1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 14:56:25 ID:xEtpZScV
○Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
GameOver
GameOver
GameOver
GameOver
GameOver
GameOver
GameOver
GameOver
GameOver
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:41:01 ID:Uqn9M+WD
うめ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:41:22 ID:fBYPyeCI
乙
>>14 ,..__
ノ `Y⌒♯i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
シトトナリアワセの1乙。
やっと世界中の迷宮を抜け出したぞ
…俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ!
>>14阻止の本当のねらいは新スレの出鼻をくじいて雰囲気悪くする行為を続けることにより
俺達にストレスを蓄積させて、ゆくゆくはこの総合スレ住民の分裂を企てようとしているんだよ!!!!
ようやく世界中を回ったぜ
まあ、分裂するほど一致団結もしてないがな。
ところで、キャラが引き継がれる可能性があるとして
パスワード控えてる奴は、もう2での構成考えてて
それに合わせたキャラ5人の分を控えてたりするのか?
ニンドリによるとブシ子前作以上の火力強化、スタッフがおびえる程の
強さ&紙耐久になるそうです
マジで?メインで使ってた俺からすれば非常に嬉しい。
でもあっさり全滅とかありえそうだが・・・
ブシドー2人使いの俺には嬉しすぎる情報だぜ
防御なんて無視
やられる前にやればいいんだ!
ソフマップが売り切れてたから阿蘇ビットシティで予約してきた
もうそろそろ危ないかもな
祖父.com無いね。売り切れか数の調整かわからんが
公式更新されてるね
パケ微妙
ついにブシ子に光が当たるようになるのか
テレカ画像公開まだかよ
>>25 やっとブシ子の時代が来たか
ブシ子、挑発パラ、チェインレンジャーで大暴れするぜ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 20:08:06 ID:KvTDHzBr
パケ絵の下の動画再生されんのやけど
出荷数早く決まって欲しいなぁ
予約してた店から特典漏れするかもしれないといわれた…
まだ色々調整中かな
ブシドーとカスメはペア決定です
構えが一枠使ってた前作ならともかく、
今回はあまり相性よくないような
構えが原因で全体補助が使いにくかったが最後まで使った。
>>41 防御スキルが軒並み消えたから、敵の行動を制限できるカスメとの相性は相変わらず良いと思う
>>25 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
>スタッフがおびえる程の強さ&紙耐久
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
////ミミミミミミミミ:、 _/
∧ ∧ ,.r=川 !|ミミミミミミミミミミ:、 ヽ こ わ 客 ど
.`"´ `"7 /彡彡川 !|lrミミミミミミミミミミ:、 / の か が う.
ヽ. /彡/´ ̄`" ヾ!ヾlヾ!`ヾミミミミミ < .会 .っ 本 す
は う 7 |!リ! l ` ミミミミミ } 社 て .当 れ
っ わ ヽ. l二ニ;ヽ ( ∠ニ二コ ミミミミミ < は い に ば
は あ > 〉亡_oラ 亡_oラ 三ニミミ } っ る 喜
っ. っ { l ー ノ` ー--‐ 三三ミミ < ! ! じ ぶ
は は > l / 三三ミミ }. ゃ か
っ. っ / } /〔__ _,,,〕 \ 三 |ミミミ < .な
! ! > | ! r‐---- ―‐‐┐i .三 !ミミミ ヽ い
.ノ l |lllllllllllllllllllllllノ | 三イ川川.l ゝ_ か
/ ヽ. ´ ̄二 ̄ ̄ 」川川リ ヽ/´⌒ヽ/´⌒ヽ/´
ヽ/´⌒ヽ/ __`ォー-r―― '" / フ::::::ヽ、_____
/:::::::/l `"´ / /:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::\
このあらいを作ったのはだれだぁっ!
出たな樹海原雄山www
まさにおっしゃる通りですw
やっとブシドーがブシドーらしくなるか!
バカどもに糸を与えるなッ!
頭の双葉が素敵です!
他のアタッカーの三倍くらいの火力があるけど
まともに攻撃くらったら即死くらいのバランスでお願いします
真豪鬼並みの攻撃力と耐久と申したか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また毎ターンブシドーを蘇生させる仕事が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
【メディック】
今回のブシドーは速度速いみたいだから
ブシのツバメ>敵の攻撃でブシ即死>レンジャーのスローステップ→メディ蘇生>ブシのツバメ…
これで勝つる!
リストラされなかった医療防御2を使えばいいお!
hageることから全てははじまる
ブシドーとは死狂いなり
ブシ「当方に迎撃の用意・・無し!!」
俺のブシ子はパラ子とカメ子をサポートにつけるからきっと大丈夫なはず・・・
そう思ってた時期もありました
花の対処法を今から考えてるんだが思いつきません><
・「後列で防御してれば死ぬわけがない」と最大限の武装で出て行ったブシ子が死体で戻ってきた
1人だけ腕封じに当たって結局そのまま死んだ事あったなw
これ買いたいんだけどクリアにどのくらいかかりますか?
それなりにかかる
パラ子師匠は年増・・・いや大人の魅力が出てきたな
通常クリアなら頑張れば2発売までには間に合うかと。
対策してても死んじゃう事あるけど。
30〜50時間くらいじゃね?
>>64 そんなにボリュームあるんですか!?
2月から暇になるので2発売までに急いでクリア目指そうかと思います
俺は50時間かかったなぁ。
そういや発売直前に10時間でクリア出来るとか言ってた自称フラゲッターが居たけど
なんだったんだろう。
クリアは出来ると思うけど、隠しボス撃破や裏エンドまではキツそうだな
別に発売後すぐに2始めなきゃいけないってことはないんじゃ
1クリアするまで置いとけばよくないかね
君たちはTをクリアしてからUをプレイしてもいいし、Uからプレイしてもいい
そこまで露出多いと微妙じゃね?
ワンダーグーも描き下ろしテレカになったようだな
当然のようにまだ画像は出てないがw
俺は侍がほしいんだよ
いいえ、それはブシドーです
太っ腹で一つのテレカに3キャラくらい描いてくれないかな
>>70 gifだから動くかもしれないとしばらく眺めてた自分が許せない
ヒゲブシ+ジジイ毒+モミアゲパラ
ブシは紙装甲と超火力か・・・
て事はやっぱり速さが重要なんだろうな
全体属性斬りは雑魚の速度を上回れるのかな
ブシの全体切りでレベリングができたら
ブシ始まったな
出来るだろ
出来なきゃチェイス付けるだけだ
ブシの属性攻撃は物理属性もつくってのがな
2だとアルケミ入れる予定無いから
蟹とか出てきたらガンナーで1体づつ倒すしかないのかな
3時間半でマラソン完走出来て拍子抜け
なんにせよスマブラに間に合ってよかった
>>81 オイル、序曲、建御雷神、首打ち、雷術式、核熱、変化の呪言、毒の呪言、ペイン、カタストロフィ、サンダーショット他々
効率さえ考えなきゃ色々手はありそう。
そういやニンドリ発売してたんだったな…
明日買ってくるか
まあ別にそこまで極端にせんでもよかったとも思うんだがなあ
1では攻撃力でさえレンジャーに負けてるのが問題だったんで、
つまりは単にサジ矢&トリプルショットの調整ミス。
個人的には、いちおー全クラスの中で攻撃力トップであってくれればそれで十分満足だったというか
あとレンジャーの弓マスタリやメディックのATCブーストが、攻撃職のそれより優遇されてたのはやはりおかしかった
>>82 運を使い果たしたようだな
2では涙目になることを祈る
>>84 世界樹記事はかなり小さかったから立ち読みにしとけ
>>72 ワングー、サントラ付くとは書いてないのね…
俺は個性の1つであった構えがマスタリになった方が残念だ
構えを発展する方向で調整して欲しかった
正直、無理だろ
1のシステムで構えを有効活用するのは
>>95 >>90じゃないけど乱数固定を疑った方がいいぞ。
メンバーを変更してみるとか倒すターンをずらすとかすることを薦める
逆鱗ってほんとに出にくい?
氷竜の逆鱗はじめて倒したときに出たんだけど
凍てつく翼骨のために2回目倒しに行ったし
俺も構えはマスタリ化してほしくなかったな〜
対応の構えをするかしないかでスキルの性能が変わったり
構える事で擬似ブーストがかかるとかで最強の攻撃力と癖の悪さがでてくるとおもってたのに
軽くソドマンのシフトチェンジ版になっちゃってるのは悲しいかな
ええい!不満なら他の近接キャラを使えダラズ!
ブシ子の腋が俺を誘うから使うんだ!
>>99 そうか、雷竜も2回目で出たがだいぶ運がよかったんだな
タテガミには最後まで苦労したが
ソードマンというよりはアルケだな、2のブシドーは
アルケは2でTECブーストとか術式習得条件が変わって複数属性取りづらくなったから、
むしろブシドーのほうが1のアルケに近いんじゃないか?
構えはそのまま炎、氷、雷マスタリーと読み替えられるし、紙装甲らしいし
つまり前作の構えにプラスしてちゃんと1行動すればよかったんだ。
アタックとか、カウンター待ちでもいい。
>>98 構えがあるだけならまだ良いが強化枠使うのは勘弁
>>100 ダラズとか腋とか…
ブシドーの構えを生かすのはなかなか難しいだろ
マスタリなしだと最初のターンに構えを使うのがかなりの足枷になってるし
かといって構えなしでも戦えるようにすると、わざわざ構えをとらずにブーストに振ってステータスを上げるだろうし
まあ2でも俺はブシドーに頑張ってもらうから期待はしている
ずっと前から気になってたけどなんで火竜の猛攻って力祓いで打ち消せないんだろ
力祓いの効果自体は働くんだけどね
今回属性アタッカーてブシ、ガン、ケミといっぱいいるしどれにしようか迷うな
>>105 いや、構えた後を強くすればいいだろ
なんでそこで足枷を取って他の職と似通った性能にするのかってこと
単純に技の威力上げたり、自動カウンターが付いたり、2回攻撃出来たり、
ラスボスの首を撥ねたり、脱げば脱ぐほど強くなったりすればいいじゃない
1のブシが弱いってよくわからない
攻撃力はパラディン同様だが、ダブル以上の威力を誇るツバメもあるし
夜になると攻撃力が増すことも可能
5ターン連続ダブルショット<<4ターン連続ツバメだし
ブースト構え+ブーストツバメ(+ブースト歌orブレイハンドU)の威力は素晴らしい
脆さに関してはHPブーストのないアルケよりは硬い硬い
通常攻撃では出が速い
これらがあれば十分強いと思うけどなぁ
枠1つ使うのはそんなに痛いのか?
>>109 そんなこと俺が知るかよ。別に俺がマスタリを採用したわけじゃないし
ただセカキューのスタッフはマスタリを採用したわけだから
2に対してお前がそのシステムを生かすのもブシドーを使わないのもお前の自由だよ
俺は構え無くしてくれって次回作の要望に出したから、それが実って素直に嬉しい
>>96 やっぱそうかなぁ。
道中の敵を倒したり倒さなかったり、
氷竜撃破ターンを色々弄ってるんだけどなぁorz
あんまやりたくなかったけど、大人しく乱数制御するか。
>>110 6ターンに1回は構えで攻撃不可
レンジャーは3ターンに1回、大ダメージ+スタンのサジタ矢
枠1つ使うと全体補助を3つかけられない(医術防御、猛き、安らぎ、等)、
Buff剥がしを使ってくる王や雷竜に無力
死亡した場合に復帰が遅い
ブシでスキル使う前は能力強化薬使って擬似構えの縛りプレイすればおk
>>109は今すぐ「俺的ブシドー構想」をレポートにまとめてアトラスに送ればいいと思うよ
>>110 レンジャーのサジ矢×2+ダブショ3には負ける。
最大火力でもブーストサジ矢、ブースト猛戦、ブレイバント、ブレイバントIIの方が(たぶん)強い
レンジャーより脆い。(HP/TPブーストもレンジャー50%に対しブシ30%)
レンジャーの方が速い。
突属性に弱い敵は多いが斬属性に強い敵は多い。
ちなみにブースト構えには意味が無い。
ということでレンジャーに全部持っていかれとるんだわ。
警戒歩行とかアザステとか一緒に取ってもダブショとサジ矢取れるし。
ブシが弱いというよりは、レンジャーの方が強力すぎると言った方が正しいが。
メディック レンジャー メディック
レンジャー レンジャー
が、もうガチで強かったからなあ
そこにバードを入れれば鉄壁だな!
というか、ブシドー単体で考えた場合はそこそこ使えるはずなんだけど
パーティー全体の一部として考えた場合は、どうみても構え前提のブシドーは枠一つで足を引張る
枠を取らないだけで、貢献度は全然違うと思われ
2で更に紙になるのかー
攻撃自体もあがるなら青眼の構えもありかな
ブシドーなんかは火力しか魅力がない、と言い切っていい職種なんだから、
最大火力がレンジャーの2倍ぐらいないとイカンのじゃないか?
っていったら、ブシ子が泣きながらさらしをといて、
そして俺の(省略されました……続きを読むにはここをクリックしてください)
早くパスワードの特典を公表してくれ
未だに5Fで止まってる1を再開するか迷う
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
発売まで
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■■■■■■■■■日
>>125 結果を考えるな! 今やるべきことを考えろ!
>>125 つーか。
5Fで止まってるってゆうことはこのゲームがあまり好きではない、と言う事では?
1を普通に続けて、2は買わないとゆう選択もあるのでは。
>>123 本日未明エトリア3丁目、長鳴鶏の宿で2人の遺体が見つかりました。
一人は布のようなもので首を絞められた跡がありもう一人は腹を切っていることから、
執政院は無理心中として捜査を進めています。
ブシドーにさらしマスタリが追加されたと聞いて、飛んできましたw
1ヶ月かぁ
ブシ丼に属性攻撃を覚えさせるつもりがさらさら無い
ブシドーは構えが必要なくなって完全に普通の職業になっちゃったよな。
全体攻撃もいけるようになったから雑魚戦でも十分使えそうだし
使い勝手は向上しそうだがロマンは減少した感が否めない
今回のロマン職はペットになるのかな
ロマンに実が伴ってない存在はごくつぶしと呼ばれるからなw
>>135 きさま!なぜ俺のギルド名をしっている!
とうとう30日か・・・
2のブシドーには構えがない・・・・
つまりサウザーか!
ひらめいた!
構えなくなってるのはしかたがないのでM用に…
瞑想:
防御力を犠牲にして5ターン行なうと「一閃」が使える。
一閃:ラスボスを含む全ての敵がしぬ☆
ボス戦でブシドーを守りきれるかどうかの厨戦闘が繰り広げられるが全体攻撃でブシドー死亡、タメ直し。
そして5ターン以内に倒すブシドー抜きパーティーの台頭
俺の中でブシの卸し焔・鬼炎斬エフェクトは
ルカ様のアレだぜ!
このゲームって、シレンみたいに毎回レベルりせっとされるの?
されない
むしろ今度のシレンはレベルリセットされないよ
「他職では駄目で、ブシドーでなければできないこと」が実質的になかったからな
しいて言えば、うちのブシドーの場合はゴーレムに首打ちをキメたのときがハイライトだった
しかしそれすらもダクハンのジエンドでも良かったわけだし……
ちなみにそのブシドーがLV70で引退した後、後釜に座られたのはもちろん……ブシでなくて殴りメディでありました
されるっていうw
>142
サンクス
レベル継続、レベルリセット、両方あるって言っとけ〜
構え以降はノーコストでスキルうてるとか
構えの段階で属性付与されるとか
斬突壊全属性の攻撃ができるとかだったら
よかったなあと思う
構えがなくなって便利になったじゃん
て素直に喜んでいる漏れ(´・ω・`)
便利になったのは素直にいいことだろ
正直1のブシドーは使う意味なかったし
最初使えないからわくわくしてたのにあの性能はないわ
ゴーレムに首討ちしたらさようならだったな
三竜・セルで使えねーだけで普通にストーリーで使う分には普通に強いと思うのだがブッシー
他の職はもっと強いから
構え中の補正がもっと極端(攻2倍防半減、オートで見切り掛かる、構え中は食いしばる)
だったり構え無しでも技使えるけど特定の構えを取ると特定の技が強化される〜くらいなら
使いようはあったかも。
効率優先だったり俺Tueeeeeeeeeeee!!が大好きな人は使わないだろう
俺は脳内ストーリー優先だったからブシ男使いまくりだったけど
ダメージ職なら他にもいるし他の方が使い勝手がいいからな。
もっとじゃじゃ馬職でいいんだよ。
俺達にできない事を平然でやってのけるそこに痺れる憧れる。
でも2はマスタリ化された事で他の職にもできることを平然とやっているに過ぎないんだ!
まぁそれでもサラシ 使うんですけどね。
ブシドーは厳しい修練を重ね、
ついに1ターンで構えから斬撃を放つ奥儀を修得した
だがしかし、それはブシドーにとって諸刃の剣であった!
「構えて斬る」この動作を迅速に行うには
なんと、元々低かった防御を捨て、
自らを敵の白刃に晒さねばならなかったのだ!!
次回、世界樹の迷宮2 第16話「ブシドー、命の一撃」にご期待ください。
つか、もっと尖った性能のスキルがあればなぁ
攻撃力1.5倍&ランダム4回攻撃で攻撃後の1ターン硬直&防御0とか
体力半減で防御無視3倍攻撃とか
こう、命削って大ダメージ与えるみたいな感じだとロマンと性能が両方満たされそう
ステータス依存になって、ダメージ計算式も変わってるってんだから
2でどうなるかなんてわからないんとちゃうんかー?
>>164 やっぱ元ネタ割れたかw
そうなんだよね
天外2の技系は面白かった
>>165 黒羽、女彦、静乱、松虫等、卍丸だけでも個性的で強い技たくさんあったねぇ
>98
ブシドーはスキルツリーがダメだった
ブシドーだけコマンド絞り込み要素が二重(スキルツリーと構え)なのに
スキルツリーが構えで技の取得を縛る設計だったから、もうガッチガチ
構えで絞り込むのがメインなら、スキルツリーは緩くすべきだったし
スキルツリーで絞り込むなら、構えは緩くすべきだ
2は後者、というか構え廃止なんだよな。残念
>>167 そうそう
リスクを負う代わりに特殊攻撃
その場の状況でリスクと効果を計算するのが楽しかったな
ブシドーもそれくらい個性的なら面白いんだけど
まぁ確かに
>>168のレスにもあるようにスキルツリーがダメだってのもあったなぁ
やっと30Fまで到達したよ
残すは3竜クローンのドロップアイテム全部とセルと逆鱗マラソンだ
・・・先は長いな('A`)
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 01:16:54 ID:j1IOlVe4
ブシドーは全裸になって敵の首をチョンパする強さでお願いします
昔、服が薄くなるほど強くなるヒーローのアニメがあってな
スレ違いかも知れない…いや、スレ違いだろうけれど、参考までに
黒羽=1ターンで二倍ダメージ 但し、数ターン行動不能になる
女彦=1ターンで二倍ダメージ 但し、ダメージの半分がこちら側に反射される
静乱=1ターン、敵の懐に入りタイマン勝負を掛ける。
(1ターン中に5回ほど 攻撃→敵の反撃→攻撃→反撃→攻撃→反撃...と言う処理を繰り返す。バステとBuffの相性が非情に良い)
松虫=1ターン中に2倍ダメージ。但し、その戦闘での防御力を完全に捨てる。(その後何発でも防御力0で2倍打撃を打てる)
卍卍=HPが高ければ高い程攻撃力が上がる必殺技。但し、1発打てばHPが赤色(瀕死状態)になる。
(通常攻撃300→HP最大時卍卍2100程の大ダメージ)
個人的に静乱切りのタイマン発想はブシドーに合いそうだから、何かを期待して書いてみる。
それはそれとして…メディックに(戦術的な意外性、と言う意味で)期待できそうにないのが悲しい。
色々言われてるけれどアレでもギルドマスターなんだぜ、あと嫁。
>>173 それいいな。そんなんいたらパーティーに加えざるを得ない。
メディックは医術無くても博識とフルストとバステ(死亡)回復が残ってるから
一人分の枠使うだけの価値は十分残ってるとおも
何かを期待するならこのスレに書かずにアトラスにメール・葉書でも送った方が良いのでは
>>173 そんな!ブシドーにタイマンなんてさせたら
攻撃→敵の反撃→攻撃→反撃→攻撃→反撃→あとは・・・任せたぜ→攻撃(敵の)→攻撃(敵の)
もうやめて!ブシドーのライフはゼロよ!!
具体的なアイディアは書かなかったけど、クラブニンテンドウとかアンケには意見を送っといたよ
このレスはあくまでも妄想というかお遊びでしょ
本気で期待してレスしてるわけないじゃん
でもUのあと続編でてさらに職業増えるならそういうロマン職も
少しくらい混じっててほしいな
ごくつぶしはまあ別として、
剣道において構えとは流動的でなくてはならないものなのだよ。
決して定まる事があってはならない。なぜなら相手に見切られたとき構えが死ぬから。
つまりブシコは構えない事で無限の型を手に入れたのだ!
世界樹でも剣術は進歩しているということだな。
「我が剣は我流、我流ゆえに無形」とか言い出しそうだな。
>>175,173
うーん、Uのスキル構成を自分が知ったのはアンケート終わってからだったから。
(スレ内ではアンケート締め切り前に発覚してたっぽいけど)
…まさか、回復とおまけっぽくヘビストが付いてるだけのスキル構成になっていたとわ。
…と、想ってみたモノの1も似たような感じだったか\(^o^)/
回復職にも浪漫求ム。と旗を掲げてみようか。
完全に回復特化の構成、回復+Buff、早期治療特化。ぐらいの気心は残して欲しかったナ。
実際何とも言えないが
ドクは器用貧乏になりそうなイメージがある。
単体回復はドク 全体回復/異常系はメディとわけることもできるし
様は役割分担だとおもうけどね。
ドクはピンポイントで補助も使えるし枠調整にも便利だと思うが?
居たらそりゃ便利だがメディとだったら九割以上の人がメディ選ぶだろ
回復2人も枠余裕ないしいらない子確定してるようにしか俺には思えないわ
随分と勇み足なことだね
>>181 決死の医療はなかなか味があると思う。
こういうクセのあるスキルが一つの職業につきひとつふたつあっても面白いと思うんだ。
ネタ的な意味だけじゃなくて。もしアレならスキル振りなおせるんだし
それよりペットは最初から選べるんですか?
>>185 俺はあえてメディは使わないぜ!っていうこだわり派が使うんじゃね?
バステ回復とかも他で代用できるし。
とりあえず選択肢が増えたのはいいことなんじゃないかと。
>>188 選べないって開発者が言ってたよ
ペット以外は全て最初から選べる
ようやくセルを倒してボチボチ逆鱗集めようかと思うんだけど
博識アルケ2人作ってから臨むのとまんま突っ込むのとそう劇的には変わらんってことでいいのか
うーん、まあ。
サジ矢みたいに先行で撃って3ターン後に大回復。とか言うスキルがあっても良いと想う。
と言うのもあるし、ソド子にはチェイス、斧、剣の選択肢がある。
アルケミストは今回更に選択肢が増えた。ドクトルは状態異常に付加、回復、Buff。
ダクハンは剣、鞭に加えエクスタシー。他にも色々型があるのだけれど。
バードとメディとパラディンが隅っこでいじけてる感じ。
バードには属性付加と純粋ステBuff、パラには物理防御、属性防御、Buffが在るから未だ良いんだが…
TP回復できるのはドクトルだけなんじゃなかったっけ?
>>180 「世界樹の王のク・ソ・バ・カ・ヤ・ロ・ウ」
>>192 専門特化があってもいいじゃないか。選ぶ選ばないの自由があるんだし。
攻撃、バステ、回復全部には振れないから取捨選択もあるし。
ところで
>>先行で撃って3ターン後に大回復
このれ使いどころって…
>>196 案外あるかもなぁ
ボス戦なんかで攻撃パターンがある程度予想されるばあい
大ダメージ攻撃のタイミングを予測して発動させる
それは毎ターン使えるのか?効果が出るまで他の行動できない?
>>195 海はある意味濃いと思う。
「このアルケミストの博識を持ってしても(いつ逆鱗がドロップするか)見抜けぬとは」
博識持ちの居るパーティーって、想像すると可笑しいな
ア「首の右側の上のほうは狙っちゃ駄目ですよ!そこから貴重な素材が取れるんですから!」
ソ「うるせー!そんな器用な戦い方が出来ると思うなら、自分でやれ!」
みたいな
>>196 ガンナーの「発動するまで防御力が下がる」攻撃に遭わせたり。
その1ターンをパラディンが防御しない変わりに何らかのアクションが起こせたり。
ターンの最初と最後に二度回復が出来るのでダメージの蓄積を押し返したり。
その1ターンを基点にBuffをかけ直したり。リスキーな行動の補助を行える。
1ターン目ディフェンスで耐えて、2ターン目に味方の死亡を解除して。3ターン目に一気にBuff+余剰回復にかかる。とか
…まあ、そんなトリッキーな回復があっても。
メディに関する自分からの話題はこれまでにしておく、回復職に対して偏愛を持ってるのは自覚してるし。
(´・ω)でも、何かこう。がっかりしたのはアトラスに言っておこう。喩え主観でも
>>192 シュミレーターで振り分けてみれば解るが回復/治癒といっても色々あるぞ
最初パラディンもガードだけだと思ったが挑発系と壁系とで大分変わるぞ
北斗ネタはわかるが鋼の錬金術師ネタはわからないオレ
ハガレンネタがあったという事にも気付かなかった
>>180 帝王に構えなどない!構えとは防御の型!我が剣は制圧前進のみ!
しかし強敵に遭った時のみ誇りを捨て構えを取る!
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!ブシドーに逃走準備はないのだーっ!!
先制花粉アッー
そして
>>16へ
あ、花の慶次よみてえ
さすがにちゃんねる、オサーンだらけですね
虚数がどうのこうのってやつは
なかった事になってるんだな
でも続編要望スレの要望ほとんど叶えてるのはスゲーよな
ブシドー強化、レンジャー弱体化、医術防御1削除、ガンナー追加
実際、発売するまでまだ解らないけどな
すいません、ちょっとお聞きしたいんですが世界樹の本スレはどこでしょうか?乱立してて解りかねます
頑張って探せよ
「恐れず〜怯まず〜退かず〜
焦らず〜挫けず〜諦めず〜
迷わず〜乱れず〜振り向かず〜」
hage
そんなブシに私はなりたい
5階層23階から難易度上がりすぎじゃないですか・・・
花怖いよ花orz
>>214 花に眠らされてるうちに森のクマさんが近寄ってくる恐怖
ある日 森の中 熊さんに 出会った
花咲く hageの道 熊さんに出会った
γ game over
>>215 バステ耐性↑の指輪つけてみたんですが寝る寝る寝る('A`)
1ターンで殺す火力付くまでレベル上げしかないっぽいですね
熊?2で飼いならしてやんよ
花は逃げると死ぬことに気付いた
幸い遅めだし眠らされる前に一匹倒しつつ医術かけると大分マシに
三匹?
>>16
イワオの条件ドロップってまだ分かってない?
wiki見ても条件ドロップとしか書いてないんだけど
愛と夢と希望と
>>181 亀だが、メディのロマンは回復特化なんじゃないかな?
無印の殴りメディはロマンの皮を被った単なる最適解だったし。
2では殴りがロマンになる事を切実に希望。
>>187 レジストデッドにも期待したい。
わざわざ残したのだから何かあるのだと思ってる。
>>222 なるほど、サンクス!
今10回目で特に何もしてないのに落とした
>>221 同意
とりあえず2ではステータスにSP突っ込むという選択肢がある(はず)だから
それだけ考えてもメディの特化完成型が一つしかないって事もなさそうだよな
殴りメディって立場は、ドクトルに譲ってしまって
その分新たに、ターン開始時に発動できる回復技や
HPとバステをトータルヒーリングする技とか
アクティブな回復スキルを充実させた職になるとかか?
>>215 > 花に眠らされてるうちに森のクマさんが近寄ってくる恐怖
どこかのプレイ日記で、熊を利用して花をやり過ごしてるのがあった。
後ろの熊さんはべらせといて、通常の敵とエンカウントしそうになったら
熊に突っ込む→逃げる って感じで。
思いつけば何てことないんだけど、ちょっと感動した。
パラ子→デコ、度Mガチ受け
ガン娘→ツリ目、度S
Mなんかいねぇよ
でもメガネのほうのガンナー娘はMそうだ
今更初夢を見たんだがパラ子がでてきた。1では使わなかったんで2で使ってくれと言われたんで使ってやろうと思う
初夢は他人に話すと…
>>228 おまえはまだメガンコの腹黒さを垣間見てないからそんなことが言えるんだ!
狼で傷なめなめしてバター犬!
とか言い出す奴が出てきそうですね
>>232 Youが言いたかっただけちゃうんかとw
>>224 1も発売前に色々バランスとか妄想してたが
みごとに滅茶苦茶なバランスだったからなぁ
>>226 その発想は無かったな…
奥の深いゲームだ
>>232 その発想は無かったな…
奥の深いゲームだ
>>235-236 このドッペルゲンガー現象こそ、「分裂するFOE」がUに登場する前触れだったとは
当時のスレ住人は心にも思っていなかった…
で、何でそれをここに貼る?w
いよいよ2発売まで一ヶ月か
もう1ではやることないし、他にやりたいゲームも特にないから待ち遠しいよ
まあパーティ妄想はいくらでもできるけれど
最近1を始めたが結構難しいな
昔の女神転生やってるみたいだ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 15:34:10 ID:j1IOlVe4
正直このゲームってさ
今更3Dダンジョンで古くさいカンジがするしマッピングはいちいち手書きで面倒この上なく、
そのくせキャラデザは今時の軟派な絵柄でシステムに至ってはカニ歩きも中断もできな……
ネトゲーマーはモイキーですね。
ゴチャゴチャうるせー!!
>>242 2は中断セーブが付くそうだ。
そしてほかの部分は全部このゲームのいいところだな
さらにゲームブック調の文体とかな
わざわざ昔風の古き良き時代のRPGを目指して1作目が作られたんだからこれは褒め言葉だよな。
パーティ妄想
デコソド:対多数・雑魚駆逐役
若ブシ :チェイスの種火&ツバメ主砲
ドク爺 :バフ&回復補助の器用貧乏
金レン :探索スキル&挑発アザステの地味役
メディ姉:普通に回復役
あ〜、明日起きたら2/21になってないかな・・・
メディ子もパラ子も自重しろw
今の情報だとドクは回復以外のスキルがなぁ…
このままだと器用貧乏どころかバードorメディの劣化扱いになりそうだ
>>251 当時CD入手できなかった難民が多かったからかもしれん。
>>253 むしろそれが狙いだろ。
バードとメディの二役を一人でこなせます。
でもそれぞれ本職には劣りますよ。
総合職ってそういうもんじゃない?
>>255 やっぱ「聞いてくださいよ師匠」が無いと印象ちがうよな
普段は攻うpハヤブサとか、前衛で一緒に殴り精霊でジワ回復で
FOEボスではブシに防御うpかけつつ、危険なバフを打ち消し、
不意にライフが減った時には、アザステメディ→敵攻撃→ドクの
サンドイッチ回復で次ターンに劣勢を引きずらず、
消費の激しいブシにはTPを分け与え、戦闘終了後にはメディの負担を軽くする。
剣術取らない分余ったスキルで逃走もサポートして、どんな局面でも効果的な行動ができる!
・・・そんな職業のはず。
ジャケのメンバーってかなり理想的だな、でもこういうの見せられると反逆せざるを得ない(´∀`)
パケ絵パーティでも悪くないけど俺はガンナーじゃなくてブシを入れるかな
パケ絵、ちょっとメンバーがコーエー寄りなのよね。
ガンナーは外せない
もろ好みの外見だからな
俺はドクトルじゃなくてソードマン入れるかな
アルケミじゃなくてダクハン入れる
見た目重視は俺だけじゃないはず
1ではやらずじまいだった、エクスタシーPT組む予定。
殴られ、撃たれ、呪われてぶち殺される予定のモンスターあわれ
>>261 「世界樹無双」発売でモリビト斬りまくりと申したか。
そういえば前回はなんかはやとき規制みたいなのがあったらしいがこのスレの雰囲気はどうだったのさ?
今度はソラビトだったりしてな
>>268 早解きに挑戦した奴がボコボコになって帰ってきた
あ〜、はやくボコボコになりてえな・・・
>>269 今作は何かしら現れても和解エンドがあると信じてる
えー
新職は職業イメージ的には個性があるけど
実際の中身は既存の職業と変わりないな、スキル名変えただけみたいな
新しい面白い効果のスキルはなかなか思いつかないのかな
このゲームはいい部分残してマイナーチェンジしてく感じで新作作ってく感じなのかな
Wizを一般向けに取っ付き易くしてるような感じのゲームだし
>>274 ドクの異常状態スキルは随分特殊だと思うけど
>>272 大丈夫?アトラスのゲームだよ?
まぁ脳内妄想を使えばTも和解によるグッドエンドだがな
レンジャーとメディック弱体化してブシドーにはロマンを与えて欲しいな
他は据え置きでいいや
>>274 ゲームの職業は戦士、盗賊、魔術師、僧侶基本で、あとはそれらを複合したり分けてみたりするだけだからしかたあるまいよ。
>275
そうだね。
ただFoeやボスに状態異常効き難そうで使い道なくなりそうなんでスタメン構想から外してる
全快全体ヒールがないのがどうしても劣化メディぽくなりそうで
ただHPとか装備のステ性能的にメディが装甲薄くされてそうだけど
Lv反映なしらしいけど職業によってステBoostUPさせたときの防御力やらへの反映のさせ方って
職業による違いはないのかな
金髪魔女のおかげでカースメーカーたんの封じスキルに割くポイントが少なくて済みそうだよ
>>279 巫剣はアヤシイ匂いをかもし出してるとしても、
俺は逆に、大抵の状況ならエリアヒールで事足りて
全体全快スキルの方がが死にスキルになるんじゃないかと思ってる。
戦闘不能やバステ回復の方も、そんな度々あるもんじゃないし、
1でも、結構な人がスキル振らずにアイテムで代用してたし。
となると、回復しなくていいターンのバフ行動や、打ち消し
雑魚戦でも殴れるドクトルって、結構使えるんじゃないかと思えてくる。
>>276 妄想しなくても和解してたような・・・・と思ったがよく考えたら違ってた
キャラスレに長くいすぎたせいで俺の脳がグッドエンド基準なだけだった・・・・
おっさんドクの若い頃って某BASARAのアニキみたいな感じだったりして。
>281
確かに。頑丈で殴れる回復役はいいかもね、あとはHPが充分あれば良さそうだな
Tのメディやレンジャーが優秀だったから、その辺の調整がありそうな感じだしな
>284
HPじゃなくてTPが充分あればだったw訂正
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 17:56:44 ID:WFAPNOts
レンジャーの攻撃力はガンナーに分裂。
ガンナーはロシアから氷の海を渡ってアラスカに行った
シャーマンの一族らしいぜ
体のどこかにカラスのイレズミをするらしい
巨漢が多くバルカンを振り回しながら走ることもできるらしい
死んだら鳥の餌なわけですね
俺はガンナーってのは拷問好きのスパイなのかと思ってたぜ
入れ墨が身体のどこにあるか知る必要があるな。
おいガン子、服を脱g
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 18:03:44 ID:TeyvWzGB
医術はいいけど、メディの殴りは弱体しないでほしいな
>>290 ガンナー「いいぞ、ただし眼は射抜かせてもらう(銃を抜くガン子)」
あれ、amaの早期購入特典付きが予約しめきられてる・・・
いつ頃予約おわっちゃったの?T-T
とりあえず、ログに残ってた世界樹本スレ初期を眺めつつ
店頭売りを待ちます。
hageスレおもしろっw
パケ絵見るとむしろ殴りメディは強化されてんじゃないのかと思ってしまうわけで
とりあえず、D/DIeiKWがドクトル好きなのはわかった。
ところで、wiki見たらドクのエリアヒールの条件が
ヒールじゃなくてキュアなんだが、合ってるのか?
だとすると、戦闘中用にエリアヒール、戦闘後用にキュアをMAXまで上げて
あとはTP極振りすれば、お前さんが言うようにバッファ兼回復サポ役もいいかもな。
医術とか防御陣形がなくなった分の、防衛目的な位置づけとして。
ガンナー「俺の股間のレイブンがお前を呼んでいる!!!」
ドクトル使えるって絶対たぶん
メディのエリアフルヒール(仮)なんて消費TP高すぎてろくに使えないんだから、無くたって問題ない
精霊の守りはバッシブだから、常に1の癒しの子守唄劣化版が効いている状態になる
以上の2つでHP回復に関してはメディよりも上である
さらに敵強化打消しと、味方単体強化を持つことで劣化バードも兼ねているのだ
ついでに剣マスタリもついてくる
これは使うしかないだろう
なんかTPとHPは低そうな感じがするが、まあそれは仕方あるめえ
あれ?3割じゃなかったっけ?
俺の祖父予約分が危ないぜ。
ちょっと前の忍では3割だったよな。
受注が増えて特典の割合が減ったとか。
30%って話だった気が>特典
まぁ少ないのは確かなんだが・・・
地元のゲームショップで予約したら4番目だった。
特典つくかどうか危ういとは思うが、やってくれると信じているので
何割だろうが気にしないぜ。
特典の総数は変わらないまま予約が増えたってことだな
忍でも予約の伸びがハンパないとかいってたしな
特典付くかちょっと不安だぜ
てことは更に減る可能性もあるな
エリアヒールもレベル1で消費36とでかい上にレベル上げるにつれて消費も増えるだろう
逆にエリアフルは最初は消費70overだがレベルを上げることで消費を少し抑えられるはず
そうかんがえると両方レベル5にしたら両者の消費の差はそれほどでもないかも
ドクにしかできないこともあるけどメディにしかできないことだってあるし
全体封じ回復とかメガザルなんかは1でもアイテム代用できない技だし(2ではしらないが)
サクラ大戦延期か・・・同時に予約したけど平行プレイできそうにないからむしろ嬉しい。
予約特典前回よりさらに厳しいのか。
既に確約がある俺には関係ないが。
今回のCDの裏の絵はなんだろうな。やはりガン子の水着なんだろうか。
個人的にはパラ子師匠の方がいい・・・。
発売前の妄想は実に楽しいな
ドクは上手いことメディと棲み分け出来ればいいが
1の職バランスを思い出す限り期待薄だな
2/21に世界樹U・2/22に某OVA4巻が発売なんで
一ヶ月くらい冬眠したい
そんな冬眠したら会社首だろ、常識的に考えて
発売前に探索性能でPT考えると結局Tの時と同じ様にレンジャー パラディン メディックの三人がまず決まってしまう
パラはTで初プレイ時、正直火力で不満がでたけど、Uは医術防御なくなってやっぱ世界樹の性格からして
守り役はいるように思う、レンジャーはWショットが3発撃つか心配だけどアザステの便利さは鉄板だし、
メディックは回復系スペシャリストでこれまた鉄板な気がする、新職使いたいんだけどね
残り二枠新職にするか、改善が期待されるブシドー入れるか迷うところ
>>313 俺はそれにガンナーとブシドーで終了だな
>314
実は俺もかなり有力候補
レン、パラ、ブシ
メディ、ガンナ のPTにする人は結構多そう
>>313 新しいものを開発に求めてる割に自分は鉄板なPTしか組めないとか
文章もところどころおかしいしそろそろご退場願えないか?
レン→ドク、ブシ→ケミ、ガン→ペットにして前後衛を変えれば完全に俺の予定PTに一致するな
前回は騎剣歌医錬な王道パーティだったので
今回はなるべくそれらを避ける方向に。
今のとこ騎武巫銃呪の予定。
パラディンだけはどうしても怖くて抜けない…。
俺は 前衛ソド・パラ、後衛ケミ・ドク・ガン に決めた
サブメンバー予定のバードやレンジャーの出番が増えるのは想像つく
ダク使いは少なそうだな
特に剣
>>320 俺は最初に決まったのがダクだったけどな
テンプレ攻略とは違った方向で突き進んでいくぜ
トラッピングは鞭との共用だしドレインバイトはペットもできるみたいだし\(^o^)/
2割…
きっついなぁ
俺の「こうこく」はどうなることやら
それにしても2層まで誰か使わなきゃいけないんだよなペット使えないらしいし
場所と雰囲気(とシナリオ)によって使いたいキャラが変わるなぁ。
4階層の展開からはやりきれない人達(パラ、バード、ブシ)は外して
許容して先に進めるメディ、レンジャー、アルケの三人だけで攻略したり。
受けた依頼によってキャラ変えたりする。沙羅双樹に乗りたい低Lv冒険者で3層を突き抜けたり。
まあ、妄想だけれど。
メディはTec全振りにでも掛けてみようか、と結論してみた。
目指せヒール回復量世界一!4桁ヒールッ!。フルヒール?何ソレ美味しいの?
tecで回復量って変わらなくない?
ペット5匹に蹂躙されるソラビト(予定)が不憫で仕方がない
ブシドー ソードマン パラディン
ガンナー メディック
でいこうかなと思う今日この頃。
マグス入れたいけど中途半端そうでなあ……
結局2も最後は「この世界樹に貴方は不要なのよ・・・消えなさい! イレギュラー!」になるんだろうか…
展開的にはかなり燃えるけど
シトトナリアワセ…ハエのようにうるさい奴ね。消えなさい!
レイヴン自重
>>327 性能なんか二の次だろ、妄想道を貫くんだ
理想を言うと
パ バ バ
ド カ
茨っぽいな・・・
ド パ ソ
ガ
残り1人どうしよう
>>329 残念ながらうちは百合ギルドだフハハハハ しょ、召雷らめぇぇぇ!!
悩むな、新しい職業も使いたいがまずブシドーを最低1人いれようかな。
最低かよw
2に向けて名前決めるのが発売日までに間に合うか心配だ
語感がかぶらないようにしないとなあ
とりあえず性能とか無視で考えたらソブガメカとか
もちろんソードマン以外♀のハーレムパーティ、欲望のまま突き進もうと思います
ソードマン、パラディン、ガンナー、メディックは確定してるんだが
残りをどうするか
とりあえず前作初期で使えなかったためスタメンで入れられなかったブシとカスメ入れたい
折角カスメ入れるならドクも入れよう。カスメ見てるときっとアザステ欲しくなるからレンジャイ入れよう
ブシの防御が不安だからパラも入れようとやってたら気付いたら5人確定してた
これUのスレでやった方がよくね?
完全にUのパーティの話題になっててTのこと話せる空気じゃなくなってるぞ KYって言われそうだぞ
KYといえば岩サンゴってあったな
岩サンゴ汚したKYって誰だ
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 20:43:58 ID:orBeatDN
Amazon.co.jp: 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B000WTN4RA/ 商品説明が加わるも、どう見ても1の内容なんだが。
>とある地方にエトリアという名の小さな街があった。
(略)
>地の底まで続こうかという深淵を思わせる巨大な地下樹海の迷宮・・・。
>>341 ブシドーしかあるまい
ソ パ ブ
ガ メ
世界樹楽しめたから3Dダンジョンおkだと思ってたがメガテンやってみた限りどうも違うことが分かった
面白いことは面白いんだがなんか息苦しいそういえば6層も進めるの苦痛だったが
「モリビト殲滅作戦」後、BF20のFOEが誰一人として復活しないんだが、どうしたらいい?
>>343 「”総合”スレだから別にいいじゃん^^」
なんて便利な言葉なんだ
5層攻略してみるとか
属性耐性やバステ耐性ある装備って、実用性あるの?
殺戮の盾も買うべきか迷う…
属性装備はパラ抜きPTなら使える
バステは……確率は確率だしな…
殺戮はイラネ(シールドスマイト取ってないだけだが)
ブブブ
殺戮の縦はシールドスマイト専用
褐色パラ子に持たせたよ
なんとなく似合うかな、程度の理由で
バステに関しては、クリスタルアイ(即死耐性うp)を装備した5人が
隠しボスの全体即死攻撃喰らって全滅するくらいの実用性
ウンコー
>>350 誰がうまいこと言えと
もうUを待ってるだけの人だけじゃなくプレイ中の人もいると思うし
そういう人はこのスレで話すしかないんだぜ?
そりゃUの話題も少しくらいいいと思うが白熱しすぎじゃね?
今日も逆鱗マラソンの選考会を兼ねた魔獣の瞳マラソンが始まるお・・・
シールドスマイト10の殺戮装備で殴っても大したダメ出ないお
>>352 殺戮は全耐性ダウンだぞw
被5桁ダメージを見たいときぐらいにしか使い道が無い
>>358 そこまで気にするもんでもないんじゃないか?
向こうは2だけ、こっちは好きにって感じで
ところでこのスレの1の話題の半分が逆鱗マラソンの気がするのは気のせい?w
amazonの説明どう見ても1のコピペです
本当にありがとうございました
逆鱗は皆がぶち当たり悲鳴を上げつつ何故か顔に笑顔の花咲く話題だからなw
>>351 >>356 14日じゃ復活しないんですか。
五層行く前に少しでも強くしておこうと思ってたんですが、
このままいってみることにします。
ところでみんな1だと死にまくったみたいだけど俺はマップをかなり隅まで埋めながら
進んでいたせいかあんまり全滅しなくて寂しかったんだぜ。
2だとレベル補正廃止されるみたいだし真3ばりに死ねるバランスだといいなあ。
あんまり死ぬバランスにされてもバランス調整放棄とかいう輩が出てくるからなあ。難しいぜ
でも確実に一階では一回は死ぬ仕掛けがあるだろうな
Tの1階層での死亡しやすさがUではクリア後まで続いて欲しい
拍子抜けだったんだよね
そういえば蟷螂以上が一階にいるとか
1は医術防御に気づくかどうかだったからな
まあ、この手のゲームはスキルが揃ってくると簡単になるのはしょうがない
大丈夫、アトラスのRPGだよ!
花もひどいけど、個人的にはペルソナ1のはなこさんがどうしても拭えない強い記憶
って思ったら博識10増やしたら1発で瞳落としたw
博識のおかげなんだか運が良かったんだか・・・
>>368 レベル1で見事にモグラトリオの餌食になったのはいい思い出
8日迷宮で過ごせだっけ?
あのクエストをバカ正直にこなしたおかげで
ぬるくなってちょっとだれて放置してた期間があったな
↑↑バステ耐性みたいな大雑把な装備より
↑↑↑毒耐性とか↑↑↑呪い耐性のが欲しかった。
3つしかない貴重な装備枠を埋めるんだから、
1の耐性のアクセは完封する位の強さでいい
>>373 瞳は割りとよく落とす気がする
あーアギト出ないなー
発売まで一ト月をきったか
祖父で予約したけど特典つくかなあ
クエもマッピングも馬鹿正直にやっていれば、ケルヌンノス〜5層ボスあたりまでは余裕だよな。でもその後が辛いや。
6層についた時点で、医術もパラもバードもないうちのPTは、いよいよ休養のお世話にならないとならなさそうだ…あとさようなら鞭子
特典がネット予約のみで一定数に達し
店頭にはひとつもまわって来なかった
とかいう悪夢を見ることはさすがにないよな?
なっ?
メッセに予約してくれば間違いはない
ワングー店頭予約済みだが、オリジナル特典とやらは何なんだろうな。
むしろ俺の場合ケルノンケス(←なぜかホモっぽい)が一番辛かった気がする。
雪LV15ケルLV30アリLV35コロLV38イワオLV48王LV48(←なぜか上がってない)竜LV60
でコロ以外ギリギリって感じ。ケルのHP赤のときのハリケーンパンチは怖すぎる。王は縛りが効かなければ勝てなかった。
って今ワングーのHP見てきたらテレカに決まったのね、まあ定番か。
特典はCDだけあればいいや。
お前等がテレカに躍起になってる間に、俺は近所の3割引のゲーム屋で予約するわ。
グーはオリ特つくと定価売りになるからな
全職そろえて組み合わせをいろいろ変えながら
2パーティでまったり遊びたいなぁと思うけど、
いざやり始めると早く先に進みたくなって
はっきりと一軍二軍にわかれてしまうんだよな・・・
ワングーテレカになったの?ワングーで予約してこようかな
ド ダ ド
レ ○
で行こうと思う
1はなんだかんだで2人アルケミ作って、上手く入れ替えながら進んで行った、
弱点に併せて入れ替えるってのは序盤の階だと効率も良かった。
今回は職も増えてもうどうしたらいいかわかんねーから、実際発売するまでパーティ妄想する事すらやめたw
つか、Uスレの方こそKYな奴が、分散したら過疎って終わるだけとか
世界樹だけで乱立しすぎとか言われてる中で
需要も見ずに先走って立てたんじゃなかったっけか?
とりあえず、ここにいるのは1が好きな2の発売を待ってる奴等が
1の事でする話も無くなってきたから、2の事で盛り上がってるだけで
1の話題したってKYなんて発言はしないって。
流れぶったぎって質問してもちゃんと答えるスレ住民がKYとか言い出すとは思えないな。
イチイチKYなんて略して使うのがKY
岩サンゴがどうした
このスレは95%の優しさ3%の君たちは***ってもいいし、***てもいい。 2%のゴチャゴチャうるせー!!
によりできてます。
逆鱗があっさり揃って拍子抜けした
あとはセル倒すだけだけど強すぎだろセル
***ってもいいし、***てもいい・・・
尻を掘ってもいいし、掘られてもいい。これが回答か?
ただ例外として、こんな優しいスレの中でも
逆鱗がすんなり出た人に対しては、呪いがかけられます。
逆鱗がすんなり出たことのある2の予約者には特典が付かない呪いをかけた!
なんとも限定的な呪いだなwww
しかし、世界樹スレの乱立はすごいよな…
世界樹で検索した時に正直引いた
この程度で乱立とかいってたらげs・・・
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 23:48:55 ID:j1IOlVe4
今宵もメディ姉とにゃんにゃんタイム
ブシドーとガンナーはお互いの属性攻撃をフォローできるような構成にするかな
ツバメも覚えられるから上段を極めるか、
前作は突属性が効く敵が多かったからツバメの分を青眼に回して2属性持ちにするか
ツバメの性能次第だな
ガンナーは3属性チャージかねぇ
パラディンも入れるから守れるし
やっぱり妄想してる時が一番楽しいな!!!
この板、勢い1未満のスレが1/3を占める糞過疎板だからな…
バカがスレを乱立して即死判定を逃れれば何か月放置されてても生き残るんだぜ
しかも下の方に溜まってるのは世界樹派生スレ以下の煽りスレネタスレだから
世界樹でまともに使われるスレが増える分にはまったく問題ない
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 23:54:33 ID:79Op1urb
何6層とか、俺を馬鹿にしてんの?
白血球みたいのに殺された
>>405 ゲサロは次元が違うだろw
他スレで世界樹厨ってのを聞いたしな
多属性が持てるわけでもない。属性しか能が無いアルケミはやはり人気が無いのか…
>410
さらに階段降りてくと即死効果のあるプラズマ放つ赤血球出てくるよ
他スレではエライ嫌われてるよな、せか厨とかいわれて
まあ乱立っぷりをみるとしょうがないけど
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
発売まで
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■■■■■■■■■日
2ではTEC全振りの核熱アルケ+アザステで雑魚は楽勝だぜ
>>407 残念な話だけど周りの迷惑考えられない人はどんな所にだって居るんだぜ…
人気なゲームだから余計にな
顔と体のバランス悪くね?
>>412 性能云々よりアルケは1で使ったからお腹いっぱいって人が多いんじゃね?
1であまり使われなかったであろうブシドーと新キャラのガンナーを入れると
全体攻撃、属性攻撃は十分だから、アルケのポジションはなくなるしな。
新職業使いたいんだけど、1でずっと固定で使ってたパーティーに愛着湧きすぎて無理だわ
脳内アテレコ全開で入れ込みすぎたのかもしれん
1と同じ顔ぶれ、同じ名前のソパレメア5人でまた冒険することにしよう…
>>417 人気ってか、熱心なファンが多いゲームだからねー。
反感持つ人は一定数いるだろう。ま、アンチは人気の証拠なんだが……
>>421 ただ属性攻撃って言っても物理攻撃だからその辺の調整はどうなるのかな?
物理属性と単属性じゃ計算式違うしね。
あとブシコには俺の大好きな博識がにぃ
でもでも、ブシドン大好きさ。
>>419 う・・・嘘だッ
ティルトウエイトを期待してたのに・・・
そういえばアルケの博識が削除されたんだっけか。
それも人気低迷の原因かもね。
アルケミはメディックの対存在なんだからマダンテかメガンテでもあればよかったのに
色違いなだけの技が多すぎるんだぜ
しかも取得敷居が高いんだぜ
今のままだと解析とってもろくすっぽ多属性にふりわけられないんだぜ
カトゥ 何とかするんだぜ でももうなんともできない時期なんだぜ
>>372 亀レスだけど、自分は満月時にクチサケ5体のバックアタックが忘れられないな
オマケにはんごんこうで復活失敗するし、あの時は泣くかと思ったw
2で「詰んだー」って泣きながら顔を覆って絶望する日が楽しみで仕方がない
>>422 よう、俺
そういえばレンジャーのフォーススキルってまだ出てないんだっけ?やっぱり地…いやなんでもない
>>428 今回は核熱があるじゃない
開発者いわく「バランスブレイカーかも」だから
メガテンのメギド並に強力な魔法だと思うよ
レンジャーは全体の回避命中UPじゃなかったかと
メガテンで言うとマハスクカジャ
地(ry
火=アギ 氷=ブフ 雷=ジオ 強斬=斬 圧殺=グラ 貫撃=ガル? 核熱=メギド
>>430 さすが夢幻陣形! あまりの地味さに存在すらおぼろげするとは!レンジャーは今日も輝いているぜ!
地味に!
>>431 核熱がブレイカーだったら核熱条件の解析ってなんぞーなんだがなぁ…
俺個人としては、ドクよりガンナーの方が微妙になりそう。
スキル表見てると、後衛からなんでもできる分、
チャージでようやくケミ弱術よりちょっと強い3属性弾と
ダクより縛り発生率の格段に低い狙撃技と、
範囲が全体な分、威力が通常攻撃の3割カットになった掃射と
命中率が残念なことになってる跳弾が実装されてるとかありそうで
本当はパーティに入れてみたいけど、ちょっと様子見。
俺も世界樹でスレ検索してみたらSTG板の東方スレと一緒で吹いたw
しかし向こうに比べたらまだこっちはまだマシだな…
>>436 しょーがねーから俺が人柱になってやんよ
や、微妙でも使い続けるけどね
まだって二回も言うな俺
たぶん俺は2発売されたらしばらくこのスレ来ないからガンナーは最初から入れるな
いろいろ試しながら進んだ方が楽しいしね
ガンはSTR依存じゃないよね?
ガンの威力上げる為にSTRブーストに振るなんて嫌だよ?
大口径の銃の反動を抑えるために筋力を
IIはLV補正ないからだいぶ戦いが楽になるはず…!そして縛りが効くはず…!
まあLVに関係なく今作でLV1相当の成功率だったら涙目なわけですが。
筋力が銃の威力に影響するのはアトラス作品ではよくあること
お前に使うソイルは決まった!
きっとTEC
>>440 筋力ないと銃の反動についてけないから弾が変な場所に当たるという脳内補正
>>444 何そのタメに3ターンかかりそうなガンナー
>>446 核熱がサジ矢系だったら発動までキメ台詞やキメシーンを取っていると妄想できるのに…
>>445 実際理にかなってるよね、それ。
身内が銃撃った事あるが、あんなもん筋肉で押さえつけねーときっちり当てられるわけねーって言ってたし。
>>444 そっちよりも魔弾銃を思い浮かべてしまう。
ダイ大のギラの優遇っぷりは異常
>>435 弱点つければ当然そっちの方が強いだろう
弱点ついた解析+属性魔法を200としたら、核熱は150くらいのバランスじゃない?
相性普通が100で耐性持ちには50
銃の威力ってやっぱ口径の大きさに依存するんだよな?
ということは最強クラスの銃はやはりバズーカみたいなのになるんだろうか
ドクとレンは地味に強いんじゃないかと思う。
地味に。
>>452 初速や弾頭の形状にもよる
「魔弾」 は出てこないだろうけど 「過去文明の遺物」 的なものは出せるからフレイバー的にもそれが最強になると妄想
今度こそレンジャーは本当に地味に強いといいな地味に、前作は派手に強かったから。
最終はやっぱりメギドファイアが・・・
有象無象の区別なく?
ピースメーカーの線も捨てがたい
メギドファイアの素材を落とすのはお馴染みのあの辺の方々かな
なんせ今回は目指すのが上だし
あえてマーラ様
対化物用30mmカノン砲とな?
今回のレンジャーは、火力系スキルを一切覚えず
先制・発掘・歩行・逃走の探索系スキルを充実させて
戦闘ではチェインの惹き付け、アザステとアイテム係として
地味ながら確実に探索を支援する役にする予定。
>>450 ベギラゴンだけ極大呪文だもんなw
火炎の術式+氷結の術式=消滅の術式
こうか
レールガンとか陽電子砲とか加粒子砲とか反物質兵器とか浮かんだがそれはアルケミストの領域だな
まぁ無難にロケランとかか
氷属性の「ぜったいれいどほう」があればそれでいい
属性違いのアルケミ二人で合体術式とか出来たりしないだろうか
カンネル
ガン子「パーフェクトだウォルター」
>>465 アンタとはいいカロリー5000が食えそうだ
あえて177ミリアモルフを
隠し職業でグラップラーとかでないのか
具体的に言うとバキ的な
>>473 気が早いなwていうかゲーム発売から1ヶ月ってのも早ぇw
前作のサントラは2ヶ月後だったというのに…
こりゃアトラス関連商品売る気満々と見た。
どんな商品展開してくれるか見物だぜw
合体銃ブラフマーストラの出番だな
ガンナーはトンプソン機関銃もって波紋使うんですね
ぶっこわすほd
殴りガンナーの誕生である
向日葵三十八式0距離射程閃術・双流星撃と聞いて
やっぱりガンナーの最強スキルはガンカタだよね?
ここでガン・カタですよ
銃の台尻は人の頭をカチ割るためにあるんだろ?とか言うトゥーハンドのガンナー
着弾の瞬間、Rボタンを押してください
ああそろそろ予約しないとなあ、西東京だし
まだ間に合うよね!!!1
>>485 スパッツ穿いてカポエラを使うメイドガンナーの方が
ここまで重力視線射出装置なし
枢軸国パーティで行くか、連合国パーティで行くか迷う。
>>489 世界樹よりも壮絶に巨大な建造物を登ることになってキリが無くなるので却下だ
>>492 タムを殺したバイオノイド三将軍オレギには今でも殺意が沸くYO!
>>489 情報くれたモリビトを殺して
「なんてことを・・・・」
「あれはモリビトだ」なんて会話が脳内で再生された
>>494 あそこだけムービーだったなw
ある程度かぶってる共通なキット、固有キット、きめわざ
世界樹と似てる要素はあるね。2はTP供給できるしロボ要素がある
どんなハーレムパーティーにするか今から悩みまくりで困る
2買おうって人で1未だに全クリしてないの俺だけじゃないの
クリアはしたけど
6層とか逆鱗はあきらめた人多いだろうな。俺もそのクチ
セルは倒したけど、別に真龍の剣なんていらないからなあ
俺もなんで皆が必死に逆鱗あつめてるのか疑問だった
ソドマンも斧だったしな
>>501アイテムコンプED見たかったから
2でパス入れた時に影響あるかもしれないし、2出る前に万全を期したいってのもある
>>499 俺もまだ4層
まだ1ヶ月あるから気長にやるさ
パスがどう影響するかなんだよな・・・
おれも逆鱗マラソンやってない
ED2がのパスが影響したらヤだな、でも面倒臭そうだ
て葛藤厨、現在、面倒臭そうだ、やや優勢(´・ω・`)
パス入力すると、ペットでモリビトが仲間にだったりして
そこまで厳密な引き継ぎなんかなー。
>>503 4層?甘いな、俺まだ2Fだぜ・・・・・・・
パス条件が25Fボス撃破だからED2は関係ないと思う
引継ぎアイテムが勲章から王冠になるとも思えん
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 08:45:31 ID:kSiLgWyk
>>499 1ヶ月後に向けて枯レ森でとまってた我がパーティの進軍再開と思って
久々に昨日つけてみたら反応しない
ROM抜いてみたら電極部に2箇所サビが浮いていた
こすってもダメ
我がパーティは伝説に(ry
あんだけ長いパスだからそれなりの情報が入ってんじゃないの
情報が入っていることと、それが利用される事は別なわけで・・・
それなりの引き継ぎをする予定ではあったんだろうな
>>509 ROM錆るってあんたどんな扱いしてたん?
俺も17Fで止まってるんだった
ガンナーの最終兵器はSOLのリモコン
発売日に買ったのにまだ2Fだからな・・・・>T
いい加減やりたいけど時間取れねぇ
10 ATCブースト
7 回復マスタリー
3 キュア
3 キュアU
3 キュアV
3 エリアキュア
10 エリアキュアU
1 リザレクション
10 医術防御
10 ヘヴィストライク
パーティはソパレメバ
残りSP18ですが博識10を取っても大丈夫かな?
第6階層はまだあまり歩いてないんだけど、リフレッシュは必要ですか?
>>517 俺ならのこりはHPB5TPB3博識10、という感じにする
リフレッシュはスキルポイントを結構割かなくちゃいけないし発動速度遅いし
メディ自身が混乱とか石化してると使えないし、とあれなので個人的にはいらない
ただテリアカβ常備は必須になる
>>517 リフレッシュはあるといいかなって程度
大体鉄板スキルは取ってるし博識10振りでいいと思うよ
リフレッシュは切ったなあ。
リフレッシュがあるとついついテリアカの所持数を少なくしがちになってメディバステで総崩れになりかねん、というかなった。
>>517 HPブースト +10 →10
TPブースト +5 →5
回復マスタリー7 +3 →10
__________________________________
18
博識捨ててこれでガチガチに固めるもの一興
リフレッシュ発動遅いから中盤の毒の息地獄の説きに役立ったな
あ、回復マスタリーが7なのか
それならTPBに振らなくていいかな
>>503 俺も4層くらいだw
しかも今や部屋の中の小型迷宮に埋もれて、ロムがどこにあるのか不明w
俺、5層。昨日、王に瞬殺された
俺、これからカリナン250個掘り出す
ちょっとワクワクしている
いや、4層じゃねーや。たぶんまだ3層だ。
濡れた赤糸紫糸ほしいんだけど、あれって封じてあればなんでも良いんだよね?
ムチでぎちぎち縛らないと濡れない?
私のパーティ、ダクハンいないから
ヘッドバッシュ・シールドスマイト・エイミングフットでなんとかしたい。
逆鱗マラソン飽きたお・・
一周やるだけですごい眠気が来るから頑張っても三周が限界だお・・・
>>530 それでできる武器がダクハン用なんだし、せっかくだからダクハン育ててみたらどうかな?
クイーンズボンテージ装備すると3、4ターンごとにブースト攻撃できて面白いし
>>530 ムチでなくてもいい。が、ムチの方がエロい。
カスメが言葉責めで封じるのもエロいぜ
>>532 ダクハンはゴーレムなどの即死技のためにこれから育てようとは思ってますが
それ以外はなんとか固定パーティのソパレメバでやりたくて。
愛着湧きすぎではずせない。木炭やら複眼のために臨時でアルケつくったけど。
最近始めて好きなようにスキル割り振ってB7Fまで来たんだけど
あとで休養してやり直してレベル上げたりする場所あるよね?何か難しいから心配で。
あるある
自分で試行錯誤すると面白いぜ
もう何度目のスキル振り直しだかわからんねw
>>536 気づいたらLVMAXになってるくらいなので問題ない
終盤は一回休養しとけ、という製作者のメッセージが感じられるぞ
最近はじめたんだけどモリビト初登場シーンで心の底から恐怖を感じたのは俺だけですか?
>>540 世界樹の芽に遭遇したときの次に怖いかもしれないな
>>541 マジですか
そいつは楽しみだ(^ω^)
最初芽に会ったときは怖かったわ
花に初めてあったときは何の恐怖もなかったのになー
氷逆鱗が出ないorz
あと一つなのに…
俺も芽が出たときは、ちょっとドキドキしたな。
コイツ、もうそろそろ爆発するんじゃないかって。
花?ボコボコにしてやんよ!
∧_∧=つ≡つ=つ
( ・ω・)=つ≡つ=つ
(っ ≡つ=つ≡つ=つ
`/ )=つ≡つ=つ
(ノ ̄∪ ババババババ
花+アルマジロに不意打ちされるとLv70でも何もできずに全滅するからなぁ…。
そこで先制ブロックですよ
こんどの敵は先制ブロックブロックを携えていたりしてな
ペイントレード、単体になったんだから倍率上がってますように……
断末魔砲でみんな吹き飛ばしてやるんだ
そこで、まず先制攻撃を持ってる奴等の間で、戦闘フェイズが発生するのですよ。
それなんてモンコレ
敵が先制ブロック持ってたら嫌だよなぁw
冒険者達は先手を取った!
と思ったら敵に気配を察知されていた!
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 14:41:40 ID:IVfzCj/m
敵がアザステ持ってても嫌だ。
FOEが数ターンこっちを殴った後満足して逃げ出すとか。
もちろん戦闘終了後にはパーティの隣に赤色で待機
敵も味方も同じ条件で戦うってのも面白いんじゃね?
みたいなことを思ったりした。
アザステで勝負が決まるんじゃ面白くないか。
その場合はこっちも大量にパーティがうろついてて
エトリアかハイラガのボスがやられたら負け、になるんかなww
ヒゲブシが三点縛りされて鞭打たれる所を見たいと申すか
いつも思うんだが
なんでブシのオスは上半身裸のヒロミゴー風なんだ?
ここは妄想天国ですか(^O^)
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 15:10:40 ID:qRJfCfE3
冒険者達は先手を取った!
しかしモンスターは気配を察知していた!
しかし冒険者達はモンスターが気配を察知することを察知していた!
しかしモンスターは冒険者たr
ああ!先制ブロックブロックつけてたのに!みたいな
7人のブシドーが街の人に自警団を結成させて
おそって来るFOEから村を守るのはどうか
>>570 7人のガンナーが街の人に自警団を結成させて
おそって来るFOEから村を守ってもいいな
7匹のペットが街の自警団を襲ってもいいよな
花「先制ブースト卑怯すぎる…」
お前が言うなw
花「雑魚相手に全力で来ないでくださいよ。」
アルマジロ「これって弱い者いじめじゃね?」
「発動してたのか!」「はやい!」「きた!先制ブーストきた!」「ペイトレきた!」「これで勝つる!」
花びら・アルマジロ『フューーージョンッ!!
>>580 なにかメディックを見た時と同じ感情を覚えた・・・
つまりだ。
お前ちょっと横向いてみろ!
花びら「先制ブロック見てから先制花粉余裕でした」
やっぱ消した
チキン乙
チキンUZEEEEEEEEE!!!
さっさと再うpするんだ。
いや、して下さい。
再うpはまだかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いや、まだですか?
どこの誤爆だ。…いや、その関連スレも覗いてるけどさ
氷竜マラソン開始したんだけどさ
金鈴の効果が効いてるのかこれ、って程エンカウントしたり
全員レベル70で先制取ってるのに4層の雑魚から逃げるの失敗したり
そこが魔竜ゾーンだったので奴に道を塞がれたりしてやっと辿り着いたと思ったら
わざわざ横から氷竜に戦いを挑んだのに先制ブロック持っていながら敵先制ブレスhageってひどくね?
あるあるw
ってか雑魚は倒した方がよくね?
レベル70で1Fの雑魚から逃げたのに全員失敗になった事はあったw
>>590 金鈴はしっかり効果出てるから安心しろ。
それから、四層どころか一層の雑魚に先制してても逃げられないゲームだ。
15Fは、雑魚を1ターン内に片付けてれば、マリューさんは出てこない。
バックからぶち込む(orぶち込まれる)じゃないと、先制の確立は変わらないはず。
そして、先制ブロックなんて持っててもよく失敗するもんだ。
まだあと1ヶ月ある。さあ、一緒にもう一周だ。
>>591 雑魚倒したら乱数変わっちゃうのが嫌なので意地でも逃げてた
>>593 横から当たっても変わらないのね・・・今まで無駄なことしてたよ
気を取り直して頑張るわ
また氷竜の前でパスワードを見る作業がはじまるお
>>594 雑魚といつエンカウントしたかでも乱数は変わるよ…確か。
パスワード見るのって、結局意味あったの?
一昔前のスレで俺が見かけた時には、世界樹には、2種類乱数があって
一つ目は敵の行動やら、ダメージのバラつきを司る乱数で
セーブすれば次回のプレイに乱数が継続されるタイプ。
二つ目が、雑魚とのエンカウントとか、発掘アイテムの内容を司る乱数で
こっちはDS本体時計から生成されて、随時変わっていくタイプ。
で、パスワードは二つ目の乱数を基に出てくるから見るたび変わるけど
アイテムのドロップは、一つ目の乱数を基準に判定されてるってあったけど・・・
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 17:46:52 ID:6lSIfZIe
セブンドリームの商品画像が1の件。
2に備えて久しぶりにやったら誰を引退させたかすっかり忘れてるわw
見るんじゃない…感じるんだ…
>>596 パスワードは一つ目の乱数参照じゃなかったっけ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 17:53:06 ID:bE4jLLtl
つかパスワード引き継ぎ効果の内容はわかってるのか?
さっき王倒して6層挑んだが敵普通に強くね?
噂の3竜はどんだけ強いんだよwwwww
>>602 そこまでして確認したいわけじゃないしw
とりあえず3竜マラソンとやってなかったクエでもやってみようかと思ったわけで
単純にLV+4以上スキルポイントがあれば引退したキャラだろう…。
>>601 慣れればHP多いだけの雑魚
だがそこからが本当の地獄だ…
Uも乱数(笑)あるの?
知るわけ無いだろ
>>596 1つ目も2つ目も、電源を入れた時点で生成される
どちらもセーブに保存されたりはしない
エンカウント無しでFOEとバトル、数ターンやってリセット
次は雑魚と戦闘してからセーブしてリセット、その後FOEとやっても上と同じ結果になるから
乱数がセーブに保存されてないことは確認できる
で、生成のベースになるのが1つ目はおそらく機種の識別番号、2つ目が時間
ちなみに逃走するのも行動の一つであるため、乱数はこの時点で変化する
あのさ、KYなんだけどさ、まだ4層探検中の人はさ、16階通る時さ、毎回さオートマップオフにするの?
>>609 最初に電源入れたときにまずオートマップオフにして、それ以来一度もオンにしてない
流砂の場所だけ壁書かないでいる
オートマップをオフにするって、そりゃマッピングの仕方次第じゃね。
どうせ流砂の部分だけ塗ってないとかだろうけど、面倒だと思うなら工夫して
床を全部塗っても問題ないようにするね、俺なら。
流砂は通常と特に区別しないで塗ってたな(道はすぐに覚える)
よって常にオートマッピングオン
普通にオンで、正解の道にイベントアイコン置いておいた
流砂そこまで複雑じゃないからいつも通りでおk
結局使う道は一本なわけだし
ども
流砂のぬりかたがわからなくてはじめてwiki見た
とりあえずぬりかただけを参考にして完成させたけど
一回オートマップオフにするの忘れて気付かずやっちゃったことがあったから
発売1週間でアンソロかよ…
フヒヒ8回目で氷竜の逆鱗ゲットしたぜ
案外早く終わったので拍子抜けした
残すは火竜のみ、頑張るぜ
2のメインパーティがソドマンとメディックしか決まらねえ
少年ガンナーは絶対いれようと思ってたけどこのスレ見てたら
ガンナーが強いかどうか分からなくなった・・
発売日まで分からないだろ・・・
強いかどうかではなく可愛いかどうかだろ常識的に考えて
やはりオートマップオフが主流なのか。
床塗るのめんどくさい…
自分の場合は流砂は入り口にワープ、出口に壁の線引いてる。
毒床もついでに壁書いてみたり。
ワープは床塗りだけで繋げた。
自分が見易いのが一番だな。
強いから使うんじゃなくて
使って強くするんだ
17fで一方通行にメモで方向つけてたら
メモが無くなったんだが
いい方法ないかなぁ?
壁の線で表現すればいいのか!
流砂とかの表現の仕方が人によって違うのも面白いな
俺は流砂部分にPITアイコン置いて、流砂の終わる部分にモンスターアイコン置いてるわ
全部置いたらアイコン足りなくなるから、直線に長い流砂のとこはPITアイコン減らしてるが、
個人的にはかなり見やすくて満足。オートマップ切る必要もないし。
ネチネチ床塗るのって物凄く楽しくね?
>>621 たしか、レンジャーが強すぎたから分けたというから。
採取抜きレンジャーって感じじゃね?
ガンナー最強でブシ子また涙目と申したか
>>629 塗るのは楽しそうだが、踏み残してFOEが視界から消えたりしそうで怖いw
ブシドー一見普通に使いやすくなってるように思えるがブシドーだから不安だ
2の得点付き予約ってまだ間に合う?
何度も16F通るだろうにロートルは道すら覚えられないのか…
>>634 んー、レベル1で花畑で休んで全滅しない確立程度じゃないかな?
いや、武士はさらに癖のあるジョブになってるだろ
攻撃上がってもっと紙になるらしいし
>>634 余裕じゃね。
近くのゲームショップ寄ってみな。
大きい所は無いかもなぁ。
>>634 今週の月曜日 近所のWonderGooで予約できた。
探せばまだまだ 大丈夫だと思う。
オリジナルサントラCD/古代祐三 世界樹の迷宮Uピアノスケッチver.
←現在通信販売でご注文のお客様全員に付きます。
------------------------------------------------------
いまだに変更されてないこの文を信じるならメッセで注文してみては?
俺もワングーだ、そして別の用事で予約したワングーに最近行ったらまだ特典ありで予約可能だったな。
セブンドリームとかは予約締め切ったのか、まだ始まってないのか。
>>634 通販で構わないなら、ググれば何件か出てきたぞ
まぁ当日届く保証はないが
おk、近所の田舎くさいゲームショップ尋ねてみるよ。
1のCDがオークションで異常な値段になってたから不安だけど・・
ダメ元程度で予約するしかないだろ。
つか、予約しなかったら確率は0だ
>>647 一応”早期購入特典”となってるから予約者じゃなくても手に入るかもしれないな。
ただ”初回生産特典”じゃないから、やっぱり予約しないと辛いだろうけどな。
まだ予約受け付けない所とかあるから
さがせばいけるよ
メディアランドも予約締め切ってたね
>>950への提案
特典絡みの質問が今後も相次ぐ可能性があるので、
「特典付商品の在庫については、ご自身でお近くのお店へお問い合わせ下さい。」
といった文章を
>>1に書き加えた方がいいかもしれない。
記入スペースが足りないならば、Uスレについて案内している二行を削る手もある。
>>647 何を根拠に0と・・・
普通に考えて予約締め切るなりして店頭用に残してるだろ・・・
そんな俺も先週予約したけど
>>652 0ではないが10あるかないかくらいだよな
前回の地獄を体験しているどうもなぁ…
今回は前回より少ない2割だって言うし
前作は予約してなかったが普通に特典版を買えた。
今回は予約したけどなw
ああなんだセブンドリーム予約受け付けてたのか・・でも特典は無いみたいだな。
少し気になっていることがあるんだけど、
テレカが予約特典についてくる店で予約して買えば、
サントラCDが手に入らなかったとしてもテレカはついてくるよね?
>>656 そういうのは普通テレカの値段もはいってるだろうから
付いてくるでしょ
一応メッセで予約しといた。
後で特典なしって言われても返品とかできないのだろうか?
或いは先にメールとかで特典はつきませんってくるのだろうか
やっとエンド2見れた
これで心置きなく封印して2を待てるぜ
>>598 漏れは忘れてもわかるように1Fの隅っこに引退したキャラの名前をメモってるぜ
konozamaはテレカつかないよな?
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 20:41:08 ID:TY1PHlm7
ほとんどの店売れきれたな。。
テレカとか今時いらないだろ
携帯あるし
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 20:47:49 ID:kgjMjJRG
>660
なんか墓の戒名みたいだな
俺は予約無しでT買って、特典付いたし。
まだまだ大御所じゃなきゃ余裕だと思うけどなぁ。
このスレの人はテレカ付く店限定で考えてるから絶対無理とか言うんじゃなかろうか。
(さいしゅの墓)
ここに眠るはレンジャーの勇気。よく戦い、傷つき倒れた。
(ばっさいの墓)
ここに眠るはさらなるレンジャーの勇気。
伐採ポイントに大きな打撃を与え、ついに倒れた。
(さいくつの墓)
ここに眠るは…忙しくて、墓に文字を刻むひまもなかった。
(ばっさい2の墓)
誰かの墓。
(さいくつ2の墓)
はか。
テレカは完全にコレクターアイテム。実用性は皆無だね
俺はCDも全くいらないけど。尼で頼んでるけど、仮に付いてきてもゴミ行きだなぁ
公式に世界樹でゲームブック出して欲しいな
>>666 今回は発注数というか、予約数が前作と違うんだって
前作は完全新作ということで、そんなでもなかったんだけど
今作は注目の期待作
早期購入特典に関しては本当に早期に予約してないと難しい
ま、穴場はあるだろうけど
>>668 テレカは売れるぞ。
日向じゃ安いかもだが、人気沸騰中の絵師のテレカだと1万超えも珍しくない。
トレカなら原価も抑えられてよかったのに。
5種類くらい絵柄を作るとコンプマニアに大売れするかも。
>>670 予約する奴なんて一部の俺等みたいなオタだけで、普通の人間は当日買いすらしないぞ。
当日買いなら予約特典を予約なしで貰えるなんて事も珍しくない。
またまたKYなんだけどさ
もうすぐ20階なんだけど
wiki見るかぎり20階にヤバいバグがあるらしいんだよね
考察ページとかも読んだけどよくわからない・・・
結局FOE全滅させてボス倒せばいいんすか?
>>671 1万はねーよ
アルトネリコだって5千円もいかなかった
>>674 ヤバいバグは条件未解決なんじゃなかったっけ
とりあえず最終行を実行すれば0Kなハズ
>>675 具体的に名前挙げると、シャイニングティアーズっていうセガのゲームのテレカが一万超えた事がある。
絵師はTonyって人。
>>673 まぁ、地域差や店の客層にもよるけどね
ソフトによっては予約特典を予約なしで貰えることは少なくない
最近だとルーンファクトリー2がそうだったし
でも、世界樹2に関しては結構な数で予約が入ってるところもあるよ
予約者全員に特典が行き渡らない程度には
あとは前回の特典のお値段から転売目的の人も動いている
製品版でもやっぱり瑛里華は風呂入るときに
リボン付けたままなんだな…
ゴメン誤爆orz
パラ
ブシドー
メディ
ガンナー
レンジャー
ふふふ、凄いハーレムパーティーの出来上がりだぜ
と思ってたんだが重大な事実が判明したんだ
俺の分身なソードマンの居場所がねぇよ!
これじゃ百合パーティーじゃねーか
後ろで地図書いてるんだろ
何の誤爆か大体分かってしまう俺もあれだな…
もう発売してんのか
ペットの中に入ってるんだろ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 21:21:33 ID:WPaZ2P4Y
銀色の髪のアギト上げ
フライングマンで思い出さなかったら君は知らない
ネスの悪魔は負けイベントだと思うよな
ラグランジュポイントとかマザー1のフライングマンとか
ここはおっさんばっかりのスレですね
「ラグランジュポイントはクソゲー」と言ったら
兄貴に鼻で笑われた
GBAでMOTHER1+2とか出たし
おっさんとは限らないぜ
>>680 テメエ!八月関連スレは自粛してんのに!
世界樹2に吸血鬼が出ると聞いて
>>690 あぁマザーか!
でもん俺の記憶は間違いなく2だ・・・
>>691 20Fバグはどうでもいいが、むしろ危険なのはB18F関連のクエストバグだから気をつけるんだ。
このクエストでしか出ないモンスターが2種類いるが、それを倒さないうちにクエスト達成扱いに
なってしまうと永久に図鑑が埋められない=完全クリアができないになるからな。
>>673 最近は予約がオンラインショッピングや大手量販店に集中すると
初回版がそっちにしか回らない、なんてことも結構あるみたいだけどな
実際前作はkonozamaとか言われつつも、発売後遅れて発送された分にも初回特典はついてたが
地域にもよるがその時点でほとんどの一般ショップは在庫切れ状態だったしな
図鑑なんて埋めなくてもいいじゃん
逆鱗マラソンとかも面倒だし
世界樹2のスキルシミュレータみたいなのって何処だっけ
Tonyってあの絵は上手いと評判なのに携わった作品がことごとく駄作なあのTonyか
シナリオに恵まれないというより本人が口を出すからダメになると名高い。
>>700 今wikiで見てきたけど謎の魔物ナントカっていうカエル倒すやつ?
倒しても達成されないとか6Fのスライム倒しただけで達成したとかあったけど
それはとりあえずクエストやる時に気を付ければいいの?
めんどくさくてクエスト放置してるから期間限定クエストとかバグとかあったら心配・・・
心配ならクエストをちゃんとクリアすればいいだろ
めんどくさいって自業自得じゃねーか
>>706 期間限定のクエストはない
バグの方はフルコンプで見られるエンディング2が見られなくなる
が、ちゃんと回避方法はある
カエルは2種類いるが、両方とちゃんと戦うまではクエストをクリアしない
もし戦う前にバグでクエスト達成になったら、酒場で報告せずに破棄して再度受けなおせばいい
B18Fの柱調べた後通れるようになったB16Fの通路あるじゃない
あそこってどの段階で進んだ?
敵が強くてビビって以来放置で5層ついたんだけど…
ありがとうございます(^O^)
今見たらちょうどNEWで謎の魔物討伐依頼が増えてたので今からやっときます
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 22:42:21 ID:S+U6zDZh
くそう。セルに5ターンで与えたダメが約87700
あと2300だよ。
理論上あと1800は都合つくけど残りどうしよう。
ヘビストブーストかツバメブーストかな・・・
>>709 5層に着いたなら行っても問題無い。
出る敵は5層の敵と同じだし
>>709 完全に忘れ去っててB30F到達後に行った
>>713 あ、一緒なんだ。どうもありがとう!
5層とB16Fルートと並行して進めてみる!
そうだ、ワイバーンにも挑戦してこよう
>>714 /(^o^)\
毒沼地帯はクエストで思い出して突っ込んできたよ
医術防御強すぎるわはーい
>>712 世界樹の迷宮攻略スレにセル5ターンキルの詳細があったよ。
理論上4ターンも可能らしいけど、いい乱数がみつからないらしい
>>709 20F行く前
Wiki片手に眠らせながら一生懸命倒して売って良い装備買った
>>716 たしかあの人4キル達成したんじゃなかったっけ?
パスワードを表示することで乱数調整すること発見して。
>>718 そうだったっけ?もう一遍見直してくるわ
>>719 ごめん。今確認してきたら5キルの報告だった。
こちらの勘違い。申し訳ない。
眼帯レンジャーのわきの下嗅いで恥ずかしがらしたい
やっぱりガンナーで
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜
発売まで
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■■■□■□■□■
■□□□■□□□■
■□■■■□■□■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■日
やっとアイテムコンプリートしてエンディング見れた〜
去年の2月にDSと一緒にソフト買ったのに、ちまちまやってたら一年近くかかったわ
セルっていうぐらいだからシュッとしてるもんだと思いこんでて面食らった
B級映画のラスボスみたいでワロタ
挑発とかチェインダンス、どのくらいの効果が出るんだろうな?
やっぱ5くらい振らないと実感できないんだろうか・・・
それとも、スキル1からでも実感できる狙われ方で
上げれば回避なり防御なりの上昇率が上がるとかなのかな?
スキルシュミレーターでいじりまわすだけじゃもう持たねえ。
早く発売日になってくれww
なんで世界樹スレに鶴屋さんがいるんだよ
ついさっき、ようやく真ED拝めたけど、今売り出されてないアイテムが多数あることに気付いた
スケイルブーツに鬼の護符とか…
みんなはそういうの放置してる?
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| あ チ 手
レ!小l● ● 从 |、i| る | 作
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ か ズ り
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! い は
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ?
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
あああああやっと火竜の逆鱗ゲットォォォ!
二層のツルが巻きついた緑の太い木がマーラ様に見えてしまって己の目を呪い、
諦めかけた事もあったが…耐えて良かった
氷龍?勿論まだだよ…
シレンが延期になったんでまったり潜れ じゃなかった、登れるぜ!
>>733 タイムリーな話だが、ちょうどさっき全部埋めた。
正確に言うと鎖と聖骸はコレクションしてるからそれ以外だが。
最後に残ったのは殺戮の盾だった。
これで俺が発売前にすることは未踏破マス埋めとクエスト数個だけだ。
シレン延期したのに、世界樹とバッティングしなかったことで
へこんでない人って結構いるよな。
俺もその一人だけど。
やっぱこのスレの住人はマゾいゲームが好きなのね
最後のアルルーナがどうしても倒せません
どうしたらいいでしょう
アルルーナさえ倒せばモンスター&アイテムコンプなのに…
あんなにかわいいのに二回も倒せだなんて…
そんなことできるわけないだろ!!
体験版出さないのかな?
1みたいに糞バランスだったらと思うと怖い。
1を糞バランスだったと思う人は買わない方がいいと思いますよ
>>747 君はこのゲームを買わなくてもいいし
このゲームをスルーしてもいい
クソゲーを恐がって避ける奴はゲーマー
クソゲーだとわかっていても買う奴はよく訓練されたゲーマー
>>747 ジョブのこと言ってるなら1よりはバランスとれてるらしいよ
ただ難易度が高いのを糞バランスだと言ってるのなら・・・マリオなんてどうだい?
十字キーとボタン一つで思いのままさ
やっと雷竜倒した!
ドロップ何もなし!
しんどいんだが…みんなよくマラソンとかできるな。
糞バランスってのは使えない子が
何人もいる状態だと俺は思うんだけど
使えない子って居た?
サーブシドーは使える子ですサー
たった今セル様倒してきた(`・ω・´)
手持ちの面子で用意できたLV70の5人でとりあえずって事で
パラ・ソド・メディ・レン・カスメという大丈夫なのかって面子で挑んだんだが
レンジャイのトリックステップとカスメの力祓いとメディのブーストしてない医術防御でも
合わされば回避とそれなりの軽減が出来たんで、意外とランダムの打撃も何とかなるもんだな
最後のターンは次に全体が来るって時でネクローシス!パラ、レン、カスメ3人死亡!で全滅覚悟した直後、
TP切れてたソドの攻撃!ミス!、で更に絶望したが
最後セル様瀕死だったんでたまたま攻撃してた殴りメディの一撃がちょうどトドメさせてワロタw
でも疲れた・・・もう余力無かったんでセンサー赤になったらマッピング途中でも糸で帰ろうと思ってたんで
セル様の部屋は敵出なくてそのままマッピング出来たのは非常に助かった
ブシドーはとりあえずカスだったなあ。最初から選べない分余計そう感じた
まぁレンジャーとメディックが強すぎた。でもスタッフも反省してるから、バランス改善に期待してる
別にカスってほど弱くないよ
ただ、レンジャーの方が強かっただけ
まあレンジャーが強いとか医術が万能とか、自力で辿り着いたヤツならともかく、
他人のデータ眺めてるだけのヤツがバランス語るのもなんか笑えるけどな。
ブシドーがカスだと…?お前は全国のブシドー愛用者を敵に回したッ!
死にスキルさえなければそれでいいです
ブシドーにはロマンという隠しステータスがあってだな…
STRブースト10の殴りカスメ…もしUの初プレイでこれを活躍させて
シナリオクリアまで漕ぎ着けた奴がいたら神認定してやる!
次回のブシドーにはタッチペンによる脱衣システムが内蔵されると聞いて飛んできました!
タッチペンでドキドキさせることで強くなるシステムじゃなかったっけ?
>>759 自分で見つけようが誰かが見つけようが
バランス悪い事についてはバランス悪い事に変わりないと思うよ
それに誰かが先に見つけたらそいつ以外文句言うなって事になっちゃうし
アザステはRPG好きなやつならピンとくるんじゃないか?
これは猛烈使えるスキルじゃないか?と
医術は自力じゃわからんかった
一周目プレイ時に、病気の少年の3つ目がブシドーになってるのは「親切な誘導」だと気付いて、
しかもその上「ツバメ返し」はきっと名前だけの地雷スキルにちがいないな、とにらんだ
俺のRPGプレイ勘はどうかしている
強い職業と弱い職業があったっていいじゃん
それが個性というものさ
レンジャーは初期パーティーに入れてたけど
盗むスキルがなかったから即下げた
とりあえずTP回復持ちのバードとメディックは固定だった
レンジャーの場合、アザステその他による支援目当てだったのに
何時の間にか物理最強になっててポカーン
FF11でトレハン盗み目当てでシーフやってたら
不意打ちで何時の間にか最強アタッカーになってたときと似ている
俺は地味に活躍したかっただけなのに…
へへっ いままで採取系スキルしか取ってこなかったのに
ダブルショットをLv10にしただけで一軍入りなんだぜ!
ぐっばいアルケミ。
メディックを入れていたのに医術防御を取らず、
レンジャーを入れていたのにダブショを取らず、
バードを入れていたのに安らぎを取らなかった
何やってんだ私…
1じゃ鎖聖骸を手元に置いておくってこだわりがあったけど、
2だと店頭アイテムも図鑑記載事項になってるんだよね
そうするとレアアイテムは売却一本になるのかな
>>773 いや俺もそんな感じだったよ。
王倒すまではそれでも普通にいけた。
>>773 効率だけがすべてじゃない。試行錯誤したり拘りを貫いたりするのも一つの楽しみ方だ。
6層はそうもいってられないが。
乱数固定にしたら俺は何が何でも2を糞ゲーに認定する!
属性歌もっと強力でもいいとおもうんだよな。
特に防御効果。
3属性に振らなきゃ実用的じゃないのにイマイチでさびしい。
ところで世界樹の指輪と首飾りってどっちが使えるのかな
今までは大体前衛→指輪、後衛→首飾りって感じで分けて使ってたんだけど、
後衛もHPは有るに越したことはないんだよね
前衛にTPうpつければスキルつかいまくりんぐ。
ユグラドールはTP+50だけど防御力7付いてるんで世界樹より好き
しかしブシドーはまだしもレンジャーとソードマンとかカスメとかメディにTECブーストつけても絶対振らないよな
TEC/3だけTP増えるとかTECで回復量増えるとか縛り率上がるならまだしも
今回はステータスより反映するように弄ったって言ってたから
色々影響するんじゃない?
逆にTEC上げないと属性攻撃涙目ってオチもありそうだが…
TECは魔法防御力に影響するとか何とか
1みたいに属性攻撃する敵自体が少なくて、
ダメージ減らしたいブレスやエクスプロウド等は属性ガードじゃないと焼け石に水
ってことにならなければいいがな
5層クリア\(^o^)/
クリスタルでいけるとこ行ってないのに今が気がついたよ・・
カスメやメディのTECブーストを伸ばす人はそれなりにいるはず
TPリカバリーはどうなんだろうな
消費が上がってるし5じゃ焼け石に水どころの騒ぎじゃないが
%で回復してくれたら強そうなスキルだけど
回復量が固定値じゃなくてTEC参照とかなら
メディのTEC上げる意義もあるんだろうけどな。
んで、ドクよりメディのが基本TEC高くて、より専門回復役的とかな。
体験会スネーク報告では、回復にバラつきがあったらしいし
そのあたりは変更されたのかな?
ところで、今日の更新ってもしかしてパラじゃなくて
ペットだったりするのかな?ファミ痛既出情報的に。
あるいは、ちょっと上のほうのレスにあるパラ子フィギュアの発売告知で
新キャラ情報とか言い出したら、アトラスに向けてマハンマオン詠唱してやる。
メディよりドクの方が明らかに役に立ちそうだな
メディは過剰回復技能っぽい
ドクよりメディの方が断然可愛い
ドク爺にだって、他グラにはない魅力がある。
早くカスメフィギュア作ってくださいよ、着脱可能で
男カスメの
男かよ
>>791 じゃあ、せっかくだから俺は知名度の低いと思われるハッキョウとムドハンマを使うぜ
>>792 どうせメディはまた最強撲殺要因になるよ
殴って守れるメディは良いな
パケ絵のメディに殴打されたい
撲殺メディは、前作のATCブーストの伸び率がよかったからだろ?
でもって、前衛に立ってられたのも、医術のおかげな面が多分にあっただろうし
今回の殴りメディは、浪漫になるんじゃないかな、と。
そこで、圧殺ケミをおすすめしたい。
今度のステブーストについては何か情報が入っていたっけ?
前作のATC/HP/TPブースト同様に職ごとに倍率が異なるのか気になる。
特には情報ないけど、前回レンジャやメディが伸び率優遇で
ブシがショボーンな倍率だったりして、何かと問題だったから
今度は全職一律になるんじゃないかと思ってる。
世界樹って森を舞台に戦う以上、レンジャー優遇されてても納得いく
平地や道場で戦うならともかく密林ならブシドーよりレンジャーのが強いと妄想
全職一律ならメディ涙目
ノースリーブ28歳ゼノビア萌え
サジ矢も削除で良かったのに
>>802 回答ありがとう。
確かに、全職一律の方が前衛と後衛の役割分担を崩さずに済みそうだね。
>>803 ネイチャー寺門がジャングルでならグレイシーやら格闘家に勝てるって言ってたなw
きのう、新人育成のためのパーティーで、引率役のメディを初めて前衛に出してみたんだけど、
あれってATCブースト振らなくても普通に殴れるのね。
つーか武器がいけなかったのかな。
ずっと幸運の杖持たせてたけど、前衛配置記念でハンマー買ってあげたんだ。
レンジャーは密林対応型だから、世界樹では強キャラたりえるってのは
納得できるけど、それをそのままストレートに攻撃力に持ってくるのはどうかだよな。
血糊を活かしたステップ系で、地味だけど確実に戦闘を有利に持っていくとか
安全に休憩できる場所を確保して休める、戦後手当てみたいなスキルとか
目に見えて実感はないけど、いるといないとでは大違い、みたいな職業でいってほしかったな。
血糊ってなんだよ、怖えーよ。地の利だよw
血糊を活かす新機軸殺伐系猟奇的レンジャー……!
吐血したり怪我をしてるように見せ掛けて、敵を油断させるわけだな
足場の悪いジャングルでステップ出来るくらいならブシドーだって刀ラクラク振り回せますよねー
いや、もしかするとレンジャーが死の河を発動させ(ry
サジはロマン技っぽいのに強すぎるよな
エクスタシーと大違い。
サジ矢は、撃つ→待つ→落ちるから
撃つ→待つ→待つ→落ちるになるだけでも、変わると思うけどな。
サジ矢単独使用ならロマン技で済むのだけどな
たまに外れる、とかにしていただけると、レンジャーTueeeeeeeって印象派薄くなるはず
ダブルショットの方も、単に威力抑えるとかじゃなくて
燕から隼に変えるだけでも、結構変わるだろうけどな。
いっそたまに味方に当たる
落ちるまでのターン数がランダムになれば安定しなくなってよろしいよ
威力が高い代わりにHPを何割か減らされるとかは?
サジ矢まだかあああああみたいなw
待機中スキル使用不可にするだけでも
ダブショ*3とるかサジ矢・攻撃・攻撃とるか悩めていいけど
あれ、多分散々言われた事なんだろうけど、
新キャラでも到達階が本パーティーと同じなんだね。
別にキャラステに書く必要無い様な。それかバグかな?
みんなMだなぁ…
初心者救護策的なスキルが有ってもイイと思うんだけどな
到達階は何のためにあるのかサッパリわからんなw
次回から消されているから安心汁
うちの採掘四号は16階と21階にしか行ったことがないはずなんだがw
>>778 乱数固定するのってプレイヤーだとおもうが
5日間クエを一日も経たずに挫折した
5日クエはアイテム捨てるのが勿体無くて泉往復してたな
アレは泉前ありでもなしでも、挫折したくなるw
泉で思いついたけど、2では泉アイコンが最初は消えててくれないかな。
苦心して探索してる中、上画面で遠めに見えるグラフィックで
「うおお!あれは!!助かった!!!」みたいな事になりたい。
んで、回復した後でちょっと拠点にしてレベル上げして
再び飲もうとしたら、泉は枯れている・・・とか出て、復活には半日hage
>>836 なんか探索は大変さが分かるな
見つけたとき感動するし
>>836 1Fの泉みたいなミニイベントで発見するのも良いかもね
ブシドーに回したら回したで紙っぺら度に拍車が掛かりそうだな
いや俺はそれでも使うけどね!
肉を切らせて骨まで切られた!!