1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:23:30 ID:5IDx6bN4
電波が2
乱立させんな阿呆
また乱立かよ世界樹厨
世界樹厨(笑)
世界樹の迷厨
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:03:38 ID:mMmCAdwz
マジレスすると、2の本スレが全階層クリア前提くらいになって、さらにそこに初心者が混じって収拾がとれなくなってから立てるのでも十分。
1の時もそんな感じだったろ。今はまだこれから始める人間ばかりだから、別に分ける必要なし。
すまん、sage忘れたorz
あと前作は(知る人ぞ知るって感じのゲームにありがちなんだが)、必ずしも発売直後に手を出した人間が多数派でなくて、プレイヤーの進度がまちまちだったうえに情報が限られてたから初心者スレの需要があったってのもある。
今回は前作に比べて割と注目されてる中で出たから、後からやって来た初心者もそこまで多くはならずに、通常の本スレで十分対応できると思われ。
まあ世界樹2がポケモンやDQ・FF並にメジャーになったら別だけど……さすがにな。
今回が初世界樹で、しかも3Dダンジョンゲーの経験もほとんど無い俺にとってはありがたいスレだ……
早速質問。しなる枝はどこで見つけられますか?
>>9 今日発売したソフトで、なおかつフラゲ組が居ても数日前かそこらなんだから
最低2週間は皆が「初心者」だから答えに期待しないほうがいいぞ
>9
本スレでもログ読まない馬鹿から1スレで5回は同じ質問が出て
新スレからテンプレ入りまでした頻出項目だ
検索すらしようとしない人生の初心者は首つって市ねばいいと思うよ
5レベル以下なら休養してもレベル下がることなくスキル振りなおせるんだな
バラバラに振りまくってたから何体かわざわざ育ててたの抹消しちゃったよ
>>13 私からも神とよばせていただこう
宿にケミとドク連れてく時、なんか休養コマンドあるけど
どうせ使えないんだろうなと思って試してもいなかった
オイルの効果って戦闘中のみ?
それとも永続?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:59:39 ID:ZrQpR9z9
最初のミッションで律儀に全部地図埋めようとしているのですが、その前にhageます、全部埋めなくてもいいんでしょうか?
>17
街に戻る、っていうミッションじゃなかった?
だから最初に衛士に出会った場所まで歩けば良いんじゃないかなあ。
花畑は初回に全滅して、2回目はスルーしたけど、ミッションクリアに
なったから。
>>17 hageる→セーブする→歩いたことになる!→hageる→セーブする…で埋め可
そして全部埋めなくてもいい
>>18 最短距離で戻ったらこれじゃダメだと言われた
ソードマン最初の戦闘で死ぬしアルケミのTPももうありません!><
>>17 多分、行けるとこ全部廻らないと、
クリアー出来ないよ。
俺は逃げまくって廻った。
>>21 ダンジョンRPGのセオリーの真逆をいきなりやらせるのかwww
ちょっとhageてくる!
最初の放置プレイで諦めて、箱に戻して詰みそうになった。
初めは入り口中央から右のとこすべて回ればクリアできますよ
宝箱の所、岩清水、ドクアゲハの部屋ぐらいで
どのメンバーを連れて行ったらいいでしょうか?
どのスキルがお勧めでしょうか?
○○はした方が良いでしょうか?
××はしなくても良いでしょうか?
△△って■■ですか?
等々、「回答者にとっての正しい回答」を得てから遊びたい人や、
間違いを避けた最短距離での解法を望む人には向かないゲームだと思うんだけどなぁ。
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:33:19 ID:ZrQpR9z9
>>18-23 即レスの嵐ありがとうございました。
無事、生き返らせるアイテムを取ってヒーヒーいいながらクリアしました。
TP回復アイテムって今回ないんだろうか?
ちょっと歩いたらすぐに宿屋で休憩orお泊りしなきゃいけなくて不便。
>>27 まだ箱から拾っただけだけどあるよ
前回に比べて貴重というか多分高い
超電磁柱を利用するとかして少しずつ進むといいよ
今から買おうと思っている者です
近くの店に特典付きの新品が4520円で売っているんですが
これってお得でしょうか?
>>28 自己レスだけど、
採取できる「すっぱい実」が「使うとTPが少し回復する」になっている。
これなのかなあ・・・。
>>29 個人的には安いと思います。
ドクは単体ではイラナイ子でしょうか?
やはりカスメやダクハンと一緒でないとダメかな…。
今のパーティーが
パラ ブシ ドク
ガン メデ
なのですが、ちょっと悩んでいます。
>>30 レスありがとうございます。
今からダッシュで買ってきます!
>>31 やってみればいいじゃん
個人的には殴りつつ回復できる職と考えてるから、
巫剣使わないならメディックいるし必要ないと思うが
>>31 ドクができるスキルはおおまかに巫剣、回復、補助の3種。
巫剣はおそらくダク、カスが必要だろう。
メディが回復だとすれば、補助+回復(サブ)のスキル構成になるのかな?
補助だけならバドに分があるが、回復手段が多ければ
それだけ探索時間も延びるからドクも十分あり。
結論:やってみればいいじゃん
前作クリアせずに売っちゃって
最近やりたくなったから2を買おうか迷ってるんだけど
引き継ぎ無くても問題無いよね?何か難易度上がるみたいだし。
引継ぎ装備なんて1層抜ける頃には装備してられなくなる。
>>33 確認の手間を節約するため、経験者の言葉を聞きたいのです。
だからここで聞く>待つ>回答よか
自分で試す手間の方が圧倒的に少ないって話
>>38 手間もクソも、書いている数秒だか数分の間に、樹海うろつきゃ戦闘できるだろ?
どこか緩んでるのか?
>>39-40 他にやる事があるのです。
ずっとプレイしっぱなしというわけではないので…
>>41 そんな勝手な言いわけ、誰にも相手にされんわ。
じゃ、時間ができて次プレイしたときに確かめればいいでしょう。
どうせ今聞いてもできないんだし。
>>42 >次プレイしたときに確かめればいい
このスレの意味はないですね。
まぁゲームしか取り柄のないニート、ひきこもりが、
初心者相手に無駄なプレイスタイルのこだわりを合法的に押し付けて悦にいる役目は果たしているでしょうが…
>>43 ここは初心者スレであって質問スレではないと思うのですが
世界が自分の都合で回ってるとでも思っているのですか?
もうこないとおもうけど
>>44 >初心者スレであって質問スレではない
屁理屈ですね。
どこの初心者スレもQ&Aが主な役割です。
後、初心者スレなのに、なぜ(自称)上級者のニート、引きこもりが偉そうに語っているのですか?
>>45 もしも貴方の言うように質問が初心者スレの主体だとしても
あなたの失礼な態度ではだれも答えたくないと思います
あとニート、引きこもりがえらそうに語っているって、勝手な決め付けですよね?
その物言いの方がえらそうだと思いますが
>>46 >だれも答えたくないと思います
だから無駄にスレが荒れるのです。
即座に答えれば、このようなやり取り事態、発生しないのです。
>勝手な決め付け
こんなありきたりな決め付けにいちいち反論するという事は、
図星だったという事ですか…
>物言いの方がえらそう
偉そうじゃなく、あなた方ニート、引きこもりより、実際に偉いのです。
ひきこもり 改め ネオニート
>>47 ようするにニート、ひきこもりよりも偉い俺様の質問にすぐ答えろ!!
と言うことですね…
むしろあなたのほうがニートや引きこもりのような気がするのは気のせいでしょうか
>>49 >すぐ答えろ
その通りです。
もしそうしないならそうしないでも…
えらそうな教えてクンにかまうもんじゃないな。
まあ、こんな時間に書き込みしてる時点でお察しください
>>51 答える気のない非初心者は書き込まないでください。
スレが無駄に荒れます。
しかも自治厨を併発しとる。
誰か何とかしてやらんとw
さぁ、いよいよ本物の荒らしの方たちも呼び寄せられて、
本格的にスレが荒れてまいりました。
ここまで来るとわざとじゃないかと思えてくる
ID:Iu1qTOVZはただの構って君
ID追えば分かるけど、質問者でもなんでもない
以降はスルーで
>>58 IDは変わってますが、私は
>>16です。
またスルーされたところで、同じ質問をし直し続けるだけです。
>>59 質問するのは勝手ですが、答える人が居てはじめてQ&Aが成立します。
誰も答える義務はありません。
スルー、見なければ済む話ですが、そういうことを理解せず、
自分の都合だけで語るような人は、目障りですし迷惑になります。
おそらく、なかなか手をさしのべる人は居ないでしょう。
全く初心者スレはけしからんな!
質問者は態度がでかいし、気が短そうだから
所詮質問を謳いつつ荒らしみたいなものだろうし、
あげくスレ立て当初はまともなレスが1つもなかったなんて
もう始まる前から終わって――
君は釣られてもいいし、スルーしても構わない。
そういえば1にもこんなマンガあったの?
2は特典貰えたし世界樹ろだにマンガupされてたけど1気になるわ
発売前から名作だろうと目を付けてたんだがDS買う余裕がなくて残念なことになったぜ
自分は2からのプレイなんですが。
メディのスキルでキュアって覚えたら
戦闘中または非戦闘中に関らず使えますよね?
まったくキュアが使えないんですが。
これってバグですかね?
どなたか教えてください。釣りじゃありません。
>>65 世界樹ろだってどこ?
俺店の勘違いのせいでもらえない>交渉しても頑としてかわらずorz
だったので見てみたいんだが
世界樹どころかダンジョンRPGもろくにした事無い初心者なんだけど、
みんなあんまり楽しそうなんで買ってみた。
こんなに、何が一つクリアするたびにに嬉しくなるゲームは
初めてかもしれないんだぜ!
>>66 回復マスタリーにスキルポイント振って
キュアを習得「できるようになった」だけなんじゃないのか?
キュアにスキルポイント振ってあるか確認してみなさい。
>>66 TPが足りないのではないか、と言ってみる
>>69 >>70 キュアにスキルポイントを振りましたが
戦闘中、非戦闘中でもやはり使えませんでした。
一応、TPには問題はないかと…。
メーカーに直接電話をして確かめて見ます。
アドバイスありがとうございました。
一応TPには問題はないかと…。
ちょっとメーカーに電話して確かめてみます。
アドバイスありがとうございました
>>71 俺もなったよ。
キャラつくり直したら当たり前だけどうまくいきました。
Lv2以上のソードマンを連れて行くクエストなんですが、Lvによって報酬等が変化するのでしょうか?
>>73 報酬は、クエストの報酬部分に書かれてる物のみです。
クエスト過程による報酬の変動、変更はありません。
質問されてる項目に答えられないなら「分からない」って言えばいいのにね^^
このゲームに完璧を求めるなよって話>>荒れさせたKYども
>>74 ありがとうございます。
酒場の親父の台詞がそれらしい感じだったので気になってしまいました。
つまり、Lv2のソードマンでもLv70のソードマンでも変わりないという事でしょうか?
オヌヌメのPTは?
ソドマンでアルケミの全体炎に合わせてチェイスしようと思って
チェイスファイア覚えさせたのに、チェイスが全然発動しません。
「ソドマンはチェイスファイアの構えをとった!」
↓
ダクハン、パラ行動
↓
アルケミのターン!全体炎!
↓
ソドマン何もせず見てるだけ
・・・ソドマン働け!
これはポイント1しか振ってないのがダメなの?(´・ω・`)
>>78 チェイスはポイント多く振らないと反応しないよ。
1ポイントじゃ反応確率1割も無いかと。
1Fのfoe?みたいの倒しても経験値もアイテムも何も貰えなかったんだけど・・・
これって普通?
>>82 UからFOEは経験値0アイテム0になりました。
倒すんなら趣味で倒してね。という開発者の意図のようです。
>>79 いや、それがまだ敵ピンピンしてたんだよ。
>>81 そうなのか、ありがとう・・・
もっとポイント振ってみます。
>>83 いや、素材は出るだろ。
1Fの手負いは素材ないけどクエストFOEみたいなもんだし。
>>86 あれ、それはすまんかった。
>>77 オススメのPTって訳じゃないけど、
巫剣ドクはカスメと、ブシはパラと一緒に入れるといいよ。単体だと微妙。
あと回復役として巫術ドクかメディを必ず入れること。
まぁ俺は1でメディ使ったから
2ではドクいれたんだが
カスメもダクハンもいれてないのにバードがいたりと
回復以外にすることがなくて迷い中
今キマイラを倒したとこなんだけど
キマイラのアイテムに???っての残ってるんだけど、
序盤のボスとかって後半に普通にでたり、復活したりする?
FOEやボスは15日たてば復活だと思う
そうなのですか、ありがとう
1の時はボスは14日じゃなかったっけかな?
FOEは個別に違った気がする
まぁアイテム欄が???になる奴は確実に復活するはずだし
一度しか会えないのはアイテム必ず落とすはずなので心配しなくてもおk
レンジャーのスリープアロー→睡攻大斬とでもつなげようとおもうんだが
スリープアローってTEC依存かな?LUCかな?
カスメはLUCみたいなことがwikiに書いてあったが
ガンナーの攻撃はSTR依存ですか?あと6階のカボチャの条件ドロップは氷属性撃破であっていますか?回答お願いします
>>92 異常状態は誰でもLUK依存。攻撃側も受ける側も。
>>94 サンクス
それなら普通に弓レンの攻撃力あげたほうが楽そうだな
どうせ睡眠はFOEやBOSSにはきかないだろうし
まだ中盤だが毒や縛りは結構効くはず
STRやTECは積極的にポイント振ってった方がいい?
パラディンが前作に比べて使えない印象なのだけど、中盤以降まで進んでいる方いかが?
通常攻撃する人達はSTR全振り鉄板。ガンナーもね
アルケミはTEC振ると魔法の威力かなり伸びる。
>>96 毒と縛りは1でもよくきいてたからなぁ
今パド
ガレバ
なんだがカスメいれるとしたらどれとチェンジすれば良いと思う?
やっぱバがいらない野郎かなぁ。
鍵が必要ってなんじゃそりゃ
>>102 ドクがいれば強化は出来るし
属性攻撃もガンでOKなのでバドいらないと思う
>>104 よしじゃあカスメってくるわ
主人公男バードで他女な設定だったのにいきなり主人公スタメン落ちしてしまたww
>>106 物語終盤で隠された力が開花して使えるキャラクターになる展開を夢見て放置しとくぜ
1も最初はバード使いにくかったしな!
カスメ初使用だからいまいちスキル振りがわからんが…まぁ休養5レベルになったことだし適当にやるぜ
パラメータもスキル振るのって結構有用なのか
武器マスタリーメインに上げてた
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:02:25 ID:IjcBAF9h
アルケミの核熱はSTRブーストで威力あがるのでしょうか?
わかる方おしえてください!
すみません、ブシドーの構えって2種類以上取るメリットってありますか?
構えは1種類のみ集中して取るほうがいいです?
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:42:33 ID:2JnuZAue
TPブースト+10まで上げたら、TP自動回復つきますか?
>>112 付かない。
逆に何で自動回復が付くと思ったの?
114 :
112:2008/02/23(土) 23:44:24 ID:2JnuZAue
>>114 そうなんだ^^;
1やってないからつい偉そうにしてしまった、すまない。
自動回復なんて付いたっけ・・・。>1
>>111 2種類以上取ればそれだけ多くの技が使える。
つかない。
メディとケミはTPB10でTPリカバが覚えられるようになったけど。
119 :
111:2008/02/24(日) 00:13:14 ID:UZaGvwCK
構え2種類以上取っても刀攻撃力は上がらない?
使える技が増えるだけ…?
前作は、TPブースト10でTPリカバリーが取得可能になった。
今回はそれだけじゃダメ。
てかスキル取得条件はカスタム画面で常に確認出来るよ。
前衛:パラ、ブシ、ドク
後衛:メデ、ガン
このパーティーにもしケミ入れるとしたら誰を抜けばいいんだろうか?
ガン子は抜きたくないんだけども…。
中盤以降はあんまり役に立たないからドク抜きで
>>121 ケミ入れるって事はアタッカーだろうからブシ抜いていいんじゃない?
俺ならパラ抜くけど。
カスタム画面に表示されてない隠し技とかあるのかな?
>>124 何を教えて欲しいのかさっぱり分からん。
みんなのパーティ教えて
>>126 ちょい先か・・・
>>127 一層3Fの右上に
「不思議な力で閉じられ、君たちの力ではびくともしない!
この扉を開く為には、何か鍵の様な物が必要なのかも知れない・・・」
とか言われてな・・・
俺はこの先に4Fへの階段があると思ってるんだが・・・
10Fのボス倒すとこでメインPTは
剣、鞭
医、銃、弓
控えで 魔、刀、収集 がいる。
>>128 ドソ
カガメ
>>129 なるほど。
その扉は無視しといていいよ。
後で鍵を手に入れてから立ち寄ってみよう。
>>74 >>101 更に今さらだが、Lv2必要なとこにLv7の奴連れてったら、提示してあった報酬+50エン貰えた。必要Lvとの差額×10エン貰えるんじゃね?知らんけど
>>128 ブ パ メ
ガ ア
もしかしてまた鹿公園突破しなきゃ駄目?
ダクハンの蠱毒の極って5にする価値ある?
136 :
121:2008/02/24(日) 00:57:34 ID:cFEdc0Wx
>122
>123
レスありがとう。
ブシの為にパラ入れてるからどっちか抜く=両方抜くことになるんだよな。
超攻撃型になりそうだが、無難に序盤ドク精霊の守りで、ダメ増えてきたらケミと交代にしてみるよ。
>>128 ソ ブ
レ ア メ
前作では全滅1度しかなかったのに、はやくも2回で全滅。
ラフレシアつえー
ペ ダ
レドカ
でやってんだけど
正直、PTの組み方がイマイチわからない
どういう基準でくみ上げたらいいんだろう
>>128 パド
ガレカ
まだ5Fついたとこだが無難PTにきりかえたくなるぜ…orz
>>134 5FまででFOEと戦わなきゃいけないことはなかったけども
兵士にもらえるMAPは過信するなといっておこうか
毒アゲハは一番最初のフロアにはでないのでしょうか?
毒アゲハは2F以降
即レス感謝です
>>138 スキルでも見た目でもいいから、絶対使いたいキャラを軸に組み合わせる
ソードマンだったら、チェイスのためにブシやアルケを入れるとか
チェイスって使えるの?
アルケもブシもなく、起点がガンナーのみなんだけど
>>143 そうだなあ、強いていうとブシ子とペットが使いたいんだが
とするとこれが軸になるわけだから
問答無用で回復役は必須だからマグスかメディ
特化のほうが好きだからメディにしよう
せっかくブシが属性使えるんだからチェイス入れてもいいかな?んでソド
あと一体で思考停止
>>144 参考までに
Tでは全体術式の全部を追っかけてた。
まだうちの斧子はLv低いから詳しくは言えないが、
チェイスのスキルLv高ければ複数回追っかけるらしい。
>>145 個人的にはレンジャーを押す(未使用)
先制ブーストや警戒歩行などで生存率が上がると思う。
>145
今の時点で
前衛:ペット、ブシドー、ソードマン
後衛:メディック
まで決まってるわけだろ?
残り1人後衛として、個人的にオススメはカスメ。
火力が欲しいならケミかガンナーになるけどね。
俺もそのPTならカスメだと思うな。
まあカスメは今回どこに入れても強いけど、ドクがカスメを必要としてる気がする。
ってドクいねーじゃん!!1
パラ ソド
レン メディ アル
よく分からず進めてLV5になったけど果たしてこれでいいんだろうか?
なんか不安になってきた
火力担当がアルケしかいないけど防御面は安定してると思う。
ちゃんと育てればちゃんと強いはずだし、ちゃんと育てられなくても休養すればOKだし
なんの問題もないと思います。
2でデビューしました
パラディン攻撃力無かったのね
パブメ
ガバ
だったけど、武器買ったらバードの方が強くなっちゃった…
うーん
とりあえず前衛3人以下後衛3人以下で回復いれば何の問題もないはず
16Fあたりまでクリアしてからまた考えれば良いんじゃないだろうか
>>150 前作なら割と無難なパーティ。
今作だと若干持久戦向きな感じか?
俺は火力重視だから
ブシドー・ソドマン
ガンナー・メディ・アルケ
が好きだ。
マップの描き方についてアドバイスを頂きたいのですが
取得済みの宝箱の中身や最初の一度しか発生しないイベントの位置もアイコンやメモで記した方がよいのでしょうか?
それとも岩清水などの何度も発生するイベントのみ記しておけばよいでしょうか。
>>156 お好きにどうぞ、としか言えないな。個人的には色々書き込んであった方が
手作りのマップぽくて面白いと思うが、いちいちやってられないと考えるのも
また自由。
ブシ・パラ
ガン・メディ・ケミなPTなんだけど、カスメとか入れた方がいいのかな?
>>156 マップの書き方に良いも悪いもありません。
実用性だけを考えれば宝箱の中身もイベントも書く必要無しですが、
世の中には全滅する度に死因をメモして遊んでるような人もいます。
>>158 今のPTがかなり無難なPTなんで、面白味に欠けるという事なら入れれば良いかと。
カスメを入れれば楽に進めるようになるか、というとそうでもない。
>>158 入れてもいいし、入れなくてもいいとしか答えようがない。戦い方次第じゃね?
縛りやバステを使っていきたいなら入れた方がいいだろうな。そのメンバーに
加えるよりダクハンやドクと組ませた方が生きるかもしれんが。
>>147>>148 カスメってどう扱えばいいかわからん
このシリーズははじめてだけど、大概のゲームじゃ状態異常系のヤツって
ザコにはMPとか消費もったいないし、ボスには弱体効かないしってなんか微妙な印象しかないから…
>>160.161
いや、毒とか重要なんかなぁと思ってな
ダクハンとドクかぁ…引退の時期になったら考えてみるかな
>>162 きちんとスキルにポイントを振った上で、という前提こそあるが、このシリーズでは
状態異常が強い。TP消費が控えめだから雑魚相手でもそれなりに使っていけるし、
ボスでも状態異常が全くかからないヤツはいない。何か1つくらいは効く。
スキルにポイントを振っていかないといけないのでポイントが足りない序盤はやや
お荷物だが、そこを我慢すれば化ける。育てておいて損はない。
>>164 ふむ、育ててみようかな
ってかカスメ入れるんだったら
>>148がいってるみたいに
メディをドクに変えたほうがいいんかな
>>165 ドクのスキルに、特定の状態異常を受けている敵に対して使う事で追加効果が出る
攻撃スキルがある。呪い状態の時に斬るとダメージ+TPを吸収とか、毒状態の時に
斬ると脚封じとか。
これを有効に使いたいなら確かにカスメと組ませるのが一番手っ取り早いだろうな。
逆にその辺に特に魅力を感じないならメディでも全然構わないと思うよ。
>>166 ふむ、おもしろそうだな
TP吸収だと持久力にも繋がりそうだし
問題はドクが回復主軸を担うからにはかなり巫剣を絞らんとならんということだな
ドクは回復させるとなるとやっぱ強化とかもほしいしなぁ
結局コンビ組むことはあまりないかもしれないとかちょっとおもった
今、7時間くらいやってLv11で4Fなんだけど、これ1より厳しくなってない?
死にまくりですわ。
2、4、5Fってショートカットみたいのありますか?
>>170 5Fはここにあったらいいなという所にあります。
2、4Fはわかりません。
>>171 5Fあるんだ・・・ありがとう!探してみます。
>>133 パラLv70を連れていったら提示された報酬のみだったのに、
メディLv70を連れていったら400エンぐらい上乗せされた
どっちもギフト促成栽培だからスキル未習得で装備もなし
酒場のおっさんが言うには「盾を使えないパラはお荷物」らしいから、その辺関係するかと
>>157>>159 ありがとうございます。
自分なりにやりやすい方法で書いてみようと思います。
ちなみに皆さんのマッピングテクで、これはこうすると便利!などの事があればアドバイスお願いします。
メディックやドクの自動回復を習得させている奴いる?
メディのTECブーストってあげると何のミーニングがあるの?
勢いで振ってみたんだけど
回復マスタリ10
TECブ10
のじょうたいでキュア3使ったんだけど
回復量ふえてんのかな?
誰か回復マスタリ10のみの人とかいない?
>>174 3日クエストはこれがないとキツい
前作慣れしてると最終的に使えないスキルは省きたくなるかもしれないが、その段階で必要なスキルはとるべき
例えばドクのエリキュアとか
>>175 メディなしでドクですが
キュア1+オートヒールMaxのみでLv11の段階で特に問題なしっす。
Wikiの「ミッション」の3番目のミッション、
報酬1500円って書いてあるけど俺3000円もらったよ
ミッションクリアにかかった日数とか関係あるのかな
いや、2000円だったかな…
うーん…1500円だった気もしてきた…
ごめん…、
>>179は無かったことにして下さい
Wiki見ての質問です。
斬属性や突属性で倒すとDropというのは
突属性の武器(弓やガン?)で倒せばいいのでしょうか。
該当のスキルを使う必要がある場合
うちは突属性のスキル持ってないので困ってしまうのですが・・。
あの回復役はドクトルだけで足りる物なのでしょうか?
パラ、ソド、ダク、ドク、ガンでいこうかと思ってるのですが
回復が間に合うかどうか心配で
>>182 序盤はそれで事足りるかもしれないが、さすがに中盤から厳しくなってくる
戦闘不能回復をアイテムに頼るしかなくなるから、金欠にもなりがち
資金を潤沢に用意できるのなら最後までいけないこともないとは思うが
カースメーカーで毒・睡眠を使っているんですが
スキル3で地下2階、10回に1回くらいの割合でしか成功しません。
呪言スキルは上げようと思うのですが、他にも成功率を上げる方法はないでしょうか。
>>184 LUCの底上げ
何度も言われているけど、カスメはレベル低いうちは使いづらいよ
ただ、パーティは最終的に好みなんで使い続けてもいいし、上層に行くまで交代させてもいい
ソド パラ ブシ
ガン ドク
なんだけど、ひょっとしてパラって要らない子?
パラ自身とドクの自動回復でHPがモリモリ回復するのは良いんだが
火力がゴミすぎて泣ける・・・
火力はソドブシで、パラはブシの柔らかさを補えば良い。
命中率って底上げできますか?
第二階層あたりからソードマンのミスが目立ってきて困る
ガンナーに必中があるのは知っているんだけどね
密林&飛脚の罠で、予約してたのに23日着予定→紛失で未だにプレイできないorz
みんなのPT組見て、自分のPT編成を想像する俺涙目。
うぅぅううう。みんながんばれ。
…スレよごしスマん。どうしても参加したくてさ。
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:40:58 ID:cxVJIguI
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:41:40 ID:cxVJIguI
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:42:09 ID:09FuuSZw
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:42:26 ID:QqCDGAD3
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:42:40 ID:QPeldObY
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:42:55 ID:fPXTCbPD
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:43:10 ID:gJ6loI14
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:43:34 ID:0L8pa0q5
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:43:44 ID:wV4VypVD
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>194 悪い、気が付かなかった。
長時間スルーされた時は催促すると答えて貰えるかも。
でも君は二度と来ないでね。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:44:50 ID:ER6vwWpy
初プレイなんですが、パーティーにこの職業は必須っていうのはありますか?
>>204 メディとレンジャーがいると生存率上がると思う
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:46:07 ID:j1fxxFJ2
>>203 うるせーよ リア充イケメソ
こちとら童貞キモヲタ引きニートなんだ
相手してくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwっうぇ
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:21:06 ID:gecViOVH
TECを上げないとTPリカバリーは習得できないようですが、
このステータスってもしかして効果ないですか?
振り込んでも回復値が変わらないようなんですが・・・・
似たような質問なのに俺のスルーされててwarota
さすが初心者スレ
うんこすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンジャーはいらんだろ…
アザステがいいと思うんだけどだめ?
ダメじゃないけど必須かどうかといわれたら必要性はないだろ
回復用のメディかドクがいればあとはどうとでもなる
LRでマップの階層が変更できなくなってんだけど
どうやったら変えれんの?
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:00:34 ID:ER6vwWpy
今ソードマン、ブシドー、ドクトルマグスは決まったんだけど、あと2人…どうしよう。。
>>210 マップを全体化すると右のところのアイコン郡がUP・DOWNになるからそこをタッチ
>>207 敵に先制取られてそのまま死ぬことが多いから、
先制防止が地味に役立つ。
エンカウント率下げて、FOE視認できるようにすれば
生還率はぐんと上がるし、バトル外での貢献度は大きい。
>>210 右のアップとダウンをクリック
>>212 さんくす。
ボタンじゃ変えれなくなったのか
>>211 ドクが後列ならプシを守れるパラ、前列ならドクと組んで強いカスメかな。
今4階なんだけど
ソードが40ダメとか与えてるのにレンは15とか完全空気で
まだファストステップとスロステしか使えないんですけど
これは序盤は離脱させたほうがいいってことですか
>>216 レンジャーはバトル関連のスキルを上げるよりも警戒歩行や気配察知を上げた方がいい。
警戒歩行は最初から覚えられるから、8レベルで10にすると敵とほぼ全くエンカウントしなくなる
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:27:28 ID:ER6vwWpy
>>215 ありがとう。
参考にさせていただきます。
伐採とか発掘したアイテムを売らないと新しい武器とか店に並ばなかったりする?
そうであれば伐採専用のレンジャーを一人作った方がいいのかな?
ダク ブシ ドク
ガン カス
5階のボスを倒した時は平均レベル19。
ブシ・ガン・カスが死んだ。ちょっとヤバかった。
リザレクションが無いから探索中は、誰かが死んだら街へ戻っている。
ギルドにはリザレクションを覚えたレベル7メディックがいる。
現状、カースメーカーがお荷物。
呪言は全然成功しない。
中盤から入れるのがイイんだろうな。外す気はないけど!
>>220 採集専用のレンジャーは2人作ったよ。
採集スキル5で、5つのアイテムしか採集できないから1人だと効率が悪い。
>>220 5人つくって伐採専門PTを結成するんだ
>>220 作ったほうがイイ。
>>221 カスメはザコ相手に睡眠or毒がよく効く
睡眠5オススメ。
>>222,223,224
スキル1あたり1つだと確かに効率悪いなー。
まだ2F入ったところなんでレベル稼ぎやすくなったら複数人作ってみます。
>>225 低確率で凶悪なモンスターが出てくる(必ず先制)からセーブは忘れずに。
ガンナーって銃なのにSTR影響あるんだな
Lv5で気づいてよかった(;゚д゚)
幻惑の呪言ってさっぱりかからないんだけど、
スキルLv2にして1階の敵にもほとんどミス。
Lv5にしたらまともにかかるようになります?
>>229 序盤はカスメ結構きつかったりする。
LUKとスキルLVが上がれば当たりまくりですぞ。
たまにドクとカスメ相性よいって聞くけど、
ぶっちゃけカスメいても巫剣は微妙だぞ
回答ありがと、
説明書みるとLUKはアイテム入手確率ってかいてあるけどTECでなくてLUKあげればOK?
LV5まで上げると俄然掛かりやすくなるよ
あと鹿はなんとなく盲目効きやすい気がする
俺の質問のせいで妙な事になってたな。すまんかった。
つまりこういうことか?「メディックのTECは糞の役にも立たない・・・・・」
>>225 2〜3人でいいから経験稼げなくてもとりあえず作ると楽
Lv5以下は休養し放題だから場所によって合うトレジャースキル5を覚えて、別のが必要なら休養で2層までは十分
今回はモンスターを採取することもあるから3層以上は採取レンジャーもちょっと鍛えないときつめ
メディ子一人だけで宿屋に行っても値段が変わらないんだけど、
これってどの面子で宿屋に行っても値段変わらないって事なの?
>>237 何人で行っても最大レベルのキャラの宿泊費で固定っぽい
>>238 ふむ・・・という事は先発PTのLv上げすぎると、
作って放置してるメンバーのレベル上げが大変だな・・・
やっぱり細目は信用できんな。
宿泊費はパーティ内の最大レベル×5円だね。
つまり、レベル一番高い奴が満タンの時はパーティから外すとちょっと安くなるw
ソ ダ レ
ガ メ
で今一層なんですが前衛が弱いです
ダクハンとレンジャーが打たれ弱いは火力弱いわで困った
アルケ入れたいけどそうすると更に前衛弱くなるし
パラ入れるべきでしょうか、教えてください
俺ならソドマンかレンジャー外してパラ入れる。
>>241 鞭にこだわりがなければダクハンを剣にしてドレインを覚えると
一撃死しなければ死なないという異様な耐久力になる
そしたらレンジャーを後ろにさげれば職を変えることなくPTの守りはかなり向上させることはできる
ソードマンLv2になったけど、酒場ってどこにあるの?
前衛二人だとすぐhageるからレンジャー前だったんですが
とりあえずダクハン剣にしてレンジャー下げてみます
ダメだったらパラ導入してみます
ありがとうございました
ピンクのパラ子が可愛い
ドクをアタッカーにしたい場合やっぱ前に出さないとダメ?
パラ子一人前衛とかしてみたくなるな
これって後列に配置してると敵からの攻撃のダメージひくくなる?
>>249 ドクはパラの次に硬いから前に出しても余裕っすお
>>249 パラとドクのダブル前衛にしているがなんとかなりそう
ドクは回復と強化にしようと思うがカスメもいるからあとでふりなおしするかも
序盤と終盤では求められるスキルが違うからなぁ。
振りなおしは必至でしょ。
「オートかばう」のペットはブシドーと相性が良いぜ!
でも、かばいすぎて死ぬorz
いくつか質問させて下さい。
@博識を覚えているキャラが二人いればその分効果は上がりますか?
Aメディックの回復量はTEC依存、カスメの状態変化の成功率はLUC依存で合っていますか?
B取り逃したら入手不可なアイテム、イベントなどはありますか?
よろしくお願い致します。
三階のボス鹿にやられた初心者の俺が来ましたよっと
基本五人パーティの方がいいのかなぁ…最初に言われたけど
自分 基本三人でやってて、パラディン・ダークハンター♂・ドク子で挑んであぼーん
レベルは17〜14だったんだけどなぁ・・こうなったらあの鹿の攻撃封じるべく
ダークハンター♀鞭専用加えてみるかな
>>257 2個目の項目については、少し上のレスを見るといい。
>>258 ボスじゃないから戦わなくていい。
世界樹は最近のRPGと違って必要なことだけ教えてくれるから、
説明はちゃんと聞いておくこと。
ソダブ
レメ
ってどう?やっぱしパラいないと厳しいのかな
そういえばブシドーをドクトルで補ってる俺って異端なのか?
>>258 3人とか縛りプレイするならその程度たえるしかないだろw
>>257 1階のぼるごとに変化する住民の台詞とかは一度聞き逃したらもうみれないな
>>261 どんなPTでも攻略が不可能ってことは無い。
ただ、いない分を補助アイテムで補う必要はある。
>>264 確かに、属性攻撃が弱いPTではあるなぁ…
うぅむ
パラ、ブシ、メディ、ガン までは決まりましたがあと一人がなかなか決まりません
本スレに載っていた意見を見てみると
ソド→今回劣化ブシとよく言われてるのでブシ一人増やす方が早い気がする
バード、レン、カスメ、ドク→痒い所に手が届くが微妙(特にカスメかドクの単体だと)
との意見が多いです
ジエンドが優秀らしいダクハンか火力のアルケミが妥当なのでしょうか?
職業被りは気にしないのでそれともブシかガンをもう一人増やすのが早いですか?
それかメディックを外してパラ、ブシ、ドク、カス、ガンでいくか…かなり迷っています
速攻火力が重要でなかったりパラの火力大幅低下&レンの極端な弱体化がなければ
本当は趣味PT(ダク、パラ、ガン、メディ、レン)でいきたかったのですが
超序盤に金無くて困った時は
適当にキャラ作って武器と防具外して売れば結構足しになるな。
金無くて糸さえ買えません><って人にはまじおすすめ。
>>266毒いれるといい。俺と同じだ。またはバード。
今回は防御うpはバードしか覚えないのね…
しかもバードの回復スキル無くなってるし
もう少し悩んでみるか
>>267 その趣味PTで充分いけるきもする
1をプレイ済みなら趣味PTでいくのも良いと思うけどなぁ
俺は1はガチPTくんじゃったから2は趣味PTで進めることにした
1を未プレイで2から初めてプレイするのですがスキルが多すぎてどれに振れば強いのか分かりません。
誰がアドバイスお願いします。パーティーは
ブシドー ドクトルマグス ガンナー
メディック カースメーカー
ブシドーとガンナーはSTRに全振り、メディックとドクトルマグスは回復メイン
カースメーカーは毒に全振りしてるのですが、成功率が低く弱いです。
>>266 趣味PTでも十分いける。
レンジャーは攻撃捨てて補助に回れば、
ゲームオーバーとは無縁になれるぞ。
パラとメディ入れてればなんとかなりそうではあるな。
後は前衛二人にバードとか前衛一人にアルケとガンナーとか
>>272 属性攻撃が欲しいので、ガンナーは銃スキルあげて三色全て習得。
カスメが序盤の成功率低いのはしょうがないんで、LUCの底上げ推奨。
すいません、いくつかレスあがってるんですが、
>>268、
>>271、
>>273 ありがとうございました。趣味PTと鉄板PTの二つを作って趣味PTで運営し、
無理なら鉄板PTに交代しようと思います。
途中であげちゃいました、すいません
メディなんですけどTECブーストの件検討してみたんですけど
回10T10の時と、回10だけの場合だと
回復量に若干の違いが見られました(大体10くらい?)
これ誤差範囲とみていいんですかね?
やっぱメディにTECブは意味無いんでしょうか…
ガガガ
ガガ
>>278 このゲームにおいて誤差はほとんど存在しないので一応意味はある。
ただし、全回復やら状態異常回復やらTECに依存しないスキルが多いので
そもそも上げる必要性が薄いというのが一般的な見解。
バードの守護曲ってどう?
前作の防御うpスキルはメディック>(超えられない壁)>パラ>バード
だったよね
>>280 そうですね…
正直10程度ならTECに10振り分けるより
消費TP痛いですけど回復量求めるのなら、
キュアとかそのものにいくらか振ったほうがよさげですね
ありがとうございました
>>272 ガンナー前衛は無謀じゃないかな。
あと回復役二人もいらない。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:19:50 ID:KuZqMQKw
カスメってLUC依存なんですか?
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:26:45 ID:WdP49SIF
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:28:49 ID:or1yBWnC
銃の跳弾は5振ろうとおもうのですが、
掃射1精密射撃5と掃射5精密射撃1ではどっちが使いやすいでしょうか?
お教えください。
>>272 ドクはいてもいいけど、剣メインでいいんじゃね?
回復はサブで。
精密いらないし掃射はあげると燃費悪くて気軽に使えなくなるから1で十分
>>286 9F到達したぐらいの2新参だが、掃射は罠だと思うぜ。
敵の絶対数が少なすぎて、使う場面がない。
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:37:47 ID:or1yBWnC
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:42:10 ID:5v5d41kN
>>286 精密1掃射1でとめてほかにポイント振ったほうがいいとおもうんだぜ
カスメは防御すてて運のネックレス×3装備したら
LUCブースト0でも眠り5とってれば雑魚にはほぼミスしないから
序盤からでも結構使っていける
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:49:33 ID:YxSOvwg2
精霊の加護の回復量は何かに依存しますかね?
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:52:36 ID:Cv/bg6b7
休養をしたらスキル振り直しは分かるんだけど、引かれた5Lv分のスキルポイントも引かれてるのかな?
>>293 引かれるよ。
引かれなかったら酷いクソゲーだw
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:07:45 ID:Cv/bg6b7
キマイラで2回全滅したけど、ようやく2層に到着した。
なんかキレイなとこだなー
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:12:05 ID:JAEc4JKs
一番最初のとこすらクリア出来ない
何度行っても追い返される…
クエスト「所有せざる衛士」受けて一回PTメンバ死んでしまって、一回街に戻って復活させて
4FのD2-D3の通路にきたんだけど、何もなし
もしかして一回クエストを破棄してから受け直さないとダメ?
>> 297
俺はキマイラひいこらいいながら倒して二層に進んだら雑魚と数戦しただけでHP尽きて
もうちょっと戦ったらメディのTP切れたから泣きながら一層に逃げ帰った
どれくらいのレベルになったらマトモに進めるようになるんだろう
>>298 何度全滅してもいいからマップセーブして衛士のところまで全部埋める
>>298 行けるところは全て行ってきちんとマップに書き込め
事前に初期資金で回復薬を買い込んで置けば楽になる
>>300 同じくキマイラはギリギリだった。
レベル17だったんだけど低いのかな。どっかで14で倒したって人を見たけど
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 17:28:29 ID:JAEc4JKs
>>301-302 自分では何も書き込んでなかったよ
自動のマッピングで全部出すだけじゃ駄目なのねコレ
>>304 自分でマッピングするのを楽しむゲームですから。
>>304 アレはマッピングのチュートリアル的な役割がある(と思われる)からね。
壁もちゃんと書く必要があろうかと
AGIで命中率も上がるってほんとですか?
説明書には回避率としか書いてなくて・・
>>305 やる前にそれを聞いた時は面倒だと思ったけど、
実際に自分で壁を記入していく作業が単純に楽しい。
前作の医療防護や防御陣形みたいな、全体防護スキルってありますか?
>>307 敏捷とも書いてあるだろ。
まぁ、実際にAGL依存が確定したわけではないけど、
感覚的にAGL強化の防具装備したらミスが少なくなった感じはある。
ドクってカスメ居ないとほんと微妙だなw
>>309 パラのフルガードとドクのフォーススキルがそんな感じかな。
>>310 AGLじゃなくてAGIね。
>>309 全体にかかるスキルはバードの舞曲
医術防御や防御陣形ほど効果があるかというと・・
12Fの氷花・・・・
B2 C4 C5 E5にあるらしいけど・・・B2にたどりつけねっす・・・
ウロウロして結局1時間
氷床なんてドラクエ程度で十分なんだ〜。こんな複雑にすんなorz
状態異常成功率がLUK依存だと知って俺涙目……
TECブースト10にしたレンジャーどうするよ。
つ「休養」
>>298 よう俺
既に何回全滅したかわからんぜ/(^o^)\
パケ買いしてしまったがヌルゲーマーにはキツすぐるwwww
>>317 ・回復アイテムは買ったか
・パーティにスキルは振ったか←これ忘れて苦戦してた俺
なんか皆レベル20だとかなんとか言ってるけど、どこでそんなに上がるんだ?
俺今3階に来たてで雑魚モンスのサイにも殺されるレベル6なんだが
>>318 装備品買っちまって金ないんだよな
パーティ登録しまくって装備品売ってくる
>>320 回復アイテム無くても、キュア覚えたら行けると思うんだが
>>319 さすがにその時点で20とかは無いが、
普通に戦っていれば4階で10ぐらいにはなるから安心しろ
皆ゲーム内時間だとどれくらいの速度で進んでるんだろうか
今さっきゲーム内のちょうど一月目終わりで魔人打開まで漕ぎ着けたが
ここからが長そうだな…気長に行くか
>>323 一月って何日間ですかね?
気づいたら次の月になってて・・・
ちなみにまだ6Fでうろうろ中。
>>321 レベル上がる前に死んでるヘタレです…
とりあえずキュア最優先で憶えさせます。サンクス
ここで聞くのもなんですが、このゲームは買い?
2のCM見て興味持ったんで、取り敢えず1から入ろうかと思ってるんですが。
悩む……誰か背中を一押しして下せぇ。
>>312 ありがと。
1ターン限定じゃなぁ。
数ターンつづくんはないのか。
>>325 いやレベル上げなくても、最初の3ポイントで取れる
もし振ってしまったなら休養すればいいかと
・序盤のスキルは攻撃力重視で振る
・探索限界時間延ばしたいならメディカ買ってけ
・というか延ばしたくなくても買ってけ
・自分のHP - 敵の攻撃力 = 0以下になるキャラにはおとなしく防御させる
・角を曲がる時は左右とFOEゲージ確認
・ショートカットを探しながら歩くこと。次の階に行くのが面倒くさそうなところには必ずある。
・FOEは10ターン位動き見て、移動軌跡をマップに書き込むとうっかり衝突hageが無くなる
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 18:34:13 ID:or1yBWnC
命中率はTECじゃなくてAGI?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 18:35:20 ID:mz11rtUS
>>326 典型的な懐古向けRPGだ。
チクチクとキャラを育てながら、スキルを覚える。
試行錯誤しながら、効率性や、高ダメージを探す。
高ダメージ出た時には脳汁が出る。
そして、強敵でhageても気にせず、ひたすらダンジョンを下る。
戦闘中も、忙しくマップを書く。
これで魅力を感じたなら買えw
アイテム辞典の一番上が????のままなんだが、なにが入るの?
1日睡眠削ってまで4時間もやってるのにやっと4F/(^o^)\
必殺技みたいなの覚えたくてもステ弱かったら意味なさそうだし、逆にステあっても必殺技なか(ry
軽く発狂しそうなんですけど
必殺技は地力をつけてからにしろってこった
>>333 丁寧で強力な一押しをありがとう。
強敵に四苦八苦しつつ、シコシココツコツやんのは大好きだ。
買って来る!
・スキルレベルを上げるとTP消費量が増える。
序盤は1あれば十分なので、上級スキルを最短で狙っている場合でも
スキルポイントが必要値溜まってから一気に振った方が効率的
・レンジャーの警戒歩行は使い勝手抜群。10まで上げればエンカウントがほとんど無くなる。
・ほぼ全てのFOEは戦闘自体を回避可能。移動パターンを熟知し、可能ならFOEスキルを一つは持っておく。
・特定の場所を調べると抜け道が発見できショートカットできる。
曲がりくねって遠回りを強いられる道が1マス空けて近接しているエリアは要チェック。
>>337 俺みたいに今から1を買う香具師多いだろうから売り切れてたり…そしたら2買いまふ。
さっき気付いたんだけど1階のD-3の休める所
あそこで休憩したら死んだ連中復活してびっくりした
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 18:54:37 ID:292e3NOO
>>340 2やってから1だと職業とか減ってるしマップアイコンも少ないし
物足りなく感じるかもしれない。ちょっとした引き継ぎもあるから1からがオススメ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 18:55:19 ID:aW7BdFgA
博識のドロップ率を上げるには博識のスキルレベルを上げればいいの?
それともLUK?
>>341 あんなところ前作やったおれは休めなかったよ。
むしろhageたorz
>>319 レベル上げという行為自体はそんなに要らないとゲームだと思うので、
マップを端から端まで歩いて埋めて、クエストこなしていれば、
おおよそ必要なレベルになると思う。
階数×3あたりを目安にレベルを考えてみて。
>>343 ドロップ率上げるだけなら素直に博識上げておけ。
メディはLUC依存スキル無いし。
>340>342
そのへんは考え方によるんだろうけど、
やっぱり1より2の方がシステム面でいろいろ進化してる。
2やってから1をやったらストレスに感じるかもしれないっては
逆に言えば、そのソフト単品だけプレイするなら2の方が優れてるって事。
引継ぎもそんな影響の大きいものは無いし、
未経験者ならまず2から始める事をオススメするよ
さてさて、今から購入してくるぞ
まっててね俺のショタパラ
ソダブ
バメ
ってどう?
まだ聞くのは早いかもしれんが、職業バランスってどう?
前回程のひどい格差がないなら買おうかと思ってるんだけど
wiki見る限りだとガンナーがちと強そうに見える
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:04:31 ID:aW7BdFgA
おっとごめん誤爆
・・・って程でもないけど、やっぱり総合辺りで聞いてきます
>>350 前作のレンジャーみたいに突出して強いのは居ないと思う
今のところはバランスは悪くない
バードの防御歌を防御陣形くらいの強さにすれば良かったのに
前 パラ LV12
HPブースト 盾マスタリー 加護 各LV1
ブシ LV12
上段 鞘撃 斬馬 各LV1
後 ガン LV12
ウィークS 採取 各LV1
メディ LV12
キュア 回復マス 各LV1
アルケ LV12
炎マス 火の術 各LV1
で3Fをうろうろしているのですが、スキルを何つけようか悩んでいます・・・。
序盤であったほうがいいのがあったら教えていただけないでしょうか?
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:12:09 ID:5Q4e+84F
328
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:13:34 ID:5Q4e+84F
しね
とりあえずパラ入れてるなら全力逃走を1振っとけ。
壁を背にしていない限り、最速発動&ほぼ確実に逃げれる。FOEからすら。詰みの可能性が非常に低くなる。
磁軸から来た階で使う場合は「直前のフロア」がないため、その場逃げになって探索も楽。
>>355 ガンにSTRブースト、メディに博識
を付ければいいかと
>>355 アルケに足りない属性をガンで補う
Lv1でいいからリザレクションを習得する
アルケの手数を増やすためにTPブースト
ブシ援護にチェイスガード
無難なところでこんな感じか
あくまで無難な選択なので、参考程度にしてアレンジしてくれ
カスメの頭封じる技とかはどのくらいポイントふれば
つかいもんになる?
>>360 そうなのか。じゃあがんばって全滅してくれ
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:17:54 ID:RN6u/pe8
全力逃走マジ助かるよね
俺のDC、セレクトボタンが壊れて押しても反応しなくて、中断セーブできないんだけど、ヤバいかな?
>>349 パラディンをカスメと入れ替えると苦しいけど楽しい。
>>355 パラはガード系と挑発
ブシはSTRブースト
ガンは3色属性とSTRブースト
メディは博識あると便利
アルケはしらね
あたりがいいと思うがどうだろう
>>365 なんというドリームキャスト……
任天堂に修理出せば? 故障した保障切れの送ったら新品が無料で送り返されてきたという逸話を見たぞ。
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:22:39 ID:SLwbAzsc
8Fのあれを倒せる気がしないんだけど、どうすりゃいいの?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:22:56 ID:NtmK17U3
精霊の守り5にしたんですが、いつまでたっても1ターンに5ポイントしか回復してくれません
レベルいくつくらいから回復量増えるんでしょうか
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:23:52 ID:RN6u/pe8
>>368 マジでか。でも修理出してる間世界樹できねええええええ
なんというジレンマ・・・・もうちょっとがんばってみようかな・・・
ブダ
ドガカ
でやってるんだがどうなんだろうか?
ブシドー&ガンナーが属性で、ドクトルが回復・強化、
ダクハン&カスメが封じなんだけど。
スリープで代用しちゃえ。
宿屋の娘とアンジュが出てくるせいで
プレゼントのクエストを破棄し続けてる俺がいる
ドリキャスにセレクトボタンなどない!
>>369 倒すな。避けろ。
具体的には片方から回って、大回りに反対側に回る。で、取ったら糸
>>371 お気の毒ですが、それで最大です
>>373 ブシドーが危険すぎるから、できればガンナー一人外してパラを前衛に入れたいところ。
そのパーティーに愛着があるなら、思い切ってドクトルを前衛に持ってくるとか。
380 :
sage:2008/02/24(日) 19:29:53 ID:SLwbAzsc
>>377 ドロップアイテムじゃないのか!
サンクス
ええ、ブシってSTR振るのがいいのか
がんばって上段とか上げてたよ・・・
ドクトルマグスってどういう風に育てるのオススメ?スキル多すぎてよくわからないんですが…
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:32:11 ID:oQXmjT05
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)
だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
>>373 カスメとブシドーが同じパーティにいればいいのでそうしてみます。
ブシドーがおもしろいほど死んでくれるので困ってました。
ありがとう
>>373 火力は申し分ないと思う。
あとは
>>379のいうとおり。
ドクは思った以上に硬いので前にもってくるのもあり。
386 :
355:2008/02/24(日) 19:34:03 ID:jTaJCU+u
みなさん、ありがとうございます!
これからやってみます!
>>382 強化の割り振り最大が小さいので、補助・回復か攻撃にしたいところ。
補助・回復の場合はリザレクションないし、攻撃の場合はカスメとかレンジャーとかほしいけど
ミッション・キマイラを倒せ、が発生したんだけどキマイラってどこにいるんですか?
>>382 早々に前衛にするか後衛にするかパーティでの役を決めて育てる。中途半端にならないように。
前衛なら他の前衛職と同じくSTRブーストや巫剣取っていくが、巫剣技は他にバッドステータスをかませる仲間がいないと活きない。
後衛なら回復技と攻撃・防御UPの補助術をとって、回復と補助でサポートする。
どっちのタイプでも転化1とキュア1くらいは取って損は無い。精霊の守りは序盤役に立たないこともないが地雷。
>>216なのですが
レンの代わりに入れるとしたら何でしょうか
ソード レン
メディ ガンナ カスメ
精霊の守りは地味に使えるぞ
一層クリアぐらいまでだが
ってことはパラディンの加護も地雷?
今二層だけど確かに焼け石に水な感じ
ってか自動回復系スキルって地雷?
>>390 無難にいくならパラ
即戦力の攻撃力が欲しいならソード二人目
カスメ入れてるので攻撃ドクを入れてみるのも手
つーか、レンジャー前衛で使ってたのかよ!?
>>395 前作レン前衛で使ってたから今回もおkだと思ったら厳しかった(´・ω・`)
とにかくありがとう
パラ入れとく
すぐペットと交代する予定だが
サラマンドラが強すぎるんですが、皆さんどのぐらいで倒しました?
平均27ぐらいなんですが、炎の全体攻撃で全滅しちゃう…。
ドクの精霊・メディの戦後手当てについては、序盤では非常に有用。
間違いなく楽になるから一概に地雷と言うのもどうかと思う。
パラの加護は…Lv1止めならいいんじゃない?
なんで倒そうとするんだ?
つーか何であんなにしつこく、誰からもヘルプメッセージでも
「勝てない、倒せない」
言われてんのに倒そうとするのか理解に苦しむ。
>>397 初心者スレでその質問してもわかる人がいないと思うぜ。
とまだ5階で止まってるおれが言ってみる
>397
専用の装備・スキルを整えたPTじゃないとLv70あっても死ぬ。
初めて8Fに来てミッション受けた段階なら戦う必要は無い。
画面のメッセージくらい読め。スレ内の検索くらいしろ。
ゲームの初心者かどうかと人生の初心者かどうかは別もんだ。
今作からやり始めようと思っているのだが、組もうとしたPTに
回復できるやつがいなかった・・・、回復なしでいけるかな?
絶対無理
>>404 絶対無理とはいわないがもはや縛りプレイの領域、回復にかなり金のかかる金欠PTになる
支障のないプレイをするならメディかドクか片方でいいから必要
407 :
397:2008/02/24(日) 19:58:07 ID:GrKcE1Lj
自己解決しました。
素材と言ったらその敵を倒して手に入れるとしか頭になくて…
お騒がせしました。
>>404 序盤は回復薬の効果が大きいからやれなくもないが……
とにかく資金繰りが大変なゲームなので、金を使わないと満足に回復できないPTはかなり辛い。
ダンジョン内で回復アイテムが手に入ることはほとんど無いことだけは覚えておいてくれ。
敵がドロップするアイテムは換金アイテムオンリーなので。
>>393 とりあえず2まで取ってみたが、
あるか無いかでは全然違うから1ぐらいは取って損は無いはず。
>>397 おまいFF6の帝国ガーディアン戦とかで全滅するタイプだろ
無理……でもない
ただし探索に出るときは毎回アイテム欄をメディカで埋める覚悟が必要
そのせいでお金もなかなか貯まらない
無理じゃあないけど精神的に無理のレベル
これから始める人へ
・LV30引退バグ(ステータスがALL+4される。本来なら3?)
30で引退すると強力なキャラクターが作成できます
但しレベルが15になるので70引退目指してる人はしなくて問題なし
ゲームバランスは大して変わらない
前作のように引退するキャラの特性は引き継がない
引退時のレベルによって3〜12のALLステータスが上昇する
>>405,406
やっぱり無理ですか、質問なのですがパラ、ブシ、カスメ、ガン、アルケミ
どれを抜けばいいでしょうか?
ブ パ ドク
カス アル
アル外してメディ、ドクを攻撃主体にしようと思うんだけど
属性居ないとやっぱりきついかな(´・ω・`)
無理に決まってるだろ常識的に考えて…
パラかカスメ抜いてメディックかドクトル
メディック居なくてもアイテムで蘇生、状態異常回復できるし
2オリジナルキャラのドクトルお勧め
バイキルトやスカラ使えてかなり使える
ただ金策面でメディックが優れてるから効率考えると博識5のメディックの方がいいかもな
博識なんか無かった方が良かったのに
>>413 カスメ抜かして前衛にドクってところかな。
ブシ使うなら前衛3人体制は必須。
>>413 状況にもよるが、これからパーティ作って初めて迷宮に潜るよっていう最初期の
状態ならとりあえずカスメじゃないかね。最初の3ポイントのスキルだけで使い物
になる状態にできないキャラだから。
カスメは毒10か眠5にしてから本領発揮だからな
>>418 mjd?
パラ、ブシで前衛二人なんだが…
>>416 ということは前衛がブシ、ドク、後衛が、カスメ、ガン、アルケミ
ということでしょうか?
>>421 単純にブシが狙われる確立の問題。
パラが完全にブシの援護を出来るなら2人でも大丈夫だと思う。
>>421 前衛に攻撃が集まりやすいゲームだからね。3分の1の確率で狙われるのと2分の1の
確率で狙われるのとでは前者の生存率が高いのは当たり前。パラディンでガチガチに
守ってやってもいいけど、雑魚戦でそこまでやるのは効率が悪い。
>>423 前衛がパラ、ブシ、ドク
後衛がガン、アルケミ
>>423 つーかさ、ゲームやったら?
自分で試行錯誤すんのも面白いよ?
カスメはテラー→自殺しろ
もめちゃくちゃ使えるよ
中盤からTPが増えるとザコ戦でも使える余裕がでる
そしてテラーがボスに決まると……完封できることがある!
自殺しろを連発できたらひと回り上の強敵も倒せる感じ
俺は
ソブ
メアガ
でやってるけどブシドーそんなに死なないぞ
ブ、ア、ガで属性攻撃してソードマンのチェイス3回発動で瞬殺出来る
採取スキルって主力に覚えさせるもの?
それとも専用キャラをつくるべき?
>>429 そこまで強くなるまでが問題だろ…。ここは初心者スレだぞ?
>>430 ペットかレンジャーで専用キャラ5体作る
質問させて下さい
今3Fなんですが4Fへの階段が見つからず困ってます
唯一まともに歩いてないのがE-5辺りの部屋なので(foe怖すぎ)そこかなとも思ったりもしたんですが、、
よろしくお願いします
>>430 取得できるスキルポイントが限られている以上、
戦闘に関係の無いスキルはそれ専用キャラを作った方が無難。
>>433 自分で描いていないMAPを信用するな、以上
ありがとうございました。
とりあえず上ってきます。
>>433 入っちゃいけないよって言われた扉の向こうにある
どこまでが初心者かわからんな。
二階層行けば初心者卒業か?
しかし3日間耐久クエストは暇だな。
>>439 1の初心者スレに倣うなら、
・第一階層を突破したらとりあえず初心者卒業
・第二階層以降の質問もしていいけど第四階層以降は本スレで
こんな感じだろうな。
>>435 437 438
ありがとうございました
これから先もMAP貰うか分かんないけど自分の以外は信用しないようにします!
これでやっと進める。
ありがとう!
<<439
二階層でいいんじゃないか?
1階層のボスたおしただけでもう初心者じゃないって
あふぁ ショタガンかわいすぎ。
伽羅愛だけで俺は進むことにするぜ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:44:44 ID:5Q4e+84F
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
クエストの景品がどれもあまり魅力的じゃないんだけれども、
がんばってやるとなにかいいことあるの?
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:47:25 ID:5Q4e+84F
ああああAAAAA
AAAAAAAA
AAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA亜A
AAあAAAAAAああAAAあAAAAAAAA
AAAAあAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAああ
AAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAああAAAあAAAAAAAA
AAAAあAAAAAAAAAAAA
AAAああAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAあああああああああああああああああああ
hage過ぎて発狂した奴がいるみたいだな
>>445 バカこういうのはクリアしたあとの親父の話とかを楽しむんだよ。
報酬を気にしちゃダメだ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:50:29 ID:5Q4e+84F
死にたい
前作でも気になっていたことを聞きたい。
何ちゃらブーストのスキルは
入手した時点でのパラメータ分が+されるのか
パラメーターが上がればそれに伴いプラス分も増えるのか
前作だと怖くて中々上げられなかったんでね…始める前に聞いておこうと思いまして
ドク+カスメの睡眠大斬コンボしたいんだけど
ドクが早すぎてうまくいかない
この場合どうしたらいいですか?
@ドクを遅くする
Aカスメを早くする
Bあきらめる
既に腕輪つけたりしてるんだけど(´・ω・`)
>>450 元々のパラメータ+そのパラメータのレベル毎の割合補正
心配しなくてもプラス分は増えるよ
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:52:36 ID:5Q4e+84F
ふふふふふふふふふふふふふふふふ
>>451 遅くしてもメリットは無いんでカスメを早くする一択かな
レンジャーのアザステで強引に持っていく方法もあるけど、
アザステ取得できるのはだいぶ後のほうだし
>>451 あえてBで。
マジレスするとAそれが無理なら@速いにこしたことはないでしょ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:53:57 ID:5Q4e+84F
o<・ω・>oびよーん
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:54:52 ID:5Q4e+84F
あひゃ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:55:38 ID:5Q4e+84F
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
>>454 >>455 どのくらい早くしたらいいでしょうか?
はっきりいって出来る自信なくて(´・ω・`)
ドクに攻撃力高い杖でいいんでないの
あるのか知らんけど
本スレに書いたんですが返事無かったんで…
ペットの大暴れって地雷でしたか?
5までふってハズれまくりなんですが…
10まであげたら当たりますか?
これは装備品の種類で素早さ変わるのかな
AGI補正の武器とかじゃなくて剣と杖で変わるとか
剣と杖っていったら、斬と壊の属性の違いぐらいしか思い浮かばないな。
もしそれだけならそこそこ火力のある壊属性の攻撃ができる良い職業だけど
>>462 武器の種類で速さが違うっぽいね。
斧とか遅いし。
>>462 武器の種類補正とスキル補正で大きく変わるよ
剣もちドクはかなり早い部類だが、杖もちドクはガンナーより遅い
AGIがどれだけ高くても大術はやっぱり遅い
>>452 ありがとうございます。好きなときに振れ!ってなことですね。
ただ前より容器が増えた分限界まで育て難いってなもんでしょうか
残りの問題は未だパーティが決まっていないこととアトラスが生き残っていることか…
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:27:16 ID:oJ7x1kNq
猛き戦いの舞曲、鬼力化は、火氷雷の術のダメージもUP?
もし、ダメージがUPしなければ、核熱のダメージ力は、TEC+STR依存ってことですか?
そうならSTRブースト10上げると核熱のダメージ力もUPする!?
ここ本当に初心者スレか・・・
>>463、464、465
なるほど、結構変わるのか
ドクにTP補正で杖装備させてたけど剣装備させた方が
メディとのアドバンテージの意味でもでも有効なのね
メディの回復技、どれに振るか迷ってるんだけどどう取ればいいのかな
回復マスタリ10、キュア1までとってるけど
リザレクション
迷ったけど買ってきたぜよ
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ イッテクル┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>472 エリアキュアはいらない希ガスが、1階層ならキュア1ではキツいので3くらいまで。
あとはヒーリング、エリアヒーリングで。
>>392 あれは低レベルなうちに活用して、将来的にはポイント振りなおすのがイイと思う。
精霊の守りはレベル5で6Fでまだ使える。
>>469 俺こういうダンジョン系RPG全くやったことなくてUからだよ
なんとか2層ボス前までたどり着けたぜ
>>473 >>475 ヒーリングあればキュアあげなくてもいいかな?
とりあえずヒーリング→エリアヒーリングを取ってみる
あとりザレクションは1だけ取ってるけど上げるべき?
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:43:02 ID:e7P5P62H
キマイラには帰れそうですけどすぐ帰ったの迷宮ランキングしている?バカがあるかもしれない?あるかもね絶対!条件ドロップがあるしている?かもね祝日は、魔法系統ではないちなみに毒と即死はいらんぉ、エクスタシーの聖杯を封じれば行動キャンセル待ち時間言えた
なんか2Fで1000円で武器かアイテムやるとか言われたんだが・・・
何をもらえるのか誰か知ってる?
リザレクションは蘇生費用を浮かせられる事が大きいから、1止めでいいと思うよ。
低い階なら蘇生前提の敵は皆無と言って良いし、戦闘中に使う場合は
将来的に降り直せばいいかと。
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:45:48 ID:e7P5P62H
前作はバードに回復系覚えさせればメディ抜きで本編は攻略出来たが、
今作はメディかドク必須だなぁ。いないと手間かかりすぎる。
ブシって地雷なの?なんかバグあるみたいだけど
3日間長すぎワロタ
ああ、フォーススキルがバグってるのか
まあ使わなきゃいいだけだ
フォーススキルがバグってんのはレンジャーじゃね?ブシドーは月影とかいう技では
>>480 アイテムは知らないが武器ならたしかグラディウスだったと思う
>>491 サンクス。さっき断ったら「また来てねw」みたいなこと言われたから今度は薬もらってみるよ。
ひまわりのテントウさんバグ(?)なんだけどさ
最後に倒した敵名ってことは・・・「見えてる」んじゃないか・・・?
なんてこと考えたらちょっとホラーになった
ごめん誤爆した
>>490 悪い、バグってるのはブシドーの回避率あげる技みたいだな
>>495 ? 武士バグは小手で腕封できずに月影でできるというやつじゃないの?
前3後2のフォーメーションは攻撃的すぎるだろうか
パラディん・ソードマン・ブシドー
メディック・ガンナー
こんな感じで今2Fの最初の辺。
ザコ敵はだいぶサクサク倒せるが、スレ読んでると
あまりに無骨なPTすぎる気がしてきた・・
>>497 最序盤は体育会系PTの方が強いと思う
ザコ戦で魔法連発はできないから
>>497 俺と全く同じ構成だな。雑魚戦が楽なのはいい事だ。物理攻撃に偏りすぎなのが
やや不安なので2軍でアルケミやカスメも同時に育ててるけど。
ブシとガンで属性攻撃はok
とはいえ燃費が悪いのでTPブーストは早めに
>>496 死地でもレンジャーのフォースと同じような現象が起きてるぽいって話
>>497 おお俺とほぼ同じだwうちはパラディンがダクハンなんで防御面が不安・・・
メディックをドクに変えようかな
8Fで通せんぼしてるサラマンドラじゃやっぱり鈴を使うしかないのか?
みなさんレス有難う。俺も2軍育ててみる。
同じ初心者な感じの人多くて嬉しい。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:10:38 ID:OZzRTOwB
ダークハンターのエクスタシーは頭、腕、脚の全てを封じないと効果ないんですか?
岩清水って、飲んだらもう取れないの?
最初のマップ作りのときそこで休んだ記憶があるんだが、入ってもなんにも反応しなくなったんだが、このクエストはどうやって終わらせたら・・・
>>505 効果がない。1人で3点縛りとエクスタシーの全てを担当するのは荷が重いので、
カスメあたりと組ませるかダクハン複数運用で。
>>506 何度でも飲めるし、クエスト受けてれば取れるが…ちゃんと壁を調べているか?
場所を間違っているとかいうオチじゃないよな?
>>508 自己レス。書き込みボタンを押してから間違いに気が付いた。
×効果がない
○あるけど威力が低い
だったな…。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:16:21 ID:OZzRTOwB
ありがとう
でもエクスタシー取るためにステ振りしちゃった…
チラ裏
今回、全滅しても踏んだ場所って記憶されてるのね。
初めて全滅してメッセージ見てんん?と思って、わざわざワザと全滅して確かめちゃったよ。
今回は踏破とマップの整合を取るためにわざわざオートマップオフにしてやる必要なかったのか。
チラ裏終わり
513 :
505:2008/02/24(日) 23:19:24 ID:/Ftkb0x6
>508
すまそ。
花園のとこが岩清水だと思い込んでた。ありがとう
>>512 トン
そうだったんだ
オートマップオンにするかな
岩清水って回復するの!?
夜にも行ってみたけど「さわやかな音を聞いてリラックスした」
ぐらいのメッセージしか出なかったような…
パスワード入れたから?記憶違い?ちょっとDS起動してくる
すまん、
>>509は1の話だったわ。ちょっと吊ってきます
もしかして、状態異常系Lv1ふって後はLUCに振ったほうがいいのかね。
状態異常スキル伸ばしてもその状態異常しか伸びないけどLUCなら満遍なくUPするよね?
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:31:13 ID:OZzRTOwB
キマイラと戦ったんだけどしもべがうざい…
どうしたらいいですか?
先にシモベ「だけ」と戦う方法がある
鈴を使うんだ
>>511 フォースで縛ればいい。
俺のダク子はエクスタシーとジエンドしか使えない。
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:41:14 ID:OZzRTOwB
鈴ですか
ありがとう
2から始めたんでなにもわからなくて
TP回復手段がほとんど見当たらないんで
もっぱらSTRとかAGIとか基礎能力を上げることに専念中
FOEと正面から対決して勝ってもなんにもならないって上手な改良だわ
どうやって当たらないかとか考えるのが楽しい
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:46:16 ID:OZzRTOwB
ブブブブメ
で始めました
レベルにバラつきができます
やっぱり無謀ですかね
せめてパラディンいれろ
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:54:27 ID:4FoLAtDT
>>412 実際試してないので、それ見ただけじゃよくわからないんだけど
>・LV30引退バグ(ステータスがALL+4される。本来なら3?)
ってことは、本来よりステータス1だけ多いキャラクターが作れるって事?
70で引退した方がもっと強いキャラ作れるんだよね?
いったいどの辺が強力なのかよくわからん・・・
今3Fでエリアキュア覚えたはいいけど中盤以降はヒーリング系メインになるのかな?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:58:07 ID:XcDV+qID
行方不明の衛士を探せ!のクリア条件が分からんチン。
wikiには鹿倒さなくてもいいような事書いてあるけど
鹿が道をふさいでいて東側の小道の向こうを探索出来ん。
>>525 貴公ほどの勇者が、なぜカースメーカーを入れないのか理解に苦しむ。
>>528 当然そうなるけど、序盤はエリアキュアの方が燃費いいよね。
>>530 ジジイから鈴貰うじゃん?
それで適当な所に誘導させるんだよ
直ぐに引き返して又道を塞ぐから誘導したらさっさと行けよ?
後アリアドスの糸忘れんなよ
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:03:50 ID:nMdpzvko
>>528 今更だが
序盤はキャラのHPが低いのでエリアキュア覚えるより、キュアを1で止めて
消費TPを3のままで抑えとく方が良い
FOEは今回スルー推奨だし、5fのボスまでは結構道程が長いんで
エリアキュアよりTP抑えながらのキュア使う方が有利だよ
>>529 後ろのブは今の所逃走率と採掘に振ってます
今16Fだけどいまだにエリアヒールとってないな
意外と全体回復使う機会がない
>>535 採集ならレンジャー、逃走ならパラディンだろ! おもしろいな君w
>>492 本スレでも話題になったが
薬貰って即売りが正解っぽい
>>527 まぁちょっとだけ強いキャラでやり直せるってだけで、休養とるくらいなら引退ってことじゃないかと
経験値無駄にしたくないならそのまま育てて70まであげたほうが早いのは確か
指摘されたとおり別に最終的にレベル70で引退した時の強さは変わらないよ
>>533 糸なくても抜け道から帰れるんで詰みではない
まぁ3Fから昇ってかえるの考えたら糸持つんだが
ドクトルマグスって剣装備出来るから前衛でいいのかな?
>>538 抜け道あったのかよ・・・
衛士そこから脱出したら良かったのに
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:11:14 ID:brxwDlTS
>>533 あれか。ありがdクス。
もう倒せるものだと思って突撃してhageかけた。
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:13:06 ID:a6qbegf7
19Fへの行き方がわからん・・・・
>>540 戦い方次第じゃないかと。杖を持たせたら後衛に置かなきゃいけないというわけでも
ないんだし(壊属性の攻撃は何気に少ないので状況によっては前に出すのも有効)。
>>540 強化+回復メインなら後衛でも良いと思う
剣装備できる時点でメディより早いし、攻撃力も割りと高い
というかメディ入れてないと結構回復忙しくなりそうな気がする。
メディ入れてるなら予備ヒーラーとして前衛で戦闘に参加できるが
ソレ ドダガで今4F。
この中でいらない子っている?
2から始めたんでシステムがよくわかんなくて困ってるんだ
回復属性前衛後衛揃ってるから問題ないと思う
ソドとダクは前衛、ガンとレンは後衛
ドクはお好みで
ブ パラ ド
メ バ
結構気に入ってきた
バードはカワイイから外せない・・・
普段は弓持ってちくちくやりつつ強敵には補助スキルで
お前らチェイスなしのソードマンの使い方を教えてください
俺のパーティー、パラ子、ガン子、マグ子、メディ男なので
属性攻撃できるのが動きのおっそいガンナーしかいないので
チェイスをソードマンに覚えさせる意義を見出せません。
剣一本伸ばしでここまで来てるので、
STRに前振りしてソニックスラッシュとトルネードでも撃ってればいいのかしら
>>547,548
レンとダクハンの使い方が逆だったのか
ありがとう、入れ替えてみる
>>544-545 レスサンクス
今は
ブ パ
カ ド ガ
っていうパーティーなんで、後ろで杖持たせて回復役が良さそうだね
前衛に入れるならこの中から一人削ってメディを入れるって感じか
巫剣で暴れさせたいけど誰も外したくねえw
ドクトルマグスを剣で使いたいけど、
スキルみるにカースメーカーとセットじゃないと本領発揮しそうにないなあ、ということでカースメーカーも。
なら回復役にはメディックいれないといかんし。
せっかくの新職業と見た目好みの金髪ガン子も使いたい。ということで
ド カ メ ガ は決まりだけどあと一人が悩む。
あーっパーティー枠6人欲しい!!
うちもチェイス捨ててる
レイジング10とトルネード1だけ取ってあとはブースト強化一本
必要十分な攻撃もできる前衛、盾役という発想
ブースト強化しまくれるんで何気に強い
面白味は無いけど
バードでホーリーギフト5とってるのって俺だけかな・・・
ああ不安になってきた
序曲取ればよかったぜ
>>554 ソニックよりもレイジングオヌヌメかな?
TP消費の最終的な数値考えるとソニックかと思ってたんだが
トルネードって、なんか命中率ひくくね?
単体の時は、レイジングエッジ使ってるんだけど
>>555 やっぱりそうかな。
このままだと紙装甲パーティーになりそうだもんな・・・・・。
>556
うちのバードはLv13でギフトMASTERになるまで
歌マスタリすら取ってなかったよ。ギフト一直線。
戦闘ではアイテム係っていう立派なポジションがある
>>556 むしろホーリーギフト取らないバードなんて
ひょっとしてカースメーカーの術って重複できない?
>>557 ソニックでもいいかもね
単に序盤から取得が簡単なほうを選んだだけだから
ただ、TPってブーストすれば倍増するし
あんま気にせんでもいいと思うけど
パド
ガカレ
でやってるが回復がのちのちおいつかなくなりそうだな
てかTP回復みんなはどうやってんだ?
>>553 お前は俺か。
どうするよ?
パラだと火力不足、ブシだとすぐ死ぬ、ソドはいい噂聞かないし、
ダクハンでエクスタシー狙いのロマンパーティにしちまおうかなぁ。
ありゃ
俺はホーリーとって無いや
運すらあげてないや
>>519-520 その発想はなかったわ。
>>518 自分はさっきLv16で撃破。
乱入してきたらそっち優先で叩いてた。
あってよかったリザレクションと術のお札。
ブの剣が今のところいわゆるソードでSkillが使えないのですが、
日本刀はどのあたりで強いのが手に入りますかね。
途中で入手したヤツはすでに弱くてあきません。
>>503 鹿の手前で鈴使う。で、横にスライド。
自分が居た場所に出てくるので、裏をまわって通路へ。
3歩しか保たない、1度使ったら鈴はなくなるので気をつけれ。
糸はなくても、どこかに抜け道があるから帰りは大丈夫。
>>565 糸で逃げ帰って寝る
スキルはできるだけ使わない
STR上げて通常攻撃中心で戦う
相手が強そうだったら逃げる
>>566 ダークハンターでもいいね。
部位縛りも複数キャラでできるしエクスタシーも決めやすそうだ。
でもやぱり装甲がネックか。でもこうなったらとことん好きなようやるのもいいかな。
前衛のバードはステブーストばっか振ってるわ
やっと序曲おぼえさせた
ソードマンにチェイス覚えさせたいんだが、
ブシ氷、ガンナー炎、アルケ雷のばらばら状態。
どのチェイスにすればいいと思う?
初心者スレなのになんで2F1000enイベント起こせるんだよ
パスワード引継ぎ専用イベントだろそれ
明らかに初心者すれではなくなってきておるな
1やってなくてもパスワードは手に入るけどな
1やったからって2で初心者でも良いと思うけどな
変更点結構あるし
そういう人がいてくれるから初心者が質問できるスレでいいんじゃないか?
wiki見てて思ったんだけど突属性って何だ?
槍でいいのかな?
つか属性ってどうやって使い分けるの?
辞典でも弱点載ってないし
フクロウに突が効くのとゼリーに雷が効くぐらいしか分からん
>>577 槍なんてありませんよ、このゲームには…。
基本は銃と弓。あとはスキルでいくつか。
2F1000enイベントってどのこと?
やっぱ槍なんてなかったか
まだ4Fなんで5Fでそんな武器が出てくるのかと思ったw
>>580 サンクス
銃と弓か…確かに突くな
>>579 基本は色々やって自力で覚えるしか。「こいつ火が効かないな」とか、「こいつ
もしかして斬るより銃で撃った方がダメージ通らね?」とか。
>>579 この敵にはこれが効きそうってあたりつけて自分で調べるのも楽しいんだぜ。
>>585 1なら色で攻撃したら大抵当たって滝がするな…
>>579 自分で弱点は覚えておくしかないな
この攻撃で倒した時にのみドロップとかはwikiとか攻略サイトに結構かいてある
魚とか機械にはサンダラが効くぞ!
なるほど
やっぱ見た目で判断するのね
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:21:34 ID:brxwDlTS
Lv2のソードマン連れていくクエストは
より高レベルのソードマン連れて行く方がいいの?
何かメリットある?
メモは弱点の記録にも使える
見直すのがちょっと面倒だけど
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:24:50 ID:brxwDlTS
>>594 wikiに書いてあったな。見逃してた。スマン。dクス。
2から入る初心者ですが今メンバーに入れたいのが
ガン・メディ・アルケと皆後衛候補ばかりです。
残る2人はどの辺がいいでしょうか?
ブシとかパラとか
ガンとアルケがいるからチェイスも使えるな
>>596 ここは普通にパソ、つまりPC。
頭脳役として脳筋以外の何か入れりゃいいんじゃね?
あえてパダとか縛り要員いれてもいけそうだ
>>596 その面子だとソドでチェイスするといいかもね。
それに加えてパラ入れると素晴らしく無難なPTの出来上がり。
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:42:14 ID:LxiUCewM
明日買いに行く
まだフォレストセル倒せてないのに誘惑に勝てない俺を許してくれ
死地の心胆にスキルふっちまったんだけど…
物理重視のパーティーなのでやり直すべきですか?
今はLV6です
>>596 前衛が二人の場合はソードマン、パラディンが安定するな。
ブシドーだとペラいので、前衛3人にして分散させないと死にやすいし。
パラディンでずっとガードするならともかく。
>>596 属性可能が2人もいるからソードマンは入れたいが
ガンナーがいるからダークハンターも入れたい。
が、パラディンがなぁ…
>>603 俺、金曜に王倒した時点で諦めたよ。
それからずっと海底都市に篭りっぱなしで未だに封を開けてもいないがな……
せっかくスキル振りなおしが5レベルしかさがらなくなったんだから
最初のPTはいろいろと試行錯誤しながらすすめていって
16Fくらいにいったらふりなおしをかんがえるとかでもいいんじゃないだろうか
俺は今6Fだがいまから精霊の守り5にしてやるぜ!
ソードとブシドーにしてメディックを前に出すという手も
>>607 精霊の守りは序盤でこそ真価を発揮するんだぜ
これから始める人への俺なりのおすすめパーティー。安定性重視。
前衛 ドクトル メディック
後衛 カスメ ガンナー
残り1は好みで。俺は残りを前衛パラディンにしたがこれは失敗だったと思ってる。たぶんソドマンがいい。
ブシドーはハイリスク&ハイリターンなので初心者向けではない。
とにかく回復2職を入れるとものすごく使いやすい。これは絶対におすすめできる。
7Fまでメディが前衛で困ったことは無い。8Fの今はメディは後衛。
ドクトルはSTRに振ればかなり強い肉弾職。剣は速くて優秀。カスメは1層ではあまり活躍できないから採取とか取っておくといい。
ドク&カスメコンビでTP回復コンビで今は超快適。
>>610 巫剣ドクと殴りメディが回復役なのかい・・・?
>>610 俺もドク、メディ、カスメ入れてる、回復が二人いると安心感があるな。
長期の探索にも向くし。
初心者のキミは、こういう情報を参考にしてもいいし無視してもいい
俺個人の感想を言わせてもらうなら
m9(^Д^)
って感じだが。まぁ本人に悪気はないんだろう
>>611 今はメディは後衛に移った。8Fだけどメディもドクもキュア1しか振ってないけど充分。戦後回復10だから
剣ドクはとにかく行動速度速いから後衛にするより絶対にいいよ。ピンチのときの回復がバッチリ。
残り1はダクハンもいいなあ。今から変えようかな
逆に職かぶりなしの玄人向け考えようぜ!
まだ6Fだがいつか剣牙虎部隊で攻略してみたいぜ
ブパブ
カメ
ですが
結構おもしろい
前衛が
ドク 武士
後衛が
アルケ 医 カスメ
にしてるが
もろいもろい
医前にしようか考えたがもろいし
今は武士にHP振って耐えてる
テラーカスメでずっと俺のターンになる頃には初心者卒業
だめだ、すぐPT全滅する。
しょうがないから、
前衛:パラ・パラ
後衛:ガン、メディ、ガン
でやってる、雑魚には長持ちするけど、これでボスに勝てるのか。。。
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 02:28:03 ID:brxwDlTS
挑発VITパラがいる時は
ガン子は跳弾とチャージショットのどっちに振った方がいいかな。
アクスマン ダクハン もののふ
前衛は決まったんだが、後衛はどうしたら…
メディ バード
ドク ガン
で迷ってる
2は始めたばかりだけどこれは言える
博識5、ダメ絶対
すぐにアイテム一杯になって糸で戻るから
5Fに辿り着けない…
もったいないお化けが怖い人
ダメ、博識。ゼッタイ
>>621 その構成だと死人出るから(ブシとかブシとか)メディは必須かも
>>621 お好みとは言ったけど、前列が紙々のトライフォースなんで支援出来る人がいいかも。
>>623-624 メディ必須かぁ
パラいない時点で厳しい感じがするけど、
少しでも足しになるようにバードかドクで防御力上がるやつ取ろうかと。
医術はともかく守護陣形の代わりくらいにはなるのだろうか…
ブーストの種類とか多すぎて迷っちまう・・・とりあえず
ソドマン ブシド ドクトル
ガンナ メディ
でいこうと思ってるんだけどどうかな
wikiの引退の「スキルボーナスLv+○」のLvって引退して下がったレベルの方なのね…
てっきり引退前のレベルかと勘違いした
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 03:09:29 ID:brxwDlTS
うほ、LV99にするのって凄まじい労力が必要なのか…
流石にそんなスッペク必要な敵はいないだろうけど、
どうしてもこんなPTで最強の敵を倒したい!って人向けなんかね。
おかしいと思ったらキモスレか
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 03:22:26 ID:9Ogf+sKH
やっとキマイラ倒したぜ
毒TUEEE
そしてレアドロップうますぎわろたwwwww
10Fのボス倒したぞー!!
フレイムガード上げてたのに、ほとんど炎攻撃来なくて泣いた……
>>633 キマイラ相手にフレイムガードつかってひとるも防がなくて???な俺はどうすればいい
ってか劫火だかなんだかって炎攻撃じゃないのかい?
それとも複数攻撃じゃガードはいらないのか
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 05:56:02 ID:brxwDlTS
ブパ
メアガ
でレベルは16(パだけ12)の5F。最近、hageてないなー。
アルケとガンの両方に属性攻撃を覚えさせた方がいいのかな。核熱だけあればおk?
ガン子は縛りと跳弾とSTRに振った方がいい?
しなる木はどこにあるの?めっちゃ探してるのに見つからないorz
「しなる枝」な。枝といえば木材、木材といえば伐採だろ?
3階や4階で伐採できるよ。
枝だったか!スマソ。
3階はまだ奥まで探索してないから探してみるよ。ありがd。
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 07:43:35 ID:WRCoBJO5
>>634 俺は、10階のボスは、4回倒したけど、食らったの1回よw
ちなみに、俺なんて、炎防御のアイテム使ったのに来なかった空しさ。
カスメの能力下げるスキルって一回使うだけで十分?
カボチャにもう六回くらいかけてるんだけど、これ以上下がらないとか言われないんでなんか不安になった
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 09:00:53 ID:1CWSSU87
今、特典のCD聞いてるんだが、一層の音楽ってドラクエ2の三人揃った後のフィールド音楽へのオマージュだよな
プレイしてるときは気がつかなかったけどさ
2から始める初心者です。
初心者でも安定して使えるお勧めパーティーは何でしょうか?
強いのはパラ ブシ/メディ ガン アルケ らしいですが、
前衛が2人だとブシが死にやすくメディを前衛に出すにも心もとないみたいなので…
>>642 あくまで最下層前提でパーティーを組むとしたら
ソド ブシ ドク/ガン アルケ
が比較的安定。スキルポイントが少ないうちはパラは満足に援護できない。
ドクはリザレクションが使えないが、耐久力がそれなりにあるので前衛のタゲ拡散に使える。
まあ、レベル10くらいまではわりとすぐにレベルが上がるから、↑を参考にして
ジョブを足し引きし、自分好みの戦術が取れるPTにするといい。
それと、世界樹はサブメンバーを作って柔軟にPT変えていった方がなにかと便利。
たとえば、新しい階を探索する時は警戒歩行に極振り&FOEの位置察知が使えるレンジャーを入れると
スムーズにMAP探索が出来るし、ボス戦専用の短期決戦キャラを作るのもあり。
>>640 このゲームに同じ魔法などを重ねがけしても効果があがるものは基本的にない
ほとんどの補助や低下魔法などは5ターンの間効果が持続し
かけ直しは持続ターンのリセットになるだけ
このゲーム難しいって噂だけど、パーティーはキッチリ組まないとダメなのかな
ブパブ
メ ガ
ブシドーが気に入ったんでこんな感じで進めたいんだけど、既に挫折しそうです
初心者には無理かな?パラが育ってない序盤だから厳しいのか、どれか変えたほうがいいのかアドバイス頂けませんか
>>645 ブシの死亡率が高そうだから、メディにリザレクションは必須かな
ガンに3色の属性を覚えさせれば、火力は問題なさそう
>>645 何階まで行ってるかによるが、ブシドー2人入れるなら速攻特化PTにした方がいい。
パラをダクに変えたり、ガンナーをレンジャーに変えたり。
649 :
645:2008/02/25(月) 10:20:00 ID:SqQVyrQm
>>646 させてるんですが、レベルが低いせいか左右のブシドーが死にまくりです
>>647 リザレクションは覚えてるんで3色覚えさせてみます
>>648 今3Fに突入したばかりのとこです、速攻型ですか、考えて見ます
素早い返答ありがとうございます
よくドクトルを攻撃メインで使う時はカスメ必須とよく聞きますが
レンジャーやダークハンターで代用できない物でしょうか?
>>650 ドクと連携したい状態異常が呪い・テラー・睡眠なので代用はほぼききません
>>650 頑張れば代用できないことも無いが、状態異常特化のレンジャーやダークハンターは
必然的にかなり使いづらいスキル編成を強いられることになる。
さらにいずれも単体攻撃なので、一体も状態異常にかからないこともしばしば。
>>651も言っているが、強力な連携の取れる状態異常はカスメしか使えない。
パラの背水って上げない方がいいのかな?
ブシは死地で敵の回避率まで上がるらしいから…
背水は大丈夫だと思う
ドクとカスメの連携って具体的にどういうコトなのでしょう?
知らずにはじめてドクしかGrpにいないのですが…
入れ替えた方が良いですかね。
>>656 ドクのスキルに相手が特定の状態異常の時に追加効果が発生するものがあるだろ?
そして、カスメは敵を状態異常にする専門職。カスメのスキルでしか与えられない状態異常もある。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 10:59:49 ID:jmFYOHaG
カスメの術はTEC依存ですか?
やっとキマイラ倒したんですがペットって必要ですか?
>>656 ドクの攻撃スキルは状態異常でないと真価を発揮しない→状態異常ならカスメ
ってことかと。別にドクを補助用に育てれば気にしなくていいのでは・・・
>>656 ドクのスキルを見てごらん。
眠りとか毒とか呪いとか前提があるものばかりでしょ。
そういったのを色々と敵に付帯できるのがカスメ
まあ、只の堅い劣化メディにもなれるが、それではおいしく無い訳で・・・。
>>658 LUC依存です
パーティーの需要でお好みに
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 11:09:10 ID:jmFYOHaG
>>661ありがとう
ダクハの縛りもLUK依存ですか?
>>662 依存っぽいけどそもそも縛りの成功率が低いから過信は禁物。
まぁ、それだけ縛りの効果が絶大ってことなんだが。
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 11:15:27 ID:jmFYOHaG
>>663 縛るとなんの効果があるんですか?
ダク子にエクスタシー覚えさせたから使いたくて…
>>664 各攻撃には手をつかってたり、
頭を使ってたりするの。
それを縛ると、使えなくなる。(攻撃指示してる状況だとスカる)
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 11:19:45 ID:jmFYOHaG
そうなんですか。
2から始めたので全然わからなくて
>>667 まあ、でも・・・
自分で試行錯誤したり、調べないとこのゲームつまらないと思うよ。。
とりあえず、わからなくなったら>>1のwikiでも見なさい。
パラの挑発って毎ターンしようしないと効果がないのでしょうか?
ドクが劣化メディとか言う奴は素人
行動順早いから敵より先に回復できるし、補助はかなり高性能
ついでにメディより固いから死ににくい
まあどっち取るかは好みかな
ここで質問しても良いでしょうか
世界樹IIの特典CDに、3階層以降の曲は入っていますか?
いま3階層にいて、なるべくゲームの方で曲を聴いてから
ピアノverを聴きたいのですが……
面白そうだけど5000円は高いなぁ
挑発を9ぐらいにしても全然狙ってもらえないんですけど
こんなものなんですか?
>>670 ドクは剣持たせると術も速くなるのかな。
符術は単体だけどコスト低&効果高なので、ザコ戦でもブシ・ガンの全体技に攻UPとか気軽に出来る。
ボスなら挑発パラやアタッカーに符術、ピンチ時は速いから安全に回復できるし、転化でTPタンクにもなれる。
ソドも剣の複数攻撃技は早いよね。多分、複数対象のダメージ技ならどの職のものよりも速い。
1振りトルネードでもブシ・ガンの通常攻撃より速かったり。
あと、ブシの鞘撃はかなり遅いな。斬馬や属性単体は速めなのに。
>>674 あくまで確立だからね。使用ターンは効果が無いから、火力が高いPTだと実感薄いかも。
>>676 使用ターンは効果がないなんて知りませんでした
ありがとうございます
昨日買ってどんな名前をつけようかで悩んでいます。
思い当たるところでブシ子にさくらバー子にコクリコと名付けてみました。
皆さんが使っている名前教えて欲しいです。
>>678 わかったよママ
今回は縁がなかったということで。。
挑発の使用ターン効果ないのはかなりの罠だよなあ
せめて速度補正遅いくらいなら、レンジャーのアザステとかでやりようがあるのに
683 :
656:2008/02/25(月) 12:44:20 ID:VqDq9u/E
みなさま、ご丁寧な解説ありがとうございました。
今はドクをヒーラーとしてメイキングしてますので大丈夫そうです。
パラ ブシ ドク
アルケ バード
なのですがどうでしょうか
>>683 人それぞれ使いやすいPTは違うから一概にどうこう言えない。
実際に使ってみて、問題があったところを具体的に言ってくれた方が答えやすい。
>>683 いいと思う。序盤のバードは微妙だから、バード抜いてガン入れてもいい気がする。
キマイラの取り巻き用に引き寄せの鈴使いたいんだが2個目って手に入る?
>>683 試しもせずに、どうでしょうか?から始めるようじゃ後々自分で思考が出来なくて大変だと思う。
パラは火力不足、武士は紙装甲、ドクは器用貧乏、アルケはTP不足、バードは何も出来ません、どうすればいいですか?とかなりそう。
>>686 爺さんにもらった時、どうすれば素材を入手できるか言われただろ。
テンプレに人の話はよく聞くことって追加するか?
今ソ パ ブ
ア メ なんだけど。
ド パ
メ カ ガ に変えようか迷い中。もしやパラ子はいらない子?てかパーティ悩むの楽しいw
君はパーティを変更してもいいし、そのまま突き進んでもいい。
最大効率を求めるより、自分の好きなパーティを組む事の方が重要じゃないか?
ホーリーギフトはどのくらい経験値が増えるんですか?
>>686 めんどくさいならバードにFOE誘引スキル覚えさせるのもあり
俺はそうした
取り巻きFOEも倒せば何日かは復活しないからな
パラディン以外で前衛にいてもそれなりに耐えてくれる職業って
ソードマン以外で何かいますか?
ペット
>>693 それ以外でまともに耐えられるのはドクトル、剣ダクハン、ペット
今回、ボスマラソンで簡単にレベル上げ出来ちゃうから
バード入れてる人はクリアするまではやっきになってホーリーギフト取りに行かなくていいぞ。
とりあえず、クリアまでは、守りの歌、戦いの歌、耐邪の歌を覚えておけば
FOE&ボス&強雑魚相手に大活躍できる。
蛮族も覚えておいて損はない。
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:22:55 ID:31JJEo4Y
ペットの登場によりパラが探索でいらない子になったな。
ボス戦では相変わらず活躍するけど。
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:27:17 ID:oOQAQlto
あのー、本物の初心者なんで恐縮なんですが、質問させて下さい。
三階でレベル上げしてたらラフレシアとかいう敵が乱入してきたんですが
周りに特にfoe的なやつもいなかったのにどうしてこんな奴来ちゃったの?
あと、迷宮から出られるリレミト的な糸は買えるようになりますか?
ご回答の方、何卒よろしくお願いします
>>698 テントウムシさんが呼びました。
ロリコンだと罵られてもかまわないから武器屋の娘さんを口説いて来い。
>>698 ラフレシアはテントウムシが呼んだ
糸は交易所の女の子に話しかけろ
>>698 テントウ虫が残り1匹になるとたまに呼ぶことがあるただのちょっと強いモンスターです
アリアドネの糸はシトトの女の子に話しかければもう買えるようになってるはず
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 14:39:30 ID:oOQAQlto
>>699-701 ご回答頂きまして、誠にありがとうございます。
社内のfoe的存在である上司に見つからない程度に
以後努力して参ります。
社内で努力しちゃダメだろw
ケミを入れなくてもブシかガンナーの三色で何とかなるでしょうか?
多分物理攻撃が効かない敵も出るとは思うのですが、ブシorガンナーの
属性攻撃は友好なのか少し不安です。
>>687さん
すごくいいアドバイスでした。
まさにそうなりそうでLv5の時点で全員振り直しして長所を伸ばすように変えました。
ただし、ステUP系にほとんど振っていなかったので4Fで三日クエやりつつLv上げしてます。
ホーリーギフトLv5のためでしょうか、ALL Lv20まであがって
早く5Fの探索がしたくてウズウズしています。
久しぶりにVideoGameにのめり込みました、楽しいですね。
3Fの武器買ったら弱くて泣いた
今回は前作より嫌な仕掛けいっぱいですか?(*´д`*)
1Fで強い武器が宝箱に入ってるあたり
今回はブシドー優遇臭がする
>>704 今19Fにいるけど、ウチのパーティーで属性攻撃できるのガンナだけ
それでも今のところあんまり困ったことないよ
>>704 物理攻撃ではなく属性攻撃のカテゴリに入るので
守備の堅いモンスターにこれでもかというほど有効です
>>707 前作で満を持しての趣味職だったからなw
ブシは強化、カスメは減点無しで優遇されてるのはあるね
属性はバードの属性付与があればなんとかなるし、ガンナーやブシドーでも属性スキルがあるから楽っちゃあ楽だ罠w
>>704 どうにかなる。
燃費は悪いがそれはみんな一緒だ。
今作のアルケの利点は核熱と解析に尽きるから、それらが欲しければアルケで。
やっとペット登録可能になったぜ。
現在、ドペペペペのドリームチームで放浪中。
癒される…。
ところで、最初のペットにあの忠義者の名前付けたのは俺だけじゃないよな?
探索PTはペペペペレで
ブラウ・シルベン・ブラウ・シルベン・クローディア
TP回復アイテムをむしゃむしゃたべながら毒をまきちらしながら探索してるのは俺だけじゃないはず
効かない敵からはパラで逃げるかガンナーで倒すかで
BOSS戦でつみそうだ…
>>710 カスメも強化されてる気がする
スキルの速さ補正がゆるくなったのか素で雑魚より早く全体魔法かけられるうえ
恐れ系の燃費がかなりよくなった
ガンナーのTECブーストに振ってる人居る?
>>717 ほぅ、速度上昇は状態異常スキルなら神強化じゃないか
間違えてエリアキュア覚えさせるためにキュアLv3にしちまった\(^o^)/
やっぱりキツくなるかな・・・?
>>720 レベルにとTPブーストに振っているかによる。
キマイラと戦うあたりになると、むしろそれぐらい回復量がないときつい。
メガネのところの助手たんの名前は無いのでしょうか。
あと今回の店番娘も「シシト」が通称扱いなの?
全員パンダでやってみたい
カスメも大幅強化だと思うが
1の時なんてペイン以外に生きる道はなかったと言っても過言ではない
>>722 名前は無いが元ネタはあり。
詳しくはwiki参照のこと。
>>720 適当なところで休養させればいいじゃない。
今回は休養ペナも前作の半分だし。
うちのドクもエリアキュア持ちだけど、燃費悪くないから以外と重宝だぞ?
>>721 ああ、TPブーストに割り振るつもりだから大丈夫そうだなw
もうすぐキマイラ戦だし
>>722 すべての名前は君の妄想に任せられているぜ
>>723 俺ならガンナー一人とタイガー4匹でやりたいな
ガンナー二人にタイガー3匹も可
>>726 Lv5までなら休養したんだけど、他のメンバーと差がつくのが気になってしまうんだよね・・・
まぁ、エリアキュアもそこまで悪くはなさそうだし、このまま行きますわー
>>721,
>>726レスどうもです
>>723 チハヤ、インテツ、フワ、オウゴのタイガースなら育成してますが何か。
今日買ってきたんだけどスキルをどう上げたらいいのか分からなくて放置w
>>730 レベルや経験値を均等に!
とか考えてると難易度アップ
>>734 レベル1つとかなら気にしないんだけど、5もつくとさすがにちょっと気になってしまうw
まぁ、1も最終的にはバード途中加入させたせいでレベル10こくらい差はついてたけどな
>>702 こういうのって素で引くな。わざわざ書かなくていいのに
ペット作れるようになったからパラとソド抜いて攻撃型ペット2匹(熊)とドクに前衛を任せてみた。
ハンセン、ブロディと名前をつけた超獣ペットコンビが頼もしすぎる。
どうしてパラディンの金髪女性はパラ子と呼ばれてるのですか?
全職一人ずつ作ったせいでメディとドクばっかレベル上がって宿代がががが
ウ・・ウッド弓がまだ作れません・・・
枝ってどこに生えてるんですかね?
>>741 ありがとうございますー
2〜1階ひたすら回ってたのでないわけだ
ブーストって最初に上げた方がいいの?
>>738 wiki参照
金髪の方は師匠とも呼ばれてます
せっかく苦労して10F到達できたのに戻らされるのか…
ショートカットどこにあったんだよorz
>>743 ブシドーとかはSTRブースト上げると序盤かなり楽になるよ
極端な事言うと10まで一気に上げた方がいいんかね
ブシや斧ソドは序盤はスキルより攻撃力の方が良さげだし
>>747 序盤はTPあんまりないから、STRに振って、スキルはボス戦や強敵用に覚えてる
>>747 上げることでデメリットが無いのは大きい。
上位スキルを取ろうと序盤から下位スキルを上げるとTP消費が増大して死に技になるし。
書き込みは板によっては連発出来る…か。
ブシの月影って1のままのほうがいいですか?
休養して振りなおしたのに5までとっちゃった…
1Fで採取してたら、ラフレシア出やがったww
>>756 採取部隊にはパラ子の全力逃走とかをいれておくんだ
採取だけじゃなくても全力逃走は便利だと思う
TP50の杖販売のために三頭飛南瓜倒してるんですが、かぼちゃの頭じゃ販売リストに載りませんか?
>>759 そういう質問は本スレで聞いた方がいい。
すいません、スレ間違えました
>>722 超執刀のヒロインのアンジュさんじゃないでせうか。
かぼちゃは攻撃はあんまり痛くないけどダメは通らなかったやつ?
いま俺が涙目で逃げ出してきた
鎮座している3fカマキリ様はその先に進むには
絶対ぶっ殺さないといけないのですか?
157ダメージとか涙が止まりません
>>764 そう
ガンナーの雷とかでも8ターンくらいかかっちまってTPきれたわ…
最初はカスメの毒で倒したんだが2ターンで毒治りやがった…
>>765 絶対にぶっ殺さないです
あいつは3ターンに1回くらい止まるので横をはしりぬけてください
>>765 動きをよく観察しよう。真っ赤になってこっちに向かってきているように見せかけて
微妙にやる気がない事が分かる。あとは動きを読んでかわして進むだけ。
>>765 鎮座している奴は正面にこちらが来たときだけ動く
十分引き寄せてから横を抜ければおk
771 :
765:2008/02/25(月) 17:21:14 ID:RRZGxEa7
な・・なるほど・・みなさんありです
フォースで特攻しようと思っていたところです
助かりました
炎の人に半分も削りきれずにオワタ…
パド
ガレカ
じゃ厳しいか…レベルあげるかなぁ
>>772 俺も同じとこで悩んでる。勝てる気がしない。
パド
メカガ
MAX跳弾かましてもあんまり減らないぜ
>>772 瞬殺されたんじゃなくて敵が硬くてあまりダメが通らず
持久戦で死んだなら4人にフリーズオイルぬりまくればたぶん勝てる
あとはカスメがどういうタイプに育てているかで戦況はかなり左右される
俺のザミエルボウ×5の5レンジャイにとってはあぁっと!!も余裕
ただいまメインPTは10F到達でボスとは戦ってもいない段階で