【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part7
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 04:01:29 ID:Gg+sIyfQ
まんこ
まんこ
>>1乙
2SEでは仲間増えるのかな?
増えるとしたらまたウェルチくるんだろうか。
個人的にはジーネとかザンドとかが来るのではと・・・
>>1乙
>>3 ジーネっておいw
ウェルチはマジいらないな、3より劣化してるし
エクスペル内で一人、ネーデ内で一人ぐらい追加してくれないかな
二月に出るんだっけ?
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 07:37:21 ID:rRJybZ+e
※ネタバレ
マリアナの声優は川澄綾子
※ネタバレ
オペラとチサトとノエルとボーマンとプリシスとレオンは俺の嫁
マリアナにプレイヤーキャラクラスの声優使ってどうすんだろうね
川澄なんて一番演じ分けの出来ない…
仲間にさせるんじゃないの?
一番無難な選択肢だとは思うけどサブキャラの中では
他には今まで挙がったのでストーリー上必ず会う人間はアレンとルシフェル
ぐらいか?
>>10 だがそれが良い
まあ個人的なイメージだと清水香里とかのが良かったがこれはこれで
まだ川澄と決まったわけじゃない。
まあ…川澄が何を演じても構わないんだけどね
SO2に追加するキャラは何がいいのやら、と
レオンがフェルプールなんだよなあ
あれの親って確か養父養母だよな
それの関係でもう一人ぐらいネコミミのやつを入れてみる…下作か
ネーデ人で使い物になりそうなマリアナを入れてみる…紋章術師はそんなに必要ないかな
シウス並みの巨漢を入れてファイター層を強化…微妙かな
試練の洞窟にて、レザード・ヴァレスと遭遇…あるあ……あるあるwwwww
きっと序盤で緑川と戦えるはず…
マリアナのキャラが川澄が今まで演じた事あるキャラクターっぽくなっていたらどうしよう。
>>16 シルメリアっぽくすればおk
つか川澄はネタでしょ?
いくら情報がないからって
ネタにのりすぎだろwww
仲間候補になんでルシフェルが挙がるんだ?ネタか?
ネーデ人ならミラージュさんを・・・
つーかネーデで仲間になるとか遅すぎる
エクスペルで仲間になれるようにしろ
地球連邦から一人だれか新規キャラを仲間に
もう我慢できんしかいない
つカーツマン
SO2SEもSO1リメみたいに、原作ほとんどそのまんまで追加要素ほとんどなしで発売
するんかな?
SO1リメとか、一枚絵町グラとかアニメとか以外は、下手したらGBAのBSよりやる気を
感じない内容だったし心配だ
SO2本編クリアしたら、その後BSもリメイクした内容も同時に収録されてたら神ソフト
になりそうだが、トーセのやる気のなさを考えると、単なる移植で終わりそうだな・・・
俺に金と力があったら、去年の総会でモノ申したんだがorz
声優
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:
アシュトン:
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
ボーマン:
オペラ:
エルネスト:
レオン:
ノエル:
チサト:
むしろシルメリアが出る
思えば、今までも■eはVP1もFFTもただムービー追加させただけで、リメイク販売
したんだよな・・・
SO2はキャラとPA追加くらいでバランスとかは弄らなくてもいいよ
そして必要以上にウェルチ関係のPAが追加されるのですな
FDは良リメイクだっただろ
原作の雰囲気壊さず、PAや大切なイベントシーンをフルボイス、戦闘システムとICも手直ししてある
確かにAAAが作ればもっとバリバリ変えてただろうが、原作ファンにはあれぐらいで充分
最近のゲームほどの用意されたヤリコミ要素は別にいらん
2ndもこの調子で改悪だけはしないようにお願いしたい
>>14 定期的に出る話題だが、レオンはあの二人の実子。
フェルプールなのはエクスペル人の遺伝子にフェルプールが入っていて、
レオンは先祖帰りでフェルプールが色濃くでてきたから猫耳なだけ。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 12:14:26 ID:nRpn0aO/
新キャラはきわどいところを狙うならクロス王子かラドルさんだな
王子の必殺技が「護衛100人」とか
おまいらキース・クラスナ先生を忘れてるぜ
きっとパーティに…まぁマリアナが妥当か
マーズ村の村長あたりも押したいところだ増やすなら術士だろ
ミラージュとマリアナの親父だろ
何か問題でも
というか結構期待してる俺とか
からかいだすのはセリーヌか?
23歳で行き遅れ扱いされてるカワイソスキャラ
最終的には王子とラブロマンスになる勝ち組だけどね
まあBSでは25になってもほっつき歩いてるみたいだが
たかだか23で行き遅れとかありえねーんでは
というかFDは4800円であそこまでリメイクできたもんだと思ったよ。
グラフィック、システムが変わっているのに
PA含めたイベントがフルボイス化されて
アニメムービーが据え置きテイルズ並に入っているんだからやりすぎだろ。
東漫画風デザインの、アモンラウかアザムギルだな
東ってもうエニックスでは描けなくなったんじゃないの?
どっか別の出版社にいったんでしょ?
マッグはエニクスの子会社になったから多分出戻り可能。
スクエニになったのにわろす
でもあの人最近見ないな、何か描いてるの?
今でもブレイドで連載中だよ。
マッグに行ってから(´・ω・) カワイソスになった人多いよなぁ
当時は夢の雑誌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!とか喜んでいた
友人は今どう思っているだろうか
ほう…
スタオ関連で人気なんだから出せばいいのにね
まああんなことがあったし、別の絵師で当てたほうが何かと都合がいいのかな
というかマッグ側がそれを許さないよなw
乙
>>31 FFTは糞仕様のおまけつきでな。
SO2はあの悪夢を繰り返さないよう本当お願いします・・・
FFTの動画って結構いいような気がしたんだけどな
リメイクになったらノエルの猫耳とかオペラの謎の帽子とかどうなるんだろう
やっぱ消えるんかな
ノエルの猫耳は死守する
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 14:32:24 ID:BhOPxTLZ
PSの時はエルネスト仲間にしても使わなかったな・・・
鞭でターザンやってた記憶しかないわ。
イベントこなすのもダルイし・・・ボイス集めだけのキャラだったな。
エルネストは誰もが認める最弱キャラだから
BSじゃムチを巧みに操っててすげーかっこよくなったんだぜ
使いにくいけど
東地分もスピキュールだけで十分だしな
>>42 東はアシュトンの扱いがひどすぎた
SO2の戦闘じゃかっこいいんだからもっとカッコよく扱ってほしかった
全然2枚目分ないんだもん、ただの3枚目になり下がっている
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 15:13:14 ID:rRJybZ+e
東は死ねばいいよ^^
全然キャラ掴めてないしあれじゃアシュトンファンがキレても文句言えないな
オペラの衣装、公式絵と明らかに違うアシュトンの髪の色あたりは手入れてほしい
プリシスのグラサンをゴーグルに変えた罪は重いな、東まゆみ
オペラの帽子ってなんだと思ったけどうさぎの耳みたいなアレか
確かそんなのがくっついてたよな
どのキャラもどっか違うなキャラデザとゲーム画面では
ドットだけ外注だったとか?
VPもドット絵が明らかに違う奴らいた気がする。
AAAのアイデンティティなのかもな。
エルネスト存在感薄かったから戦闘は厨性能で頼む
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 16:46:13 ID:ANrCGcBu
まあ叩かれまくってる東でもリメイク版の絵師に比べれば遥かにマシだよ・・orz
リメイク版の絵師ってあのアニメ絵のかい?
あれだったらあっちのほうが東よりもいい
あの丸顔や幼い感じには残念で仕方ないがな
なんでテイルズと同じスタジオに頼んでいるのにアニメの絵師は向こうのほうが
万人受けする人なんだろうorz
オペラのうさみみは標準機じゃないのか?東オペラが一度使っていたが。
まあイラストと違うことには変わりないんだけどね。
「車みたいな名前の人」
昔の公式に絵が置いてあったやつが印象に残りすぎ
更新キタ――(゚∀゚)――!!
っていいたいな早く
オペラのアレって
クロマティに出てくる人のアレっぽいよな
2の本編クリア後にBSつけるなら、キャラデザを最初の絵師のにしてくれないかな
東に変わったせいで買うのやめたから
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 17:28:05 ID:djfeks0s
新キャラはアレンだそうです
>>72 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿っ!
1行目見て早とちりして公式見に行っちまったじゃねえかアホ!
>>74 俺は東でいいからあなたは買わなくていいです
>>77 まあそんなこと言うなよ
最初の絵師の描いたアシュトンがめちゃくちゃ格好良かったから
突然、東のヘナヘナした顔に変わった時は本当にショックだったんだ
東の漫画は4巻のレオン守ったエルネストが最高にかっこいいな
エルネスト「い ま だ !」
尻尾も生えたレオン完全体はまだですか
恋緒みなと知らないやつ多いんだな
東に変わった?
あの漫画最初から東じゃなかったのか?
BSで水城とかいうのに変わったのは知ってるが東の前なんて知らないんだが
いや、BSのキャラデザのことな。最初はトレカの絵師だった
頭身低くていかにもGBっぽかったしアシュトンは凛々しいし当時wktkが止まらなかった
そういや漫画も最初は1に続けてかぢばが描く予定だったんだっけ?
ひがしのやろう!
1より2のほうが人気あるよね
人気も知名度もそうだろうな
3は新規には人気があると思うけど、古参にはそうでもないかもね。
1の頃は知名度少なく2になってからファンが大幅に増えた
だからSOファンだが1はやってないという香具師は多かった
俺もそうだった
だから今回のリメイクがそこそこ売れてるんだと思う
SFC版SO1発売日に買った古参だけど戦闘は最高傑作だと感じた
3の事だ
新規さんが多いから好意的な意見が多いんだろうな
ちょっと微妙なリメイクだったけど
>>60 アシュトンの扱いなんてあんなもんじゃねぇの?
コイツの場合カッコよくすりゃ良いってもんじゃないし
不幸なヘタレ樽オタクという設定では仕方ないと思うが
いや、さすがに悪すぎでしょう
カッコいいキャラとは思ってないけど扱いが不遇すぎる
チョットカッコよくて微妙に3枚目入ってるって感じじゃない?
でも設定の話になるとおみくじの大凶とか巫女さんのような清楚な女性好きだとか
完璧に無視されていたのが気になったな
何の為の設定なんだと思ったわ
まともな戦闘シーンは全部ギョロウルに身体乗っ取られてたしなw
ギョロとウルといえば、もっとギョロとウル使った技を増やしてほしいもんだ
ギョロとウルルンも最初の設定じゃ戦闘中に勝手に呪文を詠唱してMPが減らされるとかいう
設定だったのにドラゴンブレス以外(一応トライエースも)何の役にも立たなかったからなあ
あれじゃ別についてなくてもなんら変わらなくない?というほどに
東版はともかく、ゲームのアシュトンはヘタレじゃないだろ。
決めるべき所は決めるけれど、普段は押しの弱さで貧乏くじ引いたりついてなかったりするキャラだ。
実際紋章兵器研究所とかBSのマザーエディフィス戦前後ではしっかりしてるし。
ヘタレってのはむしろストーリー開始直後のクロードだと思うなあ。だからこそクロードはいいキャラなんだが。
……頭はいいけど根暗でコンプレックスまみれの嫉妬深い激情家なクロードが妙な爽やかキャラになってませんように。
一見超然としてるようで人間臭いからこそのクロードなんだから。
エル大陸到着時クロード×レオンのあんなことやこんなことをしてしまうイベントがPTAの苦情により削られていませんように
東の絵は好きなんだが
スタオを無理やり完結させて読者を裏切った罪は重い
漫画版の内容は構わない、絵もあれで連中が動くなら全然良かったんだ
だが東は新天地を目指していっちまいやがったんだ…
ちくしょう、腹が立つので帰ってくるな
っていう意見がありました
そもそもヘタレだったら龍退治なんてしないだろうしね、それも一人でなんて
クロードたちが見ている目の前でヒヨルこともなくまじめに戦ってたし
東は絵は綺麗だが原作破壊に定評がありすぎる
同人女の二次創作でありがちな描き方なんだよな、キャラクターが
スタオーとかヴァンパイアとかそんな感じ
大体なんだあのダークさの欠片も無いロリ幼女リリスとか只の良い人モリガンわ
東批判いい加減鬱陶しいよ
その話題ってSO2(PS版)スレでやるべきじゃないのか?東が書いたのは
PS版なんだから
無理やり完結はお家騒動のせいでない?
東のせいではあんまないと思う
それのリメイクである以上、その話題が出るのは仕方ない
そしてSO1FDのリメイクでダメと言われる点が多いことからも、
引き継ぎがほしいとかここは変えないでほしいとかそう言う話が出るのも仕方ない
まぁゲームのアシュトンもそれ程活躍したようにはみえないし
どうでもいいよね
せめてネーデ編を描いたら酷評されなかっただろうにな
中途半端・原作破壊・電撃移籍
作家として結構ユーザーを裏切ってるからな
オリジナルはまぁまぁなんですけど
SOに関してはもうね
ついでに言うと俺は漫画版SO2は名作だと思ってるからいくら文句言われてもピンと来ない
>>106 いや、そうでもないだろ
東はリメイクと無関係なんだし
>>107 活躍の問題じゃなくてキャラの性格の問題なんだよ。
そもSO2は本筋にはクロードとレナ以外のキャラは加入時以外絡まない設定なんだから活躍少ないのはそれ以外のキャラ共通。
>>108 漫画としての出来じゃなくて原作リスペクトなんだよ、問題は。
キャラの性格が正直原作の長所を殺して短所を際立たせているというか。
一言で言えばかっこ悪い。1の漫画のロニキスなんかは性格は結構変えられてたけど格好いいから許せたんだ。
それがクロードは爽やかすぎて人間味が薄れてるし、アシュトンはヘタレ弱体化してるし、プリシスは恋愛バカになってるし。
まあ、そっちのが動かしやすいのは分かるんだけどね……。
もしかしたら
SO1FD・SO2SEの漫画が同時にエニクス関連雑誌で
連載開始するなんてことが
あるかもしれないんだな?!
>>111 要はキャラの改変が自分の気に入らないからやだってだけじゃん、それ
自分は東のキャラも好きだし、あのストーリーも普通に面白かったし
ぶっちゃけSFとか言っても毎作、野原を走りまわるだけで、OPとEDがSFっぽい
シナリオだから、別にストーリーとかに期待はしてないなAAA作品
逆に気持ち入れすぎると、リドリーの不遇さに数か月真EDを見つけようと無駄な
時間を使ってしまった苦い経験がある
それはそうと、お前ら正直な話SO1リメ戦闘ってどう思う?まぁつまりSO2戦闘ってことだが
なんかリメで久しぶりにSO2戦闘やったら、正直なところ最初からLv100以上鍛えた
あたりになっても、つまらないばかりだった
昔は呪文のたびに画面停止したりしても、楽しかったんだろうなぁと感慨深かった
石化防止装備して、あとは○ボタン連打でほとんどの雑魚は倒せるヌルさはちょっとなぁw
SO2戦闘の信者には申し訳ないが、2008年に遊ぶゲームとしては残念だが戦闘システムとして
つまらなすぎるわ
Eネーデ篇描いたら読者的には嬉しいが、作者的には大変だろう。
フルメンバーな上にチサトとノエルも加わるんだし。
12人もコミックで表現出来たら凄まじい漫画だったろうよ。
BSの漫画でさえフルメンバーは無理だったんだから。
各キャラの最強武器を作る際、FF8の武器の本みたいにヒントが乗っているアイテムが欲しい。
ノーヒントでエターナルスフィアなんて作れません。
ネットや攻略本見ないで作った奴なんているんだろうか?
東は第一話の表紙の絵がよかった
クセがなくて
でも表紙の本編の第1ページにはすでに今の原型になっていたから変化のしすぎに驚いた
PA見るためにも攻略本欲しいよ
ていうか買うぐらいの価値があるよ
AAAの攻略本てのは
東のキャラ改変には原作への愛が無いのが問題だな
アシュトン嫌いなんだろうな東は
>>113 だからその通りなんだよ。ゲームでのキャラが好きな分、改変が合わなかった。
で、自分以外にも結構そういう人間がいるってだけで。
別に漫画の内容が悪いなんて一言も言ってないし、そのつもりもないよ。
東版が結構有名なのは事実だし。
ただ、ゲームのキャラが好きな人たちには合わないケースが多い分、漫画としてはともかくコミカライズとしてはどうなのかって事。
でも人気投票.1。>アシュトン
>>119 おまえはアシュトンがよっぽど好きなんだな・・・
俺は逆にそこまで改変されてたか疑問なんだが
東はまだいい。SOEXがすべてをぶち壊した。
ん?
>>123が見えない。
はははEXとかBSコミックとかそんなものは幻さ。
SO2といい封神演義といい結城比呂が主人公やるとなんかおかしいことになるな
そういえば電撃だったかな?紹介文みたいなのが微妙に載ってたな、今日立ち読みしたら
レナサイドの紹介文だった。まぁ、当たり前だがPS版となんら変わりないが
もうぶち壊しだったなEX
実際その時期のネットでは
クール的に良作にならんという意見で既に決定していたんだ
その感じはもう4話の時点で確信に変わってたもんなw
そんなにEXは酷かったのか?
当時のアニメ情報誌を見てレナの胸が大きいと書いてあったが。
胸は東の漫画も大きいからそっち見ればいいんじゃねーかな?
漫画で一番良かったのがアレだな
レナのセリーヌが操られた時
あれは良かった、性的な意味で
ガブリエルがソーサリーグローブの魂でレナのことを知っていてレナはガブリエルと
戦う勇者を探し出すための巫女でした
最終回で明らかになったこの設定をみただけでもEXがどんな状態か分かると思うんだが、どうだろう
あぁ、あれは酷かった・・・途中から酷い酷いいいながら見て、録画してた俺も酷いわけだが
アシュトン=ヘタレ ってのはキャラデザの顔が一因かと
BSの東もそれを踏襲したんじゃないかな
キャラデザの顔へにゃへにゃだもんねアシュトン
EXは声優の無駄使いだった
封神演技も無駄使いだった
ゲロゲロ
EXを全く見ていないが、ディスク一枚目(漫画)みたいに終わったとずーっと思っていた。
違ったみたい。
SO2楽しみたいならゲームやろうぜって感じだったな
アニメとか漫画とかひどかtttった
>>128 確かラスボスがソーサリーグローブだっけ?
何か触手をうねうね出していた気がする
>>134 EXはソーサリーグローブ突入するところで終わったけど?
クロードがディアスに嫉妬しまくりなのも原作通りだったし
漫画の2叩かれてるけどあれけっこう売れてなかったか?
>138
何度も言うけど漫画SO2は名作ですから
EXはレオンがプリシスを寝取ってたな確か
名作にするには終わり方がヒデェんだよアレはよw
最後まで描いてたら名作にしてやんよ
100点中65ぐらいだな
4巻くらいまではwktkしてみてたけど途中からたるくなったな
>>143 俺も思った、なんで最後までやらないのかとwww
しかも十賢者出てくる直前で切るとかwwww
この流れなら言える
ガンガンでレオンたんの下敷きがもらえると聞いて、それのためだけに読みもしないガンガン買って今も捨てずに取ってある
>>138 漫画の2が叩かれているのは中途半端に終わったからじゃないのか
俺の大好きなPONキマもグルグルもおかしな終わり方したしな (つД`)
>>147 絵は超ミニで常にエロくて良かったし、ストーリーもそこそこまとまってて良かった
が、あの終わり方はなかっただろとw
東はダメばやつだ!
という話はおいといて
別のやつに描かせるなら誰がいいかなっと
ガンガンチームによさげのがあまりおらんなぁ
ガンガンWINGだとどうかな
>>138 俺も2がかなりおもしろかったので買ったよ
>>140 おもしろかったけど続けてほしかった
>>147 やっぱ無理やり終わらせたのが一番の原因だなw
ゲームが原案で売れたのって何気に少ないよな
>>147 全体的に漂う腐臭と話の畳み方さえ何とかしてくれれば良かったよ?
ゲームが原案だから売れたんじゃねーの?
って曲がった見方をしてる俺が言ってました
え、PONキマの終わり方変だったか?
あれはあれでいいと思ったが。
らんま半分の締めよりはまだ好みだった
絵はエロかったからいいんだ・・・
エロかったからな!
でもダメだ
ゲームファンとしてあの所業はやはり許せん
俺は完全完結するアレを全部読みたかったんだよ!
それを裏切ったんでまぁダメだ、何を言われても中途半端は許しがたい
小畑健に書いてもらえばいいんじゃね?
>>153 ちょっと唐突すぎかなと思ってる (´・ω・`)
それに漫画版はノエルとチサトでなかった品w
カードとか集合絵では何回も出てくるのに
ごく個人的なSO2及びBS関連メディアミックスの雑感。
東版漫画はゲームとは別物と思えば納得できる分まだいいほうだとは思う。
漫画版SO2(スターガーダークラス)
キャラの性格とか尻切れなところとか原作好きからはどうかと思うところがあるが漫画という別作品と割り切れば悪くはない。
気になるといえば気になるけど、まあ充分許容できる。
EX(チンケL99クラス)
東版よりかけ離れたキャラ性格、ゲームでは特に目立たないカップリングの押し出し(レオプリはまだ分かるがアシュセリはひどい)、
ゲーム設定の改変、キャスト総とっかえ、(ほぼ)オリキャラの出張りすぎと原作好きからは誉められた要素のないシナリオに加え、
動かない作画とかアニメとしても酷い。
まあ、まだなかったことにすれば逃げ道はある。
漫画版BS(ライブフレイヤークラス)
もうね、救い様がない。
EXですら神々しく思えるキャラの改悪、美形しか出ない狂った作画、ゲーム設定の根本からの逸脱、作者の趣味だけで捏造したレオンリヴァルのカップリング、
EDでの都合のいい展開、そもそもSO2プレイしていないという作者の履歴、戦闘の強さ設定のおかしさ、エトセトラエトセトラ。
作者の趣味を原作より優先するとどんなことになるかという反面教師。リスペクトの欠片もない。
愛のある分同人の方がずっと面白い。
無かったことにできるほど自分は寛容じゃない。
■レオンとディアスの加入条件変更!
どちらの主人公でプレイしても「どちらか」を加入できるのだ
■クロード編の新キャラはカーツマン!
レナ編はユールと判明!加入条件は不明だ
身内と話してたのと同じネタだよそれ
もうちょっとひねらんとキミ
お前らきめえ
レオンタソ ネコ耳かわいいよ
(*´Д`*)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア
SOの名前が無ければ買わなかったよ
漫画は「クロードの成長」を描いた物語として見ればあの終わり方でもいいと思うんだ。
自他共に「偉大な提督の影」だった青年が、見知らぬ土地でディアス曰く「俺より必死」に戦い、守り、進んでいく。
その頑張りと繋いだ絆が本物だったから、最終戦で連絡など取って無くても今までの仲間が全員かけつけ、最初は「光の勇者」としか見ていなかったレナも「そんな事は関係ない」とクロード自身を慕うようになる。
そしてクロードもその仲間たちの絆のために父に銃を向けても戻ろうとする。
あれがクロードの成長を最も体現した瞬間。父へのコンプレックスに打ち勝った瞬間であり、「提督の息子」ではなく「クロード」として初めて意思を見せた瞬間でもある。
そうしてクロードは父と父の影を乗り越え、自分が見つけた仲間の下に、クロードがクロードとして振舞えて、そんなクロードを必要としている仲間の下に戻る。
たとえそこがあと5分で消滅するとしてもクロードに悔いは無い。そここそが自分の居場所なのだから。
って感じで綺麗にまとまってるんだ。
むしろあの後ネーデが続く方が蛇足とすら思える。
ただ、クロードの成長物語なので他のキャラ目当てで漫画読むとそりゃあキツいっていうか評価下がるだろうな、とは思うし理解も出来る。
>>163 長文書いてるところ悪いけど、はっきりいっちゃうと
スターオーシャンクロードストーリーを読みたいわけじゃないから
却下
スターオーシャンクロードストーリーwwww
漫画はクロードストーリーでおk。
ゲームは二酸化硫黄物語だがな
主人公にスポットを当てない漫画は成功しないものさ
>>163 おおよそ同意かな。あのクロードは少し爽やかすぎるきらいはあるけど。
ただ、ゲームのストーリーではロニキスの死のところや紋章兵器研究所でのロニキスへの呼びかけとかも大きいから、そこは見たかった。
いやよくないよ
あの大勢の仲間や登場人物が
それぞれドラマを持って、戦って、成長して、立ち振る舞うからいいんだよ
たかだか一人の話をピックアップしてもそこまで魅力的な話じゃない
ダブルヒーローシステムの良かった点はここにある感じだ
カーツマンとユールって誰!?
>>169 ページ的にそこまで書ききれるわけないだろ
他のサブキャラをだらだら書くより
肝心なところは主人公に焦点あてたほうが現実的だろ
>>171 ゲームファンとしてはそこまで描いて欲しいのは当たり前だろ?
>>170 カーツマンはロニキスの腰巾着
ユールはレナのPA(ハーリー)で出てくる変な男
>>173 全く誰か分からん。
実際仲間になりそうなのはウェルチが濃厚なんだろうなー。
わがままはいい続けるよ
惜しかった作品の欠点としてなw
妥協をしないといってくれ
AAAに今はドット職人はいない
VPはプリンセスクラウンのスタッフだよ
まあ、東版が口に出すべきでないアレとかより話題に上るのは惜しかったってのもあるんだろうなあ。
本当に、キャラの性格の改変とかなければな……
東のプリシスがクロードに一途な所は評価したいね
二人旅でも構わないが全キャラは出し切れよォ
てか二人旅やったなぁw
クリアするだけなら意外とそんなに苦労しないっつーオチだったがな
エターナルスフィア・バーニィシューズさえ1セットあればなんともないぜ!
>>181 二人でユニバース真ガブリエル倒すのは苦労するんじゃないの?
自分はエネジーネーデの紋章研究所で諦めたけどさ。
それが2番目に駄目な所だと思うんだけどな。プリシスはあそこまで恋愛馬鹿じゃない。
もっと他の人間を大切にするキャラの筈なんだけど、クロードしか見えてなくてその辺りがぞんざいになってる。
そもそもクロードへの感情だって恋愛というよりも憧れに近いものだったはずだし。
次第に前者に移行するならまだしも、出会った当初からあの入れ込みぶりは違和感ある。
まあ、1番は孤独設定の消失だよなあ……。上の理由もエラノールという友達ができたせいで仲間を大切にする必要性が薄れた為だろうし。
>>182 ユニバースの真ガブは無理があるな!
普通のは倒せたよ
6回ぐらい死んだがな
ミカエル・ハニエル戦はさらにヤバかった
ユニバース真ガブは呪文を唱えることができないから
なんとかなるんじゃないの?
>>183 それはお前個人のプリシス観だろ
自分はそこまで思わなかったし、クロードとプリシスの間の感情はプレイヤーによって違うはず
孤独設定も自分はゲーム中もほとんど気にならなかったし
>>182 ちょっと待てw
紋章兵器研究所は諦めるポイントではない。戦闘一切無い場所だぞ
その後の十賢者戦ならまだしも
一応できるみたいだけどね
ニコニコに制限いっぱい、二人旅、ユニバース、低レベルの(いい意味で)キチガイな動画ある
>>185 パワーが半端ないよ
例のミスチーフ・トリックスターから出るボールやボムの武器が非常に有難い
ただ真ガブはイセリアと同じく途中で抜けやがる・・・
△ボタン禁止プレイというスーパーマゾプレイをしてミカエルに灰にされて泣いた俺が来ました
ミカハニ戦の難易度は変えないでほしい
また多くのプレイヤーを絶望に突き落として欲しいもんだ
>>182だけど。
いやその時の目標が音楽ロードのためにユニバース、二人だけで紋章研究所まで到達だから目標達成したから辞めたのさ。
レナ編で一人になった時にセーブして、クロード編を始めて試練の洞窟で
クロード、レナ、二人メンバーで上のデータ音楽ロードしたらクロードが消える。
さらにそこで何回か音楽ロードしたら、最終メンバーが
レナ、ディアス、アシュトン、オペラ、ボーマン、プリシス、チサト、ノエルにしたりして遊んでいた訳。
でもこの状態にしたら、確実に全クリできなくなる。
>>182 クロード一人で結構何とかなる。
回避装備と属性対策しっかりしておけば怖いのはノアとアースクエイクくらいだし。
>>185 新盤じゃしっかり修正されているぞ。旧盤ユニバース真ガブほどつまらないものもない。
>>186 まあそうなんだけどね。
ただ、やっぱり思い入れが強い分こだわりたい所もあるだけで。
>>180氏だってまた一つの主観であることは事実。それと同様にこっちも言いたいことがあったという事で矛収めてくれ。
■レオンとディアスの加入条件変更!
どちらの主人公でプレイしても「どちらか」を加入できるのだ
■クロード編の新キャラはカーツマン!
レナ編はユールと判明!加入条件は不明だ
■新キャラ「もう一枠」はファーストディパーチャーに引き続きウェルチ!
プリシスとのアイテムクリエーション合戦は見ものだ
■フェイズガンが復活する!?
特定のイベントを経験しているとある美形発明家が改造してくれるらしいぞ
■SEも奥義システムを継承
FDと同じく奥義システムを継承!また流派という概念が加えられた。君はどんな剣を極める?
流派によって同じ技でも性能が違うぞ 例)空破漸:エダール剣術⇔我流剣術
>>191 むしろ、十賢者はもっと強くしてほしい。
特にルシフェル。
>>194 後半はセカンドの時のデマをくっつけただけだよなwwwwww
面白いけど無理だなw
まじウェルチは勘弁な
萌えないゴミは焼却処分で
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 00:29:02 ID:EAebg9jG
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
マ
リ
ア
ナ
は
川
澄
普通にクリア
→ 試練の洞窟クリア
→より難しくなったフィーナルが2つ目の隠しダンジョン
もちろん十賢者もパワーアップして復活で
コピペダンジョンはやめていただきたい
AAAが作ってたらVPからのゲストもあっただろうねww
まぁ今回はまずないね
>>196 ・ワープをラファエル仕様に
・通常攻撃の属性を消去
これだけでも随分変わると思うんだよね。
後は
・常時早口発動
・浮遊位置を高めに
があればなおいいかな。
属性防御に関しては十賢者最優だから、今のままで。
亡びの風の仕様は変えずに。
リメ1は激ヌルだったな
面白かったけど
リメ2でヌル難易度は勘弁な
情報じゃなくて要望です
妄想とも言います
要望ですよ
一番心配なのは各キャラの必殺技の性能が変わってしまうのかということだな
AAAはそういうことを大幅に変えるから困る
>>209 FDのはあくまでスクエニチームのリメイクだよ
AAAは関わってない
変えたのはAAAではない
>>204 いいねぇ。
あとは、
亡びの風の詠唱をアイテムで妨害できない…とか。
なんにせよ、
あの長い演出はそのままにしてほしいものだw
>>211 いやそれをやると縛りプレイに影響が出るからやめてくれw
対処できるレベルの範囲が楽しいんであって
どうしようもない攻撃じゃ面白くなくなる・・・
ルシフェルは亡びの風を無属性にするだけで地獄だと思うが
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 00:43:37 ID:EAebg9jG
クロードの最強技
エダール剣術
「伏竜七星波」
戦闘キャラの通常攻撃が3連打制になるかどうか
オペラとレナの通常攻撃の仕様変更が不安だが
オペラは最後ハイキックして欲しい
ブルースフィアの技採用は欲しいな
パンダァ!!
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 00:49:44 ID:EAebg9jG
マリアナは川澄綾子
リ
ア
ナ
は
川
澄
綾
子
そういやフェイスガンって物質を分子まで分解する銃だったよね?
序盤で使えなくなるから、敵消滅でいいと思うんだ。
600のダメージよりかは即死の方が『光の剣』見たいでいいかと思ったりする。
>■スターオーシャン1 ファーストデパーチャー(以下SOFD)のクリアデータがあると・・・!?
>SOFDのデータを読み込んでおくと、内容によってはクロードに尻尾が生え、強力な奥義を修得することができるぞ!
フェイズガンて終盤は吼竜破より下だからなぁ
あってもいいがなくても・・・
あれ?
十賢者もビーム系が効かない設定だったんでは?
だから反物質武器みたいのを作ったわけでは
>■エナジーネーデにいる闘技場のお爺さんに話しかけるとPS版ではエクスペルだったが、
SEはFD空間にいけるぞ!
…
セーブできないな
△ボタン禁止プレイとかってさボタン配置を変えれば……。
SOにそんな機能があったかどうか分からんが。
イクイップウィザードがあるだけいいがな・・・
とりあえずフェイズガンは隠し技として終盤に性能強化して出して欲しい
あれを威力増+多段ヒット化で使ってみたいよ
PS版でも裏技で使えたけど弱かったしなあ
情報もなにも出てないのに何この勢い・・・
今回、エナジーネーデの人々がFD世界の事を知っている発言などあったら嫌だな
ウェルチ仲間入れて、市長やガブリエルと戦うときにメタな発言とかあったらショックだ
2は今までやったゲームの中で一番プレイ時間長かったな
Lv255までしたけど真カブリエルに殺されたのはいい思い出
だから中途半端な出来にはしてほしくないな
難易度は元のままかそれ以上にしてほしい
FDってAAAが絡んでなかったのか。どおりでぬるすぎてつまらんわけだ
これは大丈夫なの?
リメイク前はもっとぬるかったよ
敵の沸き方が半端ないからめんどうだったが
ちなみにAAAは現在SO4を鋭意製作中だそうで
1はスルーしたがこれは買うな
>>235 インフィニットアンディスカバリーも
どっちかがラジアータみたいな出来になったら嫌だな
今まで何してたんだ
どうやらVP2・SO3DCを出してから
ずーっとSO4を作ってるって話
少なくてもSOのチームはそうらしく
とりあえずどんなでも買うって決めてるって人はどのくらいいるんだろ?
俺はまんま移植であっても買うぜ、むしろ改悪しないでくれればそれでいいよ
って感じだ
ただ単に携帯機でSO2がやりたいんだよ
SO2借りパクされてる俺は
それなら今でも出来るじゃん
むしろ我慢できなくて今やってる俺
新ディスクも旧ディスクも持ってる俺としては
買う
>>241 俺はフルボイスって時点で買い確定
追加要素とかいらなかったのに、キャラ追加まであるとはね
これは発売日に買いだよ
まぁ変なほうに改悪されてないことを祈るだけだな
追加するにしても中途半端な追加とかは要らないよな
後はヴァーチャルエクスペルだけは必須
オラクルルームとか不必要
>>242 いや意外とPSのSO2高いぜ(ぇ
クロダンやってPSP版待ちます俺
>>244 そいやフルボイスって話だね
声優情報が全く出てないから実感沸かないわ
とりあえず今週末は何かしらくださいよ、■eさん
そういや何故か
アルティメットヒッツとかからは外されてるんだっけ?
だよね 普通に4Kくらいするからびっくりしたわ
VEは必須というかなかったら移植っていうなと小一時間(ry
>>247 シリーズで一番売れてるのにね
たぶんこれがでるからだろう
>>241 俺も借りパクされたが買い戻したわw
小6の時から今現在まで7年も愛したゲームだから買わざるをえない
(ノ∀`)信じられんくらい大好き
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 01:57:42 ID:wFeg6xs4
思い切って荒木絵でやって欲しい
フリーズしないSO2なんてそれだけで夢のようじゃありませんか
大いなる創造神トライアよ
>>246 そうなんだよな
やっぱ人気あって、買い戻すとき値段に驚いたのを覚えてる
初期ロットがよかったから、中古屋10件以上駆け巡ってようやく見つけて
2度と手放すもんかと思った
でもバグがうざかったからプレイ用にもう1つ買った
PSPじゃなくWiiでだせばよかったのに
完全リメイクで
SO2は糞みたいにやりこんだからそのまんまリメイクだったらやる気はしないなあ
新要素がどれだけあるかによる
>>252 旧盤SO2のフリーズ度は最早伝説
大事な時に限ってフリーズしやがるから余計に印象が強い(主にタワー)
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 02:13:42 ID:gZsdgxlM
フリーズってプレステの型番によるんじゃないのか?
当時は人気のPSを早めに買ってたおかげでフリーズ頻発したとか
俺は後買いだったから一度もフリーズしたことないぞ
>>257 戦闘に勝つたびに「決着ゥゥーーーッ!!!」とか言って首の後ろを親指で指し示すレナはイヤだ
>>259 そんなの出たら間違いなく布教用に3本くらい買ってしまう
結局2月発売ってマジなの?
クソクオリティだった1のたった2ヶ月後の発売ってすっごく嫌な予感がするんですけど
リメ2が最悪仕様ならPSのほうをやるか…
にしても情報出ないな
明日には
ファミ通のフラゲがなんらかの情報を持ってくると予想してみる。
>>251 思い切りすぎ
アシュトンの後ろに憑いてる龍とかたぶんトンでもない仕様になるぞ。
あと絶対レオンがかわいくなくなって
レナが筋肉質になり耳の造形がやたらとリアルになる。
間違いない。
つまり
男キャラだけ荒木にすればいいんだな
>>266 真発想すぎるwwwwwwwwwwww
しかし女キャラでも多分セリーヌは荒木仕様のほうが確実にいいな。
ミドラー風に乳の露出面積をうpうp
でも顔はエルメェス兄貴
スターライトを「ライライライライライライライライライライライ(ry」と連射するセリーヌ兄貴ですか?
セリーヌ兄貴を見たくなってきたじゃないか
どうしてくれる
>>269 FUJIWARAの原西のボイスで再生された
トライエースのヒット数を増やして貰いたいぜ。
三回剣を振るったような気がしたから3HITぐらいに
あと熟練度が増えたら技の発動が速くなってほしいと思う
PSじゃちと遅い
特技、紋章術だけでもいいのでダメージ限界突破が欲しい
@多段ヒット
A限界突破
B紋章術中にも移動化
どれかができるようになってればいいのだが
基本術師はレナ以外いれない俺からしたらBはいらん
終盤は回復がギリギリ間に合う戦闘ばかりなのに回復中に攻撃くらって全滅とか試練でやられたら泣く
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 14:36:26 ID:gZsdgxlM
>>269 ルシヘルあたりに
「お前は今までに食べたブルーベリィの数を覚えているのか?」
て言ってほしい。
>>276 『やばい!!』と思った時に、
光の柱が降りてきてフェアリーライトで回復…ってのが良いんだよな。
レナの回復呪紋のタイミングは神。
SO3は回復魔法の使い手が居ないからな……。
SO2でレナが最初からいるのでSO3でも最初から回復役が仲間に入ると期待していたがそうでなかったな。
しかもAIが微妙すぎて中々回復してくれないしな。
>>262 >クソクオリティだった1
SFC版もう一回やってこいやコラ
それで本当にリメイク版より面白いと感じるのなら、文句は言わない
リメイクが糞とまでは行かないが納得のいく完全版とは言いがたいものではあるな
今の時代の技術で作り直したものとはとてもじゃないがいえない
SO1をSFCとPSP版、両方落としてやってるけど
結構楽しいじゃん、これで納得いかないなんて贅沢だなみんな
早く2も出して欲しいな
>>282 今の時代というか、PS版SO2の時代に作り直したって感じだよな。
ならPSP版SO2はSO3のシステムなっているはず。
フィールドはドットで、戦闘入ったらポリゴン……。
そんな訳ないか……。
こっちは期待してる
>>285 戦闘がSO3なら売り文句になるので既に情報が出てるはず
実際SO3の戦闘になったら、真ガブリエル、イセリアクーンなど
星ではめたりしないと倒しづらい敵はさらに難しくなりそうだ。
SO3をした時、星追加をつけて、SO2との違いにショックを受けたからな。
SO3みたいな戦闘になるってそもそもソースなんてないだろw
SO3はNPCが頭悪すぎるのが痛い痛い
NPC相手に大便者強すぎた
>>290 無印は回復に専念しろと戦術にしても回復魔法をレナみたいにバンバン唱えないしな。
どうせスタッフは1と同じだろうし
戦闘は期待しないほうがいいかも
エターナルスフィアでザクザクやれればそれでイイよ
下手に変えられるよりは何倍もステキ
1の使い回しなら通常三段と奥義システムには期待できるんかな?
伏竜七星破が見れるならそれで満足だわ
>>295 なるほど奥義システムをBSの最終技使うって手があったか
まぁ開発ほとんど終わってるだろうけど
297 :
クロード・C・ケニー:2008/01/09(水) 19:06:52 ID:EAebg9jG
七星奥義!
伏竜…七星破!
おまけダンジョンはラジアータ並みにはっちゃけてほしいな
おまけははっちゃけていいから
本編にウェルチ出さないでくれ
SO3式の戦闘は喜ぶ人間と同じほど拒絶反応とまではいかないが好かない人間が
大勢いると思う
それよりは2式のほうが無難な選択だと思う
ウェルチ出すくらいならドーンだしてくれ
ノエルと引き替えでもいいから
SO3の戦闘でスタミナ、MP0で死亡、三すくみ、強、弱攻撃をのけたのをSO2の戦闘にしたらいいんじゃないか?
3の時から思ってたんだが
ウェルチってマジでウザイよな
誰かブッ○してくれよ。
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 19:35:41 ID:VvAByTjw
>>299 ジャックの父親とかぺらぺらとかヴァルキリーやらもっこりとか
例えばロニキスとイリア(SO1時代)と戦えたりとか
書いてて思ったけど俺厨二病かかってるかもしれん
あとは技のHP消費あたりかな
遅いけど
>>125 その昔アークザラッド2という名作ゲームがあってだねえ
SO3の戦闘の最大の問題点はそんなのじゃなくて怯みやダウンが確率由来な所だろう。
アーマーついてる敵にせよ、一定以上の連続ヒットとか強制ダウン攻撃食らったら確実に行動止められる設定じゃないと戦術の練りようがない。
エアレイドの価値がなくなるんだよなあ、あれ……。
確かに怯みやダウン度外視した戦術なら通用するけど、正攻法でとなるとかなり限られたものしか残っていないし。
その点においては2の戦闘はしっかりノックバックしてくれる分ちゃんと戦術を練ったらしっかり手ごたえがあるのが高評価。
各々の趣味とかも結構組み込める幅の広さがあるし。
>>302 ウェルチよりドーン出せってのには概ね同意だけどノエルと引き換えとな
ぶちころがすぞ
両方糸目だしなんか茶色いし、入れ替わってもきっと誰も気づかない!
>>278 だよなー1FDでる前からPSPに2nd入れてやってたが
レナのAIマジで優秀なんだわ、安心して攻撃に専念できる
レナ大好き(;´Д`)ハァハァ
隠しキャラはブレアさん。
ファミ通情報来なかったの?
SO3の三すくみってなんだっけか?そんなことあったかしら
自己解決しました
プロテクト関係か
>>309 もしかしてノエルってかぶり物で中にドーンが入って・・・あれ?誰か来た
3は ガッツが尽きるまで、弱必殺技→強必殺技→休む→敵が死ぬまで繰り返し。だったし、リメ1、PS2と大差なくね?
SOシリーズってやられるか、やられる前にフルボッコかって感じだし。
SO3の戦闘はPSPじゃ難しいだろうから、
必殺技キャンセル
全ての紋章術が止まらずに使える
ダメージ限界突破
BSの技・術追加
これで戦闘に関しては満足
確かにPSPでSO3みたいなのやると、プレイヤーの操作が難しそうだな。
だからHP限界9999の2のエンジンで術中に動いたりなんかしたら全滅するっての
バランスとったら弱体化、対策とったらバランス崩壊ウヒョー
時間停止をなくすと、
技や呪紋の発動に制限が出そうだな。
テイルズでいう、エターニアみたいなもんだな。
どんな仕様になっても絶対買うけど、アシュトンのトライエースがスクウェアエニックスになったら泣く。
2はそのままでいい
不満らしい不満ないしな
ウェルチって何処までブサになるんだ
3は不快じゃなかったのに1で嫌いになった
>>321 俺は技自体がなくなるという可能性も考慮しておくか・・・
>>321 「大いなる創造神スクエニよ!全てのアンチを滅せよ!!」
隠しダンジョン追加だけでいいかもしれない。
>>322 あの唯我独尊っぷりには閉口した
3じゃ割と仕事はまじめにしていた記憶があるんだけどね
ウェルチってSO3のどのあたりに登場しましたっけ?
ペターニのサンマイト方面に行く道の宿屋の向かい側あたり
>>327だけど
>>329 テレビ画面に出てくるお姉さん?
あれはたしかパフィだった記憶があるので……、全然記憶にねえや
パフィじゃねえよw
>>326 あれはリアルワールドだから仕事をマジメにしなきゃならないんですよ
でもネトゲの中ならリアルとは違って別人格にもなれるし
リラックスも可能なんです
ネトゲプレイヤーは心の中でウェルチの変貌振りはわかっているさ
良キャラな分本音がアレなのは惜しいけど
第二人格形成・本音でリラックスってのは2chのネット弁慶と同じでよくあること
しかしネトゲなんてやる暇皆無になった今
ウェルチさんが羨ましいです・・・
>>332 FD人は働いてるのは一部の特権階級のみで一般人は遊んで暮らしてるんだぜ?
ウェルチも一日中ESやってんだろ
ウェルチが2にも現れたらPKになって
何回も○っ殺す。
あれはあれでよくわからん世界観だよな
何ゆえ働くことに制限をかけられているのか
というか、FD人はES内で食べていってるとしか思えない
だからウェルチもある程度資産というかそういうなんらかの蓄積ができたから
FDでこちらと合流した、とか…
PSP新色2月28日か
これと同梱で2でないかな
ウェルチがFD人というのはユーザーの妄想に過ぎんと何度言えば
>>338 でもSO1とSO3では500年近い開きがあるから
まず確定でしょ
じゃあパヒィーもラドルか
まあこいつらは名前一緒なだけで別人とも言えるけど
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 23:30:13 ID:EAebg9jG
ディアスの声優はラジアータのクロスワードの人で
小川 あ、ウェルチとギルドマスターは掘り下げると困ったことになるんで、強いて言えば不思議キャラクターだと(笑)。
時代を超えてるのはパフィかて一緒だろうに。
時間軸なんてもう関係ないさ
十賢者は37億年前、レナは7億年前の人間だしw
500年なんて超えようと思えば超えられそうだよ、もう
FDにあったSEのアイテムの中にエターナルスフィアがあって属性が光と闇なんだが結構癖がないか?
どうかPSP版のSO2はゲストキャラクターにSO3の真のヒロインであるクレアを出してください・・・_ト ̄|○
んじゃパフィもFD人でいいよ
ラドルもルシオもFD人でいいよ
むしろそう考えたほうが楽しいし
未開惑星の技術で惑星間の通信できるものをくれるんだからウェルチはFD人だと思ってた。
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 23:35:44 ID:kSB0vqAK
もう全員FD人でいいじゃない!
そういやラドル間違いの方教えたらどうなるんだろう?
これでさ、ウェルチが
パフィやラドルやルシオと
「やぁ元気でやってる?」とか
「あいつ・・・こんなところにもいたとはね・・・」とか
そんな会話をしてくれたら神だったんだけどね
SEにそんなイベントはないのか?
>>349 ますます迷ったよ・・・もういや・・・
ってコメントするだけみたいだよ
そっから派生した記憶はない
2でのラドルの話なら、間違えて教えた先にある街に出現
そこでちょっとした会話があるだけでもう修正不可能
ちなみにアーリアに送ると神護の森に出てきて、森に出てくるレア昆虫の情報をくれる
>>351 派生しないのか
>>352 2はイベントありすぎてラドル放置してたからリメ2ではちゃんとやってみるわ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 00:00:58 ID:dm6c3fpO
1、2、BS、3、全シリーズに出ているキャラっているの?
ラドルは皆勤じゃないかな
パフィとルシオはBSじゃ見かけなかった気がする
つってもシリーズ通して出てくるキャラで同一人物なのはパフィだけだと思うが
BS絡めるとキツいな、1は知らんがラドルは2・BS・3に出てる
パフィはBSにいない
ルシオもBSにだけいないはずだし
ガブリエが皆勤賞じゃね?
バーニーだったら全部出てるんじゃないか
>>356 リメイク版しか知らないが、1にラドル出てきたよ
クロードってどうして紋章術士や武道家じゃなかったんだろうか?
両親はロニキスとイリア(BSの情報を信じれば)なのに、なぜ剣に走ったんだ。
>>358 SFCにも出てる。
ポートミスに送るとなんかしょーもないものくれる
>>357 残念ながらバーニーはBSにいない
リメイクでも1ならラドルとガブリエが皆勤賞か
ガブリエならラジアータにもVPにもでてるし
AAAゲーしかやらない俺としてはガブリエとイセリアはFD人やネトゲイベントじゃなく制作側(AAA)の人間的に見えて仕方ない
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 00:32:45 ID:hP/BN6mH
ラジアータはリドリー沙苗が好きでやってますた。あとそういや主人公の姉がプリシスの声だた
アイテムでなら、バーニィーはBSにたくさん出てくるけどな
ガブリエとガブリエルを一緒にするのはどうなん?
てかガブリエルが分裂してガブリエ=セレスタとイセリア=クイーンになったって設定だったと思うが
>>359 いや、クロードは別に自分で剣を選んだわけじゃなくて、村長が剣使えって言って
剣渡してきたから剣を使わざるを得なかったんだろ。他に武器ないし、紋章術は
才能だし(クロードは紋章術の存在自体知らなかったし)
確かイセリアもガブリエも
自らの半身を探してるみたいな設定あったよな
>>366 リメイクならクロードを拳闘家として使わせてもらいたいが、剣じゃなかったらディアスに嫉妬しないか。
SO2でオペラが遠距離じゃないのが納得できないな。
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 00:58:09 ID:hP/BN6mH
友人から聞いた話によると
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:伊藤静
アシュトン:菅沼久義
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
ボーマン:小西克幸
オペラ:本名陽子
エルネスト:中田譲治
レオン:竹内順子
ノエル:代永翼
チサト:浅野真澄
らしい
友人がなんだって?
はいはいワロスワロス
クロードはラティの使うエダール剣技とイリアの使う格闘術を
合わせたエダール剣技+という合成流派を使います
エダール剣技は昔習ったと書いてあったからたぶんラティに習ったんじゃないかなぁ
SEオリジナルに期待
そろそろ新キャラも出すべき
ディアスってエダール剣技を習得しているのだろうか?
クウハザン使うしさ。
こんな事いったら、SO3にもクウハザン使う人いたな。
イセリア・クイーンもそれっぽいの使ったな。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 01:15:43 ID:lxAmp04m
ネーデの市長さん仲間にならないかなあ
会話がいちいち長くなりそうだなw
>>374 でも空破斬はアシュレイやシウスが使えてないし
エダール剣技の中には元々ないオリジナル要素なんじゃない?
剣でかまいたちを起こすなんて割りとありそうな技だし
ディアスのは異常進化を遂げた空破斬なのかもしれないな
そう考えると、つくづくディアスって天才だよな・・・
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 03:03:15 ID:/GwQME1L
2なんだから使い回しの技くらいあるだろ
そういう話をしてるんじゃないけど
空気が…オレを切ってる?
>>381 あの話良かったよなぁ
グロあったけど
何かが補完された気がしたよ
ディアスが戦闘以外の目的で気にいった瞬間
空破斬が効かない(笑)
キャラデザ変わったって事はキャラグラも変わるんだよな
個人的にはオペラさんがピザになったりしなければいいけど
あとヒールスターでオペラさんが降って来たりしなければいいけど
フェイズガンをくらえー!うおっまぶしっ
>>382 ディアっさんはいいがクロードのキャラがつかめてなかったのが気になる。
レナの前でオレとか言わないだろ。
>>377 アシュレイとシウスが使うのは300年前ののエダール剣技だから
その頃はまだ空破斬は開発されてなかったんじゃなかろうか
アシュがラティの剣を見て「エダール剣技に見えるが細かなところで随分違う」とか言うし
色々変わったりしたんじゃないか
エルネストの通常攻撃3段が
アークアタックだったらどうしましょ
あるあ
るある
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 08:26:29 ID:bTowk7C8
>>374,377
ディアスのは我流剣。習得というか、自然に身に付いたんだろう、あれは。
文献くらいは読んだかもしれないが、あの空破斬はディアスオリジナルじゃないかね。それをコミュニケーターがそう訳しているという。
苦労度はいっそ通常攻撃もBS仕様でいいだろ
リーチバラバラで使いにくかったがな!
ディアっさんは型は習っててそれをより実戦仕様にしたって感じがする
過去のトラウマで盲目的に強さを求めたためにさ
SO2は、あの主人公側から見た時の相方に対するイライラ感が残っていなければならない
クロードで始めると、こっちをほっぽりだしてホイホイ昔の男に走る裏切り女め!とか
レナで始めると、細かい事でうじうじと意気地の無いへっぽこ野郎め!とか
とある4コマで的確にそれを表現していたのを思い出した
2はダブルヒーローだから、3もダブル又はトリプルヒーローシステムだと思った時期もありました。
ディアスは天才じゃなく
どっちかっていうと努力家よりだと思うんだ
おれはてんさいファン・ディアスだ!
確かにディアスはセンスよりも技術を活かしているイメージがあるなあ。
個人的に剣の特徴に関してはこんな感じだと思う。
クロード:身体のバネとセンスを活かした格闘と、一撃一撃が強力なパワーファイター
ディアス:剣閃の鋭さや機動力、間合いの読み方や立ち回りなどに優れたスピード重視
アシュトン:正当な剣術を用いて相手を翻弄し、受け流して紋章剣で逆転を狙うトリッキーな柔の剣
ドーンはどんな感じだろうか……。
>>395の全部の要素が入っていたりしないか。
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 12:16:56 ID:TYPJcB8F
>>394 11人抜き(10人?)は凄かった
俺はパスカルも好きだw
たった2年ちょいでエクスペル中に名が轟く剣豪になったディアスは凄いと思う
追加キャラってセシルじゃないの
セシルとウェルチ
セシルといわれてもFF4の主人公しか思い浮かばない
セシルか俺は浅香唯のセシルしか・・・orz
>>398 2年前はチンケシーフにも勝てなかったのにな
セシルといっても城主のお付のせいいっぱい攻撃しか
>>366 亀だが、紋章術はクロードの母であるイリアが地球における第一発見者
20年前にロークで発見したことになってる
ついでに父親が紋章術使える…
初プレイの武具大会でディアスが空破斬で敵を次々に蹴散らしていくのは圧巻だったな
そういえばロニキスさんにはマナの祝福があったのに
子供には一切受け継がれてないのか…
>>366 某漫画では剣渡されて「まだ慣れてないこいつ(剣)で云々」言いながら戦ってたけど、実は過去に剣術の訓練を受けていたという設定を(ry
>>406 思うにマナの祝福って紋章を操って術を行使できる能力を指してる気がする。
錬金自体紋章術のようだし
リメ1スレでも似たような流れになったんだが、
術を行使するには紋章が必要で、
ネーディアンは先天的に遺伝子に紋章が刻まれているが、
セリーヌは太ももの辺り、レオンは本に描かれている紋章を使ってる。
つまりネーディアン以外は素の状態では紋章術を使えない。
だから純正地球人のクロードにはマナの祝福が無いと。
得手不得手があるみたいだからもしかしたら昔紋章術を習った事はあるのかも。
>>408 そしてロニキスはどうやって紋章を刻んだのか物凄い気になるのだが
紋章術習得の時の修行の話は本人がメチャクチャに嫌がるので分からないという……
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 13:48:25 ID:hP/BN6mH
新キャラ情報
名前:マリアナ
性別:女
年齢:20
職業:魔法剣士
CV:川澄綾子
能力
LV60
HP5000
MP350
特技
空破斬
雷神剣
紅蓮剣
閃光斬
雷神空破斬
ライトニングブレード
術
ヒール
キュアライト
キュアオール
サンダーボルト
レイ
イラプション
わかったからsageて言えって
そしたらちっとは信じるやつ出てくるから
クロードって士官学校で剣術や柔術云々習ってたようなことどっかでみた気がするな
お触り程度だったとしてもディアスに追いつけるのはそれのおかげだろうな
とか勘ぐってみる
そりゃあ軍人だし近接戦闘の手ほどきとかは受けているだろう。
その上母親があれだし。
そもそもクロードは士官学校主席卒業な訳で。もともと運動能力はそうとう高いはず。
ロニキスの七光りのせいで正当な評価はされていなかった可能性高いとはいえ。
シウスと同じ立場だよな
クロードが天才肌でディアスが努力家的なのかww逆だと思ってたwwww
うえだのおかげでクロード熱血漢だしなぁ
そういえばなんでロニキスさんはラティを飼っていたのに動物好きが無いんだ?
2って3よりSFしてた気がするんだけど
主人公が軍人というのが一番共感持てたな
3じゃあれはただのがギャルゲーだぜ
一番SFっぽかったのは1?
>>415 クロードは熱血漢というよりは激情家だと思う。
BSのキャラ紹介でも判断力に優れるが決断力にかけるなんて書かれてるし、
頭はいいしいつも論理的な判断なんだけど、根っこは感情で動いているというか。
ラティは普段は理性的だけど、時には感情が上回るのに対して、クロードは感情を元に理性で理論武装しているような印象。
才能に関しては、まあ根っからのサラブレッドだし。
コンプレックスまみれなだけに努力は絶やさなかったんだろうし、それをクロード視点で見てるから努力家の印象があるんだろうなあ。
まあ、努力を絶やさないというのも一つの才能なんだろうけど。
>>418 BSだと思う。次点で3、その後に2、1と続くような。
どの作品も根底にSFがあるのは変わらないし、程度の問題じゃないかと。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 14:46:56 ID:hP/BN6mH
天才肌
クロード、ラティ
努力家
ディアス、シウス、ド―――('A`)―――ン
>>421 チェスターですら修行イベントがあったのにドーンときたら・・
今無性に2やりたいけどもうすぐPSPでやることになるんだしどうしようかな
我慢しとけ!
2リメが出たら思う存分やれ!
ですよね
もう7週はやってるしな
予習復習しようと思ってファイナルガイド読んでたら、いつの間にかプレイし始めていたw
ファイナルガイドにはお世話になりました
PAと感情値とカスタマイズ的な意味で
誤植も多かった気がするがお世話になったなぁ
レナのぱんつ見えてる絵が表紙の攻略本があったような
覇王だな
うち最初それだったけどファイナルガイドに買い換えた
キャラの肖像画そろえたら何か起こるとか結構誤植ってかガセネタが多かったんだよなぁ
肖像画と聞くと、アレン宅のレナ肖像画を見た時に、初フリーズしたのを思い出す
>>キャラの肖像画そろえたら
取説にも書いているらしい
本当だ。取説調べてみたら
肖像画など
これはすこし特殊なアイテムで、集める
ことで何かいいことがあるかも……。
別になにもないがな
(`・ω・´)プリシスたんとSEX!SEX!
プリシスたんは最高でゴザルヨ!!
ふにふにすべすべで柔らかなプリシスたん(*´д`*)ハァハァ
プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
前は全員のを用意すれば感情値がクリア時にプラス1するという謎デマが
そもそも12人全員揃えるの不可能じゃね
まずアシュトンorオペラ・エルネストがあるな
ディアスorレオンはレオン同行時に描けばOK
次にプリシスorボーマンが不可
あとオペラ・エルネストを入れた場合、セリーヌ・チサト・ノエルの誰かを切る事になる
単にパーティメンバーのだけかと思って色々やったが
変わらなかった気がするしなあ
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 18:11:19 ID:hP/BN6mH
個人的超希望声優陣書いてみる(前の声優は無しで)
クロード:神谷浩史
レナ:伊藤静
セリーヌ:矢島晶子
アシュトン:高橋広樹
プリシス:小清水亜美
ディアス:成田剣
ボーマン:小西克幸
オペラ:緒方恵美
エルネスト:平田広明
レオン:竹内順子
ノエル:小野大輔
チサト:浅野真澄
PSP版SO1でも自画像があったけど、全身像じゃなかったな。
更新されたな
ほんとだ。
なんか新しい情報ある?
公式は変わってないみたいだけど、どこが更新したんだ?
この30秒差の即レス
釣りか…
パクリだしね
まじで更新されてるぞ
そうか。
ちょwwwww声優が更新されてるwww
455 :
452:2008/01/10(木) 19:56:24 ID:oK2qHcqf
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
すごく・・・寒いです・・・
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 20:04:25 ID:CHJpVRWJ
儲けるだけの目的で手抜きSO2出されるよりは
「これでもかっ!」っていうぐらい作りこんで販売してほしい
ただでさえ今までの■eのリメイクの出来が(ry
あまりに更新されないものだからとうとう発狂したやつが出たじゃないか!!
■eしっかりしろよ!
……10秒だ
大丈夫?スクエニのリメイクだよ?
ま、本当に公式更新されたら更新報告じゃなくて情報ごと持ってくるだろうな
フィア様!?
画像はベタ移植ぽいのに新キャラってのが未だに俺のモチベを保ち続けてる
序盤アーリア村からの旅立ちまで2時間かかると予想
>>465 もう少し戦闘のスキルと
戦略を立てるインテリジェンスと
戦場におけるサバイバビリティを改善して欲しいもんだ。特に技と基本攻撃
>>404 最初の戦闘まで数時間掛かるDQ7よりマシだな
完全に移植ならまた器用な指先が出るまで「広大な…」か
今回もイベントスキップは無いだろうな…
ウェルチいらない
なんか微妙にプリシスと被るし、惚れ薬ネタとかはセリーヌいるし
出ても確実に仲間にしないキャラだな、と個人的には思う
成長したウェルチならいります^p^
2には名前ありのサブキャラがそれなりにいるというのに
わざわざウェルチみたいなうるさいだけのキャラを出す理由がわからない
ついでに言うとアニメのプリシスと声優が同じ。>ウェルチ
プリシスとは全然違うだろう。明るいってだけでごっちゃにしない方がいい。
>>474 プリシスと違う点は、空気を読めるか読めないかだな
>>476 健気さとか孤独さとか他にもいろいろあるが語り始めるときりがないのでプリシススレにでも行くとしよう
ウェルチはきっと2では隠しダンジョンのボスとして出てくるんだよ
そう信じたい
2にもウェルチって手抜きの使い回しにしか思えないからやめて欲しいな
というわけでドーンをだな
マリアナ綾子はいつ出るんだ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 22:49:42 ID:hP/BN6mH
って事は半場さんはVP以外のAAA皆勤か。
ラジアータにもジャック姉役でいたし
ウェルチはもっと他作品のパロ技を使えたらいいのに
ふぁいなりてぃなんとかーとかいせりあるなんとかーとかなんとかえくすとりーむとか
マーヴェルン・ヴァレスティとかな
ファイナリティーなんたらはシウスかエルネストに与えるべきだ。隠しダンジョンでゲットなら許せる。
>>483 ウェルチ「あんたの顔も見飽きたのよ!」
ウェルチ「悪いけどとっとと死んでくれるぅ?」「一撃必殺!」
ウェルチ「必殺とか言いたくないんだけどねぇ〜、オトナのジ・ジョ・ウ☆でねぇ」
ウェルチ「よっしゃ」
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 23:52:20 ID:hP/BN6mH
テ
イ
ル
ズ
パ
ク
ッ
た
糞
ゲ
|
テ
イ
ル
ズ
パ
ク
ッ
た
糞
ゲ
|
テ
イ
ル
ズ
パ
ク
ッ
た
糞
ゲ
|
テ
イ
ル
ズ
パ
ク
ッ
た
糞
ゲ
|
またかわいそうな子が……
ただの粘着メンヘラだからほっとけ
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 23:58:58 ID:hP/BN6mH
ラ
ジ
ア
|
タ
は
リ
ド
リ
ー
沙
苗
の
ツ
ン
デ
レ
ボ
イ
ス
聞
け
る
か
ら
神
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 00:52:49 ID:WSZB21fH
オマエモなー(AA略
ID抽出しろよ
そいつ、ここ最近嘘声優ネタばらまいてる基地外だから
重度の声ヲタな痛い子
SO2の追加キャラにフィリア希望!!
フィリア天使モードなら仲間にしたい
あの乳いいわ
ディアスの空破斬がクロード化してたらゴミ
仲間になれそうな脇役なんていたか・・・?
まあとりおえず「ルシフェル」と「帰ってきたロニキス」を希望しておこう
あと、さりげに神性能な斬撃を持つチンケシーフ
追加キャラか・・・
オリジナル有りならラティとミリーの子供とか出たら個人的には面白そうかなぁと思うな
タイプを片手剣+回復系紋章術キャラとかにして
もう全員若本でいいよ
カエレ
若本は飽きるからいらない
プリシス好きな俺としてはウェルチを釘宮にやってもらって1とはウェルチのキャラ変えて
プリシスは元の性格のままいってほしい
釘宮がプリシスとか性格変わりそうで怖い
ボーマン使うからどうでもいい
SO1FDやSO2SEが移植じゃなくて、リメイクなのにありがちなこと
・呪文のたびに画面が止まる、例:全員状態異常になった時など、ひとりずつ自動戦闘中断呪文
・技の熟練度や、難易度上昇などの引き継ぎ要素無し
・キャラばっかり追加して、新ダンジョン、隠しダンジョンなどはあまり追加されない
・不完全なリメイクなのに、スレはリメイクの出来を絶賛する社員ばかり
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 09:13:52 ID:63Nu9WB9
2って1と比べてボリュームどの程度なの?
20時間ぐらいでクリアできるよ
1は短く感じてばかりでも2は感じないな
敵も強いのいるし
>>509 一番上だけはどうにかして欲しかったなぁ
SO3や最近のテイルズに慣れすぎて鬱陶しいことこの上ない
フェアリーヒールすらうざいから封印した
2chでの標準クリア時間って異常に早くてあんまりアテにならないと思うから、
聞くだけ無駄じゃね?前別のゲームで18時間ぐらいでクリアと聞いたけど、
実際自分でクリアするとその倍近くかかったりした。
その意見には同感だが、製作時間が少ないのもあるだろうが、やっぱSO1SO2はやれること
も本編ストーリーも短いよ
PAとか個別EDでごまかしてるだけ
製作時間云々は言い訳にすぎないだろ
新・桃太郎伝説が4ヶ月で作られたって事を知った時にそう思った
>>509 3番目が一番やだな
そしてその新キャラが
DQ4のピサロみたいに設定ぶち壊しとか最悪
あんま期待すんなよ
SO1があれだから隠しダンジョンはないだろうな
>>509 そもそも不完全なリメイクって何?どこら辺が不完全なの?
RPGのキャラに釘宮使うとか声オタ媚び以外の何物でもないじゃん
だがそれがいい
>>507 ウェルチはそんなツンデレキャラじゃないぞ
>>521 リメイクなのにもっとも補完されるべき古都が抹消された
戦闘システムがSO2準拠と言いながら挑発スキルがない、
スキル発動回数の表示がない(発動スキル名が列挙するだけ)、
仲間死亡時のボイスがない、
呪紋/必殺技のレアボイスがない
とか俺が思うところはあるな。ロークに帰れないは仕様としたようだから今回は省かせてもらった
「完全」というものは難しいな
結局どれも自己満足するための要望でしょう
隠しキャラはリヴァルさんだよ^^
AAAじゃないリメイクなんだから
新ダンジョンとか戦闘とかは期待できないなスクエニでは
熟練度による変化がほとんど威力、攻撃回数の増加だけで
動きの変化が無かったのもなー
クロードの例えば流星掌は攻撃回数、範囲ともに優秀になったのに
1リメの技は熟練度溜めてもダメ技はダメ技のままだし
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 13:27:49 ID:fHvZAXwV
>>525 そこはまた後の扉の奥が同人誌即売所になってて絶望した
sage忘れすまん
「大丈夫?スクエニのリメイクだよ?」
この言葉に全てが表されてるわけか
SO2はフルボイスと追加キャラだけで価値がある
無闇に変えるのが心配だ
というコピペをSO1スレでもここでも腐るほど見てきた
トーセの中の人はまじでスレ常駐してるのかw
AAAをびっくりさせるくらい、甲斐性みせるリメイクにしてくれよマジで
無闇に変えないせいで、正直な話戦闘が全然楽しくない
8年とか10年前じゃなくて、今は2008年だっつうのw
フルボイスと追加キャラいれてる暇あったら
アシュトンの必殺技をどうにかしてくれよw
FDやってみて感じたSEで修正して欲しい点ってあるか?
俺は顔グラとイベントのボイスにON/OFF機能をつけてほしい
グラや声がSFCと変わったのが気にいらんというよりキャラの感情くらい自分で想像して楽しみたい
最低限、BGM、SE、ボイスの音量調節くらいは自由にいじれるようにしてほしかった
SO2リメもBGMの音量低すぎだったら泣くわ
術士キャラそれぞれに多段ヒットの術を一つ追加、出来れば属性別で
グレムリンレアーだけじゃどうにもならんのです
もう我慢できん
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 15:02:22 ID:8MHoYyob
ディアスの技の強化
ディアスの「クウハゼン」を熟練度あげたらイセリア・クイーンが使ってくる「クウハザンモドキ」と一緒にしてほしい
確かにフィールド移動はPS版のSO2スピードでお願いします
まあカモンバーニィが基本である(はず)ので大丈夫とは思うけど
>>536 イベントスキップとメッセージ早送りは欲しいな
・・・を無くして術をVP仕様に
FDのBGMは、以前に発売されたオリジナルじゃないサントラから持ってきてるよな?
各パートのバランスが取れていないのもそのまんまだし('A`)
SEはその点、大丈夫だとは思うが・・・
そういやFDはエンディングの曲の使い方が酷かった
主題歌か元の曲どっちかにしろよ
中途半端にパーフェクトサウンドコレクションの曲挟んだりして何がしたかったんだ
パージ神殿の女神像のデザインがOPとゲーム中で違ったり何もかもが中途半端
SEではこういうのやめてくれ
>>545 三点リーダーはボタンでスキップ出来るようにして欲しいな
メッセージ一括表示でもいいし
つか流石にそれくらいは直してくると信じたい
あと、イベントスキップは入れてほしいな
ってか、デフォで入れるだろ普通ww
アニメシーンが飛ばせないことには失望した
あとソフトリセットも欲しいな
イベントスキップと…はマジでどうにかしてくれ
術技をSO3仕様に・・・
イセブラ発射態勢から逃げられて「あー外したぁww」とか「っしゃ、当たった!」とかやってるのが楽しいのに。
×ボタンを強攻撃、○ボタンを弱攻撃
各ボタンは長押しで技が出る
技は、遠距離と近距離で、強、弱それぞれに登録可能で、都合4つを技登録できる
せめて技2つしか出せないのは簡便してほしい
あと、根本的に味方AIが馬鹿すぎる
αとかに研修にいって、勉強してこいwトーセ
ダンジョンエクスプローラーみたいな、NPCアイテム自動使用など神性能があれば…
ローグでアイテム使用を求めるとかあったじゃん
主人公の名前連呼されまくったが
クロードクロードクロード(ry
(`・ω・´)プリシスたんと濃厚SEX!
プリシスたんは最高に可愛いよっ!!
ああプリシスたん柔らかくてイイニオイダヨ クンカクンカ(*´д`*)ハァハァ ゥッ
プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
ぶっちゃけFDに無かった要素をSEに追加してくるとは思えん
スキップとかソフリセとか
ただ、VRエクスペルを無くしたら許さん
リメイクプレイ後の感想をお聞きください
クロード曰く「(スクエニのリメイクだし)50点ぐらいだよなあ」
レナ曰く「(スクエニのリメイクに)期待は禁物よ」
セリーヌ曰く「(スクエニのリメイクにおいて)騒ぐ程の事ではありませんわ」
ボーマン曰く「(駄メイク的に考えて)安らかに眠れよ」
ディアス曰く「無駄な時間をとったな(駄メイク的に考えて)」
プリシス曰く「(駄メイクだし)もう終わり、終わり」
アシュトン曰く「(リメイクと言うには)厳しいなぁ」
レオン曰く「(スクエニのリメイクだと)まぁ、当然だよね」
オペラ曰く「(リメイクで)この程度?」
エルネスト曰く「(スクエニのリメイクならこれが)正当な評価だ」
ノエル曰く「(駄メイク的に考えて)安らかに眠っておくれ」
チサト曰く「(スクエニのリメイクだから)はい、カット、ここまで」
ミカエル曰く「面倒なイベントは全て滅ぼす」
ハニエル曰く「VRエクスペルは壊してやるぜ」
ルシフェル曰く「馬鹿な……このリメイクが……駄メイク……だと……?」
あっちいいいい
がない (´・ω・`)
UMDで2枚、3枚になったRPGってあるけ?
2枚なら英雄伝説VIがある
レナのセリフは「油断は禁物よ」だろ
>>561 YES
空の軌跡は二枚目から又一枚目に交換する所でセーブして止めているんだが、
あれって例えばSO2で置き換えると、
エクスペルとエナジーネーデをいったりきたりするたんびにCDを取り替えるって事?
SO2はイベントムービーのデータ量が膨大なんだろうな
ムービー使うイベントを通過しちゃえばそのデータは必要なくなるんで
別にエクスペルとネーデ間を行き来するくらいじゃ交換必要ない
まぁSO2自体は2枚組みだったし問題ないでしょ
UMD1.8GB入るし
重複するデータ(マップや敵)もあるし、1枚に収まるでしょ
>>565だが質問の仕方が悪かった。
空のキセキのディスク入れ替えの事をSO2で例えたんだ。
空のキセキは毎回入れ替えしなければいけないのかと聞いたんだけど。
(´・ω・`)知らんがな
ディスク1でのイベントムービーっていうと
オープニング
クリク崩壊
ラクールホープ発射
シン
エクスペル崩壊
こんなもんだっけ
確かに多いな
>>553 馬鹿でしょお前
アルファもトーセも貰ったプログラムでしか作れないよ
基本アルファもトーセも開発者からの要望で移植的なモノにプラスアルファぐらいのことしかできない
SO2のプログラムしか無い以上SO2+αしかできっこない
>>571 馬鹿はお前だろ
貰ったプログラムでしか作れないってw
そんなのリメのプロデューサーの裁量でどうとでもなるわ
なんで、消費者が開発者の内情に配慮しなきゃならんの?
逆だろw
SO1〜3をプレイしてるユーザー、SO4を買ってくれるかもしれない最近の据え置き機
で遊んでる新規ユーザーにも、アピールできるのが今回のSOリメ計画だろ
SO2そのまんまだったら、リメイクじゃなくてアーカイブで500円くらいで出せばいい話
それをフルプライスで売り出すんだから、ムービーとかボイス、キャラ以外で、当時製作期間とか
の都合で収録不可能だった、新ダンジョンとか、イベントとか追加してほしいって思うのは
ユーザーの普通の考えだろ
しかも、原作が発売してから7年近くたっているわけで、その期間の間にユーザーが
ゲームに求める快適なプレイってのも提供してもいいはず
イベントスキップ、BGM,SE,ボイスの音量調整、呪文でいちいち戦闘を止めてテンポを
悪くしない、etc最低限の快適プレイの基準も、昔のまんまってのはおかしすぎる
>>571 だからフルボイス、新キャラ、それに伴うPA増加にムービーリメイクだから別にいいだろ
だからSO2のプログラムしか無い以上
どこに任せようと一緒
SO3のプログラムを貰ってるならともかく
技セットは戦闘中も変えさせてくれ、ボス戦でこの属性は耐性持ってましたとか言われても困る。
AIにも三段階攻撃させてくれ。
熟練度上げたらもうちょっと分かりやすく技変化してくれ。
エクスペルには帰らせてくれ。
フィールド移動早くしてくれ。
呪文で画面止めないか、もうちょいエフェクト画面短くしてくれ。
いい加減SOシリーズでも逃走キャンセルさせてくれ。
あれ?全部リメ1で駄目だった場所じゃね?
フィールド移動はバーニィが
魔法で時間停止しないようになるのは無理だろうな
バグ取りやバランス調整がめんどくさいだろ
もうリメイクの領域になる
2月発売なら1の反省点を生かしきれそうにないな
戦闘は1の仕様そのままだろう
>>574 どこに任せようと・・・って、SO1リメクレジット見ればわかるが、PS2で新作すら
作れるメンツだろ
そもそもPSPはPS1というより、PS2以降の命令セットも使えるし
SO2のプログラムしかなかったら、アーカイブ配信しかできないやn
>>576 1は折角スーパー特技導入してるんだからカモンバーニィ入れてくれれば良かったのにな。
2周目はペリシー抜きでやってるからフィールド移動が地獄だぜ。
どうでも良い所だけ1と同じなくせに肝心なローク帰還が無いとか・・・
ペリシーがいないと使えないのは嫌がらせとしか思えない
そんなにペリシーとバーニィ関連付けしたいんだったら
ペリシーにバーニィ召還技でも足せば良かっただろーに
原作SO1はフィールドが1枚絵だったから、広く感じたけれど、3Dフィールドにしたら
いかに狭い世界なのかが分かってちょっと萎えたなw
下手したら3Dフィールドより、原作フィールドのセミが鳴いたり、鳩が飛び交ったり
木漏れ日がちらちら風で影を変えてたSFCフィールドのほうがクオリティ高く感じたり
はする
なんかSO1リメの町とかも、背景はすごいきれいなんだが、動いてるのはNPCだけで
あとは川も木の葉も一時停止してるから、ちと残念だった
>>583 てっきりレナのペンダントでもついてくるのかと思った。
うわ
ブラウザの形を強制変更すんのやめてよ
リメ2ってどこが作ってるの?
まさか1と同じ開発会社?
あんだけ2に流用しそうな没データ詰めておいて、違う製作会社だったら笑えるw
あんまり期待しない方がいいとは思う。その方がショックは小さい
確かに期待しても無駄だな
トーセという糞なとこが作ってるしリメイク2も
糞ゲーなのは決定してるし、ほんとちゃんと作ってくれよorz
FDに良かったところは無いのか!
>>588 だからレナも言ってるじゃない、「期待は禁物よ」って
アシュレイの声が良かったよ
FDで良かったところは2仕様の戦闘が久しぶりに楽しめただけです
新キャラとかはむしろマイナス
戦闘も熟練度による変化が少なかったせいで2には劣る
1は星が出る腕輪手に入れただけでガブリエルを簡単に倒せる事にガックリきた。
もうちょっと強くても良かったような気がする。
ん?トーセってソース出たのか?推測でトーセって言ってるのがまだ続いてるのかどっちなんだ
SO2よりもいいハードで作っててシステムも流用してるのに
あらゆる面で劣化してるだけだったしな。
マジで1って何の為に出したのかイミフだわ
劣化してると思ってる奴は旧SO2をやってないか忘れてるだけだな
フルボイスにPAがいっぱい増えたことだ。
新作としてみるならこういう王道RPGは中々PSPじゃ無いし良かったぜ
リメイクとしては微妙〜凡だがな。
何よりファーゲット辺りが補完されてて良かった。
明らかに旧SFCよりは面白い。
僕の考えたSOを思い浮かべながら成人しちゃった人は哀れだが。
1は盛り上がりにかける
少なくとも戦闘時の発動スキル表示が列挙のみっていうのは劣化してるだろ・・・SO2的に考えて
1はそれなりに面白いし
別に非難する程の出来でもない
SFCから比べればという意味でな、SFC仕様のままなら明らかにつまんなかっただろうし。
2は追加だけでも元が良いからいける
ただFD仕様にしたら俺も切れる
プリシスが居るだけでSO2SEは神ゲー決定だろ常考
そうだよね!プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
2のシステムから比べたら呪文のエフェクトが短くなったことと、めくり・はやて以外劣化してないか?
一番の売りの三連攻撃も大して意味が無いというかおかげでティニークが劣化したし
1はSFCからのリメイクだからいいけど、2をこの仕様にされたらただの劣化だよなあ・・・
・挑発スキル削除
・仲間の名前を叫ぶ・呪文のレアボイス削除
・ボイスコレクション削除・勝手に全収録
・BGM視聴削除
・街もフィールドもトロトロ移動
・バーニィの移動速度減少、山などにも上れなくなる
・敵弱体化
・難易度設定削除
・VRエクスペル削除・試練の遺跡はフィーナルに移籍
2はほぼベタ移植だろうから全部が全部FD仕様になるとは思えないけど
ID:t1QEXQRh
すまん・・・
まじで社員の方か?それとも■eの広報の人か?
お前の考えたSOはロークには戻れないわ、BGMの音は低いわ、呪文で画面止まるわ
古城は無いわ、戦闘つまらないわ、哀れとしかいいようがないんだが
こんなところで情報操作してないで、SO2リメ担当の部署の尻をけってきてくれよ
マジで頼む
携帯機だからといって妥協しないで、丁寧なリメイクさえすればSO4も売れるかもしれんし
はやても劣化といえば劣化の気がするがな
瞬間移動の性能がいいせいで自分で移動する要素が少し減った
あくまで2じゃなくてSO1からの評価だからな
2仕様になろうがSFCから見れば十分面白いという意見だ。
そして追加要素も面白かったし物語の辻褄も補完されていて良かった。
ロークだけは残念極まるが。
戦闘も技が派手になってて良かったぜ。
そしてSFCからの不満なんてこれっぽっちも無いよ
SFC→PSPになった面での不満はロークに戻れない、古都が消滅
SO2システムを載せた不満は挑発スキルなし、呪紋・技のレアボイスなし、発動スキルコンボ回数の表示なし
とかか
お前らアクセサリーセット買う?内容の割には地味に高いよなあ…
まあエターナルエディション買ったから買うけど
古城は入れもしないしあるだけのオブジェクトなのでどうでもよかったが
SFCは3周したけど、明らかにこっちの方が遊びやすい面白いわ
なぜ存在したのか?の理由だろ・・・どうでもいいとかじゃなくて
存在の意味が無かったんだろイベントも作る意味も最初から無かったってことでしょ
MAPの尺取りのような存在じゃない
そんなのAAAスタッフしか分からんと思うが
SO1リメはSOシリーズで初めて周回プレイする気すら起きなかったわ
イベントスキップはできないわ、戦闘はヌルつまらないわ、最強PT作ってもその実力
を試せるダンジョンもないわでやる気が起きなかった
SO3DCとか、5周目バトコレ70%600時間くらいやってるが、いまだに戦闘が楽しい
SO2リメも戦闘は変わらないだろうし、もうシステム関連はあきらめるから、
全ED見たら、BSリメイク版とか遊べたらいいね
あれ、GBソフトでグラはよくなかったが、新スキルがあったりフィールドギミックが
あったり、初代テイルズみたいに横スクロール戦闘で、何気におもしろかった記憶がある
BSを全面的につくりかえて収録してくれたら、その他の不満には目をつぶろう
1週間くらいだけ
イセリアがセレスティアルスターを使ってきたりしてな
最初からなかったらあそこをただの崖にすればいいだけだろ
何か用意していたけど容量不足やら開発期間不足やらが重なって
ストーリーに関わる最低限のところだけ残していく方向で削ったら最終的にいらなくなった
だけどマップを作り直す時間がないので入り口を塞いでメッセージだけ出しておくことにした
PSPリメイクになって自分たちで開発出来ないために仕様書には最初から存在しないことにした
とか、
最初から意味がないなら作らないはず。わざわざメッセージが表示されるということは
何らかのイベントを用意してたと推測出来る。尺取りだとしても
入り口風のマップを用意してわざわざ容量を取ってまでメッセージを用意する必要性がわからない
旧異種族に関する何かを遺跡とは別にもう一つ作ろうとしていたのかもしれない
とか全部妄想なんですけどね
PSPリメイクの方が面白いのは確かだよ。でも完全版じゃないよね・・・AAA開発ではない点から考えて
僕の考えたSOが行き過ぎるとこうなるのか恐ろしい
今のAAAの現状考えればお前の考えてるゲームは永遠に出ないよ
AAAは同じようなゲームは二度と作らずそしてそれを昇華させるほどのスタッフはいない
AAAは持ち上げられすぎなんだよなぁ
5年掛けてSO3何だからそれがあいつらの限界
結局これか。これこそ恐ろしい
PSPで初めてSO1やった俺は、惑星ストリームとタイムゲートが出てきてびっくり感動したわ。
戦闘はザコ相手だったら画面見てなくても○連打で勝てるからイイね!
結局どんな出来になったって気に食わない人はいるんだし
ただ、自分の価値観棚に上げてあーだこーだ言い合うのは勘弁してよ
>>618 逆に聞きたいが、お前の考えたSO1リメイクの戦闘は楽しいと思ったか?
ステ異常防止アクセを装備させたら、あとは打撃連打だけで画面見なくても最後まで
いけるヌル戦闘は正直やめてほしい
それでいて、難易度変更などはなし
古参ユーザーのプレイヤースキルを舐め過ぎだろ
僕の考えたSO(笑)
自分の考えに酔ってるのはどっちだかw
逆に聞きたいが、そいつの考え方を変えさせようとしてんの?
SFCは動けないしフィールドも狭いし本当の連打戦闘だしそれから比べれば遥かに面白いよ
難易度もそこそこ上がってるし。
2リメもこれだったら嫌だけどね
難易度下がってるだろ
少なくとも七星の洞窟は
誰もつまらないなんて言ってないのになんでさっきからSFCに比べると面白いって言ってるんだろう
FDで楽しめたのが殆ど2仕様の戦闘とICだけだったのがなぁ・・・
唯一FDオリジナルで良かったと思えたのがPAにボイスくらいか。
大抵のRPGがサブイベント=声無しなのばっかりだったから驚いた。
でもPA見るごとに町出入りするのは勘弁してくれorz
1のリメイクの難易度が低かったのは残念だったな
難易度設定もないし、隠しダンジョン・ボスがあっさり倒せるのも拍子抜け
2がPS版から難易度とか要素が減ってたらガッカリだが、まぁそれは無いだろうし期待してる
>>629 難易度変更ないならないでもうちょっとバランスとってほしかったな
なんかLvが普通にICなしでやってても異常に上がりやすいから敵がほんと弱かった
SO2は難易度変更あるけど一々変更しなくてもいいくらい
詰まるとこわちゃんと詰まるいいバランスだった
SO2アクセサリーセットが3月に出るみたいだな。
ソフト発売前に出すとは思えないから同時発売でソフトも3月かなぁ。
しかしfdの本スレの盲信者マジでキモいな。
何で難易度変更無いんだよって至極当然の文句言ったら
装備外すとか低レベルで進んだり自分で縛ればいいだけだろって
苦し紛れの擁護してやがんの。
俺はSMマニアじゃねーよw
難易度変更が無いのに文句をつけるのが至極当然かどうかは置いておいて…
難易度が簡単になりすぎではあったなぁ
リア厨の頃七星攻略を諦めたあの頃が懐かしい
あとロークに戻れなくなったのは擁護のしようもない糞改悪だな
縛りプレイとか普通のプレイヤーは手ださねぇだろw
なんで敵の弱さに合わさなきゃいけねんだよ
元々の難易度に問題があるのにその調整をプレイヤーに求めちゃダメだろw
リメイクSO1のガブリエル。
何回か戦っているんだがSO2のイセリア・クイーン程強くないような気がする。
思い出補正かもしれんが……。
SO2の戦闘システムでHP10万は少なすぎだと思うんだ。
HP10万といえば力と勇気の場のガーディアン程度か
売り上げでSOFDに大敗しそうだな
冗談抜きで
これでも序盤以外はSFC版より難しくなってるので勘弁してください。
FDの内容がアレだったから様子見が多くなりそうだ。
俺も評価によっては見送ろうかな・・・
どのゲームでも信者とアンチきもいわ
共通するのは、自分の意見こそ真理と思ってることか
>>638 馬鹿言うな。SFCより簡単になってるだろ
キャラは全般的に弱体化してるし、なにより状態異常のアクセが完全防御の上に壊れない
SFCで難敵だった目玉もモリガンも鳥も弱くなった
3であった「合成」のアイテムクリエーションを2に入れてほしい。
3はスキル、アイテムクリエーションの仕様を変わったのがショックだった。
古参派で3のスキル、アイテムクリエーションの方が気に入っているって人、少ないような気がする。
自分は好きじゃないけど。
確かに戦闘マップが広いから目玉が怖くないというのもあるけど、
皇竜奥義とか七星双破斬とかが異常な性能で
敵の最大HPが32000しかないSFC版より簡単ってことはないでしょ。
もちろん特技使用禁止みたいな縛りプレイだったらわからないけど。
HPだけで強さは測れんよ
そもそも武器の攻撃力も上がってるしキャラ機動力も上がってるからダメージ効率は上がってる
まぁ、SFC版の総合的な難易度を上げていたのは主に状態異常と超火力のザコ
ボスは総じて弱かった。ボスだけは難易度上がってるな
使ってないボタンにガードや技、魔法のショートカットボタンを入れてほしいな
BGMだけでもSO2を買う価値はあると個人的に思ってる
SOFDは別にそこまで評価は悪くないよ
ただSO2が改悪されそうな不安は出てきたが
初代=SFC版に難易度なんて無かったんですが。
難易度変更ないのに文句つけるのが至極当然だとw
何を寝言ほざいてやがりますか
もうストーリー忘れちまったい
クロードが未開惑星に行く→どっかの塔?に攻め入る→十賢者現る→また別の惑星に移動する→十賢者倒す
大筋はこうだったよな
まあそのチャートで十分なくらいの内容しかなかった
SOのストーリーなんて最初は反抗期の主人公が
未開惑星に墜落すると思ってればOKだ
惑星探索調査→へんな装置発動→クロード、飛ばされる→勇者様と勘違いされる
→いろいろあってエル大陸目指す→コロシアム→船でエル大陸へ→襲撃喰らって海へ落ちる
→エル大陸へ漂着→合流→タワー攻め込む→父親と再会→タワーに戻る→十賢者登場→星消滅&ワープ
→ネーデ到着→サイナードゲット→4つの場で修行→十賢者とバトル→研究所にいく→レアメタルとりにいく
→ファンシティ→十賢者→前夜イベント→いろいろあるけどラストバトル
SOは基本的にお使いストーリーだからな。
レナたんのパンツがチラチラして
セリーヌたんのおっぱいがぼいんぼいんして欲しいな
あー楽しみ
もみもみ
お使いじゃないRPGってのも中々ないでしょ。
お使いじゃないRPGなんてRPGじゃないよきっと
いやまぁ・・・人と触れ合わないRPGがあれば話は別だろうけど
自らの目的のため、誰一人触れ合わずに自らの目的に邁進する主人公・・・
自らの目的を進めるためだけなのでお使いではない・・・はず
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 03:57:27 ID:3tW/t+rS
SO1・・・エンブレムお使い
SO2・・・Eストーンお使い、場巡り
SO3・・・ネル&アミーナ救出お使い、銅お使い
VP・・・エインフェリアお使い
VP2・・・ドラゴンオーブお使い
TOP・・・精霊契約お使い
TOD・・・神の眼お使い、ダイクロフト都市巡り
TOE・・・精霊契約(ry
TOS・・・精霊(ry
TOR・・・聖獣(ry
TOL・・・モニュメント巡り
TOA・・・セフィロト巡り
確かにRPGってお使いばっかりだわwサーセンwww
まぁストーリーの尺が伸ばしやすいんだろうな。
AAAのゲームはストーリーよりバトルだから
どうでもいいよ
FDは良移植かつ駄メイク
フルリメイクとか大口叩くから
>>659 10年前だったら、SO1リメの戦闘すげーおもすれーって感じだったんだろうが、さすがに
去年、今年のゲームとしては、糞つまらなかったぜw
下手したらラジアータよりも戦略とかそんなのかんけーねーって感じ
だいたいLVとステ異常防止アクセサリさえつければ、画面見なくてもボタン連打で勝てる
雑魚的ってなんなのw
FF4ですら、たたかう連打だと厳しいのに・・・
もっとも、呪文つかわないと勝てないような雑魚敵はやめてほしいが
いちいち呪文で戦闘が中断されて、不愉快この上ない
あと、上で誰か書いてたがSO3の合成は入れてほしいな
アクセ装備欄が二つしかないから、武器とかにエンチャ(他のアイテムの効果を貼り付け)
して最強武器を作ったりするのは楽しかった
なぁ
みんなそろそろスレタイを読もうか
せーのっ
>>652 >→エル大陸へ漂着→合流→タワー攻め込む→父親と再会→タワーに戻る→十賢者登場→星消滅&ワープ
ばっかもーん!「エル大陸へ漂着→合流」の間に「レオンと過ごす素敵な一夜」が抜けてるではないか
あいきゃんとすぴーくいんぐりし
新規に追加された
プライベートアクションの紹介
◆クロードの漂流
*レナ編のみ
クロード
「駄目だ、駄目だ!!いいかレオン!
昨夜のことを秘密にするなら、
今からキャロットジュースを何杯でもおごってやる!!」
レオン「おう、犬のまねをしろよ
エル集落のPAなかったからちょうどいいな
クリアしたダンジョンでPAできたら面白そうだと思わない?
一人で敵に遭遇して涙目
……なんかなあ。10年前のシステムだからこそ好きな人間がいることを考慮しない時点でねえ。
>>646 でもエンディングでまたテーマソングをメインで流して
余った時間をWe form〜で適当に埋めるんだろうと思うとな…
シリーズを重ねるに連れて扱いが悪くなるSTAROCEAN FOREVER。
FDでもEDがテーマソングだったし・・・
これの難易度は一切いじらないで出して欲しい。
FDみたいなヌル仕様は勘弁
いいかげん発売日決めてほしい
ユニバースで始めると、最初のゴリラが以上に回避高くて驚く
おい!光の剣だぞ!早く倒れろよ!と思う。
ゴリラに殴り殺される可能性に考慮して、プロローグの惑星にもセーブポイント
があるんだね!必要性を思い知ったよ!
勇者になれなかったクロード(笑)
四コマみたいにレナが倒す展開とか
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 16:15:31 ID:3tW/t+rS
主役の格好よさ
ジャック>>>ラティ>>>[越えられない壁]>>>>フェイト>>>クロード
たしかにジャック・バウワーはかっこいいな
>>674 BSの場合は2とは条件違うからな
メンバー解散させなくて良いから(逆にパーティに入れてちゃいけない場合があるが)
ダンジョン内でも問題なかった
リメ1とPSのSO2自分には結構良かったのでブルースファ買ってきた
戦闘がちょっとリメ1とかとは違うんだな
GBだからなのか280円って安すぎだろw
久しぶりにBSやりたくなってきたな
クロードは四コマの影響もあってか仲間にピックポケットしても良心が咎めない
>>685 >戦闘がちょっとリメ1とかとは違うんだな
ちょっとどころじゃないだろ
BSはボーマンが主人公のリズムゲーです
ボーマンの娘の名前ってなんでエリスにしたんだろうか
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 17:22:51 ID:3tW/t+rS
>>683 ジャック・ラッセルだボケ。頭にウジ虫でも沸いてんじゃね?w
そういやBSは通信できる相手がいなかったから…ブルースフィアが手に入らなかったな…
錬金で粘ってもみたけど無理無理
ブルースフィアつくるコツってあったような
>>691 ハードの種類で中身変わる宝箱の中に一つあったはず
GB(モノクロ系)>GBC>GBA
なんだよな
うまい罠だと思う
BSもSO2リメで収録してくれたら、ヌル戦闘とか全部の不満には目をつぶるわ
クロードは格好良くないからこそ格好いいキャラだと思う
BSのリヴァルは新キャラできそうだな
BSのリメイクは無いってウィキペディアに書いてあった
ディアスが杉田は個人的には無いわ
プリシスが釘宮も無いわ
>>702 俺のレナを汚すな
もしレナがハルヒだったら絶対パーティメンバーにいれん
レナ「この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたらあたしのところに来なさい。以上。
ハルヒって・・・真綾の声はレナのイメージには合わないと思うが・・・
それ以前にあのクズ女はこんな仕事請けないだろ、考えるだけ無駄
スーパー特技「開眼」って修行と同じように能力下がるの?
リメイクSO1していて気になったので……。
あとエクスペルにも闘技場がほしい。
開眼は移動速度が落ちるだけ
平野綾(笑)
そろそろ情報が来てほしい頃合いだな
>>708ありがと。
リメイクSO1にバーニーシューズが無いっぽいんだけど、たしかSFCSO1はあったよね?
スキル「はやて」が増えたためなくなったりしたら、リメイクSO2でもなくなりそうだ。
たぶん無いと思うけど。
>>710 SFC版にそんなものはありませんでした
そんなん取った覚えないわ。
アークUPSPで出るのか!!すげー
間違えたorz
スターオーシャンか
1も2もとっくにできるぞ。どっちも数百円で。
開発者が見ているかもしれないから要望
・魔法のエフェクトカット機能
・全体的にボスを強化(特にルシフェル)
・戦闘で真横からだけじゃなく、全方向から攻撃可能
・SO3のフルアクティブのような、その場で技が発動する設定可能
・バグやフリーズをなくしてくれw
・強すぎる必殺技と弱すぎる必殺技のバランス見直し
元々神ゲーだからこんぐらいしか思いつかない
>>716の中で現実になりそうなもの。
・バグやフリーズをなくしてくれw
このぐらいだろうなー
正統進化を考えるとそんな感じだよね
あまりガラッとは変えてほしくないけど地味に足まわりというか便利にしてほしい
あとは熟練度が上がるとモーションが変わる技(たとえばチサトの旋風)は
熟練度上昇後は新モーションか旧モーションのまま消費MPが減少Verの好きな方を
選択できるとかもいいよね
全方向攻撃はヤバイ気がする
でも結構ほしくないかな全方向(というか少なくとも4方攻撃)
2D戦闘の改良点を考える際に絶対に上ってくる点のうちの一つだと思う
聖剣2並に魔法をすっきり終わらせて欲しいのはある。
こちらが2人か3人くらいだったら全方向でもいいけどね
4人もいるしな
しかしSO4は4人パーティーだっていう
またフルアクティブ厨が湧いたのか。
しかもベルトタイプのフィールドで全方位攻撃とか
さらにルール無視の要求がエスカレートしてるしww
4方向で戦闘メンバー4人だとタコ殴リンク出来そうだからなぁ。要らないでしょ。
全方向はいらんな
難しくなるだけだ
必殺技をLとRだけじゃなくて、使わないボタン+L、Rとかで戦闘で使える種類を増やしてもらいたい。
大体全方向なんて、戦闘グラフィックの量が3倍になるからめんどくさいな
左右は利き腕無視で反転すりゃいいけど、前後はそうはいかないから
その点ポリゴンだったら簡単なんだ
対戦格闘みたいに平面にしたらいんじゃない?
それだとまんまテイルズだろクズ
・初回限定版は初期不良として音楽ロードつき!
あったらいいな。
オリジナルを尊重してブルースフィアみたいな戦闘画面にすればいいじゃないか
ブルースフィアはゲームボーイという限られた性能で編み出した・・・
・・・であろうと思われるシステムだからなぁ
今後あのシステムまんま出ることはないと思う
今や携帯ゲームですらps2並だから
>>726 それは思う
2つだけじゃね。PSPにもL2とかあればいいんだけどね
ボイスコレクションを80%ぐらいとったら、
仲間の編成制限解除とかあってほしい。
ボイコレでの制限解除等を要望。
25% 呪文仕様時の時間停止のON、OFF
50% 難易度変更可
75% 仲間の編成条件を無効(ディアスとレオンを同時に仲間にできるとかさ)
95% ボイコレの絵が動き出すとかさ。
>>732 ブルースフィアは何故アドバンスで出さなかったのか当時疑問だった
というかブルースフィアのクリエーションとか見ていてもあれはDSで出すべき作品だったと思う
世に出るのが早すぎた
ここ1,2年で出ていればと思う
>>735-736 SO3までのつなぎのためらしいからさくーっと作りたかったんでしょ
さくーっとねwあれだけ重厚なもん作っててw
つかポリゴンにすればいいやんwこの際
ポリゴンっていってもSO3みたいなキモポリじゃなくて、SO1リメ、SO2リメのキャラ立ち絵
を再現するようなトゥーンポリゴンでさ
TOIとかDSなのに、下手したらSO1リメより戦闘作りこんでるわ
開発がAAAじゃない時点で終わってたんだよ
リメイクTODはマップポリゴン、戦闘ドットだったので
リメイクSO2はマップドット、戦闘ポリゴンだったらいいのにな。
両方ともシリーズ二作目だしさ。
VRエクスペルに行けるようにしてほしい
俺はただこれだけを望んでおくわ。他はもうどうでもいい。アシュトンのトライエースがスクウェア・エニックスになっていてもいい。許す
隠し新キャラで、ラジアータのリドリーとか出ないかなぁ
あの金髪ツイン子はAAAの作品史上最高のヒロインだわ
ヒロインになったせいで、少ししか操作できないわしんじゃうわ不遇な扱いになっちまったが
別作品からの新キャラはいらないな
裏ダンとかサブイベント関係ならいいけど
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 23:22:42 ID:3tW/t+rS
>>742 確かにいいなw
レオンの声優ジャックだし声優ネタ見れるwww
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 23:29:21 ID:3tW/t+rS
つかリドリーの声優って誰だっけ?
アレン宅に突入するシーンは是非ムービーで。
東のマンガ版読んでからプレイだったから派手なの期待しちまった
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 23:47:35 ID:3tW/t+rS
>>748 沙苗かw
全然わからんかったわw
ジャックとレオンが竹内順子なのはわかったけどw
>>748 マジで?G.U.のパイもやってたよな小林さん……
>>740 自分はドットの方がいいなあ
なんかポリゴンと違ってなじめるのがウリ
今頃情報ちょっと集めにきたけど
そっかぁ、声優かえちゃうのか・・・
レオンの声優はテイルズオブシンフォニアのジーニアス
FDの内容を見る限り、良い追加要素は望めないな。
むしろ劣化してる可能性の方が高いという…
多くを望まず、ただただ劣化移植にならないことを祈るのみ…
オバさん扱いされるキャラを演じさせたら・・・か
SOFDのはやての仕様がそのままきたら兜わりとリーフスラッシュがいらない子に・・
FDのはやての瞬間移動は止めてほしいよな
ターゲットをオートにして、自分で歩いて敵に近づきターゲット変更する醍醐味があったのに
セミオートでターゲッティングするほうがはやて発動おkwwwwwな仕様はちょっと残念だ
それも見方によっては発動してウマーか発動しないで俺涙目となるかというかけひきが楽しめるというのもあるけど
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 01:54:33 ID:LwMmpMme
まぁラジアータにも隠しキャラでレナス、レナ、クロードが居るらしいからな(俺自身は未プレイ)
SOに他作品キャラが出るのは悪くないと思う
瞬間移動はめくりに付けるべきだった
>>761 めくりもはやてと同じ速度じゃない?
おかげでかなり使いやすくなった
地下11階くらいの竜倒したらもらえる、フロートはどうなるのだろうか?
>>761 確かにそれはいいかも入手時期も隠しダンジョンだし
そういやフロートの入手時期どうにかならんかねw
普通にスキル屋で買えればストーリー上のボスでは役に立つボスもいたかもしれないのに
ミリーみたく日常ボイスはいいのに戦闘ボイスが棒すぎるキャラが居ないといいんだが
レナとディアスがそうなるに10000フォル
中の人の今までの実績からしてその辺全く期待出来ない
水樹だからなぁ
正直歌手としてはいいが、声優としては幅がなくてあいつは・・・
でももう声は普通に取り終わってるよね
2月なら12月前に終わってるはず・・・
そういや、十賢者のイラストとかって今まで設定画含めて出たこと無かったよな?(漫画とか除いて)
ドット絵だったから細部は(顔とか)どうなってんのかよくわからんかったが、
今回フェイスグラフィック追加されるからバッチリわかるんだな。
そこだけはちょっと楽しみだw
トレーディングカードかなんかであったような・・・
サディケルがショタじゃなかった。
あとハニエルがモヒカンじゃないナイスミドルだったのを覚えてる
文句言ってる声優ヲタうぜえ
>>767 一応トレカで濃い汚が書いてる。
4コマの神田なんかはコロコロ十賢者の絵を変えてたが、最終的にそのトレカ絵を基にしてた。
ただ、ドット絵と合わないんで個人的に公式と認めたくない。濃い汚だし
亡びの風をその身に受けッ・・・
の人はガブリエル倒せるという自信の通り、最強の敵として帰ってくる
>>772 恋尾絵よりこっちのほうが味があって正直好きだ。
それにこの人恋尾みたいにSOキャラでエロ描いたりしなさそうだし。
しかし公式で絵を描いてるのにエロ同人を出す上に
キャラのエロ絵を垂れ流すって無しだよな、常識的に考えて。
レナの全裸絵とかレオンのちんこ丸出し絵とか見た時は正直困った。
内輪だけでやっとけよ。
>>760 レナスは居るが、クロードとレナは居ないよ
別に同人ぐらい好きにすりゃいいとハルヒの時も思った俺
>>771 ルーングリーブでノーダメ余裕でしたw
>>772 メタトロンとルシ、ガブがちょっとイメージ違うなぁ
メタはフルフェイスのイメージだったし・・・
てかシウス混じってね?w
俺は恋緒絵じゃないとダメだなぁ
少なくとも東絵の蚊トンボみたいなキャラよりも健康的で色っぽいし
恋緒は悪くない。
むしろ同人を出すほど好きだったのかと評価したいほどだ。
>PSP スターオーシャン2 アクセサリーキット《予約商品春月発売》
>オリジナルのアクセサリーセットです。
>オリジナルデザインの「PSP用フェイスカバー」+「PSP用ヘッドホン」+「UMD用スライドケース」+「クリーナーストラップ」の豪華4点セットです。
本体同梱版は発売しないんだね!よかった!
>>771 唯一風無効装備してたセリーヌ一人で2、30分掛けて殴り殺したのは良い思い出
>>691 亀だけど
ブルースフィアけっこう作れるよ
自分は10個以上常備して細工しまくってた
てゆーかミカエルハニエルを倒した後では
何者にも負ける気はしない
そして真ガブの移動呪紋詠唱に絶望する
3のフレイも移動詠唱できりゃよかったのにな
エーテルストライクで悶絶してるのを尻目に、遠ざかりつつサンダーストラック撃ってくるとかさ
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 11:21:25 ID:LwMmpMme
声優情報(wikipedia)
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:千葉妙子
アシュトン:高橋広樹
プリシス:釘宮理恵
ボーマン:三木眞一郎
ディアス:杉田智和
レオン:竹内順子
オペラ:折笠富美子
エルネスト:東地宏樹
ノエル:日野聡
チサト:雪野五月
マリアナ:川澄綾子
一応載ってたから書いとく
プリシス:釘宮理恵
ノエル:日野聡
まで読んだ
>>771 ルーンシューズの性能を改悪しておくだけでかなり強敵になれるんじゃないかな
ガブリエル倒せるって発言は
■通常・ガブリエル(@ガブリエル、Aガブリエル+フィリア)
■B真・ガブリエル
の@しか知らない愚か者で、それよりは強かったということなのだろうな
声オタ好き勝手にwikiに書くなよ
クロード浪川、レナ水樹、ディアス杉田、プリシス釘宮は確定情報。
他は未確定でFA?
情報遅いよな
本日のNGID
ID:LwMmpMme
発売されてもミカエルの属性対策はあまり書かないでほしいな
スピキュールで死ぬ嘆きの声が沢山聴きたいです
>>784 救済措置頼らない限り数少ない攻撃チャンスなんだからそれは勘弁。
仰け反ったりダウンする確率がそも低いから、まともな攻撃チャンスは大攻撃の最中かサンダーストラック詠唱中しかないんだよ、近接攻撃メインだと。
>>787 実際はルシの属性防御は十賢者最高クラスだったりする。呪紋メインのガブにはかなりのアドバンテージ。
ガブの攻撃でまともに食らうのはエクスプロードと神曲だけで、浮いているからアースクエイクやディバインウェーブは当たらない。
追尾通常攻撃で詠唱妨害もできるし、真ガブとやっても実際勝算はあると思う。
対ガブ想定して作られたんじゃないかってくらい相性がいい。
反面、ミカエルには全く攻撃が通らなかったりするんだが……
だからこそクロード達にミカエルを仕留めさせるために策を弄したのかも。
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 12:34:12 ID:LwMmpMme
ルーンシューズでルシフェルが雑魚という意見はよくあるけど、
ウィッチブーツでミカエルが雑魚という意見があまりないのは何故?
ハニエルがいるからでは
戦力を分散させないといけないし
>>795 フィーナルに宝箱があるのが原因じゃね?
ウィッチブーツがマジカルラスプありじゃないと作れないようにすればもっと詰まる人が増えるんだけどw
フィーナルからじゃ買いに行くのだるそうだしガチで戦う羽目に
>>797 「ぼくの考えた最高のキャスティング」が否定されて悔しかったんだろ
まぁ
ウィキの声優情報なんて信憑性の薄いものをここに張りつける時点でなぁ
荒らすのが目的なら何も言う事はないんだが
うわあ、1だけじゃなく2まで出るのか
PSP買っちゃいたくなるのう
2は移植だから買う必要無し
新キャラで釣ろうとしてるだけだし
買っちゃえ買っちゃえ
いや、リメイクより移植のほうがうれしいだろう
んだんだ
ですね
それはない
おまえら主観だけでもの言いすぎ
SO2でも女キャラだらけにする
ただそれだけさ
主観以外に何があるの?
>>810 言葉が足りなかった
自分の主観だけでものいいすぎ
他人の主観ってのもあるといいたかった
結局主観なんて関係ないんだけどな
出たものをやるしかないんだし
これに限った話しじゃぁない
スタオーて面白いの?
テイルズみたいにショタキャラいる?
ショタ
1 いない?
2 レオン
3 ロジャー
一番改善して欲しいのは、紋章術の強化と9999でのカンスト解除だな
詠唱が必要な上に威力もヘボいんじゃ足止めにしかならんわ
>>814 スタオーが面白いんじゃない
セカンドストーリーが面白いんだ。
あの世界では18歳以上は飲酒おkとかにしちゃえばいいのに
じゃあ12歳で
SO2とSO3DCを並べて、交互に起動してみたが、さすがに今の時代にSO2は
厳しいわw
SDチビキャラがひょこひょこ動くのもそうだが、呪文でいちいち戦闘中断させられるわ
打撃連打で勝てるわ、戦闘がつまらない
戦闘に関しては確かに物足りないな
そういうこと言うとユニバース真ガブ一人で倒してから言えや
とか言われちゃうんですよ
いや、考えてみれば最強メンバーになったあたりで戦闘が絶妙なムズさでおもしろくなる
ってのより、最初から雑魚戦闘するのが楽しいって重要じゃね?
少なくとも、SO1リメイク戦闘だと最初からラスボスまで、打撃連打で勝てる戦闘システムは
正直つまらなかった
だんだんスキルとか手に入っても、最初何回か使ってみるけれど、そんなの使わなくても
雑魚には勝てるし、結局画面見ないで打撃連打
例えばSO3みたいに、強と弱攻撃ができて、それぞれのレンジの違いでコンボを自由に
繋げられたり、打撃連打するとスタミナ切れで硬直しちゃったりとか、もうちょい今風に
アレンジしたシステムにしてほしいわ
まぁSO2までのキャラは疲れ知らずだから、どこまでも打撃連打できてもいいけど
やってるこっちはつまらんw
アクセサリーキットの内容にヘッドホンがあるのは
『女性キャラのダメージボイスはエロエロに収録しますので、堪能してください』
と脳内変換したんだが、よろしいか
自分は雑魚敵を蹴散らすのがスタオーの醍醐味と思っています。
蹴散らしてもあんまり爽快感がないというかもっさりというか
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 18:43:14 ID:IiweQaWt
あっさりというか
ロニ「俺のラティに手を出すやつはぶったぎってやる」
戦闘が何百時間やっても、プレイヤースキルの上達を感じさせるような奥深い楽しさが
あるかというと、そうじゃないし、じゃあストーリーで飽きずに遊べるかというと、SFC,PS1
時代飽きるほどストーリー知り尽くしてるから、新イベント、ストーリーのあまりの無さに脱糞
して、UMD抜いた
SO3はスキルの量と、特技、スーパー特技が減ったりしていたけど、
2でそれ程人気がなかったんだろうか?
ってか、結局売り値高価な物をコピーしてそれを売るっていう作業だからなw
個人的には、合成ができるようになったのはよかった
あれのおかげでただでもおもしろいSO3戦闘がさらにおもしろくなった
ATKを強化したり、属性変えたり移動速度すら変えれたりとか
その効果を即戦闘で実感できておもろい
良かったな( ´ー`)
シナリオ糞でマップ移動がダルいのにも関らずお使いイベントばっかりで
ICを底辺まで劣化させた3は戦闘以外に誉める要素皆無だからな
いやーリメ2楽しみだなあ!
またボーイッシュ陣と旅したいさー
やっぱ連打だけじゃな
3並にアクション要素が強ければいいんだが
もう時期的に開発の修正きかんだろうけど
2はあのドット絵と音楽が良いんだろ
腐狙いのあざとい追加要素しか期待できそうにない
シナリオ糞でマップ移動がダルいのにも関らずお使いイベントばっかりって・・・
So3以前もたいして変わらないよ
当時やった時は、ストーリーとか移動とかダルく感じなかったかもしれんが、今回改めて
やってみて、ぶつ切り、尺が短い消化されつくされないストーリーだと思ったSO1
これで戦闘がおもしろくないから、いったいどこをほめればいいのやら
せめて、悲願だったイリアと恋仲EDでもあったら神リメイクだわ
ちゃんと、クロード赤ちゃん画像も出して、ラティの技が遺伝子継承される18禁行為も
それでも買ってくれる信者ってほんとおいしい存在ですね
>>839 盲目的にFD買っちゃったけど流石に目が覚めた・・・
買ってきて最初に2chで見た情報が「ロークには戻れません」だったわw
SEはちょっと様子見てから買おうかな。
どうせここに来ている半数は発売日当日に買うだろう。
情報をいいかげん出してもらいたいものだ
まぁ、ロークに戻っても古城が追加されてるわけでもないし、すでに攻略したダンジョンとか
町にいっても、追加PAがあるわけでもないし、戻れてもやることないけどなw
だが、どうせ移植から超えるようなことできないんだったら、ローク戻れる仕様も移植
しろとは思った
なんにしても、遊べる要素少なすぎ
まぁ、現実的にはラスダンから戻るって出来なくて当たり前だけどなw
>>843 そんなこと言ってるとエクスペルにも帰れなくなるぞw
ゼノとかは、今まで行ったマップを仮想っぽいシステムで、何度でも行けたな確か
SOも、あの宇宙船にあったリラクゼーション機能を使えば、シミュレーションと見せて
今まで行ったフィールドにも行けたりできそうだぜ
なんまもっともらしいSFっぽい理由つければ、そのくらいできそう
リメイクSO1をしてて思ったんだけど、タイムゲードの形が変わっていない?
白い長方形みたいな形だと記憶しているんだけど。
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:07:46 ID:LwMmpMme
AAA作品で一番好きな主役とヒロイン教えてくれませんか?
ちなみに私は主役はクロード、ヒロインはミリーが一番好きです。
オレは主役はクロードでヒロインはプリシスがいいです
主役はレナス
ヒロインはリドリー
2は自分でヒロインが決めれるからなー
レナは主人公だし
SO1は4人、仲間に入れるか自由があった。
SO2は6人、SO3は2人。
3はなぜこんなにも自由がないんだ?
いくら仲間の組み合わせを見た目自由に変えれても、周回プレイをする気力
さえ起きないけどなw
せめてVP2みたいに周回するごとに難易度が強化されたりとか、とにかく
プレイ時間の大半を占める、戦闘がおもしろくないのは致命的
クロード編、レナ編同時進行で、ボイコレ埋めて、難易度解除してユニバースでもう一度最初からすれば周回プレイしなくていいんじゃない?
だからSo2戦闘で周回とか無理w
(゚д゚)シメシ
間違えちった
周回プレイってクリアしてからもう一度初めからするって意味じゃないの?
引き継ぎプレイと2周、3周とプレイすることどっちの意味もあるんじゃね?
何周もプレイするっていう意味だから
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 23:04:57 ID:JoGOTPdQ
>>855しなきゃいいじゃん
戦闘つまんねーならしなきゃいいじゃん
俺?SO買わねーよww
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 23:06:11 ID:Ji8emwb6
なんかキモいのが沸いてるな
早く発売日決めろよ全く
wktkが止まらんぜ
携帯機でまったりプレイしたいんだよ
まあ年度内であることは確実
公式サイト更新まだぁ?
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 23:12:10 ID:w8v8pM+e
アシュトン
確か2月発売だったような・・・
インプレスだったかのサイトにのってた
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 23:13:53 ID:JoGOTPdQ
>>861見ちゃうじゃん
PSP版SO2早くやりたいね
SO買わねーよ
多少発売延期してもいいから、FDで感じた不満点をなるべく解消してほしいもんだ
まぁプロデューサーもこのスレ見ることもせずとも、自分で完成品触ってみれば
うはwwww呪文で画面止まりまくりwwおkww移動遅すぎwwバロスww
ってわかってるから、当然SO2では改善するだろ
あと、イベントスキップとBGM,SE,ボイスの音量調節くらいはほしいな
戦闘はとにかくヌルいのだけはやめてほしい
リメSO1がヌルゲーだったからなあ
難易度くらい設定できないとな
完成品触って改善されるならFDはあのまま出てねーよw
最初からスクエニの小遣い稼ぎなんだよww
手抜きなんだよww
そもそも移動はゲームのプレイ時間稼ぐために狙って遅くしたんじゃね?
難易度って普通・やや易しい・凄く易しいの3つでもいいですか?
発売まで1ッ化月ちょっとになったのに
全く続報が無いってことは何も改めて紹介するような
新要素が無いってことだろうな。
・呪文で停止
・新キャラはウェルチ
・難易度変更無し
お前らこれくらいは覚悟しておいたほうがよさそうだぞw
なんでウェルチってこのスレだと嫌われてんだろな。FDスレだと結構歓迎されてたのに。
3にはいてもいいけど2にはいて欲しくない
うざキャラはパフィとプリシスで十分
呪文で停止は当たり前だろ
つか、どうせならSO4で出るキャラクターをひとりくらい出せば、番宣っていうか
新SOの宣伝になるのに・・・
ってか、SO1,2リメでSOシリーズに興味をもった新規ユーザーって、魅力を
感じてくれてるんだろうか
戦闘は最近のゲームに比べてつまらない、ストーリーも尻すぼみときたら、逆効果
になりそうなんだがw
>>877 追加キャラがウェルチかもしれないので嫌われているんじゃないの?
>>877 元々呪文は停止技だったし別にいいけど
難易度変更は元々あったんだから消す意味がわからない
あとウェルチSOFDで仲間にしたけど使ってて一番つまらんキャラだった
技が全部手抜きすぎだろあれwにーべるなんとかだっけVPの技あれに釣られてしまった
新キャラが同じキャラってのはFDやった人は嫌でしょ
新鮮味無いし
個人的にはFDの時点から嫌ってたけど
過去に戻れるのと
新キャラが追加されてれば・・・
もう多くは望まない
じゃパフィで
最低限は何も変更されていないベタ移植。
一番の望みは据え置きでフル3Dでした
特におっぱいキャラとか、DQ8のゼシカみたいに8頭身ポリゴンで再現してほしかったぜ
別に据え置きじゃなくても、CCFF7とか見てると十分PSPでもPS2並にモデリングできそう
なんだがなぁ・・・
あのSFCの頃のような5方向しか表情が見れないハリボテキャラグラだけはなんとか
してほしかった
あの紙っぽい操作キャラのせいで、戦闘の迫力が無くなってるような気がするし・・・
いくらステータス画面でおっぱい!おっぱい!って言っても、実際に動かしてるのは
紙人形じゃ、おっきしないぜよ
フル3Dで動くSO2のキャラって想像つかないな。
だからこそ見たい
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:33:06 ID:wgPylPuD
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:49:26 ID:y3CSBTqz
サディケルは竹内順子と予想
後半になると足遅いのが苦痛になるな。乗り物あるならまだしもバーニィでしかも条件付きじゃあれだし
まるでVPのレナスだな
うおっ誤爆っ
本当に何でウェルチだったんだろうなぁ・・・
RSのレナスみたいに隠しダンジョンで仲間になるとかだったら歓迎だったのに、本編に絡んでくるってのが・・・
一番不安なのがFFTのような糞移植になってしまうこと
ほんとこれだけはマジ簡便してくれ・・・
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 01:50:09 ID:y3CSBTqz
隠しキャラはリドリーにして欲しいわ。
SEでも沙苗声聞きたい
リドリーはPS2版そのまんまのグラで出してほしいわ
間違っても、幼女レナスとかみたいな改悪はしないでほしい
つーか、ラジアータ起動してリドリーのぱつきんツインテールでツンツンしてる顔を
拝みたくなってきたハァハァ
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 02:07:05 ID:y3CSBTqz
>>900 ラジアータは中2の頃3日で越したなぁ。
リドリー沙苗は神
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 02:10:26 ID:FY6gERfr
リドリーなつかしいYO
もしかして出るのかい?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 02:13:03 ID:y3CSBTqz
>>902 出るかどうかはまだわからん
ただレオンの声優がよっしゃらしいから出るかな、と
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 02:18:19 ID:y3CSBTqz
>>904 mzd?
ジャクリドにハァハァしてたのに
気になるのは十賢者だな
声もそうだけど戦闘は面白くなってれば良いや
ミカエルのスピキュールとか激しく弱体化してそう
うおーっ!あたたけぇー!
紋章術の合体・吸収あり
難易度変更あり
「手に入れた→しかしこれ以上持てなかった・・・」の廃止(20以上は消えてもいい)
イクイップウィザードを装備画面でも設定出来るようにする
せめてこれくらいは改善してくれるよなあ
FD仕様まんまでSE出したら俺は劣化移植乙と書いて回る作業をせざるを得ない
トーセは我々の期待を裏切らずにFD仕様でSEも出してくれるはず
エフェクトとかほとんど2のパクリだし、もともとSEからFDに流用してそう
つかAAAとか仮にも自分たちの過去作が、こんな糞リメイクされてどんな気持ちなんだろうか…
まぁ、もう過去の作品と割り切ってるんだろうが、マスターアップされたプレス版を渡されて
UMDをPSP入れて、最初の戦闘やった時の絶望的なつまらなさに失神する社員もいそう
昔のが好きな人もいるのに我々とか、自分の意見が全てと思うのはやめようね
少なくとも俺はFD楽しめたな
SEにも期待してる
ていうかフリーズとかバグとかそういうの無くしての移植で構わんよ。
パフィ加入後のPAでラティ一味の関係者のクロードに復讐→数回PAこなしてクロードと良い雰囲気になる→EDでくっつく
なら無条件で神ゲー。
「僕は僕だ。英雄の息子というだけの人形じゃない」
バカイルとは大違いだな
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 13:14:31 ID:y3CSBTqz
バカイルとは人間としての器が違うな
クロードのようなキャラが主役だとやっぱムカつかない
あいつは論外だろw
気取ってないからな
親父が殺されりゃ「殺してやる」だし
凄く人間臭い
FDみたいな戦闘でいいって言う人もいるけどさ、SO2と同じシステム三回目って事になるぜ
手抜きだし、もっと面白くする事期待。あんまり変えなさすぎると公式エミュでよい気がしてくるし
父親を誇りに思っているか、いなかの違いだろw
でも、響きだけなら、誇りだと言ってるカイルの方がよく見えてしますw
クロードも別に誇りに思ってないこたないんじゃないか
ただ七光りと思われるのが嫌なだけで
どっちも人間臭いな
レナと一緒にいる地球エンディングでクロードの母親が出てきて欲しい。
2でも移動速度の改善、エクスペル帰還、難易度変更なしも無かったらある意味神ゲー
戦闘はFDと同じじゃねえの
さらに進化したら最初からFDもそうしろよって文句がでてきそうだが
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 13:39:47 ID:y3CSBTqz
今知ったがガブリエル(EX版)の声優って灰男の神田と同じなんだな。
基本移植って最初から言ってるんだから戦闘はFD使用のままだろう
いや出るだろ
2chの性質的に考えて
基本移植なんだから多少の追加要素やキャラ性能の調整はあっても
戦闘のフルリメイクは有り得ないだろうね
フルボイスと追加キャラって情報しかないし戦闘フルリメイクならもう情報流してるだろ
そうかー
FDやってさ、今更SO2のままはきついなーって感じたんで、評判見た後に購入検討するかな
情報がなさすぎるんだよなぁ
FDは『SFC版から』見ればフルリメイクなんだよなぁ
絵とか戦闘とか
勝手に未入手の宝箱開く現象が無くなるのと、長い話を飛ばせるようにしてくれれば満足です。
少なくとも、ここ1,2年ででたRPGの中では、戦闘システムがつまらない方だと
感じたんだが、みんなPS1初期のシステムに満足しちゃってるっぽいな
歯ごたえが無いとか書くと、すぐにいや昔の戦闘が楽しいとかレスつくし・・・
人それぞれだね SO3を基準にしちゃうとつまらん気もする
SO3に関してはクリアしただけのにわかだが
俺は連打ゲーの星あてまくり、スキルでまくりのフルボッコでも満足できます
「人それぞれ」と言うことで何か立派な真理めいたものに到達したかのような顔をするのはアホにしか見えないのでやめてほしい
PS2でリメイクっていうんだったらSO3レベルを期待するけどPSPならそのままでいいや
SO2はフルボッコシステムでもボス強かったりするからいいんじゃないの、と思う
フルリメイクするんだったら携帯じゃなくてPS2なり3なりで出してくれないと期待できないし。
SO2とかの戦闘システムは
後半の殴る度にスキルがピロリン!ピロリン!っていうのが
気持ちよくてたまらない
>>943 あれは気持ちいいね
だからFDはせっかく取り入れたのに中途半端で少し残念だったわ
SO2もピロリンの鳴りが足りないよな
ゲーム後半はもっと一杯効果でてピロピロピロって
もうずっと鳴りっぱなしぐらいでもいいよな
俺はずっとピロピロピロって鳴ると思ってリメ1買ったのに残念
だったよ、リメ2では後半もうずとピロピロピロ鳴りっぱなしで
宜しく、みんなそう願ってるみたいだし。
昂翼とかつけたりするとピロピロ鳴りまくりだよ
☆にも判定あるから
2の爽快感と3の戦略性(そんなに無かった気もするけど)が組み合わさったようなのがいいよね
正直このまま中途半端なよりアクション性強めた方がいいな
ただ、あまり要求が多いとSO4に期待したら?って事になる気もするが、どうせなら文字通りフルリメイクして欲しい
スピード感と場感溢れる戦闘シーンはまるでジェットコースターだ!
人それぞれを否定して悦に入ってる奴とか初めて見たわ
ゲームの仕様なんて些細な事から国家間の対立や差別など全人類の価値観が統一されてる事柄なんて一つもないのに
人それぞれだよな ってのを否定するなら、
価値観の相違に対する手段が持論で相手を叩き潰せるまで永遠に罵りあいをするしかなくなるというのに
どっちがアホだよ
SEの葬式会場作ればいいじゃない
気が早いけど
なんにせよ不毛な事には変わりない
そろそろあの英二文字を言わざるを得なくなる
VP
SO
DQ
>>949 OT
落ち着こうって事で 擁護?してもらって嬉しいけども
人それぞれってのは
>>940のも含めてと思ってスルーしたんで
楽しく語りましょう …これもなんか蛇足だったな
>>949 「人それぞれ」という当たり前の前提条件を否定した覚えはない
持論を展開する際に、「人それぞれ」なんて反論を許さないような保険を並べておくのは虫が良すぎるんじゃないかって事だ
スレ違いごめんね
KY…朝日珊瑚事件を隠すためのマスコミの造語
人それぞれってレベル低いっていわれたことあるw
人それぞれ主義が行き過ぎると、政治で何も法律可決しなくなりそうだなw
よほどコアゲーマー向けでない限り、だいたい10万人以上50万人未満くらいのゲーマーが
おもしろいと感じるものを作ろうとするのが、メーカーの目標じゃね?
その公約数が面白いと思うレベルも、ハードと業界のノウハウの蓄積で、時代によって
変化していくもんだとは思うが、俺はコアゲーマーなせいで、SO1リメ戦闘は飽食感が
雑魚戦5時間目くらいからしてきて、あとは惰性でEDまで戦闘してたな
せめて、呪文で一時停止無し、最初からコンボヒット数表示、打撃+技L+技Rにくわえて
×ボタンとかに強打撃を追加して、4ボタン+近距離、遠距離それぞれに技登録できれば
なんとか許容範囲
まぁ昔SO2やりこんだものとして、一応、新要素、新ダンジョンがどのくらい追加されてるか
楽しみに、買う予定だけどね
早く発売してほしい
呪文一時停止処理はなくなんないよ
めんどくさいって
エフェクトもいちから作って、必殺技なんかとの兼ね合いでデバッグとバランス調整の連続
システム替えようってんだからリメイクの領域だって
>>957 ふむ スレ違い最後にさせてくれorz
人それぞれだね って言うのは今にしてみりゃ言葉の間違いで
人それぞれじゃね と書きたかった訳で別に真理を見つけたつもりや
達観して上からの意見で反論を一切受け付けないと思ってした訳ではないんだ
スレの趣旨に戻って(意味のない?)要望を言うと
移植って言っても、技が2種類のみしか使えないのはなんとかしてほしいのは同意だ
>>961 >>940は「人それぞれ」でググッた一番上のページのコピペで、言いたい事は大体そこに書いてあった
煽ってごめんよ
魔法は多段ヒットか桁増加、あと干渉システムをもっとハッテンさせて欲しい
強ければ一時停止のままでもいいかな
一瞬ニュー速に来たのかと思ってしまった
フルリメイク→SO2流用しようぜ→グラ変えるならキャラクターの見た目も変えちゃえ→スーファミ時代のキャラなので今のユーザーの趣向を考えて変えました→リメSO1
キャラクターの見た目変えたらキャラグラも変えなきゃいけない→めんどくさい→グラに影響ない程度に変更→皆さんの心の中に固まったキャラクター像があるので変えませんでした→リメSO2
ノエルのドッドがレオンの耳と同じなのは修正してほしいあいつネーデ人だし
共通するのは、めんどくささ
もしかしてドット絵作り変えんの?
ではアニメのレナはあんなんになったけど、ドットのレナにはふんどしが残っていると認識していてよいのだな?
□、×、○も技セットに当てればいいんだよ
通常攻撃も技の一つにする。使わない奴もいるだろうしな
△がメニュー
まぁPSPはボタン数も少ないし、俺の理想としては
○=弱打撃、長押しで技発動
×=強打撃、長押しで技発動
△=メニュー
□=マニュアル時、ターゲット変更
LR=操作キャラを変更
まんまSO3だな
十字キーでステップ
スティックで移動
うむ
ステップで敵の攻撃をよけつつ、すかさずRで操作変更して呪文発射、すぐにLで
戻して、呪文多段ヒットに合わせて、強打撃で浮かせ、もっかい強で浮かせたら、
技でコンボを稼ぎつつ、コンボ重ねボーナスで、技がどんどんダメージ増加して
その200%増加した技を、敵にたたみかけることを想像しただけで、写生しちゃいそう
ロックオンはいらんと思うね
勝手に走っていくのウザ
ターゲッティングをマニュアルにすればよろし
まぁ、初心者とかに配慮したんじゃね?
あれってまぁSO2もなんだけど、結局自分で攻撃したい敵の近くまで移動させて攻撃
しようとしても、また勝手に移動して攻撃するんだよなw
あの自分で動かしてない感が微妙ではある
2月28日発売ってどっかに書いてた気がするけど、この時期になって
情報無いってことはあれ嘘だったのかね。
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 19:22:17 ID:FY6gERfr
まあ今月中に発売日公表なきゃ誤報だったんだろう
2008年3月20日木曜日発売予想
誤報も何も、2月28日発売ってのは
どっかの誰かが勝手にWikipediaに書き足した全くのデマ
毎日だかのニュース記事で「セカンドリメイクは2/28発売」と記述され、しばらくして修正されてなかったことにされてる
過去スレにWeb魚拓もある
声優といい発売日といいもうデマばっかりで萎える
2月ってどっかで見たけどどこのサイトでも情報ないしどうか分かんないしPSのSO2買っちゃおうかなぁ
デマデマってネタ振りしてくれてるんだろうが!感謝しろ!!
>>984 俺待ちきれなくてPS版買っちゃった
ブクオフ行ってきな480円であったよ
PSPで2月3月に発売予定のソフトが続々発売日決まっていく中で、
何も続報無いところみると、何か問題でも発生したんではないかと勘繰ってしまう。
>>980 次スレよろ
むしろ2月に発売が不可能なら、SO1リメの不満点が少しは改善されることが期待できそう
ドットキャラがアップになった時の荒さをどうにかしてくれたら神ゲー
クオリティアップを云々ならむしろ歓迎なんだがな
納期には厳しいんだろ?スクエニ
ほぼ移植ってのは決まってるんだっけ?
1000でSO2SEが2月発売ならSO1FDの二の舞
995ならド━━━━('A`)━━━━ン!!!出演決定
1000ならスレ住民に空破斬をかます
荒さは確かに気になるなー
テイルズオブリバースくらいきれいだといいなー
1000ならSO2SEは「…」がなくなる
1000ならSO2SEは神ゲー
1000ならウェルチがエクスペルごと消滅
1001 :
1001:
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