GBA ロードオブザリング 二つの塔王の帰還中つ国
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 02:59:07 ID:kMkt32px
煮
けいたいRPGいたのエロい
>>1のおつ
+20パーセントレス
−50パーセントじょうか
+1すべてのきほんのうりょく
う〜ん。立っちゃったか。
>>2 今までけっこうスレが立った事あったんですね。
土日で10レス越えるかな…
約20秒差で書き込みがあってビビった
とレス数稼ぎしてみる
めっちゃ面白いか?って言われたらそうでもないし・・・
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 15:45:26 ID:iUjdNQ1X
王の帰還の最強の武具とかってあるのかな?
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 22:59:33 ID:ofoffR09
中つ国の黒門に何度か挑戦してるけど、もう少しという所で全滅してしまう。
疲れたので中断して今は他のゲームをやっている。
黒門が終わるとあと幾つミッションが残ってる?それは黒門より難しいのかな。
黒門ってどんなマップだったっけ
俺も今、闇側でペレンノール野やっててぎりぎり負けた
白では一回クリアしてるけど今は二周目序盤のデータ上書きしちゃってるんで確認できないスマソ
そうか、ここは携帯RPG板か・・・
携帯ゲー板から飛んできたから気がつかなかったぜ
とりあえず
>>1乙
王の帰還は終盤で放置してるから久々にやってみるか
王の帰還の2本目を探して早2年
どういう事?GBAの王の帰還はけっこう安く買えるだろ?
燃えプロゲッターズみたいに沢山集めるのか?
ついこの間までネット通販で新品1000円前後で買えたよ
今は知らん
軽く検索してみたが、見つからないな
どこかにはありそうだが・・。
中つ国第三紀のほうはまだ楽天などでも検索にかかるね
王の帰還はヤフオクのわくわく堂に780円で売っているよ。中つ国は500円。自分は最近そこで買った。
一週間ぶりに中つ国の黒門をやってみたけど、15ターンで全滅してしまう。ノーマルモードとは思えないな。
そういう話を聞くとやってみたくなるが
中つ国最初のステージすらクリアできない俺w
黒門で19ターンまで行ったけどフロドが現れなかった。
何度かやれば現れるのか?
つい先ほど黒門をクリアした。18ターン目にセオデンただ一人が生き残った所へフロドが現れ指輪を破壊した。
そのままエンディングへ。30以上ミッションがあると書いてあるので、まさか黒門がラストバトルだとは思わなかった。
でもラストバトルにふさわしい壮絶なミッションだった。1章と2章に新しいミッションが追加されたのでそのうちやってみる。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 23:56:47 ID:uW5lPufb
永遠の謎なんだが
ふたつのとうのキーアイテム?みたいなやつ
あれ全部揃うとなにか起こるのか? 未だに全種類見つからずなんだが
王の帰還の「宝物」と同じようなものか?
王の帰還は攻略サイト見たら、機能してない能力があって愕然とした。
無効なスキルがあったのか。びっくり。
>>27 そのサイトによると貫き防御は働いてなくて、すべて直接防御に依存してるらしい等々。
29 :
新しい名無しさん:2008/04/08(火) 13:44:48 ID:FEzHKi59
「中つ国第3紀」
僕は何周やったかなぁ。5周くらいか。
通常モードでクリアすると
「バーリンの墓」「ローハン谷」「最後の同盟」
の3ステージが追加されますが、
「サウロンモード」でクリアすると、なんと
「サウロン来たる」なんていうステージがさらに追加されます。
このステージ専用のユニットなんかもあってすごいですよ。
善・悪とセーブできる場所が2つありますから、
もう片方のアカウント?でサウロンモードで挑戦してみてください。
30 :
新しい名無しさん:2008/04/08(火) 13:45:53 ID:FEzHKi59
「中つ国第3紀」
僕は何周やったかなぁ。5周くらいか。
通常モードでクリアすると
「バーリンの墓」「ローハン谷」「最後の同盟」
の3ステージが追加されますが、
「サウロンモード」でクリアすると、なんと
「サウロン来たる」なんていうステージがさらに追加されます。
このステージ専用のユニットなんかもあってすごいですよ。
善・悪とセーブできる場所が2つありますから、
もう片方のアカウント?でサウロンモードで挑戦してみてください。
31 :
新しい名無しさん:2008/04/08(火) 13:46:36 ID:FEzHKi59
すみません
2重書き込みしちゃいました
王の帰還とシャイニングソウルばかりやってたらSPのボタンが…orz
王の帰還でもエクストラステージみたいなの2つしか出せてないんだよなー。
中つ国は、まず1面がクリアできねえw
一面ってどこよ
まさかチュートリアル?
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 13:38:35 ID:LCDRlnnS
DSナルニアスレッド立ててくれや
王の帰還協力プレイしたいな
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 09:31:10 ID:nPDYm++M
王の帰還の「英知」って何の意味があるんですか?
英知は呪文のダメージがちょっとだけ上がったような
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 11:15:52 ID:b0PUL/6L
あげてみる
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 00:28:46 ID:dEwoJpWP
王の帰還おもしれー。ぶっつづけでやっても飽きない。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 12:32:09 ID:TI/zSR2P
うわあああああなつかしいいww
電車の中にGBAごとこのカセット忘れちまったんだよなあ。
あ〜もっかい買おうかなあ。
取り合えず俺はハードの黒門はクリアしたんだが、あれは二度とやりたくねえよなあw
闇側じゃないと先ず無理だよあれは。主人公はサウロンの口じゃないと無理。
因みに3ターン目辺りでレゴラスを倒せないと無理
ハード黒門クリア後の隠しステージは出現したときかなーり感動したなああ。
で、隠しステージはほぼ出していたわけだが、疑問があるんだよね、うん。
これって、主人公選択でサウロン選べないの??
>>2の過去スレの下から二番目
俺が立てたスレだw
今さらだけど、文字が読みにくすぎる。
移植時に文字サイズ大きくするのは大変なのだろうか。
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:14:13 ID:tvMmnSwI
>>41 中つ国第三紀をおそらく一番やりこんだ俺が来ましたよ
SPとスキルについても検証した
サルマン&ゴスモグが一番簡単
黒門開くノーマル両軍、ハード闇の動画、需要あるなら挙げようか?
>>44 第三紀って、シミュレーションのやつ?
詳しい人居るなら、解説サイト作ってほすぃ
46 :
44:2008/06/24(火) 21:35:48 ID:tvMmnSwI
サイトは作れないから、検証したことを書いておきます、もちろん転載とかご自由に
・隠し要素について
以下、クリアは「黒門開く」クリアの意味
(タイトルで難易度変更してこのステージだけクリアすれば良い)
普通にクリア→バーリンの墓、ローハン谷、最後の同盟
サウロンモードでクリア→サウロン来る
ノーマルでクリア→ハルディア(白)、シャグラト(闇)
ハードでクリア→全ては整った
通信対戦をする→ローハンの前哨
47 :
44:2008/06/24(火) 21:48:19 ID:tvMmnSwI
・スキルとSPについて
SPはSP持ちキャラの合計から、毎ターン5の倍数に満たない部分を除いた分貯まっていく
つまり、アラゴルン(11)&エオウィン(15)&レゴラス(12)なら毎ターン38→35
ガンダルフ(13)&エオウィン(15)&レゴラス(12)なら毎ターン40貯まる
前者なら次ターンにインスパイア使えず、後者は使える
こんな感じでスキルごとの消費SP調べてみた
白のスキル
消費SP20・・・防御体制、じゅくれんの腕前、高速移動
消費SP25・・・ステルス
消費SP30・・・ゴンドールの角笛
消費SP35・・・死の呪文、勇気、視力
消費SP40・・・インスパイア、魔法の光、連続攻撃
消費SP60・・・エルフのプレッシャー
闇のスキル
消費SP20・・・モルドールの力
消費SP30・・・げき怒、不死身
消費SP35・・・士気、伏せる、サウロンの目
消費SP40・・・突風
消費SP45・・・恐怖、オルサンクの呪い、クレバインの群れ
消費SP50・・・脅し
SP持ち一人当たり貯められるのは最大60、
意思の力では、SP持ちの人数×60SP一気にゲット
48 :
44:2008/06/24(火) 21:57:55 ID:tvMmnSwI
・黒門開くハードのコツ
サルマン&ゴスモグで行くと、オーク上官3人と合わせて毎ターン50貯まる
これなら、臨機応変にスキルを使える
中でもクレバインの群れは非常に強力で、ダメージを与えるだけでなく、動きを封じられる
敵は毎ターン25貯まるから、2ターン経過ごとに死の呪文か、連続攻撃してくる
レゴラスとアラゴルンをサルマンの攻撃範囲内に保ちつつ進軍すれば2回に1回はクリアできる
黒門ハードは矢張り闇じゃないと無理だなw
>>44氏
取り合えず乙。
黒門ハードはサウロンの口で目乱発でヒーロー落としたほうが良くないか?
このゲームナズグル(フェルビースト騎乗)が使えたら最高なんだけどなあ……
あーまたやりたくなってきたなコレ。買い直そうかなあ
乙です
>>49 やってみたけどボコボコにされた・・・10ターンで全滅orz
こっちも増援くれよ!
このゲームの良いところ
・映画で描写がなかった戦いもあってボリュームある
・サウンド&グラフィックgood
不満点
・味方ユニット同士で進路の邪魔になる
・セーブ箇所が少ない→3本買うはめに・・・
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:59:12 ID:j31xWSY6
中つ国−闇のペレンノール野 楽勝法
真ん中のムマキルと右サイドの一番下のハラドリムをそれぞれ、
アラゴルン、レゴラス出現位置に配置しておくだけ
2人出てこれなくなるw
そのままムマキルで死者どもを踏み潰せば楽勝!
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:09:37 ID:OxwNhmyk
魔王様で不死身と複数攻撃かけて無双するのが楽しいです
でも魔王様指導力カスなんだよなあww。単純攻撃力も口のが高いっていう・・
魔王は残念だよな・・・
せめて不死身がステータスとして付いてれば
まぁ仮にそうでも黒門ハードは無理
ゴルバグorシャグラトで猛攻撃+サウロンの目+激怒(+サルマンの白い手)で
レゴラスやメリーを一撃で葬るのが楽しすぐるwww
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 01:56:32 ID:OxwNhmyk
敵が使うとウザイ割に自分が使うとダメなユニット
レゴラス 象 死者 トロル 黒の乗り手 後なんかあるかな?
シャグラトやサウロンの口なんかは敵で出てもウザイけど自分が使ってもそれなりに動いてくれる。
レゴラスはハードなんかだと攻撃力上昇も加わって正に諦めが鬼となる
>>55 俺は魔王以外特にダメなユニットないな
ただ白のユニットの種類が少ないのは残念
オーク上官、隊長とかあるなら、ローハン騎馬隊長とか欲しかったな
そういえば、ムマキルってなぜか右側面が弱点?なんだよな
ペレンノール野で中央をセオデンにすると攻撃しつつ踏まれないとこまで逃げれる
闇ヒーロー使いやすさ(≠強さ)
サルマン≧口>>>魔王様
このゲーム最初やったときは、進めエオルの子らのステージでBGMに鳥肌立ったな
ボリューム感最高だし、とにかくもっと評価されるべき作品
バルログ戦は欲しかったなー
ちなみにUS版では、難易度は順にNormal,Hard,Cruelって表示らしい
このスレでカキコしてるうちにまた欲しくなったから買い直して今再プレイ中
だけども、やっぱりサルマンだけ異様に強くね?wまあ魔王様が一番好きだけど
>>59 サルマン様最強、わかります
攻撃範囲、指導力、SP、スキルどれを取っても非の打ち所が無い
シミュレーションはGジェネくらいしかやったことないんだけど、
このゲームの攻撃や移動の範囲は珍しいの?
例えば移動3なら3マスじゃなくて縦横3マスずつ進めるの
象さんってプレイヤーが使うと攻撃できなくない?
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:07:21 ID:qNqaR5AL
>>62 マヂで!?
敵ユニットと隣接させても攻撃してくれないんだけど
>>63 移動後もしくはその場でムマキルにカーソル合わせて、
Aボタン2回押してから、攻撃したい相手にカーソル合わせる
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:25:40 ID:B09mJyaD
>>64 で…出来た!
マジでありがとう!
説明書にかいてあったっけ?
>>65 書いてないな
象でびっくりしたのはイシリアンで左の崖上ギリギリにいたら下から攻撃されたwww
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 12:17:08 ID:95oXw7Xu
闇サウロンモードだとイシリアンとエント襲撃二話は鬼門
>>67 サウロンモードって言ってもヒーロー倒されたら以降復活できないってだけだぞ
しかもセーブしなければ何の問題もない
実質、難易度に全く影響ないんじゃね?
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 23:03:46 ID:95oXw7Xu
>>68 主人公以外のヒーローは死ねないじゃん。
イシリアンとかヒーロー狙われる場所はキツイ。多分ハードだったら絶対誰か死ぬだろうな
>>69 あぁ、ごめんそういうことね
でも、イージーならそうそう死なないだろ
お供はもうSPで決めた方が良いよ
俺は常にゴスモグ、ラーツだな
最大ダメージに挑戦 白
猛攻撃発生→アラゴルンでエント水使用→じゅくれんの腕前→
死の呪文で敵倒してエント水ゲット→エント水2個目使用→近接攻撃
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 03:06:22 ID:Z3xzKEvF
>>69 んまあイージーならあんま死なないなw
俺はお供はゴスモグと蛇舌だわ。ラーツも一応注目してるんだが、実際どうなの?
ていうかゴスモグ映画での活躍しょぼい割に出てるゲームすべてにおいて強いよな。
魔王の副官って称号のおかげか?最初見たときは「豚オークだww」とか思ってたんだがなあ
>>71 ダメいくついった?20は超えそうだが・・
>>72 基本攻撃力:7
猛攻撃+2、じゅくれんの腕前+3、エント水2個+4
で合計16だから20はまだ見たこと無い
最大ダメージに挑戦 闇
サウロンの口、シャグラトで対ヒーロー
シャグラト基本9→猛攻撃発生+2→サウロンの目+3→げき怒+4→シェロブの毒+2、これで20
いままでピピン、メリーはもちろんレゴラス、セオデン、エオウィンは一撃で倒せた
最大コマンドポイントに挑戦
サウロン、サウロンの口、ゴスモグ
ラリーで8、脅し×3で+6、略奪品×2で+2、これで16
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:16:13 ID:F7qWahqt
ゴスモグ=蛇の下>ラーツ>>その他
エオウィン>>レゴラス≧ファラミア>>その他
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:58:19 ID:lJ+mBiEg
>>76 レゴラスのが低いのか。敵だとウザイんだがなあ・・w
つかサルマンで黒門ハードやったら普通に失敗したんだが。
レゴラスを潰すのにトロル使い切ったのが失敗だったか?アラゴルンはカラス乱発で落とした。
>>77 まぁ多少運もある
クレバインのダメージ幅大きいし
アラゴルンが左サイドにいる限りレゴラス最優先で
早い段階でアラゴルンが中央サイドに来たらやり直し
あと1撃で倒せそうなのをサルマンで略奪品使ってから攻撃とか細かな部分も
79 :
44:2008/07/03(木) 19:36:05 ID:r8yMkPHI
動画あげたいんだが、どうすればいいのかわからん
DSLiteなんだが、何か方法ある?
普通に画面を撮影するしか無いな
ちゃんとソフト持っててもエミュで動画取ると総スカンですか?
プレイし直せと?
試しに黒門ハードVBAで録画したら非圧縮で4GB・・・
サルマンって毎ターンHP回復してね?
何かそんな気がする
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:36:40 ID:nMO6m7ZU
>>84 確かに。自動回復ついてるな
やっぱり魔王様も不死身実装をですね・・・
魔王は不死身をステータスにして、
その代わりに死の呪文か魔法の光の効果あるスキル「おぞましい獣」みたいなのが欲しいな
セーブ枠1つずつしかないんだから総大将固定じゃなくて良かったのに・・・
他の出来が秀逸なだけになおさら惜しいよね
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:02:05 ID:nMO6m7ZU
>>86 そーそー!!フェルビースト関連が一個も無いのは惜しすぎるよお
フェルビーストはペレンノール野の右下で死んで背景になってるだけだからなw
ナズグルは1ステージしか出ないし、黒の乗り手も2ステージ・・・
黒門に参戦して絶望させて欲しかったぜ
扱い酷いよねビーストは。ぶっちゃけ空中からあんなのに襲われたらアラゴルンでもお陀仏なのに・・
因みに背景のビーストだけど、魔王様のビーストは本来頭に鎧ついてんだけどな…
つか魔王様は最初からビースト騎乗でも良かった気がする。
以下妄想
魔王(フェルビースト騎乗)
能力(強化済み)HP32 SP8 移動4×2 攻撃力10/1 指揮勇敢 指導力0〜3 能力不死身×2移動
スキル 激怒 恐怖 高速移動 突風
アイテム トロル肉×2バーサーカーの元
因みに不死身の効果はヒーロー以外によっては殺されない。限定で、防御ボーナスは無し
これぐらい実際は強いんだぜ。
SP9、指導力0-3ってのがもう痛すぎるんだよな・・・
俺はサウロンの口を馬に乗せてあげたい
妄想追加ステージ
カザド=ドゥムの橋
バルログ(2×2ユニット、イージーでHP50、移動2、攻撃12/3)とゴブリンから
橋の向こう側まで逃げ切ればクリア
妄想追加ユニット
死者の王
HP16 SP10 攻撃10/1 移動5 指導力1-3
能力:復活
スキル:死の呪文、ステルス
調子に乗ってさらに妄想する
塚人
HP16 SP15 攻撃5/1 移動3 指導力1〜2
能力ショック
スキル オルサンクの呪い
>>90 確かにバルログステージは欲しいよな。パッケージにもいるんだしw
>>92 塚人ってなんぞ?SP15って最高でサウロンただ一人だぞ
あのピンク色のドンじゃだめなのか?
調子に乗ってさらに妄想
追加ステージ
ペラルギアの黒船
アラゴルン、レゴラス、ギムリ、死者vs海賊
さらに便乗
追加ステージ 風見ヶ丘
ナズグル×4、魔王VSアラゴルン、フロドサムメリーピピン
やっぱり妄想は楽しい
じゃあ俺も
追加ステージ
死者の道
アラゴルン、レゴラス、ギムリvs死者
だめだ・・・バランス悪すぎる
レゴラスなんか2発で死ねるwww
流れぶったぎって悪いが・・
黒門ハード闇なんだが
トロル生きてるし敵兵もあとわずかだし敵ヒーローも弱ったギムリだけだったんだよ。
おお、これはやっと勝ったな、って思ったんだが。
「フロドが指輪を破壊しました」とかもうね。
本気でフロド嫌いになった。まじ死ねよカス 破壊してんじゃねえよバカバカキチガイが。
てめえ俺がどんなに苦労してるのか知ってるのかよ吐瀉物が!!!
>>97 まぁ落ち着けよ
慣れたらそんなに難しくないだろ?お前ならもう1回やればクリアできるさ
黒門ハードの壁
中央列にラリーが来たらアウト
アラゴルンがレゴラス生存時に中央に来たらアウト
開始時の指揮で左右2中央5以上ないとアウト
二ターン目に旗手を倒してないとアウト(特に左列)
毎ターン指揮を左4中央5以上を出されるとアウト
レゴラス&アラゴルン撃破時にトロルが生存し、かつ戦力になるほど体力が残ってないとアウト
オーク隊長を無駄に温存しておいてもアウト
ここまでの条件を全てかいくぐってもフロドが指輪を破壊してアウト
そう、最後はオーク上官やゴスモグも攻撃に参加させざる得ないほどユニット足りなくなる
ここもっとCPU利口だったら(1ターン目進軍して来ない、旗手守るetc)間違いなく不可能
死にたい人にお薦めの危険なゲーム中つ国第三期ハード黒門
・ヒーローが5人なら大丈夫だろうと思っていたらハードモード特有のドーピング兵士20人に襲われた
・ゲーム開始から数ターンでオークが全身から血を流して倒れていた
・画面がぐにゃりとしたのでフィールドをよくみると敵の中央列にラリーが発生していた
・黒門警備に来たばかりのウルクハイが襲撃され、ターン終了時には首を切り落とされてた
・魔王様が一般兵数体に囲まれて殺される、というか魔王様が普通に殺される
・黒門がアラゴルン一味に襲撃され、ゴスモグも「サルマンも」殺された
・門から敵陣までの10マス前進する間に味方の半分が殺される
・サルマンで射程外から攻め込めば安全だろうと思ったら、レゴラスの射程内で殺された
・全軍の1/3がレゴラスに襲撃される。しかも目立つ奴から狙われるという都市伝説から「ヒーローほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったモルドールトロルが5ターン後血まみれで戻ってきた
・「サウロンの目を使えば負けるわけがない」と手ぶらで出て行ったサウロンの口が兵を皆殺しにされて戻ってきた
・最近流行っている嫌がらせは「上げ落とし」 勝てると思ったらいきなりフロドが指輪を破壊するから
・ヒーローの死亡率は150%。生き残っても次のターンに殺される確率が50%の意味
・ハード黒門におけるクエスト失敗のショックによる死亡者は1日平均120人、うち約20人がモルドール在住。
黒門ハード、レゴラスってそんなに脅威か?
サルマン様のクレバインにかかれば1ターン目しか攻撃されないから、アラゴルンの動き方が最大の脅威
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 02:49:06 ID:Vq3xSmlj
>>102 カラス乱発で落すのがやっぱ一番効率良いの?唯一クリア出来たのが
前述のサウロンの目でボコボコ戦術だったからイマイチサルマンでの戦法が確立してないんだが。
>>103 サルマン&ゴスモグで毎ターンSP50
1ターン目は
左:ゴスモグを一番上のウルクハイの下に避難、そのウルクハイを前進
中央:トロル前進、右のオーク上官避難、上の方のオークから前進
※ここでは無理にサルマン動かさなくて良い
右:オーク上官避難、上のオークを中央サイドのとクロスするように前進できればなお良し
敵1ターン目、レゴラスの攻撃でサルマンがひるんだらやり直し
2ターン目以降、サルマンとトロルの前方をオークで守りつつクレバインでレゴラス攻撃
そのダメージ(3-12)が5以下ならやり直し
止めをさせそうな敵がいたら、サルマンで略奪品使ってから攻撃
レゴラス倒した次はアラゴルンにクレバイン
アラゴルンの初期位置は防御+1マスなので、
どこか動いた後で味方が攻撃しやすい位置に釘付けが理想
以下の状況になったらやり直し
・クレバインのダメージが低く、その他(CP,HP)も良くない
・レゴラス生存中にアラゴルンが中央に来る
・敵に有利なイベント発生
オートターンはOFFに、ひるんだ敵は放っておく(ヒーロー・旗手は除く)
レゴラスのHPは24だから、4ターン目でクレバイン3回目(+サルマンの攻撃)で
倒せるかどうかが成功するかどうかの目安になると思う
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 12:13:09 ID:DSBl7wGS
age
>>104 今成功したけどやっぱりこれキツイな。オーク弓が攻撃ミスしなかったのが大きかったな。
ラリー食らってもこっちが優勢なら耐えられるんだな。
因みに、もう二度とやりたくねえわ
>>106 ボーナスステージ意味不明だよな
クイーンの駒がギムリwww
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:32:32 ID:VgbrZf4j
あのステージはほんと意味わからねーよ。
なんか斥候の報告が一箇所変な文字になってるし。
配置もアホ臭いし。でもこのステージだしてやっと「このゲームを攻略した」って実感が湧くんだよな
いまいちゴンドールの角笛の効果がよく分からん
あれすると味方の攻撃力落ちてるような気がする・・・
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:26:26 ID:hMnYJOhV
>>109 あーそれ解かるわ。防御ボーナス(笑)とかいっても普通にダメージ食らってるし
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:46:05 ID:p/Krqw0p
二つの塔で苦労も二倍だな
一日一回は黒門(白イージー)やるな
だいたい5〜10人くらいゴンドール兵士生き残る
最後の方、必死に攻めてくる敵を死の呪文とレゴラスで狙撃するのが楽しすぐるwww
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:56:29 ID:O48ltKic
善側は黒門ハード攻略はやっぱ不可能?調整ミスかなあ
>>113 PAR使って常にSPMAXにして指輪破壊までなんとか凌げる感じだな
イージーなら敵全滅すら難しくないんだが・・・
海外のほうがユーザー多そうだから、誰か英語の達者な人が
海外のコミュニティで質問してみるというのはどうでしょう・・
そこまでやるなら開発元に聞いた方がいいか?
こんなの見つけた
海外版は難易度表記Normal<Hard<Grueling
-Skip Combat Option
Finish the game
-Sauron Comes
Finish the game (Sauron Mode)
-Rohan Outpost
Link with another GBA
-Shagrat
Finish the game (Evil & hard difficulty)
-Last Alliance
Finish the game (Evil)
-Haldir
Finish the game (Good & hard difficulty)
-Balin's Tomb
Finish the game (Good)
-Gap of Rohan
Finish the game
-The Board is Set
Beat The Game On Grueling Difficulty
これ↓は確認できなかった
Start Screen: L, L, A, R, R, Select. It will give you a movie of the Eye.
英語のフォーラム
ttp://www.neoseeker.com/forums/20372/
>>115 ちなみに何か質問ありますか?
セーブデータの関係で3本持ってるから検証・攻略なんでもどうぞ
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:01:04 ID:Nj7X0ctm
未登場ユニットとかある?
>>119 もう隠しステージもないからいないと思う
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:08:46 ID:cjM7wIQQ
セーブデータ少なすぎだろコレ。サルマンのハード黒門クリアデータ
消さないと魔王様使えないのかよ
>>121 心配するな、隠し要素は上書きしても消えない
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 13:26:59 ID:cjM7wIQQ
あいや、それは知っているんが強化した味方キャラをまた一から育てるのが面倒なんだ
>>123 それはわかる
意外と経験値入らないからな
魔王様なんか他のヒーローと同じサイドにいたら全部そいつに持ってかれてしまうw
俺は3本買ったけど、このセーブデータの仕様なら
クリアするまではステージ毎にヒーロー固定で、クリアしてからボーナスとして
総大将1人とその他自由に選べるようにしてくれたら良かったのに
それか総大将1人が1.5枠でその他1枠でステージ毎の上限枠まで自由に選べるとか
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 00:11:56 ID:0XkWXaWE
通信しないと出ないステージってどんな感じなの?通信する相手なんていないから
未だにそれだけがわからない
懐かしいwww
昔携帯ゲームソフト板にたてたわ。中つ国スレ
白黒ハード+サウロンモードでクリアしたから出来ない面はないはずだよ
>>125 ローハンの前哨
「王の心はサルマンの邪悪な魔法でくもらされていた。
そして、オークどもに村々を襲わせたのもサルマンだ。」
エオメルが語ると、わかい兵士の顔がくもった。
「だが我らはローハンの騎士。追放されたとはいえ、国の人々を守るのが我らの務め。
西の瀬に向かい、サルマンの兵を狩り出すのだ。
これいじょう、罪なき人々の命を奪わせてはならない。さあ出発だ!」
目標6pt
闇のヒーローを倒す +2pt(白)
農夫を倒す +1pt(闇)
横5・9・4 縦19
ていさつレポート(白)
壁で敵をくいとめよ!
塔に配した弓隊で敵を足止めするのだ。
門に兵士を集め、弓隊の攻撃をすり抜けた敵を始末せよ。
自軍白:ヒーロー2人、農夫6、ローハン兵士16、投石器1
敵:オーク上官3、バーサーカー8、ワーグ乗り3、ウルクハイ12
ていさつレポート(闇)
門は破られた!
重装備のユニットで突入し、道を切り開け。弓隊に注意しろ。
街の壁に近づく前に、塔の弓兵を射落とせ。
自軍闇:ヒーロー3人、バーサーカー5、ワーグ乗り2、ウルクハイ10
敵:セオドレド、エオメル、エオウィン、農夫6、ローハン兵士21、投石器1
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 23:02:54 ID:0XkWXaWE
>>127 そーなのか。投石器はそこまで役に立たないから闇のほうが有利かな?
>>128 ローハン兵士弱いからね・・・
けっこう攻めこまれる
オスギリアス強襲楽しい
下3マス以内からアラゴルン・エオウィン・レゴラスで毎ターン死の呪文と狙撃
敵がなかなか攻めて来ないから、ノーダメージすら可能www
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 10:54:15 ID:rPqYfOxS
闇側だと「浅瀬を渡る」と「ブリー村の恐怖」が面白い。
なんつったってイージーなら簡単のクセに敵全滅させれば100以上ポイントはいるしw
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:43:13 ID:K4eDMzQ8
ウルクハイ鋼鉄兵は強すぎwww
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 15:36:10 ID:hU0s8akU
あげ
age
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:29:33 ID:LW4aVBmE
しかしネタが尽きたな。もう魔王様の残念具合くらいしか語ることがねえよ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 14:05:02 ID:QWbnGcmp
DSでそれぞれの続編出してほしいなあ
中つ国は改良の余地たくさんあると思う
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:42:24 ID:Q+S2DKvn
>>135 ただし、3Dにしたらまじ終わると思う
PSPの海外ソフト lotr tacticsとかいうの買ったけど超絶地雷だった
GBA中つ国は名作だと断言しよう
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 02:35:33 ID:71A5mEs4
>>136 あれ地雷なの?噂ではバルログも育てられるとか聞いたんだが
age
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 14:31:49 ID:0/7VOaZw
魔王様は指揮官のクセに敵陣に突っ込まないといけないんだよな。
だが、それがいい
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 14:37:55 ID:pVqAPF2k
象、バーサーカー、魔王はひるむことあるのかな?
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 15:20:29 ID:zmtumFog
象はある、バーサーカーと魔王は怯まない。魔王様は上級者向けユニット。
サルマンはハード黒門とゆとり専用でガチ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 21:45:14 ID:aW30gbqw
age
久々に王の帰還プレイ
クリア済なので特別ここが面白いってのはないけど、ついつい2時間も遊んでしまった。
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:24:35 ID:uXvALOAo
age
中つ国第三紀てRTS?
いや、ターン制。
PC版もあるのか
王の帰還のユニークアイテムでナルシルやつらぬき丸が
あるって本当?
全然でないんだけどGCと通信しないとダメなのか?
ランダム要素強すぎワロタ
いっそのこと全編にわたる壮大なリメイクをDSで出して欲しいなぁ
王の帰還 モリアの最初のマップ
エリア切り替え場所から真下に行った所に扉があるけど、開け方が解らない。
あの扉は入れないのですか?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:09:14 ID:RWgGA1ZX
第四章 最強の剣ってのは?
てst
中つ国 闇勢力
ヒーロー HP SP 移動 攻撃 範囲 士気 指導力 備考
グリシュナッハ 21+2 7 4 5+2 4 逃げ腰 平凡 1-2 防御,D+2は近接分,さらに初回攻撃D+2
ラーツ 20+4 8+3 3 7+1 4+1 高い 普通 0-3 D+1は近接分
ウグルク 25+5 11 3 8+1 1 高い 平凡 0-2
ゴスモグ 18+4 10+3 3 6+1 1 普通 普通 1-3
ゴルバグ 19+2 6 4 6+2 4 高い 普通 0-3 D+1は近接分
シャーク 25+2 5 3 5+1 4 普通 平凡 1-2 防御,D+1は近接分
グリマ 9 8+3 4 3 1 逃げ腰 普通 2-3 防御,初回攻撃D+5
シャグラト 21+4 8 4 7+2 5 高い 普通 1-3 D+1は近接分
王の帰還の二本目を中古で買ったけど前の持ち主は全くやり込んでなかった。
集めた宝はゼロで唯一使われていたセーブデータもLV6だった。
その人なりの事情があるんだなきっと
王の帰還セーブデータ4つしかないからアラゴルンとレゴラス消した
ルート同じのギムリはアイテム収集隊長として外せなかった
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 03:43:52 ID:dY+tdpQK
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:16:45 ID:/VB8kKx3
アフィ厨はシカトが一番
アフィだったのか・・
踏んじまったぜ。orz
play-asiaをNGワードにしておいた方が良い
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:41:42 ID:/VB8kKx3
プレアジのURLでSOapって入ってるのがアフイらしい
ここに限らず全スレで注意age
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 12:55:27 ID:WF6ISYqz
>>155 ゴスモグがスキル含めるとやっぱり抜きん出てるね。
蛇舌やラーツも中々なんだけど、最近つかってて意外と役に立つのがシャーク。
高体力に防御ボーナスでモルドールの力で対ヒーローにも強いから役に立つ。
グリッシュナッハはカスい。能力上げるのに一番苦労した気がする。
ゴルバグは弱くは無いけど体力少ないからな。シャグラトの完全劣化の気がしてならない。
取りあえずハード黒門終わって放置してて最近いじったら面白いので仲間の能力全部最大にする予定。
後はウグルクだけか・・指導力最低だからめんどそうだ・・
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 01:21:11 ID:2CUJa9K4
セオデンとエオメルあんま使えんなw
ハードだと遠距離攻撃できないヒーロー無理じゃね?
2発で死ぬだろ?
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:54:25 ID:qhAQkHbW
>>166 そんなの関係ない
以前のスレに書いたけど、ヒーロー、というかこのゲームは持ちSPが一番重要
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 00:00:54 ID:qhAQkHbW
>>165 セオデンはペレンノール野で大活躍
真ん中配置で唯一象を攻撃しつつ踏まれないとこまで逃げれる
総大将+メリー+エオウィン+セオデンで毎ターンSP40超えるからインスパイア使えるし
あとはオークとハラドリムを狩り出すのだ
最近ヘルム峡谷とか敵全滅させるのが楽しすぎるwww
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 00:20:17 ID:vXE6sde1
モルドールの力の効果よくわからん
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 01:08:05 ID:zm8nV8Vk
>>169 エミュ厨乙w
まぁゲーム内にスキル解説ちゃんとあるんだけど、猿並みの知能だからわからんのでしょうwww
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 14:45:44 ID:hZA+gKN+
確かにわざわざスキル説明画面があるくらいだしなw
>>166 つ 不死身
さあキミも今日から魔王様を使うんだ。敵ヒーローを抹殺した後に毎ターン
不死身かけて無双するのが楽しすぎる。無論ゴスモグも連れてくけどねw
今ではポイントが800以上たまってる・・1000までいったらなんかあるかな。あるわきゃないけどw
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 23:58:14 ID:Y8Nbg6eo
>>171 999でカンスト
俺の魔王様は調子に乗ってHP1で不死身特攻してたら、
奥に潜んでたローハン旗手がさっそうとやって来てやられちゃったよw
しかし、中つ国第三紀はまじで神ゲーだよな
黒門はもうちょっと広いマップで総力戦が良かった
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 00:03:56 ID:PJiaZw5S
バルログ使いたかったなw
DSの指輪モノやったけどいまいちだった
短すぎる
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 16:37:53 ID:WfZx1PkC
旗手はヒーロー扱いだったのか、一応覚えておこう。
>>174 DSでなんか出てたっけ?kwsk
出たばっかりのConquestの事かな?
割れ厨くせえ・・
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 14:36:52 ID:tuxZroeb
あれ日本のDSでも動くのか?注文しとこう
DSはリージョンフリーだよ
ついでにPSPソフトもな
そういやPSPのLotRタクティクスだったか、あれはクソ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:21:23 ID:HFBfeLKW
グラはいいけどゲーム性が低いクソゲー
原作知ってないとシナリオも意味不明だし
二つの塔中古外箱説明書無し300円
映画全部観たが忘れつつある
買いですか?><
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 23:53:29 ID:NZ10cPWW
よし!買え!
>>183 おk!今週末までに買うよ!
説明書無しプレイ楽しそうです><
185 :
>>184:2009/02/05(木) 00:04:32 ID:AiGi18IO
二つの塔買ってきたよー!
ついでにおさらいするために第1章のDVDもレンタルしてきたよー!
…レンタル代のほうが高いよー!
とりあえずなにも見ずに1回クリア目指します
さて何日かかるかな
ストーリーはほとんどないようなものだよ。
そっちに期待してるとガッカリするかもね。
>>186 いろいろ急にすっ飛ばしてるね
でも雰囲気は出てるから◎
てか一通りキャラのモーションとかスキルとかステみたけど、レゴラスチートな気が…
それにしてもグリグリ動くから楽しい!
やっぱり2D洋ゲーはいいなあ
スレ汚しすいません
レゴラス様は映画でもチートだからなw
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 09:57:08 ID:HnEQypyh
中つ国の猿男もかなりチート入ってるぜ
サルマン様は設定的には最強の魔法使いだからな
また面白いの作ってくださいよEAさん
そのサルマン様を下したガンダルフをサシで圧倒した魔王様最強!
卑怯な戦法で魔王様を倒した姫+メリーもサシだったら魔王様には勝てない。魔王様最強伝説!
エルフから逃げたのは黒歴史。仕方ないね
ただちょっと思うのはなんで指揮低いの?ナズグル全般に言えるけど、彼等は妖術師であって斬り合いが
好きなわけじゃないと思うんだ。無論接近戦も弱いということはないだろうけど。
>>191 コンクエストやろーぜ。
海外のDSのソフトだっけ?
日本版でないのかねえ
amazonとかで買っちゃおうかな
Amazon.comでゲームは海外に出荷してくれないぞ。
e-bayなら買える
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 20:20:19 ID:mNRriYA5
へいしのけんってやつ、りょうてダメージ+7 とあるんだが、
これ二刀流は関係あるの?両手持ちだけ?
人いなす
中つ国のSLGのやつ、いつかやろうと思っているが
色々なゲームを半端なところで中断してるので、後回しになってる・・orz
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 12:34:14 ID:/CEIeAoF
王の帰還のエオウィンルートの氷の洞窟で、あるツボ壊すとチョウチョが現れるシーンってどんな意味があるの?
そこの場所探しているが分らん。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 13:29:25 ID:X3oeNY+m
>>198 通り抜けできる壁があるからそこを進むとわかるはず
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 10:59:50 ID:YrA02Nki
久々に映画見たが……本当にすばらしい(;_;)
1で泣く俺ww
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 21:14:54 ID:qGgc9uWp
オーク出現時のバカ笑いが好きな俺w
きりつける音もいいw
>>195 両手持ちの時だけ+効果がつく武器って
盾や剣拾うと勝手にそれが装備されるから使い勝手悪いよね。
純両手武器も良効果付きの剣や盾を2つの方がいい気がする
1に泣けるシーンあったっけ
ガンダルフの行け!馬鹿者!の所?
板違いで申し訳ないのですが、PS2版・ホビットの冒険知ってる方いらっしゃいますか?
序盤からいきなりノコギリがみつからずに困っています
教えてください
足遅いわ、マップがないわでいきなり挫折しそうです
他に適したスレがなかったのでここで聞いてしまいすみません
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 22:30:54 ID:CnxtlS+N
保守
スレ違うかもしれんが
アラゴルンがストライダーだったときの剣と鞘。
昔個人輸入したユナイテッド社製なんだが、金欠でオクにだそうかと。
ただ、オクにだすにも、登録だの面倒で事前確認したい。
剣・鞘(ナイフつき)でだしたらどの位で落札してくれるかねぇ?
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 01:15:34 ID:pumDITCq
>>207 ナルシルなら2万出してた
出来によるけど
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 06:38:52 ID:YvQmsVMM
久しぶりに中つ国第3紀の電源入れてみた。最初から。
やっぱりこれ、難易度鬼畜w
1つずつの戦いで負けてもヒーロー生き残ってたら再戦で経験値つめるみたいだけど。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 10:20:10 ID:isz8m/ho
中つ国第3紀プレイ中。
ひたすらチュートリアルの次の面で経験値積んでる。せこいw
・雑魚兵士は各ステージ決まった種類が決まった人数加わり、死んでも問題無し。
むしろ死なせるのをためらっていたら勝てない。
・オプションでグリッドをオンにすれば自分のユニットを選択した時に移動可能範囲がわかる。
・通常の日本のSRPGと比べると、斜めに遠くに行ける。
・ユニットを選択して2回Aボタンを押すと、移動出来る歩数と弓の射程がわかる。
・マップは左、中央、右の3つのエリアに分かれていて、
それぞれのエリアに今居るリーダーユニットの指揮力によって、
毎ターン、各エリアで動かせるユニットの数がランダムに決まる。
・動かせる数が残っていても、そのターン一度動かしたユニットは動かせない。
・各ターンに(ランダムに?)イベントが発生する事がある。
イベント「フリーモード」ではチーム全体で余分に1ユニット、最初に動かす事が出来る。
・イベントには他に、SP回復、攻撃力増加、HP回復などがある。
・ステージの勝敗はポイント制で決まる。何をすれば何点か、先に何点取った方が勝ちかは
ステージ毎に決まっている。
・クリアしたステージは好きな時にまた挑戦して経験値を積める。
というような基本が、やっとわかって来た。
あとは、SPの現在値の確認方法と、各スキルの消費SPの見方がわからない。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:39:57 ID:je/5t4Tt
中つ国第三紀をおそらく一番やり込んだ俺が通りますよ
スキルとSPの蓄積関係見つけたのも俺ね
何でも聞いてよ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 22:41:36 ID:/3/7qRIt
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 03:26:03 ID:sUfM+esW
>>212 > スキルとSPの蓄積関係
って、何ですか?
>>214 スキル発動に必要なSPは決まってて、
1ターン経過後に貯まるSPは生存したヒーローの持ちSPの合計から5の倍数に満たないものを除いたもの
アラゴルン11+エオウィン15+レゴラス12で次ターンに死の呪文35発動できるけど、連続攻撃40やインスパイア40は無理、てな具合
色々やってみるとわかるはず
だからこのゲーム、SP多く持つお供連れて行くほど楽になる
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:57:11 ID:Eu/fZhgx
今、王の帰還と中つ国を両方プレイ中
王の帰還はとりあえず6キャラ全員普通に育ててクリアして、宝物も全部揃った
セーブ4つしかなくて足りないからクリア後装備を取ってから二人分データ消したぜ・・・
これでボーナスマップ4つとも出せた
PS1でディアブロTとかPCでディアブロUとかやり込んだしこの手のゲーム大好きだから嵌った
つーかかなり出来良いね、グラフィックもいいし装備集め楽しいし、アクション面も単純なアクションに思えるけど結構奥が深い
キャラごとの個性分けがちゃんとしてるから何度やっても飽きない
装備可能品の違いとかスキルだけじゃなくて、攻撃の振りの速さや範囲やリーチや硬直なんかもかなり違いがあって面白い
3連続攻撃で1セットになってるけど、アラゴルンとギムリは一発目のリーチが短いとか、逆にガンダルフは1発目のリーチが長いとか、
エオウィンは3発ともほぼ同じリーチだけど硬直に特徴があって、1発だけで止めると他のキャラより微妙に硬直が長いけど、
3発攻撃後の硬直が短いとか、そういう微妙な違いまで分ってくると戦い方や武器選びも変わってくる
一番気に入ったのがエオウィン
盾装備の高シールドブロック率で数値的な回避力にものを言わせて正面から戦うことも出来るし、
足の速さと振りの速さを生かしたアクション的な回避も行えるのが面白い
たとえばトロル(でっかい奴)は攻撃力高いしリーチ長いし攻撃に当たると必ず吹っ飛ばされる厄介な敵だけど、
エオウィンならトロルの攻撃をかわしてから回り込んで3連続攻撃を当てた後にすぐ動いてまたかわして、
って戦い方でアクション操作だけで一発も食らわず倒しきれる
これは周りこめる足の速さ、適度なリーチ、振りの速さ&3連続攻撃後の硬直の短さによってすぐに動けることで可能なので、
他のキャラで同じことしようとしてもできない
火力がやや低いのが欠点だけどその分振りが速く、また火力が低いと敵を倒すまでの手数が多くなるので、
一定確率で発生型のアイテム能力と相性が良い、ということで「太陽の力」効果の付いた片手剣がメイン武器
今は難易度「けわしい」でギムリを育ててるけど、スキルの「にんたい力」でダメージに関してはなんとか耐えられるけど、
攻撃避けてるわけじゃないから食らう回数は多くて、なのでクリティカル食らって吹っ飛ばされる回数も必然的に多くなるので、
そうすると起き上がりまでの時間でただでさえ短めなにんたい力のスキル時間減っちゃうのが難点だな
エオウィンと違って足も遅いしリーチも短かくて立ち回りで回避は難しいので、逆に敵のほうを動かす発想で、
「はねとばし」効果の付いた斧を使ってる
ギムリは1発目のリーチがかなり短いけど2発目が長いから、一発目ではねとばした敵にも2発目がしっかり当たるし、
リーチの長い2発目ではねとばせば距離が取れて反撃食らわず仕切りなおせるので相性もいい
とかそういうこと考えながら、良い装備拾うの期待しつつ装戦ったり装備選んだりするのがとても楽しいです
中つ国はまだ始めたばっかりだけど、ちょうど
>>211と同じ感じに理解し始めてきた段階
SPは数値では表示されないけど、使おうとするとキャラの顔グラの隣に現在溜まってるSPと、
カーソル合わせたスキルでどれくらいSP消費するかってのが大まかなバーで表示されてるね
縛りプレイとか好きだから最初からサウロンモードでやってるからかなり難しいけどこれもまた面白い
ターン開始時に配られるポイントとかイベント発生とかのランダム要素のバランス具合が中々良い感じだと思う
アクションの王の帰還とシミュの中つ国を気分で両方やってる
中つ国は神ゲーだよ
最高難度の「黒門開く」で誰もが悶絶する
王の帰還をかなりやり込んでるけど、ボーナスマップのモリアの最後のマップに
隠し通路&隠し部屋があることを今初めて知ったw
宝箱6つくらいまとめて置いてあっておいしい
攻略サイト自体一つしか知らないし、そこにも載ってないから、結構知らない人多いんじゃないか
まあそれ以前にこのゲームやってる人自体少ないだろうが・・・
あとオプションずっと弄ってなかったけど、クイックオプションONにしたら
Lボタン+A、B、Rでスキル切り替えなしでスキル3つを一発で使えてかなり便利なことを今さら知った
切り替えるのが大変だからアクティブスキルは一個しか覚えてなかったけど、これなら回復+スキル二つ以上使えるな
王の帰還で力とかのステータスが150までしか振れないんだけど仕様?150が振れる限界値?
それともレベル上がったら上限も上がったりするの?
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:24:27 ID:oA546j/S
前のフロアのスイッチとかは関係ない
スイッチとかレバーとかは無くて、最後のボスが居るフロアで、
見た目は普通の壁なんだけど透き通って勧める壁が最初のほうにある
ボスが居るフロアに入って左手沿いに壁に入ろうとしていけばすぐに見つかる
でも少し進むと隠し部屋の入り口は最初は岩で塞がれてるから、
ボス倒したり宝箱開けたりとかしてからまた行くと岩無くなってて入れるようになる
>>222 その攻略サイトは知ってる、というかそこしか知らないけど、
そこには力とかは255を超えると0に戻っちゃうみたいに書かれてるから、
普通に255まで上げようと思えば上げられるのかと思ってたけど、
150でキャップになってそれ以上振れないんだよね
何か条件を満たすとそれ以上振れるようになるのか、それとも普通に150が上限なのか謎
150が上限なら、なぜ255を超えると〜と書いてあるのか・・・
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 18:11:59 ID:YSxSvXRP
>>212 スキルポイントは魔王9ゴスモグ13舌11で毎ターン激怒or不死身発動可
みたいな体感でしか覚えてないわ。
お前が一番やりこんでるのは認めざるを得ないが俺も相当コレやりこんでたな。
ハード黒門もクリアしたし。
グリッシュナッハとかヘボい味方の運用がイマイチ思いつかないけど、皆はどうしてる?
舌ゴスモグ気分でラーツorシャグラトって感じでメンバー固定してくるから困る
>>225 同志よ
このゲーム最高に面白くね?
グリシュナッハやシャークはどうしようもないよな
サルマン最強
おそらく俺しか知らないと思われる王の帰還の無駄知識
キャラレベルは普通に上げるとLv50からなぜかLv52に上がって打ち止めだ
これは
ttp://takamaruti.s59.xrea.com/game_king/game_rotk_index.htm ここにも書いてある
でも、たとえばLv50で次のレベルまでの経験値があと60だったら、経験値60の敵を倒して
ぴったりでレベル上げると、Lv51になる
1でも多く経験値取得すると一気に2レベル分上がってLv52になるようだ
普通は狙わない限りまずそんなぴったりに経験値取得することが無いから、
普通にレベル上げてると大抵はLv52になるので、Lv51になる人は居ないと思う
しかもこの場合Lv51で打ち止めになってレベル上げられなくなるので、Lv52にできなくなる
気付いたの俺だけかもしれないし、気付いたからといって何も得をしない知識
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 02:39:22 ID:zG4QTxAf
中つ国縛りプレイ案
・全モードハード
・魔王様を使う
・ゴスモグ、舌、ラーツ、シャグラト抜き
思いついたけど実行する気力が出ない
てす
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 03:06:17 ID:xTX9sDNT
魔王様でハード攻略中なんだが早速詰んだ
モリアからの脱出で詰んだ。アラゴルンが死者の軍でダメージ5とか出されると
ゴブリンが即死で一気に数が減るし本当どうしようもない。
トロルと魔王様をどのタイミングで突撃させるのかが重要だとは思うんだが。
指揮の値もオーク隊長と魔王様で2とかばっかり。3〜4が出ることなんて滅多に無い。
一応それまでのステージのハードモードについても書く。
・裂け谷から
ごり押し。多分毎ターン不死身が打てる組み合わせで無双
・ブリー村の恐怖
斥候の言ってることは嘘っぱち。中央に全員集結させて正面突破
・ファンゴルンへの攻撃
シャークが使い物になる数少ないステージ。モルドールの力つけてエント
殴りまくれば余裕
・オスギリアスの征服
SPのゴスモグが指揮の舌で迷ったが舌を選択。左側の道は諦める。
援軍でモルドールウルクハイと隊長が来たら一気に楽になる
GBAでエオウィン育ててみた
アイテム装備で70%回避にスキル込みの盾ブロが80%という意味不仕様になったw
実質94%回避にステータスが上乗せされるんでほぼ完全回避可能だわ
まだ23レベだから当たると即死するが
二つの塔と王の帰還ならどっちがおすすめ?
王の帰還
王の帰還をかなりやりこんでから、後から前作の二つの塔をやり始めた
グラとかやっぱ王の帰還のほうがいいし、攻撃方法も王の帰還は三連続なのが
二つの塔は一発だし王の帰還のほうが進化してるけど、二つの塔はこれはこれで結構面白い
ところで二つの塔のローハンの目っていう良いアイテムが出やすくなるスキル、
上げすぎると逆に効果下がるとか無いよね?
最高の20まで上げたけど、10くらいのときのほうが赤が出やすかったような・・・
王の帰還は面白い
久しぶりこれやるとアイテムの説明表記が痛いな
EAゲーの日本版て外国人が作ってるんじゃないの
(´・ω・`)
王の帰還で"エオメルのスプーン"という謎アイテムを発見した
が、拾ったはずが何故かアイテムとして表示されず
いろいろ確認したが結局分からず…
ボツアイテム?宝石の数が増えるとか?
入手場所:ボーナスステージの風見ヶ丘
難易度:ひどくけわしい
キャラ:レゴラス
現在調査中…、真相が判明次第追って報告する
エオメルの 力+2
スプーン 1〜3 +30%クリティカル
>拾ったはずが何故かアイテムとして表示されず
意味が分からん
243 :
いいゲームだと思う。:2010/01/12(火) 16:49:23 ID:RL74eYJr
小4でロードオブザリング(映画)にハーフの友達とはまって(話ついていける人周りにいなかったけど)
ずっと好きです。
映画も今までの映画で1番だと思ってる。
ゲーム(GBAの王の帰還)も最高。
ただGBA版の王の帰還で映画の内容の把握は不可能だと思う。
ほかにはPSPのロードオブザリング(北米版のみ)も楽しいよ。
全部英語だけど内容的には
ターン制で敵味方が動いてから→バトルフェイズ→敵味方の移動......
の繰り返し。
マップをクリアするごとに少しだけ見れる映画の映像がムチャおもろい。
英語で話してるからわからないけど、映画大体理解してるからわかる。
ロードオブザリングハマります。
映画でもゲームでもお勧めです。
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 00:59:19 ID:LWK8j5av
悪いがPSPのはまじでクソだぞ
GBA中つ国第三紀の方があらゆる面で上
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 17:41:59 ID:Lw3Vw2on
GBAの王の帰還とザ・シムズって絶対同じ開発コード使ってるよね
黄色い蝶とか全く同じだし
しかし映画のブルーレイは出ないのかな
今日ワゴンで裸二つの塔買ってきたぜ
‥王の帰還の方がいいのねorz
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 09:50:06 ID:59HKz5h5
>>224 ステは255以上も装備で上げれますよ。
ところで皆さんの一番のレアアイテムはなんですか?
私は「黒サファイヤの 運命の チョーカー」です
ここの住人なら説明不要ですよね?
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 10:16:25 ID:yWv5/7yO
ディアボロみたいなゲームと聞いてとんできますた。
どれをかえばいい?
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 12:33:20 ID:yWv5/7yO
↑ディアブロです。スマソ
王の帰還が一番
なければ二つの塔
中つ国は別ゲー
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:30:09 ID:yWv5/7yO
サンクス。さがしてくる。
勝手に今回の収穫アイテムで良さげなやつを報告
はっきり言って全然大した事なかった
やり込んだ猛者のアイテム自慢を是非見てみたい
銀糸の 雄ジカの マント(赤)
MIN.LEV.:16
+2ちょくせつ防御
+3つらぬき防御
+5力
+5体力
+15HP
+10SP
ねうちもの
ねだん 宝石1068コ ←ココ
ゴラムの やみの王の はがねの弓(赤)
MIN.LEV.:19
5-10つらぬきダメージ
+5ダメージ
+3力
+1勇気
+15%スピードアップ
+15%クリティカル
-90%汚れの防御
呪われた
+10すべてのきほん能力 ←ココ
ねだん 宝石424コ
253 :
ひま:2010/02/14(日) 16:44:01 ID:0MsN9BqR
燃えるスプーンとかでたよ。
レゴラスは防御は要らない(基本的に攻撃食らわない)、攻撃食らわないので呪い装備もあり、
その分ダメージやクリティカルとかせんり品が欲しい
レゴラスはスキルでクリティカルのダメージが一発につき+15上がるので、クリティカル率は優先させたい
なので、今のレゴラスの装備
『ゴラムの モルグル王の 大弓』 MIN.LEV.:21
10-20つらぬきダメージ +10ダメージ
+3力 +1勇気
+15%スピードアップ +10%クリティカル
-60%汚れの防御 呪われた
『血の 運命の チェインメイル』 MIN.LEV.:15
+9ちょくせつ防御 +6つらぬき防御 +5HP
+60%せんり品 +20%クリティカル
『バーリンの 運命の くさりのボウシ』 MIN.LEV.:16
+1ちょくせつ防御 +8クリティカル防御
+4力 +1勇気
+60%せんり品 +20%クリティカル
『オーク毛の 運命の コート』 MIN.LEV.:14
+2ちょくせつ防御 +4つらぬき防御 -1勇気
+60%せんり品 +20%クリティカル
『大カイゾクの 運命の プレートのグローブ』 MIN.LEV.:20
+2ダメージ +4ちょくせつ防御
+1力 +1正確さ +2回避
+105%せんり品 +20%クリティカル
『しんぴの ファンゴルンの くつした』 MIN.LEV.:12
+3ダメージ +1力
+10%スピードアップ +4SPのかいふく +1英知
『黒サファイアの アノリアンの ブローチ』 MIN.LEV.:21
+7ダメージ +5ナズグルにダメージ +4回避
+90%せんり品 +10%恐れの防御 +25%毒の防御
武器のつらぬきダメージ以外の+ダメージ合計+22
合計+375%せんり品
合計+90%クリティカル率(スキル込みで+105%クリティカル)
スキルはしのび足がメインで、+4SPの回復があるので、しのび足が切れる前にSPは全回復する
しのび足で基本的に常に無敵+ボタン押しっぱなしの溜め撃ち連続ヒットが凄く強い
攻撃面と防御面を兼ね備えてる
最高難易度の風見が丘のナズグルも難なく全滅させる
装備品は全部赤、矢は無し
最初スキルはスプレットファイア最強だろとか思ってたけど、SP消費が高いのと、
実は溜め撃ちの貫通の方が遥かに強いことに気付いて、しのび足に目を付けた
これだとHPもSPも全然必要ないから、体力・回避・勇気は初期値でOK
しのび足で常に消え続けて溜め撃ちしまくりで大安定する
力と正確さだけに振って高威力高クリティカル溜め撃ち貫通連続ヒットは安全かつ凄まじい威力
そのうち他のキャラも紹介したい
英知の具体的な効果ってなんぞ?
んもうヤダァどこ触ってんのよ〜
それはエッチ
259 :
247:2010/02/20(土) 16:20:45 ID:QRAOmOHR
>>252 私のサブロムのアラゴルンは全身
闇の王コーディネートですよ。
>>254 本ロムは全身、運命コーディネートですが
そのグローブは良い物ですね。
>>247に聞きたいけど、力とか回避とかのステって素でのポイントでは150までしか上がらないよね?
装備で255なんていく?装備だけで105ポイントも上げられる?
>属性ポイント:255ポイント(越えるとリセットされ0に戻ってしまいます!要注意!!)
↑攻略サイトに書いてあるこれをステータスの上限と履き違えただけとか
升はないと思うけど実際どうなんやろ
262 :
閑人:2010/02/23(火) 21:30:25 ID:RLHhQhDH
質問〜〜〜
アラゴルンはスキルはどれがオススメ??
ちなみに攻撃スキルの話。
自分的にはやっぱり剣投げかな。
263 :
質問:2010/02/26(金) 16:25:03 ID:UvPtcE5z
制限レベルの高いアイテムはゲームの難易度を上げれば入手できるものなんですか?
>>262 アラゴルンの剣投げはうんこスキルだから絶対に取っちゃダメだよ・・・
ダメージ+2とか書いてあるけど、明らかに+2じゃない
なぎ払いとかは1Lvに付きダメージ+2でLv5で通常ダメージ+10ダメージになってるみたいだけど、
剣投げはなんか別のダメージが設定されてるぽい
通常攻撃一発で倒せる雑魚相手に10発以上剣投げ当てないと倒せなかったりする
序盤や低難易度なら使える気がするけど、難易度ひどくけわしいだとまったく使い物にならない
あと最近気付いたんだけど、各キャラの左上のアクティブスキルは、Lv1に付き防御が1上がる
アラゴルンのなぎはらいとか、ギムリの斧なげとかね
でもスキルポイント振った段階では上がらず、一回セーブしてゲーム終わらせてロードすると増えてるから気付きにくい
斧なげもソードなげと同じでダメージが別に設定されてるようで全然弱くて使えないんだけど、
ギムリは防御力が重要なキャラだから防御力のためだけにLv5まで上げた
アラゴルンのアクティブスキルでは、とりあえず「ヌメノールのいし」をMAXまで上げておけばいいと思う
ただ、スキルの説明が1Lvに付き防御+8、ダメージ+10とかなってるけど全然違って、スキルMAXでダメージ+15、防御+5だけ
それでも悪くないし、消費は多いけど効果時間も長いから、SP回復系付いてなくても、効果が切れる頃にちょうどSP80分くらい回復する
あとはなぎはらいと王のいげんがあればいい
ギムリは「にんたい力」が凄いスキル
これは元の防御が高いほど効果を発揮する
防御60くらいまで上げてにんたい力MAXで使ってるけど、
難易度すごくけわしいでも余裕で歩き回れる
でも防御をしっかり上げてないと全然駄目
防御40程度じゃ結構厳しくて「すごくけわしい」の後半じゃハーブ使いまくりになるけど、
防御60くらいになるとすごくけわしいの後半でもハーブ使わないで余裕でいける
まあお金使ってスキルポイントとか属性ポイント増やせば全スキルMAX出来るけどね
でもそれじゃなんかインチキ臭いから個人的にお金でポイント買うの禁止でやってるから、
スキルの選択やステータスの上げ方には拘ってる
アラゴルンの武器はユニークの「ナルシル」使ってるんだけど、
ダメージ15〜30で高いから攻略サイトで見たときは書いてないけど
多分両手武器なんだろうと思ってたら、片手剣だったのにはちょっと驚いた
ユニークって使えない武器が多いけど、これは結構強いと思う
ただ、どうやら「剣のたつじん」のスキルがこの武器には反映されないことに気付いた
(この武器を装備すると最低ダメが17、最高ダメが32上がった。
2余分に上がってるのは武器に付いてる力+10の効果で、本来ならさらにスキル分の+5上がらないとおかしい)
これはユニーク全般がそうなのかこの武器だけなのか確認しようと思ったけど、
今他のユニークが手元にないから確認できず不明
>>263 基本アイテムは、難易度に関係なく「ふつう」でも「ひどくけわしい」でも同じベースが出る
出るアイテムは先に進むほど高レベルのベースになる
難易度によって変わるのは、赤の出やすさとかと、アイテムに付く修辞の種類
難易度が高い方が赤が出やすく、基本的にはいい修辞が付く
そういえばこれに関連してちょっと気付いたのが、アラゴルンとかギムリのルートの海賊船の上で、
難易度「けわしい」だと「アダマント」がよく出て、「ひどくけわしい」だともっと弱い「サメ皮の」がよく出る
どっちも防具に付く修辞なんだけど、
「アダマントの〜」…+9ちょくせつ防御、+6力
「サメ皮の〜」…+2ちょくせつ防御、+1つらぬき防御、+3力
だから、明らかにアダマントのほうが性能が高い
ひょっとすると、ここだけ出るアイテムの修辞の設定が、難易度けわしいとひどくけわしいで間違えて
逆になってるのかも?
やり込みすぎw
ここで一つ病的な拘りを発表したい
レベルカンストの52まで上げるとEXP.(経験値)はその数値のままだけど、
半端な数値が嫌だったので、敵を倒したときの経験値を計算して、
2,210,000という綺麗な数値に合わせた
ちなみに
>>227の無駄知識は、その経験値合わせしてるときに発見した
もう一つ、「たからもの」は、開いたときに最後に取った宝物にカーソルが合うようになってる
なので、開いたときにどの宝物にカーソルが合った状態にするか?
と考えたときに、半端な位置にカーソルが来るのが嫌だったから、
位置的にど真ん中で上にある「グワイヒアのはね」を最後に取ってそこにカーソルが合うようにした
ちなみにこのために、たからもの全部取ったデータを一回わざわざ消して最初からやり直した
ギムリの装備
『大カイゾクの 運命の プレートのグローブ』
『オーク毛の 運命の コート』
『黒サファイアの アノリアンの ブローチ』
↑これは全部
>>254のを倉庫でアイテム増やして使ってる
アイテム増殖も卑怯臭いけどね・・・
『えいゆうの 運命の ひげの斧』 MIN.LEV.:19
9-18ちょくせつダメージ +12りょうてダメージ +1勇気
+60%せんり品 +5%EXP.ボーナス +25%クリティカル
『アダマントの こう運の ブレストプレート』 MIN.LEV.:17
+23ちょくせつ防御 +14つらぬき防御 +6力 +1回避
+30%せんり品 +15%クリティカル
『アダマントの 女王の グレートヘルム』 MIN.LEV.:19
+10ちょくせつ防御 +20クリティカル防御
+6力 -3正確さ +3勇気 +30%せんり品
『ボロミアの おきての 大きな盾』 MIN.LEV.:21
+5ちょくせつ防御 -2正確さ +1体力
+100HP +25%クリティカル +30%シールドブロック
『大カイゾクの ミスランディアの 乗馬ブーツ』MIN.LEV.:11
+2ダメージ +3ちょくせつ防御
+1力 +1正確さ +5スピードアップ
+65%せんり品 +1英知
これでスキル込みでちょくせつ防御59
合計+440%(スキル「するどい目」「ドワーフのかん」含めると515%)
合計+105%クリティカル(スキル込みで120%)
攻撃は食らって耐えること前提だから、呪い装備は吹き飛ばされやすくなるので使わない
防御力と戦闘力と戦利品とのバランス型
攻撃力が低めだけどなんとかなる
ちなみにスキル「れき戦のつわ者」は、説明は防御+1だけど、
スキルMAXでちょくせつ防御+7、かんせつ防御+8増える
あと
>>254のレゴラスは、足の装備を+8SP回復するのに変えて、
スプレットファイアMAXまで取って使うことにした
まだ育成中で勇気初期値でSP低くて殆ど撃てないけど、勇気伸ばしてSP増やして
しのび足で姿消してスプレット乱発したらかなり強いんじゃないかと思う
何か急にレス増えてフイタ
どうせココ過疎ってるんでどんどんやってくれ
俺もレゴラス使いですが良いアイテムでねぇ
277 :
質問:2010/02/28(日) 18:12:15 ID:xgeYppXd
@フロドのオススメのスキルは?。。。。
Aレゴラスで正確さ103なんですけどこれからはほかの能力を上げるべき?
スキルはしのび足(気づかれないやつ)がLv.5
B装備アイテムの「+2HPのかいふく」とか
HPの回復系は無駄??
以上の3つです。
誰か回答してください。
>>277 @フロドはよくわからない・・・
Aレゴラスの正確さはMAX(150)まで上げるといいよ
でも力にも振っておいたほうがいい
正確さ優先で力も上げる感じで、最終的には力と正確さをまず最高まで上げる
それまで他には振らないでもいいと思う
その後他に何を上げるかは人によって変わると思う
というか、個人的には殆ど全キャラ力と正確さはMAXまで上げる
B無駄じゃないよ、ゆっくりだから効果が実感しにくいけどそれなりに役に立つ
ただ、レゴラスとかエオウィンみたいな防御低めの回避型で、あまり食らわないけど
たまに大ダメージ食らうタイプのキャラには向かない
防御固めて攻撃食らいながら戦うようなアラゴルンとかギムリみたいなタイプには合う
でも最高難易度だと食らうダメージがでかいので、あまりHP回復系には頼らないほうがいいかも
難易度中くらいの「けわしい」までだったら結構便利だと思う
>>275 セーブデータバンクというのがあるんだよ・・・
でもこれはあらかじめ仕込みしておかないと意味ないから、
後からじゃデータ初期化できない
ちなみに、
エオウィン
力と正確さと回避をMAXの150まで振った
体力と勇気は初期値
装備補正込みで、
力210 正確さ222 体力74 回避203 勇気71
シールドブロックはスキル使って80%
これで難易度「すごくけわしい」のボーナスマップ「風見が丘」のナズグルと正面から殴り合って全滅させられる
回避より命中のほうが重要かもしれない、とにかく攻撃当て続ければ反撃食らわないし
攻撃されても結構避ける&防ぐけど、たまに攻撃食らうとちょっとやばい
属性ポイントはまだ余ってるから体力にでも振れば楽になるけど、なんとなく緊張感を残すために縛りで初期値のままにしてる
正直、エオウィンはせっかくシールドブロックがあるんだから回避は初期値でもいいかなと悩んだ
そっちのほうがシールドブロックが効果的に働くし
でもエオウィンはあんまりSP使わないから勇気は特に要らないし、体力に振って高HPにして
食らって耐えるタイプにするとハーブの回復量が足りなくなるという欠点もあるから、
せっかくだからシールドと合わせて回避特化にしてみた
滅多に攻撃食らわないけどたまに結構なダメージを食らうことがあるから、そういうときはハーブで回復
HP最大値は低めな分、ハーブでも十分な回復量を期待できるのは良い感じ
物凄い手間をかけてるなw
283 :
仏パン:2010/03/06(土) 01:25:53 ID:uYg6QRqg
誰もが考えて誰も作らないMADはロードオブザリング×リング、宇宙戦艦ヤマト×それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ、クローズド・ノート×デスノート。
284 :
あああ:2010/03/06(土) 10:32:17 ID:68rQFMQp
↑それがどうしたの??
スキル性能って説明と全然違うのあるよね
アラゴルンの「ヌメノールのいし」は、最初の設定だと強すぎたから弱体化させたけど多分説明を
書き直し忘れてそのままなんだろうね
「鉄のいし」は逆に設定弱くしちゃってると思うわ
HP25%以下にならないと発動しない、発動してもHP50%まで回復したら効果止まるのに、
回復量があまりに少なすぎて使い物にならない・・・
286 :
質問:2010/03/19(金) 09:43:10 ID:ks8dk/Xu
ギムリのスキル(左側にあるやつ)で
斧を二本投げるってあるけど、これって
戦闘で斧振ってたら勝手に投げるのかな?
自分がつっ立ってるとかってに投げるのかな?
いつ投げるのかわからないので知ってる人は回答よろ。
いや、右側の斧投げのスキルで投げるスキルが一本なのを二本にするんだよ
中つ国買った保守
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:10:59 ID:0uU/FYAC
王の帰還1周目レゴラス無双でクリア
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 11:45:10 ID:EjjYMooE
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 10:36:13 ID:cybWJiYJ
>>289 アク禁解け記念
オレの初回プレイはガンダルフで
なんだこのじじい… つえぇぇ〜!!
と夢中でじじい無双プレイしてた。
王の帰還
フロドでクリアしたら称号がオークの手下だった
残りはガンダルフおしまいだけどセーブ4つを誰で埋めるか迷う
レゴラスカッコイイし、ギムリ可愛いし、ガンダルフ渋いし、アラゴルンはスタンダードだし、エオウィン勇ましいし悩む
ルートが被るキャラは除外
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 20:19:07 ID:cybWJiYJ
>>292 アイテム整理や増殖法の為に
サブロム推奨!
頑張れば全キャラ育てられるし!
俺も消すの迷って未だに残り一つのステージやってない
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 00:05:03 ID:RpAlA9fw
王の帰還全キャラクリアしてそろそろ育成&トレハンしたいんだけど
北で待機してトレハンとボーナスマップでトレハンと周回しつつトレハンのどれが効率いいのかな?
王の帰還最近中古で購入したが説明書が付かなかったので操作方法が分からない\(^o^)/
Lボタンってなんに使うん?
スキルの選択
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:10:05 ID:kLFcrs7Z
保守age
王の帰還の攻略サイト消えた?ググってもでてこない。
>>302 さんくす。ブックマークから消しちゃってさ。
王の帰還やってて楽しいんだけど、これクリアした後に2つの塔やっても楽しめるかな?
ボーナスMAPが、2つの塔の奴がかなり入ってるらしいが・・・
>>304 二つの塔も なかなか面白いぞ でも王の帰還の劣化になっちゃう
スキルに関しては二つの塔がいいと思う レゴラス以外はサウロンの目をデカくするスキルあるからいつでもナズグル狩りができる
ところで王の帰還で質問なんだが 戦利品・スピードアップの修辞で最高なのはなに?
とりあえず知ってるのが
戦利品→運命の (60%)
スピード→ゴラムの (15%)
二つの塔の時は”疾風の”で+20%スピードがあったから王の帰還でもありそうなんだがどうなんだろう
戦利品は「黒サファイアの」の90%、スピードは15%が最高だよ
これって、説明書にも攻略サイトにも「アクションのコツ」とか書いてないけど、
真正面から攻撃するより、横から攻撃した方が命中や威力上がったりするの?
装備アイテムの+効果にに「ふいうち」ってのはあるけど
「えいゆうの ひきょうものの 長剣」
どういう事だよw
一騎打ちをするときには狙撃手を潜ませておくくらい卑怯者でないと英雄にはなれないということだろう
綺麗なジャイアンみたいなもの
>>307 攻撃する敵の方向に十字キー入れながら攻撃しないと、なかなか命中しない気がする
難易度けわしい以上で、アイテム集めに1番適してるのって、ドワーフのやつ?
今ガンダルフでLV25だけど、けわしいだったら終盤の赤い鎧の雑魚にも
下手したら1発で7〜8割HP減らされるよ
どうせなら難易度はひどくけわしいのほうが効率的
接近戦が怖いならアイテム集めはレゴラスに任せてもいい
ほとんど一撃であぼんするけど
ふうがわりなくびかざり
MIN LEV:7
ダメージ+2 力-27 回避+31 EXP+10% 恐れの防御-50%
ゴミ・・・だよな?
つーか、ゲーム中は数字の表記がアイテムの前に来る独特な表記なので、見にくいよな
ユニークアイテムはまともな表記なのにな
セーブデータ4つしかないのはつらいわ
同じルートの3人を1まとめにしたら、一応4データで区切りはつくが、
6人のうちいまいち使えない(他の4人に対して)2人を除外して、4人を残したいんだが
6人の中で見劣りする2人って誰かな?
俺アラゴルンとフロドはずしたわ
俺はジジとフロド外した
中古780円で買ったら宝物0個、開放ボーナスステージ0個だた…
このスレでは、同じ剣使いのアラゴルンとエオウィンだったら、
アラゴルンのデータ消す人が多いみたいだが、やっぱエオウィンの方が総合的に強い?
女だから消さない
強さとか関係なし!
でも二刀流出来るよ<アラゴ
>>319 オレも中古で見かけるたびに
すごいレアアイテム入ってるかも!! と思うw
>>320 エオウィンは足が速い
地味だけど便利
6個セーブ作るのは容量的に無理だったのか
それともワザとなのか
気になる
今やってるDSのソフトが一段落したのと
このスレ見た影響で久しぶりにゲーム起動
ちなみにGBAの王の帰還
やっぱり面白い!
ところで皆さんはどこでレアアイテム集めしてます?
オレはボーナスマップの角笛城と
アラゴルンルートのイシリアン北(滝の裏に洞窟がある面)
で集めてます。
これは!っと言うお勧めマップありましたら
よろしくです。
気長にレス待ってます
俺も滝のとこだな
LV最高まで育てる・最強装備集める前提で、
消さないデータは、アラゴルン・ガンダルフ・ギムリは消さないと決めてて、
絶対消すのデータもフロドも確定してるんだが、
最後の1人はエオウィンとレゴラスのどちらかを消そうと思ってるんだが、
判断がつかないので助言ヨロ
エオウィンは足が速く1対1には強い(特にトロル)が、乱戦時にはあまり意味がない気がするし、
レゴラスもチクチクと弓矢で1対1には強いが、乱戦時に同じくどうかと思っている
>>326 すばやいレスありがとう
放置プレイしてたから、こんなに早くレスが
あるの気付きませんでした
ちなみに先日、滝の面で取ったアイテムです
ライムエメラルドのおぼろ林のブローチ Lv31
微妙だけど、一応保管してます
レゴラスは2本撃ちになってから超楽になるからな
HPの少なさが、ひどくけわしいでは辛すぎるが
みんなよく「ひどくけわしい」でアイテム集め出来るね
普通に殴り合ってたら、いくらLV高くても即効死ぬんだが
レゴラスじゃないと駄目なのか
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 16:09:38 ID:j5k+NjWg
俺もけわしいが限度だわ
ギムリのスキルの忍耐力で正面から殴り合いか、レゴラスで遠距離か
今LV30くらいだけど、もっと上げたらひどくけわしいでも同じ戦法でいけるのか
ディアブロライクなゲームをしたくてプレイしてみたけど
敵を倒してる感というか攻撃してる感が足りなくていまいちハマれない…
戦闘時のエフェクト地味過ぎねぇ?
クリティカル時の「ゴスッ ゴスッ」
一撃死時の「バーン!」
とか好きだけどな
レゴラスでギムリ装備集めてギムリでさらにレアハントが基本だったな
レゴラスはしのび足、やみのもりの弓師、しゅんそく、ガラドリエルのしゅくふく、さらに装備で回復効果付けるともう……
敵が何も解らないまま死んでいく脇を俊足で駆け抜けるレゴラスはかっこよすぎる
ここはGBAスレだけど、実際どのハードが良いの?
ここの評判いいんで最近「王の帰還」買ったけど、
確かに面白いんだけど細かい不満もあるな・・・
個人的な不満は
アイテムがすぐいっぱいになって物を拾えなくなることかな。
ってかこれくらいか不満は。
一番の不満はセーブ枠がキャラ分ないことだろう
自動生成ダンジョンとキャラクター分のセーブ枠があれば完璧だった
なんか、ひどくけわしいより、けわしい、の方が良いアイテム出る気がするんだが・・・
気のせいか?
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:45:14 ID:Br4GTlQb
このスレすごいな
>>340 上の方の
>>270にもあるけど、場所によってはそういうこともある
海賊船以外にもそういうところはあるのかもしれない
でも、基本的にはやっぱりひどくけわしいのほうが良い物出るみたいよ
アイテムLVは、確認されてる分ではLV30台が最高?
流石に40台は無いよな
一周したから難易度一個上げて始めたらフルボッコにされた
自分はふつう以上にだととたんにフルボッコだ。
このスレだと普通にひどくけわしいやっててすごい。
レゴラスの透明スキル+遠距離から弓連打か、
ギリムの忍耐力スキルでけわしい〜ひどくけわしいもかなり楽勝になるよ
レゴラスは超楽勝だが、ギリムはある程度のLVと防御力が必須だけど
エオウィンでも育てればひどくけわしいを難なく歩き回れるようになるよ
参考になった。育て直して再チャレンジしてみる。
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 23:44:24 ID:I/4kmmbQ
揚げ
そうだね
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:18:01 ID:pfbg3JFH
z
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:20:10 ID:pfbg3JFH
中つ国第三期のグラフィックで王の帰還のようなアクションアドベンチャーでてくれたら最高なのに・・・
海外で出てるLOTRconquestDSは育成要素がなくて結構すぐに飽きるし
GBAの奴数作をまとめてDSかPSPに移植して欲しい
基本そのままで、グラフィックや操作性をほんのり良くして
ホビットの冒険の映画がそろそろ来るだろうから
それにあわせて何とかならないかと淡い期待を抱いてみる
DSのコンクエストはつまならかったが、アラゴルンズクエストは普通に遊べる。
無難なアクションRPG。アクションメインで成長要素は控えめ。
各ステージを敵を倒しながら進めるタイプ。多少の仕掛け解きはあるけど、基本一本道。
中盤からごり押しは効かないっぽい。
敵に囲まれない位置取りとガードを使いこなす必要ある。
PS2の二つの塔、王の帰還と似ている。
途中までだけど、多分、劇中の舞台全部あると思う。
今は、アラゴルンで、風見が丘〜カラズラス〜モリアまでプレイ。
ホビットも使用可。
あとシークレットキャラがいるけど、たぶんガンダルフかな?レゴラスかギムリかも?
とりあえず、GBAのとは全然ちがいます。長文スマン。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 21:38:23 ID:lZri1zCI
>>353 ホビットの冒険映画化初めて知りました^^;
でもたぶん日本では上映されないんだろうなぁOrz
>>354 アラゴルンズクエスト情報が全然なかったので助かりました
たしかEAゲームズ製作じゃないんですよね?
356 :
354:2010/12/18(土) 00:04:02 ID:1i0t0aSs
>>355 アラゴンズクエストは、EAゲームズじゃないっす。
でも、キャラやクリーチャーのデザイン、音楽は映画ロードオブザリングそのまま。
DSのは、アラゴルンしか使えないっぽいです。
初プレイ時の選択に、ホビット、レンジャー、シークレット(初回選択不可)とあり、
ホビットを選んでもプレイヤーキャラはアラゴルンでした。
難易度の事っぽい。で、シークレットはガン爺じゃなく「難しい」の事だと思う。
スレチすまぬ。
PSPのもアラゴルンしか使えないわ
358 :
355:2010/12/18(土) 22:44:26 ID:q7unc08Q
>>354 なるほど。やりこみ要素はそこまではない感じですか。
youtubeのプレイ動画見た感じだとなかなか面白そうですね
でもEAの独特のドット絵が好きなんだけどねぇ^^;
再度ながら情報どうもです
>>352 GBA王の帰還、あんまりアドベンチャー要素なくね?
敵倒すのが中心で、マップに分岐もほとんど無かったような・・
つーかARPGじゃね?
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:37:03 ID:gkT4PMto
youtubeでプレイ動画ある?
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 15:25:31 ID:wzyEhbsv
日本市場はもう望みはないけど、海外で3DSで出てほしいのう
個人的にはGCの王の帰還は完成度高くて好きだからああいう感じのゲームがいいなぁ
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 13:47:22 ID:UfwKarFs
ロードオブザリング、まさかのTV連ドラ化決定記念カキコ。
全200話てww
マジデスカ
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 22:36:34.96 ID:6ZxSB64H
アラゴルンズクエストの日本語版発売きぼん
あげ!
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:23:36.02 ID:r+rspwzG
このよならぬ ながい つえ
どんだけ長いのだろう?
王の帰還はマジでハマるわ。
クリアしてやることなくてもマップを歩いて敵を倒してくだけで楽しい。
あとアイテムの種類がすごい多い気がするけど、全部で何種類ぐらいあるんだ?
二つの塔と王の帰還ニコイチにしてDSに移植してくれないかな
今なら3DSだろ
ゼロ距離スプレッドはロマン
コンシューマ機でディアブロ系ARPGを探してんだが他にある?
シャイニングソウルシリーズ、ソーマブリンガーはやったんでそれ以外で
PS2:バルダーズゲート、シャイニングフォースネオ、シャイニングフォースイクサ
PSP:アントールドレジェンド、バウンティハウンズ、ダンジョンエクスプローラ、煉獄弐
DS、Wii:FFCCEoT
PS3:セイクリッド2
360:セイクリッド2、トーチライト(日本未配信なので海外タグが必要)
現行のコンシューマでアクション系ハクスラだとこの辺だろうか
この手のジャンルはやはりPCが本場ではある(ディアブロ2、セイクリッド、トーチライト、タイタンクエストなど)
>>374 おぉサンクス!結構あったのか
探してやってみるよ
>>374 ファンタシースターポータブル(2、インフィニット)は違うのか?
素材ドロップじゃなくて武器防具ドロップだし
ランダムに属性とボーナスが付くけど
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 19:53:08.47 ID:Whz3aOoG
>>369 あれって、元となる基本装備品が数十種類あって、装備品の名前を修飾するもの(〜の、とか)がまた数十種類あってそれがランダムで組み合わされるからほぼ無限にあるんじゃないか?
おまけに名前が赤色のレアアイテムだと、装備品の名前修飾するものが2〜4種類さらにランダムで付加されるしw
>>377 レスサンクス!
そうかそういうことか。確かにランダムなら数えきれないぐらいあるかもな。
今ギムリの防御力が67で忍耐力使えば大抵の敵は楽勝だがナズグルの野郎だけはダメだ。けわしい〜ひどくけわしいのナズグルはまともに戦ったらすぐにやられる。
379 :
377:2011/03/25(金) 23:47:45.34 ID:Whz3aOoG
>>378 俺のギムリは直接防御87、命中161%、ダメージ70−79だけど、けわしいのナズグルは普通に倒せるよ。
ただ、ひどく険しいは無理w まず攻撃が当たらないし、直接防御87でも一撃でHPの8割は減るorz(ちなみにスキルは何も使わずにね)
ひどく険しいでナズグル倒したいなら、攻撃力よりも命中率を上げるしかないね。攻撃をし続けて敵に攻撃の動作をさせないのが吉。
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 01:20:11.42 ID:ze/cVDcP
>>379 防御力87まで上げてもきついのか。
俺なんてまだまだだな。エオウィンの回避にしてもかなり上げても結局攻撃くらうみたいだし、レゴラス以外でナズグルと戦うのはちょっと厳しいものがあるよね。
回避と正確さを限界まで上げて
「ふうがわりな」アクセサリ装備がデフォ
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 14:44:05.22 ID:ze/cVDcP
一つ質問なんですけど、今ギムリでレアアイテム探してて、
ドワーフの勘はレベルMAXでするどい目はレベル0で結構赤のいいアイテム出てたんですが、するどい目のレベルもMAXにした方が更にレア物出ると思ったら、なんか前よりもレアアイテム出ない様な気がするんですけど、気のせいでしょうか?
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 17:30:19.35 ID:rK/qjGB4
>>382 気のせいだと思うよ。場所によってアイテムの種類&レアアイテム出現頻度が違うからね。
それから知ってるかもしれないけど、ステータスあげるときは、通常は上限数値が設定されてるけどあれはアイテムのステータスアップ効果であがったのも含まれるから、ステータス上げるときはアイテムを外してからポイントを振り分けたほうがいいかも(上限近くになったら)。
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 22:57:45.52 ID:ze/cVDcP
>>383 教えてくれてありがとうございます!
やっぱり気のせいでしたか。
今ひたすらレアアイテム探してるけど、
ユニークが中々出ないなぁ。あとナルシルってアラゴルンでしか出現しないのかな?
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 04:18:53.01 ID:AIzIrxfM
>>384 いえいえ^^
ユニークアイテムは全然でませんね。ナルシルをアラゴルンで取ったかってまでは分からないな。
あと個人的に感じたこととして、ユニークアイテムはレアアイテム出現確立を高める効果があるものに影響を受けない気が・・・
ギムリのレアアイテム収集装備だけど
手袋とマントで「運命の」(+60%せんり品)出るのかな
アクセサリは「黒サファイアの」「女王の」(+90%+30%=120%)
頭、武器、盾は「運命の」を装備
足は「運命の」鉄のくつだと動きが遅いので
「大カイゾクの」(+45%せんり品)くつしたの方を装備
もう滝から宝箱までマラソンするの疲れたよパトラッシュ…
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 13:37:18.03 ID:JXlVvcNO
このスレの人達的に一番レアなアイテムってなんですかね?
やっぱりユニークが一番レアなんですか?あと関係ないんですけど、ギムリのスキルのバーサクを勘違いしてたみたいです。敵を倒すごとにHP+4SP+4って最大値が増えるのかと思ったら、ただ単に回復するだけみたいですね。
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 14:05:22.56 ID:NJDzLMXE
イシリアン北での今日の収穫。
殺し屋のアンダーハロウの丸い盾LEV17
+1ダメージ+15クリティカル+75垂の防御+5%避ける+25%シールドブロック宝石358コ。
前から気になってたんだけど、垂の防御ってなんの事?
全く分からない。
たぶん"毒"じゃないかな
そういや前から気になってたが文字フォントが荒くて読みにくいといえば
豚クリスタルの〜の豚って文字も脈という文字に思えてくる
山豚の〜、山脈の〜っていうアイテムがあったと思うし
でも意味分からんなw
使いまわしが出来るという意味では
低レベルの「アダマントの」(+9直防)、「ボロミアの」(+100HP)は役立った
始めて二ヶ月でようやくピンと来た。
ひきょう者の剣ってバスタードソード?
バスタードには雑種って意味があって片手両手の両方対応に由来する名前らしいけど、
俗語としてやな奴的な意味があるらしいから訳者が間違ったとか?
英語版持ってれば確認出来るんだろうけど。
>>389 レスサンクス!
毒なのかな?毒の事垂って表現おかしいよねw
上の人が言ってるひきょうものもそうだけど、このゲームおかしな日本語満載でアイテムの名前見るたび思わずツッコミいれたくなるw
俺も初めて2ヶ月ぐらいだけど、このスレ見つけたの最近で、また人が最近いるから何か嬉しい。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 20:02:14.07 ID:+m1As0EA
LOTRは原作の和訳もおかしな日本語で訳されてるから、ゲームもその影響を受けているのではないですか?w
少々古めかしい訳し方のほうが歴史のあるファンタジー作品には合う気がするけどね
>>391 英語だと「Dastard sword」って記述になってるよ
Dastardって造語なのかよく分からないけど、「卑怯者」って意味らしいですよ
394 :
391:2011/03/30(水) 22:17:34.82 ID:MAl0c8Vk
>>393 おお!ありがとうございます。そっか違ったかぁ
両手持ち補正ありだったからてっきり合ってると思ったんだけど……
でもbastardとdastardの類似は気になるな。
言葉遊びっぽいね
エクスカリパーみたいなものかも
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:38:36.59 ID:9a2WIA2y
王の帰還で、ルーンを何度でも入手できるバグ技を見つけてしまいました。
まず、イシリアンまでゲームを進めて、滝の中の洞窟に入ります。
そして、画面が切り替わったら、ひたすら奥へ、奥へと進んで行きます。
すると、そこには兵士がいるので兵士に近ずくと兵士がルーンを地に置いてくれるのでルーンに近ずいてルーンを取ったと同時にセレクトを押すと、ルーンを取った時の音はするのにルーンは残っているという現象が起きれば成功、起きなければ再度やりなおし。
んで、ゲームをセーブしてゲームを終了してゲームを続きから始めてスタートでサブ画面を呼び出してルーンをみてみると、なんとルーンが増えているではないか。
ということは、ルーンが取られた事になっているのかと思い、再度兵士のとこへ行ってみたが、何故かまた兵士がルーンを地に落としたではないか。
つまり、ルーンは入手したはずなのに、バグって取られた事になっていないのであろう。
書き忘れがあったので書きますが、兵士が落とすルーンはランダムなので↑のバグ技を使うことににより全てのルーンを手に入れることが出来てしまいます!
素手で切り株や樽を攻撃できるという小ネタを見つけた
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:47:17.89 ID:8zwdmDsN
残念ながら上のは周知の事実でございます
大きすぎる小さな盾ワロタ
綺麗なジャイアンか
エオウィン育て中あげ!
だめだ もういまさらやりこむ気がしない・・・ 老いたものだ
王の帰還のキャラのステータス5つとも全てMAXの150にする事って可能なのかな?
宝石でステータスのポイント買うのって、上限はいくらなんだろうか。今1ポイントにつき宝石7700コまできたけど、また宝石集めに行かなきゃ………。
>>406 レスサンクスです。
12600コってすごいねw普通に9900コぐらいが上限だと思ってた。なんか上限の設定も中途半端だよねw
宝石の使い道がもうそれしかなかったから全てをつぎ込んだ結果そうなったのさw
確かにこのゲーム、上限を設定すべくして設定している感じはない気がする。
また携帯ゲーム機でリメイクしてほしいな。 海外ではまだ全盛期だし
自分もリメイク希望です。
マジで世界観やら、キャラやら本当に大好きな作品だな。
電池切れが怖いからダブルスロット活用でDSにデータ移動できるDSソフトが出ればありがたい
なんか今更だけどディアブロ的で楽しそうじゃないか
中古探して買ってみようかな
フラッシュメモリじゃないよ
って事は電池切れとかあるのか
ヌード・オブ・ザ・レイプ〜王の痴漢〜
つっこまんぞ
くだらねぇwww
ヌードオブザレイプ†王は痴漢†
王の帰還は持っているだけで効果があるアイテムが色々あるらしいんだが
オークの首とタイコ以外一度も拾ったことがないんだよな…
もう古い情報だしやっぱガセだったのかな
その二つだけでしょ
ちょっと違うけど、レゴラスの短剣スキルは対象となる短剣に「〜の力」とかついてるとスキル使用したときに能力が反映されるという
チンコ・オブ・ザ・ビッグ
〜王の股間〜
「中つ国第三紀」善側ハードで連敗中。16ターンまで粘ったのが最高で、殆どの場合悪側に蹂躙されまくり。
古いゲームだけど良作だねこれ。
絶賛連敗中なのが黒門シナリオだって書き忘れてた。
無理ゲーぽくなってきたから悪側を始めてみるかなあ。
中つ国はグラフィックもいいしシステムもなかなか。ただ経験値の使い道がもう少しほしかったところ。
悪側ハードやるんだったらサルマン以外は無理かもしれない。
経験値回りのシステムは確かに改良の余地あり。メインキャラとおなじセクションにサブキャラを置いている場合、経験値がサブキャラにほとんど入らないのも考えもの。
メインキャラが育ち切った場合だと旨みが全くない。
キャラ別に経験値獲得とかではなく、一括してプールに獲得した経験値をキャラクターに割り振ったり、シナリオ開始時に追加要素を購入したりする形がよかったかも。
システム自体はなかなかに面白い。
しかも従来のシステムだとコマンドポイントが低いヒーローが全然成長できない点もある
経験値を一括してプールだと多分そのキャラ自体で倒した達成感がなくなるんじゃないかな。
雑魚駒で倒してもヒーローで倒しても変わらないだとあまりヒーローユニットを育ててる感じがしないとか。
まぁ、そのときはヒーローボーナスとして経験値加算とかいろいろオプションをつければいいだけだけど。
「中つ国第三紀」ボロミアのゴンドールの角笛の効果が適用されてない気がする。
発動しても目に見えて敵が退却し易くなるわけでもないし、味方の防御力が上がるようにも見えない。
あとなぜか攻撃するときの味方の攻撃マークが一回り小さくなるんだよね
味方の攻撃力下がってる気がする
「中つ国第三紀」アラゴルンのハードモードでようやくクリア。リトライ回数を覚えてないくらい凹まされた。
おまけシナリオにもバルログは未登場。箱絵にはでかでかと載っているのに……
次は悪側でプレイしてみよう。難易度ノーマルあたりで。メインキャラは誰がいいかな。
>>422 俺もワロタwww
しかしよくもまぁこんなアホな言葉思いつくなw
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:43:33.89 ID:M2gXup6U
フロド使えなすぎ吹いたwww
ローグ系の「観光客」みたいな位置づけなんだろうか
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 16:18:31.03 ID:8IXIp86X
映画見たことなくてもこのゲーム楽しめますか?
それは貴方次第なのでなんとも言えません
動画を見てお決め下さい
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 16:43:48.89 ID:yZIPcn1G
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 17:31:49.18 ID:8IXIp86X
>>437 じゃあ楽しめねーってことだろうがボケ!
うん、君にはそうなんだろうね
だから短気な人はやらないほうがいいよ
原作映画どっちもかなり好きなんだけど楽しめる?
シナリオは映画準拠?
これはシナリオを楽しむゲームじゃない
シナリオなんて原作の10分の1すら入ってない
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:49:12.12 ID:hffOXGlj
画面が暗くてなにやってんのかよくわかんねーよ馬鹿
なんかキチガイが居着いちゃったな
とりあえず買ってやってみれば?
中古なら糞安いし
つまらなかったら売ればいい
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 00:20:30.21 ID:AisSjddZ
800円するから買いたくねーよ
高いかそれ?
園児には大金でしょ
察してあげようよ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 15:52:49.17 ID:AisSjddZ
ゴミに800円はたけーよwwwwwww
お前ら馬鹿すぎてワロタwwwwwww
ほらほら、キチガイには触れない
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 23:53:50.40 ID:AisSjddZ
> 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/15(木) 15:49:12.12 ID:hffOXGlj
> 画面が暗くてなにやってんのかよくわかんねーよ馬鹿
いまどきバックライトの機種を持っていない貧乏人は文句を言う資格はないな
働けクズ
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 00:05:27.09 ID:AisSjddZ
バックライト使っても暗いんだよ馬鹿かおまえwwwww
あれが明るいとか他のゲーム機使ったことありますかー?
張りついてないで職でも探せよクズ
ハゲタカの〜と書いてある武器の説明に
+10敵を攻撃するたびに○のHPをうばう(○の部分の記号がよく分からない、÷かな?)
とあるんですが○の部分の「言葉」を教えてください
宝石1335個で売却できるアイテムゲットした
正確な名前を書くんだ!!
宝石かざりの死人の王のあついマント
+5ダメージ、+3ちょくせつ防御、+5つらぬき防御、
+5正確さ、+3回避、+20SP、宝石探し、ねうちもの
1335個
名前長いな
ガンダルフのスキルってどうしてますか?
勇気をどれ位振ってるのか気になる
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:05:53.09 ID:YKuXg7u7
ここ誰もいねーのかよカス!
気になるか?
まあ、お前ごときどうせ株なんか知らんだろうし、どうにも出来んし説明してやろう。
崩壊してんのは、株取引のほうだ。
すでに年金すら韓銀砲で溶けてる。今なお溶かし続けてる。
後、多分だが金持ってる外国人や富裕層はとっくに韓国から亡命(まあ似たようなもん)してる
どこまで持ちこたえるか知らんが、ウォンは貧弱だから安くなりすぎても、高くなりすぎても死亡
すると紙クズと化したウォンを、ハゲタカファンドに捨て値でおもちゃにされてゲームオーバーだ
そしたらまず銀行が閉鎖されて、預金が降ろせなくなるだろうな。
そこからがパニックの引き金になるだろ、あとは想像に任せる。まあしたくもないくらい地獄だろうが
韓国がIMF入り以外で、自力で浮き上がろうとしたら、これら問題をどうにかする必要があるのだが
首脳陣がそこまで脳ミソ使ってるのかまでは、知らん。
あとそうなったらおそらく円持ってる在日強制召還。これはお前らの問題だな、日本人?復興にいそがしいからまた今度な
これくらいだな、まあ後は勝手に調べてくれ。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 22:13:07.49 ID:QVxiYvfw
2つの塔と王の帰還はどっちが面白い?
本と映画でストーリーは知ってるから面白いほう教えてくれ
王の帰還
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 03:32:01.27 ID:gcsUL3ZZ
ほすage
おれが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るんだぜ
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうだな
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だな
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタだ、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識だろうぜ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:24:51.85 ID:hFWZRRAT
中つ国やってるんだけど、レゴラスの能力の「エルフの狙撃」って、ゲーム内の用語集に載ってないよね?
用語集のユニット能力には「エルフの弓術」と「狙撃」はあるけど、「エルフの狙撃」というのはない
これって2つの能力を組み合わせた能力なのか、それともエルフの弓術と同様の効果なのだろうか?
実際使ってもどうも分かりにくい
あとアラゴルンの死の呪文って強い?上げたほうがいい?
俺の帰還
おかえりエオウィン
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 13:58:33.84 ID:4EVmsmK5
>>47 色々参考になってありがたいんだけど、スキルの消費SPってターンごとにかなり変わらない?
勇気とステルスが同じ消費になったり、インスパイアがじゅくれんの腕前の3倍以上の消費になったり、
逆に同じ消費になったり、少なくとも棒グラフの見た目では消費は毎ターン変化しているように見える
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:36:46.54 ID:4EVmsmK5
しかし中つ国のハードむずすぎ、勝てるかどうかは運にかかってくるな
ノーマルに落としたらちょうどいい手応えで良い感じだ
とりあえずノーマルでクリア目指すわ
ホビットの冒険て見た感じARPGぽいけど王の帰還とかと比べてどう?
持ってる人居るのかな
いわゆるディアブロ系ではないが
普通のARPGとしては楽しめた
昨日仕事帰りに箱無し取説有りの王の帰還280円で買って来ました!
王道かな?てことでアラゴルンでやってるけど
難易度普通でも結構きついなこれorz
序盤のアドバイスとかほしいです。
>>475 一昨日箱無し200円で買ってきてずっとやってるが、序盤は敵を2000体倒すとロック解除されるボーナスステージのモリアでレベル上げ&宝石集めが良いよ
>>476 2000体かぁ〜まだまだだけどありがとう。
まだプレイしてる人いるってだけでやる気出るぜw
>>477 ついでに
モリアのボスのマップに隠し通路があって、先に宝箱が6個あるから、回収→死ぬ→回収を繰り返せば装備もある程度整いますよ
王の帰還でクイックオプションONにしたら
L+A・B・Rでスキル切り替えができるけど
A・B・Rへのスキルの割り当てかたがわからない。
クイックオプションONにすると勝手に割り当てられてて
使いたいスキルへの変更が効きません。
レゴラスでしのび脚を登録したい・・・
スキル画面でセレクトを押すと各ボタンに割振りが出来る
俺はいつになったら薬草の無駄遣いが直るんだw
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 23:38:35.40 ID:LVDY0mVW
もう誰もいないか
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 21:32:01.43 ID:AUlai5Gm
他のキャラクターと少し違うってことでフロド育ててたんだけど、
戦闘のエキスパート達と違って戦いがつまんないし弱いからレベル33で終了気味。
ストーリーモード捨ててサムを維持しようかとも考えたりもしたけどさ。
先程に中つ国をプレイしたのですが…このゲーム超難しくないですか??
難易度によって何が変わるのでしょうか?
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 22:54:17.56 ID:kqczTDMB
中つ国懐かしいな。最近やろうとおもっていたんだがDSが壊れていてプレイできなかった。
難易度は基本最低のでいい。
難易度関係で隠しステージに関連するのは最終ステージの黒門クリア時の難易度だけだから。
ハードモードでの黒門クリアは本当に運ゲーすぎた。
いとしいしと
ホビット上映してるしスレが活気付くかと思えば、そうでもなかった…
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:34:25.41 ID:0e2sq5SR
揚げもの
興味あるから参考動画とかゲーム紹介してるようなところ探してるけど全然見つからないんだけど
誰かオススメの紹介ページとか知らないだろうか
>>1のは全部見れないので・・・
>>490 日本では超マイナーなゲームだからな
Youtubeで 『Lord of the Rings Return of the King gba』
とか入れると外人のプレイ動画が見れるよ
携帯機のハクスラ探してて
先週たまたま見つけたので買って遊んでる。
>>491 ありがとうございます
物をさがすのも大変そうなので見て面白そうなら根性で探してみたいと思います
二つの塔と王の帰還ってデータを初期化する方法ってあるのでしょうか
普通に消せるなら中古でもいいので買いたいのですが
いわゆる冒険の書にあたるデータは消せるけど、一部消せないゴミが残る。
気にせず買うしかない。
無事中古ですが見つけて購入できました!
二つの塔やってるけどすごい面白い実写のムービーがあるとは・・・・GBAのくせに恐ろしい
上の方でも質問したのですが具体的にどういうデータが消せずに残ってしまうのでしょうか?
たからものっつー収集アイテムの記録だよ。
隠し要素のフラグ立てとかに影響する程度だから気にしなくて良いよ。
たからものってデータ全部消すとリセットされなかったっけ?
王の帰還中古で買ったとき全部のデータ消去して始めたら持ってたたからもの全部消えてたな
ただタイトル画面にすでにボーナスマップの項目がでてたからそれは1回開放しちゃうと消しようがないかも
二つの塔でもたとえばデータ1でビルボの地図拾う→セーブする
ニューゲームではじめるとそのデータでも地図持ってる事になってるけど
プレイ中にセーブ全部消す→たからもの確認すると全部消えてる→セーブしなおしても
宝物は消えたままでまた取り直さないといけなかった記憶がある。
ありがとうございますあまり気にしなくてもよさそうですね
王の帰還の方はまだ未プレイなのでわかりませんが二つの塔が終わったらプレイしたいと思います!
森トロルちゃんが色々落としてくれて先に進むに進めない
あかの〜とか付くとちゃんと剣赤くなるんですねーこういう細かいところ好きだなー
ギムリちゃんがハブられてるのが悲しいけど・・・
これもしかしてルーン刻んだら変更は出来るけどルーン自体を消すことはできない?
王帰還でナルシルとか出てくる気がしない
久し振りに中つ国プレイ中
仲間たちの経験値がなかなか溜まらないから育てるの時間かかる…
王とかgbaなのにデカいトロルの迫力が凄いな
無性にやりたくなったので王の帰還最プレイ中
ガチムチギムリ兄貴オッスオッス
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/01(日) 20:43:27.38 ID:B8Vpp3q4
王の帰還のけわしいプレイ中
赤茶色のウルクハイ強すぎてフロドが一撃必殺でぬっころされる。
モリアで十分LVうpしたのに指輪必須でサムに替わったらナベに変わって使えねえ
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 11:19:39.52 ID:TkPrIsWR
もう10年くらいたってるのにまだ楽しめるよね
GBAには今でも楽しめるゲームが多いかも試練ね
難易度ふつうレゴラスで初クリア
はじめアラゴルンで挑んで挫折したけどレゴラス強すぎてあっさりクリアしてしまった
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 23:37:46.74 ID:XPb2AGQ7
けわしいプレイの盾オークって倒せんの?
何十回オノ投げつけてもしなないぞ!
レベルさげて始末するわw
二つの塔か王の帰還を買おうか検討しているんだけど、
取説なしの中古しかない。
取説なしでも、なんとかなる?
おれはなんとかなったよ
>>511 こんなに早くレスくれるなんて…!
ありがとう!取説なしでも買うことにした!
WiiUでGBAソフトの配信始まったが、指輪物語ゲーも配信されたら良いのにな
王の帰還とか冒頭にチュートリアルあるしな
ゲーム内でもご丁寧に説明文あるし
ねうちもの やすっぽい
どっちだよwww
要は普通ってことだよ多分
初プレイで王の帰還ギムリでトレハン系のスキルばっかり上げてたら滝でつまったわ。
攻撃スキルも3種類くらいに振ってしまったしぜんぜんだめだったのでやり直して乱闘ギムリに育てたった。
国内にはちゃんとした攻略情報ないけど海外にはあるのな。
ギムリ終わったからフロドを試してみたら
巨大クモで詰んだわ。
二周目の俺ですら詰むってことは一周目でフロド選んだ人がかわいそう過ぎる。
そう?
高井戸ってどこだろう
下高井戸ってあるね
中つ国第三期を久々に発掘したけどやっぱ面白いなぁ
やっぱ魔王様やな
>>519 取説なし初プレイならナズグル呼び出して自滅もあり得るw
防具はアダマントの〜+他修辞が最強かな?
武器の攻撃力上げるのはフロドルートでの東夷の〜だけのようだけど
運命の〜みたいに赤字か緑字で効果変わるのは厄介だな