【DS】ソーマブリンガー SomaBringer 02
>>1乙
とりあえず初回プレイはヴェルトかな。普通に主人公しそうだし
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html ・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
(裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
(どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
すべてマルチプレイで進めることも可能です。
尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)
▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
↓
・クラス(職業)選択
↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
↓
・CP(キャラクターポイント)振分
↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 05:05:03 ID:fbA7TmLU
▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。
※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。
▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
→「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。
システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。
また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ここまでプレイレポート
>>1 乙ブリンガー
熱血さんのレポートを読んでwktkが止まらないので早く動いてるところが見たい。
動画が無いと判断できんなぁ
アビスはただの連打ゲーでスキルも少なくて底が浅かった
これはそうじゃないと思いたい
アビスってなんら
14 :
スレ立て乙:2008/01/18(金) 20:30:22 ID:5gEjlBTu
何で発売日が世界樹と一週間しか違わないんだーっ!
そんな発売スケジュール、修正してやるーっ!
乙
やり込み出来るのか
wi-fi非対応は残念だけど買うわ
>>14 延期したらお前のせいだぞwwwwwwww
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 22:24:42 ID:VqJmceRE
てか、アマゾンで予約始まってたのか
知らんかった
世界樹にはまったく興味ないけどこれはちょっとほしい
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 22:31:56 ID:VqJmceRE
俺はアイドルマスターも買わないと駄目だから困ってる
関係ないからもう世界樹の話題はいいっつーの
ASHのかほりが漂ってる
昨日尼で予約して今日はもう一度確認したら特典付きになってるな。
アカウントの配送状況を確認するとただのソーマブリンガーのままなん
だけどこれって予約し直した方がいいの?
リンク踏むと特典付きになってるんだがどうしたらいいんだろう。
光田日記の更新まだかな〜
>>23 先のをキャンセルして特典月にやりなおせよ。
クリックだけで出来るのに、無駄に迷うな。
CDは予約特典じゃないんじゃ?
とはいえモノが少ないんじゃ予約限定みたいなものかな
世界樹面白いとかないわ
あんな古臭いの
喧嘩したいなら世界樹スレでやってくれ
このスレを巻き込むな
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:32:03 ID:VqJmceRE
荒れるからやめれ
早く動いてるとこ公開してくれえええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええ
ええ
え
>>25 いやそのままでもいいのかなって思ってさ。
予約やり直してきた。
amazonって検索内容を監視してるのかな?
昨日の午前中にソーマブリンガーで検索したら商品自体無かったのが、夜になったら予約開始してた。
で、今日の午前中に「ソーマブリンガー 特典CD」で検索かけておいたら、やっぱり夜になって変更になってた。
>>23 昨日ノーマル予約して、先程キャンセルして特典付きを予約しなおしたけどアカウントの配送状況の表示は
ノーマルのままでした。なので、多分・・・大丈夫だと思われます。
キャラクターの名前って変更できるのかな
特典装着率は30%だから
欲しい人は早めに予約したほうがいいらしい
自分は地方だからか尼だといつも発売日発送だから
楽天で予約してきた
自分も辺境の地に住んでるから
楽天で予約してきた
むかし予約付きの注文を発送時になって
つけられませんでしたってことがあったから
一応尼のはキープしとくが
3割か・・
予約して良かった
>>37 30%って少ないな。
世界樹2と勘違いじゃなく、ソマブリが?
だとすると、世界樹1の時のような祭り再来の予感。
>>38 発送時になってつけられなかったとか恐いな
自分も尼でキープしとくか
>>40 忍と他のサイトでも30%って載ってたよ
特典気にしない俺はのんびり待つぜ
任天堂が関ってるから出荷数も少なすぎる事は無いだろうから他のマイナーゲーみたいに「売り切れ以前に売ってねー!」って事も無いだろうし
というわけで地元の店で予約してきた
予約NO1だったから特典はつくであろう
このスレの住人は主人公おにゃのこばっかりな気がするぜ
>>42 カードヒーローみたいにならなきゃいいな
3割か
任天堂でもそんなもんか
まあ忍もあんま信用できんが
>>42 甘いよ。任でもマイナーゲーはマイナーゲーだぞ。
突撃ファミコンウォーズとか、もっと過去だとどうぶつの森64とかなw
発売→良ゲーかも?→土日ですでに品切れ→
しばらくお待ちください。の流れだ。
もちろん、これから盛り上がって出荷多けりゃいいけどな。
内輪の盛り上がりで終わると上記のようになると思う。
大乱闘スマッシュブラザーズX発売まで後
□■■□□■■■■■ /ニYニヽ
□□■□□■□□□■ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
□□■□□■□□□■ (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) 新しいスマブラの発売日が待てない?
□□■□□■□□□■ /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ボクはもう毎日やってるもんねwwwwでって言う!
□□■□□■□□□■ ( ___、 |-┬-| ,__ ) でって言う!でって言う!
□■■■□■■■■■ 日 | `ー'´ /´ でって言う!でって言う!でって言う!でって言う!
| /
http://www.smashbros.com/jp/
あと12日だろ
>>49 本数って意味じゃない?
64ぶつ森の売り上げ知らないけど
これはシャイニングソウルみたいと考えてもいいんのか?
武器防具にもレアドロップの要素があればずっと遊ぶぞ
微妙に不安になる事言うでねぇ…
まぁそのときはそのときで「良ゲーならすぐ再出荷するさ」と待ち…待ち…待てるかなぁ
>>49 出る前はマイナー、出た後はメジャーって事も
実際出る前はそんなに騒がれてなかった気がする
>>49 あれ、はじめから売れたゲームじゃない。
ほとんど見向きもされないマイナーゲーから
口コミではじまったゲームなんだ。
おまけにロムだから、品切れしてから出荷まで
長すぎて争奪戦だったんだからね。
典型的な世○樹と同じパターンになりそう
俺も楽天で予約したぜ
今日マブリの予約してきた。
店員がまだこのソフトの事知らなかったぜ。
多分発売日あたり他のソフトまだやってるだろうから
多少遅れるのも承知の上で俺は尼に予約入れてきた
ぶつ森64は、あまりの品切れの長さとGCへのハード移行期もあって
ほどんど64版から変化無しのぶつ森GCが出たんだよな
amazonでのランキングも鰻のぼりだな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 00:40:07 ID:ssOhuYe2
アマゾンランキング、気付いたら7位になっててワラタ
しかもパッケージ出てないw
調子にのって150個注文したからな
ポケモンも初回出荷25万くらいだったしな
口コミから始まるのってなんかカコイイな
クチコミから始まるゲームもあれば、猫耳から始まる愛もある
クチコミから始まるRPG
ソーマオブブリンガー
ワゴンから始まるRPG
おぷーn
あれ誰かきた
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <クチコミ効果でミリオンまでもう少しだな
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナ、安いうちに確保しとこうと思ったんだが
もう売れ残ってないかな
口コミとかスイーツ臭いです
この手のゲームって、
スレで火が付いてジワ売れするパターン多い
で、2の頃にはメジャータイトルになってる
某BlazeAndBladeみたいに続編を期待する頃にはメーカーが…
任天堂の子会社だしそれは大丈夫だろ
評判がよければ売れなくても一作ぐらいは続編も期待できる
バテン2のようにな!!
カードヒーローのようにな!
三度目はなさそうだがorz
応援団のようにな!!
>>59 マジかよ!?
と思った確認してみたら、6位まであがっててワロスwww
新規のタイトルでここまでいくとは…。
>>74 海外含めて3作出してるし評判上々だからまだ続く!!
と願いたい
ぶつ森はほんと凄かったからなー
ぶつ森64の人気はそれほど実感なかったんだけど
GC版発売当時は書店員やってて、店でカードeリーダー用のぶつ森カード扱ってみたんだが
小さい女の子から女子大生、OLまで続々買ってってこりゃ本物だわ、と嘆息した
ブリンガーってデスブリンガーのイメージ強すぎだけど
剣って意味あったけ?直訳すると運び手だよな
ロゴにも剣あるし・・・
79 :
通りすがり:2008/01/19(土) 04:21:17 ID:V4QgyJRr
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。
・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。
・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/
ブリンガーと言えばストームブリンガーだろ常考
bringは2者間では使わず外部に「持っていく」時に使う
と英語の授業を思い出した
だから元ネタは魔剣ストームブリンガーだろって
剣か? イデアのことじゃないの
これは神ゲーの予感…。
ASHを発売日に定価で買った傷を癒してくれそうだ。
熱血店員の絶賛はたいていあとでがっかりするからなあ。
装備は武器や盾だけなんだろうか?
固有のグラフィックを用意するならそれなりに選べる数はありそうだが
合わせて200〜多くて300くらいな気がするな。
鎧、兜とかが無い(?)分収集のみを求める俺にはかなり迷う所だ…。
ノーリスクでポイントの振り直しができることからレベル上限も
99までな気がするしな。この辺りの情報が欲しいぜ…
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 09:02:23 ID:03bcfyU7
>>84 俺がいる
いや、傷にはなってないが
むしろ聖剣COMを発売日に定価で買ったほうが…
あれで自分の中の聖剣は死んだブランドになった
ソマブリがそれに変わるゲームになってくれそうで期待してるよ
バテンがマジ面白かったからこのゲームには期待してるぜ
ただバテンの二の舞にならないよう宣伝には力入れた方が良いよな
>>88 これは売れるって思ってる奴がなぜか多いが
(新情報で舞い上がってるのか?w)
まだまだ知名度低すぎだからな ソマブリ
完全新作ってのもあるが、宣伝まだ何もしてないし。
尼ランクインしたところで、ネット需要は当てにならんし。
売れすぎると品切れになるからっていうのは、すんごく杞憂な気がする。
もっと積極的に雑誌とかCM使って宣伝してほしいな
どんなにゲームがよくても売れなきゃ会社的には失敗なんだし
ただでさえシリーズもの以外は売り辛いんだからさ
売り上げは期待できないが内容は期待できる。
これはまさにそういうゲームw
>>85 確かに熱血は大げさだが、体験したらしいほかの店員も「買い決定」といってたので
面白いのは間違いないと思うよ。
忘れたが、ゲハのどこか。
もうとっくに流れてると思う。
体験談というか、「ソーマは買い決定」みたいに一言しか書いてなかったけど。
そうか、それは残念
はやく情報でないかなー
任天堂がこのテイストのゲームをちゃんと宣伝できるのかが不安だな。
バテンの前例があるからなー。
スマブラが落ち着いた頃に、みんなのニンテンドーチャンネルとかで宣伝しだすんじゃね。
ソマブリとスマブラは少し似ている
これを宣伝に利用すればあるいは・・・ゴクリ
1ヶ月でスマブラが落ち着くわけがない
これは和製ディアブロでおk?
たぶん違う
ディアブロやった事ないけど
これはドラクエ9のヒントになるかも
対象年齢は中学生以上かな
スマブラとかおまいら年齢いくつだ?
任天堂は2月はこれしか出さないみたいだし
宣伝は確りするんじゃない
マリギャラとかCM未だにやってるしw
全然CMしないソフトもあるよ
CM流すとしたら、カーヒーみたくポケモン〜ナルトの間の枠だろうな
そこ以外の枠(ゴールデンなど)だと大体北京、マリギャラ、WiiFitなど大衆受け狙ったソフトになるし
>>101 Diablo→PSO→MHみたいな流れを汲むならそうかもなぁ。
PSPのMHPに相当する物が欲しかったんじゃないかな、任天堂は。
見てたら欲しくなってきたな
ポピュラスDSと迷うわ
>>111 あぁ、アビリティのことか、ゴメンゴメン
ステータスに振るポイントは無理だよな、そっちかと思った
ぐは、マルチプレイでまだ行った事ないトコに連れてってもらえないのはいただけない仕様だな…
一人で最後までクリア出来なくて、うまい人に連れてってもらって一緒にクリア、
後で頑張ってひとりで…てのは結構あると思うがなあ。
>>114 自分がホストで進んでる人に手伝ってもらう分には問題なくね?
それともマルチではストーリー進行できないのかな?
自分がクリアしたことある段階までしかマルチできないらしい
>>113 パラメータ振り直しは無理だろうな。
てか親切設計も売りっぽいからどう振っても問題無いんじゃないか?
>>116 そっか、子機側は進んでるとこまでは行ければいいのにな
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)
↑に期待だな
>>117 やっぱそうだよな
よっぽどの極振りでない限り大丈夫そうだなw
極振りこそ漢のロマンだろ
そんなに数は売れないだろうけど、
熱血の評価がそのまんまなら、任天堂が継続しそうなタイトルだな。
ある程度難しかったらうれしいな。
発売当初、評判の良かったファイナルファンタジークロニクルクリスタルが
ヌルゲーすぎて萎えたので。最低でも20回は死にたい。
ARPGにシビアさ求めるなら縛りでもないと無理だろ
あとイースとかやるしか
俺はキツくなるまで
あまりステ振りはやらないタイプ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 15:13:00 ID:03bcfyU7
>>118 極振りできない親切設計の聖剣3というゲームが(ry
自由に育成といいながら、あれは詐欺だと思った
ソマブリはホントに自由だといいな
1周目は剣か斧でパラ振りもバランスよく普通に
2周目はナックルで腕力極振りプレイでもするかな
>>122 DSのゼルダ並みの難しさでも良いよ。
簡単だったけどそれなりに死んだし。
よっしゃ予約してきたぜ!
店員が「ソウルブレイダーですか?」とか聞き返してきやがった
いつのゲームだよ!?
店員ワロスwww
>>126 ゼルダはアクションアドベンチャーでしょ。
アクションRPGと違って、
手前のほうの敵が弱いところでひたすらうろうろして経験値稼ぎ、なんて事が出来ないから、
難易度のコントロールもしやすいだろうと思う。
>>127 すげー空気読む店員だなw
俺はよほどシビアなバランスじゃない限り全部ATKに振る
あらためて思うと漫画とかの腕力馬鹿っぽいな
自分はついついagility優先しちまう
ヘタレな俺は大抵防御優先
でボスに攻撃通らなくて泣くわけだ
ヘタレだからこそ攻撃優先な俺
殴られる前に倒したい
自分が使うキャラをどの職業にするか決めた?
おれはガンナスで弓にするつもりだけど
俺はいつも素早さか器用さ、幸運に極振りするなー、今回はパラ的に器用さだな
職業はカンプスで格闘かガンナスの罠が気になるぜ
モンハンと世界樹を足して2で割ったような感じ?
モンハンてwどこがだ
ゲーオタしか居ないようなスレであろうと、
にわかやゆとり層は存在するんだ。
ここはひとつ大目に見てやってくれないだろうか。
ヘイローとファミスタを足して2で割った感じだよ
ディアブロ系だから
日本のメーカー例だとPSOじゃないか?
>>5にも書いてあるが
これが売れたらWiiでネット展開とかすんのかなぁ
マジレスしてしまうと攻撃の部分は微妙にアクション版ヴァルプロぽく感じる
アレは自分で全員攻撃操れたから結構温かったけど
ソマブリは作戦の指示とかで微妙に調整して仲間と一緒に攻めれるゲームだといいな
NPCがナイスなタイミングで動いてくれると、よっしゃ!とか良くやった!とか一人で盛り上がるクチなんでw
アホゥな行動すると画面に向かってボロクソ言うんだが
この無理やりなネトゲ仕様はDQ9出してやるからユーザー教育しとけよと圧力でもかけられたのか。
任天堂のゲーム音楽CDってポンポンでない印象あるんだよな
っていうか一時期からサントラ全く出なくなったよ
珍天チネ
でもステ振りなおしできないと、スキル振りなおせても
こんなキャラ作りたいってなってもやり直さないと駄目にならね
変な文章になった
まぁ、人生もやり直せないからな
キャラ育成が完全にネトゲ仕様なら間違えるとそこで終わりだしな
まぁゲーム内で振り分けについての説明があれば良いじゃない?
オレビルドの話とかで盛り上がれる出来だといいな
まぁあるていど不自由も無いと楽しくないし
不自由すぎたらそれはもっと駄目だが
そういう妄想なら俺も負けないよ。
大方CPで出来る短所をAPの組み合わせやカバーできる程度だろう。
アビリティは色々いじれる分、強化に比例してSP?使用コストが上がるのでほどほどでバランス取り。
あとは一回の戦闘だかクエストだかに持ち込めるアビリティの数に制限とか、そのへん。
AP振りなおせるなら色々な技を試して気に入ったのにするってできるな
というわけで技はそれなりに多くありますように
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:06:44 ID:j5fFaZTW
とりあえず光田さんのブログの更新を待って
動画も待ちますかね。
個人的に光田さんが音楽担当だけで即買いなんですけど。
難易度は、GCのFFCCくらいがいい
DS版モンハンみたいな位置づけのゲーム待ってたから買いかな。
ダンジョンエクスプローラーはスルーしたが。
くどそうなキャラ&台詞だけちと気になる。
デスブリンガー好きだったから買うかな。
カラミティーブリンガーのパクリ
>>152 >そういう妄想なら俺も負けないよ。
って…2chでそんなセリフ吐く奴も珍しいなw
何嬉しそうにいきがってんだか。
>何嬉しそうにいきがってんだか。
って…2chでそんなセリフ吐く奴も珍しいなw
何嬉しそうにいきがってんだか。
以下ループ
DS買ってから任天堂ソフト率が異常だぜ
前こんなにソフト出してたっけか
そりゃぁまだまだWiiよりメイン戦力なんだから
本腰入れるよ
初回プレイはフォルテ、カデンツァ、ヴェルトの最年少(?)トリオでいくかな
予約してきたけど、入荷数が決まってないらしいのが不安だな・・・
もっと不安なのが予約票のタイトルがソーマ「フ」リンガーなのが・・・
俺のなんかンーアスリソガーになってる
どこのmade in chinaだよ
、-‐' / ヽ、 ノ
_ノ ,;'´ __ ,/! l ノ /⌒l |_| l7
ヽ /i//,,,ニ、ン!/ノ-、 ゙! ) ゝ_ノ | | o
.レi/´ (;;! ' r;;iヽi, ,l 〉
l| ,i ,lz . ゙''.ノ/ .,! ) ソーナン
l i.iヽ、 /⌒! ~/ / 〉 デスカーッ!!
.| ll ,'''l゙ニ=k‐''´//l ゝ、
.゙y'/'ス,;;;!_rmi゙!/ l
l ´','ノ;;!.l '.' ノ ,リ
尼でCDつきポチってきた
新作がこんなに待ち遠しいのは久々だよ
>>169 俺も俺も。
ファミ通で出たときから期待してたが、熱血さんのレポートでさらに期待値が上がった。
早く動画が見たい…。
面白そうなら新作RPGでも
ミリオン行くという歴史を
つくって欲しい
ニンテンドーチャンネルで体験版来ないかな〜
カードヒーローみたいに動画と一緒に来そうな予感
面白そうなんだが、知名度が低すぎる
もっと宣伝してくれよ…
いや宣伝は2月入ってからでしょ
発売日からして
今の時代、この手の物は
宣伝しても大ヒットはしない。
30万いけば大成功ってとこでしょ。
売れるのは知名度が高い続編ものばかりだからなあ
他の人も言ってたけど、昨年の世界樹っぽい売れ方になるかもしれんね。
最初はネットで話題になっててアンテナ感度の高い人だけが知ってるゲームなんだけど、
発売したあとに口コミで伸びるってパターン。
>>178 世界樹は口コミじゃねーだろ。
発売時のブログ工作を知らんのか
一般ブロガに金渡してレビュー書かせたの?
まぁそうゆうプロモーションでもありだろ
アトラスがやってたんだよなww
頭わりーw
そうなると熱血店員も任天堂の広報部隊かもしれん
>>179 知ってるよ。
スタッフ特製の同人誌をあげるのでブログで記事にしてね、ってやつだろ?
その他にもアトラスの工作員が暗躍してたらしいが、それも世界樹が面白かったから売れたわけで
工作してもゲーム自体が面白くなかったら売れてない。
アトラスのやったことを肯定するわけではないが、宣伝の仕方としてはうまいやり方だったと思うけどな。
まあソーマブリンガーは任天堂だからアトラスみたいなことはしないだろうし、純粋にゲーム内容に
惹かれた人が盛り上げてくれると思われ。
>>178と言ってることが違うねw
世界樹は口コミで伸びてないよねw
盛り上がるのはネットだけだろうけどな
100%
>>185 アホかw
ブログを見た人とか発売後の2ちゃんのスレを見た人とかから
派生したことが口コミに繋がったんだろうがw
任天堂とはいえじわ売れするソフトじゃないしな
発売後にブログで感想とか書いても無駄だろう
こんな事を言ったら荒れるかもしれんが
世界樹は信者だか工作員だかのネットでの宣伝活動が異常だった。
ニュー速なんかにもいくつもスレが立ってたからな。
アンチも多く生んだが、それだけ多くの人に知られる事になったわけだ。
ソーマはそうはならないだろうな。
DSで口コミで売れたソフトなどほとんどない。
世界樹は口コミじゃなくて、宣伝活動の一環。
やっぱ売れる=面白いって考えの人が多いのかな
なんとか売れるように売れるように考えてる奴ばっかりだ
売上なんてどうでもいいじゃんw
続編とか考えてのことかもしれないけど
世界嬬2スレで語れw
俺はどっちも買うぞ
シレン3も買うぜ!
アンチとかじゃなく世界樹のことは事実じゃん
ソーマに対してのアンチなら叩いて当然だけど
世界樹の場合、ブログ展開も微増の効果を得たとは思うが、ソフトがちゃんと出来てた所が良かった箇所だと思うが
売るユーザー層を絞ってるし、昔ながらのゲームと言うのも良かったと思う。
任天堂の場合はユーザーを全対象としてるが、このゲームはARPGと言う所で売るのが中々難しいと思う
でもモンハンがあんだけ売れてるって事はちゃんと買う人間は居る訳で
まぁソフトの内容・広告展開をどうして行くかで決まると思うが、任天堂はその辺上手いんでそこそこ行く気はする。
アトラスと任天堂じゃ大違いなんですよねー^^
また社員がわいてるのかな?www
これが噂のツーマンセル
>>190 そうかもしれんが、面白いのに続編が出ないのは悔しいし、
こういうのが売れないと、安易な知育ばかりになってしまう。
>>191 事実を言ったまで。ちなみに世界樹2は予約済だ。
世界樹より、シレンが発売日同じだよ
さぁアレも叩け
なんかもう、荒らせれば何でも良いって感じだな
世界樹のアンチなんだかソーマブリンガーのアンチなんだか知らんが
ただのDSアンチっぽいな
世界樹自体は叩かれてないんじゃない
必死になりすぎだよ。世界樹スレで頑張れ
シレン叩けとか社員丸出しすぎだろ
シレン、レベルが減らないと成った時点で、俺の中で消えた
てか、DSで出して欲しかった。
Wiiだと手頃間が消えてやる気おきね
>>190 「売れる=面白い」なんて書き込みあったか?
純粋にARPG好きが
シリーズ継続させるために
売れて欲しいと思ってるだけだろ
俺が世界樹のことを例に出したのが悪かったな。
正直すまんかった。
シレンはレベルが下がらなくなったらしいねw
酷い話だ
>>204 だからそう書いてあんじゃん
>続編とか考えてのことかもしれないけど
最初の2行ぐらい読んでレスしちゃうタイプなのかなw
ID変えて書き込みするなや
>>206 もっと不思議は存在する。
もうちょい情報集めるこった。
本当に続編のこと考えてなのか疑問だけどな
ID:YpgvLLDj売上話だけだし
本編では下がらないはずだよ
Wiiだからしょうがないけどゆとり仕様すぎる
>>203 中村がすごくレベル継続について気にしてたし、早計だと思うぞ
持ち込み可否・レベル継続可否・仲間連れ込み可否のさまざまな組み合わせがあるっぽい
>>210 そらそーよ
売り上げと続編は切り離せんからな
別に売上なんかどうでもいい
だよな。続編は無理だろうな
DS持ってるコア層の一部しか買わないだろうし
そもそも知り合いが買わないと協力プレイできないだろ!
まあ任天堂だからサードとかだと売れてないってレベルの販売数だとしても
続編出るかもしれないけど
20行くかなーってとこだろうな
smbr
という略し方を提唱したい
wktkみたいなkwskみたいなgdgdみたいなそういうノリで
売上は大事だろ
続編出るか出ないか決まるんだからさ
売上の話しようぜ
>>220 最初スマブラだと思った
多分ここ以外のゲームのスレでsmbrって書いたらスマブラのことだと思うんじゃないか
売り上げよりイデアのおっぱいは何カップなのかの方が気に成る
ソーマ、ソマブリ、マブリン
売り上げより発売日が次の日のToHeart2 AnotherDaysとD.C.P.K.を
どうするかをだな・・・
ギャルゲイラネ
SBと略すとカレーの臭いが…
イデアかわいいよイデア
沐浴イベントとかないかな
Sbri
イデアは2周目から使えそうでwktkしてる。
>>229 禿同だが、発売元が天下の任天堂だから期待するだけ無駄だろ…。
今のところ「ソマブリ」がよく見る気がする
ソーマじゃないか
ソマブリに一票
他の候補は他のゲームを連想させる気がする
好きに呼べばいいだろww
じゃあ鰤で
ソマブリってwゲハから流れ込んできた
やつら無理に定着させようと必死だな
普通ソーマだろ
みんな出る前から期待をしている所悪いが
リニューアル後のモノリス公式で杉浦が
また近年、強い企業になるための方法が、自らの手で新たにいいモノを作っていくより
すでに存在する強いコンテンツを手に入れようという方向に進んでいるのも残念でなりません。
て言ってたから、続編出すより儲けた金で新たな新作を
作るほうとると思うよ
自分も新作開発のほうがいいや
続編はストーリーは一新できてもシステムは
どうしも縛られるから
俺もソーマかな
出る前から続編期待とかわけわからん
無限のフロンティアって
システム的にはナムカプに縛られまくりだったけどなぁ
まだ未発売の予測でしかないが
まあ
>>238の杉浦のは
「ゼノサーガゼノサーガうぜぇよ」って意味だろうけど。
ソーマって神が使った麻薬だっけ?
森住はバンプレストからきた
バンナム時代の人間なんで
しょうがない、ナムコを大赤字にした
実績のあるモノリスはバンダイ商法を
よく思って無くても逆らえないと思う
>ゼノサーガうぜーよ
それはあるなwww
ゼノって信者はもう見捨ててるだろ
売り上げは違えどバテンの方がまだ信者率高いぞ
自分?ゼノ・バテン・ナムカプ全部大好きだぜ!
意識してなかったが、同じだと気付いた時自分がモノリス好きだとわかった
そして2DARPGも大好きだ。だから買うしかない
見捨ててるよも何ももう完結したんだろw
バテンとか無理やり持ち上げてたってのがバレバレなソフトだよな
2出したのにその2が1万しか売れてないのwwwww
1がよほど糞だったんだろうなw
1が糞で売れなくなったゲーム(2は面白いだの言われてるゲーム)だと戦国無双があるな
100万→50万
バテンは確か10万から1万www
ゼノ本スレ最近は過疎ってんのか?
あんな開発会社に入れ込んでる信者の集いはゼノサーガ信者ぐらいだと思うが
バテンは1の時点でGCが終了済みだったのに
さらに時間がたって過去の遺物と化してたGCで
広告費をケチってだしたからな
任天堂悪あがきしすぎ
ゼノは完結したことにしました、というだけだったな。
まあ単発重視を取って、
全部無かったことに大人に事情で葬って。
そういうやり方か。
ソーマブリンガーは新作だから問題無いな。
それこそ、本当に話の閉じてる上での
ゼノサーガDSレベルのシナリオだったら、
シナリオ部分はまったくもって問題ない。
なんかプロデューサーがどうも山上臭がして・・・
山上絡んだら売れるもんも売れなくなるし
他ゲーの話題がよく出るスレですね
まあ今はネタが熱血さんのレポートしかない状況だからな。
他ゲーの話題になっても仕方ない。
>>252 俺もそんな気がしてるけど、山上が関わるから売れないというより、
売れなさそうなものに山上が関わっているという気も。
癖の強い開発会社との関わりが多いというか。
正直、売れるかどうかはあんまり興味無いなぁ。
モノリスマイナーなんだし。
前例が前例だし。
普通にモノリス社内のプロデューサーを使うだろ
皆さんが主人公をおにゃの子キャラにする姿が見えます
キャラによってステ違うのかね?
一応装備制限はないみたいだが
細部ストーリーに違いくらいなんだろうか
>>258 >・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
> 魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
> また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。
初期パラメータが違うようなので、キャラによってステータス値が変わるのは確定だろうな。
>>257 大体パブリ側プロデューサー+モノリス側プロデューサー
初期値が違ってもそれ以降ステ振り自由だったら、
最大でも初期値の差しか出ないってことか
このスレを鎮められるのは動画キターだけだろうな
このカオスっぷりも悪くないと思うよ
任天堂にしちゃネット上での展開が早いんで、
今週辺り動画来るといいよな。
買わなきゃ、まぶりん
>>260 モノリス今まで他社のプロデューサーで自社タイトル開発した事なくね?
ゼノ3岡本はナムコ側のプロデューサーだぞ
無限フロもバンプレ側だしバテンも確かナムコのプロデューサーいた
プロデューサー二人製だな、つかそもそもパブリ側にプロデューサー置かないゲームなんてほとんどない
わぁゴメンゴメン
ゼノep3ってプロデューサー5人いるんだな
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 19:39:23 ID:gR9aW+k3
尼のベストセラーDS部門で1位になってるな。総合6位。
こんな無名のゲームに。
2位が腐女子ゲーって時点でおかしなランキングだって分かるだろ。
尼は特典付きは強い
でも健闘してるな
俺のクラスメイト32人が全員予約したからな
>>269 ググッてみて、ホントにそんな猫がいることに驚いた
アマゾン昨日落ちてたけど、また6位にいるな
特典30%が効いてるのかね
任天堂販売とはいえ出荷少なそうだからなぁ
ソフト興味ないのにサントラだけで買う人って結構いるのかな
個人的にはどうか迷ってる時に背中押す程度だけど
「このCDの楽曲は今回のためだけに光田が録音し直した特別なバージョンです」
だからなぁ〜
まぁその日のうちにニコニコに上が(ry
>>279 結構ではないだろうけど、それなりに居ると思うよ。
ゲームはよっぽどマニアックな品じゃない限り
入手困難といってもそれなりに手間隙かけて探したり金出せば手に入るけど、
サントラは絶対数が少なく手放す人もなかなか居ないからな。
まだ全然情報出てないのに予約多すぎだろwww
で、何曲収録なんだ?
ミニだから10曲前後だろうと予想
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:31:34 ID:mPF/XORW
スレが進んでると思ったら他ゲームの話かよwwwww
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 22:08:32 ID:cLdoWXC5
ソーマって代表キャラっていないね
主人公薄いよな
マッチョと偽セフィロスとショタに比べて
そりゃ主人公はキャラメイクできるから
固定イメージつけないように出来てるんじゃないか?
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 22:30:41 ID:mPF/XORW
GCのFFCCみたいなノリなんだろ
>>286 変にキャラ個性があるよりディアブロみたいなのが自分は好きなんだがそういうのは受けないのかね
>>290 どの程度のディアブロっぽさかにもよるわな
完全1人称視点っていう意味のディアっぽさならアリだが、ああいうキャラデザが良いって言うならうーん
ディアブロは見た目と言い声といい個性はありすぎに思えるw
ストーリーしっかりあるらしいから
性格付けもキッチリあると思うよ
>>242 そっちの意味もあるけど
so・ma
[名]
1 《生》体細胞.
2 (精神に対して)身体.
ってのもあるみたい。イデアって名前と相反するのもなんかありそう
イデアを哲学からとってると考えると
2のギリシャ語の意味だろうね〜
また哲学かよw高橋
PCキャラの名称はドイツ語の音楽関係の名称から取ってる気がするが・・・
ソーマは何から取ったか分からんけど
まぁベタな名称な気もする
イデアはソーマから出てきたんだっけ
なんとなくそれっぽいなぁ
かなりの確立で高橋の予感
プラトンかピタゴラスじゃないかなと思うが
音楽関係も絡んでくるなら
哲学や宗教用語か
野郎とかリアルだけで勘弁
ゲームでまで野郎のケツなんぞ見たくねー
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 08:04:51 ID:YnwQkEtq
グラフィックがサガフロンティア2みたいだな
哲学かっていうか
SF小説(とその元ネタ)を沢山読んだ知識が
シナリオのベースにあるだけなんだろう。
活かしきれてるかってのは別として。
_
/〜ヽ
ソーマ (。・-・) ガー
゚し-J゚
バトルモード画面のRボタンに配置されているセットの項目気になるなぁ
アビリティの組み合わせ切り替えだとかなり嬉しいんだが
用語解説機能ついてたり、キャラ名がドイツ系だったり、
シナリオはいかにも高橋って感じだな。
このゲーム今日知ったけど、
なんか色々PSOっぽいな、
DCのPSOいまだにやってる身としてはもうwktkが止まらないよ…
オンラインじゃないファンタシースター、復活しねえかな。。
リメイク版の出来が悪かったみたいだし、無理か。。
早くジャディスを魔法使い系の職業にして遊びたいよ
アイテムはポケットモード(Lボタン切替)で使うんじゃね
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 16:16:48 ID:gGsfSlNc
セガが出してたGBAのシャイニングソウルみたいな感じかなぁ
下手にモンハン意識しすぎてアイテム集めが作業になるのは
嫌なんだがね
MOにありがちなアクションとして面白くないってのが無ければいんだが。
アビリティもアイテムも通常攻撃も4ボタンに自由に割り振れるみたいだから
Rでそれを切り替えるんだろうな。
ポケットモードってのの画面はまだ無いみたいだが、結構ボタン唖は激しそうだ。
ty見れたよ
色変わってるからポケットモードは横に並んでいる4ボタンのショートカットなんだろうな
アイテムはこっちになるのかね。ソウルとPSOを混ぜるとこんな感じか。
公式にアビリティのセット設定の画面あるけど
それ見た感じ複数設定できる様なので
>>304の切換はありそうかな、と思ってる
まあ、強敵相手に素早く切換するのに1/2を使うか、パターンを増やす為に1/3を使うかを選ぶ感じだろう
某所でこんなものを見つけたので貼っておく
ttp://www.jeux-france.com/images44_4_23475.html 内容的にはこんな感じらしいが・・・・・・正直wktkが止りません、先生
■プレイヤーをバックアップする機能満載の特務艦「シルトクレーテ」の存在が判明。
【シルトクレーテ内の施設紹介】
├「ライブラリ」
│用語解説や、会話イベントなどをいつでも閲覧できる施設。
├「ゲート」
│一度探索した場所へと瞬時に移動できる施設。
│ダンジョンなど、行く先々で見つかるゲートのスイッチを入れておくことで艦内から自由に行き来が可能となる。
└「工作室」
アイテムの売買や回復、装備品のカスタマイズや部隊編成を行うことができる施設。
■装備品のカスタマイズ
ショップや宝箱から入手できる強化専用のアイテム"オーブ"を使ってカスタマイズを行う。
各装備にはオーブを取り付けるスロットがひとつあり、ここに攻撃力や防御力を強化するオーブをはめ込む。
装備品の長所を伸ばしたり、短所を補ったりすることが可能。
オーブには効果レベルがあり、同じ種類のオーブを合成することでレベルアップする。
■そのほか
・倉庫管理からチュートリアルまで!頼れるサポートキャラクター「マートル」。
・操作キャラクター候補は7人。1人を操作キャラとして選択し、残りの6人から2人を連れて行ける。
・マートルに話しかけると同行者を選ぶ「部隊編成」が行える。
敵との位置関係を決める"戦闘スタイル"と、戦闘中に使う能力の傾向を決める"フォームタイプ"を指定できる。
オーブを外したりくっつけたり剥がしたりできるのなら大分遊べそうだなぁ
改造要素強めとなると武器の種類は少な目か?
つーかなんだ、すげぇワクワクしてきたぞ
分離用のオーブを使えば付け外し可能みたいなんで
あんまり溜めておかずに使えそうなのは好印象
大丈夫大丈夫、最近きたばかりな俺にはとても目新しかったぜ
つーか公式更新してくれよう…
カデンツァって女の子…だよね?
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 19:21:27 ID:gGsfSlNc
オーブか、、DCのロードスみたいに
クリスタル集めて好きなルーン文字を刻む方が、、、
まっいいか
ホントディアブロ+PSOを足して3くらいで割った感じだな
しこしこアイテム集めてガシガシ戦う感じで楽しめると良いな
もう今からwktk
世界樹II積みそうだ
>>318 この記事が載ってるファミ通見てないからGJ
キャラ紹介で女キャラには女隊員って書かれてたから
ないよ>>カデンツァ女
脚本がほんとに嵯峨空哉なら
2丁拳銃の時点で男確定だろ(ビリー Jr.)
>>330 そ、そうだよな…だって一番好みなんだ
予約しといて今さらなんだが、ちょっと不安になったんだ
自分は何も見なかったことにしてカデンツァを愛でることにします
今からでもいい
女ガンマンにしてくれー
絵を見る限り、男にしか見えないのだが・・・
どう見てもおt
俺にも男にしか見えないなぁ
男4人女4人でバランスいいし
まぁ好きに楽しめばいいと思うけど、声ってあるの?
>>335 ほんとだ2丁じゃねーや
何を勘違いしたのか今まで
2丁だと思い込んでいた
こりゃ、もしかすると女の可能性も・・・ないか
Wiiで出す松野RPGの前哨戦みたいなもんかな
2丁目はここに、とおもむろにズボンのチャックに手をかけ・・・
ワッフルワッフル
敵『俺が聞いた話じゃ、伝説の拳銃使いカデンツァは2丁拳銃使いって事だったが……、
噂ってやつは、色々尾ひれが付くもんだよな』
(敵、にやりとする)
カ『なあに、2丁目ならここにあるさ』
(カ、不敵な笑みを浮かべ、おもむろにズボンのチャックに手をかける)
おっぱいがあるように見えなくもないけども
いや顔だけ見て男とわかる
プレイヤーをフォかミラかグラにして銃を武器に選んでガマンするべし
「予約したいんですが。DSのソーマブリンガー」
「ソーマ・・・?」
店員も知らないオワタ
さらに予約しても特典付くか分からんとさ。
「こんな可愛い子が女の子のわけな(ry
って誰も言わないね
オーブってFF7のマテリアシステムの進化系みたいな感じだな
なんだかオラ、ワクワクしてキタ
>>347 この書き込みもだんだんお約束になりつつあるな
改変コピペと言うには短いし
予約シーズンしか関係ないが
ソーマブリンガー、公式見てると改めて思うんだけど、任天堂のゲームと思えんなw
ナムコかスクエニっぽい
何でこっちに手を出したんだろう?
任天堂って
今でも十分強いと思うんだけども。
こっちが弱いからじゃん
全包囲する気なんだろ
それだと完全に隙の無い企業を目指すんだろうか?
サード殺しだが。
さぁどうだろう
時々マーケティング抜きの変なゲーム出すし
その変なゲームの一つなのかもね
DSで定期的にある程度しっかりしたRPGを出したいんじゃない?
ポケモン本編を出すのも限界あるしさ。
今度はポケモンレンジャーの2作目が出るらしいけど。
黙っててもサードがやってくれるんなら手出ししないかもしれないけど
ある程度予算と手間をしっかりかけたもので、
しかも消費者に対してアピール度がある物となると、
結局FFブランド頼りってところがあるわけで、
自分とこの会社でやろうという事になっても不思議じゃない
文句言って手抜きゲーしか出さねぇサードは切り捨てたいだろ、そりゃ
サードが守備範囲の顧客層を手抜き・リメイクガッカリ砲の乱れ撃ちで逃がしそうだから
みすみす逃げられるくらいなら自分のとこで商売する気なんじゃないかねぇ
いやサードを切り捨ててもいいこと無いと思うけど
ゲハくせぇ流れだ
くせぇ話してる奴全員死ね
サードのソフトを買う人が少ないのが問題であって、
任天堂が強くなるのは切り捨てにならないと思うけど
儲かってるんだからサードの援助もっとやってやれば?って思うが
でもソーマブリンガーが任天堂じゃなくて、他のメーカーからの発売だったら
発売した後のフォローがないだろ。
任天堂の強みは発売した後の流通展開を含めたフォローだからな。
他のメーカーだと新作がメインで旧作なんてほとんどがほったらかしだし。
サードの援助って具体的に何だよ
企業なんだから勝手にやれよ
つーかマジでよそでやってくれ
サードがどうとか売り上げがどうとか、
なんでDSソフトのスレは定期的にこんな話沸くのかね。
マジよそでやってくれよ。
>>327 ディアブロはやったことないので分からないが、
PSOみたいな潜りゲーって、自分にとってツボったら、
それこそ何十時間ってより100時間以上遊んでしまうようなスルメゲーになるよなw
これもテイスト的にはそんなカンジなんかな?
ゲハのノリってやつだな
隊長からは何か氏相が出ている気がする
>>368 マジで勘弁して欲しいよ
こういう奴らは隔離させるべき
>>367 ディアブロは潜りゲーの元祖。
PSOはディアブロを参考にし、MHはPSOを参考にした。
これらは大雑把にディアブロ系と呼ばれる
(PSUやMHがMMORPGやFPSとどう違うのか説明するのは
意外と面倒だけど、「ディアブロ系」の一言で済む)。
PSPのMHPみたいな物をDSにも一作欲しかったんだろうなぁ。
なおシレンやトルネコがローグ系と呼ばれるのもローグという元祖ダンジョンRPGから。
しかし個人的にはモンハンの代替物じゃなくて
聖剣伝説2の代替物になってほしいもんだ
育成・カスタマイズ要素の強いアクションだけど、
RPG的な要素も強いって意味でモンハンと世界樹を合わせたような感じなんじゃない?
聖剣はおもしろかったなぁ。
壁にめり込んだりしてやたらバグったけど。
一瞬ゲハかとオモタわ
祖父で予約してきましたー
店員さんに手書きで予約票書かせちゃったわ
でもCDつくのは確認したので安心
これからは情報も制限しよう
>>327 超同意
聖剣ぽいゲーム期待してる人多いよね
桃太郎は普通に予約票が出て来たよ
勢いで2本予約した
仲間3人ってところが聖剣2っぽいな
年末に出たダンジョンエクスプローラーとどんくらい違うん?
それぞれの発表済みの情報を見れば違いがわかるの事よ
何でモンハンの名前が出てくるのかわからない
2月に出る他のゲームと比べたら圧倒的に情報があるのに他ゲーの話題ばっかだよねw
新規タイトルだから、イメージ的に他のゲームを挙げて想像しているだけ
シナリオ面ではゼノサーガDSクラスのを期待できる。
ARPG部分は、前例が無くて未知数だからな。
聖剣伝説2というのもでよう。
でも、聖剣って当時だから面白かった的な。
>>384 それは無いと思うよ。
いわゆるテンプレートな良さと完成度だから。
今有る情報程に、カスタマイズ要素が聖剣1や2にあったかというと
そうでもないし。
ゼノサーガDSの音楽けっこう好きだったけど、同じ人?
まあ結局、前例の無いゲームなので他の似てるゲームを例に出すのは仕方ないわけで、
現に熱血さんもディアブロとPSOを例に出してるので話題に出ても仕方ないだろ。
それよりもおまえら最初はどのキャラを使う?
俺はグラナーダ様で行かせていただこうと思っているのだが。
ポイントの振り方でどうとでもなるんだろうけど
格闘系が好きなんで、設定的にミラーズかな。
は、はやく動画を…!!!
毎週更新しろ…!!!
まあ明日の夕方頃までには更新して欲しいな
任天堂の公式は動画で紹介する形式多いので期待しておくか
>>386 ゼノギアス・サーガEP1の光田が今回のソーマの音楽
DSゼノサーガは山下アニメ版のゼノサーガの音楽作った人
音楽に関しては手放しで期待していいと思う。
クロノトリガーとかラクガキ王国2の作曲者でもある
もう絶頂期は過ぎた感の有る人だけどまだまだいい曲作る人だぜ
同じ発売日のシレンが延期してくれたおかげで
遊べる時間が増えそうです
YATTA!YATTA!ライバルは少ないに越したことはない
どういう系統(民族系とかテクノとか)の音楽?
>>397 クロノ MIDI で検索してきなされ
フィールド曲だけはガチ
さっき公式見てきたけど、
なんでセフィロスがいるん?
FF以外の何も見たことが無いんだな
可哀相に
錬金術はハガレンのパクリ、だったかなぁ
疲れるから一々相手にしたくないけど
世界樹のアルケミストでちょっとハガレンの名前が出たのは
ビジュアル的なところの話だろ
しかも軽い感じでの発言を400みたいな人がいつまでも引っ張ってるだけ
それはそれとして銀髪ストレートロング見るとセフィロス言うやつはうぜえ
マルチで操作キャラが被ったらどうなるのかな。2Pカラー?
本当だセフィロスだ
>>401 いや、これは一種のテンプレで
世界樹のスレが発祥だっけ?
2ch中で使われてると思った。
PSOぽい感じなのかな
そういう事にしといてもいいけど
どうせなら「セカチューはエヴァのパクリ」にしとけ
エヴァうんぬんよりセカチューの作者は
ハーラン・エリスンの世界の中心で愛を叫んだけものを
好きでもなければ読んだこともない
だけどタイトルに使ちゃうんだ!
パクリとは思わないけど早く消えろと思ってた
もう消えてくれたけどwww
器用さは何に影響するんだろう?
昨日発売の子供向けゲーム誌
電撃DS、ファミ通DSwii買ったやついる?
なんか情報のってた?
.>402
いやまあ、あれはソレにしか見えんだろwww
いまさらだけど、最初のキャラ選択画面に???があるってことは2週目要素あるのかなぁ
>>406 多分そのネタは武装錬金の作者に届いた「賢者の石とかハガレンパクってんじゃネーヨ」
の素晴らしきファンレター(笑)が元ネタだと思われ
主人公もクロノにしか見えんな
色んなところから少しずつパクってきたデザインだ
>>405 バトルキャラ選択の画像、
8人分選択可能みたいだが1人だけ???になってるな。
案の定、イデアも使えそうだな。
2周目だろうけどね
あ、これパクリ厨が沸くゲームは良ゲーのことが多い
イデア主人公だとストーリー変ったりしないのかな
ゼノギアスにしても散々パクりだなんだと言われたけど超名作だしな。
ぶっちゃけ高橋の作るゲームは、なんか新しいことやるより、
多少パクリの寄せ集めぐらいの方がいいゲームになる気がする。
おいおい、マジで高橋哲也ゲーなのかこれw
それならかなり期待できんじゃね?
ゼノギアスは当然のこと
ゼノサーガもEP1だけはシリーズ中でも別格だったし
音楽も光田だから相当良ゲー率かなりあがるぞ
哲哉
そういえば高橋は昔、ゼノサーガEP1の頃だったと思うけど
ハイファンタジーも作りたいとか書いてたの見た覚えがあるな
DSでディープラビリンスなんてソフトをひっそり手がけてたな
全然売れなかったけどw
ぶっちゃけここ最近の光田はロクな曲書いてない。
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 21:45:55 ID:OZ3bO9YX
スクショみたが思ったよりいい感じだね、絵師もけっこう好みだw
ガンランスみたいなの持ってるが派手にぶっぱなせるのかね?
後は動画がみたい、、、
フォルテが好みなんだよな
まるっこくて
ゼノギアスの場合パクリというには設定の格が違いすぎだけどな
制作開始もアニメ公開の数年前から始まってて曖昧だし
>>425 そうとも限らないだろ
ディープラビリンスより最近のアーモダイン(2007)は良曲多いし
アモダインのやつって本スレでは不評だったよな
俺は好きだけど
キャラの年齢どのくらいなんだ
モノリス+光田ってだけで即予約した
更に高橋+だったら鼻血噴出すぞ
いちいちゲーム製作者のこと覚えてるの・・・。
そらそうよ
つか有名な人だし
「ミラーズ?」って女なの?携帯だから画像よく見えない…
うん、女キャラだね
公式のイラスト、イデアだけこっちみんな状態だなぁw
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 00:56:51 ID:rE6YpYst
ネットワークプレイ、楽しそうだなぁ
誰か俺の知り合い買ってくれんかね
熱血の言うとおり神ゲーならオフ会が開かれそうだ
てか、熱血ってレポートしてくれたが、本当はあれってマズイんじゃないの?
商談会の内容ってレポートしちゃってええのかね?
隠れてコソコソするような人じゃないですよ
>>442 何を今更。
熱血さんがいつからレポートしてると思うんだ?
もう6年くらいはやってるぞ。
wifi対応してないよな?
やっぱ独りプレイか
ハック&スラッシュなのかこれ?
トレハンとかあったらいいなあ
職業6つ、キャラ8人だよなぁ
誰と誰がかぶってんだろ
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 02:01:27 ID:I2ftJKyi
売れまくってイベントとかでは皆持ってる状態になればいいな
DSでMMORPGまだ無理か
男4、女4でステータスも4つだからそれぞれに特化した感じか
ヴェルト→すべての能力が並
アインザッツ→オールマイティでやや近接系か?
ジャディス→体力バカ
ミラーズ→格闘専門
カデンツァ→銃使い
フォルテ→魔法使い
グラナーダ→アインザッツの女版
イデア→??
まあ、見た目で言えば各キャラの特徴はこんな感じか。
個人的にはどいつも微妙に好みからズレてるのが痛い。
誰に槍を持たせようか。
>>439 しかもわざわざ他のメンツと分けて表示されるしなw
そりゃまあヒロイン様だし
公式は動画含む更新来てくれー
アクション性がどうなのかだなあ・・・アクションだりいw
>>450 ヴェルト→フリー?
アインザッツ→バトラス
ジャディス→ダークス
ミラーズ→カンプス
カデンツァ→ガンナス
フォルテ→ソーマス
グラナーダ→コーアス
イデア→ソーマス
かな?
まこなこ貼られてもなw
まこなこ貼り付ける馬鹿は死ね
そのキモサイトまだあったのか・・・
ひょっとしてこのスレでモンハンがどうの言ってたのって、そこ書いてるやつか?w
今更協力プレイでモンハン・モンハン連呼って、たいがいアホの気がするが
mknkに突っ込んだら負けだが、意味がわからん
子会社化する前から任天堂と組んで開発してたんだろ
相変わらず発狂してるな
まこなこはアジテーターだろ?
でなきゃただのおつむの弱い子だぜ
だいたい、任天堂クオリティーだから買うとか思ってる奴はあまり居ないと思うがw
まあ資金面でのバックアップとかバグチェック、難易度調整等で、
任天堂からだからって事で安心してる面は確かにあるけどさ。
好きなカテゴリの作品を任天堂が出す
単にそれだけだが、そのお陰で躊躇はしないのも確かw
でも最近の任天堂バグが多いみたいだな・・・
買うけど。
このスレに任天堂クオリティーだから買いなんて
思ってるやついんの?
自分は10月の一報から高橋と信じて待ってる。
い、いつの話だよ・・・
FEBと家計簿で揉めたのは去年の8月だぞ
最近相手にされずにアクセスが減ってきて
本人が貼りに来てるんだろ
相手すんなよ
>>468 このスレで「任天堂だから」買うヤツなんていねーだろw
全く新規のアクションRPGで期待しているヤツと、モノリス、光田、高橋等のキーワードに
反応してるヤツらばかりだと思うけどな。
>>469,470
別に嫌味で言ったわけじゃないんだけど・・・
え、何、触れちゃいけないことだった?
なんというか、すんませんでした。
自意識過剰。
470はお前に言った訳じゃないし、
俺はただ冷静にバグ騒動があったのは夏場と指摘しただけ。
世の中って自分が思ってる以上に自分に興味ないんだよね…
でも自分が興味ないんだなと思うよりは視界に入ってる
まあ、おおざっぱな敏感度の問題というよりも、ちゃんと文章が読めれば
470は関係ない事がわかるよな
あ、そうですか。
夏でも最近だと思ったんだよ。これは感覚の違いだろうけど。
厚顔無恥
間隔で近いと感じても
8月から1月の間までそれなりの数のゲームだし続けてたいしたバグ起きてないし
もう問題ないんじゃないかな
あー任天堂って結構ゲームだしてたんだな。
じゃあ大丈夫か。
ほんとに面の皮厚いね
なんでここの奴らはスタッフ名に詳しいの?
そんなに面白いゲーム作った人たちなの?
ゼノギアスとか高橋哲哉とか色々ぐぐれ
つーか
これ出すの任天堂だったんだな
クロノトリガーは今の人知らないのかな
当時はドリームプロジェクトって言われてたんだけどねぇ
坂口博信
堀井雄二
鳥山明
ゼノギアスとゼノサーガ
ゼノサーガEP1とゼノサーガEP2とゼノサーガDS
嫌でもスタッフに詳しくなるよなw
正直、スタッフロールは見ない
変な言い方になるが、高橋氏を愛している
アッー!
うーん、ちょっと気になったが
ゼノサーガ合わなかったのでやめます・・・
3月27日に発売延期してガチで戦ってほしい
また頭のおかしいのが湧いた
戦って何が得られるというんだ…
3/27に何か出るのか
サーガとはまた全然違うと思うが
こっちはアクションRPGだしなあ
作る人でゲームを買おうとするのも、買うのをやめるのも
どっちも似たようなものだと思うぜ
でも期待したファン候補が集まってる場所だからなぁ
わざわざ否定的意見言うのはどうか
気違いの思考が読めてしまう自分がいやになるが、モンスターハンターポータブル2Gだろ
本当に気違いはウザいね
こうしてウザがってるのを見てウヒヒヒヒって喜ぶんだろうね
釣れたー!とか不快にしてやったー!とか、スレ荒れたー!とか言ってね
んで自分の気違いっぷりを棚上げして信者め!とかヨダレ垂らしながら言うんだろうね
あーキモキモ
ああ。お前も気違いか
つか今調べたらMHP2Gは3/13やん
>>502 バカめ。もともとMHP2Gも買うつもりの俺と、今気になって調べただけのお前と
どっちが正確だと思うんだよ
>>495 MH2PGでは?
発売日重なったらどっちかしか買えない人も居るだろうし、
面白いなら余計に発売日はずれて欲しいと思う。
ああ、延期したのね
多少ずれようが重なろうが、買う奴は1月遅れででも買うと思うけどな。。
ま、初週売り上げランキングの数字が大事な人は、それじゃあ嫌なんだろうけどwww
基地外じゃなくても自分大好きな人だということはよくわかった
変な子が沸くのは話題作の証拠だと思いたいね
ああ、早く来い来い新情報
だから、話題にならずにおもしろいのが一番いいんだよな。
話題作になっても、うざいだけ。
茶でも飲んで落ち着けよ
2月になれば動画来るかね
MHはガキが多くてそれしか知らない妄信的な信者が居るからなぁ
雰囲気的には明らかにPSOに近いっつーのに
>>511 熱血さんもモンハンじゃなくてディアブロとPSOって書いてたからな。
モンハンなんてソーマに全く関係ないだろ。
別に人それぞれ好きなように予想すりゃいいんじゃないの。
一々神経質にゴチャゴチャ言うようなことでもない。
無数のアクションRPGがある中で、どれに似てるとか名前が出る事がよくわからん。
そんなに特徴的な共通点があるのか?
ディアブロは系列の元祖みたいな存在らしいから、
どういうタイプのゲームなのか説明する時にディアブロ型と言うとわかるのかもしれないが、
逆に名前を出す必要が無い気もする。
視点で言えば、PSOとかモンハンって、TPS視点だよな・・。
発売前だしな
みんな自分のやったことあるゲームから色々想像してんだろ
とようやくカデンツァ男事件から立ち直った俺が言ってみる
名前がゴンザレスとかならな…間違いやしなかったのに
あー。ひょっとして、SF系の香りがするからPSOの名前が出てんのかな?
>>515 あんまりFP視点とかTP視点って書き方は見ないからなw
それだったら、一人称視点とか、操作キャラを背後から見た視点って書くよ。
>>515 TPSは Third Person Shooter、Third Person Shootingって俺は思ってるから、
TPS視点=TPS Viewって言っちゃうなぁw
TPSのSはshooterだから、そこに違和感感じる人はいるんだろ
>>517 そうか、TPS視点って日本語にすると第三者視点射撃視点だから気になったけど気にするな
あと熱血さんがレポートでPSOに非常に似てるって語ってる
>>520 直訳でも第三者視点射撃ってならないのであ?
第三者射撃
第三者射撃者
これがスマートだと思うけど、人それぞれかぁ。
何が言いたいかと言うと、ソーマが楽しみってことです。
>>521 そうですね、適当です。
俺も楽しみです。
TPS、FPSはゲームのジャンル名として伝わるだろ。
事実、お前らみんな何の事かわかってるしな。
S=シューティングって知ってるよー!ってはしゃぐ奴の出現を全く予想しなかったわけでもないが、
ここまでとは・・。
モノリスソフトにとっては真価を問われる作品だな。
設立からこれまでの10年間は良くも悪くもゼノっていうブランドありきだったし。
どうせまたコスモス出すんだろ
とりあえず出せば売れると思ってるようだし
コスモスの権利はバンダイナムコゲームスが持ってる。
OGにでたのは、あれがバンプレスト(バンダイの子会社)だからだろう。
ゼノサーガのシナリオ改悪で怒ってた原案の嵯峨空哉が
関わってるようだからコスモス出すとは思えない
バンプレストはもうバンダイに吸収されたんじゃなかったっけ
ていうか、コスモスだしときゃいいってほどのことはしてないよな
ゲスト出演やら他ゲーの混在するようなのにしかでてきてないし。
いつの間にか尼でパッケージついとる
ハック&スラッシュ要素のあるARPG
ジャンルでいうとこんな感じ?
でもけっこうストーリーがしっかりありそうじゃん。
ハック&スラッシュって、もっと稼ぎメインみたいな奴じゃないの?
光田・・・
―これからぼちぼちと、ソーマブリンガーネタを
提供していきたいと思います。
このぼちぼちってどのくらいの間隔なんだ
待てって言われて、よだれが止まらない
ブルドック状態なんだが
他にも楽しみにしてた未発売ゲームがいっぱいあったはずなのに
ソマブリが楽しみすぎて、それで頭がいっぱいでしょうがない。不思議!
個人的には略称ソマブリよりソーマの方が落ち着く。
むしろソンガーで
んじゃ、ンガーで
まこなこの糞は任天堂信者を煽る記事を書いてはそれを2chに爆撃貼りして
(記事作成から2chに貼るまでの時間が一度信じられない程短かったことがあった)
ヒット数を稼ぐアフィ商売を考え出した奴だなんてことは今更過ぎる思い出話
しかし、踏んでもらわにゃあ稼ぎになるまい?
だから煽るよーな記事を書く
つかもうどうでもいいよ。少なくとも俺は楽しみなんだから他人の意見なんざ関係ない
ホントに困った
いや、踏むって、商品へのリンクをなのだが。
煽り記事読んでアフィで寄付してやる奇特なやつが居るのか
アンチが喜んで応援してそこから買ってくれる
アフィの額を支えるヒット数は信者を挑発して稼ぐ
正直それを考え出したのはすごい
mknkよりも、A助がソマブリを褒めなければ(むしろけなしてくれればなお良し)それで十分すぎる。
うぁああああああぉおおおおおおおおおおお
光田日記更新きたー
インタビューうけったてよぉぉ
おお、ホントだ
>この作品は拘りに拘り抜いた作品で、
>個人的に凄く満足のいくゲームになりました。
この人ゼノサーガEP1が満足いく作品じゃなくてEP2以降は蹴ってるくらいだし
こう言い切るってのは相当自信があるんだろうな、ゲーム的にも。
これで高橋、加藤あたりがシナリオに関わってるといいんだが・・・
熱血さんのレビューで購入確定してたが、光田氏の日記読んで期待が3倍増しになった。
インタビュー楽しみ
公式ももう開設後一週間経つんだし、なんか中身更新してやー
インタビューはゲーム雑誌と
任天堂どっちだろうな
どちらにせよ2月が楽しみだ
>>545 ゼノギアスのときは満足してたのかな?
Disk2は光田氏の曲にかなり救われた部分があると思うんだが
インタビューはtouchDS.jp辺りに来そうな気がする。
でも、そうなるとインタビュー受けたのは光田だけじゃないってことになるな…。
>AQインタラクティブは、2月28日に発売を予定していたニンテンドーDS向けタイトル「AWAY シャッフルダンジョン」の発売時期を、2008年夏に変更することを明らかにした。
シレンサクラゲーム検定にAWAYと延期が相次いでるけど
ソーマブリンガーは大丈夫だよな!!
>>457 自分は
ヴェルト→バトラス
アインザッツ→コーアス
ジャディス→バトラス
グラナーダ→ダークス
かとオモタ
この発売延期合戦は何事だw
>>553 スターオーシャン2も延期したらしいw
決算前の延期合戦w
延期しなかったらソーマブリンガーは神ゲーになる
イデアが使えるのなら買うの確定にするんだが
主人公選択画面の2人目が????表記で合計8人だから使えると思っていいんかな
今のところイデア以外候補居ないしな
>>556 実はKOS-MOSというオチだったりしてな
無限にも出るし…同じモノリスだし…。
このゲームも予約で店舗特典のカードが付くところあるんだな
>>559 なんというネタバレw
2週目プレイはイデアで決定だな
1週目はグラナーダ様でいくか。
イデアラブ
>>545は嘘。
光田がU降りたのはTに満足しなかったからじゃなくて、
Uの制作方針が納得いかなかったから。
どっちでもええがな
つまり1が満足いかないか2が満足いかないかと
(´・ω・`)あずましぐねえなあ
下等なんていらねーよヴォケwww
俺のDSL、十字キーがクソいから不安。
ナナメが入りづらいんだよ。
もう一台買えばいいじゃない。
こういうゲームで微妙な斜め入力って必要ないと思うが
>>567 俺のだけじゃなくてDSLは斜め入れにくいと思うよ
押し方かえるか買うんならDS
FFCCやイノセンスのときも俺の親指悲鳴あげてたな…
>>561 俺も2週目は近接特化イデアたんで決定。
あの服装で近接格闘をやりまくるんだぜ?
今までプレイ開始時に3人選んで、そこから操作キャラを選んで遊ぶんだと思ってた
一度に全員育てられるんだな
操作キャラは最初に選んだ一人しか使えないけど
一緒にバトルするAIで戦闘するキャラ2名は自由に
入れ替えられるってことで
>>556はその戦闘要員として
イデアを使ってるだけで操作キャラは主人公表示に
なってるから何のネタバレでもない
まぁ2週目か7人全員クリアかでイデア使えるようになるんだろうけど
>>545>>563 EP2のスタッフ降板理由って
かなりうそ臭い高橋降板理由
「マンネリ化を防ぐための若手起用」
黒奥が外人に作品とファンを捨てたと誤解されてサイトで
降板経緯を説明した「新らしく採用されたディレクター
に必要とされなかった」っての位しかみたことないけど
光田はどっかで理由明かしたの??
実際どんな理由なのかは知らないけど
xenoDS、ep3、バテンを見ると新人は育ってそうだな
>>575 自サイトの日記。ナムコさんとの食い違い云々って書いてあったよ。
>>577 そっかー見逃してた。見たかった〜
>>576 DSゼノはシナリオ監修とデータベースに
高橋参加以外はおもいっきり外注だよ
バテンも山根は新人じゃないだろーと思うし
すごく良かったバトルはトラクレ考案だし
DSゼノってディレクター、プレデューサーも外注なの?
あと考案と、肉づけしたり、バランス取ったりってのは別だと思うぞ
ショパンとかとてもじゃないが同じ人たちが作ったとは思えなかったし
BGM聞きたいな
BGM
BG
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 22:58:06 ID:VbAGwg62
尼、いままで画像無しだったけど、画像が付いたね。
正直、つくづくナムコは人材をダメにして使い捨てにする組織だなーと
ソーマブリンガーソーマブリンデール
次のファミ通の月刊任天堂ニュースは2月8日発売分?
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:28:55 ID:4wP/o+0j
>>550 まさか※とだったりして・・・・(´・ω・`)
いやいやいやw
ほんとに高橋関わってるとして、ここまで名前出さないかね?
EP2を思い出すんだ
ゼノの話はゼノスレでしてくれ
なんでここですんの
モノリスソフトだからだろう
ゼノスレの雑談厨どもは空気読めないからな
>>586 多分
そこから本格的に情報公開するんじゃないかな
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 10:12:12 ID:as4eciAz
テイルズっぽいんだけど大丈夫?
自分はなんかシャイングフォースイクサっぽいと思ったなあ
イデアもなんかシリルに似てるし
あとは操作した感触なんだけどね。
598 :
中田 ◆BLUVUVm7Mc :2008/01/25(金) 11:13:25 ID:st3NqbUg
赤い
高橋ってのがどれだけ凄い人なのかわからん。
俺が名前聞いてソフトが出てくるクリエイターは、
小島ヒデオ・スナッチャーズ
坂口なんとか・ロスオデ
堀井ゆうじ・ポートピア
宮本シゲル・ドンキーコング
板垣なんとか・ニンジャガ
飯野なんとか・D食卓
これぐらい有名な人?
ぶっちゃけ俺は杉山こういちさん@DQ3
しか知らん
始めてオーケストラで演奏されるDQ3の曲を聞いた時は感動したぜ
>>599 釣りだよね?
そのメンツと代表作の結び付けがもう既に全然知らない人の発想ではない
元スクウェアのゼノギアスの頃から好きな人でないと
どうでもいいと思うよ。
わりとコアな人しか知らないと思う。
ベタなところや演出をきっちりできる人
仕事が遅く、風呂敷を広げすぎて、ゲームというジャンルには若干向かない面もあって
今回、いい感じに抑えられているといいかな、と思ってる。
メタルマックスのミヤ王も似たようなところがあるな
情報少ないからもちょっと待ちたいけど、サントラCD欲しいし週末までには予約してくるかなぁ。
田舎だけど、一ヶ月前だし大丈夫かな?
相方用もあるから2個予約するけど、少なくても1個はサントラつけてとお願いしておこう。
剣盾だけど着せ替えあるし、A・RPGのマルチができるってのはあり難い。
相方はDSのぶつ森とパズルクエストに嵌ってるし、他機種は殆どやら無いからDSなのもうれしいw
>>605 やってないっす。
FFシリーズは殆どやってないので、
繋がりが分からなかったりすると思ってやっていません。
ソーマはオリジナルなので自分と相方でも入りやすいかなと思ってます。
熱血さんのレビューも熱かったし、楽しみです。
熱血レビューはテンプレので全部だっけ?
今のところ俺は熱血さんのおすすめでハズしたことはないので、
今回のソーマはあの熱血さんが狂ってたので激しくwktkしてる。
>>607 任スレの住人だけど、上のテンプレ以外はないな。
多少細かい感想は書いてたかもしれんが。
>>608 レビュー書いた本スレだと、もっと狂ってたの?
>>9見ると、かなり良い出来みたいだけど。
面白そうなのは確かなんだがキャラや配色のデザインがどうも・・・
って感じるのは俺だけか
>>606 いやらしい言い方をすれば、売れるように「FF」って何にでも付けてるだけで
実際のところ相互のつながりは無いものが多いし、
「FFCC」というシリーズの中でも、
ゲームキューブのFFCCとDSのFFCC RoFはつながり無いみたいだよ。
単独で完結してる。
そのほかの点で合わないかもしれないし、別に無理にすすめる気もないけど、
協力プレイで遊べるゲームならそういうのもありますよって事で一応。
>>610 そういう好みの人が居ても不思議ではない
FFCCは一応、同じ世界での違う時代の話みたいな感じじゃなかったっけ
>>613 そうなのか。でもとりあえず、GC版を知らない事によって誰これ?とか困る事はないよね。
それはないよ。
ってか続き物でも大体のゲームがそうじゃね?
そりゃそうだ
中にはそうじゃないものがあるから気軽に手を出しにくいんじゃないか
>>610 熱帯魚みたいな色したボス居るね
フィールドの緑もちょっと眩しかったり
蛍光色っぽい色使いがわりと特徴的みたいだね
発売後、投げ売りされると思う?
特攻するべきか
ASHの経験から、かなり絞ってくるという話を聞いたし
特攻出来るならしといた方がいいかもね。少なくとも投売りはありえないだろう
予約特典があるから、その点でも販売数の動きが違うと思う。
久々に期待してるソフトだし、特典もあるにこしたことないから
俺は早めに予約するぞ。そもそもそんな高くないし。
もうソフマップでポチッてきた。
期待してるけど予約はプレイ画面の動画見てからにしようと思ってる
公式早く更新されないかな
>>626 高い安いの問題じゃない。
つまらなければ例え1円でも買いたくない。
俺は期待してるからコノザマ予約したが、
動画や今後公開される情報次第でキャンセルする可能性はある。
バテン好きだから買う、ってやつは俺だけのようだな。
まあゼノサーガとかもやったけど。
公式更新まだかよ
来週の水曜あたりには頼むよ
2月の中旬まで更新無さそう・・・。
任天堂だしね…
こんなに早く公式が出来ただけで良い方じゃね
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 14:46:09 ID:IPIAGZk9
公式早い意味が・・・
一部例外を除いて基本は発売数日前に公式サイト公開だもんな
どこぞのゲームが完全にハズレだったから、コレにはその分期待している
製作会社がどこであれ、任天堂ブランドからの発売だから、なんとなく安心感がある
まじ頼んますよ
って、
>>1にモノリス製作とあるな
それなりに期待出来そうだ
任天堂側(ミヤホンとか岩田とか)との対談があれば期待していいと思う
なければ任天堂はただのパブリッシャーで開発は関与せずの某みたいな出来だと思う
高橋光田対談がいいな
社長が聞くはさすがに無いだろ。
基本的に任天堂社員だけを対象としてるし。
スマブラ桜井は知った中だからやってるんだろうし。
結構何をするかわかんないところだけどな、任天堂って
社長に聞くとかやって欲しいな
ソマブリをプレイした感想を岩田に聞く感じで
無理だろうけど
生産、販売の補助とちょっとの口出し
程度の認識で良いんじゃね?
なんで期待する際に他を引き合いに出すんかな・・・
普通に期待しとったらそれでええやんけ
タイトル名全く出て無いのになんでそんなに敏感に反応するんだ?
ASHは良いの?
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/26(土) 03:24:15 ID:mK5/iGW8
ASHの経験から、かなり絞ってくるという話を聞いたし
特攻出来るならしといた方がいいかもね。少なくとも投売りはありえないだろう
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/26(土) 16:16:51 ID:mK5/iGW8
なんで期待する際に他を引き合いに出すんかな・・・
普通に期待しとったらそれでええやんけ
ASHは評価散々で出荷しまくって値崩れ真っ最中
その影響で発注絞る所が多いかもって話を書いたんだけど、
これも引き合いになるのか。勉強になった
いいかげんに他のゲームの話止めろボケ
ASHをNGワードに指定したらいい
何も情報も無いしヒマだから
他のゲームの話が出るんだろ
任天堂ブランド他社製作RPGのASHが爆死したおかげで、同じく任天堂ブランド他社製作RPGの
これの出荷が絞られる気配があるという話だろ。
これが他のゲームの話に見える奴はおかしいんじゃないか。
高橋×光田の対談がいい
任天堂の人などどうでもいい
ナムコ時代のモノリス関係の記事に
ナムコ社長がでてきて変な方向に期待をしてるのが
うざくてしょうがなかったから
クリエイター以外の話なんか営業トークすぎて
うさんくさい
製作に関わってない人間が語りだすなんて、どこでもよくあること。
普通に考えたら高橋・光田だと思うけどな。
ただ高橋関わってないなら、きっと別の人なんだろうけども
仮にNOMに載るんだとしたら、
任天堂側のプロデューサーはインタビューに加わるかも。
新情報来ないなー
動画が無理なら各武器のサンプル画像とかでも・・・
>>651 ナムコ社長と違って岩田氏だったらもうちょっと空気読みそうだが・・・
きっと俺が任天堂ファンだから贔屓目でそう思っちゃうんだろうと納得しておく
ま、どっちにしても楽しみだ
バテン2出たのもいわっちが気にいったからだし
モノリスとの関係も良いだろうし
>>655 武器グラフィック見たいね
弓と銃が両方でてくるアクションRPGってあんまりないから
遠距離武器スキーとしてはうれしい
近接も二刀あるみたいだしワクテカ
今時wifi未対応はないだろ
ARPGで対応はダンジョンエクスプローラーだけ
しかも対応のためにけっこう色々犠牲にしてるっぽかった
同期の問題だけでなく相互のコミュニケーションの問題などもあるし
難しいと思われ
Wi-Fiはともかく、
FFCC フロムジアビス 果ては聖剣DSですら多人数プレイには対応しているな
やっぱり、携帯機特有の利点を活かそうという傾向が見られる
利点というのは、
据え置きのように1つのディスプレイを共有する必要が無い事で、
同じ画面内に、別のプレイヤーがいなくてもいい、つまり各々がある程度好きなように行動出来る事とかそういうの。
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 11:22:25 ID:Tk0Rj6rR
コミュニケーションの方法としては、ボイチャがベストなんだろうけど、
女キャラから野太い兄貴の声が聞こえてきたら
正直キモイ。
>>662 そういうときはキャラクターは駒であるものとして会話すれば良い。
OOC(Out Of Character)とかプレイヤー発言とかいう。
GBで出た初代聖剣は協力プレイできたのか?
通信ケーブル使ったプレイが流行ったのはポケモン以降だしなぁ
それ以前も対戦物はあったけど
音楽担当 光田氏のメルマガより
HPのインフォメーションでもお伝えしましたが、ニンテンドーDSソ
フト「ソーマブリンガー」が発表になりましたね。こちらは任天堂さんとモノ
リスソフトさんが制作したゲームソフトで、モノリスソフトさんと一緒にやる
のは「ゼノサーガ エピソードI」以来となります。大変充実した開発環境の
中で、それぞれ持てる力を出し切った作品となりましたので、是非遊んでみて
くださいね!!
このゲーム
は色鮮やかなフィールドで仲間と協力しながら戦闘を繰り広げるアクションR
PGでして、個性溢れるキャラクターも勢ぞろいというなんともお楽しみ要素
がいっぱいの作品です。さらにそこに光田の音楽が加わり、良い意味で「これ
がDS!?」と思えるような大作に仕上がっております!
お題:『発売延期』
最近、ゲームの発売延期というニュースをよく目にしますが、どうしてこう
言う事が起きてしまうんでしょうね。
〜 略 〜
もちろん、そうした期間を設けるということは予算と直結してくるので、クライア
ントからすればギリギリのスケジュールを立てざるを得ない、というのも良く
理解しています。ただ、やはり良い作品、それを楽しんでくれるユーザーあり
きで物事を考えてもらいたいと思うわけです。どうも昨今のゲーム開発事情を
みていると、安く、早く、面白いものを、というおいしいところとりの傾向が
あり、結果、破綻している作品が多い気がします。いや、だって、安く、早く、
面白いものなんて作るのは100%不可能なんですもん(笑)。もう少し作り
込めばいい作品になったのに・・・と思うゲームが沢山見受けられます。そう
した意味で、最近発表になりました「ソーマブリンガー」はクリエイターが思
い描いていた最終目標に達するまで作り込みを続け、納得した段階で世の中に
発表する、そして、発売日は決して延ばさないというポリシーで作られていた
気がします。最近では珍しいですね(笑)。こういった制作がどんどん増える
と良いんですけどね・・・。
wktkがとまらないんだぜ・・・
言うなあw
まあ、メルマガだからこれくらい言っちゃってもいいのか。
って、ここに転載したらダメじゃん!
ここまで言い切ったからには期待させてもらうぜ!
それでいて値段も定価4800円だもんな、、、
DSのモンハンキラーになってほしいもんだ
これで延期した日には目も当てられないな・・・
669が見えない
また来たのか
気にするぐらいならNGにしなきゃいいのに
この製作方法、一時的にはゲーム業界に定着するかもな
光田、出来に物凄い自信在るんだろうなぁ
でなきゃこんな発言出来ないだろうし
やっぱマジで凄いのか?
このゲーム
待て!しかして希望せよ
岩窟王乙
野原ひろし乙
まあ、マイナーなところでは盛り上がっても
売上本数という意味では
爆発的なものにならないと思うけどね。
>>674 自分のメルマガの読者に向けたメッセージなわけだから、
過去に自分が作ったゲーム音楽のファンの人は
今作の音楽を喜んでくれるだろうとは思っているんじゃないかな?
熱血さんの興奮気味のレポート、そして
>>666のメルマガ。
これで期待をするなという方が_
>>666 >大変充実した開発環境の中で
>クリエイターが思い描いていた最終目標に達するまで作り込みを続け、
>納得した段階で世の中に発表する、そして、発売日は決して延ばさない
>というポリシーで作られていた気がします。最近では珍しいですね(笑)
なんかモノリス色じゃなく任天堂色って感じだな
そもそも発売できるはずがない発売日を設定してた
あの頃の任天堂が懐かしいぜ。
スマブラ延期したばかりなのに
なぜ任天堂色といえるのか
>>679 音楽だけでなくゲームとしても出来が良いと読み取れる
光田さんの普段の言動を知らないけど、大言壮語するタイプでないなら
やっぱり相当いい出来だと思ってるんじゃないかな
延期については発売直前にでかいバグ発見(と推測)とかいうこともあるので
実際に発売されるまではなんとも言えないけど
少なくとも、延期上等って前提では作ってないということだろう
むしろギリギリまで発売日を未定にしておいて、ある程度明確に完成の目処が立って
ゴールラインを自分で設定できるようになった時点で2月28日としたって感じだろうか
やっぱり普通は発売日先にありきで作ってるんだろうか…
>>683 需要と供給が釣り合ってなかったから増産目的で伸ばしたんじゃなかったっけ
もちろん事の真実なんて自分には知りようもないけど
>>685 まあバグ修正だったらもっと伸ばすよな
今さら1週間とか伸ばしても対応できるわけ無い
>>685 予約数が出荷数を越えたと聞いたな
まぁ中途半端すぎる延期期間から出た噂なんだろうが
>>685 実際に発表する時にスケジュールの計算し直して予定とずれることもあるだろうが
予算とか決算とかの問題があるから最初にある程度決めて作るはず
外部への発表と合わせるのが一番大事だけど
内部的にも、遅れれば遅れるほど予算オーバーするからそれはあまりよろしくない
これの場合は文面からして最初にスケジュール立てるとこから
余裕を持って作ってましたという印象を受けるね
体験版は出さないのかな?
店頭にあるDSステーションか
WiiでやってるというDSの体験版配信でできるんじゃね?
任天ソフトだしそこらへんは渋る事も無いだろう
来たらレビュー頼むぜ!
なんとなく直感的に買おうと思った
>>691 うわ、やっぱ絶賛されてる・・・
ちょっと本気で楽しみになって来た。
このゲーム。
ふーむ
実際触った人がいってるのが頼もしい
コア向けを自称してる人向けなのも確かのようだ
よし、安いし発売日特攻確定した
前評判は本当にいいな
あとは動画見て面白そうだったら間違いなく買うんだが
あのやるきのない公式見てるとうpされるかどうかも怪しいよなぁ
>>691 楽しみだし、面白そうだけど、
>モンハンよりアクション面での難易度が低い反面、
>2Dのテイストがあるので安心して遊べると思います。操作も簡単だしね(´∀`)
これがとても心配だ。簡単すぎたらどうしよう・・・・。
簡単すぎると長く遊べない
あと一ヶ月か・・・
そろそろ予約してこようかな
この手のディアブロライクなやり込み系ARPGってのは、
ヘビーユーザー層がほとんどだって事をちゃんと開発側が自覚してくれてたらいいんだけどな。
DSで出た類似品はどれもライト層を変に意識し過ぎてるからか、
一番おいしいはずのやり込み部分を全く堪能出来ない薄っぺらい仕様になっちまってる
というか、そこらの極普通のARPGより遥かに浅い
結果として、誰のニーズにも合わない中途半端な出来では、商業的にも失敗するだけだから、今度こそちゃんとしたのを出してほしいね
>>696 これは2Dゲームと3Dゲームの根本的な難易度の違いを述べてるだけじゃね?
実際の難易度は通してやってみないとなんともいえん気が
そうすると格ゲーやシューティングのような結末が訪れるわけで
半端なものにはなってもらいたくないっつーのは同感だ
>>698 >>5 >・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
> 詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
> また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
熱血さんがこう言ってるので大丈夫だろ。
クリア後のお楽しみというのもやり込み要素の一つだと思うし。
用意されたやり込みは要らない
レールから外れた自分だけの「何か」を見つけたい
>>691 ブレブレみたいかぁ
さらにwktkするぜ
ブレイズ&ブレイド的なものが流行らなかった事を疑問に感じてた俺はwktkでどうにかなりそうだ
もんはんもんはん言ってる奴のほかにでぃあぶろでぃあぶろへびーへびー連呼してる人が居るが
ゼルダ系の平面アクションRPGでストーリーものでかわいい男の子や女の子出てくるんだから
普通にライトな層が遊ぶだろ
それに簡単って書いてあるのは操作だろ
武器きりかえ等が煩雑になりがちなところをシステムの工夫をしてボタンの使い方を簡単にしてあるんだろ
尼の特典付きがなくなるのも時間の問題かな?
どうだろうね?世界樹2は珍しく1月も前に締め切ったけど、
こっちは発売日前日まで予約受け付けそうw
注文したお(^ω^)
>>702 そういうのはキャラ育成でできるだろ
王道スキルと、ステ振り以外の変ったキャラでクリアとか
ブレ&ブレ的と聞いて尼ポチってきた
最大の問題はツレと自分とでDSL一台しかないって事だな
>>709 パラに命中率があるから
器用さ無視して腕力極振りとかデンジャーで面白いかもね
本当に面白そうだなコレ。
ただ友人に紹介しても、、
「ソーマブリンガー?なんだよそれ。俺はソーマのしずく集めで忙しいんだよ!」的な反応。
無名すぎるのが痛すぎる。
なんでもっと広告投入しないんだ。。。
任天堂のプロモーションは短期集中
店頭販促とかじゃなくほぼCM一本たがら
多分CMも一週間前になったら嫌ほど見る
問題はCMの中身だよなぁ。
任天堂はこの手のタイトルのプロモーションには
慣れてないだろうし、その一点が心配。
また売上話か
どうでもいい
続編出てほしいと思うかどうかも、やってみないとわからないしな
売り上げで面白さは変わらないからな。
社員がいるとしか思えないノリ
シャインになりたい
自分の好きなゲームが人気無いって結構つらいよ
大人気になるとほかの問題が出てくるけど
別に自分の好きなゲームを好きな人が沢山いればいいってものでもない
そのゲームを好きな俺がいて、
>>720がいて、あと少し申し訳程度に何人かいて
酒やおやつでもつまみながら、そのゲームについて語り合えれば充分
家族でやるから3本予約したぜ
ブレブレは俺もまだデータ持ってるよ
ああいうのがDSで協力プレイできるなんて嬉しい
売れて欲しいと思うのは普通の心理だと思うぞ。
10万が100万になった所で確かに面白さは変わらない
我々消費者はゲームメーカーの人間じゃないのだから、そこまで会社側の利益を気にする必要は無い
だが、あまりにも売れ行きがアレ過ぎる場合は話が違う
爆発的に売れなくても、面白ければそこそこの数は売れて当然
そのそこそこラインすら維持出来て無い場合は名作とは言い難いだろうな
今は出せば売れる時代じゃないから、大体15000本くらいが目安
>>721 このゲームは通信プレイできる相手が欲しいんだぜ
>>724 実際に買って遊んでみた感覚じゃなく、売れた本数でおもしろいかどうか判断するのかw
それってかわいそうw
ソーマブリンガーに興味を持ってこのスレにいるのは、
ソーマブリンガーのタイトルのファンというより、
この手のジャンルが好きな人でしょう?
色々と情報を仕入れたら面白そうに見えて期待してる。
仮にこれが面白いのに爆死した場合、次回作も望み薄になる上に、
他社が「このジャンルはユーザー受けが悪い」と判断して、
ジャンル自体が無くなっていく側面もあるわけだ。
このジャンルが好きな人には痛いよね。
だから売れて欲しいと思う事は当然の事だと思う。
じゃあお前になにができるんだよ
別ゲーの話題になるのも、悲観的な話題になるのも新情報がさっぱり出ないからだ
とっとと更新しろー宣伝部サボってんじゃねーぞー
売れて欲しいとか思うのも
発売されて実際にプレイしてみないことにはニントモカントモ
それで初めて、感じた面白さに対して評価や売上が低かったら
売れて欲しいとか思うだろうけど
>>731 某悪魔召喚ゲーに比べたらなんてことないぜ!
>>732 PP?503?何のことです?
それにしてもこんなにwktkするゲームは久々だな
情報なしで待つのは辛いが1週間くらい前に気付いて涙目wwww
になるよりは全然マシだな
>>731 情報のほとんどが熱血さんのレポートというところが泣けるw
まあ逆に熱血さんのレポートがあったので期待してるわけだが。
もっと仲良くしろよ
協力プレイが楽しいゲームのスレなんだからさあ
俺は今日サントラ付く事を確認して予約してきたぜ
欲しいがまだ予約してないやつは、サントラもらえるのを
確認してから予約するんだぞー
余計な御世話だ失せろカス。
お前が失せろ
いちいち荒れるなこのスレは
しかし気にしない
test
発売までフロムジアビスでもやって暇潰そうぜ☆(ゝω・)vキャピ
ファンタシースターU→スマブラ&ファミリースキー→ソーマブリンガーの自分が通ります
>>741 戦闘の練習にはなるかもしれんが発売までの暇潰しにはならんな。
でっていう
そろそろ新情報出ないかねぇ
燃料不足気味だな、スレ的に
なんせ扱いが低すぎる
ニンドリでさえ1/4ページだw
祖父行ったら予約カード残り1枚だったから思わず予約してきちゃったぜ
お前らのせいだぞ馬鹿ヤロー
まあ、延期しないことを祈るさ
配送予定日: 2008/2/29 - 2008/3/2
今から既にこれは無いだろ・・・・amazon
>>753 ナカーマ…
19日に注文したんだけどなぁ
特典だけもらって返品したいお
>>749 しかし光田のインタビューが2月には公開される!!
次のファミ通だよな、きっと
たのしみだ〜
アマゾンで予約したら届くのは発売日翌日。これは常識ですよ。
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 00:43:50 ID:7rh/ruuE
何でもいいから燃料投下まだぁ
>>759 発売日がデフォだけど?
ゲーム一本だと、メール便にされて
アウトだから値引率を犠牲にして何か
買わなきゃいけなくなったのは残念だが。
場所によるんじゃないの
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 01:12:31 ID:wscHgEnM
っていうかどうせ世界樹やってるだろうし翌日でも何で家に届けばなんでもいいや
>>761 それ発売日がデフォとは言わない。
別のものにわざわざ金払うことで発売日に届くんでしょ。
宅配便にすれば届くっていうようなもんだっけ?
初回特典あるゲームはそのままでもだいたい宅配便なるぜ。
注意書きあるように、何か一緒に注文すると、届かない危険性が上がる。
それでも泣かない覚悟がある子にしかお奨めできないな。
7-11でも予約受け付けているんだが問題は特典が付くかどうかだ。
都内に住んでるけど、尼でゲーム買って発売日に届いた事は一度もなく、いつも翌日。
だけどDVDは大体発売日、たまに前日。
ほぼ同じサイズ、同じ地域でも佐川メールとペリカン宅配という違いが出る事もある
毎月バラでDVD2本注文してるから分かる
そしてどんなに早く届けられても週末にしか受け取れないという事実
今度は尼の話か
>754
俺もナカーマ…
土曜に届けばいいけどね…
尼はお急ぎ便を始めてから当日に来なくなった
おかげで、使う事が無くなった
ありがとう尼w
こんなゲームよりファミコンのゴッドスレイヤーとかのほうが出来が良さそう
SNKが作ったやつか
アテナも友情出演してたな
あれは神ゲーだったな。
今後、あれを越えるゲームはもう出ないだろうね。
もう一月前か
発売日発表が遅かったから
あまり待たされてる感がなくていいな
情報も少ないが
そして延期へ
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 11:43:42 ID:A1CgG/Qq
>>773 尼はFE予約して予約特典CD付いてなかったから買ってないわ
予約特典付きって書くなよって感じ
クレームつけようにもどこにつけていいかわからずに任天堂に言ったの覚えてるわ
空気読まずに突如沸く懐古厨・・・か。
こういう連中はいつも自分の価値観で統一したがるな
自分の糞下らない価値観が世間様に通用するとでも思ってるのかね?
その手の反応も空気読んでねーよw
つまりここは空気読めないスレ。
>>779 Amazonのヘルプの問い合わせ先くらい見つけろよ
お前みたいなアホがそういう事言っても自分のミスを隠してそうで信用できない
ここはいつも荒れるねぇ
なあに、発売日前後に比べたらこれくらい…
もし紛れもない神ゲーだったら、それをも鎮圧できるかもしれんが
光田のCDも諸刃の剣だね。
ゲームよりこっちが大事なのがいるから
荒れるんだよ。
期待しすぎて新情報の出なさにムキムキしてるのか
新手のネガキャンなのか
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 13:26:34 ID:A1CgG/Qq
>>780 一番空気読んでないと思うけどねw
話題にも参加しないで相手中傷するときだけイキっちゃうw
ネット番長さん これからもこのスレでがんばってくださいね
アナタの自治に期待しております(はあと
今はまあ一押の作品があるから、下手に情報出さないってのは納得いく
2/7辺りまで公式更新なかったら流石に呆れるがなw
目くそ鼻くそ…
>>789 任天堂総出でスマブラか…
いや、そんだけ力入れてるってのは解るんだが、大手なんだしもう少し融通利かせてほしいよな
でもまぁその後は流石に更新
…する、かなぁ
クラニンの予約は31日からだ。
情報自体はもう雑誌で十分なくらい公開してるよな・・。
サイト更新の方針がいまいちわからないゎ
ん?プロローグのページからゲーム概要が見られるようになってんのか。
インラインフレームみたいなので狭い範囲で表示してるから、見づらいな。
もともと任天堂って、一部ソフト以外では公式サイトにあまり力入れて無い。
ソーマのサイト開設は任天堂にしてはかなり早い方。
スマブラが発売されるまでは我慢だ
銃にハンドガンもあって、2丁拳銃可能ならいいなぁ。
あっても威力低くなるだろうけど、撃ちまくりたい。
駄目だ
好きな要素(システム系)満載過ぎて
久しぶりにデキを気にせず突っ込みそうだ…
面白いと良いな…
俺は逆に銃があったら、高威力でいいから弾切れとかあってほしい。
ハイリスクハイリターンであってほしい。
武器の種類と特徴はもう全部解説あったし、二丁拳銃は100%ないな
隠しに、とか思うかもだけど性能が完全に変わる武器あるとビルドやり直しとかでてくるし
ここのはそういうのやらなそう
銃って、武器選択のあるARPGの場合、大抵地雷か最強かのどちらかだよな
中途半端が存在しない
銃持ちのカデンツァは性別が中途半端です
>>799 >武器の種類と特徴はもう全部解説あったし、
熱血さんのレポート
>>7で、すでに武器の種別が出てるからなw
それにしても両手棍棒があるのが嬉しすぎる。
棒術使い好きの俺としてはたまらん。
あとダースモールのダブルセイバーっぽい武器があったら失禁するかもしれん。
>>802 誰が上手いこt(ry
弓にボウガン、銃にレーザーみたいなのがあると嬉しいな。
尼で2/28発売の他のDSソフトと一緒に予約したが、
配送予定日一緒だし流石にこのせいで特典つかないって事はないよな……。
リアリティ求めるなら銃最強だよな
剣? 近づいてくる前に瞬殺よw
弓? 射程距離も精度も雑魚すぎw
杖? 詠唱なんていらんし指一本動かすだけだぜww
>>806 リロードで死亡じゃね?
ってかリアリティって言いながら詠唱ってw
ええっしょ?
ああああああああああああああああああ
ソーマブリンガーおわたああああ
↑何が?w
お決まりのネガキャン厨か
マジで終わったな…
魔法使い系キャラのアクションてどうなるんだろうな。
詠唱してる間も走り回れるならいいんだが。
頭が終ってるヤツなんてほっとけよ
目新しい情報すらない状況で始まってすらいねえよ!
やっぱスマブラ後かなぁ
公式更新は
とりあえず早く音楽を聴きたいね
ここまで何も情報ないゲームも珍しいですね
これ機体してる人って
モンスターハンターを友達とやってるとかみたいに
身の回りに一緒にやる相手いるの?
おっさんはいないかおっさんは
DSでてから、PSOがDSに移植されるっていう噂に期待してたり
シャイニングソウルがDSに移植されないかと思っていた俺だけど
一緒にやる相手がいない
シャイニングソウルやPSOみたいに1人でもそこそこ充実して遊べるなら欲しいけど
どうなんだろう
ちょっと前までは友達とやろうとしてた
1人も興味持たないとは思わなかった…くそ、TRPGの時と同じ展開じゃねぇか。こっちは1人でもできるから良いが
シャイニングソウルは1も2もやったがカスだったな
2は多少努力が見受けられたが戦闘に面白みが無い
3人ほど声をかけたら
一人には世界樹2買うから発売日に買うのは無理と言われ
一人にはモンハン買うから(俺も買うが)無理と言われ
一人には俺が買ったのを見て面白そうだったら買うと言われた
ガチ一人旅
そっか、ゲーム買うなら世界樹2を買えばいいのか
ネットワーク対応させる意味在ったのかね???
>>820 そういうあなたが今までに面白いと思ったものは?
ここまで言うと脱線しちゃうけど
PSOみたいなゲーム出てくれないかなぁ
武器装備でキャラクターも見た目が変化して
レアアイテム掘るゲーム
でもそれなら一応続編のPSUかモンスターハンターをやればいいってなるのかなぁ
やっぱしマイナーだわ
>>825 ジャンプアルティメットスターズもロックマンゼクス・アドベントも微妙だった。
俺は携帯機で面白いアクションには出会ってない・・・
せめてDSなら悪魔城ドラキュラシリーズやソニックラッシュシリーズくらいやってから言おうぜ
DSは2Dアクション天国だと思っている俺。
ニューマリくらいやれよ
こんなに期待できそうな、任天堂タイトルを今さっきまで知らなかったなんて悔しいな。
独断と偏見を交えて意見してもらいたんだけど
光田康典氏の作る音楽って良い?
調べてみたら結構音楽に定評あるゲームを多く作っているように思うんだけど
サントラ予約するべきなのか分からない。
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 00:54:57 ID:UXgwcaYq
ソーマブリンガーのオフ会してぇ
まだ出てないんだけども
これハクスラって認識でいいのかな、装備グラが全部固有でも数が少ないと魅力は薄いがさてどんなもんか。
>>834 ゼノギアスとかクロノトリガー、クロノクロス好きな俺からすると
やっぱり光田の音楽ってだけで気になって予約した。
ゲームの出来もよかったらもう言う事ないね。最近パッとしなかったからね
>>836 まだ分からん。ハクスラっぽいだけで決め付けるのは危険だろう
ハクスラってなに?
>>839 ググったらどうもハック&スラッシュの略っぽい
はじめてみたから多分一部の人が使ってる省略系なだけで
知っておく必要べつにないと思う
とりあえず綺麗な動画がみたい
>>837 レスサンクス
スレも全部読んでみて,amazonで予約してきた。
音楽関連の話題は荒れる原因になるようで、スマンカッタ。
いや音楽関係じゃあれないと思うよ
光田が好きで買う人もたくさんいると思う
尼の「この商品を買っている人は〜」で初めて知ったが、なんか
シャイニングフォースネオ系っぽそうだと思うも、でも任天堂発売なら
そんなムチャはしないかな…とも思いつつ、楽しそうだという直感を信じて予約したぜ。
協力プレイは絶対できないのが不安要素だが…
>>843 ゲーム音楽の信者ってひたすらウザイ人種だから
荒れる事はよくあるよ
「聞いてみてよ!最高だから!」って嬉々としてその作曲家の曲を勧めてくるからね
本当に信者そのもの
>>819 マスターを自分で頑張って予定組んだりと色々やったが
そんな感じでソフト購入してやればいいんじゃね?
このゲームと似たような方向性のゲームでオススメある?発売前にやりたい
と聞こうと思ったが、考えてみるとどんな感じかつかめるほど情報が出てないから今こんなにgdgdしてるんだった
今まで出た予想見てると来週あたりから宣伝が強くなる予報が出てるし待とう
848 :
sage:2008/01/30(水) 03:07:39 ID:c0v7n+Ty
>>834 音楽は好みが分かれるから一概に
誰が良いとかはいえないだろうけど、
気になるなら調べて自分の好みに合ってそうなら
ゲームを買って損はないのでは?
ゲームにおける音楽は比重が高いと思う。
俺はゲーム音楽を作る作曲家の中で光田はかなり上位。
ぶっちゃけ、植松やイトケンより好き。
>>847 ディアブロやPSOに近いとか言われてるけど、
今までの情報から一番近そうなのはシィニングフォースネオかな
見下ろしだし、CPUの仲間も連れて行ける
>>849 訂正
シィニングフォースネオ→シャイニングフォースネオ
ぱっとみて、フロムジアビスとか似てるかなと思った。
というか聖剣伝説2〜3程度のワイヤレス通信で一緒に遊べるアクションRPG
っていう範疇に収めておくべきだと思う
特にシャイニングフォースネオなんて個性が強すぎるタイトルを挙げるなんて良くない
聖剣伝説2〜3のほうが近いとは思うけど
聖剣伝説は各地を冒険しながら旅をするっていうのなんだよね
ソーマブリンガーはまだよくわからないけど、多分スネオやイクサやウィザードリィや空の軌跡3rdやグランディアエクストリームやフロムジアビスみたいな、一つの拠点を中心に各地のダンジョンを潜るって感じになりそうな気がする
タイトルだけ見てライトブリンガーの続編だと思ったのは俺だけでいい。
DSのFFCCが割と近いんじゃないかと思っている。あれは思ったより遊べたな。
>>853 母船みたいなところが町の役割も兼ねてそうだからね。
個人的には、台詞のある村人がいる村が複数あったほうが好き。
欲を言えば、アクションRPGは据え置きでやりたかった。
まぁそれは金かかるからな…。DSで成功して欲しい。
>>780 開発がモノリスの時点でファミコンゲーを下回る出来になりそうって言いたかったんだけどな
懐古厨の特徴。極端な言い回しが大好き。例
>>858
>>847 DSでは以下の3点がある
FFCC フロムジアビス ダンジョンエクスプローラー
FFCCは割と良く出来てる この中では一番無難
DEも基本はしっかり抑えられてるんだけどねぇ・・・ しかし15時間程度で2週目も終了してしまうのはどうなのかな
真ん中のは5時間程度 2週目もあるが、これと言った追加要素無し 俺はオススメしない 内容の浅さはDSの全タイトルと比較してもトップクラス
機種が違うが、やっぱり、評判のいいPS2のスネオやイクサから入った方がハズレが無くていいと思うよ
自演で無理やり話題続けてるようにしかみえない
FFCCも一周8時間ぐらいだろう
まぁ2周する意欲かき立てる作りだからいいが
ソーマも含めてWiFi対応はDEだけか
いや、シングルとマルチで別だろ
そりゃ、シングルしかやらんというのなら、お前にとっちゃ8時間なんだろうが、それを他人に押し付けられても困る
ダンジョンエクスプローラーはwifiの時間省いておいて良く言うわ
DEとFFCCのソレじゃ全く違うだろ
Wi-Fi使おうともDEは潜る場所も目的もシングルと何も変わらん
それに対してFFCCはマップの仕掛けも目的もシングル時とは全然別物
FFCCのソレは全く別のシナリオを楽しめるようになってるが、
DEのはただマルチプレイになってるだけ
ま、どうでもいいか
下らん言い争いをしてもしょうがあるまい DEもFFCCも俺の中では名作 この事実は変わらん
FROM THE ABYSSに関しては糞の烙印を押しても構わないと思ってるが
>>864 何をそんなピリピリしとるんだ
シングルのストーリーは一周8時間ぐらいだろ
毎日毎日、ニート時間に繰り広げられる言い争いもいい加減もう見飽きたな。
やるのは構わんが、NGしやすいようにコテでも付けてやってくれ。
動画はもうちょっと辛抱できるから
せめてキャラ紹介くらいはそろそろ…
バカの一つ覚えみたいに省略するの好きだよね
ダンジョンエクスプローラーをDEって略すのはじめて見た
日本人は略すの好きだしな
俺はDEとかDQとかFFとかFEとかアルファベット2文字で略すよりも、ダンエクとかドラクエとかファイファンとからきすたとか日本語で略したほうが好きだけど
いつからこんなに殺伐なスレになったん?
殺伐っつか沸点低い常駐者がいるだけ
>>873 ここんとこ毎日だから。
もう諦めた方が良い。
多分、発売2〜3日前になるまでずっと続くだろうよ。
朝方〜午後6時くらいまでの発言は全部まとめてNG突っ込んでもいいくらい中身が無い。
むしろ君が何をスレに求めてるのかがわからない
他のスレもゲームスレなんてジャンル比較・開発会社談義とかそこらへんだろ
携帯ゲーム板の住人って平均年齢若そうだからしょうがないんじゃね
今日はファミ痛フラゲ情報なかったのかな
スマブラ発売した後に情報がドバッっと出る事を期待したい
でなきゃ情報出し渋る要素でもあるのかと勘ぐってしまう
>>857 頭のネジどんだけ飛んでるんだよw
お前はこれまでもこれからも携帯型ゲーム機でARPGが出るたびにそんな事言うのかw
>>860 CoMやボクタイが入らない理由を教えてくれ
>>872 FFはカタカナで呼ぶ場合でも「エフエフ」だろw
「ファイファン」って、語呂悪すぎるwwセンスねーwww
そうか
ソーマ終わったな…
※スルーしない奴も荒らし
発売まで一ヶ月切ってるのにまだ新情報無いのか
ダイジェストの映像だけじゃ物足りないんだが
1ヶ月切ってるのに情報がほとんど公開されてない場合、大抵は延期するよね
任天堂の場合は普通
>>881 昔はファイファン派もあったんだよ・・・
ゆとりが
というか、7以前はファイファン
メディアがエフエフと使い始めて
完全に移行してしまった
>>881 キョンキョンとかしらないんだねゆとりちゃん
その口二度と開けないほうがいいよ
>>890 日本の東西で異なるって聞いたことがあるんだけど。
四文字と三文字か?
パイパンみたいで嫌なんだよなw
ファイナルって言ってた奴もいた
キモカッタ
>>880 簡単な事だ
いちいち人に聞かなくてもわかるだろう?
>>847はこう言った
このゲームと似たような方向性のゲームでオススメある?
とね。
こうなると抜粋出来るタイトルは限られる
ARPGという枠組で一括りには出来ない
マリオとソニックが別物なように、聖剣やFFCCも別物ってわけ。
間違いなくDSで最高と言われるゲームになるポテンシャルを秘めているソーマ…
楽しみだ、クックック…
・・・黒マテリア
武器の種類がいっぱいあって良さそう。
両手棍とかいいな。
華奢な女の子に背丈よりもでかい両手剣や斧を持たせるのが好きです
ギャップ萌えです
ひぇぇ〜わたし、大剣よりも重い物持った事ありませ〜ん
クラニンの予約ボーナス受付がちゃんと始まるようなら、延期しないよね。…するか?
はやく31日になーれ
>898
懐かしいなw
今週ひっそりと公式更新しないかな〜
華奢な女の子に大剣はいいよなあるな
ここは逆を突いて、大柄な男にこじんまりとした武器を持たせてみてはどうか
・・・さっぱり萌えないな
超マッチョ兄貴が果物ナイフ片手に敵を薙ぎ倒して行くのか!
>>900 そんな、あなたにダンシングソード。
斧ロリ可愛いよ斧ロリ
>>906 ガッツも流石にナイフ一本じゃなぎ倒せないぜ
忍
>ゲームは「スマブラX」が在庫切れになり、
>DS「ソーマブリンガー」がトップに。
>初回出荷数が激減とアナウンスされ、流通を混乱させている
またかよ…
任天堂は値崩れに敏感だな
まぁでも、そんな売れる気はしないしな
好きな人が好むゲームだ
913 :
910:2008/01/30(水) 23:07:15 ID:x7Q/ApfO
と思ったら「初回出荷数が激減」は
次の行のモンハンの事だそうなw
失礼しました
俺らを混乱させるなw
>>889 昔あったとか関係ねーよ
ダセーって言ってるだけだから
>>890 えー。俺子供の頃ゲームの話が耳に入って来てた時期に出たのって2までだけど、
ファイファンなんて言ってなかったよ。たぶん略してなかった。
>>891 キョンキョンは語呂いいだろwww
なにゆってんの?www
>>896 相違点と、挙げたソフトの共通点を聞いたんだが?おつむの回転がにぶいね
芸能人なら、ファンファンって愛称の人も居るぞw1文字違いだなw
>904
フォルテに両手剣……と思ってたけど最初はデフォ職(というかイラストで持ってる武器)
にしたい気もするんだよなー。迷うわ。
今日はやけに元気な人がいるなー
はやくプレイしたいな〜
10月から発売日が発表されるまでは短くかんじたのに
発売日が2月28日とわかったとたん
すごい時間の流れが遅く感じる
キャラによって武器の得意不得意ってあるの?
聖剣COMやASHをロクに情報も出ていないうちから予約していた俺が予約したんだ
これは間違いなく神ゲー
>>920 ストーリーの違いはほとんどないって熱血さんはいってたけど
武器の得意不得意については明言していなかったからな。
続報に期待か…。
>>921 ふ、不吉すぐるw
今すぐ予約をキャンセルしてくれwwwww
体格や性別の差があるキャラが用意してあるし、
イラストで持ってる武器がそれぞれ違うから、得意武器があるんじゃないかな?
既出の雑誌情報に載ってたかもしれないが、見返すのが面倒なので確認してないw
この板の"・・・"を使いたがる奴の多さは異常
クラニン更新されてるのに、ソーマがまだ★まもなく受付開始★で地味にガッカリ
三点リーダーも知らんのかい
普段本くらいは読んでるだろ?
待て、それは三点リーダーじゃないぞ
そもそも多くもないけど
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 00:22:59 ID:gXz2qgVx
>>924 てん、で検索して表示させるより、同じキー3回押す方が楽だからさ。wみたいなもんです。
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 00:28:19 ID:XN66Jhbf
スマブラ後だろ、サイト更新
今は何やっても話題に成らん気もするし
>>926 ハルヒとかいうのは読んだことないんです
許してください
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ハルヒとかいうのは読んだことないんです
| |r┬-| | 許してください
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 読書=ラノベとかゆとり過ぎるおwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
これネットでは話題になってるけど、どの程度売れると任天堂は判断してるのかね
宣伝でどれだけプッシュするか次第だが
基地外発生率が上昇してるのも
知名度が上がったせいか
こいつはくせえええ 神ゲーのにおいがプンプンするぜー
グラとエフェクト綺麗だし
武器はグラ変わるし
ノーマルなどの難易度あるからやりこめそうだし
音楽ゼノ1だし
魔法撃ってるソーマスの女の子のケツえろいし
完璧じゃねーかコレ
まぁジワ売れタイプだと思うけど
グラは荒い
ドラクエ9がアクションRPGのままだったら完全にこれに負けてただろうなw
>>933 ぶっちゃけネットだけの盛り上がりだと思うけどな。
確かに雑誌の記事からでもよさげな雰囲気は出ていたが、それ以上に
熱血さんのレポートが来てからネット上で起爆したわけだし。
今のところはネットで知っている人が話題にしているだけのような気がする。
三点リーダは。。。で変換できる
ファイファンは地域による差もあるだろうな
俺のとこも昔はファイファンだった、変わったのはやっぱり7以降、のような気がする
7,8辺りからTVとかで取り上げられるようになったし、
その時はエフエフって略してたもんな。
>>937 実際にどちらも出てないのによくそこまで言い切れるな、オマエw
FF5でバグアイテムに「えふえふ」が出てきたからえふえふが公認なんじゃないの
>>920 >・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
ここまでキャラに個性があるなら、得意不得意はあるも同然でしょう。
射撃に長けたキャラは近接攻撃は弱そうだとかさ。
攻撃力が高いキャラを魔法職にしても弱いだろうし。
後のカスタムでこの差が埋められるなら嬉しいな。
ファイファンはそういう風に略す人もいるのは聞いたことあるな
俺は関西人じゃないけどマクドだし
人によるだろ
>>936 DSにしては綺麗じゃないの?
DQはドラクエで統一されてるよな
コレディーキューにならないのはドラクエって語呂がいいからだろ
FFはファイファン・・ファイファン・・ちょっと文字数多いし語呂悪っ
だからエフエフになったんだろ
FF・ドラクエ板へ行けカスども
>>945 グラはDSとして見ても決して綺麗とは言えない
まぁ動きはいいだろう
静止画はキレイじゃないが
解像度低いから引き伸ばすと荒く見えるのはご愛嬌
総括すると動画マダー?
>>943 初期ステだから些細な違いなんじゃね
CPですぐ埋まりそうな差だと思う
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 08:12:25 ID:Ezzphw65
次スレマダー?
>>921 COMは買ったがASHは見送ったぜ。
ソーマブリンガーが当たりでありますように・・・
>>925 まだだったー
何時からなんだろうこれ・・・
どの道噂に踊らされているのに変わりはない
スマブラ買いにいくついでに、
予約してないか見てくる。
サントラ確約もらえたら予約しよ。
>>957 今できるようになってたー。
ソフトも予約済だし、これでゆっくり待てる・・・
終わったーーーーーーーーーーーーーーーーー
予約登録完了
何の予約??クラブニンテンドーのポイントを登録する予約??
クラニンとかマメに登録する人、すげえと思う。
逆に、しないメリットが何もないと思うんだが
めんどくさいじゃん
サンドラ発売決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ワルキューレのお供と申したか
759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 13:21:57 ID:+5DtNJNB0
04月02日 ソーマブリンガー オリジナルサウンドトラック (プロキオンスタジオ) SBPS-0012〜3/\3.360
二枚組み?
DSなのに2枚組みって
みったんがんばるね
運試し
ホットなみるく飲もうと思って沸かしてる間にチャHやってたら
夢中になりすぎてみるくが吹き零れた…
上戸がちゃHしてオナニーする映画やってたな 正月に
スマブラに参戦してなかったね
いや、当然なんだけども
まだどんな曲かもわからんしナー
今の所サントラに興味は無い
言われちゃったw
>970
WAXFとか4枚組でソフトより高いとかなってるぜ
>975
そうだなーまずはゲームの出来と特典CDの曲だな
サントラ買うか考えるのはそれからだ
にしてもようやく2月か
長かった
ソーマの曲、全曲作ってるみたいだし結構な量なんじゃなかろうか?
だから2枚組みとか
と期待してるが
今週のファミ通にのってなかったー
やっぱ光田のインタビューは来週かー