【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 12
テンプレって↑だけでいいんだよね。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:04:46 ID:uSjafRmh
取り敢えずボリューム不足だけが心配だ
早く届け!
明後日だけど
このゲームも楽しみだがウイイレWiiと世界樹2が面白すぎるから
そこまでじりじりしないでまてるな。
まあ、明日買うけどw
とおりあえず、マルチプレイ期待している
このゲームのいいところは
引っかかったり遅れた仲間がワープしてくることだな
イクサではファークリンの迷子に泣いたからなぁ
あれ?敵が全然復活しないのか?
自由育成の妨げになるんじゃないの
定期電源オフとかダルいだけだし
このゲーム金の使い道あんまり無いな。武器はドロップ品から調達するのが基本だし
回復アイテムもそこまで使わないから買い込む必要も無いし。
気づいたら5万くらい貯まってたぜw
一番レアな武器が赤なのか
PSOの赤箱を思い出すな
1度クリアしたとこはフリーマップで行けんじゃね
>>14 PSOやDiablo等この手のゲームでは1ゲーム中では復活無しが基本
出ないと死んだ後めんどい事になる
うおおおおおおおおおおおおおお
ワクワクが止まらないっぜえええええええええええええああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:40:07 ID:iTeSYCIu
次回策のソウルブリンガーとソードブリンガーまだぁ??
>>15 おいおいシルクのレザーが買えない俺に分けろよw
結局松野は釣りだったのか?
たまに強い敵が出てくる
敵の上に名前と敵のHP表示されるけど、そのHPメータの両端が飾り付けされてる
その敵に接近すると緊迫感あるBGMに変わる、ぞくぞくぞくぞく
>>23 間違えたorz
シルクのベストです・・・
絹(蚕の糸)なのに皮とはこれいかに
スマブラの発売日は精神異常者が大量発生してたな
これもそうなるだろうか。楽しみだ
シナリオは高橋の嫁だったのか
>>25 チャンピオンモンスターもいるのかw
ああああもうwktkがとまらねぇwwwwwww
神ゲーのようだな
wktkが止まらないぜ
ますますディアブロだな!
たまらねえぜ・・・取得金20%とかもろだもんな
トレハンとか可能なんだろうか
1人プレイでこれだけ楽しそうなら
通信したらどんだけ…wktkするんだぜ
明後日が遠い
墓石回収吹いた。
ここ新しい気がするwww
>>994ありがとう。すげえ楽しみ。
いくらdiabloベースとはいえ子供向け意識してるんだろうから
物理攻撃無効化とか近づくだけでスリップダメージとかえげつないのはでてこないだろうな
今北産業
予約しなかったけどサントラついてきた!
世界樹はいったん休んでソーマやるぜ!
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:53:00 ID:GCw3+5NL
そういえば割れ野郎全然沸いてないね
一見さんへの購入判断材料に使えそうだから前スレ
>>994コピペしておくか
994 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/26(火) 19:32:13 ID:1tfqCEkr
熱中しててレポ忘れてた。とりあえず今ACT1のボス前ぐらい。ここまで5時間
かかった。
ヴェルトでやってるが味方キャラ強すぎ、自分は弱い設定。
両手剣威力高いがもろい。盾のある片手剣おすすめ。
ダンジョンやフィールドは思ったより広い。これで満足しない人いない
はず。それもまだACT1なのに。
アイテムや白武器はバンバン手に入る。青武器もなかなか手に入る。
それ以外は赤2個のみ手に入れた。しかも被った。
メイジシャプロン
防御力 8
全ての特技 +1
追加防御力 +2
魔力 +4
最大SP +40
だった
後はBGM神
システム周り神
ボイスがないのも良い感じ、人によるけど。
面白い
みんな安心して新品で買いなさい
後は死んでも経験値が少し減り、拠点に戻るだけ。
それまで倒した敵は復活しない。死んだ場所に戻り墓石を回収すると
失った経験値すこし戻る。
敵はランダム発生ではない。
敵が復活する条件は他のACTへ以降、DSの電源を切るの二つ。ここ曖昧。
半分推測。
作りこみ半端ない。
少し疲れたので質問どうぞ。
今から飯食った後答えるよ。
>>16 それってどこまでPSOじゃんwwwwwwww
やべぇええええええええメチャメチャ楽しみだ
敵がランダムで発生しないってことは、レベルageとかはできないの?
一度クリアーしたマップはあとからいけるんだろう
じゃあ攻略中のマップをレベルageながらウロチョロってのはできないのか
>>44 PSOやDiabloやってないとピンとこないかも知れないけど
この手のゲームは一度クリアしたダンジョンも後から何度でも潜れる様になる。
レベル上げしたかったら前のダンジョンに戻って一通り踏破しなおしたりする
電源切れば復活するらしいよ
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:00:57 ID:6phsSQdK
ソフトリセットでも復活するんじゃね?
前スレの>974見て初めて知ったが、
SONG の項に Eri Kawai (河井英里)発見!
もう買い決定!!!!!
OP聴くとキリテ思い出す
と思ってたらやっばり同じなのか
>>50 リングがそうなんだっけ。楽しみだなぁ
結局、松野参加は明確なソース無し?
このゲームはステージ選択して攻略していく系なのか
聖剣2みたいにフィールドも街も繋がってる系なのか
どちらなんでしょうか?
うーん、パーティメンバーの変更ってできないのかな。
まだAct1だけど。
銃使ってるがCPを器用極振りとAPの振分けを銃技術20にするとCPUより攻撃力は高くなるぜw
てか一人旅とか二人旅はできそう?
ヒロイン寝取られキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━
ACT3まで来たがプレイした感じは自分の中ではシャイニング系に近いな(ディアブロは未プレイ)
特定の職業しか装備できないアイテムとか出てきたし一定のランク無いと装備できないアイテムも出てきた。
アビリティは財宝発見+15とか出てきた。
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:09:20 ID:OCUrxm/B
待って待ってすげぇたねしみだってば!!!!!あと2日とか地獄だろおおおおおおおおおおおお
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:09:32 ID:9TdBSa35
>アビリティは財宝発見+15とか出てきた。
トレハンキタコレ
フラゲの人、防具はどれくらい種類…というかジャンルがあるか教えてくれ
前情報ではリングと盾しかなかったが、鎧や兜や足甲やベルトはある?
リングと盾だけ?
>>58 シャイニングソウルはディアブロみたいなもんだ
木曜日さんはやくきて
>>63 前スレフラゲ報告から
--
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/26(火) 13:07:03 ID:I9uTPwqF
>>468 装備できる部位の箇所ってことだよな?
とりあえず右手、左手、頭、胴、腕、足、首、指輪の系8カ所
>>66 おお、結構あるんだな。ちょっと意外だった
>>63 剣、盾、頭、胴、腕、足、アクセサリ×2
これだけ。
RPGとしては十分だよ。
今週は木曜日から3日間だけ学校とか…orz
多過ぎともいう
確かにDSにしては多すぎかも
神ゲー確定ですか。よかったよかった( ^ω^)
聞けば聞くほどwktkするな。俺の中ではここまで発売前の期待度が高いゲームは今世紀初かも知れん。
是非売れてシリーズ化して欲しいな
>>74 むしろ最近は装備関連はわずらわしくないように簡素化される傾向がある
テイルズとかはもう最近だと防具は鎧とアクセサリーだけだし
買いたいけど今一歩踏み出せない・・・
押すなよ!絶対押すなよ!
FF7が装備が少なくなった元凶
あれは酷かった
二刀系は別々の武器を装備するわけか
日本刀はでてくるかな?
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:19:12 ID:OCUrxm/B
>>65 それはキツいな…
つーかもうここ見るのがつれぇ…レポ聞くとムズムズしてくる
>>81 そんなもん出てきたらアインザッツに装備させる人続出だろう………出てくるだろうな
勃起してきた
>>81 格闘武器にカタールなんて混ぜてくるスタッフだから、
メジャーなカタナがないわけがないと思う
きっと短剣二刀もあるに違いないwktk
ところでバグナウってなに?どういう武器?
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:22:03 ID:hOG2/EQz
フラゲで特典装備率どんなもんなんだろ
フラゲの人今のところみんな特典入手してる?
さすがにマルチできる環境はもう無いんだが
一人でも十分楽しめるかなあ
>>86 某漫画で「虎の爪」と訳されるメリケンサックに爪がついたみたいな暗殺武器と紹介されてた
日本刀のカテゴリが重要だ
日本刀が出てくるとして、片手剣か両手剣か?
それによってキャラメイクが決まるんだが。
セフィロス似の奴にマサムネ持たせたい
刀が出てきたらメインをイアンクッザにせざるをえない
>>87 予約特典じゃなくて早期購入特典だから装着率は高いんじゃないのか?
もし着いていなくて店の人に言えば着くだろうし
>>92 日本刀は両手剣だろ…。
本物の刀は無茶苦茶重たいからな。
両手斧ハァハァ
強い敵倒したら銀色の宝箱でた
さっきは金色の宝箱で中身は赤武器
今んとこ宝箱4種類あるっぽ
布袋→銅宝箱→銀宝箱→金宝箱
低←――――期待度―――→高
武器は白武器と赤武器では威力が全然違うから、武器によって物語の進行難度がかなり変わると思う
もっとも容易に手に入るものでもなさそうだけど。
同じ青武器でもオプション違うから、最高能力の赤武器となるとかなり時間かかるかも
武器防具コレクションはやりがいあると思う
オーブで強化もできるみたい
ブレイクがかなり気持ちよい。
打ち上げて三人で追撃入れるのは相当な快感。
BGMだけでも神だけど、DSでこれほど重圧な斬撃破や銃声のSEが出せる事に驚いた
仲間の行動は作戦である程度コントロールできた。ちなみにソロでも獲得経験値変わらないっぽい
今んとこ邪魔とかは全くない、むしろ助かる
ダンジョンの広さとキャラクターの移動速度がかなりバランスよく調整されている。
アイテム取り忘れ等でマップを戻ったりって事はこの手のゲームではよくあるけど、イライラしない
ソーマゲート?ってアイテムをマップで使えば一瞬でそのポイントまでワープできるから
今後ダンジョンが広くなっても、移動に関してはイライラとは無縁
>>96 日本刀って言ったって脇差なり小太刀なり野太刀なり色々種類があるからな
小太刀が出てきたらONIWABAN-STYLEせざるをえない
日本刀出たら、グラナーダに使わせるに決まってるだろ…
予約してないけど買えるかな
明後日ソフマップ行くから買う予定
>>102 多分ソフマップなら買えるだろう
TUTAYAとかは全国平均で入荷率0.3本らしいから絶望的だな
>>99 そうなんだ、知らなかったよ
俺は店の人に言ったら付けてくれたんだけどな
>>98 フラゲ組はどれだけ俺をワクテカさせれば気が済むのかと
>>101とはうまい酒が呑めそうだ
なんだ普通のACTRPGと思って待ってたんだけどPSOぽい要素が詰まってるのか。
んだよ俄然欲しくなってきたじゃねえか!!世界樹我慢した甲斐があったってもんだ
>>105 0.3は提案数で実際に発注したのは12本だよ
今から行く
これは賭けだ・・・
無事買えたら俺結婚するんだ・・・
ディアブロやらMOを上手くアレンジしてるようだな
もう後は買ってプレイするだけか
さっき売ってた店行って来たら売り切れてた
。・゚・(ノД`)・゚・。
カデンツァでガンナーやりたかったが槍も捨てがたい。
刀がもし出るならアインザッツ使わざるをえない…キャラをどうするかで激しく迷うな
品薄感煽るのやめてくれ
当日には普通に買えるだろ
>>110 あれって一店舗のブログじゃないのねww
各店12本ワロス
自由に名前を変えられるらしいが、何文字までなんだろう
今出てるPSOやディアブロ的要素にもwktkだがクリア後に自動生成ダンジョンが出てくるとかもう辛抱たまらん
しかしCMだけ見ると微妙なゲームにしか見えんな サモンナイト的な
あの馬鹿でかい槍と肉弾戦使ってみたい
やりたいよ
フラゲしたけど、特典手に入らなかったよ・・・」
ミラーズとフォルテで百合をすればいいと思います!
>>113 勘違いしてないか。発売日は明日だぞ?w
つか装備箇所二つとか言ってたフラゲ報告はやっぱデマか
>>108 オメ!
自分半分以上は光田の音楽目当てだから、
サントラ手に入らなかったら泣くわ
まぁ予約してるし大丈夫だとは思うけど…
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:41:07 ID:CoOO0Z8u
明後日じゃね?
ところで、処理落ちとかはどうよ?
正式には明後日だぜ
>>124 予約得点ではなく 早 期 購 入 特典な
明後日か! 勘違いしてた!!
もう一日待つの長くなったじゃないかぁぁあぁ
超が付くほどの早期
売り切れとか怖いこと言わないでくれよ!明後日が心配じゃないか(・ω・`)
祖父とか、大きい店なら当日午前に行けば普通に手に入るんじゃない?
カデンツァ・カンプス
カデンツァ・ガンナス
アインザッツ・カンプス
のどれでやるか決められねー!
2軒回って2軒目で買ったけど1軒目はDSの最新作コーナーに不自然な隙間があったんだよな
他に28日発売のものは並んでたんだけど
もしや…
日本刀の二刀流なんて俺は認めんぞ 両手持ち以外に無い
システムはすごく面白そうだな、イラストとストーリーは微妙そうだが
ヌルいとマルチもシステムも活きないから、ハードモードとかあれば化けるか
>>138 両手持ちで素早く攻撃できるとかだといいなぁ、まだ出てないけど。
>>139 マルチでやると敵が多くなったり強くなったりドロップ率が増えるという説明があったよ。
フラゲした人
メンバーのクラス構成とその感想教えてくれー
はやく美少女で槍みたいな大型武器振り回したいよおおおおおおお
>>136 早期購入者特典は5曲収録のミニサントラ
4月2日に55曲+αのサントラ発売
ババアで槍はちょっとな・・・
美少女な槍…想像できない
>>139 ハードモードあるのは確定。ひょっとしたらhell(ベリーハード)モードもあるかも
グラナーダさん17さいだろ
早くイデアたんに俺の股間のバスタードソード振り回してもらいてええええ
>>139 モノリス×高橋(嫁だけど)でストーリーが微妙って事はないだろう
…と、ゼノ信者が言ってみる
>>149 どう頑張っても鞘から抜けません
本当にありがとうございました
>>142 ヴェルトのバトラスでプレイ中まだプレイ時間はちょっと。
キャラ名 :クラス
アインザッツ :カンプス
グラナーダ :コーアス
ジャディス :ダークス
ミラーズ :カンプス
カデンツァ :ガンナス
フォルテ :ソーマス
シナリオは嫁と聞いてちょっとテンションダウン
別に嫌じゃないんだがそれ以上にミスターが好きなんだ
お、嫁さんの評判良いのか…
並のストーリーを期待して待つことにしよう
>>141 マルチで敵が強くなるのはあまり珍しくはないが、味方が強くなるほうがでかい事が多いからあまり安心はできんな
>>147 ハードあるのか、それはいいな
クリア後にハードにいくタイプ(クリア後のレベルを想定)か、最初にハードを選べるタイプなのか、気になるところだが
個人的には後者が好きだが、まぁ前者が普通かね〜
フラゲした人、仲間のクラス変更は不可でFAですか?
今気付いた
職業って途中で変更できんのか
!
防具は着物のみ。これが正しい日本人。
だがそれがいい
>>160 ここにきて新たな情報がktkr!!
詳細を早く!!!!
できるのか、なのかできないのか、なのか
槍の攻撃速度はやっぱもっさり?
どうせできないのかって意味だろ
113 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/02/26(火) 20:33:12 ID:fdVLOIXA
さっき売ってた店行って来たら売り切れてた
。・゚・(ノД`)・゚・。
いやそれ公式に書いてあるから
日本語難しいニダ
まぁわかってたけどね
>>150 プロモみて中高生向きの美少女感動系ストーリーっぽかったのが、ちょいと気になった
>>142 途中で送っちまった。
キャラごとに戦闘スタイルとフォームバランスというがある。
戦闘スタイルはDQでいう命を大事にみたいなやつ、
フォームタイプってのはキャラのLvが10上がるごとに選べる項目が増える。
グラナーダの戦闘スタイルを支援は任せろでやると回復してくれるし攻撃範囲の広い武器で攻撃してくれるし今はメンバーに入れてる。
他は前衛タイプにして一緒に敵殴ってる。まだあんまりメンバー変えてないんで分からないスマン。
>>159 不可だと思う。
フラゲ報告見ると神ゲーに思えてきて逆に不安だ
ここはちょっと…
って部分も報告してくれるとありがたい<フラゲした人
グラナーダ、27歳くらいじゃないのか・・?
着物が似合うと思うんだああいう人には身分相応ってもんもあるだろうよぉ
まぁシナリオ地雷だったとしてもシステムは神っぽいから俺はそれで満足だ
なにより曲がやばいし
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:01:43 ID:e9IoNZT7
>>98 ソロいけるのか
これは2週目イデアで銃一人旅決定だな
職業はゲームの途中で変更できません。
って公式に書いてあるだろ、カスタマイズの項。
>>175 倉庫に入るアイテムが100と少ない感じ
ACT1で既に満タンになった
まあ適正外の装備を大量に放り込んでるからなんだけど
モノリスの時点で神ゲーはねえだろw
>>175 その気持ち分かる
発売前は神ゲーの意見が多いと、発売後は・・・になりそうで怖い
曲目当てに買おうか悩むが、様子見だな
同じ両手武器でも、
ちゃんとグラフィック変更されるんだな。
イデア嬢が一人で、夜の荒れ果てた荒野で捕まえた獣の肉を
焚き火で焼いて泣きながら食べている姿を想像して和んだ
パッケの右下の人の名前、職業教えてください
ところでファミ通の評価はでたんですか?
モノリスでもバテンカイトスは神ゲーだったけどな
あれはトライックとの合作だからちょっと違うか
>>175 年のせいか出来る事が多すぎて困る。
上の方に書いてあるけど防具の項目も多いしAPでどれを覚えようとかCPの振り分けとか、
あと拾った防具をいちいち今装備してるやつよりいいのかなとか。
年齢的には
ジャディス>アインザック=グラナーダ>ミラーズ>カデンツァ>ヴェルト=イデア>フォルテ
くらいなんかなぁ
アートディレクターのtonny waiman kooって何者だ?
FF11とかFF12にも関わってるみたいだが
他社だと()入ってるし移籍組みか?
音楽は神なのか?
そこだけ教えてくれ
>>184 そりゃそうだろ
武器ごとに固有グラがなかったら収集の楽しみも半減ってもんだぜ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:10:11 ID:9TdBSa35
>>187 オール8
これは大抵やばい数字
ソーマブリンガーゴーを覚悟していたがフラゲ報告でちょっと安心した
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄木曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
カデンツァ カンプス
選ぶ時に武器も選べけど、例えばここで格闘武器を選んでも、後で二刀流に持ち変え可能。
二刀流のアビリティも習得できる
アビリティはレベルが上がったら徐々に解禁されるみたい
バトラスにも二刀流あるけどアビリティがカンプスの二刀流とは違う
まだ習得できないけど四連撃、五連撃ってアビリティに期待せざるえない
>>126 ボス(巨大な敵)、S―BREAK、仲間がアビリティ発動、別の仲間吹っ飛び、自分は薬使いながら敵に追撃
この状況が重なっても処理落ちしなかった
>>175 つっこみどころがない。おもろいです
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:10:53 ID:z8TOiD5x
>>193 人それぞれだが、俺にとっては神。
ゲームもかなり面白い。
>>198 おお、凄いな
プログラマが優秀なんだろうか
>>198 >バトラスにも二刀流あるけどアビリティがカンプスの二刀流とは違う
お、違うのか
ここは被っても仕方ないと思ってたが・・・
>>191 その人サガフロにも関わっていたはず、スタッフロールに居たよ
ソマブリの開発絵師はFF関連の人が多いと思う
楽しみすぎて何も手につかない
明日要らないから明後日に進みたい
>>
バトラスの闘志系のアビリティって格闘で戦う闘士の誤植かと思ったが、闘志であってるなw
挑発や威嚇とかがある。
ACT1クリアしたが
このソフトの糞な部分は
作りこまれててネガキャンできないところ
つまらん
安心して買ってこい
手触りはDS過去最高クラスの神ゲーだよ まったく
イノセンスが糞に思える
>>201 つまりバトラスの斧(両手剣)アビリティと
ダークスの斧(両手剣)アビリティでも違いがあるということか
迷うなぁ
発送メールきた
届くのは明後日だけど
明日はできるだけ動いて明後日のソーマ時間を作るぜ
武器、防具とか壊れたりするとかありそう?
すんごいバグが実は潜んでやしないかと軽くヒヤヒヤする
DSバグゲーばっか掴んだせいで
月末までに片付けないといけない仕事があるんだが全く手につかん
体験版でちょこっと暗雲たちこめた
アクションの爽快感についてもう少しkwsk
>>202 そうなんだ
過去はスクエニゲーだけっぽいから外部の人でもないみたいだが
このスレ見てたほうが楽しめるか、見ないほうが楽しめるか?
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:21:26 ID:iTeSYCIu
蹴りとかあるの?
フラゲ神できればトリップをお願いします
今日特典なしを尼で予約した
雪国だし、届くの金曜かな
まあいいや
>>211 俺とおんなじ状況でワロタw
今も仕事してるふりして思いっきりここ見まくってるしw
まあ、自分で自分の首を絞めてるだけだけどな…orz
明日、体験版やりに行くわ
オール8点かーそれなりに楽しめそうだけど
神ゲーは過大評価っぽいね
>>212 俺もそれは聞きたい
攻撃速度うp+の装備があったはずだけど効果はどれ程なんだろう
物凄く早くなる訳じゃないよな、リーチが短くなる位?
シナリオはコケてもいいから、理不尽な強さの敵出てくるのは簡便な
>>212 アビリティの問題だと思う、アクション部分はどんなアビリティを付けるとか出来るようになってからが楽しい。
体験版やってないから詳しく差を説明は出来ないけど。
ハードは理不尽ぐらいでよくね
間にもう一ランクあったほうがいい気も駿河
>>223 むしろ逆だ、強くしたのに敵が弱いのは勘弁…
DSのアクションは期待できないと思ってたけど、なんだこのwktk感
ディアブロってシステムは勿論だけど、むしろあの混沌とした世界観が面白かった気がするのはおれだけ?
PSOにすぐ飽きてしまったおれにはソーマ向いてないのでしょうか・・
>>223 黒奥が地雷シナリオ書くとは思えない
自分の原案をもとに他人が作ったシナリオが
納得いかなかったから無償で書き直すくらいだからな
EP2のことがあったからだろうが
難易度はノーマル、エキスパート、マスターとおれが言っただろ。
一週目はノーマルのみ。
俺にとっては神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神
神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神
神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神
神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神ゲー
うんこすんのももったいない
しかしここには書き込む
何故ならこんな神ゲーは売れてほしいからだ
じゃ風呂入るノシ
どこまで本当なのかも怪しいな
これが情報操作ってやつか
>>222 10%だけでもかなり早くなるよ
リーチは変わらない
なんでみんなそんなにネガなんだよ…
面白いのは確実なんだぜ。
ひねくれ野郎どもが
ネガティブな意見がほとんど見られないな…
あまり神神神いうなよ!期待するだろ!
ID:1tfqCEkr
社員乙
うーん、困った。どっちのアイテムを装備しよう。
数字だけじゃなくてなんとか耐性も考慮しなくちゃいけないから困る。
DSでタッチペン操作排除した所に本気を感じるよな 結構イライラすることあるからな
PSPで出して欲しかったとか書いたら荒れるんかなw
フラゲした人たち、両手棍棒はどうなの?
槍に聖剣3のリースみたいなコンパクトに振り回す感じを期待してたんだけど、
トレーラー等見る限りではもっと重厚な感じなんで、両手棍棒に望みを託してる
中国のアクション映画に出てくるような、素早い棒術でつか?
>>229 特に好きでもないな。
ストーリー展開がアレだったり、キャラが糞だったりしない(描写が少ないだけだが)とこはよかった。
期待しまくれー
ああ
面白すぎて頭イカレテきた
風呂で頭冷やしてくる
社員乙と言われようがおれは布教活動しまくるぜい
社員乙
※注意!そろそろスレがキモくなります!
>>229 ディアブロは敵の数が異常に多いので一気に倒して爽快感があったり、高難易度ではミスると一瞬で死ぬとか
ものすごい種類のレアやマジック装備や自分で装備作成、召喚キャラなどといった育成幅の広さ、PVP可能にインフラ対応
とてんこ盛りだったからな〜、あんまりマルチする必要がないが
>>238 君ID赤いけど、プレイするよりここで皆に構ってもらうほうが楽しいってことかな?w
とんだ糞げーだなw
>244
ストーリーは伏せておいて、システム面で論理立ててレポして欲しい。
何がいいのかわからんよ
そろそろ尼予約組みは、発送メールコネーーー!祭りに備えないとな
>>242 特になんのアビリティも付けてないと重くブンって振る感じだった。
何連撃とかのアビリティがあれば変わるかもしれないがクラスがカンプスじゃないんで分からない。
社員云々じゃ無しに1tfqCEkrは流石にうそ臭すぎて参考にならんわ
ID:1tfqCEkr
典型的妊豚乙
布教活動しまくるぜブヒーw
今日明日寝つけるか不安だよ
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:45:37 ID:U3XRoUHk
なんか頭緩いのが湧いて気持ち悪いスレになっちゃったね
つかなんで難易度がノーマル、エキスパート、マスターあるって知ってんだ
PAR使っていきなり改造したんか?
ちなみにどっかで見たSSじゃエキスパートに当たる部分はハードって書いてあったがな
ID:+oNzf/gv
とうとう、アンチ工作員が出張してきたか。
コロっと手を返すタイプだな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ このソフトの糞な部分は
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 作りこまれててネガキャンできないところ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>234 ありがとう、リーチじゃなくてそっちが早くなるのか!
安心して寝られそうだ
予約してないだけど・・・
朝一で行けば買えるかな?
最近ゲームとか予約したことないからな・・・
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:50:48 ID:WW2rG66u
かってきた やっぱdsは二日早く入荷するな
>>207 ダークスは敵を状態異常にしたり、HPを吸収したり・・・
バトラスは攻撃力あげるバフスキルが充実してそ
>>209 ないと思う
>>222 カデンツァカンプス二刀流でそれぞれ攻撃速度25%うp。併せて50%・・余裕で体感できる
ただしオプションのない武器が遅く感じるから、武器がクラスアップした時に、
一撃の威力は弱いけど攻撃速度が速い武器のままか、それとも攻撃速度オプションない威力高い武器に持ち替えるかで迷う
片方だけ持ち替えるのもありね・・
ちなみにまだ中盤?(ACT3)の武器で、ストーリー進むと最終的に250%くらいいく可能性も十分あると思う
攻撃速度最大にして4連撃、5連撃して脳汁大量に出すのが俺の夢なんだ
ザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュ!!
爽快感は半端ない
さっきも言った通りSEがいい仕事してる
最初槍でプレイしたけど、単に打ち上げるだけじゃなくて、槍で敵を上から潰すように叩いて
地面にバウンドする形で浮かした所にアビリティ併せてホームランとか空中コンボだけでも色々パターンある
もちろん敵にそういった空中コンボを決められる事も・・・
大型武器のが敵が浮きやすい・・ってか浮く高さが高い、アビリティも派手、一撃が強い
二刀流、格闘は一撃弱いけど攻撃速度が早いし、ストーリー上の同じタイミングで手に入る両手剣(二刀流ではなくて)と比べても
二刀流、格闘武器はデフォルトで攻撃速度追加オプションが高いみたい
更に左右別々に装着だから、オプションが両手武器の倍の恩恵を得られる
あとアビリティの発動が二刀流は早かった
敵は決して弱くない、弱い敵もいるけどさっきソロで遊んでて、囲まれて浮かされて即死したorz
普通に防具も立ち回りも大事だね、ARPGだけの事はある
>>182 少なくともモノリス×高橋×光田のEPTは、
自分の中では歴史に残る神ゲー
EPUで高橋と光田が外れて一気に糞ゲーになったが、
この組み合わせで期待するなって方が無理だろ
>>267 > 更に左右別々に装着だから、オプションが両手武器の倍の恩恵を得られる
> あとアビリティの発動が二刀流は早かった
ktkr
マルチ限定アイテムだけは…
空気読んでくれるよねきっと
>>267 立ち回り思ったより重要だよな、片手剣でブンブン斬ってると結構相手の攻撃食らってしまう。
同じ武器でも職業によってアビリティ違うのか
こりゃどれではじめるか迷うな
>>267 速度うp確定ktkr!
SEも光田が作ったんだっけか
>>268 自分も1はよかった
サントラも神だったが2でがっかりさせられた
攻撃速度+は武器以外にも付くんだろうか
高橋の嫁ってたしかFF6のフィガロ兄弟の設定とかした人だよな
>>98 マップ云々いってたハミ痛の人はなんだったんだ。いつもの通り序盤だけプレイか。
過度の布教やべた褒めも萎える要因になるな・・・。
フラゲッタの感想次第では世界樹2とPPとTOIとカードヒーロー積んでるけど買って来ようかなぁ。
二刀流は速度関連で優秀なのね
両手武器には攻撃力関連で優秀なプロパティが付き易いとかの差別化があるのを期待
>>263 前スレの最期の方でスタッフ出してる人いるから見てくるといい
>>268 2のコスモスはヤバかったよなw
いやアレはコスモスじゃなくてモッコスか
PSOのバランスは神だった
ノーマル〜アルティメット
レベル200
マグ
尼支払いメールキター
ソーマゲートってのは特定の位置にワープするの?
>>283 両手武器は攻撃力高め+ブレイクさせやすいとかかな?
wktkせざるを得ない
アルティは酷いだろ
アルティ攻撃あたらねーよorz
PSOっぽい雰囲気なのかな?
アクションゲーとしては
大剣、槍、斧の重厚PTにしようと思ってたけど
ザシュザシュザシュザシュ!!も味わってみたい・・・
>>292 当たらなかったなーw
ソーマも命中/回避のパラがあるんだよな・・・
>>275 まずは店に電話してみるのが良いかと。
特典残ってればとりかえてくれるかも。
コーディのパンチ並に早い攻撃がしたいです
三人パーティ以外もできるのか?
器用さって何に影響してくるの?
命中率とかじゃね?
特典に傷とか付いてても交換はしてもらえないぞ
往年のアブドーラ・ブッチャーばりのヒールプレイwww
言ったら交換してもらえるだろうが、
ケースなんてその辺にあるCD・DVDケースに取り替えたらいいだけだからなあ。
手間考えるとどうするかじゃね。
とりあえず
グラナーダ:コーアス槍を主人公にしてみた
音楽はすごいな
DSを見直したわ
器用の影響は命中以外では盾のブロック成功率に影響あるかもね
デフォで盾持ちのヴェルトが器用高めだし
カデンツァ・ダークス・両手斧でいきたいところ
命中率は早いうちから各武器対応の術を上げればおk
Lv20でダメージ+100%、命中率+110%、会心率+20%と良い事ばかり
CPで器用上げるなんてもったいなさすぎる
戦闘は結構楽しいのかな?
>>306 器用は弓の銃の遠隔攻撃のダメージと命中回避に影響するって書いてあるよ。
熱血氏にシステムに隙の無いゲームと言わしめたくらいだからなぁ
けっこうなレベルで完成されてるゲームなのかな
終いには攻撃速度300%うpとかありそうだなw
回避アップはLv20で回避値+60とガード発生率+10%とこれも中々良いと思う
>>275 乙w
特典は交換してもらえないから諦めるしかないな
普通のCDケースなら自分でかえればいい
>>308 クリティカル発生率まで付随とは豪華な
>>310 おお、わざわざありがとうございます
回避にまで影響あるんじゃガンナス以外でも結構意味ありそうだ
シャイニングフォースイクサみたいなゲームか
アレはなんか同じような武器ばっかでるし
武器でまくって吟味すんの面倒いしありがたみないし
大味なゲームだったな、なんかイメージが被るんだよな
ユニークアイテム的な物はあるんですかぃ?
>>311 そういえば熱血さん、そんなことも言ってたなー。
それにしても説明会のような短時間で熱血さんもよくあそこまで調べて来れたな。
素直に凄いと思うが、あの熱血さんのレポートがあったからこそ俺はソーマに
注目したので、きっかけを作ってくれた熱血さんにはマジ感謝してる。
何よりこのゲームって高橋+光田目当てで結構売れそうだよな
クリエイターでこんなに話題になるなんてなかなか珍しいんじゃないだろうか
カリスマ性があるよなこの二人は
もし音楽が植松とかだったら欲しくならなかったと思う
シナリオは面白い?
ミスターじゃなくて黒奥と聞いて多少テンション下がったが、やはりゼノ信者なので期待してしまう…
やはりどことなく腐女子臭がするのだろうかwwwww
遂に携帯機にH&Sの神ゲー登場なのか?
……しかし他にも言っているやつがいたけど
ここまで不満が出ないとそれはそれで妙な怖さはあるなw
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 22:20:57 ID:iy80f2E3
まだ買ってはないんだが、フラゲ組のレス見てると超神か?
2が出るころにはオンラインMMOARPGとし(ry
すまん俺妄想乙
このスレ見る限りだと一人プレイでも十分楽しめるってことでおk?
風呂上がった
みなさんネガキャンが欲しそうだから言ってやるよ
アイテムは大量に手に入るのに持てる量が少ない、倉庫も。
イベント中たまに画面に線が走る(俺のDSが悪いかも)。
金何に使うの?って感じ。
マップが最初映ってあり、敵や宝箱までが詳細に表わされているため
探索してる感はなし。
フォルテの性格可愛くない。
仲間が最初から強すぎ。
仲間のクラスやパラ、武器に関与できない。(後にできるようになるのか?)
民家などの建物には入れない。
>>328 ネガティブすぎてさらに欲しくなったwwwww
>アイテムは大量に手に入るのに持てる量が少ない、倉庫も。
そんな所までdiabloに似せなくてもいいのに…
ネガ意見のほうが参考になるな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 22:26:17 ID:hOG2/EQz
特典CDはもうオクにかけられてるな・・・
>アイテムは大量に手に入るのに持てる量が少ない、倉庫も。
これはちょっと面倒だな。アイテム処理が。
仕様を把握しておけるのでそういう情報は大変ありがたい
倉庫99、バッグ30ありゃ十分だろ
俺余りまくってるぞ
金もオーブ合成しまくったらあっという間に10万消え去った
特典そのうち絶対プレミアつくだろうなw
>>333 まんまシャイニングフォースじゃん
管理大変そうだな
最初からマップに敵表示されてるのは微妙だな・・・
Diablo2でもマップハック嫌いだったし
特典の何がすごいって
ケースがアルバムサイズなとこだw
凡ゲーなのか神ゲーなのかはっきりしないな
まあ糞ゲーだったとしても買うけどな
>マップが最初映ってあり、敵や宝箱までが詳細に表わされているため
探索してる感はなし。
んな詳細表示すんなよwwww/(^o^)\
ネガキャン乙、少し酔いが覚めた。
アイテムの所持数制限は計画的だとしか思えない。
ホントに嫁さんがシナリオ書いてんの?
だったら物語は期待できるんだけども。
黒奥のシナリオには兄弟モノが多いから(フィガロ兄弟・ファティマ組・U.R.T.V)
今回もでてくるかもしれん。
>>342 まあジャディスとグードはそっくりだしなあ
>>328 仲間をいじれないとなると
職構成をしっかり考えないといけなくなるな
某小宇宙漫画みたいに全員兄弟とか
仲間の装備はこっちで任意に変更できるのかな?
>>342 カデンツァとクックックの人がそれっぽくね?
むやみな恋愛要素ない?
>>328 アイテムは売ってお金にして、お金はオーブに使うんだ。
すると金欠になるから・・・
>マップが最初映ってあり、敵や宝箱までが詳細に表わされているため探索してる感はなし。
誤解のある書き方だな。確かにメニュー画面でのレーダーマップには全体図が表示されてるが
敵や宝箱は表示されないぞ。宝箱やらが表示されるのは下画面に常に表示されるプレイヤーの周囲マップ
のみだから
全体図見て敵や宝箱の居場所を最初に把握→敵を避けて宝箱を回収するなんて事は不可能だ
はやく俺のDSをロードオブザリングGBAから開放してやりたいお(´・ω・`)
マップ見れば敵の位置はわかるけどそのエリアに入ってすぐ全体マップ見ただけでは敵の位置はわからないよ
敵に近づけば表示されるんだがその範囲が広いんだけどな・・・・
>>352 おお、安心した
ネガキャンはいいけど事実と異なる事書くのは感心しないな。
前スレでも得意武器以外のアビリティ使えないとか言ってた奴いたし
>>355 それは事実と異なるんじゃなくて言葉が足りないんだと思う。
片手剣のセットするアビリティは片手剣装備してないと使えないよ。
>>352 納得納得
両手棍の件といい、金の使い方といい他ゲッターにツッコミ受けまくってるなw
>>352 そうだったのか…サンクス
しかしそれだとシステム面のネガキャン皆無になるじゃねえかw
システム重装備過ぎだろ…心配すぎるw助けろww
協力プレイは面白いと思う
つまり日本語が下手ということか
>>355 それ両方おれだよ 悪かった><
でもネガキャン無理やり探したから突っ込まれても仕方ないです
文章力ないな俺…
協力プレイの情報きぼん
実質、マイナス面は倉庫くらいか。
>>361 装備してグラフィックを堪能できたりはするのか
それはちょっと嬉しいな
そういえばオーブ情報って雑誌、公式、フラゲ
どれもあんまりないが、天然物を調整できるって程度なの?
>>361 得意武器専用スキルみたいなのがあるんじゃなくて、得意武器じゃないスキル全般が使えなくなるわけ?
そりゃあ格闘装備で背面刺しができるわけないし
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 22:46:57 ID:qABBKN1K
>>358 いや、でもマップは最初から全体表示ってのは賛否あると思うぞ。俺はスネオみたく踏破した部分のみ
表示のほうが良かった。分かれ道とか最初から表示されてると自分がどっち行ったかわからなくなるかもしれんし。
まぁたいした問題じゃ無いと思うけど
システム面は確かによく出来てるな。メニュー画面開いてるときも時間流れてるんだが開いてる状態で
攻撃喰らったとき「CAUTION ダメージを受けてます」とか細かいことしてくれるし
味方のAIはそんなバカでは無いな。というか死にそうになると一旦敵から離れて自分で体力回復するから
滅多な事じゃ死なないな
>>365 アイテムそんなに貯まらないと思うよ、武器はともかく防具はグラ変わらないから(変わらないよな?)
いいやつ以外売る事になると思う。どっちかというとお金が足りない・・・
ここまできたらネガキャンなんか無意味だぜウヒョー
DSのフラゲって早いな
明日行ってみるか
>>350 ミラーズ・・・俺が言えるのはここまでだ・・・・
セーブは1個だけしかできませんか?
>>325 個人的にはPSPのバウンティハウンズも面白いハクスラ物だと思うよ
自動生成ダンジョンはどうなるんだろうな
ボスが中々装備できる武器落としてくれなくて先に進めないぜ・・・
>>369 ていうか得意武器専用スキルしか覚えられないだろ
>>376 ファミ痛のレビュー点 = セーブ可能個数
うん?結局
>>361はどういうことなんだ
1:最初に選んだ得意武器以外の武器アビリティは使えない
2:得意武器専用アビリティがある
3:剣専用アビリティを格闘武器等でセットしようとしたら警告が出る
このうちどれ?3は当たり前な気がするが
>>369 各クラスに得意武器が幾つかあって、例えばバトラスだと片手武器・両手武器・二刀武器。
そしてそれぞれの武器用のアビリティ+闘志系のアビリティがある。
アビリティは二種類あってボタンにセットするものと覚えるとオートで効果があるやつ、
ここで片手武器用のアビリティをボタンにセットしておいて両手武器持つとアビリティは使えない。
ただし闘志系のアビリティはどの武器(片手武器・両手武器・二刀武器)でも使える。
>>380 じゃあ前スレの↓は嘘情報なのか?
713 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/02/26(火) 15:11:11 ID:83Zw22Cx
フラゲしている者ですが
例えばカンプスだと
格闘武器
二刀武器
両手棍棒
暗殺
のアビリティをどれでも好きに割り振れる
同様に上記の武器をどれでも装備可能
アビリティは上記武器の種類に依存
心配する事ないよ
あんまり武具をぽんぽんドロップしてほしくないなぁ
出たときうれしくなくなる
スキルは全部自由に習得できるんだろ?
カンプスなら
格闘
両手棍棒
二刀
暗殺
全部自由に
違うのか?
>>386 心配しなくてもこの手のゲームは、付加効果に拘ると際限がなくなる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『サクラヤでソマブリを予約していたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 発売日は棚卸なので金曜日販売になると言われた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 何のために予約したんだだとかさくらやはGKだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>373 ちょ、防具でグラフィック変わらないの?
そこ重要なんだが・・・
例えばバトラス選んだら、装備できる武器が片手剣、両手剣、二刀流になる
でその3種類のどれかの武器1つを開始時に選べる
で、片手剣選びました→装備します→APを二刀流のアビリティに振ります→SCにアビリティ登録しようとします
メッセージ発動
Act2クリアでアビリティセット数が3に増えた
まあ今のところこんなにあっても使い道無いんだけど
>>385 嘘じゃないよ、カンプスの得意武器が格闘武器・二刀武器 ・両手棍棒。
で格闘武器 ・二刀武器・ 両手棍棒・ 暗殺以外のアビリティは覚えられないって事。
装備可能 どれでも
スキル取得可能 各クラスの得意武器ともう一系統
スキル使用可能 装備している武器のスキル+武器無関係のもう一系統
じゃないの?
>75
そうか、もうテイルズは……
>77
マテリアによる武器防具カスタマイズがあったぞ
>388
これがDSで聴けるとは
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 22:59:48 ID:qABBKN1K
このゲーム任天堂なのに発注物凄く少ない?
ひょっとして
今、終盤頃だけど
敵がかなり手ごわくなってきてる
>>391 DSにどれだけ期待しとんの
キャラ数的にも無理でしょ
付加効果ついてるの武器っぽい?
>>392 つまり特定武器専用スキルを別ジャンルの武器で使おうとしてエラーがでるだけの話だな
わかりやすく書くと、各職業によって得意武器がある。んでその職業が取得できるアビリティっていうのはほぼ全て
その得意武器をつかったアビリティしか無いんだよ。得意武器じゃ無くても装備できるが技は使えないので
わざわざ得意じゃない武器使うメリットはほとんど無い。「○技術」と言って得意の武器の攻撃力を上げるアビリティも
あるし
ちなみにスキルにつぎ込んだポイントは振り直しが可能なので俺のガンナスの場合
銃技能のみを育ててたが強力な弓を入手したので銃用に振っていたスキルを全てキャンセルして
弓につぎ込み直すことも可能。
もしかしてシャイニングフォースEXAみたいなゲームなのか、これは
これって買った直後すぐマルチプレイはできないのかな?
スキル振りなおしのペナルティは?
フェデルタはかなりの悪女だった
サムライ金髪殺されちゃった
暇のあるフラゲ人、良ければ前スレのこいつのバトラス版を教えてもらえないだろうか
カンプススキル一覧
格闘武器
Rank1 ローキック、ツインナックル、ドラゴンブロウ
Rank2 エアファング、ホークアッパー
Rank3 バレットキック、ハンマーブロウ、タイガーラッシュ
Rank4 スネークラッシュ、シャドウステップ
二刀武器
Rank1 ツインエッジ、スティング、ブレードダンス
Rank2 ライトスライド、デスプレッシャー
Rank3 アサシネイト、レフトスライド、キャノンレイド
Rank4 ヘルゲート、シャドウステップ
両手棍棒
Rank1 二段打ち、振り上げ打ち、地獄突き
Rank2 二段車輪打ち、のぼり竜
Rank3 呪い打ち、かぶと砕き、くさなぎ
Rank4 三連殴打、シャドウステップ
暗殺
Rank1 格闘術(P)、二刀術(P)、棒術(P)
Rank2 ヴェノムウェポン、回避アップ(P)
Rank3 ハイド、ガードスタンス、ガードSPヒール(P)
Rank4 スーパーヴェノム(P)、ブロッキング
(P)はパッシブ
>>404 ああ、なるほどね。そもそも職業毎に装備できる武器のジャンルが限られてるのかと思った
「得意武器」と言うのを使用可能武器の中から最初に選択するのかと思ったよ
>>405 アイテム集めのキャラ育成に関しては似たような感じだ。
アクション部分は全然違う。
>>408 AP振りなおしペナルティはない、だから本当に好きに振って大丈夫。
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:04:48 ID:GCw3+5NL
なんかスレタイのマが浮いてない?
仲間のステータスやスキルはどうなってんの?
>>385 だから覚えられるのは格闘武器・二刀武器・両手棍棒・暗殺っていう得意武器のスキルだけでしょう?
ってことが言いたいのだけど
俺間違ってないよな?
ってことは武器変えるごとにAP振りなおせるのか
AP振り適当になりそうね
>404
考えたんだけどクラスをコーアス、銃・弓の遠距離武器にして
スキルは全て魔法とか出来ないの
ストーリーにちょっと腐っぽい要素があるように思えた
アドニスとサムライ金髪が
つまりクラスをソーマスにして銃を装備(Aボタンの通常攻撃のみ可能)で
他のボタンに魔法を割り当てて遠距離戦TUEEEEとかもできるようになるんかな
それとも魔法は杖スキルとして設定されてるんかな?
オーブで追加できる性能って、ドロップ武器についてる性能と同じもの?
それともオーブでしかつけられないもの?
流石に魔法は杖スキルじゃない?
これに関してはフラゲッターに調べてもらうしかないけど
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:12:35 ID:WwMw9Ye2
ファミ痛やらネットを見てると、
戦闘時、敵をピヨらせて浮かせて仲間とコンボを繋げれるっぽいこと書いてた。
戦闘はイノセンスっぽいの?
>>422 同じのもある
合成でしかできないのもあるらしい
サゲ忘れごめん
暗殺ってなんかサードみたいだな
二刀流フォルテはぁはぁ
>>425 テイルズみたいな爽快感を求めてるならやめとけ
システム面ではやっぱり作りこまれた印象?
ロードとかでストレスはない?
数時間やって、ネガティブに考えた感想を羅列。
職業はバトラスで、魔法は使えない。
簡単に言うと、一部システムを無くして、一部システムを追加した聖剣伝説。
って感じかな。
■追加したシステム
・防具
・職業による、武器などの向き不向き
・アビリティ
■削除したシステム
・魔法(職業によるんだろうけど)
・味方の操作
って感じ。
個人的に、味方の援護魔法とか
「あ、HP減ってきたな。」「っと思ったら魔法で回復してくれたw」
みたいにで、絶妙なんだけど、
聖剣みたいに、自分でタイミング操作とかができない分、
自分は、「ただひたすら殴ってる感じ」がするのが、ちょっと残念かな・・・
ストーリーは序盤だと思うからノーコメント。
だけど、ちょっとおつかいっぽい感じがするかな。
「○○するかわりに、○○してこい」→「わかった」とか。
まぁ、すぐ次のマップで解決したりすることもザラだから、そこまで苦じゃないんだけど。
>>433 ロードは若干1・2秒くらいかかる時があるとか書かれてたが
メニュー画面を開くときとかは全くストレス無いらしい
連打ゲーにはなっていませんか?
438 :
435:2008/02/26(火) 23:18:59 ID:WMu98CrB
ごめん、一個追加。
戦闘システムなんだけど、自分が技とかを使わせてないから
「ただ殴ってるだけ」な感じが強くなってる部分もあると思う。
魔法あんま要らないの?
聖剣は魔法必須だったから迷ってるんだけど・・・。
弓は? 弓の使用感は?
銃との違いを教えてエロイ人
>>418 できるけど・・・コーアス確かに魔法覚えるけどソーマスと違って聖魔法中心で攻撃ほとんどないよ
支援魔法ばっか登録ってなるけど、効率悪い
>>421 杖じゃないと無理ですよん
ちなみに魔法は4系統ある、属性システムがここに大きく関与してくるみたい
>>436 d。そういうところをちゃんとやるようにはなったんだなw
EP3もそこはよかった
お前ら5000円程度のディナーに行くとき、
その店で使ってる素材の産地まで調べてから行きそうだなw
>>410 バトラススキル一覧
片手武器
Rank1 シールドアタック、ヘビーアタック、片手武器技術(P)
Rank2 ダブルアタック、ジャンプアタック、スピンスライド
Rank3 バレットダイブ、リフトアタック
Rank4 トリプルアタック、緊急回避
両手武器
Rank1 ヘビースイング、エアースイング、両手武器技術(P)
Rank2 ダブルスイング、ハンマーヘッド(ハンマーのみ)
Rank3 スピンスイング、スティンガー
Rank4 ランページ(ハンマー以外)、ダイブスイング、ワールウインド(ハンマーのみ)
二刀武器
Rank1 二連斬り、飛び込み両手斬り、二刀技術(P)
Rank2 二連疾風斬り、踏み込み両手斬り
Rank3 三連斬り、竜巻二連斬り、背面刺し
Rank4 四連斬り、ハヤブサ走り
闘志
Rank1 レイジ、挑発、回避アップ(P)
Rank2 威嚇、ブレイクリカバー(P)
Rank3 カウンターレイジ(P)、戦士の叫び
Rank4 逆鱗(P)、レジストアップ(P)、鉄の意志(P)
(P)はパッシブ
武器の切り替えはやっぱり装備画面開かないと駄目?
自分がメイジで場を支配する漏れとしては問題なし
>>437 アビリティ毎にディレイやクールダウンタイムが違ったり
タイミングを合わせてS-BREAKを出したりと連打ゲーにならない工夫が凝らされてるらしい
>>439 いらないというか、職業によっては使えない。
NPCだと、グラナーダ(フォルテは未使用なのでわからない)が回復してくれる。
他のNPCは、たぶん職業的に回復してくれないと思う。
けど、回復アイテムを30個とかもてるし、
ショートカットコマンドで、移動しながら使えるから。
5000円のディナーなんてそもそも行きません
ソーマスの魔法は必殺技的な扱いなのか
通常攻撃の変わりに使える感じなのか気になる
>>450 誰か魔法使い使ってやってる人がいればいいんだけどな。
>>443 つうか、買うのを前提に話してる奴がほとんどだろ
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:22:58 ID:boDCtmvf
>>444 ワールウインドキターーー
Dia2で馬場使いだった俺の血が騒ぐwwwww
ネタバレ来そうだな
そろそろ撤退しよう
>>444 ありがとー!大感謝です
スキル名だけで鼻血吹きそうになりながら明日まで耐えるわ
そして緊急回避・逆鱗とktkr
いいネーミング多いなぁ
>>451 やっぱ一発目から選ぶのは避けがちっぽいね
ソーマスでプレイしようと思ってるから気になるな
明後日が待ち遠しいぜ
>>432 レスありがとう。
戦闘について知ってることを羅列したら、
イノセンスの戦闘が一番近かったんだ。
イノセンスと違うなら、SO3とも多分違うかな。
>>454 アビリティ名ぐらいはと思ったんだがスマン、攻略スレでやればよかったかな。
もう別のゲームでまで逆鱗という単語を見るのはいやだお・・・
テイルズが爽快って・・・
ハンマーに興味が沸いてきた
雌火竜の逆鱗とな
>>443 いやいや期待があふれ出してるだけですよ
生命維持活動とはわけが違う
俺も朝一でダッシュするのは決まってるけど聞いてるw
酷評だらけだったとしても貢ぐつもりでしたから今回は
黒竜王の逆鱗
>>460 モンハンか世界樹か知らんがせっかくポジティブな意味で逆鱗がきたんだからむしろ喜べ
イデア死ぬけど生き返るから安心しる
>>440 弓 銃より早いけどその分威力が低い
銃 弓より威力高いけどそのぶん遅い、攻撃するたび反動で少し下がる
俺はいまんところ良い弓が手に入ったから弓の方使ってるけど反動以外あんま大差無い感じ
>>448 ヴェルトもアインサッツも自分で勝手に回復するよ。体力2割くらいになってからじゃないとしてくんないけど
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:27:43 ID:/LA/kf4S
俺のDSが一年ぶりに稼働することになってうれしいよ。
そういえば必殺技的な大技アビリティはないと見ていいのかな
>>472 終盤に期待するといいよ
武器固有のものもある
後気になるのはボリュームくらいだな
すまんが アビリティは99まで振れるのか教えてくれー
体験版は20までだったらしいから気になるんだ
フラゲした人に聞きたいんだが、
ストーリーは面白そう?
逆鱗でドラゴンキラーでも作るか
爽快感はどうでつか?
システムは文句ないからここが不安
明日ってフラゲ出来る?
CDみたいに
>>469 おお、ありがとう。
明日フラゲの為に見せを周りそうだw
効果音が良くできてて敵を殴ったときの爽快感があるとの報告はあったな
戦闘はとりあえず聖剣2レベルを想像しとけばそれ以下になる事は無いだろうな
>>388 ぬぉお、音楽気になってたんでとってもサンクス。
なんか途中で今聞くのもったいない気がしたけど最後まで聞いちまった。
期待に応えてくれる出来で安心した
>>478 普通ゲームはDVD,CDみたいに早売りはしません
未発送の商品:
配送予定日: 2008/2/29 - 2008/3/2 1 点 ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
>>477 十分あると思う
格ゲーのキャンセルコンボのような手元が忙しい楽しさはないけど、
携帯機のARPGとしては驚くほど良くできてる
DSにおけるARPGのニュースタンダードとでも言うべき仕上がり
>>444 緊急回避あるな
やっぱDiaをベースにしてるっぽいな
キャラはどれ選んでも能力にあんまり差はない?
>>484 まさかのキャンセル祭が来るのかとドキドキするわあw
>>388が聞けない…
皆裏技でも使っているのだろうか…(´・ω・`)
>>486 ガンナスだとランク2で緊急回避を使えるぜ
>>487 キャラによって職種の向き不向きはありそう、でもCPポイントでカスタマイズすれば問題ないと思う。
レベル99まで1アビリティ20まで振れるとすると
最大までふっていくと約5つか
悩みがいがあるな
>>492 そうか、じゃあ初回はデフォ職業でやろうかなー
攻略スレいかんの?
>>493 Lvが一つ上がると3ポイントもらえるよ。
>>490 使ってるプレーヤーの問題とか?
つってもwmaならウインドウズ標準ソフトで聞けるよな・・・
ソーマブリンガー神ゲーすぎワロタ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:44:11 ID:qABBKN1K
このスレ、急に書き込み増えたなぁw
>>497 >>500 ありがとう、passってDLkeyの所だよな…?soじゃないのか?
wmaならフツーに聞けるはずなんだが…
スレに漂う期待感…本当に神ゲーなのか
>>505 ダウンロードキーは「ぶり」を変換したらいいだけ
どっかで宣伝でもされたのか、TVCM見てきた人が多いのか。
それにしてもここまで作りこんだシステムを一切宣伝せず
中二臭を漂わせるような大作っぽいストーリーメインのCMを打ち出すとは
任天堂は宣伝が上手いのか下手なのか…
神ほどではないが丁寧なつくりで楽しめるのは間違いない
今日になってスレの雰囲気も安定してきたね
>>501 イカスw
>>504 まあパッシブもあるし、その99に到達するまでがDiablo2みたいなペースだとアレだし
攻略スレはまあ攻略上の質問とかになってきてからでいいんじゃね?
ストーリー関係のネタバレがくるのは明日になってからかな
このゲームのストーリーのネタバレって言っても
Dia2で黒衣の旅人の正体はディアブロに乗っ取られた1の主人公みたいな
正直どうでも良いようなネタバレな気がする
たぶん明日くらいからフラゲを装った糞GKどものネガキャンが始まるだろうからみんな気をつけよう
イデア嬢・・ひさしぶりだよこんなみた瞬間に結婚したいなぁとおもうキャラは
早く会いたい
敵側のサムライ金髪のギャップに吹くと思う
アドニスのヘタレ臭さにも
ストーリーはバテン級だろうか・・・・
>>514 ネタバレすんな低能が
Diabro未経験者だっているかもしれないだろ
評判も良いみたいだしスマブラのWi-Fi通信中にでもやろうかな
RPGでイデアっつーとどうしても魔女がね…
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:52:46 ID:qABBKN1K
敵側にドS悪女がいるのでMな人は期待しとくといいよ
>>520 このゲームポーズ利かないから戦闘中にマッチング完了したら悲惨だぞ
>>517 何言ってんだ、アドニスは公開トレーラーだけで十分ヘタレ臭さ満載だぜ
>>514 そのネタバレが他のやつにはどうでもよくないかもしれないだろ。
もっと良く考えろよ。
それにさっきからお前の発言は馬鹿すぎるものが多い。
二丁拳銃のアビリティは?
ガンカタ
>>525 マカマカ作ったところだな
マカマカはバグゲーだったけどイデアの日はそこそこ楽しめた
エンディングはヒロインがいつの間にか主人公の子供を身篭ってて、主人公自身も見に覚えなくて驚いてたな
CM見てから気になってやっとここ探し当てた ゼノギアスのスタッフなのか・・スゴイ楽しみ
オレオッサンだけどムービー中のセリフ見てたらなんとなく結末を想像できて既に泣けた
範囲技みたいなものってあるの?
あと敵が復活しないみたいだけどわんさか囲まれる状況とかあるの?
ディアブロでいうキマイラ軍団みたいなのとか
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:58:43 ID:hOG2/EQz
宣伝が微みょーすぎて
本来のゼノファンだったり光田高橋ファンも存在すら知らない
知っててもどうせDSだしクソなんだろ?という感じで敬遠している感があるな
コアな人を掴むCMは一般的に向かないしそもそも高橋が
兄弟や友達と〜と言ってるあたりいろんな人に遊んでもらいたいんだろうね
特に新しい感のARPGでは無いとしながら
高クォリティのムービーやボイス等の最近の要素を抜いたことは
果たして「今の人」にどれだけ理解されるのかな
後半になると敵が強くなるだけじゃなくて賢くなってくる
>>484 発送予定日が早いだけウラヤマシス
未発送の商品:
配送予定日: 2008/3/1 - 2008/3/3 1 点 ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
さすが発売直前
信者、工作員、アンチ、荒らし、様子見、その他諸々
カオスってるな
まぁ他にやりたいもんもないし買うの決定してるからどうでもいいんだけども
つまんなかったら即売りすれば1000円か2000円くらいの授業料で済むだろうしな
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:00:56 ID:YYuCp+lk
>>537 据え置き機をやる気がしないオレには DSやPSPでこういう簡単操作でできるゲームは嬉しいな
無闇にCGとかに時間かけなくてもイイものはできると思うし
でも流石に今更スーファミレベルのCGとかのは悲しいけどw
>>539 お前もわざわざ粘着すな。場の空気が悪くなるだけだ
>>536 こらこらオチケツ
ページはあってる、パスが間違ってるだけだ。
おちついて>388のメル欄を見直して来い
>>543 むしろCGとかに時間かける分をバランス調整やシステムの作りこみに回してくれる方がいいよな
発売日1日前おめでとうございますー(^-^)
カンプスはマニア向けかな
初心者はバトラス辺りをやっといたほうが無難かも
>>485 トン
これでボリュームあれば神ゲーの悪寒
男だけの語り合いとか女だけの語り合いがいい感じ
お前、あいつのことどう思ってんの?とかそんな感じ
ソーマのあれはおれが守る!
金箱が2連続で開けられるなんて夢のようだ
>>552 書いてる人が人だしまさかシナリオサモンナイトレベルではないだろうけど、
ちょっとそんな気配がするなw
システムはシンプルで 操作も簡単 会話もストーリーも分かりやすい でも奥深く 時に泣けて考えさせられる
戦闘は作業にならず爽快感があって BGMも重要
これらがそろえばボイスやCGは二の次だろうな もうちょい画面が大きければ言うことなしなんだがDSは・・w
>>549 20時間でクリアできるとしても×8人で160時間プレイできる
さらに細かくいくなら8人×職業4つで640時間プレイできる
さらにやりこむならもっとプレイできるんじゃね?
パーティは3人固定なのか?
>>534 ゼノのスタッフって高橋、光田、高橋嫁以外で誰が関わってんの?
中二はもっと違うくね?
もっと自キャラは特別で、主人公補正が凄かったり
心情が薄いゲーム内政府への反抗心だったり
これはなんだろジャンプ系?でもないな、オタ受け狙い?
>>546 つか、DSとして考えたら、CGのクオリティも高いと思うよ。
テクスチャが上手いって部分もあるだろうけど。
ボイスがあったら戦闘中相当やかましい事になってたかもなぁ
1周目終えた。
mk2的な感想の書き方をしてみる。
総合点:80点
--ここから5点満点--
オリジナリティ:2
グラフィック:3
音楽:5
熱中度:5
満足感:4
快適さ:5
難易度:4
--良い所--
・音楽にすごく力が入っている。
普通のゲームだと1周30〜60秒くらいのBGMが永遠とループされるが、
このゲームは1周2分ほどのBGMが多いので長いダンジョンでも飽きない。
一曲一曲が丁寧に作りこまれていて、マップの雰囲気ともマッチして
サウンドトラックを聞いてる気分でプレイできました。
また、ボスや強敵の登場で変わるBGMは臨場感溢れるもので、鳥肌もの。
・ロード時間が短い(というかない)ところが良かった。
マップの移動、イベント移行時、装備の変更、全てノーロードだったので
全くストレスなくプレイできました。
・長いダンジョンで自分でソーマゲートという帰還ポイントを自由に設置することで、
いつでも自分の行きたい場所へすぐに移動できるシステムが大変便利だった
・1周目をクリアしてからが本番というだけあって、クリア後の得点が色々あった
例えばキャラクターの衣装の色変えが出来ること(6種類用意されていた)だったり、
クリアすると隠れダンジョンに入る事ができるのだが、それも種類が複数あったり、
更には隠しダンジョンオリジナルストーリーが展開したりと、クリアしてもプレイヤーの目を
惹き続けてくれる
・ストーリーも個人的には気に入ったので「良い所」にネタバレにならない程度に書きます。
よくある、敵を倒して世界に平和が戻りました、というありきたりの王道ストーリーでは
なく、奥深く、非常に作りこまれた作品だった。
主人公や第七中隊の隊員全員のキャラクターが立っていて感情移入が激しかった。
信頼や裏切りなど、自分の心に訴える深く濃いストーリーの展開で最後は鳥肌が立ちました。
それに加えて、BGMが涙を誘います。(泣かなかったけど!)
--悪い所--
・後半になると仲間のソーマスが上級魔法攻撃を連発して、すぐにSP切れという
自体に陥る事が多かった
これに関してはもう少し賢いAIを入れてほしかったです。
というのも、HPを削ってあと通常攻撃1撃で倒せる敵に
「ちょwwおまwww瀕死の敵に全力魔法かよwwwww」
という事が多々あり、正直燃費が悪いです。
PTにどの職を入れても瀕死の敵に全力攻撃という事態は回避できませんでした。
・武器によってグラフィックが変わるので、防具でも変わるのかな、と期待していましたが
これは変わりませんでした。しかしキャラクターの服や髪の色をクリア後に変えれたので、
今ではそこまで不満な点ではないかもです。
--感想など--
続編希望の一言に尽きる。
イデアはプレイヤーキャラとして使えるの?
もうクリアしたのかよ
どんくらいかかった?
>>563 いや、いくらなんでも早すぎるだろ? マジで?
なんか、最初は赤毛を強制的に主人公にして、
二週目から、他のPCと、職業を選べるようにした方がよかったんじゃないかな、これ。
最初から複数選べる意味がない感じがする。
キャラによってストーリーが違う訳でもないし。
クリア後も強化しまくって俺TUEEEEEEEできるのか?
今しがた高橋光田コンビだと知ってちょっと小躍りしてしまった
最近DSのソフト買ってないからこれは買うわ
>>563 やや、ネタバレ気味だな 見たくない人は注意
つかもうクリア? いつフラゲしたんだ
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:19:15 ID:uVehCXVV
>>563 乙!
ちなにクリアまで何時間かかった?
どうでも良いけどWikiの発売までの日数がおかしい
途中でストーリーをネタバレになら無い程度と書くくらいなら
クリア特典もネタバレしないでくれよんorz
何週もするゲームなのかぁ・・それだけはなんか微妙だな・・
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
ダンジョンエクスプローラよりさらにDia臭がするなあw
ほんとWiFi非対応だけが悔やまれるわ。
画像の証拠が無いから信じられないよね
ぜひともアレンジアルバム出して欲しい。光田だし。
目玉焼きやクリイドみたいなの頼むぜまじで。
>>576 携帯ゲームじゃ、そうしないとボリュームはかせげないべさ。
一周での大作ゲーム並のボリュームは容量的に厳しいよ。
>>576 うむ
イノセンスといい
周回前提になるとストーリーがあっさりしすぎるからなぁ
もうちょっと展開あってもいいだろ的な
>>563 ネタバレスレにもうちょっとストーリー詳しく…!
クリアしたなら、二週目からイデアが使えるとかあるのか教えてくれ
ま、仮にWi-Fiできたとしてもどうせモンハンみたく効率厨とか勇者様とか自称上級厨とかが蔓延りそうだから
ワイヤレスのみにしたのは英断だと思うよ俺は
クリアまで短いな。一心不乱にやって12時間くらいか。
>>583 やめた方がいい気がするなぁ。
悪意ある奴が、そこらじゅうにコピペする可能性もあるし・・・
589 :
586:2008/02/27(水) 00:22:25 ID:yFaUvCWY
ただし、一人プレイでも十分楽しめるようであればの話、だがな
アートディレクターは本根さんかな?
>>583 それはやめたほうがいい コピペ嵐絶対にされる
1周を長時間プレイしたいなら世界樹とかあるしな。
っていうか本当に1周20時間なら俺はじゅうぶん満足なボリュームなんだが。
FF3なんかは10時間かからなかったし。
Diabloタイプのゲームは何週もするもんだろ、常考
>>514 Diablo1を経験したこと無いのでネタバレされますた><
あのムービーはそういう意味だったのか・・・
アクションRPGで20時間なら長いだろ
つうか嘘に決まってんだろ。
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:24:18 ID:uVehCXVV
釣りか・・・・・
>>590 ちがうっぽいTonny Waiman Kooとかいう
元スクエニでFF11とか12でデザインしてた人らしい
>>582 あれはストーリー悪いけどキャラ立ってたから良かった
コナン=新一
衣装がえなら嬉しかったが。ただの色替えか…。まぁ容量的に当たり前かな。
>>563には、難易度アップ状態のセーブデータ写真をうpして欲しいところだ。
そうすればレビューを信用できる。
俺の1番の希望はキャラによって多少ストーリーの展開が
違って欲しいってことだな。
聖剣3みたいにキャラ毎にラスボスが違ったりするのが望ましい。
でないと全員キャラクリアするのは苦痛になってくるしな。
別に長けりゃいいって訳じゃないと思うけど そんだけ短くてストーリーがちゃんと語りつくせるのかどうかと
同じ始まりを8回もやるのはやっぱ気が重い・・
大作ならPSPで出したほうがいい気がするけどなこういうのは・・どうしてDSばっかりに傾くのかね
・・・今更かつ唐突ですまんのだが
バトラスのスキルが公開されたついでに、コーアスやダークスのスキルも誰か公開してくれんだろうか?
それぞれ片手剣や大剣のスキルがバトラスとどう違うのか、神聖魔法の内容が非常に気になるんだ
>>607 売れるからだろ
DQ4とかまさにスクエニぼろ儲け
>>604 俺ならイデアに白服があれば全て許してしまえるぜ
無ければ無意味な要素と化すが
ID:+6SglkRH
きめえGKだな
大作RPGこそDSなんだよ
DQ9もDSだしPSPなんて糞ハードの名前出すんじゃねえよ
しらけるんだよ
>ID:+6SglkRH
はいはいGK乙
UMD飛ばして遊んでろ
>>610 販売台数の違いか・・あんま言うと荒れそうだからこの辺にしとくか・・
>>607 でもFF6とか話の評判悪くないけど10時間かからずサブも消化して終われるよ
湧いて出た・・
すげえな
>>614 というか、そもそもこれ作ってるのが任天堂の子会社だし
発売元が任天堂だし
いちいち過剰反応するのも場を荒らしたいだけのアンチなのかと思うがな…。少し落ち着けよ
あ、そういえばサブクエストってどれくらいの量あるの?
イデアのような娘にガッチガチのボンテージを着させるのが夢です
ごめん子会社だったwwww
>>621 モノリス任天堂に買収されたから子会社でいいんじゃね?
>>614 とっとと消えろよ
RPGこそDSなんだよ
それ理解したら糞ハードの糞ソフトのスレに消え去れ
>>621 任天堂がナムコから買い取ったんだから同じようなものさね
くだらぬ・・なんとくだらぬ言い争い
自演の予感がしてまいりました!!!
隠しキャラでソンックが使えるようになった
サブクエストとかあるのか
>>619 ID見てみろよ
こいつネガキャン的なレスしかしてないぞ
またソニー社員がいらっしゃってるのか・・・
>>621 大株主が任天堂になって子会社化は確かしたと思う
まだナムコとも完全に切れたわけじゃないけど。
任天堂製以外のハードにソフト供給することが出来ないのかどうかは知らないけど
一応発表されてるのはこれともう一本DSの無限のフロンティア、あとはWiiのディザスターくらいか
特典つきを予約なしで3000円台で買えた・・・
俺今年の運全部使い果たしたよ!\(^o^)/
分からないけど釣りじゃないと思う
まだチャプター4だけど、瀕死の敵にSP消費の激しいアビリティをぶち込む事確かにあるよ
>>637 残念ですが、ゲーム中のレア拾得はあきらめてください
>>633 メインストーリの途中に町の人が困ってて依頼を受けるっていうのはあるよ。
ただメインストーリ進めるついでに解決できたりするのもある。
>>636 任天堂が80%持ってるから無理ぽ
バンナム販売のWii/DSソフトを作るってのはあるっぽい という感じかな
80%近く持ってたら、他で出すのはさすがに無理だろ
今やってる世界樹だけでもヒィヒィなのに
これにもレアアイテムあるの?
・・・・・
・・・・・・・最高じゃないかっ!
>>607 きちんと展開があれば
短くても楽しめるんだよな
実際リビエラやマザーなんかは楽しめた
イノセンスはその点酷かった
>>637 ちょwwwお前レアドロップ無しなwww
とりあえずイデアのつんつんおっぱいが気になって
物語に没頭できません
DQ4FF4世界樹ソーマとここ最近神RPGラッシュだなDSは
やはり糞だったか〜
>>545 有難う!音楽とこのスレ感動した!
感動し過ぎて他スレに盛大に誤爆したが…俺もっと落ち着くわ…orz
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:40:56 ID:0sc6RBtq
>>648 16時間30分てのは、相当急いでやって?
>
>>645 なるほど そうだよね
まずは買ってやってみようかな
いつでも全力攻撃がNPCの不満点らしい不満点か
てか、これくらいないとマルチプレイで戦力的な利点ないんじゃ・・・・・・
>>653 大型AAまで使って誤爆とは恐れ入ったわ
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:46:06 ID:3u4QKiZa
糞ゲー決定〜
終了〜
買ってきたぜぃ
今日は飯も食わずに没頭しようと思うんだが
初回を誰で何の職にしようかでもう一時間過ぎようとしてるw
>>654 クエストは全力で無視してみました。
少しでも早くストーリー知りたかったけど、やっときゃよかったと今更後悔。
>>575 クリア特典他にもあった事に今気付いた。
もう言わないけどまだまだあるっぽいからwktkしててください。
どこに誤爆したんだ…気になるじゃないか
そういえば協力プレイってソフト1でもできんの?
ちょっと休憩
昼過ぎからたぶん8時間くらいやってるけどまだ2章後半
ボリューム少なくはなさそう
クリアした人は急ぎめでやったんじゃないかな
何章まであるかわからんから一がいにはいえんけど
16時間半って、朝8時からやり続けてたって事?
>>664 クエストは無視かぁ
どうせ2周目で高難易度やるつもりだし、俺もそうしよっかな
つか特典他にもあるのか たのしみだw
>>663 飯は食ったほうがいいぞ
しょっぱなで悩んでるなら、今のうちにコンビニでサンドイッチを購入しておくんだ
>>663 セーブデータ8つあるんだから思い切って行っちゃえよ
>>667 いんや
ソフトが個別に必要
誰か回りにやる奴居ないかな〜
>>663 俺は考える時間がまだたっぷりあるからしあわせ
うん、きっとそうさorz
基本的にキャラが決まってて勝手にしゃべるようなゲームは嫌いなんだけど、
なんかこのゲームは良ゲーの匂いがするな。期待
色変えがうそ臭すぎる
スキルはRANK4までしかないの?
少ない気が・・・
>>673>>674 だよなぁ・・・これで1ソフト多人数だったらよかった
と思った
だが面白そうだ発売日に買おう
必殺技じゃない魔法システムを追加して、
Wiiでネットで協力プレイできれば、もっとよくなりそう。
複数人数でやると、もっといいよ、これ。
マップもそれようなのか、結構広いし。
>>678 武器固有アビリティなんてのもあるらしいぞ
レーザー砲固有アビリティでごんぶとビームを期待しているのは俺だけでいい
>>648 この答え方だとイデア使えると期待してしまうなあ
キャラデがノスイニだったら買った
一緒にやってくれるマブダチがほぴーよ…
とりあえず、まず自分がやってみて
人に勧められるくらい面白かったら
ゆる〜く布教して行こうかと思ってる
MHPはそれで2人信者増やしたし
たのむ、これだけ教えてください。
クリア後の話しでストーリーうんぬんとか隠しダンジョンとか正直どうでもいい。
後少しで倒せたのに!ぐらいの強い隠しボスはいるのか?
後どっかで自動生成ダンジョンあるって書き込みあったけどマジ?
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:56:03 ID:0sc6RBtq
>>664 トンクス
急いで16時間30分か
普通にやれば20時間くらいかな
周回前提なら、このくらいがいいのかも
>>685 うーん30m程度なら、アパート住まいの人なら、運が良ければあるいは
なんか神ゲーの流れ…
PSP売ってよかった
心からそう思った
おまえらまさか・・・・・
一緒に遊べる友達がいないのか・・・・・・・?
俺は4人とソーマブリンガーしようぜwwwwwっていってるけど・・・・・・
聖剣協力プレイがおもしろかったけど
さすがにソフト2つ必要なのはだめだめだなあ
>>693 元からゲームやる友達自体が少ないからね
しかもPSPだったからハード持ってる奴自体も更に少なかった
ゲームの話をしないでゲハ的な話題を出すやつは全員ゲハへ行け
普通にゲームを楽しんでる人に迷惑だとは思わないのか?
正直ゲームが楽しめればハードなんか何でもいいんだよ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 01:01:46 ID:9ec06C9T
マルチを彼女にやらせようと画策中
本体ごと買ってやればやってくれるよな?
>>696 普通にゲームを楽しんでるっていっても、そもそもまだ正式に発売されてないしなぁ(´・ω・`)
まぁゲハ的なハード論争は他所でやれってのは同意だが
ちょっと待って
クリアって早すぎだろwwww
ダウンロードプレイは、出来ないよりは出来る方が良いんだろうけど、
セーブ出来ないRPGなんてやりたがる奴いないんじゃね?
>698
マジレスすると、興味なかったらやってくれねぇだろw
クリア後にイデア使えそうなのは説明書から推測できる
>>678 >後少しで倒せたのに!ぐらいの強い隠しボスはいるのか?
フラゲしてる人なら分かるかもしれないけど、チャプター移行してから
最初に入るダンジョンの敵は割りとぬるい。
でもちゃんとチャプター毎に山場があって、強い敵は出る。
序盤だから、よそ見しながら片手操作で勝てるとか思ってると一瞬で昇天。
終盤になると全く気を抜けない。ボスで10回ほど死にましたが何か?
一度倒した敵は電源切ったりしない限り再出現しないから、
それほどレベリング中心の作業ゲームにはならないですよ。
出てくる敵を自然に倒していれば自然にストーリーが展開していきます。
>後どっかで自動生成ダンジョンあるって書き込みあったけどマジ?
なんですかそれ?
>>698>>704 年齢にもよるだろ
小中学生ならDSなんかかなり持ってるんじゃないの 今時は
大学だとゲームの話題自体するのがタブー的な空気あるし・・・
>>668 自分は三章終わったところで多分12時間ぐらい。
内部時計ないから正確な時間は分からないけどね。
ストーリーのネタバレは自重するけど、個人的にはえっ?これモノリスゲーだったよな?って印象。
これまでのモノリスゲーってゲーム部分ガン無視でダラダラとイベントを見せるって印象が強かったけど
これはその真逆。戦闘に少し疲れてきたかなってところで丁度良くイベントが挟まる感じになっていて
ゲームの進行を邪魔しないようになっているのがマジ意外。イイ意味で。
割と淡泊なのかもだけど、その分想像の余地が残る作りというか、描写というかそんな感じ。
とにかくモノリスってこういうスタイルのゲームも作れたんだwてとこかな。
>>708 もうすぐ三十路です、サーセンwwwwwww
いやどのスレいってもそんな話してる奴がいてさ…
蒸し返したのは悪かった、ごめん
>>709 システムからゲーム作って、そこにシナリオを乗せましたというのは嘘ではなかったわけか
>>707 クリア後のダンジョン>自動精製
クリエイターズボイスで確定済み
…やっぱりコミケで覆面プレイしようか
>>714 友達と二人でコミケ開場前行列に並んでるとき。
連れが普通に前に並んでる人に声かけてポケモンやりはじめたな…
PSPとかいう乞食ハードの名前出したやつが悪いということで
マルチプレイじゃないと手に入らないレアアイテムとかがあるとキツイな
718 :
109:2008/02/27(水) 01:10:54 ID:ywqLxguI
彼女が一緒に好きなゲームやってくれたら萌えるよなぁ…
>>714 朝に並ぶと待ち時間に携帯機で交流出来るよな、
春と夏に持っていけたら持って行くぜ
あんまりゲームしない女の子と一緒にやって、一緒に嵌って付き合いたい
そして突き合いたい
720 :
530:2008/02/27(水) 01:12:22 ID:QD5CBzk9
>>531 そういったジョブ、アビリティで二丁拳銃出来るの??
もしあれば最高なんだが。拳銃の固有アビリティかなんかで出てくるのかな。
デカい銃でズドンと一発もいいけど、二丁あればいいな…
大学でゲームの話題がタブーだと?
部室に雀卓、マリオカート、ボンバーマン、桃鉄、スマブラ、スト2が完備されてるのが当たり前だろ
722 :
sage:2008/02/27(水) 01:13:45 ID:n7I5YVau
ソーマブリンガーゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
ていうか拳銃なのか?
ロケットランチャーでガン=カタ
>>708 >大学だとゲームの話題自体するのがタブー的な空気あるし・・・
安心しろ、そういう雰囲気こそゲーム好きが多い証拠だ。
大学1年の時は妙な意識から、そういうゲームかっこ悪いみたいのあるけどな。
うちの研究室じゃ、夜はDS対戦大会だし、大物ソフト発売前は購入相談会あるぞ。
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 01:20:31 ID:o8DKLJdP
>>727 理系だけど格ゲーヲタばかりでマブリンの話題で語り合える知り合いは一人しかいない
>>729 お前の所が特殊なだけw
>大物ソフト発売前は購入相談会あるぞ
ねーよwww
>>729 さすがDS
ゴキブリハードとは格が違う
早々と大学決まった高3の私
もう高校の授業はなく、友達はみんな猛勉強で、いよいよ発売日なのに超孤独
誰か一緒にソマブろうよ…リアルに寂しい…
>>707 レスthanks!
参考になりましたよ。
自動生成ダンジョンは入る度に形が変わるダンジョンのこと…であってるよな…
>>734 わかった!おまいがこれから受験して
終わってから皆でソマリンやれば良いんだ!
ふしぎ!
ゲームとかやってねぇで勉強しろよ
あぁ、大学は理系以外遊ぶ所だったか
研究室で四六時中マリカーやってた奴らが卒論発表したとき
違う研究室の教授からやってただろ、みたいな質問されたときは笑った
出来よさそうだね、安心したよ、
もうサントラ付き予約してあるし、
予約してない奴は、ゲーム買えるかすら怪しくなってきたなw
>>740 おまえは予約してない俺を敵にしたな!
悔しい・・・ビクビクッ
>>741 ツタヤで予約したけど入荷が一本だけで二本予約できなかったし、他のところもかなり入荷抑えてるだろう
だから難民でるかもね
そろそろ、みんなでamazonの注文を確認してソワソワブリンガーしたい。
大きい量販店なら売り切れは無い
>>729 うちの学校も
>>731みたいにやってる人少ないんだよね・・・
ゲーム自体はやってる奴もいるにはいるんだけど大体脳トレとかDQとかの緩ゲーマーだし
その中で更に選別してこういうRPGに理解ある奴となると数人程度まで絞られてきて・・・
来年ゼミだからそこで又新しいゲーム友達開拓出来ないかちょっと期待してる
フラゲッターはもう寝たのかねぇ・・・
コーアスとダークスのスキルが聞きたかった(´・ω・`)
今TSUTAYAの予約の紙見たら
伝票の番号 - 001 って書いてあったから一人目なんだろうな
で、あと1枚あったから仕入れたの2本だけってことかな
>>692 >俺は4人とソーマブリンガーしようぜwwwwwっていってるけど・・・・・・
つまり誰かが省られるというわけか・・・
予約が2人ということでは
ソマブリは系列によって差があるのを予約の旅で実感。
>>746 DQやってたら緩ゲーマーとか決め付けずに勧めたらおk
DQやってるなら他のRPGやっててもおかしくないし
斜め入力きつすぎわろたwwwwwwwww
>>751 やっぱ任天堂が営業に来ないような小さな店とかは入荷絞ってたんかな
>>749 よく考えてみろ
自分を含めて5人
つまり2:3じゃね
俺の周りこういうのやるのいないから通信プレイできねえ
マリカーなら10人くらい集まるのに・・・
ソフト1本でおkなのもあるけど
>752
一般人の感覚は、こういう不確定要素を孕んだゲームには手を出さないというものだからなぁ。
売れたら、買いに走る。もしくは、薦めると終わったら貸して、か。
>>753 言葉の通りだけど、
目ぼしいソフトの予約票はみんなあるのにこれだけない所もあれば、
2週間前以上前から、先行購入特典のCDをディスプレイして宣伝してる所もあったり。
>>758 いやいや、DQやってたら緩とか一般人とか決め付けずに勧めてみたらいいと
ぶっちゃけ突発OFFにでも立てたらいいのにとオモタ
>>758 てか熱血店員のレポート読んでも、一般…というかMO系RPGに慣れた人でないと
このゲームの何が面白いのか、何でそんなに興奮してるのか理解できないだろうからなぁ
入荷数が少ない店があるだけ。
>>752 以前テイルズ出したらどっ引きされたからなぁ
こういうキャラ物のRPGは布教難しいかもしれない
とりあえずオタ体性あるDSユーザーに勧めようかと思ってる
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 01:49:37 ID:NL3O3TD7
PSP叩きとかやめようぜ
PSPはPSPで楽しいゲームもあるし
アンチ呼びたくないし
テイルズよりはかなり薦めやすいキャラだとは思うけど、
ただアクション要素が苦手って人がけっこういそうなのが難しいところ。
これが売れたらシャイニングソウルDSも考えてくれないかなぁセガさん
発売日に欲しいけどアルカイックシールドヒートの悲劇があるから悩むな
あれ近所のゲオで980円だったぜ、でも欲しいときに買ってクリア後売れば差額2000円ぐらいだし・・うわあああ
>760
言ったら、「終わったら貸して」でした!
マルチプレイを薦めても、「金無いからなぁw」
趣味がゲームって感じの友達がいないからかもしれんけど。
普段一緒に社会人フットサルとかやってたりバンド繋がりだと、こういう感じのは敷居高いみたい。
ついでにバテンDSも考え直してくれ
>>759 ごめん、4字だとわかりづらかったな
どこがたくさんありそうだった?
予約無しでヨドバシに行こうと思ってるんだが
フラゲの人寝ちゃったのか、情報不足に戻ってしまったなw
俺が予約した店
世界樹2が入荷50本
ソーマブリンガーが入荷6本
だった。
2章終わった
チョコマカと動き回るキャラがかわいくて楽しいぜ
普通に家電量販店行けば馬鹿みたいにあるだろ
>>735 隠しダンジョンが自動生成ダンジョンの事かと思われます
ありますよ^^
ソーマブリンガーも発売後の動向しだいではワゴン行きになる可能性もあるんだよなぁ
発売後人気爆発→販売店が売れると予想しておらず入荷していなかったため品薄
→難民続出→数週間後に大量に再入荷→既に熱気は冷めていて不良在庫化→ワゴンと言う恐れが
特に時期的にかきいれどきの春休み前なのがかなり痛い
ダンエクはワゴン行きでは無かったものの、ほぼ上記の運命だった
だがゲーム情報サイト等がプッシュしたりすることがあればじわ売れの可能性が…
>>775 世界樹は1の時、特典買いがえらいこっちゃだったからねえ…
実績のないゲームは、店にゲーム詳しい人がいないと
売れるのかそうでないのか判断できないからなあ…
このゲームに関しては、入荷数はいまいちあてにならないと思う
ただ世界樹Iと比べてもマルチで人数分必要&「みんなやってるから自分も!」需要が高いから
ジワ売れの伸び率は世界樹Iを越えるんじゃないか?
…だからこそ誰かと一緒にやりたいのにな…
完全新作なんてそんな入荷するわけねーだろ
特にDSは、まああんまり使いたい言葉じゃないけど
ゲームらしいゲームの売上げが読みにくいしな
まあ品薄状態になったらむしろいいんじゃねーの?
予想より売れたってことだしな
次の出荷が遅れたら終わりだけどなw
思ってる以上に売れないと思うよ俺は
ゲームの出来が良くても知名度がなければ売れない時代なのさ
出荷8万は大方はけるとは思うけどね
クエストはやらなきゃ損だぞ
CP貰えるし新しい行き先まで増える
>>779 ワゴンになんてならないよ
初期出荷で全部決まっちゃうから
再入荷で初期出荷数より大量に入荷するなんて
絶対有り得ないからw
世界樹に続いてこれも内部時計ないのかよ
俺の楽しみを奪わないでほしい……
>>788 あーそれ分かるわw
何十時間、何百時間のタイムカウントを見て
俺ってこのゲームにこんなに時間を費やしたんだなって
満足感と同時に軽く後悔の念が起こるからなw
>>747 ダークススキル一覧
両手武器
Rank1 スピンスラッシュ、エアースラッシュ
Rank2 ダブルスラッシュ、デススティンガー、ハンマーシェイク(両手槌専用)、ウェポンバッシュ(両手剣・両手斧専用)
Rank3 ヴェンデッタ(両手剣・両手斧専用)、スカルブレイカー(両手槌専用)
Rank4 リープスラッシュ、ダークスラッシュ
槍
Rank1 アッパースパイク、バードスパイク
Rank2 ダブルスパイク、サイドキャノン、イーグルダイブ
Rank3 トリプルスパイク、デモンスキュアー、デスクリムゾン
Rank4 デススキュアー、ダークスパイク
暗黒魔法
Rank1 ダークボルト、ダークブレス、ダークヒール、闇魔法技術
Rank2 ポイズンガス、ナイトメア
Rank3 ブラックホール、ラビリントス、ブラッドソウル
Rank4 バンダースナッチ
暗黒秘術
Rank1 偽りの霧、デスチェイン、血の契約
Rank2 死神のささやき、魔人の叫び
Rank3 力の蒸発、リダーク、魔人の足跡
Rank4 アイアンメイデン、煮えたぎる血流
>満足感と同時に軽く後悔の念が起こるからなw
俺、ポケモン300時間以上やってるからすごいわかるわw
今トレーラー見てきたんだけどすごい面白そう。
だけど敵もポリゴンだし内容はどうなんだろう?
長く遊べそうなゲームなら買いたいんだけど。
敵の種類が少なかったりしたらヤだなぁ。
>>790 あぁそういうことか
俺はてっきり天外魔境ZEROみたいなリアル時間イベントでも期待してんのかと思った
ってプレイ時間出ないのか
それはまぁ…うん、あれだな
>>791 >デスクリムゾン
!
せっかくだからオレはこのゴツイおっさんを選ぶぜ!
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 02:31:16 ID:Dd3/I3ph
>デスクリムゾン
何か嫌な単語が見えた気がする
>>791 どう考えても正義の味方の使う技じゃないな
素晴らしいぜ
>>791 >デスクリムゾン
このアビリティのためだけにコンバット越前という名前でダークスやりたくなったw
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 02:32:32 ID:mILYSqRr
疲れた…
昼の二時から休憩入れながらやってきたがまだACT2
クリアしてない。
どんだけボリュームあるんだよ。
おれが遅いだけなのか…
でもクエストやってないし…
糞ゲ厨歓喜w
デスクリムゾンという単語だけで盛り上がるなw
>>793 ヒガン!ヒガン!!!
はやく鶴見神社に行こう!!!
ひな祭り!ひな祭り!!!
あぁデスクリムゾン良いよなー綺麗だし
デスクリムゾンだよな時代は
ボリュームあんのか…。
これは購入せざるをえない…。
世界樹Uも進めるのダレたし、売ってこれ買うことにするか。
なんだろう。
おっさんで初めて、攻撃力馬鹿で行ってるんだが、
まさに肉を切らせて骨を断つ状態で進んでるわ。
普通に進めて、たいていの敵を一発か二発ではり倒しながら突き進んでる。
両手武器の場合、味方を盾にして、後方から攻撃してた方が安全っぽいね。
スキが大きすぎて敵からの攻撃を確実にあびるし。
>>731 研究室と大学の一般的なクラスはまた少し雰囲気が違うんだよ。
まぁ、仲の悪いところとか、少し体育会系のノリが通じないところは無理かもしれんけど。
>>746 緩ゲーマーとか決めつけるとダメだよ。
高校の時はすごいやってたけど、時間の関係上ライトゲーしかしてない人もいるしね。
選別じゃなくて、洗脳するんだよ。
ああ・・・上から来るぞ気を付けろって暗黒魔法・・・
9 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 02:42:17 ID:pslR8BgD0
ソーマブリンガーのフラゲきたっぽい。早めに潰しといた方が良さげの雰囲気
世界樹みたいな大穴ヒットは勘弁して欲しいわ
>>800 あまりの懐かしさに吹いたw
ってかよく覚えてるなw
>>806 この流れを見るとGK涙目なのは必至だなw
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 02:49:29 ID:UhlGc8WL
そんな必死なスレがあるのか…
夜も冷えるから寝たほうが健康にいいよ
とマジレス
書き込まれてから二分で見つけて転載したのか。自演だろうな
>>791 Rank4 アイアンメイデン
某バンドそのままワロタw
割れたよ、ヒントは星樹
自作自演引くわー
よくageられるスレだね。
鉄の処女か
ドラマの金田一ですげー怖かった記憶が
>>798 おつかれさん
おれも1時から休憩しながらダラダラやってる
3章の序盤だ
クラス3になって戦闘がめちゃくちゃ楽しいぜ
カンプスの二刀剣はまるわ
ほかの武器も試したいのに嬉しい悲鳴
HPが減った時の警告音とか、聖剣みたいで楽しいな。
これが続編だったらどんなに良かったことか・・・
アイアンメイデンは有名な拷問器具だぜ
エリザベート・バートリー考案の処刑器具だな
若い娘から殺して血を抜き取るために考えたんだから
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 03:09:28 ID:MjGub1sB
DQ8であそこから脱出する時複雑な気分だった
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 03:18:35 ID:mAK6FG30
えっ・・・早すぎじゃね
スレ見ながらwktkしてたら、友人からメールで
なむあみだぶつ出した?
?
さて、そろそろネタバレが恐い時期になってきたな。
ここで色々と情報見たいけど、泣く泣く自重する。
うーん。
チャンプで目当ての宝が出ないと思わずセーブ&リセットして再戦してしまうw
何はともあれチャンプの曲神すぐる。
良く分らんけど、世界樹もある程度終わったことだし期待値高そうだから今日買ってみる
あぁ楽しみだあああ
でも一回倒した敵は復活しないってのが気になる…
コツコツLV上げするのが好きなんだよなぁ
フラゲした人に聞くんだが、何章まであるの?
5章ぐらいはあるのだろうか?
既出覚悟の小技?発見
ACT.2のキャノントレイン戦にて
まずゲートを作動させた後一回セーブ
一応ボス戦でキャノントレインは2体いる
1体倒したら宝箱を開けいいアイテムが出たら2体目を倒さずセーブしてリセット
出なきゃそのままセーブせずリセット
ロードするとキャノントレインは復活して2体に
また1体倒して宝箱→セーブandリセットでレアアイテムガッポガッポ
また手に入れたレアアイテム売れば金もガッポガッポ
おまけに経験値も稼げて(キャノントレイン1体1500)一石三鳥
ボスのすぐそばにゲートがあるのでロード後すぐにボスまで行けるのも利点
やりすぎるとゲームバランスを著しく破壊しかねないのでご利用は計画的に…
↑
電源を切るってのが重要かもしれない
2体倒してからセーブすると復活しないから実行する時は気を付けて
ほうほう
そんなこといわれても困るんだが
wikiにでも書いといてくれ
レアアイテムゲットが楽しみな人間としてはリセットで簡単に抽選チャンスってのは結構致命的…
まぁ隠しダンジョンとかはセーブ無しでダンジョンの最深部までいかないとってなると信じて
>>839 やっぱし200F以上有って装備持ち込み禁止で
死んだらアイテムロスト&Lv1だよね
(;´д`)ハァハァ
>>839 Act2の装備なんて知れてるからそこまで致命的じゃないと思う
5Fおきにソーマゲートがあっていつでも拠点に戻ってセーブできるなんて言えない。
>>840 200Fってのは正直分からないけど、相当深い。
1時間以上やってるけど一向に終わりが見えない。
敵が強すぎて先になかなか進めない(ザコ敵など存在しない)
おまけ要素ってレベルではない気がする(汗
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 04:47:55 ID:u5sEVzuL
俺もあのCM見て引き込まれたんだが、ゼノギアスのスタッフが関わってるんだなこれ。
てかそんな奴多すぎw
あのCMにはゼノ信者を引き寄せる何かがあるのかww
今PSOやってるオレは赤箱出るたびにドキドキしてんのに
これでもドキドキできるのか、楽しみぃ
ちなみにゼノは全員クスリ漬けにするまでやりました
ここで出る「ゼノ」が
サーガではなく全部ギアスってのがw
気持はわかるがw
せっかくなら自キャラの見た目もある程度カスタムできたらよかったのに
俺も三章やってる最中なんだけど既に3回はお墓回収に行った。
結構難しい、俺が下手なだけかな。
今日からニートだぜ。イェーイ
もしカスタム出来たらイデアにエロい格好させるというのに
>>851 その言い方は凄い引っかかるなw
もしかしてクリアすると色の変更が出来るとか・・・、まぁ発売まで止めとこう
レア度って緑が一番上か?
まだ一個しかないけど最大HP+120とか最大SP+60とかついてて明らかに赤より強いんだが
イデアにボンテージ着せてええええええええ
俺を踏んでくれええええええええええええええええええ
イデア様あああああああああああ
オーブの合成を55通り程試したところで、
出来上がるものがランダムっぽい事がわかった・・・・orz
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 06:39:00 ID:9ZmX9KfY
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 06:53:21 ID:Z05o5TPF
一定の組み合わせから、できるものの候補があって、
そこからランダムかと思ったけど、そうでもないみたい。
できやすいもの、できにくいものはあるみたいだけど・・・・。
でも、かなりの数のオーブがあるのはわかった。
上昇する%とかのメモを忘れてる部分が多いけど、発見したのを羅列。
■基本オーブ■
攻撃 武器の攻撃力を上昇させる Lv3
防御 防具の防御力を上昇させる Lv3
腕力 腕力を上昇させる Lv5
魔力 魔力を上昇させる Lv5
体力 体力を上昇させる Lv5
器用 器用さを上昇させる Lv5
分離 アイテムに装着したオーブを取り出す Lv1
■以下合成のみ?のオーブ■
赤 火属性の耐性を3%上昇させる Lv3
青 水属性の耐性を3%上昇させる Lv3
茶 土属性の耐性を3%上昇させる Lv3
緑 風属性の耐性を3%上昇させる Lv3
白 光属性の耐性を3%上昇させる Lv3
黒 闇属性の耐性を3%上昇させる Lv3
金 敵から得られるお金がアップする Lv5
生命 最大HPを上昇させる HP+50 Lv5
活力 最大SPを上昇させる SP+30 Lv5
経験 入手経験値+1%アップ Lv5
俊敏 移動速度を上昇させる(1%?) Lv5
宝 財宝発見+1 宝箱内のアイテムの品質を向上させる LV3
獅子 詠唱速度を上昇させる Lv5
夢喰 SP吸収1% 相手のSPを吸収する Lv3
水 物理攻撃時に水属性ダメージを追加する。凍結発生率2% 効果時間2秒 最大強化Lv3
大地 物理攻撃時に土属性ダメージを追加する。石化発生率2% 効果時間2秒 最大強化Lv3
風 物理攻撃時に風属性ダメージを追加する。 最大強化Lv3
神聖 物理攻撃時に光属性ダメージを追加する。気絶発生率4% 効果時間1秒 最大強化Lv3
闇 物理攻撃時に闇属性ダメージを追加する。毒系ダメージを上昇させる。 最大強化Lv3
よく頑張ったな
だが攻略スレに頼む
ワイヤレスやったことないからわからんのだけど
ソフト複数必要なんかな?
当然
>78
ポケモン金銀はコレのお陰で一年で電池が切れる
>862
あれ、レス間違えたorz
>788です
世界樹2はセーブデータ解析したらプレイ時間みれたなあ
これシナリオは面白い?
え・・・・モノリスどうしちゃったの・・・とぅとぅ眠れる獅子が目覚めちゃったのか?
どぉしよぉ・・EP2の後遺症があるからまだ決めかねてるんだけど今夜の流れ見てみるかな
燃える音楽はある?
クロノシリーズのボス戦とか戦闘を没頭させるような
王道じゃないのか…
嫌な予感。
昨日TVCM見て存在知った。
音楽クロノトリガーの人なのか…クロノトリガーの音楽好きだ。特にOPデモの時の曲。
スレ見てたらどうやら良ゲーのようなので明日買ってみるよ。
明日だ…
また俺の脱ヒキが遠のくな
ソーマきてるね
>ゆめにっき
いやいけるだろ上
誤爆
音楽クロノトリガーの人なのか?…予約すりゃ良かった
中世のフィールド音楽は未だに俺のナンバー1
>>874 特典は予約特典じゃなくて早期購入特典らしいよ。
明日買いに行けば貰えるんじゃない?
元ゲーム屋バイトから言わせてもらうと、早期購入特典も予約分から優先でつけることが多いぞ。
逆に予約特典も予約数より数が多ければ一般購入に先着でつける。
入荷が少ない店で予約がすでに複数入ってたらやばいかもなー。
協力プレイした人だけが、取れるアイテムとかあるのかな?
>>876 mjk
有難う、行ってみるよ!
877も有難う
今日はフラゲー報告が無駄に多いんだろうな
任天堂製品はなぜかフラゲー断られるんだよな〜・・・
大手の家電店だけどさ。
特典の装着率は30‰だそうだから気をつけて
今日フラゲできるかな・・・
トップ○ー○利用者でフラゲできた人いるかい?
>>877 元ゲーム店バイトさんに伺いたいのですが
発売日に店頭に並べる商品は、発売日の朝に並べているのですか?
それとも前日の閉店直前に並べられたりするものなんですか?
アイテム収集とかで延々と遊べるのかな、これは。
モンハンはロード時間が嫌で辞めた。
>>884 安心しろ
どう考えてもMHみたいな作業ゲーとは格が違う
これはPSOが好きでゼノファンは最高の一品
世界樹でおなか一杯だったけどデザートは別腹ってマジだなw
ファミ通レビュー
ソマブリ→32点
モンハン→37点
こんな糞ゲーとモンハンを比べるのは失礼だぞ
>>886 俺の為に作られたようなゲームだな・・・
世界樹2終わってないし、後でもいいかなぁなんて思ってたが
スレ見てるとたまらんわ。
>>886 それを聞くとwktkが止まらない。
世界樹まだまだ終わりそうにないけどサントラのせいでこれも買いそうではある。
>>887 MHなんかストーリーもない、種類の少ない敵と戦うだけのマジ糞な単純作業じゃん
低確率で入手できる神ドロップ武器とかレア装備とかなくて武器屋で作るだけ
あいつらがレアアイテムとしてありがたがってるのって、単なるアイテム作る素材なんだぜw
ゼノギアスってあのキモオタ御用達の電波満載ゲー?
あんなきもゲーに似ちゃってるのかこのゲーム
終わってるな
なんだこいつGKのネガキャンか
死ね
>>890 現実見ろよ
ファミ通の評価でもネット上の評価でも売り上げでもモンハンの勝ちだ
つまりお前が常人の感覚からずれてる妊豚だってこと
>>892 ネガキャン?事実だがな
現実見てお前が死ね妊豚よ
こういう興味ないスレにわざわざ来てアンチな発言してるのって
ほんとにどういう心境なんだろうな ちょっとキモイというか、引くというか
何でMH叩いてるの
アレだけ売れてファン大量にゲットしてるゲーム一生懸命貶しても無意味だろ
>>895 興味あるよ
糞ゲー臭ぷんぷんだけど予約してるし買うし
モンハンと比べて勝った勝った言ってる馬鹿妊豚がいるから現実見せてやったんだよ
構えば喜ぶだけなんだからNGしとけ
なぜスルーが出来ないw
>>883 発売準備は前日のうちに裏で済ませておくかな。
入荷は早い店なら2日前、遅くても1日前が基本だろうから。
売り場の狭いゲーム屋ならカウンター覗き込めば前日の段階で商品自体は置いてあるはず。
売ってくれるかどうかはその店次第。
レジの記録が閉店までは前日の日付になるから売ってくれない店は0時過ぎても売ってくれないと思う。
ID:TmkVAoHs
そうそう
こういう現実見えてない妊豚は黙ってNGに入れろよ皆の衆
よろしくたのんだぞよ
ハイドからドラゴンブロウが面白すぎる
8.5倍撃だからボス以外全員一撃死だぜ
>>897 どうせDSも持ってないくせによく言うわ
GKはPSPご自慢のエロUMDでシコってればいいよ
>>903 はい、皆さんちゅうもーく!
妊豚がふぁびょりはじめましたよ〜
>>901 ID:leiosCo6
うん、ついでにこれもNGにいれるわ^^
>>902 カンプスかい?
でも俺ダークスでデスクリムゾンするんだ・・・
発売日前日らしくなってきたな
いいぞ、もっとやれ
160万本売り上げてるモンハンを糞ゲー扱いし
10万本売れるかもわからない過疎ゲーを神扱いする妊豚ID:TmkVAoHs
今後の動きに要注目!
アッーインザッツをプレイヤーにしてみるか
意外と人気なさそうだしな
MHも無印は32点だったが・・・
馬鹿ばっか?
最近、
こういう奴らってグルになってスレ荒らしてるだけじゃないだろうか。
とか思い始めた俺はどう考えても2ch脳。
楽しみすぎて吐きそう
>>900 ありがとうございます。
レシートくれないところなら売ってくれるかなw1軒だけあるw
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 09:38:54 ID:llt6MTp4
こりゅあ割れ来たらもっと荒れるなw
前評判の高さはASH以上だからな
出来次第ではスレが物凄いカオスになりそうだw
>>887 ファミ通レビュー
ソーマブリンガー 8、8、8、8 32点
モンスターハンター(初代) 8、8、8、8 32点
モンスターハンターG 9、8、9、8 34点
モンスターハンターポータブル 9、8、9、8 34点
モンスターハンター2(ドス) 10、9、8、10 37点
モンスターハンターポータブル 2nd 9、8、9、8 34点
ID:TmkVAoHs
俺に煽られてブルって引き篭もっちゃったかな?w
哀れな豚よ…皆の衆、豚に向けて合掌!チーン
フラゲ出来ない俺の長い一日ハジマタ\(^O^)/
ファミ通の点数なんぞに意味があると思っているやつがまだいるのか・・・
>>915 モンハンの圧勝だな
比べるのも失礼
ID:TmkVAoHsは恥を知って自害するべき
>>911 すまんキチガイにレスした俺が悪かったわ
とりあえずグラナーダ姐さんにハァハァしようぜ
カンプスにしてあのゴツい篭手で格闘を楽しむ予定だ
>>918 ファミ通無視しても世間一般ゲーマーの評価、ネット上の評価、口コミで160万本まで伸びたMHP2の実績
どこを切り取ってもモンハンの圧勝なんだよね
哀れ任豚よ…
ID:TmkVAoHs
反論できず涙目で敗走wwwww
ぷぎゃーwwwww
読み返したら寝呆けてたのか変な字使ってた(´・ω・)
支払いメール早くこないかな・・・
> モンスターハンター(初代) 8、8、8、8 32点
ALL8が地雷だと納得した
あのTVCMは正解だよ、ゲーム画面映ってないようなCMだったら気にもとめてなかったと思う。
ただゲーマーの俺が知ったの昨日だから一般的な認知度は薄いだろうね。
つか世界樹が結構人気あるのに驚いた。
CMじゃつまらなさそうだからスルーしてたが…
で、なんで世界樹と比較されてるんだ?
>>926 比較はしてないんじゃないか。
ただ発売日が近いだけ。
>>926 何でここでまた危険なワード出すんだよw
人気あるDSのRPGだからじゃねーの、2が最近出たばっかだし
確かに一般認知度は低いだろうね体験版を遊んでくれたら認識も変わるだろうけどなぁ…
ネットでの予約率は高いけどリアル店舗の予約率が低いらしいな
まぁネットで話題ってのも世界樹とかぶってる
あっちみたく10万以上伸ばせるかね
>>926 近い時期に同じDSで出るし、どちらもゲームマニアの需要に応えられそうな内容だからじゃね?
良質なRPGとARPGが揃ってリリースされるのはめちゃ嬉しい
ただ両方を比べてどちらかを叩こうとするのは、DSも持ってないネガキャン野郎だろうね
>>926 新規タイトルなのに、2ちゃんで人気があって、
スレが盛り上がってる空気はよく似てると思う。
絶対に赤を落とすボスが居たら何度リセットしてでもやり直すよな?
世界樹はともかく何故モンハンまで
どっちも好きだお!
amazonは上手くいって明日、発送準備に入るんかな
どっちのゲームが勝ちとか負けってどんな意味があるんだ???
ゲームをプレイして面白いかどうかじゃね?
つか、発売されていないゲームに対して当てにならない雑誌のレビューで評価するって
意味ワカンネ
>>934 うちは今までkonozama食らったことが無いw
WiFi対応だけはしてほしかったが、あるなら次回作かね。
>>933 めんどくさいから先に進むw
つかまだ一回もリセットしてないわ
>>933 そこまでやりこむのは最高難易度じゃね?
アイテムも良いの出るだろうし、それ使う相手もいるだろうし
自分も昨日知った
つーか前からCMの音楽が気になってたんで、
一応公式見てみたら高橋×光田で腰抜かしたのが昨日の夕方w
高橋×光田をもっと全面に出せば自分みたいなゼノオタ釣れるのになぁ…
クリア後のお楽しみが
色々あるのが嬉しいな
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 09:54:36 ID:uVehCXVV
うちの婆ちゃんがキャラ絵が鳥山だったらミリオン確実だったってさ
>>926 どっちも初回はCDつくしな
世界樹U買ったがソーマも買っておこうかなと思案中
去年の世界樹T品薄騒動の匂いをこの作品から感じる……
次回作のキャラデザは荒木ひろひこでいいよ
一気に違うゲームになりそうだが
>>941 勘弁してくれw
この絵だからいいんじゃないか
>>942 おまけサントラ一万円とかな。ありえん。
つぎは赤松健でいいよ
>>943 キャラ全員ジョジョ立ちだとアクションしずらいww
Y電機とかってフラゲできないのかな?
まちきれん…
ていうかソーマの絵師ガチで上手いと思う
衣装や小物のディテールかなり凝ってるわりに、キャラ全体は素朴でかっちりまとまってる
一見してオタくささが薄い、間口の広いデザインになってるよ
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 10:03:46 ID:k7A9vGhj
GKとか言ってる時点でゲハ厨なんだろうな
ゲハにいる奴はすぐ煽るから出ていけよ
次スレは重複したスレ再利用お願いします
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
そうか、前評判の雰囲気が似てて発売日も近いからやたら名前が挙がるのか…納得した。
関係ないけどこれタイトルが覚え難いな…何故かソウルブレイカーという訳分からん名前で覚えてしまっている俺
なかなか頭から離れんorz
じゃあもうさくらももこでいいよ
今の時点で気になるとこだけあげるわ
・民家に入れない
・せっかくポリキャラがかわいいのに通常視点だと認識できないほど視点が遠い
マップ広いから仕方ないけど
逆に視点をズームするとポリキャラの出来の良さを堪能できるが周りが見えないので進みづらい
・アクトによって入手できる装備品のある程度決まってるっぽい
数時間プレイして思った
数時間・・・?
プレイ時間どこで見るんすか><
比較するなら世界樹よりフロム・ジ・アビスのほうが近いんだけどな
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 10:09:40 ID:uVehCXVV
昼に来るアーカイブスが糞だったら買いに行こう
しかしテンポがすごくいいな
ホイホイ進める
マゾさを期待した人には物足りないかもだが・・・
>>960 所詮初回はチュートリアル
お楽しみはこれからだ
そういえばそうだったんだぜww
>>960 一周目はチュートリアル。
本番は二週目から。
ここ見てたらフラゲしたくなっつきた!!
コンビニ行くついでに1軒ゲームショップ見てくるわ
スレであがってるかわからんが
環境音が良すぎる
明日発売のソフト全部に売り切れの札がw
FG出来るか聞かれるの面倒だから入荷するまで貼ってるのか?
ところで気になったんだが、これタッチペン一切使わないゲームなの?
どこかで使ったりする?
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 10:35:03 ID:uVehCXVV
>>965 ヘッドホン用スピーカー用で全然違う?
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 10:35:45 ID:0DcHXgnx
フラゲ馬鹿どものすくつだな
>>967 一切ではないけど、タッチペンが使用できるところは殆ど無いみたい。
あ、サウンドの設定でどうかわるかはわからんw
これ特典のサントラ一部ってかなり微妙じゃね?
>>971 サンクス、まぁ両方使うとなるとペン傍らにおいとかなきゃいけないから、どちらかに統一してくれた方がいいか…
世界樹の特典サントラがあそこまで高騰したのは、発売されたサントラには特典曲が未収録って所に尽きる
ソマブのは一部切り出しのお試し版みたいなものだから、オクでもそんなに高くならない予感
前日に売り切れとかなくね?
当日用にいくらか残してるだろ。
でも利益優先で売り切る店もあるかも・・・
でもそれじゃ店の信用がたおち・・・
フラゲ出来たー!とりあえずサントラ聞くことにする
>>977 でもサントラには収録されないバージョン
トイザらスは…安…心でき……る…
>>982 世界中は定価で買って満足したが
それどこに書いてある?マジだったら買ってくる
発売日までは
>>388の人が上げてくれたBGM聞いて我慢…
この1日が長いんだよなあ
>>982 あー、だったら高くなるかもねー
曲作ってる人にコアなファンが居ると尚更
>>977 248 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/02/26(火) 00:51:51 ID:k5PQ+jCl
>今回、早期購入者特典としてミニサントラCDがつきます。
>DSの音源からではなくて、イメージアルバムみたいな形で主要な曲をMIDI音源から新たに録り直して特別に制作したCDです。
>特典以外では聴くことの出来ない音源ですので、ぜひ手に入れていただければと思います。
お前ら結婚しろ
うめ
品切れ大人気で転売ヤーウマー
(´・ω・`)ショボーン
早くグラナーダたんとちゅっちゅしたいお〜^^
梅
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 11:23:37 ID:3u4QKiZa
糞共しねい
イデアたんのおっぱいでけーーーーーーーーーー
吉田梅吉
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。