【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 06
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html ・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
(裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
(どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
すべてマルチプレイで進めることも可能です。
尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)
▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
↓
・クラス(職業)選択
↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
↓
・CP(キャラクターポイント)振分
↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 05:05:03 ID:fbA7TmLU
▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。
※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。
▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
→「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。
システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。
また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ここまでプレイレポート
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:26:39 ID:yjcfv4xc
wifi対応してないとか糞ゲー決定
むしろWi-Fi専用のストーリーとか出されなくてよかったと思ったりもする。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! 〃  ̄  ̄"! ヘ(
,' ノ !'〃 ̄  ̄"i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
おいおい・・もう発売間近じゃないか
3月と勘違いしてたぜ
>>1 乙ブリン!
ただ
>>3の中の
>721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 05:05:03 ID:fbA7TmLU
は抜いて欲しかった。
>>1 乙カデンツァ!
Diabloが好きなんで、接近戦キャラの回復は吸い取り装備メインみたいのだと嬉しいなぁ。
魔法職はマナ自動回復速度UPスキルか装備はあるんだろうか。
ってまだオーブ以外の仕様がわからんのがやきもきするw
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:04:44 ID:axENrD0e
乙ンガー
楽しみすぐる
17 :
(´・ω・`):2008/02/17(日) 18:16:06 ID:c2uKIJKe
なんかCM効果か新参が多いな…
黙って世界樹のロリキャラでオナってればいいのに
目障り
ああ、CM効果か変に他作品を煽る馬鹿もさらに増えたな。人気になるのは良い事ばかりじゃない
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:37:53 ID:Tytbg4Y3
やべーーー
面白そうだ
公式の残りの?の一つはオーブかな
っつーかいかにTVCMが効果あるかわかったw
ぶっちゃけこのゲーム全く名前すら聞いてなかったって人もいたんじゃないか
皮袋とかはともかく
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 19:04:10 ID:YX880bFH
TVCM見て公式サイトの動画見たら、結構な数が欲しくなる罠
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 19:08:40 ID:71ekCVsW
>>23 俺もそうだな。
昨日までまったく知らなかった。
で、公式の紹介動画見て戦闘が面白そー&モンスターヌルヌル動いてすげー
いま、発売日までのワクワク感ドキドキ感を楽しんでいる。
ARPGって まだ発展の余地が残っているジャンルだけに
どう進化した(していく)のか 興味深い
駄作で有れ良作で有れ
ソマブリは 歴史の一ページに名前が載るだろう
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 19:19:20 ID:H2AWTJH6
マーガリンみたいな語呂でソーマリンが言いやすいよな
ンガー以外認めない
ニンテンドーチャンネルで体験版来るかな?
>>29 来ればいいなぁ。発売日前にして軽く祭りになるなこのスレw
リンガーハット楽しみだな。
楽しみですな
発売されたらテイルズオブイノセンスみたいに本編ほったらかしてクエストばっかやってそうな気がする
システムでこのゲームに興味もった身からするとあのCMはちょっと違和感あるな
ストーリーが売りなんじゃねぇの?
本筋からはずれたサイドクエストはあるみたい
ただToIみたいな単純なのを大量に用意したり、自動生成するタイプなのか
それとも受けるかは自分で選べるってだけのロマサガタイプ
(って言えばいいのかな?)なのかは不明
>>36 それも売りのひとつだろうがこのスレでは主にDiabloライクなキャラ育成が注目されてるな
>>37 テンプレくらい読もうぜ
ロマサガみたいなストーリーのあるクエストならいいな
会話も何もなくただダンジョンいって物取って終了とか、敵倒して終了ばっかだったらやだな
>>25 雑誌情報は一応見てても全く買う気にならなかったけど
動画を見て途端にすっげぇ欲しくなってここ来た俺も参上
モンスターの動きに一目惚れ
レベル上げとか、アイテム集めのついでにやりたいから
あんまり凝ってもしんどいし、量も少なくなりそうなのも心配
でも物とって来て終了とかも味気ないから、その間ぐらいかなぁ
クエスト終了後に経験値もらえるなら戦闘なしのがあってもいいし
ていうか、先に前スレ埋めようぜ
皆CM見れてるんだな。俺一回も見たことないよ
まぁTV付けてないから当たり前なんですけどね
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:01:08 ID:35g7aR/Y
難易度どうかな
214 名前:たまご ◆becT87ZQZg [] 投稿日:2008/02/17(日) 17:05:13 ID:xBg11DW40
今日からの俺の目標
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカー2008 4 [スポーツ・RACE]
|ω・`)機種関係なし 安売り情報!-176- [家庭用ゲーム]
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 05 [携帯ゲーRPG]
取りあえず上記のスレを荒らすことにする
221 名前:たまご ◆becT87ZQZg [] 投稿日:2008/02/17(日) 17:32:06 ID:xBg11DW40
ばらすの早いぞ屑
まあいい
IDが変わる明日からやればいいしな
略称マブリンに決まったな!
ソマブリだろ
前1000が見えない
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:08:14 ID:pqqVFgqR
明日ブリン2つ予約してくるわ
店員「1本しか入荷しないんですけど」
これを買うか世界樹にするか・・・迷う。
両方買えばいいじゃない
両方買うか両方買わないか
>>52 君は両方買ってもいいし、牧場物語を買ってもいい
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:20:19 ID:YX880bFH
あえて牧場物語買うのは男らしいと思う
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:20:26 ID:RUcKdjm+
攻撃したときダメが出ないのが気になる
ないと結構味気ないないんだよね
やりこみで最高ダメとかもわからんし
>>55 言うと思った、が世界樹ネタはスレ外で使うとウザがられるよ
早期購入者特典ってことは
予約しなくても当日行けば手にはいるよな
近所じゃ予約締め切ってたぜ
両方買えば良いじゃん。
2つ買っても1万もせんだろ?
安い安い。
そこであえてトリノホシに特攻するとかですね
ニンテンドーチャンネルってDSステーションと全く同じなのかな。
それなら21日に体験版DLできることになるんだけど。
久しぶりにWii起動させようかな。
>>61 ステーションの方もDL形式じゃないから9割方無理、俺は子供の群れに突っ込む覚悟は決めたw
63 :
(o^-')b:2008/02/17(日) 21:37:13 ID:Q4fhkIdc
勝手にソマブと略すことにしよう
クエストの出来は確かに気になるよな
俺が仕事系で真っ先に思い浮かぶのがアークザラッド2のギルドとかだけど
全部とはいかんでも、ちゃんとイベント構成されてるのもそれなりにあればいいな
>>57 確かにメーターだけだとやり込みにはつらいな
ダメージをダメ、グラフィックをグラ、イラストレーターをイラレと略す人間は基本的に軽蔑する
SBでいいだろw
イラレはCG板でもDTP板でも、普通にイラレで通ってるじゃないの
攻撃した直後の敵だけしか残りHP見れなくね?
これ結構重要な問題だぞ…
>>67 じゃあ順に、ダー、グフ、イーター
ならおk?
敵のHPなんて見えないなら見えないで問題無い
>>69 "通ってる"から気にならない事にはならない、
ファミレスの店員が"〜でよろしかったですか?"と言うのも
通っているが正しいわけではないのと同様に
ちなみにエンターテイメントをエンタメと略すのも死ぬべき。
絵を描くためのソフトの方のIllustlaterはイラレと呼ばれる事が多いな
絵を描く人の事をイラレと呼ぶのは聞いたことが無い
心底どーでもいいな。フォルテたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
>>76 変な略称を根絶するまで何度でも湧くのでそのつもりで。
荒らし宣言とか
ソーのグーは良い感じだね
ダーの仕様はほかのもたいがいそうじゃね
ところでソーマブリンガーについて話ができるスレはどこですか?
ゲハに行け
実はソーマブリンガーと聞いて馬っぽいなにかを想像してしまったのは秘密
ケンタウロスみたいなヤツか
フォルテは絶対腹黒だよな
おっさんは魔法キャラで決まりだな・・・
だからなんだよ。腹黒でなにが悪いか
別になにも
ミラーズのシャワー中に、覗いたら、顔を赤くして石けんを投げられた。
しょんぼりして、部屋でテレビを見ていると、風呂上がりのミラーズが入ってきて、
しばらく隣でテレビを眺めたあと、ぼそりと「ごめん」って言ってきた。
僕は何も言わずに肩を抱き寄せた。
そう、マブリンが…
そういえば、フォルテでもジャディスでも杖の持ち方とか攻撃モーションとか一緒なんだろうか
キャラ毎×武器毎でモーション違ったら神だが、
多分攻撃モーション自体は全キャラ使い回しだと思う
つまり2週目ではハンマーを振り回す荒々しいイデアが見れるというわけだ
>>92 フォルテは良い感じにお尻突き出すカッコしてたぞ
ジャディスも同じだったら・・・・
>>94 ハンマーを振り回す荒々しいイデアなら良いが
杖で可愛く魔法を放つジャディスなんか見たくねーぞ
>>96 ジャディスはまだギャグになるがアインザッツは目も当てられないな
可愛く魔法を放つカデンツァだったら萌えてしまいそうだが
いや、見たい。
なんだキモオタだったのか。なら何を言っても無駄だな
キャラ毎に変わるっぽいな
いかにも主人公って感じの男やイケメン男よりは
誰ともフラグ立てなさそうなジャディスみたいなオッサンが好きだぜ
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 22:30:44 ID:fNCrfyHY
今作では従来のゲームとはことなり
イケメン男そっちのけで
おっさんがフラグを立てまくります。
でもミラーズみたいなタイプとジャディスみたいなのってたまにないか
イデア系とジャディス系はみたことないが
>>105 ん?
>>104は
ミラーズ系とジャディス系のカップリング(笑)は
よくあると言ってて
イデア系とジャディス系がくっつくのは見たことない
と言ってるだけでは?
うん、そう
もしかしたらジャディスはイケメンだろ!ということか?
インタビュー記事は今週のファミ通かね?
いつ出るのかね?
CMキタ><
ジャディスに杖という発想
あなたの最高の笑顔みせてください!
>>111で思い出したが
ガンナスのアビリティにリュードの技とか無いかなー
モノリスネタってことで
それだったら武器にオールをくださいよー
ギバリごっこしたいんすよー
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:36:26 ID:xWg5hcPO
>>112 バテンはマイナーだから流石に微妙な感じだなw
まぁ魔法とかもあるし一つくらいあると嬉しいけど
オールじゃなくパドル!
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:54:44 ID:/JyYgsjs
単語NG
「世界樹」
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:57:47 ID:E08pvYSa
ユグドラシルと比べてるみたいだけどユグドラシル2って面白いの?
そのむかしユグドラユニオンというゲームがあってだな
メルセデス2なんて聞いたことないです><
マトリックスも今は昔…
ミトス・ユグドラシル
シスコンがどうしたって?
>>118 発売して1ヵ月たってないのは気のせいですか。
いや、今もあるのに過去形は可哀相でないかと。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 00:22:15 ID:1uPBFWyR
ダウンロードプレイ対応にしてほしかった
容量的にどう考えても無理
世界 樹 信者(アンチ?)がウザいけどあんまり構うなよ
>>127 こんなゲームをダウンロードプレイして 楽しい?
ID:ucRKSr8P
公式更新日って毎週木曜日?
キャラの名前と職業の名前が覚えられねえ・・・
発売前に散々選んで名前を覚えた挙句
初回プレイは主人公で戦士というノーマルプレイになるパターンな俺
一周するとそういうスタンダードな戦士タイプが一番しっくり来たりする。
俺は一周してさらに半周したからまた中二臭いのが使いたくなって来てる。
ニンテンドークラブの早期予約のページで初めて見てOHPのぞいてきた
これやべぇ面白そうだw世界樹も買うけどこれも買うわw
こういうゲームでも2日前フラゲとかあるのかな
ストーリーネタバレは困るけど、こういう新規のゲームは
職業ごとの使い心地とかバグの有無は確認しとかないと怖い
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:07:39 ID:oh3WAjfo
興味あるんだが、これ一人プレイでも楽しめるもんなのかな?
>興味あるんだが、これ一人プレイでも楽しめるもんなのかな?
もうこれ禁止な
内容も売上も世界樹を圧倒しそうだ
この手のゲームは一人プレイも結構たのしいと思う
逆に一人プレイが微妙なら、複数でも微妙じゃないか
この手のゲームは見方がアホだと一気につまらなくなるぜ
だよな。それが一番気になる
凄く細かい所だけど
キーコンフィグないかなあ
ちなみにアトラスの3DダンジョンRPG以外の同じ日に発売されるゲームソフト
XBOX360 アイドルマスター ライブフォーユー!
PS2 ガンダム無双 Special
PS2 吸血奇譚 ムーンタイズ
PS2 トリノホシ
購入層が被るがなくてよかった
アトラスの3DダンジョンRPGは1週間前だなんだが。
ソーマブリンガースレの皆様、こんばんは。
熱血店員でございます。
普段は任天堂総合スレにしか顔を出しませんが、先週『ソーマブリンガー』の公式HPが更新され、
私自身もすこぶるwktkしましたことから、このwktkをもっと皆さんに感じていただきたいと思い、
『ソーマブリンガー』のことについてのご質問を、私が今現在お話しできる範囲でお答えしたい
と思います。
ご質問がある方は、
・(ここに質問を書く)
というカンジにご質問を書いていただきたいと思いますので、お気軽にお書き込みいただきたいと
思いますですよ。
尚、私は明日も(本日も?)普通に朝から出勤なことから、一応午前3時までは起きているつもりですが、
それ以降のご質問は、(余裕がありましたら)本日の夜以降に回答させていただきますので、予め
ご了承いただきたいと思います。
(余裕が無くて、ご質問に回答できない場合もございます)
とりあえず彼女の有無でも聞いておけばいいの?
うぉぉリアルタイム遭遇とはこういうのをいうのか
・2周目になると・・・的なバグは無かったか
・プレイ時間をもう少し詳しく教えてもらえると・・・
・回復アイテムの溜まるスピード・消費するスピードはどんな感じか
教えてほしいです
>>145 おつかれさまです
それから、詳細なレポートありがとうございます
質問です
・仲間の職業は選択できそうですか?
よろしくお願いします
処理落ちだけが心配だ、動画見てるとそんな事無さそうなんだがやっぱ乱戦
見たいな感じになったら重力発動するのかねぇ、そこんところは体験版やれば
概ね分かるのかも試練のか
真面目にいっとくか
・仲間AIの賢さはどうか?また、仲間AIに作戦などのシステムはあるのか
キーコンフィグ(ボタンの設定を変更する)はありませんか
熱血!熱血!
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:33:50 ID:Ko1dIXaA
>>145 あんたのレビュー見て強烈に欲しくなったわ!
わくてかをありがとう
質問なんだけど武器やアイテムの種類が豊富かどうかが気になった
熱血さん熱血さん、ぶらんくのーとの「ひまわり」の感想を。
>>145 乙です。
・収集要素はどうなっているか。MO系ゲームのようにレア武器等を収集する楽しみもあるのか。
・戦闘は単純に楽しかったか。ボコスカ殴るだけで単調ではないか。
・PSOのように繰り返し潜っていくのがメインではなく、聖剣のようにストーリーを追っていくタイプなのか。
・キャラごとでステータスと当たり判定に違いはあるかをよろしくお願いします。
・攻撃したとときのヒット感はちゃんと感じられるか?
>>145 貴方のレビュー一読で不知から購入決定した自分がここに
・各キャラ毎にストーリーは同じとありますが、若干の個別イベントの違いはあるのか
>>145 ・攻撃で技の連携はどんなもんですかー?
・キャラごとのデフォルトの職業が分かっているのなら教えてもらいたいです
・当たり判定に似てるけど攻撃モーションは各キャラ固有なんでしょうか 同じ武器職でもキャラで違うとか
・カデンツぁは本当に男の子なんでしょうか
・過去にプレイした感覚でいうと、どのゲームに近い?
質問攻めだなw
おれもしたけど
>>145 弓の動作とか雰囲気とかについて
アビリティについて
仲間の職業も選べるのか
以上についてお願いします。
プレイアブルで出してんのに情報少なすぎなんだよなw
・ストーリーには期待して良い?
・アクションが得意なら、Lv上げ殆ど無しでも突破出来るという感じですか?
それともある程度は適正レベルに近くないと無いと雑魚やボスには勝てないという感じですか?
>>145わざわざ乙です
・難易度はどの程度か?
・戦闘はただ殴りあいをするだけではなく、回避等も必要か?
いわゆる拠点システムかどうかと関係するけど、マップのあり方が知りたいなあ。
・DQ的にマップが存在するのか?それともマップ上で目的地を選択する形か?
・買い物できる街は複数存在するのか?
この手のゲームにストーリーは期待するな。むしろ話薄めの方が周回プレイしやすそうだ
・仲間は強制?一人で戦うことはできる?
うお熱血さん来てるのか!
以下質問
・武器や防具にプロパティは付いてるのか?
たとえば同じ名前の片手剣でも、ドロップ品により微妙に違う修正値が付いてるなど
ちゃんとご質問は追っていますので、ご安心ください。
今のところ
>>161さんまでチェックしています。
後ほど一度に上げますので、ご了承ください。
しかし熱血さん
盛り上げ過ぎじゃねーか?
みんなハードル上がりまくっちまってるぞw
・高橋哲哉のゲームなの?
>>175 だな
良作程度だと「期待はずれ」「駄作」と叩かれる危険性があるわ
・カデンツァの女装イベはありますか?(´д`*)
と思ったけどそういうのは聞かないで楽しみにしてた方がいいか
・マルチのみのボーナス的なものはありますか?
(経験値入りやすい・アイテム出やすい・オンリードロップ等)
・ごり押しゲーか否か。を分かる範囲でお聞きしたいのう。
>>145 wktkを有り難う
・クエストはサブストーリー的な物か否か
・物語中で選んだキャラの立ち位置は変化無し?
(誰を選んでも物語的主役キャラは変化しない?)
・本編に関係ないダンジョンとかある?
今のところ、
>>180までチェックしております。
3時過ぎになりましたら、今までいただいたお答えできるご質問をアップしていこうと思います。
・いつでもセーブできたり、街に戻ったりできるのか?帰還魔法とかあるのか
おお、リアル遭遇ktkr
でも質問したかったことは他の人がしてくれた予感
熱血さん、頑張りすぎです・・・
そしてありがとう
・プレイヤーをCPUの仲間が追い掛けてる時、仲間が遅れてしまったり障害物に引っ掛かったりはしないか
・熱血さんがプレイした限りで、階段・登り坂等の高低差がある地形があるフィールドやダンジョンはあったか
一応確認はしたけど被ってたらすみませう
>>185 どういたしまして。
私もこのタイトルは本当にwktkしていますので、早く早くプレイしたいと思っておりますですよ。
熱血さんありがとうw
ああー3時が待ち遠しいよー
素晴らしい一体感だw
俺もほとんど他の人が言ってるなぁ…
・キャラ毎に武器別の独自モーションがあるか否か
(剣を振る・杖でたたく・魔法を使うモーションがキャラ毎に違うかどうか)
魔法モーションくらいはキャラ別でありそうだけど、武器モーションは使い回しっぽいなー
もひとつ
・掛け声程度のボイスがついているか否か
・アイテムが持ちきれないときは、転送とあるが、
所持数制限はは個数と種類とでどのように感じか?
・装備するのは武器や盾以外に防具などあるのか?
・熱血さんをここまでwktkさせる魅力を教えてください
マルチで、という条件で既に出てたけど
ソロプレイの時にドロップ率を上昇してくれるアイテムなどはありますか?
また、装備に修飾語がついていたり、所謂ユニークアイテムはあったりするのでしょうか。
正直別ゲームのスレを見てる気分だ
それにしても一瞬で雰囲気がよくなったね
発売後もこういう雰囲気でいられるようみんなで勤めないと
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:41:23 ID:BTSekp1n
・装備はドロップかそれとも武器屋での購入か
・装備のバリエーションは多くなりそうかどうか
・難易度変更は可能か(例 単純に敵が強くなる
・割り振ったAPを解除した際にペナルティはあるのか
眠たいけど3時すぎまではなんとしても起きとく
明日6時起きオワタ\(^o^)/
>>199 スレは落ちないから通勤時にでも携帯で見るんだっ
>>199 申し訳ございません…。
ちなみに私は本日も7時半起きですよ?(苦笑)
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:47:06 ID:7WHedrtT
クエストオブデイみたいちにダメ表記ありにしてほすかったな。
デイをdsでやりちん
あと一つ
・キャラとクラスの組み合わせ次第では性能差は顕著なものになってしまうか
イデアに大剣持たせたいんだよ・・・
>>200 いや、「今」見たいんだ
みんないい質問してるから楽しみすぎるんだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| クソゲーじゃありませんように…
,__ | クソゲーじゃありませんように…
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
質問です
最高レベルはいくつか分かりますか?
仲間の装備を変更できますか?
レア武器などを集めてにやにやできそうですか?
>>201 いやいやむしろありがとうだよほんとに。
7時半おきなのにこんな素敵な事してくれてまじでありがと。
また明日もスレがいい感じに盛り上がるよ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:54:42 ID:BTSekp1n
今日はこのスレ常駐してて良かったな
熱血!熱血!
熱血ってどういう人?
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:00:29 ID:7WHedrtT
みんもデイやれば?
ウリは30マソも蟹使ったけど
まだまだやり込め味噌。
でもやっぱチョト後悔してるけど。
もう蟹がないから相馬さんでガンマする。
またくるのし
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:00:54 ID:KxCIzIHx
・得意武器を装備しないと弱いか否か
>>210 いつもは任天堂総合スレにしか現れない店員さん
体験会とかあった時に質問を受け付けてくれる優しさ人
今回ここに来たのはかなりソーマに期待してるかららしい
3時となりましたので、とりあえず、これで一旦質問をうち切ります。
また、これから書き込んで参りますので、他の方の書き込みは
少しのお時間、ご遠慮いただけましたら幸いでございます。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:03:54 ID:7WHedrtT
熱ケツのスウェーデン寝れなくなった。。。
オヤシミ
◆ソーマブリンガー追記
・演出がとにかく素晴らしく、所々の演出が物語の没入度を非常に高くしていると私は感じました。
ちなみに公式のスペシャルムービーの最初の方は、ゲーム本編のOPデモのダイジェスト版に
なっています(もちろん音楽もあのままで、初めて見たときちょっと引き込まれました。苦笑)
・世界観的に、キャラが「ファルズフ第七中隊」に所属し、常に"組織"として任務にあたっているのですが、
例えて言うなら、スター・ウォーズのジェダイ評議会に非常に近い感覚を受けました。
(本部が街などから依頼を受けて、それを中隊に指示し、中隊のメンバーが依頼を処理するなど)
また、担当の方曰く、「主人公が組織に所属している楽しさを味わって欲しい」ともおっしゃっておりましたが、
これは、物語が進むと組織対組織という構図もあったりして、主人公が"組織の中の一員"という立場から
物語を楽しむための仕組みらしいですね。
・"ソーマ"というエネルギーが世界の理をつかさどっているという世界観と、その意味付けが序盤を
プレイしただけでもしっかりと伝わってくるほど、しっかりとした世界観設定ができていると私は感じました。
ちなみにソーマを制御する"ソーマケイジ"が、私はどうしてもシズマドライブを思い出してしまいまして、
『ソーマブリンガー』も今川版GRっぽくなるのではないかと勝手に思っていたりします(苦笑)
(世界をつかさどっているソーマ自体が、実は非常に危険なモノだったとか…。苦笑)
・各キャラの性格が非常に"立って"おり、掛け合いを見ているだけで、おもしろいと感じましたね。
この辺の片鱗はスペシャルムービーでも伺えると思います。
・戦闘時の敵に対してのカメラズームアップですが、既報の通りズームのONOFFが可能ですが、
さらにオプションで「エリアカーソル距離→近・遠」
「遠距離攻撃時のエリアカーソルの初期位置をキャラの前方(原点)に設定する→近・遠」
と、かなり細かく設定できるようになっています。
ちなみに「エリアカーソル」が一体何なのかは私も分かりません(苦笑)
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:07:50 ID:7WHedrtT
エリアカーソルをエリカ様と呼ぶのはカーヒー房デイン(皆)
◆ご質問返答
・プレイ時間をもう少し詳しく教えてもらえると・・・
→1プレイ通して、最初は大体20〜30時間程度は掛かるということを担当の方よりお聞きしておりますが、
道中にキャラを強化したり、クエストで横道にそれることなどもできますので、この辺は人それぞれでしょうね。
ただ、詳しくは申し上げられないのが非常に申し訳ないのですが、このタイトルは、一度クリアしてからが
"ある意味本番"ですので、1プレイが何時間かというのはあまり意味をなさないと思います。
・回復アイテムの溜まるスピード・消費するスピードはどんな感じか
→回復アイテム、と申しますかSP(ソーマポイント)は自動回復するのですが、私がプレイしたROMでは
気が付いたら回復してた、というカンジでしたね。
(具体的な時間を計ってないので何とも申し上げられなくてスミマセンです…)
尚、このゲームはアビリティ攻撃を使いまくって欲しいことから、SPの回復手段は
かなり多彩且つ、ストレスがたまらないように回復できるよう配慮されているそうです。
・仲間の職業は選択できそうですか?
→申し訳ございません。これは分かりかねます。
・拠点システムという認識でいいの?
→序盤は拠点と街やダンジョンを行き来するというカンジですが、後半については
当然ながら私も分かりません。
・仲間AIの賢さはどうか?また、仲間AIに作戦などのシステムはあるのか
→担当の方は「バカじゃないですよ」とはおっしゃっておりましたね(苦笑)
・キーコンフィグ(ボタンの設定を変更する)はありませんか
→私がプレイしたROMでは、キーコンフィグは無かったですが、そもそも
このゲームはキーの変更は必要にないような気がするのですが…。
尚、私の以前のレポートでもお話ししましたが、「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレット
の切り替え方法を、Lを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを押している間だけ
ポケットモードになる2種類を選択することはオプションで可能でした。
・収集要素はどうなっているか。MO系ゲームのようにレア武器等を収集する楽しみもあるのか。
・質問なんだけど武器やアイテムの種類が豊富かどうかが気になった
→担当の方曰く、「ダンジョン探索型のRPGですので、その辺は抜かりないですよ」とはおっしゃっておりましたが、
私自身が実際に確認したわけではありませんので、何とも言えませんですが、かなりMO系ネトゲを意識して
つくっているようですので、大丈夫なような雰囲気は感じましたですよ(苦笑)
・戦闘は単純に楽しかったか。ボコスカ殴るだけで単調ではないか。
→私がプレイした限りでは、アビリティ攻撃も貧弱一般攻撃とそう変わらないカンジでしたが、これがレベルが
上がったり、強力なアビリティ攻撃が増えていくと、打ち上げてからのコンボとかがかなり熱いそうです。
・PSOのように繰り返し潜っていくのがメインではなく、聖剣のようにストーリーを追っていくタイプなのか。
→基本はストーリーを追っていくタイプですが、クエストやクリアした後の要素などをみて総合的に考えると、
どちかというと繰り返し潜るタイプのような気がいたします。
まあ、詳細は発売するまで私も分かりませんが…(苦笑)
・キャラごとでステータスと当たり判定に違いはあるかをよろしくお願いします。
→ステータスの違いは如実にございますが、当たり判定については、全キャラ試したワケではありませんので、
分かりませんですね。
・攻撃したとときのヒット感はちゃんと感じられるか?
→大剣や槍などの"重い攻撃"はズバッと当てている、という感触が伝わってきましたし、
軽めの攻撃もちゃんとヒットしているカンジは受けましたですよ。
・各キャラ毎にストーリーは同じとありますが、若干の個別イベントの違いはあるのか
→すでにレポートした通りとなります。
・攻撃で技の連携はどんなもんですかー?
→私も詳しくは分かりかねますが、担当の方のお話しでは、
通常攻撃→アビリティ攻撃→アビリティ攻撃→通常大攻撃
などのコンボとかもアビリティを覚えればできるみたいですね。
・キャラごとのデフォルトの職業が分かっているのなら教えてもらいたいです
→ちょっとこれは分かりませんですね…。ごめんです…。
・当たり判定に似てるけど攻撃モーションは各キャラ固有なんでしょうか 同じ武器職でもキャラで違うとか
・キャラ毎に武器別の独自モーションがあるか否か
→私がチェックした限り、攻撃モーションはたぶん一緒だと思いますが、もしかしたら男女の区別はあるかもしれません。
尚、男キャラ同士では武器の攻撃モーションは同じだったと確認しています。
・カデンツぁは本当に男の子なんでしょうか
→こんなかわいい子が女の子のはずがないじゃないですか。
・過去にプレイした感覚でいうと、どのゲームに近い?
→前にも書きましたが、若輩ではございますが1000時間以上プレイしたPSOに近いと感じましたね。
・弓の動作とか雰囲気とかについて
→弓のチェックはしておりません…。申し訳ございません…。
・アビリティについて
→説明会の限られた時間の中ではアビリティの個別の詳細はチェックできませんでした…。
・ストーリーには期待して良い?
→少なくても私は期待していますが。
惑星の回りに何故かリングがあったり、ソーマとは一体何なのかだったり、イデアたんがテラカワユスだったり、
アドニスがどんなヘタレ具合なのか激しく気になりますからね(苦笑)
・アクションが得意なら、Lv上げ殆ど無しでも突破出来るという感じですか?
それともある程度は適正レベルに近くないと無いと雑魚やボスには勝てないという感じですか?
→さすがに説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度はどの程度か?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・戦闘はただ殴りあいをするだけではなく、回避等も必要か?
→序盤は殴り合いオンリーでも行けそうですが、それ以降は、殴っているだけでは「S-BREAK」のエジキと
なりますので、考えながらの立ち回りも必要らしいですよ。
・DQ的にマップが存在するのか?それともマップ上で目的地を選択する形か?
→マップ上で目的地を選択する形でした。
・買い物できる街は複数存在するのか?
→少なくても最初に訪れる街では買い物ができました。
・仲間は強制?一人で戦うことはできる?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・武器や防具にプロパティは付いてるのか?
→皆さんのスレでの会話を見てアッと思ったのですが、これをチェックするのを忘れていたのですよね…。
確かにドロップアイテムなどに修正値が付くのかどうかはハクスラでは大事な要素ですので…。
申し訳ございませんです…。
・盛り上げ過ぎじゃねーか? みんなハードル上がりまくっちまってるぞw
→私のレポートや公式HPのムービーなどを見て盛り上がるのかどうかは皆様方の自由ですし、私個人も
もちろん期待していますが、私の期待度と各個人の期待度に差があったとしても、それは仕方がないですので、
恐縮ながら、それについての責任は負いかねますです。
・高橋哲哉のゲームなの?
→説明会では分かりませんでした。
むしろ、私も知りたいくらいです(苦笑)
・マルチのみのボーナス的なものはありますか?
→マルチは難易度の変更以外はお聞きしておりませんが、お聞きしていないだけでマルチならではの
"何か"があるかもしれませんですね。
・ごり押しゲーか否か。を分かる範囲でお聞きしたいのう。
→上で答えております。
・クエストはサブストーリー的な物か否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・物語中で選んだキャラの立ち位置は変化無し?
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・本編に関係ないダンジョンとかある?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
ただ、クリアした後は…?
・いつでもセーブできたり、街に戻ったりできるのか?帰還魔法とかあるのか
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・プレイヤーをCPUの仲間が追い掛けてる時、仲間が遅れてしまったり障害物に引っ掛かったりはしないか
→私がプレイした限りでは、引っ掛かりはなかったですが、元々障害物が少ないダンジョンでしたので、
製品版ではどうなるのかは全く分かりません(苦笑)
・熱血さんがプレイした限りで、階段・登り坂等の高低差がある地形があるフィールドやダンジョンはあったか
→説明会でプレイした限りでは、高低差は無かったですね。
あとジャンプもなかったですが、もしかしたらアビリティであったりするかもしれませんですね。
・掛け声程度のボイスがついているか否か
→少なくても主人公系はボイスはなかったですね。
・アイテムが持ちきれないときは、転送とあるが、所持数制限はは個数と種類とでどのように感じか?
→これについてはプレイ中全く気にしておりませんでしたので、調べてもいませんでしたです…。
・装備するのは武器や盾以外に防具などあるのか?
→鎧系とアクセサリ系はたぶんあったと思いますが、ちょっとこの辺の記憶はあやふやですね…。
・熱血さんをここまでwktkさせる魅力を教えてください
→ハクスラ的要素満載ということと、これが完全新規オリジナルアクションRPGだということでしょうか。
私的には、はじめてファミ通で『世界樹の迷宮』の記事を見たときと、全く同じ衝撃を受けました。
だからwktkしていますし、激しく期待もしています。
・ソロプレイの時にドロップ率を上昇してくれるアイテムなどはありますか?
また、装備に修飾語がついていたり、所謂ユニークアイテムはあったりするのでしょうか。
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・装備はドロップかそれとも武器屋での購入か
・装備のバリエーションは多くなりそうかどうか
→すでにお答えしているとおりです。
・キャラとクラスの組み合わせ次第では性能差は顕著なものになってしまうか
→この辺はCPの割り振りでどうとでもなるようなことを担当の方がおっしゃっていたような気がしますが、
製品版ではどうなるかは分かりませんです。
ちなみに私はカンプスな近接専門イデアたんでやるのを楽しみにしているのですが(苦笑)
・最高レベルはいくつか分かりますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・仲間の装備を変更できますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・レア武器などを集めてにやにやできそうですか?
→ニヤニヤできそうなカンジですね。
・得意武器を装備しないと弱いか否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:13:03 ID:7WHedrtT
おまいは苦笑オジサンか!(苦笑)
これで、いただいていたご質問でお答えできるモノは書いたつもりですが、
スレッド内を一回しか見ていませんので、漏れがあったら申し訳ございませんです…。
あと、書き込みのご協力感謝感謝でした!!
ここはゲハ板と違って、行数規制とかが緩いので、書き込むのも楽でした(苦笑)
ちなみに私が狙っている次の新作はスティングの『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』ですね。
熱血乙!
それとソーマとは関係ないんだけど、任天堂の体験会近い内にありますか?
カンファレンス春08みたいなもの
こんな夜遅くにお疲れ様でした〜。
クリアしてからが本番ですか…恐ろしい事になりそうですね、いい意味でw
>>226 この時期に案内がないですので、恐らく2月はもう無いと思います。
熱血乙過ぎる。
乙でーす。
基本的なことは大丈夫そうなのは分かりまして候
シズマドライブ(苦笑)
うわーリアル遭遇ウレシス
ほんと乙であります
熱血乙!
お礼にオプーナを買(ry
熱血さん乙です
明日早いのに本当にありがとうございます
発売日まで生きていけそうです
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:19:37 ID:Ko1dIXaA
熱血乙かれ!
苦笑しすぎワロタ
さらに楽しみになったよありがとう
さて寝るぜ
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:20:06 ID:RaLiPqlo
ありがとうございます、とても満足が行く答えでした
あとなんとなくタントゥーを思い出した
今一度確認しましたら質問の漏れがありましたので、お答えしておきます。
・難易度変更は可能か(例 単純に敵が強くなる
→恐らく可能ですが、任意でできるのかどうかは私も分かりません。
・割り振ったAPを解除した際にペナルティはあるのか
→特にペナルティについては聞いていませんですが、聞いていないだけであるかもしれません(苦笑)
ヒット感、これが一番大事。
期待できそうな答えでうれしいわ。
ありがとう。
初プレイは20〜30時間か
俺の唯一の不安点が解消されたぜ
やり込み重視でも初回7〜8時間で終わると、それはそれで嫌だったりするからさ
さすがにメディオ店員じゃないだろwww
熱血おつ!!
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:22:25 ID:7WHedrtT
ソーマブリンガー<<アライバブリンガー
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:22:56 ID:RaLiPqlo
ケッ、なにが分かりかねますですね…だ。気持ち悪い
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:24:41 ID:RaLiPqlo
それは全くないですね(笑)
熱血さん乙でした
これでまたさらにwktk感が強まったぜえ
朝から仕事なのに、こんなに質問に答えてくれるなんて神すぐる
ケッ(笑)
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:28:12 ID:7WHedrtT
ママ…恐い人たちが…
PSOか
Wi-FiないのにPSOなのか
orz
てか、メーカー側の言うプレイ時間って基本的には参考にならんよ。
流石に想定が20〜30時間で
7〜8時間程度でクリアできるなんてことは無かろうが。
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:29:52 ID:7WHedrtT
エロIDは氏ね
ソーマブリンガーもアンチが付くほど成長したのか
こりゃ期待していいかもな
やべぇ…ソマンガーはじまったなw
俺が単発だ
熱血さん乙でしたw
回答感謝です
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:34:26 ID:7WHedrtT
コトバトル並みでいいから戦略性のあるバトルしたい。
アクションゲーは飽きた
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:34:59 ID:BTSekp1n
>>250 オフライン専用でPSOを100時間以上プレイした俺に謝れorz
熱血氏は眠気に耐えてよく頑張った。感動した。一刻も早く寝て欲しい。
だがキャラ固有モーション無しと掛け声無しで軽く絶望した。
言い忘れてたけど、熱血乙。
エフェクトも重そうだし、ヒット感とかアクションゲー的な気持ち良さに
多少期待してもいいってことかな。
PSOはその辺が軽すぎてなぁ。
>>250 ワイヤレスでモンハンみたいに遊べるじゃん
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:39:24 ID:7WHedrtT
見た目がDでバトルがカーヒーばりの戦略性。
それでいてやり込み要素のあるゲームは有馬記念。
>>259 あ、あれ…? そういえば
つまりジャディスのプリティポーズが拝めるというワケか?
うーむ・・ストーリーはオマケで十分、アイテムもまあそんなに多くなくても・・多い方がいいけど。
と少し期待を抑えておくつもりだったんだが、全てにおいて期待して良さそうだなw
まあ絶対買うんだけどな。
体験者が詳細に教えてくれるとなると、否が応にも期待が高まるわぁ
wktkを共有する感じというか
動画とレポで期待と興味を持っただけに
>>259 確かに掛け声くらいと固有動作はあった方が嬉しかったかも
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:44:51 ID:7WHedrtT
ハメ痛のレビューうっでいぽこオヤシミ
熱血乙!
熱血おつ! これはwktkが止まらんなぁ。
早く発売日になぁ〜れ
熱血乙、それとd
とりあえず楽しみにできそうだ
おはスタの今週のプレゼントがソマブリ
任天堂総合スレ民涙目wです
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 07:45:56 ID:bBx6ti2X
発売まであと
■■■■■■■■■
■■□■■□□□■
■■□■■□■□■
■■□■■□■□■
■■□■■□■□■
■■□■■□□□■
■■■■■■■■■日
熱血さん、どうもありがとう。お疲れ様です
朝起きてびっくり…興奮してきたぜ
PSOはオフ専だったけどかなりハマったな
楽しみすぎて発売日は近づいてるはずなのに近い気がしない
熱血さん降臨ありがとう、そしてお疲れさま!
体験版に突撃する勇気を与えてくれました。
お子様に紛れてやるぞ、俺はーーー!!
発売前にここまで期待高められ実際に良ゲーだった記憶が
無いのが不安だ。
たいていノーマークで友達にやらせてもらったら
めちゃ面白くて自分も買ったとか・・・そういう記憶しかない
とりあえず熱血さんのコメントはテンプレ入りだな
遅くなったが熱血さん乙。
丁寧な回答があって、朝みてビックリしたわ。
wktkしながら発売日を待ちます。
SSやら雑誌スキャンやら漁ってみた
>・仲間の職業は選択できそうですか?
操作キャラ意外は固定みたい
クリア後とか2周目とかで何かないかなー
>・仲間AIの賢さはどうか?また、仲間AIに作戦などのシステムはあるのか
拠点でPT編成する時に作戦設定もするみたい
敵との位置取りと行動方針の2種類
>・キャラごとのデフォルトの職業
基本的に見た目通りぽい?。ジャディスがダークスてくらいか
>武器
各装備にスロットが一個空いてて、(攻撃UPとかの)オーブはめれるみたいやね
オーブは同種複数合成でLVUPでき、取り外しの為の専用オーブ使えばスロットから外せるみたい
俺も格闘イデア作りたいんだが、イデア選べるのは2周目からかなー
キャラ選択時の???がイデア枠だよね?
一周目はコーネリア殿k…グラナーダさんにしとくか
熱血乙すぎる。
俺らもwkwkして発売日待つぜ
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 09:00:51 ID:deviaeiA
熱血サンのコメント見て最初におもったのは
信じる者は馬鹿を見るってことだな
ハーー、フーー、ハーー、フーー、
信じるものは救われるとも言うんだぜ
熱血は盲信に非ず
ふと、そんなセリフを思い出した。懐かしい
ま盲信でなければ良いんでね?
実はクリア後にwifi解放なんて・・・あるわけないか
ゆーげっとばーにん!
乗り遅れたが…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 熱血!熱血!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>演出がとにかく素晴らしく、所々の演出が物語の没入度を非常に高くしている
高橋であってほしい
>>287 そういう仕様に関わる部分は隠さないだろうね。
でも2周目からが本番てほんとに気になるな。
つか、同時に発表されたエターナルクロニクルだっけ?
あっちはどうなってんだろうね、あれもモノリスだった気が。
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 09:47:59 ID:EW7vMxb7
最近「クロニクル」って単語乱用されすぎ
公式のムービーだけ見ると神ゲーっぽいな
エタクロはパオン
>>288 じぶんらーしーく むかあってよー
熱血乙でした
発売直後のレス予想。
「まだ少ししかやってないけど神ゲーだわ」
神ゲー禁止
久しぶりに見に来たらスレ伸びすぎ吹いたww
買うぜー
まだ少ししかやってないけどアクションRPGとしての隙がないわ
ソーマブリンガー買ったけど普通に面白いよ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 10:21:20 ID:deviaeiA
うわwすごいんだねw
未来から来たけどなんか質問ある?
キャラの衣装が高橋氏の妻っぽい感じがしないでもない
熱血さんの補足みて決意した
お子様にまぎれてでも店頭体験版に特攻する
起きたらすごい伸びててフイタw
一番知りたかったユニーク品は不明のようだな。
ま 何はともあれ熱血さん乙でした。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 11:08:14 ID:7WHedrtT
あと10日ある。
その10日の間にここにいる誰かが死ね。
これは予言だ。
死ね、とはまた変わった予言だな…。
命令形じゃんよ
熱血さん最高に乙すぐる。
深夜遅くまで本当にありがとう!!
>・カデンツぁは本当に男の子なんでしょうか
>→こんなかわいい子が女の子のはずがないじゃないですか。
>・ストーリーには期待して良い?
>アドニスがどんなヘタレ具合なのか激しく気になりますからね(苦笑)
ワロタwwww
本編中に敵部隊のキャラを使わせろなんて贅沢は言いません
きっとクリア後にセラフィックゲートや死者の宮殿っぽいのが出てきて
そこで使えたりするに違いない…
今のところ欲しいなあって仕掛けがことごとく配置してあるから
つい色々と妄想してしまうなあ
妄想すればする程、深みにはまるから妄想はしない
妄想の中では神げーばかりプレイしてるからね><
早くモノホンのソーブリを体験したいです!
ここの住人はハクスラに期待してる人が多いからか、ストーリーは・・・ってのが多かったけど
熱血さんのレポを見る限りしっかり期待してよさそうだな
ソブリン・・・・・
武蔵伝以降楽しめたARPGがないから、ホント期待したい
熱血マンセーうぜえ
やべぇ!ジャンプ(笑)
>>317 あなたは熱血さんの足元にも及ばない最低の人間ですねw
熱血さんはこれだけのことをやってくれていますが、あなたはうざいと書き込むだけですか?w
GK涙目wwwwwwwwwww
ウザイとは思わんがどこが熱血なんだ?と突っ込みたくはなるw
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:18:39 ID:7WHedrtT
俺は熱血を超える逸材だ。
つまり大したことがある
予約で付くサントラの曲も、オリジナルサウンドトラックに収録されますよね、多分。
PVでストーリーのネタバレしてたが、ストーリーに自信があるってことか?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:26:14 ID:7WHedrtT
サンドラブロックが日本代表に気化したら、3濁酒
アインザッツが「いいや。あれは人間ではないっ!」って言ってるところで出てる
女の子型ビジターが可愛くてたまらんです
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:28:15 ID:7WHedrtT
アインザッツに挨拶
うはやあう
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:32:03 ID:+Y8VyAAZ
アインザッツは100%裏切る
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:34:44 ID:7WHedrtT
アインザッツって女?
もし女だったら、原材料に 乳 大豆を含む
イデアは裏切って出戻るっぽさをガンガン出してるな
操作キャラがどう裏切るんだよwwwwwwwwww
>>330 裏切るって言うか、元々敵の組織の人間だったらしいし
表返ってまた裏切るんじゃないか?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:40:29 ID:7WHedrtT
人を裏切ることって自分自身を裏切ることと同じだよね。
そう?
表返るとかいうとやや混乱がw
>>331 装備を持ったままパーティから離脱した挙句に、新装備で戻ってきて
元のアイテム消滅とか、よくあることじゃないか?
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:44:04 ID:7WHedrtT
あるあるww
超よくあるwwwwww
そう?
やっべ
世界樹キャンセルして、コッチ買うかな
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:47:59 ID:7WHedrtT
世界樹のだめ寄り切った
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:48:53 ID:deviaeiA
アイザックでいいじゃんなんでツなんだ
最近こんな名前多すぎで萎える
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:50:07 ID:7WHedrtT
アフラックだったら蟹
自分は世界樹と両方買う予定だけどなー
特にゲーム性が被ってるわけでもないし交互にやって長く楽しむ予定
俺、交互とか無理だなあ。
据置と携帯の掛け持ちもうまくいかない。
とりあえず全キャラ名前にラ行とかヴを入れりゃいいと思ってるゲームよりゃいいよ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:54:34 ID:7WHedrtT
このゲームの主題歌はキン肉マン歌ってる人にして☆い
ゴー♪ゴー♪マッソ♪
の人ね
熱血さん乙
うひょぉぉおおおおおおおお
超楽しみなんですけど
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 13:01:00 ID:deviaeiA
344
アインザッツだった
仲間の職業変えれたらいいな
仲間のステータス・APは自分で振るのだろうか?
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/18(月) 13:01:44 ID:+5wglfqP
世界樹(笑)からソーマブリンガーにユーザーが流出してるな
お前らもさっさと世界樹(笑)なんかキャンセルした方がいい
引き取ってくれ
酷い流れだな。そろそろ見るのやめるかな
1週間違うんだから両方やればよいだけなのに
ゲハのvsスレが元凶だろ
両方買う俺には関係ないな
GEHA to GEHA
ID抽出したら、しっかりいるし…。余所のスレまで荒らしに行くような真似はやめてくれ…恥ずかしいから。
頼むからゲハのノリを持ち込まないでくれ
世界樹とかどうでもいいし興味ない
あんなヲタゲー
>>357 お前みたいに無意味に煽る奴もいらないんだよ
両方好きな人もいるんだよ?
>>359 俺のことだな。
世界樹1本、ブリンガー2本買うぜ
両方好きだからって、このスレで無意味に名前を出す意味がわからん
「世界樹と両方買う」とか「世界樹買うつもりだったけどソマブリも気になってきた」とか
迷惑以外の何物でもない
>>360 こういう宣言とか
貶すやつよりはマシだ
よし、じゃあ俺も世界樹とソマンガー二本ずつ買うぜ
世界樹信者はアイマスオタw
149: 2008/02/18 12:56:07 sLQtiVTc [sage]
>>143 むしろやるゲームが多すぎてこのままだと積みゲーになりそうなんだぜ?
二月三月は良ゲー多くて大変だ、来週はL4U買うしな
うわ、熱血来てるw
拠点だけど、目的地には街もあったりして、買い物のできるみたいだなあ。
個人的な不安要素なくなったな。
あいうえお作文いくよー
↓ソーマブリンガーのソからスタート
俺はせっかくだから、この無双オロチを選ぶぜ!
って奴だっているしな…。
最近知ったけどこれ(ソーマブリンガー)面白そうだな。
時間と金に余裕が出来たら買うからお前らの評価聞かせてくれな。
ンガー
最近知って楽しみにしてるんだが、
このスレ見てるとこのゲームってけっこうCMやってるんだね
最近テレビ全然見ないから知らんかった
ここでまさかの世界樹の話題が・・・^^;
ネタばれが怖いからここからも去るとするか。
NGに入れとけば幸せになれる
ID:ddezGvfZ←世界樹アンチのフリをしたただの荒らし
iD:7WHedrtT←電波
世界樹スレではソマブリ信者のふりしたアンチが暴れてるし、しばらくの間は
こっちもあっちも酷い有様になりそうだなw
ほとんどゲハから流入された煽りたいだけのアホだろうな
人気者の辛いところだな
発売されるまでずっと粘着されるんだ
>>371 今まで気づかなかったけどID:7WHedrtTで抽出してみたら恐ぇwww
>>375 ちょwwwお前の所為で俺まで抽出しちまったwwww
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 13:44:56 ID:Ko1dIXaA
まったく脈絡のない文章だからな
まじでなんかの病気なんだろ
そっとしといてあげよう
荒らしよりは電波のほうが可愛げがあるが…吹いたw
こいつはなかなかの電波だなw
シャイニング臭がプンプンするな。武器が豊富にあって鍛えれればいいね
シャイニングソウルやPSOでは装備できない武具の扱いに困ったから、
コレには全データ共有の倉庫があったら嬉しいな
話題に出ないグラナーダさん
グラナーダさんは素直クールに違いないと思っている
これは爆死決定だろ
宣伝効果って怖いな
DS版スネオ・イクサって感じかな?
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 14:31:22 ID:Ko1dIXaA
スネオっぽいけどさすがにあんなそうかいかんはないだろ
まあ楽しみだ
スネオは連打ゲーやん。RPG無双。
こっちのがもう少しアクションありそう。
なんかこのスレにいたらスネオの名前が幾度となくでてきて興味でてきた。
スネオは大量の敵に突っ込む爽快感がまさにハック&スラッシュって感じだったが、
アクション面でみればスネオとは違うだろうな。
ハック&スラッシュの定義も結構曖昧だから、ソマブリの場合大量の敵をスラッシュ!スラッシュ!するって意味でのハクスラじゃなくて、
ダンジョンに潜ってアイテムを集めるっていう方の定義でのハクスラになりそうだな。
イクサはスネオのダンジョンマップ流用した上位互換だから、やるならイクサな
俺は今、FFCCで繋いでるが
>>391 イクサね。ありがとうちょっと調べてみる。
ソーマには期待してるけど俺はスネオも好きだよ
ペシペシヒット&アウェイが昔のゲームの感じがしてイイよ
ソーマはコンボゲーかね?
なんだか社員の宣伝必死だけど、見るほどに微妙そうだな。
世界樹で忙しいから回避かな。
どうぞどうぞ
Wi-fiできないんだっけ“コレ”?
意味ねー・・・。
今から予約して早期購入者特典間に合うだろうか
もともと世界樹信者(笑)が痛々しいのも事実何で先に謝っとくね
ごめんね
>>394 世界樹が好きならわざわざそんなことを言いに来るのは野暮ってもんだろう
見ていないから判らんけど、世界樹スレに荒らしに行くヤツも間違ってるし
要らないことをわざわざ口にする行為は自分の格を下げるだけだぞ
なんかショボいキャラデザだよな。華がない。
未だに高橋が関わってるか不明なのか。もう予約してしまったよ。
ゼノEP2の悪夢があるから、何か怖い。頼む!高橋、関わっててくれ!
単発IDさんチーッス
ちょっくら見てくる
世界樹2は確かに面白そうだな。
発売日は世界樹2の方早いから、ソーマまで手が回らないし、コレは後回しでいいか。
>>402 3人じゃないか?と言おうとしてグラナーダさんを思い出した
>>407 おいおい、カデンツァは男だぜ?ってレスを期待して書いたらミラーズさん忘れてた
両方買えばオールOK
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 15:53:57 ID:7WHedrtT
電波とか言われて傷ついたのでもう二度と来ません。
またくるのし
もしかして宇宙まで行けるのか?
ムービーにオービタルリングっぽい物が映ってるみたいだけど
オープニングが空からだし、敵が「ビジター」だし、宇宙出そうではあるよね
軌道エレベーターを地上から登っていく隠しダンジョン…ゴクリ
416 :
ゆんゆん:2008/02/18(月) 16:01:35 ID:7WHedrtT
ぼくゆんゆん
>>412 ゼノの印象があるせいか、宇宙に出てって話にスケール感持たせようとしてくる気がしてならない
>>412 熱血さんも
>>220でリングが気になるっていってるね。
このゲームの中の重要な部分を担っているような気がする。
>>414 そんなおもしろそうな想像をして、これ以上wktkさせるんじゃねーw
まぁ宇宙には行きそうだな。
古市で予約してきた
今月買うソフト、世界樹2と迷ったがこちらに決定
発売日が待ちどおしい
個人的には連続攻撃の爽快感が重要
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:25:37 ID:xfv/dbSM
高橋哲哉の文章の特徴に「――」を多用することがある。
デモムービーを観た感じでは、高橋シナリオと言わざるを得ない。
ニヤリ…。
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:26:47 ID:J/8ITdOA
「予約は一本までとさせていただいております。」
くそっ
他の店でもう一つ予約してくるわ
古市って何の略だろうと悩み続けて一週間になる俺が通りますよ
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:37:13 ID:deviaeiA
426
古川電工サッカー部市原編の略じゃないの?
古本市場じゃね
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:37:22 ID:Xy0abK/9
武器の大きさがhackG.Uみたいで驚いた
戦闘システムもそれ程難しくないみたいだし楽しみ♪
>>424 ダメな店だな。
通信対戦可能な人数分なら買わせろって感じだわ。
俺は自分と相方用の2本予約したけど。
古市でサントラの有無聞いたら
数が決まってなくて付くかどうか約束出来ないって言われ
amazon頼むぜ、ははは・・・
>>433 古本専門店だと思い込んでスルーしてたんだorz
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:54:06 ID:oh3WAjfo
サントラって予約しないと手に入らない?
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:58:24 ID:eeQLrsFW
高橋さんが関わってると聞いたので買います
>>436 確実に欲しいなら店に確認とって予約だな
山田など大手量販店なら多分予約無しでも下手したら大丈夫かも
そろそろ本体のチェックを、と思ったらDSLが自分の部屋で行方不明になった
どこいったんだ・・・・
>>440 そのサイト、人気のソフトは10万以上普通に行くよ
物凄い人気だと100万とか
あまり売れられると予約してない俺が困る
発売日午後6時までなら買えるよな?
買う気があるなら予約しろよ…
>>442 じゃあ無名にしちゃ調子いいほうじゃん?
日本でセールスよいと、もっと注目度あがるかも。
>>446 まぁ海外の方がゲームシステム的にも売れると思う
ユーザーの数がまず違うしね
>>444 特典のCDはそんなにほしいわけじゃないから
ほしい人に回ってほしいし・・・
予約するために電車賃320円使うのが惜しいなんていえない
電車って田舎に住んでるのか?
>>450 いや、都心に住んでても電車は使うだろw
むしろ田舎は車だろ。
>>447 日本のMO系のゲームって結構厳しい評価されるよ。
モンハンも海外では評価も売上もさっぱり。
キャラを強くするため(アイテム収集も)に何度も何度もダンジョンに潜るというのが
あまり理解されないのかも。
もしくはディアブロと比較されるのか。
聖剣みたいなゲームは評価高いのも多いけどね。
このゲームの説明を見てメタモード思い出した
>キャラを強くするため(アイテム収集も)に何度も何度もダンジョンに潜るというのが
>あまり理解されないのかも。
いやいや
>>423 ようやく同じ意見が。
1スレ目でそれ言ってたら
社員乙とか言われたからさ
…じゃなくて―なんだよな
間として多様するの
どうでも良いけど「…」は余韻で「―」は何か考え事をしてる表現だ。って小学校の先生が言ってた
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 18:57:24 ID:/vh9TfdN
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| クソゲーじゃありませんように…
,__ | クソゲーじゃありませんように…
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
神酒マダー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| クソゲーじゃありませんように――
,__ | クソゲーじゃありませんように――
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>452 モンハンはボリュームで誤魔化されがちだが
冷静に見ると無視できない欠点が結構あるからな。
発売する度に愚痴スレが立つぐらいだし。
>>454 ちなみにスネオやイクサも評価は低い。
同じネバカンだと煉獄もね。
愚痴スレはアンチスレと大差ないからなあ……。
ムービーからディアブロ臭を感じ取ったんだけど、期待してもよかですか?
Wi-Fi対応してないっぽいのだけが気がかり。
ダンジョンエクスプローラーのWi-Fiプレイ面白かったから、対応しててくれるといいなー。
なんで最近テンプレすら読まずに見当はずれの要望垂れ流してる奴が多いんだ
>>466 だよなぁw
過去ログをみろとは言わんが、少なくともテンプレくらいは見て欲しいよな。
CMきちゃー
ゲーム画面はシャイニングフォースというよりトアって感じかな?
アニメーションは2Dのドットアニメって感じだから。
>>463 いやそうじゃなくて、繰り返し潜るのってディアブロ系って自分で言ってるように海外発祥だから、
言わばアッチが本場なわけで、理解されないわけがない。
ゲーム画面は聖剣以上にこのゲームを上手く表現できるものは無いと思うんだが
>>442 FFCC 44000回
TOS2 44000回
FE暁 60000回
初回のPV再生回数はペース的にはこのへんの作品と同じくらいなんだぜ。
現在も1日6000以上のペースできてるしな。
ハイスペック大好きっこが多いサイトだからそっち系が高くでるが、
北米で20〜30万本売れて世界ハーフの目処が立つなら
なかなかだと思うんだが。
モノリス任天堂参加第一弾としてもね。
>>439 その山田で入荷予定無いです、って言われた俺はどうすればw
今から発注します、とは言ってくれたけど。
県庁所在地なのにこの仕打ち。
大手量販店っていっても地方だと話題作は大量に入れるけど、マイナー作は1本入れば良い方とかザラだからなぁ。
>>470 当時は理解されても、今は理解されないってことだってある。
Wizだって海外発祥だが、長く愛されたのは日本。
ローグもたぶんそうじゃないの。
まあ、今のMOやその類がどうなってるかよく知らないから、
単に日本製のが海外から見て出来が悪いのかもしれないが。
PSOが当時高く評価されたのは、時期が問題だったのか、出来が問題だったのか。
これのムービー見てると
PSOにはまってた頃にやりたかった理想のゲームに近い感覚でわくわくします
このあと完全3DのWii版が出たら最高ですね
wifi対応版がDSでもwiiでもいいから出て欲しいな
同意。Wiiでも出て欲しいいい。
だから期待買いで予約しますた。
なんという過疎
ジャンプアクションとかあるかな?
とりあえず21日に体験版配信されるっぽいし
まずはそれだな
操作性が良ければいいんだが
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:49:11 ID:DgkEFfOb
ソマブリブリブリッの尼での順位が上がってるな。
しかももうコメントついてるし。
5つ星のうち 5.0 いつも会える友達が3人以上いる人におすすめ, 2008/2/18
By vierway (奈良県生駒市) - レビューをすべて見る
楽しさ:5つ星のうち 5.0
このソフトはワイヤレス同時プレイを推奨していますが、
Wifiコネクションには対応していません。
つまり、家から出たくないけど、誰かと一緒にゲームの中で
冒険したいという私みたいな人は、ゲームの楽しさに比例して
むなしさと寂しさが増します。でも、頑張ります。
>>482 あーあ・・・発売するその日までレビュー付かなければいいなと思ってたのに・・・
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:52:11 ID:TdQF5JKc
>>483 俺もw
しかもなんの参考にもならないよね
海外でも売れればWiiででるかもね
まず発売前にレビューを付けれるシステムがおかしいよな
>>482 尼では日常茶飯事だが・・・ネタゲーでもないのにこれは嫌だな
こんなこといっといてホシつけてる意味も解らんw
尼が商品を発売(もしくは発送)を開始し始めてからコメント付けれるように改善して欲しいよ。
セガのシャイニングソウルみたいなゲームか
マーガリン買ってきたけど、何か質問ある?
>>491 バターとどう違うかを1500文字以上で
>>491 パンに塗ったらそのまま食べる派?
それとも焼く派?
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:09:47 ID:7WHedrtT
キャラだけサンディーなのは
ソフト麺や夜用の問題
>>491 しってるか?マーガリンって本当は真っ白なんだぜ?
黄色いのは着色料なんだぜ
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:15:23 ID:7WHedrtT
アヤパンが濡れたらそのまま食べる派
どうでもいいけどバターの方がうまい
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:17:52 ID:7WHedrtT
マーガリン、それはまるで残尿で汚れたぱんていのごとく
Touch!Try!DSのフラゲマダー?
マーガリンが好きです
でもジャムさんのほうがもっと好きです
ピーナツクリームと苺ジャム以外は認めません
>>475 今の海外のマルチプレイRPG市場はたった1本のMMOに完全制圧されている状態で、
その他は鳴かず飛ばずらしい。
>>491 マーガリンってドイツじゃ販売禁止らしいぜ?
>>482 ほんっっと尼の早漏レビューうざいよなー
書いてる奴死ねや
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:20:40 ID:7WHedrtT
添加物いっぱい這いつくばってるから気をつけろよ
トイザらスなら余裕で買えるかな
予約しなくていいや
>>502 スレ違いだが興味があるからそのMMOって何?
>>507 World of WarcraftというMMORPG。
全世界でアクティブユーザー数1000万を超えたそうだ。
PCが普及しているほとんどの国に展開しているけど、日本にだけ来ていない。
学校の給食でオレンジママレードは不人気だったな
>>491 CMで試供品くれる人は何故
ヘリで来るのですか?
熱血さんが奨めてるので俺は買うぜ(`・ω・´)
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:35:34 ID:7WHedrtT
リアルタイムのゲームって結局最終的には作業になるからイヤだ。
いまからシステムをターン制に変えてくれ
違うゲームやっとけ
ところでマーマレードとママレードってどっちが正しいんだぜ?
俺はマーマレード派なんだけど
ねっけつさん任スレ見捨ててしまうん?
>>511 それ会社のシンガポール人がしきりに進めてきてたが、
そんなにユーザーいるんだ。
高解像度のDS2でソマブリ2がしたいんで、
予約を尼でしたけど、ここ数日で順位上がってきて、
当日分の数なさそうで、発売日に来なさそうな俺。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:44:42 ID:7WHedrtT
リアルタイムの時点である意味ゲームを放棄してるわ。
実際、リアルタイムにゲーム性も糞もないし。
ボタン連打の作業ゲー。
タイミングよくボタン押すとかもうアボカド
熱血さんの今日のレビューも熱いな。
まじで期待が高まっていくよw
熱血PSOにはまってたって言う情報が一番良かったw
PSOやってる奴が面白いって言うなら俺好みだな、きっと
だっけっどっきにっなるっ
>522
チェリーボーイの登場か
524 :
523:2008/02/18(月) 21:54:53 ID:4LD2fGh9
チェリー ×
マーマレード ○
精子「しょこたんだお!(^ω^ )」
ごめん誤爆
おまえらwwww
>>524 不特定多数の前で俺の童貞を暴露しやがってふざけんな絶対ゆるさねえ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:05:34 ID:7WHedrtT
全然盛り上がらないから世界樹スレに移籍する。
アヴァロンの鍵
>>511 MMOはなれて久しいがまだWoWの時代が続いてたのかwww
WoWってDiabloのブリザード社が出したMMORPGか
ブリザード社はやっぱ強いなぁ
>>511 箱で出てなかった?
なんで日本だけきてないんだろう
>>532 デザインが受けない
これ一点だと思うw
2周目からが本番キタコレ
2週目でWifi解禁ですね。わかります
>>532 同じ会社が作ったdiabloってゲームがあるんだが
それを日本でパブリシティを担当したのがカプコンだったわけだ。
だけどカプコンってPCゲーには全然力入れてなくて、謎翻訳等超gdgdな対応した。
それで元の製作会社がブチギレて、日本には配給しないってことになっちゃった
MMOはなかなか共存が難しくてな。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:22:40 ID:oh3WAjfo
>>536 止めを刺したのはWarcraft3じゃね?
へぼ翻訳のために半年かけたあげく翻訳のクォリティが酷すぎた
カプコン…
>>536 へぇー
カプコンってやつはまったく・・・・・
>>540 モンハン売るために故意にやったってウワサもあるよw
カプコンは憎めない子
ナムコは市ね
カプコンは、次やらかしたら切ろうと思ったところで良作出してくるから困る
>>543 じゃあ逆転裁判5には期待していいんだな
ちょwwwいつの間にかWoWスレにwwwwwww
カプコンは良作だったから次回作も期待できると思ったらやらかすから困る
カプンコなら仕方ない
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:43:44 ID:17Dx7gu8
何このMHP2Gスレ
ミラーズたんハァハァ。
>>548 ハハハ、さすがに拡張パック的なものまでこの法則が適用されるとかは……
…………。
ナムコは続編には一切期待できないけど完全新作は毎回それなりにいい線行くから困る
完全新作のナントカオブテンペストはそれはそれは良作でしたね
テンペストはやってないけど、イノセンスはそれなりに楽しかったよ
まぁ期待の裏切り具合からペテンストと呼ばれるくらいだしな
ナムコは意外とファミリー向けが強いのが困る
イノセンスはまぁまぁでしたが声はやっぱり掛け声くらいでいいなと思った
ソーマは無声らしいがまぁいいや
>>556 期待してたやつなんてほとんどいなかっただろうが
それって続編モノじゃね?
最初は女キャラで行く気満々だったけど、ストーリーがなかなか期待できそうだから
イデアとくっ付きそうなバンダナ君で初回いくのもいいかなって思うぜ
本命は二周目にするつもり
イノセンスは音楽があまりにも糞過ぎた
あれは本当にプロが作ってたのか疑問
よそのゲームだけの話題はよそでやれよw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \. ・・・・・・・・・
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>563 誰もオプーナさんは呼んでいませんので、お帰りください。
売れても20万ぐらいだろうけど、こうゆうソフト出し続けて欲しいね
>>564 お前の言う新作の定義が分からん
シリーズ物だろうが、移植でもリメイクでも続編でも無いから俺は新作と思ったわけだが
完全新作とまで言われたら普通新規タイトルだと思うんじゃね?
新作・・・シリーズの最新作、オリジナルタイトル
完全新作・・・オリジナルのタイトル
続編・・・シリーズの最新作、以前の作品と関連のある新作
普通はこんな感じじゃないのか
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:49:45 ID:JeISZf0v
また 任天堂 携帯機 小結級RPGが増えるわけか
発売日までこんな流れなんだろうか・・・
テイルズとか関係無いし、どうでもいいのに
世界樹発売日を迎えれば世界樹に少し流れるだろうし、ソマンガー体験版のレポートの話も出るだろう
こういうゲームは全然やらないから他ゲーの名前出されても困る俺がいる
フォルテ カデンツァ ミラーズのパーティで早く冒険したいぜ・・・
これ一応しっかりとしたストーリーあるんだろ?
一週間前にはスレ退避しとくね
お、神のIDktkr
日本語もわからねぇヤツがこのスレにいるのか。
時々でいいからルソーのこと(ry
初回プレイはフォルテをダークスにして両手斧ぶん回し!
楽しみだw
CPUはコーアスとガンナスかな
>>578 お前みたいな馬鹿もいるんだから日本語わからない奴がいても不思議じゃない
世界樹スレもうフラゲ来てる。
ブリも来週の月曜にはフラゲッター来るのかな。
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:01:39 ID:Jm04AYER
これで 宝箱からだけではなくて 武器や防具が敵から
ドロップして なおかつ ランダムで特殊効果付の武器、防具
手に入ったりすれば 長く遊べそうなんだけどなぁ〜
そのへんが 気になる
体験版まで待つしかないか
デフォの職業以外を選ぶと使えない職業が出るってのがなー
とりあえず、ファミ通レビュー楽しみ。
印象だと8とか9が多そうなんだけどな
9887ゴールド
CM
みた今
バテンカイトス2 8989
もしかしたら10点あるかもね あっても信用はできんけど
CM多いよねこれ
CM多いのに戦闘シーンが少ないのが悔やまれる
任天堂だから無難にオール8ぐらいじゃないか
弓フォルテと魔法使いフォルテが見たかったらフォルテのためにデータ2個作ってそれぞれでドロップ回収ってのは面倒だな・・・
味方の装備変更できればいいけど
クリア後に転職できそうな感じもするけど、
どうなんだろうね
ゴミ痛の扱いは大きかったから点数は高いだろう
ジャディスってやつを魔力特化型にしたり
フォルテを筋肉バカにしたり出来るの?
速さとか敏捷のパラメータが無いけど
器用さが兼ねてるのだろうか?
ガタイのイイおっさんがかっこいいので早く斧を振り回させたいです
移動スピードは変わらないで、器用さ→武器を振る速さに影響してるんだろーか
596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/19(火) 00:22:28 ID:41zomP96
ガタイのイイおっさんがかっこいいので早くイチモツを振り回させたいです
に見えた
どうやったらそう見えるんだw
amazonで予約してるので発売日には遊べない可能性大なのが残念だ
さすがに可能性大はねえよ。可能性小がいいとこだ
今熱血さんの>>217-
>>221レポートを読んだんだが、wktkしまくりだろ、常考。
まだ2週間近くあるが楽しみで仕方ない。
あと熱血さん、朝早かったのに深夜遅くまで本当にありがとう!
人気作はkonozamaにならない方が珍しいぞ
人気作でない場合は問題ないが
konozamaは尼からの強制キャンセルのことで、遅配は違うって。
世界樹1の特典でもキャンセルになんなかったしまぁ真のkonozamaはないと楽観視
>>602 とはいえほとんどの人間には行き渡るだろうに
konozamaなんて一部だけだと思う
>603
konozama このざま
オンラインストア最大手のamazon.co.jpだが
商品入荷の見通しが立つ前に予約を受け付けているためか、新製品の発売日に届かない事が多々あります*1
そういう状況の時にamazonの後ろにokをつけ逆さにし、konozamaと自虐する言葉
関連用語 Amazon八分
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:59:02 ID:Ww7scSn/
パーティ3人は悩ましいなw
女キャラ4人使えないのが惜しい。
フォルテとミラーズの絡みが見たいから
ミラーズフォルテ二人入れるとして、
最後の一人をイデアかグラナーダのどちらにするか。
パーティのバランスをとってグラナーダか、
メインヒロイン補正かかってると踏んでイデアか。
うーん。
ふと思ったんだけどアビリティはふり直したりできるみたいだけど、CPはどうなんだろう?
まぁ普通に考えて無理だろうけど、ちょっとしたペナルティあっても振り直しできる方がいいなぁとか思った
>>603 相手や尼を揶揄する言葉だからどちらでも構わない
厳密に言えば強制キャンセルだけじゃなくて、届かないで右往左往してる状態をさすのかと
konozamaって発売日に届かないことなのか?そんなのたいしたこと無いだろ
予約商品強制キャンセルとかそっちだと思ってたんだが
って被ってた\(^o^)/
あれか、夕方ぐらいで「発送メール来ない、konozamaかも」って感じに不安になってる状態もそうなのか
フラゲできる店が家から徒歩三分の俺は勝ち組
発送予定日が遅めに表示されてるのにちゃんと発売前日に発送してくるのはいいのか悪いのか・・・
あれでキャンセルしちまう人もいるだろうに
昔は間違いなく強制キャンセルのことだったけど、別の意味も定着してしまったのかね。
しかし、そろそろ特典付を締め切ってもおかしくないんだけどな…
>>616 定義付けが大事なんじゃなくて、今現在どう広まってるかが重要だの
スラングの意味なんて流動的だから厳密に言うなんて本当はナンセンスなんだが
何も考えずkonozamaワロスwwwwwwwwwwって言ってるのが一番いいと思うぞ
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:22:59 ID:Ww7scSn/
>>616 去年の世界樹は結構ぎりぎりまで特典付きで受け付けてたぜ。
受付はするけど特典が付くとは限らないがw
・商品を勝手にキャンセルされました!
konozamaです
・なかなか発送されないのですが…
konozamaです
・餃子に毒物が
konozamaです
・予約してないんだけど
konozamaです
・ソーマブリンガーの略称は?
konozamaです
・イデアは俺の嫁
konozamaです
>>620 古今東西森羅万象、全ての事象はkonozamaで片付けられるなw
サントラ貰えなかったら全面的に尼のせいにしてやる
やっぱストーリー的にイデアと結ばれるのはアインザッツだよな?
ジャディスと結ばれるのは?
自分で尼で予約しておいて発売日に届かないことを嘆く奴って何なの?馬鹿なの?
カデンツァ
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ 部屋を間違えました
|┃ / \
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|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>627 よくやった。ソーマぷリンガーを買う権利をや(ry
カデンツァは敵側でクックックとか言ってるのと結ばれるんだろ
女の子だしな
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 02:06:41 ID:Ww7scSn/
こんな可愛い子が(ry
クックックっていうとどうしても某ケロン人を思い出してしまう
フッフッフッってするんです
流れ読まずに質問してみる。
最近CMで見てこのゲーム気になってるんだけど
買いっぽい感じですか、これ。
本スレで質問したら買いの一言しか返ってこないだろう…
テンプレあたり嫁
>>635 ですよねー/(^o^)\
世界樹は何故かあまり興味が沸かないからこっち買ってみようかしら…。
CM流すの遅すぎ
こんなゲームでるんだな
安いし買ってみるか
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 02:58:35 ID:EcuBqb/g
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639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 02:59:16 ID:EcuBqb/g
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640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 02:59:46 ID:EcuBqb/g
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641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 03:00:35 ID:EcuBqb/g
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|┃三 \ ` ⌒´ / オプーナ下さい
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 03:01:12 ID:EcuBqb/g
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643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 03:07:03 ID:G309KVYH
隠し武器はエナジーボンボンって聞いた
フォルテ可愛いな
あんまりやると報告するぞ。
>>637 見事に販売戦略にひっかかってるじゃねーか・・・
最近はなんでも熱し易く冷め易いから、あんまり早くからCM打つと、出る頃には興味失ってる人も多いらしいぜ。
だからCMは遅めに打って、興味を持つ→もうすぐ出るじゃねーか!→興味失せる前に買わせる
ってのも多いとかなんとか。
熱血登場あったし、テンションはもう発売週並なんだけどな。
もだ1週間以上あるのがつらいところだ。
CM見て『面白そうッ!』って思い来てみたら、光田かよッ!
買うしかないッ!!!
>>646 ゲームのCMって前から普通こんくらいだろ
大作じゃあるまいし
音楽買いは悪くないと思うがなぁ。
最近だとスマブラがクソゲーだったけど音楽は100点どころか120点超える出来だったし。
スマブラ微塵もくそゲーじゃなかったと思うが
スマブラがクソゲですか…
最近のクソゲ認定が厳しすぎる
ソーマは新規のタイトルだからお手柔らかに頼みたいもんですw
まぁ、何がクソゲーかは人それぞれってことで。
いきなり他ゲーの名前だしたのはよくなかったかもしれん。すまん。
なんでもすぐクソゲと言うのは恵まれた現代人の悪い癖
コンボイの謎より面白ければそれでいい
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 05:06:48 ID:hVo+ZwUl
発売まであと
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■■■■■■■■■日
無線LAN対応なしかよ
いまさらディアブロタイプのゲームかよ・・・
絵柄もどこかで見たことあるような古臭さだな。
こんなの売れるのかね・・?
>>658 日本で、携帯機で、ディアブロタイプのゲームはろくに出てないので無問題。
売れる売れないは未来人しか知らん
欲しいなら買え
買わないなら立ち去れ
ジャディスのカンプスもベタでよさそうだな
でもどうせミラーズカンプスでいっちゃうんだろうな
ろくに出てないわけじゃなく、ろくなのが出てないのだ。
/ / ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| |
_| しっこくカレー | |___
/ |_______.|/ /
_ ̄ ̄~l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::! ̄ ̄二二、 <こちらしっこく、モノリスソフトへの侵入に成功した
ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: 支持をくれ、乙女よ
ニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 07:29:46 ID:5O31vEw7
>>660 私は未来から来ました ソマブリは大ヒットして私が来た2010年までに続編6作が造られるという超異例なペースで・・・・・・・
konozamaで少し盛り上がってしまったのだなw
俺が最初に書いたとおり発売日に遊べない可能性が大という意味でkonozama
限定品じゃないのだからキャンセルされることはまずありえないでしょうw
分かってて予約してんだからkonozamaじゃねーっての
誰を操作するかで今から悩みまくり。
恐らく発売日まで悩みつつ過ごすんだろうなw
WiFi対応だったら神だったんだが。
ちょい残念。
何かセイケンとかダンジョンエクスプローラっぽくて好感持てるな。
音楽は間違いなさそうだし。
わざとらしいw
首都圏に住んでるやつにkonozamaなんてありえねえから安心しろ
面白そうだけどこれも1週目は1人プレイがメインか・・・
よっぽどハマらないと2週目以降やらない身としては
1週目からマルチプレイだけで1人プレイと同じように遊ばせて欲しい
めっちゃおもしろそうだけど
>ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
ここだけ何とかしてほしい・・・一周目からワイアレス通信するわけにはいかないのか・・・
で、どーよニーソブリンガーは。
ゴミみたいなグラだな
これはマジコン推奨
はいはいマジコンマジコン
。⌒ ヽ(´ー` )
|NG|
次の公式更新はいつだろうな
任天の更新ペースって決まりとかあるの?
○曜日更新とか
また木曜じゃね?
なんか売り切れになりそうな予感がしたので
今から予約しといた
フォルテは腹黒なんかじゃない
発売まであと
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■■■■■■■■■日
昨日CM見てスレざっと見たんだけど、これってH&Sモノ? それとも純粋(?)なARPG?
H&Sなら非常に買う気が出るんだが
まあお前等みたいな購入房様のお陰でこっちは楽できるから、文句は言わんよ
にしてもこのグラは…ないわ…
3才児の落書きやんw
ハクスラでありながら物語やキャラも魅力的なのです
うむ、予想はしていたが色んな意味で盛り上がり始めてしまってるなw
H&Sで装備品で見た目も変わるってのが
買う決め手になった
携帯機でディアブロが出来る時代になったのかと感無量です
ということでディアブロ好きなら迷わず買いだろ
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:12:13 ID:1UFm8ZKB
ひとりディアブロは単なる作業。
その作業が楽しいっていうなら俺はそんなヤシガニkiller7
>>686 不快なストーリーやキャラが出てくるくらいなら、dia1並みのシンプルさのほうがいいんだけどな…
読み込み以外の部分で全体的にもっさりしてなきゃいいんだけどそこが心配
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:20:47 ID:1UFm8ZKB
総入れ歯ディアブロてBS1デモ発売されてマスタートンキンハウス
>690
キャラや話が気に入ってる俺みたいなのもいるんだけど
DSで久しぶりに発売が楽しみなソフトだな〜
ID:OZpyRKzn
>>695 きっと彼にはスパロボOGSとかの戦闘もゴミグラなんだYO
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:50:40 ID:CBXKWdAb
H&Sで見た目も変わるのH&Sって何?
エッチアンドすけべ?
スルーできないやつも(ry
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:54:07 ID:CBXKWdAb
エッチ&すけべなんですか?
気になって夜も眠れないです
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:55:13 ID:3h0zOOBw
ハック&スラッシュ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:57:49 ID:CBXKWdAb
>>701 そっか残念だ
ひらひら&すけすけでも良かった
ジャディスって本当に男の子かな?
気になって今日も寝不足だわ。
あんなかわいい女の子が男の子なわけが(ry
もうやめて!
ジャディスのライフは0よ!
グラナーダ貰って行きますね?
グラナーダはカデンツァと絶対運命黙示録なんだよ!
俺もグラナーダ貰ってく
ダークスにしてランスと大剣振り回す
グラーナーダは俺の婿!
なんで某月面都市が嫁になるんだよ、どこまで擬人化するんだよ、と思ったのは俺だけでいい
一周目はグラ様でカンプスをやるが、二週目は近接格闘イデアたんで行く予定。
でも、こんな妄想ができるほどゲームでwktkするなんて本当に久しぶりだ…。
お前が期待を裏切られ、悶え苦しむ姿が見たい・・・・・
>>712 アンチがいっぱい生まれそうな土壌であるのは確かなんだが。
公式の更新は、今週木曜で終わりなんかな。
2回しか更新しないのか、、
一周目はグラ姉さん+新人+マスコットの保護者プレイでいこうと思う
でも毎回拠点で出撃メンバー選択できそうな気もする
ディアブロ並に期待しすぎな奴多すぎ。しょせん128Mbyteだ。ディアブロに似たB級ゲームと
考えてたほうがいいぜ
グラネェ サヴィナ シフ
公式のコンテンツがあとふたつ用意されてるが、何だろな
スタッフインタビューでも読んでみたい
どう考えても期待しすぎ
ソース見たらとおもったが、さすがに無かった。
ダウンロードとかじゃないのかね。
まだ公式、空いてる項目多いもんな
次の木曜でどこまで更新するか
ひとつはオーブだっけ
装備強化するシステムについてじゃないかな
もうひとつはムービー公開中!の下だから、21日からの体験版っぽい
3月のN.O.Mでスタッフインタビューやってくれないかなー
セーブスロット8個っていうのがな・・・・
いいんだが、それでどれだけ容量使うことになるやら・・・
全キャラ分っていうけど、周回プレイなら正直4個くらいで十分な気がする
たかがセーブにどれくらい容量食うと思っとるん
容量食うからなんだって話だしな
パターン用意するだけしておいてセーブスロットが足りない糞ゲーは散々見てきました
たかがセーブ、されどセーブ。
スキルの種類とかにもよるかね。
>>714 仲間だけならマツコデラックスみたいな犬に話し掛ければ自由に変えれる
いつまで容量でゲームの出来判断するんだよ
セーブなんてリプレイデータやステージエディットでも保存しないかぎり微々たるものでしょ。
>>730 ホントに隙がないなw
グラ姉さん+隊長+副長とかでも楽しめそうだ
どっちにするかまよって世界樹注文したけどなんか見れば見るほどおもしろそうこれ
PSOっぽいってあったからPSUだめだった俺はこっち諦めたけど動画みるとやりたくなるなあ
PSOは Oの部分にたすけられてたからな。
ひょっとして、128Mの容量ならそのうち8割はゲームデータ、
残りの2割はセーブ用の領域に分けられるとか思ってる人いるわけ?
バックアップメモリーとデータ容量は独立してるんだぞ??
>>736 ジャディス「世界樹クリアしたら、また・・・このスレであってくれるかな?
・・・待ってるから」
>>739 フォルテ「ああ。約束しよう。そっこークリアして売った金でこのスレに戻ってくることを・・・!」
何言ってんだ男なら同時進行だろ?
スレが異様な興奮に包まれている・・発売はまだ先だ、息切れするなよ
明後日には体験版が店頭に設置されるんだぜ…息切れなんてしてられねぇよ
でも俺は試遊台に群がる子供をダブルラリアットで蹴散らす勇気は無い
おれも発売日までこの興奮が続くか心配だ
とりあえず明後日の公式更新でまた盛り上がるだろうな
体験盤のDLはできないんかな
店頭試遊機だからなあ
スーパーハカーにでも頼め
平日の昼にいくと昼休みの時間つぶしっぽい大人が良く遊んでるけどなぁw
DSステーションなんか行けない・・
俺の近所のDSステーションは凄まじく廃れてるから好都合だな
>>745 逆に考えるんだ
子供たちがマブリンに群がっていれば神ゲー確定なのだと
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:19:01 ID:Ww7scSn/
Wiiのみんなの任天堂チャンネルでDLできないのかなー
>>745 未だに小〜中学生に見られる俺勝ち組wwwwww
つまり成長していない
朝から出張るひとおおそうだから、
午前中には体験した人の書き込みがありそうだな
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:35:11 ID:1UFm8ZKB
昨日あいのりという番組を見たんだがカルナボーラってなんだ?
この世界では人のことをカルナボーラと呼ぶのか?
変わった生き物たちだ。
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:52:28 ID:1UFm8ZKB
マジレスするとソーマブリンガースレの住人は
まともでやさしい人たちが多い。
世界樹スレは肝い人たちの集まりって感じ。
>>751 うちの近所も寂れてるけど
設置場所がレジの真ん前なんで勇気がいるぜ
>>758 最近は逆みたいだよ?
ソーマスレはキモヲタばっかりって某所では有名。
世界樹は良質なゲーマーが集ってるからそんなことないけどね。
>>758 そういうカキコがまさしく
キメぇレスだと思います
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 16:04:22 ID:uz06Y7CL
vipからきますたwwwwwwwww
入れ食いだなここwwww
>>759 まぁ設置場自体が廃れてるのもあるかな
ソーマの入荷数4個だったぜ
いくらマイナー系とはいえ少ないのか普通なのか図りかねるから困る
>>758 筆頭にとかでは無く、単に758がまともじゃないだけだよ。
久しぶりにDSのゲームを買うときが来たか。
待ってろソーマブリンガー!
世界樹予約してたのキャンセルしてこっち買うことにした。
おすすめの通販サイトない?
konozama
特典CDいらないなら、
ファミ通レビューと木曜からの試遊を待って見れば。
しかし賑やかになったもんだな
あの過疎スレが嘘見たいだw
>736
PSUのつまらなさは、無駄に長いダンジョンとマゾイ戦闘バランス、マゾイドロップ率、マゾイ素材集め、
マゾイ武器合成確率、マゾイ武器強化確率、装備が殆ど一緒、オフの要素が解禁されていない。なんていうか
マップが無機質。
これにあると思うわ。武器なんかみんな光って殆ど一緒だし。
オフはまぞくないからオフやってつまらないんという話なら、上にあげた事のせいではないが。
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 16:36:53 ID:1UFm8ZKB
ソーマスレの住人からは大人の余裕を感じるけど
世界樹スレの住人からは…
このスレで俺に対してファビッてるのも
9割方は世界樹スレの住人でアロー
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 16:41:02 ID:mWfhIaIl
まぁ、つまりモンハンまで買うなってことだ
ソーマオタと世界樹ロリオタどもわ
>>758 おれは同意するぜ
むこうはフラゲ組も現れて必死だからってのもあるだろうけど
ソマブリってエロイな
じゃあ略称ソーリーにしようぜ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 16:56:44 ID:3h0zOOBw
散々期待さしたあげくクソゲーでしたwアイムソーリーってかwやかましわwwwww
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 16:57:01 ID:j5WT/2In
ソマリンがいい〜
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 16:58:49 ID:/n2Ezc6m
予約してきたぜ
だが一本だけorz
もう一本必要なんだよな
近場回ってみるか
具合悪いのに酷なことをしてくれる
転売用?
家族用だろ
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 17:10:02 ID:/n2Ezc6m
ポピュラスDSかソマブリン
どっちを買おうか迷ってる俺に一言
>>784 面白いゲームでも2つ以上掛け持ちしちゃうと一つに集中出来なくて、存分に楽しめない事ってあるよな。
ポピュラスて面白いの?
過去作やったマニアな人教えて
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 17:37:00 ID:QzlBD00i
>>788 すれ違いだが
小学生低学年の時に訳分からんまま遊んでたけど面白かった。ってぐらい面白い
>>787 次から次へとゲームが出まくるから今年何一つクリアしてねーや
まあ100本も200本も買ってるからだろうけど
ポピュラススレにフラゲ報告あるな
それ見て決めるか
ゆとりに優しいスレですねw
>>778 パンダPさんお久しぶりです。体はもう大丈夫?
>>793 すげぇな おれは年に5本くらいしか買わないわ
だからこそ期待しちゃう
>>798 だれそれ
お前ら買いすぎだろう
どうやって消化してるんだ
/ / ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| |
_| しっこくカレー | |___
/ |_______.|/ /
_ ̄ ̄~l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::! ̄ ̄二二、 <こちらしっこく、ソーマブリンガーに潜入成功した
ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: 指示をくれ、乙女よ
ニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
>>452>>462 無視できない欠点ってのは
MOアクションゲームなのに、アクション方向が進化してない(むしろ退化)ってだけだろ。
アクション部分より、MMO的な追加要素しか増えてないのが問題として非難浴びてるわけで。
MHPシリーズが受けたのは、アクション面がプレイしやすくなったのと、
MMO的な無駄なマゾさがカットされてオフが充実したっていうのもある。
PSUなんかもそうだけど、非難を浴びてるのは
「無駄な時間稼ぎ、見た目だけの面白みのない敵アクション、ストレスの溜まる戦闘」が多くなってる事であって、
成長性のないキャラ、マップ切り替えが頻繁にある、対人がないなどの海外受けしてない理由とはまったく別。
そもそも海外評価は無印のだけだから、「発売ごとの愚痴」と「海外の評価」はまったく関係ない。
そしてMHの売り上げは悪いが、評価はそれほど悪くないよ。コアファンはちゃんと存在する。
ソーマブリンガーには
雑魚敵の無駄な固さとか、メインターゲットと戦ってる最中のお邪魔雑魚を増やすとか、見てるだけの敵アクションがあるとか、
そういう糞みたいな難易度の上げ方がない事を願う。
聖剣2みたいに連打すると威力下がるとかあればいいな
>>801 さわりが面白かったのは後でやろうととっておき、後は売っちゃってる
週2・3本買うけど他の趣味と比べてコストはそんなにかかってない気がする
予約してきたぜ
だが一本だけorz
もう一本必要なんだよな
近場回ってみるか
具合悪いのに酷なことをしてくれる
自分用は一本でイイだろw
>>808 役不足と同じで、もう間違ったまま正しい日本語として浸透してしまってるよ
何でもう一本いるの?
一人でマルチするの?
はわわ〜ソフト無くしちゃいました〜
一緒にプレイする相方がいるなら
その相方にも予約させればいい、ってのは無し?
気乗りしない相方に「せっかく買ったんだからやろうぜ」って言うつもりかなw
夫婦なんじゃないの?
うちがそうだけど金の出所が一緒とか
アマゾンのサントラ付きが怖いな。
これって確定でもらえるんだろうか。
アマゾンは特典つきと特典無しは別管理っぽいから
確定なんじゃね?発売日にとどくとかはむりぽいけど
発売日にみんな話題にしているのにkonozama状態で涙をのんでる
>>819が目に浮かぶ。
特典CDが付いてきたら俺いらないから欲しい奴いる?
今ならクラニンのプラチナ特典マリギャラCDとセットで譲るぞ
いただきます
いやいや私が
俺が俺が
とりあえず発売日にもう一度書き込むから本当に欲しい奴は覚えといてね。
転売しない人希望。
こんな不特定多数の見ている場所で取引とかうざってーから止めろ
アホかよ
コノザマは1500円の一年間即日便が出来てから
発売日に届かなくなったね、どう考えてもコノザマの都合だと思うが
特典付きだけは昔より信用出来るようになった
いくらネタがないとはいえ、この糞みたいな流れは酷いな
早く新しい情報でねーかなー
前作があると、
前作を踏まえてああだこうだって雑談しながらwktkできるんだけどな。
一周目グラナーダ、ダークス。
2周目ミラーズ、カンプス(本番)。
それとも1周目からミラーズか・・・
なんでこんなに悩むんだろう。マジで
葬儀会場の設営でもしてろよ
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 20:32:38 ID:mcYrb/v0
デフォルトの職業にするか、変えるか迷う
仲間の職業変更できないっぽいな
既存キャラの職業変更すると、使えない職業出てくるけど
(例えば、カデンツァを銃使い以外の職にすると銃装備できるヤツがいなくなる、銃拾ってもショボーン)
イデアなら好きな職業選んでも、職業全部揃うな
一周目からイデア使わせてくれ
>>834 そこだよな・・・使えない職業が出るのは痛い
クリア後でも良いから転職できれば使えない武器も無くなるんだけどなぁ
>>836 イデア含め、クリア後から本番ってつまりそういうことなんじゃ・・・
2週目からwifi解禁だっての
早いとこマルチプレイについて更新しとくれ
熱血が来てからやたら伸びるようになったな
多分フラゲできるからあと一週間だ…
まあ、2ちゃんないでは注目度がだいぶあがったわなw
一般市場でも上がっていることに期待したい。
ストーリーの内容にお決まりの環境破壊やら自然破壊の話題が来そうだな。
自然を取り戻すためにお前等を根絶やしにしてやる
とか・・・・・・・・・・・??
おれも前にキャンセルしてソマブリ予約したんだけど
今、世界樹特典付きが尼にあるんだよな。決心が鈍りそうだぜ
自然公園を守る為に残虐の限りを尽くす悪役
あー熱血来てたのか
未だにリアル遭遇したことない
CM見てwktkしてきた
世界樹とソーマでしばらく遊べそうだ
>>843 はぁああ違うだろ。
大好きな女の子と世界の破滅をすくために、
色々な人の協力をえて、ボスを倒す。
でも最後に待つの切ないエンディング。
これでしょ。
そして最後に待つのはエアキッス&キャラたちの説教
キャラたちの懺悔に近い鬱な語りと左右に振れる十字架とか。
発想が貧困
エンディングに鈴木亜美が出ると聞いてやってまいりました
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:44:07 ID:1UFm8ZKB
セーラームーンオタは消えろ
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:45:55 ID:1UFm8ZKB
ビートゥゲザー♪
ビートゥゲザー♪
今夜は〜♪
で、吹いたのは俺だけじゃないはず
ルー
おし、有給とってきた
>>827 俺は売買するつもりはないんだが…
欲しいって奴に着払いで譲るだけ
とりあえず今回はゴミに出します
>856
本気で欲しいです。地方ですが。お願いします。
最後はイデアが巨大化して野太い声で「ララ、ラララ、天使ラララ」と歌いながら踊り狂う
さて、ブソーマーガリンの出来にwktkしておくか
>>857 俺、鹿児島
発売日にmixiの該当コミュに書き込むからそこからメッセージよろしく
>860
了解。
アクションRPGに大切なのは斬ったor殴ったときの爽快感だよね
このジャンルのゲームをやるのは聖剣伝説3以来だけど
すごく・・・期待してます
ポイズ○ピン○
みたいにやってみてガッカリということはないよな?
ガッカリするからやめとけ
konozamaとかさ、
発売日に届かないところで注文して、
届く前に、そのゲームの評判が最悪だとわかってしまったら
萎えるよな・・・・ポイ○ン○ンクがそうだった
いちいちうぜーよ
届く前に評判見るお前が悪いんだろうが
最近のCM公開から一気に注目されてるの見ると大神思い出す
良作なのに売れないフラグが立った気がするが気にしないでおこう
予約したついでにダンジョンエクスプローラも買ってしまったよ
とりあえず発売日までに消化してくる
高次元の意識体の一部がイデア
ソーマの力もその意識体からの干渉により発生している
とか実はゼノ再構築だったりして
違う次元宇宙とか
dsのダンエクは正直かわないほうがいい
バンダナ君がイデアのタメに仲間ぶっ殺すぞって言ってるな
>>870 そしておっぱいサーガに続く・・・わけないな
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:47:13 ID:1UFm8ZKB
買う買わないは本人が決めることだからさ
ゾハル出て来たら笑うな
1週目 さんざん謎を残してED 本スレ荒れる
2週目 隠しキャラ(イデア?)でやるとすべて謎が解ける 評価が一気に変わる
1週目でつまんねと思って売った奴涙目wwww
そんな流れが見たい
Bof5?
???解禁まだかね
>871
むしろdsの方が面白いだろう
二週プレー強要の構成は感心しないからダメ
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:00:57 ID:1UFm8ZKB
お前らゲームもいいけどたまには外に出て遊ぶのもいいよ。
でもいま外クソ寒いから冬はやっぱりゲームだな。
でもたまには外に出て遊ぶのもいいよ。
外クソ寒いけどね。
>>878 悪くはないしむしろ面白い
でも底が浅すぎる
公式見て欲しくなったオレが来ましたよ
もうCD無理かもだけど明日予約してくるわ
なんかこのゲーム雑誌とかでの扱いしょぼいんだよな
そのせいでどんなゲームかよく分からんかったのが痛い
>>880 なんかの漫画の台詞?軽いデジャヴおぼえた
銀魂っぽい
ID:1UFm8ZKB
↑強い電波を感じる
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:15:47 ID:1UFm8ZKB
電波はスルーがニチャソのルール。
約束だ
>>883 konozamaならまだあるんじゃないか
絶対発売日プレイならオススメしないが
二周目でwifi解禁とか言ってるけど、ガセ?希望?確定?気になって夜もぐっすり眠れちゃう。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:30:04 ID:3h0zOOBw
ガセ
でも2週目要素はまじで気になるな
力入れてるみたいだし。
今んとこイデアが使えるってくらいか。
ファミ通の点数、どんなモンだろうかね
ファミ通って2,3回しか読んだ事ないけど参考になるのかあれ?
FF12は面白かったけど
斜め読みする分には参考になる
ガセ
ファミの評価がシルバーかゴールド前半の方がおもしろい件
最近はプラチナ乱舞だからな
明日の今頃はオール10点祭りか・・・。
発売前から こんなにもwktkできるゲームに会うのは久しぶり。
手元のリングオブフェイトと どちらが良作か…
現■と 元■ どちらが優秀なのか
wktkが止まらん
902
元■組、もうだいぶ抜けてるらしいけどな。
この会社
ファミ痛で信用できないのは8887とオール10
あとはまかせた
まぁ何より任天傘下になったモノリス初のRPGだしそこそこ期待はできる
ソーマブリンガー 9・9・8・9
・各マップが広くて戦いは単調になりがちだが、技を駆使することで緩和される。
本筋とは関係の無い強敵など ボリュームも申し分なし。
・簡単操作で、子気味よく敵をなぎ倒していく爽快感は抜群。
自動でHPとMPが回復したり拠点とダンジョンを一瞬で行き来できるシステムなど、
遊びやすさを重視した作りもイイ。
・サクサクとテンポよく戦闘やシナリオが進んでいくのがいい。
・小さいキャラがチョコマカと動き回るさまは、どことなく懐かしさを感じさせる。
キャラの成長が実感できる作りで、腕試し的な要素が多い点はいい。
某ゲームの改変だが、こんなもんだろw
これ特典サントラのジャケット格好良いな
でも収録曲は特典だけの録り下ろしとかは入ってないのかね
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:50:46 ID:1UFm8ZKB
ハメ通のレビュアーは作り手目線でゲームを評価しないところが嫌い。
しかも金払ってゲームを遊んでるわけでもないから
瞬間的な快楽しか得られないようにゲームにも
高得点つけるし。
繰り返し遊べてこそゲームなんだけどな
>>907 ほんとにそれっぽいw
何のゲームの?
これ
・DSで出す意味が分からない。PSPの大きな画面で楽しみたかった。
・wifiが無いのがダメ。
・関係のないミニゲームを入れれば良いと思う。
ファミ通ならこれぐらいやる
>DSで出す意味が分からない
あるあるwwwwwwwww
Cmきたーーーー
なんじゃー
シャイニングフォース・イクサか。
遺作か
たたでさえ売れなさそうなのにPSPで出すなんて・・・・・
イクサか
最初イデアみたときシリルに似てると思ったなあ
俺はシャイニングウィンドとか描いてるTonyのキャラっぽいと思った
発売元が任天堂なのに「DSで出す意味がry」なんてさすがに書かんだろw
ダイレクトには書かなくても
「ペン使ってねえじゃん」「画面小さいゲーム機はやっぱダメだわー」
みたいにちくちく来るかもよw
携帯と据置を混同している糞レビュアーなぞ・・・!
FE暁はWiiで出す意味がないとレビューで書かれていたってのが
そもそもの発端じゃなかったか
>>920 まぁソコで任天堂の某SRPGに
Wiiで出す意味ないGCで出しとけ
って書いたのがファミ痛クオリティ
でもそれって両方任天堂機じゃないか
最近のファミ通は任天堂にすり寄ってるから、
いくらなんでもそんな幼稚ことは書かないだろう
なんだかんだいって、
一定の目安になるんだからレビューは楽しみだよ。
何点でも最終的には遊んでみないと分からなんだから、
気楽に待とうぜ。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 00:26:39 ID:dVBCiRoY
ソマリア人だけど、何か質問ある?
かなりの高得点だと思ってる
プラチナは間違いない
俺のチンコ掛ける
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 00:38:32 ID:dVBCiRoY
>>929 勿論さ!
やってやったよ
そのあと皆で美味しくいただきました
ファミ痛で高得点とってもなぁ
PSO好きはこのゲーム買い?
発売前に聞いて誰が答えられるのか
CMキタ><
基本PSP派の俺もこれは面白そうと思うわ。
二本買お。
つーかCMなんてtouch-dsでいくらでも見られるだろ
レビューって早かったら明日出るの?
ほらリアルタイムで遭遇すると、おお本当にもうすぐ出んだなあって気分になるじゃん。ならないか。
>>937 そういう問題じゃない
テレビで見るのじゃ全然違うんだ
特に不意に遭遇した時なんかはな。
リビドーが騒ぎだすんだよ!
DVDで持ってるのにテレビでやってると見ちゃう映画みたいなものか
地上波で見るおっぱいに近いものがある
>>903 抜けたっつってもアレだろ?
あのえぴ2&フロミ3のバカライター※坂や、邪神作ったアリス茶屋♀とか。
こんな奴らむしろいらないと思うんだがw
CMの最後の方のイデアのセリフの羅列、よく見たら
私、とても幸せだった。
あなた達に会えて良かった。
って合ったが、この二つで既に展開が予想できるような気がする。
それから、
この声、どこかで、
人間の犯した罪、
で裏切りフラグだよなこれ。
1週目でクリアしたキャラが2週目は裏切る
二週目だと本来死ぬキャラが死なないってのは凄く好きだが。演出を失敗すると「二週目は蛇足」と叩かれるから困る
…まだ出ても居ないのに二週目の妄想とか俺どんだけー
このゲー、確実に評価低いな。
もはや皆の妄想が、完全無欠の欠点など微塵も無くなっている。
しかもそれだと予想通りつまらんとなるから、そこからさらに1つ抜き出なくてはならない。
どう考えても難しい。
期待値が高いゲームは可哀想
平均レベルの出来でも叩かれる
特にシリーズものは悲惨だな
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 02:19:16 ID:pClF2a2L
評価とか今はどうでもいい
発売前くらい何も考えずwktkしたっていいじゃないか
wktkしてるけど、続報こなインダモノ。
今日はファミ痛レビューが来るんじゃなかったっけ?
明日になれば公式も更新するだろ
そしてステーションに試遊突撃した戦士達が書き込みしてくれるはず
世界樹1もあれだけ前評判盛り上がってて
出てみたらバグだの職業バランスだの後半手抜きだの
不満点少なくなかったけど評価よかったんだったんだし大丈夫でしょ
個人的には
8
8
9
7
がいいな
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 02:59:10 ID:lSfKfleA
>>953 世界樹の不満点は、根本的なシステム面じゃなくて、
一部のボスを倒す時や個人的なプレイスタイルに関する部分だったからね。
システム面は大方の予想通りだったから悪いイメージは出なかった。
SBは、もっさりだったとかストーリーが短すぎるとかシステム面で不満が出たら
一発で瓦解するかも。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:09:40 ID:nR0hLXIZ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナさんまだ居たんですか
いつもこのくらいの時間にいるような気がする
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:13:09 ID:jV4E25gZ
>>956 Vジャンプよりコロコロで特集された方がいいんじゃないかな?
いつもコイツばかり見てるから本物が偽者に見えてしまう…
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:13:51 ID:nR0hLXIZ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | オプーナ下さい
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>956 いきな、金つかいだした任天堂w
てか敵キャラはじめてみた。
またファンがつきそうな造形だね。
どのおっぱいだ?フェデルタおっぱいか?たくさんの小学生の精通を奪っていきそうだな。
つか今までで一番情報量あるだろこれww
つか今までで一番情報量あるだろこれww
最初のポイント全部体力に振れば高いHPに!?
って文見てDQ3思い出した
魔法使い・僧侶は全部かしこさのたね投入
マジで誤爆した・・・・orz
>>969 ありがと
この時間パソコン使えないから気になってた。
明日見るのが楽しみ
これは・・任天堂め、低年齢の内からA・RPGのジャンルの中でも、
日本じゃとりわけレアなハクスラ系をプッシュしていくつもりか・・
いいぞもっとやれ
そしてももっと日本でもFPSとかハクスラとかRTSとか流行らせるんだ
あ、RTSは最近スクエニが普及頑張ってるから良いや。
自由度の高さ凄く推してるのはいい感じだなぁ
ハクスラってこのスレでよく見るけどどういうジャンルの事をいうの?
これ高橋高橋言われてるけど
松野っぽいな
敵チームの造型とか
世界樹もハクスラ系だよ!ところで次スレは?
情報が出始めたのはいいがHPを・・・
FFをはじめとして日本RPG界に蔓延していた「映画的RPG」から
最近世界樹を皮切りにキャラメイク重視型RPGが復権しだした感じがあるな
そういえばDQ9もDQ3みたいにキャラメイク重視だし。
世界的には人気のない日本のRPGもまだまだ捨てたもんじゃないかもな。
行って来る
あぶねえリロードして良かった。立ってた。
乙
オルフェウスを見てなぜかエメラダを思い出した
今日ファミ痛早売りか
点数がどうだろうと買うけどレビュー楽しみだな
ソーマの情報が出るのは嬉しい
おはスタで紹介してる
埋めミラーズ
さて埋め埋め
埋め
うめぇ
らめぇ
朝ご飯は
1000なら略称はソマブリ
うめ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:48:04 ID:5IDx6bN4
1000なら電波卒業
1000ならイデアたん
合流イベント後に使用可
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。