな、一旦、忘れたほうがいいんじゃない? で、数ヵ月後・・・FE新作情報が流れたときに歓喜する。 あの感動をもう一度w
usdxとどっちが先にでるのやら
まぁカービィだろうな 力を入れてるから延期してるなら許す
クリムゾンの格ゲーもどきでもやって気長に待て
リメイクだと買う気がなかったけど じらされたら欲しくなってきた。
新情報が出た時には初情報のから顔グラフィックとか変わってたらどうしようか
封印も蒼炎も結構顔が変わったからなんとも
そういや今月末に夏商戦に出すソフトの発表があるらしい ここで出るかもね
夏商戦って零とかWii Musicとかじゃねーの
商戦に出すソフトだから目玉だけとは限らないわけだが
8月予定 第1部、第2部、そしてそれから数十年後の第3部がある ゲーム全体のデザインをイチから手直ししていたからこんな時期になってしまった あとは対戦の攻防戦の調整と最終調整
発売の目途が立っているならいいなあ(´ω`)
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/16(金) 18:51:24 ID:1letyoSg
このスレでソースのない発言は今のところ全部出鱈目だった あとはお察し
発売日が延期したのはグラフィックの評判が悪くて描きなおさなきゃならなくなったからなんだろうな もし次も不評だったらさらに延期なんて事もあるかも
ファイアーエムブレムDS 〜炎の紋章〜
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/16(金) 23:09:22 ID:RcsfMms2
第3部とかありえんわ そんなしがらみいっぱいのやりにくいことするくらいなら 普通に新作作るとおも
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/17(土) 00:32:26 ID:K7otqTWy
3年後の話?
息子世代じゃないの 地竜復活みたいな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/17(土) 00:56:57 ID:K7otqTWy
いや、新作出るのが3年後って意味 言葉足りなくてスマソ
Wiiで完全新作も作ってるんじゃなかったっけ
任天堂でも数少ない固定ファンがいるゲーマー向けのゲーム。 大事にしていきたいブランドだろうからつくってるんじゃねえかなWiiの方も あまりリメイクとかやらない会社があえてDSで暗黒竜のリメイクとか出すのは 今後の展開を考えてだと思いたいね。ファンの願望だけれども
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/17(土) 08:04:51 ID:+ATF8Piq
790 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 07:00:53 ID:hmQsDDYL 任天堂でも数少ない固定ファンがいるゲーマー向けのゲーム。 大事にしていきたいブランドだろうからつくってるんじゃねえかなWiiの方も あまりリメイクとかやらない会社があえてDSで暗黒竜のリメイクとか出すのは 今後の展開を考えてだと思いたいね。ファンの願望だけれども
やあお前ら。2ヶ月ぶりに来たけど発売予定日は決まっていないの? 「春」が終わってしまうよ。
Wii新作が暁のようなスパロボゲーになりませんように
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/17(土) 10:26:43 ID:D6vNLmOO
なんか最近任天堂やけにFEに力入れてるな 特設サイト作ったりミヤホンやいわっちも動いてるし もうACTは飽和状態で貴重なSRPGだからか
総プレイ時間のもうちょっと短いFEやりたいよ・・・・。 なんで毎回70時間くらいやらなきゃクリアできないのよ。
暁とかスキルバランスが糞だった 厨スキル入れるなら入れるで連弾系は確率で1〜5ヒットみたいに発動→必殺にならないようにして欲しい あとボスは必ず見切りありとかもうバランス調整放棄としか・・・
外伝・聖戦に比べれば全然マシなバランスだろ
過去最糞レベルと比べてもしょうがない
クラス間のバランスはけっこう良く、厨スキルと言われる奥儀は全クラスが使え、 他のスキルはがして貼りなおせるため暁のバランス自体は結構良い。べらぼうに大味だけど。
蒼炎、暁は戦記物って感じがしなくてどうもな・・・
DSだからって変な操作いれなければ何でもOK ヘラクレスは酷そう
だからベタでいいって意見が出るわけで
下手なスキルとかシステムつけるぐらいなら何もなくてもいいよ
少なくとも、ISは操作性に関しては業界トップクラスだろ 安心してよいぞ
FEって何週しても面白いシステムだから 操作性などをアドバンス基準にしてくれれば俺はそれだけでも嬉しい スキルとかそういうのは紋章にはいらないと思う
VCもあるしわざわざDS用に作り直してるのに 余計なことするなっていう懐古はISもどうでもいいって感じだろな
暗黒竜ならGBA程度にするだけでも意味あるかも とりあえず下馬と城内槍のアーマーくらいが残ってれば 個性っぽくなるかな
GBAと暗黒竜紋章なんて殆ど変わらん。そこに何を足すのかという話だな せいぜいスキルくらいで、それも聖戦のころからあるわけでハッキリ言って今さら目新しさがないし ていうか今のFE自体が保守的すぎる。暗黒竜からトラキアくらいまで激変しても良い 本当に今までのFEにないシステムが追加されるなら大歓迎だが、既存のシステムをくっつけただけなら 何もしないほうが良いという意見もよくわかる
FEの真骨頂は数値によるバランスと難易度であって そういう目新しく何かってところじゃないと思うが 聖戦や暁のスキルみたいなのはともかく 暁の範囲攻撃みたいなのは勘弁
バランスと難易度が再行動や相手の捕獲、担ぐや盗む等のシステムで拡がったのは事実
拡がったというよりは それ前堤な部分がトラキアにはあるような。 再移動は微妙だけど、 プレイヤーが任意に付けられる支援くらいは付きそうかなぁ。 保守的っていうより、 素人考えで2chで見るようなのは要らないのであって。 実際に組み込まれたら、その上で判断するだけだと思うけどね。 わかりやすく今までに無いものがなければ糞って感性も どうかと思える。 新参ソフトの一発目じゃないんだし。
今までにないものがなければ糞なんて誰も言ってないわけだが
>>815 >本当に今までのFEにないシステムが追加されるなら大歓迎だが、
>既存のシステムをくっつけただけなら
>何もしないほうが良いという意見もよくわかる
これは、そういう意味だと思ったんだけど。
あまりに違ってたら暗黒竜のパラレルや改造版とでも思って別ゲーとして楽しんだらいいじゃないか
>>816 そういう意見も分かるってだけで糞なんて一言も言ってないが
>>810 下馬は紋章だけだろう。
暗黒竜のリメイクってんなら紋章で消えたキャラと章の復活が一番欲しいね。
あとは既存の章と章の間に新しい章(全体的な話にはあまり関わらないような話)を追加してくれればいいや。
あと地味に新キャラも期待
わたしはそうりょきずぐすり
大半がGBAやGCから入った人や初代からのFEシリーズの進化を受け入れてるやつで 支援や再行動やなんかが追加されてたら喜ぶやつも多いだろ ここで愚痴ってるやつはずっと昔のソフトやってるんだろうよ
支援や再行動、あるいは下馬もだけど。 そういった既存にあるものは追加しても面白くないって人がいるのかと。
今回のリメイクって暗黒竜にシリーズ中で生まれたシステムが 追加されて生まれかわるって感じじゃないの 余計なシステム追加いらないって懐古は相手にされないだろうし 全く新しいシステムなんて期待するだけ無駄だと思うけど
範囲攻撃って暗黒竜からあったような・・・ 別に過去作を叩きたいわけじゃないけど、 過去のFEでは何も言われなかった要素も、暁だと叩かれてるのが気になる。
>>825 気にするな
懐古ってのはキーボードの並びのようなもんだ
自分たちのことしか考えてないんだよ
スキルはいんね
わたしは そうりょ リフ このきずぐすりを あげましょう ▼ がんばってください
ところでフレイは何者だ
>>824 まぁ全く新しいシステム導入するくらいの労力かけるんなら
こんな化石にすがってリメイクせずに新作を出せよって感じだもんな
>>830 スマブラ新規、海外対策だろ
暗黒竜のみってのも紋章から入った人間には結構ありがたいし
あと平野義人のブログ見ると新作のことはちょっと匂わせてるな
まあ今VCで紋章をやるとマスを数えるのが面倒だし 最新作準拠の操作性は必須だわな あとは開発のやる気次第だけどタッチペンでも快適に操作できるIFを入れるかどうか 普通に考えればSLGと相性は良いはずだが、ペン側にキャンセル入力がないのは致命的かもなあ
暁の範囲攻撃を範囲だからたたいてる奴はバカだろ 本当の問題はシミュレーションなのにその情報が載ってないことだ 「裁き」だけで、いきなり範囲攻撃やら遠距離攻撃やってきた時には呆れたもんだ
なんか誤った解釈されてる 下手に狂ってたり、プレイ側に不快感を感じさせるシステムを追加するぐらいならないほうがいいという意味で、 システム追加はバランスがある程度取られてるならいいよってことだったんだけど 最近だと評判あんまりよくないバイオリズム?とか… 好調不調があると言うのは評価できるけど、不快だって言う意見もあるよね
>>834 要するに
自分が有効に使えない高度なシステムなんてイラネってことだな
俺としては基本的に面倒な作業や記憶を要するシステムはいらないけど
計算するだけのシステムなら構わないと思うがな
なんでそう歪んで解釈するのかなー? 遊びやすさという面白さも大切な要素のひとつでしょうに… 下手に凝ったシステムは逆に初心者層に敬遠されてしまったり、不便になったりするから慎重に調整してほしい
>>834 何でも懐古とゆとりで済ます基地外が多いからな
バイオリズムは面倒だな。高度というには大して戦術に大きな影響を齎さないし なにより数字で見えてないのが初見には辛いだろう 戦闘ごとに変わっていくなら、まだ疲労システムの方が好きだわ 個人的にFEはシンプルな計算方法が魅力なので、そこを絶対に変えないでほしいところだな
こういうやり取り見ると 封印のシステムでリメイクがとりあえず正解なんだろうな
>>839 バイオリズムがたいして戦術に影響を及ぼすがどうかは
プレイヤーと難易度次第だな
というか使用ユニット次第でもある
振れ幅が安定しているサザとかハールならあんま影響ないし
とりあえずノーマルならほとんど気にしなくてもいいレベルだから
戦術的には初心者でも問題ないけどな
一番苦になるのは自称上級者
FEはシンプルな計算方法じゃなくて
シンプルな操作が魅力だと思ったが
>>841 バイオリズムは奥義スキルの発動率にかなり影響してたから
どんなプレイヤーでも効果は大きかったと思う。
>>842 いやだからノーマルなら奥義の発動に期待しなくても
ほとんど問題ないからってこと
めんどくさいシステムはいらんな
なんか痛い子が暴れてるな 人の意見なんていろいろだからいちいち見下してものを言うなよ
意見言ってるだけだろ。煽るな
挑発的に意見を言うなってこった
禿同。痛い子とか無駄に挑発的な言葉はイランな
システムよりもキャラグラの方がよほど重要。
>>790 固定ファンってマリオ・ゼルダ・カービィのが多いじゃん
>>850 >>790 はFEが唯一とか最も固定ファンが多いとか言ってる訳じゃないし
マリオ・ゼルダ・カービィの方が固定ファンが多い事が何の関係があるの?
数少ないって言ってるだろシリーズの数だよ
>>852 任天堂でも固定ファンがいる数少ないシリーズって意味でしょ?
その中にはFE以外にもマリオ・ゼルダ・カービィその他幾つかあると思うが
それを踏まえた上で何が問題なの?
俺としては「数少ない」って言ってる事には違和感を感じるが
マリオ・ゼルダ・カービィの方がFEより固定ファンが多い事が何の関係があるのか分らん…
FEは固定ファンが多い × FEは狂信者が多い ○
売上規模の割に固定層は多い罠 そして熱心な信者が多くて粘着質なアンチも多い
マリオ・ゼルダ・カービィとはまた違ったファン層だから失うと困るんじゃないか? 任天堂は大作RPGの看板もほしがっているようだし、コアゲーマーというか子ども以外がほしいんだろ
コアゲーマーはマリオ・ゼルダもやるしFEもやる
FEだけを待ち望むのはFEファンであってコアゲーマーじゃない
ファンの数もマリオ・ゼルダ以下
「ゲーマー」の定義は人によるだろうが、ちょっと
>>790 は
「違いのわかる人」を主張してるみたいで、恥ずかしい
いいからDSの追加情報そろそろ出せということですね、わかります。
>>845 悪かったね
俺としてはこれでも遠回しに言ってたんだが
書き込みで、またこの人かってすぐにわかるもんだな
結局
>>4 は
楽しくも悲しいエイプリルフールなのか・・・?
エロ可愛い女キャラが追加されればそれでいい
ホースメンの扱いがどうなるだろう ハンター→ホースメンにするのか、ホースメン→何かにするのか 前者だとカシムが原作の流れでCCできるが、ウルフザガロがまた使い道がなくなる 後者はカシムをどうするのかという問題があるな
ホースメン→アーチナイト(ステータスアップ) ハンター→プロハンター(射程が3になる) という妄想をした。
FEDS新情報 ・発売は8月予定。 ・難易度はノーマル、ハード、エキスパートの3段階。 ・2部構成だが、条件を満たすとFE外伝のストーリーが追加されるので3部構成。 ・新キャラ・フレイはまだ経験の浅い新米騎士の男性。妹あり。 ・闘技場が廃止される為、今回もボーナスポイントによる成長が行える。 ・エキストラにおいて用語や登場人物の相関図などを確認できる。 ・当初発表されていた評判が悪いグラフィックから一新、洗練されたドット絵で描かれるキャラクターとマップ。 ・Wi-Fiで受け取ったレンタルキャラは同盟軍として特定のターンの間出現する。 レンタルキャラの獲得した経験値はボーナスポイントに加算、獲得したアイテムは輸送隊に送られる。 ・Wi-Fi、通信対戦でGBAでおなじみの対戦の他に攻城戦モード追加、攻撃側と防衛側に別れて戦闘を行う。 ・GBAのカートリッジがあればダブルスロットによっていいことが起こる。 こぴぺ
>>857 そりゃそうだが…マリオ・ゼルダは既に十二分に大事にされてるわけで
それなりの数の固定ファン見込めるFEも大事にしていきたいシリーズだって
>>790 は言いたいだけじゃないの?
>>860 あの〜わざとわかるように書いたんだけど・・・
天然ですか?
>>863 原作だとカシムはCCできませんよ
まだ情報なしか
>>868 それは知ってる。そのせいでホースメンが上級職になってザガロが余計糞になったのも
ただ文脈から理解されると思ったが
>>868 >あの〜わざとわかるように書いたんだけど・・・
>天然ですか?
いつもの自称上級者君は同じ事ずっと書いてるから
特定簡単だねってことを遠まわしに言っただけなんだけどね
>>859 のレスの言おうとしてることなんて読めばわかるわ
開発中だという情報を出してほしい 作り直していてもう少し遅くなるとかでもいいからさ・・・
>>872 相変わらずだね
特定して人格批判といったとこか
どっかのアンチスレでもそんな人がいたけど
正直理解に苦しむんだよね
誰も人格批判なんかしてないんだけど・・・w 糞みたいな煽りあいなんて無駄だからもうレスしないけど
>>875 それなら別に特定するとか書かなくても
いいんじゃない?
わざわざ争いのタネになるようなことを書かないでください
この手の上から目線の奴が一番キモい 冷静キャラ作ってるつもりなんだろうけど争ってるのお前だけだよ
傍から見りゃなんかどうでもいいことを言い争ってんなあとしか
早く公式情報こないかなぁ ネタがないからピリピリして突っかかり合う人とかでてくるんだろうし 過疎ってスレが落ちてくよりはいいのかも知れないけど・・はぁ
本当に865みたいな感じで出てくれるといいよなぁ
おまけでFE外伝のストーリーとか無理だろ
ボーナスポイントはいらねーな 蒼炎・暁はあれのせいでプレイスタイル縛られて不快だった 会話は拠点式がいいが
待ちきれなくて烈火4週目に突入した
おれは戦場のさなかで会話するのが好きだなw 会話はしたいがそんな余裕はねえ…でもやっぱりやっちゃう!てのが
俺は闘技場よりボーナスの方が楽でいいな
ボーっとしてミスってユニット殺されて何時間もの苦労が水の泡になって 「オレッテ…オレッテ…」状態になっても闘技場通いが好きなのってやっぱMなのかなあ
Mブレマーとか基本的にMだろう
勇者 オグマ ラディ アストリア サムソン ソードマスター ナバール シーザ サムトー シーザはクールな感じで勇者よりはソードマスターだな ラディは勇者が似合いそうだしナバールと成長が似てて同じ職業だと面白くない
DSってオートセーブ出来ないんだろうから闘技場キャンセルは出来ねーな
普通のメモリ空間として使えたSRAM万歳ってか? GBAのバックアップはフラッシュになってなかったっけ?
たしかGBAからフラッシュメモリだよ
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/19(月) 22:42:17 ID:3vdHufSv
GBAのFEは封印・烈火の初期盤はSRAM(電池)、聖魔と封印・烈火の後期盤はFRAM(電池なし)だな。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/19(月) 22:55:49 ID:iMVcxFMc
そーいえば、今日本屋でゲームラボっつー本を立ち読みしてたら マゾゲー特集ってとこにFEがあって吹いたwww 別に驚くことでもないんだけど、俺ってやっぱMなんだな・・・って再認識させられたからw
リメイク発売してまたアニメ化や他色々と展開するつもりなのかな?
OVAのキャストでまたアニメ化したら嬉しいな
>>895 そりゃさすがに無理ってもんだよ
みなさん年だしアニメになるなら高確率でキャスト変更だろうさ
どっかでもしリメに音声ついても声優は変更だって言われてたし
そしてまた2巻打ち切りっすか
いいえ。2巻から続きを作ります
加賀さんが遠藤さんみたく版権の範囲をコントロール出来てれば、ゴンゾで温泉アニメを作れる未来があったかも
しかし赤緑の檜山・置鮎はうれしすぎた
DS版ではカインのHPの成長は元に戻るのかな?
そんなモンどうでもいいよ
どうでもよくないだろ、攻略的に考えて まぁ紋章二部では修正されてたから間違いなく戻るだろうが
一部→二部に生存者やレベルをそのまま引き継ぐバージョンも欲しいが 暁の二の舞になるだけか… だがアベルがパラディンでカインがソシアルなのは納得いかん
カインは国を守れなくて騎士勲章を捨てたとかいう考察は良く聞く アベルは・・・悪趣味な敵にアリティアの聖騎士としてぶつけさせられたんじゃないか
>905 守れなかったから降格(弱体化)したのか 弱体化したから守れなかったかは謎だな ともあれ、あのタイミングでロディ以外の先輩騎士は困る カインとリンダとシーダとカチュアはプレイヤー内部に強制出撃フラグが立ってるし
弓が軽いんだよなオリジナル ボウガンもって突っ込んでくるホースメン怖いぜ 増援のSナイトがキルソードもってくるのも大概だが
>906 以外ではなく以下ですな >907 TSの突撃レニーみたいなキャラは欲しい…
続報まだかよ
任鳥の発売予定ソフトの一覧にないと思って慌ててくまなく捜したらあった そして例によって情報なし
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/20(火) 15:40:58 ID:BlRUnQqt
今月末の商談会で情報出るかなぁ
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/20(火) 17:08:28 ID:x14+7zGC
今月末に商談会+ファイアーエムブレムワールドの次回更新。 これは期待出来る!と勝手に思っている俺がいる・・・
ザ・ワールドで時は止まる 永遠に春
開発も止まってしまって何の役にも立たない能力だな。
来月のワールドの更新は何事もなかったかのようにスルーされると予想
どんだけ1から作り直してんだよ
なんか2部確定のような意見が飛び交っているけど とりあえず2部はいらないな 通信をする過程で色々ややこしくなるし 2部まで入れると長いと批判的な意見がある暁より確実に長くなるし 理想は暗黒竜の25章+αだな あとは特殊な条件を満たすと いけるステージを何個か用意してくれればいい 条件をかなりきつめにしておけば 普段のステージはさして難しくしなくても済むし
暁が長いで批判されてるのは見たことが無いな 長いと批判されているならば、岩田社長みたいだが、 本質は長いことよりやってる人がつまらないと感じたからじゃね 面白ければ、長くて糞って意見は余程じゃないと出ない
貧乏性なのか、いまだに大ボリュームが好きなんだ。 最低でも烈火並にしてくれー
でも章開始ナレーションとか、海外版での補足を見てると 暁って本来はさらに1.5倍ぐらいの長さの予定だったんだろうな・・・
>>921 よくある削ぎ落としって奴だと思う
さすがに60マップ以上あったら長すぎるしな
面白くてもそんなにあったらダレるだろうから削って正解だと思う。
昔々スパロボの携帯機3部作を纏めてリメイクしたら100章行っちゃった事あったな 個人的にはFEは成長とかさせる楽しみが大きいから何週も出来るように全体通して25〜30マップ位に抑えて欲しい 聖魔はちょっと少なかったから期待してる
ぶっちゃけ、聖魔ぐらいのボリュームが良いと思う俺は異端か。 そのかわり、ストーリー分岐ありで。 そう言う意味では聖魔の土台は良かったんだがなあ・・・
中身がよければ20くらいで良いってのは俺も同意 だから紋章のそれぞれ独立している二部構成システムは、全体から見ればボリュームたっぷりだし、 一部、二部別々にさくっとやりこむことも出来るから、重厚長大、かつ周回プレイをする FEにとってはかなり理想的な構成なんだけど、ストーリー的に難しいんだろうな 烈火はこれに近い感じだな
烈火は、襟・ヘクでも1章から初めて欲しかったな・・・ どうもあれのせいで、リン飛ばすのを躊躇してしまう。
確かに11章からってのが中途半端な感じがして嫌だよな
聖魔は薄さが半端ない
分岐はいいなあ デアラングリッサー並のやつを希望する
>>930 分岐で迷って止めたままだったの思い出した
電池、切れてるかな…
・公式発表が遅れているのは主にグラフィック関係の見直し強化とバランス調整のため。 あとちょっとした大人の事情もあったりなかったり・・まあ今年の夏くらいに発売日発表できるかなー?って感じ。 ・特殊効果(回復、二回攻撃、回避アップなど)がある新武器がいくつかあり。 ・ストーリーは暗黒戦争編のみの1部構成。序章+25章。 ・序章はマルスたちがタリスに逃れるまでのイベント的マップ。 ・クリア後、戦績評価によって追加(おまけ)章あり。一部アカネイア戦記のシナリオを流用。 ・新キャラはフレイ含めて3人。1人は踊り子。 ・紋章で削られたマップが一部復活。あとは新マップが2、3ほど。 ・残念ながら削除ユニットは使えない。が、NPC扱いで出てくるのがいるかも? あと村や民家にそれっぽい人が出てくるかも? ・BGMは基本紋章準拠でアレンジ。ファミコン版の曲もちょろっと出てくる。 ・司祭リンダ・オグ・ナバに専用グラが用意される。 ・ロード・盗賊のCCはなし。ナイト系は室内でも騎乗可。ただし降りないと剣は使えない。 ・支援は固定。加入時や最終マップで会話があるものも。 すまんがソースは明かせないし又聞きの又聞きなんで話半分ってことで。
幸せだな
戦績評価によって章追加ってのは悪くないね 暁の場合の4部は1〜3部で有意義に育成できたかどうかで なかり面白さが違ってくるからね 育成がお粗末すぎるとほとんど楽しめないと思う そういうプレイヤーはやらない方がマシってこともあるし もっとも暁の場合シナリオ上そういうことは難しいけど
あ…れ…? 任天堂公式の最新情報のトップからFEワールド随時更新!ってやついつから消えた?
情報に飢えてる時期なんだし、明らかに釣り臭い情報でも 生暖かく見守ってあげようじゃないか
リフ登場キボン
リフは登場してる動画が公開されてっから確定だと思ってたがな。 まぁ、正式発表でもないし。30%ぐらい信じることにするよ。
そもそも復活させない理由がない 容量も解決していると言うのに
決戦マケドニアだっけ? ソウルフルブリッジが舞台の削除マップ 聞く限りじゃ面白そうなので復活してほしい
ガーネフと戦うマップも微妙に違ったりするぞ 上に登っていってガーネフの元に辿りつく感じのマップになってる
>>940 ソウルフルブリッジが舞台なのは、グルニア黒騎士団の方ね
FC版だとマムクート・プリンセスのひとつ前のマップ
決戦マケドニアはマケドニア国境(紋章第二部・第二章のマップ)が戦いの舞台で
ミシェイルと戦うマップのひとつ前
二つとも結構、難易度高かった記憶がある
これもう発売日未定orz じゃねぇか?
ずっと前から未定ですが
だから64版と同じでハード交代のドサクサでウヤムヤだって ま、現状の売れ行きならDS2は当面なさそうだから平気かも試練が
発表された時から未定・・・だったっけ?
>>942 俺の体感だと
21章の決戦マケドニアが暗黒竜で一番難易度が高かった気がする
マップのほとんど平地だったし
あそこは星のオーブとグラディウスで増援潰してヒャッホイだったような おれはカミュのとこのがきつかった 体感は人それぞれだなー
ニンドリの期待ランキングで4位になってた! スパデラDX越えたぜ
俺もカミュがボスの章がきつかったなー 増援わさわさ来るし、カミュつえーし、シーダ連れて行くの忘れるし。 何て名前だっけあの将軍。
フローレンス
>946 春発売とか吹かしてたのって自称関係者じゃなかったか
いや自称関係者と雑誌もそうだった 説明会で発表される前に書き込みがあったハズ
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/22(木) 12:45:29 ID:GcMSoE0W
暗黒竜の海賊がわらわら出てくるとこが一番苦労したな カミュは苦戦した記憶がない
カミュは運ゲー
>>938 なんで確定だと思えるんだ?
リフなんだぜ
動画まで作って確定じゃないという理由がわからん 容量もあるしバランス再構築にさほど影響のあるキャラでもないし、 作らなかったらISがゴミカスとしか言いようがなくなる ネタだったら悪い
リフが出たからと言って仲間になるとは限らんぞ 【リフ】 わたしはそうりょリフ としのため たたかうことはできませんが せめてものきもちで きずくすりをさしあげることができます どうかごぶうんを
そうなったら俺涙目・・・・・。
たったそれだけのために顔グラつくるのめんどい
リフの顔が使いまわしされるんじゃね
そろそろ次スレの次期だな
>>1 見ない人結構いそうだから言っておくが次スレ建ては
>>970 だからなー
村や民家の大半がリフだったら嫌だな
リフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! と思わせといて、アイテム渡すだけ そして何章か後に原作より強くなってレナ?そんなキャラもいたねな感じで登場するならいいのに
おまいらはリフとレナの二択ならリフ選ぶよな
当然レナ 初プレイではシーダよりレナの方が俺の中ではヒロイン 何で二部で出番すくねえんだ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/23(金) 01:16:04 ID:DA72gg6R
リフの上級職は大僧正
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/23(金) 01:17:44 ID:DA72gg6R
間違えてこっちにテンプレ貼ってしまった
>>959 仲間になるけど
老人に山道は辛いとかで
3章で離脱とか
一人でデビルマウンテンに向かうも村人からの救助要請もなく ジュリアンも助けてくれず…
wkbを導入するかどうかで 今のISの体質がわかる
導入も何もただの糞乱数だからいらね 得してる奴なんて居ないだろ
キルソードは成長率下げる罠武器だと思っていた俺が通る
突き詰めるとまたそれも間違いではない事に気づく
キルソードのような特殊武器はもったいなくて使えません。
549 :助けて!名無しさん! :2008/05/24(土) 00:40:46 ID:yoiHb2PV Fire Emblem Heros Wii S.RPG Nintendo 2009 A feeling, the heart and memory, and recollections Reading which is the same and is different,how to write. Since it has a thing scatteringly and it has made the thing steadfast The each is tied and it becomes each. I boil, respectively what read and came. A feeling, the heart and memory, and recollections It is each. I am also one each and am one thing.
E3は7月15日、小売向けの商談会は今月末なんだっけ このどっちかでFEDSの発売日が発表されるかな
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 16:14:57 ID:St2xpRjk
ファイアーエムブレムヒーローズwww
おおおおおおおおおおおおおお新作か 正直今年のFEはリメイクでしょっきんぐぴんくだったんだぜ
99%ガセなのに信じる人って居るんだ
本当なら誤認辺りがもっと騒いでるよな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:33:21 ID:AFSt3NCU
ヒーローズwwカッコヨスw
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 17:11:22 ID:TdDnt66v
あきらかに厨が考えたくさいよなwwww
まあFE自体が厨向けだしw
ヒーローズ…英雄たち?
普通にヒロインズで良い
エロ可愛いヒロインズが追加されますように(ナムナム
その黒光りする剣で私を好きなようにして!(><)
1000ならロジャーに100人のお友達が
995ならチキがロリ禁止法対策で妙齢の美女になる
ジェ
イ
ク
ジェイガンだろjk
プッシューン プッシューン
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