続編wktkしたいからたてた。今は反省していない。
…980超えたから問題ないよね?
正直前スレ900辺りから見てなかったけど
続編出るなら継続してスレがあったほうが良いかなと思ったので即死回避保守&
>>1乙
正直、過疎で落ちたんだから次スレはいらなかったんじゃないかと思わなくもない
もうちょっと相談したかったが
立っちゃったしいいんじゃないか?
立ったかw
サクセス頼むぜ
別に過疎で落ちたわけじゃねえだろw
って11日に公式更新してたのかw
正月休みに買ったばかりでスレ落ちて涙目だったのでありがたいです。
ケイがすぐ死ぬダメっぷり。
>>1乙の出番かぁー
いらない気もしたが立ったら立ったで嬉しいから全開でいくよぉっ!
>>9 ケイはH&Aさせてマーガスを盾に
これだけで大分楽になる。後は序盤に負傷者多数で進むと負の連鎖に陥るから注意。
>>11 ありがとう
マーガスがZOC覚えたらだいぶ楽になってきたよ
マーガスとアルベリヒとアビスゲートがあればクリアできる
約束の王で、主人公でボス倒すのって一周目でもいけますか?
増援大杉でたどり着けなくて悩んでます
連休こればかりやってる…
増援を一掃したあと突撃、増援が群がってくる前に主人公の3まで溜めたOBぶっ放せば殺せるんじゃない?
>>15 なるほど…。ありがとう。
今のメンバーは主人公、マリー、イヅナ、イグレイン、ガラハッド、コットンで魔法押しで行こうとしてます。
変更したほうがいいユニットはいるでしょうか?
カラハッドをマーガス、イヅナをシノでもいいかな
どうせ雑魚はイグレインとコットンの独壇場になるし
遠距離→ゼロリープ回収のコンボで本物セルを削るのもあり
>>17 ありがとう!
倒せましたー
アドバイスのおかげです
新参の人の初々しい1周目を見てるとまたやりたくなってくるから困る
懐かしいな…クエスト検証のためにやったデータがまだ残ってるぜ…
昔のようなやる気があれば神聖皇帝1人旅でもやるんだがなー
>>19 検証頼むぜ!wiki完成させてくれ!
昨日買ってきた俺のためにも…
つ攻略本
すでに検証は終了してて、一部クエストは発生しないことがわかってるんだぜ?
ワゴンだったから買った
だがしばらくやらないw
始めたばっかだが、アウル様は化けると信じて無理に育ててる
使うならアウルの数倍強いアルハンブラがいいぜ
あえてルキアに走るのもありだけど
まだ始めたばっかだけど
アンセムいないとクリアできなかったマップが結構ある
仲間にしそこねると難易度上がりそう…
仲間にしてもクエ以外じゃ使わなかった俺がいる
アンセムよりコットンがいるのといないのとじゃ難易度が段違いだぞ
そんな俺の最終メンバーは主人公、マリー、マーガス、イグレイン、コットン、シノ
マーガスがラスボスの魔法一撃でくたばるから困る
天帝の領域あればラスボスの魔法も怖くないんだが
クラスチェンジアイテム出ないってレベルじゃないからな
ナジしか天帝の領域覚えないんじゃね?と思って調べたらアリシアも覚えるのな
なんという宝の持ち腐れ
アトラスのロゴが出てたけど、海外ではそう売るのか?
アトラスUSAは、日本のこの手のゲームのローカライズが多い。
スパロボもアトラスだぜ。
今年の公式は帝国プッシュかよw
今になって何を始めているんだwww
ラスボス追い込み準備中に、移動距離間違えてアンセムやられた…。
その後ガラハッドで雑魚牽制+イグレインでラスボス削りで
粘ったけど、逃げ回られて挫折。
皆よく倒せますね…。
最後押しの決め手がないと結構つらいよな
MP削りきってから主人公突撃すれば2ターン後にはラスボスに一撃当ててさらにOB射程内にも入れられる
イグレインをアビスゲートの射程ギリギリに置いておけばラスボスが階段下りることないから、
そのままLv3OBぶっ放して終了できるはず
いけた!いけたよ!
うおー!
ありがとう!
38 :
34:2008/01/20(日) 00:41:00 ID:So8iHTl9
何、気にすることはない
俺も初回は4時間かかったしな
さあ、早く覇道をクリアして真の神聖皇帝を拝むがいい
主人公は影武者なんだから名前は変更できてもよかったのにな…
せっかく自分の名前を取り戻すイベントがあるんだから
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 12:06:53 ID:Nnu9Gz6k
今更だけどこれアーサー王伝説から名前借りてるのか…アンセムとかアルハンブラは?
全員ってわけでもないんだろ
アルハンブラはスペインの宮殿じゃなかったか?
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 17:55:37 ID:KgJpNbIY
>>41 アーサー王のモデルがアルトリウスなんだよな
遂に王道ルート世界観完結か
そしてあの人が今まで登場していなかったことに全く気付いていなかった自分
クリア特典のことだけどケイとマーガスは初期クラスに戻って
そのクラススキルの中で習得していたものは最初から覚えてるってこと?
>>47 クラスチェンジ後のも唾つけといたのは覚えててすぐ育てられる
唾つけてないのは忘れてる
つまり最終的には初期クラスでクラスチェンジ後のスキルも揃えられる
そうかありがとう!んじゃマーガスはもちろんケイも育てておこう
即レス感謝〜ってか速すぎw
今一週目で覇道進んだんだけどマリーに装備させてたものは戻ってこない?
ってかこのマップで始めてコンプリート出したよ…
2周目までお待ち下さい
また世界観更新してた
これは続編くるーーーーーーーー?????
サクセス頼むぜ
マリーを殺せなくて4周したの全部王道な俺
やさしい兄貴だな
厳密に言うとそれ違(ry
覇道に行くとアイギールと結婚できるくらいしかメリットないしな
両ルート行かないとゲーム中最強の前衛になる神聖皇帝を拝めないじゃないか
残り物扱いのアイギール…
お前らは残り物扱いされててもアイギールが好きなんだろう
イグレインもな
まぁ、真の残り物のマリーは俺のものだけどな
しかし掛け合いを聞いてるとやっぱ主人公って受け体質だよな
ヒロイン勢は皆年下だってのに
いや、年上だからあってるのか
主人公は3歳ぐらいの可能性がある
成長が異常に早い実験体
ゼノギアスのフェイみたいだな
ちょこちょこ公式更新してやがる・・・
サクセス次回作頼むぜ
たった今プレイしたばかりの俺が来ましたよ。
チュートリアルがクリアできないのは誰もが通った道なんだよな。
俺がへたくそという訳じゃないんだよな。
>>64 安心しろ、あれはチュートリアルの名を騙った詰め問題集だw
しかも、後半は下手すれば本編より高難易度。
本編は後半になるとアビスゲート一辺倒だからなあ
向かってくる敵は助けてマーガスさんor神聖皇帝様で何とかなってしまうし
コットンでとんでけー連発
でもアビスゲートって、ドム相手にはなんか威力不足で切なくなるよな。
射程は文句なしなんだけど
アビスゲートで削りきれないなんて終盤の敵くらいだし、それほど困らないけどな
買ってきたばっかりだけど
すしゅめ!たちどまるな!
を聴くたびに吹いちまう
それだけ見ると舌足らずのロリの台詞に見える
がんばるふぁー
今週くらいから始めてるんだけど一般人死にまくるorz
全員助けるとボーナスみたいなのってあるの?
全員助けないと行けないステージがある
な、なんだって!
今砂漠だけどどっか抜けたかもしれない・・・
>>1の攻略ページに詳細載ってるから
ネタバレ気にしないなら見てみるといい。
「港と海賊」と「砂漠を越えて」の間には隠しステージがある。
そこでしか仲間にならないキャラもいる。
ぬお・・・見事に逃してたorz
ってかこのゲーム難しくない?
要塞の敵から一撃で主人公も半分以上くらうんだけど
こ…公式が更新されてねえ
公式サイト久々に見たけど地味に更新してるのな。
変態魔術師の長文に笑ったわw
>>77 ちなみにそこで入るキャラはゲーム中最強と言っても過言ではない
今回のは結構面白かったw
結局「…………」まで読んだ
今回のは作中で触れられているとは言え、若干裏設定分が入っているかな?
表設定は全部出し尽くしただろうし、そっちにも足を踏み入れないかなあ
これってクラスチェンジはいつ頃すればいいの?
タイミングがわからないまま覇道ルートに入っちゃったんだけど。
条件が揃ったらすぐにでも
ステの上昇値上がるし、スキルも増える
ケイマーガスは初回プレイだったら特に早めにCCさせて
ついでにレベルも極力上げておいた方がいいな
次回以降敢えてCCさせなくてもスキルだけなら使えるし
>>80 マジっすかorz
もう最初からやり直そうかな・・・
二週目で仲間にすればいいさヽ(´ー`)ノ
87 :
82:2008/02/09(土) 19:01:21 ID:L/KbfOho
ありがとう。早速クラスチェンジしたがアイテム
が足りなそう…。クエストにはげみます。
>>86 二周目出来るのね。じゃあ次の周で仲間にするわ!
とりあえずデスノクリアしたんで要塞から再開するか。
デスノクリアすんの早過ぎで吹いた
あ〜やっと要塞クリア出来た・・・
ZOC持ちの4体と増援の馬で死にまくったので何回も撤退→やり直ししちゃったorz
>>89 木曜からずっとやって10時間くらいで一周終わったw
でも真のEDじゃ無かったからこれと併行してやる予定
魔法使いうぜえええええええええええええ!
固まってこっちの射程外に居るから攻撃したら
相手ターンに一斉に魔法攻撃されて死ぬ・・・
魔法使いはだいたい7か8射程があると思えばいいよ
後半は10と考えないと1発昇天だけど
マジっすかorz
やっぱり弓でちょこちょこ倒すしかないのね
おかげでレベル18なのにクラスチェンジに送れない・・
序盤の奴らなら地形があれでもない限りケイかアルハンブラで殺せる
アンセムがいなきゃ倒せない敵なんてどこにも存在しないさ
峠なにこれ・・・ZOC無効持ちもう出てくるのかよ
>>94 ヘタレな俺には難しいぜ・・・
最近妙にレスが付くと思ったらご新規さんがいらしたのね
もう発売から半年経つんだよなあ…
細々ながらも活発な意見交換が為されていた時期が懐かしい
まぁでも完全新規のSRPGで7スレもいけばたいしたもんだよな。
あ〜真ん中の一本道陣取れば良かったのか。
まあ次の面でもはさまれて殺されまくってますが・・・
>>96 うざかったらごめんねorz
>>98 誰もうざいなんて言ってないんだぜ
荒らしとかじゃないんだし、どんどん書き込んで良いのでは
平原は足の速い連中と遠距離魔法覚えてる連中に出陣絞って
開始直後に右へ向かってアルベリヒ一人だけ叩くのが初周では楽だと思う
エルネストはあの時点あのレベルで相手にするのは少々苦しいかも
そう言ってもらえると安心です
これ系は基本待ち戦法でやってたもんで
敵がかなり一斉に来るこのゲームは難しくて・・・
おまけに敵の遠距離射程分からないしorz
って良く見たらここ全滅が勝利条件じゃなかったのね
アルベリヒ狙ってみます!
最上級クラスへ必要なアイテムも二周目に持ち越せる?
もし行けるならとっておきたいんだけど…
イグレインはクエスト発生早いから毎周回CCさせておk
あとはケイとマーガスはスキル引継ぎからこいつらもおk
他は多少弱体化するだけで大差はないから趣味でどうぞって感じ
ありがとう。早速クエストへ行きます。
おおお・・・アビスゲート強いな・・・
敵が待ちタイプだったら完全に無傷で倒せるとはw
ところで一周目は王道ルートと覇道ルートのどっちの方が楽ですか?
容赦なくマリーを殺せるならどうぞ覇道にお進みください
殺せないならラスボスで泣いてください
う・・・覇道に進むにはマリー殺さないと駄目なのかorz
まだ処刑阻止のところなのでそこ行くまで考えておくよ・・・
>>106-107さんどもです
ちなみに1話のボス格全部殺そうと思うならアークチャージ覚える王道がいい
時間はかかるけど一番安全に殺せる
王道→覇道の順番でやって、覇道の途中で王道ラスボスが出てきたときは絶望した
戦ってみたらそれほど強くなかったが
あるあるw
結局マリー殺せなくて王道進みました
ってかこれ知らないと普通に覇道に進んでたと思う・・・
結構進んで仲間増えると戦闘も楽になるね
ただ諸侯の罠で苦戦してるけどorz
王道先にクリアして覇道ではマリーいないと知ると
難易度高そうな気がするけどやってみると覇道の方が楽だよな
魔人の記章取れるの遅いから、CCするまでイグレインが魔法連発できなくてちょっと辛いかもな
買い出しでいいもの買ってくるのに何かコツってある?
いつもショボいのしか買ってこないんだけど…ちなみに
行かせてるのはルキアでおつかいの達人はMAXです。
ある程度シナリオ進まないとアイテムのグレードショボイよ
終盤あたりに余った金で護符を買ってこさせるのが一番
>>116 そうなんだ。買えるのはアミュレットだけ?
メダルとかリングはダメ?
実用性を考えると護符一択なだけで、買いたければ他のでもいいよ
DEF値15以上の護符を4つ装備させて前線に放り込むのが
後半以降における前衛キャラの前提条件になるからなあ
それでも集中攻撃されてあぼんすることだってあるが
セルディックが強すぎて倒せない・・・
何この回復量&攻撃力
セル様なんて雑魚じゃないか
早く3溜めたOBをぶっ放してやるんだ
OBといえば、未だに覇道ルートのセルのOBは相手は死ぬってwikiには書いてあるんだろうか
いや、実際相手は死ぬが
王道のラスト無理ぽ…
イヅナとコットンでてるって聞いて買ったから他のキャラ育ててないよ(´;ω;`)
>>123 >>36に誰でもいけそうなやり方を書いておいたぜ
イグレインとマリーがいれば後は作業
韓国のゲームサイトをエキサイト翻訳を通してちょっと読んでたら
「偽りの盆踊り曲」って書いてあってワロタ
>>121 なるほどなー。
さっきは遠距離魔法二発で削ったところを主人公で横から攻撃したら
見事にかわされてカウンターのOBで即死したぜ・・・
>>124 イグレインのアビスでMP削ってるけどダメージ<回復量で無理くせぇw
もしかしてクラスチェンジしてないと通用しない?
よくわかんないけど囮に攻撃してくれたんでその隙に斬りこんで倒せた
アドバイスくれた人トンクスでした
>>127 まあ、できればイグレインのCCくらいはしててほしかったところだな…
とりあえず、アンセムorシノで並行してゼロリープ戦法で削れ
ラスボス殴ってればLv上がるからそのうち回復量を上回るだろ
イグレインには魔人の記章とMP増加装備を全部つけとけば、マリーの負担も軽減するよ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:17:58 ID:iL9iaDmp
発売日買いしてすぐクリアした。
今ではストーリーまったく記憶に無いな。
システム的には色々惜しい作品だったから続編出るなら買うけどなんか情報でた?
相変わらず公式では少しずつ設定を公開しておりますが
いまだ更新してるのかw
開発に愛されてんだな。そのわりには作り込みがアマアマだけど。
でも続編は出そうだね。頑張れサクセス
続編が出るのか。
去年同様、社会現象を巻き起こすことは確実。
こりゃ今年の漢字も「偽」だな。
という夢を見た。
謝れ!1行目読んでwktkした俺に謝れ!
なんとなく続編出る気がする
サクセスを信じてる
なんか3DダンジョンRPG新作も出すみたいね
人柱になったるよ
RPG作ってんのか…。
しかも3Dダンジョン。
いらねーw
弱小メーカーなんだからシステムとバランス調整で勝負出来るSRPG作るべきだろ。
頼むぜサクセス
イヅナ弐のキャラが出まくってメインキャラが完全に食われる次回作
いらねーっていうかセカキューがあるから別にいい…って感じ
>>135 今週のファミ通に載ってる奴だよな?
涅槃を思い出す絵柄だな
トラウマゲーになる予感・・・
カードは誰に取らせるのがオススメ?俺は、
アンセム 6
アルハンブラ 6
コットン 6
イグレイン 3
て感じなんだけど。
イグレインとコットンが6枚取ってれば後は適当
シノに6枚取らせるくらいか
アンセム、コットン、ナジ鉄板
サクセスはいつサクセスするんですか><
大成功はしてないかもシレンが手堅く稼いでるんだろ
地味にファンがついてるあたりサクセスしてるじゃないか
この絵じゃときめかないと思ってたけど3週目に入ってだんだん可愛く見えてきた
勿論ドット絵マーガスのフーン顔についての話だよな?
セーブデータ二つってちょっと足りなくないか?
データ1シナリオクリア
データ2出撃直前
になっちまう
マーガス「そういえば聞いたことがある」
ケイ「知っているのか!マーガス」
このパターン多いなw
男塾っぽい
その会話は癖になる
一ヶ月前に買ってようやく開封した
さて、どれくらい楽しめるか
予言します
5章でアナタは詰むでしょう
じゃあ俺チュートリで
一週目は若き獅子で詰みました
チュートリアルヤバスww
とばしていったら1章でさっそく味方死んだ
チュートリアル飛ばした
そのせいか1章でいきなりゲームオーバーwww
その後4章・5章で詰まりやっと7章
アウルが勝手に特攻して消えるのは仕様ですか?
仕様です
ってか勝手に特攻して消えてもペナルティないんじゃ
なんとか10章まできたが、キツイなこれ
今んとこ6人しか出撃できないけど、まさかずっとじゃないよね?
とりあえずアンセム強いよアンセム
>>160 ずっと6人までな訳ないじゃない
この先一マップだけ一人だけで出撃するマップがあるよ
よかったね!
10章まで来れたら後は若き獅子乗り切ればひとしきりの基本戦術は学べるか?
ああ、まだ魔法使いどもに対する学習がまだか…
どの道、20章までとルートによっては最終章が山場だから頑張るといいよ
カードなんてあったんか・・・クエ完全放置だったわ
7枚くらい取り忘れてた/(^o^)\
>>164 どの道その周回だけしか効力ないから気にしなくておk
アンセムとアルハンブラは6回行かせると火力が劇的にアップするけど
初回じゃ戦線離脱のタイミングを図るのも難しいでしょ
アンセムに6枚取らせたはいいものの結局一度も使わなかった1周目
その後も使う機会は皆無だったが
主人公はいつCCしますか?
偽りの輪舞曲はいつCCしますか?
毎週追っていて言うのもあれだが公式更新がバリバリ続ける気でいる件
って言うか毎回更新情報の項を楽しみにしているから実質的にはお休みでないw
王道30キツいなー
増援が多すぎてなかなか前にすすめないよ
それにしてもエルマはいいツンデレですね
もしかして騎兵って反撃できない?
俺の経験した限りでは反撃されたことはない
手に入るのが叙聖の証ばっかだったせいで
誰も最上級クラスにいけなかった・・・
2週目に期待するしかないな
せめてケイぐらいはCCさせたかったよ
クエストは攻略してフラグ潰さないと次のが出てこないからな
ちなみに言っとくと最上級CCアイテムは登場順が決まっており
順番が回ってきた時に中級職じゃないとスキップされる仕様なので
意図的に新キャラを見殺しにしたり下級職止まりにしないと後ろまでまず回らない
2/22の更新、今週は更新なしってしっかりやりとりはやってんなw
サクセス本気で自重しろwww
今頃になって教皇様に百合属性付着すんなwwwwww
週に一回の楽しみなんだぜ
ワロタwwwww教皇始まったwwww百合はイヅナで止めとけwwwいやもっとやれwww
どこも攻略とかあんまり進んでないね、あきらめて攻略本買うかな
攻略本はデータの適当さを眺めて楽しむものだよ
王道ルートの最後、ボスがチートすぎるwww
全然MP削れないしマーガスが一発で落ちるw
主(遊撃)・マーガス(壁)・セルマ(円環ゼトナプリズン)
アンセム(射程5)・マリー(回復・魔力タンク)
最後の一人は誰がいいかな?
OBの射程長いアルベリヒでいいんじゃないか
誰がなんと言おうとイグレイン一択
もちろん俺の趣味
使えないと思って魔法使い系育ててなかったら10章あたりからきつくなってきた
やりなおそう
そのくらいなら撤退稼ぎでいくらでも上げられるじゃないか
てか、魔法はぶっちゃけコットンとイグレインと変態がいれば問題ない
>>183 アルベリヒ育ててみたよ
なんかいけそうな気がしてきた!
サンクス!
イグレインのOB全然使った事ない
ダメージ受けてるってのがまれだからな
アルベリヒ入れたら簡単にクリアできたw
さすが救済キャラ
ウルベリヒよりケイを使うべき
アルベリヒの起源は韓国。
ウリベリヒのパクリキャラ。
アウルって使ってる人いないのかな・・・
まぁ6人しかでれないからいれるところないよな・・
アウルはねぇ
なんか使う気がしないんだよね
序盤でアンセムをパシるとキツいな
何度村人を海賊に殺されたことか・・・
さっさとカード6枚集めて楽になりたい
出撃枠が8人くらいだったら使ってたかもわからんね
皇帝マーガスアンセムマリーイグレインコットン変態しっぽ
あれ…?
しかしこれだけキャラがいるのに空気な奴がいないのは凄いな
スキルが微妙すぎて使えないシモンが忘れられてるに違いない
ケイとアルベリヒがいるからあいつを使う利点がないし
>>197 シモンは貴重なおっさん要員だろ・・・・
パシリに出してるとイベント会話すらなくなるからな…
空気になってしまうとネタになることもなく完全に記憶から抜け落ちる
久々に来たらまだ更新してる公式に驚きを隠せない
コットン強いわ
セルティックが弱すぎるんだがこれなんとかなるの?
アンセム、コットンが強すぎ
最終的には神聖皇帝の名に恥じぬ最強の前衛として君臨するから安心しろ
最低2周後の話だが
ひろし〜飲みすぎた〜
だったらセルディック〜
イグレインがやっと育ってきたLv36
コットン48.アンセム35、2周目の為に他3人30くらい
帝国ルートもいつものメンツ(と言うか最近増加傾向)でお送りしているが
本編プレイ時にマリーはお亡くなりになっているのでその場にいない件
2周目なんだが全然クラスチェンジできないんだがなんで?
パシリのことも思い出してあげてください
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 12:26:07 ID:KZrhY6I2
CCアイテムは山ほどあるのにできないんだってば
それ中級職にCCしてないってオチじゃ
レベルが足りない、上級CCアイテムがない
さあどっちだ
試練の旅に行かせてないとか?
コットンのどんだけ〜ってめっちゃ使えるね
どんだけ…
ネタなのかマジなのか判断に困る
初プレイ中
覇道入ったら魔力タンクが消えてイグレインが使えないキャラになった
この問題を解消したいのだがどうすれば・・・
いい加減ゲート以外を覚えさせた方がいいのか?
カードとるかレベル上げれば解決する
カード・・・盲点でした
ありがとうございます
というか、CCすればMP自動回復覚えるから悲観するようなもんじゃない
この作品テンポいいから再度やり始めたPS2の糞SLGのテンポの悪さに投げ売ることに決めた
売却に成功とか失敗ってありますか?
ある
>>222 ありがとうございます
ところでwikiがありますがもう更新はしないのですか?
更新するものがなければ更新しないと思うけど
これ以上なんかあったっけ?
Wikiは更新されなくても、公式は今日もしっかり更新されてるぜ。
担当者はマメだな。
でもあと少しらしいな。
盗賊都市の闇市で、紫苑の指輪が手に入ったりしたので
クエストはまだ編集の余地があると思ったんです。
そう思うなら君がwikiを編集してもいいし、しなくてもいい
別にこのゲームに限ったことじゃないが、wikiはみんなでつくるものだって認識に欠けてる奴、多いよな
では情報溜まり次第編集させていただきます
弓とか魔法禁止でやると案外楽しいな
アルハンブラがかなり強い
偽りのロンドのえろがぞうはありますか
つ[アートワークス]
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 07:53:58 ID:pb8yY8Ms
エロくないし
新作まだっすか
サクセス頼むぜ
このスレがなくなるまでに出るといいね
安かったから買ってみたけど
前衛が複数攻撃できるってテンポいいな
画面切り替えやめて全部フィールドで表示するようにすればよかったよな。
背景が横にスライドするだけの戦闘画面は何がしたかったのか・・・。
チュートリアルが難しいってレスあるけど
どこが難しいのかよくわからんかった・・・。
あれが本編より難しかったら、本編はどれだけ簡単なのか。
ルール学習用にはよくできてたと思う。
とりあえず本編行ってくる。
闇エンド=イグレインエンドってことでいいのかな?悲しすぎる
ヌルゲーすぎてすぐに作業ゲー化するなこれ・・・
戦略考えたのなんか最初のマップの敵全滅くらいで
後は基本に忠実に動かしてるだけ
一周目で敵全滅いけるのか
俺無理だと思ってたわ
全滅は…どうだっけ
魔術師部隊がどうしても全部は処理できない気がする
>>240 俺は
>>237だけど
あれから始めて試行錯誤すること10時間くらいで出来た。
とりあえず普通に出来る範囲だと思う。
でもやり方は思いついても、その通りにするのが大変だったわ
ミスとか反撃1回で全てがパー・・・。
とくにだるかったのがケイ往復させて回復する作業。
クリア時点のセーブでプレイ時間1時間31分
Lvが主人公18、ケイ6、マーガス3(負傷)
>>241 魔術師っても左通路は沸いた瞬間鎧とボス以外はケイで一掃だし
相手するのは右のだけでしょ。
俺はそこの軍隊はマーガス生け贄に捧げて処理した。
>>243 >魔術師っても左通路は沸いた瞬間鎧とボス以外はケイで一掃だし
どうもこれは胡散臭いな…
マーガス犠牲にしてもケイ一人じゃ右側裁けん気がする
鎧の固さは1週目1ターンでどうにかなるもんじゃないし
>>244 どこを読んだら鎧を1ターンで倒すとか
ケイ一人で右側捌くとか書いてあんだよ
人の振り見て我が振り直せじゃないけど
出来る人と出来ない人の思考や発想の違いがよく出てるな
1ステージとはいえ10時間試行錯誤する時点でヌルゲーじゃないと思うんだけど…
まぁヌルいと感じるなら縛りなりなんなりすればいいんじゃないかな。
てかこのゲームの見た目で毎回緻密な戦略を要求する高難易度ゲーだったら叩かれそうだwwwww
>>247 もう何がしたいのかわからん・・・。
上記の配置にしてれば自分から動かなければ、
というか釣りに行かなければ鎧は停止してるのに
なんでわざわざ2体から殴られるような行動を取る?
普通に敵処理を考えたらそういう行動はしないと思うんだわ。
そういう自殺行為したら終了だぞと言われても、しないから関係ないとしか言いようがない。
>>248 一点だけ難しいところがあったらヌルゲーじゃないってのも違わないか?
>>248 落ち着け1のクリア条件は脱出だ
敵全滅はゲーム難易度とは無関係だろ
ひたすら縛り入れたらクリアできないから
Notヌルゲーって言ってるようなもんだぞ
撤退すればぬるい
撤退しなければぬるくない
あなたの10時間は無駄です
ヌルゲーだからつまんないっていうなら事前の情報収集が足りなかっただけだろ
そうなのか。
ここ見てもどこ見てもDSとは思えない難しさとか評価されてるんだけど
これを難しいっていう時代なのかね・・・。
少なくとも、チュートリアルの最後は「適度な難しさ」のはずだ。
それを簡単と言ってのけるあなたは熟練すぎる。
初っ端から10時間かけて脱出シナリオの敵全滅にこだわるようなヒネクレもんに、
「普通」とか「常識」とか無意味
10時間かければ誰でも慣れるだろw
サモナイとかよりはむずい
待ちまくってちまちま進んで
ってやってると援軍に後衛がやられそうになったりするしな
アンセムやイグレインでターン1殺
マーガスでおびきよせてコットンのどんだけ〜でまとめて瞬殺
これが基本
セルマ強いよセルマ
最終クラスにしなくてもMP回復するスキル覚えるし
なんとかプリズンとアビスゲートだけで大体の敵は倒せる
今日は偽りの日
そういやコットンが出たのも去年の4/1だったな。
偽りの鎮魂歌 でサクセスが商標登録してた
いや初回のあれは難しいんじゃなく運ゲー
やり方だけなら誰でも思いつくが
言われてるようにミスや反撃、敵が予定外のキャラをタゲること等がくせ者で何回もやり直すことになる。
やり方わかって同じ手順踏んでも1発成功する人も出れば10時間の人も
運がなければ100時間やっても無理な人も出る
それだけのことだ。
>>256 安全地帯見つけるかどうかだけの差だろ?
そういうのって難しいってのとも違うと思う。
>>258 10時間どころか発売半年経ってんのに出来ない人が大半だろ。
やっぱ全体的にプレイヤーのレベルが落ちてるんだよな。
売れるゲームを作るには、ゆとりに売れるヌルゲーを作るしかなく
ヌルゲーしかやったことないゆとりは上達しないどころか下手になり
それに合わせてヌルゲー化しないと売れないという悪循環
ついにゲーム業界語りだしちゃったよ…
そんなことよりマリーかわいいよね
マリー様はかっこよすぎる
強いお方だ
アルハンブラとアリシアさんは俺の嫁
マリー、イグレインと教皇様かな、あとボイスがおもろい人
マリーは発言ひとつひとつに裏があると思うとぞくぞくする
マリーは更新予告見ると天然属性も兼ねて教皇さまにいじられてるかと思うと百合を期待してしまう
とりあえずクリア後の引き継ぎいらんよね?
何がしたいのかよくわからん仕様だ。
クリアしてからイージーモードが出てくるようなもんだろ?
引き継ぎを使って大抵の人は一話で将軍を倒すんだよ
って書くと、また難易度がどうとかの話になりますか?
所々で詰まってスレ住人に助けて貰いながら進めた
自分にとっては必要な仕様でしたよ
>>277 クリア後に出てくるんだから
クリアに必要はないだろ
難易度も何も
通常でクリアできた人が
引継ぎデータでクリアできないとも思えない
キャラ性能は元より、一度やってやり方もわかってるし慣れもあるし
引継ぎした方が難しくなってたなんて感じる人は少ないと思う
開発に要する時間やコスト
ハードモード>>>>>>>>>>>>>>>>>引継
そしてハードでも引継でも
売り上げには影響はほとんどない
どっちが得かはわかるだろ
なに、まだ湧いてんの?
ピンボケくんは壁に向かって一人でしゃべってろよ
普通は一周目はとっとと脱出、ニ周目で脱出せずボス倒す、とかやるの、そんだけw
「もっとカンタンになるのに難易度ってー」とか寝ぼけたこといつまで言ってんだかw
>>281 おまいはなにをいってるんだはてな
にほんごでおぉけぇ
>>281 真面目に最後の行が意味不明すぎる
説明してくれ
ID:q2hH5/3q向けだよ、
お前はすっこんでろアホ>ID:sikMO/RD
お前の頭が悪いのはよくわかった
>285
はいはい、一人で「最後に書いたもん勝ちゲーム」してろw
お前質問に答える頭がないんだもん
質問無視しといて最後に書いたとか言われてもねぇ
理解する頭のないやつに説明するだけ無駄
一人で吼えてろ狂犬
でました厨房の十八番
>289
あーあ、>281を自分に向けられたものと感じる時点でお前の頭は終わってるんだよw
>279と合わせて考えろよワンちゃんw
>>281 何人ですか?
ってかお前を人間と見なす事は、人間に対する侮辱になるか・・・・
何語ですか?
べつに自分に向けられたなんて言ってないが
どこをどう読んだらそうなったんだ?
>291
返事しといて「何語ですか?」ってお前の脳の程度が知れるんだけど?w
>294
お前が何言ってんのだよw
おいおい急にどうしたんだよ
このスレが荒れるとか俺ビックリだよ
一方的に質問してるのを
返事とは言わないよな
>>296 何を聞かれても答えられない頭の弱い生物が沸いてるようです
>298
自己紹介か?w
>278-279みたいな寝言を書くバカは一味違うなw
引継ぎで余裕を持って初っ端の将軍を倒すって話に、
>278とかピンボケてるだろうがw
お前みたいに一周目で何時間も一話で遊んでるような暇人&ヒネクレばかりではないんだよw
>277は
「アドバイスを貰ってクリアするぐらいだから、
一周目で一面の将軍を倒すなんて自分の腕では無理、
引継ぎデータの二周目なら強いから腕がアレでも勝てるのでありがたい仕様」
ってことだろ?
「クリア後に出てくるんだから
クリアに必要はないだろ」
とかまるでそれ理解してない返答だろ?w
>277が言ってる「難易度の話」ってのは
お前がまた「えー一周目で倒せるじゃん、フツーじゃん」と言い出すの? つってんだろうよw
頭 弱 い な お 前 w
こんなくだらない事でケンカするなよ
セルディック達はどれだけ辛い戦いをしてきたと思ってるんだ
お前らのイザコザなんてクソばからしいぜ
301 :
277:2008/04/02(水) 15:29:09 ID:+s54agKp
>>299の書いてくれた通りの意味のつもりでした。
わかりにくかったかな。
自分が変なこと書いたせいでなんかごめん。
とりあえずヘタレはひっそりレインに萌えておく。
未だかつてないほどの荒れ具合だな
wiki云々のときより酷いぞ
誰もいなくなったスレだったのにこんなに人がいたことに驚いたぜ
ここまで俺の自演…あ、一日間違えた。
そんなことよりマリーがかわいいよね
アルハンブラが一番かわいい
イグレインこそ至高
教皇×マリー
これ。マリーは天然
もう誰もサシャの事など覚えていませんでした
なんか急にスレが進んだなw
これは続編フラグ!
サクセス頼むぜ!
マリーは教皇様には逆らえないしね
本日手放す俺が追悼にPOP
まだスレが生きていたことに感動した。
みんなは偽りのロンドを手放すなよ!絶対だぞ!
ブンブンの同人に載っていたキャラが続編の主人公だと知る一週間前のやり取りでした
米韓で発売とか新情報扱いされてることが泣ける
まあ自分も米国版の話が記憶の片隅に引っ掛かってるか否か怪しい程度しか覚えてなかったが
ゆとりと1世代前の差が露骨に見えるな
出来なそうなことを自力でなんとかするのがファミコン世代
全てお手上げ、できなそうなことは挑戦しない、wikiが全て
出来るようにしてもらうのがゆとり世代
引き継ぎ前提にしてるけど
クリアまでの経験を生かせば引き継ぎなんかなくても1面全滅は出来るよ
レスしてから読み返してみたら
ID:SClxzr9Iがピンボケで騒いでるだけじゃん。
>>278は1周目で何時間も一話で遊んだなんて書いてないし
1周目で倒せるのが普通とも書いてないんだが・・・
何から何まで電波ってて
どこにレスしてるのかどの文章にたいするレスなのかも不明だ
>>317 一周目の一話で敵全滅させた人のレスだろ、それ。
煽りすぎなのはお互い様だと思った。
何ていうか、自力でクリア出来ない人を一括りにしないで欲しいな。
いろいろ試して、万策尽きて質問に来る奴もいるんだ。
それこそがゆとりと言われたら返す言葉がないけどね…。
↑って何処までがコピペなの?
誤爆すみませんでした・・・
>>318 ちょい待てw
明らかに別人だろw
だからこそ
→馬鹿がお前と同じ勘違い
→勘違いされた方はわかっていながら訂正せず
相手の勘違いっぷりを貶す
→何を馬鹿にされたか理解できない馬鹿が見当違いに発狂
こんな流れになったんだろw
性格の善し悪しはともかく
誰が馬鹿かは俺でもわかる
>>319 そうなのか、ごめん。
荒れてるなあと思って流し読みしていたので…。
おっと。
>>322もごめん。
自分こそゆとりだな…
325 :
イグレイン:2008/04/06(日) 13:26:23 ID:QPQ4B4Yd
レインはなんでも一人で出来るからゆとりじゃないねー☆
さらによく見てみたら
> お前みたいに一周目で何時間も一話で遊んでるような暇人&ヒネクレばかりではないんだよw
こんな馬鹿なことも言ってたんだな
1に10時間使おうがストーリー進めるのに10時間使おうが
消費時間は10時間で同じ
少なくともクリアに10時間かけた人間は1話に10時間使った人間と
同じだけ暇があったんだよ
レインとマリーがかわいすぎる
何日も経ってから蒸し返してあげつらって勝ち誇ってる可哀想なゆとり
なんつうか、さんざボコられて相手が殴りあきて立ち去ってから、
涙をぬぐって立ち上がって
「今日はこのくらいでカンベンしといたらあ!」ってカンジ
第三者から見れば、罵り合いに堕した時点で双方同レベルの荒らしに過ぎない。
今更こそこそ言い逃げに来てるのも同類。
いい加減うんざりだよこの流れ。もう勘弁してくれ。
では誰のちちが一番大きいか語ろうか。
個人的には大きく、且つ大きいのを気にしているのが良いというか至高という嗜好。
ピチピチの教皇様でしょ
貧乳しかいないイメージなんだが
たまには獣と山賊上がりの将軍のことも思い出してあげて下さい
アリシアさんは?
イヅナはけしからんな
だが年少組みにも成長という可能性がある
アッウルさんでどうよ
公式最終回か…
wwwwwwwwwwwwwww
攻略特集50Pすげえなあw
あっちの人とは気があうかもしれないぜ
不定期更新か…
俺としてはもっと他の人も出て欲しかったな
堅いおっぱいとか
不定期更新始まるw
韓国ww
続編まだかなーーーー
安易なの出されても困るけど、サクセス頼むぜ
失格じゃ
で全く無関係のアニメが思い出されるのは俺一人でいい
マリーが可愛くて買って激しく後悔したゲーム
敵AIがアホすぎてただただ向かってくる敵を返り討ちにするだけのゲームで
将棋やチェスに例えると意味もなく取られに来てる感じというか
八百長試合に付き合わされてるというか
難易度云々語ってるがゲームですらないだろこれは
難しいと言ってる人らに聞きたいんだけど
これよりも簡単なSLGってあるのか?
俺がやった中では比較対象がないくらい簡単。
煽りでもなんでも、
こんなにまだ人が残ってることがうれしいよ
そういうあんたも自分のレスだけは例外だと思ってるみたいだな。
わざわざ予防線張ってみたりとか見苦しいよ。
そんなに言うくらいだからあんたのやったSLGを全部言ってみれば?
わざわざ荒らすこともなかろうて
スルーしなさい
このスレには二種類の人間がいる。
現実を踏まえた話ができる人間と
自分の妄想が真実だという前提で勝手に話を進める人間
>>329>>330は後者に当たる
その中でもかなり痛いタイプ
>>346 何言ってるの?
何にたいしての例外なの?
なんの予防線なのか問いたい
(・∀・)ニヤニヤ
まぁ
>>346がまともな返事ができるとも思ってないけど
じゃあなんで聞いたと言われると、流れみたいなね
そりゃあまともな説明できる人間なら
>>346みたいな
馬鹿なことは言い出さないし
日本語が理解できないからあんな生き恥晒したんだろうけど
まぁ何が言いたいかと言うと
あのタイプは逃げだすかもしくは
発狂して「自分が真実!理由は説明できない!」の一点張りになるかしか脳がないって
発狂しててもいいから出てきて
これより簡単なSLGを1つでも教えて欲しい
自分の価値観が絶対だ、と思いたい人はもっと売れてるゲームのスレで頑張ればいいと思うよ。
こういう流れって今年の流行だったりするの?
どこも同じ流れでゲロはきそう/ ,' 3 `ヽーっ
数ヶ月ぶりに見にきたら、変な方向に盛り上がりすぎで吹いたわw
このゲーム扱き下ろす暇があったら、色んなゲームやって楽しく遊べって。
他の誰がどうだろうが、気にせず楽しんだ奴のが、有意義な人生歩んでるっぽいw
簡単なSLGったら、ポテスタスとか懐かしいw 政治SLGだがw
あと、SFCのミリティアとか樹帝戦記とか、懐かしいもんばっか思い出すw
サクセス関連だとファーランドストーリー四つの封印とかかな。話題逸らしスマソw
全く続編の見込みがなきゃ、ファンが見てるかどうか分からないHPの
更新作業を不定期であったとしても続ける意味はないしなあ
続編の企画書が通ったというメッセージとして受け取って良いのかも知れない
つまりマリーはかわいいってことだな
覇道セルのグラが本物セルの悪っぽい服装にならなくて残念だった
あれかっこいいのにもったいない
自爆して復活したあとなんて服装かわってないじゃん
ルートでグラは変えて欲しかったね
内面的にも全然違ってくるんだし
個人的には地球皇帝みたいな格好でもよk
ここってイメージエポックだっけ?
ルミナスアークも作ってたんだな
どこからイメージエポックが出てきたんだか。
全然違うから。
公式トップに製作会社のバナーがあるだろ。
イヅナ格闘ゲームに出るらしいな
優遇されてるw
ウィンディ×ウィンダムだな
今の所イヅナとシノが参戦って事以外の情報は無いようだけど。
サクセスのことだから偽りから誰かが駆り出されてもおかしくない
やはり格闘マリーだな
おお 格ゲープレイヤーとしてはうれしい限り
アルハンブラがいたら全一目指したんだが
セルディックはなさそう
久々に来たが、続編情報ないのかい?^^
待て
ぐわあああああ!
序盤なのに詰んだ!
守護騎士まで辿り着けねええええ!
撤退を繰り返せばなんとでもなる
というか、どこで詰んでるのか言わないとエスパーじゃないんだからアドバイスのしようもないぞ
撤退? ウィキにあったな。試してみる。
砂漠を越えての次だ。
ZOC持ち4人組を迂回したら弓兵が厄介でバタバタ死んでゆく。
ウインキー時代のスパロボに慣れてれば間合い読んで範囲に入らないようにしたり工夫しやすいんだけどな
弓の射程が幾つかきっちり数えてその範囲に入らないよう、入っても大丈夫な奴が入るよう工夫しながら進むんだ
ぶっちゃけた話アンセムで撃ち落すのが一番手っ取り早い
というとアドバイスでも何でもないな
>>379の言ってるみたいにまず敵の射程を調べるといいよ
撤退してもデメリットないから射程だけ調べて撤退して再チャレンジしな
するとアンセムがいないというオチが
とりあえず射程把握は在不在にかかわらず絶対条件だな
あとはマーガスだったら2人くらいだったら耐えられる気がする
それと一番大事なのは足の遅いマリーに全軍歩調を合わせることだな
敵がお呼びでもないのに攻めてくるMAPじゃないし、
慣れない内はダメージ全回復してから再進軍くらいで丁度いいはず
って思ってたら砂漠を越えてのアドバイスじゃ意味ねえorz
砦は誰しも1周目は一度ならず二度三度と行き詰る難所だからなあ…
セルマとマリーは一見足が遅くて弓を絶対食らいそうだが、
実は危険地帯は1ターンで乗り切ることができるからそれで突破する
但し注意しなければならないのは、それで安心して先行部隊が右側で射程に入ると
結局弓兵が動き出して魔法部隊が射程から逃げられなくてオワタとなる点
セルディックやケイは1発食らっても平気だからと言って気を抜くな
さんくす。退却繰り返してどうにかクリアしました。
迂回は止めて、弓兵は門左側の一人だけショタの雷範囲魔法で射ち落とした。
新しく仲間に出来たの今まで色黒女しかいないけど、取り敢えず進めます。
射程を自分で調べにゃならんのがミソか。次のマップで魔術師がこそこそ逃げててワロタ
マリーとイグレインって可愛いよな
電気屋のゲーム置き場でイヅナを発見した
それだけ
中古が安かったから買ったら、出てきたのが新品だった。得した気分。
それはいいとして、今両方のルートクリアしたけど、これけっこう面白いなー
最近のSRPGはFEかTOコピーかスパロボばっかりで食傷気味だったが
やっぱり新システムのゲームは新鮮でいいなあ
まったくもってこなれていない造りだが、だからこそ次回作を熱望したい
それにしても、このゲームのストーリーの説明する気のなさはもはやギャグの領域だなw
知っているのかマーガス
ああ、聞いたことがある
ケイドロ
多少ネタバレな質問だけど
あの人とあの人は親子なのか?
思い当たる節が多すぎて答えられん
ナジとガウスなら親子じゃないぞ
ガラハッドとメフレイユも違う
セルディックと真セルディックも違うぞ
セルディックとイグレインも違うかもしれない
ケイとコットンは親子じゃないよ
兄とおっ父ん
ガウスとセルディック説もあったがどっちにしろ絶対違うし
ナジとガウスの事でした
いや話し方と武器が関係ありげと思ってただけだが
外したか
ナジとガウスなー…
多分ナジはガウスに滅ぼされた国の王子だか何だかで、
ナジと共通する将軍の持ってる伝説の武器っぽいのは帝国があの辺に伝わってた武器を略奪したんだと思う
親子の可能性もあるけど、それならさすがに二人の会話があるだろう…
ナジとガウスは何か武器に似た点あったか?
クロトならわかるんだが
流れを見ずに書き込む
昨日中古で買って来たんだがセーブデータを初期化する方法はあるかい?
北米版買っちゃったぜ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 17:38:05 ID:J/xAK3Wh
これって早めにクラスチェンジしたほうがいいのか
ステータスの伸びが変わってくるから早いに越したことはない
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 17:57:29 ID:J/xAK3Wh
おk さんくす
このスレ見てたら偽りの輪舞曲欲しくなったぜ。
面白かった?
>>400 俺は南米版を買ったぞ。
全キャラ肌が浅黒かった上に、サンバカーニバルイベントが発生した。
>>405 そうか…こっちはルート限定だったキャラが両ルートで仲間になっただけだったぜ…
>>404 見てて欲しくなるようなスレの住人に聞いて「つまらない」という返答が来ると思っているのか?
>>404 DSのソフトではポケモンとぷよぷよの次にハマった
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 18:24:33 ID:QKHDVGew
公式の2種類以外に壁紙ないかな?
アイギールかイグレインの壁紙
騙された・・・
難易度が高いとか言ったのどこのゆとりだよ
戦略も何もない八百長の作業ゲーじゃんかよ
それに気づけるかどうかが真のゲームだったのさ。
おめでとう。
君は難易度の高いゲームを見事クリアしたんだよ。
画像公開されたのか
チュートリアルが難しくて詰まるとか、どんだけ〜
自分のアホさがうらめしい・・orz
>>414 大丈夫だ。
あれは決してチュートリアルなどではない。
詰め将棋だwww
つか、俺も最後の奴、完全攻略できてないし…
4面くらいで早くも詰まったようだ。
敵と人数差・レベル差があり過ぎwww
こっちのメンバーは装甲が紙な奴も居るし。
これ、撤退でコンティニューすると、レベルが上がった状態から続きが出来る?
ヘタクソはそれでやっとけってバランスなんだろうか・・。でも悔しいな。
撤退を繰り返せば、経験値は蓄積されるからいずれクリアできる。
自分は5面で、平均レベル12くらいまでいって
ようやくクリアしたから心配すんなorz
>>417とん。やっぱりそうなのか。面白いシステムだね
4面、必殺技でぶっとばしてどうにか突破。
5面でこっち1人死人出たのにOverwhelming Victoryでワロタ
逆に、やり直して味方&保護対象が死人ゼロでスムーズに到達したのにnarrow victoryとか。
これもよくわからない判定だな
経験値を蓄積させずにやり直ししようとすると一々ロードしないといけないのが面倒だけど、
編成画面からロード出来るから、わりとサクサク再挑戦できていいな。
マスとアイコンがもう少し小さかったら画面全体の配置が把握し易くてよかったのにな。
あと、ルートマニューバの、人と人の間を通っている時のアニメーションは
もうちょっと短くて良かったんじゃないかな?飛ばすと効果・結果が分かりづらいし。
下画面の方では、敵が通ったルートをもうちょっとはっきり見せて欲しかったかな。
死亡キャラは次の編成でスキルや装備の変更が出来ないだけ?
死亡前提のスキルがあるキャラが居て面白いな。
ゲスト扱いのキャラは、死んでもノーペナで仲間になってるのが面白い。
あ。
>>416,418で4面って言ってたのが5面で、5面って言ってたのが6面かも。
すいません
>>418 クリアターンと死人数が判定に関係する
なるべく多く出撃した方が良い結果が出ると思う
>>420 6面で死人ゼロの時、ターン数も短かった気がするんだけどなー。
ちゃんと数えてなかったから気のせいかも。
出撃は出撃出来る人数全部出したので同じです。
謎。
>>421 まあそこの報酬はしょぼかった気がするし
気にしないでおk
それよかクラスチェンジアイテムの不足の方に警戒すべき
カードとかも取らせるのを忘れないように・・・序盤アンセムに取らせるだけでかなり楽になる
勝利ランクの判定法はハッキリ分からずじまいでスレも止まってる
死人の数が多くても良いこともあるし、ターン数がかかったのに良いこともある
恐らくは、細かくは1ターンで攻撃した人数や倒した数も判定に含まれてると思われる
撤退なしクリアって可能かねー
勝利ランクの判定法に味方の平均レベルと
倒した敵の平均レベルがかかわってる
だから退却でレベル上げ過ぎるとコンプリートは取り難くなる
まさか、その面の中で敵を倒し過ぎてレベル上がっても、判定下がる?
CompleteとOverwhelmingってどっちが上?
次の保護ネタの面で、結構保護対象殺されまくったのにCompleteでワロタ
そのまま通過しちゃったけど、もし全員守れたら判定低くても何か貰えるんだろうな
6面がそうだったから
>>426 completeが上
>そのまま通過しちゃったけど、もし全員守れたら判定低くても何か貰えるんだろうな
そこはコットンが仲間になるかならないかの場所ですよ
マジすかー。しかしセーブ上書きしたから今更戻れねーよ。
一応撤退無しでもうちょっと進めた面で、クリアも無理かと思った所をクリア出来たけど
あからさまに仲間になりそうなキャラが見えてるのに、助けに行くのが間に合わん!
仲間の人数と後の苦労が比例しそうだから困る。
全シナリオcompleteで勝ったら手に入れたアイテムの報告頼む
やる内容的には低レベルクリアと同義だが
偶然(一応狙ったがLCと距離による優先順位が不確か)こっちを攻撃してくれたので
仲間ゲット&クリアまで成功したが、
連れてったメンバーが2人死んだし、接触後に新しい仲間も勝手に敵のほうに突っ込んで死んでしまった。
やり直すべきか、やり直さざるべきか・・。まだ先は長そうだしなー。。
やっぱ、移動後に行動出来るのが弓持ちだけってとこが難しいよなあ。
じっとしてたら攻撃されるし、なかなかアイテムやアクティブスキルを使う間が無い。
思案のしどころだ。
(※だから悪いと言っているわけではない)
カードと鍛冶クエストって一話毎に次のシナリオに変わる?
変わる
今はやらずに置いておこうとしても、ストックしておく事は出来ないから、無駄なくこなした方がいい
これ戦闘不能時のペナルティとか、カードとかって、説明書に説明載ってる?
ちょっと奥に収納したから、出すのめんどくさい。
いや、載ってるかどうかだけでいいのよw
載ってるって分かれば掘り出す気になるからw
割れ乙
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 21:07:25 ID:im/BxT0V
天帝の領域ってどんな効果があるんだ?
魔法軽減なはず
早く続編!
某弟仲間にするの面倒だな。逃げ回りやがって。
何とか捕まえたけどさ。
クラスチェンジアイテムって引き続ぐっけ?
CCしないで2週目いった方がいいのかな
使わなきゃ引き継ぐ
次の周で早めにCCしたいなら使わないというのも有りだな
イヅナが仲間に出来なくてシノも仲間に出来てないことに気付いた自分。
一通りやってからまたチャレンジするけど、凹むな・・・
王道と覇道があるとかここ来て知ったよ。王道やってるけど。
シノは普通に画面内に出て来て普通に仲間に出来たよ
わりと簡単な部類だと思う
妹出し忘れて一週目仲間できなかったぜ
>>442 弟勝手に寄ってきた、攻撃されたけど。
ルートがあるのかな。
自分の一週目は3人仲間に出来ずに終わりそうだ・・・
このゲーム極めようと思ったら一周は誰も仲間にせずクラスチェンジもさせずにクリアせにゃならんから大らかにな
まあ、コットン入れないとクエスト数足りないから必ず仲間にしないとだし
最初からCCしてる奴らはCCしても支障ないから大して難しくもないがな
続編まだ?
SRPG好きな俺はルート決定して攻撃ってシステムをちゃんとゲーム
にした時点でこの会社のファンになった。
このソフト自体は1周しかしてないし記憶にも全然残ってねーけどw
ルートシステム使って練りこんだバランスの続編だしてくれ!
って上のレスに新作情報来てるじゃんか。
続編じゃないしSRPGってしかわからないけど。
対戦も出来んのかな?期待しとこう。しかし4000未満って価格は安いな。
とりあえずさっさとシステム公開して欲しいな。
高難易度のモードも頼むぜ!
社員も見てるだろ?ありきたりなヌルゲーじゃ埋もれるからな。尖ってけ
それ開発会社が別のとこだよ
ルートマニューバ、アニメーションはちょっと縮めるとか
下画面でまとめを小窓に出してアニメスキップしても分かり易くするとか
何か改良は欲しいけど、
1作で終わるのは惜しい気もするな
ほんとだ。上のは携帯アプリ作ってる会社の開発か。
偽り〜の開発はFUN UNIT ってとこなんね。覚えとこ。
アニメはもっと凝って欲しいな。なんだあのホバー移動w
間の移動の部分は、極端な話要らないでしょ?すれ違った時に何が起きるかが重要なわけで。
ニンジャスタジオつったら、アプリつーより「イヅナ」の開発元じゃろ。
サクセス相応の期待は掛けて大丈夫っぽいということか
サクセス相応の期待ってのはダメかとw
糞ゲ乱発企業だぞ。
ロンドのルートマニューバは輝いてるけどな
偽りのファルスが出るまで待ち続けるさ
>>460 知育系ソフトは結構酷いのもあるみたいだけど、
ゲーム系ソフトだと、作りは安っぽいけど結構遊べるものが多いぞ。
「ユリアンの射撃の腕前は閣下より上ですぜ」に通じるものがあるな
サクセス相応だからと感心すればいいのか、サクセス相応だから大したことはないと嘆くべきなのか
結構遊べるけど致命的に何か足りないメーカーだと思ってた
今作だとルートマニューバは面白いけど、途中の無意味なアニメはうざったいみたいな
続編まだー?
SRPGは下手の横好きで何だか好きなんだが、やっぱりやっててキツいな。
ちょっと休憩のつもりで、中断してる間に2本別のRPGをクリアしてしまった。
ああ!中断してた本当の理由を思い出した!
説明書を収納から出して来ようと思いながら、面倒くさくなってたんだ(苦笑
今日買ってみたんだが、聞いてた様にチュートリアルで詰まった。
無視して進んだら5章で詰まった。
これ難しめじゃないか?
撤退してもいいという事に気づくのに時間がかかった…。
全滅→リセット の繰り返しじゃレベル上げする場所がないからすぐ詰まるな。
レベル上げに当たる作業が撤退なのな。
>>469 チュートリアルは、罠だw
特に最終面は最も難しいとも言われてる。
撤退しながらレベル上げていくのが正解。
あとアンセムがいるといないで、難易度が激変する。
>>469 経験値貯めないで再挑戦したい時も、
撤退→再編成→ロードっていう手順が早いと思う。
個人的な好みとしては、これ(経験値貯めずに再挑戦)が
もっと簡単にワンステップで出来るとうれしいんだがな
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 12:30:37 ID:HwbQTnS/
買おうか迷ってますが、成長は固定?もしくはFEのような乱数?
>>472 ステータスの成長は一応固定
LVうpでステが伸びてないように見えても、1以下の少数点レベルでたまってる。
ただ、ステはあまり気にしなくてもクリアできるよ。
むしろシステム面でイライラするかも
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 14:06:45 ID:EwMmZA+9
続編マダー?
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 14:19:20 ID:HwbQTnS/
>>473 レスポンスありがとうございます。
お小遣いが溜まったら買うことにします。
一応、低いレベルでクラスチェンジしたほうが強くはなる
主人公はシナリオ進行で初期レベルでもクラスチェンジ出来るから究極的には前半戦わせない
でもそんなに気張らなくても全然大丈夫
やっと5章クリアした…。
出来るだけ早く牢屋に入って、攻撃受けないように立て篭もれば良かったんだな…。
アンセムNPC化してそのまま全員で牢屋に立て篭もったら殆どアンセムが処理してくれたww
あー。それが正解なのかー。賢いな。
みんあ、このゲームのためだけにDSを買うことに決めたよ!!!しかもlite
しかも、目当てはヒロイン!!!俺の行動は間違っているかな?
Heyトム、その判断は間違っちゃいないぜ
ただ君はエンディングの半分を見ることはできないだろうけどね。
>>479 ヒロインって金髪?のマリーのことか?
俺が、このゲーム買った理由はBUNBUNが
キャラデザやったからやな
・・・・・・????
もしかしてマリーはヒロインではないのですか
ヒロインであってる
パッケージの二人がヒロインだな
そう思っていた時期が(ry
そういえばみんなは王道と覇道どっちが面白かった?
俺は覇道なんだが。
王道→覇道でやったけど覇道かなぁ
一週目にマリーを殺すことはできんかった
かっこよさ的には覇道なんだが、俺もマリー殺すのが
忍びなかったなぁ。
覇道は、なかなか新鮮でよかったけど。
今度のロンドと同じプロデューサーの新作は分岐
多いらしいからそう意味では期待できるかな。
覇道は血みどろ分10割増しでも良かったんじゃなかろうか
CEROレートが上がって売り上げが余計下がりそうだが
お、新作ってなに??
ロンドの続編も頼むぜサクセス
サクセス的には続編ゴーラインの売り上げだったんだが、音沙汰が無いな。
しかしまぁ、タクティカルギルドに期待してないわけじゃないから当面はそっちでもいいやw
>>491 どのくらい売れたんだ?
初週5000本くらいだと思ったが。
サクセスだと一万本売れたら充分続編ゴーライン
今日、近所でも高値買取やってて吃驚した
つまり、それくらい数作らない=消化率高いということ
タクティカルギルドが続編みたいなものだと思ってる
ルートマニューパもどこかで活かして欲しいなあ
ルートマニューパかそれにかわる新システムがあるなら買うかも。
ブログみたら分岐が多いSRPGみたいだから難易度が不安だな。
自由度高い分バランス調整は難しいだろう。
強い敵だけ用意してフリーマップで鍛えて倒してネ なんてなりませんように・・・。
>>495 分岐が多い=自由度が高いというわけでもないんだけどね。
結局いくら分岐させようとひとつのルートだけを見れば一本道なんだからバランス調整は十分可能。
問題は分岐増やしすぎて各ルートのバランス調整の時間がなくなるとかかな。
TOみたくルートが複数あっても最終的には一つにまとまるってのを
勝手に想像しちゃってたかな。
しかし各ルートで一本道だとバランス調整の練り込みなんてやってられんだろうな・・。
値段が安いのが気になる
どこで削減してるんだろうか
開発費か容量か?
画面見れば分かるが、ロンド以上に安っぽいぞ
まぁDSだしパッと見しょぼくても構わない。
それよりモリモリ動いてくれる方が楽しい。その方が金掛かるだろうけど。
ま、試しに言ってみたら本当に作ってくれちゃった なんて軽いノリの作品に
期待出来るわけねーな。
まだ情報の殆ど無い今の状態でサモナイとかルミナスと同じ臭いがするw
分岐って事はストーリー性重視なんだろうが、そんなの期待してねーっての。
金無いんだうしブランドも無いんだからシステムとバランスで勝負するべきだろう。
なんか批判になってしまったな。
アイテムとかステージは多いらしいからボリューム不足でガッカリは
無さそうだね。
分岐多いから一周は短くてしかもツマンナイとかは有りそうだけどw
にしてもBlogのフレンドリーな感じは好みだけど、肝心のゲーム情報が皆無ってのは
どうかしてるなw
アートワークスってどんな内容だったの?
基本的にキャラのイラスト中心
ちびキャラも併載されていたが後になってみるとアンセムとか載ってなかったり
ネタバレはなかったと思う 後になってそういうことだったのかと思う程度
途中から白黒になるのは頂けませんなあ ってかそれくらい何とかしろよサクセス
多分あれの価値の8割はBUNBUNの書き下ろし4コマ作品4本(白黒)に集約される
>>506 ネタバレあったじゃねえか。
その4コマで妹の存在が出てたしw
ありがとう。さっそくアートワークスをネットで注文してくるよ
え、アートワークスなんて出てたん。。。?
初回特典だろ
>>506 今見返してみたが、その4コマ描いたのはBUNBUNではない。
あーそれなら持ってた
イラストに惹かれてこのゲームを買う場合
アマゾンでアートワークス付きを定価より大分高い価格で買うのと
アートワークスは諦めて通常版と攻略本を買うの
どっちがいいと思う?
7,980円の価値は流石にない、と思う
ていうかヤフオクでもっと安価で売ってるじゃないか
もう落札されちゅうねん
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:16:00 ID:LVBRuVtJ
おれはこのゲーム2週間前に買ったけど特典つけてくれたよ
ぱらぱらっと見て捨てちゃったけど
鬼かお前は
特典か・・、俺も5秒くらいしか中身確認してない。
システム立案とかバランス調整とかの裏話とか載ってるなら保存するけど
絵とかそんなんはいらねーよw
買う前はスゲー欲しいって思うんだけど、中身確認したら「こんなもんか。」で二度と見なくなる事が多いんだよな
こういう初回特典のプチ画集って。
無駄に初回で買って、実際に始めるのは値崩れ起こしたとんと後
それで後悔する事がよくあるw
ルミナスアークとかOG外伝とか
逆に値崩れしてから買ってハマって、「え、特典あったの?orz」となる場合もある。
そう、それが俺
俺の近所の電気屋ではまだ特典つきで売ってるぞw
君の近所の電気屋が福岡県内にあったら良いのに・・・・
サクセスに入社したい
サクセス本体に入ってもしやわせにはなれない気がする
企画書作るだけで実際のデザイン・開発は外注だろうし
低予算の中で人・金・モノをやりくりするブラックPM業務で身体壊しそう
ウィンディ×ウィンダムに
アルハンブラとアリシア参戦まだ?
ケイって高木渉?
石上裕一
石○祐一
きのうDSと一緒に買って遊んでるけど、マリーかわえぇ
怯えた表情のマリー、めっさ可愛い。可愛いよ、マリー
怯えた表情のグラを一時間ぐらい眺めてます。
攻略本にもキャラクターイラストが載ってるそうだから買おうかな
1週目中
弓矢の人が仲間にならず、変だなーと思ったが続行。
箱庭まで来て、さすがにやられる時になんかしゃべるキャラがいて、
こいつは仲間になるんじゃ・・・と思ってぐぐってみる。
wiki見て納得。
さて最初からだな・・・
戦闘時のアニメ切り替えがなくて、
MAP上で全ての効果がわかるようになれば、
ほんと言うことないのにな。
すんげー残念。
作ってる時に誰か注意しろよなー
まあ小さいゲーム会社はどこもデバッガ不足に追われてるから仕方ない
ねーねー、攻略本って設定資料集とかイラストとかも載ってたりするの?
誰か親切な人教えて、そこんトコ
持ってないけど、電撃の紹介ページを見る限りだとなさそうだな。
>>533 新作イラストなし
世界設定とか開発者コメントのような凝った資料なし
キャラ紹介は早期購入特典のアートワークスから切り出してきたバストショットに
200字程度の紹介文のみ
純然たる攻略本と思うのじゃ
誤った情報と出来ないクエストに思いを馳せるのが攻略本の正しい使い方
大丈夫!
パケ絵に釣られて買ってみればファティマ要塞で完全につまった…
何このパケ絵からは想像もできない難易度のゲーム
オレもよく「よーし、騎兵連ねて力押しだ」と「やっぱりアビスゲートで地道に敵戦力を削ろう」
のあいだを堂々巡りしております。
まだ続編の情報ないのかい?
タクティカルギルドでも買って待て
王道最終面で詰まった・・・・
wikiにそれっぽい戦い方が書いてあるぜ
ぶっちゃけると壁作ってアンセムで撃ちまくりで勝てる
アン専務がクラスチェンジしてないから思いがとどかないんよ
だからwikiを見ろと
アンセムが強すぎてパシらせる暇が無くカード揃わない&クラスチェンジできない件
いなきゃクリアできないわけじゃないのにお前は何を言ってるんだ?
まあまあ
自分もラストはきつかった
ここでアドバイス貰ったよ
このゲームのラスボスとかスパロボのラスボスって強いとは違うよな
・・・・・めんどくさい、って言ったらいいんだろうか
ラスボス鬼だったけど、あれぐらいがやっぱ楽しいよね。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:57:28 ID:19JDJKs8
タクティカルギルドの公式見たが、ゲーム画面悲しいことになってたな。
グラフィックがいつの時代のだよ?って笑う以前に泣けてくるな。
DSでSFC時代のグラフィックを拝むことになるとは…
今一周目でマリー殺した
…後味悪すぎるw二週目は王道にするよ
久しぶりにプレイしてみたら神聖皇帝とコットン強すぎてワロタ
ドムの強さに半泣きだったなあ。魔法でも二発必要だったり
ドムなつかしいなwかりゅう使った後に誘導、フルボッコでどうにか始末してた記憶がある
サクセスが親会社から分離とのことだが
王道ルートしかやってなく盆暇だったから覇道やったけど
2週目はアイテムやらスキル引継ぎでかなり楽になってるんだね
1週目は死ぬほど苦労したのに驚きだ
最後話がよくわからなかったんだけど、どうしてイグレインは聖剣代わりに使う事できたの
なんだかパシリで重要な会話を聞き逃しまくってる気がする
>>549 今日王道クリアして意味が解った。
最初、聖剣を清めるの失敗して実質2周目だったのに
めんどかったし、しんどかった。
>>557 イグレインの件は会話イベントでも触れられてなかったような…
あと難度は元々王道より覇道の方が低いと思うよ
自分は覇→王の流れしかやってないけど、それでも終盤はしんどいと思ったし
>>559 そこら辺は各自の想像の解釈で保管って感じなのですね
調子こいて3週目始めちゃったけどほんと手短にプレイでき爽快感もあって楽しいよ
周回重ねたケイが移動距離あるは敵からダメ受けないはでもう1人で何でもできそうだ
イグレインルートがないと知って一度投げたが、そろそろ再開するか…
980円だったから買ってみたけど…
微妙にハマったw
王道のセルデイックと戦うとこがクリアできんorz
>>563 アンセムで倒していいんですか?
主人公で倒さないと聖剣が復活しないとかどうとか…
>>564 アンセムとかイグレインとかで削って主人公で止め
すごい適当なアドバイスでごめん
主人公のOBでやってしまえ
>>565 把握www
やってみるぜ(`・ω・´)
567 :
566:2008/08/27(水) 00:22:17 ID:Kjnd9+JI
>>567 お〜よかた
その調子でクリアして覇道も楽しんでくれ!
そういえば不定期更新なってから全然更新こないな
8月には、続編発表!
……とか期待してたが、なしか。
そのあたりが偽りです。
今攻略本を背表紙と扉絵のために1500円はらって買ってきた
自転車のかごに入れてたもんだから振動で網目状の痕が表紙に深く刻み込んでしまったから
もう一冊買おうかと悩んでいる
買い直すのは自由だが、そんなに売ってる所あるのか?
攻略本発売当時、俺は紀伊国屋で、1冊だけ片隅に刺さってるのを
やっとの思いで探し当てたんだぜw
俺も発売日に買いに行ったら棚に入ってたな
危うく見逃すところだった
新刊なのに、平置きされてない攻略本とか泣けるぜ(´;ω;`)
仕入れてくれるだけまだマシだぜw
近場じゃ有名どころのしか置いとらんからなぁ
ポケモン DQ FF マリオ テイルズ コーエーのSLG系 こんなもんだな
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:26:14 ID:ZQXcpkLv
面白いと評判だったけど、ちと合わないぽい。
システムは斬新だと思うけど、反撃がほとんど無いので、最初につっこんだもん勝ちになるよね。
2話までやったけど、どうにも面白くなりそうにない…
いちいち支援が無い敵の交差アクション見るのもいらいらするし
FEみたいな斬ったら切り返されるという正統派を期待した人はやらないほうがいいのかな
>>577 よう、兄弟。
最初は面白いシステムだなーと楽しんでいたが、ダメージが分かりにくかったり、移動後に魔法が使えないのにはイライラしたな。
SRPGは俺には合わないジャンルなのか、FE以外は最後までやったことがない。
>>578 FEを最後までやれるのなら合わないってことはないだろw
ぶっちゃけこのジャンルはシリーズによって無駄に特色が付けられやすいから
基本に忠実なFE以外は人を選ぶ作品ばかりになっていると思う
設定とか世界観抜きでFEが肌に合わないのであれば
シミュレーションRPG自体向いてないと判断して良いのだろうけど
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:06:52 ID:ZQXcpkLv
>>578 おおっ。同じように思っている人がいて安心したw
このシステム、やりようによっては化けると思ったりもするんだけど、確かにダメージは分かりにくいし、攻撃受ける場合は受けっぱなしだし、
ストレス溜まるよね。
知らない間に死んでるという。
SRPG好きなんだけど、どうも一方方向(攻撃したら反撃されない)システムのものは単調に感じてしまう。
(セガの良作と一般的に思われているシャイニングフォースもこの短方向システムのため、当方はあまり良く感じない)
自分の場合FE以外で最後までやったのは、PSのティアリングサーガぐらいかな…
>>579 SRPG好きなんだけど、なんか違うんだよね。敵がどう移動しているかがわかりにくいのに、
通過したところを攻撃するシステムに違和感があるからってのもあるかもしれん。
世界観はよさげと思った。チュートリアルのヒロインはまぁ悪くないなという印象w
てか、このゲームっていい評判聞けるのこのスレくらいじゃね?
かなりマイナーな部類だし他で話題に上がってるの見たことないんだが
実際ゲームシステムの内容としては悪いということではなかったよな
それで作るところが作ればそれなりに良作と呼ばれたのだろうが、
何分UIが致命的に駄目駄目だったのがいけなかった
まったくだ
UIは良作の必要条件だからな
サクセスゲーは斬新な要素も多いが要らない要素も詰め込むから
結局生かせなかったり
イヅナでも気になったがHPの桁が一つ多いと思う
FEとかスタンダードなところに素直に倣った方がシビアな調整ができるとおもた
ルートマニューバシステムを生かすなら遠距離魔法の要素は極力減らすべき
だったと思う
駄作とはいわんが、色々おしいね。
上で挙げられてた反撃できないシステムや、パシリの微妙さとか魔法の不便さ
など、いくらでも列挙できる。
ある程度おおきいメーカーなら、それらを昇華できたかもしれんが残念
まあ、俺は結構好きだけどね。
反撃OKだと多く敵巻き込んだ戦いが出来ないじゃん。
プレイヤー側だけOKだと萎えるし。
このシステムでFE並みの計算のし易さと難易度があれば良かったのにと思う。
SRPGはこれしかやったことないけど戦闘は満足できたかな
パシリで会話が聞く事ができなかったり、出撃して隣接しないと会話が始まらないのが辛かった、後敵のムービーカットが出来ない所も
弓や遠距離魔法が一時強く感じたけど1回で1匹しか倒せないから別に悪くないかなって思えた
せめて、ダメージがもう少し計算できればなぁ。
大味すぎるぜ。
回避が全く期待出来ないんで、魔法使いキャラはほぼ即死だし、
前衛ですら、もろい。
そのせいで、アンセムやナジが強すぎw
あとキャラ多いSRPGは、もう少し出撃数増やしてほしい、できれば8〜10人
なんで急に伸びてるん?w
いろいろ考えたけどこのゲームのシステムに反撃はあわないと思うな。
反撃可能にすると自ターンに敵軍にフルボッコされるという
理不尽な状況が発生してしまう。
これ物凄く苦労して申請皇帝倒したんやけど、よう考えたら
楽に見れるEDから順に見ていくのがベターやね
>>591 偽りのほうが全然良作だったお
てか偽りは俺は良作だと思ってるw
てかタクティカルギルドはもう発売されてたのか
個人的には好きだけど良作って言うのには抵抗が・・・
粗が多いのと色々尖りすぎててどんなヤツに勧められるのか分からん
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:15:35 ID:3VBwXODt
最近買ってプレイ中だけど、轢き殺しRPGって新鮮だったし、十分良作だと思う。
問題点はたくさんあるけど、それでも良いほうだろう。
相手が近距離で、絶対攻撃できない状態だと、CPUの思考時間が超長くなってしまったり、
超遠距離からの攻撃だと、CPUは気付かずそのまま殺されるとか、
ムービースキップできないし、タッチ連打だりぃとか、
適当にやると、仲間になる前にすぐ死ぬとか
女盗人とか登場2ターンで死んだりして、運要素で超イライラするとか
強キャラ仲間にしてなくて撤退レベル上げゲーになるとか
余ったキャラのパシリとか選択がだるいだけとか
ぱっと思いつくだけで、これしかない。
ところで、バグってあんの?、
イグレイン仲間にする時、上に2体敵残して、正面から話すとフリーズする。
全部倒して左から話しかけたらOKだった。
>>女盗人とか登場2ターンで死んだりして、運要素で超イライラするとか
これだけは、お前さん腕が悪いせいだよ・・・・・
タクティカルギルドの影響で久々にきた
パシリで無闇にやり過ぎると
最強クラスのアイテムが
手に入らないのに気づいたのも
今となってはいい思い出だ
2週目で続きもののクエストやってはいけない事に気づき
3週目でCCキャラを減らさない駄目だと気づいたよ
4週目はやる気がでなかった
>>ムービースキップできないし、タッチ連打だりぃとか、
あれ?スキップできたような・・・・・・
>>女盗人とか登場2ターンで死んだりして、運要素で超イライラするとか
逆に先に進みすぎたら、女盗人が右のほうから逃げていくよw
まあ、仲間極限まで削っても取れないアイテムが存在するんですがね
攻略本を信じて取ろうと試行錯誤してたのはいい思い出
>>597 パシリやりすぎると最強クラスのアイテム手に入らないとか何?
クラスチェンジは、何かアイテム偏るなあとは思ってたが。
内部処理でパシリには12345…と番号が付いていて
基本的に若い順から登場していくのだけれど
例えば1(2345)(678)910となっていたとすると
2をクリアするとその後3が同じ枠を使ってしまうが
逆にクリアしないと345はすっ飛ばされて次に6が出てくる
だから90とか100に強力なアイテムが登場してくる設定ではあるけれど
律儀に全部クリアしてると最終ステージで50くらいのが出てきてしまう
>>596 いや、すぐには気づかんだろ。自分で門開けると、敵が寄ってこないから駄目とかさ。
だいたい、ダメ受けたらその場で小回復するとかアホだし。
パズルやってる気分になるわw
>>597 演出発生自体のスキップのことね。タッチORボタン押してでスキップはできるよ。
でも、指疲れるよ
>>601 アルハンブラじゃなくてルキアの事か・・・
あれは死なせたことが一度も無いから
君が何故死なせてしまうのか全く分からない・・・
弓系のCCアイテム「狩猟王の証」はどうやったら取れるんだorz
他のCCアイテムは軒並み余るのに・・・
フーダニット発生ポイントっつーの選べばよかったのか?
このスレまだあったのかよww
アートワークスはなぜか常に目の届く位置に放置してあるぜ。
nurupo
ga
出遅れた
FEやルミナスアーク2、FFTA2が好きで、タクティカルギルドを開始15分で投げた俺でも楽しめますか?
幼女が好きなら
安くなってきたし買おうと思うんだけど、タッチペン使わずに移動させることは可能?
出来る限りタッチペン使わずに遊びたい
ボタンオンリーでも出来る。
MAP6の市民が全員助けられない…
マリーのゼロリープを有効に使え
簡単なEDでとりあえず一週目を消化しようと思ってやってみたが
・・・・・オチが明日のジョーかよ!!
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 13:09:04 ID:3A7LeCw6
上げ
友人に勧められてプレイしているけれど、シャイニングフォースみたいに動かない敵兵にまで毎回カーソルが合わさるから
サクサク進められないのが残念だ
FEだと荷物持ちにしかならないような2軍キャラにもクエストって活躍の場があるのは面白いけれど
久しぶりにやり始めたけど相変わらず面白いな
ゼルティック最強すぎるwwまあ5周データだからな…
そう思って最初から始めてみたら弱すぎワラタ
癖で最初のマップで王様につっこんだら負けた
ゼルティック
続編まだですか!!!!1111111111111111
今年の漢字も「偽」だったら、続編確定だったのにね。
いや、それはない
今年は「輪」
来年は「舞」だな
王都脱出で、隣接してないのにガウスもマティアスも動き出したんだけど、これってなんで?
待つのに飽きたからじゃね?
>>615 強化しまくると魔法以外の攻撃はほぼ通用しなくなるもんね
それにつれてマーガスの存在価値も少しずつ・・・
ソフ.comで980円だったからポチったお
そんなに出す価値はないけどね。
おどら
見事に輪舞曲されてるな。
数が多かったらワゴンゲーだしな
ファンの方々には怒られそうですが、安かったんで買ってみました
すげー面白いですね、これ!!
発売時のプロモーションが下手だったんでしょうか?
内容と売上げが全然見合ってない気がします
キャラデザも良いだろう?おれはBUNBUN氏の絵に惚れて買ったんだ
ちなみに真のラスボスに手古摺りそうだったら安易にたどり着けつる方の
ED(バッド)でクリアして主人公を強化しまくるんだ
カッコいいぞー、強いぞー
おれはBUNBUNN氏のイラストを鑑賞したいあまり、まったく面白いと思わない
ライトのベルまで買ってしまった
それに比べれば、このゲームは超買い得だったよ。3000円で買ったんだけどな
俺も絵で買った
楽しめた
覇道はBAD扱いなのか・・・
終わり方はそんなにバッドエンドじゃないと思うが
確かに過程は色々と悲惨だけどな
2週すると、主人公のスキルがラスボス風になるね
毎ターン体力回復・弓攻撃は殆ど無効・物理防御もほぼ無効
敵陣に飛び込んでも圧倒的強さを見せてくれる
ただ、強襲騎士には気をつけないと彼らなんか防御力無視してないか
主人公の名前はこっちで付けさせてくれてもよかった気がする
>>630 俺にとってのベストエンドは覇道途中離脱エンドだけど
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 18:12:43 ID:YCrLEATX
王道エンドは3Pできそうだな
覇道も3Pできそうだったのにね・・・イグレインと同棲・・・皇女と結婚
久々に書き込みでageられてたからしょうもないレスだろうと予想してたら本当にその通りだったw
>>636 ゴメン数え間違えた4Pだ、王女とイグとアイギール
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22:50:53 ID:mHAIc0wd
アイギールと妻にして、マリーを妾に、ユルミナは侍女として使えさせ時々味見
ルキアは士気高揚の為、兵士たちのトイレとして使用
アリシアは時々家臣に頼んでレンタル
薄幸そうなアウル妹はお城に連れてきてペットとして幸せになってもらい
アルハンブラに飼い主になってもらう、ペットが人間で飼い主が獣耳と言うナイス趣向
サシャはシャレム連邦との友好の証に、にゃんにゃん
クロトはは問答無用で雄をみせつけてやります
てかタイトル公募したって聞いたけど
名付け親スタッフロールに流れるって本当?
ふと思い出したんだが・・続編まだすか?!
サクセス唯一の神ゲーだと思ってる。
クソゲー量産で忙しいならあのシステムどっかに譲ってくれ。
BUNBUNのイラスト集に新イラストのってる
BUNBUNは名前捨てやがったか? ソードアートオンラインの絵師名でワロタw
abecてなんぞ
買ってきた。ちょっとプレイしてくる
妹が出てくるまで何時間かかる?
つか、全体的なプレイ時間はいかほど?
30分位か?もっと短い?
20時間あればまあ終わるだろう、もう覚えてないけど
民間人と仲間を殺されないように撤退しまくってたら時間かかりすぎワロタ
砂漠に到着するまで6時間も掛かったぜ
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 18:00:17 ID:Q9JjzRXf
思い出して久々に見に来たけど全然伸びてないな
続編は無理かな
やりごたえあるし話も面白かったし
DSで一番はまったゲームだけに惜しい
最近このゲームはじめたんだが結構きついな
詰め将棋みたいで強引にレベルじゃ補えなくてやりごたえあるわ
しかしマニューバがだるい、長すぎる
片手間にはちょうどいいんだけどさ
コンフィグないのが糞いけどな。
撤退繰り返せば強引行けます。だるいけど。
このシステムでちゃんとしたつくりのゲームが出てほしい。
このゲーム、細かい操作性の悪さとクラスチェンジアイテム&引き継ぎ要素不足以外は、良作
続編出して欲しいよ、本当に
一番駄目な点は敵移動時のウザいアニメ
SRPGに引継ぎ要素はいらん
マルチエンド+引継ぎ要素は何度も遊ぶモチベ維持的に正解
1週目無理だった敵が2週目倒せるようになるのはよかった
しかしアイテムだけでシナリオに影響がないのは残念だ
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 17:51:37 ID:zw0Ijv8a
王道のラストがどうにもこうにもクリアできない。
初めて王道クリアした時のメンバーは、マナブレイク出来るアルベリヒと、アビスゲート撃てる奴二人(誰か忘れた)、主人公、マリー、アンセムの6人だった気がする。参考になるか分からんが。
特に下調べもせず買ってきた
クソゲではなさそうなのでじっくりやってみるぜ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 09:38:31 ID:l2TWeM/T
朝起きてチュートリアルからやってみた
10で4回も死んじゃったぜww
SRPGはヌルゲーから無理ゲーまでこなしてたが、チュートリアルでこれはないだろw
すげー欲を出すなら
2周目は引き継ぎ+敵のLvをこっちに合わせる がいい
さらに言うなら引き継ぎナシとの選択も可。
1周目と同じの辿るのはダルいけど
強キャラで作業も微妙、って思うから。
でも1周目の失敗を、キャラスペックじゃなく
自分の経験でやり直したいって人は変更要素はいらないだろうし。
このゲーム、終盤の魔法合戦にはうんざりしたが、
ルートマニューバシステムは今でも神システムだと思ってる。
アンケートでも熱く語ったが、続編出す気はないのかなやっぱり。
魔法合戦ワロタ
遠くの敵はカリスマ付いた壁を置いてアビスゲートでツギデスコンボも怖くない
大量に押し寄せてくる敵はZOCでまとめてとんでけ〜でなんとかなってしまう
というかむしろ敵が硬過ぎて魔法以外いらなくなるな
>>660 サクセスが元気ない(つーか、死にかけ?)からねぇ。
昔のサクセスなら喜んで出してたと思うけど。
退却にデメリットはないのか?
まったくないからどんどん退却しまくっていいぞ
ただ調子に乗ってクラスチェンジしまくってると
最上級クラスに必要なアイテムがそろわないんで
育てるキャラは絞ったほうがいい
サンクス
結構癖のあるゲームだね
最近のSRPGっぽくなくてよい
敵の射程ギリギリを測って行動しなきゃいけないとこはスパロボFを髣髴させる
ただ袋小路だと近接攻撃されないのは笑ったw
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:15:45 ID:c7mWjszT
買ってやっているが結構むずいな。ドラクエ発売までにクリアするつもりだったが、
敵全滅しないと気が済まず、一人でも退却するといやなので、
退却を繰り返している。結果マップ6でレベル15w
今砂漠だけど、マリーですらレベル17もあるよ。
あとコットンが使えないんだが、一発打って球切れってどうよ。
コットン普通に強キャラだった覚えがあるんだが…
このゲーム悪くは無いんだがもう少し演出には力を入れて欲しかったぜ。
主人公の精神世界とかの盛り上がるべき場面で地の文のみで状況説明とかどうよw
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:25:26 ID:c7mWjszT
育てれば使えるのかな。MPが少ない。なのに消費MPが多いという状況で・
最初のうちはゲージが溜まり次第OBを使って回復して繋いだな。
ボス戦迎える頃にはMPがカンスト寸前まで行くぐらい成長率は高いから、序盤は辛抱。
コットンは最大MP高いし、魔法の威力も強かったからかなり使えたなあ
弱点は射程の短さだけだった
それにしても、もう続編とか出ないんだろうな
実にもったいない
ぜひ任天堂に拾って欲しいものですなww
任天堂もRPGはタマ少ないんだから拾っても損はないと思うんだがなあ
斬新というだけで拾ってたら、いくら金があっても足りないってw
つーか任天堂に拾われるなんてよっぽどのことがない限り無理だぞ。
それでも期待してる
新規にしては結構売れたと思うんだが続編も無理なレベルなのかね
売れたっていっても5000クラスじゃ…。
どっちにしてもサクセスが死に掛けてるので、続編どころではないだろう。
この前買ってきたばっかだけどこれ面白いな
ルートマニューパシステムはハマる
最初だから王道ルートにしてみたが噂の覇道の鬱展開も気になるんだ、前レス見てると覇道好きな人多いし
ネタバレを見ずにヒロインは王道→マリー、覇道→イグレインだと予想している俺
ネタバレ
ヒロインはサシャ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 21:04:43 ID:Kgpd5k5c BE:672677137-2BP(202)
タイトル公募の頃から設定も含めて興味があって最近買ってきたんだけれど
敵が敵の上を通過する際の無駄な戦闘シーンと弓・魔法の距離を確認できないのが致命的だね
ただ出撃枠が少ない+複数の敵を同時に攻撃できることによるテンポのよさはSRPGは投げがちな俺でも嬉しい点
まだ5章だけどこれからちまちま進めていこうと思う
ほんとにその2点は惜しい
攻撃範囲は突っ込んでみなきゃわからないから下手したら死ぬし
周回プレイ向けだからやっぱ戦闘アニメは省略出来る方がいい
でもやみつきになるんだよなーこのゲーム
絵買いしたら難易度高すぎワロタ
射程把握するのに退却前提がうざすぎる、いちいち負傷するくせに
仲間入れ忘れたら難易度激増するし、負傷者出まくりだよ
クリアしたしさっそく売ってくるわ
ちゃんと光闇どっちもやっただろうな?
一度で充分でございます
スキルはどれ覚えれば楽になるとかわからないし、射程伸びるって気付いたのかなり後だよ
ていうか射程重要とか気付いた時はポイント全く足りね、攻略見なかった俺にはパシリシステムもほとんど役にたってなかった
把握してるかどうかで難易度変わりすぎ、つーか何も知らずに苦難のスキルで戦ってた気がしないでもない
引き取りしかできないって言われたからもしかするといつかするかもしれない
攻略見なくてもそのくらいは……
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 23:32:39 ID:tsDF4C6H
てんてけてーん
最強コンボ
マーガス→とんでけー
1周目は王道でやって、コットンもアンセムも仲間にできなかったから
主人公、マーガス、マリー、アルベリヒ、イグレイン、アリオスで結構きつかったけど
2周目を覇道で
主人公、マーガス、アイギール、アルハンブラ、アンセム、コットンでやったら
全員が全員強すぎて戦略なんて一切無かった
保守
続編出ることを信じて涙の保守
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 21:50:09 ID:X7eXvzX8
このゲームで1番笑ったのがスタッフロールの\test
今海賊島なんだけど
敵の弓兵が痛すぎるw
固まるな散れw
ファティマ要塞でwiki通りに進めてみたんだけど
最短距離で右上から行っても一ターン足りないorz
足りたとしても敵のターンで死ぬんじゃないかな
みんなどうやってんの?
何度か挑戦して奇跡が起こるのを待つ
どうしても無理そうだったら無視してもいいと思う
d 無視するか
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 00:31:29 ID:6TKYxuQD
王道クリア後今覇道。ナジつかえねー。あと3章でクリアだけど
皆3週目とかやってんの?
パシリめんどくせえ
出撃できなくていいから判定即でるような仕様だったら完璧なんだが
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 10:28:22 ID:OB59I8+J
>>695 3週目には主人公が最強キャラになってる
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:21:16 ID:/JcqIz3l
1 バッド
2 バッド
3 王道
で、いま4週目だ。だらだら1年以上はプレイしている。いや、2年以上か?
聖女誘拐時に1撃で逃げるジャグラトって倒せるのかな?
セルマMAG10×4ならいけるのか?
MAG10=1個と6=3個であとちょっとまで削れるんだが。
意味あるのか知らんけど。
敵が移動するだけで、いちいちアニメーションに切り替わる仕様がウザくてすぐにやめたが。
WIKIの会話集見る限りシナリオはいい感じだな。
マリーとアイギール可愛いよマリーとアイギール。
どっちか選ぶなんてできないぜ。
敵ターンのタルさはね・・。
アイディアはいいと思うんだけどなー。
システムに磨きをかけた続編なんて、無いかなあ。
ドット絵いいだけに据え置き移植されんかな
アンセムの代わりになるキャラ追加で
あいつだけクエにコンプ勝利の早解きにかけずり回って過労死するぞw
ところでアウルの白花の指輪買ってくるのっておまけか?
最終話近くなっても指輪800円の漆黒が最高なんだが
ドット絵がいいから据え置きに?
よくわからない発想だな。
解像度の事とか考えたら、綺麗に移植しづらい気がするが
まだスレあんのか、嬉しいなあ
中古で買ったんだが今更アートワークス欲しくなってしまって困る
キャラ絵可愛いしゲーム自体も好きだ、何で初回特典買わなかったんだ
アートワークス持ってたのに引っ越しで無くした俺負け組
魔王の記章とイアンの記章ってどこで手に入るんだ?
wiki検索しても出なかったんだがもしかして仕様上出来ない終盤クエの報酬?
イアンの記章(クエスト:密林に猿人は実在した!→最強の野人を追え!→ブシドーの順にクリア)
魔王の記章(クエスト:堕ちたる天使長の座クリア)
他にもあるけど、特定のクエストを順番にクリアしていかないと入手できるクエストまで
行けないので面倒だし、クエストのレベルが高いので大変。
>>706 サンクス
連続クエって無視した方がいいと思ってたけど限定で入手できるアクセあったのね
うわぁこのゲームすげー懐かしいwっつっても3年前か?スレあったんだ
何気にDSで一番楽しめたゲーム。パケ買いしてキャラの魅力、超難易度、ルートマニューバにどっぷりハマってたなぁ
スレ読む限りじゃ王道の方が難しいのか・・・?
俺はHP、MP回復不可欠重宝してたからとてもじゃないがマリー無しなんて考えられないw覇道無理ゲだろww
てなって結局覇道やらなかった訳だが…王道より楽ならナジって奴も使ってみたいしやり直すか!と思ったが、DS逝っちまったorz
ラスボスは確かアルベリヒって奴のOBを地味に貯めに貯めて撃つっていうなんともみっともないやり方で勝ったな^^;
とにかくまぁ続編きたら絶対DS買いなおすんだが、無いみたいだな…
王道のがラスボスしんどかった覚えがある
もうそんなに前になるのか・・。
まだクリアしてねーよ・・('A`)
買ってから一度も手付けてないの思い出して最近やりはじめたんだが、面白いなこのゲーム。
元々SRPG大好きだから凄い気に入った。ただ、敵が強すぎじゃね?こっちとレベル離れすぎだし
増援も多すぎる。唯一弓に対抗出来る魔法使いが一発食らうと即死とか弱すぎる。
クリアしてないの思い出して話も覚えてないから始めっからやり直してる
アンセム仲間にし忘れたんだがもう出てこない?あとEDは全2種なの?
撤退禁止で(クリア出来なかったらロードし直す)
レベル上がらないようにするとめちゃくちゃ難しいw
うまく敵の配列を誘導して必殺技で吹き飛ばせばいいんだけど、なかなかね・・
まあ俺の場合、もともとヘタなんだから、
変な意地を張るより、まずレベル上げてでもクリアしろよって話だがw
敵が移動する時にも一々アニメーションが出てもっさりっていうあたりの欠点が無ければ、
シミュ好きな人にはどんどん勧めていいゲームだと思うんだが・・
魔法使いいっぱいいるステージが無理すぎる。
こっち魔法使い一人だし、移動後に攻撃出来ない。つっこむと集中砲火くらい
かと言ってギリギリのラインまで移動しても相手は逃げる。
どうすんだよこれww
弓使う王子いたよね?
彼を専用クエストだったかに送り出すと射程が伸びたはず
>>716 ちょっと待って、弓使う奴なんて一人もいないぞ?
俺もしかしてどっかでやっちまった?
群れで移動する魔法使いの射程ギリギリまで移動して一人が群れから離れたら
そいつの射程内に移動して一発食らって次のターンケイでそいつ殺すって地味なことやってたけど
終わらなさ過ぎるwww
何面だろ。
俺がやった面なのか、まだやってない面なのか・・・。
弓の人が居ないって事は、かなり最初の方の、俺がやった面かなあ。
ステージのクリア条件は?
全滅しなくても、うまく逃げる事が出来たりしない?
訂正
×全滅しなくても
○敵を全滅させなくても
>>718-719 雷帝なんたらってステージだったと思う。そこのボスみたいな奴倒せばクリアなんだけど
周りを魔法使いが囲ってて近寄れない状態
弓を使う王子(アンセム)は、5章で仲間にする事が出来る。
MAPの右の方に牢屋があって囚われているので救出すればOK
アンセムとコットンいねえとかなりクリア時間変わるな
特に1週目
>>721 遠まわしに最初からやり直せってことだね?把握しました。
実際このままでは無理臭かったのでやり直しも考えてました。
弓持ちがどんなものか楽しみです。
つか買出しとか修行とかを行うタイミングが分からなさ過ぎる。
金溜まってきたからって誰か買出しに行くと一気に戦力が落ちるし。
鍛冶と修行は戦闘で使えない&クエストも失敗しまくりのやる事ない2軍以下のキャラに気休めにやらせるもん
ただしタロットはアンセムとアルハンブラに限界まで取らせるとダメージ2倍となるため前半きつい分後半楽になる
買出しは6000円の護符が出るまでやらなくて良しつうか金溜めた方がいい
>>724 育てたいキャラを行かせるんじゃなくて役立たずを行かせればいいのね。
ありがとう、勉強になった。
色々SRPGやってきたけど久しぶりに難しいのに出会った感じだ。
絵柄からは全然想像出来なかったわ。
初プレイ時は、アンセムもコットンもなしで王道クリアした
主人公、マーガス、マリー、イグレイン、アリオス、アルベリヒだった
2週目の覇道をクリアしたとき
主人公、マーガス、アルハンブラ、アンセム、コットン、アイギールでやったら糞簡単だった
真っ先に上げたかりゅうのバカ火力にはお世話になりました
どのくらい撤退した?
あれ?
今更、気付いたけど、もしかしてキャラデザってSAOの挿し絵の人?
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 02:01:13 ID:9HXABLan
違う
買出しで買って来るのって
護符 6000、指輪 800、記章 500が最高ランク?
Wikiに白磁の指輪買ってきたとかあるけど漆黒しか買ってこないorz
使ってるのはルキア、ユミルナ、アウル(おつかいMAX)
スレとかwiki読んで王道ルートのバッドルートの条件は分かったけど
覇道ルートのバッドルートの条件って何?
例のマップで逃げるだけ
>>733 thx
しかし難易度高いな…
撤退繰り返すのも飽きてきた
撤退禁止(負けたらロード)するともっとむずい
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 08:01:23 ID:I0XY+46f
ほし
禁断の果実がマジ強力
これのおかげで王道も楽にクリアできた
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 20:40:31 ID:1+7PBqY1
未だに続編出ないかと期待してるんだが無理だよなぁ
ゲームシステム自体はかなり面白いし、続編は戦闘エフェクトONOFF付けるぐらいで他はあんま変えなくていいからさぁ
懐かしいなー
まだメーカー生きてるの?
これやってみたけど、初っ端から詰め将棋だな
闘魂注入とアイテム酷使してなんとか序章クリア。先が思いやられるな
まだ細々と生きていたのかこのスレ
ここまで来たら最後まで見取ってやるか
HP更新がいつかあるものと思ってたが結局そんなことはなかった
発売直後に何の下調べもせずにパケ買いして
途中で投げ出しがちなSRPGなのに、もう何週したことか。
というより、SRPGってより詰め将棋ってのはいえてると思う。
未だに続編を待っている。
言われつくしてるが、敵ターンのたるさだけが惜しい。
3DSで動きがあればいいんだけどねえ
本数的にはどうだったんだっけ
ログあさってみたところ、初週2600本…。
まぁサクセス自体が死にかけで、事実上家庭用ゲームから撤退状態だから絶望的だろう。
サクセス名前聞かなくなったと思ってたがそんなことになってたのか
弱小が生き残るのは厳しい世の中だから仕方ない
田村さんとか何やってんのかね
密かな神ゲーあげ
続編やりてーなぁ
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 21:36:09 ID:kC1G7/br
wiki見ないでラスボスまで行ったけどアンセムもアルベリヒもイグレインも育てなかった俺は
これからもう1週分ぐらいレベル上げする事になりそうだ
超マイナーゲーもいいところだし粗だって沢山あったけど
それでも下地の良さとプレイヤーを楽しませようという意気の見える
良ゲーだっただけに後が続かなかったことが残念でならない
せめてブラウザゲーで動きがあればいいのに…
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 04:20:24 ID:no/5WORy
今更ながら新規カキコ
過去ログ読むにやっぱりみんな王道ラスボス苦戦してたんだなぁ
俺も目安間違えて突っ込んだ主人公撃沈してやり直しだ…
終盤は射程距離10マス合戦でルート攻撃が鳴りを潜めて寂しいです><
アンセムとコットンが強かったな
覇道ルートが好きでした
覇道のスキル覚えてる方が王道を攻略しやすいっていう
王道からやって半泣きだったな
覇道を済ませて戻った王道のなんと攻略しやすいことw
もうちょい売れてれば、操作性やら改良された続編が出るだろうになぁ
基礎システムの発想とキャラがいいだけに惜しい……
イグレインは俺の嫁
阻止する人すらいない
読んでたら再開したくなった、3ステージで止まってたような気がする。
3DSでやるかDSLでやるか、それが問題です。
一周目で第一章の敵殲滅って一応可能なのな
一部クエストが最後まで達成することが不可能って
分かった時点でやる気なくしちゃったなあ・・・
でも王道でも覇道でも終わり方がどっちも綺麗だったのは評価したい
最近始めたんですがセルディックが役立たずで使えません
移動力がなくZOCもなく遠距離攻撃もできず、
ただ敵の的になるだけのごくつぶし状態…
ストーリーは途中で分岐するけど一周目は
ある人物にあることをしろと言われるがままに
それをする方のルートを選択する方がいい
ZOC覚えるし壁スキルもあるしでマジオヌヌメ
このスレまだあったのかww
サクセスのゲームって、惜しいのが多いな
どっかの大金持ちがトチ狂って資本投下して開発が増強されたりしねーかな
なかなか先に進まずに積んでしまった…
パッケージ裏のストーリー紹介に惹かれて購入
まさか撤退を繰り返して強くしていくゲームとは
何かこう、フリーバトルの無いSRPGって軽いカルチャーショックだわ
>>767 >まさか撤退を繰り返して強くしていくゲームとは
古くはシャイニングフォースからおなじみなんだぜ
SEGAとは縁の薄い人生だったから知らなんだ
撤退のデメリット無しって取説にも書いてないから気付くまでしばらくかかったよ
レベル上げしないと手も足も出ないってほどでもないでしょ
最近やり始めました
王道のラスト2話で積んでます・・・
ぷちゅんぷちゅん即死していく仲間達w
面白いのに続編が無いのが残念
なんかATLUSの世界樹スタッフとかが作る新作RPGに
サクセスも参加してるらしいな
家庭用ゲームから事実上撤退と言われてただけに
本作続編にも一縷の望みは見いだせる…か?
どのへんに参加しているかで出来が大きくわかれそうだな
バランス崩壊の核撃ゲーにならなければいいが
攻略や質問ってここに書いてもいいですか?
誰か答えてくれる事を祈って・・・
1回目 聖剣目覚めず終了
2回目 王道ルート 紫電の空 で積んでます
弓キャラ確保できず
どうやればボスキャラのHPが減らせるか判らず・・・
魔法のアビス?ではHPが全く減らないので
どうすれば倒せるかご指導お願いしたいです
アビスゲートのレベルを上げて攻撃とかゼロリープでOB強い奴持ってきてOBとか
>>775 アビスゲートMAXですが 全くHP減りませんでした
ゼロリープはwiki見て調べて挑戦してみます
はたして所持してるだろうか・・・
攻略サイト見るのズルイ気がして、殆ど見ないでやってました。
詰まったので見たのに、紫電の空は
詳しい事掲載されてなかったtt
肉弾戦で!っと思ったら瞬殺されたので
弓キャラ居なきゃ厳しいのかなぁ
本当このゲーム難しい〜
王道のラスボス手前ってメンドイだけで詰む要素あったっけ?
雷の人も釣り出して主人公あたりで簡単に倒せるはず
ラスボスなら幼女を生贄にささげないと辛いが
>>777 ありがとうございます
レベル54 主人公で突っ込んで雷さんに届く前に
魔法で瞬殺され、もしかしたら魔法や弓でちまちまかと思っていました
上手く釣りだす方法模索してみます(1度も成功してないtt)
あとスキルもwiki見直して頑張ってみます
詰まったら、また尋ねに来るので宜しくお願いします。
エルネストなんてかませアルベリヒのOB1発で倒せたが
アンセムでさえ仲間にしてない天然縛りプレイやってるぐらいだからいねえだろうな
778です
>>779 さん
アルベリヒのOBで試してみます!ありがとうございます。
弓以外全部仲間になってますが、初期キャラ以外に愛着が沸かず
Lv45程度で育成止まってるので育成してみます
初回はたしかにそこら辺で詰んだ記憶があるなw
何回も投げ→放置→暇な時プレイ→放置
である日ポロっと倒せちゃったりする
そうやって苦戦してる時が一番楽しいよね
まあ二週目以降無双も楽しいんだけど
続編がやりたいぜ
このゲームのバランス考えた人は凄いよな
絶妙なバランス
久しぶりにやってみたけど、みんなは最終メンバーはどんな感じになる?
まあ弓さんとコレットと主人公は固定だとして
初回は多分イグレイン、ケイ、先生でクリアしたような気がする
慣れてくると二倍獣娘やらナジとかタロット済みセルマとかが多いかな
最近はセルマの弟だか兄だかは面倒で殺しちゃうことが多い
あのステージでセルマを奥まで連れていくのタルすぎ
名前覚えてないがスキル引き継ぐ赤と緑もいつもスタメンだったぜ
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 00:06:50.23 ID:K8KdySMJ
ケイとマーガスだろ
イズナシノコレットは使う
コレットなんてキャラいたかなとおもったらコットンのことか
固定 主人公、マーガス、ケイ上にもある通りクラスチェンジした後のスキルも引き継ぐので最初は微妙でも周回でいくらでも強化可能
Sクラス
アンセム(貴重な弓&クエスト要因)コットン(敵味方識別可能のとんでけーが鬼すぎる、いるといないのでゲーム全体の難易度が変わるほど)
Aクラス
アルベリヒ(ラスボスすら一方的にボコれる超長距離バスターランチャーOB)
アリオス(アビスゲート&クエスト要因)
Bクラス
イグレイン(固定の魔術師攻撃役)マリー(固定の魔術師回復役)アイギール(固定の魔術師クエスト役)
Cクラス
イヅナ&シノ(クラスチェンジなしで戦えるのが大きい、ここだけの話イヅナのクエスト成功率はシノ姉のすぐれた好奇心MAXより確率高い)
アルハンブラ(戦闘でもクエストでも使うならクラスチェンジ必須)
その他の方々
(クラスチェンジでレアアイテムのクエストなくなるため見殺し、ただし覇道ルートのみ隠しMAPのためアウル必要)
効率求めるとこんなもん
1週目せっせと満遍なく全キャラ使おうと頑張ってた頃に戻りたい
最初の王道で仲間が一気に減ったと主力が消えて詰んだ
と思ったらシノが一人で敵を全滅させるヌルゲー化したのもいい思い出
従来のSRPGの常識が通用しない面がある分、自分で戦術編み出したんだよなぁ
しかし意外と住人いるもんだなw
スレも住人もいて助かってますw
780ですがGW中頑張ったのに終ってません…
重要と思われるキャラ 55〜60超えまで育成
マリーなんか63超えてしまったのに終らない
雷の人がちっとも倒せませんw
1回だけ誘導成功したのに 雷の人 HP減らず
パトラッシュ 僕つか(ry
今日も雷の人に突撃します
1日1回の突撃が習慣になりつつ・・・頑張ります
攻略本によると縦18横1からLv4アビスゲートで楽勝らしいぞ
久しぶりにやったら、敵の射程読み間違えて蜂の巣にされて死んだww
防御上げまくったコットンさんまじ鬼やで……
縦18横1は雷の人が縦9横1だから9マス下だ。ガンバレよ
未だに倒せてない者ですが
雷の人がウロウロし出したらHP減るんでしょうかね・・・
9マス↓でLVMAXのアビスをキャラも変えて
何度も打ってるのですが、ちっとも減らなくて
もしかしたら、ウロウロしだしてからじゃないと
HP減らないのかと思いまして・・・
このゲーム 今まで遊んだ中で一番面白い
だけどムズカシイ・・・
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 08:08:59.67 ID:A/H5MeFu
何回もリトライしてれば勝てるんじゃね?
リトライはペナルティ特に無しで敵が弱くなっていくし
魔法で倒せないなら、やっぱ主人公のOBくらわせるのが一番だと思う
周りの敵減らして、1ターンぐらい攻撃耐えれるぐらいにして
でも一周目だとアクセサリーは全然持ってないだろうしな
根気強く頑張れよ
俺は一回このゲーム売ってまた買い戻したんだけど、覇道バッド→王道グッド→覇道グッドでクリアしたわ
主人公のZOCまじ大事
多分ダメージが低い原因は
A(Mag÷10+使用した魔法のレベル)<B(対象ユニットのMag÷10)だと
ダメージが半減するようなのでこれじゃないかな?
38章のエルネストは素のステータス+スキルで90ちょいだから
100あれば通るかな
間違えた90ちょいではなく87だった
攻略本片手に計算したところ
両者万色の叡智が5でアクセなしの時に
Lv50のイグレインがLv43のエルネストをLv5のアビスで攻撃すると
187のダメージを受けると思う
まだ倒せてない者です…
色々とアドバイスありがとうございます
雷にアビス→雷のMPが減る→MP0→HP減る(HP半分まで減らす事に成功
→すぐさまMP回復→HPは回復しない
って事が判り、アビス持ち(LvMAX)
イグレイン・先生・双子兄(マジメな方)この3人つれて
中央に陣取り打ち込んでます
雷がMP回復してうろつき出すと、両脇に沸くNPCが
3人を殺しに来るので(主人公は弓NPC殺し係)
2回目のMP0まで出来ていませんっていうか
気を抜いてイグレイン ぷちゅんっと殺され撤退tt
中断と撤退繰り返して 頑張ってMP0目指します
沢山のアドバイス助かってます、ありがとうございます
次は倒せたと報告に来れる様頑張ってきます!!!
がんばれよ
クリアは目の前だ
やっと倒せましたぁぁぁぁぁ。゚(゚´Д`゚)゜。
夜中2時 ○回目の戦い開始→朝5時半までかかりました
2回目のMP0→回復せずウロウロせず
イグレインは相変わらず殺されたものの、雷さん倒せました
プレイ時間 76h。むずかしー でも たのしー
3回目は覇道ルート目指します
本当にお世話になりました
今度はwiki見ながら後悔せぬよう進めます!
本当にありがとうございました!!!
\おめでとう/
そしておめでとう
おめでとう&お疲れ様
このゲーム、どっちのルート言ってもGood Endは
割ときれいに落ちついてるからそれも好きなんだよね
久々にやったら誰がどの程度カード取ったかわからん(^O^)
アンセムは多分もう6枚とらせてるかな…わかんね
でも兵士一撃で倒す火力だからそうかな
痒いところに届かないシステムだけど面白いぜ
射程距離も相当伸びるんじゃなかったかな。
こういうシミュレーション的なゲームは即座に投げ出してきた自分が
唯一何度も繰り返してやった作品なだけに、続編ほしいなぁ…
カードはダメージ2倍になるだけで射程はカードとは関係なかった気がする
あぁそっか、スキルでそういうのがあったんだ。
指摘ありがとう。
>>785 個人的にはアルハンブラとシノが並ぶ気がしないな。
その中だとアルハンブラはAだと思うし
シノは全キャラの中でも真ん中くらいって感じ。
かわりにCランクに先生かマーガス入れたい。
シノ姉はクラチェン不要だから2週目以降にやたら便利
霊符の消費少ないからアホみたいに爆撃できるし
アルハンは最終的にはクソ強いけど、カードクエと縮地習得が必須でややめんどい
シノ姉そんなに強かったのかw
強いというか移動が高くて燃費がよいので便利
ドムをまとめて焼き払うくらいの火力はあるし初回はエースでした
燃費良くて移動高いから装備を防御系で固められる
単騎特攻して地雷にするのが便利だった
主人公、最高レベルいくつまで上がった?
56まで育てたけど回復系は99までって知って
ちょっと気になってる。
公式が不定期更新される日を俺は待ち続けている
敵同士の無意味なすれ違いでは移動シーン非表示とか
移動シーンカット設定とか
歩兵キャラにも走行ドット用意とか
クエストが完遂できないバグとか
色々直して欲しいところはあったけどそれでも続編は出て欲しい
ゲームシステム難しくて大変だったけど
BUNBUNさんの絵とか設定とか凄い美味しかったから続編希望ぜお
サイトとpixiv見たら相当腕上がってる感じがした
難しかったが、クリアしがいのある難易度だった
難しいと言われる事が多いけど
システムが独特で他ゲーの常道が通用しない点に苦労してるのかな
このゲーム用のセオリーを見つけてサクサク進められるようになると楽しい
ただ終盤は高耐久+ZOCが多すぎて轢き逃げシステムが活躍しづらいのは残念
ともかくサクセスの自社開発部門が息をしてくれないことには…
どっか元気な会社がこのアイディアをパ○、、いや、インスパイアされてくれないかな
不定期更新よ来たれ!
攻略本に書いちゃってるクエスト全部できる仕様にすればまんま移植でも買う
あのバグは確かに何とかして欲しかったわ
両ルートのグッドもバッドも見たから4周まではしたけど
クエストが途中までしか出来ないと分かって5周目は萎えて断念してしまった
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:41:20.95 ID:f8Ae5GgW
20周くらいやった・・・やりすぎ?
クエストバグさえなければ自分もそれくらいやってたかも知れない
500円で売っていたので試しに購入、気に入ったのでスレ有って嬉しい。「紅獅子再び」まで進みました
カードやクラスチェンジはお気に入りのサシャさん優先で行かせてたんだが、難度上昇、使いやすい新キャラ続々加入でなかなか出撃の機会が…orz
でもずっと修行させてるから最終的には最強になるはずさ!
>>825 分かるよー
お気に入りキャラを強くしたいって思って、何回もプレイしてる。
友人から借りてハマってヤフオクで購入したけど、
発売当時に購入出来なかったのが悔やまれる。
売り上げ貢献できてたら、2出来たかもって思ってる。
825です。ネタバレ避けるため情報制限してプレイした結果
パトラッシュ、ボクモウツカレタヨ…ナンダカトッテモネムインダ
…気を取り直して二周目始めました。早解きが楽だったり、一周目で死なせてしまったキャラを仲間に出来たりと、世の中悪い事ばかりじゃないです。
今回ももちろんサシャ押しで。一周目「解放戦争」で援軍に来てくれて、先の先とZOC無効に物を言わせて突き進み、マティウスにOBを叩きこんだ彼女は輝いていた!でもその後フルボッ(ry
>>826 イヅナや小沢里奈に今頃興味が湧いても、お店では購入が難しかったりとか。後発組の辛い所ですね
そう言えば、小沢里奈、廉価版が出てるからと思って
買ってなかった気がするな・・
しまった
復活
そういや蘇生系の魔法とかありゃあ便利だったな・・・
アウルがスタメンなのは俺とこのスレに3人くらいだろう
盗賊二人は弱すぎて…
もう何十周もやってるけど、最近は双子を一緒に出撃させるプレイしてるわ
主人公弓魔女はいつもスタメン固定だから、縛りプレイしたくても便利だからはずせない…
もう何十周も冒険を共にしたせいか愛着もあるし
続編がやりたいです
どこに言えばいいんだろ
パクりでいいからどっか出してくれないかな
アウルは姫さん関係ので気に入ったが弱くて・・・
これ、制作元もう潰れてるんじゃなかったっけ?
つーか、パブリッシャーのサクセス自体がコンシューマーではもう息してないな
モバゲー行った
小沢里奈は、今ならアイフォンで遊べるな
これも移植してくれんかなぁ。クエスト全部できるようにしたのを
保守がてら新規さんのためのチラ裏
・「箱庭の魔術師」でエルマを楽に仲間にする方法
最初の広場で全員で待機してると、一人でとっとこ歩いて来る。マリーを広場出口の方に向かせ、5マス以内に来た所でセルマにゼロリープ、歩かせて説得。こちらの攻撃範囲内には踏み込んで来ないのでマリー以外は遠めで。
・クラスチェンジ用アイテム入手法
鍛冶屋の長男はスルー推奨。アイテムクエスト枠になる
その方法は楽だなぁと思いつつ
今回も俺は突っ込むのであった・・・
ヒャア!我慢できねぇ突撃だ!
新興教団潜入クエもスルーだな。洗礼、叙聖は自然に溜まるから、連続クエで取る必要無い。
「知っているのかマーガス?」のくだり男塾思い出して吹く
「あ、あれはシャレム奥地に伝わる秘術、『射法八節』!」
「知っているのかマーガス!」
出撃選択時、コットンを選びタイミング良くボタンを押していくと
「テッテケテー♪テッテケテー♪テッテケテッテケテッテケテー♪テッテケテッテケテッテケテー♪テッテケテッテケテー♪」
進軍マーチを奏でる事ができ、リズムゲーと化す
もうこの際スマホでもいいから新作出して欲しいとさえ思えてくる
会社消えたんじゃないの?
サクセスもFUN UNITもあるはず
面白いと思うんだけどなぁ、主人公の素性の謎とか世界設定とかすごくよかった
続編…(´・ω・`)
結局主人公って何者だったんだろう
アンラ教団に作られた、セルディックのクローン…かなぁ、
BUNBUNさんの絵に惹かれて買ったけど、すごくいい味のストーリーだったと思う
キャラもよかった
ゲームシステムも斬新だった
システム面では色々思うところもあったけど、続編出てくれないかなぁ、
リメイクでもいいけど
ストーリー自体は綺麗に完結してるんだけど
主人公とか教団の深い設定はわからないことだらけだ
それがいいのかもしれないけど
覇道はヒロイン2人も死んでるけど世界は平和になって幸せ結婚エンドってのがすごいと思った
王道クリアした後に、覇道のほうは救われないエンディングなんだろうなーって思ってプレイしてたからすごい驚いた
せっかくだから久しぶりにプレイ。3週目。
主人公、アイギール、イズナ、アルハンブラ、サシャ、アリシアの趣味パーティでクリアを目指す
>>845 あの潔さは正直評価したい
躊躇なしに本物ブッタ斬ったり、戦後は良王とされるところまで含めて
あくまで「本物の王」を演じることに徹してたとでも言えばいいのかな
っていうかなんでレインちゃんどっちでも報われないの…
くそー、久々にやろうと思ったらDSカードが見つからんーorz
お前らだろー
セルディックなら表でセルディック(新)と剣の稽古してるよ
アリシアのカード効果ってwikiに載ってないけど、なんだろう?
パラメータ見てすぐわかるなら楽なんだけど
実際プレイしてたらアリシアって6枚集めるの無理なんだな…
さっさと帰ってきてくれよ
>>852 ありがとう、それって強いのかどうかよくわからんな…
仲間になってから可能な限りカードパシリ行かせてたつもりだったんだけど6枚可能なのかこれ…
居なくなってから戻ってくるまでの間にカード消費しちゃって足りないような
たぶん可能・・・だと思う
でも、6枚取った時の残りステージ数ががが
だからアリシアの項目ってスッカスカなのか…
クラスチェンジ優先して3枚しか取れなかったけどきっと何か目に見えないところで強くなってると信じて使うよ
サシャもちゃんと育てたら結構強くなってくれたし
アルハンブラのクラスチェンジアイテムだけ出ないけど現在パーティ中最強という
>>846のパーティでクリアした。
若かアルベルトかイグレインが居ないと厳しいと思ってたけどそうでもなかった
アリシアが天帝をする機械になってた
ちょっと前に久々に起動したら最初からだったので
確か敵の王ってあんまり近寄っても動かなかったよなと
うろ覚えの記憶でつついてたら見事に突っ込んで来られて死んだ
age