Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: はい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:18:56 ID:To85ExR8
死なない。
残念ながら。
春だな。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:26:49 ID:To85ExR8
900を取っていないのに勝手にスレ建てした
>>1は死ね
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:29:28 ID:To85ExR8
前スレで的外れな新納氏批判をしたbjZfXIoKは死ね
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:40:40 ID:qhVkIww6
おいおい皆勘弁してやれよ
ゆとりの
>>1を怒らせると怖いぞ
じゃあ俺が死ぬよ
さっきから黒ドク子がひたすら責めてくるからもう死にそう
ワニたおしたあああああああああああああ
睡眠があればどうにかなるもんだな・・・
いやいや、俺が死ぬよ。
とりあえずこの流れを断ち切る為に誰かフロン☆ターレさんを召喚してくれ。
どうぞどうぞ
カス子に"命ず、自ら達せよ"で自慰させられた
じゃあ俺はフローツガルの股を開いたり閉じたりする作業を
フロガダイスキーさんとクロガネに敬礼!
ラスボスはフロースガル
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:47:21 ID:3Zy+n3FZ
>>21 名前間違えるなよ!!
フロノ☆オバケさんに失礼だろ!!
とりあえず覚えている間、名前に☆を入れるか。
流れ切って申し訳ないんですが質問です
道失いし子羊よ何処へで出てくる龍ってここで倒さないと図鑑に載せることってできませんか?
落ち着け、落ち着くんだ
ゼラチンキングってなんかグレープ味がして美味そう
バーロー撃破六層到達
ああいい雰囲気の音楽だ 落ち着くなあ ラストダンジョンっぽいなーと思ってたら
エンカウントで吹いた
>>25 別のクエストで戦うことになるからここで戦わなくてもいい
>>26 お前が落ち着けw
ワイバーンとか倒せそうにない・・・。
やっぱりレンジャーorパラをアルケかガンにするかな。
六層に到達したけど、一〜六層まで結局遺都シンジュクを越える衝撃の展開はなかった
BGMも一枚絵も全部が無難だった
あの音楽と都庁の絵のインパクトは強烈だったんだが
>>28 あの曲は聞けば聞くほどクセになるぜ
正直4〜5層の曲より好きだ
35 :
25:2008/03/16(日) 20:59:43 ID:XorY253q
アトラスの新宿好きは異常
まあ遺都エヒメとか出られてもね…
魔都アキハバラとか出たら、遺物がいろいろヤバイな
六層に入った時の一枚絵で星空見えるのいいなあ
>>33 公式プロモであのシンジュク一枚絵
発売前からずっと流れてたんだけどね
思い出補正と言うか発売前から情報収集するようになった事の弊害もあると思うぞ
シンジュクの曲と雰囲気は俺も屈指に好きだけど
>>36 でも巣鴨とか日暮里とか赤羽だとビミョンだろw
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:05:33 ID:fA8YrR7h
ところでイトイシゲサトってどのスキル?採掘?
ガンナーのAGIの低さは最後の方致命的だな・・・
今LV99マラソン途中だがLV82でAGIブースト10掛けても40しかない。
アザステでなんとかするか、という結論はLV上げても変わらんのね。
>>37 危険な果実とか、光を抱く貝殻とか、箱庭の中の海王とか敵として出てくるのか
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:07:36 ID:qhVkIww6
アトラスはメガテンとかクーロンとかゲームの舞台がほとんど新宿
世界樹が七本で1の舞台がシンジュクだったから、
2は品川、上野、池袋、恵比寿、五反田、新大久保のどれかだと思ってたのに…
アレか、CLAMP作品には東京タワーが出てくるみたいなもんか
>>43 AGI以前にそもそも武器補正が致命的ですので……
クジンシーの必殺技をジェラールが閃いたときはびびった
なんであなたがソウルスティールなんて叫んでるんですか
世界樹の迷宮3(アトラス) Wii 定価5980円
手振りマップ機能搭載
クリアする頃には8kg痩せられます。アトラス期待のマゾゲー
新宿ってなんじゃらほいって思って前作のWiki見て吹いた俺ガイル
やはりどちらも文明崩壊後というのは同じっぽいな
ところで、今雷龍をころころしておいでというミッションがあるんだが
特にこだわりがなければ先に30Fのやつを倒してからでもいいよな?
WiiFitのあれ使って実際にダンジョンが歩けます。
付録は摩擦熱できえるペンとノート。
さらに立体化メガネまでついていれば最高だな。
誰もが要らないと思ってる師匠の加護Lv5だけど
Force封印の夜幼子戦で地味に役立つ事に気づいた
レジストデッドで耐えた直後HP1で立て直すまでに
熟者への賞賛と隠者への賞賛が来た時だけ耐えれる
夜だとランダムだから意外とこういう状況は多いわ
アートワークスなんて出るんだ
書き下ろし次第だなぁ
>>57 付録は王者の驀進で冴えるジャガーノートに見えた
5層はマンドレイクからの先制攻撃による理不尽な全滅を予防するためにレンジャーをパーティーに入れた方がいいのかな?
入れたら入れたで火力が不足してしまうのが難点だな。
エスバット戦核熱覚えてたから連発したら爺倒した時点でアルケが置物化してて泣いた
>>61 いなくても全体即死全滅しなかったな
引退は30引退3名と50引退2名の構成で
>>55 ・バードのスキルは踊らないと発動しません。
・ブシドーのスキルはリモコンの振りが瞬きより遅いと即死効果が発動しません
・交易所の店員にパイタッチすると所持金が減ります
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:48:24 ID:qhVkIww6
所持金減るくらいならタッチしまくります
5層はザコウーズが一番難敵だった。
火力がタケミカヅチ中心だったせいで、こいつらだけ別途に倒さないといけなくて。
高いアイテム買った後なら0なんで触り放題ですね
セーブしてタッチ
きっと破産者続出だなってお前らww
傷を舐めるな!
攻撃力を下げるな!
防御を下げるな!
だから傷を舐めるな!
早くも6層で挫折しそうです
セーブしないでリセットするとリセットさんに怒られるぞ
>>70 自分は鬼炎斬チェイスで焼き払った
……が、2つほど上のフロアで火耐性の雑魚が出て涙目
引退マラソン5人分終了。
しかしマラソン開始前のPTがパブメアカだったんだが、
アルケミストって1色核熱にするなら80未満でもSP足りるよね。
TECもすぐカンストするし。
つーわけで他の職業に変えるなら何がいいだろうか。
一応今は3色ガンナーを考えてるが、他に良いのあったら抑えるべきスキルも併せて頼む。
3竜マラソンが42.195kmになります
所持金の少ない状態でパイタッチすると、店員が中年男性に変わります。オートセーブで。
その中年男性にフラグが立ちます。立ったフラグは消せません。
>>61 いなくてもどうにかなる
>>70 アザステで眠らせた後にブシが全体属性→アザステ全体属性で始末してた
原始の幼子を1人で倒すと宿屋のババアが引退して 代わりにお姉さんが出ます
食らえばフルガード関係なしにパーティー半壊、挑発微妙、打撃は弱い・・・パラがいらない子と化した今、攻撃重視にしようと思う。
レンジャーとブシに前衛任せられるかな?
>>73 アルケミからガンナーは良い選択だと思う
99あれば死ぬことは少なそうだしメディックをドクトルに変えてみては?
有り余るSPでカスメとのコンビネーションもいけるだろうし
スキュレーさん けっこう胸でかいんだけど
髪が邪魔で肝心なところが見えねえwwww死ねよwwww
今回攻略本が出たら、表紙はやっぱ金髪ガン子の可能性が高いよな。
師匠……。
お前らボスマラソンしてるときのPT構成どんなのか教えてくれ
>>81 パブ
レカメ
前から変更を考えていたけど今度こそ変える。あと4で70。
レンジャーは警戒、斥候等+ダブショ、サジ。
ブシは青眼メインで攻撃役。
カスメは毒とテラーで活躍中。
メディは普通に回復。場合によってはドクと検討。
カバ
フルガよりスマイト使えばいいじゃないか
挑発は上帝3竜幼子以外は最後まで役立ってたと思うが
フルガもそこそこ役立つけどな。あくまでそこそこ
>>84 カババババ
バババババじゃジャガーさん倒せなくね?
一層 持ち前の攻撃力でアゲハ共をなぎ倒しなんなくBOSS撃破
二層 跳弾・掃射・精密射撃の三種の神器が揃い雑魚戦からFOEまで大活躍
三層 堅い敵にも属性ショット!全体異常もドラッグバレット!ドクトルと組んで鬼力跳弾!
四層 敵への攻撃がちょっと当たりにくくなってきてもブーストがあればまだ戦える
五層 アルケミと交代させられてもまだまだ現役ですよねマスター
六層 アルケミの火力相対的に減少wwwアグネヤストラTSUEEEEEEwwww
けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね byガンナー
>>85 メをドクにして前衛、カスメの毒を睡眠にするだけで随分楽になるはずだよ
ブババババだな
カスメ入れたらジャガーさん倒せるけど
いちいちHP減らすの面倒すぎる・・・
一周してよく考えたら超核熱とフルゲイン1回しか見てない
ペットのフォース見たこと無い
バード4人も入れてるのか
つまりバード4人以外の1人を集中的に育てるってこと?
>>96 バードのHGでレベルカンストまで持ってって99引退でなりたい職に転生だろ
30階地図作成中、TP尽きてさぁ帰ろうか、て頃に例のワニ出たけど3連続あまがみとかなめてんのか。
1発目は威力に笑いながらも「まだだ!まだ終わらんよ!」て感じでネクタル使ったけど
続くとさすがに笑えんわ。
2始めて以来初めてブチギレちまった。にしてもDSは丈夫だなチクショウ
レンジャー作る作業に戻るか
>>73 99引退組はパダブメガな俺だけどガンナーの役立たずっぷりは異常
でも初期PTだから変えたくないんだよな〜、ガンナをカスメに変えた方が便利だろうな。
でもアルケミよりはガンナーの方が役立つと思う
今25F攻略中なんだ
柱の後ろからティラノ様のご入場です^^
これはひどいwwwwwww
>>92 どうも。
カスメは睡眠あり。
とりあえずメディはドクにします。
パラはそのままで問題なし?
さあレベル上げだ。
>>100 そもそも30Fだと警戒歩行意味ないし
アザステがあってもLUK99妨害が無いと意味ないぜ
そしてワニ倒そうと思うと出てこなくてブチギレる無限ループ
>>101 ガンナーとブシドーは片方で足りるぞ
メディックいるならブシドーで良い
マグス入れるならガンナーか
ずっと月影の腕封じ確率は小手討ちのレベルに応じて上がると信じてた。
さっきWik見たら関係ないって書いてあった。
情報は大事だよな。
初期情報の考えのままで来た俺は5Pのスキルを引退させるまで無駄にしてきたってことだ。
それも何度も…。
と言うことは月影のレベルが腕封じ確率に影響しているってことなのか?
それとも腕封じ確率自体一定なのか。
試しているが中々わからん。
しかし210武器はなんであんなに残念な性能なんだ。
せめて天羽々斬と同じ255にしてくれればまだ使う気になるんだが。
特殊能力一切なしで遅いとか使い物にならねえ。
アグネヤストラなんてSTR補正抜きでも202でFORCE↑だしな、だれがアグネアなんぞ使うのかと。
ダクハンのバグとやらを今さら知ったんだ、うちの一軍メンバーは
1号ソドマン2号ダクハン3号メディと決まっているのでバグに該当するわけだが、
大して面白そうなスキルでもないので無視して進めることにする。
ジャガノートさん倒した後でそんな事言われても、やり直すのめんどくせ。
ワイバーンsageたー
強くなったなぁこいつ
Tではサジ矢ダブショでサクサクだったのに
余りまくってたメディのSPを
リザレク1からレジストデット6までぶっこんだら
急に安定?とは言わないが全滅可能性が激減した
すごいねこのスキル、みんなが勧めるのわかる
低レベル攻略のお供には必須ですわ
これならhage続けたヘカトンもいける気がする
>>106 小手討ち5月影1の時点で、オールボンデ抜かしたら一番の縛り技らしい
>>100 甘噛みでレンジャーだけ生き残って睡眠矢で寝た時は泣いた。
>>104 レンジャーを何だと思ってやがるwwww
屋上でレンジャーの素晴らしさを2分程語ってやるから来いwww
>>106 小手5月1と
小手10月1と
小手5月10でそれぞれ500回ぐらい試行して頑張るんだ
>>107 買わずに貰える武器なんだから
それが完全上位互換だったら売り物が使われないじゃないか
>>107 210武器のみで幼子撃破とか
やりこみ対象にはならんかね
>>106 信じる信じないは自分の手で確かめて決めたらどうですか。
小手打ちは10。
カスメのラックは80前後で止める。
オートガードは4。
これが俺のジンクス。
だいたい日向てwあきれるわ
>>107 天空の剣とはぐめた剣みたいなものでな
天空の剣はそこまでガッカリじゃないけど
挑発10 マテリアル10
うちの師匠です
>>106 結論だけは俺も読んだけど
プロセスの詳細まで載ってた?
Wikiに書く人は
試行30回程度のなんちゃって検証から
500回以上の気合入った人までいて
クオリティがばらばらだから
情報の信憑性が半々なんだよね
プログラムのことは余り詳しくないんだけど、
月影使用時に参照しに行ってる数字が
小手打ちのものって可能性は十分にあるから
希望を捨てるのはまだ早いんじゃない?
マテリアルが本当に10あれば・・・
マテリアルとフルガは10あれば使えただろうな
>>117 天空の剣便利だよね、道具で使ったときの効果が
>>117 天空の剣はいいよな!
クリフトも殴りができるようになるから!
(*ノノ)
>>110 その情報ありがたい。
今後この使い方を間違った5ポイントを有効にTPに回すとするぜ。
>>80 鬼力化よりもレジストデッドな人なんで。
PT全体の殲滅力が上がるのはいいが、不測の事態からの建て直しが効かないからドクは。
>>101 ガンナー空気か……
参考までに聞きたいんだが、ダクハン99にするSP上のメリットってあった?
転職候補がガンナーとダクハンとペットだったが、ガンナー以外SPの使い道がなさそうだったんで。
>>115 オートガードは1つか2つ前のスレで
レベルに応じて発動率が上がるような検証をしてた人がいたよ
500回試行じゃなかったかな?
Wikiは書き換わってないみたいだけど
また統計学の権威さんの登場?
>>121 あのしつこい人でしょ?
あれとは別人
ご心配なく
>>122 だが待って欲しい
3人パーティならばマテリアルもフルガも十分使えないだろうか
>>118 アレ?チート?
>>119 >30回程度のなんちゃって検証
ヒュプノの事ならそれ俺ですwwサーセンwwwwwww
500とか発狂しそうだよ・・・
おいフルガードは普通に使えるスキルだろ!
>>126 あっ、でも月影1のままだと消費4で美味いけど、
スキルLVでの命中補正のせいか、
ボス戦とか肝心な時にミスったりするからなw
高LUKオートガード10の発動率はなかなか頼れるらしい
ドラゴンビートを耐えまくるパラ子さんが素敵だった
>>127 ステータスブーストに注ぎ込める
以外だとエクスタシー、ジエンド、トラッピング12、耐性強化二つ取れて縛り技も一つ10取れる
つーかアルケミとかの早熟型以外無いに越したことはないかと
フルガはな・・・うちのパラはガン子のことがキライらしくてさ。守ってくれないんだ。
ガンナーはカスメと組み合わせて生きる
睡眠があれば雑魚戦の遅さはカバーできるし
>>119 うーむ、中身のデータ解析を見ないとわからないってことなのか…。
俺はどうすれば良いんだ。
たかが腕封じなんだが、されど腕封じなんだよな。
腕封じするだけでボス難易度がかわるしな。
全体ランダム多段打撃の回数が多すぎるんだよな・・・
無いに越した事は無いけど>フルガ
なんとなく似てるけど攻撃的じゃないから違うだろうw
>>133 そんなことよりマテリアルガードLv10にどうやってするか教えてくれよ
Wiki見たらパラの代わりにダクハンも良さそう。
バグ回避はいいにしても、ビジュアルだよな・・・問題は。
ブシドー三人作って各構えを極めようと思ってるが、最終的には各自SPあまるのかな
>>127 先ず鞭か剣かだよな。
鞭方針がいっぱい返ってくりと予想。
>>135 決死オトガ10の師匠がヘカdをスマイトし続けてました。
個人的にはブダパドカもしくはパダドガカが安定してるように思う
>>127 ダクハンだとSP上のメリットはないね
耐性強化とトラッピングが欲しいだけなので71でも事足りるけどHP999が欲しい
3点縛りとLUCBで楽しめるってくらいか、これで鰐完封出来たし
ジエンドはもう要らないので取ってない。鞭より剣ダクだともっとSP余っちゃうねw
あと俺もレジスト派、フォースなにそれ?食えんの?
ダクハンは全スキルが優秀だからどれだけSPがあってもたりないということはないと思うがどうか
間違い
たりない→余る
>>139 青眼ブシなら思い切って振っちゃえば?俺も振ってる
ボス戦では幸運のネックレスも装備だ(防具つけてても1発で沈むしw)
縛りがあるからこその月影なわけで
迷いは断っておくに限る、と思ってる
縛りがないんだったらまだ居合いの方がいいし
俺なら迷わずツバメに転向するよ
鞭と専用鎧のため階層ボスで稼いでたら4、5層がダルくなっちゃった。
何故か皆のパーティにレと言う文字がたまにしか見えないんだが、俺の目が悪くなったのか?
もしかして皆も俺と同じく「レンジャーはいらない子」なのか?
今27F28F攻略中だが、レンジャーのためのマップだな。
楽だ・・・・・・
>>153 ペットよりまだましだろレンジャーはwww
>>152 それ世界樹の罠だよなー
高額商品が並ぶと買わざるを得ないタイプの人は
たいていはまっちゃうヌルゲー化トラップ
ソレガメアでラスボス倒してソレガメパで三龍倒した俺参上
ついでにほとんど210武器でさっき赤龍なんとかなって真龍ゲト
>>153 レンジャー最高だろう
警戒歩行とかアザステとか
>>153 皆歩行斥候採取要員だろな。
俺は普通に使ってる。
レンジャーはアザステだけで食っていける
>>153 ダクハン使うならレンジャー必須だと思ってる
ブダドカレの防御を捨てた速攻撃破型でやってます
全縛りが解ける前に倒せなかったらアウトです
>>136 早熟連中には大して必要ないというだけの話か。
たしかに有るに越した事は無い。
>>145 オールボンテージこそがダクハンをバランスブレイカー足らしめていると確信しているので、
構成上そちらが有利だと言うのならば剣を使うのも吝かではない。
トラッピングはどっちも出来るし。ジエンド大して使わないし。
>>153 何が問題って、一軍に愛着が沸いてしまって変えにくいことだ
雷竜のために今育ててるけどな
漆黒の魔騎士が4体並んだ\(^o^)/
何この部屋wwwwwwww考えたやつ市ねwwwwwwwwwwwww
>>153 基本探索用キャラだと思うが
攻撃にSP注ぎ込むなら他の職使った方が良いし
アザステでガンナー辺りの補助したり出来るからいらないキャラってわけでもないけど
特化した場合の火力はガンナーと特化パラの間くらいにはあるけど
今回レンジャーの速さが目立たないのが寂しいね。
>>164 ビームサーベルがいないだけマシじゃないか
前の先制マヌーサでダブルショット3発確定なレンジャーは強かったのにね
アトラスはフローリストさんがネタにされてることどう思ってるんだろう
>>167 戦闘画面に4体並んだんだぜ?
黒刃*4\(^o^)/hage
>>153 危機感知とアザーズの話題はそこそこ出る
スローステップにも時々助けられてる。
ペット「・・・・・・」
蛮族カスメのペインすげぇ…
オルボンさえ入れられたら竜にも勝てるなこりゃ
>>172 専用防具の性能良いし
ステータス的にはパラの上位互換だから大丈夫
ソロで竜殺す人もいる程だし
まあ、要は加藤に苦情のメールを送れってこっちゃわ。
ソードマンアルケミは序盤中盤のバランスブレイカー
パラは何だかんだ言って強敵には必須
レンジャーは居ると探索時の効率と安全性が段違い
ペットが扱いに一番困る
弱く無いけど
>>153 キミは警戒歩行で樹海を闊歩してもいいし
アザーズステップ、スローステップで戦闘の流れをコントロールしてもいい
なんならスリープアローでけん制を狙うのいいし
採集スキルをとってパーティの資金に貢献してもかまわない。
レンジャーはアザステと森あさり要員になる運命か…。
ま、アザステ使って、オールボンテージは凶悪だよな。
その後、エクスタシー連打→レンジャーはボンテジ解けるまでアクセラ(アイテム回復)要員。
…でもこれで戦いに参加していると言うのか?
>>169 podcastで「名前忘れた」「なんか重要そうなのに前半で退場するから好き」とか
言っちゃう彼らだ、きっと嬉しく思っているさ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:56:43 ID:L0yMOGuA
Lv99マラソン、まだ78だが挫折気味。
楽しくない・・・冒険に行きたい・・・
>>176 忠義が地雷仕様で取りたくないのに、
よりにもよって大暴れの条件が忠義10とかもうねorz
>名前忘れた
wwwwおwwwwまwwwwえwwwwwwらwwwwwwww
>>170 FOEは避けるものだと、鈴を常備しておけと、あれほど言ったのに…!
ペットには専用の通路があるじゃないか。
foe出てきた時はさすがにふざけんなと思ったけど
>>178 アクセラ連打の作業ゲーを自ら選んで
戦いを語る事自体おこがましいとは思わんかね
逆に今回かなりシビアな条件まで縛ってプレイしてもなんとかなるんだから
自分で遊び方を選びなさい
>>148 ワニは三点縛りしてもじゃれる使ってくる強敵ですぞ?
あっ、9Fのペット通路行ってないままデータ消しちゃってた・・・
>>178 裏方役が支えてやることで主役は輝くもんだって
うちのロリバド子がいってた
>>188 むしろ三点縛りするとじゃれる連発モードに入るとかどっかで聞いたぞ
>>162 剣は強い。それは確かなんだ。
ただ、鞭の全封じ→快感とカスメのせいで霞んでる。真竜もあるし。
トラッピング無しだどSPもあまり気味だからブーストもできる。
取り敢えず強いよ!ミラージュドレインの燃費もいいし、ヒュプノ一本あれば引退直後でも6層いけるし。
>>188 頭、腕と調子よく縛れたから
エクスタシー狙ったれとか調子に乗って足も縛ったら
いきなりこっちが全縛りにされて呆然となったww
>>187 わかったぜ。
楽を取るか、ぴり付く刺激的なバトルを取るかは遊ぶ人次第ってことだな。
ここに来てレンジャーの使い方も学べた。
サンクス。
だがそれと同時にペットの悪評もわかった自分がいた。
ペットってフォーススキルもたいしたことないしなぁ・・・
そういえば、キマイラ弓取るためキマイラ毒狩しても二層はダルくならかったな。単にカボチャの対抗手段がなかっただけなんだけど
今図鑑埋めて来た
不満点は腐るほどあるがまぁいいや
とりあえずパスワードがねぇってことは続編は出ないのかな?
ペットより硬いやつだけでパーティ組めばいいんじゃね?
正直ペット(笑)の評価は、前作のブシドー(笑)と同じだと思ってる。
つまり、ほんとは弱くないんだけど、ちょっと使っただけで使えないと結論付けたり、人の話だけで弱いと決め付けちゃってる人が多いってこと。
1の時も、セル戦でブシドーの方がレンジャーよりダメージ出すっていってた人が全く信じてもらえてなかったし。
運用次第じゃ、ちゃんとペット、強いよ?
超局地的な話を出せば、同職5人のフォースなしで幼子倒せる職なんて、ペットとカスメだけだろうし。
>>201 VITとTEC(属性攻撃対策)は10ずつ振る、と。
>>198 南瓜は脳筋PT涙目の存在だからなw
脳筋じゃなくても二層到達当時だと辛い
南瓜杖のためにフォース貯めて超核熱で倒したわw
ずっと一軍で活躍してたガンナーさん。
跳弾強いよ強いよ・・・あれツバメのほうが早いし威力も安定してるし強くね?
こうしてパーティーからガンナー消えてブシドーが入るようになりました。
マジでガンナーって終盤使いにくくね?
カタストが大活躍してるぜ、うちは。
他の新職のドクトルマグスとガンナーが他職の良いとこ取りなのに対して
ペットはパラディンを攻撃特化にしたようなそうでないような微妙なパラとスキル設定・・・
使えなくはないけどコイツ使うくらいなら他の入れるでしょ?みたいな
つーかメディックブシドーもこんだけ尖って無かったらマグスガンナーに完全に食われてた
アルケミとソードマンなんかはもう完全に食われてるけど序盤から桁違いの火力出せる分マシだったけど
>>188 3点縛り覚えてるけど鰐には頭だけしか使ってないぞw
俺は序盤、壁としてペットを使っていて、忠義をMAXまで注ぎこんだ。
結果、自爆要員となり、上に行くほど即死要員で使えなくなり、攻撃は当たらなくなり…。
ちなみにペットの名前は自宅で飼っている犬の名前だ。
それで殺されまくるので悲しくなった。
色々ありがとう。
空いた99引退枠はダクハンにすることに決めたよ。
剣か鞭かはスキルシミュ使って考えることにします。休養もあるし。
レンジャーって(リアル的な意味で)謎スキルが多い
ステップしてなんで他者が遅くなったり速くなったりするんだと
>>203 決定打がないんだよな。
せめてスキルの速度は速いとかだったらまだしも。
武器依存で足を引っ張りすぎている。
アザステ咆哮で行動不能にしてもいいけど決してテラーの発生も効果も確実じゃない。
ドクがピンポイントバッファなのだからペッはピンポイントデバフだったらよかったのにな。
>>192 縛るターンはともかくそれ以後は頭が縛られている限りじゃれるだと思う
通常攻撃とか見たこと無い
ペットはかわいいので1匹は入れたい
>>203 なんていうかスペック高いのかもしれないけど使い勝手が悪いからな>ペット
遅い、当たらない、よく死ぬ(忠義の心で)だとどう使っていいのか。
大暴れの命中が高ければ一気に主力なんだが。
>>212 シャルウィーダーンス? シャル ウィー?
実際ペットってどう運用すればいいのかわかんないからなあ
忠義に振ったら蒸発するし
>>212 あれは弓を対象者の足元に射ち込んでステップさせてるんだよ
ってアンソロで
立ち位置をうまく変えて牽制、誘導
ひとえに愛だ
ペペペダドで十分やっていける というか強すぎる
ペット全員プレイバンド+ドク鬼力+ダクオールボンテからのラッシュはえげつない
採取組はレンジャーだけよりペットもいたほうが
気分的に
>>206 スキルの前提が緩い上に
アザステ掃射でローコスト雑魚殲滅出来たり属性弾と縛り弾が使えるのがデカイんだよ
なんか全体バステ解除まで出来るしマグスと組ませるの想定してるとしか
アザーズステップ
軽やかなステップを取りつつ味方と手を繋ぎ、次の瞬間、味方を敵のほうに突き飛ばす
焦った味方は速攻で攻撃を繰り出す
スローステップ
見とれてしまうくらい素晴らしいステップを繰り出す
味方はステップに小一時間見とれてしまい攻撃が遅れる
>>206 レンジャーいないとあの遅さは正直結構辛いな。
とはいえ、アグネヤストラ装備しての跳弾はなかなかの火力だし、
他のスキルも前提が緩いのばかりなので、入れておくと不測の事態に対応しやすいアタッカーにはなれる。
SPが滅茶滅茶きついメディックのかわりにドラッグバレット取るとか、
威嚇射撃でFOE止めるとか、三色弾で弱点突くとか、余ったSPでパーティに足りない縛り取るとか。
ガン子、マグ子、カスメ子で仲良し3人組組ませて楽しい
ドクトルマグスはガンナーと相性がいい
ペットはガンナーと相性が悪い
>>203 わかる・・・わかるんだ・・・
だけど話題にすら出てこない奴の事も考えてあげてください。
>>209 >>188はダクハンをオルボンとしか見てないんだろうな。
>>214 鰐の頭縛ってこいよ。
今の俺のパーティ、ロリメディ子1人にペット4匹の構成だもんで
傷舐め使うたびに色んな妄想してしまうぜ
>>221 そういうことか!
相手を動けなくすれば攻撃が当たらない、遅いってのを克服できる。
しかも当たればでかい。
バステパーティにはもって来いってことだな。
鬼力睡眠大暴れとかかなり強いんだけど、6回攻撃する前に狙った敵が死ぬので無駄うちが混じる
FOEやボスには脚でも縛らないとまず当たらない
>214
ワニは2箇所以上縛ると「じゃれる」を使ってくる。1箇所だけなら「甘噛み」のみのはず。
>216
大暴れは当たれば強いよね。睡眠や足縛りで補助してやらないと外しまくるのが難点だけど。
忠義も即死クラスの全体or複数攻撃を受ける場合は、パーティー全体の生存率を高める
ことが可能なので、かなり限定的な状況ではあるが使えないわけではない。
>>223 お前は何にも分かっちゃいない
なぜ三体連続大暴れのロマンが分からないんだ
そして何より堅い、忠義?ダクハンも装備ガッチガチに固めれば問題ない
セルフヒール、バステ回避+回復、超火力の大暴れ
これだけ揃った厨キャラがなぜここまでペット(笑)にされているのか理解できないぜ
ペットのグラフィックが人間♀だったら評価は変わってると思うよ
>>224>>226 そうなのか。
アメノハバキリ入手したらブシ子が異常な強さになったもんでさ。
6層の敵は鬼焔斬で一掃するくらいの大ダメージ(ガンナーだとアザステ必要だし火力不足だったりヤドカリ倒せなかったり)
FOE相手にもツバメのほうがダメージ大きいし。
至高の魔弾すら微妙に見えてきた今日この頃。
もうちょっとSTR高くても良かったんじゃなかろうか>ガンナー
ペットは萌えn(ry
これでブシドー並に攻撃力高かったらブシドー涙目に
遅いってのもあるけど後衛におけるんだからさ
>>234 お前にベオウルフに加入する権利をやろう
むしろ終盤はペット(笑)よりもガンナー(笑)な感じだから困る
それでも愛で使い続けているけどね
>>237 さすがに天斬ブシとくらべちゃ可哀想だぜ・・・
大暴れの前提忠義を取る必要なくなればソドマンますます涙目に
防御職のパラに最終的に攻撃力でも負けてしまうなど今回救われねぇ
>>237 攻撃しか出来ないのに火力が
ガンナー>ブシとかブシ≧ガンナーだったら
1に逆戻りだわ
今でさえアルケミ死んでるのに
つーかハバキリ取って何を言っているんだお前は
ペット4種類の中にケモナー歓喜のヌコミミみたいのがいてもよかった気がするんだ
ソドマン子は序盤は頼りになったよ
ネコでもいればなぁ
能力と見た目のギャップがたまらん
足封じした後ってカスメの呪いも100%当たるの?
>237
ガンナーはスキルの前提が軽くて上に様々な状況に対応しうるのが売りな
早熟職業の典型だと思うので、終盤の微妙なのはよく出来てると思うけどな。
終盤も前提がきつい武士以上に活躍可能とかなると逆に武士の立場が
なくなるだろう。
>>245 そんなのいたら間違いなく使ってたな。ユエルって名前付けて
うちのガン子ちゃんは
跳弾よりも縛り弾で活躍しています
LUC10、各スナイプ5振った俺は間違っていないはずだ
師匠はスマイトやってる暇ないわ
かばわないとブシ子がザコですら天に召される
>>239 ブシドーは出の早い全体属性を単独で使えるからあるからまだいい
ソドマンは1人だと本当することがない
レンジャー (♀)
ペット (狼)
ペット (熊)
・・・
ヘッドバッシュが最強の頭縛り技っぽいんでまだソードマンは生きのこれると思う
アルケミなんか博識無くなって回送も死にスキルだしマジで悲惨
序盤の核熱無双の竹篦返しかこれわ
斧ソド子今作ってるんだけどやっぱりチェイスは必須なのかなあ
ヘッドバッシュで頭を潰したいんだけど
>>236 >>238 おまえら言ってはならぬことをっ!
あやまれっ!あの手抜きっぽいペット達にあやまれっ!
パンダなのにクマの色ちがいっぽいペットにあやまれっ!
狼なのに虎のCG少しいじっただけっぽいペットにあやまれっ!
…だけどペットのキャラ絵、女の子だったら人気あったことには同意する
ペットが他のキャラみたく萌え絵だったら最後まで使ったかも。前作のブシみたく
超危険な花びらのところって無理やり雑魚敵出るようにしてるよね。
こういうつぎはぎみたいなプログラムむかつく。
ソドはチェイスで十分生き残れるじゃないか
トルネードもコストパフォーマンスいいしマジデコかわいいよデコ
ガンナー微妙ねぇ…
オレが愛用してるソドとアルケに比べりゃ
ずいぶん優遇されてると思うけどね
アルケミストはその・・・なんだ。
そう、ジャガーさんとの戦いのときに輝いてたじゃないか!
>>256 俺はヘッド10 チェイス5 のみしか技取ってないけど十分使えるぜ
バードさん
そういや前作のソードマンって最強クラスだったはずだけど何が強かったっけか
今沖田
>>256 ヘッドバッシュを取ってからチェイスを取ればいい、と考えるんだ。どうせヘッドバッシュ
以外の斧専用スキルは微妙なのばかりだし。
テスト
>>266 炎斧+ダブルアタック
スタンでずっと俺のターン!
倍率だけなら跳弾5発>ツバメなんだがな
そもそも五発出ない
ハバキリ無いとガンナー>ブシドーなわけで
>>258 FE暁のレテやリィレをお望みと申したか
>>266 前作こそ悲惨の代名詞だったわけですが
レンジャー辺りと間違えてないか
>>266 ハヤブサとチェイス。2で一番残念だったのはハヤブサが使えないスキルになった
事だ…せめて10振りすれば3回攻撃くらいは保証してほしかった。
微妙っても十分実用的じゃないか>ケミ
ボス狩るのもおkだし
6層で使ってるぞ俺
>>256 余裕で両立できる
スタンも追加となると厳しいけど
>>266 最強はどう考えてもレンジャー>前作
突耐性の敵が多いようなイメージだからどうしてもガンナー使いづらく感じるんだよな俺。
ずっと一軍にいれてたから途中まで強かったのは間違いない。
ブシドーが優遇されすぎとは思うんだけど。
>>268 確かスタン10振りも中々じゃなかったか?
グラが無くても僕らには脳内補完があるじゃないか
通常時は耳つき娘戦闘時は獣になるんだぞ
厨パーティ
ブ ブ ブ
ダ ド
やっぱりみんなボスマラソンするときは
復活するまで空泊まり繰り返すの?
無駄に日にちを過ごすのって感覚的に受け入れられない
>>266 そりゃ技が外れない斧の攻撃が異常だったからじゃないか?
今作は技が外れるから斧使いはちと厳しいような気がする。
>>271 加えて5発出ても全弾命中する事が無いw
ガンナーをメインに据えると何故か縛り中心になる
>>203 今回のペットはまだよくわからんが、前作のブシドーは明らかにダメだった
運用考えればつかえるが、元々つかえる奴をさらに運用考えた方が明らかに強い
>>276 両立じゃなくてチェイスは斧子のイメージじゃないなとww
やっぱり火力で考えるならチェイスは必須くさいなあ
前作ソドは2のように武銃ダって選択肢が無かったから結果的に使う人が多かった
んじゃないかな
俺的厨パーティ
ダ ダ ダ
メ カ
ダクハンは全員クイーンズボンデージ装備
アイテム欄にアクセラいっぱい
>>278 スタンスマッシュは10振りしてもそれほど早くならないのが…。敵の行動が
終わってからスタンさせても意味がないわけで。どっちかしか取れないなら
俺はヘッドバッシュを取る。そんな感じ。
質問はここでいいのかな?
今、クエスト:蒼駆けし翼は忘却の罪痕でひまわりに石売ってくれって言われて
そのまま売っちゃったんだけど、なんかクエストクリアになったんだよね
・・・問題あるかな?
>>285 というか、レンジャー最強伝説の影響を一番受けた形になったって感じだよな
>>283 ブースト無しで5層到達時とかでもなけりゃそう外さないよ
高レベルだとLUCもあるしTECも妙に高いし
AGIが絶望的だけど
自分今回は斬耐性の方が多く感じたけどなぁ
何気に壊属性はどの敵にも効くような気がするぜ
斧マン、ペット、殴りメディ、杖ドクはじまったな
え、スマイトと鞘で十分ですか?
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:42:54 ID:XCdbv9Ae
斧はデスバウンドが使いたくならないか?
聞き慣れた技だからだろうか…
弱いの?デスバウンド
>>288 厨ってーかそこまで行くとなんだかなあ
FF6のバニッシュデス臭がして何が楽しいのやら
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:44:27 ID:kiOanuM5
>>290 もちろん君は正直にクエストをクリアしてもいいし、
モノを売り払ってクリアしたことにしてもいい。
>>294 強いけど+アルファがない単純な技なのでちょっと魅力が薄い
しかしHP依存の奴よりはマシ
デスバウンドより速度を捨てちゃうパワーゲインに惚れちゃう
>>272 それもいいなとか思ったが23Fがしっこくルームになるから無しでw
>>289 3竜に先制とれるとか誰か言ってたがやっぱり無理なのか?
つーか俺のオノマッパワーゲインとっちまったwww
あえてアザステ無しでガンナー運用
いやあ分かってはいたが遅いな遅い
メガテニストならデスバウンドは剣の技だよな
クーフーリンとか
>>290 質問はWikれ!
普通ならこの後、Wikれカスが!と罵られるから質問する前に検索してからくるのがジャスティスだぜ?
遅い、当たらない、大して強くない!本当斧マンは地獄だぜ
せめて攻撃力だけでも最強にしてくれよう
現在小手うち5−10検証中・・・
500回って結構遠いなぁ・・・
>>300 どうせボスより攻撃早いなんてこと、斧にはないのだからパワーゲインでもいいだろ
アザステとか絡めるならそれこそ遅さは関係なくなるし
>>297 問題無いみたいだからこのまま行こう
偽善者ギルドだし
ソドマンはHPによって攻撃力可変(死にスキルだけど)みたいなのより、
最後行動+ダメージ受けた分だけ攻撃力上昇みたいな攻撃があったら良かった。
その名も不動剣
唐突だが、メディのへヴィストライクのスタン率とLUCの関係を調べてみた
調査法はLUC45メディとLUC99メディでゴーレムをひたすらぶん殴る
スタンした回数は以下のとおり。力尽きたので回数が半端だが許してほしい
LUC45 (5/58) LUC99(11/57)
ゴーレムを対象にしたのは殴る回数が稼げそうだったからだが
ウォール系が影響してないとも限らないのでやめた方が良かったかもしれない
一応、LUCによる上昇はある…のか?素のスタン率の酷さしか見えてこなくてアレだけど
>>293 殴りメディはSTR不足に泣く
STR上げたら防御が紙切れすぎて泣く
メディでもっと殴りたかった
>>303 WikiでFAQとクエスト欄見た上にこのスレ検索かけたんだけど、
どっちでもクリアは出来るがその後の事書いてなかったんだ
書いてないから問題ないんだろうけど、心配になっちゃって、
図鑑埋まらないとか次のクエスト出ないとかそういうの無いか知りたかった
ところで黒髪ブシ子の胸おっきくなってね?
ロリバードよりでかいよ。
>>304 早期に爆炎取って俺TUEEEがあるじゃないですか
キマイラほど条件が面倒じゃないし
誤爆した
ヘヴィストって敵に先行できるの?
氷杖なら大丈夫だろうけど
誤爆した。ってのを誤爆した('A`)
今回も結局TECは頭打ちになり
毒、博識はカスメにもってかれ。
燃費の悪さと速度、なおかつ前提条件ではブシドーに負け。
核熱で意気揚々としていたらガンナーが最近新しい銃をちらつかせてこちらを見ている。
でもソードマン、相棒のソードマンは裏切らないと思っていたらいきなり服を脱ぎ始めた。
仕方がないのでバードに相談しようとしたらカスメのドーピングで忙しいと言う。
ドクも自分で南瓜をきれるとわかるやいなやカスメに媚を売り出した。
カスメはカスメでこちらに変化してやろうか?と上目づかいだ。
今日、最強の杖とやらを手に入れたが攻撃力だけあがった。 折った。
笛鼠ノ月 12日 アルケミ
パワーゲインって弱くないか
斧マンは爆炎の戦斧が早けりゃ2層クリア直後でとれるし
おまけに次の3層は氷の世界で大活躍
普通に剣マンよりは選択肢に入る
ぬお、ペットの話題乗り遅れ?
だがしかし咆吼系はもちっと派生が有ってもよかった気がするな。
威嚇の吠え声→足縛りとか 上に有ったピンポイントデバフ。
カスメの先制スタナー互換なパッシブとかな。
クエスト受けてたら街にモンスターが来たとかで騒ぎになったけど
それ以降街の奴らに会話しても何事もなかったかのようにいつもどおりの会話しかしないんだが
何かやらなきゃいけないのかこれ
>>309 LUC99ガンナのブレイクショットもボス類にはいまいちだからスタン耐性とかあるんじゃないの?
>>310 レベル99引退して公国の守護証も装備すれば大分堅くなるんとちゃう?
っていうか今その段階にいくためにレベルage中(ただいま94レベル)
攻撃力200、STR+25、VIT+25くらいの杖があれば
殴りメディを心置きなく使えるんだけどなぁ
メディのSTRブーストは10で+30ぐらいになってもよかった
>>319 アルケは速度こそないが解析付きの術式の威力は中々のもんだぜ
変化と合わせれば問題なく使える、核熱も耐性無視だから使いどころはまだある
>>329 シナリオクリア後の話を初心者スレでやれと申すか
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:55:27 ID:kiOanuM5
>>330 自分で調べようともしないその性根が初心者並だって意味じゃね?
>>326 殴りスキルはオマケだろーが
しかも今のままでも十分すぎる威力なのに何いってんだカス
>>306 俺のオノマッはチェイスとかやるきないから問題ないか・・・
>>309 ボスとかは基本入りにくいから雑魚だとまた違った結果が見えるかも。
>>319 折ったwwwwwwwww
お前殴りケミ行けよwww絶対強いぞwwwww
武士の場合、3属性技って斬属性も合わせて持ってるから片方に耐性あったら
ダメージ減るよね?
何も考えずに核熱うてたり単独属性で全体できるアルケって結構便利…っていうか
南瓜とか蹴散らすのにありがたかった
ヘヴィストライクはロマンに特化すべきだった
例えばレベルを最大30にして
HPTPSTRVITヘヴィストMASTER
回復マスタリー1
キュア1
となることを覚悟できる者のみが扱う資格があるくらいの。
>>325 守護証はガンナが装備してたから忘れてたわw
今99メディがHP10TP10VIT10LUC8だけど
白銀、守護証、エンジェル、ブラッドで HP999 TP861 STR92 TEC99 VIT99 AGI92 LUC99 いくな
意外と殴れる・・・?
いますぐ1FにGO
これでいいんかな。俺もさっきなった
必ず最終行動ならそれはそれで使える気がする
相手の行動読む必要があるけど
>>334 減る。だからジャガーさん戦とかきつい。
でも両方属性あるおかげで変化なしでレアドロ狙えたりと一応便利な部分もあったりはする。
>>333 そか、今度気が向いたら雑魚対象にしてTECとかも調べてみよう
今回の杖はTP上昇の以外ほんとに取り柄無いな
デフォで解析や博識効果ある杖とか欲しかった
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:58:39 ID:qhVkIww6
黒髪ドク子のおっぱい…
ふぅ…
>>335 個人的には、ヒーラーで殴れるからこそのロマンだと思ってたんだが皆は違うのかな
世界樹はまだ全キャラというか職業使える方だと思うんですよ
メガテンだと本気で使えないどころか足しかひっぱらない仲魔とかザラだったし
>>343 それならTP消費を500くらいにすればいい
ヘビストライ子は今回はいらない子になっちまったか…。
前作のスタン確率良かったよな。
>>345 ヒーラーが鈍器で殴ってる姿なんてよく見るしロマンじゃなくね?
>>346 まあ絶対数が違うしな。100や200も全部使えるキャラ考えるなんて難しいだろw
>>347 ファイナルストライクですね、わかります
1のヘヴィが強かったのはstrBのお陰だろ?
ヘヴィ自体は対して変わってないだろ
STRブースト10とヘビィストライク10でグラフィックがマッシヴメディックに変わるなら……ッ!
回復以外の行動でとても持て余すからもうちょいへヴィの習得が楽だとよかったな>メディ
>>345 ゲームによってはよく見る光景だな<ヒーラーが殴る
>>352 使ってる武器が壊れそうだな
>>350 何と言うか、魔法戦士的なロマンがないか?
状況に応じて回復と攻撃をスイッチできるってのは
まあ魔法戦士なんて中途半端の代名詞みたいなもんだが、そこがまたいい
>>335 俺元から回復とか取る気ないからむしろ大歓迎。
>>344 金ドクもちゃんと見ればあるよ。
ついでにドリ子は谷間もあるよ。
寄せてageてると脳内補完。
通常武器でも斧の攻撃値は優遇されてるけどな
シンプルにダブルアタックでメインでも安定してる
1ならヘヴィ取ってもある程度回復系に回せたけど、今回ヘヴィは手間は掛かるからなぁ…
>>357 そして魔法戦士なメディを作れるようになった結果、
ドク子が悲惨なことになるわけですね。わかります
ブシ以外の前衛職って後半きついな
物理耐性持ち多過ぎる
>>357 おっと、サマルトリアの王子の悪口はそこまでだ
ドクトルマグスでいいじゃん……ってのは禁句?
>>357 ケミにV-MAXシステムが搭載されるのは何時ですか?
>>363 悪口言われつつも多分サマルトリアいなかったら難易度跳ね上がるわ
>>357 回復使いつつ殴るってまんまヒーラーじゃん。
だいたい魔法戦士っつーのはドクみたいな奴だろ
サマルトリアの王子ってラスボス倒せるレベルよりもっと上のレベルに頑張って上げると
かなり強いキャラになるんだけどね
>>362 ソードマンがなかまになりたそうに(ry
>>364 回復特化、戦闘はお任せしますね職が殴るのと
戦闘回復補助何でもござれな職が殴るのじゃ
やっぱ意味合いが違うじゃないか
>>347 どうせなら武器にハンマー用意して光になれぇ(ryでやればいいんじゃね?
金ドクが今だに剣士ってのに違和感があるな
というか三色術式キャラにしか見えない
メ スマパ メ
メ 盾パ
>>367 それはまあ、ゲームによるんじゃね?
とりあえず俺の知ってるゲームだと、ヒーラーというのは魔法使いの攻撃無し回復特化を指す
>>362 殺戮スマイトを手にしたパラディンもいけるぞ
敵単体ならほぼ確実に葬る
スーファミのサマルは別人のように強いよ
ファミコンのサマルは肉の壁
>>357 ダメだ。俺の頭には闇魔導士と空中箒乱舞&パンプキンボムしか浮かんでこない。
>>362 剣ダク強いと何度言えば・・・
メディにメガザル的なものがあるんだからケミにメガンテ的なものがあっても良かった
メディを休養させてヘヴィスト取って夜幼子を殴ってきた
氷河でSTR82だったが威力は300ちょい出た
ツバメ一発分だったりダクハンのSTR99ボンテ10と然程変わらなかったり
速度的には幼子抜けるけど去れ永久にには勝てないね
正直レジストしてた方がいいやと思ったorz
>>374 うちのは剣持ってるけど鬼力の後は回復ばっかりだから問題ない
ディスガイアだと魔法剣士は1は器用貧乏、中途半端なキャラで
2だと武器、魔法両方が平均以上の能力の厨キャラでしたね
ドクって杖に剣つけて刺してるんじゃね?
弱くてもスタン率が異常に高いとかだったら使えたかも。ヘビスト
むしろ三属性攻撃使えるブシドーが魔法剣士
>>387 STR10振りスマイトを一度使ってみるんだ
そうすればわかる
殺戮スマイトはツバメ2発分くらいにはなると思う
パラ子にSTRブースト…ゴクリ
って感じなんだが実際どうよ?
スキルPが足りないから引退前提になるだろうが…
というか物理耐性持ちに対してはブシも辛いぞ
斬・突属性が足引っ張ってあんまりダメージ出ないし
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:17:54 ID:clHKpIM2
>>385 スタンさせようと頑張るけど敵に先に攻撃されて泣きそうになるメディ子ですね、わかります
ヘビストライ子が使いにくくなったが、相変わらずパラディン子のシルスマは使える気がするのは俺だけか?
ガンナーはどんな敵にも対応できるが遅いのがネック
スマイトは通常攻撃の4倍だぜ。
殺戮の盾なんかもたせたらすごいことになるぜ
>>389 ツバメ2/3程度の威力だから
結構通る
>>379 突しか持ってないし
物理耐性持ち相手にはやっぱ変化かけるのが一番か?
ちょっと一息・・・
>>376 日本でヒーラーというか「僧侶」というと
ドラクエの影響が強いのもあって、いわゆる神父でありシスターみたいなのの派生で
後ろから回復や補助をするのが仕事みたいなイメージ。
めりけんやヨーロッパで「僧侶(クレリック)」というとイメージは「神官戦士」になる。
つまり鎧と盾をもって鈍器(大抵のファンタジー世界では刃物は禁止)をもち、
戦士とかには負けるものの前線で戦いながら、
折を見て味方に補助や回復をかけるのが仕事。
僧侶ではなく日本語訳したら「医療士」とでもいうべきメディックに
どういうイメージを持つかは人それぞれだけど
俺もどっちかというとヒーラーというと後者の(ヨーロッパ式の)イメージが強いな。
変わりに属性攻撃の時ブシよりダメージ食うけどな
STR99真龍スマイト5ならSTR99ハバキリツバメの2発分だな
>>387 完成スマイトパラはソドマン空気理由の一つだぜ
本当盾一つで世界が変わる
ヘヴィ
・遅い
・燃費悪い
・スタン微妙
スマイト
・早い
・必中
・燃費まあまあ
・封じあり
スマイト強すぎる
でも雑魚戦では睡眠使うし
ボス戦では完全防御やらオールボンテやら使うから
あんまり遅さは気にならないなあ
ガンナーとダクハンいれば条件ドロップには困らないぜ
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:22:12 ID:TbZ0qq3Y
>>398 メディックを訳したら「衛生兵」になりそうだと思うのは戦争映画の見すぎだろうか
そういえばDQ4のクリフトって刃物持ってたよな
>>402 スマイトってほぼ必中なのか
早速振ってきます
>>395 やっぱりシルスマ使えるよな。
だが攻撃してる間に敵えげつない攻撃してくるのは気のせいだよな?
前作の防御陣型なくなったのはちと寂しく感じた。
スマイトパラか、使ってみようかな
>>397 それはそうだが付加効果がボスクラスに決まったときは脳汁でるぞ。
カスメとか居たら剣ダクヤバいんでやめてくださいorz
ザラキばっかりする僧侶ってなんなの?死ぬの?
>>410 マホカンタ持ち相手にザラキとかもうね(ry
>>398 なるほど、そういう考え方もあるよな
もしかして俺の言い方が悪いのかもしれないが
俺としては魔法戦士の範疇には神官戦士が入ってくるんだ
特にパラディンとか名前が付くやつは鈍器持って回復魔法使える奴も多いしな
まあ何が言いたいかと言うと殴りメディもドクトルも愛してるよと言う事で
ソドマンのハヤブサをあそこまで劣化させる意味はわからんかったわ・・
正直1の性能でもブシが全体覚えちゃってる時点で劣化ブシにしかなり得ないと思うんだが
それとレイスラッシュとハイスイング、どう見ても倍率おかしいだろ・・・設定ミスにしか思えん
愚痴ったとこでしょうがないんだがあんまりに不憫だ('A`)
>>410 むしろザラキばっかりやってくれないと不安になる、奴の場合は
最終的な火力は、ツバメ>跳弾>スマイト>解析術式、くらいか?
エクスタシーは縛りの持続が不安定だし順位付けにくい
>>412 個人的にパラディンはディアブロのイメージが強いな
てことはクリフトって破戒僧ってことでいいのかな
師匠が捨て身の医療使えたら最強すぎるんだがなあ
>>415 跳弾5発>スマイト>跳弾3発くらいじゃね?
リネ2やってる俺にはパラなんてタダの硬い子にしか思えん
>>417 逆にザラキなら苦しませないで死なせられるから優しさと考えるんだ
幼子くらいしか3色要らないってのが嬉しくもあり悲しくもある
結局のところ職業別株価はどうなったんだ?
発売当初は乱高下してたがw
>>416 俺はウォーリア、ローグ、ソーサラーの時代で止まってるからわからん
なんと ペットが HP1でたちあがり
おおあばれが6ぱつきまればおれのほうがつよいぞ といいたげなひょうじょうで
こちらをみている!
世界樹では後半までちょっと固いだけの肉壁だけどなパラ
せめてチェイスが前作並みの火力だったらなあ
属性武器ダブルアタック&チェイス×4とか夢が見れたかもしれないのに
>>418 というか仕様変更で最強職がちょくちょく変わらね
ほぼ完璧な石タイタン持ってたデータ消えたときは泣いたね
不憫、と言うか火力が売りのソードマンもとい戦士の火力が微妙、
て時点で正直クソゲーレベル
何の為の戦士なの?バカなの?死ぬの?
結構後半使いにくいと噂の或毛見の斬術、圧術、貫術は駄目だよな?
新技追加すれば良いッてもんじゃねぇ
>>430 火力が売りなのはブシドーですので……
ソドは三属性とそれなりに高い耐久のバランス型なんだと思う
そしてバランス型というのは往々にして最終的に(ry
裸になるんですね
火力が売りなブシドーでもダクハンカスメに火力で負けてる件
ソードマンは多田野刃物愛好者で強くはないと介錯すれば大丈夫だ
おい、うちのデコ子を侮辱するのはどこのギルドだ
はやぶさ切りが弱体化の理由が今でもわかんねぇ
バランスの役割ドクに取られちゃってるからね
必殺技チックな高火力攻撃があればなあ
レイジングやソニックの倍率をもうちょっとこう・・・
攻撃も防御もパラに負けてるし
属性は単独では使えないし
>>420 うん、決まればな。
雑魚には安定なんだがボスクラスはどう見ても運だ。
氷竜にずっと俺のターンしたけど今度行ったら最悪負けるな。
>>431 物理特化ケミが一番出番少ないよ。
>>434 取り敢えずオルボン・ジエンド封印してみ。
他のキャラは強化されたり特化の方向で調整されてるのに
何故かソドマンだけ劣化してるんだよな・・・何故だ
硬いって言ったって、終盤の猛攻を耐えられるレベルじゃないし
結局殺られる前に殺れ、だからな
そしてそれが実行可能だし
幼子に会うためには必ずワニ倒さないといけなかったりする?
同じドアで2回ワニが出てきて2回とも即あまがみ即全滅だからちょっと萎えた
レイスラッシュとペイントレードの性能を逆にしてあげるべきだった
>>437 でこ子を生かすパーティーを考えれば皆の考えも変わるだろう。
>>444 そんなことはない、ワニに会わずに30Fショートカット開通させたし
ソードマンは幼子をやっつける切り札になるだけマシだろ
ヨっシャー次は小手うち10!とおもって勢いこんでコンティニューしながら
このスレながめてたら忘れて小手うち5のまま突っ込んでた罠
逆にしてペインは何を元に倍率かけるのかな?
>>446 ソブ
ガカメ
今これで行ってるがチェイスマジTUEEEEしてるぞ、変化かけたら後は属性攻撃しつつメディは術符
手数多いとえらい火力たたき出すわ
ペインは全体じゃなくなったのはいいけどダメージ倍率上げなくてもよかったのにな
>>443 レンジャーよりましじゃないか
目くそ鼻くそ
1000overの攻撃をメディックのレジストデッドで耐えてカウンターとかできるし
普通にソードマン強いと思うんだがなぁ
単体では確かに微妙だ
カスメの優遇っぷりが異常すぎて全く使ってない
ジャガーも物理で、三竜もブシの属性攻撃で殴り殺した
>>434 ジエンドよりは余裕でツバメのが火力出るぞ
何持ってるのか知らんが
>>449 検証お疲れマウンテンです。
やはり小手討ちのレベルに関係あるかないかは今の所大体わかってきたか?
チェイスもパッシブだったら強かったな
ソドマンはグラフィックにデコ子がいるというだけで意味があるだろうよ
>>451 メディの術符なにげに100以上だすしチェイスするしで良いよな
>>442 オルボンもジエンドも使ってないぜ
トラッピングが強すぎる
赤ソド子と黒パラ子の価値がわからないい
剣ダクとペット引退させて呪砲部隊でも作ろうかな
>>457 たぶんカスメで縛ってエクスタシーだろ
倍率8倍だしツバメ以上の火力は出る
前提条件が厳しすぎるけど
>>463 黒パラ子の良さがわからないとは、まだまだだな
つか高火力からどうもメガテンの八艘ビート臭がして嫌だ
ヨシツネに頼るのはサマナーとしては二流ですよゲーム違うけどさ
今回防御高いといえる前衛はパラ、ペットくらいだからなぁ・・・
ブシも防具ちゃんと装備すりゃソドとかとほとんど変わらんしな
防御面はHPBだのでいくらでも強化のし様があるが攻撃はスキル倍率低いと話ならんから辛いとこだ
ペインと同条件のはずのレイスラッシュが最高で1.75倍とか地雷ってレベルじゃねーぞ・・・
>>463 黒パラ子は癒し系
師匠はなんかやさぐれてる感じがする
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:46:41 ID:YrnRMZpa
>>455とか他のスキルと組み合わせると輝くのがソド
チェイス祭りとか楽しいです
>>465 ここは前衛3人真ん中ダクハン時のトラッピングでしょ
全体攻撃で12倍は出せるw
ランダム複数攻撃なら夢が広がります
オールボンテ使えば大体その次から2Tの間に8倍2発打ち込めるな
>>463 黒パラ子って誰だっけと思ってしまった・・・
hageてくる
青ソド子は前作の主人公なので思いいれありすぎで使えません
赤ソド子もいいよNE!
去れ永久にのダメージを2000まで減らせるパラディンの硬さは異常
でも死ぬのは変わりない/(^o^)\
ペットは自分の防御力でかばってくれれば・・・
>>449 乙なんだぜ。
俺のヒメ子も喜んでるわ。
>>462 それ火力とは言わんだろ。
森ネズミ相手してこいよ。
後それなら全裸カウンターの方がいい。
二層キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>458 まだ小手打ち10の方は7〜80回しか試してない途中開票速報状態だが
正直現在のところ差があるようにはみえない・・・
もうちょっと試してくる。
>>463 謝れ!うちの4層くらいから装備は良い物になっているのにずっと留守番な
そんなうちの赤ソド子に誤れ
ブシ子の強みは、他者の助け無しで
HP1でも立ってさえいれば安定して先制4.5倍叩き込める事だろ
>>475 ばっかパラには決死の覚悟(笑)があるだろ!
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:51:31 ID:OpwV3Vsl
>>476 俺もそう思った。
ペットの高いVITの意味ないな。
三竜と幼子のトラッピング祭りは確かにやばいな
三色パラいれば回復しつつ超ダメージだし
ツバメって1,5×3だったのか
属性攻撃はソドマンにあげてもいいから2.5×3くらいは欲しかったな
単体特化ならこのくらいいい・・・よな
>>455 それって可能なのか?
レジストデッドは一応一回戦闘不能になるからカウンターはでないんじゃなかったっけか
それが本当ならレジスト取っておきたいところだが・・・
ペットの防御力がどうあれ、庇ったときにオートガード発動してくれなきゃどの道死ぬのも
もうちょっと何とかならなかったのかって気になる
すまない、俺が事実を言ったばかりに……
て冗談はいいとして、戦闘の花形職が他の誰よりも弱くなって
挙句脱いで目立つしかこの先生きのこる道が無いなんて
>>479の結果でWikの歴史にまた1ページ
ありがたや…ありがたや
>>485 前作より強くなってるぞそれ
どこまでブシを強くしたら気が済むんだw
敵が物理耐性持ってるときのソードマン<<敵が属性耐性持ってるときのケミ
だよな核熱的な意味で
>>482 スキル余ってたから決死の覚悟(笑)は1取ってたりするけどw
レジスト復帰後幼子の攻撃耐えれる可能性があるから
加護5(笑)が意外と使えるような気がしてるわけだが
なぁ、決死って(笑)なのか?
うちの師匠が悶絶しとるわけだが。
>>486 ごめん、適当なこと言った
できた気がするが気のせいかもしれない
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:00:21 ID:TUQor+Dr
ダクハンって思ったより使えなかった。むしろ邪魔かも
メインの縛り技が低威力な上、確率低いし(腕縛りならむしろブシドーの月影のがよっぽど効率いい)
攻撃力が前衛で最低レベル。(パラディンですらシールドスマイト使えるというのに・・)
ジエンドがかろうじて使える程度
前衛で順位つけるなら
ブシドー>>>パラディン>>>ソード>>>ダクハン>>>ペットって感じだわ
ダクハン使えない。しね
ダクハン勧めた奴しね
決死自体は(笑)ではない
1回とはいえ蘇生するかもしれないのは強い
ただ前提がね・・・
>>493 戦闘中1回しか発動しないからね
ほぼ毎ターン死ぬような状況ではほぼ無意味だわw
あと前提がほとんど死にスキルってのも人気ない理由
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:01:32 ID:uYHz88kp
引退したことあるかどうか簡単に確認する方法ってありますか?
>>498 休養してスキルポイントとレベルの差を見る
と、単発によるダクハンが使えないネタでしたとさ
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 01:03:31 ID:TUQor+Dr
パラディンは馬鹿にされてるがオートガード5つけてSTR10TP10にしてシールドスマイト5にすれば
アタッカー要員として全然使える。むしろ属性ガードがいらないくらい
攻守において一番安定してると思う
>戦闘中一回しか発動しない。
ちょっと休養してくる。ありがとう。
>>495 ダクハンの存在価値の9割はオールボンテに存在します
残りはジエンドとトラッピング
>>495 ダクハン入れといてアナコンダ使わないとか何なの?
バカなの?死ぬの?
縛れば属性攻撃飛んで来ないのも一つあるかもしれんね
>>3色イラネ
>>494 まじかwwwwwwwまぁそのうち試してみるわ・・・
しかしカウンターはパッシブだし割とマシなほうだよな、ソドのスキルの中では・・・
>>495 いやいや、トラッピングとか普通に火力あるぜ、試してみるといい
ブシみたいにお手軽高火力ってわけにはいかんが型にはめればかなり強いぞ。
オールボンテージとかやりすぎな技もあるしな・・・
29階で翼人の族長が街が危ないと言うので1階に戻って植物倒したんだが・・・
族長が先に進ませてくれないんだ・・・俺は何か見落としをしてるんだろうか
もしや・・・バグにはまってしまったのか・・・単刀直入に教えてくれないでしょうか?
ダクハンは、アナコンダとトラッピング、ジエンド、そしてそのサディスティックな容姿で
うちのPTのアイドルと化していますが
ぉお、レスがたくさん
なるほど、スキルPをみればいいんですね、ありがとうございます!
>>504 ただ職業としてはなぁって事じゃねえのかな
スマイト級の技をソドに追加して パラは防御面でもう少し強かったら良かったと思う
ほんと人によって評価が変わるゲームだw
>>495 ダークハンターの一番つかえるとこはだな、オールボンテージなんだよ。
そしてから最高レベルのエクスタシーブチ込んでみな?
びっくりするぜ?
ダークハンターが失敗だと思うんなら攻撃特化型パラディンを入れても良かった。
防御特化型パラディンと攻撃特化型パラディンの二人のコンビはありとあらゆる局面を乗り切る力があると思う。
>>493 師匠のパッシブはオートガード以外は地雷と思った方がいいw
>>510 素で忘れてた
つかボンテが外道過ぎるんだよ、一人でバランス台無しにしてる感すらただよう
アクセラとFORCEうpが拍車かけてる
パラはパリングがパッシブだったらなぁ
それだと白刃と被ってアレだが
オールボンテ無しでもジエンドでがんばれる
信頼できる即死技の変わりは無いしね
ダクハンは全スキルが有用すぎて困る。
このスキルはとったら使えないってのが鞭、剣共に存在しないのがすごいわ。
ボンテージ系をして一番微妙といわざるを得ないというのが
ダクハンのレベルの高さを物語ってるな。
>>511 全部倒してないでFA
>>517 加護が酷過ぎる、割合とは言わんがせめて100くらいは回復できて良かったろうに
ボスマラソン以外で鳥の話題がでない件
一番空気じゃね
フロイラインさんのインパクトが強いから仕方無い
今ダクハン使って旅してるけど強いと思うけどな
アザステからオールボンテージすれば
確実に2ターンは敵をフルボッコできる
実はフォース使わない事にしてるんだ
とかいう俺様制限を勝手にかけたりしてないか?
>>510 鰐用とか言うなぁぁ!
くそっ否定できない・・・
一応探索は鞭より剣な気がするんだがなぁ。
>>511 wiki見れ。
剣ダクの存在が危ういのは鞭が強すぎだからだよな?
別に剣は弱いわけじゃあないよな?
オールボンテもエクスタシーもトラッピングも挙げてない時点で頭の程が知れるな
パラ子 ダク姉 ブシ子
メディ姉 ガンナ
って鉄板すぎる?
>>523 速攻レス多謝
小一時間涙目で行ったり来たりしてんたんで・・・
がんばってきます
>>524 鳥?ああ、芋虫と一緒に出てきて防御下げるのは勘弁して欲しかったな
基本使えないけどボンテージもあって損はしないからなー
あのとき苦し紛れに撃ったボンテージで縛れてなきゃhageてた、っての何度もあるわ
>>524 フォースだの頼らないガチプレイするなら
カスメとセットで必須だと思うよ
>>518 ボスの攻撃の威力は割りとそれ前提な感じな気はするけどな。
それより外道なのはドーピングペイン。
オルボンと組み合わせたら医術防御の比じゃ無い升っぷりだぜ
上手くはまった時のトラッピングは本当に外道性能
簡単なのは3竜開幕かね
>>524 バードマンは立派な…えと…立派な………
レ、レベル上げ要員だろうがぁー。
>>519 敵の攻撃を潰しに行く技があって
全体攻撃を発動前に潰せる外道パッシブでもあればなあ
うはw プロモーションの依頼受けたら文字がウィンドウからはみ出ているww
---------------------------
たのまれてんのは、
猫目石3つ、銀星石2つ、
夜光石2つ、
---------------------------
以上だ。
まさに誤字、脱字ならぬ漏れ字まであるとは…
鳥といわれてバードとハルピュイアとトリニティのどれのことなのかわからなくなった
バードは耐邪がすごくいい、みんな知ってるね
挑発10→パリングの気持ちよさを知らないようだな
>>524 縁の下の力持ちってな感じだな、バードは。決して目立たんが凄い便利。
強力なFOEとかボス戦で居るのと居ないのとでは戦いやすさ全然違うしな
>>537 氷竜のアイスブレス!
しかし師匠は咄嗟に氷竜の口を塞いだ!
>>538 ちなみに銀星石は28F右側だと出やすい。参考までに。
>>524 スキルポイントが余るので、FOE制御用のスキルにポイントを割り振ることができる唯一の職業と言ってもいい
今回はFOEパズルしないと大変な場所が道中に何個所かあるし
いちいち鈴を買うのも面倒、っていう人にはお勧めだぜ!
>>542 それ故にジャガーさんの強さがより際立つという
強化に嬉々として反応するのやめて痛い痛い
>>541 挑発10を前提とするスキル無効なパリングだったなら
さぞ気持ち良かっただろうに
>>543 転んだ拍子に真竜の剣が相手に刺さったりするのか
>>463 黙って褐色パラ子を使えよ
見方によってはわんこ系娘にも見えるし、お茶目なお姉さんにも見える
金パラ子より遥かに素晴らしいキャラだぞ
金ガン子をどこぞの姫君、褐色パラ子を金ガン子に仕える近衛騎士と脳内設定するだけでお兄ちゃんはもう
ジャガーさんの性質を逆利用して
変化をあらかじめかけておいたジャガーさんに
戦歌+鬼力をかけたダクハン+フォース溜めたパラで完全防御+トラッピング。
パリングには何度救われたことか
挑発って10にしたほうがいいのか?
3でもパラを狙ってくれる気がしないでもないんだが
>>555 フロンターレさんだろいい加減覚えてやれよ
ガンナーはチャージショットとブレイクショットの二つ以外なら
何取っても使えるよ
と言ってみるテスト
結局どれがホントなのか分からないんだけど
フロが付いてるのは分かった
空白の座標がうまらね
移動床もうめているんだけど
完全に一マスも空白を許さないの?
数マス程度なら残してもおk判定だったと思うけど
最初はみんなネタでやってると思っていたが
気づけば冗談抜きでフロなんとかさんの名前が思い出せないのは俺だけじゃないはず
>>547 ジャガーさんは眠りやすいからとりあえず眠らせておいて、フル強化と序曲
後は全員で属性攻撃更にチェイスってな感じで瞬殺したんでバードも活躍しとったよ
寝るか寝ないかの運ゲーだったけどねw
>558
ブレイクショットはシルバースター装備で、チャージショットも呪いで自滅作戦で輝くんだぜ。
チャージの方は本来意図された使い道とは違うだろうけどw
>>561 ・壁を書いていない
・変な所に壁を書いている
>>562 痴呆症も程々にな
プロパンガスさんだろ
>>558 ダブルはMAXにしなくて良かった。
ダブルはいらない子。
>>562 フローガルスさんの名前はここでネタにされまくったせいで覚えちまったな
チャージ10、精密5だけど
どっちも使えるよ
使えるよ
フローラルさんってどんな人だっけ
おかっぱでピザで・・・・えーと
>>571 僕のちんちんもエクスタシー思想です><
壁関係あるよー。たぶん。
移動床の周りも観察して壁書いたよ。結構はやめに達成メッセージ出た記憶がある。
>>574 壁書かずに終わらん終わらん言ってる奴を何人も見ました
あれ?このかきこみもバイトなんだっけか
>>571 絵師登場に俺の息子歓喜!
ちなみにダークハンターにセイドと付けた知人がいたが、絶対コイツ性奴って意味だろ?と思った。
パラなしフォース無しで三竜倒してやろうと意気込んでやってたら、赤竜で詰まった
ソ ブ ド
バ ア
でいってるのだが、ドラゴンビートで半壊する…
>>571 キャラスレにイケといいたいところだがあえて言おう。
ドレインバイトしてくださいと。
マスターズガイド買う奴どれくらいいる?
>>565 ブレイクショット使うくらいなら縛った方が後のターン有利じゃね?
呪いで自滅作戦、ジャガーさんに使えればオーバーキルできるかも
斧ソド子に装備させる斧なんにしようか思案中・・・
命中率↑で星砕きにひかれてるんですが、
邪竜のFORCE↑も捨てがたいなあ。
>>589 フルゲインの何に魅力が?
星砕き か 素でSTR99なら最強の斧(笑) かと
>>571が見れNEEEEE!!
だれか愛の手をorz
斧なんて叩きつけてでっかい数字が出ればOKぐらいの雰囲気で。
ジャガーさん、こっちが属性技連打してるとほんとにカウンターばっか使うな
レンとダクに属性武器持たせてチェイスしてたらほぼ完封で吹いたww
>>590 そういえばそうかも。頭縛り要員なので、ここは星砕きか。
ありがとう。
>586
たしかに、縛れるなら縛った方がいいな。
裸要員一人でもなんとかなるもんだな、全裸カウンター
うまく行くまでに何度hageたかわからんが
>>590 フルゲインはこう・・・浪漫じゃないか?グラフィックも派手でかっこいいし
ソドマン最高倍率の攻撃だしな、あれだけガンガン溜まるならボスでも少しは役に立つはず・・・
始原の幼子初撃破できた・・・・
パ ダ カ
ガ メ
で倒したけどなんか個人的にはヘカトンケイルのほうが苦労したような・・・
まだ3龍倒してないし次は3龍がんばろう・・・・
ダク ダク ダク
パラ 何か
で属性ガードしつつダク全員がトラッピングUしても全員分適用されないのかな
自分の気に入ってる職を勧めたりアドバイスしたりするのはいいんだが
人が使ってる職をけなしたり気に入ってる職が話題に出ないからって自虐するのは勘弁
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 1ではペインによる経験値稼ぎ以外微妙すぎたカスメ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 2で裸カウンター以外に見せ場がないと言われるソードマン……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
検証終了。
以下方法と結果。
ブシドーレベル36、武器刺刀、防具緋緋色金具足+生命のベルト×2
↑を2人と子守役レベル90メディックフル装備で検証。
ブシドーのステはSTR52、TEC18、VIT22、AGI33、LUC15
検証対象はキマイラ先生。
メディックを前列、ブシ2人を後列において月影1レベル連打。
○腕縛りに成功したら解除まで待機。
○1人目のブシの攻撃で腕縛りに成功した場合、2人目は(成功か失敗かが判断できないので)検証数に数えない。
この条件で小手打ち5と小手打ち10で各500回づつ殴る。
結果。
小手打ち5 131/500 26.2%
小手打ち10 136/500 27.2%
恐らく5回はほぼ誤差だと思うので実質変化なしの可能性大。
よければ追検証(LUC低いから差がでにくいんじゃね?ボス相手だとわかりにくいんじゃね?等)
があればやってみてくださいな。
>>571 本物もこれぐらい若かったらよかったのn
裸カウンターしかないとか言ってるのなんなの、デコ子の使い方を何ひとつ分かっちゃいねぇ
>>604 超乙
敵の縛り耐性もあるから
バステ、縛りの確率式がまずでてみないと何ともいえない気がしなくもない。
あれ、月影LVの方を調べてたんじゃないのか?
小手討ち5と10で変わらないってのは検証スレの方で大分前から・・・
>>603 1でカスメ使って
2でソード使っている俺?
>>607 耐性があった場合でもこちらの成功率が上がれば上がるはずだから。
そしてもし本当に耐性によって実際はもっと増えているはずの成功率が
1%しか増えていないのだとしたら・・・
まぁスキルポイント5ふって1%増やすのも増やさないのもそれこそ自由じゃね?
俺なら「実質相手の耐性によって成功率の上昇は打ち消されているから
ボス、FOE相手にはレベルを上げる意味がない」
という判断をするがどうよ?
>>608 詳しい検証の数値、回数がwikiにもない。
それこそもし100回程度だと検証のブレがでる。
(なにしろ500回でもブレなのか数字なのかわからない1%の差が出ている)
月影のレベルによる上昇を調べようと思ったら
まず「小手打ちで変化するのかどうか」を調べてからだよ。
もう疲れたから今日は続きはしないけどな。
よーし落ち着け俺。
俺はさっきから風石を翼人に押しつけるために右往左往してたはずだ。
そしてまだクエストは達成されていないはずだ。
なのに何故アイテム欄に風石がないのか。
何故クエスト報告のところが達成済みマークになっているのか。
糸買いにきたらこれだよ…ひまわりめ…
スキュレーがよく見ても気持ち悪い
もっと人型を想像していたのに…
ひまわりってなんなの?
ひまわりにデコ射したい
>>604 かなり乙なんだぜ。
その根気、尊敬するよ・・・俺には無理だわ。
>>606 ソドマッを全裸のみとかダクハンをオルボンのみとかペット(笑)とか言ってる奴は使ってないんだよ。それか愛が無い。足りないじゃなく無い。
まだ低層をさ迷ってた頃、スレでひまわりひまわり言われてるのを聞いて、
6層辺りで衛星に関わる何かがあるなと思ったよ
縛り"効果が発生する率" と 縛りが"成功する率"があるからな。
実際どっちが発生しどっちが上がってるかも解らないのが現状。
両方成り立つのが"縛りに成功したとき"だからなお解りにくい。
俺も暇があったらキマイラにツキツキしてみるわ。
>>618 頼むわー俺はとりあえず小手打ちには差はないものとして
明日は朝から月影10でぷすぷすやってみる。
ダメージでかくなるからリセット回数増えそうでうざいな・・・
>>616 愛が無いって俺のことか
忠義があまりにも役に立たないから
ガンナーにまでHPB10振ってペットには咆哮させてるぜ
お前たちがあの樹を登り始めてどの位が経つか。最早思い出さねば分からんな。
ギルド長、まだ4ヶ月弱、正確には3ヶ月と23日です
赤竜にブン殴られて記憶とんじゃった?
ソド子は可愛さしか脳がない
だがそれだけで良い
>>622 表
泣くまでトルネード
どんなに強いギルドであろうと糸忘れhageには逆らえない
すなわちひまわり>>>幼子
>>621 ブリーチとナルトなら余裕で設定崩壊が起こせる期間だ。
教えてくれヒヒイロ…俺はあと何回あの子を断ればいい…
>>614 シトト交易所の看板娘(笑)のこと。かなり好み分かれる
>>620 忠義はどうみても地雷だしなぁ。使うには回りガチガチにするしかないかな。
ペットは欲張らずにブーストすればいいんじゃないかな。
つーか咆哮俺も取ってるが命中UPの為の幸運ネックレスが本領発揮した。
5階層に到着してから
一度もしていなかった採取
モンスターのレアドロップコンプ
溜まっていたクエストをほぼ消費した。
これで心おきなく進めるな
>>626 下の階層では忠義→転寝でほとんど消耗せずに戦えたから重宝した。
忠義はその名残。
4層に入ってから後列が一撃で死ぬような威力の攻撃が増えて
ペットに大ダメージが飛ぶことが多くなり死亡率大幅アップ
そして5層になるとペットですら1ターンキルされる有様
6層ではTECが低いのか一頭だけ属性攻撃で大ダメージを受けて真っ先に死ぬ
それでも咆哮は役に立つ。ただし敵より早く出せればの話。
>>604 あなたが神ですね
前作の小手打ちの縛り率が(ソースは攻略本)
レベル1 20%
レベル5 29%
レベル10 40%
レベル15 52% (ブースト)
なので、近い数字が設定されてるんでしょう
追加検証をするとしたら、
同条件・小手打ち5を固定した上で、
月影1と月影5または月影10にどのくらい差があるかどうかでしょうか?
50回か100回やってみて有意差出るようなら500回に伸ばす、ダメならそこで打ち止め
万が一月影10で40%縛りということになると、月影は10振り推奨かもしれないですねー
「月影がUで一番の縛り技」ってのも25%強だと凄く怪しい感じ
28Fのヘカトンケイルがいるところの隠し通路ってどこっすか?
マップいけるとこはうまってるんだけど、29Fへの階段の上のところだけいけない。
前スレラストを見直してたら武士が未だ脇差だって話があった。
それを見てふと自分のも見なおしてみた。
俺も4層中盤まで来てドクとパラがカープスタンソード、
ブシドーに至ってはワラビテ刀だった・・・。道理でここでlv60とかある訳だ。
この際この装備のままバーローまで行こうと思ってるが、
やっぱりジャガーノートで詰まるか?
アドバイス求む。
>>629 ペットはガンナーorケミの攻撃を肩代わりした!
ペットにイィヤッホォォオ!!なダメージ!
こうですね、わかります。自分もこうでしたから。
ペットは何の為に堅いんだと小一時間フライトワープスターさんに問い詰めたい。
責任者は彼だよな?
そして今604以降を読んで630が無駄レスであることに気づき
精神的にhage
今日はヘカトンケイルに全く勝てないのも合わさってhageahage
神の方、本当に乙であります
>>631 レベル50レンジャーが必要なクエスト絡み
>>635 ああ〜。そんなクエストありましたな。
ありがとう。
幼子に普通に挑んだら全員五桁のダメージ食らって意味がわからなかったから全裸で挑んできた
これほど虚しい勝利は無いなw
雷竜でレンジャー居た方が良いと聞いて五層から一軍に入れたが
今まで一日一回ずつだった採集も増えダメージ床もものともせず危機感知で先制即死全滅もなくなり
と、なんで今まで使ってなかったんだろう
>>639 戦闘のことしか考えてなかったからじゃね?
まあ今までも純粋なアタッカーはブシしか居なくて
他みんな支援系だったんだけどな
クエスト「啜れ、古なる血の杯」を受理したんだけど、21Fに行っても
翼人が居ません。
「もう一つの聖杯」はクリアして、きちんと報告も済ませてあります。
本編クリア+「もう一つ〜」クリア以外に何か条件ってあるんでしょうか?
>641
アルケミは…?
>>643 ごめん
アルケミ
つかってない
というかパソレメアどれも使ってなかった
>642
立ち止まって話す。
>644
なるほど理解。
>>642 20Fへの階段の一歩手前で「話す」が出るよ
城の外
あいつ名前なんていったっけ?
フロ・・・フロ・・・・
あ、フロータイボールだったかな?
えっと風呂・・・フロニスガルさんだよ!
フロイラインさんなら今お風呂入ってるからまた後でって言ってたよ
>>645-646 ありがとうございました!
いつものように突然キャラグラが出てくるわけじゃなかったんですね
ダクハンは純粋なアタッカーだよねぇ?
火力もトップクラスじゃないだけであって、
十分アタッカーがつとまる
パソレメア使ってなくてアタッカーがブシだけだと
ブドバカまでしか埋まらない
2人以上同職種がいるのかな?
LV99目指してる人は第2のエンディング見てからやってるの?
とりあえず幼子とワニだけ残し99になったら戦おうと思ったんだけど
99になったらどうでもよくなってしまったorz
幼子もワニも71パーティで普通に倒せるから
マラソンは本当にやりたい人だけやれって感じだな
儂は初期パーティ(ブソドバカ)で最後までやりたくて、
幼子にとても歯が立たなかったからレベル99にしてから鰐と幼子行った。
鰐はともかく、幼子はレベル99にしてもまるで楽になった気がしなかったけど…
その後でまだ取ってないアイテム色々取って辞典コンプした。
ペットの爪って壊属性?
今回、最大火力を求めるならなんだろ
オールボンテ→エクスタシー連打は除外として
ペイン連打じゃないの
>>653 70でも十分行ける。
基本的に引退はしなくてもフルコンプ可能。
ワニ倒すのにアザステ睡眠テラーの作戦でいこうと思うんだが
前衛はパラ以外に誰がいいだろう?
ソードマンで十分?
ペットマジオススメ
ワニって一応雑魚敵扱いだからテラー入るよな?入るって言ってくれw
いや、まだ一度も遭遇したことは無いわけだが
甘噛みで乙るから問題ない
むしろテラーと睡眠ぐらいしか入らない
ジエンドが効けばものすごい難易度さがるのになあ
メブカレバの99パーティで幼子って倒せる?
どうも縛りが決まらなくて、我の○○三連撃でいつもhageる
ブシ子はツバメやめて小手打ちでも取るかな…
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 06:18:07 ID:MSL0KQP3
買ってさっそくやろうと思ったら
名前きまらねぇ/(^o^)\どうしよう
問題ない。
>665
パラの三色ガードやドクの太古の巫道が無いとその連撃がきついよね。
力祓いで攻撃下げて絶対ミスト&耐魔ミストの重ねがけで耐えられないかな?
>666
某ネトゲでは名前をレスアンカで決めるのが流行ってたじぇ。
23FのFOEボコボコにしてやるまでレベル上げることにしたよ!
ビームサーベルなんかには…!
縛りを念頭に置いたPT構成なら、三人は縛り要員が欲しいところだと思うわけよ。
オレは斧マンを入れて頭は4人縛れるから、幼子相手でも頭ならかなり余裕だったな。
まぁ縛ってても去れとか言われてほぼ壊滅するわけだが。
アレ頭縛って誰か回避してくれることを祈るしかねぇw
>>668 レスd
力祓い+聖なる守護でも1〜2発で戦闘不能になるんだ
ミスト系は試してなかったな
やってみるわ
>>669 背後とってペインジエンドで結構楽に倒せるけどね
さっきメデ子のヘヴィストライクでスタンさせたけど、行動は保留されるだけでキャンセルにはならないんだね
となるとガン子のフォースでしのぐ計画も根本的な解決にはならないか
縛り要員増やすか…
ダクは縛り成功率低いとか言われてるけど、
ヘブンクラッパー+幸運のネックレス×3で、雑魚相手ならほとんど失敗しないよ
三種ボンテージ覚えさせて、ガンガン縛りまくると滅茶苦茶楽しい
勿論後衛に置くのは必須で、それでも雑魚の通常攻撃一発で沈むがw
>669
25FBOSSを倒した編成でも
ビームサーベルには運次第でフルボッコにされました
まぁPT構成しだいだな。
6層到達してもう余裕だろうとドロップ漁りに行ったら、
縛り失敗による連続ビームサーベルで壊滅したオレみたいなのもいるし。
>671
「去れ永久に」には、パペペペペがお勧め。いや、冗談ではなく。
後攻ネクタルオールと忠義10のおかげで驚くほど安定するよ。
>>679 フロントガードさん・・・(´・ω・`)
ギルドの登録メンバーの最後尾をパーティに組み込んだときの動作っておかしくない?
カーソルがギルド名簿の一番最初に戻るから混乱するんだけど
>>681 それは選択すると一つ下に合わさる、ってのがあるからだろ
つまり一番下の一個下は一番上ってこと
分かり辛いな
>>651 ペットも壁じゃね?
というのは置いといて確かに5人目はバード2人目
全員に属性付けたいとき序曲歌えるのが二人居ると楽だがメリットそれくらい
その4職好きすぎて三人ずつ育ててるわ
>>681 いや、ギルド名簿は空欄にカーソルを合わせることが可能なわけだから
メンバー最後尾の一個下にあわせて欲しいと思ったんだ
一番上に戻られると上ボタン1つではギルドメンバー最後尾に帰ってこれない
名簿の一番下の空欄に飛んでしまう
>>684 同意する
最上段の枠にカーソルがあっている際に↑ボタンを押したら、
再下段の空欄ではなく存在するキャラの一番に移動してほしい
だなぁ。
引退を繰り返す時に並べ替えるのちと面倒だ。
そもそも引退して作ったキャラが一番下に来るのが気に入らん。
前作では一番若い空き番号に入ったのに。リスト並べ替えできるようになった弊害だろうか。
確かに、そういう細かい点はかなり気になるよな
ちょっと変えるだけで使いやすくなりそうなのが本当に勿体ない
ギルドではタッチペンを上手く活用してほしかった
とりあえずはカニ歩きGJ
師匠の鎧って重そうだな
あんなの着てて蒸れないんだろうか
>689
そりゃあ蒸れるとも。バハラグにはグンソーという重装兵がいてだな、
彼は常にぼりぼr…
ん?ちょっとまて
ギルドメンバーの並び替えなんて出来たのか・・・?
説明書読んでこよう
ちょっと質問です。
鬼丸って刀がありますが、Wiki見るとゼラチンの黒核x1と金属片x10ってなってますよね。
それ以上売っても売り出されないのですが、他に必要なアイテムって何かあるのでしょうか?
普通にドロップ売っていたら手に入る武器だと勝手に売り出されるから
調べようって人もいないんじゃないかな
今回メディ子がパッケージでハンマー持ってたからハンマーあるのかと思ってたぜ…
あと次作あるなら武闘家いれてもいいんじゃないかと思ったり。
え?ドラクエ?そんなの知りません
ギルドの並び替えは下画面でこうなってたら良かったのでは
┏━━━┳━━━┳━━━┓
┃前列1 .┃前列2 .┃前列3. ┃
┣━━━╋━━━╋━━━┫
┃後列2 .┃後列2 .┃後列3. ┃
┗━━━┻━━━┻━━━┛
↑タッチペンでドラッグ&ドロップする(十字キー移動+決定でも可能)
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃あああ.┃いいい.┃ううう. . ┃えええ ┃おおお.┃←キャラ一覧
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃ 師匠 ┃───┃───┃───┃───┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃───┃───┃───┃───┃───┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫←下にスクロール可能
>>694 殴りメディを今回みたいなガッカリ仕様にするなら
ハンマーは斧カテゴリーにしてしまっていいと思う
今作はスコーピオンモールが槌と表記されてるけど
他はみんな杖か棍だねえ
そうだな、槍とハンマーは必要だよな。
ドクトルマグスの公式絵みたいな、杖と剣合体させたみたいな武器も欲しいな
>>695 非常にわかりやすい。
つーかそれいいな
3では是非そうしてもらいたい
槍は前衛補正が凄そうだな
勿論パラ専用だろ?
じゃあガンナーの銃剣を…
ガンナーは拳銃と砲でいっそスキルを分けてしまえば…ッ!
属性ショットは共用、属性チャージは砲専用、跳弾は拳銃専用とか。拳銃は速度補正高めで砲は低めとか
>>700 銃剣と聞いてガンブレードが思いついた俺は異常
3で新要素追加されるとしたら、転職(上級職)あたりだと予想
>>702 タイミングよくRボタンを押すとクリティカルです
跳弾の際はHIT毎Rボタンをタイミングよく押すとHIT数が伸びます
27FのMap完成…
ここは全部自分の足で歩いて塗りつぶさないと気が済まない性分の俺にはきつかった(´・ω・`)
やっと雷竜倒せたー!
パ ブ ド
ア カ
で完全防御維持しながら変化→雷撃を打ち込む作戦
どうみてもアクセラ物量が足りなかったけど
黄幡で混乱を引いたおかげで
混乱が解けるまでスマイト+月影で腕縛りにして
腕縛りが解けるまでアクセラ使用を長引かせられた
結局いままでで作れるアクセラUを全部使い果たしてしまった
もうボスマラソンでもしなけりゃ手に入らん
アクセラ*3ではフォースマックスに届かないのは結構罠
210武器きたけど…これは殴りメディ用なのか?
>>706 とりあえず乙
ちなみにドクトルマグスには太古の巫道という強力な防御手段があってな・・・
>>709 把握した。宿屋に飾りますた(´・ω・`)
>>708 うん、wikiみながらいろいろやってみたんだけど
太古の巫道の上からの鉄槌でドク、アルケ、カスメが逝ってしまったので
あまり信用できなくなった
ならどうせ軽減じゃなくて無効化のパラディンのフォースに頼ったほうが得策と思ったんだ
今まで育てて失敗したカスメをやっとL70に育てた。
引退させて、またカスメを作る所なんだがスキルは何を優先的に育てれば良いんだ?
最上階クラス用のおすすめを教えてくれ。
今更だが
>>2が変更されたのは何故?
1と2はほとんど繋がりは無いと思うんだが
前スレ終盤からの流れを見るとスレ立てた人がちょっとアレだったっぽいね
>>712 睡眠、変化、畏れよ系、レアドロップ用に毒ぐらいかな
>>712 まぁどんな役割をカスメに期待しているかで全然変わるわけだが、
テラーは取っても損はねーんじゃねーの。
基本全部のスキルが強いからなー
ペインと力祓いも悪くないぜ。毒は強いけど条件ドロップ終わると睡眠の影に隠れるのがなんとも
世界樹黙示録スレ書き込めなくなってない?
>>715-
>>717 やはりラックブーストはMAXにするべきか?
ポイント割り振りはパーティ次第なのは分かる。
体封じ系は他のキャラで取れるから今回は割り振りしないようにするわ。
…だがダークハンター使うなら縛り出来る奴は多い方が良い…
ああっ、使えるスキル多いから悩むわ。
だが前回の失敗はダークハンターの為にカスメに縛り系全て覚えさせた為なのはわかっている…。
15FのB1で戦闘したらメニュー画面が開かなくなった
DSを一旦閉じたら元に戻りました
ブ ダ ド
カ ○
の恐ろしいまでの安定感。
○はバードでもレンジャーでもメディックでもガンナーでもアルケミストでも。
雑魚相手は鬼力全体攻撃、撃ち漏らしは睡眠。FOE相手は(変化)フルボンテージ鬼力エクスタシー、(変化)死人鬼力ツバメとか
○がレンジャーならフィールドスキル&先制防ぎ。アザステ軟化、アザステ鬼力とかで先に弱化、強化入れてから前衛行動させたり
メディックは博識でドロップ貢献、メガザルとかリザレクションで安定したり
アルケミは条件ドロップとか殲滅力の追加。ガンナーはさらに最後尾ドラッグバレット4での安定とか
ガンナー、バードは対FOEスキルもあるしな
>>719 縛りはもうエクスタシー用ならオールボンテージに頼り切って良いと思うぜ…アナコンダも結構強いしな
6層なら変化=睡眠>恐怖コンボ>他じゃね?
やっとワニ野郎倒したぜ
3つ目で遭遇+単独出現とこれ以上ない条件だった
カスメは10振り推奨が多すぎるからブーストより幸運ネックレスの方が効率いいよー
紙化すればそれだけペイン撃ちやすくなるし
守護証や鎖装備なら70引退でもLUKほぼ99だ
>>719 LUCブーストなんぞ必要ない。 装備で底上げすれば99は容易い。
オレはペインを切った代わりに縛り3種に変化とテラーコンボで最後まで通したな。
ドクトルよりバードの方が良いと思うんだが…
所詮は局部バードじゃないのか?
>>722 なんという俺のPT
○部分は確かにレンだったりケミだったりするw探索時はレン、雑魚アイテム集め・FOE掃除はケミだわw
>>722 パラ居ないとどうにもならん所が出てくるから
ブシドーとガンナーは片方で足りると思う
カスメには変化と、ペイトがおすすめか。
割り振りって本当悩むよな。
だがレベルさえあげれば全スキルにポイントMAX振れるゲームだったらこんなに流行らなかったかもな。
特定のEOFはドクを後ろに回して師匠を前に出せば…むしろ師匠後ろのままでフロントガードした方が良いかw
今
ダダダ
カレ
だけど余裕で安定してる
カ
HP10
TP10
変化
ペイン
睡眠
毒
かな
お守りとしてネクタルとメディカ持って歩いてるけど正味必要ない
これから6層行くけどレンジャーの警戒歩行が火を吹くぜ
ガンナー入れるときはできるだけレンジャーと組ませるようにしてるな
アザステ掃射でザコ殲滅、FOEでもアザステ魔弾(跳弾)が使いやすい
ただレンジャーが足封じくらうと火力激減でorz
210武器のうち、実用に足るもの(高額武器との差があまりない)ものってある?
全ての210武器において速度補正がかかってるならこれほど致命的なことはないが
銃とかもともと遅いから最後行動と割り切るとか
>>717 条件ドロップが終わることはないと思うんだ
ボスマラソン的に
毒10カスメ引退してしまって後悔している
>>719 変化、睡眠、畏れよ、滅せ全部で49SP
LUKはネックレス×3でカンストさせられるけど防御が紙に
もとから紙だけど
>>728 モケモケさん?
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:44:40 ID:q2Gy0KLw
>>705 ('A`)人('A`)
レンジャーなしの人って、どうやって埋めたんだろ?
>>717 毒は10にすれば4層以下なら1Tで終わらせられるから便利
5層でも8割ぐらいは減らせるから殴られること覚悟で殲滅できるお
何回も往復しまくったさ
ヤストラのSTR補正の分ブーストにSP振らなくて済むしフォースUPまであるから・・・
ブシの全体攻撃に物言わせて薙ぎ倒してった
>>729 パラ全く入れずに幼子以外はなんとかなってるけど
幼子にパラ必須という意味?
オレが倒せてるんだから必須というわけではない。
>>734 斧、爪…ぐらいじゃないか?99引退でなんとか最大攻撃力になりうる武器はこの2つぐらいだ
他のは速度どころか攻撃力的にも劣ってたりとかする…ドクにわざと世界樹の剣付けて
ヒュプノバイトorスリープアローor睡眠の呪言→睡攻大斬 …とかどうだろうか?
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 10:55:58 ID:q2Gy0KLw
>>737 うわっ、すごい忍耐力だな。
有野課長?
やべえ
助手の時はなんの躊躇もなく叱ったけど
相手が宿屋の娘だと迷うwwww
ジャガーノートでレベル上げってしんどくない?
行くのがかなりめんどくさい。
発売日から情報なしで自力でずっとやってきたが、ジャガーノートで完全に詰んだ。
心が折れた。
三竜って14日間で復活しますか?
>>745 俺発見www
>>747,748
そうしたら30階のはどうなる!?
もういちど30階までいけばヨロシ
>>750 する
>>751 また起動しに行く
というか30Fは鰐と幼子とアイテム収集が終わればほとんど使わないしな
>>752,753
まぁ、一回いってるから29階の地獄もクリアしてるしそんな大変じゃないか・・・
30Fなんて鰐と幼子と恐竜ぐらいしかいないしね
随意の守りと壊撃の守りwiki間違ってるぽいんですけど
未だに出てこない
>>759 「叱るのも愛です」
と二人とも叱りました
>>759 二人とも叱れなかった俺は…リアル世界ではいつも「いい人」止まりですよ
叱らなくても、ちゃんとたしなめはするよな
今「死から無くても」に変換されて噴いた
>.695
ぜひそのシステムを採用して欲しい
ところで、それは師匠が2軍落ちってことだな?屋上な?
宿屋の娘も叱ることになるのか
あー、早く脳内妄想をPCとかに転送する技術出来ないかな
ネクタルVとネクタルオールUの値段設定おかしくない?
29F、宝箱ショボいな…テリアカαとかβとか、今更かよ('A`)
>>766 ハマオIIIとアムリタIIIもなんかおかしい
>>766 あれは材料が品切れ有りで出すモンスターの強さが 守護獣の大角(ジャガーノート)>氷姫の雪蔓(スキュレー)
だからだろ
ハマオとアムリタも似たような関係だな
宿屋の娘は叱るとどんな感じ?
助手は躊躇いなく叱れるし、鉄拳修正のおまけも付けてあげたいところだけど子供はねえ・・・。
そのへんの薬を安く買えると
メディ・ドクの存在感がなくなるからね
与ダメ1000の核熱符が
1個1000enで売りに出てたらどうなの?って話だろ
ああっと!の発生率ってLUK依存?
10回中4回出てるんですけど
>>771 与ダメ1000…良すぎだな
>>772 LUCとレベル依存
28F南東とかは6連続ああっともあるから安心しろ
鰐きつい。
テラーで封じてるけど解けた時や失敗した時の甘噛みでhageる。
防御歌や力払いで耐えれるくらいまでレベル上げた方がいいのだろうか?
>>773 そーなのか
28F南東はカボチャ的な意味で使用禁止にしてる
初見でボコボコにされて以来ジャガーはトラウマ
スキュレーとハルピュイアばっかり倒してる
>>770 「でも(ギルド名)に怪我してほしくなかったから」みたいなことを言う
>>771 うちの核熱1000いかないから欲しい
スキルLV1<符<スキルLVMAXなら核熱符あってもいいかも
>>767 6層の宝箱の中身は開発者の悪意を感じる
そこら辺帳消しにするのが1個あるじゃないか
>>761 さっき初めてwiki見たけど、それ知ってどうでもよくなったんだよね。
普通にやっててそういう法則があるなんて気づくはずない。
前作は自力でクリアできる作りになってたんだが…
ところで、叱る叱らないってのはどのクエストなんでしょうか?
>>777 27階のダメージ床を越えたとこにある長靴には吹いたわ
道中何回かエンカウントしそうだし、16Fから行ってもFOEがいるわけで・・・。
敵さんもそこのところはわきまえているのかな?
それにしても何故助手を殴る選択肢がないんだ?
どうしよう・・・
金髪ドク子がかわいすぎるんだが
>>781 あれはなぁw
ちょwwwおまwwwって感じだったw
でもスキルなしでやった人にはありがたいと思う
>>784 助手にも需要があると思ってるんじゃないのか?
前作も強化一定数でってのなかったっけ?
>>774 レンと組ませてアザステ睡眠(→頭縛りorテラー)で完封
氷河の鉄杖で睡眠が先行出来るなら、その必要も無いが・・・
それ以上に鰐に出会えない。
>レンと組ませて〜
前作のレンが真っ先に思い浮かびブシドーと組ませるのかと一瞬思ってしまった
>>787 「助手は俺の肉便器」
こんな感じの需要はかなり多いと思う
思わず調教したくなるわ
レンだと前作のブシドーが思い浮かぶな
レだとレンジャーだけど
警戒歩行レベル10のアイテムが欲しかった、何で消えたんだ金鈴
最近の初心者スレは
聞かれてもいないことにまで回答して
質問者の楽しみを奪うのがデフォなの?
回答してるやつが何を考えてるのかよくわからん
>>779 三竜セルを自力のみで倒したと仰るか
というかそれだけの事が出来て「複数強化に反応する」って事に気付かなかったのか
アホかお前は
金髪ポニー?がどつぼなので嫌いになれない
宿屋の娘はちゃんと糸持って来てるのね
良い子だ
月森さん?
>>787 俺はああいう女に弱い
ひまわりの腹黒さも同様に
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:07:33 ID:q4t2uMt4
今作で三竜と裏ボスどっちにも対応できるパーティーっていうとどうなる?
とりあえずラスボスがジャガー以下のゴミ屑でがっかりした。
対応ってのが何を指すのか分からんな。
倒すだけなら大抵のPTでも大丈夫なんじゃねーの。
6層に備えて引退してみたものの・・・
再び70まで上げる気出ねー/(^o^)\
ボスマラソンしようと思っても
スキュレー・ジャガーノートをレベ30で倒せる気がまったくしないぜ
え?ハルピュイア? あいつは中ボスだろ
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:12:58 ID:q4t2uMt4
>>802 なんだそのプププランド語のようなパーティーは。
もうちっとバランスよさげなのはないのかw
バーロー倒しても14日ごとにぬっころされるスキュレーさん(´・ω・) カワイソス
>>779 1やってないが普通に自力クリア直前まではいった
幼子どうしようかと思案中だが
>>794 レンジャーの存在価値がさらになくなるから
>>805 装備が整ってるからスキュレーは結構イケる。
ジャガーはちょっとレベル上がってからじゃないと厳しいな。
wikiしばらく見てなかったら変わってやがった
誰だよ3竜ターン制限だって言ったヤツ死ね、氏ねじゃなくて死ねつーか爆死しろ
300匹ほど倒して質問しにきたのにさぁ、俺の連休が・・・もう1日しかない もうだめだ
改造だけど上限99にしてボスマラソンのストレスなしって幸せ
>>807 王の威厳も強化反応だったと思うが
医術も陣形も人から教えられずに気付いて
王倒したってのにジャガー倒せないってんならどんだけ思考能力落ちてるんだとしか
とりあえず師匠がいれば勝てない敵はいない
何を幸せと感じるかは人それぞれなんだね
ジャガーさんを強化×3→突進に耐える→強化しなおす+回復→突進→強化+回復の繰り返しで無理やり倒した
馬鹿な俺が通りますよ・・・
>>752 さんくす
>>814 ごめん、王の威厳が強化で反応は今知った。
医術は使ってない。防御陣形は使ってたが。
>>807 ジャガーさんはwiki及び2ch情報なし・フォーススキルなし・ボス道場なし・ソダパガメだったかソダパバメで倒した
自己弁護のために「普通にやって気づくはずない」「wikiないと無理」「できた奴が凄い」なんて言うのはどうかと
>>812 たぶん俺もそれで倒したと思う
ししょーがスマイトで腕を縛らないからガン子にスナイプ覚えさせたら
急にスマイトの縛り率が上がりました
対抗してるんですか、ししょー?
1Fに毒アゲハがいて死んだ!wikiやネットを見てなければ
避けようがないじゃないか! うん、そっくりじゃね?
「また花畑か…1プレイ済みの俺はこんな罠引っかからないz…アッー!」
ところで糸を盗むリスはどうやれば絶滅させる事ができるのですか
リスをぶち殺せるなら300万enまで出す。
そういえば
花畑といい、エトリアの悪夢といい
Yes No両方選んでもハズレだったな
もしかしてパスを入れない状態だとNoを選ぶとイベント回避できる?
>>823>>824 rn っ っ
/ ̄・ヽ っ
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
~ ~
>>823 すべてのリスに糸を捧げた後、30Fにいるリス王に公国の守護証を捧げると戦闘になるよ
おはようございまする。
月影10検証終了しましたんで報告します。
検証の方法、ステ等は
>>604参照。
前回に使った小手10、月影1のキャラクターをそのままのレベルで月影10にして
小手10−月影10で検証。
参考 月影1
小手打ち5 131/500 26.2%
小手打ち10 136/500 27.2%
月影10 138/500 27.6%
・・・とても増えてるとは言えないね・・・
それと最初何を言ってるかわからなかったけど
今読み直して言ってる意味がわかったから超遅レス
>>618 恐らく「縛りが発動する確率」と「縛りが発動しても敵の耐性で防がれる確率」を両方クリアしないとダメ
という話を言ってるんだよね?
コレに関しては考えなくていい。
わかりやすく数字で説明すると、成功率70%の技を耐性50%の相手に1000回決めたとすると
700回発動→うち350回防御で350/1000→35%
成功率が1割ふえて77%になった場合、(同じ耐性50%の相手に1000回決める)
770回発動→うち385回防御で385/1000→38.5%
となってちゃんと「成功率が10%増えた」ということを結果だけから知ることができる。
特定の条件だけを変えて相手を変えたりしない限りそういうのは考慮しなくても大丈夫だよ。
世界樹の根に住む魔物と世界樹の頂点に住む魔物をおちょくれる化け物だぜ、リスは
あの〜今1をクリアしたばかりでその後の三竜などは2を買った後同時進行
で進めようと思うんですが、王冠未入手の状態のパスでの引き継ぎは必ず
勲章が手に入る設定になっているのですか? また王冠入手後のパスでも
必ず王冠が手に入るとは限りませんか?
>>828 乙
月影は腕縛り用なら1止めか、命中考えて4〜5振り辺りが良さそうだな
助手を叱って殴った後優しく抱きしめてそのままパワーボム喰らわせてやりたい
助手はモンスターに追っかけられて行方不明のままが良い
>>828 乙
引退マラソン終わる前に知れてよかった、ありがとう
終わってても休養すればいい話だけども
>>831 あとは序盤だと色々な技にふるのは大変だからまだツバメも取れないだろうし
約3倍ダメージに期待して10にしておくのはないではないと思う。
けど後半ツバメや属性刀技とかをちゃんと育てられるようになった頃には
休養か引退で1〜5くらいに戻す方がSP的には効率よさそうだな。
結局 月影、スマイト、アームボンテ、スナイプのどれが縛り率高いんだろうねぇ
今きづいたんだがLUC15でボス相手に25%の発動率あるんだな、月影・・・
これLUCブーストとか装備とかで50くらいまで上げたらどれくらいの発動率になるんだろw
もう調べる気はないが・・・
>>836 ボンテージとかですらレベルよりLUCの方が依存率が高いとかいう検証がなかったっけ?
それが間違いないとしたら
そもそも素LUCが高い&後衛だから防具を外してアクセでもブーストできるスナイプと呪言が
実戦レベルだと成功率は一番上になるんじゃないだろうか。
同LUCにそろえた場合どうなるかは謎・・・
頭ならヘッドバッシュもなかなか・・・
>>836 体感としては
月影:効く奴には効く
スマ:縛るとラッキー
ボン:…
スナ:戦術に考慮できる
呪言:ワカンネ
ヘッドバッシュ意外なほど縛れるよな
そこそこのダメージも与えられるし
リスを取っ捕まえて手なずければ糸に事欠くこともないだろうな。
リスは小首をかしげている。まるで「いじめる?」と聞いているかのようだ。君達は(ry
「いじめちゃうよ〜」
って樹海の外に殴り(蹴りだったか?)飛ばしたい。ラッコは出てこない。
>>825 悪夢はNoがハズレだぞ?
Noだと3匹で不意打ちだし
クエストでアンジュに糸を忘れたがら歩いて帰ってくれと言われるが
糸の在庫があるから別に使ってもらっても構わないんだけどなぁ。
>>825 パス無しで1F花畑行ったけどNoで罠だったから、
Yesで回避じゃないかな。
パス有りだと両方罠らしいし。
悪夢は敵先制の有無があるらしいけど、行ってないから分からない。
あ、そうだこれから何かを検証しようという人にアドバイス。
・・・というか既に1000回とか試してる人は絶対やってると思うけど。
○と×や紙に正を書いてやると何回やったかわからなくなったり
後で数え間違えたりするのでExcel使うのオススメ。
成功した場合「1」失敗した場合「0」にしてずらーっと並べてあげれば
後でその範囲を全部足し算すれば成功した合計数が自動ででます。
wikiのカウンター発動率とか白刃発動率とか調べる人は結構大変そうだったので
知らない人もいるかもしれないと思ったんでかいときます。
多分こんな疲れることはもうしないんで後は任せたww
>>842 威力技のパワーゲインと比べても大して遜色ないからな
……いや単にパワーゲインの威力が悲しいだけなんだが
>>846 なんとyesにするとHPとTPが10回復するw
パス入れずに1からやってた人のことまで計算された見事な罠。
パス無しで休んでいったら回復できた
パス有りで引き返したら蝶に襲われた
逆は知らない
使ってる感触としては本職の癖にボンテが一番縛らない気がする
10振ってるアームボンテが1の月影より縛らないとか泣ける
ダクハンはLUCとは言わないからTECはもっと高くしてほしかったなw
>>847 マップ用の方眼紙に書くのはありですか?
ボンテはダメージ率が良いせいで縛ってるつもりがぬっころしてる事が殆どなのが困る。
>>849 な、なんだってー
見事に思惑通りですよ…スタッフがニヤニヤするのが見える…
hageなかったからいいけど悔しいw
>>849 俺は2から始めたんだが(パスなし)
素直にイエス選んだら回復してくれたんで
ボロボロになったこのタイミングで回復ポイントがあって親切だな〜と思ってた
エトリアの悪夢はパスなしだとイベント自体が無いキガス
球根が欲しかったので探しに行ったけど出てこなかった
探し間違えてたらスマン
氷竜あと少しなんだけどなあ
腕縛っておかないと龍角散がきて死ぬ
氷槍来始めるタイミング読めないなあと思ってたら
氷槍が複数攻撃でhage
ダクは縛りは他に任せてトラッピング・アナコンダがいい気がするな
少なくとも俺はそうしてます
一人で縛るよりも二人、二人で縛るよりも三人、
多ければ多いほど確実だ。 カスメと違ってダメージも入るしね。
2の毒蝶のグラフィック見たとき「ちょ!4体もいるのかよ!」と勘違いした俺がいる
ダクは出が早くて3箇所全ての縛りがあるって利点があるしそう悪くもない
……問題は、同じく出が早い月影だけでほとんど事足りてしまうことだ
俺のダクハン
オールボンテで条件ドロップ
炎の魔人、ゴーレムにジエンド
このときだけ使った
今作は相手の縛りからの回復が早いときは超早いから
通常の縛り技で3点縛り狙いってのが縛り特化PTですら難しいというのがあるから
そうなるとエクスタシー狙い=オールボンテ
エクスタシー狙わない=縛り能力がついてる威力も取れる技
となるわけで・・・ダクハンのほかのスキルの優秀さを考えるとボンテはとらないという選択肢に
なりかねないのもわかるな。
俺は通常攻撃としてヘッドボンテージ使ってる。
たまに縛れたらラッキーくらいの気分で。
>>865 つアナコンダ
基本アナコン、トラップ、エクスタCで
スマイトやバッシュ程度の考えでボンテは取ったほうがいいかもね。
本気で縛るなら銀星銃のガンナかカスメがいいんかなぁ。
3人もダクハン入れてて全員鞭なのに誰一人ボンテージ系を取ってない漏れ('A`)
>>830 引継ぎは図鑑コンプしていれば必ず王冠、してなければ勲章
後、始める前〜序盤の質問は初心者スレの方がいいよ
足縛りの使いどころのなさはびっくりするぜ
頭、腕はたまーにピンポイントで使うんだけどなぁ
レアドロップ条件の時くらいしか使った記憶がねぇ
尻尾持ってる奴や明らかに突進してきそうな奴に足縛りは基本。
あと鳥。
>>869 ありがとうございました やはり王冠は図鑑コンプが必須ですか…早く2を
プレイしたい気持ちと板ばさみです。
購入前なのに初心者スレを使わず失礼しました〜
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:25:13 ID:clHKpIM2
必死に頑張ってフルコンプして王冠手に入れてもすぐ使わなくなるんだがな・・・
>>872 とり系は大抵一撃で沈むからなぁ
縛る前に普通に倒せてたな
>>876 でかい鳥が4層に居るじゃありませんか。
>>866 ダクで本気で縛るときは幸運のネックレス頼みになるな
俺はいっつもそう
月影ば数値固定バグらしいから別として、
他はスキルうんぬんよりラック依存度の方が高い気がする
だから体感縛り率がカスメ>ガン>>ダク
ダダダダレでアザステ→オルボン→エクスタC×3とか面白いなー
ネタだけど
>>871 完全破壊でhageるパーティーがジャガーさん倒すときには大活躍です
4層って石化鳥と跳弾で沈むボスしか記憶ないけど足縛る必要性あったっけか
>>881 石化鳥のウザさは異常
ブシドーで単体攻略してたがあいつに沈められた
足を縛れば跳弾が確実に全部当たってそれこそ雑魚なわけで。
>>868 エクスタシーが使えないせいで誰にも愛されない剣ダクのこと、たまには思い出してあげてください。
縛りが必要になりそうな時は、本職のダクハンを置いてカスメを連れて行ってるが
なんか悲しいね
いま二週目でパペペペペのフロー何たらさんプレイやってるがきつ過ぎる・・・
いいかげん「君は○○○してもいいし、○○○しなくてもいい」
とか書いてるやつ見るとムカムカして来るぜ
人の怒らせ方に使えるんじゃね?
ハルピュイアって回避そんなに高かったけなぁ
率の低い足縛りする前に攻撃したほうがよっぽど楽だけど
>>886 フローラルさんのPTはパペだと聞いたことがあるがパペペペペなのか?
23Fで必死にFOE避けて、ジャガーさん倒して
さて、周りにいるFOEでも倒してみるかと思ったら、もぬけの殻で涙目
まぁ世界樹だからちゃんとフォローされて、後でも出てくるよな
>>888 ハピくらいの柔らかさなら攻撃を叩き込んだほうがラクかもね
>>888 レッグボンテで攻撃すればいいんじゃねーの。
厄介な攻撃技が頭、腕に多いのも足不遇の原因だろうな
>>894 頭は命中、腕はダメージだけど足は回避率だからなぁ
回避とかあんま下げても意味ないし
尻尾関連とかって足じゃなかったっけ
縛れなくてムカついて途中で諦めたから定かじゃないけど
>>893 アナコンで毒になればいいなの方が大事だお
>>896 尻尾で強烈な攻撃をしてくる奴は大抵他にも凶悪な攻撃を持ってるので……
王冠は初期にTPの足しになるのが嬉しかった
1層探索中は誰かしら装備してた
うちの武士子は多分王冠なかったら序盤で倍は死んでた
そーいや六層だけどメディ子が未だに王冠頭に乗せてるわ
なんとなく外すに外せない
俺は勲章だったけど序盤はいつもつけてた
序盤も序盤の時はHP+が大きい。
序盤は王冠付けてたが今は外してるなぁ
俺が行こう
>>913 まぁしゃあないだろ、次回のときに
>>1テンプレといっしょに
>>2テンプレものこして張ってもらうしかないな。
うお・・・
>>2改竄ざれてたのか・・・
そのまま貼ってしまった。すまない
>>915 最近変な粘着がいてな。
毎回スレ立て頃になると乱立させようとしたり変な改ざんしようとしたり
スレ立て関連で荒らそうとするやつがいるから
次立てることがあれば注意してやってくれ。
まぁ・・・階層も書いてなければテンプレもないし
間違って誘導されることもないだろうしな。
特に問題はないだろう。
>>916 そうだったのか・・・
了解した、覚えておくぜ
話は戻るが
王冠とか勲章がもってるだけで2層くらいまで楽になってしまうと
それこそ1やってる人が楽できるという仕様になりかねないから
「あってもなくても構わない」程度の性能にしたのは正解だとは思うけどね、俺は。
妖刀ニヒルと天羽々斬どっちが使えるかなぁ・・・
だからといってさらしブシ子のおっぱいを増量したのは失敗だと思うね
>>919 ハバキリじゃないのか?
最高武器だと思ってるが…
正直その二択で迷う意味が分からんのだが
>>920 それは勝負にならんだろう・・・
ハバネロの能力値がニヒルに負けてる部分って何かあったか?
安価ミスだわ
内容で分かると思うが
919→920な
>>920 TPアップはアクセサリーで補えばいいじゃない
>>925 30Fで幼子を倒せるようなPTで
今更ブシのTPがどうこうというのは120%ないな。
そんなにTPに不安があるならアムリタ1個途中で使えばニヒル分確保。
結論:比較対象にすらならない。
どっちが強いというと文句なく羽々斬だけど
どっちが使えるかというと文句なくニヒルだな
羽々斬手に入れたってもう使うとこありませんよ
ただ、手に入れてるなら羽々斬だろ
ニヒルには世話になった。
あのTP50は助かる。
>>929 夜の幼子戦で使うか
幼子は倒したけどまだクエスト進めてないぜって言う人が
3竜とかヘカトンで使うくらいだな。
まぁどちらにしろ天羽々斬を手に入れてまだ何かやるつもりなんだとしたら
ニヒルと天羽々斬では比較するのすらバカバカしいほどの差があるのは間違いない。
今更だけど諸王の聖杯って何だったんだろうか
フルガードさんの方がまだ印象に残ってる…
>>936 お前は聖杯を受け取った時のグラd…公女様の笑顔を忘れたというのか
>>823 俺2度引っかかって3度目に流石にスルーしたわ
さーて、今日もボスマラソンか・・・・
まだレベル低いからキマイラ、炎の魔人、ハルピュイアしか倒せないから
なかなかあがらないのう・・・
ハルピュイアって覚えにくい名前だなと思ったら案外覚えやすい名前なんだな
イワオなんとかと大違いだ
>>943 謝れ フローリング構造床暖房さんに謝れ
>>940 あんな姿に成り果てた上帝やジャガーノートを作ったようなものを使って
国王は本当に病気が治ったんだろうか?
進化の秘法みたいなのでしょ?
俺はむしろ呪杯の行方の方が気になる
たしか…最終的に公宮に預けたよな?
なにか災いがなければいいが
>>943 ハルピュイアがハーピーの事だと気付いたとたん覚えられた
アーテリンデやライシュッツはすぐに覚えられたけど、
フロストベビーは中々覚えられなかったわ
>>945 鳥が持ってって
6層開放のために使って粉砕してなかったっけ
ニヒルと天羽羽は比較にならないけど
ドラグヴァンディルと真竜と世界樹の剣は悩ましいな。
スキュレーはスキュラかな?
フロストエースさんは覚えづらかったなあ・・・。
1つ変なのがまじってないか?
神竜の全能力うpかドラグヴァンティルのFORCEか、悩ましいよな
個人的にはドクやバドにはメルペッターベモーもありだと思ってるけど
でもどうせ「ヴァルキュリア」みたいな中二病が好きそうな単語は一発で覚えるんだろ
>>950 スキュラだね
やっぱフローズンが一番覚えにくいな
虎or狼ペットにシロガネと名付けたのは俺だけじゃないはず
フロ…なんとかさんも響きだけで言えば中二病が好きそうな気がする
フローラルみたいだからダメかな
刀の名前はさっぱり覚えられんな
と言うかそもそも読めん
フローチャートさんは確かに覚えにくいよな
フォースが雑魚戦一回がボーナスゲーム的に処理できる程度のマンは
真龍が一番正解に近いかなと思ってる
ハルピュンパとかは覚えるのに苦労しなかったが、
メルパッターベモーとロリカセグメンタータは死ぬほど苦労した
変わりに、フロ……フロストキバトドスさんはすぐ覚えられたな
>>953 言語によって読み方が違うだけだから
中二がどうとかは関係なくない?
フロストギズモさんは確かに覚えにくいよな
メルパッターベモーと聞くとデストロイゼモーを連想して困る
やっぱりプラナリアは覚えにくいよね
>>963 ロリカハマタも同列か
いや名前が似てるからそうかなとは思ってたんだが
>>959 ピュンパはゲームやる前から覚えてるんじゃないか?
お前さん達、フロストジャイアントさんの名前間違えすぎwww
ブレス吹かれて全滅しちゃうよ?
お前らが適当なこと言うからフロストガルさんの名前が分からなくなった
ロリカセグメンタータと聞くとなるたるを思い出してしまうから困る
ロリ・カセグ・メンタータじゃなかったのかお・・・
オーバーロードやっと倒したぜ
1週間かけてようやく世界樹オワタ\(^o^)/
あとは真ボスだけかな
>>945 ああー、あれって粉砕したんだっけ?
クァナーン関連のテキストはどうにも頭に入りにくい
対を為すはずの片方粉砕しちゃって大丈夫かな?
>>959 ロリカセグメンタータとロリカハマタは由来はともかく覚えやすかった
なぜかは俺がロリk
…ともかくフロントガラスさんは覚えづらかった
>>966 まぁそうなんだが、初めて聞いたときの事を思い出したんだ
そもそもフロストガノスさんに名前があるのを最近まで知らなかった
>>973 そもそも別に神話的な物でもなんでもなく
科学の結晶なんだから別に問題ないんじゃね
>>969 なるたるというと、読んだことないんだが、ミミズジュースを思い出す
やたらミミズのシーンがどうこう言ってくる人がいてね
ロリ・カセグメンタータと
ロリ・カハマタだと思ってた人は
先生怒らないから正直に手を上げなさい
ノ
攻略本にフロンガスさんについて「彼の顔と名前は覚えておこう。」って書かれてて吹いたwww
>>979 顔は・・・黒い狼だったっけ?
名前・・・フロッピーさん?
そういえば顔も記憶が曖昧だわ。
フ・・・フロースルガール?
顔・・・?顔思い出せないな
名前はフロレンティーノだったはずだが
なんか今作の敵はすこし手抜きだな
特にFOEの
雷王とか炎王とか氷王とか
カボチャとかカボチャとかカボチャとか
魔界の邪龍とか全てを食らう魔龍とかも
FOEの亜種多いだろjk
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:19:28 ID:5pdxnXEr
フローズンシューターさんならさっきコンビニでジャンプ立ち読みしてたよ
>>949 952
レベル99で最強装備で固めて関連ステータスがカンストでもしない限り、
非売品武器よりその手前のレア武器の方が攻撃力が高かったり
使い勝手良かったりするってのは、まあゲーム的には良いと思う。
でもな・・・
その時、たき火を前にしゃがみ込むライシュッツ師匠の背中が
なぜだか俺にはとても小さく見えて、泣けてきた・・・(ノД`)
後の登場を期待しておいてフロリンガルさんは残念なことだったが、
クァナーンがあんなに出ずっぱりするキャラだとは思わなかった
せいぜい4層の間での付き合いだと思ってた
ていうかwikiによると他の鳥人間と装飾が違うらしいんだけど
ぜんぜん見分けついてなかったww
>>985 鳥蟹猿ワニ亀象竜
1のFOEはグラ違いすら無しで皆色違いでしたが
カボチャ龍はグラ違いになってるし
1よりグラパターンは増えてるんですが
あと前作の敵は何かほとんど真正面向いてて躍動感が足りない
>>989 でも見た目が
邪竜→恐るべきFOE
魔竜→ファンシーグッズ
なのはいかがなものかと
むしろ色違いを色々出されたほうが
昔を思い出してドキドキしてしまう。
色違いはそういう狙いもある気がするんだけど考えすぎかな?
>>992 昔の色違いは容量削減でしかなかった
まあ同系統という概念が生まれたけど
マリオの背景も色違いで使いまわしてるんだぜ
>>933 背景の雲と草が色違いだと知った時は目からウロコだった。
気づかなかったわ
1000なら安価ミスが少なくなる
そして皆がLv99までがんばるようになる
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:38:40 ID:BTr8jk26
1000ならアーテリンデは俺のもの
公女は次スレ
>>15のもの
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。