929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:14:42 ID:GrBVWu5s
ということは
ヤフーオークションとかで買わない方が
いいのかな?かな?
ガンパレの全キャラ使用コマンドとかは早々に潰されたんだっけ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:23:01 ID:nK4SxCvs
2Fでシカに追いかけまわされて殺されるんだがBAG?
8FのFOEの癖して二層ボスより強いトカゲの存在もバグだな
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:28:09 ID:Ng67CRYt
>>931 ごめん、そういうあなたは誰?
そう思うならこのスレを去ればいい。
ここにはバグでガッカリした人しかいないんだよ。
さてはおまえ、アトラス社員だな?
>>931 クレームされてもしょうがないレベルだろ
お客様は神様っていうのは正しいよ
>>934 >ごめん、そういうあなたは誰?
こういう部分から気持ち悪さがにじみ出てる
バグにはがっかりした
俺のレンジャー・・・
フォースなくても十分強いって言うヤツいるけど、おかしいよな
>>930 初期ロット限定なの?あれ
俺が持っているのは貴重品なのか
>926
そこまでアクティブになれず売っちゃった・・・
とりあえず赤字出してでも「客の信頼」ってのを手に入れたいのが普通の企業だと思う。
もはや不信感で一杯。
>931
切札スキルを使うとピンチに拍車がかかったり、画面表示と内部処理の同期が取れていなかったりするのは、
漏れより100倍気持ち悪い。
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:42:22 ID:j4x2SEOB
バグさんのかばん
バグバグバグバグバグ〜〜〜
>>935 >お客様は神様
ゲームとは関係ない話だが、この言葉は日本のソフトウェア開発におけるデスマーチの最大の要因だと思う。
>>934 口先だけのカスじゃないなら
電凸後の報告をよろしくねww
株主はこういうバグ放置で売り逃げる経営体質に対して
総会で不満ぶちまけたりすることはあるのだろうか?
今筆頭株主って誰よ
上層部からバグに関しては徹底スルーしろとでも指示が出ているのかね?
前作の日向さんの挑発ネタや小森氏の今度は挑発ちゃんと機能します発言はそれに対するせめてもの抵抗だったのかも…
>>936 いや、レンジャーは現状でも十分強い。
アザーズステップ・警戒歩行・警戒斥候だけでも戦力としては一級。
ま、チェインダンス・夢幻陣形(トリックステップ)が無効化されたことで、
「援護射撃」キャラとして半身不随になったのはまぎれもない事実だけど。
アザーズステップの強さは修正されなかったのはおかしいだろ、ってレベルだよ
バードの容赦ない弱体化っぷりと比べたらかなり厚遇だと思う
まぁバグじゃないからどうでもいいけど
>>944 そういうことじゃねーよ
たとえ強くても、ゲームの一要素が死んでる時点でアウトだろってことだよ
任天堂じゃあるまいし、余程致命的なバグでない限り修正版出したり回収したりすんのは無理だろうな
ただHPなりポッドキャストなりで何らかの告知ぐらいはした方がいいと思う
バグを認めて謝ったりしないのな。
そういうメーカーは幾らでもあるしな
完全版商法フラグだったりして
完全版なんて出すメーカーは恥の上塗りをしてるって言うのが分かってないな
前のは不完全でしたって事じゃねえか
お客様は神様だが。
金を払っている、「良品」に対して金を払っているのであって〜と言っても。
バスが途中で渋滞に見舞われてしまい。
それで客側が罵詈雑言を吐きつつ、最後には噛んだガムを車内に吐き出して「金払ってんだから時間通りに付くのは当たり前だろ?ゴルァ」
と、まあ、言って良いけれど。何か違うんじゃね?と乗り合わせた乗客が思ったりもする。
ゲーム開発の場合は開発の側がどうなっているかが見えないから、「バスが定時通りに付かなかったこと」に対して色々と勘ぐりたくも成るし。
バグは起きたからには不良品なのは確かなんだが。それで開発者の人格まで否定するとな、流石に頷けない。
まあ、会社語りまでに止めておいた方が良い。無理な納期に付き合わされて更にユーザーにまで罵倒される開発者が不憫でならん。
向こうも営利商売だからな
アトラスの肩を持つ訳ではないが、対応はしないだろう
今回のバグの殆どは、世界樹のゲーム内容の本質には関わっているが
進行には殆ど影響無いからな
仮に認めても、回避ないし対応手段を正式にアナウンスするのが関の山だろう
無論アトラスに対応を要求するのも個人の自由
バグが無いに越した事はない
>無理な納期
納期ってさ、大まかに決めておいてユーザーには直前まで発表しないでおくのって無理なの?
その方がバグチェックとかもゆっくり出来るし、開発の負担も少ないし、
ユーザーは出る事知らないんだから、直前発表で驚いてくれるしでいい事だらけな気するんだけど。
会社から見たら旬の売り時を逃したくないから無理矢理にでも作らせるって事か?
それで失敗してたら本末転倒だと思うんだけどな。
今の御時世では難しいだろうな
何時、何を、どの位売ってどの程度の利益を得るか、ってのは
株式会社では基本的に公表されるもんだろうから
そこいらの目処が立たない会社には金を出してくれる人も減る
かなり前から、そうそう冒険しなくなったろ、この業界
規模が大きくなればそういった弊害も出るさ。はっきりしていないと動けないんだろう
昔は「来月売るよー」とか唐突に広告を打ってびびらせてくれたものらしいけどな
イースとか
そこら辺は自分の言葉よりかは本を読んだ方が良さそう。ゲーム業界の人じゃないし、自分。
それに捜せば幾つかゲーム業界に関する鬱本はあるだろうし。
ただ一つ言えることは。
「戦争(バグ)なんてなくなりゃいいのに。プログラムも単に人間対人間の争い(RPGの基本設定だけ)じゃん?簡単だよ」
と言った人が戦場に行くと、二度とそんな口はきけないだろうな。
企業なんだし早く売って早く稼ぎたいジャン
バグ擁護の中には開発側の人間がまじってそうな気がするw
何言おうがバグだしたのに文句つけらるのは当たり前だ
早い所発売してくれたのは歓迎だけど、
それにしたって考えられない様な致命的なバグ多すぎ。
デバッグとかやったのか、これ?
なんだかんだで950レス越えてきたな
>>954 どっかで見たような気がする。
雑誌とかで紹介してもらおうと思うと発売時期はある程度決めてしまわざるを得ないとか何とか。
>>957 「バグの無いソフトウェアなど存在しない」
と言うとまた社員だなんだと認定されそうだが。
正直自分としてはこの程度であれば「バグが有っても面白い」と言えるので
そこまで開発陣を叩く気にはなれない。
あとは
>>952に近い感想かな。
>>958 致命的と言うのはゲームが全く進行できないレベルを指すと思うのだが、
そんなバグって見つかってるの?
致命的とは、ホークはドミネーターをてにいれたドミネーター
ゲームにバグは付き物だから完全に無くせとは言わない。
プレイヤーがそんな事やらねーだろって
想定外の行動した場合のバグならまぁ仕方ないかなとは思うが
普通にテストプレイしてたら気づくレベルのバグってのはなぁ・・・
しかも前作と同じスキル関係だし不満が出ても当たり前かなとは思う。
仮にありえねーけど、もし交換してくれるなら擁護してる連中はどうするのか?
回避出来るから交換に応じないつもりなの?
ラッキーってそれに乗っかって交換するつもりなら
やはりバグはバグで不満は声に出さないといけないんじゃないか?
まぁ交換なんて絶対ありえねぇと現実見て納得してるんだろうけどさ。
15分もあれば見つかるようなスキルの不具合がいくつもあるのに
シトトの表示バグやダクハンの蟲毒とかで致命的なバグが起きなかったのは単なる幸運だろうな
そのうちこの会社はドミネーターをまた出すのは間違いなさそう
>>958 100人で1日10時間、2ヶ月やっても、60000時間。
初回で売れた5万本のユーザが1日1時間やったらそれだけで50000時間。
まぁ、作業量の差は圧倒的だわな。
スキルが機能しないとか、マイナス効果とかは論外だと思うけど。
個人的な意見としては、
こんな個人の好みに近い企画を通す為にかなりの面倒と無茶を背負ったろうなーって考えがあって
バグがあっても、開発側がそれを知っていてもどうにもならん局面があったろうってなシンパシーに近い何かがある
なので続編がこの調子でも特に文句が無い。アトラス本流ですらバグ塗れだからなー手は回るまい
なのでバグ修正版が出てもまず交換しない。
まず出ないって考え以前に内容に其処までの思い入れも無いし
もっと言うと、アトラスはそう云う会社だと思っているってのもある
売り抜ければOKみたいな
私見だが、新納はアトラスのこの辺りも嫌だったんじゃねーか、とか思っている
奴は多分オウガの松野と同じクチで、
"解っていても"会社の都合より自分の拘りを優先させたい性質なんじゃないんかと
物を作る事に関わると、考えが捻くれて駄目だな
フラゲの人に発見されたレンジャーフォースバグ
フラゲがすごいのかデバッグが糞なのか
そう、想定外の操作で起こるバグならまあ仕方が無いかとは思える
(それでも工程内でのチェック項目足りないカスチェッカーおよび自分で作った部分に簡単なチェック表も
作れないアホプログラマってことにはなるが)。
問題はユーザーが想定の範囲内での運用をしてるのにバグが起こることだ
面倒な手順を踏んだり、いろんな条件が重ならないと発生しない不具合ならともかく、
小手打ちバグなんて20回小手打ちやって確かめれば「効果出てなくね?」って気付くようなものだしな
致命的かゲーム進行には支障ない軽微なバグかなんて関係なくて、不具合を見逃す体質はいかんだろうw
軽微なバグなら許されるって姿勢で臨んでちゃ、そのうち本当にしでかす可能性だってあるわけだし
スキル関連のバグは1でもやらかしていた分まったく無い状態にしてほしかったな。
プログラム関連の仕事をしている人ならこれは相当恥ずかしい事だと感じると思うよ。
まあ現場がどんな状態になっていたかにもよるんだけどね……
新能さんは、これを遊んで(るよね?)どう思ったのかしら。
1-5バグとかはともかくレンジャーのフォーススキルはテストプレイ段階で気付くべきだとは思う
あるいはレンジャーのフォース自体がああいう仕様なのかもしれんが
まぁデバッグ作業って昔のDQとかで言えば壁に向かって延々と歩き続けるような作業だし見落としがあるのは仕方ないんじゃないかと
隠しボスに全裸カウンターとかはある意味システムの穴を突いた戦法だからあれをバグだとかは思えん
>>971 んだね。あと死地の心胆。
あれに気づかないってのは相当なもんだと思う。
そいでなくともレンジャーは戦力ダウンしてるのに・・・
つーかマジで時間なかったんだな
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 07:42:21 ID:XXa372DY
開発<まだバグ取りきれてません
営業<販売戦略もうガチガチで今更延期は無理ス
経営<今期決算に乗せられないなら作った意味なし バグ?気にすんな売れ売れ
よくある話
まあ何でもいいんだがおまいらもっと怒れ!とか回収運動しましょうよ!
とかやってる奴らがキモいのは事実。
とか書くと社員乙されるんだろうな。
でも本気で音頭取る気なら不具合wiki作るくらいの気合は入れてもらわんと信用できん。
そもそもレンジャーは戦闘キャラじゃないし
フォーススキルは採取採掘伐採が全回復でもよかったんじゃね?
>>971 ザンギュラのスーパーウリアッ上レベルのミスだよな
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!: