1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
3
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
〜いろんなウンコ〜
・ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
・クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
・ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。
・セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
・ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
・ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
・パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲を拭かなくてはならない。
・リキッドうんこ 液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても肛門が痛いことがある。
・ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
・アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
・ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
・ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
・バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
・インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
・エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮そめのうんこ。
・ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる。
あと
>>1乙
相変わらず出だしは軽く荒れるな
>>7 いつもの常駐スレと間違えた
気にしないでくれ
カス子のペットの狼にタマネギ食べさせてカス子泣かしたい
ペットバグは単に場所がわからないとかそういうオチかもしれんね
二人組にパブメガレで挑むしかなかったので厳しかった。
首打ちと氷攻撃だけじゃ厳しくなってきたな。
いい加減、首打てないし、諦めるか。
1-5枠にダクハンを作ってしまったので、引退してペットにでもしようかなと。
しかし引退してギルドに連れてくるのが動物って、ウチは保健所じゃねぇよって感じだなと。
引っ越し先はペット禁止なんだ…とか、想像すると何だか面白い。
1-5に作ってもコ毒と無我取らなきゃ大丈夫
採集系のスキルでレアなアイテムが出るのはLUK依存らしいんだけど、全然レアが出ない・・・
他に関係があるものとかある?
1番上のパラが70になったから、とりあえずセーブして引退してみたら
新しくきたキャラが一番下にきてるんだけど…
でもこれ『1番目』のキャラになってるんだよな?
別に引退なんてさせなくても休養でいいじゃん
ダクハンを有効利用するにはカスメとかで縛った方が良いのでしょうか?
今家のメンバーがパラ、ブシ、ダク/ガン、メディなんですが
ガン外してカス入れると火力に不安がありそうで
乙>1
>>17 たまにどっか行ってたのが、SM調教じゃなくて動物調教だったと解って
なんか安心できてイイんじゃないかと。
>>22 お前はバカか?
>>21 そう。内部的にはNo.1のままで処理されていると推測されてる。
>>23 エクスタシー使いたいなら、有効利用できるのは自分のフォースだけだよ
本当に専用PTでも組まないとロマンスキル
>1乙、スレ立て忘れててすまんかった
>>23 ブシ、ダク、メデ、ガン、カスで5層までクリアしたけど絶頂に過剰に期待しないほうがいい
トラッピングとジエンドが優秀だから縛りはダメ元で使って
たまたま3縛りできた時とフォース使えるときだけエクスタシーって感じのがいいと思う
ここまで1を乙れないスレもそうそう無いなw
アクセラの材料、5層かよ・・遠いって
鞭ダク→ジエンド
剣ダク→ドレインバイト、カタストロフ
金色の幻影クエストで出てくるやつって
あそこでしか戦えない奴?
>>25
やっぱそうだよね
ありがと〜、またパラ育てるわ
スキュレーって神話に出てくる名前だが、結局生前の名前だったのか
それとも魔物としての名前なのかは分からず終いだったな
スキュレー強すぎワロタw
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
,′ /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ',
l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
|.:.l.:.:.:l.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:_/_, :.〃.:.:.:/ }:!.:.:.:.:|
|.:.l.:.:.jl.:.:.:i.:.:7丁.:/.:.//.:.:/ \/.:|.:.:.j.:|
|.:.|.:./l:.:.:.:i.: j斗=< // /ヽl.:.:/.:l
|.:.|.:{!.|.:.:.: l"{r'_:::::j /テ< /.:/.:/
j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
,ィー─--- 、//l ,′ !
〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
. / }│
>>1バロスwwwwwww
乙
ところでニヒル装備すると命中下がるって噂があったが、別になんともないな。
まあ確実に言えるのはブシドーは強い、恐ろしく強いと言う事だ
15Fで止まってます。
階段の場所を教えて下さい。
採集って時間とかも関係あると思うよ
昼間に30回採集しても全く取れなかった雪花石膏が夜に取りに行ったら一気に3つ出た
ブシドーの理想のスキル振り考えてたら70引退の71完成という恐ろしいほどのマゾに・・・
>>37 俺記法で
C4d3:下り
C7b4:上り
42 :
39:2008/02/27(水) 15:04:37 ID:8nWX/xUK
>>40 月影10と建御雷神5、後はブーストで十分だろう
70引退でツバメ10、鬼炎斬5、ブーストに変えたけど
>>38さん
FOE回避してて見逃してました。ありがとうございます。
各種の最強武器って行動鈍化するの?
白氷の蔦鞭装備したら行動が目に見えて遅い
ジャガーさんに勝てる気がしない。
カスメの変化のおかげでサラマンドラの条件ドロップ楽に取れた。
あと地味にメディのレジストのおかげで耐えられた。
ジャガー=フロースガル
3層で一気にきつくなったような。ヤンマさん縛りすぎです。
しかし、こいつら火が効かないのか?
属性武器より物理のほうがダメージ入ってるような。
隠しボスは経験値くれますか?
魔人のレアドロップの条件なに?
ゼラチンキングって出やすい場所あるかな?
ジャガーはブガレメアで初戦で結構追い詰めたけど
23Fは通常エンカウント無しと気付いてなんかhageたw
>>53 >>55 サンクス。しかし雪だるまもタンノ君も火が効いてるようには思えねぇw
関係ないけど入ってすぐの雪だるまが集まってるイベント、
好戦的に行ったらえらく儲かったわw
アルケ一色染め意味ないのかよ
誰だよシナジー効いてダメ1.5倍とか言ったの…
どうやらマスタリ5止めの単体大2色+核熱が良さそうだなあ…
考察スレから転載
---------------------------
LV62 アルケミスト TEC10
B26 鮮血の兵士
・炎マス5 火5 火炎10で火炎
588 577 506 514 549 523 527
・炎マス5 火10 火炎10 大火炎5で火炎
575 544 573 519 537 576 531
・炎マス10 火10 火炎10 大火炎5で火炎
554 551 532 592 543 572 553
シナジーどころか火マスも動いてないんじゃ……
スキルが敵の属性を弄ってる場合、雑魚相手の検証だけだと計りきれないものがあるから、
誰か「火にそこそこ強いボスクラス」で検証してくれないか。俺は飯を食う。
スキュレーとジャガー先生は世界樹らしい強さだった
…あれ?4層にボスいたっけ?
>>43 ツバメ・白羽・小手10・月影1の物理特化にしようと思ってるんだ
あれ・・・やり直したら成立しなくなった/(^o^)\
HPブースト削って白羽に賭けるか
ダブルアタック使ってるんだが
階層が高い、というか敵が強い方が
発動率が高い感じがするな。
敵によって補正かかるんだろうか?
弱い敵には発動する必要ないしな。
今作はマスタリー系は威力には大差が出ない
剣マスとかな
3色マスタリーとか前作も5%の誤差しかなかったし仕方ない
アキラメロ!
>>46 今やっと倒した
壊耐性↑↑アクセ各2個ずつ
耐壊ミスト、耐物ミスト駆使してなんとかなった
ガンガレ
4層ボスはニヒルのためにおいしく頂きました
>>58 4層のボスはマップそのものと毒芋虫と花びらに決まってんだろ
ハルピュイアさんはHPと経験値が多い雑魚です
>>61 マスタリー上げちまったのはまあいいんだが、
シナジー説を信じて火術とか大爆炎を取ってしまったのが悔やまれるよ。
とりあえずこれから自分でも検証してみる。
ジャガーは初めてフォーススキル使った強敵と書いて友な関係
今では復活したら殺して糧にするけどな
4層空気空気と言われてるけど
1だってスノードリフトとイワオ以外のボスどんなだったか覚えてねぇよ
ハルピュイアさんはドロップ条件満たそうとするとちょっとだけ強く感じる事ができるよ!
>>67 ヒーラーボールのためにタテガミを差し出すケルちゃん
>>67 ヒーラーボール呼ぶ奴
女王アリ
エイみたいな奴
カウンターでオーバーキルしてくるケルちゃんと、最強弓の材料落とすエイが空気とな?
あー、あと質問なんだが、雷鳴と共に現れる人って
雷属性攻撃は1ターン目のサンダーブレスのみ?
なんか俺が戦ったとき2ターン目以降全く撃ってこなかったんだが。
だとすればパラディンのショックガードがちょう不要な感じだ。
あと2時間でやっと3日クエ終了
ラフレシアとか余裕になってしまった
っておまいらはえええ
>1だってスノードリフトとイワオ以外のボスどんなだったか覚えてねぇよ
えーっと、スノドリ、女王アリ、イワオペネロプ、コロトラングル、侍&呪術師、
世界樹と一体化したオッチャン、毒花畑の姫、首打ち目当ての石像…とか色々居るだろ!
え?後半適当じゃないかって?・・おおっとw
耐邪の鎮魂歌すごいな、レベル上げHGついでに覚えさせて使ってみたけど
スキュレー戦で今のところ5人とも効かない*3だわ
キマイラの毒も目に見えて減った。キマイラは毒付与で粘るからありがたい。
アルルーナ様は覚えてる
一家に一人はバードが必要だぜ
>>73 カッコ良さそうな人だな
俺はまだ行ってないけど、1と同じなら4n+1ターンじゃないの
ブレス以外は雷攻撃無し
>>50 30階のラスボスのことです。誰か経験値あるかわかりませんでしょうか?
アルルーナ様に殺されたい
このなかにブシ子とカス子にレンとツスクルとつけている奴がいたなら来なさい
>>68 キマイラ用に製作した毒とラックが10のC・メーカーが久々に活躍したよ
ボス戦で最初にやる事は耐邪
経験値ブーストの為に作っただけのバードが後半になって活躍するとは思わなかったが
ネット情報禁止してダブド/ガカでようやくラスボス倒したぜ
各階層のボスには毎回3,4hageされてきたが、ラスボスには1回も殺されなかったのがちょっと残念
まぁ、ネクタルオールとかソーマとか耐物ミスト連発しまくりだったが
ダークハンター引退→新ダークハンターで
順番が3番目から7番目になったんだけど、やっぱり蟲毒の極バグは発生するのかな?
パラディンが三色ガード極めてればバードの幻想曲はいらないかな?
一応ブシとガンが属性技覚えてるけど、アルケがパーティにいないし。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:36:38 ID:LLuohru0
少しは調べてから質問しろよ
>>85 する
って言うか見た目の順番は問題じゃない
9Fの眠っている衛士の巾着盗んでいいのですか?
>>88 そうか、やはり一番最初に作製したキャラがずっとひきずってるのか
呪言マスタリーあげれば成功率あがる?
パラディン五人で挑発し合えば鉄壁じゃね?
そういえば一月が28日ってのはいいな
1日にボス倒したらその後も倒し続けるなら月日進めても1日と15日に復活することになる。
10日なら10日と24日に復活。
>>89 手を伸ばすとMURASAMA BLADEでくびをはねられます
ガンナー三人とかにするくらいなら一人アルケミ入れたほうがいいような気がするけど
それでもガンナーの方がいいんだろうか
もしかして主要メンバー5人同時引退は失敗だったか
全員Lv15でまたキマイラ狩りからだわ・・・
ジャガーはテラー効かなかったら絶対に負けてた
というか最初カスメまったく役にたたなかったのに終盤大活躍だぜ
>>73 そもそもサンダーブレスを使われたことがないな
パラがずっとショックガードしてるのに呪いやらテラーやらばっかりしてくるからhageまくり
こいつも味方強化数で行動変わる奴なのかね
軍歌→消される→耐邪、猛戦でブレス回数0だ
>>96 よう俺
11Fの途中まで探索した時点で全員引退したけど
Lv20あたりからそこそこ3層の敵も倒せるようになったぜ
>>96 前衛一人残しておくと楽だよ。
全体攻撃とか出来て、雑魚も一掃できるブシ子だけ残して4人引退したけど問題なく進めてる。
4層いいな!こういう方向でくるとは意表つかれた
雰囲気も音楽ももろツボだ
これは5層にも期待かかるぜ
この新しい階層に入る時のゾクゾク感は世界樹の醍醐味だね
>>96 装備もよくなってるし、ステSPボーナスで+LV6ぐらい強くなってるんだから、
キマ魔人1週すれば追いつくだろ
16Fの亀が鬼強くて先に進めない。
ジャガーさん苦労して倒して、町に戻って電源を切った
再びゲームを再開すると、ジャガーさんが復活していた
こ、これは・・・
三日クエストが予想以上にきつい…
どこかエンカウント率が低いところはないのかよorz
>>79 >>98 検証するためにもう一回雷の人のところに行ったんだが、
やはり20ターン戦って1ターン目以外は雷属性攻撃なしだった。
頭縛りとかはもちろん入れてませんよ。補助は全体で5+1程度。
ショックガード無しでも十分以上にやっていける感じだ。
14Fへの階段はどこおおお
通れない隠し通路がふたつあるけどどうすればいいんだ・・・
カスメ序盤は毒や睡眠
後半は睡眠と変化で大活躍
3色ガードは全色使う場面ある?
クリア後くらいしか使い所ないならそこで休養するとして、
それまでは色々スキル取りたいけど…
>>104 セーブを・・・忘れたとでも言うのかっっ・・・!!この、俺がっ・・・!!!
今パラが挑発10スマイト5盾マス10オートガード、パリング、全力逃走1
属性ガード1ずつでレベル30になったんだが
なんか何がしたいのかわからなくなってきた・・・
ボス戦で挑発しても全体攻撃ばっかりだしもしかして挑発は罠?
みなさんは30までどんな感じにあげました?
引退も視野に入れてスキル練り直したいのでアドバイスください
11Fの上り階段が見つからない。一応、全部の壁調べたんだが
なんか条件が必要だったりする?というか白くてマップが見難い
>>105 ららら あなたのPTに
ららら 警戒歩行レンジャー
>>109 クエの出現順番的に最初に出る氷竜では非常にお世話になった。
火竜はまだ行ってません。
>>112 11Fはほぼ左右対称マップ
10Fに下りる階段の反対側付近
>>112 普通に階段あるぜ
11Fはいりたてのところに階段付近へのショートカットもあるぜ
>>113 そうなんだよね、レンジャーいれば良かったんだけど…orz
つかみんな散々言ってるけど、イビルアイ単体で出ると必ず先制だよね。
攻撃力割と高い上に体当たりでブシドーばっか狙ってくるから地味にむかつくわ
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:51:24 ID:LLuohru0
>>112 隅々まで探してないだけ
マップ全部消してもう一回全部捜せ
>>105 右側の隠し通路がエンカウント率低い
通路も長めなので楽
イビルアイ不意打ち→体当たり!、一撃死
リザをとろうと心に決めました。
>>111 オートガードマスター、盾7、挑発5、チョイスガードマスター、ファイアガードマスターで今ショックガード4。
俺は完全に壁として割り切ってるなぁ、前衛にガンナー置いてるから。
挑発は単体攻撃が痛いFOEに地味に効いてる感じ。まあ必要ないと思ったら削って良いと思う。
イビルアイ先制くらう時点でレベル低いってことじゃないだろうか
5Fのキマイラ前にレベル上げついでにやったらまったく先制されなかったよ
5層みて思ったこと。
DSにも明るさ色合い調整機能を付けるべきだ。
>>111 属性ガードというかガード系は10無いと空気。全部1は半端。
スマイトLV5もSTRブースト10無いと折角の高倍率も微妙。
挑発10が意味無いように感じたなら、PT構成に応じてフロントorバックに10がオススメ。
パラディンはフロントとバックガードは使えると思う
チョイスや挑発は後半微妙かも
むしろ挑発よりパラディンの存在が罠
チョイスガードって、フロントとバック両方10になったらもう使う機会無し?
全力逃走はガチ
>>111 よく言われてるが・・
雑魚戦…挑発してる間に他のメンバーがとっと倒してしまう
ボス戦…全体攻撃が多いので挑発の意味が無い
このように挑発+オートガードは後半になると役に立ちにくいのです
ウチのパラは、スマイトでの殴り要員になってます
3色ガードはLV10推奨・・クリア後までは(サラマンダ戦以外)要らないけど
>>123 旧DSはどうか知らんがLiteにはしっかり明るさ調整機能はついてる
ちと質問
ブシドー70で引退させて
71まで上がった(NEXT-----)
んでまた引退して71まで上がったんだが
キャップが+されてなくて71(NEXT-----)なんだが・・・。
72にならんのかな?
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:57:07 ID:nVvfrYVC
軟化って核熱はいみないな・・くそ
>>111 挑発最初とってたけどあんまり役に立たなかった
チョイスガード1取ったらまったく使わなくなった・・・
まだ3層だけど3色は要らなそうだな…
フルガードで全員守ってくれるなら迷わずいけるのに
フルガ、マテガは罠スキル・・
3竜とか居なければ、パラの存在自体が罠に近い・・
ほんま師匠はギリギリやでぇw
パラのフロントorバックガード、バードの守護、カスメの力祓
雑魚戦でも使う事考えるとどれを使うのが良いんだろうか。パーティーが柔らかくて悩んでるんだ
パラはドラクエでいう仁王立ち見たいなスキルがあれば良かったんだ
正直レギュラーメンバーにはいらんな
ピンポイントで使う控え要員
ビッグモス@4層蛾の条件ドロップは何なんだ?
wikiにある氷属性でぬっころしてるがまったく出ねぇ・・・
火武器に鳥で氷属性付与じゃダメなのか?
パラはピンポイントでは使えるんだが常用するキャラじゃないから
必要になったら作るで間に合うんだよな
ケミの全体魔法ってLv5必要かな?
ボスだったら単体でいいし、雑魚に5は火力が無駄になりそうだけど
>>119 一直線に向かって今着いた。5歩歩けば必ず
エンカウントしていたのに対して、ここは正に天国です…!本当にありがとう!
>>122 平均Lvは25ってとこです。そこまで低いって事も無いとは思うんだけど…
バードとカスメいればパラいらないよね
パラはオートガードと全力逃走はガチスキル
各ガードはPT構成に合わせてとり属性ガードは対サラマン用に火10とかかな?
ウチのはスマイトで火力もけっこう出してくれる
13F→14Fの階段への行き方を教えていただけないでしょうか?
>>138 即死(首討ち)or炎で出た気がするよ
なんたらのリンプン
>>136 雑魚戦はカスメの眠りが最強の防御スキル・・・
ってこれじゃつまらんか
>>140 必要ないと思うんなら1でいいんじゃないか?
足りなくなってきたら上げるぐらいでいいんじゃないかと。
>>142 パラ一人でバードとカスメ二人分の防御力ですよ。
>>144 隅々まで回れば見つかるよ
昨日俺も見つからなくて困ったけど1回マップ消して回ったら見つかった
絶対どこか見落としてるんだよ
最初は微妙と言われてたバードやレンジャーも段々見直され
補助最高、フィールドスキル便利と言われ出したが
パラは何時までも微妙な位置だな
フルガードやマテリアルは3人まで防いでくれるなら
PTを3人にすれば解決・・・するかな?
(高レベルで完成した)バードとカスメいればパラいらないよね
初めからバドブシ前衛やると不意打ちでゴミのように散っていくぜ。
バードとカスメの便利スキル揃いと比べてやるな
パラは残念ながら残念な職だ、常時連れてく必要は全くない
変な実食ってHP300減ったり雪崩に巻き込まれたり
そういうときに師匠がいないと寂しいんだよ
>>147 ケミ全く使ったことないからLv5だと火力過剰とかいうのも全部妄想だから聞いてみたんだ
まあ休養すればいいよね、トン
6層ではパラがいないとヘマした時に誰も生き残ってくれないからありがたい存在だよ!
「ただ突っ立っていてくれるだけでありがたい」存在なんだ
やられる前にやれ?仰るとおりで。
>>146 わかっちゃいるけどそれは何か違う気がするんだw
完全に好みの問題と思っといたほうが良さそうかな
全体攻撃相手なら明かにペットのほうが盾として優良だからな〜
自衛+防御補助で紙防御の前衛のダメージ計算肩代わりしても鉄壁だし
パラ子がかわいいから俺はなんと言われようと使い続ける!
この流れは、バード・カスメ入れずに
ずっとパラ連れてった俺に対する挑戦か…
ミニイベントっていつも先頭はいい思いしているけど
最後尾は悪いことばかりだけど違うことある?
ボス戦も考慮して軟身10にしてる
未だにパラの攻撃力不足に嘆いてる人いるのか
パラは防御キャラだよ、攻撃はおまけ
>>160 いや基本ランダムのハズ・・
先頭のパラが釣りして足滑らして氷の海へドッポーンとか
まったくスキル使ってない先頭2番目のソドマンが木の実喰ってTP回復とか有るし
ジャガーノートのブン回し!
ブシ男は見切った
ブシ子は見切った
何というかっこよさ
プレイヤーのギルド員の何がすごいかって、その生命力だよなw
超オーバーキルされても病院連れて行けば直るし、即死した!って出ても病院にt
あと、5人がかりでヒイヒイ言いながら探索してる21Fで
ソロでうろついてるおっさん衛士は勇者かなんかですか
>>129 急いでDSの説明書探してきたぜ。サンクス。
まぶしすぎるんだよ5層('A`)
>>150 55%カットのために戦力2人削るならバードカスメ入れたほうが良くないか?
後半の挑発は相手の全体攻撃を縛って禁止したら活きるよ。
防御陣形消す必要なかった気がするんだ
>>160 うちの先頭を勤める金髪パラ子が、釣りをして足をすべらせた。
うちの3番を勤めるカス子が果実争奪のすえ、瀕死の重傷を負った。
そりゃ単なる戦術不足ってだけだろ。
>>170 ひとつのスキルで全部防御できたら防御陣形と同じでつまらんよ
色々なケースを想定してスキルに悩むのが楽しいんじゃないか
正直3色ガード以外は雑魚線でもボス戦でも盾としてはペットの方がパラより明らかに優秀な気がする
>>164>>169 たまたまだったのか。いつも先頭細目パラディンが木の実とか食って
TPへって無いのにがめついなと思っていたぜ
パラ攻撃弱いって言うけど
STRブーストとシールドスマイトで結構強くなる
ペット使ったことないから比較できないが
序盤中盤では活躍してくれたんだよな、パラ
一人だけ生き残って逃げ切れた事が何度あった事かw
パラ子は容姿で助かってる
不細工なら使用者8割減
,,, ,,,,,, .: .と お 攻 パ
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ .: は こ 撃 ラ
_= ~ ヽ .: 思 が し デ
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. .: わ ま よ. ィ
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ : ん し う ン
ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 : か い .だ で
≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ : ね な
`= `ー' iノ' | / | ん
~ーノノノノノ'′ て
防御スキルに膨大なポイントが必要なんでSTRブーストとスマイトにふってられん
今回の衛士はなかなか腕がいい奴ばっかなんだろうな
それこそ序盤でくたばったフロ…なんだっけ?よりも強い
184 :
131:2008/02/27(水) 16:15:02 ID:XPZobk9m
71以上上がらないなんて嘘だと思いたいので
70→引退→新人30→71(NEXT-----)→引退→新人30→71(NEXT-----)→
引退→新人30→40←今ここ
小さき命を支え得る物クエストの黒核ってどこで手に入る?
あと根深き種の溝を越えてクエストのヘブンクラッパーも見つからない、
知ってる方教えてくだされ・・・
カスメはパーティにいると面白いけどぶっちゃけ別に要らない
うちは普通に今のところLvキャップ83まで上がってるよ
25Fクリア後に作った俺のパラ夫はバック専門野郎だなあ。あとここ一番のフォース。
チョイスガードはブシ子防御用にたまに使うので取ってある。
3竜戦ではやはり有用だし、6層のFOEあたりとフォース無しでぶつかる時にも便利なキャラだと思う。
で、3色ガードをどうするかで悩んでるんだ。
とりあえず氷竜はあればちょう楽、雷はいらなさそう、と言う結論。
火竜も行ってみるか。
裏ボスは……うーんと、カウンターで殺すからいいや。
フロ何とかが死んだってのは冒険者たちがクロガネを見て想像しただけだよ
実はクロガネ見捨てて元気に6層探索してるよ。パペペペペで
前作ではメディにお株を奪われ、今作では漏らしまくりでペットのが…とか言われる始末
もっとこう…あるだろう…全員ガッツリ守ってくれるような防御しかしませんよ?みたいな
防御専門職としてのパラ子を期待しているのに
>>183 キマイラで死んだ奴が哀れに見える強さだよな
ぅ終わったー!三日耐えられたぞ、
>>119さんありがとう!糸忘れたから歩いて帰るわ。
高威力全体攻撃相手だとどのガードやっても死者出るしな
フルガード100%発動ぐらいやってもよかった
そもそもフロントとバックを分けた事が間違いな気もする
陣形はいらないけどな。あれは防御上げつつ他の行動も出来たし
完全防御があるじゃないか
これでペットが糞可愛いヌコとかトラだったらパラ子師匠はもう…
スマイト強いけどね
うちは死ににくいアタッカーとして使ってる
クエの金色の影で、衛士たち(半壊状態)がFOEに追い詰められて
プレイヤーに助けてもらいつつも自分達だけでなんとか一匹FOEを倒したという描写がある。
そのFOEはおそらくキマイラと同等かそれ以上。
つまり、手負いの衛士PT>>>ベオウルフ()笑
そもそも高威力全体攻撃が多すぎるのが問題か
もうちょっと列ごとのも増やしたほうが面白かった
フロントガード系の弱体化が激しすぎるだけかと
>>197 普通のイヌやヌコ欲しかったなぁ
敵をかき回すようなので
203 :
131:2008/02/27(水) 16:20:48 ID:XPZobk9m
>>187 まじで!
名前同じだとダメとかあるのかな〜
でも確かに2回目の引退後71でNEXT-----になってたんだ。
やっと45
>>199 衛士はかなり上の方でも単独でおいすーしてるしな
>>199 でもあのキツネには手下はいなかったと思うんだ。
それにしても1の時からNPC達の強さがさっぱり分からなかったけどな!
プレイヤーが到達したばかりの場所できこりが伐採をしていたり
マグス一名がダメージ床だらけのところに1人で引きこもってたり。
>>193 >糸忘れたから歩いて帰るわ。
死亡フラグにしか見えないから困るw
パラ子は色気を狙って盾を小さくしすぎたのがいけないんだ。
今のところずっと連れているけれど、複数攻撃や全体攻撃が当たり前になってくるにつれて疑問が大きくなってくる。
いきなりでナンだが
サウロポセイドン考えたヤツに笑顔で
(*´д`*)<チネ?
って言いたい。せめて力溜めるなと。
む?キレてませんよ?
それが
>>193の最後の言葉になった
フルガード発動してもその上から殴り殺される、HP低いと
フルガード+エリアヒールだとTP持たん
攻撃力はパラもペットも似たり寄ったり。むしろパラが負けてるかも
そんなわけでパラはピンポイントのボス、FOE狙い以外で使わないなぁ
回復一人で済む+自分で回復できるペットたんはぁはぁ
宿屋の娘もソロで14F到達してる気がする。
レベル上げすぎて雑魚の攻撃に耐えられるようになってくれば、そりゃ攻撃力低い奴はいらんわな
てか上げすぎてからの攻略なんかどの職でもいいし
>>212 おまけに風の噂では1年ほど氷竜との同棲生活をエンジョイしているらしい。
パラは殴りにしたかったけどポイントがきついから二人作ることにした
守りのパラ子と殴りのパラ子
でも逆に
パラ子のガードが甘くなった
こう考えると・・・
パラ子はいるだけでいい
不意打たれると前列が即死しそう
幻惑の飛南瓜の即死耐性について判るひといる?
>>203 next幾つって表示されないだけとかいうオチは?
72上限なのに気づかず71引退しちゃってるみたいな。
まぁ自分は未だに氷床滑ってるレベルだから想像だけど。
精霊+加護のおかげでブシドーを守ってるだけで他のHPがモリモリ回復していきます。
なんか流れ遅いと思ったら初心者スレに居た只今3竜攻略途中の俺。
で、宿屋の娘は結局だれの娘なんだ?
細木糸目の娘ではないよな?
でも10階の恐竜ではパラは微妙だったな
バックガードつかったら鳥の突撃で出番が終わった
3層FOEの蟹に乱入されて背後は壁で
1マス横にもう一匹FOE蟹がいて
1Tで抜けられればなんとかできる!という状況で白刃一閃!とか出ると
もう首撃ちブシ子の虜
探索に先駆けてシトト交易所の新商品をチェック。
所持金でギリギリ買えるマイマイクラブが魅力的だったが、オードリーが目で訴えるので、
しぶしぶアックスのためにスパイクドアックスを購入する。
残りでパーティ全体の防具をそれなりに更新。
アックスはSTRばかり上げようとするのでやっぱり脳筋だと思った。
どうせまたすぐ戦闘不能になるに違いない。
その点シルディアは堅実に防御を固めている。ただ彼女は少し火力不足だ。
もう少し攻めていってもいいと思うのだが。
二階を中心に地道な鍛錬を重ねる。
するとオードリーが蘇生する術を身につけたようだった。
これでアックスが倒れてもいちいち街に戻らずにすみそうだ。
どうやら今のところあの危険な光は一定の法則で動いているらしいことが分かってきた。
これでまず接触することなく探索することができそうだ。「今のところは」。
酒場に寄ってみると新しい依頼が来ていた。
大公宮からの依頼で『腕の立つソードマン募集』。
みんなが一斉にアックスを見る。有無を言わさず僕たちは彼女を差し出した。
彼女は何かわめきながら酒場の主人に連れられていってしまった。
かわいそうだが、たまには役に立ってもらわねばなるまい。
しばらくして酒場の主人が戻ってきた。集まってきたのはヘナチョコばかりで、
彼女が一番強そうだったらしい。さすがは脳筋だ。
僕たちは酒場に残り、のんびりと過ごして待った。
帰ってきた彼女によると、大公宮の新人衛士に長々と剣術を教えさせられたらしい。
彼女の専門は斧なのだが。でも、大公宮の満足のいく仕事だったようだ。
公国が、突っ込んではあっさりやられる衛士だらけにならないことを祈る。
何はともあれ、報酬として力の指輪を受け取る。
今回はアックスの手柄なので当然彼女に装備させた。
ますます脳筋に磨きがかかることだろう。
休むことを提案するへとへとのアックスを引きずって僕たちは再び世界樹へ入る。
装備を整え、出てくる敵も楽に倒せるようになってきて、
十分に鍛えられたと確信した僕たちは、ついに三階へと探索を進めることにした。
風景はこれまでとさほど変わらない。慎重に小道を進んでいくと、
最初の分かれ道に差し掛かったところで
不意に行く手をさえぎるように影が現れた。漆黒の毛を持つ大きな獣だった。
どうやら魔物とは違うらしい。彼(?)は北へと誘導してくる。
信じるべきか、否か。僕たちの意見は真っ二つに分かれた。
しょうがないのでジャンケンするとオードリーが勝ったので、彼女の意見に従い、
獣の示した北への道を進むことにした。
通路を進み、特に何もないまま少し広い場所へと出た僕らの前に、今度は人間が現れた。
聖騎士風の男で、ギルド「ベオウルフ」に所属するフロースガルだと名乗った。イケメンだった。
知ってのとおり、我が「ライザーズ」は5人中4人が女性なのでイケメンには弱かった。
あとで知ったことなのだが、「ベオウルフ」というのは有名なギルドらしい。
なんでも新人冒険者に親切とかで。
彼は、その場所から見える、不思議な光の柱を指し示した。
それは「磁軸の柱」と呼ばれるもので、起動しておくと入り口から一瞬でその地点まで来ることができるものらしい。
また、これとは別に「樹海磁軸」とかいうものもあって、それは自由に行き来することができるものだとか。
なぜそんなものがあるのかは彼も知らないという。
一通り説明し終えると、彼はクロガネと呼ぶ獣と一緒に立ち去って行った。
わざわざ説明するためだけに僕らを待っていたのだろうか。
とりあえずは磁軸の柱とやらを起動してみた。これといって何も起きない。
街から樹海に入る際にしか効果を持たないのだから当然だ。
だが、これで次回以降に楽になるというものだろう。
それにしても、なぜこんな不可思議なものが樹海にあるのだろう。
例の時のさかのぼりといい、本当に不思議な樹だ。
広間に入った僕たちを待ち受けていたのはあの光。
この階はまだ一度も見ていないので安心しきっていたが、やはり出てきた。
いや、それよりも、今回の光は様子がおかしい。これまでよりも強い殺気を感じる。
だが前回で法則性に気付いた僕は、今回もそれを見切ろうと近づいた。
が、敵は明らかにこちらの動きに同調している。こちらに目標を定めているのだ!
それを感じ取った僕たちはあわてて引き返した。その中で、光の奇妙な動きに気付く。
数歩歩くごとに動きを止めている。ならば、その止まった隙をついて抜けるしかない!
他に回り道もなさそうだ。僕たちは覚悟を決めて再び広間に突入した。
一歩間違えれば命取りになりかねない。緊張感の中、なんとか反対側の扉にたどり着き、
やつよりも先に部屋を出た。はーっと息をつくまもなく、探索を続ける。
その直後通路の向こうからまた真赤な光!冗談じゃない!
逃げ場がないじゃないか!いや、わずかながらある。
ほんの数歩の自由しかない、部屋ともいえないわずかな隙間。ここを使って切り抜けられるか?!
よく観察すると今度は動きのパターンが違う。
止まっている時間が長い。だが、どこまで止まっているのか判断できない。
いくら時のさかのぼりがあるからと言って、危険な賭けはできない。
しょうがない。僕は貴重な弾丸を使い、威嚇射撃で相手の動きを止めた。
その隙にみんな全力でそばを走りぬける。抜けたと思った直後、光が動き出した!
わずか一歩分の差だった。危なかった。通路は一直線、相手は稀に動きを止める。
差は開く一方。もう安心だろう。だが油断は出来ない。また現れるかもしれない。
二度あることは三度ある!案の定来た!……と思ったが、よく見れば越えられない瓦礫の向こうだった。
そこには宝箱も見える。あれを取るにはやつと対峙せねばならないようだ。
いずれ垣間見ることになるだろう悪夢は忘れ、今は先を急ぐことにする。
その後は特に何もなく。扉と通路に分かれた場所に出る。
地図を見れば、扉の側は明らかに先ほど光と宝箱のあった場所。
僕は悩むが、宝箱の誘惑に負けて、扉に手をかけた。
――? びくともしない。鍵がなければ開かない扉のようだった。
残念半分、安心半分といった気持ちで、扉を後にした。
この出来事のせいで緊張が緩んでいたのかもしれない。
突然雑魚との戦闘に入ったものの、別段強くなさそうな連中だった。
適当にあしらっているとてんとう虫が何かした。
不思議に思っていると、いきなり目の前に馬鹿でかい花が出てきた。
援軍とはしゃらくさい。一気に畳み掛けて潰そうとするも、倒しきれない。
攻撃されて怒ったのか花は冷気を吐きかけてきた。威力もさることながら、
その範囲たるや広大で、僕たち全員を包み込んだ!凍え死ぬかと思ったが、
なんとか耐え切り、もう一度全力で攻撃を仕掛け、花を倒す。
危なかった。雑魚とは言え油断してはならないのがこの世界樹なのだ。
肝に銘じなおすことにする。
回復担当のオードリーは全員分の治療で早くもフラフラだ。早めに切り上げたいところだが。
そんなことを考えていた矢先、シンリンサイの角にオードリーが一撃でやられた。
まずい。僕たちは全速力で引き返そうとしたが、思いなおす。
実は、入り口の近くで抜け道のようなものを見つけていた。反対側からしか通れそうになかったが、
地図を見ると、その反対側がこの近くにあるようなのだ。
ここまで来るのにずいぶんかかった。引き返すとなると先ほどの真赤な光とまた遭遇することになる。
確かに抜け道があるならリスクは低い。しかし、同時にさらに先へと進むこともまたリスクとなる。
万に一つ、抜け道が見つからなかったら、危険だ。だが、僕たちは先へ進むことにした。瀕死のオードリーをかかえて。
幸い、比較的すぐに抜け道にたどり着くことができた。僕の読みは間違っていなかったのだ。胸をなでおろす。
いや、まだここは樹海の中だ。シンリンサイにあの花も含めて、凶悪な敵がうじゃうじゃいるのだ。さっさと脱出せねば。
そこで、僕ははたと気付く。そして手持ちのアイテムを見直す。「アリアドネの糸」。僕は全員からボコられた。
>>210 あんなの腕縛ったり眠らせれば雑魚wwwww
ん?腕縛り失敗か、まあ昏睡が当たれば・・・miss
hage
パラ子は、俺が5時間かけて作ったビーフシチューをスプーンで一口飲んだ直後
「まずい」と言い放ちそのまま帰ってしまった
糸を使い、樹海から一瞬で外へと脱出した僕たちは、久々に薬泉院でオードリーを治療してもらい、
宿屋で休息を取った後、交易所で売り買いを済ませ、世界樹へ再挑戦した。
そう言えば、磁軸の柱とやらが使えるようになったのだった。早速利用してみよう。
なんと、一瞬で三階へ。これは便利だ。抜け道も空けてあるので、さらに容易に先へ進むことができる。
抜け道の先、まだ見ぬフロアへ進もうとした僕たちの前へ、再びフロースガルが現れた。
「その扉を開けては危険だ」と、彼は僕らを通せんぼする。なんだこのイケメンは。
イケメンなので、我らが4人の女性陣は逆らう気がないらしい。くそ、4対1じゃ分が悪い。
とにもかくにも、一度大公宮に顔を出さなければ通してもらえないようだった。
ついさっき街へ戻ったばかりだというのに。これならオードリーを担いだまま、ここまで来ておくんだった。
これだけだと悔しいので、イケメンが通せんぼしている場所以外の通路を探索してみた。
ひょっとしたら回り道できるかもしれない。
残念ながら、どの通路も行き止まりだった。上層へ行くには、どうにもイケメンを倒して、じゃなかった、大公宮に行って、
フロースガルにどいてもらわなければならないらしい。
不幸中の幸い、行き止まりの部屋で依頼を受けて探していた「しなる枝」を手に入れることができた。
依頼主にはずいぶん待たせてしまった気がするが、これで報酬ゲットだ。
大方探索しつくし、今度は余裕があったので徒歩で街まで戻ることにした。
大公宮に行くと、大臣が出てきて僕たちに事の次第を説明した。
どうやら、あのあたりで巡回していた衛士が大勢行方不明になったらしい。
そこで僕たちに捜索をして欲しいとのことだ。最初以来、二度目の大公宮からのミッションとなる。
当然、僕たちは引き受けた。というか、断るのはどう考えても空気読めてない。
大臣から、例の光を引き寄せたり止めたりできるという鈴をもらった。
正直、僕の威嚇射撃があるので必要ない気がするのだが、そこは喜んで受け取った。
ちなみに、鈴の材料は3階で伐採できるとのことだ。余裕があれば探してみよう。
去り際、大臣は僕たち「ライザーズ」が、他のギルドに負けないものになると言った。なんだが気恥ずかしい。
僕たちは再びイケメンフロースガルの元へ向かった。
ちゃんと大公宮に行ってきた以上、フロースガルも道を譲ってくれるらしい。初めからそうしろってんだ。
「目に見えるところにだけ敵がいるわけではない」と意味深な言葉を残し、
フロースガルは去っていった。なんでも、他にしなければならないことがあるそうだ。それなら仕方ないな。
フロースガルがどいた扉を開き、僕たちは未開のフロアへと入る。
一歩足を踏み入れた瞬間、不快な臭いにむせ返った。ギョッとする。
鮮血に染まった床に衛士たちが倒れている。どれも物言わぬ死体のようだった。
僕たちは皆、その凄惨な光景に青ざめていたが、中でもアックスの様子が一際おかしかった。
そう言えば、彼女は新人衛士に剣術を教えたことがあった。
まさか、そのときの衛士がこの中にいたのだろうか。彼女は何も言わないし、僕たちも何も聞けない。
立ちすくむ僕たちを脅すように、東側から咆哮が轟く。
僕たちには、生き残りがいないか辺りを確認する義務がある。いかに恐ろしくとも、先へ進まねばなるまい。
魔物は東の横道の前へ陣取り、僕たちを待ち構えていた。また、フロアには他にも数体の魔物が闊歩しているようだった。
横道を調べるには魔物を倒さねばなるまい。これだけの衛士を虐殺した魔物だ。さぞや手強いに違いない。
だが、他に道がない以上、僕らは挑むしかないのだ。覚悟を決め、魔物に突撃する。
初手から全力で攻撃を叩き込んだ。ディフェンスに定評のあるシルディアは、挑発して攻撃を自らに向けようとしている。
だが、それもむなしく、なぜかアックスに攻撃してくる魔物。一撃で瀕死に追いやられた。
これだけでも、僕たちは劣勢に置かれていることを自覚したというのに。
なんと次々と魔物が増えてくるではないか。それも、二階でうろついていたやつだ。一体でも恐ろしいというのに、何体も相手にしろと?
僕は無我夢中で銃を乱射した。
気がつくと宿屋だった。やはり僕たちでは勝てなかった。
どうしたものだろうか。
素直に己を鍛えなおし、今一度やつに挑むか。
それとも、何か別の方法がないか探してみるか。
>>225 嫌いな職なんかいないな
ただ役割無視して叩かれるのは不憫でならん
今3層なんだが、チョイスも中盤以降微妙になってくるのか
フロント10バック10はってそんなに使えるスキルなの?
いま3層で、ブソガメア。
いままではごり押しでボスぬっころしてきたんだがそろそろ賢く戦いたいなと思って
ソドを引退させて職業変えるつもりなんだが(一度30で引退済み)、やっぱりパラがいいのかな?
スキュレーはDQ6でいうムドーポジみたいなもんだな、一つの山場
こいつで多少レベルを上げさせられたおかげで4層が割とサクサク進む
>>211 ペットって全体貰ったら全部かばって死ぬんじゃないのか?
それに確率の忠義にパーティの防御任せるのも何かな…
挑発Fガードやってる暇無い雑魚戦だと、ペットの忠義の方がパッシブだから優れてる気はするな。
さて、そろそろしかるべき板に「世界樹SSスレ」を立てようか
もうあるのかもしれんが
ソロで25F到達した親父の恋人ってすげえよな
>>232 スキルに割り当てられる全体とかは防いでくれないから微妙だなぁ
F,GガードにSP割くなら他に振ったほうがいいと思う個人的意見。
>>233 それあんま変わらなくね?
アルケをカスメとかにCCしたほうがよっぽど面白いと思う
ガンナーの命中あげるのってAGI?
WIKIの育成方針にはAGI10でガンナーの説明のとこにはTECって書いてあるんだけど
1人で25Fなんてとんでもないよな
間違いなく20Fでhageる
世界樹に足りないもの
青年のパラディン
黒髪のメディ子
かわいいケミ子
ボスを倒したおかげで上層での衛士のレベル上げが容易になったんだろうな
>>239 AGIとTECがほぼ同等の命中うp効果
その1/2でLUC
縛りショット欲しかったらAGIで
バレット欲しかったらTEC
どっちもいらんのなら適当でいいと思う
2軍キャラ育成おもしれぇ
カスメが2軍参戦だが毒の強さに驚いたぜ
間違いなく1軍息だわ
今12階だけどマッピングがすげえ面白いなw
チマチマ埋まっていく感覚がたまらん
>>235 HP増える指輪二つ装備だからそう簡単には死なないぜ
逆に死ぬようなダメージ打ってくる敵だと「PTが全滅しなくて良かった」と思える
アタッカーが死ぬと詰むけど盾は死んでも詰まないし
忠義は確率だからこそ良い。適度にダメージばらける気がする。まあPT構成にもよると思うが。
ペット大好きな俺も最初は一番お気に入りのキャラ名で1番上にパラ子を登録した過去が・・・
誰かパラ子でしかできない盾としての使い方を教えてくれ、3色ガード以外で
実は衛士は6人目のパーティ
プレイヤーの後ろから付いてきている
>>241 さわやかな金髪青年パラいるし……
いいんちょも姐さんもかわいいよ?
人それぞれだけど
パラディンが最後に活躍したのは
2層の石像をみたらバックガード だな
>>239 どっちでも上がる、らしい
命中以外の要素的にはAgiの方が美味い
252 :
131:2008/02/27(水) 16:33:18 ID:XPZobk9m
>>219 それは想定外、次はきちんと確認してみる
なんとか52になった
ブーストより先にマスタリーばっか上げてたんだけど
どっちが効果ある?
雑魚戦はペット
ボス戦はパラ
まぁ俺は雑魚戦だろうが師匠を外すつもりはないけどな!
>>249 金髪はショタすぎてな
ケミはドク子(黒)みたいなキャラがほしかった
>>233 パラ無しで6層までいった俺の経験から言うと
マジでパラ欲しいわ、いないと死ぬわ、って初めて思ったのは5層ジャガーノート戦だった。
しかし5層まで行くとアクセラが店買い出来るようになるので、
大一番ではドクやダクハンやバードのフォースで味方を防御する戦法が可能になる。
つまり必ずしもパラ必須ではない。
本当にどーやっても必須だと思ったのは6層突入後の氷竜戦だった。
1は潜れども潜れども誰も着いて来てねぇ!って感じだったが
今回は後からガンガン開発隊が着いて来てる感じがして嬉しいな
21着いたばっかで23のうんちゃらとかを要求されるのは微妙にムカつくが
ブースト
盾マスとVITブーストだけはどっちが良いかわからんね
情報thx
縛りはカスメに任せるからAGIをとるよ
衛士や他のギルドもそうなんだけど
鳥人間の強さも尋常じゃないよな
城の中に店を構えたり深層を平気で徘徊してたり
アルケをカスメにかえるって言うのもいいかもしれんが
257が必須ではないといってるがいいそうなんでパラ子にするとします。
ちなみにパラの使いかたとかまったく分からん私にパラの使い方おしえてくださいな。
3色ガードとかなんのことかさpp(ry
>>258 国としての戦力の差かもな
エトリアは所詮小さな街だし、少ない兵士を送り込むわけにはいかないのかも
ハイ・ラガードは衛士死にまくってもお構いなしだしw
ところでエトリアの兵士ってどんなんだったっけ
結局パラはどのガードも微妙なのかw
とりあえずは自身とブシ、ガン守るためにオート10、チョイス5
属性ガードは必要になってきたら振ればいいとして
フロントもバックも使う機会なかったらもうVitブーストに振っちゃうか・・・
裏ボス倒しても特になんもエンディングとかないんだね
やっぱクエコンプと図鑑コンプしなきゃないのかな
>>247 ∧_∧ シールドスマイトォ!!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
うわードクトルのマスタリいみねぇええ・・・
巫術マスタリは回復マスタリと同等だと思って10まで上げたのに1の時より10%くらいしかふえてねえええええ
回復マスタリは10にすると50%くらい上がるのに。
これが本職との差か・・・前提10のエリアヒール覚えるまで巫術上げるのやーめよ
>>266 属性含めて微妙だから困るわ。
絶対零度!
シャキン!ドゴ!ドゴ!ドゴ!ドゴ!
アイスシールドLv10意味無し。
>>265 一層の最初のミッションの時はすごい偉そうだったのに、三層ではビビりながらマッピングをしていた。
そんな印象
探索していくにはアルケミよりガンナーの方がいいよね?
>>264 お前聞いてばっかりだな
ゲームして濃いよ
274 :
264:2008/02/27(水) 16:40:09 ID:Td9GED9P
途中のいいそうをいりそうに脳内変換よろ。
∧_∧ シールドスマイトォ!! , .. . ∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
/ '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
ジャガーノート先生、カスメ入れたら40台でも楽勝だから困る
うちのはHPB10盾10三色10オートガード10挑発10バックガード10だ
雑魚戦では立ってるだけ
278 :
131:2008/02/27(水) 16:42:42 ID:XPZobk9m
あれなんかかきこめない
○ ドク
バード メディ カスメ
で第二パーティ作ろうと思うんだけど○になにいれたらいいかな
ブシだとパラいないとまずいか
ソドはなんか前作で使い飽きたんだよな
ダクハンだと火力なくなりそうだ
>>272 単体属性を低いレベルで抑えれば通常攻撃感覚で撃てるからそんなに変わらない
ドラッグか縛りが必要ならガンナーの方がいいかも
ドクが便利すぎて困る
前列一番右を陣取ってどいてくれない
>>279 バド ドク
ガン メディ カスメ
とかはどうだい
285 :
131:2008/02/27(水) 16:44:08 ID:XPZobk9m
あ、かきこめた
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
71ブシドー引退させてない状態でセーブして
引退させて、ノーセーブで55まで上げたところで
3層ボス行こうと思ったら逆の扉開けてカメにブシガン2人で突っ込んだ。
逃げられずに
アゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全滅しますた。
35分を返してくれアゴ
>>279 パラはボス戦なんかの持久戦ではいいけど、
雑魚戦だと攻撃力が低すぎて泣ける。
>>271 そんな感じだったなw
と、いうか1は3層の時点で既に未踏の階層を開拓した英雄扱いだったしな
>>279 そのパーティーならブシいれてもそんな死なない気がする
ただそれじゃつまらないからあえてダクハンで!
>>283 それだと火力として大丈夫かな
ガンだけじゃね?攻撃キャラ
背水、渾身、決死、パリング、オートガードで
自分だけ死なないパラは何か役に立つかな?
祝い歌うこの日君の為にのクエストで
10Fの鳥の巣に行こうとしてるんだが全く見つからない
扉の下のちょこっと出たところでいいんだよね?
今作もバグ多いし2,3回放棄したのがまずかったのかなあ
>>279 そもそもバードいるなら殴りキャラ重視のパーティにしないと魅力半減な気が
>>290 毎ターンネクタルオールでも使ってりゃいいんじゃね?
>>290 全力逃走を持ってれば、いざという時に全滅を免れる!
お前らがトンf、じゃなくてシールドスマイト大好きなのは良く分かったw
パラは防御用に前提多くて攻略中はHPに振りにくいのがきついな
盾で装備欄一個埋まるからペットにHP負けるし
HPと忠義さえ振れば盾出来るペットの方がお手軽感はある
終盤の強ボス戦でパラが強いのは前作から十二分に承知しているが
というかパラ自身があんまり打たれづよくないのが泣ける
>>277 潔さに惚れた
>>290 アイテムで全体回復と蘇生、果ては強化と硬いメディック+ドクトルになれるぞ
>>279 割りと何とでもなるから好きなキャラ使うと良い
30Fの強制戦闘うざすぎる
ワニっぽいやつ出てきて逃げられないからhageたし・・・
11階を必死に探しまくっとったorz
お手数かけました
ところでお前達、俺の第2PTを見てくれ
ド ド ダ
メ カ
こいつをどう思う?
>>300 俺も一回しだんわ
ランダムだから恐竜が出ることを祈るしか・・・
>>303 もしとらっぴんぐ使うならダさんは真ん中にしてあげてください
>>303 クイーンボンテージ手に入ればダクハンだけでなんとかなりそうな気もする。
>300
デスゲータぽいやつな。あれ物理全然効かんし複数攻撃鬼だし腕縛ってもやられた
まぁあれがでないように祈っただけだ。そういえば倒してない
またジャガーに負けた。アアドカバに賭けるより
パラ一人入れたら安定するかな?
8階樹軸上の部屋のイベントってなに?
間違えて戻ったら消えた…
パラディンで一番安定して使えるスキルは
全力逃走
>>309 それの敗因は恐らくバードなんだぜ
一定枠以上バフつけると強力な全体が来るから、カで変化つかったら普通に殴ったほうがいいと思う。
属性攻撃だとカウンタで死ぬ品。
>>309 オールボンデージから核熱連打しちゃいなよ
本気でパラディンがここまで叩かれる理由が分からん
今回挑発便利すぎだろ
>>314 でも一番かわいそうなのは滅多に話題に上がらないソード
>パラディンで安定して使えるスキルは全力逃走
あと採取だな!
・・あれ?別に師匠要らなくね?
スキルによる全体攻撃じゃ防御してくれないのかパラ
2層以降後衛に攻撃してくる奴そんなにいなけりゃバックガードもいらなくないか
つーか何もいらないじゃねえか。愛か。
師匠は要るよ!
>>315 全裸カウンターで一躍トップスターじゃないか
ソードマンは全裸カウンターがある
残念職NO1と2であるソードマンとパラディンが送る夢のコラボレーション
それが全裸カウンター
パラディン+ソードが最強だろ
雑魚戦では、パラは戦後手当とあわせて、完璧な壁として機能している。
325 :
131:2008/02/27(水) 16:55:41 ID:XPZobk9m
だめだ
やっぱりカンストしてる・・・。
ほかそういうバグでてるひといないかな??
71以上上がらない人
>>315 ソドマンは裸カウンターが無くてもチェイスで結構強くなるよ。
ブソバ
ガカ
のBOSSレベリングPTの時、バードに雷剣もたせてブシドーは雷属性スキル
ガンナーはサンダーショットでジャガーさん2T他1Tで倒せる。
ジャガーさんは変化入れると3ターン以内に終わる
うちのマン子を裸にしろとな?
>>321 本当に最後で輝きを放ったオチが付いたからな
つかそろそろ裏ボスの正攻法で攻略できた人いるの?
反則カウンター使わないと勝てそうにないんだが。
>>303 回復力が高そうだな
>>314 雑魚:挑発するまでもなく終わる
強敵:全体攻撃してくる
こんな理由だろうよ
>>315 マッパカウンターで一躍話題に、あとチェイスマン強いよ
まぁ周りの評判が何であろうと自分の好きな職使うのが一番です
うちの前衛、、パラ+ソドだ。。。
帰りに世界樹2を売ってくるよ。
スキルによる全体攻撃を防御しないってんなら
炎の魔人相手に自分は焼かれながら
チョイスガードでブシかばいまくってたうちの師匠はなんなんだ
火炎の息でもチョイスガード出てたような気がするんだがなんなんだ
ビームサーベルつえええええええええ
こいつのために変化の呪言とったのにそれでも勝てないwww
成程、バードがいらない子か、確かに強化多いと全体撃ってきたし
んじゃ、目の前のメカでダクハンのフォースあげてシバくか
アドバイスthX
そのまえにlvあげツアーだがな・・・
>>335 炎の魔人はエンを生む機械であってボスじゃない
威嚇射撃とかが効く相手と効かない相手の区別がつかん。
威嚇射撃で動きを止めてカマ掘って先制うまーが生きがいなのに。
ぶっちゃけ変化は軟身のすごいバージョンのつもりで使ってるが、間違った認識じゃないよな?
ブシとドクがアタッカーなうちのギルドではパラ無しなんか考えられんよ
ブシの防御力って数値以上に低いよな。VITって重要だわ
よく話題になるが、いまだ全裸カウンターをどうやるのかよく分からないんだ・・
全裸だと守りが薄いため、カウンターでの跳ね返しダメージも上昇するのは分かる・・
でも、そこにどうしてパラ師匠が絡んでくるんだ?
>>327 裸で強敵に立ち向かうソド子を想像してみてほしい
なんというかわいさ
引退ボーナスと装備で補える
まぁ最初のうちはパラいてもいいかな
>>339 赤いやつには効かない、パターン青とオレンジには効く
>>340 弱点を突くなら軟
弱点を作るなら変
こう覚えとけ
バードに和巳と名付けたの俺だけじゃない筈。
Tの時から思ってたけどバードは男女比1:3とは恐れいる。
>>345 使徒です!
こうですかわかりません><
>>341 頼む、具体的にパラの戦闘中の立ち回りを教えてくれ
フロントガードなのか?チョイスガードなのか?
>>332 正攻法とは言い難いがペインカスメ4・最速仕様レジストメディで
ハイハイ運ゲ運ゲ、は出来そうな気がする。
くそっ、世界樹のせいでリスが大嫌いになったぜwwww
>>342 完全防御で紙装甲を守る為、残りはパラのフォースをアイテムで回復すると
>>347 ギター持ちは両方男ですよ^^
とたまにマジレスしてみる
>>345 あーなるほど。
光の玉の色で見分けるのか。サンクス。
>>347 ロリと黒んぼの中間となると脳内補完しかなくなるよな
てかなんで男なんだよあれは
パラは高HP・高防御を活かした壁として優秀だろ
低レベルでボスMobに挑む時に、前後衛入れ替え防止にすごい役立った
>>352 俺リスにも宝石にも手出さなかったんだけど、一体何されたの?噛まれたとか?
4層エンカウンター率おかしくないか?
やたら敵出てくるんだけど
>>349 >>353 ありがとう、ようやく理解できた!wikiで、隠しボスに「完全防御で5桁ダメージ!」とか
有って…完全防御ってそんな性能だったっけ?とか思ってたが、それこそが
全裸カウンターってヤツだったんだね
黒髪マグスに男の名前つけてますが何か
>>350 ぶっちゃけ雑魚戦ではダメージ的にはお荷物だよ
フロントガードしてブシの事故死を防ぐ程度
回復をドク子に担当させてるのでTPを節約させたいんだ
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:04:34 ID:nVvfrYVC
パラなんだが、全体攻撃対策にバックガードだけでよくない?
あとSTR上げてスマイトで!で火、氷ガードだけとっとけば。
レベル低かったせいか毒のダメが入るターン終了時まで耐えられるのは防具で固めたパラ子とソド子だけだった
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:04:59 ID:2xzKbm8K
このゲームCMで100年前の携帯みたいな
しょっべー音流してるけど、ゲーム中もあんなんなの?
>>360 4層はそんな感じないが
24Fのエンカウンター率はおかしいな
回転するだけで敵が出てくるんだもの
ウィザードリィかよ
>>340 元々極端に抵抗値の低い属性がある相手の場合
軟身は抵抗値を「下げる」からさらにその属性が効くようになる
変化は抵抗値を「変える」から変わらないか、下手すると効き難くなるかもしれない(要検証)
まぁでもその認識で困る事はそうそう無いと思う
強雑魚で先制食らったりして状況悪くなると役に立つな
>>367 PSGや88にはそれなりの良さがあるもんだ。
CMは見てないけど。
なんといわれようと、ひたすら頑丈さとHPをあげ、
硬い硬い壁として今日も頑張る師匠であった。
危険な花びら強過ぎワロタ
>>364 なるほど、thx 確率のペットよりは事故死率下がりそうだな
>>369 変化使ってるけど効きづらくなったことはないな
うちのパラ子は
STR10→盾10→スマイト5の順でスキルを覚えてるから困る…
100・・・年・・・?
>100…年…前の…携帯?
彼はきっと…そう未来人なんだよ!
音源がショボイといいたいのだろうか?
DSの音源ってイマイチだっけ?
100年後まで、御機嫌よう
レベル上げって延々と雑魚倒して上げるのと宿屋泊まってボス復活させて上げるのと
どっちが早いかな?
イヤホン使わないとイマイチだな
レジスト無しで竜倒した人
PTと戦略参考にしたいんだけどどういう風に戦った?
>>369 >変化は抵抗値を「変える」から変わらないか、下手すると効き難くなるかもしれない(要検証)
俺もこれは気になってたんだが、
経験上「変化で与ダメが減る」という事態がボス戦で起きることはなかった。
対3竜サラマンカボチャ等も考えるとやっぱり変化のがいいとは思う。
前提の博識5が人によってはイヤだろうけど…。
毒カス連れてくと他の4人防御してるだけだから困る
多分宿屋ボスのほうが早いんじゃない?
ていうか、社会人とか時間ないプレイヤーはそうやらざるを得なさそう
所で盾がカイザーシールドまでしか出てないんだけど強い盾の材料って何だろう
>>384 圧倒的に後者
古代サウンドは好きだけどイヤホンで音量上げるとキンキン音で耳が痛くなる
まあ本当にパラは壁としては優秀だよ
パーティ壊滅寸前で一人立ち尽くすのは大抵パラだし……
HP1で魔龍から逃げ出せたときはマジで感謝した
確かに俺も初めて1をプレイした時は
なぁにこれぇって思ったな
後半の戦闘BGMを聞いたら結局は使い方なんだと気付いたが
しかし博識5ってそんなに強いかな?
ブシ子のLv5氷属性のが普通に博識MAX氷結より効いてる感じなんだけど
解析5か?
23Fの緋緋色の剣兵が条件ドロップしないんだけど・・・
Wikiにはツバメ返しで確認って書いてあるけど落とさない・・・
だが壊滅寸前から持ち直すにはアイテム頼り
パラ一人残り、アイテムは無しなんてのは全力逃走の見せ場でも有るが
普通に間違ってFOE踏んだ時とか全力逃走にお世話になりまくるんだが
・・・たまに階下まで逃げちゃって困るけどそこがまたいい
>>391 OptionとDS本体の両方で音を調節するんだ
>>397 wikiのどこにそんなことが書いてあるのか分からん。お前wiki隅々まで見て来い。
3T撃破って下のほうに
残りブシ1人になってハイハイhagehageと思っているときに
2ターンくらい白刃で耐えてくれると複雑な気分になる
すまん!書き間違えだ
解析な解析
ちゃんと解析5とってるよw
後半の全体攻撃で死にまくるってまさか、防具がアクセ×3とかじゃないだろうな
ところで今19F探索中でメディのレベル42なんだが、これから何覚えさせればいいだろうか
現在HPB10、TPB10、回復M10、博識5、キュア1、ヒール4、エリアヒール1、リザ1、捨て身5
PTメンバー柔らかすぎてバタバタ死ぬからレジストデッドでも覚えさせようかと思ったが、
リザのTP消費上がるとキツイかな。リザ1ならカスメのペインも使えるし
ジャガーなにこれ硬すぎ無理。二桁しか通らないとか\(^o^)/
カスメ様のペインで1800ダメージ余裕でした/(^o^)\
>>409 ツバメ返しで落としたことを確認しただけでツバメ返しが条件なわけではないと思われ
下のほうに3T以内が有力って書いてある
アクセ3個で裸プレイできるのは2層くらいまでか
>>407 まともに防具装備すれば王者の行進とか防いでくれるんですかね
いや、装備してて4桁なんですけどね
ゴーレムのレアドロップ取らずに倒したんだが、こいつも復活するよな?
いくら寝ても27Fの剣のとこに出てこないんだが、どっか別の場所で戦うのか?
そうか、ようやく分かった
一番最初に死ぬのがペット、一番最後に死ぬのがパラなんだな
盾としての役割が違うんだな
じゃあフロースg(ry
>>414 王者はバフを使うなということであって防ぐような攻撃じゃないと思うぞ
>>415 なんかしばらく進めたら居たから
6層の進行具合でアンロックかも
3層も終盤だし、そろそろ病毒睡眠切ってペインと変化のカスメに・・・
あ、キマイラから金稼げなくなるか・・・
最短で病毒取るの簡単だし、異常カスメとペイン変化カスメの両方作るか
DSの音源はまあ良くはない感じするけど、それ以前にDSLのスピーカーが終わってるので大して変わらん
ヘッドフォンで聴くとまあ割りと聴けるくらいの音してるな
>>416 フロ様はきっと挑発AGスマパラだったんだよ
でもAGが発動しないから
変化の呪言ってとるなら5までふっちゃったほうがいい?
運に負けた男
フロースガル
さまよう魔眼ってのが、こっち止まってても動いてくるのは仕様だよね?
これがフロアに大量にいるおかげで、24Fめっちゃ重いんだが
>>419 睡眠は後半でも雑魚にほぼ決まるから便利なんだけどな
ブシドーの全体とアルケの全体を耐え切る雑魚なんてまず居ないけど
>>414 数日前のスレにアクセ3個のガンナやカスメがバックガードしても一撃で死にまくるって奴がいたからな
>>422 あれだけ前提に苦労したんだから景気よくふってしまえ! って気分になるのは事実だな。
音楽も大事だが肝はマッピングだからなぁ
DS以外の選択肢がみつからん
Wiiでも無理だろう
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:25:43 ID:H1+gmZnm
ふう地雷クソゲー3000円で売ってきた、セーフセーフw
>>412 3層の二人を倒すまではガンナーにアクセ3つ付けてたよ。
スキュレー戦では斬ミスト使って耐える戦法だったので、防具揃えたけど。
>>420 携帯機のスピーカーなんてみんなそんなもんですよ。旧DSでも終わってる。
でも、どうぶつの森の曲はスピーカーでもいい音でてるんだよなあ。
低音をあまり使わない曲が多いからなのか。
>>429 はいお疲れ様
いちいちスレに書き込まなくていいから
引退をした後はどの職業のキャラを作っても引退の効果はでるんですよね?
今さらだが伐採とかした時に荷物一杯だと
アイテム捨てる画面すら出ずにただ採○回数だけ減るのすごい不親切だな
だが待ってほしい
フロースガルはたった2人でキマイラに挑んだんだ
きみは2人でキマイラを倒せるのか?
答 応よ、1人で殺ってやらぁ
カスメの変化と軟身はどっちをとるべき?
違いがいまいちわからない
>>428 そこでTVを2つ使ったダブルスクリーンwiiですよ
正直変化はTP消費量がな・・・単体5ターンで切れるにしては多いだろ。
まだ強さに気づけてないだけなのだろうか
>>436 そういや、俺はいつも一人で殺ってるな
なんか経験値を集中させるのが好きなんだ
70引退で1から育てなおしか・・・と思ったらLv30からなのかww
世界樹1もそうだったっけ?
フロースガル「今からキマイラを討つわけだが黒金、少し待って欲しい。
まさかペット途中で逃走したのか・・・?
どっちにしろパペでは無理か・・・
ゴーレムの腕50000かよwww
装備そろえるの楽になるなぁ
全職鍛えてるからなぁ
売るのは相当先になりそうだな。
クリアしたらNewGameして新PTで攻略するし。
前作から思ってたが、セーブ枠2〜3欲しいなぁ…
>>382 DSの音源自体はそこまで悪くないけどスピーカーが死んでる
世界樹単体で言えば1から意図的に古い音源を使ってる
要するに「ファミコンっぽい音も含め演出」
変化はTPよりSP消費量がひどい。
TPはどうせボス戦くらいにしか使わないしあんま気にならないな。
かけたら5ターン以内にほとんど倒せるし。
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:31:35 ID:rGZPNp53
途中送信してしまったorz
フ「今からキマイラを討つわけだが、黒金、少し待って欲しい。
正直お前の忠義は邪魔なんだ。大人しくここで待つという忠義を誓ってはくれないか?」
現在11階でSTR上段10死地5ツバメ6ブシ
STR銃マスタ10 3色威嚇1跳弾5ガン
TPTEC10核熱解析5 3色1アルケミ
挑発盾マスタリ10シルスマ5全力逃走オートガード炎ガード1 パラ
回復マスタリTP10 キュア捨て身1ヒール4エリアヒール1博識3リザ3 メディ
あとはジエンドダクハンと毒睡眠カスメと鬼力ドクがいる
パラ抜いて何か入れようと思うんだが何がいいかな?
や、パラが倒れて盾無しなら逃げて体制を立て直し
ボスから逃げられたっけ?
パラ→弱体化したとはいえ肉壁としてはなかなか、ブシドーを使うなら入れて置くと安心。全裸カウンターの鍵にも
ソド→今回完全な空気かと思われたが全裸カウンターで一躍人気者に もはや完全にネタキャラ
レン→前作の厨性能から一転、ゴミキャラに。フォース、例のバグなど葬式だったが警戒歩行でデバッグモード突入など最近見直されてきた
ブシ→前作のネタキャラ扱いからレンジャーの能力を9割奪っていったキャラ ツバメ、月影など使える技が多い
メディ→医術防御が無くなったとはいえバグが多い今作で特に問題が無い勝ち組 ヘヴィストが弱体したぐらいか?
アルケ→核熱美味しいです(^p^)
ダクハン→縛りが得意なのに縛れないとはこれいかに 例のバグの被害を一番被った被害者 ジエンドなど使えない事は無いのでお好みなら使ってあげて下さい。でも蠱毒は勘弁な!
カスメ→前作ではアザステペインぐらいだったが今作で強化 どう育てても強くなります 雑魚戦からボス、条件ドロップまで色々活躍
ガン→跳弾から属性弾、縛りなど安定した厨キャラ 命中が少し不安? 主人公扱いなど戦闘以外でも優遇
ドク→終盤は少し器用貧乏か それでも鬼力化、永遠機関などなかなか使える 他のキャラとの相性が良いので組んで使おう
ペット→クロガネ…(´;ω;`)
世界樹の音楽のことよく分かってないのがいるみたいだけど
DSに合わせて音質を悪くしたんじゃなくて、
最初は今時のサウンドにするつもりだったけど、開発の誰かの要望かなんかで
わざと昔ながらの音源に作り直したんだぞ。
古代さんもその方が好きだとか何とか。
あー氷竜24ターン粘ったけどhageたぁぁぁぁあああ
あの不特定多数攻撃の防ぎ方がわかんね
星砕きに命中↑がついてるな
斧使う奴いねーけどなwww
フロースガルは前回、盾を使い全力逃走する事で生き残った自分を恥じて
今回は盾を装備していなかったんだよ。だからクロガネより先に死んだ。
ジエンドだけで後半必須だわー
>>431 携帯機のスピーカーがドレもヒドイのは分かってる
音源を判断する材料としては意味がないって言いたいんだ
スピーカーの質はともかくこれだけはいえる
4階層のBGMは神
斧チェイスおいしいです(^p^)
退けない状態でFOEとぶち当たった時ダクハンがいると希望が持てる
ジエンドは対FOEの切り札
トラッピングも悪くない
オールボンテージとFORCE鞭の相性の良さ
鞭の速さ修正
ダクハンは結構使える!
というかパラとペットの二人旅ってなぁw
トラッピングをあんまりなめないほうがいい
4層のせいでサントラを買わざるをえない
いつ出るんだろ
>>455 うちのソド子はチェイスあるし斧技そんなに弱くないしネタキャラなんかじゃないやい
そして核熱は後半に行くほど美味しくなくなり、ガンナー厨キャラ扱いなのは2層まで
ガンナーが4層で二軍落ちした俺が言うんだから間違いない
>>455 どうせなら
「通称ドリルピンク。即死攻撃の天才だ。エリアボスでもぶんなぐってみせらあ。
でも、蠱毒だけは勘弁な!」
にしようぜ。
結局一番効率良いレベル上げってなんだろうね?
前にHG全振りのザミエルバード5人でSTR、猛戦でも上げて
ハルピュイアフルボッコ→転生→繰り返しって思いついたんだけど
ジャガーさんのが効率良いって言われた
後日戦ってみたけどバード5人じゃ絶対無理だろこいつ…
これ以上に効率の良い上げ方ってある?6層はまだ途中なんだ
ジエンド前回は石像割るくらいしか使い道なかったのにな・・・
散々苦労してやっと最強の銃を取ったんだ。
ガンナーに装備させてその強さを楽しんだ後、無駄なスキルも結構取ってるし引退させて育てなおすかーと思って引退させたんだ。
orz
>>455 ダクハンは後半もっとも重要なキャラだよ
ジエンドはもちろんフォース+エクスタシー+クイーンズで最高ダメ
ドクは前衛不足のPTで、前衛におけるのも便利。
ていうかコイツ、実はフツーに前衛職だよね。
分かりづらいけど。
ガンナーは跳弾覚えたらそれでほぼ終わりだからなー
>>475 まさか装備させたまま引退したんじゃないだろなw
トラッピングはFOE戦で光る
さらに力払いかましとけばかなり使える
>>473 カカ
バババ
バードはHGのお供だけ。
バフや付与なし。
カはペインだけ。
これでおk
レンツスもエトリアよりハイラガの方が…
>>475 そうしてガンナーは悠々自適の引退生活へ
>>471 どういう理由で二軍落ちしたのかも書いたほうがいいぞ
フロースガルは遺体くらいは転がってても良い筈なのにキマイラ戦の前後で全くノータッチなのは何故なんだ
>>472 金髪のことも忘れないでください・・・俺はドリル派だけど^q^
>>472 エトリア帰りの特攻野郎ですね、分かります
>>486 キマイラとスタッフがおいしく頂きました
6層なにこれ……
キズナメでいつまで経ってもおわんねーんだがorz
>>486 生きてるからに決まってるぜ
今はビビって隠れてるけど100回キマイラ殺したらひょっこり出てくるよ
フロースガル
レベル20
TPブースト7
盾マスタリー10
シールドスマイト5
こんくらいだったんだろ、そら勝てんわw
>>482 そういや今回ペイン速いうえに強いって聞いたな
次ターンでもカスメのが速い?
そういえば攻略wikiにあるバードの「沈着なる牧歌」は
ゲームの「沈着なる奇想曲」の事だよな?
うおおおおようやくジャガーノートのHPを半分まで減らしたぜえええ
ジエンドでとどめだあああああああああ
いけええええええええダクハン子
30ダメージ
ペインに限らず、全部それなりに速いのがカスメの地位を押し上げてるよな。
シトトの娘デコかわいい
目の前で死んだやつ以外は絶対に生きていると信じてる
なるほど
パラディンおいしいです(^q^)
全クラス最遅→後衛職最速だからな今回のカスメww
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:45:05 ID:9bfDESSV
第4階層のBGMが神らしいがまだ第2階層なんだよな〜
発売日に買ったんだぜ?
>>500 沈静なる奇想曲(単)
沈着なる奇想曲(全)
かな。ゲーム画面とにらめっこして「?」となったんで
>>471 上手く立ち回ればかなり早目に厨性能のアグネヤストラが取れるから本編最強クラスだよ
sage忘れスマソ
始原ってどうやって倒すんだこれ
なすすべもないとはこのこと
>>509 なあるほど。バード使ってないんでゲームでどうなってるか把握してなかった
牧歌は某イベントの先行情報だろ
>>475 ----------10年後
「ねぇ母さん。この銃なんなの?」
「これはね、あたしが冒険してたころの愛用の銃なんだよ。
あんたが一人前になったら譲ってあげるからね」
そして物語は世界樹の迷宮Vへ・・・!
イベント武器がことごとく倉庫行きなのですがどうすればいいですか><
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:48:37 ID:nVvfrYVC
ここで聞くのもあれだが、
3竜はパラ3色ガードないときつい?
>>480.484
悠々自適の生活に旅立ったガン子を連れ戻す為にリセットしてくる('A`)
でもいっその事最初からスネークソロプレイやってみようかなぁ…最初から詰みゲーな気もするが。
今回厨キャラっていないな
核熱アルケと警戒レンジャーと裸ソードぐらいか
いずれも一発芸の域を出ないが
>>519 3色あってもキツい。
3色の発動率がなぁ。
レジストや決死のがいいのかもしれない。
6層のヤドカリたまにこちら側に防御up使ってくるんだけどどうなってるんだ?
バードは堅実にやろうとすればするほど強い。
このゲーム中、数少ないパッシブでの防御力を上げられる職だからな。
カスメの力祓いの呪言+幻想曲+守護の舞曲とかやっておけば、ゲーム中最高の防御力になる。
パラディンのガードスキルの選択ミスや、縛り頼みの戦いより遙かに安定するのが最高のメリット。
特性上、ガチンコの殴り合いパーティとかに向いてるぜ。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:49:37 ID:qxCohjQ9
フォースゲージってどうすると減るの?死ぬのと後は何?
>>501 凄いなwwしかし今回も結局レベル上げはペイン漬けかwww
>>485 跳弾と掃射が当たらなくなるは威力も前半ほどでないはで困ったことに
属性弾もチェイス起動以上の価値がなくなってしまったし、これも外すし
結果便利なスキルが精密射撃と威嚇射撃とかいう事態に
サブで育ててたバードがかなり使えるようになったってのもあるけど
>>510 早めにサラマンの条件ドロップ満たすとかヘタレの俺には無理だ…
>>519 黄青はパラ無し撃破できた。
赤はまだ会ってないけどまぁ運次第で勝てるんじゃないかなーってとこだな
オートガードが5以上上げると発動確率が下がるって前スレか
このスレの上のほうで見たんだが、マジ?
>>522 3色はLv10でほぼ確実に5人防ぐ。
第二階層のボスからLv10ガード使い始めたが、5階層終わるまで一度も漏らしたことない。
ダメなのはフルガードとマテリアルだ。
マイリーの戦いの歌
>>528 wikiのやり方通りで行けばレベル30代で余裕だよ
俺は変化の呪言無しで5時間程かけて取ったが…
こんな凄いスキルがあったとはorz
それでもフルガードが良い、だって全体なんだもの
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:53:26 ID:nVvfrYVC
>>530 サンクス。パラ子2軍落ちやめておくよ!
メインPTがブパガメドで状態異常・封じ一切取ってないスキル構成だから、毎回ボスが超ガチ過ぎて困るw
スキュレー戦消費アイテム
ネクタルオール×2、ソーマ×2、ハマオ、ネクタル×3、ネクタルU×2、メディカV×3、メディカU×4、アムリタ
ゾンビのように立ち上がりながら戦ってるぜ……。アツイアツイゼアツクテシヌゼ
>>524 鈴がなくてもFOE足止めする歌は感動したねマジで
バードかわいいよバード
パラ子一軍に入れてないけど確かに3層入ったら辛くなってきた。
攻撃特化してやられる前にやらないとまいかいHP8割くらい持ってかれる。
でもなんか、攻撃外すことが多くなってきたんだよな。
寒いからか?
しかしまともにプレイしたらとことんバランスがシビアなゲームだ
このすれなかったら絶対投げてるな、俺
ダークハンター
パラディン
カースメーカー
メディック
ガンナー
で3層まで頑張ったがそろそろ戦闘が苦しく限界orz
ここはPT変えたほうがいい?
公国辞典は攻撃防御よりもAGIを載せるべきだと思います
>>537 そんだけ激戦だとかなりおもしろそうだな
高級アイテムそんだけ使った戦いなかなかしたことないや
ガンナーはスキルポイントが少なくても強いから序盤から活躍する
んだが高レベルになってくるとバードとかカスメが台頭してきて枠なくなる
>>542 バランスよさそうじゃないか。
スキル振りとか考え直してみたらどうだぜ?
>>542 大人しくブシドーとアルケにバード入れちゃいなよ
>>531 前Lv1とLv5とLv10で検証してた人がいて、
(多分)誤差の範囲で発動率がLv5の方が高かった
Lv1でそれなりに発動、Lv5でもLv10とほとんど変わらず発動だと思う
>>542 エクスタシー目当てのパーティ?
・・・ダクがなんかあんまり縛ってくれないらしいね。ご愁傷様。。。
まあなんだ、ロマンを抱いて溺死しろ。
アステリオスのレアドロップって何?
wikiにも載って無かったぜ…3龍とかは載ってるのに(´・ω・`)
結局ブシとガンを分けるのはAGI・白刃取りのような気がしてきた。
次回作だとカバーアンブッシュがあるといいね!
クエの学者と城兵の駒と交換する用の騎士の駒何処にあるかわかる方いない?
公宮で樹海で落としたとかの情報聞いた後何すればいいかわからん・・。
前作から思ってたけどモンスター辞典に弱点とかレアドロップのメモがしたい
今回メディもどうなんだろうな。
エリアヒールLV5でも追いつかない全体回復をカバーできる以外の利点が見つからない。
ドクと比べると致命的に遅いしな。
レジストデッドはLV10でも発動率5割程度で、生き残ってもBuff消える。
捨て身の医療は発動遅すぎる。
>>455の言うとおりバグが無いのが利点か
>>460 男だなフロースガル。
でもそれだったら休養してスキル調整するなり、
引退してブシドーにでもなればいいものを。
アホだなフロースガル。
チェイス・カウンター・トルネード使いのソドマン作りたいんだが、どんな割り振りがいいかな
>>546 バランスいい…のか?ボス戦やFOEにはボコボコされてるんだぜ
>>547 その3人を新しく育ててみるthx
>>549 前作でエクシタシーが好きだったんでこの構成でクリアしたんだけどなあ
>>548 おお、レスサンクス。
んじゃ5で止めとけばよかったかorz
これと挑発に全振りしてレベル22なのに3色ガード一つも取れてないぜ・・・
なに ドクのエリアヒールって早いのか? これはメディリストラフラグ
>>558 俺はパラとメディのかわりにペットとドクだけど普通にいけたよ
カスメにテラーと睡眠おぼえさせればまだまだいけるとおもう
>>554 蘇生あるのと捨て身が厨性能なのだけでも相当なもんだと思うが・・・
斧子引退して鞭子に変えたら強い事強い事・・・
今までの空気ソードマンと比べてジエンドトラッピングフォースとひゃっほい
>>540 AGIブーストしてるか?
ところで
パ ソ ブ
メ ガ
平均LVは35なんだが、例の二人組みに勝てない…
あの堅さとすばしっこさはおかしい、縛って有利になっても超回避されるし…
何が原因なんだ?AGIもちゃんと振ってるのに…15Fから進みたいぜ
>>553 セーブデータ容量上がらんとどうにもね・・・
据え置きで出ればそういうところ、贅沢できるんだろうけど
お手軽さとマップ書きの楽しみは捨てがたいなぁ。
いっそwiiと連動して3画面で楽しめる世界樹とか?
>>554 遅いってもボス戦は適当に先撃ち全体回復してるだけで十分だからな
後は簡単に取れる博識に取ると便利なリザ
メディは雑魚戦で役立たずになるのが唯一の欠点
あとは素晴らしい
ドクって鬼力化以外はボス戦で空気だな・・・
カスメと組ませるべきだったか
569 :
.:2008/02/27(水) 18:03:05 ID:ddCf6czM
>524
パッシブの語義を勘違い
passive 受身の; 主体性のない
>>557 カウンターは使えないのでいらない。
チェイスとトルネードさえあれば、チェイス前提の戦いをすればかなりの火力になる。
補助職が少ないと、チェイスの機会が減って火力を発揮できないので注意。
ところでメディック一度も作ってないのに
薬泉院の依頼Uが出てる訳だが
カスメに変化持たせる過程で博識5になると、ドロップアイテム出過ぎるから困る
メディのは3で止めてあるというのに・・・
ギルドって 毎日↓こういうやりとりされてる場所なんだろ?最悪じゃん
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゛ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 樹海へ行こう
ヾ¨'7"ry、` ー゛='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
>>567 役立つだろ
戦闘終了時の戦後手当が地味に
29Fのワープ地帯全部入ったはずなんだがA-6の右上に行けないorz
今回アザステって下手したら前より凄くないか?
レベル1で消費3、成功率ほぼ100%
てかアザステ失敗した奴って居る?
>>560 剣装備だと明らかに杖より行動順早くなるからねー。
メディはその点どうにもならん。
>>576 前作のノリで10まで上げた。失敗だった。休養した。
回復と蘇生さえしてくれれば
戦闘中お座りしてようが寝てようがいいんだよ
>>569 パッシブスキルというゲーム用語があってな
>>564 ガンナーのみ。
まだまだ他のキャラは振りたいスキルてんこ盛りで。
メディック素手にしたら早くなるんじゃね?
>>580 だけどこのゲームの場合はバードの歌は「バフ」の言葉を使った方が
誤解を呼ばないと思うんだぜ
>>576 LV1で一度だけ失敗したって書き込みを見た
間違っちゃいないがパッシブはパッシブでちゃんとあるからな
「どうせ雀の涙ほどのダメージだけど、何もしないよりマシだろ」
と思ってメディに殴らせようと思ったら先に敵がカウンターの構えでソーマ1個無駄使い
>>544 生き返るそばからクライソウルで持ってかれるから、捨て身医療とネクタル系で凌ぐ戦法してたらこうなった。
とりあえずブシドーとガンナーは起きたら2〜3発かました後に倒れ付す。跳弾一発80ダメとかそういう世界だったぜw
パラディンもガードしてても死ぬってんでアイテムで敵より早く動いて生き返った奴回復したりメディックを死ぬために起こしたり。
ドクは回復したり鬼力入れたり転化で捨て身のTP確保したり。
戦闘終了時、ブ:死亡・TP2、パHP120TP14、ガHP84TP0、メ死亡・TP13、ド死亡・TP9
レベル調整しなきゃな……ついでに採集役と二軍育てるか。
ドクは鬼力化使えるだけでメディより強いと思うんだ
これのおかげで無駄になるターンがないからな
メディがいないと逆に忙しすぎるけど
英語覚えたての中学生みたいで可愛い
杖の攻撃力って術式にも影響すんの?
俺も書いてみた。主観バリバリ。
・ソードマン
ドノーマルキャラ。チェイスが生かせるとプラス。対雑魚寄りだが、ボスに対して奥義全裸カウンター持ち。
・レンジャー
探索キャラ。警戒歩行。戦闘時はアザステかアイテムでも。
アザステは対雑魚・ボス両方に便利。雑魚には遭遇しないが。
・パラディン
ピンポイント防御キャラ。雑魚戦では微妙。3色ガードと全力逃走。
どうしても倒せないFOE・ボス対策に。全裸カウンターのキーキャラその2。
・ダークハンター
ピンポイント補助キャラ。雑魚戦では微妙。フォースとジエンド。
縛りは今回微妙。どうしても倒せないFOE・ボス対策に。フォースを溜める必要があるが。
・メディック
回復専用キャラ。今回はいなくても結構なんとかなる。
全体的な安定度と便利度を上げる。リザ・リフレはアイテムで代用可能。殴りはさっぱり。
・アルケミスト
ピンポイント攻撃キャラ。核熱。
FOE・ボス戦寄りのキャラ。雑魚に運用するならアザステや睡眠などの補助が欲しい。
・バード
ピンポイント補助キャラ。ホーリーギフトと攻防歌。
歌の性質的に雑魚に使うのは厳しい。低レベルでボス戦ピンポイント起用か、引退回し用。
・ブシドー
攻撃キャラ。ツバメと月影。
紙防御に対するなんらかの対策が必要。火力と速度で対雑魚・ボスに有効。
・カースメーカー
補助キャラ。睡眠と毒と変化。
対雑魚に睡眠。毒はゼリー・ハサミなどに対する攻撃魔法感覚で使える。変化・攻防低下でボス戦も可。
縛り・ペインでピンポイント対策・火力も可能。
・ドクトルマグス
万能(器用貧乏)キャラ。鬼力化と転化と回復。
対雑魚は殴り、FOE・ボスでは補助回復を使う。
剣で即発動の回復はなにかと便利。地味に巫剣でカボチャとか切れる良スキル。
転化吸収コンボがなくても、ドクのTPはかなりあがるんで戦士キャラに転化しまくるだけでも結構いける。TPタンク。
・ガンナー
攻撃キャラ。跳弾。
早期に完成する跳弾がほぼ全てなキャラ。属性や縛りも可能なんで汎用性は高い。
防御と命中に多少の対策が必要。
・ペット
防御キャラ。パラのピンポイント起用とは違って、対雑魚寄りの常時使用型防御キャラ。
火力はあるが命中を補う対策が必要。
>>585 よく見たら歌の事なんだな
あれはbuffだな
と言うかアクティブスキルだな
奥義全裸カウンターとか聞くとドラゴンのセイントの人を作りたくなってくるなw
歌はBuffで、条件はアクティブスキルだな。
一回発動すると永続的な効果があるから、ある意味ではパッシブといえなくも………ないよ?
俺の長年の友人が死んじゃったと電話があったんですが、どうしようか。
キミはお葬式に行ってもいいし、シクシク泣いてもいい
>>593 レンジャーはザミエルすれば序盤は鬼火力だぜ
それを抜いても先制ブースト、危機感知は入れるべき。地味にかなり便利
ダブル&サジ矢はイラネ
>>595 俺はアバン流究極奥義無刀陣の人を思い出すな
バードが居るならドクよりメディ、居ないならドクと言う感じかな
後は攻撃役が2人ならバード、一人ならドクとか
6層で戦ってみるとどうぞバード使って下さいといわんばかりの敵がいきなり来て萎えた
バードかドクいないとやってらんねぇなこれ
>>562 捨て身そんなに厨性能か?
レジストデッド並の速度で発動すれば厨だが、壊滅状態の時に鈍足発動は役に立たない事が多い。
メディ自体柔らかくなったしな。
それにリザもLV10で全快復活しない半端モノ。
だからってターン最後の垂れ流しエリアヒール無くなると困るのも事実なんだよな/(^o^)\
ドク&カスメ&バード育てる仕事が始まるお・・・
すでにパラ&デスバウンドソドはいる
>>596 とりあえず落ち込んどけ。
そんなつもりなくてもこういうところに普通に書き込んでると
不謹慎な奴と思われるぞ。
>>596 重いな、おい。こんな所で言うべきことじゃないだろ
>>596 君は葬式に行ってもいいし世界樹を進めてもいい
>>596 どうしようって思うくらいなら通夜いかなくてもいいんじゃね?
俺自分の友人死んだらどうしようなんて思わないで即行くし
皆ブシドーは月影とツバメって言いやがって
鎧抜け取ってる俺に謝れ!
>>596 君はギルドに彼を迎え入れてもいいし、そうしなくてもいい。
仲よかったんなら通夜行っとけ
>>611 ダメ効率はツバメと変わらんからそう気にすること無いぜ
…でもまあツバメかなあ
>>583 AGI29、素手でキュア試してみたが、
AGI21、ヤストラ装備のガンナー通常攻撃より遅かったぜ・・・
葬式先で世界樹をすれば解決
友人もエトリアに帰れるよ
鎧抜け取る奴は俺は他の人とは違う!って優越感味わってんだろ。ならそれでいいじゃないか。
>>611 鎧抜けって案外ダメージでるよな
それよりブシは全体攻撃がもっと注目されるべき
アザステなんてなくても普通に敵より速く攻撃できる全体技なのに
>>605 そこでアザステ→ネクタル→メディ復活で完全立て直し
鎧抜けってなんだったかと調べに行ったが首打ちのオマケか
鎧抜けはなんか特徴ないのかな
防御無視とか
>>605 誰かが死ぬかもしれない状態で、フルヒールのかわりに発動したり出来る鬼スキルだと思う。
いやね。人に言えない死に方したとかで、3日前に身内だけの葬儀でさっさと燃やしちゃったとかって電話だったよ。
別に悲しくもなんともなくて、いい想い出が山ほど浮かんでくる感じで、
世界樹2買ったから1貸してやろうと思ってたのになあ、とか思ってたところだ。
まあ、なんとなく書いちゃったが、後はスルーしてくれ。
>>618 1だとゴミだが5まで上げると発動早いよな
バードかドクトルで強化してから発動出来て敵の攻撃よりも早いと言う
良い発動位置だし
>>621 当初の仕様だと月影はもっと特徴のない可愛そうな子でした
>>622 ただの構ってちゃんにしか見えないからもう書き込むな
>>618 ドクやバードよりは遅く雑魚よりは速いからな
強化全体強すぎる
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:20:43 ID:5Sw2D2J9
ギルド長やっぱり女だったんだな
さっき素顔見てきた
>>627 兜かぶってても金髪はみでてるから最初から女ってわかることね?
>>622 自殺だな
お前も死んで1を貸してやってこい
でも、長髪の男ってのも珍しくはないからなぁ
結構難しいと聞いて買ってきた!
死んでもセーブしたところからやり直せるし、マップもランダムじゃないんだなw
それでも最近のに比べて難しめで楽しいけどwww
>>619 やっぱメディ+アザステレンジャイは今回もセットで強力なんだな
ボス前にHP10、VIT10、アザステ1のレンジャイ作っとくかw
まさか、フロースガルも女・・・?
>>622 新キャラで友人の名前のつくって、
思う存分世界樹の世界を冒険させてやれ。
なるべく死ににくい師匠あたりでな。
>>583 素手+疾風の腕輪でAGI 42で試したけど駄目だった
最終層あたりの敵のインフレって今回どうなの?
鎧抜けはハルピュイアに使うと、ツバメも真っ青なダメージが出る
466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 18:21:36 ID:gWvBJjGl0
ぶわー
6 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 14:36:13 ID:G/D3Fi/C
〜いろんなウンコ〜
・ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
・クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
・ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。
・セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
・ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
・ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
・パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲を拭かなくてはならない。
・リキッドうんこ 液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても肛門が痛いことがある。
・ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
・アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
・ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
・ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
・バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
・インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
・エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮そめのうんこ。
・ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる。
あと
>>1乙
7 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 14:38:22 ID:qr94TcES
>>6 オマエ何してんだよw
10 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 14:39:32 ID:G/D3Fi/C
>>7 いつもの常駐スレと間違えた
気にしないでくれ
パラ不人気だな
うちのパラ子は雑魚戦は殴られる確立の高い前衛枠にいて
ボス戦は後衛枠で前衛さん方をフロントガード、自分はオートガードで
がんばってくれてるんだがな
>>632 取り敢えず最初の5人にダクハンいるか確かめるんだ
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:25:36 ID:l9dD6GmB
F19に行くのに世界樹の鍵って必要?
F18で二日間足踏み状態でレベルだけが上がる一方orz
知ってるか…ラッキーの綴りはLuckyなんだぜ…
>>642 「エンディングを見る」だけなら世界樹の鍵はノータッチ。
まぁその、階段ってのは1フロアに何個もあるわけだ。
>>575 ヒント書くとワープ頻発エリアの他に扉で繋がった外周っぽい通路あるじゃん
その通路は全部通ることになる
んで扉抜けた先で「戻るor未踏地域に行く」ワープの選択することになる
要するに29Fでは「使えない(未踏地域に行けない)ワープ」にマーク付けといて
あとはひたすら扉をくぐっていけばいい
氷王とか遭遇するのが正解ルート
スキュレー倒して四層きた!
戦闘BGM後半のもりあがりがいいな
ツバメ返し10
焔5
気円斬5
首打ち5
抜刀氷雪5
まできたぜ、後は引退繰り返して雷突きも覚えないとな
>>638 検証したら良さが見つかりそうだな。
さてカスメにペイン+HPブースト取らせるか変化をとらせるか。
今は睡眠のため幸運装備×2なんだがペインカスメ使ってる人はやっぱりHPアップ装備にしてるのかな?
>>644 ガン子のズボンはモスグリーンだったのか
キマイラを毒らせて倒して噂のザビエルボウが店に並んだが・・これはすごいな
3時間前からバード育て始めてよかったと思ったわ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:29:01 ID:l9dD6GmB
>>645 即レスサンクス!
じゃあ鍵は後回しにするわ
もうちょっと階段探してみる
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:29:37 ID:KSGjB+fm
「木漏れ日のはぐくむ嫋やかな日常」請負中の移動鈍重バグだけはどうしても対応策無いな
これはひどい
>>646 そのFOEなら2匹くらい蹴散らした記憶があるからその辺探してみる
>>654 Oh そんなことをしているのか・・・ズボラな俺は変化をとりそうだ。
四層のBGMについ「オプーナ… オプーナ…」などと適当な歌詞を付けて口ずさんでしまう
ペットが作れるようになったんだけど、体当たり覚えさせた人いる?
使い勝手を教えて欲しいんだ…
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>658 まぁ面倒だから6層以降は雑魚にもペインだ。
ぶっちゃけ幸運の腕輪なしでも雑魚には普通に睡眠通るし。
>>642 落とし穴も巡った上で詰まってるならこの一言を
横道って歩きながら確認してると見えるから気付くけど
扉開けた直後って殆ど見えないから見落とすよね
>>638 ハルピュイアが突属性に弱い、とかかもしれんな。
周囲でだれもやってなくて会話できない寂しさのあまり、ついつい本スレきちまったぜ。
んで
>>651を見てしまった。うはあ!うはあ!!
毒使えるメンバーいないからいいや、見なかった事にできる!安心して、10Fの魔人とやらに特攻してくるぜ!
じゃあまた一週間後くらいにくるぜ!またなおまいら!
回避できないバグってレンジャーのフォースのみか?
空飛ぶ敵は弓矢の類に弱いものだ
アイテム全部が生命のベルト、HPブーストでHP800近く
いざとなったらバードのフォース使ったら最大HP999でペイン打てるよ
ハルピュイアに変化かけるとツバメで1500×3とか平気で叩き出すぜ
>>669 それでなくても突属性に弱いやつ多いよな
ボスがだんだんディアボロに思えてきた・・・
鎧抜けの痛そうな雰囲気がいい。
下段の構えってことは下からの突き上げだよな?下方から鎧の隙間を突き上げて脳天までぶっさし、なんという技か。
まぁ相手は獣、植物だけどさ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:36:15 ID:l9dD6GmB
>>664 まさにその状態orz
ヒントサンクス!
もうちょっと粘るわ!
ペイン使ったこと無い俺に使いたくなるような一言頼む、
LV70なのに防御力しか下げたこと無いよ、
そんなに強いのかね?
>>662 なるほど、とりあえずペインのほうがかっこいいから覚えさせてみるかな。その前に変化をとってヒトカゲからレアをとらねば。
>>680 うはwカスメ死んだwwwリザで即戦力Umeeeeeeeeeeee
11FのFOEの飛来する黒影のレア条件ってなんですかね?
>>680 ウチのブシが隠しボスにツバメで200ちょっと×3
ペインは一発2000。
ブシのSTRいつ99になったんだろう・・・
ポイント無駄にしたか
レンジャー休養させて警戒歩行全振りしたら雑魚にあわなくなったw
ボス戦ではメディックのアザステ要員で十分働けるしリアル時間の節約になって最高だなこいつ
>>685 こんなん見せられたら街に入れるしかないよな。
>>682 と言うことは前列において殺されればいいのかw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『Lv1のキャラで宿屋に寝泊りしていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらLv71のブシ子だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 糸目だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>678 俺がいつマスタリーの話したんだよw下段の構えと書いてあるわ。
まぁそもそも剣道とかしらんし下段にどう構えてんのか知らないけどな・・・
2階層ついたけど、キマイラのレアドロがうまくて未だに6Fまともに徘徊してねぇ・・・w
ペインは一度使えば病みつき
5層クリアしたとこだけどザコに毒、ボスにペインしかしてない
HP減ってない時だけ軟身
>>659 有志が初音ミクバージョンを作ってニコニコにupしてくれるよ、きっとw
HP100アクセ三つ外して付け直すだけで十分な威力が出るから笑える
>>689 全体してこない相手とかだと
1T目に弱体かけて読みリザ
2T目からペイン読みリザでなんとかなりそうな気もする。
>>680 正直燃費が良い分熱核より酷い
てか18Fのアレは
狙ったのかそうじゃないか知らないが気付けないと本気で詰まるな
俺も平均50越えて泣いた
レジストデッドとペイン軍団
運さえ有ればどんな敵も粉砕出来るか
>>685 最初バグってるのかコレ?と思ったらなんぞこれ凄いなw
>>641 正直ダークハンター入れる気無かったんだが、女2人ともいいじゃねーか…
1ヶ月に2回ボス狩りやってたら3層クリアした時点で50万も溜まってたw
パーティにダクハンいないから次のピュンパまでまだまだ金は溜まりそうだ。
下段の・・・構え?
さてそろそろガンコにはペインコになってもらうかな
下段の構えと聞くとメイドインワリオが浮かぶな
今回のペインは速いから、カスメ一人だけで3層ボスまで狩って稼げるな
Lv70近くになれば4層も狩れるが道中で死にかける
サラシブシコの構え見る限りどう考えてもまともな剣術じゃなさそうだけどな
山風の小説に出てくるようなあれだろうなきっと
スキューレ攻略見ずに初見で普通に勝てたんだが
まあ月影と核熱うってりゃ、どれでも楽勝なのかな
パラ→師匠。鎧に隠れた肌は下手な露出よりも妄想を書き立てる猛者達にはたまらない
ソド→アホのこ。野性味溢れる容姿と裸で敵に突撃するその奇怪な行動は一部のマニアの支持を受ける
レン→常に尻をこちらに向けて誘ってくる強敵。前衛に置いて視姦する紳士が多いとか多くないとか
ブシ→さらし1枚かと思えば淑やかな着物姿にもなる。国家指定天然記念物大和撫子
メディ→股間の腫れも優しく治療してくれる。でも怒らせると玉々にヘヴィストされるので気をつけよう
アルケ→眼鏡っ子バンザイ!委員長バンザイ!
バード→レイプ目はドSな紳士には極上の晩餐。シリカの方が可愛いとか言うな!
ダクハン→女王様。醜い雄豚共を50%から一気に堕としてしまう早漏の天敵である
カスメ→全裸ローブ。その禁断の聖域に進入を試みた紳士は二度と戻って来なかったと言う
ガン→ツンデレは文化。武士にも勝る自殺行為をする潜在的なドMでもある
ドク→魔女っ子大好きな熟年紳士達には懐かしいトキメキを提供いたします
ペット→ネコミミやクマミミな可愛い娘を産みたいチャレジャーな紳士に
>>703 把握した、控えにレンジャーとダクハン、ソードマン作って探索メンバーにするぜ
ラスボス倒したあああああああああああああああああ!!!!!!!
ダ52メ45ガ62カ3でアイテムしこたま抱えて全滅しないようにペイントレード連発したら終わった!
アムリタ尽きてメディックさんのTPも尽きて最後全力攻撃したら倒せた!いやっはー!!!!!!
バグ見つけたかも
サラマンダーに挑もうとファイアガード8まで上げたんだが戦闘中のスキル欄に無い
メニュー画面ではちゃんとある
しかもフォース溜まってるのに完全防御も出ない
休養して振り直してもやっぱり使えないまま
俺のパラオワタ
それは一介の衛士には
見た事もない奇怪な構えであった
ブシドーが担いだら用心せい
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:50:01 ID:l9dD6GmB
やっとF19いけたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!!!!!
やったぁぁぁぁあぁぁあ!
ヒントくれた人ありがとう!
やっと安心して飯食えるわ
ニヒルの命中率ダウンの噂って本当?
ブシに装備させようか迷ってるんだけど
ペインすげぇw
ゴーレム5ターンでオワタ
ブシ子の構え見てるとアバン先生思い出すんだよ
>>714 ガンにダガー持たせてショット打てずに絶望してこい
樹海入口に「たて もった?」ってメモはしてあるか?
>>715 お前のおかげで、たった今引退させた武士子の弟子の名前を「こがん」にしかけた
おっしゃ ☆斧じゃなくてニヒル買ってくる
糸かよw
ペインPTには敵のカウンター行動とか防御アップはご褒美です
ソド子も幸運×3もつけるとそこそこヘッドバッシュで縛ってくれるな
ブシ子と協力して引退後19程度の
こう何度も盾無しパラが生まれるのは、それだけ盾の性能がヘボイからなんだよな
>>717 おそらく勘違い
ニヒルを使えるようになった直後の5層の敵は
回避率高い&素早さ下げてくるから
>>714 俺もガンナー引退させてスキル覚えさせたのに技が使えないとかあったwww
装備はしっかりなwww
盾二刀流は男のロマン
…PTでスキュレ倒せたぜ。真に強いのは毒と耐邪かもしれんが
>>735 両手に盾を持つ戦士。盾を前方へ突き出しての体当たりが得意技
クイーンズボンテージは前作より強化されてるはずなのにあまり使いたくないのは何故だろう
両手盾ってドラクエの敵にいたよな
家のパーティーを見てくれ
パ ド ブ
メ カ
2層行ったらゼラチンやら石像やらにころころされるんだけど
このパーティーの何処に問題があるんだろう?
クロノトリガーあたりでも見たな>両手盾
アルルーナどこだよ…
>>653 18階はwiki見たほうがいいと思うぜ
しかしなぜパンプキンなんだ
普通に女王系でいいのに
>>741 全然問題無い
むしろかなり王道なPTだと思うが
ダクハンバグって、
1−5枠に作ったダクハンを削除→ダミー5人作る→新規ダクハン登録→ダミー消す
でok?
最初に作った5人は消す必要ないよな?
>>739 男ダクハン使ってるから
一部の人にはご褒美?知らんがな。
>>746 カボチャ型拘束具の中から女王様が!!
って、ドリルダカハンが言ってた
>>741 そのニ種斬属性とおりにくいからな
ガかレ入れるだけで結構変わると思うぞ
ゼラチンは毒で一掃できるだろう
どこの円盤獣だよ>両手に盾
「本当ならベオウルフやエスバットのような
有名なギルドに頼むような依頼なのだが・・・」
貴様ら散々俺のギルドを
「エトリアの救世主」だのなんだのヨイショしておいて
いきなり小物扱いか
>>755 蝶とか芋虫とか鹿にやられてるのを見て
「あーこいつら名前だけだったんだな」と見抜かれたんだよ
べおうるふ(笑)
>>732 防御力が篭手や靴と変わらんからな
1では鎧>盾>その他って感じだったのに
>>741 ブシドーに属性攻撃スキルかドクトルに巫剣スキル持たせてるか?
持たせてないなら物理に強い敵はちとてこずるかも。
メディックにカスメもいることだしドクトルに巫剣持たせるのがいいんじゃないかと。
FOEが経験値くれなくなってるので
倒す楽しみがない
なんとなくボスが減った気分
ブースト技固定だから組み合わせの楽しみないし
なんか前作より大味になってるな
パラ師匠はやっぱフロントガード10だぜ。攻撃力ないくせにたいして硬くねーなこいつ
扱いだった師匠がいまやガチンガチンですよ。後衛なんて即死しなけりゃ十分って
話ですよ。
地図完成系クエはちゃんと線で壁かかないとダメなんだな
>>755 だって東京都の危機なのに
佐世保の救世主参上!とか言われても困るだろ
それよりは新宿のリーダーに頼むだろう
大体そういう事だ
ガンナーが激しく火力不足だ・・・
シルバーバスター攻撃力128より強い銃で手軽に作れるのない?
>>747 それがよく石像×2がカスメに攻撃、死亡
生き返らせても即殴られまた死、メディやブシには石化ブレス吐いて来るし
こいつらだけ強さ違いすぎるよ
>>751 しかしこの面子だとどれを外してガン入れるか迷ってしまうもんです
ドクを留守番させた方が良いのでしょうか?
構成メンバー1人+1匹のギルドより小物扱いされるプレイヤーって
本編クリアした後は、FOEの経験無しもアリかなと思えるようになった
が、4層辺りまでストレスしか感じなかったな
29F目的のゴールにたどり着いたと思ったら別のワープ入った\(^o^)/
帰ってwiki見てみればオートガード10振りの俺涙目
休養ついでにフロントガードの軽減率調べたら
10振りで約6割カットだった
こんだけ減るならチョイスもいらんかなぁ
てかフルガードが全員軽減しないのってフロガバックガの三回制限を流用してるからじゃ・・・
ラスボスっていうかジャガーさんもそうだけど
攻撃が痛すぎてかてねーと思ったら休養してHPB10上げるだけで一撃死無くなって相当粘れるようになると思う
気付くのが遅すぎたかな俺・・・
運の悪いことに彼女はたまたま
現在アリアドネの糸を所持していないようだ!
あ、あれ?前にもこんなことあったお…?(;^ω^)ビキビキ
>>756 確かに反論出来ないww蝶イベントで誘われるのは君達だけじゃなかった筈だ!
とか言われて芸が細かいなーと思いつつ自分の成長してなさに呆れた
>>775 予想できても突っ込んでhageる方が楽しめるじゃないか
なんか今回はバグというか設定ミスでぐだぐだだなあw
>>774 準備が面倒じゃないか、炎で倒すんだろ?
>>773 糸ってどんなふうに街に戻ってるんだろうな
>>755 その二つの方が地の利があるからってのもあるだろ
てか、よくよく考えればベオウルフのギルドメンバーって一人+一匹じゃねぇかw
>>762 ベオウルフの陰が薄いんじゃなくて、
エスバットが存在感ありすぎなだけなんじゃないかと。
あまり関係ないが、PCにもNPCにも爺キャラはいるのに
なぜか婆さんキャラが居ないのが納得できない俺。
ドク♀が魔女風の外見なんだし、
ねるねるねるねのCMに出てくるような老魔女風のキャラがいてもいいだろうに。
>>775 ああ何か出るんだろうなと思いつつ突撃して勝利すすことで自分が成長したことを確かめるんだ
アリアドネの糸ってミノタウロスのあれじゃなかったっけ
つまり糸を辿って結局歩いてもd
>>779 入口から転がしてそれをたどって帰るんじゃね?
>>779 多分フロアのG8辺りから直通で降りてるんだよ
よく見たら軽減率もwikiにあるし・・・OTL
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:10:37 ID:ZsVVUQyh
ペットを終盤まで使ってるとベオウルフみたいになっちゃうのか
イベントで教えてくれるなんて、アトラスもなかなか親切だね
スキュレー余裕だったからサラマンも倒せると思いきや
サンデーかなんかで釣り針で一瞬で人間が吹っ飛ぶ描写があったが同じ原理じゃないのか
>>775 蝶くると思ったけど迷わず休んだぜ
今回はレベル1でも倒せたけどな
>>778 wikiに簡単な倒し方載ってる
アナコンダって燃費よくて結構役に立つな
毒ダメはオマケ程度だが睡眠より早い相手を倒すのに向いてる
>>780 昔はもっといっぱいペットがいて有名だったんだよきっと
>>780 前は五人いてキマイラにやられたとかなんとか言ってたろ
自分の体に巻きつけると光ってワープする、と俺の脳内では妄想している
アリアドネの糸を使うと無敵状態で街に帰ることが出来る
この無敵状態ってのがポイントだな
糸使えば助手も一人で帰れるようだったし
もしやアリアドネの糸っていう名称の魔法アイテムで、使うと簡易樹海磁軸のごとく
街の特定の場所にワープするんかね
結局今回も30階までなんだな
45階という情報に騙されてたぜー
>>781 需要と供給というものを知っているかね?
前作もだが、6層のBGMは騒々しくていかん
爺さんとの会話で
「ベオウルフは無くなったけど、多くの人に慕われていて今でもよく話しに出る。
偉大なギルドとは死しても名前が残るものだ。
でもお前達はそうならずにいてくれよ」
みたいなこと言ったとき爺さんがすごく可愛かった。
そしてベオウルフが慕われていたことに非常に疑問を抱いた。
ペットをLv99まで上げると獣人化するらしいですよ
故ベオウルフの話をギルド長から聞いたらトモダチいねーのだろうかとか思ってしまった。
○ツゴロウさんと言うことで納得したが。
>>781 おばちゃん一人いるだけでもかなりの快挙な気がしないでもない
そろそろ誰かペットとパラの二人旅でクリアとか目指す奴がいてもいい頃だ
>>790 これ以前スレで見た奴か、これが面倒なんだよ
わざわざキャラ作るのがめんどくさい
>>799 わんこいっぱい連れてる人として慕われてたんだろ
ならば君は銃を諦めることとなる
>>804 ペットが使えるようになるまではパラ一人旅か・・・
べおうるふは元々1人と4匹のハズ。セリフ等から分かる。
しかしエスバットも元々アーテリンデとジジイとスキュレーになっちゃったパラ子の3人だから
少ないと言えば少ないよな。
>>782 命からがら逃げだしてガン子一人になったから
とりあえず帰って体制整えようと思ったら地図完成させろとかww
最初は鬼畜だったな2…
アグネヤストラっていつ見ても
阿久根安虎と脳内変換してしまう。なんかそういう銘ありそうで。
あれ、スキュレになったのはパラ子ってどっかに出てたか
>>805 パラにファイアガード覚えさせれば何とかなるだろ
多分だけど
>>809 前衛1後衛2
オート回復でうめぇえwwwしてたPTと考えたら結構いけそうなPTでもある。
>>805 ボス狩りしたらすぐだよ。てか何をするにも面倒臭い言いやがってww
レベル4で休養してもレベル1にならないのな
今知ったわ
27階南瓜強すぎhage
突然現れるわ一本道だから逃げられないわ挙句の果てに乱入までしてくるわ
カスメ育てろってことですかそうですか
風斬りの鋭刃のドロップ条件て何?
序盤に操作ミスで振り間違えたら20まで振り直せない1・・・
ブシドーは装甲無視でSTR特化でいいですか?力の指輪を手に入れたんで
力の指輪
厚手の手袋
グリーンブーツ
って感じなんですが…
まぁエトリアでブシ・カスで5層闊歩していたおそろしいパーティもいたしな
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:21:09 ID:5Sw2D2J9
始原の幼子の強さは異常
何10024ダメージって
>>795 >アリアドネの糸を使うと無敵状態で街に帰ることが出来る
>この無敵状態ってのがポイントだな
ボスの後ろに出口をこっそり設置してアリアドネの糸で帰る最中の無敵状態を利用し
ボスを倒すとか
へっへっへ・・・遅ればせながらU買ってきたぜぇー!
DSの充電もそろそろ終わる、今夜はがっつり遊ぶぜぇぇっ!
・・・ところでTのパス書いたメモが見つからないんだが、誰か知らないか
>>812 アーテリンデのセリフで
巫医(アーテリンデのこと)たちが迷宮に挑んだ〜〜〜
彼女はみんなをかばって死んだ〜〜〜
のところの「彼女」は巫医を指してるのではなく、かばって死んだ人を指してる。
んで、スキュレーのグラフィックと、みんなをかばうキャラって言ったら師匠しかいない。
雷龍倒した後にレンジャー有無の選択肢出るけど、アレ居たら何かプラス要素有るのかな
自分居らず渋々NOにしたんだけど
後ヘブンクラッパーの製作条件誰か知りませんかね(`A')
やっと5層入った
ワープ地獄が無くなってるのは本当にうれしい
代わりに入ってる滑る系の奴はマッピングしてて楽しいんだよな
しかしソーマまでにクリアは間に合わないなぁ
>>820 攻撃役は大体指輪×3にしてた、メディが復活できるならさっさと倒したほうが被害が少ない気がする
>>822 70斧ソドが調度1Fザコにウォークライかけてスキルで攻撃したらそんな感じだ。
要するにそういうことだ。
始原の幼子ってやつが前作でいうセルなの?
倒した人もういる?
そういや前作は潜るダンジョンだからアリアドネの糸の効果に納得が言ったんだが
今作は登るダンジョンだから微妙な名前に見えるなw
>>821 あのモンスターの群れはHP8000とかあるから大丈夫だよ
>>832 ネタ的な倒し方は確立されました。
普通に倒したってのはほとんど聞かない。
ネクタルオール神すぎだろ
メディいらず
Oバーローが妙に弱かったぜ・・・
皆もボス道場のやりすぎには気をつけろよ!
>>835 tksrさんがエトリア仕様ペイン使ってたら
どんな冒険者もそりゃあっさりと死んでただろうなww
いや遅いから縛られてhageるか
>>834 ロッククライミング張りに崖に垂らして駆け降りて行くんだ。きっと。
危険な花びらのためにわざわざイベント用意してるのに笑ったw
スキュレーを狩る為
全裸にベルトを変態仮面の如く巻きつけ
氷原に立つガン子の姿を想像していると
なんだか世界に謝罪したい気分になる
はいはい花びらにhagehage。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:25:53 ID:5Sw2D2J9
レベル99まで上げれば始原の幼子に勝てるかなあ?
>>837 しかも、〜オール系が普通に店売りしてるからな。
ボス対策位ならスキル振らなくても良さそう
なんかモグラが可愛くなくなってる…
敵絵は前作のほうがすきだなぁ
裸カウンターが発表される前に何人かの撃破報告あったんだから普通に倒せるだろjk
>>845 メディックにはレジストデッドという便利スキ・・・おっと裸のソードマンが大挙して押し寄せてきたぜ
>>829 指輪x3と聞いてディスガイア思い出したw割り切った装備にしてみる(`・ω・´)
>>843 キャラグラフィックのコートは防具じゃないよ
ちゃんと上にコートははおってるよ
>>842 あれは笑った
でも確かに危険な花びらはヤバいんだよなあ
バド男(金)の目が怖い
吸い込まれそう
今回はそこまで脅威じゃなかった>花びら
毒が効くんで勝手に死んでくれる
>>853 口説き文句に使われそうなフレーズだな。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:30:43 ID:5Sw2D2J9
セルでドラゴンボール連想した
食らえば起きるしな
スキュレーの抱擁は起きる前に死ぬけどwww
スキルが30Pくらいあまってたからメディでヘヴィとってみた
ためし撃ちとばかりにキマイラを付けねらう。
普段はパラのスマイトで1900程だして瞬殺している相手だ。
ゴッ
1800
花びら3体>4層ボス
>>854 エトリアでは花びら死亡率0%だったけど、たった今イベントで先制喰らって何も出来ないままhageましたが何か?
バードに耐邪を覚えさせることを決定付けた一戦でした。
超 危 険 な 花 び ら
花びら3体>5層ボス
こうだろ
むしろイベントの花びらでhageない人間がいるかどうか
花びらは毒入れば寝てもおkだから1よりだいぶ楽
>>862 むしろジャガーさん前の部屋に居る小型ロボな感じに
無数に涌き続ける花びらたち
>>855 まぁ最初見た時からスタメン入りしてたけど
最近バード男(金)見てると目に小宇宙もってるというか何考えてるか分からないというか…
変化カスメと2色特化アルケミストって話題が以前あった気がするのですが、なぜ3色ではないんですか?
始原のうんたらってこれ量産型エヴァじゃねぇのかこれw
表ラスボスの部屋入って、ひやかしだけして逃げようと思ったら
糸が不思議な効力によってかき消されたとかなんだとか
この技術力がある意味最強じゃね?
4層ブペドガカ
いまいちペット(守備型)の使い方が分からない。あっさり死んでくれる
レベルが低いうちは戦力にならないキャラが多いんで5人でも4人でもかわらねーから
4人で探索するようになった。
>>870 逆に考えるんだ
ペットが死んでくれるお陰で周りが死なないと
21Fにきて進めるのがダルくなってきた
ある程度強くなると敵もそんな強くないし
マッピングがだるいだけだなこのゲーム
ちょっと1Fのマイマイで試してきたんだけどさ。
wikiには属性スキルにTECは関係ない様子みたいなことかいてるじゃん?
TECブースト0
チャージサンダLv1
与ダメ6100〜6500
TECブースト0
チャージサンダLv1
与ダメ6900〜7300
明 らか に 上 が っ て い る ん だ が
ちなみに両方攻撃力266(STR64 アグネヤストラ装備のLv40ガンナー
877 :
875:2008/02/27(水) 19:39:37 ID:eCtGEOLf
あ、ごめん、一つ前置き忘れた。
ガンナーの属性ショットの話ね。
>>873 確かにそうなんだが1匹だけレベルが7も下ですわw
休養してスキル弄り直してみるかな
両方TEC0なのには突っ込むべきでしょうか
あww両方TEC0になってるwww
っていうかTECO(オー)になってるwwgdgd過ぎごめん。
上がTEC B Lv0 下がTEC B Master
>>870 忠義の心はダメージ肩代わりだから
かばわれる方のキャラが紙装甲だと
紙装甲でくらう大ダメージがそのままペットに行くから注意
条件同じなのにダメージ変わってるようにしか見えないな
蒼駆けし翼は忘却の罪痕で世界樹の使いと
会う前にシトト交易所で売り払っちゃったんだけど
世界樹の使いと会うのは絶望的でつか?
>>875 数百程度は只の乱数じゃね
2Fキノコにツバメやったらバンプ次第で3000程度の誤差出るし(9000〜12000確認)
で、まぁしつこくヘブンクラッパーの入手法聞いてみるんだけどおかしいよな
wikiには明らかにその後に出るクエが載ってるから出現条件は分かってる筈なのに何故か誰も知らず
武器欄にも載ってないし何かこう 中身をくぱぁを解析しただけようなアンダーグラウンド臭がする
gdgdでごめんなお前ら。
けど、確実に属性ショットの威力は上がってるから
属性特化ガンナーならAGIよりTECで命中上げた方がいいってことを何より伝えたかったんだ。
886 :
131:2008/02/27(水) 19:45:37 ID:XPZobk9m
72ブ 47バ
67メ 68ガ 65ア
でボスにぬっ殺されたよ('-')
フルガードが三回どころか二回も軽減しないって
なんだこれ
前衛と後衛で一回づつってわけでも無いみたいだし
LUC上げ必須か
マテリアルガードとフルガードは
フロント、バック10前提とか各属性ガード8前提とかで
MAXLv10くらいなら良スキルだったのに
元のダメージがデカイから振れ幅がデカイって事もあるからな
ついでに元のダメがデカイから補正が大きく感じるけど後半の相手には雀の涙程の補正だったり
DS持ってるけどPSPで世界出してくれ
>>875 上と下の条件が同じに見えるのは俺の目が悪いせいかな
アマノハバキリ最強伝説
今朝方クエスト「啜れ、古なる血の杯」
が消えたと言ってたものだが、結局の所もっていた5個のクエストを消化したら
Newででてきた。
クリア後もしクエストが消えるようなことがあったら取り合えずもってるクエストを消化してみよう。
全体打撃対策どうすりゃええんだ
パラブシ後衛三体でフロガすりゃパラは元が固いから良いとしてブシは・・・白刃に賭けるとかか
くっ・・・ダクハンで孤独付けようと思ったのにバグか・・・
もういいよ・・・縛りに回すから・・・
バグってそんなにわからないものなのかなー・・・
5層で手に入る収集アイテムってさ
ケーブルとか鉄パイプだよな
なんとなくアトラスっぽいな。
>>894 クエストの同時表示限界があるんじゃないかね?
ハバキリつえーけどもう戦うべき相手がいないw
8F〜9Fでhageまくってアンジュも連れ帰れないから、6F地軸の周りでLv22まで上げた
これで楽勝だぜHAHAHAと思ってアンジュ連れてったら帰り道で先制食らってブシドー死んだ\(^o^)/
いつになったらアンジュお持ち帰りできるんだ
前作もそうだったが
未だに「シトト交易所」と「鋼の棘魚亭」を選び間違える事がある。
ブブ
バメカ
でやってるが全体も何も関係ねぇ!!
一見脆そうだけど結構強いです
>>899 始原の幼子に全裸カウンター抜きで挑んでみるとか
>>902 自分はクエストこなそうとしてギルド長に挨拶してる
>>904 オレもそのPTだ
結構つーか全然死ななくなったw
先制ウォーハンマーとかアステリオスさんマジ鬼畜
即壊滅
>>902 俺もなぜかクエスト受けるようとして冒険者ギルドに突っ込んでしまう
>>904 一瞬
ププ
バカメ
に見えたのは俺だけでいい
カースメーカーってそんな有能なのか?
スキルポイントの振り方面倒そうなんだが
めんどくせぇもう」アクセラつこうて完全防御連打でええわ
俺は編成替えようとしていつも新キャラ作成にしてしまう
さてスキュレー様に合ってくる
俺が立ててきましょうか?
>>900 微妙なスキルならわかるけどさー。
慎重な奴なら絶対使ってみたくなるスキルじゃない?
レンジャーのフォーススキルも一応新要素なんだしさー・・・
ゴーレムって戦えるの一回だけ?
64ターン粘ったが首討ちきまらねぇ…
エスバットのTPどうなってんだ…
爺倒したから
「アーテリンデフルボッコ祭キタコレうぇ」
とか思ってたら描かれた花連発されて消耗戦になって負けた
跳弾はアーテリンデ一人になるまで取っておけと?
>>884 適当に5層で戦ってたら作れる鞭の材料なんていちいち覚えてない
警戒歩行で楽してたりするんじゃないの?
wikiは真実とは限らないからな
なんだこのゲーム・・・
ギルドに女の子しかいないぞ
>>921 乙です
あぁバード男(金)が数人殺ってそうな目に見えてきた…マジで怖い
最初のミッション受ける前に樹海に向かったら
ナレーションが「衛士の言葉に従い公宮に向かいましょう」とかw
いつもみたく「君たちは衛士の言葉に従って公宮に向かってもいいし、無視して樹海に向かってもいい」とか言おうぜ・・・
レベル70STR90のハバキリ持ちに猛きかけたブシで
変化かけたジャガー先生にツバメで750×3とか出た、すごいな、ジャガー先生がゴミのようだ
わぁい
スキュレーhage
2人組みかぁ
あいつら眠らせてボコr
アテリンとライ爺はフォース全開にして
一閃 超核熱 で8割おいしく頂きました(^q^)
火竜のブレスなんだが5n+1っぽいな。
大体火竜と戦うレベルのPTだと多くても最大1・6・11の3回程度かあ。
それ以外は火属性攻撃無し。
パラの3色ガード優先順位は氷>火>雷って感じだと思った。
雷龍でポカーンhage
即死+強化全消しってなんだよおめー・・・
30引退のガンナーのスキルで
HP10/TP10/STR10/AGI10/属性3色1/精密1/掃射1/跳弾5
ここから何取っていけばいいと思う?
ダブルアタックとか属性チャージ、ドラッグバレット辺りだろうか?
サラマンドラのレアドロップ条件、誰か知りませんか?
好きに振れよ
もうそれでほぼ完成だろ
ドラッグバレットかスナイプのどっちかPTに無い方
チェイス&全体特化ブシドー&三色全体アルケは浪漫だな
って6階層で思った
938だったしぬるぽ
テンキー1段ずれた/(^o^)\
ポッドキャストの過去回ってもう聞けないんでしょうか?
>>936 であった瞬間即死だったぜ・・・
氷の奴も倒せねー
攻略法ないのかね?
やべーバグった・・・
突然パラ子のフロントガードが発動しなくなった・・・
こではやばい
話を聞いていると、じみじみ公営の爺さんっておだて上手だよな
盾(
また盾か
アムリタ販売されて長期探索ハジマタと思ったら高すぎる/(^o^)\
くそー、ここ見てるとまだ2層をうろうろしてるのが俺だけに思えてくるぜ
2層はいってすぐキマイラでいろいろあげて遊んでる俺がいるぞ
エスバットの連中がよく寝ると聞いて睡眠の香を買った
全く効かなかったぜ!
これはもう2軍のカスメとダク子を連れてくるしかないな
>>953 安心しろ。7階をへっぴり腰で進む自分がいる。
>>947
アクセラを大量に買い込む
剣装備レンジャーでアザーステップ>ダークハンターオールボンテージ>戦う>縛りが解けるまでにダークハンターにアクセラ注入
>オールボンテージ>戦う>エンドレス
が俺の考えてる戦いかただ!
エスバットの♀ドクトルは男性に免疫がないからカスメの♂を連れて行けばおk
>>953 高橋名人の言葉を守らざるを得ない生活リズムの人間だっているんだぜ。
今回はカニいないからアルケいなくても安心だな
と思ってたら三層で出てきやがった('A`)
ダクハンに南瓜鞭持たせたら使い易すぎてワロタ
今クエストの未踏の樹海やってる途中に油断してhageたんだが
マップと踏破データセーブしたとしてもクエストは最初からやり直しだよな?
>>960 ヤドカリに気をつけろ
水辺の処刑者に気をつけろ
あとは特に問題無い
oi
おい
俺まだ1層なんだが
エリマキブラッドとヤドカリのコンビがうざすぎるんだが
ケミいないPTだときっついわ
エリマキはもっさりキズナメですげぇイラつく
HPMAXでも全員で傷なめするからな
>>957 オールボンテージの存在忘れてたわ、
鍛えて俺もやってみよう
ゼラチンキングて何階だっけ
7FのE-F列ってどこから行ける?
キマイラ狩りでLv30まで上げた。
やっべwもう10F超えるまで俺達と互角に戦える敵はいないなw「どうやら修行のしすぎで差がつきすぎたな」っとまさに超ベジータの気分だw
っと6F進行しててFOEと遭遇、軽く捻り潰すかと戦闘してみた。
何この南瓜?手も足もでないんだけど…( ゚д゚ )
>>970 25Fへの階段付近でよく出る印象がある
本当にベジータ
フォレストセル「笑えよ、ベジータ」
戦闘力5の裸の人間にやられるブウか・・・
LV16でやっとこさキマイラ倒してよっしゃと思ったら・・・
きのこの毒で被ダメ65とかw
鳥二匹専制で全員瀕死とかw
牛が強すぎとかw
南瓜が・・・w
本命パーティはすぐLV上がるから良いとは言え
金稼ぎパーティーがもう・・・おおっと!でプレシオサウルス?に450被ダメとかw
どんどんLVあげます・・・
カボチャの物理耐性マジ異常
どれだけ攻撃力高くても二桁止まりってとーいうこった
あまり日数を進めないようにしつつも慎重に進めてきたけど、
敵強くて駄目だ…レベル上げのために14日寝てキマイラ狩りしようかな。
日数がどれだけ経過してもいまいちストーリーの進展には関係なかったりする
あの世界はサザエさんと同列時空にあるに違いない
>>985 早くクリアしないとバド子の胸が成長していきます><
>>985 君は時空と言ったが・・・そこに「時」はあるのかね?
>>984 何階くらい?
その階で普通に戦えるパーティーレベルは
俺の体感ではnF×3LVくらいかな
20Fなら60
14Fなら42って感じ
>>986 なん…だと…?
ロリ巨乳…
畜生、もっと時間をかければよかった…
>>987 じくうを極めれば、重力を操ったり、空間を自在移動したりすることも造作もありません
日数って別に何があるわけでもないよね?
12ヶ月経過したら1年とか表示されないなら結局振り出しに戻るわけだし
…1年とか表示されないよな?
ファファファ・・・
1000ならもう糸を忘れたりなんかしないよ
ああ、また忘れるのか・・・
995ならドクトルマグスの性能がよくなる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
1000なら
豪傑は帰ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。