Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A1: 1を後でやるつもり、やる予定があるなら先にやっておいた方が良いです。
A2: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、
前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、
ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、
多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:15:51 ID:hOCy+OcO
┌=┐
,'´`='ヽ
|l ノ,~ヾ、|
ルリ(゚)-゚ノリ
>>1さん、お、お疲れ様です・・・
/_|X|_l 》
/b!::!|d
ヽ_rヌ_,|
~` ~`
そういやギルド長って動物が嫌いって言ってたけど
樹海潜ったら動物だらけでおしっこちびっちゃうんじゃないか?
よくギルド長になれたな…
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/20(木) 23:16:24 ID:xffkZ2qq
1000ならフロントガードさんは実はああっとラフレシアにhageていた
/(^o^)\ナンテコッタイwwwww
>>1 乙。
そして原書の幼子撃破。オールボンテ凄ぇw
「我に従え」だか何だが撃ってきたとき、
幼子だけ勝手に麻痺したことがあったが
あれなんだったんだろう。
>>1乙!
>>12 踊り狂えじゃね?なんかたまに自分に使ってる事あるよな
なんでうちのパラディンたまにスキルが消滅するんだ?バグか?
戦闘中で使えるスキルが
・挑発
・パリイ
・全力逃走
の3つのみになってしまって
他のスキルが表示されなくなるんだが・・・
ボス戦でこれになると
糞の役にも立たなくて引く
ちなみに取得スキルは
盾マスタリー 5
オートガード 5
フロントガード 5
バックガード 5
フルガード MAX
ファイアガード MAX
挑発 MAX
パリング 1
全力逃走 1
余りポイント 20
(現在Lv61、一度30で引退してます)
>>15 ぶき ぼうぐは そうびしないと いみないぜ!!
盾装備してないだけじゃ。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:22:24 ID:hOCy+OcO
>>15 あぁ、俺もぱらでぃんの盾外すとスキル使えなくなるよ。たぶんバグじゃねぇの
>>15 毎日ご苦労様です
取得スキルの一番上を声に出して読みやがれでございます
>>15 致命的なバグ
フローなんとかさんもそれで森マイマイに負けて死んだ
>>14 それかも知れない。
まあ上手く撃破できたから良いんですけどね。
そしてディノゲーターは倒せず。
むしろ幼子ってあれが居る所為で外出られないんじゃね?
>>15 「○専用スキル」って書いてある場合、○にあたる装備してないと使えないよ。
パラディンなら盾。
最初にいわれると思うが。
>>20 よし、俺は・・・
HPブーストォォォ!!
>>21 あの人は武器すらなかったもんな。
パラのスキル使えない、19Fの床が動かない、22Fの地図ができない
このあたりは全部バイトだろ
だが、Tでメディックに真龍の剣を装備させて、
「あるわけないな、ハハハ」
とやったのは俺だけじゃないよな?
鰐が怖くて体育座りで部屋の中でガタガタ震えてる幼子って…
ああっと26階の右側が埋まらないもだぜ
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:28:21 ID:hOCy+OcO
どうしてフロなんとかさんはあんなにかませ犬なの?
Tからの既存職だからさ・・・
>>26 そもそも逆鱗集まらなくて折れたorz
>>29 スキル「操気弾」が使えるから。
そういや14に例のAA貼るのっていつの間にか撲滅したな
2発売したころから見た記憶がないから一月は見てない
>>27守ってやりたくなったぜい
>>32そういえば「鬼炎斬」って…クリリンの必殺技だよな…
気円斬!
パダドカレで幼子撃破
平均70でダカが70引退ドが30引退パレは引退無し
オルボンとペイン砲、3色ガード+トラッピングIIで勝てた
wikiに情報提供した先人達の功績に感謝
やったー二回目ED見れたー…
長かったぜ…でもやる事なくなっちゃった…
しかたないから師匠を愛でてくるよ…
ヤムチャ扱いかよ・・・
>>8 モンスターとして戦う時な何とも無いのに…とか言ってただろ
普通にペットとしてじゃれつかれた場合が苦手なんだよ
>>34、
>>36 あれは噴いた。
まぁあんなの使えても原作とタイトル併せたら行動速度最低だろうがなw
啜れ、古なる血の杯ってどの敵倒せばいいんだっけ
つまり我々もペットのようにじゃれつけばギルド長の困った顔が・・・
あれ、どこから盾g
鰐ペットとして連れたいけどじゃれたつもりで全員殺害しそうだからやめた
>>35 ・かませ犬。
・素手。
・動物(プーアル)と一緒。
どうみてもヤムチャじゃん。
そういえばあいつは最初は女苦手なんだったな。
ここまで鬼炎斬はビシャモンだろうというつっこみなし。
ちょっと寂しかった。
啜れは適当に毒芋虫のFOEバージョン5匹とキマイラブチ殺したら終わってたな…
>>44 鰐は究極傷舐めを使った
ゴガァ!ゴガァ!ゴガァ!ゴガァ!ゴガァ!
>>45必殺技が狼牙フロフロ拳なんですね、わかります
>>45 おまえフロントガードさん舐めすぎ
盾は持ってるけど腰に剣差してんだぞ
>>15 19Fでも進めなくなるバグがあるんだぜ
ひ ど い よ な
虎にビャクエンと名づけて鬼炎斬覚えたブシドーと二人旅。
フロドバギンズさんを馬鹿にするな!
フランスガールさんは盾持ってるように見えないぜ
第六階層のかぼちゃって何処に出てくる?
戦いたいんだが戦闘しても乱入してくれない
フランドールを馬鹿にするな
>>55 それがマジなのかノリなのかわからんorz
立ち絵顔しか覚えてNEEEEE!
>>61 逝ってくださいという意味・・・かどうかは知らんが花畑周辺と聞いた。
>>61 28F南東の採掘してればすぐ会える
ああっと!で出てくる敵も雑魚なのでオススメ
フレスベルグさんは衛士を見殺しにしたよね……
少なくともペットと二人旅でキマイラに辿り着く実力はあるんだよな
逃走アップで逃げてただけかもしれんが
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:53:50 ID:bO619nvR
アルカナハート2にガンナーでてるらしいよ!らしいよ!
>>63 それは強そうな名前だ、主に魔杖的な意味で
んで野性の勘覚えたし採取してみたらラフレシアッー!と
んなこといったらアークの新作格ゲーにもガンナーいるぞ
お前らありがとう
無事かぼちゃ倒せた
ギルド長の顔を見てきた。
名前はレイコ以外にありえないという顔だ。
というか、クエスト中しか見れなかったんだろうか。
個人的にはたまーに見たいのだが。
みんなはもっとフロなんとかさんのことを知るべきだと思うというか名前ぐらい覚えなさい
19:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 00:02:12 ID:USG1vmKM [sage]
「聖騎士の私が皆に守られるなんて…おかしなことだな…」
「お前は、元の仲間のところに帰ることだって出来るんだぞ?」
「…そうか、すまなかった。お前も立派なギルド・べオウルフの一員だったな」
「それでは、行くとするか。仲間が私達を待ってる…」
(勝ち目のない戦いだ…私の為に死んでいった仲間は、愚かなことと怒るだろう。
だが、私は行かねばならない。致命傷とはいかなくとも、奴に一矢報いねば…!)
(そして後は、その後は後続のギルド達が…
あの時のギルドが討ち取ってくれると、私は信じる)
「クロガ…ネ…、これを…この地図を、誰かに届けるんだ…」
「お前にしか…出来な…さぁ、急げ…ッ!!」
(すまない…クロガネ…みんな…今、私も…)
その後、キメラに打ち勝ったギルドによって、聖騎士の捜索がなされたが、
その遺体や遺品と思しきものが発見されることは、ついぞなかった。
キマイラ「新鮮な人間おいしいです(^q^)」
>>76 クロガネちょっと花摘み(うんこ)にいってくるからここで待っててね
ラフレシアッー!
>>76 いや、よく読むと、役立たずのうえギルメンを殺し挙句無駄死にしたアホにしか見えんのだが。
つかギル面死んだときってどういう状況なんだろな
アンソロみたいに3人が勝手に突撃してたんだろか
ようやくワニを倒せた
もう……ゴールしてもいいよね……
毎回蘇生可能な程度の被害で済む主人公ギルドマジ強運
レンに首討ち改されて蘇生で強運とかどんだけ強引なんだよwww
で、最初のてふてふさ、引き継ぎ無しでも襲ってくるのかよwww
俺のギルドの連中は全滅しようが誰が死のうと
「ごめwwwwwまたhageたwwwww回収よろwwww」
「うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwww」
というゲーム的な軽いノリで・・・
強風で家が揺れてるぜ・・・ミシミシ言ってる。
>>82 さぁ30人Lv99引退Lv99を目指しひたらすらボスランニング!
風石交換クエストやってみたが良く分からなかった
売っちゃ良くないよなと頑張って交換したはいいが報告しにいったらおやっさんに駄目だったかみたいな事言われて
正直薬は必要なかったから交易所の女の子に売ればよかったな
モケーレムベンベに2000over喰らっても何度も蘇る採集レンジャイ達
あのー、24Fが方向転換でもエネミーアピアランスが
作動しているのは仕様ですかね?
その場でぐるぐる回るだけでエンカウントするんですけども…
うはwwwwwwフロさん会話ウィンドウに隠れてるけど武器持ってるwwwww
素手とか言ってスマンカッタ。
そして記憶よりも顔が少し長いフロさん。
俺の記憶親善大使混ざってたな。
なんでひまわりはイチイチ俺に気があるような素振りを見せるの?
そんなに俺を二次元に惚れさせたいの?
なんか初めてギャルゲにハマる奴の気持ちが理解できた気がする
>>91 そんなことより19階で進まなくなったんだけど
>>94 キマイラ倒したのにペットが作れません。バグでしょうか
6層戦闘曲、最初はねーよって思ってたけど
ずっと聴いてると癖になるなぁこれ
明日出るサントラが楽しみです><
死なないのは主人公補正という奴でな。
ゲーム内で死んだ主人公達は結構いるが、死に際にまわりのキャラが一応回復アイテム使って生き返らせようとしたりして、
流れ的に苦しかったなー、と思う。
>>93 ひまわりに高級素材は売却をしようとすると。
ひまわり「他のお客様に噂されると恥ずかしいし…」
と なるわけだな。
ひまわりなんていらねえよ、春
オレのシリカはどこに行った
>>94 24Fはそういう階ってことですね
せっせとカニ歩きすることにします
>>95 の呪いだと思う。
>>97 俺は「戦闘不能」だと補完してる。
助手も「一人じゃ歩けなくなるような怪我」とか言ってたしな。
未だに武器屋の娘をひまわりと言うのは抵抗がある
シリカ商店でシリカならシトトでいいんじゃないのか
>>101 真世界征服ロボを完成させた助手の野望を阻止する為に、冒険者達は最後の戦いに向かう訳ですね。
>>103 下乳と呼ばれるのと、ひまわりと呼ばれるの、
お前ならどっち選ぶ?
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:28:57 ID:8Hig0tWs
空白の座標一通りやったつもりなんだけど、クリアできない・・
>>57 ルックス的に鎧パワーの恩恵がなさそうで困る
>>106 床の色を塗り分けたり踏破してみたり24Fから降りてきたりすればいいよ
ひまわり・シトト(28)
なんじゃないか? 名前。
平仮名とカタカナが混ざってるが、まあ異国では当たり前なんだろう。
シトトちゃんではないと公式設定。
>>90 ちょっと待ってくれ
風石交換したら図鑑コンプできないのか・・・
シリカ商店店主は下乳。
シトト交易所所長?はひまわり父。
フロガスールさん
フロガルフォースさん
助手が既に二十歳。
世界樹キャラの年齢は見かけより数割増で考えた方がいいぜ。
サントラ神すぎる・・・
そして帯の裏になんとフローリンガルさんが
シリカ商店ハイ・ラガード支部 「シトト交易所」
こうですね、わかります
もうサントラ発売したんだっけか・・・
すっかり忘れてた。
宿屋のおかみさんがカイジの班長に見えて安心して泊まれません
みんな自分だけのギルドで好きなように世界を楽しんでるんだから、シトトと呼んでイメージを固定するのを避けたかった。
だが、本音を言うとひまわりと呼ぶと野原しんのすけの妹しか思い浮かばない
>>119 つまりどんなエロいストーリーを紡ごうとも
児童ポルノ法には違反しないという事ですね、わかります。
でも本人であるという訳では無いから年齢低くてもいいんじゃね
トウジョウスルジンブツハスベテジュウハチサイイジョウデス理論か。
>>127 Wii版は頭でかくて首なげぇなw
言動やリアクションからして21〜23位に見える。
フロントミッションさん・・・
>>127 アンジュが元なのは分かるが年齢まで一緒なんだろうか…
日向さんの絵は幼い感じがするしどうも違和感あるぜ
>>132 メディねえさんじゅうななさい!じゅうなな・・・さい?
>>136 気をつけろ、鬼のような形相のメディ姉がそtt
君はメディックの年齢を17歳だと信じてもいいし、今ここで殺されてもいい。
鋼の棘魚亭主人「ここだけの話、オレはまだ14歳。
遠慮なく萌えてもいいんだぜ? おう早くしろよ」
>>137 あれ激しいノック音がしてる…
来客かな?
助手 20
シトト 16
工女さま 18
アーテタソ 17
宿屋 15
しまった
工女と助手しかエロができない
ギルド長って何歳なんだ?
三十路越え?
シトト交易所、なんでヘルムの右下あたりにイカ干してるんだろう…干物でも作ってんのかな…
…あぁ、あれ籠手かwwwww発売から一ヶ月にしてようやく理解したぜwwwwwwww
>>142 宿屋でしばらく爆笑した後、「ああ、娘の方か・・・」と気づいた。
おばちゃん15歳はねーよwwwwwwwwwwww
プレイヤーキャラで一番年増なのはダクハンの金髪じゃね
>>142ロリコンな俺の見立て
助手 18
シトト 13
公女様 20
あてりん 18
宿娘 10
>>143消されるぞ…
>>137-138 うちには玉葱しか居ません^^
おや?ノックだ。新しいメンバーかn
>>139 若造!wwww
>>140 な、なんだっt(ry
俺の命もここまでか・・・
ハッ!ギルド員を埋めればいいんだな!
後半になるにつれて敵の回避率が高くなってくるのはいいんだが、
アイテムドロップ率も厳しくなってくるのかな?
中盤あたりからイマイチ拾えなくて困る。
心配しなくても博識入れておけば空きの方を心配するようになるぜ
ギルド長だぞ? "長"だぞ?
ハイラガがまともな社会なら最速で昇進していっても35だろう。
>>143 あの貫禄と威厳があって30歳前半なら寧ろストライクすぎる。
>>149 ロリコンの割には公女結構いってるな
俺としては
助手 19
シトト 15
公女 18
あてりん 17
宿娘 13
やはりこれも公女と助手しか(ry
35だと!?私は一向に構わんッ!
あてりん10代はねーだろw
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:07:18 ID:SoZGRJFu
最近になって思う。
30代でも童顔なら逆に興奮する。
実はライシュッツの方が年下説を提唱しよう
このゲームに登場するキャラクターは全て18歳以上です。
この作品はフィクションです。ゲーム及びマニュアルなどに登場する地名、
人物名、団体名は実在のものとは一切関係ありません。
>>153-154 メディが博識3持ちなんだが5まで振るか・・・
余るようになるとそれはそれで困りそうだが。
ペット実装遅いな、もう4層突入しちまうぞw
前回ブシとカスメが加入遅くて不評だったのに懲りてないのかよ
ですよね
>>165 それはマジで言っているのか
それとも俺は釣られたのか
このゲームに登場するキャラクターは全て18歳です。
にしよう。
助手22 シトト15 宿娘11 アテ21 公女19 長33 おばちゃん40
くらいだと踏んでいるが。
>>164 アイテムをきちんと整理してダンジョンをすっ飛ばして歩けば、十分持てるよ。
というか店に売る素材なんかは後半かなりの数が必要になるんで、博識ないと発狂するかと。
ふと気になったんだが
キマイラを倒した後そのまま冒険を続けた場合は
あの黒いケモノはあの場所で永遠に生き続けるのだろうか…。
アムリタ2とかネクタル2とかいつか必要なときがくるかもしれんと
預けずにいたら回復アイテムが欄の半分くらい埋まってて
結局使わずじまいでクリアしてしまった。
博識5メディ入れてると10戦もしないうちに荷物がパンパンで売りに行く→探索を繰り返す内に
バーロー撃破時平均レベル60超えを果たしていたけど大丈夫さ。
>>173 忠犬ハチ公ばりに待ち続けて、後に像が建てられるんだ。
忠犬クロガネ公・・・ゴロが悪いのでやっぱ無し。
-クロガネは-
2度と地上へは戻れなかった…。
死体と生物の中間の生命体となり
永遠に世界中の迷宮でふせつづけるのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちクロガネは考えるのをやめた。
全キャラやってみた
宿おばちゃん 40
宿娘 10
月森先生 25
助手 18
シトト 13
酒場のおっさん 40
ギルド長 22
公宮爺 75
公女様 22
クアナーン 30
アーテリンデ 17
ライシュッツ 60
フロルダン 21
過去スレでクロガネやフロなんとかさんが敵として蘇ってくるみたいな話があったんで(聖杯の力でね)
wktkしながら進めたのはいい思い出。
まあ、出てきても「フロなんとかさん? 誰ソレ?」って感じでスルーしてすぐ次の階行ったろうけど。
>>177 あー、そのくだりどこかで読んだ気がするのだが・・・
何かの小説の引用?
>>181 ジャガーさんの鬣の毛質と色を良く見るんだ。
>178>180
どうやら死んでしまっている状態の黒いケモノをみつけるパターンがあるようですね
ニューゲームしてみよっかな・・・
>>183 まさか、ジャガーさんがフロスガルのなれの姿?
ちょっとジャガーさん見てくる。
と思ったけど、フロスガルの顔なんて覚えてないから確認しようがねーよ。
キマイラ撃破前に発見してると撃破後もなんとか生きてる
発見してないと死んでるのを見つけるみたいな分岐だったと
まぁ撃破後にすぐ行かない場合はどうなってるか知らないんだけど
宿屋のおばちゃんて何歳で産まれたの?
某妖怪アニメのせいで、クアナーンの声がcv緑川光で脳内再生される…
>>191 どういう質問かわからんのだが・・・。0歳じゃないのか。
あるフラグを立てて5Fへ行くと、フロガメッシュさんと共闘してキマイラ戦
戦闘中foeが乱入してこなくなる。キマイラを倒すと友好の証にペットが作成可能に
そしてその後はライバル的ギルドになって、23Fでジャガーまでの道を切り開いて死亡
そんな妄想
>>197 いや、だから・・・。0歳だろ。
恐らく、
宿屋のばあさんは娘をいくつの時に産んだの?と聞きたいのだろうが、まあ気にしないことにしておく。
>>179 とりあえずお前の興味のあるキャラとないキャラは分かった
>>197 落ち着けよ。
娘をいくつで生んだのか?って質問だと思うが…
>>197 ピッコロ大魔王がタンバリンとか産む様を思い出した。
スキュレー 1〜3歳(誕生して間もない)
アーテは少女少女と連呼されてるから十代だろう
二十歳こえてお嬢様呼ばわりだとなんか心情的にいや
そうだね、19歳でも少女だよね
アーテさんああ見えて若作りうわ何をs
正解は
「宿屋のオッサンは何歳のオバチャンに仕込んだの?」でしたか?
つか実際拾いっ子だと思ってるんだけど
アテりんはまぁ…ほら アイドルって歳のサバよむヤン…
>>204 シンバル産むとこしか覚えてないや。
天さんや餃子が大好きなんです。
>>205 かなり落ち着いてるように見えるのは気のせい?
時々ご乱心してるけど。
魔法少女アーテリンデ17歳(笑)ですね、わかります。
なにそのリリカルなのはさん
>>205 ライの師匠がまだ現役だった事を考えるとスキュはもっと上(?)な気がする
てか最強の銃(笑)装備ソロでワイバーンに負けたとはいえ追い詰めた師匠さんはかなり出来る人
アーテは17歳と317ヶ月
宿屋のボスはFF9の女王様かと思った
ホワイトデビルならぬブラックデビルなアテリン
>>214 別に同年代だけでギルド組むわけでもないだろう。
そうでなきゃ俺のジャスティスが滅びるよ。
そうだな、プレイヤーギルドでさえ髭ドク爺とロリバードが混在する状況だってあるわけだしな
ライの弟子が若気の至りでっていうなら分かりやすいが師匠にしたせいでややこしくしてる気がする
「フロースガル」←正確な名前忘れた
とにかくGoogleでイメージ検索してみてくれ!恐怖したぜ…
もしかして:フロスガル
フロントミッションさん・・
フロストガールさんは出番少ないのに皆に愛されてるなぁ
ライ師匠(70くらい)
ライシュッツ(65前後)
あてりん(21とかその辺)
スキュレー(ワカンネ)
(25、6?)
多分エスバットの事故からあんまり月日は経ってない。
綿の実がレアアイテムすぎるんですけど
>>226 レアアイテムは5の倍数階が一番出易いんじゃないかな
ああっと率もあがるけどw
ライシュッツも実はもともとドクトルマグスでガンナーに転身、
自分よりは若いが腕の立つ同じギルドのガンナーに銃の扱いを色々学んだのでは
>>205 仮に20越えていようとも、古くからの使用人にとってはお嬢様なわけで。
アテリンが例え子持ちになろうと、自身が改めさせない限りは変わらないだろ。
問題なのは人前でお嬢様とか呼ばせちゃう教育しかしてないアテリンだ。
ところで命中補正の観点だけならAGIとTECの両ブースト
TECが優位な気がしてきたんだ。
AGIだと敵から速度低下系スキル喰らったときに著しく命中率が落ちる気がする。
余裕の上帝撃破
何か色々なものがこみ上げたよ
2層のサウロで何度かhageたのが
今は一番の思い出、その後力溜めが
ドクトルで消せることに気付いて大分楽になった
書きたら無いけどもういいや
さて、6層行こっと
ダンジョン系のゲームやってると
1Fあたりは森の中の冒険っぽくて楽しいのに
深く進めば進むほど死にたくなってくる
なんで奥のフロアほど神々しくなっていくんだろう
>>230 そんなことより「爺や」に噴いた。
あてりん・・・それはねーよwww
命中は職によって違うんじゃね?
単純に振るならTECだろうけど、多分後半の効果がヤッホォイになるから素が高い方に・・・
俺は属性防御も上がるTECに振る。
携帯だとかなり重い気がするからそろそろドリ子と寝るか・・・
確かにいわれてみるとそうですね
自分の浅慮がにじみでるようで恐縮です
つまりエスバットってドガガ(二人とも状態異常持ち?)+スキュ(職不明)ですか?
なんかコレだけでだいたい対応できるせいでスキュの生前の職予想できないですね・・・
↑これどこかに出てますか?
今日ディノゲーター狩るために3時間ほど30階でがんばってたんだ
けど1回も出現しないんだが、こんなもんなん?
幼子倒すために普通に30階を探索してた時に1回会っただけなんだけど
クロガネ無視ったのがいけなかったのか
1層のどっかにクロガネがいて探せばペット作れるようになるのかな
>>238 釣りじゃなくてマジで見つけてなかったのか…? メッセージはよく読もうぜ。
キマイラ戦の前後で何度か獣の遠吠えを聞く事があるじゃないか。
>>237 前作の逆鱗と同じで、出るときは扉3回目ぐらいで出るけど出ないときは全然出ない
レアドロは落としてくれたけど通常は落とさなかったせいで
またあのマラソンをやるのかと思うとげんなりしてくるんだぜ
うちのペットは宿屋に泊まる以外存在価値がないのだが。
>>239 遠吠えは聞いてたけどキマイラ倒すの優先してて倒したら倒したで2層の探索優先してたら忘却の彼方に・・・
>>242 自分の地図を見る限り、5FのD-5内にクロガネがいる。
座標は縦に下から数えて4、横に右から数えて5。
2から1の人は1の3層で悲鳴を上げそうだ
>>241 ペット使わないとLv一桁だよな
俺もボス回すときはペットだ
第四階層に突入して戦闘音楽が変わった。
いい音楽なんだけど、ちょっと前奏が長いのが気になるかな。
つい前奏が終わるまでコマンド入力を待ってしまう。
うん、スキュレーつよい。
引退した後の新人ブシドーにハバキリもたせて
ソロで特攻したらツバメで1400しか行かなくて子守唄⇒ク ラ イ ソ ウ ルでhageたw
ピュンパなら2発でつぶせたのにね。
ジャガーさんとかどうやって倒すんだろうね。
24階のE-6にいる全てを喰らう魔竜って、自分の向き変えただけでも
移動してくるし、逃げた後、こちらは何もしてないのに移動して襲ってきて
先に進めないんですが・・・・。これは仕様?
倒すしかないのかな。
wiki見たけど載ってないっ。どなたか解る方助けてください・・・。
宿屋要員の名前は「フテネス」。
採集レンジャーは「アナホリス」。
ぼく ジョージ あいする せっくす します!!
>>248 ジャガーさんはペインカスメの引率無しには無理です
>>249 ちょうどMAPにFOEマークだけ付けて、その先を探索せずに終わってた。
時間かかるかもしれないけれど、今から見てくるよ
>>254を落としてるのか無口になった件。というかまあ俺も落としてるんだが。
本物ならタイホの予感。
258 :
249:2008/03/21(金) 02:36:46 ID:9ZLbl6js
>>255さんありがとう!!
カニ歩きも試そうとしてみたんだけど、FOEが周回する地点になるとカニ歩き
できなくなってしまう→しょうがないから向き変える→エンカウント→hage
もともとLボタンが効きにくいからLRが壊れてるのかもしれない・・・。
そういやご病気の大公様は聖杯で無事に元気になったのかな
なんかバーローが生命の研究は完成してないみたいなこと言ってた気がするが、
大公様もスキュレーみたいにならなかったんだろうか
260 :
249:2008/03/21(金) 02:42:35 ID:9ZLbl6js
もしかして とおもって今うけてるクエスト全部放棄してやってみたら
カニ歩き可能で向き変えても移動してこない→抜けれた!!
なんだったんだろう。
因みに受けてたクエストは
大いなる恵みの大地
眠り居る野生、我が真の力を見よ
小さき命を支え得る物
麗しくも強き女王の駒
空白の座標
でした。
>>255さん申し訳ないです。
音楽CDって実物あってこそなのに
>>258 指定地点に到着。指示を乞う。
今のところ、問題なく蟹歩きも方向転換も出来ているよ。
倒すことなく通路も通れる。
検証出来る範囲で協力するから、何かあったら言ってね。
>>261 3000円程度痛くも無いのにな
届くのが楽しみだ
サントラは昨日からずっと聞いてる俺がいる
幼子撃破に向けてPTのレベルを最大にしたがSPが余った。
パ:Lv72 余り6 (真竜持ち
HP/TP10 盾10 オート1 スマイト5 フロント10 三色10
ダ:Lv72 余り12 (鞭
HP/TP10 STR5 TEC1 鞭/剣8 蟲毒/無我5 エクスタシー5 トラッピングT/U5 ボンテケア3
ブ:Lv73 余り16
HP/TP10 STR1 AGI/LUC8 白刃5 上段10 ツバメ10 死人5
カ:Lv72 余り12
HP10 TP5 TEC5 呪言10 博識5 力祓/軟身10 変化5 ペイン10
メ:Lv72 余り7
HP/TP10 回復10 フル/エリアフルヒール5 リザ10 バインド5 フルリカバリ5 レジスト10 捨て身5
もう余ったポイント何に振っていいかまるでわからんぜ アドバイスを頼む
>>260 解決おめでとう。
>>264 PC-88版の音源ってどうなの?
DS音源版じゃない…というのがイメージとして掴みにくいんだよね。
音色増えて豪華になってる、とか?
>>265 俺が戦った構成と同じだ
それだけあれば十分、パターン組めれば結構勝てるよ
サントラはアマゾンから届くのまちだぜ。(もう発送済み
>>259 うちはギルドリーダーと補佐がメディ・アルケミと
インテリコンビだったから聖杯のいいとこどりを何とかしたと脳内補完
主要な戦闘は片方は必ず入れるように決めてる。竜戦とかだと若干お荷物だが。
269 :
249:2008/03/21(金) 02:51:01 ID:9ZLbl6js
>>255さん
ほんとありがとうございました!
ついでなのでこっちで検証してみます。
最終盤特化パーティなら余計なもんつけても仕方ないし
TECとかVITとかLUCとかにつっこんどけばいいんじゃね?
今更ネタスキルとかロマンスキルとったってもっと仕方ないしな。
>>265 10以上余ってる奴はLUCに全振り
ブシドーは…まあどうでもいいかな
今、守護証手に入れて誰に装備させようか考えてて疑問が生まれたんだが、
このゲームって前衛後衛ってどんな意味あるの?
普通は後衛だとターゲットにされにくい、物理ダメージ半減、剣とかで攻撃する場合ダメージ半分になるが弓や銃は大丈夫、とかだけど……。
守護証STR上がるから最初前衛に装備させようと思ったんだが、前衛は防御力下げない方が良いのかな。同じ攻撃タイプでも後衛のガンナーあたりに持たせるのが良いのだろうか。
>>266 88のスピーカーにラジカセ当てて録音したことのある世代には堪らんのだがな。
思い出補正がなければちょっと違うカンジだなーってぐらいなもんだと思うよ。
>>266 知らない人にどう説明すればいいのか分からないw
とりあえず88音源で一度聞いたらDS音源では聞く気なくなるくらい違うと思う、俺にとってはね。
人によるとは思うよ。
>>272 後衛だとターゲットになりにくくて、攻撃されたときのダメージが少なくて、
逆にこっちの攻撃もダメージ半減して、でも弓とか銃は普通にダメージ与えられて、
ってそのまんまだよ。
>>273 ありがとう。
まだ20歳になったばかりだけれど、初めて与えられたゲーム機がPC-8801だったんだ。
未だに5インチのフロッピー保存してあるよw
興味あるから明日捜してくる。
もう少し早く生まれてればな・・・
>>259 公宮爺「アクマが集いし邪教の館にようこそ」
公女 rァ2身合体
# NAME 1 2
1 たいこう ◎―
2 ミニスター ―◎
279 :
249:2008/03/21(金) 03:12:11 ID:9ZLbl6js
検証結果です。
5つのクエストを受けた状態
カニ歩き可(再度やりなおしたらできました。やっぱりLR壊れてる可能性が)
・向きを変えた時、FOEが動き、ザコともエンカウント
・FOEで逃げた後、何もしなくてもエンカウント
大いなる恵みの大地 のみ破棄→向き変えると移動、逃げた後襲ってくる
眠り居る野生、我が真の力を見よ のみ破棄→向き変えても移動しない、逃げた後襲ってこない
小さき命を支え得る物 のみ破棄→大いなる(ryと同様
麗しくも強き女王の駒 のみ破棄→大いなる(ryと同様
空白の座標 のみ破棄→大いなる(ryと同様
「眠り居る野生、我が真の力を見よ」を受けていなかったら通常通り動ける
ということがわかりました。
他の方がプレイしたら違うかもしれませんが。
聖杯を用いて人を異形に変えて不死を与える事は出来るが、人を人のまま不死にさせるのは不可…
確かバーローはこんなこと言ってた
公女様はこれを親父に使って何するつもりですかw
281 :
272:2008/03/21(金) 03:14:51 ID:koavuXoH
>>275 マジか……後衛のメディックやドクトルにヘヴィや剣技を覚えさせたり後衛のバードに剣持たせたりガンナーやレンジャー前衛配置したり、色々間違ってたわ。
前衛向けの職を四人入れたりすると効率悪いのね。ソードマンとメディックとドクトルまた引退させなきゃ……もうLV77になっちまった。
守護証は……銃か弓だよなあ守備下がる事考えると。ブシドーとかパラディンSTR99だから無駄だし。
幼子戦に限り盾特化パラのフルガードがそこそこ役に立った
>>284 ということは、酒場のおっちゃん以外世界樹の住人は全員毒もちだな。
>>280 なんだかわからんけど、
体に良さそうだから使ってみるつもりでしょ。
藁にもすがるつもりで、
すがってみたら地獄行き切符の籤だったってトコで。
一昨日からプレイ始めたんだけど・・・
なんかバードの子守唄無くなってない??
TP回復するやつ。
ちょっと待てよ
あれ歌えないバードって何する人になったんだよ!?
前作であの歌にどんだけ助けられたことか、
っつーかバード最優先のPT組んでた俺は今回なに?どうすりゃいいの。
どうやってPTの持久力上げりゃいいのよ。
サントラもう出てたのか
攻略本は?
>>288 ドクの巫剣:睡攻大斬と巫術:転化のTP回復コンボ
>>272 殴りメディ。
これしかないや。
>>280 サラマンの脱皮後の皮?と3層の夜限定の花と聖杯じゃなかったかな。
まぁ病気が治るのは月日がいるそうだ。余裕で10年以上突破してるが。
292 :
249:2008/03/21(金) 03:44:58 ID:9ZLbl6js
ありがとう。検証スレにいってきまつ。
>288
私もそれで失望した・・・。HP回復するのもなくなってますよ。
アイテムか装備品しかないんじゃないすかねえ。。
異常を予防してHP上げてちょっと固める子
クリアしたらマラソンする子
まぁ真面目な話をすると、サラマンドラの何かと雪の花を調合して薬作りたかった、とかだった気がするが
普通に聖杯使うと大公様ラスボス化フラグだよなw
>>288 今回のバードが何をする人になったのかの答えは…、自分で探してくれ。
カースメーカーかメディックが居る場合は博識を早い段階で上げておくんだ。
私からいえることはそれだけだ。無駄に糸を買い忘たりせぬように気をつけるんだな。
それでもバードは有用。耐邪がある限りな。
回復歌なんてもともと中盤からが実用レベルだろ。
最初から入れる場合は守護か猛きかHGまで我慢のどれかだと思うんだが
wikiの説明見ると破邪もそこそこ使えそうだがどうなんだろう
バードの破邪っているのか?
さっき間違って振ったんだが、実用性がわからん。休養すればいいんだけど・・・
破邪とってる人いる?
>>288 過剰に便利だったスキルが削られてるのはどの職業も同じ
医術防御ないだろ?
今回はフォースとカスメが無茶苦茶だけど
この2つを禁止にしつつ低レベルで進めるとなると
ボス戦でのバードは重要になってくる
まぁその程度の位置づけ
ペプシマンの行動パターン調べるためにネクタルオールとレジストデッドで耐えたけど
セルよりヒドいな
破邪はどう頑張っても食らう、って場合に使うんだろうな。
今のところどっちも使ってないが、そんなちがう?
耐性防具一個分空く、ってのは確かに大きいんだろうけどさ、困ったことがない。
>>300-301 猛戦・守護・蛮族・耐邪のどれかで3つ埋まるのがほとんどじゃね?
破邪のメリットがわからん
耐邪があればフクロウも花も蛾も魔眼も石化鳥も全体即死も怖くないからな
3周目だけどまたバード連れてる
おまけにかわいいし
耐邪つけると殆どかからなくなる。
体感ではダークさんのキワミぐらい強力
>>304 耐邪はかなり防ぐが喰らう時は喰らうなぁ。
雷竜とかに試してみるかな。
>>305 猛きして耐邪してザミボウ撃ってるwww
ゴリ押し派の俺としてはブシの死人や鬼力が無くなるのはなんかね。
死人はブシのみジャガーくらいしか使わないけどな。
>>308 そりゃバードだけで3枠全部使うケースは稀かもね
レジデもミストもbuff枠だし、3枠の争奪戦は激しいよな
>>305 破邪は後手にまわるのでメリットは殆どないが
耐邪は即死も防ぐのでかなり有利。
まぁエブリコが入手しやすくなったら控えるのもアリかな。
というかまあ、とにかくこのゲーム、殺られる前に殺れが鉄則。
長期戦向きのバードの出番は少ない。
一部のスキルの攻撃力がアホみたいに強いんで、防御Buffしてる暇があったら攻撃すれば瞬殺なんだよな、悲しいことに。
>>310 エブリコって効果薄くない?
対邪10にはまったく及ばないと思うんだが
対邪+耐性アクセだとボス戦でも安心
回復役がバステにならないのはいい感じだ
>>311 バランスブレイカー使うのに飽きてくると
ボス戦が長期戦になるんだよ
俺TUEE卒業して本来の難易度を楽しんでる感じ
対邪1くらいじゃないかいね
毒の香が全然効かないところからすると
>>306 おっと褐色バードを褒めるのはそこまでだ
>>306、315
葉バドですが何か?
なんかかっこいい。
>>309 レジデ?サボテン?何それ?食えんの?なうちのPT
サボテンは図鑑にすら載ってないな。
>>310、
>>312、
>>314 同系統のスキルのlv1だった筈。
ヒメ子にいい名前なくて「ヒメコ」ってつけちまった/(^O^)\
もうすぐ引退だけど。
初期パーティでフォース使わずに氷竜とやったら23TURNかかって倒したが
オルボン+ペインでやったら5TURNで終わったという
寝ぼけてるのかミスといえるかどうかの微妙すぎる安価ミスした/(^O^)\
>>317 真竜量産の為にやってるがなんか後ろめたい・・・
一度ガチでやったけど。
幼子もいつかガチで倒したいな。
考え方の違いだろうな。
俺は今までプレイして「あー、あると違うんだろうなぁ」って思ったのは
マンドレイク位だ。
死の黒刃はそもそも即死クラスのダメージだったし。(最近戦ってないが)
0(K)直撃で即死したのもせいぜい一度に二人だったしなぁ。
そう言えばパラメータによるバステ耐性ってどれなんだ?
>>311 世の中には、じっくりゆっくり焦らして嬲って弄んで…というプレイもあってだな。
そんなエロスを考慮に入れるとバードが必要なんだ。
>>318 一度ガチって倒したのなら後はもういいと思う、これは個人の考えだけど
というか俺がそうしたからそう思いたいだけなのかもしれん・・・
>>312 引退底上げされてないLv40の耐邪Lv10と
引退底上げありのLv60台のエブリコはサラマンドラで同等の効果がでている気がする。
まぁ自身のリアルラックの問題もあるかもしれないけど。
まぁとるならLv5くらいで後は調整様子見かな。
6層来てから実戦探索バードにホリギフとろうか迷っている。
Lv上がるのが早いに越した事はないがすぐ引退時期になってしまって探索が進まん。
対裏ボスにもバードは役立ってくれているのでSP15文を別スキルに回した方がいいだろうか。
うちの3枠はレジ・破邪・聖なる守護or猛き戦いだなぁ
>>319 そもそもマンドレイクに即死使われたことが(ry
ただ、超☆危険な花びらと魔眼は有り難かった。
バステは多分LUK。つーかLUK?LUC?
>>320 KOYUBIケイルが現れた!
>>319 バードは使わないと良さはわからんよ
バードに限らず補助系はみんなそう
今回のカスメはぶっとびすぎてたけど
>>319 鬼力+タケミカヅチを使ってると チェイス(笑)になってくるぜ。
>>326 ヘカトンに4人分のチェイスかけると爽快なんだぜ?
328 :
272:2008/03/21(金) 04:27:36 ID:koavuXoH
>>291 うん、ドクロちゃんの画像を見てたから俺もあれ作ろうと思って、図鑑完成させつつヘヴィに振ってたんだよね。
だけど後衛だと威力下がるって事は前衛に配置しなくちゃならないわけで……うちはパラダークブシが前衛にいるからなあ、既にLV75まで上げちゃったし。
鞭って前衛武器だよね。うーん……。
>>328 ちょっと前にもあった気がするが
ダクハンを縛り特化にするなら後衛でもいいんじゃね?
威力は度外視だが
状況に応じてメンバー代えればいいんじゃね?
つーか25人をちまちま育ててる俺は固定とかしたら悶死だぜ。
証も絶対装備というわけではないしな。
それにしてもドクロちゃんは凄かったな。あれやっぱ名前変えたのかな。
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 04:44:08 ID:glrlwvdm
>>325 最初から色々試す奴は別として
バステの場合、予防策で行くか先読みで対症療法(やられる前にやれも含む)をするか
で分岐するだろうな。ボスなんかは隊列変更とかで乱数変えって方法も一応あるが。
俺は基本後者だった。魔神は乱数、ハルピュイアは耐性防具だったけど。
海腹川背は大変らしいねぇ。
バグ抗議のwikiまで出来てるとか。
>>329 それも良いかもね。
素早さ生かしてアイテム係にしても良いし。
>>330 ああすまんな。
アルケはTEC99になっちゃって引退上げする張り合いがないからもう良いか、
レンジャーは便利だけど戦闘力では他に適わないからポイントで欲しいのピッタリ取れる75までで良いか、
って感じで個人的に上げてて楽しいと思うメンバーが残ってるだけだから気を悪くしないでくれ。
ドクロちゃんは衝撃だったよね。あの画像誰か持ってないかな。また見たい。
ドクロちゃんって何が衝撃だったんだ?
最近スレ見始めたばっかだからよくわからん
誰か説明してくれると助かる
アーテさんじゅうなな歳
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
縛りプレイして、本来の難易度とかガチとか書いてる奴が痛く感じる。
フォース使うとガチじゃないとか、可笑しな話にしか感じない。
ペイン砲の威力に萎えて、引退マラソンする気は削がれたから、まぁガチじゃないと言いたくなる気持ちは分かるけど、ガチはガチだろ。
隠しボス相手に鬼力エクスタシーより、1000以上ダメージ上とか泣きたくなった。
鬼力核熱が600いかなくて、アルケ好きの俺は死にたくなった。
起きたばかりだから無理。
もともとシナリオと諸設定をプレイヤーの痛々しい妄想で補完するゲームに何を言っているか
夜幼子倒せた
どう見ても運ゲーです本当に(
これカスメ封印するとまともにダメージ与えられないわ…
何か打開策見つけないとなぁ
前作医術防御の初心者救済の様な盾を使い、そうやって無理に敵が強いゲームと持ち上げるんだな。
まぁ弱くはないけど、他のRPGと難易度かわらんよな。
起きて一時間以上経ってるのにまだ寝てるの?
Uの何が嬉しいって
カスメが強化されたことより
最初から使える事だよなあ
前回は後半からだったから一人だけLV低くてなあ
海原川背(誤)の事知りました。
世界樹2は(バグはあったけど)まだ良心的だと思いました。
確かに序盤からアタッカーとして強化されたブシドーと、最強?補助要員のカスメが使えるのは大きいね
毎日娘の護衛したいんですが
もしそれが叶うならば草野仁をお母さんと呼びもしよう
ついに守護証を手に入れたぜヒーヤッハー!
期待してたNPCの台詞が変化無しで俺涙目
Lv71のキャラを全職12人育てる日々だが…
ソドマンやペットを育てる事に一抹の不毛さを感じずにいられない。
なんか、最終的にはLv99の精鋭5人だけで結成された
それでいて汎用性も併せ持つ(ドク・パラ・レン・アル・カメみたいな)
そんなPTを目指した方がカッチョイイような気がしてきたぞ!?
まぁそこに辿り着くまではどうせカカバババなんだが…
カババババでよくない?
>>351 まずは全員71にするなんてオレと一緒だな
ソドマンとペットを育てるのに不毛さを感じるのもオレと一緒だな
気が合うな
特にソドマンって何すればいいんだよ・・・
どうせなら命中率悪くても個性が強い斧マンのほうがいいかもとだんだん思ってきた
斧を使うキャラがほかにいないという重要な役割があるじゃないか
ケミとかの属性全体攻撃とチェイス合わせるとちょっと気持ちいよ
属性武器と言えば、氷河の杖は最高の補助武器だと思った
チェイスの元になるのも気分いいし、バードに装備させて蛮歌歌わせればカスメのペイントレードより早く発動するし
未だに斧、もしくは斧キャラが強いRPGに出会ったことがない
サガをサガしにいくといいお。
>>357 ジルコンの斧で飛翔脳天撃
これ最強
SFCのロマサガね
>>360 ジルコンミス多すぎ
レフトの不動剣とアイスの冷凍剣ばっか使ってた
バグ多くね_?
トラキアの斧は強いよ
FE烈火では主人公3人のうち斧装備のナイスガイが猛威を振るっていたぞ
このゲームも斧のほうが強いと思うけどな
ボス戦限定で。
雑魚戦は動き遅い武器は使い勝手が悪いなとサラシが育ってきてガン子を見ながら思った
2層で爆炎取ったら異常なんじゃねぇの
パワーゲイン
チェイサー以外で使ったこと無い俺が言うのもなんだが
今回とりあえずメディック5人でクリアしたんだが
その後のトカゲとヤドカリで('A`)
雑魚で回復しまくって防御あげて攻撃downさせられたら
まったくダメあたえれず(てか勝てないぐらいなんですggg
26Fの探索が進まないんだぜ…
同じようなことしたことある人居たらアドバイスをくださいorz
>>367 防御を上げられるなら打ち消せばいいじゃない
攻撃が下がるなら上げればいいじゃない
回復されるならまずそいつを殺せばいいじゃない
どうしようもなくなったらとりあえず逃げれば良いじゃない
メディ5だと打ち消すのも上げるのも金かかりそうだなぁ
逃げるのが良さそう
ってメディ5人編成か
……逃げるしかないんじゃね?
>>367 アイテムを使って戦うか
アイテムを使って敵遭遇率低下させて探索するか
警戒10は申し訳ないもですがメディ5で行く予定なので
使わない予定なのです。
打ち消す…それだ!ようし商店でアイテム買ってくるんだぜ!
逃げるのは時々ならいいかなぁ、と思ってるんだが
片っ端から逃げ回るのは好きじゃないけど
そんなこと言ってる余裕も無いし逃げるのも手だよね。
アドバイスありがd
まぎらわしいから今から編集しておこうとしてるんだが最後に確認したい
wikiの職業ページのLv70、Lv99の能力値は「引退ボーナスなし」の数字なんだよな?オーバー
>>367 とりあえず27階に昇ったら宿屋の女将の言うことをよく聞く
>>374 そうだよ。
99引退のうちの99カスメがSTR47、
wiki表記で99カスメがSTR37になってるから間違いない。
ただしHPTPは別。ボーナスつかない。
しかしあれは99といっても98引退と99引退があるから、
ボーナスなしでの数値ですと書くだけでいいと思うんだが。
メディ5だと博識10も余裕か
なら金の心配は無さそうだな。
回復系アイテムも不要だろうし。
2人博識5ってことじゃあるまいか。
ふと思ったんだがメディ5といいつつも進行をメディでやってるだけで
5レンジャーとかべつにいるんだよな?
いないと相当マゾそうな予感
>>376 OKありがとう、入れておいた
しかしブシドー99になると装備のおかげでほとんどブーストいらずだな
ゴレンジャイもなしだとカボチャにぶつかった時点で帰還だなw
>379
5人博識2かもしれないじゃないかw
いっそ全員同じ構成にして毎ターンチェンジで前列後列をひっくり返しまくるとか
4人しか戦闘できないけど後列を狙わせれるのはよくないかな?
博識5持ってるのは2人居ますヨ
最初はゴレンジャー無しにしてたんですが
カボチャで詰んじゃうんだぜ(オイル無しじゃ勝てないYO!
26Fラウダナムオール→行動順が敵のが速いのでまた防御upとry
しかし1ターンに1匹倒せるペースになりました。
ヘヴィ使ってですけれど…燃費持たないよorz
現在獣避け20個所持で逃げ回る日々ヾ('A`*)ノ゛
>>386 氷河手に入れば世界が変わりそうだね
29Fまでがんばれ
クソ!どこにもサントラが売ってねぇ
これだから田舎は地獄だぜ
5メディックだとその先の杖の入手がきつそうだな
6層FOEドロップ集めるより
最強(笑)の杖のほうが入手簡単そうなんだがw
宣伝乙
フロンガースさんの顔がもう思い出せなくなってきている
これは磁軸の柱といってね
世界樹2発売直前の号のファミ通を持ってるから、
顔を忘れそうになってもそれを見ればフロストギズモさんの顔を思い出せるぜ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
左側がドク子にしか見えない
ハンターハンターでもフカワさんみたいなキャラがいたな
ボマーに喉潰された人
マジレスするとドク子がマリサにそっくりなわけで。
>>398 知ってる人はしってるんだから突っ込んじゃだめっすよサクヤさん。
ID:tuRbfKup
>>405 まぁまぁがんばってる方じゃん。
ちょっと原作に比べて鎧のパーツが少ない気もするけど・・・
>>396 一瞬来るスレ間違ったのかと思ったじゃないか
それにしても本当に鰐でねーな
時間帯と日付は関係ないかな?
なんでメディ子フィギュアでまで絶対領域してるん?
スカートなのか短パンなのかはっきりしてほしいわ
買うならブシ子かな
メディ子は1でも2でも下に何をはいているかは隠れて見えない
逆に考えれば何もはいていないという可能性もあるまいか
>>412 穿いてないはずだと思って脱がしてみたら(ちゃんとに脱がせられる親切設計)
可愛らしいパンツが出てきて絶望しつつ狂喜した俺みたいになるなよ
キャラスレで剥いて泣かせた奴がいたなーw
秋葉ヨドバシでサントラ手に入れた。
6階のCD売り場ゲーム音楽の棚の一番上に6枚程あったな。
キュッ! キュッキュッ キュッ! キュッキュッ
キュッ! キュッキュッ キュッ! キュッキュッ
キュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュ
最初聞いたときは吹いたよ
桜ノ立橋は神
>>410 パラ男とかブシ男とかも欲しいのは俺だけだろうか。
もちろん老若両方とも。
FF3のフィギュアみたく全職全パターン網羅して食玩かなんかにすればいいのに
そんなものがあるのか!と勢いよくぐぐったらDSのかよぅ・・・
フィギャー5000円とか勘弁してくださいよゲームより高いじゃないですかw
まぁ500円でも買わないけどな
誰買うのそんなモン。思ってるほどメジャーなタイトルじゃないよ?
FFみたいなビッグタイトルと比べちゃイカン。
ひぃぎアーはむしろマイナータイトルの方が売れてる様な
いや残念ながら。
ししょーが何の事か分からなかったんだがパラディン♀の事だったのか
FF4やオウガ64のイメージでパラディンは♂が当然だろと思って選んだから少しガッカリしたぜ
オウガのパラディンといえば後列に配置するとヒーリングが使えることだけが取り得だった。
ランスロットはヴァンパイアにした。昼間は棺桶で更に酷い事になった。
なんでみんなランスロットがヴァンパイアになってるんだよw
ナイト多用してたけど弱かったのか…
あれ…ここ世界樹スレだよな…
ソードマンで一番威力がある剣技が全然分からない
技が素早い事以外はブシドーやガンナー、それにパラディンに全然かなわない…
トルネードとチェイスで生きていけ
ソードマンは三色チェイスで追加ダメージ担当じゃないの?
6人パーティ組む裏技発見したよー^^
教えてほしい人いる?
トルネード、チェイス、ヘッドバッシュ以外ゴミ
始原の幼子攻略中・・・
何度か戦ってパターンと攻種は分かったんだが、
分かってても耐え切れないwww涙目www
>>438 助手とか宿屋娘とかのNPC以外でなら、このスレに書き込んでもいいぞ
どーでもいーけど、このスレのネタレス拾い率は異常
どんだけ住人の嗜好が多岐にわたってんだw
チェイスとトルネード以外見事に斧技ばっかりで泣いた
せっかくだから引退させてから振り直すか
17F突入時における適正レベルってどんなもんかな
平均36何だが育てすぎってことはないよな
サントラ届いたけど
なんだこの何も考えてないような収録分配。PC取り込み前提?w
音源違う奴はちゃんと別ディスクにしろよ
ちょうどいいくらいじゃあるまいか。
シムーンを視聴したあとパラディンをパラ様と呼んでしまう件
>>443 階層×2(難しい)〜×3(易しい)
って感じ
>>441 少なくともネ実から数人来てるのは確定的に明らか
>>443 ちょっと高いぐらい
ま、いいんじゃない?
ソードマンは終盤カウンターダブルアタックで頑張ったが跳弾ガンナーやツバメブシに見劣りして結局メディックにした
>>450 高くはねーだろ。構成次第っちゃあおしまいだが
うちのソードマンはソードでもなけりゃマンでもない…
名前ソルジャーあたり変えたほうが良くね?
>>436 ペイン、核熱、無属性連続攻撃が主流になる終盤じゃチェイスほとんど意味がなくなるからな
>>451のウォークライパッシブ特化がソードマンの最終形態だと個人的に思ってる
もちろん変化や解析等で属性攻撃にあくまで拘るなら別だけど
マン娘
適正レベル云々って聞く人がたまに居るけど
そのレベルでそこに来たってことはそれがそのPTorプレイスタイルにとっての適正レベルだと思うんだ
>>454 てことはそろそろ育ちきるウチのソードマンは転職頃って事か。
>>453 そこでウォリアーですよ
レベル上げするの嫌いなんだよね…
前作はこのくらいのレベルで世界中の王倒してたし高すぎるのかと思った、よかった
構成はソガ/アメカ なんだよね…死にすぎて困る
ソードマン全裸カウンター以外使ったことがないんだが
ガンナーが前衛配置・・・だと・・・?
>>458 ちょっとばかり後衛メンバーに偏りすぎじゃないすか。
よくそこまでレベル押さえられたな。
前作は普通に70になってたわ。
終盤はチェイスでダメージ底上げしなくても、弱点突けば、もしくは攻撃力が高い技をお見舞いすれば一撃で沈むしね
そういう意味ではソードマンは中途半端
正に勇者…はドクトルマクスか
まあ勇気だけなら他の職業に負けないんじゃね?
>>462 PTメンバーの半分が既に引退済みスキル完成状態だったw
ブシ ドク ダク
カス ガン
でやってる、かなりTUEEEEEEEEE!
最終的にはガン→バドでいく
終盤は属性攻撃するより
変化で耐性下げてツバメやら跳弾やらスマイトかますしね
結果としてチェイス使わない
ガンに縛り憶えさせた方が良い?
縛り特化のダクがいるけど
脳筋FOEにトラッピングは神すぎる
え…銃士て前衛キャラじゃないのか…
前作の編成もソパレ/メアだったぜ…?
>>462 フォレストセルも倒した時みんな66だったんだ。
70に上がったのはマラソン中だな 引退とかやる気なくて売っちまったわ。
いくら強いからってカスメ使って当然とかそういうのはどうなのか
>>468 ダクより縛り確率低いからいらない
ガンナーの攻撃は掃射と跳弾でほぼ十分
>>454 チェイスは一人や二人追いかけるだけだと迫力不足だけど
回復役まで含めたチェイス特化PT作るとそれなりに強いよ
1ターンに8回攻撃ってのは見てて壮観
まぁ他の構成のほうがもっと強いけどね
アラミス、キミは後衛だったのか・・・!って感じか。
カスメ自体は使っていいに決まってるだろ
問題はネクタル+ペインで弱すぎだろwwwwって言う人
>>472 そうなのか
じゃぁ精密、掃射、跳弾と属性弾憶えさせてみるわ
>>475 いや、なんか前提くらいに感じてしまってな
>468
縛りは複数あったほうがいいかもね。ボスにはカスメでも入りにくいし。
ガンナーの縛りなんて前提緩いし、5で完成するしとって損はないかと。
>>476 それもそうだな
俺は終盤属性攻撃はアルケに全部任せて外したが
>>472 ケースバイケースだよ
ボスマラソンしてるような連中には必要性皆無だが、
それなりのレベルで固定PTで攻略してる人にとっては
縛りの有無はそれなりに重要な問題
核熱ペインでスキュレー倒した人にはわからん感覚かもしれん
属性はブシか歌に頼りきりなのにチェイス取ってる俺はおかしいのか・・・?
>>478 確かにクリア後のボス郡はカスメ居ないとキツいってのはあるけど
3竜はどんなパーティ構成でも倒せる良調整だったし、
本当に居ないとキツいのって幼子ぐらいじゃ?
ソパレメアの基本パーティで幼子撃破とかやりたいねー
睡眠封印プレーお勧め。
基本畏れよでいくことになるけど、テラーだけに発動しない可能性もあって楽しい。
やっと5層23階まで来たんだが、この階のFOEと
1度でも触れようものなら周りのFOEも一斉に動き出して
フルボッコされる・・・
A.今までの階層通り逃げる、執拗に追ってくるのは鈴or威嚇射撃で止める
B.考えを改め「望むところだかかってこいやぁ!」と迎撃・・・できるくらいのレベル必要
C.何か仕掛けがあって出さなくする(or消す)方法がある
どうすればいいでしょうか?
>>482 うちのソドも取るもんなくて取ってある
普段はギルドで暇してるんだけど、
ジャガー戦とヘカトン戦(だけ)では輝いてた
>>487 旋回タイプの赤FOEの強さがハンパじゃないのでA推奨
>>482 ソブバ+回復役+誰か、って構成で
攻撃力を出そうとすると普通にそれになるんじゃないかな
>>472 いや、ガンナーの縛り率はダクハンの各種ボンテージとより若干縛り率高いよ
まあダクハンにはオルボンとスピードがあるんだけどな
>>487 赤FOEの緋緋色の剣兵以外は別に苦戦するような敵じゃないから赤FOEだけ避けるAにしたら?
>>483 うちのは 力祓い、変化、畏れよ、滅せよ、だな。変化の前提の博識もボスドロップ狙うときはありがたいよな。
博識自体の前提が重い感じだが
>>487 Bが出来るのならしてもいいが
A推奨だね
>>487 30Fまで含めて
「回避できないFOEはいない」がコンセプトになってると思うよ
当然23Fも鈴なしで回避可能
D:そう甘くはない、現実は無情である
>>493 あの赤FOEは魔騎士とリンクするんだわこれが…
>>487 基本Aだけど移動さえ考えれば一度も接触せずにいける
逃げ回ってればFOEの赤化が解除される地点もある
>>488 そうか、やっぱ普通はギルド送りか
ウチのソドはレギュラーなんだけど最近空気と化してきたからおかしいとは思ってたんだ・・・
でも引退したりしませんよ
愛でバーローと幼子をチェイスし殺してきます
>>491 なんというエスパー・・・
後はメディとシショーね
好きな職で決めたらそうなっちゃったんでしょうがない
職ありきのスキル構成としては間違ってなさそうなんで、このまま頑張ってくるわ
もう一つの聖杯クリアしてるのに古なる血の杯の長が出てこない
ボスケテ
>>487 魔騎士は足止めできるし、剣兵の向きさえ見てればあんまり深く考えなくても行けると思うぞ
>>501 出てるよ
クエストの一番した見てごらん
>>483 うちのは麻痺、呪い以外と変化だな。
睡眠大暴れより盲目大暴れの方が消費押さえられるし。
もちろん戦況次第だけど。
>>494 でもバステ屋だと一応無駄にはならんよね。
幼子にて
フルゲイン ドラグヴァンディル LV62 STR68 攻257 362
魔弾 アグネヤストラ LV69 STR77 攻279 537
一閃 ニヒル LV70 STR96 攻282 632
超核熱 LV70 TEC99 521
ペイン HP539 1351
どうみても升
>>503 トンクス。でもクエストは受けれてるんだ。
入り口で待つとか言ってるやつが出てこない・・・。
>>438 私だって治療士の助手ですから!
荷物なんて放り出して も
その人の手当てを手伝います
あれ?もしかしてコレ報告しなけりゃ助手たんとPT組んだままだし
手当てで回復ウマーじゃね?うはwおkww
・・・5分程度で儚く散ったのもいい思い出
入り口周辺を「調べろ」よ
睡眠は本当にジャガーさんに3回連続入って初sageした時は…
>>507 動きを良く見ようぜ
全体マップで視点広げてさ
全体→単体となったペインが強化だったなんて誰が予想できただろうか
レベル上げ方法が雑魚からボスに変わったのが大きいのかなー
>>512 初突入時はFOEの動きもMAPもわからないと思うんだ
…知覚使えって言わないで
>>507 基本的にFOEは次の階そういって初めて戦ってる
上手く動けばちゃんと逃げられるよ
>>512 入ったばかりですし、マップ広げようにも動くとすぐに追いつかれて・・・
>>507 ただ前に進むだけが「歩く」じゃないんだぜ?
俺は面倒だから鈴使うけど
…書いてから気付いた
23FならFOEはわかるのか、MAPはわからんけど
>>500 ブシいるなら
ブシの属性全体+ソドのチェイスが猛威を振るってるんじゃない?
雷や炎なら5層・6層の雑魚敵にもかなり重宝する
特にレベル40〜50程度で6層に上がりたての頃は大活躍のはず
すぐTP切れるのに悩むんですけどね
あ、今思い出した
ライトセーバー削るのにもチェイスソド子が輝いてたわ
カスメ抜きLv45パーティーで勇者クエ1位は
チェイス(とジエンド)なしでは達成不可能だったと思う
俺にはなぜソードマンが空気になるのか理解できない
これまで素早い攻撃+チームトップの守り+トルネードで雑魚戦で素晴らしい活躍をしてきた
そりゃあ威力は少々劣るかもしれんが弱くはないんだぜ!
>>516 一応最初真んに入って
左に抜ければよかったと思う
弱くはないってあたりがアレなんじゃないだろうか
>>520 前から言われるけど弱くも無いけど強くもないからね
普通って一番空気になりやすいよね
>>520 トップクラスの物が無い
弱くはないけど敢えていれる必要は無い、って感じ
普通っていうなぁ!
>>520 6層に入ると素早さも防御力も雑魚掃討力もたいして重要なファクターじゃなくなるから
オールラウンダーって空気になるよね普通
>>520 気持ちはわかるぜ 俺もケミが好きだからな!
でもまぁ… なんだ… ブシの前では色々お呼びじゃないんだよ。
ソドマン も アルケミ も な…
>>515 お、初めて同じ考え方の人に会った
俺は次の階層行く前、階層ボス倒したあとにFOE討伐してたわ
ドロップ目当てで
6層は30F到達を期に狩りはじめたけど
ドクとは大違いだな…
1では幻想+チェイス+術式で安定して高火力出せたのにね
何でも出来る部分はドクに、欠けた所を補う仕事はガンナーに
取られた感があるな>ソド
ブシよりは打たれ強い
パラよりは攻撃豊富
これだけじゃあな
ソードマンは即死スキルの一つでも持っていれば
もう少し目立てたかも。
ソードマンという職名だけど斧しか持たせてないから、
次があったらウォーリアーがソルジャーにしてくれないかなぁ。
>>517 後ろや横、あと方向転換くらいしか思い浮かびませんが
とりあえず「歩いて」みます。
>>521 助かりました。これから試してきます。
1ではブシドー(笑)
2ではソードマン(笑)
か・・・・・
でこ子のかわいさは普通じゃない
ブシもわざわざ構えなくてよくなったしな。ついでに、1じゃ途中参加だったから
今回はソードと入れ替えで最初からって人結構いるんじゃないか?
>>536 とりあえず行けるとこまで進んでみなよ。
扉を見つけたらあと少しだ。
1でもブシドーは構えさえ除けば火力は出せていた
2のソードマンは雑魚専門というか
やはりゲーム終盤〜やりこみになるとボス戦ばかりになるから・・・
>>536 23Fの正解ルートはいくつかあると思うよ
俺個人でも2つは見つけてる
最初は無理そうに思えるけど、
追い詰められたら糸、を繰り返してフロアの概要がわかったあたりで
ノーエンカウントルートを見つけられるはず
>>515 鹿に懲りて以来もちろん避けるものと思ってますが
全員フォーススキル溜まってたりすると、つい・・・
なるほど、今回の地味子はソドマンか
>>516 23って最初からFOEの位置見えなかったっけか?
パターンもわかりやすいし、雑魚も出ないから乱入の心配も無いだろうし
とりあえず視界に入らないように踏みならしてみては?
もちろん詰んだときのために糸持込でw
>>539 4層まではソードだった。5層からは・・・
パワーゲインの ゴガシャァ!が好きな俺は幼子到達までずっと使い続けてたわ。
爆炎持たせてたから序盤〜中盤の火力もトップクラスだったがな・・・やっぱ終盤の特化キャラには敵わんorz
斬壊突へのチェイスがあったら化けると思うが・・・流石に強すぎるか。
武器装備能力補正1.5倍とかあればよかったのかね。ソドメンは。
>>542 そうなのですか。
頑張って見つけに、鈴と糸いっぱい持って逝ってきます
うちは剣ソドだったのでわかんないんだけど、
今回スタンスマッシュやヘッドバッシュはどうだったの?
スタン連発でボス完封!とかあまり聞かないなぁ
一部速度補正の有る斧なら
そこそこ先制出来てそこそこスタンが掛かるらしい
ハサブサが1の仕様だったら使えたのに・・・!
ドクがFFで言う赤魔になると思いきや・・・
>>551 大して壊れスキルでもなかろうに弱体化する意味がわからんよなあ
バーロー倒してLV70にし、28階まで進めたが…
1軍のスキルやブーストの振りを変えたくなってきたorz
2軍はLV45前後、このまま1軍を引退させてしまうか、
休養して振り直すべきか…
>>530 まぁ、唯一先に倒したのはあのカボチャだ…
6回おかわりしてhageた記憶がある
>>549 考察スレで早い斧(毒刃の戦斧だったかな?)で
スタン斧マンx5で幼子に挑んだとかを見た気がする
スタン率はそこそこだが
去れ永久にに先行できなくてhage で終わってたかな
>>554 クリアを優先するなら休養
時間をかけて強さを追求するなら引退
俺なら休養に1票
早く29F行きたくないか?
一回目でノーエンカウントだったのは俺だけか?
ジャガーさんのところ…
>>554 探索終わってからでも良いんじゃない?
引退は
>>554 休養させたことは一度もないな
Lv30でも構成によっては6層問題無くいけたりするし
>>559 そりゃすげぇ
俺はあの階を見切るまでに
半端ない数の糸と鈴(というか子守唄や遠吠え)を必要としたよ
ソドマン序盤はSTR全振りでブシと並んで結構強いんだけどスキル揃ってくる中盤辺りから辛い
>>561 ペイン砲ですね、わかります
普通に質問してる人にバランスブレイカー前提の回答をしても
きっと噛みあわないと思うんだ
俺は実質3回だったな、
初めは憲兵にバックアタックかましてぼろぼろになりつつ勝つも、リンクにびびり帰還。
2回目は見えてるのを良いことに黒騎士の周回ルート記録して
一回部屋を出入りしてリセット。んでそのまま。
監視者にひどい目に遭わされたけど。
初konozama体験中
>>566 気にスンナ。
俺も先週頼んだ本が発送4月7〜21日になってた。
ヨクアルヨクアル
そう思わんとヤッテランネ。
通販で頼んだまま未発送の物が今合わせて5、6個近くあるぜ。
なんか最近ダメだ。
>>564 何でもペイン砲とか言ってんなよ。
アザステと眠りと予想リフレッシュ、あるいはバインダー複数人居ればいける。
お前が問題なく行けるをどうかみ砕いたかにも寄るが対応できないタイプは逃げればいいし。
>>568 うちはこんな感じだった
睡眠カスメ
ブシ
アザステ
他忘れた
鰐初見で撃破ktkr
所詮甘噛みなんて、と思ってたらフロントガード+力祓いしても前衛に250近くダメージ与えてきて吹いた
睡眠させればもっと楽だったんだろうが甘噛みの威力が高過ぎて睡眠効くこと忘れてカスメ腕封じばっか狙った
レジストデットが無ければ死んでいた
紅き者、其の名は絶対の死をクリアしなければギルド長は帰ってこないのか!メインパーティー全員引退したのにどうしろと
基本的に昏睡の呪言と攻撃がある程度通るアタッカーがいればどこにでも潜れるよな。
アザステと全力逃走があればなお安心。
3層のスノーゴーストたん可愛い
雪だるま崩されて集団で襲い掛かってきた上に、兄貴まで呼ぶのがかわいい
レンジャー居なけりゃ居ないで
このagiだと誰と誰の間にスキル発動するかを最初の数回の戦闘で把握すれば
それふまえて戦えるしな。
やどやのようじょへ
もうあなたが氷竜につかまってから1年がたとうとしていますがいかがおすごしでしょうか
ぼうけんしゃより
レンジャー居ないと正直先制が怖い。
居ても先制されるときはされるけど。
>>573 ギルド長に14×α日赤竜と戦い続けろと申したか
>>575 バーロー倒すまでに10回くらいは休養したぞ。
3回ってのが3*5ならあやまるしかないが
>>579 きっと主人公達が追い付く直前まで赤竜を探して迷宮を彷徨ってたんだよ。道に迷って半泣きになりながら
交易所からの依頼W?で
「何これ特殊なイベントか?依頼内容と全然違うことが起きてるぞ、おかしいな」
と思いクエスト破棄、改めて受注
2度崩壊した
宿屋の娘は氷竜の養子に、ギルド長は赤竜の情婦になりましたとさ
めでたしめでたし
>568
お、するとジャガーや上帝も正攻法でレベル30で倒したのか?
装備を20万en台ので固めてましたってんじゃないなら
かなりすごいことなんじゃねーの?
>>581がそんなこと言うから赤竜さんのところに行きたくなったというか行く!
フ ァ イ ア ブ レ ス
全体900もくらっちゃったじゃないか!しばらくギルド長にはさまよってもらうことにする
>>579 飾りとは言え日数あるんだから
ああいうクエストはやめてくれと思ったわ。
助手救助や氷竜と赤竜に関してはマジスタッフ死ねと。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 16:38:14 ID:M8KyAGO8
すいません、Wikiだとジャガーノートのレアドロップが魔法攻撃のみになってるのですが
今、倒した時、物理・魔法合わせて戦ってたのに、レアドロップしたのですが、既出ですかね・・・
なれたさ…
99才だけど赤ん坊の王子とかのおかげでな。
>>588 エロ妄想に発展出来るから俺はナイスだと思ってる
>>589 「敵を倒した時の攻撃」が属性付の場合、レアドロップです
>>580 一回目でおとしたぞ
アイテム使い切ったが
カスメはずっとテラーしてたな結局入らなかったがw
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 16:40:55 ID:M8KyAGO8
>>585 なんでそこでボスの話になるのかさっぱり解らないんだけどw
ボス倒せないと問題なく行けるとは言えないんですかw
>>593 違う
物理属性以外
ブシの属性剣だと落とさない
やはりペットよりパラディンの方が頼りにされていたサラまんダとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは宿屋にいたので急いだところがアワレにもペットがくずれそうになっているっぽいのが脳内会話で叫んでいた
〜中略〜
たまに来るファイアガードでは防げない攻撃もスマイトで撃退、終わる頃にはズタズタにされた白黒の動物がいた
>>588 助手を何日か待たせた上に何をすればいいか分からず森の奥に行かせてしまったのはいい思い出
あれ行き先に赤FOEが居たから絶対に食い殺されてるよな…
>>598 汚いなさすがパラディンきたない
ガン子に地位を奪われたからってあまりにもひどすぎるでしょう?
>>600 俺は竜にズタボロにされたギルド長というだけで一本イけるぜ
サントラ届いたー
ゲームオーバーの曲名が「14 もう一度挑む日まで」
14w
>>588 というか前作と比べて「このクエスト早めにやってね」って内容が増えてちょっと自由度減ってる気がする
>>596 あぁ、レベル30で6層うろつけるってだけの話ね
こりゃすまんかった
どうでもいい話に食いついてしまった
クエストは完全に放置してる俺が着ましたよ
>>602 そしてそれを手当するギルドメンバーとの間に愛が芽生えるっと。
>>606 俺がいる
竜とヘカトン以外は殆ど放置です
>>604 それはある。サイドストーリーとはいえそういうの付けるなら
クリア後のものにするなって思った。
竜とかに関してはFF3のバハムート初戦みたいに必死こいて逃げるようなものでもいいから。
女一人に男四人…逆も…ふふふ…
ならば私はこのピンクドリルを頂いていく
じゃあ俺は競争率の少ないソド子1で
>>614人の女に手を出すとはずいぶん強気な奴だ
表に出ろ
>>603 おお、俺もいま地元のタワレコでかってきた。
14w 選択肢間違うたびに14に進んでるんだな俺らw
そしてエスバットのテーマかっこえええええ・・・
あれは燃える。
614人の女とは豪気だなw
さてメンバーの取り合いをしている間に公女様をこっそりもらって行きますね、抱っこで
ちょいと質問なんですが、70レベで引退すると、上限が71になるんですよね?
それって本人だけなんですか?
70レベで引退させたあと別のキャラのレベルあげても70でとまったんですけど
レスくれた皆さんありがとう。
無事たどり着いて、5層のボスは・・・オーバーロードだから違いますよね
でも、階段の前にいた何か黒まるボスっぽいの倒せました。
>>620 ひとりが休養したら
全員振りなおしになるかね?
それにしても20Ftureeeee
初めて本体投げたぞ、、、
>>622 把握しましたー。
99とかむちゃくちゃがんばらなかんのですねー(’
ID:T7B1R4Oxは自分はすごいとでも思わせたいわけ?
明言せずとも
>>338の指してるタイプと同じじゃん。
ちなみに平均で良いなら30切れると思うよ。ドクトル5で後は45前後。
実際の時は独20代だったけどどうせ場蛮族合っても当たれば必ず一発で沈むから
そう大差ないだろうし
>>627 つい最近まで
初心者スレでうろついてたんで違うかと
29F埋まらねーと思ったら
背後に扉があったのか…
自動方向転換で気づかなかったorz
>>628 俺?
いや、レベル30(エセ平均じゃなく)正攻法で
ジャガーやバーローを倒せる方法があるなら
ぜひ知りたいと思ったわけだが?
知りたくない?
あ、両側通行可能な隠し通路って
どっちからも調べられるのね
開通はしないけどここにあるってのはわかるのね…
安価ミスった
まぁわかるからいいか
ぶっちゃけバグとかを利用してなければみんな正攻法じゃね?
>>629 おい俺w
wikiのマップどうしようもなくなって見るまで気付かなかった
>>633 突然何のことだかわからんくてびびったww
オルボンペインで瞬殺しようがなんだろうがオーケーだけど
それで「こいつ弱すぎ」って言うのが駄目なだけ
>>626 むしろ俺はID:wUKhhuN7の方が「だから何?」って思うわけだけど。
そりゃあボスを誰か高レベルで倒しさえすれば
レベル30でも6層うろつくくらい出来るに決まってるしさ。職とスキル構成さえ考えれば。
それを一体何をいってるのかと。
気がつけば世界樹って若干の左右も視野に入らない狭さなんだよな。
>>630 おまえどうせ核熱もバランスブレイカーとか言い出しそう。
>>638 だが話題としてそもそもそういう意味だし。ちゃんと読めてれば
ペイン砲なんてそもそも出てくるはずないんだが?
>>637 俺の妹が全裸カウンターで幼子倒してなにこいつ弱すぎって言ってた、全裸で。
警戒採集レンジャイならLv10代で6層も余裕でうろつけますよ
>>640 おーよくわかったな
核熱は序盤〜中盤のバランスブレイカーだと思うよ
ブレイカーってより初心者向け救済措置か
俺TUEEEしたい人用スキルって感じだけどな
キャラの個性が出るんだからスキルとしてある分にはいいんじゃない?
使うかどうかはプレイスタイル次第で各人が決めればいいことだ
3Fで雷竜が初めて出てくるクエストで運良く倒せたんだが、
レアドロップもGETで撃破ボーナス5万円含めてプラス12万円ウマーと思ってたら
14日後もふつうに出てきて撃破ボーナスももらえてワロタw
ただ一度クエスト報告しちゃうと出てこなくなるけどね…
1の世界樹の三つ葉のバグみたいなのまだ直ってなかったのかwwwwww
>>647 その後雷竜本戦に至っては報告するまでは即復活だった気がする・・・
まあ今回最大最悪のバランスブレイカーは警戒歩行だよな
何でも初心者向け救済だな。
トラッピングで幼子倒した俺も初心者なんだろうなぁ。
ツバメや跳弾使う人も初心者?
>>650 レベル8のキャラクターで29Fまで無傷で移動できるスキルだからなw
苦労すればバランス取れてるってか?ちょっとおかしいぞ
そこらへんの基準は個人で勝手に判断してくれとしか言えない
個人の基準を人に押し付けてる時点でテメーは3流!死ねええええええ!!
サントラ聴こうぜ
>>651 ツバメ、跳弾はいいんでねーの?
属性なしとか、防御無視とかじゃないし。
6層のヤドカリにも苦戦してますがどうしたらwww
>>651 スキル使ったら全部初心者だぜ。
ダクハンなんてPTに入れるだけで初心者。
アザステ使ったらバグ利用。
通常攻撃と回復アイテムのみ使う人以外は全員ゆとりだよ
>>647 雷竜本戦でもボーナスある?
あるんならさっさと報告して次のクエストのフラグを立てられるかな…とw
12万円を3FでGETできるのはおいしいから手放すのが勿体無いなぁ…
15人もメンバーがいると金がいくらあっても足りないぜ…orz
>>651 自力で「あ、これいけるんじゃね?」って思いついた人はおk
むしろ賞賛する。
そんなの自分しか確かめられないけどなw
上帝は知らんが、ジャガーならLV1で倒せると思うぞ。
クリア後ボス全種LV1で倒したから、多分上帝もいけるだろ。
連戦だから勝率はかなりやばめだろうけど。
アクセラなんて論外!
オール系使う奴もゆとり!
TP回復スキル、アイテム使う奴もゆとり!
アリアドネの糸?歩いて帰還しろ!
>>661 引退マラソン終わったら30人分そろえても1000万くらい余るから心配するなw
本戦ボーナスって5万くらいもらえるあれか。
あれはないな。
>>647 本戦ではない。
そこは「こんなクエ受けてるレベルじゃ倒せないだろww倒したら?ボーナスやるよww」
って感じだから
アルケミ「2階層で核熱を覚えてからというもの…
ギルドのメンバーがアイテムを見るような目で俺を見るんだけど…なんでかな…
>>666 レスサンクス
引退マラソンか…自分は30引退70で満足かな…
もう世界樹やる奴はゆとりでいいよ
全体攻撃出来る術式はいくらとれば役に立つかねぇ
>>669 レンジャー「俺なんか警戒歩行10覚えたら
ペイン砲のためにカスメと一緒にダメージ床を強制お散歩だぜ・・・」
>>668 補足s何クス
たまに報酬が上乗せされたりすることがあるからクエストは面白いw
和風Wiz書いてる人は蘇生禁止でやってるらしいな。恐ろしい・・・
>>669 カスメ「わたしなんか仲間のはずなのに
いっつも体中ぼろぼろで放置プレイなんだけど・・」
おぉなんだこの流れはw
別に俺がどのスキルをバランスブレイカーと思おうが別に勝手じゃねーかw
感じ方は人それぞれだし、押し付けなんかしてないぞ?
後ろにメディ2体おいて交互に捨て身の医療やったらかなり強くなるかな…?やった人いる?
>>672 基本、術式は取るなら最大だ。チェイス起動用なら別だけど
あと全体は消費が激しいので単体弱を伸ばすという手もある
皆が思ってるだろうことを代弁しておこうか
>>677 お 前 が 言 う な
ウチのカメ子はちゃんと皆と一緒に宿に泊まってるよ
ペイン砲使ってる人は宿に泊まる前にギルドに置いてくんだろうか…
>>678 常にメディが1人死んでる上に
その捨て身をするはずのメディが死んだらPT崩壊だと思わないか?
なにを想像して強くなると思ってしまったのか興味が尽きない
>>680 どうした?
自分が頻繁に使ってたスキルをブレイカー扱いされちゃって気に障った?
とちょっと煽ってみる
本当に他意なく、
レベル30ジャガー撃破(ペインなし)の方法があるなら
を知りたかっただけなんだけどな
実際はスキュレーでも一苦労のレベルなんだから
ジャガー倒せるならすごいじゃない
>>681 カスメ「TPがすっからかんのときは宿でゆっくりご飯食べたりできるけど、
TPがあまりまくってるときはギルドで放置プレイよ・・はぁ・・・」
っていう人もいるんじゃね?俺はペインカスメじゃないからなー。
なんかめんどくさそうだし。
なんかウザイの1人がいるな
>>682 検索したら本当にあるのなw
過疎スレwwww
ところでさっきからやたら単発IDのレスが俺に付くのはなんでなんだぜ?
むしろ1色スマイトパラ×3(それぞれガード色は違う)を前衛にしてだな…
RPGに上級者もクソもないだろうに
あったとして廃人スレだろ
ゲーム系スレはプレイヤーの性質上
こういう粘着質が現れやすいのは仕方ない。
黒髪をなびかせた幼女だと・・・!?
早くその画像を見せるんだ!
フロさんはイケメンなのに自パーティで使える男パラはショタとデクしかいなくて困る
どうせ師匠使うから問題ないといえば無いけど
>>686 30でスキュレーに一苦労?
あ、通常のボンテージもブレイカーっすかww
つーかお前がブレイカーだと思ってるスキル挙げてみろよ
もう構わなければいいのに
>>703 ペットにクロガネの
ドクトルにアーテリンデの
ガンナーにライシュッツのも追加で
>>669 ソド「なんか四層以降見たこと無いんだけど…」
>686
ジャガーさんにLV1で勝てることを確認してきたよ。
上帝は最初からやり直さなけりゃならんので、ちょっと確認できないけど。
>>692 やっぱりこのパラディン盾装備してない…!
>>712 呪い自爆待ちかな。
あの方法は相手の攻撃力がでかい5層以降ほど効くね。
顔グラはもっと欲しかったよな。
どうせ一枚絵だけなんだしそんな要領食うわけでもなかろうに
医者の助手とかに力入れてる場合じゃないだろと
最近本スレでわざわざカスメ叩いてる奴らは何なんだろ
反省スレなりアンチスレなりでやって欲しいんだが
カスメ好きで使ってる奴に対して何とも思わないんだろうか
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 18:04:46 ID:u/6BlDNg
>>692 なんでブロッコリーさん、肩に乳首ついてんの?
つーかまじでカスメ好きなら
ペインなんてかわいそすぎて使わせられない。
あ、ドSは別か・・・・
>>718 スルーできるかできないかでスレの流れが変わる
「はいはい」って感じでスルーしなさい
もう2のアンソロジーコミック出てたんだな
>716
うん、それ。チャージショットと合わせるとそれこそ3竜だろうがヘカトンだろうが
一撃ですね。
呪いがバランスブレイカーだと言われれば納得せざるを得ないけどw
いや、好きだからこそカスメをフル活用する為にペインも使うよ
>>720 だから使ったことはないぞ
カスメかぁいいよカスメ
カスメ子さんはドMだからHP全快なんてかわいそうすぎる
俺が調教した
>>725 ペイン使わなくてもカスメは1線で最後までついていけるよ!!
だから愛でながら使おうぜ!
俺もHP減った人連れて行くのが不安でペインは取ってるけど使わないな・・・
ヘカdの回答でHP1になったときは折角だから使ってみたがw
だいたい全職にショタロリ枠と20代前半枠、親父老人熟女枠の6パターン用意して欲しかった
>>722 職紹介マンガとベオウルフの死亡フラグが載ってる奴以外ででたのか?
>>724 うちは覚えさせてるけど床利用とかで狙って出してはいないな。
なんというか切り札感が欲しいというか。
>>730 パーティが崩れかけたときにタイミングよくペイン→即回復っていう「ここぞという時」に上手く使うのがいいよね
>>723 全ボスLv1はすげーな
戦略として確立されてるじゃん
Wikiに載せてくれば?
>>719 クロガネ他のペットにお乳をあげるためにきまってんだろ。
ペインに吸収効果が付くだけで戦略が全然違うよね
カスメの呪言ってLUCブーストとか上昇アクセサリ必須?
>>734 それはナイスな調整かも
でもそれだとボスマラソンの御供って誰になるんだろうね?
>>735 雑魚相手なら呪詛の鎖だっけ?だけでほぼ100%状態異常掛かる。
ボス相手は必要かも
>>734 それはそうだと思うが、それでも少なくなった体力を回復できちゃうしなー。
まー2000台連発よりはましだろうけど。
>732
運が絡む方法だし、呪いで自滅や忠義バリア&後攻ネクタルオールについては
夜幼子の所で書いたので、新たな項目を立ててまで書くほどのことでもないかなと。
>>735 そうにも寄るけど6,70あれば雑魚には十分かと。
foeやボスは元々耐性高めだからそれ以上で劇的に変わる、ってことはない。
乱数が、ってレベル
>>740 幼子の所に書いてあったか、失礼
俺そこまだ見てないんです申し訳ない(倒してないんで自重中)
カスメ「結局のところ、私って弱体化専門職じゃないですよね・・・
活躍できるから文句はいいませんが・・・」
三頭飛南瓜の説明文ってなんかポケモンっぽい
お化け とか 〜らしい とか入ってるからかな・・・
>>705 また単発か
同じIDでレスくれたら続けてもいいけど
他の連中がウザがってるぞ?
>>743 変化もペインもあるのに文句言うな!
文句言っていいのはペットとかソードマンなんだよ!この優遇職が!ざけんな!
なーんてねw
でもちょっとだけ本気かもw
と、単発は仰ってます
レス分けんな。
>>741 俺のところのカスメはLUC85で幸運のネックレスで99にしてるが
あんまり意味無いのかなぁ
何となく外し辛いが、
敵の全体物理にはバックガードが必要だったりするんだよな
前作から一番化けたのはブシだよなぁ
早いし、全体属性あるし最大火力だし
>>728 いやだからペインでは使ったこと無いだけで
ずっと一軍に決まってるじゃないか
2の仕様だとレンツスPTもだいぶ安定して探索できそうだな
>>749 検証スレレベルの内容だよね
実感できるほどの差があるのかないのかすらわからない
>>750 バグ月影がとっても便利でした
前作は構えに1ターンって時点で趣味キャラだったかと
>>735 雑魚なら問題なくかかるよ
(LvMAX)
>>750 そーだよなー。軟いっていってもそこまで気にならないし。
最強装備強いし。属性早いし。
>>755 装備の面で一番優遇されてるのはブシだな
ブシはもともと強キャラだっただろ。
前作は構え制限で対ボス向ききゃらだったのが、
今作ではオールラウンダーになってより強くなったってだけで
バランスブレイカーはほとんどのゲームにいるもんだ
強い意味でも弱い意味でも個々のバランスが揺れてるから楽しいと思う
全員がナイツオブラウンド使えるゲームよりずっといいバランス
>>749 相手がそんな簡単に試行できる相手じゃないからただの体験だけど
呪詛だけの時の方が氷竜へのテラー成功率が高かった。
他の装備はお守り二種ね。
>>745 呪い自滅に感心してるけどそれはありなんだ?全裸カウンターも?
レンジャーは丸くなったよなー
あとは踏み袈裟改を習得するだけだな
ぬわーーー 幼子倒せねぇ! ツバメで180ダメージってw
>>760 サジ矢にトリプルショット、前作物凄かったからな
寧ろレンジャー本来の仕事にもどったって印象だな
>>759 うまく説明できるかわからないけど、
俺が感心してすげぇなぁと思うのは
そういう戦略を最初に発見したやつと
そういう戦略に頼ることなく低レベルガチでボス倒したり攻略したりするやつ
Wiki見て他人の攻略法をなぞって倒したり
レベル上げまくって俺TUEEEにはあんまり興味がない
誰でもできるから
最初にパペペペペ攻略を発見した人は神だと思うよ
5層でもリス発見。しかも弱ってるとかw
何回も引っかかるか!むしろそのまま氏ね!と思って無視したら、
気持ちを察したかのようなセリフが出て来て吹いたw
レンジャーはいい仕事してるぜ地味に
だがその地味さ加減がまたたまらねぇんだコレが。
>>760 警戒歩行10は使えるようになったな
…戦闘では空気すぎるが
>>759 なるほど。誤差の範囲って奴か。
VITや防御考えても、防具持たせた方が良さそうだなぁ。
俺の体感で外れまくるなら、また装備させりゃ良いし。
ま、ボス・FOE相手の時は弱体スキルで精一杯だから
畏れよとか使ったのもディノゲーターくらいなんだけどね。
>>767 戦闘ではアザステがあるだけで空気どころか輝いている
前作、レンジャーが強いというよりはソードやブシが弱いんだと思ったがなー
前作は他に突武器を使えるのがバードぐらいだったから
レンジャーに突系の強力な技を持たせざるを得なかったんだろうな
今回はガンナーが出てきたからな
>>769 剣ドクが先制回復できるようになったから
1よりは活躍減った気がする。
冷静に考えるとソードマンは最終奥義裸カウンターがあるから、強いな
ペット単体が一番残念なんじゃなかろうか?
忠義上げると自動で庇って自殺するのはほんとなんとかならんのか・・・
俺だって単発だ。文句あるか。
>>774 忠義で庇うと庇う先の防御になる、ってのも痛いよな…
後衛の庇うとバッタバタ死んでくし
>>774 少し前にペット単体でなんか凄いの倒してなかったっけか?
他の職も色々研究すればいけるのかもしれないが・・・
まぁ、忠義に関してははげどう
>>777 そこが自分の防御だったら神スキル昇格だったかもよ?
VIT・HP・忠義に10振り、HP底上げや耐物のアクセサリで師匠いらずになったかも
>>778 パペペペペで忠義フル活用で幼子倒してる猛者がいらっしゃったようなw
仮にバグなしだったらレンジャーFORCE必須!とか青眼いらねってなってた気がする
レンジャーは強キャラから便利キャラへと変貌を遂げた
これが良いことなのか悪いことなのかは私には分からない
ソードの裸カウンター持ち出すなら
フォースなし時のペット忠義は夜幼子で強すぎるな
ザミエルボウ買うなら4層くらいまでは十分アタッカーとして機能してくれるけどね
>>781 レンジャーのフォースは本来の仕様でボス戦で試してみたかったよ
普段の火力の無さを補うスーパー補助役になれたかもしれなかった
惜しい
月影はとる人あんまりいなくなるかもね
ヘッドバッシュ=小手打ちって感じがする
カスメみたいな糞キャラは次回作では削除の方向で頼みたい
呪いはダクハンが使えるようにすりゃいいだろ
>>784 ザミボウ計算にいれたら
ニヒル、ボンテージ、ヤストラ、レヴァンティン辺りを手に入れるまでは
どの攻撃職より通常攻撃の威力はあるよ。
スキル威力がサジ矢とかでも取らない限りそれほどないけど
そもそもボス戦でスキルで戦ってメインダメージ要員にならないといけない職じゃないしな。
>>780 きっとネクタルオールがバランスブレイカーだよw
しかし、Iの頃からブシカスメコンビ愛用してた自分としてはこういう流れは複雑だなぁ…。
Iで好きでレンジャーや殴り医防メディ使ってた人の当時の心情が少し理解できてきた。
何でダクハン?
>>781 確率だしなぁ。当たるときは当たるんだから必須と言うほど信用はされないんじゃないか?
居合ブシドーに愛の手を・・・
そういや1ではチェイン特化パーティだったけど
2では全然違うパーティになってるなぁ・・・
>>789 1の頃のメインPTはダクハン、ブシ/メディ、カスメ、レンジャーだったぜ。
レンジャーも1ターン目にサジ矢うったらほとんどずっとエイミングフットだったなw
今はブシとメディがPTから消えている。
何このキモい流れ・・
>>795 俺はダク、ブシ、パラ/カス、メディだったな。
Iの時からレンジャーに魅力を感じない
>>788 wを付けてるけどネクタルオールはバランスブレイカーくさいと思うよ
3ではなくなるかむちゃくちゃ高額になると予想してる
レンジャーは、警戒歩行とかFOEの位置がわかるやつとか先制ブースト&ブロックが神すぎた
でも、なぜかボス戦にはカスメとかアルケミとかとチェンジされることが多かったw
とても必須な職業で、アザステがないと俺はワニには勝てなかったよ
>>793 28Fで、PTほぼ壊滅の時にカボチャ相手に首討ちが決まったときは声を上げて喜んだ
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 18:50:44 ID:FehMHyIf
>>799 高くなっても意味ねーだろ。後半金余るんだから
なくなるのが一番
>>793 つザコの即死ドロップ要員
ブシドーは、ツバメ返しが上段技なのが構え選択の幅を狭めてるよなあ
月影バグが無かったら上段以外イラネだったかもしれん
次回作で鎧通し辺りにも何かプラス効果が付いたらバランス良さそうだ
>>797 ダクとカスメ以外で補助でもいいから脚を封じられるのがレンジャーしかいないのと
当時のPTだとマジメに戦闘がちょっと敵が多いと時間かかってしかたなかったから
1の仕様でも警戒歩行が必須状態だった・・・
あと赤髪レンジャーは俺結構グラフィック好きなんだw
これだけは外せないってのが1人や2人みんないるはず
でもネクタルオールが無いと幼子を倒す手段が・・・
>>803 鎧抜けは補助効果ないけどダメージがツバメに次に高いくらいだよ
ハルピュイア2発で沈められるぐらい
>>793 いきなり破王の首を刎ねたときは神!だったぞ
せめてアクセラUクラスのアイテムにすべきだったかな<ネクタルオール
ペット戦法やるには30個近く必要だからな
もしネクタルオールとアクセラUが等価なら
素直にフォース使ってたな
パラディンの決死の覚悟は1戦闘中に1回しか発動しないってほんと?
だとすると幼子戦では使えないのかなあ
>>807 そうか突で最強なのか
やっぱ月影はバグなかったら空気なんかね?
スキルでもネクタルオール系のものはないしね。
事実上ノーコスト全体復活系はやばそうだ。
>801,803
三つの構えの差別化ができるといいんだけどねぇ。
使いやすい要素を全部排除して作るバランスって一体・・・・・
そろそろバランスブレイカーという単語がうざくなってきた
ブシドー使って居合・首打ち無しってのは俺的にはありえない。
STR高くて鎧抜きや氷属性攻撃で充分。
>>810 何回も発動されたら一番のバランスブレイカーになるだろ
夜幼子倒した!
→フォース無しでやれよ
フォース無しで夜幼子倒した!
→カスメみたいなバグジョブ使うな
フォース・カスメ無しで夜幼子倒した!
→ネクタルオールが強いだけ
どんな戦法で満足するのかね、この方々は。
ネクタルオールなんて戦法確立するまで誰も話題にしなかったでしょうに。
>>811 雷使いたい人が物理属性で強めの技として取る意味はあると思う
>>814 速くバランスブレイカーをNGワードに突っ込むんだ
>>816 それがペットの最後のあがきは何度も発動するんだよ・・・
>>812 斬突壊の最強技と
火氷雷の属性単体でいいんじゃないかな?
属性全体がブシにあるもんだから大魔法の立場が微妙この上ない
そんで物理複数はぜひソドマンに!ソドマンに!
ネクタルオールが便利って言われてたのは前からだお・・・
あ、単発でしたね^^
>>821 ブシの調整の方は別にして
単体でそれほど強い技があるわけでもないのに
複数対象攻撃、全体攻撃まで微妙なソードマンをなんとかしてやってってのはわかる。
斧チェイスマンはもう嫌だよ・・・
何かで対抗できるからこそ、敵の方も遠慮無く殺しに来れるんだと思うんだがなぁ
>>814 NGワードおすすめ
君だけは話題に気を煩わされずに済むよ!
炎の魔人やよーこさんの生前について考えるほうが不毛な議論よりも数百倍は有用なことですよ
炎の魔人は炎使いでおかっぱ黒髪ロングだから上段ブシ子だな、異論は認めん
ドロップ材料が杖と斧だとかは無視だ無視
きっと赤い着物がさぞや似合ったことでしょう
あ、いや、ひょっとしたらあの柄か?趣味は悪いのかもしれないな
抱擁を使ってくることから抱きつき癖があったと思われる
被害者はチビカメ子あたりが相応しかろう
咆哮については、そうだな、
アクタイオンの嘶きでテラーになったのを根に持ってて
今度あったら吼え返してやろうと思っていたことが推測される
とりあえずバーローは死ね
もう殺したけどまだ殺したりない
たった一回殺したくらいでテメェだけ往生してんじゃないですよ
小森さんが核熱はいわゆる初心者救済技、と言っていたけど
他にも初心者救済があるとしたら・・・
序盤のキュアなんか、めっちゃ初心者救済だろうなぁ
ペットの最後のあがきって何回も出るものだったのか
Lv5にして一軍で使ってるけど複数回復活ってのはまだ見たことが無かったぜ
>>827 核熱は初心者救済って言うけど
後半になればなるほどアルケミは空気になっていく
逆に罠なんじゃないかと思った
>>827 初心者救済にしては途中から見劣りする技だなw
救済技というよりは背後からボスを襲うための技にしかみえないw
初心者救済要素を初心者じゃない人が使ってバランスブレイカーとか言ってるから
なんだかとっても微笑ましいです
サントラ届いた。ジャケットのガンナー萌ゆる。
>>827 核熱は最初こそ強いが、4層辺りからいらないスキルになっていく
ペインこそ初心者救済のバランスブレイカー(笑)だろ
>>835 実は後ろの師匠の剣は前にいる2人(自分の立場を奪いそうな畜生&ジャケット先頭を奪いそうなフロスト女)
を狙ってるんだぜ。
>>830 ゲームに慣れた頃に見劣りし始めるなら
初心者救済としてはベストなんじゃねーの?
>>836 要らないって事は無いと思うが……
属性別アルケミストが居ない俺のギルドで言うべきではないけど。
元々が、ペイン「は」とか分けた時点で
不毛な話が始まったのと同義
サントラ来たわぁ
フロフロさん地味な所にいらっしゃいますね
今朝見た夢が恐ろしかった。
画面が突然真っ黒になって、登録してるキャラたちが
「さようなら」 の言葉を残して一人また一人と次々と消えていくんだ。
データも全て消えていた。
なんて不吉なんだ・・・。
>>839 ああ、ちょっと変な姿勢な気がする。
フロースガルさんが変なトコに要る。化けて出んでも。
とりあえず核熱は、とっとけば耐性のせいでダメージ与えられなくて詰む
ってことがないという意味では十分初心者救済になってんじゃね?
>>840 見劣り位ならいいんだけど
途中からほぼ完全に劣化ガンナーになってしまうのは可愛そすぎるような
他のアタッカーと違って攻撃しかできないのに
せめてもうちょっと全体術式が早ければよかったのに
赤い誰かさんのせいで単発にはレスも返されん流れに・・・
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 19:10:45 ID:LJhpF1iP
>>705 通常の縛りさえ、誰も取得していなくて
もうすぐレベル60なのにスキュレー強すぎと思っていた私に謝れ!
弱体しまくりの旨味を知って、ジャガーさんに瞬殺された私に謝れ!
>>793 首討ちとTEC、LUKブースト全振りして
八葉七福+幸運×3装備すると
第6階層のザコ相手に9割位で即死叩き込む。
メンバー全員コレにすると、辺り一面首だらけに。
それでもゴーレムとかはキツイけどなー。
>>848 どこかのゲームみたいに錬金術でモノを精製できれば術式弱くても絶対連れて歩くのに
>>848 そのガンナーも終盤弱いしなぁ。5層からキツイし。
ジャガーさんに変化使ってもブシ子の一撃(ツバメにアラズ)と比べて
兆弾入り悪いし。
>>848 アザステレンジャーまじお勧め、って初心者スレで言ってもらえる
生きるも死ぬもPT構成次第ですわ
>>849 レスが付くか付かないかは
レスの内容が重要なんだぜ?
面白くもない長文釣り糸垂らされても困る
赤い誰かさんの意見でしたー
序盤 ガンナーTUEEE!
中盤 アルケミTUEEEEE!ガンナーもTUEEE!
終盤 アルケミ?ガンナ?何それ…
ガンナーって使えるスキルだけとってくとかなり余るよな。
跳弾だけ伸ばして属性は1で十分な気がするし掃射も1でいい
ドラッグも取ったら
残りはスナイプ入れるのが安定なのかね
チャージショットがもうちっとメリット強ければいいのにな
兆段強すぎ。兆段以外いらないと言われていたガンナーさんが・・・
核熱強すぎ。核熱以外いらないと言われていたアルケミストさんが・・・
>>855 アザステレンジャーの枠にアタッカーか補助職入れた方が強いと思うんだが
今回のアザステ鰐狩る時にでしか使ってないなあ・・・
反省会スレですか?
あー、安価ミスった
核熱が救済って・・・
核熱目指してスキル振ってっても
とれるようになるのは30手前じゃなかったか?
救済するには遅すぎるだろw
>>854 ガンナーは地味にドラッグバレットとか威嚇射撃で活躍してたw
掃射や精密射撃はSPそれほど気にせずに撃てるし
ブシドーとガンナー以外を4人決めて
前衛と後衛の数で割りふったら良いんじゃね。
俺は威嚇射撃が手放せないから
ガンナーを外すことがなかなかできない。
つーか全部同じ威力とかでもせん限り優劣つくのは当然であり、そりゃあぶれるのも出るだろ
>>864 確かに遅いな。
救済を謳うのなら、Foe対策にせめて20前後で欲しい所だが。
ガンナーも兆弾5が3〜5じゃなくて、4〜5なら良かったのに。
もうみんなアトラスに就職しなさい
ようやく幼子とご対面・・・なんじゃこりゃ!
かわいい幼女じゃねえのかよ!ショックだわ。
ついでになにこれ、力を見よとかいって全員即死なんですが。
三竜あたりは適宜フォース&三色ガード&トラッピングなどで
なんとか撃破したけど、こいつはまともに相手しても無理でしょうかねえ・・・
一応全職業一人ずつまんべんなく育てているので、パーティー編成は
色々組めるんですが。
レンジャイはSTBに怪力の指輪2個装備したら十分一軍の戦力だよって思ったがそこまでするならガンナで良いじゃんって答えに達した
>>861 流れが気に入らないなら
みんなが食いつきやすい話題を振るのが
よく訓練された2ちゃんねらー
それすらできずに文句垂れるだけの奴の存在価値なんて(ry
もちろん、誰のことだかわかるよな?
俺ならこんな感じで煽ります
>>866 子守唄や遠吠えのこともたまには思い出してやってください
>>872 レンジャーは便利なスキルが多すぎて
攻撃スキルまで手が回らないことも多いと思った。
両方入れても良くね?
レンジャーに足りないのはFOE止くらいだし。
>>860 アルケミとブシドーの全体攻撃はLvを上げると消費TPが多くなるし
雑魚敵にはオーバーキルになりすぎてしまう。
階層にあわせてLvを上げるようにするべきなんだが、Lvが1や2だと遅い。
2〜4層攻略をアルケミかブシドーがいるメンバーでやるときには
あると楽なんだぜ。
>>870 そう言えば、そうだが、L1だと弱かった記憶が。
>>871 すまない。
エ○ァ量○機なんだ。
FOE誘導する方も使い道が多いとよかったな。
眠らせた方が効率いいのはわかるけど。
眠らないけど誘導できるFOEがいるとか。
幼子が前スレあたりに貼られてた全身タイツAVに酷似してて
アトラス社員は参考にしたんだろうか
>>879 3ではFOEがもっとカラフルになるんですね
白FOEはアイテムかスキルを使わないと逃げていきます
アルケミ子がいなかったら俺は上帝のカウンター地獄を乗り切れなかった
核熱LOVE
FOEのパターンが増えたのはいいが
個人的に2マス毎に進むFOEが出て欲しかったな
>>878 あああ、確かに量産機だあいつは・・・
まともに削り殺せる気がしない。正直甘く見てた。
ペイン砲とか裸カウンターとか解禁すべきか。
>>876 レンジャーは攻撃伸ばしたいんだけど
アザステとか先制回避優先になってしまうよわい俺
俺も最初からメディック5人とかみたいな思い切ったプレイしたかったぜ
あえて言うならガンナー5人にしたかった。全部ヒ−ホーで。
レベル50まで行ったがデータ消すか…
逆に鈴とか使うと襲ってくるモンスターとかFoe出てきて欲しかったんだが
敵を呼ぶと逃げるタイプの天邪鬼が。
>>746 ペットは幼子戦では後光が差して見えるぜ
核熱は後半でも使えるが消費TPが高過ぎるんだよな
>>886 中断セーブを使うと言う手がある。諸刃の剣だが。
>>884 1ターンに2歩ってことか?追尾するようならドアなりで退避手段あるところででもないと
さすがに非道な気がするな
2層とか1層のボスのレベル上げでおともに核熱を連れて行くとさくさく上げれる
アクセラ2なしで夜幼子に勝たせてくれるペットには頭が上がりません
壁抜け、2マス移動、量産するまさに死神のようなFOE・・・
ゴクリ・・・
ライバルギルドとの戦いを何度か入れるべき
ようやく5層まで来て疲れたので
放ってあったピアノCD聞いてみたら結構いいなこれ
落ち着ける
長い間同じ階にいるとそこら中から沸くんですね
どこへ移動しても同じ部屋の中ならワープで目の前に現れるFOEはどこですか
すっごく不思議のダンジョンです
問題は全力出して倒せるFOEなのかどうかってことだな
>>895 4マス分の巨大FOEとか・・・
監視型で見つかるとフィールド上で石化攻撃をしかけてきてそのまま戦闘になる奇襲FOEとか・・・
鏡張りの壁に映ってるのだけが本物の幻影FOEとか・・・
通過したマスをダメージ床に変えていく罠FOEとか・・・
905 :
900:2008/03/21(金) 19:43:05 ID:CIOLH3yw
3倍速透明FOEの出番だな
マップに映るが目には見えないFOE
南瓜とコンビで出るとウザそうです
合体するFOEとか。
>>896 個人的にギルド同士は基本不干渉、必要があれば協力する程度の関係だと思いたいから
ギルド同士のバトルはあんまやだな
エスバットみたいな特殊な例除いて
始原の幼子撃破記念
所要ターン37
ランダムスキル?でパターンずらされて壊滅→去れ、永久に
でGAMEOVERかと思った矢先、武士が白刃wwwwwww
なんという燃え展開・・・
>>910 白刃で幼子の攻撃止めてくれるんだなあ
俺がやった時は止めてくれなかったくせにw
ボスで反射カメラに出てきて欲しい俺はマゾかな。
ジャガーさんで既出に見なされるのかな
2倍速壁抜けFOE
3倍速FOE
4倍速で逃げるFOE
ワープで移動するFOE
無限湧きで増殖するFOE
変化無効なFOE
914 :
900:2008/03/21(金) 19:53:20 ID:CIOLH3yw
>>907 見えないFOEの動きとマップを見ながら
移動してたら映らないFOEにぶつかってhage
倒すのに手間取ってさらに見えないfoeが乱入hageですね
>>896 リーダーはアルハイムという名のメディックだな
そもそもギルド同士が戦う理由がないよな
エスバットは特例 魔物で精一杯なんだし「お!冒険者発見!ぶっ殺して金奪ってやる!」
みたいな事やってる悪の集団がいてほしい
幼子、アクセラがぶ飲みAボンテ+ペインで倒してしまって凄く勿体ない気がしてきた
目に見えないFoeか。カメレオンみたいな姿してそうだな。
倒せない事無いんだけど、乱入型が〜
開発者たちが好きそうなパターンだw
>>913 忘れ物だ
所持アイテムをスキルで特定の別のアイテムに変えてしまうFOE
十字路で走ってきた冒険者とぶつかって「どこ見て走ってんのよ!」と言いながら去っていくFOE
>>919 貴重なアイテム変えられた日には泣くしかないな
>>922 レアアイテムは対象外ですが、
たいてい糸が他の物にかわります
召還された奴って即死耐性ついてるんだろうか
危険な球根欲しくてテントウに召還させたのにジエンドかけてるんだがなかなか死なねえ
明らかに体力は半分以下なのに
そして変化でしか手に入らない素材も存在すると
なんというマゾゲー
糸?真龍剣?
∧_∧ 片っ端からおにぎりにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
にぎり親方
( / ̄∪
>>924 ダクハン作成のバグか、ジエンドのレベル不足じゃないか?
ワニイイィィィィィィィ!
何だよ2回連続エンカウントとか
この間わざわざ邪悪花と危険花は別物だと検証してまで書いたのにまた同じミスを(
>>923 それなら、イラストは人型だな。錬金術師か盗賊で変えられるか、盗まれる。
絶叫する冒険者が続出。俺も絶叫するじゃないか。
>>927 ジエンドのレベルは10だし作成枠の上位5枠は基本PTで埋まってる
ダクハン自体のレベルは関係ないよな?
>>929,935
ありがとうこれでやっと毒殺の手助けができる
>>920 ギルドに帰ったらそのFOEが居て「あーっ お前はあのときの!」とか言われちゃうFOE
ついてくんなよって言うと、「帰り道が同じなんだから仕方ないでしょ」って怒ってボコボコにしてくるFOE
おまえらのFOEツンデレばっかだなww
男だけのパーティにすると後ろに現れ、
先制されると「汚い尻だなぁ」と突属性で攻めてくるFOE
採取作業してる時に後ろから「だーれだっ?」とお茶目にバックアタックしてくるFOEですね、わかります
近くで遊んでると遊びに加わってくるFOE
ツナギを着てベンチに座っているFOE
うほっ・・・いい炎魔神・・・
それ魔神やない、宿屋のおばちゃんや!
ところで俺のアグネヤストラを見てくれ、こいつをどう思う?
FOE「次のパーティーをhageさせたら結婚するんだ」
・・・見事だ!
名前を覚えて貰えないFOE
>>949 お前フロフキダイコンさん馬鹿にするのもいい加減にしろよ
求愛行動をしつつ、階を替えても追っかけてくるFOE
この指止まれ式にPTに群がってじゃれるFOE
FOE「はい、あ〜ん。どう?おいしい?私のウォーハンマー!」
コンビニで温かいものと冷たいものを買ったときレジ袋を2つ使うFOE
FOEとはいったい・・・うごごごご
鰐を連続で呼ぶFOE
宝箱から出てくるFOE
オープニングタイトルで歩いてるのはFOE
ワニに出会った冒険者なら一度は優しく甘噛みされているだろう
俺はやられたことないが全身縛り付けてあげるとじゃれてくるらしいじゃないか
なんてエロイモンスターなんだ
FOEだからどーせ一体だろwフルボッコにしてやんよwwwww
と思って戦闘すると実は五体でした的なFOE
防具つけてなかったら真っ赤になって逃げていくFOE
逆に二倍速になるFOE
セーブデータを消してくるFOE
そう言えば、三層の曲でアクトレイザーを思い出すのは俺だけか。
同じ古代さんなのは分かってるけどさぁ。
そういえば糸を盗んでくるリスには殺意を覚えた
憑依してキャラが死ぬとロストするFOE
回復アイテムを奪って使うFOE
装備してる武具を後に弾き飛ばして使い物にならなくするFOE
女5人PTの時だけ出てくるFOE
フローズンヨーグルトさんを食べてしまうFOE
>>968 甲冑ビームサーベルのケンゴウですね、わかります
ワニ四体を引き連れてでてくるFOE
FOEハウスだ!!
戦闘に入ると即逃げるFOE
別のFOEを殺してLvアップするFOE
>>969 全員の防具を破壊するんですね、そして大事なところを隠してて動けないところを6Pですね、わかります
>>965 いっそリスのFOEでも用意してくれたら、心置きなく全力で殺れるのになw
>>977 糸を盗まれた状態で三点縛りをして倒すと濡れた糸がドロップされるんですね。
わかります。
ラスボスよりもはるかに強いFOE
HP10000
3/4を割ると装備品含めたあらゆるアイテムから何かを盗んで逃走する行動を行う
リスですね!
レベルが上がるほど高額な宿代を請求するFOE
はぐれメタルをアイテム盗んでから逃走するという性能にすればリスの出来上がり
行動を全てマネしてくるFOE
DS本体のヒンジを割るFOE(´Д⊂
壁抜け、2マス移動、量産するまさに死神のような
長い間同じ階にいるとそこら中から沸く
マップに映るが目には見えない
採取作業してる時に後ろから「だーれだっ?」とお茶目にバックアタックしてくる
近くで遊んでると遊びに加わってくる
求愛行動をしつつ、階を替えても追っかけてくる
この指止まれ式にPTに群がってじゃれる
鰐を連続で呼ぶ
どーせ一体だろwフルボッコにしてやんよwwwwwと思って戦闘すると実は五体でした的な
糸を盗んで逃げていくリスのFOEが次回作に出れば満足ですか?w
>>985 まじでご愁傷さまです。
という俺もLiteが壊れて旧型使用中
ダメージ床ばかりのとてつもなく長い通路を抜けた先にいる
所持している糸全部と何か素敵アイテムを交換してくれるFOE
所構わず乱入し冒険者たちの目の前を真っ暗にするFOE
FOEの文字多すぎてなんかゲシュタルト崩壊してきたFOE
*FOEを けんぶつしよう! *
<りょうきんは トークン 1まい>
倒して戦闘終わったら進行方向8マス全てを増殖して占領するFOE
スキルポイントを減らしてくるFOE
FOEって何の略?と聞かれて戸惑うFOE
>>994 1000ならそこで「ふぃ、ふぃーるどおんえねみー!それぐらいしってるもん!!」
と言ってくるFOEが3に出る。
一定区間をワープする奴とか出そう
997 :
モッコ●教徒:2008/03/21(金) 21:03:50 ID:hcy5EK3g
レベルが半分に下がった!とかTPが半分になった!な青魔法的攻撃があると脅威だな
小学生の頃の作文をバラしてくるFOE
1000なら5連携しないと許してくれないFOE
ふぉえー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。