アトリエ総合20【マリー・エリー・アニス、…リーズ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ここはガストの携帯用アトリエシリーズの総合スレです。

DS リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術師〜
2007年4月19日発売
■リーズのアトリエ公式サイト
ttp://atelier-lise.jp/
■リーズのアトリエ交換受付フォーム
ttps://shop.salburg.com/lise_switch/index.htm

■ザールブルグどっとこむ
ttp://www.salburg.com/

◆前スレ
アトリエ総合19【マリー・エリー・アニス、…リーズ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1192718157/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:04:15 ID:wDrGYnTp
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:05:28 ID:wDrGYnTp
◆リーズバグまとめ(修正前)◆
・フリーズバグ(特に街に帰還するアイテム使用時!ボタン連打も危険)
・12月期限で受けた依頼の期限が1ヶ月延長して表示され、
表示上期限内なのに期限切れと言われるバグ
・グッドエンド後の周回メッセージがバッドエンドの時と同じで非常に
 後味が悪い(バグというより手抜き?!)
・2週目だと作れなくなってしまうアイテム(中和剤1&2)があるバグ
 (本売りに出して即回収で対処可能ではある)
・細部で不整合バグあり(音声やメッセージ内容などで)
・連続調合で5年目突入バグ。
 しかもそのまま続行すると857年3/30を越した時点でROMが起動不能に。
・2周目以降で、レシピを持ってないのにOKマーク(「調合可能」)が出る
・アイテム交換でレシピ「アスリートの道2」を交換しようとするとフリーズ
・友達図鑑が完成不能
・図鑑完成エンドが到達不能(未確定)

(主な不満点)
・痛い(モチベーションに打撃を与える)バグが多い
・エンカウント率高すぎ、しかも勝っても材料は手に入らずウザい
・材料採取地までの必要日数が表示されない
・装備品購入時にパラの上下が表示されず装備の強弱がわからない
・ステータス画面で現在の装備や習得スキルの確認ができない
・依頼を検討する時の「思いふける」(材料確認)がない
・ボタン操作でのユーザインタフェースが常識はずれでイライラ
・調合画面で1回に表示できるアイテム数が少ないので画面送りが面倒
・メッセージスピード設定に「どばっ」(一度に表示)がない
・戦闘画面の挙動が全体的にもっさり
・戦闘で移動した後のすぐの攻撃ができない(次回ターンまで鼻糞ほじってる)
・戦闘でコマンド入力したらキャンセルできない
 (まだ行動してないしまだ味方ターン中なのに!)
・いつものクセでキャンセルしそうになってBボタン連打すると勝手に逃走
 (Bボタンに逃走コマンドが割当てられているため、しかも逃走成功率激低)
・スキルの使用条件の確認ができない
・引き継ぎ要素が当初より減った(ゼニと図鑑のみになった)
・てゆーか当初公表された仕様から削られた要素が多すぎ
・メーカがこのまま売り逃げする気満々
・最重要アイテムの材料がレア雑魚のレアドロップかつノーヒント

(救い)
・キャラは結構いい
・バグやシステム的欠陥を除いて考えれば、比較的古典的アトリエとして
 悪くは無い

(禿げ増しと妄想の声)
・ストレスがたまりながらもも遊べてしまい楽しい。
 悪いところを直してまたアトリエを作って欲しい
・致命的なバグの修正、メッセッージの瞬間表示、既読スキップ機能、
 戦闘システムをサールブルグシリーズに変更、新規にイベントの追加を
 した物をリーズのアトリエPLUSとして出してくれればもう一回買うよ
・ヒルダさんとイチャイチャしたい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:08:58 ID:wDrGYnTp
Q:リーズ買いですか?
A:>>3を見て判断しろ。とりあえず修正版の情報が出揃うまで待て。

Q:これ面白い?
A:ある意味面白い

Q:これクソゲなんですけど
A:公式行け>>ttp://atelier-lise.jp/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:23 ID:CnnBAnKs
テンプレの感想文は誰の物でいつ出来たんだ?
古典的〜の下りで激しく疑問符が付くんだが
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:27:02 ID:e872LOhG
スレタイから・・・は取れないのかw
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 05:05:46 ID:XH2BPWRC
装備品ひっぺがせないのは直ってないのな。あと、多少良くなった気はするけど相変わらず水不足か。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 05:45:29 ID:/zQSF61H
エンカウント率については変わってない気がする。
逃げやすさとか細かいトコはよくなってると思うが…。

あと経験値とお金って前からこのくらいだったっけ?
なんか増えてるような気がしないでもないんだが、
正直、前にプレイした時のこと覚えていないよ…。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 07:23:12 ID:BUs/Rzhz
>>8
レベルは上がりやすくなってる気がする。
修正前は普通にプレイでレベル30とかくらいまで上げた覚えがあるが、今回やはり普通にやって、リーズとマリウスが既に50だ
ボス3体目までは楽勝だった 4体目はまだ戦って 難易度下がってる?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:57:32 ID:/zQSF61H
>>9
ああ、やっぱり気のせいじゃないのか。
なんかボコボコLVがあがって戦闘自体はすぐに楽になった。

そしてアルカナスEDたどりついたが、スタッフロールの後のリーズのひとりごと自体がなくなってるな。
矛盾はなくなったし、問題なく2億(2個作成)引き継げたけどなんか寂しい。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:11:25 ID:nvW+G6P4
借金返済に失敗したエンディングだとそのままなのかね。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:22:24 ID:CnnBAnKs
元々序盤は上がりやすい印象があったから気にしてなかったが
言われてみれば騎士隊長のレベルの上がりが早かったように思う
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:50:33 ID:08KFXljd
俺なにもしてないのにリーズの修正版が届いたんだけど
発売日に少しやって速攻で売ったから交換受付なんか無視してたのに
ガストショップで買った人全員に送ったとか?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:06:14 ID:cTL5vmxz
>>10
あーそうきたか
やっぱりフラグで台詞分ける修正はできなかったんだな

技術力の問題なら幸先良くないなぁ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:23:05 ID:I98n2Rsc
>>14
誰が修正したのかは知らんけど、
ハイドの技術力は言わずもがなだし、ガストはDSでの開発経験自体が無いしな。
ただあれだけのバグがあるソフトのプログラムがマトモとは思えないし、
技術力うんぬん以前の問題だったんじゃないかという気もするが。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:31:59 ID:cTL5vmxz
いっそ作り直せという出来だったしな
まぁ矛盾がなくなっただけでもマシだわな>>10の言うように寂しいけれど。

次があるとしたら流石にハイドには振らんかwww
他中堅メーカーは今そこそこのDSソフトだしてウッハウハだというのに・・・


つかまだ届かねぇえええええ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:51:53 ID:fZeU3py9
ひとりごと&お祈りがないのなら
アルカナスエンドで周回引継ぎになるのは
ただの女神の気まぐれかw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:07:33 ID:3Eo0+VrX
アルカナスエンドで何ごともなかったように引継ぎしたらまずいんじゃないの?
せめてデータを引継ぎますかの選択がないと
単にバットエンドのイベントフラグをグッドエンドのイベントフラグに差し替えただけで
適当さは何も変わってないような気がするんだが
俺の気のせいか?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:07:58 ID:3Eo0+VrX
ぐわ、すまん誤爆した
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:33:23 ID:QVjRT+nJ
なんか話聞いてても良い印象受けないな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:36:16 ID:cTL5vmxz
あながち誤爆でもない内容なんだがw
本家の方か
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:28:15 ID:572QxUF0
まだ届かないお。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:40:37 ID:dSNV4fdc
結局世界樹が先に届いてしまった。
めんどくさそうだからほっといて小沢里奈でもやるか。
リーズが先に来れば、風邪ひいてぼーっとした頭でやるには
ちょうどよかったのに…
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:07:04 ID:r6eVGbCY
アルカナスエンドだったがボタン連打してたら
エンディングスキップ→スタッフロール→オートセーブします。お金引き継ぎます。のシステムメッセージ
味気ないってレベルじゃねーぞ!
俺が悪い?すいません。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:13:14 ID:I98n2Rsc
なかなか届かないと思ってたらヤマトの野郎、自転車のカゴに放り込んで行ってやがった。
雨降ったらグチョグチョになるじゃねーか。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:37:53 ID:a2hSp/F4
届いてた
中に入ってる黄色いシリアルナンバーだっけ?これって入力できるの?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:54:08 ID:HJizRPEm
前回入力してたらもうダメ
同一ソフト云々言われて蹴られる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:19:11 ID:a2hSp/F4
>>27
まじか
ありがと
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:24:25 ID:WFPiogdI
で、改良点のまとめは?
よかったら交換してもらうから
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:31:01 ID:GEWYLrT0
台詞は随分と読みやすくなった気がする
あと画面切り替えも早い
初めてやった時はすごいイライラした記憶があるからな・・・他はこれからだ

非公式組み1000番台、発送日は2/18だったので到着は猫の都合だなこりゃ

>>29
元より悪くなりようがありません><
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:09:52 ID:3Eo0+VrX
俺も届いてたが
七時時点で入ってなかったのに、八時頃音がした

バカなの?
ヤマトバカなの?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:18:31 ID:teN3YK+W
俺も今日届いたわ

再リーズするか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:43:19 ID:rXTkTbeM
届いた。

クラニンのシリアルが入ってるんだがw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:03:22 ID:I98n2Rsc
わざわざそれを入れたって事は、ベスト版として売る予定でもあるんだろうかね。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:08:02 ID:3Tti+Ukp
届いてた。ちょっとやってみたが相変わらずヒルダさんテラチートなのなw
ペナルティもでかいけど、このお姉さんが最大のバグなんじゃないのかw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:10:22 ID:teN3YK+W
うーむ

さっそくプロイス湖の水を最初に2つ使ってしまった俺がいる
そして、悩んだ末に黒いカタマリを見つけた俺がいる
そして買った当時同じように悩んだのを思い出した俺がいる

ちょっといいか、気付いたこと

こんなに音声割れてたっけ?
大きくするとなんかかなり割れるような・・・

あと、ボイスが完全再生されなくなってるよな
雑貨屋のロリが、「ありがとうございました〜  またきてくださいね〜」
のところを、ボタン連打で途中までしか言わなくなったな

微妙にBGMが変更されてねぇ?
各所で微妙でBGMのバランス変更があると思うんだが、俺のきのせいか?


開始5分でここまで「あれっ?」と思うと思わなかった
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:19:15 ID:GEWYLrT0
個人的にはボタン押しても再生続く方がウザイのでそれはおk

前回やりこんでなかったからBGMは判らんなー
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:21:45 ID:teN3YK+W
早速だが水が拾えない
わはははは
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:35:37 ID:j71zd1Tn
>>36
> 割れる
参考までに聞きたいのだが、ヘッドホン使用?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:41:24 ID:teN3YK+W
>>39
いや、ヘッドホンじゃない
ずーっと前からDS用に使ってるイヤホン
専用のではないんだが
特に派手に使って消耗してるわけではないし

これで前のリーズもやってたんだが
音声MAXでもこんな割れるような感じじゃなかったと思うんだが
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:44:00 ID:e872LOhG
停止の原因が音声のレートが高すぎたせいとかで
修正版は低レートの劣化音声になってる・・・無いな、それは。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:44:20 ID:CnnBAnKs
コンフィグの音声・BGM・効果音の音量設定って修正前からあったっけ?
もし新たに設けられたのだとしたらそれのせいかもな
本体音量とあわせて色々弄ってみるといいかもしらん
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:49:04 ID:teN3YK+W
>>42
旧説明書にも設定画面はあるから同じだと思う
だが、このノーマル状態で声が割れてる気がした

前は特にいじらなかったはずなんだが
今はボイスを三段階ぐらいダウンさせてる
それだと普通かな、なんか曇ってる気がしなくもないが
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:53:04 ID:572QxUF0
既に未開封の修正版がヤフオクに流れてるな
売るために交換したのかよと・・・
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:54:03 ID:j71zd1Tn
>>40
とん。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:55:07 ID:teN3YK+W
>>44
ガストショップ組なんじゃね?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:01:23 ID:GEWYLrT0
>>44
自分も2〜3週したら売る気満々っすよ?

前より良くはなってるが取っておくには・・・だし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:12:04 ID:teN3YK+W
やっぱなんかBGM周りが違うと思う
変更か、劣化か判断しづらいけど
多分なんかの手は入ってる

どうみるべきかな、これ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:17:17 ID:3Eo0+VrX
うーん、なんかそう言われるとボイスがくぐもった気がするような
でもこんなもんだった気もするし、微妙

戦闘BGMは、ベース部分のボリュームでかい気がするんだが
要する主旋律以外とこの部分がボリュームあがってるような
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:21:23 ID:DzmlLjXr
引き換えIDは200前半だったけど、まだ届かない・・・
北海道だから仕方ないか・・・(´・ω・`)
届いてもすぐにはプレイできないけど、はやく届かないかなあ
落ち着かないw
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:43:52 ID:IGcqCErm
送り主も内容も書いてない小包ってびっくりするよね・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:01:14 ID:teN3YK+W
別にエロゲでもないんだし、会社名ぐらい書いててくれてもいいのにな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:22:07 ID:6AovjLNw
まあ、某オンラインの惨劇もあるし、色々と大変なんだろう・・・
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:33:35 ID:ejZfI58b
やっぱ戦闘がだめだよなぁ。。
一人強いのが居れば、残り二人は遠くで逃げてれば安全でどんどんレベルアップ。
シミュレーションタイプに変えて、なんでコマンド戦闘より戦略性が下がるんだ…w
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:49:08 ID:CaSBVeTr
>>53
惨劇のヒントぷりーず
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:10:50 ID:Kb+YhYCV
>>55
ときめきメモリアルオンライン
郵送

でぐぐってみろ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:21:02 ID:CaSBVeTr
わらたw
しかしガストショップでお買物したら毎回ガストちゃんマーク付いてくるし、今回だけ真っ白でも意味ねー
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:05:36 ID:v1uQsnQy
ポスタープレゼントの時は思いっきりイラスト入りの箱で届いたよねw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:19:44 ID:b+Nkl+O3
修正版送ってるなんて思われたくないお><

とかだったら何を今更
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:26:21 ID:QM/pB8fS
デカいもの買うと、通販ショップの梱包に入らなくて
デカデカと中身の名前が書かれた商品の箱で送って来る事あるから注意な
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:27:23 ID:4Rr8llHD
修正版店頭販売してくれー。
暫くしたらベスト版販売とかしそうな予感。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:45:21 ID:b+Nkl+O3
うーん


リターンゲートって減らないもんだったかな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:30:58 ID:IpAM/2Xl
>>62
え!?マジで?
修正版ってリターンゲート使い減りしないの?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:01:06 ID:AQjwTSV4
まだ届かないんだが
まさか数量不足で第1次交換終了したとか・・・?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:07:21 ID:b+Nkl+O3
>>63
ははは、壊れる様子もないから使い放題だぜ
10個も作ったのによww
どんだけヌルゲ仕様かww


まあいいけどな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:15:38 ID:uY7/7Y1P
リターンゲート消費なしか…
むしろプライズブリッツの方をorz ヴィオみたく魔力充填とかにしてくれればよかったのに
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:30:15 ID:6AovjLNw
今までロクに使えなかったお返しって所かw
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:01:58 ID:0fA6vlIa
リターンゲート減らないのか
ホントにヌルゲ仕様にしたのかあるいはバグか
どっちにしろ・・・
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:35:16 ID:b+Nkl+O3
まあDS一発目という点、恐らく廉価版が出るだろうと予想できるからな
難易度を下げ、要素を増やしてプラス化にするか
あるいは廉価版として押し切るか
どっちでも構わないけどな

今更初心者用アトリエとして昇華したとしても構いやしないし
マリーやエリー並みに遊べるだけいいや
一度失敗はしててもな

なんか底が浅くなったような気がするけどな
これは多分気のせいじゃない
でも別にいいや
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:41:09 ID:QM/pB8fS
リターンゲートって、採取先から帰るためのアイテム?
結局、修正版では採取先まで行くのにかかる日数は表示されないままなんだよね?
リターンゲート減らないのは、そのへんの不満に対する応急手当的な対処って事なのだろうか。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:51:46 ID:zpXhJuJT
いや表示されるが
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:27:46 ID:EE20Tmsy
アーカイブスでエリーが出てしまえば
初心者用アトリエとしてもザル厨用アトリエとしても十分すぎるほどだし、
もうリーズなんてどんなに修正しようと需要ないだろうな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:42:25 ID:QM/pB8fS
>>71
そうなのか。このスレは斜め読みしてるが、ソフトは持ってないから、テキトーな事を書いてすまないw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:42:50 ID:QM/pB8fS
>>72
早くエリー出してほしいな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:43:35 ID:ocH7yr5l
そんなこといってたら出なくなるだろ
会社としても高く売れてくれたほうが
次の原動力になるというのに

需要がもはや底辺気味なのは認めるが
修正版もバランスが良いゲームというわけじゃないしな
普通に問題なく進められるバランス調整前の試作品
といったほうが近い気がする
改めてプラスとか出そうだよ
そん時に大幅な内容増となら買うかどうかは別だな

嫌いではないから
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:54:38 ID:K9yU27Zh
リターンゲートバグは消費する時の処理で発生
だからいっそ消費させないようにした

ような気がムンムンするんだがwwww
誰かその辺の理屈判る人いる?

引継ぎ関係の処理といい、修正といっても小手先処理っぽいなぁ・・・
台詞の体感スピードは確かに上がってると思うんだが
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:55:03 ID:c+lNj+wH
それはないと思う
だって、イベント中に別の消費アイテムを使ってもバグらなかったし

俺の予想だが
イベント中の日にちが、実際の時計とは異なる日にちで起こったことになってたんだと思う
イベントが始まると、○月×日、など架空の時間帯となる
ただ表示自体は変わることがないので、4月1日など時計は進む

ここで、恐らく「かえる」コマンドで次の移動画面に移らないと
イベントが起こった時に進んだ時間が引き継がれないんだと思う
もしこれでリターンゲートを使うと
「○月×日、という日の家に戻る」という、ゲーム上ありえない日時に飛ばされることになる
こうなると、一年のどの日にちにも当てはまらない時間に飛びようがないので
家にも戻れずフリーズ

という感じな気がする

同じ条件に際して、同じ場所にいれば、同じイベントが始まる
というシンプルなプログラミングがされてなかったんじゃないかと思う
変な日にちに全部のイベントを押し込んで、
イベントがあればそこに飛ばす、とか、変なプログラムだったんじゃね?

そうじゃなきゃ、イベントがあってワープアイテムを使うごときで止まるはずがないと思う
アイテムが減るせいで止まるなんてことがあるなら
他のアイテムでもいくらでも止まると思うし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:52:06 ID:QFHB0sYp
>>77
なんだか修正版って地味なところで滅茶苦茶ガストが苦労してそうだなw
ハイドの変なプログラムをまともな物にするのに10ヶ月かかったって事か

しかしリターンゲートとかミニゲーム発生率とかは、声の大きいヌルゲーマの
批判、要望を最大限に容れた観があるな
採取場所への移動日数なんて覚えりゃ済むし、リターンゲートも消費でいい
ミニゲーム発生率も、それを計算に入れて行動してこそのアトリエと思うんだが

バグ以外で問題なのは戦闘でリーズの前に一列に並ぶおバカなモンスターの行動と
とろとろ流れる無意味でショボイ上画面の動画だと思うんだが・・・
そこは改善されてなさそうだな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:34:23 ID:hMIdV7ox
時間かかったのは、費用の問題で出すかどうかの決定にかかった時間とか、
ただで配るから使える人間の数が少なくて少人数でちまちまやってたとか、
そういう事情も考えられるけど、
他人が作ったヘボいプログラムを解析してどうにか穴埋めして行くのは
むちゃくちゃしんどかっただろうなw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:06:51 ID:SGuj0WL0
戦闘で入手できる金がデカすぎて依頼受ける必要がないのがちょっとなぁ
結構数回しか依頼受けんかった
8176:2008/02/23(土) 10:16:46 ID:KFWXDcfg
>>77
あー、なるほど納得した
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:17:03 ID:75/z9TBJ
アトリエを解ってない人が作っているとしか思えない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:41:59 ID:eUtq4430
というかハイドがかなり探り探りだったんだろきっと

全然関係ない俺の話なんだが

RPGツクールで、三日間に起きた出来事をラストで時間も合わせて表示する、みたいな
めんどくさいゲーム作ったことがあるんだ
その時間に起こしたイベントよって表示を変えたからすごいフラグや派生や表示がめんどくさかった…
時間軸によって演出を変えるのって難しいし、どのイベントを先にやっても良かったもんだから
朝・昼・夕・夜・深夜のサイクルにイベント数値プラス1で背景を時間帯に進めてたんだが
建物でイベントを終えて出てから初めて時間が進むようにしたんで
タクシー(ワープ)で抜けるとプラス1されなくなったのを思い出した

よくRPGで「ルーラの力が…」とか「魔力が抑えこま…」とか
そういう設定してる気持ちがわかった
ワープってのはイベントフラグをおおいに狂わせ…人は同じ過ちを繰り返す…全く
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 11:40:01 ID:jEJO9/mt
魔界戦記ディスガイア PORTABLE 39スレより転載


39 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 08:37:31 ID:g82vNbyA
>>37
DSを買ってリーズのアトリエをやる



おまえら、他スレに出張するのはいいけどあまり鬼畜なコメントするなや
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 11:42:42 ID:eUtq4430
俺は、全然違う場所だがルーンファクトリーを買えって書いたことある

さらに鬼畜だろ?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 13:16:37 ID:00RRqbAX
>>85
バグが直っても微妙ゲーか、
バグだらけだけどそれなりに遊べるゲーム、究極の選択だな

1はほとんどバグ回避できるが、2はちょっと難しいんだよな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 14:11:11 ID:gXZnQGLy
>>78
せめてやってから言えよ
ミニゲームは発生しすぎてうざいってよく言われてたし
リターンゲートは貴重な水を使うから消費だったら間違いなく死んでるアイテム
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 14:43:16 ID:c+lNj+wH
死んでても遠出の時には作っておきたいアイテムとして常備だろう

ワープアイテムはあれぐらいの希少価値でいいと思うよ
前はそこにバグがあったから別の意味で死んでたけどな
修正版は希少価値がなくなったのでありがたみが…
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 16:35:43 ID:ec2nwfCs
リターンゲートなんて修正前も後も使ったことがないわ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:42:52 ID:QFHB0sYp
>>87
修正版はまだプレイしてないけど、無印リーズは遊びつくしたぞw
その上で言ってるんだが、調合2〜3回に1度くらいの割合で発生するミニゲームを計算に入れて
材料が足りない依頼を下位アイテムでこなすってのがデフォだった
例えばアイゼンバールの材料でシュー作成とかな
リターンゲートにしても出掛けりゃいつでも使用するんじゃなくて、ある程度使いどころを考えて
期日とか計算しながら使うのが楽しいんだろ?
ま、そこら辺は人それぞれの感性だろうから、あまりとやかく言えんが・・・

評価が評価なんで、あまり声を大にしては言えなかったが結構面白かったと思うよ
修正版はもう届いて手元にあるが、ガストへの問合せで回答待ちなんで開封できないんだ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:17:54 ID:apdWgCic
ID1600番台新潟、未だ届かず
以降のIDの人で届いた人っているんかな?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:16:53 ID:FdlOPOUU
ID1300番代関西未着
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:29:18 ID:ph1O4dTb
同じく1300番台千葉
まだ来ない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:23:00 ID:GY9dtUps
ガストショップ組なんだが。
登録だけで修正版が届くのを知らず、今日ソフトを送ってしまった……。
かえって郵便受け見たら、修正版届いてたよ……。

どうなるのかしら。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:45:46 ID:7S+LPB8H
ID1200番台の千葉だがもう届いてるよ。21日着。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:53:55 ID:iAsygXZq
み…水を…く…れ…

いやマジで!!
数値を調整したんじゃないのかよぅ
バケツとかポリタンクとか要アイテムでもいいから、確実に採取できるようにしてほしかったよ(T_T)
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:24:13 ID:75/z9TBJ
水に関してはバランス以前の問題
設計思想が嫌がらせだもん
MMOの採集みたいにマゾくてアトリエに合ってないよ。

面白いと思ったのかな、これ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:24:18 ID:7GPovVHY
つミミズ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:42:06 ID:c+lNj+wH
あのさ
スタッフロールって変わってるか?

こういう修正版て普通は変わってるもん?
それとも変わらない?

・・・テストプレイ10人以上もいてあのリターンゲートバグ残したのかなぁ?
いい度胸してんなぁ、と・・・

あとさぁ、847年の3月にアルカナス作ったけどアルカナスエンドになったし
ちょいちょいエンディング周り変わってるか?
これじゃ無理だと気付いて冒険者エンドに切り替えてジェミニ倒したのに
アルカナスエンドになっちまったぜ

もしかしからアルカナスは完成すれば確実にアルカナスエンドなのかもな
よく覚えてない、誰か詳しくわかる?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 00:30:17 ID:O2OvH3G3
>>99
攻略本によるとこうなってる
左のものを満たしてなければ右のエンディング条件を満たしてるか判定
アルカナス>自力返済>図鑑完成>料理人>爆弾娘(全ボス撃破)>ノーマル
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 00:33:23 ID:5Gkb8SaG
図鑑エンドって出たの?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 02:57:00 ID:l3hZV9Rw
>>97
なんで、妖精システムを無くしたのだろうか・・・orz
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 03:04:10 ID:w8LhiT/V
俺はリーズしかアトリエやったことないけど、手軽にプレイできる点では評価したいな
文句付けるところも多いけど楽しめた。続編でたら買うと思う
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 03:29:16 ID:tfdMC2Pr
>>99
3月に完成させたら絶対アルカナスエンドだ。
条件は作成後30日以上経過させることだし。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 09:49:40 ID:ucgbHGOC
そうか…あれでも手軽なのかあ

なんか水出るまでロードしまくった俺って…。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 10:55:44 ID:PWaEsSEH
青鉱石ってどこで拾える?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:57:45 ID:kL6MPwfX
香料廃道・・・のはずだが、
メルクリウス3つつけても未だ採取できず。
敵からゲットしたのしか持ってねー
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:13:56 ID:QCQxjyZG
ID確認したら管理番号間違えて書いて送ってしまった可能性がorz
明日サポートに電話してみるか…
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:31:16 ID:o5OF/4Ji
>>107
アクセサリって重ね付け?有効だったんだ…
三人全員違うの付けさせてたよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:47:07 ID:PWaEsSEH
星振るが緑
鍾乳洞が青?
香料が赤?

だった記憶があるんだが
俺もバザルトドールがドロップしたのしかない
なんか微妙な変更があるかもしれないから油断できない気がする
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 13:45:57 ID:79HzR1TF
商店でまとめ買い出来ねぇぇ

腕つりそうだ、十字キーでまとめ買い出来なかったっけ?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:52:51 ID:o5OF/4Ji
一周目伝説のカツラが見つからず…誰が持ってるんだっけ?
図鑑エンド見たいなあ
>>111
出来るよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:54:38 ID:QPo94R1B
本来登場する予定だった奴もでるの?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:16:15 ID:dDFWeSYU
>>108
数が足りなかったんだよきっと
第2次交換はいつになるんだ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:17:37 ID:a5Ab6POc
>>103
>俺はリーズしかアトリエやったことないけど

wwwwwwww

>手軽にプレイできる点では評価したいな

wwwwwwwwwwwwwwwwww

>続編でたら買うと思う

m9(^Д^)
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:25:54 ID:dpjKgsv2
修正版無料配布か。。。
よくやったよ。
これに懲りたら、安さで下請け決めるんじゃないぞ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:27:39 ID:XAJQ2wMw
採取に関しては、モブキャラが自分のメモに勝るものは〜とか言ってるし
採取画面の位置毎にテーブル変えて確率偏らせたかったんだろうな
最初期の画写だとポイントを設定してたみたいだし…
水なんかはその最たる例で、最初に行けるようになる外出先で拾えることもあって
水場に集中してればあっさり貯まるような仕様にしたかったんだろう


結局乱数で一括処理されてるから
リーズは乱数にぶん回されて計画なんて立てられない
アトリエらしさのないゲームとなってしまった訳ですが
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:50:25 ID:D+6H1gix
>>113
アディティーは出てくる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 18:01:17 ID:7MUSqvcq
アルカナス二個作成がかなり確率低くなったし
借金返済ENDにするためには
星ふるなんたらにヒルダとマリウス連れて引き篭もったほうが楽か?

それとも、アルカナスをギリギリで作って換金して持ち越せるんだろうか?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 18:17:47 ID:uYp/WWCD
>>112
>>111 じゃないけど、やり方教えて
どうしてもまとめ買いの仕方がわからない
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:30:28 ID:DIeJL0B+
誰か十字キーでの買い物操作方法が変わったって書いてたけど
まさかまた取説に載ってないの?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:52:17 ID:7MUSqvcq
買い物の仕方、みたいなのは解説に載ってないな
というか二桁目を動かすってできるのか?
どのボタンと組み合わせて上を押しても全然ダメだぞ?

できるってのは釣りか?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:54:15 ID:qbQQeBEJ
>>120
1、買いたい品物にカーソルを合わせる
2、Aボタンを一回押す
3、十字キーで個数変更(上を一回押すごとに数が一個増える。×1とかになる)
4、任意の数にしたらAボタンを押す。買うかどうかの確認が左下に出る
  この時、十字キーの上を一回押すと、個数をそのままで別の品物を選択できる。
5、他の品も買いたい場合は1へ戻る
  左下の確認が出てる時にAで複数のアイテム複数個全部お買い上げ

わかりにくくてごめんよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:59:20 ID:7MUSqvcq
ん?
まとめ買いってそういうことなの?

俺はまた10個20個30個と、購入数を飛ばせるもんだと思ってた
まとめ買いって一括精算のことか
俺の勘違いだったか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:02:20 ID:qbQQeBEJ
>>124
今までのアトリエの10個飛ばしの買い方のことだったのかorzスマン
それはバグ前はできた気がするけど、今回はできたことないなぁ…
何気に不便だとは思った。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:43:15 ID:7MUSqvcq
また変なところで操作性が悪くなってたんだな・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:54:54 ID:5Gkb8SaG
もう何がなんだか。
修正版で内容を改悪しなくても…
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:27:32 ID:NFYPIfXy
バグがあるなら操作性悪くしてでも消せってことか
このスレ新規が見てたら購買意欲が削がれていくんだろうな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:15:34 ID:uYp/WWCD
>>123
ごめん、書き方が悪かった
10個ずつ数が増えるやり方の事です
修正前は出来たのに…orz
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:05:21 ID:VzRJjTLI
シリーズものだとシリーズ内の別作品と操作性が揃ってないと
違和感を感じる人が居るわけか。なるほど。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:12:41 ID:NOsQi9nT
というか、99個まで買えるシステムなのに

下ボタンで99にならないとか
上押しっぱなしで自動的に数が増えていかないとか
(一回押してやっと一つ増える)
10個ずつワープできないとか

そういう操作性以前の問題なんだがな
99個買うには、ボタンを99連打しなきゃならない
このめんどくささはガチ
自販機じゃあるまいし
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 02:23:16 ID:Ez+2iIJI
いつの間に修正版がーーー!?

133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 06:13:49 ID:nqXJ1r0D
ミニゲーム発生率、体感だと全く減ってないんだが、気のせいか?
蒸留水を大量調合するときに必ず発生してウザ過ぎる。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 09:09:08 ID:UFdhF3YB
いや減ったよ

三回に一回が、六回に一回ぐらいに
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 10:19:30 ID:C79sExMa
そもそも減らすよりも
回避出来るようにして欲しかったんだが
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 11:36:32 ID:qBCN/Lvn
むしろ無くしちゃって良い
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 19:14:43 ID:6lQ9G3YO
>>136
無くしちゃったら8億貯める方法が…
個人的にはミニゲームは楽しかったので、回数(確率?)減らすんじゃなくて
ウザイと思う人のためにXボタンでキャンセル出来るようにしたら良いんだよ
投網みたいに
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:53:58 ID:UFdhF3YB
そうだよなあ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:37:32 ID:hOcdMgsK
出る場面を限定したらいいんじゃないの?
それか、錬金術のレベルが上がったら出なくなるようにするとか。

依頼のために通常の合成で必要な物を作ろうとしてる時に出て
意図しないものが出来るところが良くないんでしょ?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 23:48:26 ID:C79sExMa
めんどくさいのもあるでしょ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 00:18:27 ID:IWWaJHGS
まだこねぇよ糞ガスト
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 04:22:17 ID:FVqEQQjD
第二期に回されたんじゃない?
一ヶ月耐えなきゃならんかもね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 07:28:21 ID:EMe1KPEL
うちもまただよ。送ったのが遅かったのならのんびり待とうぜ。
郵便事故でもなきゃそのうち来るさ。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 14:56:24 ID:vbxUr1Cf
たった今、修正版の借金返済エンドでクリアしてきた。

引継ぎのときの独り言、アルカナスエンドと一緒でやっぱり無いんだな。
期待してたんだが……orz
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 16:35:35 ID:e6NzR3jH
        /⌒ヽ
       / ^ ω^j、 <ガスト通販組だが修正版発送まだかね?
    _, ‐'´  \  / `ー、_
   / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
  /\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
  \(ニニニニニニニニニニニニニ)
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 17:30:17 ID:6Da4ap6X
3月になっても来なかったら騒いでいいけどさ。
まだ不安になるのはえーよ。
長野まで取りにいけよ、もう。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 18:31:41 ID:EMe1KPEL
周回メッセージ自体を削っちまったのか。
アルカナスエンドで救えなかったと言われるよりはマシだが…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:33:46 ID:6YcTRp7u
これほど修正されてもガッカリなゲームも珍しい
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:35:26 ID:ShYoGWsz
元々の出来がアレだからマシになったと思えw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:30:01 ID:FVqEQQjD
あえて言うなら

修正してよくなったわけではなく
修正して丸くなった

修正前のほうが色々突出してたかもしれない
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:15:46 ID:3MahEXhK
バグゲーが凡ゲーになっただけですな。

もし、リーズ2が出たら悩む。
結局は買うかもしれんけど。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 06:28:02 ID:KX6H0JK6
修正前のやつでけっこう遊んでるって言ってた人は
今は修正後のやつでけっこう遊んでるのかな?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 10:39:15 ID:rLDLdsPV
>>144
借金返済エンド後の引継ぎって
所持金+所持物から借金の額を引いた金額が引き継がれるってこと?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:15:44 ID:daOtOvGx
修正前だとデータ消されるんじゃなかったっけか?
二周しかしなかったから分からん
155144:2008/02/27(水) 12:50:21 ID:5FWzIe/d
>>153
そうだよ。借金分の金額はきっちり引かれてる。所持金が2億切ってた。

まあ他のエンドを目指したい場合は良いのかも知れないけど、
個人的には結構苦労したのに独り言は無いし金は減るしで凹んだ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:11:07 ID:uLqYgprk
つーかいま何番まで発送終わってるんだ。

現在とりあえず待ちぼうけの1900番台ですが。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:17:54 ID:KX6H0JK6
マジでこれの対応、少人数でしこしこやってそうだな。
中の人、がんがれ。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:30:26 ID:qGlOxPzD
1400番台で14日に投函したけどまだだよ。
投函日にもよるだろうし番号は参考にしかならないよな…
前スレの1300番代の人たちはついたんだろうか?

よく考えたら郵便局まで行って配達記録扱いで送ればよかったな。
そうすりゃ最悪ガストに届いたかどうかぐらいわかったのに。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:42:30 ID:g3KIGH1S
オレは2ケタ(L0000??)だけどまだこないよ。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:50:16 ID:hy3gV4No
実際、DSのハード自体一般層に広く浸透してて
競合RPGが少ない状態でスタートダッシュ切るには、ヌルゲーで十分だとおもうんだが。
・・・お話の導入部に「国を買う」みたいなこと言ってるわりには、1週目で完済エンドいけない&
周回プレイ前提なのはどーかとおもうが。
個人的な感想としては、PSPやPS2でこのゲームじゃダメだろうと思うが、DSならぴったりかと。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:34:51 ID:b8qmJg+w
DSだからってクソゲー出していいわけじゃないだろ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:37:30 ID:j9C907cQ
>>152
もしかして私のことでしょうかね?
ガストショップで予約買いしましたんで修正品はもう届いたんすが
プレイしてみたら修正前のほうが良かったと思いますね
未修正品をすぐに送り返した事を後悔しましたよ、OTL

私が特殊なだけで、皆様は修正品のほうが良いんでしょうけどね
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 20:55:28 ID:pbbAoBJ+
>>160
ヌルゲーならヌルゲーらしく
ミニゲームなんぞ付けずにバランス調整して欲しかった
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 20:55:36 ID:uWK7xZvt
>>160
初期のPSやPS2は結構マゾいしな
リーズは借金返済という目的があるから周回プレイとかがあるだけで
マリーを始め別のアトリエにそんな周回要素全くない
失敗したら始めからなストイックさだしな

リーズはリーズなりに初心者に優しい仕様だよ、DSのせいかどうかは知らんがな
エリーなんかやると、一定の金持ってるだけで金持ちエンドになっちまった気がする

ある意味何周もやる気がある人間に取っちゃ少しはありがたい
まあやる気がないとか、真エンドみて腹一杯な人には
どーでもいいか、もしくはヌルゲと評価したくなるんだろうなと思う

そのシステムをヌルいというのは間違ってると思うけどな
ヌルさは別のところにあるし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:30:24 ID:I2SYavBh
>>161
でも、DS補正があるから駄作でも20万本くらい売れるわけで、
メーカーにとってもユーザーにとってもDSは神ハード。
だからこそDSは売れに売れた。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:44:15 ID:zGX2qXCK
リーズよりマナケミアの方が売れてたんだなぁ・・・・
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:48:24 ID:5wkN0LVd
>>166
そうだっけ?
初週売上はリーズの方が1万本以上多かったような記憶があるんだけど。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:03:41 ID:zGX2qXCK
某データーサイトによると3週目までの合計でマナケミアのが上だった。
出荷停止したリーズと評判良かったマナケミアだと最終的にかなり差がついたのでは。。。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:23:15 ID:PugQfLUX
いやー、リーズのキャラとか設定とかは好きなんだよなー、
OPで吹いて、ゲーム始まって久々に昔のアトリエシリーズが出来る。

そう思ってた時代が2分ほど昔にもありました、みたいな。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:39:16 ID:daOtOvGx
>>164
言わんとしてることがよく分からないが
金2個以上作って五万以上銀貨貯めてマイスターランクへは進まないって普通は有り得ないような…

リーズの問題点は計画を立てづらい、立てたところで無意味ってのが大きいだろう
戦闘による獲得金額を除けば温いという評価はあまり聞かない
数字の大半が内部データになってたりも相まって
深く考えず場当たり的な行動が多くなるから
個人的には温いと言うか緩いだな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 23:24:16 ID:HmGiZaf+
>>169
俺にもあったw

しかし、DSソフトってバグが多いな・・・
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 23:54:07 ID:uWK7xZvt
>>170
…つまり、リーズは次に繋がるってことだよ
エリーとかは、一回の緻密な計画性が成功に繋がる
アトリエ初心者はかならずスッ転ぶ
それはそれでもいいが、時間ないと辛いし、ストイックな計画が不可欠になるしな

ゆるーいアトリエでもそれはそれでいいんじゃねってことだ
一周やったことが無駄にならんアトリエはそれはそれでいい
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 08:27:53 ID:LjGKT0QC
金引継ぎ可でかつ稼ぎまくれば1周目に返済エンドも見れるぐらいじゃないと
DS的ヌルゲーとは言えないだろ。単にバランスが悪いだけだ。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 11:33:12 ID:cieuU3rz
修正されて9億とかかなり大変な作業ゲーだぜ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 11:44:38 ID:EpA8Ogbw
1週目で図鑑完成させてED迎えたら
図鑑完成EDになったんだけど、
このEDってアルカナスEDより優先順位上なのかな?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 11:57:14 ID:cieuU3rz
それって、三年目四月一日以降にアルカナス作ったからってことでは
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 12:17:31 ID:4gOHI9q3
>>173
ゆるゆると深くは考えずに何周もするようなプレイスタイルを想定してたのなら
狙い通りのバランスなんじゃね?

計画立てながらやろうとするとひたすらに苛々させられる仕様だから
従来作経験者には受けが悪いし、そんなもんを想定してるとは思いたくないが…
初期の構想とは大きく様変わりしちゃったんだろうけどな



その点を鑑みると、いつの間にかテンプレ入りしてる感想文に激しい違和を覚える
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 12:22:53 ID:EpA8Ogbw
>>176
アルカナス作成からED判定日までに30日は経過していたよ。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 12:37:28 ID:cieuU3rz
やることが少ないから古典的なんでしょ
最近のPS2版はやることが結構あるし、いつの間にか錬金RPGみたいのになったしな
ラスボスみたいのもいないから古典的といえば古典的

作る、あるいは稼ぐことで目標達成はある意味原点回帰
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 12:38:32 ID:cieuU3rz
>>178
おや、また矛盾バグですか…?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 13:27:17 ID:LjGKT0QC
一度図鑑埋めたら図鑑エンドしか出ないとか嫌な想像をしてしまった。
単に優先度上がっただけならいいんだけど。

182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 16:14:57 ID:g3KpI50H
計画を立てにくくするのはバランスが悪いんじゃなくて
考えるのがめんどくさいだけのような気がする。
ヌルゲーが多いからな。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 16:20:55 ID:LjGKT0QC
それが意図的なものだとしても、アイテムの取得率のばらつきを大きくして
考えること自体が無駄になるようなバランスに仕上げたのは斬新杉のような。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 20:14:32 ID:s3cOLbls
図鑑EDの優先順位上がったのか

じゃあ修正前は図鑑ED見れないって公式で確認したってことだな
前にサポートからのメールに「図鑑EDは当社で確認した」とかあったような気がするんだが、
結局あれもいい加減だったのか
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 20:40:29 ID:KlEcaqTp
多分テストプレイせずに
日付とフラグだけ弄ってイベントチェックしただけなんだろ
スタッフで最初からプレイしてED見た奴少ないんじゃない?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 20:49:47 ID:+KjPIjZC
スタッフもテストプレイであまりの操作性の悪さに通しプレイはあきらめたとかだったりしてww
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:26:29 ID:g3KpI50H
本当にテストプレイしてないのかもなw
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:28:21 ID:xpu/wY+j
EDでテストプレイは上画面下画面と各1ページ、合計2画面分名前があった気がするけど…
その程度では足りなかったってことかな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:31:52 ID:g3KpI50H
>>188
デバッグに時間を取ってない。
デバッグモードでテストプレイ。
とか?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:16:57 ID:eR8Xy48k
デバッグはした、問題点も解っていた、でも発売した。

、、、に1票
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 07:54:40 ID:Lxeuh3dD
第二期発送マダー?


いや、ほんとマジで急いで・・・
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 08:46:06 ID:NdAfE3JL
やっぱり数足りなかったのかね
大まかな発送状況でもどっかに書いてくれればいいんだけどな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:29:31 ID:EoAxgBLo
直販以外で買った人で申し込む人が想定外に多かったのかね?
中には転売目的も居そうだが
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:57:14 ID:MWQQpurO
GBマリーやってるんだが妖精がやる気をなくすイベントでこちらのやる気もなくなった。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 18:26:18 ID:ykmlmYvA
妖精さん好きなら乗り越えれば必ず報われる。頑張るんだ


と、採取の仕様が気に入らなくて超序盤で積んだ俺が適当に励ましてみる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 19:38:29 ID:MWQQpurO
イベント自体はあっさり乗り越えたんですよ。
でも原因が酷使だとしたら、と考えるとやる気が起こらなくなりました。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 20:21:55 ID:K1CmF7M6
白い石を粉にしますの繰り返しか…
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 02:11:19 ID:LlQIQ5lE
LV0 リーズのアトリエ?どうせ過去作の劣化品なんだろ?どうでもいいよ…

LV1 絵は直球萌え絵っぽいな。
    ってかさっき受けた依頼期限内なのになんで期限切れしてんの?

LV2 エンディングは綺麗だな。
    引継ぎメッセージがBAD固定ってのはなんか斬新すぎてキレそう。

LV3 友達図鑑って完成不能じゃね?不毛の極地って感じ・・・

LV4 なぜか5年目突入してるな。
    857年3/30を越した時点でROMが起動不能に・・・

LV5 修正版って別にそれが当然なのに救世主扱いされててうぜぇ。ガスト死ね!

LV6 修正版配布してくれ!

LV7 やべぇ修正版最高!修正版と水さえあれば生きていける!

LV8 修正版で引継ぎした!俺は修正版で引継ぎしたぞ!!

LV9 やっぱ糞だったわ

MAX 世界樹Uでちゅっちゅしたいよぉ〜
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 10:06:00 ID:mbmFfkCI
俺が二人いるwww
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 13:35:15 ID:huOKC529
2月9日に送ったけどまだコネー
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 13:51:13 ID:CGl29UWa
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 13:56:52 ID:AqlUK4gM
アニス購入 いまからDSに差してプレイするぜー
しかし高かった…リーズより高いw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 14:03:54 ID:v3kDlHCU
まあ、確かに修正版だとしてもコレやるくらいなら

世界樹2やってる方がマシだよな
アレもしょーもないバグが出てるけど・・・
204159:2008/03/01(土) 14:18:58 ID:lVfstT8I
やっときた
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 16:12:19 ID:bYmcBEhS
エイリー「アバカーン10個を1700000コールで頼む!」

現在の日付11/05
依頼の期限11/17

修正前もこんな鬼畜仕様だったっけ…?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 16:55:50 ID:KqwltfJA
世界樹とソーマやってるからリーズまで手がまわんないぜ

ところでこれ35000本売れたみたいだけど、
どれぐらいの人が交換に出したんだろうね
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 20:09:53 ID:0rhZpAKl
交換対応の受付番号が1900超えてるようだし、GS分を含めて2000人以上にはなってるだろうな。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:37:34 ID:KgyuSyPG
もう、どうでも良くなって交換してない人が殆どだろうな
そもそも、交換やってることを知らないと思う
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 15:32:29 ID:rZffOOso
交換やってるなんてここで知ったぞ。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 15:55:27 ID:fxeKVz3S
俺もこのスレ見て初めて知ったクチだ。
そのせいで出遅れてまだ届かないorz
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 16:10:23 ID:6TFly1F2
クラブニンテンドーを通して告知してもらうとかできなかったんかい……
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 16:47:02 ID:neeKaT1e
今回の件に関しては、どっちかというと、
ネットをしっかり見てるような層や直販使う層よりも、
何も知らずに買った子供とかのほうがフォローされるべきだと思うけどね・・
まあ、難しいわな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 17:09:10 ID:I5WuKXtv
交換届いた(1600番台・15日送付)
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 18:45:32 ID:x2yLFXDk
>>213
俺も今届いたよ
400番台だったけどソフト送ったのが配布開始直前くらいだったから
多分届いた順で送ってるのかね

まぁ世界樹2やってるから開封はもうしばらく後になるけどw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:39:29 ID:oeCUECa8
>>212
まあこれで子供の目には
アトリエ=めんどくさいゲーム
って印象しか残らないわけだな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:42:26 ID:xu2qn7YE
次作るときは戦闘とバグだけはちゃんとしてほしいな・・・
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:52:32 ID:KgyuSyPG
ていうか、戦闘いらないから。
面白いならともかく・・・・

あと妖精さんシステムを復帰させてくれ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 23:20:20 ID:x2yLFXDk
いや戦闘いるだろう
リーズの戦闘システムがいらないだけで
アニスみたいなシンプルなのでいいよ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 02:10:37 ID:wGIm+TBk
アニスは何度プレイしても飽きんな。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 02:15:29 ID:eb/H10G3
>>217
妖精さんを雇えなかったのは寂しかった。
あれは必須だろw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 07:58:37 ID:0DLQ2aR5
2/14投函で昨日届いた。やっぱ到着順だろコレ。

1年目8月ぐらいまで進めてみたが、思ったより快適になってて安心した。
でも、はい/いいえとかは変わってないのな。
スルーしてた人が修正版から始めたら仕様にイラつきそうだ。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 17:56:30 ID:FrgJpJyb
2/11差出でまだきてない。東京です。
そろそろ問い合わせていいかね?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:56:13 ID:kmcma44g
今日ヤマトメール便から修正版キター

ソフト送ってないし、連絡も何もしてないから驚いた
公式で買ったからかも知れんが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:59:13 ID:kmcma44g
あげてしまったw

ソフト二つどうしようかなぁ
売るのも面倒だし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:55:23 ID:NPcLalyZ
>>222
そろそろ良いんじゃね?
メールは返事なかなか来ないし、電話で聞くことを勧める


>>224
旧版をガストに返送汁
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 23:27:44 ID:4RiXJ498
え、別に通販側は送らなくていいみたいだぞ
いっそ売っちゃったら?
売れるうちに
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 00:13:50 ID:09zUb/8D
先月届いたのに昨日もう一個届いたw
前者のほうは切手が入ってなくて昨日のは入ってた、
未開封リーズが2本どうすんだこれ・・・
ソフトは一本しか送っていないし、
もらってもいいんかねぇ?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 00:14:14 ID:CusNs7Du
こういうところで人間性が出るな。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 00:52:36 ID:LMZwdrF+
一日のうちに手作りケーキと隕石の欠片渡してしまったんだが
菓子装備が売りに出てないな…
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 02:40:41 ID:4isKZ39Z
>>229
菓子装備はケーキ渡してから一ヵ月後にイベントが出て、その後販売される
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 08:56:52 ID:NVo4Y2mb
>>223
修正版届いたら旧版返送しろというメールが来てるはず。

>>227
ガストショップで買ったのにわざわざ番号とって送りつけたんじゃないの。
お前のミスなら素直に返送しとけ。わかっててパクるのは泥棒だ。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 10:47:49 ID:WqOgcM+Y
既に売っちゃった場合は仕方ないだろうけど
知っちゃったんなら面倒だけど返送してあげたらいいんじゃないかな

送料は返ってくるはず。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 10:57:23 ID:TIJ+YlR2
盛大なバグを残したゲームだから売られてもしょうがあるまい
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 10:59:08 ID:09zUb/8D
ガストショップで買った覚えはないが
メールしてから返送するわ、
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 11:41:49 ID:s1VhR3wZ
>>234
配送作業してる人が、
切手を入れるのを忘れていた手違いに気付いてリストに入れていて、
ソフトまで送っちゃったってところかな?
乙。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 12:40:24 ID:LMZwdrF+
>>230
そうだったか。メッセージ飛ばしてたから勘違いに気付けなかった
早とちりすまない



一応形式としては、修正前の物も商品として存在するので
修正版の交換及び発送は所有者向けに限定されたサービスとなる
修正前のソフトを送ることなく修正版を受け取れば、それは不当利得
とは言え制作・販売側も欠陥商品という自覚はあるのだろうし
そのスタンスをほのめかす程度に、返送がなくとも問題にするような雰囲気はない

不当であることに居心地が悪いならそのまま着払いで送り返しても良いだろうし
送り返したところで誰も得しないんだし、そのまま受け取っておくなり売り払うなり
自分で好き勝手に判断して構わないと思う

不当とは言ったが一方的に債務を負わせる事は出来ない訳で
意志の確認をせずに発送したということは帰ってこないことは折り込み済みってことだろう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 18:44:24 ID:7eekcQTb
まぁ一方的に渡されたティッシュみたいなものと…

いやまぁこれは例が極端だが
そのぐらいの気持ちでいいと思うんだがな
向こうにカード送っても、向こうが得するわけじゃないんだよな
特にDSカードに至っては、書き換えみたいのができるわけでもない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:15:42 ID:Ve6kbmpS
>>2のWS版の公式に
http://latache.net/e3/index.html
いれないの?一部攻略も兼ねてるし
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:06:06 ID:NtuKPXwm
修正版リーズ届いたけど切手が入ってなかったよ、ガストちゃん
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:20:00 ID:g9Arh+ff
修正版は店頭には並ばないの?
生産が追いつかないだけなのかな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:37:17 ID:Y4WmyOXF
回収まではしてないようだな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 23:23:33 ID:EZLbCLcV
>>238
復活してたんだな
このスレ立った時には閉鎖してたんだよ
次スレ立てる時には入れるといいね
報告d
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 07:55:41 ID:Iq0vzsWQ
>>239
227みたいに切手ありのが後日届きそうな悪寒。
前にイリス2で梱包が適当すぎたりゲーム自体が入ってなかったりしたことがあったが、
今回も怪しいことになってそうだ。

というか、手続きを2通りにする時点で混乱おきそうだと気付きそうなもんだが
なんであえてそれをやっちまうかな、ガスト。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 08:15:24 ID:OfQoAsGa
混乱するほど複雑でもないと思うけどな
ところで切手ってどういうことだ?
おそらく第一便では、切手不要な封筒が入ってたけど
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:39:22 ID:bDDWd9rw
むしろたった2通りしかないのに混乱するガストが(ry
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:34:42 ID:b8FrjsXZ
マナケミアで忙しいんです!
本当はこんなことしたくなかったんです!
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 11:08:14 ID:Iq0vzsWQ
PC手続き組は 旧品郵送→「交換品+送料の80円切手」が届く
ショップ組は「交換品+切手不要の返信用封筒」が届く→旧品郵送

もしどっちも交換品+80円切手なら、そうそう入れ忘れないだろうし
受け取る側も切手がないと勘違いすることもあまりなさそうな気がする。
248sage:2008/03/05(水) 12:37:35 ID:pE9HC0Cr
思い切ってガストに「ソフト手元にない」って言ってみた。
したらソフトないからって修正版送り返さなくて良いとのこと。

さすがにケチらなかったw
これで安心してリーズ開封できるよwww
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 12:39:35 ID:pE9HC0Cr
イヤン
名前sageちった

初心者ですまん
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 14:42:18 ID:Iq0vzsWQ
ということは、実質お詫びの品なのかコレ。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 14:49:06 ID:aZ0+hpgl
だぁかぁらぁ
バグってるソフトの回収が目的なわけであって
料金として徴収しているわけじゃないんだから、当然だろ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 14:50:06 ID:aZ0+hpgl
あ、あともちろん、本当に買ったかどうかの確認のためだな。
ガストショップで買った人の場合、向こうの手元にちゃんと購入の記録があるわけだから、
確認の必要が無いわけだ。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 16:29:43 ID:GQF2E2yi
第二次交換っていつ頃からだろう?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 17:01:52 ID:Iq0vzsWQ
なんか微妙に勘違いされてる?

旧品回収が一番の目的なら
「旧品回収できなくても未開封修正版の返送は不要」ってのはガスト側からすれば無駄だろ。
だから一番の目的はお詫びで回収はついでなんじゃないかと思ったってことだよ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 17:08:40 ID:kVAmBAKY
中古ショップが存在する以上その辺の事は折込済みだと思うよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 18:02:36 ID:N13sIIVR
修正版を普通に店で売ってくれよ
これから買いたいんだよ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 18:47:23 ID:OfQoAsGa
中古で買って申し込んで修正版受け取っても、それと共にクラニンのシリアルはしっかり付いてきます


と言う冗談はさておき、この点からも商品としての体裁は成しているから
以降の出荷は修正版で行うつもりなんじゃないかなと
発注があるかは分からないけど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:01:50 ID:aZ0+hpgl
廉価版とかじゃなくて、これ以降の発注分か・・。
ネットのショップでリーズの項目が残ってるところも少ないけどな・・。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:27:10 ID:jt3WDR4i
届いたけど切手入ってなかった
まあいいや
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:45:09 ID:WBDbyazx
修正版ってBボタン押したままにすると、メッセージ飛ばせたのか…。

ずっとタッチペンで操作してたから気付かなかった…。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:08:35 ID:0Vk76juF
>>222
同じく2/12投函の東京だけど、こっちは3/5に届いた。
262261:2008/03/06(木) 01:11:58 ID:0Vk76juF
> 2/12投函
2/11投函の書き間違いです。orz
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:29:01 ID:F/nCOQ+/
修正版が配布されているのに一向に評価が
良くならないな。ガストはリーズ2を作り始めているだろうに
気が気じゃないだろうな。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:50:26 ID:05RMGy6S
いや、それなりに評価されてるだろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:55:53 ID:JLQgN0KJ
>>260
タッチペン押しっぱなしでも飛ばせるぞ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 06:18:22 ID:5oEi8kzO
>>263
少なくともクソゲー→凡ゲーくらいになれた
これは頑張った方
クソゲー→良ゲーとか望むのは立場分かってないと言わざるを得ない
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 07:17:13 ID:OM8Fmb6p
そもそもがんばったのがわかるのは三流。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 07:31:41 ID:EhGMPQed
>>267
いきなりそんな話されても
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 08:28:05 ID:Js/7b99m
図鑑を埋めるのが楽しく感じられてようやく凡ゲーって感じだな
勿論それを楽しめなければ論外のシリーズではあるんだが
それ以上のアトリエ的要素を期待する人にも駄ゲー寄りに評価されると思う


初期の構想から切り捨てられた部分も多いようだし
バグ修正やバランス調整で何とかなるような物でもない
この点は修正版でやり直す前から誰もが予想していた通りじゃないかな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:50:11 ID:vJcYPWdk
DSのゲームってDSの機能を「生かしてる」じゃなくて「無理やり入れてる」ゲームが多いよな・・・
そのせいで操作性が悪くなってたりしたら元も子もないw

あと、DSのゲーム全般にバグ多すぎ・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:22:28 ID:jaTVS/ng
構想から駄目なんじゃね?
戦闘をあの仕様にしたり、妖精さん切り捨てたりは最初から動いてない。

バランスについては話しにならん。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:25:13 ID:vJcYPWdk
>>271
バランスはどこが気に入らないんだ?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:39:52 ID:jaTVS/ng
・依頼が台無しの戦闘のお金ドロップ
・採集のかたより
・戦闘全部
・ミニゲームの発生確率とその結果の雑さ加減
・友好度の増加の設定
・他、全部
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:42:10 ID:vJcYPWdk
>>273
あのお金のドロップはさすがに俺もないと思うw
友好度はバランス以前に何のためにある物かがわからないなw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:40:06 ID:hmPBLrdu
>>265
いや、Bボタンを押しっぱなしにすると会話が「どばっ」と表示されるうえ、
かなり速く飛ばせるってことを言いたかったんだ。

多分これが追加された高速メッセージ送り機能なんだろうけど
しっかりBボタンだけを押してないと上手くいかないし、
イベント会話だと中途半端なスキップになるしで、使い勝手は悪いかな。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:54:00 ID:QfeoaVvn
1300番台2/11投函@関西
本日到着
277222:2008/03/06(木) 20:54:02 ID:YS1FvR3v
>>261
今日来てた。
しかしワクテカしない。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:59:54 ID:dwMxyshv
やっとリーズを入ったDSソフトケースを発掘できたので
そろそろ交換出してみるかな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 17:53:19 ID:8hsV78RQ
ザールブルグのアトリエシリーズ飽きたなあ。
何かが足りないんだよ何かが。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 17:59:28 ID:P//3GWRd
そういう人は普通に、後で出た奴とか新作をやっていればいいのでわ?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:01:05 ID:P+jxrD6u
俺は飢えてる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:03:33 ID:8hsV78RQ
>>280
PS版エリーの体験版のときはあれだけwktkしてたのに、
いざ買ってみたらすぐに飽きた。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:04:40 ID:P//3GWRd
そのあと、ほかのアトリエはやったのでつか?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:16:58 ID:TsPyURDJ
ザールブルグは確かに安定して面白いけど物足りないな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:18:47 ID:8hsV78RQ
>>283
やったのはエリーの体験版以外でプレイしたのはPS2版のマリー+エリーだけ。

マリーの方は、普段ゲームをほとんどやらない妹が、攻略本や攻略サイトを見ずに、
図鑑完成ENDを見やがった。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:55:58 ID:+RpDQn9I
修正版いつでるんだ?
DSと一緒に買うつもりで秋葉行ったが新品はどこも置いてない。
中古も見て廻ってバグ版2本見つけたが4k以上


DSも買わずに帰ってきたわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:00:36 ID:CZID5KSk
>>286
…修正版発売の予定は、今の所ないっぽいよ…?
交換登録ページ読んだの?ついでに店頭での交換もしてない
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:04:28 ID:TsPyURDJ
>>285
ちょ、それで飽きたとか言われてもwwwww
せめてグラムナートとマナケミアやってから言えよ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:29:38 ID:PuKmJQrx
エリー>マリー>リリー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:56:28 ID:X1GmSx+R
>>286
旧品買わずに交換品欲しいのなら
到着後すぐ売り飛ばされた奴をどうにか入手するしかないよ。
店頭よりオークションのほうがまだ可能性あるんじゃね?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:00:33 ID:8hsV78RQ
>>288
黒い瞳のノアはどこにある?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:51:44 ID:+RpDQn9I
>>290
中古でも交換に支障はない?


某夏伊豆(発売日買いの新品)で交換したことはあるが、中古買った人はハガキが無い等で
色々と大変そうだったからスルーしてしまった
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 22:37:24 ID:1q19x4cF
こうした対応は新品購入者のみを対象にしてるのが常だが
中古購入者を弾くような要素は特に組み込まれてないな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:42:12 ID:FxCVGeft
ヘタに弾くと評価下げるだろ
判別手段も無いし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 02:38:31 ID:xqFYEWRp
エリー>アニス>エルザ>シア>ヴィーゼ>ヴィオラート>アイゼル>名無しの少女>クリスティアーネ>フランシエラ>>>>>>その他女
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 09:54:12 ID:bxgM8RaN
マリー!!!!!!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 12:18:57 ID:KZMf3un8
シイタとノルン可愛いのに
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 13:05:25 ID:tnPtyAgT
バルス!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:07:53 ID:CMgca3pL
アイテム作って図鑑を埋めるのは楽しいが
拾う事だけが目的な装備品のためにひたすら雑魚を狩るのは苦痛以外の何物でもないな…
そろそろペンデクロイツを無人販売所に並べないと
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 19:06:27 ID:22kdWHS7
そういや、ともだち図鑑のハイリークは登場するんだろうか
アディティーは出るようになったんだろうけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 02:08:55 ID:0j1xVUrI
自分で確かめr
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 09:57:31 ID:asg7LLuy
ユーディ・・面白いのに・・・(´;ェ;`)ウゥ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 03:11:29 ID:WNp8GvyU
ユーディが玄人向けなのはしょうがない グラムシステムの奥深さと一般ゲームとしての楽しさを両立させてるのはやはりヴィオだ


図鑑エンドあるらしいからバグ版今から送ろうと思うんだが、書かなきゃならないのは交換IDだけだったっけ?
なんかID取ったときに自分の電話番号とかも書けって言われた気がしてきた
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 08:05:17 ID:CYCFDlss
うちは家族でソフト共用してて自分で返送してないのでわからん。
レスつかなかったら電話かけなおしたほうが早いんじゃないか?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 08:26:00 ID:YowrtC2s
>>1の「リーズのアトリエ交換プログラム」公式ページを
見るだけでわかるのになんで見ようとしないんだ?w
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 08:43:41 ID:CYCFDlss
公式ページには「封筒にお名前、住所、管理番号『等』を記載し」と書いてある。
電話番号も必要なのか管理番号と混同したのか判断つかなかったんだろうよ。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 10:48:22 ID:giWH0tJC
>>221
2/14投函で3/3着ですか。
2/25に発送した俺はあと何日待てば・・・
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 14:08:21 ID:A2NB8Whu
アニスのアトリエ探して1年は経ったけど未だに買えず
ネット通販はどこも9000円前後だし、うううんこー
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 14:16:58 ID:hM9tTwtg
某店で7000円でなら売ってたけど…
無い訳ではない、だが価格はそこそこ高い
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 16:27:53 ID:h5HlK69w
アニスはベスト版出た時に買っとくべきだったな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 16:52:57 ID:9ibUImd2
3本もってる俺は強運
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 17:35:55 ID:+yd7azfw
中古屋に4980で売ってるだろ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 18:00:38 ID:1vKjN38l
カートリッジの中古品って面白いよな
アニスだと人気が真っ赤でおまけが出てなかった
おかげで美品だったよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 18:28:30 ID:kW5vTA+n
名前、住所、管理番号を書いて電話番号書かなかったけど届いたよ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 22:42:25 ID:eeRZ/Ccr
>>313
アニス去年入手したけど、おまけが完璧に埋まってたw
それはもう、ED、スチル絵はもちろん図鑑まで3人のコメント入り
ものすごいやり込み派だったんだろうな、元の持ち主
なのに凄い美品だったんだよ箱から取説から、まるで新品みたいにw
いったい何で手放したんだろうな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 22:59:10 ID:JZDLxZW4
リーズが出るから。
だったりな。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 23:13:30 ID:1vKjN38l
売った金でbest版購入、また埋め直してるとかだったら面白いな
パッケージの面から有り得ないだろうけど
てか、おまけ含め全データ消去出来るから買い直す必要性からないか

しかしそうも完璧だと、買ったほうとしてもデータ消去を一瞬躊躇してしまいそうだな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 23:22:11 ID:WpRf5R/S
チートか、と思ってしまった俺は心が汚れている
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 23:33:12 ID:DyQK9Fg2
GBA時代のチートは
ROMデータだけでやっててソフト持ってないとかが本流だったと思うので
実際のソフトで極めてるんなら自分でやったんじゃないかね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 23:33:23 ID:AtWjHTRk
>>248
遅くなったが情報提供に感謝
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 23:37:37 ID:hv5qcw+H
>>319
といってもPARの類いも複数の会社から出ているじゃないか
そして売れてるから今もそういうものやそれに付随したコード集の雑誌?なんかも売られているんだろ
使っていた人はたくさん居るんじゃね?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 17:12:54 ID:s6Ocg5Nu
RPGならわかるが、アトリエをチートして、何を楽しむんだ?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 17:15:14 ID:L0P6+L6T
>>322
ポケモンみたいにチートしないと手に入らないとかならまだわからなくもないけど
こう言うゲームにしてもゲームの面白さを壊すだけだよなw
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 17:55:14 ID:3vmxH0iK
概ね同意だが、売り払う前に試しに全部出してみたってのなら
そう有り得ない話でもないのかなと思える
改造を疑うのが穿った見方だというのには変わりないが
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:09:43 ID:lmKyTx/A
セーブデータ自体見ればチートかどうかわかる
チートなら燃え盛る大地とかいっぱい持ってる筈
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 21:57:03 ID:erfq2rYJ
大体アイテムみればわかるよな
便利アイテムばかり持とうってどうしてもなる
リーズの場合は、チートなんてしなくても楽過ぎる


つまりこの難易度の低さはチート対策だったんだよ!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 22:46:51 ID:0LM/zlB8
ちぃとそれは考えすぎじゃないかい
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 00:36:05 ID:6NThWbSF
アニス10kのしかみつからねー



探すのめんどくさくなってきてポチりそうだ…
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 10:43:53 ID:lTIn/7Cb
オクで平均4000、amaでも最安6000で売ってるのに、
どこ見てるの?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 11:55:51 ID:ZK6SUDXD
どこ見てるのか知らんがゲーム自体が10000ならボッタクリだ止めとけ。
離島住まいで送料高くて合計すると10kとかならご愁傷様。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 17:24:49 ID:VEzxEJJX
ところでリーズの敵HPゲージって、正確にできなかったんだろうか…
なんであんなにアバウトなんだ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 21:21:52 ID:DQyRLNek
外注だからさ・・・
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 21:25:31 ID:iZMwwbzl
敵のHPが数値化できてわかるなんておかしい
・・・という理由なんだよきっと。
魔道物語みたいに。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 21:37:50 ID:JxKRvFUm
アニスは数ヶ月前に某大規模古本屋チェーンでソフトのみ1000円で手に入れた。
住んでいる地域によるけど、頑張れば安いの見つかるかも。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 22:22:17 ID:XF8eBqDF
「差出人不明の箱が届いてた!」って家族が大騒ぎになってたよ

マナケミアのポスターの箱に絵つけるなら、こっちも会社名くらい書いて欲しかった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 22:26:18 ID:+/dDzzeX
敵のHPなんて分からないのが普通だからあんまり気にしたことなかったな
そんなことよりステータスを数字で確認できないのが訳分からん

錬金術経験値が内部データ送りでレベルが言葉での表記なのは
意図は何となく伝わるが、面白くない
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 23:04:35 ID:CYtgD3Ku
差出人表記するのは一般常識なだ
これで引き受けるネコもネコだ。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 23:09:57 ID:mYuUCvnA
>>336
把握しにくくするのが目的だろ・・・

アトリエシリーズ事態合わないんじゃない?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 23:13:09 ID:CYtgD3Ku
自体
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 23:16:22 ID:0M99Vkhe
いまだに修正版を待ち続けている直販組の俺サミシス
このぶんだと今月になってから申し込んだトネリコCD他のほうが
先に着きそうだな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 23:16:31 ID:mYuUCvnA
>>339
修正ありがとうw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 00:01:37 ID:ekLXmVsC
ステータスを把握しにくくすることがどうアトリエらしさに繋がるのか良く分からん
寧ろ数字として目に見えて、それをいじる方がよっぽどアトリエらしいと思うが…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 00:31:43 ID:dw14rWh5
たまーにステータスが曖昧表現のゲームって
あるけど、総じて不評だね。

曖昧さを面白さに昇華させてりゃ問題ないんだけど
リーズのように不親切なだけなのが殆ど。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 00:32:40 ID:PEIVVQo0
>>343
リーズの場合は戦闘システムが不親切
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 09:30:55 ID:EaH8OSI9
おっと、魔導物語の悪口はそこまでだ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 10:14:01 ID:svK84GpZ
>>345
でもあれって、体力50%くらいから即死するほどのダメージを
受けることがほとんどないし、レベルアップでステータス回復するとか
回復ポイントが用意されているとかの救済措置があって
ほとんど困ることはなかったような気がする。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:33:42 ID:69vT7e9y
バグ満載と聞いて手を出して無かったが
白いパッケージのリーズ修正版が出てたので買ってきて電源入れた。

「もうお金ないっす」

このオープニングいったい何wwww
ギャグ漫画日和かと思ったよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 13:53:03 ID:DTpm0vqY
リーズ修正版、微妙に敵AIが賢く(?)なってる気が。
修正前は間違いなく他キャラに目もくれずリーズの前に列を作ったのに、
他キャラにも寄ってくるようになってスラッシュで一掃がしづらくなった。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 16:54:30 ID:a53Dy0N2
>>347
出てた???
店頭販売されているのか?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 16:55:26 ID:a53Dy0N2
中古で買ったのかな?
351347:2008/03/14(金) 17:44:01 ID:69vT7e9y
中古販売の奴だったな。
未開封の奴だったけど。

一緒に未修正版(わざわざパッケに貼った店で作ったシールに書いてある)
売ってたが、誰が買うんだ?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 18:10:53 ID:ekLXmVsC
小売り向けに返品や交換対応してる訳じゃないからな
棚に並べとく以外ないんだろ
表示しとかないと問題だし
ひょっとしたら修正版を買う誘因にはなるかもしらん
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 20:34:08 ID:ThkwF3ii
1900番代後半ようやく来たわ。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 22:28:45 ID:P4xNxYEH
修正版そんなに期待してなかったけど案外楽しい
今2週目
でもやっぱり水は手に入りづらい
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 23:33:19 ID:Xz6WQtPk
借金返済額貯めてからアルカナス作成してみた。…借金返済ENDになった。

エンディングの優先順位ってアルカナスENDの方が上のはずじゃなかったっけ…?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 03:44:50 ID:AKKtnZ8/
上だな。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 06:47:16 ID:It8b6e5V
もしかして、図鑑エンドの優先順位上げたんじゃなくて
アルカナスエンドの優先順位下げたのか?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 07:05:59 ID:It8b6e5V
>>348
今回は1ターン目移動しないでおくとリーズの前に0〜1匹、
マリウスの前に2〜3匹、もう一人の前に3〜4匹になる。
頭よくなったというより単にスラッシュ対策だろう。
3人端に寄せるならマリウスは前から2番目がいい。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 08:10:18 ID:KGOBCxK1
上の方のレスで、図鑑END>アルカナスENDになるというから
その辺りを試してたんだけど、優先順位は

借金返済>図鑑>アルカナス(>料理人>ボス全撃破>ノーマル)

になるみたいだ。(ただし、カッコ内の優先順位は調べてないんで分からない)
それとプレイして思ったんだけど、
図鑑ENDは(1つのデータにつき)1回しか見られない気がする。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 13:09:53 ID:rSGzxWI8
修正版やった人に聞きたいんだけど、セーブデータ消せるようになってる?

引継ぎプレイじゃなくて、一度使ったデータの上から新規で上書きしても
前回埋めた図鑑データがそのまま残ってるってバグは解消されてる?

ソフト売っちゃったから、自分で確認できないんだ
それが直ってたら中古買って交換しようと思ってるんだけど
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 14:53:50 ID:6OKGyTsX
ロード画面に y:けす との表示がある
その機能は使ってないので正常に作動するかはしらん
新設されてるぐらいだし大丈夫なんじゃねーの?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 15:31:26 ID:mkjU1eYR
>>360
セーブデータは361の言うとおり削除できる

>引継ぎプレイじゃなくて、一度使ったデータの上から新規で上書きしても
>前回埋めた図鑑データがそのまま残ってるってバグは解消されてる?
3箇所ともセーブデータがある状態で「はじめから」やる場合の事なら図鑑データはちゃんと削除されてたぞ
蒸留水と錬金術の灰とでしか試してないが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 15:40:13 ID:rSGzxWI8
>>361-362
ありがとう、今から中古屋行ってくるノシ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 12:56:30 ID:ROifZCRQ
アトラスベストが出てた時に何気なく買ってそのまま放置してたアニスに手をつけてみたんだけど…
快適過ぎて落ち着かない
こんな感覚初めてだ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:07:30 ID:ipEGJNJQ
アニスの出来は凄くよかった
「リーズはシステムがよかったら」と思う惜しい作品
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:13:27 ID:pNRDprLl
リーズは「おまけが充実していれば」とも思う
図鑑だけじゃなく、せめてエンディングと音楽堂が欲しかった
初めてクリアしたときに図鑑(とお金)しか残らない寂しさといったら…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:36:56 ID:wM3ya0Za
EDギャラリーはGBにもあったというのにな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 16:26:39 ID:I9E4RXYc
修正版でも「おまけ」でエンディングが見れないのか?
ED後は自動セーブされちゃうし、見たいEDが気軽に見れないままなんてorz
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:16:50 ID:856U96gm
エンディングを見るために繰り返しプレイさせようという製作者側の独りよがりな目論見
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:24:42 ID:XwcM5kc3
>>364
アニスは、元になったワンダースワンのふたりのアトリエの時点でシステム周りは
完成されていたからな
アニスではその辺は弄らず容量に余裕が出来たからボリュームが増した感じだ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:42:09 ID:FoRiHARY
>>364
アトラスかよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:50:25 ID:8zcplYVu
>>359
アルカナス>料理人>ノーマル なのを確認した。
撃破エンドは見てないが、それであってそうな気がするな。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 18:36:50 ID:vMIojAGk
不確定情報だがマナケミアPが出るらしいな
たった一年、移植早すぎね?とは思った
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:01:13 ID:ROifZCRQ
>>371
すまん
バンプレベストだった
目の前に箱あったのに何書いてんだ俺
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:16:35 ID:Luw/WqNs
>>373
「PS2にリーズ」の時と同じくらい信用できないソースだけどな。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:01:22 ID:sXZHR5CR
信憑性丸でないのに総合、単独、そしてここと三ヶ所でわざわざ話題に上り
更に信じている人がいるような様子を見て
自演にしか見えない俺がいる
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:20:19 ID:+AMN3FJO
ただ他のメーカーの新作と一緒にリストされているから
そこそこは信用できるんじゃねーかと。
PS2リーズはゴミ痛早売りに混ぜたガセだったから出所が違う
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 00:56:23 ID:VHlB7LQ+
マナケミアPで資金をためて
ふたアトとアニスを移植してくれ・・
あと、アーカイブスのエリーまだぁ〜?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 03:39:43 ID:QZmOPtgA
リリーもお願いしたい
380359:2008/03/17(月) 21:38:13 ID:ryNOGn1Z
>>372
情報ありがとう。

あれから図鑑が埋まったデータ使ってプレイしてたんだが、
料理を全種類作り、全ボス撃破した状態で期日を迎えたら、図鑑ENDになった。
セーブされる前に電源を切ってプレイ再開、今度はアルカナスを作って期日を迎えたが、図(ry

…つまり、図鑑ENDより優先順位の低いエンディングが見られなくなったらしい。

てか、誰か同じような状態になった人はいる?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 22:35:11 ID:ns2VZ+YS
仕様です
で逃げるだろうな

ガストが嫌いになりそうだよ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 22:48:27 ID:3UGEtHQF
つまり、冒険者・レストランあたりのエンドは
図鑑を一回でも埋めたらダメになるってことか?

まぁ、ある意味一週目で見てくれってことなんじゃないだろうか
ザールブルグは一週目基本だったもんな
二週目とかやって全種類見れるような幅を入れるのが無理なんだろう
きっと
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 22:51:40 ID:9f7U/0Im
「けす」使えばいいやん。せっかくの新機能。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 22:53:07 ID:JEztwD54
リーズは本当にシステム面が駄目すぎ
次回作はもうちょっとがんばってほしい

>>383
知識もあるから始めからでもある程度簡単だな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 22:55:00 ID:LAFL+9ge
リーズの前後作にシステム面の悪評を聞かないわけだから
がんばるも何も、リーズだけがヴェルタースオリジナル
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 23:32:19 ID:6DanFkN9
もうちょっとどころか必死になってもらわないと話にならん出来だけどなw

作ったのは外注だろうと
初版にOK出したのも修正版にOKだしたのもガストなんだし
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:00:47 ID:ZjuEmYUn
リーズのディレクターはガストを辞めたし
ヴィオ以前のアトリエを知る社員って
もう殆ど残ってないんじゃね?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:06:14 ID:ASx/Ufw7
修正版でもまた新たな問題があるとは、
エンディングのフラグ立て関係がよっぽどぐちゃぐちゃだったんだろうな・・。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:08:05 ID:ASx/Ufw7
とりあえずバンプレストさん、ふたアトとアニスをDSにまとめて移植してくださいませ。
ガストがDSでアピールするには、もう、それしか無いと思う。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:09:55 ID:oSM691lI
>>388
フラグ立て関係がぐちゃぐちゃなんじゃなくて
単純にフラグの優先順位が悪かっただけだろ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 12:13:10 ID:c9OF3TxP
作った人達が修正版もちゃんとテストプレイしてないんだろうな・・・
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 15:39:08 ID:ROE2H2Af
210 :名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:26:44 ID:9YHFygco
? ? 取り合えず、初めてだから何書いていいかわからないけど
? ? 緊急速報だけ書く
? ? ペルソナ4
? ? ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
? ? 剣と魔法と学園モノ。
? ? マナケミア ポータブルプラス〜学園の錬金術師達〜
? ? スカイ・クロラ(仮題)
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:14:22 ID:vI/t7i3S
PSPでマナケミア発表されたな
結局リーズの修正版はDSで新作出すための布石ではなくて
DSはこれで撤退フラグだったんだな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:17:06 ID:/Cg1NYzq
写真見た、つーか限定版まだやってねぇのにPSP版が出るとは。
こりゃPS2版を開ける事無くPSP版にいってしまいそうだぜ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:05:14 ID:ASx/Ufw7
マジだったのねー。
新しい作品のほうが、ユーザーにとっての新鮮さや、
製作側にとっての馴染み具合で、出し易いという事か。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:07:29 ID:xw5HUnSX
移植作品を自社で作ってる余裕がどう考えてもなさそうな辺り気に掛かる
まあポータルサイト内で言及あるだろうし、それの内容と追加要素次第だなあ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:17:07 ID:/Cg1NYzq
バグとやらが解消されていて追加要素次第かな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:35:52 ID:ASx/Ufw7
あとはやっぱり、ロード時間も気になるところだね
PS2から移植となると、それなりにきついんじゃ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:50:59 ID:nMy2wj2J
第一
全てのフラグを立てといて全てのエンディングを見れるようにするのはまず不可能だろjk

第二
「国の借金返済」のための「錬金術」になっちまった(比重9:1)ので
「錬金術」しながら「国の借金返済」(比重3:7ぐらい)にしてみた
しわよせがエンディングにきました

第三
図鑑エンディング見れなかったんだから優先度あげてみました

第四
周回プレイしまくってぬるくエンディングが見れると思うなヌルユーザーが

第五
プログラムミス
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:04:52 ID:ASx/Ufw7
過去作ではこういう条件が引き継げるエンディングの扱いはどうなっているの?
下のような条件分岐を作っておけば、
図鑑エンドの後でも下位のエンディングが見られるよね?

もし図鑑エンドの条件を満たしており
1.図鑑エンドを既に見た事があれば
1−1.もし図鑑エンド以外の条件を満たしていれば→優先度に従い図鑑エンド以外を表示
1−2.もし図鑑エンド以外の条件を満たしていなければ→図鑑エンドを表示
2.もしそうでなければ
図鑑エンドを表示し、図鑑エンドを見たというフラグを立てる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:47:30 ID:xw5HUnSX
今までは引き継ぎ自体なかった
マカダミアにはあったけど、EDに影響する要素が引継がれるのはリーズのみ

どうせ参考書入手まで作成は出来ないんだから図鑑引き継ぎ自体不要なんだよな
図鑑完成EDは必然的に一番難易度が高いものになってるんだから
一周で全部埋めないと見れないもので良かった
その場合図鑑引き継ぎは寧ろ邪魔だ


まあ修正前の中和剤バグの感じからすると
図鑑データはおまけにのみ反映させて
図鑑は持ち越させないつもりだった節もあるが…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:29:06 ID:QI+/4GR2
>>400
その条件分岐だと、ノーマルエンド(他のED条件を満たさないと見られる)は
結局見られなくなるような…
自分の考えだけど、「図鑑を埋める+何らかのイベントや選択肢」で
図鑑エンドのフラグが立つようにすればいいんじゃ?
まあ、こんなことを書いても、リーズはもう改善されないだろうけど…


しかしマナケミアポータブルは嬉しいけど、
それを機にDS撤退されるならちょっと嫌だなぁ
リーズは失敗作とはいえ、アトリエとDSとの相性は悪くない(むしろ良さそうだ)
ってくらいには出来てたと思うのに
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:29:36 ID:Ld3MSCG4
DS撤退なんて明言してなくね?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:42:47 ID:oSM691lI
>>402
ミニゲームとかももうちょっと考えたらよくなりそうだよな。
とりあえずミニゲームのキャンセルはほしいw

あと、やっぱりおまけは欲しいね。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:53:11 ID:39lssQHH
ミニゲームいらない。
ミニゲームは回避できるモードを作って、回避してもコンプに問題ならなら、別にあってもいいけど。
ゴロゴロ寝転びながら気楽にアトリエしたいのに、力みながらタッチペンもって、チマイ画面をつつかなきゃならんのは面倒。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:56:11 ID:C6kIYSD8
オプション項目にミニゲームON/OFFを入れるべきだよな・・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:59:45 ID:ASx/Ufw7
>>402
あらま。そんな条件のエンディングがあるのか。難しいな。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 00:18:29 ID:lc+drN/D
>>403
すまない、書き方が悪かった
もしも撤退されるようなことになったら、って事です

ミニゲームに限らず、「ここはこうしたら格段に良くなりそう」
って感じの部分が多いんだよな
なんというか、全体的に配慮が足らないというか…

おまけは最低でもアニス並みに欲しいといったら贅沢かな?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:28:09 ID:gK80zgy8
>>406
ミニゲーム画面で「やる」「やらない」選択できればいいじゃない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 03:43:18 ID:J6PxgYEI
>>409
よくねーよ、オプションなら1回設定するだけの手間だけど、
ミニゲームのたびに選択肢を選ばないといけないのでは手間がだいぶ増える
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 07:33:15 ID:6qiQ9NAK
というか企画段階のように調合の選択肢が最初から二つあればよかった
実験と量産の予定だったろ?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 14:25:39 ID:wKwfj7NH
しまった。ずっと交換するの忘れてた
まだ交換できるよね・・・?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 15:14:32 ID:Uc2SHIOP
公式サイト見て確認すればいいじゃん
どっちみち手続きの確認が必要だろ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 18:51:43 ID:AnCD3s0v
交換手続きして10日前に送ったんだがまだ来ない・・・どんくらいかかるもんなんだ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 19:17:48 ID:Mt4qNdBA
>>410
リーズの「あれ?なんかへんかも…」のセリフ出たところで
Bボタンでキャンセルできればいいじゃん
それすら面倒っていうならアトリエ向いてないんじゃ…
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 20:33:11 ID:LlOiEfL/
ミニゲーム面倒=アトリエ向いてないとはこれいかに
まあ調合中にB(×)押すのはヴィオでもあったが
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 20:38:13 ID:CweaDNWI
あれ? なんかへんかも・・・

ミニゲーム開始→量産率上昇&パワーアップ
ミニゲーム拒否→失敗率50%上昇

さぁどうする
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 20:45:59 ID:Hmci0Te+
>>415
自分のお気に入り機能をうざいと言われただけで向いてない認定か
盲目的狂信者ってきもいな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 22:12:35 ID:n6pdCRdc
なんでもない話に過剰反応する中学生がいると聞いて飛んできました
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 22:18:32 ID:Mt4qNdBA
>>418
別にそんなにお気に入りの機能でもないけどね

その昔、マリーのアトリエというゲームがあってだね
それはミニゲームが必須だったんだよ
リーズと違って放置すればアイテムが作成失敗になるという
また、採取アイテムが入手できないという仕様だった
そして、リーズは原点回帰を謳ったアトリエなんだよ

盲目的かは知らんが儲であることは認めるけどね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 22:42:59 ID:4yjDcWzY
>420
ねずみ捕まえるのすげー面倒だったし、りんご採るのに
ボタン連打もつらかったなw
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 22:48:26 ID:8N/5Si67
>>420
熊がトラウマ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 23:03:47 ID:pAq6ERqh
>>420
時の石盤の睡魔がつらかった
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 23:57:34 ID:RUej8qGz
>>420
DS版の原点回帰などというのはデタラメで嘘っぱちだったってことか。
もっともっとミニゲームを搭載すべきだったのを手を抜いたんだな。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 00:03:43 ID:GcA109qI
>>420
ねずみなんて、回避するために真っ先にねずみとりを買ったさ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 06:27:18 ID:byS3V1tx
どうも、アトリエ向いてないと言うフレーズがお気に入りの子が居るみたいなんだよな…
ガスト関連のスレに向いてないんじゃないかと思う
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 07:51:35 ID:SmuQrV0d
>>426
たんに新規と古参の感覚の差でないかい?
ま、むやみに喧嘩腰でどっちもどっち

つか蒸返さなくておk
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 07:51:39 ID:qzYFllBs
でも1回の選択でミニゲームは全部キャンセルできるべきってのも
短気だと思うけどな。
調合に至るまでにレシピ選んだり個数選んだり材料選んだりとか
いろいろステップがあるんだからひとつ増えたぐらいでイライラしなくてもって気がする。

その「そのつどキャンセル」すら実装されてないけどさ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 07:55:27 ID:qzYFllBs
4秒違いorz
なんて間の悪い
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 08:21:58 ID:f1hyssxx
>>414
3週間位ってとこ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 08:53:03 ID:jWHZRYIU
>>428
>いろいろステップがあるんだからひとつ増えたぐらいでイライラしなくてもって気がする。

それは狂儲の発想
おまえさんも、PCのアプリとかでどうでもいいダイアログのOKボタンを毎回
押させられてうざいと思ったことはないか?
立ち上げるたびに出るロゴだのヒントだのとかで
あれだって、制作者のほうはあんたが書いてるような発想してるんだろうよw
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 09:02:24 ID:qzYFllBs
なるほどw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 10:09:40 ID:hGyh65fT
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:15:32 ID:byS3V1tx
新規・古参とか信者だとか何も関係ないよな
気になるやつは気になるし、平気なやつは平気
ただの個人の感想に、それ以上の意味を見出だす人はゲーム系のスレは向いてない
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:40:34 ID:1JRwN1BO
で、ミニゲーム群はそんなストレス解消にうってつけ。



うおおおおおおおおおッ!
リンゴォおおおお一一ッ!
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:50:21 ID:RQRARlh3
>>431
その程度でうざいってどんだけだよ!!
骨粗鬆症になっちゃうぞ!!
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:54:09 ID:fTg5dWpq
古参って、「この面倒臭いウザいインタフェースとミニゲームこそがアトリエの原点だぜ!」とか思ってプレイしてんのか……
なんかすごいな。

いや、そういう意味ではリーズはなかなかにいい感じに原点回帰してるんだろうな。
以前あった不具合まとめに、古典的アトリエとしてはいいみたいなことが書いてあって不思議だったが、納得した。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 12:03:06 ID:IUTB0KQJ
PSマリーを発売日に買った自分は古参に入りそうだけど
ミニゲームは好きじゃないな

ミニゲームやりたかったらそういうゲーム買うから
普通に調合させてくれって思う
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 12:03:51 ID:GcA109qI
古参だが、ウザいインターフェースとミニゲームがアトリエの原点とは思えんん。むしろ、減点要素。
エリーでミニゲームなくなったら、快適だった。
ミニゲーム以外は好きなゲームだったので、エリーでもミニゲーム付だったら、リリー以降は買ってなかったかも。

リーズは雰囲気がザールブルグに似ているという点ではいいとは思う。
グラムの制限の多い調合が苦手な人、普通のRPGでしかないイリスに比べたら、やっぱりザル寄り。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 12:53:42 ID:od6/8wAf
ミニゲームが嫌な人はDSに向いてない
DSでミニゲーム無しのアトリエっていうのもありえない
元凶はDS
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 13:09:30 ID:1JRwN1BO
普通に調合する際に、釜をタッチペンでぐるぐる回す、とか。

ただ早くではなく、コマンドを入力しながらとかで、難易度を調整して(ry



とかく元凶、ってのは言い過ぎだろ。DS自体は、まだまだ可能性はあると思うし。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 14:15:53 ID:TkRv6dFC
メーカー側も最近じゃDSだから何が何でもタッチペンとか
ミニゲームとかはやらなくなってきたような

任天堂もタッチペン一切ナシのARPG出したりしたし
タッチペン苦手の自分としては嬉しい
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 14:23:07 ID:tbOMugeQ
>>441
本体の機能が増えれば
最初の方に作られるゲームはその機能に慣れてないからな
行き成り良い物を作るのは難しい。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 15:07:38 ID:Icp6oaGU
でもリーズ出たのはDSの機能が
世間一般的に浸透して来てる時期だしね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 18:00:45 ID:demmPZnE
>>430
ありがと、気長に待つわ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 19:59:15 ID:xf7NCfGS
>>431
だってこれ実用アプリじゃなくてゲームだもん
ミニゲームをやらずにそのまま進めるか、ミニゲームで+αを狙うか、その選択も仕様によっては面白みにもなりうるよ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:21:44 ID:byS3V1tx
快適さとゲーム性が天秤にかかってしまうことは確かにある
ただ、ミニゲームイラネって人がオプションで一括で外せれば…と思うのは無理からぬことだろうし
いつまでも引っ張る意味があまり感じられない
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:51:37 ID:0ZGWAmTy
>>446
>仕様によっては面白みにもなりうる

馬鹿か
可能性を語るだけなら知恵遅れでもできる
現におまえは失敗したんだよ、糞社員
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 21:06:41 ID:xf7NCfGS
>>448
社員ねえ、ゲーム業界は難しいからね。就職受かるかな?
あとじぶんから例としてパソコンアプリの話だして非難しておいて、例としてゲームの別仕様の話で反論したら、
その態度というのはアンフェアじゃないのかい
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 21:39:35 ID:gQJpXn/F
>>449
自分の考えを押し通したいだけの馬鹿に何を言っても無駄。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:00:43 ID:uuMr2un7
まだやってたのかw

>>450に禿げ上がるほど同意
まったく俺のターンで終わらないと気が済まない奴多いな
マリーの思い出話に浸ってなし崩しに話題転換でよかったのに
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:06:37 ID:laVZEmIq
ミニゲームがなかったらなかったで批判するのも
ミニゲームがあったらウザい、という連中なんだよ
リーズにミニゲームまでなかったら
ほとんど仕事してない同人ゲーム並の出来だな


もし、本当にミニゲームがウザいなら
ミニゲームの少ないアトリエか、別ゲーやりゃいいじゃん
あるか知らないけど
マナケミア?あたりからやってないんで知らんが
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:15:44 ID:qzYFllBs
「そのつどキャンセル」派(なんていないかもしれないが)には
潜在的に
・蒸留水が軟膏になるのはカンベンだが、
 1周でアルカナスが1個しか作れないのも困る
・反射炉ゲームは願い下げだが、
 マキ割りなら気分転換にやってやらんこともない
といった需要が含まれている気がする

ま、どっちにしろ実装されてないんだからいがみ合うだけ無駄だ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:24:22 ID:0ZGWAmTy
>>450
自分の考えを押し通したいだけの馬鹿が>>446で蒸し返したのが原因だけどなw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:27:33 ID:laVZEmIq
次のDSに意見が反映されればいいんだが
そもそも次があるかどうか不安だな

次PSPになっちゃったみたいだし
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:33:35 ID:uuMr2un7
>>452
ふたりのアトリエをやれば万事解決だなw

個人的にはミニゲームはあっても無くてもどうでも良いが
戦闘で全体or複数攻撃の時のダメージエフェクトは
1匹ずつじゃなくいっぺんにやって欲しい
GBAでも出来たんだから次世代機のDSなら楽勝のはずなのに
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:40:29 ID:YNY12KyN
アニスのアトリエもあくまでゲーム進行の支障にならないミニゲームだけだったな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:41:08 ID:qzYFllBs
要望だったら一番欲しいのはロード機能かな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:06:58 ID:tbOMugeQ
>>458
それはもっともいらない機能だろ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:08:46 ID:qzYFllBs
それは失礼した
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:21:03 ID:6znHHsHa
ロードよりもセーブコピーか複数セーブが欲しかった
もちろん両方あるのがいちばんいいが、
セーブ1箇所固定のままロードだけついても…

あと、やっぱクリア後のおまけが何もないのは寂しい
サウンドテストぐらい付けられなかったのかな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:24:00 ID:xf7NCfGS
>>450
十分了解した
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:11:04 ID:T5y2FEcz
ふたアトとアニスの移植まだぁ〜?チンチン♪
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:54:27 ID:boE/0uq+
>>446
ミニゲームがうざいとか言ってるのって、単にリーズをけなしたいだけの人間だよなあ
GKなんじゃないかと疑いたくもなる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:10:04 ID:xrHpdspJ
いや、そこでGKを持ち出すのは妊娠だからこそで

ぶっちゃけどちらも不要です
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:38:51 ID:boE/0uq+
>>465
論破されたからってムキになるなよw
ミニゲーム不要論はもう敗れ去ったんだぜ?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:16:38 ID:qfz6vHk0
とりあえず>>452の下4行がグラム厨の俺にケンカを売ったことだけはわかった
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:19:07 ID:y1ghWzCG
これだからゲハの争いを持ち込もうとするアフォは…
とりあえず自分に反論なら妊娠とかGKとか言い出してすぐ煽り出すんだもんな
誰彼おかまいなしに


下らないこといってんじゃないよ本当に
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:21:47 ID:xrHpdspJ
>>466
どうしたお前?
俺がミニゲーム不要論を立ち上げた人間に見えたのか?

俺はそんな理論どうこうより
GKとか言い出すバカが要らんといったんだよ?
とっととゲハ板にかえってくんない?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:35:41 ID:T5y2FEcz
こういう長く続いて来たシリーズで今までに発生した色々な派閥の人がごちゃごちゃ言ってるスレは
他人事気分で眺めていられるから気楽だなあ。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:52:50 ID:00Kg0mzk
>>426とか>>446みたいな蒸し返し馬鹿とゲハ厨はマジでいらない。
こいつらとっとと出て行ってほしい。
二度と来るな。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 08:09:37 ID:J+mCBDHC
それにはあなたも含まれますか?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 08:14:29 ID:T5y2FEcz
ふたアトとアニスの移植マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 08:42:13 ID:jPAE2S+H
ふたアトがふたなりに見える変態だから
アニスリメ希望
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 08:58:00 ID:KSD8ZDJc
すみません質問します。

アニスのアトリエで、おまけなどのデータを消したいのですが、
どうすればできるのでしょうか?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:05:48 ID:6KIaMxEX
ロード画面でセレクト
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:23:04 ID:KSD8ZDJc
>>476
素早い回答、ありがとうございます。
でもセレクトを押しても、何も起きないです…。
もしかして、DSでやっているからでしょうか?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:34:39 ID:dHBONcGQ
アニスだったかなぁ
落ちてくるプニプニをひたすら叩くゲーム
アレはなにやらすきだった
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:56:24 ID:KSD8ZDJc
何とか解決しました。
セーブ画面の方だったんですね…orz
スレ汚しすみませんでした。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:31:08 ID:/hp0aIEA
あれ、アニスってミニゲあったっけ?攻略本まで買ったけど結局中見ないでクリアしたから覚えてない
修正版リーズやろうかと思ったけど久々にアニスやろうかな
アトリエはアニスとリーズしか持ってないけどアニスのがいいなぁ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:11:31 ID:J+mCBDHC
カスターニェで釣りが出来る
後はウォルフレースもミニゲームと言えばミニゲームかな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:19:38 ID:SRtTprk5
アーカイブスにエリーキター!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:23:34 ID:T5y2FEcz
うお。マジだ!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 13:39:49 ID:oHovAQ/p
おお、ついに来たか!
ついでにリリーがPSPに、GB・ふたアト・アニスがDSに移植されたら完璧なんだがなー。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 20:26:59 ID:UiwwbCmh
近所の店にGB版マリーのアトリエとエリーのアトリエ初回版(未開封新品)があった

尼みたら2980だったorz
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 20:43:05 ID:T5y2FEcz
>>485
もっと高く買っちゃったの?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 20:48:17 ID:T5y2FEcz
ひょっとして初回版って、時計付きフィギュアが付いてるの?w
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 21:43:16 ID:UiwwbCmh
>>486
買ってない
と言うより発売日当日に既に買ってる
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 23:26:25 ID:1QfojHV9
天然クリームってなんか気持ち悪くない?
いかにもクリームなイラストにもかかわらず、なぜかカマキリの卵みたいなのを想像しちゃう。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 23:53:13 ID:T5y2FEcz
それを言うならモリアオガエルのタマゴじゃね?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 00:54:09 ID:EvSV2t+g
なんかわかんないけど、とにかく白っぽいブクブクしたものが草とか木に付いてる印象。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 02:14:21 ID:y/Fxh5ip
アボカドとアケビのあいのこみたいなのを想像してた
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 02:15:35 ID:hsxmuNXE
自分は天然クリームは樹脂のイメージだな。
気持悪くはないが、どうも食える気がしない。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 08:18:13 ID:0ViB0gy/
>>493と同じく天然クリームは樹脂をイメージしてた
気持ち悪いといったら「何かのたまご」と「モコモス」かな
たまごはヒトデからも獲れるし、「何かの」って何だよって言いたくなる
ウサギから獲れる酢も食い物にするものなのか問いたくなる
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 12:54:33 ID:T9jhtHs4
アイテムにツッコミを入れる妙な流れに・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 13:33:24 ID:EvSV2t+g
>>494
あー、確かにw
「何かの」ってトコにひどく不安を感じるw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 15:49:08 ID:yHJGcsyJ
樹脂と言われると、天然ゴムとか漆とかの類に聞こえる…
メープルシロップ的なイメージをするのが正しいんだろうな
クリームだから樹液と言うのは何かちょっと違和感あるけど
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:30:53 ID:o1LXIILG
ぶっちゃけ、精液でしょ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:59:57 ID:ID3XQLYb
いやそのりくつはおかしい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:06:31 ID:pFk5FtDb
ぶっちゃけ、愛液でしょ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:33:18 ID:w/piYB6P
何なのこの流れ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 21:26:44 ID:5gGfZVS9
メー・ラタデという蓼(タデ)科の植物の樹脂は
樹皮についたキズから染み出してクリーム状になる
味はほとんどないが、食べられないこともない
なめらかな食感が特徴
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 00:26:06 ID:R0vZujcf
リーズが「たる」を転がした時の話なんだけど。

リーズの前にアルフ、その前に敵が並んでて、リーズがアルフの位置から敵側に向けて「たる」を使った。
行動順はアルフ→リーズだったから、アルフが脇に避けてから「たる」を転がしたはずなのに、アルフもダメージ受けた。

なんかすごく理不尽だー!
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 01:00:22 ID:9+hxGg6n
実体はまだそこに残っていたんだよ・・・
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 01:20:39 ID:8bmh2yY1
>>502
デタラメかよ! うっかり信じかけたじゃないか!!
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 00:01:26 ID:gjRqg7h9
お茶会システムはアニスにも欲しかったなあ。レシピ聞けなくても専用会話見れたし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 00:03:34 ID:+9bWSOB5
GB版のマリー、エリーって地雷なの?
戦闘が結果を知らされるだけっていう事だけわかったけど、
基本的には移植なの?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 00:09:35 ID:0kIpYvCG
新作のバージョン違い
女の子の妖精さんはかわいい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 00:23:11 ID:+9bWSOB5
>>508
とん。新作なんですね。前後の作品と話つながってるのかな?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:02:14 ID:eNN/3iFR
エリー後、ふたアト前くらいしか決まってないはず。漫画版のふたアトとは関連性あるらしいが読んでないからわからん。
まあパラレルワールドだな。オリキャラとかもいたしそういうのも含めたちょっとカオスな集大成ゲームもしてみたいな。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:19:31 ID:6dJVtsb+
ていう事は、やってないと前後の作品をやった時に話がつながらないって事は無いんですね。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:32:46 ID:Y7c1+pVk
誰かGB版の動画、ニコニコにうpしてくれ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:42:34 ID:IpjOqpc5
>>510
ザールブルグやら、グラムナートやら、オルドール、
イリスシリーズやマナケミアのキャラを
まとめてぶち込んだ「スーパーアトリエ大戦」って奴か。

・・・なんかムラムラとやってみたくなったな。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:46:30 ID:6dJVtsb+
いやいやいやw
オリキャラって書いてあるだけなのに、どうしてそういう妄想になるw
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:51:08 ID:MXNshUL2
いいじゃないかそういう総出演でも


まぁどっかに見たような感じになるんだろうが
やるならやっぱ
スゴロク
か?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:55:06 ID:6dJVtsb+
すまん。よく見たらGB版の事ではなくて、
>>510の末の「そういうゲームしてみたいな」のレスでしたね。
早とちりでした・・。orz
寝よう・・。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 09:07:18 ID:/aSzUBB4
わざわざ大戦にしなくていいが
そろそろエリーとヴィオの絡みは見たいな
アイゼル頼んだ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 11:30:01 ID:ZrbJeso3
>>517
エリーとヴィオのセックスシーンが見たいのか……
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 15:34:30 ID:XT+9GvS7
リーズ…

特級なんてあったんだなあ、上級しか知らなかったよ…
あるだけのようだがな

特+5を境に賢者の石10個作ってもあがらなくなった…
オトマルのコメントがちょっと変わっただけかよ!?

上級は+3までしか意味ねーし
何考えて設定してんだコラ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:40:51 ID:l1lCcCjp
おいおいリーズの交換出して一ヶ月以上経つのにまだ届かないよ。
まさか郵便事故とかじゃないだろうな。
任天堂はフォーエバーブルーの時に配達員に手渡しで交換という
迅速&安全な手法を採用したのに。
普通郵便&メール便による交換て・・・トラブル続出じゃないのか?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:49:32 ID:w1aZ07w1
それどころが小包に差出人名義が無い為
下手すると別のトラブルになりそうとう問題もあるんですが
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:50:21 ID:PqJEGGxM
>>519
さすがにその苦情はねーよw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 18:39:21 ID:l+Z8tVDq
>>519
一応マジレスすると
錬金術レベルは調合の成功率に関わっているから
特級までレベルを上げることに
まるっきり意味がないわけではない

余談だけど自分は上級でアルカナスを作ろうとして
灰になったことがある
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 18:42:57 ID:1nIzIocU
WS版はリメイクというか、移植して欲しいなー。
求めてるものがずれてるかもしれないけど、日常ドタバタ感が一番でかい作品だった。
アニスには継承されてないのが無念だ。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 18:59:42 ID:2DHATvfZ
段階を踏んで実力を示す表現が変わることで、フラグとしての側面が強調されるからなあ…
攻略情報見ながらor作りながらでもないと+〇なんて普通数えないし
色々と不和が起きているのは確か
上限が分からないのもその一つ

とは言ってもアルカナスが明確に最終目的なんだし
そのレシピ入手条件以上のレベルは自己満足の世界
あるいは作成にあたって万全をきすためのゆとりであってしかるべきに思う
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 21:42:38 ID:XT+9GvS7
しょうがねぇじゃんか
何かあって欲しいじゃん

大体特級になったって稼ぎのために作ってた賢者の石二回は失敗したぞ

まあそっから40個ぐらい作ったがな?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 03:18:52 ID:zLySDVuV
アルカナス以上のものを作れたり
もうちょっと製作難易度が高くても良かったのかもね
隠し要素的な何かって意味で


原点回帰歌うんなら、金でも作れるようにすりゃ良かったな
金を稼ぐってんだから、アルカナス以外にも
大きく金になるようなモノがあれば良かったんだよ

材料はいくら高くてもいいから、せめて一つ売るだけで100万とかさぁ
それぐらいはあってもいいと思う
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 00:05:06 ID:Xq7Jc4RU
今までコモコモが基本で、ちょっと強い版がモコモだと思ってて、モコモスって名前に違和感を感じてたんだけど、突然「逆だ」と気付きました。
モコモの小さい版、すなわち『小モコモ』あるいは『子モコモ』なのね。
ずっとフワフワとかメロメロとかのイントネーションで読んでたけど、胃カメラに改めます。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 01:10:44 ID:gFwW9x1D
なんだかよく、わかります。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 01:11:29 ID:79TC1ls6
>>520
電話してみたら?ガストに全面的に責任あるんだし、そっちのソフトが届いてれば2本目送ってくるかも知れん
>>527
あるいは超レアアイテムだけどミレニアパームを他に手に入れた複数のキャラから貰える様にして、アルカナスを何回も作れるようにするとか
どうせミニゲームのためにただ一つ作れる存在じゃなくなってるし
ミレニアパームを手に入れるイベントは気を入れて作る
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 12:17:55 ID:5nSISdUM
ワンチャンスで偶発的に余計に出来上がった物と
量産可能の物とでは意味合いが大分違うけどな


まあ材料さえ揃えば、リーズにとっては量産可能なものに違いはないが…
過去のこととはいえ、オトマルが同一のレシピで失敗してるのも影響してるんだろう
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:03:53 ID:kXLujgBp
いいよ、脅威の才能がありましたってことにすれば

エリーみたく、先生になるエンディングが欲しかったかな
あの外見だとアレなので、成長した姿を・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:19:36 ID:LpAS8uKM
エリーって先生になるEDあったっけ?
マリーとヴィオなら覚えてるけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:35:21 ID:CO67Zhiq
エリーは先生EDないね
マリー・リリー・ヴィオはあり
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:37:10 ID:kXLujgBp
あれ?
確かマイスターなんとかって先生みたいなもんじゃなかったっけ?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:52:57 ID:nqD+g5WM
マイスターは副官だよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 23:22:39 ID:CO67Zhiq
エリーのマイスターEDは故郷に帰る
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 23:27:23 ID:5nSISdUM
アカデミーにおけるマイスターランクは、研究職とまではいかなそうだから
大学院生辺りを想定すれば良いんじゃないかな
教師をもしのぐ実力者が進むとの言及もあるが、教授する必要性がある雰囲気はない
アニスと場合によってはふたリエで、マイスター卒業後のクライスが教師やってたりはする


エリーでのマイスターランク卒業EDで故郷に帰ってから何してるかは不明だが
境遇的に教師よりも医者寄りの活動をしてそうな気がする
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 01:00:14 ID:4du1DTia
そして、ルードヴィヒみたいになってしまうエリーさん…
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 11:28:29 ID:/XAA8++o
ふと忘れた…

マリーやエリーって本名なんだっけか…

リーズ以前はUDがユーディットなのしか覚えてないな…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 11:42:18 ID:pj0xXMgC
マルローね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 11:52:07 ID:t/EJqIm9
恵理
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 12:26:32 ID:uNuxaCc8
マルローネ(面倒くさくて名字なし)
エルフィール・トラウム
リリー(ケントニスには名字を名乗る風習なし)
ユーディット・フォルトーネ
ヴィオラート・プラターネ
クレイン・キースリンク、リイタ・ブランシモン
フェルト・ブランシモン、ヴィーゼ・ブランシモン(教会付属の孤児院に由来)
イリス・フォルトナー
ヴェイン・アウレリオス


調べてないから自信はない
エッジ・ヴァイ…駄目だ、出てこない
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 12:29:20 ID:uNuxaCc8
書き込みと同時に脳裏に過った
エッジ・ヴァンハイトだったような…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 13:55:47 ID:XXg8p+om
中古のアニスを発見したんだがこの値段なら中古のリーズを2本買えてしまうな
どうしよう…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 13:57:25 ID:t/EJqIm9
中古のアニス1本>中古のリーズ2本
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 14:36:25 ID:g54LmPZ9
激しく同意
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 20:49:37 ID:QMZ87E3p
激しく同意
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 20:52:36 ID:uNuxaCc8
別にリーズと悩んでる訳ではなくて
単に中古のアニスが高いからどうしようってな話ジャマイカ?
見かけたのなら確保しとけとも思うが
費用対効果関係なく、プレミア価格な物を絶対買っとけとは薦めづらいな


リーズのフルネームを思い出そうとするとリーゼロッテばかり出てくるから困る
さらにはフィンデン王国とランデル王国までごっちゃになってた
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 20:54:42 ID:QMZ87E3p
>>543
あああ・・・そうだったサンクス

初めてマリーの本名見た時
「マルローネって・・w」
と思ったなぁ、何故か

>>540書いた時も
マリーの本名ってなんだかヘンな名前だったような・・・
と思ってた

さぁガストは過去の名作をリメイクする作業に入るんだ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:08:15 ID:uNuxaCc8
リメイクイラネ。移植はもっとイラネ


e3さえ健在ならフィリーのアトリエもあり得たのだろうか…
まあ個人的には登場人物続投してのザールブルグはもうお腹いっぱいだけど
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:18:31 ID:tyyjK/0l
アニスはDSで出来るから良いけど、ふたアトは移植して欲しいな
持ってはいるがスワンでプレイする気が起きない
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 23:38:03 ID:4du1DTia
そこでエミュですよ。
実機とソフト持ってるならいくらでも言い訳できる
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 02:30:04 ID:mUDm28Oo
俺持ってないんで
最終進化形態のマリー・エリーアニスあたりはありだと思う
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 21:50:15 ID:0U0ZHYvF
さて、ダルダレしてきたが
リーズ祭りも終わったしPSPでも買ってエリーやるかな。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 10:55:48 ID:FXzOCtx1
アニスは名作なんだが、イベントシーンでのアニメ絵はなんとかならなかったのか…
特にハレッシュがフレアに指輪を渡すイベント(背景の色が…)と、皆が変な服着てるED…。
ふたアトのときは原画似だったのに。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:42:07 ID:fZcgryaE
>>540
マルローネ、エルフィール・トラウム
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:10:39 ID:oMim1bYs
リーズの続編つくってくれないかなー
アルカナスEDを受けて、錬金術に目覚めたリーズが身分を匿してロッドマルクの研究機関に入り、錬金術のさらなる高みをめざす…とか有りじゃない?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:14:08 ID:LE0Ke3VD
いや、既にアルカナスを完成させている時点で
もはや部分的にオトマル超えしてるから

これ以上突っ込んだ続編とか作ると
よからぬ設定や矛盾点が出そうだから
ここは一つ・・・

オルドールやランデルがあまり関係ない世界観ならありかもしれないが
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 03:24:10 ID:TWJdX2Ha
>>558
>リーズの続編

「またお金ないッス」
「なんじゃって?」

再び銀行に差し押さえられた王国を取りm(ry
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 06:43:39 ID:RW8jjwmF
リーズがランデル王国に錬金研究機関、もしくは学園を作ったって話はどう?


ダメか
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 08:05:48 ID:wjuM2oyy
>>560
リーズの続編か・・・
システム面を直してくれるなら是非出してほしいな・・・
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 09:26:04 ID:6alFmI0T
リーズの続編出すならマナケミアDS出したほうが
ガスト的に美味いだろうな

そういやあんま触れられないが
DSでボイス付きだけどそこんところどう思うよ?
やっぱアトリエはボイス付きに限るとかボイス付いたせいで無駄に容量喰ってるとか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 09:52:07 ID:RW8jjwmF
PSPのほうがもっと声入るんじゃない?

というか、容量の優秀さとかから考えるとPSPなんじゃないの?
DSのタッチペンを殺すか、容量を殺すか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 09:56:27 ID:vhllJd8B
話が噛み合ってないぞ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 10:01:29 ID:vhllJd8B
>>563
俺はリーズもアニスもやってないので何とも言えない部分があるが、
GBAでもそれなりに評判いいのが出せてるわけだし、
今作はグラやシステムで新しくて容量食いそうな路線を目指してたわけでもないし、
DSで声付きのゲームはほかにも色々あるわけだし、
ちゃんと計画的にやれば声を入れた事が原因で失敗する事はないと思うぞ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 10:56:23 ID:oM/qMPyD
開発会社

リーズ…156
ふたアト・アニス…e3staff
その他一般アトリエ…ガスト

これこそが決定的な差。ボイスとか容量とかまったく関係ない。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:23:19 ID:/k5ZCwth
>>567
ものすんごく、説得力があります
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 20:54:31 ID:FXuF1qJT
>>567
ものすごい、説得力だ。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 22:14:10 ID:TarKhPKE
折角だからロケットスタジオについてでも語ろうか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 22:59:14 ID:RW8jjwmF
よそでy(
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 07:38:19 ID:FFBGHzPH
ゲハでやれ


ゲハにMMVスレないよな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 21:07:29 ID:8/rnNXk3
>>559
他の姉妹つかうか、赤の他人使えばいいんじゃない?
>>563
「たる」、「うに」以外は他のボイス入りゲームと量は変わらない
システムに重視することで多くしゃべらせてるのはいい
>>570
ロケットカンパニーならいいよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 21:17:53 ID:wS85W1Bp
リーズの続編…
ランデル王国のリゼット王女がたった一人で錬金術で借金を返済して
国を取り戻したという話が語り草になり、世間では錬金術で一攫千金の
オルドールドリームが一大ブームになって、それを伝え聞いた超貧乏人の
主人公が一発当てようとオルドールにやって来た
…っていうのどう?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 21:21:20 ID:tK3ThejR
続編出せる程売れたっけ?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 21:49:17 ID:QK+ZSDgq
売り上げはマナケミアと同じぐらいじゃなかったっけ?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 22:34:19 ID:Kac6SQIz
表に出ている分ではマナケミアよりちょい下。
ただ、リーズは出荷停止したらしいし、最終で
リーズ4、マナケミア5〜6くらいだと思われる。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 17:45:52 ID:uvhyrG9/
>>560
マイメロみたいに王様が追い出されて、働くことになるんだな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 18:02:14 ID:5jViPEe9
あの王妃じゃ微妙だな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 20:58:48 ID:1irAZKgl
今回の修正版無料交換で
次回作用の予算は半分くらい使ってしまったんじゃないかな。
もう出ないと諦めてる。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 21:24:12 ID:YTHvbDtc
修正、パッケージング、搬送に諸費用でそこまで金がかかるとは思えん
修正作業も基本は片手間でやってた感じだし人件費も大した事無いんじゃないか?
無駄な出費だから初めからちゃんとしとけ・・・とは思うけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:00:57 ID:ZlEwka8x
原価やら送料、人件費込みで1本あたり2千円くらいとしても
1000本交換で200万、1万本交換で2000万。

交換した人そんなに居ないっぽいし、意外と安い?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 04:35:31 ID:mv8nqjvx
知ってるか?
まあ年間のアルバイトとか二、三人削れば余裕な金額なんじゃね?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 08:16:02 ID:Q/vRVtJQ
賃金以外の諸費用がかからないバイト削って
その分の作業を社員に回したら余計費用がかさむだろ…
残業代払わないなら話は別だが
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 15:36:27 ID:HukHHqWV
いくらかかったかは知らんけど、よく金借りて来れたもんだ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 18:39:51 ID:1ir8AbAK
ガスト「もう、お金ないッス」
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:03:02 ID:3Fa+nlY+
そして錬金術師として働く社長、妖精役は社員。
新作「ガストのアトリエ」DS。

わりとおもしろそうだが。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:19:26 ID:3n9jFK8l
研磨剤係にはなりたくない…
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:43:50 ID:HukHHqWV
>>587
銀行様と株主様に頭下げまくるゲームか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:14:31 ID:DhU7KGus
やばい、それはそれで面白そうだと思っている俺がいる。

ところでなんかIDに目を引かれた>>589
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 03:08:15 ID:fs0ZEjwt
セガガガみたいだな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 03:13:11 ID:n0Qt7M+E
>>580
そんな費用掛かったら修正版作成の許可下りないだろ
企業はまず利潤のために行動するわけだから、廉価版なりDSA2なりで元取るような計画立ててるだろう
企業に第一に誠意とか良心を求めるのは無駄なことだからね
>>589
ガストは上場してない。あとエロ過ぎる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 11:43:58 ID:OZiTt4F4
元を取るという意味で言えば、マナケミアP辺りは結構臭いかね。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 12:12:07 ID:fs0ZEjwt
そんなにマカダミアってのが面白いのか?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 12:26:24 ID:jDREMHaJ
良く出来てると思うよ
色々な要素が巧く噛み合ってるおかげでプレイヤーが意図を持って選択する幅がある

メインシナリオのある所謂一般的なRPGの形式だからここの住人全員に薦められるものかは分からないが
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 14:51:40 ID:S0iFIz2R
PSP祭りの最中で今さら感があるが、リーズ修正版、受付番号2200番台で本日到着。
さらに今さらなPSPガガーブ三部作が一段落ついたら始めてみるか。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 03:05:20 ID:u9mVFZEF
マナケミアはPS2で採算取れなかったからPSPも出した感がしてしまうが
2が出るって事はそうでもなかったのかね
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 05:10:48 ID:1wKKZ/0U
PSP移植でお小遣い稼ぎは業界のスタンダードだと思う
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 07:43:53 ID:zkOD4+V4
出すからには当てようとするものだ
その意識があるのは当然

マナケミアはPSPでも出せる程度の容量だったんだろう
逆に本当はPSPで出したかったのかもしれない
ユーザー層の機種の流れを掴み切れなかったから
リーズDSで外注して勝負したが盛大にコケたので
じゃあ今度はPSP側で移植出して様子みようという腹かもしれないな
ついでに2が出るという話題性込みで勝負に出ている気がする
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 07:55:54 ID:pmELcz0L
移植で様子見ってのが言うほど有効な手段だとは到底思えないんだよな
開発者が手始めに…といった点では効果もあるのかもしれんが、大抵外注だし
消費者の動向を掴むにしたって移植でも無条件で買う人は本当に一握りだろうから
市場を移行する試金石にしては客層が限定的過ぎるように思う
固定層がシステム命なガストなら尚更
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 09:45:56 ID:OybPUbVH
リーズ修正版にかかった費用をどうにか取り戻したいんだろう。
そしてPSPがどんなもんか様子見しつつ状況次第では次も、って感じで。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 10:53:48 ID:aWmsAwiz
>>596
2300番台の俺は来週あたりか
楽しみだ
修正前は1回しかプレイしなかったからな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 11:13:53 ID:FO74QHqh
マナケミアは普通に良作だし、移植も問題なく出来ると思う
PS2版の売上越える可能性もあるし。
つーかマナケミア5万も売れなかったなんだよな・・・
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 13:34:20 ID:zkOD4+V4
PS2アトリエって高いんだよな…
廉価にならんし、中古になかなかならんし


個人的にいうと学園モノって明言されるとちょっとね…
なんか食指が動かない
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 14:46:12 ID:Hq7uemGD
依頼を課題提出、テスト、補習、バイトなどに言い換えただけで
実際やることはイリス以降とあまり変わってないんだけどな。

逆に言えば、ちまちま依頼をこなすのが趣味じゃない、
イリス系の戦闘システムが合わない、という人にはマナケミアは合わないと思うよ。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:15:00 ID:NO7DJ5jJ
PSPで出してくれるのはありがたい
PS2の違法起動は俺にはよくわからんかった
PSPならできたから楽しみ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:58:01 ID:RNtyONKx
>>603
初動は3万ちょいだけど、その後じわじわ売れて6万くらいは売れてたかと
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 17:54:50 ID:uh+hmPzh
PS2ソフトでそれじゃ赤字だよなやっぱ
PSPで新作出しても、売上も開発費も据置機のそれと変わらないような気がする
派手さやボリュームで売るのでは先が見えてる
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 19:54:35 ID:OybPUbVH
>>608
いや、マナケミアに関しては余裕で黒のはず。
イリス2とGFが3〜5万程度しか売れてないことを考えると、
少なくとも3万売れればなんとか利益が出るレベルで作ってると思われる。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 22:09:21 ID:lEhiY0Kz
>>605
これを機会にマナケミア買ってみようと思ったんだが、
イリス系が肌に合わなかった俺はやめといた方がよさげなんだな。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 23:05:38 ID:1wKKZ/0U
同じではあるんだけど、随分印象は違うよ。
なかなかの良作。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 23:21:13 ID:kQ0veaNE
>>609
ガストは開発のみじゃね?
いくら売れても下請けには関係ナス。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 00:55:58 ID:Om3bydfW
本当に今更な報告でごめん、自分>>380だけど
リーズで図鑑を埋めたら、図鑑エンドより優先順位の低いエンディングが
見られなくなるっていうのは間違いだった。

あれからしばらくリーズをやる気が起きなかったんだけど、久しぶりに
同じデータでもう一周プレイしたら、普通にアルカナスエンドが見られたよ…。 

自分以外で同じ状態になったという報告はないし、何ともいえないけど
とりあえず誤情報与えてしまって悪かったと思ってる。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 01:17:36 ID:av5JLJ0Z
>>613
そうなんだ。報告乙です。
どういう条件なんだろうね。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 02:13:17 ID:M3eHmKK/
>>610
イリスが合わない人はたくさんいるけどマナケミアが合わない人はそうそういないよ。
万人向けの良作だと思うので、やってみたら?
俺もイリス合わなかったけどマナケミすげー面白かったし。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 06:52:15 ID:98ryHuMu
>マナケミアが合わない人はそうそういないよ。

それは断言しすぎじゃないの?
あのラストにしても好みが分かれると思うし
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 08:26:58 ID:tAZ7wIL3
マカダミアがRPG好きに広くお薦め出来るのはまあ同意しておくが
万人にお薦めできるってのは誇大表現だと思うし
そもそもこのスレは一般的なRPG好きで構成されてはいないだろ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 13:35:50 ID:a4Wz6bHU
アトリエ自体一般的なRPGとはほど遠かったからこそ売れたんだろう

マカダミアやイリスはなんだかのんびりしたアトリエとかなり違っちゃってたから
俺は買うのやめたんだよなあ

出るのは構わんが、RPG色が濃いアトリエは買わないだろうな
マカダミア以降に期待するわ

マカダミア出たら、いよいよこのスレも

アトリエシリーズ携帯機総合
というシンプルなタイトルになるね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 14:11:11 ID:mkoEp0Si
2が先に出てるというのが気になるけど、やったことないからPSP版は楽しみだぜ。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 15:06:40 ID:FcF4+nOV

マナケミアなら1はとっくに発売してるが?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 15:10:22 ID:mkoEp0Si
いや、PSP版が出る頃には2が出てるなあ・・・って意味で。
どうせならPSP版の後に2出せば良いのになあって思って。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 20:10:25 ID:Om3bydfW
>>614
…思い当るふしと言えば、当時エンディングの優先順位を調べるために、
借金返済エンドと図鑑完成エンドのフラグ両方立ててクリアしたことだろうか。

推測でしかないけど、
優先順位の関係で図鑑エンドが見られない→次の周回に図鑑エンドが持ち越しになった
なんてことになってたのかもしれない。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 20:32:44 ID:av5JLJ0Z
微妙にリーズが遊びたくなって来たから困る。
が、入手するには色々手間が要るよな。

あー・・。ふたアトとアニス、移植されねーかな・・。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 22:02:39 ID:acJTUIfv
アトリエでチマチマ調合していきたい、調合する材料を目的に採取に行く!
……って、いうアトリエが好みの人にはマナケミアは向かないかも。
イリスもマナケミアも、基本はストーリーを追って、必要性が生じた時に調合しなきゃ!って感じがあるしなぁ。
マナケミアだと敵シンボルが出るから、それを避けれる程度のアクション性も出てくるし、調合ルーレット目押しもある。
細かい数値を弄りながら調合するのが好きな、頭脳タイプのゲーマーには向かないかも。

濃いキャラとかいて個人的にはマナケミアは好きだけど、イルスが合わなかったザルやグラム好き全員にはお勧めできない。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 22:03:20 ID:acJTUIfv
イルスって何だ…イリスだよorz
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 22:09:32 ID:MOOgEFw6
誰か来たみたい…居留守のアトリエ
ってネタが以前あったな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 23:17:07 ID:74ELj0Tm
>>624
自分はマナケミアでかなりの時間を調合に費やしたよ。
採取調合採取調合採取調合の繰り返しで、アトリエだー!て感じがした。
ストーリーを追うタイプのゲームではあるけど、ちまちまやりたい人も、数値を究めたいこだわり派も充分に楽しめると思う。
もちろん、ザルグラ好きなら絶対やるべき!なんて言うつもりはないけどね。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 23:21:56 ID:KNV9Szgl
マナケミアの開発のためにリーズを手抜きした感が強すぎて、

むしろ憎い俺ガイル('A`)
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 00:00:43 ID:tAZ7wIL3
DSで自社開発してないのは手抜きとかそういう次元じゃないしな…
そもそも外部に委託されたのが発端なのか
ライセンス商法な形式で開発側から持ち込まれた企画なのかもよく分からないし
EDのクレジットで企画で名前載ってるのhyde側なんだよな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 00:26:45 ID:D69jur+A
リーズの前に、ふたり、アニスも外注なんだよな
イースリースタッフが優秀だったてことかな?

ちなみにこれはゲーマガでのアトリエ小冊子のアニスの記事の一部とオマケ
ふたりのアトリエの紹介の仕方が…

ttp://pict.or.tp/img/51322.jpg
ttp://pict.or.tp/img/51323.jpg
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 00:37:42 ID:mqeNWeeI
空と風のロンドって期待外れな威力なんだが
無理してアニス使ってもイベントとEDにしか影響しない?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 01:00:24 ID:D34D7/Gk
>>630
アニスは再評価された名作、ふたアトは埋もれてしまった名作
GB版は話題にすら上がらない作品。

だれか、GB版の動画をニコにうpしてくれ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 01:02:11 ID:Dv9NhdsC
イースリー様、バンプレスト様、どうかアニスを、ふたアトを・・。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 01:09:37 ID:wBodZv9V
GB版、なつかしいな。
反抗期の妖精さんにイライラしたものです。
そういえば、たるに漬け込むっていうワケわからん調合法もあったっけ。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 01:16:19 ID:Dv9NhdsC
>>634
福神漬けとか出来るんだろうか・・。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 02:11:22 ID:33rAtIZK
>>628-629
一応、ディレクターはマリーを作った人が
リーズ専属でやってたみたいなんだけどね。

リーズの後にガストを辞めたようだし
その人の責任もあったんじゃないかと思う。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 02:27:58 ID:Dv9NhdsC
>>636
なんか、悲しくなる話だなあ・・。
内情はよくわからないが・・。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 05:07:18 ID:ToQPS+E/
つまり外注はダメなんですよ
たまに良ゲーがあったとしてもできるだけ外注はやめましょうってこと
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 05:57:19 ID:Dv9NhdsC
強引だな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 06:29:47 ID:Z2OeAz2i
>>627
同じく、マナケミアはかなり調合に没頭した。
グラムやってるときと同じような感覚だった、従属の選別とか。
それに加えて戦闘面白いから材料採取も苦にならないし、
久々に調合重視のアトリエだと感じたわ。
「これ作って次にあれ作って、この従属を継承させて・・・」っていろいろ考えてるときの楽しさがやっぱアトリエだ。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 06:38:51 ID:J06tsH54
タイトルがもう少し良かったら、もう少し売れたと思うw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 08:29:01 ID:XOEVunPd
個人的にマカダミアは調合重視と言うより採取重視って感じだった
敵シンボル全て斬り付けながら夜までに回り切るのが楽しくて
それが達成出来るように従属を取り揃えるのもまた楽しかった
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 08:42:35 ID:QPfFVEUi
マナケミアは溜めたポイントでスキル取ったり能力値上げたりする形式だったから
もやしっ子でボスを倒してみたりできるのが個人的に楽しかった。
グラムは冒険者レベル低い爆弾娘やろうとすると中盤で本が手に入らないからね。
調合はグラム簡易版だけどイリスの調合のようなおまけ感は少ない。

欠点を挙げるとすれば、終盤の展開に違和感持つ人が多いので注意。
システムよけりゃ多少のことは、って人なら大丈夫な範疇。

つーかリーズ予約買いするぐらいならマナケミア予約買いすればよかったと
金入ってマナケミア買ったときどれだけ思ったか…
PS2版未プレイでPSP持ってるなら視野に入れていいと思うよ。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 08:45:52 ID:JmRXRRtw
最後のほうの武器防具の調合はすげー面倒くさかったけどな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 10:41:23 ID:ToQPS+E/
まあ俺は遠慮しよう…

別のアトリエ予定はないのかな

マカダミアってアトリエ…?
錬金学園?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 11:28:06 ID:Dv9NhdsC
マカデミアナッツはおいしいよね

PSP版もドラマCDの特典とかやるのかなー。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 11:28:10 ID:H1zXgxEL
>>636
発想やコンセプトは悪くなかったんだよ

多分明らかに製作スタッフの技術があじゃぱーだったんじゃないかと…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 11:28:45 ID:Dv9NhdsC
もういいよ。何度繰り返したやら
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 12:17:40 ID:n3lBdfk4
発想はむしろ悪いんじゃないか?

ザル式アトリエなのに妖精さんを雇えなくしたり、変な戦闘を付け足したり
新規要素はことごとく外してる。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 12:36:10 ID:XOEVunPd
初期のコンセプトは技術的問題で結構潰れてるみたいだから発想の善し悪しは判断できないな
採取を恣意的に行える要素だけでも実装されてれば
乱数一括処理な現状とは全然別物なゲームバランスになったろうし
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 13:19:43 ID:JzsYzCCc
しかしリーズの戦闘シーンは何であんな変な移動なんだ?

仕様書書いた奴に、何でこんなのにしたのか問い詰めたい
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 15:29:57 ID:uh9QXMVt
>>638
外注が駄目なんか言ったらゲームなんて作れなくなるぞ
パッケージとかにキチンと書いていないだけで外注が作ったソフトなんて
山ほどあるよ
イラストは○○に頼んでシステム周りは××にやってもらうとか分割する
なんてこともあったり、決して外注は悪じゃないよ

リーズに関しては外注先がDSに不慣れだったのと、頼むときの仕様書等が
いい加減だったんだろうな

イースリースタッフのときはふたりを作ってたときワンダースワンの開発
機材がなかなか来ないからワンダーウィッチで先に作ってたとか書いてたな
(開発機材が遅れたのはガストのせいでは無いみたいだけど)
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 15:59:02 ID:JzsYzCCc
>>652
ワンダーウィッチでやってたのかよ!
一応開発できるとはいえ、一般人向け用のツールじゃないか・・・
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 16:07:47 ID:uh9QXMVt
>>653
もちろん全部をワンダーウィッチで作った訳ではないが、機材を待ってたら開発が
遅れるから最初の取っ掛かりの部分を先行して作ってたそうだ
それを利用してふたアトのマリーが家の中を動き回れるだけのバージョンをワンダー
ウィッチを持ってる人は遊べるように配信したとか書いてた
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 18:19:36 ID:XOEVunPd
ワンダーウィッチで体験版があるのは知ってたが
あれは開発スタッフ謹製のものだったのか
WS版は確かe3側がガストに持ち込んだ企画だったっけかなあ…
実績のある会社だし良い仕事をしてくれた


片や発売二週間前で原因不明なバグだしな
仕様書以前のレベルだわ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 18:54:14 ID:QPfFVEUi
ワンダーウィッチの件の詳細はふたアトの公式からHOMEに飛べば読めるぞ。

しばらく見てなかったので、追記されてたリーズの一言感想に吹いた。
そりゃゲームやるだけの人間よりは事態はよーくわかるよな。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 19:11:19 ID:7K2lHN9q
ガストのサイト見ると、「次期開発ソフト(PS2)のためのプログラマ」の募集をしているね。
…どのシリーズなんだろう。それともまったくの新作かなぁ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 20:35:35 ID:y7h/FRae
PS2ならA11かAT3だな。最近の動向を見る限り、完全新作を出すとは思えん。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 20:38:44 ID:7rJwCu7T
>>656
ちょっと前に消えたときがあったからてっきりもう無いかと思ってた

下はそのページでHOMEに入ると開発秘話とかが見れるよ
ttp://latache.net/e3/
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 20:48:21 ID:7rJwCu7T
良く見たら開発秘話は新しく書き足されてるな
セーブデータが消えないようにする工夫なんてしてたのか
確かに消えにくかった
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 21:26:44 ID:pVAcn+O2
>>659
大変だったんだなぁ
やってみたいけどソフトを見かけたことが無いから困る
個人的に、キャラ絵が反転じゃないってのはすごく嬉しいね
662632:2008/04/08(火) 22:41:54 ID:D34D7/Gk
GB版アトリエの動画、見つけてしまった…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 03:16:56 ID:ofuOV5vV
>>662URLぷりず
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 08:28:40 ID:85I13CDR
ニコニコで「アトリエ」で検索し、
投稿日時が2007年09月16日 01:48:11の物。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 09:11:03 ID:ofuOV5vV
ありがと。見つけた。
SPでやっても同じ色かな?
かけあいのネタはおもしろかったが、
ゲームとしてどうなのかはさっぱりわからない動画だったw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 12:21:18 ID:IhXYmH9v
いつものように参考書と器材を買い込んで銀貨所持枚数2桁とかやっちゃうと
どこにも採取に行けなくてどん詰まる
軌道に乗るまで採取用の費用を残すことを意識しておけば、マリーとそう変わらないかな
大きく違うのは採取・戦闘に関われる程度が極端に低いことぐらいだし
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 14:53:03 ID:ofuOV5vV
採取用の費用が必要なのか。なるほど。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:14:36 ID:EUN4Scjp
ちとあらぬ手段でGB版やってみたくなった
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:31:10 ID:p27JYXO/
携帯機でやれてこそだからなあ・・。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:46:03 ID:EUN4Scjp
いや、内容の問題だからそこは関係ないと思うが?
携帯でできようができまいが内容評価するだけならなんの問題もないし
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:37:30 ID:m44r+hkK
アニスがエミュのきっかけ。
漏れて困る情報が入ったパソコンではお勧めしない。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 14:53:22 ID:nxvTRtp8
内容の問題だったらなおさら余計なことを言って空気を悪くしない方がいいと思う
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 21:55:21 ID:m44r+hkK
>>672
自分の気に入らない話題が出た→機嫌が悪くなった→場の空気が悪い
どこまで自己中なんだコイツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:12:02 ID:ZkSWnB9y
エミュについて意見はそれぞれあると思うが
既に入手困難、プレイ困難なゲームについては
そろそろ妥協範囲だと思うんだがな

それと、エミュの話=場の空気が悪くなった
っていいだすのはどこにでもいるよね
無視すりゃいいのに、人一倍相手にして
勝手に腹立てて、空気が悪くなった宣言しちゃうやつ
エミュ宣言もそうだが、空気悪いって言い出すやつが一番空気悪くする

気にいらないのなら放置で行けよ
いちいち噛み付いて腹立ててんじゃない
見苦しい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:22:11 ID:qOnErNk1
どっちもどっちだな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:56:37 ID:RhnheIgc
なんか猫に声が付くみたいね。
大塚明夫だって。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 23:00:01 ID:YV3zZlzi
違法な話題を扱う板は他にあるんだけどな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:44:56 ID:OrkKqqoj
「人一倍相手にして」って、みな一言ずつしか注意してない
一所懸命になってんのは673と674だけ
呆れられてる事に気付け
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:07:37 ID:dMJhbwtu
エミュの話題にわざわざ「注意」とかすっから悪いんだろ
違法だと相手叩いて騒いだところでなんになるんだ
プレイを止められると思ってんのか?
正規ユーザー気取り多いに結構だが、放置スキルのないやつは痛いぞ
いいから黙ってスルーしとけっての
ギャンギャン騒ぎ立てると、もっとこの話題が続いちまうぞ

オクソ出品者あたりが張り付いているのかもしれないな、よくあることだ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:29:43 ID:OrkKqqoj
お前が黙れ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:39:01 ID:6mcEZtJF
誘導
裏技・改造
http://game14.2ch.net/gameurawaza/
こっち行ってくれ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:54:18 ID:w8wFZNMx
>>680
必死杉ワロスwwwwww
何時間も張り付いてたんか?wwww
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 08:21:14 ID:39k+1x9N
本当に>>682が必死過ぎて笑ってしまった
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 09:48:48 ID:dMJhbwtu
もっとエミュの話をして欲しいのかな?
注意されたのを注意されてキレて張り付いてるあたり
構ってちゃんなんじゃね?

黙らないならエミュプレイをもっと煽ってみるか
オクソなんざ価値ないぜ兄弟!

まあいい加減に黙れってことね
俺に黙れとかいっても無駄だから
お前が放置しないっていうならもっと煽ってやんよ

さあわかったらレスしないで黙ろうなベビーども
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 12:27:34 ID:+ntfPEMj
とりあえず金メーカーに払ってないやつがゲームについて意見言うなんざありえねぇだろ
中古も同様
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 12:37:37 ID:pNsJytHo
ほーら皆してグダグダやってるから変なのが沸いてきた。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:16:10 ID:DJCDcDP/
アーカイブに流すかDSにべた移植すれば済む話。
むしろリーズリメイク希望。開発はゲーム会社の派遣使ってないところで。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:24:26 ID:Qv7GyEul
さあ盛り上がって参りました
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:09:25 ID:rBb0TVtC
ふたりのアトリエは移植して欲しいな。
スワンクリスタルは初期GBAと比較したら同じくらい綺麗とはいえフロントライトも
無いから今見ると暗い。
PSPかDSに、マリー、エリー、GB版マリエリ、ふたり、アニスとセットにしてくれたら
嬉しいんだが。

でもガストの移植って大抵評判が悪いのがな…
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:11:09 ID:OrkKqqoj
マリー、エリーの本編までセットにするのは無理だろ。
アーカイブスで出てるし。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:02:58 ID:Jct7smff
GBAはともかくスワンはバックアップ用の電源がボタン電池だからな…
そう遠くない未来に確実に消えるのかと思うと別の媒体で出てほしいと思う


WonderMagicなんて今更入手のしようもないし
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:54:23 ID:cZdMEETP
移植しろよマジで

リラックスぷにとかはいらないから
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 09:51:08 ID:qZegDaG6
なんのことかと思ったら2の祖父特典か…
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 11:40:05 ID:xyfttLVO
リーズ再販するみたいだな
やっぱり修正版になるのか?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 14:29:22 ID:YiwRZ78g
そりゃ、もし本当に再販するなら、
最低でもバグが修正された奴じゃないと困るだろwww
修正前の奴を売って、また全部交換するのかよw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:05:01 ID:tLMpMZDe
>>695
楽天のゲームラボとかで予約受け付けてる
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:17:36 ID:GjbhYaff
4月19日発売になってるな。廉価版じゃなくて通常の価格のままか。
発売し直す形になってるけど、回収して修正版と入れ替えたのと同じような扱いって事かな。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:20:25 ID:GjbhYaff
ゲームラボ、パケ絵が赤のままだぞw
限定版もあるのかよ。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 09:55:10 ID:muPxV7a/
デバッガー乙
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 12:25:18 ID:4EsS4RVC
率直に言って、修正したからって良ゲーになるような下地じゃないでしょ、そもそも
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 12:27:37 ID:m0AXsSlm
修正版が既に出てるのに何を言ってんだか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:26:49 ID:4EsS4RVC
>>701
文盲
お前が何を言ってんだかだよw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:28:05 ID:m0AXsSlm
言葉の使い方もわかってないガキに文盲言われてもなあ・・。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:34:22 ID:4EsS4RVC
>703
>言葉の使い方もわかってないガキ
まんまお前のことだな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:39:35 ID:m0AXsSlm
うーん・・。
>>700のタイミングで「そもそも」とか言って700のような話を持ち出す事を
不自然だと思ってないわけだよな?
「そもそも」って、辞書で調べてみ?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:53:14 ID:4EsS4RVC
今度は「辞書」かよw
「そもそも」の意味自体お前が理解できてるか?
脳の程度が知れるからもうやめとけw
端っからパラメータやインタフェースを少し弄ったぐらいで
どうにかなるようなゲームじゃなかった、ってことはそれを実行した修正版もウンコだったことで証明されてる、
って話にお前が無駄に噛付いただけだよ狂犬
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 16:58:17 ID:m0AXsSlm
そんなにギャンギャン吠えられても困る
つーか「証明」w
本物の子供だったかw
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:13:26 ID:m0AXsSlm
例えばね。>>700の直前にみんなが、
修正版の修正の具合の良し悪しの話をしてたとしよう。
それだったら、>>700の発言も、「そもそも元が悪いんだからどうしようもない」という意見として、
話の流れと噛み合うと思うよ。
でも、>>700の上の発言の流れの中で>>700は、どう見ても浮いてる。
「そもそも」って、いったい何を改めて説き起こしているのさ?

ネガな人は、強引に話に割り込もうとして、
>>700のようなつながりのおかしなレスを書く事がよくあるよね。
まあ、きっと、そういう文を書く人は何度もそういう事をしてるんだろうけどね。
そろいもそろって馬鹿ばかり何十人も居るわけじゃないだろうし。

ネガりたいんだったらもっとシンプルに
「バグ直したってどうせクソゲーなのに、今更発売すんのかよw」とか書けばよかったね。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:15:16 ID:LumT6M4y
以上、本日のアホコントをお送りしました〜。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:25:50 ID:m0AXsSlm
同じアホなら踊らにゃ損、損
ですよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:26:21 ID:h1VZskTm
すべてはリーズが修正版が必要なほどクソだったのが悪いということで
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 17:27:05 ID:m0AXsSlm
さすがに頭の悪さをゲームの出来のせいには出来ません。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 18:03:18 ID:AJgEgV/Y
文盲がしつこい。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:01:53 ID:m0AXsSlm
文盲と主張されるばかりで具体的にどこがどう誤りなのかは
いっこうに言ってくださらないのですね。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:06:23 ID:muPxV7a/
ぶ・・・文盲
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 19:30:25 ID:hF8e7YPW
修正版を出しても売れる要因にはならん、ということだろ?
大丈夫だって
スクエニのミリオンヒットシリーズぐらいの数しか出さないよ

あれの流れで買ったデュープリズムは面白かったな
修正があったわけじゃないが

会社としては、修正版を一般発売したぐらいで
交換停止とかに踏み切らないことだな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:51:45 ID:AJgEgV/Y
文盲顔真っ赤。必死にリロード乙。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:21:33 ID:0TO5hb/i
空気読まずに発言してみる

リーズ面白かったよ?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:28:13 ID:Yikq5oHf
俺もリーズのノリは好きだな。
中古で買ったバグ修正版だからストレスそんなに溜まらなかったし

しかし、あの戦闘システムだけはいただけない。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:23:46 ID:aq3HPPGK
戦闘は面白さ皆無な上にダルイ、ヒルダが居ないとメンドイ、1ターン目は大半が防御で終わる
もうかなりイジれば良くはなってたんだろうが、どっちみちアトリエのゲーム性に合わないシステムだな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 16:33:06 ID:dduq9whE
ゆとりスレがあると聞いて飛んできました
低学歴のスレはここですか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 16:54:44 ID:sIvMGKGK
ここではないと思いますよ


もっと戦闘がスムーズだったらな
敵を倒すエフェクトとかに時間かけ過ぎ

えい→ズバ→ダメ→敵倒す というサイクルに10秒もいらない
希望では三秒、最低五秒でまとめてもらいたい

あと下手な立ち絵やモンスターの絵は出さなくてもいいぐらい
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 18:22:16 ID:Yo1BaFjT
キャラの頭に隠れてMOBが見えないの修正してくれると
信じていました。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:07:41 ID:/T0JxoZ/
リーズ公式ページのシステム紹介だけ見ると、
戦闘も面白そうに見えるのにな

どうでもいいけど、リーズは下画面のSDキャラが
あんまり可愛くないと思う
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:19:25 ID:RP0Mt+M5
戦闘は簡単過ぎる上にもっさりし過ぎ
だから面白さが感じられない

それに、リーズとヒルダは服がもっさりし過ぎ
もっと薄着でも良かったと思う
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 19:36:22 ID:sb/XYe4T
下2行は・・・オヤジギャグというか何というか・・
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:35:16 ID:NH/DXj5z
寧ろ裾の辺りがだぼついたデザインが恋しい


いや、最近UJのとあるコミックを買ったのでふと思っただけだが
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 22:38:07 ID:Us7mPzRm
自分で描けばいいじゃない
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 23:03:01 ID:wKUe65WO
リーズの戦闘は新たなスタイルに挑戦せず、ザルと同じでもよかったのにね。
元々、敵を倒す面白さはなくてもいいゲームだし。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 02:21:01 ID:VKjM7SRK
GB版の、戦闘は結果が出るだけっていうのは、思い切ったやり方だけど、
アトリエとしては間違ってない感じがするね。
材料集めと物作りの作業をコツコツやりたかったら、
戦闘に手間がかかると邪魔なのは自明だよなあ。
ある程度戦闘に重きを置いたほうが一般にウケるっていうのが、
最近のアトリエシリーズなどで得た感触だったのかもしれないけど、
間違った力の入れ方しちゃったんだね。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 08:29:06 ID:1GSqz6oB
マリーの戦闘が結果だけ表示されるものだったら
正直シリーズ通してプレイするほどはまらなかったろうな、俺は
おまけ程度と割り切って大雑把なバランスで盛り込んだのは英断だと思う
最初期のマリーの貧弱さとか冒険者雇うだけで行動範囲が広まったりとか
コンセプトとも合致してたし
転がされるのを前提に出かけたり、はたまたほうれん草で粘ったり
もう一日で一喜一憂したり…行動指針が幾つもあって楽しかった

その辺の匙加減が状況に応じて出来なかったGB版の採取はストレスでしかなかった
コンセプト的にはまあしょうがないとは思うけど。
WS版も瀕死の敵にアインツェルカンプかますエンデルクとかそりゃねーやと思ったものだ…



まあリーズの戦闘ならなくても良いやと思うけどね
戦闘オートや削除には賛同できない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 08:40:05 ID:sB611Uue
携帯機は携帯機に合わせたコンセプトがあるからその辺で戦闘システムに
違いが出るのは仕方が無いかと
WS版は一人だけ戦士を雇ってそいつを応援していればほぼ楽勝だったな
(応援されたキャラはその戦闘中はレベルが底上げされる)

GB、WSあたりまでは携帯機ってのは容量的に無駄を省く必要があるしね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 09:55:06 ID:iwRgHlVa
そこを絵とか入れずにFFっぽくてもドラクエっぽくてもいいがRPG型にして
すぐ終わるようにするんだ

次の課題は戦闘の高速化だよ
アトリエで楽しい戦闘とかどうでも良過ぎる
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 12:17:59 ID:/o7m71M4
リーズの戦闘はホントはアイテムも戦闘で使えて範囲が決まっててとか
そんなだったんじゃないかなぁと思う
ところがそこまで作れなくてあんな結果に
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 12:20:41 ID:6H4H5B2f
どんなシステムにせよ
無駄なウエイト(もっさり)ほどプレイヤーを苛立たせるものはない
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 13:55:36 ID:VKjM7SRK
>>731
そうなのか。GB版で結果が表示されるだけというのは、
戦闘の過程が省かれるだけで、人を雇うと勝てたりするのは同じなのかと思ってた・・。
何しろマリーもエリーもGBもやった事ねえから、適当に言ってすまない。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 15:18:54 ID:akO7rCQE
>>736
だいたいそれで合ってるよ。
GB版は妖精さんの行動に対して、褒めたり叱ったりして育成する面があるので
自分が主人公のアトリエとはちょっと違うんだよね。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 15:21:03 ID:VKjM7SRK
ひょっとしてその育てた妖精さんを通信で対戦させたりとか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 15:32:42 ID:1GSqz6oB
通信要素はアイテム交換だけだな
何を交換するかは妖精さんが選ぶのでプレイヤーは選べない
普段どう接してるかによって性格が変わって交換に出すアイテムも変わる

採取に関してはアイテムをどの程度拾ってくるかを指示してあとはオート
この時どのような指示を出し、結果にどう応えるかによって
前述の性格が形成されていく
冒険者を雇わずに使いに出すと採取地に辿り着く前に泣いて帰ってくるとかもざら
採取分の費用は確保しておかないと詰む可能性があるのはこのため
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:08:15 ID:VKjM7SRK
なるほどー。自分の護衛じゃなくて妖精さんの護衛なのか。
ポケモン的な育成じゃなくて
プリンセスメーカー的な育成シミュの簡易版的な要素があるんすね。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 17:26:12 ID:JVnpRI6Q
ファミ通の読者レビューみたいな奴でリーズに点数入れた奴、誰だよwwwww
クロレビの特典が6に対して、読者からの投稿の平均が8だとよwwwwww
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 17:26:44 ID:JVnpRI6Q
×特典
○得点
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:18:14 ID:IrDZceKI
キャラ補正
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:54:46 ID:v/6J7OQf
8点はないわ
それ読んで面白いと誤解して買っちゃった人出たらどうすんだ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 21:03:32 ID:JVnpRI6Q
何か、特集で、読者からの投稿による点数のランキングが載ってたんだけど、
基本的にはクロレビと読者からの投稿の点数は近かったらしい。

リーズはランキングには入ってなかったんだけど、
クロレビと読者の付けた点数が離れてた例として、別枠で紹介されてたw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:08:28 ID:fmQy9SR0
システム全てに目を瞑れば、リーズも悪くは無いぜ?
イラストレーターさんは最高だしな。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:13:13 ID:RufWPNmX
>>746
システム全てに目を瞑るとかって馬鹿だろお前
そんなんだったらイラスト集だけあれば十分だ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:18:16 ID:fmQy9SR0
もちろん本気じゃないさ。

エリーみたいにマンガ描いてほしいなぁ・・・・ってことさ。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:26:56 ID:RufWPNmX
>>748
同意せざるをえないw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 00:27:55 ID:bFcvzckf
そんなに和狸が好きなら
アスラクラインでも買ってろ

あの人他になんか仕事してるっけか?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 14:12:04 ID:oj7gsjtY
今頃修正版の封あけて遊んだんだけど
まぁ、私はやっぱそこそこ好きだ
戦闘めんどいけど
採集してアイテム作ってはやっぱ楽しい


ただ、戦闘したほうが経験値もお金も儲かるってどういうこっちゃ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:22:47 ID:zcBTOSqV
ほんわかゲームなのにツンツンしてるユーザーが多いな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 16:47:08 ID:pvDV4ZvF
クソゲの次は良作が来ると信じてる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 11:04:59 ID:+7VBl6TT
リーズのアトリエ修正版って販売は始まった?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 11:18:36 ID:3K75bd3z
昨日が予定日だったはずだけど、まだ予約の状態になってるね。
少数生産だから逆に時間がかかってたりするのかな。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 11:24:10 ID:+7VBl6TT
>>755
感謝!
ちょっと見に行って見る!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 15:54:44 ID:mAUsV2Fy
4/28販売開始になってるな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 15:59:32 ID:3K75bd3z
マジか。ゲームラボとあみあみは4/19予定のままだ。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 16:05:45 ID:mAUsV2Fy
あ、ごめん
ガストショップのは4/28になってる
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 16:06:51 ID:3K75bd3z
そうか。直販が一番情報が早いよな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 17:28:31 ID:+7VBl6TT
無修正版を買うかどうかで必死に戦ってきた
あと1週か・・・
ながいよ・・・
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 23:19:37 ID:t8Q7L3/R
ガストショップ購入組なのに修正版来ない……と思っていたが
リーズを買ったのは引っ越し前だったことを思い出した
市民情報は引っ越してすぐに変更したけどショップの購入者リストにまでは反映されないだろうし
購入時の発送先情報を見てそのまま旧住所に送ってしまったんだろう

プライバシーの観点からか誰もメールボックスに名前貼らない賃貸マンションだったんで
メール便の配達員が何も考えずに投函して今頃は現住人がニヤニヤしているんだろうな

俺自身は一ヶ月待った後に交換受付フォーム経由で交換したから少し時間を損しただけだが
一本余分に発送する羽目になった(かもしれない)ガストちゃんカワイソス
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 01:09:56 ID:KJeE8np5
メールボックスに住人の名前がない場合、玄関表札など確認してから投函してる。
それもない場合、電話をかけるが届け先の電話番号が荷物に書かれてない場合
送り主にお届け先が確認できない旨連絡を取ることになってる。

つまりガストに返送されてるってことだ。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 02:35:13 ID:d7OtzW4d
>>763
残念ながら転居三週間後には普通の(メール便ではない)荷物が
宅配ボックスに入れられていた。
Webの配送ステータスが「完了」になっていたので見に行ったが、
そのときはまだ次の人が入居していなかったので不在配達票を
取り出して宅配ボックスを開けることができた。

退出時に貼っていった「何某は転居しました」のラベルは
剥がされていて、それならなぜメールボックスの暗証番号は
変更していないんだ、という感じだが、管理人にせよ●猫にせよ
こういう乾いたところが横浜クオリティ。

今から思えば、こちらからガストちゃんに「転居したので送り先
変更願います」と言えばよかったのだが、まあ仕方ないな。
以前PS2マリエリを買ったときにポストカードが付いていなかった
ことがあったので、今回ので相殺ということで。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 18:00:10 ID:KJeE8np5
いたらない配送員がご迷惑を…orz
空家に置くんじゃねー( ゚Д゚)ゴルァ!! のメールおくってくれ。
電話でもいい。
いい加減スレ違いなんで消える。ノシ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 18:06:52 ID:AcilKqmX
横浜はハードボイルドなんだな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 10:10:25 ID:1hUL6IKg
アウトローなんだな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 12:17:44 ID:n3DgoB/C
届け先の住所と名前しか書いてない荷物、それもメール便とあっては
そんな扱いでも不思議はないような気もしてしまう渇いた心を誰か潤して…


依頼主の住所も電話番号も表記せずに発送したのは明確にミスだな
メールでのお知らせ以外は登録も確認もなく発送な訳だし
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 22:43:09 ID:2HR+dAzc
>>762
自分も同じことになったが、ガストの会員登録をを新居の方に変更して、住所変更を忘れていたが
問題ないだろうか?とメールを出したらこっちに送ってくれたよ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 18:17:07 ID:9GBXJPZv
出来ひどすぎワラタ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 19:40:42 ID:MNhWXyKz
そりゃメール送れば当然対応してくれるんじゃなかろうか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 08:12:37 ID:iTcD/EAG
というかガストとしてはメール等で連絡してもらわないと対応しようがないような
郵便物だったら引っ越した後に届いたものは郵便局に頼めば、半年間位だけど新しい住所の方に送ってもらう手続きは出来るんだけどね
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 08:39:45 ID:Yf0TWedJ
ダイレクトメールとかって空気読まずに古い住所にずっと送られていたりするよね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 20:35:22 ID:h1xWVb1V
ダイレクトメールいるのか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 07:02:36 ID:TUsw+38w
欲しいんじゃなくて、前の住居に住んでる知らない人宛てに
自分の情報が届けられるのが嫌なんだよ。
PCのダイレクトメールと違って、普通の店でもDMの解除手続きすら用意してない事が多いしな。
今どき長距離引っ越す人だってたくさん居るのに
ケータイショップでも地元の店と結びつけるようなサービスしてて笑える
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 09:09:42 ID:kSq+PKai
まあ確かに

俺も見知らぬ人のダイレクトメールは山のようにきてたが
そういうのに関して全無視だったな

しかし資源の無駄遣いだよなあれ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 17:30:40 ID:Dl/o38Rq
このスレさ…もう要らないよな?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 18:37:15 ID:TUsw+38w
普通に過疎って書き込みが止まればdat落ちするから
余計な心配は不要
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 12:39:57 ID:r05rywVz
>>777
PSPでマナケミア出るからそれまでほっしゅ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 12:40:17 ID:F22tXcZp
アトリエが携帯ゲームに存在する限り生き続けるさ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:12:21 ID:DlO4I6i/
しかし結局リーズの修正版の販売はどうなったんだ?
あみあみは発売日19日で修正されないまま在庫無しになってるみたいだし
ゲームラボは限定版だけ残ってるみたいだな
ガストショップで買った人の手元に届くとしても、早くて今日の夜か?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:32:30 ID:XL+XH85p
修正版、ガストショップで今朝届いたよ
しかし金が溜まらない 八億だっけ?無理だ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:47:53 ID:DlO4I6i/
発売されてるのは本当なんだな。扱ってるショップはほかにあるのかな?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:36:15 ID:VKP1AKvn
せめてリーズはEDが豊富で丁寧だったらなぁ…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:48:02 ID:COWfr6o+
せめて妖精が使えれば・・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:54:55 ID:LqRxYI35
ぬるゲ

だが、八億を溜めるためには欲しい

とはいっても材料おいてほしふるいせきに出稼ぎに出たらすぐ材料使い果たしてそうだが
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:05:11 ID:Bkjiyswx
ここで初アトリエシリーズでアニスを買ってきた俺が通りますよ。

で、これは最低限やっとけ的な基礎知識とかある?
適当に採取してるんだが、日数が速攻で進んでこんなやり方でいいのか不安なんだが。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:06:01 ID:qpPTmxWs
妖精さんに材料取りに行かせるんじゃないのか
でもこれはこれで、無駄なアイテムばっかり集めてそうな気がするな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:35:51 ID:dNQbvxf3
人気が赤いのはマイナスで、周囲から嫌われてんぞって事ぐらいかな
知っとくべきって言うか稀に誤解する奴がいるって程度だけど

好き勝手やってれば期日が来てEDになる
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:01:27 ID:qpPTmxWs
げ、今見たらずいぶんタイミング悪かった。>>788>>786へのレスね。

>>787
最低限やれというのは特にないかな。何をやればいいか分からないなら、
工房の入り口付近に貼ってある豆知識や、チュートリアルを参考にするとか。

エンディングの数は多いことだし、1周目くらい何も気にせず色々やってみるといい。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:42:40 ID:4ERBzE9L
アニスというか、ザールブルグの作品は、基本的に寝ていてもED迎えられるからなぁ。
本当に自由にやればいいと思う。
冒険だけしてもいいし。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:20:15 ID:cIpELga3
好き勝手にやって低ランク本ばっか書くのが俺
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:56:15 ID:wxk5ew0a
それそれのエンディングを狙うならコツはあるけど、
バッドエンド避けたいだけなら普通にプレイしてるだけでいいよ。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 04:16:28 ID:q8sp0Dw5
>>787
採取、調合、依頼、買い物、戦闘、とかを好きなようにする。
同じくアニスが初アトリエで、1周目はなかなか要領がつかめずグダグダだったけど、
それでもバッドにはならなかったよ。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 05:17:50 ID:r4REcEwP
アニスはイベントもEDも多いからな、
とにかく自由にいろんなとこ行ったりいろんなもの作ったりしたらいいんでないか
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 05:33:04 ID:fbXOjxZE
とりあえず始まったら全ての場所に行って話しをして使う気がないキャラでも雇えるなら誘って一度雇う
雇う事でそれらのキャラがステータスに加わる
一度雇ったら解雇しても構わない

アカデミーで安い参考書を金がなくなりすぎない程度に買う
道具はざるは必ず買っておく
安い道具もいくつか買っておこう

序盤は酒場のクーゲルの方の依頼は受けない方が良い
ある程度ランクの高いアイテムでないと人気は上がらないどころか下がるため
ディオの噂話は新しい場所にいけるきっかけになるのでこまめに聞いておこう

調合は成功率が低い場合は失敗も考えて調合前にセーブしておく
妖精は雇えるようになったらさっさと雇おう
湖とか近場の採取をやらせたり、中和剤と簡単な仕事等をやらせると便利

こんなところかな?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 06:12:13 ID:fbXOjxZE
あと、序盤のうちはすぐ作れるようにはならないから気にしなくてもいいが、アニスでは遠距離の採取が
多くなるから移動日数が減るアイテムを作ったら「装備」して使おう
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 06:50:30 ID:mLjH0KP1
そういうのをあえて書かないでおいたのに…まあ別にいいか。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:12:09 ID:/UntBRHe
あーあ…
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:09:54 ID:VcXTXCJc
親切なふりしてひけらかしたいだけのKYなキモヲタってのは、どこにでもいるんだな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:18:52 ID:17dnqKNq
むしろ、初代マリー(SS版)で攻略本付きで最大効率でやったら
果てしなくつまらないゲームになった覚えがある。

このシリーズは自分で積み重ねてこそ楽しいゲームだな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:31:24 ID:q2EqtBO+
試行錯誤で何度もやっても面白いように
たくさんのエンディングが用意されてるんだろうしね
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 22:08:31 ID:4OIn0vnn
アトリエはシステムに慣れる意味でも、1周目は自由にやっていく方が面白いと思うんだよな。
効率のいいプレイなんて、やっていけば勝手に身に付くモンだし。
2周目は眠り姫と化して、バッドエンドが自分のお決まりパターンだw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 23:29:50 ID:QG2qaJuk
俺の場合一週目は大抵バッドだな
リーズでさえもそうだった

でも二週目ではうまくやれそうな気がするのがアトリエかな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 00:21:34 ID:SRQRSe7Y
それでも笊系は割と王道というかパターンみたいなものが成立してて
ある程度シリーズこなすと意識してなくても効率的なプレイできちゃうんだよなあ。
俺はマリーエリーの後しばらくアトリエから離れてて
次にやったのがふたアトとアニスだったが
どっちも一周目でいきなりベストエンドだった。
(まあシリーズ毎の難易度の違いってものはあるだろうが)
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 00:28:48 ID:rGeWXVNa
うん。んで、初アトリエならではの楽しみがある。
初クリアした後すぐに2周目したくなったなあ。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 04:53:07 ID:8ahieoFU
>>803
あれ? オレ書き込みしたっけ?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 19:50:32 ID:PlYB1FPq
したんだよきっと
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 19:54:09 ID:6+16bNGS
803書き込んだの自分だけど、その時は807とシンクロしてたんだな、きっとw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 13:57:46 ID:8m4FEhBm
ゲームショップの新作コーナーでリーズ修正版を発見したけど別にBEST版ってわけでもないんだな
 
 
馬鹿じゃないのかガスト…
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 14:59:04 ID:PB15If3u
修正ROM分うらなきゃね。

修正晩リーズはよいバランスになってるの?
マリー、エリーしかやってないからDSリーズで手軽にいくか
リリーに行くか。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 17:47:37 ID:kg7sy0zR
そこはリリーだろどう考えても・・・
完成度が違いすぎる

リーズは修正されて若干快適になってたりするけど、
糞であることに変わりはない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 19:24:01 ID:PB15If3u
リリーか、手軽に出来るリーズがよかったがしかたなし。

恋愛的要素極力ないほうがいいんだけどリリーは少ないのかな。
エリーで、騎士団かなんかといい感じになっててかったるくなって
1回クリアでやめちまった。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 19:29:02 ID:th5kRh+N
リリーはエリーより多いし強めだけど、
最初の選択肢で恋愛に興味無いと選べば、まあまあ回避できるかも
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 19:47:13 ID:PB15If3u
>>813
上のほうのwiki見たら載ってたありがと。
ちょっと一緒にいるだけで、勘違いしないでよね!
って気持ちがわかったエリーのアトリエ。

尼にリリープラス中古しかねぇ。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 19:56:57 ID:grqcwBYN
スレ間違えたみたっぽい様から貼っておいてあげますね

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 19:26:09 ID:qN8c16qe0
アホメーカー
テーマ:ゲーム

もともとバグだらけでゲームにならない ともっぱら評判だったリーズのアトリエですが、発売から一年、ようやく(今頃思い出したかのように)交換に応じるとのこと。

ところがこれにも色々問題があり

@ソフトのみ送付する。(別にパッケージごと送ってもよさそうなもんだが)

A販売店の店頭在庫は交換の対象外(不良品をそのまま売ることを推奨)

特にAは意味がわからない。(まあ一年前のソフトだから在庫なんて普通はないんだけど)

店頭在庫は中古を除き不良確率100%!ちなみに中古も見分ける方法はない(@のため)ので運否天賦!

という販売店に真っ向からケンカを売るステキ仕様。

今後新作をどの面下げて案内に来るのか非常に楽しみにしております。

大歓迎ですよ!いろいろと!
ttp://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10094658596.html
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 19:58:38 ID:grqcwBYN
スレ間違えたっぽいようだから貼って置いてあげますね

だった日本語おかしすぎた
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 21:42:16 ID:C31fL6Ti
通販で買ったから白い感じになったパッケージと一緒に送って来たけど
交換だったらソフトのみだったのか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 21:46:08 ID:P5GptuKw
>818
こっちから送るのはソフトのみだが、ガストからはちゃんと
パッケ込み(というか未開封状態)で来るよ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 21:59:43 ID:PB15If3u
修正前パッケージがレア商品になると。

ソフトだけきたら、中古店が偉い混乱しそうだもんな。
新品リリ18000enn ころしてでも。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 01:02:48 ID:wUDwE0tY
このブログ、一部想像で書いてるなw
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 04:03:01 ID:0cGRcHBS
アニスのアトリエの質問です
セシルと交換日記をしていたのですが、3ヶ月経過しても交換しないようになりました
怪しいのは雪祭りのイベントですが、それをこなさないといけないのでしょうか?

823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 07:37:34 ID:5ZQ1pbFW
俺の、1ヶ月たってもまだ修正版が到着してないのに
先に店頭販売とはどういうことよ?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 08:08:36 ID:n52Fe4vN
聖火リレーの影響
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 09:32:43 ID:CzFp+vDe
他人のフリしてるけどさ、
ブログ書いたアホ=総合に貼った馬鹿=>>816 だろw
バレバレ
826815:2008/05/08(木) 23:28:53 ID:GMXXXLoG
リリーがねぇよ。

ポテトで買っちまったよ。
中古で4500円たっけー
メルティーランサー2もかっちまったわ!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 01:40:43 ID:yELQ46Yz
無茶しやがって…
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 00:55:23 ID:xcXtSOLR
最大効率でやるとWSふたの全イベントも1回で見れたりすんのかな?
まあ効率追い求めるよりのんべんだらりとやるのがアトリエって感じだが。

そいやなんか別のゲームにマリーが出るらしいな・・・
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 01:06:18 ID:nu69E/zD
>>828
双子、名無し、アイゼル、クライスのイベントは分岐があるから1プレイ全制覇は無理。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:05:05 ID:lSUKjHOg
リーズ2まだー?(チンチンAAry

どうせ作ってるんだと思うんだ。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:30:05 ID:1lD3HlGI
リーズ2はいっそエロゲにしたらいいよ
ウンコでもあまり文句でないから
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:52:19 ID:xcXtSOLR
そーいや分岐あったな・・・
アイゼル結婚イベントとか見たさにまた始めるか
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 07:31:23 ID:NLeRswtM
マリーさんがPS3のエロRPGに出るらしいな・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 10:23:46 ID:RDGjLjVH
マリーってまんこ使用済みなの?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 23:39:43 ID:dJgMWR4e
シアのはたきの柄で前も後ろも
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 00:02:21 ID:z2UBf1I2
リリーはじめたけど、
先生15日でフェニックス10つくれとか無理ッすよ!
そんなのときに限ってめんどくさいバッチとか友達来まくるし。
掃除の妖精こねーし、バーヤバーヤ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 01:42:16 ID:2OOP+2eH
>733
しかし絵が萌えられない・・・
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 11:45:47 ID:H/lSc/9f
DSでアトリエシリーズでてるから買おうと思ったらなんだこのバグ満載っぷりはw
修正版出るまでまつかぁ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 12:34:09 ID:uCUIt+jB
何時の話だよw
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 14:41:03 ID:rn3qlAvv
うぉおおおおおお
アニスやりたいのにみつからーーーん!!!

アニスをDSにいしょくしちゃえよー!!こんちくしょー!!
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 17:39:17 ID:fSl01vb3
リリー、2年半でおわた。
学校の値段もっと高くてもよかったな。
それか、本もっと細かくたくさん出でれば。

さて、ここからが始まりだが。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 20:47:44 ID:kbwmbytX
家ゲRPG板にもザルスレあるぞ
どの道、ここはおまえの日記帳じゃないと言われるだろうが
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 22:49:54 ID:t5hrkWab
そういや、4月の20日ごろソフト送ったのに、
未だに返送してこないな
こんなもんか?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 04:31:30 ID:Pc2EzeCs
リーズが惨状かましてる間に、レミュオールがDSデビュー準備中らしい
つーても、いまのガストじゃDSには何も出せんから、向こうの方が先に定着しそうだなぁ…
(ゲーム内容は全然違うけど、タイトルが近いと色々とな)
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 05:14:32 ID:eSsLaOXm
面白ければレミュオールとやらでもいいな。
別にガストにこだわってるわけじゃなし。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 06:59:26 ID:j03CQT9O
>>843
3月初めに送ったのは3週間かかった
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 13:17:41 ID:Tz4Ap7as
レミュオールはPCもってりゃタダでできるよ

感じとしては2名に採取させて自分は店番したり商品加工したりする感じ
おもろいよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 14:12:27 ID:DuENVDts
レミュオールは同じ錬金術師とはいえ、別ジャンルのゲームだろう。
調合や採取がなくて、店の経営がメインなわけだから。

面白いゲームだけど、PCだけでなく携帯でもできるし、DSでわざわざ高い金払って買う必要はない。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 14:35:16 ID:7Sxozp1h
>>1も間違ってるが
リーズは錬金術師じゃなくて錬金術士じゃないのか?

不思議のダンジョンと不思議なダンジョンの違いみたいだ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 18:37:25 ID:3fZt0B1t
パクリの方が定着するとかなんか切ないな。フリーズ頑張れバグのない続編を出すんだ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 19:00:05 ID:eSsLaOXm
DQからFFの例もあるしな
自分は寝る前の睡眠導入に使いたいんで、DSレミュオール購入候補だ。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 20:32:52 ID:AF6feOqO
フリーなら良い出来だけど、さすがに5000円払ってやるようなゲームじゃない>レミュオール
定着するほど売れないだろう。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 20:39:58 ID:0wVUxxzD
レミュオールは全然面白くなかった
同人ゲーにしてはよく頑張ってる方だけどコンシューマーと比べたらさすがに糞ゲーだわ
なんつーかアトリエの偉大さを思い知った作品だった
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 22:49:05 ID:KnhTQbIW
劣化系だけど、ちゃんと手直しして売れるものになってれば普通に買えるゲームだな
そのまんま移植ってなると買う必要はないかな
進化を期待したいゲームではあったかな
ザールブルクシステムをそっちのけでRPG作ってたガストに若干を諦めを感じていたし
リーズはバグゲ(旧だったし)
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 14:22:49 ID:2Wyg3qz5
ベタ移植って話だか無理

ガストはもうアトリエ作らないならマベにでも譲ってやってください
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 18:29:14 ID:c7icghFd
ファンタジーっぽい世界観の店を運営するゲームで面白かったのは、だんじょん商店街ぐらいじゃね?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 18:58:48 ID:SEi5xE9Z
>>856
パソゲー版しかやってないが、
トリスティアやネオスフィアも面白かったぞ。

ただ、百合嫌いな俺はそこだけが辛かった
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 19:05:22 ID:rp62TVmJ
トリスティア・ネオスフィアもゲーム部分はイマイチ
あれは萌え絵とキャラの掛け合いを楽しむゲーム
同じ工画堂だったらむしろリトルウィッチシリーズの方がよく出来てるんじゃないかと・・・

トリスティアシリーズは値段高いぶん合わなかった時のダメージがでかい
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 21:22:21 ID:7tHTIThP
>>855
マベ関わるのは勘弁して・・・ネバランが直接頑張って作ってくれるなら良いが
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 21:23:57 ID:ylDKnHf8
ディープブルーシリーズの最大の魅力はテキストだろう
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 00:34:14 ID:pO0yKt4a
>>858
>リトルウィッチシリーズの方がよく出来てるんじゃないかと・・・
ググってみたらエロゲがトップで???となった
工画堂のやつはアトリエじゃなくてレミュにシステム似てるんだね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 13:24:31 ID:BvRe8kUk
湖の水とれないよー
プチアイヒェとれないよー
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 18:42:47 ID:/vvwxtLy
リーズ、3週間経ったがまだ来ない
>>843
届いた?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 17:02:00 ID:0GYaLUIk
届いたところでプレイする気にならんから焦んなくてOK
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:49:32 ID:9gkMDxhG
>>863
今日時点でまだ届いてない
連絡すらないから忘れられてんのかと思うよね
>>864が言ってるようにどうせプレイしないし別にいつでもいいんだけどさぁ・・・
企業としてどうよ?とは思う
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 13:46:17 ID:H2YD0Yw+
ガストに対するネガキャンかよ
ただ本当に届いて無いならダメ企業だが
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 14:04:22 ID:F3ZgA8Dw
直接連絡しろよな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 06:33:32 ID:bXWPMFxI
ゲームに限らず、元々3週間前後かかるとわかってるアイテムなら
匿名掲示板とはいえ文句のタイミングは1ヶ月過ぎたぐらいからが常識じゃねーの?
期日指定配達とは違うんだからさ。

元々の待ち時間自体が遅いって訴えならまだ判るが。
なんで3週間もかかるんだろうね。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 09:14:17 ID:XiLexOgQ
事前処理もあったし遅くても一週間かな?って始めは思ってた
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 11:08:11 ID:gx4Sw7Se
今は交換殺到してない時期なんだし、3週間はかかんないだろう。
ネガキャンっつーかもうガストのイメージが悪すぎる。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 12:16:42 ID:hhBn5Mn0
もうガストでめし食わねえ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 12:44:12 ID:NHJy57vo
>>871  ではデニーズはいかが?

アニスを手に入れたが、リーズと操作性が全然違うような・・・・
慣れるのに時間かかりそう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 12:47:11 ID:djNY+/jG
2〜3週間かかる場合がある、というふうに書いてるから、
遅くとも3週間で届くと思ってたよ
卸とかからの注文が多くてそっちを優先したんかなあ?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 14:40:45 ID:jrmogbF+
今の時期に時間が掛かる要因は正直思いつかんな
あんまり長期に渡って受け付ける類のもんでもないとは思うが

まあ、その分メールでも送ってせっつけば効果はありそうな気がする
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 18:23:55 ID:cUbxc4By
申し込みが少なくなったので発注を掛けづらい(一定数ごとに発注している)とか。
それだと一般ルートで売る気がないということになってしまうけど。
あとはGWのぶん後ろに延ばせると思ってさぼっているとか。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 17:33:06 ID:s2omyhVE
公式に書くのが怖いのでこっちに書くけど、
リーズの修正版ってどこまで直ってるんだろう?
とあみとかは公式に書いてあるけど、
一番気になるのは「図鑑エンド」見れるようになったんだろうか?
出てこない人物埋められるようになったのかなぁ??

もし直ってるんだったら買いなおすんだけど・・・
とりあえずリリープラスが攻略本付きで3千円で手に入ったから
そっちからやるかな?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 17:52:49 ID:U6+WCtdK
仕様は変わらんがバグはなくなったってとこかな
修正前は二周ぐらいしかしてないし
修正後も図鑑完成EDの一周しかしてないから
二周目以降のEDのフラグ立てとかは全然把握してないけど

このスレ読み返すだけでも疑問の大半は解決するんでねーの?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 18:06:34 ID:s2omyhVE
>>877
ハイリークもアディティーも初期版でいいのかな?
出てこないのはもちろん知ってる。
修正版でとあみとかリターンゲートとかいろいろ修正されてるので、
図鑑EDが見れないという凶悪なバグというか仕様が直ってるかどうかってとこ。

図鑑完成イベントそのものが起きない、人物一覧が埋まらない。
それが直ってなきゃ修正版って買う意味あるの?
っていうのが自分の主張なので。
公式で書いたら絶対揉めるというか書き込み消えるだろうしね。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 18:53:17 ID:s2omyhVE
876さんありがとう
いろんな意味で解決しました。
バグは直って、仕様はそのままっていうのが全てを語ってるんですね・・・

連レス失礼しました
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 19:57:49 ID:9cOJcW2Z
すごい自演を見たような気がする
ID:s2omyhVE

おい
アンカー間違えただけだろうか
879は877へのレスだよね?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 20:29:21 ID:3O1eE2pt
間違っただけだろう
それより、リリー入手情報とか晒して、特定とか大丈夫か?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 20:59:48 ID:fUp5lx/3
ここ見てて気になったのでレミュオールの錬金術師やってみたら、見事にハマってしまいました><
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 21:02:16 ID:s2omyhVE
素晴らしく自滅・・・
レスアンカー打ち間違えただけですね。
リリー入手は友人から直接買ったのでたぶん大丈夫
さすがにこの値段で手に入れられないと思うので
秋葉原でソフトの値段結構するみたいだし
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:11:09 ID:nF7cv0AO
4周してた修正前のソフトで借金返済EDだけ見てから交換しようと思ってたんだけど、
借金返済ED出ない…
お金9億以上あるのに金がないとか言い出すリーズ…

なんか見とかないといけないイベントとかあんのかなあ?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 23:00:39 ID:nF7cv0AO
>>884
自己解決しました
金貯まったってリーズの独り言聞かないと駄目なのか…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 11:13:24 ID:u6VVaN5d
冒険者エンド、図鑑完成エンドも
リーズの独り言(らくしょー/ついにできた)を聞かないとだめだね
アルカナス、料理人は作った瞬間必ずイベントに突入するから大丈夫ぽい
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 16:19:37 ID:dzGShADq
販売型修正版 と 交換郵送修正版 って中身同じ?
EDの優先順位が見たやつは下げられるように修正とか入ってない・・・よね、やっぱ・・・
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 20:59:33 ID:ssDw9mZj
マナケミアのPSP版はここで扱ってるの?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 21:17:01 ID:46XyvcMq
スレタイが致命的な個別スレは別にある
総合とついている以上扱っても構わないとは思うが、どうだろう?
別スレを使ったほうが自然な気もする
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 01:12:56 ID:nN/F+KyK
ここで語っても人が来ないから、マナケミアスレに行きなされ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 07:41:43 ID:eI+HPSzI
あえて総合で語りたいことがあるならそれは別にいいんじゃね?
どうせ個別スレが維持できなくなったら合流するんだろうし。

【PSP】マナケミア 学園の錬金術師達 ポータブル+
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205843267/
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 09:51:35 ID:kniTvRwx
むしろこっちのほうが維持が苦しくなってるわけでw
ほんと、次スレどうすんだ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:00:23 ID:A0uCoULD
マナケミア含めた携帯機ガスト総合になるんじゃね?
ここと個別スレの状況を見る限り、もはや合流した方がいいようなレベルで過疎ってるし。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:03:55 ID:kniTvRwx
こっちの方が残り少ないから、どうやって使って行くか難しいな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:12:04 ID:eI+HPSzI
あーそういうことか。
総合として維持できないなら合流してもいいんじゃね?

問題はスレタイだな。
【マナケミア】アトリエ系総合21【アニス、リーズ】
【マナケミア】アトリエ系総合21【ザールブルグ】
ザールブルグとリーズ入れると多分字数オーバー。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:12:18 ID:8IAUhQPZ
家板と同じスタンスでいいのではないだろうか
新作は初めは専用スレで盛り上がって、流れが止まったら総合スレに合流ということで
リーズの隔離スレという意味でもガスト総合としての存続価値はあると思う
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:16:57 ID:8IAUhQPZ
まとめるとしたらこんな感じかな
【アトリエ】携帯ガスト総合21【マナケミア】
スレタイにアニスを入れろやとか言われそうだけど、マナケミア以外は全部
ゲームタイトルにアトリエが付いているから無難なところかと思う
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:16:58 ID:eI+HPSzI
リーズの話題って今は隔離するほど出てないような気がするが…
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:17:46 ID:kniTvRwx
>>896
だからさあ。
それは総合にそれなりに人が居て盛り上がってる事が前提でしょ。
今のこの板での状況だとむしろ、ここが終わったら総合は廃して
マナケミアのスレ1本のほうが自然じゃないか。

もしマナケミアの単独スレを立てなければ、総合1本で続けられたのかもしれないけど。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 12:28:26 ID:8IAUhQPZ
>>899
「だからさあ」とか「それがどうした」で封じようとしても俺には効かんぞw
マナケミアポータブルの単独スレがあっても、総合スレを続けることは
可能だと思っているから。

黒ノアやもののけスレみたいに1か月も書き込みがないのなら問題だけど
曲がりなりにも20代存続してきたスレだし、ガスト自体が携帯機での展開を
活発化させつつあるまさにこの時期に、総合スレを潰すという意見が
出てくることに当惑している。

少なくとも、次の携帯機用ソフトもマナケミアだという確証がない以上、
現時点で総合スレを終息させるのは時期尚早だと思う。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 13:29:47 ID:eI+HPSzI
>>899
レスが少ないとはいえ、総合なくなったら携帯アトリエの話はどこに書くんだ。
マナケミアを総合に呼ぶのがいいだろ。

問題はいつからやるか、だ。
俺は次スレのサブタイに名前入れちゃってもいいと思うけどな。
そうすりゃマナケミアのレスで保守が出来るし、
単独でスレが持たなくなった時にこっちに来やすいと思うんだ。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:06:57 ID:WnzJQSH8
アーカイブスでマリーとエリーが出てるんだから、
PSPでアトリエやる人もいるわけだし、
携帯板にアトリエ総合スレは必要だろう

過疎っていうけど平日の昼間からこれだけレスがつくんなら過疎とは言わんだろうし
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:07:35 ID:rmMVkxKz
合流するのなら総合と銘打ったほうがどう考えたって使い勝手が良いだろ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:14:36 ID:sM5zrER5
過去のアトリエの匂いを消して
これからはマケナミアの時代だ懐古は去れと言いたいんだろ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:50:18 ID:rmMVkxKz
このスレに存在価値がないと言う前提で発言してるだけなんだろうけどな
用途が違うんだから無理に統合する必要もないし
総合と個別であったところでルールに抵触する訳じゃないって大前提が抜け落ちてるみたいだけど

使われなければ落ちる
規約に則ってる以上、判断基準はそれだけで十分な筈なんだが
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:46:56 ID:4XmeDsRL
マカダミアが嫌いになりそうだ。
どうせクソゲーなんだろう
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:21:38 ID:F4bi7jjB
合流とか差別化とか要らないから
マナケミア単独はマナケミア単独でいい
ここはそれとは別に、マナケミアも話題に扱える、携帯ガスト総合にすればいいだけ

他スレから人呼ぶとか統合とかそんなこと必要ない
使われなくなったスレは落ちるだけだ
どのスレが本家本元本スレか、とか馬鹿馬鹿しい考え方するなよ?

総合スレは個別スレの存在を否定することが仕事じゃない
関係のある話題なら新旧全て大手を広げて語り合える、それだけでいい
個別スレへの干渉とか馬鹿なことやんなよ?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:03:54 ID:7AunOHM9
>904
ザールブルグ系の流れを潰したのはガスト本人だ…その点だけはどうにもならん
PS3のごった煮RPGでマリー登場するけど、その話をここでする奴が多いとも思えないし

===
落ちたら避難しつつ合流、ってパターンでもいいかも知れんな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 05:18:22 ID:jtt8f1xF
えらく大袈裟な話になってるが、単に過疎ってるから合流したらどうかと思ったけど
こっちのほうが先に終わりそうだからどうしたらいいか悩むってだけなんだがw
まああっちは発売されたら人が増えるだろうし、結局2本立てでいいか。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 06:03:46 ID:keYuAIny
人呼ぶって表現が悪かったか。
要は発売後何ヶ月かたってマナケミアが過疎ったときに
総合もマナケミアで検索かかったら便利そうだと思っただけなんだけどな。

そういう流れになるかどうか不明なのは事実だし
無理にくっつけるようなもんじゃないってのは同意なのでどっちでもいいよ。
これでも俺は企画倒れのアイデアを出すのが上手いんだw
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:03:38 ID:i4IdAASv
RPG板のガスト総合からもスレタイのアトリエが消えてて吹いた
これは本気ですね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:52:34 ID:F4bi7jjB
こっちはこっちで
【アトリエ】【マナケミア】
といれればいい
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:29:33 ID:UpGJBElZ
「煉金」とでも入れておけば、広い範囲をカバー出来るw
検索にかからないから意味ないけどw
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:08:16 ID:EshAKNPk
まあ、これで心置きなくガストを見捨てられるな

どうやら、PSP、PS2で朽ち果てる道を選んだようだし
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:26:47 ID:P55u5dJk
つチラ裏
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 22:06:12 ID:UCFuIAk2
>>914
DSですでに朽ち果ててるだろww
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 12:42:13 ID:1iTnSmCz
確かにw
DSを選んで朽ち果てた感じ……
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 12:55:08 ID:edQZna0T
自分はハードとしてはDSのほうが好きなんだけど
リーズとアーカイブスやマナケミアを見比べるとそんな気にもなるよなあ。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 17:31:39 ID:UjTCUwWa
普及してるPS2 DSで新作。
PSPは移植のみで、Wiiはまだ様子見。
ある意味ハードの選択は手堅いところをついてると思うけどな。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 18:48:14 ID:x32RYDgM
DS選んでおかしくなってるシリーズ
・ガストのアトリエ
・カプコンの逆転裁判
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 20:36:33 ID:99mZwfeA
手堅いところを突いたつもりが、地雷踏んで自爆した感じだがな
ガストのノウハウにDS技術がなかったから委託して滑ったのもあったが
ザールブルグ形式はDSへの盲進で死んだかも

今までがRPGタイプで受けちゃってたのもあるし
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 03:27:43 ID:PPkI1Wze
全体の方針としては既にマナケミアとかの路線にシフトしてたんだから
その中で脇道として作ったリーズが失敗したからといって
そのせいでアトリエがどうこうなるという事は無い。
何でもかんでもDSが悪という事にしたがる幼稚なゲハ脳ワロス
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 08:38:05 ID:QBmSBr0/
>>922
とりあえずお前がゲハに帰れ
キメェよ豚
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 09:53:35 ID:PPkI1Wze
俺のどこがゲハなんだよw
豚とか言ってるし、ゲハ脳丸出しだろお前www
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 09:54:44 ID:BFfd3W7x
誰もDSが悪いとは言ってません
DSで出たリーズのアトリエが救いようもない糞だっただけです
DSだって面白い名作は沢山あるし

>>920
DQも
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:01:57 ID:PPkI1Wze
>>925
> DS選んでおかしくなってる
> DSへの盲進(盲進ってなんだよw 中2らしい造語ワロスw)

これ見て本気でそんな事言ってるなら、気違いか池沼だわw
相変わらず単発だしねえw
まあ日付変わってるからID変わるのはしょうがないけど、
言ってませんって断言する感じからして、本人なんだったら、数字コテ使って名乗れば?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:11:37 ID:QBmSBr0/
このスレは、ID:PPkI1Wzeのキモさをヲチするスレになりました
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:19:40 ID:PPkI1Wze
餌に食いつけよ(´・ω・`)
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:22:27 ID:BR4cAKCL
じゃあもっと旨そうな餌出せよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:23:10 ID:PPkI1Wze
(´・ω・`)つ●
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:36:22 ID:y+UBkNj1
釣られる元気もない。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 11:23:28 ID:z+oXWbd8
逆裁が叩かれている理由がわからんが
DSになってから追加された科学捜査(指紋とルミノール)のせい?
確かにあれのせいで電車の中でやりにくくなったが
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 11:48:11 ID:PPkI1Wze
>>932
いや、たぶん4の事だろ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 12:57:45 ID:z+oXWbd8
>>933
具体的に4のどこが…っていうのがわからなかったので挙げてみたんだけど
科学捜査じゃないんだったら、ほーすけの鼻の下が長すぎるところか、
みぬきが松浦亜弥に似すぎ、くらいしか思い付かん
少なくともリーズと同列に扱うには癖が無さすぎる気がする
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 13:12:13 ID:PPkI1Wze
売り上げが1〜3に比べてどうだったのかわからないけど、
とりあえず4はソフト板でかなり否定されてんじゃん。
この手の奴にとっては、それで十分なんだよ。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 13:21:21 ID:9RGNrPWo
ID:PPkI1Wzeの言う通り、DSはガキゲー知育専用機なのであって、それに準じた
ものをリーズとして出しただけ。
本道のほうのアトリエへの影響は少ない。
アトリエとガキゲーの組み合わせがもともと相性悪かっただけ。
アトリエもDSも悪くない。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 13:27:08 ID:PPkI1Wze
┐(´-`)┌
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 13:30:43 ID:ZRy2AYBg
話にならない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:28:01 ID:W+xRhKzb
これが後釣り宣言か
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:29:23 ID:PPkI1Wze
>>939
遅いよー。もっと早く突っ込んでよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:58:09 ID:z+oXWbd8
>>935
そうなんだ
とりあえず他人の意見を拾ってきてあちこちにばらまいているって感じなのかな
逆裁については一人でこつこつやったこともあってネットの評判とか
全然気にしたことがなかったのでちょっと調べてみることにする
ありがとう
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 15:05:54 ID:PPkI1Wze
>>941
携帯ゲーソフト板のほうにマイナス意見集めたスレがあったと思うけど、
もう無くなってるかも。
でも、自分が気持ちよく遊べたなら、わざわざマイナスの意見を見ないほうがいいかもよ。
気分悪くなるだけだし。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 18:38:31 ID:BR4cAKCL
>>941
・事件の全容がわかっていないのに判決に移る(3話)
・仮想体験の世界(メイスンシステム)の話を前提に素人裁判員に判決を出させる(最終話)
などの点で、逆裁4はシナリオの評判が非常に悪かった。
シナリオを疑問に思わなかったのなら深入りしないほうがいい。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:06:43 ID:y+UBkNj1
あのシナリオで疑問に思わなかったってどんな阿呆なんだろう。
謎ときゲーム無理だろ。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:40:03 ID:XAGb8+b8
こちらへどうぞ

【必死な火消しも】逆転裁判反省会17【無駄無意味】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211982759/
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:47:15 ID:vbMqE6nn
マナケミアでも延期してメディアインストの要素をこっそり削除した模様
この会社は駄目だな
リーズと同じく告知しないところがこすい
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:54:26 ID:0LMdZdgb
メディアインストールなしでも快適なロードを実現できたので
無くしましたってことならいいんだけどな。
PSPでは1本目なだけにロード時間が心配だ。
テイルズとかディスガイアのようにうまくやってくれればいいけど。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 00:51:38 ID:epJ1tDZX
>>942-943
重ね重ねありがとう
シナリオは機種依存の問題じゃないので頭になかった
とりあえずスレ違いなので消えます

>>944
はい、阿呆です
謎解きというより、ストーリーを追うとか心理描写を読む能力に乏しい
WAIS-RでもVC群の数値がとび抜けて悪く総合130どまり
「あんたはコミュニケーション中心の職種には適応できないから
純粋数学(←これ偏見)でもやったほうがいいね」と言われた
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 01:29:56 ID:DxkUzO2W
>コミュニケーション中心の職種には適応できない

そのとおりですね^^
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:12:15 ID:2tH4pvU9
次スレは>>970だっけ?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 21:31:24 ID:SOtncj/i
>950
今のスレ速度なら970で充分だとオモ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:25:22 ID:Z1Xin9JO
捕手上げ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 22:41:12 ID:krWOIRAP
リーズのアトリエ面白かったしミニゲームも良かった



と、誰も居ない所でこっそり主張してみる
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 13:07:10 ID:QKF86WQO
>>953
社員乙
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 16:24:46 ID:gMmcy8sO
ゲ速のスレが隔離スレ化してる気がするんだ
>>953 一緒に行こうか・・・
【DS】『リーズのアトリエ』修正版への交換受付が本日スタート
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1201747200
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 23:44:50 ID:T/UJmq4Z
>>954
社員ではないです、すみません本当にそう思ったんです

ただ、過去に神ゲーと思ったゲームは
ゲームパックの「アリーナ」、「マインスイーパ」
「レミングス」、「テーマホスピタル」「火竜娘」
な人なんです

こっそり言ってみたかっただけです、すみません
もう誰も見てないかと思って…


>>955
ありがとうございます
覗いてみることにします
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 07:16:51 ID:X0qGx1vu
…他人と趣味が違いすぎるのも大変だな。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 13:50:23 ID:wmkfwNVk
私もリーズはそこまで嫌いじゃないよ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 16:14:49 ID:EXJ5jxI8
仮に最初から修正版の内容で売られていて、
1年半後くらいに980円〜1980円で買えたとしたら
俺もけっこう面白いって言ってたような気がするw
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 17:25:50 ID:LH4gMUWP
戦闘関係のダルさとバグ以外は好きだったぜ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 01:57:27 ID:9dkLXwDy
キャライラストは好きだった。
他はダメ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 05:34:03 ID:QprMtgLq
自分はミニゲームの多さ以外は好きだった。
リーズのミニゲームみたいなやつが苦手だからRPGやってるんだっつーの。
せめてマリー程度に頻度抑えててくれればなあ…。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:05:24 ID:+bhum4sR
リーズのミニゲームは苦手意識を持つような類の物ではないような…
まあ何度もやりたいような物でもないから頻度落とせってのは同意なんだけれども
但し、投網だけは逆
採取アイテムはメニュー開いて使用するとミニゲームが起きる
消費アイテムにしてくれれば良かったのにと思う
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 23:30:10 ID:S20YTetP
調合中のミニゲームは発生しないでほしかったな…。
テンポ良く進めたい時に発生したり、狙い通りに調合できなくなったり、イライラした。

リーズは、ミニゲームと戦闘以外は好きだよ。
バグもフリーズも許せたが、ミニゲームと戦闘だけは受け付けなかった。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:05:07 ID:PiNELESq
時間軸で言うと『リリーのアトリエ』が一番古いんでしょ?
で、それで完全したアカデミーの校長にドルニエがなったわけだよね。
それでイングリドとヘルミーナはそこの教師になったと。

ここまでは分かるんだけど、リリーはどうなったの?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:07:58 ID:9TnAo1IJ
錬金術師はもれなく旅に出ます。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:26:44 ID:9zG/jzwD
>>965
>完全したアカデミー

意味不明。
日本語を猛勉強してこい。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:04:30 ID:7SBHpQVR
それはただ完成を完全と間違えただけだろ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 05:34:49 ID:TAyt807X
>>963
すごーく不器用なので、適度にタッチペンを動かせ、適度に息を吹け、
ポイントがズレるとミニゲーム用アイテム壊れるよ、そんな辺りがダメでな。
放っといたら待ち時間が暇、やってもうまくいかない、
そしてミニゲームに慣れたころには余計な属性がつく、と。

ここまで不器用なのは少数派なのは分かってるけどな。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 09:11:15 ID:PiNELESq
>>967
ミスった。「完成」ですた。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 10:05:53 ID:0NewPQLh
>>965
南に旅立って学校作った
アニスで50年後のリリーが確かでるはずw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 10:09:29 ID:0NewPQLh
って30年後かw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 13:06:27 ID:xoORFox/
ババァリリーとジジィウルリッヒがみれるのは越智版だけ!
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 15:19:18 ID:PiNELESq
ヘルミーナって何があってあんな鬼教師になったんだ?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 15:31:13 ID:JNAkzLjS
変な男にでも引っ掛かったのでしょうかねえ?みたいなコメントはあったが
正直決めてなさそうな雰囲気もありつつ語られていない
ご想像にお任せしますレベル


まあ先生の方が先にあったわけで
過去に遡った際、一体全体どうしてああなったのかってキャラの方が面白いしね
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:36:34 ID:VPOpj0S7
>>964
やっぱりミニゲームと戦闘が嫌いっていう人が大多数ですね
でもまさにそのミニゲームと戦闘が好きなんですよね…
マス目移動の戦闘はアリーナに似てて面白かったし、
ミニゲームも完全に運任せのタンスから歯車を捜し出すのと
妖精さんの蔦を引っ張るの以外は楽しかった

黙々とやる単調な作業が好きなんで…

一週間も書き込みなくても見てる人は居るんですね
これからは気を付けます

長文失礼しました
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:13:07 ID:0ct+uSFX
戦闘は移動後のキャンセルが出来ないとかじゃなかったっけ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:24:51 ID:kc0pg7Dn
>>976
くだらないガキ向けミニゲーム集でもやってろよ
全てのゲームがガキ向けミニゲームまみれになったらうざい
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:45:05 ID:0ct+uSFX
ガキはお前だろ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 02:42:40 ID:UzAhW1kd
>>979
おまえは一人でガキゲーやってろよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 07:16:15 ID:n0ZcAN5+
>>976
戦闘とミニゲームがリーズを糞化してる原因の一つだと思ってたがw

あとはやっぱり水が取れないことだな
水だけじゃなくて採取物の収穫率のバランスが悪い
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 09:28:01 ID:bWR8uqB0
戦闘はともかく、俺はミニゲーム好きだけどな。
調合のたびに毎度毎度出てくるわけでも無いし、
単調になりがちなプレイの良いアクセントになってると思う。
(鍋かき回しと、火吹きがお気に入り)

卵磨きや歯車回転あたりは、単調作業で、たしかに退屈なんだけどね
あと、フラスコ調合はやっててイライラするので、もう少し無いようを
考えて欲しかった
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 10:47:40 ID:E+Zq55rl
立つ気配が無いので次スレ。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214012691/
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:08:44 ID:0ct+uSFX
>>981
> 〜と思ってたがw
何がおかしいのかわからんが、やっぱりそこが嫌いな人が多いんですねって書いてあるじゃん。
読めないのけ?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:48:48 ID:XdmSnSxL
>>984
キモヲタは黙ってろよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:18:10 ID:TbDmp4av
>>985
じゃあお前も黙らないと
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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