○世界樹1 Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
○世界樹1 Q&A 2/2
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ
Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ
Q: パスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
○世界樹2 Q&A 1/1
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359
目を付けられてしまったようだね。
余計な事するから、変な奴が常駐しちゃうんだよ。
世界樹が当たったから、早速パクリに来たね。
この絵じゃ世界樹ファンの半数は見向きもしないだろうな
世界樹との共通点を挙げてみようか。
・3Dである
・・・あとなんかあったっけ?
小難しいアニメが全てエヴァのパクリ呼ばわりされるのと同じ事だろ。
世界樹は敵が出てきて戦うからゼビウスのパクリ。
1乙
まさかの展開にゲロゲロワラタ
>>14 私のカンでは、あなた、絶望先生を読んでますね
>>2−6
おい!www
人柱の報告次第では買うかなぁ
俺は特攻予定。
導入の話の雰囲気好きだし、絵がマガジンZでキョンシーの漫画書いてた人に似てるし。
ただ、種族はもうちょい異形系欲しかったかな。
更新きてるな。
エキサイティング!
うわぁ
全角アルファベットがイライラする
いまんとこすんごいふつーだな。
HPの曲は好きだぜ。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:05:03 ID:OQeNJa3b
戦闘の音楽がひどすぎる、、、もっと音色を浴して欲しいんだが、
イメージまるつぶしじゃないか?
音楽が普通に格好良くて返って困るな・・・
現状、雰囲気は最高はなかなか。
楽しみでならない
オリジナルは昔っぽい雰囲気が出てて結構いいと思う。
音楽もそれなりにいいんじゃないの?俺の環境だとブツブツ雑音入ってるけど。
アレンジの方も動画見せて欲しい。
サクセスだからもっともっと安っぽいと思ってた
戦闘BGMのバックコーラスが怖いんですがw
しかしテキストで「ひらりとかわす」とか描写しちゃうのは
個人的にはちょっと演出過剰に思われるかな……
オリジナルの戦闘曲好きなんだが
ファミコン世代の曲調だね。音質というべきか?
それともPC88時代まで遡るんだろうか・・・俺も流石に聞き分けられん。
足音がbeep音っぽいのもまたよし。
戦闘の経過は臨場感に満ちた文章により表現され、
それはあなたの鼓動を激しくさせるでしょう。エキサイティング
エキサイティングっていうか、
エキサイト翻訳かけたような文章だ
エンジョイ&エキサイティング!
>>32 それは世代にもよるんじゃない?
FC世代の俺にはFCやGBで鳴っている様な音質に聞こえた。
PC購入可能だった奴らにはどう聞こえるんだろう。
これ、塔だから登るんだよな?
気分的には「潜る」方が好きなんだが、この違いはなんなんだろう。
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:25:11 ID:F2H+4+yJ
「オリジナル」の音楽はFC+拡張音源のイメージだろう。
おそらく、vrc6。
やべぇ音楽とか雰囲気とか好みだ
なんか全体的にEXITみたいな雰囲気なのはなぜだろうか。
音楽はいいね。
オリジナルだとモンスター名が不確定名になるのがいいね。
世界樹キモヲタ最悪
ちょっと訊くけど、
アレンジモードが線画でFC風BGMなんだよな?
>>42 オリジナル=FC風
アレンジ=派手
モンスター名 1/1 とか、やっぱりWizを意識してるな。
ACがピカピカ光ってるのはなんだろ。
>>36 なんかわかるな。
潜るほうがなんか心惹かれるが、うーんイマイチ理由はわからん
しかし、音楽結構いいな。
期待が高まっていく
>>36 塔は降りるものですよ、バロック的に考えて
おわぁ
>>43 それおかしいだろ。
普通にDS用に作ったのがオリジナルモードで、
ファミコンレトロ風にアレンジしたものがアレンジモードなんじゃないのか?
公式ぐらい見ろよ
移動視点が微妙に斜めになってるのを何とかしてくれ・・・
>>48 公式は最初逆だったんだろ?
現時点の公式が間違ってるんだよ。
あの視点は味はあるけどプレイ中はみづらくてしょうがない。
イベント時やキャンプするとちょっと斜めになるとかだったらいいのに…
サクセスtopページのソフト情報でも既に明らかだというのに。
前作とかなにもない新作なんだから
普通はオリジナルでFC風がアレンジなんだけどわざとやってるんだよな
たぶん
「昔のワイヤーフレームのゲームをアレンジして出しました。
もちろんオリジナルゲームのバージョンも収録してます」風の演出をしてるんだろ。
実際にはオリジナルのゲームは存在してないわけだが
攻撃の瞬間のエフェクトにZAAPとか書き文字が入るんだな。
最初何かと思った。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 00:24:51 ID:OiUePbk0
携帯ででるんじゃね?おりじなうばんが
世界樹が当たったから出してきたんがみえみえ。
何が言いたいかというと、いいぞもっとやれってことですよ。
タイトル考えた奴センス無さすぎ。
読みづらいというか、何のゲームか想像つかないというか。
厨二病のテキストノベルのアドベンチャーゲームかと思ったぞ。
なんかダンジョンの音楽が悪魔上ドラキュラぽくていいな
あとはテキストの質だよな・・・
翻訳小説ぽいしかつめらしいの頼むぜ
それこそラブクラフトとかエルリックとか新しい太陽の書みたいなのな
何だこのスレ。
エターナルファンタジア
戦闘中のテキストボタン押しっぱなしでとばせるんだろうな
連打は嫌だぞ
視点が斜め…そして右寄り……
そうか…謎は溶けた!
これは右側の壁に手を添えながら歩いている、つまり右手の法則を使いながら探索しているんだ!
○●
○○
四人の内の二人目の視点なんだよ。
アレンジver.の戦闘で攻撃が当たった時の視覚効果が何か微妙。
そこだけ白黒の、効果線と書き文字の入ったアメコミのコマが、急に上画面に被さっているみたい
ていうかあの演出は多分目に痛い
攻撃ごときで一々フラッシュされても困る
世界樹のパクりゲー、ゆとりにはピッタリだな
世界樹しか知らんゆとり乙。
どう見たってパクり元としてはWizの方が圧倒的にデカいだろうが。
あちこちで頑張ってる人だから生温かく見守ってやれ
戦闘後宝箱の罠解除とかやっぱりウィズを連想しちゃうよな。
PT4人ってのはどうなんだろう。
世界樹のパクリ→ゆとり
絵が受け付けない、キモイ→鏡を見てから言えよキモオタ&アニオタ
Wizをパクった世界樹が売れた→じゃあウチもWizをパクろう
これが真実
それでアレンジ部分が面白けりゃ万々歳だ
>>73 ですよねー
今後の情報しだいだけど、とりあえずは購入予定
>>71 世界樹がなければ間違いなく出なかっただろ。
誰がどう見ても、
>>72の流れなんだからw
世界樹の影響なら今風の萌え絵付けるだろ
大作主義に疲れたってのはある。
何でもかんでもデコデコデコレートしなくても
押さえるところだけ押さえて、後はシンプルに。
でも手抜きはノーサンキューな。
鑑定はあるんだろうか
>>77を見てなぜかB. A. バラカス通称コングを思い出した
ありそう
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14:10:41 ID:fg4nIijV0
フリーでゲーム作って公開したら、世界樹のパクりだって同一文章のメールがスパム並みに来たww
別に商業で出してるわけじゃないし真似たつもりはないんだけどなぁ
最近の世界樹信者って3DダンジョンRPGだけで世界樹のパクりとするのか?
まあこの程度は気にもならないけどね、何を作ってもクレーム出したがる奴は居るし
まぁライト層を取り込めばこういう痛い信者が出てくるのは残念ながら必然なのでしょうがないかと
そのうちWizにむかってパクリだとか言い出すんじゃないだろうかw
公式HPのプロローグを見てきたが、やっぱ暗い雰囲気のまんまだった
・・・あのテキストが何かの間違いであることを切に願うぜ
ちょwwwマジレスした俺涙目wwwww
たまねぎ切るといいよ
攻撃ヒットの視覚効果、もっと普通のに変えてくれないかなー。
目痛いし、何かほかの画面の雰囲気といまいち合ってない。
海外に売り出す時の事まで考えているのかもしれないが・・。
複数ヒットするから、あんな感じの演出にしたんだろう。
そういえば、ローグライクって言葉はあるのに、Wizライクって言葉は無いんだね。
Wizの場合、Wizの名前の使用許可を取ってよその会社が出したりしてるから?
Wizライクって言葉があれば、Wizライクだろの一言で済む希ガス。
>>89 それはあんまり関係なくない?
複数ヒットするゲームなんていっぱいあるし、
このゲームのオリジナルverの効果も普通のおとなしい感じっすよ。
漏れは基本的にアレンジverでやりたいのだがなあ・・。
これの場合発表した時期が悪かったんじゃないだろうか>パクり
>>81 GKってなんだ?
世界樹なら未だに3竜前で引退&鍛え直しの真っ最中だが。
GK=ゴールデン欽ちゃんズ
なんかダンジョンのスクロール見てたら急に欲しくなってきた
昔風だけど、昔はこんな風にぬるぬる動くダンジョンゲー少なかったからのう
初期wiz大好きだけど、ダンジョンがぬるぬる動かないのがすごい嫌だった身としては期待大
俺はなんかディープダンジョンを思い出したよ。
塔を登ってくのに「ダンジョン」とか意味不明だな。
戦闘の音楽いいな
>>97 それを言ったら、洞窟だろうが古代遺跡だろうが海底神殿だろうが
全部ダンジョンで片付けられてる和製RPGは皆おかしいという事に。
ダンジョン=地下牢
上に上ってくほうがなんとなく解り易いんだよな。
初代wizが潜って行く作品だったから、それを体験してるかで変わるのかもな。
公式見てたらWizをかなり意識してるな。
ドラクエを意識した世界樹と、どう変わって来るかが楽しみ。
たしかに戦闘のバランスとかはドラクエっぽかったな、世界樹。
雑誌のスクショに
M 0:0:0:0:0:0:0:0:0 P 0:0:0:0:0:0:0:0:0
とかあった。やっぱWizを意識してるっつーか、
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 02:31:14 ID:VHtmEtOj
>>100 ダンジョンって地下牢って意味だったのか・・。
漠然と、迷宮って意味だと思ってたよ。
>>100 いや、洋ゲーでも塔だろうが城だろうがダンジョンとかいってるだろう
地下牢と竜
古い冒険小説で「天守閣」と書いて「ダンジョン」とルビ振ってる(正確には「ドンジォン」だったが)
のがあったなあ。
それはすごい
>>108 そういや作者が亡くなったな。
彼がいなかったらWizも生まれなかったろうし、ひいてはこのゲームも生まれなかっただろう。
結局、このスレ的には、
「世界樹の売れ行きを見た、二匹目のドゼウ狙い」という現実は一切認めない、
という方向でよろしいでしょうか?
>>113 お前みたいなのを「見えない敵と戦っている」って言うのかな?
>>113 勘違いしないでね
所構わず世界樹持ち出して
順位付けしたがる低能と話が出来ないと言ってるだけだよ
事実世界樹がなかったらこのゲームの企画も通ったか怪しいと思ってるし。
念のため言っとくけど、世界樹は1も2もプレイ済だからな
「説明書の何ページ?」クイズ出してもいいよw
つんでれ?
「世界樹に便乗」ならまだわかるけど「世界樹のパクり」は違うだろ、て感じ。
萌え絵も手書きマップもないのに。
同ジャンルってだけだしな
ガキは対立煽って喜ぶもんだろ。
>>113 才能ないな。
ここまでダメだとせめてageたほうがまだいいんじゃないかと思うぞ。
まあそれで荒れてもお前の能力じゃなくてたまたま目に付いた人が
荒らしてくれてる、ってだけなんだが。
売り上げに関しては、ドラクエ5とぶつかってさらに悲惨な事になりそうだね。
続編も普通にないだろう。
何故俺らが売り上げの心配をする必要がある。
サクセスの株でも買ってるのか?
ゲハとか携帯板とか、メーカーのシンパやアンチがうようよ居るとこに浸かってると
そういう思考に陥りやすいのさ。
延びてると思ったら煽りに反応かよ…
ダンジョンのアニメーション見てたらファンタシースターIを思い出すな。
滑らかなんだけど、横向かないと扉が見えないって仕様は意地が悪かった。
後4人PTで宝箱開けるのにスキル必須みたいだが、
複数の職で取得出来る様になっているかが心配。
一人固定化するとしたら洒落にならんぞ。
盗賊スキルを2人以上に持たせればいいのでは。
モンスターが80種って少なすぎないか?
クエストも40って、、、
クエストはともかく、敵80はちょっと少ない気がするな。
色違いでもいいからモンスターは数が欲しいな。
よく覚えてないがエクスだかはそれでガッカリしたような。
ウィザードリィシナリオ1が思いっきりレベルxメイジとかで水増しして
どのくらいいたっけ?
あれと同じくらいのボリュームなら問題ないかもしれん。
まあそうなるとプレイ時間のほとんどはレアアイテム探しに
費やすことになると思うが。
>>132 調べてみたら、ちょうど100のようだ。
世界樹が成功してなければこの企画は通らなかったと思う
だから?
>>133 あれより少ないのか・・・ちょっと辛いかもね。
色違いでも能力ガラッと変わったりすればそんなに気にならないんだがなぁ。
>>135 だから、世界樹が成功してなければこの企画は通らなかったと思う、ってことでしょ。
世界樹がこの手のジャンルの火付け役になったねってことじゃないの?
ないない
サクセスはもともとネザードメインとかもやってたし
「これはねーよwww」って感じの地雷ゲーも進んで出しまくってるし
世界樹なくてもいずれ出したんじゃね?と思ったりするが
このジャンルって火が付いてたのか。気が付かなかった・・・。
>>140 某ひつじ村とか、あからさまなものも目立つとこだぜ
本当にジャンル全体に火がついてるなら特定のタイトルだけ執拗に引き合いに出されたりしない。
下火どころか灰も残っちゃいない
>>124 必死チェッカーで晒されてるから反射的に俺かと思ったら、違ったw
>>138 だから、世界樹が火付けになったとしてそれで企画が通ったとして、
それで何なの?ってことだよ
○○の起源は韓国!
みたいなもんだろ
*の後は全く動きなかったしな
134は書き込みのタイミングがあまりにも間抜けだな。その話はもう終わっただろっていう。
まさに空気読めって言いたくなる。135も、そういう意味でのそっけない突っ込みなんだろ。
>>147 それで終わりだろ。
お前、何でそんなこと聞くの?
って書くようなものだぞ。
何で今そんな事を言うの?って言われたのに138みたいな説明をしているお前が間抜け
あとケータイか何か知らないが、不要な空行入れるな。うぜえ
サクセスはパクセスに改名すればいいのにね。
よりキツい表現に切り替えて釣ろうとするあがきっぷりにワロタ
全然わかってないな…
そもそもそんなこと聞くのがおかしい、ってことを言いたいんだけどね。
そう言う意味ではわかってないね。俺も、相手しているやつも。
ダンジョンの雰囲気いいな
ダンジョンっつうか塔だが
>>158 >>135の「だから?」は
>>134の言葉の意味を聞いてるんじゃなくて、
「そんな話題を今更出してきてどうすんの?空気嫁よ」という意味合いだよ
それに対して
「
>>134はこういうことを言ってるんだよ」と見当違いの説明をしてる
さらに「
>>134と同一人物だと思われてる?!」と勘違いしてるから
わかってないんだな、という流れ
>>159 ダンジョンは全何階くらいかは出てたっけ?
10F以上はあるよな?
別に世界樹が火付け役にはなっとらんよなぁ・・・
だけど、世界樹を気に入ってくれたユーザーがもしかしたら本作も買ってくれるかもしれない、
という意図は少なからずあると思うよ
先に断っておくが別に世界樹を神聖視したいわけじゃない
ポケモンに便乗したデジモン
遊戯王に便乗したカードゲーム
そういったものを小規模レベルにまで落として考えればなんとなくわかるんじゃないのかな
段世音菩薩
>>156 ID変わってるのに「俺」とか言ってもw
>>162 『キャラ絵がなあ・・』って言ってる人が居るからこんなの出してみましたよ
って感じじゃね?
ニッチ狙いというか。
NPCの絵は幾つか出てるけど、自キャラの絵はあるんだっけ?
不明。ないような気がするが。
別に世界樹のお陰だろうが好きなタイプのゲームがでるきっかけになったなら大歓迎だが。
何度もそういうこと聞いてきてる奴は対立煽りたい馬鹿だろうな。あるいは世界樹アンチか。
そろそろネタが欲しいですのぅ
>>169 結局そうなりますな
あと2ヶ月は長い・・・
次の更新で誓約やサブスキルをいくつか公開してくれれば多少は……持たないか。
あと種族の詳細はっきりすれば、PT構成とかで……
妄想ウゼーとか言われるだけかw
キャラ名(笑)
戦闘の音楽、一癖あって好きだな。
あと蝙蝠の目がユラユラ揺れてたり、移動画面に枠がついてるのもゴシックホラーな雰囲気でいい。
ダークな雰囲気にどっぷりつかれるゲームに仕上げてくれれば嬉しいんだが。
おおむね雰囲気が好きなんだが
ヒットの効果だけは何か合わない
>>174 アレは別に揺れてるわけじゃないんだぜ?
ステータスの辺り見てみなよ
>>176 ステータス周りも揺れてるということは単なるチラツキか?
やはりAC枠の大きさとヒット時の効果が気になる
なんとか変更してほしいな
演出カット・BGMカット・メッセージ一括表示があればいいな
ヒットの効果は出るときと出ないときがあるから
クリティカル的な演出なんじゃない?
なんにせよ何度も出てくると目がチカチカしそうだな。
魔法使いL1の魔法
悦楽の濃夢
直撃の火花
かりそめの地識
幻影の鎧
ソースは雑誌。字はそのまま。
えーと、上からカティノ、ハリト、?、モグレフでよろしいか?w
かりそめの〜は探索系の魔法かな?
でもマップはオートマッピングですぐ見られるんだよね
モグレフじゃなくてソピックだろ。
>>181 メガテンのマッパーみたいなのかもわからんよ
ソグレフ希望。
自分にしか使えないのは勘弁してくれ。
>>180 うわすげーだせー
直撃の火花ってなんだ?
鈍器が頭に直撃した時のチカチカした星か?
普通に造語した方がかえってわかりやすいのになー
テキスト全般に漂う異様な程のセンスの悪さは生暖かく見守ろうじゃないか。
ラリホー
ギラ
フローミ(今いる場所を知る)
スカラ
かな?
地識っていう言葉があったんだな
知識の誤植かと思った。
あったもなかったも、字のそのままだろ。
>>188 HALITOはギラじゃなくてメラだろ。
MAHALITOがギラだ。
ドラクソの呪文なんて知らねえよwww
魔法の名前も、耽美・退廃風というかゴシック風を狙ったんだろうな。
ここに来てようやくゲームタイトルも「そういう意図だったのか」という気がしてきた。
成功してるかどうかはよく分からんwwww
>>185 ぎこちない直訳っぽい雰囲気を狙っているんじゃないかな
>>188,189
造語じゃないの?>地識
カタカナ語を使わないと言うのは結構好きだな。
SFでもカタカナ語を避ける方針のが多いしな。
映画版指輪みたいなのは最高にアホだよな。
作者の翻訳ガイドライン無視しやがって。
地識 に一致する日本語のページ 約 1,760 件
もじりとして時々使ってる程度だな
造語じゃない熟語があったら教えてほしいよw
どちらにせよ、造語であるなら定義をしなきゃな。
>>191 こらこらドラクエの悪口を言ってはいけない。
暗黒の淵を覗くとき、暗黒からも覗き返されるだ。
>>190 でした、でした。(釣りキチ三平が読みたくなった)
そういえば、俺タイトルを見たとき、地獄少女のキャラみたいなのが
出てくるRPGかとちと思った。ゴスロリにつつまれた女の子が
細い剣を持って戦うのかと。
なにせ、カタカナだし。
それでも良かったかな。影絵みたいな絵ならば。
>>200 ゴスロリの少女が迷宮で戦うゲームが欲しいのでしたらオススメがありますよ。
ケーッケッケッケ
>>201 考えてみるとアレ、この板の名無しの元になってるんだから凄いよな
>>200 キャラグラないんだから妄想力鍛えて、そんな女の子が主人公のオリジナルストーリーを脳内で紡げばいいんじゃね?
ゴスっ子しか出てこないアクションは確かにやりたい
アクションかw
格ゲーだとそういうのありそうだな
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:03:27 ID:hww4jQVe
弾幕系のシューティングならあるね。
ノトノは、独自の世界観をキッチリ作っている様でいいね。
世界樹のヒットは、安易にウィズの模倣をせずに世界観や各職業の役割に
独自色をハッキリ出した事も大きいと思っているので、ノトノも思い切り
個性を主張してほしい。
ウィズも世界樹も好きだけど、今ほしいのは、先行品とは別物で同じくらい面白いゲームなんだ。
ごめんsage付け忘れた…orz
エロゲみたいな略し方するな
エロゲみたいだと思うのは
あなたの心がエロゲ色に染まっているからです
失礼な
最後のプライドでエロゲだけには手を出していないというのに
でもギャルゲには手を出してるだろ?
自分がそうなんだが
いずながギャルゲなら手を出してる
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 23:31:37 ID:1YFoOPNO
エロゲーがあるのに、ギャルゲーなんぞやる意味あるの?
そう!無いのだ!!攻略しても、Hシーンでヌけないギャルゲーはくそ
おぉっと、クラナドをdisる流れはそこまでだ
エロゲでヌくとかマジありえないんですけど
お前らスレ違いも甚だしいぞ
戦闘画面が見づらそうだな
無理に二画面使わなくていいのに
世界呪とWiz、どっちに似てる?
まだにんともかんとも。
公式にあるのがほぼ全てのような気がする。
そっち見て判断してくれ。
印象としては
「Wizのシステムでファイティング・ファンタジーの世界観を再現してみました」
な感じに思える。
要するにパクリの宝石箱だな。
宝石箱って表現のせいで貶してるのか褒めてるのかわかんねw
何というか、良作になるならwizだろうと世界樹だろうとパクリでも何でもいいんだが。
少なくとも絵柄は今までwiz系になかった感じだし。
が、ひつじ村DSと同じ所なのか…。orz
相変わらずの糞スレだな。
世界樹のヲタが荒らしにきたからな
これじゃ営業妨害だろ
新しいスレたてたほうがいい
ネタがないから仕方ない。
気長に待てばよし。
で、新しくスレ建てたら乱立だって叩くんですね。
さっすが冴えてるぅ!!(爆笑
次は何?何?自分で立てて叩くの?ねえ?自作自演?www
こんなニッチスレに荒らしが集まるのも、3DダンジョンRPGが注目されている証左なのかもしれん。
その意味じゃ世界樹は大きな存在と言えるのかも。
まあ俺はマッタリと情報待って過ごしたいもんだ。
>>219 見た感じから受ける印象としては、
世界樹がWizをアレンジしたゲームであるとするなら、
こちらはWizを忠実に再現しようとしたゲームであるように感じる。
Wizを忠実に再現しようとしたゲームよりもWizがやりたい。
俺はむしろウィズっぽい別ゲーのほうが嬉しい。
そりゃウィズの正統派な続編も欲しいけど。
つまりエクスサイコー
エクスもオリジナルタイトル化ですよ?
エクスなんて色んなやつのごった煮やん
面白ければ別にどういう系統になっても構わないので特に拘りは無いが、
パッと見た目から判断してWIZベースになるのは十中八九間違いないだろうな
「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」は、コンピュータゲームにおいて親しまれてきた
「ウィザードリィ」等のアスキー系文化にインスパイヤされて企画され、
当社が今回の商品化にあたって新たなオリジナリティを加えてゲーム化したものです。
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 20:44:49 ID:7O4vTo9S
つまりネザードメインサイコー
>>230 版権問題のおかけで、もうWizは出ないんだ。
たしかに、これはどう見てもWizライクな作りだなぁ。
世界樹は3DダンジョンだけどあんまりWizっぽくないしな。
でも、IIは「ああっと!」といい30階の妙な構造といい
Wizを意識したような要素がちょっとあったけど。
世界樹は動作の重さが個人的にネックだったんで、
これには(特にオリジナルVERでは)快適さを期待したい。
連打してれば1ターン3秒で終わって、パーティ半分死んでる、みたいな。
>>240 もうちょいだったよな
オート付けるより全体攻撃のもっさり感をどうにかすべきだった
エフェクトは製作者が思うほど
みんなじっくり見たくないってのにさ
>>239 1に対する反応を見てWizファンに対するサービスを入れたのかねえ
>>238 その事も知らない、大してWizに興味も無さそうな奴が
Wizの名前を持ち出して他ゲーを叩いたりしているところが不思議!
アエリアが版権買った後またなんかあったの?
買ったきり沈黙してるな。
なんも…ないんじゃないの?
韓国でWizは流行らんだろうし
アエリアは日本の会社だろ
ガメポ手放したしネトゲはもうやらない気かな?
グラフィックに癖ありすぎだろ、これ…キラー7かよ
誰か止める奴はいなかったのか
普通でいいんだよ、普通で
あと、画面を囲ってるフレームが邪魔だな
敵グラは上なのにメッセージは下ってのがものすごい見づらそう
>>251 スクショだとくっついてるけど、実機だと離れるからかなり視線移動が辛いだろうな
>>248 オフラインのウィザードリィだってクリックゲーだろ?
幼稚な屁理屈だな
いかにもアホが言いそうな事だ
クリックゲーという表現は間違ってないだろ。Wizは単調な作業ゲーだよ。
でも、それが面白い。
一般に中毒性が高いゲームって、悪く言えば単調な物が多いと思うが
お前は屁理屈という言葉の意味を理解してから出直した方がいい
>>255 どんなゲームでもパターンが確立されると作業ゲーになるという意味でwizも作業ゲーだけど、
クリックゲーとまでは思わないな。
よほどレベルを上げない限りデフォルトコマンド連打じゃ死亡の危険がつきまとう。
適当にプレイしていても死亡の危険がないほどヌルいゲームでないと
クリックゲーと呼ぶのは似合わないと思うけど。
>>255 コンシューマーという言葉の意味は”消費者”だが、ゲーム業界的にはゲーム専用に特化したハードウェアを意味する。
一言で言えば、据え置き+携帯機=コンシューマーという認識
お前が言っているクリックは言葉そのものの意味であり、事実上の意味合いとは全く異なるものだ。
わかる?
Wizだとレベル4桁になっても全滅の危険あったりしたしな。
>>257 クリックゲーって別にクリックだけで(ボタン連打で)問題ないゲームってわけじゃないだろ。
>>258 言葉そのものの意味で使っていない。それは
>>257へのレスで理解してもらえると思う。
誤解が解けることを祈るよ。
なんか、Wizをけなしてるように受け取られている(?)ようだけど、
それは全くの誤解であるということもここで明言しておくよ。
「コンシューマ」は「アーケード」に対する言葉だろ。
コンシューマゲーム = 据置機 + 携帯機 + PCゲーム
言葉遊びは不毛だから辞めた方がいいと思うよ。
技能は自由に組み合わせられるわけじゃなくて職業で縛られるのか。面白くない。
技能の取得条件と称号技能があまりにもそのまんますぎる。
あと、「まょう」。
公式更新してるから見とけよ
まょう
仕方ない見てやるか
「『能力値』を裁量で決める事ができる」
「能力値の決定はランダム」
どういう事?
能力値の決定はwizでいう能力値ボーナスのことで、
裁量で決める事ができるってのはボーナスの割り振りということかな?
タイトル曲とか、
オリジナル版の方が曲がいいと感じてしまう不思議!
今週のファミ通で目次に載ってたから、ちょっと期待したのにあれだけかよ。
公式見たけど種族からダークエルフが消えてるな。
あと称号技能が酷過ぎるだろw
SHINOBIとSAMURAIはWizのほぼパクリだし
盗賊と司祭でレンジャーとか意味不明だ。
ダークエルフは隠しになりました
覇王クロッカスってのはギャグとしか思えんネーミングセンスなんだが……
覇王なのに花の名前…
話題にならなかっただけで誰もが心の中で思ってたと思うぜ、それはw
カタカナにしてみよう。
オーバーロードクロッカス
・・・かわらんな
花言葉は
「信頼」「青春の喜び」
(黄)「私を信じて」「切望」
(紫)「愛したことを後悔する」
あなたを待っています・私を信じてください・あなたを信じながらも心配です・信頼・裏切らないで・青春の喜び・楽しみ・切望
青春の喜び・楽しみ・切望・羨望・歓喜・あなたを待っています・私を信じて下さい・あなたを信じながらも心配です・信頼・裏切らないで・焦燥・じれったい・悪口を言うな・堅実
萌っ娘ならOK.
もともと女性名だからな。
盗賊と司祭は意味不明じゃないぞ
罠外せて解呪やアイテムの識別もできそうだし
最初の情報ではWizとは全然違うよなぁ、って思ってたけど
情報が出るたびにWizっぽくなっていくw
ってことはパーティも4人から6人に!?
今更そのレベルで作り直しは無理だろうw
覇王の名前くらいは変えてくるかもしれないが。
いや、でも普通は開発スタッフ内でも突っ込み入るよなぁ・・・
このまま突っ走るのかしらん。
いっそのことパーティーもそのノリで作ってみるか
ドワーフ戦士・♂で名前が「アマリリス」とか。
……とここまで書いて思ったんだがキャラのステータスに性別って無かったんだね。
ドラクエ5と同時期発売になるのかなぁ
>>270 でも、混沌属性の種族が設定されてないから、隠しであとから……。
個人的には隠し種族とか好きじゃないんだよなあ
きちんと丁寧に作れば地味に売れてじわじわ系になる可能性はあるよな。
カードヒーローとかコトバトルとか世界樹も最初はまったく売れないだろうと
思われていたけどおもしろかったからいい出来だったからじわじわと売れ出した。
何買ったらいいのか?スレで堂々と紹介されるようになるくらいのものを
作ってくれたらおそらく売れる
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:37:24 ID:KfxLspvX
でもおまえらかうんだろ
発売後にこのスレの様子を見てから決める
上に同じ。
俺は今回地雷処理班になるわ。
いや、まだ良作か地雷かわからんから
とりあえずは特攻隊員か。
雰囲気好きなんだよね。
あと絵が某漫画家さんに似てる気がするし。
amazonで予約開始してるけど発売日に届くかわからない
そんなわけで手堅いセブンドリームで予約なんてどうですか
これ買う人って世界樹ユーザーと被るんだろうね
amazonの購入リスト見ても被ってたし
世界樹はあの絵や評判聞いて尻ごみしてたけど幻霧は絶対に買う
俺も出たら即買うぞ。
んふんふ。
>>293 なじみの店でゲットする予定なんだ。
>>294 悪いが、一足お先だ。
お前は後からゆっくりついて来い。
故郷の彼女、大事にしろよ・・・
発売日以降、世界樹並みにスレ乱立を期待
ぶっちゃけ、1万売れるか売れないかだろ。俺は買うけど
へ、物好きな奴らが多いな
などといいつつ買うんだけどなw
GBAのWIZサモナー並の糞バランスだったらどうしよう
そんな怖さもある
経験値と獲得ゴールド数値、入れ間違ってるんじゃないの?みたいな感じだったら・・・
メタルサーガのサクセスだから不安もある
でもコットン2並みの神ゲーに出来上がることを期待
結局は、出るまでわからないんだよなー
期待せずに待ってる。
個人的にはクソゲー臭がぷんぷんするが、予約はしたので後には引けないw
無茶しやがって…
糞ゲーって事はあんまりないだろうが、ボリュームが心配だな。
戦闘画面が二画面に分かれてるのだけが不安だ
FF4は見づらくて仕方なかった
てか世界樹がさもなー並みの経験値くそみそだった何あのボス経験値
ボスだけ倒してればいいよな・・・あのゲーム。
>>301 Wiz何作も出してるところだから、それは無いと思いたいが
確かにスターフィッシュはWiz何作も出してるね。
世界樹に対抗意識持ってるWIZ信者が多いなこのスレ
発売してからの比較が今から楽しみだわ
2chにおける対抗とかは、ほとんどネタでやってるだけだから気にする必要はない。
>>311 そう言えばアスタリスクはバランスの点で不評だったんだっけ。
何作も出してればいいというものでもないという事か。
>>312 妄想プロファイリング乙
>>312 どこをどう読んだらそうなるんだw
対立させようと無理して頑張ってるのならいるけどな。
おまえさんの事だがw
俺ジェネレーションエクスに行くわ
こっちはお前らに任せる
エクスはゲーム内容に文句はないけどスレがやばすぎる。
>>316 ほう。これはなかなか面白そうだな。
Wizはもちろん、よく知らないが女神転生とか流行りの学園ものとかの臭いがする。
何となく微妙なイラストやブラッドコードという設定等
ある意味アマチュアっぽい雰囲気が活力を感じるな。
やめとけ。
さっき体験版やったがエログロ過多。
…むしろ歓迎する所か?
>>312 世界樹アンチがいることは確かだが
WIZ信者とは限らんだろ
このゲームがこの先どうなってしまうかだけ気にしてしまいまょう。
´ω`)こんにちは
´∀`)こんにちは
´ω`)ノ
´ω`)PCのXTHですが、同人臭がきつすぎると言いますか
開発費の少なさ、開発環境の劣悪さがシナリオにまで及んでいる印象です
女神転生に代表される近代怪奇ファンタジーに憧れるあまり
厨二病ともとれてしまうチープな設定連発で思わずアンインストールしました
あれはもうWIZではなく、WIZライクでもない独自タイトルになったようです
´ω`)現代でWIZのようなゲームを繰り広げるのなら
わけのわからない実験室でPTを組み、変身まがいの設定はせず
近所のコンビニやファーストフード店でPT募集、釘バットや金属バットで武装のほうがよっぽどWIZらしいような
すみません生意気でしたね
学園って時点ですでに厨
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:36:39 ID:k4PYnSYZ
>>326 Wizの名を名乗ってるわけでもないんだから、わざわざWizっぽくせんでもいいだろ。
盗賊相当のブラットコードに鑑定をつけたりと細かい変更もあるしさ
´ω`)一般人の中にも昔のWIZが好きだった人はいます
その人いわく、WIZは中世ヨーロッパの世界観だから好きという意見です
そう考えると外伝4あたりでファンが激減したようにも思えます
ディンギルのように程度売れるタイトルも出ましたが
ゲームバランスがWIZではなくFF化したのでまたもやファンが少なくなった気がします
あれが中世ヨーロって
どんだけ歴史オンチだよwww
もとからミキサーもって暴れ狂ったり全裸忍者が首をはねまくったりするゲームなのに
何をいまさらって感じだな。
最初からパロネタやブラックジョーク満載だしぜんぜん硬派でもなんでもないぞ。
´ω`)あの甲冑デザインはイギリスっぽい文化と思っても仕方がないと思います
´ω`)粗探しをして叩こうとしないでください
>>´ω`)
チラシの裏に書いてろ
>ミキサー
´ω`)カシナートの剣のことをそこまで知っている当時のプレイヤーが何人残っているでしょうか
一部のオタ知識を振りかざしてそれらしい反論をしないでください
あまり言いたくはありませんが、それは屁理屈です
>>334 ´ω`)発言すべてを完全否定ですか 残念です
正直ここで語ることじゃないし。
XTHスレいきなよ。
黙ってNGに入れとけば解決。
´ω`)そうですね、XTHスレに行ってください
>>330 剣と魔法中世ヨーロッパというアホの発想だ。気にするなよ
ID:Dg+MQebuは釣りだろうけど、中には本気でこういうこと言う原理主義者がいるから困る
ハードファンタジー(笑)
´ω`)陰口言わないでください
「モンティパイソンを始め、当時のオタ好みのネタが詰め込まれてる辺り
今で言ったら『ハヤテのごとく!』みたいなノリのジョークゲーだったんだよ」と言われて
すごく納得した記憶がある。
せめて絶望先生にしてください
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 18:06:06 ID:Dg+MQebu
´ω`)WIZ好き同士仲良くしましょう
真面目なファンタジーのゲームって言ったらキングスフィールド
ぐらいか?
あれはあれでシュールと言うか残酷な悪ふざけがいくつもあったけど。
まずファンタジーの定義づけから始めようか。
つーかここでやるなw
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:16:15 ID:Dg+MQebu
´ω`)ごく最近だとオブリビオンでしょうか
知人がやたらと薦めてきたので毛嫌いしてますが
3DダンジョンゲーではないがPC版やってる。
プレイ時間の半分は顔作りだけに費やしてる気がする。
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:58:23 ID:Dg+MQebu
´ω`)薦めてくる人によるんですよ
こちらが薦めたものを受け入れない人物ですし、隠れオタクと言いますか
普段はアニメ全般を馬鹿にしているのにアイマスは擁護したり、いわゆる変人なんです
ただの雑談なら他所でやってくれ。
そりゃご愁傷様だw
Obは箱庭系好きならハマると思うけど。
だが、MOD大量に突っ込んでまともに動かそうと思ったら
必要スペックが凄まじい事になる。
そのためだけにPS3が何台も買えるほどの金をかけてしまった・・・・
うん、まぁ楽しんでる。
英語が達者だったらやってみたい
日本語化あるよ。
俺も拡張の方の翻訳にちょっとだけ参加した。
公式版は拡張までほとんど日本語化出てると思う。
なんかこないだ調べたらXbox360のやつの邦訳がどうのこうのって書いてあったんで・・
PC版はかなりハイスペックのPCが必要なんだろうな
´ω`)WIZ好きは洋ゲーに逃げているだろうと思っていましたが
その通りのようですね
´ω`)ここで重大発表があります
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:06:39 ID:68DV1YMc
>>36 塔の場合の人工的な感じより、洞窟の場合の全貌が分かりにくく
地中だから広がりがありそうって感じかな?
スタートから遠くにきた感覚は、潜る方が味わえるんだろか。
階層表示に「地下」があるかないか、次の階層への階段が上りか下りか、程度の違いしかないのでは。
アレンジ版で外の風景が見えたりはしなさそうだし。
たまに塔の窓から外が見られたらうれしい
地下の方が、変化にとんだダンジョンにできそうな気はする。
塔は人工的な変化以外は不自然な感じ。
>>362 雪降らしたり、桜や紅葉はダメですか><
塔の場合、10階建てくらいだとしょぼく感じるよな。
>>363 あれ塔違うし
1からダンジョンの様相はなんでもありっていう雰囲気をうまいこと出している
これは今のとこ人工的な建造物としかわからないからあんまりそこから突飛したのはないと思うよ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:08:51 ID:68DV1YMc
>>360 閉塞感の違いもありそう。
実際は大した違いが無くても
ダンジョンの外側のイメージが空や空間か、地面なのかで
安心感も変わるかもしれない。
昔あったラプラスの魔というゲームだと城の中に湖があったりと何でもアリだったなあ。
世界樹は世界樹でいいがやっぱダンジョンは閉塞感だよ
BCFの城がベスト
印象に残ってるのはウィザードリィシナリオ3のB1Fの湖かな。
海賊いたりコンブが襲ってきたりでイマジネーションをかき立てられたわw
アレは、なんで海賊がいるんだかよくわからなかった。
リルガミンの遺産は「上る」タイプであることに注意。
山に海賊。海に山賊。
´ω`)DSを持っていません
おっと、カオスエンジェルズをばかにするのはそこまでだ
´ω`)買うならやはりジェットブラックでしょうか
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:47:26 ID:UE4rjrZx
>>359 Wiz系列って「遠くに来た」感は薄いというか、狙ってないと思う。
基本的に一建築物探索だし。
今でも思い出せる遠くに来た感はDQ2かな。ある程度のストレスって達成感を出すために必要だと思う。
3DダンジョンRPGだと、スーパーブラックオニキスと初代メガテンかな。ある程度の不便さも広さの演出になるね。
で、この作品はWiz寄りに作ってる気がするので、
「旅」よりは「探索」感が出る作りだと予想してみる。
´ω`)-3
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 20:55:37 ID:xms63bDg
いまさらながら公式見てきたが
システム周りはかなりWizを意識した作りだね
キャラロストとか全滅時の死体拾いとかあるのかなあ
あと、
>>249のコナミスタイルの画像で
ワイヤーフレームの壁の向うの線が見えてるのが凄く気になる
開発中の画面のせいなのか、なにか意味があるのか…
公式のだと直ってるよ>壁透け
なんとなくだけど、コレも エルミナージュも ネザードメインも、
アエリアに権利が移ってなきゃ本当はウィザードリィという名前で売られていたんじゃなかろうかと思ったり。
だろうね。
上で出たジェネレーションエクスも、ゲーム名にWizardryって入ってないけど、
以前にウィザードリィエクスっていうのを出してるみたいじゃん。
さらに言うと、オリジナルの3Dダンジョンタイトルを持ってるらしいアトラスが
Wizっぽさのある世界樹を出したのも、そういう状況が関係しているんじゃないの?
そう考えると「3DダンジョンRPG再生計画」という言葉にも、含みを感じるね。
…まょう…
Wiz新作が出せないのは不幸な状況かもしれないが、
この流れで、逆に「Wizardryライク」ってジャンルが確立されるかもしれないね。
オリジナルの1〜5あたりの権利はどうなってんのかな。移植・再販は無いのかな。
Wizの名前で駄作連発されるくらいなら新作なんていらんよ。
Wizのクローンがやりたいわけでもない。
3DダンジョンRPGっていう分野に限ってもダンマスとかM&Mみたいに可能性は広がってるんだから
ブランド名やスタイルにこだわってジャンルを衰退させるよりも
いろいろ冒険して可能性を探ってほしい。
その意味では幻霧のシステムとかストーリーはWizを意識しすぎててむしろ残念なくらいだ。
お前らがwizwiz言うからだろw
>>382 つーかネザードメイン=GBのウィザードリィ外伝1・2の移植(+新作)だっての
´ω`)おはようございます
>>386 可能性を探るシリーズなんかもう十分あるだろ
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 13:51:12 ID:tozqB1mn
Wizベースのは勘弁して欲しいって事じゃないのか?個人的にも
>>386に同意。
確定した訳じゃないけど、解錠(罠解除)スキルが必須っぽいのにPT人数4人とか、
キャラメイクが乱数使用に対して、序盤の敵はそのブレに対応出来てるバランスなのかと
不安要素がありすぎる。
ベースを何にするか以前に、その作品の方向性を独自で模索していただきたい。
´ω`)-3
>>391 そりゃWizがどうこうじゃなくて単純にバランスとか破綻の無いシステムとか
自由度とかの問題でわ・・。
例えば、もし、あなたが書いてるような解錠の問題があるとして、
それは6人PTというようにWizっぽいほうに合わせる事で解消できるわけだしね。
というか、そもそも、
>>386が書いてる事と関係ない。
RPGの職業の基本系は、戦士、盗賊、僧侶、魔法使いだから4人で十分だとおもうんだけどな。
まあ、4人だと最低限すぎて自由度が少ないというのは同意。
´ω`)4人PTだと強いPT編成でごり押しができなくなりますね
一人死ぬと総崩れになりそうです
PSPで6月に学園ウィザードリィが出るらしいぞw
>>397 いやっほー、毎月のようにダンジョンRPGがでてうれしいがちょっとスケジュールきつすぎるぜえ。
幻霧ノ終わらせられるかなあ……
ID:ASx/Ufw7は3DダンジョンRPGはみんなWizを手本にしてるとでも思い込んでるのか?
>>400 記事に「ウィザードリィの流れを汲む」とかいう謳い文句があるわけでもないのに、
なぜわざわざ学園「ウィザードリィ」と言う? 学園ダンジョンRPGでいいだろ。
XTHに対して言うなら分かるが。
「Wizardryライク」とかいう単語といい、少しWizを特別視しすぎ。
なんかお前のほうがウィズって言葉にちょっと過敏過ぎに思えるよ
クリーピングコインが出るみたいなので、学園Wizといいたくなるのもわかる気がしないでもなく。
>>403 そうかもしれんね。
世界樹の発売前から、自称古参みたいな連中が「Wizと比べてどうたらこうたら」って
スレでやかましくしてるのを見て
「こんな連中の声ばっか大きいんじゃあ、そりゃ作る方も手を出しにくくなるだろうな」
ってうんざりした経験があったんで、神経質になってたかもしれん。
少し消えて頭冷やしてくるよ。
いや、ただ売れにくいからだと思うぞ
お前さんの友達に幻霧でも勧めてみなよ
多分食い付いてくれないから
>>405 何て言うか・・・。
『パクリと言われるのを恐れながらオリジナルの作品を出している』わけじゃなくて、
『楽しんで好きなゲームのパロを同好の士に向けて作ってる』スタンスだと思うんだが。
これも、剣と魔法と〜も。
´ω`)学園WIZですか
どこかで見かけた設定ですが面白そうですね
惜しむらくはPSPだと言うことでしょうか
>>399 XTHのリメイクだからあながちハズレでもないよ。
マナケミアPSPのことだろ?
あれのどこがWIZなんだよ
ただのギャグだろ
ん?マナケミアのURLもコピペされていたけど、その下に「剣と魔法と学園モノ。」という題名のゲームがあったろ
サーセンw
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:10:37 ID:kYHGxXsM
DSもってないけど、やっぱりこのゲーム買うとおもう。
エルミナージュが地雷でも、これがあれば、まだつぎがあるさできるし。
あと、ウィーザードリーは、エアキャップつぶしゲーだとおもう。(つぶゲー)
マップとアイテムをプチプチつぶしてく感じ。
でも、エルミナージュとこれにソークスとハルギスから、アイテムを受け取ったでなくて、
ころしてでも うばいとるできる要素があったらもう何もいうまいとおもえる。
こっちにもいるのか。
順番逆じゃね?
しかし雨後の筍のようにダンジョンRPGが増えだしたな
これと、剣と〜の二つだけじゃん。
この板的には2つだけど、据え置きとPCでも出る
ここ最近で世界樹以前に3DダンジョンRPGつったら本当にwizしかなかったろ?
あったらごめん
いくらでもあっただろ
じゃあなに?
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:46:21 ID:kYHGxXsM
>>417 つーか、ファイナルファンタジー8とか、ドラクエ7て全体マップとダンジョン
が別々なのがうっとおしい。ファイナルファンタジー8なんか、ムービーまで
うっとうしいし。
ウィドリー系は全体マップとダンジョンがワンセットだから、らく
ですね。
あと、プレステのドラクエ4とファイナルファンタジー7はキャラデザ
が最高だから例外。
エルミナージュ=タイトルが違うだけで、どう見てもWiz
ジェネレーションXTH=WizardryXTHの名前が使えなくなったのでタイトル変えて続編。
剣と魔法と学園モノ=WizardryXTHの名前を変えて移植。
事実上全部Wiz。タイトルが変わっただけで、従来と変わってないよ。
BUSINはウィザードリィオルタナティブだっけ
>>424 G-XTHは結構変えてきてね?
盗賊相当のコードに鑑定いれたり。
コードごとにレベルが管理されてたり
色々な要素を入れたり変化つけたりするのは当然だろう
前作となにもかも全く同じじゃ手抜きとか言われるし
>>428 それここ最近のなの?
ここ最近で世界樹以前にというのに受けて、いくらでもあっただろとあったから、じゃあなにって聞いたんだけど
まあいいじゃん
なんかあそこも微妙な流れだなあ。
だね
>>429 すまん。
「ここ最近で」ってのを見落としてたよ。
あっちの方が世界樹とからめて煽りやすそうだからしばらくは平和になるかな…
どっちも略称がエロゲ風でワロタ
´ω`)
あっちってなんだ?
orz
>>438-439 サンクス。
未確定情報だと思ってたからスレを探したりしなかったわ。
ちょっとのぞいてきますノシ
´ω`)旦~
´ω`)旦~
´ω`)旦旦旦~
がぶ飲み
´ω`)-3
´ω`)-3
GWに間に合わせて欲しかった・・・
´ω`)全く同感ですね
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 20:52:55 ID:2yYfHcpO
過疎っとるな。2chに来るのは萌え絵+PSPを好む人が多いって事か…
´ω`)金曜に公式HPが更新されると思います
まぁ、今は向こうが発表されたばかりで目新しいからねぇ。
スレたった頃とあんまり変わってない気はするけどw
公式に出てる情報もあまり多くないしね。
しかし、職業とかスキルとか魔法の名前とか見てるとソリッドリンク思い出すな。
´ω`)
あっちに騒ぎが行って適度に過疎ってくれるといいが
全く注目されないのもさびしい
´ω`)ゲーム内容が評価されるときがくるまで辛抱です
´ω`)評価されずに終わるに1票
´ω`)ここの住人が大満足するようなゲームだったとしたら(しても)…売れない
まあジャンル的に、数万本売れればメーカーも満足でしょ。
数万どころか数千で満足するんじゃねえか?サクセスは
最初荒らしかと思ってNGに入れてたらあぼ〜んが増えていったんで何かと思えばお前ら…w
´ω`)
サクセスは5桁売れれば続編ラインという会社だしな
´ω`)-3
PSPのが発表された途端目に見えて過疎ったのが笑える
適正な人数になっただけだ。
続報が全く出てないしなあ。
公式更新されたらまた妄想の余地が広がってレスも増えるだろうよ。
´ω`)キャラメイク動画を見て気付いたのですが
メイジなどの魔法を使えるクラスは、一度に習得できる呪文数が制限されてるようですね
習得可能数 残り1 などと表示されます
レベルUPやキャラメイクの際にキャラクターの知性が高ければ可能数も増えるのでしょうか
アイテムは知らんがモンスターは80種類だっけ?
最低、剣+2とかバットLv2とかでいいから薄っぺらいのだけは勘弁願いたい
線画用にモンスターのドット打つくらいなら本編のボリューム増やしてくれよー
ディープダンジョンVは50〜60体しか敵いない。
まさか、後になって追加クエストとか追加モンスターが配信されるんじゃないだろうな。
DSだからそれはない
DSステーションでデータ配信は可能だろー。
サクセスがわざわざするかどうかはわからんが
>>472 前例らしい物と言えば、文学全集くらいしか無いような。
あれはテキストデータだけ送ればいいから可能なんじゃないかな。
DSの空戦もので追加機体配信とかあったし。
ポケモンでパッチ配信もあったから、その気になったら追加クエストとかダンジョン追加くらいできるだろ。
そういやワンダースワンのWiz#1もインターネットで追加ダンジョンの配信とかやってたな
パッチなら配信で間違いないだろうけど
追加機体ってのは元から入ってるデータのロックを解除しただけなんじゃないの?
うーん。。ダンジョンのデータも、画像データを送る必要はないだろうから、
意外と配信出来るかもしれないね。
まぁ、そういう事をしますと発表されたわけでもないのにこんな事を言っていてもしょうがないw
まあ、たぶんないだろうしなw
余計な事するより最初から入ってるほうがいいし。
>>473 ´ω`)そのようです
FC版Wizのようにハリトしか覚えていない、というような悲劇は起こりえません
レベルUPの際の動画がないので全てのケースかはわかりません
4人パーティだと職業を被らせて楽しむとかがやりづらいから6人に増やしてほしいねぇ。
罠解除の特攻役も4人じゃ作れないな
今さら増えるとバランス調整なんかも滅茶苦茶大変だろうからないと思うが
´ω`)そうですね、後衛3人をメイジで固めるのが好きな自分にとって
4人編成は痛恨です
まぁ、まだ職業とかのシステムもよくわからないし、
それによってパーティーの人数がどうかってのも変わるから、情報待とうよ。
´ω`)サブスキルの導入で戦士が罠をはずしたり
メイジがディオスを使えそうですね
キャラメイクの際の特性値によっては習得できないそうですので
訓練場にこもりきりになるかもしれません
ドラクエとかは4人がちょうどいいけど
やっぱwiz系は6人がいいなあ
メインパーティ6人にハイアリング2人でよろ
´ω`)あっさり死ぬゲームですしね
でも基本的にリセットを用いてプレイするので、その手間が増えるだけかもしれません
´ω`)セーブ方式がどうなるかも気になりますね
フラッシュロムの特性、寿命を考えるとクイックセーブは避ける気がしますので
個人的にはSFC版#5のようにキャンプ中に任意でセーブする形になると予想しています
´ω`)は社員なの?
´ω`)フラッシュロムの特性、寿命と書きましたが
これは例の電撃記者の問題発言とは少し違いまして、
市販されているメモリカードの記録媒体は新たに情報の書き換えをする回数に限界があり
それは百万回などとも言われています
戦闘が終わるたびにクイックセーブしていてはカードそのものの寿命がきてしまうと思い
上記のような書き込みをしました
´ω`)はただの3DダンジョンというかWIZヲタw
´ω`)-3
単にWizardryしか知らないだけだろ。
´ω`)これでも飲んで落ち着いてください 旦~
´ω`)-3
楽しみにしていたゲームなのに糞コテに目つけられたのが残念でならない
気になるなら顔文字でNGにしとけ
´ω`)複数いるんだからNGにしたら半数以上見れなくなってしまうじゃないか。
´ω`)どうせ今のところ大して重要な書き込みは無い。
ゴミレスしかないから支障ない。
´ω`)きっとわかりあえます
ω`)
)
まぁ発売されれば、よっぽど酷い出来じゃない限り、まともな流れになるだろうさ。
ソーマブリンガーだって、一時期はアトリエ総合スレを荒らしてたヒキコモリがずっと張り付いてたが、今ではまともな流れになってる。
そうだね。君は荒らしじゃないよね^^
>>479 いつまでもマディを覚えない僧侶とか悲劇だった。
>>479,509
つまりオリジナルのWizは、何の魔法をいつ覚えるかは運次第って事?
レベルアップした時に何も覚えないことも普通にアリ?
それはきついね。
ありすぎてこまる
>>510 原理的にはそうだけど、INTが十分あればだいたい一度で覚えるし、
遅れても1レベルぐらいなもの。
あえてINT低いメイジとか作ったら別かも知れないが。
なるほど。一応覚えるレベルは決まってるんですね。
そう言えばポケモンの技もそんな感じのシステムだったような。
レベル上がっても習得可能になるだけで、呪文はレベル単位か単品で買うようにすればいい。
ついでにレベル上げるのにも金がかかれば金の重要性が増す。
何故急にそのような新システムを?
経験値と金と二重に必要なのは無駄に感じますね。
経験値の代わりも金だったら、
武器防具やアイテムに使うかレベルを上げるかの選択になっておもしろそう。
レベル13まで上げて転職すれば、次の職のレベルアップの時におぼえてない呪文も補完できなかったっけ?
外伝だとそうだったような。
>>509 謝れ、隣灰のアルハイムさんに謝れ
覚える呪文を自分で選択するのはD&Dを意識しているのではないか、とか思ったり。
D&Dもスクロール拾ったり買ったりして
自分の呪文書充実させないといつまでもショボイ
魔法しか使えなかったような・・・AD&Dかもしれんけど。
20年以上前からある方式を新システム呼ばわりか。
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 14:59:10 ID:o2lidCD1
D&Dもそうだし、FFの1と3も各レベル3つしか覚えられないシステムだね。
FF1は使える魔法とそうでないものの差が大きすぎる為に、3は付け替え自由なシステム故に
取捨選択の楽しみがあったわけじゃないけど。
クリーピングコイン……
ノトノvsととモノ 頂上決戦
低い山だなぁ
なんだかなぁw
魔法の覚え方がD&D形式だったら
僧侶はレベルとともに全部覚えるんだよなぁ
個人的に呪文名はT&Tみたいなのにしてくれないかなぁ
などと思ってしまう……
>>526 今、攻撃呪文の名前に「これでもくらえ!」とかやっちゃったら
叩かれるんじゃないかなあ、思いっきり。
フリーズプリーズとかってあるよな。
>>527 そこはほら”take that you fiend!”で。
英語で書けばごまかせる。
公式が更新されてることに今更気付いたが、モンスターだけなのかな?
ゴブリン少尉のネーミングセンスはちょっと好きだ。
公式にちゃんと更新履歴のページがあるのを見落としてた。
しかし「まょう」はいつ直るんだろうか。
>>527 炎系の最強呪文が「やきつくす」だったRPGがあったな
どうみてもクリーピングコインです本当に
まょうってどこのこと?
>>534 SYSTEM → キャラクター作成 → キャラクター登録 → 一番下の段落
>すでに登録してあるメンバーが気に入らなければ、新たな人員を登録してしまいまょう。
ホントだ。しかも両方のバージョンで。
PSPの方は、ホントに略称がととモノなんだな。
ttp://totomono.jp/ さっきは冗談で書いたんだがw
さあ、サクセスも早くノトノで検索に引っかかるようにするんだ。
ブレスを吐くコインと一撃死を繰り出すウサギはもはやダンジョンRPGのお約束だな。
ウサギの方は元ネタ分かるけどコインは何かあるのかね?
´ω`)グレーターデーモンがどのような呼び名か気になりますね
>>533 我は放つ光の白刃とか文章になってるのかっこいいとは思う
言えない・・・アニメだなんて絶対に言えない・・・
アニメってかラノベだ
ダイナソア懐かしいな
オーフェン(笑)
呪文ネタは年ばれにつながりそうだなw
すまんかった。
PC98のダイナソアに”我は放つ光の白刃”って呪文があった気がしたんだが記憶違いか…。
俺はダイナソアのあの魔術師好きなんだ
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:23:06 ID:EX/8+riw
>>546 オーフェンの作者がそれの関係者だからな
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 15:12:56 ID:zQxZL8//
関係者じゃないだろ。ただのファンというのが通説じゃなかったか?
少なくとも関係者というソースを見たことがない
´ω`)
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 18:43:04 ID:83WpLssm
オーフェンよりも、西遊記リロードとかふしぎ遊戯とか妖しのセレスのほうがいい。
どう見てもクリーピングコインです
わけわからんメーカーに版権買い取られてウィズ名義でゲーム出せなくなったのか?
版権料が倍になったとか
版権移動して以来、一つもWizが出ていないのをみるに
版権料云々以前に、他社が出すこと自体許可してない可能性のほうが高そう。
オプーナじゃないが権利そのものはそんな高くねぇはずだからなぁ
許可をおろしていないってのは全く持ってその通りだと思うよ
今せこせことネトゲ作ってる真っ最中だろうし、
なかなか新作が発売されず、溜まり溜まった鬱憤をMMOでユーザーが晴らしてくれる事を期待しているのかもしれない
wizフリークとネトゲを好む層って根本的に違うから、目論見通りにはいかずに終わるだろうけどさw
ネトゲでもロストすんのかな
したら糞認定されるだろうな
>>556 でもしないと「ロストしないwizなんてwizじゃねぇ!糞ゲー作ってんじゃねぇ!」とか言い出す人がいそうw
ディアブロ2は1回死ぬとロストするモードもあったが怖くて出来なかった。
寛永通宝のブレスにさえ命の火を吹き消される程の貧弱さ
直径が身長くらいある石のお金がごろごろ転がって来たら普通に苦労しそう
どのスレ行ってもああいう流れになるのか…
>>561 まー、ゲハ脳な人が多く流入しているみたいだからね。
ゲームに関係ない煽りを入れてくる奴にはきをつけろw
…いや、そういうのじゃなくて。
>>554 PS2で発売されるエルミナージュってほとんどWizそのままらしいし
PSPの剣と魔法と〜もWiz移植みたいな感じだから
Wizって名前を使わなければOKって感じじゃないのかな?
それは名前使わなければOKと言われたわけじゃなくて
各社が「Wizの名前が使えなくてもやってやんよ!ごるぁ!」って出してるだけじゃないの?
ああしまった。つられた・・。orz
コノ手のグラは結構好き・・・
このゲームの雰囲気でクトゥルー神話的3DダンジョンRPGでないかな〜
出ても売れないんだろうナ〜(涙
>>567 ラプラスの魔とか、パラケルススの剣とか?
もしくはティラム・バラムとか??
有名萌えキャラデザインで学園モノだったら売れるんじゃね?
はぁ…
ミスカトニック大学に通う生徒が世界各地の遺跡や図書館などにいって冒険、神話の痕跡を探しつつ侵略を防ぐ。SAN値が無くなったら発狂→ロスト。ラストは…なんか適当なアイテムでクトゥルーが目覚めるのを防ぐ。
うろ覚えの知識で適当に書いてみた。つまらなそうだなw
ネクロノミコンを擬人化させて主人公が巨大ロボに乗れば売れるんじゃね?
>>572 ロボットのデザインは膝がやたらマッシブな感じがいいな!
>>572 魔道書が萌えキャラになったら最高だろうな
´ω`) 旦~
´ω`) 旦~
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:54:12 ID:GVo6OaBK
今こそダンジョンマスターのリメイクor新作を出すべき。
つ www.ragingmole.com/RTC/
ダンマスのシステムはDSでこそ煌めく。
いやいや、ここはWii版に期待を持ってもらおう
…マウスオペレーションライクになるだけだがw
エロゲじゃね?
>>582 デモンベインでぐぐると幸せになれるかも
ラブクラフト全集にあのデモンペインで人気の!の帯で売るのはどうかと思ったなア
´ω`) 旦
´ω`) 旦
全集もそうだったけど国書刊行会のアンソロでデモベのライターが後書きだったのはどうかと思ったな。
ネタ振っといてこういう事言うのも何だがw
クトゥルフといえば混沌の邪神ニャル様がいるけど、幻霧での混沌の神はどんな代物なんだろうかね
と、話を無理矢理戻してみよう。
ダンジョン内で混沌の司祭がいないと使えない施設とか
混沌の誓約を立てない装備出来ない武器とかあるんだろうか。
これって硬派RPGかと思いきやエロゲーなんですか?
>>588 ロウは唯一神教系、カオスは多神教系に見えるから同宗教内での神々ではないかもな。
カスメ「先生・・・バステがしたいです・・・。」
>>593 っLUKブースト10+TECブースト10
>>588 ウロブチ氏に書かせてあげろよ、って感じだよな・・・
朝松健氏でもいいけど。
゚ω゚)ノ
゚ω゚)カッ ペルソナァー
( ゚ω゚)
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 00:18:51 ID:BATnv9Gb
´ω`)-3
あと2ヶ月か。長いなー・・・。
長いような短いような
まょうがついに修正されてしまった。
しまった。一度も見ないうちに修正されてしまった。
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 16:43:26 ID:BATnv9Gb
゚ω゚)カッ
゚ω゚)カッ
゚ω゚)カッ
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 18:07:46 ID:BATnv9Gb
´ω`)ノ旦~
ととモノスレに追い越されたな。
まぁあっちはXTHの移植ということもあるが。
しっかし、今はキャラで釣らないと駄目なのかねぇ・・・
それもあるけど、今、向こう荒れがちだからねぇ。
情報がないうちはそれくらいしかスレが加速する理由がないぜ。
ゆっくり茶でも飲んで待つよろし。
どこもかしこもスレ違い。
あみん?
>>603 直されたのか。残念。
もう少し情報が出て欲しいな。
誓約にどれぐらいリスクとリターンがあるのか気になる。
>>610 お前さんの目は節穴ですか?それともおつむが回ってない?
それとも、事実を捩じ曲げて噂を広めるような、腐った根性?
VIPのせいだか何だか知らんがバカみたいにスレの伸びがスレの伸びがっていう阿呆が増えたな。
いや、俺が知らないだけでゲーム系の板は昔からそうなのかね?
何いきなりキレてんの?
>>616 ゲハ板と大人気(アンチ・信者など)なゲーム以外のゲームスレが伸びることはマレ。
2,3日も書き込まれないゲームもあるよ。
なので、勢いのあるスレをのぞいたら、荒らされていてガッカリとか、バーボンスレだったとか
まー、色々と経験させてもらいました。
アニメとかエロゲとかキャラの名前とかで盛り上がっても困る。
伸びてるスレ
=ゲハ臭・VIP臭漂うお客さんに占拠されて気分の悪くなるような書き込みがループしているスレ
だよな。だいたい。
まぁここはとりあえずだいたい静かになってよかったわ
年齢層が低いスレは無駄に伸びる
年齢煽りも飽きたわ
´ω`)ノ旦~
゚ω゚)カッ ペルソナァー
゚ω゚)カッ
過疎ってるだけならともかく糞スレ化してるw
終わったなw
↑
お前がスレ・板・2chにこびりつく糞そのものだろう
ネタが無いから大変な事になってるな…
ここを見に来る人に取って4人パーティってどうよ?
個人的には盗賊必須ぽくて4人はキツいと思うけど、
最初の構成は固定になっちゃうのかね? そこが心配。
公式の戦闘シーンでは魔法っぽいのを使ってるけど
ヒットエフェクトはファミコンのドラクエみたいに画面が光るだけなんだろうか
そこを凝ってくれたら買いなんだがなぁ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 07:59:16 ID:b+4azsX1
゚ω゚)-3
なんか、どこかで見たことのある風なイラストだなと思ったら、
GTAだこれ。
>>627 盗賊もそこそこ戦えるのかね?かと言って強いと盗賊×4がベストになりかねないしな
せめて5人ならもうちょっと余裕あるんだけどな
>>631 どうも、そこは称号システムでフォローするみたいな考えかな。
基本技能と補助技能で育てて、称号システムでハイブリットキャラを作るという。
>>632 あーそれっぽいな。能力値は戦闘より+称号は探索系=レンジャー(世界樹1)みたいになるのか。例えが悪いが
>>633 そんな感じだな。
実際に公式サイトで公開されているので見てみると良いよ。
本当に開発グループは、レトロRPGを意識しているな。
なんか、オーソドックスな3DダンジョンRPG作るつもりで作ってるんじゃね?
奇をてらう方向ではないね
昔は、3DRPGって、ひとつかふたつぐらいの依頼しかない感じだったのに
気がついたら、いつも複数の依頼を受けてる何でも屋が悪を倒す戦いに巻き込まれてという
感じになったなあ。
俺はそれがぼける感じがしていやだったがBUSINで認識を改めさせられた。
未だに世界樹の1を遊んでる積みゲー野郎だけどRPGは楽しい。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 11:21:21 ID:b+4azsX1
´ω`)
今更無理かもしれないが、攻撃ヒットで画面全体が白く光って書き文字っていうのは
ちょっとやめてほしい。毎回見てたら目が疲れそう。
エフェクトをOFFにすればよいです。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 12:56:23 ID:b+4azsX1
゚ω゚)ZAP !
゚ω゚)これでもくらえ !
あPT5人なんだな
じゃあ買ってみるかな
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 14:25:19 ID:b+4azsX1
´ω`)
´ω`)
ああすまん
>2に書いてあったのって世界樹のことか
やっぱり4人なのね
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 15:14:05 ID:b+4azsX1
゚ω゚)カカッ
゚ω゚)カッ
⊃天⊂
絵柄でクトゥルフ神話、音楽で悪魔城ドラキュラのイメージが湧きましたが、
何よりハミ通コム記事の"バーのマスターっぽい親父"の表情がどうにも
気になるので買う事にします。理由がおかしいですが、買います。
・・・と思ったら、既に2月下旬に予約済みでした。時期から察するに、
新作発表時に"その親父の顔"を見て即予約した模様。
どうやら、おかしいのは私の頭のようです。それではまた。
´ω`)ノ旦~
いいよね、あの何ともあやしい表情
面白そうだなこれ。
ただパーティ4人で職が4種ってのがなあ・・・。
せめて8種くらいはほしかった。
スキル制じゃなかったのか。
スキルつーよりはマルチクラス制に見える。
が、製作者がスキルと言ってるからスキル制なんだろう
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 18:34:41 ID:b+4azsX1
´ω`)5/22までの時間つぶしにマリオカートを買うことにしますね
゚ω゚)カカッ
この顔文字のウンコ、なんなの?
ここを日記帳と勘違いしているのならレッドブロンクスの刑(ミンチ)だぞ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:27:54 ID:b+4azsX1
´ω`)気を悪くされたのでしたら謝罪します
当分身を潜めることにします
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:28:40 ID:b+4azsX1
ω`)
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:29:20 ID:b+4azsX1
)
帰ってこいよ
帰ってくるのならレッドブロンクスの刑(ミンチ)だぞ
´ω`)ただいま
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 22:35:52 ID:b+4azsX1
ていうかこの顔文字が来てからクソスレ化したような気がするんだが。
まったく無意味なカキコでageてるし、荒らしは消えたって言うけど、お前こそ荒らしだよ。
嫌なら見なければよい。
まあ見てるこっちはつまらんけど、他のスレに比べたら全然まし。
むしろ強烈なアホに対する牽制になってる気がする
´ω`)まったりいこうぜ
スレ違い話で盛り上がる馬鹿よりはましかな?
どっちも同類だ
称号技能は1つだけと書いてあるが
技能は複数取れるんだろうか?
能力値次第で複数の技能を持てる器用貧乏タイプや
1つの技能しか選べない特化型になったりするのか?
キャラ登録の動画見ると基本技能の横に数字(技能のレベル?)が表示されてるから
条件満たせば複数取れるのかも。
技能を複数取れると称号技能涙目になりそうな気がしなくもないが。
だよね。2つの技能を1度に持てる事が称号技能の意義だろうから、
技能が複数取れたら変な気もする。
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 07:37:44 ID:EHIMOQtC
)-3
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 08:00:51 ID:M3gDc8Le
まず、エルミナージュこれ。
明日、発売。
冷静に考えると、定価7000円だから、1000円足して、アマゾンの8000円のエンパイア3買っても変わらん気がする。
676 :
まじで:2008/03/26(水) 08:03:36 ID:kQ4qc4nu
>>667 よそはよそ。うちはうち。
匿名掲示板でコテ付けたりAA連針すれば嫌でも目立つってのに、
やる事といったら単なる日記帳。めざわりめざわり。
ここにきた人はゲームの情報や住民の期待を調べようとスレ覗いた人と思われるので日記帳は不要。
男なら、大人なら自重しようよ。な? 女ならうp
今のうちにいっとくが確実に手に入れたけりゃ
予約しとけ。ライトユーザーメインの店は発注見送るから。
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 17:15:13 ID:EHIMOQtC
)発売一週間前までならセブンドリームで予約可能ですよ
またお前か。いい加減消えろよ。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 19:24:40 ID:EHIMOQtC
)-3
)
`)
ω -3
アマゾンで予約してきた
amazonは特典付きと明記してない限り何も付かないのが通例だけど
今回はどうなんだろう
ソフマップの店頭予約ではミニサントラCDが付くことになっている
サクセス通販ならサントラ+αになるかも
ウィズDS版はきつかったからな
これはどうなんだろ?
バランス調整は確実にして欲しい
>>685 だいたい特典付きと特典無しを別項目に分けてある事が多いよね。
今回どうなんだろうね。単なる連絡不行き届きみたいな物なのかね。
セブンドリームは特典付きって書いてあるね。
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 08:38:37 ID:VaEXmVQf
スレを見なければいい
´
`) -3 このゲームも死んだらロストするのかな
ω
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 12:02:43 ID:VaEXmVQf
ω
´ )そういえばオリジナルverとアレンジverはモンスターのドット別に打ってるね
そんな小さい所にもこだわりを感じてついつい期待してしまう
ファミコンっぽくて可愛くもある
`
>>685 とりあえず予約。
時間が経てば特典付きになるかも。
世界樹はそうだった。
つかなかったらキャンセルすればいい。
価格もAmazonとほとんど変わらないくらい安いし、セブンドリームで予約するのも手だね。
最寄りのセブンで受け取るようにすれば、当日朝に確実に入手できるし。
と、2度もセブンドリームの事を書いてるとまるで宣伝のようだがw
まあ実際、悪く無い選択肢だと思う。
俺はAmazonで特典付き表記が出るまでとりあえず待つ。
公式は明日更新するかな。
補助技能の内訳とか誓約とかもう少し知りたい。
どことなくエキゾチックな画面だよな
クレオパトラの魔宝とか東方見聞録とかみたいな・・・
あの胡散臭い感じが良い
任天堂は金儲けを追及した
DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。
一方PSPは品質を追求した
PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)
だが、ロボタンは常に真実を語る。
不具合を仕様、芸術品と言い切った久多良木はもはやネタ師としか2ちゃんねらーの眼には映らなかったのである。
やっぱさ3Dダンジョンものは地下がいいな
閉塞感が無いと面白くない気する
上よりも下
またこっちに戻って来たのか。
あちこち回って飽きたのか?
公式が更新されたな。
一週間前に2階のモンスターも紹介されてるとは知らなかったが。
とりあえず宿屋の主人が胡散臭すぎる。
客から金目の物盗んだりしてそうだ。
オリジナルVerのウォーリアと海賊が背すじを伸ばしてて妙に姿勢がいいのが笑える。
システムはもう更新されんのか〜
なぜか急に欲しくなって予約してしまった
ダンジョン動画の音楽がどんよりとしていて好きだ
ゴーストの表情が、どうにも嫌がっているようにしか見えない件
「わかった、わぁかったから、やめてってもー」
面白そうなんだが、サクセスってあたりが地雷っぽいwww
ヨドで予約だけしてバックれるかも
そんなあほなことをするな
サクセス程度のブランドだと悪いとこばっかり取り上げられるんだろうけど、スクエニでも地雷多いわけだし。
実際サクセスってそんな糞ゲー多いとこだっけ?
たまに箸にも棒にもかからないものを発売するけど、いいものはいいという感じかねサクセス。
あとそれギャグでやってるのか?といいたくなるような一発ネタっぽいのもだすな
いいところはいいけど全体的に惜しい、みたいなイマゲ
あとシステムはいいのにグラフィックがしょぼんなケースも多いな
ネタのつもりで買ったら普通の意味で良ゲーだった、ということもあるので困る
小沢里奈とかタイツくんとか
キラミュもだ!
お触りのために買ったのに今や俺の机の上がレインボーシティになっちまったぜ
あれ?吉良ミューはディンプルじゃ
サクセスはwiz系に関しては
結構老舗だぞ
ネザードメイン知ってる奴は結構安心できるんかもしれないな。
俺はやったことないけど。
>>714 おおっと勘違い
サクセスならNPCでおっぱい忍者出すくらいやってくれる
>>717 うん、おっぱい忍者仕様のピンキーとかおまけについたりとかするだろ
探索スキル最強NPC「なめこ」を希望する。
んふんふ
音楽は誰なんだろ
社内の人なのか?
イヅナは結構良作だよな。弐はやってないから知らないけど。
Gジェネと一緒に買ったから2は積んでるな
この先もなかなか手を付けられそうにない・・・
>>716 ネザドは製作がゲームスタジオだから別格だけどな……
いつの間にか公式にバナーが追加されてる・・・
オリジナルverのキャラ絵が直立不動すぎw
2DのUOのキャラみたいだ
トップの曲、パートがいくつか追加されてたんだな。
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 02:28:07 ID:10GDI47p
携帯ウィズは概ね好評
ああ、☆魚が作ったのとそれ以外でまっぷたつに評価が分かれるけどな。
サクセスのアプリの話だよ
お。Googleのデータベース内での順位が上がって来たのかな?
幻霧ノ塔で検索したらすぐ出て来た。
これってさ、プレイの途中で、ロードする時に
アレンジとオリジナルを切り替えて遊んだり出来るのかな?
>>716 あれはサクセスでなくゲームスタジオ作と認識しているから
そこまで安心は出来ない
>>731 システム的には出来そうだが
出来なかったら嫌だなー
☆魚製で軒並み裏切られてるからサクセスには期待してる
あと音楽が魂に響くな
ピアノソロの悲壮感漂う感じがまた何とも言えない
これはサントラ即買い
公式の最初に出る文章(Confutatis maledictis〜)が気になったんでググってみたが
これってレクイエムの詞なんだな。
引用もいいけどオリジナルの文章にして欲しかった気がしなくもない。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/レクイエム Confutatis maledictis,
flammis acribus addictis,
voca me cum benedictis
私は罪人のように嘆き
罪を恥じて顔を赤らめます
神よ、許しを請う者に慈悲をお与えください。
Ingemisco,tamquam reus:
culpa rubet vultus meus:
supplicanti parce Deus.
呪われた者たちが退けられ、
激しい炎に飲みこまれる時、
祝福された者たちとともに私をお呼びください。
まあ例によって深い意味はないだろう
>>736 DoDみたいな詩を作るのって、結構なセンスと時間がかかるんだぜ。
それよりも、それなりの詩を引用するほうが早いしな。
てか、黎明期のPCゲーを彷彿させる引用センスですw
『ダンジョンうろついてモンスターぶっ殺してお宝漁ってる野郎どもには
懺悔の詩がよく似合う』みたいな感じですか?
いや、「こんなの作ってる俺らってカッコよくね?」という典型的なアレですよ。
なんかこう、ディープダンジョンとかバーズテイルのような風情を感じる
じっとりしたいい感じ
世間では、じっとりダンジョンからの脱却が流行って来てると言うのに…
その斜めっぷりは悪くないな
角度が上か下かは分からんがw
Bard's Taleとは方向性が違いすぎる。
サクセスにしてはデザインの統一感がすばらしい
いや、サクセスはデザイン統一させるのは得意だろ……
主にバカな方向に。
サクセスって製作者の趣味がモロに出るところがある
だがそれがいい
皆、もしかして「これ以上、下がる要素は無い」的な期待感なのか?w
っていうかこの手の3Dダンジョンゲーって
どんなに糞でも根本がしっかりしてるからそれなりに遊べるし
星魚系とか
それはサモナーとかやって言ってるのか?
>>748 f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_ 、ミ川川川彡
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、 ミ 彡
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 三 ギ そ 三
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ. 三 ャ れ 三
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', 三 グ は 三
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||三 で 三
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | !三 言 ひ 三
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!三 っ ょ 三
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | !三 て っ 三
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |三 る と 三
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | |三 の し 三
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|三 か て 三
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-"三 !? 三
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::| 彡 三
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! 彡川川川ミ
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
どうぶつ奇想天外…これまた微妙そうなのが出てきたな
そして新密度はおかしいぞ。親密度だ。
俺のPCでも最初は新密度に変換されたので、
サクセスのWeb担当者もATOKユーザーなんだろうか。
>>751 何の事だろうと思って
しばらく幻霧ノ塔の公式サイトの中を探してしまったじゃないか。
野生動物と親密度を上げちゃったらいけないと思うんだけどなあw
どうぶつ奇想天外じゃなくて志村どうぶつ園みたいだな。
>>749-750 それなりに、って書いてあるだろ
シナリオや新システムが無きに等しい分、普通のRPGよりは地雷率がマシ
酷い釣りだ
だなw
地雷率が低いって、比較で言うならそうかもな
とりあえず新規だし、方向性はともかく手間はかけてる様だし
何のゲームかわからんw
わー。。これは。しぶくて俺はすごくうれしいよ。俺はね。
でもこれは・・・。
一般ウケしようとかいう気がサラサラ無いみたいだなw
か、漢だ・・・。
すげえ真っ黒でわろすw
すげえ
売れる気がしないパケだ
サクセスだからしょうがないよ
もちろん褒めてます
このゲームにはものすごく合ってるパケだが
これは売れないw
まず、タイトルが読めないし
え、えーと、逆に目を引くかもしれんね。
他がカラー全開の中、真っ黒ってかえって新鮮だし…。
店頭でGBとかの時代を思い出すオッサンホイホイになってくれるかも…。
ごめん。がんばったけど売れそうも無いね。
>>760 > か、漢だ・・・。
「おとこだ」って読むんだと思ってた
>>768 り…流石に新入生シーズンだな
このパッケージは売れる
実はリバーシブル仕様になっておりまして、裏側では半裸の女の子が抱き合ったり
指を吸ったり首筋を吸ったりしています。
こんな売る気ないのが、中身にさえ期待できるわけがない
いまのうちに便乗してテキトーな3Dダンジョンもの出して儲けたれってぐらいだな
公式サイトは装飾凝ってるのになんだこの真っ黒w
確かに店頭で並んでたら目を引くこくとは引くかもしれんね…
硬派(笑)な3Dダンジョンゲーマー(笑)好みの渋さ(笑)を演出しようとした挙句
全速力で斜め上にカッ飛んで行ったような印象だな。
>>772 ワロスwww
自分も便乗商法かと思ってたけど、
ここまでカッ飛ぶとこれはこれでこだわりがあるように思えてきた。
過剰に期待はしないが、買うことにきめたぜ。
世界樹の「萌え絵が許せねぇ」派を拾い上げようとしたのは分かる。
モノには限度がある事を知らないだけかw
ゴシック調のステンドグラスっぽいカラフルパッケージにしてくれたら良かったのに
初見、なんかのADVと思われても仕方ないようなw
サクセスって他のメーカーに比べて、
そんなに数が売れてないタイトルでも続編が出たりするらしいね
「最低でもこれだけは売れて欲しい」っていうハードルが低いのだろうか
だからこんな思い切っちゃったのだろうか
ノウハウ身につけたりある程度客を確保できたらボリュームあげて続編とか出せるからじゃね?
内容の控えめなら点を見て。
一見無限回廊やN+みたいなフラッシュゲー系の
おしゃれゲームに見えないことはない
せめて黒じゃなくてきれいな紫とかにすりゃよかたのに
まぁぶっちゃけ、店頭であんまり平積みもしてもらえないだろうし、
パケはあまり関係無い気もする。
パケを見せるような陳列の棚の場合、色とりどりのパケの中で
真っ黒が目立つ可能性もある。
公式サイトでも使われてるアレンジverの色使いが綺麗だから
使わないのはもったいない気もするけどね。
ライトゲーマーを寄せ付けないこの威圧感
たまらん
>>777 >世界樹の「萌え絵が許せねぇ」派を拾い上げようとしたのは分かる。
思いっ切りそれに引っかかって買っちゃう俺
正直このパケは嫌いじゃなかったりする
そればっかりに拘って作ったわけでも無さそうだけどな。
テキストには軽いノリのジョークも混ざってるみたいだし。
世界樹もやる俺としては、
鬼が出るか蛇がでるかで期待。
2匹目の泥鰌狙っただけじゃないことを祈る。
二匹目どころか何匹目だよ。
目標5万本で次回作はきついかな?
あの世界樹1でさえ7〜8万本で次回作出たし
5万も売れるわけねー
サクセスだしせいぜい5000〜1万だろ
ちなみに世界樹1は3万程度で黒字
金はかかってないだろ、コレ
10人くらいで作れそうじゃん
>>791 あんまりテキトーなこと言うなよ
五人くらいだろ?
いや、三人だな
0人かもしれんぞ
気が付いたらそこに完成していた
妖精さんか。
寝てる間に小人さんがプログラムを作ってくれるという伝説だな。
寝ている間に現れる妖精さんは
バイクの運転は出来るけど計算を間違えるから ダメだ
なんという公務員
逆光は勝利!
フレームと、アレンジ版が入ることでないよう薄くなってたりしないよな??
>>801 所詮、使いまわしの絵とテキストだけで話を進めるので、そんなに薄くならんでしょ。
問題は、アイテムとかをどれくらい揃えられるかですよ。
敵の数とかアイテム数はもう発表されてなかったか?
あんまりボリュームあるようには思えなかったが。
クエストは40、モンスターは80体以上、らしいな。
アイテム数は知らない。
アイテムがディアブロみたいなシステムになってたら、発狂しそうだな。
脳筋PTでもクリアできるような、回復アイテム豊富であればな。
こういうゲームでてくれるのは純粋に嬉しいw
これが5万とか売れる市場なら、
ゲーム業界ももっと色々自由に作れるだろうにねえ。
ありえないとわかってしまうのが悲しい。
1万以下とかも余裕で想像できるのが悲しい。
売れようが売れまいが知ったことじゃない。
文句が多い割に
この伸びはなんなんだ
文句は結構いってるけど、
絶対に買うと決めてますぜ。
>>806 サクセスの事だから、1万突破で続編決定だと思うなーw
それとも2は確定済みなのだろうか?
ちと、既出な成長システムの改造度合いが一番興味がある。
あぁ楽しみだ楽しみだ
1万で続編はないだろ、メタルサーが見たいに泥鰌狙いですてられる。
イズナ……
これは硬派を通り越した何かだな
パッケならwiz外伝くらいがシックでグー
フロムジアビス並みに売れなさそうなパッケだな
せっかくゲーム内の絵が良さげなんだから
生かせばいいのにね
売るパッケージじゃなくて買わせるパッケージなんだよ
なんかミステリ系のゲームみたいなパッケージだな
渋さを何か勘違いしてると思う
これはデザインと言えるのだろうか?
ここからデザインの定義とはスレになります
下地真っ黒で
上部にロゴ・ど真ん中にドラゴンかなんかの絵を箔押ししとけば…
それなんて狂王の試練場?
マイナーゲー好きとしてはたまらんパケだろうw
黒地に白文字のパッケージは
周りにあるカラフルなパッケージの中では
結構目立っていいと思うよ
手に持ってもらえるかは別問題だけど
と、影之伝説を買いにいったときにつくづく感じた
俺的にはこのパッケージは有り
どうでもいい。パッケージ眺めながらゲームするわけでもなし。
このパッケージ、あっさりめのボリューム。
お値段2500円くらいだったら手に持って裏を見て何となく買ってしまうかもしれない。
なんだこれ? って手に取ってもらえればいいけどね
っぽいwww
サクセスなんだから、せめてSuperLite2500にしてやれよw
信じられん 俺が2年前に夢に見た形でDSのWIZがほんとに発売される
これで出来が良かったらもうどうしたらいいんだ
>夢に見た形
ってどんなのよ
まずワイヤーフレーム切り替え。次に常時オートマッピング。そして4人パーティ(6人は携帯だとしんどい)。
グラフィックはミニョーラ風。音楽は悪魔城。妄想してまってました
>>833 たしかに、君が夢想していた通りの作品だな、このゲームw
音楽は悪魔城なのかは知らんがw
サントラは出るのかね?
俺はサントラの方が気になって仕方が無い
が人気がないと発売すらされないのだろうからみんな買いなさい
売れれば出るんじゃない?
とりあえず予約すればミニサントラつくから、それで我慢しろ。
サクセスのことだから発売されても直販のみで一般販路には乗せないだろうな。
満足いく出来だったら敬意を表して2個買うよ
どう考えてもコレ売れないだろうから
>>838 足りぬ。あなたの理想に限りなく近いこのタイトル。
10本は買って布教しなさい。これは天命である。
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
>>841 これいろんな所で張られてるコピペだからみんな気にしないように
でもそのゲームには感謝してる。
見えない敵と戦っていらっしゃる方々が皆そのスレ行って
ここがすごく平和になったからw
そんなん関係なくあそこキモいのが多いわ。
あそこはバトルロワイヤルな戦いの場になってるからな。
何か別のものと必死に戦ってるみたいな
>>842,844
流行りの言葉が大好きな方も、あちらのスレがお似合いかもしれません
突然スマソ
DS独占タイトル『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』
開発 サクセス
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 5月22日
価格 5040円
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html 種族4×技能4×称号技能6で20人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエストもあり。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに秩序・中立・混沌の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にDSを買っておこうかな・・・?将来的にDS品薄になるみたいですし。
ととものだとおもったらちがかったw
>>840 うーん、それよりもHELLBOYのほうが有名だとおもったけどw
ガーランド卿がハートマン先任軍曹並なら楽しいんだが。
>>846 反射的にNG指定しかけたけど良く見なおして吹いた
DSではなくてこのゲームが品薄になるのは間違いない
マジでこっちは平和だわ…
なにげに特典サントラが気になるが、konozamaは付けてくれないのかのぅ
こっちのスレも監視中なのでお忘れなく。
よくみたら
>種族4×技能4×称号技能6で20人までキャラメイク
変だろコレwww
登録できるのが20人ってことじゃね?
その文章は確かに変w
公式HPのオリジナルVerすごいな そこだけ見たら2008年に出る新作RPGだなんて誰も信じないよ
でも、痒いところに手の届く一品がなかったんだよな フリゲにもアプリにも
不安点はボリュームと操作性と後半のゲームバランスだけ それが全てか
このゲームいまんとこわかってる絵とか音楽とか世界観とか、ガワだけみれば最高だな。
中身が素晴らしいものであれば完璧
なんかWizっぽいのがまた出ると聞いて公式見てみれば、
これ5040円かよ!?
どう考えてもシンプルシリーズってか超低予算だろw
ディスクシステムの書き換えの如くワンコインにしろワンコインに!
初代ディープダンジョンと同じ値段で充分だ。
種族たった4種にクラスたった4種て…
モンスターがwizの丸コピ、それなんてクリーピングコイン?
劣化Wizってレベルじゃねーぞwww
特典付くの?
サントラ?
>>859 お前はディープダンジョンのパッケージ版を買った俺を怒らせたw
ノトノは曲は期待できるっぽいから
元は取れると思うが、そうでない人も居るのか?
勇士の紋章は面白かった
>>862 曲のよさだけで元はとれないよ…
ゲームの内容もそこそこ遊べる物でないと
3点リーダー使うような事か?
>>862 曲のよさだけで元はとれないよ・・・
ゲームの内容もそこそこ遊べる物でないと
くだらねーw
余韻を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ。
中黒3つならいいとか、そういう問題じゃないw
…。
余韻を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ…
中黒3つならいいとか、そういう問題じゃないw
余韻を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ‥
中黒3つならいいとか、そういう問題じゃないw
あんた、背中が煤けてるぜ……
wを入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ
(笑)ならいいとか、そういう問題じゃない…
でも大丈夫。ここに白湯があります。
句点を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ…
ピリオドならいいとか、そういう問題じゃないw
なんだ、最近は在宅アニメ品質管理職だけじゃなくて
在宅ウェブ文章校正職とかいうのまでできてるのか。
お前らそんなヒマだったらサクセス行ってノトノのスクリプト校正手伝ってやれ。
やり方教えてくれるんなら、やるのはいっこうに構わんのだが、
俺が参加したらスケジュール遅れそうw
素人が手伝う事じゃないだろって言ってるんだよ…
暇なニートならいいとか、そういう問題じゃない…
猫の手のほうがマシだろうな…
デバックなら…デバックならなんとか…
デバッグは無理だろ…、テストプレイなら出来るかもしれないが…
全く・・・、くだらない事で喧嘩してんじゃないよ・・・。
何か無理して三点リーダー入れると死に掛けたキャラの台詞
みたいになるね。
この・・・通信は・・・電波妨害・・・されている・・・
一部種族で性格が固定されてるのが気になる
途中で変更できるのかな?
>>881 今のデバッカーは外注アルバイターばっかだぞ…
ベニー松山の話とか聞いてるとテストプレイが全てだろ 手抜かないでね
善と悪を組ませるには
一回ダンジョン内で放置して合流させなきゃならんのかな
デバッグっつったら、デバッグソフト使って変数チェックしたり、
プログラムの文面とにらめっこしておかしなところ直す作業じゃないの?
素人やバイトに出来るもの?
353 名前: 迷宮を彷徨う名無しさん 投稿日: 03/01/13 23:14
襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
外伝の作者の発言のコピペか何かかい?
URLもコメントも付けず黙ってそんな風に書き込みをコピペするなんて、
わかりにくい事をするねえ。
>>889 外注デバックは確認作業だけ、修正はメーカーがするらしい
要するに現在のゲーム開発においては「デバッグ」という行為のうち
テストプレイして不具合を探すのと該当部分のプログラムの修正が分業されていて、
さらに発見する行程はアウトソーシングされてることが多いってことだな。
っていうのは、バグ発見のためのテストプレイはひたすら単調な作業を長時間続ける必要があったりして
プログラミングに追われてる開発チームの人手を割いてる余裕がないのと
開発者した人間にはある種思い込みがあるので
外部の人間が想定外のプレイをしてくれて初めて見つかるバグもあったりするからなんだってさ。
>>893 じゃあ尚更俺たちの出番だな
こうなりゃスレ住人全員で絨毯デバッグだ!
↓
何せこれプレイしたい連中なのでそこらのにわかバイトとは気合いが違う
開発者想定外の事例も含め徹底的にデバッグが完了
更に操作性に関する意見も吸い上げられたりして、ソフトのクオリティ大幅向上
正にファンが待ち望んだwizクローンがここに!
↓
「ご苦労だったね。君たちは最高のモニター兼デバッガーだ」
報酬として完成品ソフト+特典サントラ+設定資料集
(エルミナージュのアマ特典のようなチラシではない)をプレゼントされる
俺たちウマー
↓
発売日直前アマでキャンセル続出
「ど、どうした?これはいったい・・・」
↓
発売日 全く売れず
「こんな馬鹿な・・・!まさかとは思うが、あのデバッガ共が
唯一の購入層だったのではないあるまいな?」
そのまさかである。現実は遙かに厳しかった。続編挫折。合掌。
というか、遊ぶのがほぼスレ住人だけではそもそも終わっとる
このままではマズイな。大量のおっさんホイホイを世にばらまかねば・・・
オートマッピングはON・OFFできるようにして、キャンプ中は上の画面に常に表示させとけ
追加シナリオをGBAカートリッジの形式で出したり、MAPとシナリオの作成ツールも付けてくれ
>追加シナリオをGBAカートリッジの形式で出したり、MAPとシナリオの作成ツール
そんな手間暇かける事はしないと思うw
低予算っぽいのは見て取れるから、多くは望まんが
この作品だけのサプライズは一個で良いから用意しておいて欲しい…高望みか?w
フレームwizは
サクセスの十八番だからな
クリア後もWiz1くらい遊べれば文句はない。
…これは高望みか?
Wiz1くらい、って
ずいぶん敷居下げたな
サプライズっていっても、マップがおっぱいになってるくらいだろうな
クリア後はアレンジverの視点がまっすぐになります。
クリア後のWiz1って本番じゃねーか
敷居高いぞw
つくづくゲームの深さは容量じゃないな
Wizardry をレベル上げアイテム収集のゲームと勘違いした奴らが Wiz を腐らせた。
怪物退治と宝探し
あれ?
Wizardryって、そもそもハック&スラッシュのゲームでしょ?
日本人の認識ではな
公式ページの突っ込みどころが色々あって楽しいな
基本システムの3DダンジョンRPGのところの動画とか、ほぼ同じグラフィックで前進して
1回曲がって、また進むだけってなんのためにあるのかw
図鑑のとこのテキストは「ぞれぞれ」とかなってるし
でもやるよ!
>>908 あの動画はダンジョン移動がどんな具合でどんな風にスクロールするのかを知るのに役に立つ
少なくともおれはあれで購入決意した
>>908 歩くテンポとか分かるっしょ。
それは良い感じだが、右壁が見にくいのは、設定で変更出来るのか気になる…
>>909,910
みんな寛大だな
あのくらいの時間があればもっと曲がったり、扉くぐったり、階段移動したりして
エンカウントしたところで終わり、とかできるだろうに、と俺は思った
線画でやるからなww
いきなり書き込みが無くなるなこのスレwww
そりゃあ発売まで一ヶ月以上あるうえ
情報もあまりはいってこないからなwwww
続報まだー
いや、もうそろそろ情報出さないと遅いだろ。
マスターアップもおわってそうだけど。
情報自体は結構でてるじゃん。
シンプルなシステムだから、あまり伝えることがないんじゃないか?
>>916 でも、どのようにキャラクターを育てられることができるかくらいは欲しいよ。
基本技能はわかったけど、補助技能が全然わからんし。
▲▲
▲▲
きっと、こんな感じの陣形で右上の奴がリーダーだから
移動中の視点もちょっと斜めになってんだな
いや、その理屈はおかしい。
あの斜めなのはちょっと気になるよな。
LとRでカメラの向きを左右に動かしたり出来るのかな?
オシャレだなソレ
迷わないように、右手を壁に付けているからか?
リーダーが無明逆流れを構えてるんじゃないかな?
いやダンジョンが右側通行なのでは?
その発想はなかったw
リーダーってなんだよw
BUSINかよw
ディープダンジョンだろ。
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:56:29 ID:MECv4LoV
´ω`)お久しぶりです
むしろゲームよりサントラの方が気になって仕方が無い
販売するんだろうか・・・・してくださいお願い
DSのゲームのサントラって、なんかイマイチなのばっかなんだよな。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 06:58:32 ID:LHxsv2ty
妙にこの音楽に惹かれるのさ
934が言ってるのは、
サントラに入れるのあたってのアレンジの仕方とか録音の質とか
そういう事じゃないの?
エルミナージュみたいなスペルメイキングとかないかなぁ
初めてサイト見たけど、オリジナルverってこれ元になったゲーム何かあるの?
古いゲームは大抵知ってるけど、このゲームはどうも分らない。
オリジナルとアレンジが逆なんだよ。
オリジナルってのは、原型となった昔のWizっぽい感じって事でしょ。
ボリューム自体はあんまりなさそうだから、
『剣と魔法と学園モノ。』 の発売までにクリアできそうだね。
5月以降は『剣と魔法と学園モノ』とコレを筆頭にやるゲーム大杉だ。
FC版のウィズがいまだに名作とされるのはテンポのよさが理由だと思ってるから
だから、モッサリしたゲームにしないでくれたらそれでいいよ
>>939-940 ああ、そういう事なんだ。紛らわしいな。
普通にレトロモードでいいだろうに。
それともわざと引っかかるようにしてるのかな。エキサイティングとか言ってるし。
レトロとか言い出すとまたややこしいから(アレンジのほうだってレトロっぽい)
ワイヤーフレームモードでいいと思うけどね。
しかしあれだ。この話、既出。
さりとて新しい話題があるわけでもなく。
今週の更新はまだか。
更新来た。カルノフスキーだと?
ここまで来てデコゲーネタなど"酒"落にもならん。
決して後ろを振り向かないアトミックランナーが出たらアツクテシヌゼ。
うーん。全然わからんネタだ。とりあえずWikipedia読んで、
データイーストが面白いところだったらしい事はわかった。
オリジナルの敵がみんな直立不動なのはもはやギャグの域に達してきたな。
つか実際のファミコン時代でももう少しポーズに工夫とかあったろうに。
解説文では多頭なのにグラフィックでは頭ひとつの蛇竜とか
>>948 すごくよく出来たドット絵だとは思うけどね。
みんな気をつけの姿勢w
モンスター名「野獣」とか
そりゃ不確定名でしょってw
>>946はミゾグチ
ジャンクドールを見ると、現代風世界感でも良かったんじゃないかと思うな。
モンスターの写真を撮って金に換えr(ry
そりゃどこのラプラスの魔だ。
ノ
(´ω`) -3
( (7
<⌒ヽ
まあ、ラプラスの魔も面白かったけどサア
フィルム代も稼げなくてなきそうになったっけな中学のころプレイしててw
あなたの最高の笑顔を見せてください
かと思った
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:43:07 ID:xDYzMJ7M
>>952 >>955 それはきっと、植物の生い茂るベッドに"何か"がいたり、
真っ暗な地下で墓堀ってたら先頭キャラが奈落に落ちてロストしたり、
見捨てたキャラの生首が嫌なBGMと共に襲ってきたりする、
いちいち状況を想像するに嫌すぎるゲームの事だよね。
実にイイ。最高だ・・・
オリジナルのインプがとても元妖精に見えないマッシブなのは何故だ?
やっぱり棒立ちだし。
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:10:27 ID:FhelBxin
´ω`)そんな風に言わないでください
オリジナルのインプは筋骨隆々過ぎて
子供の悪魔とは誤解されないと思います
それにしても棒立ちだ
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:33:12 ID:FhelBxin
´ω`)-3
「幻霧の塔と剣の掟」
タイトルこれじゃ駄目だったんだろうか こういうカタカナの使い方されるとムズムズする
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:53:33 ID:FhelBxin
´ω`)最後のシ者に代表されるエヴァから
夜空ノムコウなど何でもカタカナを絡めるタイトルが増えましたよね
更新見たけどカルノフスキーは無いだろw
ぜひチェルノブスキーも追加してくれ。
>>956 リュード乙
棒立ちは図鑑用で
戦闘用グラはちゃんと別にあったりしない・・・?そこまでしないか
にしてもレトロの方でやる人なんて本当にいんの?
俺はFC世代で当時のwizも知ってるけど
このご時勢さすがにキレイなほうでやりたいわ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:11:57 ID:FhelBxin
´ω`)-
>>967 もし要素ごとに切り替えが可能だったらダンジョンだけはオリジナルにしたいな。
あの意味不明の角度はいらんわw
でもまあ全部まとめてモード切替っていう仕様なんだろうなあ……
ラスボス(多分)の魔術師もオリジナルVerが棒立ちだった日には笑うしかない。
アレンジとオリジナルで、シナリオが違ったりしたら笑うな。
アレンジの性で移動が遅かったりするならオリジナルでやるかな。
テンポ重視で。
モンスターの棒立ち具合は何度見ても笑える
アコライト、海賊、射手なんてどう見ても町人だし
絵の動きの無さではアップル版wizをも凌ぐシュールさ
こいつぁバカゲーの予感w
ゴシック調のモンスターデザインがイカス
これは買いだ
サントラと一緒にね
モンスターは動くよ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:41:31 ID:FhelBxin
ω`)
┌─────────┐
│ 剣と魔法と学園モノ。 |
│ 6月発売予定! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:38:59 ID:FhelBxin
>>975 ´ω`)ゲームのボリュームや質はそちらが上かもしれませんね
ですがPSPにはそれ以外プレイするタイトルがありません
DSはDQ5・6・9、ダビスタなどのRPGが充実しています
XTHは散々やったからなあ
幻霧はコンパクトにまとまってれば良い
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:45:33 ID:FhelBxin
´ω`)幻霧ノ塔ト剣ノ掟は全10フロアないかもしれません
カルノフスキーなどは後半の敵に見えます
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:47:25 ID:euzXH+FD
剣と〜はキャラデザが世界樹のようなライトな感じだからモンスターもライトなデザインで統一されている
萎えるよ
何かペットと戦ってるイメージ
クエスト40種に敵80種って少なく感じるんだが世界樹ってその辺りどうなの?
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:00:13 ID:FhelBxin
´ω`)発売すれば全て判明します
クエスト105
敵127
wikiで数えた
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:03:55 ID:FhelBxin
´ω`)
幻夢少なっ
色違いの割合にもよると思うけど、80種いればとりあえずおkじゃね?
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:12:18 ID:euzXH+FD
そのくらいがちょうどいいよ
だいたいWiz#1くらいのボリュームでね?
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:16:12 ID:FhelBxin
゜ω゜)
これ以上はもう、やってみないとわからない気がするな・・。
4人チームである事や職の数について、何か意味があるなら、
興味をそそるようなコメントでも発表されるとうれしいけど。
あー。後やっぱり、アレンジでダンジョンが斜めなのが気になる
お前ら人柱頼むぞ
で次スレは?
乙埋め
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:27:34 ID:FhelBxin
゚ω゚)カッ
埋
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:33:20 ID:FhelBxin
゚ω゚)カッ
うめえ
梅
エキサイティング!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。