世界樹の迷宮2の初回プレイ時PT編成を決めるスレ2
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ソド/ブシ/ドク
レン/カス
アザステ→睡眠orテラーで敵無効化
ドク&カスで永久機関
ブシ全体でソドチェイスこれ最強
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 19:05:08 ID:cDBBF05o
パラブシメディ
アルレン
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 19:52:40 ID:aHgea+AO
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 20:10:47 ID:sEpV4oEk
30引退前提とするなら
ソド/ダク/ブシ
ガン/メディ
ザコ戦は通常攻撃でほとんど押せるし
ボス戦もリザ1連発しつつ火力ごり押しで行ける鉄板PTだと思う
まあ30くらいまではソドも頑張ってくれるよ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 23:01:43 ID:aHgea+AO
最後の最後でも頑張ってくれるよw
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 23:40:35 ID:GpvfYzgh
極論から言うと、どうせ通しで固定メンバーでクリアできないんだから、
要所要所で必要なメンバーを使えばいいだけ。
序盤はパラ、カス、バド、レン以外を適当に入れればいいよ。
俺は前作使ってないメンバーを無理に使おうとして地獄を見た。
通しで固定メンバーでクリアしましたけど…
ダク・ソド・ドク
メデ・ガン
最初はこんなんだった。これで確実に5層まではいける
最終的にはソドがブシ メデがカス になるけど
パラ・ブシ・バド
メディ・ガン
でスタートから幼子まで行けた
どんなパーティー編成も最終的には愛でどうにかなるもんだよ
>>9 お前が地獄を見たのは前作使ってないメンバーを無理に使おうとしたからなんだろ?w
ある程度バランス考えてパーティー組めば普通に通してクリアできる
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 21:09:52 ID:tvTK+GBu
ブシ ドク ブシ
カスメ
で、あと一人迷ってます。何が良いでしょうか?
パで前列を守るかメで死んだ前列を蘇生するかがいいんじゃね
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 21:58:12 ID:tvTK+GBu
>>15 メディは遅いという事でレン抜きでは運用に自信がもてないので、パラでいってます。
あ、でもレンを入れたほうが便利なのかな?いやそれだと、ボス戦が心配か。
>>16 パラディンを入れると俺と一緒のパーティだな
パラディンがいると全滅率が異様に減るのでオススメ
レンジャーは全体的に遅さが気になるのがカスメぐらい(それでもだいたいのスキルは結構早い)から微妙じゃね?
まあ戦闘に限っての話で探索にはかなり便利だけど
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 02:25:06 ID:xcrJZHt/
パブ/メバガで今3層入ったばかりなんだが
どこまで挫折せずにいけるでしょう
と聞こうと思ったら
>>12に同じ構成が居たんだぜ
でもバードは前衛なのか…いいや愛だよな愛、流されちゃダメだよな
最後まで行く勇気が出たぜthx
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 02:56:16 ID:lh74PHZj
前回使ってないカスメやブシを入れたがる
2でこいつらの株価は急上昇したわけだがおかげでソードの株価大暴落
ソブバ/メガでちゃんと最後まで行けたんだから
>>18の編成にはソードメンじゃなくてパラが入ってるんだしイケるイケる
パブ カガメ
で始めたんだが、一人一人また一人と入れ替わって、今の構成は
ドダレ バガ
です。ガンナーしか残ってないな。
ドはSTR振って殴れる回復役、バのSP厳しいので鬼力も担当。
ダはまんま頼れるアタッカー。ボス戦ではトラップもするよ。
レはSTRにも振ったけど探索重視。メがいない分の床対策はコイツ。
採集にも15pt振ってあって、採集専門PTは作ってない。
バは柔らかい分を防御歌でカバー、攻撃歌は無い。属性に乏しいPTなんで序曲有り。
三色防御もバの居ないPTでは有用。でもSP足りなすぎ。
ガは攻撃役。バが居ても素で属性撃てるコイツは必須。メが居ないので状態異常回復も役目。
以上、オートバトルに滅法強く、ボスにも対応出来るPTになりました。
三色防御の所、バじゃなくてパね。読み替えて下さい。
ちなみに全員女で名前は全員日本名。
みこ、むちよ、ゆみこ、うたこ、うつよ、まもり、きりあ、なおこ、など。
名前で職業が想像できて良いよ。
でも むちよ は変だなw なんかいい名前ないかな。
ソブ レメカ
途中から
ソペブ メカ
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 12:48:14 ID:/iQmvTng
ソド/ブシ/ダン
メディ/ガン
でやり始めて今ようやく25F、正直ちと厳しい
パッケージ絵の構成つらいよな
パラ/ドク/殴りメディ
アルケ/ガンナー
確かにつらいな
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 09:46:39 ID:zj5LIbOf
なぜに今作で殴りメディ?
前作で味をしめてしまったのか?
パラドク2枚の前衛の方が回復の回数が減りそうだが。
んで、後列にレンを置けばアルケ、ガンナーの遅さをサポートできると思う。
メパダ
アガ
でスタート。
途中強い弓を手に入れ
メパ
アガレ
に変更。
今度は強い鞭入手で
メパダ
ガレ
に。
ボス戦ではメディの代わりに鬼力化ドク入れたりした。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 10:21:15 ID:LMq21HlV
ソード、ダーク、レン
メディ、アルケ
で5層まで到達
レンジャーを前衛にする人って少ないのかな
自分は前衛に回した方が楽に感じるんだけど
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 10:52:59 ID:zj5LIbOf
パラ、ペットはおろかソド、ドクと比べても明らかに軟らかいから、
前衛2枚のうちの一人にする人は少ないんじゃない?
他の連中(ブシ、ダク等)とならタゲ分散に前衛に置いて
3枚のうちの一人にするのはありだと思うし、実際自分はそうした。
レンジャーはただでさえ攻撃力低いから、戦闘中少しでも使えるように、力の腕輪付けて後衛のほうがいい気がする
メ パ ペ
カ バ
が最凶
最初はパラ ドク
レン メディ アルケ
だったけど前衛の攻撃分散のためにレンジャー前にした
柔らかい事は柔らかいけどブシよりは堅いわけだし
一撃で落ちるような相手にはドクも落とされるレベルだから大して変わらん
30階までは到達したけど3竜とかラストまではムリだった
鬼力核熱しかダメージソースねーんだもんw
オレのパーティーは鬼力なしのノーマル核熱しかダメージソースがなかったぜ
ブブド/ガガ でオート脳筋に限界を感じて
パブ/カメア へ30引退を機に変更して最後まで
時間掛かったけどほとんどhageなかったなぁ
パ ブ ド ガ カ でやってる。
んでドの育成方針にすごく悩む。回復魔法系はまず必須として、
鬼力や転化の術重視にするか、睡攻や呪吸斬の剣重視にするか・・
みなさんだったらどう育てます?
>>37 術重視
強敵にはブシガンに鬼力
巫剣も何かLv1くらいはとってもいいかも
>38
早いレスサンクス!
術で行きます(呪吸斬を捨てるなら・・転化もいらないかな?)
とはいえ、カスメ連携も少しは味わいたいので睡攻ぐらいはとっときますw
>40
剣抜きで術でいくとして、それでも取るのは鬼力だけでいいって事?
ポイントの使い道は・・
鬼力とエリアヒールだけは絶対とってあとは趣味
パラ ブシ
ガン カス メディ
でつい最近やってみた
パラが前ガードと三色でいいのかなと思って振ってるけど、
攻撃に特化させたスマイトも強そうなんだよなぁ・・・・悩む
バカメ
シネ
にしたいんだけど職業がない
パ
シールドスマイトとSTRにポイントやっちゃったら
パーティの守護要員としての本来のパラディンにならなくなっちゃうかな。
三色、フル、オート等のガード系は全部揃えた方がいいんだらうか。
>>43 それでやろうかと思ったが前が不安だったので
ガンの代わりにソド、カスの代わりにアルケを入れてみた。
>>45 3色ガードはほぼボス専用だし、フル/マテリアルガードは3人までしか守ってくれないし、
チョイスガードはフロントガードと同じぐらいしか軽減してくれないから、今から取るならフロントガードがオススメ。
他のアクティブガードは必要性を感じてからでいいと思うよ。
後は全力逃走とオートガードもいいよ
ドク、ブシ/ガン、メディ、カスメで行こうと思ってるんだけど
前列2人、片方紙装甲でやっていけるでしょうか?
序盤が少し辛そうだが、中盤以降圧倒的に強そうな編成
>>43 序盤は前ガード+スマイトで十分じゃね?
ガードばかり取ってると、雑魚戦でニートになってるのだが・・・
全力逃走は最初にとるべき
前ブシ、ドク、メディ後ケミ、ガン
なんてどうだろう?メディは後か前か悩んでるが
カスメ入れてるの見るとなんか入れたくなるけど
そんなに便利なのかな?俺の編成じゃ上に行けないんだろうか?
メデイック前列は茨の道
編成自体はむしろかなり強い部類、クリアは全く問題ない
アタッカー過剰な感はあるので、ケミ、ガンはどちらか一人でいいかもしれない
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 23:17:26 ID:jY/hk6w9
>>22 おれがIのときに使ってた名前と同じセンスだ。
今はさらに分かり易い名前。
レギュラー:ぱらこ、そどこ、ばどこ、がんこ、めでぃこ
採集用交代要員:れんこ、れんか
控え:けみこ、ぶしこ、かめこ、はんこ、ちゃっぴー
俺は自分で作る&他キャラから盗るのが
イヤだったからいろんな辞典をあさくったら1日が終わってたなぁ
とりあえず
レン・ダク・ブシ
カス・ドク
でプレイ
レンジャーのフォースって敵の回避率高くなってない?
>>55 wikiみてこい
それ味方の命中率下がるバグだから。
ペット/ドクトル/ペット
アルケ/空き
空白を誰にしようか迷っているんだ
ペットは最初仲間に出来ないらしいけど頑張る
ペットに決まってんだろ?素直に背中押してくれって言えよw
いやパンダと狼がいれば十分だよ!
大暴れまくらせるためにバードればいい
ブシ パラ
ドクトル カース メディ
がいいと思ってはじめたんですけど、いまいちぱっとしないというか…何がダメなのか。
変更すべきメンバーは誰で何を導入するべきでしょうか。
あとは攻撃・防御の担当とか。
今ならまだやり直せるので。
毒かメディを攻撃仕様にして前列へ
ドクを前衛に出せば
このゲームで考えられる最強パーティーの一つといっていいくらい強キャラ無双状態
参考になりました。前までパラとブシ死にまくりだったのがちょっとましに。
ソド バド
メディ ガン ガン
今はガン1人をペットやカスメにしてるけど
いまいちしっくりこないな…
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 20:12:13 ID:PUgxvO9w
iin
時々みるパドって何だろう。パラとは違うんだろか。
ブシ ブシ
ガン メディ カス
前作からバドとガンを入れ替え
打たれ弱すぎPTです
でも良いんだ 愛してるよ
ソド パラ
メディ バド ガン
8Fまで来たけど結構死ぬし(全滅はないけど)どうもパッとせん…
けどガンは性能的に好きだし、バドは前作でも世話になって愛着あるし、博識リザレク欲しいからメディも要る、必然的に前衛2枚だからパラ居ないときつそうだし…
将来性はありそうな予感がするんだけどな。いや〜久々に編成に悩むRPGだな
ソ ブ
レ メ ア
打たれ弱いけど、探索用ならバランスいいよ
アザステからブの全体攻撃にチェイスで大体1ターンキル
FOEには核熱があるし
長期戦は不利
必要に応じて、ダクハン、カスメ、パラ辺りを入れ替えればかなり昇れる
ペ:咆哮&キズナメ
ド:巫剣&強化巫術
メ:殴り
レ:バステショット
ア:物理
とりあえず2週目はこれでやりたいなあ
一周目 ソド パラ レン メディ アルケ 核熱頼み、アザステ頼み
二周目 ブシ パラ ドク アルケ ガン 一周目とは段違いの火力
三周目はどんなメンバーにするか
とりあえずまだロクに使ってないのはダクとカスメとバードだが…
ソ バ
ア ガ カ
バードの歌&カスメの弱体で
ケミとガンでチェイス発火ソドみたいな事やってたな
雑魚では結構強かった気が
>72
アルケは終盤役立たずになるっぽい?
パラやソド以上に微妙とのうわさが。
3層、4層ではぶっちぎりの最高火力
5層でもなんとか最高火力
パラはふつうに強キャラだと思う
ソドは確かに微妙
>>74 役立たずではないよ。充分活躍できる。俺は6層も3竜もメインアタッカーはケミだった。
ただ相対的に評価するとブシドーに食われちゃってるってのが
>微妙とのうわさが。
の真相。
6層まで行くと、強力武器が増える
物理キャラのSTRが成長し続ける(アルケのTECは早い段階でカンスト)
などで単純に火力面で物足りなくなる
カスメの変化があると物理キャラが完全に優位になる
5層までなら文句なしに主砲
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:54:15 ID:ueuuB44h
ぶっちゃけ、アルケは前半のお助け職だな。
1層2層3層あたりでは間違いなくヒーローだ。
属性3種の術式にSP1づつ入れるだけで雑魚、ボス共に大活躍。
アルケのTPが切れると糸を使って帰るってくらいに機転となる職。
しかし、この強さも後半ではカスメの前に霞んでしまう。
このゲーム、変化の呪言の存在でバランス崩してるよな(笑)
おっ!こいつ雷が弱点か!って弱点見つけて喜んでる側で、
変化の呪言! つばめ返し! で楽々と高ダメージをたたき出す人達がいる。
でもいきなり前半からこのパターンは実行できないので、
やはり簡単に強力な属性攻撃ができるアルケは前半(は)頼もしい。
てか全員作ってそれを場面によって切り替えていく奴って少ないの?
1週目はそうだったな
>>74 ちょっとまてソド・パラはどっちも使い方次第だ。
>>78 4層でもぶっちぎりに強いよ
5層まで行って、ニヒル装備ツバメ特化ブシがやっと核熱を追い抜くくらいじゃね
>>81 どう使っても強い職>使い方次第な職 であることは否定できないよ
パラは普通に強キャラだと思うけど
ペットのことも忘れないで上げてください…
今ペット使ってるけど以外に強いよ
力の指輪2個付けしても防御力が下がらないのがいい
主観だがクリア後要素やりつくす(ED2まで見る)場合の必須キャラ
パラディン☆☆☆☆☆
3竜戦での3色ガード。全裸カウンターをやる場合の完全防御
メディック☆☆☆☆☆
アイテムでの代用も可能だが縛りプレイでなければ普通入れる
カースメーカー☆☆☆☆
レアドロップのための変化。超強力なペイン砲。雑魚戦での睡眠
ブシドー☆☆☆
終盤で強力な装備が多く入手できる。アタッカー役なら本命
ダークハンター☆☆☆
オールボンデージは強力なボス・FOE相手におおいに役に立つ
レギュラーで使わない場合でも
即死条件のアイテム対策にジエンドを使えるキャラは作っておくと良い
バード☆☆
パーティーの強化。状態異常対策に。
ホーリーギフトを速い段階でMAXにすればレベル上げが少し楽になる。
だが本作はダンジョンのショートカット機能が充実しているので
ボス戦もリセット・ロードを繰り返しやすく必須という感は無い
レンジャー☆☆
採集用レンジャー部隊は誰もが作るだろうが
LV50のレンジャーが条件のクエストがあるので注意
余裕を見て一人くらいは育てておこう
ガンナー☆☆
雑魚〜ボスと安定して活躍。
3層で有り金ほぼ全部はたけば超強力な武器が入手可能。その後しばらく大活躍
行動順が遅いので敵の攻撃が終わったあとでのアイテム回復ができる。(ペイン砲のおともに)
専用のクエストもあるがレベルが低くても問題ない
ソードマンw
30分で作れる全裸カウンター部隊は最後の手段
>84
攻撃の命中率はどう?
ブシやガンナーのようにアタッカーとして使えるんだろうか。
一般にパラの評価が低いよね
ゲームスタートから幼子まで安定して使える
1のパラより全然いいキャラになった
>86
84ではないですが、ペット使ってます。
命中率はブシ、ガンナーとあまり変わらない感じです。(あくまで主観)
かたいので重宝しています。
>>82 いやいや
強い職>使い方次第な職(もしくは遅咲き)>使い方次第でも微妙な職
ソドマンは後列支援キャラで手が空いたところ着火役やらせれば結構強い、ってか無駄が無くなる。
チェイス1.9倍×○回って感じで物理耐性持ちも結構多いし、カスメのあれやらなきゃツバメより役に立つことも多い。
もうひとりソドなりガンなり入れてダブル着火狙いもあり。ボスマラソンにも便利。
>>86 大暴れは当たれば強いが、一部の強ボス相手だとAGI90以上でも結構ミスる。
縛るなり盲目にするなりすりゃいいんだろうが、そもそもそれらが簡単に効く雑魚には必要ないしな。
というわけで雑魚散らしにダンスは便利、ついでに複数入れてこそ真価を発揮する職。
>88>89
サンクス。どうも攻撃役というよりは壁役として育てた方が意義があるって感じだな。
ソブ
メガバ
だったが結構楽に進めた。途中からバードが役立たずに変わってきて最終的には経験値上げのみの役割ですけどねw
一方友達は核熱やらペインやらジエンドを使いこなしていた
バードは猛戦、蛮族、耐邪だけでも役に立つ
ホーリーギフトなんてオマケみたいなもの
94 :
86:2008/04/29(火) 15:51:30 ID:Oo3q1Kz7
>>91 遅レスだけど、単体攻撃や素振りの命中率はそんなに変わらない感じ
ビーストダンスや大暴れはあからさまに命中率が低いw
その分決まれば大きい
察しの通り殴れて採集もできる壁役として育てると結構強い
5レンジャイは作りたくないけど採集で困りたくないって人におすすめかなあ
バードは終盤ソードを利用しないと攻撃面ではあんま意味無い
逆に序曲(または属性武器)・幻想曲でチェイスかけてけば凄い火力に
特にもとから属性弱点持ちの敵の場合は変化ブシパーティ並み
ブシやカスメのペイン砲と違って耐久力もあるのが強み
ホーリーギフトは…経験値で困ることがあんま無いからなぁ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 00:14:15 ID:6ISm1MyP
初回なんですが
パラデ ブシ ドク /カスメ アルケ
だと苦労しますか?
バードの攻撃系補助全て<<鬼力だしなぁ…
その分防御面は充実してるけど雑魚戦では出番ないし、クリア後に育てたって人が多そう
最初から使ってたが、大分空気でした
>>96 リザレクションがないから戦闘不能のリカバリーがちょっと面倒なぐらいで
かなりの強パーティだと思うよ
>>98 トンクス
今始めたんだけど、最初のイベントでなんとか瀕死状態で入口に戻ったけど、地図が完成してなくて引き返して全滅したw
それはどんなパーティでもそうだから安心しろw
ブダパ
メカ
これで最初から最後まで変えずにクリアした。レアドロップ条件も全て満たしていたから変える必要が全く無かったな。
>最初から最後まで変えずに
ダウト
ヘカトンケイル無理だよ
フォーススキル使うなら別だが強ボス相手にガチ勝負だとダクハンは荷物になるな
縛りや状態異常が効きにくくてもトラッピングTUがある限り活躍できる
ボスは範囲攻撃多いし使いこなせるようになれば異常な火力を叩き出せる
ジエンドやオンボンみたいな壊れスキルのおかげで影薄いが
>>103 シールドスマイトで杭手に入れたが?あと試してないが鞘撃、ヘヴィストライクでもいけるだろう。
>>104 幼子、3竜相手にはかなりのダメージソースになるよな、トラッピング。
前提で敬遠されがちなのかね?
つ戦うための条件LV50のレンジャー
幼子はほとんどのターンにトラッピング決まるからね
幼子戦ではスーパーエースだろ>ダク
ペインとトラッピングは2強だよね
つか結局いろんな奴つくって場面によって切り替えてくほうが簡単だし楽しい
正直、トラッピング発動前や一人目で死亡したりするダクハンより
常に高火力で安定ダメージ+即死級の技も回避してくれる白刃ツバメブシやら
安定した堅さのパラの方がいいな。
夜幼子ならなおさら。
>>101 煽りでもツッコミでもなく純粋に質問したいんだが
レンジャーをパーティーに加えないでヘカトンケイルと戦う方法ってあるの?
例のクエストで採集用低LVレンジャーを
急遽LV50まで育てる羽目になった身としては気になる
無いだろ
>>101はあくまで戦闘面でってだけだろう
くす。やっぱそうか
最近買ってやり始めました(Tはやったことありません)
パブダ
>>101の人と同じです。
メカ のPTでのらくらしてるのですが、ダクがしっくりこないです・・・
ダ・ガ・ド3人で今だに悩んでます。ここまま行くべきでしょうか?
見た目、武器で選んで、気にいらなかったら変えればいいんじゃね?
さくさく進みたいのか、苦労しながらでもこつこつ進みたいのかでも違うだろうし
>>115 特に問題は無いと思うけど
LV30で一回引退させて新人を入れるのが効率のいいやり方なので
どうしてもしっくりこないキャラがいるならそこまでひっぱってから
職業を変えさせてみては
あと普通にクリアするだけなら問題ないが
上でも言われているように
クリア後要素のボスの一匹と戦うために
どうしてもLV50のレンジャーは必要になる。
レンジャーをまだ作っていないのなら採集用キャラとしてでも
ちょくちょく育てていくといいよ
効率を考えるなら30引退はナンセンスだろ
引退させるより新キャラ作って随時入れ替えたほうがいい
それはまあ俺も思った
すまん。サクサク進めたいだけなら確かに引退要らないけど
>115がキャラの職業に不満を持っているようなので
引退システムを使って実質の転職をさせるのなら
ボーナスが減る40や終盤に入った50〜70までひっぱるより
30で引退させたほうが高効率で良いタイミングって事が言いたかった
30引退が推奨されてるのは40引退よりお得だからだろうけど
30で引退すること自体がオススメできない
30引退ですごく有利になるってわけじゃないもんな
パド/カアガ なんだが、戦闘中の回復に難があるだけで大丈夫だよね
まあ大丈夫だと思うよ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 02:08:33 ID:tWvfYgas
3層入って少ししたあたりで大体Lv30になったわけだが、
精霊の守りとかの序盤専用スキルを切って振り直しをするにあたって
「どうせなら引退させたほうがちょっと強いしお得だろう」
と思って引退させた俺
前列:パ、ブ、ド
後列:カ、ド
ってちょっと火力低いかな?
どうしてもドクの爺と魔女っ子2人とも入れたいんだ…
鬼力とツバメと変化があれば対ボス火力は十分じゃない?
雑魚相手も睡眠で問題ないし。
それでも気になるならパラをスマイト使用にすればOK。
>>129 ありがとう。大丈夫そうなのでこのパーティーでやってみることにするよ
Tの時は何故か躍起になって職業被らないようにしてたけど、
同じ職業だと師弟みたいで良いね
やっぱドクとカスメはセットの方がいい?
パラ・ドク・ブシ/メディ・アルケ で行こうかなと思ってるんだけど
呪吸は取得コストが重いんであんまりありがたみは無い
TP切れたらさっさと糸使ったほうが全滅しにくいし
あえてセットで使わなくてもいいだろね
ピンでも十分強い>ドク
ドクの一番の売りは鬼力だし
呪吸ってアタッカーのドクなら巫剣10はともかくSTR10は簡単にいくから
とりやすかったよ。 自分の場合。 ただ睡眠と組んでいるからあまり使わない。
鬼力は低レベルで取得できるからキマイラ戦から使っていけるのが大きいね
後列に置けるアルケ・ガンと組ませると文字通り鬼の如き力
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 13:46:31 ID:+QnxD0LC
ボスを考えると、呪吸は大きいよ。
FORCE貯めるのも楽にできる。
てか、ドクいるのならメディは立場が微妙。
>>131の場合レンがいないから、なお厳しい。
なんでかというと遅いから。
6章まで行けば話は違ってくるけど、
「先読みとか得意じゃない」とか「無駄が出るのは嫌」なら、
一枠を他に回した方が効率的かも。
メディに愛情があるならそのまま突っ走ることも十分できるけど。
ぼくのかんがえたさいきょうPT
ダク ブシ メディ / ガン カスメ
>>137 メディをドクに変えれば、火力大幅うp。
回復のデメリットも少ない気も。
ガンをアルケかレンにしたほうが
LV99ならいらないだろうがLV70ぐらいならダorガ→バorパだな
シグナム:サラシブシ
ヴィータ:杖赤ドク
ザフィーラ:おっさんパラ(のちに犬)
シャマル:メディ姉
さて、主をどうするかが問題だ
属性足りんしアルケかねえ
>>141 シャマルを金アルケにして、ちび狸をロリメディにしてみては如何か?
ブシ入れる場合前衛は3人のが無難ですかね?
相方をパラにしてオートつけて、毎ターンチョイスLv1でブシ守らせれば
低コストでフロントガードもどきになるかなと思ったんだけど
>>144 オートガードって結局「誘発すればラッキー程度」のものじゃないか?最高Lvでも発動率3割だし。
これをLv10まで振るならフロントガード取ったほうが早いと思う。
雑魚戦ならスマイトで殴ったほうが結局ダメージ抑えられるし。
>>143 「癒しと補助が得意」だからメディック、バード、ドクのどれかにしたいんだよなあ…
ホント、ロリアルケミストのグラフィックが欲しいぜ
ならカスメかね。
属性はブシかカートリッジ(オイル)でなんとかするべし。
>>145 いや、パラは普通にタフだから最大11ものTP使ってまで自分も守る必要ないかなって
だったらLv1チョイスで毎回ブシ守ってた方がTP切れもそうそう無いかなと思って
ただ前線3枚にするとそうもいかないから、被弾率の上がる2枚でもブシ耐えれるのかなって
最終的にはスマイトもフロントも取るつもりだけど序盤中盤はなかなか厳しいだろうし
>>146 なるほど、カートリッジという考え方があったか。
>>147 なるほど、道中の戦闘を考えると燃費もよさそうだね。
ただ、パラがタフといってもボス相手に無防備だと辛いだろうし休養前提とは思う。
俺はドク&ブシのツートップでやってたけど、ブシはHPBさっさと上げたからドクより耐えてたよ。
2層終る位までは死にまくってたけど。
30引退前提で最初ブシの代わりにソドってのも有効ですかね?
同様に引退前提でガンも(低燃費3色とドラッグバレットが魅力的なので)
なんかソドとガンは終盤辛くなるって話なので、逆を言えば序盤は使えるのかなって
まあいいと思うよ
個人的には30引退より70引退の方がいいと思うけど
終盤辛くなるっていっても戦えないわけじゃない
裏ボス撃破もいける
ただ相対的にはブシドーが他アタッカーを喰っちゃってるだけの話
初プレイで雰囲気でパーティ決めて
ブシ パラ ダクハン
ドク レン
となったんだけど、いかがなもんでしょうか。
あと、それぞれブーストにスキル振り分けた方がいいんですか?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 10:36:06 ID:WXhdzeWS
ブシとダクはSTRブースト推奨
全キャラTPブーストHPブースト推奨
STRは序盤〜中盤、TPは中盤、HPは終盤に振るのがオススメ
パーティー構成については
ダクかレンをアルケにすると素晴らしくバランスのとれた編制になる
が、そのままでも十分いけるよ
後列が固めなので、フロントガードでブシ、ダクを守るといいでしょう
言っとくがどんなパーティだろうが最初は苦戦するからな
パーティ構成云々が効いてくるのは中盤以降
逆に言えばそのころに欠点に気づいても手遅れ
レベル補正もないし、中盤からでも十分戦力になるよ
ドク・ダク・ブシ/レン・カスメ
で行こうかなと思ってるんですけど属性抜きだとキツいですかね?
レンジャーいればマップ製作とレベル上げは分けれるからメディ不要と見たのと、
同様にレベル上げ専念だとTP温存とか気にしなくていいからボス戦意識したPTにしてみました
>>159 低階層でも特定の属性で倒す条件ドロップアイテム多いから、
何かしら入れておくといいんじゃない?
>>160 あ、条件ドロップはクリア後にでもまとめて回収予定なので後回しでいいかなと
単純に属性攻撃ないと詰まる所が多々あるようだとカスメをアルケに変えた方がいいですかね?
カスメに変化の呪言を覚えさせればOKなんだぜ。
ブシとカスメが居れば属性条件のドロップは全部いけるんじゃない?
ブシのSP一寸きついけど。
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:13:40 ID:4czkJ7mS
>>159 全く同じメンツが1軍だが全属性は厳しいかも
雷5 雷全体2 炎1
をとって ブースト云々で氷は断念
ツバメがえしをとらないなら話は別だが
物理耐性ある奴らにはドクの巫剣とカスメの毒と変化で詰まることはないし
自分は↓のパーティ
武士・レンジャー/ガンナー・メディック・カースメーカー
クリア後も探索はそのままで、レンジャーをバードやパラディンに入れ替える位だったなー。
前作もそうだったけど、
初期パーティ以外のキャラはあまり愛着が湧かないナァ・・・。
ちなみに前作はパラディン・レンジャー/アルケミスト・メディック・バード
遠近アタッカー・探索・回復・補助の構成は相変わらす。
巫剣しかないと非常に苦しい戦いになる
逃げに徹するのも手だね
>>159 カスメの育て方さえ間違わなければ、ほぼ最強PTだよ。
縛りとか弱体はイランから、まず睡眠、博識をMAXに。
その後変化、毒、ペイン、テラーって感じでとると無駄がない。
強すぎるのが嫌になったらどれか封印してくれ。
あとレンとカスがいるなら中盤以降ザコはハメれるので
ブシドーは全体攻撃とる必要がない(ちょっとめんどいけど)
それならツバメ+3属性もとれるよ。
>>167 なんか解るぜ・・・。
今二週目始めたところでドクブシレン/ガンカメなんだけど、博識が無いのが辛すぎる。
※ちなみに初回プレイはメディがキュア1→博識5という酷い育て方。
そして睡眠5の後速攻博識コースにはいってる。カボチャまでに変化ですね。
ペインはドクが回復のパーティだと相性悪い気がする。行動順がドク>カスメ>メディなので。
封の呪言は1ずつでも覚えておくと条件ドロップに役立つと思う。
確率は低いけどノーダメージなので殺さずにやれる。
あと、レンジャー居なくても全然OKだったかな。
レンジャー&ブシの攻撃、睡眠、雑魚は眠っている、ガンナー掃射;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>168 レンジャーいるならアザステペイン→直後回復すればいいじゃない
あるいはスローステップでドクの行動順遅らせたりとか
スローステップって使い道乏しいけど逆アザステ的使い方できるから戦術の幅広がるよね
ソド・パラ・ブシ/メディ・バド
ブシが全体属性攻撃を覚えないと物理耐性持ちがたくさん出たときには苦戦するので逃げますけど
雑魚用にトルネード、ボス用にヘッドバッシュ、月影、三色連携と幅広く対応できるのがいいかと
防御面で三色ガード、フロントガードに加えバドの聖なる守護、耐邪できっちりガード
余裕があれば猛き戦い+シールドスマイトで火力も上げられる
弱点は弱体が一切できないことと脚縛りができない、頭縛りにくい事かな
回復もメディがいるので安定して戦えるPTだと思うんですけどどうでしょうか?
問題ないと思うぜ。
弱体の代わりに強化が出来れば良い。その逆でもOK。
猛戦はオススメ。
>>168-169 アザーズステップの真価は「敵の先手を取れる」ことではなく、
「PT内の行動順を自由にいじれる」ことだよな。
別に対象が鈍足キャラでなくても利用価値は高い。
(連携技が増える・残りTPの多いキャラに優先行動など)
これがあると戦術の選択肢が一気に増えるので、
ゲームに飽きにくいというメリットもある。
スローステップの使い道は
・このターンで倒せれば条件ドロップ!の時のジエンド
・足の速いキャラ(パラ等)でも敵行動後ネクタルオールができる
これくらいかな?
A行動
↓
キズナメ
↓
B行動
の順番で、AとBが両方決まらないとエリマキが倒せないときに
スロステ→Aが役に立った
Bは唯一の全体攻撃だったから次ターンでもダメージを活用したいって場面
次のターンに乱入されそうな時にジエンドをラストに持ってくるって使い方もできるよ
そういう意味ではジエンドとの相性は良さそう>スロステ
使ってないキャラを使っていこうと
ブシ カスメ メディ ガン
までは確定で決めてるんだがあと一人が決まらない…
どなたかご意見をください
レンジャーはどうだい?
自分の初回プレイの編成がそうだった。
Tプレイ済みと見た
ドクトルを入れて、ペット追加後にメ→ペなど如何か
メディ メディ メディ
メディ メディ
>>175 吸呪マグスと呪いカスメを連携させるといい塩梅だぜ。
自分の状況書き忘れてました
前PTはソド レン パラ バド メディなのでレンジャーは…
あとメディ子は嫁なので…
マグス×カスメ連携はボス戦で苦労するかなと思ったんだけど意見多いですね
マグスいれると女がかわいすぎて性別を2:3にするの難しいなw
>>180 他に火力職いる場合、ドクもカスメも補助に回ると強いからね
鬼力で1.6倍、変化で1.2倍だから掛け合わせると火力職が2倍撃
死人やブレイバントで限界まで強化したツバメ返しとかありえない威力出すし
終盤だとカスメはペイン砲で攻撃にも参加できるようにもなる
自分は爺ドクとオサゲカスメですがね。なんとなく一族な香りがする。
バステ連携はしたことがない。
>>180 すると候補は、ペドダアのどれかというわけですね。
ペは初期は使えないから、ドかな。
精霊の守りと太古の巫道がイカスぜ。
183 :
175:2008/07/13(日) 18:06:02 ID:1bR4Z6E/
補助に補助という発想がありませんでした
ドクでパーティーくみます
多数のレスありがとうございました
しかし性別を2:3にするの難しいw
ソ:ハヤブサ+ヘッドバッシュ+チェイスの剣斧ハイブリッド戦士
ダ:ドレイン+縛り+トラッピングの剣鞭ハイブリッド戦士
ブ:取りたいスキルが多すぐる\(^o^)/とりあえず月影+ツバメ+属性か…?
ド:回復特化?メディック抜きは初めてだからwktk
ガ:取りたいスキルが多すぐる2\(^o^)/とりあえず縛り+属性+ドラバレ+FOE操作あたりか…?
今までメインで使ってないキャラを主に使ってみようと思ったらずいぶん攻撃的なパーティになってしまった
>>182 >なんとなく一族な感じがする
よう、俺
ドクトルにカスメにペット*2は決まってるんですがもう一人
アルケとソードマンとダクハンのどれが胸キュンでしょうか
前列が3枚埋まってるから、ドクを下げるんでなければアルケじゃない?
睡眠に頼らないと苦しそうだけど、逆を言えば睡眠決まればかなり強そう
フクロウと花びらがトラウマになりそうだけどw
せんきゅーアルケにします
参考までにこの選択肢以外だと何が良いとかあるでしょうか
万能に強いブシとか
基本的に速攻性に欠けるからアザステレンジャーいると心強いかも
あとそのパーティでペイン砲やろうとするとペットが庇って即死するから注意ねw
(庇われた相手の防御力に依存するから、HPうpアクセ×3とかだと大惨事)
なので後列もしっかり防具つけといた方がいいと思う。メディ不在で蘇生面倒だし
梟と花弁は先に毒吹いておくとイイワヨ。
ガンナー強えな
一層に限れば最強じゃね
ドクトルがエリアヒール覚えてようやく回復役らしくなってきた
>>194 ハヤブサ駆けよりトルネードのがいいんじゃない?
パラディン無しで竜や最上階ボスの攻撃防ぐのは厳しくないか?
竜は余裕。
しかし最上階ボスはLv99でも即死するから、パラディンは必要だろう。
最初にオルボンして2ターン目の賞賛だけ防いで、
後はドクのフォースで凌ぐ感じなら…
前列ダク(Lv99HP999鞭装備)が1ターン目の力を捧げよで即死したことがある。
Vitブーストして神竜の剣なら大丈夫だったけど。
力払い一個でもかなり変わるので、
軟身や変化でダメージ増も見込めるので、
ソードマンの変わりにカースメーカー入れるのが良いと思う。
そういえばオーブ何て素敵装備があったな…
アイテムを惜しまないならあの子もどうにか出来るかもね
ペドメレアで昼幼子を後攻ネクタルオールしたときに3竜オーブを装備させたな
初回プレイは、
パラ ダク ブシ
レン メディ
がいいと思うょ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:42:55 ID:baxEZgRs
ブシ ブシ ドク
バード カス
まぁまぁ強い
パブ
ババア
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:46:11 ID:ExHxp/rW
パラ ダク ブシ
ドク カスメ
俺の中では鉄板
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:03:04 ID:0b+gw49X
1もそうだったが俺はいつも
パパパ
パパ
ボス戦だけは以上に楽ですボス戦だけは
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:00:21 ID:8N5ynHnv
ドク ブシ
バド メディ ガン
始めたばっかりですが、ちょっと気を抜くと一人二人死にます。
優先的に上げるべき能力ってどれですかね?
メにリザレクションを覚えさせる
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:12:20 ID:8N5ynHnv
あ、リザレクは覚えました!
装備がしょぼい気がしますね・・・
最初は苦労するとは思ってましたが・・・
序盤はどんなパーティーでも頻繁に事故ります
パラなしで前衛2人って難易度上がるよ
初回パーティがブレ/ガメカだったけど、それ程辛くもなかったような。
前衛のHPブーストを早めにMaxにしたせいもあるかもしれないけど。
Tをやり終えて今日から始めようと思うんですが、
このスレを見たとこ前作とバランスはかなり変わってるんでしょうか?
パ ブ ド ア は決めてるんですが後1つに結構悩んでます。
カスメは前作の医術並みに強いみたいなんであえてはずしたいので、
ダクかガンで考えてるんですがドクは後衛だと微妙でしょうか?
ガンの評判があまりよくないようなので…
俺はドク後衛で使ってるよ。回復、補助型だけど。
後衛で回復役にしては打たれ強いから、生存重視の探索パーティーなら有りじゃないかね。
前衛をアタッカーで固めたパーティーにも相性よさげ。
よほど上手く使わないと後半でガス欠だろうが…
ガンナーは命中率の低さと早熟傾向があるから最終的には厳しめなだけなので
普通にクリアする分には色々便利なキャラだよ
どうせ図鑑埋めようかって頃には他にも色んなキャラ育てる必要があるから
その頃になってから外してもいいし
イメージ的には1で最終的にパーティ外れたソードマンみたいな感じ>2のガンナー
ただパブ/ドガアだとブシ死にまくると思うから、肉の盾代わりにドク前衛のがいいかもしれないw
>>216 ガンナーは、
主要スキルが使えるレベルになるまでが短い=序盤大活躍(`・ω・´)
中盤以降武士やケミのスキルが揃うと、STRの低さで威力が微妙(´・ω・`)
最終的にはSTR99まで上がり、単体属性攻撃の威力はケミ以上に(゚∀゚)
攻撃補助は攻撃役は2人程度なのでドクで十分だけど、
防御補助は全体にかけたいのでバードを入れても良いと思う。
>強いみたいなんであえてはずしたい
なら武士とダクも削るべきかなと思う。
ガンナーは初心者には割とオススメできる
最終的にSTR99っつってもレベル99+守護証とかだし
レベル70時点ではブシのほうが断然強いので微妙
アドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂いて、パ、ブ、ド/ガ、アで初めてみようと思います。
前作でブシとバードに特に思い入れが強いのでのちのちガンをバードに変えてみます。
ただ、前作のバードみたいにやり込む上でダクやカスメがほぼ必須みたいな場面は出てくるんでしょうか?(特殊ドロップの即死を除いて)
>>221 出てこない。
バードは3竜戦だと必須だと思う。
パラディンは最終ボスまで不要。
レスありがとうございます。
パラは前作ほど素敵防御職て訳ではないみたいですね。ただスマイトが採りやすくなってアタッカーも出来るのは嬉しい。
前作よりある程度自由に編成出来るようなんで楽しみです。
パラ自体は前作より使いでのあるキャラなんだけど
三竜ブレスとかの威力が落ちてるから必須というほどではない
前作はパラもほぼ必須職でしたもんねー
ただどうしてもペットを使う気になれないんでパラがいる方が安定するかな?と思って。
蘇生方法がネクタルのみというのは激しく不安ですが…
ネクタルが切れたときは素直に撤退すれば良いと思うよ。
500zが高いのは最序盤だけ。その頃は施薬院で治して貰っても良いし。
キマイラのレア手に入れた頃から金銭感覚麻痺してくるよな
それは人によって時期が違いすぎるな
キマイラのレア買ったのは5層終盤だった
全財産をはたいてな
パラ ブシ ドク/ガン アルケで始めたけど早くもレンに浮気しそうだ…
警戒歩行ほしーよー
そのパーティーで25Fまで通してやったことあるけど
中盤以降ガンが微妙な存在になってくる(威嚇射撃、ドラッグバレット役に…)
ガンかアルケをレンにかえるとすごくバランスが良くなるな
>>230 警戒歩行使うとレベル全然上がらないから
6層到達まで探索時は封印しないとつまんないよ
採取&クエスト専用に1キャラ作る手もあるけど
パラ ブシ ダク/メディ カスメ
守って、叩いて、縛って、回復して、毒付与とてもいい子達です。
南瓜?ゼリー状の敵?毒でも与えとけw
属性役が欲しいです・・・
武士の属性斬はダメなの?
パラ ブシ バド/メディ ガンだけど、ガンがブシの火力に押され気味になってきたなぁ。
まぁ精密1と属性ショット1の燃費がいいからいいけど、5層のゼリーに属性ショットがマジで当たらんから、AGIBと韋駄天が欲しくなって来る。
230ですが結局ガン→レンにしました。
自力でマップ埋めたり、ボスマラソンしてると雑魚がうざすぎるんでレンにしました。
ただTと比べてトリステ無し、弓弱体化、フォース何それ?と不遇っぷりがちょっと悲しい…
フランシスコの弓とったら大分変わるから
キマイラ毒殺すればいいじゃない!!
4階層ソブ/メカレですが、なかなかうまいこといきませぬ…
20Lv台じゃ厳しいんですかね…
>>237 まずそのレベルでどうやってスキュレー倒したんだよ…
えーっと、カースメーカーが運良く生き残りまくってペイン撃ちまくれたんじゃね
>>238 書き方が悪かった…
ソードレンジャーカスメが21&28なんです
他キャラは相応のレベルなんで、ギリで勝てました
レンはアザステあれば戦力になるし
ソドはどのみちくうkry
空気なのは重々承知です
今はカボチャレアドロップの斧を有効活用するために、仕方ナシにです
ほんとはこんなゴm…
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:34:02 ID:pJlO7HU2
ブダド/ガカで5階層まで来たけど強すぎる
ガンナーオススメ
2階で「ハーケンビュクゼ」(リンプン3、天河石3)というかなり強い銃が手に入ります
。
天河石は要採掘だが2階だとレベル6まで行っていないだろうから
パーティー内のパラディンとかを休養させて一時的に採掘員に変更させる。
掘り終わったらまた休養させて元に戻す。
運良く柘榴石が手に入ったら即売却。
「力の指輪」が店頭に並ぶのでガンナーに3つ装備。
後衛だから防具なくても大丈夫。
リンプンは蝶をサンダーショットで倒す。
取り終わったらサンダーショットも8階まで不要になるので
これもまた休養させて銃マスタリーなどに振る。
これで1層の鬼になれます。最強とんがりコーン。
ガンナーは現実的なレベルだと一層最強戦力だよね
アルケが核熱覚えたら跳弾(笑)になっちゃうし
核熱を最初に追い抜くのはツバメだしな(エクスタやトラッピングはのぞく)
ペインも抜いてやってくれ
ブダド
ガバ
って無謀だろうか
前回あまり使わなかったダクハン・バード・ガンナーを
主要パーティにしたいんだが
どこに無謀要素を感じるんだってぐらいのパーティだな
ダメージ床のマッピングがめんどいぐらいじゃね
バードが序盤お荷物
ガンが中盤以降空気って感じか
悪くはないんじゃね
251 :
248:2008/09/19(金) 22:51:07 ID:9d1KcfBg
レスありがとう。
パラとカスメがいないからキツイかなぁと。
ちなみに上のパーティーでやったけど、毒蛾であっけなく全滅したので
バドをメデに変えました。根性無しです(´Д`;)
ドクが一人で回復できるようになったら、バドに代えます
それかペットにする予定です
スタンパーティ
ソペメ/ガカ
カスメで敵を弱体化しつつひたすらスタンスキル連打
追い詰めたら変化&チェイスでレアドロップ狙い
バステパーティ
ペダド/レカ
カスメで敵を弱体化しつつみんなでバステスキルを連打
運良くバステにできたら巫剣も使う
縛りパーティ
ドダバ/ガカ
カスメで敵を弱体化、バードで味方を強化しつつ全員で縛りスキルを連打
運良く全縛りにできたら強化しまくってエクスタシー
とりあえず面白そうなパーティを考えてみた
253 :
21:2008/09/21(日) 16:51:15 ID:KWYoKcw9
マジでの初回パーティです。
前衛ソードマン、ブシドー、レンジャー
後衛ガンナー、ドクトルマグス
ぶっちゃけ敵が強すぎます。死ぬの。
21消しとけw
消しました。
このゲーム難しいですね。
最初のダンジョンで敵に45ダメ受けてブシドー死にました。
とても勝てる気がしなかった。
序盤はどんなパーティーでも安定しないよ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:07:24 ID:sauBd96A
パダ
レメア
ブシをサブで育成して最終的にレと交代
パラは全力逃走1フロント1とってからオートガード1とスマイト1とってフロントのばす
ダクはアナコンダ1とったあとはジエンド10一直線。あとは趣味で
レンはパワーショット1とってから先制1危機1、その後アザステ1
メディはキュア1→リザ1の後はTP5ほどのばせば滞在期間延ばせる
アルは基本三色を各1のあとTP5→TEC5→解析5まで上げてあとはお好きに
序盤は剣が手に入りにくいからパラにスマイトを早めに覚えさせると楽。その分TPきついが
ブシも2層に入ればいいけど1層だと刀が黒作(属性氷:ラフレシアに効かない)と
ワラビテ(攻撃速度が杖並)になるからきつい
スキル押しできんこともないが序盤はTP少ないから滞在期間がぐっと減る可能性大
ダクがジエンド10までとればFOE戦が楽。邪魔に感じるFOEを比較的気軽に葬れるのは大きい
アルは2層の敵の弱点上、氷をのばしたくなるが3層以降は氷が弱点の敵が少ないことに注意
2層だけなら解析5と基本術式1でいける
色々試したが序盤の安定度はこの5人が一番だと思う
前衛ブパ
後衛メカア
これで最後までいけますかね?
隠しもこれでいきたいんですが・・・
よほど変な構成でなかれば問題ない
そのパーティーなら安定の部類
レ パ 剣ソド
メ ガ
これで行こうかと思っているのですが,どうでしょうか?
パ
これで一層だけやろうと思っているのですが、どうでしょうか?
フロにする?メシにする?それともわ・た・し?さん乙
>>263 最初のミッションクリアしたら、あとはどうにかなる
前パブド後ガで、あと一人は誰にしたらいいでしょうか?
まだ一階で、どの職業も満遍なくレベルは上げてるんですが・・・・。
1では特に考えなかったのに、まさかPT構成にここまで悩むとは思わなかった。
俺ならレンジャーかカースメーカーかなあ
>>267 ありがとうございます。
メデイック入れたら手堅いかな、と思ったんですけど、その二人ならバランス的にも良さそうですね。
test
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 20:22:00 ID:cfg+3Tmy
PT決まりました。
前ダ(鞭)ダ(鞭)ブ(青眼) 後レメ です。
連携がハマれば悪くないかなと。1枚でも落とすとシステムが機能
しなくなる危険が少々不安。
オッサンブシ、オッサンパラ、オッサンカスメ、オッサンドク、オッサンガンナーにケテーイ
ペットが入ったらペットいれるつもり。
ソド/パラ/ブシ
メディ/アル
で今第二層。アルはガンと入れ替えで使ったりしてる。キマイラ戦がきつかったから補助役にダクかカスメを育て中
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:58:31 ID:hzVhMh/H
パラ、ブシ、メディ、ガンは決めてるんだけど、あとの一人が決まらない。
バード、ドクトル、レンジャーのうちの誰かにしようと思ってるんだけど、誰がいいかな。
序盤ならレンは素材集めとかの戦闘以外の面で便利
ドクは攻撃もできる補助回復役で便利
バードは…使ってないな
まぁ俺のPTはカスメなんですけどね
後半育ってくればどれ使ってもそれぞれ便利だから外見で選んじゃえば?
バードは全体強化、取得経験値↑が便利。
物理攻撃、属性攻撃、回復役が揃ってるなら後は好みの問題。
276 :
273:2008/11/20(木) 20:24:22 ID:B9SDYied
>>274 >>275 誰入れても問題なさそうなんで少し安心したよ。
結局ドクトル入れることにした。
パラ・ソード・ブシ・ガン・メデ子
この初期メンバーだけで三層まで来たけど
ボス(爺とドク子コンビの後、名前忘れた)で詰まってしまった…。
やはりアルケミ作って育てるべきなんだろうか?
時間掛かるなぁ…。
火力役に偏った構成だから
ソドを削って補助役を一人入れるとバランスが良くなるよ
アルケも個人的には薦めたいけど
>>277 じじいにスマイトか月影決まれば何とかなりそうな気がしなくもないが
持ってないならゴメン
>>278 ありがとう、とりあえずバード育ててみるよ。
一番左のグラのバード♀が可愛すぎる件。
>>279 すまない、今確認して名前わかったが、スキュレーの方なんだ。
爺娘コンビの方はスマイトヘッドバッシュ月影アームショットで封殺余裕でした( ^ω^)
>>280 ああ、あっちか…
おとなしくミスト使ってぬっころしたさorz
ソド/ダク/ブシ
メディ/アルケ
防御がやや紙だが、
ザコ戦は、通常攻撃・トルネード・アナコンダや
解析アルケでほとんどゴリ押しできるし、
カボチャも、核熱+ジエンドで速攻撃破できる。
サクサク行きたい人には、結構オススメ。
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:49:00 ID:YDE54UeN
ドク ダク
メディ カス アル
序盤は隙無しと思われ
初心者にパラは必須じゃないんすか?
どうだろう
パラディンって結構テクニカルな職だと思うんだけど
まあ置いとくだけでパーティの全滅率が下がるから
そういう意味では初心者にもオススメできるかもしれない
ダクハン、ブシ、パラ、メディ、アルケで序盤はOK
中盤から後半にかけてアルケをカスメやレンジャーと交代
これでいけるよ
>>284 パラは必須ではないけど全力逃走が便利だよ
全滅の危険がかなり減る
強敵に先制されてもパラならまず死なないし
次のターンに全力逃走できるからね
前衛ブシ ドク 後衛カスメ アルケ メディ
核熱強すぎてFOEがゴミの様、毒、睡眠の呪言で雑魚も一掃出来る。
今スキュレー倒した所なんだけどカスメとアルケ強すぎない?
アルケは中盤が花
それは言わぬが花
291 :
288:2008/12/07(日) 21:16:35 ID:8ZirFSGh
終盤は核熱が通用しなくなるのか、どれだけ敵が強くなるんだよ…。
ブダドメカで始めてみるつもり
防御紙過ぎて死ぬかな…
>>291 強力な武器(超高い)を手に入れてからは技に抜かされるって意味
俺は最後までアルケ主力だったよ
>>292 普通に強パーティだと思う
>>292 いいと思うけど属性攻撃役がいないな
個人的にはカスメ外してアルケオススメ
カスメは中盤以降でいいと思う
>>294 カスメは嫁だからあんまり外したくないんだよー
ドク→アルケの編成も考えたけど、防御が紙を通り越してティッシュになりそうだったから止めた
>>295 なるほど
回復役をドクにすればメディを外してアルケっていう手もあるよ
カスメとの連携で巫剣を使いたいならブシかダクを外したりね
まあ好きなパーティー組んで進むのが一番だよ
個人的にはブシの属性斬とドクの巫剣で属性分は賄えてると思う
1
パラ/ダク/ブシ
カス/メディ
トラッピング+変化ツバメ
2
パラ/ソド
アルケ/バド/メディ
チェイス狙い
鬼力があれば文句ないんだがメディ外すのもなあ
まだ20階だけど
>>298の上のパラをドクにしたパーティでやってる。
今のところパラ欲しいって感じたことはなくて結構安定してる。
探検中はメディのおかげでTP余りまくってるけど、
ボスとかfoeになったらメディに回復任せて鬼力回したり、
急ぐ回復をドクで、急がないのをメディで分担できて結構便利。
TPが余りすぎてるのでTPブーストを睡眠剣にしようか検討中。
パラ代わりにドクいいな
育ててみるわ
引き継ぎ有りのド・ガ(ペ)の新職縛り
衛士のとこに帰り着くまですら一苦労だわ
パラ、ブシ/メディ、カスまでは決まったんだが
もう一人はアルかガンでのどっちがいいかね?
ガンにしたら俺と同じPTだな
5層までは強いアルケ
全編通して微妙なガン
5層までアルケ使って6層でチェンジがオススメ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:56:33 ID:+sQ47Csw
ブ ド/ガ カ メ
ド、カの転化コンビのおかげで睡眠の呪言を毎戦出せる
ボス戦はブ、ガのツバメと兆弾に鬼力かけて、カは力祓いと軟身、その後にペイン
このパーティでシナリオクリアまではいけた
ブがよく落ちたなぁ
ブパド/ガメ
が気に入ったので始めてみたが色んなスレみるとまずいみたいだと思った。
だがこのスレみて別にいいかと思った。
メが若干荷物だけど後半使えるみたいだし。
現在スキュレーをギリで倒したあたりだけど、月影ブシだからガンが頼りになってる。
そのうち休養して燕に振り直すけど、幼子までこれで頑張るつもり。
>>307 「君は色んなスレを参考にして最強パーティを作っても良いし、
己の欲望の導くまま好きなパーティを作っても良い」
ってことなんだよね結局は
自分も最初好みの絵で選んだらブダドカガの紙パーティになっちゃったけど、
愛と妄想で乗り切ってさっきようやく五層までこれたわ
前衛:後衛が2:3か3:2ならどんなパーティーでも本編クリアまでは安定すると思う
ソレ
バメガ
とかだと結構辛そうではある
攻略本とか一切見ないでしたら
パソ、 レメアになった
後半はスマイトと核熱
レンジャーは採取系特化型
他にメンバー替えたりせずに5層ボス倒せた
19Fでドク/ブ/ダ/ メ/ア
ダクハンのとこをカースメーカーにしとけばよかったと後悔している
終盤ダクハン無双がはじまるんだぜ
18Fでパラ/ダク/ブシ/ガン/メディ
今の所は順調、精密射撃させとけばガンの遅さもあんま気にならないし
バーローを倒し5人Lv99にして6層行こうって時に間違えてデータ消してしまった。
初回プレイではなく2週目なんだが質問させてください。
Lv99マラソンのときにチェイスが面白く感じたんで、好みも入れて
ブパソ/ド
まで決まったんだがあと1人が
カスメ:雑魚戦大安定、属性の変更なしでOK、博識ウマー、ペイン、バステに超弱い
バード:バステに強い、属性変更可、耐性アリでもOK、雑魚戦微妙
ガン:バステ回復可、属性変更可、耐性アリでも高火力、雑魚戦、ボス戦まあまあ
の3人で迷ってます。
メディは初めて抜いてみようと思います。何気に博識なしも初になります。
前提として、レアドロは後で取り直すので初めから裏ボス(ワニ含む)まで通す、Lv99にします。
どの子も良さげなんですが、皆さんならどの子にしますか。
自分なら3色縛りも3色攻撃も全部こなせるガンナーかなあ
チェイスメインなら攻撃力関係ないからシルバーバスター装備で先行できるし
その三人ならガンが一番いらない
チェイス祭りがしたいならバード
そこそこバランスよく行きたいならカスメ
じゃないかな
パブダ/レメ
ってパーティーは、どうですか?
悪くないと思うよ
>>318 属性攻撃に乏しいのでダクをケミに、あるいはブシをガンに
変えてもいいと思うけどそのままでもそこまで問題はないと思う。
321 :
315:2009/01/10(土) 13:41:08 ID:6lvfM7gT
みなさんありがとうございます。
迷いましたが、使ったことのないバードにしてみます。
気になってざっと調べてみたけど、3属無効はカーバンクルの2種類と25Fのディノだけだったと思う。
あとはどれかが弱点になってるか3つとも普通がほとんどだった。
そう考えるとチェイスってかなり強いのね。
チェイスするなら2人以上属性攻撃役が居るのが前提だな・・・。
非属性攻撃で攻撃した場合の総ダメージ<属性攻撃+チェイス
にならないと意味がないからハードルはそこそこ高い
ブシドクパラ/カスメガン
てどうかな?
ガンをアルケにすればオレの二周目だな
すげー強かったよ
折角だから、前作で使ってないクラス主体で行こうと思い立ち、
ドク ダク バド カスの4人まで確定したんだけど、
あと1人を誰にするかで悩む。
明らかに火力不足っぽいから、火力職になるんだろうけど
どれがいいんだろうか・・・。
前作でブシをメインに使ってなかったらブシ
そうでなければペット
>>328 ペットって最初からは無理だよね?
とりあえず、ブシドーにしてみます
1層なんだけどパラの攻撃がドクより劣るのでSTRブーストを
試しに5振ってみたけどあまり変化が無い。これってやっぱ無駄?
無駄なことは無いよ
むしろ一番効果が実感できるのが序盤のはずなんだけど…
>>331 レスサンクス。
ブシの1/3程度のダメージしか与えられていないので
攻撃なんかしないで本当に盾役なだけかと思った。
振りなおし前提でSTR10にしてみるよ。
パラはスマイト使えばそこそこの火力が出せる
通常攻撃は空気
このスレ見ていっても
ソバ/ガカメ
こんなパーティ居ない・・・
バランス悪いですかね?
そんなことはない
あえて言うなら素殴りの攻撃力がやや低いが
強化特化のバードと弱化特化のカスメがいるので
なんとでもなる
>>334 若干耐久力に不安がある気がするが、他は問題ないんじゃないかと。
337 :
334:2009/01/24(土) 08:31:53 ID:CHlyP2FT
>>335-336 どうもです
確かに使っていて耐久力と攻撃力が低めなのは感じます
まあ、チェイス型&雑魚は出来るだけスルーの方針なのであんまり困らないですけど
なるべく全部の職業使いたくて
パソ/レアメと
ブダ/ガドレの二つのパーティを作って進めてみようと思うんだけど
なんか下のパーティが偏ってるという気がするんだがどっか上のパーティと入れ替えた方がいいんだろうか・・・
上のパーティーはいい感じにバランスが取れてるから下手に変えないほうがいい
下のパーティーはそのままだと前衛がちと脆いけど、ドクを前衛に出してタゲ散らしすればOK
ラジャ
とりあえず剣もたせて見るか
正直ここでアドバイスもらうより自分で色々悩みながらやるほうが楽しいよ
俺も優柔不断でなかなか決まらなかったけど使いたいやつ使って今6層入ったとこだし
とりあえずパラと回復役がいればそこまで心配する必要はない
ガン ソド レン
メディ アルケ
これで15Fまで来たけど、前衛にガン入れてるって異端?
アザステ→ガン属性チャージ→チェイス→アルケ→チェイスで結構いけるよ
やっぱりパラはこれから必要かな…アルケと交替すべきか…
>>338 横槍だがガンナーは精密射撃メインが良いかもしれん
ドクが剣持ったらガンナーの遅さがかなり目立つと思うから
それとレンジャーが両パーティーに居るのは趣味?
下はレン外してペット入れても面白いかもしれん
途中参加の上、扱いに慣れが必要だけど
>>343 まあ普通ではないと思う
でも問題ないなら別に下げる必要はないと思うよ
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 19:54:12 ID:HyLWQACD
ブシ ソド
メデ レン アル
これはどう?
毒花のせいで序盤から中盤にかけてナイト必須。
>>346 攻撃回復探索にバランスの取れたパーティだと思うよ
補助が薄いからボス対策がレベル上げしないと根本的に無理化するかもしれないけど
まあ大丈夫だと思う
戦侍姫魔
火力は結構ある気がする…
状態異常だけアイテムで補わないとね
すげぇ誤爆した
ブシ ソド(剣) パラ
メディ ガン
脳筋PTっぽいけど無理があるかなぁ
>>351 初回パーティーがブブブブメの俺が五層行けたんだ。大丈夫。
ブダパメ+アorカorガでFAじゃね?
ブ/ブ/パ
メ/ガ
どうすか
問題ない
ソパレ
アド
どうでしょう?
まあいんじゃね
構想通りににプレイできるはず
レとドは入れ替えた方がいいかもしれないけど、そのままでも大丈夫だと思う
パソブ
アド
どうかな
できれば裏ボス類も視野に入れたい
裏ボスに勝てるか勝てないかで言えば勝てる
楽に勝てるかは自分次第
でまあ採取できる職業が入ってないから、
採取もちの職業をサブで入れたほうがいいかもね
ありがと
メインストーリーもさくさく進むかね
難易度高いから怖い
ぶっちゃけ大事なのはパーティ構成よりもプレイヤー自身の経験値
一周目はどんなパーティでも苦戦しながら進むし、
二周目は驚くほどサクサク進める
わかる気がするわ
小2の弟のパなんだが何度も双葉拝んでたからなぁ…
ちなみにドクは術、ソドは斧タイプ
どうもありがとう
温かく見守ります
小二に世界樹は、なかなかシビアじゃなかろうか。
メインパーティー
ブダド・ガア
サブパーティー
ソバパ・カメ
探索
ゴレンジャイ
メインの攻撃力、サブの防御力
違いがはっきりしすぎて楽しい
でも、メインのパーティー構成を他で見たことない…不思議
ブダドガアはたま〜に見るな
攻撃に偏りすぎてるから終盤つらいかもな
ガン→カスメにするとオレtueeeeeプレイが楽しめるよ
なんというごり押しパーティー。ただ、先制されると厳しそうだな。
パカメをメインにしたくなかったんだよね
で、ガンナーは俺の嫁
いや一番左グラだけど
キマイラ倒したとこだけど、個人的にはかなり使いやすかった
俺が、補助魔法とかあんま好きじゃないタイプだからかな?
なにより、レベル上げのための雑魚戦闘でもオートで安定してサクサク倒せる
休憩中にサクサクできる
先制されても、まだそこまでダメージくらわないし
それにひきかえ、サブのレベルの上げにくさったらないぜ
メインと職業かぶらせない、メインもサブもゴレンジャイもパーティーごとに経験値揃えてるから変更出来ないぜ
つか自分、初回からどんな縛りマゾプレイだぜww
…ちょっとだけ後悔してるなんてことはないんだぜ?
オッサンガンナーかよw
まぁ、世界樹の本分はやられる前にやれ、だから、適してると言えなくもないな。
一番左は少年?じゃなかったっけ?
うおっ、ミスった。左はショタガンナーだったね。
相良宗介みたいでショタっぽくはないかな>左ガンナー
俺のパーティーは、ギルド名に好きなバンド入れたから皆さん男だ
ロリショタ嫌いだから、よく聞くブシ子メディ子デコメディ左端バドとか無理なんだ
ドクだけ左から2番目だが、無理矢理男だと思い込むことにしてる
ドクは両方おっさんすぐるw
>>372 確認してみたら、思ったより幼くなかったw>左ガンナー
つうか、バンド名ってのは良いな。俺なんか漫画「奪還屋ゲットバッカーズ」のキャラだからな。蛮のダクハンは個人的に合ってると思うけど。スネークバイト→アナコ、蛇眼→オルボンみたいなね。
おっと、趣味に走り過ぎたな。
メイン&ギルド名は本命バンド、サブパーティーはその後輩バンドなヤツを知っているw
後輩バンドは4人だから、残りは飼ってる犬の名前w
ソパレバメの採取パーティーンだっけな
友人とかぶらせたくないという変なこだわりから、パダ(鞭)ブメカは使いたくないんだが
ドクトルマグスは必須としても(回復的な意味で)、残りをどうしよう?
一応考えたのが
ダ(剣)ソ(斧)ド
レガ
なんだけどどうだろうか
パダブメカ使えないって火力も守りも相当キツいだろ…
ソドレガアにしてチェイス中心にした方がいいかも。アルケは核熱もあるし
鬼力核熱もできるね
その場合ソドは斧と剣どっちのが良い?
序盤は剣で育てた方が無難じゃないかな
アザステ全体術チェイスが確立されれば斧のが便利そうだけど
揃うのは中盤以降だから引退や休養で振りなおした方が楽だと思う
パダブメカ、同じPTだ
俺に友達いたっけ?w
元のパーティーも良いと思うけどな。ガンナー、ダクハン、ソード、と火力が三人いるわけだし。鬼力跳弾だって、十分削れる。
六花のパーティー構成でやってる俺が来ましたよ。
回復弱くて即死ないけど、意外とバランスがいいんだよな〜。
1終わってこっち来たわけだが
1の時よりさらに悩むw使いたい職業大杉
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23:32:42 ID:rafuznMj
絵柄で選んで
パブド/ガバ
になったんだがどう思う?
ちなみにパラはスマイト
普通。可もなく不可もなくってとこ。
あと、sageろ。
ブダドレメで始めて途中でドクをバードと交代。
クエストや条件扉の職指定とかで誰かが欠けるとボロボロになると言う。
ブ→月影雷曜から70引退を機にツバメ&焔に。息切れ防止のためオーブ2つもつけてるから防御がまさに紙。
ダ→女王鞭でオルボンエクスタジエンド。foeとボスには滅法強いが雑魚戦では割と空気。
レ→アザステ&採集要員。ST10&パワショでまあまあの火力もあるがボス戦ではアイテム係。
メ→回復スキル専門。アザステエリアフル&捨て身でボス戦でも大活躍。頭縛られると何も出来ない。
バ→属性攻撃に乏しいこのPTでは必須。ボス戦では軍歌歌ったらアイテム係。たまに強化解除。耐邪が縛りには無力なのに最近気付いてがっくし。
刀独盾
弓呪
で始めました!
ついツバメにしたけとTPがたりなすぎる
早く呪い永久機関が欲しいです
ペペメ/バカにしたんだがこのパーティで裏ボスまでいける?
メディは殴りでぺットは壁と攻撃で分けてある
パラ/ブシ
レン/カス/メディ
博識及び探索系スキル保有。メディもいるので長時間探索可能。金には困らない。
ザコ戦は昏睡(+病毒)マジ升。ボス戦のダメージソースはほぼブシとカスのペイン。
盾スキルは殆ど役に立たなかった。三色シールドは三竜+サラマンドラ専用だと思う。
属性攻撃貧弱なのが欠点。序盤の鬼門はカボチャ。変化かペインないと詰み確定。
ドソ(斧)
アレバ
隠しボスまで問題なく行けるでしょうか?
また、同時に始めた弟のパーティーが
ダ(鞭)ドペ(←予定)
ガレ
なのですがこっちはどうでしょうか
ドソ/アレバ
エンディングまでは普通に見れる
裏ボスは試行錯誤しないと厳しいだろうね
ダドペ/ガレ
エンディングまでは普通に見れる
第一層を4人で進めるのはちょっと危険かも
仮キャラを1人入れて進めたほうが安全なのは確か
裏ボスはフォースを連発するか否かで難易度が大きく変わる
俺つええが好きならフォース連発してもいい
使わない場合はドソ/アレバと同じくらい厳しいと思われる
弟さんのコメントの方が多くなっちゃってゴメンよ
>>390 >>389ですがありがとうございます。
バードだけは他にいいやつもいないし〜って感じで適当に決めてしまいました。
誰かに代えようか迷っています。
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 09:44:22 ID:yK7kOjqP
ブダ
ガアメ
これどうすか?
TすっとばしてU買ってきた!
ブシ/パラ/アル
ガン/メディ
はどうだろう。
よく分からなくて見た目で決めてしまった。
無難だけど…
とりあえずアルケは下げてあげようよ
初めて触れる世界樹
パラ/ダク鞭
アル/カスメ/メディ/
とかどうでしょう・・・めっさキャラで選んだんですが・・・
カスメ→ブシの方が安定性はありますかね?
メディ→ドクも考えてるんですが・・・
>>397 雑魚戦に関して言えば
ダク→ブシかね、火力的に。フォース使うならダクのが強敵相手に強いけど。
カスメで睡眠取るつもりならそれだけで雑魚はほぼ無力化できるから
どっちでもあんまり変わらない気がする
FOEやボス相手の火力が欲しいならドクのが優秀だけど
メディはダメージ床無効とかステータス回復があるからそこは自分で決めてもらうしか
>>398 ダク→ブシで始めてみました
ブシいいですね火力が素敵過ぎる
カスメの睡眠完成までアレですが頑張ります
レスありがとうございました
ブシ パラ ドク
メディ カス
ってどうですか?
文句無く強い+安定
>401 あざす
これで初回いってみます
序盤は属性攻撃がないしカスメも毒か睡眠が完成するまで役立たずだからちょっと苦労するかもしれん
ブシ、パラ、ドク、メディ、アルケなんですがどうですか?
現在第三階層に到達した所で今のところ問題ないんですが強いと言われてるダク、カスメが入ってないんでこのままいくかブシ、アルケをダク、カスメに変えるかどうかで迷ってます
そのままでも全く問題なくいける
六階層に入ったあたりでアルケを微妙だと感じ始めるかもしれんが、それはまだ先の話
>>405 サンクス
とりあえずしばらくはこれでいってみます
前列、ペット、ドク、ブシ
後列、ガンナー、カスメ
で初めてみようかと思うんですがメディックいなくても
ドク一人で回復役も任せられますか?
ペット登場までは適当なキャラを入れようかと考えているんですが・・・
↑追加
ドクを回復役にするとカスメとの連携で巫剣にSP振れないような気がして不安なんですorz
ドクを回復役でOK
ていうか巫剣は微妙なのでSP余るまで取る必要が無い
>>404 3〜5層はアルケの見せ場
そこで変えるのは非常に勿体無い
パラ ダク ブシ
カス メディ
ってどうですか?
ダクブシカスメ入れておけば序盤は憶えてないけど、中盤終盤はなんら問題なかった記憶があるなー。
正直ジエンドとか睡眠とか月影とか強すぎる
ブシ/パラ/ダク
ガン/メディ
これだとゴリ押し過ぎるかな?
雑魚の殲滅を優先に考えてきたけど、中盤以降のボスやfoeを相手にするには厳しいだろうか。
ダクいるし中盤以降も特に厳しいことはないと思うよ
ガンナーが空kry
序盤の属性攻撃役として大活躍するじゃないか
斧ソド ブシ
ガン
が確定で残り2枠のアドバイス欲しいっす
戦略は基本的にチェイスで楽しめたらいいなってだけ
さらにチェイスしたいならアルケ+メディ、安定ならドク+カースって感じなのかな
一応1でさんざん使ったパラバードレンジャーは出来れば抜きたいかなあと、絶対とかじゃないけど
チェイス楽しみたいならド+カがいいんじゃないかな
鬼力化+ウォークライ+軟身付きのチェイスはすごい威力だし、
ウォークライのために縛りで敵の攻撃は封じておきたい
三色耐性の高い敵のために変化の呪言も役に立つ
雑魚戦でもブシの全体攻撃+チェイスで敵を一掃しつつドクの転化で探索時間を延ばせる
>>419 あざーっす、それでいってみます
メディがいないってだけでワクワクするぜ
ガンナー好きだけど評価低いなー
序盤とLV99では高火力だし、中盤は縛り要員で充分役立ったけどなー
全く使ったことの無い、ペットとアルケミを使って2週目を始めたいのだけど、
強職業(ブシ、カー)無しでのオススメお願いします。
ペドメ/レア
防御、強化、弱体、縛りスキルに欠けるパーティ
これでも探索や表クリアは楽だったりする
裏ボスを相手にするのが結構楽しいよ
ドクパラブシ/ガンカーでいってみようかと
回復枠はメディが遅いらしいのでそれがなんか嫌なためドクで
ブシは隠しボスのアイテムが専用だそうなのでせっかくだから
カーとパラは絵で、ペインは面倒そうなのでとらない予定
ガンは銃キャラ好きなので&見た目
最後までずっとこのまま行く予定ですが
バードとかメディとかいなくても回復や状態異常は大丈夫ですかね?
メディはいなくてもなんとかなるけど、
バードがいないと裏ボス群がきついと思う
まあパラのフォースを使いまくってけば問題ないけど
ガンナーをバードにチェンジすれば解決だよ
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:05:38 ID:Ws2yIKx7
初心者です
ドク ブシ ブシ
メデ カス
これにしようか迷ってまして
ブシは2人もいらないですか?
全然いける
パラ ブシ レン
アル メデ
で現在2層6階です
現在の悩みはパラとレンが通常戦闘で空気なこと
今後注意した方が良いことや
オススメ攻略法などありますか?
パラはSTRブーストとシールドスマイトLv1を取得
レンは後列に下げて力の指輪たくさん装備して弓攻撃とかでいいんでない
なるほど、ありがとうございます!
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 13:30:32 ID:KIwH466W
ドク/ブシ/ブシ
カス/アル
か
ドク/ブシ/ブシ
カス/メデ
で迷っています
前者の構成だと回復足りないでしょうか…?
雑魚戦は大丈夫だろうけどボス戦が厳しいかも
レベルあげてゴリ押しすればいけるかな
まあ後者のが無難
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 16:02:34 ID:Sil+TITs
上もやり方次第で最強パーティの一角
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 12:39:36 ID:y4jTviKT
ブシ パラ ドク
カス メデ
なんか火力ない気がしてならない
>>434 変化とか軟身かけた相手に鬼力ツバメやったりペインで攻めたりすれば多分大丈夫だよ
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 09:26:17 ID:M8zTUiG/
ブシ ブシ ブシ
ガン ガン
何かの擬音みたい
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 07:50:32 ID:YmuuyJY5
パラ ソド ブシ
ドク カス
三竜とかようこ様とかまでいけますかね?
いけますとも
真ん中の人がくうkry
ソードマン微妙ですか
ペットも気になってるんですがソードマンの変わりに攻撃型ペットとかはどうでしょうか
いやいやまてまて
そのメンバーならドクカスがいるから、チェイスとの相性はかなり良いぞ
鬼力軟身でサポートして、属性武器や起動符で着火すれば十分いける
ペットも硬くてhage率下げるだろうから悪くないけどね
いまから2はじめるんだが
ブ、ブ、ド
カ、メ
でやるが大丈夫かなあ・・・
正直パーティ編成よりもやる気の方が問題
どんなパーティも序盤は似たように苦戦する
とりあえず特に問題は無いよ
>>444 はやいレス感謝です
そうですね
ゲームなんでとりあえずすすめたいと思います
カスメの自ら滅せよ使いたいんだが、他の職は何が良いかな?
前にペットは確定なんだが。
ペペカカ+メorドじゃね?
サンクス!
ペペカカドで行けるトコまでやってみるよ
ドブ
メカバ
でやってみようかと思っているんですが、メかバを前に出した方がいいですか?
雑魚戦ではメディを前に出して毎ターン防御ってのがいいかもね
ボスFOE戦ではバドが前のがいいけど
パラとメディ抜きでバランスパーティー作るならどんな感じになるかな
ありがとうございます
剣バドにしてみたり皮硬化してみたりと、色々やってみます
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:39:53 ID:C55r7eqp
ブ パ ソ/ド ガ
ブ パ ド/ガ カ
ブ パ ド/ガ カ
ブ パ ド/カ メ
どれが一番お勧め?
上記じゃなくてもお勧めがあったら教えてくれ。
ブパドが確定でソガカメで迷ってるわけね
正直どれでも問題ないと思う
ブパドで結構完成されてる
俺ならブパド/カガかな
俺も↑お勧め
火力は最低三人欲しい
パラにスマイト取らせて攻守バランスUPでFA
オレならブパド/アカだな
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 20:26:47 ID:ukwzBz0s
>>454-456 ありがとう
Tからアが好きになれないまんまだから、ブパド/カガで頑張ってみるよ!
続けて申し訳ないんだが、このパーティーのお勧めスキル教えてくれないか?
さすがに自分で試行錯誤した方が楽しいと言わざるを得ない
>>458 それは人によりけりと言わざるを得ない
>>457 ドクの鬼力、カスメの変化は取っておきなよ
便利だよ
アが好きになれないなんてヤツには教えてあげません
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 07:58:21 ID:EdiqrCTf
>>458 そっか…
Tやってたとき馬鹿みたいに失敗したから、不安で仕方なくてさ
んで最近Tやり終わって、すぐUにきたんだけどスキル変わりすぎ&初期職業多いなって感じで困惑してた
>>459 ありがとう!
他は自分で考えてやってみるよ
>>460 ごめん
どんなゲームでも魔法使いタイプは好きになれないんだ…
キャラとか強さとかの問題じゃなくて、なかなか手が出せなくてさ
ごめん
ドダブ/バカ ってどうだろう?
もら耳質に道にかららもらなんら
スマン上はミス
問題ないと思うよ
ブシ/レン/メディ
ガン/アル
好きな固めたらこうなったんですが、やっぱり紙耐久すぎますよね。。。
なにか対応策あれば教えてください。
耐久力が気になるころにHPBを上げ始めるとか
防御力重視の装備にするとか
後は腕縛りをブシとガンで狙ってみるとか
初っ端から最大火力で沈めちゃえばいいじゃない
今日買ってきてはじめるところだけど、
パラ ブシ
メディ (ガン/レン)
で前衛職を何にしようか迷う
大体揃ってるので見た目で決めて0K
どうせならガンとレン両方入れたら?
レンを前に出してさ
レンジャーが前か、思いつかなかった。
ちょっとやってみるわ
俺ならメディを前に出して毎ターン防御
前2後3でも問題ないよ
パラ ブシ
メディ ケミ ガン
だった。いつの間にかガン→カスメ、ケミ→ダクハンになり
最終決戦ではカスメ→ダンサーになっていた
ダンサーと間違えるのは、ROプレーヤーの性。
確かに女性バードは詩人というより踊り子に見えるわな
前衛ブシ パラ
後衛バード ドク
まで決めてるんだけど、もう1人をダクハンかガンナーで迷ってる
ガンナーの方が見た目が好みで属性も持ってるけど、
ダクハン入れれば前衛3枚だしジエンド強そう
世界樹初めてだからとりあえず雑魚戦で死なないパーティにしたいんだが
どっちの方が安定する?
ガンナー入れてドクを前に出すんだ
ドクは意外と硬いんだ
お?攻撃じゃなくてもドク前いけるのか
回復と思ってたら思いつかなかった!!
dクスです
それでいく
ガンナーの三色便利よね
アルケの三色も忘れないで下さい
ドク ガン カスメを入れたいんですけど
どんな構成がオススメ?
ドク ダク ブシ
ガン カス
なんというか、ダクブシカスが超鉄板なんで、
楽に行きたいなら入れるといいんじゃないかな?
カスメ、カスメ
ガンナー、ガンナー
までは決めたけどもう一人はペットにしたい
ペット作成可能まで4人で行くかもう一人ガンナー足すか悩むところ
世界樹1クリアしてるので回復なしでも行ける気がする・・・
後衛職4人でカスメ前って相当きつそうだけど…
ブシ(青眼メイン)
パラ(基本ブシしか守らない 他は自分たちでどうにかすれ)
カス(弱体メイン)
ドク(鬼力+回復役)
みんなだったら五人目は誰にする?
いまサブPTで作ったんだけど悩んでるんだ
ブシ、パラ、ドク前衛として、アルケかな
正月から世界樹デビューしました
前衛パラ ブシ
後衛メディ アルケ カスメ
で進めていましたが、カスメの状態変化が通用せず、お荷物になりがちだったので
サブに入れて鍛える事にしましたが
代わりに入れる後衛は、ガン(割と高火力)とレン(探索スキル中心)どちらがよいと思いますか?
レンかな アザステとってメディとアルケの補助とか
>>489 レスありがとうございます
レンジャーにアザステ取らせる方向で進めてみます
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 18:50:51 ID:g3u8gf/X
なぜか ドドレ ガカ のパーティになった
ついさっき
前衛:剣ソド・パラ(前後フルガード、盾スマ)
後衛:ガンナ(三色と掃討、跳弾)・メディ・レン(アザステとWショット以外は探索スキル中心)
の初期パーティーで上帝倒してきた。
長所:
・物理3属性と三色を一応全て網羅
・雑魚はメディ以外の通常攻撃で殲滅も可能な省エネ
・強敵もガンナとメディを守るためバックガードしとけばそれなりに安全
短所:
・ゼラチン系など物理攻撃通りにくい敵が複数出るとメンドイ
・味方強化スキル持ちがいない
・パラの盾スマによる腕縛り以外は縛り・弱体化スキルが無い
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 01:08:36 ID:5DjcUfIr
>>488 カスメの状態変化が通用しない??
2のカスメの眠りはバランスブレイカーと言えるほど強力だぞ。
ちゃんとレベル5まで上げてるか!?
ペドダ/メカ
どうでしょうか。個人的にはアリだと思うのですが
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:20:16 ID:ts+Zjjy3
>>494 いいんじゃない。ダメージソースはダクハンって事だね。
個人的にはドクトル入れるのならメディはパスしたいけど。
パダブ/アメで始めて炎のお相撲さん倒した辺りなんだが、アルケミストがお荷物になってきた
代わりに誰を入れるべきだろうか
>>496 前衛が固まってる以上、後衛職でいくと考えて・・・
レンジャー:移動と探索とアザステで超便利だが火力は低い。
後衛なら防具はそこそこいいので生存性はなかなか。
ザミエルボウ解禁するようなプレースタイルなら5層入るくらいまで鬼火力。
バード:補助は要所要所で便利。HG取るならいるだけでも役立つ。
若干重装備できるので、後衛なら意外としぶといのも◎。
反面、スキルの燃費悪い・補助かけた後やることない・レンジャー以上に火力不足、
と欠点もある。ザミエルボウ解禁で火力はレンジャーに同じ。
カスメ:ザコ戦は良燃費&半ば必中の睡眠でアルケミ以上かも。
ボスは力祓いと変化が有効だが、その後使う補助スキルが確率の壁に阻まれる。
ペイン取れば火力になるが、それ専用のスキル&ステ&装備&状態に調整が必要。
物理防御は紙。
ガンナー:物理火力職として非常に強い。全体攻撃や属性攻撃もできる。
が、既に育ったダクハンやブシドーがいると、遅さとノーコンっぷりに微妙感を感じるかも。
火力を前衛に任せて、縛りやドラッグバレットに徹するのも手か。
防御は物理も属性も紙。
ケミ継続:単体下級術式と解析のLvを上げれば、弱点持ちを1匹ずつ先制確殺できる。
全体術式は遅くて燃費悪いが、ザコ殲滅にはやはり強い。
核熱でどんな相手にも安定して高火力を出せる。物理防御は紙。
>>497 詳しい解説サンキュー
とりあえず火力は前衛で間に合ってるから代わりにバードかカスメ入れて進めていこうと思う
幼女成分が欲しかったしちょうどよかったぜ
>>496 そのへんってアルケミスト無双が始まる頃合じゃないか
核熱5を取得すればしばらくはアルケ様様の展開が続くぞ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:45:35 ID:/ouXplfT
>>499 バラバラにポイント振ってると思われ。
もしそうなら、いすれどの職も手詰まりになるけど。
ガンナーって言われてる程ノーコンでもないと思うんだが…
バードやドクのが外すだろ
バードに殴らせるのが間違ってるだろ チェイスの着火なら起動符で間に合ってるし
あれ?
だな
本来火力職で攻撃することが仕事のガンと、
支援が本分で攻撃役じゃないバドドクを比べる方がおかしい
まあ通常攻撃や跳弾は確かに時たま外れたけど、
雑魚戦はほぼ精密射撃ばっかりだったし、
ボスもチャージサンダーはほぼ当たってたから別に気にならなかったな
3層は属性持ちいないと辛いからガンナーかアルケミだと思うが
まぁカスメ様がいればあらゆる問題が解決可能
ガンナーは結構外す印象が強いな
アルケは実質必中
当たらなければ眠らせてしまえばいいよ
そりゃアルケは消費TPが常に必要なのにガンより外したら全然使えないだろ…
TP消費してスキル使うならガンナーだって必中出来る
バードは支援かもしれないがドクは攻撃、巫剣が外れるのは痛い
ガンの通常攻撃と同じくらいの命中率だよ巫剣
巫剣は命中率じゃなく、「無属性」な点がウリな訳で。
ガンナー:早熟器用貧乏。3層ぐらいまでは強い
ケミ:TPに余裕の出る3層ぐらいから本領発揮。
ドクを殴り役にするのは浪漫
殴りメディこそ真のロマン。
何とかすればジャガーさん相手でも前衛起用に耐えられる。
ところで貴様らのようなピュアハートに聞きたいのだが
LV1の衛士さん助けて(ry からLV30(3層突入〜中盤)まで突っ走るとしたらどの編成が良いと思う?
ダドブ/カレ
・アザステ、オルボン、睡眠、ペイン、燕、といいとこどり。
・採集や博識でお金に困らない。ドカの永久機関も可能。
・その気になればレアドロップも全部いける。2ボスも楽。
・全体的にすごくペラいが、睡眠無双で何とかなるはず。
試したことはないが。ていうか、SP振りに無理があるかな?
>>511 3層までという条件で初心者向けに考えてみる。
・即戦力にならない(ある程度育たないと本領発揮しない)カスメ、ダク、バードは除外
・hageリスクを減らすことを考えてパラディンを入れる
・DQ3における戦士枠としてソドorブシを1人
・DQ3における僧侶枠としてドグマグorメディを1人
・DQ3における魔法使い枠としてアルケorガンナを1人
・探索を円滑に進めるため&アザステのためにレン
あとは自身の好みと相談。
個人的には
ブシ・パラ/メディ・ガンナ・レン
ってとこかな?
2層クリアまで限定だと個人的に使えるスキルが
−癒−
メディ:リザレクション、博識
ドク:精霊の守り、鬼力
−壊−
ダクハン:ジエンド
−強−
ガンナー:精密射撃、斉射、3色ショット
レン:アザステ、警戒斥候、先制ブースト、危険感知
パラ:全力逃走、加護
−並−
カスメ:病毒、睡眠
アルケミ:3色術式
ソド:ヘッドバッシュ(斧)
−弱−
ソド:トルネード(剣)
ブシ:鞘撃
−荷−
ペット:転寝
バード:ない
アルケミ:核熱特化
後衛に力の指輪×3持たせて殴る方が前衛より高威力(ジエンドを除く)だから、前衛は防御重視
属性攻撃が有効なケースが多いのでアルケミかガンナーどちらかは欲しい
ドクとメディはこの段階では大差ないので好みで良いと思う
というわけでパダ/メガレ
パラ、ブシ、メディorドク、アルケ、レンがオススメ
メディorドクは好みで選んでいいね、最終的にも一長一短だし
ふむ
>>509 ケミは5層雑魚までだろ
その後レベル99まで全然出番無し
ラスボスに猛戦や鬼力なしで800くらい通るし
5層までは優秀だと思うね
3.4.5層で使えれば充分じゃねーの?
1層2層なんか条件ドロップ品を出す作業とクエスト行かせる以外の必要性皆無だぞ
序盤ブシドーって剣ソドと比べて何か有利な要素あったっけ
STRが高いので通常攻撃のダメージが大きい
ハイラガ入国試験に通るまでは辛いが
フロンターレさんの敵討ちに挑む頃にはソドとの単体火力の差が出てくると思う。
俺の場合は剣パ/ガメレでバーローまで行った後Lv70引退で剣ソをブシにジョブチェンジしたけど。
低層に限定すればド5の安定力は異常
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 01:49:28 ID:dtdLYy9N
>>513 カスメは昏睡をレベル5にするだけで中核になると思うんだが。
カスメはラックを伸ばさないと使いものにならないな
リアルラックが悪いと特に
ブ パ
メ
まで決まったけど後に枠が決まらない
何かいい組み合わせありますでしょうか
縛り用にダクハンかカスメ、属性ドロップ+火力でアルケかな
ほうほう、じゃあカスメケミ入れようかな
しかしケミいれるならレン欲しくなるのかなぁ…
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 00:14:45 ID:IqYRQ0vc
>>524 素の状態でも8割決まる俺は運が良いのか。
>>527 カスメはレン無しでも結構いけるが、アルケはいないとつらい。
バステは必中じゃないから信頼できないな
>>528 雑魚とボスで話が変わってくるが、
もしボスの話ならリアラをよこせ!おれはかみになるんだ!
睡眠の呪言は、雑魚にはほとんど必中だよ
外した例がない。
ボスには力払いでもしとく
ブ パ ウ
メ バ
で始めようと思うんだけどどうだろう
最後まで突っ走りたいんだけど微妙かな?
チェイスとかいうのが強いらしくて属性武器使って発動させるとからしいんだけど慣れれば簡単にできるのかな?
前レブ後メガカでやってるとよくhageるな
>>532 ウって何だ? ソードマンか?
チェイス特化するなら、他に属性攻撃得意なアルケミかガンナーが
最低でもいないとやってられないと思う。
ブシドーの全体属性攻撃に合わせてとかは実用範囲だが、ブシもソドも消費TPキツめ。
更にブシ1人の全体属性だけで事足りることも多い。
また、ブシは3属性揃えるほどスキルポイントに余裕もないので、
苦手な属性相手だとトルネード撃つくらいしかやることなくなる。
バードでの付与や元々属性つきの武器でもできるが、消費TPやSP・武器制限が厳しい。
起動符も金とアイテム欄圧迫する。
そしてチェイス特化させても、チェイス主体じゃない構成の方が融通利いたりする。
絶対チェイスがダメとは言わんが、そのメンバー固定なら
ブシの属性に合わせたものをサブスキル的に取る程度がいいと思う。
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:57:37 ID:piC3FPuA
フローガルズさんと同じパーティーにしたい
パラ(タンク) ブシ(物理アタッカー)
ガン(遠距離アタッカー) メディ(回復) アルケ(ヌーカー)
今のところ順調
そろそろ5層なお年頃
やっぱこのゲームでもガチPTなのかな、この編成
いや全然
パラとガンナーいらないし
パラは出来る子だよ
どんなゲームでも通用する構成って書いてあるのに
イラネーとか文盲にも程があるw
> どんなゲームでも通用する構成って書いてあるのに
どこに?
前衛ブ・ソ
後衛レ・メ・ガ
でやってるけど敵が固くてダメージ入らなくなってきたな・・・
被ダメもデカイしキツイ・・・
カスメ入れて睡眠やら毒やら撒き散らせばいいんでない?
雑魚戦は大分楽になると思うけど
DQでいうと戦士・僧侶・魔法使いが鉄板PTとされていてるけど
世界樹の場合は「これが王道」というPT構成は無いからなー
>>543 そういう言い方するなら
ドラクエ3なんて戦士はいらないけどな
武道家盗賊でいい
王道なんて無いよ
SFC版は盗賊が万能すぎるから
勇盗僧魔が大安定だな
ドラクエ3は素早さの半分が防御になるから
遅い戦士イラネ
戦士なのに大していい防具がないしな
戦士の武器防具の金を他にまわせるしな
戦士w
最近中古で買ったんだがこうなった
パラ/ダク/ブシ
ガン/メデ
4Fに上がる階段ドコ・・・・?
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 20:37:50 ID:lg+PmLU4
自分も今週から世界樹デビューした
面白いなこれ
ブシ/パラ/ソド
メデ/アルケorガン
でやってるけどどこまで通用するかな
>>550 4Fはミッションクリアしないといけなかったと思う
ってもうとくに先にいってるか
>>551 表クリアならいける思う
きつくなったらソドをダクとかに変えるべき
あとsageましょう
1は裏ボスまで、3は今三周目やってるけど2はやったことないからベスト版楽しみにしてる。
ブシドー/パラディン/バード
メディック/レンジャー
キャラグラ的にこれで行こうと思うんだけどあまり強くはなさそうだな。
特別強くはないが、全然弱くもないと思うぜ
2は3〜5層のアルケ無双がオススメ
ダク/ドク/レン/ガン/カス
スキル頼りだからTP切れたらきついきつい…早めに永久機関組んだほうがいいのかしら
あと基本紙耐久だから速攻で仕留められない場合は敵の攻撃が怖すぎる
カス抜いてパラにしようかとも悩むんだけどそれだとドクとレン辺りとのシナジーが無くなるんだよなあ
いっそレンも抜いてブシでも入れようかな
ブシドクカスの三強が揃えば無双だよ
ガンがドラッグバレットする機械になりそうだが