【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 04
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html ・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
(裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
(どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
すべてマルチプレイで進めることも可能です。
尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)
▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
↓
・クラス(職業)選択
↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
↓
・CP(キャラクターポイント)振分
↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 05:05:03 ID:fbA7TmLU
▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。
※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。
▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
→「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。
システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。
また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。
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ここまでプレイレポート
前スレ
>>998でこのゲームの
略称は「マブリン」に決まったからな
異論は認めない
これで無意味な略称議論も終わりだぁぁぁぁ
ダンジョンエクスプローラーに近いのか?
楽しみだなあ、ソリン。
公式が遅いのは慢性的な人手不足だろう
任天堂チャンネルでなんか開発者インタビューや
遊び方の説明とか出るかな
>>1乙
ソマリンの自動精製ダンジョン楽しい構成だと良いね
マブリンなんて
一見さんが聞いたらわからん
おもしろそうだがいかんせんこの花の無いキャラはどうにかならんのか
そういえばファミ通以外のゲーム雑誌でどれぐらい取り上げられてるんだ?
例えばニンドリとか・・・
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/12(火) 02:11:04 ID:NjCv/IAi
998なら略称マブリン決定
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/12(火) 02:16:58 ID:NjCv/IAi
前スレ
>>998でこのゲームの
略称は「マブリン」に決まったからな
異論は認めない
これで無意味な略称議論も終わりだぁぁぁぁ
好きなように呼べば良いだろうに
俺はルンファクのようにソマブリと呼ぶ
もういっそソーガーの情報はこのまま一切無くてもいいやと思えてきた
>>18 ニンドリは1/6ページとか酷いもんだよ。
情報はファミ通独占なんだろうな。
ガンブリソーマーもここまできたら延期はなさそうか
なんかここまで様々な呼称があると もうどれでも良いや って気になるなw
ソーマの動画まだ?
ガンブリンガーソードの最強武器はなんだろうな
ガッカリンガーガール思い出すぞ・・・
原型はとどめておけよw
相馬、動画はもう店頭デモ待ちな感じがしてきた
ファミ通も次々号でもうレビュー出ちゃうし、これ以上そま振りの情報は乗らなさそう
ガンスリの新情報全然ねえな
ソードブレイカーマダー?
★ワロス(笑・微笑)
・「笑った」の意。
・ワロスwwwwなどおもしろさの度合を表す「w」を複数後ろにつける事がある。
・2chの掲示板やVIPスレで幅広く見られる。
★テラワロス(爆笑・大爆笑)
・「激しく笑った」の意。
・ワロスを使い、様々な派生を生み出す。「ギガ・ワロス」「オメガ・ワロス」等
任天堂はこのガンパレ売る気あるんかねえ
さて、そろそろ怒涛のCM攻勢はじまりますよ
そろそろまとめwikiサイトの準備開始したいな。
オメガワロスなんて聞いた事ねぇな
てかソマンガーってCMやるのか?やりそうにない雰囲気なんだが…
wiki作っていい?
どうぞ。ほとんど書くこと無いと思うが…
りょうかい。とりあえず作ってみて気に入らない人が多ければ破棄で
気に入らない人がいればその人たちが編集
そんなもんだろ、wikiって
HPのコンテンツなんてもう作り置きしてあるだろうしさっさと更新して欲しいよ
できたら略称一覧のコーナーでも作るか
まさか光田のインタビューは
発売後に発表とか?
いやだーはやくみたいょー
ソー マブリン ガー
にしかな見えなくなってきた
そんな悠長なこと言っててどうするんだ
明日か明後日には怒涛の更新があるに違いないのに
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 13:08:29 ID:K7NWFfq/
な〜な〜これおもしろいのか?
熱血さんがおすすめしてるんだし面白いんじゃないか
公式サイトの更新って通常はどの業種の人間がやるんだろ。
広報ではないとすると営業?それともプランナーとか?ゲーム業界ってよくわからん
熱血さんのオススメもあるが、現時点の情報だけでもおもしろそうに感じるな。
イリアに俺のバスターソード握らせてええええええ
性的な意味で
いやこれは地雷臭しかしないな
買った奴の「…」が目に浮かぶわ
情報操作は怖いな
オソロシス
そう、マブリンが…
酷い事件だったね…
だが俺たちにはソリンガーが有る!
頂上決戦 ソーマブvsリンガース
あーこのスレの流れがなんかと被ると思ったら
そうだ、あれだ、テイルズスレだ
>>37 キャラ紹介文とかもファミ通からおこしてのっけといてあげなよ
公式がやってないから
雑誌をたまにしか読まない自分には、それはとても助かる
ソに期待しているおまえらに言いたい事がある
俺は…
ロストチャイルドというゲームを期待してた
プリンセスワルツというゲームを通販した
ディエスイレというゲームを予約していた
Gardenというゲームを支えにしていた
そんな俺の目からしてみればーマはガチ安全牌
何も心配する事なく発売日買いだな
エロゲと分るお前も凄いわ
そう言って貰いたかった
>>61 大変申し訳ございませんが、ソーマを楽しみにしている
みんなのために予約をキャンセルしてもらえませんでしょうか?
お前ら仲良いな
エロゲの購買層が期待するようなものはないから
巣に帰ってくれないか?
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 17:00:14 ID:9Bbv6vtf
エロゲの購買層が期待するようなものがあるかもしれないからどんどんおいで
どうでもいいけど公式更新しろよやる気見せろよ購買意欲を掻き立てさせろよ
本日も更新無し、と。
聖剣COMとかリーズとかASHとか予約してた人も居たなー…
俺は発売後のお前等のレビューに期待するぜ
バテンの時もそうだったがモノリス開発ソフトは売る気が無いのかw
×モノリス開発ソフトは売る気が無いのかw
○任天堂広報部に売る気が無い
公式更新しないと売る気ないってどんだけ短絡的思考だよ、売る気ないもん作るわけねーだろ。
何もユーザーに訴えるだけが広報じゃねぇ、卸し・販売店とのやり取りが忙しいんだろう、
でもとりあえず公式は更新しようぜ。
まだあわてるような時間じゃない
売る気がないとかしつこく言ってる人いるけど
プロモーションは直前の短期集中とかだからなぁ
HP更新はないけど別に普通やん
「ーマ」ってのはさすがに思いつかなかったわw
ソーリの動画、早く見たいお
馬
ソーリー
現状の動画ソースが10秒いくかいかないかくらいのものしか無いし、
せめてBGMだけでも公開してくれないかなー。
ていうかカワバンガーのBGMは光田っていう時点で売りなんだし、
渋るぐらいなら宣伝に使った方がいいと思うんだ。
これじゃ予約特典にサントラって言われても欲しいと判断すらできないし
値段変わらないんだし、特典サントラ欲しいと思うだろ…
HPの充実なんてのは少しでも早くやった方がいいに決まってんだろ
訪問者を待つだけのものなんだからさ。何故この程度のことがわからん
だって任天堂だし
だれも後回しでいいなんていってねーだろ。
>>82 光田って時点で買っちゃう人用で全部捌けるんじゃね?特典。
特典興味ないけど面白そうなんで2本予約した
名和公園のベンチにこっそり置いておくから持ってけ
後回しとかじゃなくて更新あれで終わりなんじゃ…
自力で公式サイトを見に行く奴は勝手に情報集めて買ってくれるからサイトを充実させても売上には大して変わらない
光田と書いてあるだけで買ってくれる層もいる。それならCMや雑誌で宣伝した方がいい
それでも情報少なすぎだろおおおおおおおおおおおお
そもそも集める情報がねーよ
>>88 レイアウト的にそういう風にも感じれるwwwwwwwwww
任天堂の公式とは別にたいていは開発メーカの公式サイトできるよな
任天堂のはあれでおしましはあり得るなw
クラニンの予約ポインヨ登録が始まったら更新されるだろうな、なんて思ってたが
ここまで徹底して放置プレイ続行中とは恐れ入った
ファイアーエムブレムのホームページ見てると
むしろ発売後で充実する可能性はあるかもね
ゲーム雑誌買わないから公式サイトとこのスレが頼り
公式は頼りにならんだろ今現在w
うん。だから早く更新してほしいwww
広報担当がレアアイテム取りに嵌まって更新どころじゃないんだよ、きっと
>>96 俺たちが頼りにするんじゃなくて、俺たちが頼りにされるようになろうぜ!
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 19:48:24 ID:81J9pLeC
・いずれパナマ運河が実現すると予測、運河が完成した際には
大西洋世界と太平洋世界の結節点としてパナマが世界の中心的役割を担うようになると考えていた。
・パナマを首都にもち、南北アメリカ大陸すべての独立国家からなるアメリカ連邦を構想。
・1826年にアメリカ大陸全共和国の代表団をパナマに召集、ヨーロッパ列強に対抗でき得る軍事同盟の必要性を訴えた。
アドニスいいなー
精神が弱そうで
俺は断然ミラーズたんかなー
たんって言われる歳かよw
アビリティに挑発とかあったから、重装備でタンクにもなれるんだろうな。
イデアはラグナロクオンラインから出てきた女プリにしか見えない
イデアはエウレカか綾波タイプかな?
DS持ってないけど買うか
こうなったら任天堂にハッキング仕掛けて自分たちで公式サイト更新するしか…
ハッキング(笑)
アドニス「最高の笑顔を見せてくださいっ!」
あ、ごめん。ここ↓で借りようと思って登録したんだけど
なんかパスを送るって言われたまま全然かえってことなくて
一度はメール来たからメルアドの間違いとかではないみたいだが
http://wikiwiki.jp/ 上で要望あったから一応、ファミ通スキャンみて、そのまんまじゃあれだから
適度に変えながらキャラの説明は書きおこしたんだが、そのまま返信待ち
他のところにしようかとも思ったけど、ここが一番見やすそうかなって
このゲームなんかローグギャラクシーのにおいがするんだよなあ
ASHの次はローグギャラクシーですか
ローグ買っちまったやつに
同じ臭いとか言われたくないな
おまえの審美眼などあてにならん
このゲームなんかフムーロムジアビスのにおいがするんだよなあ
マブリンは本当の聖剣伝説4だと思ってる
>117
ローグギャラクシーは全てのRPGを過去にした究極ゲー
「塔が二つで苦労も二倍だな」という台詞を出したいが為に作ったゲームなんだぜ?
なんたって、イベントの無い塔をクリアする間にCCFF7がクリア出来ちゃうほどのヴォリュームだ。
いやぁ、勤務休んでまで塔攻略したぜ。
>118
それ、お前が蓄膿症なだけ。
まあ、実際にプレイしないことにはなんとも言えんからな
光田サウンドだって言っても全ての光田サウンドが神ってわけでもないし
このすさまじい期待感が段々怖くなってきた俺
情報欲しいなぁ
毎度のことだが任天堂は新作の公式HPをさっぱり更新しないな
また発売二週間前ぐらいから更新するって感じなのか
TVCMにあれだけ力を入れてるんだから
ネットの宣伝ももう少し頑張ればいいのに
スマブラはCMしなくても売れるからその分ソーマに回してくれ
「全てにおいて惜しいゲーム臭」が漂ってそうで情報が欲しい
てか最近の特典付が多いのは糞マジコン厨のせいかね
吸い出したらウイルス発動みたいなの作ればいいのに
それはいかに相手が悪いとはいえ犯罪だろJK
特典付けると喜ばれて販売数伸びるのはあらゆる業界で最早常識だろうからな。
特典とかおまけの上限金額も上がったし。
実際特典付くと俺嬉しいしw
特典といっておきながら、初回の特典つきは値段上がるのあるじゃん
あれってどうなの? 高くてもやっぱうれしいのかな
モノリスだし
どーせアンビシオンが
重畳[ちょうじょう]ーー
○○が△△だ
とか言うんだろ?
あ、あれは限定版なのか
>>129 それはナムカプの人だろw
まだ分かんないけど、これは難解な独自用語がいっぱいの
可能性のほうが高いんじゃね
ガイナックスのアニメとか士郎正宗の漫画みたいな感じだな
ゲーム買わずに特典のみを手に入れる変態も居るんだよなぁ
まあそいつのおかげで俺は特典にこだわらなくなったからある意味感謝してるがなw
>>128 世界樹1の特典は今でも価値あるが、あそこまで価値のつく特典は稀有だな。
ゲーム自体の出来の良さと、特典の魅力&希少さ、両方が必要になるしな。
マーブリンガーを早く遊びたいぜ
高橋じゃないと分かった途端
叩きの的にならなければいいが
高橋が関わると通常攻撃が16連打までできるようになるよ
DSとかで16連打されたら確実にボタンがイカれるw
高橋が関わってたとしてもどうせPだろ
もうDはしないだろうし。
リンの動画マダー?
無いと分かっていてもニコ動とかで検索してしまう。
マンガの動画マダー?
ー゛゛ーのサイト更新まだー?
>>133 俺じゃないか…エロゲとかの特典CD目当てで買って、ソフトは売るか放置
ゲーム画面とかすげぇ面白そうなんだがモノリスソフトっていうブランドが購買意欲を萎えさせてくれる・・・
の動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ソードブレイカーまだああああ
西洋版の十手みたいなやつか。あれがどうした。
いやグリード様が出てくるアレだろう
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 12:38:36 ID:XnpKEroS
ソウルブランジャーまだぁあああああ
ソーマブラジャーとな?
ソフリンブライガーまだっすか
ガーソーマンブリ動画まだー?
相馬不倫マダー?
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 13:05:10 ID:XnpKEroS
ソーダプリンガーナッシュまだなのぉ?
お前ら全然面白くないぞ…もうちょっとセンスよく頼む
ガンスリンガーガールまだー?
>>157 もしも相田裕がソーマのキャラデザを担当してたら、描き下ろしテレカのショップは全部買ってたなw
>>156 面白くもない名前を出してる本人達は面白いと思って
誰かがレスしてくれるのを待ってるんだからそっとしとこうぜ
あまりに情報がないから皆テンパってるんだよ
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 13:27:20 ID:sYDJkbPi
公式は発売までこのままかもしれんね(´;ω;`)ブワッ
まあ、来週は世界樹2やるから、ソーマJ9ブライガー発売までヤキモキせずにいられるからいいか
>>129 当たり。今回は
「僥倖[ぎょうこう]−−うんぬんかんぬん」
でした。
あと同調者[コンダクター]とかもあったよな。どうにもこうにもw
ソバプリンの情報いまだに全くでないな
>>159 それは16連打に対するつっこみ待ちと見てよろしいですか?
まだまだ厨うぜぇぇぇえええええええええええ
落ち着けよカス共
俺達ソマブリっ子は、慌てない。騒がない。あせらない。
ソーマブリンガーで騙されて買う奴って
カードヒーローも買ってるんだろうなぁ
749 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 14:29:04 ID:m+3nHJ+J
ソーマブリンガーで騙されて買う奴って
カードヒーローも買ってるんだろうなぁ
ソーブの情報まだかよ
ノ  ̄ `ー-、 現状に満たされぬゲーマーを救済するため
/⌒ \ ソーリンを発売しようという
/ `ヽ 我々が騙すわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| 購入という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 情報未提供くらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: ソーリンは非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的商品でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
778 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 14:39:12 ID:ngfixh/Z
ソーマブリンガーは見当たらないなぁ。
目次から抜けてたら見落としてるかも。
だめだこれ
ソーマブリンガー・・・・大丈夫か・・・
大丈夫だよ、マブリン。
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 15:34:25 ID:XnpKEroS
ソバプディング・・・おいしいかな・・・
ソマリン・・・
FFCCは魔法最強だったから
このゲームは近接強くしてくれ
FFCCって魔法最強だったのか
面倒だったんで魔法はケアル以外は使わず、接近して殴ってたな
斧=槍≧大槌>剣≧二刀流
とかにならないかな。色んなファンタジー溢れるゲームに共通する剣至上主義をぶち壊して欲しいぜ
ああ、近接攻撃だけで分類したから除外したんだ
まぁそれでも棍棒とか省いてるんだけどね
今日、明日更新がくるという情報はガセだったのか
棍棒はスタン効果あったりしてな
状態異常付与率高かったり確定の武器は、ARPGだと強いと思う
>>180 最高難易度のボス戦だと一撃で死ねるし、接近メリットに与ダメが全然見合わない
おたま種族はダウン確定アビリティ覚えたらやってけるらしいが
>>174 発売2週間前のファミ通でスルー
公式サイトは更新なし
知人がみんな世界樹2買うっていってるんだ
新規タイトルならもっと宣伝してくれ
俺は両手棍さえあれば、それでいい。
またお前か
そのうちCMも流れるだろうて、早漏過ぎる
公式のやる気の無さ、雑誌の情報皆無なのはもう諦めるしかないか
このままだと初週の売り上げは散々な結果になりそうだけど、本当に面白いゲームなら口コミであとからジワ売れしてくれるだろう
そして最終的に何万本か売れてくれて続編製作決定
今度は任天堂も大々的に宣伝してくれて予約数も10万突破してくれるんだ
そしてソマブリ2の特典、ヒロインのフィギュアがモッコス化してて、ゼノサーガシリーズのような末路になる
すごい想像力だ
というかファミ通で来るとしても来週ってのは分かってる事だったろ
_, ,_ ∩
( ゜∀゜)彡 そーりん!そーりん!
⊂彡
マーガリンの公式サイト更新マダー?
マブリンのエロ画像マダー?
SBR!SBR!
普通にソーマじゃ駄目なの?
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 17:01:01 ID:JBSdz/QH
ンガー!まだかよ、もう待てないよぉ
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 17:43:49 ID:B3M+zl2X
これってオタク向けゲームなの?スレの流れが世界樹っぽい…
世界樹スレと一緒にするのは止めてくれ・・・
あそこはマジでカオスだ
まんまと釣られて反応してんじゃねーよ。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 18:04:58 ID:o5ziGinE
>>197 乙
しかし、さすがに初週は売れ行き悪そうだな。出来がよければジワジワいきそうだが
熱血ぅぅぅ
コレ本当におもしろいんだな?
糞ゲーだったらどーなるかわかってるだろうな
正直なところ、ゲーム自体を語りたいんじゃなくて
ゲハな連中が暴れてるだけだろ。
ここも世界樹も。
・世界樹2 17万(特典は結構付くらしい
・ソーマブリンガー 8万
・ポピュラス 3万(生産ダッタヨウナ・・・
・ウイイレWii 8万(タシカ・・・
・夜想曲 3万
・龍3 20万(見参?3は別らしいですよ
初日で在庫ぎれの可能性もあるな。
これから怒涛のCm展開されれば・・・
・ソーマブリンガー 8万
こりゃ売れねーなw
しかし、早期予約ポイントとかあるのに公式は全然だなぁ
新規タイトルなのに全然広報が動かないし…
予約は好調らしいけどな。
gamespotのスクショ見たけどおもしろそうじゃん
ゲハ厨ってか売れる売れないに五月蠅い奴多すぎ
動画くらい公開しろや
予約してきたー
特典付くっていわれた
やふー
品切れ作戦とか・・・
書店員ですが初版第一巻コミックはよく
そういう手法がとられるから
>>213 ゲハ無関係だし売れるかどうかは大事。地雷(良作)判定・次回作への布石・スレの活性化
たぶん細かくあげればきりが無いくらいでスレの主旨からもずれてない
話しの流れが自分向きじゃないなら、騒ぐだけじゃなくネタを供給するくらいの甲斐性を見せてくれ
伸びてるから更新でも着たのかと思ったらそんな事は無かったぜ
今週は流石に更新ありそうだけどね
ありまあすよね?
品薄戦法だのワゴンだの言うヤツはゲハ臭いから総NGでOK。
ついには初版本が品薄戦法だとか言うヤツまで出てきたしなw
初版からバカ刷りする本なんてどれだけあるのかと。
みんな初回は誰にする?
俺はガンナスのミラーズかなー
カンプスかバトラス
キャラは買ってから決める。
>>217 大事じゃないだろ、発売後ならともかく
発売前でみんなプレイしてないのに売れるも売れないも何もあるか
こりゃ売れないな・・・orzなんてレス見るのも不快だし
匿名掲示板までわざわざ来て
自分の意思に沿わないレスは見たくありませんってどうなのさ
別にそういう意図はないよ
まぁ別にどうでもいいんだけどね。
じゃ、問題無いよね
受注8万とか爆死確定オワタorz
8万規模じゃ到底良ゲーは望めないよなorz
このままプロモーションもなくお葬式状態でお葬式ゲーの発売を迎えるかorz
ゲハに帰れとしか
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/ ⌒(__人__)⌒ \ 別にそういう意図はないよまぁ別にどうでもいいんだけどね。
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
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まぁ初動だしなんとも言えんな
良ゲーなら後から巻き返すかもしれんし
この手のタイプは大体初動型だよw
DSのマーケットなんてコアクチコミなんて世界樹レベルじゃないと起こらないしw
新規タイトルは割と後発型じゃないか?
続編モノなら初動型だとは思うけど。
DSはコアゲームのクチコミが発生しないんだってw
結局ソーマも爆死。任天堂が招いた事態だよw
>>222 よくわからんけど盛り上げるつもりがあるなら燃料投下してくれよ
あれがダメこれがダメなら誰だって言えるんだからさ
>>205 熱血さんは悪くないだろ。
ただレポートしただけだからな。
怒るのはお門違い。
世界樹 初週31,702 累計119,584
ブリンガーは初週6〜7万本なら20〜30万本売れそうだなw
熱血さんを信じる自分を信じろ!
ネタバレを書くので見たくない人はこのレスをスルーしてください
このゲームは神ゲーです。ゲーム歴400年の俺が言うんだから間違いない。
流石このスレは良く荒れる。
>>235 世界樹スレの方にも書いてたようだけど、ソースはどこ?^^
239 :
238:2008/02/13(水) 19:42:08 ID:dVHY56TZ
>>239 今、逆シャアみてるからそれ見終わったら教えるよん
公式、多分もうあのままで終わりだな。レイアウト的に新しい項目が入るスペース無いし
凄まじい手抜きぶり
逆に考えるんだ
次回更新と同時にレイアウト自体も変更されるかもしれない、と
なんつーか、制作者の声が全く聞こえてこないゲームだなぁ
てか、このゲームのディレクターって誰なの?
多分俺じゃないか
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:25:45 ID:JBSdz/QH
田中弘道
いや俺かも
まだ20日以上あるんだしそこまで言うほどかなぁ…。ファミ通でも記事は公開してるし
体験会にも出展してるしネット以外の広報活動はしっかりやってると思うけど
新作なら普通こんなもんだと思うけどなー。
そんなことはどうでもいいよ
大事なのはゲーム本編の出来だからな
みんな大作とか、最近の製作者のブログ系とかになれてるんだよね
少し落ち着こう。
ってか、このスレ発売後あれそうだよな
期待されてるたとえのソフトがバラバラでw
予約済み諸兄は是非ニンドリ公式でソーマの予約ポイントを、
そしてアンケ欄に「公式サイトの更新待ってます」って書くんだ!
もうとっくに、
だからもうここでウダウダクダ巻いたりしないのさ。
「待ってます」じゃ
発売後まで待っててね♪って思われて終わりかと思うw
256 :
207:2008/02/13(水) 21:15:07 ID:x4Z+9HiX
つか最後なにげにえらいことかいてないか・・・
ソースは裏話(笑)
TWから来てる奴もいるんだな
よくやるねぇあんなゲーム
あ、公式更新来た
ID:lwwXArQl (笑)
光田さんが音楽担当、かつモノリス開発ってだけで買うしかない
>>232 まぁ腐ったオタゲーマー相手にするより
ネットもってねえ小中学生相手にしたほうがよっぽど売れるから
DSは、台数は半端なく売れてるけど、その大半は、
2chやなんかで攻略情報見たりしながら進めるようなコアなゲーマーじゃないしな。
まぁ、自分が楽しめりゃ売上なんてどうでもいいんだけどね。
熱血「ソマブリは わしが育てた」
>>268 呼んだ?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
はたして攻略情報を見ながら進めるのをコアなゲーマーというのだろうか
たしかに自分が楽しければ売り上げはどうでもいい…が、その場合続編が作られにくいという危険性もあり
まぁそこまでのモノかはまだわからないが
271 :
sage:2008/02/14(木) 01:15:06 ID:Uibcrdy5
>>267 情報をネットで集めたりするのはゲーマーかもしれんが、
攻略は自力でやるのがゲーマーだろ。
なんか画像みたら戦闘とかチャチっぽくない?
世界樹あるし中古2980くらいになったらでいいや
世界樹神格化されすぎしw
ゾブリまだー!?
オレサマ オマエ マルカジリ
ここまでくると喧嘩させたい第三者が居るようにしか見えない
最近は世界樹に限らずなんかいろんなのに噛み付いてる気がするしな
>275
別に噛み付いちゃないさ。
また、世界樹>>>>ソーマブリンガー
なんていうスレが立つのかと思ったら粟立っただけだ。
流石にプレイもしてない作品にケチつけられても、何の感情もわかん。
さて、今日の10時は注目だな
>>265 俺は高橋哲哉が関わって無ければ買わない。たとえ音楽が
光田でも。そこをハッキリさせてくれと任天堂に言いたい。
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 02:51:42 ID:y09cWXnk
世界樹は同じRPGとはいえ全然趣向が違うからな。
世界樹2はあくまでも続編だし、俺としてはこっちを応援したい。
似たような作品結構あるけどその中でもかなり頑張ってる方だと俺は思うよ。
頑張ってるかどうかはやってみるまで分からないな…。
触ってみて初めて解るのがゲームだもんな。
頑張ってるのは声優だけで肝心のゲーム部分は手抜き感丸出しと分かる物もあるけどな
SO2SEの事なんて誰も言ってないですよ('ω'*)
8万ねぇ
世界樹やルンファクのように下火が点いてるなら足りなくなるだろうけど
正直余らないように・・・と悪い胸騒ぎがしないでもない
黄金の太陽が累計で30万超えてるし、
これもできが良ければ、それぐらい行きそうな気はする
どっちにしてもソフトのできしだいだな
面白くて売れなかったらもったいないと思うし、
つまらなくても売れたりしたら納得がいかん
まぁ結局はどれだけソフトが売れたかとかじゃなく、
どれだけ自分が楽しめるソフトなのかが重要だから
本数なんてどーでもいいけどね
今ソーマのCMやってた
Touch DSで動画配信中みたいなことが最後にちょろっと流れてたけど
今現在では見当たらないからひょっとしたら今日こそ更新来るかも。
そして偶然にも俺のIDがCM
1CMなのに一度に3レスも・・・・・・恐ろしい子!
1個目2個目は本当は1度にやるつもりだったんだがミスったw
3個目は2個目書いてから気づいたwスマン