【携帯ゲーRPG】 - 【DS】世界樹の迷宮総合 B196F
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ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
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Game Over
○Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
○Q&A 2/2
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ
Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ
Q: パスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: Amazonで注文したけど大丈夫だよね? Amazonで注文したけどまだ届きません
A: 【DS】世界樹の迷宮 尼組wktkスレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201711050/
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
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>>1-1000 オプーナを買う権利をやる
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
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ヽ、___人_ノ
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Game Over
スマン、スレたて失敗・・・
タイトルがやっちまった感たっぷりに・・・
発売まであと1週間だし、あっという間に埋まるよね(TT)
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Game Over
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Game Over
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Game Over
ピンポイントに書き込む気も無いやつがそういう事をやるなよ。
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Game Over
>>1乙
世界中じゃないし、階層も合ってるから問題ないぜ。
>>14 ,..__
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Game Over
火喰い鳥が弓なりのなんとか落としてくれない('A`)
なんかオーバーキルするとよく落としてくれた気がする
14に双葉が来るのは、別に嫌いじゃないけども
狙ってやるならまだしも、的も見ずに乱射してるのに外したり
遅れに遅れてようやく来た奴が、怒った双葉貼り付けたりするのは、
みっともないからやめようぜ。
“テンプレ”に文句つけるなよ。
28 :
14:2008/02/14(木) 14:52:12 ID:9VOI3c53
>>1に乙って言いたかっただけなんだけど・・・
なんか悪いことをしてしまったみたいだな、すまん
>>28 荒らしと荒らしをスルーできない人が騒いでるだけだから気にするな
>>28 全然気にしないでおk。気にしてるのは一部の厨だけだから
1のデータ消してたから2に向けて、2で強化されたり消滅してるスキルを封印してやり直してみた
医術防御や防御陣型ナシでも意外と困らないものだね。とりあえず雷竜は倒せたよ
ハヤブサ駆け強いよハヤブサ駆け
>>22 もし火食い鳥に会う事自体に心が折れそうなら、たしか
8階左下の採取ポインヨ周辺に沢山居たと思うから行ってらっしゃい
>>32 そこら辺の火喰いは弓なり落としやすいよな。
他の場所だとなかなか落としもしなかったのに、そこで戦ってたらすぐ5つ貯まった。
>>25 何度も回線を繋ぎなおして連投してる奴が居るんだろう。
>>28 ごめん、余計な気を使わせてすまなかった。
カウントダウンの人みたいに、一回のチャンスに
ドンピシャで当てて、外れたら外れたで、
惜しかった、次こそはで終わっておいて
女々しく固執しないのがカッコイイと思ってたんだけど
全体的なスレ的に見れば、1乙で埋まろうが
双葉で埋まろうが別に同じだよな。
ちょっと休養してスルースキル振ってくる。
もう引っ張るなよ。
だから、ID変えて連投している奴は以前いた
>>14阻止君だtt(ry
俺もスルーマスタリーに全振りしてくる
俺もスルーに全振りする!
スルーといえば、足止め・引き寄せスキルってどうなんだろうな?
ポッドキャストの内容からは、FOEはスルー推奨みたいな雰囲気だったけど。
その階層では倒せないようなFOEに守られた宝箱があって
スキル駆使して回収したら、ちょっと強めの装備とかあったら嬉しいな。
宝箱にいいものが入ってるなんて世界樹らしくない、というかアトラスらしくない
ミミックみたいの出るかなー
出るといいなー
宝箱に入ってた物でいいもの……
ボアスピアソード!
スノドリ前のオイルは助かった。
強くなくても、みんな防御力8とか5の普通の防具の中に
HP+10の装備が出てきたりすると、なんだかちょっと嬉しくない?
宝箱をあけると茶色い毛むくじゃらの生き物が飛び出してきた!
それは君たちを見ると小さく黙礼し町のほうへと歩み去ってゆく・・・
ギルドで「ペット」が作成可能となりました。
ガンナーで親熊撃ち殺したら
子熊がよってきたので
かわいそうになって拾って帰るとペット作成可能とかそんなんじゃ?
なんという人間の業…
そしてあるとき、真実に気づく。
育ててくれたあの人は、実の親を殺した張本人と。
今まで育ててくれた、かけてくれた愛情に嘘偽りはないけれど
ああ!心の底に渦巻く、暗く冷たいこの気持ちは!!
愛しく抱きしめたそのままに、締め付け殺してしまいたくなるこの感情は!!
憎しみと親愛の間を、心の天秤が針を揺らす。
そして気づけば、戸惑いのうちに彼女の元を去っていた。
名を捨て過去を捨て自分を捨てて、仮面を被り別の熊として生きてゆく・・・
どこを立て読み?
演歌のナレーションかと思ったw
ペットと戦闘→仲間ってのはありそう
>>48 どっちかというと日向さんのサイトの2/13の絵のように主を喰ってしまう可能性が
>>48 くまうた動画へのリンクを張り忘れてますよ?
今ED2見たが…あっけな…
結局モリビト少女も出番なしでレンツスもあれで終わりっすか
最初ツスクルのぬいぐるみ見た時期待しちまったよ
もうUでもあいつら出番ないだろうし
これはプレイヤーの想像に任せるとかいうより
制作者が5層以降の話の製作を放棄してるだけな気がしますた
そう思うのも自由だ
それも私だ
5層以降は、あくまでオマケ的要素だろうに
FFでもやってろよw
まあ世界樹スレでこんなこと言ったらFFやってろって言われると思ったが
5層以降はオマケと考えてもヴィズルがモリビトとかについても教えてくれるって約束だったのに…
まあもうあの人は逝っちまったからどうにもできないが
モリビトはもうちょっと何かあっても良かったと思うが、
クリア後のおまけで期待するものではないな。
レンとツスクルはあんまり他の冒険者に踏み込むのも野暮だろ。
ヴィズルからモリビトの説明はあったよ
説明不足な点はモリビトの少女からの話で補完されてるし
レンツスは確かに謎だけど、想像はつく程度に情報はあるしね
まぁストーリー性がunkなのは周知の事実だし、その辺は期待するな
結局前スレの50が本物のレビューでよかったんだな?
君はunkと思ってもいいしかりんとうと思ってもいいと聞いて。
unkは、unknownでよくわからないって事かもしれないぞ?w
誰うま
とりあえず実際ちゃんと説明があるかといわれたらあるとはいいきれない
ただ
>>61のいうとおり想像できる程度ではあるからいいんじゃないかと思う
とりあえず
>>58を見てなぜ世界樹信者が嫌われるかわかった
前スレにも書いた人がいたがストーリーはナウシカ(漫画版)だった
フォレストセルがいる理由、倒したことによるその後の世界樹への影響が謎だが、
「語る者がいなければ謎は謎のまま」という方がリアリティはあったりするよねw
ラスボスがベラベラしゃべって、全部伏線から何から繋がって、とか普通に
考えたら有り得ないw
ラスボス、結構ベラベラだったじゃないか
いかん
>>64なんて見られたらもっと嫌われてしまう。
とりあえずあれだ
まあとりあえず…とり…妄想完結で
死ぬ前にベラベラ喋ることが出来るのはラスボスの特権です
しゃべってたな。
俺は環境制御こんぷーたー ノアを思い出すシナリオだったけど。
ノアもよくしゃべったけど。
ストーリーそんなに悪いかな?
5階層入ったときや落ちてるメモには感動したけど
ただ、17階で平気で仕事をする大工達は気になった
あんたら毒樹くらい自分らで倒せるんじゃないの……?
unkというか、最初から切り捨てると明言していたと言うか。プレイヤー側もそれを望んでいたと言うか。
世界樹としては、シナリオと脳内の境界線で想像するのも、いっそのこと切り話すのも、どちらもゲームの楽しみ方。
君は公式の裏設定を想像しても良いし、モリビト虐殺とか全て無かったことにしても良い、そして脳内と公式設定の帳尻を合わせることを全力で楽しんでも良い。
モリビトの精鋭も減ってしまったとかいってるけど、ぴんぴんしてるよな。
ヴィズルはモリビトのことこそほとんど教えてくれなかったが
このゲームのキャラにしては結構ベラベラがんばってくれた
三竜クローンってオリジナル撃破が出現スイッチなのかな?
誰か雷や氷倒さずに突貫した人いないかな。
>>77 生き残ってゲリラ的に活動してるやつらなんじゃないか?
みんな14日とかで復活するし、人間とはかけ離れた生命力を持ってるんだろう
そういや公式の更新は毎週木曜が多いのだが、今週は更新されるだろうか?
ペット絵かな?ファミ通でもう全絵柄わかってるわけだが
そういえばアンソロに植木鉢に植えられてモリビトsが再生中ってネタがあったな
ペットの項目どうするつもりなんだろうな。
良いけづやの大きな熊が奥のテーブルに座っている。
つぶらな瞳をしているものの、その奥に野生の光を秘めている。
毛皮で覆われていて大きくみえるものの、実は華奢なのかもしれない。
こちらと目があうと、激しく威嚇してきている
>後ろ向いて一目散に逃げる
話しかける
背中を見せずゆっくり後に逃げる。
モリビトは小さな破片からでも土さえあれば再生できる
いまだモリビトと遭遇すらしてない俺が言えることじゃないけどね
モリビトとは森人にして守り人、杜人にして銛人にして漏り人
つまり幼女だったんだよ。
な、なんだってー
放射線とかが漏れるんですね?
なんという論理
ばーちゃんも漏れるんじゃないの?
ハルンケアの迷宮と聞いて
盛人だから適齢期です
まぁボケは置いておいて、
例の小冊子だとモリビト(護人)って書いてあったな。
世界樹2が発売するまでの間、スーファミ引っ張り出してマリオRPGやってるわ
逆鱗マラソンの人は頑張ってくれ。個人的には博識より何度も挑む根気とてっとり早く倒すほうが重要
レベル補正廃止らしいけど、つまりどういう事なんだろ。
極端な話だと、今まではレベル1とレベル10で全く同じステータスだったら、
実際にはレベル10の方が戦闘中のステータスは高かったって事かい?
ちゃんと違う数字になるようにパラメータが動くようになるんだろう
>>93 博識0で80回やっても出ず、博識30でやると
10回目を待たずに出た俺は逆の事を言いたいぜ。
>>96 博識20の俺は50回越えそうだからそろそろ何か言いたいぜ
博識20で挑んだところ合計突撃回数十数回で出ちゃった俺はむしろマラソンを楽しめてない気がして悔しく思えてくる
セル倒してからマラソンゴールしてスタッフロール見るまで数時間だったものなあ
逆鱗出ないっていうのわかるんだが数十回やってる人って一体どうなってるんだ…
博識30でやれば約1/9の計算だから以外と出やすいんだよな
0でやってるやつは知らんが
9回やれば必ず出るわけじゃない。
計算や確率はあくまでも計算や確率だからな
出るか出ないかの50%だよ
そのりくつはただしい
雷なら博識無しでも一発で出たぜ
氷は面倒だからやってないが
>>99 乱数テーブルがある以上出るときは出る。出ないときは出ない。
故に固定ボスからのレアドロップは博識に頼るよりサクサク倒せる方が大事。
10週したらハードリセットでいいんじゃね
公式まだ更新されねぇ・・・
今日の更新はないのか?
逆鱗マラソンやってるんだが、博識ってどの程度効果あるんだ?
気休め程度なら他の強いキャラ入れて倒す時間短縮したほうがよさそうなんだが
>>108 数レス前も目に入らないとは・・・寝てきます
>>109 ∧∧
(*`・ω・)
/つγ⌒v⌒ヽ
しー( LO VE )
\ /
`v"
炎と氷の逆鱗が出ない 炎と氷の逆鱗が出ない
何度もマラソンしてるのに 全く出ない間に合わない
どうしよう どうしよう
大馬鹿野郎 馬鹿野郎 アババババババ
大馬鹿野郎 馬鹿野郎 アババババ
あまりにも俺で涙が出るまで笑った
鎖以外は店頭の品切れを無くそうと思って火竜へ向かったら
ソードマンを休養させたおかげで再現できなくなってもうた
もういいや…
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:04:23 ID:kyzLyqh+
ベストハウス+イッテQかよ
日テレ?洞窟とか言ってたから見ちまった。
あーはやく2やりたい
>>94 与えるダメージを計算して敵よりレベルが低いとそれを下げるんだろう
LV70ペイントレードでもメタルシザースには他のモンスターよりダメージが1%ほど低い
amazonの世界樹特典無しにある画像で、
「低いうなり声と共に現れた(以下略)」獣の背景って一階層だよな…
ということはペットって一階層で使えるようになるのかな?
確実に有り得んけどそうだと嬉しいな
まぁあれだベネチアを映像を見ただけでハァハァようなものだな。
俺もそうだけどな
むしろそういうのが好きだから世界樹買ったクチ
レベル補正で思い出したけど、アトラスのゲームはレベル補正ばっかだった記憶があるな
世界樹1はもちろん、ペルソナ3にステラデウスときたらそれはもう…
>>119 ベイグラントストーリーのモデルとなった場所が本当にベイグラそのまんまだったのを思い出した。
ところでパラメータのレベル補正が無くなったら
ゲームバランスがピーキーになりそうだよね。
Lv差補正というとFF11の恐怖のパッチを、、、
補正がなくなるってことは、どんな風に調整するんかな。
ステブースとがとてつもなく重要になってきたりして。
やれる事の質を上げる(スキル類は程々にステブースト優先)か
やれる事を多くする(ステブーストよりスキル優先)か
で葛藤できそうだ
君はこのクロスレビューを信じてもいいし、信じなくてもよい
ファミ通クロスレビュー37点きますた。
ふじのっち 9
古き良きRPGの再現。一部のプレイヤーを狙った作品にみえるけど、万人にお勧めしたいゲーム。
パーティー構成に悩み、スキルに悩み、モンスターやダンジョンに悩まされ、お金のやりくりに悩む。
RPGの面白さの本質がしっかりと詰まっている。
この手のタイプのRPGとしては名作の部類にはいるんじゃないだろうか。
ウワーマン 10
自作マップや目に見える強敵の存在、シビアなバランスなど、
一見前作の焼き直し。だけど完成度の高さが桁違い。
細かなインターフェイス部分から職業バランス、マップ構成にいたるまで実に丁寧に作りこまれている。
隠れた名作的な位置づけの前作に比べて、今作は紛れもなく傑作。
深見参段 9
前作で気になったウィンドーまわりのレスポンスを含め、操作全般がかなり快適になっています。
タッチスクリーンでのマッピングも、マップを作ることによるメリットが増していて◎
敵の強さや配置など、製作者の仕掛け具合のうまさが何ともいえない。
セーブスロットが1つしかないことが不満点かな。
メルヘン須藤 9
新しい要素もあるが、基本的に昔のダンジョン型RPGを思わせるチープでシンプルな作り。
それでありながら、いや、だからこそできたのか、
一切の妥協を許さないとでも言うような圧倒的な作りこみを感じる。
じっくりと腰を据えてプレイしないと面白さが十分に味わえないゲームだが、それをさせる魅力がある。
ちょっとレベル上げすぎちゃったかな〜俺ってチンタラやるタイプだからな〜
なんて戦術がおろそかになってレベル任せのオラオラ戦法で次の階進むと痛い目見そうだな。
ハミ通レビューは点数が高ければ高いほど不安になる。
|\ ( ( -───-- 、 / /
| /`ー‐ `ヽ |
そ こ に |イ /! 、 | チ
| / 、/ l l\ \ | ョ
落 ち て る よ ! | / /\ l l \ '、| コ
/ v'∨c::ヽ ゝィv'ー─一 | ?
\ / 弋_ソ C::: ぃ ∧N |
─────────┬‐.' ̄/7l/ 弋_ンノ/ ∠___
_ 二|二 || l { /⌒ ヽ zw/ /l l
/_/ | (ニlー ヽ ヽ/ \ l } / 〆‐'ノ/ ──
/ ト、 / l/lZ>ゝ___ノ_Z,、_/ / / ))
/ | ─┼ / __rニ二=─--'≦__/ = ‐ 彡 ー‐
、 _、∠ ( ̄ / / r≠=、=、、 /、 \
__ ┌'┐  ̄ / /´ ̄\\ 、、 , -─┴─_' ニ-‐7
/ |三| |  ̄ / / \\ 、、/ `/ ̄- ̄_ -‐ /
ん-、_, レ ー‐ / 、 \\/ / - _‐ rァ /7/\
これってメディ?
しかし、アトラスのゲームを無茶苦茶高く付けるメリットなんてなくね?
ドロップしねーよっていう時の手っ取り早い手段は、メンバーを変えることだと思うんだ
公式きた
ペット、バードとレンジャーのグラがアップかな
公式おめえ…
お前らアクセスしすぎwww
今日から休日以外毎日更新なのか・・・
やべぇ鼻血でてきた
ペット防御型なのか
パラの代わりになるかのう
パラが完全なる盾になった代わりに、前作パラみたいに攻撃も回復も盾もするのがペットなのかもな。
それはそうとバードはやっぱ褐色だな!
高い攻撃防御に回復…
あれ?パラ師匠目がうるんでませんか?
ペットの紹介文はこれまでのと毛色が違ったな
獣だけに
今夜のペットをもとめて、、、
に見えた
エロ!
さすがに防御面ならパラの方が上だと思うんだ
うん、多分、きっと
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:58:05 ID:/DpsNMn9
ペットの名前 ハチコウ 決定。
パラの防御性能は無二の存在!
くそう日向レアだな、やっと出たぜ。
パラ子「あの・・・最近私PTに入れてもらって無いんだけど・・・」
ガン子「え?だってペットいるし・・・」
パラ子「いやだって防御いるでしょ?鉄壁ですよ?」
ガン子「ペットは抱きしめるともふもふであったかいんだよー」
パラ子「・・・」
属性防御も出来るパラか
もふもふなペットか。
パラディンは全体防御に優れてて
ペットは単体防御に優れてるイメージがある
バナナは武器に入りますか?
パラ子「なぜ私を入れない!」
ソド男「ペットが黒バードの乳をぺろぺろするのが見れないだろ!」
>>153 あとは属性防御の有無、ヒール能力の有無、ってとこかなぁ
攻撃スキルでどんなのが来るか・・・
ヘッドスマイト
パラ子「あの・・・最近私PTに入れてもらって無いんだけど・・・」
ソド男「最近の階層、雪原でさむいからな。」
ソド男「ペットだと、夜抱きしめて寝るとあったかいし。」
パラ子「私だってあったかいわよ!」
ペット画像が黒いままでクリックしても何も起こらないんだが
これは新手の嫌がらせか
キャッシュをクリアにせーよ。
ちょwww漫画またモンティパイソンネタかよwww
あとパラとペットの画像早くきてくれ!
いい加減PT決めないとマズい
>>158 さあ、今すぐ続きを書く作業に戻るんだ。
ペットがただ強いだけの職業にならないか不安だ。
>>161 2発売の前日はモンティ・パイソンのDVDの発売日なんだぜ
パラ子 →ギルドから除名しますか
パラ子「この身、貴公に預けるといったはず!」
パラ子「今さら疑うものか!私はおまえを信じる!!」
こんな献身的な彼女を切れるはずないじゃないか、それどころかあえてソフマップで予約しましたよ
スタンの効果って、敵が行動した後に発動した場合
その効果は次のターンに持ち越されるの?
ペットは防御も回復も攻撃もできる勇者様です
ガンナーは縛りも属性攻撃も全体攻撃もできるトップアタッカーです
ドクトルマグスは補助も回復も攻撃もできる器用貧乏さんです
ついにあと1週間か。まだPT決めてないぜ。
やっぱ縛ってエクスタシーだな
属性攻撃の強力なボス以外にはペットが楽な予感はあるね
かばう系+丸齧りなんかはかなり強力っぽい
俺はもう決めたぜ
回復なんていらない
ひたすら物理攻撃で敵を殲滅するPTだ
>>166 1では持ち越されなかった
2でも多分持ち越されない
>>165 それパラディンじゃなくてホーリーナイト
とマジレスしてみる
>>166 スタンはそのターンで敵の攻撃より先にしないと意味がないよ
教官がおっさんガンナーで生徒が残り3人か
これでペットの行動がオートで指示不可だったりしたらみんな禿そうだなw
>>172 ギリメカラやカニが出た場合は一目散に逃走する
そうならないよう、警戒歩行を常に掛けておく予定だ
持ち越されたらヘヴィストで偉いことになる
ビアン○のリボンでかしこさあげれば言うこと聞くとか聞かないとか
人間キャラが行動不能になるとペットも行動不能になるとか
バナナを武器にって、急所のお話?
バナナ持った敵キャラでてくるんだろうな。サルか。
>>171,
>>173 レスありがとう。
じゃあ、アザステと組み合わせないとあんまり意味ないね。
持ち越されるのだとしたら
2のガンナーのフォーススキルはボス戦において猛威を振るうのでは?
と妄想していたところなんだけど、残念。
>>142 今回は金髪バド一択だろ
前作より明らかに女顔になってもう性別が分からん域に達している
ラスボス戦なんだけど千樹の守り連発されて攻撃できずにオワタ
ソダブメレの物理オンリーパーティに死ねというのか
ダがいるなら縛れば良し
公式のTOPの何処にひむかいさんでてくるのですか?
ほぼ毎日更新されてるか確認しなくちゃいかんなw
う、自己解決しました。
これ更新するたびに変わるのね・・・
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 21:38:54 ID:Zn9z/6MD
やっとセル倒せたあああああ!
後はアイテム欄を埋めるだけ・・・
奥の抜け道抜けてから気づいた・・・
糸忘れたああああうわあああああああ
>>181 元ネタのわからん自分にはこいつはありがたい
なんてカオスな話なんだしかし
世界樹を始めて一年が経とうとしているが、今だに氷竜の逆鱗が出ない
数十回戦っているが、果たして発売日に間に合うのだろうか
カスメの縛りってダクハンより成功率高いかな?
カスメ>ダクハンならカスメに浮気するんだが…
>>172 そういう反則臭い耐性でもカスメの変化使えばひん剥けるのかな
ところで質問なんだが。
「しょおう」の聖杯?
>>181 「一つ屋根の下で暮らすのをいいことに、(ry
訓練キャンプで『バナナやラズベリーで武装した敵からの護身術』の
教官をやらせた挙句、最後は『カミカゼ・スコットランド兵』としてクレムリンに
特攻させてやる。わかったな……!?」
これの元ネタの一部が初めて分かった
そういうことだったのか
>>198 サンクス。
もしかして「もろおう」の聖杯かとも危惧してた。
寝る前に氷竜逆鱗マラソンすっかあ
ってノリで倒したらゲットしてしまった。
まだ三回目なのに驚いた
>>181 モトネタわからねーと なに言ってんだ?このハゲってなるから助かる。
というか解らないネタを1コマにするなよww
バード二人の歌も元しって初めてギリギリで切ってるのに気付いたな
きゃああああああああああああああああああああ
火竜の逆鱗ついにきたああああああああああああああああああああああ
コンプ!コンプ!コンプ!
おっしゃ世界樹2いつでもこいやおらっしゃあああああああああああ
>>194 一年が過ぎた俺も同じ境遇だから問題なしだろ
>>204 俺も、ついさっき火竜の逆鱗を手に入れて、やっとコンプしたところだ。
お互い、心安らかに2の発売を待てそうだな。
一部クエストやカリナン掘りはやってないけど・・・。
2の為に最近、復活したんだが、氷竜の逆鱗だけ出てこないorz
樹海の神様、俺を助けてくれ!
Wikiの各逆鱗の詳細パターン。
完璧にコピーしないとダメなんかなぁ。
LV70レンジャーを引退させて作ったLV70パラディンとか。
>>206 三竜前でパスで乱数変化を6回ほど試して無理だったらそのまま倒して
再POPする14日間はカリナン掘りしてたなぁ
結果三種の逆鱗揃うまでにアダマース2個出来たわ
>>204>>206 火逆鱗とって来たら同士が二人もwwwwwwwwww
おめでとおおおおおおおおおおいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ここに来て逆鱗ドロップ報告多いなw
いまさら逆鱗のパターンをトレースするくらいなら、キャラ作ったりする時間を
竜狩りに当てたほうが早い気もするが。
リセットするな電源切るな宿に泊まって日を回せアタッカーを入れ替えて挑戦しろ
これくらいしてれば博識0とか10くらいでもすぐに出るけどなあ。
昨夜、氷竜の逆鱗でコンプした俺からのアドバイス。
パスをずらしながら磁軸からロードして再戦、と繰り返しても、恐らく乱数が近似値に偏るから
効率が良くない(パスはずれてても、戦い方次第ではトドメで同じ数字になっちゃったりとか)
のではないかと思う。
雑魚やFOEを適当に料理しつつ氷竜に挑み、駄目なら14日後に再戦と繰り返す事で、乱数が
大きく変動するはずなので、近似値の罠にはまる事もなくなって、かえって効率的だと思う。
パスをメモって50回以上戦っても出ないって人は、多分俺と同じ罠にはまってると思うぞ。
公式TOPでF5連打してるやつやめろww重すぎるw
読み込んで日向かいさん出なかったら右クリックして「戻る」選択な。
パスワードってセルまた倒さないと更新されないんだっけ?
前のをメモってないから変わったのか分からん……orz
あ、「h」抜くの忘れてた・・・すまん
>>214 サンクス。
もう、ゴールしてもいいよね。って思えるくらい疲れてくるから泣ける。
次、駄目だったら、倒して、金でも稼いでくる。
>>216 パスは見るたびに変わるからなぁ。
別にコンプ後にあらためてセルを倒す必要はないんじゃない?
>>223 ED2みて王冠貰ってるなら、それ以上は不要だよな
>>219 どうせならラプラスの魔のリメイクでもやってくれればいいのに
サクセスはうまい汁を吸おうとして失敗するww
しかし1の時のソドマンのきこりネタもモンティパイソンだし、日向さんが好きなのは
わかるが、わかる層を特定し過ぎだな
わからんと何が面白いのかわからん
わざわざガンナーでバナナネタ持ってきたのが「教官が銃を持ってるのが確定してる」
から、だろ?
逆鱗は全部10回以内で取れて、あとはセル倒したらED2なんだけど、
Wikiで対策見てもかなり面倒そうだし、挑戦する気になれない・・・。
全ての職業レベル70まで育ててるんだけど、強化はブースト医術だけで
気長にやってれば倒せるかな?
世界樹のキャラって黒髪分足りてないよな
雷竜と氷竜よええwww
こりゃフォレストセルも楽勝だろうなw
咆哮→混乱hage
>>227 自分は元ネタわからんw
でも日向さんの絵が好きなのでそれだけでも見てて楽しい
ここ見るとみんな2に向けて逆鱗獲得に励んでるけど、自分は時間的に無理そうなので
勲章だけ引き継いで2始めるよ。ED1と2で、勲章or王冠以外に変わる部分あるんだろうか?
あれなんで時間も離れてるのに同ID…
まだ頑張ってるであろう
>>194とは別人です
>>228 威厳ハメとか面倒そうなら、パラの属性防御と5+1ターンごとのブースト医術でも十分いける
全体属性の直前のランダムターンはパラが自分にテリアカα使うと縛り対策になるので結構安定する
>>227 そんなの全てのネタ絵に言えることじゃねーかw
>>217 裏ボスはソラガンガー、ウミガンガー、リクガンガーですね
わかります
毎日このアドに掲載されんのかな・・とりあえずありがとう
>>208 引退経験なしのソパレメアバLV70が最低限必要なスキルさえ押さえていれば
再現可能かと思われるパターンを書き記すことは可能ではあるが、
スレの現状を見るに需要ってあるのだろうか
レンジャーひでえ絵だな。
すまん。既出かもしれんがパスの引継ぎ内容教えてくれ。
ギルド名(変更もできるらしい)とあと王冠とってたらそれ引き継ぐトカ引き継がないトカ
ゲーゲーゲゲ
ゲゲゲーゲー
ゲゲ、ゲゲゲーゲゲ、ゲ、ゲゲゲゲゲゲー
そうなのか、と言っております
ブシドーはギルドで登録した時すでに死んでいそうな予感
,. -─────────‐- .、
// ̄ ̄\ / ̄ ̄\\
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/ | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \
/ \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \ チョコレートは貰ったかお?
/ ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \
/ ::::: | | | ::::: ヽ.
| | | | |.
| \__/\__/ |
| | | |
| |r─‐┬──、| |
ヽ |/ | | /
\ \ / /
>>245 嫁さんがクッキーとチョコレートケーキを作ってくれたよ
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:58:51 ID:u1UFYMV/
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
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>>247 ?
Q : 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何?
A : 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章か王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ (最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
次からテンプレ入れといて
>>248 乙
あと6日か
お前等当然全裸で待機だよな?
>>247 日付変わってないから間違っちゃないが
紛らわしいことすんなw
レンジャーいいと思うけどなー
明らかにデッサン変とかじゃない限り個人の趣味だな
日付変わってないから間違ってはいないってか
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 00:02:26 ID:AH34z2Xp
ショートの方は合ってると思う
>>248 ■■■■■■■■■
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勲章しかもってないけど、さすがにそのまんまの能力の装備品として引き継ぐわけじゃないんだろうな。
引き継ぎアイテムの効果がまるで変わっていたら嫌だな
勲章:アイテムとして使うと投げつけて100ダメージ(一回使うと無くなる)
とか
予約しようと思ったら予約分も終了してて、
繋ぎに買ったゲームが予想以上に値崩れ激しくて、売って購入費回収もできなくなりました
本当にありがとうございました
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
発売まで
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アレだな
アレが何かは言わないけど
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↑こっちのが見やすい気がするんだけど気のせい?
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
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Thunderbirds are go
寒い時代だとは思わんか?
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
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先走り過ぎだろ
何の意味があるんだ?
>>255 石田さんは靴下なんて履かない
紳士かどうかなんてしらない
すみません。今週はちょっと仕事忙しくてきついので今から作っておきました。
面白くない
まぁNG登録しておけば
元々このカウントダウンはうざいだけだったしな・・・
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
発売まで
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前々スレらへんにいた、仇を取る云々と意味不明の供述をしていた人だろう
この胸は・・・シリカタン!?
・・・あ、褐色バドか・・・・
>>274 ■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■■□□■■■□■■使え
裸に靴下とネクタイは紳士の嗜み
獣なんかパーティに入れるかよ、人間様だけで迷宮を闊歩するぜ!
と思っていたんだが、今回の更新でペットに対する心がぐらんぐらんに揺れてやがります
まぁ待て。猛獣使いがいるとは考えられないかね。
狼か虎を入れたいけど激しくPT枠が足らない
>>283 マザー2と聞くと、いまだにムーンサイドを思い出してガクブル
どうせチョコレートをマザーからしかもらえなかったくせに
クマやパンダはともかく、狼なんて盾として役に立つのか?
ペットに限っては外見で多少の性能差あってもよかった気がするぞw
今、斧マン、パラ、メディ、レンジャー、バード
でやってるんだけどバードのスキルで迷ってる
HPB 3
TPB 5
歌マス 10
戦いの舞曲 10
蛮族 1
火、氷、雷の劇曲 1ずつ
警戒歩行 3
糸巻き 1
今Lv35でスキルはこんな感じなんだけど次に取るスキルで迷ってる
出来ればホーリーギフトLv10まで取りたいけど問題ないかな
あ、レン子のあのポーズは先制ブロックもとい危険感知なのか?
金鳥の女らしさにますます磨きがかかってる件
1のwiki見ながら脳内でパーティ編成してるだけでワクワクしてきた
明日は遠出して予約できるところ探すか・・・
ようやく一応のクリア。第六層が奈落の底って感じが出てていいな。
>>292 もののけ姫の狼くらいの大きさなら大丈夫だよ。
既出だろうけどアトラス提供じゃないバージョンのCMが流れた
博識10で氷竜倒したら一回で逆鱗。ラッキー☆
>>293 >>301の言うとおり、まずは安らぎの子守唄だろう。あと、子守唄ほど優先順位は
高くないが沈静なる奇想曲も3振りか5振りくらいで取っておいた方がいい。
あと一週間か・・・・
そろそろ汚部屋という名の樹海からDSを探すクエストを終わらせないとな・・・
>>293 無難に安らぎor休息させてホーリーギフト10
6層入った所で永いこと放置しているのですが、プレイ70h位?
アイテムコンプするには、みなさん何h位かかっているのでしょうか?やはりクリアの倍位かかってしまうものなのでしょうか
1発売時に引き続き、2も毎夜カウントダウンしてた者です。
このカウントダウンを心よく思ってない人もいるのは承知の上でしたが、
今夜の件(>>ID:LDAhrf8E)みたいなことになってくるとはさすがに想定外で、本当に残念です。
まあこのゲームは人気がありますし、
人も多くなれば充分考えられることではありましたが…
残すところあと数日でしたが、本日をもってカウントダウンは終了いたします。
発売を楽しみにされている皆さんは引き続き心の中でカウントダウンをされてください。
俺もするぜ、チラシの裏で。
あと、毎夜乙と言ってくれた方々、嬉しかったです。
一足お先にこのスレを離脱、させてもらいます。
ノシ
>>301 >>304 なぬ、安らぎってそんなに使えるのか・・・
とりあえずホーリーギフトの前に安らぎと奇想曲を取ってみます、d
公式のまんがってのがみあたらないんだけどどこ・・?
>>310 公式TOPに出てくる日向さんをクリック
DSの保護シールも貼り替えた
受電も完了した
あとは寝るだけだ!
>>308 ( ̄^ ̄ゞ
>>308 気にしなくていいぜ
俺はカウントダウン好きだった
今までありがとう
そんな大きく考える必要はないと思うがね
CMキタ-(゚∀゚)
ここがスパロボスレなら普通のレスの物量であんなの押し流されてたのに
>>308 こういう非難の誘導みたいなのは嫌いだ。
ペット解禁になったら「ペペペダバ」のサーカスパーティで進むぜ!
>>308 あんまり深く考えなくてもいいと思うけどな
まぁ一度悪い流れになったら大変だしな、お疲れ様
『アルケミスト』を『ケミストリー』と言い間違えて赤っ恥hage
CDショップで逆をやってやっぱり赤っ恥hage
>>320 まあいかにも ID:LDAhrf8Eを叩いて下さいって感じがするもんな
ところで事の顛末をよく知らないんだが彼は何をしてたんだ?
>>321 ホントだな!?嘘付くなよ!?
絶対そのパーティで行けよ!!
普通に安定しそうだけどさ。
回復持ってるなら5ペットも可能だと信じてる俺
挫折したら加藤さんに文句言ってやるんだ
誰かレン&ツスクルプレイをする奴は・・・・いないかw
どう考えてもやばそうだもんなぁw
ペットって守るべきご主人がいないとただの野獣の群れと化しそうな気がするんだが…。
ペット×5だとランダムでコマンドを無視するようになったりしたら面白いな。
ペット5で馬小屋解禁か?
寝る前の逆鱗マラソンでまさかのドロップ!!!!!!!!!!!!
クマ夫。o(俺がオオカミを守る)
オオカミ。o(わしがトラを守る)
トラ。o(俺がパンダを守る)
パンダ。o(僕がクマ子を守る)
クマ子。o(私がクマ夫を守る)
超安定
DQで馬車の外メンバー全員棺桶で動けない状態みたいな感じだな
>>308 いままでありがとうな、21日にはいっしょに全滅しようぜ
ところで、皆のIでの初全滅ってどこだったよ?
俺?俺は覚えてない
IIでは何処で全滅するだろうか
ペットにチハヤ
ガンナーにシンジョウ、あるいはナオエは禁止ね
いーまにみていろ冒険者達は 全滅だっ!
>>334 モグは運良く突破できたから蝶
今回はなんかどっかの動画にも出てた1階最強の敵にでもなるのだろうか
>>334 俺は全滅箇所にメモ張ってたな
ED2見るまでに12回全滅してる
>>334 1Fの蟹。
イベントバトルかと思ったわ。
お前らみんな勇敢なんだな
俺は序盤は花畑もスルーしたしFOEも完全によけまくりで行ってたわ
>>334 てふてふ、土竜、蟹、鹿、蟷螂、巣の鳥、蟻地獄、20Fのモンスターハウス、花マジロ
名所巡りは一通りしたような気がする。
初週はhageスレも盛り上がりそうだなー。
>>334 鹿?強い?HAHAHAこれだからゆとりは困るぜ!
とかなんとかいいながら突っ込んだ鹿で初体験した
カエル道場でクリティカル→全滅ってのはあった
俺はスノドリだったなあ
2歩前にいるからと思って1歩前進したらスノドリも前進してきて回復してないまま戦闘でhage
しかもこのゲームオーバー後に全く同じことして2回目のhage
よく言われる全滅ポイントは
モグラ→辛勝
アゲハ→毒に全くならずに楽勝
鹿・蟷螂→試しに突っ込むもあまりの強さに逃げる
で全滅は避けた
アルケがいるならば一階あたりの危険ポイントは
危険を感じた瞬間に全力戦闘を開始すればhage免れられる感じだ
てふてふの恐怖
メディックx5の縛りプレイ中なんですが・・・
竜退治が出来ません
ブレスで3000とかw
ミスト間に合わないしー
ブースト医療でも1200だしー
医療2で踏ん張るしかないのかもしかして
>>353 世界樹のコート+トリトス*3でどうにかならない?
トリトスっつーかルビニ・トバゾス・サピロスだな。
>>353 先制とってブースト医術をすればなんとか行けるかも?
火竜の混乱、氷竜の即死は運まかせたけどな!
アルケ……2では核熱の術式があるというけれど
こうなりそう
アルケ(カニの大群!? 核熱の術式の出番ね、用意をしなきゃ!)
ブシ「鬼炎斬!」
ソード「チェイスファイア!」
メディ「凄い、ふたりとも早い! 敵が動く前にやっつけちゃった」
アルケ(あ……準備できたのにもう敵が……)
バード「アルケなにやってるの? え? マジ?wwwww核熱の術式とかwwwww」
ソード「チェイスアトミックなんてねーよ、コンビネーションできねーじゃん。とろいし。使えねーな、おまえ」
バード「アルケ涙目wwwwwm9(^Д^)プギャーwwwww」
アルケ(;ω;)
バード、お前が言うな
360 :
357:2008/02/15(金) 02:27:26 ID:JyoB1sze
ああ、ブースト医術で1200行くのか。
となるとやはり属性防御をガチガチにあげる位かなぁ>対策
>>358 核熱は触媒にウランとかプルトニウムとか使ってそうだから
チェイスアトミックなんてあったら (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>358 チェイスアトミックが何故かツボにハマったwww
>>342の案面白いな
俺も2では全滅ポイントにメモ残す事にしよう
>>357,360
25Fまではスゴく順調にクリアできたから
何かしらの解法がありそうなんだけどねー
毎ターンブースト医療1使って、ミストさえ安定して使えれば楽になれそう
乱数で一ターン目即死は避けられるし
速度に関して詳しいサイトとかないのかなー
博識30部隊育成して2日で逆鱗3つ他すべて集まったわ
博識30スゲー
>>342 少ないな
王倒すまでに50回は全滅してた気がする
うち半分以上は一層だが
バグ報告。
真朱ノ窟の鮮血の担い手との戦闘中仲間を呼ぶで敵の総合計が30を超えたらしく、
戦闘終了後方向転換をしたら鮮血の担い手と再度戦闘に突入。
多分敵の数が30を超えた際鮮血の担い手の経験値が手に入らなかったので、
撃破フラグが立たなかったと予想。
他に同じ目に遇った人は居ますか?
全滅する人って逃げないの?
自力初セルとかは当たり前に全滅するだろうし、逃げられないボスに
力不足で挑んだ時はダメだろうけど、他は勝てないことがわかった時点
で逃げればいいだろうに
壊滅状態でも糸で帰って立て直せばいいし
うちのダー子に専用ベスト着せてあげたいのに
妖かしのリンプン10個は苦痛すぎる…
勿論逃げるよ。でも死ぬよ。
23Fでは花びら相手に立ち向かえばなんとか勝てたのに
逃げようとして全滅したことが3回あったが。
>>358 その日の夜、チェイスアトミックを編み出すべく宿の裏庭でこっそり練習する
ソードマンに惚れるフラグだな
ペットは虎で安定だと思っていたのに…
某アニメを見たせいで狼入れたくなっちまったじゃねーか
どうしてくれようか
>>374 逆に考えるんだ。両方いれちゃってもいいやと考えるんだ。
>>374 ロザリオとバンパイアの銀先輩のことか!
わっち
つ りんご
>>353 ブースト医術10ならダメージ40%って事は無いだろ
15%くらいには減る
>>368 戦闘中に他の担い手が接触したとかじゃなくて?
更新来たな
宗教裁判だっけか?w
やっぱりパイソンズですかw
開発日記のvol10でREXの漫画のパーティ構成はお勧めしない、とあるけど
ペット(回復力でメディに劣るドクをサポート、ブシの防御力をサポート)
ブシ(全体属性攻撃+ツバメ)
ドク(回復+強化+TP吸収)
ガン(単体属性や縛りサポート、ドラッグバレットでドクの足りない部分を埋める)
カス(弱体魔法で実質攻防の底上げ、縛り、呪いでドクサポート)
って感じでかなり強そうなんだけど、これでキツいんだったら俺の妄想パーティ
とかダメダメだぁね・・・
>>384 そのパーティだと強力な全体攻撃のあと回復が追いつかなそうなイメージあるね
ブシとガンどっちかでも落ちたら死ねるな
>>384 きっと「オススメしない」というよりも
ソパレメア等と比べて「玄人向きだよ」と言っているんだと信じたい。
1コマ漫画のページが上下スクロールできない件
ガンナの治療弾の範囲によっては、状態異常が辛そうだな
>>388 俺もハマったが
文字をドラッグして無理やり移動させた
>>311のURLから行った方が楽かも試練。
たぶん、そろそろアトラスも気付くとは思うけれども。
フルスクリーンにしちゃえばスクロールできるんじゃ?
ホイールマウスならホイール押し込んでドラッグできたけど
今日の漫画は…ディズニーのヘラクレスが元ネタか?
>>385 ドクの方がメディよりTECが低いかもしれないけど、全体治癒についてはTP激消費の
エリアフルヒールが使えないだけで、あとは同等っぽいけど、エリアフルヒール必須?
>>389 ほとんどの敵が全体状態異常使ってきます、とかじゃなければたとえガンナーの性能
低くてもテリアカ併用でいけると思うんだけどダメなのかな?
ってか俺は1はリフレッシュに1個も振らずにED2までいったわけだが
っていうかメディが必ず入らないと辛いっていう状況が嫌で開発陣はドクを入れたんじゃないの?
パラ、ペットの関係もそういうものだと思ってる
メディは可愛いから入れるよ><
リフレッシュやリカバリよりもテリアカのほうがはるかに頼れると思うよ
スキルだと使用者が眠ったりしたらアウトだし行動速度もアイテムより遅い(2ではどうかわからないけど)
エリアフルヒールはメディにとっては地雷っぽい。フォーススキルで補える気がする
↑は勘違いだからスルーしてくれ
ドクは巫剣を捨てて、回復と強化、ステブーストしまくると後衛で使えそうじゃない?
巫剣勿体無いけど、実質カスメやダクハン居ないと役立たないし、使い回しがきかないっぽいんだよなぁ。
いっその事、ステブースト掛けまくった巫剣特化のドク作った方がいい気がする。
マスタリーのボーナスがあるかないかが重要だな
>>384 レンジャーがいないからじゃない?
先制ブロック(2では危険感知だっけ)を覚えられないから理不尽全滅が多そう
>>396 いやぁ、流石にメディとドクの回復力が同等だったら今度はメディの立場が・・・
ドクは剣が装備できる。メディのヘヴィはスキルツリーから見て覚えるのがかなり後半になるだろう。
もうメディにはBuffもDebuffも無い、攻撃手段は後半、連携できるスキルもない、存在価値が博識と回復のみ(そのうち回復はアイテム代用可)なので、もう堕とすのは勘弁してください。
そのPTで辛いところは、全体攻撃で一番速いブシドーが死んだとして。次のターンはどうする?と言う感じに想う。
そう言う不測の事態がなければ強そうなんだけれど。
エリアフルはLv.70↑からで良さ気な感じがするな
コンプしたので今一層うろついてたら当時聞き入る暇も余裕もなかった音楽のよさと
ダンジョンの懐かしさに目から水のようなものが出てきたんですが仕様ですか?
ベホマズンはなくてもいい呪文だったしな。
コスト高杉で滅多に使うようなものじゃない。
パーティ全員HP1にする攻撃を出す敵がでるとか。
それでも1と同じぐらいの回復量&最大HPなら、エリアキュア2で十分だけど。
回復役のドクを前衛に持ってくるのはリスクがある。
ガンナーは前に出すと、後衛から攻撃できるという旨味が無い。
カスメは前衛に出しても利点が無い。
↓
前衛被弾の50%が紙装甲のブシドーへ。
ペットがどれだけ守れるかだけど、この辺がキツそう。
>>407 全体ピンチ、ベホマラーや賢者の石じゃ間に合わねえ
ってときにベホマズンうめぇwってこともあるんだけどね。
レベルで自然に覚えるならともかく、敢えてSP振るかというと微妙なところだな
>>407 Lvがほぼ上がりきると回復ベホマズンだけでフルアタック状態になるけどな
序盤はともかく、中盤以降はメディだろうが、毒だろうが、前衛に出す予定。
回復も補助も必要ないターンに遊ばせる事になるからな。
弱体化してるんだろうけれど、今回もヘヴィストメディになりそうな気がするぜ・・・
>>410-411 エリアフルヒールは1あれば、って感じかね。
つか、たぶん俺そうする。
終盤はTP特化すりゃそれだけで事済む様になるんだろうけれども・・・
1のときはキュアIIIすらほとんど使わずにエリアキュアIIで済ましてた記憶がある
リザレクションの為に3ポイント振ってみましたってだけだな。キュア3。
一人だけが瀕死だーって希有な例の時は、エリアキュア2よりTP消費が2少ないから、
たま〜〜に使ってたけど。
エリアフルヒールは多分ポイントフルと消費TP減るようになるんだぜ
消費以外に上げるとこ、行動速度くらいしかないし
今wiki見たら状態異常回復はバステ縛りどちらも単複に分かれるのか・・・知らなかった。
しかも取得条件結構キツイ。
同等効果のアイテムはあるんだろうし、相当なポイントを割いてまで取る価値があるのかどうか・・・
こりゃメディのスキル構成は難しそうだ・・・
主軸にして考える価値のありそうなスキルが・・・
エリアキュアはIで充分さ
と思ったがフォレストセル戦で後悔した
結局IIは取らずに倒したけど
ギルドで(無料)プチ施薬院を開いてるうちのメディ。
キュアIIILv10にリザレクLv1、リフレッシュLv8
これだけあれば、本物の施薬院の治療代が浮きまくり。
今、1やってるんだけどメディのキュア3って10まで上げるべき?
一番多そうな意見が5レス以内にあるんだぜ。。。
マグスは器用貧乏と言われるが
逆に、パーティ内での役割がはっきりしてると鉄板スキル一択になって面白みに欠けるよね。
前衛マグスと後衛マグスとでは、全然違うスキル振りになったりして面白そう
例えば後衛マグスの場合は
硬皮化でチェインレンジャイをサポートしたり、ハヤブサソドに鬼力化でザコを蹴散らしたりもできる。
前衛マグスは回復以外の支援はカスメに任せて、巫剣に特化したり…
パーティ構成によって役割も様々だから悩みがいがあるわ
>>404 心配しないでもドクには回復マスタリーが無いんだから
それだけで相当の差がつくこと必至
巫マスタリーで回復量増えるって書きこみ見た気がするんだけど
味方の防御が一定割合上がるよりも
敵側の攻撃が一定割合下がるほうが
2では効果ありそうだから、カスメ強そうなんだけどな。
威厳系のスキルで消される心配もないし。
>>420 個人的にはオススメしない。まずキュア3の使用頻度自体が微妙だし。
戦闘中は一人一人回復してる暇なぞ無いしね。
せいぜい戦後に、リザレクションした仲間を全快させるぐらいか?
>>420 もし他のキュア系を全然上げていないんならオススメ
最終的にはTPコストが10になりキュアUよりもかなり使える
アイテムでバンバン回復するつもりなら他のスキルに回してもいいと想うが…
レベル1で使い続けてみたけどコストがエリキュアU並みに高くて使いづらい、
10まで上げると終盤ではかなり役に立つと想うよ^^
ドクは、マスタリで効果上がらないって事はないんじゃないかと予想。
ただ、回復とか武器系のマスタリよりも上昇率が抑え目な可能性はあると思う。
取得条件に腐術あるしね。
今回はマスタリで、効果上昇はありません。スキル取得用スキルです。
って可能性はないのかね
ブシドー パラ メディ レンジャー アルケ 安定
新キャラ使いたきゃ ブシドー パラ ドクトル レンジャー ガンナー
ブシドー込み前衛二人が安定といえるのかどうか
好みでメディかレンジャー前衛の前衛3人体制
安定を謳いたいならソドマンの方がいいんじゃね? その編成だと
1では、序盤は3人前衛にして、被弾を分散させた方が安全だったな。
>>434 ブシドー込みの安定と解釈すべきだろう。
発売すらしてないのに安定とか話にならんだろ
ドクの縛り技ってどれも微妙に見えるな。
相手に異常が無くてもボンデージぐらいの攻撃力があって、
異常があるときはカスメ以上の確率で縛れるなら使えるんだが。
妄想するのは自由だしそれが楽しい。
だが馬鹿と思われてもしかたないとは思ってる。
育て方次第でバードを前衛でも働かせられるよ
って書いてるのを信じてとりあえず前衛バードで行くのぜ。
2から追加のCHAGEコマンドにも期待。
>>438 前提となるバステの成功率が低いと使いにくいしね
吸収はカスメ以外との連携できないし、
眠りは速度調整必要だろうし、
色々と上級者向きっぽい印象がある
前作の状態異常は2層までは神。
3層の蟻から厳しくなってコロトラングルからは最早殴ったほうが早いんじゃね?
って感じだった俺の毒専用アルケ。
どんな組み合わせでもLvと思考次第で、なんだかんだと全滅しながらEDまではいけるのだろうと、想う。
だからこそ、使える使えないではなく。構成や試行錯誤の余地(浪漫)がないスキルツリーに想うところがあるのだとか。
>>432 つレンジャーのチェイスダンス&パラの挑発の二段構え。
妄想できる期間も、後1週間切ってるからな。
ラストスパートかけて楽しまにゃ。
ペットを盾に前衛に出して
ブシドーを入れて金太郎ごっこやれば結構いけるわ
ブシと金太郎は関係ねえ
斧ソド♂ならまだ分かるが
>>441 巫剣技を多く覚えさせても使える状況が限られるから無駄が多くなるな。
巫術技を多めにして巫剣技は一つか二つ程度にしておけば割と安定しそうだ。
>>447 金太郎はクラスチェンジして武士になるからいいんじゃね?
「花畑に行こうぜ……久しぶりにキレちまったよ……」
じゃあ俺は博識MAXのキャラに雷電ってつけて桃太郎ごっこするわ
>>447 おかっぱって共通点があるじゃないか
>>448 マスタリーに振って攻撃面の支援に向けるのも手かも
メディよりドク、ケミよりガンナー
だって金髪碧眼でグッとくるんだもの
あぁ、罵られて、踏まれたい
わかるぜその気持ち
でもガンナーに罵られて踏まれるのは俺の役目だから
では、ヘッドバッシュという名の、デコソド子の頭突き食らって
軽い脳震盪を起こす役は私が引き受ける。
なら俺はドリ子が寝てる間にドリルをチンk(ry
こういう馬鹿な男達もいる・・世の中捨てたものではないぞ
クイーンアント撃破したら一発で処刑者のアギトが出たぜ
一週目は10回以上倒してようやく出たんだが
でも鞭ダクハンがいるから通常ドロップでよかったんだけどな・・・・・・
わりとレンジャーは外せねぇ、って人多いんだね
そこまで必須とも思えないんだが
ちょっと花マジロに先制されて全滅して来い
アザステ無かったらヤバイ場面が結構あった
必須じゃないけど圧倒的に便利だからね
採取採掘伐採で不足してるの何でも補えるしね
俺もレンジャーは固定じゃないな。先制ブーストとかあるから入れてると安心感はあるけど。
必須じゃないけど後半パシブスキルとアザステが有利すぎるわ
火力もNo1だわでソードマンの上位互換状態なのがいただけない。
隊列の前後を問わない火力の高さ、アザステによる戦術面での組み立てやすさ、先制/先制ブロックの有用性。
レンジャーの強さの理由を3つに絞るならこんなところだと思う。
他にも、戦闘面では何気に便利なトリックステップや、前衛でも頑張れる程度に高い耐久力。
探索面では3種の採集能力と警戒歩行を所持という便利さなんかもあるね。
ゴレンジャーがどうかしたか
どんなPTに入れても馴染むんだよね。
そのくせ万能職にありがちな器用貧乏じゃない。
スキルの性能が唯一無二に特化してるから樹海では非常に役に立ってくれる。
2では、先制・対先制・警戒歩行・斥候・三種の採る系を覚えて
戦闘中は、攻撃技は捨てて、アザステの補助とチェインの囮役。
さらに逃走アップも付けて、初手逃走もできるようにした
探索の達人なレンジャーを作成予定。
電車で二駅行ったところの店で予約できた\(^o^)/
中古で1でも買おうかと思ったけど、中古の癖に4700円・・・
なんという人気・・・
レンジャーだけは男の方が絵がいいんだよな。
2はさらに顕著に差がつけられてるし・・・。
せっかく尻振ってまでアピールしてるのに・・・
いやいや、1でレンジャー強いってのはわかるよ
2ではトリックステップも無いし、ダブルショットも2発までっぽい
HPブースト優遇されてたのも多分無くなるだろう
アザステ+全体攻撃もアルケミが3系統取りきれなかったり、ブシは
3系統取れるけど殲滅できるダメージ出るかわからんしで、ノーダメ
確定とはいかない気がするんだよね
花に先制眠りで全滅したことあるけど、先制ブースト、先制ブロック10
にしたレンジャー入れてペインで稼いでる時も先制されないわけじゃない
・・・と、これはちょっと屁理屈か、確かにこれらのパッシブは有効
でもいわゆる「強い」要素がアザステだけになってないかな?って思う
2ではさすがに弱体化…してるよな?
スキル見るとあんま変わってない気がして怖い
流れぶった切るけど、うちの旧DSがスリープ後開くと高確率で電源が落ちるようになったんだが。
世界樹1を新型と旧型でやった場合どれくらい画面きれい?
DSソフト世界樹とスパロボぐらいしかやらないから買い替えるのをためらってるんだよね。
店頭でチェックしにいくとかトモダチに見せて貰うなりすれば良い事では?
周りは旧DSを持ってる人がおらんよ。
>>475 その不具合よくあるみたいだよ
ゲハの不具合報告スレにでも行って見れば?
Liteは操作しづらいよな。世界樹は問題ないけど、ドラキュラとかやってると指痛くてしょうがない。
だが軽いし、画面は明瞭
一長一短だな
>>475 ここはLiteと旧DSを両方持っている俺の出番だな
Liteの方がバックライトが明るくできるんだが、
そのおかげで結構画面の印象は違う感じだ
Liteの方がかなり明るいね
ただ、旧DSでやったほうが樹海っぽさみたいなのは出るかも。暗いから。
個人的には、
十字キーを使うゲームは旧式
タッチペンを使うゲームはLite
だと思っている。
>>481 それはあるかも
俺のLiteは十字キーキュッキュッキュうるさい
レンジャーになんだかんだ言ってる俺もパブレメアでやる予定
ブシはツバメ+炎、アルケは氷雷で
並行してソドガバカの縛り+強化弱体パーティもやる
まぁ、なんだ、ドクが入ってメディが絶対的でなくなったように、レンジャーも
1のような強さは無いんじゃない?くらいの話なんだけどね
これ本当に来週発売だよな?
なーんか前情報が少なすぎて全然実感が無い。
発売前にあまり色々ばらされたくもないけど(特にこのゲームは)、
無いなら無いで物足りないしなんだかなー。
とりあえずもうすぐフラゲの季節か
先制スキルあるだけで大部安定性が変わるからな・・・
カスメから先制が無くなったのは痛い
ペットに先制ガードあたりがありそうだけど
>>473 そのアザステが他のスキルで代用が利かないし
アザステも、別に全体術の為だけじゃないと思うぞ。
回復で決定的なピンチを凌いだり、眠りや弱らせてみたり。
子守唄永久機関が無くなったし、先制能力で消耗を軽減するって方法も
2では重要になるんじゃないかな?
HPや火力低下は、しかるべき処置だと思うけど。
いなくても問題はないけど、いればより確実に有利に戦えるようになる
そんな当初予定されていた、地味な職業になるんじゃない?
皆さんスレ違いっぽい内容に答えてくれてサンクス。
修理出したら発売日間に合わないし、レス見た感じLiteのが世界樹向きみたいなので買ってきます。
フラゲと言えば発売何日ぐらいから出るもんなん?
フラゲはだいたい二日前くらいじゃないの?
それより早いと問屋とか、あんまり一般人じゃ手の届かないとこだろうし
この間買ってようやく第六層まできただよ。六層の雑魚戦音楽がミスティックアークっぽくなってちょっといい感じ。
2ではミスティッククエストっぽくなります。
>>484 俺はそうでもないと思ってるけどねぇ
ていうか階層のネタバレはあんま喰らいたくなかったな、最初の階層くらいならいいんだけど
まあネタバレ気にしないほうだし、気になることがあったとしてもこれは自己責任だから仕方ないし
ネタバレ氏ねとかいってる人たまにいるけど自分のせいだよな
2日前か。もうしばらくしたら1日ほど2chを断たねばなるまい。
そういえば1は発売初日か前日にネタバレあったよな
1日と言わずに、ずっと断ってれば、まっとうな生活が・・・
2chも出来ないまっとうな生活など、こっちから願い下げだ
なぁに、どうせフラゲッターもhageまくるだろうから少しは安心だ…安心か?
かっこいいんだかかっこわるいんだかわからん名ゼリフだな
ブシドーの白羽取り説明を見てて妄想
先頭に配置したら全体攻撃の初弾を白羽取りして、後列に及ぶ攻撃まで完全無効化とかしたら脳汁出る。
ぶっちゃけゲームを発売日に買うなんて、
半分くらいはスレの祭りの参加料金だと思ってるしなぁw
バレ気にする人は大変だ
フラゲ組が本スレにこなければいいのにっ!
ここで聞いていいのかわかんないけどさ、
ボスキャラのレアアイテムって2つ落としたりするの?1個限定?
じゃあ同職にはレア武器1つだけか。
アリガト。
最近は恐ろしいからな
割れ組が発売一週間前に入手、ネタバレ爆撃なんてこともあるから
気にしてたらこんなところ居られないよ
>>504 勘違いしてるみたいだな
復活させてまた狩れば複数個手に入るぜ
ただし一度に落とすのは一個
>>505 割れだと1週間前に出回ったりするの?
卸業者がやってたりするんか?
よく聞くパターンだと中国の工場から流出とか
メジャーなタイトルほどそういう騒ぎがある気がする
1コマ漫画もう更新されてるのか、早いな。
まさか毎日更新って漫画だけじゃあるまいな・・・いやそれでも十分かw
さすが中国クォリティ・・・
逆鱗マラソンを博識30でやってるやつってどうやって倒してるんだ?
20なら倒せるんだけど、30だと火力が弱くて倒せないんだが
さすがに世界樹くらいじゃないのでは
DQ8あたりは確か流出騒ぎがあったよな、有名になりすぎるのもなんだかなぁ
単体強術式もヘヴィも倒せないほど弱くは無いだろう
>>512 アルケ2人で弱点属性連発
バードの幻想曲加えて10ターン強くらいで倒せるよ
>>512 雷:物理弱点なので殴メメイン
火:氷弱点なのでケミメイン
氷:火弱点だが耐性↑を使ってくるのでケミに加えバも入れる
こんな感じじゃない?
>>514 それはそうなんだが、時間かかるよね。
メパアバレの博識20パーチーだとだいたい18ターンで終わるんだけど
博識30パーチーにすると30ターン以上かかる上に時々全滅するし。
どっちが効率いいんだろう
気分に勝るものは無いので、使ってて気分のいいPTで延々やるのがいい
正直、好きにしろとしか言いようが無い
>>517 全滅がアザステエリアUが無くなることに起因してるなら、
ブースト安らぎをかけて、毎ターン先読みエリアUかけるといいよ。
残りの博識要員二人で攻撃すれば、大体20ターンぐらいで倒せると思う
GBAの時は発売の何日も前から普通に攻略情報で賑わってたな。
あるゲームとかは発売日の時点ですでに5週とかしてる奴もいたし。
久しぶりに公式サイトのキャラ絵を覗いたら
いきなりクマーと目が合ってビビったw
サイト更新キタ
むーパーティなんぞ買った当日に5時間くらいかけて悩むから今は全く白紙だぜ!
と、思ってたが後列をレメバで安全重視か、アメバで火力上げるか・・とふと考えたら止まらなくなったやべぇ。
今日はドクか
つかまたモンティパイソンかよw
氷竜はパレメアバの博識20パーティだと12〜13ターンだったから楽だったな。
雷竜なんかは、ショックガード、ダブショ、医術I、単体術式(大)、猛戦でA押しっ放しでも勝てる。
U発売前にレンジャーのサジ矢の問題は解決したの?
更新きてるか?
昨日と変わらんような気がするんだが
ありゃ、昨日見てなかったから知らなかったけどドクって最初からあったわけじゃなかったのか。
お昼頃に見たからその頃に更新するのかね。
内容自体はそのままだけど、ちゃんとスクロールできるようになってるなw
>>528 更新と言っても漫画だけみたい、早とちりですまん。
というか前から思ってたんだが、どうして日向さんの似顔絵は女の子みたいなん?
日向さんて男だったような…
女キャラに自分の名前入れるような感覚
それは、おんなのこがすきだからだよ。
ひむかいさんだから、しょうがないんだよ。
ち、違うんだボクの言い分も聞いてくれ!
ちょい聞きたいんだけど
踏んだマス消したら踏んでない事になるの?
日向さんだからしかたがないよ
マップに書き込むのは任意だからな、
きっとこういうマップだろう!と予想していきなり妄想マップを書き始めるのも自由だ。
ダンジョンエディットとか
死ぬほど迷ってしまえ
女の子なのは髪型だけですよ。
逆鱗よりも蝶の羽と妖リンプン20枚づつの方がよっぽどきつい
とりあえず移動床のアイコンあるといいんだがな。
1はワープで代用したが。
新DSに買い替え。ケル倒してさぁ第3階層どんなとこだろう・・・。
↓
目がぁぁぁぁぁぁぁ。
>>542 え、そうだったの!?
いや、髪の色ピンクだしうさみみ(?)も付いてたから…;
分かった、ありがとう。
>>543 博識40で28階の泉付近で粘れば、両方出まくりだよ。
メメレアアがおすすめ。
公式の「ゲームの特徴」んとこにマッピングしてる動画あるから見てみ
矢印アイコンとかあるよー
>>517 遅いけど参考まで。
パメアアバの博識30組で、氷なら12〜13ターンだったよ
パラはずっとフリーズガード。バードは開幕猛戦10、あとずっと奇想曲。アルケは火炎10(1100程度)×2。
メディは1、5、9ターン目に医術10、あとはずっとヘヴィ10(990程度)
つーか「ひむかい」って読むのなあれ。「ひゅうが」って読んでたわw
あれ?歌全般って発動直後から効果あるよね?
次のターンからじゃないよね?
>>549 世界樹検定
次の人名に読み仮名をつけよ
新納一哉
日向悠二
古代祐三
>>550 直後から
というか歌に限らず支援系はみんなそうっしょ
なにそのビギナーホイホイ
しんのうかずや
ひなたゆうじ
こだいゆうぞう
と昔は読んでた
>>552 うん今ちょっと攻撃が半減されないでおかしかった気がするけど
俺の勘違いだったぜ!
>>551 にいのうかずや
ひむかいゆうじ
こしろゆうぞう
・・・・自信ないわ
祐三氏の苗字は初見で読める人はほとんどいないだろな
新納さんの名前がユウイチだったらちょっと面白かったのに
>>554 その間違えかたからしてNARUTOを読んでいるな、多分
軟身で敵の防御下げても、もしかしてブシドーの属性攻撃とかガンナーの属性攻撃の威力は変わらなかったりするのかな?
>>558 「ひゅうが」と呼んでもナルトになるじゃねーかw
最初ひゅうが だと思ってた上に実は女だと思ってたのに現実はウボァー
>>562 似顔絵もああだから余計に間違えやすいよね…
(ホントに女だったとしても髪の色ピンクは拙いかw)
>>560 今出てる情報からの推測ではガンナーは意味無し、ブシは有効じゃないかな
〉〉554
え、違うのか
1はもうやり尽くしちゃって、暇だから1階から練り歩いていたのですが。
13階って何の思い出もねえええええ!!
ここ何か盛り上がるイベントとかありましたっけ?
あぁいう絵を描くのは男くらいしかおらんがな。
昔「ひむかいちよ」というOLがいてだな
>>566 一人でカニ殺ってこい! とか
ワニ!ワニ!メーデー!メーデー! とか。
>>566 「レンとツスクルがいると思ったら逃げていた、2人なら逃げる必要も無いし誰だ?」ってイベント
盛り上がりはしないな
ブレイバント1とバードの猛き戦いの舞曲ってどっちが攻撃力上がる?
アイテム欄が圧迫されてうざいんだよー
武器は2つ、の元ネタ動画見てきた
ガンナーのもそうだが、元ネタが愉快過ぎて、それに乗っかった形だな
っつーかモンティパイソンってこのゲームのメインターゲット層であろう30代の人では
知らない人の方が圧倒的に多いんじゃないだろうか・・・
カニと一騎打ちはギルド長の台詞にびびって後回しだったから温かったなあ。
ワニワニパニックは一度だけ殺られたかも・・・
>>564 なるほどサンクス
やっぱりカスメは入れずに、ドクを生かす方法を探ってみるかー。
>>573 WIZやってる人はだいたい知ってるんじゃね?
>>577 Wizとモンティパイソンってなんか関係あったっけ?
Wizの中にモンティパイソンのネタがちりばめられている。
20代だが知ってる
というか、ゲオで何回借りて観たかわからん
>>578 世界樹にもいなかったっけ、首狩りウサギ
>>564 ガンナーもあくまで直接攻撃の範疇になるんじゃないかね属性弾
通常弾が物理攻撃なんだから
チェイスとか属性斬りと別物になるとは思えない
>>572 ブレイバントII<猛戦10だったような
Iならなおさら、だと思う
こういう言い方もナンですけど・・・
ぶっちゃけると元々Wizなんて今で言う同人ゲームもいいとこだからねえ。
詳しいことは知らないけど、パロディ満載みたいですよ。
はいはいカシナートカシナート
>>572 猛戦10:40%UP
B猛戦10:50%UP
ブレイバント:10%UP5ターン
ブレイバントII:25%UP5ターン
しかしいまさらだが銃の攻撃力が
STR依存ってのはどこで活用してんだろう力を。
銃自体を投げつけて攻撃してるんだよ
>>587 反動に耐えるため
STRあげるごとに口径大きくしてるんだよ
>>579-581 全然知らなかった
ってか日本語吹き替えの本放送1976年って俺2歳じゃんw
やはりちょい世代が違う罠
あとググってみたら今回のドクネタのスペイン宗教裁判員がIVに出るらしいねぇ
>>587 銃を前に突き出しながら撃つ独特な方法で威力を上げてるんだよ
火薬増やして威力上げたときに増す反動に耐えるためだよ
>>587 相当力無いと銃って狙った所に当たらんよ、本当に。
まあそれは命中率に影響じゃないのかって思うかも知れんが、カス当たりじゃダメージも出ないって事で納得しろ。
銃に見せかけバネ仕掛け(ビーダ○ン)でSTRが上がるとより強力なバネを仕込めるようになって威力が上がるんだよ
>>587 銃弾に闘気を込める事によってより強力なry
>>596 ビーダマン懐かしいな・・・
なんとかフェニックスって奴は、
超バネきつくして撃てるような設計だったけどその分威力も凄かったな
>>588>>590 ちなみにブレイバント系は防御力も下がるおまけつき
一応、猛戦+ブレイバント+ヘルズクライ等のように効果重ねることはできるよ
攻撃力UPだけで強化枠全部使うのはあまり現実的ではないけどね
氷龍逆鱗キタ―――――(゚∀゚)―――――
これであとはセルだけだ。
50回超えて数えなくなってから3日かかったぜ。
逆にブシドーとかSTRそれほど必要無いんじゃないかとか思った。
変に力入れると刃が欠けるっていうし。
ところでメディとドクの回復量がうんたらかんたらで盛り上がってたみたいだけど
回復量自体は殆ど変わらないんじゃないかねメディとドクは
この2つを隔てるもっとも大きな超えられない壁は
どう考えてもリザレクションの有無だろう
ガンナーはガンカタ使いなんだよ。
ガンナーのSTRは最適な射撃位置をとるために
必要な体術の習熟度を数値化したもの。
ビーダマンは人へむけて撃っちゃいけませんと言いつつヘリコプター撃ち落してたりしてたな。
反動対策か、STR上げすぎると
火薬も増えすぎて暴発するんですね。
(ガンナー)の攻撃
火薬が暴発した!(ガンナー)に600のダメージ!!
(ガンナーの左にいた対象)に300のダメージ!!
(ガンナーの右にいた対象)に300のダメージ!!
今回バードの漫画はスパムの歌を歌ってると予想
Strengthって別に筋力って意味じゃなく漠然と強さって意味だと思うので問題ナッシング
そもそも世界樹のSTRが本当にStrengthの略なのかどうか
RPGにおいてはほとんど筋力として扱われているんじゃね。
ガチムチメディ想像して吹いた
ペット可愛くない!
ペットは職業名を「ペット」じゃなくて「非常食」に変えるべき
>>608 まあ説明書ではっきり腕力って言っちゃってるんだけどね
ひょっとしたら2で定義変えてきたりしてな
逆鱗ってやっぱ撃破ターン関係あるのかな
いつも16ターン前後かかっていたけど
ブレスを恐れずにパラのシールドスマイトで削って
13ターンで倒したら出たよ。
ペットかわいすぎる。すっげもふもふしてる…
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
>>610 アニメ化した時、頭に「へっぽこ実験アニメーション」ってついて監督がナベシンになるからダメだ
メンチ的な意味で
にゃんタンという名前のペットを作るつもりだが
外見的に猫系なのってトラしか選択肢無いか・・・
ペルソナで兄貴がクマのぬいぐるみを着たのはネタフリだったのかもな
大熊猫がいるじゃないか
さあ、そろそろ前準備を始めるべきかもしれない
Uでは8文字までOKなギルド名は決まっただろうか?
PT構成は妄想しているだろうか?
メンバーの姿と名前は決定済みだろうか?
キミはいま考えておいてもいいし、買ったあとで悩んで半日無駄にしてもいい
>>617 深読みしすぎじゃないか。でも、そう考えると面白いな。
ファミ通読んだが、幻獣サラマンドラってのが今回のワイバーンポジションの敵っぽいな
その半日間は決して無駄ではない。
前もって用意していた我々には味わえない焦燥と興奮のときだ。
ギルド名は大多数がさんざん悩んだあげく結局ユグドラシルになると予想
>>624 1でいう飛竜のタマゴミッションのような内容のミッションが載ってた
その内容から察するにワイバーンの時と同じ二層でのものっぽい
キャラ名は1000enでリネームできるってどっかでソース出てたっけ?
それとも妄想だっけ?
ソブバガメの属性アタッカー的PTにしようと思ってるんだけど
前衛がポロポロと潰されてあっさり戦線が崩壊する様が今から想像できるけどそれはそれでウェルカムだぜ
むしろメをドに変えて前線に送った方がいいのだろうか・・・ああ、今からワクテカが止まらない
他のゲームもほとんど主人公の名前とか変えられないようになってるんだから
キャラ名変更可とかされると正直ちと萎えるんだが…
卵盗まれた挙句、とんでもない奴にネグラを奪われたワイバーン萌え
キャラ名は元々変えたくなれば引退して変えられるしなぁ
ギルド名の方が問題だ
宿屋の値段が気になるな
1では高い高い言われてても結局は四人分だったわけだろ
2ではきっかり五人分取られそうだ・・・
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:27:16 ID:4QkPmcFb
sage忘れスマソ
wizが元なんだし、キャラ名変更があっても別にいいけどな
まぁ、あっちはボーナスがあるから仕方ないけどw
>>627 公式(ファミ通とか)にはまだと思うけど体験ではあった。
リネームもランクアップみたいにして楽しめるんじゃない。
みならい→ベテラン→やみのきし
みたいに
別にギルドの登録名だと思えば変えられても何の違和感もない。
鈴木一朗→イチローみたいに
防御力の高いペットの存在によりパラ子師匠終わったな
これからはペト子の時代になるのだ
>>635 なんでもWIZと似せりゃあいいってもんじゃない
Wizは高ボーナス取るまでが一つの山場だな
まぁ実際は高ボーナス出ても転職させるからそれほど影響ないわけだが
>>636 体験だったかあ
名前が気にくわないために引退させて時間食うくらいなら金払うわ
>>636 その案面白いな
1ではやらなかった「死んだらキャラロスト」を実行してみようか
>>642 気にくわないような名前は最初から付けるなよw
つまり次回作ではキャラ作成時にボーナスSPが割り振られて一定ポイントまで貯めると転職で馬小屋でいしのなかにいるわけですね!
あくまでも世界樹の迷宮であってWIZではない。
世界樹の迷宮なら馬小屋に泊まると馬がFOEとして襲いかかってくるに違いない
馬小屋以外に泊まりまくって齢65のガン子とかですね
分かります><
パラの挑発やレンジャーのチェインダンスってどの程度被弾率が上がるんだろうね?
MMORPGの盾役風に基本全部食らうとかだと挑発使って毎ターンパリーとか有り
だろうけど、せいぜい食らう確率2倍くらいじゃないかと予想してるんだが
皆さんはどんなイメージ?
挑発はバステで
攻撃力うp 技使用不可にでもすればよかったのに。
そもそも仕様が判明せんと・・・・
挑発使えば数ターン持続するのか、毎ターン掛けなきゃならんのか、
後者ならアザステ等と併用せにゃならんし、前者でも万が一補助枠使うなんて事になるなら戦術変わるし。
>>648 4発中3発は飛んでくるんじゃないかね
レンジャーは後衛でそれなりの装備すればパラにも引けを取らないんじゃないかと
パラを後衛にすると盾としては優秀でもホントにそれしか出来なくなるしな
俺予想は5ターン持続、防御力強化、被弾率2倍程度
なんで、挑発は使うにしてもその後パリーよりかはフルガードかなぁ、とか妄想してる
攻略本によると、1の挑発の仕様はレベル10で
狙われ率の上昇率100
防御力の上昇率15
となっており、発動後5ターン有効ということになっている
狙われ率というものの意味が良くわからんが、見た感じかなり効果がありそうだ
>>650 補助枠は使う可能性が高いと思うぞ挑発もチェインダンスも
枠は医術とか安らぎとか占有してたのがごっそり消えたから大して問題無いけど
ヘイト増加が多いキャラは基本後衛だし、分かりにくいなw
逆を言えば、前衛の技はヘイト増えにくいの多いだろうし効果は期待できそう。
ただ、ブシドーの全体属性攻撃がかなりヤバそうな気がする。
率というくらいだから%換算だろう、すなわちターゲットに選定される確率が100%上がる=2倍狙われ易くなるという事か。
上昇する率が100だと解釈すると、確実にあがりますよ、どの程度上がるかは知りませんが。という解釈も出来るぞ
ついでにパリングも載せておくと、
レベル10で発動率は100
1ターン中の連続発動率は35
基本的に1ターン1度しか発動しないものみたいだ
ベアを見習え!
上昇率100%だと微妙だなぁ
全員平等な1/5だとパラが2/6=1/3で他が1/6
前衛3人平等な1/3だとパラが2/4=1/2で他が1/4
前衛2人平等な1/2だとパラが2/3で他が1/3
う〜ん
俺…この戦争が終わったら、挑発パラ+皮硬化ドクのコンボ試すんだ……
>>655 いわゆるヘイトの概念は無いと思いますよ
前衛、後衛のどちらに攻撃するかが%で決まってて、その後は完全ランダム
とかそんな感じかと
その完全ランダム部分の確率が上がるんでないかな?
>>610 「ペットを食べることはできますか?」という質問を
ポッドキャスト希望メールに添えてしまったが
5ペットを推奨しているスタッフの人がいたことを思い出して後悔しちゃったぜ
前1 25%
前2 25%
前3 25%
後1 13%
後2 13%
くらいで狙われるのが
前1 62%←挑発
前2 12%
前3 12%
後1 7%
後2 7%
くらいになるんじゃね?
ファミ痛たまに立ち読みしてたコンビ二でファミ通売り切れてたよ。。。
結局ファミ痛レビュは
>>127でいいのかい?
俺信じちゃうよ?
全然狙われ率上がってないのにプラシーボ効果で「挑発TUEEEE」って言われてたくらいだし
1%くらいでいいんじゃね。
パラは挑発パリィ!も良いが
挑発から渾身ディフェンス+皮硬化+オートガードで固めてスマイトスマイト!って道もあるんじゃないかね
遅いけど
>>380 B26Fの小部屋で追加乱入不可能な所だよ。
う〜ん…28日ほったらかしたから即復活したのかな?即戦闘は一回のみ。
二回目はなかった。
同じバグは同じくB26Fの他の小部屋の担い手でも確認。
通路の担い手では発生しなかった。
ファミ通で新しいクエスト名がいくつか載ってるけど相変わらずSFネタ多いな。
「貴族と獣のゲーム」とか「所有せざる衛士」は元ネタ分かるが
「ホラ吹きチャップの一つの真実」が分からん。
>>667 thx
精巧に作られた偽者だな。
例えこのスレのみんなが騙されようと俺は騙されない。
真実は
>>127だ。
防御陣形無くなった分はオートガードに振るかな。
挑発効果出るならオートガードの旨味も増すよな。
ペットがどんなに優秀だろうと、俺の盾はパラ子しかありえんのだ!
幻獣サラマンドラか・・あちこちでファイアブレスhageの声が上がる悪寒
身長:60メートル
体重:4万トン
地球侵略を狙うゴルゴン星人の手によって操られている宇宙怪獣。
ミクロ化したゴルゴン星人達が、この怪獣の細胞と一体化している。
一度はUGMの手によって倒されるものの、その後ゴルゴン星人達に細胞一片から再生させられた。
武器は上顎からのロケット弾。口から摂氏1300度の火炎を吐き、
頭や皮膚の固さは350度数。
ただし、喉は例外でここが弱点になっている。
最期は二度と再生できないように、
ウルトラアイスポットで弱点の喉から焼却されて消滅した。
サラマンドラよりはやーい
宇宙怪獣と戦いたいなら口笛と荒野の世界に行って、廃坑の中にある石に向けて熱唱でもすれば良いトカ。
それはともかく、3龍と言いポイズンジャイアントと言い、3Dダンジョンのブレスはきついモノが多いだから楽しみだ。
あのゲームのゼットンも強いよな!
僕は魔王の方が好きだけど
>>678 はやくプルコギドンを完成させる作業に戻るんだ
マカニトで一撃ってか
氷竜の皮DENEEEEEEEEEEEE
1週間逆鱗マラソンして思ったんだけどさ、
この1週間を全てバイトに費やせばいったいどれだけの金がかせg(ry
禁句だぜ
俺も今までゲーセンへ落とした金で何が買えるかとか考えたことがあったけど案の定泣きたくなったぜ
就職しろよ
引継ぎ時のレベルって、70あれば引継ぎPCのみLv限界突破一段階クリアした状態で
開始されるのだろうか?
それなら、2で1までレベルが戻る意味が出るし(2の引退はレベル上限解放)
何言ってるのかわかんねえけど関係ねえぜ!
そのような情報は今のところ無い
パスで現在までに判明しているのは
>>249で全て
そんなの関係ないだろ
>>688 いやー、任天堂系のDSの雑誌で開発者がインタヴューで言ってたともうが
レベル上限も99にすると言ってたはず
間違ってたらごめーんね
Wizの転生の事かと思ったがそうでもなかったぜ
>>691 パス引継ぎによってそんな特典があるという情報は一切出てないだろが
落ち着いて素数を数えとけ
キャラ引継ぎは無いのか
1のキャラの子孫という脳内設定にしようとしてたのに
ひどい…(>_<)
1、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、51、53、57,59、61、67、71、79、83、87、89、91、93、97、101・・・
言いたいことはなんとなくわかるがジオン訛りがひどすぎる
1は素数じゃないぜ
103、107、109、111、113、117、123、129、131、137、141、143・・・この辺きついな
>>699 というより
51 57 も素数じゃないw
馬鹿ばっか
めがねアル子にそういわれたい(>_<)
男は1番の1だけ覚えておけば生きていけるんだよ
そもそも、素数というのに2を書いてない時点で釣りに決まってるじゃないかHAHAHA
残るは逆鱗とフォレストセルだ・・・
1でLv70のキャラを引き継いだら、2でのLv制限が緩くなるのかな?
と言うことだと想うけれど、ちょっと解りにくいのだ。主語と述語が、跳んでるのだ。
…自分も多分、その特典は無いと想うけれど。
>>679 1999年7の月が過ぎて時代遅れになっちゃった魔王には頑張って欲しいな。
世界樹には次回作のアルルーナと竜に期待してみる。
>>701 a*100+b*10+c
a+b+c=3n
a*100+b*10+c=3m
魔女ッコが剣を振るうってかなりそそるな、ミスマッチで
探偵ナイトスクープでもCM流れるんだ…
三回めで雷竜の逆鱗でたあああああああ
>>701 117、123、129、141は3で割れるな
119抜けてるし
あの見た目なら魔法使えた方が良かったな。
つか魔女より巫女ならしっくり着たんだが
一番アクセスしやすい雷竜だけが逆鱗出やすいってのはホントに良くできてると思う。
たぶん思い込みじゃないかな、それ。俺は雷竜が一番出なかった。
ドロップ率 雷竜だけ10%
ネタバレというなのFOEに注意が必要である
ラスボスはエストヴィズル
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
発売まで
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■■■■■■■■■日
ドク子のグラを見た瞬間メンバーの名前を東方から取る意外思いつかなかった俺
しかし何故巫女じゃなく魔法使い・・・
ラスボスはエスト公女
特典サントラ裏のバードは意味不明だな。
花粉症でクシャミしているシーンか?
公女様は変身後のままなのだろうか
うおおおマジでもうすぐなんだな
楽しみすぎる
俺は後8日か・・・
発売直後のスレ→ブシドー強すぎワラタ
発売後しばらくたったスレ→ブシドー紙すぎワラタ
ニンドリの記事曰くブシドーは攻撃マジ強いが最高に防御紙らしいからな
一撃食らわせられればいいって感じなんだと
「磁軸の柱」って何だー?
その階層の磁軸までワープできる場所なのかな。
PT決まんねーーー
エトリアの王冠も引き継がれるかもしれないの!?
く……あとは氷竜のノーマルドロップと火と雷の鱗と皮とセルフォレストだけか……
しかし氷竜だけ皮と鱗を一発で落としてくれたのはどういうわけだらう
俺はダク、ドクトル、カスメ、メディまで決まった
>>734 パラ、ドク、ブシ、メディまで決まった
やっぱ新職業使いたいよね。
いかんせん後一人どうしようかと・・・
おお、アンタの番組で世界樹の紹介が
巫女装束はサラシブシ子と被るからNGになったんだろうな・・・くそっ
氷竜逆鱗の乱数固定うまくいかんなぁ。
とどめがサジ矢になっちまう。
しっかりマラソンしやがれという世界樹の主の思し召しか…。
ぎりぎりになってきたらダブルショットに切り替えて、あと順次調整とか。
というかレンジャー外して博識持ち入れた方が効率よさそうな?
あと氷竜と火竜の逆鱗だけなんだけど間に合うかなあ・・・
自分なんてまだ26Fから下にもいってないし
アギトも無いし絶対間に合わないだろうな…
1日で火と雷はとったけど氷出したのは2〜3ヶ月後だったつっても60回前後しかやってないが
>>738 いっそWikiにある先人の教えをトレースするとか。
再現できるか分からんけど。
俺は出来たよ。自力でも取ってたけど暇だったから確認した。
あと5日か・・・
まあどっちにしろ就活があるからプレイは出来ないだろうけど
仕事が忙しいから、やはりすぐにはできないかな…
ニート万歳\(^o^)/
裏ボス最速クリアによる情報投下は俺達ニート部隊にまかせとけ!
……今はニートなだけだもんorz
就職する気あるならただの無職だ
あせらずに自分に合う仕事をじっくり探せばいい
世界樹2クリアしたら本気出す
畜生!頑張って有休頼んどけば良かったぜ・・・
あと4日か
>>744 完璧にトレースした?
非戦闘用スキルとか引退前の職業とか。
>>744 そうか。じゃあ、どっかで間違えたのかもしれん。
またやってみよう。
デコ毒っておっぱいあるんだな
気付かなかったわ
2のパーティ
レン ブシ
ガン バー メデ
でいこうと思うんだけどバランス悪いかな?
糸職人の朝は早い
>>748 直に知り合いだったならある程度得られる(これがまた若いうちは使いどころが少ない)お金をうまいことシェアできるんだろうが…!
すまん頑張ってくれ!
>>757 そのパーティーでいくなら
メディを前に出してバーに速攻守護曲取らせて
うーんそれでも装甲が不安だな
>>757 強敵と対峙した時は1ターン目ディフェンス、守護曲とチェイスダンスを張った後の2ターン目から…と言う感じになるのかな。
パラ ブシ ブシ
メディ カス
の俺のパーティがどこでhageるか予想してくれ
ブシが一人死ぬ 残りのブシにパラをまかせっきりで カスが死ぬ パラ ブシ そしてメディ
序盤で何気なくhageるな
普通に蝶々にhage もしくは1Fで一番強い敵にhage
アルケミストが激しく地雷な予感
核熱は浪漫がある
あと斧でチェイス出来る時点で需要大
三属性揃えるか、属性は一つに絞ってその属性が効かないヤツ用に核熱取るか、
が今の所俺の中にあるプランかな。
前者にした場合ソドマンも要るだろうなぁ。
見える、見えるぞ
チェルシーという名の金髪ケミ子が圧殺の術式で敵をフルボッコにするのが・・・!
6層ダルすぎだろ・・・
突破できる気がしない\(^o^)/
核熱ってメギドラオンのようにパッとみ凄いけど実はしょぼいスキルになりそうだな
6層のマップとセルの撃破
wiki見ないでやった人いるの?
メギドラオンはいつも大体凄いだろ。
もしメギドラオンは凄いけど核熱はショボイかもって言いたいなら、
核熱はパっと見メギドラオンのように凄いけど、その実はショボイ、というスキルになりそうだな。
と書かないとダメだ。
>>773 いないとしたらwikiの内容は誰が書いたと思ってるんだ?w
>>775 いやまあそうなんだけどwww
このスレの中にいるかなーと
マップは大体自力でやったけど、落とし穴全部に落ちるのがダルくてそれだけ途中で投げたなぁ・・・
>>774 ああ、真Vのメギドラオンを思い浮かべて言ったんだ
>>773 俺やったよ。全員世界樹のコートとトリトスで完全に固めて何とか倒した
>>777 俺今そこで絶望してるんだ・・・
>>779 おー、すごいなちょっと尊敬しちゃう
・・・でもwiki見てきまーす\(^o^)/
マップの歩ける部分を踏まなきゃ気がすまない人にとっては
落とし穴・・・いや6層は地獄だな
>>781 俺は1ヶ月かけて全マス踏破したぜ。
もう二度とあんな事はやりたくない。
とはいってもIIで似たような鬼畜マップが出てきてもやっぱり全マス踏破するんだろうなぁw
Wiki見ずに全マス踏破したのに、
30F最後の行き止まりに絶望してWikiを見た
クエストの次軸がゆがんだ云々で詰んでwikiみますたw
磁軸はwiki見ずに解けたんだがどういう思考ルーチンしてたのか自分でも思い出せん。
世界樹ってモンスターがアニメーションしないのがすごい気になるんですけど・・・
今の時代に固定グラフィックてのがきつい
皆さんはどう思いますか?
特に不満は無い。
そんなん考えた事もなかったわ
アニメ入ると1回あたりの戦闘時間が無駄に長くなるから要らない
そんなのに労力使うくらいならもっと違うところに向けて欲しいと思ってる
GBCのドラクエ3、いちいちアニメするからテンポ悪くてしょうがない。
むしろ動かない方が安心する
魔物の動作くらい自分の脳味噌で想像しようぜ
そろそろバレが怖い時期だが
NGワードに「ラスボスは」って入れとけば回避できるかな?
ログだけとって見ないのが正解
最悪、スレタイバレをする奴がいることもあるが
>>786 きさまには妄想力がたりん! でなおしてこい!
>>786 ゲームをしたいのであって、アニメを見たいわけではないからな
ゲームを始めるまでに延々とスキップできないムービーを見せられたり、
演出過剰で結局オプションでオフにするアニメーションだけが売りみたいな
ゲームより中身を作りこんだ方がいいと思う
まぁ、世界樹は予算やら時間やらの関係か、後半の作りこみは甘かったけどね・・・
カマキリとかが動いたら恐すぎて泣く
>>774 しょぼいと言ってもFF2のアルテマのような致命的な弱さではなくて
それなりに強いけど期待させた割にはしょぼいって感じでは?
真3以降のメギドラオンががっかりなのは
バトルシステムとマッチしてなかったのが大きいからなぁ。
威力だけ見ればそれなりのものだったし、
世界樹のシステムなら充分使い物になるんじゃないかと。
何にでも満遍なく効く替わりに、
属性系で弱点突いた時ほどの威力は出なくて消費TPが大きいって感じでしょ
属性を使い分ける人にはしょぼく感じられるかもしれんし、
汎用性を求める人にはまあ悪くないってとこかね
ちょwwwwwフォレストセルやっとの思いで倒して、最後のマップを埋めに歩いてたら、
あれ?クローンがいた方の扉進めるじゃん→でもマップ埋めてないし戻るか→迷宮の奥には見たことのないような〜
!? フォレストセル復活してる!不思議!
メタル蟹にもウーズにも雷竜にも結構なダメージ
と書くと割と使えそうなイメージ>核熱
P3しかやってないけど、敵に使われると全滅しかねなくて怖いが
自分で使うと実にパッとしない魔法の代表格だったな。
下手に使うと逆に全滅しかねないし。
セルは核が残ってると瞬時に再生する能力がありんす
P3だと万能はコストが高い上に、属性で弱点を突く事に旨味がありすぎるからな
すいませんホーリーギフトってバードが死んでても効果あるんですよね?
ED2まであと炎氷の逆鱗とアヤカシアゲハの2番目のドロップのみ・・・
>>804 P3でもそうだが、真3はもっと恐ろしいぜ
マカカジャマカカジャマカカジャ
メ ギ ド ラ オ ン
ギフトは死んでると無いよ
博識はあるらしいけど
>>810 そうですか・・・サンクスです。
メインパーティーがパダブメバなんで
対龍用にレンジャーとアルケを育てようとしてるけど先が長そうだ…
せめてレベル60くらいにしないと役に立たないですよね
>>809 魔法威力減少バグが何より恐ろしいです><
万能出すなら温度系魔法に比べてコスト3倍くらいでないと選択肢無くなってきつそうだ
つか今度こそケミを最後まで使えるようにしてくれ……
最後を通り越してクリア後も使えるじゃないか
毒しか取らないとかじゃなければ
裏ボスに対して無力すぎるんだよな……掃討戦なら最強なんだが
それは使えるじゃなく最強を求めてるだけでは
発売6日前にして氷逆鱗キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これで2に移行できるお
2では解析のおかげで
ブシやガンじゃ殺せない敵すらもケミなら一撃という路線が考えられる
まだ特典付きで予約受け付けてるとこってある?
>>786 固定化されたアニメーションより、戦闘の場を考える方が楽しいよ。
設定されたアニメーションは有限だが、自分が考える限りその行動や、PTのリアクションは∞だ。
>>794 ネタバレ: 層は 層が ラスボスは 城は 実は フラゲ 世界樹は今回 etc...
前提に付けられるのはこんな感じなのだろうけれど、完璧に防ぐNGは無いだろうな…こうして書いてる以上対策もされるだろうし。
見なければいいでしょう。
なんでネタバレ怖いのにスレ見るのかよくわからない。
縦書きとかされたらNGしようがねえじゃん。
NGは不必要なものまでカットしちゃうからな
見ないのが一番
フラゲは早くても3日前ぐらいだろ?
4日前に退避すれば安全さ
早い場合は月曜日にフラゲがくるから、日曜日までにしておけば安心だ
は
ん
に
ん
は
ヤ
ス
826 :
818:2008/02/16(土) 10:29:36 ID:9OwzZAmx
ないのか?
発売日辺りにスレ覗いてネタバレ回避できた事って一度もないや。
公式漫画の毒マリサがかわいい
ブシ入れるからドクを前衛用に入れようかと思ってたけど、防御力見るとメディ>ドクなんだな
ドク前衛で大丈夫なのか
値崩れしそうな気がしないでもない。
Wiiのカドゥケウスほど無様にはならないだろうが。
>>829 すまんな、ありがとう
てか自分で探してみたらまだ結構あるな、特典付きで注文受けてるとこ
>>830 俺と一緒に魔法剣士に育てようじゃないか
毒を前衛で使うとすると、後衛のカスメが確定してしまうのが痛い
なんでカスメ?
状態異常と巫剣のコンボでしょ
ドクを使うなら状態異常起こせる奴が必須だからな。
その中で一番状態異常を起こせる確率が高いのはカスメだ。
カスメで呪い⇒ドクでTP吸収切り⇒みんなに還元、は誰しもが一度は考えると思う。
正直、TPリカバリを唯一覚えるメディの方が効率よかったりしないかと思わんでもないが。
1回に一人しか出来ない 戦闘中しか出来ないと考えると微妙と言わざるを得ないよな。
27階の落とし穴って見た目わかんないよね・・・?
FOEの後つけたりして落とし穴回避してるけどこの階きついねぇ
だがちょっと待って欲しい
メディのTPリカバリーの習得条件が厳しすぎないか
アムリタを買って欲しいメディ連合の罠です。
なあにかえって免疫力が付く
これコンプしたあとのシリカ商店の商品材料あつめがきついな
今更一層の赤蟹から硬質のトゲとるために殺りまくってるが落とさねえ…
>>844 俺もトゲ最後まで残ってた。
意外と出なくて泣けるよな。
パラのスキル何取ればいいか分からなくなってきた
医術10あるから陣形必要ないんだよね
オートガードって使える?
レンジャーいなけりゃ陣形も出が早くて結構いいんだけどね
三色ガード全部取るんだ
>>846 いますぐパラを酒場においてバードを育てるんだ。
>>841 TECにメディでも意味が出るんなら問題無いかと。
もちろん金髪バドのお姉さんな。
パラは三食ガードが全てだな
三色ガードは氷だけ5あって他は1
全部5にした方が良いんかな?
俺は特定の敵で楽したいなら5にしたほうが良いと思うが
しなくてもなんとかなる
>>853 氷6にすると後で幸せになれるよー
嘘です 全部5でいいな
電源入れる → 時計を合わせる → 電源を切って設定画面から抜ける →
電源入れる → 秒針を合わせてA → 青い珍獣の目の前へ移動 →
パスをn回表示 → ぬっころ → 出ない → 電源を切る → n=n+1 → 最初に戻る
出た暁には全員分揃うまで周回してやるヽ(`Д´)ノ
ダクハンに呪剣があればドクと名コンビ成立、且つ剣ダクに明るい未来が見えたのになぁ
もう、そこまでの根性は無いなw
まだ、出ていないけれど、運任せ>逆鱗
ドロップアイテム乱数変える手っ取り早い方法ってない?
電源切らずにメンバー変えずに
ザコ戦を1回多く逃げるとかそんなのでも変わるかな?
逆鱗すぐに(2回目と3回目)揃ってしまった俺はある意味損をしている
メディとアルケミの博識10が効いてたのだろうけど
氷竜倒せない(雷は倒した。火はまだ出会ってない)
当方パソレメアのパーティーでバードとか育ててない
敵にアイスシールドを唱えられると打つ手が無い
誰か助けて
君はバードを勧誘しても良いし
バードを拉致しても良い
バード40位なで上げたら十分倒せるから育てれ
>>862 どうしてもそのメンバーで倒したいなら雷属性を使え
>>862 TP回復アイテム大量に買い込んでおく
アイスシールド使われた間は電撃とチェイスショック
レンジャーも自分にオイル塗って雷属性攻撃
取りあえず蘇生アイテムorリザメディが居れば、
奇想曲覚えただけの低レベルバードでも何とかなるような気はする。
氷槍は後列優先だから前列に配置して。
>>864 パス連打で変わる?
試してみたけど実感なかったから……
でも安心したからそれで行ってみる、ありがと
870 :
862:2008/02/16(土) 13:17:23 ID:GDndGDJI
みんなありがとう
遊びで作って今までほったらかしにしていたバード(レベル14)がいる
彼女を鍛えて再チャレンジしようかなと思ってる
あと雷系とTP回復を用意しておくよ
本当にありがとう
ところで世界樹の公式アレンジサントラの出来ってどうですか?
せっかくの名曲揃いなんで評判次第では買ってみようかな、と。