2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 19:39:28 ID:QWc/0HjV
このスレも早パート2ですか^^;
×2008年5月27日発売予定
○2008年5月29日発売予定
ごめん発売日間違えてた。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 21:44:12 ID:QWc/0HjV
ちょっww
公式更新したと思ったら、追加したのホビットだけかYo!
このヴァルハラナイツ2すごいよ!
発売約三ヶ月前にしてもう2スレ目に入るとは・・・!
さすがはヴァルハラナイツのお兄さん!
当日は入手困難と思って尼で予約した
入手困難なものを尼で予約って
ひたすら探し回るよりはいいからじゃね?
発売日には来ないかもしれないけど、家からでなくても届くし良いんでね?
1のときはかなり難民でたしな
期待が高まってきたぜ!
ヴァルハラナイツゴー!
当時はブレイブストーリーとヴァルハラナイツで難民がかなり出てたな
>>13 縁起の悪いこというなよw
pspに新作で出たソフトの続編は結構期待できるんだぜ?
確かにPSPで出た完全新作の続編は皆、名作だな。
変な法則を見つけてしまったな。
やっと発売日決まったか
思ってたより遅いな
新規種族はハーフエルフか
>>16 PSPソフトの知名度低いことが毎回悔やまれるよ
というかCMとか全然見ないからな。
SCEのブレイブストーリーさえやらなかったし
ドワーフの人気がなかったのってポリゴンモデルと装備グラの似合わなさだけで
元のデザイン自体は割と好評だった気がするんだがなあ
あの狩猟民族みたいなドワーフと、やたら現実主義なエルフの
ぶっ飛んだ解釈が気に入って買ったんだけにドワーフのオッサン化は残念だ
>>16 煉獄弐と・・・
何があったっけ?ダンジョンメーカー?
>>21 そうでもない
発売前、直後はイメージと違うといってた奴は多かったと記憶している
今回のドワフもどうかとは思うが
前回のドワフを気に入ってる奴が多いとは知らなかった
自分的にはエルフにメガネは最悪でつかわなかったなぁ
>>22 ガンロワ、アシッド2、ルミネス2
今思ったら、天地の門弐は不評だったな。
新規種族はホビットとハーフエルフで決定だとさ
>>24 ルミネスも明らかに初代のほうが遙かに上だろ。。。2は駄作だった。スレでもルミネス2は微妙だっただろ。
間違えた
新規種族はノームとハーフエルフで決定だとさ
>>26 2は駄作っつーか、1やってると直ぐ終わるし、
音楽の構成が微妙だっただけだと思うが…。
スレで微妙だったのは、海外版の方が明らかに良かったからではないの。
ちなみに俺は海外版しかやってない。
http://gmstar.com/psp/valhallaknights2.html ●ヴァルハラナイツとは
自分だけの カスタマイズキャラで仲間と共に戦える、やり込み要素満載のファンタジーアクション・RPG。ゲームユーザーからの高い評価を得て7万本のスマッシュヒット記録。
●本作の特徴
・職業やパラメータを設定することで自由度の高いキャラのカスタマイズが可能!
・敵キャラ数や武器・防具などのアイテム数が充実!
・戦術性を楽しめる最大6対6のグランドロジック・バトルが熱い!
・アドホックモードでは対戦プレイや協力プレイが可能!
●著名クリエイターの起用によりストーリー性と臨場感がUP!
シナリオ:生田美話氏(代表作:FF12、聖剣伝説シリーズ)
サウンド:中岡将二郎氏(代表作:FF7、アドベントチルドレン)
●より自由度の高いカスタマイズが可能に!
職業の追加、スキルシステムの導入、顔・容姿メイキングの導入により、自由度の高いカスタマイズや戦術的なパーティ編成が可能に。
●探索(収集)要素がより多彩に
バリエーションが増えた多種多様なフィールドを探索し、依頼されたクエストを制覇していく。また収集要素としては、武器・防具(219⇒380種超) アイテム(77⇒100種超) 魔法(48⇒70種超)と前作から大幅UP。
●クリア後もまだまだ遊べるやりこみ要素を多数追加!
・闘技場の導入
・エクストラダンジョン【塔】
・モンスター図鑑&アイテム図鑑
・ハードモード
・無限コンボ など
無限コンボが気になる
あと味方のAIしっかり頼みまっせ
あ、ゲームスターだ
一般通販サイトでは珍しく発売日に届くんだよね
店舗には情報いってるのかな、それとも個人的に知り合いがいるのかしら
やりこみ要素があるのは嬉しいけど、前作にやり込み要素なんて無かった気が・・・
モンスター図鑑キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
おなじみのハードモードはともかく、
図鑑とエクストラダンジョンと闘技場は嬉しいねぇ。
体験版も来るみたいですね
図鑑キター━━(゚∀゚)━━!!!!
開発GJ!
このスレ見てくれてるのかw
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/09/19(水) 18:12:29 ID:686qPC2u
前作でのあと一歩要素を改善テンプレ案
改善要素
■キャラメイクのパターン増加
■倉庫実装
■クエスト増加
前作の不満
■AIがアフォで状態異常魔法ばかり
■刀や大剣の必殺が死んでた
■メインジョブを魔法使い系にする必要がなかった
■サブ職業が優秀過ぎ
■マルチプレイ時のクエストが簡単過ぎた
2への要望
■AIの改善
■各武器の必殺技見直し
特に大剣・刀等
■魔法使い職の特性見直し
MP回復速度UP等
■コレクション性を高めて欲しい
武器・防具・アイテム図鑑等
アホドック対応ならネタ装備があれば仲間と盛り上がれるかも
いや、図鑑は安易な槍込み要素の代表的なものであって
このスレが無くても確実に入ってきたと思うよ
言っちゃあなんだけど、その要望案ふつうだから
どんだけ一致してもみてる証拠には・・・
これは、モンハン+RPGみたいなやつですよね。
モンハンはかなり難しいので、こういうのがやりたかった!
RPGのほうは大好きだから、挫折しませんからw
体験版あるんすか?
モンハン(笑
帰れよ
19 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/03/04(火) 19:00:42 ID:wEn4i4naO
ヴァルハラナイツ2は4月下旬から体験版配信だとさ
TVCMもやるそうで、力入れてくるみたい。
あと大工の源さんも来月のファミ通PSPで体験版UMDが付く。
モンハンとは似てもにつかない
似てるのは3Dな所くらい
2足歩行で手の使える生物が手に道具を持って行動する所は一緒だな
アクションWizと思えばおk
倉庫は無いの?
また、倉庫キャラ作らなきゃいけないのか・・・?
倉庫作るって言ってたぞ
30個くらいしか置けない倉庫だったりして
キャラクターが倉庫になるよりマシだろ・・・。
ムービーとリアリティに力を入れました!ストーリーは専門家に楽しみました!
ポリゴンと戦闘と調整はジャンクです!
みたいなオチじゃないだろうな・・・
発売前からネガキャンしてどうすんの
気楽に待とうぜ
ナマデンだからね
ヴァルハラ2を購入予定なんですが、これって前作とストーリー繋がってるんですかね?
まだわからんけど、多分繋がってないし、繋がっていたとしても前作はたいしたストーリーはないから、
わざわざストーリーを確認するために前作をする必要はないよ
なんで公式はあんなにやる気ないんだろうか
発売まで2ヵ月以上あるし内容的にはあんなもんじゃない?
フラッシュ多用した重たいページが好みなのかな
ここに限らないだろ
ゲームの公式としては、フラッシュを使ってない方が逆に珍しい
>>55 そうですか。助かりました。
のんびりとヴァルハラ2を期して待つことにします。
なんでもヴァとかヴィとか付けるやつってなんなの?
バルハラナイツだったらみんな買うのに
BAじゃなくてVAだからだよ池沼
バでいいじゃん
お前ちょっとバとヴァって言ってみ
ヴァは発音できないがア゛なら出来るぞ
エロス
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:15:39 ID:/70/dol3
ヴァカ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:34:26 ID:XDx2W6Hs
東京デズニーランドとかほざくバカ親父レベルだな。
エネルギーとエナジーのように日本語読み
としては間違ってない物なのに、
一々読み方に難癖をつけるやつって馬鹿なの?
>>68 エネルギーはドイツ語読み
エナジーは英語読み
バルファラナイトゥ
モバイルは英語読み
モビルはガノタ読み
お前等ちょっと黙ってろ
>>68 69に補足
ドイツ語読みではワルハラ
英語読みではバルハラだから例として適当じゃない
ヴァルハラとバルハラは特に違いないけどヴァルハラの方が主流
今気づいたけど
>>1の綴りが違う、正確にはValhalla
フランス語読みが知りたかったのに・・・
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 17:19:16 ID:QPlS4N1Z
無限コンボってなんだよ
ドイツ語読みならヴァだろ
>>73 ドイツ語読みではファルハラ、ワルハラではない
英語ではヴァルハラ、バルハラは間違い(Balharaになってしまう)で特に違いないなんてのは誤り
バルハラ(笑)
>>78 ヴァルハラもバルハラも間違いなら、なんだって言うんだ
英語ではヴァルハラ。バルハラは間違い
なら意味が解るが・・・
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 18:44:02 ID:YjbG2db6
>PSP版「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲槍曲」 夏
PSP始まったな
>>80 >英語ではヴァルハラ。バルハラは間違いなら意味が解るが・・・
そう書いてあるように読めるんだけど。
お前ら落ちつけ
オレのミルクティーを飲んで気を沈めるんだ
>>82 英語ではヴァルハラ、バルハラは間違い
英語ではヴァルハラ。バルハラは間違い
意味が全く違うよな?
英語だドイツ語だと騒ぐ前に日本語を勉強しろってんだ
ばかばっか
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:02:32 ID:Dr90tz2v
>>85 >英語ではヴァルハラ、バルハラは間違い
>英語ではヴァルハラ。バルハラは間違い
>意味が全く違うよな?
同じだろ。
「英語ではヴァルハラ・バルハラは間違い」だったら全く違うが。
おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
いつまで続けるんだそのアホな話題
バカとアホしかいないな
ヴァカバッカナイツ2
>英語ではヴァルハラ、バルハラは間違い
>英語ではヴァルハラ。バルハラは間違い
上はヴァルハラとバルハラの両方が間違いという書き方
下はヴァルハラが正しく、バルハラが間違いという書き方
句読点の使い方すら知らない
>>88はゆとり丸出し
>>88 第三者の俺から言わせると、同じではないと思うが。
受け手にとって、意味が同じになる可能性とそうでない可能性がある。
したがって"。"で締めるのは読み手にとって優しいやり方といえる。
最も一番は、英語ではヴァルハラです。バルハラという読み方では間違っています。
と、一文一義を守ってしっかりやるのが正しい日本語だが。
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:46:55 ID:1CipfV9Z
セクハラナイツ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:57:36 ID:guLN9sH2
おまえらキモい
どうでもいいけど、
「ヴァルハラ」も「バルハラ」も英語じゃなくて日本語^^
>>85 俺は普通に同じに読めたけど。
文脈からすぐに読み取れた。
文脈を読めないゆとりは、自分が規定する文法に完璧に従った「正しい」文章を書いてくれないと読めないのかな。
ゆとりとか持ち出すやつがゆとり・・・あれ?
まぁゆとりとか関係なく紛らわしい表現だったから話がこじれたんだろ
どうでもいいからナマデンの話しようぜ
低脳ID:+2yQ97Deの自演劇場開幕
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/05(水) 21:33:50 ID:+2yQ97De
>>85 >英語ではヴァルハラ、バルハラは間違い
>英語ではヴァルハラ。バルハラは間違い
>意味が全く違うよな?
同じだろ。
「英語ではヴァルハラ・バルハラは間違い」だったら全く違うが。
おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
>おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
>おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
>おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
>おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
>おまえ国語の成績最悪だろ。それか低学歴。
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 23:09:25 ID:8zKYm0Jg
お前ら、俺が折角、丁寧に日本語指導してやったのに、荒れるなよ。
正確には両方とも不適切でこの話は終わりにしなさい。
>>107 わかってないの、本人だけだと思うぜ。
かわいそうだからそっとしておいてやるんだ。
「ファイナルファンタジーXII」や「聖剣伝説」シリーズといった数々の大作RPGのシナリオを手がけてきた、生田美話氏による壮大な物語が織り成す世界
シナリオ期待
そ、そうだな
ヴァルハラはシナリオに期待するもんじゃない。
探索やアイテム集めに期待するんだ。
パラボラでもなんでもいいけど
倉庫上限は100個みたいだぞてめーら
シナリオに金使っちゃってシステムに金かけられないとか無いだろうな。
シナリオなんぞ「とらわれた姫を助ける」で十分だ
システムの改善を求む
侵厄生剣田説の怨みは忘れんぞ
80はろくに読書してないのがバレバレww
>>115よう俺。
ほんとにシナリオなんて添え置きでおk
これはバトルシステムを楽しむゲームだと
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:45:55 ID:CAxDGL2S
そんなの関係ねぇ、ネガキャン出来る材料がそこにあれば全力で使うまでさ
クエストが単調なのは仕方ないが
もう少し工夫してくれ
シナリオ無しでいいよ
イベントスキップ機能をつけてくれ、たのむッ!
おわった話題ですまんが
Vで始まろうがBで始まろうが日本語表記される時には特に区別されない
バイオリンとかヴィーナスとか
>>87 7枚目のスクショの右端は新種族かな?
2枚目にモンクっぽいやつもいるね
そういえば新職業にモンクが追加という話をどこかで聞いた気がする
前スレ
951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/29(金) 07:37:14 ID:G6fY4T5h
電撃に新情報載ってた
下級職にモンク上級職にエンチャンター特殊職にも機械以外に1つ追加
判明している種族は人間、ホビット、ドワーフ
ドワーフは本来のイメージに近いデブに変わってる
あと、予約特典にオリジナルサントラCD
966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/01(土) 12:00:32 ID:O2JLl2m7
キャラメイクで顔と髪型をそれぞれ6パターンから選べるようになってるんだな。
戦闘画面のボタンのアイコンにスキルってのがあるから、魔法以外にも職業固有の
特技が追加されるのかも。
エンチャンターってなんだ?
>>115 シナリオなんてダンジョンになんか悪い奴がいるらしい
それだけで十分。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:52:46 ID:Az2l22Fv
鉄火面様・・・
>>128 武器とか鎧に魔法をかけて強化するのをエンチャント。
たぶん、補助魔法の使い手じゃないのか
あれじゃね、フィールドとかに効果付け加えるとか
敵や見方に効果付け加えるとか・・・
はっ!ギャザ!?
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 13:44:41 ID:N5eITI8t
敵キャラ接触でエンカウント、二人以上で取得経験値激減の糞仕様にならないことを祈る。
エンチャンターは状態異常系の魔法の使い手か
もしかして、攻撃魔法と状態異常魔法を区別できない前作の糞AI思考システムを修正するの面倒だから、
エンチャンターという状態異常魔法専門職を用意して、他の職は状態異常魔法を
全く使えない仕様になったりしないだろうな?
これが木己憂(なぜかPSPなので変換できない)で終わればいいのだが・・・
いや、むしろそっちの方が嬉しいぞ
つかAIの馬鹿さ加減もそうだが、一度覚えた魔法を消したり使用無効にしたりできないってのがアホすぎた
うむ。状態異常魔法って重要だからどーせ状態異常専門の奴を作るだろうし。
それなら、専門職でくくってくれた方が良い。
前衛組 剣士系、モンク系、シーフ系
後衛組 攻撃魔法係、回復魔法係、状態異常魔法係
みたいに出来るとバランスいいしね。
サブジョブ制があるから魔法を一括りにするのはいい選択だな
マーベラスはテストプレイを怠りすぎだな
できないなら外部から募集しろと
個々の魔法の使用有無の切り替え設定が必要なのは普通に気づくだろうに
それ以前に倉庫の必要性にも気づくだろうに
雑魚に攻撃魔法そっちのけでポイズンやパラライズ連発するメイジ見て、
GJ!!!!!とか本気で思ってたんだろうな
マーベラスをわかってないな。
そういった点を全て分かった上で「納期が来たので開発終了!」となるんだよ。
バグと言えばマーベラス
マーベラスと言えばバグ
なるほど。納期を守るためなら、些細なことから重大な欠陥までをも華麗にスルーしてしまうのか
そういう意味を込めてマーベラスなんだな
デバック費用をケチって新作の開発費にまわす
ユーザーは貴重なデバック体験が出来る
win-winですね
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:23:18 ID:1GDmYJ50
ユーザーも制作スタッフの一員っすね(笑)
1を100時間ぐらい楽しんだ俺からは文句なしだけどね
足りないのは武器の合成だと、さっき1やってて気付いた。
武器の合成なんていらねーよ。
現物ドロップが男の浪漫だ。
全く必要ないな
1の完全版で俺は満足だけどね
>>147 いや、倉庫。
合成なんぞよりも、売りの一つであった称号がついた武器・防具を色々と落せ!
エルフ♀の見た目も変えてほしい
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 17:28:26 ID:oQZcpz06
結構長く遊べるみたいだね
だんだん虚無感が増してくるけどな
「だんだん」じゃないだろ
パラ弓拾ったらゲームクリア
ボタン連打するだけ
糞ゲーすぎて即売ったわ
>>156 そうだよな、カオスと攻撃を交互にしながら敵の攻撃避けて魔法邪魔すれば、ナイト一人でクリア出来るゲームだもんな。
糞ゲー過ぎて80時間かそこらプレイして売った
さて、また主人公のレベルをあげる作業に戻るかな
たしかに200時間やったから言える
正直糞でした
30分やった俺だから言える
ヴァルハラナイツになりたい。
例え30分でもちゃんと金払ってプレイしたのなら資格がある
ユーアーヴァルハラナイツ!
70時間遊んだんだが、正直1回のクリアをする為に
全ダンジョンを3周させられるのは勘弁してほしい。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 17:42:58 ID:sk6UVGzI
絶賛してるのか叩いてるのかどっちかわからんw
>>162 すごくいいところがあるゲームであり、すごく悪いところがあるゲームだ
だから2で悪いところが改善されるならホントに良ゲーってわけだ
あれだけ誰もが気づく欠点がいくつかあるゲームなら、普通は糞ゲー扱いなんだよね
PSPお勧めスレでもテンプレ入りしてるしなんでだろ
メガテンとかWizとかロマサガみたいなもんだろ。
これらだって名作扱いされてるが、欠点は一杯ある。
だからこそ、その欠点が解消されれば・・・ってみんな思ってるわけだ
で、2に期待してるってわけだ
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 18:32:28 ID:s00IME7F
倉庫があるだけで俺は嬉しいな
倉庫100って・・・
あ、ああ、アイテム系、武器系、装備系でそれぞれ100個までって分かれてるってことだろ^^;
ま、まさか全部一緒に100個までってことじゃないよな。。。
きっと500くらい持ち歩けるんだよ
そして倉庫が100なんだ
ん?倉庫100って十分じゃないか?
モンハンじゃあるまいし。
>>170 やっぱり少しすくないと思う
というか今回は武器の攻撃力表示されるんだろうか?
アイテム集めゲーなのになあ・・・
やっぱ100は少ないよなあ
あとはあれだな
種別ごとに分類されてるとかソートができるかとかが重要だな
まさかただズラズラ並べられてくだけなんてないよな・・・
ええええ
お前ら前作はアイテム100個分も倉庫キャラが必要だったわけ?
シンジラレナーイ
取捨選択がしんどかった
>>173 仕方ないから、転職するたびにアイテム整理してた
まあ、とりあえず信じられないのはお前の方だ
転職するたびに装備全部外れるのに持てる所持品が少なかったのが大きな問題だったわけで
また札集めをするのかなぁ・・・
ナイト札に4時間半かけたのは苦い思い出。
近所のゲーム屋にヴァルハラ2売ってた━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
はいはいよかったね
ヴァルハラが2個売ってたんでしょ?
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 05:07:59 ID:0Me6HVV4
いつの間にか予約開始しとるね
2は発売日に買う予定だけど、1って結構遊べる?
>>183 結構あそべるけど、2を買うのなら止めといたほうがいいよ。
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 03:22:39 ID:KSl9F/1d
2買うなら無理に1やる必要はない、と思う
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 04:53:12 ID:avl12ot1
なまでんWEB小説wktk
エルフ女だが、美人系なんだけどちょっと可愛い系も入ってる感じがオレ好みw
ドワーフえらく変わったな。
前の方が好き過ぎる。
ヴァルハラナイツにおける札集めは苦行
どう頑張ってもドワーフ(女)が相撲取りにしか見えないのだが・・・
機械人男も見た目変わるかもね
生田小説配信とか勇者すぎるだろwwwwwwwwww
しかし体験版はwktkせざるをえない
ドワーフのデザインは無いわ
ドワーフらしくて俺は好きだな
ドワーフこっちの方がいい
前はただの先住民だった
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 18:14:50 ID:pNxa6eyV
ドワーフ女酷すぎるww
男の方はドワーフって感じするけど
リネージュ以後はロリドワーフが目立ってくる中あえて無視したその姿勢褒めてもいいかもしれない
ドワーフ女・゚・(ノД`)・゚・
ギルドのオバチャンがそのまま出てきたようだ・・・
やばいこれ面白そうだね
明日予約してこよう
いきなりろだ落ちてる画像貼られてもな
古典的ドワーフなら女もひげ生やさないとな
こんなドスコイ娘は初めてだww
このボディに萌えフェイスという背徳的な遊び方
ぶっちゃけさ
ドワーフ女を仲間にする奴っていんの?
マッシブだったドワーフに何があったんだ!
特典のために予約してしまった
>>207 ういーす ノシ
こういうの好きなんだよ。
おもしろそうだな
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 06:12:38 ID:E3YFCvWa
ドワーフはやっぱり男だろ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 08:41:53 ID:PSGndgks
前作のいい意味で切れていた新解釈のほうが好みだなぁ。
2は普通になった感じ・・
ホビット超かわいいわぁー
パーティー全員ホビットであそびてー
質問なんだが、これってkaiで協力プレイできるのか?
できるのなら予約して買うけど。
>>215 氏ねよモンハン厨
なにが「できるのなら予約して買うけど」だ
偉そうなガキだな
このゲームってモンハンと似てる?
似てるなら買うが
むしろ前作のドワーフのが嫌だった。
太っちょで醜い体型がドワーフの魅力だし、
1のタトゥーを体に彫ったチャラいヤンキー見たいな風体は駄目だろ
んー、1のドワーフはアリと思っていたけど、思いのほか拒否反応もあったのか。
俺のドワーフのイメージは中肉中背の横幅のあるがたいのいい種族だな
あとヒゲ
前作のドワーフはチンピラにしか見えない
俺は1のドワーフのデザインは好きだったんだけどな
既存のイメージとの食い違いで文句言われたんなら
いっそ種族名全部オリジナルのものに差し替えてでもあのデザインを残して欲しかったんだが
>>222 うちじゃ、チンピラヤンキー兄ちゃんなキャラ設定で遊んだから無問題w
エルフでもエルフとダークエルフがあるゲームもあるんだしドワーフにもチンピラ系とピザ系があったりするかもよ
>>225 ダークドワーフのいるゲームはあったな。
日本のゲームじゃ見たことはないが。
既存のイメージに確執するのは良くないよ。
つーか評判良かったエルフ男だってデザインは斬新だったろ。
忠実なのはホビットくらいだったから。
そういった新解釈のデザインが良かったのに。あんなピザいらねぇって。
ピwwwザwwwwだwwwとwwwこwwwろwwwすwwぞwww
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 19:10:39 ID:E3YFCvWa
まあ、架空の生き物だからな
>>228
何か知らんが盛大にコーヒー吹いたwwwwwwwww
ピザじゃなくてぽっちゃり女ドワーフは珍しい
ぽっちゃりってレベルじゃねーぞ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 20:15:10 ID:dpwoqW9d
だが、それがいい。
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 20:15:45 ID:th4muQcO
マーベラスは本気でVKシリーズを10万クラスのタイトルに育てたいなら、
DSに出しまくってる作品の、少しでもいいからPSPにも振り分けてくれないかねぇ・・・
マーべみたいな映像コンテンツにも長けている企業なら、
PSP市場も開拓しておくことは何のデメリットもないと思うがね
嫌だよ、マーベラスのゲームってほとんどがクソゲーだもん。
ヴァルハラが珍しく良作だけで、他のはひどいひどい…。
そもそも、ろくにデバックさせてくれないからバグやバランスがおかしいのが一杯ですよ。
そんな中、マトモな作品に仕上げたヴァルハラスタッフはホント神だわ。
ドワーフ♀ひどすぎるだろw
ピザでも宿屋の女将さん的な優しそうな顔にしとけばいいのになにあの悪役顔
たぶん前回のエルフ・ドワーフは新解釈じゃなくて素だと思う
バグやバランス云々ならヴァルハラも当てはまるけどなー
基本的なところはいいんだが色々残念なところがあるな・・・
Wizチックなシステムは気に入ってるから是非とも2で良ゲー以上になってほしい
ヴァルハラがマトモな作品だと・・・?
まぁ好きだけどね
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 21:30:36 ID:PSGndgks
素であろうと新解釈であろうと
前作の世界観はかなり好みだった。
まあ、尖り具合は薄くなったが2も
良さそうな感じ。
ずいぶんハードルの低い話だな
だがそこで躓くのがマーベラスゲーなんだぜ?
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 22:45:43 ID:th4muQcO
>>235 おお振りや蟲師のキャラゲーも、フルボイスになるだけで全然違うと思うけどね
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 06:57:17 ID:b5fPmonE
2で初プレイの予定の俺を不安にさせるなw
海腹川背に続けー
今年は豊作だな。スマブラにモンハンにヴァルハラ、シレンも出るし
時間的な余裕が少なそうだぜ。5月とか早すぎて俺歓喜
俺はMGS4も楽しみ
今年受験なのに
今年はなんといっても格ゲーだろう
公式見たんだけど、画面暗くない?
顔とか字とかが見えない部分がある
>>249 アルカナとかメルブラみたいなキモゲー増えすぎだし、
昔と違って人口少ないから食い潰しあうだけだと思うけどな…勘弁してほしい
それでもおれはストIVとKOFにきたいしたいぜ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 21:36:56 ID:b5fPmonE
どうでもいい
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 23:09:57 ID:gdZ2L5ND
レンコンもピザもいやだ
嫌ならここに来るなよカスw
もうCM流れてるんだね
なんつーか、萌えオタアニメ枠でしか
CMが流れないって全然販促にならねーじゃんかて思うw
そういう層の方がPSP所持してそうだからじゃね?
マーベラスの自社枠=萌えオタアニメ枠
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 03:19:52 ID:iS8khXXH
>>256マジで?、確か1の時は日曜朝9時にCMやってたからワンピース見てればCM見れるかな
モンハン層狙ってるのにそんな枠なのか…
モンハン枠は朝と深夜のニュースの時間帯だ
いま絶望でCM流れた
カスタマイズありのやりこみ系ARPGと聞いて飛びつきました
1からデータコンバートとかもできるの?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:16:17 ID:n+W4UTG3
PS枠でも流してくれればいいんだけどね
1との連動は無い気がする。
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 22:07:50 ID:RKGon54T
新種族に魔族や竜人族があればいいんだがね。
魔族(笑)
竜人族(笑)
トカゲ人間は欲しいな
ソードワールド2.0というTRPGにて、ルーンフォークという機械メイドが載っていたので
ああいったのが欲しいなー>特殊種族。
東海
絶望でCMやってた
あながち枠は外れてない
てす
既に1で機械人♀が機械メイドだっただろw
機械人はいらない子
どんなCMなのかkwsk
地方民だから見れない
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:05:04 ID:bS/FE3bW
派手でもなくいたって普通なCMだった。
ヴァルハラナイツに興味なけりゃ印象残らないかもしれん
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:58:11 ID:NTfCTPgv
CM見てえな、田舎は辛いのぉ
女神がぁぁぁぁぁ
女神様がぁぁぁぁ
ってCMだった
あと2は何もかもがオサレ
wktkしてきた
発売までまだ2ヶ月もあるというのに
このスレはなんでこんなに過疎ってるんだ
もしかして1は売れてないのか
自分で作ったパーティーで旅したいけど
作れるのは主人公だけなのか?
まぁ、グラプラで駆け抜けることが出来ればいいけどね!
>>283 んなこたなーい。
1では固定キャラが一人いただけで、後は全部汎用キャラだったな。
まぁ一応、クエストで出てきて仲間になるやつは地味に設定があるが、
仲間になってからはずっと無言だし。
>>282 んー、大きくは売れてはいなかったけどね。
だけど、クロニクルオブダンジョンメーカーの続編がでたから、これも出てくれないかな?
と願っていただけにうれしい。
>>282 メーカーの発表だと約70000本売れたみたい
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 09:20:23 ID:hp4INbae
俺は約10万売れたと聞いたがな、だから続編が出たのだと思っていたが
てか1の時も過疎ってたっけ?
別に過疎ってないぞ、新情報のればそれなりにのびるし
モンハンや世界樹みたいなビッグタイトルと比べるなきゃ普通だよ
世界樹は好きだが、ビックつーほどの弾じゃないだろ。
小粒だろ
売り上げ的には小規模
スレの伸びだけビッグ
それだけヲタ層に支持されてるって事だな
同じ携帯ゲームのダンジョン物なのにヴァルハラナイツは見向きもされてないよね
>>291 ネット工作の度合いが違うからユーザーのネット比率が段違い
>>292 新種族は倭の国の人かよw
あいつらヒューマンじゃなかったのか。
つーかエルフ女もデザイン変わってるな…。
とりあえずエルフ男は変わってなくて良かったわ。
闘技場ktkr
新種族ヒューマンとかわんねえ・・・
ヒューマンとかぶりすぎだから
アカトキは特殊職の方かも試練
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | つまり日本人は亜人だったんだよ!!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
え?
人間とかエルフもコーカソイドとモンゴロイドみたいな違いじゃなかったの?
自キャラは赤モンクだなこれは
髪の色って変えられるのかな
ちょwwwエルフ♀かわりすぎだろww何があったんだよwww
ほんとだエルフ♀変わったな
前作は腐女子っぽかったのが姉御っぽくなってるなw
戦闘中の画面にあるPT切り替えってのが気になる
これじゃエルフ♀でヌけない・・・
もうおわりだ・・・
>>302 どれが♀エルフかわからんが
貴重な萌エロフ改悪されたのか・・・
新しい方がいい
てか公式でキャラデザがよかったかどうか一つずつアンケート取ってたじゃん
2で変えられたキャラ=アンケで否定的な意見が多かったキャラ
まあシナリオにナマデン投入してきたりする会社だもの
俺たちの予想外の行動してきて当然じゃないか。負の方向に。
また主人公は人間なのか?
エルフ男を主人公にしたいんだがな。
>>310 それでできあがったのがあのドワーフ♀か
斜め上をいってるな・・・
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:25:44 ID:aW4IZNP2
あのドワーフとホビットで同じ鎧を着れるなんて考えると恐ろしくなってくるな。
まぁホビットに関しては前作からだけど。
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:04:36 ID:70m2yIRm
ドワーフは本来あるべき姿に戻った、ただそれだけの事
ヴァルハラナイツって
グラフィック…中の上
戦闘…単調
装備品…デザイン悪いしステータス見れない
装備品集め…倉庫なし
ストーリー…無いに等しい
魔法…種類すくない、覚えたらOFFに出来ない
必殺技…見栄えしない
AI…馬鹿
こんな糞ゲーになんで2がでるの?
ヴァルハラナイツの良いところってなに??
これはFFやDQ系とは違うからw
wizみたいにバラメーター上げて、レア装備手に入れてニヤニヤするゲーム
>>315 ドワーフ=ヒゲ面のピザじゃねーよw
知ったかすんなwww
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 13:18:58 ID:1VjjPIyA
それぞれの作品にそれぞれの解釈があるべきで
指輪しか知らない奴らの知ったかぶりは無視でいいよ。つまり、こいつ↑
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 14:29:06 ID:70m2yIRm
まあ架空の生き物なんだから表現の自由だわな
指輪って何?
指輪物語じゃないの
シラネ
319は何が言いたいのか誰か説明してくれ。
>>317 5以降は知らんが、ドラクエは一応WIZ系じゃないか?
>>324 は?どちらかと言えば、夢幻の心臓系だよ。
レベル上がったら自分が振り分けるポイント以外にもランダムで能力上がるんだよね?
素早さだけにポイント振って99にしたら、ランダムで能力上がる分で損したりする?
日本語おかしくてゴメン
2のレベルアップのシステムはわからないなぁ
キャラメイクがあるからからモデルも色々用意しないといけないし
自由度の高いゲームは大変なんだよ
FFやDQのような絵本ゲームは決まった台本があるから色々考えなくて済む
初代FF、FFIIIと初代DQ、DQIII(微妙?)はWiz系なんじゃないかなぁ、違うかw
それ以外は絵本ゲームだな、FFVIIIなんてもう典型でしょ
おっさんの俺には
「ついしん くたばれトレボー!」
的な土台がありゃ後脳内補完でおkだな
絵本だなんてそんな
グラフィック(だけ)に力いれてたんだから「映像(笑)ゲーム」くらいは言ってやろうぜw
2もクリアしたらパーティから主人公外せるのかな。
ドワーフ6人で戦闘とかちょっとやってみたい気もしてきた…
FF,DQが好きな奴だってまだたくさん居るだろうに。
わざわざ他ゲーを貶めないとヴァルハラの良さを語れないのか?
ここの住人は。
FF、DQはWizというよりウルティマのパクリ。
>>333 じつは、ウルティマってダンジョンに潜ると何故かワイヤーフレーム表示になるんだなw
むちゃくちゃ狭いのがウケルよな
>>331 もちろん全員♀だよな!
おばちゃん六人の旅・・・
ドワーフ女が土の巫女にしか見えない
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 07:25:27 ID:wfIjyzKo
ドワーフから離れろ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 07:33:22 ID:1wXwbMpC
みんな何だかんだ言ってドワーフ♀のとりこになっていることに気づけ。
近所のゲーム屋でヴァルハラ2の体験版やってきたぜ
>>336 当然だな。
職業でモンクあるんだし、拳で殴る系の武器も出てくれるとさらに迫力も増すんだが。
正直おっさんがあの壁に取り付けられたPSPを必死こいて遊んでるのを考えると萎える
だが、おっさんぐらいしかPSPで遊んでるの見たことねえ
ヴァルハラ好きな人ってFFやDQ嫌いなのか?三つとも好きだから何か複雑なんだが・・
まだ情報少ないが
他の作品の批判はやめないか?
批判何かあるのか?
>>340 発売後はドワーフ女萌えでスレが埋め尽くされ
ドワーフ女萌えスレが立つわけだな
ドワーフ擬人化だな
ドワーフ女萌えって単語だけでずっとここがLOTROスレだとついさっきまで勘違いしていた・・・
ドワーフか
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 08:18:27 ID:OIbvsQW+
FFもDQもVKもドワーフも皆大好き
ハミ通見たけど、ドワーフ女は論外として、
エルフ女が微妙だな・・・
どうせ使わないけどエルフ男はいかにもナルシストだな
アカトキは男のみなのかな?
また前作と同じで、エルフ女と人間女のみのパーティーになるのか・・・
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 08:52:57 ID:r+LGsvx2
微妙も糞も顔も髪型もカスタマイズ出来るだろ。
メインビジュアルまでおまえの好みにあわせても
俺たちにとってゴミだし。
>>349 一応人のカタチしてるのに擬人化とは、かわいそうないわれようだ。
>>353 エルフ男は1のときからあんな感じだろ。
なんだかんだ言ってお前もドワーフ♀6人パーティになるんだよ。
↑正論
うわw7秒差w
ドワーフ♀6人パーティが正論
そして食糧を探すたびへ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 22:26:20 ID:OIbvsQW+
指輪パーティを作る
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 19:25:53 ID:LCIW9dS1
ホビットっているのか?
いるよ
公式にも載ってるだろ
裁きの女神・・・アルテマ?
引き継ぎ要素あるみたいだし1を やり直しておこうか。
え?引き継ぎ要素あるの?
公式で体験版キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
公式は何処かわからんけどPSネットから体験版キタね
これ結構楽しみにしているんだけど戦闘ってどう
1はコーデットソウルよりは楽しかった?
戦闘に期待するな
そうか・・・
まあ体験版をやってから判断してみるか
PSstore(PS3/PC)では確認できないんだけど、どこに体験版あった?
どこにも来てなかったorz
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:50:56 ID:SbHiZDU4
釣られましたな
ずっと前から釣られたと思ってました
4月下旬ってどっかで見た気がする
ACTやSTGみたいなステージクリア型のゲームでない
ものの体験版ってのは大概マイナスにしかならないから
やらずに製品版を買ったほうがいいよ。
ダンジョンエクスプローラーがいい例だな
体験版おもしれえ
ロコロコの悲劇再びwww
RPGの体験版で何が分かるのやら
せんとうしすてむがわかります
アストニシアストーリー2の体験版は
はっはっはっ。
見 事 に 釣 ら れ た 。
この俺が釣られタだと!?
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 11:19:36 ID:ZCw5T6tI
馬鹿ばっかりだな、誰が?、俺が
バカだなお前ら。
・・・で、体験版どこ?
ねーよ
ねるねるw
でも公式サイト更新されてるね
まじでか
BGM微妙じゃ・・・
むしろ戦闘BGMいいじゃん
俺もいいと思う
ストーリー良いじゃん
ドワーフ♂ かわいいじゃん
BGM、新鮮味のない曲だなぁ
微妙に古臭い感じで嫌いではない
今回のキャラは王道っぽい見た目で統一すんのかな?
前作の変わった雰囲気もいいと思うけどな。
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 01:28:45 ID:rmIxJP9K
なかなか良さげじゃないか、音楽良いと思うけどな
BGM視聴、冒頭がFFのままなんだが幾ら関わった人だからっていいのかな?
悪くはないが、オリジナリティの欠片もないというかパクリというか。
音楽いいね〜
最近のRPGは空気みたいなのばっかりだったけど、これは期待できそう。
サントラ特典楽しみ
ドワーフ凄みあるなー。両方パーチーに入れよ
あと二ヶ月ちょっと
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 19:49:23 ID:J2M5WAx5
2までの暇つぶしにロストレグナムやってる。
>>404 すげえ懐かしい名前を聞いた
あれも続編出ないかな
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 20:18:48 ID:J2M5WAx5
>>404 ヴァルハラナイツと同じ匂いを感じて買いましたよっと
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 20:37:32 ID:rmIxJP9K
>>401ですよね〜、FF7の音楽担当してたんだっけ、早くやりたいなぁ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 02:23:52 ID:vRsmjjG+
ドワーフ♀6人旅でニヤニヤする2ヶ月後の俺を想像しながら寝よう。
ロストレグナムとヴァルハラナツ1だったらどっちがウススメ?
あと引き継ぎあるか誰か知った?
ロストはつまらんよ。
アクションさせたいような作りの割に
レベル上げればどんな敵でもボタン連打系でクリア出来る。
最後の方は敵の攻撃力がインフレしすぎてボタン連打では無理だったような
1と比べれば断然ロストレグナムを推す
個人的にはロストは良作、ヴァルハラ1は佳作 の評価
ロストレグナムはどう見ても愚作。
俺のこのそびえ立つ愚息とどっちが愚かかな?
お前の頭
電撃にアカトキの♀のってたね
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 15:32:49 ID:vRsmjjG+
ちょっと立ち読みしてくる
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 15:35:29 ID:N1Ap590t
電撃に情報来てるのか、見に行ってみるかな
てかVK2ってあんまりファミ通に情報載らないね
>>419 もともと、1もそんなに載っていなかったし。
ファミ通じたいがPSPのゲームをメジャータイトル以外は載せる気がないよ。
あ、パタポンは違ったか・・・あれは舛田効果という事にしておこうw
自己レスだがカプとマーベラスはいざこざないし
なんとかなるかな
なぜ女の方は金髪なのか
黒髪ポニテが最強だというのに
どうでもいいけど公式サイトのタイトルのつづり間違えてるな。
マーベラスは本当にろくな仕事をしないな
アカトキ♀は大和撫子にするべきだろ、常識的に考えて…
アカトキ女、うpして
>>425 スタッフ「着物のひらひらが面倒なのでヤです(笑」
って、ことじゃね?
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:29:52 ID:N1Ap590t
あれはあれでいいじゃないか
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:31:03 ID:ILf9wqhA
私このゲームやったことないんですが、ボスとか多いですか?ドラゴンとか狩ったりできるのかな?昔 クエストオブD(って今もありますが)やってましたが、あんな感じでしょうか?前作のは?
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:39:50 ID:vRsmjjG+
1だとドラゴンは1番最初に狩ったな
強いキャラでのイベント戦だがな
>>421 ヴァルハラ終わったな
カプンコがケーツーでモンハンRPG作ってヴァルハラ終了
カプコンからバルハラっぽいゲームがでるようになるだけ。
K2って天誅つくってるとこなのか。
まぁやったことないけど。
>>435 だから、VK1の時にアカトキだけ、妙にクオリティ高かっただろw
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 01:52:24 ID:Tcb7vldZ
成程理解したw
雑誌見てないので話がはっきり見えんのだが
新種族って結局どれだけいるんだ?
>>438 2種類
一つはアカトキ、もう一つはまだ不明
不明な方は機械と同じで特殊な種族になると思う
他に前作にいた種族が来るかもな。
幽霊とか空の上にいた人たちとか悪魔とか巨人とか
ドワーフ女はタカさんじゃなくなったの?
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 14:28:23 ID:Tcb7vldZ
どぅーなってるわけ?
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 15:26:57 ID:0H6s7p9l
ドワーフ♀で森三中パーティー作る。
アカトキ♀、ホントに金髪なんだね。
まぁ髪型6種類あるから黒髪も用意されてるんだろうけど。
>>443 …3人? ドワーフ♀6人の間違いだろ。
>>439 ありがとう
アカトキ人はノーム的なポジション…か?
>>445 格闘家っぽいかんじだったよ。
格好は柔道着っぽいズボンに上半身裸。♀はサラシ巻いてる。
どっちかってゆーとオークとかトロル系だろ
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 21:55:19 ID:Tcb7vldZ
綺麗なオーク
1がなんか微妙な評価ばっかだったからパスしてたけど、2のHP見る限り面白そうだな
今度は買おうかな
1が微妙…だと?
微妙だろ。SOの売りの一つの戦闘がつまらんし
間違えました
ちょとワロタ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 09:53:35 ID:JXPJhgNx
今綺麗な誤爆を見た
誤爆じゃないだろ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 14:31:26 ID:cKLWY0d1
誤爆じゃないよカエルだよ
近所のゲーム屋で体験版やってきたが微妙だった
カエルじゃないよアヒルだよ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 15:35:33 ID:noLPtxqL
近所のゲーム屋で体験版やってきたが神ゲーだった
アヒルじゃないよカエルだよ
近所のゲーム屋に体験版なかったから帰ってきた
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 16:12:00 ID:JXPJhgNx
近所にゲーム屋なかったから悲しくなった
カエルじゃないよアビルだよ
新しい種族ペットって何だよ
今週の週刊少年ジャンプに載ってた
アビルじゃないよ万引きだよ
万引きじゃないよ窃盗だよ
おもしろそう
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 22:45:12 ID:JXPJhgNx
ブラウザ壊れたかと思ったジャマイカまったく…
2が出るって聞いて1を最近プレイしはじめたんだけどさ、仲間のAIってポイント振り分ければ賢くなるの?
>>469 賢くなるというか、特化しやすくなる。
スロウとか覚えさせたら、魔法はスロウしかしなくなるけどな。
魔法の項目を細分化できたら良かったのだが…。
>>470 なるほどサンクス。
覚えさせる魔法にも気をつかわんとイカンのね。
にしてもいいなこのゲーム、いままでプレイしなかったのが悔やまれるよ。
>>471 とりあえず状態異常の回復・付加系は主人公のみに覚えさせる。
AIは、行動させたい項目に絞ってふったほうがいいかも。
その行動を積極的に行うようになる。
ちなみに、極端な話全部MAXにするとろくな動きをしない。
メイジでも敵に突っ込んでったりとか(^^;
1の話か。一瞬、もう2が出てるのかと思ってびっくりした。
次の情報まだかなー・・。
新種族 アカトキ ペット
新職業 モンク エンチャンター
>>474 ぺ、ペット?
うーむ、そのジャンプに載っていたと言うSSでは、どういう姿をしていたのだろう?
ジャンプ情報なのか。
エンチャンターって、強化専門?
ジャンプ立ち読みしてたけど、ヴァルハラナイツの記事なんてあったっけなぁ…
ていうかゲーム雑誌出してない集英社に情報がいくのか?
ジャンプにはよくスクープが載るよ
>>477 Vジャンプという雑誌はゲーム雑誌ではないと?
あと、早売り攻略本とかも良く出しているでしょ。
俺はまだジャンプを読めないので(遠隔地なので)、まだ未確認なんか。
やっぱりガセかねー?
>>477 モンハンにはジャンプ装備とかあるんだぜ。
ちなみに、2Gでは対抗してマガジン装備もある模様。
ジャンプ装備はジャンプのマークを模した海賊の衣装みたいだったけど、
それに対抗してか、マガジン装備は実用本意のようだ。
クエストいきなりつまったんだが、お城連れてっけってゆーのはどうすればいんだ?
言っておくと、2はまだ発売されてないぞ
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 19:04:53 ID:yXomUV/x
なん…だと?
うそ・・・だろ・・・
これってホントにARPGなの?
>>485 うん、戦闘は操作しているプレイヤーキャラは、ちゃんとアクションしながら攻撃するよ。
移動モードは、アクションゲームみたいになってはいないけど。
1は、戦闘モードは唯の連打ゲームだと思っていたら泣くよw
てか、2ではオートモードでも逃げるようにしてほしいなー・・・
攻撃ボタン二つもいらないから防御させてほしいわー
あ、Vジャンプってゲーム雑誌だったのか。
そういや独占なのに使えない攻略本とか出してたっけ…。
みんな教えてくれてありがとう。
…で、ヴァルハラナイツ2の情報ってのってたっけ?
ファミ通PSPによると今回のバトルフィールドは屋外が多いそうだ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 01:34:33 ID:ANG9z0SF
広そうだな
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 02:26:05 ID:26MSUAEl
体験版おもすれー
エイプリルフールですね
わかります
このソフトもう予約した人いますか?
おれの予定は4月下旬に予約するつもりです。
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 18:38:04 ID:aPaTExfr
予約したよ
ドワーフ♀ってさ、よくみたらフリル付きのスカートはいてんのな。
あれフリルじゃなくて鎖帷子じゃね?
今日ゲーム雑誌読んで、お前らがドワーフに萌えてる理由がやっと分かった
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 21:19:48 ID:8PzQ0Vh4
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 21:39:58 ID:ANG9z0SF
なん…だと?
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 21:59:42 ID:Z+jLfHh6
ここまでうそ
1は糞だよ
1は色々と惜しい部分が多い。
昨日1買ってきた。これってWIZの派生なのか?
職とかWizは意識してるんじゃね?
そうか、何の予備知識も無く始めたから驚いた
ところで弓強いな…シーフ量産したくなった
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 18:09:35 ID:fkBSqV93
麻痺弓取ったらゲームクリア
麻痺武器の頼もしさは異常
同様に敵がしかけてくる麻痺・石化の恐ろしさも異常
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 22:35:21 ID:hJxpMugP
ステータス異常が役立つのかな
エンチャンター大活躍だな
なにせ、敵も味方も状態異常を治すのが遅いからなw
2では、どのように改善されているか?
楽しみではあるが。
1だと味方が状態異常喰らった時、AIがパーティを壊滅に追い込むような行動とってたから
状態異常は恐怖だったな・・・
まあ石化なんですけどね
CM見たけどコレ続編出るのかw
前作が2chのオススメスレで絶賛されてて俺も買っちゃったけど、前作やった人は絶対買わないだろこれ
紙みたいに薄いシナリオと、ゲームとしての面白味0じゃなぁ…
前作面白かったので買う予定だ。
前作やったからこそ購入予定です
前作をやって、紙みたいに薄いストーリーに感動して、ゲームとして面白いから
今作も定価でamazonで買いますw
ストーリーの良し悪しはともかくとして、2は濃くなりそうだけどな
ストーリーは薄いほうが好きだな
同じく前作面白かったから買うけどな。
倉庫が付くのがマジで嬉しい。
後は機械の国のような制裁ステージがあれば良いのだが。
あそこから一気にマゾくなるからなw
前作でハマって、
さらにドMなので買います。
ドワーフ♀にハァハァしたいので買(ry
前もそれなりに面白かったけど
前よりも面白くなってそう?
マーベラスに絶対は無いので知らん。
が、倉庫の件といい前作の不満点は解消してくれそうだな。
引継ぎ有りだってよ
ソースはファミ通
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 22:51:24 ID:gX8womoz
今回2が初プレイだす
海腹川背のスレ見てると不安になってくるわけだが
マーベラスゲーではよくあること
>>526 あれは、開発元がもともと問題メーカーだから、少なくとも切り離して。
だいたい、VKの開発元が、なぜかカプコンに買収されてしまうほどですから。
>>526 開発がロケットじゃなくてK2だからその辺は多分大丈夫。
マベは「納期さえ守れば多少クソでも構わん!
でもバグが出てもウチは責任取らないよ」な姿勢が問題なんで、
開発が何もやらかさなければ問題無い。
>>529 マベの、PSPの仕様の苦しい言い訳は吹いたけどなw
CFWでのPS1エミュだと正常に遊べたというネット情報で、更に憤死w
1も深刻なバグがあったりしたからなあ...
2も不安になるのはわかる
>>530 「本体の仕様」にツッコミはいったら今度は「PSP版の世界観はこうなんです」だもんなw
>>531 ああ、何故か閉じ込められるというバグ?
俺は一度もあわなかったよ。
ただ、問題は絶対手に入れる手段がないアイテムがあったので、それが深刻だったw
>>532 実は主人公の夢の中での話というw
ネットでしか見てないけど、あれが本当なら企画者は病んでいると、俺は思ったw
主人公の夢ってのは、もともとの設定だったかと。
まあ今回のバグは世界観とは1_も関係ないけどな。
つーか海腹ネタはスレ違いなんでこのへんで。
しかしwizと言えば、6月には直系?ととモノ。も出るんだよなあ。
ユーザー被りまくりな予感。
ととものは宣伝しすぎで地雷臭
XTHの焼き直しだろ
>>537 ま、Wizクローンがでる事は、素直にうれしい。
そして、このゲームの続編も遊べることも素直にうれしい。
BUSINがやりたい
>>536 宣伝しすぎて2chの話か?
アレ、アンチの仕業だろ。どう考えても。
なんか変な流れになってきたな。
おまえらいい加減ドワーフ♀の話にもどれよ。
1の引継ぎあるのは本当なんですか?
引き継ぎたくなる要素なんてNEEEEEEEEEEEEEE
十字キーでも動かせるようになって欲しい
PSPのアナログスティック使いづれぇ
すぐ壊れるし
とりあえず今週のファミ通にはまず2が載ってません。
仮にあったとしてもなにを引き継ぐんだ。
1のクリアデータがあったらちょっと所持金が増えるとか、そんなくらいしか思いつかん。
1のデータ引継ぎでのみ旧ドワーフが使えます
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:18:28 ID:NGfZrOqN
ドワーフは♂使うからいい
>>546 正直、アカトキが1のドワーフ焼き直しに思えてきたw
サイト更新
・・・こんなにどうでもいい更新は初めてだ
公式見て思ったんだが、
キャラクターのグラフィックって全然進化してないんだな・・・
周りの装飾変えただけじゃん
キモ絵のイラストレーターを使わなくなったのは良いけど
>2:前作では一度受けたクエストは達成するまで別のクエストを受けられなかったが、
>今回は任意で中断することも可能。またギルドに行かなくても依頼されているクエストは確認できる。
これってそうして当然のことなんだが・・・
わざわざ売りにするようなことでもない
なんか地雷臭漂ってるなぁ
あからさまなネガキャンは説得力ないことに気づけ>厨房
まず、嫌いなゲームのスレにくること自体が矛盾しているというのに・・
なんつーか突っ込みどころ満載だな。
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 11:13:08 ID:tOFWci0k
すぐにネガキャン始める奴って、、、
可哀想。
アンチが湧くほどのメジャーゲームじゃないのに何しにくるんだろ
キャラクターをもっと更新してほしいなぁ。今のメンツはひどいw
顔とか髪型の差分もはやく見てみたいよね。
まぁ今月には体験版くるんだろうけど。
>551
1じゃその「当然」すらなかったんだから、アピールする価値はあるとおもうよ。
ウェブ小説読むのめんどくせえ
こういうのは小冊子でまとめてくれ
小冊子でもめんどくさいけど・・・
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 18:27:39 ID:cNt/gyig
PSP、絶好調だな
世界累計:3500万台突破
国内累計:850万台突破
国内ではMHP2Gが出て、海外ではCCFF7が出たから、
まだまだ伸びるぞ
ヴァルハラナイツ ヴァルキリープロファイル ヴォルガノス ヴォーイフレンド ヴォッキ
小説の全てのページの背景がドワーフ♀なのですが、
呪いか何かですか?
マジだw
OPはボビット♀だったけど
EP1は3っつともドワーフ♀だったw
サブリミナル効果でドワーフ萌えにしようとしているんだな、間違いない
ざっと小説を読もうとしたがなんか脳が読むことを拒否する
ドワーフ♀を眺めるだけで終わってしまった。
ドワーフ♀の時代がはじまったな
きっとK2社員がこのスレに潜んでいるんだよ。
あの背景はみんなの欲望を具現化したものなんだよ。
>>565 改行が多すぎて
読みづらいな
つか、このレベルでプロの専業ライターになれるゲーム業界って
ちょっと凄い
シナリオライター=プロデューサーみたいなもんだしな。ゲーム業界って。
それを言うなら、ディれクターだろw
日本はまだゲームのシナリオ専業職はスクエ二くらいしかないからな
んなこたぁない
フリーのシナリオライターはごまんと転がってる
ただ一握りの連中しか名前が外に出ないだけ
ああ、エロゲー業界ね
あれ一本にラノベ10冊分くらい書かされて、印税もなしで手取り10万とかの世界らしいな
野島もシナリオライターだろ?一応。
あと、河津もプロデュース業がメインだがシナリオ考えてるし。
>>568 ん?
小説にも、色々なタイプがプロを名乗っているからな。
>>573 野島はライターどころか、今や一国一城の主だぞ
スクエ二独立してシナリオ制作会社を立ち上げてそこの社長やってる
業界一の出世かしらやなあの人は
実際実力もあるし
>>574 まァね
>>572 エロ以外でも普通にある
RPGの街の人の会話テキストをまとめて執筆依頼とか、
いろいろな形態でシナリオの仕事は存在してる
>>576 それは名前が表に出てこない、サブライターとかの人ですかね?
そういう人はアニメ業界にもいっぱいいるらしいね
ファミ通も記事書いてるのはほとんどバイトの人らしいぞ
>>575 その野島さん、色々な仕事に手を出していて、ある意味ワロタw
>>577 そんな感じで、最近はボリューム大きいのが美徳な風潮があって、
エロも一般も、メインライター以外のタイトル当たりのサブライター数が肥大化してるよね
というかメインライターは最終的なチェックとリライトのみ、なんてケースも珍しくないし
サブライターはスタッフロールに出なかったり、事務所単位で載ったりとかマジ知名度ない
雑誌社のバイト比率の高さも最近の風潮で、マンガ雑誌もバイトが作家担当についたりする
普段小説を読まないせいかもしれないが公式サイトの小説はなんか読みづらいなあ...
つうかやたらこった設定にしてるけど大丈夫か?ゲーム中でもあんな感じでやたらと
設定の説明がでてくるのならストーリーを読むのをよてしまうかもしれん
×よて
○やめて
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 01:49:00 ID:TncFMWcL
野島って嫌われてるよね
ヴァルハラナイツ2のスレに来たとはずが
なんだ、ここは野島スレなのか。
帰ろう。
なんで公式で小説公開とかやってんだろ。
ヴァルハラナイツみたいなタイプのゲームは深いストーリー性とかあまり重要でなくない?
うん、重要じゃないな。
マーベラス的にFFみたいな位置づけにしたいんじゃねーの?
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 19:13:20 ID:TncFMWcL
あんまり深く考えなくて良いんでね
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 20:03:13 ID:ck6eoeQ0
ポスター見たんだけど、人間♀の生足にハァハァ。
ドワーフ♀で森三中PT作りたいんですけど、ボーナスポイントの振り分けどうすればいいですか?;;
結婚
結婚
処女
ドワーフ使いたいけど、あのルックスに見合う性能がなかったら萎えるな
人間よりも少しだけ攻撃力が高い程度とか
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 02:23:40 ID:cq30n2Pz
強いに決まってる
エルフ=魔法剣士
ドワーフ=筋肉達磨
こんなお約束はあえて破って戴きたい
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 07:42:23 ID:cq30n2Pz
武器って選べるんだおね?(人間♀可愛いなぁ)
>>592 お約束破るって点では前作のそいつらの見た目がすげーよかったと思う。
2が出たらまた敵を麻痺毒にする仕事が始まるお
>>594 ガチムチ兄貴とアネゴは良かったよなぁ
何で変えちゃったんだろう
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 11:38:52 ID:T+5SDXNI
とりあえず、今回のドワーフ♀は、俺の手持ちキャラにピザ女がいないことに気がつかせてくれた。
これ絶対買う!!!
ロングヘアのおとなしそうな女性をメイキングできりゃいいんだがね。
気の強そうな女性ばっかりだね
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 15:25:06 ID:VlS9WX4j
お前ら、ドワーフ♀バカにし過ぎだぞ
ドワーフ♀は選択のさい
100分の1の確率で奇形ドワーフになります。
ビジュアルが
アニキャラロリータ幼女になります。
ドワーフ♀確変w だったら面白いな
いやいや、ドワーフ♀を999まで育てると、呪いが解けて、今はやりのロリドワーフになるんですよ
みんな、ドワーフ♀が大好きなんだな。
つか、ドワーフ♀がゲーム業界を変える!
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 19:00:32 ID:z9hIDQDl
新ジャンル「関取娘」
結局引き継ぎってどうなったんだ?
2chソースならあるが、正式には何もない
>>592 ソードワールドみたいにドワーフは神官戦士とか
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 10:23:52 ID:JFQi68h6
ドワーフ最強への道を目指す
ドワーフの紹介文
> その圧倒的な巨漢を生かし
それを言うなら「その圧倒的な巨躯を活かし」じゃないんだろうか
マーベラスの誤字脱字は当然です!世界観です!
ワロタ
で、引継ぎの情報はまだかね
新規ほしいだろうし多分ないと思うよ
そもそも引き継ぐものがないだろ。
この手のゲームで武器防具の類引き継いだらバランス崩壊するし。
闘技場の対戦相手に1のPTが出てくるとか
キャラメイクの時に使える素材が増える、とか…
何かあると嬉しいってのはあるけど、多分無いだろうな。
レアアイテムの取得率増加
ないな
あったとしても前作のデータある人は進行度に関係なく
最初からお金100000所持とかその程度だと思う
お金は最初重要なのでそれもないわ
じゃあプレイ時間だけ引き継ぎですね、わかります。
その資金で最初から6人パーティにするとなかなかLVが上がらなくてイライラするんですね。
経験値はどうなってんだろ。1みたいだと困るな。
PTの最高レベルによって経験値変わるんだっけ?
アレやめてほしいよな
取得経験値が先のステージに進んでもほぼ平行線ってのもね
弱いの倒しても強いの倒しても、あんま変わらんとかマゾすぎた
>>625 その分、シナリオクリアに要求されるレベル自体は低く設定されているけどね。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:50:23 ID:SJFeSRrS
2から始める俺からしたら引き継ぎなしで助かるけどな
レベルによって経験値所得変わるのは仕方ないと想うが、
個別にして欲しいところ。
経験値の計算式は改めてもらいたいね
いまからでもドワーフのグラを改めてもらいたいね
嫌なら、わざわざバルハラ買うな。
あ、あれ以上太らせようっていうの?
>>630…恐ろしい子!
可愛いぽちゃキャラであればドワーフ♀に好感を持てたのだが。
あれではちょっとなぁ
しずちゃんみたいな感じですNE
しずちゃんはかわいい。
ジャイ子だな
しずちゃんの骨格発達しすぎ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:14:40 ID:lv//LRDZ
最高じゃんドワーフ
公式見てきたが、1のチャラチャラしたドワーフよりずっといいと思うんだが…。
萌える萌えないはまた別だ。これなら今回は買う。
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:57:49 ID:qVpqgPVO
ぼ…僕も買うよ、人間♀が可愛いし
>>639 どこがチャラチャラしてんだよ…。
実際やってみるとドワーフは良い奴ばっかりだぞ。
バトルアックスプレゼントしてくれたり。
チャラチャラ?
今、公式見て来たけど、ネイティブアメリカンの怖いにいさんって感じじゃんw
顔絵の表情はヤンキーっぽさ、チンピラっぽさはあるけど、
チャラチャラとは違う希ガス。
2のドワーフは、お相撲さんだな。主に女性が。
付加の泉:札と呼ばれるアイテムを使う事で武具を強化
また札集めが始まるお…
公式PVきてるね
1のドワーフは男女ともカッコよかったが2のは酷すぎて吹いたw
まぁ他のキャラが良い感じだから別にいいけどさ
ナイト札を人数分集めるのに5時間くらいかかったなぁw
1はキャラクターのデザインがばらばらでカオスな感じだから
2でストーリー付けるにあたって
普通のファンタジーな感じにデザインも統一したかったんだろうな
PV見てると凄く楽しみになってくる
対戦も協力も可能かー。協力って、どういう事が出来るの?
PVのこの音楽好きだわぁ
今度の攻撃回数は何回とか情報は出てない?
>>644 643じゃないが、電撃に載ってた。
ちなみにセーブデータ引継ぎで、前作に出てたリーネ嬢が最初から使えるとのこと。
帰還後現代で戦ったエルフ集団の一人だな。
ああ、あの雑魚キャラか。
でも最初だと相当強くないか?
髪の色変えられないのか・・
>>656 レベルや覚えた呪文、職業レベルまで引き継げるかどうかはワカラン。
リーネ(と、言うより前作女エルフ)のグラフィックのみなんじゃないかなぁ
明日1買ってくるわ
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:08:31 ID:wvd/yCBs
引継ぎってマジかよ・・・
途中で飽きて売っちゃったよ
ドワーフの変貌っぷりのせいでエルフがものすげー不安だったんだが、なかなかカッコいいじゃないか。
エルフ男は、チャラチャラという言葉がぴったり
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:15:50 ID:Ps33nNAl
英雄伝説は戦闘がつまらなくて
直ぐに眠くなるんだよな
発売5月末か。まだ先があるなー
でもかなりwktk
マーヴェラス発売予定ソフト一覧(仮)除く
Wii
王様物語
朧村正妖刀伝
箱360
レイニーウッズ
DS
開一夫先生(東京大学)監修 すくすく子育てDS 赤ちゃんと遊ぼう!
ルミナスアーク2 ウィル
魔人探偵脳噛ネウロ ネウロと弥子の美食三昧 推理つき グルメ&ミステリー
To LOVEる-とらぶる- ワクワク!林間学校編
東京魔人學園剣風帖
スティールプリンセス 盗賊皇女
PSP
ヴァルハラナイツ2
To LOVEる-とらぶる- ドキドキ!臨海学校編
一騎当千PSP
PS2
オレンジハニー 僕はキミに恋してる Best Collection
花宵ロマネスク 愛と哀しみ−それは君のためのアリア−
VK2にちゃんと力入れてくれるのかな
まぁ制作会社違うし大丈夫そうではあるけど
マーベラスは数うちゃ当たる戦法とってるからな。
力入れる方向がいつもズレ気味な気がするよ
なんか肝心なところで手を抜くっていうイメージがある。
ヴァルハラナイツも1が完成度の高いものだったら今頃はモンハンほどは
いかないにしても20万弱くらいはいってたと思う。
>>669 手抜きイメージはかなり強いわ
いつもそこが引っかかって買うのに躊躇してしまう…
まあVK2に関しては1作目の素材流用であれだけの開発期間かけて決算後の発売、と
良条件が揃っているし買って失敗という心配は全くしてないぜ。そうだろ?
>>671 シナリオライターの方がなー
全体の構成はしらんけど、一部の台詞回しにドン引きした覚えがある。
モンハンP2Gが微妙過ぎたので、マイソロっぽいこのゲームには期待したい。
やはり敵をロックオンして急速接近して連続で斬撃繰り出して緊急回避を
簡単な操作でできるゲームがとっつきやすい。
>>673 ああ、爽快感溢れるアクション期待してるなら、素直に煉獄弐でも買っとけ。
これもマゾさという意味ではモンハンに近いから。
回復役がいないと、スライムやネズミにすら惨殺されるゲームですから。
>>673 >急速接近して連続で斬撃繰り出して緊急回避を
>簡単な操作でできるゲーム
ヴァルハラナイツとは対極に位置しそうな内容だな…
ドMである程度作業ゲー要素に耐えられる人間じゃないとつらいと思うぞ
煉獄弐はクリア済み。
ヴVK2ってマイソロと比べると戦闘スピード遅いのですか?
マイソロよりちょっと速いのが理想で、同等は許容範囲。
このゲームは一応アクションRPGてジャンルだけど
アクション部分以外の要素をメインに楽しむゲーム
必死にドロップアイテム集めて着せ替えとか
札集めとか
>>673はアクション寄りのゲームが合ってそうだな
>>676 なんというかな、格ゲーに例えたら
マイソロがギルティギアだとしたら、
ヴァルハラナイツはストUって感じ。
コンボゲーじゃないのよ。
>>676 このゲームにアクション要素を期待しないほうがいい
雑魚戦はフルオートにしてた
>>676 マイソロみたいにアクション戦闘パターンはないよ。
>>681 全員をオートにするのは楽だけど、逃げないから困るw
ヴァルハラとコーデッドはアクション要素を期待すると死ぬる
それ以外を見れば前者はマゾいファンタジーRPG、
後者はグラフィックの秀逸な駄ゲーとして楽しむことができるよ
あとヴァルハラのウォーハンマーリスペクトは異常
スケイブンとかグリーンスキンみたいなネタ山盛りでTRPGオタ大喜び
でもストーリーはないほうがマシなレベル
>>685 ウォーハンマーリスペクトなら、パワーストーンがでてこないと気づかないよ!!w
>>686 うおっ、分かる人間がいるのか……リザードマン御輿とかモロにスランのイメージじゃね?
スケイブンが仮面ライダーのモーションとるのには吹いたけど
言われてみると、リザードマンの社会構造を想像させるデザインはオークやゴブリンにもあるけど
ピクシーやサイクロプスなどの敵にはそういうにおいは感じなかったな。
なるほど。
>>676 避けるとかほぼ無いと思っていいぞ
戦闘はほぼ完全に攻撃と攻撃の応酬のアクションを模したRPGだ
>>676 マイソロ何周もしてたほうがキミにあってるよ
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 18:56:33 ID:lpXLb5UV
戦闘はあくまでRPGですから的な感じかね?
KHみたいな感じかな?
盾装備でガード可能、二刀流で攻撃力UP、片手で機動力UPがいい
>>655 引継ぎアるのか
売る前にクエストの真のラスボス倒すべきだった・・・・
>>690 VK2には機械人なる種族があるようだし、マシンガンやミサイルやグレネードランチャー
で火力にモノを言わせる戦法ができれば楽しいだろうな。
アイテム収集やレア物探索は楽しいと思うし既に予約もしてるから、2周目のSO2が
終わったらプレイできそう。ちなみにマイソロは4周した。
2にも機械人出てくるの?
>>695 うん、雑誌記事には明確に種族名と数にカウントされているよ。
>>694 あなたはどうもVKに派手要素を求めすぎているようですね。
機械人の攻撃もなかなかに地味だよ。
戦闘は(エフェクトとかモーションも含めて)結構単純なものだと思ってください。
>>695 1で出てる種族と職業は全部でるよ。
>>697 でも、地味な演出効果の中で、ひときわ派手ではあるよね。
ミサイルランチャーの必殺技w
機械人は結構派手だろ。
だが俺はバイルバンカーを使い続ける。
攻撃の硬直と移動スピードがキツいんだが、なんかテクニックある訳じゃないよね?
あと戦闘が単純な力と力のぶつかり合いと回復魔法って感じだけど、この戦い方は普通なんだろうか。
回復無しでやってけないと思うんだが
>>700 基礎はWIZなんだってば
アクションの要素もどっちかというとTRPGの戦闘における移動とかそういうあれだ
テクニックによる避けとかはないし、そういうのを求めるなら他のゲームにどうぞの世界だよ
攻撃後の硬直に関しては2で改善されるかもね
コンボとかあるみたいだし
>>701 いや、テクニックによる避けはあるよ。
一騎打ちモードの時だけ必須なだけで。
PV見たけど結構良さげだね
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 12:02:45 ID:6jtNXLqU
PV見た限りではアクションも期待できそうだな。
それに1stのドワーフもいるみたいだ。
モンハンより絶対面白くなるな。
>>705 1stのドワーフって、やっぱりアカトキの事だと思うけど。
みんな、やっぱりそう思うよな。
アカトキ=1stドワーフって。
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 13:26:25 ID:6jtNXLqU
>>706 スマソ;
アカトキなのか〜そうきたか。
引継ぎ要素はやはりないのか…。
アカトキ→日本と解釈していたから、アカトキ♀は大和撫子な外見にちがいない
そう思っていた事が俺にもありました。
なにあのヤクザの姉御
ヴァルハラナイツに淑女は居ないのかねぇ。
大和撫子なモンクとか
>>701 なるほど、理解した。そういうゲームならそれでいいんだ。
これ職業ごとにLVあるんだな。仲間も増えてきたし楽しくなってきた。
ただ、名前で初期ボーナス決まるのは嫌だな…最終的には気にならないのかもしれないけど
てかここ2のスレだったスマソ
あー、モンク発表されてたんだな。全然大和撫子じゃなかった。
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 15:56:38 ID:6jtNXLqU
>>698 たしかにランチャーは派手かつ最強だよな。
引継ぎ要素が早く知りたいのだが…
引継ぎあるなら前作をやりこんでおきたいしな…。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:33:23 ID:6jtNXLqU
>>714 返答ありがたい。
リーネが仲間になるのか〜
新しいエルフ♀か旧エルフ♀で出てくるか
わかりませんね〜。
引継ぎ要素はこの程度がいいよな…。
アカトキの兄貴がかっけぇなw
相変わらず女性キャラは風俗嬢みたいな奴ばっかりだが、
男性キャラの魅力が高いのも相変わらずで良かったわ。
エルフ♂はかなりセンスいいと思う。
そうかw
アカトキ♂最高!!
とりあえず、俺のパーティーは、
人間♀・エルフ♀・アカトキ♀・リーネ嬢の4人が確定
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 09:40:14 ID:QevXGUuf
>>721 やべぇあんまし1と差がないんだろと期待してなかったのに
すげぇ面白そうだ
>>721 そこの情報って信用できるんだろうか。
付加の泉は
>>643で出てるけど今のところソースないからなぁ。
なにより間違った情報のっけてて、それをコメ欄で指摘したら訂正したけど
そのコメを消しちゃうなんていうことやられたし…(-_-;
電撃買った人他にはおらんの?
リーネが出てくるってのも怪しすぎなんだが。
ストーリー繋がってる気配無いのに。
>>724 買ってはいないが立ち読みした。
リーネ引き継ぎの記事あったよ
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:25:05 ID:QevXGUuf
>>723 そうだよな…。
すまん、だが私は信用しようと思う。
>>722 自分も最初はあんまし期待してなかった。
スキルシステムにも期待したい。
俺の購入予定から消えていたが、またちょっと気になってきた
上の追加要素ってかは本当なの?エクストラダンジョンの塔とか闘技場とか。最近情報みてないから疑ってしまう
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:46:32 ID:QevXGUuf
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:03:11 ID:8A4XSQCH
1やってない俺にリーネがどんな奴かkwsk
1やってないとリーネってのは使えないのかな?
>>727 >俺の購入予定から消えていたが、またちょっと気になってきた
ナマデン
>>729 多分ほとんどの奴が覚えてないと思う
存在感の無いキャラ
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:53:47 ID:QevXGUuf
>>729 リーネは普通に女エルフの姿です。
>>730 1stやってないと無理かと…。
>>732 1stってキャラのステータス以外かえれなかったから
ゲストキャラクターとかただの雑魚キャラだったもんな…。
>>730 別に欲しくもないのに勝ってに仲間になって
ギルドにLvが初期のまま放置されるキャラ
専用グラでもありゃいいんだけど汎用グラフィックのため
その頃には自分で作ったエルフ♀のが愛着出てる
専用グラじゃないのかw
ひでぇwww
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:41:25 ID:QevXGUuf
>>735 しかもラスティル除く全てのゲストキャラが…。
2でも専用グラはないかと…。
とりあえず装備剥ぎ取ってギルドに放置だよな。
パーティから外せないラスティルなんかは中途半端にレベル高くて経験値減っちゃうから、
わざと殺したままにしてたりしたよ…。
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 15:59:26 ID:CvqCw2De
あっ…あんですって〜!!
ステルス乙
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 16:32:08 ID:QevXGUuf
>>737 私は過去で敵と戦わずラスティルだけで即クリアしてた。
バランス崩れるし、それに帰還後が楽しいから…。
>>728 ありがとうございます
なるほど、かなり出来ること多そうで今の情報内だとかなり楽しそうですね
前作の一人旅が一番簡単とか変な仕様が消えている事を祈って予約してみるなか
>>731 直接ナマデンの事は知らないから皆が言う恐ろしさが解らないです
まぁ今回の感じで今後の基準にしようかなと…
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 17:57:52 ID:QevXGUuf
>>741 一人旅しないとかなりLv上がりにくいもんな…。
話変えるが…エクストラダンジョンってどんな要素だと思う?
塔なんだし
炉ーグギャラクシャーみたいな感じじゃないの
>>743 ローカルゲー出されてもどんなのかわかんねw
>>742 1MAPの広間で敵が数匹いて全部倒したら次の階にいけるとかそういうのじゃね?
で10階に1階は宝箱ばかりのフロアがあるとかで
全30Fくらいで最後にはボス
隠しの後半くらいからはパラライズガスやら全体異常ばかりしてくる
うぜぇ魔法使い系がいると予想
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 19:14:21 ID:cxgtHvQS
>>723 付加の泉も電撃に載ってる
つかコンビニで読めばすむやん
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 20:20:51 ID:QevXGUuf
>>744 やっぱりそんなかんじかな〜。
ボスってのは燃えるかもしれないな…。
塔の要素が非公開ってのが少し気になるが期待して待っておこう…。
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 21:16:43 ID:CvqCw2De
.hack//G.U.みたいな奴かな
どうも。良く見てます。
>>721の管理人です。
>>723ごめん。なんか言い方があれだったから消しちゃった。
昔ちょっと荒れてね・・・。常連さんが消えちゃった事があってorz
間違った情報を載せてしまった事は謝罪いたします。
ちなみに付加の泉のソースは電プレ。
信じられないのであれば写真とってupするよ。
>>750 情報の真偽を疑われるのは
管理人のせいではなくそのゲームが期待されてるからこそだよ
気にすんな!
ととモノ。記事も楽しく読ませてもらったよ
これからも更新頑張って
体験版って本当に配布されるの?
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 08:31:50 ID:EzH+YSQt
>>751 私もそう思います。
期待するほど本当の情報を求めるよな…。
>>752 体験版配布は4月下旬みたいです。
結構早くから配布するんですな…。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:23:48 ID:iiuObT+v
体験版きたっしゃああああああああああああああああああああ
おまいら騙されるなよ?
・・・で、体験版どこ?
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 18:14:21 ID:EzH+YSQt
>>754 どう見ても嘘ですね(苦笑)
まだ下旬じゃないですよ。
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 18:23:08 ID:Mq2VxfQ1
VKとは関係ないが、もう(自業自得だが)痛い思いしたくないから体験版無しかもな
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 18:35:35 ID:EzH+YSQt
>>757 痛い思いをすると思ってるなら今頃製作中止になってますよ。
それに下旬なので中旬ではないな…。
個人的に公式HPの更新予告の4番目が???になっているので、
そこに体験版配布が入ると予想。
そうすると、4/18に壁紙ダウンロード
4/26に体験版になる。
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 18:59:34 ID:EzH+YSQt
>>759 4/26日に体験版か〜。
楽しみだ…。
761 :
723:2008/04/15(火) 19:34:12 ID:xmKc6Jm3
>>750 こっちこそすまんかった。
そういや電プレは紐かかってて読めてないんだったわ…
つーかRPGに体験版って必要か?
あったとしても、それが評価に繋がるのか?
戦闘を楽しむゲームでもないし、逆に購入意欲下げるんじゃないのか。
俺はリルガミンサーガやBUSIN0は体験版やって買うの決めたぜ
俺もレガイア伝説は体験版やって買ったな
体験版が無理でも、ある程度大きなサイズの動画は見たいな。
歩く、とか会話、とかエンゲージして戦闘、とか、ゲーム内の要素がある程度見れるようなの
体験版は面白いところを見せれるかどうかで価値が変わってくると思うぞ
製品版そのままのストーリーでなくても色々な場面の一部ずつが体験できる奴なら良さそうだけどなぁ
どうせならキャラを一人作ってみたいぜ
髪型とか顔選べるようになって本当によかったよ。自キャラやパーティーの見た目はモチベーションに関わるし
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 08:20:02 ID:HCuANFo9
>>762 たしかに…。
それならゲーム内容が結構みれたりする動画がいいかもしれないな…。
いかに面白くみせるか…だな。
>>767 それ同感。
でも無理じゃないかな…。
愛着が持てるようになったから結構遊べるんじゃないかな…。
女キャラがどれも風俗嬢みたいで愛着持てない。
清楚な淑女キャラはおらんのか。
今これの1があるんだけど、1のスレはないの?
あるよ
ありがと
結構評価わかれてるよね
保留しよう
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 11:25:44 ID:HCuANFo9
>>773 このゲームは飽きやすいor根性がない人には向かないからな…。
まぁ好きか、好きじゃないかは別れるだろうな…。
でも2にはアクションも期待してる…。
今1があるって、店頭で1が売ってたって意味か?
一応2はゲーム部分で1の不満点をいくつか解消してあるって事なので
2が出て評価出るまで待った方がいいよ。
>>769 髪&顔設定出来る訳だから、1の女エルフとかも再現できるんじゃないかな
個人的に1の敵の女侍をパーティーにいれたい
後お化け
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:21:21 ID:HCuANFo9
>>775 不満点だけじゃないと思うが…。
幾つかではなく全てでは?
>>776 私も再現できると思うな…。
アカトキの女侍かっこいいよな。
>>775 いや、兄弟が持ってて家にあるんだ
SO2が終わったから次何しようかなぁと思ってね
とりあえず2でるまで保留しとく
知らないうちに俺がドワーフとしてゲームに出てた件
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 18:43:32 ID:UZlPXwPH
どっちでもイケる
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 21:08:39 ID:uftbLXUa
戦闘のBGM良いな!!!
テンションUPしてきたぞ!!!
さて、悲しき受験生は勉強と
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:05:35 ID:LBK7KFtk
視聴できるBGM増えてるな
なんだ上のが全然萌えるな
比較画像作ったやつ、アホすぎるwww
でも嫌いじゃないぜw
人間か機械人しか使わないつもり
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 10:27:42 ID:/jwbjPcG
>>789 ぶ…。
なぜ人間と機械人しか使わないんだ?
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 14:59:44 ID:1Lbu6/ki
僕は全種族使うぜ
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 22:39:07 ID:H3Cu3r2n
電撃に新種族のってたな
むしろ人間と機械人使わん。
能力的にというより世界観的に。
エルフの男って、何か80年代くらい?のソロ男性歌手とか、そんな感じだよね
髪形とか服装とか
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 09:45:34 ID:jwmZ1Ffo
>>794 そうか?
私は世界観的に結構いけてるような気がするが…。
>>795 最初、私も思った。
何気にホストって感じもするような…。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 09:57:46 ID:iByNHPyp
電撃に4ページ載ってたな
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 10:09:11 ID:jwmZ1Ffo
皆さんはこのソフトがどのくらい売れたら良い方だと思う?
関係ないがMHPシリーズどんどんつまらなくなっていってるな…。
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 11:13:50 ID:UzhnTZQG
電撃は来週発売です・・・と釣られてみる。
とりあえず10万本売れたら御の字なのでは?
10万本って事は前作よりちょい上ってくらいだな。
しかし、何というか前作の発売前より盛り上がりに欠けてるのが気になって仕方ない。
いまさら公式サイトのPVみたのだが、ドワーフって俺の想像よりかなり小さくてガッカリした。
人間より縦に1.5〜2倍、横に3倍ぐらいの大きさだと思ったのに、あれではまるでトルネコじゃないか
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 12:16:09 ID:M+shVwN/
今回も麻痺とか石化弓が最強なんかな?
>>798 >関係ないがMHPシリーズどんどんつまらなくなっていってるな…。
はげどう
MHP2GはVK2が出るまでは確実に楽しめるだろうと思ってたけど、
もう飽きたというかウザすぎて嫌になった
なので、今はこれの体験版が来るという噂にwktk中
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 12:36:32 ID:jwmZ1Ffo
>>800 たしかにこのスレ以外盛り上がってないもんな…。
>>802 どうだろうかね?でも新武具が増える=敵も増えるからわからんな…。
>>803 ウンウン。楽しめると思ってたけど、段々つまらなくなっていった。
だから私も体験版が早く来ることを祈ってる…。
いちいち他ゲー出すなや。
モンハンとヴァルハラナイツじゃゲーム性も違うし
モンハンの批判したいならアンチすれいけ
>>802 麻痺・石化以外のステータス異常は加速・減速・毒化・闇化・沈黙化・病気
1は石化がバランス崩しすぎたから調整してくるとは思うけど
マベだからなぁ・・・ヨソウデキン
>>805 >モンハンとヴァルハラナイツじゃゲーム性も違うし
別に比較してるわけでもないからこれは的外れ
ここでモンハンの話は無用というのは同意
>>798 関係ないってわかってんのになんで話題にするの?
スレタイ一万回読み直してこいや
麻痺弓のレアリティが上昇するかもしれんな。
>>806 いや、状態異常でバランスを崩壊しているのは、単にAIがバカだからだよ。
アイテムを持っていても使わないのはおかしいよ。
そこらへんが直っていればいいんだけどなー
亜科斗鬼w ♀は上半身サラシだけ
今回は機械人性別無いのか?
>>810 俺が言ってるのは石化武器が他の状態異常付加武器より使い勝手が良すぎると言うこと
石化武器手に入れてからは格上だろうが負けることは無かった
レベル差や状態異常の有効度によって効果時間やらレジ率とかをいじって欲しい
味方の状態異常については主人公を回復役にしてたから
他の人が言うほど気にならなかったんだよね
このスレはスレチに文句言っただけで狂信扱いなのか。凄いな
馬鹿が一人でただけで、このスレ扱いか
もう二度とこなくていいよ
モチツケお前らw
>>815 このスレ扱いは悪かった。謝るよ。他の皆にも謝る。ごめんよ。ちょっとカッとなってしまった。他ゲー叩きは良くないと思ったんだが言い過ぎたかな
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:26:37 ID:jwmZ1Ffo
まてまて私はこのソフトがどのくらい売れるかという事をメインに話したぞ?
>>818-
>>819 この場を悪化させるような事言う為に来るなよ。
誤解させてすまなかった…。喧嘩などしないで話してくれ…。
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 16:34:30 ID:iByNHPyp
モンハン(笑
モンハンどれか買おうと思ってるから、
1と2と2Gの違い、聞いてみたいんだが、やっぱりスレ違いだよな・・。
だからなんでヴァルハラナイツスレでモンハンの話したがるのよ
>>824 いや、ここでだんだんつまらなくなったって書いてる人が居たから、
具体的にどう変わったのかなーと・・。
ごめんね。
本スレで聞けば絶賛の嵐だろうから
参考にならんし、もしホントに気になるならPSP総合をお勧めする
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 18:21:23 ID:AVAvf1Cn
対立させスレを荒れさせる…計画通り
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 18:27:32 ID:jwmZ1Ffo
>>759の予想外れちまったな…。
今日に壁紙が公式にでると思ったんだが…。
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 19:22:39 ID:zwVspMz0
なにやら血気盛んですね。
ID:jwmZ1Ffoのレス回数と、みんなの食いつきがすごいわ。
電撃の新情報読みたいけど、うちの近所はファミ通しか置いてないんだよな…
だれかスキャンしてくれてたりしないだろうか
体験版まだすか
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:33:48 ID:AVAvf1Cn
マーベラス「体験版なんか嫌いだ〜い!!」
そうなのか;;
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:45:35 ID:DtjjUZPI
ファミ通には何か情報無いの?
普段ゲーム雑誌読まないから何が既出かわからんが
ファミ通PSPだと女アカトキ金髪で上半身は胸にサラシ巻いてるだけだった。
(イメージ絵かプリレンダの画像)
機械人、人形乗ってないようにみえる。今回性別無しか?
カラーバリエーションが豊富になった。
プルアシスっちゅう泉に白紙の札と金を入れると付与の札が完成
使うと属性を武器に付与できる。攻撃力は上がらないようだ。
もしかして、各ダンジョンに泉があって、それぞれの効果が違うって事か?
まー、麻痺と石化の一択になるのは間違いないだろうな。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 09:20:00 ID:faBEq93r
新しい属性とかでないのかな…?
どーせ麻痺にする為には、前作の札以上のレアアイテムが必要で、
またそれを集めるためだけに、延々と戦い続ける作業が始まるんだろ。
それが楽しみなんですね、わかります。
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:48:09 ID:QXLQQgWH
前作が糞だっただけに全然スレが延びねーな。
アカトキは公式のPVにも写ってるよ
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 18:16:11 ID:DtjjUZPI
アカトキ良いね
期待
今更壁紙落としたけどなかなかいいね。未発表種族載ってない気がするが
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 22:13:28 ID:DtjjUZPI
まだ発表されてない種族いるのか
>>864 あれ?アカトキで最後だっけか?じゃ俺の勘違いか。スマソ
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:36:39 ID:fr32I3Lh
ん〜?アカトキってどれだ?
早く更新してくれーo(>_<)o
>>849 やっぱり後一種いるよな?なんだろう…まさかモンスター系かな
>>850 アカトキは格闘家っぽい奴だよ。PVや配信壁紙に載ってる。因みにアカトキ女は金髪サラシ。寒くないんかね
>>851 上半身裸のカラテカっぽいやつ?
あれ、人間の職業かと思った。とん。
アカトキの適職はモンク。転職して鎧着たら人間と変わらんな
装備品で特攻服ありそう
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 03:36:40 ID:VPvlURmA
このゲームって協力意味ありますか?
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 03:40:44 ID:fr32I3Lh
あるよ
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 04:57:12 ID:oOUlxCXR
>>855 今回は詳しくは知らないが、色々と協力要素もあるみたいだな。
まぁ少なくとも俺には関係ないが…。
1スレより転載
884 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/04/19(土) 18:11:56 ID:MOujc5ebO
・「7」「青」
・ヴァルハラ2とブリーチ5の体験版がもうすぐ(たぶん来週)
・持ってて良かったPSP
青の6号の続編キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
なんですかそれは、着色料ですか
とりあえず体験版に期待するかな
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 14:25:21 ID:ZUE3xGir
つーか、もうブログに体験版きてるぞ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 17:46:49 ID:fr32I3Lh
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 18:07:26 ID:fr32I3Lh
>>863あぁそういう事か、てっきりPSPで何かあると思ってしまった
単なる噂情報だから、真相は誰にもわからんだろ。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 20:25:15 ID:yc4CN67Z
ニコニコでヴァルハラプレイ動画みようと
思ったが、ひとつもうpされてないではないか
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 20:25:59 ID:fr32I3Lh
取り敢えずブリーチ5は明日体験版配信
すまん誤爆した。
源さんも面白そうだな。
>>866 そもそもPSP自体が売れてなかったからゲームもマイナーが多いのだ…
ロストレグナムは有るのにな
だってパッとしないし・・・
疲れた世界と疲れた登場人物達の放つオーラが
パッケージにまでにじみ出ているような。
PSPではありそうでないジャンルだから発売前は結構注目されてたんだけどね。
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:24:01 ID:R5GEC7W9
VK2をうpしてきゃ良いんでないの
wiz系って人のプレイ見てもあんまりな・・
ひたすら敵をたおしてレベル上げやドロップするまで同じ敵を倒すのを見てても全然つまらんよ
ストーリー主体ならなんとかいけるのかもしれないけど
ストーリーはあってないようなものだったからな
システム面がしりたいならデモや公式である程度わかるし
おもしろ動画がいい
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 12:56:36 ID:R5GEC7W9
PVはあるけどな
戦闘の動画は?
PV初めて見たけど新種族残りの1種って犬みたいなやつで決定じゃん
立ち位置から機械人みたいな特殊職になるのかな
>>836 シルエットから男女いるようにみえる
というか以前女の方はどこかの雑誌に載ってた
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 15:11:42 ID:GeNi316S
残り一種イヌかよwwwww
気づかなかったwwwwwww
2は知らんが1の戦闘は見ても全く面白く無いぞ。
ロスレグはまだ色々出来たけど
1の戦闘は…たしかに面白みはないかもな。必殺技も結構地味だし
2も基本的なシステムは変わってないみたいだね。まぁ爽快感を求めるタイプのゲームじゃないから別にいいけど
やってて地味に感じても、映像だけ見た場合にはどうかな?
うまく音楽と組み合わせれば・・。
まあ要するに、勝手にPVを作るという事になるが。
そういう技術がある人が居れば、やってみても面白いんじゃない?
>>884 そこまでいうなら自分でやってみなさいな。
あきらかに地味&作業ゲーなんだし、少し想像すれば
プレイ動画みて楽しめるゲームかどうかくらいわかると思うけど。