しまったな、PSPスレタイに入れるの忘れたwwww
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 1を後でやるつもり、やる予定があるなら先にやっておいた方が良いです。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
>>3 違うwww世界樹の二番煎じで似てるけど違うwww
種族が4つ
ヒューマン:平均
エルフ:魔法
フェアリー:敏捷
ドワーフ:力
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
しかしものすげぇWizだ
クリーピングコインまで居るし
種族は10って書いてあるけど?
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:46:46 ID:mJrPSu8k
性別2×種族10×職業15か
ああ、WizXTHか
>>4 世界樹の2番煎じではないのでは?
ウィザードリィエクスとかあっちのほうでしょ?
これDSかと思っていたがPSPかwww
アクワイアwwwwww
どうせ、タイトル出た時からみんなWizXTHを想像してただろw
>>11 あー、確かにエクスっぽいんだけどさ
世界樹が売れなかったら多分作ってなかったと思わない?w
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:56:30 ID:UcW+e6AZ
音楽 永田英哉
マジで3Dダンジョン増えてるな。新納も草葉の陰で喜んでるだろう。
アクワイアはチームラを吸収したのか?
>>18 ウィザードリィ エクスの新作も出てるから、違うんじゃないの?
学科、100人キャラメイク、XTHですなw
エルミナージュだっけ
確か来週だよね
さすがに、ここまで似通っていると、関係が気になるところではあるな。
販売がアクワイアで、開発元はエクスのところとか?
PSPでエクスやりたかったから興味はあるが、中身はどうなんだろな
体験版出してくれればいいが
そりゃ出すだろう
勇なまも体験版で売れたんだし
>>23 こういうのって、よほど操作性が変だったりすれば体験版でわかるだろうけど、
バランスなどは、やってみないとわからないんじゃない?
PSPなら割と体験版配布しやすいだろうしね
やってくれるとありがたい
学科(職業)はどんなのがあるのかい
ととモノ。
>>18 チームラはいまPCでG-XHT発売を控えて大忙しだな。
あっちもこっちもダンジョンものがでてうれしい悲鳴をあげたくなる
また金箱から村正をさがす作業がはじまるお
ストレートに呼び名は「学園モノ。」で良くね?
2ndG以降とりあえず大して欲しいソフトもないから期待しておこう
それだとただのギャルゲーかと勘違いされるし、「制服とダンジョン。」で
世界樹のようにバグがなければいいな
おお、アクワイア作か。これは期待。
で、なんでマナケミアも一緒に紹介されてるの?
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:56:39 ID:cYb8zHrV
画像だけ持ってくるよりはレスを全部コピペした方が良いかなと思って
なぜPSPなのか小一時間問い詰めたい
DSしかもってねえ
かるっP以前ならどうかと思ったけど、今ならまあアリなんじゃねーの
DSには2匹目のドジョウが群がりつつあるし、差別化を図る意味でも
イイヨイイヨー。
MGS4もひと段落してそうだし。
PSPのが粗利が大きいから同数の見込みならPSPだろうし、
その差分で作りこみに力を入れられるってのがある。
>>38 まあいいんだけど、
>>1-3だけ見るとマナケミアの続編が剣と魔法と〜みたいに見えるよね。
ヴァルハラの次はこれ買うかw
すげぇ楽しみだけど
XTH2のチームと同じなんだろうか?
権利買ったとか。
単純にwizの名前が使えないとか。お金かかるだろうし。
もしかして今回アクワイアはパブリッシングのみ担当で開発は別?
´ω`)おじゃまします
>>52 いや、今みんなが気にしているのは、そっちじゃなくて、XTHとの類似性だ。
発表されている会社がXTHのところと違う。
XTHのところは、タイトルからWizardryを抜いたジェネレーションXTHが
もうすぐ発売。
wizの版権は売り上げに見合わないくらいに高いと一番売れた和製wizを作った人が言っていた。
今は韓国の会社が買い取ったとか。
>>55 なるほどね。
まあ、確かにチームラじゃないのは気になるね。
まぁ俺はXTHやった事ないからどれだけ似てるのかはわからないな。
共通項はWizライクゲーで学園ものってところか。
この程度の類似性だったら、ぜんぜんおkな気もしないでもない。
まだわからないが、細かい設定は違うんじゃないか?
´ω`)お茶でもいかがですか 旦~
さて本体買いに行く作業に戻るか
>>47 ん?1枚目の画像のクエスト受領してる所と2枚目の画像の背景同じ?
´ω`)旦~
100レスも行ってない間に単発IDとか言っちゃう人ってなんなの?
エルミナージュといい、ようやくWizの名を冠さなくても3Dダンジョンゲーが一つのジャンルとして確立してきて嬉しい限り。
世界樹の人は偉大だったね。
後はランダムエンカウンター基本をどうにかして無くして欲しい。
Wizだって萌えキャラ搭載すれば売れたと思うんだけどね
むしろもうWizの名を使うことが出来なくなったと言ったほうが正しい
まあ、下手にwizの名前をつけても売れるかどうかわかんないし
これで抵抗なくダンジョンRPGに興味を持ってくれたら、こんなにうれしいことはない。
世界樹より期待できそう。
エクスの新作をオリジナルブランドとして出すッて事か。
全然OKじゃないか
>>70 なるほど。リメイクか。その可能性はあるね
´ω`)-3
移植のついでに新作っぽくしてみましたってことか
エクス完全否定派だった俺がタイトルを変えただけで購入意欲の沸く俺をみんなはどう思う?
でも、XTHを販売したマイケルソフトは著作権を抱えたまま倒産したから移植というのもあんまり考えられないんじゃね?
お前の話は聞いていない
絵は断然こっちの方が良いね
世界樹よりも好み
世界樹はロリすぎてどうも・・・
どっちの絵もないわ
せめて水彩にしろと
モンスターはどうなんだろ
まんまいっしょ?
xthはもってるからなあ…
でもまあ、携帯でこういうのは欲しいしなあ。
これ、エクスのリメイクみたいだね。
タイトル変わったのは大人の都合かな。
絵はこっちの方がいいや。
>>83 これもロリロリ。
っていうか、雰囲気の柔らかさ具合で言うと、こっちのほうが・・・。
エクスのデータを買い取って作っただけだろ
>>88 なんていうか同じロリでも
世界樹:13歳
剣魔学:16歳
くらいの差がある
種族と職業は同じ数か……。
迷宮とストーリーを変えてくれればシステムは流用でも……
まあ問題はバランスだよ
世界樹並みに遊べるゲームじゃなきゃ
買う気はおきんな
バランスなんて買わなきゃ分からんと思うんですが。
うん、プレイしないとわからないよね
´ω`)今までのPSPソフトの傾向上、ベタ移植の気がします
ドワーフが犬耳というあたりで、XTHのべた移植かなとしょぼんとしてきた。
まあ、でも一縷の望みは捨てないでとっておく
なんでマナケミアまで貼ってあるんだ??
画面レイアウトも変わってるし、操作性やバランスには手が入っているんじゃない?
´ω`)発表されてわずかの間にXTHのリメイクだと判明したようですね
ネットって恐ろしいですね
パクリじゃないのか。じゃあ安心だな!
これだけデザインに類似性があると憶測も根拠になるというか
要はマップの構造やイベント、敵などが同じかどうかってことだろう
背景グラやエフェクトなどは使いまわしていると観ていいはずだ
信者って凄いな
エクスみたいにモンスター何百種類!とうたっておいて
結局色違いなだけ、とかにならないといいんだが
絵は大体使いまわしでストーリーとかが微妙に違うとかその程度な気がする。
これの種族は全10種、学科は15種ってのも、XTHの
>種族全10種
>ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビット、フェアリー、フェルパー(獣人)
>バハムーン(竜族)、ディアボロス(魔族)、セレスティア(天族)
>学科全15種
>戦士、魔術士、僧侶、盗賊、司祭、召喚士、狩人
>錬金術士、超術士、修道士、侍、神女、君主、くノ一、忍者
と一致するな
大体のシステムと下地だけ流用で、ダンジョンやゲームバランスを弄ってくるのか
それとも移植なのか、実は外観だけで中身は全然別物なのかも知れないか
続報でないと実際のところはまだ分からんけど
この手のは、マップ変わってたら別物といってもいいんじゃないか。
XTH移植だったら、ダンジョンの退屈さもそのままなのかな
どうせならマップを全部作りなおしてくれ
>>111 スキャンだけでは読み取れないけど、ファミ通をじかに買うか立ち読みしてからでも
おそくねーでは?
駐留システムとあくまでダンジョンの攻防は戦争というスタンスがXTHだからなあ。
戦争って感じはあんまりしないよな
>>72 WIZの権利を買ったアエリアIPMをゲームポッドが買収して、そのゲームポッドをソニー子会社のソネットが買収したから
ソニーが間接的に(ひ孫会社が)WIZの権利を持ってるわけか
>>114 スキャンの左ページのヒューマンの右のところに
>メイキングの手順は、男女10種類の種族の中から
>キャラクターを選択し、ボーナスポイントを任意の能力値に振り分け、
>15種類の学科(職業)から好きなものを選べば完成となる。
>キャラクターメイキングは最大100人まで行うことが出来るぞ。
って書いてある
しかし学園モノなのに君主とかどうなのよ
>>117 キャラグラについては世界樹方式みたいだな
>>117 ホントだ
これで人形っぽい種族がいたらパクリ確定だなw
>>118 まぁそれはWizシリーズだから・・・
ロードがいないWizなんてキャラの育てがい無いじゃない
XTHの開発スタッフに文句言え!!1
これはwizじゃないがねえ
ただ、このゲームに君主がいるかどうかはまだ不明だけどな
>>123 キャラデザ変わったんだから職種も変わっている可能性あるよ
マネキンはあるのかね?
XTH2は200時間やったけど楽しみだー
チー村が関わってたらPSP買うか・・・
>>127 なら、学科名は騎士道だな。
>>117 いや、俺としては
>>121みたいは奴が沸くのが嫌いだから。
あんまり決め付けての話題進行は抑えてほしいなと思っているんだけど。
>>129 「XTHの移植」って決め付けてるのも同等にうざいよな
帝王学みたいなものか
もしかしてイラスト描く人150種類も描くのか
>>131 性別もあるから300種じゃないか?
世界樹方式だと4種選択だから1200……
ありえないな
リメイク移植だとしても絵が変わっただけで買う気になった
エクスのよりこっちのほうが好みだし
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 20:10:17 ID:+3zp2Q9M
XTHのパクリがでると聞いてとんできました
エクスのキャラ絵関連が微妙だと思ってた俺には、これはアリなんだけど、
チームラが関わってるかどうかは気になるなぁ。
GXTHをやりつつコレの開発するなんて、人材に余裕ないだろうし。
顔グラはモンタージュ式じゃないのか?
クエストを受領のSSだと右1と左1が同じ顔をベースにしてるように見えるが
喜び勇んで飛んできたが、PSPかぁ〜…
レオン(っぽい人)やパンドゥーラ(っぽい人)が出てきて
ちゃんとXTH2後のケジメまで付けさせてくれたら本体ごと買っちゃうぞ。
>>132 おまいさんに文句は言ってないよ
>>133 各種族ごとに数パターン(戦士っぽいの、魔法使いっぽいの、弓使いっぽいのとか)を用意して、作った時に自由に選ぶんじゃないかな。
エクスの顔グラが中途半端で嫌って人には合いそうだな
マネキンも無いしとっつきやすい感じになってる気がする
新納の3Dダンジョン復興計画は成功したな
やっぱり難易度はきつめが良いな。wizディンギルの練武場くらいの
ティルトウェイト(ビッグバン)がカスみたいな威力になるくらいシビアだと嬉しい
>>138 パンドゥーラっぽい人は出てきてもおかしくないけど
レオン役の人はケツアゴシャアみたいなことになりそうだ
ストーリーは絶対変えてくるだろう
というよりそのままだと余りに…だしなぁ
XTHはシステムはいいんだけどそれ以外がダメダメだから
その辺なんとかできれば良作になりうる、他社だから期待が持てるようになったというのもアレだが
>>142 敵は強くても構わないが、各職のバランスはちゃんと取って欲しい。15個もあるから尚更だ
ディンギルなら即死系の呪文が効く奴も結構多かったから、そういう解法がちゃんと用意されてるといいね。
>144
> XTHはシステムはいいんだけどそ以外がダメダメだから
俺としては絵とダンジョンのデザイン以外はあんま文句つけるとこなかったけどなぁ。
お話はまーいいとは思わんが、酷いって程でもなかったし。
ダンジョンRPGなんだからダンジョンのデザインってキモじゃん!
といわれたら返す言葉がないんだけどねー。
>>129 ネタのつもりだったのだが…気を悪くさせてしまったようだな
すまんかった
XTHはダンジョンもモンスターも、ものすごく少ない種類のコピペばっかだったからな
ダンジョンは殆どがただの通路で探索/冒険してる感じが皆無だったし
ペル3もそんな感じだったが
やっとPSPでも面白そうなダンジョン系が!
まだ世界樹やってるから発売が6月なのも個人的に最高。
ヴァルハラナイツ2も3Dダンジョンゲーじゃね?
>>150 いや、無理やり例えれば、VK2はエルダースクロール系
1ブロック単位の移動と、MMOみたいな細かい移動の差だよね?
>148
2じゃ随分マシになったんだぜそれでも。
>ダンジョンは殆どがただの通路で探索/冒険してる感じが皆無だったし
ダンジョン=通路ってのは、設定の段階からそういう話になっちゃってるからしゃあない。
まー単調とか冒険してる気がしないってのは確かにその通りなんだけどさ。
>>1 >タイトルが一瞬わからなかった
ワロタ
たしかにその通りだww
俺は最初アクワイアがタイトルなのかと
もしかしてアクワイアは最後が「。」で終わるタイトルをシリーズ化するつもりなのか。
マナケミアってスレタイに入ってないのはいいのか検索できないだろ
結局名前変えてのリメイクってことでいいのかな?
魔と天の種族が同じだったらPSPごと特攻しよう。
また持ち出して悪いが…XTHで好きな種族がいるから開発元がどこかは二の次なんだ。
>>155 同じだ。ゼロディブが開発元でタイトルがアクワイアかと。
ぐぐったら勇者のくせになまいきだ。のところか。ならこのタイトルも納得。
それは別のゲームだ。今俺がスレ立てるところだからまってろ。
よくあるご質問
Q このゲームのタイトルは何ですか?
剣と魔法と学園モノとしか書かれていないのですが
A それがタイトルです。
>>157 家ゲーRPGのマナケミアスレに来てもらってもいいんだぜ!
>>159が立てようとしてくれてるみたいだから別にいいけれども
略称でも決めようか。
「ととモノ」だそうだ
エロゲみたいな略しかただな。
エロゲーみたいな略し方だな
ちょ、俺がもう一人いるぞwww
剣魔学か剣魔園の方が分かりやすいし言い安いのにね
ちょwww結婚wwww
アクワイアって、Wizの権利を買ったアエリアIPMと同じグループ?の会社なんだな・・。
なーるほど。
ややこしいっす。
マナケミア〜学園の錬金術師たち〜じゃないのか?もう俺には何がなんだかわからない
アクワイアを買ったアエリアの子会社のゲームポットがwizの版権を買ったアエリアIPMを買ってソネットに買われた・・・で合ってる?
けまがく
も良いな
マナケミとは別
一緒に張ったらややこしくなっちゃったな
エクスPSPでいいよもう
トトモノのほうがいいな、言いやすいというかインパクトがあるw
>>176 最後に「。」が要ると思う。「ととモノ。」
しかし関連会社がwizの版権買ったんならwizの名前付けてもいいんじゃないのかね
wizだとやったことないユーザーに敷居が高く感じられる?からあえて付けないのか
ノトノトトモノ
この絵柄でWizだと怖い人たちが襲ってくるからダメだよ
>>181 Wizとつけると何処かの原理主義者がやってきて評価つけられるサイトでネガティブキャンペーン始めるから
ですよねー
>>184 BUSINの時もXTHの時もそういや湧いたなw
原理主義者の懐古どもは自分で自分の首絞めてるようにしか見えないんだが。
エクスは1しかやったことないから、リメだとしたらかなり楽しみ
なるほどね
まあ中身さえ良ければwiz付いてても付いてなくてもどっちでもいいけど
何で今更ソニーの子会社がwizの版権取ったのかが不思議だな
でもクリーピングコインとかいいんだろうか。
けまがくだと駄作だった時に負け学に変えられそうだ。と思った。
エロゲみたいって言ったけど、ととモノが無難そうだね。
>>183 NGに入れてるあいつとかきそうで怖い。
あいつらムービーゲーを見た目だけで中身スカスカと罵倒しつつ
自分らはスエミ絵が付いてりゃ何でも良いんだよな
「はにはに」と同じ方式やね。
ケマモノ。・・・・マケモノ。・・・・マケボノ。
そういやBUSINもサブタイか何かにwizってついてるんだっけ
面白そうだが何か気に入らない
どうでもいい。
略称候補
パチXTH
エセXTH
XTH3
ケモノ
ケダモノ
マモノ
ガクエモン
剣。
魔法。
学園。
剣魔園の茶漬け
ケント マホート
複雑権利アクワイア
略さない。常に正式名称ドンと来い。
俺は一番最後 を 推すね!
>>194 サブタイにWizardry Alternativeって付いてる
モノ
けんまがくえん
ととモノ。
うーむ、確かに18禁棚にあってもおかしくないw
プロデューサーの名前で検索したが・・・
地雷だろ、これ
>>202 字面的に養女に手を出す擬似近親相姦モノだな
ぱすチャ思い出したのはどうも俺だけっぽいな
とは言うもののWizってついてなくても荒らしに来る気がするな
原理主義者的の中には3Dダンジョンゲー=Wizって認識のもいるから
>>198 そんなサブタイだったか
ブシンしか覚えてなかった
ああ、原神ってクロスノーツであのPS2版ヴァルケン指揮した人か
漢字部分の最初だけ取ってケマガクというのはどうだろう
もしくは斧っぽくトマホー
つまり幻の0面ダンジョンが…!
なんか教務室のバックの絵とかまんまXTHの描き写してるみたいだし、これは移植と
思っていい気がしてきた・・・。
>209
ああ、それで地雷扱いなのね。
原神すっかり名前を見ないと思ったら新しい会社に移ってたのか!
ゼロディブって開発社名には今後要注意だな
俺は決してヴァノレケソのことを忘れない
xthの移植なのかそうでないのかはわからんが、
まあ地雷確定ってわけでもないし続報待つか
>>213 リメイク請負業者と見ていいんだろうか?
腕前はお察しくださいか
アクワイアがとち狂った
アクワイアの事だからきっと忍者が最強
>>215 一応元彩京で潰れた後クロスノーツに行ってた>原神
別に本人のプログラムの腕前がどうこうというより
ヴァノレケソの時に雑誌やインタビューでデカい口叩いておきながら
散々な出来だったのが最悪なだけ
いや、アクワイアならきっとクマ最強にしてくれる・・・
>>218 要するにリップサービスだけはよくて、実際の納期やらスケジュールとかは考え無しって事だろ?
略し方は素直に「学園モノ。」でいいんじゃね?
それはそれで企画中のエロゲの仮タイトルみたいだな
クロスノーツは戦国キャノン(笑)もやってたなぁ
>>205 俺も思い出したぜ
見事に一本釣りされたから、これと一緒にPSP買うぜ
ダンジョンRPGか
しかしまあ楽しみなゲームじゃわい
今んとこ4種族しか出てないからほかの6種族も早く見たいぜ
「けまがも」でいいよ。ガモーフ!
実際略称なんてそうそう使うもんではない気がする
開発者が「ととモノ」って言ってるじゃん。
倣う必要は無いけどさ。
獣人と竜人と悪魔がどんな萌えキャラになるか色々と楽しみだお
>>232 初見の人には理解不能だろうとは思うなw
望むなら悪魔はそのままであってほしい…。
アクワイア放送局 ととモノラジオ
なかなか面白そうですね、これは。
キャラメイキング300通りは熱すぎる。
世界樹でダンジョンRPGを初めてプレイして、面白さに気付いた新参だがこれは期待。
世界樹PSPも出せば売れそうなんだがなあ
その際はオートマッピングか、マップなしで頼む。
…ってFOEが回避できないかw
手描きマッピングって一番のウリ要素を無くしてどうするんだよw
ただの平凡な3DRPGにしかならんぞ
なんで「ととモノ」?って思ったらタイトルの漢字を抜いた方式なのか。
変わった略し方だな。
>>239 基本のバランスが絶妙だったからそれでも十分だと思うんだけどなあ。
というか、もっと自由に書きたい。アイコン選択しなおすとかめんどくさいんすよ。
すいません、スレ違いですね。
>>237 MAP書けない世界樹なんて…
購入特典:方眼紙
とか嫌だぞw
>>242 ええ、イイじゃない。
まあ流石に今時流行らないだろうからオートマッピングは付けるとして、
マゾはこれ使ってください、みたいな。
剣と魔法と学園モノくださいって言ったら聞き返されそう
勇者のくせになまいきだみたいなもんだろ
服装が何かに似てると思ったらQMAっぽい。
…だからといってパクりとかそういうことは言うなよ。
色調とか見て思っただけだから。
>>244 「RPGの棚はそちらの奥になります、ギャルゲーの棚はその向かい側です」
種族が違うのにみんな同じ制服着てるってのがいいな
>>242 言っちゃあ悪いが、別にマップ書くのにタッチペンいらんでしょ。
必要なパーツを選択してカーソルで移動させて持って行けば良いだけ。
むしろ使わないほうが正確に手軽に出来るんじゃね。
まぁ出ないだろうけどね。
このゲーム、勇なまユーザーからは総スカン食らってそうだね
キモヲタ用萌えゲームイラネとかいって
世界樹の何が嫌って、「壁で1マス」使っちゃうとこなんだよなぁ
壁はマスじゃなくて線だろと
>>251 そもそも、ジャンルが違うのにイラネとか言われてもな。
>>250 でも、世界樹のマップ描きって、時々反応がおかしくてストレスが溜まる。
これならオートマッピングで、ポイントポイントにアイコンをおくタイプの方が良かったと
やって思った。
>>251 ・アクワイヤ信者
・懐古層
がいるから大丈夫。
見てくれで拒否反応起こす奴もいるかもしれないけど。
勇なまユーザーですが普通に買いますよ
その前にVK2も買うのでキャラメイクでしばらく悩みそうだ
XTHと比べるのもあれだが
こっちは顔がモンタージュ形式で作れたりしないんだな。
外見の種類は種族10種類×男女か。
ちょっと萎える
意外と勇なまの購入者はライトな奴が多いから、
一々こういう絵に文句言うようなキモオタ見たいな事しないと思うよ。
それに勇なまユーザーのコア層はむしろWizエクスのリメイクだと聞いて喜んでそうだが。
>>252 >壁はマスじゃなくて線だろと
わかるわかるw
>>254 世界樹のマッピングは縦線引きまくると同軸上の横線が引けなくなるバグがあるからな
複雑なマップ描いてると線が急に引けなくなって困る
>>252 それは単におまいがwiz脳なだけだろw
ワイヤーフレームならともかく、世界樹やこれみたいなグラフィックで線の壁だと色々不自然に見える場所ができちまう
あと、世界樹は1の時から床塗るのはオートってオプションがあるんで、壁が1マスなおかげで、壁の線をいちいち書かずともオートマッピングみたいなもんだったんだよな
分かり難かったらすまそ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:50:45 ID:NTfCTPgv
またタイトルがすげえなw
またもやダンジョンRPGの新作…と思ったらエクスの移植なのか。
まあいいやエクスやったことなかったし。携帯機の方が手軽に出来るからね。
みんな!!
DSの「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」もよろしくな!!!
DS持ってないからよろしく言われても困る。他所でやれ。
6月発売か MHG2やり尽くしたころだから丁度いいな
Wizエクスはやったことないのだが、これはWiz+ぱすちゃって感じなのかな
それだとご褒美です
>>258 >>一々こういう絵に文句言うようなキモオタ見たいな事しないと思うよ。
ヒント:どっかの原理主義者
>>262 あれも買うつもりだw
今年はエルミナージュ、幻霧、ととモノ。にVK2と、やりたいと思っていたタイプのゲームが
沢山でてくれてうれしいな。
しかしもしそのまんまエクスの移植だとするとチームラが浮かばれんのう…
あー、スレ初っ端から他スレ住人の人格攻撃始まっちゃったなあ。
>>265 一般ピーポーにたかがゲームの原理主義者何ているわけねーだろ…。
ドルアーガゲームブック3部作は確か壁が1マス使ってた
なんか、早くもエクスの移植作ってのが確定事項になってんのなw
>>267 チームラはG-XTH作ってるから良いんじゃね?
動作確認版遊んでみたけど、あっちもしっかりXTHしてるっぽいし。
たしかに壁に1マス消費ってのはおかしいな、構造的に。
>クロスノーツは5月末に経営陣入れ換え。
>代表取締役社長 瀬戸 進二
>取締役 松田 一彦、西 俊治
>(公式サイトのキャッシュより。原神 敬幸は消えたのか?)
>新体制の経営陣入れ換え時のゴタゴタのせいで6月更新予定のドメインの更新を忘れて公式サイトが消えたみたいだな。
http://damegamer.com/news/060605225807.htm 悪名高き「ヴァルケン」のプロデューサーかよ・・・
「期待しとく」は撤回
「海原」のロケットといい、なんでまだ生きてるんだよコイツ
プロデューサーが無能でも周りが優秀なら何とかなると
坂口や岡田が証明しているじゃないか。
でもなんか恥ずかしいタイトルだなw
俺が学園モノ好きじゃないだけかもしれないけどw
>>271 いや俺も動作確認版やって期待はしてるけどさ、このととモノがまんまエクスのグラフィック変え素移植だったり
エクスのシステムだけ使ってテキトーな上乗せ要素を追加しただけだったりしたらちょっと悲しいと思ってな…
エクス2の時にろくに予算なくて手弁当で作ったチームラの苦労が。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ逆に言えばエクス(特に2)の相当洗練されたシステム周りを使ってまともなゲームが出来なかったら
今回の開発元(アクワイアの更に下請けっぽいけど)が無能だってことなんだろうが…w
システムは2準拠になるのかな
ま、基本システム・素材が同じでもダンジョン・ストーリーが違えば別物だしな。
それも評判のいい作品が元になってるのなら心配は要らないでしょ。
エクスのシステム使ったとして、あのロードを感じさせない快適さは出せるんだろうか…
まあ、G-XTHで忙しいだろうから買うとしても評価が出揃ってからだな。
>>272 1マスは前衛が3人武器振り回せる程度の広さだろ?
壁はそれに比べると相当薄いだろうから1マス取らなくてもおかしくないんじゃないかと思う。
アクワイアてのが気になるがまぁ期待はしとく
記事にもあるが今回の開発元はゼロディブ。アクワイアからの役員が来てる下請け
代表取締役は悪名高きPS2ヴァルケソのプロデューサー
取締役の山岸って人はPS2のイースI・IIエターナルストーリーに同姓同名のプログラマがいる
ttp://www.zerodiv.jp/ ちなみに現状で唯一のコンシューマタイトルである箱360版式神の城3は
スコア周りに一部不具合があるものの決して悪くはない移植度らしい
>>281 でも自然の迷宮だからね。
人工物だと薄く作れるだろうけど。
>>279 どんだけ元の作品がよくても作ってる連中がくずだとどうにもならんのは
ヴァルケン、カルドサーガ、海腹川背で証明されてるからな。
このゲームはどうなることやら。
>>281 通路同士がくっついてたらパッと見 壁があるか判んないじゃん
素材が良くても作り手がアフォならゲテモノに変わるからな
>>285 バグワイヤの汚名が挽回されないことを祈るか。
だったら、イクスの移植作と思わん方がよいんじゃね?
剣と魔法と学園モノ。とwizXTHの関連性(あくまで憶測)
アクワイア アエリアグループ傘下となる
↓
wizの版権を買ったアエリアIPMをアエリア子会社のゲームポットが買収し
そのゲームポットをソネット(ソニー子会社)が買収
↓
なのでソニーも間接的にwisの権利を持っている事になる(?)
↓
アクワイアがパブリッシングとなりデベロッパにゼロディブ(WizXTH開発のチームムラマサが関与しているかは不明)
憶測のまとめとしては今の所こういう事でいいのか
とりあえず面白そうだしアクワイアにお布施としても俺は買おう、何かしら続報は早く欲しいな
しかしアクワイアも版権問題とかあったし何時もややこしい事に関わっちゃってるな
一瞬悩んだ。=汚名返上して欲しいってことね。
>>289 >WizXTH開発のチームムラマサが関与しているかは不明
これは無いだろう。あそこ余裕無さ過ぎ。
関係が有りそうなのは、開発に見捨てられた親会社の故・マイケルソフト。
>>289 ただでさえG-XTHで手一杯のチームラにこれを手伝う余力があるはずがない
マイケルソフトが潰れて宙に浮いた「Wizエクス(及び2)」の版権が
Wiz全般の権利を有するアエリアグループか、アクワイアに移ったと考えるのが妥当ではなかろうか?
世界樹売れてんね
↓
うちにもそれっぽい奴の版権あんじゃん
↓
移植で手軽に稼ごうぜ!あとキャラデザ変えてそっち方面にも訴求力を!
こんな感じ?
勇なまの時から次回作の予告してたらしいんで、世界樹はあんま関係無いと思う。
PSPでWizライクなゲームが出るってだけで嬉しい。
いい加減エンパ3にも飽きてたし。
そこまで単純ではないかと。
世界樹の影響はあるだろうけど。
なんにせよきちんと調整してくれてれば文句は言わんよ。
>>297 ヴァルハラナイツを知らんのか…。
戦闘がアクションのWizだぞ、あれ。
何でもかんでも世界中と結び付けたがるのは
月厨と何か性質が似てるな
Wizに萌え要素を加えたのなんて既に数十年前にPCのエロゲーで実現されてるのにな。
なんだかんだで世界樹のヒットは異常というか予想外だったんだろうと思うな
それこそここ1〜2年はBUSIN、Wizエンパ、サマナーくらいしか出てなかったのに
色々細かい部分こそ違えど「ダンジョン探索型の古き良きRPG」や
「シンプルだけど新しい」みたいな感じで括られるタイトルの発表が増えてきた
まあダンジョン探索型RPGが好きな俺にとっては概ね嬉しい所ではあるんだが…なぁ
ヒットつったってそんなに売れとらんだろ
>>302 カオスエンジェルズなんてもう誰も覚えてねーよw
そうやってこれからずっと世界樹と比較され続けるのかと思うと今からしょんもりだぜ
この調子でBUSINみたいなのPSPでお願いします・・
>>308 出るとしたらリアルで3年後くらいになりそうだな
比較、つーか商法としての話じゃね?
昔の無骨な良ゲーを萌えでトッピングしてみましたー、て感じの
>>305 世界樹が約8万本?
世界樹2が約11万本?
だから、売れた方ではあるでしょ。
>303は、無理やりイクスの移植をダメ会社が開発と思うから欝になるんでね?
いい加減に切り離して考えた方がいいと思うよ。
どうせ、チームムラサメが開発していない以上は、似て非なるモノになるんだし。
誰もわからんからせめてダンジョンクルセイダーズとかにしようぜ。
>>303 予想外じゃないだろ。社員が必死こいてネット上で工作してるやん。
何か意外と例のエロゲ知ってる奴がいてビビったわ…。
このスレオッサン率高いな。
>301
とはいえ世界樹のスマッシュヒットが、全く影響してないってのも無さそうだけど。
なんだかんだで>295のが核心に近いんじゃねえかな。
>>314 誤字だから釣りかと思ったら普通にミスかw
あと、イクス→エクスな
>>302 ライディとか魔竜学園とかTHEMMですねわかります
>>311 まだ雑誌の前売り記事の段階でいちいち欝になっててもしゃーないってことだよな…
まぁ携帯機で気軽に遊べるなら買うつもりではいるし、今後の情報を待つか
それにしてもこのタイトルは口頭で予約しにくいことこの上ないなw
>>311 その程度の売上で異常とか予想外って形容詞はつかんだろ
脳トレ並に売れたんなら他のメーカーも続いて似たようなソフト出すだろうけど
世界樹にはっきり言ってそこまでの牽引力があるとは思えんがな
>303
> それこそここ1〜2年はBUSIN、Wizエンパ、サマナーくらいしか出てなかったのに
これのモトである(?)エクスもそこに入れてやってくれないか。
2が出たのも、もう2年前なんだし。
「似たようなの作ろうぜ!」とはいかないまでも、流行ってないジャンルってのは企画自体通してもらえん事が多かったりするんだよなあ
世界樹なんざやってないし売れてるのかどうかも置いておくとしても、この話題性はダンジョンゲーにとっては追い風だろうと思う
ナマミケア→ガストの新作
剣と魔法と学園モノ(というタイトル)→アクワの新作
こういう風に思ってた日もありました
アレ?やっぱあってるのか?w
マウナケアってなんか火山みたいな名前だな
世界樹のスタッフが宣伝のために露出してるのが工作とな?
それはさて置き、まぁあれだ、バランスがメチャクチャになってなければ御の字くらいの気持ちでいれば
何があっても精神的ダメージは最小限だぜ。予約せずに様子見すれば金銭的にも。
>>321 正直なところDSのトレ系じゃない完全オリジナルタイトルで万売れれば相当なもんじゃないのか…
RPGじゃないけど千本単位でしか売れてないのに採算取れてて続編出たタイトルだってあるくらいだし
>>322 実はあえて外しといた
>>321 続編ばかりなRPGで新規RPGタイトルとしては世界樹の売り上げは十分以上だよ
ヴァルハラナイツの後追いが無いのは残念だ
>328
> 実はあえて外しといた
何故だw いいけどさ。
そういやPS2版の監獄も出たの一昨年だか去年だった気がするな。
ああ、>>1はそもそもどっかからのコピペなのかw
いつの間にかダンジョンRPGの代表が世界樹みたいになってんだな
>>333 そこら辺の思考が月厨っぽいんだよなぁ・・・
ただ、後追い狙うにしては元が10万だと微妙だがな
まぁ、エクス基に〜なら1万とかでも余裕だったりするのかもしれないが
>>333 声の大きい世代であれが初体験の人も多かったんだろうし、
なにより最近のソフトだからね。
>>283 今調べて解ったけど、その山岸って人と一緒にイースT・U作ってたエグゼクティブプロデューサーが、故・マイケルソフト社長の佐藤良典だ。
エグゼクティブじゃない方のプロデューサーがチーム村正のヘッド。
こりゃ何か、面白い人間模様が見えてきた気がするな
世代交代ってやつか
おっさんとしてはwizを知っといてほしんだが
せめてFFCCとか聖剣とかみたいなグラならなぁ
二十歳越えてる人間にゃこのキャラデザはちょっと
少なくともこの作品を世界樹の二番煎じであるかのようにさせたい人がいるのは確かみたいね
>>341 かわいらしくていいじゃない。
一般受けもし易いと思うんだけどな。
世界樹から入って元祖wizを始める人もいるだろうから悪いことばかりじゃないさ
>>341 えー?
おれは、これでもいいなと思っているのにw
まー、人それぞれだけどね。
世界樹の影響で出しやすくなった一面はあると思っていいと思うけど、
二番煎じはまたちょっと違うよなぁ…。
>336
脳トレとかマリオとか除くとそんなに数出てないって聞いた気がするから、
その中で10万ってのは結構な数字なんじゃないの?
>>346 世界樹の二番煎じと笑う奴が、笑われているという空気にしたいものです。
これは期待できそうだ
遅くていいからバグなしでよろしくお願い
PS2のイースT・Uはもっさりしてたからあまりいい印象がない。
>>344 自分正にそれなんだけど元祖wiz見つからないwていうかハード無い。
そういう悩みのある人はいると思う。
とりあえずうちにあるのはディンギルが一番古いな。
>>348 それもどうか。
どうであれ、人を貶すのが当然になるのは…
>>339 なるほど、うっすらと線がつながってきた気がする
NPCとして君主科しょうたが出るな
世界樹はそこまでユーザー開拓したイメージはないのだが
見た目がこれで、難度がヌルヌルだった場合だと失笑ものだな
エンパほど凶悪な必要はないが
それなりの歯応えが無いと詰まらんと感じるし
>>352 まあね。
俺もそれは気をつけているけど、なんていうか最初にバカにした奴を
ただ黙ってスルーするにもきつい時もあるって事さ・・・
これは期待せざるを得ない
敵のグラフィックは3Dなのかな?
エフェクト関係込みでしっかり作ってくれてれば長く遊べそう
>>348 そりゃ駄目だな。
何であれ、貶めたら同じ穴の狢って奴さ。
お互いに貶めるより、お互いに認め合うほうが楽だと思うぜ。
まあ、まだプレイもしてないんだけど・・・
>>353 あんがい、雑誌のインタビューか攻略本のインタビューでバラされるまで
そっとしておいて欲しい気もするw
>>333 だからダンジョンRPGそのものじゃなくて、
wizのようなものに萌え絵をつけて曲芸的な売り方をするゲームの代表格、て話だろ。
ゲームじゃなくて商法
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 01:05:24 ID:ZIukFl/s
マナケミアもきたのか
どっちも欲しいww
>>362 むしろおっさんホイホイと言うべきじゃないのか
萌え絵は別にどうでもよくてダンジョンRPGだって理由や古代目当てで買った人もいるし
それが遠回しな形で各社のダンジョンRPGの新企画につながったと思えばいいことなのかもしれない
何か変わったスレだな
取り合えず世界樹と関連づけたい奴が多いってのは分かった
ウザがられるわけだなぁ・・・
>>366 一言じゃ説明できない色々な要素がw
とりあえず第2報が来るまではこんな調子じゃないかな。
あ、その前にファミ通発売があるか。
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 01:12:42 ID:WM7f2Eg9
>>358 WizにあらずんばダンジョンRPGにあらず。
うれて1万だろ?な世界で死滅状態だったジャンルを。
別にWizという名前に高い金払わんでもそれなりのシェアがあると示したのが世界樹つー話だろ。
キモヲタ御用達の萌え媚び絵は全くいらないよな
この手のキャラメイクで職業選びから始めるタイプのゲームは
使えない子・いらない子や
地雷スキル・罠スキルがあるかどうかで楽しさが変わってくるんだよな
幻霧の塔ですら世界樹のパクリ扱いでしたね。
ゲームブック風とか、勝手に曲解してた方もいらっしゃいます。
世界樹2とどっちが面白いかな?
世界樹2はバグゲーな時点で論外
>>372 君の解釈、君の感性だけが正しいよねwwwww
世界は邪悪に満ちていて、君だけが純粋で綺麗wwww
>>370 そうやって"萌え絵"で一括りにして拒絶するのはどうよ?
甘々な展開なんかがあるのなら分からないでもないけどさ。
やべえ療法とも欲しい
キモヲタが顔真っ赤にして反論↓
エロゲでもやってろキモヲタ
とりあえず、ヒューマン男はしょうたにするか。
>>376 どこにでも出てきて、文句だけは一人前の連中。
その実、たいして非萌え系のゲームにも詳しくない。
煽るだけで内容のある話は出来ない、そういう手合いですよ。
諌めても無駄。
しかし、キャラは全部で10種×男女の20人?
どうせなら男女2パターンは欲しいよな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 諌めても無駄。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
テンプレだから釣られる気も起きないしな。
未公開種族が気になる。
早く公式サイトできないかな。
>>385 ごめんなさいです><
公式サイト出来るのはやっぱり金曜以降かね?
バハムーン(竜族)
セレスティア(天族)
この超越的なネーミングセンスが変更されてるといいなあ
バハムーンはともかくセレスティアはいいと思うんだが…。
バハムーンはどんなグラになるか興味津津だな
あのウルトラマンからどう変わるのかw
"ドラグーン"でも大して変わらんような気が。
ワイバーン…バンガ族とか?
XTHは1はともかく、2の方はユーザーの要望やらなにやらを可能な限り取り上げて完成させたものだからなぁ
なんというか、心情的にいい気分ではないな
>>389 セレスティアルなら英語で普通に意味通るんだけどなと思って。
ひょっとしたら文字数の制限とかあったんだろうか。
あー、なるほど。
マイケルから離脱したチームラの新作にスピリチャルってあったしな。
文字数色々大変なのかも。
古参から見ればリメイクなんて気分悪くなるだけだな
今説明書見たらセレスティアとディアボロスの6文字が最長だった。
その線で間違ってないっぽい。
バハムーンじゃバハムートのイメージが強すぎて・・・
バンガじゃトカゲのイメージが強すぎて・・・
俺もここはドラグーンだな
あと呪文の名前が「ライト」「ビッグバン」みたく英語になってるのは好印象。
ティルトレイみたいなWizの固有名詞パロディノリは個人的に微妙だったし、
こっちの方が初めて触る人にも覚えやすいと思う。
>>395 FDD時代からの古参だけど別に気にならない。
>>396 なるほどー
ドラクエ1より文字数制限きびしいのか
世界樹厨はどこ行っても迷惑かけとるな
そうだ。エクスを流用するなら長ったらしい厨ネームつけられたらいいな。
新堂・ツバサ・リーヴェルとかあの世界観を表す名前だったな。
>401と、世界樹便乗荒らしが申しております。
>>401 仕方ないさー
排斥するのもアレだし、やんわりスルーするよろし。
と、散々会話に参加してた俺が言っても説得力無いかw
似たようなゲーム好き同士、仲良くやれたらいいのにな
世界樹の名が出るだけで厨だなんだと言いだす輩の方が(ry
という感じに、古参だ新参だキモオタだ○○厨だというのが一斉に沸くのはお約束だな
5月末にヴァルハラ2あるし、その次にMGS4あるし
もっと時間くれ
あと、金も。
あと、PSPも。
欲張りな方たちですね。どれか一つにしなさい!!
じゃあ、エルフの女の子を。
じゃあ、フェアリーかね。
バハムーンはサラマンダーよりはやーいとか言われそうで怖い
剣と魔法と学園モノ。がタイトルだったのか
何でヨヨ?と思ったら
『バハムー』トラグー『ン』か。
勇者のくせになまいきだ。を踏襲した(?)タイトルの割には中身普通過ぎるのが残念だな
一日でこんだけ伸びてるしアクワイア的には狙い通りなんだろうけど
だって開発はアクワイアじゃないし
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:54:30 ID:eyGK1skY
中身WIZみたいだしな
sage忘れた
もっとまともな絵にして欲しかったぜ
なんだよまともな絵って・・・
世の中にはこんな硬派な絵柄のゲームをやってる俺かっこEEEEEEEE
と思う人もいるので触らないであげてください
※さわってしまった※
このジャンルって絵柄で噛みつく人多いよね
マトモな絵がよかったぜ
とか言ってる奴に限って具体例がマトモじゃない不思議
ダンジョンゲーム系のスレッドに良く出没する厨にご用心を。
「キモオタ向け」「軟派絵」というレッテル張りをするのが大好きです。
大体どこがどう悪いのか言わないのでスルーしましょう。
ごく稀に「末弥が良かった」「もっと硬派な絵が良かった」と彼らは言ってますが、
単に硬派な絵に萌える派なだけです。
それをいちいち毛色の違うゲームで語るのは自分はこの絵が好き=
特別な存在なのだと思い込んでいるのでしょう。
心の中でのみ素晴らしいのは絵師であってあなたでは無いt(ry
たまには全力で釣られてみようとこんなのを打ってたが、何かばかばかしくなったのでやめた。
気の迷いだった。
何ウンコ食わせようとしてんのこの女はw
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 07:20:12 ID:/AF8hqj/
かなり面白そうだが、PSP持ってないなオレ
DSよりは欲しいんだが、なかなか買う機会がない
KH外伝が出たら迷わず買うんだがなぁ
PSP版はメインストーリー上、かなり重要なエピソードっぽいし
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 08:13:44 ID:2yYfHcpO
キャライラストはアレよりも毒が無くていいかも。
逆に言うと、特徴が無くて覚えてもらえないかもな…
キャライラストなんて飾りですよ、エロイ人にはそれが解らんのです
真ん中に戦闘シーンで、左右ウインドウにキャラの顔っていうと
カードマスターを思い出すな
あれも3Dダンジョンだしw
普通WIZ6をおもいだすもんじゃね
>>432 そこは理解出来るが、商売だからな。覚えてもらわんと話にならん。
それとは別に、個人的にはWiz要素が無ければ無い程嬉しい。今更な話だが。
確かにこの絵柄でキャラがロストとかあったら怖いな
善中立悪があるってことは、またダンジョンの中で合流させる必要があるんかな?
善の♀キャラと悪の♂キャラで妄想するとエロいがな
>>437 XTHだとダンジョンで合流せずに普通にPTくめたからこれも踏襲するんじゃね?
まあ、戦っていくうちにどちらかの色に染まっちまうけどw
>>437 逆だろ
悪い女にイイ男ってのがナイスなんじゃないか
ヒモ or アッシー
現状のまとめはこんな所か
剣と魔法と学園モノ。とwizXTHの関連性(あくまで憶測)
アクワイア アエリアグループ傘下となる
↓
wizの版権を買ったアエリアIPMをアエリア子会社のゲームポットが買収し
そのゲームポットをソネット(ソニー子会社)が買収
↓
なのでソニーも間接的にwisの権利を持っている事になる(?)
↓
アクワイアがパブリッシングとなりデベロッパにゼロディブ(WizXTH開発のチームムラマサが関与してい無い模様)
開発に至る経緯(極めて憶測)
世界樹売れてんね
↓
うちにもそれっぽい奴の版権あんじゃん
↓
移植で手軽に稼ごうぜ!あとキャラデザ変えてそっち方面にも訴求力を!
>>441 それでも間違いなく買う俺。
3Dダンジョンゲーはそれなりの低予算で出来るからなー。
世界樹は明らかにアトラス社員が双葉などで工作して盛り上げてるだけで、
実売は15万と、PSP移植の無双オロチクラスなんだが、これでもDSはソフト爆売れ、
PSPは全滅とか流布されてんだよな〜
ドワ−フの外見に、すげえ納得いかない。
手足をもっと太くしてくれ…。
世界樹は世界観がなんか暗いよ
マップをチマチマペンで作成するのもめんどくさいし
キャラの育成だけはおもしろいけど
おいおいそっちこそ捏造するな。
オロチPSPはまだ10万くらいだ。
世界樹2も12.5万くらいだけど。
工作の真偽はしらんが売り上げ上位が任天堂or続編モノって環境なのだから
新規でそこそこ売れたのなら騒がれても仕方ない(売れ方も特殊だったし)
任豚もGKも世界厨もwiz爺もXTH信者もキャラ萌えも仲良く発売を待とうぜ
PSPはソフトの絶対数が少ない分、一本一本が長く売れる傾向があるね
ギレン新作15万、ウィイレ新作が14万、
無双オロチが10万で、これは今週のFGでもTOP7だからそろそろ世界樹と並んだかな
MHP2が再び8位につけたのが驚きだな
3Dダンジョンゲーのスレって必ず世界樹叩きで盛り上がるよね
>>443 STGのごとく死滅しかけていた3DRPGとして10万越えがすばらしいという話だろ。
ソフトとして普通でも、ジャンルとしては久方ぶりのヒットなんだよ
>>450 わざとらしく煽る奴がいるけど盛り上がるか・・・?
煽ってる奴も毎回同じ奴みたいだし。
世界樹はWizのパクリ扱いしといて
これは二番煎じじゃないって基準がよくわからんよw
>>450 世界樹アンチの老害が板じゅうを巡回してるんですよ
信者もアンチも双方ウザイからまとめて○×厨なんだよな
>>450 煽ってるの数人しかいないと思う。
3Dダンジョンゲーが徐々に復活してきているのはかなり嬉しい。
世界樹叩きで盛り上がるってよりは
世界樹がどうこうっていちいち持ってこようとするから叩かれるんだろ
最初からの流れ見ても世界樹叩きが起ではなくて
何でもかんでも関連付けようとしていちいち話題にしようとしてるから顰蹙買ってるんだろ
これから何度も同じようなことしてくるんだから、いちいち真に受けて反応する必要ないんじゃね?
今のうち耐性付けとけよ・・・
とりあえずNG登録でもしとけばいいんじゃね
オススメNGワード:厨
オススメNGワード:世界樹
3DRPGとして売れたから凄いとか世界樹を例にして言ってる奴いるけどさ。
メガテンやデビルサマナーはスルーですか。あれも3DRPGなんだが。
うぜえんだよ、世界樹世界樹。あんなの何でもない、ただの凡ゲーだうが。
一々、凄いタイトルみたいに持ち上げんじゃねぇよ。
モンハンや脳トレみたいに異常なヒットを伸ばしてから、言えよ。
たかが、10万で業界に影響を与えるなど片腹痛いわ。
>>464 落ち着け。
まあノクターンとかはもう3Dダンジョンでも何か違うものだけどな。
>464
まあ同じメーカーだしな
10万だったら、PSPの「ヴァルハラナイツ」と同レベルだよな
ヴァルハラは7万じゃなかったけ?
ヴァルハラは7万でPSPのARPGじゃ二番と
メーカーが誇らしげに言ってましたよ
余所のスレにまで出張して世界樹の名前を出してどうこう言う連中がアンチ・信者共に鬱陶しいです。
お前らは迷宮へ帰れ。
気にしなければ良い。
よっぽどかこのゲームを世界樹の二番煎じっつーか世界樹の下に
位置付けたい奴が居るんだな
そんなことして何になるんだろうね
>>472 世界樹信者は何が何でも世界樹がトップ、そして起源じゃないと気がすまないからな
放置するがよろし
チョンみたいだな
気にしすぎているのかわざとスレ荒れさせようとしているのか分からない人が一番ウザがられるということも心に留めておこうぜ
ていうか、世界樹連呼する信者装ったアンチはあちこちで見るし。
>>477 何が何でもアンチのせいにしたいみたいだな
そんなだから世界樹信者は嫌われるんだぞ
世界樹をNGにしたらすげえとんだ
>>640 塊魂はずっとナムコよ。
まあ、あのDLCの塊は誰も予想できなかったが。
あ、誤爆スマン。
世界樹なんて知らん
とにかくまだ先の話なんだしまったりまとうぜ
よっぽど、つーか二番煎じなのは考えるまでもなく確定でしょ。
二番煎じじゃ言葉が悪いから二匹目のどじょう狙い、ぐらいか。
世界樹が売れたからこういう企画が出てきたのは間違いないんだし。
皆信者どうこう関係なく事実を言ってるだけじゃん。
別にそれが悪い事とは全く思わんし、むしろ歓迎するけどな俺は。
昨日から「信者死ね!!」とか言って見えない敵相手に勝手にブチギレてるアホって何なの?本気でキモイんだが。
世界樹「の商法」の二番煎じだよね、て言ってる奴はいても、
世界樹がダンジョンRPGの代表作! だの二番煎じだから世界樹よりクソ!
とか言って荒らす信者どこにもいないだろ。いるってんならレス出してくれよ。
世界樹世界樹世界樹
バカみたい
3Dダンジョンてもうジャンルの1つじゃん。
なんかもう意味不明。
お前ら萌え絵のダンジョンゲーが出るたびに世界樹世界樹って騒ぐつもりか
ちょっと小難しいアニメだとエヴァのパクリ呼ばわりする奴出てくるが、似たようなもんだろ。
ラスコー・アルタミラの頃から萌え絵は存在した
それを今更になって否定しようなど、君達は学校で何を学んできたのだ
……そうか、ゆとり教育の影響で壁画の写真は削除されたのか、残念だ
そっくりそのままの流れを幻霧スレで見た。
とにかく、世界樹、ウィズのキーワードで荒らしたいバカがいるのは
間違いないから触らんほうがいいよ。
未公開の種族が気になる、XTHと同じなのか違うのか
違うならハーフエルフ入れてほしいなぁ
確定、間違い無しとか何の根拠も無いのに断言できる所が信者たる所以なんだろうなぁ
釣られるバカは必ずいるから、定期的に蒸し返しにきますね。
Wizだメガテンだデビサマだ世界樹だって騒いでる奴らは、一まとめにただの馬鹿だよな。
あえて言うが、どれも所詮、ただのマイナージャンルである3DRPGでしかないんだよ。
勝手にあれが神、これが糞とか言ってる低脳は黙ってろ。目糞鼻糞って奴だ。
自分の基準が絶対だってんなら、馬鹿みたいに吼えずに何も言わずに見下してりゃいいんだよ。
弱い犬ほどよく吼えるって言うだろ?
3DRPGでメジャーな作品って何があるんだ
信者、ねぇ……
今時売れる保証の無い廃れ気味のジャンルのゲームに萌え絵つけてライト釣ってみました、
なんて世界樹が成功したから出てきた話だと思うんだがねぇどう考えても。
火消しのつもりでしたんだがまさかこれにまで信者レッテルとはな。
本気で呆れた。
Wizとメガテン以外はどれもマイナーだよ。
世界樹は前の二つみたいな後世に残るほどじゃないけど、そこそこなのかな。
自分から火を放っといて火消しのつもりとか言っちゃうのはギャグのつもりかい?
wiz、女神転生、ディープダンジョン、キングスフィールド、ダイナソア
カオスエンジェル、ドラゴンナイト、ランスY、GALZOOとか
知ってる人は知ってるけど、“メジャー”ではないな。
アクワイヤ関係あんの?
ディープダンジョン懐かしいな
1、2はスクウェア発売だったっけ
>>501 しかしメジャーの基準なんて明確なもんじゃないから何とでも言えるぜ
2DRPGだってDQ、FFぐらいで後はメジャーじゃないと主張しまくることも出来そうだし
>>497 アホかお前。
このゲームは勇なまの企画段階で既に開発が検討されてたんだぞ。
何でもかんでも世界樹と結びつけるから嫌われるんだよ。何が火消しだアホが。
大体、エクスはいつ出たか分かってんのか?
ドリームキャストで出たスポーツのゲームのこと?
そりゃ相当昔だな。
エクス出たのって鬼畜王だったかな・・・
wizXTHやったことないから
移植でも楽しみだwktk
GALZOって名前だけは知ってたけど、3Dダンジョンだったのか。
もうすぐランス終わるから買ってみようかな。
別になんでこのゲームの企画が通ったかなんてどうでもいいんだよ。
重要なのは出るっていうただ一点。
なのにそこで世界樹がどうだとぐずぐず言うから、信者もアンチも沸いて五月蝿くなるんだよ。
火消しだなんだと脳が足りない事いう前に、とりあえず黙っとけと。
と、煽った方は仰いました
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
頼むからおっさんは少し黙っててくれ。
今日も世界は平和!
とりあえず、ゲハ板が「関連スレ」に上がってくるような状況は勘弁してくれ。
あそこの流儀が混じってくるとどこもかしこも荒れてかなわん。
XTHシリーズのプレイヤーとしては気になる所ではある。
Wizプレイヤー的にはどうかね?
ありゃ、テンプレの雑誌撮ったやつ流れちゃったのね
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 14:10:40 ID:xZNCPGkv
平和じゃねーだろ
Wiz以外でPSPで3DRPGこれが出てくる前のつなぎとして
ないの?
>>519 この作品までのつなぎとして3DRPGが遊びたいんだけど
PSPにはwiz以外でそれ系統の作品はありますか?
って事?
PSPで一人称視点ダンジョンでコマンド戦闘のRPGはみたおぼえないなあ
見下ろしダンジョンならけっこうあるんだけど
Wizならエンパイア3が出てるらしいけど
未だ近くのゲームショップで見たことないんだよなぁ
BUSINポータブルでも出してくれりゃあ
>522
WIZエンパ3
ヴァルハラナイツマジオススメ
あ、デビサマも出てたね
ヴァルハラナイツがいいんじゃないかな。オリジナルだし。
PSP版キングスフィールド
キングスフィールド (評判悪いけど)
己のダンジョン
真・女神転生デビルサマナー
ヴァルハラナイツはアクション要素が強いんだっけ?
3DアクションRPGとでも言ったらいいんだろうか。
問題は、VK2の発売日が5月末らしい事くらいだな。
1よりも2が欲しいが、2ヶ月も先の上にととモノ。の少し前だ。
>>531 1より、2を期待して待った方がいいよ。
1のAIがバカなので、AI設定をプレイヤーができたとしても思い通りに動いてくれないから。
それなら、まだ新しいゲームのほうがいいよ。
>>500 たまにはBLACK ONYXのことも思い出してあげてください。
>>533 日本での3Dダンジョンの起源と言えば、その作品しかないよな。
>>532 2は発売してないのに安易に薦めるのもどうかと。
1はAIがバカな上にその他システム周りにも不満は残るが、
Wiz好きなら十分楽しめる出来だろう。
スレが荒れてる中、プレイ予定のPTのイメージが出来上がったぜ。
あとはそれに種族と職業当てはめれば完成だw
>>535 それには異論はないけど。
まー、俺は1か2を迷っている人がいたら、新作を進めるタイプだからw
ファンの間では生田シナリオテキストを危惧する声は大きいらしいけど。
>>536 早っ!と思ったらXTH経験者か。
ってよく見たら、種族と職業の編成じゃなくて「イメージ」なのかよ。
何かすげーな。
ID惜しいな
あと少しで何かになりそうだな
>538
ゲームは淡々と進むが、その一つ一つの出来事に自分で物語を作ってしまえる。
それがWizardryクオリティ。
XTHは取説からして「場面空想推奨」だったからな。
「ととモノ」もそんな本当のRPGになってくれることを祈る。
よくのびるな
これがwizの力かさすがだな
ポジティブシンキングだな
確かに色違いだらけのモンスターと広いだけの迷宮では想像力を働かさざるをえなかったぜ…
>>524 businは大好きだがテンポ上げてくれないと再プレイする気力がわかない。
>>546 方向性が若干違うかもしれないけど両方好きだ。
0のほうはNPCのストーリーとか前作並みにしてくれてよかったのに
変に切ってしまってたのが残念だった。
自分の脳内ストーリーだけで進めるならNPC入れないでやるんだから
変な気を使わないでくれって。
種族の公開が中途半端でなんか落ち着かない。
リストラされるとしたらこいつだろうな、っていう種族のうちの一種が好きだから心配。
実は移植じゃないってオチだったらリストラも糞も無いんだけど。
できたらみんな続投であって欲しい。
誰が喜ぶんだか分からないって種族があっても無くなったら
需要ある人にはがっかりする要素だからな。
あ、でも既にドワーフが人よりの犬になってんのか。
0が無いほうはもうはもう売ってないんだよねー。
ドワーフが、なんか違うなあ
獣人というかなんというか
ところでキャラのグラフィックって種族ごとに男女1パターンずつだけなのか?
>>550 大人になるとビール樽体形になるんだよ。多分。
耳とかは知らんw
>>548 XTHのドワーフは、犬よりの人だったの?
文化祭クエストのイベント一枚絵に描かれた浴衣姿のドワーフ女子は、
そりゃもうかわいいもんだったわけよ、犬として
>>553 飛べない豚に長い毛が生えたみたいだなw
>>555 これはこれでなんか違うなw
素直に映画版指輪物語みたいなのにしておけばいいのにと思わないでもないw
ここまでマイト&マジックなし
>>555 無駄に画像がデカくてきれいだが右側が切れてるw
ヴァルハラナイツ2も情報出たのか。
どうりで無理矢理話に割り込むようにしてヴァルハラナイツの話をしている奴が居るわけだ。
>>555 1のと全然違うんだな。1のデザインはイメージ違うって文句言われたのかな。
>>560 URLが200803だし、以前みた物より3Dモデルがきれいになってる気がしたんだが、
古い情報だったのか。
別に指輪準拠にする必然性も無いし、オリジナルのゲームだったら、
種族名と見た目が色々ヘンテコでもいいと思うが。
>>562 伝統的というと大仰だけど、RPGプレイヤーによく知られた特徴を消して
名前だけ使うくらいなら新種族として名前もそれっぽいのにしてしまえば
いいんじゃないかと思ったり思わなかったり。
別にそれほどこだわらんけどね。
そもそもドワーフという名前で犬なのかがおかしいのではと。
ラウルフでもワーウルフでもドギーマンでも他の名前で何か問題あるのか?
ドワーフを知ってる人は違和感あってもしょうがないと思うな。
ドギーマンいいな。
ドワーフ何て神の死体から湧いた人型のウジ虫ってだけで、
外見に細かい設定など無かったはずだが。あるとしたら人型ってだけ。
あれだけ可愛く犬化するならきれいなコボルドでもよくね?とか思ったりw
この手のゲームでゴブリンやオークは敵役でもおkなんだがコボルドだけは
なんか憎みきれない俺ガイル
ドワーフはそもそもエルフ同様ただの妖精・妖魔の総称的にも使われるしな
>>566 > 神の死体から湧いた人型のウジ虫
こわひ。
それって、何の設定ですか?
>>569 神話の設定。
ドワーフという存在が始めて登場する原典。
…人型のウジ虫→おじいさん→犬って凄い変化だなぁ…。
>>570 なに神話?
>>571 かわいい
>>572 巨人の体の一部から何かの生き物が生まれたってのは
何かギリシャとかローマとか北欧とかあっちの神話ではわりとあった希ガス
日本神話でもあったっけ?
お前のかーちゃん ウージーむーしー
100人も作れるのはいいが、名前は勝手に付けてくれるのかな。
エクスにあるなら、こっちにもあるだろうけど。
エクスのランダムってひと文字ずつじゃねえかw
>>573 あー、そういえばあった。日本にも。
鼻くそから生まれたとか。
>>575 里見の謎でもいいなら。
>>573 北欧神話での話さユミルが倒れ体から色々なモノが生まれた
その中で湧いたうじ虫がドワーフの原型
>>569 北欧神話ね。
もともと、エルフとドワーフの原典は、北欧とケルトから。
世界樹とゆうなま楽しんでる俺にはこのゲーム買いかな
>581
基本的に件の早売りスキャンだけが今の所唯一の情報なんで、
買いかどうかまではまだわからんがな。
まあ、楽しみにしよう。
続報まだかよ
発売まだかよ
続編まだかよ
エクスベースだとして1,2どっちで出してくるのかな
1ベースで出してうだうだ言わせといてから2ベースで続編出してユーザの声を反映してこんなに頑張りました!とか言うなよ
アクワイアだし、そんな酷いことはしないと思うけど。
不安ならメール送ってやれば良いんじゃない。
アクワイアよりもゼロディブが心配
アクワイアだから大丈夫っていう根拠って何?
アクワイアのゲームも3回に1回くらいは地雷なんだけど
>>587 他にも「魔触手3つ穴攻め」とかいろいろあってだな・・・
>>591 マジかよ…あんな萌えキャラにあんな事されたら悶絶しちまうぜ…。
>>592 PSPに限ってはハズレが無いから。
つーか出すゲーム全部、良作何て企業もねーだろ。
SCEAくらいだ、そんなトコ。
>>593 えろいなwつーか危ない技だな色々とwww
パンドゥーラ様は序盤の一回しか戦闘できないのも悩ましい
コンシューマでこの表現よく通ったなw
Q.三つ穴攻めって何ですか?卑猥です><
A.両目、両耳穴をランダムで選択し、内部組織を破壊する一種の拷問に近い技ですが何か。卑猥ってどこがです?
こんな感じで査定をすりぬけたんだろうな?
ファズボールは子宮に入ろうとするわフライは卵産み付けるわでエクスの女性陣は本当に苦労してます
しかしブルマ履かせる
>ファズボールは子宮に入ろうとするわ
す、すまん、詳しく頼む・・・
エロ同人になりそうなネタ満載だなw
言っておくがXTH2は12才以上推奨のゲームだぜ
>>601 体の中に入り込もうとした、とかそういう攻撃テキストがあったはず
* お お っ と テ レ ポ ー タ ー *
* いしのなかにいる! *
おまえらいつまで別ゲーの話してんだよ
じゃあ、
* じょしこういしつのなかにいる! *
このゲームの中身が分からないのに、このゲームの話をするのは無理というものだ
ととモノにも風呂場覗きイベントはあるのかどうか
ここまでD&Dなし
何?大オイルの話?
そうそうオイルはめ・・・ってちげーよwww
3Dのダンジョンゲームはディープダンジョン以来なおいらでも楽しめそう?
しらねぇよ
帰れ
ここまでクレオパトラの魔宝もなし
…誰も覚えてないかw
>>617 九龍妖魔學園紀やってるときに脳内にチラついてたw
またおっさん群がってきたよ。
ケントマホウト学園の者です。
誰がうまいこと言えと
624 :
620:2008/03/19(水) 22:52:32 ID:mPiMpxO1
ドワ−フの手足が細い上に、ビア樽体型じゃないのが納得いかない。
お前は泣いていいw
学園にヒゲ面がいちゃダメだろう何年生だよ
50年留年しまくりでまだ2年生
若いドワーフと聞いてガルガドさん思い出す俺は間違いなくゆとり
ドワーフ?
……大賢者ナジーのことか
>>629 懐かしいなガストンw
そういやあれにはフェアリーもいたっけ
あれを知ってる俺は、おじさんですか?
懐古話は他所でやれよ。うぜえ。
>>629 かわいい・・か?
上なんて明らかにウホだし
シャイニング&ザダグネスなのはわかるが
>>634 じゃああなたが話題ふってくださいよ!!1!
つーか、現状ろくな情報出てない上に、発表が数日前だっつーに・・・
ここまでスレが伸びたのがびっくりだ!
1日たってみたら幻夢もこっちも平和になっててワロスw
もうちょっと綺麗なスキャン画像で読みたい
金曜日までに
>>635 一口に、かわいいって言っても
色んな意味の「かわいい」ってのがあるじゃん、
「子猫がわいい〜」とか「彼氏のたまに見せる意外な仕草がかわいい」とかさ。
あと、シャイニング&ザダクネスにドワ−フいないよ。
ダクネスの仲間、ビルボはホビット族だね。
シャイニングシリーズって言いたいのは分かるけど。
ドワーフって生まれた時からジジイなの?むしろそっちのが不自然な気も。
644 :
640:2008/03/20(木) 00:28:10 ID:BisHl+iZ
うん?まあ、チンチンを挟んで隠せば女になれるね。
君もれっつトライ!
>>641 うーん、一般的なイメージとなっているドワーフ像は、トールキンが作った部分もあるからな。
トールキンファンに聞いたほうが良いかもしれん。
ドワ−フの女性にヒゲが生えてるってのもあったな。
パズルクエストに出てくる女ドワーフはヒゲ生えてた
このスレが伸びたのは世界樹騒ぎとXTHパクリ説騒ぎでだな。
…しかし、情報がやけに少ないな、と思ったら今の所早売りのみか。
サイトマダーとか言ってた自分がすげぇ恥ずかしい。
>>648 アクワイアのことだから早漏あるかと思ったけど、匂わせてもなかったぜ!
>>648 ×:XTHパクリ説
○:XTHリメイク説
何にしろ、もっと情報が欲しいところだね
>>560 あー、初期はパクリか、って話だった覚えがあったんだけど別スレの話題と混同した。
このスレでは既にリメイク説濃厚ってことになってたのね。
まあ普通の人はエクスの方しか知らんから
エクスのパクリに見られても仕方ない
>>652 アンカーミスは、もっと恥ずかしいぞw
専ブラを使っている?
>>654 にぎゃー!!
使ってるけど機能のすべてを把握してねぇww
>>653 つまり普通じゃない人にはパクリではなく見える、と
普通じゃないひとはエクスとは違うもののパクリだと思うんだろ
他の元ネタがあると
ロックマンエグゼアクセス
>>653 普通の人はエクスは知らんだろw
ダンジョンRPGが好きな人間なら
聞いたことはあるよくらいの知名度だと思うが
知られるぐらいうれてれば会社つぶれたりしないわ
別に潰れたわけじゃない
開発チームが独立しただけだ
>>661 マイケルは潰れた。
チームラはエクス2で喧嘩して独立。
ジェネレーションエクスは直販みたいなのだけなのかな?
PS2もソフト手に入りづらくなってきたな。
エクスも手に入らないわけじゃないが、段々見なくなってきた。
中古はともかく新品は会社がどうにかなったせいで流通してないのでは?
システムはXTH2準拠ならば面白さと快適さは保証されてるんだよな
話やバランスについては完全に未知数で困る
アクワイアと聞いて期待してたけど開発はあんまり期待できないとこらしいし不安だぜ
なぜだろう?なぜダンジョンマスターの名前が出てこないのだろうか?
>>668 ・続編や移植等を含めても古い。知名度低い。
・このゲームがWiz XTHの関連作との推測が出ており、Wizの名前が出るのはそのため
Wiz XTHは敵の使い回しが多すぎてつまらなかったって印象だけ覚えてる。
そのせいか2はプレイしなかったなぁ。
>>667 早売りの情報では、キャラクターメイキングと種族名と数、職業の数。
種族のドワーフのイラストモチーフが似ているというだけで、エクスの
システムを世襲している確たる情報がないから。
不安がると言っているけど、そういう情報がでてから不安に思って良いだろと
いう意見もあるよ。
流用にしたって背景とゲームデザインだけ流用って可能性もあるから
システム部分がいいとは限らないよ
>>670 それならむしろ、2をプレイしてくれ
1と2じゃ面白さがダンチだし
>>673 おお、不満点解消されてたのか。
現行スレ覗いて良さそうなら行きつけの店で廉価版かってくるわ。
>>675 中古?
俺のところのGEOなんぞ、今でも定価+αで売っていたぞw
ベストが出ている状態でもw
>>676 廉価版=ベストのつもりだったw
うーん、本スレ盛り上がってる時にプレイしたかったな。
ま、しゃーないか。祭りを楽しむゲームでもないし。
>>675 XTH2でも敵は色違いだぞ多少増えてるが
そういえばWIZは6でダンマスにひよって妙な方向にいってたなあ・・・
しゃあないよ、お膝元の北米がリアルタイム方面にユーザーの趣向がうつっちゃったからな
向こうじゃwiz原理主義者みたいなのはこっちに比べると少ないんだっけ
レトロな物しか認めない俺ってかっこいい・・・
流石の俺もワイヤーフレームでオートマッピング無しのWiz何て今更やりたくないぜ。
日本じゃ翻訳や元ネタのわからなさから正当ファンタジーRPGみたいにみられてるけど
実際はすき放題やった世界観なんだぜWIZ
XTHのカシナートはwiz史上最もオリジナルに近いグラフィックをしてるんだぜ
カシナートってミキサーの会社だっけか。
>678
> XTH2でも敵は色違いだぞ多少増えてるが
一応色替え抜いても、倍くらいにはなってんだぞ。1から2で。
まぁ他の一般RPGからみると少ないんだろうが。
色違いの使い回しなんて、DSの某3DダンジョンRPGで慣れてるから問題ないお
>>688 俺もゆうなまで色違い使いまわしはなれてるぜ
色違いの敵がいないなんてFF2かFF7ぐらいしか思い出せないわ
FF2にも色違い、いただろ。プリン系とか巨人系とか。
そういえばいたきがするな・・
XTHの場合は確か過大広告だったんだよな。
だから余計に数少ねぇ、って印象がますます強くなった、と。
ロマサガの使いまわしは神がかってたな。特に3
色違いなんてRPGほとんどじゃないか?
色違いの敵か
アトラス某PS2劣化ギャルゲーRPG思い出す
>>696 ぎゃるげって色違いの恋敵でも出てくるのか?
5人兄弟で髪と目の色だけ違うとか
また他のRPGを貶すターンか
FF10みたいな予算ありそうなゲームでもちょっといじったモンスター満載なあたり
色違いでどうこういうことがまず間違ってるんだよ
取りあえず色違いでやる気無くす人がやる気無くさないゲームを晒すところから始めてもらて
話題的に面白いなら新スレ立ててそこで、無理ならただの煽りってことでスルーしときゃいい。
現実世界にも色違いのものは結構あるしな
馬とか犬とか魚とか松崎しげるとか
PSPだって色違い大量にあるよな
>>693 XTH1の広告は凄い誇大広告。2のは普通。開発チーム抜けてから出た廉価版は誇大広告。
犯人は誰だかもう解るよね!
ヤスなら仕方ないな
誇大広告するのはいつだって販売の広報さんだよ
>>697 ハーレムブレイドというPC9801のエロゲでは6つ子がいてry
>>696 ジュデッカ・ゴッツオ(7人)「我々の事を呼んだかね?」
ヒューマン男:レオン
ヒューマン女:ルキア
エルフ女:シャロン
フェアリー男:カイル
フェアリー女:リエル
それは私のおいなりさんだ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 18:06:03 ID:YbtAGDYb
このスレ凄い伸びてるね
さすがWziの力は偉大だな
PSPで今までこういうタイプのゲームがあんまなかったからな
期待せざるを得ないのよね
俺はまずPSPを買わないと
本体と一緒に買っちまいそうだ
なんだこれと思ってリンク先見たら
即買い決定したw
6月までまだ長いけど新情報に期待。
夏まで買いたいソフト多すぎて困る。むしろ延期してくれって感じだ。
いやです。そんなのしったこっちゃないです。
全部買え
>>712 俺が覚えてるのは別キャラで最初に1000払ってフラグぽっきr(ry
xth新作のモンスターにセンスのかけらもなかったからこっちに期待
>>668 この萌えグラで硬派リアルタイム3DRPGのダンマスの名が出るわけが
続編で、『銃と異能と学園モノ。』が出たら笑うw
銃と魔法なら買うぞ。
人と火薬と戦車モノなら
血と硝煙と戦場モノ。
とか言われたらwktkしてしまう
破壊と勇気と承認モノなら
メタルマックスですね わかります。
勇者王ですね、わかります
何だこのスレ。
つか、すごいタイトルだよな。
もしエロゲでも心底納得してた。
ここは、
「仮面と悪魔と学園モノ」
だろう!
アトラスが、まったく音沙汰ないのでなぁorz
>>740 ペルソナ4?
この前発表されてたような。
>>740 4が出るじゃん。
(仮)は…どうなんだろうね?
早売りファミ通で情報出てたじゃんw
ペルソナPSPはまだかのー
あ、明日には雑誌でちょんと記事確認できるのか公式サイトもくるかねえ
メガテンDSと同じで作ってないんじゃね
そろそろスレチだぜ
第一報wktk
って、なんか変な状況だなw
ペルソナはPSPで欲しい・・・
つーか、据置で最早RPGやる気がしない。だらだら寝転んでやった方が楽しいw
アクションなんかはまた違うけどね。
DSにペルソナ・・・は無理か?世界樹考えるといけそうな気はしないでも無いが・・・
でも、やっぱりPSPの方がうれしいなぁ・・・
P4はPS3が良かったなあ・・・って感じ。
マネキンはあるのかなぁ
マーフィーズゴーストは居るのかなあ
マイケルズゴーストが出ると予想
マイケルズゾンビもでるそうだ
制服がQMAのものに見えた。
剣と魔法と制服モノ。
とりあえず公式発表前に次スレ以降はなさそうで安心した。
ネタも無いのにどんだけ伸びるんだと。
剣と魔法と宝モノ。
クイズと魔法と学園モノ。
QMAAAAAAAAAAAAA
なぜ今日になってQMAネタ増えたんだw
成績が悪かったらお仕置きだったりしたらきっと吹くな。
デビルサマナーには色違いが一匹もいなかったな。
ペルソナ1のペルソナの方にも色違いがいなかった。
ペルソナ2では色違い使い回しが多すぎてゲンナリしたな…。
>>761 それ、売り上げしょぼくなってるから…。
一々大量のモンスターを考えるのも大変だろうし、
他ゲーのモンスターをスターシステムみたいな感じで再登場させてもいいと思う。
色違いの敵が出ることは構わないというか、むしろ好きなのだが
個性に差が無いとつまらないな。
色違いでいいから、PCのグラの種類を増やして欲しいよな
100人作れるのに20人以上作る場合、全く同じグラだと泣けるから
髪の毛と服の色だけでも区別できるのがいい
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:08:09 ID:70m2yIRm
キャラは操作できるのかな
どういう意味?
いや、雑誌見てみたんだがなんか一人称視点でダンジョン進むのかな?と思って
普通のRPGみたいにキャラを動かせるのがいいんだが
>>769 マス目移動をキャラ動かしてないって思うのなら
このゲーム選ばない方がいいぞ。
方眼紙マップを1マスずつ移動するダンジョンRPG
って意味で。
>>769 おまい、3Dダンジョンゲーやったことない?
1人称視点なのか…
面白そうなのに非常に残念すぎる。惜しすぎる。
普通のRPGみたくキャラ動かせる事ができるようにもしてくれ。
>>774 なんつーかその移動方法がwizとかの3Dダンジョンゲーの醍醐味のひとつなわけで
一気に広い範囲を見渡せないからマッピングしながらこつこつやる感じとか。
その辺否定されるとターン制のFFをやってるようなものだ
ナニコレ
ほっとけ。
>>775 ごめんなさい。
>>775のレス見て自分には3Dダンジョンが全く合わないな、と改めて思ったよ。悲しいぜ。
ごめんなさい。
まぁキャラ絵と学園×ファンタジーの設定に食いついた人にしてみれば
一人称視点でキャラがしゃべりもしないのは物足りないかもなあ。
でも画面の横にキャラの顔絵はずっと出てるみたいだよ。
キャラの姿が見える3Dダンジョンゲーが望みか
いいこと思いついた、おまえメガCDのアイルロードやれ
あれクリアする頃にはどんなゲームだって名作に感じるようになるし
いや ID:0naZAw05は3Dダンジョンってとこは別に望んでないんだろ。
ヴァルハラナイツが「3Dダンジョン+キャラが見える」を満たしてそうだが。
キャラが見えるというと、ヴァルハラナイツね。
もっとも、戦闘にアクション要素があるから
そこで好みが分かれるんだけど。
真女神転生3は主観視点と切り替えられたような気がするな
ヴァルハラナイツはせっかくキャラが見えても、そのキャラが微妙だからな・・。
3D化に向いてなさそうなイラストだし。
少なくとも ID:0naZAw05の好みでは無いだろう。
オートマップあるなら、3Dにする意味がないような。
マナケミアとかやってたほうがいいんじゃねーの
そう言えばそうだ。出るんだよな。
という事でこの話はこれまででいいね。
ティルナノーグがいいんじゃないかな。
あれは2Dのダンジョンゲーっぽい。
ファミ通読んだが、クリーピングコインの下はサンダーコインだった。
やっぱりXTH式の色替えはありそうだな。
職業というか学科の略称も戦盗僧魔司、スキルも二刀流とか限定解除みたいなお馴染みの奴。
そんなスキル持ったエルフのキャラグラが弓を持ったままだったので、マネキンみたいに装備は
反映されない可能性も。開発中だからまだわからないけどね。
ファミ通って金曜発売だったのか。買ってみようかな。
マネキンって不評だったやつでしょ?装備反映しない2D絵にするのは無難かもしれないですね。
俺的には、ジャギってたりしなければ、マネキンもいいと思うんだけど。
今日発売か、数年ぶりに買ってみるか
あと、スタミナって数字も確認した
第一印象が悪すぎる。
一瞬、なにこの世界樹のパクリって思っちまったよ。
XTHの移植ならそのままでもいいのに
また荒らす気かクズ
俺はこっちの絵の方がいい。
2Dで装備反映って手もあるがな
まぁ、その場合、立ち絵のポーズや大きさが全部一緒とかしないと厳しいだろうけど
そこまで凝ってるとは思えん。実際、相当手間だぞソレ。
ファミ痛買ってきた
前買ったのは330円だったはずなのに390円なってて吹いたw
飯食いながら読もう
装備反映とかにすると装備品自体の数がやたら絞られたりすることが多いのがネックだな
スクリーンショットとかホームページとかないの?
装備やらなんやらは全部脳内補完でいいよ。
もっと言えば、顔グラOFF機能があってもいいくらい。
世界観を匂わすのはNPCだけでも十分じゃない?
着た状態をわざわざ見せてくれる必要は無いけど
武器や防具それぞれの固有のグラ、
もしくはグラが想像出来る程度に詳しい文章による説明は欲しい。
>>802 確かにそれはあると嬉しいかも。
某ゲームなんて武器の形状で議論が起こるくらいだしw
俺はWizardryを持ってないのに
何故かWizardryのモンスター集、アイテム集の本を持っていたのだが、
これのイラストも文章もとてもよくて、読んでいて楽しかった。
クリーピングコインなつかしす。
>>790 それが慣れてくるとマネキンに味わいが感じられてきてな。
要はプレイヤーの想像力を後押しするものだから、そこまで精密である必要はないのさ。
むしろある程度拡大解釈できるように多少いい加減な方がいいわけよ。
クリーピングコインの存在意義がいまだに分からん。
マーフィーズゴーストみたいにWizのアイドルみたいなのになってるのだろうか。
でもマーフィーズゴーストみたいに序盤、お世話になったりしないよな…。
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 13:12:22 ID:qMQr12qO
この過疎板で立てて3日でこの勢い
これは世界樹超えたな
2Dじゃいらないな
G-xthみたいなしょっぱいのになるだけ
>>806 スライム的な位置なんじゃない?
序盤のお決まりの敵って感じで。
>>806 頑張って効きもしないブレス吐く姿が愛らしいじゃないか。
なるほど、つまり「新ジャンル: クリーピングコインたん」ということか。
・・・すまん。首刎ねられて来る。
アレかシーフのスキルに素敵スティールとか
そういえばXTHにはウサギさんはいたのかいな?
>813
いるよ。
ボーパルバニーとか何とか言うの。
たれ耳だったけど。
>>814 おお、安心した。
このソフトに引き継がれてるかは分からないけど、居てくれたらいいなあ。
クリーピングコインってどうやって首はねたりはねられたりするんだろう
ファミ通見たけど、敵絵しょぼそうだな
猫耳付けてる黒髪の女がPTにいる画像もあるね
XTHってロストあるの?
おおっとテレポーター、***はロストしました、くびをはねられた!
これらはwiz必須のイベントだろ常考…。
この絵でロストは嫌過ぎる
むしろ全滅したらそこでゲームオーバーとか
ステ画面に死亡回数って欄があるけど関係あるのかな
"退学"とか?w
XTHでは死亡回数カウントされるけど特に意味は無い
>>825 そういうのイヤだよね。やっぱ0にしたくなるから、無駄にリセット回数増えそう。
>>828 だが、XTHではリセット回数という記録があってな…
倒した数とかならわかるが、死んだ回数とかネガティブな記録って要らないよな。
>>831 いや、これがまたw
関係ないけど、色々と妄想してしまうのがマニアの性w
>>831 いやそれがな、そんなのを勲章代わりにしているマゾがいてな…
一回死んだら自分で「退学」させれば良いんだよ!
これでみんな死亡回数0のままだよ!
まあwizなら"灰"を回避した数とも言えるので
ある意味前向きでもあるんだけどな。
>831
XTHには倒した数ももちろんあるぞ。
氏にまくるのはなんか問題があるから(装備が悪いとか、HP低いくせに前衛とか、レベル低いうちから突撃し過ぎとか)なんで、
そのあたりの考察には使えそうだと思うがどうよ。
別に誰に見せるわけでもなしいいと思うが>死亡数・リセット数
自分が見て萎えるのが一番の問題だろう
>>838 死んでも生き返ったんだし、いいじゃないかと思う。俺の場合は。
あんまりよく死ぬ奴はかきざきって改名してやった。罰ゲームっぽく。
XTHだとリセット回数は隠し表示だから
見たくなければ見ないですむ
エロゲーのぱすチャ思い出したけどそうか学園Wizの方が元ネタか
元ネタだと良いんだが…。
単なる素材流用だという線も捨てられない。
胎動周期や駐屯なんかのシステムまでそのままだったら別の意味で賞賛したいw
ファミ通読んでスッ飛んできた
【レス抽出】
対象スレ: 【アクワイア】剣と魔法と学園モノ。【ダンジョン】
キーワード: XTH
抽出レス数:61
【レス抽出】
対象スレ: 【アクワイア】剣と魔法と学園モノ。【ダンジョン】
キーワード: エクス
抽出レス数:40
ですよねーw
まぁ3Dダンジョンゲーで盛り上がれるのは嬉しいぜ
>>844 胎動周期はないんじゃね?
無属性のクリーピングコインと酸ダーコインが混ざって登場してるスクショあったし
しかし、モンタージュないんなら1種族4パターンくらい顔グラ欲しいよな
>>846 一見して氷系とわかるダンジョンもあったから、属性の変わる胎動周期は多分ないだろうね。
XTHの場合は「学園」と「戦争」の二本柱だったから駐屯とか勢力図もあったけど、
ととモノは絵柄的にもタイトル的にも「戦争」はなさそうだし、普通の冒険者学校とか
そんな風になってるんだろうか。
そう考えると、本当にぱすチャっぽいなw
ゼロディブはどうやら式神の城Vに携わった会社らしい
どんなゲームか知らないがアマゾンでは高評価そしてこれは移植したものらしい
期待できるな・・・
URLwwwwww
式神の城Vって韓国で作ったってもっぱらの話だったはずだが・・・
スコーネックって会社
>>851 移植だってば
ディスイアの北米版はなぜかアトラスだし
公式略称がトトモノ。かよw
ファミ通にこう書いてある
開発状況65%
略称は『ととモノ。』です。『ノ』がカタカナなので。ときにメランコリックに、
ときに女の子が足で、くるくる回したりしません。残念ながら。
式神3の360版の公式HPだと開発株式会社バーンハウスエフェクトってところになってるけど・・・
ゼロディブのHPみると作品紹介にあるのな、まあ色々分けてやったのかな
アトラスは北米でローカライズ色々手広くやってるよ、スパイクが洋ゲー色々だしてるようなもんだな
つうかそもそも`ととモノ`言われだしたのがファミ通スキャンからだから。
エロゲのはにはにみたいなものか>略称
開発65%で6月に出せるもんなのかな。
トトものって聞いて
はにはに と けよりな が真っ先に浮かんだ/(^o^)\
ああwktkしてきた
ノトノととモノ
略称がとともノって、エロゲみたいだなw
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 18:49:21 ID:PGiH0jdD
このスレの伸びはすげえな
さすがWixの力は偉大だ
スキャンだと見づらいところ
・ステータス
相性
倒した数
力、知恵、精神、生命力、素早さ、運
EXP、NEXT
命中値、回避値、スタミナ、死亡回数
・魔法
魔術士、僧侶、超能力、召喚
・装備
武器、防具6つ、アクセサリー
飛ばしてるなあw
こういうゲームは大好きよ。
スタミナってなんじゃらほい
今夜か明日の朝にでも新スレ突入か
これはちゃんと見てないとやばいな
パーティスキルがあるから2準拠なのかな。
ノル フェルパー 修道士
クレイ 人間 戦士
トラップ 人間 盗賊
パステル 人間 狩人
キットン ノーム 司祭
ルーミィ エルフ 魔術士
で行こうと思う。
ファミ通で見つけて、すっとんで来たw
3DRPGの時代が来たなw
マジで買うぜ!
過去レス見てないけど、どう見てもXTHなんだが会社名違うし
何か繋がりあるの?
正式名称が剣と魔法と学園モノか…
予約するのが赤どこ並に恥ずかしいな
>>869 作ってる会社もスタッフも別だよ
どこかから流れてきた内部データを使ったパチモンと考えるのが妥当なんだが、このスレでは「リメイク」と呼んでいる
実際は別モンだと思うぜ。
あまりリメイクだの続編だのをイメージしてると肩透かし食らうと思う。
あくまでオリジナルのダンジョンRPGと見た方がいい。
ゲームデザインとか素材とかを流用ってとこだろう
元スタッフいないのにxthのプログラム流用は結構危険だし
wiz系なら一から作るの自体も難しくはない
続編かはともかく、ガワをここまで変えといて実はリメイクでダンジョンMAPとか同じですとか詐欺じゃろ
エロゲみたいね
タイトルだけ変えて実はある作品のリメイクですってのは結構あるぞ。
エクスのダンジョンは左右対称系ばっかで酷かったなあ…
knegwww
でもほしいと思ってしまう俺はダメかもわからんね・・・
>>878 マリオUSAがリメイクだと知ったときはすこし悲しかった
ロストしたキャラは「転校」しちゃうんだよ?
アーチー 人間 戦士>君主 (一応、城持ちだしねぇ)
レジィナ 人間 戦士>侍 (グレソ+2の代用品はカタナで)
スイフリー エルフ 召喚士>???? (ここは外せないでしょう・・・でも、職どうしよう)
パラサ ホビット 盗賊>忍者 (本編のふざけた戦闘能力を再現できるか・・・?)
グイズノー ドワーフ 僧侶>司祭 (体型的にドワーフ扱いでw)
フィリス 人間 魔術師>超術士? (魔法専用で、後衛に陣取らせるか)
こんなPT考えてるが・・・どーすっかな、種族が人間ばっかでちと切ないw
>>884 まて・・・エルフが一人・・・なんだ、つけみみの人間か。
ウィザードリィはGBのやつしかやったことないのだが
君主=ロード
忍者=忍者
イメージはわかるのだが
神女(ヴァルキリー)、くの一、修道士
のイメージがわからない
超術師=超能力系の魔法
超能力系の魔法がどういうのとかもわからない
どなたかどんな武器もってどういう攻撃をするのかとか
教えていただけないか?
とりあえずダンジョンが無機質で殺風景な場所ではないようでよかった。
気になるのはゲームバランス。
XTHみたいにボスキャラを1ターンで倒さなきゃ全回復する、
みたいなのはやめてくれよ
そういうのは世界中スレでやってくれ
>>886 修道士は中国拳法だよ
超能力はユリゲラーだよ
>>885 個人的には黒エルフにしたいところだ・・・が、この際悪魔にして悪魔召喚しまくるのもありか。
・・・ダークエルフで、暗黒司祭にしちまいてぇぜ・・・w
>>886 XTHを開発した会社が、女忍者がすっぽんぽんでAC下がるのハレンチじゃね?
で、AC低下のないくの一が誕生。
>>886 XTHから大まかな特徴。
・神女
耐久力無視の「神撃」と槍が得意。ロードよりも覚える呪文の量が多い
・くノ一
忍者の女性版。「隠れる」が成功した場合、「かく乱」で通常攻撃がパワーアップしつつ混乱が付与される。
忍者の場合は耐久力無視の「奇襲」
防具は忍者より良い物が多かった。
・修道士
罠外しが出来ない忍者。単体に通常攻撃三回分の打撃を叩き込む「連撃」が使える。
素手攻撃によりノックアウト併発率が高い。ボスキラー要員
・超術士
パーティ全員を守るバリアと、装備武器の射程距離が無限になる「念動」に加えて、単発の威力だけなら最強の殴れる盾が装備出来る。
隙が無いが後一歩が足りない印象。バリアは有るとかなり心強い。
超能力呪文は探索補助と命中率アップの役割が大きい。
>>891 それはスターフィッシュだよ。GBC版だからXTH作ってるところは無関係。
XTHのはすっぽんぽんでAC下がるよ
とりあえず
>>891がいろいろと勘違いしてるみたいだからカキコ
・くのいちはエンパイアから登場
・Ac低下は装備時・非装備時共に発動(効力には多少の差あり)
MGS配信した時のアーカイブススレなみに伸びるのが速いな
>>884 ズンバラリン乙
他にはアドベンチャラーズとへっぽこーズしか知らんなぁ
修道士はモンクだけどACは紙だったぞ。
>>896 ところが素手だとダメージがあんま通らないんだ。雑魚なら首が飛ばせるんだが。
俺の場合は素手でノックアウトさせたところで武器持ち替えて連撃使ってた。
何だ。ととモノ。はファミ通に書いてあったのか。
これエクスより売れるんだろうなぁ
チー村カワイソス
生まれた時期が悪かったのか・・・
生まれた時期っつーか、単に絵の問題だろ
XTHはゲーム性は悪くなかったが、キャラ萌え層を狙った割りには肌の色が死人すぎたw
公式サイトも残ってないから、XTHがどんな絵だったのかよくわからねえ。
まぁ、XTHは世界樹に繋げる3Dダンジョンゲーの礎になったと思えばいいさ。
G-XTHも買うつもり。
XTHはロードや戦闘が快適過ぎて怖かったな、その他が色々物足りなかったが
エクスはキャラ絵がマネキンみたいで怖かった。
公式サイトの「さぁ、門を開け」を無駄にクリックしまくった
新情報まだー
エクスはラスボスが一番人気ですからね。
ホント可愛い。
>>909 さぁ今すぐ「うし CWGP」でぐぐるんだ。
>>586にゲーム画面あるな
これで萌えられるかっつーと、なんかこう、違うんだよなぁ
>>912 なんか黒星紅白と浜田よしかづ足して割ったような絵だな
ナイトフェザーたんは俺のだ
ケモノショタって意外と需要あるよね?
俺はいらんけど
>>912 どこぞで見たことある絵がいっぱい出てきた・・・
エロゲときいてきました
>910
ナイスチョイスだなw
確かに濃い顔もあるから間違ってはいない。
ちょっとWizとの関連を調べてみての予想だが
Wiz版権持ってるのはアエリアIPM
↓
アエリアIPMとアクワイアはアエリアグループだったのでWiz制作を始めた
↓
アエリアIPMがゲームポット傘下に
↓
ゲームポットがソネット傘下に
↓
アエリアグループにWiz版権がなくなった
↓
Wizの名前が付けられなくなった
というオチなんじゃないか?
ファミ通の記事見てきたけど乱撃やら限定解除二刀流やらエクスの用語がそのまま残ってて吹いた
ファズボール、フライあたりのモンスターもイラストは変わっているがデザインはほとんどそのままなんだな
モンスターデザインは末弥氏にしてほしかったなぁ。
他のキャラと浮かないように、色塗りだけ他の奴にさせれば…。
Wiz未経験な俺にはこのスレで分からない用語が多すぎる・・・
どこか詳しく書いてそうなHPとかないんか
どうやらゼロディブ = マイケルソフトらしいな。
XTHのリメイクと考えて良さそうだ。ある意味安心できるが。
PS2ヴァルケンのプロデューサーって時点で
ソース流用して絵を萌え絵にして小銭稼ぎって風にしか見えないわ…
>>930 そんな簡単に出来るならゲーム作りは苦労しないよ。
実際は移植ですら新作と同等の手間かかったりするんだから。
>>923 モンスターイラスト変わってるのか。
じゃあ、移植じゃないじゃん。
ゲームポットがソネット傘下に
↓
アエリアグループにWiz版権がなくなった
ここが繋がらないんだが
譲渡・売却してないのに何故版権がなくなる?
それとも取引が既にあった?
>>934 版権持ってるのはアエリアIPMのまま変わってないが既にアエリアグループじゃないっぽい。
ソネット - ゲームポット - アエリアIPM
という親子関係になってる。
>>932 移植するのが楽だとは言わんけど、元の仕様があるのは大きなアドバンテージだろ
何より完成したものがすでに形になってるってのが大きい。そこを目指して作ればいいんだから
という理論で無理を通されるんですよねー
おっと海原川背の悪口はそこまでだ
ダンジョンって一つなの?
アクワイア信者なら、当然忍者と侍と泥棒でPT組むよな?
仮に、
Wizと全く同じシステムで、
タイトル・アイテム・呪文の名前とか商標登録されてるようなとこは変えて勝手に出したら訴えられますか?
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part2【ダンジョンRPG】
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
ttp://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
↑今のところこんなぐらいか?
>>942 乙
テンプレにするならtは入れようぜ
後は関連スレをどうするかだな
ちなみに
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>>940 そんなゲーム一杯あるから訴えられないかと。
>>943 別に関連スレ何ていらないんじゃね。
略称は「ととモノ。」
判明している種族は、ヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフの4つ
も入れないとダメかな
「ととモノ。」は大事だね。
>>936 そして、それに失敗した作品が、来週にPSPで発売される悪夢・・・
【アクワイア】剣と魔法と学園モノ。2【ととモノ】
でいいんでない?
スレ番号はどうすんの?
スレタイは PSP を入れたほうがいいと思う
誰立てるんだ?俺立てちまうぞ。
953 :
●:2008/03/22(土) 00:01:28 ID:0adBihjQ
>>940 D&Dのシステムを丸パクリのFF1はセーフだったよ。
ただしモンスター名が商標登録されてるのを使ったために
そこだけアウトになった。呪文名もパクリだったけどそこはスルーだった。
FFはどんだけD&Dからパクってんだって言うくらいパクリ満載だったな。
>>954 そういや、いつのまにかビホルダーは商標登録がなくなったんだ?
じゃあ今は鈴木土下座ェ門にしなくてもよくなったんだ……
>>957 調べたら、どうやら一つ目でビホルダーというキャラでがNGらしいけど。
新和もTSRも亡くなった訳だし、権利主張がゆるくなったとおもっていいのかな?
それにしても、学科=戦士とか僧侶とかだとちょっと違和感あるよね?
xthじゃないんだから、剣術科とか魔法学科とかそれらしいのつけてほしいよね
>>960 そういやWiz*に普通にビホルダーって出てきてたなぁ。
目が届きにくくなったってことかな?
GBのエンパにもD&Dモンスターでまくりだったぞ
そういや、最近D&DベースのCRPG出てないな。
PSPでNWNとか出してくれないかなぁ。
>>964 海外ではNWN2が出ているけど、その日本がローカライズを担当していたのが
SEGAですけど・・・うーん、日本でのRPG市場自体が縮小しているのかなー?
その前にD&DSOMをPSPに移植してくれ
SS版はロード長くてしんどいんだ
>>957 なっつっかっしー。何で俺知ってるんだろ?
>>966 この際贅沢は言わないからどのハードでもいいから出て欲しい
ハードごと買うから
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 07:16:57 ID:wfIjyzKo
梅
ミスタラはおもしろいねー
高校生の時50円玉積み上げてプレイしたな
版権物は簡単に移植できんでしょ
権利とりなおしになる
アドレスからしてトトモノでワロタw
いいよいいよ、たまらないよ
cfw・・・・
い、いや別になんでもない
最近この手のスレで定期的に大オイルネタが出るのは何かの呪いかw
>>970 あれは50円玉1枚で延々と遊べるからいいんじゃないか
>>975 田舎だったからあの手のゲームは連コインでクリアするものという概念だったんだ
それでなくてもシーフとエルフの貧弱コンビだったし・・・
学園とかいいから大人しくBUSIN出せよ
スタッフ酷いとか聞いたんだけどまじで?
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 13:07:34 ID:6Hq/A/Yb
スタッフはひどくないとは思うがプロデューサーが酷いらしい
まあ過去からの成長に期待ってとこだな。
次スレどうする?
あ、すまんw
もうあったw
とりあえず期待するのは
シナリオ面超☆強化!!とシナリオリセットな。
最初からやりなおさなきゃ2周目遊べないのはつらいぜ…
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 13:49:30 ID:0H0X7FWc
エロゲにありそうなタイトルだけど、面白いかな?
>>984 第一報しかきてないのにまだわかんねーよw
タイトルはエロゲみたいだよな。
皆そう思ってると思う。