1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A1: 1を後でやるつもり、やる予定があるなら先にやっておいた方が良いです。
A2: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、
前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、
ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、
多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 15:48:55 ID:lzeUn0Iq
このげーむつまんね
全能為るヌゥフ、父為るイシュと
母為るイシャの祝福において
>>1を歓迎する
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 16:04:42 ID:lzeUn0Iq
ちょっと腹痛いからうんこしてくるわ
フラゲッターさん明日発売の攻略本情報頼む
前スレラストの方に色々質問と報告あるから、まず読むといいよ。
俺も買ってきたからそれ以外の質問があれば答えられるかも。
いきなりで悪いんだがみんなは装備どうしてる?
武士以外は専用が鎧しかないから結構悩むんだ
防御力+30台を取るか、アクセサリーを取るかどうかとかね
装備はケースバイケースで変えるな。
そういやアクセ全然使ってない
俺は防具つけれるだけつけたほうが安定はするな。特に5、6層とか
相手の攻撃力を減らす手段が今回ほとんど無いから特にそう感じる
>>1乙
攻略本が近くの本屋に売ってたから買って一通り読んだ
辞典に載ってる敵の攻撃・防御の値ってのはSTR・VITそのものなんだな
なんであんな低い攻撃力なのにこんなにダメージ喰らうんだ?とか思ってたよ
しかし誤植がいくつかあるのは相変わらずね
さて、引退マラソンのラストスパートをするか…
今日中には99引退できそうだ
カスメ以外は小手と靴で安定だと思う
メディにはアンゼリカキャップを装備させたいんだが
ステ↑が死んでるからやっぱ体力上がる小手にしちゃうな
ウチのカスメ子はまだLv上がってないから裸で幸運×3つけてる…
>>1乙の極
前回南瓜の縛り方について質問した奴です。
クイーンズボンテージ入手できました、アドバイスくれた人ありがとう。
これすごいな、通常の4倍くらいでフォースゲージ上がるわw
てか、攻略本のデータが確かならバードのフォースもバグスキルな気がする
本来なら防御うp効果がドクのフォースと同じ50%カットらしいけど明らかにそんなことはないよね…
攻撃うpとHPうpに関しては正常かな
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
,′ /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ',
l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
|.:.l.:.:.:l.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:_/_, :.〃.:.:.:/ }:!.:.:.:.:|
|.:.l.:.:.jl.:.:.:i.:.:7丁.:/.:.//.:.:/ \/.:|.:.:.j.:|
|.:.|.:./l:.:.:.:i.: j斗=< // /ヽl.:.:/.:l
|.:.|.:{!.|.:.:.: l"{r'_:::::j /テ< /.:/.:/
j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
,ィー─--- 、//l ,′ !
〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
. / }│
>>17 ダメージ五割カットじゃなくて
守備五割増しなんじゃね?
よく知らんけど
>>19 相性変化率50%、って書いてあるんだ(ドクのフォースも同じ表記)
ちなみに守護曲も相性変化率で表記されててこっちはレベルMAXで20%だから合ってる
自然
>>1乙
>>9 ブラッドガントレットが大好物。
アクセは幸運をダクハンだのが持ってたり、エレメントをパラが持ってたりペットにサイ角つけたり。
あとはメディさんが怪力と守護証つけてるくらい。
つかうちのギルド幸運ネックレス多すぎて噴いたww
20%じゃない80%だ
ようは被ダメ2割カットといいたかった
カスメはLV99スターダスト、呪詛の鎖、光輝の腕輪、公国の紋章装備でHP985です
あ…ありのまま起こったことを話すぜ…!
ダクハンが木に引っかかった地図を取った後、駒の交換を拒否したらまた地図が木に引っかかっていた…
そういやアクセサリーの体力の腕輪と活力の腕輪ってほぼ無意味じゃね?
VIT+10でどんだけ物理防御うpするかwktkしながら防御20台の小手と取り替えたら普通に被ダメージ増えてフイタw
恩恵受けるのペットくらい?ベツのアクセ付けた方が遥かに良いだろうが。
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
ま た か !
>>26 これ、ウィザードリィ エクスの焼き直しでしょ?
とは言え、エクスやってないので楽しみ
バグ少ないといいなぁ
ダク娘の首の黒い肩紐ってブラジャーにつながっているの?
エロゲ板の次は世界樹スレですか^^
>>22 最大HP上昇+ダメージ半分カット、かつ永続、だと強すぎるから
バランス調整中に修正したんじゃね?
攻略本ネタでいえば、夢幻陣形に命中率:50が書いてあるのだって謎過ぎる。
GK乙というか、手出す気さえしなくなるんだがどうか。日本語あやしいし。
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 19:07:58 ID:DokjD7/G
何か進めててパーティに納得いかなかったので最初から始めた
レンジャーは確定だけど他のメンバーが決まらない
>>20 バドのフォースって攻撃↑+HP↑+速度↑じゃなかったっけ
ちょっくらwiki見てくる。
>>25 ペットは元からVIT高いしオートガード取るのにVIT10振るからイラネ。
しかもLv99だとVIT99でVITブースト10振りだからものすごく悲しい。
大抵作った後どんなパーティでも納得いかなかったりする
最初に全職1キャラずつ作ったな
今もレベル1桁のキャラが4人ほど・・・あるぇー?
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 19:10:26 ID:DokjD7/G
あまり?�では使われない職業って何だろう
そいつらで初めて見ようかな
wiki見てきたら確かに防御↑になってるね。どうなんかな
もう5レンジャイでヨウコ倒しちゃいなよ
>>33 レンジャー+回復役のメ or バ+同職3人がいいんじゃないかな
何だかんだいっても、全く使われてない職はないのがこのスレだったり
攻略本ネタ。
反省会スレにも書いたけど、バグは完全に無視。
仕様と言い張るつもりらしい。
レンジャーのフォーススキル、蟲毒、死地、小手打ち
全部スルー。
裸カウンターの記述有り。
裏ボス攻略で裸カウンター、テラー嵌めの記述有り(ヒント程度)。
武器の攻撃順補正についても記述有り。
ただし、武器データには個別の速度補正について触れられていない。
師匠とマン子が必死に自演してるんだけどな
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 19:13:34 ID:DokjD7/G
レンジャー複数の発想は無かった
レンジャー3人とドクトル、バードで行くわサンクス
何で下げようと思ってるのに毎回上げちゃうんだろう俺は
バグ無視とか何考えてるんだアホラス・・・
>>36 やっぱ意味ねーなw
>>39 最初からバード使う人は少数派だと思うから推薦。
ダド/ガカにパとレどっちを加えるかに悩んで先に進めない俺
最初からバードは使ってたけど結構辛い
>>26 それ他スレでネガキャンとして捉えられてるよ
>>48 ほら…欧米版ではバグが直ってだされるって事ですよ…
>>44 テラーじゃなくて呪いじゃない?
ガン×2、カスメ×3の五人全員レベル1ど幼子倒してる写真があったがやっぱ呪い殺したのか
攻略本でバグについてかかれることなんかないだろ
>>50 どっち入れても悪くないと思う。
FORCEのやりくりとか考えると、レの方がいい感じに回るかも。
>>55 絶対呪い殺してるだろそれはww
つか何でガン?柔らかいから?
>>55 呪いだった。
指摘ありがとう。
>>58 チャージショットで呪いの効果倍増だってさ。
>>60 ああ マジだろうとアンチだろうと見る側からはネガキャンって意味だった
でもレベル1じゃチャージも罪咎もポイント足りないから引退休養の必要ありだね
ネガキャンって対立陣営にとって不利な情報を流す事じゃなかったっけ?
>>56 確かに。まあ自分たちで認めちゃったら終わりだもんな
>>59、
>>61 チャージか・・・納得。
それにしても夜幼子に勝てる気がしない。メディのレベル上げる必要あるな・・・
滅びの風誘発うめぇw
去れ永久に使ってこないなら、挑発と3色ガード持ちのパラさえ居れば、
考え無しに選んだPT構成でも結構楽に幼子に勝てそうだ
やっぱりバグはスルーしてたのか
ギルドのねーちゃんの素顔って
上限レベル72のメンバー12人と引き換えにしてもみるべき?
それか30階(辞典)制覇時にヘルム脱いでくれる?
攻略本ネタ。
ボス攻略はジャガーノートとかハルピュイアとかの
特殊な行動パターンへの記述は無し。
逆にスキュレーは運しだいで楽勝とか結構ぶっちゃけてる。
しかし1,600円の割りに本当に欲しい情報は載ってないな。
無駄なページ多いし。
スキュレーで思い出したけど、六つの罪ってくらったことないな。どんな技なんだろう
>>69 拝んだことないのなら必ず拝める筈だけど・・・とりあえずクエ以外では脱がない。
>>70 スキュレはまぁある意味運だからな・・・それでも楽勝ということはない気がするが・・・
ジャガさん、蛮勇誘発すら載ってない?
>>70 wikiの方が便利だから攻略本にぶっちゃけ攻略情報は求めてないんだよな
資料集としての価値について聞かせてくれないか
>>71 ランダム(?)状態異常。俺は麻痺と呪いを確認した。
>>70 1600円もしてメーカーに情報提供してもらってるのに
ネット上の情報より役に立つ情報がほんの少ししかないのか
売る気ないのかなあ・・・
ファミ通にはいつもガッカリだよ
今、29階にいるんだが糸を忘れてしまったんだ。
ワープで下の階に戻ろうと必死なんだが、
これってもしかして戻れない?
ギルド長って結構頻繁に脱いでた気がするけど…
3回くらいか?
>>72 thx!
その一言で躊躇わずに1Fからやり直せるよ
81 :
70:2008/03/27(木) 19:43:31 ID:9Vt8dXIF
>>72 すまん、いつもは本スレ来ないんで
蛮勇誘発がどういうものなのか解らないw
とりあえず「こちらの強化に反応して行動する」って特性には
触れられていない。
>>73 資料集としての価値なし。その目的なら5月のアートワークスを待つ方が。
俺は攻略本で欲しかったのは確率だな
特に命中率。当たらなくなったんだけど?ってのを良く聞くので一番欲しい情報だった。
たぶんA6かB6に戻るワープがあると思う
俺はまだ戻ったことはない/^o^\
>>85 ありがとう
無駄なお金使わずにすんだ
しかしクオリティ低いなファミ痛本w
最後のワープからずっと↓進めば帰れるけど最後のワープじゃなければシラネ
28階まで行ければあとは余裕
咆哮 テラー付着率 lv1:1 lv2:2 lv3:3 lv4:4 lv5:75
>>73 資料集的な価値・・・
店売りアイテムの作成条件が詳細に載ってる。
採取ポイントについても記述があるから、これは役に立ちそう。
スキルはメーカーからの資料丸写しっぽいから、
どこにバグがあるのか検証できる。
マップは隠し通路からFOEの行動パターンまで載ってて、
しかも誤植付き(28階宝箱の中身に誤植確認)。
あと今まで判らなかった敵の経験値に付いてもきちんと書いてある。
・・・やっぱり反省会スレに戻ろうかなw
>>91 本当にそう書いてあったwww
ファミ痛いい加減にしろwww
売る気あるのかよwww
ワイバーンのレアは10T以内らしいよ
>>91 ペットの咆哮の成功率はオーバーフローしてるのか
攻略本に命中率なんて載せる意味あるか?
計算式が判明してるゲームのどこに楽しみを感じるんだ
P88
「強斬の術式
全体斬属性攻撃。
ただし、この術式で敵を倒しても、
斬属性で倒すことがドロップ条件となっている素材を
入手することは出来ない」
仕様確定かよ・・・
なんという糞仕様・・・見ただけでわかってしまった
これは間違いなくバグ
上帝(笑)倒した。第一形態はVOID、VOID2が来る前に腕縛りか倒すかしないと勝てない。逆にそれが出来れば負けない。
第二形態は何度もチャレンジしてトラッピングIIが成功して勝てた。なんかドク子が引退したてで全体回復がソーマと
ソーマIIIとエリアキュア(笑)しかなかったけどトラッピングの厨性能っぷりに助けられた。
なんでスタッフロール中にスノーゴーストの絵が出るんだww
攻略本にステータスに関する記述ってあるの?
TECに命中率補正無いとか聞いたから是非知りたい。
>>102 そう思う人はそもそも攻略本なんて買わずに自力で解くでしょう
情報が欲しい層のニーズに全く応えてないのはちょっとねえ
裏設定イラストとかボツネタとかメイキングでの資料や裏話みたいなのないん〜?
>>107 物理命中率はAGL、LUCに記述。
TECは属性攻撃の命中に関連(物理命中については不明)。
>>107 TECは属性攻撃の命中率に影響するらしい
物理攻撃は多分関係ない
ガン子は両方振っておいても損しなさそうだな
SPもあまりがちだし
116 :
78:2008/03/27(木) 20:09:28 ID:puVGkSM8
通常攻撃にTEC関与しないのか
うちのガンコTEC一筋で来たがここはAGIもあげるか
でもTECは属性防御も関係するから振って損はないと思うんだがな
>>117 攻略本では関与するともしないとも書いていない。
書いてあっても信用できないが。
>>119 マジで「ない」。
パラ子のイラストがあったから
「おっ、新規書下ろしか?」と思ったら
パッケージイラストの個別バージョンだったり。
ガン子のイラストがファミ痛本誌での書き下ろし流用だったり。
完全新規のイラストなし、
NPCイラストなし、
開発者からのコメントや情報、開発こぼれ話、裏設定、
全てなし。
>>103 大元に
術式型・体術型
みたいな振り分けしてんだろうな。
AGI、LUCには通常攻撃命中率に関係しているって記述があって、
TECには通常攻撃命中率に関する記述が何もないんだから、関係ないって読むのが普通だろ…常考。
検証スレで少し前から命中率の再検証が行われてたけど、
TECは上げても有意な差が出ない、でFAが出かかってる。
AGIは上げると顕著な差が出る様子。
つまりガン子は属性チャージを使えと。
たしかショット系でジャガーの条件満たせたよね?
コレほどファンブックっぽいものが欲しくなるソフトも久し振りだ
出る予定とかは無いのかい・・・?
>>125 公式アートワークスとやらが5月にでるとさ。
価格未定だけどA5変形サイズなら少々お高めだろうね。
>>125 攻略本のラストでアートワークスの宣伝があるらしいよ。
>>125 5月に公式イラストワークス(仮)が出るらしい。
そっちのために素材出さないようにしてるんじゃないかと思うんで、
今回の内容はまあこんなもんじゃないかと。
過去、同じアトラスのRPG、ペルソナ3のファミ痛攻略本を踏んだ経験があるんで
今回このレベルだと正直、ちゃんと作ったな程度の感想しか出てこない。
攻略本とイラスト集で二回商売するってことね
まあそれはそれでいいけど
3重婚とは…。
世界樹3では3機セットのFOEが登場するというお告げに違いない。
世界樹3上り
世界樹3下り
世界樹3横
のポケモン商法のお告げに決まってるじゃないか
属性攻撃の命中にTECが関わるらしいが
属性武器とか序曲とかは命中上がるんだろうか
そういえばチェイス隊にバドの火弓とカスメの火杖がいるんだが
バドは頻繁に外すがカスメはあまり外した記憶が無いな
まぁカスメはラックもバカ高だから良く分からんが
一応表紙カバーにパラ子ガン子メディ子クマーが、裏に金マグ子がいるけどね
>>134 パラ師匠がかぶってるのはエトリアの王冠だな。
師匠「公女様にお借りしてきました」
公女様の生き別れの姉妹なのかもしれないぞ。
自由にならない身分の姉に代わって、樹海の悪を成敗するんだ。
俺「公女様をお借りしてきました」
殺戮強すぎだろ
ソードマンに装備させたらハヤブサで6層敵壊滅に
武士の全体属性にチェイスで確実に敵を葬る
時々討ち漏らすけどスマイトと精密でカバー・・・
さらにドラグ装備させてるとすぐにフォースがたまってフルゲイン連発ウマー
殺戮クライ+ショックチェイスで南瓜も怖くない!
見事だ・・・ソードマン・・・
まさかこれほどとは…
なん・・・だと・・・
ハマオってハーマイオニーの略だよね?
>>121 良く訓練されたガイドブックだな…
情報アリガトンケイル
ソドマン復権ktkr!!
引き換えにブシをも凌駕する軟らかさが手に入るのがどうにも・・・
属性攻撃に関してはパラでもブシ以下になってしまうから気にしない!
もしかしたらソードマンとブシ、スキル入れ替えたら丁度良くなるんじゃね?
>>139 殺戮クライとか紙防御ってレベルじゃなくなるけどなwwwww
ブシ属性+チェイスは確かに鉄板な気がする・・・鬼力で十分なのかもしれんけども
しかしハヤブサはどうなんだろうか、Lv10でも2体攻撃が体感半分くらいなんだが・・・
>>139 6層敵壊滅ってどの敵を基準にしてるの?
ヤドカリ・エリマキ・キノコ・赤騎士ならハバキリタケミカズチでも十分殲滅圏内だからその辺の詳細を。
毒樹とか猿とか三角とかでも一撃だって言うのなら一考の余地ありだな。
殺戮とか俺のショタパラ君には要らないです(笑)
真竜とSTRB4だけでSTR99あるので(笑)
鬼力チェイスだけでもゴーレムなら1400ぐらいは与えられる
ソードマン始まったな
訂正
鬼力クライチェイス
流れがよく分からんがカンストしてもSTR+は効果あんの?
そういや死人の法はあんまり話題に出ないな
開始からずっとソブ レメガでやってきたけど
全員LV70(引退無)にしてもゴーレムに勝てないから
レをバに変えたんだけど
バのLVが30でも勝ててしまった
なんかやる気なくした
そしてアステリオスhage
ケミなめんなよ?幻想曲+鬼力化なら解析付き単体強で6層の雑魚に3000与えるんだぜ?
そんなオーバーキルしても余り意味がないという・・・
ウォークライってチャージショットばりに防御下がる?
Tでは防御低下がぜんぜん気にならなかっただけに気になる
大型FOEの前では紙同然とはいえ一応武士よりは硬いはずなのでやはり差はあるのだろうか
殺戮盾の防御効果<<耐性ダウンだったら
殺戮ウォーク裸衣カウンターはもっと威力上がるのか・・・?
ん・・・?
そうか、ウォークライで防御下がるから殺戮盾装備してもいいのか・・・!?
>>149 うちのオノマッはクビカリメイルとSTRB4で99あるんで・・・
ところでオノマッのSPが2余ったんだがどうしよう・・・
一応とれるもんは取ったって感じでかなり悩んでる。
LV2のヲークライとかまず要らないし・・・ボンテージケアも先ず使わないしな・・・
全ての全体攻撃に言えることだが
催眠があればいらない
つ時間効率
>>157 1,5倍被ダメ増加だったはず。チャージまではいかないけど前衛として柔らかくなりすぎるからなんとも
攻撃もWIKIでは1.66倍らしいが実際かなり上がるよ、ただそれでブシにやっと匹敵するかなってレベル
1ターン消費+ブシ以下の紙防御化でやっとこれだから使いどころは難しいと思う
チェイス超威力化、カウンターの威力UPって意味では面白いんだけども・・・
>>155 TP50近くも消費して敵一体を木っ端微塵に粉砕するより
ブシドーがTP28消費で全員を綺麗にかっさばいた方がおいしいです(^q^)
>>165 もうやめて…ケミのTPはとっくにゼロよ…
29F左下のドアの前にいけない・・・
30Fのドアへの行き方は判ったし右下の宝箱の扉もいけたんだけどなぁ
もう頭が動かなくなってきたわ
>>165 消費量は違うけど最大値から考えれば・・・
レンジャーさえいればケミでもチェイス一掃出来そうだな
>>164 逃走うpはともかく採掘という発想は無かったよww
ありがとう。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 21:25:53 ID:tFHAgr4T
ソドマッ愛されすぎワロタ
カンストの縛りが無ければ
バサカメイルと殺戮の盾
ウォクラとデスバウンドで最強キャラになれたかも知れぬ
防具殺伐のみでクライつかってカウンター…ゴクリ
>>168 ケミ TP500前後 消費40〜50 (平均使用回数、10回前後)
アムリタTでの使用回数復帰が約1回
ブシ TP300前後 消費10〜30 (平均使用回数、10〜30回前後)
アムリタTでの使用回数復帰が約1〜3回
TP500って見た目だけですか…
>>173 幼子に黙々と核熱を撃ち続けていたが30TくらいでTP切れたな。TPは930あったのにな。
男だらけの裸ソドマン隊作ろうかどうか迷ってる。
カウンター強いけど、前衛にそいつらがケツ丸出しで並んでるのイメージするとどうもなぁ…('A`)
やっぱりはいてない!
カス子5体がケツ出して呪いかけながら並んでてもなんら問題は無い
>>176 ツィードくらい着せてあげればいいじゃない・・・
>>177 ここまでくると変態にしかみえねぇwwwwwww
そして毒男まさかのハーレム
>>177 ガン→パラ以外うちのPTと同じだったのでちょっと嬉しかった
でもソドといえば斧マン+毒刃+スタンスマッシュやってた人がいたような
あれならボス戦は意外にいけるんでしょうか
まあ自分としてはソドは剣装備なイメージのせいで斧特化ソドマンが一人もいないんで試しようが無いですが
前二次裏に張られてた奴か
でもこれネオニートだっけ?
というか雑誌で日向が書いた世界樹のイラスト
つまりは公式設定ってことだな
この絵って何と戦ってるの?
オリキャラ?
結構強いパーティーだな
そういや使えない使えない言われてるソドマンだが、
ソドマンが使えないのは突出した部分がないからであって、
役割分担されたPTでは自ずと限界が出てくるのは自明の理じゃないか?
そんなわけで器用貧乏タイプで固めたソパソ/ドドとかどうよ?
ソ→ヘッドorスタン+チェイス。雑魚戦は剣装備でトルネード1連射。
パ→全員それなりに堅いので物理ガード捨てて三色スマイト。
ド→鬼力化と回復
3週目やるときに覚えてたらやってみようと思う。
そもそも日向自身がカメ子は全裸ローブっつってたからな。
自分の発言に責任を持ったってことだな。
なんという漢っぷり…
>>183 樹士の戦斧で幼子にスタン撃ってるけど何の問題もないよ。AGI99でAGI77ウォルフラム体当たりと同じくらいか少し遅いくらい。
1の公式サイトにある各職業の各キャラクターの画像のような
背景が白い2の各職業の各キャラクターの画像は無いの?
アルケミかわいいよアルケミ
ワイバーン撃破までずっと核熱で主力ダメージソースだぜぜぜ
上帝(笑)撃破後に育てたッ! ブシのッ! レベルがagaるたびにッ! 気落ちが止まらないッ!!
ステのカンスト値がもっと高ければ…
ケミってはやい段階でTEC99になるし
その時点で上限が見えてしまって寂しくなった
前作は上限127(それでもケミのTECはカンスト)だったのに、
何で今回99になったんだろうな。
>>194 ブシドー 「 オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いSTR坂をよ…」
ケミはステ限界とTP回復歌消えた割を一番食ったというか。
TPの絶対値が大きくてもそれ以上に消耗がでかすぎる。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:00:53 ID:AnnsVHl5
カス男「ククク・・・死ねば助かるのにっ・・・・!」
ケミはLv70引退しただけでも最終的に+装備で楽々TEC90越えするからなぁ
TECブーストほとんどいらないんだよな…
ところで、フォーススキルシステムって面白いか?
使用すればボス戦の難易度が劇的に変わる(楽になる)からそりゃ使うけど
強ボス前にいちいちフォースゲージ貯める行為が作業と化していて面倒で仕方ない。
アイテム無しで都合よく溜まるなんて事はほとんどないし。
ドクのフォーススキルなんて、前作の医術防御ほどではないにせよ
それに替わるような厨性能スキルだし。
ヨウコ以外では殆ど使わん
>強ボス前にいちいちフォースゲージ貯める行為が作業と化していて面倒で仕方ない。
したことないからわからん。
>>201 フォーススキルを使ってもいいし使わなくてもいい
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:03:20 ID:vyOLHowr
アーテリンデ&ライシュッツ戦で一度だけ使った
>>201 個人的には強力すぎると感じてるな。
強力すぎるからバランス取りがすっごく難しくなってると思う。
もっと効果を弱めて多用できるようにしたほうがバランス取りはラクだと思う。
攻略本表紙のメディ子見てるとエトリアの糸目が頭に浮かんでくる
使ったら楽しめないと思うなら使わなければいいし、
使っても面白いなら使えばいいし。
面白くなくなると分かっていて使っているのなら、それはなぜ?
個人的には必殺技的な存在は面白いと思うけど。
アクセラ使えば余裕、楽しめれば使うのも自由
5層までは溜めるの面倒だから使わなかった
カスメのSPが7残ったんだけど
・力祓いの呪言Lv7
・畏れよ、我をLv5+命ず、自ら滅せよLv2(もしくは4+3)
だとどっちがいい?
カボチャ戦で3回使った。
花びらに1回使った。
ペットソロでメディカWの代わりに1回使った。全回復しなくて泣いた。
あとは「どんなのかなー」程度で拝んだ。
ケミ意外にも術式系計算式でダメージ出せるやつがいれば評価がでただろうな。
新武器に術籠手を作ってガンナーと肩を並べてからバランス調整すべきだった。
>>201 俺は1のブーストのほうが好きだわ、あっちのが色々できて面白かったし。
フォースもまぁ、嫌いじゃないけど性能の強弱が激しすぎるのがなぁ・・・
>>201 アクセラ使えばいいんじゃね
正直フォース使えば楽になるけど、無くても困らない場面が多い
フォース↑の武器取ったらフォース上げるの楽になるしな
あのデザインだと杖邪魔だよなw
>>210 どうしてもというなら力祓いかな
俺なら休養して振りなおすか引退。
もう99だったりするの?
>>210 睡眠の呪言取ってるなら畏れよは要らないかも
>>213 俺も1のブーストのほうが好き
ただ、全スキルに性能設定がメンドーなので
フォースになったのかも
>>212 たしかにケミは魔法使いじゃないんだから杖使用って不自然ですよね
実際ゲーム内での職業柄はともかく意味的にはDr.Magusでもろに魔法使いがいるわけですし
術小手はいいかもね。
術小手→術式威力アップ
杖→TP、各種ステアップ
とかだったらどっちも使うかな
アクセラUを大量に買い込めば
パラ:毎ターン完全防御
2人:毎ターンアクセラU
2人:毎ターン攻撃で完封できるよな
流石にこの仕様はどうかと思う
まぁやらなけりゃいいんだけど
バランス崩壊なのは間違いない
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:21:57 ID:eErpARuB
で、結局
マンコはいらない。ってことでOK?
テンプレに追加しといてくれ。「マンコはネタ的にも戦力的にもお勧めできません。余程こだわりがない限り使うのはやめましょう」ってな
22階が埋まらん
攻略本誤植
28階MAP採掘場所
オジイチャンゼンゼンチガウヨ
>>222 それを3人ソドと1人Lv高い奴にして
パラ毎T完全防御、残りはパラにアクセラでカウンターだけで倒すのが全裸カウンターってことだ
>>222 31Tしか持たんが。二人でエヴァ倒しきれたりするのか?
>>223 なんか君昨日から必死だけど全く面白くないよ
>>228 ブシ×2なら余裕すぎる。
そこまでHPあるわけじゃないぜ。
連鎖NGもかけてほしいとな?( ^ω^)
ああ、座標表示のほうか
てっきりマップ自体に間違いがあるのかと
>>228 ペインカスメ×2なら5ターンで終わるな…
>>222 次回作ではアクセラU(アクセラともども?)は削除になりそうですよね
でもこういうのってFORCEを一律100じゃなくって強スキル組は200とかにするとかで解決できそうですが・・・
まず全体攻撃系は被りすぎなんでソドのフルゲインあたりは他の(たとえば自身の能力大幅強化とか)に変更してほしい
アクセラはブレイバンドみたいにFORCE↑の強化がかかればいいんだよ。
>>228 ド・バ・ブ・パ・カで
1ターン目はド→鬼(ブ)、バ→戦、ブ→ツバメ、カ→ペイン
2ターン目以降ドとバにアクセラで20T弱で余裕だった
今はせめてアクセラなしで倒そうとがんばってる
一律でいいじゃん
それにアクセラ系も無くしたらそれこそ使うタイミングねーよ
フォース貯まる前に帰るのにさ
>>237 イエス。
しかし「危険度:極大」にはワロタ。
制作者は氏ね。
>>222 >>239 フォース連発で倒すのだってひとつの戦術だよ?
オルボン連発で黒FOEを倒しまくった人だってたくさんいるだろうし
バランス崩壊ってほどでもないと思うけどねー
それで満足できない人は
自分でフォースを制限して倒せばいいだけの話
自由度を狭めることはないと思うな
なんでも出来るようになってるのが世界樹Uのいいとこだと思うけどな
限定プレイがしたいんなら自分で縛ればいいし
HPとTPを消費してフォースためるスキルとか出ればアクセラなくなるんじゃないの
つーか出来る、ってだけでバランス崩壊って。
ハルピュイア60羽乱獲するとか99マラソンしてる人でもないと・・・
いや、バランス崩壊してるのは間違いない。
それを実行するかはどうかは別だろ。
バランス崩壊叩きたいなら、まず
ボスマラソンとかザミエルボウとか叩けばいいんじゃね?
またフォース議論かよ。
ブーストのほうがいい・フォースたまる前に帰る・フォース使う使わないは自由・フォースは救済措置・次回作はこうしてほしい
毎回このいずれかの意見しか出ないだろ。
アクセラについては1のころも出てたけど
>>240が良いんだよな。
実現しなかったが。
アクセラがバランス崩壊とか言ってる奴はレンジャーのフォースゲージ貯めて来い。
ネトゲとかならまだしも、使うか使わないか自己選択できるゲームにそんなこと言うのもなあ。
むしろバランスのいいRPGを知りたい
そんなもん本当にあるのか
>>243 危険度極大の採集場所ってあそこしかないのなw
序盤の核熱がやたら強いのとかも製作サイドの意向だったみたいだしな
抜け道をわざと用意してあるゲームなんだと思うよ
>>255 どんなゲームでもドコかしら問題あるよなw
正直バランスなんてやる人間の考え方しだいで幾らでも変わると思うけどな
>>251 本気で言ってる?
FF5みたいなのも崩壊してるって事だろ。
バランスなんて人それぞれだろうに
>>257 クリアできない人が大量にでるようじゃ
そっち向きでバランス崩壊してるからな
ゲーム作りの基本だと思う
ク
そ
ゲ
がどうした
>>260 サンダガ剣2刀乱れ撃ちでオメガワンパンじゃないか
>>257 抜け道ないとゆとりがクリアできなくて喚くからな。
でもいざクリアすると、その抜け道をバランス崩壊だの叩き出す。
与えられた物の範囲で自分で工夫して遊ぶってことが出来ないってのは勿体無いよなぁ…。
バグについては例外だがな。
ユーザー側じゃ回避する以外どうにもならね。
低レベルクリアこそFF5の醍醐味
できる人はできる
努力する人は努力してクリアに近付く
できない人には助け船がある
これでいいんじゃないか
一番万人受けすると思う
世界樹の低レベルクリアもおもしろかったよ
2では初回で挑戦したがなかなかの緊張感だった
ボスマラソン超楽しい
>>260 FFとかは手をつけたことがないから分からないが、「完全防御使いつつアクセラU」という行為は何かしらおかしくなってるんじゃないか?
それを使う使わないは人の勝手だし、他人に使うなとか言うのは流石にどうかと思うが。
個人的にフォースは連続で使用できないとかなって欲しかったな。
>>265 バランスがどうとか言ってるのはマゾゲー好きだろ
組み合わせ次第でどうにでもなるし
逆にどうにもならん時があるのがこのゲームのいいとこだと思うけどな
抜け道がないとゆとりにも社会人にも優しくないからなあ
ああ、時間を湯水のようにつぎ込むマゾゲーなんてもう流行らないんだなあ
次回から新職業にダイヤモンドドレイクとダイヤモンドナイトが登場します。
きみはこの新職業をつかってもいいし使わなくてもいい!
>>270 Tではそうだったんだけどね。まあアクセラ2がある限り同じことだけど。
>>270 使うのはいいんじゃないの
使っておいて「バランス崩壊だ!」とか言うのはちょっと変じゃないかって話
キャラ枠2つ3つ消費するような強キャラ枠があっても面白いかもな
アクセラU6個でパカカカカ完全ペイン砲おいしいれす、とかでも
本人が楽しめればいいじゃない
フォースを計画的に使ったのはワニと幼子だけ
他はなくても十分いける
>>273 ダダダ
ダダ
さぁどういう構成かわかるか?w
>>274 そういえばブースト使ったターンはアクセラ効果無かったな。
Uでもそんな仕様なら良かったかも。
>>272 さあズイタウン前の道路を延々と往復する作業に戻るんだ
>>260 FF5は普通にバランス崩壊しまくりのぬるゲー
オメガ、しんりゅうってのがあるけどね
縛りってのは個人が楽しむためにやるものであって
縛ることとバランスを取ることはまったく関係ない
>>280 ダイヤモンドナイト
ダークハンター
ダイヤモンドナイト
ダイヤモンドナイト
ダイヤモンドドレイク
>>272 さぁカクレオンが仲間になるまで壁の中から攻撃する作業に戻るんだ
1日1回フォースソドマン議論
FF5、6ってバランス崩壊ぶりや俺Tueeeeを楽しむゲームだろ
7以降はやってないから知らないけど
>>270 その行為に到るまでが簡単に出来るならな、というのが俺の意見。
行為だけ見れば確かにバランス崩壊、卑怯な手ともいえるだろうさ。
だが俺には14*60=840日泊まりボスをその行為が楽とは思えん。
俺は引退マラソンも始めてないしな。
カババババでやるとして60回分ってのが上限いくつまでいけるかは知らんけど。
>>270 アクセラIIは有限アイテムだし、ボスマラソンしなければアクセラ代稼ぐのも一苦労だし。
正直幼子以外でそんな戦い方するメリットないだろ。
いくら必勝戦法が存在するって言っても、リアル時間やレアアイテムなどと言った
リソースをつぎ込まないと成立しないなら、それはそれで正しいバランスだと思うが。
>>282 だからって全部プレイして最後までやって
全アイテムとか見たあとで
「コレとコレとコレ使ったらクリアが楽になる、これがバランス崩壊のもと」
というのは一番「参考にならない」意見なんだよ、製作側としては。
まぁ言ってろって思われて終了。
以上、別ゲームだけどゲーム製作に関わったことのある人の戯言でした。
>>282 高額アイテム・品切れありのアクセラUを何十回も使う準備をする行為自体が
あんたの言う「バランス崩壊」の元なんじゃないの?
自分で抜け道選んでおいてバランス崩壊はねーわ
スライムで99レベルまであげて「ぬるげー」って言ってるのとかわらん
不用意な発言で荒れる原因をつくってしまって申し訳ないです
>>284 それが分かってしまう自分が悔しい
まて、ハルピュイアの羽集めの後に弾ける木の葉集めが待ってるぞ
>>287 ×ボスをその行為が楽とは思えん。
○ボスを狩る、その行為が楽とは思えん。
>>293 あれが一回行くたびに2〜3個しか手に入らないからな・・・
アクセラ2は10個分程度しか集めたことがない・・・
もしかしたら俺の言ってる事は抜け道開通しまくって「抜け道死ね」ってのと変わらんのかな?
よく見ずにいらんこと言ってスマンorz
少なくとも批判とかするならやってみてからするべきだな・・・
どの相手にも通用する抜け道ってバランス崩壊じゃないのか?
おまえらまとめて反省会スレでやれ
ここはここ、反省会は反省会だ
そういえば今作の材料ストック上限って攻略本に載ってる?
>>298 違う。どの相手にも通用する抜け道をノーリスクかつノーコストで通れるのがバランス崩壊。
まあオルボンや完全防御がこの性能なら
フルゲ、超核熱、一閃が固定ダメージ5000とかでも文句なかったわ…
スタンある魔弾以外の攻撃系フォース弱すぎだろ
「有限個消費アイテムの素材集めがやたら面倒くさい」
という今作の仕様が良いとは思わないな。
「○○してもいいし○○しなくてもいい」じゃなくて
「○○したいならしてもいいけど、糞めんどいよ?」
という感じなのはちょっと。
>>304 それは同意だ。初期の超核熱は本当そんな感じなんだけどなw
ソド使ってるけどブシの誘惑に負けそう
居合いブシ面白そうだけど鎧抜けって専用エフェクトある?
>>307 ない。つかブシの専用って白刃一閃だけ?
>>305 うーん、それは良バランス調整だと思うけどなー。
>>304 ケミは中盤まで最大火力、
ブシは後半鬼火力なんだからいいじゃない
ソドマッについては哀れとしか
採集スキルを上げることで回数が増えるだけではなくああっと率を下げて欲しかった
レンジャー専門パッシブスキル先制ブロックは
敵の先制がそんなに頻繁に起こるわけないし、
レンジャー"しか"持ってないんだからああっとの先制も100%ブロックしてくれたらなぁ・・・・
>>308 何…だと…
大人しくツバメと月影目指すわ
>>305 LV99とかそんな感じだな
個人的にはこの方向性好きだけど
>採集スキルを上げることで回数が増えるだけではなくああっと率を下げて欲しかった
これには同意。
上帝を倒せばクリアなのだから幼子を倒してもいいし倒さなくてもいい
Lvあげだけ茨の道なら結構だけど
ギルドの並び替えとか関係ないところでめんどくさくなるのはマジカンベン
もしくは先制ブロック系スキルとは別に
採取系スキルから派生する「採取失敗率を軽減するスキル」を作るとか。
上帝前ならアクセラUは店売りしないしな
やっぱ問題ねーじゃん
裏クリアまで行った人に質問する。
スローステップが役に立つ局面あった?
>>319 残念ながら・・・
読みネクタルオールとかに使いそうだなとは思ったけどペットとオノマッが居るからスロステ要らない。
>>319 おれはあまりにも疾過ぎる行動速度をそれで押さえ込んでいるんだ。
って鞭ダクハンが言ってた
>>288から5分で
>>299>>301のレスはないわw
>>303 × ノーコスト、ノーリスク
○ ローコスト、ローリスク
んで俺はアクセラV買いだめをローコストだと思ったけど
そう思わなかった人のが多かったってことだ
>>319 削る→スロステジエンド
毒蟲、無我取ったダクハンにスロステテリアカオール
>>319 ジエンド遅らせるくらい。
攻撃スキル一個だけで良い場合はアザステ
2個以上以上いるかな、って時スロー
>>319 まだ裏クリアはしてないがスロステジエンドとか
敵HPが半分よりちょっと多い時に他の連中に削らせてからジエンド
呪言+スロステ巫剣も使えるかもな
>>319 30階FOE部屋で囲まれた状態から1ターンでFOE殺して先に進んだ時くらい
ペインスロステジエンドで
ジエンド遅らせる意味なくないか
やたら速いから次のターンの最初に発動するし
皆スロステジエンドwwww
AGIBごと切ったうちのレンジャはどうすれば・・・
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 23:25:33 ID:eErpARuB
マンコに裸カウンターさせてみたら幼児瞬殺できた
やるじゃんマンコ
もう使わねーけどなww
昨日同じ話題があった。
ヒールとかジエンドは最悪次ターンアザステや最速発動ジエンドでもいいから余りいみねぇよな、って言う話に。
そのターン中に直したい戦闘不能含むバステや縛りの回復を
蟲毒とか無我をもっててバステ縛り回避しやすいダクハンにターンの最後に使わせたり
生き残る確率高いパラにスロステネクタルオール使わせたりが一番マシな使い方だと思う。
>>319 散々出てるがジエンドのタイミング操作。
>>324のも。睡眠大斬だと他キャラ通常→睡眠→巫剣
>>326 アステリオスの条件とかだとそのターンのうちに倒すことに意味が出てくる。
>>322 やっぱりボス狩りしてるとなれるものなの?そこら辺がまだ解らんからさ。
>>312 居合のメリット
首打ち ロマン
鎧抜け ローコスト
抜刀氷雪、細雪 名前がかっこいい
ダークハンターいたらオーバーロードあっさり倒せて拍子抜け。
相変わらず極端なゲームだなあ。
>>322 アクセラVとか毒蟲とか間違えすぎだろw
orz
>>331 俺も名前だけは一番かっこいいと思う
>>331 細雪は勝利後吐血しそうで取ってない!
鬼炎斬は緑川ボイスが脳内で流れるので取ってない!
タケミカヅチはなんかある?
サムスピと空の軌跡か。タケミカヅチは・・・なんだろうな。
>>334 俺の場合鬼炎斬は田中ボイスで再生される。
取り敢えず緑川ボイスと聞いてで自然を守ってくれ・・・が浮かんだ俺ははどうすべきかorz
オザワに顎で使われそうだな
>>319です。なるほど、ダクハン絡みで使う人が多いのか。
Lv5で消費TP7だし地雷かと思ってたんだけど、案外そうでもないんだな。教えてくれた人ありがとう。
鬼神タケミカヅチ、こんごともよろしく…
タケミカヅチと聞いてキリンを狩り続けた日々を思い出した
近頃のあのこは巨龍並の体力があるから困る
>>313 俺も個人的な好き嫌いで言うと「好き」な方だが、
仮にも「3DダンジョンRPG再生計画」を謳っているシリーズが
廃人仕様になるのは良くないと思う。
マニアに媚びても先細りするだけでろくなことにならんのは、
3DDRPGだけでなく、STGや格ゲーの歴史が証明している。
1や2の本スレを読む限り、『初めての3DダンジョンRPGが世界樹』という
ご新規さんも結構いるみたいだし、そういう新規ユーザーに方眼紙買わせて
他の3DダンジョンRPGもやってみようかなという気にさせたら、
世界樹としてはそれで成功だと思う。
濃いのをやりたければ、素直にメガテンとかWiz外伝あたりをやる。
世界樹にはレベル500もムラマサもいらんよ。
タケミカヅチというと、ゆうきまさみのヤマトタケル。
バットって水に浮くんだねぇ。
前作のソーマプライムだったかみたいな非売品よりはよっぽどいいよ。
>>338 仮にスロステが地雷だとしても
アザステが神スキルなので気にならない
ブド/ガメカのメンバーで、南瓜とか目玉のような特殊なケースを除いて
ボスやFOEには常に、ツバメ鬼力跳弾レジストデッドペイントレード。
殺られる前に殺る脳筋プレイ万歳。
>>343 ソマプはクローン竜の通常ドロップで作れなかったっけ
>>341 まあ先鋭化していって
また3DダンジョンRPG廃れるの困るしね
ブシドーまとめてみた
上段
斬馬・・・そんなのあったんだ…
ツバメがえし・・・文句なしの威力
卸し焔・鬼円斬・・・結構いい
青眼
小手討ち・・・ああ、月影の前提ね
月影・・・威力、凄まじい縛り率、消費文句なし
雷耀突き・・・雷を苦手とする敵は固いのが多いので強い
建御雷神・・・雷耀突きに同じ。ちなみに「けんぎょらいじん」で変換した
居合い
首討ち・・・よく知らん
鎧抜け・・・威力が非常に高く低コストだそうな
抜刀氷雪・・・耐性持ちが多いそうな
細雪・・・抜刀氷雪に同じ
白刃取り・・・使ったことはないがなかなか便利かも
死地の魂胆・・・いやはや
鞘撃・・・壊属性ということで1くらいはと言いたいがそれでは結構外しそう
死人の法・・・ツバメの前提…防御ダウンが怖くて使ったことが無い
一閃・・・遅い、外れやすい、こいつとフルゲイン様ならどっちがいいだろう?
>>339 やっぱそういう「大元ネタ」しかないかねぇ。
なんかあった気もするんだけど。
ダイオウキノコが出てきてほしい時に出てこない…
出てきやすい場所ってあるかな?あったら教えて欲しいんだけど
ハルピのAGI99って…三竜ですら90なのにずば抜けて高いな
あと体感的に六層より五層のザコのほうが回避率が高く思えたのも納得
六層ザコはAGIが70越えてるザコはムベンベとワニ(まあ一応ザコに分類で)だけなのに対して、
五層ザコはコウモリと断末魔とブラックウイングが80越えとる
ミストの品切れはなんとかならなかったのかなぁ?あれは地味に痛いぞ…
結局スタッフは何がしたかったんだろうね。「無駄に採集させたくない」のか?
それとも「(嫌でも)たくさん採集してたくさんhageてほしい」のか?
>>350 上側の27F行き階段の近く。
階段のちょうど右側の南北通路を往復してるとよく2匹セットに会った
3DRPGがマニア向けじゃなきゃダメだって法律はない。
もっとヌルくして欲しいもんだ。
>>352 君は師匠やロバ子を使ってもいいし、少々面倒だが使わなくてもいい。ってことでしょ
>>341 >マニアに媚びても先細りするだけでろくなことにならん
この辺は全面的に同意
でも世界樹自身の今後は正直不安なんだよな
生みの親がいなくなってしまったわけだし
あと再生計画は実を結びつつあるんじゃないか
何か出るらしいじゃないかPSPでだけど
『廃人仕様がある』と『廃人でなきゃクリア出来ない』は
全く別物だし今のままでいいよ
バグを無くせば
レンジャーフォースのバグさえ無ければ・・・
>>352 攻略本によれば(合ってるかはしらんが)
14F採取ポイントは、危険度:中で、水仙人掌の出現率が高そう。試してみそ。
ついでに、その辺りの階層の時、ボス稼ぎとかせずに
金稼ぎ目的で採取結構やってれば、水仙人掌そのものは結構溜まったはず。
>>341,357
難易度落として客に媚びる仕様にしたら、現状ますます叩かれるんじゃないか?
流れ白刃一閃するけど幼子の滅びの風?
アレって引き付け効果が付着してる奴にとんでこないの?
オノマッが使ったらメディが昇天してhageかけたんだが・・・
>>362 かもね。
自称マニアに叩かれて、頼みの新規は
とっくに逃げ出した後でした。
ってのがアトラス的にキツい展開かな。
>自称マニアに叩かれて、頼みの新規は
>とっくに逃げ出した後でした。
まさかこれが3DダンジョンRPGが廃れた理由なのか?
>>362 おおお、ありがとう!早速試してくる( `д´)ゞ
>>363 引き付けた奴に飛んでくる筈だけど
俺は引き付けた奴以外に飛んできた事無い
世界樹はライト〜ミディアムユーザー向けの3Dダンジョン探索系路線でおk
ソドに飛んでくる筈がメディにって事は魅惑の香使ったんだろうけど、
魅惑の香で滅ぼす風フラグ自体は立ったけど、
アイテム効果はスキルレベル1と同等っての見た事あるし
引きつけが弱くて風が他の奴に飛んでったって事じゃ
>>367、369
魅惑の香は挑発1使ったのと変わらないってことなのかな・・・
取り敢えずこれからはレジデ使うことにするよ。ありがと。
どうでもいいけどさ、なんで居合の属性攻撃が氷なんだろうね?
1で雷耀突きって「雷の如く速い…」みたいな説明だったよね。
だったら普通、速度上昇な居合の構えの方がふさわしくないか?
それに個人的にも青眼に氷はなんとなく合ってる気がするし…
これが余計居合スキーを苦しめる要因に、うわなにをするやm
だったら上段の構えも炎というのが変というか
武力を捨ててまで科学の力という事で使い三色属性をつかってる設定に縛られたケミって何なの?
笑い飯西田「アリアドネの糸忘れました」
中山きんに君「初歩的なミスですねーよくそんなミスできますねー
糸は忘れないでしょ普通は」
西田「・・・」
世界樹の迷宮2!
30F踏破後ボスマラソンじゃなくて雑魚戦でレベルをあげるならどこがお勧め?
>>372 何で属性攻撃をソロで出来るんだ、って話だよな。
>>371 居合って元々回避やらカウンターに特化した構えだと思うんだが
それにアニメやら漫画とかで有名な居合切りって大道芸の位置付けみたい
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 00:30:41 ID:0f3YTlNn
ゲームのシステムにはバグ以外文句はないけど
未だに3Dダンジョン(笑)、声なし台詞だけ、キャラアイコンすらなし
ってのはどうかと思うがね。プレステ(笑)じゃねーんだからもう少し豪華に作って欲しかったわ
>>365 マニア向けにゲーム作って新規をおろそかにしてたら
どんなジャンルでも先細りだよ。
問題は新規のファンを如何に取り込むか。
味見だけで終わらせないか。
難易度は最近の2DRPGの方が難しいのも多いし、
どうせ雨後の竹の子がクソ難しいの作るんだから、
思い切って「世界樹は基本ヌルゲーですw」
ぐらい開き直って欲しかったな。
>>371 抜けば玉散る氷の刃って言葉とかけたんじゃないかね
それ全部いらねーよw
12人ローテーションギルド、昼幼子打倒記念カキコ
ガチンコで33ターン、引退なし平均レベル54・最大レベル55で倒せて満足!
マゾゲーマーなので
Wiki前情報・フォース・核熱・ペイン・変化を縛ってやってみたけど
すっげー面白かった世界樹サイコーhageまくり楽しー!!!
パペペペペの人、あんたにスペシャルサンクスだ!
後攻ネクタルオール戦術の確立なくして
我がギルドの三竜・幼子打倒はなかったと思う!
ありがとう!先人の偉業に最大の敬意を!!
後は図鑑埋めてたら卒業っす
Wikiやフォースその他全部開放して全力でいくぜー
まってろボスども!レア狩ってやるぜ!!
夜幼子?うんあれは無理そうだからいいやw
>>378 >難易度は最近の2DRPGの方が難しいのも多いし、
この辺詳しく。
リメイクなんちゃらはなしな、あんなんそれこそ新規ガン無視で
昔を懐かしむ俺らみたいなオッサンしか対象にしてないから。
ドヴェルグの大幅な格下げにワロタ
地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣(笑)
一万円台はねーよww前作じゃ10万しただろうが
>>381 おめ
Wikiの前情報無しに有用スキルを割り出すあんたに感動した
一回使ってみたのかな?
何回休養したんだか・・・
なんつーか、自分の単なる願望と近年の消費者傾向とを
ごちゃまぜにして語ってる人が何人かいるっぽいけど、どうなんだ。
>>383 前作にしてからが、単なる肋骨だったしなぁ。
原材料がバレてからすっかり人気なくなって型落ちしたんじゃね?
>>384 あり!浮かれてるぜ!
初心者スレは除いてたんで
そのへんは頭に入っちゃった
前情報「ほぼ」なしだね、完全シャットアウトは無理でした
割り出しなんてできません
ご期待に沿えずスマン
そういうの知るたびに縛りがひとつずつ増えていくマゾ仕様w
今からの図鑑コンプはフォース使いまくりのサド仕様www
2回楽しめる世界樹サイコー!
>>386 おい、最近の2DRPGがリストになかったぞほとんどw
391 :
386:2008/03/28(金) 00:46:32 ID:NripkUrr
>>389 スマン。
俺も確認のつもりで覗いてみたら
頭脳戦艦ガルとか書いてあって吹いたわww
>>385 俺向けかな?
ブシが青眼→上段で1回、
カスメ(そういやペインも縛ってた)を縛り主体から補助主体にするために1回、
幼子向けにメディのレジストデッドを10にするために1回、
3回だね
幼子は55が4人と50のメディの構成でした
去れ永久にがレジデの超運ゲーw
でも裏ボスにはこんくらいやってもらわんと
>>365 3Dダンジョン → Wiz風 → リセットめんどくせーって印象がいまだに強いからな
魔導物語とかメガテンくらいならそんなことはないけど、
Wizとかけ離れた路線を貫いてる3Dダンジョンものってほんとに…
>>388 まあそうだよなw
でも核熱は使っても良かったんじゃ・・・
あれないとケミの有用性が薄れるような
解析属性も充分強いけどね
アクトレイザーがスゲェ面白いわ
なんでこれ投げたんだろう、オレ
BGMも最高ですよ
さすが古代ヤドカリ
>>393 なる。
>>388見た後だし納得、
てか初心者スレでパペペペペの話題出てたん?
まあしょっちゅう脱線してたけどw
399 :
378:2008/03/28(金) 00:54:22 ID:NripkUrr
>>390 FCのドラクエ2、
SFCのテイルズ初代、サガ1〜3
PCエンジン天外魔境1、2、邪聖剣ネクロマンサー
あのページに出てた3DRPGほとんどやってて吹いたわw
最近の例はFF4リメイク以外出せない。
スマン。
>>395 核熱は図鑑コンプでは使わせていただきますとも
楽しみだー
Tで固定パーティーで医術防御使いまくってクリアしちゃったんで、
Uでは12人でわいわいやる・稼ぎなしでどこまでいけるか挑戦してみた
どっちも楽しかったよー
12人ローテはマジおすすめ
ものすごい数の組み合わせのパーティーで探索することになるので飽きないよ
最近初心者スレに賛同者がいるみたいでうれしい限り
最後の段落で一気にうざくなったわ
>>399 ドラクエ2の最難関はパスワードだろjk・・・
ゲーム部分より余程難しかったぜ。
ビデオに録画した俺はヌルゲーマーでつか?
復活の呪文40文字なんぞ書いてられん
>>397 初心者スレではどうだろう?
バーロー打倒を期に本スレに来たのでこっちだと思う
それまではメディの毎ターンリザレクション
(ゴーレム打倒時は前列中央がメディw)が鍵となる戦術だったけど、
パペペの人のおかげで後衛ペットネクタルオールで安定しだした
マジ感謝してる
ちなみに幼子打倒構成はブパメ/ドぺ
12人開始当初は、ラスボス撃破時の回復役が後列ドク、
アイテム係が前列メディ&後列ペットになるなんて
予 想 だ に し な か っ た
永劫の玄王つよすぎ・・・
縛りスキルないPTだから噛まれないよう祈るしかない
ゲーム用のTV隔離されてたぜ・・・
たぶん当時ビデオあったかわかんないが、うちのはベータダッタナ・・・
>>402 中古で狩ったDQ2はパスワード入力中にバグることが多々あった。
>>403 録画したビデオをテレビ画面で再生しながら別のテレビで入力したのか?
さあて裸カウンター係を作ろうか
デビサマのキャラで適したキャラ名はないか?
ゾンビコップ
テトラカーン×4ですが何か
デコ子:テトラカーン
ボサ子:ランダ
赤片目:ギリメカラ
で。
>>399 3DRPGの栄枯盛衰を見てきた感じか。
南瓜に三点縛りがなかなか決まらない
いいとこでガン子のスナイプが成功しないで
縛り解除されてまう
頼むようちのガン子さん・・・
>>409 ドラクエ4コマ劇場にそんなネタがあったな…
去れ永久にって挑発で回避できんのかよwww
ぜってーきづかねー
発見した人すごいね
核熱使えないケミって何の為に居るの?
それは超核熱のために決まってるじゃないか
ケミを更に愛するなら解析+単体強は必須。これは既に常識である!
>>418 3色じゃないの?
解析あるし外れないし便利
前作と同じノリで使ってたけど
>>418 解析持ちの上位単体術式なら核熱以上のダメージ出せるよ。
一属性くらいしか取れないから変化が重要になるけど
29階にたどり着いたら、「街に魔物が・・」とかで、
1階に戻りました。で、左上にFOEが二匹いたんでヌッ殺した
んだけど、29階で、まだ通せんぼくらいます。
なんかほかにイベントこなさなきゃいけないんでしょうか?
個人的には単体弱の方が便利
全体要らない炎と氷はマスタリ振る必要無いからな
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 01:31:15 ID:Wi8NDVDA
>>416 発見した人は去れ、永久にを耐えようとしてたらしいね。舞曲、渾身、挑発だったかな。なんでドクじゃなくバドだったんだろう。
>>424 地図埋めれ。
>>420 そんなにホットな情報なのか
いや凄い人がいるもんだ
気づければ運試しレジデhageの苦労はいらないわけね
去れ永久にだけは理不尽攻撃っぽいとは思っていたが
そういう仕掛けとは
師匠すげーなw
>>426さん
見つかりました。ありがとうございます。
ししょー確変中?????
>>427 なるほど
もはや極めにかかってる人が多いんかな
ソロで三竜とか凄いことやる人いるしね
>>431 >ソロで3竜
剣ダクソロで雷竜すっかり忘れてたぜ・・・・・・
ちょっくらhageてくるよ。
1軍ブシ、ダク、ドクで
2軍バド(70引退)、ケミ、カスメ、師匠で
今ようやく5層ジャガーさんなんだが20万武器って何がいいかな?
ニヒルとクイーンズで迷ってるんだが…
エクスタシーの爽快感を味わうならクィーンズを買い、
全体属性ボボーンの爽快感を味わうならアルケミストを使いましょう
>>433 武器買う直前の状態でセーブして
両方試してみれば?
ジャガーさん倒せた方で継続するとか
今更ながらクエストの報酬。
微妙な現物支給ではなくて現金の方がよかったのになぁ。
…というか、聖杯を持ち帰ったのに公宮から報酬がなかったような。
>>436 ミッション報告して勲章もらわなかったか?
>>437 エンディングでてっきり自動的に報告しているものとばかり。
失礼しました。
怒号+呪撃で即死ですかそうですか。・・・ミスト撒こう。
ところでhageる時のメッセージで
「雷鳴と共に現る者は倒されてしまった・・・」
とか出たんだがこれもガイシュッツですか?
トンファー古竜の ドゴォォォ
というのをこないだ思いついたんだが使いようがなかった
>>383 ドヴェルクは夜幼子を全員25レベルで倒す時に重宝した
>>438 まあ、「公宮」からの報酬はなかった気もする。
紋章はそりゃシステム的には報酬だけどさ、表彰状みたいなもんだろw
しかもその後もらえる金って爺のポケットマネーじゃなかったか?
今作は割り込み雑魚排除は赤竜だけかな
>>439 倒してないのに倒した気分が味わえるね!
>>445 ああ、サラマンドラがいるか
FOEもぶっ飛ばしてくるのかなw
そういや今回蹴散らし割り込み見てないな。ちょっと乱入されてくる。
>>444 そう考えると雷竜からの嫌味かなんかに思えてきて腹立つwwwww
>>447 dqn・・・dqn・・・・・・DQN!!
おもちゃの安全性
対象年齢: 15 歳
これは危険だな
俺……実はヒメ子派なんだ……。
当たり前だろ
なら俺はサラシを貰っていく
サラシだけもらうとやばいな、倫理的に
2のサラシブシ子に抱き付きたい
>上着とかとれるので世界樹2のブシドー気分も味わえるかと。
下半身はどうなのれすか?
下半身は俺と繋がっているので外れません
BGMプレイにある「400 君の冒険は終わった」の400が気になってたんだが
これゲームブックのエピローグに続く番号と同じなんだな、でも何でゲームブックはどれも400で終わるんだ?
火吹き山の魔法使いへのオマージュじゃね?
>>460 ググってみた
ゲームブックでの革命的な作品だったのか…
>>458 マジレスするなら、向こうのペーパーバックサイズ(日本の翻訳版は文庫本サイズ)に
1pに1〜3パラグラフ程度ずつ入れていった場合、切りよく終わるのが400前後、だからだと思う。
火吹き山の魔法使い、に代表される社会思想社(会社つぶれたな)の翻訳シリーズは
大体が400でエンディングになっていた。
ブーム末期頃の日本オリジナルの奴(特に創元社の赤表紙)は500以上で終わるものも多かったし、
奇を衒って400以外の巻中ほどにエンディングが仕込んであるものもあったと思う。
ついでに、同様の翻訳ゲームブックのうち、JHブレナンの一連のシリーズは
冒険者が頓死した際の移動指定先を一律14に指定しているため、14=死がネタになったんだな。
ボス戦ならともかく、雑魚戦の惨死にいちいち死亡時台詞を割り当ててたら
パラグラフがいくらあっても足りない、というのが現実的なところ。
どうでもいいレスつけてないで寝ないとリアルで14行きだな orz
>>464 サンクス
そういえばドラクエ1のゲームブックは最後のパタグラフがバットエンドになってた気がする
雑魚戦なんて何度もするしちょっとしたゲームオーバーならひとまとめにもされるか…
そんな俺は雷龍に1ターンで14にされましたorz
ショックガードでも覚えさせるか
雷竜・・・後もうちょっとまで削れるのに・・・・・・
怒号死ねよorz
>>465 3竜やるなら属性ガードは欲しいな。
因みに雷竜を前作と同じなどと侮ったら即14なんでKIAI入れてどうぞw
それにしてもdqnといいAGIといい、今日は素敵なIDをお持ちの方が多いな。
雷竜だけは1ターン目全員防御or雷の守り等で耐えられるなら要らんこと多いけどな。
装備だけで耐えられるなら1ターン目から蛮族→エリアフルorソーマIIIで2ターン目からが本番って感じになるし
防御でいくなら2ターン目は蛮族→ソーマIII→耐物ミストで3ターン目から本番って感じに。
それとも前作みたいに属性ガード持ってないとブレス吐きまくりなんだろうか。
サラシは上着きてたほうがかっこよかったな。
雷竜さんは気まぐれなのでパターン外れてブレスしてきたりします。
俺のソードマン子はSTRカンストで世界樹の剣(笑)持たせてチェイスさせてるがだいぶいける
属性攻撃しないときもソニックレイドで雑魚敵より速く攻撃可能
>>467 ブレスはあんまり吐かないけど、呪われし遠吠えと竜の鉄槌がウワァーorzあとついでに怒号。
遠吠えは強化しすぎないように注意すれば大丈夫だが鉄槌がなぁ。
蛮族は使ったことないからHP999でのプレイはよくわからんが・・・
しかも忘れた頃にブレス吐くからある意味ウザい。
パラ子の3色ガード無視してマテリアルガードだけ取得ってどうなんだろ
マテリアルは発動回数が少ないから使いづらい
どうせ3回程度しか発生しないし無効化もしないから、分の悪い賭け
マテリアルは無駄
せめて5回安定すればダメージ軽減でもいくらか意味はあったかもしれないが
クエストのヘカトンケイの部屋って、どこから入れるの?
28f壁みたんだが見つからない
29か30から降りていくの?
>>475 28F壁
座標はクエストこなしてればわかるはず
クエストこなしてなければ座標がわかってても道は開けないから注意
物理技の属性が統一されてないのが厄介なんだよなぁ。
後衛はダイレクトガードでもいいんだけど前衛はそれぞれのお守り付けたいし。
まあ、これも守護力祓い(キャラによっては蛮族)ありでの話なんだけど。どれか切れてるとパラ以外呪撃で昇天するし。
運よくキマイラに毒効いて倒せて魔獣の硬翼が出たんですが
魔獣の蛇尾と両方出ることはあるんでしょうか?
どっちかしか出ないって種類のドロップは一切無い
とりあえずバーローさん倒せたので2軍育てるためにボスツアーやってるのですが、
ジャガーノートさんの所まで行く最短のルートって24Fの東を回っていくルートしかありませんでしょうか
遠すぎてそれまでに出会うFOEで苦戦するのですがorz
マラソン中だけ軸を起動させるのが基本
世界樹も結局のところいつものアトラス信者隊が買ってるだけで、
新規に3DRPGをやってみたいなんて人はほとんど入ってきてないんじゃないの?
なんかWIZブームみたいな空気があるが完全なフェイクだな
結局売れるのはある程度信者のついてるメーカーのあざといタイトルだけ
アトラス信者が10万もいるわけないだろ
世界樹が初の3DRPGでした。
カドゥケウスは日本じゃ全然売れないしな
>>484 即レスありがとうございます、いつもの階層ワープに慣れすぎて軸の柱の事すっかり忘れてました。
一軍でFOEぬっころして軸柱起動させてきます!
カドゥケス結構面白そうなのになー
アトラスらしいと思うよ
やったことないけど
カドゥケウスはとてもDSらしいゲームだと思ったな、
難易度もアトラス級でやり応えもある。
1の再プレイと2の99マラソンを並行しているけど1が面白くてマラソンが進みませんっ!
どっちかというとWizアンチだけどな 俺
ランダム要素が高くて気に入るまで何度も作り直すキャラメイクも糞だし、キャラロストも糞だ
馬小屋以外に泊まると年とって挙げ句の果てに老衰するのも糞だ
でも、ダンジョンの作りとアイテム収集要素は○
てか、なんで魔導物語を見習った3DダンジョンRPGが出ないのか不思議で仕方ないぜ
Wizなんかと比べものにならないくらい面白いのに
寄生虫とかゾンビがトラウマになったぜ>魔道
世界樹はマッピングするってアイディアは良かったと思うんだが
もっとDSコンソールつかう謎解きとかも入れると良かったかもね。
パズル式のカギとか、宝箱の開錠とか
アトラスゲーなんて、殆んどやってないな
前作を買った理由は、音楽がYK-2だったから。
>>492 28Fでパンプキンボムが使われていr・・・・・・
ちょっと引っかかったんだが、wikiに書いてあるLv99のステってのは
@Lv99引退をしてないLv99ステータス
ALv99引退をした後のLv99ステータス
B引退ボーナスを差し引いたLv99のステータス
のどれなの?
ランダム宝箱に鍵とかトラップは確かにあってもよかったかな
俺はアンサガを思い起こしてしまうがw
>>496 引退ボーナスとかなくて素で99になった状態のはず。
99引退で+10はされてない。
>>498 ども。
じゃあプラス6はされてるって事なんだな。
引退ボーナス無しだよ
>>499 言い方がちょっとややこしいけど、まったく引退ボーナスが存在してない状態なので
70引退の+6もありません、たぶん。
Wikiのステータスに+10すればLv99引退のLv99ってことでしょ。
レベル99引退って、レベル99のキャラを引退させるってこと?
攻略本で早速間違いが
P,157 ホラ吹きチャップマンの一つの真実
これってチャップだよな?
>>501-503 勘違いすまぬ
しかしそれだとブーストも併せりゃ実質ステータスは+20されるから、
とんでもない強さのキャラが出来上がるな。
今から楽しみだぜ。
ジェントル・チャップマンあたりと間違えたんだろう
モンハン出たんだから、だれか”つなぎで購入した世界樹にお礼を言うスレ”を誰か立てれ
>>483 夜行けよ。
つかマラソン仕様パーティーならマリューさんくらいさくっと倒せなくね?
目玉はスルーで。
>>510 マシューさんはジャガーさんよりHPが高く
カババババのペイン2発で倒せない可能性が高いのだ
ジャガー4500、マリュー5000
攻略本の誤植はよく見るとかなり多いよ
個人的に目につくのが沈静なる奇想曲が職解説やボス攻略とかでよく出てくるんだけど、
なぜか全部冷静なる奇想曲って書かれてる
あと攻略本のマップと自分のマップの答え合わせしてたら、
ごく一部だけど本来ダメ床のところが通常床になってたり床のあるところが壁になってたりしてる
>>512 HP1にして蛮族で999にすれば倒せる。一発2544ダメ
マップのミスまであるのかよ…。ダメージ床はまだいいとして床と壁を間違えたら駄目だろ。
>>514 カスメも引退させているならちょっとでも999に足りなかったりレベルが上がって少しでも現在HP増えると倒せなくなる
地軸使わないならだるい。毎回ダメージ床で削るのもめんどい。
カスメをカンストしたまま運用しているならおっけー。
金髪ガンナーをジャクフロストがついてるからという理由で
アイスショットおよびチャージアイス特化型にしてみたんだが
氷属性って微妙だな…
炎属性は、まだ5層のザコどもでうっぷん晴らせるんだが、
氷属性ってなんか本気で微妙な気がする。
……キズナメを瞬殺できるよ!
>>518 それなんて俺?
氷がダメだといわれ続けても無駄に氷を引っ張ってくる。それが俺のジャスティス。
雑魚敵
弱点 炎 氷 雷
1層 8 0 4
2層 6 5 3
3層 7 0 7
4層 3 0 5
5層 6 3 6
6層 4 3 6
Wikiから数だけ数えてみた、誤りがあっても反省しない。氷…
ここまで差があったのか……
どうりで氷専用で作った二人目のアルケ、
いつの間にか二軍枠から育成枠に滑り落ちてるわけだ。
こうやって見てみると酷いなww
物理耐性持ちのジャガさんやゴレムは3色全部アウトだから結局氷じゃなくてもいいしorz
それこそメガテンみたく
氷属性には凍結効果でもあれば良かったんだがなー(炎は燃焼、雷はショックで)
まあそれでも意地でフロス子入れて最後まで頑張るぜ
近年のアトラスRPGは大体、炎=雷>>>氷、くらいの使い勝手じゃないか?
より正確には
序盤便利、以降もコンスタントに使い勝手のいい炎
特定のボス、地帯など局所的に使えるが、全体的にみると役立たずな氷
耐性もった敵が少なく、終盤の面倒な雑魚敵の多くが雷弱点で、割と必須な雷
こんなんじゃないかと思うんだが。
氷雨丸(笑)
近年が何かは人によるだろうけど
倶梨伽羅の黒竜
満月の女王・メギドラ
二億四千万の悪
を思い出しました。
あ、そういえば居合ブシドーも2はまだしも1は…
>>527 おいおい、1ではケミ居なかったからブシが氷雨丸持って3色属性対応と使い勝手よかったぜ?
え、2?天羽々斬ですけど。
>>528 レンの首狩り族っぷりが凄かった。即死しすぎだろアレ・・・
雷が優遇されすぎだよな 雷通らない敵ってどれくらい居る?
ゼラチンぐらいしかすぐ出てこないんだけど
ラフレシアが雷と氷のどっちか通らなかった
ライチョウ
サンダーバードなんかは普通に殴り殺せるし、
ゼラチンくらいだよなあ
>>528 一人無限機関のお姉さんですね、わかります。
世界樹3が出たら、そろそろ雷、氷にはshock/freezeが付くんじゃないかと思ってる。
炎(笑)になりそうで嫌だな
5、6層の素材集めって1日何回ぐらい実行してる?
最高の25回といきたいけど、ああっとが怖くて5〜10回ぐらいしか出来ない。
>>535 そしたら、状態異常に爆弾追加して、炎属性をくらうと即死とか
攻略本のモンスターデータ見てて気付いたがゼラチン系の敵は他の敵に比べて状態異常や封じの耐性が低い模様
あと敵の各耐性はアルファベットで表されてるが最も効果の高いSがワニの炎氷雷にのみしかない
つまりワニの属性攻撃に対する耐性は全モンスターの中で最低ってことになる
最低?最高じゃなくて?
眠らせて変化かけてツバメったら1800*3とか出て吹いた覚えがある。
ワニは属性攻撃で結構喰らってくれるからな
半分くらいまではなんとか減らせる
そしてあまがみhage
ヘカdきめえwwwwwwwwwそしてつええwwwwwwww
おかげで耐壊ミストを採りに行かざるを得なくなってしまったではないか・・・
さらに育て中のバードもレベル上げなきゃならんか・・・頑張ろう
ばーかばーかヘカヘカしね!バードレベル50にするの大変だったんだぞ!
あ、素で間違えてた。効きやすさがSなのか。
クエストボスで一番強かったのはヘカdだった。
メディックのドタマかち割られた時はやばかったなあ。
>>540 ヒュプノバイトがあるじゃないか。スリープアローもあるじゃないか。呪言とか封呪言と変化以外シラネ。
>>541 とりあえずメンバー構成を上げてみるんだ。
カスメが居るなら先頭にしてヘカントケイル!→YESとか面白い。
マジか!アルケミ始まったな!
眠らせて幻想曲&鬼力化で…ふひひ
高レベルキャラが石化したので薬泉院行ったら180エンとられた
100エンのテリアカβで治せるのに…
メガネは糸目と同じ人種なのかw
あと、キャンプ画面で選択できるフルリフレッシュやドラッグバレットには何の意味が…
石化治せないだろ
全快のキャラにキュアかけられるのと同じ理屈じゃないか?
テリアカβ振りかけて適当に解除すると、
自慢のアホ毛が折れてしまうとか、
カスメの服の一部が硬くなったままになって変形機能が損なわれるとか
見えない部分での被害があるかもしれない。
薬泉院で石化解除してもらう場合、きっと
後遺症が出ないよう念入りにやってくれるんだ。
LUCやスキルレベル等が縛りの発生のしやすさに影響するのは察しがつくが、
縛りが解けるまでのターン数はどうなんだろう?
崩壊までの秒読みで
思わず羽人助けちゃったんだけど、もし箱を持ち出してたら長の台詞はどうなってました?
なんか残念そうに感じたんですが・・・・・
かと言って、羽人を見捨てる訳にも
世界樹にはまって気づいたら一週間オナ禁してた
三日以上あいたのって5年ぶりくらいかも
それぞれの考え方や価値観がある、それに従っただけだろう
みたいなこと言われて結局はあまり変わらない
>>550 オナニーすらしたことのない25歳童貞がここにいるから何の問題も無い
>>552 それなんて都市伝説
>>549 死んで「後味悪い」とか表示されるけどぬふぅさんに結構褒められる
甘噛みの威力に泣いた
ディノゲーターって都市伝説じゃなかったんだな…
正攻法で幼子に勝てる気がしなくなってきたし、裸カウンターに手を出してしまいそうだぜ
29歳男性バイトですが、さっきヤマダでポイント使って1000円で買ってきました。
しばらくはバイト&引きこもりの生活したいと思いますー
(・∀・)
>556
ここはネタバレ上等なスレだから
まずは初心者スレに行くといいよ
サブパーティで29Fでレベル上げしてたらカメ子がLV70になったので引退させて
またレベル上げしてたらサボテン野郎にやたらと先制とられて3回くらいhageた
レベル80台のメインパーティで6層探索してたときは先制なんて数えるほどしかなかったのに
こんだけ先制とられるってことはレベル補正でもあるんじゃないかと疑ってしまうな
>>557ご丁寧にありがとー
(・∀・)
まずはバグ情報だけインプットしてしばらくは初心者スレに滞在したいと思いますー
ノシ
LUC補正じゃねとテキトー言ってみる
ゼラチンの吐く粘液ってどの数値を減らしてるんだろう?
粘液まみれになる前は、レン(弓)→ダク(剣)→ソド(剣)っていう攻撃順だったのが、
粘液まみれになった後は、レン(弓)→ソド(剣)→ダク(剣)になったんだよね
氷のみが弱点の敵ってこれであってる?
手負いの襲撃者
駆け寄る襲撃者
キマイラ
エリマキトカゲ
ガラガラノヅチ
火炎トカゲ
樹海の炎王
レッドゼラチン
炎の魔人
サラマンドラ?
飛来する黒影
永劫の玄王?
エリマキブラッド
アステリオス
冥界の来訪者
偉大なる赤竜
2層もぐってるとき、磁軸から7回戦闘中6回敵に先制取られたことがある
先制うぜぇなぁ…おいまたかよ…ちょ多すぎ…次はないだrオイィ?って感じで最終的にhageた
ビッグモスと鳥のコンビに先制されてhageかけた
全員混乱+防御低下でブシドーの攻撃で全員一撃で死ぬw
それもう存在意義なくね?
>>567 攻撃力のみがブシドーの持ち味だとか思ってる奴は愚の骨頂。
他にも可愛さとか渋さとか角度とか他のキャラより優れた点はいっぱいある。
赤ゼラチンは雷も弱点
亀は属性攻撃の耐性は平均的で特に弱点なし
みたい
でもそうなったら使わないくせに
>>567 じゃ、やられる前にブシ殺しておけばよくね?
死んでるブシドーなら存在意義あるだろう
味方殴りができればなあ
カスメ殴る→ペイン→カスメ回復のコンボは酷すぎると思うんだ
>>571 それするくらいなら真っ先にビッグモス殺したほうがよくね?
数を減らせばその分混乱させられる確率も減るし
アタッカーとして活躍するブシドーなら存在意義はもっとあるだろう
ぶっちゃけ先制されたならペット入れればよくね?
ジャガーノート打倒のためにレベル上げしたいんだけどオススメな場所ない?
23F
>>547 薬泉院のアイツは老若男女問わず隅から隅まで石化解除してくれるのか…ぬふぅ
>>576 ボス以外ならその時点での最上階とか。
安全に行くなら19階あたりとかかな。
>>530 3層の象さんと4層の雷王が雷無効だ
象さんは魔界の邪竜のドロップと合わせて刀の素材、雷王は剣の素材になるので
一匹だけは倒しておきたい。
23Fって雑魚でないしFOEも経験値入らないんじゃない?
23Fで経験値って稼げるか?
本ゲーム中最大の経験値量を誇るのが中心にいるだろ?
先生倒してないのに先生倒せとかwwww
23Fならジャガーさんでガツガツ経験値稼ぎだな
マジなのかネタなのかわかんねーw
誰か
ドブパ
ガカ
の俺のパーティで幼子を倒す方法を教えてくれ…
ペイン砲なくてツバメ頼りだから火力が足りんし、縛れんから2、4ターン目の攻撃で戦線崩壊
アクセサリを外して防具を装備していったら状態異常つけられまくりだし何このジレンマ
アクセラで完全防御連発とか太古の巫道連発しかないんかな…
Q.ジャガーノートが倒せず困っています。効率的なレベリング方法を教えてください
A.ジャガーノートを倒してレベルを上げろ
???
>>590 マジでもネタでもなく
「そんなこと自分で考えろクソタワケ」と言う揶揄
とマジレスしてみる
>>590 わりとマジだと思ってたんだが…
経験値稼ぎなんかするヒマがあったらとっとと突っ込んで行動パターン探ってこいってことじゃね?
宿屋で寝まくってボス狩するしかないのか…確かに効率は良さそうだがなんか卑怯な感じでなあw
>>576 ちなみにジャガーさん相手には結構強化かけないとキツいかも
それが卑怯と感じるのはいいが、
>>581の王道中の王道をスルーするのは何故なんだ?
ジャガさんにはバドマジお勧め。
強化しまくればかなりヤバいよ。
そして二度もageてしまってスマンorz
>>576 前座のロボを突破できる戦力ならよほど編成が偏ってない限り工夫すれば倒せるよ
下手に経験値稼ぎにいくより実入りがいいからアイテムだけ揃えて倒しにいく方がいいよ
俺もバード入れて
防御上げ掛けてたら毎回破壊来て
パターン化したかのようだったな
ぶん回しが一回来たきりで
格熱連打してたら結構あっさり勝ったなぁ
まあ、レベル50−60あったからかもしれんが、、、
ジャガーさんのHP減ると破壊ってダメあがるのか
後半のほうがダメージあがっていったのは
どういうことなんだろか
>>591 全くおなじ構成で全員Lv71で倒したよ。全員防具は出来るだけ防御重視で。
1〜5ターン目は攻撃より防御優先
パラはフロントガード、ドクは後列2人に硬化、カスメで力祓い、ブシかガンが物理ミスト
7ターン目までにパラフォース貯めて、7ターン目完全防御
8〜12ターンは3色ガードしつつ全力で攻撃。11ターン目は運だけど、エブリコ使っとくと保険になる
13ターン目はパラ絶対防御、他のキャラは次ターンからの攻撃に備えてミスト硬化力祓い。あとはループ
7,12ターンのためにアクセラ絶対防御使うことになるけど、これは仕方ないと割り切りましょう
>>601 少々言葉足らずかもしれんが嘘はついていない!
>>602 むしろ
ジェダイ>>>ジャガさん
だからなぁ。
>>603 破壊は運じゃね?
後半はそれこそ破壊しかしてこなかったと思うけど。取り敢えずフォース使ってみるべきwww
完全破壊は防↓の追加効果あり。
聖なる守護の舞曲で打ち消せ。
角→一撃死
ブン回し→直撃キャラ死
王者→全員死
だったからレジストデッドとネクタルオールで運ゲーだったな。
勝ったときは2度と戦いたくないって思ったw
弱体強化かけすぎるとパターン変わるって知ったのはスレ見てからだよ
>>602 あいつ縛りしかしてこなくね?
一回も攻撃されなかった希ガス
角は師匠が引きつけて余裕で耐える
ブン回しも高威力の1発目を引きつけてフロントGでブシ子を守る
師匠かっこいいよ師匠
>>604 パラいるんだから12T目は挑発掛けとけばいいだろ。
そんで13T目が滅びの風に変わって死者が1名だけになる。らしい。
孤独は尊ぶにしたって直前のターンと敵攻撃前に死者放置しておけば最大で1桁まで被ダメ下がるわけだし。
>>608 全員が全ヶ所封じられると攻撃してくるんだぜ
>>609 前座ってジェダイや黒騎士のことじゃないのか?
あのロボは正直どうでもよかった希ガス。
>>610 賞賛や孤独をKIAIで耐えて、去れ、永久にを挑発ないからレジデで乗り切る俺はいったい・・・
魅惑の香?なにそれ、食えんの?
>>610 すまん、情報出揃ってないときに挑戦してたから、そんな情報知らんかったわ
wiki見てきたが、滅びの風ってやつ1回撃たれたことあったけど、そんな条件だったのか
孤独の仕様も知らんかったorzフォースなしでも普通に倒せるのね
>>595 全員レベル71です。
HPブースト10は共通で、役に立ちそうなのが
ドク:鬼力5、エリアヒール5、フルヒール
ブシ:ツバメ10、白羽5、月影1
パラ:フロントガード6・三色ガード10・スマイト5
ガン:跳弾5、ドラッグバレット4、他属性ショット、スナイプなど
カス:力祓い10、頭首10、畏れよ5、滅せよ5、睡眠5など
>>604 成程、硬化やエブリコがありましたね。試してみます。
フォース使うの嫌だったからレジストで運ゲーにした
孤独は事前に一人死なせて耐えた
去れで運ゲー、うまく生き残れば勝ちって戦い方だったわ・・・
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 15:53:14 ID:JTfDx8Xb
>>615 自分はこれがオススメだと思いますね。
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
>>614 フロントガード6が地味に痛いな
10にすれば軽減率だいぶ違う
孤独の仕様知らなかった俺が言うのもアレだが、
孤独耐えるには、カスメとブシかガンを死亡放置させとくのが良さそうってことで、
硬化をブシかガン、生き残らせたいほうに使うと良さそう
ちなみに2ターン目の強者賞賛は、硬化+物理ミスト+力祓い+フロントガード10でブシでも耐えられた
>>612 そのどうでもよかったような奴らでhageなければ、戦い方次第で
ジャガーさんに勝てるということだよ
ビームサーベル野郎に勝てるPTなら奥のボスは楽勝だろうし
クィーンズボンテージ欲しいな
↓
17階18階のカボチャのレアドロップ×3個かー
↓
カボチャtueeee
↓
カボチャにはカスメの「変化」とかいうのが良いらしい
↓
変化の呪言を取るには・・・呪言マスタリ10に博識5か
↓
博識なんて1どころか、博識憶えるのに必要なTECも全く取ってねえ
↓
今カスメのLv49なんだけど、変化を憶えてカボチャぬっころせるのはいつですか
クィーンズボンテージを持てるのはいつですか・・・_| ̄|○ ←今ここ
>>619 17,18F到達時に取ろうとしてるならやめた方がいいんじゃ
その時点じゃカボチャキツいだろうし、店に並んだとしても当分買えないぞ
訂正
>硬化+物理ミスト+力祓い+フロントガード10
に加えて、ブシ防御も必要だったわ
>>619 アザステオルボン&ヘッドガード付き核熱orペイン→ジエンドでいいじゃないか
>>619 アルケはいない?
雷、氷はまあまあ効くし、核熱でもおk
ソドがいるならチェイスさせてあげるとさらにダメージ与えられるよ
あとはテリアカBをたくさん持っていく
今からLv99五人作る
かったりぃなぁ・・・・
でも最初に作った五人だけでバーロー倒した以上、
俺脳内設定で最初の五人は「公国を救った伝説の初期メンバー」
ってことで圧倒的戦闘力を誇ってなくちゃならねぇんだ・・・・!!
>>619 相手のHPが半分切るまで属性攻撃と核熱で戦う。
HPが半分になったターンにアザステオルボン→ジエンド。
変化ないならこれが確実。
オルボンのターンにアザステしこまないと
オルボン発動前に踊られて縛られてフォースが消えるという絶望感に襲われるから気をつけたほうがいいぞ。
>>614 フロガは10欲しいかも。
2Tと4Tで戦線崩壊ってことは、賞賛でウワァーってのと従えの威力かな。
従えで3人以下になったら5Tまでアイテム等で乗り切り、6T目でパラが生きていれば孤独も怖くない。
次の3Tは属性ガードで相手無力化だからその間にネクタルオールで体勢立て直し。
踊り狂えは知らんwwww
12T目で魅惑の香or挑発で風を誘発。
正直口で説明し辛いが、アイテム使えばなんとか勝てそう。
>>618 アレってあんなに強かったっけ?
無限湧き死ねwwwwとかあったけど、やっぱりその辺はPT構成によって違うんかね。
>>619 ペブ
ドバレ
の採取探索編成でうっかり踏んだけど
物理のみで削り殺した事が2度ほどw
最高ダメ5だぜ、、、
631 :
619:2008/03/28(金) 16:06:54 ID:w8FBJZa8
皆さんアドバイスありがとうございます!
まだ20階で(ここのボスがいつまでたっても倒せない)クィーンズはオーバースペックかも。
一応お金は貯まってるんですが。
カスメをもう少し育てて、アルケとかと一緒に連れて行ってみます。
まあ、きっと今すぐ持つには不相応なんだな、きっと。
クィーンズの強さに釣り合うダクハンを育てつつ、カボチャ対策をしてみます。
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 16:08:19 ID:0f3YTlNn
氷竜に3回連続でやられたorz
ガンナーのチャージアイスだけじゃHP調整がきつすぎる・・
>>628 ああ、ゴメン
実はsageてないのね…
ダクハンが必要な時は大抵アクセラ中毒になってる時だから
正直クィーンズボンデージ買う必要は無かった
アクセラは2も含めて一回も買わなかったな・・・
フォースアップあればその辺のザコ戦で戦えばたまるし、
1戦で2回以上使うことはほとんどないから、
宝箱とクエスト報酬で貰った分だけで幼子まで倒せた。
つか高すぎて買うの躊躇うんだよあれ・・・
>>632 素直に変化使うのが一番じゃない?
あと聞きたいんだけど、ガンナーで氷竜にどれぐらいダメージ与えられる?
>>638 当人じゃないけど
氷竜に変化チャージアイスは400〜500ぐらいだった
跳弾のダメージは無強化で150〜200だったはず
どちらも未引退Lv70ガンナーだけど
アイスショットじゃ氷だけだから1〜3か?
属性武器による通常攻撃やブシの氷属性スキルなら物理混じってるから半分位効くはず
>>639 おおサンクス。
変化解析氷結で450ぐらいだったから跳弾込みだとケミよりガンの方が使いやすいのかね
>>616 これ一日いくつくらい張るのがノルマなんだろ
>>642 レス付いた分だけ金入るんかもしれんから無視しろ
>>641 チャージアイス中にやられることが多かったよ
HP調整をすぐ済ませて1発で決めるのが一番安全
>>LUCやスキルレベル等が縛りの発生のしやすさに影響するのは察しがつくが、
>>縛りが解けるまでのターン数はどうなんだろう?
真面目に検証したわけじゃないけど、多分関っている。
(幸運のネックレス×3で幼子に三ターン以上続いたことから推測)
かかるまでは術者のスキルレベル+LUCと対象のLUC+状態異常耐性が影響して、
かかってからは術者のスキルレベルのみと対象のLUC+状態異常耐性が影響するような
感覚ではあるが実際はよくわからないな
LUK補正無しのオルボンだって3ターン以上どれか続く事あるだろう
>>646 もっと大量にやってみるといいよ、
かけた側のLUCはほとんど関係ないだろうということがわかる。
回復は対象のLUCか耐性かVITあたりが関係してそう。
バステも縛りも。
650 :
614:2008/03/28(金) 17:42:44 ID:cnrPGMuD
とりあえず休養して必要なスキルに絞って再挑戦してきます
ありがとうございました
危険度極大とかいう28Fの採掘ポイント(南東)でも、
レパパパパなら余裕だな
25回中10回ぐらいああっとで、ネクタルごっそりなくなったがw
採掘はパラディンが一番だな(全力逃走的な意味で)
>>651 昨日もだったが今日も「危険度:極太」に見えた
ゴレンジャーでヒンディと幸運のネックレス3つと逃走率うpあれば、
大抵の敵よりは先に行動出来て、1ターン目に2,3人生き残りさえすれば大抵逃走成功するぜ
28F東は、2ターン目で逃走成功さえすれば、逃走後1歩カボチャのほうに歩けばカボチャ消えるから採掘続行出来る
任天堂は金儲けを追及した
DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。
一方PSPは品質を追求した
PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)
>>654 俺のDS尿じゃないっぽいけど上の画面にドット抜けある
攻略本誤植発見
P133とP143の探索データが同じw
40歳無職の吉田さん乙、と言いたくなるような文章だ。
禁忌ノ森は、真朱ノ窟に比べるとえらい楽だな。
カーくんとかウォーハンマーとかカボチャ祭りとか
気を抜くとすぐにhageるけどな!
なんか6層の壁が絵みたいに見えるのは俺だけ?
今回の六層は難易度マイルドだな
攻略本の表紙のパーティパぺドメガか
メインパーティにしては保守的な感じ
落とし穴地獄があったらあったで嫌だけど
いざ超えてみた側に立つとちょっと寂しい気もするな。
まぁ新規ユーザーの事もあるし丁度いいんじゃなかろうか。
雑魚はもっといやらしい感じだといいけど。
画集早く出て欲しいな〜
ヘカdと死闘を繰り広げて倒したよー
1軍でがんばってたガンナー70を少しお休みさせて
必死で育てたバード55を投入したら上手くいった
しかし3竜やワイバーンは倒せる気がしない
お前らが最初に組んだパーティを教えてくれないか
発売日に買ったのにパーティ決めで悩んでいてね…
ブシ・パラ・ドク/ガン・カス
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 19:29:07 ID:n0x4HUh2
>>666 パラ・ダク/ブシ・メディ・カス・ガン/バード
発売日に買っているなら今更だけれども
バグだけは注意してね
パラ、ブシ
メディ、ガン、アルケ
>>666 ソド・ダク・バド/ドク・ケミ
ドクのタフさに気づくまでコレだった
途中でバドとドクの隊列を変えた
六層の壁は絵の具で描いた絵に見えるよな
そう思ってるの俺だけじゃなかったか
パラ ソド ブシ
メディ ガン
パラ 剣ダ ブシ
ガン ドク
後列ドクだったから、剣を持たせようなんて考えもしなかった。
パラ 剣ソド
レン メディ アル
あんまり縛りがなさすぎなので、
途中でダクハン入れて、
「今までの苦労って!」
とちょっと泣いた。
毎度のこととはいえ、どうしてファミ通の攻略本はむやみに分厚いのだろう。
世界樹は大してボリュームのあるゲームでもないのに。
剣ソ パ ブ
メ ガ
さすがにジャガーノート戦でパーティを変えたが
>>666 パラ、メディ、ケミ、ガン、ダク
で、15バグ知って全員抹消w
こんなに皆にパーティ挙げてもらったのにまだ悩んでいる俺…
くそっこの優柔不断め
とりあえずドクとレンは入れようかな…
>666
晒ブシ子が好きなのでまずはブシ。
ブシの脆さを補助で補うためにバドとカス。
ドクは何か知らんけどカスと組むといいらしいと、半端に知ってたのでドク。
アタッカーがもう一人欲しい&ブシの被弾を減らすため前衛がいいってことでソド。
レアドロップ対策
ダクハンとアルケとか属性攻撃のヤツいれとく
攻撃主体
ブシ
のんびり守って
パラ メディ
>>666 ドドガガガ
そしてドは一人がペットの中の人に転職して
ペドガガガ
>>666 パラ ブシ ドク
レン カスメ
ドクいいよドク。リザ無いけど
しかしペットが引退してカスメになるとか
ソドマンが引退してペットになって帰ってくるとか。
まあ生きの良い若手を連れてきた、といわれればそれまでなんだが。
どこの狼少女なんだ元ペットのカスメよ。
>>666 ブパ
ドメア
ドクトルはもうちょっと回復系で使い勝手が良かったらなあ
精霊の守りも%回復にして欲しかった
俺も
>>624と似たような思考で初期メン五人を99にしようと思った
パラブシメデバドガンだが昼幼子までこのパーティでやってきた
今日バド×4カスから99引退して仕上げしてるけどここが一番メンドイ…
バドが一人いる分まだマシなんだろうけど
精霊は6層のいまでも活躍してるけどなぁ
パラディンなんか加護と精霊でジワジワ回復しまくりんぐ
パラソロゴーレム撃破を150ターンで力尽きて失敗したが、
それでも加護はたったの7回復とはいえものすごくありがたかったな
>>687 そのカスメは、多分一人称が"わっち"なんだな。
パラソロか・・・
今度やってみようかな。
ペットソロやケミソロとはわけが違うかな。
>>666 ブシ、パラ、ドク/バド、ガン
最初から5層まではこれでやってた
たったの7回復といえど、150ターンを累計すると実に1050!
メディカVの3倍だな!すげえ!
よし、レアドロップとか考えずに最初は
ソド
メレ
で行って途中でペット入れようそうしよう
クリア出来ない事は無いよなうん
迷ったら全職業作る。
キャラ枠30あるんだから全部作ってもまだ余るだろ
加護と精霊は夜幼子戦で使えるんだよ・・・
いつになったら評価されるんだ・・・きっとそんな日はコナソウダ・・・
賞賛?ああ、この前メディが7喰らってたよ。
つか去れ、永久にが無理ゲーすぎるwww
現在6F
最初のクエスト(水くみ)を受けないと、他のクエストは発生しないんだな。
>>697 なんでこんなにアドバイスされてよりにもよって詰まりそうなPTを…
属性攻撃とかどうすんの?そういう縛りプレイ?
>>700 敢えて茨の道を進むとかカッコイイなお前
頑張れよ
>>700 それだと、5人目はアルケミストかガンナー入れて
属性使えるようにした方が途中苦しまずには済むかもな。
挙げられた4人パーティで行く場合、
多分普通の1.5倍くらいは経験値稼ぎする必要出てくると思うけど
まあどんなパーティでもクリアはできると思うし。
ドクとレンの組み合わせというのは斬新だわ
俺はスリープアローに遅い剣組み合わせて睡攻使ってる
正直微妙
思い入れ重視で5人のみでパーティ組む派の場合、
一部扉やクエストはどう処理するのかちょっと興味あるかも。
>>708 普通に臨時でゲストを作ってクエストをこなすだけでは?
レンジャーはアザステ警戒歩行とれば後はご自由にという感じだが
正直、この二つしか使わないことが多いからなあ
一応パワショもとっとくけど…ST攻撃系はどうなんだろ
勇者戦士魔法使い僧侶って組み合わせは偉大だな
編成画面がメガテン風味だったから6人パーティを組めると思ってたら
1人弾かれて泣く泣くレンジャーを外した俺でもクリアできたから何とかなるさ
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
このコピペももう時代遅れだな
1は5人で王冠もできるけるけど、2ではどうなんだろ?
>>709 そのlv2で放置される(または速攻解雇される)キャラを、
脳内設定的にどう処理するのかなー、と。
娘がいなくなったショックで宿屋のおばさんが壊れた
毎日いないはずの娘が作った料理を出してくるんだ
以前風魔の長弓が攻撃速度速いって話題を見たことがあるけど、これって本当?
wikiには何も特筆されてないけど
>>714 必須職はレンジャイとペット、属性用にガンかケミ(アイテムで代用可?)、縛りにガンかダクかカスメ、斬攻撃要員と。
後は思い付かないな。
>>716 娘が「いつ」作ったか教えてくれないだろ?
そういえばおばちゃんの娘って一人っ子て明言された?
>>705 1.5倍程度で良いのか
よし、やる気出てきた
縛りや属性攻撃の重要さを知ったら絶望しそうだから絶対説明するなよ!
>>717 バードで歌をどっかのボスより先行させたいとき、風魔ならおけ、的な話は見たな。
武器の行動速度補正は攻略本にもごく一部だけしか書いてないので
むしろ積極的な実験&報告が待ち望まれる状況だ。
>>719 1.5倍は適当だが、まあがんばってくれ。
絶望の書き込みがいまから待ち遠しいぜww
>>719 コンセプトをもって縛りプレイをするつもりなら別にかまわないが
パーティ構成が全く噛み合ってなくて職の長所も出せないと思うが
絶対に愚痴るなよ
>>718 自己レスだけど訂正。
ペット、レンジャイ、ダクかカスメで行けそうだな。
幼子とかを倒せるかは別にして、理論上はこの3人かな。
カババババ部隊がレベル90になったが、ここからの上昇が遅すぎるな…
知らない方が幸せってのも、よくある話。
ハヤブサでこぼれた敵をスマイトやブシの単体属性攻撃と精密射撃で撃破
ボス戦ではチェイスで攻めたりレイド+スマイト+ツバメで攻撃したり
後攻メディックでHPも大丈夫
こういうのを長所を生かしているというのだな!
>>721 大丈夫
自分で難易度を上げたのに愚痴るような事はしないよ
非効率的でも何とか頑張る
その方がドラマも生まれる…かどうかは分からないが
ソドマッの長所…ってなんだ?
>722
森林の暗殺者のためにガンも必須かな
>>727 脳内主人公としての汎用性が高い。
裸抜きにしてもカウンターが地味に強力。
チェイス。
ダブルアタック面白い。
後は思い付かないな。
能力値だけでみればTP以外平均以上の能力って長所にならないかな
攻撃スキルに関してはブシはもとよりパラやらメディにすら劣るからなんとも言えんが
三竜ヘカトンワニ相手に属性特化パーティ作って俺TUEEEEE
幼子にカウンターで俺TUEEEEE
>>727 雑魚戦でトルネードやチェイスでそれなりに戦える
ボス戦でも攻撃↑+頭縛りやスタンでまぁまぁ
ボンテージケアがたまに便利
チェイスやパッシブは使い方によっては面白い
>>727 キミはソードマンをいれてもいいしいれなくてもいい というところ。
終盤のボゴォ!!な攻撃に何とか耐えて跳ね返すと考えると、確かに普通カウンターも悪くない気がしてきた。
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:21:16 ID:ZXvSKTrD
ケミ・地味とのトリオで先制全体術1+チェイスは消費TPの分散や確実性の面でかなり優秀だったから
マンが微妙って考えは浮かばないなあ
裸カウンターは邪道だけ普通に使う分にはカウンターはいい感じ
チェイス活用したりちゃんと使えばソドマンはそこそこいけるよ
ただ、属性攻撃できるパーティメンバーがいないとかだとフォローしようがない
それでソードマン微妙とかいい出したらコロス
>>736 そう言わないと自尊心保てなかったりするの?
まーた始まった
うちは剣だったけど必ず先制取ってくれる行動の早さと物理/属性どっちもいけるのは重宝した
固かったり弱点がなかったりなボス戦ではもうあと一味欲しいとは思ったけど
攻略本かっちまったぜ
小手うち月影バグで、説明文では全く触れてないのに、
スキル詳細では小手うちじゃなく月影のほうにさりげなく腕封じ率が載っててワロタ
わざとかw
>>737 ブシ「俺のタケミカヅチについてくんな。 あ、ドクさん鬼力お願いします。」
ようやくレベル上限99PTが1つ組み上がったぜ…
だるかったが達成感はあるな
スキルポイント総数111はわくわくする
>>728 あぁ、あの狼のこと忘れてたぜorz
ペット、ガンナ、レンジャイ、ダクorカスメかな。
>>744 111で中途半端に余るとすげぇ悩むんだ。
んで結局採掘とかに振ってしまう。
取り敢えずなんとなくオメデトウ。
攻略本買った。
青生生魂の読み方がわかった。
振り仮名つきとそうでない漢字の基準はなんなんだろう。
上でジャガーさん討伐について上がってたけど
ブシ ダクハン
ガン メディ カスメ
でツバメ、腕・頭ボンテージ、跳弾、レジストデット後ヒール、変化・力祓い
で特に攻撃くらう前に倒せた・・・・・
今度、三竜に挑もうかと思うんだけど、初見(鱗手に入れてオーブ装備する前)だとパラ入れてた方が良いでしょうか?
上のPTだともしパラ入れるならブシかガンと交代かなぁ
シレンと同時に買ったんだが
おもしれーなコレ
今3Fでイケメン騎士に止められたトコ
モヤモヤ回避の緊張感がやべぇw
しばらくお世話になりそうです(-人-)
>>747 HPが700超えてればアザステエリアフルヒールでなんとかなるかもと思ったがレンジャーがいなかったな!
>>748 イケメン騎士ktkr
そいつは陰でこのスレを支えまくってる偉人たぜw
ちょっと間抜けなとこもあるけど。
あぁそんなのいたっけな
>>748 イケメン騎士とか言わずに名前覚えてやれよ
フ(検閲削除)さんだろ、間違うなよ?
イケメン騎士……そういう呼び方もされるような人だったか……
フ…フロ……
なんで彼は宿屋と同じ名前なんだろうなあ・・・
あれ?薬屋だっけ?
>>747 雷竜以外は欲しいかなぁ。
雷竜については昨夜色々出てたけど
気まぐれっていってもやっぱりブレス率低いし。
あ、でもHP低いとバードいないとどれもきついか。
フロントガードさんはこのスレの護り神になられました
フル・フロンタルだろ?
フローズンヨーグルトさんか
早く会いたい
今はフロリダ州知事
つまり↓からダクかカスメ抜いて、回復もないPTか
ブシ ペット ダク
ガン レン カスメ
え〜っと、風呂津軽さんだっけ?
いや、カタカナだったか……フリームスルッス?
>>762 そんなにあのコ生かしたいのか。
まあ回復なんてアイテムでいいのは事実ではあるが。
フロースガルドンさんの人気に嫉妬w
>>715 小説が一本書けるほどの設定がばっちり出来上がっていますが、何か?
>>750 そういえばフィレとかあったな・・・orz
確かlv44で出して8位だったな。その後に優勝lv知って涙目。
最終確認DA
ペット、ブシ、ガンナ、レンジャイ、ダクorカスメ
かな。
>>762 絶対詰むだろコレww
オルボン祭とかなりの運が必要だな。
>>765 イケメン騎士の一言で突然スレが覚醒したなw
流石は守護神。
>>715 都合パーティー3つつくって同時育成。
育っていないトコもあるけどクソ面倒くせぇ
>764
?
転職無しで図鑑3つ埋めれるPT検討だが
ID:YsftzovZの要求に答える組み合わせはこうかな。
ダク レン ドク
ガン
ペット加入後はレンを後衛に下げると。
リロードしてなかった。何だ、結論出てたんだ。
ブシ(即死・斬・突・壊・3色属性)
ガン(クエスト・属性・縛り)
ペット(クエスト・壊)
レン(クエスト・毒)
回復入れれるな、カボチャドロップとかキツくなるけど
特定の職しか使わないままクリアしちゃったんで
一度データ消して、12キャラを2パーティ半で入れ替えつつ遊んでみてるわけだが…
たしかに色んなバランス楽しめるし、職業ごとの得手不得手がよくわかる。
ソド男も空気にならない。(ペットはやっぱ駄目っぽいが)
しかしながら、5人+αでやってる場合に比べ、
どうしてもキャラクター一人一人への思い入れが減るというか
ああ、こいつレベル差がついてるから今度はこっちで組むか、レベルになってしまう。
なので本出版できるくらい脳内設定できる人がちょいうらやましいんだぜ。
>774
そうか、ブシ・ガン必須な時点でダク・カスは必須ではないんだな
オルボンやペインに頼れず、余計厳しくなった気がする
>>774 待て・・・早まるな・・・
炎の魔人とゴレムでほぼ詰みだぞ・・・
3ターン程度で即死した人も居るみたいだけど。
>>775 ペットは体当たりが良スキルだと思うんだがどうだろうか。
>ペットはやっぱ駄目っぽいが
ガタッ
俺、ゲームを始める前は至高の魔弾は万能属性だと思っていたんだ…
ペットがダメとかどんな初心者だよw
ペットを活用しないとフローシャさんが怒るぞ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:20:23 ID:HWEmmyLK
クロガネ追悼の意味でペットを極力使うようにしてる
其は我が名を知るがいい。知らぬものは己が痴れたものと知るべし
そして刻め!!我が名は(以下略
ってイケメンの人が口走ってたよ
鈴って数ターンしか効果ないのね…(;´Д`)
てか、イケメン騎士も手伝ってくれよ
>>777 理論上出来るからいいんじゃね?
リセット連発って言っても魔人は距離短いし
ゴーレムは行くまでにエンカウントする事が少ない
それより月影と部位撃ちで3点縛りしないといけないカボチャがキツそう
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:27:11 ID:nI/nnVAO
やっと30階に到達して地図を作りつつ探索してたらディノゲーター(?)にサクッとやられた。
勝てる気がしない。
>>786 ざんねん!イケメン騎士のぼうk(ry
>>787 あ、理論上ってことを忘れてた。
俺が仮にやるとしてもダクかカスメ入れてしまいそうな予感だが。
>787
ドク入れて巫剣縛りも考慮に入れれば頑張れそうな気がしないでもない
ゴーレムはLUC99で3発目でした。
首討ち使ったの初めてだからこれくらいが仕様なのか
たまたま運がよかったのかわからん。
竜を簡単に葬ったパーティーでもビルゲーターには勝てない
博識なしだと上層部大変だろうなぁ
重苦の呪言が無くなったのが残念。まあ今作の仕様で重苦があったらオルボー→重苦→以下略
って極悪コンボが成立するから仕方ないか。
重苦ってバステだよな
縛りってバステ扱いだっけ?
前作の考察スレに重苦は縛りも延びるって報告があったらしい。
実際はどうかわからんけどね。
19(ジューク)の呪言
しなる枝が見つからない…。
wikiだと2FのE1で伐採できるらしいのだが、そこに行っても採掘しか出ない。
新手のバグか?
今日久しぶりに、アルケの超核熱使ってビックリしたわ。
解析大爆炎の方が普通に強いって…フォースの意味あるのか?
>>799 弱点がバラバラの敵グループに有効。あとTP消費が無い。スキル取る必要すらない。
>>798 自分が読み間違えているだけという可能性は考えられませんかそうですか。
俺が見る限り、Wikiに載っている表には3FのE-1と書いてあるわけだが。
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:46:49 ID:HWEmmyLK
>>798 ?落ち着いてよく見るんだ。2Fに伐採ポイントはない。
>>801 ごめん、言い方が変だった。俺が問題を感じたのは威力のほう。ちょっと低くないか?
>>798 wikiを信じてもいいし、信じなくてもいい。
ただ単にwikiのミスだろ。
>>800 何故かわからないが、「フロリンの赤い雨」という単語が頭をよぎった。
>798
3階じゃないか?
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:49:09 ID:1r11RMhp
>>802-803 …………………俺のケータイじゃ、2Fに見えるんだよ…………。
いや…何でもない………ありがとう…。
とりあえず、鹿に突貫して死んでくる
>>805 全体であの威力、消費TPなしだから申し分ないと思うが
>>809 スマンorz携帯だからwiki見て無かったよ・・・
>>810 主にキマイラ的な意味で。
「…」を多用するのは…………正直………どうかと思う………………
さて、樹海の氷王でhageてくるか
超核熱が猛威を振るうのは二層まで
それ以降は核熱番長になるからフォース使うことは滅多にないね
>>805 超核熱(核熱もだけど)の利点は相手を選ばない事だと思うんだ。炎が弱点じゃない
敵に対して大爆炎撃って、それにすら負けるようなら価値なしと言えるだろうけど。
>>811が若干怒っているように見えたのは俺だけだろうか
弾ける木の葉みたいなアイテム売却するじゃん?
それで売られるアイテムって個数が限られてるじゃん?
アレって何個までストックされるの?
相手を選ばないのはかなりの利点だよな
ソードマンのフルゲインなんて…
いや…なんでもない
>819
1だと素材255個までだったが
>>820 前衛アタッカーって性質上フォースが溜まりやすいし
完全防御やオルボンと違って場所を選ばないじゃないか!
>>820 南瓜に撃って2ダメとかもうねwwwww
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:00:38 ID:HWEmmyLK
>>822 逆に防御やボンテの方が場所選ばないと思うが
_ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | 戦闘はダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ | ソードマンさんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ 宿屋要員が
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ あるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、
/::l:::::::::::::::::::::::::::::l. \ / .|::::::::::::::::::::::::::::/::l
. /::::::l:::::::::::::::::::::::::::::l × l:::::::::::::::::::::::::::/ ::::l
花粉症なので今年は世界樹で花見を済ませるかな…
>>811 スターオーシャン セカンドストーリー乙
>>824 雑魚相手に使うの勿体なくない?
まぁ俺の場合、それで結局使わないで帰るんだけど
とりあえずレンジャーに謝れ
レンジャーは警戒歩行をフォーススキルにするべき、ただでさえ地味なのn
>>825 うちのソドが泣いてるからやめてあげてくれ(´:ω;`)
>>828 それが一番むdうわなにをすr(ry
5層は一応樹海を模しているのだろうか
前作は3層の時点で樹海とは呼べなかったが
>>825 上帝(笑)にひたすらトルネード連発してたぜ!
ダクハンが縛る!メディが回復!アルケが核熱!ガンナー跳弾!
一番役に立ってないだとォ!
裸カウンターのソードマンってダガーとツイードで十分?
>>835 斧は普通に強いだろwww
STR99+樹士の戦斧+スタンが主力だ。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:11:34 ID:HWEmmyLK
>>836 使ったこと無いけど、裸ならツイードもいらないんじゃない?
あとはカウンター発動率を上げるために幸運のネックレス×3とか…
>>836 殺戮の盾
幸運のネックレス
幸運のネックレス
>>836 それすらも剥いだとき見せる恥じらいの表情…
よってツイードもダガーもいらん
つかフルゲインって5倍撃じゃなかったっけ?
十分強いと思うんだが・・・
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:15:09 ID:HWEmmyLK
>>843 前作と比べて物理耐性がある敵の多いこと
>>838-840 発動率にネックレスと
カウンター威力を上げるのに武器は必要?
あと殺戮の盾はなんのために?STR+30?
赤ソド男が恥らってると思うとちょっと可愛く思える俺はもう手遅れか
>>842 STR99になるまでは星砕きだったけど99になったから樹士の戦斧に切り替えた。
命中大丈夫かな?とか思ったけど別に問題なかったよ。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:17:19 ID:HWEmmyLK
>>848 受けたダメージをそのまま返すカウンターの性能上、
攻撃力を上げても威力は上がらない
盾は防御(耐性)を下げて受けるダメージを増やすため
>>848 ほら、殺戮の盾って全ての耐性下がるじゃん。だから裸の時より撃たれ弱くなるって意味じゃないだろうか。
ただ防御力も一応上がっちゃうから、本当に裸時より弱いのかは不明。
樹士の戦斧はチェイスに丁度良いね。
……攻撃力依存だったよね?
電源つけたときのタイトルムービーあるじゃん
あれをとばすときたまにすごく早くとぶときがある
タイミングみたいなのがあるんだろうか
>>854 失礼。
前作と同じで、被ダメの方が酷くなるんだね。
>>850-854 なるほど、だから裸カウンターなのか
さっそくマン子三姉妹にネックレス買って来るぜ
まあ盾は財布と相談で
>>855 最強(笑)シリーズと斧は元から遅いから樹士の戦斧は速度の影響うけないんだよな。
ガンナはアグネア、オノマッは樹士の戦斧な俺のPT。
因みにただ単にチェイスするなら世界樹の剣でもいいわけで。
裸カウンターって…樹海入る前に街中で逮捕されると思う(´・ω・`)
>>860 寒い土地なんだしきっとコートぐらい着ていくよ
ハイラガでは全裸にネックレスがナウなヤングにバカウケなんだよ
なぜいちいち(笑)をつけるんだろう。
>>860 キャラデザが日向さんな時点でおそらく女将とかも下半身はいてなかったりするんだよ。
だから無問題
>>860 最強の相手に出会うまで真の裸を見せる訳なかろう
>>860 たとえ犯罪者であろうと構わんさ・・・冒険者である限りはな・・・
byギルド長
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:34:40 ID:HWEmmyLK
>>863 真に最強の刀=天羽々斬
遅くて使い物にならない最強と(勝手に)呼ばれる刀=日向之興里
日向之興里=ひむかいのろり?
ロリと聞いて飛んできますた
30Fの左上FOE部屋が怖すぎて突破する勇気が出ないにょ…。
ここ抜けたらもうゴール目前なのに。
>>872 威嚇やら鈴やら部屋を出入りやらして埋めつつがんばれ
さて、はじめに来たとき一つ目のワープに乗った奴挙手しなさい
ノ
キューブゼラチン見てると
むしょうにナタデココが食いたくなってくる
おまえら、裸にして盾だけ持たせてから叫ばせるとか…
本当にソードマンを愛しているならそんなことできないはずだ!
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:44:02 ID:HWEmmyLK
うわああ嘘だぁあ!妖刀ニヒル二本も買っちまったのにまだ強い刀があんのかよorz
友達に最強の刀だから買っとけって言われたのに…
俺の脳内設定だとうちのソードマン娘はバカだから大喜びで全裸ウォークライする
>>870 真面目に行くとひむかいのこおりだよな。
>>873 ノシ
うはww何この地獄www(鰐の後)→取り敢えず埋めれるだけ埋めるか・・・→おwwこれはもしかして・・・・・・→アッー!
>>875 今は愛してるよ!
>>878 強さもダンチだからな。
ニヒルは普通に強いから持ってても問題なくね?
TP増えるし
>>878 真に最強の刀を手にした後はもう倒す敵ほとんど居ないと思うんだ
>>878 TP使ったら外すとかさ
アムリタがありますけど^^;
>>873 ノ
なんか久々にスレ覗いたら、ペット(笑)じゃなくてソードマン(笑)になってるのか。
まあペットが強いと啓蒙してきた身としては少し嬉しい。
ソドマン使いの皆も、もっと新しい戦略考えようぜ!
……いや、あたしにゃ荷が重い話なので。
そいや攻略本が出たらしいけど、なんか怪しい戦略法とか書いてあった?
例えば、ああっとワニを倒す方法とか。
樹士の戦斧が図鑑登録されないのは仕様ですか、そうですか
そのうち所持金1000万とか行くからあんまり気にしない方がいい
攻略本じゃないけど昼幼子の去れを潰す方法が出た
wikiに載ってる
>>875 じゃあおまい、ペイントレードも使ってないの?
ニヒルの件で励ましてくれた人、ありがとう。かなり高かったから、
これ以上のは無いのかと思ってた…前作でも星砕きの斧で似たようなことしたんだよなぁ…
(星砕き買った→直後に爆炎販売開始)
>>884 ペットは強いです!忠義はアレだけど、それでも強いよね!
>>885 非売品まで辞典に登録される仕様だと勲章や王冠の問題で誰もコンプできんよ
1週目はクエスト用ペット以外全員育てた
2週目はメイン5人とサブ5人育ててソド子は外してる…
ふと気付いたらペットを作ってすら居なかった
>>887 d 見てきた。
面白いAIしてるんだね、幼子。
>>888 使ってるぜー
5人全員で床を踏みにいってそのまま全員瀕死の状態で数ヶ月戦ってる
痛みに耐えてよくがんばった!感動した!
>>889 なるほど、図鑑埋まらねーと思ってたら、邪竜の長斧を見落としてただけだった
たしかに他の210武器も登録されてないね
どうもありがとう
>>892 ちょwマジですかwww
じゃあつまり、君はカスメに愛が微塵もn(ry
…俺が思うに全裸カウンターよりペインの方が酷いと思うんだぜ(´д`lll)
貯金があと6万しかありません
世界樹U買うか働くかどっちがいいんですか?
半分ほどよこせ
うちのカメ子はドMだからむしろ率先してダメージ床に向かってくぜ
全裸カウンターで幼子を倒したんだが
幼子部屋ってそこで行き止まり?
30階の中央上と中央下がポッカリ空いてるんだけどどこから行けばいいんだコレ
てっきり幼子部屋にワープがあると思ってたんだけど…
>>899 きっとでも、放った後に痛み以上の爽快感みたいのが味わえるから
そんな技が残ってる+自らやりたがるカスメがいるんだろうね。
…そうと思わなきゃやってらんねぇよorz
ペインは死にそうになったら使う程度だなぁ。
装備も普通だし・・・
そういえばずっと気になってたんだけどカスメの呪詛の鎖って鎖だけなの?
この流れは!!
>>903 説明を見ると鎖つきの服だけど
うちのカス子はあえて鎖しか身にまとってないよ
姫子の袴をくんかくんかしたい
>>896 無駄遣いして金が無くなる前に世界樹IIを買って、遊びつつ働く。これオススメ。
世界樹IIがあれば娯楽に金が掛からなくなるからな。
>>905 今説明見てきたら普通に外着って書いてんなorz
まぁ最強装備=キャラ絵な俺にはあんまり関係なさそうだが。
>>906 !!ああっと!
カスメには全裸じゃなくてちゃんと生命の腕輪三つを体の部位に装備させているぞ、紳士的に
ソバメアアかソバドアアで、核熱取得禁止プレイだったら
ソードマンも大活躍してくれるんじゃないかな…と予想する
ところで皆どんくらいのペースで迷宮登ってんの?
いま23Fで笛鼠ノ月13日だけど皇帝ノ月中に迷宮制覇とかしちゃってるんですか?
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 00:35:42 ID:IAeGmSyC
>>910 解析全体術式で余計に惨めに見えると思う。
ヘカトンぬころしたんだけど
それでも28Fの右上部分(A-6かな)が妙に空いてるんだけど
ここも埋まるんですか?
あと引退ボスマラソンやってたら金が600万位になった。
上限ってどれくらいだろう
>>911 引退前提でボスマラソンとかしていたら数ヶ月どころか数年だってあっという間
なので、ゲーム内の日付での比較はあまり意味がないと思う。
>>894 全裸ペインの方が更にひどいから問題は無い
とりあえず今虹龍だったか
この2つ前くらいに制覇した
1年目
すれ違い通信だかなんだかで
「今まで出会った冒険者リスト」みたいのが酒場で表示されたら なんて妄想
30F進んでるとどうしてもwiz1の10Fを思い出してしまう
ワープで進んでくとことかドア開けると敵が出てくるとことか
>>918 まったくだな。ちゃんとアクセサリをつけてあげないと
>>911 2周目なのに23Fですでに笛鼠9日目だ…
>>913 五層のゼラチンキングが全体術で一撃殺できないんだよなぁ
そこまでくればチェイスが生きるかも!
ジュエルドラゴンですか? エンカウントしたら全逃げで。
うちのカスメは冒険のしすぎでローブがボロボロだな
こんな変態紳士まみれの奴らと一緒にいられるか!俺は28F南東で先に寝させてもらう!
ハミ通の攻略本はまた誤植か
そういやカスメって元々全裸ローブなんじゃなかったっけ
>>924 それはもしかしてなんかキラキラしてるとこか?
>>925 大丈夫?ファミ通(笑)の攻略本だよ?
ハマオ3とアムリタ3って同じ値段だけど、
アムリタ3の方に何か有利な点はあるの?
正直HP回復しなくても困らないからHP回復はオマケだ
ということでどっちも同じ使い方するかな
正直どっちも要らな(
そういえば22Fにある癒しの壁、あれって反対側で文字読みさえすれば何度でも使えるんだな。
とても何度もやれるほど簡単ではないけど、回復の泉気分を味わいたい人はどうぞ。
あと全快した後に壁をもう一回調べると
「鉱石が並んでいる」ってなるけど、あれはクエストとかで使うの?
>>931 多分壁を調べてないと出るメッセージじゃないかな
回復使用後は調べてない判定に戻る感じで
>>932 なるへそ、クエストでは使わないのか。教えてくれてサンクス!
他の象形文字も何度でも使えるのか、ちょっと調べてみたくなってきた…w
>>931 クリアした後は使えないのか?
今やってみたら鉱石が云々表示されただけだった
>>934 使える使える。ただ一回調べると効果無くなっちゃうから、
もう一回反対側の象形文字を読む必要がある。面倒な仕組みです…
でも俺、表クリア人間なんだ…裏クリア後は分からない。お役に立てずスマンorz
どうしても宿に泊まりたくないとき使えるな
それがどんなときかわからんけど
>>936 そいつぁ良かった。ただもうちょっと楽に出来たら良かったんだけどねぇ…
ちなみに他の象形文字は一回限りのようです。
>>937 絶対無いwでも万が一の為、一応読んでおくといいかもしれない。
アザステ大爆炎Lv上げとかのついでに(読むのは簡単だから)。
ワープ系の象形文字とか、何度でも使えたら便利だったんだけどなぁ…
>>940 歩行レンジャーいない時に限ってすげえ飛ばされて(しかもイヤな所に)、
本気でキレたのを思い出した…(´・ω・`)
ペイン使い始めたらMPだけ回復するwizの馬小屋が懐かしくなった。
でも強すぎるから仕方ないか
>>941 おれはFOEに追われてて
「わー行き止まり!ん?糸使う前に調べとくか…」→ワープ
で少し助かった記憶がある
6層のエリマキとヤドカリうざすぐる
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 01:51:34 ID:IplN4++0
>>944 そんなあなたにアザステ大雷光かタケミカヅチですよ
>>944 そいつらはウザいがまだ危険は少ないだろ。
真に危険なのは28Fのカーくん×4の先制+パンプキンボム。
アレはどう頑張っても無理だろjk
乙
>>945 煙+守り+キズナメのコンボのおかげでオート戦闘ががが
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 01:57:41 ID:XAXaoQXA
交易所の女の子に軍隊バチさんって呼ばれてんだけどなんなの?
月影食らわすぞこのアマ
>>947 乙。
>>949 考えてみろよ。
24時間365日彼女は一時も休まず店を営業してるんだぜ?
そりゃ疲れも出てくるだろ。
そういえばこれ以外に名前バグある?
他には雷竜しか知らないけど。
99引退キャラまで育てるつもりでいるんですが、
Lv30まで育てたらすぐ引退して15から育てなおしたほうが
一気に70まで上げてから引退しはじめるより育成楽ですよね?たぶん
>>949 な、何故月影…?
そういえば前にデスストーカーさんって言われて泣いてる人見たよ…
大差ない
最初ッから99まで上げるつもりなら
30引退はしなくていいと思う
ひまわりは階が進むごとにギルドを見る目が怪しくなっていく気がする。
うちのギルドは女しかいないのだけど…。
>>953 あのクエストは俺も少々どころかかなりキタな…これもバグなのかね?
仕様だとしたらこれはこれで問題な気が…
>>914 いくつか前のスレで引退マラソンが終わると2〜3000万ほどにはなるようだ
何だ結構有名なバグなのか。でもなんかフラれた気分だぜ
まあ姫様がいるからいいです
>>957 >>955 そうですか。wiki見てたらスキルポイント+4と能力値ボーナスもらえて
70までいけるならそっちのが楽かなあ、と思ったんですが・・・
どうもありがとう
ひまわりは5層を超えるとちょっとウザくなってくるなw
だね、俺も引退しないで一気に70まで上げた。
>>959 お、サンクス。てことは理論的に9999万位は行きそうだね
今自分はLv75くらいかな。先は長いわ
核熱は2層ならLV2、3層ならLV3、と
階層と同じスキルLVだと丁度良い威力になるなあ
ストーリーなんかあってないようなもんだから油断してたらアーテリンデで泣きかけたわ
>>967 「個人の事情で襲ってくるな」って怒ってる人もいたけど、
確かに何だか切ないというか、痛々しいというか…なかなか良かったよね
少女(笑)だからですね、わかります。
俺は五人99レベルにしても1700万ちょいしか貯まらなかったな
キマイラやマジーンも倒してたからスキュレーやジャガーのレアをとった数が少なくなったからかな
それともいつもアムリタは1じゃなくて2を買ってたからなのか
多分両方だろうな
>965
今Lv75で200万なんだが…何が違うんだろう
>>967 でも全力でぶっ飛ばしたんだろ?>
アテリンは全力で腕と頭を縛りました
>>942 ただでさえ常にHP1で酷使された上に生涯馬小屋生活だと…
馬小屋なつかしいなhpが回復しないんだっけ
質問なんだが、カスのhpってどこで削るのが効率的?
やっぱ6F?
wikiで裸カウンターで幼子攻略にウォークライのことが書いてあるけど
ソードマン含めパラ以外はアクセラ使用しなきゃいけないからウォークライ使う暇ないよね?
アクセラUを織り交ぜて余裕を作るってことかい?
昨日買ってきたけど…何か被ダメ割合が大きいような?
まぁ、チマチマやるの楽しいけど
>>976 1ターン目のソードマンは何をやっているんだい?
とおもったらアクセラしかないじゃん
>>977 そういうもんだ
基本的に雑魚は油断したらあっさり全滅するバランスかな?
防御や逃走なんかもフル活用して生き残りながら奥まで進むものだと思えばいい
>>718 あのおばちゃんだし何十人産んでてもおかしくないな
スキュレーって彼氏いたんだろうな
そんでバーローに嫉妬されて魔改造
つ らいしゅっつ
既出みたいな響きがあるな
雷出
986 :
520:2008/03/29(土) 06:50:23 ID:REHCKEot
氷龍のレアドロップに数多挑むも、再生がウザすぎて頓挫。
諦めてオールボンテージ解禁しようと、必死で木の葉を集めてアクセラUを10個買ってセーブもして、いざ氷龍戦!
………間違えてアムリタV買ってた\(^o^)/
もはや木の葉を集める心も砕けた…
>>986 クイーンズボンテージ装備すれば辿り着く前にMAXになるよ
>>987 13F磁軸起動からなら戦闘1回がいいところだと思うが、鈴なしで
思ったんだけど
皆竜に限らず
「○○のためだけに」で一旦柱起動してんの?
>>988 磁軸起動してるのか
それなら扉の前でやれば良いと思うが
つーかとどめの時に何もさせたくないんだから
戦闘前にフォース溜まっててもあまり意味なくないか?
>>989 メリット無い、と言うか解らんからやってない。
>>989 俺はジャガー横田のために23F起動してたりする
誰もいない朝
1000をとるならいまのうち
1000ならバグを取ったものが
これから出荷される
1000ならバグを取ったものが
これから出荷される
1000ならバグを取ったものが
これから出荷される
>>952 そんなことも自分で考えられないヤツがなんのために99まで上げるのか
やりこみ(笑)ですか
1000ならバグを取ったものが
これから出荷される
1000ならバグを取ったものが
これから出荷される
1000
1001 :
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