くそげー
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 君は前作をプレイしてもいいし、しなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
> ゆっくり
>>1乙!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.r:'ニヽ、 `゙ヽ、 ,.r:''´ ,r'',ニ,ヽ、
/;:'゙ ゙lノl `ヽ, / N´ `ヽ,ヽ
/:/ .l: ! ゙:、__,:' l゙:l ゙、゙:,
/:/ l: :! .○三○ l :l ゙!l'、
;',:l゙ l:: :l ゞH'K _ .l :l リ゙ヾ,
.リ l .l: : l, _,r'´>ト':゙'<:_ `ヽ、 .l: :゙、 |
' l: :: :l ,.r':'_,r' l:(::l :):l`ヾ、:゙ヽl::/:リ
゙ヾ: l/:/ !゙l : :l':l \ :l :l'
゙=r''´ l: ; :l `ー'.
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 22:30:12 ID:AmlBnoL4
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 22:32:54 ID:k/YeVqGZ
ボスの限定ドロップって数に限りがあったりするんでしょうか?
スキュレーの3ターン以内キルが容易だったんで殺しまくってたんですが、
突然3ターン目で殺しても限定ドロップがもらえなくなってしまった。。
博識は大事だよな
>>1 ロリかハマタ乙
セカU 個人的癒しモンスター(フォース溜めに便利な敵)。反論は受け付ける。
1階層
森マイマイ、ボールアニマル、キューブゼラチン
2階層
エリマキトカゲ、かみつき草、レッドゼラチン
3階層
フィッシュマン、はさみカブト、スノーゼラチン
4階層
軍隊バチ、レイヴン
5階層
イエローゼラチン、ノヅチ
今23Fでhageまくってるのでとりあえずここまで。本作には、
うはwwwこいつ癒しモンスターじゃね?wwwフォース溜めさせてもらうとするかwww
・・・あ、あれ・・・なにこのお友達(^^)な奴も居て油断なりませんwww
>>9>>11 アッー!
限定ドロップって条件を満たせば必ず、というものではないんですね
博識持ちを連れていってみます、どうもありがとう
3層はトンボもいいな。縛り連発で痛くない。
>>12 カブトやらノズチは全体技だからちょっとうざいかな・・・
正眼の構えはイトイシゲサトぐらいしか役に立たなくね?
スマンが29Fの隠し通路教えてくれ
27Fは弾けが出なさすぐる
6層のヤドカリなんかこっち側の防御Upしてくれたりするぞ
>>1乙
>>16 月影というものがありまして・・・
で、これさ、ツキカゲって読むの?
今までゲツエイって読んでたわwww
イトイシゲサト>チェイスショックで6層も余裕だな
>>12 4層はテントウ*2だと速度うpしかしてこないぜ
>>1 フロガスキーさん乙
クロガネと私とhageの約束
今3階で全員レベル10。
ソ→STRブースト、剣マスタリ
ガ→VITブースト、盾マスタリ、自動ガード
レ→鞭マスタリ、ジエンド、STRブースト
メ→博識、キュア、TPブースト
後一人は流動的なんだが
覚えさせるといいオススメスキルとかある?
後5人目を固定するならどんなやつがいいかな?
なるべく後衛で。
前スレ埋まったな
>>25 なかなかサディスティックなレンジャーですね。
>レ→鞭マスタリ、ジエンド、STRブースト
レンジャー始まったな
>>25 ガとレが間違いすぎているぜ
風呂とクロガネとhageと
おいおい
ガ にもつっこんでやれよ
>ガ→VITブースト、盾マスタリ、自動ガード
ガンナーと見せかけて、フなんたらガなんたらさんのガなんだな
>>17 30F行く途中の3人以内で入るところ
すっげぇ大金の宝箱があったなそういえば
あれもう1箇所くらいあると装備整えるのが楽だったんだが
19Fで岩が・・・はどうでもよくて
EDで助手が出てこなかったんだが条件なんなんだ?
クエストとかはED前のは全部クリアしたはずなんだが
地味地味と言われ続けてついにレンジャーがキレたか…
>>25 そいつ(レンジャー)をこっちによこせ!!
イトイシゲサトは雑魚ちらしに便利だよな
>>37 消費し激しすぎるが便利だよな>イトイシゲサト
ようやくラスボス撃破・クエスト全制覇をはたしたが、
正直6階層で気持ちがだれてしまった。
マップは普通に自力だけで歩いていたら到底たどり着けないので
途中からWikiの力を借りて警戒歩行10で駆け抜け、
ボスは普通に戦っていてもまったく勝てる気がしないので
途中からどのボス相手でも3点縛り+ペインで押し切ってしまった。
本当はもっとゆったり楽しもうと思ったのだが、
最終層の厳しさに負け強引に終わらせてしまったのを反省している。
これから図鑑完成のためもう一踏ん張りだが、
しばらくは燃え尽き症候群でやる気が起きそうにないなぁ。
イトイシゲサトも始まったなww
もうブシのスキル全部片仮名でよくね?
>>39 今作の6層は26Fのワープが一番ある意味極悪で
後はそれほどでもなくね?
29Fもちょっと紙にメモったらそんなに複雑な造りでもなかったし。
アステリオスの先制確率が絶妙すぎて困る
>>21 イトイシゲサト&チェイスがなかったら
正直6層の雑魚をどうしていいかわかりませんでした
みんな即死級の攻撃持ってるんだもんな
毒樹の毒で5人同時にhageたときにゃ
序盤の敵から見たカスメってこんなにおっかねぇ存在なのかと
ワニ登場→焦って指がLボタンに当たる→あたふたしてる間にhage(`・ω・´)
世界樹はセーブを何個か作れるようにしてくれたら良かったのに
たまに初めからしたくなる時がある
>>45 1つしか無いから二人組みとバーローが恋しくなる
空気も何も読まずに水ぶっ掛けるけど
カタカナでタケミカヅチとイトイシゲサトって一字も合ってないし語呂も合ってないし
漢字で建御雷神と糸井重里を並べてもどこも似てないから一体何言ってんだろうと暫く真面目に考えた
>>43 ドレイン持ちのダクがいなけりゃhageてたな。
更に死んだブシ男が縛られてたからダクが縛られてたら間違いなくhageだ。
>>44 鰐以外でなら何度かあるよ!主に3竜とかで。
>>45 やろうとしたけどメモリがどうたらでできなかったらしいよ。
>>48 今回、予算が増えたとかで中断セーブできるようになったけど
磁軸の柱とショトカが充実してる今作だとあんまり使いどころがなかったな
次回作では2つくらいセーブデータ作れるといいなあ
>>49 今の今まで中断セーブのことを忘れてた
もう六層なのに
>>49 携帯機の基本として移動中だのにやる時に便利なのよ
中断は
2つセーブデータ作れるのは大歓迎だけど
スロットを完全に分離してコピーとか出来ない仕様にだけはしてほしいな。
保険セーブ機能ができると折角のシビアさがそれだけで欠けてしまうからもったいない。
よっしゃやっと25Fで上帝たおした
ここからが本番か…
ところで今回って完全クリアでしかパスワードでないの?
ギルド長の素顔と公女様…
俺には選べんっ!!セーブ2つでも足りぬ!!
な人もいるだろう
ジャガーさんの狩りすぎで、ハイラガじゃスプーンも緋緋色金でできてるぐらいに普及してそうだ
>>54 だからむしろ抜刀氷雪と細雪混ざってんのかなとかなり真面目に考えた
>>54 結局名前の由来は何なんだ?
半分以上このスレ張り付いてるけどいつ浸透したんだこれ
そういや細雪も読み間違えてる人がいそうだとちょっと思った。
ブシの技名と武器名は一部知識がないと読めないモノがあるな。
自分が決めた主人公が一番強く活躍しないとさみしい
ソードマンにするんじゃなかった
もう徳川埋蔵金でいいじゃないか
スキル欄だと漢字すら多少予想しないとわからないしなw
>>49 そういえば病院で一度使ったくらいだな。
>>52 無いと思われる。
>>56 ブシドー一人でマラソンしてるからヒヒイロカネは無いな。
鉄肩?とかならいっぱいあるが。
薬の副作用で眠い辺りでふと思ったが、世界樹の薬に副作用とかないのかな?
アク中とか抜きでw
またタコ撃ちの話題ですね?
>>41 26階はまだ自力マッピングでクリアできたけど
まず28階が厳しかったかな。
マップ捜索中に南瓜に乱入されhageること数知れず。
捜索用対雑魚戦特化パーティーだったんで
F.o.eにはなかなか勝てないんだこれが。
ただ途中で気持ちが萎えた一番の要因としては
ギルド長の過去の因縁を聞くことのないままに
「古き傷跡の主」をクリアしてしまったことに気づいたとき。
最初からやり直すべきかしばらく本気で悩んだw
>>61 今すぐカスメに自分の名前をつけるんだ
常に瀕死で歩き回ることになるけど
>>47 そうだよな。全然合ってないよな。
クエストでアイテム集めているときに
「まるでビルディング・クエスト※だな」とか思っていたら
建御雷神が「あのイトイシゲサトみたいな感じの名前の技」になってしまったから
前スレ
>>1000に書いてみただけだもんな
ちなみに説明書には「たけのみかづち」とかいてある
※『シムシティー 任天堂公式ガイドブック』内の
「シムシティー開発ウソ話」(文・イラスト/しりあがり寿)より
パラを主人公設定したけど終盤までただの肉壁だったぜ!
まあ終盤では三色ガードのお陰で覚醒した主人公みたいな感じになってくれたけどな
あともう少しでコンプというところで殺戮の盾の存在を忘れていて、
交易所で足りない素材を見たらどいつのドロップか分からなくてモンスター辞典で探してみたら、
二層のFOEのものだったとは…今回FOEは避けまくって進んでたから、
FOEのドロップが複数必要な武具はなかなか揃わなかったな
属性ガードは吸収じゃなくて反射だったらかっこよかったのにな。
>>61 キングゲイナー戦で大活躍だぜ
チェイスチェイスチェイス・・・でぶっちゃけブシドーより働いてる
うちの脳内主人公はメディックだったから最初から大活躍だぜ!
殴り型にしたら後半ちょっとアレだったけど
>>66 前作のプレイヤーたちが
「5層採集うめぇ」と言えばIIで!!ああっと!追加
「医術防御うめぇ」と言えばIIで廃止
「レンジャー強い」と言えばIIで戦闘スキル弱体化
「ブシドー紙」と言えばIIで攻撃能力アップ&専用武具増量
そんなこと言ってると世界樹の迷宮IIIで「副作用」が導入されるぞ
アクセラ→混乱
アクセラII→即死
アムリタ→15ダメージ
etc.
フロ「ギルド員全員が主役だよ!」
アムリタにダメージ追加されたらペインカスメ涙目w
メガテンのマッスルドリンコには何か副作用があったきがする。
本当に実装されるかもなw
>>79 つまりこういう事ですね!!
「新職業追加怖い、新キャラ(とくに女)追加怖い」
>>82 しかもちゃんとメニュー画面で死亡するおまけ付き
IIIでは警戒歩行でダメージ床を強引に歩く時も同様に死亡するようになると予想
なんだかんだで、初期からずっとパーティに参加させている職って、
それなりに見せ場あると思うんだけどねえ。
前回に続き、今回もペイントレードが猛威を振るってるからな
大ダメージ+HP全回復だったらそうそう連発もできないだろうに
今回ってサウンドテストある?
パラはまじで大器晩成なんだよな
そして最強の強さを手に入れる頃にはゲームも終わり
ディアブロみたいな攻撃スキル覚えてくれねぇかなぁ
主人公ブシドーな俺歓喜wwww今も昔もな・・・
超鈍感な厨設定で今日も妄想が膨らみます。
>副作用
サーセンwwww眠くて調子乗ってましたwwww
でもアクセラはあってもいいと思うな。
>>79 ブシの専用防具以外は正直妥当。
!!ああっと!!もちょっと確率高すぎる気もするが
採取を安定させようとおもったら採取部隊もそこそこレベルあげた方がいいという方向にさせるには
一定の効果はあった。
医術防御とか防御陣形とかなくなって当然だろうw
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 23:44:08 ID:Jm9M9Rbw
次回ではブシドー(笑)、カースメーカー(笑)になると予想
そしてソドマンとペットが厨能力になるね
むしろペットは消えてそうで怖い
ダクハンの安定っぷりは異常
気付けばブシ子が主人公格になってて、PTにいないと不安になってたw
逆に、PTにブシがいるとhageる気がしない
師匠を入れたいが削るならガン子・・
いや!駄目だ!ガン子は削れない
などと考えはじめて1時間が経つ
>>94 そこそこレベル上げた採取部隊程度で対処できるような
「ああっと!」ならよかったが、
一軍でもふつうにhageられないか?
主人公が凡人の方が面白かったりするじゃないの
ガンダムSEEDよりポケ戦の方が面白いだろぉ!(^ω^)
ブシは1の頃からずっと脳内主人公
>>92 う・・・私は序盤から大活躍でした・・・
挑発+防御+オートガードでひゃっほい!でしたよ。
防御の上にオートガードかかるのって反則臭い硬さですよ。
>>84,94
プレイヤーの声には応える例として挙げたまで
>>86 一人につき1時間に2つまでなら副作用なしで、
それより多く使うと確率で副作用発生、みたいな感じで。
次回作ではどうなることやら
予想
・ガンナーの威嚇射撃がたまに失敗する
・技や武具の名前のひらがな表記が出る
・死地の心胆と夢幻陣形が始まりすぎる
>>101 1軍でhageるのってほんとに開始直後の1軍=採取部隊なレベルなころのラフレシアと
後はマンドラ×5、ワニさまくらいのもんじゃね?
サウロとか皆怖がってるけど
1ターン目絶対力ためるから逃走率アップとって逃げる×5すれば
ほぼ確定で逃げられるから何が怖いのか全くわからん。
なんだかんだで師匠は常駐メンバーだな
フロントガードもバックガードも使ったことねえけど、いないと不安
うちの主人公はドリルダク子
……いや、ちゃんと活躍はしてるんだが隣のヒメ子に比べると地m(ry
>>101 サウロと花とマンドレイクはやばいな
次回作があるとしたら職業は全部リセットした方がいいな
>>108 1レベル余分にあげればいいだけじゃんw
そういうところでケチるからhageるんだろw
そういう意味で安全にいきたければ少しレベルあげればいいって言ってんだよw
>>104 大活躍にしてるように見えるだろ?実は挑発しかしてない肉壁なんだぜ
俺は最初から最後までパダブメガだったよ!
99キャラも変更せずにそのままだよ!
カスメ・・・?なにそれ食えんの??
>>106 そう思って余裕ぶっこきながら
図鑑埋めに下層採取してた時にああっとサクランフクロウフル混乱
→ブシが一人一人味方を惨殺してLV60越え部隊が壊滅した時は笑った
>>112 や、火力としてさっぱり期待していない分、何の迷いも無くアイテム使えるってメリットも。
剣だから真っ先に動きますしね。
>>98 オルボンをどうにかするのとジエンドを「高確率」かつ1/4くらいににしてほしいな。
>>102 ポケモンセンター・・・略してポケ戦ですよね、わかります。
>>103 あれ?俺が居る・・・
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 23:52:56 ID:jbzgeNYC
>>103 途中参戦の主人公か
種死のキラみたいだな
うちの主人公はパラ子だな
貧弱なメンバーを守ってくれてるぜ
>>101 採取中にマンドレイク×5に襲われた時のプレッシャーは異常
>>113 そうだな、最終的には30くらいまであげて
全採取+アザステとったレンジャーと警戒歩行10+全採取レンジャーをいれつつ
全力逃走入りパラ入れておけば2ターン目には確実に逃げられるようになるな。
30くらいならそんなに苦労もしないし。
カスメはテラー状態にして自滅命令してニヤニヤするのが楽しい
ソードマンはどう活躍してどう目立ってっていうんさ
ブシドーとガンナーとカスメとアルケミスト外したら急に目立ったよ
うちのガン子が跳弾覚えてから毎回決まった台詞を言う
…坂本真綾ボイスで
>>123 レーザーブレードの条件ドロップ取る時は輝いてました
チェイス→起動符連打おいしいです
変化?ペイン砲?核熱?なにそれおいs
世界樹Vでは引退する際にスキルをひとつ引き継げます。
レベル上限の上昇は職業毎になりカスメの最大を99にしても他は70のままです。
>>127 それは面白いシステムだな。
ちょっといいかもと思った。
主人公といえば師匠以外ありえないだろ
たまに一軍から外れるけど
うちの師匠
HP10、TP5、STR4、盾10、オートガード1、スマイト5、バックガード10、3色各10、全力逃走1
という状態でいままで全くバックガード使ってないからSTR、TP辺りに振り直したいんだがどうだろう
ちなみに今バーロー倒したところ
ネウロポセイドンがあらわれた!
飛龍がある強くなってて俺涙目
閃光やら尻尾でペチペチするだけPTほぼ全壊とかもうね('∀`)
俺もブシ主人公にして、
構え要らないと聞いてブシ始まったwww
とか思って、ダカブ/メアにしてはじめたら、
カスメとアルケ強すぎワロタwwwwww
ブシテラ空気wwww
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 00:06:12 ID:LeBeADKP
フルガードlv5を6層に至るまで愛用してるんだが、
ひょっとして、少数派?
>>130 うちの師匠は
HPTPSTRLUK盾決死自動防御10振り
スマイト加護背水5振り
だったかな
TECもブーストさせる予定だ。
磁軸使用+全力逃走でその場逃走成功率100%なんて聞いてないですよー!?
やっとこさ25Fまでクリアした。しかしバーローってそんな笑われるほど弱いかね?
まぁ強いって程じゃなかったが全体攻撃とカウンターは鬱陶しかったけどなぁ
やっぱジャガーさんとかキングゲイナーとかの暴れっぷりが尋常じゃないから弱く見えるんだろうか・・・
まぁそれはともかく6層のフィールド曲と戦闘曲のギャップがすげえいいなwwwwwwww
6層戦闘曲はスレではあんま評判よくなさげだったがすげー気に入ったわ、曲がノリノリすぎて雑魚戦気合はいりまくるwwww
>>135 いや、わりとアリだと思う
全体ランダム攻撃がやけに多いから重宝してるよ
>>137 便利だよな
全力逃走と糸とアムリタがあれば怖いものなんてない
俺の師匠は
HPB7、TPB10、STRB4、AGIB10、TECB10
盾M10、AG10、スマイト5、フロント10、3色各10、リフレ4、全力逃走1
アムリタは説明読むと食べたくなってくる
薬ではなくむしろ甘味
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 00:17:19 ID:Tc2sdULt
「銃士の呼び声」にて
アテリン探しに右側の鍵部屋探索してたら階段見付からず、ペット一匹のみで通れそうな道発見
ペット必死こいて育てて突入したら扉をとうせんぼうしてるfoe相手にhage
更にレベル上げてもペット一匹じゃやっぱりhage
考えに考えた結果眠りの鈴使いまくりで突破
しかし扉の先にアテリンの姿も先に続く階段も無く命のベルトの入った宝箱のみ
隠し通路があると思い宝箱部屋の壁とfoe部屋の壁という壁を眠りの鈴を使いまくって必死に調べ回るが結局見付からずWIKIに頼る
結果左側の鍵部屋の先ということが判明…
俺 の 1 日 を 返 せ !!
あの衛兵は確かに「この扉の先に…」と言ったはずだ!!
衛兵死ね!!
ペット無駄に育ててもた…
>>138 (詳しくは目欄)とか言われると殆どの人が気になりだすから大丈夫だよ。俺もそうでしたwww
イメージ壊したくないなら目欄見ない方がいい。
見たくなるのが人かもしれんが。
>>140 角でカボチャとか死にたくならないか?
>>143 よく見ろよ
西って言ってるぜ
衛兵ばかにすんあ!!!!111
西の扉とかなんとか言ったはずだろ
ちゃんと聞いてないお前が悪いだろうに
衛兵に謝れ
HP10
TP10
ST10
盾10
スマイト5
フロント5
バック5
フル5
火ガード10
逃走1
フルもそれなりに使えると思った
安定感がないのがちと痛いが
次作はアムリタとアクセラは削除だと思うな
やっぱり猛威をふるってるし・・・
2発売前はアムリタとアクセラは削除だと予想したが見事に外れたがな('A`)
スキュレーに頭縛りが有効だと聞いたんだが
うちのダークハンターは頭縛りがLV1なんだ
ヘッドボンテージのレベル上げるのと、
LUKブースト上げるのどっちが効果的?
ちなみにLUKブーストは現在0。
猛威もクソも要らないなら使わなきゃ良いだろ
単なるTP回復剤ごときにまで何言ってんだか
>>148 採掘→売却でLUC上がるアクセサリが出るから
スキルレベル上げたほうがいいよ
>>145 >>146 マジかよ…
でもあの時あの扉のの方向に向いたんだが…
「こんな感じの扉に…」って意味だったのか…
俺ドジッ娘マスタリーレベル10
>>148 幸運ネックレスつけて頭縛り上げるといいんじゃないか?
ただ、そうするとぺぇぱぁな装甲になるからその辺はお好みで。
>>144 そうだな
全力逃走余裕wwってやってたら、角FOEで否応なく死んだことが多々あるわw
わざわざ上げなくてもフォースで解決
>>150 アクセサリ装備すると守備力が落ちると思うのだけど
守備力が落ちても耐えられる程度まで鍛えるべきと言うこと?
それとも与ダメ度外視でダクハンを後衛に下げろということ?
>>155 相手がスキュレーなら守備度外視でおk
どうせ固めたところでクライソウルや抱擁飛んできたら終わりだし
>>155 スキュレーは即死級の技、コンボがあるから被ダメとか気にしない方がいいよ。
因みに俺は6層で幸運ネックレス二つ装備した奴が二人居るよ。
>>148 特に縛る必要はないぞ
LVにもよるけどたかだかHP3100の相手だしな
>>155 被ダメ度外視で相手を封じ切ることに命を懸ければおk
空白の座標を最短時間でクリアする方法は無いですか?心が折れそう
これクリアしないと6層進めないんですよねorz
引退を繰り返しより強力なキャラへなっている俺の分身だが
大変な事に気がついた!
本体はふった覚えのないメタボブーストが確実にアップしているんだぜ!
了解した
スキュレーめ、ギッチギチに縛りきってやんよ!
そんなことよりダークハンターを男で作ったことを若干後悔してるわけだが
LUC上げまくったダクハンはよく縛るのか
やらないがな
>>158 誰もが核熱やペインみたいな大ダメージ攻撃を持っていると思うな
>>160 そこで折れてるようじゃどっちにしろ六層で挫けるぞい
>>148 ダク・カスメ・ガン・ブシ・ソドで縛りを多用してる者で
検証したわけではないが雑感をば
結論はあえて書かない
ダクハンのLv1でも入らないことはない。
だが、前作の仕様がLv1で35%、Lv10で55%、
かつ2では1より効きにくいという一般論から類推すると
低確率であることは否めない
ただし今回はLUK補正がかなり大きいと感じる
カスメLv1足縛り(前作仕様で50%)が
FOEのかぼちゃ相手に1/2〜1/3くらいの体感確率で入る感じ
>>162 ダクハンは二つ武器があるんだ。
男は剣にするとやたら格好いい気がしなくもない。
>>153 角FOEは全力逃走できないのか!?絶望した!
>>167 自己レス
カスメのLUKが90台で、を追加
どんなボスでも縛り倒せば
低レベルで攻略可能だよねこのゲーム
幼子以外の全敵をフォース抜きで縛り倒してやんぜ
ゴーレムともう一回戦いたいんですが、あいつ復活しますか?
>>167 その内容で結論書かなかったら何の意味も理解できんのだが…
>>168 剣にしたら縛れねえwww 本末転倒wwwww
>>169 壁を背にした場合、階段通ってると逃げられる
けど、磁軸からスタートした場合は「逃げられない!」
2で追加された要素でゲームの面白さに貢献してるのってある?
なんかありとあらゆる点で無印より劣化してる気がするんだが。
バグはともかく戦闘関連は2の方が面白いわ
>>173 いや、ぶっちゃけ結論は俺にもわからん
今後も縛る機会は多々あるからヘッドに振っとけとは思うけど、
1ポイント振るのにスキルとLUKのどっちが有効かなんてデータ
開発者以外持ってねーだろうし
わからんことを断定するのは好きじゃないので
事実のみ書いてみた
追加要素ってなんだろ。
カニ歩きとかフォースとか?
_ ,イ ,イ _
,zスハヽ //!, -‐┬-、 //! /77
// \\ //‖ \ | ヽ. l////
// \\〉V||ヘム〔 l〈/ //
// \ピY ゞ='´〕 ,'/ //
// `ト、> |_ノ´ ///\ 行け!月影!!!
// , イ `o77└-、 レ' \\
// / y′ __ヘヘ___\ \\
/´ {Y〈 / ̄ ̄  ̄ ̄ヽ \\
Vハ ___ノ \\
ヾ `ー-‐'  ̄ _ア ∠ア
ヽ`ー-┬'´ ̄||
| | ||
r‐'‐┐ \ ||7
└┬┘ | ||
医術ゲーから警戒歩行ゲーへと進化を遂げた
>>173 眠りや混乱、麻痺で(行動を)縛るんだ!!
眠りは実用性がヤバい。混乱はドレイン並に燃費がいい。麻痺はシラネ。
・・・そうじゃなくて・・・・・・
俺的に鞭はおにゃのこ、剣はおとこのこで作るといい感じなんだZE!
鞭キタローとかどう見てもHENTAIじゃnうわなにをするやめ
>>175 行動速度が武器ごとに依存するってのはなかなか面白い
ただ、マスクデータになってるのは勘弁してもらいたいけど
もしかしたら俺たちも実生活でなんか食ったらTP回復してるかもしれん
やっと図鑑完成したー
図鑑完成でもスタッフロール流れるのかw
>>176 そうか。
水差すような事言って悪かった。
>>178 イエス。
カニ歩きとかオート戦闘とかはまぁ便利になった部分だろうな。
疲れがたまったときに甘いモノなんか食ったらすっきりするに決まってる。
命がけで迷宮に潜ってるからダイエットなんて気にしなくて良いだろうしなー。
>>171 一応30Fを探索中だが
いまだに噂のワニさんには会えてない
縛って見せるぜ!(縛れないならテラーとか睡眠とかでなんとかw)
階数×1.7の51レベル以下引退なしでどこまで倒せるか挑戦中
とりあえず3竜には容赦なくフルボッコにされた
変化を解禁しないと歯が立たない予感がする
追加された要素てあんまない気がするんだが
キャラのバランスは2のが良い気がする
ドクを意識したのかどうか分からんが
状態異常が入りやす過ぎるのが少し気になるけど
引退すると編成と並べ替えする時順番が一番下にくるのがやっかいだな
前作のブーストシステムはもっと練り込んでやればいいシステムになると思うんだけどな
>>183 珈琲でTP回復だな。
副作用は使い過ぎると大変な事になる。
>>182 ガンナーメインの俺のメインPTはそれのおかげで理不尽にhageまくr…
もといスリル満点だったよ
ブーストゲージ
フォースゲージ
みたいな感じで置いてほしかった
スーパーコンボにするかオリコンにするかみたいな?
にゃん2クローや氷河みたいな強めの武器で
行動速度が速い銃が欲しかったなぁ
グングニル辺りがそうなら良かったのに、シルバーバスターじゃ威力不足。
俺はZERO3は最高の格ゲーだと思ってるぜ
うわああぁぁあんケツバットに勝てないいいぃぃ
レベル30代前半じゃきついかねぇ…
両方出来ればいいのにね
ゲージ溜まったらフォーススキル使うorTみたいにスキル強化するを選べるようにできんのか
>>188 「ああっと」とかマップに写らないFOEとか
夜限定イベントとか。
俺にとっては全部ストレスの元。
速度が武器になってるのは面白いな
気付くまでに少し時間がかかった
何でパラが速いんだろう?
隠しステで重さと体格でも設定されてんだろか?
とか色々考えてしまった
ちょっとワニになかなか会えないから試した人いたら教えて欲しいんだが
氷河の鉄杖装備のカスメでワニより先に睡眠入れられる?
攻撃をするたびに貯まるブーストゲージ
攻撃を受けるたびに貯まるフォースゲージ
>>183 「スキルを所持していないので使用できない」
転寝なら毎日してるぜ
武器ごとに重いやつと軽いやつがある(物干し竿はちょっと重いとか)のはいいけど、
キャラ速度が武器系統>>>>>>>>AGIなのはちょっとな
フォースなんてどうせ悪用されるからブーストでいいよ
武器の種類ごとにある程度速度決めるより
完全に武器ひとつひとつで速度違ったら面白かったかもな
>>198 俺は装備ごとに分けて欲しかったな。
この装備はブースト。
この装備はフォース。
みたいなさ。
>>201 だからカスメ以外にも睡眠は居ると何度も・・・
ただでさえ居合以上に空気なんだから使ってやってください。睡眠矢もヒュプノも速度補正かかるしな!
>>207 一応各武器ごとに補正値は細かく違うらしいが
>>209 睡眠矢は他の敵に試したが入りづらかった
ダクハンは使ってないからなんとも
睡攻大斬入れる前にダクハンが攻撃をしてしまうということに気付いたのは6層に入ってからだった
>>203 唐突に「キュア覚えてない」状態を思い出して切なくなった
フォースゲージ溜めてスキュレーに再び挑んだが見事にhageた
レベル不足かなあ 7割くらいは削ったんだが
挑んだメンツこんな具合
パラディン♂Lv46
ただし決死の覚悟とか加護とか背水の守護とか微妙スキル多く取ってるのでレベルほど強くない
ソド子Lv42
カウンター、ダブルアタック、ブースト系などでTP使わない仕様。宿に泊まれないかわいそうな子
ダクハン♂Lv36
最高まで上げたアナコンダがだんだん微妙スキルになりつつあって怖い
メディ子Lv37
エリアキュアは使えるがエリアヒールは使えない
ガンナ男Lv30
跳弾Lv5、ダブルアタックLv9とザコ戦ボス戦どっちつかずな奴。レベルも低い。縛りは使えない。
問題あるのはどこだ?
>>210 各武器決まっててもほとんどの武器が誤差でしかない。
もっと差を持たせても面白いって話
刀より速いけど剣より遅いような鞭とかあればってこと
>>211 俺はカスメ?何それ、食えんの?
な状態だからカスメは分からんが、LUK上げて無かったとかじゃないよな?
あと、体感だけど睡眠矢はヒュプノより若干入りにくい感じだ。
ブシドーの一人マラソンが終わるか気分転換に軽く(30回程度)検証する予定。
>>214 パラの微妙スキルってわかってるなら休養して振りなおせばいいのに・・・
レベル一人だけ上なんだし5下がってもバランス悪くならないだろ
ソドは火力のあるスキル取る。TP使え。ダクハンは縛り使わないと劣化ソドだろ
メディは回復力足りないと感じたら上位スキル取ればいいだけ ガンは跳弾あるなら
あとは装備と使い方次第だろ
やっとニヒル買えた。
放置し続けた擬態と〜とかいうクエストを片付けてくる。
ああっと!は要らんかったような気もするな
死んだらリセットするだけで特にデメリットないし
時間がかかるだけのシステムだった気がする
明らかに殺しに来てるから、逆にあんま悔しくないし・・・
まぁ、運が悪かったのかな、て思うぐらいで
休養するひつようなんてないでしょ。
レベル70なんてすぐいくんだから、最高まであげて引退したほうがレベル上限があがってよい。
>>214 いいから核熱ケミを作るんだ!
そしてソドマンは宿に泊めても金額は変わらん!
>>214 火力不足な感がある。
特にスキュレー戦は長引くと素で抱擁2人ヒットとか事故も多くなるし。
カスメのHPってどうやって1にしてる?
俺は前衛にたたせて死ぬのを待ってリザ使ってるんだが 他にいい手ないかな
ダメージ床って結構遠いし…
>>189 wikiにも書いてあったが予め一番下のキャラと引退させるキャラを入れ替えておいて引退してから戻す。
自分は14日飛ばし用に上から6人目に*****って名前のlv1デコソド子、引退用に一番下に******って名前のペット熊が置いてある
>>214 耐斬ミストとか耐壊ミストとかは?あと雑魚でもダブルアタックって微妙じゃね?STRブーストとか無いならそれに振った方が
スキュレー倒したならもう直ぐ最強鞭が手に入るし(めんどいけど)アナコンダは低TP&そこそこの倍率で通常攻撃的に使えると思う
4層ボスの条件ドロップは毒状態であれば毒ダメージで倒さなくてもいいからアナコンダで削りつつ条件ドロップ狙えるし
銃は速度遅いけど精密射撃lv1が消費TP低くて結構早いから重宝する
採掘→ぼろもうけコンボ阻止のためなら、
磁軸からすっげー離れたところに採掘場所を作ればいいんじゃ?と思った
道中にレベルきちんと上げた冒険者ならLボタンで倒せる程度の敵置いて
ビュンパ狩り、もう疲れたよ…
Lv99まで、どうやってマラソンしたんだ
教えてエロい人 orz
飛龍レアドロップ一度倒せたんだけどレアドロップ無かったんで
ペイン使って倒したんだけど・・何か裏技でも使った気分でアレだ
ダブルアタックの不人気に全俺が
>>217 >ソドは火力のあるスキル取る。TP使え。
宿に泊めずにTP回復させるのは難しいな…
>>222 いや、他にもLv40くらいのドク子がいてだな
雑魚相手にメディのTP搾りきったらドク子にチェンジして
その5人を泊めてるんだ
>>214 パラは休養。スマイト取って腕縛り狙うもよし、守りに徹するもよし。
ソドマッはどう見ても空気。
休養して別スキル取る(ガンに属性あるとチェイスが望ましい)か別職に代えるか。
メディは休養して有用なスキルを。
ガン、ダクは少しlv上げるといいかな。
おっと、この書き方だとソドと被るか
ガンナのダブルな
あとエリアキュアよりエリアヒール
キュアを1止め
>>225 4層で
それにしても職種すくないよな。
ソーサリアンくらい欲しかった。
古代だけにね。
29Fのワープ床に乗る順番を教えてくれ……
もうダメだ……orz
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 01:18:58 ID:qhVkIww6
採取のぼろ儲けを封じるためじゃなくて迷宮はどこも危険ってことで!ああっと!は設定されたんじゃね
>>227 それはそれでめんどくせぇw
第一ぼろ儲けしても特にゲームがつまらなくなる、
なんてことは無いだろう。
製作者は何がしたかったんだろ?
>>236 進んだ階層ごとに合った装備で進んでほしかったのかな・・・
それなら通常ドロップ品の売値もうちょい上げないと装備すら整えられないよな
>>231 空気と言うが、一番ダメージ与えたの彼女だぞ?
通常攻撃がパラのスマイトと同等に与えるからな
もっとも通常攻撃しかできないわけだが
>>236 そりゃ、ぼろ儲けさせたくなかったんじゃないの?
どうせなら総合的な確立は今の!ああっと!ぐらいでもいいから罠の種類とか欲しかったな
石化、ランダムテレポート、入り口にテレポート、ダメージ、TPダメージ、即死、アリアドネ没収、警戒歩行解除とか
場所によって罠の傾向とか付けたりして
あと逆に 回数を消費しない、2つアイテムゲット、泉とか見つけたりして回復、消耗品を入手 とか良イベントとかも
>>239 >回数を消費しない
もうこれだけでいいです。これだけはおねがいします。
>>237 こっちが強くなる、なんて不遜なこと、
製作者様はお許しにならないのかなぁ・・・
>>238 なんてシンプルかつ合理的な答えなんだw
>>238 その割にはボスマラソン新設で徹底されてない
>>236 開発者はぼろ儲けを前提にゲームバランス組んでるわけじゃないんだから、そら面白くはなくなるだろ。
そら、オレTUEEEしたい人は、金に困らないほうがいいゲームだろうけど。
即死トラップは欲しかったな
>>230、
>>238 >ダブルアタックの不人気に全俺が
DA、ハヤブサ、カウンターという運ゲーなデコソド子が居るから大丈夫。
>いや、他にもLv40くらいのドク子がいてだな
使えwww
>一番火力あるのは彼女
>通常攻撃しかできないわけだが
mjd?
なら、ガンに属性とらせてチェイスで更にいけないか?チェイスにはかなりSP要るが。
因みにアナコンダは雑魚用の燃費がいい技だと思う。
ダクハン代えた方がいいかもね。
>>234 wikiに載ってないか?
>>236 い や が ら せ
しかあるまい。
救済措置であったはずが・・・
そういうの諸々はいっそなかった方がよかったんかね。
FOE停止はともかく引き寄せはまったく利用する必要なかったしな
ホントに邪魔なFOEは釣れないしね。
>>242 稼ぎたい人に採集より簡単な手段を設定してくれただけじゃない?
使う使わないは個人の自由で
1層や4層で最強クラスの武器持つのが楽しい人とつまらない人両方がいるんだから
その両方に応えようとすると今回の形になるんじゃねーかな?
>>247 ガスコインさんのアレで使ったよ!
でもオジサンに「追いかけまわしたんじゃねーだろうなwww」って言われてがっくりだよ…
引き寄せよりも突き飛ばしが欲しかったぜ
はぐれメタル的二倍速FOEとか
世界樹VではFOEの移動速度が2倍になります
接触するといきなりスティンガー放ってくるFOEとか
そういや発売前はニ倍速ふぉえが期待?されてたな
クリア後にはいるかと思ってたけどなかったね
引き寄せはそれこそ鹿を誘き出すのにしか使わなかったような
せっかく育てたのに終盤戦はメディックとケミが空気だったなあ
ブシ、パラ、ダクハン、ドクトル、カスメ、ガンナーの六人がうちの主力だった
>>245 いや、うちのドク子さんは回復特化なのでな
雑魚相手ならそこそこの攻撃力+多用できる回復力で猛威を振るえるわけだが
いかんせん蘇生はできんし火力は低いし打たれ弱いと
ボス相手、ことスキュレー相手じゃ相性悪すぎると思うんだ
>>251 世界樹Vでは異臭を放ってFOEを寄せ付けないスキルとか出てきそうだな
どの職業に実装されるかは知らんが
次回作では10F辺りで三竜や千手巨人が扉や階を超えて追ってきます、とか
逃げていくFOEがいても良かったのにね
引き寄せてみたらhage確定の強さとか
・逃げていくfoeをよせばいいのに追い詰めて突撃hage
がテンプレに加わるわけだな。
下画面ブラインドしてくるふくろうFOEとか
通路で岩石を投げてくるFOEとかいたらイヤだ
正直1のシステムそのままでバグ抜いて
マップとストーリー改変した奴出してくれた方が
良かったような気がするw
(医術防御が物理属性もはじくのは確かバグだったよな)
次回作では14日分まとめて宿代が払えるようにしたい
擬態と捕食・・・
一度Wikiに書いてある座標までブシ子一人で行き、周辺を歩いても何も起きなかったから帰って一旦全部破棄して受けなおした。
またしても何も起きない。
何故?
一定時間同じMAPにいると超強力FOEが湧くとかな(ペルソナ3の死神みたいな感じで)
一番邪魔な昼寝赤EOFに通用しないんじゃな…赤だろうと1時間だけたたき起こして動かせる鈴とかあればいいのに
!ああっと!は絶対に先制攻撃なのが問題だと思う。逃げれないor逃げにくい、初めからマイナス能力変化(もしくは相手にプラス変化)、敵の編成が強い ぐらいにして欲しかった
多分考え的には安全にやりたかったらメインメンバーで収集してね!ってことなんだろうけどメインメンバーでも余裕で死ねる
>>258 ソドマンが一番火力高いならウォークライ使えばどうか
たしかウォークライの消費1だし、攻撃うpもでかいし脳筋ならいいはず
あとはダクハンのオールボンテを開幕で決めればなんかいけそうな気もする
氷竜ソロ成功……。
次何しようか。
採取系はスキルいらないようにしたほうがバランス取れそうだな
メインパーティーのスキルPが勿体無いからゴレンジャイみたいな極端なことになるし
ゴレンジャイだと回数がやたら多くなるから資金荒稼ぎが可能で
それを防止するために強敵出現なんてことになる
スキルに関係なく回数固定にして
冒険中にちょっと取って帰るくらいが丁度いい気がする
採取そのものがいらなくね?
>>258 回復特化だったかw
俺は
ブシ空気空気
ガン杖ドク
なM構成だったからなぁ。
とりあえずそのままじゃ23Fでも悶え苦しむだろうから、ガンナーとチェイスお勧め。あとはアイテムも忘れずに。
99マラソン、MAXレベル76でもう挫けそうになってる。
ちなみにレベル99ってどれくらい強いんだ?
>>271 俺全員に採集系1だけ振ってるけど便利だよ?
普段の探索のついでに採集できるし、ああっともなんとかなるし
探索出るごとに毎回採集してれば層クリアする頃には十分揃ってる
前提とかあったら絶対振らないけど、1なら許容範囲かな
むしろ5レンジャイの方がめんどくね?
今回警戒歩行10がなかったらレンジャイ作ってないわきっと
採取の分だけ別のスキル増やしてくれとは思う
特にレンジャー
>>271 ならば、Vのレンジャーのフォーススキルは無限採集に。
アイテム欄がいっぱいになるまで安全に自動採集。
採取は消費アイテムで出来るようにしたらどうか
赤や黄と違ってあんま面白い戦法じゃないよ?
カスメ Lv71/71 HP748
装備:氷河、守護証、紋章、氷オーブ
HPは1にしたあと、メディカで51まであげて置く。
行動:
ペイン、ペイン、腕封じ、ペイン、ペイン、ペイン、ペイン、ペイン
……ほらつまらない(´A`)
氷竜は、1ターン目ブレス→2 ターン目シールドって行動をするから、最初2ターンは封じでなくペイン。封じれなかったらhage。
1ターン目シールドってパターンの場合は、2ターン目に封じをしないと死ぬ。けど、どの道この場合は攻撃チャンスが1回少ないってことでまずhageる。
フォースも使ってみたが、寝たり、盲目になったり、ミスったりっで余計安定しなくなった。
>>275 たぶんそれが開発者の望むプレイスタイルだろうけどね
俺は採取するときだけレベル70パラディンに4レンジャイをくっつけてた
ていうかバーロ倒すまで採取系は全スルーしてた
結局Wizの盗賊が採集キャラにすげ変わってる
と いう事にスタッフは気づいていないのだろうか…
>>275 5レンジャイの起源が、1の頃の各階層のスタート地点からエンカウントしな
い位置にある採掘ポイントで堀りまくることだったからなぁ
警戒無しで2くらいのポイントまでの距離だったら5レンジャイはなかったと思う
冒険途中で気軽に採取採掘したいし、やっぱスキル無しの職業ごと固定回数でとか
のほうがいいな
>>279 カスメなのか・・・しかも割と簡単そうだなw
ちょっと真似てこよう
運悪いと絶対零度で即死しね?
採取系はあれじゃね、職にデフォでちょっとつけると面白いかも
レンジャーは全部最高くらいとれて、他はちょろちょろ一種限定で少量とれるとか
あとソードマンは一杯とれるとか
>>284 絶対零度は腕技なんでうまくいっているときは死なないっす。
まあ、試行錯誤中は2ダメージで即死したけどねw
>>279 メディカつかって51にする理由がわからないおれに
誰か解説頼む
ランク王国7位来た
7位
>>283 封じの成功率低いから、何回もやり直さないといけないよ。
>>287 1のままだとアイスブレスで死んじゃう。
>>286 いつか・・・いつか必ずダクハンかパラでやってやる!!
本当にいつになるやら・・・
>>271 ゴレンジャイでも各5回までと結構絞られたけどね
うちの序盤PTはレンジャイ居なくてもある程度クエストが平行できるように
メインメンバーにも若干採集スキルを振ってたよ
その迷いどころを断ち切ってくれたのはLv30引退のお得感かな
2層後半あたりからレンジャイ稼動とあいなった
>>267 寄せるにしても止めるにしても結局はその先に行きたい意思が元にあるわけだから
単に職業ごとにスキルの種類を複数もたせただけのような気がする
>>252 一度に複数歩歩かれると瞬間移動すぎてどう移動したのか目視できない仕様になる恐れも
前進だけでもFOEにぶつかるケースが2パターンあるのにそんなに動いたら遭遇確定という気も
回復特化職のメディなしでクリアできるバランスにしたのは評価できるかな
大抵のRPGは回復特化職なしでパーティー組むと大変なことになるから
>>291 なんと、オーブって無効もしくは吸収とかじゃないのか……
逆鱗全部真龍剣にまわしてたから知らなかった、サンクス
>>287 1だとブレスで死ぬだろ
オレは採集は残していいと思うけど
ちなみにオレは採集特化レンジをふたり作ってメインと適宜入れ替えながら進めてたわ
>>285 あとレンジャーはレアの採取率が他の職より大幅に高いとかな。
マジでV作るんだったら採取はデフォ能力にして欲しいなあ。
>>295 オーブは耐性+100%
1のときの鉄蟹や2のカボチャの状態になる。ので1桁ダメージは食らいます。
ちなみにオーブと殺戮を併用すると、耐性が合算され、結果ダメージが本来の半分食らう状態になる。
初期値として各採集1回ずつをデフォにして
メンバーに応じて1人1種類プラス1回されるとかいいんじゃね?
レンジャは全種類プラス1回とかにすればレンジャの個性も生きるし
3属性ブレスをランダムで使い分けて使ってくる竜とかもいたら良かったな
特定職をつれていく(と移動が遅くなる)クエストを受けている最中にFOEに遭遇した。
逃げた瞬間、即戦闘が始まるという状況になった・・・
なんて酷い仕様だよ!!
殺戮装備すると高いHPで隠してたパラの属性耐性の低さがモロに出るなw
lv10上がる毎に一日の採取回数が増えるとかどうよ?5レンジャーみたいな事するとTO○みたいに倒せない敵キャラ乱入とか。
後者は難しいだろうけどね。
序盤の頃は採集に行かないとだんだん金が減っていった記憶がある。
キマイラ倒して初めて潤ってた。
警戒斥候の効き目をLV依存にすりゃ問題ないと思うのだが
低LVレンジャーが深い階層で警戒斥候しても効き目が薄い、とか。
!!ああっと!! もあるわけだしそれでなんとか。
もしくは!!ああっと!!が逃げられないとか。
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 02:11:48 ID:qhVkIww6
おとなしく採取レベル上げたほうが早そうだ
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 02:14:41 ID:XorY253q
銃士の叫び声ってwikiの場所であってる?
何も起きないんだけど・・・
アイテムはネクタル9個とかまとめて表示して欲しい
60個以上持てたってイイジャナイ
>>305 ああっと逃走不可はいいな。
メインPTだと普通にやれる様な強さで。
>>307 ライシュッツ「ぬわーーーーーーーーーーーーーー!!!!!」
60個でいいけどまとめて表示して欲しい
薬草99個ゲーになるのは勘弁です
アイテム持てすぎで緊張感薄れるのはイヤだなあ
>>307 今日やったけどあってた
正確にはD2(4,4)
アイテムがスタックできないのも世界樹のいいとこだと思う。
メディカ20yen×99個持てたらダメでしょ。
糸×99、ネクタル×99辺りもまずいな
呼び声じゃなくて
叫び声かよw
リスが糸を99個盗みます。
>>308 そんなことしたらボス戦でのメディの存在意義がなくなるだろ
ただでさえ足が遅くて単体では使い勝手悪いのに
アクセラII×99とかシャレにならんぞ
ああ、糸が一番まずいな。リス軍団が出るならいいけど。
>>316 糸×99持てても必ず糸を忘れる奴が居ると思うからそっちは大丈夫だとおもうっ!
ふと思ったんだが、次回作では糸が大幅値上げ!とか、糸大好評につき売り切れ中!とかありそうで嫌だな
>>323 逃げネズミは雑魚だったな〜
そういやドクトルマグスの依頼受けたんだが
ドクトルって「モリネズミ、モリネズミ」系の職業だったんだな。
>>319 つまり装備欄にアイテム枠が追加され。
装備と魔法書を交換すると最強武器や
伝説の騎士の生き残りに飛竜を装備したまま皇帝に神風して飛竜消滅ですね。
わかります。
アイテム99個とかだとメディドク用のスキル消耗品扱いだろw
ハピルマ状態にする弾とか誘惑状態にする矢とかも。
糸が売り切れ有のアイテムになるんじゃね?
しかも、1層の採取レアとかに…
公宮の辞典登録で
「あのアイテム取ったっけ?」と確認しようとすると
ものすごい困難な作業になるんだがなんとかならないだろうか
こう、大雑把に分けてあるのはわかるんだがなんとも…
>>305,309
ああっと難度を上げるとメインPTはどスルー、あとで補強したレンジャイ編成を…って
メインとレンジャイがより差別化されてしまうと思うんだ
マインPTで普通にこなせる強さってのが微妙なんだけどね
潜り始めならなんとか倒せるけど探索の後半はムリみたいな
>>300 それなんてフォレスト・セル
>>330 実は値段順。
Wikiのドロップアイテムを参照すると幸せになれる
リスは糸を全部もってってもよかったな
ケミにはアイテムを消費する強力なスキルとか欲しかったかもな
アルケミストって錬金術師だし
アクセラII→フォース連打的な意味じゃなくて
そういや今回一人撃破クエが無いな
一人で行くクエはあるけど
>>328 レンジャーの矢 1 en
メディのキュア 10en
ガンナーの属性弾 50 en
宿屋の代金 priseless
お金でかえn(ry
糸目連盟
「世界樹の〜」シリーズの敵がいなかったな
ヴィズルさんのことではないですよ
5層の探索は骨が折れるな
1歩1歩ビクビクしながら地図を書いてるw
>>330 そうか・・・
特定の条件満たすと
!!ああっと!
「貴様ら、こんなところで長々と何をしている?鼠の様に逃げおおせるか!この場で死ぬか!?どちらか選べぇい!!」
→ESCAPE
逃げられない!!
とかどうよ?勿論HPは無限な。
>マインPT
ガガ
ブブブ
ですね、わかります。
>>338 アイテム使おうとすると割り込んでスキル使ってきて全員オーバーキルですね、わかります
しかしその心地よい緊張感も、警戒歩行で台無し。
とりあえず、ギルドの編成画面は、十字キーの左右でページ変更にしてくれ。
待機メンバーとパーティ配置欄の行き来はLRで。
あと、キャンセルボタン押したときは一つ前にもどるようにしてもらいたい。
入れるメンバー間違えたときに思わず押しちゃうんだよ。
まあ何だかんだで今の設定のままで世界樹はいいや
この不自由さと不便利さこそ世界樹
カースメーカーが強いってことで
LV50のアを引退させて使ってみたんだが
ペイン打つためにHP減らすのダメージ床しかない?
それとも運用ミスってる?
今4層はいったとこなんだがアのが使いやすい気がする
〜〜ですね、わかります。 って最近よくみるけど元ネタなんだ?
>343
雑魚戦では睡眠が良いのだよ。最大まで上げれば出が早くて効きやすい。
すまん、このスレみてて疑問に思ったから他スレで聞いてみようと思ったんだ・・・
誤爆なんだ・・・
すぐ消えそうだよな。その言い回し。
最近の流行り用語じゃね
オッパッピーみたいな
こうですか?わかりません><
の反対じゃね?
>>343 睡眠も毒もテラーも呪いも全振りすればザコにはほぼ確実にかかる。
中盤までは毒でほぼ1ターンキル。睡眠でノーダメで戦闘終了ウマー。
呪いでTP無限回復美味しいです。テラーが効けばボスも完封。
力祓いも軟身も普通に便利だし、変化がバランスブレイカー。
縛りももちろん健在だし、レアドロップ要員としても大活躍。
さらにペイン砲の超火力。弱いわけない。
使いやすいとは思わないけどね。
>>348 逆に言えばオッパッピーみたいに別の意味があるんですね、わかりm(ry
やっとワニでたから検証してみた
氷河+睡眠はワニより遅い
睡眠矢は殆ど眠ってくれない
カスメ使うならアザステ+睡眠以外は厳しいかなあ
AGI99まで上げてもう一回検証してみるが
モンスター辞典で一度入手した条件ドロップが明記されるようになってほしいわ。
どうやって入手したか分からないのがちらほら。
まあwiki見るなり試せば分かるけれどさ
>>345 350
なるほど ポイントたくさん振れるようになってからが本領発揮か
ソ(男)ブメガアの力押しハーレムパーティに飽きたから
ブ(男)メガカダのパーティに変えてみた
ア女 可愛くないのが最大の欠点だな
>>652 レンジャーのLUKはどうなんだぜ?
鰐は2回葬ったがかなり不安になってきたんだぜ・・・
なんという安価ミス/(^O^)\
>>352なんだぜ・・・
ついでなんだが、速度が遅い杖でも速いなら呪言特有のスキル補正が殆どなんじゃないか?
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 03:46:48 ID:OirqHTd1
バランスブレーカーランキング
1 カスメ 散々既出
2 アルケミ 核熱。ボスFOE戦の最大火力要員
3 ダクハン レアドロ縛り要員。いないと後半の運用がきつくなる
だな。後は50歩100歩
WIKIにもメンバー選ぶならこの3人+前衛1人+回復役1人にしよう
とあらかじめ書いといて欲しかったね
オールボンテとジエンドは便利だけどダクハンそこまでか?w
通常縛りで縛れなくなったのが悲しくて仕方ない
>>357 そんなの書かれていてその通りなぞってメンバー決めて面白い?
ぶっちゃけカスメ以外殆ど同じじゃないか?
後、ダクハン=鞭ダクですかこんちくしょう。剣ダクでなんかソロ撃破したら皆誉めてくれるよね・・・!
3竜目指してたがヘカdの方が楽そうだからそっち行くか。
アルケミは終盤空気だぞ
核熱はツバメや跳弾、しまいにゃスマイトにまで追い抜かれ
単体属性術式もガンナーとどっこい
全体術式はブシドーの方が速くて強いし
雑魚戦では燃費も悪くてかなり微妙
ディノゲーターにレイプされた
くやしいっビクンビクン
フォースあるから縛り系に一切振らなくていいってのはある
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 04:07:38 ID:9eovYknC
カスメは前作ではカスだったから
今回の優遇はしゃーない
>>355 レンジャーのLUKは56
カスメ単体でワニ狩れるかどうかの検証だから
レンジャーの検証はあんまりやる気なし
今鰐に遭遇したっす。
AGI99で氷河の杖持ったカスメが鰐の行動より先に睡眠発動。
先制してしまって敵は1ターン目行動無しだったから、睡眠使ったのは2ターン目。
そのときの鰐の行動が甘噛みだった保証は無いけど…
アルケミが序盤〜中盤は便利ってのは前作と変わらんな
>>365 レンジャーはブシの独りマラソンが終わったらやる予定だ。
大した数字は出せないが、参考程度にみたいな。
因みに俺のレンジャーはLUK80〜90あるわ。
今回のLUKは凄いな。
引退って新規キャラ作成になるんだろうか?
最初の5人のメンバーのソが引退してダになったんだけど
この場合バグにひっかかるのか?
ああ…ブシ子ちゃんのレベル上げ飽きた…
45まで遠すぎワロタ
>>366 おお検証有難い
AGI補正あれば狩れそうかな
>>369 引退したキャラは前のキャラのIDを引き継ぐらしい。つまりあぼん。
俺のドリ子もそろそろ対策取らなきゃなぁ。
・・・寝よう。
>>370 ハルピュイア参りすりゃあっという間じゃね?
それでもアルケミを外さないぜ俺
>>226 どういう原理か分からないです
一番下のキャラと引退させるキャラの名前を入れ替えるのですか?
>>375 事故解決しました
パーティー編成画面でリスト順をいじれるのを知りませんでした・・・
新たなる戦いの予感、の経度33、緯度17・・・ってWikiの
D-7だと思うけど27階に下りる階段のある小さい広間だよね?
なにもおこらないんだが・・調べることもできないし
>>373 寝て14日過ごすのは好きじゃないんだよー
氷竜ノーダメ撃破。
ダクハンとカスメで氷竜にヒィヒィ言わせましたよ。
>377
その小部屋の一番右下のマスの南の壁を調べる。
ちゃんと25Fでのイベント終えてれば調べられるはず。
メンバーに迷って
カスメもメディも抜いて鬼力エクスタシ→ジエンドで緋緋色剣兵が3ターンでたおせたー!
ドロップ金属糸のみー!
がんばってフォース溜めたのに…
博識持ちのカスメかメディは抜くべきではないと痛感
>>376 よくわからないがリスト順入れ替えても
IDは変わらないぞ
>>381 レスを見てためしてみたけど何も起こらなかったから
一回破棄して25階でイベントすませてまた28階にいったら
イベント発生した、みぎしたとは盲点過ぎたわ/(^0^)\
ていうかこれあれか、バグか?
>>379 そういうことじゃねーよwwwwwwwwwwwwwww
夜5層探索していたが。
朝になると辺りが急に明るくなってキンピカぶりが増したせいで。
うぉっ!まぶしっ! って言ってしまった… 不覚だ…
>>378 大丈夫だ俺も30Fまで探索し終わって
昼間は竜、ワニ攻略のためのメンバーの育成
夜間はレンジャイを率いて30階
ボスが復活してたら狩る
のルーチンワークになりつつある
なぜ45なのかわからんけどがんばれ
28階かぼちゃ本当にうざいんだが。
レンジャーつれていかなきゃ駄目か?
>>361 それでもオーバーロードまで倒すなら最後まで使えるけどな
以降はブシドー全体+強化で雑魚一掃、単体火力はどんどん抜かれるで空気化するけど
カボチャが沸くのは花畑(?)のマスだから調節するといい
2マス距離とってれば大体乱入される前に終わる
4層に入ってから、玄王の全体攻撃が痛すぎたりしてまいってます
ボスやFOEへの縛りとは、普通はカスメの封の呪言10のことを指すんでしょうか?
雑魚戦終わって前にもカボチャ、後ろにもカボチャだとげんなりする
23FFOE倒せないし22F外周いけないしもういややああああああああ
>>357 の3職が、誰一人として一軍にいない自分は
ある意味勝ったような気がしないでもない。
レアドロ取れないし、ボス戦ではhageまくりアイテム使い果たしだし、
FOEは二層のすらまだ勝ってない(戦って)やついるけどな…。
現在ようやく22階到達。
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 06:28:36 ID:VVdcmlV5
俺のゴレンジャイがよう、いい感じで採取してたんだ。そしたらよう...出たんだ...アイツが!初対面でいきなりじゃれやがって...ああそうさ、木っ端みじんだったよ。ゆ る さ ん
>>392 ダクハンのオールボンテージ。
一度使い出すと、病み付きになる。
3竜のレアドロップは変化+アルケミあたりで狙うのがいいのかな?
ソドマンのチェイスとかもあったほうがいい?
このゲームブシドーとか 武士のくせになんの抵抗もなく逃げ出すとか おかしくね?
ローニンに改名した方が良いな
武士を美化しすぎだ
だいたい武士道なんてもん自体
戦争しなくなった江戸時代に出来たものだしな
>>399 アルケミいなかったからバードの歌で属性つけただけ
今作の三竜は温いからこれだけでいけた
チェイスは属性技使うキャラが混乱や即死すると無効になるからオススメできない
モケーレムベンベのゲイルステップって何だろう?
ゲイルって魔方陣グルグルを思い出す
>>402 武士道も騎士道と大してかわらないんだね
>>403 余裕だなオイ
確かにチェイスは心許ないけど
>>399 ブシドーの単体属性技が結構ダメ入るからそれで倒せば楽
カス子とバー子で弱体&強化祭やってたからなぁ…
三竜石像ワイバーンヘカトンとの相性は最高だった
幼子で苦戦しまくってるが
gale step=疾風のステップじゃないかね
>>403 そう、なんで今作って参竜こんなにぬるいの?
1は火竜と1回戦って、方針が1ターンちょっとずれてぼろぼろになってからトラウマになってやめたくらいなのに・・・
変化カスメ連れて28階にカボチャのドロップを狩りに行ったら
ベコンボコンにボコられた
やわいダクハン+アタッカーがガンナーというのがまずったか
今度は核熱で消滅し殺す
>>407 疾風だったのか
>>408 ドラゴンビートとか竜の鉄槌とか
叫び声もよく聞きますが
>>400 昔ブシドーブレードっていう
足切って動けなくなった相手をいたぶったり
試合開始前に切りつけたり実は金槌が最強だったりと
やりたい放題なゲームがあったからいまさらだな
あれは面白かった
あれは背後から襲ったらゲームオーバーだぞ
優しさの代償は恩が仇か のクエストでひまわりが仕事させてくれないんですが
どうしたら良いんでしょうか
Wiki見てPM9時に話しかけてみたんですがやっぱり駄目だ、と言われてしまい
依頼達成したことになってしまいます
困ったときは酒場のおっちゃんに相談だ
夜九時に最初にしゃべりに行っても無駄だぞ
依頼受ける→ひまわりに話す→誰か頼れる人に相談→言われた通りにする
→困ったら頼れる人に相談→夜九時にオートイベントな
現在ブシドー一人ボスマラソンでレベル96引退。
俺、レベル99引退したらヘヴィストライクメディックになって前衛で活躍するんだ。
最初に喋りに行っても駄目だったんですね
おっちゃんに相談したら無事に話が進みました
即レスありがとうございます
ひまわりかわいい
自分も99引退殴りメディも20分かけて作ってみるか
それはそうと日本一の♀ローニンと♀さらしブシドーって被ってるな
まあそれ以前からありふれたデザインだけど
>>420 他と被らない武士系キャラは作るほうが難しいわな
鎧着せてもアレだし胴着だとそれこそ大量にいるわけだし・・・
混乱耐性アクセのおかげでなんとか4層突破!フルリフレッシュウマーヽ(゚∀゚)ノ
5層の背景にちょっとがっかりしつつビクビク進んでたら断末魔hage(ノ∀`*)アチャー
にしても4層後半や移動床のマッピングが楽しすぎる。
アイコンやら線やら色やら、使えるものでどうすれば見やすい地図になるか
色々試してたら迷宮潜らずに普通に1時間くらい経過してるから困る
マップ作り楽しいよな
さすがに27階でアイコン足りなくなった時はイラッときたが
最初の頃巡回FOEの移動ルートを黄色で記してたが2層に入るとダメージ床が出てきてどうしようか悩む羽目になった
マッピングおもしろす
>>424 俺がいるw
最初は水色で巡回ルート書いてたが、氷の床で「あれ、水色使うとしたらこれ
しかないよな」と思ったあげく後半のFOEの動き確認も面倒になったんで
結局1層とかの巡回ルートも全部消して普通に戻したよ・・・
層ごとに床の色を変える人は俺以外にもたくさんいるはずだ
FOE、ダメージ床、氷床が同時に存在する場所ってあるっけ?
あるあるw
サラマンドラのときも索敵範囲を水色で塗られちゃってて困った
結局、FOE移動範囲を黄色、水色はダメージ・氷共通(階層で判断)で特殊床用にしたよ
TもUも巡回ルートを書いてないのは俺ぐらいなのか?
>>427 ないから階層ごとに色を変えても何にも問題ないのよ
俺もFOE移動範囲は黄色、ダメ床・氷は水色、あと移動床も水色でやってるなぁ
ドアや宝箱、磁軸アイコンの下も自分で床色塗ってる
ダメージ・すべる・移動床は黄色で他は普通だな
水色使ってねえや
氷竜撃破ーーーーッ!ヤッフゥゥゥーーー!
とどめがリザ1で立ち上がったカスメのペインとは、
少年漫画的なものを感じる
核熱アルケミ作ってる人にしとぅもんなんだけど
核熱マスターした後って三色のどれ伸ばしてる?
とりあえずレアドロプッ用にそれぞれ基本の術式を1だけ覚えさせたけど
その先が決められなくてポイントが溜まってるよ……
氷床の階は氷は濃い青でFOE塗らなかったな
往復する象と神出鬼没の蟹でしょ?
あ、あと邪竜がいたか
あれは昼にマッピングしたためか動かない扱いになってる
あと飛翔FOEが通過する氷の塊を壁ありの濃い青で塗ってた
水色はガレキにしてる
あれ壁描くと壁からFOEでびびる
キマイラ部屋は勝手に書かれてたが
29階わからないです・・・一週間くらい詰まってます。
格子点のワープは全て入ったのですが、
どうしてもA-6の領域がうまらない・・・どこか隠し通路あるのでしょうか。
どなたか教えてくださいませ。
>>438 ありがとうございます。B-3の扉から入って、氷王が二匹うろついていて
採掘&木の実イベントがあるエリアのことでしょうか。抜けるとB-2に出ますよね。
そこから三つのワープは試してみたのですが、また別の場所でしょうか。
七色テントウで邪花道場やってるんだけど
死のツルでネクタルUが水のように消化されやがるww
1ターンで邪花を潰せればいいはずなんだ
いいはずなんだけど…ダメージぶれすぎなんだよおおおお
ダクハンの400弱〜700ってぶれすぎだろおい
結局生き残ってツル死
>>440 ううう、一体どこなんだ・・・29階ではアステリオスしか見たことないです。
氷王いるところ(D-2、D-3、E-2、E-3付近)抜けるまでは正解ですか?
騎士の駒のクエストなんだけど、じじいと話した後
レベル20以上のソードマンを連れて20階のC-4、でいいんだよね?
何も起こらないんだけどどうしたら・・・
>>434 どれかの強化術式をMAX
いや、変化カスメと併用しての竜討伐を視野にいれていたから…
とりあえず全体雷撃取ってみたら?
>>442 ああー、そういやあのへんのあれ来訪者じゃないのか
でも>440の言ってるFOEは氷王な気がする
その採掘ポイント道の先からしか行けないワープ床があるはずだよ
>>442 そこまでなら正解だね。その後の扉の先のワープは…まあぶっちゃけちゃうと左が正解
あとどうやらwikiに正解ルートの一例が簡潔に書いてあるみたいだからどうしても…ってときは参考にしてみては
>>443 C-4中央で一度立ち止まって調べる、ではなかったかなあ・・・
だめなら一度依頼破棄してみてください。
氷竜倒して有頂天な俺はサラマンドラに挑戦してみることにした。
即死!即死!即死!即死!即死!
俺は泣いた
今、四層に到達したのですが、各層にある開かない扉の鍵(の様なもの)はいつ手に入りますか?
おいらもしかしてスルーしてる?
wikiのよくある質問へGO
>>445 え、氷王ってD4にいる奴じゃなかったのか?
俺はそのルートでいったんだが…
>>446 なるほど、話すのか・・・。これまで自動的にキャラが現れる
ケースが多かったから盲点だった。ありがとう。
29Fには氷王が二匹うろついてる場所が二ヶ所ある
でも片方は通らなくても階段まで行けるルートもある
サンクス!
前作みたいに隠れボスとかイパーイいるのかな?
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 10:40:43 ID:9f5kBylw
おかげさまで7キャラがLv70になり30Fのワニも倒したので引退マラソンを始めたいのだが
ジャガーノートのところにたどりつけない。
というかどこに居たのかもイマイチ思いだせんw
そうでつか……残念。
二層ボスの容姿説明は最高につりだったけどな
>>445 わかりましたあああ!私がアホでした。B-6は何度も訪れていたのに、
南の扉を見落としていました。というより、間違って線を引いてしまっていて、
そのあとは警戒歩行で大マップ使ってさまよっていたので・・・
ううっ、ようやく抜けられる。ありがとうございました。
>>457 ワイバーンかヘカd辺りがアルルーナにあたるんじゃないのか?
どうでもいいけどマラソンって一人でやると気が楽だな。どう考えても効率悪いけど。
>>454 表ボスより強いクエスト黒FOEが5匹くらいいるね、それと裏ボス
自力でこいつらの攻略法見つけるだけでもしばらく楽しめるよ
Wiki見りゃ一発なんだろうけど俺は見ないー
ヘカトンhage
>>451 >>453 西の伐採部屋経由と、南の氷王&採掘部屋経由の二通り、
ということでしょうかね。あああ、しかし自分のアホさに
情けなくなってきます・・・やることないんでアステリオスも
氷王も虐殺してましたよ。やっと噂の最上階に行けます。
>>452 これ、仕様統一してほしいですよね。NPCについては自動で
話すようにすればいいのに。この先他にも似たような
状況あると思いますので、気をつけて。
>>459 なんかどこかで聞いたような失敗だな
……三日前の俺か
苦節一週間、いまようやく女医&白目爺を倒した
休日しかできない漏れには長かったぜ
ところで女医の服ひっぺがしたでおk?
いらんからマニアに売ってくるお
>>461 そういえば決死の覚悟パラが何度でも蘇るさ!なランナーズ・ハイに突入してたな・・・
次やっても勝てるかのぉ・・・
>>463 補足すると十日程前の俺でもある。
女医って一瞬焼き土下座しそうな名前の人のほうかと思た
27Fから先に進まない・・・どうしたらいいんだこれ
>>463 >>465 みんな通った道なんですね・・・あれ、ワープ後に自動で方向転換するのが
罠ですね。あー、もう。そんで調子乗って扉の先で調べたら芋虫三匹に
縛られて氷王に眠らされてhageてしまいましたわ。くっそー。
半日(ゲーム内時間)迷ってたら道が見えた俺
27Fで詰まるということは
クエスト消化が足りないんじゃないかと思ったり
あれクエストいらないんだっけ?
>>467 剣まだ抜いてないならミッション報告してないんじゃないか?
>>467 初心に帰る。はぢめてのぼうけん並に戻る。
>>468 マッピングが適当だったからマップ上の何処にいるか分からなくてぐるぐる方向転換してたら見つけたな。
どうでもいいがぐるぐるしてたらマップ上のアイコンがドンキーコングで死んだマリオに見えてくる
>>469 俺のPT紙だから半日も居たら死人がでるんだ・・・
>>474 俺のPTも紙だがブシの全体攻撃とカスメの睡眠で3日ぐらいなら潜ってられるぜ
476 :
467:2008/03/16(日) 11:13:11 ID:lTHt38bh
みんなありがとう、ミッションは報告済みのはずなんだけどなぁ・・・
夜もたしか・・・ちょっと夜の散歩してきます。
>>476 27Fでどんなふうに詰まってるかの説明が不足している生で
アドバイスが百花繚乱になっているんだぜ?
>>475 ブシが状況も考えずに全体攻撃するからすぐにTPが空になるんだ・・・
多分俺のPTはドクを抜いてメディを入れると2、3日は潜れるな。どうせドクも杖だし。
>>476 つーか状況がわからん。
ゴーレム潰した?潰してないならはぢめてのぼうけん。潰したならカボチャに悩みながら28Fだ。
翼人の長はカッコよくて優しい
けどなにかが物足りないんだ・・・
6層の探索時間=カスメのTPになりつつある…
睡眠サイコーだな
さて、来訪者の頭縛りDropどうやって取ろうかな
何も考えずにオルボンと行きたいところだけど
雑魚戦してると一撃で死ぬんだよなダク子
>>479 「イサの流れ」という名言があるじゃないか。
これでもかっつーほど言うからカッコイイ。雷竜クエのクァナーンもカッコイイ。
>>480 そんなあなたに
ダダダ
レレ
鰐相手ならまず負けないぞ。負けるとすればよほど運が悪い。
>>481 何Lvだよww
Lv上げるかシモヘイヘを育成するかだな。
>481
頭縛りといったら専門家がいるじゃないか。
ほら、ヘッドバッシュの…
>>478 27F入ってすぐのところで強制的に引き返させられるからゴーレム手前です
はぢめてのぼうけん、ですか。調べてみます、ありがとう
>>482 二軍なのでいまやっと50Lvさ
>>481 その子はメインPTで剣を振るってくれています
チェイサーです
適当に22Fマップに線引いていたら、
まだ歩いていない所もあるのに依頼達成してたw
普段線引くのがめんどいから、1Fと22Fの地図だけ綺麗…
そういや、その鳥人間の依頼で箱とって来る奴あったじゃん?
あれ人命優先させたんだけど、箱の場合はどんな感じよ?
>>488 それが正しい判断だって言われた
逆に人命優先の場合はどうなった?
>>488 なんか「我らと汝らの価値観は違う。汝らは正しい選択をした」
みたいなこと言われる
箱は失われる運命だった、そんだけ
価値観が違うのはしゃーない、これから互いを知っていこう、みたいな感じだた
>>483 そういえばヘッドバッシュってどれくらいで縛れる?
スマイト程度なら俺も取ろうかな・・・でもスマイトは真竜だからLUKも上がってるな・・・
>>484 はぢめてハイラガにきた時を思い出して一通りこなすんだぜ。
>>486 40の首討ちブシ子(時々被ダメ4桁)や30の剣ダクもぼーけんしてるから大丈夫だ!頑張れ!アク☆セラだ!
普段は後衛に下げとくとかどうよ?それはあんまりかな。
>>491 なるほど
酒場のおっちゃんのクエ程見逃して後悔するわけではないのな…
ヘッド10で+190ぐらいの斧で
三龍に250ダメージで6分の1ぐらい成功な感じかも
見逃して後悔するのは
酒場のおっちゃんクエと
ギルド長の素顔の2つだけかね?
他になんかインパクト大きいのあったっけ?
>>494 最後は依頼者(助けた翼人?)から感謝の手紙が来たっておっちゃんに言われて
冒険者ズがちょっと喜んでおっちゃんに冷やかされるからオチも普通
だから多分どっちを選んでも、なクエな気がする
>>495 LUKは?
幸運のネックレスひとつでもうちょっと確率上がると思うけど
雷竜の初討伐時にレンジャイいなかったけど大して気にならなかったな
ギルド長素顔拝めるクエのタイトルって何?
>>496 助手さんの「術式失敗!至急応援を」的なセリフに吹いたから一度は見ておくべきだと思う
ギルド長の素顔はクエ進めれば確実に見れるから見逃すことはないと思う
あとインパクトはあんまり大きくないけど父の遺品を樹海に〜ってやつぐらいか?
>>499 27F(28F経由)の探索ではレンジャー大活躍だったぜ。
あんなくそだだっ広い上にダメージ床だらけの空間、
警戒歩行10&警戒斥候5のレンジャーなしで歩いてられねえ。
図鑑コンプしたら普段接客してくれるNPCが
宿屋の娘、助手、ギルド長(素顔)、公女に変わると思っていた時期が俺にもありました。
>>495 3竜にヒュプノ睡眠矢撃ってる俺からすれば結構頼もしいな。
ただ赤竜にはしないでおこう。
>>503 レンジャイをなんだとwwww
レンジャイも戦いたいって言ってたよ・・・ストレスが溜まるんだってよ・・・
引退マラソン90代突破した辺りからAボタンの効きが悪くなってきたwwwwwww
“嘘”だろ…!?
>>493 まさにそれやってた
ちょっと前衛時より溜まりが遅いけどそこはクインボンデ補正で
でも結局安全な後衛からのオルボン→エクスタシーじゃジエンド射程に入らなくて
フォース溜めに付き合ってた他の子達と
完全防御+フルゲイン+オルボン→超核熱→ジエンドという戦いになった
どんな待遇だよwこれを5回とかムリすww
>>503 両方ともなしで歩きつくした俺が通りますよ
FOE引き連れて踏破、敵に会う前にFOEに自ら突っ込んで即逃げ、
HP1のまま地図埋めまくりでした
おすすめはしない
>>505 シトトの店には親父が出てくるようになるわけだが
>>510 単にオルボン撃つだけなら剣の方がいい希ガス。
剣ならヒュプノで6層もイィヤッホォォォォオ!!だし。THE☆ENDが使えないのはご愛嬌。
5回やって蛇竜の戦斧だっけ?
>>510 俺は21Fで蝙蝠から召喚させて後衛からヘドボン連打してたな
クインボンテでやってたら勝手にフォース溜まるから、溜まったらオルボン
この方法だと同時2体とか来たりするから、蝙蝠は睡眠なんかで止めとくと安全
あとは縛り成功したら他キャラでふるぼっこにするだけ
>>512 そうさ
レベル上げもダレてきたから辞典埋めに走ってるのさ
こんなことしても竜クエスト関連アイテムでまた足止め食らうのはわかっているけど
>>513 そうか、蝙蝠で増産可能だったんだっけ
失念していた
下の階層でトライしたほうが簡単だったか
さて、残すところ氷竜の逆鱗と真竜、氷竜オーブだけになった
…何の因果か、前作も最後に残ったのは氷竜の逆鱗だったなー
30Fのモケなんとかの名前が覚えられないのは俺だけでいい
>>516 幻想とか空想上の動物じゃなくて
(もしかしたら想像かもしれないけど)一応UMAとして認識されてる
現存するかもしれない動物の名前だからな・・・普通に知ってたから苦労もなにもなかった。
モケーレ・ムベンベなんだね
モケーレム・ベンベだと思ってた
調べてみるとディアトリマも新生代の恐鳥類とかで
さすが太古のテクノロジー
(゚д゚)ウマー
幼子つえー適当にやってたら1600とかくらったぞ
グルグルにそんな名前の居なかったか?
オールボンデ、完全防御、3色ガード無しで3色ランダム凌げるのかね
>>522 やべ、思い出せねぇwwwもけもけ・・・は遊戯王だしな。
なんか崖でも"け"け"〜とか言ってた奴でもないし・・・きりなし前後の爺さんの周りの動物でも・・・
やべ・・・ごっちゃになってきたw調べてくるか・・・
>523
竜のオーブ3種装備すれば余裕じゃね?多分。
まあ、他の攻撃で即死することになるけどな。
そういえば、図鑑、クエスト等をコンプしたら何かあるの?
前作は今作への引継ぎ以外、何も無かったよね?
鳥人からの依頼なんだけどさ。。。
入り口で待つと依頼しつつぜんぜんいないんだが。。。
これって26階以降進めくなったってことか?
だとしたら\(^o^)/オワタ
>>528 条件満たして逝けば会える
それよりWIKIの掲示板に入れないわけだが
>>528 船の外の通路で[A]話すってでるんじゃなかったか?
>>526 属性攻撃は1桁しか喰らわないからなwww
VIT、TEC、HPをブーストすればそれなりに・・・使えるわけないよな、うん。
つーか
>>526の考えが一時期の俺すぎるから困る。
真竜装備可能で素で堅めなパラとかいけるかなぁ。
今思えばも"け"け"〜はもんすたあ★レースの奴だった。
モケモケとも"け"け"が混ざってたorz
多分モケモケ+ベームベーム=モケーレム☆ベンベかな。
あぁ最初の会話してないのか
確か21F入ってすぐのマスで会話コマンド出るぞ
グルグルはなんとかな猫が「めっけめけ〜」て鳴くんだよ
やる気の無い猫だっけ?
めっけめけ〜はメケメケじゃないのかwwww
長い声の猫は「ぉあ〜〜」みたいなんじゃなかったっけ?
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:59:42 ID:6tGxuM1M
間抜けそうな顔に見えて、その毛皮は魔法使いのローブとして最高級な素材なんだよな
ヘカトンケイルさんって28階のどこにいるの?
地図の真ん中に空白あるけど行けない…
強いレンジャーいないとヘカトンのクエ出来ないんだよな…
ヘカトンケイルは会いに行くまでの気力が沸かない。
最初に倒してあとほったらかしだよ。
他のFOEは何回か狩ってるのに奴だけ放置プレイだ。
ヘカトン行くのがめんどくさいしね
そうなん?ありがとう
クエストは消化しつくしてるけどもしかしたらどこかで会話を聞き逃したんかも知れんね
磁軸と鈴と全力逃走でなんとか
樹軸書き換えたら30Fのが消えるから嫌すぎる
レンジャー入れとかなあかんのかぁ
頑張ってみるわ
入り口が30階にあるとかじゃなければ大丈夫かな
>>546 レンジャーいなくてもいけるけどいると便利だね
戦闘では空気になるが
フラントガンスさんマジであそこで出番終わりなのかよww
実はラスボスの腹心とかいろいろ妄想してたのにそりゃねーぜwww
>>546 レンジャーが必要なのは前提クエじゃないのか?
Lv50以上のレンジャー連れて来いってクエがヘカトンの前提クエだった気がする
2クリアしたんでなんとなく1をやり始めたんだが、
スタート時→レバパアメだったのに、
二層クリア時→レレバアメになってる、ふしぎ!
1でも師匠はいらない子でした…(主に医術防御的な意味で)
>>547 アザステあるから役に立つよ、多分
警戒歩行使って頑張って入り口探してみるね
ありがとう
お前らジャガーさん何レベルぐらいで倒した?
ブシ53、ダク62、ドク65、カスメ59、アルケ50で挑んだら余裕過ぎてなんかなあ
>>548 23Fのビームサーベルのうち1匹がフローズンボディさんだよ
>>552 たしか50〜55ぐらいのPTだったと思う
そのLvはさすがに高すぎる気がする
>>552 レベルたかす
全員45〜49くらいで何とか倒したよ
>>545 ヘカトンは30Fから降りてきても問題ない
29Fで稀に一回戦闘あるかどうかぐらいで28Fまで降りられるし
>>552 俺は平均53ぐらいだったかな
それでも余裕だった記憶がある
キャラにもよるけど後から攻めたらLv30でも何とかなったよ
ブシ、ダク、カス、ガンがいれば倒せる
>>558 バックアタックできれば
余裕で倒せるよ
今ブシカスでマラソンしてるし
ザミエル装備でダブショ10サジ矢10ありゃ十分火力あるけどね
そこまで攻撃にSP注ぎ込まないから
ガンナーいるならアザステ補助で大活躍できるけど
だよなあ
クイーンボンテージとニヒルの為だけにボス狩りしてたのが間違いだったな
>>550 Tで師匠は後々必須職だぞ?
二層あたりは確かに微妙だが
>>556 おk
ちょっと探してみるよ
28階のどこかにおるんやね
カスメx2で蛮族ペイン
2ターンで終わるよ!
後々・・・?
最終盤のまちg(ry
>>564 むしろ装備があればカスメ1人+蛮族でもいける
引退直後はHPちょっと足りないからスキュレあたりを倒してLv上げる必要があるけど
幼子とヘカトンケイルと三竜残してる状態なんだけど、いきなり最初からプレイしたくなってきた…
一個しかセーブ出来ないから微妙に惜しい…でも最初からやりたい…
辞典にピロンピロンって一気に登録されてくのが好きなんだよな…
>>567 俺なんか引退マラソン終わりかけなのに最初からやりたくなってきたよ
前作はセル倒してから最初からやり直したけど流石に今回は無理だわ
>>568 あれ…俺がいる…
まぁまだ終わりかけどころか折り返しすら辿り着いてないけどもorz
>>556 俺にレスされても・・・
行くのが面倒だからわざわざ行く必要ないし
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:40:26 ID:EZXProGO
金銭的な理由からさっき世界樹U売ってきた。3500円だったけど満足。
しかしレベル99までやりこみたかったぜ・・・
脅えつつジャガーノートに挑んだらわりとラクに勝てた、思ったほどでもなかったな
あいつより緋緋色ロボットの方が怖いわ。
パペペペペで2層突破したぜ
意外に問題なく探索できるじゃねーかこれ
ベオウルフのメンバーはメディカ買う金がなかったかスキルの振り方が悪かったとしか思えない
緋緋色憲兵さんより全体即死技乱発してくる剣士さんの方が怖いです><
>>576 アイツは化物だろ。
即死のくせにダメージも高いとかもうorz
ベオウルフはソードマンとペットの二人パーティだったという噂が
>>574 ジャガーさんは物理には強いが魔法には弱いからな。
パーティー編成によっては4層ボスより楽ってこともあるだろ。
>>576 >>577 ヨロイのオッサンの方がHP少ないからラクだわ、ロボットの方は固いくせに削っても削っても
グラフ残ってて絶望的な気分になった。
>>576 1ターン目に腕か頭縛らないとかなりの確率で死人が出る悪食竜も怖いです。
田舎って高く売れるのか?
内2800だったが
>>581 力溜めは力払いで打ち消せるの知ってからだいぶ楽になった
つーかしないと60代でも全滅する
そういやなんでペットだけあんなとこにいたんだろうな?>べオウルフ
主人置いて逃げた?
1ターン目溜める奴は無償でオールボンテ決められるから楽だわ
フォース無かったらごり押ジエンドしかないけど
パッケージの裏の黒い部分見てみたら1が地味子で2がサラシブシ子だった。
・・・・・アトラス本当はどれが優遇職か分かってるんじゃないか?
ブシドーは剣士じゃないんですか、クァナーンさん?
ブシドーは剣も装備できるんですよ。ご存知でしたか?クァナーンさん。
Lvも70ですから「優れた剣士」ですよね?クァナーンさん。
ねえ、クァナーンさん、クァナーンさんってば。おーい。
あと蜘蛛の巣も納得いかねー。畜生。
>>586 分かってるなら2はダクハンかカスメになってるだろ
今レベル75まで上げたんだけど、もうステータスしか上げる能力がなくてはりあいがないのがいるんだよ。
ブシドーとか。つばめがえしとしらはどりだけしかとらないからつまらない。あとガンナーやバードやアルケ。
みんながレベル70でポイント足りなく感じるのってどれ?
レベル70と99では全然違うのってやっぱりメディックやレンジャーあたりかな?
ブシドーなんか白羽ツバメだけじゃ足りなくて他の構え取って属性全体技まで取りたくなるぞ
ダクハンなんかはポイント足りないと思った
99引退だと属性全体全振り白刃ツバメまで取れるんだぜ
首討ちがないブシドーなど
師匠が一番ポイント足りなく感じる
相手に応じて役割変えてるし
ブシドー最終形態は
白刃ツバメ三色属性全体斬り
ついでに蛸撃1と月影1
ブシは取りたいスキルが多くて2人いるというのに!!
引退ばっかしてると戦力が安定しないんだけどどうすればいいかな?
引退しない
ブシは一つに絞らないと中途半端になるからなw
>>589 ケミとか全属性+核熱いける
パラも三色フロントバックスマイトとか
カスメも変化力祓い軟身ペイン睡眠テラー
HPTP白刃ツバメ三色全体だとまさに俺のブシドーだな
殴りメディへの期待が膨らむぜ!
儂のブシはHP白刃ツバメ月影首討ちイトイシゲサト。
全体属性なんて1種で充分す。
前作よりスキル振りは個性が出るようにはなってるけど
結局今作の99引退のSPだと鉄板みたいな振り方出来ちゃうから
前作の仕様は最終的に同じようなのになっちゃうのを危惧したんかなと思う
それ以前にスキルバランス悪すぎて意味なかったけど
HPは最終的にカンストするから10振る必要なくないか?
とりあえず基礎能力でMAXになってないのは上げたい
カス子はペイン+三点縛り+変化+力祓い+軟身+畏れよ系、できればレアドロ用に毒も
メデ子はエリアフルヒ+レジデ+フルリフレ+TP自動回復、できればヘヴィストライクも
ブシ子はツバメ+小手打ち+全体雷斬り+他2色も全体用は1振り、出来れば居合も
Lv99でも足りないわー
金髪Sダクハン
HP10、STR10、TEC10、鞭8剣8、トラッピングT5、U5、エクスタシー5、ジエンド10
これで十分事足りるんだけど一見縛り職には見えん
>>605 昨日計算してたら
パラは8
ダクハンは9で丁度だった
リアルの事情で忙しくなり6層がプレイできなくなりそうなのですが
オーバーロード撃破後〜幼子を倒すまでのストーリーを教えてもらえないでしょうか?
6層の浮島があることが判明>幼子倒すと樹海のモンスターが消えて平和に
というストーリーで良いのでしょうか?
>>609 6層にストーリーはないはず
幼子倒しても何も起きないし
>>608 パラは8でカンストするけど
7でも聖騎士鎧でHP996だから7止めにしてるよ
>>609 なんと刺さってた剣は火竜退治に必要なものだったのです!
と思ったらそうでもありませんでした。
こんなかんじ。
ストーリーなんて、あってないようなもの
メディってLv99になるとTP800は越えるからTPリカバリーなんて必要ないと思うけどな
>>604 よほどのマニアじゃない限り99まで上げないだろ。
一般人は、せいぜいボーナスの多い70引退を一度する程度で終わる。
>>615 99まであげましたが何か?
…正直時間の無駄だったわ
よっぽどの暇人なんだろうな
70引退しただけでも後半戦力にはなれる?
28階の上り階段どこ?
つたに絡まった椅子イベントは終わらせたけど
もう行けるとこない(T-T)
>>619 全然なれる
まぁSP足りないと感じることはあるが
>>620 そのイベントが終わったならマップの空間を探してみろ
>>617 プレイヤーは皆お前みたいにキャラ萌え(笑)で買ってる奴ばっかじゃねーだろ
>>619 6層なんかは99引退でも死ぬし
俺は50代でも突破したから十分過ぎる戦力
>>611 俺は996だとなんだか気持ち悪くなってしまう
夢は時間を裏切らない感じで
70引退でもいいのか
じゃあ怠け者なのに戦力安定してないと不安なおいらはそれで我慢するか
>>619 春休みだし、暇な人は結構居ると思うぞ
学生限定だが
>>615 まぁそうだけど前作のブログの内容見てちょっと思っただけだよ
99でも無敵状態なんて事は全くないバランスだから不満ってわけじゃないし
作った小森が99は苦行ですって言ってるしな…
俺なんかまだ21Fなのにすでにメインキャラ85引退してるわ
サントラポチった
3枚組ってDS音源FM音源とあとなんだ・・・?
>>629 なんという過剰戦力ww
自分も20Fで二軍育てすぎてLV70付近が数人いたけど
そのまま突っ込むのはどうかと思って休養で到達時のLVに戻したな
俺も99は暇人しかやらないんじゃないかと思うよ
図鑑コンプしたら次のゲーム行きます
アルケミとカスメは二軍とか育てるためにボスマラソンしてると80くらいは行きそうだ
前作の図鑑コンプ・・・・
>>621 ありがとうです
クエストの扉と思ってた
>>632 図鑑コンプも暇人しかやらないと思うよ
6層クリアしたら他のゲーム行きます
>>614 永久機関みたいなのに憧れるんすよ
同じ理由で戦後手当も3ぐらいは振りたい
Lv99は映画やアニメ見ながらバード5人で2〜4層狩ってると楽だよ
基本的に戦闘はA押しっ放しで、移動とアイテム売る時しかDS見なくていいから
ついに5層・・・
ジャガーノートジャガーノートhageを良く見かけるから
そのジャガーノートとやらの実力を見せてもらおうか・・・
ショックチェイス・ドレインバイト・雷突き・兆弾で
500もいかないとかとんだけー・・・・
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 15:36:52 ID:qhVkIww6
>>634 また3竜を狩るマラソンの仕事はじまるお・・・
前作で普通の人は大体5層クリアして6層必死こいて隠しまでいったら
フルボッコされて投げる
>>639 氷の機嫌が悪くて逆鱗ぜんぜん落としてくれないと悲惨だよな
>>636 六層クリアも暇人しかやらないと思うよ
バーローぶっ殺したら他のゲーム行きます
レベル上がらないと寂しいから引退
チャンスを逃す気分になるから定期的にボスレイプツアー
俺以外にもこの気持ちが分かる奴はいるはずだ
>>637 A押しっぱなし…?と思ったが確かにAだけの方が理にかなってるか
>>638 さぁ、火力を上げるためにバードで戦いの舞曲を歌おうか
>>643 お前ネトゲ始めたら廃人になりそうだなww
>>643 気持ちは分かるけど引退→Lv30になるのは気持ちが萎える
夜しか通れない通路のせいで2軍育成がはかどってしょうがないです
>>637 自動戦闘の時は早いのに、手動戦闘だと「***の攻撃!」とメッセージが表示されてから
実際に攻撃するまで微妙にウェイトがあるのがずっと気になっていたけど、
Aで飛ばせたのか。
早い戦闘をデフォにすればいいのにな。
>>643の気持ちが分かりネトゲをしていた俺がいます。
この性格だと自分で自分の首絞めるわw
>>630 師匠のお目覚めボイス集に決まってるだろ常考
ネトゲで上限いっぱいレベル上がりきるまで続いた事ないわ。
Aで飛ばせるって言えば、新しい階層に行ったときのタイトルコール(?)
みたいなやつも時間短縮できますよね。
六花氷樹海とか絵入りで出るあれね。
さまよう魔眼つえーなぁ・・・・
ステータスもHPもスキュレーで、特に攻撃力はジャガーノート以上とかふざけんなよ
これでオレンジFOEとかw
26〜27Fに居る鎧騎士と比べてオレンジFOEの強さがインフレしすぎではないか?
せんせー、運ゲー要素が濃すぎる気がしますー
ただのザコキャラが高確率全体即死とか、AGIとほぼ関係なく先制してくる敵とか、
最初の1〜2ターンで縛れなかったらほぼ致死ダメージ全体とか、
難易度どうこう以前に、ただの運になってる気がしますー
強い敵とガチで殺り合って全滅するのは本望ですが、
乱数に殺されるのは勘弁願いたいですー
小森、聞いてんのかゴルァァァァl!!!
スマン改行を消すの忘れてたorz
>>654 あいつは気付いてしまえば雑魚なんだぜ
まぁTPは結構消耗させられるけどな
>>654 2ターン以内で殺せば攻撃されないからおk
1ターン目は高確率で呪いつけてくるだけだし
>>659 把握した。
加藤、聞いてんのかゴルァァァァァ!!
個人的には、絶対確実に勝てるゲームよりは
乱数に恵まれないときはあっさりhageるくらいのこのバランスは心地よい
AGIの武器補正だけはなんとかして欲しかったわ
あれほど逃げろって言われてるのに
>654
バードに耐邪使ってもらえば延々全員に呪いかけようと頑張るだけのアホになるじぇ。
素早い斧子とか出来ないわけだからなあ
カスタマイズ出来てないじゃないかと
世界樹1の終盤は詰み将棋やらないと勝てんからな〜。
毎ターンフルリフレドラバレしてたから攻撃力が高いのに気づかなかったわ
>魔眼
なんだかんだで前作よりFOEを避けやすくなってる気がする
前作の三十階なんてクロックタワー思い出したわ
引退マラソンしつつ辞典埋めてて、ようやくモンスターとアイテム埋まった。
あとは装備品か。
後半の装備品って必要なドロップアイテム多すぎだよなw
レンジャーの危険感知って、1振っておくだけでほぼ確実に防いでくれるのかね
図鑑埋めにずっと連れ回してたけど一度も失敗しなかったな
ああっとは駄目らしいけど
レベル99にしてみたいと思ってボスマラソンやり始めたけど、秋田ー。
レベル99にする為に一日一引退。
ってわけにもいかないか。
レベルマックスまでの経験値がドンドン増えていくわけだし…。
全然関係ないけど編成画面、下のスクリーンでキャラクターの
名前リスト表示してタッチペンで選ばせてくれないかなぁ。
三十人だった5×6とかで表示できそうな気がする。
いつもは強化&弱体を使わない俺がさっき調子にのって使ったら初めてジャガーさんに負けた・・・
王者の爆進という技があるのを思い出したときには全滅・・・
>>670 確かに単騎先制と、ああっと!以外で先制された覚えが無い
>>655 マンドレイク不意打ち以外は全部対応出来るだろ……
確定不意打ちしてくる敵はほぼ一体で決まってるし、1〜2ターンで縛るとか悠長なことしてないで殺せよ。
マンドレイクの先制即死祭りはアトラスゲー的に考えてお約束だからな
ないときっと淋しい
即死耐性の装備すればいいじゃない
>>675 メガテンの先制マハムドオン?だっけで主人公だけ死亡を思い出すよな
レンジャーがいればマンドレイクなんて怖くない
>>676 アクセサリは別枠で欲しかった気もするねえ。
なんだかんだでダメージも馬鹿にならないから、汎用性考えて防御力重視になっちゃいますよね。
レンジャーのアザステと危険感知は1以上振る意味がよくわからんスキルだな
>>677 そう、だから核熱反射がいないのが淋しいw
>>680 アザステはたまに失敗するぞ。
それでワニにやられたから覚えてる。
お願いアトラスさん。6人パーティーの超ゆとりモードを僕にください。
今回はまだアザステ失敗見てないな。まあそんなに使ってないからか。
前作はアザステペインでひたすらLV上げてたから5回ぐらい見たよ。
今回は引き継ぎパスないのかな?
今さっき鰐倒せて全コンプしてED見たんだが、それらしき変化はないし…
3が出るかも分からないが、なんか寂しいね(´・ω・`)
まさかAUTO MAP ONだとだめです、とかないよね?
世界樹Vは出ないって事だ
>>679 各部分一箇所ずつ枠欲しかったな
小手かブーツか悩む
ノリで入れたモンだろうし
何度も引っ張ってもなって事だろ
世界樹T&Uが据え置きハードで出ますよ。
名付けて世界樹マニアクス。
3は出ると思うよ
大幅な仕様変更とかありで
3は出る
アトラスにこのタイトルはおいしい
学園生活を楽しみながら迷宮に登るのですか
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 16:34:41 ID:qhVkIww6
>>693 また超開発で発売日は来年だな。
次はどんなバグが来るか今のうちから考えておくか。
U発売前の情報でいつのまにか世界樹の迷宮シリーズってなってたしな
売れてる限り出すんだろう
手軽に儲けられるからもう1作は出すんじゃないの?
1から構築しなきゃならん要素なんてほぼ無いに等しいし。
やるべき事はダンジョンのマップ考えるぐらいか。
気が早いなおまいら
一年に一作出してほしいな
システム面の進化はどうでもいいから
世界樹Vノクターンだな
機種はWiiで
>>700 そんな乱発したらブランドが育たないだろw
次はもうちょい空けるべきだ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 16:38:17 ID:qhVkIww6
>>692 良く御存知でw
まぁ、あと1作は出るんじゃないかな。
売れてるのにシリーズ打ち切りは無いと思うけどねぇ
さすがに気が早すぎだろw
まだ一ヶ月だぞw
次世代の携帯機が二画面じゃなかったら終わるな
世界樹3よりも早くpodcast第4回をだな
Vのラスボスはフローなんとかさんに決まりだな
自分達の得意ジャンルに加えて
人気出て売れてるんだから
会社が放っておくとは思えない
すでに3の構想とか始めてても驚かない
すたれるまでは出し続けるんじゃないだろうか
3は引退した時に任意のスキルを一つ持ち越せるという
DQ3的要素を取り入れてきそうだ
一応アンケで釘刺しといたけどな
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 16:41:26 ID:kiOanuM5
そしてVではフロー%%%さんがラスボスになるわけですね
フロ「ターゲット確認・・・・排除開始」てな具合で
ファミ通見たけど
1と2のイラスト集が5月に出るみたいね。
>>715 フロ「ターゲット確認・・・・排除開始・・・・パピィ、GO!」
こうですk(ry
次は壊属性にハンマーを加えて欲しい
斧と杖だけって寂しい
>>643 つうかそれが人間として当然だと思ってたが。
実際新しいMAPがほしいだけだしな
幼子たおしたのに会話とかでねー!
>>716 クリアしちゃってもギルド長の素顔と宿屋娘見たい需要に応えてきたか
2よりさらに鬼畜な戦闘バランスになって、職業がさらに増えて、
50階×2のダンジョンになって・・・とかだったらもう買わないぞ。
1本のゲームに100時間も200時間も「かかる」のは勘弁して欲しいわ。
「かける」のはユーザーそれぞれの意思だからいいんだけどね。
宿屋の娘もあと30年もすれば、女将みたいになるのか。
人の夢って書いて儚いな。
>>725 正直職業とか飽和状態だから再編して欲しいとは思う
Wiz6とか職業も種族も多すぎた
職業一新かキャラグラ一新はあるかもね
カラーパターン増加なら欲しいな、髪の色だけでいいから
いっそのこと職業を30も40も作って「俺はこの職業で進んでるぜ」が
とんでもない事になる状況も面白そうだと思った。
髪と目と服の色4パターンくらいなら実装も不可能じゃないだろうが
そうなると赤ソド子とかいう呼び方できなくなるな
次は職のグラフィック追加だけして欲しいかな。
今回で大体要素は出揃ったでしょ。
俺としては金髪のツインテールと黒髪のポニーテールがいれば十分です。
正直Vだろうが100だろうが基本焼き直しでいいよ
>>731 俺のパーティーは
キキキリリ
補助リスとキングゲイナーの組み合わせ最強
ギルドメンバーが引退を繰り返してると同時に宿屋や薬泉院や交易所も引退を繰り返してるんだよ
ブシ子いたかw
ブーストを、ブーストをくれ・・・
Vでは隠しボスが毎ターン確実に先制+去れ永遠に
そういえば「○○が現れた」メッセージが一瞬しか表示されない場合あるよね
黒髪ポニテの黒バドを忘れてるなw
あと黒バド子も一応ポニテだ
血を啜る聖杯って、どんな奴を倒せばいいんだ?
ジャガーさん倒してみたけど反応しないし…
新職業
「おれ」
「おまえ」
「大五郎」
マジな話ヒューマンダストとディレッタントと
ハッピーオフィサーは追加して欲しいな。
引退時に、前職によるパラの差を出してほしい。
パラの10分の1(端数切捨て)を加算とか。
>>743 何も表示されないようにすら見えて不思議に思ってた
>>741 血圧、心拍、バイタル共に低下!
アムリタ中毒か!どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>741 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>749 サンクス
大物ってボスのことじゃなくFOEのことだったのか
「スリ」
「ポン引き」
「ペテン師」
「女衒」
「香具師」
「ジゴロ」
「真剣師」
>>746 23階狩りクエストやったら何時の間にか溜まったな。
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:00:30 ID:kiOanuM5
二作目では一作目で出番の無かった機械系の敵がラスボスだった
ところで、世界樹の迷宮IIには
「おばあさんキャラ」※がいないと思わないか?
※「おばさんキャラ」は除く
>>754 あ、俺もそのクエストまだ残ってる
並行したやれるのならやってみる、ありがと
後はワニを倒すだけでモンスター図鑑コンプだ
先はながそうです
>>758 あんまりRPGの婆さんキャラって多くないね。
脇役やNPCは置いといて。
特にPTメンバーだとロマサガシリーズくらいしか覚えてないわ。
>>758 おばさんって誰のことだとメディ姉さんが白銀の王杖構えてて怖いです
フリーメイジがババァだと知ってしまったときの悲しみ…
パラ子師匠「も、もちろんVでは私が一番目立つのよね?ね?!」
>>762 メディねえさんじゅうななさい!
メディねえさんじゅうななさいじゃないか!
新納氏はUをつくりたくなかったんだけど
会社が制作を強行して辞めちゃったんだんだっけ?
噂ベースだから真実はわからん
アトラスにとってはドル箱だから
劣化しようが批判されようがシリーズで出し続けるだろ
DSでコンスタントに売れるタイトルは貴重だよ
ひょっとして逃走率アップって地雷スキル?
5人全員に振ってたのに三頭飛南瓜と遭遇して19ターン連続で逃げられず嬲りコロコロされてhageた
戦ってた方がまだマシな結果になった気がするよ('A`)
全力逃走と比べて余りにもお粗末すぎる逃走率・・・
後日談は黒歴史
>>768 後ろが壁だったとかいうオチじゃなくて?
月日要素があるんだから年取っても良さそうだけどな。
wizみたくLOSTするかどうかは別として
>>768 てか全力逃走は100%逃げるか、逃げて前いた階に戻る、だからそれと比べるのはどうかと
>>768 FOEとの戦闘は壁が背後にあると逃げられない
FOE側から接触してきた時はFOEが来た方向に向き直るので注意が必要
全力逃走なら階段降りてりゃ壁でも逃げられるからな
幼子とか弱点無い敵に単体強術式と核熱ってどっちが強いんだ?
>>768 後ろが壁だったんだろ
FOEにぶつかられると向き変わるからな
地雷じゃなくてちゃんと目に見えて効果がある
パラいない俺のPTにとって逃走率アップは命綱
時期限定小ネタ
ジャガーノート討伐前に安全に23Fの採掘ポイントまで行く方法。
扉入って、下2歩、上2歩、下2歩、上2歩、左3歩、下1歩、左2歩、下2歩、左2歩、下1歩、左1歩、下2歩、右3歩で採掘ポイント。
途中FOEに気付かれるけど、去っていくので大丈夫。
ただし採掘中にああっとで戦闘してると気付かれるので、要注意。
そういえば逃走率うpは実感できるほどの効果はあるのか?
>>767 それが本当だとするとアトラス本当にジリ貧だぜ?
次回の初動は確実に下がるし、
目先の小銭稼いでるうちに、
「ユーザーから批判食らうの分かってても
小銭稼ぎに出ざるを得なかったメーカー」
「せっかく作った新しいドル箱商品を
育てられなかったメーカー」
の評価だ。
弱点属性≧核熱>属性
幼子に関しちゃどっちにしろ焼け石に水だが
またプラシーボスキルだったら笑えるな
シトトは大人買い特価とか、決算セールとかして欲しい
ボスマラソンしないと金が貯まらないのが切ない…
>>767 パス入れといて作りたくなかったのかよ。意味不明だな。
>>780 あるよ
劇的に変わってる感じがする
ウチのギルドメンバーは全員標準取得
特に敵より早く行動できるキャラに取らせると効率いい
初心者スレで強くプッシュすべきスキルのひとつだと思うけど
とんと見たことはないね
>>782 ダメージを期待するなら核熱より跳弾かな?
最終的なPTブパカメまで決まってるんだが最後ケミかガンナーかで凄く迷ってる
ケミのが三竜戦は楽だろうが弱点無い敵の場合ガンナーのが良いし、ガンナーでも三竜の条件ドロは狙えるし
788 :
768:2008/03/16(日) 17:20:23 ID:z9k7MR+d
壁か。そういうのもあったな。でも壁じゃなかったんだよ・・・
6F西側で南瓜が4匹ほど樹の周り回ってるところあるよね
そこの右下のドアの一つ上のマスで後ろから追突されたんだ(´・ω・`)
>>788 だから、追突された結果向き変わって壁背にしたんだろ?
790 :
768:2008/03/16(日) 17:22:40 ID:z9k7MR+d
途中で書き込んでしまった('A`)
下向きに進んでたところ上から追突された、だと思うんだけど向き変わったのかも
よくあることだしグダグダ言うのはやめます
>>784 さぁ、PTにメディとカスメを入れる作業に戻るんだ
今回は、前作にパスがあったせいで開発急かされて、
その結果、バグ誤字脱字その他色々残念なことになってしまった感じがする
次回作があるなら、めちゃ時間かけてもいいから気合入れて作って欲しいな
あとスタッフ増やせw
>>781 うん、だからいつかどこかに書いたけど、
アトラスはいつまでたっても1流のサードにはなれないと思う
せっかく大きく育つ可能性のあるタイトルをつくることに成功したのに
練り込むことなくT発売からわずか1年でバグだらけのUをリリース、
ドラクエやFFのT→Uと比べてどうなの?って話
まぁこれでだいたいどんな会社かわかるってもんです
他にもこういうタイトル殺しの会社はたくさんあるけどね
個人的には初代女神転生の頃からアトラス好きなので
頑張って欲しいんだけどね
たぶん経営陣がアホ
3じゃ消費アイテム買うときに数量指定できるといいんだけど
何回もボタン押すの地味にめんどいw
顔文字を無駄に使う奴の愚痴は殊更ウザい
今確認したが、6Fの当該箇所でカボチャに左から突っ込まれると壁を背にすることになる
しかし追突されるには右の壁の方を向いていないといけない
おい!上帝!
自分より強い奴を8Fに置くなww
Tはまとめ買い出来たような気がしないでもない
あと宿屋にまとめ泊まりできるようにしてくれ
Vでボス経験値稼ぎが無くなってもレアドロップ関係は宿屋必須だろうし
>>798 上帝「サラマンドラさんがうっかり住み着いちゃってどうにもできなかったんです><」
>>787 アルケミ天下は序盤中盤までって感じだ
クリア前まではトップクラスの火力だけど
6層まで燃費にめげず使ってたが幼子に核熱撃った時のダメ見て匙投げた
あとそのメンツならダクハン薦める
ブシドーが属性使えるじゃないそもそも
既出だろうが質問スマソ
これってドラクエVみたいに、
参加メンバーの数に応じて経験値が変わるシステム?
モンスターが強くて逃げたいけど逃げられない!!そんなことありませんか?
そんなあなたに逃走率アップ!これがあれば芋虫恐竜蝶からルパンよろしく逃げきれます!
ユーザーFさんの声
「この前キマイラにペット達がボコボコにされて全滅かと思ったときこれのおかげで逃走に成功!なんとか生き延びることができました!じゃ、これからリベンジ行ってきます」
そんな超お得な逃走率アップ!今ならなんとポイントたったの1!これはお買い得!これで君もレッツ冒険だ!
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:31:44 ID:Xch4dw0P
竜を倒しに行った筈のギルド長に落し物を渡せて吹いた
>>786 なるほどー
取っておいても損は無いな
SPが余りやすいやつに振っておくか
それにしてもステータス画面で残りSPを見ることが出来なくなったんだな
1では見れたような気が・・・
>>804 フロントガードさん何やってんすか
ってかあんたなら全力逃走のがよくね?
>>807 そういうの一杯あるぜ
氷竜に攫われたはずの娘が宿屋で弁当作ってたり都合3年も氷竜と一緒にいたり
>>807 世界樹の怪談として納得しとけw
竜にさらわれながら飯作ったり部屋掃除する娘もいるし。
>>798 6層封印する時に漏れたんだろうな
上帝は学者肌だから下の階層でいくら人が死んでも気にしそうにないがw
それにしても6層はほんと産廃処分場だな
>>810 行方不明になったはずなのに誕生日プレゼントの相談に乗ってくれる助手もいます
>>807 うちのところも行方不明になったはずの助手が
酒場を出たところの道路を歩いてたよ
5層歩いて気付いたんだけど
踏むとFOEが沸く床の色が濃くなってる・・・
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:35:52 ID:OirqHTd1
レアドロ用に毒攻撃付けたいんだけど、カスメとダクハンどちらがお勧めですか?
今更だが
>>746は倒して反応ないって言ってるからクァナーン放置してるんじゃ?
>>816 ダクハンでやってみたところ、毒がかかる前にぬっころしてしまうので困る
運上げるとかかるかなぁ
そもそも
>>357みたいな書き込み出来るんなら自分で判るだろと突っ込みたい
>>816 カスメの方がいいかと
かかりやすいしダメもでかいし
カースメーカーかな
アナコンダは1の頃から成功率が低い
>>816 ノーダメージで毒だけ付与出来るからカスメ
ダクハンだとうっかり殺してしまう
Lv62ペットの大暴れ
TEC41 AGI59 LUK61(全能指輪×3込み)
これでようやくスキュレーをソロで狩れるように。。。
大暴れの命中率きついな・・・全ステ+15アクセサリー入手できればまた
違ってくるんだろうか・・・・ブシドーがうらやましぃ
首討ち魔人に効きにくいな・・・。
これで5回目・・・。
素直にジエンドしようぜ
つかジエンドが高性能すぎて首討ちする気にもならんよ
俺の居合いブシ男がなかまになりたそうな目で こちらを見ている
ダクハン入れたくないし、正直今のパーティーを崩したくない。
1でもゴーレム相手に必死に首討ち狙ってボッコボコにされたっけ
ダクハンのジエンドにしたらあーら不思議
ひたすら首討ちが効くまで試す時間で新しくジエンドダクハン育てたほうが効率いいよ
散々やってTP切れるまで成功しなかったから
ダクハン連れてったな>1ゴーレム
首打ちだと幸運+20のアクセでLUC99にして数回チャレンジしてようやく効いたよ
それ以外の時には何回チャレンジしても一回も効かず
25Fの恐竜FOEには首討ち結構効くのにな・・・。
>>831 ジエンドが優秀すぎるってだけで
首打ちも根気よくやってれば決まるよ
そのまま頑張れ
首討ちが駄目なら一閃にしてもいいし、
カスメのフォースで運試ししてみてもいい。
居合いブシ男はさびしそうに去っていった・・・
LUC依存臭い上にブシドーのLUCが低いというジレンマ
ダクハンも大概だけど
キマイラ先生に新人鍛えてもらおうと思うのですが
ケミ+新人以外の3枠はギフトバードで埋め尽くした方が儲かります?
アクセラ買う&回数増やして(ニヒル外す)みます。
とりあえず武器は90円のやつにして頑張ってくれ
>>841 100%÷5=20%
ギフトの補正30%
カババババが一番効率良く稼げるんかな
バババババやブシソロだとジャガーさん狩れないよね?
>>846 ブシカスメでジャガーやって、
1T ブシツバメ、カスメ変化
2T ブシツバメ、カスメペイン
でやると、大抵カスメ殺されてくれるからブシに丸々入るよ
俺の書き方が悪かった
ギフト一人当たりの補正が30%なんだ
首討ちが決まらないのは単にうちのブシ子がドジッ娘だからと思ってる
とりあえず早く上げたいなら一人が最速だね
ハルピュイアの弱さに絶望した
戦って結構きつかったなと思うのは
スキュレー>二人組み>ジャガーノート>炎の魔人>ハルピュイア>上帝(笑)>キマイラ
だな・・・
パス入力面倒が面倒で2週目が始められない
確かにあれは面倒だったな
ジャガーは壊滅が怖くて毎回5人PTだ
そういえばパス入力しないで始めたわ
うちのパーティには混乱技しか使ってこない魔人
炎の全体技とか見たことないんだよなー
よっぽど特殊なことしてたんだろうか
俺は炎の魔人がキツかったなー。前衛がずっとテラーで使い物にならなかったし。
三層四層は核熱ぶっぱゲーだったからすごい楽だったけど
キマイラが一番辛かった
てか、1層→2層→3層って簡単になってった
復活後のゴーレムって、ジエンドで即死させられる?
いや炎の魔人はあの回避率の高さだろ
やっときまった・・・。
って斧かよorz
自分はジャガーとスキュレーに苦戦した、特にスキュレー
勝った時もクライソウル食らって壊滅したりしたし
逆にハルピュイアは4Tで終わって拍子抜けした
主力が跳弾と鎧抜けだったからハルピュイアはカワイソスだったな
まさか物理属性が弱点とは思わなんだ
スキュレーは普通に2ターンで倒せた。
前の二人の方がきつかった。
ハルピュイアは事前情報聞いてバード入れてったらザコすぎてなあ
ハルピュイアは1回全滅しただけで終わった
炎の魔人は16回全滅してる
バーローが拍子抜けするほど弱かった。
普段決まらないヘッドバッシュでの縛りがいきなり決まって…
斧マン最高や!
ブシドーなんていらんかったんや!
3層以下はボスで全滅してないなぁ
寧ろキマイラと魔人で3、40回は滅ってる
魔人は炎の全体が来る=オワタだったなあ
一番hageたのはキマイラ先生だったな
それ以降は資金とスキル的に潤ってきたからhageることはhageたけどなんとかなった
>>870 炎全体はあんまり撃ってこなかったけど
むしろ混乱がやばかった、やめてブシ子大暴れモードやめて
バーローは貯め込んだアイテムを大量に持っていったのに、
呪い解除のテリアカβくらいしか使わなくて拍子抜けだった
だいたいラスボスが呪いなんてセコイ手段をしつこく使ってんじゃねーぞ
キマイラ対策にファイアガード8まで上げて
ブシドーに月影習得させてたらあっさり撃破したな魔人
その前に2層で迷いまくってLv26くらいまで育ってたからかもしれんが
キマイラ2回、魔人1回、ケツバット2回、スキュレー0回、
ハルピュイア0回、ジャガー1回、上帝(笑)0回
だったかなhageた回数
FOEと雑魚でhageた回数は数知れないが
魔神はスキル揃ってない段階で挑む事になるから凶悪だと感じるんだろう
初回撃破時は1ターン目頭縛り、2ターン目腕縛りと一気に決めて何とか片付けたわ
ハルピュイアも魔人のステで10Fくらいに出現すれば凶悪だっただろうなー
エゴイストな上帝に相応しい強さだった・・・ってことでここはひとつ
キマイラは前作最初のボスより強いからな。同じ感覚で舐めてかかったらお昼ごはんにされたよ
ボスよりFOEやああっとでhageる方が圧倒的に多いよな…
きっと採取レンジャー部隊は声かけられるたびに遺書書いてるんだろうな
『道失いし子羊よ、何処へ』
のクエストで出てくる雷竜って、町に戻ったら消えてしまう?
消えないなら、救助した後一回街に戻ってセーブしようと思うんだけど
花芋芋花
とか
ああっとマンドレイク×5とかがキツすぎる
・かよわい天道虫をいじめていたらラフレシアを呼ばれた
カーバンクルの群れに先制されるのもやばい
宝石4連打とかパラディンまで消し炭になる
今日はスキュレーが弱い流れだな
毒アゲハと天道虫
↓
そりゃ毒が怖いし蝶からだな
↓
天道虫は仲間を呼んだ!
↓
( ゚д゚ )
スノーゴースト道場はじまるよー
明らかに1経験者への罠ですね…
サラマンドラのレアドロップに挑戦するには
どれくらい力付ければいいでしょうか?
・スキュレーに楽勝できるくらい
・ハルピュイアに楽勝できるくらい ←今ここ
・ジャガーノートに楽勝できるくらい
・オーバーロードに楽勝できるくらい
・3竜に楽勝できるくらい
・原始の幼子に楽勝できるくらい
テントウ道場始まったなと思いや
花がデカいからカエルと違って連続で呼ぶことは出来ないんだな・・・
ボスマラソン以外で効率のいい稼ぎ方って無いかな
>>888 余裕
つーかおまえさんのギルドに必要なスキルが揃ってるかどうかだ
変化カスメ・耐邪バード・ファイアガードパラあたりがいれば
レベルあんま関係ないだろう
フォース使えばもっと余裕
雷竜つえーな('A`;)
氷竜を全裸でハメ殺した。最強のムチとトラッピングあればいけるかと思ったけど瞬殺HAGE
Lv40~50の烏合の衆じゃキツいか。みんなどれくらいで倒した?
何とかあの3Fに出てくるアイツを屠りたいんだけど
サラマンドラは1ターン目アザステ全縛り・変化・鬼力、
2ターン目にエクスタシー・ペイン・火炎orフレイムショットで簡単にレアドロゲットですよ
>>888 変化、火炎術、オールボンテージ、ファイアガードorアザステ+その他(鬼力等)
これだけあれば50くらいでも勝てる。
正直これだけやるとあんまり強く感じないから拍子抜けすると思う。
>>888 縛り(オールボンデージ含む)とトドメ用のスキルがあればいけるんじゃないか。
何度か失敗しても気にせず体力合わせていけばいい。
>>888 とりあえずカスメの変化必須
レベルもそこそこ重要だが組み合わせの方が重要
>>890 3〜5匹編成が出やすいところで全体技連打とか
ちょ…バグかなこれ?
獣避けの鈴使ってしばらく歩いてて、レン子の知覚使ったんよ。
でYボタンで確認したら右側の表示が
ダガー 30TURN ←これ
獣避けの鈴 35TURN
ってなっててビビタ。これ既出かな?(´・ω・`)
899 :
589:2008/03/16(日) 18:55:44 ID:PX2OFC92
みんなどうも。なるほどなあ、三属性か。
うーん、ブシドーやらアルケやらと複数人が三属性攻撃出来ても、どうもなあ。
ボスにはどうせ変化使うから関係ないし、俺は三属性は一人いれば満足かな。
99まで上げるのは三色ガードパラ、殴りメディ、レアドロップ用カース、ドクトルかダーク、三色ブシドーの五人にするかな。
LV70だとHPが少なくてやられやすいって職業を上げた方が、弱点がなくなって強く感じそうだし。
キマイラがすごく強かった
全然ダメが通らないでやんの
ST上げが有効とか最初は分からなかったしな
中途半端なスキルばかりで歯が立ちまっしぇーん
キマイラ、炎の魔神、スキュレー辺りまでが強かった
2週目はキマイラ弱すぎてワラタ
1週目の時の恨みをさんざんぶつけてやったぜ
結局ボス虐殺が一番なんだよなー
ザコは旨みが少ない上にレンジャーいないと奇襲喰らってhageるし
>>896 あれば絶対便利だけど必須じゃないよ
俺最後にブシがファイアオイル塗って倒した
ソードマン「ちっ・・・皆してまたカスメカスメ・・・俺達は役たたずってか・・・」
ペット「・・・・・・」
905 :
898:2008/03/16(日) 19:06:27 ID:umT4+nyf
状況整理:
28F磁軸柱からスタート。すぐ獣避けの鈴使う。
右下の方へ15歩ほど歩いていったらFOEの気配出たのでレンジャイの知覚Lv1使った
Yボタンでターン数確認しようとメニュー開いたら「ダガー 30TURN」の表示出現
メニューまだ開いたままだが、開閉して表示変わるかどうか、
街に戻ってまた同じことやってみて再現できるか試してみる
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:07:44 ID:CjUIzjXa
ラフレシア殺しまくったらドラグヴァンディル手に入るってガチ?
もう次スレあるぞ
908 :
898:2008/03/16(日) 19:16:39 ID:umT4+nyf
報告:
メニュー開閉何度やっても「ダガー30TURN」
一歩歩いてメニュー開くと「ダガー29TURN」。二歩歩けば「ダガー28TURN」
獣避けの鈴の方も普通にカウントダウンされてる
このまま歩いて効果切れたらまた知覚使ってみる
強化と弱体化でガッチガチにして腕縛ったらヘカトンケイル余裕でした
日向之・・なに? ニヒルでいいよ
ワニでてこねー
こいつ倒せば図鑑が完成するってのに・・・
>>903 属性特化の俺のパーティには君は必須だ
ペットはいらんが
>>903 ブシドーが強くなった分ソードマンが微妙に感じるよね。
フォースもスキルも他の職業で代用が出来る事ばかりだし、ブシドー専用防具が出揃うと防御力も近づくし。
しまった900踏んでしまった
アク禁食らってて立てられない
申し訳ないが
>>920お願いします
>>908 知覚使ったことないんだけど、
知覚と書かれる場所がダガーにすげ替わってるって事かな?
イベントで起きる名前バグみたいだなw
PT:ケミ、カスメ、パラ、ダクハン、レンジャー
1ターン目:ケミにブレイバンド、変化、ショックガード、トラッピング2、ダクハンにブレイバンド
2ターン目:雷撃、パラにアクセラ、完全防御、オールボンテージ、パラにアクセラ
3ターン目:雷撃、パラにアクセラ、パラにアクセラ、エクスタシー、ダクハンにアクセラ
で、ここで相手の縛りが何箇所か切れてもうgdgdに
縛り切れたからオールボンテ→次のターンはまた切れて(ry
hage
エクスタシーで700程度しか入らないんだけど、火力不足?
フォースアップの武器ってどれも倍率同じなのかな
というか何倍程度になってるんだろ、やたらたまるの早いが
>>908 試しにやってみたけど俺もなったwww
警戒歩行だとちゃんと表示されるけど獣よけのすずだとダガーになるみたいだね
>ID:bjZfXIoK
重複する可能性だってあるんだから
>>900取らないで立てるにしても宣言しようぜ
キマイラ強いと感じるのは宿屋ボスレベル上げできないからだろ
普通に進めるとどのボスもいい歯ごたえだよ
921 :
898:2008/03/16(日) 19:25:54 ID:umT4+nyf
>>914 うん。そんな感じ。気づいてびっくりした(´・ω・`)
アイテムにダガーは持ってないし、最後に商店に売ったのもダガーじゃないんだけど
俺だけのバグなのかようわからんけど…とりあえずあと5TURNで知覚切れるから、さてどうなるか…ちょっと楽しみ
>>921 俺も表示変わったわ
30F磁軸使用後 鈴→知覚でダガー表示に
知覚→鈴でもなった
924 :
898:2008/03/16(日) 19:28:41 ID:umT4+nyf
>>917 おお、なったの!?俺だけじゃないんだ。なんかホッとしたよ( ^ω^)
なるほど、警戒歩行だとちゃんと表示されるのね。獣避けの鈴+知覚の時に起きる表示バグかなこれは?
獣寄せの鈴使っても知覚の表示がダガーになるみたいだね
誤爆したのかな。まあたいした問題じゃない。
お得意の脳内保管でヨロ。
929 :
898:2008/03/16(日) 19:31:48 ID:umT4+nyf
報告:知覚効果切れ+獣避けの鈴残り5TURNで再度知覚使用→やはりダガー表示になった
みんなの報告も聞いてると、獣避けの鈴+知覚の時には再現されるっぽいね
>>910 ついさっき鰐と初対面した
ダクのアナコンで毒ったお陰で、カスメの睡眠不発
ええ、hageましたとも・・・
他と違ってアイテム名ってとこがポイントっぽいね
そういやフィールド効果って3重以上かけたことないな
同じ効果のスキルとアイテムって効果上書きされるっけ?
関係ない話なんだが、おまいらGOOGLEつながる?
夕方からなんだかえらい重いな。
余裕で繋がる
俺だけか。
どっかおかしくなったかな・・・
937 :
898:2008/03/16(日) 19:38:32 ID:umT4+nyf
試して確認報告してくれた人達アリガd
最初ちと不安だったけど、確認してくれる人達がいてくれてよかった。探索続けまーす( ´∀`)
ワニはカスメいないときに出くわしたよ
あのときほど剣ダクが神々しく見えた日は無い
ゴーレムって何度も戦える?
もう一戦したいんだがどこにもいない・・・
>>938 まじか
カスメいないとザコ戦だるいお・・・
世界樹2売りにいったら、車で店の窓ガラスに突っ込んで8万6千円弁償だぜ
世界樹2は3500円で売れたぜ!
おまwwwwwwww
車涙目
不覚にもワロタ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:49:26 ID:W7h5g5C+
涙目なのは店だろw
ぐぐるさん普通に繋がったよ
>>937 おせっかいな俺がさっそくwikiにも追記しておいたぜ
>>940 いやいや、カスメいても普通に遭遇するからw
リセットして2周目やるのと強データのままLv99キャラやらアイテムコンプ目指すのどっちが楽しいんだろ
強データはそのまま育てつつ、さらに2本目を買って(ry
Lv99はひたすらボスランニング。正直Lv80で飽きてきた。
人それぞれだなぁ
レベル上げとか図鑑コンプの作業に達成感を見出す人もいるし
955 :
898:2008/03/16(日) 19:56:07 ID:umT4+nyf
>>949 おお、サンクス!お手数おかけしますm(_ _)m
まあ最初気づいた時ビビタけど、なんかシュールで可愛い表示バグだった( ´∀`)
>>950 出るのか、ありがとう
と書いてたら出てきたわ
ワニ皮剥いでくる
正直神樹の杖はいらない。
せめてTP+20くらい付いていればまだ使えたものを・・・。
カスメもメディもTP不足だし。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:00:07 ID:KiETXVSZ
これ1やらない内に2やらない方がいいの?繋がってるストーリーとかある?
ワニにアザステ睡眠なしで挑んでみたらあっさり虐殺されたからなあ…
>>958 あの杖はもらったそばから宿屋行きだったぜ
行動速度速くなるとかあれば良かったんだがなあ
天羽々斬・・・攻撃力+256全能力+10
ってことは実質攻撃力+276になるのかー
210武器は結局何がしたかったのか
クエスト完遂の証になるのはいいが少しは実用性も・・・
>>957 アザステ睡眠ミスったターンにじゃれられてこっち全部封じられる→次ターンに甘噛みされてhageた\(^O^)/
甘噛みこえぇ・・・
210武器の遅さは異常
ああ、あれか。
持っているだけで幸せになれるグッズか。
STR99のお客様に更なる攻撃力を…
へヴィストが前作並みの威力なら殴りメディ専用杖として猛威を振るったかもしれなくもない
>>969 納得・・・
PC、ルーター再起動してもつながらないからどうしたんだろうと思ってたが・・・・
>>971 一応へヴィストもスマイトと威力補正は変わらんのじゃなかったか?
ただ、メディのSTRが残念なだけで・・・
逆に言えば証とかつけたら化けるかも。
STRカンストなら210武器が最強というわけですよ。
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:17:47 ID:qhVkIww6
>>974 付けても残念な威力だろ
今作の殴りメディは浪漫として強いとかは諦めろ
>>976 天羽々斬という武器があってだな・・・
ひむかいさんマジ可哀相だww
羽々斬は仕方が無い。
ブシドー入れてないオレは手に入れてガッカリだが('A`)
天羽々斬の出世ぶりは異常
1じゃ実用性で氷雨丸に遠く及ばなかったのに
スタッフのオナニー武器がただの最強だったらそれはそれで引くだろ!
あ、ロードブリティッシュさん コンニチハ!
ブシ子の攻撃力低いなあと思ってたら武器が脇差のまんまだったww初期メンバーなのに悪いことしてしまった…
ってわけで刀買いたいんだけど獅子の子と妖刀ニヒルどっちがいいかな?
それとも最強武器出るまで待つべきか…
なぁなぁ、ドクトルマグスが杖装備できること忘れてないかお前ら
……常識的に考えなくても剣持たせるよなぁ
雷竜条件ドロップ諦めて全裸カウンターで挑んだ
鉄槌飛んできた瞬間、雷竜がぶっ飛んだ
トールもびっくり!
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:23:52 ID:yzu0IgMq
>>982 とりあえずニヒル買い
んで羽なんとかが出たらそっちも買い
ニヒルはTP+50がかなりありがたい
ニヒルおすすめ
最強の刀は裏ボス倒さないと手に入らないから、実質ニヒルが最強だと思う
>>982 何でそこまでほったらかしに出来たんだよwwwwwwwwww
>>977 STRを上げたら威力は強いんじゃないのか?
・・・威力だけだか。
まぁへヴィスト補正=スマイト補正ってのは聞いた話だから実際にやってみた方がいいんかね。
>>982 俺ならニヒルかなぁ。
獅子は無駄に高いし。
天羽々斬は50万だから財産的にニヒル。金あるなら知らん!
>>983 うちのは魔女っ娘マグスだから大丈夫だ。
しかもニヒルは普通にストーリーを進めるだけで手に入るという
ほんとブシは優遇されてるな
>>988 条件ならともかく、通常ドロップだもんな……
まぁ獅子のHP+30ってのも鎧効果と合わせることにより+50になるからかなりおいしい。
>>984ー987
サンクス!ニヒル買ってくる!
ちなみに防具は緋緋色シリーズで固めてたんだが何故脇差…
獅子ってアステリオスドロップかw
ほったらかしすぎだろwww
ハバネロ>ニヒル>>>(笑)>>>攻撃力210
>>993 攻撃速度低下のせいで、八葉七福とかそこらの武器のほうがよっぽど使える現実ww
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:36:56 ID:qhVkIww6
うめ
1000なら俺はゲーム内時間で10日以内にクリアしてみせる
1000ならフロンガスさんが隠しボス
>>991 いくらなんでもひでぇwww
さて・・・俺のブシ子は・・・と。
・・・・・・幸運ネックレス3つか。
1000ならひまわりがギルド長襲名
最初手に入った時はTUEEEて思ったんだけどな
1001 :
1001:
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