【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 29
よくある質問と回答 Q、イベントを毎回見るのが面倒 A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON Q、視点遠い/近すぎ A、セレクトボタン Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの? A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの? A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能 Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの? A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り) Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと Q、マルチが出来ないんだけど・・・ A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能 Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる Q、マルチとシングルの違いって? A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない 神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る Q、クリア後の特典って… A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現 難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能? A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない Q、移動が遅い A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利 Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は? A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通) Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの? A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
Q、コンボってあるの? A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する Q、なんかカンプス弱くない? A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様 Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk 外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン Q、なんか強い敵でてきた A、マスターモード以外は自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので 挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化 ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化 Q、SPがすぐに尽きる A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える Q、自キャラ用装備がでない…orz A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる Q、サブクエストってやっておくべき? A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
俺のガンナスの戦い方を見れば今すぐ貴方もガンナスが使いたくなる
http://p.pita.st/?pe68aogd ちなみに携帯を口にくわえて撮った動画だから鼻息凄いのは体勢を察してくれ
シャトルトラップは一回セットすると
立ち止まってる時にトラップが三回当たるから
一人で一気に!マークを3つつけて敵を大幅に打ち上げる事ができる。
前衛が敵を引きつけてくれてれば
シャトルトラップ
↓
大打ち上げブレイク
↓
グレネード
↓
ヘビーショット
↓
落ちてきた敵に締めのバーストショット(ノックバック大)
なんて事もできた。
シャトルトラップがめっちゃ高く空中に上げてくれるから
空中にいる敵にグレネード当ててまた少しあがってって感じで空中コンボできる。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 11:38:03 ID:Qs6j0sgf
糞ゲーのスレ
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ! いい男・・・ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
俺のガンナスの戦い方を見れば今すぐ貴方もガンナスが使いたくなる
http://p.pita.st/?pe68aogd ちなみに携帯を口にくわえて撮った動画だから鼻息凄いのは体勢を察してくれ
シャトルトラップは一回セットすると
立ち止まってる時にトラップが三回当たるから
一人で一気に!マークを3つつけて敵を大幅に打ち上げる事ができる。
前衛が敵を引きつけてくれてれば
シャトルトラップ
↓
大打ち上げブレイク
↓
グレネード
↓
ヘビーショット
↓
落ちてきた敵に締めのバーストショット(ノックバック大)
なんて事もできた。
シャトルトラップがめっちゃ高く空中に上げてくれるから
空中にいる敵にグレネード当ててまた少しあがってって感じで空中コンボできる。
やっとクリアした 次はイデアでやろう
998 レベル上げる楽しみじゃなくて、組み合わせる楽しみだと思うけどな これにその楽しみがどれくらいあるかは別として。(個人的には悪くないと思う) 上位職とかもそうだけど、さらに強力なスキルを覚えていくってのは違う気がする まぁ、それだけの量でただの上位スキルじゃないバラエティーのあるのを作れればいいんだろうが 現実的にはバランスも、アイデアもきついだろうし
前
>>993 ハックアンドスラッシュに無駄に広いマップが関係ないなら
それこそそれは必要ない物なんだから
ディアブロでそうだったからといって踏襲しなくていい事にならないか
前
>>994 >慣れたら誰でも技を避けられるようなつくりはそこの楽しみをそぐってこと
だから、そもそもアクションにする必要もなかったんじゃね? って言われてるんだと思う
避けれるようにしろってんじゃなくて、中途半端なくらいならストレスなだけ
アイテム性能と集めるのに比重を置くなら置くではっきりしろ、と
今のは考えナシにディアブロ踏襲するだけして
そのいい所も悪い所もそのまま残ってる感じなんだよなぁ
それでいい奴もいるだろうけど、それならそういう奴はディアブロやってればいいと思う
>>10 いつも思うけど、この戦い方実用的じゃないよな。
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
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l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
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j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1 乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
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〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
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>>14 ディアブロやってろってお前……。
このゲームをディアブロ系好きだからやってる奴なんてほんの一握りだしょ。
大抵の人は一つのゲームとして捉えてるだけで、似たゲームの存在なんてどうでもいいんだよ?
ソーマの範囲内でシステムを語るのはいいが、別ゲーを引き合いに出してる時点で不毛と気付けよ。
>>14 いや、よく読めよ。マップの話は
ハックアンドスラッシュならマップを狭くしろ
→ハックアンドスラッシュはこんなもんだぞ、良いか悪いか知らないがって話だろ
あと避けられないならアクションにするなってのは極端だよ。リアルタイムでスキル使ったり、
アイテム使ったりって要素もあるんだし、エンカウントなくしてシームレスの利点もあるんだし
なんにしろ、そこまでいくとただの改善案とかじゃなくて、
俺が気に入らないから変えろって言ってるようにしか見えない
>>14 さすがに6章のあれは似たマップの連続でダレてくるけど
かと言ってシャイニングソウル2クラスの広さだと「うわ狭っ!」となるわけで、
ポリゴンにする以上あの広さになるのは避けられなかったんじゃないかと思う。
パクり部分以外は微妙ってのがほんとのとこだな まぁ一番糞なのは武器のグラがダサすぎるとこだが
なんか難しい話だな このゲーム普通に楽しめてる俺にはよくわからん
自分に向いてれば不満点も脳内補正掛かるけど向いてなきゃ不満に拍車が掛かるからな。 とりあえず1周して後は好きにすればいいだけのことじゃないか。 音楽と歌は最高だった点は誰もが認めざるを得ないだろう。サントラの予約はお早めに。
>>21 ぼくちんは、もっと良いゲームを知ってるから、そういう部分を参考にすればいいんだよ。
ぼくちんは、色々なゲームを経験してるから、このゲームの悪いところが分かるんだ。
っとしたり顔で言ってるアホがいるだけさ。気にするな。
貴様っ!このマスターなんちゃらの弱点が、この剥き出しの顔だと何故わかったっ!
>>14 関係ないと必要ないってのは同じじゃないでしょ
そもそもハックアンドスラッシュで尚かつ広くないマップのゲームもあるんじゃないの?
詳しくは知らないけどさ
別にサントラはいらねーなw しかし流石にマスタークリア後にちょっと休憩したら電源入れる気にもならなくなっちまった
Diabloクローンである以上、アクションの腕前が要求されるようなゲームには成り得ないんだけどな。 マップ広くないハクスラ…Hellgateは比較的狭いかな。
ディアブロもヘルゲートもPSOもやった事ない僕は大満足してます
やっぱこの手のゲームは自分で見た目いじれた方がいいな どっかで見たことあるようなありふれたキャラばっかだし
何故そこまでして叩くのかわからないけどなぁ クソだと思うなら売って記憶から消し去ればいいじゃない ソーマ好きな人集うところにあえてクソだと思う部分羅列しなくても・・・
スルーできないで必死になるから良いおもちゃだと思われてんでしょ
>>29 PSOみたいになるね。このゲームは2D絵がある分融通は利かないけど、wifiも含めて次回作に期待したいね。
攻撃を避けられないことに不満を感じる人もいるのか。 ジャンルARPGの"Action"じゃなくて"RPG"目当てで買ったからか、 そんなこと考えたことも無かったわ。
>>31 別にそこまでスルー耐性低いスレでもないでしょ
バトラス片手剣のオヌヌメアビリティって何だろう? 緊急回避とカウンターレイジて相性悪いかな? 攻撃はリフトアタック一辺倒です
スルー技能にAP全振りすると楽になるよ!
ゴミゲーだと思って買えば楽しめるよ どうやら信者の方の楽しみ方もそれっぽい
光田の音楽が最高だ。 買ってよかった(^ω^)
まぁ人が多いだけに、 好きな人のみが集まるスレになるには時間はかかるよ
キャラメイクしたところでやってるときにそんな見えなくね?と思ってる俺にはちょうど良いキャラだった。
act3のサイババ大回廊周辺のチャンピオン三匹つえーな
金が余りまくって困るので ソーマパレスから地上にバラ撒きたいと思う(´・ω・`)
イデアソーマスでやってるけど、いい杖が見つからないせいで ハンマー抱えた武道派魔法少女が誕生した
ベルトのカラー5がキングダムハーツ・・・
ARPGってよりは完全シームレス戦闘のRPGだな FF12のようなもんだ
戦闘に期待してはいけません ストーリーに期待してはいけません 育成に期待してはいけません 面白そうと思ってはいけません これだけの精神をもってまだゲーム買おうと思える人だけが楽しめます 買ってからちょっとこれは、と不覚にも思ってしまった人、ダメです。即刻売り飛ばしなさい 神ゲーなのである程度の愚民をふるい落とさねばならないのです 選ばれなかった凡愚は氏ね
抽出 ID:fvJQb6MO (4回) 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/07(金) 12:31:29 ID:fvJQb6MO パクり部分以外は微妙ってのがほんとのとこだな まぁ一番糞なのは武器のグラがダサすぎるとこだが 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/07(金) 12:39:53 ID:fvJQb6MO やっぱこの手のゲームは自分で見た目いじれた方がいいな どっかで見たことあるようなありふれたキャラばっかだし 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/07(金) 12:47:04 ID:fvJQb6MO ゴミゲーだと思って買えば楽しめるよ どうやら信者の方の楽しみ方もそれっぽい 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/07(金) 12:53:48 ID:fvJQb6MO 戦闘に期待してはいけません ストーリーに期待してはいけません 育成に期待してはいけません 面白そうと思ってはいけません これだけの精神をもってまだゲーム買おうと思える人だけが楽しめます 買ってからちょっとこれは、と不覚にも思ってしまった人、ダメです。即刻売り飛ばしなさい 神ゲーなのである程度の愚民をふるい落とさねばならないのです 選ばれなかった凡愚は氏ね
>自分で見た目いじれた方がいい これには超同意 色だけ変えれてもツマンネ
叩き自体より叩きの中に感じる怨念の感情を汲んで恐怖に思う
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/07(金) 11:35:25 ID:fvJQb6MO ストーリーが叩かれる→ストーリーはおまけ!期待した奴が馬鹿! アクションが叩かれる→トレハンがキモ!期待した奴が馬鹿! 糞ゲーだと言いたいのかな 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/07(金) 11:46:49 ID:fvJQb6MO キャラ固定だから演じるも糞もないけどな
単発が吠えてると煽るか 粘着しすぎと煽るか 信者にはそれしかできません 馬鹿でもIDくらいはわかるからね
一連の流れを読む限りfvJQb6MOは何だかんだでこのゲーム結構好きだろ?
どこが煽り耐性高いのよ
正直なところ、気持ち悪い持ち上げ方する信者が嫌いなだけだったりします
マルチプレイで二人同時にシナリオ進める事って出来ますか?
皮肉ってるだけでまともなことしか言ってないじゃん、その人
この程度で信者扱いですか。 おちおち高評価もつけれんな
>>55 多分俺もお前と似たような感情を持ってるが
そこをぐっとこらえて大人になろうぜ
一作目で信者になったんなら、気持ち悪いも何もそれだけ楽しかったんだろう
>>まともなことしか言ってないじゃん >>まともなことしか >>まともなことしか >>まともなことしか >>まともなことしか
つうか、気持ち悪い持ち上げ方する信者っていうのもシャドーボクシングっぽいっていうか・・・ みんななにがしら不満かいたり、気に入らない部分かいたり 最も肯定したがる人間が煽り食らうスレだと思うんだが・・・
詐欺師も政治家も正論を盾に人を騙すんだよ 奇麗事なんざ並べて何が言いたいのかね
他のスレッドでも思うが、叩きが完全にダメならスレタイかテンプレに「叩きお断り」と書いてくれ。 スレの自治までわからない。 悪意しかないレスもあるけど、純粋に意見を聞きたいというのもあるし、 もしかしたら次回作で修正してもらえるかもしれないという淡い期待もある。 製作者が見ていればの話だが・・・。
気に入らない部分を挙げる人がいて、それに反論があって その繋がりから叩きを辟易する信者 と存在しない偶像が出来つつある気がする
>>42 このせかいの金が硬貨だったら死者続出だな
攻撃範囲が広いのより向き補正が早いのより 判定が見た目と一致しないのが腹立つ オフラインなのにラグでも再現してるんすか
擁護=信者
批判=アンチ
と十把一絡に決め付けてるのが間違いなんだよ
たいしたことのない擁護・批判に過剰に反応しすぎだ
>>64 一応反省会スレというものもある
>>56 別の答えでいい?
ここに居る奴らに友達は居ない
つまりそうゆうことだ
なんのためにアンケートがあるのかと 製作者が2ちゃんのスレみてるって状況があったとしたら逆に引く
>>56 シナリオの進み具合が全く一緒なら可能だよ
>>56 できるよ
イベントにはいるときネタバレいやならスキップしますか?てでるから
先をみたくないとき、面倒なときも安心。
何で最初からスキップオンになってないんだろなぁ
>>70 2chが世界の中心な御方だ、生暖かく見守ってやれ
>>70 世界樹は製作者が2ちゃん見てたぞ
2は知らんが少なくとも前作では見てた
シナリオがラリゴタブDSに似てるよね
クリアした。LV48 ボス弱かった…あと一戦ぐらいあるかと思った 今まで何度か途中にいたドラゴンのほうにボコボコにされたなあ EXは単なるオマケと思ってたけどシナリオも続いてるのかこれ
>>78 単なるオマケだよ、本編に変化があるわけでもないみたいだし
2と3は特に
ゼノサーガスレってこんな感じなの?
2chを見る製作者がキモイんじゃなくて 2chに書けば製作者が必ず見てくれるって思ってる奴がキモイ
総評として ケータイでハクスラ入門としてはそこそこの出来というかんじ? これより面白くて絵も綺麗なのは腐る程あるけど悪くはないと。
>>85 タイトルを上げてくれ
やってみる
KUFとか言うなよw
ランクが上がるとアイテムの補正も良くなるんだよな じゃあ、ノーマルのゼベルとエキスパのセーバー、どちらと闘う方が良い?
セーバーさんは全然いいもの落とさなくてダメポ・・・
別のセーブデータにアイテム渡せれば良かったのに・・・ わざわざ友達呼んでアイテム移動させるのも悪いし
公式更新キター
>>81 そんなものか
一応アイテム稼ぎに行ってから2週目行ってみる
>>89 だよな
せめてクリアしたデータのアイテムは他のデータに譲渡可能とかだったら
別キャラ一周目も苦じゃないのに
全セーブデータ共通のアイテムボックスが欲しかった
コーアスの真価は神聖オーブじゃない! 神霊オーブでの盾コーアスやばいよ・・ レベル26時点でシールドチャージの威力が725%なんて 神霊強化盾コーアスだとシールドガードの確立も上がり デバインの耐性アップで属性防御も完璧 ネックの火力も倍率が高すぎるチャージで大丈夫 完璧じゃね?
ついでに倉庫預かり個数増やして欲しかったな 最初は珍しがってオーブ全部入れていたが、 今ではそれを取り出しても足りなくなってきた
カラーバリエなんて、クリアデータあった場合は 他のキャラでも開放してくれよ。
別キャラでやってる時に限って他キャラの得意武器でいい性能のが出たりするから困る カートリッジ内で共有の倉庫があればよかったのに
倉庫が足りないのはハクスラの宿命と言うかなんと言うか
どうせ共有できないんだから全部収納できるくらいでも良かったのに それかレアだけでも世界樹みたいに図鑑にするとか
戦闘、ストーリー、育成、そのどれもが中途半端なARPGがソーマブリンガーなんだよ。 だからそれぞれに対して別ゲーと比較されてイマイチと言われても その他の成分でもお楽しみください、って言うしかないんだよ。 ちなみにディアブロもFF11もモンハンも駄目だった俺でも楽しめたぜ。 ヌルゲーマー用のヌルゲーってことかもしれんな。
>>64 叩きでも単なる意見じゃなくて挑発的・中傷的な表現が多いから随分意味合いが違う
どうでもいいけど倉庫倉庫言ってるやつは忘れんなよ 本来マルチで交換すりゃ済む話だって事をな ダチが居ないor金が無いヤツが悪いんだぜ
特別批判するような部分もないが、特筆すべき部分もない 普通に面白いとはまさにこのゲームのためにあるような言葉
横になって気軽にできるのが良いんだよね FFCC・ダンエク・ソーマとこの辺のジャンルが定番になってくれるといいんだが
せめてWi-Fiで誰かに放流したかった。 あげたかったね。この緑ポールと緑ガン 緑(ry でもショートソードは一向に出なかったw
ドラクエ9がコマンド式になったのが残念だな
うぃふぃ交換ならオークション形式が良かったな 現状金の使い道がない チート武器が蔓延するだろうから、そこんとこ対策してほしい 暗号化とかロム自体にチート感知機能とか
1周目はかなり熱中してプレイしたけど、2周目やるほどか?と思いつつ 2周目をダークスでやり始めたらあっという間に3章まで来ました。 そんな面白さですね。
全くだ、これ全然おもしろくないな マスターのEXまで全部クリアしちゃったが、別キャラで初めてもうすぐ一週目終わりだ ほんと面白くないな
楽しみまくってるじゃないかw
>>108 同意。ネトゲ意識なら露店システムでも入れてくれりゃあよかったのに
まあ改造だらけになるんだろうけどさ
セーブデータ間トレードやWi−Fiがあると賞味期限が減ってしまうからなんだろうけどね 武具の付加が6個+1オーブなのは良かったと思う 属性や強化%等、いろいろ幅が出るから
クエル流砂洞ってどこですか?
>>112 俺はもっと特殊効果の種類が欲しかったな
攻撃硬直-10%のような実用性の高いものから
永久ブレスドパワーLv1のような困りものを織り交ぜつつ
もっとアイテムで一喜一憂したいな
なんか音楽がFF12っぽいね ラルゴブリッジの奥の方とか
カンプスでブロッキングがおもしろすぎる。 ブレスだろうがミサイルだろうが連続ヒットする古代魔法だろうがブロッキング。 でも時止めだけは勘弁な。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 14:10:18 ID:CLyyV6Qm
誰で始めてもベルト視点で始まるから、実質ベルトが主人公みたいなもんでしょ。 なら他のキャラで始めさせる必要なかったと思う。 常に交代できるほうがまだ良かったかな。 経験値は戦闘に出てる3人だけに入るようにすれば、出てないキャラをノーマルでレベル上げとか、クリア後のノーマルが無駄にならなかったと思う。 もしくは主人公は無キャラから自分だけのオリジナルを作成して開始とか。 装備品も武器、盾以外も見た目に反映させたり。 MMORPGによくある見た目変化をもっとやってほしかった気持ちがある。
>>94 コーアスはじまた!
というか全身神聖つけるのと、武器だけ神聖つけるのってダメージ大差ないんだけど既出?
計算方法違うのかな?
全身つけてもそれが全部反映されるわけじゃないっしょ? 対応があるみたいだから 例えば吸収とかは武器か首飾りじゃないと反映されないみたいだし
仲良し中隊の一員として…ってコンセプトだろうし 無とか自分オリジナルのキャラには違和感があるな シナリオ飛ばすって人は問題ないだろうけどね
同じゲームを買う友達がいない=ダチがいない 本気で言ってるんだとしたらちょっとやばいぞ
多分小手までしか計算されて無いんじゃないかな
>>120 待てそれは超重要な情報だ
それが本当なら装備とオーブの組み合わせが複雑化する
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 14:21:45 ID:qJ/71777
ふう、俺のソーマスフォルテたんがエキスパートクリアしたぜ・・・・・・ しかしソーマスだけ不遇だよな、ソーマスのみ装備できないアイテムが多いし、 なかなかいい防具に巡り合えない・・・・・・
IDがなかなかいいな・・・・・・全くどうでもいいことだがwww
>>100 別ゲーと比較していまいちと言ってる奴の大半の比較対象が据え置きゲーやPCゲーな件。
あたりまえだろうw
モスキート級のパンチってヘビー級に比べると貧相でエキサイト出来ないよねって言ってるようなもん。
ドロップ装備に通常付加される物しか効果無いとか?
っていうかこれってだらだらやってくもんだと思ってたけど。 気が向いたら電源つけてちょくちょくとかさ
それがマジだったらただのバg
Wifi対応の武器・防具交換できるようにして 消耗品にすればよかったな
>>133 武器に+付けて使ってると減っていく、ぐらいがいい
お金使うと打ち直せてさ
そうしないと貧乏性な俺は武器なんて振れなくなる
流石に消耗品はキツイな とりあえず獅子(攻撃速度up)とか虹(全耐性)とかはどこにつけても効果があるっぽいので ドロップ装備に通常付加される場所じゃないとダメってことはないっぽい
>>135 攻撃速度とか耐性とかは、どこにでも付加されてない?
壊れても直せる仕様にすればお金の使い道ができる予感
そう言われてみればそうかも知れんね(´・ω・`) なんかうまい検証方法ないもんかな 移動速度は首飾りと靴以外にあったっけか
さんざん既出だけど 倉庫を大きくできるとかバックの数増やせるとかはあっても良かったかも アイテムボロボロ落とすのに持てるアイテムの数が少なすぎる カラー変更ってクリアしたキャラのみなの?…絶望した!4回もクリアしなくちゃいけないなんて絶望した!
アイテム合成とか鍛えたりできてもいいな ふと聖剣LOMのマゾい鍛冶システム思い出した
お金を払って倉庫とか設備をパワーアップさせていく方向でいいんじゃないかと思った。
レイジってコンボと一緒だよな?
>>126 ノーマルに関しては紙だがエキスパ後半〜はアースシールド効いてくるし
ポイントも回しやすくなるからむしろどんどん防御あがるぞw
今マスターact5ソーマスフォルテでdef673あるよ。属性攻撃には弱いけどな
あと杖は要らない子だから早く片手武器盾か全耐性二刀武器に持ち替えるんだ
少なくとも吸血オーブは攻撃に使わない盾につけてても意味なかったけど かわりに首飾りにつけたらちゃんと吸収できたのだけは覚えてる。 それ以外はまだ試してない
>>140 あれは楽しいぞ
カオスクリスタルの消費具合が半端ないが
武器システムなら
ベイグランドストーリーとかダーククロニクルが楽しかったな
属性付加はエフェクト出てても実際は効果無いってのはあるかもしれん 神聖つけて攻撃してダメージ増えてるか&気絶するか確認 吸収系はオーブで一ヶ所ずつ確認で良いかと
二刀武器と盾は装備してる方の腕にしか効果が無いから 盾はシールドアタック等で殴れば良いわな
>>145 強化の仕様解析まで属性付いたり落ちたり、上がったり下がったりで
999するまでどれだけ苦労したやらw
まぁでも、ソーマの同じ武器でも全く異なる効果ってシステムは面白いと思う
別のゲームでこんなのあったような気もするけど思い出せんな
>>147 じゃあ両手以外は全部きくんかな?やっぱ。
よくわからんけど
設備をパワーアップさせると借金が出来て少しずつ返済していくと また別の設備がパワーアップさせることができて借金ができるという方式で 返さなくてもクリアに支障は無い方向で金の使い道を持たせるのはアリかも 倉庫沢山預けたいという人は頑張ればいい訳だし、 どうでもいい人は放ってさっさとクリアすればいいしさ
>>144 二刀と格闘だと属性攻撃や攻撃UP、吸収なんかは
その武器を装備した側の腕で攻撃したときにしか付かなかったから、
盾の場合も盾で攻撃した場合にしかつかないんじゃないか。
>>143 まあ俺も片手剣+盾だぜ、あんまり防御強い盾ではないんだが、
財宝25ついてるから外せないんだぜ・・・・・。
今はアースシールド込みで230くらいかな、財宝付加の装備を
変えればもう少しあがるだろうけど。
複数の属性オーブつけるとどうなる? 優先順位みたいなのがあるのか。
>>148 テイルズのレディアントマイソロジーか?
あれも同じ装備品で付加効果ランダムだが
というか最初あれに似たような感じだろうかと思ってソマブリに手出したんだが
俺の判断は過ちじゃなかったようだ
>>153 それ俺も考えたんだが多分攻撃属性は複数同時に持てる
理由は防御属性も複数同時に持てるから
あと通常攻撃でも斬(打)+火とかの複数属性で攻撃してるっぽいから
火+光の複数属性で攻撃できても全然不思議じゃない
コーアスの盾系特技とかバトラス片手武器のトリプルアタック二撃目とか、 盾使って攻撃するものは盾か攻撃力算出してるようだな 盾は防御力を兼ねた武器と考えた方がいいのかもしれん
>>155 なるほど、火と水のオーブで極大消滅呪文ですね。
とりあえずラーミア復活させようぜ。
マルチでやるときソロでも強いキャラがいいんですが、何を選べばいいですかね?
バトラス
>>159 最終的にはどうしても作業になるけど
圧倒的に安定して強いのはバトラス。多分
竜巻やってるだけでセーバー先生が沈む
攻撃時に複数属性は発生するよ 例えば切る時に神聖のエフェクト出ても水が入ってたら敵が氷ったし
エキスパートめんどくせ('A`)
パトラス ユーアス タークス ガンプス カンナス ンーマス
ガンナスをガンプスって間違える奴は結構いる
他はともかく最後はねーわwwwwww
ってことは属性ダメージも複数乗ってるってことか。
>>168 痴漢車ンーマス。
コーアスとカンプスの名前の由来がわからん
>>172 勘以外の何者でもないが
クルセイダー→コーアス
な気がする
カンプスはわからん・・・・・
>>172 カンプス→カンフー+スkung fu s→kungpus
>>156 トリプルの2段目減らねぇと思ったらそういうことだったのか
突然狂ったようにマラソンを始める敵が怖い
スレも29を迎えたがまだ語ることって有る?
ウィキを充実させてくれ 俺がコーアスだけ充実させといた
>>178 たまにあるけどあれ何なんだろうな
mobの思考ルーチンがおかしくなってああなってるのか
こっちが強いと判断すると逃げだすようなルーチンになってるのか
突然、近づいてきたと思ったら何もしなかったりすることあるけどなんだろう
このゲームってオーブをつけたりひっぺがしたりを繰り返すやつ?
>>184 繰り返すことはできるけど、やっても特に何も起こらないよ
>>182 敵の行動範囲が決まっててそこからはみ出ると最初の場所に戻るんでないかな
>>182 の場合は、敵がPCを狙って接近している途中で
仲間が魔法使ったとか、攻撃したとか、PCがその敵の行動範囲外に出たとかで
狙うキャラの優先順位が変化したのでは。
>>186-187 とりあえず昨日見たときは
友達とマルチプレイしてる最中で俺がカンプス、友達がソーマス
普通に前から来た敵を俺が殴ったら敵がいきなり回れ右してダッシュ
ちょwwwwお前何逃げてんだよwwwwwwwと追っかけたら
その途中にいたほかのmobが一斉にこっちに向かってきて大乱闘スマッシュソーマブリンガー
ソーマスのフロストノヴァが決まらなかったら全滅してた
というわけで仲間のソーマスは最初俺の後ろにいたから
>>187 はないわ
>>186 は……どうなんだろ、相当移動してたぜ?
マスターになったら頻繁にガードされるようになるな バトラスでも少しは器用上げたほうが良かったか・・・
分離のオーブの存在理由ってなんだろう。単に手間が増えてるだけな気がする
成功率も意味不明
>>190 レアオーブ欲しい時合成用に大量購入するために存在するんじゃね
値段は安いし絶対リストで一番下に来るし合成用としか思えん
確かにその時くらいしか役に立たないなw
>>189 マジでか
昔どこかで器用さイラネと聞いて初期値のままだ・・・
今更の様で申し訳ないが、フォルテのパンツって何色? どの技で見れる? SSは? カメラ視点変更コードは? というか縞パンだよな?そうだと言ってくださいお願いします
>>194 キャラ選択のときに武器選んでモーションテストできるだろ
そこで心眼ですよ
カンプスはKampfじゃね アインザッツとかカデンツァとかもドイツっぽいし コーアスはCoercer?
>>194 とりあえずバトラス片手剣の前転では確認した
あとカンプスだかガンナスでも見れるとか
色は・・・ランク4まで育てて自力で確認するくらいの愛を見せろw
Coercerというと真っ先にEQが浮かぶw Kampf=戦いだっけ
Corpsでコーアなんじゃないの
いいからパンツ何色なんだよ!! 今便所に入ったから急げよ!! もうスタンバイしてんだよ!
おまえがトイレにいってる間にフォルテはいただいておくからな 正直、オーブ合成で手間かけるよりもEXダンジョン漁ってたほうが よっぽど効率いいよな。そこだけよくわからんシステムだ。
カーキ色だよ
次回作はマルカ様フルボイス
>>188 遠距離系の敵だったら距離を取ろうと背中を向けることはよくあるが…
追いかけたら逃げ続けるのかはわからん。
>>204 遠距離系じゃなかったぜ
確かAct.3のなんとかキメラとかいう緑色の鳥っぽい大き目の敵だったはず
あの動き本当なんなんだろ
盾バトラス ナイト 二バトラス 戦士 大バトラス グラディエイター 槍コーアス アマゾネス 盾コーアス パラディン 魔コーアス ビジョップ 槍ダークス デュエリスト 剣ダークス バーサーカー 魔ダークス メイジ 銃ガンナス 狩人 弓ガンナス レンジャー 格カンプス モンク 二カンプス アサシン 棒カンプス ソーマス ソーサラー 棒ってなんだよ?棒って・・・・
もういいや パンツ履いてないって事だな それでいい
棒は…僧兵とかじゃね?
ていうかあれだけ予想してた刀って出なかったから アサシン、戦士止まりだよな。忍者も侍もいねー
>>198 いや、自分もEQからだよ
でも語源からすると弾圧者とか聖騎士っぽいくない気がしてならないが
それしか思い浮かばかなった
棒術だな
>>207 お前の発言で気になったんで今必死に前転してきたんだが
残念ながら闇っぽいよ…ガッカリだ
>>210 長ーーい刀があったらセフィロスごっこができたのに
フォルテのマンカスをふりかけにして食べたい
器用さって大事なんだ・・・ ガンナスやってみて初めて気がついたよ。
>>216 を訂正
防御の面で器用さが重要だと気づいた。
>>216 そりゃお前、ガンナスは器用必須クラスだ
むしろ器用以外は要らん
>>174 カンプスは、ドイツ語の『闘争』のカンプから取ってんじゃない?
あれか 我が闘争
ひょっとしてクリアデータあっても、新規データでのイベントは カットできないよな?新規だものな…地味にだるいな。
>>206 格カンプス グラップラー
棒カンプス モンク
こうじゃね?モンクって修行僧だし。
ようやくAct6まで来たがこれ何てマナの聖域?
そろそろテンプレ嫁と促そう
それでいてクリアデータで始めた 高難易度の最初は飛ばせるからな・・・・・ タイトル画面で設定できるようにしてくれれば・・・
浮遊大陸ザインの曲グッとくるなあ 視聴がすげー良いとこで切れてて残念だわ 光田の音楽が本当もったいないよなあ 2Gbロム使ってもっとゲーム内容を洗練させてほしかった
光田はFF12のラバナスタの曲を意識してぱくったのかね? それともただの偶然?
バトラス使っててマスターぐらいまで進んでる人 腕力と体力どっちのほうが大事だと感じる? 腕力メインであげてるので そのうち体力や器用に回す分が必要になるなら ある程度でストップさせようかなと思うのですが
>>227 裏ノリのイントロとかまんま同じ
曲調が同じ 楽器構成もおそらく同じ
光田が崎本の曲を知らないわけがない
よってパクry
いやいや、冷静になれ俺……
昔酔っ払って崎本の前で口ずさんだ曲を使われた だから敢えて同じので対抗してみた 元は俺の曲だ みたいな感じだったらいいのに
こればっかりは本人にしか分からないからなぁ
232 :
sage :2008/03/07(金) 18:54:03 ID:YU2WRNha
つうかこんな手法は良くあるし別にパクッたとかはいだろ! オーケストラっぽい曲で出来る事は所詮限りがあるし、世の中の曲は大概何かに似てる。 音楽にも限界があるってことだろう。
このゲームの音楽なんてどうでもいいよ。
クロノ・トリガーでも光田は何曲かジブリから影響受けて作ったって公言してなかったっけ? 作曲家に限らずクリエイターにはよくあること。和月もるろ剣のコミックに色々載ってるし
だが敢えて同じ様に自分のホームつーか、似た様な場所で使う所に意図がありそうな気がするんだよな 知っててやってるのはほぼ間違いないだろうし 双方戦闘の曲と同じかそれ以上に印象に残る使われかただろ?
光田は22歳でクロノトリガーの曲作ってるんだな その後全く輝かず現在に至る
最高到達点に達すると後は降りるしかない。 だが降り切ったならまた昇ればいい話。頂上は近い。
>>236 ゼノギアスやクロノクロスを無視するつもりか
まぁ、スレ違いだが
あー、このゲームそろそろ飽きてきた Lv99になって赤アイテムで倉庫埋まったらさすがにやること無くなったわ イデアでダークスでもやるか
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 19:03:06 ID:VWmoaG9c
>>228 力2体力1であげていってるが問題ないよ
フォルテで上向きに前転させて 見えた!赤だ!と思えた俺どうやら勝ち組
光田とかイトケンとか生音使い出して一気に化けの皮が剥がれたよな ゲーム音楽っぽい稚拙さを忘れなかったのは植松くらいだな
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 19:08:58 ID:SzERcAxR
1周目はヴェルトでバトラス・二刀 2周目はカデンツァでガンナス・銃 で、まあもうこのゲームもいいかなと思ったんだが 3周目をイデアでカンプス・格闘、かつミラーズとの二人旅がこんなにも楽しいとは!
光田はクロノクロスがピークだったろ
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 19:07:24 ID:LMB6Nsg4 装備している武器に関係なくアビリティを使えるようにするコードです。 武器が合わなくてもアビリティ使用可能
いちいちめんどくさい分離オーブの存在について考えてたんだけど アイテム欄いっぱいの時分離すると 外したオーブを入れるところがなくて困るからかなと思った
イトケンもデビュー作が22歳の時だ
アイテム一杯で二刀武器を両手武器に持ち替えようとしたら警告がでて装備が外せない それと同じ処理すればいいだけじゃね?
分離オーブは最初店売りにするつもりなかった説
オーブ全種売らない方がゲームとしては楽しめたかも知れんな
個人的にはオーブはドロップ武器に装着されていて欲しかったね。 分離を除いてオーブの店売り販売も無ければ合成ももっと生きただろうし。
>>244 あたしの勝手じゃん!熱情の律動馬鹿にする気?そうならあんたもうヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
ガンナスの攻撃のたびに鳴るピコンって照準音消せないかな?
合成結果ランダムじゃなくて固定とか、ある程度何と何を合成したら○○%でこれができる みたいなのがあったりして、かつオーブ一個あたりの値段と効果がもっと高ければ 大量に稼いで余ったお金の使い道ができたのにと思う。
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 19:40:32 ID:U36iYYMD
刀ないの?(´・ω・`) まぁいいか、これから買いに行きます…
ストーリーもアクションも中途半端で微妙な出来だなぁ・・ ゼルダを作った任天堂とは思えない出来だ
ゼベル初遭遇したけどどこまでも追いかけてきて怖いよおおおお
まあ携帯機だからしかたがなかったってことで…
隠しキャラで始めたんだけどこれムービー一緒? スタートで仲間がいないってことだけ?
全く同じ
そうか・・・じゃあフォルテでやるか
とりあえずバトラスでクリアしたんで別キャラではじめようと思うんだけど アクションを楽しむならカンプスでおk?
>>259 です
閉店準備中だった
あぶなかった
さて誰で始めようかな…
ってDS家だ…
ガンナス、ひたすら銃撃ち地味プレイだったんだけど 緊急回避入れてタイマンでボス挑む戦法にしたら一気に面白くなってワロタ
すげえ、けど・・・コーアスで出たのかね?
>>269 すげぇえええ
けどコーアス両手斧装備できねwwwいらねwwww
このゲームのMAXレベいくつ? 30? 50? 100? 50以上ならいますぐ買いに行く!
今日買ってきたんだが、取り敢えずクリアするだけなら何時間くらいで終わるかな?
>277 一日1actずつやって30時間くらい
>>277 ストーリー全部飛ばせば一周目なら5時間くらいじゃね
二周目3時間で終わった
二刀カンプスの人いるかい? アビリティを何に振っているか教えていただきたい
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 20:51:01 ID:Z/oqoXyi
キンキン!キン!! キコン!!! ぐわしゃー
>>282 俺はガード苦手だから二刀術と回避アップに振った後はヴェノム系に全振り
ハイドはあまり使わない、ステップはお好みで
コンボはアサシネイト→レフトスライド→ヘルゲート
基本攻撃代わりにライトスライド
>>282 1:アサシネイト→レフト(ライト)スライド→ヘルゲート
2:最後をデスプレッシャーにしておく
もちろん、二刀術は速攻で20振っておく
>>282 アサシネイト→スティング→ヘルゲート
あとは回避用にシャドウステップ。使いどころが難しいけど、敵避けていくときに突っ込まないといけないときとかは便利
二刀術と回避にもふってる。
>前スレで広告イラストのことを聞いてた人 電撃DS&Wiiスタイルってのに小さくそれらしい絵が載ってたよ 隊長が剣を一本ぶん投げて倒したらしいmobから出てきたビジターに ジャンプしたヴェルトとイデアが上下から攻撃を仕掛ける、って感じの絵だった 3p×4p程度の小さいのなんで表情とかはわからなかった 綺麗な絵なんで攻略本かなんかに収録して欲しいな あと既出かもしれないけどスタッフインタビューも載ってた
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 21:18:34 ID:Hstdrelh
なんですか てめえらは? にワロタ
3馬鹿戦だとフェデルタがセイントランス落としてくれないなぁ… アンビシオンはほぼ毎回セイントサーベル落とすのに・・・
>>269 みたいなのはエキスパート以降だよな?
そんな武器使ってもEXボスクラスはきついのか?
あいつらをボコボコにできるくらいの破壊力なのか?
>>292 マスターの品だな
あんなのあってもキツイ
>>291 カイザーナックル
セイントシールド
セイントランス
は、それぞれAct5の単体戦でドロップぽい
武器防具自慢は別スレあるからそっちでやったほうがいいね
サウンドテストが無いのは致命的
>>294 そうなのかthx。
単体戦はセイントランス出なかったけど他が良かったんで妥協してしまったわ・・・
つかフェデルタ、頼むから目開けて死ぬのはやめてくれ。
つか目閉じたテクスチャくらい用意してくれ…トラウマになりそうだ
マスターエピックが鼻血出るぐらい熱すぐる・・・
>>293 マジか…それはきついな。本当にマスターなんだな…
マスターのEX3のボスを一度も撤退なしで倒せた人っている?
緊急回避のディレイが余計すぎるな タイマンでの回避→バーストができねえじゃんくそ
>>288 スタッフインタビューってだれの?何Pある?
難易度が1個上がると同じ名前の武器防具でも基本性能が上がるからねぇ
Lv.80でノーマルのEX3ボスに負けた俺涙目…
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 21:58:48 ID:/0Vk94zN
率直にいってこのゲームは買いですか? CMみると面白そうに見えるんだけど
絶対的というには物足りないが、DSとしては比較的買って損はない位置にあるんじゃないかと というか買え
一週目終わったけど、装備できない武器全部処分してしまった。 トレードすれば新データでも使えたのね・・・
>>306 モノリス側:高橋氏(プロデューサー)・川畑氏(ディレクター)・臼井氏(デザイナー)
任天堂側:土山氏・大谷(COプロデューサー)
約1ページで大半を川畑氏が答えてる感じ
ちなみに写真付き
攻撃オーブのウリってなに? 火オーブとか付けてたほうが攻撃力あがるように思えるんだが・・・
PSPで出してくれたら今の不満点も解消されるだろうなあ、
元々のコンセプトが気軽に持ち寄って遊べるゲームとあったんで Wi-Fiは最初から予定してなかったのかもね
>>269 「全ての耐性」は赤武具以外では盾、胴、宝飾にしか付いてないはずでは?
どこも売り切れだな 糞糞いいながら楽しんでるじゃねえかおまいら
現についてるんだから問題なかろう。
>>318 通常プレイでは絶対に入手不可ってことを遠回しに言ったつもりだったんだがな。
縦線が不自然だし合成に見えん事もない
もうRPGは2画面じゃないと出来ない体になってしまったよ
>>269 あぁコラってことか
コラじゃなくてチートだろう
282%位に拡大してみてみたけど全ての耐性ってとこと20%って奴の周りが不自然 DSの縦線横線が綺麗に四角く途切れてる
単に全部途切れてないかこれ
そんなことよりオルフェウスの話しようぜ
カデカンプスでクリアでけた。 新キャラ始めようかと思うが、イデアかフォルテで悩む。。。 ダークスで両手剣振り回させたいんだが。
>>326 目新しいことは話してないんでそこだけ注意!
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 22:33:47 ID:VRkv9LDk
初めてマルチやった。 プレイヤーネームを「まじかる★イデア」にしとけばよかったと激しく後悔。
そこそこ売れると続編も考えるだろうからみんな買え。 一人二本は買え。 とにかく買え。
結構売れてるみたいよ うちの近所は未だに売り切れ店多し
偶然立ち寄ったゲーム屋で、すげー宣伝してたから衝動買いしちまった 戦闘がなかなか面白いから友達に勧めておくことにする マルチプレイがやりたいんだぜ
君達は知っているだろうか 伝説の武器 「かに・なっくる」を・・・・・・
生命のしずくやソーマのしずくも他プレイヤーと受け渡しできるの?
カニアーマーなら知っているんだが
相馬ブリンでぇ〜す えへ
これってクリアしたら倉庫の物とか引き継いで始められるの?
このゲームって、鯖要らないし、生活空間そのものが鯖の変わりになってて 身近なユーザーそのものがアバターな位置付けになってる感じだよね。 ワイワイ集まる所だったら、実世界MMOじゃん。 もっと遊べる要素が欲しかったなぁ、、、 MAPに仕掛けとか 世界樹寄りでも良かった気がする。
ノーマル終了。 攻撃後の硬直がもっと短かったら2週目も行く気が起きたかもな。 フロムジアビスはそのあたりのテンポは良かったが他がダメだったし。 共に惜しかったな。
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 23:22:44 ID:jl3dLM0W
むぅ 銀指輪緑2個手に入れたものの、倉庫の容量考えるとどちらか片方売らなければ ・魔力+6、HP+120、SP+60、HP吸7%、ダークス+1 ・水+15%、腕力+6、SP+60、攻速20%、コーアス+1 甲乙つけがたいッ…!
鉄の意志トリプルオンリーオートレイジ無双おいしいです(^q^)
敵の所為だって。振り向きとか速すぎるから。
>>344 ダークスの方が自分的には好みな内容だな
思い切って両方売っちゃえ!
>>344 両方トレードに入れとけば良いんじゃね。
俺ならどっちも売るが
全耐性10%、攻速30%、金80%と三つある黒首飾り ぬぬぬぬぬぬぬぬぬ…
攻速残すだろ・・・趣味的に考えて・・・
マスタ入ってから バトラスのステ振りの仕方変えた人いる? 器用も上げといた方がいいのかな…
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 23:27:52 ID:fmVETdxk
カンプスって防御より器用を上げたほうがいいのかな?
いや、まぁ攻速200%とか金260%やってみたいじゃん、一度 どうせ漏れは財宝170&移動150ソーマスですけどネ ドラゴンストームとかエンシャント系をほとんど取っておいてしまう貧乏性なもんでねぇ(ヽ´ω`)
>>353 金と財宝は知らないけど、攻速は170、移動は180でカンストだぞ
ちなみに攻速170にアクセルかかっても攻速170
速度2つは上限が低いから意外となんとかなるからなぁ 財宝はともかく特技と耐性のほうが最終的に大切になる予感 まだエキスパートだけどさ
指輪とか財宝発見ついてない時点で捨ててるな
>>355 攻撃速度はすぐ上限いくけど
移動速度は足と首しかつかない上に、難易度で変わらず1つ30%が上限。
残りの20%は常時スピードか赤防具でまかなうしかない。
耐性はステ異常にも効くから、凍結・石化対策に持っておきたいものではある
ただ、Nの時点ではあまり重要視するもんじゃないんだよねぇ…。
アーシアとレグネスで粉砕させられたことは何度もあるんだが
>>354 マジか。
移動+30ぐらいの手甲あたりは売ってしまおうか
財宝+15の手甲なんて使い道あまりないんだよねえ
てか攻撃速度170%もいくのか 両手武器、指輪30%合わせても90%にしかならないのに 今でもdでもなく速いけど
まあ、本当に最終的には財宝発見はいらなくなるんだよな。 もっとも、そんな状態になった後はもうやる事ないだろうけど。
みんなトレハン装備とガチ装備分けないのか?
ガチする相手がトレハン目的だから分ける必要性がない
>>362 ガチ?
財宝目当てにいらない盾(財宝+15)装備してでも特攻するだろjk
次の議題 火攻撃60or攻撃強化30% これもなかなか選択しづらい所なんだよなぁ…
>>365 ランク的には攻撃強化30%のが上っぽいな。
火攻撃60はノーマルでも出るけど攻撃強化はノーマルでは最高で25%までだし。
>>365 攻撃強化
自分がバトラスだからなんとなくだが
>>360 ソーナンダ?
攻撃20%も攻撃力の数字には反映されてないのかな
攻撃力が低い武器なら属性 高いと%だろうな 俺は槍コーアスだから光属性とHP吸収が欲しいけど
>>366 すまん、これノーマル産のスフィアランス
どうやら結論は出たようだ。この30%を残すべきだな
ステータス画面の表示くらい見たらどうなんだ
>>365 武器は両立しないと使わないな、基本
属性攻撃、攻撃強化、攻撃力プラスが自分の中で基本
吸収はあるにこしたことないけど二の次
バンダースナッチが再使用4分は目を瞑るとして 背後からの攻撃をくらった敵が勝手に振り向くのは無しだろうと せめてバンダースナッチ中くらい敵を気にせず背後から何回も攻撃したかった
だいーぶ昔(act2くらい)に宝箱から出てきた片手剣(黄)よりも強い武器が act5になってもぜんぜん出てこない 両手武器よりも断然強いのはなんでだろ
>>319 武器で全耐性あった気がする、売ってしまったから確認できないけど
>>376 スフィアランスはどの難易度でも出るけど
ランク3ってなってるからノーマル産の証拠になってるよ。
(エキスパート以降はレザーベストとかもランク4だし)
というか別に疑ったわけじゃないんだ。多分、俺が見たサイトが間違ってただけのことだろう。
気を悪くしたならすまん。
>>376 今ノーマルでAct4のボスを倒したら金箱から
インパクトボグ(緑) 追加攻撃+15 攻撃強化+30% その他
が出たから、サイトが間違ってるぽいね
カンプス最強説浮上 ・最大ダメージ19998と、圧倒的 ・ブロッキングですべての攻撃を無効化 ・衰弱や毒で安全に狩れる
そして〜食べ〜られ〜る〜♪
神火力、しかし紙装甲
>>383 ブロッキングはほとんどの攻撃を、ダメージ0にできる。
神装甲だ
同じ紙装甲ならガンナスの方が安定性はあるな 雑魚戦は矢弾連鎖+ダブルでマスターでも余裕だし ボスはアーム一発撃った後肉壁の後ろからキャノンかダブル連射のループでこれまた余裕 一番の難点は雑魚無視して進んでると逆に捕まってボコられる事。。。
疲れるから銃で遠くから狙い撃ちでいいや
出来るならやってみろってレベルだなぁ 疲れるだろうし
紙火力だし紙防御だし屑HPSPだけど一番死なない それがガンナス
カンプスは気がついたら死んでる突然死が多い希ガス
グラナーダは気がついたら死んでる突然死が多い希ガス
ジャディスは放置してても死なない、俺が死んでも奴だけは生き残ってることが多い希ガス
ガンナスの攻撃の照準合わせるときのピコンって音は消せない?
ダークスのラビリントスって死にスキル? ブラックホールとか使うなら、魔力上げた方がいいのかな?
レベルアップ直後に死んでもレベルダウンしないのはちょっと甘すぎるよな。 強敵に何度も特攻しまりでほぼリスクなしで勝てちゃうし。 それにレベル99になっても保険用の経験値稼いだりとかしたかった。
そんなFF11みたいな仕様はマジ勘弁 お気軽お手軽でいいじゃない
何度も死んだり手間やかかる時間から考えるとそんなメリットないからいいんじゃね
レベルダウンするなら雑魚狩りゲーになってしまう
バレットキック・エアファング・ホークアッパー・スネークラッシュで4箇所埋まってるし 敵の攻撃に合わせて瞬時にパレット切り替えてブロッキングとかは 僕には無理だ…
>>399 や、墓からEXP取り戻せるから
そうでもないんじゃね?
>>400 スネーク→ドラゴン
ホークアッパーを2ページ目へ。
これでおk
1週目act.4で手に入れたオンパクトボグ 攻撃力80・水攻撃30でスキル使ったらダメージ800オーバー すげぇw
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 00:41:44 ID:3bXYLw0S
両手剣のレア狙いでキャノトレ先生とたわむれてるのに他の武器ばかり出るorz レア槍で財宝率20%アップしたが通常攻撃のみとかww
ブロッキングいいんだけど、ブロッキングに専念しすぎて 殆ど攻撃しなくなる俺がいる
ブロッキングでチャージ5まで稼いで一撃当てるより、普通にコンボ1セット決めた方が威力は高いらしいからな 手数落ちて効率下がっちゃもったいない気がする
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 00:48:41 ID:ao2RWI1z
ソーマス火力低いんだがこれマスタまで低いまま??
ブロッキングはいざって時にするものじゃねーの。 まぁ俺が誇張して書いたのが悪かったが
>>381 さすが汚いなカンプス、カンプスきたない
ソーマスキツそうやなぁ
ソーマスはずっとトルネードサンダーしてただけだった・・・ ドロップ品も装備できないの多いし辛かったなぁ
毒を極限まで上げるとボスが楽すぎるw
なに・・・カンプスそんなに強いのかぁ 毒なんてしょぼそうだからスルーしたのに失敗だったかな
虹オーブレベル5が後4つ欲しい・・・ ブリキさんお願いします!
ねんがんの勇者の盾を手に入れたぞ どうみても勇者「王」の盾です 本当にありがとうございました
>>416 ライオンの顔でも付いてたか?
コーアス使いなんで、是非見たいです、pita辺りでお願いします
>>417 今想像してるまんまと考えて良いw
つか勇者装備はデザインがストレート過ぎるわ
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 01:11:12 ID:3bXYLw0S
>>417 まんま顔だったぜww
正直勇者シリーズかっこわるすぎだろ・・・
大剣厨だったからレーザー、勇者とガッカリデザイン連発で正直萎えたわorz 神緑ショック手に入れたのがピークだったのか・・・・ マスターに物凄い赤でもあんのかなあ
>>420 大斧オススメ
強さとスキルに差は無いし
勇者の大斧は比較的カッコイイぞ
攻略スレが面白い事になってるな。 見てこよ〜っと。
●槍 ピナカ R4 攻撃力262 全ての特技+1 追加攻撃力+20 攻撃力強化+45% 光攻撃96 攻撃速度+10% マスターにて
エーテルブレードカッコいいよな
ウンブラスろくなもんおとさんな 1対3は疲れる
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 01:34:09 ID:AGamow8Z
これまでのスレの内容をまとめると各クラスの格付けはこうなる 最強:カンプス 強者:バトラス 凡人:ソーマス ガンナス 弱者:ダークス 雑魚:コーアス
黄金の鉄の塊であるコーアスが皮装備のカンプスに遅れを取るはずが無い
へぇ キャラによって利き手の違いがあるんだ
>>430 分かってるなお前
コーアスが強いとわかる奴は本能的に長寿タイプ
最初の選択のときで片手武器だと全員右手に剣もってるけどなあ
新しい事実が発覚した瞬間を見るのって面白いな 有志の人達まじで乙
>>433 左利きのやつが片手剣持つと盾の攻撃力が上がるんじゃないか?
攻略本というかデータブックが欲しいゲームだなあ
>>433 気づかせないようにじゃない?
だとしたら巧妙だねぇ
各キャラの利き腕はどちらなんだろうか。 うちの格闘ジャディスは右手技のが多い (右:ホークアッパー エアファング 左:ドラゴンブロウ)なので右利き? いや、ドラゴンブロウが一番倍率高いからこっちが利き腕かもしれないし…
ブロントさんですか?
>>405 素直にヤスと戯れたほうがいいんじゃね?
双剣固定ドロップ分でやすいし
ウンブラス戦で仲間を1on1で勝たすにはどれぐらいレベルいるんだろ
絵的に違った方が面白いじゃんかw 任天堂だけにリンク発見みたいな
>>439 言っておくが俺の知り合いにBurontなる者を知っているかたずねたら
「誰それ?」「外人?」「歌?」こんなもんだから、Burontのレスみせとも「訳わからんね」「笑う坪どこ?」ほらこんなもん
大体の人はBurontなんて知らないし興味もなさそうだったな。
地震とかどこのいなかだよ
副長の武者震い
このスレ幽霊が出るらしい
EX4最深部のディーラギエル固てぇww 回避ほぼ不可のブレイク攻撃でダウンさせておいて毒霧化かぶせる攻撃も鬼だし。 プロテクトも全然外れんわ。 弱点聖属性だよね? てか30分くらいやってようやく体力半分まで減らしたんで 一回休むかとセーブして電源切って、しばらくしてからやり直したら 当たり前のように体力全回復してやンのw
33歳格カンプスなんだけどブロッキングとかステップって使うのかね? ガードはあげてあるんだけど、これもあんま使わないんだよねぇ まだ4章だからかもしれんが・・・
もしもキャラクターの性別が逆転していたら・・・。 意外とグラナーダが男前になっていそうだな。 一番変化が無いのはカデンツァか。 ローバ・マスター・ラバンも見てみたいね。
>>449 ブロッキングはネタとしては面白いと思うよ
>>449 ブロッキングは、成功したらダメージ0だよ
マスターの低レベル攻略って実質不可能なのか?ノーマルでスタートだし
>>452 んじゃぁガンガンにブロッキングすんの?
派生時間短いからなかなか成功しないし重ねがけもしたことないやw
敵をよく見て修練しろってことですか?
>>454 ブロックした瞬間に硬直解けるよ。
連続技も全部ブロック可能。
まぁ、慣れないなら使わないでも大丈夫。
ウメハラみたいなブロッキングを想像してたのに再使用までに少し間があるのにがっかりした
>>455 なるへそ・・・できるように精進します・・・
んでステップはどうなんでしょう?地雷?
ステップは使えなくは無いが再使用2秒が痛すぎる
>>456 古代魔法全部ガードも可能だぞ
時止めは無理だったが
カンプスの人気すげぇなぁ。隊長ダークスで両手刀を期待してたが…それよりも死にスキルの多さと話題性の無さに涙目だぜ。
カンプス使いだけど二刀は空気で寂しいぞ 攻略スレで話題の隊長二刀オンリーでやってるんだ
EX4のボスってマスターで攻略できるんだろうか???
このゲームの戦闘システムが凄く気に入ったんだが、 他にDSで似た感じのオススメゲームってある? 素直に聖剣とか?
DSの聖剣は地雷だからやめとけ
>>463 携帯でこのクオリティは無い
PC・据え置きでやりたまえ
女カンプスハジマタ
>>463 ちっと違うがDSダンジョンエクスプローラーが似たような感じ
既に人は少ないがWifiにも対応してる
他にはFFCC・テイルズかねぇ
>>467 女カンプスが強いのか、男カンプスが弱いのか。
どうなんだろうね
>466 マスターのラストまで二刀一筋で行くさ!
ランク1の技の方が極端に強いって変だから、多分バグなんじゃないかなぁとは思う
おまえら同じクラスで武器いったりきったりしてるの? ポイント振り分けがめんどくて、バトラスのときは片手で いまはコーアスで槍一筋…。とはいえコーアスは聖魔法に 振らなきゃ柔らかすぎるから一筋でもないか。
いつの間にか男カンプスが終わった 先人たちに幸あらんことを
逆に考えるんだ。格闘技強い女って萌えるんじゃね?と考えるんだ
還付スで二刀→棒→格闘と変遷 今はドラゴンブロウ厨です
>>476 二刀も男だと損じゃないか
棒だろやはり
軽くネタ入ってた、スレお勧めのフォルテカンプスが実は大当たりだったのがワロタ
>>478 女カンプスが当たりって事かねぇ
悲しいぜ
俺は趣味とロマンを求めて男カンプス二刀やるよ。 どの道まだ1周目で比較対象がないようなもんだしな。
男カンプスにコンボ1、コンボ2で女カンプスを圧倒する威力を出している技があるかもしれないじゃないか
カンプスやりたくなるな・・・ あとどうでもいいけどダークスの良いところを探してあげてください
邪鬼眼っぽい
ジャキガンなジャディスはやだぞw
エキスパートのクィーンのフィールド抜けねええええ オーブの火攻撃じゃ足りないか、火60な弓探すか……。
ここ数日見てなかったんだけど 何で女カンプスが当たりなのか教えて欲しい
>>486 女カンプスのドラゴンブロウの威力が、男カンプスの2倍というバグ
詳しくは攻略スレ
>>487 マジか、見てくる
うちのフォルテカンプス\(^o^)/ハジマタ?
>>488 バカか。
フォルテカンプスは可愛いから既に始まってただろw
二倍というか、一部片手モーションの技威力が両手ぶんの威力で計算されてるというバグ
バトラスにも差があるっぽいね
女バトラスもハジマタ
うちのイデアバトラス両手鎚がデフォだったんだが二刀に変えてみるか
二刀隊長高速ヘルゲートおもしれえええ
ほんとだ、すげー
>>489 毎回どの色使うか迷うんだぜ
エキスパで血月に挑んでみたが、勝てる気がしねぇ…… ゾンビアタックで半分までは削れるけど、その先無理だ
初期から最後までずっとフォルテカンプスの ドラゴンブロウ一筋できたからなあ ランク4の技より強いからおかしいとは思ってたんだが
ドラゴンブロウ最強みたいな扱いでずっと不思議だったんだ 確かに単発でそのまま回避に移れブレイク誘発しやすいかも知れんが俺の知るドラゴンブロウは威力かなり低いんだもの
>>498 俺もドラゴンブロウが威力ダントツみたいな意見が多くて疑問に思ってた。
けっきょくキャラ差というかバグだったのか......
ちなみにうちはヴェルト
バグじゃなくて仕様だろ
仕様ミスというやつか。 ノーマルクリア、聖剣にCOM、4と2連続で裏切られた俺にとって(HOMは別腹) この程度のストーリーと演出でも十分目頭が熱くなれた。 ていうか、 浮遊大陸→聖域 イデア→マナの女 アンチマスターケイジ→聖剣 と変換したら十分聖剣だろこれ。
誰もキャラ差がないとは言ってなかったから制作者の意図だろ
ダークス魔力極振りでやってるんだが、不毛だ…。 誰か同志はいないものか。
男女の性能差だけど、どうやら両手に別の武器を装備するタイプ(盾除く)で、 女性キャラだと一部の技で両手攻撃として内部計算されるため、威力が上がってしまうバグのようです。 詳細は バトラス二刀:二連斬り(1.5倍)、竜巻二連斬り(1.5倍) カンプス格闘:ドラゴンブロウ(2倍)、タイガーラッシュ(4/3倍) カンプス二刀:ブレードダンス(1.5倍)
両手武器だと、乳が揺れて遠心力が増す ....という事で納得するしか。
バグがないのが自慢だったのに
攻撃 移動速度 財宝が良すぎて 他の能力見てないww 他の能力20%に対して5%位でよかった
恥ずかしがらずに女性キャラを使えって天の声だろ
正直、男カンプスでやってる俺はちょっと萎えたな。 頑張って育てても、倍ぐらい威力が違うんじゃなぁ。
実は隊長バトラスのオレ オレも萎えたかも・・・三週やった手前もう別キャラで頭からやる気おきんしな・・・
♂カンプス使いm9(^Д^)プギャー
男にも何か隠されたパワーがあるかもよ?
♂バトもm9(^Д^)プギャー
世界樹2の死地バグ並に萎えるバグきたな 進行に問題があるわけでもないがとにかく萎えるバグ
そらみたことかヒキョウなカンプスに頼り切るからこういう事になる それに比べてコーアスの安定感はまさに鬼の力といった所かな
火力の無い盾コーアスの相棒をNPCから二人選ぶとしたら誰が良い? ダメージ出せる奴のキャラとタイプ教えて。
さすがにいくら強いと言っても、カンプス(女)でやり直すのは辛いから 女バトラスでやり直そう。
>>516 ソーマスなのに敵に突っ込んで詠唱始めるフォルテと
まったくの防御を考えず特攻するミラーズは
実際火力あるよ
8キャラ中4キャラが実質死んだってことだ 世界樹よりひでーんじゃねぇの
>>518 ありがとう
でも、主人公ミラーズなんだ
フォルテ使ってみるよ
単発IDのアフォの戯言などいちいち耳を貸す気にもならん
>>521 このスレの住人のそういう態度が
「ソマブリ信者は狂信的で排他的」みたいなアンチスレを生むんだぜ
擁護もいいけど、ほどほどにな
確かにフォルテカンプスのドラゴンブロウは酷いかもしれない
と、単発IDのアフォの火消し
>>521 戯言じゃなくて、実際に悲しい思いをする人も多いだろう。
つーかあんたこそ単発じゃ....
てめー何邪魔してくれてんだ恥ずかしいだろうが!
何の裏付けも無いのに有りもしないバグの存在を信じ切ってる奴は頭おかしいのか?
ヴェルトカンプス 腕力134、装備全て外した場合 スキルLv20 格闘術Lv20 ドラゴンブロウ 563 ホークアッパー . 502 タイガーラッシュ. 695 スネークラッシュ 872 Lv90カンプス(フォルテ 腕力151 裸 スキルLv20 で、腕力132にすると ドラゴンブロウ 1106← ホークアッパー 492 タイガーラッシュ 904← スネークラッシュ. 856
うるせーよ単発が
俺単発じゃないよ ID見てもらえばいいけど昨晩からいるよ で、いまから寝る おやすみ
ID:RcVia4Ri=ID:wt+hPHGp
お前じゃねーよ!二度も割り込みやがって! ごめんアンカーつけんのめんど
つまんね
攻略スレより
まずはカンプス格闘
790:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/08(土) 01:09:01 ID:EVH2r7Kj[sage]
ん、面白い流れになってるので自分も投下
Lv43カンプス(パンツ)
腕力151、装備なし、該当スキルLv20
ドラゴンブロウ 1262
ホークアッパー 562
タイガーラッシュ 1030
スネークラッシュ 976
805:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/08(土) 01:24:06 ID:+loVauQr[sage]
腕力オーブで151に調整
素ステ 腕力132 魔力22 体力94 器用さ30
装備は腕力オーブはめ用のゴミ装備 他のステに影響無し
格闘術20 それぞれのスキルも20
LV66カンプス隊長
ドラゴンブロウ 631
ホークアッパー 562
タイガーラッシュ 777
スネークラッシュ 976
>>790 と腕力同値にしたのにドラゴンブロウが倍違うんだが
理由はなんなんだ…?
次、カンプス二刀 880:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/08(土) 02:14:04 ID:+loVauQr[sage] 難易度ノーマルアマティーでブロードエッジ(威力4)にして攻撃力を抑えた隊長カンプス66 腕力132 攻撃力130/130 スキルレベル20 二刀技術20 基本攻撃 260 ブレードダンス 392 キャノンレイド 693 デスプレッシャー 882 ヘルゲート 885 892:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/08(土) 02:21:54 ID:45wHSu5b[sage] 何かID:+loVauQrが可哀想な結果がでちまったぞ ノーマルアマティーのブロードエッジ*2装備のカンプスフォルテ90 腕力132 攻撃力130/130 スキルレベル20 二刀技術20 基本攻撃 260 ブレードダンス 588 キャノンレイド 693 デスプレッシャー 882 ヘルゲート 885
最後にバトラス二刀
二連斬りはぴったり1.5倍じゃなくて+140(基本攻撃力)になってる
恐らくAP振り画面での
技のダメージ◯◯%*基本攻撃力
の値が付加されてると思われる
964:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/08(土) 04:12:48 ID:YDEwXXeo[sage]
とりあえず二刀バトラス置いとくよ
ベルト 腕力142 左右ブロードエッジ(N) 攻撃左右70 初期武器:片手武器
スキルLV二刀アクティブだけ全20、他0で
基本攻撃140
二連斬り287
飛び込み両手斬り342
二連疾風斬り322
踏み込み両手斬り426
三連斬り437
竜巻二連斬り280
背面刺し616
四連斬り577
997:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/08(土) 06:38:02 ID:ZiUYK4br[sage]
>>964 をみて調べてみた
ミラーズ Lv87 腕力142 左右ブロードエッジ(N) 他装備なし 攻撃左右70 初期武器:二刀
スキルLV二刀アクティブだけ全20、他0で
基本攻撃 140
二連斬り 427
飛び込み両手斬り 342
二連疾風斬り 322
踏み込み両手斬り 426
三連斬り 437
竜巻二連斬り 420
背面刺し 616
四連斬り 577
ちなみにステ無振りでクリアしてるから調べてもらいたいものあれば協力するよ
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 07:17:08 ID:5cbgYjJZ
NPCの頭の悪さはどうにかならんかな
俺もNPCのアフォさ加減はかなり気になるね とにかく、回復や補助を軽視しすぎる傾向だけでも何とかしてもらいたかった
FF12みたいなガンビットシステムとか 初期テイルズみたいな集合の号令が欲しかったな
おじいちゃん、もう起きたの?
集合は欲しいな でかい魔法から逃げようとしてるのにNPCはアホみたいに攻撃してるとか
>>539 うん、祖父に起こされた
おかげで眠れない
これ二週目、キャラも職業も変えれないのかよ… もう槍でワッショイするのは飽きたよ…
男キャラ終了か 俺のカデンツァの性別を変えさせろ
バトラス男はまだいいがカンプス男は本格的に終わったな 女ドラゴンブロウ>女タイガーラッシュ>スネークラッシュ てw
倉庫狭い上に共有も無しって収集ゲーとしてダメダメだよ アクション性も平凡でスキルもあっさり20でカンスト じゃあストーリーが売りなのかと思えば、誰選んでも同じってことだし なんつーか全てにおいて微妙。70点くらいのゲームだったなぁ
女ドラゴン無双で俺TUEEEEしてからダークスやるとエキスパでもう辛いのなんの
ヴェルトのお母さん美人wたまらんw
同じカンプスでも♂の隊長は固くて♀のミラーズは豆腐だし 男側には防御面で何かあったりしてな
ベルト2刀竜巻でも十分つよいのに強いのに1.5倍ってなんだよ 羨ましすぎる カンプスにいたっては男キャラご愁傷様レベルだな
本来のダメージより男性が低くなってしまうんじゃなくて女性が高くなってしまうのか つまり本来のバランスなのが男性なんだよね それならむしろ女性キャラ使っていたほうが萎えるけどな、俺なら 俺はヴェルトでやってるから今は気にならないバグだ ただやりなおしで女性キャラ選ぶのに抵抗感じるかも
>>547 ライブラリによると得意料理はロールキャベツらしいぞ
攻略本、ベントから出てくれればなあ 任天堂の本はあそこ出したことなかったんだっけ ポケダンはちょっと例外と考えて
今作の締め方って悪い人はいなくて人の空回り?が原因だったって事だよな? にしてはラバンがやたら悪く言われててかわいそう・・・好きなんだがな
アレーティアはわかっててなんで降りてくるんだっけ?
クリアするとダンジョンが増えたりするみたいですが クリアしたキャラじゃないとダメなんでしょうか? 例えば、クリアして別な職のキャラで始めるとか
財宝発見のスキルは重要なのかな… マスターコーヴ14階で金箱開けまくってるけど赤武器一つも出ない… 緑武具もしょぼいのばかり 全身財宝発見つけなきゃだめなのか
>>555 クリアしたのと同じキャラ、同じ職でなければEXダンジョンには行けません
30%二つ付けてるけど全然出ない… マスターに入ってからなぜか敵が落とした宝箱より 始めからマップにある宝箱から赤武器がよく出る気がする たまたまかもしれないけど 始めのチュートリアルでも赤武器でたし EXダンジョンのセーブポイントの宝箱とっときゃ良かった…
何か洞窟で流れる曲が気になると思っていたが まんまシレンそっくりだなw
群がる雑魚敵(鳥含む)をローキック一発でKOするカンプスミラーズクリア イデアでやるとなんかストーリーが違ったりするのかこれ
このゲームのやりすぎでRボタンの効きが悪くなったw しばらく修理に出すしかないか('A`)
残念なことにAct.0が異常にキツイだけだ
>>563 thx
じゃあ普通に難易度上げてやるか
ガンナスソロでエレオスみたいにクルクル回転プレイがすごく楽しい 特にエレオスとの決闘や3馬鹿との戦いが最高
キャラ薄すぎだろ ストーリー変えなくていいから操作キャラのテキストくらい多めにしてほしいわ 三馬鹿操作してぇと思うのは俺だけか?
槍コーアスlv30になったら全く別のゲームのになった ダブルループ+アクセル 最高やわ
バトラスが無かったらもっと評価高かった気がする 使わなきゃいいとかいう話じゃなくて バトラスだけやって単調つまんねでアンチ化した人が多いんじゃないかな
バトラスは単調なの? 弓ガンナスでやってるけど、スピードで高速移動しつつ属性付加攻撃 (石化・麻痺・気絶など)でじわじわ敵を倒すのが楽しい。 攻撃力、防御力ともに微妙なガンナスだけど、トリッキーなプレイは堪能できる。
>>565 エレオスみたいにくるくる出来る特技ってあったっけ?
緊急回避?
バトラスは超単調だぞ 攻撃スキルばっかりだし カウンターレイジと激怒で食らいながらパワーアップできるし やる事が少ない
>>569 レジストアップ、戦士の叫び、ブレイクガード等でお手軽耐久UP
攻防共に便利なパッシブが揃ってる
たたでさえ竜巻等ゴリ押しでも強い技があるのに鉄の意思(ボタン登録数が少ない程攻撃力が上がる)が存在する
殴る以外特にする事が無い
普通に単調になるな
一番タチが悪いのは普通に強いって事だな
>>572 ぶっちゃけどのクラスもそんなもんだぞ
パレットフル活用すればブレイク後に多段コンボ入れてスタイリッシュな戦い方もできるし
そんなのいちいち面倒ならひたすら攻撃の連打ゲーでもいいわけだし
>>574 逆にバトラスはブレイク後に多段コンボしか楽しみが無いと思うんだ
バトラスやってからコーアスとかやると面白すぎた
ここで言われてる不満点が改善された続編がやりたいぜ
コーアスはやれること多すぎてAP足んねーす クリアしてもまだまだ伸びしろがあるんだよな しかしいかんせん地味なので次はやっぱり他キャラにするけどね さて ミラーズ(ソーマス)×おパンツの訓練所同期コンビにするか グラナダ(ガンナス)×カデンツアの主従コンビにするか・・・
3人マルチプレイが神的なおもしろさだけど このスレで3人マルチプレイできてる人どれくらいいるよ
攻撃特化コーアス作ってるけどいい感じ。 序盤は槍つえーだったけど、特技+5越えた辺りから盾が物凄い事になってきた。 威力がシールドチャージ=ハイスキュアーになって、ブレイクしやすさはシールドチャージの方が上。 モーションもシールドチャージの方がめちゃくちゃ早い。 大型の敵がぼんぼんノックバックして面白いわw
竜巻バトラスで2キャラ目プレイ突入した俺はゆとり
コーアスの盾ノックバックは大きく吹っ飛びすぎて 追いかけ追いついた頃にはブレイクタイム終了の罠
マルチプレイ人ノシ 発売日から俺と妹二人でプレイしてる アイテム移動も楽だし 喋りながらやるのがマジで楽しい マルチプレイは神ゲーだと思う
>>581 そうでもないよ?
すぐにぶっ飛ぶような敵は、盾の火力で簡単に死ぬから追い掛けて〜みたいにはならない。
エピックとかは吹っ飛ばないから関係ないしね。
ノックバックとか叩きつけってブレイク時に活用し方が良く分からん ノックバックは背面に壁なり敵なりの障害物があれば追加ダメ入るけど だったら打ち上げにした方が追撃しやすいし 最後の締めに決めてください、でおk?
OZみたいだったらなぁ
>>583 なるほど
俺吹っ飛んじゃうのが嫌でスラム打ち上げばっか使っておったわい
鉄拳の壁コンみたいだったらなぁ
流れぶったぎって ねんがんのレーザーブレードをてにいれたぞ! え・・・何コレ?れーざーってLaserじゃないの? ・・・まさかRazorですか
このゲームの武器グラに期待すんなよ
アクト4まで進めたらタイトルのゲートキーパー みそ汁拭いた。gkwwwwwwwwwww
ミクシスでmixi連想するとかほざいてたアホもいたな。 小学生かっての。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 13:22:29 ID:4TUb/q3o
ノックバックはなんかバーチャノ鉄残光で押し出してる漢字でいい。
ドラゴンブロウ再考
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 13:29:02 ID:4TUb/q3o
ドラクエ4をソマブリのシステムでリメイクして欲しいな。 アリーナのドラゴンブロウでアンクルホーンのどてっぱらぶち殴りたいわ。
一時期ドラクエをARPGにするって言ってたけど 必ず数が出る強みを前提にこういうマルチプレイをする方向性になるんだと思ってた ドラクエっぽくはないけど、それはそれで面白かっただろうに
カンプスレベル99までずっと二刀流だった俺が通りますよ
ドラゴンクエストソード…
一週目途中なんだけど、もしかしてお供無しのが面白い?お供何となく邪魔とずっと思いながらプレイしてた。
お供いたほうがいいじゃん? 俺ヴェルトとマッチョで体育会系部活風な先輩後輩的掛け合いを想像しながらプレイ ガキーン(ブレイク音) 「うわっマッチョセンパイ今の絶対拾えませんて!」 「バカヤロー文句言う間に走れコラ!」 「ウ、ウィース」
ナンダヨー
(´・ω・`)
ソロなんかやる気にならんわ… エピックとかex4のボスとか3人でゾンビアタックしても何十分もかかるのに
でもよ――俺、MYQLfM49みたいなプレイする奴きらいじゃないぜ!
マルチプレイ出来る人に聞きたいんだが、 マルチプレイで渡す→もらったほうだけセーブ→装備オーブしずく増殖おいしいです ってできるん?
>>608 トレードする際に強制的にセーブさせられるから無理
>>608 しずくは譲渡できない
って何回もいわれてた気がする
マルチ面白いな。 Wifi非対応が惜しいところだけど、同じ場所にいるプレイヤーと ワイワイ言いながらやるのも楽しい。 敵を打ち上げた瞬間、全員のテンションが上がるw
マルチウラヤマシス
>>609-610 そっかー、結構マルチのシステムしっかりしてんだな。倉庫共有はないくせに生意気な・・・
グラナーダでカンプスしてるんだが 2倍バグは適用されてるのかい? 女キャラがって言うけどフォルテとミラーズの検証しか見たことないからさ
>>614 ドラゴンブロウ威力がバカ高いなら、適応されてる
適応してどうすんだ。 適用
コーアスで防御力850くらいまでいったんだけど ここまでくるとマスターのエピック相手にホーリーアーマー使っても被ダメージがほとんど変わらんw でもどう頑張っても属性攻撃は20%通るから連続でやられるとブレイクする もっとHP上げるか逃げ回りながら戦わないと一回でラギエルに勝つの無理だなぁ
貴方を適応してあげてもいい
スキルレベル一緒なら ホークアッパー<ドラゴンブロウ<タイガーラッシュ<スネークラッシュ になる 女だけ ホークアッパー<スネークラッシュ<タイガーラッシュ<ドラゴンブロウ になる 単に男と女で技の威力バランスが違うのではなく、技の性能平均値を取ると女が圧倒的に優遇されていて 男を使うメリット自体が一切無い
なんとかムーン強すぎワロタw ブレイクされて何にも出来なかった
ドラゴンブロウとタイガーラッシュだけだっけ? 腕力24、アビリティLV1、初期装備でとりあえず調べてきた。 イデア ドラゴンブロウ54 タイガーラッシュ87 グラナーダ ドラゴンブロウ54 タイガーラッシュ87 ミラーズ ドラゴンブロウ54 タイガーラッシュ87 フォルテ ドラゴンブロウ54 タイガーラッシュ87 ジャディス ドラゴンブロウ27 タイガーラッシュ66
一般論として女より男の方が力が強い フォルテタンふたなり説を提唱する
だったらまともな女性はモニカだけになるじゃん
経理も担当しちゃうニーが最強に可愛いってこった
フォルテソーマスで 魔力極の俺 ダークスのHPを使ったスキルというところだけを見て 次はジャディスダークス体力極でやろうと思っている
一通りクリアしたが、今さらながら熱血さんとかいう人のレポは褒め過ぎだったな 「ARPGとして隙の無い作り」とか一体どこをどう見れば… まあ騙される方が悪いから仕方無いけど、もうこの人のレポは信用しない
補足 ミラタンは隊長に抱かれるのを妄想しながら隙あらばオナニー=左手最強化 グラタンはカデンツァ様のチンコをいかにシリアスな場面でも(親友が死んでようが)扱かなければいけないと思い込んだメンヘラ=左手最強化 リンダタンは心優しいノアの箱船の搭乗員。しかし色々とあってお父さんの手を移植することに=左手最強化 こんな感じの公式設定
モチベーションが続かんな ストーリーにそんなに引き込まれない
職業で使う武器の変換でどうやるの?
日本語でおk
残りの野郎どももためしてみたらやっぱだめだった ヴェルト ドラゴンブロウ27 タイガーラッシュ66 アインザッツ ドラゴンブロウ27 タイガーラッシュ66 カデンツァ ドラゴンブロウ27 タイガーラッシュ66
バグだったとして、なんで男と女ってきれいに別れたんだろう? 特定のキャラとかならわからんでもないが。
モーション差
バグ?仕様ですが?
>>619 攻略スレも見てみたが
カンプスミラーズでコンボ決めた時のドラゴンブロウが異常に強いのはそのせいだったのか。
R1の技がR4の技より強いのはなぜかと製作者の意図を図りかねていたのが解決した。
ドラゴン1択でも強すぎなのに コンボの〆のドラゴンは鬼強いからな むしろフォルテカンプスを最初からやってしまった俺涙目
1週目ガンナスで体力器用1:2で振ってしまってAct3突入 だんだん器用極振りのほうがよかったんだろうかと不安になってきたぜ・・・
>>546 まったくもって俺がいる。
1周目コンボダメージ付加で女ドラゴンブロウTueeee、基本的にザコキャラ1コンボで瞬殺じゃんwww
2周目ダークスで、何でこんなにザコキャラに時間かかるんだ(´・ω・`)
>>640 体力に振ってるとどんな感じ?
器用極だと雑魚の攻撃でも一発か二発でブレイクするんでキツイよ。
ノーマルだと全く辛くなかったんだがエキスパート入ったら結構雑魚に殺されるようになってきた。
きっと両手で持つ武器なら男達が輝くんだ! 検証はしてないが
ママンエロカッコイイよ
マジカルコアースは意外と使えることが判明 仲間を人柱にして、ホーリレーザー打ちまくるのは強すぎるっす
勇者シリーズの武器って玩具みたいでダサいな
あれ回転が効く 0.7秒ぐらいで240回復だっけ?うろ覚え 脳筋だけど、エキスパでブラッドムーンに耐えられないから後ろで撃ってた
槍のデモンスキュアーとかデススキュアーとかの突進系アビリティって使い道あるの? まったく存在理由がわからないんだけど。
デススキュアーの3発目打ち上げからバードスパイク
攻速、吸収2種、財宝あp全部のせの緑腕装備って誰か入手したことある? 3つまでしか見たことがないんだが
このダメージ差は 男と女のモーションを違うのにする→モーション違うから参照攻撃力を別に→女の設定ミス ってことでok?
>>641 サンクス
装備品でまかなえそうな気もしてきたよ
>>643 うーん、やっぱり紙なのは変わらないかな・・・
ノーマルだからそんなに痛くないけど、体感で一発か二発 → 二・五発ぐらいの差
難易度上げていくとこれがどう影響するかはわからないけど
>>650 thx。確かに打ち上げがあるデモンスキュアーはまだマシだよね。
でもただ突進するだけの出門はもう自殺行為すぎて・・・
そういやバードスパイクもダメージ上昇率が悪くて放置してるアビリティだなぁ。
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 16:24:38 ID:KNOm/OoZ
これと世界樹買うならどっちがオススメ? 個人差があるとは思うけど意見が聞きたい…!
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 16:28:08 ID:vvZlqS2+
>>655 DSと一緒に買ったテトリスDS未だにやってる
これも世界樹も牧物もフラゲした俺に言わせてもらうと 全部買え
世界樹はハマれば長く遊べるけど人を選ぶと思うよ。ソーマはかゆいところに手が届かないとことかヴェルトうざいの耐えれてアイテム収集好きなら楽しめるんじゃないかね
>>655 アクションでザクザクすすめたいならソーマ
一歩一歩マップを階層攻略したいなら世界樹
だと思った
コアースってよく聞くけどなーに? ガンプスってのもよく聞くんだけどゲーム中に出てこないのでわかんないです
アクションRPGたりたいならこれ 普通のRPGやりたいなら世界
>>652 ・男の子は男キャラを使うだろう
・男の子はある程度ゲームが得意
↓
・普通の攻撃力
・女の子は女キャラを使うだろう
・女の子は男の子比べてゲームが苦手
↓
・ハンデとして強めに設定
こんな固定観念と、低めのユーザー層を狙ったのが原因ではないかと
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 16:33:54 ID:KNOm/OoZ
みんなサンクス! じゃあぷよぷよにするわw 聖剣に近いのはどっちかな?聖剣3が今まで一番面白くて… 悩むわ(-_-;)
ぷよぷよは初心者が調子のってWifiするとフルボッコされるゲーム 俺がそう
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 16:36:25 ID:vvZlqS2+
>>665 テトリスDSのコストパフォーマンスの高さは異常
>>665 ぷよぷよかテトリスかで言えばやっぱぷよぷよだわ
テトリスはひたすら埋め作業だから 俺はぷよぷよ派
テトリスは消すのに飽きたら消し残しの穴で模様作って遊ぶとかやり込めるよ
無難にマリカーとか
・ヴェルトとかうざいし ・アインザッツさんとか既に完璧だし ↓ ・普通の攻撃力 ・ミラーズかわいいよミラーズ ・フォルテかわいいよフォルテ ↓ ・かわいいから強めに設定
ヴェルトって誰だっけ、って思ったら一応主人公だったな・・・
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 16:59:06 ID:eq8Gm/dd
小さい女の子がプレイする事を考慮してあえて強めに設定した と予想
大きいお友達は女キャラを使うだろうとネカマを想定して 最強房に色々言われないために若干強くしました。
マスター本編までバトラスでクリアした Lv99 cp147未振り 腕力補正込み156 補正なし110 体力補正込み105 補正なし100 でクリアできてしまう。しかもかなり余裕で。 エピックはヴォルジャガ無理だが、ヤスとクイーンは死なずに倒せる程度。 バトラスつまんね EX123やったらカンプスつかってみる
今さっきクリアして、今スタッフロール 個人的にヴェルトが空気 あとフェデルタに吹いた 神とはいかないまでも、そこそこ良作だった
おもしろさは ガンナス>ソーマス>コーアス>ダークス>カンプス>>バトラス でおk?
カンプス攻撃132防御100の魔力器用一切振らずでエキスパートのセーバーソウルまで辿りついたけど 2回ブレイクされただけで結構余裕で倒せた。 マスターだともっとヤバいの?
>>680 がジャガにレイプされる様が目に浮かぶわい
>>681 やっぱその辺まで行くとキツいのね。
とりあえずセーバーソウルで装備固めてから突入してみるわ。
防具全部ノーマルクリア時点のままだし(´・ω・)
よくある質問と回答 に載ってなかったので質問させて下さい。 このゲーム気になってるんだけど、シングルプレイだけでもアイテムコンプは可能ですか? FF3のたまねぎ剣士みたいに通信しないと開放されない要素が入ってたら嫌なんだけど。
>>684 通信で追加されるような要素は無い。
アイテムコンプをどう捕らえてるのかはわからんけど
性能無視で全部1種類ずつそろえるとかなら
倉庫と持ち物枠全部使っても無理なきがする。
耐性なしガンナスだとAct6のスネア付き氷ビームがまじトラウマになるなー。 エキスパートですらさっきから殺されてるんだがマスター怖すぎる。
リングタワーでワラワラ出てくるゲートキーパーにちょっとした皮肉を感じた。 もっともモノリスにはそんな気はないんだろうけど。 倒しても倒してもGKGKGKGKGK。どこかの板みたいだね!
物理は盾スキルしか使わない生粋のコーアスだけどエキスパのジャガは余裕だったよ。 むしろ防具ノーマルのままだからクイーンの尻尾の方が痛かった。
一連の言い訳が世界樹信者っぽくてワロタ 散々馬鹿にしてもやってることは一緒だな
ガンナスの貫通率うpってボスに2ヒットするようになるんだね。
片手剣のデータ作ろうと思うんだけど アンビシオンの突っ込んで斬る技って使えるの?
>>687 マルチアーレっていう敵キャラがいて吹いたのは秘密だ
バイオグラ入りのチョコを渡す女とか怖すぎだろw
倍小倉・・・
バグが発覚してから急に過疎ったな 男キャラ使ってる香具師は見限ったか
これで過疎ったってどんだけ勢いありゃ満足するんだよお前はw
過疎ったと思うぜ 一部の時間帯以外は本スレなのに平気で変なのにも食いつくわ 場を収める為だろうが、なんか楽しんでる奴が悪いみたいな雰囲気もあったし ここ数日は攻略スレしか見てなかったな
そうか
まぁしょうがない 世界樹と違って取り返しがつかんバグだ はじめからやり直すのはダルすぎるからな
>>695 カラー9の隊長に勇者の剣と盾持たせたらガンダムにもなるよ。
欠け
>>698 ゼル伝と同じく、パンツは省略してるな。
パンツありはババァだけ。と
つーかこれってそんなに致命的なバグか? 自分片翼カンプスでプレイしてるが特に気にしてないし、 このまま2週目3週目いくつもりだぞ ちょっとの攻撃力の違いを致命的とか騒いでるの最強厨だけだろ
むしろ燃えてきたどMな俺 あえて男キャラでヤりまくってやるぜ
世界樹信者もとらなきゃいいだけって言ってたな
>>706 なんという俺。
でも最近ババァが恋しくて仕方ないから、次はババァカンプスにしようと思ってる。
武器は棒にするよ。
「男キャラの攻撃力が低くなるバグ」じゃなく 「女キャラの攻撃力が高くなるバグ」だからなぁ もし前者なら萎えたけど少なくとも俺はたいして気にならんわ
むしろよく気がついたもんだなとは思うがw
「女は強し」ってコトでいいんじゃないカナ?
お前らに女キャラ使う言い訳をくれたんだよ。 「おいおい女キャラ使ってんのかよ」 「いや、これキャラ差あるから」
このバグが発覚して器用さ極振りミラーズカンプスを作るのを断念しました
こういう好きなキャラ選べるゲームで一方的なキャラ差があるってのはどうもなあ フォルテ使ってる俺には関係ないけどねw
ネトゲなら萎えてたな、wifi対応してなくてよかったね!
これでクラスで馬鹿にされないで済む言い訳の完成だな
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 19:03:02 ID:fML90zwG
来てみたら予想通り香ばしめのスレでしたとさ 様子見
むしろ俺は男キャラでカンプス使う イデアは倒れてる時スカートの白い三角のフリル?がパンツに見える
おいィ?女還付スだって二刀や両手武器なら普通にプレイできるんだが こんなことで騒ぐのは貧弱一般人だと証明してるようなものなんですわ 俺2周目クリアまで普通に二刀とかだし
元々女キャラしか使う予定無かったから問題ないね
>>720 別にバグが支障をきたすとかバランス崩壊とかじゃなく
女がバグで男がオリジナルだから、俺はそっちに執着してるだけ
まぁ難易度が上がるから、ってのもあるが
そんなことよりパンツの描写がないバグのほう致命的 その点オルフェウスは問題ありませんね
ダークスパイク自殺出来んのな。 憶えてから使ったことなかったら、溜めまくってみたら墓になってたw
スカートの裏地とパンツが同じ色だと認識した俺は勝ち組 保護色だよ保護色
>>713 今度は「バグキャラ使ってんじゃねえよww」と煽られる罠
男なら黙ってフォルテカンプス のテンプレの意味がやっと分かったよ カキコした人はすべてを知っていだんだな
これがMMORPGとかだったら女キャラだらけだったんだろうな
スレイプニルは馬でチェルノボグは死神だよな? グラナーダは地名?でカデンツァ、フォルテは音楽用語? そういうの詳しいのいない?特に赤武器とか
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 19:34:56 ID:IaAj3W1I
>>720 半端な言葉を使うとひっそりと幕をとじることになる
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 19:34:59 ID:C+SZg7eG
他の職業でバランスを、とも言いがたいよなw MOだとしてもバトラスカンプスばっかだろうしな
まぁ騒ぐのがうざいのは確かだけど 仕様だとか慣れろとか信者の発言のほうがうざいのは確か
カデンツァの嵐
仕様とか慣れろとかは思わんしバグはバグだけど、 しかしまぁ普通にはきづかんだろとは思う ソーマスの表示ミスはまずいとおもうが
浮遊大陸の平和に暮らしていた生物達を次々と殺戮していくくせに 主人公達は自分が正義と思ってるのが痛いな ラバンと何ら変わらない
つーか、有利になるバグなんだから別にいいんじゃね?と思ってるだけなんだが。 誰か言ってたがこれが男の攻撃力が低くなるってバグなら問題だと思うし叩くけど
せっかくネトゲ風にしてんだからwifiマルチ対応にするべきと思った奴は俺だけじゃないはず 周りにやってる奴いねー
まぁマルチでやると気になるかもね… 残念ながら俺も一緒にやるやつがいないんだorz
そんなことよりパンツの描写がないバグのほう致命的 その点リムは問題ありませんね
カンプスのコンボって無理に一体に連続して当てなくても良いのか 補助の表示がある間なら離れようが別の敵に当てようが継続するんだな
だよな 仕様とも慣れろとも思わんけど、 少しの攻撃力の違いで見限ったとか過疎ったとか言ってる奴って何なのかとw
また信者が擁護を始めました
以下無限ループ
>>737 スキルの属性攻撃力うpのやつに振っても変わらないのはそのせいか?
ちゃんと上がってんのかなぁ
>>738 正義って言うか自己防衛だろ。その自己防衛が多くの人の助けになるだけで
やっと格闘術20まで上がったから 攻撃での初スキルってことでローキック上げてみた ローキック無双おもしろすぐるwwwww
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 20:20:07 ID:C+SZg7eG
うわああああ バトラスでレア格闘武器出やがったorz しかも普通に使えそうな「ヴィルトカッツェ」・・・ なんでカンプスだと両手剣がでるんだよ・・・
ところでみんな財宝何%まで上げてる? ちなみに俺は23%なんだけど、 レアドロップ狙ってくならもっと上げた方がいいのかな?
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 20:27:37 ID:n+HAPiCr
昨日買って一章の盗賊キャンプまで来たんだが 盗賊キャンプの無限宝箱うめぇwwwwwwwwwwwww
待て、それは罠だ!時間をつぶしすぎず せいぜい一つ二つ装備が入れ替えられたら よしとして進むのをお勧めする
>>751 レア狙いなら、多少弱くなっても80%くらいは上げるべき
コーヴ14Fマジオヌヌメ 本編は一番強い装備でぱっぱとクリアしようぜ
>>752 あるあるw
それの応用で無限中ボスとゆうのがだねぇ(ry
>>752 たまに画面の上の凹みに金の宝箱あるよな。
とゆう(笑)
>>752 の今後を予想
牛ループ→列車ループ→オアシスループ→ヤスループ
セーバーソウルにレイプされてきました 二段切りと魔法強すぎワロタ プロテクトで全く攻撃通らないし
>>760 それなんて俺?
最終的にはマスターコーヴ14階に落ち着きました
ボスが古代魔法詠唱始めても 「せっかくだから、ぎりぎりまで殴り続けるぜ!」と、 逃げ遅れて死亡ってパターンが多い
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 20:55:29 ID:n+HAPiCr
>>752 だけど
ちなみに盗賊キャンプの前に毒キノコで3時間費やした
盗賊キャンプ金宝うめぇで無駄に過ごした3時間を悔やんだ
>>764 いつまでたってもクリアできんぞwwww
面白ければいいんじゃね
>>763 しっかり逃げても味方が全員あぼんして肉壁無くなる
切り→二段切り→スロウ衝撃波→二段切り→Aボタンで拠点に戻ります
トレードって自分のデータ間じゃ出来ないのか…
通常攻撃が武器変えないかぎりワンパターンで攻撃バリエーションがやたら少ない気が・・・
新キャラ始めたらいきなり攻撃攻撃炎攻撃の緑ユルングフレイム拾ってしまったぜ アホみたいに火力上がって切り殺しまくりwwww カンプスなんだがな……
通常攻撃なんか最初期以外使わんだろ
ライブラリですら最初の繋ぎみたいな扱いしてるしな
そうだったのか、後でかなり変わってくるのね・・・まだ初めて1時間でACT.1だったもんでスマソ
通常攻撃のボタンには今ブロッキングが入ってる 入ってるんだが俺ほとんどブロッキングが上手くできた試しがねぇ…。 格ゲーのブロッキングも上手くできない。タイミングがちっともあわない。 うまく使いこなせれば相当強力な武器になるんだろうけど…
青、黄、緑で付加される可能性のあるオプション一覧 クラスによっては最高クラスの赤装備よりオプション次第では緑のがいいようなので 自分にあった装備を探すのに役立つ予感 テンプレ追加キボン 100%付加される能力は省略(基本攻撃力 or 基本防御力 or 盾ブロック率 etc...) 【武器】以下からランダムで最大5項目付加 【盾】以下からランダムで最大3項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加攻撃力+X(最大30) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃力強化+X%(最大45%) 財宝発見+X%(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) 全体性+X(最大20%) 各属性攻撃+X(最大144) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 各職特技+X(最大3) 【頭】以下からランダムで最大5項目付加 【胴】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 防御力強化+X%(最大35%) 入手金UP+X%(最大80%) 最大HP or SP+X%(最大30%) 入手金UP+X%(最大80%) 全体性+X%(最大20%) 【腕】以下からランダムで最大5項目付加 【足】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃速度+X%(最大40%) 移動速度+X%(最大30%) HP or SP吸収+X%(最大HP7%、SP3%) 財宝発見+X%(最大30%) 【首】以下からランダムで最大5項目付加 【指】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 入手金UP+X%(最大80%) 入手金UP+X%(最大80%) 移動速度+X(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 追加EXP+X%(最大30%) 各職特技+X(最大3) 全耐性+X%(最大20%) 全耐性+X%(最大20%) ※不足してる能力や誤りがあれば指摘よろしく
>>774 レベル上がったんならとりあえずAP割り振って別の技覚えれ
もし使いにくい技取ってしまってもいくらでも振りなおせるから
778 :
776 :2008/03/08(土) 21:41:56 ID:Z9LlGtT9
書き忘れたけど能力は上から付加されやすい順(体感) 下の能力ほどレアと思ってる・・・
器用全振りのフォルテが貧弱すぎてもうだめ しっぽ→はばたきで死亡とかあまりにもひどすぐるでしょう?
バト竜巻フォルテ単調すぎる ボタンも1個しかふってないし でも可愛いからいいや!これでもし男選んでたら悲惨だな 恐らく積んでた
>>776 指は財宝発見がついてることがあると思う
>>776 それが正しいなら
HP吸収が武器、腕、首、指の4箇所で28%に
LV3吸血オーブ8箇所で最大52%のHP回収だな
カンプス死なないんじゃ・・・
首には全スキル+があるな。
>>784 上限あるのって攻撃と移動速度だけじゃなかったの?分からないけど
>>782 ブレイクされて秒殺されるのが目に見える
カンプス→沈黙シリーズセガールごっこ ガンナス→ランボーごっこ バトラス→ターミネーターごっこ
カンプスとバトラスとガンネスとソーマスは地雷職業 単調すぎて糞ゲーに思える
カンプスとバトラスは理解する 他はねーよ
ダークス(笑)
カンプスもねーよ むしろ、ソーマスの方がカンプスより単調だったわ
カンプスは回復薬を浴びるがごとく使うのがたまらん ま、それでも金余るけどw
カンプスはブロッキングが最高に面白い
そこで魔力ガンナスですよ
ヤス全ブロしてやんよ
怒MAXフェデルタにドゥース・マジャーラもどきで突撃食らってゲージ10割余裕でした
ガンナスソロこそ至高
カンプスが最強なのか?
矢弾連鎖、パラダイウェポン、スピード、全部神アビリティだけど 重ね掛けできないからなぁ、仕方ないからスピード補正の装備集めるか
フェデルタ、なかなか金落とさないなー 落としても中全部リングメイルとか!!セイントランス緑出せコラ
俺もかわいくて料理が上手な中1の妹とマルチプレイしたいぜ…
>>803 ただし顔と体格はジャディス副長そっくりということで
やっぱランクの高い装備はシナリオを進めないとドロップしないんだよね? てことは終盤まで進めてからトレハンした方が効率的? 2週目なんかも序盤から高ランクの装備は落とさない?
マスターだとただの革の靴が防御30とかなんだぜ
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 22:31:31 ID:Q9Jk94hM
ようやくクリアしたがスレ進みすぎだ 買う前はアイテム収集楽しむぞーってつもりだったのに今や鬱で何も手に付かない 今日は休もうと思うがバトラスヴェルトで普通に楽しんだ俺にオヌヌメ職業kwsk
どの職業でもバトラスヴェルト以上に楽しめると思う
バトラスヴェルトは一番つまらないと断言できる
>>808 同じようにバトラスヴェルトがひと段落着いたから
ソーマス隊長でメテオ夢見てるぜ。
筋力にCP振った方がネタっぽくて良いかなぁとか考えてる。
バトラス評判悪すぎw
バトラスヴェルト両手槌で充分楽しいんですけど 他はこんなもんじゃないのか?
どうでもいいが雪山のマルカートのやられボイスがエロイ
>>800 ソーマやってて、
なんか違うんだよなあ…と違和感あったけどやっと判った。
チャーシューメン(三回攻撃)が無いんだ
セイントシールド緑は取れました、と グードってなんか固有ドロップあったっけ?
>>815 鉄の意志でアビリティ一個しかつけないのが普通になっちゃうからじゃね?
あと基本的に強すぎるというか
バトラスは殴る以外に楽しみを見出せないからな
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 22:42:40 ID:IOhVRbbM
ヴェルトバトラスでLv99、お金も1000万を超え、ノーマル、エキスパート、マスターのシナリオ全部クリアしたから別キャラで進めようと思ったけど、もう疲れたよ。
ダークスはスキル的に使ってて楽しそうだな 使った事無いからわからんが
ソーマスイデア 最初のうちのソロプレイ時のマゾさがすごかった そして仲間を引き連れると詠唱が終わるころにはすでに死んでいる敵 銃が世界を変えた 属性付きの銃にオーブ、ファイアウェポン、マスタリで強化 ボスは振りなおして魔法で戦闘 えんちゃんとれすを思い出した。
>>822 状態異常が一つしか乗らない仕様のせいですごく残念な感じになる
それでもやってて楽しいけど
>>819 なるほど、確かにそれはつまらなそうだ
俺は普通に殴り&補助の2セットつこうてるわ
セイントならソーマパレスのウォームビジターも落とす
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 22:45:06 ID:n+HAPiCr
盗賊キャンプで最後に金宝が出たら先に進もうと思ってから一時間ちょっと 金宝が出るまでに離れたら負けだと思ってる
金宝からメイジシャプロンがでる呪いをかけた
>>830 じゃあ漏れはブリーズサンダルが出る呪いを
リングタワーで忍者と戦ってるけど らめぇっ!こっちにこないれーーーーーっ!!! ソーマスらのおっ!!!
バトラスやってて、何かやたら単調なゲームだと思ってたら 一番単調な職だったのね・・・ Act2まで進めたけど、この先それが解消できるスキルとかあるのかな なければやり直さないととても続かない
ある程度レベルが高くなればガンナスが一番アクション楽しめる まだカンプスとガンナスしかしてないけどね
コーアス槍が最強
まぁやり直すにしても、イベント飛ばして装備品そこそこ揃えれば 一周数時間で終わるから大丈夫だ。
このスレ見てるとコーアス、ガンナス、ダークス糞って言ってる人見たことないから この3職は当たりのきがす
ああ、分かった 俺のバトラスは勘違いして器用と魔力にもポイント振ってたために Lv80弱で腕力70くらいしかなく弱いのかw
>>818 セイントシールドってことはAct5の方かな?
Act5グードなら、マスター以外でカイザーナックルが出た。
マスターはまだ未確認。
サモハン=金宝…なんてな
>>832 ( ´・ω・`)つ◎←フロストノヴァ
何で別キャラでやってるときに限って本キャラの得意武器でいい性能のが出るんだよ
>>842 お約束。隣の芝生は青いっていうのもある。
>>833 とあるスキルのせいでそのスキルを活用しようとするとさらに単調になる
武器持ち替えが登録できればバトラスでも飽きにくい戦闘できただろうにちょっと残念
>>837 ソーマス面白いよソーマス
しっかりと仲間に守られながら戦ってるから仲間と協力しながら戦ってる感じがいい
>>842 仕様です
拾う金箱の装備が灰色だったり赤かったりするのは仕様です
おまえらありがとう とりあえずイデアかフォルテで銃か槍にすっか もう男はいいよ!
>>839 サンキュー
狩るか…面倒だけど
オジイチャンは無視してウンコロスゴースト三人だけ狩りまくるぜ
セイントサーベルもドロップよくないなぁ
公式の???の項は結局更新されんのか
こりゃある程度装備そろえてやり直しだね・・・ どうもありがとう
うちのソーマスは麻痺入れた後何故か剣もって突撃してる
>>846 セイントサーベルってAct5も落とす?
Act6ではポロポロ落としてたけど5はシールドばっかだったわ
>>849 む?でないの?
wiki上でAct5になってるから狙ってみたが、出ないなら仕方ないね
1周目バトラスで余裕でクリアしたから、気分変えて槍ダークスで今act6にいるんだが、きついのなんのってorz LV30しかないからかな・・・ マゾゲーに早変わりしたわ
セーバーソウル撃破・・・・・・したのはよかった ブレイクからの二段切り×2でPC死亡 →毒で同時にセーバーさん死亡→13000もの経験値がパーに →宝箱だけでも・・・・→全部多職業の緑武器&黄色の首飾り 間違いなく立ち直れない
>>846 ありゃ、Act6三人集ってゴースト出るのか。知らなかった。
ところで、三人同時の方はセイントサーベル以外の固有装備は出るの?
ノーマルで30回倒したけど、固有装備はセイントサーベルしか出なかったから
Act5と6でドロップ品が異なるのだと思ってた。
ところで器用さ極振りファイアウェポン銃ソーマスの火力ってどの位になるんだろう? どう考えても単調というかやること少ないからつまらなそうだが
>>853 いやいや、リングタワー下・中・上層のところだよ。
>>850 レス見逃してたわ。
wikiのサーベルは以前にAct6って書いたけど…と思ったら、5になってるね。
誰かが確認して書き直したのかな。
>>854 攻撃力600程度にしかならないんじゃね
ノーマル行けても、以降は無理だな
>>853 Act6はセイントサーベル、ウロボロスガード、ウロボロスガード
Act5はセイントシールド、カイザーナックル、セイントランス
じゃないかなぁ
ウロボロスは単一ではないけど特定の奴が落としてる気がする
ブロッキングとコンボボーナスは重複しないのか? デビルコンボが割と強いんだが
モンスターの区分が良く分からないんだが、 赤ゲージに装飾:キャプテン ピンク・紫ゲージ:レジェンド 水色ゲージ:エピック でおk?
>>861 そんなもんがあったんだ・・・・だからセーバーソウルは紫なのね
>>860 そうか。サンクス。
ボタン登録を変えるか。でも3種類にすると切り替えが一瞬でできないからな…
セーバーソウルはエピックだろ
紫(左右の装飾が○の奴)は別区分でボスじゃないかな
>>865 いやあああああああああごめんなさいいいいいいいいい
もう毒でチマチマするのはいやなんですうううう
緑装備に付加される可能性のある能力一覧(改正版) 100%付加される能力は省略(基本攻撃力 or 基本防御力 or 盾ブロック率 etc...) 【武器】以下からランダムで最大5項目付加 【盾】以下からランダムで最大3項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加攻撃力+X(最大30) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃力強化+X%(最大45%) 財宝発見+X%(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) 全体性+X(最大20%) 各属性攻撃+X(最大144) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 移動速度+X(最大30%) 各職特技+X(最大3) 【頭】以下からランダムで最大5項目付加 【胴】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 防御力強化+X%(最大35%) 入手金UP+X%(最大80%) 最大HP or SP+X%(最大30%) 追加EXP+X%(最大30%) 入手金UP+X%(最大80%) 全体性+X%(最大20%) 【腕】以下からランダムで最大5項目付加 【足】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X%(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 追加防御力+X(最大5) 追加防御力+X(最大5) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 攻撃速度+X%(最大40%) 移動速度+X%(最大30%) HP or SP吸収+X%(最大HP7%、SP3%) 財宝発見+X%(最大30%) 【首】以下からランダムで最大5項目付加 【指】以下からランダムで最大5項目付加 各属性耐性+X(最大25%) 各属性耐性+X%(最大25%) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 腕力 or 魔力 or 体力 or 器用+X(最大10) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 最大HP or SP+X(最大HP240、SP120) 入手金UP+X%(最大80%) 入手金UP+X%(最大80%) 移動速度+X(最大30%) 攻撃速度+X%(最大40%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) HP or SP吸収(最大HP7%、SP3%) 追加EXP+X%(最大30%) 財宝発見+X%(最高+30%) 各職特技+X(最大3) 各職特技+X(最大3) 全特技+X(最大3) 全耐性+X%(最大20%) 全耐性+X%(最大20%) ※不足してる能力や誤りがあれば指摘よろしく
よし今から魔力極ダークス作ってくる ダークスラッシュは腕力関係ないよね?
>>782 を見て思った
ダークスのHP消費攻撃もダメージ通してHP回収できるなら常用可能?
さらにデスチェインでウマー??
ソーマスってどうなんよ
>>871 乾坤一擲プレイが大好きだという人間なら
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/08(土) 23:38:26 ID:3wFa6Kw5
プレイ時間の表示ってどこにあるの?
君の心のなかさ
>>868 超乙なので耐性の字が違うのは見なかったことにする
過疎
呪い打ち→かぶと砕き→三連殴打→呪い打ち→二段車輪うち→のぼり竜→以下繰り返し って結構旨くね? 棒カンプスってあんまりいないのかな…
普段どんな板見てるんだ
棒は一時期使ってたが、良いナックルが出てからずっとそれになってしまった
で、疑問なんだけど運がよければ ネックレスで移動速度+30% 全特技+3 全体性+20% HP吸収+7% SP吸収+3% とか出たりするのかな・・・それともある程度の能力は制限かけられてるのかな ドロップした人いたら教えてほしいんだけど
移動EXP+30、特技+3、全耐性+20、器用+10の首してる
>>882 そんな神器でるのかw
時間掛かりそうだけどがんばろう、d
>>882 糞だな
せけて移動30%、攻撃30%、防御30%、攻撃速度30%くらいでないと
首につくのか?
移動速度・・・首につく 攻撃力強化・・・武器のみ 防御力強化・・・胴のみ 攻撃速度・・・首にはつかない
ありえない能力がついてる装備を持ってるのは升erでFA?
いやありえないかどうかまだ判別つかんからなあ、経験だけだと。
赤装備と混同しながら話しに加わってる奴は絶対いると思うがな
ヤスずっと狩ってたんだけどさ、緑の全く同じ能力の奴が3つも出たんだけど 緑もランダムじゃなくて進行具合によっていくつか能力決まってんのかね?
>>892 つきやすい能力はあるっぽいね。
俺も偏ってる
いや粘ればでるだろ 俺の緑槍だって 攻速30% 光攻撃96 HP吸収7% SP吸収2% コーアス特技+3
俺の緑指だって!! 特技3 全耐性20% 攻撃速度40% 財宝発見30% HP吸収7% ・・・ごめんなさい嘘です
今からハードで2週目やるぜ 俺もすげー付加ついた装備品とってやる(`・ω・´) ところでシナリオ主人公によってなんか変わるのか? グラナダさんがあまりに出番少なくて可哀想だった
俺のバトラス緑大剣は 魔力+15 器用さ+15 お金50% ダークス特技+3 です。
よくよく考えてみると効果値は固定でランダム要素がないし、ランダムな名前も付かないし、 付く能力の種類が少ないし、色によって能力の個数も固定だし、そりゃ偏るか。
効果値はけっこうばらけてるぞ
さてそろそろノーマル→マスターまでソロでクリアーした猛者は現れないかね もちろん全部のエピックを倒した上でのクリアーな ソロどころか仲間1人プレイでも相当なマゾゲー臭いけどな 何時か現れるのを信じてるぜ!! 俺? 無理無理、ノーマルの最初辺りまでは、2週目ソロでやるかなんて考えてたんだけどね・・・
>>899 いや、手に入れた場所によって黄色なら耐性15%、緑なら耐性20%とか完全に決まってないか?
どこら辺になんだ。
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 01:06:30 ID:o08zLCU9
指輪は赤神挑より良いのが出ないからそれで妥協してるなぁ。
ガンナスソロやったが ウェジヲグだけは無理 狭すぎ
>>901 と同じく決まってると思う
>>894 は攻撃速度30でSP吸収2%だからHP吸収5%だと思うんだが、違う?
職によってマゾさは変わる
このゲームのwikiで生き返る魔法あるみたいですけど アイテムはあるんでしょうか?
ない
ディーラギエル倒せねえww
さらに書き加えるなら状態異常を回復するアイテムもないよね 猛毒くらうとガンガンHP減っていって涙目
ある
全耐・全特キタコレ だーかーらーセイントランス(ry
>>908 どうもありがとうございます。なんというか復活魔法使うキャラで楽しむのが好きなんで
アイテムで代用されちゃうと、やりたくないなっと思ってまして///
まぁ、いっしょにプレイ出来る友達はいませんが・・・
>>913 リザレクションはマルチプレイ専用技だったと思うが
攻撃50% 防御50% EXP50% 全態勢30% 攻撃速度50% 移動速度50% 全特技+30 の金色武器キタコレ
マスターになってから耐性+の装備が全然でねぇ… エピック?に瞬殺される
ソーマスで風水に縛ってやってるんだがAP余りまくりで困った ランドフォース使いたい・・・
ベネス巡回中にフリーズしたwww
ディーラギエルやっと毒殺で撃破できた。 これいつまでたってもブレイクできんだが、だれ使えばよかったんだ?
今日買うてきた グラナーダ【カンプス】で最初は棒術でラストまで貫くつもりだったが、ついつい他の武器に浮気してしまう…てゆーか棒武器を落とさないんだよな どこぞの狩りゲーでよく聞く「物欲メーター」内蔵?
某ネトゲみたく 気のせいでなく実際に自キャラ装備可能品だけドロップしにくい確率設定搭載 気がする
最初から女カンプスでやったら後がつまらなくなる
棒ならいいんじゃね?
>>922 リアルラックだと思うけどなぁ
バトラスでやってるけど、なんとなく棒やニ刀は拾いにくくて片手斧や槍ばっか出る気がする
>>905 かもしんね
ごめん手元にDSなくて愛用の武器のステうろ覚えで書いたんだ
俺もカンプスだが、棒は結構出てる印象があるな データごとに出やすい武器出にくい武器ってのはありそうだが
2周目はイデアで女スナイパーを楽しむ予定 まぁ…あの俄ゴスロリに似合う武器が現れたら即浮気すると思うのが本音かも
コーアス始めたが堅すぎワロタ セーバーソウルと殴り合えるなんて
>>926 二刀武器は実質二倍集めるのに時間がかかるしなぁ
質問なんだけど 2属性以上のオーブ付けてる時って 攻撃時にその2属性って重複するん?
>>930 1STがコーアスな俺は2ndにガンナス作ったら
柔らかすぎて驚いたんだぜ!?
ディバインは優秀すぎるわ、ゲームシステム的に
エキスパート以降は耐性低下で難易度上昇なのを考えたら
コーアスは一人で遊ぶのにめぐまれてる
しかし女カンプスもかわいいな
光と土を2つの防具につけたら、 敵が気絶する事もあるし石化する事もあるので多分重複してると思う
フォルテのドラゴンブロウ強すぎる ストライクコンボと併用すれば素手でも何とかなってしまう…
何度もそのレス内容見たな
そこなグードってなんだ? 話は変わるが、全体的に丁寧に作ってあるせいか、すごく細かい粗が目立つね。 障害物が多くて、下画面レーダーマップを見ながら移動してるとすぐ引っ掛かる。 仲間も引っ掛かってテレポする距離のギリギリ出前でハマッてたりする。 オーブ装着も装備してるものしか選べないし、 倉庫もバッグも格納数が少ないし、 マップも広すぎる。 でもオモシレーよこれ 買ってよかった。
ダークスの使える魔法ってスナッチぐらいしかなくね? でも仲間も止まるんだよなぁorz
魔法コーアスはアリだと思うが 魔法ダークスは単なるマゾ職じゃないの
>>936 ミラーズもババァもイデアも威力一緒だけどな
>>940 魔法ダークスではないぜw
腕力と体力平均的に振ってる
なのにノーマルですでにマゾゲーなんだがorz
act6に入ってから涙目w
>>938 すげえどうでもいいが
そこな=そこの な
間違いではない
たぶんアンビシオンだろうし
>>938 >オーブ装着も装備してるものしか選べないし
つLボタン
やべー速度アップするとハンマー振り回してるだけでおもろいんだがw よく動くし早くなってもモーション綺麗だな 単発食らい前提でもこんだけ面白いと 続編はどうなってしまうのかwktk
>>939 力の消失使ってるかい?あれと状態異常上書きしない仲間いれときゃ余裕だと思うけど。
マルチで使うとマスターでもヌルゲー化するw
ダメージ6000オーバーのバスショ連発でも!すらでないエピックってなんなの?デバッカー馬鹿なの?死ぬの?
続編はWiiで出して欲しいな 松野やバテン3(噂レベルだけど)くらいでまだいいRPGないし、 DSだとムービーの迫力とかやや欠ける とりあえずシナリオをもっと濃く、引き込まれるものにして欲しい
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 05:30:15 ID:DrDxqz5v
クエスト 未確認生物の調査のキーアイテムは ネムの音叉〜ゴフ熔岩窟〜ゴフの炎路。 wikiに載って無かったので誰か編集よろ
お前等、いいRPGってのはどんなのを言うんだ?
>>939 魔人の足跡でエピック達を毒殺プレイ面倒です(^o^)
引っかかったことないな、仲間。遅いのか。
ガンナス人気ないっぽいけどもしかして弱い?
光田全盛期のクロノトリガーやギアスに比べて光田は衰えてるか?
>>956 強い弱い以前に弓や銃なんて脇役っぽいから変人しかやらない。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 07:43:38 ID:kxq4NqUB
一度倒すと二度と戦えない敵ってアレーティア以外にいる?
脇役だったら大した火力も無く回復薬のコーアスの方がしっくりくる
防御力っなんなの? ロード・ゼベル相手に防御力600耐性10%で挑むより 防御力350耐性80%で挑んだ方が圧倒的に楽だった 一生懸命集めた赤装備で全身固めるより 適当に耐性ついた防具装備した方が強いなんて… 防御力なんて雑魚相手にしか意味ないのか
>>847 忘れた頃に壁紙あたりでお茶を濁す
ということすらされずに放置されてるんだけどな
ファミコンウォーズDSの公式ページは・・・・・・
操作キャラ以外は装備変更できないんですか?
ロード・ゼベルの攻撃力は属性攻撃力の割合が大きいということかな
>>963 こちらからはできないけど、作戦を変えたら武器もかってに変わってる
ついでに言うと作戦を上位のに変えると防具も良いのに変わってるらしい 常にサポートでしかPTに入れないグラ姉さんがしょっちゅう墓立てるのもそのせい
>>956 光田のHPでサントラ試聴できるから聞いてくれば?作風ちょっと変わったけどソーマには合ってると思う
でもグラ姉はどんな作戦にしても死ぬ。
発売日に買っておきながらさっき今更やりだしたんだが大剣の攻撃あたらねえwwwwwwww
>>967 lvl20からサポババァを連れ回してメディテTUEEとか思ってたが、
今日始めてヤスいったんだ、 あれ? ババァは・・・?
所で、状態異常って抵抗あげれば付かなくなる?
ヤスのスロウがウザイから土属性と一緒に上げようかと思うんだが
このゲームって何時間くらいでクリアーできるの? プレイ時間表示されないけどね
弓つええええええええええええ
先週土曜日購入 毎日1時間はプレイしているんだがまだact1なんだが 再開する度に復活した敵を殲滅してから話進めていたら一向に前に進まない・・・・・・
そういえばクリアまで20時間って言ってたのに実際は10時間程度だな
アドニス達ってワープできるんなら飛空挺いらなくね?
あんまり何度もマップ周る必要ないしな
飛行要塞エンハンブレは移動目的よりもソーマ集めてソーマパレスに流し込むためのもんだからな。 それにウンブラスの3馬鹿とエレオスはどれぐらいワープできるかわかんないけどアドニスは ぼくちんみじかいきょりしかわーぷできないでちゅーじぶんがなさけないでちゅーとか言ってたし。
こういうソフトってどのくらいで買取価格下がる?今月中に売れば高いかな? まだ2800買取なんだが
CM見て脊髄反射でここに来てしまいました もしかして!もしかして!!光田ですかああぁぁぁーー=!!!!!!!!!!!!!!!!+?
>>983 YES!YES!YES!Oh,MY GOD!
>>981 それ自分のアポクリファをラバンに取られてたからじゃないの?
ACT6のイデアと同じで
>>984 Yeah!hooouuuu-----!!!
しかも高橋もかよ!!なんで任天堂から!!!!
って興奮してたら、なんだクソリスソフトかよ・・・・
いいから買え
なんだよ、その「我を崇めよ」的なもの言いは・・ もうクソリスソフトに騙されるのはごめんだ あのファンの期待の斜め上を行く会社が・・・
斜め上なら問題ないじゃないか
主人公が世界を救うって感じではなくてイデアを救うって感じだったのがなんとも・・・・
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 11:26:37 ID:okJvGo9Y
>>988 ファンの期待に8割方で答えたソフトです
面白さも8割程度ですが
モノリスソフトもやればできるコだと思いました
盾コーアスが最終的にボクサーにクラスチェンジするのは仕様ですか?
>>988 ちょっとした冗談のつもりで言ったんだが、そういう反応されるとなぁ…
開発が嫌いなモノリスで残念でしたね
というか高橋=モノリスだろうjk
コーブ14階いったが宝箱部屋だった
>>994 バテンのモノリスであって
それ以外の開発者なんて知らない
次回作の限定版にイデアフィギュア付き
次スレは?
次スレはCMの後で!
1000なら隊長はおれのもの
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