1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 05:53:39 ID:ux3HltqM
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: はい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
早漏乙
早常考
むこうまだ750前後だぞ
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 19:32:37 ID:Uu6dWvg7
持ってて良かったPSP!
んで、使うのはどっちよ?
こっちが先
時間的にこっちが先、って意見があったな。俺も同意。
こっちから使えばいいんでないかと。
こっちでいいだろ
ヒャッホーイ
ペットっていつになったら作れるんですか?
俺、いま第三層なんだけど。。
メル
>>1乙ーベモー
ジャガーさんの攻撃って通常、スキル共に壊属性かな?
>>11 なぜあれだけ1層ボス撃破後に遠吠えするほうに何かあるよと言われてるのに放置した
さっさと5Fで首輪ひろってこい
斧娘つかってるひとに聞きたいんだが星砕きの戦斧と邪竜の長斧
どっちを最終装備にしてる?
威力はSTR補正で補ってそうだし、
命中率も上がる星砕き続投させようかと思うんだが。
ソドのフォースはザコ向けな印象なんで長斧のフォースうpに
それほど魅力感じないし。
レベル上限81にしたけどこの状態なら
ブシドーのSTRブーストって死人の法の前提の1だけとって他につぎ込む方がいいのかな?
>>19 ボス狩り中ならSTR10でさっさと上限上げていったほうがいいけど
最終的には前提のSTR1だけで良いよ
>>16-17 星砕きのほうがやっぱいいかなぁ。
爆炎を使うのはなんでじゃろ?性能的に甲乙付けがたいとは思うけど。
>>15 STR99にして樹海の戦斧
210武器はどれも行動遅くなるけど元々超遅いので気にしない
28Fの南西で採掘して4連続!!ああっと!!
んでメニュー調べたら採掘6/6。何でだ?
その後6回中5回!ああっと!!
俺のPTは採掘6回しか出来ないのに何故10回出来たのか意味わからん。
ああっと率も異常だろ…。
>>22 そういう考え方もあるか・・・
パワーゲインとかロマンだなw
>>20 ありがとう
LV上限はもうこれくらいでいいかなと思ってたところなんで
6層探索開始します
採掘中に日が変わったとかは?
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァァァァップ!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
こっちみんなwwwwwwwwwwwww
何故オブリビオン
>>26 多分それだわ。初歩的なミスでスマン。
全滅し過ぎておかしくなってたわorz
お前は採取をやりすぎた
無条件でああっと行きだ!
!!ああっと!
氷嵐の支配者 が現れた!
くらいのことやってくれればいいのに、最下層限定で
>>32 最上層の間違いなんだろうが、最下層で氷竜とかどうしろとw
白雪の魔神が樹海の雷王呼んで軽く放心状態
また14Fの隠し通路探すところからとか有り得ねぇ……
>>32 最上層の!!ああっと!はディノゲーター*2とかでるぞ
先制あまがみ*2は氷嵐の支配者なんかよりよっぽど鬼畜です
ああっと!
いしのなかにいる
5レンジャイ相手に氷竜とか役不足だわ
>>33が突っ込んでくれなかったら
自分で「どうみても最上層だろ」って自分で突っ込むとこだったんだぜ・・・
じゃあ
1層 雷鳴と共に現る者
2層 偉大なる赤竜
3層 氷嵐の支配者
とかこんな感じで
そんなん出てきたら採取がトラウマになりそうだな
1層はワイバーンにして4層が雷竜のほうがよかったかもしれんね
6層で!!ああっと!限定で森の細胞でも出してくれればよかったのに・・・
>>39 なんで穴掘ってたり草むしってる時にそんな化け物に目をつけられるんだよw
今回街の人たちの台詞がいちいち和むなー
しょっちゅう話を聞きに回ってるしクエストにも頻繁に関わってくるから、どんどん思い入れが深くなる
酒場のおっちゃんも宿屋のおばちゃんも、公宮のじいちゃんすら愛しいw
5層は緋緋色剣士な
ギルド長が最燃え
酒場のオッサンがあんないいキャラだとは思わんかった
ときどきでいいので薬泉院のことも思い出してくださいね
やたら高額アイテムばっか売りつけられるシトトと、
ホホ皮とかいう産業廃棄物を大量に押し付けられるシリカじゃどっちがマシなんだろね
ツスクルたんに会いたいお・・・
でも雷鳴と共にryって磁軸歪めていきなり目の前に現れたりするから
!!ああっと! でちょうどイメージに合うんだが
あのクエストで雷竜いきなり出てくるのはいいがあんなとこで何してたんだろうか・・・
>>48 レア物なら欲しがる奴も居るだろうしゴミ持って来られるよりマシじゃね
公女様
か
わいい
よ
ウフフ
隠しボスの変身したおっぱい公女様はどこに出てきますか?
交易所の依頼を受けたら大抵既に解決してる事に罪悪感を感じる
俺とギルド長の歴史
かっけぇな!こいつ衛兵とは鎧も違う!渋いおっさんだぜ!
↓
なんかそっけないなー……早く認められたいわ
↓
うは、このおっさんツンデレかよw 女だったら惚れてたなw
↓
あれ?グラをよくよくみると甲冑盛り上がってね?
↓
酒場の親父「あの女」って……
↓
この金色のひらひらって髪、だよな?
↓
ギルド長を夜の探索したいお←今ここ
6層に手を付け出して、早速ザコ戦が面倒くさ過ぎるというか、
なんだよあのトカゲとヤドカリ、舐めて全快とかおかしーだろ
ヤドカリの癖に攻撃力下げてくるとかおかしーだろって事で、
バードで攻撃力上げて、ブシドーで速攻でカタつける位しか対策が思いつかない。
まぁギルド長の鎧に隠れた下半身はスキュレーなんだけどね
あらあらうふふ
>>60 何となく、あらあらうふふと言いながら敵を撲殺していく殴りメディが作りたくなった
オラオラ禁止
神樹の杖ってパラメータ伸びないし、やっぱ殴りメディ専用か?
wikiに有る馬鹿みたいに多いイラストサイトへのリンクどうにかしろよ。
別に世界樹webリングでも作るとかさ。
実際に役に立つスキルシミュレータへのリンクとかが目立たないだろうが。
ジャガーさん勝つのめんどくせー。
やっぱ全体攻撃に対抗するにはオールボンテでがんじがらめてやるっきゃないのかな。
効果的な防御策なさすぎる。
何が守りのパラディンだ。役に立たぬわ!
自分で編集してくれとしか
>>63 クエストも時間はかかるが難易度は低いし、26階到達で出るから殴りメディの繋ぎには使える
白銀の王杖の方がずっと有用なので期間は短いけど
今見てきたけど、"世界樹の迷宮2をよく書いてくれているサイトさん"
以外のサイトは削除した方が良くないか
1枚しか描いてないのにあそこにのせるのはいくらなんでもやりすぎ
>>64のレスで初めて、他サイトへのリンクがあることに気付いた
攻略目的で情報チラ見するのにしか使ってないや
>>58 寝かせるかもしくはブシのレベル5属性剣>チェイス
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 20:41:31 ID:ZqmVAbGG
>>66 「編集」というかザックリ削除しないか、というつもりだったんだ
You削除しちゃいなYo
てか世界樹専門のリンクサイトなかったっけ?そこだけでいいじゃん。
>>70 ああ、そういやチェイスなんてのもあったなぁ・・・
ガン子外してマン子入れたほうがいいんだろうか・・・
前衛増やして、ブシ子への攻撃を少しでも分散させる為にも・・・
ししょーって着痩せすんのか
ああっと ソド男が全裸で
「古の刃」
氷王の玉座はわかるんだけど
雷王の玉座ってどこ?
こなすべきクエストがあるの?
2wikiのは絵板よく描いてる人も入ってるし1よりマシ・・・と思ったら下が酷いな
バナーが世界樹じゃないとこはバッサリしちゃっていいと思うよ
着痩せも何も・・・あの鎧の上からボディライン見極める事が出来る猛者ってそう居ないだろうに。
23階最悪だな、なんだあのFOEの量は・・
漆黒の魔騎士と戦って即死で半分くらい死んだら緋緋色の剣兵乱入
漆黒倒して緋緋色の剣兵倒せそうなところで漆黒乱入
漆黒倒したら緋緋色の剣兵が2体に!
回復してダクハン生かせれば勝てたのに勢いでメディ子防御に!
あぁぁぁぁぁぁぁぁあ!
ものすごい乱闘だった・・・ハァハ
四層くらいからザコは全部寝かせてボコってるな
つか後半、ザコがザコとは言い難い攻撃力なんで寝かせるか問答無用で全体攻撃じゃないと危険すぎる
23階って普通に避けていけたと思うんだが
雑魚も出てこないし
スネーク、何故彼女が女性だとわかったんだい?
ギルド長の顔が拝めるクエストって何?
今、11Fまで来ちゃったけどやり直さないとだめ?
>>82 普通に避けていけそうだけど一回戦闘になったらものすごいよってくるな・・って話だ
師匠置いてきたのに壁背負って戦闘したらすごい興奮した
>>71 別に構わないと思う
セカキューサーチで十分だろう
87 :
前スレ346:2008/03/11(火) 20:49:45 ID:rg7y4eay
間違えてた_| ̄|○
ヘカトンじゃなかった
ワニ2ターン殲滅でレアドロップ無しでした
トドメはペイン砲
あんなに沢山リンク貼ってあったのかw
確かにあれだとスキルシミュが目立たない罠
>>80 オレも公女助手宿武器娘ギルド長ライシュッツスキュレーと乱交パーティーしたい
俺もアステリオスとウォーハンマーで頭カチ割りあいたい
避けることはできるけど構図がわかってない初期状態だと
無駄な動きが多くなりすぎて1発突破はきついな
威嚇射撃とか連打すると楽になるが
>>88 ありがとう
半分くらいやり直すきになっていたw
ライシュッツ「おい
>>90、ワシのケツの穴にアムリタを垂れ流せ」
こうですね。わかります。
ワニレアは物理攻撃で倒すあたりだろ
というかファンサイトの上にツール項目持ってくればいいんじゃないか?
23階なんか14日以内にFOE全滅させりゃ良いだろwwwww
そんな風に思ってた時期が俺にもありました
>>97 今から騎士さんと乱交して全滅さそうと思うんだがだめなのか・・?
一応Wikiに
>レアDrop条件はおそらく規定ターン内撃破。7ターンツバメで確認。8ターン跳弾でも確認
ってあったんで報告
>>97 なんという俺
まさかフロアを離れたら即復活とかいやらしすぎる
23Fにはフロースガルがうろついてるから全滅させていいよ
>>87 パパカカカでペイン砲を2000未満に調整して
ザコはペインでなぎ倒し、2ターン完全防御、最後にスマイト
なんてのはどうだろう…
>>94 アッー急ぎすぎてアテリンと間違えた命の蜂蜜注がれてきます
んー
ガンナースキルMAXまで上げても速度速くなったりしないんだ
俺はワニも裸カウンターで終わらした
甘噛みカウンターでレアももらえるよ
ワニは物理っぽい?
ペインでも出たとの報告あったよ、確か
鰐レアは確率っぽいけどね
3ターン跳弾で俺は落とした
博識15で2回やって出なかったのでもうペインではダメな気がして仕方ありません
報告があった〜じゃなくて自分で出たって人いねーかな
報告だとペインで削ってトドメは違ったとかって場合もあるし
前回と違ってレア3はほとんど条件ドロップだからもっと検証が必要だな
しかもワニは二段目があいてるしねぇ
相手HPゲージが真っ黒になったの初めてみたわ
>>100 23階って扉を逝ったろ来たりするだけでFOE復活だよね
今現在23階の俺、もうペイン砲の燃料もありません
23階は相手の視界に入らないようにするスネークMAP
というのに気づいたのは、何度も全滅してある程度マップが完成してからでした。
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 21:30:32 ID:DvnLShmG
ようやくバーロー倒したよー
>>107 俺は規定ターンと信じてペインでやってるけどでねー
という報告しかみたことないので誤報告の可能性が高そうな気がする
自分で手に入れたときは8ターン跳弾だった
色々考えたが最初からやることにする
今日もワニマラソンが始まるよ・・・
鰐のレアはエクスタシーで落としたな
変化かけて猛き歌のせてエクスタシー決めたら3000↑ダメージでワロタ
エクスタシーうった次のターンに
まだ全縛り解けてなかったときは心からワニに冥福を祈った。
2週目はじめて思ったんだが、前作ってエトリアを救う話だったっけ?
救ったような記憶がないのにエトリアを救った英雄とか言われるのが気になる。
パッケージにも載ってるのに、ドク男1の不人気ぶりは異常
ドク爺の方がまだ使われてるんじゃないのか
>>121 結果的に救ったじゃん
いろんなクエストで
金髪ドク子以外にドクっていたっけ?
なんか皆ダクハン面白そうだなぁ・・・
1で後半役に立たなかったから敬遠がちだった
ダクハンはFORCE↑の武器装備すると楽しさ倍増
>>125 前作は真龍剣を一番生かせる職として
剣ダクのトラッピングが結局最強の対セル技として光ってたじゃないか
レアドロップを狙いだすと一気に主要メンバーになるよ
4層だけどガン子の火力に不満を感じはじめた
他よりレベル10以上高いのに
ブシドーとめいおー☆強いな
>>125 むしろ縛って大抵の敵無力化出来るんで厨性能
ボスめぐり飽きたお・・・最強武器高すぎるお・・・
男ダクハンにボンテージレザー着せると、どうしてもHG的なものを想像してしまう
そのせいで変態のイメージで固定されるから困る
女のボンテージレザーはすげーわかりやすいのにね
>>121 (ギルド名)まんじゅうとか作って街おこし成功したのかなーなんて思ってたが
まさにそれを酒場の親父がやろうとしてて噴いた
(゚д゚)
⊇天⊆
半角お亡くなりに・・・/(^o^)\
(゚д゚)
⊇天⊆
今回アルケ全然触ってないな・・・
ブシ強すぎる
>>122 ドクのグラはどれも好きだけど
ドク爺と黒子入れたら役割被るから入れる必要無くなった
ギルド枠随分増えたと思ったけど使ってみるとまだ足りないなw
男のボンテージレザーって子安武人が着てたのみたいのじゃね?
ベルトがいっぱいで、じゃらじゃら突起物がついてるという
>>130 ガンナーは器用貧乏だと思う
全体攻撃出来る、一体に必中で速い攻撃出来る、属性攻撃出来る、縛り出来る、火力もそこそこある
でも全部最強クラスじゃない
ワニゲーターと戦うちょい前からだんだん地味になっていくような
ダクハンはトラッピングが成功するとほのかに嬉しい
アステリオスもトラッピングの餌食になって楽しい
>>133 ふと「ひきこもりまんじゅう」の単語が頭をよぎった
ワニ狩りの先輩方に質問があります
最初からボスの所まで20回位歩いてますが
まだ1回しかワニでてきません
出しやすい方法とかありますか?
>>136 アルケミの解析からの大ダメージもやっぱり魅力的だぞ。
まあ結論から言うと
前衛にしろ後衛にしろ苦手をカバーしてダメージを一気にふやす
カスメとドクが最強ということになるがw
ガンナーが一番輝いてたのは間違いなく2Fでハーケンビュクゼを作った時
鮮血の剣士が1ターン目力溜めたあとは
全部即死級の攻撃(400〜1300)仕掛けてくるんだけどこれなに?
>>149 即死級の攻撃だな。
食らわなければOK
>>141 対抗してハイラガ名物ネオニートせんべいが
やっと噂の鰐と遭遇・・・完全防御からテラーが入ったので変化、自滅とうまく倒せた。
初回の甘噛みさえなんとかすれば、カースメーカーで料理できるな。
次はああっと鰐2匹に挑んでみるか・・・立て直すまでが大変そうだ
白刃や食いしばりにかけるか
やっと第4階層に着いたので本スレに。微妙に和風でワロタw
バード劣化したと思ったがエトリアの悪夢戦で耐邪が強すぎてむしろ強くなった気がする。
>>147 なーんってこったいthx
気づかなかった
ここ最近無駄な時間をすごした・・・
>>155 強くなった、というわけでもないが
フォース以外では唯一の全体防御力アップや
耐邪なんかはバードならではのスキルだから
弱いってことは絶対ないよ。
バードは最初から最後までいたな
弱いと感じたことは1度もなかったが
ずっと放置してた薬泉院の依頼をこなしてあげたら、もう店売りされてるふざけるなって言われました
ヒマワリは向こうが謝ってくれたぞやっぱ客商売は違うなこれだから医者や教師みたいな先生呼ばわりされる人種は…ブツブツ
ふと思ったんだが、条件ドロップあるやつは再戦できる、って解釈であってる?
条件ドロップない強い奴は再戦できない感じがするから逆も然りかなと思った
だとしたらまたゴーレム倒さないとな……
宿屋の娘さんが可愛くてしゃーないんですがどうしよう
オーバーロードに負けてからずっと放置してた。そろそろ再開すっか
>>160 合ってる。ドロップアイテムの取りこぼしがないようにという配慮だろう。
>>158 ちょっと火力不足な感じもしたけどなダメージドク>バド>カスだったし
そう、ザミ(ryを手に入れるまでは
このゲームにはドロップ集められなくて困る敵はいない
って前作も(
ツスたんには若干困ったが
というか今回ダメ職が無いような
皆何かしらの光る長所や組み合わせ次第での化けがある
>>159 >ずっと放置してた薬泉院の依頼をこなしてあげたら
どう見たってオメーが悪いよwww
前回もダメ職なんてなかっ・・・ あ
ザミエルそんなに強いのか?
金貯まってきたから二軍ブシ子に回そうかと思ってたけど
先にレギュラーのバド子に回してやろうかな
>>168 ブシドーが弱いんじゃない!レンジャーがおかしかっただけだ!
・・・アレ?
>>168は何も言ってないぞ?
前回はレンジャー強かったじゃないか
>>163 なるほど。ユーザーに優しい仕様だ。ありがたい
>>167 「至急!メディックが足りません!患者多し!」みたいな依頼、
期限付きじゃあるまいなとビクビクしながら5層あたりまで放置してました。
ところでガスコインさんからの「6Fの獣の皮をはぐ」クエって結末1つだよね。
おびき寄せ+カスメの毒で嬲り殺しで倒してみたけど
ボロボロだとに呆れられた…、無傷で倒したのになぁ。
>>164 うちはブパメカバだったので破壊力もそれなりだった、速いし
まぁ、全体的に見たら低めだとは思うけど
鰐のレアは物理属性で締めだと思う。
1回目はチャージファイアがまさかの3000overで撃破ノーマルのみ
2回目は調整ミスって鬼炎斬で沈めれず、チャージファイアで撃破ノーマルのみ
3回目に鬼炎斬で撃破ノーマル+レアだった
メンバーに博識5持ちのメディとカスメもいるし単なる低確率ドロって訳じゃなさそう
ボスマラソンしてて思ったんだが
在庫切れアリのアイテムはあと何個買えるのか分かるようにしてほしかったなあ
特典CDって
1 一層
2 前半通常戦闘
3 二層
5 アーテリンデとライシュッツ
6 バーロー第一形態、幼子
だよな?
4と7ってどれだ?
特典CDうpしてください…
赤竜げとー、ひゃっほい。
複数回攻撃は力祓いしてHP999にしても一人に3,4回来ると逝っちゃうな、多少の運は仕方ないか
オールで縛れば問題ないんだろうけどフォース使うのはめんどくせー
前にも一度書いたけど・・・
前衛
パラ:防御特化。フォースは完全防御というより無敵モード。
例によって今作も強い敵相手ほどその存在が光る。
ソド:微妙と言われることもあるけど、その実常に最低限の仕事をこなすから
空気と思われてるだけで前衛としてできる仕事はないバランス職。
ブシ:紙装甲を吹き飛ばす攻撃力。合言葉はやられる前にやれ。
ダク:中盤まではジ・エンド、フォース溜まるようになったらエクスタシー。
対バステやトラッピングなど有用スキルの宝庫。1−5バグは注意。
前/後衛
ダク:ザ・万能。回復、補助から前衛までこなせる万能職。
カスメと組むとさらに凶悪に。高い防御力と早い行動順を生かしての補助回復は強力。
後衛
レン:フィールドスキルの王者。速度調整スキルも相変わらず強し。
攻撃力は前回ほどないもののザミエルボウの性能のおかげで意外に戦える。
バド:ダクフォース以外では唯一の全体防御アップスキル持ち。
持続無限の歌はなんだかんだいって今回も強い。
ケミ:FOEキラー。序盤〜中盤は核熱、後半は解析3属性で少々の敵なら軽く飛ばす。
カスメやダクハンと組むことでその特性はさらに光る。
ガン:後衛版ブシドー。ブシほどの攻撃力はないがその分器用にこなせる。
威嚇射撃やドラッグバレットが地味に強い。
メディ:回復特化。補助すら捨てた究極の癒し役。レジストは一部敵相手は神スキル。
一人いるとPT生存率は大幅に変わる。
カスメ:Debuff特化。特化しすぎて無敵になった。
睡眠、変化、テラー、軟身、力祓い、縛りetc・・・その多彩なDeBuffに死角はない。
今回ほんとにどれ使ってもつかえるってのがほんとにいいよね。
前作よりそこは間違いなく優れてる
>>182 ×ダク ○ドク
中衛はバド・レン・ドク
前後衛とバードのフォースのところのダク→ドクで読み替えてくださいorz
誰も言わないなら俺が言ってやる…
ペットを入れる利点ってあるの?
>前衛としてできる仕事はない
できない仕事はない、なら意味は通るけど
ペット「・・・。」
>>169 上から3,4つめくらいに強い弓だぞ?
四層あたりでやっと金貯まって買ったけど
二層からあれつかってたらやばいわ強すぎ
19Fの浮石って時間によって使えなくなるとかある?
A調べるを押しても何もおきなくなった。
A調べるがぴょこぴょこ動くだけ。
さらに追記。
番外
ペット:採取の主。オートガードや自然回復、高いHPを生かして
!!ああっと!!からも逃げ切れる耐久力は秀逸。レンジャーで引率して今日も採取ポイントへGO。
>>182 ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺ
ソドの強さはチェイスにある
オイルや符にも反応するから3色弱点持ち相手にはすさまじいぞ実際
ペットを入れるのはhageフラグ
ソースはフロなんとか
>>187 ペットは野生の勘が良スキル。Lv5で実質15回アイテム取得できるし
防御役としてはボス戦で役に立ちづらいのが何ともアレだが
全体的に使いどころのあるスキルが増えたのもいいところだ
序盤向けと後半向けで別れてるせいか、完全な死にスキルも比較的少ないし
でも個人的にへヴィストライクは弱体化しないで欲しかったのう
1と違って簡単だったのが良かった
ヒントがあったおかげで無駄な階層を練り歩く必要なかったし
26階で先に進めず1週間ぐらい固まってしまったがorz
クリア記念カキコ
ブパドカまで爺2人と男二人+紅一点ガンナー
49でギリ負けた→休養して縛りスキルを多く取って勝利
ガンナーが縛りで大活躍してくれた
もっと低くても勝てるかもと思って39まで下げて
HPブースト10全員につけたら力押しで勝てたwwHPブスト神ww
ミラージュロッド(TP+50)で6層までやってきたが、このたびTEC+5,TP+40の杖が買えるようになった
金はあるんだが・・・買い換えるべきだろうか?
TP10とTEC5,どちらを取るべきか
>>190 実質最強武器。STR+10が強すぎる。
STR1につき攻撃力3で計算しても210武器を上回るし、
実際は4近くあるから間違いなく最強。
レンジャー、バードのSTRだとブースト10とっても90超えないから
武器のSTR補正が無駄になることもないしな。
初見でスキュレー倒せて浮かれてたら糸がないことに気づいた
>>202 おちつけ、次の層に行けば戻れる、まっすぐ地軸目指して
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:29:06 ID:DvnLShmG
質問なんだけど、LV70(上限)四人とLV69一人の五人で経験値10000貰える敵倒したら、
LV69の奴にはどれだけの経験値が入るの?
10000?それとも2000?
2/22あたりはあんなにペット輝いてたのに・・・
ペットはクロガネさんだけでおなかいっぱい
>>208 ああ、ペットのスキル詳細出てきた時は大盛り上がりだったな。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:30:35 ID:/qznxZFn
>>200 全回復系とキュアしかないならミラージュの方が良いかと。
TECは全回復系の前には無力だしな
ペットはダメ職だダメ職だと言われてるが、実際のところ使ってる人はどのくらいいるんだろう
何か体験談があまり伴ってない気がする
>>178 なるほど、町は集中して聞かなかったからよくわからなかった
ペット一匹通路のせいでペット嫌いになった
>>196 でも野生の感は前提でLUKとTECに5ずつ振らないといけないし
結局レンジャーと変わらない気が
ペットは4層あたりまでは前衛の要だったな
HPブースト+命のベルト2個+オートガードで鉄壁の要塞
>>213 やたら攻撃外すっていうのがほとんどだった気がする
>>213 忠義使って無駄にかばって死にまくったよ。
実は忠義とらずに他スキルで固めると硬くて攻撃力が結構ある前衛にはなってくれるんだけどね。
自然回復はメインパーティにいれてもやっぱり神っぷり発揮してくれるし。
防御力犠牲にせずにアクセ2つつけられるからLUKやTEC辺りをアクセでブーストしてやれば命中率もさほど気にならない。
なんでペットってあんなに行動遅いんだ。
>>216 鈍足だから逃げる前にボコボコにされるしな
>>217 同じ変わらないなら硬いペットオススメ。
レンジャーは最低限警戒歩行できる役がいればいいよ。
>>217 それもそうなんだよなあ
一応、命中率とかに補正がかかるだけマシって程度なのかな
攻撃に回そうとすると、ブースト必須だし
ペットはソードマンより堅くてパラディンより強いアタッカーって感じか?
スキルだけ見ればオートガード・全体攻撃・体力吸収って感じに優秀なの揃ってるのに目立たないな
アクセラ採取用にペットペットレンジャーの3匹が居ればいいよ
>>198 Wikiなどに載ってないから聞いてしまった。ゴメン。
移動が重い+方向転換だけで敵と遭遇、ってとこからガンナークエスト系バグと推測して、
ガンナー入れてみるわ。
レンジャーの警戒歩行はマジ神スキルだろ。
っていうかレンジャーに攻撃は期待してない。
レンジャーの8割はいざという時のアザステだ。
発売前はドクトルなんかは十中八九カワイソス職になると思ってたなあ
今回の職バランスは結構いいと思う。それだけにバグがあったのは痛い
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:36:55 ID:/qznxZFn
三人縛りでペット使ってたけど
丸かじりが高倍率+吸収でかなり役だったな
ペットはボスマラソンの宿要員で使ってるよ
>>217 おいおい、流石にレンジャーが可愛そうだぞ、それ
TEC5とLUC5振ってもペットは攻撃をハズしまくるからな
そんなウチのペットは現在5層でLV51。忠義を切ってるけど気にならんな
HPが700越えてるのはコイツだけ。4層の採集する時には頼もしかったぞ
>>229 バグは多かれ少なかれあるからもう気にしないことにした。
ドクトルは俺も発売前は絶対中途半端な微妙職扱いになると信じてたw
まさかこんな全てが平均以上の万能職になるとはな・・・
全ては防御力の高さと剣の行動速度の早さだろうな。あと鬼力w
そういえばペットは作るだけ作ってずっとギルドに放置してたな・・・
ペットってなんのためにいるの?
>>196 へヴィストが弱くなったわけじゃなく、STR依存のせいで威力が低くなった。
と過去スレの偉い人が言ってた。
確か攻撃補正的にはスマイトと変わらんらしい。
>>213 他のメンバーを堅くすればそれなりに行けると思うんだ。
ペパソ
バド
とかなら多分輝く。
最強爪が高いぜ・・・
もふもふするため
>>239 ギルド長はやることなすこと全てが萌え要素満載でこまる
>>217 採取採掘伐採スキル+LUK5、TEC5と考えればよい。
レンジャーより得。
>>147 ありがと
あっさりでました
先制されなかったのでなんとか7ターンで撃破
レアドロップはなしか・・・
ペットそんなにダメなのか?
見た目が獣だから敬遠してたけど
フラゲッターの報告でペット始まった
とか言われてた時の記憶しかない・・・
>>244 どの職業にも等しく愛を注いでるつもりの俺からみても
採掘要員というのが正直な感想。
使おうと思えば使えなくはないが
他の11職は多少の上下はあっても横に並んでるのに対して
若干↓にいる印象は否めない。全くダメではないが、前のカスメくらいかな・・・
回復の泉はなんでカットされたんだろ、便利なのに
>>248 今回、磁軸の柱とかが実装されてボスまで大抵無傷で行けるようになったからじゃない?
>>248 その代わりの磁軸の柱じゃね?
むしろ便利だからこそ削除されたんだろうな、世界樹だしw
要所要所に回復イベントがある箇所があったけど、一度使っちゃったらもう使えないのは惜しかったね
ダクハンでトラッピングマスターしたんだけどUもマスターすべき?
磁軸も磁軸で気軽にセーブしに帰れるからいいんだけどな
多分ペット5体なら硬くて庇っても死なない鉄壁パーティになるんじゃないか?試した人いる?
回復の泉が撤去されたのは糸目の根回しに違いない
>>252 ご自由に。という答えしか言い様がないんだけど。
俺がさっき書いたとおりダクハンとかはどのスキルも使えるから
自分が使ってみたいスキルをとればいいと思うよ、本気で。
>>248 あれなくなって結果としてよかったよ
あれがあると回復職いなくてもごり押し火力PTで全てがなんとかなっちゃうから
あれのお陰でメディックも生きるし薬品も生きる
もっというと、在庫切れする薬品のために採集レンジャーも生きるw
こう考えるとレンジャーとペットは戦闘以外では驚異的な貢献率なのだがな・・・
28Fで全員のTPが200回復したのが一番助かった
南瓜戦で消耗してたからありがたかった。あれで罠だったらhageてたかも
>>247 Tのカスメはペイントレードのおかげでレベル上げ要員としては最高だったぜ?
むしろブシドーだろ。
あらゆる点でレンジャーに負けたかわいそうな奴。
今作は強くなり過ぎた気もするが。
>>256 ご自由にということは外れではないみたいだな
じゃあ一応とっておくよ
返事サンクス
>>259 相手の立場になって考えてみると狙ったペットと別のペットにダメージを与えることになって微妙に勝った気分じゃない?
公女様可愛いすぎだろ・・・
王様の命救って公女様嫁にくださいって言うしかないな、と思ったんだが
PTに女しかいない事に気付いた、今から男キャラ作らなきゃ
>>262 一体だけ忠義+ごろ寝要因にして、他を攻撃特化にすればダメージコントロールの役には立つ…か?
>>252 俺はトラッピング2大好き
赤竜と雷竜は1ターン目に必ず属性攻撃だから必ず敵のHPを3000近く削る(要強化弱体)
まあネタ技みたいなものか・・・
ギルド長がおばちゃんだった(´;ω;`)
>>254 パパパパペの方が強くね?
ところでペットのスキル、大暴れ切るとしたら他に何がいいかなぁ。
丸噛りとビーストダンス辺りかなぁ。
>>263 公女様でっかい剣のようなものを持ってるから
また前回みたいな展開か…と思ったらそうでもなかった
与ダメってSTR×攻撃力って感じもするな
実際はSTR×4が攻撃力に付加されるらしいが
>>261 うんはずれではない・・・というより
今回のダクハンのスキルに外れスキルはマジでない。
鞭、剣マスタリーの9、10がアレなのと
自分のメインじゃない武器のスキルにむやみにふりさえしなければ。
俺も好きだぜトラッピング
トラッピングは一種のロマンスキルっぽいところがイイ
>>259 ペペペペペの人間ですらないケダモノに負ける上帝(笑)をお楽しみください
>>266 前衛3人で属性ガード10+トラッピング2+軟身+鬼力だと
全員回復しながら5000はいくぜ?
>>267 てめーはまだ顔を見ていない俺を怒らせてしまったようだな・・・
ドク、ダク、ブシで前衛埋まってるからペット入れてやれるスペースが無い
最終的にはペット弱くないよ。まだ結果だしてないから、多分、としてしかいえないけど。
現在ソロで雷竜討伐中。何回かやった感じ手ごたえは悪くない。
見事成功したら、フロンガスさんパーティーで幼子も頑張ってみる予定。
>>264 ほう、ハイ・ラガードは同性婚が認められているのか
何か顔が丸いおばさんだよな>ギルド長
全員ペットにすると街とかの会話が成り立たなくなるな
うちのパンダは若本声でしゃべるからいいけど
公女様ならだいぶ前から頂いてるぞ
>>279 シトトのひまわりだって女しかいないPTに
これはもう告白だろ?的なこといってくるからハイ・ラガードじゃ珍しくないに違いない!
>>280 そこに直れ!成敗してやるこのろりこんめ!!
ペットはスケッチブックや看板で会話するから問題ないよ
>>281 若本声はカスメでいいよ。
畏れよ、我をとかマジでテラーになるよ・・・
新しい階にに進んだら取り合えず どっち向いてるか確かめるために
RLで3マス埋めるのは俺が 平衡感覚ないとか何かかしら
なんか 凄く不安になるw
ネタが殆ど分からないどころかネタバレ喰らってる様な気がするんだが気のせいだよな
>>291 ここ本スレだから。
ネタバレが嫌ならみないほうがいいよ?
広義でいうとダクハン使える、とかペットはスタート直後は選べない、とかもネタバレだからなあ
ネタバレしまくりともいえよう
すまん、今から全裸カウンターでボスに特攻するんだが
これってソドは武器も外すのか?なんとなくカウンター選べない
気がするんだが。
宿屋のおばちゃんの正体が炎の魔人というのが1番のネタばれだと思うぜ
言われてみれば百合もありだな
ブシ子を日頃は男装って設定に脳内変換して・・・俺はもうダメかもわからんね
>>294 カウンターはパッシブだぜ。
武器もってないと発動しないのかどうかはしらないけど
全裸になるのは被ダメを増やすためだから武器を外さないといけない理由はないな。
むしろ何度も特攻するつもりならエストックを持っておくと
行動順が早くなってボスより先にアクセラを使えていい感じだ
>>294 何のための全裸か、わかってるのか?
カウンターは受けたダメをそのまま返すから、こっちの防御力を減らすんだぞ。
三層のガンナーじいさんの二人組みがどうしても倒せない…
誰か助言を…
>>297 サンクス。今思い切ってダガーだけ装備して行ったら速攻で終わった。
なんつーか、いかにも「らしい」裏技だけどかなり寂しいな・・・
ブシドーの最強刀ほしさにやっちまったけど
次はまともに戦って葬ろう・・・
>>298 うん、ただ、すっぱだかって表現が気になって。
ウィザードリィだと忍者は武器装備しただけでもAC低下の
恩恵受けられなかったりしたから
なんか引っかかったりしないか?と。
>>296 六人目のパーティ、マッパーの俺で良いじゃん
>>299 じいさんぬっ殺してお嬢様を素っ裸にする妄想抱きながらガンガレ
>>299 どういう構成のパーティーかもわからないのにどう助言しろと
>>299 お爺ちゃんの腕縛るとただの棒になるからその間にアテリン葬るとか。
どうしても無理なら超☆核熱をゴルェンダァするといい。
アテリンは初見でハッピーショットで全員眠らされてレイプされたので、
遠慮なく核熱を叩き込んで即座に消し炭にしました
アテリンも腕縛るとほとんど回復しかしなくなるな
回復量も大した事無いからあの二人には腕縛りできるヤツ便利
青眼ブシに鞭ダクハンいたからレイプに近かった
今主要メンバーが全員LV70になったから三龍倒す為にぼちぼち引退させようと思うんだが
ソ ド
ア カ メ
なんだが入れ替えるとしたらどいつかな
3往復クエについて質問なんだが、
3回目、A連打で箱取ったら翼人見捨てる羽目になったんだが、
これって「いいえ」が正解だったりする??
メディかな。
ドクトルとカスメがいればアイテムで補えるだろう。
>>309 ソドマッがリストラ勧告に遭いそうな予感。
>>310 どっちでも報酬は変わらなかった、はず
台詞はもちろん違うけどな
>>309 三龍相手だとソドより他のにしたほうがいい気がする
そこまでいってないからわからないけど
ぶっちゃけ三竜戦もミストありゃパラ要らないし
ペットも実際五十歩百歩と言うか十分強いんだけどな
あっさりHPカンストするし専用防具と攻撃耐性アクセで鉄壁化するし
LV上がりゃさほど外さない・スマイトと同じ様な仕様の体当たり10取れば問題無いし
今回は職バランスは良く出来てると思う
ソがリストラされそうに見えるので
俺はソ以外を引退させる事をオススメする
>>306 ヘルカイザー!ヘルカイザーじゃないか!
>>309 君はソド外してもいいし変化→チェイスをぶっ放してもいい
ソドそんなに使えないかな・・・聞いてるだけだと使えない職業に思えてくる
幼子の攻撃何くらってもLv70HP10でヒヒイロカネで固めてるブシ子一撃wwwwwwww
ど、どうしろってんだ・・・!
苦ヨモギおいしいです(未だ二層探索中)
アムリタ出るまでは当分持ち歩くことになりそうだ
>>313 そうか、ありがとう
いいえの時のせりふどんなだった?
おぉ土の民はやっぱちがうね、でも宝物は惜しいぜ、とかそんな感じ?
323 :
299:2008/03/11(火) 23:33:51 ID:6+v5ZGp5
パーティーは一通り育ててます。
ダクハンの腕縛り(スキル2)を実行しましたが、すぐ発動せず。
青眼武士はいますが、建御雷神にスキルを全部振ってしまっていて…
核熱アルケは二人いるので、本気を出せば楽勝ですが、
面白くなくなるので、ボス初対戦では封印すると決めているので…
>>320 完全防御とかオールボンテージとか裸カウンターとかその辺
「ばばば馬鹿者!」
−−−越えられない壁−−−
他
>>319 平均的に何でもある程度でこなせるけど爆発力には欠けるからな。
他の職業が何かに特化してて、それを補い合わせたら結局弱点もカバーできてしまったりするから
特化×5の方が使いやすくなったりするのは仕方がない。
>>323 縛りは全振りしてないと発動率が若干低い(のが前作の仕様なので今作もたぶん同じ)
ブシのレベルあげて月影取るのが一番手っ取り早いと思う
ただのマゾかいw
1週目は何も制限しないで25Fまでクリアして
消して2週目で1週目で使用してないキャラを使ってやる奴は多いはず
アルケ カスメ ブシ ドクあたりは禁止級
フォースなしスマイト以外の縛りなしカウンターなしペインなしで幼子たおしてやんよ!
まだ20Fにたどり着いたばっかしだがな!
CV若本はどう考えてもオーバーロードだろ。
アクセラなんぞ使ってんじゃない的な意味で。
裸呪い、とか?
>>326 うちのパーティじゃ一番早くて縛り回復できてそこそこ硬いエースなんだが
パーティと運用次第じゃ十分化けるはずだ・・・
>>329 禁止にしたいんだが1の頃から愛を注いでるツスクルと
もはや俺の中でギルド長と共に越えられない域に到達した金髪ドク子が
どうしても手放せないんだ・・・!!
>>317 !!ああっと!でディノゲーターガニヒキダトォ!?
>>319 ソドマッは前衛としては万能なんだ。
逆に言えば抜きん出た能力もないから空気になり易い。
>>322 特に無くなった宝のことには何も言われずに
我々と君たちでは文化や価値観が違う
私が君たちに頼んで
君たちが助けようと思ったのだからそれでいい
みたいなことを言われた
今回防御技がどれも微妙だから正攻法で行くと苦労するんだよなぁ・・・
結局やられる前にやるor縛ったり眠らせてじっくりボコるになってしまう気がする
>>333 いや強いよ?俺も弱いとはいってないし、実際今のPTには入ってるしな。
ただ一般的に
>>326で言ってる意見になるんじゃない?
3では睡眠付着率がかなり修正されるんだろうな
やはりソドマンかね。トルネードとチェイスしかしてないしイマイチ感はあるし…まあもうちっと考えてからにするかな。
代わりはダクハンかブシかパラか…個人的にはペットのわんこも使いたいが…二軍のわんこの活躍ぶりを見るとどう考えてもソドマン以下になりそうだ…。
>>335 オーバーロードをナメルナアアアアアアアアアアアアアア
99引退したキャラでまったり鰐捜索楽しいなぁ
レベル全然上がらないし、鰐も出てこないけど
なんかボスから開放された喜びがある、まだみんなLv69だけど。
>>340 だからメディがいらないと・・・
という俺の意見が若干アンカーのつけ忘れでスルーされた予感。
メディをレンジャー、ガンナー、パラディン辺りに変えると結構面白いと思うんだがどうよ
344 :
299:2008/03/11(火) 23:42:42 ID:6+v5ZGp5
マゾじゃないですよ〜
だって、核熱は明らかにゲームそのもののバランスを壊してるし。
それでもフォースで一発限定ならアリとも思えるけど…
またレベル上げか…
>>327月影取ってきます。
これって小手打ち上げないと縛れないんだよね?
>>338 うーん、斧の命中率がもうちょい良ければねぇ
変化+オイルでブシ並の火力がガスガス飛んでTUEEE
今回のソドは中庸という言葉がよく似合う。
ペットで泣くのは俺みたいな大暴れに目が眩んだ奴だな。
忠義ごと切ったらかなりいけると思う。
・・・休養してくる。
核や縛りを使うと敵がスキル不発したり、即死したりして
なんか悲しくなる
だから、パラやペット、バードなどで固めた火力より防御を重視した
ジックリ攻略PTを推奨したい、ジャガー先生とスキュレー女史が鬼門になるがw
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 23:45:11 ID:Z/gVow/j
タッチペンでブシ子の胸をつんつんしてます
防御固めるとジャガーさんが爆進してくるから結局火力で押し切るしかないんだよね
>>347 モンスターの脚縛るか素早さ上げるスキルで補強してやればガシガシあたるぜ
ペットは装備枠デメリットなしで2つ使えるからTEC・AGIの補強も楽
まぁガンナーなりツバメ武士なり使ったほうが強いのは事実ですけど
>>344 小手打ち5で十分らしい。
俺は縁担ぎで小手10にしてるけど
>>349 月影は俺はダメージもこみで10を推奨するけどなぁ。
あれは他の縛りスキルと違ってまとも(以上)のダメージをとりながら
オマケとして縛りもそれなりの確率ででるのが強みだと思う。
ソードマンは戦闘種族だ!!!!
なめるなよーーっ!!!!
357 :
299:2008/03/11(火) 23:46:50 ID:6+v5ZGp5
ソードマンはハヤブサしてればいいんだよ!
雑魚を壊滅していく姿は脳汁出まくり
余った雑魚はスマイトの錆にしてくれる
睡眠に関しては雑魚の耐性を工夫したほうがよかったな
全く効かないのもなえるが、さすがに耐性ないの多すぎた
小森さんポッドキャストまだー?
>>343 個人的な考えなんだがあんまりアイテムとフォースに頼りたくなかったりする。
でもまあ選択肢としては有りだよな、検討してみる。
ワイバーンげとー、弱かった・・・
三竜と違って変化で大分与えるダメージ変わるね
4層に入ったが、落とし穴とカボチャがウザいぜ
でも月影ダメージ倍率低いからなぁ・・・
1で1.8、10で2.5くらいと考察スレで見た
ただ、余りに中途半端に効かないにしてしまうと
またカスメの存在意義が1並に落とされるからあれの調整は難しいところだと思う。
ザコに効きにくくする代わりにボスにバステが入りやすくとかだと
それはそれで最低なボスキラーになるしな。
>>336 そうかありがとう
うん、なんとなく人助けの方を選びたかったが
もうセーブしちまったいw
>>356 じゃあ
ソードマン(勇者) パラディン(戦士) ドクトルマグス(魔法使い) カースメーカー(僧侶) ダークハンター(テリー)
ってのはどう?
ソドは自分の中じゃ主役なんだけど、ポイント弱いっつうか…
でも、そんな所が主役なのかもしれん。
突き抜けた技は欲しかったが…裸カウンターとかではなく。
>>365 睡眠の効果自体をもう少し弱くするか、TP消費を上げる方向になりそうだな
ボスへの状態異常付与確率と持続時間は良調整だと思うが、いかんせんペインが凶悪すぎるw
>>352 大暴れが十分強いのわかってるんだが、は大暴れの前提が死ねる。
ケミとかガンとか入るとペット即死じゃね?
>>355 セルさん覚醒のお手伝いしてこいwww
ちょうどCV若本とか言われてるし。
森細胞じゃないよ。
ペイン砲はさすがになw
あれ使うと一気にクソゲー化するのがちょっと メガテンの八艘飛び並
例えば20階なんかは花びら→眠り無効 毒虫→毒無効だったから
工夫のしようがあったんだと思う。うちはテラーメインだったがw
こういう構成を増やせばよかったんじゃないかと
あとペイン強すぎwというよりは敵の防御が異様に高くてHPが低い仕様のせいだろうけど
前作のバランスならいきなり2500出しても別にリスクに見合う程度だったが
>>364 消費TP4で1.8倍腕縛りを連発できるんだから便利っすよ
ツバメは中盤以降に休養して振りなおせばよろし
>>369>>372 ペインは単体になったからせめて威力だけでも・・・てところと
ある意味どうしてもボスが倒せない人への救済措置的な気もする。
普通にプレイしてたらよほどでない限り使うことってないしな・・・
レジストで死に損ねた時に一発打つくらいか。
ソードマン3層ぐらいまで使ってた
硬くてそこそこダメも多くて使えたけど・・・
俺はソドに雑魚の清掃を期待していたので
ハヤブサが今ひとつ信頼できなかったので外した
結局何をさせようとするかだと思うよ
弱いって事はないと思う
23Fは、うちのPTはペイン砲ないと乗り切れなかったからなー。
他の階はそういうことなかったんだけどね。
え?カスメってHP1がデフォじゃないの?
アクセ漬けだとHPあってもすぐ死ぬし
>>370 >ペット即死
うん……そうなんだよね
ウチが武士・ドク・ガン・カスメ・ペット
のPTな所為で全体攻撃が来るたびにペットがご臨終なされる
>>367 勇者はドクだろ…パラとスキル的に考えて
グラはどう見ても勇者じゃないが
>>373 だから月影上げるのはどうかなって話
FOE相手でもバシバシ縛ってくれるから俺も1で使ってるよ
ハヤブサはせめて敵を選択出来ればな
それだとトルネードと被るか
ドクは赤魔道士だろjk
攻撃魔法使えないけど
ペイン砲は1.5倍くらいで十分だったな
ドクは器用貧乏さではかなり勇者っぽい
>>377 俺のカスメはペインなんて打つヒマがないw
変化に軟身、力祓いに畏れよとボス戦、FOE戦でも大忙しだから。
30FまでプレイしてペインうったのってたまたまHP減ってたのを忘れて突入したヘカd戦だけだわ。
>>380 俺は少々消費がでかくなっても2.5倍ダメージをとって10レベルにしてるよ。
腕縛り率は多分変わらないと思うから本当にダメージが欲しいかどうか、だと思うしその辺は人それぞれじゃね?
ただ俺個人としては10がいいと思ったから、1で十分、っていう意見だけで
スルーしてたら1にするのが皆当たり前で上げるのはおかしいみたいな風にとられるかなと思って言ってみた。
ソードマンの一番の問題は範囲攻撃も単体攻撃もブシドーに食われてることだと思うんだ
斧は命中が致命的
職強化の方向なのに、前衛攻撃職のくせに単体強威力の必殺技がないのが微妙の要因だと思う
縛りとかチェイスみたいな小細工メインで、正面から大技使って大ダメージ与えられないって点が
ソードマンのイメージと乖離している
みんな勇者になれるというのに
自分の好きなキャラがナンバーワンだろ
>>382 同じ理由でダブショが使いにくい
パワーショットにすればよかったと思ってる
え、レンジャーに火力を求めるな?
だって戦闘中やること無いじゃないすかTP余るし
ソドマンはチェイスだと活躍できる
でもチェイス無いとペット級の・・・・・・
>>389 生き残りでブシに勝る
実際ブシとソド使ってるけどブシはボスクラスだとあっさり死ぬことがよくあるから
ダメージソースとして安定しづらい
6層辺りはアザステ全体雷+チェイスは役立ちそう
ソードは五層まで使ってたな
ボスでも雑魚でもひたすらトルネードだった
発売当初はペットが勇者だと騒がれていたのに今じゃこの有様
>>392 ザミエルボウがあるから4層くらいまでは火力として通用するよ。
でもパワーショットでいいと思う。
今回ダブルが攻撃力倍率も余り高くなくてしかも2発止まりのままだから微妙。
今の状態じゃソードマンと言うより魔剣士だよなー
もういっそ属性術式覚えさせてそっちの方向強化で
ペットの株は大暴落したな・・・
買わなかったけど。
>>392 スリープアローかなりいいぞ。
今は幸運ガチガチゴレンジャイで鰐をレイプできる時代だからな。
誰もやらんだろうが。
>>393 屋上な。
ソドマッもペットも強い。
>>381 あいつ勇者じゃないのか
(肩書きだけは)そうだと思ってた
前作の「ぶしどんも強いよ」の流れを思い出しますね
>>401 だがバグ技発覚で超攻撃力の二回攻撃が可能に
>>394 生き残りと単体攻撃力ならソードよりパラのほうが優れてるわけで
前作のブシもセル戦まで使おうと思えば使えなくはなかったからな。
いるだけでPTが崩壊するってことはないから
ペットだってソドだって余裕で使える。
ただしペットは忠義だけは取るなw
1ではハヤブサマンセーだったし、考察スレでもハヤブサソドマン派としてかなり
あれこれ書き込んだけど、2はあまりの弱体化に早々あきらめたよ
まあおかげで1とは違って、序盤トルネードが役に立ったり、斧やチェイスを目一杯使う機会を
得たからいいけど
1みたいに雑魚戦の要を期待してたら思い切り期待はずれになっちゃうね
>>401 ハヤブサの剣じゃなかったっけ?
わずかなダメの2回攻撃
涙を誘うことに変わりはない
次回はソードマン最強でアルケミが一気に落ち込むと思う
>>411 破壊ハヤブサはローレシアの方がよくね?
>>413 ローレシアは他にも装備できるものがあるから
あれはあの中途半端王子に持たせるのが普通だろ
>>412 少なくとも核熱は取り辛くなるか無くなるかもな
次回カスメ株が大暴落しそうな気がしたがそんなことはなかったぜ
ないよね
というかそもそもサマルトリアさんは破壊の剣を装備出来ないので、
最強で鉄ぶさの剣ですよ
>>412 アルケミは今回も最後はぶっちゃけ弱いじゃない
アルケミはそこまで強いかなあ
前半こそ核熱が猛威を振るうけど
全体術式は出の速さと燃費からしてブシドーに劣るし
単体術式も威力だけ見ればガンナーチャージとどっこいだしで
そこまで飛びぬけてるとは思わないんだが
[1]
メディ
レン
-----
バド
パラ
-----
ソド・ダク・アルケ
カス
ぶし
[2]
カスメ
ブシ
-----
アルケ・ドク・ダク・パラ
バード・メディ・レン・ガン
-----
ドマン
ぺっと
ソドはハヤブサが雑魚処理にって
思ってたから思いっきり肩透かしだったな
ブシの全体斬りが雑魚を上回ったを見て
雑魚清掃はブシに任せようと思った
他の面子がサポート全開だったから
ボス相手でも全然死ぬ気配なかったし
俺的に眼鏡アルケがいないと世界樹が始まらないので、あんま弱体化されると困る
アルケミは中盤神だけどダメージの頭打ちがひどい
>>408 ペットが忠義でクライソウルを一身に受けきった時は感動した
>>418 しかしGB版だと普通にサマルもロトのつるぎやひかりのつるぎが装備できたので、
FC版でやらなかった俺にはどうにもてつのやり時代が想像できない
>>411 その理屈は(ry
とか言われてもぶっちゃけ裸カウンターとチェイスと単体での微妙な範囲攻撃以外いいとこないってのが本音じゃね?
とりあえず魔法使い的な職はド派手でナンボだと思ってる
「前衛が敵を削りつつ肉壁になって、その間に詠唱を終えた後衛がドカーン」みたいな
こういうの好きだなロールプレイングで 剣と魔法の味って男のコだよな
核熱・病毒・睡眠が汎用性高すぎたから、次回作では揃って弱体化されないかと不安だな
ブシドーは鞘撃とか雷耀とかをそれぞれ1つだけでも振っておけば
色んな耐性持ちに対応できるのが嬉しいね
なんかどうやっても微妙なイメージに・・・だが俺はソド子を使う何故ならかわいいから
アルケの核熱はジャガーさんとゴーレムで大活躍だったというかあれがなかったら未だにhageてたきっと
ブシ ダク ドク
カス バー
でスタート、結構強いっぽいけど中盤まで全体攻撃できなくね?
そういう意味ではカスメの呪言とペインは速度遅くてもよかったよね
アザステも生きるし
>>420 飛びぬけてはない、が解析の強さはかなり強力。
他だと弱点といっても微妙に耐性があるような相手でも
少しでも弱点ならダメージを上乗せするのがいいよ。
核熱は4層で他スキルがおいついてくるけど、解析3属性はそう追いつけないダメージを出せる。
>>421 個人的にはドクトルとダクハンも↑。
むしろブシって攻撃力は高いけど弱点も目立つから壁の上にいるほど強いかなぁって言う印象だが。
>>428 4層の絵いいな。かなりそれっぽい。カボチャ出てきそう。
>>434 終盤だと解析入っても物理に負けるけどな
お前らソド子の事悪く言い過ぎ
ぶち殺すぞヒューマン
ソソブ
メパ
で今雷竜倒したぜ!
ソド子が弱くない事を証明出来たはずだ
ドクって巫剣マスタリ0でも前衛でやってける?
>>436 そうか?それこそ条件のいるエクスタシーと
本当に攻撃力だけに特化してるブシのツバメくらいのもんだろ、アレを超えるのは。
それすらも越えてしまったら前衛は壁してればいいになっちゃうからな。
ツバメは防御力を捨てた前衛という超ピーキーな職業の技だから最高攻撃力であるべきだし
エクスタシーは条件がいるから威力でかくないとだめ。
それについで相手の弱点属性つくだけで超絶ダメージがでるって強くね?
>>436 え?
ケミの破壊力ってそんなに低いの!?
2週目解析ケミの破壊力を味わって
みようと思って今パーティにいるんだが・・・
>>438 うちの金ドク子は前衛で鬼力とエリアヒール撃ってます
敵も味方もガンダムに乗り換えていくなか
量産MSで頑張ったのがソードマンとペットよ
>>436 先にいっとくが真龍剣もちパラとかいうような
もう倒す相手いないような状態を基準に「終盤」とかやめてくれよw
普通に30Fを目指す時点での話な。
>>439 ブ>>ガ>パ>ア くらいじゃね?最後の単体火力は(もちろん補助とか相手の耐性で多少左右はされるけど、
アルケミは解析いれても、元の攻撃力が頭打ちのせいか、そうダメージ伸びない
ダとカは別格な
>>442 モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的な差ではないことをry
>>438 ダメをばらけさせると言う意味だけでも、
メディックやバードですら前衛配置する意味あると思うぜ。
>>437 今
剣ソド ペット 殴りパラ
縛りガン 戦闘レン
で3竜どれか目指してるんだが出来たら皆褒めてくれるかな・・・
>>442 量産機もガンダムフェイスだったりするこんな世の中じゃ
>>438 ドクは回復と鬼力が仕事だから攻撃してるヒマなんてないよ
26階右半分いけないんだけど、どうすればいいんだ・・・
>>440 TECの伸びが速いから中盤までは最強火力なんだけど
他の職のSTRが伸びてくる終盤になると
だんだん火力的に抜かれてくる
ブシは飛び抜けて強いと言うより、飛びぬけてまともな前衛アタッカー
めちゃくちゃ器用だけど単体集中火力も物理最強。防御力もちゃんと防具つければそこまで低いわけではない。
欠点は燃費がイマイチなのぐらいか。
ガンナーみたいに後半火力不足にならないし
ドクは殴りというより壁&HPTPタンクだな。あと鬼力
>>444 ジャガーさんに変化いれた鬼力跳弾が3発で1300くらい、
同じような条件にするために軟身いれて鬼力火炎で1500ちょいくらい。
ブ>>ガ≧ア=パ(究極装備)>パ(普通装備)ってとこだな。
>>438 うちのドク子は今日も元気に敵を撲殺してます
あとたまにヒーリングかけてる
ソードマンの斧装備と三色チェイス、ついでに毒男のエリアキュアも
パラディンに廻せば職業絞り込めて・・・
おい、ちょっと、冗談だよ、なんだよ危ないだろよめろよせあsdふじこlp
>>451 昼間しか出歩かないよい子ちゃんには一生わからんだろうなあ
それでもパラ師匠はオートガードあれば基本的に防御コマンド使わない分攻撃に手数回せたり
スマイト使って火力うp狙えるから普通に強いが
>>451 宿屋のおばちゃんの台詞は実はヒントだった
そういうことだ
アルケミはクリアまでは充分強い
物理アタッカーが攻撃力200前後の武器をゲットすると「ヤバいかな?」となる。
TECが早々に頭打ちになるので、全体のレベル上がると更にヤバい。
でもLV71の現在でも充分活躍してくれてるよ
>>457, 459
そんなの!!
わからんかったよ!!
後衛は枠の競争率激しいから硬いドクは必然的に前になる
>>438 他が討ち漏らした奴らの掃除なら十分では
つかドクトルを前に出すのは他のダメージを抑える意味も多いかと
メイン火力にするのは流石に酷だ
ケミのTECの伸びを抑える代わりに
TEC補正をもっと強くすれば良かったのにな
現状だとLv71に装備修正で軽く99超えちゃうんで
TECブーストを解析前提の5以上とっても無意味だし
アルケミは早熟型
ブシは晩成型
>>451 ヒマジンとキャッキャウフフしてこい。
>>455 杖?もし杖なら俺歓喜。
杖の人口少ないからな。
変化前提だとなんだかなー
カスメ居るならペイン撃った方が強い印象だし
固い敵相手はペインが強すぎて物理が霞む
変化なしでも結構ダメ通る核熱も評価されるべき
>>454 別にお前の終盤がどこかしらないけど、龍倒しにいく時点だともうちょっとアの株は下がるだろ
ぶっちゃけ竜戦で変化いれてもアタッカーの中で一番ダメージ低いし
>>455 壊ドロップ要員なら話は別だが、剣装備の方がいいだろ…
EDワロタww
でも一番ラスボスの弱さに笑った
>>464 装備を防御特化にしてギリギリ生き残ったりすると得した気分になるけど
まあ、選択肢が広い方がいいか
三竜以外にあっさり倒せたけど、剣使いが居なくて条件ドロップ取れないと殆ど意味ないね…
今回は1と違って乱数固定ってできないのかな
いつも行動が変わるんだよね
ソドのチェイス舐めんな
最大振りだとかなりの火力叩き出せるぞ、後衛にオイルつければ手数も増える
>>472 DSの時計まで合わせないと乱数固定はできないっぽい
ドクトルはザコ戦では十分火力になる。
ボス戦で火力として求めるのは酷。
その代わりボス、FOE戦では他にやることがあるからヒマになることは絶対無い。
そういう意味で全てが平均以上の万能職。
>>460 まぁここまでさんざんアルケミを擁護しておいてここで自分で落とすのもなんだが。
99を目指し始めるとマジで厳しくなる。
ケミって70で既にTEC99いくからな。
他の職業のSTRが振り切り始める80や85↑あたりから装備も加えるとかなりダメージ追い抜かれはじめるわ。
ただ皆がいうように火力低いと感じたことはない・・・
序盤強すぎて核熱にばかり目が行き過ぎてはいないだろうか?
ステータスの影響が強い2でステ上限が127→99と下がってるのは痛い。
術式は装備品でカバーできない分さらにキツイ。
>>466 杖だよ
TPボーナス美味しいです
>>469 ただの趣味です><
壊ドロップもブシがこなしてくれるし・・・
1と2、総合的に見てどちらが面白いですか?
>>452 トン
なるほど、そうなのか
最後の1人どうしようか迷った挙句ケミ入れたのだが
まぁ、いいや、しばらくこのまま行くぜ
>>474 1ターン目はキッチリ合わせられるからDSの時計は関係ないとおもうんだけど…うむむ
もうソードマンじゃなくてチェイスマンに改名すればいいんじゃ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:31:28 ID:XG/A4hvA
4層までは四季なんだな
夏→秋→冬→春
5層がどうなっているか楽しみだ
核熱は変化使うターンに行動順の関係で使ってるくらいだな
でも無ければ無いで無理に使わずアクセラでも使わせるから一概には
>>473 そう思ってた頃が俺にもありました
チェイス目当てにカス殴りするぐらいならアイテム使った方がマシと気づいて
今ではヘッドバッシュとカウンター専門の斧マンです
チェイスは威力もさることながら、イメージも良い なんとなく
ゲーム的には必須職も無く職も多い2だけど
ストーリーとか背景とか曲とかNPCは1かなあ
>>481 トルネード、ヘッドバッシュにパワーゲイン
やることが沢山で困っちゃうNE!
今日初めてWiki見たら
死地の魂胆 まこと沙汰の限りなりとか書いてあった
なんというシグルイスキル
もちろん一階層で全振りorz
Lv71時点でもう
解析+単体強術式より属性チャージショットの方が
ダメージが高かったのにはかなりがっかりした
両方やるならT→Uだけはガチ。
システム面で特にな・・・
>>479 クリアまでかなり長い間は属性ドロップ係および主砲として世話になるから
入れてもきっと損はしない
育ってきてどうしても辛いようなら引退させて別の職にしてもいいし
普通最大99値だからってパラメータをカンストさせるってそうそうないと思うんだが。
ただでさえ今回はブーストがあるのというに、なんで遊びがでる最大値にしなかったんだろうかねぇ。
>>486 ストーリーっていうかまぁあれは最初だから何かとインパクトあったからな。
俺は2が断然好きだわ。
職業バランスとかそういうシステム、ゲーム的な方もだけど
なによりサブキャラクターの性格設定とか背景の深みが違うのがいい。
クエストもただ一つ一つこなすだけじゃなくて
キャンペーンイベントみたいになってるのとかは凄いよかった。
ソードマンは初めのころからだんだん光を失っていってブシドーが輝きはじめたころにはさようなら
>>493 ファイヤーエムブレムというカンストの簡単なゲームがですね
>>490 チャージはリスクがあるから解析単体より強くないと可哀想じゃないか?
ザコの攻撃でも即死確定だしw
>>495 表
トルネード
それでも前回のブシや今回のペットよりはきっとマシなはず・・・
そういえば世界樹Uアンソロでもチェイスマン扱いだったな(´・ω・`)
物理ダメージは武器威力が上がってもSTRが上がっても強くなるけど
術式ダメージはTECだけ(?だからTEC99になると頭打ちなんだよな・・・
後衛攻撃専門職なのに前衛のブシより火力低くなるのはさすがに悲しいな
まあ終盤いくまでは強いんだけど
ダーハンのFORCE含むFORCE全般とペインと睡眠と序盤の核熱以外は職バランスは今回よかったな
俺がいうのもなんだけどアルケミはもうちょい終盤強いほうがよかったと思う、あとソードももうちょっと特色を・・・
アステリオスのレアドロップって狙うべき?
作れる剣は緋緋色よりもいいかな?
>>486 2は必須職がないってことは
1では好きな職業でセルに挑んでも絶対勝てないってことですか?
>>499 つか、TECだけなのにTECが他職のSTRに先駆けてカンストする作りがおかしい。
確かにチャージショットはリスクあるけど
オールボンテと合わせたり完全防御使ったりで
それほど使いづらくは無いんだよなあ
アンソロといえばカバーのエトリアの冒険者たちだっけ?
アレがモロに俺で吹いたな
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:38:02 ID:7O4vTo9S
>>477 >ただの趣味です><
俺すぎるwwwww
でも流石に剣ダク、縛り鞭ダク(ボンテージ乱用)、縛りガン、戦闘種族レンジャー、DAソドマッ、物理ケミその他は俺だけかなぁ。
剣ダクとか物理ケミとか居そうだが、話題にすらならない。
>>499 ブシより低いのは別にそんなに不満を感じないけどな。
前作は全体属性攻撃がケミの専売特許だったけどそれをとられたのはちょい痛い。
TECが99になるのが早すぎて、しかもそれにあわせたダメージに調整してあるから
後半伸びないイメージがついちゃったんだろうな。
>>504 要は編制次第だな
発射までフォローできてチェイスマンが居れば結構使い手がある
>>492 ですよねー
見せてもらおうか、解析の性能とやらを
ブシは1週目で堪能したし選択肢から削除
ガンかケミで迷ったんだけどね
>>494 そうきたか!っていうのとやっぱりアトラスだな!って言うのもあったしな
まあ個人的には4層の方がびっくりしたけど
樹海→密林(湿度↑)→湖?とか(湿度↑)→カラッカラって
今回の四季はなんなんだろう。バーローの趣味?
いいか?ドクに杖を装備させる奴は3種類いる。
まずは少ない最大TPを引き伸ばしたい奴。
次に前衛に壊属性がいない奴。
そして最後にマグ子をどうしても魔法少女にしたい奴だ。
3のパラメータはやはり
こうげき、ぼうぎょ、とくしゅ、とくぼう、すばやさで
最大値255にして見直す必要があるな。
>>512 あと剣ドクの恐ろしい速さを堪能したことがない奴。
アルケは弱点調べるのに便利だった
単体物理術も欲しかった
ふといほねを持たせて剣バトンしてオーバーフローですね、わかります。
ケミは三層四層で鬼力核熱でFOEを即死させてた頃が神だった
>>513 固体値粘りに登録>抹消ループですね分かります
マグスってイラストの武器的には突属性だよなあ
1は美化補正があるからね
1の5層はよかったけど2層〜20Fまでが意外とダレた記憶が
印象的なのはアリぐらいか
2はそれなりに緊張感が保たれていた点はよかった
なにより4層は歩いてて楽しい
>>512 上と下が当てはまってる俺は・・・
>>514 剣振らせてた時期があったがかなり早いな・・・
>>513 育て屋さんに師匠とメディ子を預けて子作りですね、わかります
>>498 前回のブシはそこまで弱くない、普通にセル戦で最大ダメージ出せるよ
構えが強化枠使うのと1ターンいるのが微妙だがそれでもダメージだけは出る
>>521 あの速度で補助、回復が出るのが頼もしくてな・・・
気がついたら後衛から薬箱持ってついてきてた子がいなくなってたよ。
>>523 >構えが強化枠使うのと1ターンいるのが
微妙ってレベルじゃねーぞ
>>523 残念、最大ダメージはトラッピングです・・・真龍もたせたらさらに飛びぬける。
まぁその横でブシがいればさらにダメージ取れるからいれば心強かったけどね。
>>519 次回作にはランサーが新職として登場するが2人入れると3層くらいから仲たがいをはじめ
5層にはいる頃にはお互いクチも利かない関係になるわけですね。わかります。
前回のブシは構えてる間に消し炭になってるから困る
師匠も手を焼いてましたよ
>>525 セル戦は強化枠使い切ることはないから
ブシの枠を使う弱点はそんなに大きい弱点じゃない。
医術+陣形も不可(5人PT時)だから医術+構えでいいしね。
>>527 ソードマンよりつよーい(攻撃力的な意味で)
>>512 上3割下7割だな。
>>513 エリザベスという名の(♂)オクタンが居たんだ。
必死にパッチールも殺した。
しかし対戦で使うと必ず急所で沈む呪われし蛸になったんだ。
タッグで使うと隣が必ず急所という悲劇。
どうでもいいが、ハルピュイアの道をカニ歩きしてたら5層の外観が洗ったじゃがいもにしか見えなくなってきた。
>>524 ウチも最初はドクとメディの2段回復のお世話になってた時期があった。
でも中盤以降、仲間が倒れなくなってきた辺りから戦闘中にすることがなくなって…。
睡眠カスメが完成した頃には、回復すらする必要がなくなっちゃったし。
いまじゃギルドのお局さまだw
フルンゼとレーヴェか
LV70になったので全員引退させてボスマラソン初めてみた
LV30でハルピュイアには勝てるが、スキュレーに勝てない…
ハルピュイアさん、スキュレーのいる階と場所代わってあげたらどうっすか
上段の構え!
王の威厳!
上段の構え!
王の威厳!
上段の構え!
王の威厳!
>>529 強化枠使うだけならいいんだけど、ターンも使うからさ・・・
スキュレーさんは耐性が全体的に高めな所為で
ハルピュイアより堅く感じる
睡眠or脚縛りからの抱擁コンボも痛いし
カスメは強すぎるから封印してるうちのチームだとアルケは神だよ
やっぱ必中はでかい
>>538 1の話題にこんなにレス使っていいのか微妙なんだが・・・
あくまでセル戦限定な。
そういう条件であれば他の職をいれるよりもブシを前衛に入れて攻撃力を上げたほうがいい。
パラで属性ガードorフロントガード、ダクがドレインバイト(属性攻撃時)+トラッピング(ランダム時)
ブシがひたすらツバメ連打が最速になるパターンだから。
>>525 愛があればきっと大丈夫
>>526 ああ、それは知ってるが、単体スキルじゃないしセルだと今回の幼子や竜ほど安定しないので、自分の中で除外してた
あと真竜を持ち出すと、天羽々斬の話になってだな
>>542 1のはばぎりって微妙じゃね?
はばぎりツバメの3回分のダメージを真竜トラップ1.5回で取れるw
>>539 真面目な話をすると、ハルピュイアとジャガーさんは対の存在。
アルケミだけででハルピュイアを落とせる気がしない。
ドク男にミラージュロッドもたせて、アタッカーがTP50使うまでは空気
TPを転化したら剣に持ち替えて…っていう運用を考えていたんだが、
毎回宿屋で寝る前に剣→ミラージュロッドを忘れてしまうのであきらめた
>>535 それはおよそ一切の流派に見たことも聞いた事もない奇妙な構えであった
「ああ、あれこそはブシドー様必勝の型・・・
ここ一番で立ったり座ったり・・・」
なぁ上帝、俺は後どれだけジャガーを狩れば良い?
ペインカスメは俺に何も答えてくれない……。
つーかLV99にした奴はどれだけ時間掛かった?
LV85まで育てて心が折れた。
はばぎりは1でも2でも、それ取ってる頃にはもう誰にでも勝てるんじゃねってのがなあ
というか数少ないレンジャーが輝く相手だな、ハルピュイア。
パワーショットでかるく1000超えるボスなんてアレくらいだw
1のブシ入りPTに言いたいこと
バ ー ド 入 れ な い の?
>>543 まあ1の真竜はガチで厨武器だからなw
その分とるの面倒だったからいいと思うけど
>>550 い な か っ た
火竜まではダク、ブシ/レン、メディ、カスメでいったわ。
火竜は倒せたけどそれ以外の2匹とセルはムリゲーだったw
そろそろ2の話題に戻ろうぜ
>>550 1は図鑑コンプするまでパソブメバでしたが何か?
最終的にはパソメレバで対ボス特化になったけどな。
真竜の名を口に出すんじゃない!逆鱗地獄を思い出すだろうが!
面倒ってレベルじゃねーぞ!!
1ではうまく使ってやれなかったな・・・ブシドーは・・・
結局ただ一人だけ一度も70にしなかった職になった。
>>549 うちのレンジャーは眠る奴相手に輝くから大丈夫だ。
>>550 Tのパーティが
ブパダ
バレ
な俺からすればなんのことやら。・・・・・・orz
ダクは鞭な。
今作の竜の位置で逆鱗レースがあったら発狂してたわ
エトリアの王冠もってなくても引き継げることに今更気付いた…二周目行ってきます ダダダドメで
>>558 全体1は微妙かもしれん。
他のPTメンバー次第なんだが、カスメかブシは入るのか?
その2人が入るなら全体術式を捨てて単体術式10をとりに行くのをお勧めするよ。
全体術式は1だと解析補正でも雑魚すら倒せんぞ
基本5なら十分倒せる
>>558 レベル上がってくればTPはどんどん伸びるから消費が多いのは意外と気にならない
ただしTEC99の解析つきでも威力が…>基本術式5
普通に使ったら空気同然の威力>全体術式1
ただしソードマンが高LVチェイスしてくれるなら別。むしろ1止めで連発したくなる。
ソードマンのTPが先に空になるがなw
今回は真竜を軽い気持ちで3本分材料作ったうえにお金がすごい増えた
今回の3竜は適当にFORCEためていけばアイテム全く使わないで楽々倒せるし
>>558 ソドマンがチェイサーなら全体1で問題ない
29階のワープ先を丁寧にメモってたらメモの残りが無くなった…orz
まだもう少し残ってるのに
1のカスメは力祓いでPT貢献できただけですごく嬉しそうな顔してたんだよな・・・
何度も挑戦してアルルーナにテラー決まった時なんてPT全員が感動して涙流してたよ
今じゃ自傷したあと、全裸にベルトだけつけてボスに突っ込んでいくから困る
今の竜の位置ってなんかめんどかったっけ?
火竜も氷竜もショートカット扉あるし、雷竜くらいだろ、遠いのは。
しかも遠いっつっても氷竜に比べたら全然マシな上に
今作は敵に一切会わない方法があるからな・・・
絶対零度!
今回の竜マラソンは楽じゃね?
雷竜の花びらんとこも獣避けつかえばエンカウントしないし
雷竜なんか準備しておけば本戦の前にクエで戦えるしな
ついでに氷と雷は樹軸使えば結構楽にいけるな
火は元々楽だし
>>572 いちげきひっさつ!
めのまえがまっくらになった!
あれ、氷竜って楽に行ける通路あったのか
アホ遠いからやり直したく無いと思ってたら一発で勝てて喜んでた
>>575 竜巡りするつもりなら13F起動だな。
雷竜の方は16F、17F共にすぐに次の階にいけるけど
3層は12Fが結構うっとおしい。
ショートカットがいっぱいあって前作より行き易いよね、どこ行くにも
それもだけど樹軸がやはり便利すぎる。
一つしか起動できないけど、用途にあわせて起動位置かえれば色々できる。
24階まで来たが、強さを求めていたらいつの間にかヒーラーがいなくなっていた件。
メディ要らないという声が多いのがよくわかる。
最後までごり押しでいけてしまうのか、コレは。
>>581 最後にA連打しなかったら大丈夫かな。
無駄に倒れぬように注意するんd(ry
>>581 メディいらないとはいうが
それはドクが回復を担ってるだけでヒーラーがいないわけじゃないぞ?w
>>581 バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ
後々苦労するぜ。
あの…角質って角から取れるもんなの?
後半資金が潤沢になって、店のアイテムが無理なく買えるようになれば専用の回復役は確かに必要ないかもね。
まあドクが補助も出来るんで兼任する事が多いんだけど。
オーバーロード撃破記念カキコ。
弱い弱い言われてたからどんなもんかと思ったら、
ホントに弱いなw
ジャガーノートどころか全てを喰らう魔竜あたりの方がまだ怖いぞ。
デザインは格好良かったのになあ。
味方が死ぬ前に頑張るのがドク
死んだ後に頑張るのがメディ
実際レジストと捨て身があればPTが壊滅しようが1ターンで元通りだよ
まぁ壊滅する前にゴリ押しした方が早いんだろうけどw
何より捨て身の医療の存在は大きい
先制食らって前衛が崩壊した時とか即死来てバタバタ逝った時もある程度なら無理やりなんとか出来る
>>588 分かりやすいな。
良いメディックの条件は自分が先に死なないことだなw
倒したモンスターを解体する冒険者・・・・。
触れられてはいないけどきっと森から帰ったときは血まみれなんだろうな
>>590 前衛で敵を叩き潰すメディは良いメディですか?それとも悪いメディですか?
パラで十分かなぁ。
メディのフォースは捨て身の医療に食われてる気がせんでもない
>>592 同じことを書こうと思ったが、どう考えても悪いメディックです
そもそも殴りでレジスト&捨て身を取りに行くと、フル回復系だけ取っててもLv80は必要だしな…
だが、それでも俺は始原の幼子を倒すまで殴るのをやめないっ!
100万円貯まったが何買うか迷ってる
専用武器とか防具って1で値段分の価値無かったから良い印象ないんだが
目に見えるほどの効果あったりするんだろうか
うちのメディはレベル1の宿要員しかいないわ…
金ドク子がいる限り回復要員は埋まってるから、メディ子には悪いが今日も宿に泊まってもらう
メディは回復含めて行動が遅いのがなぁ・・・
ダガー装備なら早くなるかな?
パラディンレンジャーメディックで安定します
殴りメディ・・・火力が・・・STRが足りない・・・!
そうだ!
全裸に怪力ベルト装備のやわらかメディをやればいいんd
>>595 フォース↑はやばい
210武器?ナニソレ?
>>597 ダガーの早さは杖と同じだ。更に言うと、例え素手になろうともメディの回復スキルは
遅いままです。剣を持たせるとかなり出が早くなるドクの回復スキルと違い、メディの
回復スキルは半端じゃない速度補正がかかっているようだ。武器を変えた程度では
ほとんど影響がないくらい。
>>594 うちの殴りメディは殴る事しか興味がないから安心だな。
>>600 俺はアクセに怪力とダイレクトつけてるよ。
最強の銃という響きに惚れてオーバーロードを倒したその足でワイバーン殺しに行ったが、
何これ、アグネヤストラのほうが強いじゃん
あのジジィ俺に嘘つきやがったな…
回復→速さがたりない!
殴り→STRがたりない!
医術→ない!
フォース→地味
あれ?
※ハイラガード中のメディが反乱を起こしてネクタルの買占めを行ったようです
異端厨のこの驚く程の気持ち悪さといったらないね!
それなりにやりこんだつもりだが、ペットだけはいまだによい使い方がわからない
忠義を上げると自殺なのが意味不明すぎ
どういったスキル振りでどんなPT構成ならペットにも日の目があたりますか?
フロなんとかさんはまじすげーなとおもったよ
28階の曲がりくねった道と乱入FOEのコンボは絶対わざとだよな
逃げれねえええええ!!
ライシュッチュさんは中二病だからね。
なんでもかんでも「最強」って言いたくなるお年頃なんだよきっと
強靭!無敵!最強!
翼人作ったらしい3人の旧文明のお方々
ってモリビトもたぶん作ったんだよね
あくまでライシュッツさんの知る限りで最強の銃なのだよ。
世界にはまだ見たことも無い強さの銃がいっぱいあったりしても不思議ではない。
ライシュッツさんを舐めるな、ザミエルガンで当ててくる猛者だぞあれは
>>602 \(^o^)/
回復役として期待するには、アザステ無いと無理か
クリアしてないからわからないんだが、
翼人
旧文明
次の主人公はソードマン男(赤毛)ですね。
>>605 そしてネクタルは売り切れなかったから全てのメディックは財政難に陥ったわけだな。
>>607 忠義は他のメンバーを堅くすればいいんじゃないか?
バードで守護かけるだけでも大分違ってきそうだな。
ドクのかたくなるも体感被ダメ半分って聞いたこともあるから柔らかいのにかけてやるといい。
まぁここまでするなら素直に忠義切った方がいい。
まあ、4層からワイバーンまでずっとアンティオキア使ってた俺なんかなら、
素直に狂喜乱舞できる最強ぶりではあった
そろそろライシュッツさんがハゲなのかフサフサなのか決めないか
>>619 そんなことよりアテリンに下の毛があるかどうかをだな・・・あれ?誰か来たようだ?
五層入る前にアグネヤストラなんか取るんじゃなかったか
爺さんはフォースなんぞ貯めなくとも十分強いんだよ
至高の魔弾(笑)て感じの
ものを言うのは純粋に攻撃力
>>610 粉砕!玉砕!!大喝采!!!
こうですね、わかります。
>>618 ヤストラどころかグングニル使っとるが、アグネアはいらんな。繋ぎ?
つーかなんでそんな状態だったんだw
ところでペットの武器だが、ぬこ爪かウォルフどっちがいい?か
ぬこ爪ないからもぐら殺しに行かなきゃいけないかなぁ。
アテリンはふたなり
>>623 ボス稼ぎしない&ドクトルの王冠は固定装備につき防御足りない→呪印の兵装買っちゃった
つまりは金欠。黄金銃とかもったいなくて買えんかったの
ライシュッツの二つ名が思い出せない…黄昏の魔弾?至高の魔弾?上帝?マジで思い出せんのだが
>>624 それはそれでOKだ。
うちの金髪ドク子とカップリングで妄想するから。
ああああああああああああああああ
我が野望まであと一歩のところだったのに
ちなみにHPゲージ赤ってHP何%か誰か教えてくれないか
あが〜、なんでうちのパーティーメンバーは攻撃をスカスカ外しやがりますか!?
>>625 あぁ、金欠か。
どうみても今の俺です本当にあr(ry
>>626 魔弾の銃士じゃないか?図鑑的に。
つーか上帝はねーよwwww
引退ボスマラソンでバードの名前考えるのめんどくさくなってきて
楽器の名前適当につけてるが、なんかだんだんネタ切れになってきて
シタールとかアルパとか馬頭琴とかマニアックな名前になってきてる…
最初はハーメルンのバイオリン弾きみたいな楽しいパーティだったのになあ
おお!魔弾の銃士だdクス
まあ…車掌に見えないこともない
25階の奥の間にいってライシュッツいたらビビるなw
>>631 こうして使い込むハメになった思い出の武器の数々が倉庫を圧迫しています
邪魔だけど売るに売れないこの気持ち
>>635 ライシュッツ「上帝?そこに転がってる奴のことか。わしが倒したよ」
ナムコから特別出演した親善大使どこいったん?
6層も中盤になって開始時から回復役として使ってたメディが70になったから
2軍で育ててたドクと入れ替えたんだが、どうにもスキルの振り方が分からない。
キュア1、フルヒール5、エリアヒール5、鬼力5、HPBTPB10とってもまだまだSP余る。
試しに永久機関してみるかと呪吸大斬と転化取ってみたが、
AGITECブーストないからほとんど当たらないという罠が。
回復役としてドク使ってる人ってどんなスキル振りしてるの?
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 03:00:47 ID:7O4vTo9S
でも今回のお二人は前作の二人みたいにキマシタワーなお花畑な
ネタがあまりできないからねぇ、二人ともデザインは凄いすきなんだけど
>>642 きみはスキュレ×アテリンを選んでもいいし
クロガネ×フ(ryを選んでもいい
>>639 ミュウ(種:キマイラ)とキャッキャウフフしてるよ。
>>640 俺はVITとTECとって堅くしてる。
つーか余ってるならブーストして命中あげればいいのに。
>>641 早いなおいww
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 03:05:25 ID:nWXKjRPR
いちいちマッピングしたり隠し道探したりFOEから逃げるのめんどくさいんだが
しかもクエストまで付いてるし
一気にやる気なくなったよ
>>645 君はこのソフトを売りに行ってもいいしそれでも先に進めば面白くなると信じて続けてもいい
>>645 君には合わなかっただけだからとっとと去ね
>>642 クロウラーx毒アゲハだろ?1F的に考えて。
>>640 TP10、STR10、巫術マ10、キュア3、ヒーリング4、エリアキュア1、エリアヒール1、鬼力5くらいか
今L70でSP30余らせたまま6層探索中
>>652 俺は悪くない!パペペペペでキマイラに突撃しちゃいけないなんて、誰も教えてくれなかったんだ!
で、フロノオバケさんの一人称ってなんだっけ?
小生
エリアヒール
鬼力
でこ
跋化
これ以外はブースト
わっち
硬皮と転化は?
>>644 あぁ、防御系ステをブーストするという手もあったか。
あと説明不足ですまん。
上で書いたスキル振った後呪吸大斬1と転化5取るとSP4しか余らないんだ。
>>647 睡攻大斬も考えたけど、ただでさえメディより少ないTPで
攻撃スキルなんか使ったらTPもたないんじゃないかと不安になってしまった。
HPB切ってTECB振るのはアリかもしれないな・・・。
>>651 やっぱり余るよなw
>>655 確かにほとんど使わないスキルに振るよりは基本能力上げるのがいいかもしれない。
とにかくレスくれたみんなありがとう。参考にさせてもらうよ。
>>657 回復と鬼力使ってると他の行動する暇なさそうだから硬皮はあまり考えてない。
もしどうしてもSP余るなら取ろうかな程度。
転化は呪吸大斬とセットで考えてる。
呪吸大斬なしで取るくらいならアムリタ持ってったほうがいいんじゃないかと思って。
違う!!冬虫夏草はありがたいけど今は姫りんごが……なんというツンデレ
しかし上層になるとカスメの状態異常スキル出番無いな
ザコはいいとしてもFOEやボスには効きやしねぇ
>>661 そうか?ボスには変化とか耐性の無い状態異常で結構役立つと思うぞ
ジャガーさんや上帝(笑)を自殺させるくらいだからな
ペインカスメのSPて
ペインとHPに全部振ったあとどうすればいい?
>>659 しまった、休養後鬼力と硬皮に全振りしちまったよ
こうなるともう転化はあきらめてるけど
これってなんてただの局地バード…?
>>661 テラーすごい有効
しかし上帝何ビビってんだよwww
って感じだよな、テラー効くと……
>>661 なん…だと…?6層なんてカスメ無双だぞ 鰐まで沈めちまうしな
人見知りはげしいんだよ
カーバンクルと敵対したときの すごい アルケミストのお荷物っぷり
燃える宝石痛いよ
>>667 核熱で潰すんだよ……!
物理アルケ一人作ろうかなあ
>>661 6層でも睡眠でほぼ確実に全員寝ますが?
>>663 10振りしてるけどスキュにもハピにも効かないんっすが
あれか、もっとレベル上げてLUCに振らないとダメか
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 04:08:41 ID:Xf4xS4+A
下らない質問ですみません。レベル50で引退するより70まで育てて引退の方がイイんでしょうか?
>>671 まあレベル上限引き上げに興味がないなら別にしてもいいとは思うが。
50で引退する意味は、って言ったらほとんど無いかもな。
>>668 核熱か
まったり戦ってるとカボチャに乱入されて逃げる羽目にあるからそれもありだな
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 04:15:55 ID:Xf4xS4+A
>>672 なるほど、そうですね。頑張って育てる事にします ありがとうございました。
たった今図鑑埋めたんだけど、アイテムが1つもらえるだけか・・・
こっそりパスもらえるかと期待してたんだけどな
アルケの見た目で使いたくない
魔法使いっぽくないからダメ
そういや核熱がメギド、FORCEがメギドラオンとしてメギドラに当たる術式がないな
ちょっと武器速度補正で気になった
細かく検証したわけではなく体感だから違うかもしれん
速度補正が
ドラグヴァンディル>ザミボウ=神龍意見
な気がする
乱数の関係もあるだろうけど
AGI68のドラグ装備パラとAGI99の神龍剣装備バドで通常攻撃させたら
ほとんどパラが先行した
つうかバドがパラより早く動いたところ見たことない
そんでAGI99のバド2人にそれぞれザミと神龍で通常攻撃させたら
ほぼ五分五分だった
慨出だったらスマン
まあ神龍装備時点でほとんどの敵に先行出来るからあんまり役立つわけではないけど
神龍バド、ドクで先行強化ウマーしようとしたら先にドラグヴァンディル装備のキャラに先行されてたから何となく気づいた
さて寝るか
ていうか6層・・・まだ28階だけど敵が半端じゃないなぁ・・
>>680 6層はEXTRAステージみたいなもんだからね。気楽にやんなさいな
壁を背にしていてもFOEから戦闘中から逃げれるアイテムをくれ
5万円でもいい
全力逃走?そんなスキルにSPは一切割きたくない!
そもそも師匠が入る余地があんまり無…
ん?こんな時間に誰か来たみたいだ
全力逃走はマジ偉大
スノーゴーストに魔龍呼ばれてもへいきへっちゃら
攻略本マダー?
カボチャをどうにかしてくれ
背面壁で逃走できないとか本当にイジメだから
○ [宿屋]
| \
| ('A`) そろそろ14日経つかな
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
↑lv5パラ
∩∩ じゃ!! ボス狩り行ってくっか!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ( ´∀` )―--(´∀` )//
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、lv70ドク/~⌒ ⌒\ /
|lv70 |ー、lv70 / ̄| /ー、lv70 / \lv70 /
|カスメ | |レンジャ/ (ミ ミ)|レンジャ/ |ダクハン|
| | | | / \ (. | |
| | ) / /\ \ \. | ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) \ | ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' ) | | /
>>678 かつてはメギドはその2つだけで
メギドラというのはなかった時代があってだな…
今アマゾン関係で名前とメアドを自動で送信するURL流行りそうになってるからwikiも気をつけとけよ
>>687 20en x 14 = 280enがもったいねぇww
そもそも全員70って経験値が勿体無いじゃん
むごいバグあるのに攻略本とか無理
スキル説明とかどうすんだよw
1のときはバグはスルーで書いてたな。
多分今回もそうなるだろう。
秒数の一の桁が
1~3 引き続き図鑑コンプ目指す
4~6 セーブせずにヌーゲーム
7~9 ヌーゲーム
0 考えてなかった
三竜討伐に向けてキャラ育ててるんだが
ボス道場飽きてきた。
ジャガーさん連戦してるんだが暴れさせないための
オールボンテ溜めるのに手間がかかるし
ペインカスメだと2,3枠とられるし、どーすべ・・・
全裸カウンターで幼子葬ってきた。
何か討伐文でもあればよかったのに。
>>695 フォース溜めたりするぐらいならハルピュイアとスキュレーだけ狩り続けるほうが速いんじゃね?
宿の回数は増えるけど
カスメTUEEEEEE
初スキュレー初ターンテラー無傷余裕でした
>>690 パラはlv5まで育ててあまりの必要なさに見切りを付けたんだが
前作後半のダメージインフレブレスに3色ガード必須みたいな
パラ育てる時がくるかもしれないから残してあるんだが
ずっと出番こずに現在25F突破したw
ちなみにパラの名前はイージスだ
>>697 なるほど。やってみるわ。
てか、経験値いくつ入ったか表示して欲しかったわ。
パラディンは強い
いずれその真価を知るときが来る
真龍STR99スマイト5が
天羽々斬STR99ツバメ10の2HIT分だな
ツバメの2/3出て腕縛りもあるから結構強い
パラは前作が強すぎただけだ。
前作強かったっけ?防御陣形くらいしか使った覚えないな
ツバメよりも発動早いしな
なんつっても貴重な壊属性だしね、スマイト
殺戮とSTRBでSTRカンストしちゃうからドラグヴァンディル装備でフォースウマーも出来るし
そろそろ売ったほうがいいか
せめてレベルが初期から99まで上げれて、ステも99越えたら長く楽しめただろうが
日本一のやりすぎか俺
>>707 初期から99まであげられたらもっと短かったろうよ。
やりすぎというほどやってないと見た。
前作のようなうんざりするほどの落とし穴フロアって今回もある?
71から必要経験値が多くなる仕様にすればよかったのにね
カスメの呪言の睡眠とか弱くしろと仰られるが
そんな事したら、ドグの巫剣が使えなくならないか?
ジャガーさんはレジストデッド頼みで乗り切ったが、あのFOEどもなんとかならんの?
ふざけてんの?死ぬの?
万全の準備で挑みたいんだけど。
黒い騎士なんて必死に追いかけてくるし、ちまちま殺そうとしてると次々乱入してくるし。
ジャガー前のフロアなんて無限に沸くし。
5層のせいでモチベーション一気に下がったhage
>>711 ボスも今ほどの耐性がないようにするかわりに
ザコは4層みたくある程度使い分けないと特定バステに完全耐性もってるとか
もしくはランダムで3体くらいまでにするとか。
かかりが全体的に悪くなると巫剣が使えない以前に
カスメそのものが使えない。
力祓いとか軟身とかは前作とほとんど仕様変わってないのに
前作でペインパワーレベリング以外では微妙といわれてたのは全てこのバステのかかりにくさだったしな。
まぁ、売りたいと思った時が売り時だよ
売った方が良いと思うYO
>>712 避けろよw
さらに何のためにあのHP低くて簡単に倒せるザコみたいなFOE軍団がいると・・・
>>709 あれ地獄だったなww
亀のFOEの移動が糞遅いし糞硬いし
一本道の途中で引き返してきたりしてまじ簡便だった
>>709 落とし穴とダメージ床のコンボトラップは今回はないな。
ていうか前作の6層ほどひどいマップはないから安心しるw
>>717 しかも下のダメージ床、千里眼に気づくまでは
落ちるまで前進→登りなおしの繰り返しだったぜ
サンクス、安心した
正直アレがまた六層辺りで待ち構えてたら挫折しそうだった
FOEのタチの悪さだけなら今回の方が上かも
主にウォーハンマーとカボチャ的な意味で
縛って楽しいのが居ないのがなぁ、6層には居るんだろか
姫君とか貴婦人みたいな
ビームサーベルの方鈴きかなくね?
ホントあいつら邪魔くせー
あいつらは旧ワイバーン、今作だと黒影とかと同じタイプだから
余裕で反応させずにいけるだろ。
今までどうやってFOEを抜けてきたんだw
三竜といつになったら戦える?
ニッカリを装備してニッコリ
29階の格子状ワープゾーンでやる気失せた。今は積んでたクエストやってる。
でもあと三竜だけなんだよな。前回も氷竜倒せなかったんだよなあ。
そろそろハーレムギルド作ってやめるかな。
今日はやたら根性のないやつらがおおいなw
今作の29Fで詰んでるようではそりゃあ前作の氷竜なんて倒せなかっただろうな・・・
セルにはたどり着いてもいなかったに違いない。
ヒヒイロでガッチガチに固めた二軍ブシ子に2層一人旅させてたら
石像に不意討ち喰らって石化してhageた\(^o^)/
このスピード感はパトの再来
超おすすめ
>>727 前回の落とし穴+ダメージの方がキツかったぞ…鬼畜ってレベルじゃなかった
ワープゾーンの何が原因でやる気失せるのかさっぱり理解できん
アナログでメモ取る事知らんのかねぇ最近の人
ゲームの中と記憶力だけで進もうとするから駄目なんだよ(まー無くても行ける場合有るけど
それにしても師匠のおっぱいまくらで眠りたい
三色ガード取ったパラ子師匠、あとポイントが17ほど余る予定なんだが
全力逃走に振るべきか、スマイトに振るべきか・・・
ちなみに、STRブーストは取ってない。
しかし飽きやすいゲームだな、これ
単発IDも大変ですね。
>>735 ここまでいくとあからさますぎてちょっとな・・・
>>733 おれの師匠はそこからバックガードをとったよ。
やっとサラマンドラに勝てたので記念カキコ
戦慄の死声が強すぎだよ。
>>733 全力逃走は、もしもの時のために1は振っておいて良い
君は諦めて冒険を終了してもいい でおk
>>733 3回引退してSTRB10とスマイト10でGO
>>728 戦闘のことしか考えてないゆとりなんじゃない?
リアル脳筋
アナコンダじゃ全く毒になってくれないな・・
4層の婆鳥に10回ほど撃っても毒にならないから5回くらいやり直しても毒にならないわ
レスありです。
とりあえず全力逃走1とって防御固めるよ。
3竜倒しちゃえば好きに振れるし、そのときは引退して一から
育てなおすとしよう。
たった今上帝(笑)倒してきた
スレでさんざん馬鹿にされてるのが不思議だったが、本当に上帝(笑)だった
一方カスメは病毒を使った
今回は博識あるとアイテムドロップが高確率なところが、前作との一番の違いのように感じる
前作は30F制覇後も武器防具が全然揃わないとか、龍の野郎さっさとアイテム落としやがれってこととかザラだったし
メディの戦闘中の暇の持て余しっぷりに嫌気さして、ドク入れてみた
戦後手当って便利だったんだなあ・・・
キュアの回復量の差がでかすぎるよなあ・・・
リザレクションあるってのは偉大すぎるなあ・・・
眼鏡メディ男「フフ・・・もう私なしじゃいられない体になってるんでしょう?」
立派に調教済みだったようです。悔しいビクンビクン
>>746 ドロップは1体につき1個じゃなくなったのも大きいね
>>748 そうだね
せめてボス(FOE)くらいはアイテム一個限定でも良かったかも
と、今ようやくディノゲーター倒して思ったw
アナコンダはダメージソースとして見るといいよ
毒はおまけて完全に割りきると意外とかかってる感じがする
うちの姐さんは6層のトカゲ程度なら一撃で屠るぜ
アナコンダをダメージソースとして使っていたらうっかり毒が入って
カスメの毒入らなくて余計ダメージ殲滅遅くなったことがあった自分が通りますよ
24F中央右下付近に意味深な空きがあるんですが、ここは入れるんでしょうか?
周りの壁を蟹歩きしてもそれらしき入り口はないし。
1箇所「解読に失敗した」イベントマス(他は解読すると入り口階段付近に強制ワープ)があったんですが、
こいつをどうにかしないと駄目なんですか?
誰か知ってる方、お願いします。
29Fの先に進めない…
1Fのf.o.eは倒したが、まだ他にイベントあるのか?
>>753 どうせFOE三匹全滅させなかったとか、その辺だろ
攻略本まだかな・・・・
モンスターの公式イラストが見たいんだよ・・・
ダークハンターいまいち使い方わからん。
FOE用のジエンド助かってるんだけど、雑魚戦で空気気味。
無理してでも前列出した方がいいのだろうか。
結局フォース↑の刀と杖と弓って無いのか?
あっても一閃とか夢幻陣形とスーパーエリアフルヒールなんていらんか・・・
リザレクション10でオールリザ取得して欲しかったなぁ・・・
起動符さん、使えないとか換金用とか言ってごめんなさい
チェイスと組み合わせたら割と強かったです
斬壊突? 何それおいs(ry
>>754 ありがとうございます。
ここがどーしても気になって仕方なかったんですよ。
貯まりまくったクエ消化してきます。
>>760 今回全体即死する場面多いからな
ドクにもリザレクション覚えて欲しいぐらいだ
>>757 前衛職を前列に出さないで空気とかどうなのよ
ダクハンを後列に置くならアクセ2つ装備だな。
前列職なのか>ダクハン
ブシ並に紙装甲なので鞭だと後列置くのかとおもってた。
29階ついたんだけどいつになったら三竜と戦えるの?
クエストでないんだが
むしろうちの面々とか後衛より前衛のが防御低いぞ
>766
鞭に弓みたいな後列補正なくね?
花びらのせいで揃った経験値バーがずれたぁぁぁぁあ
もう休養はいやだお・・・
面倒だお・・・・
リセットすればよくね?
さっきようやくクリアしたが、今回はパスワード無いんだな…
なんか残念だ。
>>769 無い。剣だと回復しつつ戦えるけど、
鞭だと攻撃より縛り要員かなー、と思って後列に置いてた。
ちなみにパブダメバ。
ほぼブバで敵倒してる。
ちと前置いてやってみるわ。
次からはターボファイル使用
>>766 そのイメージはわからんでもないがな。
鞭の速さは中距離攻撃出来そうだけど前列武器である代償みたいな感じなんだろうね
ロマサガ1みたいなシステムなら槍のポジションに置けたかも知れんけど。
>>771 必死の思いで一回の探検で16F全てを踏み、亀、雷王を倒してたから
リセットできないよ・・・
経験値がずれるのが嫌って感性がわからん。
そこまで潔癖になってもいいことなかろうに。
>>776 じゃあどういう答えが欲しいんだ?
・休養しろ
・リセットしろ
・あきらめろ
しかないじゃん
引退という手もあるね
死んでマップだけ残したほうがリセットよりはいいか
序盤はブシドーがよく死んでたので一人だけレベルが低かったな。
その後メンバーをいろいろ入れ替えたりで、バラバラに。
どうせLv99を目指さなければ、Lv70で揃うしね。
>>776 全滅→踏破データ残す
でいいじゃん
休養するんだったらどっちみちまた戦わなきゃいけないんだし
倒した冒険者に伺いたいんだけど
三竜とヘカトンケイルどっちが強かった?
>>767 1匹も会ってないってことは、クリアしてないクエストがあるはずだが
一連のクエストの終点で必ずどれかと会う
>>784 面子にもよる
縛り無しだとヘカトンの方がめんどくさかった
>>784 PT構成によるからどっちとも言えない
アザステオールボンテすればどっちも似たようなものか
>>784 圧倒的にヘカトン
強いというよりも、戦うまでが大変なんだよあそこは
三竜は道中の敵は雑魚いからどういう編成でも余裕で辿り着けるんだが・・・・
ヘカトンは特に強いってこともないかな、普通にフォース無しで余裕だし
竜は雷はちょいやっかい
>>789 あそこはちょっと雑魚面倒だな、南瓜乱入くるし
ヘカントケイル!→YES
>>787-788 サンクス
実は先にヘカトンに挑戦して見事にボコられたの
(オールボンテはすぐ解けるし
LUC99のカスメで足封じ狙ったんだけど連続で失敗・・・)
混乱したブシドーはある意味ヘカトンより危険だったorz
>>793 バードお勧め
耐邪で混乱対策、強化打ち消しと防御うpで一撃に堪えられる様になったはず
ペイン使いたいならレジスデッドあたりかけてれば保険になるかも
もしくは攻撃力を減らす意味でも腕を封じるのも手。
封じ成功率の高い月影なんかがあると楽。
倒すだけならヘカトンは1ターン目が攻撃じゃないから
カスメ3人のペイン砲連射とかいってみたり
レアはHP調整してペイン6発の後、ブレイバンド乗せた斧でぼこる
斧で殴ろうとしたらカウンターで倒してしまったんだけどこれでもレアは出た
ペインビーム使って良いなら
レバカカカ
1ターン ペインビーム×3 ヘカタン 強化
2ターン ペインビーム×3でエンドだけどな
ブレス来ないからヘカタンのが超余裕
危険な花びらがでてこねぇ……
思えばイベントで出たのと戦った記憶しかないが何階にいるかな?
>>794-96 詳しいアドバイスありがとう
足技を意識するあまり他の対策が疎かになってたみたい
バード→使えそうなのが1人いるのでレベルあげ
カスメ→ペイン取得のため休養
ブシ→月影再取得のため休養
でリベンジしてみます
>>798 通常戦闘じゃ20Fしか出てこないと思う
ヘカトンは1T目奈落だからオールボンテで縛って
料理できるぜ
>>802 19Fだと、休んで行きますかyesnoの時だけじゃね?
カババババでボスマラソンって
全員同じレベルで引退とかさせてる?
それともキャラごとに差をつけて引退してる?
全員が一度にLv30になったらきつそうだと思うんだけど、みんなどうしてる?
>>804 カスメは引退させてない
バードは弓装備すれば30でもボス抜けたような…?
花びらは20階以外だと18階でしか見たことない
>>804 自分はボスマラソン少ししかしなかったから怪しいけど
カスメ30LVのHP+HPアクセ3+HP50杖つけてHP1ならジャガーさん以外は2ターン目最初で終わらないか?
あれなら蛮族かけて、ちょいザミエルで削ってやればジャガーさんもいけそうな気するんだが
花びらといえば雷竜前の3匹
あいつらまともに相手すると雷竜より強い
パラディンの背水の守護、もしかしたら機能してないかも
多段ヒット攻撃だったせいかもしれないけれど、
死ぬまで受け続けても全くダメージを減少させていなかった
>>809 多段攻撃は多分適用外だよ、一旦攻撃が止まらないと。
こっちの攻撃も睡眠時の相手に複数回攻撃とかしたら
その攻撃の間は睡眠時のダメージボーナスが全攻撃に乗るから同処理だと思う。
だからウォーハンマーとかクライソウルとかで一撃死は防げない
なるほどなー、睡眠に跳弾当てたらずっと2倍だもんね
2割からじゃ何をされても耐えられないしマジ使えないな背水…
>>805 なるほど、ダメージ要員は引退させないとやりやすくなりそうだね
バードそんなに速かったとは!30でも弓装備でいけそうだね
>>807 そうだったのか、HPアクセと蛮族で30でもいけるのか
先制が取れるから2ターン目いけるところも大きそうだね
皆さんありがとう
>>800 サンクス!でてきたぜ。
……眠りはらめええ!
>>804 wikiにも書いたが
Lv30カスメ HP10ペイン10 スターダスト、生命のベルト×3
Lv30バード HG5蛮族10 エストック等の剣弓
Lv30バード HG5韋駄天10
Lv30バード HG5持ちを2人
スキュレに蛮族
ハルピュイアに蛮族と韋駄天
ジャガーに蛮族で行ける
敵図鑑にメモ出来たらよかったのに
どの属性攻撃でドロップするか覚えてられん
敵図鑑が携帯できればいいのに
知らない敵が現れたら毎回図鑑を向けて
あ、あのモンスターは…
>>814 おお、レシピというかテンプレみたいなのがあったのか
かなり細かい部分まで書いてあるね
サンクス!
wikiで夜幼子のLV1撃破とか書いてあったけど、引退してもLV1にはならんからガセネタだよな?
>>818 レベルマックス引退後休養連打じゃない?
ぶっちゃけマゾプレイ以外の何物でもないと思うけど
>>818 引退して1レベルあげたあと休養で1まで減らす。
その行為にどこまで意味があるのかはしらないが
まぁFF5の低レベル調合クリアみたいなもんじゃね?
レベル1のほうがダメージもでかい!
次は一人で幼子撃破だな!
特定のスキルで数万ダメージあたえる方法だからぶっちゃけレベルなんざ関係ないわな
STRひたすら上げて物理術式、って可能性はどれくらいあるんだろう。
STR次第ではTEC99全体術式LV5のダメージ越えられるのか?
19Fのリフトが反応しないせいで詰まった・・・
19Fの最初の島から乗れるリフトって2つだよね?
調べても動かないせいで、最初の島から出られないんだけど、他にルートがあるのかしら?
剣持ちブシの利点について
最速の鞘撃?
一人の時と複数の時で、全滅した時のメッセージ違うんだな
初めて知った
裸カウンターと同じような要領で呪い殺しってできる?
逆鱗一発でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
・・・と思ったら今回は通常ドロップなのね
>>828 受けてるわー
ガンナー連れきたらリフト動いた、サンクス!
スキュテラーにならNEEEE
おっかしいなLv35あるしスキルは10振りしてるんだが、そんなにリアルラックなかったか俺
>>833 テラーに頼りきりになるなよ
仮にもボスだぞ
28FA-7のから降りるのか?
28FF-7のから降りるものじゃないのか?
調べたが28FA-7への道が見つからん/(^o^)\
誰かヒント下さい(´・ω・`)
仮にもボスなのに睡眠で寝まくるジャガーさんはなにしてるのかと。
変化使ったターンしか攻撃されなかったわぁ。
>>835 27Fに降りたらハズレ
28Fの壁どこか見落としてる
スキュレーがたおせん
構成はパラ39ソード39銃39アルケ37メディ38
ウィキ見たけどやはりこの構成だとキツイか?
>>837 さんくす
やっぱり見落としているのか・・・
きちんと調べるよ(´・ω・`)
>>839 耐斬ミストとか其の辺はちゃんと準備してる?
それ前提でもパラ、ソード、銃が縛りスキルとってないとかなりきついと思われ
逆に腕と頭が運良く縛れれば難易度激減するぜ
>>839 ・頭もしくは腕を縛る
・耐斬ミスト
・チェイスショックLV5→雷技連打
>>838 そうなのか……しょっぱいな。習得にSTRブースト要求するくせに
縛りならカスメなのかなあ
ダクハンはフォース前提らしいし
スキュたんって火が弱点じゃなかった?
>>844 因みにヘカdは圧殺じゃ落とさんしジャガーさんは落とす不思議仕様だからトドメ云々の時は気をつけろよw
スキュレーのクライソウルに挑発が有効だと思いついて10まであげたぜ
>>838 物理術の使い道は貫通で鳥キラーになるくらい。
まぁこの弱点を捕らえられる敵も高階層に上らないと出てこない上に大して便利でもないですが。
Lv1〜3発動が遅すぎ、威力がショボイ。
Lv4〜5オーバーキルすぎて燃費が悪い。
>>839 オレはブシ33ドク40ダク26ケミ39カス28で倒せたから、
戦い方次第だろう。
だがしかし物理アルケ作ってやるぜ!
そんで名前をキングハートとか付けて核熱撃つ度に「かぁぁぁくねつ!」って叫ぶんだ……
lv47物理ケミ。
核熱とった方がいいかなあ。
取るもんないから単体雷とってるけど、どうにも中途半端だなぁ。
うちのアルケは炎、氷、雷、物理の4人組
だがほとんどみんな核熱しか使ってない
条件ドロップ狙うときだけな
バーローさんってやっぱヴィズルのお友達か知り合い・・
以上の関係じゃないと世界樹のある場所にいないよね
なんかその辺色々シナリオに加えてほしかったなぁ前作
とのつながりはあまり意識しないようにするって発売前に言ってた気がするけど
>>852 核熱中盤は神だがそのレベルだと核熱の威力が頭打ちになって来るころかと
後半の核熱は相手を選ばないけど正直威力的にしょっぱい
最終的に威力をもとめるなら解析+弱点単体で、そろそろその折り返し地点な気がする
核熱という言葉だけで十分だ
>>839 スキュレーさんは火力だけでそこまできたパーティーを
「それだけじゃだめなんですよフフッ」って諭す係りだと思ってる
>>855 一属性特化のケミが3人居て、物理ケミをどうするかで悩んでるんだ。
核熱が後半アレなのはわかってるんだが、単体取ると他と被るからなんか嫌なんだ。
まぁそもそも物理ケミ自体がアレなわけだからいっそ中途半端を極めるのも・・・・・・
おや?誰か来たみたいだ・・・宅配便かな?
力払いで竜のブレスのダメージも減るな
750→500くらい
スキュレーは頭縛ったらかーなーり楽になる
>>857 レベル37ツバメブシ・パラ・鬼力ドク・跳弾ガン・捨て身メディと無数の希少回復アイテムで無理矢理押し通した俺。
後にも先にもあれが一番ロマンシングな戦いだった。
ボスって一回倒すとあとは意外と楽に倒せたりするよな?先制できるからか?
>>862 はじめの1ターンって特に重要じゃね?
パラとかカスメとかバード入れてるなら特に
今回って、一度しか戦えない敵はオーバーロード以外にいないよね?
ドロップ関係気をつけているんだけど
>>864 アテリン・・・ライシュッツ爺さん・・・・・・