流星のロックマンが終わりエグゼ復活を願うスレ

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
流星(笑)
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:46:10 ID:Hm10aeKT
流星って悪くは無いんだけどどうもエグゼのシステムを無理やり変えただけとしか言えない
ストーリーは良くできてるよ
まず縦にしたってのが糞、あれはどう見ても劣化エグゼとしかいえない
変えるなら一から全て変えろ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:50:23 ID:Hm10aeKT
エグゼの実質続編だと言われているこの作品
どうみても劣化したとしか思えない、無駄に3Dにするならドットを極めて欲しい
実際トライブキングでシールドしたらもう何がどうなってるのかわからんポリゴンの荒さだし

流星オタが「エグゼとは別物」と言うが
じゃあエグゼのシステムを無理やり変えただけのシステムじゃなしに一から全て変えろと言いたい
まず対戦がカス、両者3マスしか動けないんだったら真ん中のあのマス達はなんなの?
対戦でパネル変えてもほぼ意味ねーよ、こういう意味の無さがゴミ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:51:29 ID:Hm10aeKT
対戦でパネル変えてもほぼ意味ねー


すまんここ訂正、パネル変えるのは大いに意味がある
ただ奥の3マス変わるっていっても結局一番後ろしか意味ないわけだし
ここの無駄部分が糞
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:55:23 ID:Hm10aeKT
世界観も糞すぎ
アニメももはや バトルカード○○ って言ってるだけでバトルカードをウォーロックに指してる場面が無いし
バトルチップを無理やり変えただけだろ(笑)
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:58:36 ID:Hm10aeKT
後「ウェーブバトルライドオン」ってなんなんだよ

明らかにバトルオペレーション以下略を無理やり変えただけだろ

しかもウェーブバトルって何?
ネットバトルはナビ同士を戦わせて遊ぶ娯楽の事であって

普通に戦うだけなのになんでウェーブバトルって名前がいるわけ?

明らかに無理やり感がある
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 12:02:20 ID:Hm10aeKT
例えば
けんかするヤツがいちいちウェーブバトル!ライドオン!とか言わないだろ?

明らかに不自然すぎる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 12:51:34 ID:8XDb2MYA
稀にみる糞スレ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 13:21:51 ID:RnuTJa0Z
同意しようと思ったが殆ど>>1かよw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 14:34:18 ID:Hm10aeKT
>>9
おお、同士よ


何か「無理やり」エグゼをアレンジしたって感じだよな、しかもそのアレンジが改悪だし
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 14:48:28 ID:Hm10aeKT
後なんでロックマンって名前なの?

アニメの方で呼ばれてる理由も無理やりすぎるし


後なんで変身した後だからっていちいちハープノートって言うの?
ミソラでいいだろ?
無理やりすぎる
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 14:50:36 ID:xg4sU6eY
>後なんで変身した後だからっていちいちハープノートって言うの?
アトリーカブテリモンに進化したテントモンをいちいちアトリーカブテリモンって呼ぶのと同じ理屈
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 14:56:41 ID:X8cNhNdn
流星のウンコマン
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:01:09 ID:Hm10aeKT
>>13
お前・・・俺か?
全く同じ名前を考えてた
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:52:19 ID:nqEo8udA
エグゼが出たところで叩くんだろお前ら
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:54:42 ID:Hm10aeKT
>>15
それは流星厨だけな

俺はエグゼシステムだったら主人公が変わってもなんでも良いよ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:55:29 ID:nqEo8udA
つーかよく見るとID:Hm10aeKTの書き込みばっかでわろた
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:56:39 ID:Hm10aeKT
簡潔にまとめると



流星はエグゼの 改 悪 ア レ ン ジ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:02:00 ID:gsex1U/P
>>12
アトラーカブテリモンです
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:02:47 ID:Hm10aeKT
流星→エグゼなら進化した!って感じだよな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:23:52 ID:njw+VLiz
簡潔にまとめると
 
 
 
 
 
ここまで全部Hm10aeKTの自演
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:24:40 ID:Hm10aeKT
流星厨乙


本スレで言わないだけまだましとは思わないのかい?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:25:39 ID:RnuTJa0Z
俺は単純にキャラが一新されたことに不満があるから流星は好きになれない
もうあれロックマンじゃなくていいだろ。ウォー「ロック」だからロックマンとな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:33:56 ID:6cn+ZTnR
完全新作で良かったとは思うけどね。
エグゼから○○○年後〜とか付けた方が売上が良いから、
糞カプコンは迷わずそうしたんだぜ。

しかし糞スレだな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:35:23 ID:Hm10aeKT
まぁ実際流星がエグゼの実質続編じゃなかったら10万も売れてないだろうな



全てはエグゼの実績があるから
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:41:08 ID:H72bHfZZ
>>23
ガンダムや仮面ライダーにもそんなこと言ってそうだなお前
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:54:17 ID:RnuTJa0Z
>>26
特撮ものには疎いんで

本家のボスがエグゼどどうなるかの妄想ができなくなっちまったよ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:56:50 ID:ed2FAoCN
だってエグゼむずかしいんですもの><
初心者はこっちの方がとっつきやすかったんですもの><
そしていいんちょかわいいんですもの><
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:05:49 ID:RnuTJa0Z
初心者は流星のが簡単に感じるのか
エグゼ全作品やったから流星の自エリア3マス、しかもあの視点で戦闘で難易度高く感じたよ

つか流星って対人戦どうなるの?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:19:18 ID:xg4sU6eY
エグゼの懐古って珍しいね。


どうせ近い将来、流星の流れを汲む新シリーズが出るんだろうな。
どうせ「流星の方が良かった」とか言い出す流星系の懐古が出てくるんだろうな。
そしてどうせ・・・またこんなクソスレが立てられるんだろうな。

歴史は繰り返すとはよく言ったもんだw
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:20:17 ID:xg4sU6eY
>>19
超ごめんなさい><
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:26:42 ID:zsTdKIh7
>>29
どちらかにどっぷり漬かった後にすると、どうしても片方に違和感を感じてしまう
俺は流星から入ったからエグゼの戦闘はテンポが悪いと感じてた
今はそれぞれどっちもいいと思ってるけどね
>>30
エグゼ懐古は結構いるぞ
1の投げ売りに便乗したニワカも多いみたいだけど
まあ懐古が湧くのはシリーズ物の宿命だからなあ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:26:54 ID:ed2FAoCN
>>29
エグゼは覚えることが多すぎて
PAやらチップコードやらそういうの、結局使いこなせなかった
まあナビカスはいいと思ったが

あと敵と自エリアを同時に見るのって難しいんだ
下手な俺は攻撃を当てようとすると攻撃を食らい避けようとすると攻撃が当たらなくて困ってた
だから同時に見やすい流星には救われた
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:33:22 ID:RnuTJa0Z
>>33
そういやコードってエグゼのみか
このチップとこのチップ入れたいけどコードが繋がらない・・・とかあれこれ考えるのは奥が深かった気がする
PAは正直なかなか覚えられないものもあったな。ボディガードの順番とか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:41:34 ID:e1QnI0gq
>>34
6のボディガードには困ったな、うん。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:47:31 ID:RnuTJa0Z
エグゼ信者と流星信者の議論スレとは興味深いな
惜しむらくはスレタイか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 17:58:03 ID:zsTdKIh7
スレタイ変えたところで最終的にはまともな議論はできないと思う…
今まで余所で似たようなスレを幾つか見てきたけど、結局懐古が暴れるだけで議論どころじゃなかった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:03:57 ID:RnuTJa0Z
幾つかあったのかよ似たようなスレ!
俺も暴れたかったな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:05:08 ID:7EYFlewn
>>33
エグゼは6あたりでシステム的に複雑になってきて新参が入れない状況だったからだね。
慣れてる人にとっては劣化にしか見えないと思うけど。

>>34
コードはエグゼ初めてやる人にとっては難しいみたい。あとナビカスのバグらない方法も
これから初めてプレイする人も取っ付きやすいように大幅に簡略化しつつエグゼっぽさを
残したかったのだと思うよカプは。

エグゼの方向で続けてたらさらにシステムが複雑になって過疎ると思う。
それに流星が終わってもエグゼ復活にはならないと思う。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:10:35 ID:zsTdKIh7
>>38
幾つかあったっても2chじゃないよ
>>39
カプコンの中の人も戦闘のシンプルさとテンポの良さを目指したって言ってるしね
それを劣化、改悪って言うのは些か筋違いじゃないかと思う
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:23:02 ID:iOL/WhCH
>>40
確かにシンプルにはなった
そのせいで弊害が出たのもあるけど。特にカードの選択の仕方とか
縦列かホワイトしか違うカードが選べないとか、コンボがやりにくいだろ…

なんにしても売れればいいんだよ
ttp://www.vgchartz.com/games/game.php?id=12976
売り上げ見た感じ既存のユーザーがだいぶ離れて、新規もなかなか入ってこない状況としか…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:24:58 ID:xg4sU6eY
>>37
エグゼ→こんなのロックマンじゃない
流星→こんなの(ry
ロクロク→リメイクがオリジナルに勝てるわけない
エックス→荒削りでつまらん
ロックマン2→荒削りな良さがある
結論:ロックマン2が一番面白くてすごいんだね

俺が見かけたのはこんなのばっか
よく「億千万やエアーマンの影響でニワカが増えたせい」だって聞くが、
もっと根本的な所に問題があると思う。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:53:55 ID:RnuTJa0Z
冷静にレスを見ると流星もマンネリを打開しようと頑張ってるんだと感じた

>>42
超同意!!
つか俺本家ロックマン自体は好きだが2chにおける本家ロックマンは嫌いだ
意味わかんねーだろ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:02:57 ID:7EYFlewn
>>43
確かにロックマン2は面白かったな。

マンネリを打開しようとたくさんのシリーズが出たと思う。
もしも、それがなかったら20周年はむかえられなかったんじゃない。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:15:39 ID:RnuTJa0Z
まぁ俺が好きなのはロックマン6なのですけどね

流星には同情する
懐古ってウザいだろ、流星はいいから本家出せダッシュ出せってあちこちで見るぜ
前はエグゼが言われてたけど

あとスマブラに出る他社キャラは?でロックマンロックマン言う馬鹿共もだ
出るわけねーよ。しかも、エグゼ流星じゃなく〜 とこれらの作品はしっかり除外する
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:42:35 ID:e1QnI0gq
長文スマン。

そもそも、一応流星とエグゼは別シリーズなんだかどな。両方楽しく遊べないやつは損してる気が。

>エグゼのシステムを無理やり変えただけ
無理やりではないと思うが。まぁ、少なからずエグゼのシステムがベースになっているのは間違いないが。

>まず縦にしたってのが糞
屁理屈かもしれんが、エグゼの戦闘システムをそのまま縦にしたらそれでもう糞なのか?
縦にしたことが糞になった原因ではない。
もしシステムがシンプルになったことが原因と言うなら>>39の言うとおりだし、とっつきやすさならコードのせいで流星のほうが上っぽいし。
それにシンプルさとテンポの良さは上がってるからな。

>無駄に3Dにするならドットを極めて欲しい
Xシリーズにも言えることだが残念ながら今はドットのほうが制作費かかるからな。
それに、3Dにしたから糞になったってわけでもないだろ。
これは新シリーズになるにあたっての正当な進化だと思う。
そもそもドットを極めるってなんだ?

>トライブキングでシールドしたらもう何がどうなってるのかわからんポリゴンの荒さだし
これはDSの液晶のせいだな。そもそも解像度が低いし。
モデルアウトライン(ポリゴンの縁の黒いライン)が表示されているのも原因の一つかも。

>流星オタが「エグゼとは別物」と言うが
あれ、俺流星オタだったのか。エグゼも流星も好きだが、エグゼのようにカンストするほどやりこんでないのにまさか流星オタ呼ばわりされるとは思わなかったわ。

>両者3マスしか動けないんだったら真ん中のあのマス達はなんなの?
流星を擁護してるわけじゃないから言うが、マスはウィルス戦では使うし、置物も置くし、マスの概念があるから攻撃範囲の概念があるわけで。

>世界観も糞すぎ
世界観について一言も書いていないのに糞はどうなのよ。

>バトルチップを無理やり変えただけだろ(笑)
なぜ「無理やり」にこだわるんだ?
ついでに、エグゼのアニメでもクロスフュージョン中はスロットインしてなかったけどな。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:43:02 ID:e1QnI0gq
続き。

>後「ウェーブバトルライドオン」ってなんなんだよ
>明らかにバトルオペレーション以下略を無理やり変えただけだろ
そのとおりだね。無理やりとは思わなかったけど。

>普通に戦うだけなのになんでウェーブバトルって名前がいるわけ?
無理やりかどうかは知らんが、これは確かにいらないと思うな。

>けんかするヤツがいちいちウェーブバトル!ライドオン!とか言わないだろ?
そんなことを言ったら、バトルオペレーション、セット、イン!も言わないね。これは別に流星だけに言えることじゃないね。

>後なんでロックマンって名前なの?
ロックマンって名前じゃなきゃロックマンシリーズじゃないし、そもそもそれはエグゼ、流星を含む全てのシリーズに言えることだと思う。

>アニメの方で呼ばれてる理由も無理やりすぎるし
他のシリーズでは呼ばれてる理由自体がないんだが。

>俺はエグゼシステムだったら主人公が変わってもなんでも良いよ
>流星→エグゼなら進化した!って感じだよな
2Dドットのゲームが少ない今の時代、もし流星→エグゼだったらきっと「いまさら2Dなんて古い」とか言う奴も出るし、進化とは言えないかと。

>流星はエグゼの 改 悪 ア レ ン ジ
これはアレンジとは言わない。

>全てはエグゼの実績があるから
どうだろう。確かに実際ある程度それはあるが、もしエグゼをすっ飛ばして流星が発売されていたとしても、 最低エグゼ1レベルは売れたと思う。

…俺何やってんだろ。ものすごく時間を無駄にしたかもしれん。
まぁ何にせよ、「無理やり」でも「糞」でも「ゴミ」でもないと思う。
あと、エグゼはエグゼ、流星は流星と別物と割り切ってやったほうがいいぞ。
少なくとも俺はそうしてる。
ちなみに思ったことをそのまま書いてるからおかしな所もあるかもしれんが、許してくれ。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:59:39 ID:7EYFlewn
>>47
すごい長文だなww
無理矢理とよく使ってるが無理に悪いところをいってるしか思えなかったけど。
あと売り上げは、エグゼ1が20万本 エグゼ2が45万本 流星1が59万本(3本入れて) 流星2(現在2本まとめて)35万本だったかな?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:07:04 ID:Hm10aeKT
2は約23万だろ?それでも週販は初週を除いてどんどん上がってるみたいだが
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:10:58 ID:zsTdKIh7
>>48
アンチって大抵揚げ足取ってるつもりが無知を晒してるだけだよね
ちなみにエグゼ6は2ver合わせては54万本だったから、数字自体はそんなに変わってない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:13:12 ID:Hm10aeKT
>>50
無知を晒す(笑)


対戦で俺に勝てますかぁ?(流星2
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:21:34 ID:njw+VLiz
流星は糞なのに流星2持ってるって、なんてツンデレ?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:22:53 ID:Hm10aeKT
極めたからこそこういう事を言える

2バージョン完クリしたし、俺の対戦の実力はトップクラス


弱いと思うなら戦ってみればいい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:32:44 ID:xo6zTpJN
EXEが出たときに本家ファンがお前らのEXEを叩いただろうに
いつの間にか同じことしてるってのは悲しいね

虐待された子は虐待する親になるってか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:33:32 ID:zsTdKIh7
>>51
ん?何でこの会話の中で対戦がどうこうとか出てくるのかな
対戦をしたところでどちらかが優越感を得られるだけなんだから根本的に何も解決しない訳だが
それによく見るアンチの事を言っただけで、名指しで君と言った訳じゃないんだから噛み付く理由なんか無いんじゃないの
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:38:37 ID:6cn+ZTnR
トップクラスか。HN知りたいもんだけど。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:40:33 ID:Hm10aeKT
>>56
ヨシザワ タケシ

ベルセルク
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:41:59 ID:6cn+ZTnR
まさか教えてくれるとは思わなんだ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:44:27 ID:+ebZEHhv
>>48
流星1が59万本ってソースどこにあるの?
俺の知ってる限り流星1は53万本で流星2は23万本だけど
ソースはttp://vgchartz.com/
まぁ、信憑性があるかどうかは知らないけど、ここは割と有名だしね

>>e1QnI0gq
>そもそも、一応流星とエグゼは別シリーズなんだかどな。両方楽しく遊べないやつは損してる気が。
人には好みがあるから両方楽しめってのは無理な話じゃない?
別シリーズって事をアピールしてるんだから、エグゼみたいのがやりたい連中からすれば"別物"なんだから敬遠するでしょ?
あと、流星を批判したからって懐古乙としか言ってこない連中も大勢いることも覚えておいてほしいね
批判しているのはなにも懐古だけじゃないんだって。だいぶ前に本スレでちょっと批判しただけで「アンチスレでやれ」とか「嫌ならやるな」とか「懐古乙」とか叩かれて、信者って怖いなと思いましたよ
個人的に流星は物足りない。やりこみ云々じゃなくて、ゲームシステムが物足りないと感じる
これから改善していくのかなと思い、流星2に期待しましたが、あんまりね…
もう流星とは合わないかもしれんね

>>52
やってからいえって言うファンが居るからじゃね
もしくは「こんなゲームを買ってしまったorz」かもしんないけど

>>Hm10aeKT
お前はもう少し自重してくれ
煽っているようにしか見えない。煽ってるんだろうけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:45:40 ID:6cn+ZTnR
まあエグゼはハッキリと終わったんだから、復活願っても仕方ないよ。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:46:16 ID:Hm10aeKT
>>59
>こんなゲームを買ってしまったorz

俺は流星を極めし者だぞ?
もちろん3も買う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:48:06 ID:xo6zTpJN
いくら腕がよかろうと自分で偉そうに言ってるやつのことは聞きたくないと思うけどな
それにちょっと言葉の選び方が時々厨っぽい
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:50:50 ID:Hm10aeKT
>>62
必死すぎワロタ


対戦してみるか?雑魚
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:51:43 ID:6cn+ZTnR
コーヒーにパソコン吹いた
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:57:28 ID:iwj+HCvJ
よしざわ君、本スレ荒らすんだったら、せめてコテかトリップ付けてくれよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:59:05 ID:Hm10aeKT


しかし本スレの奴らは厨房を馬鹿にしすぎては無いだろうか?
実際ハイレベルな厨房とは良い勝負するだろうし
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:01:00 ID:6cn+ZTnR
何を言ってるのかよく分からんけど、
本スレも厨率高いハズ。流星は焼酎向けのゲームなんだし。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:08:43 ID:kog2HSMm
>>64
パソコンにココア吹いたから返して貰おうか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:15:41 ID:njw+VLiz
やっぱり吉沢かwwなんか前もいたよな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:16:48 ID:zsTdKIh7
>>66
2行目には同意するけど、本スレで散々2付きの人を馬鹿にしてた君も人の事を言えないよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:30:38 ID:RnuTJa0Z
で、結局このスレどうするの
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:40:07 ID:iwj+HCvJ
吉沢隔離スレとして再利用とか
また本スレで暴れられちゃたまったもんじゃない
本スレ住人の煽り耐性の無さも問題だが・・・
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:47:05 ID:RnuTJa0Z
吉沢はよく暴れてるの?

煽り耐性ないってことは年齢層が低いってことか
だがすんなり流星に移れたそいつらが羨ましい。いや新規かもしれんけど
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 22:05:35 ID:zsTdKIh7
>>73
本スレ35MHzの510辺り以降を参照

まあ合う合わないは>>59の言う通り人それぞれだしね
ただ気に入らないからといって一方的に貶すのはアレだけど
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 22:19:48 ID:RnuTJa0Z
吉沢はこのスレを立てるくらい流星がどうでもいいのか
見る限りじゃ対戦も極めてるっぽいし。切断厨らしいが
3も買うと言ってるし、本当に嫌いなのか?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 22:23:38 ID:6cn+ZTnR
ツンデレなんだよ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 22:36:41 ID:zsTdKIh7
今までの言動を見てるとただ本スレ住人を煽りたいだけに見えるんだよな
住人がムキになって反論するのと同様、このスレも流星を貶したいと言うより
信者が必死に擁護するのを見て楽しみたいだけじゃないかな
いわゆる釣りってやつ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:11:34 ID:xo6zTpJN
>>63
まぁ下手なのは認めるがお前ほどは必死じゃないよ。
新世代にして懐古ってのは醜いねえ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:12:24 ID:Hm10aeKT
>>78
本家ならいいのか(笑)

本家厨キモ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:13:39 ID:xo6zTpJN
>>79
昔のシリーズはソレはそれで認めないと。
キモいのはお前のような半端者だよ

どのシリーズも一通りやってるがね
それぞれ良さがあるのもわかるし。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:14:10 ID:Hm10aeKT
>>80
本家厨はさっさと出て行けよ(笑)

糞ゲーだろ、あんなの
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:15:52 ID:Hm10aeKT
つーかここで本家とXの話題出すな

信者が異常にきもい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:16:15 ID:xo6zTpJN
自分の考え以外は認めない、と
どうしようもないな まぁ本スレじゃ暴れるなよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:19:50 ID:RnuTJa0Z
俺はエグゼ厨であると同時に本家厨だから>>1とはわかりあえないようだな
吉沢は過激すぎる。本家も好かないか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:20:35 ID:ed2FAoCN
よしざわ
某動画サイトに対戦動画をうpし続けてたのはきっとあなたですよね
投稿者コメント欄で似たようなこと言ってましたからね
参考にしてるのでここでお礼を言いたいと思います
ありがとー
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:25:43 ID:6cn+ZTnR
まさかとは思うけど、ニコニコの奴じゃないよな…w
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:27:28 ID:zsTdKIh7
結局本スレを荒らしに行ったのか…
何で真面目にレスしてたんだろ俺
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:27:41 ID:Hm10aeKT
俺は動画上げてないぞ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:35:07 ID:6cn+ZTnR
らしいよ>>85
まあニコニコの奴程度でトップとかほざけるわけもないか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 00:10:57 ID:dtsInBMU
>>87
本スレを見学してきた
こ れ は ひ ど い

ここまでひどいと恐怖さえ感じる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 00:16:01 ID:LfcMP93k
とりあえずやってるけどシステムが不満・・・

惰性ってやつなのかな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 00:33:39 ID:ERkre71J
罠のシステムはエグゼより好きだな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 02:15:56 ID:9VBjqStV
2はまだやってないんだよなー。
個人的な1の不満点が解消されてるといいけど
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 02:43:22 ID:7Z9HKGVq
>>92解決策が増えたからな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 14:04:17 ID:2yr8lXxb
>>16
本家厨もだろ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 14:23:21 ID:Zn3IfSxr
流星やる前の、昔の俺なら喜々として書き込んでただろうな
エグゼ復活は確かに願ってるが流星はまだ終わらせたくないな
ツンデレいい子のいいんちょの活躍をもっと見て居たいのと、またエンディングで不覚にも泣かせて欲しいのが本音
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 19:51:38 ID:8YlYEkFg
同意
最初はエグゼほどハマれないと思っていたけど、買ってみたらシナリオの良さにビックリした
エグゼも好きだけど、流星も大好きだ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 20:01:31 ID:D27h6qCB
結局どのシリーズもそれぞれ良さがあるからどのシリーズ終われ、このシリーズ再開しろ
とか言えないんだよな…
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 22:16:11 ID:sKc4XYeX
でもエグゼの対人戦はよかった
いまのクイックゲージ効果よすぎだろ
しかもエグゼには流星にはないステータスバグがあった
しかも流星やエグゼよりもボクタイのほうが好きな俺は
クロスオーバーバトルとボクタイトレーダーがなくなってショックした
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 23:20:17 ID:LfcMP93k
友人と一番多く対戦したのは駄作と言われてる4だったな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 00:36:47 ID:9FjH33Zg
>>100
俺も対戦数は4が一番多いな
ストーリーは微妙だが、対戦バランスは良かったと思う
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 02:03:11 ID:b1JZC2hB
4か、エアホッケーが極悪だったな
のけぞるナビでHP2500以下ならそれ3枚だけで倒せてしまうという…
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 02:09:00 ID:AIRxBp1H
俺はダブルポイント+スーパーバルカン+アタック30+アタック10×2で蜂の巣にするのが好きだったw
何回もやってると警戒するようになってスーパーアーマーつけてきたりしたけどな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 11:42:08 ID:t7TA/zsG
コードが無くなったのは良い点だな
前はコードによっては性能が良くても使えないチップとかあったし
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 11:54:39 ID:AIRxBp1H
>>104
わかってないな・・・
強力すぎるから変なコードにしてバランスを調整してるんだよ
例えばプリズムだとかワラニンギョウだとかりんごだとか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 12:03:44 ID:8lkJmKHI
あまり深く考えず楽しみたいか色々と頭を働かせて楽しみたいか、の違いはあるだろな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 14:29:59 ID:tQporHsS
>>105
アホがいる件、お前がわかってねえよ
3を知らんのか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 15:09:26 ID:AIRxBp1H
>>107
なんで無駄に煽り口調なんだよ
3?やったけど忘れてるかもしれん
何を言いたいか言ってくれ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 17:18:26 ID:8lkJmKHI
>>107>>1じゃね?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 18:16:14 ID:MlrRduVC
たぶん
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 18:30:39 ID:AIRxBp1H
>>1なの?
どちらかと言うと俺はエグゼの良さをアピールしてるのに
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 19:02:02 ID:QLeTodGV
人を煽りたい、自分を大きく見せたい年頃なんです
察してあげてください
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 20:52:21 ID:d4sZw5/6
強力なチップは妙なコードにしてバランス調整をしてるつもりなんだろうね
実際は全然調整できてないんだけども
114sage:2008/01/09(水) 06:31:33 ID:DHrl5Wc8
とりま流ロク2のWi-Fi対戦はかなりの進歩だと思うんだがw




















ウェーコマなけりゃなw
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 06:32:38 ID:DHrl5Wc8
名前sageちまったぁーwwwww

シネェぇぇぇぇぇぇ>俺
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 16:11:27 ID:1a0lX3lp
>>115
IDがウェーブコマンド
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 16:55:11 ID:+AZ/GRg9
>>116
IDがオリックス
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 17:03:51 ID:27gJIXEB
エグゼ復活か…

シリーズ全ナビが一堂に会した作品を
売り出してくれたらマジで10本は買う


119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 17:05:39 ID:nIyNue6R
まぁ6が最終作らしくなかったのはある
あの出来で最後ってのが残念すぎる
セレナードとか出しても良かったんじゃないのか?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 17:19:56 ID:6oaIxvZ7
>>1は半ば同意出来るが、言いすぎだろ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 17:20:47 ID:SZhwp37t
セレナードは6では容量の都合で入らなかったらしい。
どうせならツインリーダーズ外伝などがほしいな。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 18:25:27 ID:r3HyPCEf
エグゼ6にもツインリーダーズみたいなの作ってほしかった
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 18:56:00 ID:VqLAGmP7
みんなでエグゼ作って公開すればいい
カプコンだって黙っていないだろうし、そしたら大人しくカプコンに作ったゲーム渡す
それをカプコンが売り出してエグゼ復活
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 19:13:27 ID:k1iCid2q
夢の続きは今夜寝てから見なさい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 19:40:45 ID:guLpKq3v
なんでDSのリメイク5だけだったんだろ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 05:15:04 ID:RlfJ00tc
流星で一番気に入らないのは

バトルカード

という呼び名
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 16:24:24 ID:mcym/lfb
電波カードみたいなのにしてほしかった
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 16:30:08 ID:35Ne4d+/
>>127
電波=パルス(だったか?)

パルスカード
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 20:55:24 ID:WJdz6Ayk
何かコロコロで「6はDSを持ってない人達のことを考えてあえてGBAソフトとして作りました」
とか言っていたな。
やっぱりきっちり前作GBAで終わらせたかったのか。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 20:58:04 ID:gaVtjzFo
エグゼファンならアクション派厨に叩かれた苦しみが分かるはずだから
こんなスレ立たないと思ってたわ

どのロックマンも面白いと思うから叩きあいは止めようぜ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 21:04:06 ID:FQg9I8gU
ダッシュだけは見た目からしてやる気になれない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:38:40 ID:Dho7914I
>>131
やりもしないでどうこう言うのは…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:44:40 ID:FQg9I8gU
やりもしないでどうこう言う「どうこう」のってのはなんだよ
「どうせ糞ゲー」だとかなんとか批判のことだろ?一般的にそういう文句の意図するとこは
俺は別にまだ何も言ってないじゃない
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:45:29 ID:FQg9I8gU
日本語でおkになっちまったが
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:48:51 ID:VfARM7v9
>>131
たぶん懐古ロックマンファンもエグゼ、流星を見た目からしてやる気になれない
と言ってると思うぞ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:54:35 ID:FQg9I8gU
>>135
そんなの腐るほど見てきたよ
そしたら俺は「ああそうか・・・」としか思わんよ

これが
「どうせ糞ゲーだろ」「幼稚でガキ向けのゲームなんだろ」
とかやらずに、中身を知らずにこういう煽り入れる奴には>>132だけどな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 00:08:51 ID:VSLEflOS
>>130
俺も>>1にそれは言ったけどね
奴は本家は本家で叩いてたよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 14:34:36 ID:+CRXPJbN
流星のロックマンのほうがぜんぜんいいし
頭大丈夫か?ここにいる奴
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 15:22:05 ID:ak5834GX
>>1と正反対な奴が現れたな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 15:23:55 ID:VSLEflOS
>>138
全員>>1に賛同してる奴だとでも思ったのか
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 15:24:06 ID:9CZidohN
どいつもこいつもだな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 16:31:13 ID:fzpRD8a0
>>131
俺は逆に初めて興味持ったロックマンがDASH
結局買わなかったけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 18:06:36 ID:13vKv+uY
ID:FQg9I8gU
そもそも>>132の「どうこう」に対して自分の言ったことが「糞ゲー」と解釈されていると思えるんだ?
墓穴掘りまくりww
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 18:40:23 ID:n1L/7fq0
日本語で
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 19:11:43 ID:S2Nq2+xB
>>1(笑)
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 13:01:44 ID:Qw3Z3AfL
流星食わず嫌いしてた俺が昨日1000円で買ったがなかなか面白い

それぞれの面白さがあるわけだな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 15:55:39 ID:XeQD/ShX
>>146
まあ他のシリーズが全て神ゲーというわけでもないしな。
それぞれの面白い部分に差がある

Xを8とコマンドミッションしかやっていない
俺にとってXはキャラゲー
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:51:41 ID:gxf09C36
DSだからって口実で諦めないでもう少し頑張って欲しい部分があるよな。
グラフィックもう少しどうにかならないのだろうか。

良く見ると3D画面は全部ギザギザ、(無頼の剣とか見ると良く分かる)
バリアは薄色で何だか頼りない、インビジブルはまぁいいかな。
だけどギザギザ感を取り除いたら言うこと無し。

それと戦闘だけど

・バリアは暗転じゃないようにしてほしい
・無頼の自動バリアはインビジ状態、またはバリアのときは発動しないでほしい
・カードの種類をエグゼのように200枚に戻して、メガチップ等(ナビチップは除外)にレアカードを感じさせるカードを追加してほしい
・流星はお金がたんまり入るので、カード販売所の設置場所を増やし、チップも値上げしてほしい

ストーリーは
・ゴン太達の元気さは空回りしているので、もう少し活発で少し乱暴な性格のキャラが欲しい。(キングマンの使い手のような)
・ナンバーマンのように、知的で機械的な電波体を増やしてほしい(ヒコボシみたいな複雑な設定は×、シンプルに)
・完全純悪の電波体が少なく感じるので、ウイルス人間、地球の電波体、がもう少し多いように設定してほしい。
ウラインターネットのような場所があれば◎(悪い電波が集まる星がある等)
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 18:11:42 ID:CfQfDvRo
>>148
グラフィックは確かに距離が離れると何が何だか…

>>・流星はお金がたんまり入るので、カード販売所の設置場所を増やし、チップも値上げしてほしい
ぇーっと、流星2はカードコンプに約30万ゼニーかかるのに?
それとHPメモリに約13万ゼニーかかりますよ

流星の欠点は登場キャラクターが少なくなりがちな事
電波変換できる人間くらいしか関わってこないので、モブキャラも殆ど意味が無いような気もする
電波による通信技術の発展で、恩恵を受けているようには思えない普通の人々がなー
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 18:21:45 ID:gxf09C36
>ぇーっと、流星2はカードコンプに約30万ゼニーかかるのに?
それとHPメモリに約13万ゼニーかかりますよ

トラキンでコマンド入れて羊狩り(無頼でもいい)すればあっという間
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 18:38:53 ID:XeQD/ShX
>>150
その行為自体が面倒すぎる

序盤にHPメモリを集めるにはそれなりに時間を
かけなきゃならんしウォーロックの武器やらアビリティやらも
大した効果がないにもかかわらず結構高いしそれらを買うと
カードに回す金が無くなるしちょっとバランスが悪いんだよな

そもそもトラキン使っての金稼ぎってふざけてんのか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 19:01:57 ID:gxf09C36
>その行為自体が面倒すぎる
もういい、言いたいことは色々あるがもう何も言うまい
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 19:37:50 ID:VK60xLYj
流星1とエグゼ本編6作を比べて

長所
  ・テンポよく戦える
  ・wi-fiシステムの追加
  ・タッチペン対応によりカスタムの時間短縮
  ・色鮮やかな水色で視力アップ?
  ・ルールもストーリーも簡単なので初心者でも簡単
  ・ストーリーがいい

短所
  ・動ける範囲が小さい
  ・チップが強すぎる
  ・グラフィックが酷い
  ・戦略性が関係なく強いチップの詰め合わせ状態に
  ・ナビカスがない
  ・FM星人って名前がちょっと……

154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 22:37:28 ID:tevV/Mx9
エグゼのストーリーが悪いって言うのか!
4や5だけ見て言うなよ。流星でもいずれああいった作品が出る可能性も否定できないし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 23:52:08 ID:lY5c9fNu
>>150
ゼニー稼ぎのポイントなんてエグゼにも各作あった訳で
1は確かに稼ぎやすかったが、2はエグゼの頃並のバランスじゃないか?
>>154
まあそうヒートアップするな
誰もエグゼのストーリーが悪いなんて言ってない
人によって価値観は違うんだからさ、>>153はエグゼより
流星のストーリーの方が好きだって言いたいだけでしょ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 02:29:17 ID:bhbVsDzP
2はウイルス戦でもさくさく倒せていけるし高値のゼニー(400ゼニーとか)が軽く手に入る。
しかもボス戦は何度でも挑戦できるし、低レベルでボス倒せばゼニー手に入る。
ゼニーサーチングもクリア後、簡単に手に入る。

エグゼと比べればの話(つーかエグゼとしか比べる物が無い)だが、
比較的流星シリーズはそこらのガードは甘いって感じがするね。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 17:01:46 ID:VQy0y7iM
エグゼ、彩斗が大好きで同人まで書いていたので、流星になってからちょっと寂しかった。
まあとりあえずやってみようと思ったら、自分の戦闘下手が派手に出てザコの瞬殺されました。
友人に流星貸してるがもう返してもらわなくてもいい。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 17:27:23 ID:aITbtQtX
どうしようもない理由だな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 17:49:14 ID:ilVlW7On
>>148
バリアってオーラもか?


あれが非暗転なら通信対戦が腐る
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 22:58:16 ID:x2cVguww
エグゼ2〜6までやったが5のラスボスが1番うざい
1は途中でやめた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:06:36 ID:3wvy7ttO
1はパラディンソードゲー
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:36:32 ID:Gw3Vpu0b
>>148ヒコボシってヒコの事だと思うけど、ヒコは人間だぞ電波体なのはエンプティの方な


やっぱ流星は難易度低いな

久々に5やるとよくわかる、メットール3のツルハシ攻撃がトラウマになりそうだ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 04:06:37 ID:++QG95Mj
>>148->>162

・パネル攻撃のつまらなさ
・各ウイルスの強化(メットール3=毒化等)
・エグゼのように新ウイルスを手強くうざったく
・新ボスを手強くうざったく
・純粋な悪キャラを壮大に増やす事
・バトルカードの枚数増幅
・バトルカード入手のガードの甘さ
・強いカードの詰め合わせ状態で戦略ガタ落ち
・グラフィク=ギザギザ感の取り除き
・動ける範囲が小さい
・難易度の向上

エグゼと流星は違うから比べるなという意見もあるけど、もうそうは言ってられないっぽいね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 09:16:46 ID:/zL9rZXZ
別にそうならなくてもいいや
カードも二桁くらいで十分だしEXEくらいでもいいが流星はサクサクできていいし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 14:31:43 ID:WWnpvkB/
>>163
戦略ガタ落ち(笑)


コードあった方が流行る戦略が絞られるのにな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 14:47:24 ID:+UV0eD81
3までで終わりにすべきだったと思う。
つーか4以降が矛盾目立つ気がする。
俺だけ?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 21:43:47 ID:CwIiG5kX
矛盾って例えば?
あまりそういうの覚えてねえ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 22:03:14 ID:nKpryx8h
>>165
流星のカード選択方式の欠点についてどうぞ
サイドセレクト無い状態でホワイトカードを除くと、違うカードは最大2枚しか選べないよ?
だからこそ、ホワイトカード(=サポートカード)詰め込んで、単発で強いメガやギガや一部スタンダードを中心に戦うのが主流だよね?
そもそも攻撃カードを繋げていくってのは、流星が想定していない事なのかもしれない。システム的に

>>166
3で終わりなら流星は無いよ?流星のようにエグゼの戦闘方式を変えた奴はあるかもしれないけど
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 22:07:46 ID:/zL9rZXZ
EXEのことだけを考えたら確かに3までがよかったね
仲間になるプライド王女やしゅー姉ちゃんやアイリスも出ないが
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 22:10:26 ID:K35h3QUv
>>168
インビシなどをデフォ白カードなしにしてFAVに入れた同じカードは全てホワイトカードになる仕様なら
良かったかもな。スタンダードもメガもエグゼ6みたいにそれぞれのカードに枚数制限をつけて
やれば回転率をよくするために弱いカードを入れるなど戦略が広がりそうだし
あとスターカードも3枚枠に☆の数足して6個までの仕様だったら☆1〜2の需要もあっただろうな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 22:23:56 ID:+UV0eD81
>>167
先に言っておく、俺はエグゼは3までしか認めてない一種のアンチかもしれん

1.ヒノケン
仮にも1で熱斗の家を襲撃、2では悪事を働かなかったが、3でWWWに戻って科学省襲撃、ネット放火しまくったのに4では大会に出ている。
何でもう自由の身なんだ?というのもあるが、再犯の可能性考えたらしばらく大会出場禁止にするべきじゃないか?

2.たま子さん
4で大会で相手になったとき3で会っているのに初めて会ったような挨拶してる。

3.学校
毎回秋原町の構造が変わっているのはもう見逃す。
だが4にてとうとう学校が行方不明になった。
2か3で熱斗の家は学校に近いという設定あったのに・・

4.マグネットマン
2で飛行機落とし未遂をしたのに5ではチームメンバー化してる(ナイトマンも同様)

とりあえずパッと思いつくものあげてみた

172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:13:52 ID:SEZRbIWv
6のラストが今一好きになれない俺は4以降はパラレルストーリーだと思ってる
ゲーム自体は嫌いじゃないから、認めないまではいかないけどね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:17:27 ID:WWnpvkB/
6は最後ならもうちょっと力入れて作ってほしかった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:18:43 ID:/zL9rZXZ
一話完結の話に用意してた最後のシーンくっつけた感じだったな
少なくともEDでならまだしも最終章の初っぱなに引越しはねえよ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:56:45 ID:CwIiG5kX
>>171
マップの増長省略を突っ込んだらキリがないだろこのゲームで

あとマグネット、ナイト?
マグネットみたいにオペレーター(ガウス)がいるナビはナビ自身に責任は問われないんじゃねえの?
完全自立型ナビ?だったなら自分の意思で全てやったってことで普通にいるのに矛盾が生じるけど
プライドは何故普通にしてるのか分からん、偉い人だからか。国民の支持があったとか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 10:32:04 ID:aUk66f7w
まぁナパームマンは矛盾だな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 13:48:09 ID:x67mjyEj
>>176
同意
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 22:50:23 ID:UQD3OHtf
4以降を認めないわけじゃないが
3が終わりにするのにちょうどいいストーリーだったな。
・裏インターネットができた理由
・フォルテがネット世界を徘徊する理由
・帯広シュンが何故ゴスペルを作ったか
こういう伏線を片っ端から回収して、しかもラスボスがインターネットそのもの
エンディングでは熱斗が一人で起きられるようになる

エグゼシリーズの中で一番終わりっぽかった気がする


しかし4ブルーにてサロマさんが出てきたとき嬉しかったので3で終わりじゃなくてよかったとも思ってる
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 22:51:28 ID:aUk66f7w
むしろまだ続けるべきだった
毎年出して50万以上売れるソフトってかなりの物だろ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 23:39:20 ID:y6jB/sZP
それがアドバンスのソフトだからな
アドバンスで50万とDSで50万じゃかなり違う
アドバンスはポケモンが数百万売れた以外は移植だらけで微妙すぎたハードだから、エグゼはかなり健闘していた
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:24:50 ID:lsOJkr/c
前もEXEスレで言ったけど
ゲームのEXEをアニメに例えるなら(アニメEXEじゃんという突っ込みはナシな)
1〜3がTVで放送した本編、
4〜6は放送終了後に出された追加エピソードのOVA
という感じに思う。
1〜3までの土台があっての4〜6というか。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 13:08:29 ID:vyMEbnoI
EXEの最後は惜しすぎたな

第1に出てくるボス・ウイルス達が最終作としては微妙w
第2に出てくるステージがコミカルすぎるw
第3に何故パニック騒音がクリア後に止まないw

熱斗のプラグインの際空に描くマークを蒼く彩らせたり
まだ7作までいけたんだけどな…
もしくは5で6のストーリーの一部を採用して
6で5の闇、終盤で6の最後を採用すれば良い。(中盤辺りからフラグ漂わせて)

wi-fiも無くて最早対戦は記憶の中…
お願いだからDSで続編出してくれw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 18:18:50 ID:Ugiw8RDH
>>182
エグゼに何を求めているかの違いだな
俺は対戦に期待しているから、ストーリーはあまり重要視していないし

ちなみにエグゼ最終作はL.o.Nな。ナンバリングはされていないけど、エグゼのシステムで最後に出たからな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 16:19:26 ID:M2npIpc/
流星のロックマンというネーミングは残念だ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 00:39:06 ID:W16Y8Hic
エグゼ綺麗に終わったのに、それを復活させるとかホントはエグゼ好きじゃないだろ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 01:33:15 ID:7Q/QLYlr
>>184
ロックマンヘルツ
ロックマンラムダ
ロックマンデンパ

うーむ…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 01:48:35 ID:WWLR4Pa4
海外ではメガマン・スターフォースなんだし
ロックマン・スターフォースでもよかった気もするが
2で関係なくなったからな…
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 20:57:26 ID:wV5FAv2K
ロックマンウェーブ みたいなので良かった気がする
もはや2って「流星」とか全く関係無いし
シリーズ通じて重要なのは電波だからな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 21:48:13 ID:KYkC2bL2
ロックマンウェーブいいな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 09:12:49 ID:UGmkOgAJ
三作目は

宇宙
流星
電波

これらをしっかりバランス取った純粋な「流星」を感じさせるゲームにしてほしいよな
エグゼ3もエグゼらしさって感じがしてたし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 22:37:22 ID:pHuiJph0
宇宙からの電波
古代地球の電波

3では一体どんな電波生命体が来るかね
なんか『FM星人とムーの影響で〜』とか理由つけて電波生命体が大量発生しそう・・
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 23:18:06 ID:onYZ3R6L
平行世界の電波も出てきたしな…

どうするんだろう
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 23:38:16 ID:vYL+VSlP
現代の電波

でいいんじゃね?

3ではスターキャリアー後継機で
全ての人間が電波変換できるようになります
そしてエグゼのような流れに
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 00:32:56 ID:k5j8EiQd
時代ループ?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 00:38:14 ID:C4adqvrg
流星ちょこっとしかやってないから知らないけど、次回作が出る見込みはあるの?
つか流星ってロックマンみたいな戦うキャラが選ばれた人達しかいないから寂しいよね
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 00:40:45 ID:k5j8EiQd
ヒーローらしさを重視した結果じゃないかな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:36:45 ID:crW/4KxV
>>195
さすがに父親放置はひどい

最後は電波化した父親探すためにまた宇宙か?
ケフェウスもFM星もまだまだ謎だらけだし
1つ物語作るには十分なんじゃないか


まあエグゼでもグライドやら帯広シュンやら
放置だったから過度な期待はできんが
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 10:31:55 ID:Gh9aVm8D
毎回新しい設定を出す必要は無いしね
あんまり世界観を広げ過ぎると後々矛盾が出かねないし
宇宙にするのが一番無難だと思う
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 19:07:05 ID:GcJ/14iD
それじゃあ新しい変身はどうなる?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 21:37:24 ID:QxPkAY9F
>>199
ロック「俺とオックスのパルスが共振したぜ!」
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 22:48:31 ID:1L0Rbx7X
AM星人とFM星人の違いがあまりないからな。
明確な違いを出してもいいかも。
3あたりでウォーロックとハープが地球の電波の影響で別々の方向性に進化したりすんじゃね?
というかAM星人は地球人を電波生命体化できるのにFM星人はできないってことは、
AM>FMってことか?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 23:45:29 ID:dvF+DHuS
エグゼ7「wi-fi対応」なんて出たらいっぱい売れるでしょうね
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 17:06:11 ID:DAqWZzgg
むしろ対戦特化したエグゼを出してほしい。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 18:33:58 ID:K/k5Nycw
ストーリーなし
終わりのないダンジョンを突き進みチップを集める
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 21:34:41 ID:9g1o2hix
ロックマンエグゼ7 不思議のダンジョン
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 17:38:34 ID:ic9gWGRd
ロックマンエグゼ7.5 リアルオペレーション
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 17:00:13 ID:XdVExDlM
無限のフロンティアロックマンエグゼ8サーガ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 19:23:14 ID:0NpOwMVq
公式のボスイラストはあんなにかっこいいのに
DSの3D画面でバトると萎えるよね
「仕方ないだろ携帯機なんだから」っていわれたらそこで終わりだけど
やっぱなあ…イラストのようなかっこよくて迫力のあるボスとロックマンで戦いたい
流石にスマブラのやりすぎか…
今度出るWiiのロックマンに期待
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 00:29:30 ID:CUlAPfGX
流星もエグゼもいいんだが・・・
エグゼ終わっちまったけどこの先もあのシステムはこのシリーズの専売特許だと思うと切ない
両方やってくれ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 09:04:57 ID:rQh7VbDJ
開発チームって共通じゃないのか。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 03:58:24 ID:mqtDrR9n
強いカード引くとファイナルベントな気分。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 13:17:23 ID:CsL6flRu
公式の対戦動画見たが、何じゃありゃ。戦略も糞も無い。
見てて楽しくない。やってる側もエグゼよりは楽しくないだろう。
絵的にも綺麗なコンボも無し、ナビチップの乱用ばかりじゃないか。
暗転無しのバトルカードもオーラ剥がすだけの役割だし、もう駄目だなこりゃ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 16:04:52 ID:PjKFT9kC
エグゼも似たようなもんだろ
使われる無暗転チップもオートロックとか攻撃範囲が広いものとかかなり限られてたし
結局面倒くさいカードゲームってところから脱却できてない
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 18:42:19 ID:sUTvCsvc
>>212>>213
流星のカード選択方式が問題なのは明白
コンボの為に手元においても、縦列が揃わないと一緒に選択できない
選択可能枚数も減って、カスタムの回りがどんどん悪くなる

だからカスタム画面に来たら、すぐ使えるカードを詰め込むのがいいんです
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 21:40:08 ID:4SUZx/t3
>>213
バランスはとんでもなかったがエグゼ2は良かった
カスタムやらサイトやらにフルカス*5で対人やると驚くほど早く展開する
身内だからガチフォルダ組む奴なんかいなくて面白かった。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 15:57:02 ID:6Mz3GLv0
おお、俺にとって、いかにも関連深いスレだ。
まぁそれは、俺だってエグゼの方が良いけどよ、でも終ってしまったら、その継続である流星に尽くすしかない!

たまにエグゼの公式とか覗いてみるけどやっぱり、特に更新されてないから、切ない・・・
「THANKS EXE rockman goes into a new generation.」
やはりエグゼは終結したようだ。でも、こう記されていたのは嬉しかったよ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 20:21:54 ID:KRmYsoqo
終われなかったシリーズほど惨めなものはない
本家とかエックスとか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 23:13:21 ID:sKf09hlq
>>185
熱斗とメイルが結婚したのには些か納得がいかないw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 01:12:19 ID:e68ll8kN
4で100人切り苦労したの俺だけ?後デューオ考えた奴氏ね、つまりただのロックマン時代のスタッフ氏ね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 01:13:15 ID:C5Xjt3st
デューオいいじゃん
セレナード級
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 11:51:33 ID:IiAWg6XW
>>219
100人斬りは5だろう
デューオに関しては…言葉も思いつかないな
本家にケチをつけるのは筋違いだ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:30:14 ID:nOECf5or
>>216
流星はエグゼの200年後っていう設定は要らないと思う
本家とXくらいの関連があるならまだしも、殆ど繋がりなんて無いし

流星の対戦システムはcom相手ならいいけど、対戦だと微妙すぎて好きじゃない
売りのブラザーバンドは運ゲーを助長してるし…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:46:39 ID:JSmiDf07
>>222
前半同意
俺みたいに期待しすぎてしまった人は多いと思う
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:52:59 ID:e1YHyctA
システムを継がせた後に未来設定がついてきた感じだな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:27:03 ID:D5xtnJWi
絆社会は
ココロネットワークの発展系じゃないの?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 13:22:10 ID://q1UiC7
厨ゲームだから「僕の大好きな流星のロックマンを悪く言わないで><」とかいう奴が出てくると思ったが
そんな奴殆どいなくて驚いた。少しは大人なんだな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 13:25:07 ID:z6QzhmHF
厨ゲームかどうかもそいつ次第だろ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 15:55:28 ID:lZo9PGey
ガキなのは某ロックマンシリーズのスレ住人共だよ
うざったくてありゃしない。まぁID出ないし殆ど同じ奴らだったんだろうがな氏ね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:13:52 ID:z6QzhmHF
ID出ない板のロックマンシリーズスレか…そんなんあったんだ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 08:45:52 ID:HOZYWI/E
>>215
3だけど対人はナビチップ禁止でやったな

そうするとほとんどの時間停止攻撃がなくなるから面白かった

フラッシュコンボのフラッシュマン抜きとかやったっけ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 09:50:55 ID:8x3cnECe
>>227
おまいはロックマンがどれだけ厨房に愛されてるのか知らない
検索したらたっぷり馴れ合いファンサイトがあるからご覧あれ・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 13:00:13 ID:WB31yRrc
エグゼも流星も対戦がクソゲー過ぎて困る
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 01:41:12 ID:CHxoZ6k9
流星2が40万本突破
流星1が67万本突破
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 11:10:51 ID:KgFp+vxF
定期的に売り上げ本数を報告する奴いるけど、ソースも出さずに(ry
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:52:19 ID:vTQwmo3V
あげ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 01:16:20 ID:KFBx19cf
なんか流星の対戦ってアクション要素がほぼ無いな

オープンクラスとかほぼ暗転読み合いの普通のカードゲーム
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:34:07 ID:WM0xeDLM
エグゼ流星はアレだからな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 15:35:21 ID:bT47Advi
2って28万しか売れてないじゃねえか

30万と見ても
エグゼの50万〜90万には遠く及ばない訳だが
しかも普及台数がGBAより高いDSで勝てないって・・・

カプコンは利益のためにもワイファイ対応でエグゼを出すべき
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 15:47:57 ID:s+USUd7b
利益の為にって言うが過去の売上には遠く及ばないと思うよ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 15:52:25 ID:bT47Advi
流星(笑)のせいでエグゼが死んだ


対戦システムも暗転と割り込みの読みゲーだし


つまんねええええええええええええええ流星のウンコマン終われ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:28:26 ID:J4XLw5q3
>>238
前作が3verだからといっても明らかに今作の売り上げが減ってるんだよね
これやばいんじゃないかな。3で終わる可能性もあると思うよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:47:28 ID:bT47Advi
たぶんエグゼ6が終わってからDSエグゼが開発されていて
最高の対戦バランス、ワイファイ対戦・・・等

流星1、流星2が出てる間、スタッフらが対戦を繰り返し尚バランス調整がされていて


来年解禁されるんだろうな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:39:34 ID:ZOBO/SxI
前作は常識外れの3本発売で爆死かと思ったが健闘したよね
だから今回も・・と思ったが30万くらいか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:07:37 ID:J4XLw5q3
>>243
値崩れした分だけ流星1を何本も買ってる奴は少なく無いと思うな
ブラザーでアイコンがあるわけだから、自分の好みにするために全部自家製とかする奴いたし
カプコン的には美味しいんだろうけど、小売店は涙目だよね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:36:50 ID:XwcLIULc
6は最終作にしては物足りなかったな
どうせなら最後の爆発でロックマンがデリートされるぐらいにしてほしかった
3の方がラストっぽい
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:49:09 ID:PP2RpRWn
エグゼは3で終わったようなものだろ
以降はただ続けるためにだけ作られた産物じゃん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:49:54 ID:XwcLIULc
その産物に負ける流星はやっぱ不要だろ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:56:42 ID:ZEx4b2jB
>>245
だから最初は3で終わるはずだったと何度言えば(ry

つかエグゼはロックマンという名前を使いシステムも本家とかなり違う故に、プレイする奴も
「とりあえずやってみるか」的な軽い感じが多い。
で、4で見限る人が多い。やるにしても惰性って感じ

本気でのめりこんで思い入れが強けりゃ>>246みたいな上の典型みたいな奴は出ないんだけどな
全てマンセーしてるって意味じゃない。そりゃ不満もある。でもそれは3以前にも言える
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:57:04 ID:PP2RpRWn
悲しい話流星というか今はもうロックマンはどれもそんなに売れないんだよ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:37:46 ID:pO2e0xEP
代わりにFFやDQ、テイルズのリメイク地獄やKHの拡張版商法が売れる理不尽
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:12:08 ID:OIfVwk1s
>>250
それは単に人気や知名度の違いだ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:43:07 ID:PP2RpRWn
近頃のゲームは腐女子様(笑)が食いつか食いつかないかで結構差が出るとか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:52:38 ID:q7TbQyFf
それはロックマンを買う層ではないだろう
メインは飽くまで子供
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:56:05 ID:PP2RpRWn
買う層なんて腐女子には関係ないからなぁ
エグゼも腐女子沢山沸いてたし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:26:20 ID:OIfVwk1s
で、腐女子がどうしたんだ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:42:49 ID:PP2RpRWn
どうもしないよ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:33:19 ID:SDlf2fqm
>>222
アギトがクウガの数年後の設定みたいなかんじだな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:05:44 ID:L8yAo5Ia
>>257
スレチなネタだが、あれは続編の形でないとG3作る理由ないからじゃね?
対異形生命体用兵器なんだから化け物がいる証拠も無いのに作る意味ないし。

未確認生命体出た⇒やばくね?ほかにもいるんじゃね?⇒対抗策としてG3作るか
って流れだろ、あれは


話し戻すと、エグゼの200年後なのに
スターキャリアーに自動翻訳機能が付いてないのはおかしいと思うのは俺だけか?
電脳世界が電波世界になったからとはいえナビがいなくなった理由もよくわからんし・・
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 20:09:44 ID:ZXQgmFKE
>スターキャリアーに自動翻訳機能が付いてないのはおかしいと思うのは俺だけか?
携帯みたいにスターキャリアーにもローエンド機、ハイエンド機があるんじゃね
スバルが買ったのは通信以外のほとんどの機能を省いた廉価版だったとか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:10:40 ID:QpDD7xXx
>>259
熱斗のPET(EXE3)はパパの造った特別製のやつだった
子供だったら他の人と違う特別製に憧れるのは当然で、その方がグッズ化した際に売り上げが良くなるのは言うまでもない
スターキャリアーとやらもグッズ化されたみたいだし、わざわざ「主人公のは安物(笑)」という設定を付ける理由が見当たらない

261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:00:01 ID:zmfILAXo
>>258
自動翻訳機能は別売りのソフトからインストールするんじゃないかな
日常生活に必要な機能のみで、あとはオプションや別売りって感じで
それにしても外国に行くってのにぜんぜん準備していなかったのが…

200年後って設定の割にその分の発展が感じられない
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:03:22 ID:ZXQgmFKE
>>260
特別製ってのはトライブオン後のガワの変化でクリアしてる訳で
つーか、ストーリー上の都合って理由を妄想で補完するところに、
売上云々の話を持ってくるのは筋違いだと思うが
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 05:00:24 ID:99uXculS
流星終わればエグゼも終わるんだよな・・。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:47:39 ID:7xSEmUmC
エグゼ流星系列は何らかの形でまだ続いて欲しいもんだ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:52:39 ID:o1hXtMW9
新ロックマン
流星のロックマンから200年後・・!!!11
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 15:55:50 ID:D7FMfI/t
そこで無理矢理DASHと繋げちゃいそうな予感
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 17:06:49 ID:mIm0ixB7
本家→X→ゼロ→ZX(ZXA)→DASH
で時系列は同じだったような
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 17:41:24 ID:hLQLyip1
本家→X→ゼロ→ZX(ZXA)→DASH←流星←EXE
でおk
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 18:08:39 ID:mZe7GUlv
流星2のシナリオがうんこ過ぎたからなぁ
江口ファンは見限ったろう
3でまたシナリオ書いてくれるんなら別だが
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 22:57:49 ID:hLQLyip1
2のシナリオでうんこなら…いや、なんでもない
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 23:10:57 ID:R8iJMKOS
シナリオでこのシリーズを見限る奴はいるのか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 01:10:55 ID:joZ1Mufy
シナリオも対戦要素もちょっとね…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 12:21:29 ID:mXfOUStt
対戦要素なんてエグゼの頃から、いやなんでもない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 18:57:40 ID:94ZS6t+3
エグゼは糞シナリオと言われる4以降でさえ対戦はわりとしっかりしてると言われるのに
流星より遥かにマシだよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:21:15 ID:TrpVIpl1
エグゼも1〜2は流星並みかそれ以上に無茶苦茶だったけどな
マシになったのは4以降
3は流星よかマシだけど、それでもお世辞にもバランスが取れてたとは言い難い
ブラックなんて出すから…
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:43:07 ID:aRw1cISf
懐古死ね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:11:14 ID:H9+eLgpD
逆じゃね?4以降がまともとは懐古なら言わない
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 02:26:38 ID:APeL7Pw+
対戦要素については目糞鼻糞だと言わざるを得ない
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 15:44:14 ID:/8b758xo
>>277
対戦の話だと思うのだけど

>>278
例えば?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 00:04:47 ID:k8SbOgjE
>>279
普通のカードゲームと普通の対戦アクション・格ゲーをやった事があればわかるんじゃね?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:31:00 ID:1ekD0nWs
流星はそもそも対戦自体がつまらない
全国大会に最多出場している某氏も言ってる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:34:00 ID:RDPXhR+4
対戦ゲーとしてみたら流星もエグゼも駄ゲー
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 13:03:02 ID:X/FH2VCl
とりあえず流星は氏ね。ストーリーどうでもいいからうぃふぃ対応エグゼやらせろや!
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 13:49:00 ID:QOAMiiIr
エグゼ6のEDは「いろんな意味で」納得できなかったが、やっぱ新作エグゼはやりたいな
主人公は、熱斗とメイルの息子でいいからさ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:12:23 ID:n+5rvyUz
それはもうエグゼじゃない別のものだろ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 02:26:25 ID:2iSAKLLI
>>282
だからどうした?
だったらお前は別の対戦ゲーでもやってろよww
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:06:53 ID:hRv06ANf
>>286はエグゼ・流星の対戦が糞だと認めたらしい
まぁ実際にそうだけど
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 20:43:33 ID:hhx02QoR
流星の一番いやな所は絵具是から200年後って設定
つまり、ネットもメイルももうすでに死んでるんだよ
せめて30年後とかにしてほしかった
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 21:19:45 ID:vRuDPtBC
>>288
ネットもメイルも死んでるっつーのは確かに嫌だよな
おまけに姿さえ見れなかった来斗も死んでるんだよな〜
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 22:00:48 ID:jHGtn+4m
そんなにEXEとかかわりがないと嫌か
不老不死にでもしたいのか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 22:24:34 ID:hhx02QoR
違うよ
いきなり過去の人だよ 嫌だよ
せめてジジイでもいいから生きてほしかった
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 22:37:36 ID:+orTAY+n
ジジイになった熱斗なんか見たくねーよ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 23:16:20 ID:aZmOf667
まぁWSやりたいがために中途半端に世界観つなげたのが間違いだろう
新参が入りづらい部分もあるからな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 23:16:43 ID:AfqZNXHO
エグゼも終わって
Xか純ロックマンの続編を希望するよ…

295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 00:13:30 ID:j7FeSf5k
>>292
みんな年はとるんだ・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 14:44:44 ID:z91ys1h9
熱斗のパパぐらいの年齢になった熱斗を見たかった
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 15:18:43 ID:VieVeUzN
エクゼはやりたい
るゅうせぇい?しったこっちゃあね〜は。動画で見たが、戦闘画面がキモすぎだろ
皆さんはどう思いますか?
るゅうせぇいの戦闘画面を。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 15:50:59 ID:Y8inBnql
懐古厨はなんでそんなに比較しようとするんだ?
まったく違う作品を比べて何になるって言うんだ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 17:30:45 ID:j7FeSf5k
流星は別にそれでいいんだよ
ただ絵具是を出してほしい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 22:34:18 ID:stDWE9L9
>>291
それやるとEXEを引っ張りすぎってことになるだろ

あれか、EXEから入ったクチか
まぁそこら辺の世代にとっちゃ初めてのシリーズ移りだろうからな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 23:06:24 ID:Zc0mEYPu
流星やったことないから分からないんだけど
やっぱエグゼのナビたちも流星には出ないわけ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 04:16:25 ID:YOvb168x
一人出る
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 16:17:22 ID:IT8Cx62q
メイルちゃん可愛かった
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 18:11:31 ID:W5246jqO
全然わかってないな
流星はいいんちょがかわいいゲーム
エグゼはいくら楽しくても空気メイル(笑)とかマジでいらない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 20:06:39 ID:9sMRZc6J
>>304
まぁそんな言い方は身もフタもないと思うが、
完全否定もできない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 20:14:41 ID:vu7tjvyr
だからエグゼより子供に売れないじゃないか?
やつらはヒロインなんかどうでもいいんだから
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 20:28:42 ID:w93QCNx0
どんだけメイル嫌われてんだよw
たしかに頭の中の99.9%が熱斗のことばっかで若干ウザイが
でも、メイルいなきゃエグゼの華がなくなるぜ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 21:48:26 ID:IoaIRo6W
>>307
いや、主人公にスキスキしてる描写は流星の方が多いぞ
流星みたいに女主体でgdgdやってたからキモヲタには受けても子供にはあまり受けなかった訳で
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 22:57:04 ID:TB9Qk+6d
要するに熱斗も流星の主人公もモテモテということですね。うらやましいです。
というかロックマンシリーズにヒロインいらないでしょ。いるとしてもメイル並に空気でいいと思うんだが…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:05:26 ID:Ca2B8a9d
昔のXシリーズみたく全員男がいいとな!?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:11:30 ID:gaHissRt
RPGなんだしキャラが前面に出るのは普通じゃん。
メイルは普通すぎるというか薄味な感じ。
やいとかわいい。
まあロックマンに求めるべきものではないかもね。

個人的にミソラとルナは
戦えるポジションと守られるポジションで役割がはっきりしてるのがいい。
同じクラスメイトのメイルとやいとの関係より
オフィシャルナビのブルースと市民ナビのガッツマンみたいな関係に近いと思う。
そんなことは聞いてないね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:16:44 ID:TB9Qk+6d
>>310
いや、そういうことじゃなくて…。
主人公とヒロインがイチャイチャしすぎても(恋愛要素増やしても)一部の人以外喜ばないのではないかと。個人的には嫌いじゃないけどww
>>311
やいとは俺も好きですwww
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:21:47 ID:mkkj+X5t
オレががきんちょの頃はヒーローやライバルに感情移入するのに
ヒロインが邪魔でしかたなかった。とくにライバルとかに
彼女が出来るともう別人に思えてならなかったな。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 11:22:02 ID:ro4SVW/h
たしかに
いいんちょ「ロックマン様・・・助けて・・・」
ロックマン「ありがとう。君のおかげで守ることの大事さに気付いた。君は僕が守る」
は流星アンチ、エグゼ信者の俺でもグラッと来たね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 11:59:22 ID:yw+2Lf9o
なぜ流星アンチがそのシーンを知ってるんだ・・・?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 12:23:54 ID:ro4SVW/h
そりゃエグゼを期待して一作目ぐらいはやるさ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 15:45:23 ID:1WYKq956
俺流星やったことないけど流星で最終隠しボスでロックマンエグゼと対決できるようになれば買う

6は何故か売っちまったが音楽がよかったな
次回作作るとすれば熱斗は大人だろうけど復活してほしいな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 02:17:56 ID:Gpc0Jo6w
メディって萌えない?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 15:39:04 ID:4NzFtcxi
 
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 15:48:37 ID:jcF0UwX8
>>318
萌えます
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 19:58:45 ID:vcXUs2fa
確かに委員長とミソラはうざい
メイルとか唯の一クラスメートとしてモブみたいな物だったからまだいいけど
流星は何度も攫われたりヒロインが変身したり出しゃばりすぎ
純粋な少年活劇を期待買ってるのに少女マンガみたいな要素混ぜるなよ
美形キャラとの絡みとかもマジいらね もっと小学生らしい話にしてよ
どうもオタクとか駄目大人の趣味で作ってる気がする
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 20:11:40 ID:Gpc0Jo6w
メディちゃんにお仕置きされたい・・・
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 20:29:37 ID:Py3LDZZx
>>321
流星を悪く言いたいのは解るがお前は本当にエグゼやったのかと言いたいわ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 21:19:23 ID:vcXUs2fa
そういうお前はエグゼのアンチか?全部やりましたが何か問題でも? 
スレ違いでよくそんな頭悪い意見いえるもんだね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 21:27:06 ID:Wiq1XRqu
そもそもこのスレは何?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 22:51:36 ID:Gpc0Jo6w
メディに萌えるスレです
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:29:17 ID:D1hBmzWa
じゃあメディソウルロックは俺の嫁
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:04:08 ID:HJww2+JG
>メイルとか唯の一クラスメートとして
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:14:22 ID:zjkjKVZg
>>328
デカオ・・・
やいと・・・

メイルが一番存在感ないと思うんだがなぁw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:38:41 ID:ayavO7dM
お前らそんなにメイル嫌いか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 21:47:21 ID:zjkjKVZg
>>330
勘違いしないでほしい
メイルは好きだ
だが、プライドも好きなんだ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 10:11:02 ID:BrbET4Lf
このスレをざっと見て
エグゼ世代ってのを思い知ったよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 10:24:03 ID:rSUvn8hF
どうでもいいが流星にロックマン(エグゼ)が出てきたときは少し感動したわ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 12:48:26 ID:Pd3YrOol
メディは俺の嫁
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 19:09:53 ID:JzsDuJiO
メイルはいても居なくても良いキャラ 出しゃばられて恋愛展開とかやられると苛っとくる
別にメイルが嫌いとかじゃなくて話がつまらないから 
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 21:02:18 ID:z7PMuC/G
それをやったのが流星なんだよね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 09:42:35 ID:CQ1WwZJL
いいんちょはかわいいから許す
むしろもっとやれ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 11:27:10 ID:OWSQsm1Q
流星はエグゼよりつまらんし
ゼクスもゼロよりつまらん
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 15:47:01 ID:SE0RchOe
具体的に書けよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 18:43:13 ID:KlmGK24k
このスレざっと見たがエグゼ世代って本家懐古以上に変なの多いな
まさか、exe→流星も本家→Xの時以上なことが起きるとは思わなかった
Xも流星と同じでシステムを簡単にして(壁キックなど機動力を上げて
操作しやすくした)新規を得やすくする点とユーザーの成長に合わせてストーリー
を重くした点がけっこう似てるからな
ただ、あの時はXが出ても本家が出たからこんなに酷くはなかったけどな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 18:53:54 ID:MdOFcPJd
流星は寧ろ要素が減って劣化してるからな ストーリーも何でもありになったり子供っぽく成ってるし
単純に上位互換だったXとは違うだろ 元祖とXの違いなんてエグゼのナンバリング作品の違いにすら遥かに劣る
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 19:15:47 ID:pYB3ovdj
エグゼは凄く人気あったからみんな流星に不満なのかな?
自分も新しいエグゼはプレイしたいけどやっぱ無理だよなぁorz
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 20:49:54 ID:SE0RchOe
ロックマンて元々子供向けゲームでしょ?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 21:27:53 ID:ptFD7xoj
子供向けなのに女女女
男子が望んでるのは好敵手なのにね
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 22:12:30 ID:OWSQsm1Q
腐女子狙い臭さは拭えないが
やっぱ炎山っつーかベジータみたいな関係は人気でやすいね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 23:31:51 ID:7DynuREJ
流星はエンザン的な立場が居ないからつまらん
ブライに期待したけど完全に敵じゃねえか
ミソラは雑魚で役不足だし
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 23:33:42 ID:s6vrK8FC
流星は戦闘可能な仲間が少なすぎる。
エグゼの「街のあちこちでネットバトル」みたいな雰囲気は好きだったんだがなあ。
一般人がバトルカード持ってどうすんの?って感じするし。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 00:09:56 ID:fqgiINix
sage
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 04:46:52 ID:5lkbFWw2
むしろEXEの世界ではホビーもの漫画的な、友達とバトルしようぜっ!なノリと
世界の命運をかけた戦いってのにレベル差が全然感じられなくて
誰でも世界救えるだろとか思えたり、パワーアップが薄っぺらいものに見えてどうにも。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 21:44:56 ID:Ix58Pz8P
そこで闇のゲームですよ。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 22:56:38 ID:9hEWIVpO
>>340
面白くないものを面白くないといってるだけだと思うけどね
既存ユーザーの年齢が上がればゲームシステムを意識するようになるから、話を重く(?)したところであまり意味は無い
とりあえず流星がエグゼの続編だなんて言わなければよかっただけのこと

3作目は出るだろうが売り上げ次第だな。ここで盛り返さないとやばいと思うよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:48:18 ID:hAA07c31
陣取りとかコードとかそんな子供騙しの無意味な要素を支持してる人が多くて驚いた
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:23:23 ID:kzlUWiV1
>>351
流星はエグゼの続編じゃなくて、あくまで未来世界という設定
ゼクスと同じだよ
続編だなんて聞いたこと無いけど・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 08:24:10 ID:kBh0w/Ww
>面白くないものを面白くないといってるだけだと思うけどね
安いから買ってみたが、普通にDSの中でも良ゲーの部類だと思ったが
最近そんなに評価が厳しいのか?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 11:10:53 ID:9HegARS0
アニメは流星どころかロックマンが終わってしもうたな・・・
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:48:52 ID:KD8Lxbn1
流星終わったらしいですね
次エグゼやってほしかったorz
もうあの神アニメはやらんのかなあ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 17:51:33 ID:VbBg1Foi
流星で大佐とかの子孫が出れば大人の女性ファンが
かえってくるんではないかねえ?
サイト管理人が平均年齢30代の痛いサイトとかがまたどっと沸きそうだがな。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 22:31:02 ID:vnUrH+Xs
流星信者だがエグゼってどの辺が面白いの?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 23:24:53 ID:55DkruYW
美少年二人が常にくっついてたエグゼと違って獣と美少年の流星じゃ豚共に
人気が出ないのも有る意味当然
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 01:49:45 ID:LpYBjXpz
こう言われて振り返るとエグゼって腐女子ゲーだったんだな…好きだけど
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 08:59:58 ID:9MJ1DbV0
主人公は熱斗よりスバルのがウケがいいだろうけどな

子供には、
やんちゃな主人公、強そうなライバル達、イベントあるだけで進展しない幼馴染女、働き者の父、
とかかなりベタなエグゼのがウケる気はする
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:27:32 ID:tG9T23KY
ヒロインそれすなわち空気、というスタイルを
流星はなくしたから子供がスバルに感情移入できなくて
引くわけなんだよな。腐女子もミソラとルナに警戒して
流星を買わないわけか。オレも腐女子だから流星は
まだ買ってない。ソロが炎山ポジに付けば箱外必死だがね。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:51:52 ID:9MJ1DbV0
買わないとストーリーわかんねえだろ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 20:10:35 ID:bTXtC/OR
シナリオはどっちでもいいが戦闘はエグゼのほうが好きだね
縦戦闘はイマイチ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 22:16:45 ID:ixpdGz41
>>362
これが・・・
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:46:53 ID:HpPKxlqq
>>353
XやZXみたいに前作を引き継いだのと比べるなよ…
ちなみにZXはゼロ5として制作されていた物だって知ってるのか?
流星なんてエグゼの200年後ってだけで繋がりなんて殆ど無いからな。何のための未来設定だか意味が分からん

>>364
動けるマスが3マスだけなのに全体攻撃ばっかりなのがなんともね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 01:19:31 ID:JF1F6wya
とりあえず、流星1〜2をやった感想(主に2から

・トラキン強すぎブライ涙目をどうにかしてほしい、ブラザーバンドシステムを少しくらい自重しても良いのでは?
確かに、流星のウリがブラザーバンドなのは分かるが、1のコンボとか、2のトラキンとか、
ブラザーバンド使わないと、どーしょもないシステムは本当にどうにかしてほしい。

こんな事書くと、「ぼっち乙w」とか言われそうだが…
スマブラXにしろ、カーヒーDSにしろ、最近出たwi-fi使った優良な対戦ゲームってのは、
ぼっちにも優しい仕様になっているんだよね。
2ではブラザーもwi-fiで組めるから、ぼっちでもラクそうじゃね?と思ったが、これは甘い。
自分のような発売日かなり立った後からやって、今やっとラ・ムーを倒したレベル、
もちろんキンググランジャーなんて持ってないよ!な人が、ブラザー募集かけたところで…
あと、あんまり貢献できなかったり、キズナリョク低いと切られちゃうしなあ…。

・WCカード(改造カード)を、見直そう
これはエグゼ4から続いている悪い習慣じゃないかと、改造カード系は。
なんていうか、ゲーム買った後もこういう関連商品に金落とさないと強くなれないってのは、
とても良くないと考える。
ゲームってのは、1本買ったらそこにそのゲームの全てが詰まっていて、
その一本でユーザーを満足させるものではないのですかねー、と。
いや、まあ、バーコードリーダーみたいなゲーム目指してるのなら別だけどね…。

それに、今回のWCカードは「タッチ位置分かれば、現物もってなくてもOK」という、
非常にお粗末な出来になっており、自分は見たことないが、もうすでによからぬサイトで、
位置が全部公開されたりしているとか。
んでもって、その対策が「公開すると罰せられます」ぐらいの注意書きしかないという…。
多分、カプコン的にはこれは
「カードリーダーを買わなくても、改造カードを使える!ユーザーに優しいシステム!」
と思って出したのかもしれないが…今のままでは「正直者がバカを見る」的なシステムと言われても
仕方がないと思うし…(もちろん、コマンド晒しは許される事ではないですがね。
ただ、この「改悪ロットナンバー」システムは、本当に考え直すべき。

一応、クラニンアンケートとかで送ってみたが、3でちゃんと改善されているといいな…
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:15:34 ID:HNhB0UkW
ゼクスと流星ってかなりネタ被りしてる気がする・・
故意にやってるんだろか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 06:07:04 ID:qAVsA91V
ネタ被りなどささいなる問題…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:27:55 ID:Ybjl1k2G
変身物である以外には思いつかない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:23:14 ID:BMHANxt+
・浮遊要塞
・神
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:04:34 ID:L8r7E4d9
ありがち
珍しくもないかと
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 20:11:34 ID:hxC0maGK
思いっきりテンプレ展開だな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:16:29 ID:VMH/CV3u
あのー、私は流星の世代になった今でもエグゼのほうが好きで
エグゼ仲間と共にエグゼの続編(ロックマンエグゼ7 タイトルも決めてます)を製作しているんですが、
もしよければ、続編作りに協力してくれませんか?
ストーリーやチップリスト、新システムなども考案済みなので
リクがあれば、ある程度は答えます。
これはデマじゃなかくて、本当の話です。
・・・ダメですか?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:43:17 ID:NlQ3lwie
ダメですか?、じゃねえよw
その続編とやらのページをうpすればいいじゃない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:57:25 ID:VMH/CV3u
すみません。なんせ、掲示板に書き込むことってあまり無いので、
うpの意味も分かってません。(多分アップという意味なんでしょうが)
それに、続編といっても完成はしていなくて、
大まかなストーリーの構成ができているようなものなんです。
リクがあれば書き込みはしますが。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 23:58:10 ID:VMH/CV3u
すみません。なんせ、掲示板に書き込むことってあまり無いので、
うpの意味も分かってません。(多分アップという意味なんでしょうが)
それに、続編といっても完成はしていなくて、
大まかなストーリーの構成ができているようなものなんです。
リクがあれば書き込みはしますが。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:00:15 ID:IVbHCHCZ
・・・・・・・・。


実際のゲーム作りの部分は?
プログラム部分はどれだけ進んでる?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:10:28 ID:mEoiHGcT
勝手にゲーム作ったら著作権法違反だろ。いいのか?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:10:50 ID:QfaZtlDo
こういう奴は妄想垂れ流させて終わりだがな

X世代の懐古は無印より頭が悪くて酷いと思ったのが最近
エグゼ世代の懐古には現れて欲しくなかったな
しかし目の前に居る奴らは輪をかけて酷い
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:16:36 ID:a6pXes+9
プログラムは仲間が担当ですが、
今のところ、ウイルス戦
(メットール相手、チップは選択でき攻撃も可能。デリートも問題なし)
は完成しているらしいです。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:22:26 ID:IVbHCHCZ
>>379
なーに、二次創作という点では同人小説や同人漫画とそう変わらんさ

>>381
へー…本当に作ってるんだ。
どしらにしろ、2ちゃんねるでそういった呼びかけをするんだったら自分でスレッドを立ててプログラム組んでる証拠をアップロードして有志を募った方が良いよ。
スレッドの立て方は自分で調べてね。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:23:30 ID:IVbHCHCZ
どしらにしろ(笑)
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 01:02:55 ID:XasG6baG
>>380
ぶっちゃけ流星はいろんな面で退化したり要素を削ったりしてるんだから批判があるのは当然だろ
懐古ってのは明らかに殆どが今のゲーム遥かにに劣ってるにも関わらずそれにしがみついて美化してる愚図に使う言葉で
この場合とは全然違う 何が気に入らんのか知らんがお前は無理やり懐古と繋ぎ止めて批判しようと必死だな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 01:37:57 ID:SPozv9TW
具体的にどうぞ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 01:23:55 ID:tZNcB29v
具体的に何が聞きたいのか具体的にどうぞ 真性さんですか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 01:48:36 ID:6EXhcDVH
>>384
馬鹿に構うな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 02:57:17 ID:eKGWowvp
>>384
お前はちょっと落ち着いた方がいいと思うよ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 03:01:51 ID:IfgLa8wl
コード、陣取り、PAは削られるべくして削られた
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:18:48 ID:NNvqkA/W
>>384
お前のレスを読んでどう呼ぶべきかわかったよ
「エグゼ厨」これでいいんだな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 10:56:05 ID:0peiiP4Q
兄貴(エグゼ)と弟(流星)どっちが男前だと思うか、てなことは単に個人の好みだろ
兄弟ひっくるめて愛すればいいだけのこと
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 00:40:04 ID:AL7XJUrd
↑アンチスレに乗り込んで必死に喚いてるお前等って虚しくならないの
しかも屁理屈ばかりだし 皆にスルーされてるっていい加減気づけよ 
時間は大切にした方が良い 


まあお前等余ってそうだが
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 16:26:41 ID:htCbLcJ7
ここってアンチスレだったんだ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 17:50:27 ID:HCuANFo9
おい>>374逃げたぞ。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 11:51:37 ID:e9xl/ps/
ただの糞スレだろ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:28:50 ID:KL4MZAjn
お前の存在が糞だろ 自分の胸に聞いてみろw


なんだか暴れてる基地外が多いな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:34:43 ID:YMynSYbH
んな1行レスに反応するなよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:02:25 ID:txxTq2WD
そもそもエグゼ自体が4あたりから辛い。雑魚が強すぎ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 01:36:37 ID:cKxU0wo2
流星はシステム面はアレとして、ストーリーは好きだな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 04:30:02 ID:Un+9yJCQ
>>396は17歳ぐらいか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 08:01:19 ID:XVjrjMXG
俺はまさに>>346-347かなぁ
やっぱ6作も、しかもそれ全部をやりこんでるとあの世界観、キャラに愛着が沸いてくるんだよね
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 16:30:45 ID:ZiQDBraR
流星の委員長が苦手。うるさい女は俺嫌いなんだよ

って言うと「ルナの人気に嫉妬したミソラ厨の差し金!」とか言い出すスバルナカプ厨女が
必ず突撃して来るからもっと流星に萎える


エグゼは脇役がみんな良かった。いろいろ個性があって。
熱斗にもメイルのほかにプライドだジャスミンだアイリスだいたけど
流星みたいに陰湿じゃなかったのにな。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 16:50:31 ID:oz7XrGE+
エグゼのカプ厨女は腐女子が多いから…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 20:36:05 ID:kjaGon+C
>>402
一体どこで言ったんだ?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:04:16 ID:F4KY78m+
まぁミソラ厨乙、くらいにはいわれるわな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:25:57 ID:srkktcbB
この話題続けてるとミソラ厨・ルナ厨のどっちかはわからんが
変なのが湧いてくるからこの辺でやめたほうが無難
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 06:57:03 ID:gqqnIoHI
>>402はただの荒らしだろ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 08:22:20 ID:vXoJsxOO
荒らしの定義知ってるか? 認定厨
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 15:01:48 ID:Ell1eJc1
ネズミの多いスレだな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 16:18:25 ID:TL4vcton
エグゼも2、3以外はフツーの出来だったけどな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 16:26:43 ID:Yf0TWedJ
エグゼは戦闘の画面見易かったしドットできれいだったし
序盤からうまくカード選んで使うと短時間で複数の雑魚をまとめて倒せてすっきりだった。
流星は慣れないせいかどうも戦闘がスムーズに行かない。
距離関係なく攻撃出来たりするのが逆にやりにくい。
違うゲームだとはわかるが似てるのでどうも順応し辛い。
あと下画面をメインにするのはやめて欲しかった。上のほうが綺麗だろ。下は汚れるし。
電波になってダイブする時のタッチ操作が余計。
ほかはボタンで出来るのにそこだけタッチが挟まるのはおかしい。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 19:24:19 ID:gqqnIoHI
2では改善されてるんだけど・・・
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 20:44:34 ID:IIQgSU0G
なあ、2の発売前情報にあった「エリアスチールに相当するカード」って何だったんだ?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 20:59:46 ID:M7abRGnH
で、流星3は出るの?出るなら出るで、少し期待するし、出ないならエグゼ作ってほしい
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 21:12:29 ID:gqqnIoHI
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 06:30:22 ID:uwNT4/LL
「エグゼ」は恐らくもう無理・・・
熱斗の息子(名前失念)を主人公にした「ロックマン〇〇」なら出るかも
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 07:04:31 ID:vzqpfJA7
>>412
改善されたポイントについて、ネタバレにならない程度にkwsk
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 07:06:05 ID:vzqpfJA7
>>415
壁紙かっこいいな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 08:45:18 ID:gjtzYXdn
このみな感じの雰囲気になってきたなw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 13:54:21 ID:wa6U2Xsl
>>413
多分エリアイーターだと思う
前に障害物がない時だけ一列狭まるって効果
 
でもエリアスチールと比べると微妙
効果は3ターンで確実に切れるし、場合によっては相手の攻撃が当たったりして不利になる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:07:12 ID:g1z0AzLQ
エグゼは3が糞だったな まあ好きな奴も多いっぽいけど
流星は3と同じだわ 餓鬼の妄想みたいなトンデモ科学にガキ臭い感情でパワーアップ解決展開
やたらオタクに媚びてキャラがべたべたしてとてもぐだぐだ長いありがちイベント そして作業的という糞さ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:03:26 ID:e55f8dUz
なにその大きな釣り針
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:21:03 ID:47Lqjk39
>>421
お前のようなヤツを対象に作られたゲームではないんだろう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:27:03 ID:DlO4I6i/
重傷の中2病患者が居ると聞いて来ました
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 07:43:44 ID:uOtA+6ar
3が批判されると一気に食い付いてくるな
思えばエグゼスレに張り付いてたときも3信者は酷かった
俺自身はまぁシリーズで1、2を争うほどの出来栄えだと思うけど
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:32:57 ID:jI1rjAvw
いやちょっと待て。そこじゃないだろw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:44:39 ID:rdr0dgZc
>>416
エグゼプレイしてないから、よく知らないが無理だろw>熱斗の息子(名前失念)を主人公

来斗だから、ライト博士ポジションしか浮かばないし
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 00:36:31 ID:cZhXGZ/v
3って一人用としてはかなりの出来だけど対戦バランスが1、2には及ばないけどウンコ

最初にマヒさせたもん勝ちのハメゲーじゃねえか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 07:20:30 ID:fromox16
なるほど。対戦用として見た場合のバランスの問題もあるのか。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:19:31 ID:rLflmNh+
3信者キモいよね まあ腐とかに受けそうな内容だったし頭悪い人ほどそういう活動するからね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:32:11 ID:6UmBg3a/
>>428
フラッシュマンプラントマンが万能で強すぎるよな
しかもPが強いわ強いわ

信者って言い方は好きじゃないが、何かと「4以降は駄作。エグゼは3まで」と言われてうんざりしたのは確か
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:47:47 ID:9stboV1k
4とか嫌われてるのは、2本同時発売とか別売りのカードとかやってるからだろ。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:51:28 ID:Xrm0pq5/
>>421
ガキ臭いのが嫌いだったらロックマンシリーズ全部無理だと思う
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:58:53 ID:9stboV1k
トンデモ科学が嫌だったらまずゲーム自体出来ねえな
シミュレーターでも眺めてたほうがいい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:00:10 ID:6UmBg3a/
>>432
何が原因で嫌われてるか、は問題にしてないよ
ただ個人的に、嫌だったなぁと

つか複数バージョン発売は3からがきっかけのような
調子が良いので店頭での販売開始、それに味をしめ現在に至ると
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:12:35 ID:9stboV1k
3は白の後黒までしばらくあったんだよね?
黒は去年くらいに新品が500円程度で投げ売りされてたけど、
発売当時は売れてたのか?

まあ、話も3で1区切り付いてるから、シリーズを買い続ける事に
嫌気が指してきた人達が居たんだろ。
アニメのほうで後の方は人間とロックマンが合体するみたいな設定が出て来てて
そのへんで嫌になった人も居るみたいだが。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:13:29 ID:9stboV1k
まあ何にせよ、クマーとでも言って終わり程度のばかばかしい内容の>>421の書き込みに
まともに反応しすぎだよお前らw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:20:49 ID:vq0G5HP8
>>436
クロスフュージョンは叩かれまくってたなw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:53:44 ID:MdhoiYpk
そもそもエグゼってなんで終わったんだ?
メインメンバーが中学生になるからか?

最後にオールスター的なものを出して欲しかった
ブラストマンやらエアーマンやら使ってみたかった



グレイブヤードの墓にはがっかりした イベント無いのが多すぎる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 22:14:20 ID:HltD6KFi
>>439
同意
6はこれで最後?って出来だったわ
駄作では無いが最後としてはショボすぎ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 22:39:52 ID:nwpHOtXS
3が最後で良かったのに

って流れに続くんですね。わかります
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 22:58:06 ID:KZmjmj4x
中学生になる
  ↓
校則でバンダナ禁止
  ↓
バンダナの無い熱斗なんて・・・
  ↓
エグゼ終了
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 23:33:57 ID:PENmwoUy
これ以上つづけたらXの二の舞になると思ったからに1票
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 03:09:04 ID:gOdxjWYI
シナリオ大事にするならgdgd続けるべきじゃない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 06:24:39 ID:XnZHU++e
2と3しかやってないけど3はシリーズ最高とか言ってる奴見て
ロックマン好きな奴は世代に関わらず自分がやったことある奴だけ好きなんだと実感した
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 07:53:46 ID:DCTwRbZX
無印では2
エグゼでは3が無駄に人気あるな
Xでは4か?

俺は無印は4(or6)
エグゼは2かな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 10:51:59 ID:cUSGcx1d
流星って買う価値ある?
近所の山田で980円で投げ売られてたんだが…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 11:06:00 ID:XnZHU++e
気になったんなら買ってやってみればいい
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 11:54:53 ID:ufBXHTS2
>>446
無駄ってことはねーよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:32:23 ID:Y7n/ePSt
980円は高い、それ程の価値すらない流星1は
400円程度の価値
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:43:28 ID:j2fbGeFW
エグゼまんねりだったんだろ
実際1からずっと発売日に買ってた俺も4で買うのやめたし
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:44:19 ID:Y7n/ePSt
エグゼをDSでワイファイ対応で出せ
流星のウンコマンとかどうでもいいんだよカス
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:49:22 ID:HE6KiBjl
ツインリーダーズは買ったのか?
売れてたらほかのも移植されたかもしれないな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 14:56:07 ID:ufBXHTS2
>>452
その部分をそう変えてしまえば
EXEもウンコマンEXEになっちまうな

しかしEXE世代はウザいな
それ自体は面白くともファンのせいでイメージ悪くなるわ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 14:57:28 ID:XnZHU++e
>>452
またエグゼスレ住人の面汚しか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 15:45:27 ID:Y7n/ePSt
本家、X世代のうざさには及ばない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 16:01:33 ID:XxFYhB02
どっちもうざいよ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 16:17:46 ID:HE6KiBjl
457に同意
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 17:58:39 ID:ufBXHTS2
古いものも新しいものも認めず
自分の好きなものだけ褒め称えて他は貶すか。とんでもない世代ができちゃったもんだ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 19:19:41 ID:SraNYU3m
DASH世代の事ですね
わかります
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 19:27:44 ID:HE6KiBjl
ID:ufBXHTS2が実は荒らして面白がってるだけという事がわかった
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 20:49:49 ID:DCTwRbZX
個人的にエグゼ流星ヲタは、
無印Xダッシュヲタにいいようにボロクソ言われるのを「やってみろよ。面白いから」と諭すだけで悪い印象はない

エグゼと流星だけで争ってるここが特殊なだけだろ。この手のスレは今までにないし

これまた個人的に、一番性質悪いと思うのはダッシュヲタ
続編続編うるせーんだよ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 21:14:54 ID:yfxyPQKC
続編でNGすればいいんじゃね
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 21:34:11 ID:0w0R8Wzh
>>462
ダッシュオタの人たちは稲船のインタビューで活気付いちまったからなw
自分も続編でたらやりたいとは思うw

とりえあず、やりもしないでエグゼを批判する人には一度プレイしてもらいたい
465伊藤伊織:2008/05/05(月) 16:32:24 ID:XpyHVwE5
1 4 4 4 3 5 3 0 1 5
0 0 6 7 6 7 1 3 2 6
7 4 5 0 6 1 3 6 2 2
4 8 8 7 3 1 0 7 3 5
5 1 0 0 5 3 8 0 7 0
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 20:26:51 ID:17BmoPgT
ダッシュのスタッフはエグゼスタッフでもあり流星スタッフでもあるんだから
もう少し仲良くしろよ。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 00:10:25 ID:DNRppGZB
>>439
ハード移行の区切りとしてとか、複雑になったシステムを簡略化するためとかあるんじゃね
ただ洗練と劣化は別物って事だな
中途半端にエグゼに似てるから駄目なんだよ。もっといい方に別物といわれるような戦闘システムになれば… 無理だな

3も発売すること決まったし、3の売り上げ本数が気になるところだな
いまの所は順調に本数が落ちてるからな、ここで上がるか下がるかで4の開発が決まるんじゃないかな。っと思ってる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 20:17:18 ID:5jPfAd7g
流星信者は悪意は無いんだろうが、少し惨めだな
「グラ酷い」と言ったら「ゲームは画質が全てじゃない」とか言って要点逸らすし
素直にドット絵で出して欲しいといえばいいのにな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 21:58:34 ID:ibkw8a8A
>>468
あのグラはねーわ
はっきり言ってぐちゃぐちゃ
トライブキングとかわけわかんね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 22:14:19 ID:M7zJdzvX
目糞鼻糞
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 22:36:23 ID:z7S/svH2
五十歩百歩
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 09:59:22 ID:wUfQW8K7
Wiiならまだ言い訳できるが、DSでロックマンを3D表現しようと考える奴は死ねばいい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 10:12:17 ID:pID0QdUF
別に流星が嫌いなんじゃなくて流星が劣化してるから嫌いなのだよ
別にエグゼを再開しろなんて思わない 流星をエグゼの様にしろ
なんだあの糞単調化した戦闘は
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 16:51:25 ID:b5n4CAmF
>>473
そうそう、俺もそう言いたかったんだよ

エグゼより進化してる部分が無い

コードみたいな戦略性も無ければ横しか動けない
アビリティもあんなもん劣化ナビカスだろ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 17:20:00 ID:a82elskO
エグゼから世界は繋がってるとはいえ
まだ2作しか出ていないものと完結したものを比較するのはどうなのかとは思うけどね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 17:50:26 ID:HxEb6KFV
流星は敵との距離感が分かりにくい

477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 18:13:38 ID:lDgOtkCw
だが臨場感は流星のがある

劣化といえばそうかもしれないが、戦略性を重視すればどうしても複雑になってしまう
エグゼのジリ貧要因の一つだったと思う
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 19:21:44 ID:zcWWVWTP
>>477
あとは戦闘のテンポは流星のほうがよくなってるな

戦略に関してはどちらも目糞鼻糞だし
このままエグゼ続けたらバランス調整を考えたマイナーチェンジ版
が続きそうだったから、個人的には変えて良かったと思う
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 21:07:06 ID:lDgOtkCw
流星も終わらず、エグゼもうぃふぃその他追加要素でリメイクして欲しいな
しかし、エグゼファンにこんなにアンチ流星が出るとは、スタッフも予想外だったろうな
1の出荷過多もそのせいか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 03:34:52 ID:wlxzw9cv
俺達初代ヲタこそが全ての始まりでありお前達の父なのだぁぁぁぁぁぁぁ

ダッシュは許す
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 03:50:41 ID:WQDlL1FB
完結できるだけ幸せっすよねってエックス厨の俺がいってた 
やめどころを間違ったシリーズの末路はかなしい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 09:53:56 ID:p2+QCtpd
俺が流星のロックマン2を買った理由

・イラストに惹かれて
・移動画面のドット絵の綺麗さに感動して
・音楽に感動されて
・ストーリーの良さに期待して
・戦闘のカメラワークに期待して
・新しいバトルカードに薄々期待して
・変身に魅力を感じて
・新キャラクターに出会いたくて

悔しいけどドット絵・音楽・イラストは神だよ
スカイウェーブの音楽とか聴いて損は無い
でもイラスト負けしすぎ
戦闘も頑張っている感はあるけど、もうやめたら?って思う
流星ロクマン3も期待できない

10点中4点って感じ
ロックマンとしては間違っている作品
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 19:18:10 ID:+0xB9WuB
スカイウェーブの音楽はいいとおもうが
あのエンカの高さは異常
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 19:53:22 ID:RDSNUnAF
流星がロックマンじゃないと言うと
そもそもロックマンって何?っていう話になるんだが
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 22:27:57 ID:dXSMQDsR
ポリゴンが荒いな
1→2で黒線が増えてだいぶ見やすくなったけど

>>484
マルチ乙
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 19:43:08 ID:QbhTBz52
まあ今さらエグゼでもないだろう
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 19:45:23 ID:UaN/dhQJ
まあ続編は難しいかな
DSでリメイクなら・・・
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 22:40:38 ID:TfX9HXj+
お前ら買ったんなら対戦しろよ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 22:41:06 ID:iVKNrhP2
5DSがあるじゃないか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 19:27:14 ID:cVsKuCQP
5DSは意外によかった
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 19:29:13 ID:/qqJiJZV
5DSは何でワイファイが無かったのか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 10:24:02 ID:YP07CSkY
5DSは単なる制作費稼ぎ
493S@little:2008/05/11(日) 10:28:57 ID:mhcCH0ON
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉      ___       ___       ゝ 〈
 ト ノ      \    \  /    /      iニ(()
 i  {          \ (・)  V  (・) /        |  ヽ
 i  i         >   /\  く         i   }
 |   i         /   / く  \ ヽ        {、  λ
 ト−┤.      / /  ー__-- \ ヽ      ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_   ι´ ヽ      / \ゝ   ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\_,/     ヽ    /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
       / ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ヽ
        |     |     / ̄ ̄ヽ     |    |
. . | ̄ ̄|     |      ( 孤高  )     |    | ̄ ̄l
. . |    |     |     ゝ__ノ     |    |    |
. . |    ゝ__,ゝ___________人___,イ .   |
. . |__|                       |__|

         僕はブライ!
       フリーのタクシードライバーさ!
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 00:57:09 ID:gbJp4jfU
>>478
フルカス5枚の2も中々凄かったぞ、イカレ具合が
2はインフレ凄いからファラオ注意しとけば幾らでも好きな戦い方で勝てるのが良かった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 20:11:47 ID:YwL0huOl
とりあえず。
エグぜをwi-fiでできたら何も文句ないんだが
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 03:14:30 ID:YAra+3qP


とりあえず板垣氏ね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 03:28:03 ID:52YqbuWG
エグゼよりアクション性が増して雑魚戦の作業間が若干緩和された気がした
チップはそれ単体で見ると中々面白いのが多いが如何せんあの選択仕様が気に食わない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 17:42:58 ID:FuxAAR2S
増して無い 増してない
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 19:30:33 ID:mWmoWBS/
>>498
暗転カードを廃止して召喚系は1のジャミンガーの様にすればテンポがよくなるはず
横3列だけでなく縦2列にも移動とかできればいいと思うんだがな
オートロックにエレスラとか怖いよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 21:10:10 ID:J8fl69HM
雑魚戦の作業感は緩和されたな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 20:54:36 ID:h4XeCiC0
アクション性が増したってもしかして常時獣化の劣化踏み込みがついたこと言ってるのか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 15:24:53 ID:MBN0lEpi
エグゼの時は少し進めると複数攻撃のチップが色々手に入って
そのエリアの雑魚の特性に合わせてうまくデッキを組んでつなげれば
あまり動かずに瞬殺出来てた気がするんだけど流星1の序盤では
1匹ずつって感じでタルく感じた
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:23:27 ID:QBzPiac0
頭を使えば効率的に殺せるのが良かったのに頭を使う余地がないからな
皆同じような山札で進んでるだろ コードが無いから尚更
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:53:32 ID:Fm+sgrqz
エグゼを初めて間もない頃は、誰もが単純に強いチップだけをかき集めてたと思うんだよ
んでコードが全然合わずちぐはぐな戦法と

そっから「一発一発のホームラン構成より継ぎの野球」的な感じでコード重視の戦いに変えて楽しさに気付くんだよな
最初の方でコードは初心者には難しいとあったけど、華麗に継いで1ターンキルとかやっぱ快感だよ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 21:34:22 ID:MBN0lEpi
まぁ漏れみたいに*のブーメランばっかり集めてるようなアホデッキもあるわけだが。
そしてボスキャラに通用しなくて泣く
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 22:43:56 ID:g6z9yolp
まあ、コードも26種類ある必要はなかったって印象
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 23:12:27 ID:JB1rYNdD
それはあるな、どうしても際立ったコードが出る。
2にナビカス(つか高HP)と暗転割り込みがあったらバランス的にも自由度も最高だったと思う。

流星のチップ選択は問題外だ
運がすげー絡むしどう足掻いても6枚だし、最早カード形式である必要あんのか?
チップ自体の連結はエグゼ以上に意識してる気はしないでもないが
あとwifi利用者なんでブラザーの仕様めんどいです^^
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 14:07:54 ID:x0fzncnC
ソウルも無いしな ソウルの為に生贄カードを考えて入れたりソウルを生かすカード入れたり
そういうデッキ作りを延々と考える所が楽しかったのに
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 18:22:48 ID:a8Tc9PFm
クロスの時点でいけにえはいいと思わなかったんだろ
実際選択チップ数減るから
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 19:16:05 ID:XVCW1wBm
>>5 2行目
スターキャリアーの仕様
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 21:45:53 ID:x0fzncnC
マンネリを防ぐために変えざるを得なかっただけだろ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 22:21:19 ID:4Lqu1/BP
エグゼリメイクされんかな…DSに
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 22:42:19 ID:qi3pTN9t
されたんだけどな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 03:18:09 ID:zIGAzbQr
されたよな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 05:35:09 ID:K1ysWNn/
もういっそPET開発されないかな…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 01:30:35 ID:3mPDtPgj
されたよな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 17:02:23 ID:9IzfA+le
流星ロックと、EXEロックはストーリーが少しかぶっているだけで、もう別物ですよ。
別物同士を比べるのはどうかと・・・。(これは予想ですが、EXEの未来を書きたくて、被らせたのかと)
流星は、たぶんEXEの古いファン層から、新しいファン層に変える役割を持っているものだと思います。成功したのかは知りませんが。
どんどん新しくしていかないと続かない時代ですし;;
EXEは6で終わったのは、正解だと思います。
変に続けて、汚くなるよりは良いと思います。
EXEのバトルシステムが好きな人や、キャラが好きな人は、来斗が主人公のEXEを出してほしいと、カプコンに伝えれば、復活できるかもしれません。
けれども、熱斗(彩斗)が主人公のEXEはもう出ないでしょう。

お目汚し失礼しました;;
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 11:24:08 ID:E2uLjr6e
むしろ、変に6まで続けてしまったと俺は思う。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 11:27:25 ID:2I6NRvX1
俺は戦闘システムを流用しただけの別ゲーでもいいな。

でもまだ3黒は1周目ラスボスも倒せてないし、6鳥は1周目のラスボス(表ボス?)
を無理矢理倒せただけだし、全然ヘタクソなので、
今持ってる奴を上手くなれるようにやり込むのが先か・・。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 12:18:36 ID:RCRpmYvR
>>517
だよな、流星は3で終わるべきだよな
2で既にEXEより外伝的な話だし
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 14:34:28 ID:SiCB0eCs
エクゼ(笑)
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 17:08:37 ID:nYOu6IdS
↑ww
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 17:50:34 ID:DemdgupK
4でおわるべきだろ…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:07:34 ID:Lx/37Ywf
>>496
超同意!!
アイツは即刻コロコロから去るべき。俺が流星のロックマン(ゲーム)に食指が動かなかったのはアイツのせいだし
流星のロックマン(マンガ)は大嫌いだ。絵はひどいし、EXEの人とは天と地の差。しかも掲載順位は常に下から3番以内
マスカレードが打ち切られた時に追い出しとけばよかったものを・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:12:13 ID:hDwF/GnN
うむ。高岬エグゼはオリジナルストーリーでも普通に楽しめたんだがなぁ…。
個人的にDS編は神。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:21:27 ID:5OEkCy4v
漫画と言えばエグゼくんはまだやってんのか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:30:40 ID:gZKmlj88
エグゼくんってガイアソードがすげーカオスな漫画だっけ
あれ少ししか読んでないが好きだったな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:43:10 ID:7QHg1CMu
コロコロのエグゼの漫画は絵が受け付けなかったな
寒いギャグシーンとか特に

流星は知らぬ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:23:42 ID:sgkQ0qYc
鷹岬先生のエグゼは前半は面白かったけど、後半は作画の劣化とマンネリ化でつまらんかった
まあ上山先生のゾイドが終わった時点でコロコロ終了だとは思ったけど
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:35:20 ID:y+/npl5c
相変わらず上山のゾイド好きは他のコロコロ漫画の良さを分からないから困る
スレ違いですまん

鷹岬エグゼは面白さは人それぞれだが少なくともキャラ崩壊とまでは崩してないから良し
何で流星は方向性が正反対と言っていいほどの板垣にしたのかが謎で仕方ない
来月で終るらしいから次の作者に期待だけど
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:24:36 ID:3Np20O06
新幹線ジャックしたり政府のデータベースを襲撃したりする熱斗
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:43:59 ID:BuS/mv7l
コロコロ編集部は1の時コケると踏んで超適当な漫画家あてがったのかね。
2の売り上げがそこそこだったしカプコンもやる気だから、3からは程々に扱ってやろうという感じで作者変更なのか?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:30:11 ID:50n8UGFM
上山ゾイドってどれだっけ?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:58:10 ID:D/HZ8a/y
鷹岬は腐に受けただけだろ 
そういう目で見なきゃ何が面白いか解らん気持ち悪いギャグが連発されるだけの同人漫画
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:50:14 ID:LL2wBb1S
コロコロロックマンがどれも残念なのは仕様
しかしとりあえず
鷹峰エグゼ>>>>>|越えられない壁|>>>>>板垣流星>>>>>>>かじまゼロ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 03:38:25 ID:i6UUr/ZY
ロクゼロは原作が残念だからしかたない
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 12:25:21 ID:z1g+GRyg
ロクゼロ馬鹿にすんな カス
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 18:41:28 ID:CTek9fHa
信者も残念ですね>ロクゼロ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 01:14:13 ID:b+jM+b0I
エグゼみたいにだらだら続けず終わらせた辺りは評価できる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 20:36:06 ID:3GueIP46
流星3出るらしいね それなりにマシな出来になることを期待してる
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 21:30:40 ID:WrWVFdYP
うどーせまたいいんちょいいんちょだろ
反吐が出るわ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 21:31:11 ID:kleBk017
>>539
ていうかどう見ても続けられなかったって印象が
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 22:17:41 ID:3A5WhSnK
そんなことより、携帯版エグゼをゲーム機で(ry
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 00:45:27 ID:f+WrqIj7
流星をまた漫画にするなら吉崎観音とかあってそう。
ケロロで手一杯だろうけど。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:13:00 ID:PqEgvzcG
544に同意、展開が厚いけどコロコロで連載はちょっとなぁ。
携帯ではなくPSPで超進化を遂げた全ナビ登場のが・・でてくれないかなぁ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:23:23 ID:PqEgvzcG
このスレ全部読んで思ったんだが
全シリーズ大好きな俺は異端なのか?エクゼも流星も問わずに全部愛してる、ファミコンを何周も電源つけてやってる、いまでも
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:35:48 ID:xGLfc/0o
>>546
作者にとっておまいは神
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:39:31 ID:gt9OofHt
とりあえず、流星2で何か改良されたかやってみようと思うけど
なかなか安くならないな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:42:29 ID:QpVs12v8
もう3桁にはならないのさ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:12:06 ID:gt9OofHt
シノビのほうが高いけど、ニンジャのほうがかっこいいということで人気あったのかな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:16:06 ID:xIXNRROY
ダイナソーはうんk
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 14:26:45 ID:gt9OofHt
弱いの?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 17:52:21 ID:yIHVAJG8
ダイナはネタフォルダのために作られたヴぇrである
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 17:57:50 ID:aC0LDCIl
炎属性のギガ4枚おいしいです^q^
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:30:44 ID:ggYyslZp
全シリーズ好きだけどエグゼの方が上回るだけ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 17:21:33 ID:RnzhdfgC
携帯アプリでまた作ってくれないかなあ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:35:07 ID:VzHfisf3
エグゼの超ファンで、流星はそれの後継作であるから、それなりに支持・期待してきた。
で、流星2まで来たわけだが、うむ・・・なんか微妙、やはり色々な面でエグゼに劣っている。少しおなかいっぱい感もあった。

しかし・・・流星3の情報が流れたら、少しばかり胸がワクワクしてしまった。
やっぱり、昔からこのシリーズは止められないなぁと、つくづく感じたよ。今年も期待するか!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 08:50:33 ID:ZncMse3f
ケータイアプリはやめて欲しいなあ('A`)
一度買ったら機種替えてもキャリア替えても
ケータイの世代が変わっても好きな時にDLして遊べるとか
無線でゲーム用コントローラー使えるとかだったらいいけど
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:21:26 ID:rkPPHzk5
携帯が最終作とはな・・・
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 00:32:20 ID:M0sONZlB
ちょっと前流星1、2買ってクリアしたけどマジでクソだな・・・


9マス移動可能だったエグゼ→横だけの流星(笑)
コードは戦略的だった→縦横で選ぶだけのクソシステム(笑)
ナビカスタマイザーはパズル式でよかった→アビリティはただ数字になっただけの劣化(笑)


流星→エグゼならわかるんだが
これは無いわ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 08:43:37 ID:jWWvffz8
子供には複雑すぎるっていう意見が社内で出たのかもしれないけど、
簡単になった感じもしないんだよなあ
避けるのも当てるのもハメるのも面倒になってるよね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 09:49:26 ID:jcFKt2ld
システムや戦闘が見た目簡単そうでとっつきやすさは流星のが上だけど、難易度はそうでもない
ということ?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 19:46:04 ID:7MrjmaRC
CG化して動かすのに3マスが限界だったんだろ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 19:56:26 ID:jWWvffz8
それはないw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 14:29:45 ID:T+Dehe+9
自分も移動は横だけって知った時には( ゚д゚)ポカーンだったな
あの縦長のパース付きフィールドだと遠近感が分かりづらいんじゃないかと心配してたら、斜め上だったよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 16:44:39 ID:kBt0i6/h
ワイファイ対戦をやりやすくするために3マスまで削ったんだと思うが?
エグゼの頃の移動範囲だと無理だったんだろう、と思う。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 17:49:50 ID:6QLSSAwR
すげー単調になったよね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 17:28:48 ID:B66Wp+7b
このスレってスパモンのにおいがプンプン
するよね。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 00:18:06 ID:s2ZI0cff
次回漫画の第一話の出来が小学館の3に対する期待だろうな
果たしてどうなるやら…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 00:38:11 ID:XwMiFtvH
エグゼ3やってんだが
アネッタって海外版でなんて名前なんだろう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 03:50:06 ID:6h2nNLqj
流星は本当に3で終わらせてほしい
キャラに魅力ないし
戦闘が糞
3Dをまずやめてほしい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 06:46:32 ID:DjT1ivj7
4で終わるべき
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 07:14:02 ID:aFAYrsyZ
具体的に言わず魅力無いとか糞とか言われても困る
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 07:50:27 ID:DjT1ivj7
ちゃんとやったこともないのに言ってるんだから仕方ない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 08:31:40 ID:2EpKLgfT
じゃあやったことのある俺が言うが、単に嫌い

え?何か?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 08:50:38 ID:JOAPvQbu
スレも読み返せないのか 厨房?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 09:12:16 ID:k981YQDT
>>576
コピペ荒らしらめぇ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 14:51:21 ID:JOAPvQbu
な、何のことかな?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 15:31:39 ID:qcqInA7S
エグゼを妄信し、流星をやりもせずに糞糞言うのは阿呆
どっちもプレイした上で冷静に流星の不満な点を述べられる奴が理想
ロックマン全シリーズやって全部好きだと言う奴こそ至高
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 15:36:18 ID:gUWuixKj
それは至高と言うよりも思考停止
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:10:59 ID:aFAYrsyZ
黒歴史と言われてるわけでもない作品なのに
自らロックマンシリーズ否定してどうすんだと
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 17:37:21 ID:LwsuScWX
>>579
流星とエグゼを両方やったことある奴は結構居て、不満を持ってる人も少なからず居るわけで
その冷静な不満点とやらはこのスレでも結構出てるよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:34:36 ID:FdpCpaGD
ここはアンチのためのスレなんだ
別に根拠の無い批判したっていいじゃない
好き勝手ブチ撒ければいいじゃない
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 22:17:32 ID:IRkzItIN
ドットじゃない時点で買う気おきない
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 22:55:30 ID:77MicqKg
戦闘以外はドットだよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 16:24:03 ID:ViaR7Z0n
まず>>46,47を読むべし
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:29:29 ID:5Dnv2ZCn
本人か? その文章力無さ杉の知遅れ臭い屁理屈をか?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:08:45 ID:n10fZNHF
スレを読み返せだの>>46>>47を見ろだのなぁ・・・
スレ主様の言うことなら従ってやる
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:00:30 ID:7SBHpQVR
スレ主様って何だよw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:24:04 ID:FH7FbkxR
エグゼの強いラスボスランキング

■1位:ネビュラグレイ
パネルに穴あけ杉、サウザントデスハンド強杉。フロートないとマジ地獄。
■2位:ドリームウイルス
オーラうぜぇw
■3位:デューオ
レーザー回避が難しすぎ。どこからリングのレーザーが出てくるか分からん
■4位:プロト
シグマはタイミングずらすと涙目wwww
■5位:ゴスペル
苦戦した記憶ないお…(^ω^)
■6位:グレイガ
コイツは言うまでもなく歴代最弱ラスボス。技しょぼ過ぎ、劣化ゴスペル
反論は一切認めない



ファルザーはしたことないから知らん
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:11:13 ID:8CoTnXss
デューオ>グレイ・・・
じゃねーかな
ステータスおいといてこちらのチップの貧弱さも拍車をかける
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 06:06:16 ID:5U3ezpMS
ドリームウィルスはそこなのか・・・

デューオ>ネビュラグレイ>>>プロト>>>ゴスペル>グレイガ>ファルザー>ドリームウィルス
って感じかな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 00:34:40 ID:Qomq8oW2
何というどうでもよい雑談 普通にエグゼスレでやれ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 08:25:56 ID:oLzZA2Al
改行ができず空白で済ますような奴に注意されたくないな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:46:30 ID:Qomq8oW2
↑ 馬鹿かww
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 16:04:12 ID:ilNusSnx
安価もできない奴に(ry
こうですかわかりません><
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:12:04 ID:xCvulf4x
ロックマンエグゼだったらロックマン以外にキャラ使えるけど流星はスバルしか使えない
それがだめだ。。。他キャラ使えるようになったら自分的に100点なんだけどな。。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:15:33 ID:xCvulf4x
ごめんあげてしまった
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:21:38 ID:sUaxmxyK
エグゼも他キャラを使えるのはバトルチップGP?や56くらいじゃね?
俺は仲間やライバルが少ないのが嫌だな流星は

エグゼの電脳世界は一般的な世界で、会話できるナビも沢山いて身近な感じがするけど
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:32:47 ID:ZPBreBAX
流星が出た当初は「え〜…」と思っていたが購入したら意外とホイホイ楽しめた
ただエグゼシリーズにあったユーモアセンス的アイテムが消えたのは嫌だな。結構あれ面白いのに
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 18:52:26 ID:PJoM71pO
流星の方が脇キャラは好きなんだけどFM星人がついたのが足引っ張ってるだけってのがなぁ・・・
本人らが変身して共闘するとかだったら戦隊もの好きにはたまりません
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 19:31:09 ID:pSb6FhBb
>>600
2にはあるよ
>>601
アニメのエグゼみたいな展開はちょっと・・・
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:05:01 ID:ZPBreBAX
エグゼの個人的神BGM

・3のプロト戦
・5のファクトリーの電脳
・5のネビュラグレイ戦
・6のパビリオンの電脳

エグゼは1と2はやった事ない
流星だったら廃棄物の電脳とかが好きだな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:15:52 ID:lJck900P
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:03:20 ID:orSitfmn
>>603
5のタイトルで流れてる曲も神
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:24:22 ID:NLtX2HQ1
クロスヒュージョン(笑)
ゲーム版設定無視(笑)
ムチロール(笑)
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:33:16 ID:1CwYpAEs
とりあえずコロコロでの漫画が打ち切り終了しちゃった今、
これからどうやって子供層からの人気を維持するかだよな
それにしてもタイアップであの速さでの打ち切りはまず無いぞ、もはや伝説だな
まぁこれに懲りて板垣は二度とコロコロに戻ってくるなよ!!
そして鷹岬先生カムバック!!
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:06:18 ID:Loyq1712
ああマジで?漫画終わったのか
でも3は出るんだよな?
微妙だな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:25:52 ID:dmGMjXyg
アンチスレのキーワードをスレタイに入れとけよ消防
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:27:56 ID:nsoCJ5AG
アニメでエグゼ復活してくれないかな?30分で
半年放送でも良いから
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:41:10 ID:A/+jCY2z
流星は嫌いじゃないがスケールの大きさがある希ガス
エグゼアニメの放送時間や放送期間、声優の多さ豪華さから見て流星は小さく感じる
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:38:28 ID:Nld8sCXN
エグゼのアニメってそんなに良かったかね?
初期は変な話ばっかやって、後半からは戦隊ものみたいなノリになって
何から何まで滅茶苦茶だったような・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:47:45 ID:oyIXaJsz
アニメは特に面白く感じなかった
漫画も同様
ゲームだけを何回も何回も楽しむ

俺にとっちゃそんなもん
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:02:41 ID:/TtYyXLZ
流星って今コロコロで漫画やってないの?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:24:32 ID:a39+T6vT
アニメはほぼ宣伝目的だから仕方ない
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:17:33 ID:LLBVy4s9
3の公式見たけど、とうとう完全に「エグゼが無線になっただけの世界」になっちゃったな
アレならエグゼ復活させようよー…
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 05:54:10 ID:23i15WYW
アニメはエグゼの頃からスタッフのオナニー
脚本がウンコ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 08:29:23 ID:cIfp5WlR
いくらゲームが好きとは言え、それに感化されてアニメ見たり小学生向けの漫画読んだりするのかお前らは
いや百歩譲ってアニメはいいよ。たかが一テレビ番組だ
でもコロコロはいかんだろ。買ってるのか?立ち読みなのか?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 11:14:45 ID:o8vXhI3Y
子供向けゲーム買ってやっておいてコロコロNGとかね
そういう変なとこ細かい奴多いよね
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 12:07:00 ID:cIfp5WlR
大人でゲーム愛好者はいくらでもいるが、コロコロはそうではない
それの違いだろ

大体その子供向け漫画アニメの内容に普通に文句言ってる奴らはどうなんだよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 18:38:26 ID:Y5WCiA8L
ロックマンは全年齢対象のゲーム
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 13:30:40 ID:cEWDw98a
>>617
たまたまアクセスでシャドーマンをサーチマンが狙い撃つ回見たんだけど
あれ面白かった
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 23:34:14 ID:C822GI0S
まだこのスレあったのかw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:37:33 ID:pcgMfqSP
鷹岬エグゼはトーンの技術が素晴らしい。俗称「絵のきれいなエグゼ」ww

あ、エグゼ復活するかもしれんぞ。スタッフが「来斗主人公でエグゼ7作りたい」って
言ってるからな。でも主人公はやっぱり熱斗がいい・・・・・。

とりあえず流星を叩くのはやめろ。エグゼスタッフ(特に名人さん。あの人は
流星もエグゼもメインシナリオ書いてるから)は、流星スタッフとほぼ同じなんだから
な。

結論=エグゼ復活してくれ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:49:05 ID:spvoiILi
>スタッフが「来斗主人公でエグゼ7作りたい」って
言ってるからな。


ソースは?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:52:33 ID:CbcMhtT6
冷蔵庫に買い置きあるでしょ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:28:07 ID:spvoiILi
>>626には失望した
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:39:06 ID:tzRXYztB
エアホッケー プリズム スチール* の3大バランスブレイカーが懐かしい…
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 20:27:21 ID:tCUxmT+E
>>624は池沼
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:18:33 ID:u0RmHMQW
来斗主人公でエグゼ7だったらオレ一万円までだす
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:38:46 ID:/3aoUTCA
ドット絵であの戦闘方式復活するなら2万でも惜しくない
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:23:12 ID:bQODGBms
流星終らなくてもいいから
Wi-Fiランダム対戦搭載してWiiウェアで出してくれないかな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:00:06 ID:/rqMl2go
>>612
どっちもアニメの出来は酷い駄作だと思う
でも流星はなんか「面白い所がない」、が正直な感想かも・・・
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:27:14 ID:Lg76QPKE
エグゼのアニメは、人間との合体を除けば
キャラクターやゲーム世界のビジュアルのイメージを補ってくれるものとして
それなりによかったような気がする
たまにしか見た事無いからシナリオの出来は知らない
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:22:01 ID:GCVEwm90
>>596
こいつ痛すぎだろ ワロスww
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:27:41 ID:hQbE84T3
>>635
マジレスするとお前の方が痛い
どんだけ根に持ってんだ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 10:55:36 ID:7N61KgnY
俺みたいなゲームミュージックヲタでなければ気にならないんだろうが
なんか音楽、GBA時代よりも何故か劣化してないか?
流星になってから耳に残るBGMあんまないんだよね

5→5DSはアレンジも良くてこれからに期待してたのに
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:37:33 ID:BAsNB3Hk
正直、いまさら復活してもな…
3以降はなんかダラダラで微妙だったし、ロクゼロの方も5望んでるやついるけど、あれ以上続けてもどうしようもないだろう
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:57:35 ID:cZnV2JWD
Wiiでロックマンエグゼ出すみたいだね




フル3Dで
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:51:38 ID:N1361YMG
流星のロックマンで熱斗が過去からメールと日記を送ってるイベントがあったけど

あれ見て燃え尽きた人多かっただろうな

ネットが大人になっててメイルと結婚して子供作って科学省で頑張ってるって
デジモン2ENDを見た感じだった
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:07:54 ID:js7VNdG0
あれ?6のエンディングでも大人になった後が描かれてなかったっけ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 02:39:36 ID:bqgkE0tz
関係ない話だが
GCのロックマンエグゼトランスミッションのゼロ戦あるけど
謎のソース取らないで倒した場合
ゼロはデリートされるんだろうか
セーブデータ複数作ってりゃ確認するのも楽だったのに今となっては…orz
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:29:10 ID:/sHJXCr8
>>640
それどれ?
見てみたい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 19:40:13 ID:c73rN6BQ
>>636
はいはい本人乙w どう見ても頭悪いよw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 19:59:29 ID:QcLkmDKa
以下無限ループでお贈りいたします
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20:13:26 ID:toGGMfLq
>>624
フォルテが苦労人だったりヤマトマンが総監のナビだったり設定がおかしいだろ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21:09:22 ID:/G847Bqi
フォルテサイトスタイルとかあったよな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 00:46:30 ID:0RLFUmdY
>>624
残念ながら、流星2で名人はディレクターなのでシナリオに携わっていないのですよ
それに、名人がメインシナリオ書いたのはエグゼ3からだよ。それまではサブだった

>>646
フォルテがプロトの反乱でオフィシャルにデリートされかけたのは公式設定
ヤマトマンがオフィシャル精鋭部隊の隊長だったのも公式設定
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:41:08 ID:H5Qs6+cC
エグゼのほうが流星よりおもしろかったが3のミニ戦車みたいのは
少々ふざけ過ぎている感じがするな

ハードマンやケンタウロスマンが出てきたら面白そう
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:45:33 ID:59cuvZg1
エグゼ3までのフォルテとエグゼ4以降のフォルテって同一人物なの?
651エグゼメダ:2008/10/09(木) 00:51:57 ID:/6aG+HSi
ロックマンエグゼには夢があった。
そこらへんにプラグインできたり電脳世界っていう。
漫画とかも面白かったし・・・

流星のロックマンは何か無理やりすぎて夢がない・・・
なんで宇宙人・・・なんでカード・・・
電波で料理・・・(ノω・、) ウゥ・・・
ロックマンエグゼ戻ってきて〜(w_−; ウゥ・・
メダロットも戻ってきて〜
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23:52:49 ID:gJE9X3SX
さて、本家のボスが追加されたから早速エグゼで扱ってもらおうか。
あとエンカー、バラードとメガワー3人衆も一緒にね。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 04:29:21 ID:L8Tx91ha
ふと思った
星川スバルが未来からタイムスリップしてきて、
ワイリーに洗脳されてクイント爆誕とかどうだろう。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:04:38 ID:L8Tx91ha
mus
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:10:21 ID:Ru8OB2as
来斗を主人公って・・・

ロックマンやロックマンXやったことないだろw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 22:15:54 ID:+IJTZhIq
しなりおかんがえてみました^^
ゲームのかいしゃのひとはつかってください


なんか世界征服にロックマンのプログラムが必要になって
熱斗君とロックマンをおびき寄せるため来斗君が無実の罪で豚箱に
助けに来た熱斗君とロックマンはまんまと罠にかかり
ロックマンはなんかいろいろ抜かれ熱斗君もいろいろあって廃人化
もう駄目かと思われたとき熱斗君から来斗君に渡されたナビが起動する

ストーンマン(フリーver)ッ!

果たして来斗は悪の野望を打ち砕き牢獄から脱出できるのかッ!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 22:17:26 ID:vvHAZgyN
炎山くらいのライバルが良かった
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:41:32 ID:QlmWJD1P
ストーンフリーまで読んだ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:11:31 ID:zR4kI62E
>>656
最終的にはキザマロが主人公なんだっけ?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:58:03 ID:70bdBrC0
未来を滅ぼした黒いスバルがオックス・コンロとかハープ・コムソウとかジェミニ・クロックとか連れてエグゼ時代に…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 05:36:04 ID:CK387Xcr
早くプライドとちゅっちゅさせろ!
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:46:00 ID:VRFCXPuv
エグゼを終了させるなら本家ボスを一通りナビ化してからにして欲しかったな。
2:クラッシュ
3:ジェミニ、ハード
5:ウェーブ、クリスタル
6:ケンタウロス
7:バースト、スプリング
8:フロスト、クラウン、アストロ
R&F:ダイナモ、パイレーツ、マジック(エグゼ1のマジックマンはウィザードマン)
9:全部

まだこれだけ残ってるぞ?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:16:45 ID:TvUyZt1X
流星のDS今回で最後だから次はエクゼに期待したいな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:25:53 ID:GDKa3v6v
エグゼを綺麗に終わらせたのは良いと思う(ワイファイ対応のを最後に出してほしかった)

ただ流星が糞すぎる
エグゼの世界観を無理矢理引っ張りつつシステムも無理矢理劣化させただけだろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:57:40 ID:GDKa3v6v
あと流星は戦闘BGMが糞
全体的なBGMは良いが戦闘が燃えない
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 03:05:19 ID:ogHuqQ82
だからさアンチスレとかさ
キーワードをスレタイとかに入れとけよ厨房

もしかして馬鹿なの>>1
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 03:09:27 ID:GDKa3v6v
>>666
俺が一年前に立てたんだが?
もちろん3も買うつもり
アホ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:25:34 ID:ITjtP3HN
シリーズ自体終わりの予感…!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:35:14 ID:QIn2w9TJ
>>667
一年前の必死さと、それをいまなお維持し続けているお前にわろた

ご苦労様です^^
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 19:43:03 ID:99pAZKRD
でも今の流れだとDSiウェアでエグゼ7が出る事もありえなくない気がする
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 19:49:33 ID:ctu7ED74
流星が3まで出てるって事は意外と売れてるのか?

今度3買うかな。久々に名人に会いたくなった
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 21:25:32 ID:5DmDXsWF
このスレある日にレスがつくとそれなりに伸びて、その日以降過疎るよな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 08:26:47 ID:iQp1Np+f
流星本スレはフラゲねたばれ祭り中みたいだね
ネタかマジかわからないけどしかし
声優がどうのキャラの扱いがどうのアニメ作品みたいな話題ばかり
ゲームそのものが面白いのかは見えて来ない
流星はアニメに引き摺られ過ぎてる
流星は終了してくれ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 09:04:06 ID:bE3Z8RDX
それはさすがにエグゼが言えた義理ではないぞ…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 14:58:56 ID:ffyxumKF
引きずられたのは3以降じゃなかったけ?どんどん落ちて逝ったな
そしてその残りカスが(ry
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 15:04:09 ID:9De/507F
俺も最初>>1と同じ気持ちだったが
グラフィックとかは次回作出るごとに確実に進化していってるし
キャラクターの立て方は相変わらず上手いしシナリオも王道で面白いし
戦闘も1の酷さが未だに引きずっているように見えるが、カメラワーク・グラフィック・敵も進歩してる
2はトラキンや暗転カードのチートっぷりが酷かったけど、3では暗転の威力抑えたりして多用しても強くないようにしてたりしてるっぽいし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 15:05:54 ID:gpS6RXFG
正直ブラザーが糞機能すぎる
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 00:17:01 ID:2E3O3/D+
>>675
エグゼ3のN1はアニメの影響らしいよ

>>676
俺は流星1>流星2だな
シナリオが駄目すぎて幻滅した。バトルは流星2でマシになったレベルだが、面白いとは思えなかった
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 03:48:44 ID:/RXWaBtZ
みんな古参ぶってるけどぶっちゃけエグゼもゆとりだよなw
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 05:25:07 ID:DSJsoere
ゆとり教育は三十代まで含まれるからな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 07:25:42 ID:vKH06uwS
30代は流石にない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 07:45:20 ID:DSJsoere
Wikipediaの「ゆとり教育」の項目、読んでみ。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 10:47:43 ID:an743/RB
今なら言える!これがゆとりか…!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 20:37:51 ID:vKH06uwS
定義通りのゆとり世代とネットで煽り目的で使われるゆとりを一緒にすんなよ
「厨房」なんかもそうだが
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 22:09:11 ID:vdnemaxf
DSの3Dはクソ画質だから2Dの方向で出して欲しかったよ流星
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 22:47:23 ID:DSJsoere
ありゃ何か逆切れしてるけど俺は「ゆとり教育」って書いてるだろ。。

これだからゆとりは。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 05:00:37 ID:nkGcW1I5
だからゆとり教育を受けていたゆとり世代が
そのままネット上で呼ばれている「ゆとり」とは
限らないって事を言ってるんじゃないの
それを逆切れとか・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 08:36:45 ID:S4oNJQva
いまどき「ゆとり」は「ばか」と同程度の意味って事くらい常識だろ。
それくらいわかってて書いてるに決まってんじゃん。
これだからゆとりは。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 11:35:58 ID:/Cw0PwZS
救いようのないスレだな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 17:31:53 ID:RK0d9yCQ
もう皆ゆとりで良いよ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 19:39:42 ID:zOkIe/E/
おいおまいらwwwwwwww
流星3は戦闘中にスタートボタン押すと「WIDE」モードに切り換えられるぞwww
これでウォーロックアタック使用してるときはほぼエグゼのカメラワーク状態wwwwwww

エグゼ厨歓喜のあまり涙目!!!
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 23:20:59 ID:3Hy4D/D0
つか、あの内容で「逆ギレ」と判断する頭も凄いと思う、ゆとりのボク的には
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 00:45:54 ID:L+63vwt/
ヨイリー
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 14:41:42 ID:nghDU7ZS
何このスレ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:05:05 ID:H5uNh0pE
流星って3で終わり云々って聞くがどうなん?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:24:08 ID:srQaNrKp
売れ行き次第だろ
販促アニメもやらなかったあたり、畳む気満々にしか見えんのがつらいが
もうここで終わらせるにはもったいないシリーズになったとニワカの俺は思う
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:27:12 ID:yj8RKwaZ
でも終わるなら終わるで、何か開発者から言葉があるだろ
エグゼ6のときはちゃんと教えてくれたし
流星2の公式では楽しげに「楽しんでくれてますか?」と言ってくれてたし
何も言わずに終わるってことはないと思う

多分ナンバリングを一新して、テーマ曲も変えてDS2辺りで……って感じだと勝手に妄想
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:23:15 ID:7ZZ4V6OZ
よく知らないでこのスレ見たから、「もう流星のロックマンっていうの終わりかけてるのかなぁ」と
なんとなく思ってたんだけど、公式サイト(http://www.capcom.co.jp/ryusei3/ )みたら2008年
11月13日発売とか、最新作でたばっかじゃんw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 23:26:10 ID:xiVsalbB
>>698
さんざんつっこまれてるがスレタイは>>1の日本語が不自由なだけ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 02:25:52 ID:aazDBGru
1・2はともかく3の出来はエグゼ3に劣らないと思った。
4次第でどうなるかな、エグゼはここから糞になった
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 09:49:10 ID:jzLW0T66
1しかやった事ないけど、3でも相変わらず
下画面メインで、飛び込みたい場所をタッチで電波世界に入るの?
上画面メインにしてくれないかなあ・・。
あんな中途半端なタッチ要素はイラネ。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:04:19 ID:VaeMWqau
なにも言わずに3やってみ
すごい進化してる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:32:00 ID:LaNLITml
1・2は新インターフェイスにエグゼの感覚引っ張ってた感じしたけど
3は割り切れてるな。トラキンみたいな基地外もないし
チップとかクリア後とか詰め込めるだけ詰め込んであっていいけど
次回作でどんだけ退化するかねぇ。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 02:16:20 ID:kouKjUwG
流星3でエグゼ並になった。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 03:57:15 ID:3KwyRZMR
ファミ通見る限りでは売り上げはかなり落ちてるみたいだな
2本合わせてやっと10万
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 08:48:10 ID:sQLqsr8Z
アニメの放送が終わったのが大きいのかな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 10:38:07 ID:WBV+XuYt
2が微妙だったのも大きいんじゃね
エグゼ2はシリーズ未経験者には3より評価されるような作品で登り調子だったのに
流星は3で急に質上がっても引きずるだろ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 10:47:10 ID:sQLqsr8Z
そんなに3はいいのか。
シリーズものだし、普通なら1と2を終わらせてからやりたい所だが、
1の残りと2はすっ飛ばして3をやってみようかなあ・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 15:14:19 ID:dsh5XTVQ
>>706
いつも思うんだが、何でアニメがそんなに重視されるのかが分からん
基本的に作品の売り上げは前作の出来が大きな要因なのに

流星3はシナリオはそこそこ良かった。メテオGの扱いがエグゼ4と同じだったけど
やりこみ要素(?)は対戦する為の下準備に直結しているせいで、まともに対戦するまでが長い
相変わらずブラザー要素が足を引っ張っている。流星2よりも酷い
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 15:53:22 ID:gEBeyxLi
フェイバリットがホワイトになったりトラキン廃止、マージアウトもライバルノイズがあるし
以前よりはブラザーゲーじゃ無くなったな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 18:02:27 ID:sJsR0SYI
流星はDSで、エグゼはDSiウェアでって、両立はできないのかな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 18:27:10 ID:bHgaR9KN
>>709
>何でアニメがそんなに重視されるのか
ゲーム屋行って、並んでるタイトルから原作なし・ゲームだけで売ってる作品
どれくらいの割合か探してみ。そういうことだ。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 18:31:45 ID:sQLqsr8Z
>>711
ウェアはGBAソフトの中のミニゲームで1本って感じだよ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 21:06:26 ID:dsh5XTVQ
>>710
そのホワイトもコマンド前提で、更にフォルダのメガやギガもルーレットの対象
ノイズを2つしか持てないから自分にしろブラザーにしろ変更が大変

>>712
漫画じゃあるまいし何を言っているんだ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 23:32:40 ID:7y7Z0Ulo
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 23:15:25 ID:7wr3r+42
流星2のムー大陸のBGMは神
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 18:20:53 ID:MgoGOGcG
流星アニメから最近のロックマンに入ったんだけど、
エグゼって長寿番組だったんだなぁ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 21:46:23 ID:6yGU0rFs
長寿番組にありがちな感じで
設定がけっこう変わったりしてたよ
後半、流星みたいにロックマンと主人公が合体するようになって
この板に居るような人にはだいたい不評だったんだけどw
その後、またあんまり合体しなくなったり
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 00:56:12 ID:lo8JFNGs
エグゼは見返すとアクセスくらいしか面白くなかった
流星に至っては見てもいないけど
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 14:37:13 ID:FjUpx9NQ
>>718
>ロックマンと主人公が合体
流星から入った自分すらちょっとだけ萎えた、子供が面白かったらいいと思うけれど
あまり合体やらなくなったってことは子供たちにも人気芳しくなかったのだろうか・・・
>>719
流星は10分アニメな分、エグゼほど展開に引き延ばしがなくて、戦闘シーンの質も上がってる
(いきなり『天下一武道会』が始まって1クール丸々使うとか流星のシナリオからすると考えられないわ。)
721感想:2008/12/24(水) 14:52:19 ID:rqB2GKRU
       (見る前)                              (見た後)
流星 :「ゴン太……このキャラデザ・ネーミングはないわ…」   → 「見慣れてくるとゴン太かっこいいな…」
     「今の子向けヒーローが2本ジャージスパッツってありえなくね?」→ 「あのデザインだからこそ作品観に合ってる」

エグゼ:「デカオ…この髪型・名前、ゴン太すら真人間に見えるわ…」 →「見慣れてくるとデカオ親しみが持てるな」
     「主人公、顔が濃くないか?」     → 「ロールタン (´Д`;)ハァハァ」
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:18:24 ID:t450HLwd
かなり前に1だけやった奴の感想を
・世界観やストーリーはなかなかいい。合体して戦闘モードになるというのが
エグゼとうまく差別化出来ていると思う。
・戦闘が・・・ねえ。エグゼと同じように横画面でよかったのに
・音楽はなかなかいいが、ノリノリなもんが少ない気が
・タッチペン操作 い ら な い 。全てのDS用ソフトにいえることだが、ボタンだけで操作できるようにしてくれ・・・orz
・エグゼの時も気になったが死んだら即ゲームーオーバーになるというのは・・・
依頼をクリアしまくって敵と戦闘して負けてしまい、リアルでAAのうわあああああ状態になったことがある

正直言っていろいろと微妙な出来だったw
特に戦闘とボタンだけで全ての操作が出来ないゲームデザインには思わず閉口してしまった
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 22:26:14 ID:RgNdAl5R
>>722
DSが糞だからね 23じゃタッチペン要らないからマシだけど
戦闘がエグゼの劣化でしか無いのがな 結局23とエグゼ追っかけてるだけだし
ストーリーもガキ臭くなったし 毎回キズナでパワーアップとか フルシンクロとかはまだ理由付けがあったのに
変身するのも寒いし電波の法則性が訳わからんし何でもありすぎて酷い 
人の心に付け込んで操るとか戦隊ヒーロー? 何でそんなことしてるのかも説明無し しかも2以降はただ悪い奴を倒すだけ
ヒロインも多すぎ出しゃばり過ぎ キモオタに媚てんなよ 1の王にしても2のオリヒメにしても3のジャックにしても敵の目的が酷すぎる
子供だましにすらなってない いつも最後はご都合主義で皆助かってめでたしめでたし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 23:25:11 ID:EV2Vl0nI
2と3では、あの電波ポイントつついて飛び込むの無くなったのか?
あんな半端な所だけタッチペン操作って、1はちょっと酷いよな。
あれでDSが糞とか言うのは違うだろw
ソフトの製作陣のせいだろw

戦闘は、縦になったのは別に構わないんだけど
自動で間合いを詰めて攻撃出来たり、カードをつなげて綺麗に殲滅する事が難しくなってたり、
そのへんが気になったなあ。
エグゼの戦闘システムのいい所を殺しちゃってる感じがするというか。

>>723
若いなあ・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 23:46:20 ID:+EyROKP4
>>723
わかるぜ。猛烈にWii&DSを叩きたくなる時期があるもんさ。
俺もそうだったさ。だけど、数年後に自分の文章読み直したらアチャーってなるぜ
726724:2008/12/28(日) 00:26:35 ID:WpFTmZzk
俺が若いなあって思ったのはそこじゃなくて
ストーリー関係の、子供騙しがどうのこうのとかの部分だけどね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 10:41:16 ID:3EVb6+7s
キモオタが気に入らない人間をガキ扱いとか色んな意味で突っ込み所満載だな
いつかアチャーって思うぜ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 13:06:28 ID:WpFTmZzk
いやー。ロックマンはエグゼの段階で子供の大人をいい歳して遊んでるって感覚でプレイしてたし、
今更そんなストーリーの細かい所で子供騙しのどうのって腹を立てたりする事は無いよw
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 13:07:11 ID:WpFTmZzk
ありゃ。変なミスタイプした。orz
×子供の大人を
○子供の玩具を
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:15:49 ID:q6Y1d++O
なんでいちいちタッチペンを使わせるのかわからん
ああいうのはメテオスとかカドゥケウスみたいなソフトだけでいいYO
RPGは長時間プレイするのが普通なんだしペンでチマチマつついてちゃ疲れるだろうが
いちいちペンに持ち返るのもめんどうくさい
単に二画面になったアドバンスと考えて作ればいいものを・・・・
それともタッチペンを使わせないとどっかからクレームがくるのかな?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:37:20 ID:wm+JpTr0
>>730
花札屋が許さない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:55:58 ID:WpFTmZzk
初期は実際任天堂側からなるべく使ってくれって言われてただろうけど
何故か電波突入のとこだけタッチペンでしか操作出来ないあの作りは
よそのせいに出来ないだろ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 13:16:44 ID:QmO8FMb9
製作者としてはせっかくある機能なんだし利用してみたい
任天堂からも微妙に圧力
初めてDSをプレイする子供としてもDSなんだからタッチペンは使ってみたい
でも、2chのスレの住人みたいな小慣れた小学生〜大学生ゲーマーからするとイラネ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 14:33:10 ID:2FPaioSN
ちゃんと全体がタッチペンでスムーズに操作出来るゲームもあるわけでな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 16:47:27 ID:IHVNpnyk
タッチペンじゃなくて指で押すという発想はないのか
これだとずいぶん快適になるぞ
指紋まみれになった画面はクリーナーで拭けばいいし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 16:52:22 ID:2FPaioSN
まあそういう発想で作ったんだろうねえ。
NEWスーマリもそういう作りだし。
とすると、スタッフを責めるのも酷というものかねえ。
タッチストラップが無くなった関係か、最近のソフトではほとんど無いけど、
FFCCもそんな感じの作りだよな。
でも俺はあんまり好きじゃない。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 03:43:59 ID:uoBQVWqT
ボタンとタッチ両方で出来るっていうのが理想だと思う
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 02:24:52 ID:XRzo3kq/
こんなスレあったのか、そうか

俺は流星は終わらなくていいから
あと一作だけでいいんでWi-Fi対応のエグゼを出してほしい
あの戦闘システムがやっぱり最高だわ
ってか5DSをWi-Fi対応にしてくれればよかったかな
なんだかんだでエグゼシリーズ最高の対戦バランスな気がする
GBA5の悪いところだった悪の厨性能がかなり抑えられているし
配信チップはトレーダーで手にはいる
フォルテクロスも改造カード無しで使える
それでいて特に性能がぶっ飛んだチップもないから
このままWi-Fiついたソフトが出ればかってしまう気がする
ここにいるエグゼプレイヤーはツインリーダーをどう思ってるんだろ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 02:53:51 ID:q5Bi4bHx
流星は最近1ペガサスだけやった、エグゼは3白以外全部プレイ済み
で、2や3のボス戦動画見て思ったんだが、ごちゃごちゃしすぎ
敵の攻撃の範囲なんて見ててさっぱり
戦い方見ても強力なチップを詰め込んだごり押し戦法にしか見えない

>>738
個人的に過去作(特に3)をバランス調整してやってほしいな      
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:48:50 ID:3+W6uUO5
このスレも1周年になったのか…

流星3の不満でも挙げてみる(主に対戦の準備の話)

・ブラザー
 1.キズナリョクを最大にする為には、6人のブラザーと、7人同一のチーム名と、ブラザーと120回対戦
 2.ホワイトカードが殆ど別売りのカードに限られてくる
 3.ルーレットはホワイトカード+ブラザーのフォルダのメガとギガ1枚ずつ(カードの大きさもあり、メガやギガは美味しい)

・変身
 1.ランダムで11種類。しかも別のバージョンの変身にはなりにくい。保持できるのは2種類のみ
 2.変身毎にある規定数以上の対戦をこなすと手に入る重要なアビリティ
 3.マージする為にはブラザーが特定の変身を持っていないといけない

・カード
 1.イリーガルカードの存在。手に入れる為には一定以上のノイズ率でランダム入手
 2.Xカードの存在。同じ系統のカードの完全上位互換
 3.カードの重なりが存在するので選びたい時に選べない事が多々ある

他にもあると思うけど、今思いつくのはこれくらい
特にブラザー関連の要素がきつくなったせいで、戦法を変えるのがとても面倒になった
これで要素が豊富とか言われても笑うしかないわ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:49:21 ID:pMkdwKZd
ブラザーの項はほぼ同意
フェイバリットをホワイトにしたのにメガやギガはそのまま、
しかもサイズ差無視だから前作以上に美味しいな

変身は前作以上に親切。保持や別のバージョンのなりにくさは贅沢な不満だ
アビリティはやり込み要素としてあまり問題無いと思う。外部要素だがSSSもあるし
マージはライバルノイズでもOKだろ。ただジェミニ、ウルフが多いから偏り易いけど
それに8つは少ないか

イリーガルは同意。廃人要素が高い。でもシナリオ中のザコ戦の作業感は軽減されてる
Xカードは3ばかり使われていたのがXに代わっただけ。ただ入手がイリーガル依存なのが問題
重なりはメガ、ギガを使いづらくして暗転ゲーから脱却してるし同系統でも下位を入れる意味も出てくる
更に下のカードはサポートに使えて戦略に組み込める
個人的に重なりは流星3で一番評価してる部分だな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:27:04 ID:EPAepnzZ
流星はもう流星のロックマンっていう奇抜なタイトルを冠した意味が無いのがな
結局3で電波体もネットナビみたいに普及させてEXEと分けた意味がどんどん薄くなってるし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:47:08 ID:34yRk9hA
3買ってからしばらくするけど
ノイズって2種類保持できるんだな
このスレで初めて知ったわ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:14:57 ID:FrAyAtMn
>>741
1つ1つの不満は大した事がなくても、それが合わさってくると大きな障害になってる

2種類しか保持できないのが贅沢な不満だとは思えない
ブラザーを組む時に相手の希望するノイズを持っていない場合も多々ある。こういう障害がある時点で駄目すぎる
相手の希望通りに一々ノイズチェンジする作業が、面倒でなければかまわないと思うけどね。メガやギガ諦めてSSS使うってのもアリだけど
ライバルノイズはあくまで仮のもの。キズナリョク上がらないし、ホワイトカード指定できないし、メガやギガは含まれない
アビリティはただただ面倒。延々とウイルス倒すだけの作業。しかも11種類も

Xカードはイリーガルであるからこそ面倒なんですが。ブライZZいますけど
重なりは30種類のスタンダードカードをフォルダに入れても発生するんですけどね
カードの重なりによって暗転ゲーから脱却するのも1つの手ではあるけど、それじゃ根本的な解決になっていないんだな
流星のカスタムでのカード選択方式自体の問題だからね
メガやギガなんてフォルダに入れる人は少なくなったし、だからこそルーレットのメガやギガがさらに美味しくなった
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:21:41 ID:34yRk9hA
>>744
メガやギガをフォルダに入れない人が増えたら、ルーレットにも出てこないんじゃないか?
よく知らんけど
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:12:35 ID:qwBrZBBS
相手の希望するノイズにチェンジとかそんな面倒くさいことやってるのか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:19:02 ID:S6Ol9qyW
>>744
ノイズチェンジは確かに面倒だがエグゼでも好きに変身できるのは少ないから物足りないけど保持は親切
別バージョンへの変身も上に同じ
前作以前はバージョン固定変身だからソフトしだいでブラザー却下されるしそれよりはマシ
個人的に入手アビリティは時間さえかければ自然と達成するから気にしないな
あまり気の遠くなる作業でもない、やり込みの域だと思う。あくまで個人的に

Xカードの入手の面倒さには同意してる
流星のカード選択のどこが問題何だ?エグゼと比べても劣らないと思うが
そりゃ前作以前は駄目だけどサイドセレクト標準で便利になった
それに重なりでただ選ぶだけじゃなくカード選択の優先度を考えたり戦略の幅もでた
30種類と同じカードを積みまくったのじゃ重なる頻度が違う

>>745
ブラザーを組んだ時点でホワイトとフォルダのメガとギガが登録される
だから組む時に指定したのをフォルダに入れてもらえばOK
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:08:51 ID:rQSuQVOO
>>728
お前の主観はどうでも良いからキモオタ 若いなあ(失笑)じゃねえよ 鏡でも見ろカス
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:37:01 ID:FrAyAtMn
>>746
俺はやっていないけど
特定の変身を持っていないと、ブラザー組む事ですらままならないってどうよってこと

>>747
エグゼで好きに変身できないってのは、どれを指しているんだろうか。スタイルの事だろうか
多分考え方の違いだろうけど、流星2までは一度結べば戦法変えるたびに相手のFAVを更新してもらうだけで済んだ
流星3では相手が特定の変身を持っていなければ、相手にノイズチェンジしてもらうか、ブラザーを切るしかない
どちらがマシかと言うならば、俺は前者の方がマシに思える。それだけ
俺は流星をやっている知人が多いからブラザー相手には困らないけど
だからこそ変身の保持が2つというのは不満。取得した変身はいつでもチェンジできるとかならば文句は無かった
アビリティは俺は面倒だと思った。これは主観ではあるけれどね
ただそれも込みで、対戦のスタートラインに立つまでが長いのは良くないと感じたから

流星2がなぜ暗転ゲーだったかを考えれば答えは出てくると思うけど
オープン枚数は6枚でコードが無いかわりに列による選択制限。カスタム画面にコンボ用のカードを残しておきにくかったんだよ
だからこそ単発でも強力なメガやギガと一部のスタンダードと、サポートカードで回転を良くする戦法が安定していた
まぁメガやギガが強すぎるって話でもあるけどね
別に重なり自体は否定しないけど、結局サポートユースで流星2と同じ事をしていると思うんだ
流星がそう言うゲームだって言うのならば仕方が無いけど
重なり自体もかなり運に左右されるからね。サイドセレクトがあっても好きなように選択できるかと言えばそうではないし
次のターンに重なりが発生しやすそうな位置にあるカードを使いたい場合とか、選択の幅が広がったとは一概には言えないと思うけどね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:53:56 ID:X3/bCxw6
ノイズチェンジよりエグゼのスタイルチェンジの方が何倍もだるかったと思うのは俺だけか?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:11:00 ID:34yRk9hA
>>750
たしかに面倒だったなエグゼは100回ウイルス倒さなきゃならなかったし
流星はでかいウイルス倒せばいいだけだし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:21:35 ID:TWU6YS7l
>>1別に6つもあるからもうエグゼ出なくていいけど
流星には消えてほしい
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:46:24 ID:maYB4lbY
スタイルチェンジって3だっけ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:50:19 ID:Ofp6gQYB
スタイルチェンジは兄さんだな
チェンジするのに特定の戦い方で100回も戦闘をしないといけないうえに属性はランダム
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 16:56:32 ID:m+kVpCIG
世界観についてはいろいろエグゼと違いを出そうとしている努力は認めるんだが、やっぱりある程度は似通ってるんだよな
電波世界で合体した奴と戦うってそれじゃエグゼと殆どおなじじゃんと
せっかく新シリーズとして出したんだからもっと思い切った構成にしてほしかった
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 00:33:44 ID:P5HfMj3l
まぁ時系列的につながってるんだから
ある程度は似通ってないと
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 10:33:00 ID:5ehNQRm1
流星は消防・厨房向けのゆとりゲー
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 12:05:41 ID:C58JAm6I
1のストーリーはまだしも2、3が酷すぎる
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 12:53:25 ID:8Z2o3sux
俺は流星好きだがブラザーシステムが糞なのは激しく同意
特にあの3の指定物の多さはなんとかならんのか…
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 14:15:35 ID:m4Bb7C+U
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/01/14(水) 10:15:19 ID:5ehNQRm1 [sage]
スレ違いな話されるからゆとりの巣窟って言われるんだよ
自覚しろクズ
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/01/14(水) 10:31:50 ID:5ehNQRm1 >>28
信者は消えろカス
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/01/14(水) 10:33:00 ID:5ehNQRm1
流星は消防・厨房向けのゆとりゲー

ゆとりくせぇ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 16:05:52 ID:qM50rtjx
>>760人って流星のロックマンスレの馴れ合いが気持ち悪いだかなんだかってスレ立てた奴だよなきっと
同時期にネットwatch板にもそんなスレ立ててたし、普通のスレがこんだけ粘着されるのも珍しい
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 16:06:36 ID:qM50rtjx
訂正
>>760の人
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 20:54:22 ID:VsDI9DW7
ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利に対する現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3

今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 21:56:26 ID:S3/mUssK
>>759
俺は流星はこれっきりにして欲しいと思ってる
流星が終わらなければブラザーシステムが廃止される事も無いし
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 23:17:58 ID:K+y6ng09
終わらなくてもいいからエグゼ復活させろ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 01:25:55 ID:MAsgqqyK
エグゼ(笑)
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 14:55:51 ID:SRt2Lsfp
ゼロやエグゼは完結したと断言されているが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 15:19:00 ID:mpMi57t6
1だけやったけど、これ一作目の割にシステムが結構複雑じゃね?
説明書にマイフェリバットとかブラザーバンドとか初めて聞いた単語がウジャウジャ
羅列してあって少しゲンナリした
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 15:34:04 ID:QMcH9PT8
流星は悪くないし3は良作だと思うんだが
流石にもう秋田。グラフィックもこれ以上変化があるとは思えないし
只新しいボスキャラを増やしてさらにかっこいい変身をーとかいう感じで続編作られてもな…
DS2ぐらいでグラフィックパワーアップして出たらまた買おう
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 16:51:07 ID:a2xS72FJ
そんなのいいから前に動きたい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 20:33:30 ID:FlOWHVm8
スレタイが悪いのが(
もし次スレあるならちゃんとアンチスレってつけないと
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 12:40:31 ID:Wuo7B1Lf
ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利に対する現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3

今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
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FF13体験版

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 20:11:45 ID:ynIGnr4i
ゲハに帰れ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 15:30:20 ID:vXdW9qZ0
エグゼの時から思ってたけど、結局こういうのって対戦しないと面白くないんでしょ?
ロックマンのゲームだからなんとなく買ってたけどそろそろ見限ることにするわ。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 15:37:16 ID:dWvCJn41
エグゼは1人でやって充分面白いだろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 17:15:46 ID:kac51+EZ
自分では楽しいかどうか判断出来ないんだな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 19:38:39 ID:ehaFU//9
>>774
wifi対戦というのが(ry
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 21:17:53 ID:FlRmr4yB
ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利に対する現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3

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一本もなし



779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 21:48:22 ID:dWvCJn41
ゲハ外でお前がそういうコピペをバラまいてる時点で
組織的工作がどうのなんて、全く説得力が無い
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 23:52:19 ID:WBsePYVl
ポケモンやエグゼみたいな対戦ゲーは負けると腹が立つ、勝敗記録が残れば尚更
腹いせに電源切ったり相手のデータ消したり
今思えばなんという厨房

ところが流星をプレイする今ではそんなトラブルは起きません
一匹ゴスペルだから
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 19:11:06 ID:cRhV6XK0
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

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ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 16:16:51 ID:Xs9jqpTM
主人公変えて番外編出してほしいなあ
マサ版とか出して魚捌くミニゲームでもつけといてくれ




マサ版は冗談だ、すまない
でも主人公になりうるキャラは一杯いるだろう?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 15:33:45 ID:X7nv5ks+
流星はストーリーがなんか暗くないか
まぁ、ヒッキー寸前の俺はスバルにかなり共感したが
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 15:59:37 ID:PnvQGZyA
1は確かに暗かったね。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 12:06:07 ID:2AmTBT99
4,6よりゃ普通に面白かったぞ流星
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 16:30:39 ID:EZ4D2QlA
ヒッフッハ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:06:26 ID:TzRjT69r
788名無し@流星:2009/02/28(土) 17:37:50 ID:3++tGXtD
終わったものは終わったんだ。ケーブルでは
流星:土曜日:3:30 日曜日:5:00
エグゼ:やっていない。
どっちにしろ終わったんだよ。
別に誰が復活を願おうが勝手だけどな。
流星はまだ終わっていない。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 01:05:53 ID:hfchVgxh
流星も3で終わりだがな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 16:43:01 ID:Cxrc5PXT
次は何が出るんだろうか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 00:17:51 ID:Ls7R21Zj
結局、流星はエグゼの未来なの?
どうせあの世界ではフォルテが電脳・電波やらで最強だろうが
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 11:02:15 ID:5Q74XRQ5
 EXE、流星双方ともやる前は全然期待していなかったが(中古での値段から)
俺的には、

EXE→結構面白い。が、他のロックマンシリーズ程ではない。

流星 →何このゲーム!すげぇ!

 だったな。俺の評価では相対的に 流星>EXE だな。

 ロックマンシリーズ初プレイ(本家1)が去年で、流行っていた時期は完全スルー
だったが。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 11:40:11 ID:Ls7R21Zj
あれですげぇ!なんて思えるとは・・・
俺が見たときは、は?戦いづらいし面白くねーwって感じ
ストーリーはエグゼくらい良いと思うが、戦闘のせいで足引っ張ってる

当分流星やってないけど、どうせフォルテGS・XX・BXみたいな超チートボスなんていないんだろうな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 13:37:37 ID:VhMpgp+w
>>792
別に貴方の主観を否定するわけじゃないけど、流星は売上が右肩下がりなんだよね
流星1の1/3の売上ですよ
いいものが必ずしも売れると言うわけでは無いにしても、エグゼシリーズの続編的立ち位置の流星でこの売り上げではね…
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:10:46 ID:A6MASRFL
>>793
強いて言うならHP6000のクリムゾンドラゴンΣくらいかね。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:10:57 ID:amRZZ+XT
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:22:05 ID:Ls7R21Zj
>>795
HP6000wwそれでも200オーラ常備のGSやXXには及ばないよな
BXみたいに光速で動きながら670ダメージの炎吹きまくるって訳でもなさそうだし
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:45:59 ID:sb6rWJIx
>>797
チートボスがいないから糞!
とでも言いたいのかいな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 19:39:49 ID:G2//vQ6Q
>>797-798
おーおー好き勝手暴れなさる
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 20:46:15 ID:DGfsNqXv
>>793
俺はEXEも流星も非常に戦い辛いと思っている。少ないマスの中を動き回って
の戦いはやり辛い。という点で戦闘は同じくらいの評価。
それに、EXEでの、なんでもかんでも電脳世界にまかせっきり、という点が
すごく印象的で、それが嫌いなんだが、流星は、俺が昔いじめられて孤独を体験
していたからかもしれないが、すごく共感できたんだよな。

まあ、要は個人の好みってことになってしまうが。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 21:11:36 ID:BYZ3WDro
何故流星でエグゼのナビ達が一切登場しないのかが理解できん
熱斗や炎山も電波の世界を作った人間として名前くらい出てきてもいいのになぁ
ロックマンやブルースはプログラムだから死なないはずだし、出たらより一層面白かった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 11:58:53 ID:Rh3RwRr/
ココロネットワークはどこいったんだろうな
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 15:48:28 ID:jl+2tSfn
エグゼ6で語られたウイルス自動破壊システム・カーネルやアイリスが、流星で全く使われてないのが萎えた
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:19:18 ID:gFWUJmyV
カーネルとアイリスがいるからコンピュータウイルスは全然でなくなったが
電波ウイルスには適応して無かったとか
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 13:36:23 ID:Fvk05fuw
6糞杉7出せ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 18:06:43 ID:oo4tRb/I
6の炎山、ブルースの登場の仕方はかなり燃えた
シリーズ最大の危機とか言っといて、いざ戦ってみれば電脳獣も弱かったからな
3のプロト戦の方が明らかに最終作っぽい雰囲気だった

とりあえずDSで7出して欲しい
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 18:25:33 ID:3a5d+6eA
もうはっきりと完結したろ
分からんかもしれんが、これはロックマンじゃ珍しいことなんだぞ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 18:55:32 ID:Fvk05fuw
パーマンに希望なんて持てねえよ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 02:21:07 ID:NL6sTJdX
流星初めてやってみた やったのは3
ストーリーはかなりいいよな エグゼもいいし、差はつけられないかな
戦闘はエグゼに劣るけど、面白かった

ただ、4は出る確率の方が少なそうだ エグゼ3のような終わり方な上に、父親まで帰ってきた
それで新しいシリーズ出すくらいなら流星でやってほしい
エグゼの続編の割りに関わりがなさすぎる 20〜30年後ならもっと良かったのに
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 23:05:47 ID:NL6sTJdX
そういえば、炎山とブルースって何回ピンチに現れる良いとこ取りしたんだろう

1:記憶にない
2:偽ブルースのとき
3:バブルマンのとき
4:シェードマンのとき
5:カーネル版だから知らん
6:警備ロボのとき 電脳信者のとき WWWコピーロイド軍団のとき サーカスマンのとき クロヒゲとケインのとき カーネルのとき

マジで多いなwまぁかっこよすぎたからいいけど
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 07:18:36 ID:pRnjCls5
>>810
1:マジックマンから不意打ちを喰らって倒れた時
5:何かのボスとの戦闘後に「オフィシャルナビ・ブルース見参!」て感じで現れてたような…。(カーネル版)
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 13:31:12 ID:YhVY175n
>>811
5は戦闘すらないぜ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 18:07:14 ID:z+qAyYmm
ブライってどうなの?フォルテより強いの?ブルースより強いの?それともこの二人より弱いの?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:17:28 ID:Vl7ZZnH2
3のブライだとブルースFZとは戦ってないけどブルースより弱いとおもう。
2のブライとフォルテを比べると良い勝負だと思う。
2(ブライSX)のスペックは

HP3500
フロート・スーパーアーマ装備
電波障壁装備(攻撃当てないと見えないけどバリアと考えておk、攻撃中は外れる。移動中は1秒弱くらい?で復活)
攻撃は
・ナックル型衝撃波を3列にバラバラに飛ばす。1列辺り4〜5発。1発300ダメージ
・2列の地面を這う衝撃波。1列安全地帯。250ダメージ
・威力100の4連発のパンチやアッパー攻撃。2分の1くらいの確率で↑が4発目になる。

HPが半分以下になると剣を出して以下の攻撃に変わる。
・ソニックブーム的な攻撃。威力400
・3連続斬り。3発目が2分の1の確率でほかの2種の攻撃になる。威力1発200
・上から剣をたたきつけて攻撃範囲はドリームソード、真ん中2マスブレイク性能。威力500

イカレ性能のトライブキング無しの縛りだと大分強いかと。

ブライSXは動画とか探せばあるんじゃないかな?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 19:07:18 ID:R6m4W53I
4フォルテXX>フォルテBX>5フォルテXX>ブルースFZ≧フォルテGS>他エグゼボス

ブライSXは5フォルテXXとブルースFZの間くらい?流星知らんが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:46:37 ID:vwynTf+B
>>812
ツインリーダーズしかやってないがカーネル版で最後の発信装置壊した時にカーネルがDS状態で出てきて襲いかかって来た時に
ブルースが現れてカーネルをダークソウルから救い出してたような気が
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:46:16 ID:ZNZ+L3Ep
強さ  フォルテ>>ブライ>ブルース
甘さ  ブルース>ブライ>>∞>>フォルテ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 18:03:19 ID:MCAOzbTx
エグゼ2のブルース戦の辛さは異常
まあ、クイックマン程ではないが
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 00:54:27 ID:0mm10JF1
エグゼ
1:ドリームウイルス 世界を震撼させるウイルス
2:ゴスペル 人工型バグ集合体
3:プロト 初期型インターネット 世界を飲み込む怪物
4:デューオ 宇宙に潜む正義の破壊神 隕石を管理できる
5:ネビュラグレイ 悪の魂の結晶
6:グレイガ 自然型バグ集合体
6:ファルザー 対グレイガ用兵器

流星(3しか知らん
1:アンドロメダ 宇宙人の兵器
2:ラムー 電波の神
3:クリムゾンドラゴン クリムゾン集合体

誰が一番凄いの?
個人的にはプロトとデューオとラムーかな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:28:08 ID:jEpSoQ32
ところでみんなはエグゼ何が好き?
僕は3が好きかな
スタイルチェンジとナビカスが好きだった
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 00:55:42 ID:SvW7g8BH
流星もエグゼも好きじゃ駄目なの?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 11:35:00 ID:aLBE7wPA
流星はバトルとキャラが嫌いだったな

特に頭がドリルみたいな女の子
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:34:37 ID:D1geToHm
エグゼは攻撃が全然当たらないのが
問題すぎだろ
あとチップコードに明らかに差別があって
一部のデッキしか組まれないし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:42:50 ID:BlLG+9JD
それでも流星より面白い

流星3のwifiやってみたが、いかに強いカードくるかだけで勝負決まってつまらんかった
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:57:39 ID:D1geToHm
>>824
そうか?
3ではチップの大きさの問題で
メガやギガは1ターンに大抵1枚しか使えないが
てか強いカードって何だよ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 20:31:57 ID:bezaJrME
>>824
フォルダを他のに作り変えてみることを進言する。
流星3はコードないし、色々戦術あるから。
毒なんかは強いカードが来るかにとらわれないよ。
バスター主体だから。

>>825
クラブとか。
そういうブラザー依存部分。
やっぱりブラザーシステムはない方がいい。

一番なくていいのは関連商品だけどね。
ソフト買うだけでは極められないのが困る。
XXやFZ、ZZなんかが例に挙げられる。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 23:12:36 ID:D1geToHm
>>826
ブラザーシステムがいらないのは同意
バトルメイトで十分だろよ、と。
1は依頼を解決した民間人と
ブラザーを結べる仕様にすれば良かった
一人一人にいろんなリンクアビリティを付けてさ…
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 01:18:02 ID:pybS4xDr
>>823
攻撃が全然当たらないって、対人の対戦?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 17:39:26 ID:3Aqmke/W
>>828
うん。動いてりゃ大抵当たらないのばっか
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 03:01:26 ID:sPM2bx6C
流星はちょっと叩かれ過ぎ何もそこまで叩か無くて良いのに
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 04:16:56 ID:LbyJm8Pn
ここは嫌いな人が集まってるスレだし、ご覧のとおり大して伸びてない
つまり、さほど叩かれてはいない
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:38:25 ID:o1bvZ3Ix
ウォーロックアタックはエグゼで使い道が
よく無くなる攻撃範囲が狭いチップを
使えるようにしたのが嬉しかった
後はコード制の廃止か
これはエグゼが戦闘時にランダムでそれぞれのチップに
コードをA・B・Cと振り分けてくれれば良かったのだが
ところで>>1は流星厨とか言ってるが
流星好きは全員エグゼが好きです…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 19:32:04 ID:tYsue1Lk
>>831
流星シリーズ開始から時間経っているから熱烈なアンチは殆どいなくなった
叩かれない代わりに売上はガタ落ちですけどね…

エグゼシリーズの続編と謳わず、1人用だったらそこまで叩かれなかったと思う
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 21:50:05 ID:NaE7O6h9
流星の奴等はWWWやらゴスペルやらネビュラやら何も知らなさそう

てかヨイリーってワイリーの子孫だよな・・・?
エグゼの続編とか言ってもし違うなら本気でムカつくんだが
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 22:45:06 ID:ivVxcZQM
>>834
別に流星が新規層ばかりだとは思えないけどな
新規層の取り込みに失敗しているわけだし
ヨイリーがワイリーの子孫かどうかはご想像にお任せしますと開発スタッフが言っている

流星は二転三転する世界観とか対戦におけるブラザーシステムがとてもよくなかったかな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 00:51:30 ID:Wr2U1Z1a
6の後たった1年しかかけずに新システム丸ごと作ったから間違いなんだよ。

そもそもバトルシステム無理に変える必要はなかったろうに。

メガギガのサイズをスタンダードより大きくするアイディアはよかったと思うが・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 01:11:02 ID:I8aILoFR
>>836
そのおかげでメガやギガが入れにくくなって、ブラザーカードからくるメガやギガが相対的に価値が増したんですけどね
流星2までのメガやギガの連発は別のところに問題があったのに、そんな方法で制限するから歪みが出るんだよ…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 02:04:09 ID:Wr2U1Z1a
ブラザーから出るのも重なればよかったんだろうとおもう。
839834:2009/04/26(日) 20:25:40 ID:Qg2ImkJG
>>835
そうじゃなくて、流星のキャラ達は200年前に
6度も小学生が世界を救ったのなんて知らないだろうなと思って
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 21:53:22 ID:bDcIWnLn
いちいち物語上で反映させてたら
痛々しいと思うがなあ
たぶん歴史の教科書に載ってるだろ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 22:33:44 ID:Rvi+BZ+T
それならカーネル・アイリスも載ってるはずだよな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 10:07:08 ID:MbjcPyOe
2バージョン出す必要あるのか?
といいたい程の差異
(ギガチップ5枚とファイナライズのマイナーチェンジ(笑))
無駄に多いイリーガル
水増しで二倍、ウィルスによって決まってるわけじゃなくエリアである程度決まってるが何が出るかはランダム(笑)

友達がいないと出来ない要素、別売りの改造ノイズド(笑)
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 11:12:18 ID:yO2Zv+6l
流星は面白いんだけど
さすがにこのシステムで続編はもういいやって感じかな
グラも1作ごとにそれなりに向上してるけど、DSじゃさすがに限界だろって感じだし
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:55:21 ID:+CjnwsT1
>>842
>別売りの改造ノイズド(笑)
EXEの時からだろ。


イリーガルって相手によって決まってて
出てくるウィルスがエリアによって違うだけだと思うんだが・・・

実際ボスからは良質なのが取れるし。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:05:01 ID:feVKiotb
トレーダーからしか取れないチップコードよりだいぶましだと思う
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 07:03:06 ID:SJ/KkhQX
>>834
ゴスペルってフォルテの犬だろ?
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/randf/img/gospel.gif

ロックマン(本家)やXから輸入されたネタもあるのになんでそんな見下し方するかな?

来斗を主人公にとか、「来斗」という名前からしてありえないのに。


>>839
200年の中で何十回から何百回もあったであろう危機の中で6回すべてを知れと?
無茶にも程がある。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:54:10 ID:pIMiFWAs
>>846
>200年の中で何十回から何百回もあったであろう危機

ねーよww
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 05:29:22 ID:uUNSGP8j
犯罪者に寛容なあの世界ならあり得るかもしれない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 09:11:44 ID:oD7RDafj
6回全部まとめて○○事件みたいな名前が付いて教科書に載りそう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:57:11 ID:dn4u9VfV
久しぶりにエグゼ3を起動したらセーブデータ飛んでた
タイムアタックどんだけ苦労したと思ってるんだ・・・
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 11:33:37 ID:S98Q9mCT
>>846
流星厨はこなくていいよ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:33:56 ID:cL6ul17P
>>851
ゼロヲタですけど。

エグゼは売れたが、そのプレイヤー世代が
エグゼが本家のごとく語るからなぁ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:37:17 ID:z0+b/Jba
お前ら2人、お互い気が合いそうだな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 01:17:03 ID:G1RyhKgj
エクゼはゼロやボクタイ(笑)とのコラボがあったらたが
流星は初代しかコラボがないな
ゼロの後継のゼクスがあるのに何故コラボらないのか?
それは流星がカスだからコラボする価値もないと言うことである。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 01:26:19 ID:V1+xZ4YH
いや、逆だろ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 02:46:22 ID:G1RyhKgj
>>855
ゼクスはゼロ程の完成度ではないにしろ新しい試みとしてライブメタルを取り入れ、ボスの能力をこれまで以上に取り入れることが出来た。
しかし流星はエクゼを縦にしてコードを廃止しただけ
しかも自分が動けるマスは減り戦略性が減ったと言っても過言ではない。
初代は暗転チップゲーとかろうじて凍結ブレイクくらいか
2はマシになったが蔓延するFトラキンがうざかった。
3に至ってはどうだろう?
エドギリってオーラ除去能力のついたドリームソードを三連発できるようなもんだよな
エグゼで何を学んだんだか(笑)
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 14:03:06 ID:V1+xZ4YH
エドはカワリミシールドで回避しろよ
それにWi-Fiそこまで江戸が蔓延してるわけでもないだろ

流星はむしろ必須アビリティがあるところが問題だと思う
アーマー装備とかノイズ率が元凶だろ
200超えですべて対インビジじゃなくて何が起こるかわからないなら
40〜50%位の確率で付加にしとけと
それにアビリティにクイゲがなければターン中にクイゲのカード使わない限り切れるようになるんだからそうすれば対インビジ性能付加もそこまで必要ないだろうと。

それに態々ハメができる要素を作るなと
これでパラボも必須
なんで3になって3枚でいいものを各5枚も入るようにしたんだか・・・
状態異常は次へのコンボとしてだけで充分。

コード廃止で戦略性は増えたと思うけどな
そのせいで各カード1〜3の利点がほとんどないのはどうかと思うが
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:15:24 ID:YMU+CDwP
>>857
5枚もあっても被るから実質3枚上限みたいなもんだよ
多くて四枚かな
被ってサポートにしてもいいチップくらいしか5枚は入れないよ
一番糞なのは絆ゲージだよ。ブラザーいないと上限900で最高は上限1900
もし対戦しなくても1780。ブラザーいるのといないのでは付けられるアビリティの数が全然違う。
ブラザーのいない環境はブラザーいる奴らの二分の一以下のキズナしか無いなんて・・・
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 00:44:50 ID:nlzL0RTV
ソードファイターの絵の影って、エグゼのブルース?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 03:16:00 ID:FKTRJLaN
そう。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 04:43:48 ID:Z3k6TJJM
イリーガルでXとギガがV3じゃないと出にくいって言うのが不満だな
ブライZZはレアイリーガルを落とすらしいがリアルブラザー最低一人以上必要とか・・・
絆力もブラザーいるのといないのじゃ雲泥の差だよ
フレが無い奴は改造オンでやれと言う公式の声が聞こえてきそうでうざい
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 11:32:30 ID:nlzL0RTV
シリウス軽く倒してブライZZでも倒そうと思ったら、リアルブラザーいるのかよ
ブライも大した事ないし、ここは諦めよう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 11:33:38 ID:nlzL0RTV
シリウス軽く倒してブライZZでも倒そうと思ったら、リアルブラザーいるのかよ
ブライも大した事ないし、ここは諦めよう
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 12:12:31 ID:0uMPanTN
大事なことなので2回言いました
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 12:13:29 ID:FKTRJLaN
カプコンってもはやコマンドを解析されてそれをみんな見ると思った上で色々やってるような気がしてくる。
>>862-863
シルバースターは要らないの?クリドラΣにも影響するし・・・
データ2と結んだりってのはできないのか?

3のブライは大して強くないからな・・・
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:19:55 ID:nlzL0RTV
3の苦戦度

1、アシッド・エースR&グレイブ・ジョーカーR戦
2、ジャック・コーヴァスR戦
3、ウルフ・フォレストR戦
4、ブライZ戦
5、ダイヤ・アイスバーンR戦


2のブライは強いらしいが、2持ってない
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:39:39 ID:Z3k6TJJM
>>866
アイスって強いか?オプションウザイがブレイクで破壊できるし攻撃は単調だし
対インビジ持ってないしでそこまで強くない気がする。
アポロンとかシリウス、クリドラSPの方が苦戦したな。
3のブライは雑魚中の雑魚。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 22:04:01 ID:nlzL0RTV
とりあえずエグゼのリメイクでも出してくれ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23:15:06 ID:WaFke9Q5
初期に5か何か出てたじゃん
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23:29:46 ID:nlzL0RTV
>>869
あれはリメイクとは言えないような

てか流星の方がグラ綺麗だし、ボスの種類も多い
それをエグゼに回して欲しい
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23:44:55 ID:WaFke9Q5
グラ綺麗??
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23:50:40 ID:Z3k6TJJM
>>870
あんなに汚ねぇ3Dが綺麗な訳ねーだろ
解析度の問題でDSではドット>>>3D
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23:56:35 ID:WaFke9Q5
解像度じゃなくて処理能力の問題だと思うぞ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 00:01:49 ID:eCWCp8qk
流星の戦闘中のグラは、
3Dを使った事で、迫力のある演出とか躍動感みたいなのは加わったかもしれないが、
綺麗なのはどっちかと言われたら、エグゼのドットの方が綺麗だよな〜。

基本的にエグゼの方が好きだったという人は
エグゼの戦闘の方が好きな場合が多いだろうし、
流星の戦闘システムにしてしまったら、エグゼを出す意味が無いわな。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 00:05:38 ID:e1N2habt
>>874
流星は横にしか動けないからな。
ガードに重点を置いた戦闘とも言える。
エグゼのスチールと違ってイータは一方的に有利なわけじゃなく同系統と戦う時は不利にもなるしな。
4では押し戻すチップや横移動しか出来ない事を活かしたチップが出てくれると有り難いんだが
もし4が出ればの話だが
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 00:22:34 ID:zCRhTHLw
870だが、携帯からで悪い

俺が言いたかったのは、町とかのグラフィックの綺麗さのこと
明らかに流星の方が綺麗
勿論戦闘はエグゼの方がいい
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 00:29:32 ID:eCWCp8qk
町はまあ、そうだな。
でも下画面メインにしてあったから、がっかりしたけど。
下はシート貼ってるし汚れも多いし、あんまり綺麗じゃない。
特に、流星みたいな明るい感じの色彩だと。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 00:33:08 ID:e1N2habt
戦闘は汚過ぎる
トラキンとか何やってんのか分からないレベル
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 13:05:28 ID:X4Y8Y1vU
>>877
3は上メインだったからまあよかった。

戦闘はラスボスとか特にごちゃごちゃしてわかりにくい。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 13:09:27 ID:mzMmc6an
リアルブラザー制だけは廃止してほしいな
バトルメイトだけで十分
町の人たちだけでよい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 21:40:41 ID:B1GEL0pO
流星&ゼロ〜ゼクス派だけど。(エグゼ未プレイ)

流星はシステムはどうしようもないからなぁ
移動、おつかいの面倒さ。電波世界じゃないとライバルと対戦できない

それにトラキンとかの最強フォームは、
ネット対戦で使えなくするのが当たり前。
(遊戯王の初期みたいに、しょっぱなからブルーアイズ出せるようなもんだぞ
ファーストトラキンとか、ネットじゃない対人戦でも使えるのもおかしいだろ)


終末感漂う雰囲気は好きなんだけどね・・・。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 22:28:33 ID:BZAvvKPf
>>881
エグゼ2、3、6やってみ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 09:19:59 ID:U4lVQoXy
とりあえず毎回絆の力でパワーアップして終わるのと何でもありな電波設定やめろよ マジつまらん
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 20:47:29 ID:4WDIEwrx
宇宙人
未確認生物
ウィザード

次はないな あってもつまらん
やっと終わるな流星も
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:56:26 ID:KB/eKd0U
×ウィザード
○トランプ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 14:17:09 ID:7r+yshf5
馬鹿だなおまえら、次はキザマロが電波変換に決まってるだろ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 17:21:35 ID:TXZCTAUA
もしもの話だが次が出たら
みんな電波変換出来るんだろうね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 19:40:51 ID:lqF+4UAV
電波変換 = 瞬間移動 空中元素固定装置 異次元空間生成装置 電脳ハッキング装置

の何でもありっぷりはまだ我慢できるとして制約が書かれていないのがきつい
どんな物かさっぱり解らないしこいつら何したら死ぬのって感じ 全く解らない訳だが 
そんな感じで僕死にそうですみたいな演出を多用してくるし 後付でどんどん何でも出来る様になってくから益々意味不明
何か良く解らない魔法の世界で訳の解らない魔法がその場で飛び出て戦ってる感じ 駄目過ぎる 
こんな酷い世界観にそれを悪化させる演出は酷すぎ 本当にプロがかいたのか疑わしい 電波も関係ねーしで全然生かせてない
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 23:09:50 ID:Dc1cznvg
>>888
流星2でのビジブルゾーンの設定を思い出した
電波生命体を認知させる為とは言え、不評だった後付け設定…

流星3で設定を見直したと言っても
ノイズウェーブとかメテオサーバーに普通に人間が存在できるとか
バラバラにされたルナを蘇らせたり、いろいろやっちゃったからな

それにしてもジョーカーの生い立ちがまんまエグゼのフォルテだったとはね…
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 00:08:14 ID:o7jBWVxx
フォルテとは天と地ほどの格差があるけどな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 03:28:24 ID:lI9WbYeS
流星3を参考の為にプレイしたがシリーズ最高傑作でこのレベルだともう厳しいだろ
イリーガルは敵ごとに決まってるわけじゃなくランダム
ノイズを使った俺TUeeee!のバランス
コードがないくせに選べる法則がランダムで沈むカードがある
これ表示攻撃力合計200以下にすれば重なりにくくなるが別にそれでも重なる
X系は二枚で200を軽く越えるインフレぶりなのにシステムと根本的に合ってない。
エグゼ1、4、6よりはマシだが
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:07:14 ID:o7jBWVxx
キング⇒ONE PIECEのクロコダイル
ハートレス⇒ONE PIECEのロビン
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 16:00:26 ID:55qwnONL
エグゼ復活らしいな
良かったじゃないか
アンチ活動が実を結んだな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 16:38:19 ID:AGTkg+X0
ついに復活来たか
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 20:52:01 ID:OLcAR1Es
>>883
エグゼのことか?w
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 22:43:06 ID:9RenY02z
1の最初をちょろっと触っただけだが、電波の概念が曖昧だなというのは思った。
ただワイヤレスになったってのとも違うし。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 23:04:41 ID:9RenY02z
しかしエグゼ復活って本当か?
戦闘システムはエグゼの方が好きだが
せっかく3つも続けて来たんだし、色々ブラッシュアップして行けばいいと思うんだがな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 11:49:52 ID:BjmvHBO3
結局エグゼと流星は仲良く合体したね

ロックマンエグゼ オペレートシューティングスターて

899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 13:53:54 ID:+tR1VzAk
流星はコード廃止がネックだった
コードを廃止すると一気に低年齢向けになるんだよね
だからこそ新作に期待したいけど名前見る限りじゃ期待できんなぁ・・・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:03:46 ID:dTaIS9MR
シナリオはエグゼ流用でシステムは流星とかだったら悲惨だなw
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:05:20 ID:YCMSf/LL
流星はブラザーシステムが癌だった
対戦環境整えるのにどれだけ面倒な下準備が必要なんだよ
戦術毎にブラザーに色々してもらわなきゃならんし糞
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:11:10 ID:dTaIS9MR
現実とのリンクで健康的なイメージを持たせたいなら
歩数計の方がまだやり易いなw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:35:45 ID:H5AdK+A0
>>899
釣りかもしれんが
低年齢向けってエグゼはチップコードのせいで
デッキが同じようなのしかないじゃねえか
>>900
流星は糞システムと結構なところから言われてるがウォーロックアタックと2×3のカスタム画面は欲しい
あとはエリスチ廃止の3×6のフィールドでおk
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:08:29 ID:YCMSf/LL
コードは特に必要性は感じなかったな
コードのせいで○○と○○を組み合わせられないってのも多々あった
コードが無い方が戦術は広がるだろうよ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:20:48 ID:hZ1Qwkjj
エリスチ*のせいでエグゼの対戦が嫌いになった
エグゼのがよっぽど対戦前の準備が面倒だ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:39:30 ID:dTaIS9MR
デッキ組むのは対戦の一部だろ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:44:56 ID:EnynQ6VP
ならブラザーバンド組むのも対戦の一部じゃね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:11:03 ID:dTaIS9MR
アホか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 05:29:21 ID:b/B3SvIr
結局何も言い返せないのでした
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 08:46:54 ID:06ZNrETW
「結局」の使い方を勉強して来いw
坊ちゃんはすぐ不要な強調を付けちゃうよなあw
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 10:25:32 ID:u+D9dnWv
>>903
流星もエド、四倍、逃げ、クラブぐらいしかwifiで見た事ないぞ
>>904
決められた環境の中で強いコンボやフォルダを作るのが面白いんだろうよ
少なくとも俺は自由より不自由の方が俄然燃えるぞ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 10:46:38 ID:b/B3SvIr
「結局」って言葉がどこをどう強調してるのかな?w
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 11:26:41 ID:kmZuKl2y
いきなりマニアックなシステム大量投入して、新規参入者引かせるような事がありませんように。
 
カプンコは自覚してるのかなあ、もうロックマンがコロコロのトップホビーじゃなくなってるって事。
今回のシリーズは名作復刻で楽してウマーじゃなくて、0より辛い1からのやり直しなんだから、しっかりやってほしいよ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:22:34 ID:iLpnZFEE
>>913
なんだおまえ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:22:40 ID:griCdH3H
まさかこのスレの願いが実現するなんてまずありえないと思っていたのに
世の中何が起こるか解らん物だな しかし売り上げが落ちてることを考えれば
全くありえないと言い切れるものでもなかったか
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:00:20 ID:06ZNrETW
>>912
それ以上バカを晒す前におうちに帰れ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 21:02:08 ID:b/B3SvIr
>>916
やっぱり何も言い返せないのでした
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 21:45:45 ID:3JL1U/Fh
エグゼ復活か。良かった
流星つまらんもんな
まず最初にタイトル名に耳を疑ったよ
もうロックマン要素メットールくらいしかねぇし
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 21:50:40 ID:1Xg+pXwE
そのエグゼも散々ロックマンじゃないとか言われたんですけどね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 21:53:48 ID:3JL1U/Fh
目糞鼻糞って言いたいんだろうが、んなバリバリ懐古厨の決まり文句引っ張ってどうすんの
涙拭けよ流星厨
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:10:18 ID:7vEZHVpp
こいつら新作のタイトル名知ってんのか?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:35:26 ID:QzoSYBYq
不人気故にすでに完結したはずの前シリーズに回帰させられる哀れな流星
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:14:54 ID:7vEZHVpp
>不人気故にすでに完結したはずの前シリーズ
ワロタ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:17:23 ID:2pece5Og
最近の中学生って互いを「厨房」と罵り合うのが流行っているのか
楽しそうだね
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:32:17 ID:QzoSYBYq
>>923
不人気故に、すでに完結したはずの前シリーズに回帰させられる哀れな流星

これで満足かい?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:33:37 ID:vaXlwDs7
>不人気故にすでに完結したはずの前シリーズ
6や外伝まで出たのに不人気とかw
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:43:05 ID:7vEZHVpp
>>925
あの…新作のタイトル名分かる?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:48:43 ID:QzoSYBYq
>>927
さっきからなに?
サブタイトルに触れてほしいの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:56:09 ID:vaXlwDs7
・ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター
ジャンゴイベントみたいな形の出演になるかもね
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:59:06 ID:3JL1U/Fh
「シューティングスター」だから流星も入ってんだけど・・・とでも言いたいんだろ

「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」
ロックマンエグゼシリーズであることは確定
流星が関わる可能性は高いが確定ではない

まぁ関わったは関わったで、流星じゃ人気取れないからエグゼの力を借りるっては見え見えだけどな
エグゼの力を借りて、コラボという形で出してもらえるわけ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:01:37 ID:3JL1U/Fh
>>929
まぁ流石にあれよりはもっとシナリオの本筋に絡めてくるんだろうけどな
個人的にはイランけど
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:05:12 ID:POiFo+32
新作って仮面ライダーディケイドみたいなお祭りもの的なのかね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:11:57 ID:JgU2iYFC
いや、エグゼの作品はもう完結してるのに
今更どんなシナリオ作るのよ、と。
どう考えてもコラボ作品では
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:25:27 ID:/GT0aHsq
>>920
本家ロックマンとかけ離れてるって点では実際五分五分
バリバリ懐古厨の決まり文句とか、自分に言ってるんですか?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:28:10 ID:SppSdmZI
考えられる可能性として
・1のリメイク+流星の要素
・6の移植+流星の要素(+α程度?)
・完全新規シナリオ
あとは通信対戦か新ナビ、チップ、ウイルスの追加だろうね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:37:57 ID:lecQGucO
>>934
だいたい俺の言ってるのはロックマン的な要素

お前が言ってるのは懐古厨のありがちなたわごと
ゲームの中身に関係なく、ただ違和感があれば放ってくる文句
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:41:59 ID:Ui5Rn0kP
ロックマン的な要素はエグゼも流星も変わらんだろ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:45:38 ID:/GT0aHsq
>>936
俺がどこで懐古厨にありがちなたわごとを言ってるの?
ロックマン的な要素って点では実際エグゼも流星もかわらねーって
ただ流星を貶めてるだけの奴が他人を懐古厨呼ばわりとかギャグで言ってるのか?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:54:23 ID:JgU2iYFC
ロックマン的な要素が何のことか分からんから困る
まさかエグゼと違って初代ロックマンシリーズから
元ネタを持ってきてないとかじゃないだろうな
大体流星厨って何だ?
流星を叩いてない奴は悪だ!とでも思ってんのかねえ
エグゼが好きなのはいいが思考回路が閉鎖的すぎる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 01:02:02 ID:Ui5Rn0kP
>>939
最初はアクションとしての本家のロックマンらしさってことかと思ったが、
>>918あたり見るとマジでキャラを従来のシリーズから持ってきてるかどうかだけで言ってそうだな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 01:21:00 ID:cwH5jhbl
>>926>>927が阿呆なのだけは解った
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 05:15:03 ID:keK7iWCb
>>917
今度はちゃんと言葉を選べたなwww
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:33:39 ID:uqGy2CB7
どっちもどっちで終了せえや
あと流星も終了しろ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:57:16 ID:HpNnud5g
>>939
何でも叩きたいお年頃なんだよ
とりあえず糞って言っとけば俺カッコイイみたいな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:09:20 ID:uqGy2CB7
自演乙
流星と共に消えろチンコ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:17:26 ID:pHDbF1HC
終わんないってwタイトル名言ってみ?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:25:07 ID:uqGy2CB7
タイトル名タイトル名うっさいよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:53:01 ID:pHDbF1HC
やりこんでみれば流星が完成度高いよ。もっと評価されるべき
操作性、キャラの魅力、世界観、音楽と
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:40:15 ID:b0jrd1a6
流星っていきなり奥深くしすぎたのがいけなかったんじゃないか?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:11:28 ID:4nVxqlh2
>>949
ところどころエグゼの要素が入ってるからエグゼと比較されんだろ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:07:11 ID:JYPcs4vW
このスレどうなるの?

スレ主の願い通りエグゼは復活したけど一作のみの可能性もあるし
流星完全終了のお知らせは無いし
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:10:14 ID:MNx3bWc5
スレ主(笑)
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:29:29 ID:b0jrd1a6
rokku
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:40:59 ID:P7qUrEn2
スレ主とか言ってる奴って
VIPにあるらしい1がひたすら何かやるようなスレに慣れてる奴なのかねー?

板ごとの違いを理解しない人がけっこう居て困る
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:14:47 ID:mr7qPCvr
システムが流星になってたらマジ死ね
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:45:10 ID:NuSDiu5r
スレ主とか言ってる奴はニコ厨だろ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 04:23:52 ID:ybZqr4C/
>>954
>板ごとの違いを理解しない人がけっこう居て困る

そもそもこのスレの存在が…
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 06:39:42 ID:I2gStyL1
流星もエグゼもおいしく頂ける俺に隙は無かった
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:41:25 ID:GrPyCP57
どっちか1つでいいよ
未練がましいことに変わりはないが、2つやられるよりはマシ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:46:22 ID:JfS4PLU+
さっき新作の情報初めて知ったんだけど、個人的にはエグゼのキャラで普通の初代みたいなシンプルなアクションタイプのゲーム欲しいんだけどな
ブルースやらロールやらフォルテとかも使用可能になると楽しそうなんだけど、ありえないか
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:10:05 ID:MfAsleH4
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/software/grej/index.html
それに近いゲームならあるぞ
時系列ではエグゼ1.5って感じ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:17:29 ID:PFWzRs6n
>>960
結構トラウマものだぞ…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:19:13 ID:IXFkcuV3
バトルチップグランプリ・・・
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:15:01 ID:B26ZzXyV
は意外とハマった
フォレストボムが強かったな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 02:39:41 ID:uc5Gy17P
ウォーロックアタック入って攻撃当てる面白さが減った事除けば
流星そんな悪くないけどな
カメラさえどうにかすりゃ別にエグゼじゃなくてもいいよ

エグゼ4、トランスミッション、バトルチップは確かに微妙だが
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 07:52:25 ID:O+hKi6RO
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 10:51:37 ID:sB49FcDk
>>11
死ねよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 11:26:21 ID:GiBFmuvZ
>>967
きっとエグゼではじめてロックマンに触れたゆとりくんなんだよ

>>11>>23
>後なんでロックマンって名前なの?
>もうあれロックマンじゃなくていいだろ。ウォー「ロック」だからロックマンとな
こんなん言ったらエグゼこそロックマンじゃなくて良いだろw
流星はウォーロックだからロックマンって理由付けがあるのにエグゼは何も無いじゃんw
サイトマンでよかったじゃんw
ロックマンシリーズに対してこんなこと言ってる時点でにわか臭丸出し
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 11:57:20 ID:K9sZ0t9J
エグゼ1リメイク確定で流星厨ざまあwww
とか言ってる奴いないんだな
まあ、>>1だろうしな…
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 21:53:37 ID:6FcqkGvZ
とりあえずエグゼやら流星関連のスレに来るのは初めてなんだが
何故エグゼのファンが流星を叩くのかよく分からんのだが

Xシリーズが好きな人にエグゼのアンチがいたり、エグゼファンに流星のアンチがいたりと、正直理解できない
いくら流星がエグゼと同じ時間軸だろうと
違う作品として出しているわけだし。ロックマンのブランドの問題なのか?

俺はどのロックマンも持っているしどれが嫌いなんてこともないからよく分からん

971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 22:26:29 ID:nX+1G1Vg
似て非なる物だから「シリーズが終わった」という諦めもつかず、
何かもやもやするんじゃない?
続編でいやな変更されたって感じで。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 22:43:38 ID:6FcqkGvZ
>>971
それだったらDASHが特に好きな俺は、開発チーム一緒なんだから
エグゼリメイクの前にすることがあると思うけどなw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 22:50:18 ID:jF5RwbS7
リメイクよりも現行シリーズの完結をするべきということですね。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 23:59:17 ID:1VfBoN1v
流星好きは皆エグゼ好きなのに
流星厨とか言って本スレ荒らすクズが急に来なくなったな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 00:26:03 ID:fvP1R1Fs
エグゼが発売決定したからではないかと。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 01:01:55 ID:2E9qJnTD
そういうアクティブに暴れ回るやつが1人か2人いるだけで
多くの人が迷惑するな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 10:36:15 ID:fvP1R1Fs
2chならNGしてスルーすればいいと思うんだが
あのスレWebブラウザ率多いのかね。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 10:37:48 ID:2E9qJnTD
最近はNGしにくい形で暴れてるやつが多いからなあ
スルーすればいいだろってのもあんまり通じないよね

そいつが具体的にどういう感じなのかは、流星スレ見てないから知らないが
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 10:25:43 ID:LrkexsSK
1をリメイクするようだがどうせ流星シリーズとコラボする機能が付いてるんだろ?
そんなもの付けないでそのままリメイクするばいいのに、っていうかなんで3じゃなくて1なんだよ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 10:28:45 ID:oKa9e63y
いきなり3リメイクしてどうするの?バカ?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 11:03:03 ID:/JZJlEpu
どうせ良くても2のリメイクが出て新シリーズ移行になるんだぞ
25周年で。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 13:15:39 ID:N5SS6JAR
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:34:38 ID:SNvG2Gb9
3って正直あまりいい出来じゃないだろ
ラスト以外は全て話が酷い
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:35:52 ID:bg7c2zBE
プレスプログラム、エナジーチェンジは間違いなくごみ要素
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:44:41 ID:w/AvA30r
3がシリーズ最高傑作
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 11:09:57 ID:bikCEJWd
ねーよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 12:38:22 ID:fEXYsyhj
チップバランス的に4は良かったと思う
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 14:43:26 ID:IdCmG1r/
ホッケーゲーが何を言う
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 16:22:08 ID:GvEx88+5
>>988
ホッケーはシナリオは便利だが…
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ライカが大好きwwwww