【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 77F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
公式サイト http://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは >>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 76F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205584986/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html

○関連スレ
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 考察検証スレ 8マス目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1205370186/
世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE4匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205067187/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:07:36 ID:bjZfXIoK
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: はい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:18:56 ID:To85ExR8
>>1
死ね
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:20:52 ID:bjZfXIoK
死なない。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:34:19 ID:fIQUgMsJ
>>1に乙する者と出会った道
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:47:34 ID:8Lk1QgZH
>>1
とりあえずしんどけ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:48:15 ID:bjZfXIoK
残念ながら。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:49:57 ID:RtcYjFg0
>>1乙視ね
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:52:35 ID:bjZfXIoK
春だな。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:26:49 ID:To85ExR8
900を取っていないのに勝手にスレ建てした>>1は死ね
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:29:28 ID:To85ExR8
前スレで的外れな新納氏批判をしたbjZfXIoKは死ね
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:40:40 ID:qhVkIww6
おいおい皆勘弁してやれよ
ゆとりの>>1を怒らせると怖いぞ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:40:46 ID:GENXoKHW
じゃあ俺が死ぬよ

さっきから黒ドク子がひたすら責めてくるからもう死にそう
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:41:38 ID:N9L+Aj7/
ワニたおしたあああああああああああああ

睡眠があればどうにかなるもんだな・・・
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:42:13 ID:4u4wC3jo
いやいや、俺が死ぬよ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:44:34 ID:gesiQ8ZU
とりあえずこの流れを断ち切る為に誰かフロン☆ターレさんを召喚してくれ。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:45:27 ID:B3sp6Ijq
どうぞどうぞ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:45:50 ID:iE7rnk1h
カス子に"命ず、自ら達せよ"で自慰させられた
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:45:59 ID:PURRDlQT
じゃあ俺はフローツガルの股を開いたり閉じたりする作業を
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:46:34 ID:PmF/rBky
フロガダイスキーさんとクロガネに敬礼!
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:46:53 ID:vDwAts1O
ラスボスはフロースガル
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:47:12 ID:Ec4CbZjd
>>1
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:47:21 ID:3Zy+n3FZ
>>16
フロストさんはペットと戯れてるよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:48:37 ID:gesiQ8ZU
>>21
名前間違えるなよ!!
フロノ☆オバケさんに失礼だろ!!
とりあえず覚えている間、名前に☆を入れるか。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:49:05 ID:XorY253q
流れ切って申し訳ないんですが質問です
道失いし子羊よ何処へで出てくる龍ってここで倒さないと図鑑に載せることってできませんか?
26フローフロンガスガガガル:2008/03/16(日) 20:49:37 ID:sWaYTav9
落ち着け、落ち着くんだ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:51:08 ID:2OocQkQQ
ゼラチンキングってなんかグレープ味がして美味そう
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:52:03 ID:kTCX15tg
バーロー撃破六層到達

ああいい雰囲気の音楽だ 落ち着くなあ ラストダンジョンっぽいなーと思ってたら
エンカウントで吹いた
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:52:49 ID:VW8dPHxq
>>19
おい、どこぞの紳士が混ざってるぞw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:54:06 ID:gesiQ8ZU
>>25
いや、気にすることはない。

>>26
名前なげぇよw

>>27
きぐるみ着ると食えるよ。

>>28
キュッキュッキュッ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:55:58 ID:N9L+Aj7/
>>25
別のクエストで戦うことになるからここで戦わなくてもいい

>>26
お前が落ち着けw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:58:32 ID:PY0ADZX4
ワイバーンとか倒せそうにない・・・。
やっぱりレンジャーorパラをアルケかガンにするかな。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:58:59 ID:B3sp6Ijq
六層に到達したけど、一〜六層まで結局遺都シンジュクを越える衝撃の展開はなかった
BGMも一枚絵も全部が無難だった

あの音楽と都庁の絵のインパクトは強烈だったんだが
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:59:38 ID:sWaYTav9
>>28
あの曲は聞けば聞くほどクセになるぜ
正直4〜5層の曲より好きだ
3525:2008/03/16(日) 20:59:43 ID:XorY253q
>>30
>>31
ありがとう、無視していきます
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:00:20 ID:qhVkIww6
アトラスの新宿好きは異常
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:02:48 ID:KED5rKG4
まあ遺都エヒメとか出られてもね…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:04:22 ID:ZDHj+R7L
魔都アキハバラとか出たら、遺物がいろいろヤバイな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:04:31 ID:z+nwykC3
六層に入った時の一枚絵で星空見えるのいいなあ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:04:40 ID:eSnRRcgv
>>33
公式プロモであのシンジュク一枚絵
発売前からずっと流れてたんだけどね

思い出補正と言うか発売前から情報収集するようになった事の弊害もあると思うぞ
シンジュクの曲と雰囲気は俺も屈指に好きだけど
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:05:32 ID:PmF/rBky
>>36
でも巣鴨とか日暮里とか赤羽だとビミョンだろw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:05:33 ID:fA8YrR7h
ところでイトイシゲサトってどのスキル?採掘?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:06:04 ID:kw9lOZk4
ガンナーのAGIの低さは最後の方致命的だな・・・
今LV99マラソン途中だがLV82でAGIブースト10掛けても40しかない。

アザステでなんとかするか、という結論はLV上げても変わらんのね。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:06:37 ID:4u4wC3jo
>>42
忘れていい。
前々スレ辺りの>>1000ネタ。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:07:09 ID:B3sp6Ijq
>>37
危険な果実とか、光を抱く貝殻とか、箱庭の中の海王とか敵として出てくるのか
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:07:36 ID:qhVkIww6
アトラスはメガテンとかクーロンとかゲームの舞台がほとんど新宿
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:09:07 ID:ZDHj+R7L
世界樹が七本で1の舞台がシンジュクだったから、
2は品川、上野、池袋、恵比寿、五反田、新大久保のどれかだと思ってたのに…
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:09:52 ID:1/YaI4Vn
>>47
それなんてロマサガ2?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:11:03 ID:8ye4TIQh
アレか、CLAMP作品には東京タワーが出てくるみたいなもんか
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:12:15 ID:K+qP4zsB
>>43
AGI以前にそもそも武器補正が致命的ですので……
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:12:38 ID:kTCX15tg
クジンシーの必殺技をジェラールが閃いたときはびびった
なんであなたがソウルスティールなんて叫んでるんですか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:13:57 ID:dHDUyHBE
世界樹の迷宮3(アトラス) Wii 定価5980円
手振りマップ機能搭載  
クリアする頃には8kg痩せられます。アトラス期待のマゾゲー
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:16:04 ID:B3sp6Ijq
>>41
上中里とか尾久とかに比べればまだいいよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:17:41 ID:rIcdmc/G
新宿ってなんじゃらほいって思って前作のWiki見て吹いた俺ガイル
やはりどちらも文明崩壊後というのは同じっぽいな

ところで、今雷龍をころころしておいでというミッションがあるんだが
特にこだわりがなければ先に30Fのやつを倒してからでもいいよな?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:18:08 ID:iE7rnk1h
WiiFitのあれ使って実際にダンジョンが歩けます。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:19:05 ID:K+qP4zsB
>>54
倒せるのならなww
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:20:16 ID:eNnvJGp8
付録は摩擦熱できえるペンとノート。
さらに立体化メガネまでついていれば最高だな。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:21:28 ID:NS4oqJt8
誰もが要らないと思ってる師匠の加護Lv5だけど
Force封印の夜幼子戦で地味に役立つ事に気づいた
レジストデッドで耐えた直後HP1で立て直すまでに
熟者への賞賛と隠者への賞賛が来た時だけ耐えれる
夜だとランダムだから意外とこういう状況は多いわ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:41:08 ID:2wltzS8G
アートワークスなんて出るんだ
書き下ろし次第だなぁ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:41:53 ID:fIQUgMsJ
>>57
付録は王者の驀進で冴えるジャガーノートに見えた
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:42:15 ID:PpS9C9pN
5層はマンドレイクからの先制攻撃による理不尽な全滅を予防するためにレンジャーをパーティーに入れた方がいいのかな?
入れたら入れたで火力が不足してしまうのが難点だな。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:43:08 ID:GENXoKHW
エスバット戦核熱覚えてたから連発したら爺倒した時点でアルケが置物化してて泣いた
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:45:16 ID:+BBs8luy
>>61
いなくても全体即死全滅しなかったな
引退は30引退3名と50引退2名の構成で
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:45:55 ID:5oU0FRmy
>>55
・バードのスキルは踊らないと発動しません。
・ブシドーのスキルはリモコンの振りが瞬きより遅いと即死効果が発動しません
・交易所の店員にパイタッチすると所持金が減ります
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:48:24 ID:qhVkIww6
所持金減るくらいならタッチしまくります
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:49:20 ID:G9b8l99x
5層はザコウーズが一番難敵だった。
火力がタケミカヅチ中心だったせいで、こいつらだけ別途に倒さないといけなくて。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:49:48 ID:aDKBK6Li
高いアイテム買った後なら0なんで触り放題ですね
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:49:53 ID:iE7rnk1h
セーブしてタッチ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:51:18 ID:sKtCM/iW
きっと破産者続出だなってお前らww
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:52:24 ID:Mcfa4l9k
傷を舐めるな!
攻撃力を下げるな!
防御を下げるな!
だから傷を舐めるな!

早くも6層で挫折しそうです
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:52:32 ID:+BBs8luy
セーブしないでリセットするとリセットさんに怒られるぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:54:07 ID:K+qP4zsB
>>70
自分は鬼炎斬チェイスで焼き払った

……が、2つほど上のフロアで火耐性の雑魚が出て涙目
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:54:35 ID:MYJhHTi3
引退マラソン5人分終了。
しかしマラソン開始前のPTがパブメアカだったんだが、
アルケミストって1色核熱にするなら80未満でもSP足りるよね。
TECもすぐカンストするし。
つーわけで他の職業に変えるなら何がいいだろうか。
一応今は3色ガンナーを考えてるが、他に良いのあったら抑えるべきスキルも併せて頼む。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:54:36 ID:RZS3Ty3N
3竜マラソンが42.195kmになります
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:54:49 ID:5oU0FRmy
所持金の少ない状態でパイタッチすると、店員が中年男性に変わります。オートセーブで。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:58:37 ID:kTCX15tg
その中年男性にフラグが立ちます。立ったフラグは消せません。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:58:47 ID:N9L+Aj7/
>>61
いなくてもどうにかなる

>>70
アザステで眠らせた後にブシが全体属性→アザステ全体属性で始末してた
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:59:14 ID:oxYgBbh/
原始の幼子を1人で倒すと宿屋のババアが引退して 代わりにお姉さんが出ます
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:00:20 ID:PY0ADZX4
食らえばフルガード関係なしにパーティー半壊、挑発微妙、打撃は弱い・・・パラがいらない子と化した今、攻撃重視にしようと思う。
レンジャーとブシに前衛任せられるかな?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:00:24 ID:t1Q53MjS
>>73
アルケミからガンナーは良い選択だと思う
99あれば死ぬことは少なそうだしメディックをドクトルに変えてみては?
有り余るSPでカスメとのコンビネーションもいけるだろうし
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:01:10 ID:+BBs8luy
>>79
他の構成聞かないとなんとも…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:04:28 ID:oxYgBbh/
スキュレーさん けっこう胸でかいんだけど
髪が邪魔で肝心なところが見えねえwwww死ねよwwww
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:04:43 ID:ruE4WMTJ
今回攻略本が出たら、表紙はやっぱ金髪ガン子の可能性が高いよな。

師匠……。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:06:39 ID:qhVkIww6
お前らボスマラソンしてるときのPT構成どんなのか教えてくれ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:07:12 ID:PY0ADZX4
>>81
パブ
レカメ

前から変更を考えていたけど今度こそ変える。あと4で70。
レンジャーは警戒、斥候等+ダブショ、サジ。
ブシは青眼メインで攻撃役。
カスメは毒とテラーで活躍中。
メディは普通に回復。場合によってはドクと検討。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:07:25 ID:k/fx17Xq
>>84
バババババ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:08:17 ID:iE7rnk1h
カバ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:09:01 ID:qhVkIww6
>>86
効率悪いだろ逆に
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:09:12 ID:4tACsui1
フルガよりスマイト使えばいいじゃないか
挑発は上帝3竜幼子以外は最後まで役立ってたと思うが
フルガもそこそこ役立つけどな。あくまでそこそこ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:09:39 ID:ZDHj+R7L
>>84
カババババ
バババババじゃジャガーさん倒せなくね?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:10:24 ID:kTCX15tg
一層 持ち前の攻撃力でアゲハ共をなぎ倒しなんなくBOSS撃破
二層 跳弾・掃射・精密射撃の三種の神器が揃い雑魚戦からFOEまで大活躍
三層 堅い敵にも属性ショット!全体異常もドラッグバレット!ドクトルと組んで鬼力跳弾!
四層 敵への攻撃がちょっと当たりにくくなってきてもブーストがあればまだ戦える
五層 アルケミと交代させられてもまだまだ現役ですよねマスター
六層 アルケミの火力相対的に減少wwwアグネヤストラTSUEEEEEEwwww

けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね byガンナー
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:10:28 ID:+BBs8luy
>>85
メをドクにして前衛、カスメの毒を睡眠にするだけで随分楽になるはずだよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:11:55 ID:k/fx17Xq
>>90
やって後悔した
次からはカメ子に戻す
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:12:02 ID:F61ayH/6
ブババババだな

カスメ入れたらジャガーさん倒せるけど
いちいちHP減らすの面倒すぎる・・・
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:12:57 ID:4tACsui1
一周してよく考えたら超核熱とフルゲイン1回しか見てない
ペットのフォース見たこと無い
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:13:16 ID:Wxf586iz
バード4人も入れてるのか
つまりバード4人以外の1人を集中的に育てるってこと?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:14:09 ID:+BBs8luy
>>96
バードのHGでレベルカンストまで持ってって99引退でなりたい職に転生だろ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:14:23 ID:k/fx17Xq
>>96
?バードはホーリーギフト要員
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:15:36 ID:N9L+Aj7/
>>91
ダイゴさん自重してください
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:16:15 ID:+lsQqRVJ
30階地図作成中、TP尽きてさぁ帰ろうか、て頃に例のワニ出たけど3連続あまがみとかなめてんのか。
1発目は威力に笑いながらも「まだだ!まだ終わらんよ!」て感じでネクタル使ったけど
続くとさすがに笑えんわ。
2始めて以来初めてブチギレちまった。にしてもDSは丈夫だなチクショウ


レンジャー作る作業に戻るか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:16:40 ID:NS4oqJt8
>>73
99引退組はパダブメガな俺だけどガンナーの役立たずっぷりは異常
でも初期PTだから変えたくないんだよな〜、ガンナをカスメに変えた方が便利だろうな。
でもアルケミよりはガンナーの方が役立つと思う
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:17:06 ID:RtcYjFg0
今25F攻略中なんだ



柱の後ろからティラノ様のご入場です^^
これはひどいwwwwwww
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:19:24 ID:PY0ADZX4
>>92
どうも。
カスメは睡眠あり。
とりあえずメディはドクにします。
パラはそのままで問題なし?

さあレベル上げだ。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:19:51 ID:eSnRRcgv
>>100
そもそも30Fだと警戒歩行意味ないし
アザステがあってもLUK99妨害が無いと意味ないぜ

そしてワニ倒そうと思うと出てこなくてブチギレる無限ループ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:21:27 ID:ikWSOpFp
>>101
ガンナーとブシドーは片方で足りるぞ
メディックいるならブシドーで良い
マグス入れるならガンナーか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:21:43 ID:gV/LXOQo
ずっと月影の腕封じ確率は小手討ちのレベルに応じて上がると信じてた。

さっきWik見たら関係ないって書いてあった。

情報は大事だよな。
初期情報の考えのままで来た俺は5Pのスキルを引退させるまで無駄にしてきたってことだ。
それも何度も…。

と言うことは月影のレベルが腕封じ確率に影響しているってことなのか?
それとも腕封じ確率自体一定なのか。

試しているが中々わからん。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:22:10 ID:ruE4WMTJ
しかし210武器はなんであんなに残念な性能なんだ。
せめて天羽々斬と同じ255にしてくれればまだ使う気になるんだが。
特殊能力一切なしで遅いとか使い物にならねえ。
アグネヤストラなんてSTR補正抜きでも202でFORCE↑だしな、だれがアグネアなんぞ使うのかと。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:23:21 ID:8HwdjZbc
ダクハンのバグとやらを今さら知ったんだ、うちの一軍メンバーは
1号ソドマン2号ダクハン3号メディと決まっているのでバグに該当するわけだが、
大して面白そうなスキルでもないので無視して進めることにする。

ジャガノートさん倒した後でそんな事言われても、やり直すのめんどくせ。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:23:31 ID:A5ixIknk
ワイバーンsageたー
強くなったなぁこいつ
Tではサジ矢ダブショでサクサクだったのに

余りまくってたメディのSPを
リザレク1からレジストデット6までぶっこんだら
急に安定?とは言わないが全滅可能性が激減した
すごいねこのスキル、みんなが勧めるのわかる
低レベル攻略のお供には必須ですわ
これならhage続けたヘカトンもいける気がする

110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:23:54 ID:4tACsui1
>>106
小手討ち5月影1の時点で、オールボンデ抜かしたら一番の縛り技らしい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:24:35 ID:gesiQ8ZU
>>100
甘噛みでレンジャーだけ生き残って睡眠矢で寝た時は泣いた。

>>104
レンジャーを何だと思ってやがるwwww
屋上でレンジャーの素晴らしさを2分程語ってやるから来いwww
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:25:47 ID:HDEnHvRZ
>>94
なんだかすごく臭そうです・・・
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:25:47 ID:eSnRRcgv
>>106
小手5月1と
小手10月1と
小手5月10でそれぞれ500回ぐらい試行して頑張るんだ

>>107
買わずに貰える武器なんだから
それが完全上位互換だったら売り物が使われないじゃないか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:25:59 ID:v3Mp1suk
>>107
210武器のみで幼子撃破とか
やりこみ対象にはならんかね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:27:08 ID:eNnvJGp8
>>106
信じる信じないは自分の手で確かめて決めたらどうですか。
小手打ちは10。
カスメのラックは80前後で止める。
オートガードは4。

これが俺のジンクス。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:27:44 ID:baxqYK7Q
だいたい日向てwあきれるわ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:27:45 ID:+BBs8luy
>>107
天空の剣とはぐめた剣みたいなものでな
天空の剣はそこまでガッカリじゃないけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:27:49 ID:Wxf586iz
挑発10 マテリアル10

うちの師匠です
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:28:23 ID:A5ixIknk
>>106
結論だけは俺も読んだけど
プロセスの詳細まで載ってた?

Wikiに書く人は
試行30回程度のなんちゃって検証から
500回以上の気合入った人までいて
クオリティがばらばらだから
情報の信憑性が半々なんだよね

プログラムのことは余り詳しくないんだけど、
月影使用時に参照しに行ってる数字が
小手打ちのものって可能性は十分にあるから
希望を捨てるのはまだ早いんじゃない?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:28:39 ID:4tACsui1
マテリアルが本当に10あれば・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:29:13 ID:ikWSOpFp
>>119
またお前か・・・
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:29:16 ID:NS4oqJt8
マテリアルとフルガは10あれば使えただろうな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:29:28 ID:K+qP4zsB
>>117
天空の剣便利だよね、道具で使ったときの効果が
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:30:05 ID:eNnvJGp8
>>117
天空の剣はいいよな!
クリフトも殴りができるようになるから!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:30:44 ID:Wxf586iz
(*ノノ)
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:30:50 ID:gV/LXOQo
>>110
その情報ありがたい。
今後この使い方を間違った5ポイントを有効にTPに回すとするぜ。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:30:54 ID:MYJhHTi3
>>80
鬼力化よりもレジストデッドな人なんで。
PT全体の殲滅力が上がるのはいいが、不測の事態からの建て直しが効かないからドクは。

>>101
ガンナー空気か……
参考までに聞きたいんだが、ダクハン99にするSP上のメリットってあった?
転職候補がガンナーとダクハンとペットだったが、ガンナー以外SPの使い道がなさそうだったんで。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:30:55 ID:A5ixIknk
>>115
オートガードは1つか2つ前のスレで
レベルに応じて発動率が上がるような検証をしてた人がいたよ
500回試行じゃなかったかな?

Wikiは書き換わってないみたいだけど
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:31:36 ID:JOSaxZ2T
また統計学の権威さんの登場?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:32:00 ID:A5ixIknk
>>121
あのしつこい人でしょ?
あれとは別人
ご心配なく
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:32:07 ID:K+qP4zsB
>>122
だが待って欲しい
3人パーティならばマテリアルもフルガも十分使えないだろうか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:32:23 ID:gesiQ8ZU
>>118
アレ?チート?

>>119
>30回程度のなんちゃって検証
ヒュプノの事ならそれ俺ですwwサーセンwwwwwww
500とか発狂しそうだよ・・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:32:43 ID:Wxf586iz
おいフルガードは普通に使えるスキルだろ!
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:33:08 ID:4tACsui1
>>126
あっ、でも月影1のままだと消費4で美味いけど、
スキルLVでの命中補正のせいか、
ボス戦とか肝心な時にミスったりするからなw
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:33:14 ID:62FNXecS
高LUKオートガード10の発動率はなかなか頼れるらしい
ドラゴンビートを耐えまくるパラ子さんが素敵だった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:34:45 ID:ikWSOpFp
>>127
ステータスブーストに注ぎ込める
以外だとエクスタシー、ジエンド、トラッピング12、耐性強化二つ取れて縛り技も一つ10取れる
つーかアルケミとかの早熟型以外無いに越したことはないかと
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:34:50 ID:wh3hBdK0
フルガはな・・・うちのパラはガン子のことがキライらしくてさ。守ってくれないんだ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:34:58 ID:t1Q53MjS
ガンナーはカスメと組み合わせて生きる
睡眠があれば雑魚戦の遅さはカバーできるし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:35:46 ID:gV/LXOQo
>>119
うーむ、中身のデータ解析を見ないとわからないってことなのか…。

俺はどうすれば良いんだ。

たかが腕封じなんだが、されど腕封じなんだよな。

腕封じするだけでボス難易度がかわるしな。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:36:08 ID:ikWSOpFp
全体ランダム多段打撃の回数が多すぎるんだよな・・・
無いに越した事は無いけど>フルガ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:36:50 ID:sKtCM/iW
なんとなく似てるけど攻撃的じゃないから違うだろうw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:36:51 ID:qhVkIww6
>>133
そんなことよりマテリアルガードLv10にどうやってするか教えてくれよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:36:52 ID:PY0ADZX4
Wiki見たらパラの代わりにダクハンも良さそう。
バグ回避はいいにしても、ビジュアルだよな・・・問題は。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:38:48 ID:0K0ttNv3
ブシドー三人作って各構えを極めようと思ってるが、最終的には各自SPあまるのかな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:38:52 ID:gesiQ8ZU
>>127
先ず鞭か剣かだよな。
鞭方針がいっぱい返ってくりと予想。

>>135
決死オトガ10の師匠がヘカdをスマイトし続けてました。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:40:17 ID:+BBs8luy
>>143
女王鞭持ったダクハンは強いよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:40:51 ID:t1Q53MjS
個人的にはブダパドカもしくはパダドガカが安定してるように思う
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:41:35 ID:NS4oqJt8
>>127
ダクハンだとSP上のメリットはないね
耐性強化とトラッピングが欲しいだけなので71でも事足りるけどHP999が欲しい
3点縛りとLUCBで楽しめるってくらいか、これで鰐完封出来たし
ジエンドはもう要らないので取ってない。鞭より剣ダクだともっとSP余っちゃうねw
あと俺もレジスト派、フォースなにそれ?食えんの?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:42:33 ID:JOSaxZ2T
ダクハンは全スキルが優秀だからどれだけSPがあってもたりないということはないと思うがどうか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:43:42 ID:JOSaxZ2T
間違い
たりない→余る
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:44:20 ID:A5ixIknk
>>139
青眼ブシなら思い切って振っちゃえば?俺も振ってる
ボス戦では幸運のネックレスも装備だ(防具つけてても1発で沈むしw)

縛りがあるからこその月影なわけで
迷いは断っておくに限る、と思ってる
縛りがないんだったらまだ居合いの方がいいし
俺なら迷わずツバメに転向するよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:47:09 ID:VX9qkVy/
鞭と専用鎧のため階層ボスで稼いでたら4、5層がダルくなっちゃった。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:47:14 ID:gV/LXOQo
何故か皆のパーティにレと言う文字がたまにしか見えないんだが、俺の目が悪くなったのか?

もしかして皆も俺と同じく「レンジャーはいらない子」なのか?

154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:47:27 ID:0Jn7frY/
今27F28F攻略中だが、レンジャーのためのマップだな。
楽だ・・・・・・
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:48:27 ID:qhVkIww6
>>153
ペットよりまだましだろレンジャーはwww
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:48:54 ID:A5ixIknk
>>152
それ世界樹の罠だよなー
高額商品が並ぶと買わざるを得ないタイプの人は
たいていはまっちゃうヌルゲー化トラップ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:49:09 ID:6oFqrxBv
ソレガメアでラスボス倒してソレガメパで三龍倒した俺参上

ついでにほとんど210武器でさっき赤龍なんとかなって真龍ゲト
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:49:38 ID:+BBs8luy
>>153
レンジャー最高だろう
警戒歩行とかアザステとか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:49:44 ID:gesiQ8ZU
>>153
皆歩行斥候採取要員だろな。
俺は普通に使ってる。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:49:53 ID:4tACsui1
レンジャーはアザステだけで食っていける
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:50:04 ID:ZDHj+R7L
>>153
ダクハン使うならレンジャー必須だと思ってる
ブダドカレの防御を捨てた速攻撃破型でやってます
全縛りが解ける前に倒せなかったらアウトです
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:50:12 ID:MYJhHTi3
>>136
早熟連中には大して必要ないというだけの話か。
たしかに有るに越した事は無い。

>>145
オールボンテージこそがダクハンをバランスブレイカー足らしめていると確信しているので、
構成上そちらが有利だと言うのならば剣を使うのも吝かではない。
トラッピングはどっちも出来るし。ジエンド大して使わないし。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:50:16 ID:K+qP4zsB
>>153
何が問題って、一軍に愛着が沸いてしまって変えにくいことだ
雷竜のために今育ててるけどな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:50:17 ID:RtcYjFg0
漆黒の魔騎士が4体並んだ\(^o^)/

何この部屋wwwwwwww考えたやつ市ねwwwwwwwwwwwww
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:50:41 ID:ikWSOpFp
>>153
基本探索用キャラだと思うが
攻撃にSP注ぎ込むなら他の職使った方が良いし
アザステでガンナー辺りの補助したり出来るからいらないキャラってわけでもないけど
特化した場合の火力はガンナーと特化パラの間くらいにはあるけど
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:51:21 ID:wh3hBdK0
今回レンジャーの速さが目立たないのが寂しいね。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:51:39 ID:K+qP4zsB
>>164
ビームサーベルがいないだけマシじゃないか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:52:25 ID:6oFqrxBv
前の先制マヌーサでダブルショット3発確定なレンジャーは強かったのにね
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:52:26 ID:6dfTHUHF
アトラスはフローリストさんがネタにされてることどう思ってるんだろう
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:52:27 ID:RtcYjFg0
>>167
戦闘画面に4体並んだんだぜ?

黒刃*4\(^o^)/hage
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:52:44 ID:sKtCM/iW
>>153
危機感知とアザーズの話題はそこそこ出る

スローステップにも時々助けられてる。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:52:44 ID:qhVkIww6
ペット「・・・・・・」
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:54:02 ID:+lsQqRVJ
蛮族カスメのペインすげぇ…
オルボンさえ入れられたら竜にも勝てるなこりゃ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:54:11 ID:eSnRRcgv
>>172
専用防具の性能良いし
ステータス的にはパラの上位互換だから大丈夫
ソロで竜殺す人もいる程だし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:54:41 ID:qKfIjTDO
まあ、要は加藤に苦情のメールを送れってこっちゃわ。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:55:12 ID:ikWSOpFp
ソードマンアルケミは序盤中盤のバランスブレイカー
パラは何だかんだ言って強敵には必須
レンジャーは居ると探索時の効率と安全性が段違い

ペットが扱いに一番困る
弱く無いけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:56:05 ID:eNnvJGp8
>>153
キミは警戒歩行で樹海を闊歩してもいいし
アザーズステップ、スローステップで戦闘の流れをコントロールしてもいい
なんならスリープアローでけん制を狙うのいいし
採集スキルをとってパーティの資金に貢献してもかまわない。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:56:11 ID:gV/LXOQo
レンジャーはアザステと森あさり要員になる運命か…。

ま、アザステ使って、オールボンテージは凶悪だよな。

その後、エクスタシー連打→レンジャーはボンテジ解けるまでアクセラ(アイテム回復)要員。

…でもこれで戦いに参加していると言うのか?

179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:56:34 ID:F6W0IsJc
>>169
podcastで「名前忘れた」「なんか重要そうなのに前半で退場するから好き」とか
言っちゃう彼らだ、きっと嬉しく思っているさ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:56:43 ID:L0yMOGuA
Lv99マラソン、まだ78だが挫折気味。
楽しくない・・・冒険に行きたい・・・
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:56:47 ID:K+qP4zsB
>>176
忠義が地雷仕様で取りたくないのに、
よりにもよって大暴れの条件が忠義10とかもうねorz
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:57:15 ID:ikWSOpFp
>名前忘れた
wwwwおwwwwまwwwwえwwwwwwらwwwwwwww
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:57:29 ID:A5ixIknk
>>178
裏方さんを軽視するようじゃ大成せんよ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:58:09 ID:F6W0IsJc
>>170
FOEは避けるものだと、鈴を常備しておけと、あれほど言ったのに…!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:58:13 ID:A5ixIknk
>>179
絶対2ch見てるってw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:58:29 ID:VX9qkVy/
ペットには専用の通路があるじゃないか。
foe出てきた時はさすがにふざけんなと思ったけど
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:59:05 ID:eSnRRcgv
>>178
アクセラ連打の作業ゲーを自ら選んで
戦いを語る事自体おこがましいとは思わんかね

逆に今回かなりシビアな条件まで縛ってプレイしてもなんとかなるんだから
自分で遊び方を選びなさい
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:59:25 ID:a0RJasKh
>>148
ワニは三点縛りしてもじゃれる使ってくる強敵ですぞ?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:59:44 ID:4tACsui1
あっ、9Fのペット通路行ってないままデータ消しちゃってた・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:59:46 ID:N9L+Aj7/
>>178
裏方役が支えてやることで主役は輝くもんだって
うちのロリバド子がいってた
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:59:54 ID:+BBs8luy
>>178
アイテム係は重要な仕事だ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:00:28 ID:F6W0IsJc
>>188
むしろ三点縛りするとじゃれる連発モードに入るとかどっかで聞いたぞ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:00:52 ID:gesiQ8ZU
>>162
剣は強い。それは確かなんだ。
ただ、鞭の全封じ→快感とカスメのせいで霞んでる。真竜もあるし。
トラッピング無しだどSPもあまり気味だからブーストもできる。
取り敢えず強いよ!ミラージュドレインの燃費もいいし、ヒュプノ一本あれば引退直後でも6層いけるし。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:01:06 ID:K+qP4zsB
>>188
頭、腕と調子よく縛れたから
エクスタシー狙ったれとか調子に乗って足も縛ったら
いきなりこっちが全縛りにされて呆然となったww
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:03:26 ID:gV/LXOQo
>>187 わかったぜ。

楽を取るか、ぴり付く刺激的なバトルを取るかは遊ぶ人次第ってことだな。
ここに来てレンジャーの使い方も学べた。
サンクス。

だがそれと同時にペットの悪評もわかった自分がいた。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:05:07 ID:gesiQ8ZU
>>195
ペット>>>>>>>剣ダク、居合ブシ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:05:27 ID:a0RJasKh
ペットってフォーススキルもたいしたことないしなぁ・・・
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:07:08 ID:VX9qkVy/
そういえば、キマイラ弓取るためキマイラ毒狩しても二層はダルくならかったな。単にカボチャの対抗手段がなかっただけなんだけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:07:46 ID:lXW3cTrd
今図鑑埋めて来た

不満点は腐るほどあるがまぁいいや
とりあえずパスワードがねぇってことは続編は出ないのかな?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:08:07 ID:wh3hBdK0
ペットより硬いやつだけでパーティ組めばいいんじゃね?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:08:29 ID:F6W0IsJc
>>200
パペペペペですね、わかります
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:08:53 ID:J3MYWJv9
>>200
パパパ
パパ

こうですね わかります
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:09:00 ID:7cAORl6+
正直ペット(笑)の評価は、前作のブシドー(笑)と同じだと思ってる。
つまり、ほんとは弱くないんだけど、ちょっと使っただけで使えないと結論付けたり、人の話だけで弱いと決め付けちゃってる人が多いってこと。
1の時も、セル戦でブシドーの方がレンジャーよりダメージ出すっていってた人が全く信じてもらえてなかったし。

運用次第じゃ、ちゃんとペット、強いよ?
超局地的な話を出せば、同職5人のフォースなしで幼子倒せる職なんて、ペットとカスメだけだろうし。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:09:06 ID:vDwAts1O
>>201
VITとTEC(属性攻撃対策)は10ずつ振る、と。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:09:21 ID:+BBs8luy
>>198
南瓜は脳筋PT涙目の存在だからなw
脳筋じゃなくても二層到達当時だと辛い
南瓜杖のためにフォース貯めて超核熱で倒したわw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:09:35 ID:a0RJasKh
ずっと一軍で活躍してたガンナーさん。
跳弾強いよ強いよ・・・あれツバメのほうが早いし威力も安定してるし強くね?
こうしてパーティーからガンナー消えてブシドーが入るようになりました。

マジでガンナーって終盤使いにくくね?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:09:38 ID:1eDSKSh6
カタストが大活躍してるぜ、うちは。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:10:54 ID:ikWSOpFp
他の新職のドクトルマグスとガンナーが他職の良いとこ取りなのに対して
ペットはパラディンを攻撃特化にしたようなそうでないような微妙なパラとスキル設定・・・
使えなくはないけどコイツ使うくらいなら他の入れるでしょ?みたいな

つーかメディックブシドーもこんだけ尖って無かったらマグスガンナーに完全に食われてた
アルケミとソードマンなんかはもう完全に食われてるけど序盤から桁違いの火力出せる分マシだったけど
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:11:03 ID:NS4oqJt8
>>188
3点縛り覚えてるけど鰐には頭だけしか使ってないぞw
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:11:28 ID:gV/LXOQo
俺は序盤、壁としてペットを使っていて、忠義をMAXまで注ぎこんだ。

結果、自爆要員となり、上に行くほど即死要員で使えなくなり、攻撃は当たらなくなり…。

ちなみにペットの名前は自宅で飼っている犬の名前だ。

それで殺されまくるので悲しくなった。

211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:14:26 ID:MYJhHTi3
色々ありがとう。
空いた99引退枠はダクハンにすることに決めたよ。
剣か鞭かはスキルシミュ使って考えることにします。休養もあるし。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:14:28 ID:6vOhoXoM
レンジャーって(リアル的な意味で)謎スキルが多い

ステップしてなんで他者が遅くなったり速くなったりするんだと
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:14:36 ID:eNnvJGp8
>>203
決定打がないんだよな。
せめてスキルの速度は速いとかだったらまだしも。
武器依存で足を引っ張りすぎている。
アザステ咆哮で行動不能にしてもいいけど決してテラーの発生も効果も確実じゃない。
ドクがピンポイントバッファなのだからペッはピンポイントデバフだったらよかったのにな。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:14:49 ID:D3B3Hdfb
>>192
縛るターンはともかくそれ以後は頭が縛られている限りじゃれるだと思う
通常攻撃とか見たこと無い
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:15:06 ID:aDKBK6Li
ペットはかわいいので1匹は入れたい
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:15:25 ID:a0RJasKh
>>203
なんていうかスペック高いのかもしれないけど使い勝手が悪いからな>ペット
遅い、当たらない、よく死ぬ(忠義の心で)だとどう使っていいのか。
大暴れの命中が高ければ一気に主力なんだが。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:15:56 ID:eNnvJGp8
>>212
シャルウィーダーンス? シャル ウィー?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:16:46 ID:GENXoKHW
実際ペットってどう運用すればいいのかわかんないからなあ
忠義に振ったら蒸発するし
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:16:47 ID:aDKBK6Li
>>212
あれは弓を対象者の足元に射ち込んでステップさせてるんだよ

ってアンソロで
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:16:52 ID:1eDSKSh6
立ち位置をうまく変えて牽制、誘導
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:17:15 ID:kTCX15tg
ひとえに愛だ

ペペペダドで十分やっていける というか強すぎる
ペット全員プレイバンド+ドク鬼力+ダクオールボンテからのラッシュはえげつない
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:18:38 ID:aDKBK6Li
採取組はレンジャーだけよりペットもいたほうが
気分的に
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:18:42 ID:a0RJasKh
>>221
それペット使う必要性がねえよw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:18:58 ID:ikWSOpFp
>>206
スキルの前提が緩い上に
アザステ掃射でローコスト雑魚殲滅出来たり属性弾と縛り弾が使えるのがデカイんだよ
なんか全体バステ解除まで出来るしマグスと組ませるの想定してるとしか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:19:05 ID:xTxqZcww
アザーズステップ
軽やかなステップを取りつつ味方と手を繋ぎ、次の瞬間、味方を敵のほうに突き飛ばす
焦った味方は速攻で攻撃を繰り出す

スローステップ
見とれてしまうくらい素晴らしいステップを繰り出す
味方はステップに小一時間見とれてしまい攻撃が遅れる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:19:28 ID:ruE4WMTJ
>>206
レンジャーいないとあの遅さは正直結構辛いな。
とはいえ、アグネヤストラ装備しての跳弾はなかなかの火力だし、
他のスキルも前提が緩いのばかりなので、入れておくと不測の事態に対応しやすいアタッカーにはなれる。
SPが滅茶滅茶きついメディックのかわりにドラッグバレット取るとか、
威嚇射撃でFOE止めるとか、三色弾で弱点突くとか、余ったSPでパーティに足りない縛り取るとか。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:20:44 ID:aDKBK6Li
ガン子、マグ子、カスメ子で仲良し3人組組ませて楽しい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:20:51 ID:vDwAts1O
ドクトルマグスはガンナーと相性がいい
ペットはガンナーと相性が悪い
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:20:54 ID:gesiQ8ZU
>>203
わかる・・・わかるんだ・・・
だけど話題にすら出てこない奴の事も考えてあげてください。

>>209
>>188はダクハンをオルボンとしか見てないんだろうな。

>>214
鰐の頭縛ってこいよ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:21:11 ID:oxYgBbh/
今の俺のパーティ、ロリメディ子1人にペット4匹の構成だもんで
傷舐め使うたびに色んな妄想してしまうぜ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:21:53 ID:gV/LXOQo
>>221 そういうことか!

相手を動けなくすれば攻撃が当たらない、遅いってのを克服できる。

しかも当たればでかい。
バステパーティにはもって来いってことだな。

232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:22:25 ID:D3B3Hdfb
鬼力睡眠大暴れとかかなり強いんだけど、6回攻撃する前に狙った敵が死ぬので無駄うちが混じる
FOEやボスには脚でも縛らないとまず当たらない
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:24:04 ID:dE0bIiRW
>214
ワニは2箇所以上縛ると「じゃれる」を使ってくる。1箇所だけなら「甘噛み」のみのはず。

>216
大暴れは当たれば強いよね。睡眠や足縛りで補助してやらないと外しまくるのが難点だけど。
忠義も即死クラスの全体or複数攻撃を受ける場合は、パーティー全体の生存率を高める
ことが可能なので、かなり限定的な状況ではあるが使えないわけではない。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:24:24 ID:kTCX15tg
>>223
お前は何にも分かっちゃいない
なぜ三体連続大暴れのロマンが分からないんだ
そして何より堅い、忠義?ダクハンも装備ガッチガチに固めれば問題ない
セルフヒール、バステ回避+回復、超火力の大暴れ
これだけ揃った厨キャラがなぜここまでペット(笑)にされているのか理解できないぜ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:25:12 ID:K+qP4zsB
>>230
夜の傷舐めですね、わかります
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:25:47 ID:VrgKIDfU
ペットのグラフィックが人間♀だったら評価は変わってると思うよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:25:51 ID:a0RJasKh
>>224>>226
そうなのか。
アメノハバキリ入手したらブシ子が異常な強さになったもんでさ。
6層の敵は鬼焔斬で一掃するくらいの大ダメージ(ガンナーだとアザステ必要だし火力不足だったりヤドカリ倒せなかったり)
FOE相手にもツバメのほうがダメージ大きいし。
至高の魔弾すら微妙に見えてきた今日この頃。
もうちょっとSTR高くても良かったんじゃなかろうか>ガンナー
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:26:38 ID:4tACsui1
ペットは萌えn(ry
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:27:51 ID:aDKBK6Li
これでブシドー並に攻撃力高かったらブシドー涙目に
遅いってのもあるけど後衛におけるんだからさ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:28:02 ID:H7hkAhac
>>234
お前にベオウルフに加入する権利をやろう
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:28:10 ID:NS4oqJt8
むしろ終盤はペット(笑)よりもガンナー(笑)な感じだから困る
それでも愛で使い続けているけどね
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:28:19 ID:VrgKIDfU
>>237
さすがに天斬ブシとくらべちゃ可哀想だぜ・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:29:00 ID:ybHdrDff
大暴れの前提忠義を取る必要なくなればソドマンますます涙目に
防御職のパラに最終的に攻撃力でも負けてしまうなど今回救われねぇ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:29:28 ID:ikWSOpFp
>>237
攻撃しか出来ないのに火力が
ガンナー>ブシとかブシ≧ガンナーだったら
1に逆戻りだわ
今でさえアルケミ死んでるのに
つーかハバキリ取って何を言っているんだお前は
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:29:39 ID:aDKBK6Li
ペット4種類の中にケモナー歓喜のヌコミミみたいのがいてもよかった気がするんだ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:30:27 ID:aDKBK6Li
ソドマン子は序盤は頼りになったよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:30:40 ID:VrgKIDfU
ネコでもいればなぁ
能力と見た目のギャップがたまらん
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:30:49 ID:a7T5qxF4
足封じした後ってカスメの呪いも100%当たるの?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:30:52 ID:dE0bIiRW
>237
ガンナーはスキルの前提が軽くて上に様々な状況に対応しうるのが売りな
早熟職業の典型だと思うので、終盤の微妙なのはよく出来てると思うけどな。
終盤も前提がきつい武士以上に活躍可能とかなると逆に武士の立場が
なくなるだろう。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:31:03 ID:K+qP4zsB
>>245
そんなのいたら間違いなく使ってたな。ユエルって名前付けて
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:31:17 ID:Mcfa4l9k
うちのガン子ちゃんは
跳弾よりも縛り弾で活躍しています
LUC10、各スナイプ5振った俺は間違っていないはずだ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:31:34 ID:uXTtqIkv
師匠はスマイトやってる暇ないわ
かばわないとブシ子がザコですら天に召される
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:32:13 ID:HGWHsjnC
>>239
ブシドーは出の早い全体属性を単独で使えるからあるからまだいい
ソドマンは1人だと本当することがない
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:32:40 ID:oxYgBbh/
レンジャー (♀)
ペット (狼)
ペット (熊)



・・・
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:32:49 ID:ikWSOpFp
ヘッドバッシュが最強の頭縛り技っぽいんでまだソードマンは生きのこれると思う
アルケミなんか博識無くなって回送も死にスキルだしマジで悲惨
序盤の核熱無双の竹篦返しかこれわ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:33:28 ID:GENXoKHW
斧ソド子今作ってるんだけどやっぱりチェイスは必須なのかなあ

ヘッドバッシュで頭を潰したいんだけど
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:33:38 ID:gV/LXOQo
>>236 >>238

おまえら言ってはならぬことをっ!

あやまれっ!あの手抜きっぽいペット達にあやまれっ!

パンダなのにクマの色ちがいっぽいペットにあやまれっ!

狼なのに虎のCG少しいじっただけっぽいペットにあやまれっ!

…だけどペットのキャラ絵、女の子だったら人気あったことには同意する
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:33:51 ID:VX9qkVy/
ペットが他のキャラみたく萌え絵だったら最後まで使ったかも。前作のブシみたく
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:33:56 ID:0Jn7frY/
超危険な花びらのところって無理やり雑魚敵出るようにしてるよね。
こういうつぎはぎみたいなプログラムむかつく。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:34:10 ID:aDKBK6Li
>>254
それは俺もやったわ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:34:16 ID:uXTtqIkv
ソドはチェイスで十分生き残れるじゃないか
トルネードもコストパフォーマンスいいしマジデコかわいいよデコ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:34:32 ID:5PPozhNL
ガンナー微妙ねぇ…

オレが愛用してるソドとアルケに比べりゃ
ずいぶん優遇されてると思うけどね
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:34:57 ID:a0RJasKh
アルケミストはその・・・なんだ。
そう、ジャガーさんとの戦いのときに輝いてたじゃないか!
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:34:57 ID:9N+v5bup
>>256
俺はヘッド10 チェイス5 のみしか技取ってないけど十分使えるぜ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:35:43 ID:aDKBK6Li
バードさん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:35:45 ID:f0dwVk5A
そういや前作のソードマンって最強クラスだったはずだけど何が強かったっけか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:35:57 ID:gt0DziOC
今沖田
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:35:59 ID:X++KlY2N
>>256
ヘッドバッシュを取ってからチェイスを取ればいい、と考えるんだ。どうせヘッドバッシュ
以外の斧専用スキルは微妙なのばかりだし。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:36:02 ID:BLtv70tp
テスト
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:36:23 ID:K+qP4zsB
>>266
炎斧+ダブルアタック
スタンでずっと俺のターン!
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:36:31 ID:ikWSOpFp
倍率だけなら跳弾5発>ツバメなんだがな
そもそも五発出ない
ハバキリ無いとガンナー>ブシドーなわけで
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:36:49 ID:qfzRnPVj
>>258
FE暁のレテやリィレをお望みと申したか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:37:33 ID:ikWSOpFp
>>266
前作こそ悲惨の代名詞だったわけですが
レンジャー辺りと間違えてないか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:37:53 ID:X++KlY2N
>>266
ハヤブサとチェイス。2で一番残念だったのはハヤブサが使えないスキルになった
事だ…せめて10振りすれば3回攻撃くらいは保証してほしかった。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:38:19 ID:+BBs8luy
微妙っても十分実用的じゃないか>ケミ
ボス狩るのもおkだし
6層で使ってるぞ俺
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:38:21 ID:ErBNQfba
>>256
余裕で両立できる
スタンも追加となると厳しいけど
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:38:21 ID:a0RJasKh
>>266
最強はどう考えてもレンジャー>前作



突耐性の敵が多いようなイメージだからどうしてもガンナー使いづらく感じるんだよな俺。
ずっと一軍にいれてたから途中まで強かったのは間違いない。
ブシドーが優遇されすぎとは思うんだけど。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:38:21 ID:gesiQ8ZU
>>268
確かスタン10振りも中々じゃなかったか?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:38:23 ID:GENXoKHW
グラが無くても僕らには脳内補完があるじゃないか
通常時は耳つき娘戦闘時は獣になるんだぞ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:38:52 ID:oxYgBbh/
厨パーティ


ブ ブ ブ
 ダ ド
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:39:04 ID:KcjvdiJZ
やっぱりみんなボスマラソンするときは
復活するまで空泊まり繰り返すの?
無駄に日にちを過ごすのって感覚的に受け入れられない
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:39:23 ID:gV/LXOQo
>>266
そりゃ技が外れない斧の攻撃が異常だったからじゃないか?

今作は技が外れるから斧使いはちと厳しいような気がする。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:39:26 ID:4tACsui1
>>271
加えて5発出ても全弾命中する事が無いw
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:39:44 ID:vDwAts1O
ガンナーをメインに据えると何故か縛り中心になる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:39:48 ID:0K0ttNv3
>>203
今回のペットはまだよくわからんが、前作のブシドーは明らかにダメだった
運用考えればつかえるが、元々つかえる奴をさらに運用考えた方が明らかに強い
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:39:51 ID:GENXoKHW
>>276
両立じゃなくてチェイスは斧子のイメージじゃないなとww

やっぱり火力で考えるならチェイスは必須くさいなあ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:40:36 ID:VW8dPHxq
前作ソドは2のように武銃ダって選択肢が無かったから結果的に使う人が多かった
んじゃないかな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:41:04 ID:ErBNQfba
俺的厨パーティ

ダ ダ ダ
 メ カ

ダクハンは全員クイーンズボンデージ装備
アイテム欄にアクセラいっぱい
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:41:26 ID:X++KlY2N
>>278
スタンスマッシュは10振りしてもそれほど早くならないのが…。敵の行動が
終わってからスタンさせても意味がないわけで。どっちかしか取れないなら
俺はヘッドバッシュを取る。そんな感じ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:41:34 ID:/BcUuYCK
質問はここでいいのかな?

今、クエスト:蒼駆けし翼は忘却の罪痕でひまわりに石売ってくれって言われて
そのまま売っちゃったんだけど、なんかクエストクリアになったんだよね
・・・問題あるかな?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:41:35 ID:K+qP4zsB
>>285
というか、レンジャー最強伝説の影響を一番受けた形になったって感じだよな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:42:19 ID:ikWSOpFp
>>283
ブースト無しで5層到達時とかでもなけりゃそう外さないよ
高レベルだとLUCもあるしTECも妙に高いし
AGIが絶望的だけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:42:42 ID:kMaKEJI1
自分今回は斬耐性の方が多く感じたけどなぁ
何気に壊属性はどの敵にも効くような気がするぜ
斧マン、ペット、殴りメディ、杖ドクはじまったな

え、スマイトと鞘で十分ですか?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:42:54 ID:XCdbv9Ae
斧はデスバウンドが使いたくならないか?
聞き慣れた技だからだろうか…
弱いの?デスバウンド
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:43:26 ID:uXTtqIkv
>>288
厨ってーかそこまで行くとなんだかなあ

FF6のバニッシュデス臭がして何が楽しいのやら
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:44:24 ID:K+qP4zsB
>>293
杖ドクだけは無い
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:44:27 ID:kiOanuM5
>>290
もちろん君は正直にクエストをクリアしてもいいし、
モノを売り払ってクリアしたことにしてもいい。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:44:28 ID:0K0ttNv3
>>294
強いけど+アルファがない単純な技なのでちょっと魅力が薄い
しかしHP依存の奴よりはマシ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:44:39 ID:GENXoKHW
デスバウンドより速度を捨てちゃうパワーゲインに惚れちゃう
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:45:17 ID:gesiQ8ZU
>>272
それもいいなとか思ったが23Fがしっこくルームになるから無しでw

>>289
3竜に先制とれるとか誰か言ってたがやっぱり無理なのか?
つーか俺のオノマッパワーゲインとっちまったwww
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:45:40 ID:uXTtqIkv
あえてアザステ無しでガンナー運用
いやあ分かってはいたが遅いな遅い
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:45:59 ID:ErBNQfba
メガテニストならデスバウンドは剣の技だよな
クーフーリンとか
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:46:02 ID:gV/LXOQo
>>290 質問はWikれ!
普通ならこの後、Wikれカスが!と罵られるから質問する前に検索してからくるのがジャスティスだぜ?

304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:46:11 ID:Wnfsbylm
遅い、当たらない、大して強くない!本当斧マンは地獄だぜ

せめて攻撃力だけでも最強にしてくれよう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:46:51 ID:WFYJ5jl9
現在小手うち5−10検証中・・・
500回って結構遠いなぁ・・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:46:58 ID:0K0ttNv3
>>300
どうせボスより攻撃早いなんてこと、斧にはないのだからパワーゲインでもいいだろ
アザステとか絡めるならそれこそ遅さは関係なくなるし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:47:00 ID:/BcUuYCK
>>297
問題無いみたいだからこのまま行こう
偽善者ギルドだし
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:47:31 ID:NLvLy/qO
ソドマンはHPによって攻撃力可変(死にスキルだけど)みたいなのより、
最後行動+ダメージ受けた分だけ攻撃力上昇みたいな攻撃があったら良かった。
その名も不動剣
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:47:42 ID:IOMUISWx
唐突だが、メディのへヴィストライクのスタン率とLUCの関係を調べてみた
調査法はLUC45メディとLUC99メディでゴーレムをひたすらぶん殴る

スタンした回数は以下のとおり。力尽きたので回数が半端だが許してほしい
LUC45 (5/58) LUC99(11/57)

ゴーレムを対象にしたのは殴る回数が稼げそうだったからだが
ウォール系が影響してないとも限らないのでやめた方が良かったかもしれない

一応、LUCによる上昇はある…のか?素のスタン率の酷さしか見えてこなくてアレだけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:47:44 ID:NS4oqJt8
>>293
殴りメディはSTR不足に泣く
STR上げたら防御が紙切れすぎて泣く
メディでもっと殴りたかった
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:47:52 ID:VrgKIDfU
>>305
俺の為に頑張ってくれ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:48:16 ID:/BcUuYCK
>>303
WikiでFAQとクエスト欄見た上にこのスレ検索かけたんだけど、
どっちでもクリアは出来るがその後の事書いてなかったんだ

書いてないから問題ないんだろうけど、心配になっちゃって、
図鑑埋まらないとか次のクエスト出ないとかそういうの無いか知りたかった
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:48:20 ID:a0RJasKh
ところで黒髪ブシ子の胸おっきくなってね?
ロリバードよりでかいよ。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:48:28 ID:K+qP4zsB
>>304
早期に爆炎取って俺TUEEEがあるじゃないですか
キマイラほど条件が面倒じゃないし
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:48:46 ID:IaBgyIX2
誤爆した
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:48:47 ID:4tACsui1
ヘヴィストって敵に先行できるの?
氷杖なら大丈夫だろうけど
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:48:51 ID:wh3hBdK0
>>247
猫いるじゃん。かわいいじゃん。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:49:09 ID:IaBgyIX2
誤爆した。ってのを誤爆した('A`)
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:49:23 ID:eNnvJGp8
今回も結局TECは頭打ちになり
毒、博識はカスメにもってかれ。
燃費の悪さと速度、なおかつ前提条件ではブシドーに負け。
核熱で意気揚々としていたらガンナーが最近新しい銃をちらつかせてこちらを見ている。
でもソードマン、相棒のソードマンは裏切らないと思っていたらいきなり服を脱ぎ始めた。
仕方がないのでバードに相談しようとしたらカスメのドーピングで忙しいと言う。
ドクも自分で南瓜をきれるとわかるやいなやカスメに媚を売り出した。
カスメはカスメでこちらに変化してやろうか?と上目づかいだ。

今日、最強の杖とやらを手に入れたが攻撃力だけあがった。 折った。

笛鼠ノ月 12日 アルケミ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:49:38 ID:Wxf586iz
パワーゲインって弱くないか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:49:40 ID:ErBNQfba
斧マンは爆炎の戦斧が早けりゃ2層クリア直後でとれるし
おまけに次の3層は氷の世界で大活躍

普通に剣マンよりは選択肢に入る
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:49:43 ID:MT+RGSI1
ぬお、ペットの話題乗り遅れ?
だがしかし咆吼系はもちっと派生が有ってもよかった気がするな。
威嚇の吠え声→足縛りとか 上に有ったピンポイントデバフ。
カスメの先制スタナー互換なパッシブとかな。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:50:09 ID:sJtxkX5s
クエスト受けてたら街にモンスターが来たとかで騒ぎになったけど
それ以降街の奴らに会話しても何事もなかったかのようにいつもどおりの会話しかしないんだが
何かやらなきゃいけないのかこれ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:50:09 ID:NS4oqJt8
>>309
LUC99ガンナのブレイクショットもボス類にはいまいちだからスタン耐性とかあるんじゃないの?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:50:16 ID:a0RJasKh
>>310
レベル99引退して公国の守護証も装備すれば大分堅くなるんとちゃう?
っていうか今その段階にいくためにレベルage中(ただいま94レベル)
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:50:53 ID:F6W0IsJc
攻撃力200、STR+25、VIT+25くらいの杖があれば
殴りメディを心置きなく使えるんだけどなぁ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:51:39 ID:/BcUuYCK
メディのSTRブーストは10で+30ぐらいになってもよかった
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:52:34 ID:uXTtqIkv
>>319
アルケは速度こそないが解析付きの術式の威力は中々のもんだぜ
変化と合わせれば問題なく使える、核熱も耐性無視だから使いどころはまだある
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:53:29 ID:48sLN0EX
>>323
初心者スレへどうぞ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:54:33 ID:F6W0IsJc
>>329
シナリオクリア後の話を初心者スレでやれと申すか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:55:27 ID:kiOanuM5
>>330
自分で調べようともしないその性根が初心者並だって意味じゃね?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:55:28 ID:qhVkIww6
>>326
殴りスキルはオマケだろーが
しかも今のままでも十分すぎる威力なのに何いってんだカス
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:55:35 ID:gesiQ8ZU
>>306
俺のオノマッはチェイスとかやるきないから問題ないか・・・

>>309
ボスとかは基本入りにくいから雑魚だとまた違った結果が見えるかも。

>>319
折ったwwwwwwwww
お前殴りケミ行けよwww絶対強いぞwwwww
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:55:45 ID:VW8dPHxq
武士の場合、3属性技って斬属性も合わせて持ってるから片方に耐性あったら
ダメージ減るよね?
何も考えずに核熱うてたり単独属性で全体できるアルケって結構便利…っていうか
南瓜とか蹴散らすのにありがたかった
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:56:39 ID:vDwAts1O
ヘヴィストライクはロマンに特化すべきだった
例えばレベルを最大30にして
HPTPSTRVITヘヴィストMASTER
回復マスタリー1
キュア1
となることを覚悟できる者のみが扱う資格があるくらいの。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:56:45 ID:NS4oqJt8
>>325
守護証はガンナが装備してたから忘れてたわw
今99メディがHP10TP10VIT10LUC8だけど
白銀、守護証、エンジェル、ブラッドで HP999 TP861 STR92 TEC99 VIT99 AGI92 LUC99 いくな
意外と殴れる・・・?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:56:47 ID:rIcdmc/G
いますぐ1FにGO
これでいいんかな。俺もさっきなった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:57:01 ID:F6W0IsJc
>>331
思わず納得した
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:57:27 ID:slfV8wjf
必ず最終行動ならそれはそれで使える気がする
相手の行動読む必要があるけど
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:57:42 ID:K+qP4zsB
>>334
減る。だからジャガーさん戦とかきつい。
でも両方属性あるおかげで変化なしでレアドロ狙えたりと一応便利な部分もあったりはする。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:57:52 ID:IOMUISWx
>>333
そか、今度気が向いたら雑魚対象にしてTECとかも調べてみよう
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:58:28 ID:1gd3TtDn
今回の杖はTP上昇の以外ほんとに取り柄無いな
デフォで解析や博識効果ある杖とか欲しかった
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:58:39 ID:qhVkIww6
>>335
強かったら浪漫っていわねーよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:00:04 ID:KFihIZA8
黒髪ドク子のおっぱい…



ふぅ…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:00:46 ID:IOMUISWx
>>335
個人的には、ヒーラーで殴れるからこそのロマンだと思ってたんだが皆は違うのかな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:02:06 ID:uXTtqIkv
世界樹はまだ全キャラというか職業使える方だと思うんですよ
メガテンだと本気で使えないどころか足しかひっぱらない仲魔とかザラだったし
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:02:09 ID:P3SSSxs4
>>343
それならTP消費を500くらいにすればいい
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:02:14 ID:gV/LXOQo
ヘビストライ子は今回はいらない子になっちまったか…。

前作のスタン確率良かったよな。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:02:51 ID:1/YaI4Vn
>>345
前作で強すぎたから是正されたんだ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:02:52 ID:qhVkIww6
>>345
ヒーラーが鈍器で殴ってる姿なんてよく見るしロマンじゃなくね?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:04:07 ID:o2fJE4v/
>>346
まあ絶対数が違うしな。100や200も全部使えるキャラ考えるなんて難しいだろw
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:04:34 ID:c46nithc
>>347
ファイナルストライクですね、わかります
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:04:51 ID:qhVkIww6
1のヘヴィが強かったのはstrBのお陰だろ?
ヘヴィ自体は対して変わってないだろ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:04:57 ID:NLvLy/qO
STRブースト10とヘビィストライク10でグラフィックがマッシヴメディックに変わるなら……ッ!
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:05:15 ID:+BBs8luy
回復以外の行動でとても持て余すからもうちょいへヴィの習得が楽だとよかったな>メディ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:05:54 ID:hXkcqYw2
>>345
ゲームによってはよく見る光景だな<ヒーラーが殴る

>>352
使ってる武器が壊れそうだな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:06:07 ID:jD+L3AB8
>>350
何と言うか、魔法戦士的なロマンがないか?
状況に応じて回復と攻撃をスイッチできるってのは

まあ魔法戦士なんて中途半端の代名詞みたいなもんだが、そこがまたいい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:06:30 ID:gesiQ8ZU
>>335
俺元から回復とか取る気ないからむしろ大歓迎。

>>344
金ドクもちゃんと見ればあるよ。
ついでにドリ子は谷間もあるよ。
寄せてageてると脳内補完。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:06:37 ID:SDD1qhBI
通常武器でも斧の攻撃値は優遇されてるけどな
シンプルにダブルアタックでメインでも安定してる
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:07:07 ID:6N2Pttec
1ならヘヴィ取ってもある程度回復系に回せたけど、今回ヘヴィは手間は掛かるからなぁ…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:07:11 ID:K+qP4zsB
>>357
そして魔法戦士なメディを作れるようになった結果、
ドク子が悲惨なことになるわけですね。わかります
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:07:12 ID:OhVTgI17
ブシ以外の前衛職って後半きついな
物理耐性持ち多過ぎる
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:07:35 ID:Cl1neZ/Z
>>357
おっと、サマルトリアの王子の悪口はそこまでだ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:07:43 ID:o2fJE4v/
ドクトルマグスでいいじゃん……ってのは禁句?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:08:41 ID:1HTk2tSS
>>357
ケミにV-MAXシステムが搭載されるのは何時ですか?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:09:23 ID:G/adxFJG
>>363
悪口言われつつも多分サマルトリアいなかったら難易度跳ね上がるわ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:09:57 ID:clHKpIM2
>>357
回復使いつつ殴るってまんまヒーラーじゃん。

だいたい魔法戦士っつーのはドクみたいな奴だろ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:10:00 ID:P3SSSxs4
サマルトリアの王子ってラスボス倒せるレベルよりもっと上のレベルに頑張って上げると
かなり強いキャラになるんだけどね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:10:12 ID:5BzBUfZl
>>362
ソードマンがなかまになりたそうに(ry
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:10:32 ID:aCQq/q9Z
>>364
回復特化、戦闘はお任せしますね職が殴るのと
戦闘回復補助何でもござれな職が殴るのじゃ
やっぱ意味合いが違うじゃないか
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:11:17 ID:t+cJr9Qi
>>362
ドクの巫剣は無属性だぜ!
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:12:00 ID:OhVTgI17
>>369
チェイス安定しないし条件きついしぃ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:12:17 ID:86+dWZYt
>>347
どうせなら武器にハンマー用意して光になれぇ(ryでやればいいんじゃね?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:12:29 ID:flxhrG0T
金ドクが今だに剣士ってのに違和感があるな
というか三色術式キャラにしか見えない
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:13:21 ID:XsSjGL4Z
メ スマパ メ
 メ  盾パ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:13:25 ID:jD+L3AB8
>>367
それはまあ、ゲームによるんじゃね?
とりあえず俺の知ってるゲームだと、ヒーラーというのは魔法使いの攻撃無し回復特化を指す
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:13:41 ID:GnWS8QVZ
>>362
殺戮スマイトを手にしたパラディンもいけるぞ
敵単体ならほぼ確実に葬る
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:13:51 ID:av35taAd
スーファミのサマルは別人のように強いよ
ファミコンのサマルは肉の壁
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:12 ID:vUvIgijt
>>357
ダメだ。俺の頭には闇魔導士と空中箒乱舞&パンプキンボムしか浮かんでこない。

>>362
剣ダク強いと何度言えば・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:14 ID:z763C7Wj
メディにメガザル的なものがあるんだからケミにメガンテ的なものがあっても良かった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:15 ID:cU4zVaJm
メディを休養させてヘヴィスト取って夜幼子を殴ってきた
氷河でSTR82だったが威力は300ちょい出た
ツバメ一発分だったりダクハンのSTR99ボンテ10と然程変わらなかったり
速度的には幼子抜けるけど去れ永久にには勝てないね
正直レジストしてた方がいいやと思ったorz
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:20 ID:Cl1neZ/Z
>>374
うちのは剣持ってるけど鬼力の後は回復ばっかりだから問題ない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:23 ID:axiu7xjE
ディスガイアだと魔法剣士は1は器用貧乏、中途半端なキャラで
2だと武器、魔法両方が平均以上の能力の厨キャラでしたね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:25 ID:GELdS7hI
ドクって杖に剣つけて刺してるんじゃね?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:25 ID:9PX5X6V1
弱くてもスタン率が異常に高いとかだったら使えたかも。ヘビスト
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:14:31 ID:5pdxnXEr
むしろ三属性攻撃使えるブシドーが魔法剣士
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:15:35 ID:OhVTgI17
>>371
活用むずいし軟らかいし

>>377
壊攻撃は貴重だけどそんなに通る?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:16:22 ID:aCQq/q9Z
>>387
STR10振りスマイトを一度使ってみるんだ
そうすればわかる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:16:36 ID:XsSjGL4Z
殺戮スマイトはツバメ2発分くらいにはなると思う
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:16:50 ID:h2qMmzkL
パラ子にSTRブースト…ゴクリ
って感じなんだが実際どうよ?
スキルPが足りないから引退前提になるだろうが…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:17:42 ID:5BzBUfZl
というか物理耐性持ちに対してはブシも辛いぞ
斬・突属性が足引っ張ってあんまりダメージ出ないし
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:17:54 ID:clHKpIM2
>>385
スタンさせようと頑張るけど敵に先に攻撃されて泣きそうになるメディ子ですね、わかります
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:18:11 ID:OpwV3Vsl
ヘビストライ子が使いにくくなったが、相変わらずパラディン子のシルスマは使える気がするのは俺だけか?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:18:45 ID:P3SSSxs4
ガンナーはどんな敵にも対応できるが遅いのがネック
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:18:57 ID:aiMuSE+R
スマイトは通常攻撃の4倍だぜ。
殺戮の盾なんかもたせたらすごいことになるぜ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 00:19:12 ID:+p0LNhki
>>389
ツバメ2/3程度の威力だから
結構通る
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:19:33 ID:OhVTgI17
>>379
突しか持ってないし

物理耐性持ち相手にはやっぱ変化かけるのが一番か?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:19:35 ID:Xq5iWtY5
ちょっと一息・・・

>>376
日本でヒーラーというか「僧侶」というと
ドラクエの影響が強いのもあって、いわゆる神父でありシスターみたいなのの派生で
後ろから回復や補助をするのが仕事みたいなイメージ。

めりけんやヨーロッパで「僧侶(クレリック)」というとイメージは「神官戦士」になる。
つまり鎧と盾をもって鈍器(大抵のファンタジー世界では刃物は禁止)をもち、
戦士とかには負けるものの前線で戦いながら、
折を見て味方に補助や回復をかけるのが仕事。

僧侶ではなく日本語訳したら「医療士」とでもいうべきメディックに
どういうイメージを持つかは人それぞれだけど
俺もどっちかというとヒーラーというと後者の(ヨーロッパ式の)イメージが強いな。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:19:36 ID:XsSjGL4Z
変わりに属性攻撃の時ブシよりダメージ食うけどな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:19:37 ID:cU4zVaJm
STR99真龍スマイト5ならSTR99ハバキリツバメの2発分だな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:20:16 ID:r23Qz0zZ
>>387
完成スマイトパラはソドマン空気理由の一つだぜ
本当盾一つで世界が変わる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:21:18 ID:clHKpIM2
ヘヴィ
・遅い
・燃費悪い
・スタン微妙

スマイト
・早い
・必中
・燃費まあまあ
・封じあり

スマイト強すぎる
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:21:38 ID:KThCTpYh
でも雑魚戦では睡眠使うし
ボス戦では完全防御やらオールボンテやら使うから
あんまり遅さは気にならないなあ
ガンナーとダクハンいれば条件ドロップには困らないぜ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:22:12 ID:TbZ0qq3Y
>>398
メディックを訳したら「衛生兵」になりそうだと思うのは戦争映画の見すぎだろうか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:22:15 ID:GELdS7hI
そういえばDQ4のクリフトって刃物持ってたよな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:22:19 ID:/5c9gLeK
>>402
スマイトってほぼ必中なのか
早速振ってきます
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:22:23 ID:OpwV3Vsl
>>395
やっぱりシルスマ使えるよな。

だが攻撃してる間に敵えげつない攻撃してくるのは気のせいだよな?

前作の防御陣型なくなったのはちと寂しく感じた。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:22:38 ID:OhVTgI17
スマイトパラか、使ってみようかな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:23:19 ID:vUvIgijt
>>397
それはそうだが付加効果がボスクラスに決まったときは脳汁でるぞ。
カスメとか居たら剣ダクヤバいんでやめてくださいorz
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:23:27 ID:0xlHqLin
ザラキばっかりする僧侶ってなんなの?死ぬの?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:24:04 ID:5BzBUfZl
>>410
マホカンタ持ち相手にザラキとかもうね(ry
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:24:41 ID:jD+L3AB8
>>398
なるほど、そういう考え方もあるよな

もしかして俺の言い方が悪いのかもしれないが
俺としては魔法戦士の範疇には神官戦士が入ってくるんだ
特にパラディンとか名前が付くやつは鈍器持って回復魔法使える奴も多いしな

まあ何が言いたいかと言うと殴りメディもドクトルも愛してるよと言う事で
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:24:50 ID:q7iQOMfj
ソドマンのハヤブサをあそこまで劣化させる意味はわからんかったわ・・
正直1の性能でもブシが全体覚えちゃってる時点で劣化ブシにしかなり得ないと思うんだが
それとレイスラッシュとハイスイング、どう見ても倍率おかしいだろ・・・設定ミスにしか思えん
愚痴ったとこでしょうがないんだがあんまりに不憫だ('A`)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:25:00 ID:Cl1neZ/Z
>>410
むしろザラキばっかりやってくれないと不安になる、奴の場合は
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:25:22 ID:KThCTpYh
最終的な火力は、ツバメ>跳弾>スマイト>解析術式、くらいか?
エクスタシーは縛りの持続が不安定だし順位付けにくい
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:25:33 ID:AKp60dh3
>>412
個人的にパラディンはディアブロのイメージが強いな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:26:39 ID:GELdS7hI
てことはクリフトって破戒僧ってことでいいのかな

師匠が捨て身の医療使えたら最強すぎるんだがなあ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:27:46 ID:eETX0KLT
>>416
ディアブロじゃ最強職なんだけどな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:28:14 ID:iYarCuJl
>>415
跳弾5発>スマイト>跳弾3発くらいじゃね?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:28:24 ID:OhVTgI17
>>409
決まれば、な(´・ω・`)
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:28:24 ID:V1JsDx2L
リネ2やってる俺にはパラなんてタダの硬い子にしか思えん
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:29:13 ID:Cl1neZ/Z
>>417
逆にザラキなら苦しませないで死なせられるから優しさと考えるんだ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:29:24 ID:XsSjGL4Z
幼子くらいしか3色要らないってのが嬉しくもあり悲しくもある
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:29:57 ID:6n/C2j3l
結局のところ職業別株価はどうなったんだ?
発売当初は乱高下してたがw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:30:03 ID:P3SSSxs4
>>416
俺はウォーリア、ローグ、ソーサラーの時代で止まってるからわからん
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:30:14 ID:M6QjIJB/
なんと ペットが HP1でたちあがり
おおあばれが6ぱつきまればおれのほうがつよいぞ といいたげなひょうじょうで
こちらをみている!
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:30:34 ID:clHKpIM2
世界樹では後半までちょっと固いだけの肉壁だけどなパラ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:30:38 ID:KThCTpYh
せめてチェイスが前作並みの火力だったらなあ
属性武器ダブルアタック&チェイス×4とか夢が見れたかもしれないのに
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:31:11 ID:oh0MdFKu
>>418
というか仕様変更で最強職がちょくちょく変わらね
ほぼ完璧な石タイタン持ってたデータ消えたときは泣いたね
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:31:26 ID:DQLe/vlv
不憫、と言うか火力が売りのソードマンもとい戦士の火力が微妙、
て時点で正直クソゲーレベル
何の為の戦士なの?バカなの?死ぬの?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:32:26 ID:OpwV3Vsl
結構後半使いにくいと噂の或毛見の斬術、圧術、貫術は駄目だよな?

新技追加すれば良いッてもんじゃねぇ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:33:29 ID:5BzBUfZl
>>430
火力が売りなのはブシドーですので……

ソドは三属性とそれなりに高い耐久のバランス型なんだと思う
そしてバランス型というのは往々にして最終的に(ry
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:34:09 ID:XsSjGL4Z
裸になるんですね
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:34:17 ID:ZpEoOJle
火力が売りなブシドーでもダクハンカスメに火力で負けてる件
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:34:20 ID:OpwV3Vsl
>>430 クソ…ゲー…だと?

436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:34:36 ID:o/PZfKxj
ソードマンは多田野刃物愛好者で強くはないと介錯すれば大丈夫だ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:35:23 ID:G/adxFJG
おい、うちのデコ子を侮辱するのはどこのギルドだ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:36:15 ID:clHKpIM2
はやぶさ切りが弱体化の理由が今でもわかんねぇ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:36:21 ID:iDOXGZM3
バランスの役割ドクに取られちゃってるからね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:37:02 ID:OhVTgI17
必殺技チックな高火力攻撃があればなあ
レイジングやソニックの倍率をもうちょっとこう・・・
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:37:11 ID:7hR3BlC4
攻撃も防御もパラに負けてるし
属性は単独では使えないし
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:37:38 ID:vUvIgijt
>>420
うん、決まればな。
雑魚には安定なんだがボスクラスはどう見ても運だ。
氷竜にずっと俺のターンしたけど今度行ったら最悪負けるな。

>>431
物理特化ケミが一番出番少ないよ。

>>434
取り敢えずオルボン・ジエンド封印してみ。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:37:45 ID:zfuq1vj/
他のキャラは強化されたり特化の方向で調整されてるのに
何故かソドマンだけ劣化してるんだよな・・・何故だ

硬いって言ったって、終盤の猛攻を耐えられるレベルじゃないし
結局殺られる前に殺れ、だからな
そしてそれが実行可能だし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:37:47 ID:FAq29f8U
幼子に会うためには必ずワニ倒さないといけなかったりする?
同じドアで2回ワニが出てきて2回とも即あまがみ即全滅だからちょっと萎えた
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:38:04 ID:KThCTpYh
レイスラッシュとペイントレードの性能を逆にしてあげるべきだった
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:39:40 ID:OpwV3Vsl
>>437
でこ子を生かすパーティーを考えれば皆の考えも変わるだろう。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:39:58 ID:5BzBUfZl
>>444
そんなことはない、ワニに会わずに30Fショートカット開通させたし
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:40:31 ID:JcauneEa
ソードマンは幼子をやっつける切り札になるだけマシだろ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:40:38 ID:Xq5iWtY5
ヨっシャー次は小手うち10!とおもって勢いこんでコンティニューしながら
このスレながめてたら忘れて小手うち5のまま突っ込んでた罠
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:41:01 ID:jSXTU6yB
逆にしてペインは何を元に倍率かけるのかな?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:41:49 ID:G/adxFJG
>>446
ソブ
ガカメ
今これで行ってるがチェイスマジTUEEEEしてるぞ、変化かけたら後は属性攻撃しつつメディは術符
手数多いとえらい火力たたき出すわ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:42:00 ID:clHKpIM2
ペインは全体じゃなくなったのはいいけどダメージ倍率上げなくてもよかったのにな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:42:42 ID:aiMuSE+R
>>436
いいからしゃぶれよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:42:50 ID:JV/Joa9B
>>443
レンジャーよりましじゃないか

目くそ鼻くそ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:43:03 ID:Q6rgCpa4
1000overの攻撃をメディックのレジストデッドで耐えてカウンターとかできるし
普通にソードマン強いと思うんだがなぁ

単体では確かに微妙だ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:43:36 ID:cU4zVaJm
カスメの優遇っぷりが異常すぎて全く使ってない
ジャガーも物理で、三竜もブシの属性攻撃で殴り殺した
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:43:39 ID:TO9uopwX
>>434
ジエンドよりは余裕でツバメのが火力出るぞ
何持ってるのか知らんが
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:43:57 ID:OpwV3Vsl
>>449
検証お疲れマウンテンです。

やはり小手討ちのレベルに関係あるかないかは今の所大体わかってきたか?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:43:58 ID:hi30h1e1
チェイスもパッシブだったら強かったな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:44:01 ID:cvfEIHrr
ソドマンはグラフィックにデコ子がいるというだけで意味があるだろうよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:44:11 ID:Wxyn0yu5
>>451
メディの術符なにげに100以上だすしチェイスするしで良いよな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:44:51 ID:ZpEoOJle
>>442
オルボンもジエンドも使ってないぜ
トラッピングが強すぎる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:45:10 ID:XsSjGL4Z
赤ソド子と黒パラ子の価値がわからないい
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:45:17 ID:OhVTgI17
剣ダクとペット引退させて呪砲部隊でも作ろうかな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:45:25 ID:Q6rgCpa4
>>457
たぶんカスメで縛ってエクスタシーだろ
倍率8倍だしツバメ以上の火力は出る

前提条件が厳しすぎるけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:45:42 ID:5BzBUfZl
>>463
黒パラ子の良さがわからないとは、まだまだだな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:45:53 ID:G/adxFJG
つか高火力からどうもメガテンの八艘ビート臭がして嫌だ
ヨシツネに頼るのはサマナーとしては二流ですよゲーム違うけどさ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:45:56 ID:q7iQOMfj
今回防御高いといえる前衛はパラ、ペットくらいだからなぁ・・・
ブシも防具ちゃんと装備すりゃソドとかとほとんど変わらんしな
防御面はHPBだのでいくらでも強化のし様があるが攻撃はスキル倍率低いと話ならんから辛いとこだ
ペインと同条件のはずのレイスラッシュが最高で1.75倍とか地雷ってレベルじゃねーぞ・・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:46:38 ID:Q6rgCpa4
>>463
黒パラ子は癒し系
師匠はなんかやさぐれてる感じがする
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:46:41 ID:YrnRMZpa
>>455とか他のスキルと組み合わせると輝くのがソド
チェイス祭りとか楽しいです
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:46:59 ID:hZVKwfpV
>>465
ここは前衛3人真ん中ダクハン時のトラッピングでしょ
全体攻撃で12倍は出せるw
ランダム複数攻撃なら夢が広がります
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:47:00 ID:jSXTU6yB
オールボンテ使えば大体その次から2Tの間に8倍2発打ち込めるな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:47:02 ID:cvfEIHrr
>>463
黒パラ子って誰だっけと思ってしまった・・・
hageてくる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:47:05 ID:GELdS7hI
青ソド子は前作の主人公なので思いいれありすぎで使えません

赤ソド子もいいよNE!
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:47:33 ID:cU4zVaJm
去れ永久にのダメージを2000まで減らせるパラディンの硬さは異常
でも死ぬのは変わりない/(^o^)\
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:47:46 ID:hi30h1e1
ペットは自分の防御力でかばってくれれば・・・
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:47:59 ID:vUvIgijt
>>449
乙なんだぜ。
俺のヒメ子も喜んでるわ。

>>462
それ火力とは言わんだろ。
森ネズミ相手してこいよ。
後それなら全裸カウンターの方がいい。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:50:27 ID:iqBdqnp7
二層キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:50:50 ID:Xq5iWtY5
>>458
まだ小手打ち10の方は7〜80回しか試してない途中開票速報状態だが
正直現在のところ差があるようにはみえない・・・

もうちょっと試してくる。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:50:51 ID:k/ljDmL9
>>463
謝れ!うちの4層くらいから装備は良い物になっているのにずっと留守番な
そんなうちの赤ソド子に誤れ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:51:02 ID:XsSjGL4Z
ブシ子の強みは、他者の助け無しで
HP1でも立ってさえいれば安定して先制4.5倍叩き込める事だろ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:51:24 ID:o/PZfKxj
>>475
ばっかパラには決死の覚悟(笑)があるだろ!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:51:31 ID:OpwV3Vsl
>>476
俺もそう思った。
ペットの高いVITの意味ないな。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:53:10 ID:KThCTpYh
三竜と幼子のトラッピング祭りは確かにやばいな
三色パラいれば回復しつつ超ダメージだし
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:54:19 ID:cEQffmjl
ツバメって1,5×3だったのか
属性攻撃はソドマンにあげてもいいから2.5×3くらいは欲しかったな
単体特化ならこのくらいいい・・・よな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:54:19 ID:q7iQOMfj
>>455
それって可能なのか?
レジストデッドは一応一回戦闘不能になるからカウンターはでないんじゃなかったっけか
それが本当ならレジスト取っておきたいところだが・・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:54:25 ID:OhVTgI17
ペットの防御力がどうあれ、庇ったときにオートガード発動してくれなきゃどの道死ぬのも
もうちょっと何とかならなかったのかって気になる
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:54:33 ID:DQLe/vlv
すまない、俺が事実を言ったばかりに……

て冗談はいいとして、戦闘の花形職が他の誰よりも弱くなって
挙句脱いで目立つしかこの先生きのこる道が無いなんて
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:55:20 ID:OpwV3Vsl
>>479の結果でWikの歴史にまた1ページ

ありがたや…ありがたや
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:55:28 ID:jSXTU6yB
>>485
前作より強くなってるぞそれ
どこまでブシを強くしたら気が済むんだw
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:57:53 ID:OhVTgI17
敵が物理耐性持ってるときのソードマン<<敵が属性耐性持ってるときのケミ

だよな核熱的な意味で
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:58:19 ID:cU4zVaJm
>>482
スキル余ってたから決死の覚悟(笑)は1取ってたりするけどw
レジスト復帰後幼子の攻撃耐えれる可能性があるから
加護5(笑)が意外と使えるような気がしてるわけだが
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:59:52 ID:vUvIgijt
なぁ、決死って(笑)なのか?
うちの師匠が悶絶しとるわけだが。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:59:57 ID:Q6rgCpa4
>>486
ごめん、適当なこと言った
できた気がするが気のせいかもしれない
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:00:21 ID:TUQor+Dr
ダクハンって思ったより使えなかった。むしろ邪魔かも
メインの縛り技が低威力な上、確率低いし(腕縛りならむしろブシドーの月影のがよっぽど効率いい)
攻撃力が前衛で最低レベル。(パラディンですらシールドスマイト使えるというのに・・)
ジエンドがかろうじて使える程度
前衛で順位つけるなら
ブシドー>>>パラディン>>>ソード>>>ダクハン>>>ペットって感じだわ
ダクハン使えない。しね
ダクハン勧めた奴しね
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:01:01 ID:jSXTU6yB
決死自体は(笑)ではない
1回とはいえ蘇生するかもしれないのは強い

ただ前提がね・・・
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:01:25 ID:cU4zVaJm
>>493
戦闘中1回しか発動しないからね
ほぼ毎ターン死ぬような状況ではほぼ無意味だわw
あと前提がほとんど死にスキルってのも人気ない理由
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:01:32 ID:uYHz88kp
引退したことあるかどうか簡単に確認する方法ってありますか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:02:06 ID:5BzBUfZl
>>498
SP合計がLV+2なら引退してない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:02:13 ID:Wxyn0yu5
>>498
スキル合計を計算すればいい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:02:21 ID:P3SSSxs4
>>498
休養してスキルポイントとレベルの差を見る
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:02:50 ID:jSXTU6yB
と、単発によるダクハンが使えないネタでしたとさ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:02:57 ID:lD8o8S3+
>>498
休養→LVとスキルポイントの差を確認
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:03:31 ID:TUQor+Dr
パラディンは馬鹿にされてるがオートガード5つけてSTR10TP10にしてシールドスマイト5にすれば
アタッカー要員として全然使える。むしろ属性ガードがいらないくらい
攻守において一番安定してると思う
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:03:54 ID:vUvIgijt
>戦闘中一回しか発動しない。
ちょっと休養してくる。ありがとう。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:04:07 ID:G/adxFJG
>>495
ダクハンの存在価値の9割はオールボンテに存在します
残りはジエンドとトラッピング
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:04:10 ID:DQLe/vlv
>>495
ダクハン入れといてアナコンダ使わないとか何なの?
バカなの?死ぬの?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:04:24 ID:jSXTU6yB
縛れば属性攻撃飛んで来ないのも一つあるかもしれんね>>3色イラネ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:04:35 ID:q7iQOMfj
>>494
まじかwwwwwwwまぁそのうち試してみるわ・・・
しかしカウンターはパッシブだし割とマシなほうだよな、ソドのスキルの中では・・・

>>495
いやいや、トラッピングとか普通に火力あるぜ、試してみるといい
ブシみたいにお手軽高火力ってわけにはいかんが型にはめればかなり強いぞ。
オールボンテージとかやりすぎな技もあるしな・・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:04:52 ID:5BzBUfZl
>>506
あとほんの少しだけヒュプノ(鰐用)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:20 ID:DufNdwxc
29階で翼人の族長が街が危ないと言うので1階に戻って植物倒したんだが・・・
族長が先に進ませてくれないんだ・・・俺は何か見落としをしてるんだろうか
もしや・・・バグにはまってしまったのか・・・単刀直入に教えてくれないでしょうか?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:30 ID:cvfEIHrr
ダクハンは、アナコンダとトラッピング、ジエンド、そしてそのサディスティックな容姿で
うちのPTのアイドルと化していますが
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:30 ID:uYHz88kp
ぉお、レスがたくさん
なるほど、スキルPをみればいいんですね、ありがとうございます!
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:36 ID:Wxyn0yu5
>>504
ただ職業としてはなぁって事じゃねえのかな
スマイト級の技をソドに追加して パラは防御面でもう少し強かったら良かったと思う
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:46 ID:qp2Pii5F
ほんと人によって評価が変わるゲームだw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:50 ID:OpwV3Vsl
>>495
ダークハンターの一番つかえるとこはだな、オールボンテージなんだよ。

そしてから最高レベルのエクスタシーブチ込んでみな?
びっくりするぜ?

ダークハンターが失敗だと思うんなら攻撃特化型パラディンを入れても良かった。

防御特化型パラディンと攻撃特化型パラディンの二人のコンビはありとあらゆる局面を乗り切る力があると思う。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:05:59 ID:XsSjGL4Z
>>493
師匠のパッシブはオートガード以外は地雷と思った方がいいw
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:06:05 ID:G/adxFJG
>>510
素で忘れてた
つかボンテが外道過ぎるんだよ、一人でバランス台無しにしてる感すらただよう
アクセラとFORCEうpが拍車かけてる
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:06:50 ID:A330gLmB
パラはパリングがパッシブだったらなぁ
それだと白刃と被ってアレだが
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:07:17 ID:hi30h1e1
オールボンテ無しでもジエンドでがんばれる
信頼できる即死技の変わりは無いしね
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:07:35 ID:Xq5iWtY5
ダクハンは全スキルが有用すぎて困る。
このスキルはとったら使えないってのが鞭、剣共に存在しないのがすごいわ。

ボンテージ系をして一番微妙といわざるを得ないというのが
ダクハンのレベルの高さを物語ってるな。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:07:35 ID:vyGA2y9R
 
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:08:15 ID:G/adxFJG
>>511
全部倒してないでFA
>>517
加護が酷過ぎる、割合とは言わんがせめて100くらいは回復できて良かったろうに
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:08:35 ID:B9M3WkoH
ボスマラソン以外で鳥の話題がでない件
一番空気じゃね
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:09:19 ID:lD8o8S3+
フロイラインさんのインパクトが強いから仕方無い
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:09:44 ID:zfuq1vj/
今ダクハン使って旅してるけど強いと思うけどな
アザステからオールボンテージすれば
確実に2ターンは敵をフルボッコできる

実はフォース使わない事にしてるんだ
とかいう俺様制限を勝手にかけたりしてないか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:09:53 ID:vUvIgijt
>>510
鰐用とか言うなぁぁ!
くそっ否定できない・・・
一応探索は鞭より剣な気がするんだがなぁ。

>>511
wiki見れ。


剣ダクの存在が危ういのは鞭が強すぎだからだよな?
別に剣は弱いわけじゃあないよな?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:01 ID:KThCTpYh
オールボンテもエクスタシーもトラッピングも挙げてない時点で頭の程が知れるな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:14 ID:iqBdqnp7
パラ子 ダク姉 ブシ子
メディ姉 ガンナ
って鉄板すぎる?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:16 ID:DufNdwxc
>>523
速攻レス多謝
小一時間涙目で行ったり来たりしてんたんで・・・
がんばってきます
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:41 ID:5BzBUfZl
>>524
鳥?ああ、芋虫と一緒に出てきて防御下げるのは勘弁して欲しかったな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:42 ID:lcgUAzRx
基本使えないけどボンテージもあって損はしないからなー
あのとき苦し紛れに撃ったボンテージで縛れてなきゃhageてた、っての何度もあるわ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:48 ID:TO9uopwX
>>524
フォースだの頼らないガチプレイするなら
カスメとセットで必須だと思うよ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:55 ID:DQLe/vlv
>>518
ボスの攻撃の威力は割りとそれ前提な感じな気はするけどな。
それより外道なのはドーピングペイン。
オルボンと組み合わせたら医術防御の比じゃ無い升っぷりだぜ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:10:58 ID:YrnRMZpa
上手くはまった時のトラッピングは本当に外道性能
簡単なのは3竜開幕かね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:11:16 ID:OpwV3Vsl
>>524
バードマンは立派な…えと…立派な………

レ、レベル上げ要員だろうがぁー。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:11:21 ID:u6tVoEYu
>>519
敵の攻撃を潰しに行く技があって
全体攻撃を発動前に潰せる外道パッシブでもあればなあ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:11:48 ID:1HTk2tSS
うはw プロモーションの依頼受けたら文字がウィンドウからはみ出ているww
---------------------------
たのまれてんのは、
猫目石3つ、銀星石2つ、
夜光石2つ、
---------------------------
以上だ。

まさに誤字、脱字ならぬ漏れ字まであるとは…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:11:57 ID:cvfEIHrr
鳥といわれてバードとハルピュイアとトリニティのどれのことなのかわからなくなった
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:12:07 ID:Cl1neZ/Z
バードは耐邪がすごくいい、みんな知ってるね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:12:09 ID:vyGA2y9R
挑発10→パリングの気持ちよさを知らないようだな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:12:29 ID:q7iQOMfj
>>524
縁の下の力持ちってな感じだな、バードは。決して目立たんが凄い便利。
強力なFOEとかボス戦で居るのと居ないのとでは戦いやすさ全然違うしな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:13:20 ID:xRCB8B5l
>>537
氷竜のアイスブレス!
しかし師匠は咄嗟に氷竜の口を塞いだ!
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:13:56 ID:5BzBUfZl
>>538
ちなみに銀星石は28F右側だと出やすい。参考までに。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:14:04 ID:M6QjIJB/
>>524
スキルポイントが余るので、FOE制御用のスキルにポイントを割り振ることができる唯一の職業と言ってもいい
今回はFOEパズルしないと大変な場所が道中に何個所かあるし
いちいち鈴を買うのも面倒、っていう人にはお勧めだぜ!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:14:16 ID:DQLe/vlv
>>543
師匠が丸々と太っていると申すか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:14:43 ID:G/adxFJG
>>542
それ故にジャガーさんの強さがより際立つという
強化に嬉々として反応するのやめて痛い痛い
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:14:44 ID:XsSjGL4Z
>>541
挑発10を前提とするスキル無効なパリングだったなら
さぞ気持ち良かっただろうに
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:15:17 ID:V1JsDx2L
>>543
転んだ拍子に真竜の剣が相手に刺さったりするのか
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:15:44 ID:eeO2dwFw
>>463
黙って褐色パラ子を使えよ
見方によってはわんこ系娘にも見えるし、お茶目なお姉さんにも見える
金パラ子より遥かに素晴らしいキャラだぞ
金ガン子をどこぞの姫君、褐色パラ子を金ガン子に仕える近衛騎士と脳内設定するだけでお兄ちゃんはもう
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:15:45 ID:lcgUAzRx
>>543
それより聖騎士軍団呼んでくれ師匠w
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:16:44 ID:Xq5iWtY5
ジャガーさんの性質を逆利用して
変化をあらかじめかけておいたジャガーさんに
戦歌+鬼力をかけたダクハン+フォース溜めたパラで完全防御+トラッピング。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:18:05 ID:cvfEIHrr
パリングには何度救われたことか

挑発って10にしたほうがいいのか?
3でもパラを狙ってくれる気がしないでもないんだが
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:18:46 ID:vUvIgijt
>>549
かいしんのいちげき!!

>>551
フ ロ ー ス ガ ル が 現 れ た ! !
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:19:16 ID:Cl1neZ/Z
>>554
フロ…誰だっけ?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:20:10 ID:cU4zVaJm
>>549
スラっきさん思い出した
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:22:47 ID:G/adxFJG
>>555
フロンターレさんだろいい加減覚えてやれよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:22:56 ID:P3SSSxs4
ガンナーはチャージショットとブレイクショットの二つ以外なら
何取っても使えるよ
と言ってみるテスト
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:24:18 ID:u6tVoEYu
>>558
ダブルアタックとウィークショットは?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:24:43 ID:zfuq1vj/
結局どれがホントなのか分からないんだけど
フロが付いてるのは分かった
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:25:21 ID:cV0rCS03
空白の座標がうまらね
移動床もうめているんだけど
完全に一マスも空白を許さないの?
数マス程度なら残してもおk判定だったと思うけど
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:25:44 ID:kJTmGVUs
最初はみんなネタでやってると思っていたが
気づけば冗談抜きでフロなんとかさんの名前が思い出せないのは俺だけじゃないはず
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:25:51 ID:weF/A5ns
>>560
フロッグマンショーだよ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:26:12 ID:q7iQOMfj
>>547
ジャガーさんは眠りやすいからとりあえず眠らせておいて、フル強化と序曲
後は全員で属性攻撃更にチェイスってな感じで瞬殺したんでバードも活躍しとったよ
寝るか寝ないかの運ゲーだったけどねw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:26:13 ID:w83q2f12
>558
ブレイクショットはシルバースター装備で、チャージショットも呪いで自滅作戦で輝くんだぜ。
チャージの方は本来意図された使い道とは違うだろうけどw
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:26:20 ID:5BzBUfZl
>>561
・壁を書いていない
・変な所に壁を書いている
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:26:36 ID:A330gLmB
>>562
痴呆症も程々にな
プロパンガスさんだろ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:26:38 ID:OpwV3Vsl
>>558
ダブルはMAXにしなくて良かった。
ダブルはいらない子。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:26:50 ID:jD+L3AB8
>>562
フローガルスさんの名前はここでネタにされまくったせいで覚えちまったな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:27:08 ID:vyGA2y9R
チャージ10、精密5だけど

どっちも使えるよ

使えるよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:27:35 ID:cvfEIHrr
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:28:01 ID:/5c9gLeK
フローラルさんってどんな人だっけ
おかっぱでピザで・・・・えーと
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:28:20 ID:P3SSSxs4
>>559,568
しまった忘れてた
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:28:22 ID:cV0rCS03
>>566
壁も関係あり?
移動床の横は壁書く?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:29:00 ID:+BpXWD6Q
>>571
(・∀・)イイ!!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:29:11 ID:ktq6lk0s
>>571
僕のちんちんもエクスタシー思想です><
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:29:32 ID:weF/A5ns
>>571
( ´ー`)フゥ・・・
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:30:03 ID:N6l9X1UO
壁関係あるよー。たぶん。

移動床の周りも観察して壁書いたよ。結構はやめに達成メッセージ出た記憶がある。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:30:08 ID:V1JsDx2L
>>574
壁書かずに終わらん終わらん言ってる奴を何人も見ました

あれ?このかきこみもバイトなんだっけか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:30:25 ID:A330gLmB
>>571
は、早くオールボンテージしてください
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:30:28 ID:G/adxFJG
>>571
オールボンテージされたい性的な意味で
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:30:48 ID:OpwV3Vsl
>>571
絵師登場に俺の息子歓喜!

ちなみにダークハンターにセイドと付けた知人がいたが、絶対コイツ性奴って意味だろ?と思った。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:31:08 ID:dt/9hu5m
パラなしフォース無しで三竜倒してやろうと意気込んでやってたら、赤竜で詰まった

ソ ブ ド
 バ ア

でいってるのだが、ドラゴンビートで半壊する…
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:31:41 ID:1HTk2tSS
>>571
キャラスレにイケといいたいところだがあえて言おう。
ドレインバイトしてくださいと。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:32:05 ID:mwPpWFCS
マスターズガイド買う奴どれくらいいる?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:32:06 ID:P3SSSxs4
>>565
ブレイクショット使うくらいなら縛った方が後のターン有利じゃね?
 
呪いで自滅作戦、ジャガーさんに使えればオーバーキルできるかも
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:32:18 ID:vUvIgijt
>>562
「フロなんとか」で合ってる。

>>568
うちのデコ子がいじけてるんだが、理由知らない?

>>570
チャージショットはlv5までだが。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:33:01 ID:cvfEIHrr
あ、>>571は転載です
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:33:39 ID:7dB3hUZ6
斧ソド子に装備させる斧なんにしようか思案中・・・
命中率↑で星砕きにひかれてるんですが、
邪竜のFORCE↑も捨てがたいなあ。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:34:40 ID:cU4zVaJm
>>589
フルゲインの何に魅力が?
星砕き か 素でSTR99なら最強の斧(笑) かと
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:34:52 ID:vUvIgijt
>>571が見れNEEEEE!!
だれか愛の手をorz
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:35:09 ID:N6l9X1UO
斧なんて叩きつけてでっかい数字が出ればOKぐらいの雰囲気で。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:37:35 ID:cV0rCS03
>>578-579
ありがと、終わった。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:39:09 ID:5BzBUfZl
ジャガーさん、こっちが属性技連打してるとほんとにカウンターばっか使うな
レンとダクに属性武器持たせてチェイスしてたらほぼ完封で吹いたww
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:39:30 ID:7dB3hUZ6
>>590
そういえばそうかも。頭縛り要員なので、ここは星砕きか。
ありがとう。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:40:31 ID:w83q2f12
>586
たしかに、縛れるなら縛った方がいいな。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:41:42 ID:lcgUAzRx
裸要員一人でもなんとかなるもんだな、全裸カウンター
うまく行くまでに何度hageたかわからんが
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:41:47 ID:q7iQOMfj
>>590
フルゲインはこう・・・浪漫じゃないか?グラフィックも派手でかっこいいし
ソドマン最高倍率の攻撃だしな、あれだけガンガン溜まるならボスでも少しは役に立つはず・・・
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:43:19 ID:sKbkSbE6
始原の幼子初撃破できた・・・・
パ ダ カ
 ガ メ  
で倒したけどなんか個人的にはヘカトンケイルのほうが苦労したような・・・
まだ3龍倒してないし次は3龍がんばろう・・・・
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:52:14 ID:t+cJr9Qi
ダク ダク ダク
 パラ  何か
で属性ガードしつつダク全員がトラッピングUしても全員分適用されないのかな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:52:48 ID:Wxyn0yu5
>>600
されない。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:53:50 ID:qfXFx0cM
自分の気に入ってる職を勧めたりアドバイスしたりするのはいいんだが
人が使ってる職をけなしたり気に入ってる職が話題に出ないからって自虐するのは勘弁
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:57:16 ID:2bhF+azC
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 1ではペインによる経験値稼ぎ以外微妙すぎたカスメ
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  2で裸カウンター以外に見せ場がないと言われるソードマン……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:07:46 ID:Xq5iWtY5
検証終了。
以下方法と結果。

ブシドーレベル36、武器刺刀、防具緋緋色金具足+生命のベルト×2
↑を2人と子守役レベル90メディックフル装備で検証。

ブシドーのステはSTR52、TEC18、VIT22、AGI33、LUC15
検証対象はキマイラ先生。

メディックを前列、ブシ2人を後列において月影1レベル連打。
○腕縛りに成功したら解除まで待機。
○1人目のブシの攻撃で腕縛りに成功した場合、2人目は(成功か失敗かが判断できないので)検証数に数えない。
この条件で小手打ち5と小手打ち10で各500回づつ殴る。

結果。
小手打ち5  131/500 26.2%
小手打ち10 136/500 27.2%


恐らく5回はほぼ誤差だと思うので実質変化なしの可能性大。
よければ追検証(LUC低いから差がでにくいんじゃね?ボス相手だとわかりにくいんじゃね?等)
があればやってみてくださいな。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:08:49 ID:KFihIZA8
>>571
本物もこれぐらい若かったらよかったのn
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:15:24 ID:G/adxFJG
裸カウンターしかないとか言ってるのなんなの、デコ子の使い方を何ひとつ分かっちゃいねぇ
>>604
超乙
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:15:55 ID:1HTk2tSS
敵の縛り耐性もあるから
バステ、縛りの確率式がまずでてみないと何ともいえない気がしなくもない。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:17:27 ID:XsSjGL4Z
あれ、月影LVの方を調べてたんじゃないのか?
小手討ち5と10で変わらないってのは検証スレの方で大分前から・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:18:49 ID:cV0rCS03
>>603
1でカスメ使って
2でソード使っている俺?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:18:55 ID:Xq5iWtY5
>>607
耐性があった場合でもこちらの成功率が上がれば上がるはずだから。

そしてもし本当に耐性によって実際はもっと増えているはずの成功率が
1%しか増えていないのだとしたら・・・
まぁスキルポイント5ふって1%増やすのも増やさないのもそれこそ自由じゃね?
俺なら「実質相手の耐性によって成功率の上昇は打ち消されているから
 ボス、FOE相手にはレベルを上げる意味がない」
という判断をするがどうよ?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:20:40 ID:Xq5iWtY5
>>608
詳しい検証の数値、回数がwikiにもない。
それこそもし100回程度だと検証のブレがでる。
(なにしろ500回でもブレなのか数字なのかわからない1%の差が出ている)

月影のレベルによる上昇を調べようと思ったら
まず「小手打ちで変化するのかどうか」を調べてからだよ。
もう疲れたから今日は続きはしないけどな。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:22:48 ID:U5IRleMm
よーし落ち着け俺。
俺はさっきから風石を翼人に押しつけるために右往左往してたはずだ。
そしてまだクエストは達成されていないはずだ。
なのに何故アイテム欄に風石がないのか。
何故クエスト報告のところが達成済みマークになっているのか。

糸買いにきたらこれだよ…ひまわりめ…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:22:51 ID:lc7Dcubr
スキュレーがよく見ても気持ち悪い
もっと人型を想像していたのに…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:24:05 ID:UPBHsjnp
ひまわりってなんなの?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:24:43 ID:ktq6lk0s
ひまわりにデコ射したい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:25:25 ID:vUvIgijt
>>604
かなり乙なんだぜ。
その根気、尊敬するよ・・・俺には無理だわ。

>>606
ソドマッを全裸のみとかダクハンをオルボンのみとかペット(笑)とか言ってる奴は使ってないんだよ。それか愛が無い。足りないじゃなく無い。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:25:49 ID:XsSjGL4Z
まだ低層をさ迷ってた頃、スレでひまわりひまわり言われてるのを聞いて、
6層辺りで衛星に関わる何かがあるなと思ったよ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:27:56 ID:1HTk2tSS
縛り"効果が発生する率" と 縛りが"成功する率"があるからな。
実際どっちが発生しどっちが上がってるかも解らないのが現状。
両方成り立つのが"縛りに成功したとき"だからなお解りにくい。
俺も暇があったらキマイラにツキツキしてみるわ。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:29:33 ID:Xq5iWtY5
>>618
頼むわー俺はとりあえず小手打ちには差はないものとして
明日は朝から月影10でぷすぷすやってみる。
ダメージでかくなるからリセット回数増えそうでうざいな・・・
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:30:38 ID:P3SSSxs4
>>616
愛が無いって俺のことか
忠義があまりにも役に立たないから
ガンナーにまでHPB10振ってペットには咆哮させてるぜ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:31:37 ID:lcgUAzRx
お前たちがあの樹を登り始めてどの位が経つか。最早思い出さねば分からんな。

ギルド長、まだ4ヶ月弱、正確には3ヶ月と23日です
赤竜にブン殴られて記憶とんじゃった?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:32:06 ID:XsSjGL4Z
ソド子は可愛さしか脳がない
だがそれだけで良い
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:33:45 ID:G/adxFJG
>>622

泣くまでトルネード

どんなに強いギルドであろうと糸忘れhageには逆らえない
すなわちひまわり>>>幼子
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:33:57 ID:1HTk2tSS
>>621
ブリーチとナルトなら余裕で設定崩壊が起こせる期間だ。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:34:17 ID:SFSLSnkR
教えてくれヒヒイロ…俺はあと何回あの子を断ればいい…
>>614
シトト交易所の看板娘(笑)のこと。かなり好み分かれる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:37:37 ID:vUvIgijt
>>620
忠義はどうみても地雷だしなぁ。使うには回りガチガチにするしかないかな。
ペットは欲張らずにブーストすればいいんじゃないかな。
つーか咆哮俺も取ってるが命中UPの為の幸運ネックレスが本領発揮した。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:39:34 ID:lc7Dcubr
5階層に到着してから
一度もしていなかった採取
モンスターのレアドロップコンプ
溜まっていたクエストをほぼ消費した。

これで心おきなく進めるな

628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:41:04 ID:U5IRleMm
>>620
お前って奴はどれだけドSなんだ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:53:09 ID:P3SSSxs4
>>626
下の階層では忠義→転寝でほとんど消耗せずに戦えたから重宝した。
忠義はその名残。
 
4層に入ってから後列が一撃で死ぬような威力の攻撃が増えて
ペットに大ダメージが飛ぶことが多くなり死亡率大幅アップ
そして5層になるとペットですら1ターンキルされる有様
6層ではTECが低いのか一頭だけ属性攻撃で大ダメージを受けて真っ先に死ぬ
 
それでも咆哮は役に立つ。ただし敵より早く出せればの話。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:00:42 ID:Z7YpFwdI
>>604
あなたが神ですね

前作の小手打ちの縛り率が(ソースは攻略本)
レベル1 20%
レベル5 29%
レベル10 40%
レベル15 52% (ブースト)
なので、近い数字が設定されてるんでしょう

追加検証をするとしたら、
同条件・小手打ち5を固定した上で、
月影1と月影5または月影10にどのくらい差があるかどうかでしょうか?
50回か100回やってみて有意差出るようなら500回に伸ばす、ダメならそこで打ち止め

万が一月影10で40%縛りということになると、月影は10振り推奨かもしれないですねー
「月影がUで一番の縛り技」ってのも25%強だと凄く怪しい感じ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:01:22 ID:Ro4mvoPu
28Fのヘカトンケイルがいるところの隠し通路ってどこっすか?
マップいけるとこはうまってるんだけど、29Fへの階段の上のところだけいけない。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:03:11 ID:lPu9Ouvu
前スレラストを見直してたら武士が未だ脇差だって話があった。
それを見てふと自分のも見なおしてみた。

俺も4層中盤まで来てドクとパラがカープスタンソード、
ブシドーに至ってはワラビテ刀だった・・・。道理でここでlv60とかある訳だ。
この際この装備のままバーローまで行こうと思ってるが、
やっぱりジャガーノートで詰まるか?
アドバイス求む。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:03:28 ID:vUvIgijt
>>629
ペットはガンナーorケミの攻撃を肩代わりした!
ペットにイィヤッホォォオ!!なダメージ!
こうですね、わかります。自分もこうでしたから。
ペットは何の為に堅いんだと小一時間フライトワープスターさんに問い詰めたい。
責任者は彼だよな?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:03:54 ID:Z7YpFwdI
そして今604以降を読んで630が無駄レスであることに気づき
精神的にhage
今日はヘカトンケイルに全く勝てないのも合わさってhageahage

神の方、本当に乙であります
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:05:10 ID:XsSjGL4Z
>>631
レベル50レンジャーが必要なクエスト絡み
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:08:39 ID:Ro4mvoPu
>>635
ああ〜。そんなクエストありましたな。
ありがとう。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:27:49 ID:HBQdnWSB
幼子に普通に挑んだら全員五桁のダメージ食らって意味がわからなかったから全裸で挑んできた
これほど虚しい勝利は無いなw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:37:26 ID:f9+3UpDq
>>637
幼子を全裸でとはいやらしいですね
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:38:28 ID:H6ifjJdZ
雷竜でレンジャー居た方が良いと聞いて五層から一軍に入れたが
今まで一日一回ずつだった採集も増えダメージ床もものともせず危機感知で先制即死全滅もなくなり
と、なんで今まで使ってなかったんだろう
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:39:56 ID:Z7YpFwdI
>>639
戦闘のことしか考えてなかったからじゃね?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:41:04 ID:H6ifjJdZ
まあ今までも純粋なアタッカーはブシしか居なくて
他みんな支援系だったんだけどな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:42:10 ID:eWSNZL0u
クエスト「啜れ、古なる血の杯」を受理したんだけど、21Fに行っても
翼人が居ません。
「もう一つの聖杯」はクリアして、きちんと報告も済ませてあります。
本編クリア+「もう一つ〜」クリア以外に何か条件ってあるんでしょうか?
643123 ◆SaGa0128kA :2008/03/17(月) 03:42:19 ID:VgqiE5iO
>641
アルケミは…?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:44:21 ID:H6ifjJdZ
>>643
ごめん
アルケミ
つかってない

というかパソレメアどれも使ってなかった
645123 ◆SaGa0128kA :2008/03/17(月) 03:45:27 ID:VgqiE5iO
>642
立ち止まって話す。

>644
なるほど理解。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:45:47 ID:Z7YpFwdI
>>642
20Fへの階段の一歩手前で「話す」が出るよ
城の外
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:46:40 ID:4Q/g2j36
あいつ名前なんていったっけ?
フロ・・・フロ・・・・


あ、フロータイボールだったかな?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:48:00 ID:H6ifjJdZ
えっと風呂・・・フロニスガルさんだよ!
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:48:26 ID:f+MjmnK1
フロイラインさんなら今お風呂入ってるからまた後でって言ってたよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:48:44 ID:eWSNZL0u
>>645-646
ありがとうございました!
いつものように突然キャラグラが出てくるわけじゃなかったんですね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:48:58 ID:Z7YpFwdI
ダクハンは純粋なアタッカーだよねぇ?
火力もトップクラスじゃないだけであって、
十分アタッカーがつとまる

パソレメア使ってなくてアタッカーがブシだけだと
ブドバカまでしか埋まらない
2人以上同職種がいるのかな?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:55:48 ID:hi8RYaau
LV99目指してる人は第2のエンディング見てからやってるの?
とりあえず幼子とワニだけ残し99になったら戦おうと思ったんだけど
99になったらどうでもよくなってしまったorz
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:57:46 ID:KThCTpYh
幼子もワニも71パーティで普通に倒せるから
マラソンは本当にやりたい人だけやれって感じだな
654123 ◆SaGa0128kA :2008/03/17(月) 04:03:15 ID:VgqiE5iO
儂は初期パーティ(ブソドバカ)で最後までやりたくて、
幼子にとても歯が立たなかったからレベル99にしてから鰐と幼子行った。
鰐はともかく、幼子はレベル99にしてもまるで楽になった気がしなかったけど…
その後でまだ取ってないアイテム色々取って辞典コンプした。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 04:18:58 ID:VpeAMw3h
ペットの爪って壊属性?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 04:38:27 ID:vyGA2y9R
今回、最大火力を求めるならなんだろ
オールボンテ→エクスタシー連打は除外として
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 04:47:41 ID:6LXvqAt0
ペイン連打じゃないの
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 04:52:03 ID:OanAzUtH
>>653
70でも十分行ける。
基本的に引退はしなくてもフルコンプ可能。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 05:08:43 ID:VpeAMw3h
ワニ倒すのにアザステ睡眠テラーの作戦でいこうと思うんだが
前衛はパラ以外に誰がいいだろう?
ソードマンで十分?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 05:10:45 ID:Ab5Pm+3P
ペットマジオススメ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 05:16:19 ID:HBQdnWSB
ワニって一応雑魚敵扱いだからテラー入るよな?入るって言ってくれw
いや、まだ一度も遭遇したことは無いわけだが
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 05:25:56 ID:krxBjjZs
甘噛みで乙るから問題ない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 05:26:57 ID:gOsbYhLG
むしろテラーと睡眠ぐらいしか入らない
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 05:59:25 ID:VpeAMw3h
ジエンドが効けばものすごい難易度さがるのになあ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:12:25 ID:NAV5MnHO
メブカレバの99パーティで幼子って倒せる?
どうも縛りが決まらなくて、我の○○三連撃でいつもhageる
ブシ子はツバメやめて小手打ちでも取るかな…
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:18:07 ID:MSL0KQP3
買ってさっそくやろうと思ったら
名前きまらねぇ/(^o^)\どうしよう
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:20:09 ID:rq+ZOTBb
問題ない。
668123 ◆SaGa0128kA :2008/03/17(月) 06:22:05 ID:VgqiE5iO
>665
パラの三色ガードやドクの太古の巫道が無いとその連撃がきついよね。
力祓いで攻撃下げて絶対ミスト&耐魔ミストの重ねがけで耐えられないかな?

>666
某ネトゲでは名前をレスアンカで決めるのが流行ってたじぇ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:26:55 ID:1xkqEU5b
23FのFOEボコボコにしてやるまでレベル上げることにしたよ!
ビームサーベルなんかには…!
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:28:27 ID:cV0rCS03
>>669
やめとけ。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:28:58 ID:rq+ZOTBb
縛りを念頭に置いたPT構成なら、三人は縛り要員が欲しいところだと思うわけよ。
オレは斧マンを入れて頭は4人縛れるから、幼子相手でも頭ならかなり余裕だったな。

まぁ縛ってても去れとか言われてほぼ壊滅するわけだが。 
アレ頭縛って誰か回避してくれることを祈るしかねぇw
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:30:27 ID:NAV5MnHO
>>668
レスd
力祓い+聖なる守護でも1〜2発で戦闘不能になるんだ
ミスト系は試してなかったな
やってみるわ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:30:37 ID:NGjdan7W
>>669
背後とってペインジエンドで結構楽に倒せるけどね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:34:56 ID:NAV5MnHO
さっきメデ子のヘヴィストライクでスタンさせたけど、行動は保留されるだけでキャンセルにはならないんだね
となるとガン子のフォースでしのぐ計画も根本的な解決にはならないか
縛り要員増やすか…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:35:59 ID:Ig+s4Tc7
>>673
そんな邪道!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:42:10 ID:QaUOCrg8
ダクは縛り成功率低いとか言われてるけど、
ヘブンクラッパー+幸運のネックレス×3で、雑魚相手ならほとんど失敗しないよ
三種ボンテージ覚えさせて、ガンガン縛りまくると滅茶苦茶楽しい
勿論後衛に置くのは必須で、それでも雑魚の通常攻撃一発で沈むがw
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:47:48 ID:H0NKh9hH
>669
25FBOSSを倒した編成でも
ビームサーベルには運次第でフルボッコにされました
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:51:13 ID:rq+ZOTBb
まぁPT構成しだいだな。
6層到達してもう余裕だろうとドロップ漁りに行ったら、
縛り失敗による連続ビームサーベルで壊滅したオレみたいなのもいるし。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:00:51 ID:w83q2f12
>671
「去れ永久に」には、パペペペペがお勧め。いや、冗談ではなく。
後攻ネクタルオールと忠義10のおかげで驚くほど安定するよ。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:08:45 ID:eWSNZL0u
>>679
フロントガードさん・・・(´・ω・`)
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:12:47 ID:VpeAMw3h
ギルドの登録メンバーの最後尾をパーティに組み込んだときの動作っておかしくない?
カーソルがギルド名簿の一番最初に戻るから混乱するんだけど
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 07:18:56 ID:+p0LNhki
>>681
それは選択すると一つ下に合わさる、ってのがあるからだろ
つまり一番下の一個下は一番上ってこと

分かり辛いな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:27:25 ID:H6ifjJdZ
>>651
ペットも壁じゃね?
というのは置いといて確かに5人目はバード2人目
全員に属性付けたいとき序曲歌えるのが二人居ると楽だがメリットそれくらい
その4職好きすぎて三人ずつ育ててるわ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:28:16 ID:VpeAMw3h
>>681
いや、ギルド名簿は空欄にカーソルを合わせることが可能なわけだから
メンバー最後尾の一個下にあわせて欲しいと思ったんだ

一番上に戻られると上ボタン1つではギルドメンバー最後尾に帰ってこれない
名簿の一番下の空欄に飛んでしまう
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:30:50 ID:0AC3XNUc
>>684
同意する
最上段の枠にカーソルがあっている際に↑ボタンを押したら、
再下段の空欄ではなく存在するキャラの一番に移動してほしい
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:34:21 ID:rq+ZOTBb
だなぁ。
引退を繰り返す時に並べ替えるのちと面倒だ。
687123 ◆SaGa0128kA :2008/03/17(月) 07:39:33 ID:VgqiE5iO
そもそも引退して作ったキャラが一番下に来るのが気に入らん。
前作では一番若い空き番号に入ったのに。リスト並べ替えできるようになった弊害だろうか。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:39:57 ID:QaUOCrg8
確かに、そういう細かい点はかなり気になるよな
ちょっと変えるだけで使いやすくなりそうなのが本当に勿体ない
ギルドではタッチペンを上手く活用してほしかった
とりあえずはカニ歩きGJ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:48:30 ID:4Q/g2j36
師匠の鎧って重そうだな
あんなの着てて蒸れないんだろうか
690123 ◆SaGa0128kA :2008/03/17(月) 07:52:40 ID:VgqiE5iO
>689
そりゃあ蒸れるとも。バハラグにはグンソーという重装兵がいてだな、
彼は常にぼりぼr…
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:58:31 ID:k2myY8sO
ん?ちょっとまて
ギルドメンバーの並び替えなんて出来たのか・・・?


説明書読んでこよう
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:58:36 ID:Ehbd5eZZ
ちょっと質問です。
鬼丸って刀がありますが、Wiki見るとゼラチンの黒核x1と金属片x10ってなってますよね。
それ以上売っても売り出されないのですが、他に必要なアイテムって何かあるのでしょうか?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:00:00 ID:k2myY8sO
普通にドロップ売っていたら手に入る武器だと勝手に売り出されるから
調べようって人もいないんじゃないかな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:01:10 ID:OUUIYJyw
今回メディ子がパッケージでハンマー持ってたからハンマーあるのかと思ってたぜ…
あと次作あるなら武闘家いれてもいいんじゃないかと思ったり。
え?ドラクエ?そんなの知りません
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:01:38 ID:0AC3XNUc
ギルドの並び替えは下画面でこうなってたら良かったのでは

    ┏━━━┳━━━┳━━━┓
    ┃前列1 .┃前列2 .┃前列3. ┃
    ┣━━━╋━━━╋━━━┫
    ┃後列2 .┃後列2 .┃後列3. ┃
    ┗━━━┻━━━┻━━━┛
 ↑タッチペンでドラッグ&ドロップする(十字キー移動+決定でも可能)
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃あああ.┃いいい.┃ううう. . ┃えええ ┃おおお.┃←キャラ一覧
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃ 師匠 ┃───┃───┃───┃───┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃───┃───┃───┃───┃───┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫←下にスクロール可能
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:09:18 ID:VpeAMw3h
>>694
殴りメディを今回みたいなガッカリ仕様にするなら
ハンマーは斧カテゴリーにしてしまっていいと思う

今作はスコーピオンモールが槌と表記されてるけど
他はみんな杖か棍だねえ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:14:32 ID:cU4zVaJm
そうだな、槍とハンマーは必要だよな。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:23:45 ID:207GXqSH
ドクトルマグスの公式絵みたいな、杖と剣合体させたみたいな武器も欲しいな

>>695
非常にわかりやすい。
つーかそれいいな
3では是非そうしてもらいたい
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 08:24:01 ID:+p0LNhki
槍は前衛補正が凄そうだな
勿論パラ専用だろ?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:24:27 ID:cV0rCS03
じゃあガンナーの銃剣を…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:37:40 ID:HRWyhXdh
ガンナーは拳銃と砲でいっそスキルを分けてしまえば…ッ!
属性ショットは共用、属性チャージは砲専用、跳弾は拳銃専用とか。拳銃は速度補正高めで砲は低めとか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:39:57 ID:i5Z/TLXe
>>700
銃剣と聞いてガンブレードが思いついた俺は異常
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:46:48 ID:207GXqSH
3で新要素追加されるとしたら、転職(上級職)あたりだと予想
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:47:46 ID:HRWyhXdh
>>702
タイミングよくRボタンを押すとクリティカルです
跳弾の際はHIT毎Rボタンをタイミングよく押すとHIT数が伸びます
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:51:20 ID:pao7IsAp
27FのMap完成…
ここは全部自分の足で歩いて塗りつぶさないと気が済まない性分の俺にはきつかった(´・ω・`)
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:54:30 ID:VpeAMw3h
やっと雷竜倒せたー!

パ ブ ド
 ア カ

で完全防御維持しながら変化→雷撃を打ち込む作戦
どうみてもアクセラ物量が足りなかったけど
黄幡で混乱を引いたおかげで
混乱が解けるまでスマイト+月影で腕縛りにして
腕縛りが解けるまでアクセラ使用を長引かせられた

結局いままでで作れるアクセラUを全部使い果たしてしまった
もうボスマラソンでもしなけりゃ手に入らん
アクセラ*3ではフォースマックスに届かないのは結構罠
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 09:24:38 ID:pao7IsAp
210武器きたけど…これは殴りメディ用なのか?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 09:25:32 ID:oHgBiQsj
>>706
とりあえず乙
ちなみにドクトルマグスには太古の巫道という強力な防御手段があってな・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 09:25:59 ID:rq+ZOTBb
>>707
いわゆるお土産です。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 09:42:20 ID:pao7IsAp
>>709
把握した。宿屋に飾りますた(´・ω・`)
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 09:57:40 ID:VpeAMw3h
>>708
うん、wikiみながらいろいろやってみたんだけど
太古の巫道の上からの鉄槌でドク、アルケ、カスメが逝ってしまったので
あまり信用できなくなった

ならどうせ軽減じゃなくて無効化のパラディンのフォースに頼ったほうが得策と思ったんだ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:00:37 ID:OpwV3Vsl
今まで育てて失敗したカスメをやっとL70に育てた。
引退させて、またカスメを作る所なんだがスキルは何を優先的に育てれば良いんだ?

最上階クラス用のおすすめを教えてくれ。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:02:45 ID:BTr8jk26
今更だが>>2が変更されたのは何故?
1と2はほとんど繋がりは無いと思うんだが
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:06:26 ID:jnCE00qi
前スレ終盤からの流れを見るとスレ立てた人がちょっとアレだったっぽいね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 10:07:10 ID:+p0LNhki
>>712
睡眠、変化、畏れよ系、レアドロップ用に毒ぐらいかな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:09:49 ID:rq+ZOTBb
>>712
まぁどんな役割をカスメに期待しているかで全然変わるわけだが、
テラーは取っても損はねーんじゃねーの。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:12:26 ID:7WLbij4y
基本全部のスキルが強いからなー
ペインと力祓いも悪くないぜ。毒は強いけど条件ドロップ終わると睡眠の影に隠れるのがなんとも
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:13:41 ID:k2myY8sO
世界樹黙示録スレ書き込めなくなってない?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:23:18 ID:OpwV3Vsl
>>715->>717
やはりラックブーストはMAXにするべきか?

ポイント割り振りはパーティ次第なのは分かる。

体封じ系は他のキャラで取れるから今回は割り振りしないようにするわ。

…だがダークハンター使うなら縛り出来る奴は多い方が良い…

ああっ、使えるスキル多いから悩むわ。

だが前回の失敗はダークハンターの為にカスメに縛り系全て覚えさせた為なのはわかっている…。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:24:26 ID:hl5ZamWR
15FのB1で戦闘したらメニュー画面が開かなくなった
DSを一旦閉じたら元に戻りました
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:26:50 ID:W0bcNoT4
>>698
つメルパッターベモー
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:26:51 ID:HRWyhXdh
ブ ダ ド
 カ ○
の恐ろしいまでの安定感。
○はバードでもレンジャーでもメディックでもガンナーでもアルケミストでも。
雑魚相手は鬼力全体攻撃、撃ち漏らしは睡眠。FOE相手は(変化)フルボンテージ鬼力エクスタシー、(変化)死人鬼力ツバメとか

○がレンジャーならフィールドスキル&先制防ぎ。アザステ軟化、アザステ鬼力とかで先に弱化、強化入れてから前衛行動させたり
メディックは博識でドロップ貢献、メガザルとかリザレクションで安定したり
アルケミは条件ドロップとか殲滅力の追加。ガンナーはさらに最後尾ドラッグバレット4での安定とか
ガンナー、バードは対FOEスキルもあるしな

>>719
縛りはもうエクスタシー用ならオールボンテージに頼り切って良いと思うぜ…アナコンダも結構強いしな
6層なら変化=睡眠>恐怖コンボ>他じゃね?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:27:49 ID:n2elJqVQ
やっとワニ野郎倒したぜ
3つ目で遭遇+単独出現とこれ以上ない条件だった
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:28:14 ID:7WLbij4y
カスメは10振り推奨が多すぎるからブーストより幸運ネックレスの方が効率いいよー
紙化すればそれだけペイン撃ちやすくなるし
守護証や鎖装備なら70引退でもLUKほぼ99だ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:29:03 ID:rq+ZOTBb
>>719
LUCブーストなんぞ必要ない。 装備で底上げすれば99は容易い。

オレはペインを切った代わりに縛り3種に変化とテラーコンボで最後まで通したな。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:29:18 ID:TZVUUJKA
>>721
ふがふがさんよりインパクトあるよな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 10:29:21 ID:+p0LNhki
ドクトルよりバードの方が良いと思うんだが…
所詮は局部バードじゃないのか?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:30:40 ID:Cl1neZ/Z
>>722
なんという俺のPT
○部分は確かにレンだったりケミだったりするw探索時はレン、雑魚アイテム集め・FOE掃除はケミだわw
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:32:50 ID:Nin5O6Yg
>>722
パラ居ないとどうにもならん所が出てくるから
ブシドーとガンナーは片方で足りると思う
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:37:58 ID:OpwV3Vsl
カスメには変化と、ペイトがおすすめか。

割り振りって本当悩むよな。

だがレベルさえあげれば全スキルにポイントMAX振れるゲームだったらこんなに流行らなかったかもな。

731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:37:59 ID:HRWyhXdh
特定のEOFはドクを後ろに回して師匠を前に出せば…むしろ師匠後ろのままでフロントガードした方が良いかw
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:37:59 ID:zfuq1vj/

ダダダ
カレ
だけど余裕で安定してる


HP10
TP10
変化
ペイン
睡眠

かな

お守りとしてネクタルとメディカ持って歩いてるけど正味必要ない
これから6層行くけどレンジャーの警戒歩行が火を吹くぜ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:38:46 ID:n2elJqVQ
ガンナー入れるときはできるだけレンジャーと組ませるようにしてるな
アザステ掃射でザコ殲滅、FOEでもアザステ魔弾(跳弾)が使いやすい
ただレンジャーが足封じくらうと火力激減でorz
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:39:01 ID:VpeAMw3h
210武器のうち、実用に足るもの(高額武器との差があまりない)ものってある?
全ての210武器において速度補正がかかってるならこれほど致命的なことはないが
銃とかもともと遅いから最後行動と割り切るとか

>>717
条件ドロップが終わることはないと思うんだ
ボスマラソン的に
毒10カスメ引退してしまって後悔している

>>719
変化、睡眠、畏れよ、滅せ全部で49SP
LUKはネックレス×3でカンストさせられるけど防御が紙に
もとから紙だけど

>>728
モケモケさん?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:44:40 ID:q2Gy0KLw
>>705
('A`)人('A`)

レンジャーなしの人って、どうやって埋めたんだろ?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 10:45:17 ID:+p0LNhki
>>717
毒は10にすれば4層以下なら1Tで終わらせられるから便利
5層でも8割ぐらいは減らせるから殴られること覚悟で殲滅できるお
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:45:25 ID:vyGA2y9R
何回も往復しまくったさ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:45:52 ID:Nin5O6Yg
ヤストラのSTR補正の分ブーストにSP振らなくて済むしフォースUPまであるから・・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 10:46:00 ID:+p0LNhki
ブシの全体攻撃に物言わせて薙ぎ倒してった
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:49:28 ID:YDUlacj+
>>729
パラ全く入れずに幼子以外はなんとかなってるけど
幼子にパラ必須という意味?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:50:23 ID:rq+ZOTBb
オレが倒せてるんだから必須というわけではない。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:50:52 ID:HRWyhXdh
>>734
斧、爪…ぐらいじゃないか?99引退でなんとか最大攻撃力になりうる武器はこの2つぐらいだ
他のは速度どころか攻撃力的にも劣ってたりとかする…ドクにわざと世界樹の剣付けて
ヒュプノバイトorスリープアローor睡眠の呪言→睡攻大斬 …とかどうだろうか?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:51:08 ID:jZnn9de/
>>731
SE現るw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:55:58 ID:q2Gy0KLw
>>737
うわっ、すごい忍耐力だな。
有野課長?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:57:46 ID:VpeAMw3h
やべえ
助手の時はなんの躊躇もなく叱ったけど
相手が宿屋の娘だと迷うwwww
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:00:52 ID:OYA4yF2o
ジャガーノートでレベル上げってしんどくない?
行くのがかなりめんどくさい。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:01:15 ID:P3SSSxs4
>>746
23F時軸の柱
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 11:01:30 ID:+p0LNhki
>>746
磁軸を使え
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:02:07 ID:GAAeDLqT
発売日から情報なしで自力でずっとやってきたが、ジャガーノートで完全に詰んだ。
心が折れた。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:02:24 ID:w067LN+1
三竜って14日間で復活しますか?

>>745
俺発見www
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:02:38 ID:OYA4yF2o
>>747,748
そうしたら30階のはどうなる!?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:03:07 ID:rq+ZOTBb
もういちど30階までいけばヨロシ

>>750
する
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:03:55 ID:TZ7bqzd7
>>751
また起動しに行く
というか30Fは鰐と幼子とアイテム収集が終わればほとんど使わないしな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:04:34 ID:P3SSSxs4
>>749
まずパーティー編成とレベルを聞こうか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:05:15 ID:OYA4yF2o
>>752,753
まぁ、一回いってるから29階の地獄もクリアしてるしそんな大変じゃないか・・・
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 11:06:20 ID:+p0LNhki
30Fなんて鰐と幼子と恐竜ぐらいしかいないしね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:07:29 ID:HuXmvr/R
随意の守りと壊撃の守りwiki間違ってるぽいんですけど
未だに出てこない
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:08:05 ID:P3SSSxs4
>>757
調べて編集するとよろし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:08:24 ID:jnCE00qi
>>745
>>750
むしろ叱りたくなる俺はSなのか
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 11:09:31 ID:+p0LNhki
>>759
「叱るのも愛です」
と二人とも叱りました
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:11:32 ID:Cl1neZ/Z
>>749
強化は1個までにしないと地獄を見るぜ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:17:00 ID:O5ONG0zg
>>759
二人とも叱れなかった俺は…リアル世界ではいつも「いい人」止まりですよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:20:39 ID:0AC3XNUc
叱らなくても、ちゃんとたしなめはするよな

今「死から無くても」に変換されて噴いた
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:24:05 ID:Z7YpFwdI
>.695
ぜひそのシステムを採用して欲しい

ところで、それは師匠が2軍落ちってことだな?屋上な?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:25:22 ID:k/ljDmL9
宿屋の娘も叱ることになるのか
あー、早く脳内妄想をPCとかに転送する技術出来ないかな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:26:27 ID:OYA4yF2o
ネクタルVとネクタルオールUの値段設定おかしくない?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:29:33 ID:O5ONG0zg
29F、宝箱ショボいな…テリアカαとかβとか、今更かよ('A`)
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:29:34 ID:U6OEJuA9
>>766
ハマオIIIとアムリタIIIもなんかおかしい
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:32:11 ID:HRWyhXdh
>>766
あれは材料が品切れ有りで出すモンスターの強さが 守護獣の大角(ジャガーノート)>氷姫の雪蔓(スキュレー)
だからだろ
ハマオとアムリタも似たような関係だな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:32:13 ID:RGE4V7dr
宿屋の娘は叱るとどんな感じ?
助手は躊躇いなく叱れるし、鉄拳修正のおまけも付けてあげたいところだけど子供はねえ・・・。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:33:38 ID:Z7YpFwdI
そのへんの薬を安く買えると
メディ・ドクの存在感がなくなるからね

与ダメ1000の核熱符が
1個1000enで売りに出てたらどうなの?って話だろ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:33:57 ID:HuXmvr/R
ああっと!の発生率ってLUK依存?
10回中4回出てるんですけど
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 11:35:39 ID:+p0LNhki
>>771
与ダメ1000…良すぎだな

>>772
LUCとレベル依存
28F南東とかは6連続ああっともあるから安心しろ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:39:24 ID:XSHPMJzf
鰐きつい。
テラーで封じてるけど解けた時や失敗した時の甘噛みでhageる。
防御歌や力払いで耐えれるくらいまでレベル上げた方がいいのだろうか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:40:51 ID:HuXmvr/R
>>773
そーなのか
28F南東はカボチャ的な意味で使用禁止にしてる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:45:19 ID:n2elJqVQ
初見でボコボコにされて以来ジャガーはトラウマ
スキュレーとハルピュイアばっかり倒してる
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:45:22 ID:VpeAMw3h
>>770
「でも(ギルド名)に怪我してほしくなかったから」みたいなことを言う

>>771
うちの核熱1000いかないから欲しい
スキルLV1<符<スキルLVMAXなら核熱符あってもいいかも

>>767
6層の宝箱の中身は開発者の悪意を感じる
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:49:18 ID:XsSjGL4Z
そこら辺帳消しにするのが1個あるじゃないか
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:49:53 ID:GAAeDLqT
>>761
さっき初めてwiki見たけど、それ知ってどうでもよくなったんだよね。
普通にやっててそういう法則があるなんて気づくはずない。
前作は自力でクリアできる作りになってたんだが…
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:50:27 ID:cvfEIHrr
ところで、叱る叱らないってのはどのクエストなんでしょうか?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:51:03 ID:BN7r4pWC
>>777
27階のダメージ床を越えたとこにある長靴には吹いたわ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:51:17 ID:6RqPsK0C
>>779
ナニイテンダ
自力クリアしましたが
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:53:12 ID:JhNa9xwG
>>767
まだまだ序の口なんだぜ、それ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:53:20 ID:RGE4V7dr
道中何回かエンカウントしそうだし、16Fから行ってもFOEがいるわけで・・・。
敵さんもそこのところはわきまえているのかな?

それにしても何故助手を殴る選択肢がないんだ?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:53:59 ID:FpC7L0tw
どうしよう・・・
金髪ドク子がかわいすぎるんだが
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:54:42 ID:Cl1neZ/Z
>>781
あれはなぁw
ちょwwwおまwwwって感じだったw
でもスキルなしでやった人にはありがたいと思う
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 11:54:42 ID:+p0LNhki
>>784
助手にも需要があると思ってるんじゃないのか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:55:30 ID:A9Hvnhj5
前作も強化一定数でってのなかったっけ?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:56:03 ID:TF9+wSdL
>>774
レンと組ませてアザステ睡眠(→頭縛りorテラー)で完封
氷河の鉄杖で睡眠が先行出来るなら、その必要も無いが・・・
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:56:24 ID:rq+ZOTBb
それ以上に鰐に出会えない。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:57:28 ID:U0VzTjrS
>レンと組ませて〜
前作のレンが真っ先に思い浮かびブシドーと組ませるのかと一瞬思ってしまった
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:58:32 ID:5SVvq2ql
>>787
「助手は俺の肉便器」
こんな感じの需要はかなり多いと思う
思わず調教したくなるわ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:59:02 ID:cvfEIHrr
レンだと前作のブシドーが思い浮かぶな
レだとレンジャーだけど
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 11:59:12 ID:JhNa9xwG
警戒歩行レベル10のアイテムが欲しかった、何で消えたんだ金鈴
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:00:05 ID:Z7YpFwdI
最近の初心者スレは
聞かれてもいないことにまで回答して
質問者の楽しみを奪うのがデフォなの?

回答してるやつが何を考えてるのかよくわからん
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:00:40 ID:TO9uopwX
>>779
三竜セルを自力のみで倒したと仰るか
というかそれだけの事が出来て「複数強化に反応する」って事に気付かなかったのか

アホかお前は
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:00:46 ID:k/ljDmL9
金髪ポニー?がどつぼなので嫌いになれない
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:01:22 ID:TBpivt39
宿屋の娘はちゃんと糸持って来てるのね

良い子だ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:01:28 ID:rq+ZOTBb
月森さん?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:07:03 ID:0AC3XNUc
>>787
俺はああいう女に弱い
ひまわりの腹黒さも同様に
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:07:33 ID:q4t2uMt4
今作で三竜と裏ボスどっちにも対応できるパーティーっていうとどうなる?
とりあえずラスボスがジャガー以下のゴミ屑でがっかりした。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:08:27 ID:5BzBUfZl
>>801
パペペペペ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:09:57 ID:rq+ZOTBb
対応ってのが何を指すのか分からんな。
倒すだけなら大抵のPTでも大丈夫なんじゃねーの。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:10:48 ID:YyY/cMt/
>>770
ED後に告白イベントあるよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:12:21 ID:eyFHcFj6
6層に備えて引退してみたものの・・・

再び70まで上げる気出ねー/(^o^)\
ボスマラソンしようと思っても
スキュレー・ジャガーノートをレベ30で倒せる気がまったくしないぜ

え?ハルピュイア? あいつは中ボスだろ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:12:58 ID:q4t2uMt4
>>802
なんだそのプププランド語のようなパーティーは。
もうちっとバランスよさげなのはないのかw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:13:20 ID:GAAeDLqT
>>782
そりゃすげぇ。マジすごいよ。

>>796
3竜はクリア後のやりこみ要素だからまた別だろ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:13:49 ID:AgK7nn0U
バーロー倒しても14日ごとにぬっころされるスキュレーさん(´・ω・) カワイソス
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:13:55 ID:wXCq6ZEx
>>779
1やってないが普通に自力クリア直前まではいった
幼子どうしようかと思案中だが
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:14:10 ID:iOZe3358
>>794
レンジャーの存在価値がさらになくなるから
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:17:12 ID:rq+ZOTBb
>>805
装備が整ってるからスキュレーは結構イケる。
ジャガーはちょっとレベル上がってからじゃないと厳しいな。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:19:39 ID:6FSMgrhO
wikiしばらく見てなかったら変わってやがった
誰だよ3竜ターン制限だって言ったヤツ死ね、氏ねじゃなくて死ねつーか爆死しろ
300匹ほど倒して質問しにきたのにさぁ、俺の連休が・・・もう1日しかない もうだめだ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:19:43 ID:L/l8YIzx
改造だけど上限99にしてボスマラソンのストレスなしって幸せ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:20:29 ID:TO9uopwX
>>807
王の威厳も強化反応だったと思うが

医術も陣形も人から教えられずに気付いて
王倒したってのにジャガー倒せないってんならどんだけ思考能力落ちてるんだとしか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:21:19 ID:4bOfxh7r
とりあえず師匠がいれば勝てない敵はいない
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:21:39 ID:cvfEIHrr
何を幸せと感じるかは人それぞれなんだね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:21:45 ID:rq+ZOTBb
>>812
鵜呑み乙。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:21:48 ID:w067LN+1
ジャガーさんを強化×3→突進に耐える→強化しなおす+回復→突進→強化+回復の繰り返しで無理やり倒した
馬鹿な俺が通りますよ・・・

>>752
さんくす


819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:23:04 ID:GAAeDLqT
>>814
ごめん、王の威厳が強化で反応は今知った。
医術は使ってない。防御陣形は使ってたが。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:24:03 ID:0AC3XNUc
>>807
ジャガーさんはwiki及び2ch情報なし・フォーススキルなし・ボス道場なし・ソダパガメだったかソダパバメで倒した
自己弁護のために「普通にやって気づくはずない」「wikiないと無理」「できた奴が凄い」なんて言うのはどうかと

>>812
たぶん俺もそれで倒したと思う
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:25:04 ID:TBpivt39
ししょーがスマイトで腕を縛らないからガン子にスナイプ覚えさせたら
急にスマイトの縛り率が上がりました

対抗してるんですか、ししょー?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:29:40 ID:k/ljDmL9
1Fに毒アゲハがいて死んだ!wikiやネットを見てなければ
避けようがないじゃないか! うん、そっくりじゃね?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:32:20 ID:7or1pJ2g
「また花畑か…1プレイ済みの俺はこんな罠引っかからないz…アッー!」

ところで糸を盗むリスはどうやれば絶滅させる事ができるのですか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:33:19 ID:rq+ZOTBb
リスをぶち殺せるなら300万enまで出す。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:36:22 ID:eyFHcFj6
そういえば
花畑といい、エトリアの悪夢といい
Yes No両方選んでもハズレだったな

もしかしてパスを入れない状態だとNoを選ぶとイベント回避できる?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:37:36 ID:cvfEIHrr
>>823>>824
    rn っ っ
   / ̄・ヽ っ
  ・、_ ノ /  ̄ヽ
  (__)⊂ヽ/  ,-、  )
   (___)__人_ノ
    ~ ~
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:37:57 ID:oHgBiQsj
>>823
すべてのリスに糸を捧げた後、30Fにいるリス王に公国の守護証を捧げると戦闘になるよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:39:13 ID:Xq5iWtY5
おはようございまする。
月影10検証終了しましたんで報告します。

検証の方法、ステ等は>>604参照。

前回に使った小手10、月影1のキャラクターをそのままのレベルで月影10にして
小手10−月影10で検証。

参考 月影1
小手打ち5  131/500 26.2%
小手打ち10 136/500 27.2%

月影10   138/500 27.6%

・・・とても増えてるとは言えないね・・・


それと最初何を言ってるかわからなかったけど
今読み直して言ってる意味がわかったから超遅レス
>>618
恐らく「縛りが発動する確率」と「縛りが発動しても敵の耐性で防がれる確率」を両方クリアしないとダメ
という話を言ってるんだよね?
コレに関しては考えなくていい。

わかりやすく数字で説明すると、成功率70%の技を耐性50%の相手に1000回決めたとすると
700回発動→うち350回防御で350/1000→35%

成功率が1割ふえて77%になった場合、(同じ耐性50%の相手に1000回決める)
770回発動→うち385回防御で385/1000→38.5%

となってちゃんと「成功率が10%増えた」ということを結果だけから知ることができる。
特定の条件だけを変えて相手を変えたりしない限りそういうのは考慮しなくても大丈夫だよ。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:39:33 ID:8u/ZeLVf
世界樹の根に住む魔物と世界樹の頂点に住む魔物をおちょくれる化け物だぜ、リスは
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:40:29 ID:Qq/44RZ5
あの〜今1をクリアしたばかりでその後の三竜などは2を買った後同時進行
で進めようと思うんですが、王冠未入手の状態のパスでの引き継ぎは必ず
勲章が手に入る設定になっているのですか? また王冠入手後のパスでも
必ず王冠が手に入るとは限りませんか?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:41:31 ID:5BzBUfZl
>>828

月影は腕縛り用なら1止めか、命中考えて4〜5振り辺りが良さそうだな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:41:33 ID:1HTk2tSS
助手を叱って殴った後優しく抱きしめてそのままパワーボム喰らわせてやりたい
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:42:55 ID:XsSjGL4Z
助手はモンスターに追っかけられて行方不明のままが良い
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:43:10 ID:TZ7bqzd7
>>828

引退マラソン終わる前に知れてよかった、ありがとう
終わってても休養すればいい話だけども
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:44:09 ID:Xq5iWtY5
>>831
あとは序盤だと色々な技にふるのは大変だからまだツバメも取れないだろうし
約3倍ダメージに期待して10にしておくのはないではないと思う。

けど後半ツバメや属性刀技とかをちゃんと育てられるようになった頃には
休養か引退で1〜5くらいに戻す方がSP的には効率よさそうだな。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:46:06 ID:gEV+WoVM
結局 月影、スマイト、アームボンテ、スナイプのどれが縛り率高いんだろうねぇ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:46:23 ID:Xq5iWtY5
今きづいたんだがLUC15でボス相手に25%の発動率あるんだな、月影・・・
これLUCブーストとか装備とかで50くらいまで上げたらどれくらいの発動率になるんだろw

もう調べる気はないが・・・
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:47:48 ID:oHgBiQsj
>>836
つ 封の呪言
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:48:08 ID:Xq5iWtY5
>>836
ボンテージとかですらレベルよりLUCの方が依存率が高いとかいう検証がなかったっけ?
それが間違いないとしたら
そもそも素LUCが高い&後衛だから防具を外してアクセでもブーストできるスナイプと呪言が
実戦レベルだと成功率は一番上になるんじゃないだろうか。

同LUCにそろえた場合どうなるかは謎・・・
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:49:23 ID:cvfEIHrr
頭ならヘッドバッシュもなかなか・・・
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:51:19 ID:1HTk2tSS
>>836
体感としては
月影:効く奴には効く
スマ:縛るとラッキー
ボン:…
スナ:戦術に考慮できる
呪言:ワカンネ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:52:25 ID:7E3Nf028
ヘッドバッシュ意外なほど縛れるよな
そこそこのダメージも与えられるし
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:52:59 ID:RGE4V7dr
リスを取っ捕まえて手なずければ糸に事欠くこともないだろうな。

リスは小首をかしげている。まるで「いじめる?」と聞いているかのようだ。君達は(ry
「いじめちゃうよ〜」
って樹海の外に殴り(蹴りだったか?)飛ばしたい。ラッコは出てこない。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:53:09 ID:/PoVUURU
>>825
悪夢はNoがハズレだぞ?
Noだと3匹で不意打ちだし
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:53:13 ID:yUYldrXx
クエストでアンジュに糸を忘れたがら歩いて帰ってくれと言われるが
糸の在庫があるから別に使ってもらっても構わないんだけどなぁ。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:53:35 ID:qp2Pii5F
>>825
パス無しで1F花畑行ったけどNoで罠だったから、
Yesで回避じゃないかな。
パス有りだと両方罠らしいし。
悪夢は敵先制の有無があるらしいけど、行ってないから分からない。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:53:39 ID:Xq5iWtY5
あ、そうだこれから何かを検証しようという人にアドバイス。
・・・というか既に1000回とか試してる人は絶対やってると思うけど。

○と×や紙に正を書いてやると何回やったかわからなくなったり
後で数え間違えたりするのでExcel使うのオススメ。
成功した場合「1」失敗した場合「0」にしてずらーっと並べてあげれば
後でその範囲を全部足し算すれば成功した合計数が自動ででます。

wikiのカウンター発動率とか白刃発動率とか調べる人は結構大変そうだったので
知らない人もいるかもしれないと思ったんでかいときます。
多分こんな疲れることはもうしないんで後は任せたww
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:54:18 ID:5BzBUfZl
>>842
威力技のパワーゲインと比べても大して遜色ないからな
……いや単にパワーゲインの威力が悲しいだけなんだが
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:55:09 ID:Xq5iWtY5
>>846
なんとyesにするとHPとTPが10回復するw

パス入れずに1からやってた人のことまで計算された見事な罠。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:55:16 ID:XsSjGL4Z
パス無しで休んでいったら回復できた
パス有りで引き返したら蝶に襲われた
逆は知らない
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:55:44 ID:MUTUDdKM
使ってる感触としては本職の癖にボンテが一番縛らない気がする
10振ってるアームボンテが1の月影より縛らないとか泣ける
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:56:25 ID:rq+ZOTBb
ダクハンはLUCとは言わないからTECはもっと高くしてほしかったなw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:56:47 ID:P3SSSxs4
>>847
マップ用の方眼紙に書くのはありですか?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:57:25 ID:1HTk2tSS
ボンテはダメージ率が良いせいで縛ってるつもりがぬっころしてる事が殆どなのが困る。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:59:05 ID:qp2Pii5F
>>849
な、なんだってー
見事に思惑通りですよ…スタッフがニヤニヤするのが見える…
hageなかったからいいけど悔しいw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:59:39 ID:7E3Nf028
>>849
俺は2から始めたんだが(パスなし)
素直にイエス選んだら回復してくれたんで
ボロボロになったこのタイミングで回復ポイントがあって親切だな〜と思ってた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:01:07 ID:zfuq1vj/
エトリアの悪夢はパスなしだとイベント自体が無いキガス
球根が欲しかったので探しに行ったけど出てこなかった
探し間違えてたらスマン
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:01:19 ID:VpeAMw3h
氷竜あと少しなんだけどなあ
腕縛っておかないと龍角散がきて死ぬ

氷槍来始めるタイミング読めないなあと思ってたら
氷槍が複数攻撃でhage
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:01:39 ID:cvfEIHrr
ダクは縛りは他に任せてトラッピング・アナコンダがいい気がするな
少なくとも俺はそうしてます
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:03:03 ID:rq+ZOTBb
一人で縛るよりも二人、二人で縛るよりも三人、
多ければ多いほど確実だ。 カスメと違ってダメージも入るしね。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:03:14 ID:clHKpIM2
2の毒蝶のグラフィック見たとき「ちょ!4体もいるのかよ!」と勘違いした俺がいる
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:03:36 ID:5BzBUfZl
ダクは出が早くて3箇所全ての縛りがあるって利点があるしそう悪くもない
……問題は、同じく出が早い月影だけでほとんど事足りてしまうことだ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:04:43 ID:JhNa9xwG
俺のダクハン
オールボンテで条件ドロップ
炎の魔人、ゴーレムにジエンド
このときだけ使った
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:06:06 ID:Xq5iWtY5
今作は相手の縛りからの回復が早いときは超早いから
通常の縛り技で3点縛り狙いってのが縛り特化PTですら難しいというのがあるから

そうなるとエクスタシー狙い=オールボンテ
エクスタシー狙わない=縛り能力がついてる威力も取れる技
となるわけで・・・ダクハンのほかのスキルの優秀さを考えるとボンテはとらないという選択肢に
なりかねないのもわかるな。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:07:25 ID:51nrIEKj
俺は通常攻撃としてヘッドボンテージ使ってる。
たまに縛れたらラッキーくらいの気分で。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:09:57 ID:1HTk2tSS
>>865
つアナコンダ

基本アナコン、トラップ、エクスタCで
スマイトやバッシュ程度の考えでボンテは取ったほうがいいかもね。

本気で縛るなら銀星銃のガンナかカスメがいいんかなぁ。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:14:35 ID:qp2Pii5F
>>857
楽しみにしてたのに無いのか…
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:15:17 ID:zfuq1vj/
3人もダクハン入れてて全員鞭なのに誰一人ボンテージ系を取ってない漏れ('A`)
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:16:34 ID:1ji+Evyd
>>830
引継ぎは図鑑コンプしていれば必ず王冠、してなければ勲章
後、始める前〜序盤の質問は初心者スレの方がいいよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 13:19:17 ID:+p0LNhki
>>868
お前は何を取っているんだと
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:20:53 ID:tv99GrTf
足縛りの使いどころのなさはびっくりするぜ
頭、腕はたまーにピンポイントで使うんだけどなぁ
レアドロップ条件の時くらいしか使った記憶がねぇ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:22:38 ID:rq+ZOTBb
尻尾持ってる奴や明らかに突進してきそうな奴に足縛りは基本。

あと鳥。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:22:50 ID:5BzBUfZl
>>871
足縛り→ペット大暴走のロマンぐらいか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:23:15 ID:Qq/44RZ5
>>869
ありがとうございました やはり王冠は図鑑コンプが必須ですか…早く2を
プレイしたい気持ちと板ばさみです。

購入前なのに初心者スレを使わず失礼しました〜
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:25:13 ID:clHKpIM2
必死に頑張ってフルコンプして王冠手に入れてもすぐ使わなくなるんだがな・・・
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:25:32 ID:Xl+LMHtA
>>872
とり系は大抵一撃で沈むからなぁ
縛る前に普通に倒せてたな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:27:38 ID:rq+ZOTBb
>>876
でかい鳥が4層に居るじゃありませんか。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:28:49 ID:Z7YpFwdI
>>866
ダクで本気で縛るときは幸運のネックレス頼みになるな
俺はいっつもそう

月影ば数値固定バグらしいから別として、
他はスキルうんぬんよりラック依存度の方が高い気がする
だから体感縛り率がカスメ>ガン>>ダク
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:29:46 ID:fX06DYAb
ダダダダレでアザステ→オルボン→エクスタC×3とか面白いなー
ネタだけど
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:29:47 ID:P3SSSxs4
>>871
完全破壊でhageるパーティーがジャガーさん倒すときには大活躍です
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:29:48 ID:k2vsara0
4層って石化鳥と跳弾で沈むボスしか記憶ないけど足縛る必要性あったっけか
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 13:30:48 ID:+p0LNhki
>>881
石化鳥のウザさは異常
ブシドーで単体攻略してたがあいつに沈められた
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:31:30 ID:rq+ZOTBb
足を縛れば跳弾が確実に全部当たってそれこそ雑魚なわけで。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:32:27 ID:w067LN+1
>>868
エクスタシーが使えないせいで誰にも愛されない剣ダクのこと、たまには思い出してあげてください。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:33:23 ID:cvfEIHrr
縛りが必要になりそうな時は、本職のダクハンを置いてカスメを連れて行ってるが
なんか悲しいね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:34:45 ID:NpvO2HtP
いま二週目でパペペペペのフロー何たらさんプレイやってるがきつ過ぎる・・・
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:36:21 ID:4dLOPL5E
いいかげん「君は○○○してもいいし、○○○しなくてもいい」
とか書いてるやつ見るとムカムカして来るぜ
人の怒らせ方に使えるんじゃね?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:36:23 ID:XvX9T8r5
ハルピュイアって回避そんなに高かったけなぁ
率の低い足縛りする前に攻撃したほうがよっぽど楽だけど
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 13:37:24 ID:+p0LNhki
>>886
フローラルさんのPTはパペだと聞いたことがあるがパペペペペなのか?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:37:30 ID:rq+ZOTBb
>>887
君は怒ってもいいし怒らなくてもいい。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:37:36 ID:dqZXgdb4
23Fで必死にFOE避けて、ジャガーさん倒して
さて、周りにいるFOEでも倒してみるかと思ったら、もぬけの殻で涙目
まぁ世界樹だからちゃんとフォローされて、後でも出てくるよな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:38:18 ID:cvfEIHrr
>>888
ハピくらいの柔らかさなら攻撃を叩き込んだほうがラクかもね
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:39:18 ID:rq+ZOTBb
>>888
レッグボンテで攻撃すればいいんじゃねーの。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:41:04 ID:HhyUxw4j
厄介な攻撃技が頭、腕に多いのも足不遇の原因だろうな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 13:43:10 ID:+p0LNhki
>>894
頭は命中、腕はダメージだけど足は回避率だからなぁ
回避とかあんま下げても意味ないし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:43:26 ID:TO9uopwX
尻尾関連とかって足じゃなかったっけ
縛れなくてムカついて途中で諦めたから定かじゃないけど
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:43:33 ID:854Lk0Xf
>>893
アナコンで毒になればいいなの方が大事だお
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:44:49 ID:5BzBUfZl
>>896
尻尾で強烈な攻撃をしてくる奴は大抵他にも凶悪な攻撃を持ってるので……
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:47:23 ID:SKL+pbKk
>>890
わらたw
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:47:37 ID:oHgBiQsj
>>874
ぶっちゃけ別に王冠いらない
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:48:59 ID:9BGY52oy
王冠は初期にTPの足しになるのが嬉しかった
1層探索中は誰かしら装備してた
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:50:21 ID:jnCE00qi
うちの武士子は多分王冠なかったら序盤で倍は死んでた
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:51:08 ID:5pdxnXEr
そーいや六層だけどメディ子が未だに王冠頭に乗せてるわ

なんとなく外すに外せない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:51:38 ID:oHgBiQsj
立てれなかった・・・
>>910頼む
905一応次スレ1の内容張っとく:2008/03/17(月) 13:52:41 ID:oHgBiQsj
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
公式サイト http://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは >>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 77F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205661991/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html

○関連スレ
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 考察検証スレ 8マス目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1205370186/
世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE5匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205682752/
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:53:20 ID:cvfEIHrr
俺は勲章だったけど序盤はいつもつけてた
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:54:21 ID:rq+ZOTBb
序盤も序盤の時はHP+が大きい。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 13:54:33 ID:+p0LNhki
序盤は王冠付けてたが今は外してるなぁ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:54:44 ID:lSTVYfcm
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:55:20 ID:cvfEIHrr
俺が行こう
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:58:14 ID:SKL+pbKk
>>909のは単なる荒らしなのでスルーで。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:58:48 ID:cvfEIHrr
次スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 78F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205729813/
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:00:34 ID:oHgBiQsj
>>909はスルーで
>>912
改ざんされた>>2が直ってないけど
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:01:40 ID:Xq5iWtY5
>>913
まぁしゃあないだろ、次回のときに
>>1テンプレといっしょに>>2テンプレものこして張ってもらうしかないな。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:02:37 ID:cvfEIHrr
うお・・・>>2改竄ざれてたのか・・・
そのまま貼ってしまった。すまない
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:03:59 ID:Xq5iWtY5
>>915
最近変な粘着がいてな。
毎回スレ立て頃になると乱立させようとしたり変な改ざんしようとしたり
スレ立て関連で荒らそうとするやつがいるから
次立てることがあれば注意してやってくれ。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:05:44 ID:Xq5iWtY5
まぁ・・・階層も書いてなければテンプレもないし
間違って誘導されることもないだろうしな。

特に問題はないだろう。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:05:49 ID:cvfEIHrr
>>916
そうだったのか・・・
了解した、覚えておくぜ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:07:31 ID:Xq5iWtY5
話は戻るが

王冠とか勲章がもってるだけで2層くらいまで楽になってしまうと
それこそ1やってる人が楽できるという仕様になりかねないから
「あってもなくても構わない」程度の性能にしたのは正解だとは思うけどね、俺は。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:07:59 ID:8Rx0pR0u
妖刀ニヒルと天羽々斬どっちが使えるかなぁ・・・
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:08:22 ID:uXrTjvon
だからといってさらしブシ子のおっぱいを増量したのは失敗だと思うね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 14:08:52 ID:+p0LNhki
>>919
ハバキリじゃないのか?
最高武器だと思ってるが…
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:09:32 ID:A9Hvnhj5
正直その二択で迷う意味が分からんのだが
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:09:55 ID:Xq5iWtY5
>>920
それは勝負にならんだろう・・・
ハバネロの能力値がニヒルに負けてる部分って何かあったか?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:10:32 ID:8Rx0pR0u
>>924
Tピー
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 14:10:35 ID:+p0LNhki
安価ミスだわ
内容で分かると思うが
919→920な
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:11:36 ID:1HTk2tSS
>>920
TPアップはアクセサリーで補えばいいじゃない
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:12:49 ID:Xq5iWtY5
>>925
30Fで幼子を倒せるようなPTで
今更ブシのTPがどうこうというのは120%ないな。
そんなにTPに不安があるならアムリタ1個途中で使えばニヒル分確保。

結論:比較対象にすらならない。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:16:08 ID:zfuq1vj/
どっちが強いというと文句なく羽々斬だけど
どっちが使えるかというと文句なくニヒルだな
羽々斬手に入れたってもう使うとこありませんよ
ただ、手に入れてるなら羽々斬だろ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:17:25 ID:aiMuSE+R
ニヒルには世話になった。

あのTP50は助かる。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:19:29 ID:8lNmwOmF
>>929
夜の幼子戦で使うか
幼子は倒したけどまだクエスト進めてないぜって言う人が
3竜とかヘカトンで使うくらいだな。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:21:17 ID:8lNmwOmF
まぁどちらにしろ天羽々斬を手に入れてまだ何かやるつもりなんだとしたら
ニヒルと天羽々斬では比較するのすらバカバカしいほどの差があるのは間違いない。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:21:21 ID:HzICvnPI
>>921
増…量…?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:23:11 ID:1HTk2tSS
>>933
1.5倍にはなってるぜ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:24:16 ID:8lNmwOmF
>>934
0の1.5倍っていくつだっけ?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:26:37 ID:6LXvqAt0
今更だけど諸王の聖杯って何だったんだろうか
フルガードさんの方がまだ印象に残ってる…
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:27:42 ID:8lNmwOmF
>>936
王様の病気を治すのに必要なアイテム。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:27:57 ID:HK/iBaO7
>>936
お前は聖杯を受け取った時のグラd…公女様の笑顔を忘れたというのか
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:29:42 ID:P3SSSxs4
>>936
リポビタンDのすごいやつ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:31:16 ID:KbNJk61j
>>936
永遠の命が手に入る物の未完成品
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:32:14 ID:1HTk2tSS
>>936
大公が探し求めていたバイアグラ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:35:43 ID:pjM1lRZv
>>823
俺2度引っかかって3度目に流石にスルーしたわ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:42:16 ID:eyFHcFj6
さーて、今日もボスマラソンか・・・・
まだレベル低いからキマイラ、炎の魔人、ハルピュイアしか倒せないから
なかなかあがらないのう・・・

ハルピュイアって覚えにくい名前だなと思ったら案外覚えやすい名前なんだな
イワオなんとかと大違いだ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:43:25 ID:1HTk2tSS
>>943
謝れ フローリング構造床暖房さんに謝れ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:43:55 ID:VpeAMw3h
>>940
あんな姿に成り果てた上帝やジャガーノートを作ったようなものを使って
国王は本当に病気が治ったんだろうか?
進化の秘法みたいなのでしょ?

俺はむしろ呪杯の行方の方が気になる
たしか…最終的に公宮に預けたよな?
なにか災いがなければいいが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:44:04 ID:cvfEIHrr
>>943
ハルピュイアがハーピーの事だと気付いたとたん覚えられた
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:45:07 ID:8qj8tC2Q
アーテリンデやライシュッツはすぐに覚えられたけど、
フロストベビーは中々覚えられなかったわ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:45:40 ID:TO9uopwX
>>945
鳥が持ってって
6層開放のために使って粉砕してなかったっけ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:45:52 ID:51nrIEKj
ニヒルと天羽羽は比較にならないけど
ドラグヴァンディルと真竜と世界樹の剣は悩ましいな。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:46:43 ID:RGE4V7dr
スキュレーはスキュラかな?
フロストエースさんは覚えづらかったなあ・・・。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:47:55 ID:SKL+pbKk
1つ変なのがまじってないか?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:49:36 ID:5BzBUfZl
神竜の全能力うpかドラグヴァンティルのFORCEか、悩ましいよな
個人的にはドクやバドにはメルペッターベモーもありだと思ってるけど
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:49:37 ID:vYCYSeWy
でもどうせ「ヴァルキュリア」みたいな中二病が好きそうな単語は一発で覚えるんだろ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:49:56 ID:cvfEIHrr
>>950
スキュラだね
やっぱフローズンが一番覚えにくいな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:52:01 ID:UOHGwRuq
虎or狼ペットにシロガネと名付けたのは俺だけじゃないはず
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:54:44 ID:qp2Pii5F
フロ…なんとかさんも響きだけで言えば中二病が好きそうな気がする

フローラルみたいだからダメかな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:54:56 ID:A9Hvnhj5
刀の名前はさっぱり覚えられんな
と言うかそもそも読めん
フローチャートさんは確かに覚えにくいよな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:55:13 ID:gOsbYhLG
フォースが雑魚戦一回がボーナスゲーム的に処理できる程度のマンは
真龍が一番正解に近いかなと思ってる
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:55:51 ID:HK/iBaO7
ハルピュンパとかは覚えるのに苦労しなかったが、
メルパッターベモーとロリカセグメンタータは死ぬほど苦労した

変わりに、フロ……フロストキバトドスさんはすぐ覚えられたな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:56:22 ID:Z7YpFwdI
>>953
言語によって読み方が違うだけだから
中二がどうとかは関係なくない?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:56:50 ID:5BzBUfZl
フロストギズモさんは確かに覚えにくいよな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:58:02 ID:gOsbYhLG
メルパッターベモーと聞くとデストロイゼモーを連想して困る
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:58:34 ID:Z7YpFwdI
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:59:09 ID:eyFHcFj6
やっぱりプラナリアは覚えにくいよね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 14:59:30 ID:+p0LNhki
>>963
ロリカハマタも同列か
いや名前が似てるからそうかなとは思ってたんだが
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 14:59:43 ID:0AC3XNUc
>>959
ピュンパはゲームやる前から覚えてるんじゃないか?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:00:02 ID:o82jupA7
お前さん達、フロストジャイアントさんの名前間違えすぎwww

ブレス吹かれて全滅しちゃうよ?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:00:43 ID:JcauneEa
お前らが適当なこと言うからフロストガルさんの名前が分からなくなった
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:00:54 ID:1HR2uRGw
ロリカセグメンタータと聞くとなるたるを思い出してしまうから困る
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:01:21 ID:cvfEIHrr
ロリ・カセグ・メンタータじゃなかったのかお・・・
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:02:50 ID:pO1pOp1z
オーバーロードやっと倒したぜ
1週間かけてようやく世界樹オワタ\(^o^)/

あとは真ボスだけかな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:03:56 ID:A9Hvnhj5
>>969
あぁ・・・
あの解体された子の竜か
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:04:31 ID:VpeAMw3h
>>945
ああー、あれって粉砕したんだっけ?
クァナーン関連のテキストはどうにも頭に入りにくい
対を為すはずの片方粉砕しちゃって大丈夫かな?

>>959
ロリカセグメンタータとロリカハマタは由来はともかく覚えやすかった
なぜかは俺がロリk
…ともかくフロントガラスさんは覚えづらかった
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:05:08 ID:HK/iBaO7
>>966
まぁそうなんだが、初めて聞いたときの事を思い出したんだ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 15:05:42 ID:+p0LNhki
そもそもフロストガノスさんに名前があるのを最近まで知らなかった
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:06:45 ID:TO9uopwX
>>973
そもそも別に神話的な物でもなんでもなく
科学の結晶なんだから別に問題ないんじゃね
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:10:07 ID:cvfEIHrr
>>969
なるたるというと、読んだことないんだが、ミミズジュースを思い出す
やたらミミズのシーンがどうこう言ってくる人がいてね
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:10:23 ID:Z7YpFwdI
ロリ・カセグメンタータと
ロリ・カハマタだと思ってた人は
先生怒らないから正直に手を上げなさい





979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:10:35 ID:5SVvq2ql
攻略本にフロンガスさんについて「彼の顔と名前は覚えておこう。」って書かれてて吹いたwww
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:14:51 ID:BTr8jk26
>>979
顔は・・・黒い狼だったっけ?
名前・・・フロッピーさん?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:14:57 ID:qp2Pii5F
そういえば顔も記憶が曖昧だわ。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 15:17:51 ID:+p0LNhki
>>981
金髪…だったっけ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:17:51 ID:JhNa9xwG
フ・・・フロースルガール?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:18:53 ID:A9Hvnhj5
顔・・・?顔思い出せないな
名前はフロレンティーノだったはずだが
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:19:18 ID:eyFHcFj6
なんか今作の敵はすこし手抜きだな

特にFOEの
雷王とか炎王とか氷王とか
カボチャとかカボチャとかカボチャとか
魔界の邪龍とか全てを食らう魔龍とかも
FOEの亜種多いだろjk
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:19:28 ID:5pdxnXEr
フローズンシューターさんならさっきコンビニでジャンプ立ち読みしてたよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:22:03 ID:QBF6/37n
>>949 952
レベル99で最強装備で固めて関連ステータスがカンストでもしない限り、
非売品武器よりその手前のレア武器の方が攻撃力が高かったり
使い勝手良かったりするってのは、まあゲーム的には良いと思う。
でもな・・・

その時、たき火を前にしゃがみ込むライシュッツ師匠の背中が
なぜだか俺にはとても小さく見えて、泣けてきた・・・(ノД`)
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:24:09 ID:VpeAMw3h
後の登場を期待しておいてフロリンガルさんは残念なことだったが、
クァナーンがあんなに出ずっぱりするキャラだとは思わなかった
せいぜい4層の間での付き合いだと思ってた

ていうかwikiによると他の鳥人間と装飾が違うらしいんだけど
ぜんぜん見分けついてなかったww
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:26:39 ID:TO9uopwX
>>985
鳥蟹猿ワニ亀象竜
1のFOEはグラ違いすら無しで皆色違いでしたが

カボチャ龍はグラ違いになってるし
1よりグラパターンは増えてるんですが
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:28:10 ID:t+cJr9Qi
あと前作の敵は何かほとんど真正面向いてて躍動感が足りない
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:28:46 ID:VpeAMw3h
>>989
でも見た目が
邪竜→恐るべきFOE
魔竜→ファンシーグッズ

なのはいかがなものかと
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:29:18 ID:qp2Pii5F
むしろ色違いを色々出されたほうが
昔を思い出してドキドキしてしまう。

色違いはそういう狙いもある気がするんだけど考えすぎかな?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:33:26 ID:iOZe3358
>>992
昔の色違いは容量削減でしかなかった
まあ同系統という概念が生まれたけど

マリオの背景も色違いで使いまわしてるんだぜ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:36:03 ID:Wxyn0yu5
>>993
雲と草か
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:36:11 ID:qp2Pii5F
>>993
いや、まあ、言いたかったのはその逆w
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:36:20 ID:JhNa9xwG
>>933
背景の雲と草が色違いだと知った時は目からウロコだった。
気づかなかったわ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/17(月) 15:37:30 ID:+p0LNhki
>>996
そうだったのか
今知ったぜ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:38:07 ID:JhNa9xwG
1000なら安価ミスが少なくなる
そして皆がLv99までがんばるようになる
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:38:22 ID:5pdxnXEr
>>1000ならフローレンスさんの自伝『遺書』発売
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:38:40 ID:BTr8jk26
1000ならアーテリンデは俺のもの
公女は次スレ>>15のもの
10011001
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