Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
ああっと!!のあいつがほんとやっかい。
採取レンジャイに倒せるわけないだろ!
そしてソドマンの弱さは異常。
>>1乙
パラ弱すぎって話があるけど、ブシ子使ってパラ子使ってない人は、ブシ子の紙装甲をどうやって補ってるんすか?
基本、殺られる前に殺れの即殺方針だろうか。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:14:34 ID:Cz8iytNf
パラ子は弱くなんてないぞ。
攻撃効率悪い=弱い
っていう単純思考するなや。
もう褐色パラ娘なしの生活は考えられない
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:16:34 ID:Cz8iytNf
>>6 漏れの場合、ブシ・ガンで特攻
倒しきれなんだら、カスで睡眠
不慮の事故で死んだらメディで蘇生
>>1乙
>>6 HPブーストで結構耐えられてる。
19Fでレベル58だから過剰にレベル上がってそうだけど
やばそうな場合はドクオの硬化でサポートしてる
5層雑魚強すぎだろ
雑魚攻撃2発で死亡とか何事
全体即死攻撃とか狂ってやがる
>>8 ソドが弱いって言ってる奴らもこれだよな。
守備力上げたソドの使い勝手はかなりいいのに。
結局全キャラ使える認定受けてるんじゃないか?
パラはとにかく死なない優秀な壁だから、
一人いれてると安心感が違うというか。
今回パラ太郎1とソード太郎1のグラの感じが、
なんか仲良い兄弟みたいで好きだな。
パラ太郎2はどこのドカベンだ、だけど。
チャージショット時パラが守るというのが、ヤシマ作戦を彷彿とさせてぞくぞくする。
今作はレンジャー以外は使える
レンジャーは夢幻陣形があまりにもアレすぎて…
えー
でもパラって属性ガードしても全体受けきれないし
防御も微妙じゃない?
防御が必要なのって大体ボス戦だと思うけどボス戦ってほとんど全体攻撃持ってるもん
いやうちのパーティはパラいないといろいろ防御がカスだから、パラ弱いなんて思ってないですよ。
前スレの終わりの方が若干そういう流れだったじゃんって話で。
即殺できないときは他の補助職かあ。
ダクハン入れたいけど、ブシ、ガン、メディはちょっと外せないから、パラ子と交換しようか悩み中だけど、
この状態でパラと入れ替えたらほんとブシ子終わるなあ。もうちっと構成考えます。
あと、ガン子の行動はターン最後で安定なんですが、即殺に使ってる場合はAG全振りに精密射撃とかでいいのかな。
パラ以外はすぐ死ぬ
>>17 うちの編成だと髭ガンが師匠に守られてるなぁ…普通逆だろと自分に小一時間ry
forceとかレアすぎて意識になかったわ
帰り際にぶっぱなして糸
っていうかソドはトルネード10まで上げて、ある程度TP確保してからが本番。
雑魚一撃で吹っ飛ばして、ボス相手にもダメージ安定するこいつは偉い。
トルネード低いうちは空気なのは否定しねぇw
でも、ソド活かすならバド入れるべきなのは確実だろう。
ソ パ
メ バ ガ
普段は役に立たないバードとメディックが、序曲でチェイス誘発要因になるので、
火力に空きがない鉄壁かつ攻撃的な布陣。
バードのお陰でバッドステータス怖くないし、防御力も上げてくれるしで良いことずくめ。
ここまで来るのにLv40ぐらい必要だけど。
ブシすぐ死ぬから、ボスレースで一旦一人だけ70にして引退させて硬くしたよ。
レンジャー使えるぞ
警戒歩行でエンカウントゼロってのもあるけど
それを自粛したとしても、先制ブースと危険感知もかなり良い
アザースもやっぱ使いやすいし
今回パスワード無いのな
完結って事か?
>>18 レンジャイは戦わないために居るから戦闘中の能力なんて関係ないぜ!
>>8 少なくとも俺は攻撃効率悪い=弱いなんて思考で弱いといってるわけじゃないぞ
パラの持つ守り系補助の効果が微妙すぎる
説明だけ見ればフルガードなんて即戦力クラスなのに嘘だし
ボス戦は全体攻撃多いから、守りきれなくて役割できてない
雑魚戦は回転率命だから雑魚殲滅力もなくて結局どっちつかず
>>19 正論ゆえにうちのパラ子が涙目でSTRブースト&シルスマに極振りしています
オートガードしか上げてないパラはどうみても他人を守る気がない
今回のアルケミは序盤以外はアタッカーとして優秀だな…まぁ序盤も燃費悪いだけだけどさ
解析と核熱は強いしスキル覚えるときに無駄にならないし
パラは耐えるが一人だけ生き残ったところで詰んだも同然なのは確か
念願の挑発パリイができただけでパラ子さんは手放せない。
そう思ってたけどやっぱペットと取り替えた。
ダメージ源がドクとガンだけじゃ辛いしなぁ。
パラはアクセとか装備してない限りガチで硬いので、
オートガードは3あれば十分で、5取ったら贅沢だ。
パラの防御スキルは10振ることが前提だろ………jk
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:26:13 ID:uWLrEEZd
3色の全体攻撃ならちゃんとLv10までガードを上げておけば全員吸収でうまーできるぜ!
>>31 オートガード、逃走率up、全力逃走で逃走要員だと、そう考えるんだ
>>18 サジタリウス10とダブル1でかなり強いよ?
アザーズ覚えて補助も使える。かなり優秀。
探索用に警戒10おぼえれば250歩敵が出ない。
フォースなんて使う機会ほとんどないし。
パラよりペット入れた方が良いの?
ブシの全体攻撃があまり目立たないようだがこれ神スキルじゃね?
5にすればカスメの状態異常より速い上に威力は大体600(4層現在)
欠点は属性耐性あるやつには効かないこととTP消費がでかいことだが、
それでも後者はドクの永久機関で解決
かなりサクサク進むわ
雑魚戦からフロントガード10でブシ子を守るうちのパラ子。
属性全体きたら涙目。
攻撃は属性1ガン子、属性1アルケ、月影先生10。
これでも三層雑魚にいっぱいいっぱいです。
挑発はいい。バンバンタゲとる。フロントガードとかよりぜんぜん使える。
1ターン目は根性で耐える。
パリングは微妙。オートガードの方がいいな。
問題は全体攻撃。
なんだかんだでどの職も再評価されるようになったな。
パラについては本当に好みだと思う。
いれば頼りになるのは確かだが、やられる前にやった方が有効だったりするから
即殺PT組みたい人にとっては邪魔なんだろう。
編成に結構性格出るね。
パラは褐色子がかわいいんでそれだけでも・・・
ペットって攻撃要員としてはどんな感じ?
そこそこダメージソースになる?
パラ師匠を外すと不意打ちで前衛が二人とも即死とかあるからなw
外すと偉大さがわかるぜ
フルガードは使わないなぁ、相手の全体物理はバックガードでいいでしょ。
パラは素の状態で余裕で耐えるし。
防ぎきれないから弱いってさ、そんな事言ったらパラ無しで半壊滅しまくるプレイが強いのかって話だぜ。
ごめん、忙しくてスレの高速ぶりに付いていけてない俺に誰か教えてくれ。
結局各パラメータブーストはどう影響をするんだろうか。
STR:物理攻撃、物理スキルのダメージup
TEC:術式系のダメージup、回復術式系の回復率up
VIT:防御力up
AGI:回避率、各攻撃の命中率up
LUK:状態異常性交率up(ただし縛りには影響せず)、状態異常回避率up
wikiなんかで自力で調べてみたけど、だいたいこれであってる?のかな?
しかしレス流し読みしてると命中はTEC依存とか書いてる人もいて俺混乱中。
申し訳ないが、エロいひとどうかレスプリーズ。
なんだかんだで職業バランスいいよな
アルケは別だが
>>33 いや、全力逃走がある
これが一番使える
だからパーティーの保険役
あとはひそかに剣のおかげで攻撃速度が速い事か
お前らはペットをなめすぎ
前衛ペット×2、後衛アルケミ×3のパーティーだったがブレスを生身で受けきったんだぜ!
レベル70だったけどな!
なにその成功率
>>42 挑発したのに全体攻撃されると泣けるな
それでもうちのパラ子は前線で挑発し続けてるぜ
雑魚戦でパラ使えないとか言う奴は、間違いなく挑発のコストパフォーマンスの凄さがわかってないぜ。
雑魚にフルボッコにされたところで、さすがパラだなんともないぜ。
殲滅力無い=弱いってわけじゃないしな
ぬるいRPGでサクサク進むのが当然という認識だとパラとかいらないと思ってしまうんだろうか
>>45 攻撃はガン前後ぐらい
丸かぶりがHP回復するし優秀
全体攻撃もあるけど燃費悪いかも
ブシ子は胸無いから紙装甲なの?
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:32:21 ID:Cz8iytNf
>>40 取得条件が厳しめだから注目されながち
みんな、ツバメ+月影いくんだろうね
キマイラ撃破!3日クエのレベルなら余裕
カスメの毒がラストに決まって完璧だったw
前スレでも言ったけど、カスメのスキルどうしよう・・・
毒・睡眠とったらやることない
呪いはとるけど・・・、カボチャ用に頭縛りにしようか・・・
ただ、ガン子なら1で十分縛れるし・・・
昔から適材適所という言葉がございまして
パラはフルガードとかより
チョイスガードでそのターンに死なれると困る奴を守りにいく方が
自分はオートガードで受けて、属性ガードもこみこみ。
ザコ戦は剣の加速効果で前ターンに殺しきれなかったののお掃除役
こんなかんじうちの師匠
>LUK:状態異常性交率up
先手混乱されていろいろ始めちゃうパーティーを妄想してしまった
>>45 攻撃力はあるけど、よくミスるので
ペットの攻撃を当てにしたターゲティングしてると泣けることが多い
敵含めてターンの最後に動くほど動きが遅いので
やられる前にやる速攻には不向き
だから核熱言う程強くねぇよ
中盤の強FOEと終盤以降じゃレベル10跳弾とかのが上だ
>>50 一人だけ生き残った時の最後の試みか…
欲しくなってきたw
>>57 水着師匠見てから防御力に影響する
と、思ったが大小兼ねてるバードとか見たらそんなことはなかったぜ!
18階で詰まった
どこから進めるんだ
跳弾Lv10…………いわゆる跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾?
>>54 相手の攻撃力が高めで、単体攻撃と全体攻撃どっちくるかわからないときはギャンブルにならない?
使っててそこが一番きついですわ。三層の牛がうざすぎる。
>>48 状態異常性交とか…
ハァハァ
LUKはクリティカルも増えるぽい
おそらくほぼ全てのプレイヤーがどうでもいいと思ってるだろうが
>>45 レベル次第だけどひっかきを10まで覚えるとTP6で強力。ただ遅い。
丸かじりで体力も回復できる。
攻めなら忠義の心は1でも取ると地雷なので注意。
火力大したことないのに(パラディンのイメージで)リーダー風吹かせつつも
いつも最後まで生き残る師匠はいつもはヘタレっぽいけどやっぱりリーダーなんだな
>>58 力祓・軟身、結構いいと思うよ
低レベルだとあまり意味が無いけど
あと変化
軟身と変化についてはwikiをチェックした方が良い
ダメージ床って最大HPに応じたダメージなのか。
警戒斥候を検証してみたけどLv1じゃほとんど意味ないんだな。
1だけ取って使ってたけどLv3以上取らないと恩恵を実感できないみたい。
■そのままダメ床を踏む
190→172→154、 153→138→123、 119→108→97
■警戒斥候1(TP5/25歩)
190→176→162、 153→141→129、 119→111→103
■警戒斥候2(TP6/50歩)
190→180→170、 153→144→135、 119→113→107
■警戒斥候3(TP7/75歩)
190→183→176、 153→147→141、 119→115→111
■警戒斥候4(TP8/100歩)
190→187→184、 153→150→147、 119→117→115
■警戒斥候5(TP9/150歩)
ノーダメージ
使えない職なんて無い、自分の好みで編成するのが一番良い。こうだな!
>>48 LUCは確立系全部影響してる説が強いよ
縛りはLUCで上がるけどFOEやボスの耐性高ぎで効かない説が強い
実はTECだよ説もあるな、検証データを見た記憶は無いけど
攻略スレにも書いたが
パラにはもしかするといるだけで攻撃を集める能力がある可能性がある
可能性だけどあくまで
>>68 なにもしないでブッ飛ばされるパーティよりは遙かにマシじゃね?
挑発したら、2ターン目からはチョイスガードとか出して、
死にやすいキャラだけ守りゃいいと思うけどね。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:37:05 ID:PDtgVzjo
跳弾ラックあげないと3発ばっかだから微妙だろ
ツバメの方がダメぜんぜん高いきがす
>>54 せめて挑発が1ターン目から効果あればね・・・
それなら雑魚戦でもパラ使える子だったんだが、これはパラ子が悪いんじゃなくて製作側のミスだろ
挑発使った直後にルーチン変えるくらい出来るだろうに
逃走確率ってAGI、LUK辺りが関わってないかな。
いや、錯覚かもしれないんだけど、ブシとカメの成功率が若干高い気がする。
>>79 ああ、たまにリアル挑発かと思うことがあるな
でも肝心な時には絶対発動しないというオチ付
>>68 俺の場合は勘で使い分けてる
しかし勘に頼ってるとは半々くらいで外れるw
>>79 そういえば自分とこもそんな感じだな
基本的に師匠が受けまくりで、たまにとなりのブシ男が一撃で死にそうになってる感じ
>>80 チョイスガードとか使ってなかったな……
一端休養してスキル再考してみます。
やっぱ前衛で一番長く生き残るって言ったら師匠じゃないか?
カスメガンナーメイン先制対策なしのメンツなので全力逃走とタフさが非常に心強い
>>81 後列から撃てるってのも跳弾の利点の一つかと
前2ならチョイスの方がいいぜ
つーか挑発チョイスガード無しだとソードマン以外の攻撃職即死だろ
後半のFOE相手だとガンナーとかアルケとか後ろに居ても即死級のダメージだし
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:38:38 ID:lZn8JPlX
>>66
西側ルートの奥の穴に落ちればさくさく登れる。
ショートカットも全部組んどけよ
18Fのショートカット忘れるとかぼちゃ毒沼地獄また抜けなきゃならんからな。
他のことしようとしてたはずなのにこのスレ見たら。
せかいじゅがおれを呼んでいる気がするよ
>>61 >>69 >>78 ごめ、性交率は素で誤変換だったw
レスありがとう、とりあえず確率系はLUKの可能性高しか…
命中はAGIで間違いなさそうだから、ガンナーに振ってくるわ。
>>58 ツバメか・・・俺は月影とってそのままタケミカヅチまで行ったけどな
ボス特化ならツバメ行く方がいいかもしれないが
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:40:36 ID:zL8Qc2Vt
>>91 チョイスじゃなくてフロント10で受け止めれるぞ!
挑発が1ターン目から効果発動すれば神なのに
>>81 気がするじゃなくて実際低い
ツバメが1.8倍×3なのに対して跳弾は1倍だから×5でてもツバメより倍率低い
>>93 5振ったけど1と大差無いな・・・
危機感知もああっと!先生防げず
>>93 そうか?
俺三つパーティ組んでるけど
先制5のレンジャーがいるパーティーの先制率が
明らかに高いと感じるんだが
たまたまドロップした無傷の宿貝をミスって捨ててしまった/(^o^)\
3層入って威嚇射撃とってない事に気付いた。
スノーゴースト?カエル道場の再来か?
なんかデカイの来た\(^o^)/
>>84 >>86 試行回数250回程度の中
パーティー5人への攻撃のうち
半分以上をパラ子が集めたという結果が攻略スレ2とWikiに
しかも後列においてもパラ子に割合集中
てか挑発してる間にブシが死ぬからなw
防御してても関係ないくらいダメ受けるし
うちのパーティーじゃパラの長所が「守りに優れる」よりも「剣による絶対先手から繰り出される逃走」だもんw
>>75 火力は他の誰かでも代替がきくが、
守備力は他の誰にも代替がきかないんだぜ。
瞬殺というPT全体での代替方法はありますが。
>>82 ブシ子は1ターン目ガードしてるからOKなんだぜ
前作も構えで1ターンつかったからこれはブシの運命なんだな
いろいろ言われそうだけど、うちのパラ太郎は
加護とダクの精霊でかなりターン回復してるのが助かってる
>>99 先制ブーストとかも何かステータスかレベルかに依存してない?
普通に進軍してると全然出ないけど
先制ブースト持ちを採取の護衛につけるとバンバン先制出るんだけど
>>98 跳弾は1.2だよ確か、後列から撃てる事も考慮して同等って所じゃないかと
兆弾はLUK依存だったのか
幸運のネクレスつけてみよう
>>104 きっとモンスターにとってすごくいい匂いがするから狙いたくなるんだな師匠
レンジャーもいるだけで先制率上がってる気がする
居るときと居ないときだとなんかそんな感じ
後列既にカメ子がアクセで固めてるのにガン奈までアクセだと怖すぎるぜ
モンスターに好かれるフェロモンを出してるわけですな
魔物ばかり寄ってきて、男が寄ってこないことを嘆く師匠
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:45:45 ID:Cz8iytNf
>>73 >>74 >>76 ありがd
軟身・力祓い・変化辺りか
博識は変化とる時にとれるし、参考にしてみる
変化後に軟身で更にDownできるのかな?
>>113 レンジャーがいるからなのかAGI高いキャラがいるからなのか分からないんじゃね?
パラとブシドーってどっちが攻撃速度はやい?
パラが一番初めに行動するのも利点の一つと思ってる
うちのししょーはスマイトに振ったよ
というかスマイトの倍率やっぱ異常だな
腕封じ確率も高めで、ボス戦じゃ挑発からスマイト連打がデフォになってる
8Fで火鞭X3でやってるけど今だけダクハンつええ
ヤラれる前にヤル
>>109 ちょい前に攻略スレで適当に検証してみたけど、
LUCもAGIも大して効果なかったよ レベルはあるかもだけど
あと先制ブースト【無し】でも、下層なら実は2割くらい出る
そして先制ブースト【有り】にしても2割からほとんど増えてない
効果はほとんど無いと思って間違いない
ガンナーがAGIブースト10推奨ってどういう意味?
チャージをメインに使うなら解るんだけど
どうせ跳弾使うんだし、普通の属性ショットでも弱いわけじゃないんだから
別に攻撃順なんて最後でもいいじゃんって思うんだけど。
125 :
45:2008/02/25(月) 12:47:40 ID:JJRfoDCh
>>56 >>62 >>72 攻撃力自体はあるけど当たりにくくて遅いのね…
命中率は装備で補強してやるといいのかな。
ペットは是非パーティに入れたいのでいろいろと参考になったよ、ありがとう!
スマイトは1振った段階で通常の3倍近い鬼性能だからなー。消費もでかいが。
>>115 そのフェロモンもメディ子が調合した怪しいサプリメントを毎日摂取してるのが原因
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:48:13 ID:zL8Qc2Vt
>>124 全く振らずに進んでいくとそのうち解ってくるのでオススメ
>>122 マジか
先制高いと思ってたのはプラシーボ効果だったのだろうか…
○○弱いって言ってる奴は自分のPTのコンセプト設計とキャラの選択をテキトーにやってるやつ。
最初の設計を疎かにするから、PTにそぐわない不要なキャラが出る。
ようするの頭の弱いかわいそうな子。
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:49:04 ID:WRCoBJO5
>>110 ガンナーはTPが多いから、ツバメの倍は撃てるっしょ。
後列で、ダメージももらいにくい。属性攻撃も全体攻撃も、精密射撃もサクっと取れる。
ガンナー良すぎw
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:49:33 ID:IVLWI84k
未踏の樹海のクエストが終わらない・・・
地図は7&8階とちゃんと書いたのに・・・_| ̄|○
>>123 たしかに師匠って
3回くらい攻撃くらってメディ子キュア→3回くらい攻撃くらってメディ子キュア(ry
繰り返すイメージあるから、なんとなくメディ子と仲良い気がする。
>>134 昨日、ある御仁がスレにおってな。
ジジイにちゃんと話聞いた?
>>126 だね
危険な攻撃持ってる相手にはフロントガードするが
その間鞭子が頑張って縛って、縛れたらスマイトで攻撃参加って流れが楽しい
AG10,力祓い10もあるから防御なんてなくても早々ししょー落ちないし
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:50:48 ID:zL8Qc2Vt
もしかしてトラッピングしたら全体物理してこない??
アルケ 燃費が劣悪 TP切れで置物化
ガンナー AGI上げないとミス連発 行動遅い(核熱>跳弾) 素の防御はブシドー以下
ブシドー 紙 燃費が悪い TP低い ツバメの前提がキツイ
ガンナーが他と比べても頭一つ飛び抜けてる気がする
バステ回復に属性に縛りに全体にトリプルショットに
危機感知は割と効果ある気がした。
ああっとは解らないけど、道端で先制された記憶が最近無い。
ま、レンジャーは他にやること無いからプラシーボでもいい。
ちょっと息抜きに絵を書いてたら
スレの流れはエェェェwww
ガンナーの属性ショットって使える?
なんとなく掃射と跳弾だけあれば大丈夫な気がしてるんだが。
あとスナイプ系しばらねぇwww
>>127 師匠に男がつかないようにしているわけか
ヤンデレ気味なメディ子もありだな
ガンナーは強い、が何か空気
>>142 序盤に1ずつ振っておくとものすごいお世話になる。
鍵のついた扉はいつ開けれるの?10Fの入り口辺りまで来てるんだけど
命中率ってAGIなのか
>>142 使える。各1はとって損は無い
ガン子の苦手な高DFとかも炎雷氷属性攻撃分はDF無視してダメージ与えられるから。
>>139 アルケが置物化する可能性があるのは実質一層と二層前半くらい
いや、マジで。TPブースト10いくと熱核オンリーとかでもないとほとんど切れない
>>142 他に属性持ちが居ない場合条件ドロップ用に便利
>>144 パーティー面との組み合わせで何かやるってのがないからじゃないか?
戦力的にはトップだけど、跳弾撃ってるだけだし
いなくなって重要さがわかるよ
後半は当たらなくてきついけど
パラは普通のRPGっぽくなくてとっても新鮮。つかってて楽しい。
俺は挑発マンせーだが、全体回復のコストがアレな今作は、パラ一人が傷つくのが効率よい。(ごめんね師匠
>>47 なるほど!後ろだけ守る発想は無かった。
ああ。パラ、楽しいよ、パラ
>>142 取得条件が簡単なんで、条件ドロップ対策に1ずつとってる。
>>142 他に属性に強いパーティ組んでるならいらないような。
うちは各Lv1ずつ覚えさせて通常攻撃のかわりに使ってるけど、どうなんでしょうね。
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 12:54:05 ID:Cz8iytNf
>>139 正直、ガンは優遇されすぎw
銃マスタリひとつでほぼ全部取得可とかおかしい
>>142 アイテムドロップ用にと思って各1だけ振ってる。
スナイプはダクの縛りと大差ないか上って感じだ。
キマイラに二人で縛りかけまくって結局効いたのはスナイプの方だった。
それにしてもあの師匠をヘヴィストライク一撃で顔面破壊をこなすメディ子は実は凄いのか?
殴りメディの性能知らんけど極端に偏らせれば前衛でもいけるくらいまで育つのか
>>158 1では糞強かった
ヘヴィの倍率が異常、スマイトすら上回ってたはず
全体攻撃で全員即死のなか一人生き残る→全力逃走
うちの紙パーティじゃこれだけでパラ子師匠最高!だw
言われてるほど火力無くもないしな
>>158 1と同じ感覚で使うとがっかりすると思う。
おまえらキマイラ稼ぎおいしい。みたいなこと書いてるけど、復活するまで時間かかりすぎだろ・・・
レベル1キャラで寝まくればすぐじゃないか
フルガードは自分も対象に入ってるのが難点なんだよな。全員はカバーしきれないのに
自分をカバーして回数使い切ってどうするっていう。
フルガとマテガはどうにもならないな
特にマテガがひでえ
やっぱりスマイトは十分取る価値がありそうな感じか。
パラも挑発、AG、FG、属性ガード、全力逃走と結構有用なスキル多いな。
終盤になると思うけど考えておこう。
5層突入段階で全員70
サラマンドラのレアドロップも取れたので引退で使った事ない職業にしてみた。
ブパレ
メガ
↓
ペダド
カバ
今やっちまった感でいっぱいだぜ・・・・弱すぐる・・・
ガンの属性ショットの超人気にワロタ
ありがとう
>>165 1で五人の全員のダメ軽減で、スキルポイント振るたびに軽減率が上がっていき
最終的に物理50%カットくらいになってくれりゃ神スキルだったのにな
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:00:05 ID:K/ZS1ONZ
お前ら回復魔法何あげてる?
前作は地雷があったから躊躇しちゃうんだよな〜
もうポイント9も余ってるぜ・・・
師匠のスキルにアーマーブレイクあればいいんじゃね?
防御紙にする替わりに他の能力が上がるみたいな自爆技
>>171 どうせ休養・引退するんだしその時その時に必要なスキル取ればいいのよ
>>170 強すぎる…
防御陣形が欲しかったかな
効果弱めでいいから
でも、今のパラでも俺は結構好きだけどな
>>167 パラが本気でガードスキル取ったら、スマイトに振るポイントなんて残らないぜ。
で、ガードスキルが充実したら、今度はそればっか使うから殴る暇無し。
パラにスマイト取らせるなら、縛り前提のPTだと思う。
>>171 キュア1だけとって
最重要の回復マスタリ10とリザレク
あとエリアヒール1で後半までいける
ヘビィストライク弱くして面白くなると本気で思ったのかね・・・
前提スキル厳しくしてでも殴りメディは前作レベルでよかったのに。
ステータスに振れるようになって2では育て方の自由度を上げました?
スキル弱体化されたらステータスに振っても使えないものは使えませんが・・・
>>175 なるほど。
今回ダクハンいないから素直にガードスキル取っておくよ。
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:02:49 ID:Cz8iytNf
>>163 キマイラのレアドロップでお金はきにならないし
2週間とかすぐw
>>178 2のバランスは明らかにおかしいからあきらめたほうが良い
>>168 前列三人全員吸収攻撃持ってるし、なんかおもしろいじゃないかその構成
とりあえずカスメの睡眠とれば世界変わるんじゃないか
前衛はブパド、フロントとチョイスで迷うな
月影と白羽も迷う…白羽取るならチョイスか?
足違もあったらあったで便利そうだがカスメはポイントが足らんし…うおおおお
>>170 それなら納得して使ったんだが、あれは悲しすぎるよな。
これならせめて防御陣形ぐらい残してくれてもバチは当たらなかったんじゃないだろうか。
単発ネガキャンとかこの勢いじゃ焼け石に水だぜwww
>>171 今は無き70メディ
HP10
TP10
博識5
回復マスタリ10
フル5
エリアフル5
リザレク10
レジスト10
捨て身にちょっと
残りは適当
これが鉄板だと思ってる
派遣のクエストってレベルよりもスキルが関係してたりする?
レンジャー派遣のやつで警戒歩行maxの奴を派遣したら
「先にたって警戒したおかげで〜」みたいなセリフが出て追加報酬が貰えた
ネガキャンって
お前らだって薄々感づいてるくせに
自分のかつての仲間が二週間おきに瞬殺されるの見てどう思った?
>>178 職が増えると利点が分散して強キャラが相対的に弱体化するのは運命ですからなぁ。
19階の浮遊石に乗れないんだけど、なんか条件ある?
一回目は乗れたけど、町に戻って出直したら調べてもなにもおこらない。
殴りメディはロマンどうせ俺は使わないけどロマンテック
君はバランスを崩してもいいし、崩さなくても良い
プレイヤー側でいくらでも調整できるのは良い事だ
前作にも医術防御と防御陣形があったから、核熱相手でも何も言うこと無いわ。
ラスボスまでは医術防御+防御陣形だけでどこのボスもフルボッコだったし。
キマイラで金稼ぎとLvうpするのも、カエル道場でLvうpするのも変わらん。
回復職が前衛攻撃職より火力高いってのがおかしかったんだろそもそも
パラのスキルは・・
後半に行くとザコは瞬殺できるし、ボスは全体攻撃多いしで、
挑発+オートガードは辞めて…3色ガード+フロントガードの方がいいかもな
引退って30、40、50、60、70、99になる度にしたほうがいいの?
それとも30と70の時だけ引退の方が良いのかね
前回の6層や死にスキルとか見てたら、バランスとかあんまり考えて無いの解るじゃん。
駄目スキルも厨スキルも、使うだけ使っておいて文句言わずに避ければいいんだ。
前作最初から使えなかったブシドーとカスメと新規職業がやや優遇されてると思う
別に他の職業も使いどころはあると思う、使うにくいってのはあるかもしれんが
>>192 騎砲隊のクエスト受けててパーティーにガンナーがいないと起こるような
>>181 前作では各種Buffスキルと防御重視の編成が最強だったけど、
今回は火力重視の韓国系MMO的バランスだからな。
防御重視のプレイヤーにとっては選択肢が少ないわ運用しづらいわでいいことがない。
203 :
171:2008/02/25(月) 13:08:46 ID:K/ZS1ONZ
レスサンクス!
やっぱ試行錯誤って意見が多いみたいだな。おれ、もうちょっと迷うことにするよww
そんなことよりジ・エンドを取った後のダクハンのポイントの使い道を教えてくれ
>>198 30でとりあえず1回して後はカンストしたらでいいんじゃ?
とりあえずWiki見る限り40引退は罠っぽいが
20Fから先に進めんー。磁軸近くの隠し通路は奥からじゃないと開かないし、
どーやって中央の空間に進めというのだ・・・
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:10:01 ID:KK8BPVRY
>>183 月影オススメ レベル1で腕縛り効果がサクサク入るから燃費も良い
4層の曲は後半?からやたら良い曲になる
というかサントラ買う
>>197 かもね
最近全体ばっかりで挑発はFOEくらいにしか役たってないや
まぁ自分でバランス調整してプレイしようと思えば情報を事前に知っておかないといけないからね
折角自分で強い組み合わせを発見してもバランス壊れるほどだと萎えちゃうよ
回復がドクトルしか居ないんだけども
フルヒーリングとエリアヒールってどっちが必要かな?
エリアヒール1でかつる
挑発はむしろ雑魚向けじゃね?
まあ、1ターンで数がガリガリ減るようになると引き付ける暇もないけど。
たまたま9F経由の8F採掘に向かう途中に枯れ木助手イベント発生
警戒レンジャー様樣だぜ…
うはw花びらに誘われて近づいたら500もダメージ受けたw
死なないからってこれは酷い。
エリアヒールってレベル5でTPいくつ消費するんだ?
レベル1からTP消費がでかすぎて悩むんだけど
>>207 右から上を通って左にくるよね
そこから中央に入れる道がある
>>210 たぶん良いと思ってる箇所同じだw
前半も神だけどな
てか、秋→冬→春ときてて次は夏だろと思ってたら夏なくて落胆した
あくまで森っぽいのがよかったのに
>>209 ガンナーの縛りもレベル1でガンガン決まったな
レベルが確率に依存する縛りカスメ涙目なのか
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:13:44 ID:WRCoBJO5
挑発は燃費いいからなー
パラなんてどうせポイント余るし、
フロントと属性ガードくらいあったら、他はどうでもいいw
>>219 200ぐらい回復する。
どっちかつーと、緊急回避用だな。
土日ぶりに来たら新着スレ8つとかwww
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:14:39 ID:HyIg9oqL
1のほうがよっぽど韓国MMOだろ
あふぉかと
>>205 1:各種ステブーストやトラップやら状態耐性
--------実用性の壁---------
2:PTメンバーが縛ってくれると期待してエクスタシー
---------現実の壁-----------
3:自力で縛れると妄想して各種縛りとエクスタシー
こんな所か、異論は歓迎する
ブシドーガンナーカスメあたりは適当に取っても強いよなぁ
ブシドー二人使い分けてるけど
一人は属性全体で雑魚瞬殺、もう一人はボスで戦ツバメでダメージソースおいしいです
挑発の持続ターンは固定なんかな
>>228 あれ夏だったのか・・・w
四層の終盤で次はヤシの木がある夏っぽい感じで音楽はアップテンポな感じなんだろうな・・・とワクワクしてた俺はいったい・・・
>>227 ブ ダ パとかならトラッピングうまいんじゃね?
トラッピング2使うと、敵がそのターンは属性攻撃使わなくなるってバグがあるらしいから、
これで疑似的に完封勝利が狙えるかもな。
トラッピング2で属性攻撃禁止+月影で腕縛り+パラディンがフロントガード
とかな。
バード入れるメリットがみあたらねぇ
補助させるなら回復までできるドクのほうが安定するんだが…効果も高いし
いくら永続したって効果が微妙じゃ意味ないような
終盤で化けるのかな?
>>229 ブシ二人は何気にかなりバランスいい気がする
なんといってもサラシとおかっぱの二人を使えるのがいいね
ぺぺ
メバレ
で、採集おいしいです
そういえば今回もパスワードはあるのかな?
オプションには見あたらないけど、クリアした人教えて
>>234 ソドと組ませてチェイス連打うめぇw
MP切れでもソドさえMP残ってればひたすらチェイス。
>>232 森に椰子の木とか…
つーか迷宮っぽくない
なんか火力とレジストデッドとネクタルだけあったら
状態異常も縛りも3色ガードもバフもデバフも挑発もいらない気がしたレベル70
スキュレーに特攻してくる
>>234 ドクのは単体じゃないか
てかバード強いよ
ステータスアップ系もいいけど
序曲とか蛮族とかホーリーギフトとか
バードはカスメとソドマンオ辺りと組み合わせて
属性弱体化、チェイスで追撃しまくりおいしいですとかやるんじゃね
補助永続も状態防御も地味にうまい
個人的にゃ前作のバランスが酷すぎただけで、今作はバランスとれてると思うがな。
前作は使えるスキルと、死にスキルの差が激しすぎのうえ
職業の役割分担を無視するほどの高性能スキルが多すぎた。
今作は各職業のイメージ通りの性能になってる気がする。
>>234 ドクトルとバードの組み合わせが最高に相性いいよ。
あと耐邪の鎮魂歌、あるとないとじゃ後半の難易度が天と地くらいの差が出る。
F9の兵士を起こすべきか盗るべきかで悩んでて一向に進まないw
>>246 起こそうとしてもねてるw
取ると2000だっけ?
そうか、耐性アップ系の歌もあったな
むしろバードは良いスキルが多くて、スキルポイントの割り振りに困る
余裕ぶってリスに糸あげたら帰る分持ってねえじゃねえかww
あの兵士は、一度盗んで反応を見てからリセットして寝かしたままにしてる。
盗んだら気の毒だぜ
そういえば耐邪の鎮魂歌なんてあったな
確かに後半のボス状態異常攻撃多いか
チェイス使わないPTにバド入れても、アイテム要員になるだけだが、
チェイス前提でパーティ組むと、ボス戦中はサボるはずの奴らがダメージソースに変わるのがうめぇ。
カスメだろうがバドだろうが序曲効果でもりもりチェイスダメージが入る。
30Fクリアしたら?出るらしいぞ
俺は25Fはクリアしたがパスは出ていない
>>237 今回クリアしてもパスワード出ないって話をスレで読んだんだけどどうなんだろうな。
続編出さないつもりはないだろうし…
防御スキルを強くしすぎると混乱とか意味を成さなくなるから今のままで良い
お、30Fクリアで出るんだ…
条件がだんだん厳しくなるなw
みんなパラの挑発とAGって10まであげてる?
5で満足してるけどTPが・・・
>>260 挑発は使う気で使うなら10取らないと気休めになっちまう。
AGは、元々パラがやたら硬いので、発動したら御の字だと思えばいいし、
3もあればそれなりに発動してくれる。5あるといつも発動するような感じさえする。
だめだスキュレー強すぎる/(^o^)\
みんなレベル30で引退させてる?もしくはさせる予定?
させるさせないで終盤、結構差が出てくるんだろうか・・・
>>260 満足してるなら上げる必要ないじゃないか・・・
不満になったときに上げればいい。
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:26:36 ID:e8JLybyf
10Fの魔物の群れを倒すクエストなんだけど魔物ってどこにいる?
歩き回って二つも隠し通路見つけたよ
地中の襲撃のレアドロップようやくとって
ヒマワリに売ったら何もでないとか泣けてくる
>>238>>242>>245 今回は攻撃防御の強化よりもバステ対策か属性関連重視がいいのかな
耐邪は俺も注目してたから10ふりしてある
猛戦、守護、韋駄天はすっぱりきっちまうかなぁ
キマイラの後ろに回りこむってどうすればいいの?
なんか!マークが3つ並んでるけど・・・
鈴とか使うのかな
>>268 複数売らなきゃ
関係ないけどマイマイクラブって強いよね
275 :
270:2008/02/25(月) 13:28:46 ID:Bs0aoEO/
すまん、キマイラじゃなくてサラマンダーだ・・・
パラ子師匠の使うネクタルオールの便利さは最高。
うちのptにはメディ居ないんですよ……ひひひ。
あれ?ペットでたらLV1採集レンジャーって不要?
ダイレクトガードって便利だな、これで物理があんまり怖くなくなった。
そういや引退ってキャラグラも変えれるのか?
どうしてもドカベンが使いたい
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:30:21 ID:KK8BPVRY
>>265 いらないキャラでやってみるといいよ
役立たずのレンジャーが核熱アルケになって満足してる
>>256,262
ありがと。
ないのかあ。それは残念だなあ。
>>282 サンクス
30で引退しときゃ良かったな
>>283 あれ、隠しボス撃破後にパス出るって聞いたけどな。
ドカベンて…
まあ誰のことか明らかにわかるのも酷い話だが
前作と比べパラ男2の手抜き加減が…
だが入れなかったことを後悔している
あんなオカマじゃPTの盾は務まらん!
ちょww大臣健忘症なのかよwww
南瓜KATEEEEEEEEEEEEEEEE
だが俺のブシ娘の秘剣細雪には敵わなかったようだなふはははは
サムスピやりたくなってきた
レンジャーの状態異常の矢の発生率上げるにはLUC上げればいいんだよな?
16FのFOEuzeeeeeeeeeee!
てか16F開幕のFOE部屋って
鈴使っても避けれる気配が無いんだが・・・
倒せないことは無いが全体物理使われると全滅するし
ドク爺(名前ヴィクトル)ガン子に鬼力→カスメ(名前メアリ)敵に睡眠
→ガン子(名前ナオミ)が跳弾
うちではこのコンボを「戦の魔王」と呼びます
序盤のバードはソドとかの防具付けられるから、防御高くていいな
前線バードがブシを守る、不思議PTに・・・
やっぱこのゲームはレンジャー中心だな。
収穫系完璧だし、PTにいればダンジョン探索激楽だし。
ボス戦にはお休みいただくこと多いけど。
三色の木の実が出ねえ…
>>295 三歩進んで1歩下がる。
FOEとFOEの間は、ギリギリ間隔が保てるようになっている。
>>299 レベル次第だけどサジタリウスうっときゃ大活躍だぜ。
ダブルも1だけとっとけばおk。
レンジャは後半上げるものが無くなる。
今日のトリビア
ブシドーの細雪は「ささめゆき」 と読む
へー
17F到達時のシトト嬢のセリフが変なのたまに普通に直るが何だこれ
酒場のおっさんがなんか萌えるんだけどバグだよねコレ。
>>296 4層までなら跳弾→掃射LV1でほぼ片づく…
だが危険な花びら。てめーはダメだ
>>302 そうだ、磁軸が7Fだと勘違いしてた。バカだ俺。
もう寝るわ
今30Fのボスと戦ってるけどカウンター使ってくるのか
700もダメージ与えたら反撃されて死に掛けたw
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:40:06 ID:J3uCrg4a
選択肢多くてスムーズに進めねぇw
10Fの老人って戦ったらどうなるんですか?
>>303 サンクス いけたわ
これからもこんな避け方しないと
進めないのかと思うとめんどくさくなるな
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:41:26 ID:qhFcT6+n
>>318 君はその老人と戦ってもいいし、戦わなくてもいい
>>308 ちょうど今おれもそれを書こうとしたところだ
シトト嬢が軍隊バチのブーツの留め金を直しているw
これ既出?
左の奴に後ろ向きに突っ込んで逃走…か?
>>313 敵は5人こっちも5人一人一殺で十分だな
序盤のカスメのお荷物さに泣いた
デバフ成功しない→スキルLV上げる→TPがガガガガガ
しかし、木の実の罠にひっかかったりとかわいすぎて外せない
>>324 既出。
最後に戦った敵の名前になるとかなんとかかんとか。
地味なバグおおいなーw
>>318 無視して戦おうとしたが少女のほうに止められた
>>324 何スレか前に既出してるな、靴ひもだろ?
>>325 今作はPTの向きに関わらず、逃げる方向はF.O.Eの向いてる方向だそうだ
>>324 うちはベノムスパイダーさんだったなw
直前に倒した敵か何かだろうか
>>324 最後に戦ったモンスターの名前がでてくるっぽい
俺は3Fに到達した手なんだがカマキリと接触しすぎてもうだめ
黄金の鉄の塊でできたパラディんさえも「ほう…」と一撃でほんむりさられ俺は悲しみが鬼なった
レンジャーのスリープアローとカスメのの眠らせるすきるならどっちのが寝る確率高い?
ブシ パラ レン
アルケ ドク
何だけど、アルケはずしたらきついしパラとブシははずしたくないよ
かといってごり押しメンバーだとキツイ
定期的にスパロボとブロントくるNE!
ようやく俺の浪漫ブシ夫が完成したぞ
・LUKとTEC全振り
・居合いの構え全振り
・首討ち全振り
で、好調な時は3回に2回は首跳ね飛ばしまくり
FOEでも途中で白刃決まって脳汁
耐性持ち?シラネwww
回復マスタリー上げても戦後手当の回復量は増えないんだな。期待してたからちょっと残念。
頂上で原子倒したらあとは辞典埋めでおk?
原子はイベントないんだなorz
>>314 師匠!!29階への行き方を教えてください!!!
>>336 レンジャイ外してバード
ドク外してケミ入れればいいんじゃね?
ちょw25000も回復された上に弱体化を全部打ち消しとか使われたwww
これじゃ倒せねぇwww
今のところ引き継ぎ限定ボスはなしか
ドクのTP吸収攻撃と、転化って
Lvで結構数値とか変わるのかな。
特に転化はどんくらい増えるのか気になる。
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:46:46 ID:e8JLybyf
白刃取りがあんな神性能だとは正直思わなかった・・
>>284 ありがとう
でもスクライソウルかなんかで全滅/(^o^)\
もうちょっとレベル上げるか…
キマイラ倒した後のペット出すイベントってどこだ?
wikiでは右下ってかいてあるが。
352 :
313:2008/02/25(月) 13:48:46 ID:wobjx3xv
上の敵に突っ込んでも左の敵に突っ込んでも逃げたら元々のマスに戻されるwwww
全力逃走も磁軸で来たから無理ぽwwwwww
\(^o^)/
逃走率UPとか博識の効果って重複すんの?
>>347 吸収はものすごい。1だけでもダメの半分回復。
転化は最初10.戦闘中のみ使用可能
先はまだわからないが、そのままじゃだめぽな感じ。
でた。dクス
>>356 なるほど。
まず吸収1とって転化5にしてから吸収アゲでよさそーだね。
thx
スキュレー強いかと思ってたら普通に弱くて拍子抜けしたぜ
>>352 最後はせめて…幸せな記憶を…(走馬灯とも言う)
\(^o^)/ ナンマイダ
転化はLv5で36消費、40回復ね
アッー!
>>358 複数人が同じスキル取ってても重複するのか?って意味じゃね?
ドクの転化はlv.5MAXで36消費の40回復。
うちのギルドではTP低いブシがお世話になっております。
>>364 「か」が何かの魔力で見えなかった
逃走率うpは重複じゃなくキャラ固定だろ。
重複しようが無い。
>>360 呪いの成功率を先に上げておかなきゃダメだったと後で気付いた。
雑魚相手にならと思って1だけにしておいたが甘かった。
つか逃走率UPは本人が使用する分だけだろ。
一応、ステータスupなわけだし。
>>352 だが無駄死にではないぞ
MAPを頼りに告ぎは頑張ろう
3日クエきたー
こえー
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:55:41 ID:Cz8iytNf
>>327 カスメは睡眠
悪いこと言わないから真っ先に振っとけ
L6で神キャラになるから
>>374 ゲームオーバーになった時、
マップと踏破記録を保存する人ってやっぱりいるの?
俺は癪だからやらないんだが…
気円斬強すぎワロタ
ブシドーが普通に使えるだけで救われる・・・
13fのショートカットの座標を教えてほしい
全然見つからんorz
滑る床UZEEE
>>378 行き止まり一本埋めてFOEにケツ掘られたとかは流石にバカバカしいので保存するw
3日クエってまともにやったら3時間かかると聞いたけどマジか?
エンカウントなし使って終わらせたけどそれでもだるかったぜ
>>384 三日クエ=レベル上げと思ったほうがいい
>>382 B5とE3とB4でB4は使わなくていい
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 13:58:14 ID:snhLUemX
ゴレンジャイがラフレシアを倒せるようになったぞ!
てかみんなは、引退全員一斉?
3日クエは多分キマイラ前に育てろってことなのか
>>387 おや?一人キャラがかぶってるようだが・・・・
レンジャーの警戒歩行を縛らないとレベルが全く上がらないことに気づいた
ジャガーにやっと勝てた
撃破後レベルが58になっちゃったが
前作でもそうだったが、モンスター扱いされる人間キャラって…
>>395 レンとか新種モンスターいましたーとか報告されちゃったしな
>>397 今回の2人はともかく、レンとツスクルは半分化け物みたいなもんじゃね
俺と同じような進行度の奴多くてワロタw
聖杯のクエスト、ある一定以上のFOEあるいはBOSS撃破だけが条件なんだな。
スキュレ倒して完了になったからびっくりした。
次回では2人と言わず、5対5のパーティーバトルとかやってみたいな
しかも一層ごとに絡んできたりして
一人くらいリストラあっててメンバー変わってたりしたら笑ってしまうw
〜と〜は結婚したので退団した とか
立ち絵一枚増やすのが絵師にとってだれだけの苦労かにもよるな
糸忘れることが多いから常に3本持ち
これで何があっても大丈夫だぜ
あれ?糸がない
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:08:28 ID:92lro6dR
基本システムは名作ウィザードリィーIに酷似しています。
昔は方眼紙にマッピングしていたのがDSの手書き機能が生かせるのには感動。
しかし、ゲームとしてはウィザ〜よりも、面白さが大幅にダウンして子供向けになっています。
ウィザーからカットされた機能は、1.死亡してもお金を払えば無条件に復活。WZは失敗して二度と復活できないことがある。
2.宝箱を開ける時の罠の緊張感がない。3.全滅したパーティの死体を回収し、復活できない。4.ダンジョン内でキャンプをはれない。WZではキャンプ可。キャンプ中に襲われることも・・
5.WZのような緊張がない。WZでは罠でワープで壁に閉じ込められてL100のパーティが全滅など茶飯事だった。6.同時に複数のパーティーをダンジョンへ送り出せない。
7.即死がない。WZでは首を刎ねられた即死があった。ざっと思いつくところでもこんなこところ。
名作ウィザードリィーには「生」と「死」が常に隣あわせの緊張感があった。何十時間かけて育てた愛着のキャラも一瞬の油断で全滅するのだ。
「世界樹の迷宮」にはパーティ全滅以外の死への不安は少ない。命の安全度が高い為に、緊張感がなく「探検お使いゲー」のように作業的なプレイに感じる。
グラフィックが進化したのだから、WZを超えて欲しかった。システム的に劣っているが残念。もっとハードに作り直して欲しい。
30Fクリアーした人は流石にまだいないか
>>404 1号は法事で2号は結婚式で3号と4号は一緒に映画を見に行くそうなので
俺が一人で相手してやる!
みたいなノリになりそうだなw
一枚絵を沢山用意すれば良いのならP3やカドゥケスからそのまま借りてくればええ
>>406 俺もテントウだった
きっと樹海からついてきちゃったんだよ!
>>409 おまえはなにを言っているんだ
俺見てる限り少なくとも過去に3人くらい報告あったぞ
>>408 WIZが好きで世界樹嫌いならWIZをやってろ
世界樹には世界樹の楽しさがあるだろ
6〜8階だったとおもうんだけど、
軸を起動させた隣の部屋で、「敵の気配が・・・」
みたいなイベントってなにかあったの?
HP危なくて回復してからと思ったら、もう起きないし
1階の花のつぼみとか1度きりのイベントって多い?
>>408 どっかのコピペなんだろうが、パーティ全滅したら第二パーティで救出とかは
次回作あたりで入れてほしいな〜
ますます楽しくなりそう。
>>412 俺はもうギルドに加入したって事にしたぜ
常にメンバーの回りで飛んでる。それだけ。
マンドレイク先制→即死全体攻撃*2→全滅
とんだトラップにひっかかっちまったぜ
別に救出とかいらんだろ ランダムレアがあるわけじゃないし
逆鱗きたああああああああああああ
って今回レアじゃないし条件ドロップまであんのかよ
>>413 マジか
引き継ぎの有無で図鑑コンプ不可とか隠しボスとかありませんよーに
エリマキブラッド×5
キズナメ×5
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
今回、全力逃走にお世話になりまくりだな。
FOE相手だとか、PT瀕死時に役に立ちまくり
>>420 いや、脳内的に面白いかと思ったので。
まあ別になくてもいいけどね。
だれだバードいらんといったやつ
攻撃UP+HP1.3倍+各種属性耐性は神だぞ
今回の隠しボスはセルほど強くないのかね?
倒したって人けっこう見るから
タンバリンもってる幼女は必要だろ…ロリコン的に考えて
全力逃走便利だねぇ。
でも、階段までダッシュで逃げなくていいのに・・・w
だああああ サラマンドラ倒したけどレアドロップとり損ねた
まあいいか・・・・
セルは強いというよりパターン覚えるって感じだったからな
医術防御と陣形削除されたしある程度アドリブで倒せるボスに変更されたんじゃね
通常の「ESCAPE」コマンド要らない。
逃走確率低すぎて成功しない。
だいたい逃げたいときほど逃げられない。
とくにFOEとか。
雪花石膏が全然採れなくて苦戦してたが夜に採掘したら一気に3つきた
夜に高確率で採れたりするレア採集アイテムって結構あるのかな?
ところでサラマンドラのレアドロップってどんなアイテムが作れるんだ?
>>393だが、すまん。
めっちゃ既出だったなw
初めカマイタチさんで、図鑑に登録して、
すぐまた店に行ったら雷王さんになってた。
電王さんはうちの大事なペットです^^
レンジャーのエンカウントなしはやりすぎだよな
せめて地図記入部分はエンカウントなしで未踏部分では使っても多少エンカウントするとかが良かった
>>434 攻撃力が超高くてフォースがモリモリたまる銃。多分銃の中では最強
スキュラwwww無理wwっうぇww
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:18:26 ID:Cz8iytNf
>>426 とりあえず、バードは魔人道場から2軍入りでOk?
序盤はスキル上げる余裕ないしw
>>415 何かが逃げていって、三色の木の実っていう素材が落ちてる。
>>437 え、じゃぁ俺サラマンドラ5回倒さなきゃいけないな…
>>426 25Fのボスに耐邪の鎮魂歌つかってみ
ラスボス涙目wwwww
あれ?犬救出クエストの時に出てくる、お邪魔ボスって
もしかしてワザと倒してクエスト失敗しないと図鑑に登録されない?
それともまた何かで出てくる?ちょ、セーブしたんだが・・・
30F攻略前にレベル上限に挑戦中な俺が通りますよ
今んとこ上限Lv85のキャラが2人、レベル上げが完全にBOSSミンチ作業になってる
ボスハンター用の後列3枠(ギフト&バフバド・跳弾&属性ガン・毒&弱体カスメ)
を引退させると能率が悪いんでこいつら70カンスト状態(30引退組)
フォースUPの武器って剣と銃しか今の所報告無いから貴重だよなぁ
実用的なアクセあたりでフォースUPの奴があれば良いのだが・・・・
コピペに熱くなるとはおれアホす
>>438 ロリバド子5人で討伐できるおーおすすめー
ん、名前に漢字使えるん?
サラマンドラどうやって倒せと\(^o^)/
知識の対価ってクエスト分からん・・・
動物一匹必要と言われたから、ペットのクマ連れて行ったけど意味無いし
クマグラじゃだめなのか?
18階がきつすぎる\(^o^)/
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:23:07 ID:rQAVD/R0
>>178 ヘヴィストライク弱体化は本当に酷いよな。
取得条件厳しくなってる上に弱くなってるし。
医術防御と回復系なのにアタック系スキルで大ダメージを与えられるという意外性、面白さ。
そのメディックの2大個性を世界樹2では完全に殺してしまった事になる。
本当、そこらのRPGにどこにでもいるようなありきたりの回復系になってしまったな。
回復しない時は後列からすずめの涙ほどのダメージをペチペチ与えるしかやる事がないという・・・
使ってて本当につまらん。
さっきキマイラ倒した。けっこう余裕だった
それにしてもさ、何あの弓
何かこのゲームってぱっと見wizクローンっぽく見えるけど
実態は萌えオタに媚びたカジュアルウィザードリーだからね
根本的な部分での難易度は低くて当然
かわいいロリキャラが首はねられて死んだりしたらオタ発狂でしょうがw
>>454 別にオタが発狂しようが構わんよ
首を刎ねられて面白くなるならそうすればいい
ダペペペペ育成が楽しすぎて全然進行しないぜw
ちょっとお前ら、スレの速度が速すぎて冒険進められませんよ。
>>410 1号師匠と2号メディ子が結婚して引退し、
3号武士子が1号に横恋慕して不倫状態。
4号ガン太郎は3号のストーカー状態で不在だ!
とか言って泣きながらバードが一人で襲ってきたら泣ける。
ウィズはリセット解禁するととんでもなくヌルゲーだから
世界樹の迷宮の方が厳しく感じることもあるが…
セーブデータ弄れば今回も名前に漢字使えるはず
そもそもキャラ名に漢字使えないのは漢字データ入ってないからだから
ゲーム中に使われてる以外の漢字はつけようがないが。
最強銃はサラマンドラか
4層行く前には倒したいな
火属性kilって難しいの?
>>458 さぁ、スレという街から離れて世界樹の迷宮へと旅立つがいい
三日クエを達成するころには気分は浦島太郎だぜ
ガンナーのおっさんタイプにスネークと名付けてるのはオレだけじゃないはずだ。
スキュレー3連敗/(^o^)\
意地でも核熱は使わんぞ…
>>454 むしろ可愛いキャラが首はねられたほうが・・・
>>461 それと、漢字使っても潰れて読めないからだろうな。
漢字変換のライブラリは用意されてそうだし。
今頃やっとキメラ退治完了w
最後は踊子がHP7で1人だけ残ったんだが、レベルが一気に4上がって吹いたw
>>459 そのバードがおっちゃんの方なら間違いなく奢るな、俺
>>462 火属性の敵を火で倒すのだから難しいんじゃね
どれくらい与えられるのか知らないが
>>468 潰れて読めないんじゃなくて潰しても読めるようにしたフォントだろうあれは
>>465 いいセンスだ
ガン子をヴァージニア
眼鏡メディをクライヴ
白髪ダクハンをジェット
毒男をギャロウズにした俺
サラマンは普通になら倒せるんだが火属性ってのが厳しいな
変化とるかなぁ
>>471 普通にやって5-10くらい
>>448 カースメーカー×1、パラディン×1、残りアルケミスト
最初のターンでカスメが変化の呪言(軟身の呪言)、パラはバックガードとか(完全防御でもおk)
アルケミストは核熱
次のターンでアルケミスト全員で爆炎の術式(大爆発でもなんでもいい)で攻撃
これでレアドロップしつつ3ターンぐらいで倒せた。レベルは確か40前後
宿屋の娘のミッションって9F以外に何か見つけた人居ないのか?
他の情報はフェイクなのか?
>>463 済まない、3日クエは完了してるんだ。
オート戦闘しながらスレ見てたよ。
とりあえず魔人討伐に挑戦してくるよ……3度目だけど。
10階のリスもうざいが、
衛士がそれ以上にうざい
あいつのペットなんじゃねえの?
あのリス…
>>405 出会うたびにギルドメンバーが
一人ずつ減ってゆくライバルギルドを想像した。
1層「ケッ!テメーらなんかに負けるかよ、かかって来い!」
2層「アイツは結婚が決まったから冒険者業を引退するんだとよ。」
3層「あの野郎、自分に限界を感じたとかぬかしやがった。そんな奴ぁいらねぇ。」
4層「あの女か?さぁな、気がついたら宿から居なくなってたぜ。」
5層でライバルギルド最後の一人が強力な敵と戦っている、
そこに加勢してなんとか敵を倒すものの、ライバルは深手を負う。
「実はな、仲間は皆死んじまったんだ…、俺も、もう長くはなさそうだ。
これを、もって行ってくれ、せめて、こいつだけでも、テッペンに・・・」
で、そいつが愛用していた剣もらう。
とか勝手に考えて一人で盛り上がってる俺キモス。
しかしこんなバグだらけだとサポセン大変だろうな。
と他会社でサポセンやってる俺が言ってみる。
世界樹の最下層っつったら1〜5Fだよ・・・・・・ね?
3層ボス酷いな・・・
全員43だってのにレジストデッド+ミス連発のラッキーヒット駆使してやっと倒せた
カスメの変化でラクショーっぽいが前提が鬼だな
必要レベル23…
>>482 君は5Fで満足してもいいしその先に進んでもいい
>>478 スキルタイプがまちまちで好き勝手に行動するペット
メディカとアムリタちびちび飲みながら鞭を振るう調教師
おもろい
リスが選択なのは引き継がなかったせいか
>>472 あぁ、そういうことじゃなくて。
会話ウインドウのフォントサイズは大丈夫だけど、
キャラ名表示のフォントサイズは無理だろうってことで。
6層FOE戦
先制をとられた!
ボコっボコっボコっボコっボコっボコっボコ!
ちょっとまてwwwお前何回攻撃すんだよwww
>>473 俺のパラディン、アナスタシア。
宿ではえっちな話しかしないという噂です。
4Fでパラの盾の後ろに云々
パラが要るとわかって初期作成持ってきたんだ
盾、無いよ
今回回復の泉ないんですか?
全体的なMAPの構成が前作と似てるから第2層に入ればあるかと思ったんですが…
メディで覚えたいスキル一通りふったんだが。
あまってるのはなにに振ればいいとおもう?
>>485 いや、そうじゃなくてクエストで酒場のおっさんが最下層にいるっつった奴が21Fにいたんだ。
僕はキマイラを倒してもいいし試験勉強に集中してもいい
>>475 次の階に進もうとしたらサラマンドラのこと忘れんな、って
メッセージが出たんだが、スルーできるのか。
そりゃLv22じゃ無理だよなぁ
敵のドクトル子の全身を縛ってここがえええのか、ええのか、と尋問したい
>>490 (;゚д゚)ァ...
こりゃ一本取られた
>>497 そのおっさん、昔ちょっと上の世界にいたから色々ごっちゃになって混乱してるんだよきっと
スタッフ的な意味で
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:37:32 ID:zqh46sEC
>>476 たぶん、1箇所取ったら他が消えるんだと思う。
俺は10階で鳥の羽拾って、下りながら全回収しようとしたけど、
9階の南の商隊がみつけられなかった。
>>499 まあ来た時点で倒すことも出来るけど準備に時間かかるよ
レベルと装備が整ってからのほうが精神的に楽。別に倒さんでもミッションクリアできるし
把握した。ども
振られた毒男がラスボスか・・・
>>492 いや4層までは来たよ
つーかまた話が唐突だ・・・
進めるよりも二軍育成の方が楽しいな
唯一いまだレベル1なソド子カワイソス
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:39:27 ID:zL8Qc2Vt
全体属性攻撃BOSSにパラの属性ガード10とダクハンのトラッピング2のコンビ
最高に強いな!!
ちょい感動したぜ
>>504 9FはF−4だったけど、10階は何処で拾った?
ちょっと調べてみたいんで教えてくれ。
>>509 うちのソド子はクエ用にちょいとレベル3まで上げて放置だぜ
クリア後はUのほうが圧倒的に楽しいな。敵の行動完全にランダムにしたのは正解だと思う
三層に来たが道が見づれぇぇぇぇぇでも曲最高ぉぉぉぉぉぉぉ
ランダムマップのダンジョン出てこないかなあ。
もちろんおまけダンジョンとして、だけど。
>>474 バードで火属性をつければ40ぐらい通るぜ。
>>511 今手元に無いから詳しくはわからないんだが・・・
MAP4分割にして右下の区域。
伐採か何かのポイントがある部屋だったと思うけど、
踏み込んだ瞬間にイベントが発生した。
26階のヤドカリの防御技バグってるよな…?
>>511 F4の宝箱ある部屋にはいったとこ。
一応全部マッピングしてあるw
>518 なにかあったっけ・・?
パスの有無って難易度かなり変わるの?
炎の魔人hageる気で行ったんだが、
混乱もかからんかったし、ダメージもないからフルボっコだったんだが。
LV30は上げすぎたってことでつか?
無傷の宿貝雷属性ドロップになってるけどカスメで毒だけで殺しても出たぞ
今5Fまでしか進んでないんだがどうもパラ子師匠が空気だな…。
ブシ、パラ、ドク、カスメ、ガンのパーティーなんですけど、
バイバイパラするなら何入れた方いいでしょうか。
ダクハンかメディかなあ…。
宿貝は術式ドロップ
全力逃走ってレベル1で十分?
引退はしたほうがいいのか・・・
サラマンドラ?
俺の核熱ケミ、燕返しブシ、跳弾ガンナーなら余裕すぎるwwww
正攻法でボッコボッコにしてやんよwwwwwww
サラマンドラが現れた!
500ダメージ 500ダメージ 500ダメージ
全滅した…。
( ゜д゜)
>>527 逃げれる状態なら1でも多分100%逃げれる
Lv上げたら階段まで逃げる確立高くなるからお好みで
18階の上り階段のだいたい位置を教えてくれ\(^o^)/
パラディン居たほうがいいぞ
確かに目立たないが普段挑発してるだけで十分役に立つ
>>528 はやく三色ガードパラ子を作る作業に戻るんだ!!
カスメって毒いるかね?
雑魚戦だと眠りが被ダメージ抑えられるし
強力なボス相手に効くの?
>>524 パラをダクハンに変えれば俺のPT
ジ・エンドはぶっ壊れてる強さ
スキュレーにテラー効いたからこりゃ余裕だなと思ったら
効果切れて全体攻撃でhageた
何この威力耐えらんねー
>>533 個人的には睡眠が効き辛くなってくる中盤の要と思う
>>533 5層だけど4層以外のボスには効いてるな
4層は試してないだけだけど
結構便利
>>529 どうも
しかし100%逃げれるんなら全員逃走率うp取得した意味がねえwww
30Fの原始倒しても何も起きないのだが・・・・
>>534 ジエンドは明らかに調整失敗だったな
ブシと組めばツバメで削ってジエンドでFOEアボーン
緊張感皆無だw
5Fボスのキマイラきつすぎ…正確にはその周りのFOEがうざすぎる…
ボス戦中の乱入勘弁して下さい…回復しないで!!あ、攻撃力上げやがった…オワry
foeをアイテム無しでおびき寄せられるダクハンでも使え
>>542 YOU引き寄せて先に片っ端から潰しちゃいなYO
>>542 鈴をご購入の上とりまきは殺してください
ドクやカースを使ったほうが面白そうな気がしてきたから困る現在5層目
俺のテンプレのごときPT
パ ブ
メ ガ ア
クエスト「狂乱の魔物」って北西の小部屋はいるだけでクリアじゃないの?
入ったあと糸使って報告しにいっても完了してないみたいなんだけども
他に条件あるのかな?
>>542 FOEをおびき寄せるアイテムやスキルがあるだろ
あと毒でキマイラのトドメさすのを忘れるなよ、30000エンもくれるから
狂乱の魔物は一度殺すのがデフォ
>>546 火力PTでも構成やスキル、役割で結構楽しめるし、まぁ、いいんじゃねって感じだけど。
俺は
パダ
ガメガ
で結構楽しんでるよ。
面白いし。
やっぱバードいるな・・・
ついにバードの時代か
ホーリーギフト複数とった人いる?
今回は効果重複するのかな。バードx4つくろうか迷う。
やはりバードの出番か
しかし今回はクソゲーって事でいいのかね。
スレの流れもバグとバランス崩壊の事ばかりだし。
今のところ2Fみたいな隠し宝箱あるフロアって4の倍数の階だけかな?
スキュラ道場、HG1人入れとくと平均レベルすぐに60前後になるぞ
プレゼントクエスト重複は無理だった。
他のモン渡すと+α貰えんのかな?
>>554 もちろん重複
バド子5人PTはいいよ過去スレにやってた勇者がいたから俺もやってみてる
バードこそ至高
安らぎなくても地味に活躍してくれる
>>556 前作の方が好きな人はやらない方が良い
以上!
医術防御も陣形も構えもなくなって地味に強化枠があいてる
毒殺は二回目以降レベル的にも落ち着いた時期にしたほうが精神衛生的にいいぞ
>>559 検証乙。
何もらったかまでは覚えてないが、上の階の物の方が良いんじゃないか?
なんとなくw
H・・G・・?
ハードゲイ?
>>569 あ、あれ?もしかして俺空気読めてない?
俺のバードは銀髪男だけどな・・・
パラ子 フェリス
ダク子 ピア
ケミ男 ライナ
バド男 シオン
メデ子 キファ
こんなキモいPTは俺だけでいい
2人引退(30で)させたんだが、つらい
30引退は火力要員をどのタイミングで引退させるか。それが問題だ。
首討ちメインの俺のロマンブシ夫
耐性ボス用に鎧通し取ったら死角が無くなった件
問題はパラ子がいないとまるで駄目なhage親父だという事だがw
ようやくブシ男70になったんで引退
キマイラ先生、メタボ先生、スキュレー先生、ハルピュイア先生、ジャガーノート先生!よろしくお願いします!
いつまで経っても力の指輪出ねえな
採掘とかいるんだっけ?
>>566 スレの流れがそんなのばっかなのは事実だろ^^
>>541 ダクハンは縛りが縛られてるからw
キャラ性能的にはジエンドがあれくらいでちょうどいいと思う
>>557 取りあえず10階にもあったぉ(^ω^)
やっとこさ第4層
通常戦闘BGM変わったけど…これってひょっとして前作の特典サントラに収録されてたボツ曲だったやつ?
アルケ引退させちまった漏れ負け組み
8、9FのMAP作ったやつ誰だよ・・・頃してえ・・・
そしてこんなところに逃げ込むアーテリンデも私刑
巫術マスタリって回復量アップだけ?
鬼力化とかには関係ないのかな
前衛補助キャラにしてるから上げるかどうか迷う
まだ2層だからわからんが、前作の初回特典のCDはあるから、聞けば1発でわかると思う
君は荒らしをシカトしても良いし、無視して先に進んでも良い。
ペットがかわいすぎてたまらん
ってかパンダ(ペット)5匹で宿屋に泊まれることがちょっと面白い
宿屋の女将は何を考えてるんだかw
やっぱり30Fの奴にはカスメのフォースは効かんかw
ラスボスには効いたからもしかしてと思ったんだが
糸目ならペットも普通に数に入れそうだ
2から参戦なんでチェイスの使い道がいまいちわからないんだが。
バードがPTにいるんだけど、序曲で属性つけてからじゃないと俺のソド子は
活躍できないのかな・・・?
ボス戦じゃ武士はツバメするから追撃入らないし運用の仕方を誰かご教授願いたい
そろそろ糸目が懐かしくなってきたんですが。
女将、糸目と変わってくれ。
>>593 交易所の子と戯れてるのが可愛いよな
クマーにさん付けして「頭にゴミが〜」とか微笑ましい
発売日からちまちま進んでやっと3F。
1匹目のカマキリは簡単に回避できるんだけど、2匹目の細い道で出会うカマキリは
どうやって回避するんだ……orz
主人公+ペット5体って事なんだよ。
つまり、本当は常に6人PTなんだ。
PTの並びの前衛3後衛2 or 前衛2後衛3っていうのは
実は空いてるところ(2人のほう)に主人公である君自身がいるってことなんだよ。
妖刀とかザミ弓簡単に入荷しすぎってレベルじゃねーぞ
途中の武器空気でヒマワリ娘涙目だわwwwwwwwwwwwwwwww
>>601 早く本のページの右上を折る作業に戻るんだ
>>600 前に立って引きつけてから横を通り過ぎてください
>>575 きつかったら低層で少しレベル上げしてくりゃいいんだぜ。
ステとスキルポイントのボーナスあるから、5レベルほどあげりゃ元の強さに並ぶ。
>>600 カマキリは真横に移動できない
あとはスペースをうまく使え
ジャガー先生はちょっと遠くね
>>604 俺の対価はパラ子を最後まで愛し使い続けることだぜ
探索がすげー上手く行ってアイテムがっぽり稼いで
最後の最後で逃げられない形でFOEに全滅くらうとやりきれんなー
脱力感でしばらく起動する気なくなる。逆にやる気がわく人もいるのかな
>605
>608
おまいら優しいな。
ありがとうベテラン冒険者達。がんばってくる!
wikiだと氷花の座標が2-B、4-B、4-C、5-Eになってるけど、4-Bじゃなくて5-Cだった。
wikiのミスなのかパス引き継ぎの有無なのかどっちだろう。
23Fの柱登録してある
とりあえず今のうちにレベル上げしないとな
つか全員70になっちまった、全員引退させっか
>>611 最も時間を費やしただろうマッピングはセーブできるから無駄じゃにい
狂乱の魔物殺し損ねた…もしかして図鑑コンプアウト、これ?
25Fまできたってのにまた最初からやるのか
ドクの毒封脚斬の威力はどんなもんかな。カスと連携するなら睡眠斬より
こっちのが使いやすそうなんだが。
翼人の頼みを聞くクエストで
18階にペット単騎で挑むやつって
どの辺に隠し通路があるの?
てか、さすがに18階とか敵にあったら即死だよママン・・・。
>>611 最後の最後になるまえに「まだいける」「せっかくフォースたまったんだし1戦だけ」
という気持ちを抑えて糸を使えるようになればそういう脱力感からはおさらばだ。
>>575 火力要員か?
俺は今、パラ子を引退させて、同じ名前のパラ子を連れてきたw
何故か、スマイトの火力仕様になって戻ってくる罠。
キマイラ殺しに行ってくる。
命中率にTECが関わってるよ説は検証されてんの?
全力逃走も後ろが壁なら無意味じゃね?
10回試したけど、全部逃げられないって出たもん。
あ〜、運よく象さんも倒せたのになああぁ
>>611 皆通った道だと思うと元気が出てくる。
>>617の言う通り、マップは保存されるから
案外早く追いつけるしな・・…。
風石を間違ってひまわり娘に渡してしまったああああああ
面倒くさくて連打してたらこんなことに
まあこれでもクエストクリアになったからいいのか?
でも普通にクエストクリアしたらどうなるんだ
>>620 18FのA-6かな
16Fからショートカットちゃんと作ってれば
獣避け使って1回会うか会わないかくらい。
うちのLv5のパンダがとってきてくれた
ガンナー、兆弾MAX、銃マスMAX、属性弾1振ったらどうすりゃいいんだろ
AGIかTPボーナスかな
ところで、騎士の駒で詰まったんだが他にヒントないのかねぇ
誰かが持ってるかもしれんじゃ分からないぜ
>>575 Lv50になってから、PT構成が気に入らなくなって、全員引退させたんだが
けっこう辛いわ・・…。
Mobは結構倒せちゃうんだけど、FOE(カボチャ強化)に遭うとどうしようもない
長期戦になると、PTの実力不足がモロに露呈してどうしようもなくなる
>>630 AGI TP ブレイク 精密 掃射 いろいろあるじゃん
>>627 wikiによると問題ないらしい。今のところの情報に過ぎないが
全員引退したら流石にジャガーノート・ジャガージャック先生に勝てなくなったwww
>>625 他の階に到達できた時だけ
逃げ場無くても逃げれるみたいよ
スキルLv1で運よく逃げれたことがある
28階の扉ってどうやって開けるの
世界樹の鍵じゃ無理っぽい
>>627 なんだ、大丈夫なのか
クエスト受けるときに追いつけよとか言われてたから
本来のクエスト攻略法があるものかと思ってた
だれか18階の上り階段を教えてくれ二時間やってもわかんらない
思うに余裕あればパラやメディにもAGI振りたいw
戦闘開始>盾防御やターン最初に回復が出来ればhageる確率が減るかもしれないと思うのは俺だけ?
>>644 残念、AGIあげても行動順なんて誤差にもならないんだよ。
>>639 いつのまにここまで進んでたんだw
この間見た時は半分以下だったっていうのに、wiki,恐ろしい子!
>>627 クエストとか、クリアできればどうでもいいんだがwwwwww
報酬なんてどっちにしろクソだしwwwwww
完全に棚ボタktkrとしか思わなかったwwww
自分にレスした俺はああっと!してくる
俺は核熱専用の木原マサキがいるからなんともないぜ
オンラインアンケートで正しくIDとJANコード入れてるのに
この内容のアンケートは存在しません、って出る。どうしてだろ
654 :
640:2008/02/25(月) 15:25:19 ID:JHVWPRMa
ああ自己解決
4層到達したんだが初っ端の亀FOE地帯は鈴必須?
>>642 E2の落とし穴へどうぞ。
ミスってE1と間違えないように
>>655 カメ子のLUK99にして強引にしばき倒せるぜ!
まぁ普通に移動すれば大丈夫
>>655 避けられる
俺は頭縛って強引に進んだけど
>>652 アンケートのお知らせにのってる方のJANコード入れてないか?
ケースの裏面にあるコードの方だぜ
>>640 ツタの扉なら27階A6に解除するポイントがある
剣抜いたところと同じく採集ポイントみたいになってる
カスメ毒のTP永久機関うめぇえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwww
レンジャーの戦闘力が落ちたのは確かだと思うが、
一度警戒歩行警戒斥候MAXのやつ連れてマップ作成してみると凄さが分かる
FOEをガンなりバドなりで足止めさせればエンカウント無しでフロアマップ作成可能
戦闘力が落ちても戦闘自体が無いのだから、何の問題もない
うちのギルドは調査班と戦闘班が上手い具合にばらけてて、ほんとの探索っぽくて楽しい
みんなはAGいとかあげてんの?
攻撃があたらない
11Fスノーゴーストで道場しようとしたら、酷い目にあってワロタ
17F,E-6からF-6にかけての印のある部分、
真ん中以外調べる、のコマンドがでないんだが
これは正常な動作なのかな…?
ちょ…レス中にネコが通過してAGいになっちまった
3日クエって進めすぎたら消えるらしいけど、消滅条件ってわかった?
スキュレー撃破やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
全滅しかかったところでペットの究極キズ舐めで全員復活して大逆転wwwww
死人も蘇るとは知らなかった俺思わぬ歓喜wwwwwwwwwww
ケミ一人旅で2層突破記念カキコ
Lv44。立ちふさがる奴らは文字通り粉砕してきた
築いたキマイラの死骸数知れず
TP+50杖がありがたすぎる
678 :
575:2008/02/25(月) 15:31:58 ID:X16zO2BR
さっき、アルが核でキマイラ一撃になったからみんな30で引退させてきた。
そんな漏れはいまからキマイラ
>>651 冥王計画
原作エロマンガー乙。
この前原作の方の完結編が出たんだぜ。
680 :
sage:2008/02/25(月) 15:32:10 ID:sFetxQSv
カボチャの杖素材すぐ手に入って助かった。
ジエンド初めて使ったけどつええ
>>675 楽したいなら。警戒歩行L10のレンジャーとTP回復アイテム持って行けば、
警戒歩行8回使ったらクリアできる。
10回目にしてやっと23階のボス倒した
硬すぎだろ・・・
あ、あれ
お兄さん怒らないから核熱ケミ男にゼオライマーとかマサキって付けたやつ出てきなさい
絵板の影響でそれにしか見えない
19Fのマップ埋めたんだが轟くのは砲撃士の誇りの魔物がどこにいるのかわからねー
てか、30引退で引退時ALL4っていうじゃないか。
あれって31とか31でもなるのか?
>>664 あー紙に書いてるほうを入力してたわ><
ありがとう!
PC修理出したからWii使って書いたら変になったw
ちょっと思ったんだが武器に属性がついているときに属性無い技って属性つくのかね?
クラニンのポイント忘れてて入力したら今年もプラチナになれました
ありがとうございますありがとうございます
キュア系が地雷過ぎて吹いた。
相変わらず上位、下位の計算式が甘い気がする。
デバックモードになれる警戒歩行と誤植アザステ、そしてバグフォース持ち
さすがレンジャー神。今回も一人でゲームバランス変えてくれた
そういや強斬とか圧壊って使っている人いるのかな?
>>690 属性武器でゼラチンかカボチャあたりにスキルを使ってみるといいよ。
今回のモンスター図鑑のアイテムドロップも
一行目通常、二行目レア、三行目条件ってことになってんの?
鹿とか獣王のしもべは二行目の方が落としやすい気がするんだけど…
>>690 つかない。
それができたら、つばめ跳弾チェインできるのに…。
4層の曲いいな。和む
TECとマスタリーによるがエリアキュアも1ふるだけでいいんだよなぁ
つーかエリアキュアはとる必要ないだろう
警戒歩行10やばいな
採取用に取ったが、本当に敵と出会わん
ぺぺぺ
ペレ
で採取は磐石だな
チェインダンスの回避upにもバグある?
パ ブ ド ガ バ
のパーティーなんだけどさ、70引退するから構成ガラリと変えたいんだけど、
なんかオススメないかい?
>>697 殺戮者と破王をひいひい言いながら倒したけど厚皮しか出た事無いぜ
さすがにキレかけた
>>703 っていうかWiki見て思ったけど今回回避アップ系全般がバグ持ちじゃね?
後は月影か
>>705,706
その辺はペットの耐久で逃げきれる
いや、逃げられなくて死ぬかもしれんがそれはそれで・・・
>>704 パソ
バメガ
超チェイス特化パーティマジオススメ。
wikiの採集アイテム編集しようかと思ったけど
レアがどれかわからない
ケミの属性魔法の威力を解析以外であげる方法は無いの?
いいかげん世界樹はバグを何とかした方がいいな
他のゲームはこういうバグがあるって程度だけど
このゲームはゲーム進行にかなり関わってる
>>701 1振りでキマイラ戦あたりなら使える。
あとで休養して振りなおせばいいだけだし。
採掘なら23階はやばい
エンカウントなしで「ああっと!」しても
出てくるモンスターも最初の1ターンは自分の防御力あげることしかしないから
逃げるのが簡単。しかも1往復で10k稼げるし距離も近い
3日耐久クエでアイテム欄いっぱいにメディカとネクタル積んでやってみたんだが
帰ろうとしたとき初めて糸持った?状態に気づいたorz
回復なしで1Fまで歩いて帰れるかな・・・
採集レンジャーのレベル上げを考えてたら
ペレペ
ペペ
が絵的にもいいことに気がついた
後半の戦闘BGMが前作の特典CDに入ってた
没曲じゃないの!
これは良い!
>>714 スターフィッシュという会社が出してるウィザードリィエンパイアシリーズというのがあってだな・・・
まあバグはないに越したことはないが
メロディバグがある限り俺はマーベラスを許すことは出来ない
所有せざる衛士の衛士がいない
D-2の伐採ポイントからD-3に進む通路に居るってwikiには書いてあるんだけど
これ間違ってる?
>>719 あとリーズのアトリエもな
こっちはまだ修正版でただけマシか
ギルド長と結婚出来ない重大なバグが存在するから糞ゲー
Vではちゃんと直せよ
狂乱の魔物クリアできねぇwww
条件なんなんだよこれ・・・
>>710 それでやってみようかなー。
チェイスの威力がどんなものなのか全くの未知数だけれど。
俺の嫁のシリカがいないのもバグですか?
一回死んだんで、1Fからやり直したけどこれじゃダメってことか!
試行錯誤しまくり迷走しまくった挙句
ブシ パラ
ガン メディ バード
で行くことにした、硬い敵に苦労するのが難点だな
>>714 バグも含めて世界樹を楽しむのが訓練されたアトラス信者
>>720 もしm9(^д^)になったら、次挑戦する時は駆け寄るの移動経路上を行き来するんだ。
あそこだけは出現率低いぽい。
当然サクッと片した上でな
>>733 確か、もう一回受けなおす必要があったような気が・・・
ギルド長ってなんで黒鎧着てるんだ・・?
暗黒騎士なのだろうか、あんなにかわいい顔なのに
うちのダクハン子は完全に寄生で困る
エクスタシーは武士・カスメがいないと使えないし、ジエンドできるHPまで減らない限りやることないし
でも愛してる、ダクハン
>>727 普通につまらない上にフリーズ満載だからな、アレは
カスメ強いなぁ、入れたいなぁ。でも入れる枠が無いよ・・・
Lv20のカスメ入れたら、3人で4層余裕で行けるよ・・・
>>740 試練の山行きたいけど行く暇が無いのです
>>719 ルーンファクトリーとルーンファクトリー2で悟り開きそうなくらいバグに遭遇したな。
しかもそれこそゲーム進行に関わりまくるものばかりだし。
>>738 あれか・・・
レベル13だがけんか売ったら玉砕したな
今2Fまで降りてきた
パソガのみ健在これはいけそうな予感
ガンコのポイントが3あるんだけど属性ショットに振るべきか跳弾にふるべきか掃射にふるべきかまようw
1づつ振ってあるけどどれが一番いいかなw
打開できたありがとう
「愛しき者の心を射る物はIII」
の採集場所17階C4ってどうやって行けばいいの?
B−3にカボチャが居座ってて調査できないんだが、17階から陸伝いでいくの?
それとも18階から落とし穴ルートがあるの?
ああ・・・、公宮に報告すりゃいいだけだったのか・・・
俺の1時間が・・・
19階つまった
のれないのあるじゃん…
上り階段は見つけたけどわたれないよぉ
アイテム売らない縛りで30Fまで到達したけど
途中の強制エンカウントでTPが尽きて奥まで行けないぜ。あれ何回あるんだ?
首打ち即死狙い+核熱で即殺して倒してるけど、もっと効率いい方法はないもんか
>>377 かなり遅レスだがthx
かなり使いやすくなった。
しかし、やっぱり燃費が悪いな
さて、LV17サラマンドラに勝てるかどうか…
カボチャ殺せばいいだろ常識的にk
>>751 それじゃマスターまでとりあえずつぎこんでくる!
>>754 やっぱ陸伝いで行くのか・・…。
Lv50のPT全員引退さして全員Lv30台だから、実力がどうしても足りなくて倒せん
ブ パ ブ
ガ メ
だったけど、ガン子をカスメに変えてLUC全振りして毒やっててもFOEとかには無意味だったから
アルケにしたんだけど低レベルだからまだ役に立たない火力あげるにはこれしかないよね?
>>758 レベル上げにキマイラ道場でもどうか
30までなら1時間かからんぞ
初回プレイを面白くするパーティ
使用禁止職業
神 レンジャー 前作でも猛威を振るったスーパーエース。警戒歩行で敵に全く感知されない地味さに
鬼 アルケミスト 前作では火力が微妙だったと判断されて火力うp
2ではボスすら一撃で瀕死にするフォースと核熱を引っさげ迷宮を汚染しまくる
厨 ガンナー 使えば分かるお手軽キャラ。パケ絵や特典など本編と関係ないとこでも優遇されてる
キマイラ道場は金が貯まりまくって難易度が下がる諸刃の剣
ガンナーは後半器用貧乏に陥るから別に問題ないだろ
メディ子34だけど前作の感覚で直ぐ様フルヒールとエリアフルヒールマックスにした
休養してくる(´・ω・`)
先日、孫が熱中してるという漫画を拝見したのですが、
そのあまりな内容に唖然としました。
この漫画は、一人の青年が名前を書くだけで
人を殺せるノートを拾うところから始まるのですが、
その青年の名前が、『月』と書いて『ライト』というのです
ライト、つまりright。右です。この漫画の主人公は右翼を象徴しています
そして、この青年は自ら神と称し、正義のためとノートを使って虐殺を始めます
さながら、戦中徴兵された青年達がお国のためにと
殺人を繰り返す姿を彷彿とさせ、薄ら寒くなりました
その後、ライトの敵としてLというキャラが登場します。
いうまでもなくrightに対するleft、左翼を意味するものですが、キャラの描写が酷い。
ライトは、東大に首席合格する美男子なのに対し、Lは麻薬常習者のごとく
虚ろな顔とホームレスのような風体をしています
左翼の象徴たるLを落としめることにより、右翼がいかに
優れているかという思想を植え付けようとしているのです
しかし、この背筋が凍り付く展開がまっていました
なんと、この漫画のヒロインを拉致監禁してしまったのです
まさしく日本最大の汚点である従軍慰安婦拉致の再現、
しかもそれを正義として描いてるのです
もはや正視できないと、そこから先を読むことを放棄しました。
ガンナーよりカスメのほうがやばい気がしてきた・・・
4層なのに毒強すぎるぜ
>>760 まぁアルケミストも正直5層までくるとボス戦中に火力尽きるよ
相手のHP高い上に防御力高いから長期戦い向きじゃないし
ガンナーは跳段で化ける
あと掃射は1でおk
>>759 なるほどそうしてみるよ、いったけどボスいないからまたいってくる
途中の複数回攻撃持ったライトセーバーロボに比べたらジャガーノート雑魚だな
毒威力はTECなのかな
今回いらない子がいないみたいでよかったね
中盤から加入したロリバド子なんかかなりウマーだし
まだ序盤なんだが序盤は睡眠とか毒上げたほうがいいのか
1ずつとってLUC上げたほうがいいのか教えてくれ
ようやく上帝様倒せた
ボス戦よりも迷路状態の城に時間食った
EDもう一度見たくなったからセーブしなかった
あるぇーマップが描いてないよー?/(^o^)\
>>465 ガンナーのおっさんタイプは「シモヘイヘ」だ。
クリア済みだがMVPは間違いなくカスメ
ソードがあんまり使えない感がでてきたんで、引退してカスメにして睡眠おぼえさそうと思うんだがどうおもう?
あと火力って前から思ってたんだがなんだ?
>>760 一番面白いのは好きな職業で好きにPT組むことです><
7Fやべー
ダメージ床多すぎ
減った所をイノシシ猛進おいしいです^q^
>>760 初回プレイでスレの情報参照しまくってる時点で……な気がします><
今回FOEと全く戦ってないんだけどドロップからできるアイテムって良品?
3層FOEうざすぎる。。
ガン子は優遇っていうか2のマスコットキャラだから仕方無い
18F E-2で落ちろ
19F 反時計回りにまわれ
いあ、斧つかってたんだがブジとガンナで十分な気がするんだ。
そして火力ってなんだ?
キマイラ「お おれは何回死ぬんだ!?
次はど・・・・・どこから・・・・・い・・・いつ『襲って』くるんだ!?おれは!おれはッ!
おれのそばに近寄るなああーーーーーーッ」
>>773 素直に睡眠→毒の順にマスターしていくといいよ。
序盤はマスターすれば高確率で当たるし。LUCは後でいい。
>>783 物による。
FOEも通常雑魚のドロップ落としたりするから。
ただ、FOEからしか得られない収集品だと大抵その階層ではトップクラスの性能の装備品が出来る。
>>784 今回はチェイスが斧でも適用出来るから行動の遅さなんて関係ないぜ
スキュレーアホだろ
1ターン目のクライソウルで6回攻撃食らって後列3人アボン
倒すためにレベル上げると40越えちゃうからその前に全員引退させてくるか…
>>793 マジでか
ちょっと斧チェイサー作ってくる
>>775 30マスくらい先にいるFOEを、一撃で射殺しそうな名前だなw
>>792 なるほど、まぁ通常ので困ってないからがんばって戦う必要もないか
>>789 こんなのに全滅させられたベオウルフ(´・ω・`)カワイソス
ああっと!ミスった
>>755 モンスターが襲ってきた
500とかオーバーキルすぎるだろ
スキュレー道場旨すぎる。
ガンナーは圧倒的に左端の子だろ
男キャラの中で一番いい
前情報ほとんど見てなかったからガン子でいいか、と思ってたけど、
キャラ選択で初めて見た時に即やめて男のにしたわ
ロディかわいいよロディ
>>799 ペットとパラだけでってのが無謀すぎるんよ
FOEに乱入されるとPCの向きが変わるのね。
FOEと接触>背が壁で逃げられない!>FOE乱入で向き変化
なんという僥倖…
まん子はチェイス全部取ったらカウンター取って
余ったポイントで昔世話になったスタスマを
買うべきか否か迷ってるんだけど、今回って各職業のバランスはどうなの?やっぱり前作みたいな死にスキルとかあるんだろうか?
左端おじいちゃん・・・?
カスの攻撃ダウン使ってる人、どのくらいの効果ある?
雷の術式でジャガーノートのレアドロ確認
弱点の雷属性で倒せばいいのかな?
ソド男のVITブーストを全開にしたら
いよいよペットが本格的に空気になってきた
既出かもしれんが。スキュレーさ、バードの破邪の方だったかLv10のやつを
(先制)攻撃Up歌→破邪の順でつかうと確実に縛りしかやってこない気がするんだが
今のところ13回やって13回縛り。核熱で2ターン余裕です。
今作異様なまでに状態異常攻撃しかけてくるから破邪がいる
ロリバド子推奨派おおいなw
俺はおっさんバドだ。
金髪バト♂一択だろ
ところで簡単にフォース貯める方法ってないの?
ボス戦辛い・・
男か女かわからんバードだなオレは
名前はカミーユ
>>807 カスメが序盤死んでるけど後半役に立つぜ
終わってる職業は特に無い気がす
バドだったらショタバド男に決まってるだろ!
>>817 痛いスキル持ってない敵一匹残して50ターン防御
おっさんバードはいい味出してるな
フォースなんて2回しか使った事ないぜ
一度ボスにブシフォース食らわせたがツバメの方がr
うちのリアルペットがタッチペンくわえて持ってった
遊んでもらえないので腹いせらしいw
>>816 金髪バドは♀ですよぅ
散々バード否定してた奴らが後半になってバドに頼るんだろうな。
ひまわりちゃんのお父さんがひまわりのお婿さんにするなら
お前らがいいって言ってるらしいんだがうちのギルドは全員♀…
これはまさか…
>>815 あれはまだ「おっさん」と呼ばれて怒ったり傷つく位の年頃だと思うんだ
三日クエストこなしてたら全員レベル25超えた件
タッチペンを奪い返そうとして、ペットの大暴れをくらいhageる
>>827であった
ニートっぽくていいよな>オッサンバド
単色ガードかマテガード、実際に使ってみた感じではどっちのほうがいいですかね?
>>825 なんというキョウスケ
キマイラ後ろから犯すの楽しいです(^p^)
ガンナーが普通ってのはないだろ
1のダブルショットより高性能な跳弾
2のハヤブサより高性能な掃射持ちだぞ
取得条件も楽、フォースもパラの完全ガード上位互換とやったら強いんですけど?
そのかわりガンナーは糞遅い
>>805 俺はそれで壁を背にしてしまい3回hageた
掃射は出が遅くて少し使い辛いような
黒♀バドの下乳は至高
バドはなんだかんだでレンジャーのお下がりの弓持てるのが地味に良いな
>>837 おまえの頭には速度という概念がないのか、、
ドクを引退させて、アルケを入れるかカス子を入れるか迷ってる間に日が暮れてきたぜ
しかし命ベルト*3のペインは強すぎるな
相手の能力関係無しに1200とか軽く叩き出す
バードは今回序盤からちゃんと使えるしな
効き目ゼロ同然の歌をサーベルタイガー相手に連発してた頃が懐かしい
>>837 終盤ボスが固くなると火力不足に感じる。
>>833 てか取り返そうとしたらマジで噛まれたwwwリアルペット怖ええええぇ
仕方ないので爪楊枝でゲーム続行
>>843 俺もカス子入れたいが誰はずせばいいかわからないまま一日終わりそうだぜ・・
>>799 攻略情報無しなら結構な人が初見全滅してると思うから、
そういう意味では1人と1匹生き残ってる彼らはスゴイ。
うおおおおおおおおおおお
やっとサラマンドラからレアドロップ取ったどおおおおおおおおおお
331000・・・・・
( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚ )
ペインはメディックがいないとコストパフォーマンス悪すぎる
いよいよバードはじまったか
はやく定時になーれ(\'A`)
今回はフォースを使うと格段に楽になるな
フォースを頼って低めレベルでいくか
フォースを使わずに高めのレベルでいくか
>>854 確かにそれはあるなー
ペインのためにリザ1で止めてるけどレジストほすぃ
>>841 シリカ姉さんの生れ替わりだってアタイ信じてる!
うちも弓装備のおかげで後列にできて大活躍だってばよ
回復役が遅いのはそれはそれで構わんが
アタッカーで遅いのは地味に痛い、殴られるし
7F探索メディックTP切れ早すぎワロタ
進まねえよwwwwwwwwwww
>>829 ギルド長やらアーテリンデ&氷姫やら、このゲームはそういう楽しみ方もあるんですよ
俺の脳内にギルドマスターなんて設定はない
24階雑魚強すぎてワロタ
>>861 それだとカスメ入れないとな
ドクはカスメ前提扱いされてるのがなあ
うちのメディもすぐTP切れるぜ
ブシ子がザコの攻撃2発とかで死ぬからなんだけどな
>>860 TP+50装備手に入れたのか?
wikiでは命中率はAGIになってるけどTECじゃね?
TECに振ったらミス少なくなったんだが
ランダム係数のおかげでよくわからん
ブシ ドク
カスメ バード メディ
最強PTってとんなもんだろうな
対ボス戦と探索用じゃ違うしね
7Fの時点で巫剣に振り込んだたら
巫術に振り込むポイント足りないがな…
うちは
ブシ ドク パラ
ガン カスメ
からずっと変えてない
メディのスキルって余らないか?
レベル50で博識、フル、エリアフル、戦後、TPがマックスで捨て身、リザが1
ポイントはもう10溜まってる。何とればいいんだ…
9Fで、寝こけてる衛士の巾着に手を出すか出さないか迷ってるんですが、
これって結果はどうなりますか?
>>878 HP
全体攻撃多くなるからHPはあったほうがいいと思いますぜ
>>865 剣装備でメディより速い回復
バードより効果の高い鬼力化
ダクハンに引けを取らない通常攻撃
巫剣抜きでも十分過ぎる位だぜ
>>872 同じだ。
途中カスメに変化の呪言にふるという暴挙に出て引退させたから一人レベル低い
>>868 ブシ パラ
ガン メディ アルケ
いまんとここのメンツから変えてないな
カスメ入れたいが誰はずせばいいのやら・・
引退って40と50じゃ損するってマジか?
またこんなバグかよ・・・
ゆっくりしていってねドクトル使い続けてるけど回復力に不満はないなぁ。
仲間が死んだらネクタルだし、そもそもパラディン居るからめったに死なないし。
状態異常はツンデレガンナに任せてるし、ロリバドが耐邪かけてるからそもそも状態異常にならないし。
巫剣は振ってないけど、強力な剣で殴ると強いです。
逃げられないFOEを倒してテンションめっちゃ上がってその次の雑魚にhageた^q^
>>860 カボチャを首打ちして、TP+50の杖をゲットするんだ!
50なら別に損はないが
そこまで上げたなら限界まで上げたほうがいい
50あげたら1〜2時間で70いけるしね。
>>872回復ドクだけで大丈夫なのか?
うちのドクは巫剣も使うから大忙しだ・・・
誰か
>>874の答えを・・・
わかってる方の答えだけでいいので
>>881>>886 30で上げ損ねて40で上げるの勿体無いから50で上げましたよ
スキュレー倒すのがきつかった
ドクの名前がドクやマグスなのは俺だけではない筈だ!
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:41:01 ID:wPp9wSc9
引退は何回まで出来るの?
既出だったらスマン
ブシドー 上段10 ツバメ10 STR10 TP10 次何振ればいいかな?
念願のアグネヤストラを手にいれたぞ
FORCE↑武器素敵やわ〜
鞭のFORCE武器ってどこにあるんだろ
>>892 FOEを倒したから次の雑魚が出るまで歩けるなダメージ床踏んでおくか
↓
アッー!
↓
いのしし2匹にふるぼっこ余裕でした!
盾マス10三色を10づつ取ったんだがあとパラは何に振ればいいだろうか?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:42:16 ID:d936s5VY
いま8Fでサラマンダー相手にしてきたらブレスでファイアガードもろとも吹っ飛ばされますた。
こやつ倒すにはやっぱこの階で結構レベル上げしないとですか??
サラマンダーの取り巻きにすらぶっ殺される始末だしなあ。。。
あとhageって何の略ですか?意味はわかるんですが。
>>890 自分は取らないを選択してまだ寝てる状態になった
とったら2000えんらしいと言うのが前に書いてあったのを見た
>>897 他に壊属性持ってない構成なら鞘撃1だろ、JK
>>889 巫剣を諦めて回復強化特化にすればカスメいなくてもやってけるでー。
というかアムリタ買えるようになったら常に10個くらい持ち歩いてるから、カスメの吸収コンボ必要ないなぁ。
つまり手を伸ばした方がいいってことですかね?
なんかしっぺ返しは?
>>901 VITかHPでも上げておけばどうだろうか
>>903 君はサラマンダと戦ってもいいし上手くおびき寄せてすり抜けてもいい
>>903 なんで相手にするの?死ぬの?
ミッションならよけて行けば良いのです
またFOEに突っ込んじゃったぜ☆
同じ場所で逃げられないぜ
>>911 引き継いでないゆとり仕様とか知るかよ自分で試せよ
ステータスブーストって
1Lvごとに1ポイントこれ?
%だったら元々高いとこを伸ばしたほうがよさそうだけど。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:44:47 ID:d936s5VY
誰か19階の浮遊してる足場の順番教えてください!
そですか。2000程度ならスルーしとこ。ロマサガみたいな
ことはまず無いだろうけどw
>>908 了解した。
wiki見たんだけど防御陣形使ってた似非パラ使いだから分からんのです。
もしかして盾マス10もいらない…?
TPリカバリーって要らない子?
フォース貯めるのってさ、1Fの雑魚倒しまくって上げてる?
適正なところだとたまったあたりTPなくなってて戦いにいけぬ
命中がテック依存なら
多くのガンコユーザーが涙目になるな
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:46:07 ID:d936s5VY
>>910 911
ありがとうございます、よけていきます、がんばってよけていきます!
レスどうも。
あとメディックがTP10 回復10 博識2 キュア1 ヒーリング4 エリアヒール1
リザ1 捨て身1 でポイント10くらい余ってるんだが何に振れば良いかな?
まったくわからん
とりあえずメディはHP上げとくか。レジストデッド良く見るけどどうなんだ?
前の医術2は凄い地雷扱いだったけど
ところでペイン目当てでHP10振ってみるのって罠かな?
いや、威力満足なんだけどロマンというか
>>917 そんな面倒なの教える奴いねーってw
階段は中央一番下、左側から行った気がする
巫剣スキルは呪吸1しか取ってないけど、それでも十分すぎるくらい役立つし、
寧ろ他の巫剣スキルに必要性を感じない
>>922 説明書に敏捷性はAGIと書いてあったよ
>>923 たまに上手くおびき出したと思って余裕でかに歩きとかやってたら間違えて突っ込んだりするけどきっと大丈夫
命の蜂蜜すげぇwwww
何故にヒトカゲを倒そうとする輩が後を絶たないのだろう…避けろよ…
>>928 一番左上は採取できるとこで行き止まりです
コの字になって詰まってます
命中率がAGIならバードのAGI歌でも上がるような・・・
だが、間違いなく上がってねぇ
>>933 きっと 「あれは強いのでよけて行かないとダメなのじゃ・・・」
ってミッションのじいさんが言わないとだめかもしんまい
>>933 3日クエでレベル上がりすぎちゃったなー
↓
雑魚よええwwwFOEもゴミすぎるwww
↓
避けろとかいってたけど今の俺にひつようなくね?
皆強いって言ってるけどレベル低いだけだろ、ぼっこぼこにしてやんよ
↓
\(^o^)/
FF3でネプトりゅう倒そうとするようなもんだろ
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:50:45 ID:d936s5VY
>>923 できました!ありがとうです!!
>>933 ヒトカゲの尻尾とってこいっていうミッションだから、ゆとり脳のおれは
倒せばドロップするんだろうなーと思っていた。
30、40、50だったらどれで引退すりゃいいの?
今回はわざわざ3色持ちパラ作らんでも
各属性に特化したパラ3人すぐ準備できるのがいいわ
とりあえず赤竜撃破、あとは青と黄だぜ
>>917 大人しく歩き回ればいいのに
上 左 左 上 下 右下 右下
尻尾じゃなくて羽毛とか言ってなかったっけ(´・ω・`)
サラマンドラはちゃんと話聞いてれば「脱皮した後の羽毛」って言ってるから
直接体からとる物では無いってのも分かりそうなもんだけどな
基本的に説明が少ないゲームなんだからテキストは特に重要だね
羽毛だったよね
メディSP余るとかいうが自分のメディSPぎりぎりだぜ。
まあフルリフレッシュとかレジストとか微妙なスキルにポイントつぎ込んでるからたけど。
もうすぐ70だから引退させて考えて振るか。
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:53:46 ID:d936s5VY
>>946 あ、そうだったかもしれんです!
どっちにしろサラマンダーぶっ殺せミッションだと脳内変換されました。
>>873 足りないと思う。数少ない、Lv70で全スキル(最低1)を取れない職業じゃないか?
俺はシミュレータで知ってヘヴィストあきらめた(前作では取ったんだが)。
迅雷銃が作れないorz
雷王のドロップかと思ったら違うんだよな・・・。
>>949 俺もフルリフレ5にリフレ8とってる
結構便利だよね…
サラマンドラは1やってると「ああ、あれね」とわかるネタ
ちょい説明不足なのはスタッフも後悔してるとか
育てて一番楽しいのはブシだな
どういう育て方してもそれなりに使えるようになるから個性を出しやすい
他の職もこれくらいスキルに幅があれば・・・
>>956 カメ子とガン子、メディ辺りもそうだろう
地雷少なすぎる
>>956 一番楽しくないのはダークハンターで間違いない
でも俺はそんなダクハンが好きだぜ
ブシだけ二つもバグあるしな
これって何階まで行けばクリアなの?
5Fまで来たけど正直もうお腹いっぱいだ
ダクハンいいじゃないか・・・
フォースで縛ってエクスタシーとかジエンドでfoeも即死とか剣でドレインとか
>>958 いいよなダクハン…
結構強いんだぜ、ヘッドボンテージ
パラ:スマイト
鞭子:3種
ガン子:頭、足
カメ子:足
メディ
今こんな感じの快感PT
>>960 はえーよwwww
本編は何階までかわからんけど
30Fまであるよ
>>958 トラッピングとドレインの使い分けが楽しい。
>>956 よろしい
ならば剣も斧も扱える器用貧乏なうちのドマン子がお相手しよう
採集で1回ごとにその場で回転して採ってると「ああっと!」が出ないんだけど既出?
うふふ、やっと10階まで来たぜ
混乱したブシドーに惨殺されるw
混乱対策しないといかんな。。。
三層の二人組みに穴あきチーズにされちまったぜ
こいつらレベルどんぐらいあれば勝てる?
説明もあまり明確ではないからなぁ…初見の奴は倒すものだと勘違いするのも無理は無いと思う
まぁ、説明無くともカマキリとかを思い出して自分で気付いてもらいたいが
しまったエリアキュア地雷か
>>970 あの!はなんなんだろう?とりあえず引き付けて調べてみるか
っていう行動ができない時点でゆとり。
>>970 やった事ある人なら気がつくだろうけど
初めての人には説明不足感があるかもねー
8Fまで来てれば丸いもにょもにゅしたやつ=逃げるものってなりそうだけどなあ
>>956 欲しいスキルだらけで困る
俺は二人作ったよ
>>969 wikiによると、その二人組戦での推奨LVは約35・・
その後に控えてるボス戦での推奨LVは約57(運要素高し)・・
・・がんばれ・・
>>969 35くらいだったけど楽に勝てたよ
幸運一つ着けただけだけど、カメ子の眠りが効きすぎる
後wikiにのってないけど、銃が状態異常ランダム付与の全体攻撃してくるぜ
>>973 あー黒いのがみえるなーって近づきすぎてhageたのは自分だけで良い
ダクハンのおかげで炎の魔人たおせたばかりか30000円ありがとう。糸代もないウチにはありがたい。
ていうか部屋入ったところで「この部屋での戦闘は死を意味する!」とか言われなかったか?
炎の魔人強すぎワロタ
>>971 LV30で一度引退が有効だから
それまでかなりお世話になる
>>980 おれも、最初は引き付けるのに近付きすぎてhageたけど
あれを「どうやったら倒せるの?」とかリアル納金にしか思えない。
危険感知で、おおっとの敵先制
回避ってできる?
>>985 一回hageれば今はムリだとはおもうわなw
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:07:51 ID:d936s5VY
>>985 ゆとりをバカにしないでください!!!><
4層の亀さんでいきなりhageた/(^o^)\
>>982 あのメッセージのせいで抜け道からおびき出して戦うとか思ってフロア探索した俺が居る
まぁまともに戦って倒すとは思わないな。あの時点では
一回はhageるもんだと思うが、あの圧倒的な強さを味わってもまだ倒そうと思える奴はゆとりだわな
FOEの数が1より少ないぃぃぃぃぃ
>>992 そのチャレンジ精神だけは認めざるを得ないがw
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:09:48 ID:d936s5VY
1000ならみんなゆとり
LV58だけどサラマンダは勝てる気がしないなぁ
即死技がきつい
4層の亀は頭縛れたらごりおしいける
1000なら大イノシシの目がもう少し優しくなる
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:10:16 ID:d936s5VY
1000ならみんなゆとり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。