【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 30
よくある質問と回答 Q、イベントを毎回見るのが面倒 A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON Q、視点遠い/近すぎ A、セレクトボタン Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの? A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの? A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能 Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの? A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り) Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと Q、マルチが出来ないんだけど・・・ A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能 Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる Q、マルチとシングルの違いって? A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない 神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る Q、クリア後の特典って… A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現 難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能? A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない Q、移動が遅い A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利 Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は? A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通) Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの? A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
Q、コンボってあるの? A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する Q、なんかカンプス弱くない? A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様 Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk 外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン Q、なんか強い敵でてきた A、マスターモード以外は自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので 挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化 ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化 Q、SPがすぐに尽きる A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える Q、自キャラ用装備がでない…orz A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる Q、サブクエストってやっておくべき? A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない
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j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1 乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
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| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
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〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
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{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
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>>1 乙
10秒遅れで重複スレを立ててしまった。すまん
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 12:04:56 ID:AFphJ7j9
こっち?
次スレが立ってない状況でスレが残り少なくなってもだらだらと書き込むバカどもがいるからこういうことになる せめて次スレが立つまで書き込みを自重しろよ
>>7 こっちの方が立てた時間が早いから、まあ普通はこっちだろう
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 12:17:13 ID:AFphJ7j9
ソーマブリンガーオフまだぁ?
またセーブし忘れて電源切っちまった… もう三回目…このゲームいつでもセーブ出来るから、いつもどっかでしてるだろと勘違いしちゃう… EXで15階分潜って良武器も拾ったのに…オタワ\(^o^)/
テンプレに何で発売日入ってないの?
>11 良武器拾うかレベルupしたら即セーブくらいの気概で行こうぜ >12 既に発売してるからじゃないの
つうか、いいアイテム取ったり、ワープポイント見つけて踏んだり したらとりあえずセーブだろう 1秒で終わるんだし
なんかおもしろIDだな 俺はフリーズ喰らってからちょくちょくセーブするようになった
敵も仲間のワープできるのに自分だけワープできないのはなぜ?
聞く前に考えよう
ソーマスで魔力一極化してるけど、ほんとにこんでいいのかね 威力ものすげーあるし今んとこ全然問題ないが…今Act2で一周目 それと杖装備するより魔力上がる剣見つけたからそれと盾使えるほうが便利な気がしてならない
次回作でペットが実装されるんだな。 ・・・ミラーズがちょこちょこ付いてまわってんのなんかペットみたいなもんか。
>>18 ソーマスは正直杖より剣+盾の方が強い気がしてならないんだぜ。
杖の利点といえばソーマス特技+ぐらいか
ソーマスは体力50で止めて後は全部魔力でいいな。 装備で補っても気休めにしかならないし、体力ありすぎると体感で狙われやすくなる。
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 13:21:52 ID:anJKSG5y
バトラスは一周で十分だったから 次はイデアでカンプスしようと思ってるんだけど 紙だから最初から死にそうなんだけど・・・
フォルテのぱんつは黒 繰り返す フォルテのぱんつは黒
単に闇なんじゃね
フォルテのぱんつは闇色 繰り返す フォルテのぱんつは闇色
緑装備に付加される可能性のある能力一覧 100%付加される能力は省略(基本攻撃力 or 基本防御力 or 盾ブロック率 etc...) 【武器】以下からランダムで最大5項目付加 【盾】以下からランダムで最大3項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加攻撃力+X(最大30) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃力強化+X%(最大45%) 財宝発見+X%(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) 全体性+X(最大20%) 各属性攻撃+X(最大144) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 移動速度+X(最大30%) 各職特技+X(最大3) 【頭】以下からランダムで最大5項目付加 【胴】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 防御力強化+X%(最大35%) 入手金UP+X%(最大80%) 最大HP or SP+X%(最大30%) 追加EXP+X%(最大30%) 入手金UP+X%(最大80%) 全体性+X%(最大20%) 【腕】以下からランダムで最大5項目付加 【足】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃速度+X%(最大40%) 移動速度+X%(最大30%) HP or SP吸収+X%(最大HP7%、SP3%) 財宝発見+X%(最大30%) 追加EXP+X%(最大30%) 【首】以下からランダムで最大5項目付加 【指】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 入手金UP+X%(最大80%) 入手金UP+X%(最大80%) 移動速度+X(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 追加EXP+X%(最大30%) 財宝発見+X%(最高+30%) 各職特技+X(最大3) 各職特技+X(最大3) 全特技+X(最大3) 全耐性+X%(最大20%) 全耐性+X%(最大20%)
ガンガレ全体性あと2コ
>>26 武器の項目だが、闇属性攻撃はX=120が限界じゃなかったか?
ユニーク武器でもあえてそこで抑えてある&見たことないから無いものだと思ってたが・・・
他の属性も同様に限界値というものがあると予想
炎はユニーク武器でも144行ってるのがちらほらあるな
初期ステータスのまま&アイテム不使用で進めてるけど段々面倒臭くなってきたぜ。
カンプスが紙らしい ↓ うほっ楽しそう ↓ 殴りフォルテ可愛いよ殴りフォルテ ↓ 大剣拾う ↓ あ、ありのまま今起こったことを説明するぜ 俺のフォルテがバトラスになっていたな、何が(ry
>>25 ふぅ…
キャラ作成でガンナスの動作確認すれば見放題だろ
闇は120だな
初期:不要武器アイテム売って、大切そうなアイテムは倉庫にしまう 中期:めんどくさくなって、片っ端から売ってく 後期:金銀宝箱の中身確認して、自装備上回らなければ全部スルー
公式によるとフォルテのパンツは水玉、ミラーズはピンク、 グラナーダは黒、フェデルタははいてないらしいな。 ヴェルトはトランクス、隊長は秘密、副長は褌、カデンツァはブリーフらしい。 裏月刊ファルズフに記載されてるとか。
イデアは純白
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 14:02:19 ID:WGzki2ZJ
杖の魔法に対する恩恵ってなんなんだろうな。 どうみても劣化ハンマー。 勇者の杖のみ女に持たせたい誘惑にかられる。
杖以外の装備だと詠唱が阻害されて魔法の威力が落ちます! みたいな感じだったらいなぁと思った。 ソードワールドみたいな感じで
補正効果一覧 追加攻撃力 3 6 10 15 20 2530 攻撃力強化 15 20 25 30 35 40 45% 火攻撃力 12 36 60 96 144 水攻撃力 6 18 34 48 72 風攻撃力 12 36 60 96 144 土攻撃力 6 18 30 48 72 光攻撃力 8 24 40 64 96 闇攻撃力 10 30 50 80 120 追加防御力 1 2 3 4 5 防御力強化 5 10 15 20 25 30 35% 火耐性 5 10 15 20 25% 水耐性 5 10 15 20 25% 風耐性 5 10 15 20 25% 土耐性 5 10 15 20 25% 光耐性 5 10 15 20 25% 闇耐性 5 10 15 20 25% 全ての耐性 5 10 15 20% 腕力 2 4 6 8 10 魔力 2 4 6 8 10 体力 2 4 6 8 10 器用さ 2 4 6 8 10 最大HP 20 40 80 120 160 200 240 最大SP 10 20 40 60 80 100 120 最大HP強化 10 20 30% 最大SP強化 10 20 30% HP吸収 3 5 7% SP吸収 1 2 3% 攻撃速度 10 20 30 40% 移動速度 10 20 30% 入手金UP 30 50 80% 追加EXP 10 20 30% 財宝発見 15 20 25 30% バトラス特技 1 2 3 コーアス特技 1 2 3 ダークス特技 1 2 3 ガンナス特技 1 2 3 カンプス特技 1 2 3 ソーマス特技 1 2 3 全ての特技 1 2 3 4
全ての特技4ってまだ見たことないな
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 14:20:30 ID:WGzki2ZJ
魔力とは別に魔法威力が必ず一定威力アップする効果とか 詠唱速度が上がる効果とか、杖自体にメリットがねーからな ビジュアル的にはしっくりくるんだけど。
>>26 武器に移動速度上昇って付くのか?
一度も見た覚えないんだけど
>>43 武器にも移動速度上昇は付くよ。
俺の持ってるところだと両手武器のグランドレギオンが移動速度+20%
>>44 赤についてるのはみんな知ってるけど
緑につくかどうかじゃないの?
やはり赤と混同してるやつが多くいるな。
>>45 手持ちのナイトメアカノンは緑だけど攻速40%がついてる
でもこれはエレオスドロップだし微妙
攻略本が出れば分かるんだけどな
>>40 神に挑む者専用っぽい
>>47 攻撃速度は赤じゃなくても普通につくよ
移動速度は赤以外では足と首だけ
武器に移動速度はつかないと思う。あと首飾りは全特技+Xだけで特定職の特技強化はつかない。
あ、移動速度だったか 勘違いスマン
やっぱり赤と混同してたのがいたか。 しかし非売品だからともったいなくて処分出来なかった時の砂が128個、いいかげん処分するか。 ベルのリチャージ消せるのは良いんだが砂自体のリチャージが二分ってのがなぁ。
>35 隊長はハイレグブーメランと予想
赤武器の中でも赤文字と黒文字があるみたいなんだけどどう違うの? 同じ赤武器でも売値が違うみたいだし
>>52 それで倉庫を圧迫してる分、手放さなくてもいい装備を手放してるわけだから
よっぽどもったいないと思うんだ
>>54 文字の色は
黒:装備できてアビリティ使用可能
赤:装備できるけどアビリティ使用不可(装備しようとすると説明が出るはず)
灰色:装備不可
前スレでエキスパートのセーバーソウル結構余裕とか言ってましたが ジャガやばい。 1発なぐられただけで!!になるヤバい なんとか倒せたけど隊長死んでたヤバい
黒の首飾り、白の首飾り、金の首飾りの3つで一番でにくいのって黒だよね? たまーにしかでないけど良オプ付いてる事が多い気がする
>>56 そういうことか
あと、同じ「バシレイア」で性能も同じなのに売値が違うのは何でだろ?
バグ?
>>58 首飾りは赤黒白の三色。白ほど後半に出る。
とはいっても、首飾りや指輪には基本性能はなく
付加される補正だけで決まるから色の違いに意味はない。
>>59 片方にはオーブつけてないか?
オーブはついてないみたい
時間制限が非常にうざい コレのせいでシャドウステップがゴミになってる 156もボスに使うとバレバレ、雑魚には使えないし果てしなくゴミ しかも1回使うと数十秒使えないとかもうね・・
雑魚には使う必要ないしか
1周目カンプス、2周目ガンナスではじめたが ガンナスって後ろからダブルショット連打でクリアできそう・・・
>>65 俺も2周目ガンナスでやってるが、セーバーソウル数分で倒せて感動した
ガンナスってエレオスみたいに回避→攻撃がスムーズにできるの? あのカッコいい動きが出来るなら迷わずガンナスでやるたいんだが
緊急回避の終わりに硬直あるから無理
槍コーアス始めたが、こっちのほうがコンボっぽいな 見た目的な意味で
>>68 見て
着たコレ!決定!
で
>>69 見てショボーン(´・ω・`)
つかの間の夢でしたと
>>67 無理
緊急回避終了に硬直
緊急回避連続使用不可(2秒後再使用)
ガンナス緊急回避の2秒制限がウザイ つーか敵の攻撃判定がいい加減過ぎる 余裕で避けてるであろう距離をとったにも関わらず ダメージ食らう。 エフェクトと全然ちがう攻撃範囲にイライラ
エレオスはアレか アーマードコアの強化人間みたいなもんか
>>72 そうみたいね
COMのほうがPCの理想の動きできるって何なんですかと(´・ω・`)
敵は攻撃判定いいかげんだしどの攻撃もこっち追尾するし
>>71 あぁ、すまんw
個人的にストレスなく戦えてるからそう書いたけど、確かに硬直はある・・・
緊急回避には振らなくておk?
敵に近づかれて逃げる時に背中見せるのが嫌だから緊急回避で逃げてる。背中に攻撃食らうとほぼ一発でブレイクするし。
パンチラ見たいなら振ればおk
バルジアコスが一つの宝箱に3個入っててワロタ
一個くれ
ネット繋げて交換できるようになれば神ゲーだったかも 友達いなくていいし
やっとマスタークリアしたけど金750万も・・・
改造コード使う友人がうざい。 一気に萎えるなあれ。
友人に言ってやってください
>>86 6人でやってたが、俺以外皆、性能おかしい武具に群がってな。
ストレス発散にきますた。
かしこ
wifi対戦とかあるわけじゃないし
仲間内でやるなら別にいいんじゃね
>>82 いくらでもやるぜ、はやくうちこいよ
>>88 神霊オーブ63とかだぜ?
やってられるかよwwwww
しかも自慢してくる
好きなゲームにコード使われて、自慢された日には…
コード使ったら負けだと思ってる
そんなコードやって何が面白いのか分からん
63個も何に嵌めるんだよ
俺の怒りが有頂天って言って帰れば良いよ
ID:bemupvtQの心は深い悲しみに包まれた
今の改造でしょ?俺のシマじゃノーカンだから
+9でいいって言ってやれよ
>>89 ちょwwwwヒドスwwww
二刀剣の最強がドオルガシイってのがオガシイ
もっといいのあるよな!な!
黄色か緑で、武器ランスだと 移動 が付くよ。
誰もレリックとかレジェンダリとかエンシャントとか言わないのな
バトラス2刀フォルテでクリア。 2週目、ガンナスかソーマスでやろうと思うんだがどっちがやってて面白い?
ガン奈須
アリエナス
うちの中学だとみんなR4使ってやってるなあ・・
そういうのはこっそりやれ。
>>105 何やってもいいが、黙ってやれ。
非常に不愉快なんだ
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 18:12:34 ID:WGzki2ZJ
ソーマスは四属性魔法が売りだけど、全部に振るほどポイントがないから、 頻繁にポイント振り直すか、属性気にせずワンパターン攻撃するかになる。 その上モーションは長く、装甲は紙。専用武器の杖はただの飾り。 いいのは攻撃範囲のみ。忍耐力ある人にお進め。
中学(笑
中学生や小学生でもないのに こんなゲームやってることに失笑
休み利用して今クリアした。
ワイヤレス協力プレイの為だけに買ったけど、
正直話良かったわ。ビックリした。
作りこみも丁寧すぎてて感動。
モノリスソフト見直したわ。
次の完全オリジナルタイトルも期待してます。
あと
>>105 そういう事は黙ってようぜ
いい歳してゲームやってる奴ってw
ゲームやアニメ、マンガが子供の娯楽だった時代は とうに終わってるけどね
ご意見サンクス イデアガンナスで言ってきますノシ
中学の時点で2chしてるほうが終わってる。
ブロッキングのタイミングが分からない・・・
子供だろうが大人だろうが、バカなこと言えば叩かれる。それだけのことだよ。
さて、ジャガ芋狩りでも行くか
セーバーソウルのプロテクトってどうやったらブレイク出来るんだ? カンプスで頑張ってるが全くプロテクト割れなくて 結局毒で削る以外で勝てないんだが
うちの中学だと2chやニコニコ動画やるやつ多いよ クラス内に2ちゃん語が響きわたってるw
>>117 あれは結構シビアだよな
わざと食らって、ダメージ音が出るタイミングを覚えるといい
ダメージ音に合わせてブロッキングすれば、大抵成功する
>>120 死んで送り返されるとブレイク値リセットしてるような
一度ブレイクさせると次も外れてるけど
一度も死なずに1cmぐらい削ればブレイク起こせるよ
中学生は黙って親の言うこと聞いてればいいよ
で、ジャガってゴブ溶岩窟2だっけ。 最寄り駅どこ?
ネム音叉じゃないかな?
>>121 2ちゃんねるやゆとり動画をステイタスにするのもいいが
きもがられてるということも自覚しといたほうがいいよ、少なくともここでは
>>123 フロア切り替えでもブレイクダメージはリセット?
もしかしたらこれが原因かもしれない・・・・・・
とりあえず頑張ってみる
うざいなお前喧嘩売ってるのか? あまり調子に乗ってるとネットの片隅でひっそりと幕を閉じることになる
圧倒的なゆとり能力を保持するニコ厨とVIPPERの組み合わせは ニコニコアイドルじゃないにに巣も他の者をを魅了するほど 何度も見つめられレスの貴重さを世に広めることで リアル世界よりも充実したネット生活が認可される
エキスパクリアしたらステージで曲選べたら良かったな ラルゴブリッジの曲が好きだ…サントラ買おうかな
プロテクト外せなくて毒罠だけで削り殺してる 軽く1時間かかるのがつれぇー
早く二人目イデアカンプスでプレイしたいけど、 一人目のカデンツァガンナスの装備がいまいち納得できないから始めれないorz
イデアたんの裸に俺の息子がオッキッキ
EDの音楽で涙目になった俺バロス
チェルノボグ強すぎワロタ
>>136 お前は俺か
家電銃でMasterEXまでクリア
↓
井出忍者で始める→飽きてミラ魔法銃で始める→飽きてパンツ闇で始める
そのときの気分で4キャラ使い分けて遊んでるぜ
5キャラ目をどういう組み合わせにするか悩んでる
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 19:24:32 ID:KVVw1HzN
移動速度140くらいをデフォにしてほしかった・・・
>>143 一番下の右下が張り切ってる副長に見えた
マップ見ろよw
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 20:10:39 ID:tPpsVb9b
い、イデアで始めたんだが・・・ イデア、繭の中にずっといたわけじゃなく、 主人公達に先回りして全裸繭待機してたのかwww シュールすぎるぞw
シルトクレーテの音楽を聞くとFFTA2を思い出す。 なんか似てない?
エリアマップも意外と使えるんだぜ?
>>150 じゃあ服着て一人で森走り回ってる彼女はどう説明するんだ?
>>143 おまえさんの字なんか魅力あって好きだわ 馬鹿な字じゃないの見るとほっとする
>>145 既出だったか
クリアまでWikiとスレ封印してるから分からんかったスマソ
中央浮遊岩礁4のマップってギャグなの?
これって、聖剣3みたいなもん?
転移した途端スヴァさんが溜めて溜めてコンニチワ 急いで戻ったら蛇ソーマがシャー はやくキュービックボグ落としてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>158 ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ケチャ!
■■■■■ ■■■■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■
■■■ ■ ■■ ■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
似てるから音ゲ板(の過去ログ)から連れてきた。
>>160 気持ちはありがたいが、ヴェネッセのロゴにしか見えないwww
■■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■ ■□■ ■■■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■
>>151 チュートリアルを入れるための大人の都合
てかイデアは二週目以降限定だしあのシーンは要らなかったよな
え…、マジレス…?
■■ ■■ ■ ■ ■ <ぼく、中央浮遊岩礁4くん ■■■■■■■■ ■□■ ■■■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■
どこがおもしろいのかわからねー おもしろいって言ってるやつ小学生じゃねーのw
世界樹に似たような地形があった気がする
>>168 さんざただっぴろいマップ歩かされた先がこれだったから妙に…
中央浮遊岩礁4は子宮の形だろ、断面図的に考えて…
やっとキュービックボグ落としてくれたぜ…先にすすめられる
ブレス攻撃って全ブロできんの?
>>144 俺は最初見たとき
子宮をモチーフにしてるのかな?と思った。
ADV画面の下画面なんてどうみてもまんこだし
>>162 乙wwww
精神年齢小学生の俺には面白すぎるwww
>>175 ウメハラ動画張るなよwwwwwwwww
有名すぎだから
ウメハラ神すぎるw
しょうがないからクイーンでブロ練してくる
しまったバイト先にアダプター忘れた\(^o^)/
質問!近接武器ってキャラの体格によってリーチ変わったりするの?
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 21:37:31 ID:ZP79qhZ0
岩礁4の形はクエストのヒントになってるんじゃないのかとマジレス
>>185 しない筈
と思って、今ふとエネオスみたいな機敏な動きのエピックみてみたいとか思った
ガ ソ リ ン
ソーマの力がなくなったってことは ヴェルトの故郷はみんな凍死した筈だよね
寒くなって下山したんじゃね
隊長とヴェルトママが上手く連絡取って引越ししてそうだ
ラスボスのサイズがエピックより小さいの何とかしてほしかった。 あのサイズじゃラストバトルなのに燃えないしなー。 あとラスボス弱いんだから、BGMをリングにしてくれれば燃えまくりだったのに。 あの展開でリング流れたら鳥肌確定だったと思う、勿体無いな。
浮遊大陸とかクレモナとか落ちてこないんかね。 ていうかそもそもリング自体が自重で崩壊して降り注いできそうだな
二周目のact.6だがExミッションっていつ行けるの? 教えてみんな(汗
ラスボスはちゃんとモーション見て回避できるからいいよな。
ソーマス止めだ アイテム集めても装備できないのばっかでツマンネ Diaぱくるなら変に装備制限設けなきゃ良いのに
>>194 一周でもクリアすればできるよ
ノーマルモード選んだ後にEXって選択肢でる
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 22:35:37 ID:COAEzEXs
ラスボスの弱さは異常 というかマップ広い割にストーリー短い
槍ダークスやってたけど、赤い両手剣拾ったので試しに切り替えてみた。 何なの、このモーションの遅さ&硬直時間…… 雑魚で一通りスキル試している間に墓にされたorz
ひとりカンプスでACT2のフライングソーサーズに高確率でレイプされる おめえら量産型のくせに生意気だ
あっ本当だ
何やってんだオレww
>>197 サンキュです
普通にシナリオ中の移動マップで行けると思ってた
>193 ヴィオラも平気そうにしてたし、奴らは一体何で動いてたんだろうな>クレモナ
すまんちょっと質問なんだが ブレイク時にノックダウンとかの効果ってのはブレイクさせてからアビリティを当てると発動か それともアビリティを使ってブレイクさせた時に発動するのかどっちなんだぜ? ブレイクする前に雑魚が死んじゃうんだが
させたとき
ありがとう じゃあ!!の時アビリティに気を使えばいいのか
クレモナ自体は浮遊石か何かで浮かんでるんじゃんかったっけ? ヴィオラが生きてるのは謎だが
>>199 大剣は、連続技よりも倍率補正の効く技を中心にすればいいよ。
これは両手武器全部に言えるか。
時間あたりのダメージは正直微妙だけど、ブレイクは取りやすいから慣れれば使いやすいよ。
これでブレイクしてくれれば……というシチュエーションで確実にブレイク取れるのは心強い。
ここ地味にブロント好き多いな…w いや、この板の他のスレあんまみてないんだけどさ。
エレオスあまりに速いんでびびってヤラレちった^^
■■ ■■ ■ ■ ■ <カンプス最高!! ■■■■■■■■ ■□■ ■■■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■
発売日1日前に買ったのにまだノーマルでact5だぜ おまえらはホント早いな…
昨日買ってきて今act5だぜ
>>203 させた時が一番効果でかいけど、させた後に決めても多少効果あるような
EDで涙目になったのは俺だけですかそうですか
ラスボス家臣団に 怪力マッチョ、ラスボスの愛人的な女、高飛車な魔術師、クールで礼節を重んじる剣士、がいる 一番最初に出てくるのは怪力マッチョで 「あんな奴ら(主人公達)俺様一人で十分だ!!」と意気込むがやられてしまう すると一部始終を見ていた高飛車魔術師に 「ほっほっほ、やはりあんな筋肉バカでは無理でしたね」と嘲笑される クール剣士は敵だが礼節を重んじて、いいライバル的存在になる 最後は「ぐふっ・・なかなかやるな・・お前達なら○○様を倒せるかもしれん・・・」 と言い残し、死ぬ
>>214 一週目だったけど普通にスタートボタン押したらクリアしてた
>>213 ブレイク後にウィンドアロー撃ち込んだり、シャトルトラップブレイク失敗でもちょっと浮くしね。
>>216 一週目は話読まなきゃらめぇ
普通一回読まないとスキップできない物だけど
初回で飛ばせちゃう作りは親切だよなあ
フォルテに両手剣持たせてヒャッハーしてるがブレイク時の吹っ飛ぶ姿にちょっと罪悪感 ごめんよ(´・ω・`)
一方俺はハンマーフォルテに目覚めていた
格闘フォルテの飛び蹴りかわいいです
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 23:34:03 ID:biJPclTZ
最近始めたんだけど、使ってて楽しいクラス何かある? 最初片手剣にしたけどもっさりし過ぎてカンプスにキャラ変えしたorz
ローキックがたまきんキックに見える カンプスミラーズにたまたま蹴られたい
ハンマーのムロフシ技はいいものだ。 イデアとかフォルテのハンマーの遠心力に振り回されてる感じがたまらんね。
>>221 格闘かあ
2代目フォルテは格闘にしてみようかな
>>143 亀レスだが、昔手書きでエメラルドドラゴンPC版とSFCのテイルズオブファンタジア隠しダンジョンのマップ、
ノートにひいひい言いながら書いてた事思い出した
>>214 EDのエレオスのイラストで涙腺崩壊
良かったねガデンツァ
マンドラゴラ系の敵は倒されると目をぱちくりさせるのがかわいい(*´Д`)
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 23:41:45 ID:Wj/krIsL
>>218 いや初回からスキップできるのはちょっと
ストーリー読まずにクリアしてはゲームの半分くらいしか楽しめないかと
むしろ2回目の別キャラでやるときのOPがスキップできないのが不親切
てか分かりにくい用語が多いのがつらいな
序盤はストーリーがつまらんくてスキップして
余計ワケワカラン状態になる人多そう
>>222 戦闘の楽しさを適当に分けると、
安全・安定した戦闘をする楽しさ
片手剣>両手棒=銃弓>槍>その他
コンボる楽しさ
槍=格闘=二刀>両手武器=両手棒=銃弓>その他
一発のダメージでニヤニヤする楽しさ
女格闘>両手武器=銃弓>その他
あくまで俺の意見なんで。
このゲームに限ってはストーリーがかなり糞なのでスキップしてもいいんでない? ストーリー無しのダンジョン探索型RPGでも良かった気がす
槍はコーアスとダークスのみか…
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 23:46:52 ID:biJPclTZ
ストーリーの内容云々はおいといても ゲームの基本的な流れと話が合っていないってのはあるな 普通のRPGやる層にも広めたいとかそんな理由なのかもしれんが
三章で何度も教皇に報告いくところとか意味がわからんw
>>238 外部組織の下っ端ということを認識できました
>>238 後半になると
4箇所の封印をとけ!×3セットとかでてくるよ!www
>>236 コンボっというかブレイクで空中追撃みたいな感じ。
スパイク系で!溜め→溜まってきたらハイ・デススキュアー→バード・アッパーで追撃→飛び込み叩き付け技でフィニッシュ
みたいな事が出来るんで楽しいよ。
>>239 槍は打ち上げ大とノックバック大が豊富だよな
上段突きorバードスパイクでワッショイワッショイ
最初に落ちてきたのが何なのかわからんのだが ずっと昔じゃなくて、最近なんでしょ?
>>241 六章の音鳴らすところかw
お使い無しで探索メインにして欲しかったよ、本当に
サクサク進むクリア後のダンジョンはいい感じなのにな
イデアカンプス多そうだよなあ フォルテもそうだけど、ギャップがたまらん
>>210 最初なんだかわかんなかったけどクエストでクリスタルを水につけたところかw
あそこのマップなんでこんな人形なんだ?最初見た時ふいた。
槍の難点をあげるとするならば、コーアス・ダークスの中途半端職でしか使えない事かな。 槍技術が無いってのはちと厳しい。 でもそのぶんコーアスなら強化補助、ダークスなら衰弱で補えるんだけどね。
>>248 つまりゲームバランスがいいってことか?
???
>>244 俺もわからなかったんだが用語集によると
アドニスの目覚めによってアレーティアの精神とともにあったイデアの精神が
地上に降り立ったとか書いてあった。
詳しくはわからないから用語集を読んでくれ
槍楽しいよな。 盾コーアス一筋で遊んでて、ふと良い槍拾ったから試しに槍使ってみたら戻れなくなった俺ガイル
このゲームで一番可愛いのはイデアでもフォルテでもミラーズでもない アマティ リネル神殿の司祭!!!!!!!!
リムが一番かわいいって、俺が言ってたよ
用語集で思い出したんだけど、他は全部埋まってるのに ア行のアングスト元帥とアンチマスターケイジの間だけが???な俺。 みんな埋まってる?ここ何が入るんだ…。
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 00:08:50 ID:tUy5kLyw
>>255 ケモナー乙
ガンナス糞つえーな安定しすぎててつまらんけど
おれ7個くらい?があった Exダンジョン行ってないから?
カンプス紙杉ww 2発もらったら昇天する 腕力と200でとめて体力に振った方がよい? いま50しかないぜ・・
>>257 それだ!お宝ざっくざく!春のコーヴ14階祭りin俺ん家が楽しすぎて
クエスト終わらせてたのにすっかり存在を忘れてた!マジさんくす!
LVUP時のHP上昇量に体力って関係する? 例えばLV15の時に体力50にしたキャラとLV80の時に体力50にしたキャラで 最終的なHPって変化でるかな
>>262 多分関係ない
バトラスでしかデータ取ってないけど、バトラスではHPの成長は
LVアップ時=6*ランク
体力1アップ時=7固定
だったから
アクト4の封閉の路から下のギギリオンの住処10にたまーにいるキルギス・メアがかわいいよ ファントムの色違いで、ゴスロリ拘束具で目隠しまでしてます 自分的にはこのゲームで一番萌える
NPCイデアを使ってみたんだが想像以上に仕事するなー。 問題があるとすればせっかくスロウにしたのにわざわざスネアで上書きしやがるところか。 スロウとスネアの優先順位が逆だったらなー。
>>258 ガンナスもマスター行くと厳しいんじゃないのかな?
というかバトラス以外の全ての職がマスターでヒーヒー言ってる気がする。
バトラスでマスター厳しいとはあまり聞かないね。
バトラスはヴェルタースオリジナルなのかな。
二刀武器装備してる状態で HP吸収3%のオーブを防具に装着したら ちゃんと両手に適用されるのだろうか
THX ってことは特に計画的に体力作りしなくても ポイント余らせておいてブレイクがきつくなってきたら振ればおkかな
>>266 油断すると即死するけど耐性気にしなくても進むのに苦労はしない。
攻撃範囲広い敵や移動速度の速い敵が天敵。
大きい鳥とか竜巻ブレイクから即死とかよくある。
>>266 バトラスはブレイクしにくいのが大きいな
他の職業使ったらバトラスがいかに丈夫か分かった
>>269 なるほど、当たらなければどうという事はないを地でいくんだなw
ちょっとガンナスに興味出てきたよ、作ってみるかな。
>>271 上手い人なら分からんけど、漏れ程度の腕じゃよく死ぬけどね。
マップを切り替えたらまずソーマゲート。
ノーマルの雑魚には殺されたことが一度あったかどうか思い出せないくらいなのに
エキスパート以降は自分の命がゴミのようだ。
俺のグラナーダが盾でしか殴ってない件について。
>>273 俺の一番レベル高いグラナーダコーアスも、エキスパート後半じゃブレイクでぽろぽろ死ぬからなー。
死に慣れてるから大丈夫かな。
>>274 あれ? 俺がいる。
光武器仁麻痺効果つくのかな。 光オーブつけまくって、バッシュしまくるグラナーダかこいい。 スタン1秒でなけるけど、攻撃速度あげてバッシュバッシュ!
>>275 あと、辛くないとは言ったけどガンナスしか知らない上での発言なんでそこんとこよろしく。
今までのスレの流れからしてガンナスは強い方なんだろうけど。
イデア優等生すぎるな 最後は逝きたくないって取り乱してほしかった
遠隔だから慎重にやればそんなに死なないけど火力が弱い・・・
…やだ 死にたくない ふざけないで 止めて!死にたくない 何とかして 何か手はあるんでしょオルフェウス!!
正直ベル・カントとやらがラストダンジョンなのかと思ってた俺
同情はやめてよ、ヴェルト・・・気持ち悪い
>>278 内心不安で押しつぶされそうになっていたけど、少女にしては達観しまくってたな
その、慌てふためいて逝かないで!と泣き叫ぶ役目はヴェルトがやってるね。
この二人は、そういう役割なんじゃいかな。それでギリギリバランスがとれてるというか。
>>283 ヴェルトは感情むき出しだったからなあ
カワイソスだった
最後にありがとうなんて当たり障りのない言葉選ぶより
愛してる
のほうがヴェルトも救われたんじゃないかな
ヴェルトの母親て、笑う雌豹?
それなんてARMS?
グラナーダの発言がことごとくスルーされてるように感じるんだが きのせいか? 誰もグラナーダの発言に相槌いれたりしない。
軽いいじめだったよな もうちょっとなんかあっただろう>グラナーダ
普通にアクションが面白い なんでだろう?
グラナーダは自分が死んでることに気付いてない
ベルト以外達観しすぎ
グラナーダ見てると、とろサーモンのめがね思い出す
カデンツァ様がいるじゃないか
前衛職で腕力振ってる猛者は居るか? ちなみに俺は腕力2に対して体力1の割合 雪山の巨人ども相手ではツラス 特に盾手放した槍とか・・。
面白いな、これ。 なんとなく聖剣3を思い出させる。 さくさく敵倒していくだけでも楽しい。
ゲーム的には結構面白いな ストーリーが良ければと悔やまれる
倉庫2個ほしかったなぁ、 容量半分半分でいいから、ちょっと良いとっておきたいものと分けたいなぁ。 入手順にするのがいいのかな。
レアドロップ狙ってアンビシオンと十数回戦ってたら、 ブレイク→打ち上げ→更に打ち上げ→叩きつけの一連の動作が めちゃくちゃ流麗にできるようになってたw 強くて素早い上に動きもトリッキーだし、 アンビシオンはボタン操作の練習相手にちょうどいいな
>>300 バトラスで両手剣だよ
今攻撃速度140%なんだけど、
もっと速度上げれば更に色んな動き組み込めるかも…
>>299 両手棍棒でそれやってるな。
パレット切り替えで
三連弱体コンボと交互でボコボコだ。
油断すると一気に形勢逆転だけども
>>301 おー両手剣か。
バトラスって双剣が強そうな印象だけど、両手剣もブレイクコンボ狙えて強いのね。
主人公に依存してなくて達観してる優等生って TORのクレアみたいな感じ?>イデア
ソーマスイデアやわすぎワロタ 血月に一発でブレイクさせられて連続攻撃で即死だ
今5章まで行ったが、話が読めてきた気がする。 これラスボスラバンだろ? 世界中のソーマを手中に収めようとしてるみたいな。 主人公チームがそのことに気づき始めて行動を起こすも 命令外の行動で反逆者として追われる。 指名手配されたチームについていけなくなったモニカが 裏切るけど、後から思い直して船を持って迎えに来てくれる。 そんなこんなでラスダンまで行くけど、「障壁があって入れない!」 ゲッツェ「遅くなってすいません。我が軍の新兵器で(ry」 ラバンは普通に戦った後、吸収したソーマの力が大きすぎて 化け物化→第二形態って感じかな。 最後にヴェルトが「イデアー!」
とりあえず話を進めるんだ 一応全部間違ってる訳ではないが
とりあえず、ラバンのテーマ曲は邪悪すぎる
てか最後一行言いたかっただけちゃうんかとw
>>306 そのシナリオの方がちょっとマシだから次回作は頼んだ
最初にイデアが裸体で倒れてたの 男衆はどう見ていたのだろうか
ガチムチ「なんだマンコかよ」
>>303 自分の使い方が悪いのかも知れないけど、
バトラスで双剣だと戦闘がボタン連打で終わっちゃっうからつまんないんだよね
せっかくならパレットフルに使って色んな動き取り入れたいし、
色々試した結果バトラスは両手剣が面白いという結果に行き着いた
ヴェルト→フラグ立たせるのに必死 隊長→ドン引き 副長→女に興味なし カデンツァ→女に興味なし
Act5の肉じゃがブラッドなんたら強すぎだろ 恐らくスルー推奨なんだろうが、俺は1時間以上かけて倒してやったぜ
これ2週目のほうが楽しいな ストーリー把握できてるから意味わからなかったことがわかる様になってる
ヴォルジャガ・ブラッドムーンだろw エピックってクリア後に挑戦するの前提じゃね? あ、でもAct6で竜に絡むクエあったか
>>305 前衛盾にして逃げながら状態異常と弓や銃で攻撃してればブレイク自体ほとんどさせられないぜ
魔法は隙がでかいから盾役がいても運悪くこっちに突っ込んできたら見事ブレイクだからな
エピックとかはガンナス、ソーマスは鍛えてなくても普通に勝てちゃうけど 近接攻撃クラスは厳しかったな 耐性上げて挑むか、ブレイクしやすい攻撃組み合わせ見つけてコンボでガンガン削ってくしかないな
マスターのアドニスつええええ。 前のフロアからやってくる>目の前で待ちかまえてたアドニスの2HITで即死。 うん、つぎは戦闘始まったらどこかにゲートを開こうね。
後ろから竜巻二連でエピックなんてボコボコにしてやんよ
アドニスダークブリンガーしか落とさないの? もう片方は?もちろんソーマブリンガーだよね?
イベント中にスタートボタン押してもスキップされないんだけどなんでだろ? 取説にも載ってるのに・・
フォルテカンプスが最強なのは確定的に明らか
>>323 つメニュー→セーブ/設定→イベントスキップ
最近ラスボス倒すとヒロインも消えますよ的な展開が流行ってんの?
最近・・・?
最近っていうか俺が最近TOD2やってグレンラガン見てこれやったからだろうけどさ 魔王倒して平和になりましたやったね!の方が逆に目新しいよね
ヒロイン消えてお涙頂戴まら簡単に感動させられるからねぇ
クレモナ人の秘密のクエストってどこ行けば解決するんだ? クリア後に気付いたがいまいち探しきれん・・
■■ ■■ ■ ■ ■ <巨人島のオアシスへクリスタルを浸しに行こう! ■■■■■■■■ ■□■ ■■■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■
バトラス両手武器で技一個しかつけてない人いる? 強いけどつまんry
もともとアクション性高いゲームじゃないし、それでもいいと思うけど
バトラスの両手槌楽しすぐる。 双剣の方がテクニカルなのかと思ってたが、両手も中々良い感じ
どっちかっつーと 手数でゴリ押しできる双剣より重いモーションや間合いを計る必要がある両手武器のほうがテクニカルだとオモ
適当に離れて適当にボタン押すだけじゃん。 硬いしダイブの攻撃力が1万まで行くから強すぎるw
>>324 これ書き込んだの絶対カンプスだろ・・汚いなさすがカンプスきたない
俺はこれでカンプスきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりコーアス中心で行った方が良い事が判明した
カンプスはウソついてまでソマンガーの強ジョブを確保したいらしいがコーアスに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
コーアスはカンプスよりも高みにいるからフォルテのパンチラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
産業でまとめてほしかった
ブロントさんの酢薔薇しさを産業で表せるわけがにい
それならしょうがにい
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 05:29:13 ID:5dSydLjn
2週目イデアでやろうと思うんだけどお勧めってある? 強さ関係無しでかわいければいい
>>346 萌え要素いらんならデフォ職でいいんじゃない?
ダークスでキュービックボグを振り回す
さっき終わったけんど フォルテに命くれた人の謎とかベルカントにいるっぽいクレモナ人の生き残りとか全部スルーなのか それとも続編フラグなのかこれは
1週目選んだ職と違う系統のなら何でもいいんじゃね? 大きく分けて、近接 遠距離 魔法と3系統あるけど、同じ系統ので再度プレイしてもつまらんだろうからな とりあえず、1週目でカンプス バトラスを選んだ場合なら俺はガンナスを薦めとくぜ
>350 俺は続編フラグと信じてるぜ ソーマ2はベルカント編で 命くれた件はアレはヴィオラだったのかもはっきりしないしなあ
あんまり世界観が魅力的じゃないので、ソーマ2は一部設定を残した完全新作にして欲しいな
結局主人公はかませ犬だったな。。。。 綺麗なアドニス「ボクが異星の地でイデアとオルフェスとの3P件獲得だ!」
>>352 ヴィオラがピンチになるといきなり現れるのはフォルテがヴィオラの目になってたからっていう
補足でそれ以上でもそれ以下でもないと思う
あぁ、あれはそのためにわざわざあんな話突っ込んだのか
なんでリングタワーは生者を拒むなんて設定がでてきたの? 単にラバンがもう死んでいる、って演出をやるため?
隊長以外だとフォルテだけ固有エピソード章なかったからあんな役回りになったのか
>>357 あとはイデアがただの記憶喪失の全裸少女じゃないですよーって事かねえ
ラバンもフォルテも 既に死んだ人間がソーマに身体を乗っ取られて… ていう設定のバリエーションだと思う
>>358 グラナーダは・・・?ねぇグラナーダは?
紫おばちゃんが今回一連の任務でやったことってお暇もらっただけだな
イデアで白魔道士っぽいことしようと思ったら ソーマスって黒魔道士じゃねーか
さあ まほうとっか コーアス の でばんだぞ
あぁ ばばぁよ forever so fine
カンプスクリアしたが良い武器も出ない事もあり 気持ちを一身する意味を含め イデアに銃持たせてスタート、、、 カンプス接近戦だったんで巨大ボス逃げても攻撃食らうしで イライラしたがガンナスいいわ! やっべー別ゲーだわw
結局マスターEXシナリオクリアしても、何も起きないのか?(´・ω・`) オルフェウス可愛いよオルフェウス あの変態チックな格好がたまらんです
適当に出てきた赤武器だけ詰め込んでるのに、エキスパート終了時点で倉庫の残り30。 ほんと容量少ないのな。
コーアスのために両手盾技能ください。
考察スレがいりそうな感じだな。
ストーリーも結構好きなんだけど少数派っぽいな 前半はチマチマトレハンしながら進めてたけど後半はストーリー気になって 雑魚すっ飛ばしてボス倒してた
逆に後半になるにつれストーリーがどうでもよくなった オーディタールあたりは面白かったが 何かおきたっぽい、調査だ→アポクリファ発見→ヘタレ「ぼくちんの代わりにボスたおちて」→ヘタレ「何でアポクリファくれないんだYO!」 の流ればっかだったし、イデアとオルフェウスは何かギリギリまで黙っててウザいしベルトはフラグ立てようと必死だし
まあ正直ハッピーエンドにはなら無さそうな流れだしな ヴェルトとイデアは …なんか当てにくいと思ってたらシールド攻撃って後ろに下がっちゃうのか 使いにくいぜ
発売前はプレイヤーキャラはヴェルト固定で、隊長は裏切ってラスボスになると思ってた。 そういえばCMで「裏切り」とか言ってたけど、結局裏切りなんてあったっけ?
エレオスでしょ(自発的に裏切ったんじゃないが) 発売直後は隊長の真人間っぷりがネタにされてたよな 皆裏切ると思ってたのかw
見てきた、5日で7レスってw
あえてわける必要もなかったからなぁ
じゃ、ネタばれは考察すれでやればいいな。
ネタバレ気にするほどのストーリーなんて無いけどな
設定にこだわりすぎてストーリーがおざなりになってるな
設定にこだわって、、、 モノリスの十八番ですな。
メインの登場人物多すぎなのはモノリスっぽいな。
おざなりっていうか、話が面白くないな どうせ一度クリアしたらすっ飛ばす奴が大半なんだし 簡潔でいいよ キャラ絵も良くないから感情もあまり入らないし… 落書きに色を付けたような立ち絵は何とかして欲しかったぜ
最初はストーリーもわからなくならない様に、ちゃんと読んでたが、アクト4くらいから面倒くさくなってスキップだったな。
キャラごとの過去の話とか割と深いように見えて あっさり終わってしまう所が結構あったな なんていうか、このタイプのゲームでやる話じゃない気がする
多い割に内輪で完結してるからスケールが小さく感じる
俺はあの立ち絵は好きだけどな イデアの惚け顔も嫌いじゃない キャラの薄さというかキャラ間イベントの少なさは気になったかな 最後まで言葉を交わさなかった奴らもいるだろう? パンツとババァとかさ
Lv上げたくなくてエキスパートで雑魚ガン無視して進めてるが フットボールみたいで面白ぇw NPC使ってフェイントかけたり、障害物につかまってフルボッコされたりwww 移動速度うpは神。
確かに軍隊なんだしもっと別の部隊とか出てきても良さそうだが 俺は無難にまとめたと思うがなぁ 後1,2actあったら俺エキスパートとかキャラ代え2週目前に 飽きてたし丁度良い長さだと思うよ
PSOの洞窟みたくだるいよな。このゲーム。
隊長の部隊自体が独立部隊みたいだしなぁ。 移動〜補給まですべて行える。 補給が、補給部隊のかわいい犬娘だったらな。 2を作るために世界を広げまくっただだったりして。
シレンや世界樹に毒されてしまったせいかもしれないけど あんな薄っぺらいストーリーなら、ただひたすら潜るゲームの方が 面白かったかなと思ったりもする
逆にストーリーがなかったら手を出さないのもいるからな ネットゲームライクなものを望んでた層と 普通の家庭用ゲームのノリを期待してた層がいる
マップが無駄に広いんだよな 部屋が広いのは構わないんだが、通路が長いのがいらつく とはいえ、部屋の広さもEXダンジョンくらいで十分だしな ストーリーいらないのは同意 もっとダンジョンとボスラッシュくれよ
ビジターがどうだとか、どっかの国がヤバイとかいう話の中
やってる事はひたすらダンジョン潜って敵倒して装備集めるの繰り返しで、
どうもストーリーとゲーム内容がイマイチ合っていない感じがするんだよな
ただ、これについては
>>399 も言ってるけど
あえてダンジョンゲーに話もつけてみたって感じなのかなぁとも思う
どっちかに特化した方が良さげだった気もするが
キャラが最初から8人集まっちゃってるもんだから それぞれのイベントでの扱いに困ってる印象があるな、無理矢理すぎ やっぱまんま聖剣3で良かったんだよな ストーリー分岐が難しいなら、いっそフリーシナリオがよかったわ
話つけるにしてももっと薄くて良かったかもな きっちり話を作ろうとして作りきれなかったみたいな
EXダンジョンの構造は糞だろ
ストーリー無しでいいというのは極端だと思うが もっと解りやすい、単純なのでいいと思うんだ 誰もこんな難解っぽく見えるだけの鬱物語なんて望んでないだろw マップ広すぎっていうか、解りにくいんだよな 基本下画面見て移動ってやつも多いだろう いちいちスタート押してメニューからマップ選んでレーダーマップ、とかじゃなくて L押しながらRでレーダーマップは表示させて欲しかった そしたら自分が今いるエリアの全景が一瞬で確認できるのに
>>405 PSOのUIがシームレスで最高なんだけど、どこも真似して昇華しないんだよな
セガ自身もPSUで変なのになってるしw
>>406 細かい部分で特許とっちゃってて他社は使えないのかもな
吹き出しチャットは確実にセガの特許だし
システムとシナリオが剥離してんだよなあ ムービーとかが無い分、見た目的には一貫してるんだけど 本部に引き渡したイデアがすぐ戻ってきたり 再三にわたってシステムによるシナリオの縛りを受けてる ほんと光田音楽とクサナギ背景に救われまくり
話には係わらなくてもいいから クリア後に3バカ使いたかったなぁ それにしてもイデアガンナス一人旅オモスレー!
下画面見ながら移動してたら、途中で引っかかって動けなくなる罠。 じゃ、下画面に移らないボス配置しました!で。
>>410 良くあるよなw ひっかかり
でもボスはBGMの変化ですぐにわかる
吹き出しチャットは北斗の拳でもやってる気がするがなぁ 縦書きだからまた違うのか?w
PSOで取った特許は、「吹き出しが複数出ても重ならないようにする」って部分じゃなかったっけ
PSOやろーぜ
もう終わってんだろw
PSOBBならまだできるぞ
>>408 × 剥離(はくり)
○ 乖離(かいり)
一周目終わったー やっぱ中途半端だなー、てか最後酷すぎ ポスト聖剣はこれだと思ってたのに残念 続編はもうこのキャラひっぱらないで欲しいわ
アンチ乙
スレ間違えました
ドンマイ!
・・・・間違えてるか?
アンチがいるのが当然のスレでアンチについてコメントしたからじゃね? 本当は華麗にスルーすべきだったと。
キャラがどうのこうの言ってる内はまだ厨房 キャラでハアハア言い出すと大人
フォルテのパンツなら今俺が洗ってるよ
洗うなよ
昼間から変態だなぁもう
>>428 フォルテに返す際には縞パンにすり替えておいてください
キャラデザやシナリオ下手にいじったら某EP2みたいに・・・ とか考えてまう(´・ω・`)
EP2ってなんだ
ゼノサーガのモモが好きだった俺にとってep2はキャラデザ見ただけで買う気がうせた
イデアガンナス楽しい。一人旅楽しい
次回作にはイデアフィギュアがつくんですね、わかります
そして脚本が米坂さんにかわります。
どうせネトゲな雰囲気があるんだから、予約特典とかで レア武器欲しいな 人形とかはいらんw
今ダークスでやってて 終わったらバトラスかカンプスでやるつもりなんだけど どっちのほうが新鮮味があるかね?
どっちかと2択で言われればカンプスだろう
バトラスのブレイクリカバリはかなり新鮮だろー
紙のようにヒラヒラ舞うカンプスは斬新
ヴェルド=アレン イデア=モッコス(マリア) 隊長=ガイナン 副長=マシューズ ミラーズ=Jr. フォルテ=(ミユキ+モモ)/3 カデンツァ=ケイオス ババア=ジギー オルフェウス=ネピリム みたいなイメージ。 特にカデンツァの声は☆ボイスで脳内再生される。 スレ違いですね、すみません。
ガンナスでマスターまで行った人に聞きたいんだけど 今ガンナスのエキスパートやってて 体力:40、器用:178 の59レベルなんだけど 体力にもっとステ振ったほうがいいかな? ちなみに体力と器用さ以外は振ってない あとコーアスもやろうと思ってるんだけど 盾か槍か魔法のどれを主体にするのが一番楽しいと思う?
掛け声でいいから声は欲しかったなと思ったり フルボイスはいらんけど
ダークスも闇魔法技術+闇属性武具ってありかね
>>450 それ使ってる
全身に闇オーブ付けたらそこそこな火力になる
いつだったかグラナーダが撤退する時に悲鳴を上げたんで驚いた事があるんだが たぶんタイミングよく敵の声と重なっただけだったんだろうな
ダークスはマスター序盤までは闇装備で通用するね。 そのあとは全身神霊がお勧め。
マルチでカンプス作って始めたらアポカリプス覚えてたんだけど何なんだろうねこれ
フォルテでカンプス作って始めたらパンツ穿いてなかったんだけど何なんだろうねこれ
敵をひたすらハンマーでぶっ潰していくパンツたんハァハァ
このゲームって物理攻撃系アビリティ2人と回復系一人でも進める? 魔法攻撃は入れといたほうがいいのかな
少なくともノーマル時点では仲間はどんな構成でも行ける
何でオルフェウスがプレイヤーキャラじゃないの(´・ω・`)
フェデルタとかも使いたかったぜ。
さすがイデアだ PT全員女になってしまったがなんともないぜ
リムやモニカも使いたかったなぁ…
そいや動物系の亜人が存在するのにプレイヤーキャラ人間タイプだけだな。 いや、もしかしたら実は副長がゴリr(ry
>>447 器用さ255まで体力無振りだったけど普通にいけたよ。
今は体力100くらいあるけどマスターの大きい鳥の風おこしくらったら死ぬからあんま変わらん。
コーアスは槍が楽しいよ。打ち上げてワッショイワッショイして叩きつけるのが。
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 16:07:00 ID:NsnaisDb
ソーマスイデアでノーマルクリア 次は本命のカンプスフォルテたんだー
その次は両手剣イデアで
その次は両手斧フォルテで
その次は両手槍イデアで
鳥の吐きだした指輪くれた時はびっくりしました
ゲロくさいとかなんとか言ってるしw
隊長からの贈り物だと偽ってミラーズにゲロくさい指輪を渡すフォルテ。
ファルテのパンツふがふが
フォルテの闇パンツ
イデアの足の匂い嗅ぎたい
ここではフォルテが大人気なので、ゾーリャ村の村長はいただいて行きますね
グラナーダさんに蹴られたい ↑ネタじゃなくてゲーム中に本当にある表記だから困るw
赤面ミラーズ
覆面ジャディス
>>479 蹴られたい女性ランキングだっけか
ゲロくさい指輪といい蹴られたい女性といい、
これが任天堂名義で発売されてるのを忘れそうになってしまう
>>482 ペパマリとか任天堂は際どい台詞多いぞ。
おじさんの きんのたま だからね!をやった任天堂にこの程度どうということはない
任天堂は健全に見えて割とダークなネタを仕込むからな
マスターでキュービックボグゲットしたんだが 攻撃力409 追加攻撃力+30 攻撃力強化+45% 風攻撃144 HP吸収7% 攻撃速度+40% ゲェ手持ちの中で一番強いぞなんだこりゃ…
HP吸収がバトラス(ダークス)特技+3だったら至高の一品だったな
>>486 ベース攻撃力が高すぎて、追加攻撃力+30が雀の涙www
こうですか?わかりません!
>>488 追加攻撃力て既に攻撃力に含まれてるんじゃないのか?
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 18:06:04 ID:a6wM/6Wf
492 :
517 :2008/03/10(月) 18:08:06 ID:GECmGYx1
>>467 ありがと
体力は今のままで頑張って見る
今度コーアス槍副隊長でガチムチしてくる
↑名前ミスタ 447です
今回のキャラデザ、俺はテイルズや世界樹みたいなロリっぽいの苦手なんで こっちのほうが良いけどな・・・オルムスとか好きだったし まあ言いたいのはサーガEP1のKOS-MOSやマーグリス司令は最高だった(ry
ソーマブリンガー2は海外市場を意識してリアル化! とかやめてくれよマジで
今は日本絵のままで海外に出したほうが評判よかったりするぜ。
ソーマブリンガー2は伝説の武器ソーマブリンガーを求めてひたすらダンジョン潜っていくタイプで 自キャラも仲間もカスタマイズで自由に作れて、ストーリーとかは必要最小限でお願いします 今回のを見てるともうストーリーには期待しないので
ロリという声を聞き 光の速さでやって来た ロリコンよ ショタコンよ 萌えキャラよ 世界に届けよ 萌え萌え 地球の果てまで 萌え萌え ロリコンかショタコンかその名を問えば 誰もが羨む魅惑の響き
ピンボケ画像データ破損ワロタ
EP2はポリグラは問題なかったんだよ、特典の人形のイメージが憑いてるが
>>501 武器だけは自慢して良い性能だと思う。他はしょぼいな。
財宝UPが付いてないからゴミ えぇいつまで経ってもヒンメルブラオのままですよ…
>>504 例えばこれの代わりにこれがついてた方がいいってのある?
ちなみに財宝は収集用として別で用意してある(最終的には必要ない)
どこで稼いでるんだか言うんだ
ガンナスソーマスは仲間が貧弱すぎてエピックがつらい コーアスのとき仲間堅すぎワロタ
副長はどっかで見たような顔だと思っていたら、若い頃のピエール瀧だた
ストーリーはいいだろ かなり好きだぞ
緑装備に付加される可能性のある能力一覧(Ver.1.03) 100%付加される能力は省略(基本攻撃力 or 基本防御力 or 盾ブロック率 etc...) 【武器】以下からランダムで最大5項目付加 【盾】以下からランダムで最大3項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加攻撃力+X(最大30) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃力強化+X%(最大45%) 財宝発見+X%(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) 全体性+X(最大20%) 各属性攻撃+X(最大144/闇以外) 闇属性攻撃+X(最大120) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 各職特技+X(最大3) 【頭】以下からランダムで最大5項目付加 【胴】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 防御力強化+X%(最大35%) 入手金UP+X%(最大80%) 最大HP or SP+X%(最大30%) 追加EXP+X%(最大30%) 入手金UP+X%(最大80%) 全体性+X%(最大20%) 【腕】以下からランダムで最大5項目付加 【足】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃速度+X%(最大40%) 移動速度+X%(最大30%) HP or SP吸収+X%(最大HP7%、SP3%) 財宝発見+X%(最大30%) 財宝発見+X%(最大30%) 追加EXP+X%(最大30%) 【首】以下からランダムで最大5項目付加 【指】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 入手金UP+X%(最大80%) 入手金UP+X%(最大80%) 移動速度+X(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 追加EXP+X%(最大30%) 財宝発見+X%(最高+30%) 各職特技+X(最大3) 各職特技+X(最大3) 全特技+X(最大3) 全耐性+X%(最大20%) 全耐性+X%(最大20%)
>>247 遅レスですまんが、巨人のオアシスって名前にかけてるんだと思う。
>>501 オーブでHP+250とかありえるもんなの?
ストーリーというかキャラは好きだな。
>>510 どの辺が良かったの?
なんか上手く作用してない設定や伏線ばかりで稚拙に見えたよ
難解にしようとしてるだけの単純で面白みのない物語だった
フォルテカンプスの耐火65%まで上げたら エキスパートのジャガで一切ブレイクしなくなった。 メテオは食らってないからわかんね 防御上げるよりもこっちのがやっぱ効果高いのか。 そりゃそうだよね割合で軽減だもんね
ソーマスランク3の鉄球威力タケェ!と思って習得してみたら 相手を磁化させないと当たらないのねこれ。
進めば進むほどブレイクはプレイヤーを殺すためのシステムに見えてくるから困る
ファントムたんがどこぞのボーカロイドに見える件
>>518 こっちがきめる爽快感よりも、敵にきめられる不快感の方が勝ってるもんね・・
皆が皆そう思ってる訳ではないだろうけど、もう1段階このシステム昇華出来てればなぁ
味方ブレイクふんわり過ぎるから困る
ブレイクとプロテクトは俺も好かないなぁ。あとデカイ敵。
デカイ敵あたり判定小さすぎる。 敵ブレイク追撃は結構面白いから好きなんだが
ブレイク連発でボスこづき回すの楽しいがなぁ あと、古代魔法詠唱を潰したり
オルフェウスの足下が縛ってあるのに気づいて勃起した
チェルノボグとか最悪だった つかこのゲームのピークは初セーバー撃破
しかしノックバックだけはうまく生かせない。ノックバック小が大くらい吹っ飛んで、大は壁までぶっ飛べばよし
ソフト内トレードができないのが致命的すぎる
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 20:07:24 ID:7393XcY5
いまいちDSのLが効きにくいんだがこのゲーム必須? あると便利レベルなら買う
L利かなかったら回復アイテム使えなくて乙る
>>532 アイテム使わない気力と根性があるなら遊べるよ
一応メニューからアイテム使えるから、必須ではないが・・・ Lで発動させる方が遥かに便利
いかにも続編ありますよ。な終わり方だな… 大方次作は巨壁を越えた地ベル・カントが舞台ってトコか? グランディアかよ… (´・ω・`)
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 20:14:07 ID:7393XcY5
厳しいみたいだなぁ(´・ω・) 周りにやる奴いるし是非やりたいんだが コバルトブルー&ブラックあたり輸入して買い替えるか
アイテムはRのがよかったな アビリティなんて1セットしか配置しないし L使いまくってると左手痛くなるわ
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 20:37:15 ID:AN3fq8J1
ヴィオラ(だっけ?) 出てくる度、全身タイツコスプレだと思ってしまうw
今グラナーダ槍・コーアスでやってるんだがCPの振りで悩んでる 体力と、腕力(槍の攻撃)or魔力(聖魔法の攻撃)でどちらかを切り捨てた方がいいんだろうか? 誰か助言を・・・
>いかにも続編ありますよ。な終わり方だな でもソーマはもう地上から無くなっちゃった訳だから 次のタイトルはソーマブリンガー2ってワケにはいかないね
なんだこりゃ
>>543 無くなったソーマが復活した、という古典的導入方法なら問題ない
ソーマブリンガー2 〜失われたソーマを求めて〜
ヴェルトママンの話でいいじゃない
あまり良く覚えてないんだが 人の絆がソーマになる〜、みたいな会話があったような気もするしな
・大戦前のクレモナが舞台!! ・奴らが(宇宙から)帰ってきた!! ・ソーマによくにたソーマ力(ちから)発見!! ・今度はカードでバトルだ!! 鬱になってきた
>・今度はカードでバトルだ!! むしろこれは是非希望したい
2000年の長きにわたりソーマに関する秘密を民衆に公開してこなかった教主庁。 ソーマがなくなった今、人々の記憶を封じ込めたソーマの結晶がいまだこの星にあることが知れ渡る 人々はその結晶を求めるようになり、かれらはソーマハンターと呼ばれるようになった。 ある日ヴェルトはイデアによく似た少女が映る結晶をカデンツァからうけとり… 戦闘中ドレスアップも楽しめるソーマブリンガーII発売!
ヴェ・ア・ジャですか
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 21:09:13 ID:DkEBXaAH
強力粉25キロで1500円ぐらいなのかよ。 安すぎワロタ。 強力粉25キロ=ジンバブエドル5キロぐらいか?
シナリオ考察誰も来ねー。
これは次回作のタイトルが「強力粉ブリンガー」になる予兆だな
>>543 確か…遥か南方の地(ベル・カント?)には親アレーティアのクレモナ人が去ったって設定があったから、クレモナやアレーティアが適当に絡めば自ずとソーマも出てこれるよ多分…
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 21:17:09 ID:fer20rdS
今60レベルなんだけど、経験値稼ぎに適してるのって誰かな?
このゲームとアトリエシリーズを合体させたらおもしろいと思うんだ
>>557 マルカートも法治国家があるとかなんとか
次の舞台には困ってないな
アトリエシリーズはともかくもっとホラドリムキューブ的に合成を充実させても良かったかもね
次回作は個人的にはアクション性を高くして欲しい
79Bから71Cになってるな まぁ熱が過ぎればこんなもんか
グラ姉カンプスでAct3 色々と武器を浮気してるが最終的には何にするのやら… 二刀に各々別の属性付けてると、テイルズのロイドを思い出す ヴェルトなら3割増
>>559 おっすおらヴェルト・ノイギーア。
セクンダディの危機管理部門[ファルズフ]で"竜巻小僧"と言やあちょっとは名の知れた存在だった訳だが、今はニートだ。
その辺の事、俺がベル・カントを目指していた事とかは前作OP、目指していた理由とかは前作をカカッとウレイして熟知すべし。
そりゃァもう大変だったんだぜ? あれはあのパンツがな…
(中略)
ベル・カントついたよー^o^
イデアとの約束の地だから僕はここに居なきゃ><
長旅のお陰で所持金が乏しい件について\(^o^)/
あーでも残存クレモナ人末裔の技術とか、前人未踏の遺跡荒らせば儲かるんじゃね?(゚Д゚)
色んな人が手伝ってくれるんだってー、よーしママに内緒でお店始めちゃうぞー^o^
ソーマブリンガー2 〜クレモナの遺産〜 発売!!
追加攻撃力+15キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>567 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
おまけに攻撃力強化+30%だぜ。 脳汁でるわw
ガンナス、色々と快適だなー。 縦方向の視界がもうちょっと広けりゃなおよかったんだが。
お前その武器装備してれば最強なんじゃね!?
まあ進行度合いによっちゃそれがシバラク最強だろうし
だめだ・・・特技3ついてる勇者の銃がどんだけがんばっても出ない・・・。
お前らwwwww
フォルテのぱんつはくまさんぱんつですか?
移動で持ってきたモラルタでAct1を流してみた 強すぎだwwwwwwwwwwwwww あとAct1でも銀箱から攻撃+20%とか出るんやねぇ。
カエルさんパンツじゃなかったっけ?
そもそもはいてないんじゃなかったっけ?
闇パンツです
mk2更新されてるね。 >シナリオは悪くないけど、キャラの言動や設定に難がある。 >ネタバレになるのでぼかすが、メイン扱いの某キャラの言動や無神経ぶりが特に酷い。 >せめてもう少しマシな描き方をしてやっても良かったのでは? ババアのことかーっ!!!
どう見てもヴェルト
>>581 ヴェルト以外に誰がいるとw
しかしソーマやろうとしてDSを起動したら起動音が違っててびびった。なんだこれ?
誕生日おめでとう!
誕生日おめでとう
>>585 今すぐDSを捨ててできるだけ遠くに逃げるんだ、1時間ぐらいしたらヤバいことになる
>>585 DSの寿命が切れたんだ。任天堂に電話しなさい。
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 22:18:43 ID:OlIfp/Uy
誰か職別のオススメ戦法と装備教えてくれ あげ
フォルテカンプス格闘ドラゴンブロウ連打
二周目のキャラ用にRank2〜3の装備を発掘してこようと思うんだけど どの辺りで稼ぐのが手っ取り早いかねぇ。 出来ればセイバー道場は避けたい(遠いから)
>>590 にちょっと便乗してみる
銃ガンナスでマスターまで行った人、お奨めアビリティ教えてくれないか?
あと麻痺とスロウってどっち取るべきかな
セイバーが遠いならクィーンで稼げばいいじゃない
mk2見てて思ったけど 確かにビジターの登場頻度少ないよな
攻撃力と攻撃速度のどっちを優先するか悩むなぁ ボスなら後者だろうけど雑魚なら前者のほうが楽そうだ
>>143 遅レスだけど物凄く参考になってる
わざわざうpdクスです!
財宝発見ってどこで効いてくるの? 敵が宝物を落とす確率? 宝箱の色が良くなりやすい? 落ちてる宝箱の個数?
高速クリアを目指す(ザコ敵完全無視) Act0 普通にクリア Act1 ポルルの水源にいる巨大な鹿を倒す 倒し終えたらリスタートの繰り返しでレベル25-30まで上げる 土耐性+の装備を確保しておく Act2 キャノントレイン戦にて1台だけを倒す 2台共倒すとリスタートしても再配置されないので注意 レベル30まで上げる 土耐性+の装備を確保しておく Act3 英霊の間のレグネド・セーバーソウルを倒す もしAct1や2で土耐性+のオプションが付いている装備があればそれを装備する 良質の武器が手に入るまで倒す ここに到達するまでにレベル30にしておけば殲滅速度が早くなり効率がよい レベル40-50まで上げる 水耐性+の装備を確保しておく Act4 クィーン・アーシアを倒す 水耐性+の装備があれば装備する 火と風耐性+の装備品を確保しておく Act5 ヴォルジャガ・ブラッドムーンを倒す 本編最強の敵、完全スルー推奨 Act6 キング・ウォジェックを倒す 火と風耐性+の装備があれば装備する ある程度良質の装備が手に入れば一気にラスボスへ
×ヴォルジャガ・ブラッドムーンを倒す ○ヴォルジャガ・ブラッドムーンを無視る
>>593 補助はアームスナイプのみで事足りる
マスターでは雑魚戦は矢弾連鎖してアーム一発撃ってからダブル
ボスはアーム一発撃ってから同じくダブル
これが一番楽
注意点としてはスナイプの邪魔しないように光とか水攻撃のついた装備をつけない事
全てにおいてアームスナイプが神過ぎる
教主国とうちゃく ↓ イベント無視して砂漠へGO↓ ベリルポール(黄) ガイアポール(黄) ハケーン!ヤター! ↓ 即セーブ 電源オフ 再開 ↓ あれ?敵が蘇生しとる… ↓ 見覚えある未開の宝箱 ↓ 黄ベリルと黄ガイア (付加も全く同じ) …ナニコレ?
>>603 ありがとう
やっぱりアームスナイプなのか…
イベント省略で7〜8時間だったキガス、9時間はかからない クエ無視で6時間もいけるかもしれん
>>607 確かに普通に進めるよりは速そうだな
そういやこれってプレイ時間ってあるっけ?
これクリアするのにlv30もいらないな
2周目は25lvでノーマルクリアしたな これでも結構セーバー狩りしてたんだが
カンプス・ガンナス・ソーマスはエキスパート以降は雑魚無視すると却って時間かかる事が多い件 ギルマン一族なんて嫌いだ… 謎な当たり判定に引っ掛かっただけで即死だからなぁ
>>611 超反応振り向き+発動と同時に攻撃判定はマジ鬼畜だよなぁ。
吹っ飛びブレイクしないから即死が少ないのが唯一の救いだ。
アクケルテやっとキター …ナイトメアカノン良付加の方が普通に強いです本当にありがとうございました さて、勇者の銃良付加を探す作業に戻るとしようか
やっぱヘルビーストカノンはイデアに良く似合う
ザコ無視カンプスinマスター 予備動作極小の極悪おさかなビームで乙 それでも、ブロッキングなら… 視界外からのビームに対応できなくて死ぬだろうなぁ
ナイトメアカノンがカデンツァに似合わなすぎる件
>>600 マジっすか?
3つぐらい財宝発見+15%つけてるけど、意味ないの?
>>617 あるよ
でも外す気は誰もないはずだからこそ「気休め」
まだact2くらいなんだけどすでにあー惜しいなあって思いでいっぱいなのですが もう少し戦闘に爽快感が欲しいぜ ブレイクが微妙すぎる
絶望した 二刀武器のアビリティだけしか見てなくて 暗殺の二刀術上げずにノーマルクリアしてしまった俺に絶望した
>>618 なるほど?
どの場面で効いてるのか分かったら、
付けたり付けなかったりしやすいのだけどなあ。
EXダンジョンって特にオチとかないの? なんで時間戻ったのかとか
ヘルビーストジャディスでAct2なんて凄く似合うと思う。 なんつーか、smashTVとか魂斗羅とかあんな感じで。
BOSSの一振りでブレイク 紙のよにまうカンプスフォルテタン その間にBOSSが大きい得物を2,3振り で、あぼーんの繰り返し もうアホかと バトラスイデアタンで初めからやろうかなあ 難易度上がるとブレイクはマジストレスしかない
>>622 なんでそういう考えになるんだよ
実はあいまにこういう話もあったんだよ くらいでおちつけよw
プレイヤーキャラがヴェルト(カンプス)で、味方が隊長(カンプス)とミラーズ(カンプス)なんだけど。 ボスを3人で取り囲んで猛スピードでガンガン殴りまくる様子を見て、なんか女子のサッカーみたいだなと思った。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/10(月) 23:33:50 ID:SQXvskGD
カンプスで2刀にして今act6の途中まできたんだけど act3あたりでひろったガイアエッジから 全然2刀武器出ないんだけどなんでかな・・ 他武器はいっぱい出るのにメインで使うのがでないー
俺のソーマスフォルテはメイス・シタとベリルシールド装備…
>>624 そらお前の育成or操作ミスでしかないだろ
何その泣き言
って言われるよ?
全部ブロッキングすればなんてことはない
あの某核ゲーの動画のようにかw _
>>627 確かに出ない
レグネトかヴォルなんたら殺せばたまにでる
ヴォルなんたらの方から出るニードルエッジがおすすめ
ぶっちゃけ棍棒も盾も役に立ってないぜ ていうかAct3の時点でそろそろソーマスに飽きてきた
ブレイクの頻度ってバトラスでバランス取ってたんかね。
バトラスはパッシブのおかげでブレイクしにくいし 赤になってもすぐに白まで下がるからなぁ
>>622 それよりも構造の変わらなさにがっかりしたわ
2つめまでは許せたがEX全部これかよって
>>635 マジでか 硬いって点では非常にバトラス羨ましいな
イデアバトラスを2キャラ目にしたんだが パルマ川東の宝箱復活うめえwwww たまに金箱から赤装備でるうめえwwww でもランク2で装備できないワロス
>>638 俺がいる
高性能の装備ゲットしたから嬉々としてつけようとしたらできなくて、
あれ?と思ったらランクが…っていう
体力全振りしろといわんばかりのブレイクだからなー
>>639 開けまくってたらランク1で財宝+15%とかいう素敵赤頭が出たよ
15%程度でどうなるってもんでもないけど
Act4ギギルカン11の左下宝箱、金色だったら多分必ず赤入ってるね マスターでユグドラシルとかクラウソラスとか色々入手した ロード大変だし緑は手に入らないからコーヴの方が効率良いと思うけど
>>641 確かにそれはステキだな
まあ誰かも言ってたように、財宝+はあくまで気休めだし仕方ない
カンプスでリングタワーまで来たが ぶっちゃけ飽きてきたw なんせどんな敵でも近寄ってコンボだからなあ 例えば仲間の技を任意に 登録・使用させたりできれば 攻撃の幅が広がったんだが…
ソロプレイじゃそこら辺が限界だな マルチ出来る友を探しなさい
>>643 気休めかもしれんけど
1キャラ目がフォルテカンプス財宝+79%で練り歩いてた。
敵からの宝箱ドロップ率は変わってない気がするけど
銅箱はあんまし出なかったよ。雑魚でも大抵銀か金で
金なら赤装備が1個必ず入ってる感じだった
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 00:03:53 ID:SQXvskGD
>>646 79%すげえ…でも俺財宝+は基本装備しないんだ
ガンナスだし敵に捕まるの怖いから速度重視なんだ…!
マスタークリアしてコーヴ14F回せるようになってから装備するよ。果てしなく先が長いけど
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 00:09:12 ID:J7TiKmT6
バトラス二刀の人って少ないんかなぁ wikiの更新なくて涙目
>>649 むしろ2刀はかなり多いと思うのぜ
ただ、鉄の意志のおかげで書く事が何も無いだけ
初期のシューティング顔負けのボタン連打しかする事ないからなぁw
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 00:16:11 ID:OySdgFH8
初プレイがバトラス二刀の俺涙。。
財宝+は箱の中身にしか影響されない。
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 00:25:10 ID:J7TiKmT6
鉄の意志って自分で検証してないから有用性がイマイチわからんのよね ただ他の職業やると逆鱗の耐性マイナスが霞むくらい火力高い事に気付く
>>653 違うよ。宝箱の色は中身の装備の色依存
そこら辺に沸いてる雑魚からでも金箱は出る
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 00:33:46 ID:vorhzzz/
カンプス二刀でやってるけど、ブロッキング極めてきたわww ブロック→レフトスライド→ヘルゲート→ブロック→ライトスライド→ヘルゲート
たしかに小魚からいきなり金が出てびびったことがあるな
ブロッキングって成功しても多少削られるんだな
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 00:43:01 ID:vorhzzz/
EXダンジョンが最大50F程度で絶望した。2時間くらいで終わっちまうじゃねえか。 てっきり1000Fくらいある仕様だと期待してたのに。
ラノベ板にソーマスレ立っててワロタ
>>661 あんな単調ダンジョンを延々続けられても困るわ
ご丁寧にMAPの隅々までまわり、モンスター全滅させてきた俺でも全部回るのはさすがにしなかった
アドニス…ライブリばっか出すなこの野郎!!
カンプスのコンボって格ゲーみたく1→2→3と目押しでやるものだと思ってたら違うんだな。 せっかくガンナスからやり直したのに想像と違ってガッカリ
最近じゃ意思つまらんから 竜巻と背面でブレイク稼ぎして四連斬ぶちこんでるわ 竜巻の表示ダメが2800から2400になったけど気にしない 四連が4800だしな
>>663 なんという俺
本編は雑魚含め全敵倒したがexでは隣に階段?あったらすぐ下りた
順番通りにやると最後にボーナスがありますよってだけだからなぁ
むしろタイムラグがあるから ヒット&アウェイが面白い。 雑魚の集団は一匹タコ殴りより一体一撃ずつくらわせて走ってた方が被害少ないし
すげぇな40って オレ27しかぬぇー
どうやって40にした?装備うp希望
アイアンメイデン(物理反射)で一瞬でキャラ蒸発してしまうからある意味この反射かけられると脅威だと思わないか?
イメピタもってきたらうpしてやる
>>674 俺のフォルテカンプスlv28のドラゴンブロウで4632なんだが・・・
>>679 何装備したらそんなんなるの?普通でそれ?
左上すげーな。 19998wwwww
そういや女カンプスがやたら強いとか聞いたことあるけど 仕様なのか?それともちょっとしたバグみたいなもの?
バグなのか計算を間違えたのか、さてはて
普通にバグだろ
数値より装備が見たいと思うんだ みんな
>>683 バグ
左手の攻撃力が右手+左手になってるらしい
>>687 そういえば今二刀装備してるけど
右:53
左:132
になってるな
バグバグ言うなよwwwww タイガースラッシュかスネークスラッシュはバグなかったよな?ちょいと待ってろ
だから装備をだな おねがい
内緒って事で! ブレストパワー掛けてもらったら、もっと上がるのかな…
内緒にする意味がわからねーよ
par使ってんじゃね
地元のショップからソーマブリンガーが忽然と消えちゃったんだけど。 発売日は山積みだったから、しばらく様子見しても大丈夫だと思ってたのにorz
レーザーガンってレーザー出るの?(´・ω・`)
>>699 そっちのレーザーじゃないとおも
普通の弾だよ
いいや、普通の弾だよ
>>698 SUGEEEEE やる気出てくるイイ画像をthx
こういうゲームのザコ、たとえばモンハンのランポスやらなんやらはただウザイ存在だけど ダークスのデスチェインのおかげでザコを見る目が180度変わった おいでませザコ! ザコをただのザコじゃなく利用性のあるザコに仕立て上げたのはすごいなって思った
>>698 いくら数えても38にしかならないのは俺だけ?
>>698 俺とほぼ同じ装備だw
違うのは武器がナイトメアカノンで器用さのとこにガンナス特技+3がついてることだ
707 :
705 :2008/03/11(火) 02:01:19 ID:xpFr+OiV
そいつはガンナスだったな。カンプスで見てた。スマン
ガンナスはバゼルロックガンだろ…見た目的に考えて…
ようやくザインに到達、童貞マジでウゼェな バンダナも多少はウザイが、童貞はそれ異常に
腕力等のパラメータの最高値は255らしいけど、 これは装備込み? それとも装備込みだと255超えたりする?
童貞って誰のことだ?
おまいのこと
俺の事だろ
ちなみに矢弾連鎖率が105%で最大5連鎖するから 5匹の敵がまとまってるところにダブルショット(攻撃力1312*2=2624)を当てると 100%の確立で2624*5=13120のダメージ HP吸収7%付けてれば一撃HP918 SP吸収3%で一撃SP393の回収 単発ならカンプス様だが複数の殲滅速度なら多分・・・多分ガンナスのが早いかも?
>>712 装備込みかぁ。ありがとごじます。
どこまで上げるか迷うなー
>>716 コーアスダークス以外やったが、矢弾連鎖の強さにびっくりしたわ
複数なら、ガンナスさまさまだぜ
>>716 サンクス!そう考えるとガンナス意外と火力あるんだな、みなぎってきた
しかも遠距離だから死なない予感
>>722 敵に接近されないように戦えばソロでもマスターEX3のレジェンドすら相手にならない
ただ器用高くても無条件で回避不可の遠距離属性攻撃されると緊急回避のタイミングずれれば即死する
質問です。 ストーリーは良くない的な発言を見かけるけど、 実際どうですか? やりこめますか?
カンプス脆い脆いって聞くが、ガンナスより脆いのか? さすがにそれはないか?
ガンナスはやってないから分からんが相当脆い。 攻撃が最大の防御って感じ
紙カンプスはブロッキングマスターするといいらしい 俺は出来ないが
ガンナスより脆いだろ
>>725 器用さマックスまで上げるガンナスとは比べられない。
ガンナスには麻痺やスロウあるが、カンプスには…
棍棒が衰弱使えるが、いかんせん攻撃力なさすぎる
ブロックキングすると支援効果消えちゃうんだよね
Lv.99 ガンナス 体力100 装備支援なしでHP1464 防御30 でも器用さ255で回避108+回避UPアビリティ20で合計回避153 ガードはオートアビリティで21%の確立でしてくれる。 カンプスは知らん
ガンナスはうまく立ち回れば1人でマスターのエピック死なずに倒したりできるけど時間がかかりすぎる… カンプスも今ようやくマスターはいったとこだけどエピックに関してはこっちのが楽だね。隙を見てコンボつなぐだけで削りまくれる。 問題はAct6あたりの雑魚の群れか。ガンナスは連鎖かけて撃ってりゃ勝手に死んでいくけどカンプスは突っ込んでブレイクくらって空中リンチで死ぬ。
Lv99カンプス 体力62 器用さ86 HP1835 基本回避28 オートアビリティ込みで44 ガードは10% どう考えてもガンナスの方が硬いです本当に(ry
体力だけならカンプスのが有るなw
>>733 肝心の火力はどんなもん?ちょうどさっき攻略スレのほうで表示ダメ2万超えのカンプスのうpがあったんだけど可能なのこれ?
すまん、いろいろ間違えた。このスレだったししかもうpしたのが
>>733 だったな。
なかったことにしてくれ。
>>735 俺がうpしたやつも2万ダメ超えてますぜ。
ネタバレするとだな…
ハイドうめぇwww
ハイドって移動は落ちるんだっけ? なにかと二択がつきまとうなカンプス
>>738 移動-50だったかな。
再使用も確か30秒かかるし、攻撃食らったりブロッキングしたり緊急回避したり攻撃したら切れる
使えないスキルさ
なるほど、ハイドか。 ブロッキング5個ためてハイドできるなら瞬間火力すごいことになるね。 そこに神霊つけまくりのコーアスがブレスドパワーでドラゴンブロウで最高の瞬間火力?
女のドラゴンブロウだけそれなりに生きるな 男は・・・
>>740 ブロッキングとハイド重複しないんだぜ…
まさに死にスキル
>>740 あ〜、あと、ドラゴンブロウは19998は超えない。(男ならおそらく9999は超えない)
MORPGといえばPSOしか知らない俺に例えで教えてくだしあ ダンジョンとボスとアイテムは何種くらいあるの?
ショクハンマー攻撃力97 追加攻撃15 攻撃強化30 土耐性15 魔力6 器用6 クレストアックス攻撃力68 追加攻撃15 火攻撃60 火耐性15 魔力6 体力6 ショクハンマーの方が攻撃力97と高いのに装備するとクレストアックスの方が攻撃力高く上がるんだがどういう計算になってるんですかね?
>>744 ダンジョンは、EP1とEP2足したくらいあるかな。たぶん。
ボスも同じく。
アイテムとかは覚えてないなぁ。
フォニュみたいなキャラがパンツ丸出しで酔いつぶれる話あるからマジオヌヌメ
>>745 火攻撃60ってのがそのまま足されてクレストアックスが128に
予想だが、弱点属性なら〜の数字じゃなかろか
>>746 即レス感謝 携帯でそれだけ遊べるのは良さそうですね
買ってみるお
>>747-748 おお、なるほどそういう事だったんですね!
どうも有り難うございました。
暴走アドニスの前でフォルテが「ソーマの色がわかれば〜」とか言ってたところの意味がわからん。 色についての話って、序盤で「人によって違う」「青は珍しい」ぐらいしか情報出てないよね? 結局失敗したようだけど、そもそも何を狙ったのかわからずポカーンとしてしまった。みんなわかった?
>>751 そのまんまの意味じゃない?
XとYの色を合成すればZになるとしよう。
ZからX抜けばYになるとも考えられるから、
途中投稿ハズカシス イデアの色を抜くか、イデアの色以外を抜くとかしたかったんじゃない? イベントは1回しか見てないから全く覚えてないが、そんな感じだったと記憶してる
ソーマのイデア部分とアレーティア部分を色で見分けて攻撃できれば、 イデアだけ残るんじゃねww って感じの提案だな
色で識別できるんだから イデアの色以外を消すとかしたかったんでしょ? でもオルフェウスが自分はイデアに合わせて調整されたから イデアと混じってないと効果が無いみたいな事を言ってた気もするけど
>>753 なるほど、そういわれれば理解はできる(それでも伏線なさすぎるとは思う)けど、そんなに丁寧に説明されてた?
同じく1回しか見てないからよく覚えてない。何か見落としたかな。
イデアの色って出てきたっけ…?
>>756 イデアの色が分かればーとか言ってたかな。
たぶん色は出てない
>>757 そこはオルフェウス頼みだったわけだ。
随分と成功率の低い作戦だったわけだな。
しかしあの流れ アレーティア覚醒&戦闘態勢→いきなりイデア助けられるかも→結局無理でした で正直テンポ悪くしただけだったような
「イデアの色を感じとることができれば」だな。 戦闘メンバーにいるわけだし、イデアの色は知っていて、 合体アレーティアからそれを感じとれるかという話だと思う。 ヴェルトはアドニスも助けたいようなことを言ってたけど、 きっとみんな、アドニスのソーマには容赦しなかったんだろうな…
そういえばイベントビューアがあるじゃないか!というわけで見直してみた。 イデアの色じゃない部分にオルフェウスの力をぶつければ、イデアを傷つけずにアレーティアを止められるかも、ってことだね。 しかしイデアを止めるためのオルフェウスなのだし、そのためにわざわざ吸収されたんだから無理があるよな。 それと、色に関しては反応色(セリフでは反応色、用語解説では感応色)って設定だから、 ソーマの塊であるイデアには固有の色って無いんじゃない? いちいちつっこんでたらキリが無いけど。 一番気になるのは、世界中からすべてのソーマが失われた瞬間、世界中で何人の死者が出ただろうかってとこだな。 俺らの世界で急に電気が(電池も含めて)消えるようなもんだろ?各地で大災害発生間違いなし。 ゾーリャ村はヴェルトの母ちゃん以外全滅だろうし。描かれてないだけで酷い鬱END。 この続きの話で続編が出るとしたら人口が激減して荒廃した世界なんだろうな。
あれ?結局の所合体する前にフルボッコにすれば良かったんじゃね? というのはRPGでは言っちゃダメか とりあえず1週クリアしたので2ch解禁 主人公が自由かつ全員同時に移動な時点で誰も抜けない安心感が常にあったせいか何か温く感じた イデアは一応隠しだしもしかしたら抜けるかもしれないかと思ったが無駄な心配だったぜ ストーリーに不完全燃焼感があるのもどうやら俺だけでもないようなので安心した
EXでイデアの色判明 で、アレーティアに再度挑めば隠しエンディングが・・・ そう思っていた時期が僕にもありました アレーティアと再戦すらできませんでした
いまいちストーリーよく分からんかった・・・ アレーティアは人間を憎んでるわけじゃないとかいうなら 宇宙に戻って元の鞘に納まればいいじゃない もしくはそのまま降臨しちゃって何か問題があったのだろうか。 そもそもクレモナ人だってリングなんて無い状態で アレーティアと接触したんだろうに。 アレーティアはソーマの力が人を不幸にする、と言って去っていったということは 結局クレモナ人がソーマの力を手にする前の人類は争いもしなくて、すばらしかったということなんだろうか。 よく分からない。
俺もよくわからんかった あとでイベントビューア見直すか >765 >もしくはそのまま降臨しちゃって何か問題があったのだろうか。 >そもそもクレモナ人だってリングなんて無い状態でアレーティアと接触したんだろうに。 これに関してはそもそもリングがあるからヤバイことになってたんじゃなかったっけ。 アレーティアの欠片がリングを通ると人々の恐怖でビジター化。 さらにアレーティア本体が降臨すると全生物ビジター化とか言ってたし。
>アレーティアはソーマの力が人を不幸にする ってのは無くても人間は争うけど、火種は少ないほうがいいでしょ?程度じゃない? しかしクレモナ人は一人相撲にも程があるな
みんなよくそんな考察できるなあ、と言うかよく見れるなあ 俺なんて一周目からぽんぽんスキップしたから マスターEXクリアした今でもクレモアとかアレーティアとかさっぱりだぜ
もし2作目があるならストーリーは薄くてもいいからキャラの絡みを増やして欲しい
>>769 グランディアXみたくなると、まだキャラに愛着もてるなあ
シルトクレーテの曲が崎元すぎて吹いた
ソーマ消えて退廃ENDかと思ったら空から一部のソーマ降ってきて少し文明衰退した程度にとどめたみたいにオチじゃないのかあれ
>>770 それいいな
主人公による変化もミニイベントとかで出しやすそうだし
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 08:11:51 ID:sCGL0N+r
>>772 退廃鬱ENDだろw
山村では吹雪が村を襲い、村人ほぼ全滅w
砂漠の都市では熱風熱波が荒れ狂い、移動手段持たないものは
逃げ遅れて死亡w
ソーマないとシルトクレーテ帰れないしな…
END後はヴェルトの村滅亡&パンツ死亡?
オープニングではビジターによって幾つもの街が壊滅してるっつってるから 全然マシになったと思うけどな 貧困で死ぬ人も多いだろうけどソーマエネルギーにたよらない文明が生まれるまでの間だし ビジターはほっておけば永遠の脅威だったんじゃね
次回作はヴェルトの村を壊滅から救うため、母ちゃんが大活躍します
むしろ母ちゃんの現役時代とか
母ちゃんは現役時代どの職だったんだろうな 無難にソーマスあたりだろうか
俺はコーアスのイメージがあるな
皆熱く語ってるな。俺はアクト2からスキップだぜ。
エレオスがガンナスだったのを忘れるな 確実にバトラスかカンプスだろ
母ちゃんはバトラスのがカッコイイな、最前線活躍する女大隊長ってのは惚れる
一緒にマルチやってる知り合いもシナリオ全スキップしてるから キャラ名を言っても通じねぇ……ババアだけは鉄板だが。
ところでソーマスって職はED後は消えたよな…… フォルテ何やってんだろ。ニート?
パンツ売ってんじゃね?
ディアナはバトラスかな なんとなくアグリアス的な風貌を想像する
コーアスでホーリーアーマー20かけても 被ダメがまったく変わらない上に ステータス確認しても防御力に何の変化もないんだけど、 これってバグかな?
今一週目act6でカンプス隊長で突っ込んでる。 さすがにきつくなってきたのでキャラクターポイントで 俺つえええな振り方あったら教えてくれないか。 ちなみに今まで全く無振り。
マスターラバンが、ソーマをいつまでも使い続ける事に疑問持て的な事言ってたじゃん。 流石に、何人かはそう感じる人居ただろうから、ソーマに代わるエネルギーとか考えてたんじゃね
魔力全振りor振らない 俺最強!俺強ぇ!な気分が味わえます。 ブロッキングは必須ね。難易度上がると即死上等になるだろうから。
ソーマケイジが設置されてないスラム街とか有ったから贅沢しなきゃ大丈夫じゃね?
一枚絵でミラーズは故郷の工事を手伝っているようなので、 たぶんフォルテも同じところで働いているんじゃないか? ソーマスとはいえ、元兵士だったことを考えれば一般人よりも遥かに頑強だし。
ソーマが無きゃ僕らの生活は原始時代に逆戻りとか言ってたから大変そうだな
エンディング、あっさりし過ぎだったよな・・・ もっと後日談を充実させて欲しかった。
ちびちびやっててさっきようやくクリアした。 EXダンジョンは単調でつまんないな… っていうかこれ周回前提ゲーとかここで聞いたけど、 キャラどころかクラスも替えられないんじゃとても二周目とかやる気にならんぜ… キャラ変えたかったら完全ニューゲームだし。 不満点はこの一点と、 ガンナスでやってたんだが敵が見切れてばっかで戦闘がイマイチだったこと、かな。 なんで進行方向の視界を広く開ける仕様にしなかったんだろう。謎すぎる。。。 良かった点はゲートによるスピーディーな移動。コレに尽きる。 携帯ゲームの手軽さを考えたいいシステムだった。 どこでもセーブもグッド。
>>796 後日談があまりないということは続編を出すときの為なのでした
続編マダァ? (・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
続編の前に公式の更新マダー?
うぁ…
>>789 だが
ちゃんと防御力上がってた…
色が変わってないからてっきり変化してないと思い込んでた
でも被ダメが変わらないのはなぜだ…
ソーマブリンガーEP2限定版にはオルフェウスのフィギュアが付いてくるフラグですね 俺には分かります
>>792 「or振らない」ってのは魔力以外のやつに降るってこと?
>>797 俺も二週目はクラス変えられるのかと思って一週目ガンナスでやったら
変えられなくてガックシ。せめて共通アイテムボックスがあれば。
視界もすごく同意。
と言いつつマスターまで来てしまったのだが。
そんなに遠くまで見通せたら飛び道具が強すぎじゃん 現状でもレーダー見ながら撃てば遠くの敵にも当たるからこれはこれで良いと思うよ キャラやクラス変更は自分としては特になんとも思わなかったな イベントスキップしてやればサクサク進むから育てなおしも苦痛とは感じなかったわ
2週目はダラダラOP+移動速度のコンボでやる気が全くでないぜ
>>809 オプションでシナリオ スキップ ONにすると、STARTボタンで飛ばせるよ。
ソロだと移動速度が遅いのはなんとも出来ないけど。
無理してやる必要もないんじゃない
そこら辺は上にも書かれてるように共通アイテムボックスでもあれば良かったのにね
>>543 シリーズ物でタイトルと内容が関係なくなってるものなんていくらでもあるから問題なし。
ブリブリンガー 大人帝国的な意味で
たぶん
>>810 はエキスパートと2週目を勘違いしている
ああ、オレの書き方が悪かったのか 別キャラスタートの話な、スマソ
スロウ使ってると隊長が激痛で上書きしてくるからうざいぜ 状態異常の優先順位分かる人いたら教えてくれ…
わかりづらいが移動速度に言及してる時点で新キャラの話だろ
大分スレも落ち着いたな 1スレで3日も保つとは 皆飽きたか
序盤糞 中盤神 終盤普 のゲームですから
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 13:15:39 ID:Ff2RtGl3
ステータスの振り方良く分からない ゴスロリ2刀流女使ってるんだけど、”器用”にはステータス振らなくていいんだよね? ”魔力”もSP1増えるけど微妙だから、あんまりふってなくて、体力と腕力に振りまくってるんだけどいいのかな?
マスターまでいくと結構外れるのをお前さん自身がどう思うかだ
メンドクセーなーと思いつつも既に4キャラ目だぜ
イベントは確かに最初からスキップ可にしといて欲しいな
片手で持ってAポチポチ押しながらスレ見てるわ。武器を振る音がしたらOP終了で
>>543 再び世界にソーマをもたらすのは
ソーマブリンガーの意に有ってるからだいじょぶ
これ設定変えれば視点の中心を前方にできるんじゃないか
>>822 2刀流ってバトラスとカンプスのどっちよ?
前者なら器用いらない、後者なら振るのもアリ
魔力はどっちにも必要ない
>>818 よぉ昨日の私。
単純に後から来たのが上書きされるんじゃないのか?
とりあえず状態異常がなさげなキャラ、作戦に変更するんだ。
状態異常の優先度はWikiに書いてあるぞ
>>827 優先順位はあるよ
とりあえず衰弱は毒で上書きされて衰弱には戻らない
毒はかなり優先順位高いっぽい
攻略スレかここだったかどっちかの前スレかその前あたりで
優先順位検証してた人がいて結果書き込んでたけどどこだったかな
あれこそwikiに転載しておくべきだったな、忘れてたよ
>>827 そうなのか?意外と面倒だな…
キャラだけじゃなく光とか水オーブもNGじゃないか…ちょっと火オーブに変えてくるわ
>>831 マジで?知らんかった。ありがとう
いつかにWikiで見た気がするけどメモするの忘れてた。しかも今見たら消されてた…
なんだってー! 知らなかった。 とりあえずカデンツァ、スネアやめれ。
ダークスガイドのとこに載ってたわ あれってダークススキルのだけっぽいな 他の状態異常の気絶や凍結、石化なんかは別途検証が要るね
>>832 カデンツァはレッグスナイプ入ってない作戦だと割りと使えるぜ。
スネアされたら腹立つけどなww
>>833 そうか…俺全部書いてあるの見たはずだけど、あれって2chだったのかもな。
とりあえず石化とスロウは心持ち順位低めな感じだな
>>834 セイバー狩りしてて、スロウ入ったと思ったらスネアで上書きされて、
誰が犯人だ!とか思って作戦いじってた昨日。
初めて作戦画面でアビリティが見れる事を知りました。
ハイド使うとドラゴンブロウで二万近くまで行くのは分かったんだけど、 補助無しだとどのくらいの威力なんだろ? それでも一万近くのダメージ叩き出すんかな?
そういや、高橋作品にしてはグノーシス分が少な目だな
>>835 アビリティ見れるのは知ってたけどどれがどんな技なのか分かんなくて結局意味ありませんでした
>>839 人間がアレーティアを抑えつけようとしたのが
力への意思の体現です><
善悪のお彼岸
今カンプスlv79なんだが、レベルの上限はいくつなんだろなwktk にしてもやっぱり柔らかいな
>>843 各種上限
レベル:99
腕力、体力、魔力、器用さ:255
攻撃速度:170%
移動速度:180%
属性耐性:80%
>>844 99までなのかorz
てっきり100は越えるものだと思ってたよ
テンプレの高橋とゼノギアスのくだりはのけないか? なんか全然高橋の作品じゃないし 雑誌にも川畑監督が実質の責任者てかかれてたし クリエイターズボイスに騙された なにが制作総指揮だよ
平日の昼間っから何小さなことでイラついてんだか。
ガンナスとソーマスでクリアして、バトラス育ててるんだが、強いってレベルじゃねーぞw アビリティレベル40だと、 いつもの2倍の武器技術で+200%の300%ダメージっ!! いつもの2倍のレイジで+40%*5の500%ダメージっ!! いつもの2倍の鉄の意志で+200%の700%ダメージっ!! いつもの2倍のダイブスイングがくわわって+910%の1610%ダメージっ!! さらに逆鱗が発動すれば+100%でロード・ゼベル、おまえをうわまわる1710%ダメージだーっ!! ・・・みたいなw
久々に痛くてキモい信者がネガか
>>848 ファーストプレイはヴェルト+バトラスが一番多くなると踏んでの結果だろうな
一応任天堂だし子供に配慮してるんだと思うけどシナリオぶっ飛んでるからあんま意味ねーんじゃないかw
>>797 >ガンナスでやってたんだが敵が見切れてばっかで戦闘がイマイチだったこと、かな。
>なんで進行方向の視界を広く開ける仕様にしなかったんだろう。謎すぎる。。。
一番遠い視点は、DSの解像度を考えると破格の広範囲表示だと思うけど。
もしかしてセレクトで視点近づけたままって事はないよな?
シールドチャージが600%ダメージすげーとか思ってる コーアスグラ姉さんには関係ないな。
マルカート大量に出てくる所で初めて処理落ちした
財宝発見の上限、100%がMAX と思って良いのかな
財宝計50%付けてマスターのヴァリアント狩ってるけど全然斬馬刀落とさねえな おまけにラスボスより強いぞこいつ
>>837 >腕力*0.8=A 計算後小数点以下は切り捨てる
>ノーマル産ならB=1.2
>エキスパート産ならB=1.4
>マスター産ならB=1.6
>(A+武器攻撃力)*B/2*(1+武器マスタリー補正等)+属性攻撃力
攻撃力に関してはこんな式が出てた。
武器技能と技のダメージ+n%は単純に足されるので、各種技のダメージは
武器技能Lv0の時の攻撃力*(1+技のダメージ値+武器技能)
腕力255でシュバレスク(M産 攻撃力+135特技+1)を両手に付けた場合
格闘Lv0状態の片手攻撃力は271.2になるので(武器の特技+分は無視)
スキルLv40でドラゴンブロウだと4800ダメージになる(女性は倍)
…のかな?間違ってたらゴメン
>>848 「コンボダメージ+n%」「攻撃力+n%」は最終的なダメージが+n%されるよ。
たとえば、カンプスのハイドlv20「攻撃力上昇+150%」は、単純に2.5倍ダメージになる。
黄色の残罵倒を落としてくれた時は逆に悲しかった
俺も 黄色のヘルビーストカノンは悲しかった
860 :
857 :2008/03/11(火) 15:13:43 ID:+b2gpkDq
武器技術Lv40を+400%で計算してたアチャー。
月影落とす奴ってEX1のどこにいるんだ?
>>851 視点じゃなくて視界の話だよ。
用語バラバラだから伝わりにくかったかな。
少なくとも「セレクトで変わる視点」の話はしていない。
視点でいうと一番広く見える1でプレイしているとして、
近接攻撃の場合は画面中心付近で戦うから敵が見切れることはないけど、
ガンナスなどの遠距離攻撃で敵から距離を取って戦っていると、
敵が画面の端で見え隠れしてしまう。
ボス敵とか顕著。
走ってる時も自分が画面の中心で画面がスクロールするんではなく、
進行方向に少し寄ってからスクロールする。これも前方視界が狭くてやりづらい。
このへんの視界に配慮がもっとあれば良かったのになあと思った次第
>>857 なるほど。
バトラスでは、逆鱗では表示されてるのに、レイジのダメージが表示されないっぽいので、
レイジのみ最終ダメージに反映して*(100%+40%*5)だとすると、
いつもの2倍の武器技術で+200%の300%ダメージっ!!
いつもの2倍の鉄の意志で+200%の500%ダメージっ!!
いつもの2倍のダイブスイングがくわわって+910%の1410%ダメージっ!!
いつもの2倍の確率で逆鱗が発動して+100%で1510%ダメージっ!!
さらにいつもの2倍のレイジを5回チャージして*(100%+40%*5)で3倍っ!!
ロード・ゼベル、おまえをうわまわる4530%ダメージだーっ!!
・・・マジですかw間違ってたらサーセンw
>>862 何・・・だと・・・
嘘・・・だろ・・・
dクス
ガンナスカデンツァなんだけど、お供二人は誰が最適か教えてくれませんか 前はフォルテを連れてたけどあの子すぐ死ぬから…
壁目的なら副隊長・隊長が堅いんじゃないか?
あ、
>>864 も間違ってるな。
怒り状態の攻撃力上昇率が分からない。
>>866 俺は隊長固定で、探索時はグラ姐さん(メディティションが便利)
ボス戦は副長orミラーズでやってた。
たまに気分でイデアとか。
一度も使わなかったのはヴェルトw
ソーマス時代は体調を縦にしてたけど 結構すぐ死んでたような
>>869 バトラス未経験なのでよくわからないなあ。
特に、逆鱗・レイジ・鉄の意志の同時がけの場合にどうなるのか。
[100%(基本値) + 武器技術n% + 技のダメージn%]×なにか
になってることは間違いないのだろうけど。
カンプスだと、コンボ(コンボダメージ+n%)、ブロッキング(攻撃力上昇+n%)、
ハイド(攻撃力上昇+n%)は、いずれも重複しないので分かり易いのだけれど。
いまさらだが
>>143 が萌える
インクの出を確かめた跡とか字とか
なんてオービタルフレーム ハルモニアとか音叉とかすきやね。
ソロのが面白いな。マルチは別として。コンピュータの仲間は何か邪魔。
>>873 レスありがと。
ちょっといろいろ実験してみた。
[100%(基本値) + 武器技術n% + 技のダメージn% + 鉄の意志n%]×なにか
までは確定でいいみたい。
逆鱗は最終ダメージに+20%っぽいけど、装備が豪華だとそこまで上がらなかったりするので、
物理攻撃力にのみ加算され、属性攻撃分には上乗せなしとか・・・?
問題は、ステータス画面に反映されないレイジの性能。
検証が難しそうだ。
グート?弱ぇーw 怒り、アタタタタタタタタッ ( ゜д゜ )シュンサツ・・
>>878 俺フェデルタで同じことやってましたww
攻略スレか迷ったけどこっちで聞いてみる。 二刀カンプスなんだが、ガード系のスキルは使ったほうが良いんだろうか? 通常攻撃とコンボ3つ入れたら埋まるし、ページを切り替えながらガードもコンボも、っていうのはかなりキツそうなんだが…
ソーマスイデアでやってるけど、 NPCのヴェルトはめちゃくちゃ弱いな。さすが新人。
>>880 通常攻撃の代わりにガード入れてみたら?
ゲーム内でも通常攻撃はいらないみたいなこと言ってたし
カンプスじゃないのに口出ししてごめん
>>877 属性攻撃は、技・武器技術のダメージ+n%も攻撃力+n%影響しない。
単純に、攻撃1回につき数値分の威力で追加攻撃、と考えるといいよ。
レイジについては他の補助効果と併用できるか確かめておく程度でいいんじゃないかな。
実ダメージを見て計測することもできるけどかなりメンドいし。
実ダメージを計測する時はどうやるべきなんだろう。
上画面にサランラップ貼って油性マジックでプロットしてからはがして定規で測るとか?
>>866 ヴェルトも結構便利だったよ。
ガンナスの場合あまり体力にCP振らないことが多いと思うけど、3つ目の作戦にすると自分でMAXHP増やしてくれるから割と持ってくれる。
まだノーマルしかクリアしてないから、それ以降の難易度がどうなのかは知らないけどね。
ヴェルトの挑発便利かなーとは思ったけど すぐ死ぬからやっぱりごみでした
ヴェルト作戦関係なく脆くない?
凄く今更かもしれないけど、店頭デモ見てこのゲームに興味もったんだ どんな感じのゲームなの? 画面からシャイニングシリーズに近い印象を受けたんだが
アビリティのページって2ページが限度?
あー、すまん。 良く考えたらパライズかアームショット使って攻撃スピード遅らせてたのもあって持ってたんだわ。 忘れてくださいな。
>>888 ACT2をクリアするたび1増えるので最大5
アビリティのページそんなにいらないのに・・・ アイテムのページを増やして欲しかった
5ページも使う職なんてあるのかと
ちょwww俺クリアしたけどアビリティはページ3までしか増えなかったぞwww あれ?もしかして釣られた?
てかノーマルエキスパマニアだから+3じゃね つまりact2クリアごとって事なら4じゃないの?
>>896 なるほどw理解した!
茶々入れすまんかった。
トゥルーエンドとかないのん?
先日始めたんだけどMMOのレッドストーン似てね?ってのはガイシュツ?
あかずきん茶々…… 今日もイデアガンナスでホーリーアロー連射する仕事がはじまるお……。
アイテムページって何登録してる? HP回復とSP回復とベルで3枠使ってて残り一つを迷ってる。 ブレイク死を考えるとマスター以降は闘魂ドリンクかなぁ。
>>902 聖石
エクスクリスタ
ソーマゲート
ベル
SPは吸収つけていらなくして HP回復 瞬間HPSP回復 ソーマゲート 耐性ツボ がベタじゃねーかな 後衛は違うだろうけど
バトラスでLv76だが HP回復 HP・SP回復 全体回復 ブレイク回復 だな
てればいぶ
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!!
そういえば砂時計って全く使わないな
攻撃速度+とガンナス特技+のついたナイトメアカノンを探し求めて早1時間 惜しいのは出るんだけど…orz
ナイトメアカノンってノーマルだけ?エキスパートで暫くねばったが出なかった。
ソマブリには、超高性能物欲センサーが内臓されてるよな。 銃器いらんっすよ。
>>909 エキスパートではどうだったか忘れたがマスターでも出た。
特にいらんからすぐ売ったけど
金の使い道がないよな。 オーブ上位の作って馬鹿みたいな値段にすればよかったのに。
今エキスパで2周目やってるんだが、これはマスターまでクリアすると何かあるの? それとも難易度が上がってレア装備の収集ができるってだけ?
>>910 今出たぜ でもやっぱり攻速+が出ないんだぜ…
一緒に出た指輪に攻速+ついてたからもういいかなあ
そろそろエレオスにも飽きてきたし
DY値について 「なぜ本命の敵からはレアが出ないのか」 我々、SBRR(SOMA BRINGER Rarity Research)は長年この問題に取り組んできた。 通りすがりに魚から金箱、インプから袋、セーバーから杖。 なぜこのような悲しい出来事が多発してしまうのか! 我々は怒りと嘆きを背負い調査に乗り出したのだ。 モンスターごとにドロップの確率が違うのではないか?マップに関係しているのでは? 天候?装備?ステータス?マルチプレイをしているか否か? さまざまな試みがなされ、研究者は挫折し、躓き、諦めて行った。 しかし、努力は無駄ではなかったのだ。さまざまな試行の結果、我々は遂に答えを導き出した! 近年、科学の発達により人は、感情を表す時ある種の脳波を発生させていることが分った。 しかも、それが極僅かながらDSに影響を与え、 驚くべき事に回線を通じてネットに流れている事までも分ったのだ。 我々はこの事実に驚愕し、そして狂喜した。もしかして、これが答えなのでは?と。 奇しくもその予感は的中した。 DSのセンサーがある脳波信号を受信し、それをゲームに反映させていたのだ。 それは、どうでもよさ(単位名DY)。通常生活でも極普通に発している、平凡な脳波だ。 例として、テレビにダンディ坂野が出ているのを見た時12mDY、トリビアの泉のトリビア56mDY等。 それが、マルカ道場に向かう途中カブトムシを倒す瞬間、なんと377mDYにも達したのだ。 我々はびっくら仰天した。これほどまでにどうでもいい物が 世の中に存在した事と、それが身近なものだったことに。灯台下暗しとはよく言ったものだ。 そしてその瞬間と同期し、レアドロップ率がなんと37%にまで上昇していた(通常は0.01%程度)。 信じられないだろうが、これが真実なのだ。あまりに現実的で残酷な、事実なのだ。 このことが判明してから我々は、狩りの時ティッシュをこゆった物で鼻をくすぐりながら ソーマをプレイしているが、未だ成果は上がっていない。
俺のブラッドホーク集めと似た状況だな 黄色の時に限って特技+3とかついてやがるのはどういう了見だ
A HP B SP X ベル Y スピードor時の砂 なんだけど、みんな違うんだな。
A 壺 B ベル X SP Y HP なんだけどSPは使わないなぁ。保険の意味と序盤からの配置キープで入れてるだけ
A HP B 時の砂 X ベル Y ゲート ガンナスだけどそんな感じ。
カンプスでブレイクされたら終わり感をもっと出すために A HP B ベル X なし Y なし つーかふと思ったんだけど仲間の耐性って自キャラ依存じゃね?
A HP回復ボトル B 闘魂ドリンク X ベル Y 耐性うp壷 バトラスでこんな感じ サポート紫入れてるからSPは常時満タン状態
自キャラにCPを振ると仲間も強くなる、ってのは聞いたことがある 装備とかスキルはどうなんだろうねえ
イデアのカラーチェンジいいね 街娘って感じがする
A ベル B HP&SP X HP Y 時計 腕力極フリ、フォルテカンプス これで行ってる 即死しないorブレイク食らって生きてる時そのコンボは安いと思うんだ・・・
普通に見た目でカンプスフォルテを選んでた。 そして爪愛用してたが 最近棒術にハマってるwwwww アイテム登録 A:HP B:移動壷 Y:SP X:ベル な自分は異端かもw
マスタークリアして良オプ武器探してる人に聞きたいんだがどこで金箱狙ってる? 自分はEXダンジョン3の26階の牛、36階のグランドクロス、本編のキングウォジェックとか つか同じ装備でもEXダンジョンよりエピックのがレアオプション付いてる事が多い気がするんだが、気のせい?
>>883 敵の防御力がどうなってるか分からないし、クリティカルヒットが出たりして分かりにくかったが、
マスターのポポルの水源でいろいろ実験したところ、
逆鱗による怒り状態のダメージ1.2倍と、レイジによるダメージ増加は共存することが分かった。
レイジの方はマジで3倍みたいだw
したがって、現在の情報ではアビリティレベル40時点で、
いつもの2倍の武器技術で+200%の300%ダメージっ!!
いつもの2倍の鉄の意志で+200%の500%ダメージっ!!
いつもの2倍のダイブスイングがくわわって+910%の1410%ダメージっ!!
いつもの2倍の確率で逆鱗が発動して*120%で1692%ダメージっ!!
さらにいつもの2倍のレイジを5回チャージして*(100%+41%*5)で3.05倍っ!!
女カンプス、おまえをうわまわる5160%ダメージだーっ!!
本当に女カンプス上回ってるのか分からんけど、
回避アップ+ブレイクリカバー+レジストアップ(+戦士の叫び)の最強のバリアに、
カンプスに匹敵する火力まで備えてたらそりゃはじまりすぎて無敵のビッグバンなのも無理は無いw
A HP
B SP
X HP&SP
Y 壷
ガンナスだけどね
前まではYにベル入れてたけど、存外使用回数が減ってきたから
>>918 ありがち。
でも俺まだエキスパートだから、血眼になって頑張ってもあんま意味なry
これアクションはシンプルで楽しいんだけど マップの移動が面倒臭いな変に引っかかりもあるしな
HP 壺 ゲート SPは吸収してるけど、最終的にはアイテム依存でその分強化付けた方がいいのかの
緑を極めるならそうなるのかもね でも赤なら一箇所や二箇所くらい勝手に吸収ついてくるんじゃない?
A:HPボトル B:闘魂ドリンク Y:ベル X:SPクリスタ コーアスだから耐性は魔法で上げれるしね
/(^o^)\ナンテコッタイ 最後の最後でセーブし忘れてたので ラスボス倒した後のイベント起動前に慌ててセーブしたら スーパーアドニスとラスボスの曲がもう聴けないじゃないか! うおおおお俺のアホー
このゲーム無難にまとまりすぎ 妊豚ブランドで出すから老若男女にウケルゲーム作れって圧力かかったんじゃね モノリスはもっとマゾゲーにしたかったんじゃないかな なんかゲームやってて飴と鞭の理不尽さにイラツク
お前らがゴチャゴチャと威力だの女カンプスだの言ってる間にわかった事がある!!! ソーマスはランク3から異常に面白い!!! お前ら知らなかっただろう(`・ω・´)キリッ
A:HP B:sp Y:HP&sp全回復 X:ベル
シナリオの嫁のサイトにフォルテのパンツまるだし 画像があるぞ
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 20:38:46 ID:IeC2dFHX
ステ振り議論が少ないのは 適当でも大体なんとかなってしまうから? 最強厨は装備ばっか集めてないで そのへんどう思ってんのよ
元々ステが4つしかなくて前衛なら魔力が死にステになるから 器用さもさほどなくても何とかなるから議論のしようがない
器用にいっさい振らなくてもバトラスなら全然問題ないしな
ベルはリキャスト長すぎてなぁ… 肝心の時の砂は更に長いし
>>936 セーブデータを8つ用意しました
一人だとアイテム交換できませんが存分に楽しんでくださいね!
この時点で充分マゾゲー
エピックってHPが一番高いやつを狙うんだな。 ジャディスとヴェルトつれてヴェルトにHPブーストしてもらうとジャディスのHPがすごいことになって長いことデコイしてくれるわ。 俺ガンナスなんだけど、自分も一撃死が減るしジャディスはひきつけてくれるしヴェルトもそこそこもつようになるしかなり楽になった。
>>946 なるほど、それでロード・ゼベスがCPU前衛ガン無視してHP+250*8つけたガンナスを全力で追ってくるのかw
いい事を聞いた ヴェルトはただのゴミかと思ったが少しは使えるゴミだったんだな
ひどいwww
ガンナスの一番の活躍の場がどこか知ってるかい?それはね… ジョブ選択の動作確認の所さ フォルテやババァで試せば分かる
>>943 しかもカボパンじゃねぇか!これはひどい
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/11(火) 22:19:38 ID:z8bIgLZl
カンプスって器用上げなくておK? ブレイク防止のため適度に体力上げてればいいかな
どこかさっぱりわからんからURLを張りやがってくださいお願いします
興味を持って仕事帰りに近くのショップ何件か回ってみたけどサントラ付きは全滅・・・。 興味を持つのが遅かったか、もったいない。 ゲームの出来もそこそこではあるらしいので残念だったわ。
キング・ウォジェックなんなの? 死なないで勝てるやついるの?
Act6で面白いぐらい死ぬんで精神的hage ミミックの気絶させて爆発鬼すぎる。
サントラさえあればゲームはいらないゲームの好例ですよね
1周目から2周目要素入りならまだ良かった
>>955 他職はどうか知らないけど少なくともガンナスはマスターソロでも割と楽だよ。
キャノントレインから離れられないOTL レベル20になったわ・・・
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誰だよ奈良高専行ってる奴
>>960 距離置いても追撃は早いし
攻撃は重い&速い・・・
ダークスなんだが毒もあまり効いてないようだし・・・
火力が低いのかな
金箱をよく落とすタイタスロードはいねーがー… 緑アンバクトゥス欲しいのに雑魚mobだから金箱全然落とさなくて涙目
ソーマがなくなったら、やっぱ木炭とかが代替エネルギーになるのかね。
木炭が練炭に見えて、生活出来なくなったソーマスが集団自殺するって意味かと思ったぜ。
ヴェルトの村の石はエネルギー鉱石って言ってたから、なにかしらあるんだと思う。 しかしエネルギーとしてではないソーマならまだ存在していると考えると、研究しなおせば使えるようになりそう。 次回作は空中都市の争奪戦だな。
フォルテの通信機は普通に動いてたし電力もある程度有るんでしょう
なんかラストでアレーティア大解放みたいになってたのに他の町とか村とか全く異常ないからなあ ソーマなくして主人公達が悪化させた趣すらある
悪化って…
バトラスやっぱり強いわ 耐性装備揃ったらLv50台にしてマスターのセーバー道場に通えるもんなぁ しかも速攻倒せるし メインのガンナス用装備ばっかり出るのは何の嫌がらせなのぜ
少なくともEX2の天使を殺したファルズフは悪
魔術士孤児を読め
雑魚湧出点の矢弾連鎖が爽快すぎてワロタ
ママンの家は暖炉だし、交通手段は鳥だし ゾーリャ村は鎖村してるから(石除いて)ソーマに依存しない生活してたろうから、あんな感じじゃないかね あとオーディタールは元々ソーマ無くても機械文明持ってて、ソーマは新たなエネルギーみたいだし なんだか言うほどソーマに依存してなかった気もしてきたぜ 原子力メインになってた世界が石油時代に戻るくらい?
いまエキスパートにようやく入ったんだが イベントってスキップできないのか?
>>978 携帯ゲーキャラのフォルテスレでも探しておいで
>>977 オプションに項目あるだろう
ノーマルクリアしてもまだ気がつかないのかよw
みんなありがとう 感謝するよ
アインザッツとかフォルテとかカデンツァとか名前に音楽用語が多いな どうせなら全員統一すればいいのに
シュー ヴェルト
ヴェルト −ヴェン
きさまら! 槍ダークスに命をかけろ! …ダークス飽きたから緊急回避な銃と格闘コンボで迷うな
だが槍コーアス
音楽用語にミラーズだかってなかったけ?
ファミレスだろ?
あれ、カンプスの二刀流とバトラスの二刀流では 技違うのな てことはコーアスやダークスの槍や大剣も技違うのか これ全部極めるのは途方もない時間がかかるな 逆を言えば全職業を体験する人は少ないってこと 折角モーションもそれぞれつくってるのに 2週目で職業帰れなかったのは致命的な欠陥だと思う
>>990 セカンドキャラ作るのと何が違うのかよくわからんわ
どうせレベル30で技コンプするし
移動力が100に戻るのがいただけない
コーアスとダークスは技ちょっと違う 気持ち程度にダークス優位かも スキュアー 70%x3 デススキュアー 80%x3 だよな
トルヴェールなんて初めて聞いた
うめっしゅ
>>993 バトラス片手とコーアス片手なんかはかなり違うな
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