1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
1よりバグが多いって何だよ
ゲーム自体はいいのにバグのせいで台無し
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/68.html 今後の続編もこんな感じにならないように行動しないといけないんじゃないか?
商品やソフトの動作不良に関するお問い合わせは、「アトラスユーザーサポート」へお電話でご連絡ください。
TEL:03-5261-2356 月〜金(祝祭日を除く)11時〜17時
※ゲームの攻略やデータ・裏技等のゲーム内容に関するご質問にはお答えしておりません。
サイトに関するお問い合わせは下記のメールアドレスにご連絡ください 。
※下記のメールアドレスでは商品やソフトの動作不良に関するお問い合わせは受け付けておりません。
それらのお問い合わせは上記電話番号までお願いいたします。
info-cs@atlus.or.jp
GK必死だなw
スクウェアとか続行不能バグめっさあったけど回収なんぞしたことないじゃん。
バグがあろうと面白ければ問題ないんだよな
リーズレベルでやっと回収はつらい
FF4はフリーズと飛空艇消失バグとか発生してるわけだがそっちは叩かないの?
こっちなんかわかればキャラ引退OR休養させて終わりじゃん、
友人が居るかネットしてるか解析できる廃人なら回避できる
FF4は散々叩かれてただろ
なんでいきなりFF4の話になるんだろうな。頭おかしいだろ
バグがあるのは事実なんだから
いつまでも手元に残しておきたい好きなゲームだし、やっぱちゃんとしたのでやりたいし
交換してくれるに越したことはない
「スキルが3〜4個テキスト通りに機能しません」
この程度のバグで回収や交換があるわけないだろw
進行不能バグかデータ破壊バグでも発見されない限り話にならない
戦士自重しろ
大好きなPSPやってろ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 07:29:20 ID:rmzv9GPH
おまえらアトラスを知らなすぎだろ
個人的にフリーズが無ければ我慢できる
でもそんな事言ってるから足元見られるんだろうな〜
レンジャーのフォースなんか一目見たら解るからバグがあると解ってて売ってるもんな
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 07:47:31 ID:mTN4x0HD
まあ売ったものを回収交換なんて、何億かかるか分からんし、
アトラス程度の財務体力じゃ、無理なのは当然のことだな。
開発者が
「せっかくのスキルが!」
と騒いで、部長クラスを動かしても、経営陣に
「で、それはゲームの進行に致命的なバグなわけ?」
と聞かれて、終了。
アンチに構う暇あったら
次回作を早く作って欲しいしな
回収して交換は120%無いだろうな。
ゲーム進行が不可能になるとかじゃないんだし。
死地の心胆
レンジャーのフォーススキル
ダークハンターの蟲毒の極、無我の極(1-5バグ)
これは実はバグじゃなくて、実はマニュアルの記載ミスだったんだよ!
バグを客観的にみれば回避可能で進行にも問題ないから、不具合ランクとしては低い
実は1-5バグが蟲毒だけじゃなくてすべてのbuffやステブーストでも
発生してるとかじゃないと回収なんてとてもとても
回収に費用かけるよりも次回作にその費用を使ってほしい
1がバグだらけだったから2はきっちりデバッグしてくれると思ってたんだけどな。
バグがあると、なんか白けるんだよね。
DSステーションの修正プログラムとかって無理なの?
他人任せのキャラデザ、音楽は頑張ってるのに本体のプログラムは手抜き
アトラスよ、古代さんに申し訳なく思わないのか
業務用ソフトにバグがあったら大変な騒ぎになるけどな。
所詮はゲームってことでユーザも舐められてるのかね。
スキルがキモのゲームなんだから次があるなら最悪でもスキル関係のバグはなくしてくれ。
1でもそう思って、結局2でもあるんだから
次もどうせそうなんじゃないの
DSのゲームはテストプレイすれば分かるようなバグ多い気がするわ
セガもぷよぷよ回収した事だしアトラスもするべきだな
>>22 まぁ、ゲーム自体バグが裏ワザと呼ばれたり
バグが許容される傾向は強いのは確かだね。
ゲームのバグがダメって傾向が強くなってきたの自体最近だしね。
>業務用ソフトにバグがあったら大変な騒ぎ
時と場合とバグの重大度によるかな。
バグのないプログラムなんて存在しない。
毎回思うんだけど
2ちゃんで数日で発見される程度のバグをデバッグで見つけるのって
そんなに大変なの?
そもそも最近のRPGにしては1から2の期間が凄く短いよな
3も出るとすればバグ修正するより3作った方が早いんだろうな
>>27 全てのバグを見つけるのは大変は大変だな。
だから仕方ないってわけじゃないけどね。
発売前テストプレイ
10人の体制で1か月テストプレイ = 200人/日
発売後
50,000万人が1日プレイ = 50,000人/日
掛けられてる工数がここまで違う。
信者が必死に擁護してるが、世界樹ファンから見ても2のバグは正直言って酷い
ドラクエで言えばバイキルトを使うと敵の攻撃力UP
FFで言えばストップを使うと自キャラが止まるようなもんだからな
普通ありえんよ
あと発見されてても改修する/しないは別の話
迫りくる納期、決算期を挟むからずらせない発売日
足りない予算・人、レベルの低いプログラマー達・・・
今回程度のレベルのバグはそのまま出荷し得る
>>27 作る側も解ってて出してる。
バグゲーでも糞ゲーでも作ってる本人は自覚している。
前作なんてこんなマイナースキルじゃなくて
Palの説明等でも散々謳われたメジャースキル(になるはずだった)の挑発が全く効果なかったんだぞ
むしろ進歩したと誉めてやろう
特定の状況でなるようなバグは結構あるが
常時適用で気が付かないようなのはバグとすら呼べないな
馬鹿とかアホとかのレベル
文句ある奴は買わなければいい
俺は面白かったから次も買う
>>27 「デバッグモード出現」の改造コードが見付かってない時点で察するべき
>>33 つまり反省してないんじゃないか・・・
それにフォーススキルバグはマイナーじゃないだろ
回避可能なんだから
何も問題ないだろ
この程度で回収云々言ってる人は一度メタルサーガを買ってやってみるといい
ここまで酷くてもメーカーは回収しないもんなんだっていう事が分かるよ
回避可能ならバグがあってもいいのか
回避可能=何も問題ないなんて言ってたらキャリバー3すら問題無しになっちまうよ
メタルサーガDSや四八もそうだったが、最近のゲームのデバック不足はシャレになってない
別に回収しなきゃ絶対駄目なんて思っている奴も居ないだろう
ただ文句言っているだけだろう。スキルが全部発動しなくても
使わなければ回避可能だし
>>41 回避可能なバグにつっこむ方の頭こそバグだろw
擁護する奴等ってメーカーのイヌかよw
本当に好きなゲームならバグって結構許せないもんじゃないの?
例え回避出来るレベルでも何か嫌じゃない?
最終的に回収はメーカーの良心だからなぁ
メタルサーガDSで回収しない糞サクセス
ぷよぷよDS程度のバグで店頭告知+全回収したセガとは大違い
折角スレ立てるんなら
何がどのようなバグなのか一覧で書いてくれないと
知らずにどんなバグあるか見にきた俺が分からないじゃないか
で、どんな状況なんだ?
本スレ流れすぎててまったく分からないんだが
バグを黙って耐えてる自分は偉いと勘違いしてる奴多そうだな
問題ってのは言わなきゃ解決しないしバージョンアップもしないんだよ。
誰だってバグ無しを一番望むだろう。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 08:41:59 ID:rmzv9GPH
>>45 多少なりとバグがあっても楽しめるゲームなら気にならないはずだ
それでも嫌なら売れよさっさと
>>49 嫌なら見るなよ
交換されても交換しないで大事に取っておけ
別に進行不可能なバグじゃないからいいわ。
バグ無しに越したことは無いが回収は無理だろ
進行不能になるようなバグじゃないから
どうしても許せない人は次回作からは買わないor様子見しかない
おかしな現状だとは思うが、これが現実だろう
アトラス困らせて次回作が出なくなったら
お前らのせいだな
多少なりと批判があっても楽しめるゲームなら気にならないはずだ
それでも嫌なら見るなさっさと
信者の言い分
「バグがあっても楽しめるゲームなら気にならない!」
普通のゲーマーにとっちゃそんなこたあねえよ
レンジャー使う気が無くなったし
君はレンジャーを使ってもいいし 使わなくてもいい
ぷよぷよのバグってセーブできなくなるやつだろ・・・
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 08:52:14 ID:8MguLPIU
また一から育て直すなんて無理 回収なんていらない
信者が痛いのはよく分かったけど
今後よっぽど致命的なバグでも見つからない限り回収はないだろうな
仮に回収されてももっかい最初からやるのもだるい
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 08:53:39 ID:Mu7glxRg
確かに前作よりバグ多すぎだな
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 08:54:48 ID:Mu7glxRg
確かに前作よりバグ多すぎ
>>57 確か255回?以上セーブしたらそれ以上セーブ出来なくなるじゃなかった?
でも自分にとって有利なバグなら許せる、不思議!
挑発効果が無かったのは直せたけど
他スキルが駄目でしたじゃ何も評価できない
こんな単純なことをやれないようじゃ次も変わらない
そういえば太鼓の達人ってアップデート版が出てるけど
あれって初期バージョン買った人は無償交換してくれたの?
回収された完璧な2を望むか、さらに進化した3を望むかだな。
俺は後者だわ。ただし、次は発売日に買えない。
>>64 直したんじゃなく、仕様変更で完全に一から作ったらしい
プログラム的には実質Ver.1
>>67 どっちでも一緒だ。すぐに分かるような些細なこともやらないようでは同じ
日本人はすぐ甘やかすから成長できないな
駄目なものは駄目とはっきり言わないと
信者がアンチに変わる要因にもなりかねん。
細かい事だけど、信用を失う行為は自分の首を絞めるよ。
バグを盲目的に擁護するのは、
全くアトラスのためにはならないってこともわからないのかな
>>69 別に擁護する気はないが
現実的に出来ることって
サポセンや消費者センターに苦情出すか、不買ぐらいしか無いわけで
ドミを気にせずクリアした俺には些細なことだけど、バグはないに越したことはないよな。
ここで愚痴ってる奴は当然自分でそのバグに気づいたんだろうな
人から言われて初めてバグの存在が分かる程度なら
プレイに支障は無いだろ
信者だから文句を言うのだろう
スポーツでも負けたらサポーターは罵倒する
日本ではよく頑張ったとか次があるとか甘やかすから成長しない
信者だから文句言うのが当然。未完成品によくやったなど言う奴は
アンチでしかない
バグもさることながらバランス調整もクソだしなぁ。
火力の無いソードマンに縛れないダクハン、武器補正のせいで行動が異様に遅いメディとか
持ち味殺してどうすんの、て話だわ。
一応前二人は強く使う方法はあるけど、それはトリックスター的なもんで本来の方向じゃないし。
何よりストレスしか貯まらない命中率。
これでも他の部分で楽しめてるからまだなんとか許せるけど、
一歩間違えたらキレてGK呼ばわりされる勢いでネガキャンしそうだわ。
>>74 寝言は寝て抜かせ
こりゃアンチのネガキャンぽいけど
社員なら火消しに走れど安易に油は注がん
>>74 プレイに支障ないから なんて普通の人には通用しないんだよ。
バグ多いってのは、言ってみるならブランド物のバッグに小さい傷が沢山ついてる様なもんだな。
気分的に買う気削がれる、損した気分になるって奴だ。
そもそも今やネットで攻略を検索するのが当たり前の時代に、
「自分で気付いた」だの「人が言ってるから」なんて大して意味がないんだよ。
情報としてバグが広まってる、って現実が一番重要なんだよ。
>>76 どちらも十分スキル取りで補えるが。<縛り、火力
ソドはステータスブースト取りやすいし。
回復メインで行くならメディは武器外したら。後列においとけばいいし。
>>76 メディが足遅いのは自然。
それが嫌なら回復力、攻撃力が下がるけどダガー持つなり、
剣装備できるドクに変えるなりすればいい。
これでメディが足も速くて攻撃力も下げずに回復できたらドク涙目だろ。
そして命中は散々言われてるがAGI、TEC上げればいい。
命中上げるか威力上げるか両方上げるか、好きにすればいい。
裏返せばブーストかけなきゃ、かけるまでは使えない、本来の持ち味出せないて話だろ?
そりゃブーストかければ皆一線で戦えるようになるだろ。
>>81のの焼き直しになるけど、強化後のバランスをデフォで語ろうとしてるバカは何なんかね。
過剰に擁護する辺り社員かなんか知らんけども。
本来の持ち味(笑)
つーか、バランス関係の話は他所でやれ
バグがあるってだけで
それが致命的でなくても買い控えられて売り上げ伸びなくなるかもしれんのに
ヘタすれば次されなくなることだってあるえるのに
今後修正版が市場に出回ることってあるかな?
まだ買ってないんだけど
konozamaのせいで無双OROCHIを先にやってたからまだ被害被ってないけど、
そろそろ始めようかと思ったら今回もゲームバランスに関わるようなバグあるのか・・・
始めるのは修正版出るまで待ったほうがいいのだろうか?
サポセンに電話したひとは何て言われたの?
>>85 たまにそういうのはあるから、無いとは言い切れない
GBAのFF4とか、いつの間にか修正版で出回ってた
当然交換対応無しで
GBAFF4って修正版出てたんだ・・・
修正版出るならせめて、廉価版でとか
判りやすくはして欲しいな・・・
前作のバグはバグというよりスキルのバランス取りがイマイチだっただけだからな。
今作のはガチの不具合。特にキャラ間、スキル間の調整したと言ってこれは酷い。
今後、3を出す際に確実にネガティブな目で見られるよ。
>>86 バステが利かなくなったり、スキルがマイナス効果だったり、
超敷居の低い準備で変態ダメージでたり。
バランスどうの以前の問題。
なぞって漢字検定とか完全版とかだしたし
太鼓の達人も修正版だしたし
回収はなくてもいつのまにか世界樹2完全版とか売ってそうだな
>>89 前作でもスキル取得しても効果が出ないっていう明らかな不具合はあっただろ
挑発と他にも何かあった気がする、後フリーズもあったし
今作は後どれだけバグが出るかな
>>81 えー、どういう複雑怪奇な思考回路してるのかはしらんけど、
STブーストに「振りやすい」のは立派な長所だぞ。
範囲スキル(隼、トルネード)が安いから基礎ステータスあげやすい。中盤まではこれで回せるから、
終盤になれば脱がなくても強いカウンターなりチェイスなりでいい。
夢幻と死地はどうかと思うが、前回の挑発みたいなもんだし
そんな大興奮してぶち切れるほどのものなのか?
前作と似たようなバグだから気にならないぜ!
ってのは信者だけ
>>93 皆バグが全く無いような理想を基準にしてるからだよ
バグなんてないほうがおかしい
バグがあるって事は不良品って事だからな
バグはバグで不味いのは確かだが、自分がヘタクソなのまで
バランスのせいにする奴はなんなんだろうね
>>94 バグの程度がおかしいだろ
強化スキル使ったら敵が強化されるRPGなんて過去にあったか?
むしろバグ版→バグ軽減版でウマーだろ。すでに商法だよ。
んで数年後にリメイク版。
バグというよりバカ
バグにしてしまってはバグに失礼
バカが作っただけ
一度しか遭遇しないボスやイベントならともかく、
通常戦闘でずっとバグとつきあっていくのはストレス溜まるよな
ヘタクソw
んな言葉が出るような会話の流れか嘲笑わせんな文盲
箱のカルドセプトと同レベルだな
開発能力が低い
バグと呼ぶ以前の問題
だれかそのバグとやらのせいでケガとかすれば回収されるだろうけどな。
戦士がネガキャンに来てるので言っとく
確かに世界樹2のバグはありえないほど酷いが
ソ ニ ー 製 品 よ り は マ シ
バグというとプログラムの不具合みたいだし
仕様だな。バグよりこっちのほうが恥ずかしい
>>104 製品つーかサポートな
今後アトラスがどういう対応するのかは知らんが
さすがに仕様ですラッシュは無いだろうな
死地の心胆Lv5まで上げちまって
攻撃→ミス 攻撃→ミス 攻撃→ミス 攻撃→ry
なんてことになった。
休養があるからまだいいけどさ…。
1に続いてこの地雷スキルの多さはなんなの?
なめてんの?
スキル少ない割には地雷は多い
使えないどころか不利になるという
スキルは重要視してなかったから
作ってても気にしなかったのだろう
発売日に買わなくてよかった。
とりあえず修正版出るの待つか。
よっぽど致命的なものがなけりゃDSで修正版なんかでねえよw
出なけりゃ買わないだけ
君は地雷スキルは製作者側が仕掛けた罠だと思ってもいいし
バグゲーだとして掲示板にファビョってもいい
最後に一言
信者って凄いね(笑)
これで発売するメーカーもすごいがな
信者がGKや戦士に八つ当たりしてるの見て吹いた
ドミネーターを発売したくらいだから、
こんなのはなんでもない
ぶっちゃけ一昔前のAAAよかマシだろ、この程度のバグなら
信者とかGKとかファビョるとかお前ら馬鹿だろ?
そういえばまだ1をクリアしてなかった
これからやり込むからそれまでに修正頼みますアトラスさん
2から始めたんだけどさ
ブシドーは防御紙らしいけど死地の心胆覚えさせておいて
体力減らせばかわし易くなっていい感じかも…とか思ってたら
バグで台無しじゃないか
プレイに支障無いとかじゃなくて
初期仕様上元々可能な筈だった部分がバグで不可能になった
プレイヤーに有利な筈のスキルが只の地雷だったていうのは
開き直るにはあんまりだ
正直、回収してほしい
裸マン子戦法…
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 11:57:18 ID:vNNGfi8J
オークションで世界樹2新品が投げ売りされてるのはこのせいかw
世界樹2新品3500円
世界樹1中古3200円
だったから不思議に思ってたぜ
なんというかSO3みたいな展開になりそうだなこれww
業者も必死に在庫減らそうと値下げしまくりだし
ブシドーにどじッ子補正ができれば勝ち組みか
極めすぎて精神崩壊とか
@回収
AGBAソケットに挿す形でバグフィックスカートリッジ
DSステーション等で追加修正等も落とせて
尚且つカセットに追記保存出来れば言うこと無いんだけどなー
このままの形で数ヶ月は売るだろ。
売上落ちてきたくらいのときに世界樹2完全版とかいって発売するんだろ。
それも中途半端な修正版を。
>>123 オークションが多いのは数の少ない初回特典だった5種類のテレカ組みだとマジレス
スキルでプラスにならないバグなら、納得はできないけど諦めるが、
マイナスになっちゃうからな。
ブシドーがダメージソースの半分を占めてたがいきなりミスばかりに…
ポイントふりなおしがあって良かったな。
プレイヤーにも、会社にも。
バグは残念だったけど
ヒーコラ言いながら、やっと4階層まできたのに
今更交換とか嫌だ 。・゚・(ノД`)・゚・。
但し、それなりにアトラスに言っとく
キッチリ仕事しろ(゚Д゚)ゴルァ!!
僕もセーブデータ無くなるのは嫌だから交換はしたくないお><
再現性の低い現象とかならまだ許せるがスキルが機能していないとかバグ以前の問題ですよ。
アトラスにやる気があるならセーブデータも移行できるんだけどね
>>131 確かにバグ以前だな
おそらく知っていて発売しているよ
そういうところは間違いなく回収もしない
回収とデータの移し替えの費用考えると、やらんわな
セカンドロットからは改訂されているんだろう
つか、交換の意志を示すことは望ましいことだろ。
現状で我慢できる人や面倒だという人は交換しなければいいだけの話だし。
しかし、誤字が多すぎるのはほんとに情けないな。
交換はないだろ。
修正あるとしたらこっそりセカンドロット(あるとしたらだが)以降はバグ直ってるってくらいだろ。
安全性以外の理由でリコールがかかることは非常に稀。
諦めて次からは買わないか、我慢して今のままやりくりするかだ。
開発費の少ない携帯ゲーやり続けてれば、こういうこともある罠。
まぁ、皆、今回は残念だったな。
回収てどんだけ金かかると思ってるんだよ。
ありえても次回プレス版でしれっと修正。
大々的に完全版と歌う場合もあるかもな。
最初のほう信者どもがキモイね
みんなしてバグを容認しろ容認しろと
なんで金払ってんのに文句も言っちゃダメなのさw
明らかにおかしいだろ
社員の方ですかw
エロゲーやってる俺から言わせて貰うと、
こんなバグなんてバグのうちに入らんよwww
天と地の狭間には、コンシューマゲーマーの想像の及ばない
未完成ゲーの世界があるんだぜ…?w
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:33:30 ID:vNNGfi8J
>>139 エロゲ(失笑)はネットでパッチ配布してるから回収しないんだろ(笑)
ゲーム進行に関わるほどの致命的なバグが無いから厳しいな
メガテンU並のバグを誰かが早急に見つけてくれん限りは・・・
世の中には
1箇所好きになると嫌いなところも好きになるタイプと
1箇所嫌いになると好きなところも嫌いになるタイプがいるからしょうがない
製作者じゃなくてメーカーが悪いのに、製作者に皺が集まりそうなのがなおさら気分悪い
もしかしたらバグではなく
本当に開発レベルが低いのかもしれない
ダイスすらランダム化できないような所もあるみたいだし
回避上がるはずが下がるのもありえる
好きなゲームや映画もマニアックに紹介するページみてたりすると結構ミスあるもんだぜ
>>141 最近のエロゲ業界は「未完成商法」ってゆうえげつないモノが流行ってるんだぜ?それに比べれば遥かにマシ
>>137 金がかかるから云々はアトラスが考えるべきこと。ここで議論することじゃない。
それによって次回作に影響が〜というのも適当ではない。影響が出るかどうかわかるわけがないのだから。
少なくとも、これだけバグがある(しかも前作より増えている)となると、
それだけで次回作の売り上げ減少要因となり得るだろうし。
まだ買ってないんだけどそんなにバグが多いのか
世界樹Uは楽しみにしてたんだけど他のゲーム買うかな・・・
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:42:21 ID:vNNGfi8J
今どうしても欲しい!とかじゃないならもっと日を改めて買ったほうがいいな
完全版(笑)が発売するかもしれないし
>>149 とりあえずwikiのバグ情報みてきたら?
それでこりゃダメだと思うか、この程度かと思うか
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:45:37 ID:VAhSM3P2
キモヲタ信者どもが
進行不可になるようなバグがあるゲームがかなりあるなかで
進行不可になる致命的なバグがある訳ではない世界樹2でなんでこんなに騒がれるんだろうな
回避方法も見つかってるのに
>>150 本当はやりたかったんだけど2ちゃんの情報ってゲームの内容とかに関しては結構正しかったりするし
発売するかわからん完全版を待つ事にするわw
おまえらよっぽど世界樹好きなんだなw
>>153 世界樹買ってる奴にネラーとキモヲタが多いから
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:46:49 ID:rmzv9GPH
アトラスを知らなすぎる情報弱者が湧きすぎ
今からニューゲームしてくる。
プレイしていて1-5気付いた。
まじイライラする、アンチになりそう。
上の方の人達こんなんよく擁護できるわ
>>153 最後までバグと付き合うんだよ?
発覚してるのはまだ氷山の一角なのかもしれないが細かい奴がボロボロ出てきてる感じ。
気にする奴は凄く気にするだろうし、気にしない奴は知らなきゃそもそも最後まで気付かないだろう。
購入を検討してるなら自分がどちらのタイプに当てはまるか考えた上でどーぞ。
こういうスレじゃどちらも極端な意見が目立って見えるのは仕方ない事だから、
悩んでるならここ以外もざっと目を通してみたほうがいいかもな。
161 :
159:2008/02/27(水) 12:48:04 ID:L2ze0MKr
回避方法はあっても知らずにやっている人は最後までバグと付き合うんだよ?
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:48:05 ID:w+vSc1vn
摩訶摩訶やった俺からすれば
この程度バグですらない
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:48:11 ID:ZsVVUQyh
レンジャーやブシドーのバグなんて
調べなければ推測で終わる可能性もあるのに
すぐに解析されて判明するんだからなあ。
昔だったらもっとうやむやだったかもねぇ。
みんな世界樹好きだからバグが許せないんだな
ツンデレの逆か
回避方法なんてないよ
回避方法じゃなくて使わない方法だろう
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:50:46 ID:vNNGfi8J
バグは回避方法あるから大丈夫とか言ってるけど逆に言えば知らないとヤバイわけで。
これは初動の売上数だけが全てで、バグの悪評が広がって継続的な売上数は伸びず、
次回作も前作の悪評を引き摺って売上数減少のパターンか。
別に回収しろとまでは言わないが、携わったプログラマーの給料半減くらいの罰を与えて
おかないとまた同じ過ち繰り返すだろう。
上層部がミスに対して寛容になったら堕落するだけだ。
誤字も酷いしな。
LUKが上がると書いてあるLUKブーストでLUCが上がるんだZE。
>>158 バグゲー量産メーカーの代名詞にしてもおかしくない会社だものな
自称情報強者の2ちゃんねらーが聞いて呆れるっつーか
>>159 わざわざニューゲームにする必要はどこにあるのかと小一時間
FF4は今店頭にある新品はバグが直ってるの?
そのまま完全放置?
ちょっと見ん間に伸び杉ワロタ
やってて楽しいのは確かだけど、それを相殺する位の勢いでバグの嵐が発覚してるからなぁ。
今後マイナスイメージどうにかするには
「バグはあるけど面白いよ!」て頑張るしかないんだろうな。
>>167 予算人数期間と開発環境がきつければきついほど粗悪になるものなんだって・・・
そんなことやったらそれこそ新作出るたびに人がいなくなる最悪パターンになる。
そもそもPG外注って可能性も。
前作にも何か動作がおかしいスキルがあったよな
回収しろとまでは言わないが、スキルのデバッグの重要性を学習しなかったのだろうか・・・
アトラスて言うほどバグゲー出してたっけ?
メガテン2ワロタしか知らんわ俺は
>>174 今回のスキルバグは、質が低いとかじゃなくて超初歩的なミスだろ。
長くても1日かけて変数まわりのチェックすれば見つけられるレベルじゃん。
レンジャーのフォースなんてフラゲの一人目で見つけてた
攻略本でも敵味方回避アップという記述があるって聞いたけど
>>167 ふざけんなw
もともと無理な人数で、無理な納期でやらせたからこうなったんだろ。
特典費、宣伝費じゃなくて製作しやすい環境を与えろよメーカー。
しかしバグがあってもとりあえず売れるから、だしちゃえっていうメーカーの目論見は成功したわけで。
>>177 その通りだ。100%お前が正しい。
その通りなんだが、それに手が回るか否かと言うとまた別の問題になる。
>>180 そして割り食った下っ端の胃が痛くなるとw
メーカー的にはマゾの変態ばかりだから大丈夫だろうというかとか
特典も変態っぽいし、回避可能だから問題ないというマゾも多い
真2以降は、バグのない有料会社だったんだがなあ
真3の魔法バグは想定外のバグじゃなく仕様だし
ロードも早いのばかりで、よかったのに
真3の魔法のやつってわざとやったのか?
何でそんな仕様にしたのか意味分からないんだが
真3はレベル255まで上げられるから、魔法が際限なく威力が上がるのを防ぐためらしい
回収はしないだろうし、改訂版も怪しい感じはするね。
個人的には出して欲しいけど。
もし次回作があるとするなら、デバッガーは広く募集告知してみては?と思うのだが。
ここの住人とか、発売2〜3日でかなりの部分を解析してるんだしw
>>185 おかしくないか?
威力の上限で止まるんなら分かるが何で下がるんだよ
物理攻撃はガンガン上がるのに
ここの住人はテストプレイはできてもデバッグはできんだろ
次回だって多少バグあったってだしちゃえに決まってるだろう
コストかけるかよ
ぶっちゃけ金貰えなくてもデバッグするよ!w
物理攻撃は、外れやすいことでバランスをとっていたはず
まあ、下げる必要はないわな
>>185 実際はバグでも、ユーザーを納得できれば仕様として扱う事も出来るわけだから
バグの結果から理由を後付けしたのかもしれない。
正直バグと呼ぶのも恥ずかしいレベル
何を見てたのって感じだ
無敵にして適当にダメージ与えて進んでたって感じかな
P3フェスにもバグあったけどな、スキル変化で覚えた物理スキルバグ
追加ディスクでバグを追加するアトラス
>192
バグなんてそんなもんだろ。
設計上の根本からだったほうがアホだ。
>>188 本スレの無駄に濃い連中を2,3人雇えば
並のデバッカー以上の働きは普通にしてくれそうだがどうだ
ペット作成不能が痛いが、それ以外はそんなに深刻じゃないな。
大丈夫? のところの攻略本の誤記に比べたら無いに等しい。
>>195 んなもんアトラスに聞いてくれよ。
タダでもやとわんと思うけど。
その優秀なデバッガは、鬼のような発売スケジュールに間に合う人材なのか?
無理やり強行して売り逃げ体制だったのだろう
とりあえず公式HPで不具合は告知してほしいくらいだ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 13:47:30 ID:D9Cyl7QK
欠陥品売るなよ
>>196 ペット作成は検証された結果、どうも報告者の勘違いだった可能性が大きい
良いゲームなのにすごいがっかりしてる
1から作りなおして1を踏襲したって言ってたけど
これでは残念
3が出ても怖くて買えない
>>197 知るかて言う割りにはアホみたいな質問返すのな
鏡見ろよ
>>196 ペット作成不能はバグじゃなくね?
何らかの救済があっても良かったとは思うが(25階クリア時点でイベントありとか)
とりあえずこのスレの頭100レスを見た時点でカキコ
ID:oGZEPnfKは社員。でなければ池沼。
バグという(世の中様々な事柄からしたら)些細な事だとしても、物事の有り様の話をしてるのにあまりに的外れ過ぎる。
>>202 鏡のぞいたらバグってた。
2のバグを擁護するわけじゃないがIT土方に対する納期の厳しさが生み出したものだな
ゆっくりデバッグなら誰にでもできる
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 14:21:58 ID:vAYxZtPJ
>>200 そもそもそれが本当だとしてもペット作成に関してはバグじゃないでしょ。
クロガネの方に行っても良いし、行かなくても良いみたいなこと聞かれてたし。
バグで今のところ大きいのは
・レンジャーフォーススキル
・ブシドー死
・1-5バグ
ぶっちゃけ回避方法あるし、騒ぐ程大きいバグとは思わないんだが
あんまり家庭用ゲームしないから基準がよく分からん
他のゲームはこのレベルのバグもぜんぜんないの?
>>207 テイルズとか似たようなの結構あるけど
そもそも他のゲームとか関係ない
下画面の色がおかしくなるバグが今回もあって安心した
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 14:28:17 ID:vAYxZtPJ
>>208 関係ないって事は無いでしょ。
バグってのはそもそも0にするのは難しい。
バグは駄目だって前提はあるが、並みのバグ発生数ならそんなもんだって事になる。
他の多くのゲームがバグなんて一切出てないってのなら
そりゃイカンって話になるけどね。
昔を見ればsagaシリーズとか傑作だけど、バグバグだぞ。
任天堂に報告して叱ってもらう方がいいんじゃね
アトラスなんて昔からバグ満載のゲームを平気で発売してんだもん
ユーザーの意見なんて見てみぬ振りして逃亡するよ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 14:31:39 ID:vAYxZtPJ
>>209 回避方法:実は製品動作が正でマニュアルが間違ってるだけ。
・レンジャーフォーススキル⇒敵と味方の回避率を上げるスキル
・ブシドー死⇒自身の防御力を下げるマゾにお奨めスキル。
回避も何もこの二つは特に大したこと無くて、マニュアルの
記載と実際の動きが違ってるだけでしょ。
・レンジャーフォーススキル
・ブシドー死
これってちょっと極端に言えば、
格ゲーなのにバグでキックが全然出せないけど、パンチだけでも勝てるからOK、
って言うようなもんだろ。
おかげで防御が低いけど回避上げて戦うっていうプレイがほぼ出来ない。
戦闘の比重が非常に大きいゲームで、その戦闘バランスが崩れてるのだから、
単純にプログラム的なバグの規模の大小で語るのは的ハズレ。
世界樹信者の反論が斜め上すぎて面白すぎるw
>>213 マニュアルミスか特典のバージョン誤字するくらいだしね
マニュアルミスが多いゲームだったのか
>>213 それはちょっと強引過ぎだぜ、スキルの効果バグはどう見てもアトラス側に非がある
援護したい気持ちはわかる、俺も世界樹2好きだしこれくらいのバグなら許せる
ここにいる連中の大半はただ単に叩きたいだけだろう
けどこのバグへの対応がなかった場合次回作への影響はあるだろう、これは受け入れるしかない
不等号とか逆にしちゃったテヘみたいな恥ずかしいケアレスミスだけど
やっぱマニュアルどおりの効果を与えたかったんじゃないの
マニュアルの記載ミスはちょっとくるしいな
結局、致命的なバグってのは何だったの?
致命的なバグなんてあったか?
あえて言うならこの程度直せなかった
製作会社
>>219 致命的なバグは今のとところないな、これから出てくる可能性はあるが
主に敵が強くなって難易度が多少上がるバグが多数
絶対に倒せないってくらいの難易度にはならない
そもそも
213のテキストは効果違ってるから話にならない
213のマニュアルミス
>>214 あなたの意見は規模としては小さいが、バグの影響度としては非常に大きいので
一山いくらのバグとは違って深刻なバグという事ね。
深刻と捕らえるかは人それぞれだから、それはその通りというしかない。
これに関しては、影響度としては前作の挑発・シャドウエントリと同様だね。
影響度で言うと挑発・シャドウエントリの方がひどかった。
挑発はひどすぎた、PALのメジャー戦術一個完全につぶしてるからね。
つまり、まったく成長していない。と言える
いや今回は挑発効く分ちょっとは成長してるのかw
>>217 >>218 マニュアルミスは一応ジョークですよ。
ただ、個人的に見るとバグレベルとしてはそんなもんってだけ。
もし今後本当に深刻なバグがあるとしたら1-5関連で他のが出てきた時かな。
色々検証されてこれ以上はなさそうだけど。
致命的って程でもわざわざ単独スレ立てて騒ぐほどでもないと思うが
他にもっとでかいバグあるんじゃと思うと怖いな
>>219 とりあえずこのスレでさせ致命的なバグがあるなんて言ってるやつは一人としていないぞ
>>226 どこが致命的じゃないんだよ。
どうみても致命的なバグばかりだろ。
攻撃順番なんて怪しさ満点だしな
命中や状態の効きやすさ等も
すべてがおかしく見えてくるから怖い
ルーンファクトリー2のバグはとてつもなく凶悪だったが、知ってれば回避可能だったからな。
それに比べれば致命度は低いけど、回避不可能で最初から最後まで影響し続けるっていうのもキツイわ。
>>228 ぶっちゃけプレイした?
怒らないから言ってみな。
どっちかというと
口コミで広がった人気ゲームの新作にバグが!?
っていうのがスキャンダラスなだけ
やってやれないこたあない。友人にはオススメはしないけど。
かげぶんしんとマスターボールが使えなくてもポケモンはポケモンじゃん。
致命的なバグってのはフリーズ、進行不可、記録障害レベル。
つか、この程度のバグは当たり前だと思ってるヤツはどうかしてる。調教されすぎだろ。
スキルも立派なゲームシステムの一部だし、それがまともに動かないんだから、
これは致命的なんだよ。いくら必死に隠蔽しようとしても無理。
特にDS用のゲームなんて交換しようにもそう簡単にはできないわけで、
なおさらデバッグは重視すべきであるのに、
1の教訓がまったく活かされていないのが実に残念。
>>229 バグ単体の影響より、そっちの方が深刻だな。1-5バグは検証されてこれ以上
派生はなさそうだけど、精神衛生上パーティ作り直したよ。
思いっきり戦略に関わるからなぁ
全部に影響するならともかく
特定の職業だけだし
とてもじゃないけど、こんなバグを出したんじゃ信用ならんだろ
>>231 バカか。
レンジャーのフォーススキル使ってガックリきたわ。
いま5Fの●●●の前だよ。
そうやって必死に隠蔽しようとしてもムダだぜ。
とりあえずアトラスに
ちゃんとデバッグしろ糞と
回避可能表現は間違っているな
回避は不可能
レンジャーは最初からフォースが無いレベル
侍は片目が無いレベル
>>234 そうだね、致命的だね。
>>233とかをさして致命的というのがしっくりくるけど
こればっかりは個人個人の主観が混じるからね。
まあブシ子はバグのお陰で神だしなぁ
クリアしたら苦情書いたアンケ送るか
>>233 のような意見も
>>199 のような意見もある。
個人的には、ブシやダクハンに愛着を持ってる人にとっては致命的なバグ。
だが、それ以外はさほどでもない。
それ以外はさほどでもない、と言って追求を止める訳にはいかないが。
これで「バグゲー、クソゲ、売りました」は言い過ぎだ。
>>236 オレもそう思う。
特定の職が全能力を発揮できないわけで。
必死に擁護してるヤツはなんなんだ?
回避手段があるなら致命的とは言わないだろうが、
これは回避手段が全くない。機能しないんだからな。
致命的ってのはフリーズや進行不可だけじゃない。
これも十分致命的。
だがHPで告知なり謝罪は欲しい
ダメなこたあまったくダメだろこれ。
ただ返品・交換できるかできないかでいえばできない。
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:06:46 ID:AwYnx2al
>>233 いやポケモンは対戦に関する調整が凄いし
それ以外のバグはあっても。
だから「非常に悪いバグ」ではあるが、致命的ではないよ、現状はね。
1よりマシなのに1より叩かれてるのが理解できないよ。
>>243 語ってるスタンスの違いだろうね。
開発者やプログラマの視点から見れば、単に一部のスキルが機能しないだけの軽微なバグ。
ゲームプレイヤーからすれば、ブシドーやレンジャーだけ他クラスより厳しい戦いを強いられるわけだから影響度の大きいバグ。
あと、これが複雑なバグならばそういうものだと割り切って遊ぼうとも思えるが
明らかにケアレスミスでやっちゃいました、すぐ直せるけどお金かかるからやりません、
だから行き場のない怒りが増幅するとも言える。
ポキモンの例だとかげぶんしんの効果がないとか
明らかに致命的だろ
戦略が変化するっての
「擁護するやつはなんなの」とか
「致命的だろこれ」とかいってるだけのやつこそが擁護というか黙認者。
文句いいながらもバグゲーやってるだけじゃねえか
ポケモンと世界樹が同じ戦闘システムならそうだよな
黙認者って電話するかアンケート書くくらいしかないじゃん
内容的には致命的ではないけど
製作者的には致命的
この程度のミスを発生させるのは学生レベル
とてもプロとは思えない。
でもアトラスはメガテンっつー前科あるしなあ
今んとこサポセンの対応どうなってんの?
そこら辺のメーカーの対応もwikiに載せといた方がいいかな?
>>253 メーカーサイドこそ、その程度の抵抗だとわかってて発売したにきまっておろう。
天下のアトラスだぞ。
とかいって、テストプレイなんてほどほどで
ほんとに気が付いてなかったりしたりもするが。
で、あなたは何が言いたいの
まあユーザーなめてる限り売上も伸びないけどね
確実に
前の挑発でもみんな「挑発なんて存在してなかったことにしよう」
って感じでプレイしてたのに、なぜ今回はここまで騒がれてるんだ?
しかも前のパラにとって挑発できないなんて、
水ポケモンが水技いっさい使えないレベルだったのに。
正直「あぁまたか、学習しないね」程度にしか思わん。
2〜3人のアンチが必死に騒いでいるな
2〜3人の社員が必死に擁護してるな
フォースや技以外に1-5もあるから
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:31:15 ID:0VG/7PhC
俺メガテンファンだったけど
アトラスのバグはいつもの事だからなぁ
こういうバグはゲーム業界に於いて頻出する。タイトル名を上げればきりがない。
と言うか、バグが存在しないゲームってのも珍しい。Windowsなんてバグだらけだ(パッチで修正するけど)
まあ、バグは許すべからず、と言うのはそうだが
無能、ユーザー嘗めてる、と迄言うか?
騒がないのはアンチだろう
次回作を潰そうとしている
次もバグゲーであって欲しいんだよ
>>260 そのあぁまたか、が騒がれる一番の原因だと思う
>>264 メガテンIIIやってたけど、技そのものが使えないなんてバグあったっけ?
いや、もう覚えてないだけかもしれないけど。
レベルが99を超えるとどんどんスキルが弱くなるってのはあったが。
>>265 > まあ、バグは許すべからず、と言うのはそうだが
> 無能、ユーザー嘗めてる、と迄言うか?
無能とまでは思わないが、ユーザーは嘗めてると思うぞ。
謝罪一つしないしな。
バグを許容しようとするユーザーの態度がメーカーを奢らせる
>>265 普通にデバッグかソースの見直ししてれば絶対気づくレベルのバグだからじゃね?
>>260 前作の評判が広まって耐性のないライトユーザーが釣れたからだろう
擁護するやつに「こんなバグゲーガマンするなよ!メーカーの怠慢だろこんなのいっしょに抗議しようぜ」
的なやつは一人で電凸してください
ガマンじゃなくて楽しめてるならほっといてやれよ
もう一歩ヒドイバグが出てきたらまた状況もちがうだろう
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:35:55 ID:0VG/7PhC
>>268 ソウルハッカーズ、メガテン3は良かったように記憶している
別に擁護も叩きもしない。俺はこのメーカーについては基本的に諦めた
>>275 なるほど。P3も比較的こういうバグが無かった気がするな。
SFC版の真メガテン2発売日にwktkして買って
箱開けたら紙切れ一枚にバグあるから気をつけて云々
ってのを見たときからアトラスのバグには慣れました
でも世界樹1より増えてるの納得いかねー
某サーガとか某サーガくらいのバグなら騒ぎも分かるけど
このくらいじゃなあ
バグの程度じゃなくてバグそのものが問題なんだよというのも分かるが
全てのゲームに何かしらのバグは絶対存在するんだから
程度で語るしかなくね?
この先もっとひどいのが出てきたら話はまた変わるけど
まぁHPで謝罪、回避法の提示とかはやるべきだと思うけどな
軽いバグなら無視していいなんて都合のいい言い訳
まぁバグを認めるといろいろやっかいなんだろうけどさ
どんな仕様でもSWWに比べるとマシに思える
面白いゲームは他にあるとはいえ
金払ってこれはな……
やっぱ主観が入るよな。さっきお前何が言いたいっていわれたが結論でねえよ。
これがリメDQ6で、マスターになったバトルマスターの攻撃がツルンツルン外れるのなら
猛烈にスニクエに電凸する。
まぁ俺も家電の技術部で働いてるから、バグをなくすのは無理だってのは分かる
MSの糞OSのせいで苦労してるし。にしてもちょっとユーザーをなめすぎだな。
ちょっとデバックやってりゃ分かるバグだ
ゲーム進行の影響より、馬鹿さかげんにあきれているのだろう
バグが初歩的過ぎる。
>>283 あぁそれはわかる。すごいわかる。
製作チームもアホすぎるし、スルーしたメーカーもありえん。
でも「致命的!致命的!」ってのが俺にはわからん。
回避キャラ大好きって人には致命的なんじゃない?
このゲームまったく回避しない気がするけど
>>284 別スキルでいうとキュアでダメージ受けるようなもんだろ
ぶっちゃけレンジャのフォーススキルもブシの死もダクハンのスキルも
なんというかマイナースキル?無きゃ無いで別にいいって感じ?
これがメディックで回復すると実は相手も回復してるとかだったら
流石に致命的といえる気がするけど。
レンジャーとブシドーとダクハン職業ごと使わなければ済むのか。
これは見事な回避だよ。
有用なバグは月影か
致命的とか言い出したらスキルなんて無くても問題ないかもしれない
戦略的な部分で楽しみたい人には致命的
俺の場合は1-5さえなけりゃここに書き込まなかった。
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 16:05:09 ID:UFl9kba4
この手のスレで他人煽る奴は自分で行動しない
経験上それだけはわかるw
いや、そのスキルを避ければいいじゃん。
簡単に忘れさせれるし、他のマイナースタイルでも、
メジャースタイルでも育て方を変えればいい。
前の挑発なんて一番のメジャースタイルが未実装だったし。
なんであれ次のポッドキャストが楽しみだな
バグ関連ガン無視だったらそれこそお祭り騒ぎだ
>>290 1-5は完全回避の可能な部類のバグだから
怒るならむしろ別の部分じゃないのか
まぁ、2作目でやらかすようなバグじゃねーわな。
>>260 「面白かった。挑発や一閃ブーストは残念だけど、次回作に期待。」
→前作以下のスキルバグ多発
で擁護するのはちと無理。
特にフォースの幻影陣形を無力化されたのは痛杉
蟲毒・死地だけなら
「なかったことにすればおk。だけどいい加減学習しろよな」
という意見の方が多かったかもしれんが。
初めてCM見たけど回収早くしろよ
やりこみとか一人旅とか、動画ではやってるから
逆にバグスキルパーティで突破とか
日本語版は有料ベータ
英語版が完成品
ってことか
全クリしたけど、複線からしてIII出す気まんまんだな。
もう世界樹は二度とやらない。
とかいってても発売日が近くなるとソワソワするって
SO3みたいに、ディレクターズカット版を出してくれたらいいんじゃない
購入してないからこんな事が言えるわけだが
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 16:19:23 ID:e/TgN6bK
2ch見てるアトラス社員は死ね
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 16:20:15 ID:sntfkGJ+
またバグゲーか
ここんとこ買ったもん全部バグゲーばっかで欝になりそう
世界樹はまだ買ってないけど、1クリアしたし、近々買う予定だったのに…
不良品売りつけて逃げるって完全に詐欺
>>294 俺の場合、プレイ終盤でそれに気付いたから
マジコンやらチートやらはやってるらしいから社員もやる気ないかもな
>>299 どうせ3直前で期待に胸ふくらませるタチだろおまえ
胸どころか股間だって膨らむんだぜ?
アトラスは誠意を見せるべき
売り逃げとかマジ汚い
世界樹は世界に7本あるって設定だから続編は7まで出すつも(ry
今電話したって事実確認を行っております最中でございますとかそんな感じだろ
世界樹は開発者の数だけあると
適当なことを言ってみる
ペットが永久に作成不可能になる問題
5Fにて1階層ボス撃破前にマップ右下方面で発生するイベントを消化せずに
ボスを撃破した場合、ペット取得イベントが消滅してしまう
複数人から報告あり。ペットが永久に作れなくなるようなので各自注意の事
知らなければ序盤をやりなおすことになるんだぞ
回避可能だから問題ないというものでもないぞ
まぁ1でも初期以外だと「後ろからFOEに突っ込むと袋小路から逃げれるバグ」
だけ何故か修正されてたし、いつの間にか修正版になってるかもなぁ。
なぜ挑発などのスキルを修正しなかったのかは謎だが。
個人的にペットは時期限定イベントだと思って割り切れるが
スキルやらの効果が説明通りに発動しないとかはダメだろ
説明通りじゃなくてもかまわんけど、敵にだけ有利になるとか、明らかに他のスキルと整合性取れてないようなのはちょっと。
…というか、どれぐらいの人数が報告したのだろう。
自分はこのスレやアンチに良いまとめがあったので、自分なりに纏め直して送ったが
正直酷い・・・前作よりもバグ多いし
おまけになんか他のソフトより電池の消耗が激しい気がする・・・これは気のせいかな?
>>312 ペットは説明書にもスキルなどが明記されてないし、軽い隠しキャラ的な感じだと思うけどな。普通にやってたら気付かないってわけでもないし
ペットは
「バグじゃなくて仕様」
「隠し職業みたいなもんです」
で押し切られる予感
>>312 結局それ勘違いだったらしいよ
もしその通りの仕様だったとしても
あそこまで何度も様子見に戻ることをプッシュされてんのに
戻らないのはさすがに自己責任だと思うんだが
というか、1−5バグの再現性は否定されたようだが?
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 16:41:32 ID:ddCf6czM
迫る納期 地獄の労働 我等を狙う黒い服 世界のゲームを作るため
>>312 だからそれはすでに検証されてただの勘違いの可能性が高いものだって
まぁ、この程度で回収は無いだろうな
1スレ消費しない程度の苦情ってこったな。
メタルサーガのバグが酷いというから調べて見たらワロタ
バグ回避ゲームじゃねーか
1-5バグは回避可能と言うのは後から知った奴の言う事で、
最初にダクハンを作った人にとっては致命的だろ。
強制的に引退or休養なんてテンションダウンもいい所だ。
まだ微妙にバグが潜んでいそうなのが怖いところ
俺はゲーム自体は信者と言われるぐらい好きだが、バグを容認することはできんな。
バグ容認するような風潮でもできあがってみろ、
世界樹3とかメガテンの次回作で泣きを見るのは俺らだぞ。
なにもアクションを起こさないのは容認しているのと同じことなのだよ
かなり関係無い話に脱線するけど、ネトゲとかだと
いくらバグ出ても修正パッチですぐ対応出来るけど
コンシューマーだとあんまりそういう事が出来ないから
なおさらデバックしっかりやってもらいたいんだけどなぁ。
アクション起こせつってもな
出来ることはメールか電話で意見言うぐらいしかできねーだろが
そりゃまあアンケートに抗議を書いたりはするよ。回収して交換すべきとは思わないだけで。
ま、いまさら回収されてもセーブデータが白紙になっちまうから、回収しろとまでは言わんけどね。
せめてバグ修正した次期ロットだしてくれ。
出したもん勝ちなんだよ アトラスさんは計算済みなんだよ
んでバグ修正した次期ロットも売れるだろ?二重どりウマーなんじゃねえの。
結局南極大冒険
ここ数年、とりあえず開発が中途半端な欠陥品出しといて
その後に修正やら追加要素やら盛り込んだ完全版出す糞が多くて萎える
なら最初からそれで出せよと。
世界樹にはそうなってほしくない
完全版商法でがんばってるアトラスならやってくれる・・・!
今1やってるんだけどイワオバグのせいでシナリオ進まないから
2には期待してたのにさらにバグまみれとか・・・
完全にユーザーを舐めてるんだろうな
>>330 君はNEXONというオンラインゲーム企業を知ってるかい
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:21:35 ID:0VG/7PhC
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:25:20 ID:H1+gmZnm
ふう地雷クソゲー3000円で売ってきた、セーフセーフw
発売日即買いはするもんじゃない、って事だな
様子見した俺GJ
しかし回収スレで回収しろ派が見当たらないのワロタ
もちろんバグ擁護なんかするつもりはないが
沸点まで来てないバグなのか
お金払ってデバッグが最近の流行
ここのスレたてたの新納だろ
>>343 別に大したバグじゃないので
騒いでるのはやってないGKだけ
>>343 まぁゲームの進行にかかわるようなバグはなくて
回避不能な目立つものはスキルが2つ死にスキル化しているというとこまでだからな
さきほども言ったが、同じバグがDQであったなら間違いなく電話でごねる。
返品する。
>>349 最初から大量に売れる見込みのあるゲームはデバッグ丁寧にやると思うがなぁ
そうだな。彼(DQ)は発売延期するのがお仕事みたいなところあるもんな。
比較にならんわな。
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:56:17 ID:LjaCsO/Y
一昔前なら大技林にウラ技として載る
少し待てばこっそり修正されるのかな
>>340 消滅ってか倒してもすぐ復活しちゃうやつ
まわりのFOEを全部倒してからイワオ倒せばいいらしいけど
しんどいので放置してる
>>355 それは間違いなく正常な仕様だから。<FOE倒さないとイワオ復活
>>355 しんどいってw
ついでだからそこでレベルとレアアイテム稼いどけ
アトラスから返答ねーのか?
>>359 ミッション名をよく見ろ
「モリビト殲滅作戦」
1人残らず殺ってこいってことさ
あとは・・・わかるよな?
本スレ以外にも出張してくる信者って一体なんなんだろうな
そんなに大好きな世界樹が叩かれるのが嫌なのか
本スレに行ってるアンチなんてほとんどいないのに
言うほど致命的なバグじゃないって言うだけで信者扱いか
おめでたいな
>>361 そりゃ、「信者だから」仕方ないよw
2には期待してたからこそガッカリしてるのになぁ…。
致命的じゃなかろうがこんなバグを連続でやるようだったら
致命的かどうかなんてどうでもいいよ
テストしてねーだろって突っ込まれるのが普通だろ
致命的がどうとかじゃなく2作目にしてこれだけの軽率なバグを残してるってことが問題なんだよな
真2でもやらかしてる辺りから見て、アトラスは出来る子
ここ完全に戦士出張スレになってるのな
>>367 そういう用語を使った煽りはゲハでやってね。
>>362 一応叩きスレだからね。
客観的に見てたいしたバグだろうが、大したこと無いバグだろうが
世界樹木バグゲー!クソゲー!って連呼するのが正しい姿かと
やっぱり世界樹が好きだから、3が出ても自分は買うだろうな
だからこそ変なケチのつく出来にしないでもらいたいが…
どうでもいいけど
>>369 あなたも「せかいじゅ」で変換すると「世界中」とでるクチですか?
小売店泣かせのゲームだな。年度末に大量の売れ残りを抱えるわけにもいけないし。
逆にGK扱いする意味が分からん
どうせならアイテム変換バグを実装して欲しかった。今回はバグはそんなにないと思っていたからいい意味で
期待を裏切られた。間違いなく前作の挑発シャドウエントリバグを超えたなw
挑発は説明からして単体攻撃にしか効果ないだろうしある程度のレベルがあれば怖いのはほとんど全体攻撃だけだし
そもそも敵のターゲット選択ってHPが低いやつやら後衛のみやら何やらでほとんど固定だったりしそうだから
回避できるけど…夢幻陣形?ってレンジャーのスキルの中で二番目くらいに好きなトリックステップの効果みたいだから
危うく使ってしまいそうになったぜ…油断大敵だな。
初日に買ったけどサントラしか開封してねぇや。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:37:09 ID:QQHiAuUf
1-5が主力パーティなんだけど本当にダクハンに例の技覚えさせなければ他の内部処理は全て大丈夫なの?
マジ不安だわ。
早く公式でも何か書いてくれよ。
自分はスキルバグより、マッピングバグのほうが気になる
前作はさくさくマッピングできただけに、今回のバグはストレスがたまる
次回作を買わないとは言わないが、かなり様子を見るだろうな
>>376 右利き向けの補正が強すぎてこうなってるんだろうなあ。
自分は基本左右なんでこの問題に全く気付いていなかったけれども。
>>376 それはバグじゃなくて仕様だろ
いいか悪いかは別として
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:16:05 ID:hG1Piowp
>>367←こういう馬鹿がいるから妊豚なんてばかにされるんだよな
こっちの方がまともな人が見るかと思って、世界樹のメール大募集!みたいな所にメールしてみたが、
さて、送信いただいたお問合せフォームでは、商品やソフトの
動作不良に関するお問い合わせは受け付けておりません。
そういったお問合せにつきましては専用窓口がございますので、
お手数おかけし恐縮ですがアトラスユーザーサポートへ
お電話にてご連絡いただけますようお願い申し上げます。
TEL:xxxxxxxxxxxxxxx 月〜金(祝祭日を除く)11時〜17時
最後になりますが、是非今後ともアトラスの作品を
応援いただきますよう、社員一同心よりお願い申し上げます。
瞬速でテンプレ回答だった、まあ、そりゃそうだな
>>378 いや、前作より線が引きづらい(マス目と線の距離の許容範囲が狭くなった?)という仕様とは別に
特定のマス目は右から左の順に線を引いても一切受け付けないバグもあるんだよ
その人の書き方のクセによって気になる人は結構気になるが
気にならないどころか遭遇しなくて気づきもしない人もいる
>>377>>378 特定の行で「←」方向に線が書けないって仕様なんだ・・・
知らんかった・・・
今では意識せずに「→」に書けるようになったけど
やっぱり違和感がある。マッピングが楽しくないよ(´・ω・`)
線を引こうとするとアイコンが釣れます
叩いたとこで2のバグが直るわけじゃないけど
なんか擁護して容認するような空気だけは作っちゃいけない気がすんだよね
今後もこのタイトル出し続けてくれるのか知らんけど出る度にバグゲーじゃ嫌だろ
某名前だけ立派なメーカーなんか毎回バグゲーばっか出してても信者の擁護すげーしな
お前らもせめてメールくらいは発射しとけよ
そんなにバグあるのか?決算期の問題でバグ取り出来なかったんだろうなあ
>>382 いや、仕様(と言うか狙った仕様で考慮していた現象)かどうかは解らないけどね。
どっちにしても、原因を考えるとそういうことかなあと。
取り敢えず不満はクラニンのアンケートにでも書くと言うことで。
>>384 同意なんだけど、そもそも、今回のバグを頭から擁護している人って殆ど居ないと思うよ。
ただ「致命的」「ゲーム進行に支障を来す」「回収するべき」なんて意見もまた見当違いだってだけで。
粛々とアンケートに書いて送るよ。
>>386でクラニンと書いたけど、幸いアトラスに直接出せるアンケートもあるし、こっちにも。
まあ、世界樹程度の売上のゲームじゃ、こういうバグでも平気で発売出来るんだろうなあ
回収交換は気持ちはわかるけど現実問題として無理だしね
好きなシリーズだけにもう少し丁寧にバグ取りして欲しいわ
その点は3に期待して、今は2を楽しもうや
昔のゲームだと初期版にしかない裏ワザとかあったよね
決算時期で忙しい&延期できない、って感じだろう。
もう最初から開発期間1年半にすればよかったのに。
祭りにしたがる香具師
過剰擁護してる香具師
これらに油を注いで楽しんでる香具師
↑を抑制しようと入ってくる香具師
これだけの要素があるならば、
一歩引いてみると、このスレは楽しめる。
つまり、ニヤニヤしながら
やり取りを見ている俺は勝ち組。
今時「香具師」なんて使う奴いるんだな。
自分で検証したわけでもないのに、
メールで文句なんてとてもとても。
仕様通り(説明書通り)動くものに対して対価払っているわけで、
バグありのソフトに対価を払ってるわけではない。
よってアトラスは速やかに回収、交換をするべき。
だから回収するほどの致命的なバグなんて一つも出てねーっつーの
イマイチ盛り上がらないな
一日で3スレ消費するタイトルの回収スレが何でこんなにgdgdなの?
ゆとりが多いスレは無駄に伸びる
セガのぷよぷよとか任天堂のFEBはさして致命的でないのに回収しました。
>>400 もう1レベル上のバグが出てくりゃ盛り上がるんだけどね
致命的なバグだ!回収すべき!クソゲーだ!
↓
そうでもないよ?
↓
そもそもバグが出るということ自体ダメだ!回収すべき!クソゲーだ!
のジミなループしかしてないから流石にこれ以上は燃料不足。
>>402 セガのぷよぷよは致命的だった気がするぞ
回収しても自分が育てたキャラと頑張って描いた地図は帰ってこないからな。
現状だとあまり回収にメリットがないんだな。
セーブデータを新ROMに移し替えてくれるなら、そりゃあ喜んで回収をお願いするけど
そんなことはありえない。
まじテンション下がる。
身を持って体験した者としては
>>402 セガのぷよぷよは論外
不具合レベル:進行不可(継続プレイ不可)
発生頻度:大
回避方法:無し
FEBはそれよりちょっと落ちるけど、
不具合レベル:進行不可(画面スタック)
発生頻度:大
回避方法:有り
致命的っていうのはこういうのを言うんだよね。
>>400 単純に回収を希望してる奴が少ないんだよ
さらに叩いてる側も検証してないで主張するから
ペットバグは致命的だろ→それ勘違いってな感じでどんどんgdgdに
>>408 ペットバグって結局勘違いだったってことらしいけど
君は声のする方(クロガネの所)に行ってもいいし、行かなくてもいい
って言われる所で行かなかったら仲間にならないって話だったの?
これはその通りだったとしても仕様だろと思ってたけど。
カンバーランドで宰相倒しきる前に帝国に1回戻ったらホーリーオーダー
仲間にならない方がよっぽどつらいわ。
つーかバグの何が嫌ってさ、どんな些細なことでも一旦バグが見つかると
プレイヤーの勘違いや勝手な思い込み、未検証な噂なんかも勝手にバグバグ叫ぶ奴が一気に湧くところなんだよな
上で言ってるペットバグや妖刀ニヒルの命中ダウンなんかのもそうだけど、自分にとって不都合なこと=バグと決めつける馬鹿が多すぎる
どうせならもっとありがたみのあるバグを付けて欲しいよな。
夢幻陣営を使うとなぜかこちらの攻撃だけが必中になるとか。
死地の心胆の場合は自分の回避が上がるたびに敵のHPが減るとか。
1−5バグは味方にだけ耐性アップの効果があって上手くやればダークハンター0のパーティで
ほぼ状態異常無効にできるとか。それはそれで問題あるが。
月影があるじゃないか
あの縛り率は異常。スキル20で計算されてるんじゃないの?
>>412 あれは小手打ちのLvが影響してるらしいから
月影Lv1の時点で小手打ちLv5と同等の確率を持つわけだ。
ひょっとしたら小手打ち+月影の合計レベルになってるのかもしれん。
プログラムは複雑だし、人が作ってる以上、ミスは絶対にあるだろうし、
出来れば発売前のデバッグで取り除いてほしいけど、残ってしまうのもしょうがなくも思える。
ここまでは分かる。そしてまぁ許せる。
なんで売り逃げすんの?
交換とかしたら損害あるから嫌だってのはあるだろうけどさ。
客商売って評判命じゃないのか?
次に繋がる様に交換は出来ないとしても、せめて謝罪はするべきだろ。
謝って済む問題じゃなくったって、謝らないのとは大違いだろ。
スレ違いだけど、森永ミルク事件も人の人生めちゃくちゃにして、ずっと謝らなかったよな
よくのうのうと商売できるよ。感心するわ。
森永事件思い出してちょっと腹立っちまった。すまん。
まだ発売して数日でしょうが
まあアトラスならこのまま何の対応も告知もなさそうだけど
1も一部スキルが死んでて、逆に神スキルがあったりでバランス崩壊の面があった。
で、2でバランス修正頑張ってますという売りで発売したのに、もっと酷い死にスキルが発生。
2のコンセプトというか存在意義そのものが吹っ飛んでるんだよな。
1がでてから1年足らずで2を出してきた、その駆け足っぷりにまず疑問を持つべきだったな…
食品とゲームを同じように語るのはアホなのか
バグで人は死なないだろ
>>417 人さえ死ななければ何してもいいっていうのも暴論だね
そもそもペットバグとか後でも手に入るのに気づいてないだけだしな
まあ、何だ
交換するくらい良心的な会社なら最初から、デバッグで初歩的なバグは潰してるはずだし
ここで喚いても何にもなんないぜ
アンケ送って、ゲーム売って、持ってるなら株も売って・・
やれる事はそれくらいだろ
>>417 バグは「不良品」です。
他の業界では不良品は絶対に許されません(おもちゃ業界でもな)。
だからゲームメーカーは「仕様」と言い張るのです。
これがまかり通っているのがゲーム業界の異常さなのです。
あなた(こういう騒ぎの時は必ずいるけど)のような
言い分には何一つ正当性など有りません。
1.世界樹2 86000
まぁこの板にはこのうちの50人もいないだろうから回収は無理だな
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 07:50:28 ID:LXU6+PNB
大騒ぎするバグっていうのはSO3みたいなのをいうのよ
ルーンファクトリーとかもとんでもないバグだったが、スレ立たないしな。
これと何が違うんだろか
マーベラスだから諦めてんだろ
>>425 最近発売したディスガイアとかでも進行スタックの致命的なバグ等など・・・
言い出したらキリがないんだけどね。良い悪いは置いといてバグのない
ゲームの方が少ない。
まぁ、世界樹が注目を集めてて、一定層のアンチを獲得してるってことか
そういうのに不慣れなユーザ層が流入してるかどっちかだな。
期待度の違い
民度の違い
あぁ、後は自身にとって素晴らしいモノの倍、些細な欠点でも気に食わない
っていうパタンか、完璧なものに少しでも残念な部分があると
極端に振れて一気に嫌いになる思考回路。
ID:/UWX7HaWみたいに一生懸命火消しがんばってる
熱心な信者クンもいるもんだな
この程度のバグなら、売れまくってるし3も出るから安心していい
DSの中じゃ面白いゲームだしね
>>431 _____
\\
\\ 从 ″ ″
\\. ヘ::人 ″
\\):::::( ′ ′′
─┬─┬─┬─┬─\(:::(::::)
┬┴┬┴┬┴┬┴┬):( )::ゝソ::( メラ
┴┬┴┬┴┬┴┬ (::::)::( )::::) メラ
┬┴┬┴┬┴┬┴)::(::::) (::::( ′
┴┬┴┬┴┬┴ヽ:::::::( ):::::) ″
┬┴┬┴┬┴┬┴)::::::) (::::::( 从
┴┬┴┬┴┬人,(:::::( ):::::::)ノ:::|
┬┴┬┴┬┴|::::::::::::::) (::::::::::::::丿
┴┬┴┬┴┬ヽ:::::::::( ):::::::::ノ
┬┴┬┴┬┴ ,)::::::::) (:::::(
┴─┴─┴-(::::::::( ):::::::)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 08:34:13 ID:LXU6+PNB
こんなの信者って呼ぶなよ。
加えて2の宣伝を他スレでしたりするヤツもだ。
連中のせいで世界樹ユーザがおかしく見られちまう。
バグがある状態で商品が売り出されるってことが、どこのメーカーでもまかり通ってること自体がおかしいと思わんのか?
このスレたてたの新納だろ
久々にきたらバグ発見増えてる
ダクハンとか見つけて検証した奴凄すぎだろ、在宅デバッカーかよwwwww
>>433 ゲームやったのは初めて?
としか言えない
マジで
やるならリーズみたいに活動起こさないとだめ
何も知らないやつに真・女神転生2プレイさせて
香が増殖出来るからステ上げ放題だよ!とだけ教えて、
その後の顛末というか、リアクションを見てみたいとふと思った
どんどんバグ出てくるなww
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 09:09:16 ID:LXU6+PNB
>>436 昔からこれ以上のバグのあるゲームが大量に対応無しで放置されてるのは知ってるよ。
だからこそおかしいと思わんのかと言ってるんだ。これはメーカーどものおごりだろ。
よく考えろ。普通の思考ならバグだらけだと嫌になるぞ。
それともプロゲーマーや世界樹に愛があればなんともないとでも言うのか?
別に今までのゲームで一番酷いとか誰もそんな事言ってないのにな
バグのお陰で知名度上がって嬉しいかね
プレイヤーにに不利なだけのバグだから文句垂れてるだけ
バグとすら呼べない
設定間違い。薬飲んだら毒でした
育成が中心のゲームでこれは無いな
デバッグそこそこしかやってないくても売れるんだから必要ないだろ
社会現象にでもなれば回収とか対応するだろうけどそれほどの動きはないし
1の件もあったのに次回はきっと大丈夫て期待したのはおまえらだろう
今回をふまえて3を買いひかえるかといえばまた売れるからしょうがねえ
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 09:40:47 ID:LXU6+PNB
頭の悪いやつばかりだな。
事実なのはバグや明らかにおかしいだろ、ってところが多々あるってことだろ。
それなのに、プレーヤー叩きとかメーカ叩きとか意味不明。ただの荒らしじゃん。
2ちゃーんのスレが全てだなんてもちろん思ってないが、
回収スレが500も消費しない事実
その程度の怒りってことでしょ
信者が何言っても戦闘や育成が売りのゲームでこれは酷い、1や他のゲームとは関係なく。
中には知らずにバグとラストまで付き合う可能性も大いにある
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 10:33:09 ID:roJpLO0C
大して進展も無いのに1日ちょっとでこれだけ消費すれば十分だろう
ちょっと居すぎて頭おかしくなったんじゃ?
バグ潰してから売れよ
未完成品なんか売るな恥を知れ
テレビ買うだろテレビ
シャープアクオス パナソニビエラ ゾックスZTO
全てのメーカーが同じクオリティのものを生み出すとおもうのが幻想
テレビだとNHKのチャンネルが壊れて写らないくらいかな
信者的には回避可能だから問題ない
バグまとめてくり
wiki見ろ
何か、こう。
バグは確かにアレだが昔からゲームにバグは憑きもの
・何故今回のスタッフや世界樹だけがバグ一つでクソといわれるのか、派
・バグは不良品だ、未完成品だから、そのまま出した制作者は対応をするべきだ、派
大別して二つがいて両方の言葉が平行線なのは良く解ったから。
とりあえずメールや電話の返信とかそう言う話しはないのか?
まさか愚痴をするだけ、或いは容認するだけ、という訳でもあるまい。
リモコンで音量上げると音量が下がるバグと
オフタイマーセットすると残り30分から進まないバグと
1から5チャンの設定かえても隣の家の設定が変わってしまうバグだっけ
>>454 まとめた
■回避不能
・死地の心胆が死にスキル
・レンジャーのフォーススキルが死にスキル
■回避可能
・ダークハンターの蟲毒の極、無我の極がマイナスパッシブ(1-5バグ)
■影響の少ない細かいもの
・マッピング時の壁線が引きづらい(特に左利きの人)
・一部のマップ・クエで突然移動が重くなる
・「所有せざる衛士」のイベントアイテムが残る(実害0)
・誤表記その他テキスト
■逆に強くなってる
・月影に腕縛り(小手打ちの能力が上乗せ)
おい。それは修理だすだろ
全チャンネル映るけど、文字放送が見れなかった程度のバグだろ
バグゲーに完全に精通しているわけでもないが今回のは明らかにパンチ不足。
ハマった人は大変ご愁傷様ではごさますが
口コミで広がった人気ゲームの新作にバグだってよ
マジかそりゃひでえな祭りだよこりゃ
あれちょっとまてそこまで致命的ではねえよ
ちょwwアトラスか納得だわww
もう一歩踏み込んだやつが発見されればまつられるであろう。
コズミックファンタジー2は、
開発途中で何があったか知らんが、
敵が通常攻撃しかしてこない
だからこっちにマホトーンとかあるけどそもそも使う必要がないという…
まあ世界樹2は様子見して正解だったようだな
ガン子は惜しいが
地味ながらマッピングの線の引きにくさは序盤から終盤まで圧し掛かってきてる気がする。
バグや不具合が事前にわかってれば、普通は誰も買わないよな。
世界樹のバグ情報が広まってなければ、販売数はもっと伸びただろうに。
これからどの程度売れて、最終的にどういう評価になるのか見ものだ。
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 11:16:50 ID:m+Im3cy1
年度末には買うなって話で解決じゃね?
後はアトラスがどういう反応をするか
或いは何回目のロットでバグが修正されてるか、だな
とりあえず公式HPで告知なりしなさい
隠したままなんて恥ずかしいですよ
>>458 こんだけバグあるのにアトラスもよく発売できたもんだ
未だに謝罪もないしユーザーを舐めきってるとしか思えないな
今後アトラスのゲームは買うのやめてもいいような気さえしてきた
様子見しててよかったぜ
今後バグ修正版が出るなら買う。出ないなら買わね
>>446 お前じゃない
上で言ってたけどもうどうでもいい
ここで言ってるだけじゃ告知なんて一生しない
何かして欲しかったらアクション起こせよ
メールだの電話だのしてるか?
いや告知やらないならやらないでもいい
最悪なメーカーだと言われ続けるのは他でもないアトラスだからな
もう売ったし今作に関してはどうでもいい
適当に広まって次回作改善されれば問題ない
まあ次回は様子見だけどね。次回は無いように
信者が必死に頼んでおいてくれ
1のバグは告知しましたか?って話ですよ
アクション起こしてるだろ
上の方見れば解る。
俺もやったし
バグだらけのクソゲー掴まされたのが悔しい癖に強がるなよw
それともマジコン使用者なんでノーダメージってか?w
致命的じゃないけど、
バグがある事自体が駄目だ!回収しろ!
って言う人へ。
ユーザーに取って有益なバグ、
例えば「お金やアイテムが増殖できる」
などのバグがいっぱいある場合でも文句を言いますか?
そういうバグの場合は大抵喜ばれますよね。
そんなバグばかりじゃないし
強制的にアイテムが増えたりお金が増えて言ったら
喜ばれません
お客のクレームなんてそんなもんだろわがままにきまってんだろ
テレビ買って映らなかったら烈火のごとく怒るが
無料でピンクチャンネル映るバグだったら烈火のごとく勃起するだろ
バグがあっては駄目だ、回収しろなんて誰か言ってたっけ?
他の例えなんかどうでもいい。
戦略性を求めるゲームでバグや調整不足がある事実はかわらない
アトラスは交換してもいいし、交換しなくてもいい
君の思うようにしたまえ
きっと今交換しても同じROMだろうけどな。w
これ修正プログラム30分で出来そうだな
+と-間違えたようなものだろう
これ前作から1年だろ?
開発者焦ったな
予想外に受けたからって出すの早すぎ
バグや調整不足がある事実があるのにいまだに評価たけえよな
よくもまあそれだけの信者を作ったものだよ。
やっぱパンチ不足なんだって。今回のバグ
パンチ不足だけど前回と同じ様なバグ
しかし次回もありえると思える
最近のDSソフトはバグばかりで本当にガックリする
というわけで世界樹Uも俺のバグソフト棚へと置かれる
もうなんか嫌
PS2やアドバンスだった頃はあまりそんなことなかったと思うんだが
信者ってこわいよな
ダクハン
ブシドー
レンジャー
でパーティくむんじゃね?
信者、じゃなくて「面白い」と思ってる人じゃないの?
評価が高ければ全部信者って、何だか…いや、何でもない。
まあそれは良いとして、速く発表せんかな。
特典の誤字は速かったのに何を揉めているのだか。
仮にカドゥケウスみたいに世界樹1、2がいずれ廉価で出るとして、
そのときはバグ潰したマスターで量産するだろうか?
カドゥケの場合、廉価版は特定のイベントで
制限時間だかを少し多めにして難易度調整とかされてたらしいが
盲信している奴は居るな
大体は別なことに話を摩り替える
他にもあるとか
こうだったらどうとか
1よりマップが書きにくいのと、フォントが見づらいのが駄目
内容的なバグはまぁ仕方が無いとしても、UIの使いにくさは頭にくる
なんであんな細いフォントで背景を淡い色にするのかな?
結局1を全消去してやり直してるよw
それは肯定している人達に限らない、基本的な人間の、話題の避け方だろうに。
否定してる側も話しをすり替えないのか?
いや、なんだかなぁ。2chなのは解ってるんだが、どうも信じて疑わない人は鼻につく。
妄信的に肯定する人もそうだし、或いは楽しさを信者という言葉に変換する人達も。
俺は正しい、的な、それが。自分にもないとは言い切れないが、見下した言葉遣いで謝らない姿勢がな。
アトラス早く何らかの対応しておくれよ。
仮に交換だとして、バグかどうか知らんが全裸マン子カウンターが
出来なくなっても喜んで交換するからさぁ・・・。
てか、全裸マン子は次のオマケCDのインレイでM字開脚土下座な
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 12:34:44 ID:gVcqe6Q5
死地の心胆は前作からブシドー使いの俺は期待してたスキルだけに残念でならない。
全裸カウンターはどのゲームだったか忘れたけど全裸テトラカーンがあったからまだそこまで気にならないんだが
バグチェックは問題だよな
全裸カウンターとかは、まともなゲームなら
バグに含まれるかもね。こういう複数な条件で
発生するのがしょうがないバグ
効果が逆でしたとか、敵と味方逆でしたなんてのは
バグじゃなくてギャグだよ
対応すごい!と言われてたぷよDSの瀬賀だってバグ発表、回収宣言に一週間かかったんだしさ
気長に待とうじぇ
知ってる限り、NDSのRPGソフトには必ずなんらかのバグが入ってるよな
肥ゲーやパワプロと同じで敢えて未完成で売って
次回作に期待持たせる商法だったりして
>>498 全裸カウンターは別に良いんじゃないか?竜人障壁的な扱いで
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 13:04:38 ID:1JY3bmNH
アトラスはやり込みがいのあるのが多いとは聞いてたけど雰囲気とか設定とかが気に入らなかったから手を出していなかった。
で、世界樹2買ってみたは良いけど、対戦とかのシステム面がこんなに酷いとは思わなかった。
前作とかの話は聞いて一応は構えてたけど。
>>493 とりあえず耳かきを使って地図を描くんだ。
壁の線がかなり引きやすくなる。
この程度のバグ(て言うと語弊あるけど)じゃ回収にまでこぎつけるのは難しいし、
実際問題騒いでどうにかなるもんでもないが、
社員でも無いのにそれをふりかざして、回収しろと騒ぐ人間を叩くのはどうかと思うね。
本来ならバグ出したら叩かれるのが当たり前なんだから。
社員はそれ(火消し)が仕事だからこの際どうでもいい。
そういう擁護する奴の半分以上は社員や業界人なんだろうが、
そうじゃない奴、例えば信者や達観者気取った自称ゲーマーも明らかにそれに乗ってる節があるのがねぇ。
実際回収されるかは別としても、最低限叩くべき物を叩く事位はせんと、長期的に見てろくな結果にならんよ。
対戦ww
特典CDのマンガで世界樹1.5とか、ネタにしてるが
笑えないな、何つーか1よりも劣化した分
世界樹βって感じだ
様子見ようと思ってまだ買ってないけどやっぱりバグあったのかw
今は携帯でも攻略情報検索できるからいいけどこういうバグは痛いよね
まあ中小のメーカーだと納期が絶対だろうし、修正版だせる資金もないだろうな
楽しみにしてたソフトだけに今回もかとがっかり
正直、みんな言葉の正しさとか自分の立ち位置とかどうでもいいんだろ?
商品回収とタイトルみてスレ開いただけだろ
騒ぎたかったけどたいしたことなさげだったみたいな
>>508 そういう人だけじゃないという考えは無いのかな?
510 :
503:2008/02/28(木) 13:13:34 ID:1JY3bmNH
対戦の内部処理や技とかね
回収はしろってのは少ないだろうが
次回作もやったら、もう終わりだろう
次回作のけん制でもある
いや、叩くのは構わない、と自分が決めることでは全然無いけれど。
無用なレッテル張りまでして、「誰かを貶める」ことに意味があるのかと。
バグやゲームの操作性、意見や否定自体はこれから何とかして欲しいと自分も思うし。
こんなバグするなよ、とは想う。だがさ、反対意見を魔女裁判にかけて(こいつは魔女だ!こいつは信者だ!)と殺すのは違うだろう?
どう考えても1のがバグ多かっただろ…
さっさと検証してバグの回避方法ぐらいHPに載せろよと思う
FF4はどのぐらいでやったのか分からないがどっちが早いかな?
消費者様に無駄な労力をかけさせるなよバグラスが
回収すべきスレなのに怒りのご意見が少なすぎるような
今のところ回収するべきはいいすぎたスレです。
回収して修正して交換するべきかどうかって言ったら、
すべて対応するのが消費者にとっては一番良いことなんだろうが。
ま、現実的には無理だよな。
比べてどうのこうのじゃないよな、バグってw
1より少ないからいいってものでもないだろうし
まあゲーム進行に支障はないみたいだから許容範囲だろうけど
これから買う身としては少し残念に思う
交換してセーブデータも移行してくれるなら
全員交換しろと騒ぐだろう
でもそこまで労力をかける必要も無いし時間も無駄
データが消されるよりはパッチ当ててくれた方がいいんだが
買わなきゃいい ですまないところがなんともやるせないよな
>>520 DSでパッチを当てるのは仕様により不可能だよ
ネットやメモリーカードで修正できるなら
まだマシだけど、ROMだと出来ないっぽいから
もっと慎重にチェックしないと
修正できるからって、いい加減なネットゲームとかもあるけどさ
それとあまり変わらない多さだよ
まだ2買ってないから回収はなしでよいから、修正したのだしてくれ
アトラスって修正版だしたことあるの?
1も死にスキルやフリーズあったけど放置だったから期待するだけ無駄かな・・・
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 13:34:10 ID:1JY3bmNH
電話って取説の裏のアトラスユーザーサポートで良いんだよね?
ポケモンはセーブデータの主人公の座標修正しただけじゃない?
PAR使うのと同じで
>>526 あれはパッチじゃない
DSステーションでセーブデータの位置情報だけをいじってるだけ
逆に言えばDSにできるのはここが限界、ゲームソースに手はつけられない
>>526 ポケモンは主人公のいる位置を直しただけ
他のゲームのバグ発生はどんなもんだろうと思ってRPGの他の
ゲームのバグ情報調べてみたが、バグ出てないゲームは殆どなかった。
世界樹はこのままこの程度のバグで収まるならむしろ優秀な方に分類されると思った。
昔からだけど、ゲームはほんとにバグ出る前提なんだよね、近年バグに対する
見方が厳しくなってきてるから後、品質基準が厳しくなる流れになるのかな?
上記の前提で、なんで世界樹だけ並のバグ率で注目されるかってのも疑問
だけど世界樹の迷宮2が注目タイトルって事だろう。
あとバグに関してはネットの情報共有化が厳しい目を加速させてるのね。
このスレにいる人ですら殆どはWikiのバグ情報に目を通しただけの人ばか
りのはずで、そもそも買ってない人もいるだろう。実際にバグ当たった人や
ましてや自身でバグを発見した人は比較すると少数だろう。
と各ゲームの攻略Wiki等調べながら思いました。
アトラスで回収っつーと真IIでやったようなやってないような程度の記憶しかねえなあ
ドミ版は神懸り過ぎてたから
別に世界樹が注目されているわけではない。アトラスだからさ
しかもそれもいいとこ1週間だろう。新しいバグが出ない限り
回収なんぞせんでいいから、修正verを廉価版で発売して欲しい。
流れ見てたらバグを嫌がってる奴が本当のファンみたいに感じる。
バグ許容派は、質が落ちても世界樹ってゲームであれば何でも良いって事だよね。
でもちょっと情けないバグ
効果アップ使ったら下がるなんて泣けてくるよ
どうしてこんなのが見つからなかったのか不思議なくらいで
1〜2発売前までの、
携帯ゲーム板における”素行がよろしくない子”が結構いたから叩かれてるんじゃないかと勝手に思ってる
スレたてすぎ
>>525 世界樹1はいつの間にか「袋小路でFOEに閉じ込められた時に、
後ろ向きに戦闘入って逃げれば抜けれるバグ」だけ治された。
元から抜けられるやつとそうでないやつがいたが、そういうことじゃないのか?
>>539 あれってバグ扱いだったのかw
てっきり仕様だと思って2層のサソリ相手に何度か普通に使ったぞw
許容派は女キャラがいれば問題ないってのも多い
特典とかもそういうの狙いだし
そっち方向で行くのかも
きっとキャラの絵が突然男のおっさんに変わるバグだったら
鬼の如く騒いでいただろう
>>539 直ってないと思うぞ
抜けられるのと抜けられないの(後半とくに)は最初からいて
できないといってる人の数が少なすぎる、それとロムが変わってるという情報がない
1でも公式にバグ報告してないのに2でバグ報告したらおかしい。アトラス的に
>>543 しかし俺のカートリッジは鹿も抜けれないぞ?全鹿で試した。
戦闘開始と共に進んだ方向へ向いてしまう。
なんなら鹿以外も試した方がいい?
ID:y2tpkACRみたいに、超適当な事言う子はホント困るよね
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 14:01:41 ID:gVcqe6Q5
バグが出るのは当然だとしても
機能要件にバグが出るのは問題外
普通なら回収して修正するべき
>>545 鹿はできないことが判明してるってwikiにも書いてあるじゃないか・・・
バグといえば有り金300くらいしかない時に樹海行って帰って来たら2000くらいになってたんだよな…
これもバグなんだろうか
まぁその後増えた金は装備代に消えたけど
ほんと惜しいよなあ
やりこむ要素たっぷりで楽しめるのにバグのせいで馬鹿かとと
処理落ちとか我慢できるならやりこめばいい
本スレ50とかいってるし
少々バグあっても世界樹2やりたいってのが多いのかね
少々ってレベルじゃねえぞこのハゲって人、反論どうぞ
今、電話してみたけど1-5の症状は初めての報告だと言われたよ。
回避方法を公式に載せろとも一応言っておいたよ。
おれは5日間クエストやってる時、3日目ぐらいに先頭キャラがレベルアップしたらスキルポイントが6上がった事があった。
あれもバグなんだろうか?まだ報告ないよな。
回避か。やっぱ回避どまりだよな
次回ロットで修正せよって要求は通らんよなやっぱ
いや公式に載せろという要求も通らんのじゃない
そろそろDSは修正パッチ当てれるシステムを考えた方がよい
ゲームが進行できなくなる とか言うレベルだと大騒ぎもしやすいんだがなあ
そのまえにマジコン対策だろ
当てられるとしても当てる気がなければどうしようもない。
DLCによるオンライン更新機能が使えるにも関わらず、進行不可能バグを放置してる某SRPGなんかもあるしな。
致命的、とは思わないけれど出来ることならやっぱり交換して欲しいな。
そういうしっかりした対応してくれるとなれば3が出たときにも安心して買えるわけで
>>544 正式な報告はないけど小森は
「今回は挑発ちゃんと機能します」と明言して暗に認めている
それでいておなじミスを別のスキルで繰り返してるから腹立たしい
>>553 わたし初めてなの…って言われたら優しくするだろ
マニュアルですよマニュアル
まんまと騙されて、いい気になってんなよクズめが
ドーミネーターw
>>557 そういうのがあると
手抜き会社が増えるんじゃない?
「どうせ修正パッチできるからいいや」とか
ネトゲやってるとこれしきのバグでは全く動じなくなる
ポケモンであったら絶対大騒ぎになる
もうあったしなw
伝説ポケ手に入るからデメリットはないけどw
>>567 お前、初代のバグ技の量を知ってて言ってるのか?
いや、戦闘関連のバグがもし出てたら
無印 → β版
ベスト → 昨日限定版
ディレクターズカット → リリース版
リメイク→新機能つけちゃってバグ増量
どこのFFですか
実際ゲーム業界で商品回収して交換した作品ってあったのかね……
あるならば前例と比較して判断したい
>>575 最近だと任天堂のフォーエバーブルーとポケモンダンジョン
フォーエバー→水槽に特定の魚を入れると100%フリーズ
ポケダン→このDSソフトと前作のGBAソフトを同時に挿してプレイしたら
GBA版のデータが消える
前例も何もアトラスが過去にやってるがな…
とりあえず『ドミネーター 女神転生』でググれ
>>575 他にも最近のやつだとぷよぷよDS
セーブが255回しかできない
よって遊んでいれば全ての人がいずれ必ずセーブできなくなる
進行具合によって出現する要素もあるのでセーブ限界が先にくるとそれはもう悲惨なことに
応急処置として全ての要素が出現する隠しコマンドが発表された(テスト用コマンドか?)
>>575 回収まで行かないけど、希望者には交換を応じるという例は結構ある。
バグが多数あっても回収しないのがスク○ニ
FF4とかFF4とかFF(ry
>>576 >>578 流石に回収実績のあるバグと比べるとレベルが違うな
というか上でも記述したが、RPGのジャンルの中で比較すると
今判明しているバグだけだったら、むしろ平均並〜以上でしょ。
1より2の方がバグ少ないしね。これが客観的なレベル。
(バグを許容する意見ではありません。)
最近のゲーム開発者って、テストプレイとかしないの?
こりゃPODCAST宛のメールはバグに関する話題でもちきりだな
SFCの真メガテン2でYHVHと交戦中にバグッた時は泣いた
仲魔呼びすぎか
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 17:22:52 ID:qtgcknUY
別に交換しなくてもいいよ、
とりあえず修正版出してくれればもう一本買うから
メーカーさんよろしく^^
開発スタッフがデバッグ期間をくれる会社に移ればいいんじゃね?
それでデバッグしない会社はクソゲーでも量産してればいいよ
590 :
.:2008/02/28(木) 17:45:55 ID:r72T+xL7
>313,539
亀だが
>>167 この手のバグは大抵の場合開発は気付いて直そうとするが
上層部が発売延期を嫌がってそのまま発売強硬するパターンだぞ
レンジャーのフォースひどすぎるだろw
ただでさえ戦闘力ガタ落ちなのにフォース完全死亡は流石にひどい。
死地の心胆とかも意味わかんねぇんだけど。パラの挑発直ったと思ったら
逆にバグ増えてるとか。
こんなもん気づいてれば一瞬で直せるだろw
スキルの効果の検証すらデバッグでやってないというのも考えにくいし。
納期直前に深刻なバグハケーン → 突貫でなんとか修正 → その際に変数か何かがズレる →確認せずマスター提出
てなところじゃないかと予想。
>>592 バグスキルのままひっそりと姿を消したシャドウエントリの事も、
ときどきでいいから思い出してあげてください
>>594 あまりにも空気だったんで素で忘れてたw
初代ポケモンのバグは
ユーザーにとって楽しめるバグでしたので、
「裏技」としてほとんど誰も文句言いませんでしたね。
>>592 レンジャーに限っては前作が強すぎたと思った方がいい
ダブルがトリプルだったりサジ矢が弾道ミサイル級だったり
アザステはまだ現役だしエンカウント0%に出来る警戒歩行っつースキルがあるじゃない
ポケモンに例えると
ドわすれ使ったら敵のとくぼうがぐーんとあがりましたって感じか
ドミネーターざまあwww
>>597 それもそうなんだが、フォースの件は話が別だろう。
レンジャーだけフォースがないようなもんじゃないか。
逆に言えば、ドミネーター以降は反省して
バグなし、ロード高速の優良RPGを作ってたんだけどなあ
それはP3・FES含む?
>>602 真3、マニアクス、DDSAT1,2、ライドウ、P3、P3FESと
バグといえるような目立つバグはないぞ。
あっても1個とかだろ
フォースが死んでるのは痛い
1のトリックステップ好きだったのに…
>>598 ドラクエでマヌーサ使ったら自分たちの攻撃だけが当たりにくくなった感じ。
フォースが死んでるということは
格闘ゲームにたとえると、パワーゲイザー使ったらテリーが吹っ飛ぶみたいなものか。
ニマァ
takesiotu
流し読みしたが…
相変わらず信者がすげーな流石アトラス
不良品掴まされて腹立てるなんて当然の権利ですよっと
しかし
1は一応ラスボス倒したんだが、ここ読むまで挑発が死にスキルとは知らなかった
俺鈍すぎだろ・・・
バグの殆どが場合によってはクリアしても気付かないようなのばっかりだからな
だから言うほど騒がれない
>>575 最も最近でかつ、修正品交換まで時間(発売から約1年後)が掛かったのがリーズのアトリエ。
もう5年くらい前だがSO3も騒ぎになったな。
俺のPS2初期型だったからマジで涙目だったよ。
試練の洞窟クリアしたあたりで交換に出したが。
ソウルキャリバー3も交換受け付けたんだっけ?
AAAはもうバグあること前提だよな。
目立ったバグがないのはブルースフィアぐらいか>AAA
>>616 ラジアータ、VP2も目立ったバグは無かった筈だが
作品として微妙だった
普通にプレイすりゃ気がつくようなバグばっかりなのがな
仕様外のバグならともかく
死地の心胆はブシドーにとっての光だったのにそれを完全に死にスキルにした罪は重い
怒ってる連中が何に最も腹を立てているかと言えば、
スキルが死んでいることでも会社の対応が悪すぎることでもなくて
同じようなミスを2回も繰り返したことに尽きるんじゃないか
自分もその一人だが
多分今回のバグは何かの祟りじゃないか?ほらアトラスだし。祟りありでこの程度のレベルならむしろましな方かと。
特定の条件や手順を踏んだときにでるようなバグじゃなくて、はじめからスキルが死んでるとかいうのが萎えるわ
んでもって2でそういうのが無くなるのを期待してたのにさらに凶悪になってんだからなあw
もしドラクエ最新作で、スクルトかけたら防御力下がりましたとかなったら回収とかしてくれるんだろうか?
なんて思ったけどそんなことありえないよな。ふつうは。
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:57:20 ID:LXU6+PNB
AAAをトリプレアやトリプルエーと読み間違えばっかする。
正直なところフォースが使えるまでダンジョンに篭ることがないので
一切困りません!!
AAAってたら落書きDQNだろ?
1→2への要望の一つが、「多かったバグをなくしてほしい」って
話だったのは確か。それについては完璧に裏切られた。
むしろ酷くなってると言ってもいいレベルだし、素人が作って
バグチェックも全くやってませんって感じだし、
まあ楽しんでるとはいえ擁護のしようもねーよ。
叩かれてしかるべきだろ。
一応SO3やディスガイア3みたいな「進行不能」ではなく、
スキル取得の選択肢減りとか、説明文の騙し嘘化とかが殆どだから、、
単純に「バグのせいでゲーム性が落ちてる」って感じだな。
確実に言えるのは
「バグがなければもっと良いゲームだった」って事だな
ユーザはバグの分損してるよ
6層のヤドカリと何かの組み合わせの時にヤドカリ以外の敵を先に倒すと
ヤドカリの補助スキルが倒した敵の所に使用されてこちら側に効果がかかる時がある
コレもバグだよな戦闘関連は悲惨だな
まあSO3や聖剣2,3みたいなバグでも回収とかなかったんだ
100%再現できる進行不可のバグでも出ない限りないだろ
スレタイがマトモならこのスレもっと盛り上がったんだろうなぁ
「回収するべき」じゃ賛同者少なすぎ
いや3年じゃなくて4年間か。
こういうとき、PCゲーだとパッチで万事解決なんだけどねぇ。
そういうシステムを家庭用ゲームにも導入できりゃいいんだけど。
>>632 でもそれだとデバッグが適当になりそうで怖い
多少のバグがあっても後でやればいいやみたいな感じで
言ってしまえば数万、数十万のデバッガーが居るようなものだし
経費削減とかいって平気でやりそうだぜ
ふう、ダークハンターバグでテンション下がりまくってたけどプレイ再開したぜ!
ユーザーにバグチェックさせるクソゲーだってあるんだよー
Windowsは、全世界数千万人のユーザーにバグチェックさせてるよな・・・w
サービスパック出るまで、賢い人は買わないという。
>>633 せくす箱のギアーズなんかも酷い目に合った奴がスレで騒いでた
けどあれは特殊な例で、箱はMSのチェックが割りと厳しいから
なんだかんだいってパッチはありがたいよ。
メーカーが良心的なら長い目で見りゃ完全版になるわけだから。
DSも電器屋にステーション置いて
ソフトぶっさせばパッチ当ててくれるシステム導入すりゃいいのに。
前作の不具合というと、ぱっと思いついたところでは
・挑発・シャドウエントリ・一閃ブースト無意味、貫突斬属性、キャンプ処置が謎
・ヨナキガエル・呪いヨルガエルのクエストバグ
・増殖後全体攻撃でフリーズ
あたりか。
正直、ヨナキガエルクエスト以外はそこまで痛くないな。
スノードリフト戦で挑発パリングが欲しかったくらいか。
前作はむしろ、メディック様レンジャー様最高!、
師匠微妙、ブシドー(笑)な職業間バランスに難があった。
今作で職業間バランス補正に気を遣ってくれてる
(それでもやっぱり師匠は微妙だけど)のは嬉しいんだが、
スキルバグに関しては「無意味」でなく「有害」に
なっている分、前作より明らかにタチが悪い。
・トリックステップその他の回避スキルが有害
・各種マスタリ「攻撃力↑」の効果のほどが不明
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 01:56:03 ID:ljbNfjoT
他のゲームもバグあるんだからバグあっても良いじゃん
確かにバグが一切存在しないゲーム探す方が難しいな
けど、世界樹2の場合は前作と似たようなバグを再びやらかした点が問題なんだ
最高の作品を作ろうとする芸術家や職人じゃなくて作ってる人間は大部分が
ゲーム会社に就職しようって人間なんだからもともとただのゲーマー
FFマンセーのやつはスクウェアへの就職を夢みるし
アクションゲーマーはカプコンとかにたかる
で・・その中でアトラスに入ろうって人間は多くが生粋のRPG好きだろうから
当然大部分の社員がスキル等のバグでも許せない気持ちは理解できるだろうけど
悲しいかな当事者たちは後でいくらでもデバッグしたソフトで自分らが遊べちゃうからねぇ
1でそれを使えないユーザー相手への販促資料にデバッグモード隠しもせず
身内で楽しむ画像平気でだしたり、1−2引き続きスキルが表記通りに作動していないって
低レベルのバグ残した姿勢見てもとてもユーザーの方を向いてはいなさそう。
期待するだけ無駄じゃね?
バグにも深刻なのと深刻じゃないのがあるけど
これをバグというにはバグに失礼
設定ミスで簡単に判明した
イージス艦の事故みたいなものか
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 02:06:20 ID:JsoM1bJY
オープニングのガンナーてくてくを作る暇があるならデバッグしろって言いたい
ほぼ全員が被害を受けるタイプの不具合だがらな
進行不能系ははまると致命的だが、1部の人しか発生しないからあまり騒がれない
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 02:14:11 ID:MARLRyPx
まぁ、バグでは無いよな。
プログラマが寸足らずで書き間違えただけだ。
テンプレキャラ作ってテンプレプレイしてさっさと中古市場を活性化させればいんじゃね?っていう
テンプレイって何が面白いんだろうな
やってる奴は能無しなのかと思うよ
でもそれを言ったら、効率の良い方法があるのにあえて効率の悪いほうを選ぶなんて
やってる奴は能無しかよ、とも言えるわけで
>>645 進行不能系のバグが騒がれない…ねーよw
つーか、主に回収騒ぎになるのは進行不能系だろ
オレも含めて友達5、6人が遊んでるけど、世界樹の遊び方ってホント人それぞれだよな。
ロマンスキルに向かって一直線にTP振るヤツもいれば効率重視のヤツも居るし
オレは割りと力でゴリ押しだけどさ。
まあ、一週間遊んでみて回収交換してほしいとは思ってないよ。
おいおい……たった二日で唯の愚痴スレになってるじゃねぇか
だって回収なんてまずないだろうし
買おうか迷ってたけどバグとか信者の必死さとか色々見ちゃって
何か萎えちゃったな・・・
バグが修正された頃に興味があったら購入するかな
まぁそれまでモチベーションが持続するか怪しいが・・・
能力が下がってる系バグは2ch見ないと気づかない人多そう。
なんだ、致命的なバグでは無いんだな。
神経質な一部の人がムキになってるだけかね。まだ1スレ消費してないし。
まあ、もちろんバグはけしからんので、せめて公式に表記してほしいね。
あと
>>656に補足しておくと、媒体が光ディスクの場合は本体側に保存してある
セーブデータを拡張してそこに修正内容を埋め込むような感じになると思う。
で、それを読み込ませて…みたいな。
自分は詳しい知識無いので机上の空論になってしまうのかもだけど。
世界樹の補助系の技って他のRPGより重要な位置を占めてるから
説明どおりに機能しません、寧ろ敵が強くなります
ってのは萎えるなあ…
進行付加なバグよりも致命的とは思わないが、購入を見送るには十分なバグだな
買う前にわかってよかった
>>646 プログラムミスをバグって言うんじゃないの?
設計の時点で間違ってればプログラムミスしなくてもバグは起きる。
んじゃ設計とプログラムの違いは何なの?
>>646はどれ指して言ってるのかわからないけど世界樹2のはバグじゃないって言いたいのかな?
設計→設計書を作る段階
プログラム→プログラムを作る段階
バグには設計者のミスとプログラマのミスの2種類があるって言いたいだけ
アトラス「我々はソフトを回収してもいいし、しなくてもいい。」
だったらどうでもいいことで
>>659の質問に対して揚げ足とったような書き方すんじゃねえよ
>>633 >でもそれだとデバッグが適当になりそうで怖い
まあなるだろうなあ。スクウェアエニックスの馬鹿社長なんざは恥ずかしげもなく堂々と講演で
オンラインでのパッチを当てる形にする事でデバッグ経費を削減出来るとほざいてたしな。
昔からソフトウェア業界にいる人間なら恥ずべき発言。
まあ内心そう思っていても普通建前上は表立っては言わない。
それを(誰でもわかっている事項を、恥ずべき発言と知りもせず)平気で言うところが
元証券屋の業界素人社長らしいと言えばそうなんだけどね。
まあそれはおいといて確かに今の時代経費を削減出来るならばデバッグ関係の経費落とされるだろうけど、
こうやってパッケージソフトでのバグで本来機能すべきものを機能しないまま
そのソフトの仕様として放置されるよりは個人的には後々からでもちゃんとバグfixされた方がいいかな。
例えば発売日に新品でより高い金を出して購入したユーザーはバグいりソフトで放置、
後々廉価版3000円くらいで購入したユーザーはバグfix済みとかやっぱ納得いかん。
通常版購入ユーザーからのクレームが怖くて廉価版でもバグそのまま放置なメーカーも多いから対処するだけましなのかもしれないけどね。
そこで完全版商法ですよ
>>656 だからポケモンはパッチじゃないとあれほど、
>>528-530 ネットワークが出来ればパッチ当て可能なんて簡単なものじゃないよ
現行機種でパッチが可能なのはPS3とXBOX360
次のVer1.1は修正されて出るのかね
初版分かったやつは不完全版みたいな、中古の買取もVer違いで価格かわったりな
DSBest版とかまだないんだよな、アトラスは独自でBest版PS2とかやってたっけ?
少なくとも1はバージョン違いはないぞ。2もそのままじゃねえの
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 10:06:58 ID:AK4H61nX
進行不能でもないから、このまま「こういうゲーム」ということで終わりでしょ。
後期バージョンで修正なんてしようもんなら、既に購入したユーザーが暴れる&
次から発売日に買うユーザーが激減するぞw
そんなことよりも、このバグの「程度の低さ」はなんだんだ?
ほぼ全てが「単純な変数指定のミス」、
つまり「やべw コピペする文字間違えちゃったw ごめポカミスwww」だろ?
場所みつけた後5秒で直せるアホまるだしなバグばっかだし、一番軽いバグチェックで
綺麗に洗えるもんばっかじゃん。「複雑にいくつもの条件が絡んだら」とかじゃないんだぜ?
正直、「スキルまわりについては素人学生アルバイトに作らせて、
一切何ひとつバグチェックせずにそのまま出荷」じゃないと、この状況にならんと思う。
もしくは、「バグ修正する前のデータを間違えて出荷しちゃった(´∀`)ゞテヘ」とか。
怒るより笑えるぞw
1よりバグが増えてるってどういうことなんだろうね
前作で味を占めちゃって手を抜いたのかって勘ぐってしまう
プログラミングのミスの話をしたいのか、デバッグのミスの話をしたいのか、わからん文章だな
バグってのはえてしてそんなもんだ
各メーカーが同じように高い品質を保ってると考えるのがおかしい
シャープとLG電子 テレビどっち買うよ
任天堂とアトラス
この程度のバグではあーあまたか止まりだな。
>>672 よくバグが1より増えてるって言ってる人いるがただの印象で言ってるだけなのかね?
バグを擁護する気などさらさらないが、
バグの数がどうこうというなら1より2のが半分くらいに減ってるぞ
まりバグバグ言いたくないが
各種マスタリーなども怪しいぞ
>>675 1で被害受けやすいバグとしては、スキル効果が無しとか、画面の表示が狂うとかの
プレイヤーにとってプラスマイナスゼロみたいなもんだけど、
2の場合は、プレイヤーに不利益とか、おかしな構成でめちゃくちゃなダメという
ゲームプレイにマイナスの効果が出てるから、
実際の数よりも多くバグがあるように見えるんだろう。
そもそも単純にバグの数がだけ少なければOKってわけでもないしな。
表に見えてないだけで数は結局2の方が多くなるんじゃないのかね?
多分こんな簡単な変数指定ミスがそこらじゅうにあると予想。
まあ増えてる云々より、ほんとにくだらないミスで色々スキルが駄目になってるのが辛い。
バグについては数より程度が酷いから、イメージ的にそう言ってるんじゃないのかね。
今回は害になるバグが多い、つまり目立つって事だろうから。
有利になるからってバグ全てOKって訳じゃないけどな。
剣士の裸カウンターとか余計萎えるわ・・・
喜んで使ってるのは一部の厨だけだろうし。
有利なバグも不利なバグも一切ないってのがどれ程難しいのかわからんが、
そんな出来だったら世界樹T・U両方を喜んで神ゲーに認定してたわ。
バグじゃなくて低レベルなミスじゃね?
裸カウンターが嫌って人はクイックタイムやオーバードライブもダメなのかね
元々救済措置として用意されてるか仕様の穴かの違いはあるが
そういう意味では全身鎧や竜人障壁に近いけど
高レベルなミスってどんなんだ。
ミスする時点で低レベルだろ。
>>675 「キャラ育成・選択肢に大きく関わり、大多数のユーザーが関わることになる
『スキル関係の嫌らしいバグ』 が、前作より増えた」が正しいかな。
むしろ「増えた」という印象はごく自然だと思うぞw
それ以前に、何を見て2のバグ数を勝手に確定させたか知らんけど。
まあそもそも、「影響が殆どないどうでもいいバグ」や、
「それひとつで全てを台無しにする致命的バグ」やらをきちんと区別しない
「バグ数勝負」に意味はない。
裸カウンターがバグとかいいだしたらなあ
攻撃力が強い武器はバグだ
仕様だと思ってるのがバグだったとかありそう
物理術式で条件ドロップ不可だったりマスタリーの意味無かったりオートガードの効果5で打ち止めだったり
>>684 0ダメージから数万ダメージカウンターとかどうみてもおかしいだろ
>>684 まあバグと言うよりはスキルの組み合わせを上手く利用した、って言えるかも知れないな。
スタッフが想定してなかったと言った方が正しいな。
「バランス調整しました」と言ってる事と明らかに矛盾してるからな。
そういう戦術がある、というだけの話だな
いや裸カウンターは仕様だろ。
なんでもバグバグのゆとり脳はカンベンな。
気に入らないのなら、
「バランス取り、スキルの仕様が気に入らない」という貶し方しないとな。
間抜けな調整不足であって、バグに含めると違和感がある
>>672バグの"数"が増えた→
>>675バグの"数"は減っている→
→バグ"数"勝負に意味はない
戦闘関連だとそれぞれこんな感じかな。
(1)
・パラディンの挑発実装漏れ
・レンジャー、ダクハンのシャドウエントリ実装漏れ
・増援+全体攻撃で完全フリーズ
(2)
・ダクハン1-5バグ
・レンジャーフォース実装ミス
・ブシドー死地の心胆実装ミス
どっちもどっちかと。マスタリーが無意味だったりするのは
1の方がひどかったような・・・
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 11:39:51 ID:Xm8GFaPY
まあドミ版に比べればましじゃないか?
我慢して遊ぼうぜ。
そうだろみんな?
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 11:41:10 ID:ktxF//GG
あー買わなくてよかった
信者がここまで必死になってるってことは実際やばいんだろうな
あーホント買わなくてよかった
おまえらが正負両方に正しいジャッジをこのゲームに求めてるのはわかるが
1を踏まえた上で2が成熟しているはずだと勝手に期待しただけだ
メーカーの力の入れようとしたら「なんか勝手に口コミで人気でたラッキー」
程度のシリーズだろデバッグするわけねえ
1の方が酷かろうと2のバグが酷いっちゅうのは変わらんだろ
正直どうでもいい
どうでもいいなら書き込むなよw
バグの数云々から始まった話はっきりさせておこう
・2は1よりバグの"数"は減っている(2008/02/29 現在)
・戦闘系のバグの傾向から印象的に2のバグが多いように感じる人がいる。(主観)
・比較して戦闘系においても1と2も同程度と考える人がいる。(主観)
つか1のスキルバグは2に比べると大したこと無い言う奴は
延々と挑発を続けてたパラ子に謝れ
パラ子に女の魅力がなかったんだろ
>>690 2については、
・レンジャーのチェインダンスも多分バグ。
・ブシドーの構えのマスタリーが多分効果なし。他のマスタリも怪しい。要検証。
・月影バグ(むしろプラスだからあえて書かないのか?w)
他まだ未定。
これだけおまえらがチェックして致命的なの出てこないところをみると
逆にそうとうデバッグしたんだろうなと思う。
いやいや
>>685 アトラスの某ゲームには低LV仲魔に裸テトラカーンという技があってね…
ぶっちゃけ今回の裸カウンターもそれと変わらないよ
>>698 月影は忘れてたw
以前のレスでユーザに不利益なバグは目立つ云々の記述もあったが
ユーザに有益なバグは裏ワザとか呼ばれたり、目立たないことを自己認識。
>>698 マスタリーに関しては1も2も効果あったりなかったり
相変わらず微妙な代物だな。
>>699 フリーズさせなきゃ頑張ったという時代突入ですか
やり直しとかは我慢するが、回避不能なのがなあ
1では戦闘中にマッピングしたらフリーズしたから
それに比べればマシ
1-2通して一番ヤバいバグって多分
・増援+全体攻撃で完全フリーズ
かな、これはかなり最悪だった、運用に支障をきたすってレベルじゃねぇ。
>>701 だから何で他のゲームと比べるんだよ
アトラス以外関係無いじゃん
1のアザステが100%成功して尚且つスキル使用速度がほぼ再速だったりペイントレードが全体だったり
敵からの縛りが各部位一回ずつしか喰らわなかったり
1は都合のいいバグだらけだったね
>>707 裸カウンターが戦略かバグかで話題になったんだから
他ゲーと比べるのは当然だろw
>>706 だろうね
ちなみに2もフリーズするっていうか今フリーズしたんだが
全滅時にリセットかけるとタイミング悪い場合にフリーズする
再現試験だれか頼む
そういえば2のアザステもポイント1で100%発動だな
裸カウンターは心胆や夢幻と違ってどうするかプレイヤーの匙加減ひとつだし、どうこう言ってもな
めんどくさいから裸カウンターは裏ワザってことでいいだろ
昔ならファミ通の裏ワザコーナーにでも乗ってるさ。
発売されたら致命的でない限り仕様と言い張るしかないような気がする
バグ対応もなにも怒りの声少なすぎるだろ
こういうのは数の問題だぜ
そうか、1の増援フリーズってそんなに致命的なのか。
1はかれこれ半年以上プレイしていたが、
カエル稼ぎ・モア稼ぎなんかしてなかった
(=プレイヤー側で回避できる仕様だった)から、
そんなに痛いとは思わなかったけどな。
「真エンディングを見られない」という点で、
ヨナキガエルバグの方がよりタチが悪い。
いや、なったことないけど。
何も言わなければ次回もバグまみれだし
言ってもバグまみれの可能性か
売れなくても自業自得だし
アトラスが損得考えて勝手にやってればいい
プレス前に発覚してて「まあこれくらい。時間ねえんだしGOだ」
ということならそのメーカーの目論見は性交した。
アンチほとんどいねえじゃん
>>716 フリーズバグの悪質な所は、敵が増援を呼ぶかどうか分らない時点では
迂闊に全体攻撃を使えないという点。これがすごい制約・ストレスになる
カエル・モアは要注意とか情報を先に調べる人なら大丈夫なんだろうけどね。
あと調べたら武士の構えマスタリーも一応正常に動いてるみたいだな
それなりに前回ミスってる所は治ってるんだな。
カエル道場経験してないからフリーズなんか見たことねぇや
いつも「殺られる前に殺れ」の精神で戦闘してるからな
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:05:11 ID:XFBZaz9R
今時ここまでバグおおいゲームも珍しいよな。
テストプレイしたら普通きずくと思うんだが
ここまで疑心暗鬼になるゲームは久々だわ。
>>671 >後期バージョンで修正なんてしようもんなら、既に購入したユーザーが暴れる&
>次から発売日に買うユーザーが激減するぞw
とは言うけど修正バージョン出ないならバグがある事知った新規プレイヤーは手を出し辛いぞ
俺、最近時間が出来たから買おうか迷ったけどここやレビューサイトで余りにバグ報告
+信者の嘆きやお怒りの声聞いて買う気失せて
結局ソマブリ買っちゃったもん
この先、俺みたいに世界樹買おうか迷ってる新規プレイヤーはバグ修正報告されないと買う気萎える事受け合い
っつか、確実に新規プレイヤーの間口狭めると思うぞ。
初日の全滅スレがきもくてきもくて
彼らは理不尽なのがいいらしいから
バグ満載でいいんじゃね?
>>722 もちろんバグと売上落ち込みの因果関係が
はっきりしたらなにかしらのアクションはおこすだろ
そもそも100万本とかうるタイトルじゃないだろ
まぁ、とにかく確実に間口狭めてるのはホントだろ
やってないからバグの程度は分からないけど、古参信者が落胆する程だから
知らない奴からしてみれば「よっぽどなんだ」って思うわな
勝手なイメージだけどDQで例えるとスクルト使うと敵の守備力が上がる
的なバグが多々あるって解釈でいいんだろ?
「間口狭める理由になっているかどうかは不明」が、確実に言えることだ。
アトラス信者は苦行主義者だから苦しいことがあるほど逆に喜ぶ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:33:18 ID:AK4H61nX
いいや、狭めてるね!
不明?たたかわなきゃげ(
正直、DSの旬はもうすぐ終わるからこんなバグの感じのまま34567と発売すると思うぜ
今年で5年目だからなファミコン→スーファミでも7年だろもうよく売れたよDSは
マジコン対策もうざいしニューハードだすだろ
んでニューハードで
「DSで人気だったあの世界樹の迷宮が帰ってきた」ってことになるだろ
そこでもバグそのまま出す気がするアトラスっていったい
知らない奴は気付かないと思う
気付かれたのは運が悪かった、ひとり注意深い人が「いつも一番左の敵だけ状態異常が通らん・・・」って書き込んだ
たぶんあれがなかったら1-5のバグは見つからなかったと思う
バトル中心のゲームでこれじゃ狭めるだろ
あと絵で選ぶ購買層は関係ないなw
大丈夫、アトラスは3になると方向性が変わるけど良作作って
信者が増える傾向にあるから。
つってもラストバイブル3と真3とペルソナ3くらいだけど。
あとは3とついた作品はないなあ。
追加ロットでバグ修正云々の話があるけど、そもそも追加ロットが生産されるのかという
廉価版でもいいけど最低1年はかかるよなぁ
>>732 注意深いやつがいなくても早期発見されたと思うよ
全体状態異常とか後半まで効かない雑魚がほぼいないほどバンバン効くのに
カスメと蟲もちダクって条件だけで常に1匹だけきかないバグ丸出しになるから
昨日2ちゃんでバグがあるのを知ってクラスのほぼ全員にそれを教えたら皆買うのやめるって言ってた
自分ももちろん買わないけどバグがあるのも分かってて売るアトラスってヒドイ会社だと思った
だって
アトラス
だもの
ドミネーター
>>721 そうでもない。
むしろ、最近のほうがバグまみれでも平気で出してくる所が多い気がする。
バテンカイトス2なんか超マイナーでほとんど売れてない上にバグまであったが交換されたぞ
>>742 48(仮)のことですか。
やったことないんだけどね
>>745 カルドセプトサーガとかじゃねえの?
48(仮)はバグが無くなったとしても糞だからな
PS2版PSUみたいに初めからダウンロードパッチが出来る仕様になってないから
Wifiで修正ってのは無理だろうな
ポケモンDPのバグはDLパッチがあったな
やろうと思えばできるんじゃね?
これはデジャブですか?
ポケモンのパッチは根本的解決までは至らない
ポケモンのはセーブデータの主人公の位置を街に変えるだけじゃないのか
せめてこれから生産する分はバグ直してほしいな
無理なのかな
んなことするぐらいなら発売日延期してただろ
実績山盛りのアトラスにそんな誠意が有る訳が無い。
今までも散々やらかして来てるのに。
前作は発売日に買って、スキルバグとか閉口した
今回は様子見て、正解だった。
アトラスの他ゲーは知らんが、学習しないメーカのようだな
シリーズ大切に育てる気がないのか?客はこのくらい許してくれると甘えてるのか?
ソーマブリンガー買ってくる。糞ったれ
お前何回も同じことかいてるなあ
ゲームに限らず、初版はヤバイ。
消費者がみな、初版を避けていたら会社は潰れる。
だから、初回特典を付ける会社が出てくる。
初回特典なんてのは品質に自信がない会社が付けるものなんだ。
特典に魅力が無いと思ったら通常版を待て。初版は買うな。
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 21:50:46 ID:D6tUOwZ/
買う気満々だったのに、バグ報告みて買う気が失せた一人です。
百歩譲ってバグは我慢するとして、全裸カウンターだけは許せない。
そういう裏技が存在しているというのを知っているだけで萎える。
ものすごーく残念。楽しみにしてたのにな。
心配するな、アトラスよ。修正版出してくれたら買うぞ。
全裸カウンターはWizでいう全裸忍者と同じもんだと思うがな
そんなに気に食わんのなら使わなければいいんだし
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 22:00:20 ID:ZKT2ao9S
リーズのアトリエのような儲かってなさそうなソフトでも交換したから儲かってる世界樹は当然すべきだな
アトラスは昔からこんなもんだろ
簡単にデバッグモードが出せるゲームとかバグの塊の移植とか出してきた会社だぜ
アトラスのゲームはメガテン時代から目に付くバグが多いからなあ、昔から。
真2で終盤にタルカジャ掛け過ぎると攻撃力の値がオーバーフローして
いきなり一桁ダメージになったり、魔神転生はラグの店でABボタンを交互に連打しただけで
メッセージ表示処理が追いつかなくなってハングとかしてたしなあ。
リメイク版は例のドミネーター。
目立ったバグが無かったのは異聞録ペルソナくらいかね。
ペルソナはセーブポイントの少なさがバグ
よくゲームが簡単すぎて詰まらないっていうとすぐ使わなきゃいいとか縛りプレイ薦めるやつがいるけど、
やれること全部出し切ってなお歯ごたえがあるっていうのと、自分で両手足縛ったSMプレイは全然違うと思うんだ
少なくとも世界樹Iは前者が売りだったわけで、SMプレイで満足できるのならドラクエ4でも買って適当にやってるわ
766 :
.:2008/02/29(金) 22:37:26 ID:1ptUUSZd
防御・回復・強化・弱体に時間がかかるだけ
そもそも縛りとかは、楽しめたものをもっと楽しむためにやるもんだしな
1−5バグと裸カウンターは違うんじゃね
裸カウンターはスキルの隙間をつかれて難攻不落と思ってたボスに簡単な攻略法があったてことだろ
見つけた奴はなかなか鋭いけどな
やれること全部出し切ったらセルですら歯ごたえも糞も無い
>>757 つまり、古代祐三フリークの自分は毎回地雷を踏む運命にある、と。
そういうことですね?
まあ、残機0になるまでは地雷踏むのも構わんけど。
>>768 裸は開発者も想定してると思うぞ、さすがに。
裸で裏ボス一撃死とかなら、さすがに想定外の調整不足ということになるだろうが。
まぁチェーンソー使うかどうかみたいな
世界樹はアンソロジーでやるより4コマでさくっとやるほうが
あってる気がするんだが出てるのはアンソロばっかなんだよなぁ・・・。
全裸カウンターってどうも不条理な気がする
相手の攻撃力を跳ね返す、利用するのなら自分の防御力は関係ない気がする
呪術的な手段で自分が傷つけば相手も傷つく術ってわけでもないようだし
他の手段でダメージ0にしても機能するしw
全裸カウンターは不具合にはほど遠いと思うがなぁ
全裸カウンター用のPTは通常の探索で何の使い道もないし
パラのフォースにしたって溜めるのは面倒だ
仕様としてどうなのよって意見はわからんでもないが、
少なくともレンジャイのフォースとか孤独の極みにアッー!に比べたら
たいしたことないなぁと思ってしまう
テニスのにしこり様
全裸カウンターは計算式に手を抜いたせいな予感がする
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:18:21 ID:Py3e7TCI
/  ̄`Y  ̄ ヽ
/ / ヽ
,i / // / i i l ヽ
| // / l | | | | ト、 | 失言のおかげでゲーム三昧だったお
| || i/ .⌒ ⌒ | |
(( (ヽ三/)(S|| | (●) (●) |(ヽ三/) )) フレッシュ!フレッシュ!フレッシュ!(^ω^)
(((i ) | || | .ノ )| ( i)))
/∠ .| || |ヽ、_ ▽ _/|ノ__ゝ\
(____、 ____)
ヽ ・ ・ /
| |
/ ((i)) ヽ
( < > )
(__) (__)
全裸カウンターは典型的な仕様バグだな
想定外という。防御上げたら跳ね返りも減るんだし
0なら全部跳ね返して1なら1だけってのもおかしな話
全裸はバグっていうより手抜きというかそこまで考えてなかったんだろ
受けたダメージを跳ね返すのとダメージ0にするのを組み合わせることを考えてなかったから
自分のダメージについては0になってるけど
攻撃した側はそのまんま8000とか10000とかくらってるっていう
まぁイメージ的に鉄板殴ればそのまんま手が痛いんだしいいけど
少人数のせいなのか正確なのか緻密さは感じられんよな今回いろいろw
ゆとり用にあえて残した可能性もあるな。
裏ボスの簡単攻略方を一応用意してみたものの、
こんなに早く見付かると思ってなかったとか。
前回もブースト医術防御という壊れスキルがあったからな
なんか回収派が妙に少ないし愚痴スレとして使うか
カウンターの説明も受けたダメージを返すなら完全なバグだけど
物理攻撃に反応するとしか書いてないから正しいと言えば正しいんだよなぁ
萎えるけど
このゲームはキャラと地図が財産みたいなもんだからねえ
それらがちゃんと移して貰えるって保障がない限り回収は望まんだろう
回収希望とは逆にwikiのバグのところ見て致命的なのなかったから安心して買ってきた俺みたいなのもいるしな
対処法わかってる分楽しいhageライフを送ってるよ
>>782 ホントだ
確かにバグではないなw
戦闘バランスは守りの1攻めの2ってな感じかな?
ざっとスレ読んだけど、この程度のバグで何で回収スレ立てたの?と聞きたくなった。
>>785 守りの方が重要かな、雑魚戦は適当な殲滅力が大事だけど
ボス戦は手を打っとかないと基本1撃でガンガン死んでいくからね
>>786 ここは反省会スレかアンチスレと同義と思った方が宜しい
俺は感覚的には攻め一辺倒だったなー
少ない手数で大きいダメージ与えるみたいな
守りは考える事そうなかった
アトラスが修正版を出したので知ってるのは
有名なPS版、真2ドミネーターだけだな。
あとたしかBUSIN 0 でバグっていうより不評だった
自動HP回復効果のついたアイテムを装備していた場合
たとえHP満タンでも1歩歩くたびに回復音が鳴るってのを
たしか廉価版で満タンでは鳴らなくしてたはず。
それぐらいかな
カスメの眠りや攻撃力低下がやたら使い勝手よかったから
そんなに力押しなイメージはなかったなあ
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 03:22:50 ID:pfAp6bwu
バグがあっても、世界樹を擁護し続ける、そう思っていた時期は20分前でした。
4層でクエストクリア条件を満たしたあと中断セーブ
再開後クリアしたことになってなくて、気づかずにセーブ
結果、永遠にクリア条件を満たしてもクエストクリアをさしてもらえない。
やり直しが既に2回目だっただけにorz。
スキルの効果バグはもうデバッグ全然やってない証だな
やりたい事色々詰め込むのはいいがもう少しスケジュール管理出来るスタッフを入れろ
こういうメーカーみてるとゲームプログラマって阿呆でも出来るのかなって思う。
ヒジネスソフト作ってるけど納品後にこれだけの数のバグ出したらお咎め無しじゃすまんよ。
ユーザーに甘えて告知すらしないのは悪質極まりない。
>>765 ネットを駆使するレベルまで”やれることやって”尚かつ歯ごたえのあるゲームは
多分、「ネットでも見なければまともにプレイできないマゾゲー」って呼ばれるとおもうよ……
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 06:20:37 ID:hk9uWaph
DSは開発費が安い上に手抜きしても売れる。
だからナメられる。バグゲーが多すぎなんだよ。
太鼓の達人DSとかもそうだけど、ちゃんとデバックをやっているのか?ヒグラシを4本に分けて発売したりとか、とにかくユーザーナメすぎ
いやむしろ商品回収して俺に渡すべき
そんで俺はしかたないからプレイしてやる
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 07:24:25 ID:/7QjjPBx
売り逃げ
謝罪
バグの報告一切なし
アトラス好きだったけどしね
SFC真2を普通にバグ含めて遊んでたから、世界樹くらい気にならん。
てか、PSドミ版真2は交換期限忘れてて手元にある。
>>796 最近は一部の大手を除いて、株主>>ユーザーになっている
気がする。多少のバグが出ても、とにかく納期最優先みたいな。
そういえば、世界樹1の時は発売日少し延期したんだよね?
今にして思うと、新納が無理言って出来るだけデバグさせて
貰ってたのかな
最近バグごときで騒ぎ立てるゆとりが多すぎる。お前等一回ファミコンのゲームやってこいと
バグじゃないの?
てかバグじゃないの?
とりあえずカルドセプトサーガと比べてる奴はいっぺん不具合情報wiki見て来い。
あれは酷いもんだぞ・・・比べ物にならん。
とにかくロケットスタジオの人間は全員腹斬って詫びろ。
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 08:06:48 ID:Y5wHncbR
レンジャーは採集スキルでしか使わないからいいけどダークハンターはなー
超必殺技使うと弱くなるゲームは始めてかも
サーガは360ごと購入して思いっきり核地雷を踏んだからな
確かにあれと比べたらかわいいものではある
だがデバッグをユーザーにやらせて
公式アナウンスが未だに無いメーカーもどうかと思う
Wikiの閲覧のよるバグ自主回避が必須じゃねーかこのゲーム
いつも基本的にユーザーの立場は弱すぎる
まだプレイできるレベルのバグであるが故にアトラスはこのまま黙殺だろう
ブログとかなんとか言えよ!
他のゲームはこんなにバグがあるんだから
世界樹のバグぐらいでグチグチ言うなゆとり
って素晴らしい小学生の論理ですね
>>808 交換しろとか言うから変なことになるんだよ。
現実このレベルでは交感されたためしがないから〜
って話なのに信者とか小学生とか言われてもって事。
無論、腹も立ってるし交換してくれるならしてもらいたいが。
ダークハンターとブシドーのバグは気付きにくかったと思うが、レンジャーと壁が描けないのはデバッグで気付くと思うけどね。バイト君の手抜きか、まさかデバッグ自体やっていないとか? 買取3400円だったから売ったよ。修正版出るまでソーマブリンガーやってます。
売れない→低予算→人件費に回せない→バグ多発
これぞ負のスパイラル
>>854 壁は前よりマスが狭くなった→判定が厳しくなった て感じだからある程度しょうがない
タッチペンは先端丸いから、タッチしたつもりの位置と実際にタッチした位置とが微妙にずれやすいし。
それで余計に描きづらくなる。
社員臭い擁護はひとまず置いといて耳かきを使って地図を描くんだ。
1までは行かんがそれに近い感度で描ける。
次に出荷する分はちゃんとバグを直してくるかね?
デバッグの出来は完全に工数依存だからなぁ。
小説の誤字脱字みたいなもんで、如何に簡単な間違いであっても
気付かないときは気付かない……
>>809 俺は別に交換してくれとは思わない
ただ他のゲームを持ち出して世界樹を擁護するのはどうなのって思っただけだ
確かにこれ以上に酷いバグがあるゲームは多数存在してるが、だから何?としか思わない
「進行不可なゲームだってあるんだから、スキルが機能しないぐらいどうってことないっしょ」
という風にはならんよ
>>813 もしされても半年〜1年後くらいじゃね?
修正パッチの配布って無いのかね?
DSステーションとかで配布できれば良いのにね。
ポケモンだかが確か修正パッチで対応したよね。
その辺で期待したいのだが。
アトラス的に回収は在りえないだろうし、パッチ配布等で構わないのでそれくらいの
対応はして欲しい訳だが。
DSステーションの修正パッチはセーブデータをいじるだけで、
プログラムミスの修正はできない。
プログラムそのものを書き換えるアップデートが可能なのは、
今のところXbox360とPS3くらい。
だからデバッグが重要視される。
そうなのかー・・・残念。
修正版を購入するしか方法が無いのか・・・ガックリorz
ま、修正版出たら買っちゃうのだろうけどね。
まんまと泥沼にハマっている様な気がしなくも無い俺。
>>818 半導体ロムの仕様上難しいと聞いた
GBAスロット使って修正・追加データに対応できるシステムを作る作業を開始してほしい
ポケモン勘違い話何度もですぎだろw
>>792 どのクエでどういう状況だったん?
中断セーブなんてあったんだな。今始めて知ったわ。
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 10:22:06 ID:3w1puk7S
企業向のアプリには欠陥が出たら直接作り手側の不利益として返ってくるけど、
ゲームは殆ど売り逃げが出来るからな。
バグを出して放置する会社の次回作は買わないなどの対策をユーザーが取らないとクオリティはずっと変わらないと思う。
>>824 買い控えは普通に発生してるぞ
ただ販売数が一定以下の数まで落ちるとそれ以上変わらなくなるがw
それでやっていけるかやっていけないかの違い。
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 10:37:29 ID:q0PTVQfk
これが売れてるゲームじゃなければ交換もありえるんだけどな
でも残念ながらアトラスとしては10万近い売れた筋タイトルだから
そんなことしたらイメージアップ以前に〇損ですわ
しかも黙っておけば気付かれない程度のバグだしで
下手に申し出たらイメージダウンの危険すらある^^;
HPで謝罪とか、店頭チラシ配るとか、
自主的に回避するように告知するのが最低限の筋じゃねの?
黙ってればなかったことになるわけ?
修正や回収できない、告知もしない、じゃエロゲメーカ以下じゃん
アトラスは分割商法やめるっつった癖に
続けてるような会社だからなぁ
デバッガはいるにはいるんだろうが、
ROMわたして適当に何週かクリアしてちょ、
とかいう前時代的なデバッグしかしてなさそう。
同じ工数でも効率の良いデバッグ方法があるだろうに。
バイトに任せるにせよ、そいつらに個別に
つながりもたずせずデバッグやらせるんじゃなくて、
チーム組ませてリーダー決めて担当を決めて、単機能チェックとか
閾値チェックとか、ユースケースやシナリオ想定したチェックとか
ちゃんと配置して漏れがないように人員を使ってくれ。
ダークハンターに蟲毒の極(無我の極)を覚えさせると、敵のバステ耐性(縛り耐性)が上がる不具合があります
ダークハンターの登録を6人目以降にすることで回避可能です
ブシドーに死地の心胆を覚えさせると、敵の回避率が上がる不具合があります
フォーススキルを使わないことで回避可能です
レンジャーのフォーススキルを使うと、敵の回避率が上がる不具合があります
フォーススキルを(ry
ここにいるやつらは
・ダク、ブシが好きすぎて怒ってる
・世界樹が好きすぎて怒ってる
・ただ便乗して騒いでる
のどれかにしか見えないな。
おまえら、まさか楽しんでる途中に例の不具合に遭遇して怒ってんだよな?
買ってない奴らは騒ぐ権利すらねーぞ。
公式TOPにバグ情報載せないのか
あと4番目に
・
>>831みたいな奴
も居るな。
俺には怒っている騒いでいるというより呆れているようにしか見えないけど。
>>833 具体的にどういうことかな?
傍観して思ったこと書いただけなんだけどね。
好きすぎてっつーか、期待を裏切られてがっかりって方がしっくりくるな。
約850レス中、いくつのレスが買ってない奴(マジコン含む)かなw
修正版なんか出ないだろうがな
1だけ買って2は様子見した
こういう奴って結構多いと思うぞ
まさかの使い方がおかしいぞタコ
「今度は挑発機能しますから」で初版突撃して玉砕
もう欺されねえ
1の修正版が出なかったことを考えると
2もこのままじゃね?
一昨日買ってバグ満載との書き込みを家ゲの某スレで発見して涙目な俺ガイル
いや、バグには慣れてるんだ・・・と言うか慣らされ過ぎた感が強いだけだがorz
にしても初回のサントラが普通に付いて来てワロタ。
エー・・・もしかして売れてない?
まあ挑発は機能してるよなw
駄目だ、なんかテスターが
「レンジャーのフォーススキル使ったらこっちの攻撃が当たりにくくなったけど、これバグじゃないよね?」
「そ、そうだね。きっと仕様が変わったんだよね?」
「別に報告しなくて良いよね?」
「そうだね、忙しいみたいだから余計な事言わない方が良いよね」
とやり取りしている光景が浮かんでしまった……。
>>846 元々公式ベーシックガイドだと「敵も味方も」素早さ・回避率アップになってるから
むしろチェックしたけど「仕様の変更はかわってない」と思い込んでそのまま出した可能性の方が高そう
FE烈火も海外だけ修正版出しやがって…
バグ修正して再出荷できるほど長期間にわたって需要のあるソフトなんてほんと一握りだしな
大抵のソフトは初期出荷分だけで終わりで、あとは中古が回るだけ
可能性があるとすれば廉価版だけど、まぁこれも最低1年以上は先だろうし
修正版待ちと言っている人には気の長い話というか、見果てぬ夢になりそうだ
回収は現実問題厳しいだろうけど、バグ告知だけはしてほしいな
そして次回作への反映にも
ゲーム進行にかかわるようなバグ以外を告知するゲームってどのくらいあるの?
3では2のバグスキルは全て正常に使えるようになりました!!
で、なおってるけど新しいバグ満載に100ペリカ
パラディンの挑発のように・・・
俺はさ、HPトップでババーンと告知して謝罪と賠償しろとか言うつもりも
ないけどさ、ポッドキャストでも無視だったらちょっと怒る
電凸でもしようかと思ったが今日休みなんだな
月曜になったらしてみるか
ポッドキャストやる気あるのかな
バグのことどうする?とか話し合ってそうだね〜
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 15:21:12 ID:MYFKcsfa
電話したやついないの?
これだけ騒いだら一人や二人はいるだろうに。
アトラスはどんな反応だった?
詳しく教えてください。お願いいたします。
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 15:31:43 ID:ytHqXMOB
「そういう報告は初めて受けた」って言ってたって書き込みを見た
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 15:41:34 ID:MYFKcsfa
>>858 それはみたよ。
もっと本気で怒りのクレーム電話してもいいのにな。
個人が必死でお願いしても、修正版なんて出ないだろうけどね。
個別対応なんてのも期待できないだろうね。
はぁ、もったいないねぇ。おもしろそうなのに。
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 15:45:34 ID:jNi29WOY
取り敢えず売ったぜw
2400円
なんかFFのネットゲの始まった時にアクセスできなくて
電話番の女の子泣かしたとかいう流れを見てたことあるな
スキルが2,3個敵に有利に働くもしくは適切に使うのに準備が必要になる程度だから本来の9割がたは楽しめるんでやってみたら
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 15:48:10 ID:MYFKcsfa
うん、この流れ見てて、そう思おうとしてる。
なんだかんだ言って、それなりに楽しんでるみたいだし。
>>860 ごめん、自分でやれとしか言い様がない。
人様をあおって自分だけ楽しようって奴はなんなの?
一応するよ、電話。
また報告するね。
9割方・・・はないな。
雑魚が平気で全体攻撃してくる上、防御系スキルがあんま役に立たない今作で
常時回避スキルが2つも死んでるってのは、かなり痛い。
ペブドレカという回避バステ追撃メインの色物チームを組んだつもりが、
結局警戒歩行で雑魚全無視、FOE・ボスは一閃禍神で即死狙いになるとは、さすがに予想外だった。
前作より小技が弱体化したせいか、戦術の幅が狭まっているように感じる。
極端な話、B6Fから警戒歩行+超核熱×4だけでおkなんじゃね?
ああ、そういやレンジャーはチェインダンスにも回避↑効果ないんだっけ。
ペットの忠義と併用すればパーティの耐久力もかなり上がりそうなのに、残念だな。
考えてみれば、前作は挑発シャドウエントリが無意味でも
陣形・医術である程度代用できたから、さほど問題にならなかったんだな。
(医術のあの厨性能は好かんが)
とりあえず耐邪の鎮魂歌がバグってなくてよかったなw
グダグダ細かい事言ってるけど今作ってスキル云々じゃなくて
味方の回避率系根本的に計算ミスしてる感じだなw
ほぼ味方は敵の攻撃回避しない所を見ると、根本的に機能してない
というように見受けられる。要検証って所だね。
回避率がバグってるのはディアブロ2へのオマージュとかポッドキャストで言ってくれwww
1でペインと貫突もバグってた事も、たまにはry
買う予定だったけどバグが多いみたいなのでスルー。
どんなゲームでもバグはあるから仕方ないけど
ゲーム中ずっと引きずるのは嫌だな。
個人的にはフリーズ関係より嫌だ。
誤字が多いのもダメ。
RPGとか世界観に入り込みたいから萎えるんだよね。
フリーズなんかはさ、現実に戻されてゲームの中では関係ない感じだしw
そこさえ乗り切ればあとはOKな場合に限るけど。
前ポッドキャストで言ってたじゃん、キツイ苦情は周りが気を使うから自分たちの耳には入りませんwwwwww
って
テリアカなんかどっちが正解か判らなくなって来る
どっちも嫌だろw
フリーズとか乗り切る以前にぶん投げたくなるよwwwwwwwwww
どうせ2年後にはベスト版が出るからそれでOK
と記念カキコw
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:12:08 ID:ZBJQ8eE5
アトラスはこのまま逃げ切るつもりなのか?
交換対応しろとは言わんが、いざという時はセーブデータ引き継ぎの問題もあるから
一週間ずっと封印してるんだが、何らかの発表してくれないと生殺しじゃねーかよ・・・
回収しろとまでは言わんが、マジでちゃんとデバッグしろよHAGE とは思うね
こんなすぐわかるような初歩的なものまで残すなと
サントラ付属の漫画が笑えない件について。
>>877 クリアしてさっさと売ったほうがいいぞ
バグありは値下がりがやばいから
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 07:55:20 ID:hU3ac5Zz
まあ普通に楽しめてるけど、どうせRPGなんて一回クリアしたら飽きるから
すぐ売るつもり。
レンタル感覚でソフト買うなら文句いうなよ。
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 09:39:31 ID:QJp3uPnq
などと顔真っ赤にして白目をむきながら訳のわからないことを言っており、動機は未だ不明
まあ普通の製造業なら交換対応するんだけどね。
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 10:05:39 ID:9MWvv93v
Wikiのバグをアトラスに送るとか、どっかで署名運動して交換してもらったほうがよくないか?
良質のゲームなのにもったいなさ過ぎる。
とは言ったものの署名運動なんてどうやるんだろ。
スタッフもメーカーも質悪いから駄目でしょ
やっぱり新納がいないとダメだってことだよな
バグは新納関係ないだろ
新納なら・・・新納なら、自分の魂とも言うべき作品に
もっとこだわったはず
こんなバグバグでリリースなんて
いや初代もバグ大入りだったし
まぁ新納ならオープニングのガンナー作る手間をデバッグへ回したとは思うが。
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 11:48:48 ID:9MWvv93v
>>890 乙
新納もメディック様レンジャー様やったりたいがいだと思うが、
BGMがいまいちしっくり来なかったり、下画面レスポンスが劣化したり
雑魚戦で100%不意打ち即全滅が頻発したりするのは
やっぱり新納が抜けたせいなんだろうな。
新納がいればとは思わないけど
新納なんて会社に再就職したの?サクセス?w
というか、上のこういう方針がわかってたからぬけた、って見方もできるかもな。
まあどの道残っても出ても新納にどうにかできる可能性はあまりなかったんじゃなかろうか。
そう考えていくと、アトラスの上層部は本気で糞だな・・・
そりゃネットの場末で、1人2人が不買表明したところで
〜万本売れたウメェwくらいのもんだろな
こういう売り方でずっとやってきたみたいだし、変わらんよ。もちろん糞には同意だが
会社の方針に納得できなかった、みたいなこと言ってなかったっけ
前作も延期が無かったらもっと酷いバグが頻発していたのかね…
世界樹って、最近少ない、自分パーティーが
組めるRPGに萌えキャラが乗っかっただけで
ゲーム自体は大しておもんないよな。
ダンジョンRPGとしては正直駄目だな
面白いのはキャラメイキングと育成で悩む序盤だけ
ダンジョンRPGってそういうもんじゃないのか
逆に「いい」ゲームってどんなだ?
ファミコン初代とGBAの2作目のウィザードリィが
俺的には一番面白かったが世界樹もなかなか面白いと思うけどな。
バランスがなー、あんまりだよなー、戦略性も少ないし。
ダンジョンRPGだとこんな物なのかもしれないけど。
まあバグがなければ何の不満もなかったけど
戦略性ってw
TCGみたいな要素があればいいのか?
ところで、3Dダンジョンでカードゲームってたら、カードマスターだよな
殴って守って回復するだけのコマンド式RPGで戦略性もへったくれもあるかい
あ?戦術っていうべきだったんかねー
とりあえずバグのせいでいくつか戦法が減ってるからなぁ
うちのアルケミなんか、かなりの期間炎の術式か防御しか選択肢が無かったな。
1つのスキルにつき10もLVが必要とは思えん。
高火力のスキル連発しか戦法が無いんじゃ、やりこむ気もおきんわ。
>>906 将棋とか、ゲームだと例えばポケモンほどの戦略性とは言わないけどそれに近い物を求めてやる人もいるんだよっと
俺なんかアルケ入れなかったけどなぁ。
キャラとっかえひっかえして色々試すって意味では
かなり幅があると思うが。
まあwikiとかみて最適解だけ選んでると違うんだろうけど。
って、このスレで語る内容とかけ離れてきてるな。
最初にカンストさせるとTPが持たない。
何故か引退、休養という機能がある。
十分戦略も練れる訳で。
ただ自分が機能を活かしきれてないだけじゃね?
バグだけは、どうしようもないが。
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:05:55 ID:Ng67CRYt
そうだ、修正版と交換してくれ!
電凸だっ
別に引退なんかせんでもTPはもつだろ。
警戒歩行でデバッグモード付きなんだから。
引退したってどうせ能力ブーストに割り振るだけだし、
あれで幅が広いと思えるなんてすげえな。
ゲエーッ!wikiの厨人・・・!
は?wikiなんか見ないでも、引退>スキル振り>試し>リセットで
いくらでもチェックできるだろ。
wiki見てりゃ序盤はアルケミなんか入れないでガンナー入れてるわ。
仕様とかそういうのは完全にスレ違い
今ここで重要なのは不具合の有無のみ
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:32:31 ID:ye/7Z/HV
回収してほしいけど
実際のところそういう事ってありえるのかな?
さぁ・・・
真女神転生Uくらい酷ければ或いは・・・ってな感じだが、世界樹Uはそこまで酷くは無い
廉価版が発売される事があるとしたらその時は修正されてる事もあるかもしれんけど。
ミンサガも結構致命的なバグあったけど、回収どころか、廉価版発売時でさえ何の修正も施されてなかったなw
多分この程度のバグじゃ、極端な注目を集めない限りは無理じゃね?
世界樹よりバグが酷くてユーザーの行動が激しかったカルドサーガでさえ、
回集までは何ヶ月もかかった訳で。
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:39:37 ID:Ng67CRYt
商品を直接アトラスに「直してください」って送るつもり。
だって壊れてるもん。
壊れた商品直すのはあたりまえでしょ。
どんな対応されるか楽しみだな。
>>920 あっちは各所のブログとかゲーム系HPでもかなり取り上げられたからな。
ニュースとしてでなく、ファン視点で書いてたからかなりプレッシャーあったろうけど
世界樹はまだそこまでのコアなファンがいるかというとなぁ。
なんだかんだで致命的なバグは潰してきてるし。
せめてサイトで公表して、詫びるくらいがあってもいいと思うのだが。
アトラスには悪いが、今までに見つかってるバグはゲームの進行に支障が大有りなんだ。
世界樹は育成探索がメイン、ストーリーは単なる肉付け。「進行」と言ったら育成探索のこと。
で育成に直接関わる部分がコレだけ狂ってるのに支障なしとか抜かすってのは、
電卓で「1」キー押したら「3」が表示されるけど計算自体はできるから問題なし、
って言ってるようなもんだ。
1好きだったし、2もwktkしながら買った。
が、あまりにバグの質が酷すぎて、登っていく気力が無くなった。
今日売った。3000円だった。
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:10:28 ID:Ng67CRYt
>>925 君の気持ちはよーくわかる!俺も同じ気持ちだ。
明日本気でアトラスにクレームの電話してみようと思う。
いちゃもんとか難癖じゃなくて、本気のクレームだ。
修正交換でも返金でもなんでもいいから、なんらしかの対策をとらせようと思う。
公式HPでもだんまりを続けているようなので、そこらへんも腹立たしい。
期待していただけに残念で仕方がない。
925よ、売るのはまだ早かったんじゃないか?
アトラスへ送り返せ!
今後の出荷分で密かに修正されてたりはしないのか
他のゲームでも初期ROMのみのバグ技だよーんとかいうのあるじゃん
アホラスがバグなおすわけないじゃんwwwww
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:14:42 ID:GrBVWu5s
ということは
ヤフーオークションとかで買わない方が
いいのかな?かな?
ガンパレの全キャラ使用コマンドとかは早々に潰されたんだっけ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:23:01 ID:nK4SxCvs
2Fでシカに追いかけまわされて殺されるんだがBAG?
8FのFOEの癖して二層ボスより強いトカゲの存在もバグだな
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:28:09 ID:Ng67CRYt
>>931 ごめん、そういうあなたは誰?
そう思うならこのスレを去ればいい。
ここにはバグでガッカリした人しかいないんだよ。
さてはおまえ、アトラス社員だな?
>>931 クレームされてもしょうがないレベルだろ
お客様は神様っていうのは正しいよ
>>934 >ごめん、そういうあなたは誰?
こういう部分から気持ち悪さがにじみ出てる
バグにはがっかりした
俺のレンジャー・・・
フォースなくても十分強いって言うヤツいるけど、おかしいよな
>>930 初期ロット限定なの?あれ
俺が持っているのは貴重品なのか
>926
そこまでアクティブになれず売っちゃった・・・
とりあえず赤字出してでも「客の信頼」ってのを手に入れたいのが普通の企業だと思う。
もはや不信感で一杯。
>931
切札スキルを使うとピンチに拍車がかかったり、画面表示と内部処理の同期が取れていなかったりするのは、
漏れより100倍気持ち悪い。
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:42:22 ID:j4x2SEOB
バグさんのかばん
バグバグバグバグバグ〜〜〜
>>935 >お客様は神様
ゲームとは関係ない話だが、この言葉は日本のソフトウェア開発におけるデスマーチの最大の要因だと思う。
>>934 口先だけのカスじゃないなら
電凸後の報告をよろしくねww
株主はこういうバグ放置で売り逃げる経営体質に対して
総会で不満ぶちまけたりすることはあるのだろうか?
今筆頭株主って誰よ
上層部からバグに関しては徹底スルーしろとでも指示が出ているのかね?
前作の日向さんの挑発ネタや小森氏の今度は挑発ちゃんと機能します発言はそれに対するせめてもの抵抗だったのかも…
>>936 いや、レンジャーは現状でも十分強い。
アザーズステップ・警戒歩行・警戒斥候だけでも戦力としては一級。
ま、チェインダンス・夢幻陣形(トリックステップ)が無効化されたことで、
「援護射撃」キャラとして半身不随になったのはまぎれもない事実だけど。
アザーズステップの強さは修正されなかったのはおかしいだろ、ってレベルだよ
バードの容赦ない弱体化っぷりと比べたらかなり厚遇だと思う
まぁバグじゃないからどうでもいいけど
>>944 そういうことじゃねーよ
たとえ強くても、ゲームの一要素が死んでる時点でアウトだろってことだよ
任天堂じゃあるまいし、余程致命的なバグでない限り修正版出したり回収したりすんのは無理だろうな
ただHPなりポッドキャストなりで何らかの告知ぐらいはした方がいいと思う
バグを認めて謝ったりしないのな。
そういうメーカーは幾らでもあるしな
完全版商法フラグだったりして
完全版なんて出すメーカーは恥の上塗りをしてるって言うのが分かってないな
前のは不完全でしたって事じゃねえか
お客様は神様だが。
金を払っている、「良品」に対して金を払っているのであって〜と言っても。
バスが途中で渋滞に見舞われてしまい。
それで客側が罵詈雑言を吐きつつ、最後には噛んだガムを車内に吐き出して「金払ってんだから時間通りに付くのは当たり前だろ?ゴルァ」
と、まあ、言って良いけれど。何か違うんじゃね?と乗り合わせた乗客が思ったりもする。
ゲーム開発の場合は開発の側がどうなっているかが見えないから、「バスが定時通りに付かなかったこと」に対して色々と勘ぐりたくも成るし。
バグは起きたからには不良品なのは確かなんだが。それで開発者の人格まで否定するとな、流石に頷けない。
まあ、会社語りまでに止めておいた方が良い。無理な納期に付き合わされて更にユーザーにまで罵倒される開発者が不憫でならん。
向こうも営利商売だからな
アトラスの肩を持つ訳ではないが、対応はしないだろう
今回のバグの殆どは、世界樹のゲーム内容の本質には関わっているが
進行には殆ど影響無いからな
仮に認めても、回避ないし対応手段を正式にアナウンスするのが関の山だろう
無論アトラスに対応を要求するのも個人の自由
バグが無いに越した事はない
>無理な納期
納期ってさ、大まかに決めておいてユーザーには直前まで発表しないでおくのって無理なの?
その方がバグチェックとかもゆっくり出来るし、開発の負担も少ないし、
ユーザーは出る事知らないんだから、直前発表で驚いてくれるしでいい事だらけな気するんだけど。
会社から見たら旬の売り時を逃したくないから無理矢理にでも作らせるって事か?
それで失敗してたら本末転倒だと思うんだけどな。
今の御時世では難しいだろうな
何時、何を、どの位売ってどの程度の利益を得るか、ってのは
株式会社では基本的に公表されるもんだろうから
そこいらの目処が立たない会社には金を出してくれる人も減る
かなり前から、そうそう冒険しなくなったろ、この業界
規模が大きくなればそういった弊害も出るさ。はっきりしていないと動けないんだろう
昔は「来月売るよー」とか唐突に広告を打ってびびらせてくれたものらしいけどな
イースとか
そこら辺は自分の言葉よりかは本を読んだ方が良さそう。ゲーム業界の人じゃないし、自分。
それに捜せば幾つかゲーム業界に関する鬱本はあるだろうし。
ただ一つ言えることは。
「戦争(バグ)なんてなくなりゃいいのに。プログラムも単に人間対人間の争い(RPGの基本設定だけ)じゃん?簡単だよ」
と言った人が戦場に行くと、二度とそんな口はきけないだろうな。
企業なんだし早く売って早く稼ぎたいジャン
バグ擁護の中には開発側の人間がまじってそうな気がするw
何言おうがバグだしたのに文句つけらるのは当たり前だ
早い所発売してくれたのは歓迎だけど、
それにしたって考えられない様な致命的なバグ多すぎ。
デバッグとかやったのか、これ?
なんだかんだで950レス越えてきたな
>>954 どっかで見たような気がする。
雑誌とかで紹介してもらおうと思うと発売時期はある程度決めてしまわざるを得ないとか何とか。
>>957 「バグの無いソフトウェアなど存在しない」
と言うとまた社員だなんだと認定されそうだが。
正直自分としてはこの程度であれば「バグが有っても面白い」と言えるので
そこまで開発陣を叩く気にはなれない。
あとは
>>952に近い感想かな。
>>958 致命的と言うのはゲームが全く進行できないレベルを指すと思うのだが、
そんなバグって見つかってるの?
致命的とは、ホークはドミネーターをてにいれたドミネーター
ゲームにバグは付き物だから完全に無くせとは言わない。
プレイヤーがそんな事やらねーだろって
想定外の行動した場合のバグならまぁ仕方ないかなとは思うが
普通にテストプレイしてたら気づくレベルのバグってのはなぁ・・・
しかも前作と同じスキル関係だし不満が出ても当たり前かなとは思う。
仮にありえねーけど、もし交換してくれるなら擁護してる連中はどうするのか?
回避出来るから交換に応じないつもりなの?
ラッキーってそれに乗っかって交換するつもりなら
やはりバグはバグで不満は声に出さないといけないんじゃないか?
まぁ交換なんて絶対ありえねぇと現実見て納得してるんだろうけどさ。
15分もあれば見つかるようなスキルの不具合がいくつもあるのに
シトトの表示バグやダクハンの蟲毒とかで致命的なバグが起きなかったのは単なる幸運だろうな
そのうちこの会社はドミネーターをまた出すのは間違いなさそう
>>958 100人で1日10時間、2ヶ月やっても、60000時間。
初回で売れた5万本のユーザが1日1時間やったらそれだけで50000時間。
まぁ、作業量の差は圧倒的だわな。
スキルが機能しないとか、マイナス効果とかは論外だと思うけど。
個人的な意見としては、
こんな個人の好みに近い企画を通す為にかなりの面倒と無茶を背負ったろうなーって考えがあって
バグがあっても、開発側がそれを知っていてもどうにもならん局面があったろうってなシンパシーに近い何かがある
なので続編がこの調子でも特に文句が無い。アトラス本流ですらバグ塗れだからなー手は回るまい
なのでバグ修正版が出てもまず交換しない。
まず出ないって考え以前に内容に其処までの思い入れも無いし
もっと言うと、アトラスはそう云う会社だと思っているってのもある
売り抜ければOKみたいな
私見だが、新納はアトラスのこの辺りも嫌だったんじゃねーか、とか思っている
奴は多分オウガの松野と同じクチで、
"解っていても"会社の都合より自分の拘りを優先させたい性質なんじゃないんかと
物を作る事に関わると、考えが捻くれて駄目だな
フラゲの人に発見されたレンジャーフォースバグ
フラゲがすごいのかデバッグが糞なのか
そう、想定外の操作で起こるバグならまあ仕方が無いかとは思える
(それでも工程内でのチェック項目足りないカスチェッカーおよび自分で作った部分に簡単なチェック表も
作れないアホプログラマってことにはなるが)。
問題はユーザーが想定の範囲内での運用をしてるのにバグが起こることだ
面倒な手順を踏んだり、いろんな条件が重ならないと発生しない不具合ならともかく、
小手打ちバグなんて20回小手打ちやって確かめれば「効果出てなくね?」って気付くようなものだしな
致命的かゲーム進行には支障ない軽微なバグかなんて関係なくて、不具合を見逃す体質はいかんだろうw
軽微なバグなら許されるって姿勢で臨んでちゃ、そのうち本当にしでかす可能性だってあるわけだし
スキル関連のバグは1でもやらかしていた分まったく無い状態にしてほしかったな。
プログラム関連の仕事をしている人ならこれは相当恥ずかしい事だと感じると思うよ。
まあ現場がどんな状態になっていたかにもよるんだけどね……
新能さんは、これを遊んで(るよね?)どう思ったのかしら。
1-5バグとかはともかくレンジャーのフォーススキルはテストプレイ段階で気付くべきだとは思う
あるいはレンジャーのフォース自体がああいう仕様なのかもしれんが
まぁデバッグ作業って昔のDQとかで言えば壁に向かって延々と歩き続けるような作業だし見落としがあるのは仕方ないんじゃないかと
隠しボスに全裸カウンターとかはある意味システムの穴を突いた戦法だからあれをバグだとかは思えん
>>971 んだね。あと死地の心胆。
あれに気づかないってのは相当なもんだと思う。
そいでなくともレンジャーは戦力ダウンしてるのに・・・
つーかマジで時間なかったんだな
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 07:42:21 ID:XXa372DY
開発<まだバグ取りきれてません
営業<販売戦略もうガチガチで今更延期は無理ス
経営<今期決算に乗せられないなら作った意味なし バグ?気にすんな売れ売れ
よくある話
まあ何でもいいんだがおまいらもっと怒れ!とか回収運動しましょうよ!
とかやってる奴らがキモいのは事実。
とか書くと社員乙されるんだろうな。
でも本気で音頭取る気なら不具合wiki作るくらいの気合は入れてもらわんと信用できん。
そもそもレンジャーは戦闘キャラじゃないし
フォーススキルは採取採掘伐採が全回復でもよかったんじゃね?
>>971 ザンギュラのスーパーウリアッ上レベルのミスだよな
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!: