【DS】ソーマブリンガー SomaBringer 03
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2008/01/31(木) 09:00:18 ID:slcWrPoL
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html ・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
(裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか) 尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。 ・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、 詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。 また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。 ・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。 ・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり) ・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。 ・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが) ・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが) ・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。 マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、 基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。 (どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため) ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで すべてマルチプレイで進めることも可能です。 尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で 「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです) ▼キャラクターメイキングの流れ ・バトル操作キャラ選択 ↓ ・クラス(職業)選択 ↓ ・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます) ↓ ・CP(キャラクターポイント)振分 ↓ ・名前の設定(※自由に名前を変えることができます) ↓ ・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 05:05:03 ID:fbA7TmLU ▼クラスの種類(使用武器)と特徴 (※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ) ★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣) ・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。 ・己の能力を強化する特技を修得する。 ★コーアス(片手剣・槍) ・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。 ・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。 ★ダークス(両手剣・槍) ・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。 ・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。 ★ガンナス(弓・銃) ・遠距離攻撃が得意。 ・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。 ・攻撃やサポートを幅広くこなす。 ★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒) ・近接攻撃が得意な強力アタッカー。 ・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。 ★ソーマス(杖) ・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。 ・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。 ※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。 ▼武器の系統と種類について ・片手剣 →剣・斧・棍棒の3種 ・両手剣 →大剣・大斧・大槌の3種 ・二刀剣 →剣・斧の2種 ・槍 →ランス・スピアの2種 ・格闘 →ナックル・カタール・バグナウの3種 ※それぞれ両手別々に装備可能 ・両手棍棒(1種) ・弓(1種) ・銃(1種) ・杖(1種)
▼ゲームシステム関連 ・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、 それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。 ・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。 ・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。 ・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、 現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり) ・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。 ・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。 ・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可) ・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを 押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。 ・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」 →「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり) ・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との 戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。 尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。 ・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、 大まかな行動パターンを設定することはできるようです。 ・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、 この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に 打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。 ・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。 尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。 ・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には 「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。 ・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで 瞬時に移動できます。 ・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、 「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。
システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、 "アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。 プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、 DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。 また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ここまでプレイレポート
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/31(木) 10:01:24 ID:GIG95cND
これと世界樹2があれば2008上半期はだいぶDSで遊べそうだね
まんまディアブロだけど、楽しみだなーこれは 独自の世界観が生理的に受け付けるかどうかがポイントだねぇ
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/31(木) 13:21:09 ID:Ezzphw65
クラニンで予約ボーナス始まったな
乙ですー
予約ボーナス始まったのか 動画マダー これ体験版配布はないのかな
konozamaで予約したんだけどファミポートで入力する企業番号って何? そんなもんメールに書いてなかったんだけど
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/31(木) 08:04:24 ID:mes9i6Mp
>>943 初期ステだから些細な違いなんじゃね
CPですぐ埋まりそうな差だと思う
CPって何だ
>>15 bakaは通販使うな
何で自分の手に余る複雑な支払い方法を選ぶ
お前みたいに初めての利用で支払い方法も理解できなくてもたついた挙げ句
発売日に届かなかったからとkonozamaとか言う奴が居るから困る
発売日には30匹以上に増えるからな、konozama厨は。
ヘルプ見たらわかったwwwwwwwww
>>17 ちなみに今まで13点注文してんだけどwwマーケットプレイス含めて名ww
尼なんて地元で確保できなかった場合の最終手段的な保険以外で 予約せんわ
>>19 何が問題かわかってんのか
そんな、教えてちゃんの典型みたいな追加書き込み、こいつ駄目だって評価が確定するだけ
ID:SrDDNVip
コイツは相手にしない方がいいよ
いたるところで臭い事吐いてまわってるゴミなので
520 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/01(金) 03:43:50 ID:SrDDNVip
>>512 ガキの言葉遊びだなあw言葉の意味がわかってねえw
好みによって評価が分かれるが、おおむね否定側の人が多く、肯定する人も消極的な肯定って事だろw
「手を出してみる気にならないが手を出してみるまでわからない」ってのも、アホかとw
悪い意味で負けず嫌いな人が増えたなあとしか言えんわ。 別に「正直すまんかった。次からは気を付ける」的な言い方でいいじゃん。
こういう馬鹿って何でリンク使わずに長々と全文コピペしたがるんだろ スレが見づらくなってたくさんの人に迷惑なわけだが・・。
バカが結束してかばいあって みんな赤信号渡ってるんだから俺だっていいだろー!って言い出すと 普通に注意しても言う事聞きゃしねえし、どうしようもないな。 そういう事してると自分らが暮らしにくくなるだけなのに。
アフォの言い争いなどどうでもいい だが、前スレ使いきってから移動しろ
香ばしいかほりにつられてやってきました(・∀・)ノ
>>17 挑発しない
故意ではないしにても痛い流れになる原因つくった
>>19 はもう少し考えな
13点注文したことあるならもうちょっと自分で調べるとか
その言い返し方は学習能力ありませんって言ってる様なもんだよ
>>26 大人気ない
じゃあここからゲームの話題に戻ろう
何も無いけど…
高橋信じてる
どんだけぇー 何でこんなにおバカさん多いの? K.Y.め
おっぱっぴー
今日辺り更新くるかなと思ったがそんな事は無かったぜ! 目新しい情報といえばサントラだが曲も聴かないうちから予約はねーしなあ
普通に予約済だー。
>>36 あれ?サントラももう予約受け付けてんの?
アニメイトだな
>>39 ありがと。
他店でもそのうちサントラの予約受付始まるだろうから、それまで待ってみるー。
今週は更新なしかよ
更新なくてドーモソーマセン
クラニンの予約ボーナス登録の意見欄に サイト更新してくれみたいな事書いたけど、 意味無いだろうなあ。
2月入ってんのにサイト更新無しとか宣伝に力抜きすぎじゃね もしかして延期にでもなってに公式の更新も滞ってるのかね
更新はどうでもいいけど 高橋なのかどうかだけはっきりさせてくれ
高橋と言われると、ゲーム業界の人なら名人の顔しか思い浮かばんな
俺もそうだなw ほりいゆうじ、すぎやまこういち、鳥山明、と高橋名人 まぁ、誰が作ってるかってのは内容を予想する手がかりとして わりと大きいのかもしれないが あまりそこにこだわってもしょうがないんじゃないかな。
48 :
sage :2008/02/02(土) 09:40:55 ID:XAsOQDuc
今ゲームはスマブラで盛り上がっているから 宣伝しても意味がないと思っているんだろう せめてスタッフだけでも公表してほしい。
既出だぜベイベー
近場で何故か予約できなかったお…
俺はサントラ付くかどうかわからないとか言われた メディランで予約した
サントラまさかの3枚組。。。 コレはwktk
kwsk
変な言い方になるが高橋氏を愛しているッ!
いや別にメルマガ登録せんでも光田さんのサイトにアップされてるし 曲目や試聴はまだだけど
タイトル:SOMA BRINGER ORIGINAL SOUNDTRACK (ソーマブリンガー オリジナル・サウンドトラック) 価格:3,360円(税込) 品番:SBPS-0012~14 発売元:(有)プロキオン・スタジオ 販売元:(株)ソニー・ミュージック ディストリビューション 発売日:2008年4月2日 仕様:3枚組 デジパック仕様 初回特典:スペシャルカバーケース ホント、中身の話題が無さ杉だ 来週になれば出てくるんだろうか…?
へえすごいね
公式サイトがあまりに見切り発車過ぎたな。
句点野郎師ね
任天堂のゲームだけどソニーから出るのか 大丈夫なの?
聖剣comやASHも音楽は凄く良かったけど、実際あんまり聞かなかったから ソーマにはかなり期待してる
>>63 よくあること。
ソニーミュージックはSCEと仲が悪いのでOK
へぇ、そうなんだ ってことは任天堂のゲーム主題歌に ソニー所属の歌手も使えそうだな
映画ならポケモンとかぶつ森の主題歌をソニーの歌手が歌ってたことはあるぞ
情報がほしい
このソフト初めて知ったけどすごく面白そうだな。超期待。
公式も見切り発車ならスレも見切り発車 まだ大した情報も無いのに立てるのが早すぎるんだ
早すぎ言うてももう一月もないのに
余所のHP公開速度からしたら確かにまだまだ遅い
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/03(日) 00:52:45 ID:LChMof8y
結構期待してるよこれは 光田ってだけで即買いだな。
ヤマダの発売ゲームリストに載ってなくてワロタ
任天堂発売のわりに地味だねえ…
情報無い情報無いって言ってるやつは、既出の情報を見てないのか? そうじゃなかったら、いったいこれ以上何を知りたがっているんだ? その情報がほしいくらいだw
公式サイトに動画が欲しいね。 あと、新作なんだから体験版もあると嬉しいんだが。
>>76 個人的に
・収集ゲーなのかどうか
・レベル上限はいくつか
ここが判明すれば予約に踏み切るんだがな。
あとは任天堂販売だから値崩れが有り得るのも悩むところだな。
やり込みゲーなだけに即売りしないだろうから安く買いたいし。
元値段安いんだからさー まぁ動画所望する人は多いなずっと アクション部分はキモだし
>>78 後者は発売前にわかるような事じゃなくね?w
クリアしてさらにやり込んだ人が居ないとわかんないじゃん。
アイテム・宝箱・収集要素については、
倉庫がある事と、武器の強化パーツが宝箱やショップから入手できる事はわかってるな
>>79 全くだw
多分ASHを連想する人が多いんだろうが、
あれはあれで違う意味で格別だったからなぁ
情報って別にこれ以上大して出しようがないよな あとはもう、実際に触った感じしか不安要素がない
>>80 テンプレにキャラを極限まで強化みたいな事が書いてあったよな?
そう書きつつ99で打ち止めされたらがっくり感が凄いしな…。
収集に関しては武器と盾以外も装備品があるかどうか。
宝箱からアイテムザクザクは嬉しいけどランダムなのかどうか。
固定で消滅とかなら更にがっくりw
まぁたしかに発売前情報では出ないよなw
2日前フラゲ報告でもレベル上限はわからないだろうし。
まとめず書いたから無駄に長くなっちまったぜ…すまん。
この時期にファミ通に記事が全く載らないくらいだからなぁ 任天堂にしちゃ、随分宣伝が消極的だな・・・とは思うね スマブラの影響かすら
ファミ通の記事の扱い大きいやん
ファミ通も既にあれだけ内容載せたら 次の記事に書く事困るだろw
>>76 スタッフ陣の情報
高橋、嵯峨、臼田のインタビューがみたい
臼田は陽の目をみるの初めてだから
どんな事言うか興味ある
何のオタクでもそうだけど 既に微妙にゲームに飽きてて 興味の何割かがゲーム自体と違うところに行ってるんだな なんて事を言われたら腹立つよねとか思いつつ投稿する俺
腹立たないよ 作品に対する価値観が違うだけ 自分は映画、マンガ、小説、ドラマ、ゲームなんでも おもしろかったら、これを面白く作ったのは誰か? その製作者のほかの作品も見たいと思う その人の情報も知りたくなる 同じ製作者には個性があって 作品に共通点や好みのテーマがあって 作品自体との関係性は高いと思うけど
同じ程度のが増えたんだよ。 タッチペンでもヌンチャクでもFitでも良いが そういう新しい楽しみに流れるのが普通の人たち。 RPG・ARPG・SRPGといった使い古されたところで 求めるのは、一般人ならドラクエ・ポケモンというブランド安心感。 2chにいるような奴は、興味がもう少し細かくなる。 例えば、俺は光田BGMが入ってるRPG・ARPG・SRPGは 大抵買ってる。 趣味ってな、時間つぶしなんだし。
嵯峨と臼田って誰だよ お前、どんだけマニアックな信者なんだよ
臼田はソーマのキャラ絵描いてる人だよ
だから、何でそれ分かるのってw 普通分からんだろ そもそも臼田とか言う人の絵のタッチなんて分からんだろ お前、本当にどんだけモノリスファンだよ
別にわかってもいいだろ
ソーマ以外の臼田の絵ってどこで見れる?
>>83 99が限界といっても簡単に到達するゲームじゃなければいいだけのことだから
良く例えにでるディアブロ2とかは進行すればする程に難易度(というか敵の強さ)が
跳ね上がっていくので、結果的にカンストに近づく程レベルアップのペースは落ちていく
最近のは隠しダンジョンとかにカンスト用の稼ぎ場とか用意されてるゲームがあるから
気にするのはわかるけどね
サイト有るが勝手に探せ
サイトないよ
サイト検索もまともに出来ないアフォwwwwwwwwwwwwwww
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/03(日) 18:56:55 ID:EAVivJd4
これってDIABLO系だと思っていいの? だったらぜひ購入したい。 公式サイト見てもいまいちよくわからなくて。
皆まだわかんねーよ。 でも俺もそろそろ和製ディアブロって呼ばれるようなモノをプレイしてみたい、 例えバカがパクリだとか騒いだとしても。
マップ画面とかフォントとかイマイチ洗練されてないなぁ まあ、それでも多分買いそうな気分だが
任天堂ソフトは、大抵半月前くらいまでは サイトの情報量が足らないことが多いんだが、 こういう普段出さない色のソフトの時は、本当に妙に説明が足らない ASHのサイトなんて、発売寸前になるまでマジで全容が全然見えなかった 頼むぜホント。任天堂の新しい色を見せるんだろう?
別に任天堂開発じゃないしなあ・・・任天堂からでるチョイ異色な感じなのは大体外注とかだし。
パブリッシブする事に外注も内製も関係ないと思うけど?
blogやってるハズだがな
>>103 ASHは熱血さんがあまりのデキの酷さにレポートを自重したほどだからなw
そりゃ、公式サイトの担当者もどうやってサイトを作ればいいのか悩んでたので
全容を出さなかったんだろw
下手に紹介したらクソゲーなのが分かるからなw
ソーマって元ネタあったよね?何だっけ^^
サントラ買うならゲーム自体はミニサントラ付じゃなくてもいいかなぁ
>>103 ,108
1月前にはだいたい内容わかってたと思うが>ASH
今やってるが、基本的にはその頃考えてた通りの内容
>>110 ピアノver.ってところに価値がある
ちがwピアノver.は世界樹2だったw
今日予約してきた ソーマ専用予約カードがなかったから店員に聞いたら、 店に1本しか入荷しないからだと・・しかも予約特典付くか分からないと 無名とはいえ扱い酷いよ・・・ 一応予約したけど大丈夫かなぁ
一本入荷なら特典に関しては絶望したほうがいいよ
>>113 予約特典は予約したら必ずつく訳じゃないんだ
特典によって割合は違うが、大体は店の入荷分に対して30%の割合で付くんだ
だから、店が3本入荷したら1本付くって感じなんだ
メーカーはこれにより、店に予約数の3倍入荷させようという作戦なんだ
メーカーは、実際に売れなくても店が入荷したらお金入るからね
一本なら絶望的かなぁ
公式見てもはっきりとは中身がわからんが、 製品のサントラCDにも入ってる曲なら無理して入手しなくても・・・という気が。 世界樹みたいに開発段階でボツになった曲(サントラ未収録)というのなら話は別だけど。
俺もそんな感じで昔行き付けのショップのおっちゃん聞いたな 一定数入荷して無いと予約は付かぬ
えっと、予約特典のCDって、 光田が言うには、今回のために録音しなおした特別なバージョンだってよ。 まあ、これ以上のことは分からないのだが。
細部が違うってくらいじゃね? こだわらないなら、後から発売のサントラでよさそう
大手量販店で4000円で一番に予約した俺は 勝ち組ということだな
近所の店で予約特典付くかどうか不安な人は尼で頼めばいいんじゃない? 特典付きを明記してあるんだし、特典付きを確保できなかったらキャンセルメールが来るらしいし もちろん単品で注文するのが前提だけどね
発売日に到着する事にこだわらないなら、Amazonもいいよね 現在の状況を見る限りでは、konozama(待たされた挙げ句キャンセル)の可能性は低いだろうし
動画はまだ来ないのか・・・
最近初DSを買ってダンジョンエクスプローラー、FFCC,アビスとやったらARPGに目覚めた これの発売もすごく楽しみだ
ソーマまで暇なら夢幻オススメ。
>>126 ACTRPG好きゼルダ好きな俺だがアレは全然楽しめなかった
ソーマブリンガー層には個人的にオススメはしない
俺は久々にまともに楽しんだゼルダだったな。 ようやくマンネリの打破が見えたというか。 だけど、ゼルダはディアブロ系とは方向性かなり違うような。
ディアブロ系ってどういうゲームのこと言うの? ググっても明快に説明してるサイトにぶつからない。
ありがとう。 だいたい分かりました。
これ、既存キャラの名前や成長スタイルを変えれるだけ? 最初からキャラメイキングできるモードあればプレイバリュー跳ね上がりそうなのに
>>132 そうするとキャラが空気になってシナリオが死ぬ予感
別にオリキャラはストーリー無くてもいいし
ゼルダはDSでもポリゴンゲーいけんじゃんって感じで 一つの可能性だったからな、、、 残念なのは船のパーツで性能変われば神ゲーだった メタルギア風味な時の砂の出来と謎解きが優秀なだけに やらないのはすんげー勿体無いよ
ヤマダ電機で予約してきた。 サントラ付けてって言ったら、 一人予約済みだけど大丈夫だと思うと言われた。 うちは田舎だけど、発売約一ヶ月前で予約一人だったのはなんか寂しかったなぁw お陰でサントラ貰えるだろうけど複雑な気分…。
>>134 モノリスソフトに
シナリオ要らね
って言うゲームはこの会社にとって死ねと言ってるような物だから有り得んと思う
モノリスソフトは能書き垂れるのが大好きだから、 内容の良し悪しに関わらず、ストーリー性が希薄になる事はまず無いと思うけどな。
そもそも、高橋はゲームに参加してるのか?シナリオとかに 関わってたら買う。
どうみても高橋です
買わなきゃハドソン
ゼノサーガとバテンは勿論 ナムカプだって方向性は違うがテキスト命だしね
バテンはバトルだろ・・・ ナムカプは論外
ナムカプこそテキストだと思うが。 よくぞあれだけ大量のゲームをまとめたと思った。
バテンは1がシナリオで2がバトル重視だと思うがね
エンド・バグナス
個人的にバテンは2のほうのシナリオのほうが好きだわ。 というわけで期待。
ソーマには期待しているが、モノリス開発のフロンティアはどうなるんだろうな シナリオが良いと嬉しいのだけど
キャラシナリオ重視になるか、アクション重視になるかは発売しないとわからんか・・・
両方だといいな
情報少ないよなあ まあもう入金済みだからいまさら地雷臭出されてもどうしようもないけど
これから考えられる地雷って、 よっぽどシナリオが電波くらいなもんだろう
もっさり戦闘とかシステムとかインターフェースとかいくらでもあるような
動画が出ない事には戦闘に関しては何も分からないからな
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/05(火) 02:14:09 ID:curfwY1d
発売一ヶ月前にして公式がこれだとさすがにやる気が無いじゃないかと思ってきた
任天堂の公式サイトなんていつもこんなもんだよ。 サイト自体が発売1週間前に出来たりすることもある。
>>158 あ、そういう物なのか
任天堂のゲームのHPってあんま見ないから知らんかった
週末亜空やって、 今、WiFi対戦やってみたけど、 ダメだ、まったく歯がたたん。
誤爆、スマソ・・・orz
>>161 うん、大丈夫
ここの住人は心優しいから
ソーマブリンガーを発売日に買えば許してくれるさ
許るさん
ゆるるさん
絶対に許さんぞ虫けら共!!!! ジワジワとなぶり殺しにしてくれる!!!!
初スマブラだけど、 このゲームは上達しようという意欲がないとダメだね。 まさにゲームらしいゲームだわ。 俺にはちとしんどい。
ダサい名前
誤爆ぐらい添えて去れボケ
いくらソマブリとスマブラが似てるからって誤爆しすぎじゃまいか
>>170 似てるってどこがw 語感?
スマブラがなまったらソマブリって感じ?
まともな動画も無いのか もう発売まで三週間じゃん
俺ってば妊娠だからソマブリも注目作なんだけど、開発モノリスってとこが微妙 バテンは良かったが、ゼノとナムカプは楽しめなかったんだよなぁ。なんか毎回、途中でだれる 今回はハード的にもジャンル的にもサクサク遊べそうなので、期待はしている 対戦モードとかあるのかな
ナムカプも最初は面白いんだけど、敵の攻撃を一方的に受け続けなきゃならないのが苦痛 後半になってその頻度と攻撃回数が上がってくるともうダメだ 見てるだけでいいなら、余所見も出来るし、全然耐えられるレベルなんだが、自分で操作しないといけないからね・・・ ある意味ASHよりも苦痛だったわ 実績があるのかどうか微妙な会社だから、実際に発売されてみるまでは何とも言えない 良い素材のゲームを作れる事は作れるんだけど、何らかの致命的な欠陥が毎回同時に存在している それが許容範囲を超えちまってると厳しいだろうな
モノリスに投資してゼノギアス開発に着手させようぜ
じゃあ俺モノリスに向かって骨投げてくる
スクエニが版権持ってるしデベロッパーなんてパブリッシャーありきだから 投資なんて無意味ですぜ 上場してる訳でもないし
ファミ通記事のURLってどこだっけ。
明日ファミ通のフラゲくるかな 光田のインタビューのってるといいな〜
>>125 ボクらの太陽もあるでよ
1980円くらいで買えるよ
俺の好きなシナリオ書き ・・・ 高橋・加藤・松野 というわけで、スタッフクレジットの詳細がわかったら買う
どんどん新人のシナリオ書きさんが育てばいいのに。 ゲーム制作の中でシナリオ書く人が統括的な位置に来るから 偉い人が書くって感じで人が入れ替わらないのかな
ソーマ面白いならもっとプッシュしろよw 動画もないし雑誌記事だけだとありふれたRPGにみえてしまう 体験版配信されたら盛り上がるかな
まぁ、特に斬新なアイディアがあってそれを中心に作ってるゲームという事でもなさそうだし、 ありふれてると言えばありふれてるんじゃないか? RPGは、だいたいそうなるだろ。 だからRPGはシナリオ重視、キャラデザ重視、ムービー重視の方向に行ってるわけだろ? そのありふれてるRPGの範囲の中で、 シナリオ、音楽、グラフィック、ゲームとしての手応えの緩急、それらの融合具合、 操作性、等々の完成度が高いかどうか、プレーヤーの感性に合うかどうか、だろ
ここで期待してる人って、光田が音楽やってるから〜とか、高橋がシナリオやってるから〜ってだけで購入決定って人が多そうですね 別にARPGじゃなくても、ジャンルがどんなのでも構わなくて、ただ単にスタッフ買いって人が多いのかな
アクションRPGだから操作性が一番影響しやすそうだな インターフェースとマップ移動とかが快適なら文句は無い
自分は熱血氏などの触った人間の評判がいいからだな。
俺はゲーム性に惹かれてだが、モノリスと言う事で戦闘には期待してるよ
>>186 少なくとも俺はそうだな。ぶっちゃけゲームでなくてもいい。
ああ、折角ニンテンドーチャンネルあるんだから体験版欲しいな。
アクションなんだから動画はよ見せてくれ
スマブラXにもクレジットされてたし、 ソーマはマスターアップしてるだろうけど無限フロはナムカプスタッフだけじゃないだろうし ディザスターもあるしモノリスフル回転だな
ハック&スラッシュ系(かもしれない)、多彩で自由なキャラメイクと武器(特に斧と格闘) モノリスで2Dで光田でDS。 俺の購入フラグおっ立てる要素がこれだけ揃ってるからな・・・。
本命であろうディザスターもうんともすんとも言わないね
ソーマ成功したら据置で加藤高橋でなんかやってほしいなあああああ
その人達は詰め込みたがる感じがあるんで 携帯機という制限環境の方が良いかもしれない 加藤もモノリス来てたんだっけ
Wikipediaのハックアンドスラッシュの項目を見ると、 そこに書いてある事はよくわかるんだが、 このスレでハックアンドスラッシュって言ってる人が何を指しているのかはいまいちわからない
俺の場合はレアアイテムを求めて何度も繰り返しダンジョンに潜ったりする事 って認識で良い。
やはりディアブロディアブロと言われていた記憶のある、PSOみたいなものだと判断している。
一番雰囲気が近いのはPSOだよなあ 個人的に気になるのがレアアイテム武器の表示法方なんだが 拾って直ぐまる分りじゃつまらん、間に一度鑑定って作業を加えてくれないとありがたみがない
PSOにしろイクサにしろ鑑定方式だったが、あれはわくわくするな。 まあそもそもダンジョンで武器防具を拾うタイプのゲームなのかすらわからんのだがな、っぽいというだけで。
と、思ったら
>>3 からのレポにPSOやディアブロっぽいとか、ボスがアイテム落とすとか書いてあるから
やっぱ潜って拾って一喜一憂ってのに期待して良いのか。
インプレverだから省いたという可能性も否定しきれないけどそのまま出てくるとちょっとがっかりかな
>敵が落とす宝箱からレアアイテム集め >ちなみにソーマブリンガーでは不確定名はなくてそのまま装備の名前が出てました
>>198 ゲーム中で例えばダンジョンの謎を解いたりシナリオを楽しむといった事よりも
キャラクターの育成強化に重点をおいたゲームという認識で良いと思われ
(もちろん前者がおろそかであるという意味ではないよ)
俺は、キャラメイクがある程度自由にできて、装備品でキャラグラが変化すれば文句ないよ。
キャラグラ変化は欲しいねぇ せいぜい武器グラが変わる程度だと思うけど
武器が各々固有のグラフィックを持ってるのは 熱血レポで確定してるような。
宝箱から出るってのが一種の鑑定作業にあたるっぽいのか これはこれでアリやな
強化要素が楽しみだ。プレイヤーの個性が出るようなのだといいな 図鑑要素とかもあるとうれしい 一番気になるのはアクションが快適かどうかだが アクションでモッサリだと辛い
キャラはもっと大勢欲しかったなぁ 自分なんか女しか使いたくないから4種類くらいしか選択肢無いぜ
>>213 俺もそこが一番気になる。
気持ち良く戦える作りだといいな。
PSPのダンジョンエクスプローラーみたいな感じじゃないかと勝手に思ってる。 アイテムは名前付きでドロップでも性能確認した時に性能が良いとテンション上がる
モンハンみたいに装備スレが立つくらい 装備品にバリエーション&強化要素があるといいな。
>>218 MHはよくわからんが、所謂"最強"が無いといいな
場所毎に装備を変えて挑む、とかなら面白そうなんだが…
恐ろしいぐらいのやりこみゲーでスレが大量に立てられ ソーマ厨氏ね、ソマブリ厨氏ねと言われるようになったりしてな
発売日も近いしカオスになりそうだな
>>219 追加効果や他装備との組み合わせで強さと個性が追求できるとか。
そこまでやってくれるかな?
期待がふくらむわー
>それだけに「?ぶき」が出たときのワクワク感 PSOみたいなんじゃね、あの鑑定中のドキドキ感たまらん。
ユニーク品とか有るのかが気になるわ
期待しすぎだろお前らw
とりあえず公式更新してください・・・・
>>225 期待を持つことは悪いことじゃあないよ
でも期待が大きすぎていざ発売したときに失望して荒らすって人がいないことを祈りたいよ
俺もブレブレのセーブデータは取ってあるな。 あんな感じでわいわいやれれば御の字だ。
なんと・・・
サントラはさすがにまだ様子見だな…
>>226 明日で公開から三週間だしなあ
そろそろ頼むよ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/05(火) 23:55:53 ID:Cmsy/xut
>>231 予約しようかどうか迷ったけど普通にサントラ出るなら止めようかな。
キャラ8人に対してセーブデータが8個あると言うのが、 製作者はホントにゲーマーを分かってると思えて、期待感が止まらない。
>>234 予約特典は”プレミアム”サウンドトラックだぜ?
こういう場合は後で出るサントラと同じものとは思えないよ
例えば、没になった曲とかアレンジ前verとかが入っていると思うのはゲーム脳ですか?
公式の情報更新してくれないと予約に踏み切れないじゃないか なんだこの放置プレイ
特典があるうちに予約して、後日の情報次第でキャンセルすればいいじゃない。
確かに。 待ってるうちに予約終わっちゃったりするんだよな。
この宣伝しなささ具合なら予約せんでも特典貰えそうな…
>>235 禿道。
俺は8人も使わないと思うが、同じキャラで色んな職業を試したいから
マジありがたい仕様だわ。
あとそんな細かいところまで調べてきてる熱血さんには本当に頭が下がる。
セーブデータ間のアイテム移動とかはあるのかなぁ? 上位武器(ユニーク、レア含め)が出ても自キャラで使えないと少し寂しいかも。 移動が出来るのであれば、強武器は出にくかったりしても楽しめると思うけど。 (てかアイテム探しを時間掛けて楽しみたい) 何にしても、今はワクテカしながら待つしかないか。
>>242 ストーリーのある作品だし難しそうだなそれは
仲間に装備させて満足するもんじゃね?
仲間のAIはどんな感じななんだろ・・・ 最近やったいくつかのARPGが味方が全く避けず必死に攻撃し続ける頭の悪いものだったから その辺りが気になる。 DSでどこまで出来るかなんて知らないけど .hack//GUやテイルズぐらい頭の良いAIならいいな
.hack//GU→作戦行動が少なく同じ技の連発ばかりで頭は良くない テイルズ→作品毎に全く違うがそれなりの事はしてくれる、TOD2は別格 テイルズのAIはまだマシだとは思うが、.hack//GUのAIは流石に厳しいぜ
>>242 普通はそういうの無理だと思うぜ
ただ、ワイヤレス通信を利用してのアイテム受け渡し(自分→相手 相手→自分の別キャラ)という形であれば可能かもしれないな
>>254 すまん、実は.hackの方は記憶が曖昧なんだ
テイルズはリメDならCPUに操作任せた方が上手いぐらいだったな
まぁさすがにそこまでは無理でも、悪くない程度はありますようにと祈っておこう
ファミ通のフラゲまだー
仲間を賢くするのって実は簡単な気がするが。 それでヌルくなった分のバランスをとるのが面倒そう
>>248 アイマスさん来てますが、情報無しみたいですよ(´д`;)
マジかい・・・ 月刊任天堂ニュースで来るかと思ったよ
orz任天堂の愛が感じられない 発売まで ■■■■■■■■■ ■□□□■□□□■ ■■■□■■■□■ ■□□□■□□□■ ■□■■■□■■■ ■□□□■□□□■ ■■■■■■■■■日
129 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/02/06(水) 12:30:05 ID:2zLt6Aa3
ソーマブリンガー(DS/任天堂/2月28日発売予定)
・本体とソフトを人数分用意すれば、最大3人でシングルプレイのシナリオを遊べる
協力プレイの舞台となるのは、ホストとなるプレイヤーが現在進行中のシナリオ
・協力プレイではアイテムのトレードができる
・主人公の行く手を阻む4人組、アドニス、フェデルタ、アンビシオン、グードの紹介
・早期購入者特典はミニサントラ
>>242 アイテム移動手伝ってもらえば出来るかも?
装備にLvやステータス制限とかあると、低レベルから良い武器使えないだろうけど。
ソーマブリンガー(DS/任天堂/2月28日発売予定) ・本体とソフトを人数分用意すれば、最大3人でシングルプレイのシナリオを遊べる 協力プレイの舞台となるのは、ホストとなるプレイヤーが現在進行中のシナリオ ・協力プレイではアイテムのトレードができる ・主人公の行く手を阻む4人組、アドニス、フェデルタ、アンビシオン、グードの紹介 ・早期購入者特典はミニサントラ
129 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 12:30:05 ID:2zLt6Aa3 ソーマブリンガー(DS/任天堂/2月28日発売予定) ・本体とソフトを人数分用意すれば、最大3人でシングルプレイのシナリオを遊べる 協力プレイの舞台となるのは、ホストとなるプレイヤーが現在進行中のシナリオ ・協力プレイではアイテムのトレードができる ・主人公の行く手を阻む4人組、アドニス、フェデルタ、アンビシオン、グードの紹介 ・早期購入者特典はミニサントラ ほとんど既出だね・・・
■■速報@ゲー速板 Vol.203■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1202266288/129 129 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/02/06(水) 12:30:05 ID:2zLt6Aa3
ソーマブリンガー(DS/任天堂/2月28日発売予定)
・本体とソフトを人数分用意すれば、最大3人でシングルプレイのシナリオを遊べる
協力プレイの舞台となるのは、ホストとなるプレイヤーが現在進行中のシナリオ
・協力プレイではアイテムのトレードができる
・主人公の行く手を阻む4人組、アドニス、フェデルタ、アンビシオン、グードの紹介
・早期購入者特典はミニサントラ
カブリンガー乙w
今週更新なかったら怒るよ(・∀・)
お前ら、いいから働けよ
熱血の情報が細かすぎて、新情報に全然新鮮味が無い・・・ 早く動画来ないかね。
>>261 発売3週間前なのに公式からの情報が無さ過ぎるのが
問題であって、熱血さんを責めるべきじゃないだろw
まあ動画については禿同。
早く動いている画面をみたい…。
システムよさそうなんだけど、立ち絵が腹立つな
>>262 いや、熱血を責めてるわけじゃないよ。
むしろありがたい。
ASHもかなり情報少なかったし、公式の情報量としてはこんなものじゃないのかな。 ただ、メディア側が流す情報量が、あちらは圧倒的だったがw
ファミ通は坂口にベッタリだから。
ASHのCMは坂口博信という名前の宣伝CMだったな
>>265 >公式の情報量としてはこんなもの
キャラ紹介くらいあってもいいべ?
ゲームが面白いといいけど、それまでが手抜きな上、ゲームもあんまりだったら嫌だなぁ。
メーカーもあんまり売る気無さそうだしねぇ 期待しないで待つのが一番だろ
曲がりなりにも特典つけてるし、売る気はあるだろう。 熱血が言うとおりの出来なら、売れなくても続編の可能性は高いだろうな。
売る気がないものを作るメーカーなんてありませんからw
雑誌でたまたまモニカを見て興味をもって、 このスレに来たけどほんとに宣伝してないな
あぁ、確かに キャラ紹介くらいは有ってもいいかもねぇ・・・ SS見た限りじゃ、ちゃんとしたNPCもいるようだし
今週のファミ通じゃないなら 光田はいったい何処から インタビューされたんだ!
任天堂じゃなの?
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/06(水) 17:04:35 ID:NPCY6N6Z
敵キャラ達が全員俺の好みで嬉しい wktkが止まらないぜ!
フェデルタさまに踏まれたり、罵られたりしたい・・・・
オルフェウスは俺の嫁
オルフェウスって男じゃないのかw
ミラーズのまな板っぷりに期待せざるを得ない
装備の性能はランダムかね? 固定だとテンションかなり下がるな。そのへんの情報ないの?
装備の性能はランダムかね?固定だとテンションかなり下がるな。そのへんの情報ないの?
ランダムな性能の装備ってどんなの? 例えばお店で「青銅の剣」が売ってて、買うたびに性能が違うの?
少女キャラは普通にかわいいのに年増キャラはとことんまでババアだな あの唇は吐き気がする
このロリコンめwww
>>276 どうみても黒奥キャラです
本当にありがとうございました
フェデルタ、おっぱいで窒息死したい
>>276 うお・・・やっと両手剣の画像出たな
デカくて好みだ(・∀・)ウヒョー
つーかフェデルタ使いてえ
ジャディス兄さんと交換してくれ
>>290 おまえは親父好きの俺を怒らせた
ちょっと表へ(ry
グラナーダはやり過ぎ。 まつ毛と唇がホントひどい ミラーズぐらいが丁度いいのに
ストーリー無視で良いから敵キャラ使えたりしないかな…
フェデルタもすごい化粧だな。気持ち悪ッ 味方の顔が濃いおっさんとグラナーダは絶対使わん
>>292 グラナーダはグラマーだ。
ケバイけど、これはこれで良い感じ。
俺は1stキャラ候補w
アビリティのエフェクトが派手だと良いなぁ。 強化していく毎に変わるとかあると、尚うれしい…。
あれ…? アンビシオンは使えないの…?
敵のほうがカッコイイ件について
もう流れてんじゃねえかwwww
>>298 まだ分からないよ。
途中で仲間になって、クリアしたら追加って事もあるかもだし。
敵キャラも使える事に期待…。
でもファルズフ第七中隊とイデアで8箇所使うから、セーブするとこ足りないなぁ。
下は見れたけど上がずっと503… 三つ編み兄貴はいいから操作キャラを見せてくれえええ
グラナーダってさ、発明が得意なやせた奴と、力持ちのゴリラ体型と 2人の部下が居るんじゃね?
敵リーダー、微妙にヘタレっぽいね
アドニスさん、一人称は僕ですかw
フェデルタのワキチラに不覚にもときめいた
イデア以外の女がどれも微妙な容姿なんだよな・・・
そんなにギャル成分が必要なのか?
>>301 クリア後のおまけにきたいするしかにい
>>307 逆に考えるんだ。
イデアを魅力的に魅せるためにあえて他の女は微妙なデザインにしているんだ。
>303 で倒れるとドクロ型のきのこ雲? っていうか結構クロノトリガーを意識してない?
これは良ゲーの予感
武器のグラフィックが意外と大きくて良いね、敵キャラも仲間になればマジ最高
>>285 店売りは能力固定で
ドロップ品は能力ランダムってことだろ
銅の剣 攻撃力12
銅の剣 攻撃力13 腕力+3
みたいのだったらいいなー
まあそこまで本格的にハクスラっぽいのかどうかはわからんけど、 店売りで装備整えるよりは、ドロップ品で揃えていく方向だと嬉しいな。
そこはかとなく臭うデュープリズム臭 臼田はサブキャラ結構描いてるからだけど懐かしいな
イデアがシリルにしかみえん
最初のプレイキャラを真剣に考え始めたら、全く決まらない件
男で両手剣(斧)か、女で格闘かだな俺は やっぱどのキャラにするかまではきめらんねーなw
女で自分の背丈よりもでかい両手剣使わせたいのにイデアくらいしか似合うのがいないのがな・・・ 1周目は無難にいくしかねーか
フォルテ馬鹿にすんな
1週目は敢えて全く興味ないキャラで以降かと思う俺。
途中からイデアが使えるということは、イデア主人公は2周目からか 熱血さんのレポ見る限りじゃ敵は使えそうにないな
>>320 言いたい事はよく分かるぜ。
しかし、1周目の処女プレイを無難に軽くこなすのも嫌なので
思い残す事の無いように、ミラーズでダークスにしよう。
1周目はステ振りとかよく分かってないからな 2周目からが本番だな、1周目で入手したアイテムも友達がいりゃ移せるっぽいし
>314 装備品はマテリアで個性を出していく方向らしいから、 そこまでするとややこしくなりそう
1週目貧乳、2週目巨乳でいこう
最初は主人公以外かんがえらんないな
アドニスから塵閣下スメルがする
選んだキャラが主人公だろ… セフィロスもどき、見た目うざくない方のショタ、幼女2人、ミラーズ 俺はデータは5つしか使わなそうだ
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/06(水) 23:04:48 ID:pwqlNp2A
1.幼女 2.幼女 3.幼女 4.幼女 5.幼女 6.幼女 7.幼女 8.幼女
気に入った同じキャラで振り方変えたりしたいから、ゴツイオッサンのデータの空きはないな
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが) この部分がちょっと不安。 データ一つしか使わなかった、なんてことにならなきゃいいんだけど。
オッサンも捨てたもんじゃない。 個人的にはクロノもどきが不必要すぎる
アンビシオンとかアドニスのが使いたいが・・・まあジャディスにするよ
キャラも8人居るのに武器の種類も多いから初プレイ時はマジ悩みそうだなぁ
イデアとヴェルトがメインじゃないんか?
これコロコロとかでプッシュすれば売れるんじゃね?
んでkaiには13-17が蔓延る いや、そもそもkai対応してるんかこれ
コロコロの読者層は12才以下だ。 ジャンプ・サンデー・マガジン・ガンガン の4誌で紹介されたとしたらそうなるだろうけど WiFi対応してればKaiは要らないんじゃないか
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/07(木) 02:06:36 ID:xmSNIoJ0
久々にゲームソフト予約してきたぜ 予約買いした聖剣CoMとルミナスアークは失敗だったから これには期待してる
>>341 ちょw不吉すぐるwwwww
おまえ今すぐ予約キャンセルしてこいwwwwww
>>340 wifi対応してたら恐ろしい神仕様だったんだけどな
携帯ゲームの半分以上を買う俺がきましたよ ちなみに買って無いゲームはDQ4とかカードヒーローとか
kaiって単語を使う奴は、kaiがなんなのかわかっていないに違いない 何故無線通信といわない、っていうかWiFiだろうがw
そもそもDSでkaiって使えたんだっけ? 携帯機だとPSPしか使えなかった記憶が。使えるようになったんかな
クソゲーオブザイヤーノミネートすか
端折りまくってるが、通信プレイができるスゴイやつ 程度にしか知らねーや。細かい機能も知らん なんか面倒そうだしどうせ俺には使いこなせない
>>347 基本的に任天堂作品は失敗しても「好きな人は何とか遊べる駄ゲー」で済むから特攻した。
でも、クソゲーってのはそれすらも許さないもんなんだぞ?
オブジイヤーレベルならメタルサーガやONI並みのクオリティがないと無理だし、
ノミネートさせるにも、せめてリーズやルンファク2レベルじゃないと。
あと三週間か…
画像見たいのに見れない
ソーマ灯
年末に出すべきだった あと、ダンエクみたいにWi-Fiできたら神なのに
略称はダンエクで定着したのか あれのWi-Fiってどうなの?ラグとか感じた? Wi-Fiのためなのか、操作キャラの動きをかなりシンプルにしてあったよね
熱血さんとやらをこのスレで初めて知ったんだけど、 彼のレビューで過去に好評価だったのは何があるの?
熱血さんの良作発掘率は異常。 俺も世界樹は熱血さんのレビュー見て買ったクチだしな。 特に今回の熱血さんのはしゃぎっぷりはすさまじいので、 ソーマはマジ激しく期待してる。
>>355 初めて知った程度ならなおさら、
人で判断せずに、具体的な情報で判断すればいいと思うんだが・・・
ファミ通発売にあわせて今週中にサイト更新くるかなwktk
早く動画が更新されることを祈りたいぜ
公式は発売までこのままじゃないか? 今までファミ通ででた情報分も 一切のせてないからなー
こんだけ情報少なくて売る気なさそうでも、高橋や光田が製作してるってだけで買う人は多いだろうから、まあそれなりに売れるだろ この際、ゲーム自体の出来は気にしない、音楽やシナリオさえ良ければそれでいいって人も多そう
>>361 ファミ通分だけでも載せれば結構な情報量になるよね
一番欲しいのは動画だけど
ネガネガ
プロモーションつてもまだ二週間前だしなぁ・・・
世界樹2を先に始めると、こっちを暫く積んでしまいそうだから、 敢えてこっちを先に始めようかと思ってる。
世界樹2はまた何十時間もかかるだろうし、ソマブリの一週間前に出るから進められるところまで進めてソマブリに移行するわ ARPGだし全キャラ使ってクリアーとかならともかく、1キャラ1周ならそんなに時間かからないだろうしな キャラ変えても基本的なストーリーはほとんど変化無いようだし
>>355 なるほど、ありがとう。
世界樹は何となく買ってみたら面白かったから、ソーマも期待出来るね。
>>356 初めてだから鵜呑みにしてないのよ。
だから過去のオススメを探ってみた。
自分で判断出来るほどの情報がまだ出てないからね。
ごめ、アンカーがグダグダだった。
発売日が近くなっても余り情報でないのなw それこそ少年誌やCMをバンバンやればいいのに 発売前から隠れ名作ゲーの匂いがしてしまう
Amzonの解説だけ読むとすごいやりたいタイプのソフトだ 世界樹は俺には硬派過ぎてダメだったけどこれならいけそう ただ少しキャラデザが気になる・・・・・
ミスったAmazonね・・・・・
>>370 それは情報じゃなくて広告・宣伝
>>371 難易度や単調さについては、やってみないとわからないと思うけどな・・。
2月中にSO1クリアして、パワポケ10やり込めるかな?
知らんがな
そもそも何故ここで聞く? ソーマブリンガーと全く関係ねぇし
誤爆って事にして軽く流しとくんだ
今のうちにスルーの練習しとかないと大変だぞ
世界樹の時もキャラデザが〜で荒れたからな、それも華麗にスルー出来るようにしとけよ。
あんまりキャラデザのことを言う人がいるなら世界樹と同じにテンプレに↓を加えとけば? Q: 絵がキモイんですけど?買いですか? A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
一緒に遊ぶ友達を探すのに苦労しそうだ
>>381 友人全員に紹介したら、2人即日予約した俺
キャラデザ可愛いじゃん 好きな絵だけどな
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/07(木) 20:01:36 ID:+hpjYQ46
>>382 俺はもう少し公式HPが充実したら誘う予定
自分もこの絵は好きだ まぁバテンの絵も好きだから俺が異端なだけかも知れんけどw
>>380 世界樹と違って一般ウケできそうな絵柄だと思うけどな
それにあっちは中身硬派、キャラ軟派のねじれがあったから荒れたんだけど
こっちはそういうのはないし、住人さえスルー体勢整ってれば大丈夫だと思うよ
どっちかっつうと万人向けを狙ったタイプの絵柄だしな LUNARとかあの辺のタイプ。
この重婚具合
つまりアイマ(ry
ソーマブリンガーの予約特典付きが打ち切られていて、 俺涙目・・・ 明日別の店で予約してこよ。
ふーん、最強通販Amazonがあるのにね。
konozamaが怖いんだろ 自分も近所の店で買うつもり
発売日に確実に入手したい人は尼は避けたいんじゃないかな 自分は尼もよく利用するけどソーマは違うとこで予約した
特典の装着率も考えず注文受けまくり ↓ 発売日近くなってメールが届く 「数量が微妙どうのこうの、発送処理前ならいつでもキャンセルできます」 ↓ (゚Д゚)
予約特典なのか初回限定なのかどっちなの?
公式いい加減更新しろと
早期購入特典 まあ早く買えば付くっていう意味だが、予約分で無くなるだろう、実質予約特典と思っていいな。
なんで世界樹の迷宮2と同時期に出ちゃうのかねえ・・・ 俺に睡眠をとるなってことか?
来週くらいには動画くるだろうな。 みんなのニンテンドーチャンネルに世界樹2も今日きてるし。
祖父行ったら特典CDのデモパッケージみたいなのが置いてあった ただ、あれだけじゃ予約は増えなさそうだ・・・。後1週間たったら店頭デモとかPV配信とかされないかなー
ゴスロリ風のを使いたいんだが髪型がいけてないなぁ 髪型と色くらいエディットできりゃいいのに
Q: 絵がキモイんですけど?買いですか? A: クフフ…あなたの方がキモいですよ鏡見たら
そんな煽りテンプレ入れたら余計ややこしくなるだろ馬鹿
はやく敵をバシバシ倒してアイテム拾いまくりたいよーーー
A: キモくても愛してくださるというなら買いです。
基本的に絵はキモくないと思うがな アッサリ風味やん
ファミ通の2ページ目を見ると色は変えられるっぽいけど… 通信プレイ時だけかな
CDがクロノクロスのサントラみたいに名盤になるんかなぁ どっちにしろ世界樹でまたDS買い戻すしたのしみが増えた
今回すごくがんばって 一般受けするように描いてると感じた>臼田 なのにこの反応
モノリス関係者、ここで布教してんなよ馬鹿
(´・д・`)
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/07(木) 23:59:41 ID:ktEeAePE
世界樹とソーマどっち買うか迷うな
迷った両方買うのはデフォじゃないかね
俺も既に両方予約済み DSのこういうソフトはあんまり無いからね、買うことは迷わない
俺も両方予約済み。 二つとも時間を掛けてやり込むぜ。
ソーマは公式のやる気のなさに不安がぬぐえなくて予約に踏み切れない
公式のやる気の無さは任天堂では定番 例外は製作者自らが〜と謳ってるアレぐらいなもの
フラッシュバリバリのサイトよりはいいけどさ、 人員が足りないのかな?
公式サイトって単純に売り上げにあんま影響しないんじゃないの? 買う奴しか見ない気がするし。 どうせテレビで宣伝すんだろ。このゲーム。
まあ公式が充実してるに越した事はないからな。
スマブラ拳は世界一気合入ってる公式サイトだな
GK氏ね
迷うぜ迷うぜ迷うぜ! こんな時にこそ動画なんだが CMヤるかなぁ
今日更新無かったら少し泣く
ニンテンドーチャンネルで体験版配信してほしいなあ。
むしろ任天堂ゲーで一ヵ月半も前にサイト開設したことに やる気あるなと感じたくらいだな
>>429 任チャンって発売前の新作の体験版を出したことあったっけ?
全部発売済みのソフトの体験版じゃなかった?
カードヒーローデス
まぁ、体験版あったとしても店頭試遊のタッチDSだけだろうな
とりあえず 後は動画と収集要素あたりの情報が欲しいという事か
今日更新がなかったら自殺する
アイテムの種類はいっぱいあったほうがいいに決まってるけれど レアアイテムだらけで何度も何度も潜らされるような「やり込み要素」はもうそろそろ飽きた 高難度ダンジョンとか装備持込不可・ランダムフロアのローグ式ダンジョンとかの方が クリア後のお楽しみとしては嬉しいかも
今日更新なかったら苦情入れる
強いボスやら隠しダンジョンや難易度選択もこの手のゲームだと定石だろうな
自分はレアアイテム目当てに潜るの好きだな じゃないと一回ボスクリアしたらもうやらなそうな気がする 武器で見た目変わるんならたくさん種類があると嬉しい ランダムマップは好きだけどイノセンスみたいなのだと単調かも
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/08(金) 12:18:21 ID:1Scp6B/H
ディヴァインラヴみたいなのがいいな やり込み欲しい
デュエルラヴみたいなのがいいな 触り込み欲しい
どうみてもダンジョンエクスプローラー以上のゲームになるとは思えない
ダンエクやった人ならそんな意味の無い比較はしない
というかこれってランダムマップなのか? TOIは史上稀に見る最悪なダンジョンだったが
「の」じゃなくて「な」な所がポイントだな。 たぶん436は不思議のダンジョンも不思議なダンジョンもやった事無いだろうなあ・・
昔相馬さんという女の子が好きだったので買います
私たちの田村くんかと思った
つか、「ソーマブリンガー」ってなんて意味なの?
ソーマをもたらす者、としか
>>450 ソーマが何だかわからないけど、きっといいものなんだろうね。
ソーマをもたらすんだから、他にもいろんなものをたらしまくるんだろうな!
すっげーたのしみ!
蒼魔武麟我亜
聖剣3みたいのを想像してたがランダムマップなのか?
固定マップだろ
このゲームがランダムマップ形式だって書き込みがどこにあるんだよ
MADARAでは魔法みたいな感じで扱われてたな<ソーマ 仏教かどこかの宗教用語っぽい
wikiより ソーマ (soma) とは、ヴェーダなどのインド神話上で、神々の飲料とされるある植物の液汁。 また、その植物を神格化したインドの神。月の神とされる。 前者は、ヴェーダの祭祀で用いられる一種の興奮飲料であり、原料の植物を指すこともある。 ゾロアスター教でも同じ飲料(ハオマ)を用いることから、起源は古い。神々はこれを飲用して英気を養い、 詩人は天啓を得るために使った。高揚感や幻覚作用を伴うことから、酒ではなく、麻薬の一種ではないかともいわれる。 ソーマは神々と人間に栄養と活力を与え、寿命を延ばし、霊感をもたらす霊薬という。 リグ・ヴェーダ第9巻全体がソーマ賛歌であり、その重要性が知られるが、植物学上の同定は困難。
ソーマとアムリタがごっちゃになる
ま、日本ファンタジー界じゃ単に薬の一種か、 マナ、フォース、気といったエネルギーの名称として使われる類のものだから タイトルに深い含みはないんじゃない?ノリと語呂でつけただけで 「世界に癒しをもたらすべ」的な
いやいや 独自の細かい設定があれこれ付けてあると見た
アポクリファって単語もでてくるし このゲームのソーマはギリシャ語のソーマだと思われ
Excite翻訳で調べたら、soma→体細胞って出た。
・ソーマ (中略) 後に神格化され、月と同一視された。 この神格化されたソーマ神はご他聞に漏れず乱倫で、 他人の妻に子供を産ませたりしている。 まあ、ブリンガーってそういうことじゃね。
妊娠をもたらすものか
だれがうまいこといえと
ソーマって西洋で言われる賢者の石みたいなモンだよ スプリガン読んだから分る!
へぇ、ソーマんだ
ソーマ・ピーリス
まあ人間が神に近付くために賢者の石があるんだから
酷い的外れということでも無いとは思うが
>>461 の話の方が正解とは思うよ。
前例としてアニマだのアニムスだのグノーシスだの
やってた人がシナリオ書いてると推測されるし。
う〜 なんかややっこしい専門用語作って、衒学めいた台詞だらけで 嬉々として用語集作るようなのは、今回はやめてほしいんだけどなあ スクショの台詞回しとか見るに心配はなさそうだけど
やっぱりストームブリンガーが出ないこのスレに絶望した!
ストームブリンガー インテリジェンスソードのアレ?
前スレでも出てただろ スレが立つごとに出ないといけないのかよw
>>471 両手剣であるといいな
ダンジョンエクスプローラーではモーンブレイドまで出てたけど
聖乳と書いてソーマと読むきん
ストームブリンガー クリティカル で はにわ を こうげき しか知らないなぁ
某格ゲーに出てた眼帯軍人のコマンド投げ
公式・・・・orz 苦情ってどこにだせば・・・・
>>481 普通にお問い合わせコーナーから出せよ。
前、なんかのゲームでお前みたいに更新しろと
騒いでお問い合わせして慇懃無礼な返事返ってきててワロタ。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/08(金) 19:11:03 ID:1Scp6B/H
ファミ通に載ってた3、4人の敵キャラ(侍みたいなヤツとか女とか) が判明しただけでほかに情報は無いんですかね。 後は契約がどうだの…
さっさと動画を見せろっつー話ですよ
ファミ通でも紹介記事はシナリオ関連ばっかりだからテキスト重視なんだろうね多分 ストーリーいらねって思う人もいるかもしれないが、SFC時代のスクエアの雰囲気があるから 俺はそっち系に凄く期待してるんだけどなー。さっきのソーマの由来とか面白いし
まあ、アクション部分が糞だったとしても、シナリオは良さそうだから大丈夫でしょう
アクションも大丈夫そうだと思ってる
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/08(金) 19:36:41 ID:1Scp6B/H
なるほど、ストーリーは気になります そしてキャラの個性も気になります。 ソーマは例えばギアスみたいに「GOD ONLY KNOWS」みたいな そういうのは無いんですかね。
世界樹はデフォ買いだがこれはどうするかな… 正直評価待ちが無難だろうと思ってる
>>470 用語集あるよん
光田二月になったらインタビューの
詳しい話してくれるかと思ってたのに
チェコって…
いつ帰ってくるんだろう
聖剣伝説2のようなものを期待
>>492 そういうやつなら迷わず買うんだがな
情報があんまなくて概要が掴めない…公式やる気ねーし
値段も値段だしとりあえず買うな俺は。 丁度聖剣の話が出てるが、俺も聖剣2とかLOMみたいな武器が豊富なゲームは大好物なんで当然コレも期待だ。
>>493 公式いい加減更新して欲しいよな
友達にも薦めにくい
>>494 聖剣2の武器育成は熱かったなー手裏剣みたいなの好きだった
システム的にはLOMに似てそうだ
あぁー バンデットブリンガーね
これ今月発売だったのか…買おうかなぁ
まんまディアブロ、その単語だけで買う気になった
908 : ◆.2pug2wbzY :2008/02/08(金) 21:45:40 ID:x83B7tFc0 >902 龍参 通常30、PS3セット3 タイムホロウ 案内が来てないので… ソマブリ 初回12+追加10 世界樹2 20 結構小売も入荷してくれるんだな
ディアブロってのをよく知らない。 どんなゲームなのか教えてくれ。
イタリアのギャングのボスが永遠に死に続けてだな
ググれば一発
結局更新なしか… || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ : -====-
ワラワラいる敵をザクザク倒してレベルあげつつ、レアアイテム探すゲーム スキル、ステータース配分上どう頑張っても完全キャラになれないから そのステータス配分とレアアイテムでキャラを作って独自のキャラを作り より高難易度へ挑戦して、もっと強いアイテムを手に入れるのを楽しむ 一般的に使えるスキル配分にはその特性に合わせて ユーザーが自然と呼び出した通称なんかがあったりする
>>507 俺の期待しているソマブリの姿みたいな感じだな
ハマれば際限なくやれるという点で世界樹とかに似てると考えてOK?
>>503 ・基本的にARPG
・ダンジョンがランダム生成で、1ゲーム毎に雑魚やプチボスの編成が微妙に変わる
これにより、たまにとんでもなく嫌な耐性と特殊能力を兼ね備えた凶悪モンスが誕生することも
・難易度最高のモードはかなりやり応えあり
・ストーリーモード的なものはあるが、内容はあっさり目
・メインの楽しみは一番難易度が高いモードでのレアアイテムマラソンとキャラ育成
・コツを掴んで慣れればマラソンが作業化する。しかし油断すると簡単に死ねる
・最強育成パターンも存在するが、中の人の腕がヘボければ結局は無駄
・慣れたらマゾキャラやネタキャラで遊ぶのもまた良し
基本的にMMOにはまりやすいタイプなら長期間遊べる外国製の神PCゲー。
発売してから10年近いのに、未だオンラインプレイや新パッチで楽しめるのが凄い。
hack and slashでdiablo2越えるゲームは、いまだ出てない
ポケモンレンジャーが着たねw
>>503 たしかこんな感じのゲームだったような気がする。
A > konbanwa->ALL
B > bawa->A
C > domo->A
D > konbanwa>A
E > kobawa>A
D > member boshu! nomal/hell ikimasenka?>ALL
A > ikimasu!!>D
B > ikima-su!!(^_^)/>D
C > yowai desukedo iidesuka?>D
D > OK!>A
D > OK!>B
D > OK! ganbari masho-!>C
D > name/pass okurimasune>A B C
E > bokumo ikitaidesu>D
E > a...(ToT
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/08(金) 23:15:35 ID:1Scp6B/H
ソマブリこない(・ω・`)
ディアブロってMMOというかMOでしょ。
まだ20日前だろ。あと1週間くらいかかるべ。
>>510 僕の毒ネクロはネタキャラに入りますか?
ゲームミュージック厨の俺にはこの春気になるタイトルが多すぎて・・・ 俺はゲームもサントラも欲しくなるから もうダメだ〜金が足りネー!!!俺オワタ
Diabloと言えば馬場 馬場と言えば回る そう言うゲームだよ
テレホーダイの夜11時から朝9時までしかやっちゃいけないゲームだった。
末期はパラディンがハンマー投げるゲームだった
ソーサレスを着せ替えてハァハァするゲームだった
ストーリー期待組(高橋儲)からすると ディアブロみたいな話が あってなきがごとくな ゲームは絶対やだ
ソーマの情報はまだまだ少ないが、くりきんやちびロボの時と比べればマシだなあ。
チンクルの時も情報が少なすぎて謎のネタゲー扱いされていたし、
それを考えればファミ通で数回見開き記事にしてもらえただけでも充分良い扱いだと思うぞ。
>>519 シナジーシステムが入ってからは普通のビルドになり得るんじゃないだろうか。
というか、それをネタと言ったら洒落抜きでサモンドルの立場がなくなるので勘弁してください。
ソーマって熱血さんがレポートしてくれなかったら今以上に知る人ぞ知る ゲームになってたような希ガス だって、上の方のレポートが全くない状況を考えたら公式も沈黙してるので ほとんど何も分かってないゲームになるんだぜ?
>>525 今週号のファミ通を見る限りでは、ストーリーが薄いってことはなさそうだ。
雰囲気だけ見ると「正統進化した聖剣伝説」って言った方がしっくり来るかもしれない。
>>527 この手のゲームが好きな人間は雑誌なりゲーム情報サイトで即購入決定じゃね
レポートは、購入を決めた上でさらに発売日が待ち遠しくなる要素位だと思うな
世界樹は体験会でのレポが詳細すぎたおかげで公式の更新ネタが無くなったとスタッフがボヤいてたなあw
>>530 まじですかw
ソーマそんな状況じゃ・・・w
まあ、ファミ通はストーリー部分の説明してくれたけどさ
>>522 ガバッ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__/´∀`;::::\__ < だれかが俺を呼んでいる
|〃/ , /::::::::::| | \______________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ ______ _
| \ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| |\.|| 56Kbps . |
\ |_______| '\,,|==========.|
友達にオススメする時に手ごろな資料がないから、 せめてキャラ紹介と動画くらいは何とかお願いしたいなー
テレホマン自重
RPGで新規タイトルで挑戦するのってかなり賭けなんだな ソマブリの状況見てて思った
どこが賭けなんだよ(w たらふく金持ってる親会社がいて、 滑りまくってても切られてない子会社が他にいて どこらへんが賭けなんだよ!!ww
>>522 テレホ時間外もやってたら、
電話代が5万請求きて親に怒られたのはいい思い出www
>>536 いや、任天堂でこれなんだから他社とかもっと大変なんだろうなと
世界樹ってそれ考えると物凄くね?
これっていうのがよくわからん 売上的な数字も出てないし、むしろアマゾンランキングなんかすげぇ好調でしょ
>>530 あれは体験会でチェックしてきた150氏が凄すぎたせいなんだよなw
さらに150氏のレポートに無かった分を熱血さんが調べてきて補完してたりしてたなw
あのときの世界樹スレはマジ凄かったしおもしろかったw
せめて聖剣3くらい選んだ主人公キャラによって シナリオ変化あると嬉しいんだが
シナリオ変化には最初から期待するなと言われてるだろがボケが
んなこた出るまでわかんねーだろボケが
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが) テンプレくらい読んでから言え
むしろストーリーなんか期待してねーよボケが ただ潜れたら十分なんだよボケが
モノリスで高橋ならかなりの濃い厨二ストーリーだろう、ワクワクするな ストーリーは設定等拘ってそうだが、その分一本道ってことか
任天堂だから公式遅くて仕方無いとかどういう理由だよ 充実させないよりはさせた方がいいに決まってんだから、おう早くしろよ
どうでも良いが早く動画を更新しようぜ、このままだとバテンシリーズみたいになりそうだ
更新するような内容がありません。
内容がないよう><
序盤ストーリーくらい出さんと寄るもんも寄らんで
この手のゲームにストーリーなんて求めてない気がするが
むしろ毎回思うが雑誌の記事とかって、ストーリー・キャラ関係を事前に明かし過ぎだろ これも序盤のストーリーくらいとっくに出てた気がするが。
高橋がなり?
黒ゼルダウゼーな
>>553 刑務所から出てきたのか?
選択肢を増やす意味で散々情報を出すのが普通
出してても見なければいいし、出さなければ確実に見れない
特定の分野なんかは情報ありき、体験版ありきが前提になってきてる
地雷を踏みたいなら見なきゃいいだけ。自分で調整出来る事を声高にこうだ!と叫ばれてもなあ
俺も553と同じ意見だけどな ストーリーに関しては公式にあるもので十分だろう キャラの内情はゲーム中に描写すりゃいい 下手するとハリウッド映画(笑)の番組宣伝みたいに踏み込みすぎた情報を与えられて萎えるかもしれん 先に泣けますとか感動しますとか言われてるとアレじゃん?
俺は、キャラ選択の為の情報がもう少し欲しい。 あと、動画!
>>556 エロゲーか?w >特定の分野
ま、ゲームの購入動機になるのはだいたい絵の雰囲気と
キャラクターの設定を含めた魅力、ゲームシステム、動いてるの見た感じ
このへん掘り下げて紹介してほしいとこではあるな
>>556 2行のレスに対してその行数と勢いで「声高に」とか言われてもなあ
体験版はアリだと思うよ。 アクションの操作感とか知りたい人居るだろうし。
アドニスからは何かヘタレ臭がする
ジャディスとグードが「兄弟じゃね?」ってくらい似てる
少年主人公二人のどちらかと敵が兄弟というのが厨が喜ぶストーリー だがここでおっさんを持ってくるとはさすがだぜモノリスさん!そこにシビ(ry
敵が魅力的なゲームは燃える
任天堂にしては珍しく早期購入特典がつくわけだが、 予約者全員じゃないんだよな? これっておかしいよな。 予約してまで買うわけだから最初期購入者だろ。 付かなかったらショックだな。 amazon以外の通販には付くとは書いてないんだよな。
予約特典も早期購入特典も、言い方が違うだけで一緒なんだけどな。 誰に渡すかは店が決めること。 ちなみに特典が付くのは初回出荷の3割な。
その、3割だけってのがなぁ… 情報集めて、予約して貰えなかった…じゃ不信感しかわかんわな。 任天堂なら過去にポイント登録でCD配布ってのがあって、 あれこそ正しい早期購入特典だと思わされたよ。 今回のこんな中途半端な特典配布方法を選択するなんて、任天堂どうしたのかと…
情報集めたら特典付くか確認して買うだろww
店頭で確認してね 数量に限りがあるよ と公式に書いてあるしな
>>569 ミニサントラ系は早期特典多いよ
大体の奴が2-3割
つかクラニンのあれなら特典とは言えないかと・・・
マリオじゃなくてカービィサントラだよ。 あれは良かった。 都会は選択肢多くて楽なんだろうな。 田舎だから、発表後すぐ行っても「機械に登録されてないから無理」とか馬鹿な理由で予約断られたし、他に店ない。 Amazonは必ず2日は遅れるし… 貰えないんだろうな。 アンケートにささやかな抗議でも書くよ。
そんなに欲しいなら2日ぐらい待てばいいじゃない
何故そこまでネガティブなのかw 「じゃあ予約始めたら連絡下さいね」じゃ駄目なの?
田舎なら人も少ないし、予約特典が付く店なら都会より手に入れ安くないか?
田舎だから人が少ないので入荷数も少ない→その分予約特典も少なくなるだろ…。
田舎でも大学が近くてね… 電話もなぜか断られた…ダメな店だよ… 仕方ないから古本市場の通販にしたよ。 なんか愚痴聞いてもらってすまなかったな。 あと三週間弱で手に入るわけだから、 その時はゲームの話で盛り上がれるといいな。
>>566 だが敵がかわいそうすぎるゲームは萎える
適度に同情できて尚且つ「でもそんなの関係ねぇ!」って言えるようにしてほしいな
>>580 このゲームのシナリオのおもしろさはアドニスの行動が握っているような気がするが
どこからともなく漂ってくるヘタレ臭が最悪の事態を起こしそうでもうだめ
トップに音楽・光田康典の文字が欲しいな
アドニス「俺のそばに近寄るなァーーーーーーーッ!!!」
俺もソーマブリンガーは期待してるけど、あんまり有名スタッフの名前を全面に押し出す売り方は好きじゃないんだけどな いくら実績ある作曲家だろうとシナリオライターだろうと、糞なときは糞だし
>>584 「ASH総指揮:坂口博信」のことかぁぁぁ!!!!
シャドウハーツとかはクリアした後にスタッフの豪華さにビックリしたな(主に旧スクウェアスタッフ多数) これもモノリススタッフ、光田氏作曲ってあたりでSFCのスクウェア作品の匂いがするんだよな
ゲームの難易度はどうなんだろう。レベル、ステータス重視なのかな、腕次第なのかな 技術ない人はレベル上げ、技術有る人は低レベルクリアもって難易度が一番良いんだがさすがにそれは難しいだろうしどっちかだろうなぁ
曲聴いてもいないうちからサントラ欲しくならないと思うんだが
>>586 シャドウハーツは1は微妙だったが、
2はかなり金かけてつくってんな〜というのは感じた。
そのわりには売れなくて可哀そうだったが・・・orz
>>589 更にその続編も売れなかったらしいからな
それから音沙汰ないし・・・また出して欲しいよ
シャドーハーツ作ったメンバーがロストオデッセイ作ったんだけどな
閣下や小佐みたいなキャラかな?アドニス
>>593 ARPGには何でも喰いつく性質なので当然やりましたよ(´・ω・`)
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/09(土) 16:52:22 ID:TOJAW/ud
合言葉は「あっ、忘れてた!」 信頼度抜群の部長プロデューサー。 依頼があれば適切かつ遅滞なく対応してくれます。 みんな彼を尊敬しています だから、あの会社は人材流失ぜんぜんしません 若手のやる気も最高です さすがは少年H 今日もどこかで「あっ、忘れてた」 明日もどこかで「あっ、忘れてた」
>>596 芝村・野島の名前で売ろうとしたのか、原作で売ろうとしたのか
微妙という言葉がしっくりくるゲームでした
原作未見だったのでミスリードにもろハマリしたのは気持ちよかったかも
ARPGと期待して買うと物凄い肩透かしを喰らうよ・・・これから買う人も居ないだろうけど
Amazonは2日遅れてるっていわれてるけど、大乱闘予約して買ったら発売日に届いたけどな 俺が異例なだけなのか?
地域次第だな。 都内・関東は当日〜翌日。地方は2〜3日遅れるのがデフォ。
便決まってるから、離島でもなければ大差無い
うむ3日ぐらいなら大差にはならないな密林の場合
自分の場合、尼だと半年前に予約しても発送は発売日 届くのは翌日だな
>>599 基本的に発売日発送
俺は東京だから翌日にくるけどなー。
稀に前日に発送されて発売日に届く
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/09(土) 19:35:54 ID:tLRX5z/w
ネット通販なら大概どこでも付くだろw
>>598 てか原作を売りにしたにしてはイラストが全然違うのがなぁ
ぶった切りで申し訳ないけれど、略称は「ソーマ」なのかな。相馬。 「ソマブリ」はスマブラっぽい感じだしなあ。 「ソーブ」とかもいいかもしれん。総武。
ンガーがいい
ソーブリとか
ソーマで良いんじゃない アルファベットにしたらSB スマブラと一緒だな
マブリンって略すと、女の子にもうけそうな名前に
普通すぎるがソマブリかなあ… 自分の場合、ソーマというと某アニメになるから。
ソーン
略称なんかどうでもいい
あえて平仮名で まぶりん
ソーリー
>>612 姫子に捨てられたオロチのことか
それとも超人少尉か
ジャンプの打ち切りショタ卓球漫画に相馬ってキャラいたよな? 馬を車代わりにしてる気持ち悪い奴
ソンケルバーン
なんかソーマやらビジターやらファルズフなんたらの用語から、 高橋が加わってるのかな。 光田&高橋だったら買う。
話すことなさすぎて、定期的に略称の話になるなw 好きによんでりゃそのうちどれかに定着すんだろ おれはソマブリがしっくりくるけど
発売前の世界樹のスレでもよく略称話になったなあ。
俺は某十二支漫画と某悪魔城ゲームを思い出すわ
公式サイト見ると軌道エレベーターっぽいのが写ってるね。 どっちかと言うとスカイフックっぽいけど
俺はもう両手剣の事しか頭にない
イリアたんに俺の両手剣を握らせたい 性的な意味で
ポークピッツはけーん
マリンでいいだろマリンで
そぉま☆ぶりんがぁ
SB
ソマリンか そまりん
じゃあ鰤で
審議の結果、ソブリンに決定しました
まぁ俺だけはソマンガーと呼び続けるがね
俺ソマブリ
マブリンがいいよ マブリンかわいいよマブリン
0102マニンガー
ソーマをさかさま読みして「マーソー」って呼んでた。 今はさらに一歩進んで「マッソー」って呼んでる。 go! go! マッソー!
リーンーグーにー いーなづまはーしりー
ソマリだろ
ソドブレでFA
>>598 俺も原作知らないから、ちょっと楽しめそうかな
>>627 大剣は弱いかもな
攻速遅いから ネトゲじゃ大抵弱いんだよなー
まだかな♪まだかなー♪ 光田のインタビユーまだかなー
カタール萌えの俺は格闘一択
最初はアインザッツでやるぞ
ミラーズ最高。グラナーダは絶対マンコ臭い。
お兄ちゃんには夢がないね
おわった…
イデアたん目当てなのだが、一週目は誰にするのか迷ってる。
一周するのどのくらい時間かかるのかな?
>>653 >>4 >・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
> 詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
> また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
うん、それはみてるけど 数十時間って曖昧すぎだろ? 40でも30でも20でも数十時間なんだから 個人的にはシナリオ重視してほしいから 長いの希望
一周は短いよ DSという携帯機考えても限界は見えてる
マルチプレイがFFCCRoFみたいなのだったらがっかりだ
ストーリー進めてる間にもやりこみはできるだろうからそりゃ数十時間いくわな 他のやりこみゲーと同じで短いストーリーをやりこみの時間で補うって感じじゃないの
まてまて。数十時間ってのは10〜20までの間だろう。十数時間と勘違いしてないか。 あとマブリンの半分は光田で出来てますを流行らせようと思う。
それだと十数時間にならないか?
>>659 十数時間=10〜19時間。
数十時間=20時間以上。
ゲームする前に日本語の勉強してなさい。
このスレの半分が優しさで出来てることを知りました。もう半分は冷たさです。 間違えたww
はいはい間違えた間違えた
マブリンの半分は光田で出来てます(笑)
ってかマブリンて
そのマブリンってダサいから流行らせないでくれよ ソーマでいいじゃんソーマで
もう開き直ってアルジェントソーマって呼ぼうか
やっぱマーソーだろ。
>>666 残念ながらこの場合「間違えた」ではない
「知らなかった」だ
よくいるんだよなーあんたみたいな奴
日本語勉強しに逝ってこい
それなりにこってりしたシナリオは期待してるけど、あんまり長くてもキツいよな。 ゲームとしてやる事、やれる事に変化が無いまま引っ張られるとダレる。 もともとゲーム部分は薄くてシナリオに対する興味が牽引するパターンもあるだろうけど。 シナリオとゲームがいい感じで噛み合ってるといいなあ。
マブリン予約したお( ^ω^)
この流れちょっとワラタw マブリン面白いじゃないか
携帯機なのでメインストーリーは15時間程度でやり込みによっては、その分時間が+の方がいいな。 あんまり長いと2週目3週目とかがダルくなるし。
マブリンだと何のゲームか分からんw
慣れてる人が15時間とか言ってる場合、 隅々までうろうろしながら不慣れなのがやってると倍以上かかるからな
このタイトルから四音節で最も語呂がいい略称を作るならば マブリンに成らざるを得ない気がするが ゲームのイメージと離れているし、あんまりかっこよくないのも確かだ 他に候補を挙げるならば ・ソマブ ・ブリンガ このへんか
いきなり単発がマブリン連呼始めたお^^;
>>682 従来的な略し方だと「ソーマブ」か「ソーブリ」なんだと思う。
「マーソー」と呼ぶのは俺だけでいい。
これって一人プレイも楽しめるのかな? なんかマルチプレイを結構押してるし不安だ
そもそも今はまだフルタイトルで十分事足りる感じだからなー。
良作として記憶に残り語り継がれたり
シリーズ化して続いたりすれば
自然と略称が使われるようになるかもしれない
>>685 が井戸に毒を入れて回ってるらしいから、みんな注意しろよ
別に略さなくてもいいじゃんか どうしても略すならSBでいい
SBと言われると食品と続く気がしてしまうが 確かにこの板界隈で使うだけなら、それで十分
せめて発売後とかにここにきた連中が すぐわかるような略称にしようぜ…
SBだと人語を解する犬が宣伝に出てる携帯会社の名前に・・・ 他スレでもこのゲームを指す略称はソーマしか見かけないし俺の中ではソーマで定着してる とりあえずマブリンは無いわ
分かり易さ、語呂、使い易さ、全部込み込みで「ソマブ」イチオシです。 発音は、「カレシ」とか「ケンタ」とか「マクド」みたいな感じで。
マブリン大好きだお
そう、マブりんが?
ソマブリのが発音が良いからそれを使い続ける つーか自分が好きな略称で言えばいいじゃねぇかwwwさすがにマブリンみたいな相手が理解できないのは意味無いしやめたほうが良いと思うが
俺もソマブリ派だが語感はよくないと思うw
ソーマでいいやん
ンガー
>>690 だよね
マブリンかわいいけどわかりにくいもん
ソマブリが初見の人にもわかりやすくていいんじゃね てかマブリンとかソマンガーとかわかんねえよw面白いけど
使い続ければ意外と定着するもんだが、 まだそこまで愛着を持たれるようなゲームかどうか分からんしな。
SBとかでいいんじゃないの。
ソマブリは言いにくい。まるでマクドみたい やっぱソーマだな
ソーブリに一票
同意
曽我に一票
ソマブリは「ブリ」の部分が格好わるい 無理に四音節にする必要は無いのだから、「ソマブ」でよい
他の人がどうでも俺はソブリンって言うからいいよ ソーマリが主流になったらそっちでもいいけど
ソーマ部
別に好きに呼んだらよくね? 必死になって統一するもんなのか? 発売されて人が増えれば自然と淘汰されてくだろ ソマブリ楽しみです
東日本じゃみんなマブリンって呼んでるお( ^ω^)
>>712 スレに一体感出ればwktkが高まるじゃん
そこからアンチが派生したり出てきてカオスになったらビッグタイトルっぽいし
じゃ俺はマーブリンで
じゃあ俺はトマプリで
個人的に三文字に略するのは生理的に駄目なので「ソマブ」はあり得ない まぁ「ソマブリ」が妥当だろうな。俺はソマンガーと呼ぶが
ソーマでいいじゃん・・・こんなくだらない事しか話題が無いのも悲しいぜ
じゃあ、ソーブリンガーで決定
>>717 大阪毛嫌い2ちゃんねらーか。。
確かにケンタとかマクドとか大阪あたりで使われてるらしいけどな。
略称じゃないけど、ヴィエラとか語呂いいだろ?(今テキトーに思いついた)
4音節だけじゃなくて3音節もアリだと思うけどなー・・。
>>718 くだらない感じでテキトーに和んでるほうが
ネガネガにつき合ってるよりよっぽどいい
きのこよろしく、まぶり辺りに落ち着きそう
こんなところにもSTING信者がいるのかよ・・あーうぜぇ
マブリン予約してきたお( ^ω^) 特典つかないって言われたお( ^ω^) ( ^ω^) おっおっww
マブリンだと初見の奴が想像つくか微妙なんだよなw ソーブリとかソマブリが妥当なとこか。たしかにこれくらいしかネタが無いのは寂しいな
公式更新まだかよ…
ソマーブ予約してきた
ブリブリンガー予約してきた
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/10(日) 17:05:37 ID:surMEL25
ソマブやらマブリンやらソーブリって何なんだよw ソーマでOK
マーラでいいよ
ラはどこから出て来た
ソーブでいいじゃないの ソープっぽくて
ソマブリ予約してきたぜ。 特典つくかわからないって言われたよ。 つくといいが・・・
ひどい流れでワラタ
ID変えて必死な奴がいるね
情報ないままこれだけスレ進むってことは、嗅ぎつけてきた奴が増えてきたってことだな 様子見してる奴は難民化の予感
来週世界樹買いに行くときに予約しといた方がいいんかな
2chのしかも携帯RPG板見てる人なんてごく一部でしょ
マブリンは無いな。ダサすぎる。
勢いから比較するとラノベ板がちょうど同じくらいだな
ソマブラブ
ソーマブリンガーがいいと思う
へへへ店頭で予約してきてやったぜ、 まだおぼろげにしかゲーム内容わからんけどやっぱレポとか見て惹かれる部分多いし、なあに外しても5000円だ。 特典もちゃんと付くみたいだし、あとはwktkしながら待つとしよう。
ソーマが一番わかりやすいじゃん
ソーマってそれがひとつの単語じゃん ドラクエをドラゴンって略したらわかりにくいだろ?
そんなこと言ったら クロノだってオウガだって一つの単語じゃないか ソーマなんたらってゲームは今んとこ他にないし、ソーマかSBで良いと思うよ
言葉ってのは前後から推察するもんだ そのスレで使われているならソーマだけで十分通用するだろ 他の場所で使いたいのなら面倒臭がらずフルネームで呼んでやれ
略称なんて、自然に定着したのでいいじゃん 個々で好きなの使ったってかまわないわけだし
なぜそんなに必死でソーマに決めたがるのかわからんw
ソーマ派とブリンガー派の対立が今始まる
やったー!ソーマに決まったぞー
鰤にしようぜ
そして両者が戦いに疲弊したころに第三勢力のソマブリ派が颯爽と
間をとって、マーソーって呼べばいいんじゃないの?
じゃあ、間を取ってマブリンで
聖剣伝説5でいいよ
ブリガー ソーガー 素振り
それは不吉すぎるから止めれ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/10(日) 19:06:01 ID:VqMowBGB
いつまで略称の話してるんだ
略称なんて「決める」ものじゃ無いと思うんだがな というかこの流れ本当になんとかならんのか
公式更新すらされないし仕方のない流れかもしれない
動画出るまで続くだろ まぁ殺伐としてるよりは良い
そういえば、俺が予約した店確か予約特価で3980円だった気がする。 予約でこれだけ安くなるものなのかね。
ソーマだと丁度世界樹のアイテムと被るから余り略称としては薦められない 個人的には最初からソマブリだったが
自分の好きなように呼べばいい アイテムの名称ごときでwww ケチつけようと思ったらどうにでもつけれるね
略の話しもダメってことはあれか、スレが過疎って欲しいのか ってよりもあれだな、ダメならダメでいいから何か話題くれw
以下引き続き「ソマブリの○○は俺の嫁」議論をどうぞ↓
さり気なく略称いれてんじゃねえぞ! フォルテは俺の嫁な
変な言い方になるが、高橋氏を愛している 高橋は俺の///
そもそも高橋関わってるかどうかわかんねぇ。
妙に伸びてるから動画でも来たのかと思ったら…。 ソマブリ・スマブラ・マブスラって似てるよね
マブリンの体験版まだっすかねー
そういや予約する時店頭にダミーパッケージが置いてあったんだが、その裏に既出かどうかしらんが結構画像はあったな。 武具装備画面?は結構ずらーっと武器防具名が並んでた、当然あれで一部だろうから結構数あると思って良いのかな。
マリンたのしみだなぁ
ガーの動画マダー
カオスな流れだなwww ソーマかソマブリが言いやすいな、個人的に つか公式の更新マダー?
ソンガーみたいなゲームはやっぱ動いてるとこみたいよな あんな短時間で荒い画質じゃない奴
もうメロロンでいいよ
マンマンの動画早く見たいよ
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/10(日) 21:30:08 ID:67xH7DxA
発売まで2週間ちょっとなのに情報少なすぎてワロタ。
>>784 熱血さんのレポート
>>3-7 プロローグと早期購入者特典のページしかないやる気のない公式HP
ファミ通の特集記事10ページ未満
各雑誌のニュースページ(雑誌のガイシュツネタ)
これがソーマのすべての情報だからな。
あまりにもメーカーのやる気が無くて笑えてくるw
全くだ('A`)おかげで予約に踏み切れないぜ・・・
やる気のないHPは任天堂には良くある事だからなぁ 今週辺りにニンチャンに紹介動画こないかなー
>>785 嘘だろ…まだそんなモンなのか?
スペシャルコンテンツとかで壁紙でもゲットしよ、とか思ってた俺涙目ww
マリンガーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
任天堂にソーガを売る気が感じられない
SOMA BRINGER ↓略 GEARS ON BRIM ↓意訳 ちょっとだけギアス つまりこれはゼノギアスの派生作品
ソーマにはギアがでてないようだが? アンビシオンはマーグリスっぽいな
今週動画くるだろうから楽しみだな。 光田のインタビューはまだぁああああああああああ
予約なんて、しない後悔よりした後悔の典型例だと思うんだよ なあに、積んでおくのも乙なもんだ
今週マブリン動画来なかったら任天堂○○するお( ^ω^)
マンガ動画マダー?
友情の証にブリンブリンをやるメーン
祖父地図で予約してきた 特典CDのジャケット見本が展示されていた 帯付きのようでなかなか良い感じ
ソーマリン
ソーブ絶対買うよ もう4月まで暇だし
ソーマブリンガー 略してソマブでいいじゃん
じゃあ略してソブでいいじゃん
ソマブラX
伸びてると思ったら100レス以上略称の話で吹いたw
>>645 弱くても愛で使うぜ
大地の剣やドラころや鉄塊やパニッシャー的に
凱「キャラの短所は勇気で補うんだ!!これで25%の能力アップ!」 俺「残りの75%は俺の愛!!」
どっかの掲示板の管理人みたいに名称・略称をあえてころころと間違えるのが定番になりそうだ…
キャラのお尻がちょとエロいソーマブリンガー 略してエロマンガで決定
ソンガーの公式ブログ更新されないな
公式、更新履歴の項目があるってことは、一応更新する予定はあるってことだな。
更新情報 2008.2.28 本日発売 で終わりとか
>>810 いくらなんでもそれは物売るっていうレベルじゃねぇぞw
ソーマブリンガー →もっと詳しく Click!! …で、全然詳しくない公式が出てくるのはちょっとな
>>809 期待するな。
ファミコンウォーズDSの公式サイトなんて、
いまだにダウンロードの項目がCOMING SOON!のままだぞ。
大丈夫、週明けから怒涛の更新が始まるよ サントラのサンプルも解禁されて、wktkが止まらない自分が想像できる きっと たぶん
サントラ系は光田サイトの方で更新ありそうだ
で、戦斧を振り回すおっさんは出るのかね?
おっさんは出る。しかも欠片も美形要素が欠片も無いのが 斧を持たせるかどうかは個人の自由っぽい
あのスレは本当にソマブリ期待してる人じゃなくてアンチやGKが作ったんだ そう思いたい。そう思いたいけど携帯ゲー板だからなぁ… まぁ、人気が出た証拠だよね…
放置で
任天堂は最近ソフト数多いんだからHPの人員増やした方がいいんじゃないか 社員数増えてないし
だからソーンが一番だっつってんだろ!
それにしても恐ろしい位更新しないな、もう少しモノリスにも目をかけてやれよw
ブリンソーはASHみたいに地雷じゃありませんように
ソリン一緒にやる相手探してDS持ちに宣伝してるわ
相手なんて…相手なんて… ひとりじゃ面白くないのかなあ、これ。
マルチはおまけじゃね
dia2のバールrunを独りで延々繰り返してた俺にはマルチなんてそんなの関係ねぇだな むしろ二人お供がいることに感動。dia2は傭兵一人だったからな
こんなに発売日が待ち遠しいゲームは何年ぶりだろ 早くマブリンを遊びたいぜ
はやくソマブリでないかなぁ
ソマブリとマブリンとリンガーとソーマとブリンの情報はまだかなー SBとブリンガーとソマリンとソンガーの情報でも良いから早く出してほしい
たしかにーーの情報は少なすぎだよな
ソマンガーの情報はまだなんだぜ?
ゴブリンの情報まだー
ソマブリだとあいブリを思い出す・・・
ソブリンバットー
このゲームレベルの上限はどうなるんだろう スキルに振るAPが99まで振れるらしいから255とかその辺になるんだろうか
過去作をやりこんでないからよく分からんが、 全パラMAXまで育てられるようなことをやってくるとこなのか?>モノリス 世界樹のスタッフなんかは俺TUEEキャラ嫌いな思想があったようだから レベル上限は低めに設定されていたな。 本作も協力プレイができることを考えると、究極キャラは作れない方向のほうがいいと思う そのぶんスキル多くして育成の選択肢を増やしてくれるとありがたい
パラに限りがあって、育成の選択肢がたくさんあると中途半端なキャラができやすい しかもそんなキャラでも簡単にクリアできるようだとヌル過ぎて手応えがなくつまらん その辺のバランスが難しいな
Soma Bringerを並べ替えると、 Orgasm Brine Brineは塩水・海水。 つまりOrgasmで潮がプシャァァァァァァ!! なんだこのゲームは、けしからん!
協力プレーを全くやる気が無い人間なんて、それを前提に育成制限されると嫌だな そもそも相手探せるほど普及しそうもないし
↑あ、人間なんて、じゃねーや。人間なんで、な
俺も協力プレイ前提で作られてたら困るわ…
SomaBiringerを並べ替えると Buri Buri Unko スカトロゲーだったのか(´・ω・`)
協力プレイ前提はないでしょ だってソロでも仲間二人いるんだから
wi-fiに対応してないって事なら強力プレイはオマケ程度でしょ 仲間もAIで動いてくれる訳だし心配しなくても大丈夫だと思う
マーガリン、ソロプレイでやる事しか考えてなかったな。 wifi対応がないって最初から明らかにされてたし。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 11:50:23 ID:3MVGQPUD
マルチがFFCCRoFくらいショボかったら悲しい
>>846 べ・・・べつに仲間が心配とか、そんなんじゃないんだから!
マルチプレイに期待してる連中もいるんだから、ここがどうでもいい作りだとがっかりだ 二人で挟んでればボスでも楽にハマるなんて程度だったら激萎え
>>849 最初はすげーwktkしたが、結局ヌルゲーだったしな
ダンジョン潜りゲータイプ(FFCCRoF)じゃなくて、聖剣伝説2・3タイプがいいなぁ。 最近ダンジョンタイプが多くて食傷気味。
一応始めから終わりまでマルチる事も可能なんだからしょぼくは無いと思う 問題はマルチだと敵が増えたり難易度が上がったりするかそんな要素があるかどうか 冒険の難易度がかんたんふつうむずかしいくらいで分かれてるとそんな心配も無いんだけど
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 12:06:45 ID:3MVGQPUD
マルチでストーリーって進められたのか? ダンエクみたいな ・マルチは親機がクリアしてる場所までしかプレイできない ・経験値は入らない みたいな制限はつかないのかな
ヌルくたっていいじゃない面白ければ 難しくして面白くするのは簡単とか言ったのは任天堂の人だったか
最近テンプレも読まずに来る人も多いのか…。 それだけソーマが注目されてきたということなんだろうが、 熱血さんのレポートは読んでおいて損は無いので読んだ方がいい。
熱血さんを応援したいのですが、振込先はどこですか?
何が「あらら」だとっとと失せろ。
あらあら うふふ
865 :
861 :2008/02/11(月) 13:57:34 ID:oEjhUeGw
あらら、これだからゆとりは。テンプレなんて読まないよカス
>>789 マリンガー、マジンガーみたいでちょっとかっこいい
スレの雰囲気を悪くする新参が急に出てきたな
どこかの間違いを認めない勘違い野郎みたいなのなら死ねでもいいが
>>861 は別に気にならないだろ
こんな流れなら略称云々の流れの方がいいなw
この程度も聞き流せない
ID:LOrjQ5at
ID:C8F2BL/N
の二人はとりあえずカルシウム取れ
つかマルチ仕様は未確定ってテンプレに書いてあるじゃん。
>>838 DSゼノサーガ1・2は究極キャラが作れる仕様だった。
殴り系の技、魔法系の技などあって育成に選択の幅があったが、全部取れる。
そこまでする必要無いけどね。
それでも何故か個人的にはちょうど良いバランスだった。
>>867 ソッコーで〜は即行だと思ってる人ですか?
変な煽りも荒らし気にせずゲームの話ができるほど熱中できるゲームになれば良いな つーか何でこんな空気悪いんだ
>>868 だから「テンプレ読んでたが内容忘れた」って馬鹿な言い訳のまま流しておけばいいんだよ
>>869 その例えは意味が分からない
叩く材料が見つかると厨は喜んで叩き始めるからすぐに荒れるな
今度は俺に対して変な奴がレスし始めるからこの辺で自重しとく
wi-fiに対応して欲しいなあ…
>>870 まず任天堂販売だからってのがありそうだな
ほかに、元スクエア系の会社が開発してる事
音楽の作者の名前出してCD付けてる事
DSゲーの中で、コロコロボンボンポケモン系のモロに子供向けではなく
中2向け的、オタク向け的である事
等々
そしてもちろん前評判が良さげな事
>>871 > どこかの間違いを認めない勘違い野郎みたいなの
なんて書く事の意味を理解しようよw
俺の喧嘩の相手かなと思ってさぐり入れただけ
SA☆GU☆RI
wi−fi対応したら友達にもすすめられるんだけど
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 14:41:16 ID:h1kMfmDl
ID:HWJ/JqKf必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wi−fiは無しで決定なんだからうだうだ言ってもしょうがないよ
>>877 お前、必死の意味わかってるか?「沸点低すぎ」って言われるなら納得行くが
いちいち相手の言うことに反応して反論する行為。 これを2ch的には必死と言います( ´,_ゝ`)
そんなことどうでもいいからマブリンガーの話しようぜ
マリンの発売が楽しみで仕方ない
wifi無いのって決定事項なのか 公式いいかげん仕様くらい更新してほしい
早いとこHP完成させちゃえばいいのに
>>880 お前みたいにつっこみどころのある事を言うやつが居るから我慢出来なくなるわけだが・・
同じ話題の流れで、いつまでも引っ込まずに何度も何度も逐一レスを返すのが
2ch的な「必死」だろ。それなら語の元の意味と離れてない。
単発で飛びつくのは違うだろと。
俺、尼の特典付きが発売週まで残ってたら予備確保分をキャンセルするんだ・・・
>>883 amazonとかで見られるパッケージにWi-fiマークがないので確定。
それと公式でわざわざ「Wi-fiには対応してません」なんて書くわけないでしょ。
wifiでは処理落ちとかするって事なんかね それならそれで派手なアクションを期待するさ。上で上がってる動画でも中々良さそうだったし ただ、短すぎる…
それにしても本当情報が無いなぁ、そろそろどかんと一発動画の更新をして欲しい
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 15:07:20 ID:h1kMfmDl
>>885 お前の主観なんかどうでもいいんだよバーカ
>>889 今どうでもいいことで荒れてるのも情報がないからだもんねw
いや、これはスルーできてないだけだと思う。つーか情報無かったら普通は過疎るか妄想で一杯になるはずだ
これ友達と持ち寄ってワイヤレス通信可能とか謳ってるけど wifi対応という訳では無いって意味も含まれてるのか PSPのkaiのノリで「通信協力プレイ可能」って書いてあると 即ち無線LANアダプタ対応だと思い込んでしまうのぜ・・・
クリアー後のおまけとかでいいから、難易度変更とかできたらいいな。 で、高難易度ほどレアアイテム出るという感じで。 飛び道具使う敵が高難易度でマシンガンの様に弾打ってきたりとか。 ・・・最近、妄想ばっかりだ orz
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 15:22:45 ID:h1kMfmDl
>>893 GK乙
ネガキャンしても無駄だよ
これは神ゲーだから
難易度変更はできそうじゃね 少なくともマルチ時はできるみたいだから シングルでも期待できそう
>>893 両方持ってる人は確かに混乱しそうだなw
まぁ無いなら無いで「協力プレイしなくても問題ない」仕様にしてくれるさ…多分
あまえら少しは呼び方統一しろよww よし!俺がきめちゃる [ソ] でどう? なに!短すぎる?わかったよ [ソーダとプリンか] これで決まりだ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 15:39:57 ID:fnUyzhRG
うわ、つまんね(^ω^;)
なんだか同情したから、今後はソーダとプリンかを使うことにした
>>898 それもそうなんだけど
MHPシリーズに対抗する、似たジャンルでのDSの
キラーソフトになるかと期待してただけにちと残念だなぁ
このテのゲームは一人プレイも勿論楽しめるだろうが、
協力ぷれいこそ真髄というものじゃまいか?
ガンブリマソー
>>904 >MHPシリーズに対抗する、似たジャンルでのDSの
>キラーソフトになるかと期待してただけにちと残念だなぁ
なんでPSPと張り合う必要があんの?
つかkaiのMHPってそんな人いるのか?
というか協力プレイが真髄なんて思ったこともなかった そういうゲームと思う人もいるのかw
つーかMHもPになってオフが面白くなったから売れるようになったソフトだろうが
>>908 ネトゲで育った世代だからかな、開発画面見て一番に連想したのが
ディアブロとかラグナロクだったんで、色んな人と協力出来たら
さぞ面白いだろうな〜って率直に思った
とりあえずマーガリンやMHを叩く意図は無いよ、すまんかった
>>899 _
/〜ヽ
(。・-・)
∩ ゚し-J゚ ∩
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、プリンぶつけんぞ
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協力プレイ可能って聞いたら、そういうスタイルのゲームとしてモンハン連想するのは仕方ない そういうゲームのニーズは確実にあるわけで 俺なんかは聖剣2、シャイニングソウルやらティアーズも協力プレイで遊んだよ ソリンガーもそういうところに期待したくなる。オマケとして手を抜かれてほしくはないね
PSOで一人でクエスト数百数していた自分にとってはチームプレイなんて関係ないぜ! ごめん嘘パーティープレイやりたい
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 16:29:26 ID:ZEH978cF
神ゲーあげ
協力プレイは要するにソロプレイだとNPC操作のキャラが人の手で動くってレベルだろ? ディアブロとかほど濃密な協力プレイは出来るわけないと思うが、 てか期待するのは良いんだが期待外れだった時騒ぐヤツが困るんだぜ。
嘘だっ!!!!!
m9(^Д^)プギャー
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚|⌒| |⌒|゚o \ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_ | | (__人__). | | _/| _/| / | | ― / \/ | ――― \ | `|⌒|´ | / | | / | 丿 _/ / 丿 / ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
ここで言うのもなんだけど、 黄金の太陽をモノリスが作ったらどうなるかな?
FFCCで予習と思ってこつこつやってるけど DSって十字キーがやわらかくてARPGに向いてなくね? 斜めとかめっちゃ押しにくいし、やりこんだら先に DSが壊れそう。
そういう人は旧DSでやると良いらしいぞ。 DSLは人によってはちょっと十字キーが使いにくいというのはたまに聞くからな。 俺はもう慣れた。
DSLは生産過程(おそらく工場単位?)で当たり外れがあるらしく、 外れを引いた場合十時キーで斜めが非常に入りづらいらしい。 任天堂に十字キーが利きづらい旨を伝えて本体を送ると直してくれるらしい。 テイルズオブイノセンスやFFCCの時に不具合だと騒ぐ人が多かった。
某ゲームでAボタン連打しすぎたせいでAボタンが緩々になったんだがこういうのも修理してくれるんだろうか
マンブリ公式の更新は明日あたりかのう。。。
もう更新なんて期待しないほうがいいのかもしれない
更新なんかしなくていい。 スタッフのみなさんは余計な心配しないで、製作に120%のパワーを注いでほしい。
更新忘れるほど製作に打ち込んでるとか楽しみすぎる ・・・任天堂のバカッ(´;ω;`)
てか任天堂販売のゲームに公式サイト情報なんて期待してはいけない マリオシリーズですら発売されるまでほとんど情報ないくらいなのに
俺ソーマブリンガー買ったら絶対HP更新についての苦情入れる
もう俺たちで公式つくらね?
>>931 まあそうなんだけどさ
それにしても公式のやる気の無さは如何ともしがたい
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 18:50:10 ID:xMnoUWp6
スマブラは更新してたけどな
桜井の作るHPの充実さは異常
公式なんて充実してるに越したこと無いのにな バイト一人使えば出来ることだろうに
>>935 スマブラのサイトは世界で一番情報が充実しているゲーム系オフィシャルサイトだからな。
それと比べるのは、いくらなんでも酷だろう…。
公式のやる気なさっぷりには呆れるが、苦情までいくともう完全にキチガイクレーマーです。
苦情とは言ってもアンケートに 「もう少し公式HPでやる気を見せて欲しかった」 って書くくらいだよ
ファミ通とゲームフランスを眺める仕事はもうやだお
公式が充実してもFLASHだと殴りたくなる
ソマリン新情報マダー
>>937 HPはほかの会社に委託している場合がある。
そういう場合、更新1回いくらとか取られるわけだ。
リーマン公式更新マダー?
しかし新規タイトルなんだから、少しぐらいは宣伝にも手を回してほしいところ
口コミでジワ売れするタイプっぽいから放置してるとか…ないか
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/11(月) 21:37:14 ID:lHnjl+Rc
スマブラの宣伝はもういいからソマの宣伝に力を入れてくれよ アンケートで言いたいことはそれだけ
マリンのクラニン予約の時にOHPの更新が遅いってかいときゃよかった
ソガー公式はほんとやる気ないな
なんかここまで評判いいと逆に怖いな ローグギャ(ry みたいにならないことを祈るぜ
もう発売するまで情報はないと見たほうがいいから、 それまでトウフの角に頭をぶつけて意識を失ってればいいよみんな。
セーブデータが8つで、苦労も8倍だな。こうですね、わかります