【DS】ファイアーエムブレム(仮)【Fire Emblem DS】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
タイトル:ファイアーエムブレム(仮称)
ジャンル:シミュレーションRPG
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:未定
発売日:2008年発売予定
キャラクターデザイン:不明

「任天堂カンファレンス 2007.秋」にて
2007年末〜2008年春を発売予定とするものとして発表

■公式(現在、DSFEページは無し)
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

次スレは>>950が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2

前スレ
【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1192726616/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:23:19 ID:ezPeQM4w
■メディア
Online Player EX
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7129

JEUX FRANCE(Babelfish English Translationで仏英訳)
ttp://www.jeux-france.com/news22176_fire-emblem-ds-premieres-images.html

■スクリーンショットその他
リフ
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up29968.jpg

■過去スレ
ファイアーエムブレムDS(仮称)を待ち望むスレ(携帯RPG板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173196194/

【DS】ファイアーエムブレムDS【初代リメイク】(携帯ゲー板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192081648/

■関連スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 104章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192806494/

新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 17:30:06 ID:Cwnipji7
しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/30(日) 01:11:29 ID:Cwnipji7

          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|   ハハハw>>1乙ナンテジョウダンダヨw 
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|   マニウケルナヨw 
     ヾF"|            ト |
       レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
       !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
      l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|
   .    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.       }.iーi       ^ r'    ,'    ところで や ら な い か 
        !| ヽ.   ー===-   / 
   .   /}   \    ー‐   ,イ 
    __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 17:44:53 ID:S+MiDu1O
>>1
スクショがニコニコとか酷すぎるにも程がある
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 19:38:13 ID:4a3XjTqX
>>1
おつ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 18:29:59 ID:D245palD
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 09:47:02 ID:LB5E87Sy
>>1 乙!
新情報はないんかねー
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 21:09:02 ID:T4BTGw/k
暗黒竜だけでこの後も続きを出すつもりなら是非外伝も出して欲しい
FCではじめてやったアクション、シューティング以外のゲームなので思い入れが
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 01:10:23 ID:1prh94MG
DS版暗黒竜が好評なら外伝もリメイクするんじゃない
ファミコンの二作はVCで出すにはシステムが古すぎるし
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 01:12:05 ID:KDcMhj3v
外伝までは良いけど聖戦のリメイクまでいくと微妙だな
聖戦は好きだけどリメイク商法を当然にして欲しくない
聖戦以降はインターフェイスも十分だし
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 01:30:06 ID:+Zdu0FjP
聖戦はですね、あの長すぎるステージを分割して
第一章第一幕みたいな感じにしてくれれば…
あとカップル次第で子供の顔も名前もクラスもみんな変わっちまえば…

もはや別ゲーですね本当にありがとうございました
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 00:12:21 ID:1usfaL4n
情報まだかな・・・
新しい年になったところで情報こい!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 16:51:57 ID:2kvHLPaD
何がどう変わっても
俺はドーガを使うぜ

ついでにミシェイルドラゴンマスター化キボン
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 18:39:15 ID:KxcrdIAP
重くてドラゴンが飛べないだろうな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 19:31:31 ID:rwPNZBuk
何かを勘違いしている気がするお
ミシェイルとミシェランとか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 21:19:11 ID:KxcrdIAP
あ、ミシェイルかw
ミシェランかと思ったw
何でミシェランをドラゴンマスターに?と不思議に思ったw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 21:25:19 ID:eSi6sXlz
3星レストランを求めてアカネイアを行脚する作業に戻れ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 22:05:16 ID:izHEGvZs
それはミシュラン
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 08:49:47 ID:3dqrcd2/
楽しみです
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 10:39:14 ID:wMxmZvhX
情報皆無 FUCK
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:08:26 ID:RcDo+7iw
リフが復活するか傷薬になるか気になるが
リフが傷薬をくれれば丸く納まる事に気付いた
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 12:05:18 ID:qQ2/Sil2
加賀(笑)に頼っていたFEシリーズだったが加賀(笑)が抜けたことにより糞化してしまった

しかし、我々は知っている。任天堂には新たなHOPEが現れたことを
もう加賀(笑)の作る厨房丸出しのFEは必要ない!!

これからのFEには任天に移籍したSRPG界の神こと松野様(オウガシリーズ、FFT、ベイグラ)が作られるであろう
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 12:16:05 ID:eNe3myWN
松野って任天堂に移籍したんだDSでFFTA2出たからてっきりスクエニにいると思ってた
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 12:37:20 ID:wMxmZvhX
最近、加賀を知った厨房が書き込んでるのか
信者もアンチもウザイから消えろよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 12:57:15 ID:3NBhMA/E
松野のFEは確かに見てみたい
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:01:59 ID:2agqFso5
俺の希望としては
Pナイト→Fナイト
Dナイト→Dマスター
ハンター→フォレストナイト
ロード→マスターロード
魔導師→賢者
シスターor僧侶→司祭
ガーネフのクラスがドルイド

で、いまさら気づいたが
自軍シャーマンに近いキャラいなくないか?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 18:29:32 ID:WgUQyzgO
ガーネフの孫娘あたりを新キャラとして
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:31:55 ID:3LfMH5N1
ボアかウェンデルをクラス変更でおk
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 19:36:50 ID:/L0m6vrD
暁の公式ができたの1ヶ月前だから今回も古参は放置と予想
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:46:00 ID:iNirW24a
あまりにも不遇なウルフザガロのために、
ホースメンも下位職にしてあげてほしいところだ。
アーチャー系→弓のスペシャリスととして、射程3の武器扱えるか必殺率増加で優遇。
ハンター系→弩が扱えて、近接戦闘も行える。森の移動コストが低め。
ホースメン→平原での機動力が高くて、再移動で一撃離脱可能。
こういう感じで区分けすれば好みに合わせて弓兵がチョイスできていいんじゃなかろうか。
ただこれだとハンターの選択肢が詐欺師一択になっちゃうので
ウォレンを一部のどこかに差し入れるとかしたほうがよさげだけど。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 21:48:00 ID:iNirW24a
あ、でもよく考えたら、カシムってかなり柔らかいんだったな・・・
近接戦闘できてもあんまりメリットなさそうだ。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 23:46:41 ID:FZ2O85YC
顔グラはどうにかならないんだろうか?
なんか、フケ顔…。そして、無表情。あれだったらもとのままでいいや。

システムは
●CC分岐
●支援追加
●ナバールのために剣士クラスを追加。
●シーダに説得とかのスキル付けてモブ敵を仲間に(操作可)
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 00:54:43 ID:0kP5seqO
スーファミ時代のがマシに見えてしまうほど頂けなかったなDSの画像は
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 02:08:51 ID:T/XDq5lG
シーダはすこし大人っぽくなってて巨乳化してるからいいけど

マルスの顔が中国人顔になってて萎えた
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 02:22:50 ID:LT6Sdfr/
封印の剣ずるい。糞ゲーすぎる。
神竜石が修復できないんじゃん。
ハマーンの杖のところに「※ただし修復できないものもある」とでも書いとけ。まじふざけんな。
それとも攻略サイトを最初に見てからゲームやってくださいとでも言うのかよ?任天堂よぉ?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 03:04:25 ID:n0y9qgJv
文句は公式かチラ裏で頼むぜ。

その辺の問題は聖魔では一応考慮されている。
ハードモードも烈火ではうまく昇華されていたしな。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 03:08:06 ID:91Ej2Ilv
竜石キャラって基本使わんわ

いつなくなるかと思うと危なっかしくて見てられん
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 08:08:06 ID:o8wJj4Hk
>>35
ゆとり乙
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 09:24:49 ID:xjBFcjFC
神竜石は普通に騙されるな。
あれは確かにおかしい。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 09:37:18 ID:ofSiZLzL
竜石は回数制限無しでもよくなくない?最近のマムクート使いにくいんすよねぇ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 11:08:56 ID:pd1jci6G
支援会話や3すくみはいらねー
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 14:20:11 ID:t7vVGhOe
暁みたいにクリア後に3すくみ消したモードがあっていいかもしれんな
暁ではこの仕様はどうだろうと思ったが、
暗黒竜ではオリジナルに近づけるという意味でいいかもしれん
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 16:25:44 ID:R9biZQH0
支援っていうか
トラキアや聖戦のシステムの会話はみたい
2部があるから内容がかなり制限されてるし、
離れていた人とかがいきなり見方になるのが多いからなぁ。違和感なくすすめられる

あと3すくみ入れるんなら新キャラが必要だろうな
2章でそろう4人で全員とかアレだし、バーツにシナリオでもつけて途中参戦させるとかしそう
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 19:32:14 ID:MZ7g+w82
久々に紋章やったけど3すくみ無いの忘れて
馬から下りて海賊退治してた
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 19:33:01 ID:M3uP0OpP
オグマが斧使いになります
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 19:48:20 ID:Pogc0OSg
オーノー
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 20:23:45 ID:Z3r7T74t
何か似合わねぇな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 20:35:45 ID:PvOOjCbo
斧勇者はカッコええと思う
封印のエキドナさんや製麻のケセルダみたいな…
だがやはり尾熊には似合わんか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 20:36:38 ID:MZ7g+w82
斧戦士たちの隊長だし問題はないかも
ところで小熊って何で死にかけて幼女に助けられたん?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 20:51:27 ID:Z3r7T74t
勇者の必殺モーションは出来れば再現して欲しいな
スローになってから切り抜けるモーションは最高
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 22:35:19 ID:0tTQMQJB
>>49
そもそも何故死にかけるような羽目になったかというと
アカネイア貴族だったオグマのトーチャンが下手打ってあぼーん
→色々あってオグマは奴隷としてアカネイア貴族に売られる
→剣闘士の生活は辛いから皆で逃げるぞ→仲間の身代わりとして
処刑されそうになる(知ってると思うけど、2部6章のサムトーとの会話参照)
→偶々居合わせたシーダに庇われる→シーダがオグマを買う

「何で」が「幼女」にかかってるなら、「シーダの慈悲」としか説明できないような
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 23:01:24 ID:1KnXuywq
神げーだよな オグマドーガ ナバール マリク リンダ 今でも覚えてる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 23:04:13 ID:rkAKW+AS
リンダやマリクの人気を見るに
男も女も生足大好きって事でFA?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 23:36:40 ID:1KnXuywq
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 00:00:16 ID:1KnXuywq
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 00:23:53 ID:Tl2UjjKk
>シーダがオグマを買う

シーダはすでに処女じゃなかったか
なかなか積極的にエロい女だ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 00:47:17 ID:qDr6p0Ig
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 01:49:40 ID:se4xNWkf
>51
あーなんか、そんな話だった気がする
エンディングのイラストの印象だけが残ってたよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 08:11:46 ID:05obk9BV
>>51
この辺の設定が、実に昔のFEらしい
下手に支援会話あるよりは想像の余地があってよいな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 09:28:17 ID:IS0M0Hc8
こいつら全員束になったってグレイル傭兵団に歯がたたねえんじゃないの?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 09:30:59 ID:ntNIFpr3
厨房はお帰りください
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 10:49:40 ID:uEybdRtu
>>60
よう、厨房
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 11:40:25 ID:se4xNWkf
だがちょっと待ってくれ
初代は闘技場で稼ぎまくってアンナの店でドーピングしまくりだ
パラの最大値を適正な幅にしたら…

それはおいといてスマXには誰か参戦するの?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 12:26:22 ID:se4xNWkf
公式見た
…アイクだけか
魔法系のキャラも出して欲しいなあ
リンダとかミカヤとか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 14:27:32 ID:uk+xjLoo
FEの操作キャラは2枠、良くて3枠だろうからな
アシストならシグルドやエリウッドら騎乗主人公も出せそう
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 15:23:13 ID:GH3grsxZ
発売日いつ?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 15:51:07 ID:3knfUa+/
今年
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 16:33:14 ID:ntNIFpr3
暗黒竜の発売日かな〜、なんて妄想があるくらいで発売日に関しては今年ってだけだな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 19:39:57 ID:vYxhP1VA
スマブラは肉弾戦キャラでも
オグマとかアイラとか傭兵系にしてほしいな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 19:45:32 ID:uk+xjLoo
残念だが主人公格以外に参加権ないんだな今の所
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 19:46:16 ID:uk+xjLoo
勘違いしたスマソ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 19:47:51 ID:8k6/OqEg
つーかスマブラスレでやれよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 20:18:28 ID:vr2xOZWd
4月21日じゃん。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 20:59:40 ID:se4xNWkf
最新FEのスレとは思えないマターリ感が好きだな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 21:10:20 ID:9dEjEf+/
最新っていってもリメイクだからな。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 22:57:17 ID:x4aQWCpm
そういえば紋章の謎以来のリメイクになるんだな。
BSファイアーエムブレムはトラキアみたいなもんだし。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 23:36:31 ID:EOSImijC
以来の、って何回リメイクすれば気が済むんだ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 23:41:20 ID:8k6/OqEg
紋章の1部はオマケみたいなもんだけど、今回は初の純粋なリメイクだな
リフが復活するからネタキャラが増えるのは嬉しいけど、強くなるんだろうな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 12:16:32 ID:nGNR1FUK
発売日決定はいつ?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 13:55:22 ID:c6ezQVYt
わかりません
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 14:29:33 ID:TroUXlEf
今日ブックオフで紋章の謎の赤本ゲトした、ラッキーだった
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 09:43:50 ID:X289Mv+V
商願2007-116969 暗黒竜と光の剣


サブタイはそのまま?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 11:59:41 ID:5Fc5dEso
シンプルだなおい
まぁ2部フラグ消滅だな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 21:31:55 ID:uO8rpY+y
>>82
商標を調べるお前の根気に吹いた
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 22:35:24 ID:QKHrNkpD
>>82
何という根気ある新情報GJw

(多分)日本中の誰よりも早い正式タイトルの速報だぞ。
しかも、それだけで2部消滅とか結構いろんなことが予測できるという。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:15:16 ID:4eCXmtKT
もしかしてスマブラにリンでる?
どうせならダを付けてくれよなあ…
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:22:19 ID:A8Mi/oXD
>>86
プレイヤーキャラではなく、お助けキャラとしてだけどな
ttp://www.smashbros.com/jp/items/assist/assist07.html
詳しくはスマブラXスレで
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 00:01:27 ID:4eCXmtKT
おっけい
これでしばらくはFE分が補充できるぜ

89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 06:02:47 ID:eYJ17mEr
何でリンなんだろうか?
烈火の主人公だからか?

どうせならニノたん出せよ。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 06:40:29 ID:6ughixKr
あれくらいのクオリティで良いから3D烈火&封印やってみたいな
暁の流用でサクっと作って欲しいぜ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 13:04:58 ID:oTO4l2Z7
いやー、無理でしょ。
山だの森だのマップの広さだの的に考えて。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 13:36:22 ID:SFeT428k
>>91
そういのはものすごい些細な問題な気もするけど
山→深い茂み
森→茂みでいいんだし
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 14:23:05 ID:8wcekeuH
別スレでな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 18:54:56 ID:XZHAzyWN
1部だけなのか・・・
20章だと物足りないから10章くらい追加して全30章くらいにしてくれ
GBAですらもっとあるのに、今更20章のままだとボリューム不足は明らかだし心配いらんかなぁ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 19:30:45 ID:nXdNOeBs
おまい暗黒竜やったこと無いだろ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 19:33:26 ID:XZHAzyWN
SFCのだけやったけど1部は20章じゃなかったっけ?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 19:39:41 ID:nXdNOeBs
ヒント:FC版とSFC版は違う、ググると吉
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 20:11:18 ID:LDw6aVOx
今、暗黒竜やってるけど22章まで進んだぜ。全25章だっけ?
でもやっぱDS版はもっと増やしてほしいね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 20:38:27 ID:LJ5YwSDX
俺は何周もするタイプだから30章ぐらいで丁度いいぐらいか
あんまり多いと一周でダルくなるし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 21:00:43 ID:BtRvDA9U
アイクとマルスどっちが強いだろ?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 21:22:11 ID:vyXs+MwR
本人の戦闘力ならシステム的にもストーリー上でも圧倒的にアイクだろう。
ユニットとしても圧倒的な強さだし、作戦上でも何度も自分が先頭にたって強襲してるし。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:01:10 ID:6ughixKr
傭兵団の長と地方王族ボンボンを一緒にするなよ…
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:07:19 ID:6ughixKr
アリティア脱出のあたりから始まるという噂もあるし
全30章くらいにはなるでしょ
シリーズ通して設定のわりに存在が空気過ぎるエリスさまが活躍してくれれば嬉しい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:15:52 ID:mrq/sm/p
アイクなんてカスだろ
サイヤ人と地球人くらい格が違う
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:50:04 ID:z/EKS7z+
最近のエムブレムは誰と会話できるかパラメータ情報に載ってるが、リメイクでもそうなるのかな。
個人的には、ずはりの回答は載せずに、さりげないイベントシーンでそれとにおわすような感じにして欲しい。
SFC版のエムブレムでは1部のロレンス将軍と2部のアストリア、それと終章のエリスに誰が話しかければ
仲間になるかが分からんかったけど。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:52:13 ID:vjfKsH+T
システム的には不親切なだけだ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 23:03:03 ID:vyXs+MwR
システム的には誰で説得できるのか分らんのは不親切だが
キャラやストーリー的にはイベントシーンで匂わすほうが雰囲気は出るだろうな。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:04:30 ID:I2X9E7bY
>104
マルス信者乙(笑)
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:09:42 ID:Hch5XN8D
初代暗黒竜でロレンスとナバールは経験値にしてしまったな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:12:12 ID:oI1a99Aa
「とりあえずシーダ」で結構何とかなっていた
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:25:16 ID:NxuIfITc
情報マダー
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 00:47:51 ID:IOF6BIL9
迷った時はシーダということでカミュをシーダで説得できるか試そうとしたら間違って殴りかかって一撃で殺された
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 01:16:39 ID:QEBpkFiZ
紋章の謎HARDそのまま移植でいいよ
http://www.nicovideo.jp/mylist/3265215
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 02:04:39 ID:xBOvbaE6
あまり親切すぎてもつまらないからな
自分からは何もせずにただ与えられるがままクリアより、
自分で情報を民家とかから探せば打開できるってタイプが理想
増援もそういうのが良いな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 03:40:47 ID:1Tw8wtHn
2部のソウルフルブリッジは傑作だな
弓兵は弓兵同士気が合うんじゃないのかね
意味和漢ねーし前章で言ってくれ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 06:58:25 ID:qsRUttsY
聖戦以前はいちいち自分でパラ計算しないとならないのがツラかった
ま、FC版と1部は勘でプレイできたけどさ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 17:24:32 ID:hZ++rQAO
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 00:19:07 ID:nfhCkc9C
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 15:17:54 ID:W/jt6Xpi
発売日きまった?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 19:14:46 ID:IbalThOa
>>119
4月21日だって。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 19:28:40 ID:8i+w9lJZ
今年の4/21は月曜ぢゃね?
ぶっちゃけ本当に作ってるか疑わしいぜ

ま、64エムブレムみたいな事にはなるまいが…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 22:32:50 ID:1QikPPii
何で疑わしいのか意味が分からんのだが
あと暗黒竜の発売日は決まってない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 22:48:05 ID:Nf1KhIUh
トラキアからファイアーエンブレムとは離れてたが、これで復帰するしかねえな。
面白ければwiiのも買っちゃおう
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 23:34:37 ID:4g2NAbdr
WiiのはGCの蒼炎の続編だから、買うなら蒼炎→暁な。

どうせなら、DSでGBA遊べるんだから、封印、烈火、聖魔遊べば良いのに。
まぁアイクの格好良さは異常だが。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 23:58:23 ID:1QikPPii
個人的にFEで続編って新規の人がしんどいから止めて欲しいんだよなぁ
ただでさえプレイ時間がかなり掛かるゲームなのに前作から復習はしんどい
蒼炎と暁あわせて70章近くあるし
紋章みたいにセットで20章くらいずつなら良かったんだが
聖戦とトラキア、封印と烈火くらいの繋がりがベスト
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:06:49 ID:a+OfFp1U
>>125
正直聖戦、トラキアのがきついと思うぞ
トラキアは聖戦やってないとわけのわからん単語連発されるし
その点蒼炎、暁は別にキャラがちょっと多いというだけで
辞典や相関図があるからどうしてもわからないってことはないから
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:21:20 ID:a+OfFp1U
あとトラキアの場合会話にも攻略のヒントが隠されている
ことが多いから読むと読まないとでは
かなり差がつくけど

暁の場合は別に読まなくてもまずいだろってことは
ほとんどないというか指南と分離しているから
対して問題じゃないし
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:21:36 ID:aLUIl4dZ
前作の話がそれで補完できても
知りもしない思い入れもない前作強キャラ続々加入してきたって
肝心のSRPGとしてどうしようもない
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:28:14 ID:a+OfFp1U
>>128
思い入れがないのは新キャラだって同じだと思うが
対等な立場になるだけ

たしかにハード以上でやるとプレイヤーのスキルに
よっては暁の団の育成がうまくいかなくて
そういう思いが強くなって不満がでるかもしれんが
それは前作やったとやってないとでは関係ないしな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:30:27 ID:kFY3DAsy
辞典や相関図があっても置き去りにされるのは変わらない。

どちらにしろ、トラキアから始めるのはいろんな意味で間違ってる。

後、誰もいわないなら俺が言う。>>123ファイアーエンブレムってなにw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:41:50 ID:kFY3DAsy
>>129残念ながらプレイヤースキルに関係なく、普通にプレイしたら暁の団は育ちません。ってか、使う理由が見つかりません。
グレイル傭兵団とか、王族使います。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:45:01 ID:prSCHhTC
傭兵団側の方が育てやすいからな
初期レベル高いわステータス安定だわスキル良いわ重要な3部の育成マップが多いわで
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:47:35 ID:1ix2pqDu
FEに登場する王族たちの有能さは異常
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:52:34 ID:prSCHhTC
レスに加わっておいて言うのも何だが、暁を語ると何時も荒れるから専用スレでやろう

ファイアーエムブレム 暁の女神 第150章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1199865013/l50
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ17
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197470886/l50
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:58:52 ID:TN9qyYp8
アイクってFE歴代キャラの中で最強キャラだよな。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 00:58:53 ID:nSHMfCnb
そうやってすぐ荒れそうだからやめようって
なんなの自治厨気取りなの
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 01:01:22 ID:prSCHhTC
>>136
すまんね
じゃ、どんどん議論してくださいw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 01:09:36 ID:SplYqfey
アレ以来、SSの一枚も出んね

描き直してるのかな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 01:09:55 ID:HYvq5FhY
>>136
そもそもスレ違いだろ。荒れるとか関係なく

これだから携帯ゲー板はガキばっかって言われるんだよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 01:11:00 ID:nSHMfCnb
何の情報もないしスレ違いの話が続いてもまあいいかと思ったんだけど
ごめんね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 04:09:21 ID:8NUKKc1U
スレ違いどころか板違いだしな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 04:57:05 ID:OekmpsKs
アイクなんてジュリアンにも勝てねーよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 07:24:27 ID:Q12Tt0cY
ごめん、スレ違いなのはわかってるんだけど、
専用のスレがずっと誰もいないみたいなので
出来ればここで質問してもいいですか?

今、入院中でネットみれないんだけど、GBAの烈火って
リン編で手に入れた天使の衣(羽だっけ?)とかのアイテムってエリウッド編に持ち越す?
なんかセーラが再加入したら、リン編でもたせたアイテムが消えてて不安になってきたんだよね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 07:35:38 ID:VnYFFYXj
>>143
武器もアイテムも惜しみなく使ってよかった…
あとついでに本スレは携帯ゲー板

ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【350章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200129517/
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 07:50:38 ID:Q12Tt0cY
>>1444
え!ということは…引き継がないのかorz
ありがとうございます。天使の衣使わなかったのって相当痛いですよね?
これってやりなおした方が良いですか?

あと、ソフト板だったんだ…ありがとうございまし
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 07:56:25 ID:gncbUQry
多少痛いけど、ノーマルならそこまで問題でもないんじゃ?
エリ編序盤でどーしても気になるってならやり直してもどうせリン編なんてすぐ終わるし、
俺だったらちょっとガッカリでもまいっかって感じでサクサク続ける。
こだわりがある人ならやり直せばいいと思うよ。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 08:08:30 ID:Q12Tt0cY
>>146
天使の衣を使ってフロリーナを大活躍させるためにやりなおしますorz
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 08:31:27 ID:gncbUQry
がんばれw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 15:56:28 ID:Q12Tt0cY
>>148
やり直して正解でしたw
フロリーナ愛のためか確変きてます
Lv7で、力12技12速13幸10守備6魔防9とか信じられない成長っぷりw
既にリンはおろか、赤緑のソシアルナイトもパラメーター上回ってます

これだからFEはやめられないですねw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 15:59:35 ID:UrhH+lV6
 
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 18:05:23 ID:cVqylBgd
>142 確かに成長率では勝てないな。

















































成長率では
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 18:25:21 ID:UrhH+lV6
アイク厨と構う奴らウザすぎワロタ
それに構っちゃった俺にもワロタ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 18:28:42 ID:b97pB39J
>>149
早く氏ね
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 18:37:56 ID:7uKV6tfZ
アイク厨もそうだけど昔から厨ユニットほど人気があるのか?
オグマ、セティ、ヘクトルと
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 18:53:12 ID:6J+zz+O2
アイクは誰にでもタメ口で最強で人望もあってモテモテだけど気づかなくて
最強のライバルが居て蒼炎の勇者でラスボスはアイクでしか倒せない
キャラ性能以外でも厨ユニットすぎワロス
でもアイクの2人目みたいなキャラはもうイラネ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 19:04:56 ID:VMD3jzMP
天空を外した時は、我が目を疑った
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 19:26:48 ID:mhovgHER
エンディングで毎回女性をたらし込む手際をみると
○スももう少し頑張れとは思う
シーダを妻にしながらカチュアやリンダを愛人にしてニーナを服従させるくらいじゃないと
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 19:46:02 ID:a+OfFp1U
>>131
限界への挑戦ってとこかな
クリアするのが手いっぱいな人に理解してもらおうとは
思わないけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 21:57:10 ID:kFY3DAsy
あぼ〜ん
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 23:56:21 ID:Pptqr+xT
>>153
何故
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 00:11:18 ID:S/f8jesa
スレ違いがウザイからじゃねえの
専用スレも誘導されてんだし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 14:34:31 ID:YTja2yFn
277 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/16(水) 11:34:47 ID:/EOmu6FuO
FE暗黒龍インタブー
・リフ、ロジャーは復活する(ジェイクらについては不明)
・新キャラの他、紋章や外伝に出てくるキャラも少し出す
・全25章の他に序章、外伝もあり
・支援会話あり。GBAと同じ方式?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 15:56:12 ID:u5qMNNs7
DSいいと思ってる奴はPSP持ってないからそう思ってるだけ。
PSP新型かってみなよ。DSが完全に物足りなくなるくらい面白いから
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:04:38 ID:JZHyVptb
はいはいスレチスレチ。

ま、両方持ってる俺は同じぐらい楽しめてるけどね。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:18:23 ID:OjWCqxxg
>>163
自分も持ってるよ。でもPSPってゲームっていうよりも映画みたりネットしたりするほうばっか
に気を取られて、結局ゲームあんま買ってないんだよなあ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:24:39 ID:sGcxMDVU
お前らどうしてマルチにレスすんの?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:52:05 ID:ncrY9kUG
>>162
紋章に出てくるキャラってそんな人気あるのいないような
フィーナ、エルレーン、シーマかな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 18:15:10 ID:XBjoOdP7
何で信じてるの?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 18:20:04 ID:XMqTn97q
ハンターが詐欺師しかいないし
ウォレンが出てもいいと思うんだよ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 18:44:59 ID:ncrY9kUG
ウォレンが出るより新ハンター希望
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:05:36 ID:oNKSAbHf
ハンターは上位職をフォレストナイトあたりにしてくれないかな。ホースメンはいまいち響きが・・・。
あとロード→スターロード、ペガサスナイト→ファルコンナイト、
ドラゴンナイト→ドラゴンマスター、コマンド→セクシーコマンドー、戦士→バーサーカーあたりにして欲しい。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:09:50 ID:JZHyVptb
戦士はウォーリアだろ。
ダロス以外の海賊or山賊とかもでるかもしれないし、そっちの上級職がバーサーカーっぽいよな。

セクシーコマンドーは別におもしろくないのでツッコミません。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:14:00 ID:UijD/nNd
ファルコンは紋章の没クラスだったらしいし、外伝にいるし、シータがCCすると弱くなる?問題を解消できるから実装される希ガス。

たまには序盤からマムクートが味方で出てきてもいい気がするが、新作ならともかくリメイクでは無理だろうなw
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:19:39 ID:71Kd1sC9
竜石は最近の流れで有限なんかな…
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:26:56 ID:C1lIVRfl
>>171
ハンター→ホースメンはどうみても
ただの容量の都合だろうな
ウルフとサガロの為にわざわざ
場内戦での降りた状態のグラを用意するなんてありえなかっただろうから
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:59:22 ID:bgoqFqrU
ペガサス3姉妹のトライアングルアタックにサジマジバーツが対抗して
トライアルアングルクラッシュとか追加してくれないかな?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 21:03:17 ID:ppjTN71Z
シータって誰だよw
バルス!
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 21:05:09 ID:9aE0L2rV
シーマ様とか鬼強シスターが復活したら嬉しいんだが
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 22:10:55 ID:+1MQlw95
サムトー様を登場させて、ナバール、チェイニー、サムトーのトライアングルアタックを・・・・
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 01:44:34 ID:EpqYDNtt
>>174
最近の流れとは言うが、暁の竜はラグズシステムの所為で回数無限だったから使い捨てクラスにはならないとは思う。
王族なんかは完全に無制限だったし。

個人的にはマムクートは回数無限のチビ竜石と、回数有限の竜石(ドロップアイテム等で補充)と、伝説の神竜石の組み合わせが理想
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 01:49:16 ID:GW2gy2Re
自分の竜性を封じたという設定なのに
ドロップしたり買ったりするのも変な話だよな

とりあえず暗黒竜にも黒髪女剣士こないかしら
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 02:03:43 ID:VvuftW5+
頼む
ナバールのアクションをめちゃくちゃかっこよくしておいてくれ
そしたら買う
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 03:16:26 ID:Mb0h3NYf
>>182
公式設定ならナバールは二刀流なんだっけ。

実際にできるとしたら敵を殺害するたびに髪が伸びるとかじゃねーの。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 03:40:54 ID:pLuBj6tY
なにその呪いの日本人形
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 03:45:06 ID:QNUMX0tC
ナバールなんぞより
> 暗黒竜にも黒髪女剣士
のほうが遥かに嬉しいんだが
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 04:37:18 ID:g0A3coYs
敵の攻撃が当たること前提な暗黒竜で女剣士か・・・・
すぐ死んで使うのに苦労しそうだなぁ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 08:05:53 ID:rmHtvGVt
>>185
いらんわ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 08:49:46 ID:kg7PQ6w8
ラディが女剣士に
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 10:23:20 ID:zdJ3wjnK
シーマとサムソンずっとセットで使ってたから、
DS版でシーマ参戦希望
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 10:45:12 ID:1WOq1pur
寒いうちに出ないかなぁ。
こたつに入りながらまったりとやりたい。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 12:17:03 ID:GrOmRmsx
外伝のキャラが出るって、箱田版の設定使ってリュートをちらっと出すのだろうか
あるいはティータがカミユを助けるシーンでも描くつもりなのか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 12:26:37 ID:si0pp/o6
ジェネラルの会心モーションはそのままにしといてくれ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 12:40:12 ID:CKtxU37R
封印以降のゲームしかやったことないけど、楽しみにしてる
ナバールってよく聞くけど、実際は知らないんだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 14:02:35 ID:rmHtvGVt
オグマとナバールは封印でいうデュークとルトガー
封印のキャラたちは殆ど暗黒竜のキャラの焼き直しみたいなもんだから分かりやすいだろうな
というか赤緑だったり強力な風魔道士や長髪美形剣士も暗黒竜から続いてるな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 14:31:07 ID:CKtxU37R
>>194
ウォルトみたいなネタキャラをキボンヌ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 14:42:16 ID:g76weotQ
>>195
カシムがいるじゃねーか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 15:41:18 ID:59Lk5dDG
むしろビラクじゃないのかそこは
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 16:30:35 ID:6OraoFNV
ジェイガン、サジマジバーツ、マチス、ビラク、リフ、ダロスと、
ウォルトクラスのネタキャラがゴロゴロいるのが暗黒竜なんだよね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 16:45:49 ID:niiXV5Eq
>>194
FC版のナバールはモジャモジャ頭のキツネ顔。
なぜか漫画や四コマ含む二次創作の連中はこぞってサラサラ長髪美形に改変。
で、出っ歯アベルともども紋章では整形される事になったと思われ。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 18:57:40 ID:uLo3rZNL
4コマは割と忠実だったと思うが。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 20:21:49 ID:ncIV2MB9
>>194
強力な風魔道士はトラキアまでだ
加賀作品というくくりで言えば
TSのマルジュは暁のサザと同レベルだし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 21:29:50 ID:HMsIwYv3
ナバールは紋章みたいな美形よりもワイルドな暗黒竜の方が好きだった。
紋章オグマももう少しワイルドにしてよかった。

リメイクでは筋肉質とか親父とか増やして欲しい。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 21:40:25 ID:DGVwZILl
みんな美形じゃ芸が無いよな
基本は皆オサーンでよい
カインやアベルも猛牛とかそういう異名が似合う感じで
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 21:46:56 ID:E1LOOaK4
>>201
セネリオは風魔法使いじゃね?
何だかんだで重要な味方ユニットに風と光魔法使いが多い気がする
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 21:50:14 ID:ncIV2MB9
>>204
弱くはないがマリクやアスベルに比べれば
相対的にはたいしたことはない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 22:46:28 ID:OmdRN6fc
>>199
>>200
二次創作つっても商業じゃなくて同人の方じゃね?
有名サークルがナバールをサラサラ長髪美形に描いたのがファンの間で広まり
制作側がそれを汲んで紋章グラが作られたのは有名な話

ついでにいうとマチスやカシムもファンの受けを見てネタキャラに昇格した
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:06:05 ID:8zhWudum
FC、SFC共にミシェイルの影が薄かったからもう少し登場してくれんかな。
結構、重要な役どころなんだから
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:13:59 ID:EPeABPkt
だからこそ二部で生きてた事にしてウロウロさせてたんじゃないかと解釈してみる
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:35:25 ID:x6mlsdOM
あんまり出すぎても小物臭がしてくる
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 02:55:44 ID:CUX56WzY
>>187
いや、別に居てもいいだろ
何キレてんだか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 04:15:27 ID:wHRf9KdI
>>204
エクスカリバー、スターライト(ry、フォルセティ、ナーガ・・・そうかもな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 09:09:50 ID:L/GnMpE6
>>210
まぁリメイクでの新キャラってのはもっと慎重に選ぶものだとは思うぜ
新しいキャラ入れて今まで居たキャラの役割を奪うのは変な話だ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 10:43:39 ID:BS/iHWMt
>>206
紋章のスタッフロールに同人作家の名前があるんだよな。
ザコンプリートの同人誌特集といい、妙に同人に優しかった

…出っ歯のアベル、人が良さそうで好きだったのになあw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 11:36:59 ID:RLMsNVVK
港町で竜を詰めて闘技場で稼いで後はチクチクの記憶しかない><
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 12:31:22 ID:cVXI1xf8
第二部のアベルの使えなさは異常。
その点カインはモテナイ分の全てを武に注ぎ込んだような活躍っぷりだった。

二部も入れておいて欲しいなぁ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 14:14:16 ID:z+GPFbQp
アンリって一人でドルーア滅ぼしたんだっけ?自軍持ってた?
一人だったんならまさに最強だけど、どういうパラメータだったんだろ
アンリ編とコーネリアス編を一話ずつ追加希望
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 14:18:06 ID:l5fppsTs
ナイトが城内で馬から降りる仕様はいらない
紋章でカインアベルの影が薄いのはこれのせいでしょ
218通りすがり:2008/01/19(土) 14:33:49 ID:V4QgyJRr
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219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 14:38:24 ID:YLlDZNUp
>>216
アンリ=旅に出たアイク説











220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 15:18:44 ID:xtM8I0Nj
飛竜の攻撃範囲をすり抜けたり蛮族を買収でもしない限り無理だろう
盗賊一人でアンリの道踏破は
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 15:33:35 ID:v1V0C4uq
伝統と言えば伝統だからキャラがほとんど美形なのは構わんが
せめて指輪物語のアラゴルンくらいワイルドでもいいと思うんだ
オグマやナバールにヒゲあったりしてもカッコイイと思うんだ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 15:42:46 ID:FCHSs0ZD
>>216
ファルシオン取るためにアンリの道を踏破したのは一人でだが
ドルーアとの戦いは一人じゃなかったと思う

>>220
盗賊?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 15:45:18 ID:RYLey2dA
盗賊=初代アカネイア王とアンリを混同していると思った
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 15:53:35 ID:xtM8I0Nj
>>222,223
記憶が薄れてるみたいだorz
久々に紋章プレイしてくる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:53:04 ID:lN+oKfux
前スレから2ヶ月ぶりにここに立ち寄ってみたけど、
あの無表情マルスSSより新しい情報って提供された?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:06:04 ID:uljzUk8T
>>217
城内で馬から降りると使えないと言われ、降りないと馬最強と言われる。
一体どーしろとって感じだけどね。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:18:17 ID:ZK0F4fCq
弓兵に一撃でやられる仕様にすればいい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:21:58 ID:/p9PUF7J
馬がダメージ受けると死ぬシステムを輸入する
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:22:30 ID:xkJU9GKC
トラキアの馬から降りたランスナイトやアクスナイトは悲惨
あの仕様はどうかと思った
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:57:34 ID:geobYq0p
>>213
暗黒竜を同人のノリで作ったと製作者自身が言うくらいだから、
やっぱりそっち方面に理解があったんだろうな

>>221
ノイスをもうちょっと絞った感じのワイルド剣士が欲しい
目がギラついてる感じだともっといい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 01:04:17 ID:f2e4EAfL
確かに、男前キャラ以外にも狂戦士系の傭兵も欲しいよな。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 02:05:51 ID:OZxbulxY
ここで希望の斜め上で、狂戦士系の傭兵が何故か女とか。
戦士や山海賊が少ないのは自然だが女傭兵も意外と少ない。『傭兵』はいなかった気もする。

>>217
列火以降は、騎馬系のステータス上限を落とすとか(逆にアーマーは上げる)で対処してる。
暁では、他の能力はそのままで室内では移動力が落ちる仕様になってる。
降りるにせよ降りないにせよ「城内では移動力が歩兵並に落ちるが、他の能力や使用武器はそのまま」でおkだと思うが。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 02:12:57 ID:/p9PUF7J
馬やドラゴンで城内突入は不自然ではあるんだよな…
聖戦は全て野戦だったのが潔かった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 02:16:16 ID:fefpRIBp
>>233
大丈夫
城外と城内マップの広さがあからさまに違うのに
武器の射程は同じという不自然なゲームだから問題なし
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 02:49:54 ID:ybhj/Q49
>>225
残念ながら。
このスレの成分99%は妄想です
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 04:34:58 ID:xfZPd54v
妄想してた頃が一番楽しかった

ということにならないようなリメイクになることを祈る
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 09:26:13 ID:QmXTKHxn
ジェイクとベックでないかなぁ。
移動力4しかないんで、ブーツ使ってたよ。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 10:06:06 ID:/me/JaXK
アカネイア戦記→暗黒竜→紋章第2部

ここまでを一本にすべきだろうよ
何も考えることはないだろ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 10:15:03 ID:PofGDkOb
アカネイア戦記は欲しかったな
暗黒竜+アカネイア戦記で章の数も丁度いいだろうし
もしかしたら2部+アカネイア戦記で釣るつもりかもしれんが
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 11:33:56 ID:nuVNIqfu
ところでファルシオンって、ナーガ王の牙を加工して
作られたんだよな?このナーガ王って、まさかクルトナーガ
の事か?だとしたら、メディウスやガトーチェイニーも
アイクの時代を生きていた事になるんだがどうよ?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 11:37:55 ID:nuVNIqfu
ナーガ王=クルトナーガなら、アイクの時代では
まだマムクートという蔑称も竜石も存在しない事に
納得がいくんだが。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 11:41:24 ID:WdT4/NkF
クルト「ナーガ」だけど、
クルトは神竜ではないから違うんじゃねえかな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 12:22:46 ID:xkJU9GKC
加賀が脳内で温めてたアカネイア戦記ならやってみたいけど
今のスタッフが新たに作ったものは別にやりたくない
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 13:32:09 ID:uljzUk8T
>>232
城内だけにしろ能力低かったらやっぱり馬イラネって言われる
城内だけ移動力落ちる仕様にしても場内で同等の強さなら屋外で移動力高い分馬最強といわれる
結局求められてるのは答えのない問いに対して完璧な答えを出せって事なんだよな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 14:00:54 ID:f2e4EAfL
どっちにしても城内を馬で駆け抜けるのは現実としてちょっとって気がするよなぁ。
リメイク、ビラクが良い男になってれば良いな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 14:38:05 ID:dJZKUnPC
現実としてってこれゲームじゃん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 14:46:59 ID:wU2vSzVE
暁だと移動力ダウンに加えて騎兵が戦闘開始時に走り込んでくる動作が
屋内だと無かったから違和感は余り感じなかったな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 14:48:54 ID:eG2+JJgV
>>246
お前はほんとに頭いいな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 15:46:24 ID:zWt6TVt1
そもそも戦争で城内戦自体がありえなくない?
魔王でもない限り入り込まれた時点で負けだろう?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 15:50:47 ID:fefpRIBp
>>249
確かに最初から城におびき寄せて
罠を用意するってならともかく
野外戦で戦ったあとに城内戦って
無駄な兵力の分散だしな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 16:52:43 ID:ur5Hn8o3
紋章では、ファルシオンがドラゴンバスターの剣という扱いだけど
巨悪を倒す為の武器、という概念がファルシオンと呼ばれるのなら
状況(作品ごと等)によって無数に存在できるわけだね。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 17:54:50 ID:ur5Hn8o3
>>216
いろいろ考えられるが

もし一人で戦ったと語り継がれてたとしても
実際は伝説とは違い、仲間を率いて戦っていたとか。

アンリの道と呼ばれる伝説では
仲間を持たない複数の個々が挑戦して、たまたまアンリが成功したとか。

んで、アンリが成功したという話と、成功した事でアンリの名称=巨悪を倒す概念+
>>251のファルシオンが無数にある話を組み合わせると

たくさんのアンリ(若しくは加護を受けたとか、名前を変えたとか)
とファルシオンが出て来てメディウスに挑戦するが
実際はあいつにダメージが通らなかったり、
大ダメージが通りそうな武器があっても、所在地までたどり着けず粉砕されたり

無数の闇に葬られたファルシオンとアンリがあったりしたのかな?と
ファルシオン無取得クリアを考えながら空想した。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 18:05:17 ID:fefpRIBp
>>252
とりあえず2部の11章から14章の会話を
思い出してから語ってくれ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 18:55:35 ID:ur5Hn8o3
>>253
すまん、よくわからなかったので指摘たのむ。


でさらに空想だが
当時、実は牙は抜けても生えてくる為ファルシオンは量産化できて
貰いに行く行為も
ドラクエ3の王様に会って50ゴールド貰う程度の難易度だったが

そこに行くまでの通路に、追いはぎと獰猛なペットが待機するようになって
ペットの一部が野生化、繁殖して、なんてこったいって状況になったとか。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 19:41:13 ID:zWt6TVt1
暗黒竜ベースだと防衛戦や退却戦がないけれど追加されるかな?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 19:56:46 ID:5DDztpUn
>>249
あの世界は玉座に着席するまでが戦争です
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 20:01:31 ID:ur5Hn8o3
>>255
外伝のようなシステムじゃないからどうだろう。


一部でニーナが、ファイアーエムブレムのさだめを知ってて
マルスに託したとしたら

助けてくれてありがとう、でも結婚は拒否します。って意味もあったんだろうな…。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:13:50 ID:OZxbulxY
>>232
移動力以外の能力の調整について忘れてないか?
GBA列火以降で共通してるのは、歩兵の能力上限は騎兵の能力上限より高く、全体的な能力値も(一応)歩兵≧騎兵になってる。
だから、『殴り合いが強い歩兵を使うor移動力に勝る騎兵を使う』で一応バランスが取れる。

城内でも変化がない仕様なら    歩兵の戦闘力のメリット≒騎兵の移動力のメリット
下りたり移動力が落ちる仕様なら  室内:歩兵≧騎兵 屋外:騎兵≧歩兵 
にすれば、完璧と言わずとも少なくとも個人の好みで選べる範疇に収まるはず。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:14:48 ID:OZxbulxY
アンカーミス:>>232>>244
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:21:06 ID:xkJU9GKC
聖戦やトラキアでも
歩兵はパラ上限やスキルで優遇されてるね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:53:58 ID:ur5Hn8o3
>>258
そう考えると紋章の騎兵は、屋外でメリットのある兵種になるのか。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 23:52:52 ID:ybhj/Q49
ファイアーエムブレムのさだめ、ってなんだっけ?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 23:55:00 ID:WdT4/NkF
アンリがアカネイアの王女と結ばれなかったように、
持ったものは不幸な運命になる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 23:56:58 ID:WdT4/NkF
正確には愛するものと結ばれなくなるって感じだな
しかしニーナは厄介なものを2度もマルスに押し付けたもんだ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:01:26 ID:YSx6Z+yo
結果論だが、ハーディンに渡しとけばけん制にもなったし
暗黒皇帝にならなかったかもしれないな。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:20:21 ID:YSx6Z+yo
しかし、ハーディンはマルスと一緒に転戦していく時に
ニーナとカミュの噂くらいは聞いてるはずだよな。

それとも聞こえない振りして頑張って結婚までこぎつけたが

ニーナの寝言でも聞いて
「何だお前はやっぱり昔の男が忘れられないのかコノヤロー。」…と逆上か?
んで外に飛び出して、
怪しげなお方の怪しげなグッズで暗黒皇帝にクラスチェンジか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:28:21 ID:RQ0ELn4/
>>266
ハーディンはニーナがカミュのことを忘れられないことは知ってたよ
それでもかまわないと結婚したのは良いが
その一方で嫉妬心が増大し、そこをガネーフにつけこまれたんだよ
ハーディンはかわいそうな男だよ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:33:11 ID:D06Tv8qV
セックスくらい出来たのかな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:39:01 ID:kQ4u4Qpt
跡継ぎは大事だから・・・。ニーナも分かってると思うし。
けどニーナがカミュのことを未だに想ってるのを感じて
肝心なとこで不能になっちゃうハーディンさん。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:42:51 ID:mmDpPloL
>>258
忘れてないよ
移動力が高かろうが能力値が歩兵>騎兵なら騎兵弱い
能力値が歩兵=騎兵もしくは歩兵<騎兵なら移動力の分騎兵最強ってなる
実際味方の方が敵より強ければそれでバランス取れるのかも知れないけど
高難易度とかで敵と味方の力が同程度だと敵の歩兵におびえる事になる騎兵は使い物にならない
城内で歩兵>騎兵、場外で騎兵>歩兵だとしても過程関係なしに最終マップが屋外か屋内かで優劣が決められてしまう
確かにプレイする分には好みで選べるけど最強厨からのクレームはどう頑張っても免れないよ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 00:44:50 ID:YSx6Z+yo
>>267
(死んだと思われた)今でもカミュを愛し続けてるニーナの心を
ハーディンが愛せればよかったんだろうね。

>>268
ニーナの気持ちが他所を向いてる状態で抱いたか
ハーディン自身が、ニーナの気持ちが離れている事を感じて拒絶したか。

どちらにしろ楽しい状況じゃないな。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:03:19 ID:3DyeftO1
かわき茶で
>・パラ上限は上げて欲しい。MAX20とかじゃユニットの個性もくそも無い。
なんて意見があったけど阿呆の極みだな
上限が低いほど僅かな数値の重みが大きくなってそれが個性に繋がると言うのに……

あと下馬については当時のスタッフの反省点を参考にするなら無くす方向に行くと思うよ
あれでユニット間の個性が削がれたとも言ってたし
それに今のスタッフは一度も下馬システムを導入してないしね

>>271
>(死んだと思われた)今でもカミュを愛し続けてるニーナの心を
>ハーディンが愛せればよかったんだろうね。
どこまで女って存在は勝手な生き物なんだろうな
好きなら振り向いて欲しいのが当たり前じゃん……
他人に目が向いてるのを黙って見過ごしてるやつなんて根性なしもいいところだぞ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:08:18 ID:o5FW5u+E
>>261
実際屋外戦は敵にSナイト多いからナイトキラー持ち騎兵が頼りになってた記憶がある。
時に手槍投げれるし。アーマーもだけどね。

>>270
救出再移動がかなり便利なのと宝箱確保や盗賊の追っ手担当とかもあって
騎兵が使い物にならないとは感じなかったけどな
GBAって遊牧騎兵とかの例外はあるけど基本は
飛兵騎兵=便利 歩兵=強い って感じだったし
蒼炎や暁になるとまた違うけど。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:08:29 ID:VSs3AnAF
ハーディンは毎晩ニーナとヤりまくってたに決まってるだろ
中学生じゃねーんだから
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:16:11 ID:YSx6Z+yo
>>272
恋人の、他の異性を思う気持ちを
無理やり消そうとするよりも
その感情もひっくるめて愛し続けちゃえばいいんじゃないかな。

大変だけど、それをハーディンは諦めちゃったんじゃないの。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:19:38 ID:fug4l3/T
めぞん一刻じゃねえんだからそんな奇麗事ぁ無理じゃよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:21:08 ID:YSx6Z+yo
>>276
えー、実際ってそんなもんじゃないの。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 01:31:31 ID:mmDpPloL
>>273
便利なのは確かだけど強さが足りないと納得されないのも確か

あと一応言っておくと否定論ばっかり並べてるけど俺も君らと同意見でそこまで均衡にこだわる必要はないと思ってる
ただ最強厨どもならこう言うかな?って意見並べてるだけだから
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 02:06:01 ID:D06Tv8qV
>>275
アイドルのストーカーじゃないんだから
相手を好きだったらそれは無理だね
心は自分に無くてもいいならダッチワイフと同じ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 02:41:17 ID:YSx6Z+yo
>>279
無理ではないよ。

他の異性への気持ちを持ったまま、自分との気持ちも持ってもらえればいい。
そういう感じで相手の心を大事にしてけばいいわけだし。

両方持ってもらえばいいんだよ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 03:41:27 ID:nfuEbmXu
そもそも1部の敵しぶと過ぎ
ガーネフもカミユもミシェイルも…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 03:44:37 ID:tCzwBgTa
この場合、相手が死んでる(一応)からまだいいけど、
お互いにある意味図太くないと、じきにどっちかが潰れるわな。
んで、大抵の男なら余程いい条件でもない限り、
そんなめんどくさいのはパスだな。色々効率悪いから。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 03:58:01 ID:YSx6Z+yo
>>282
確かに、効率で考えた場合は…大変かも。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 04:03:49 ID:nfuEbmXu
ラストで「アルテミスのさだめが」って言われるのって
シーダが死んだときだけ?
それとも一人でも戦死者がいたら?

ファイアーエムブレムの呪いという意味ではシーダ戦死を正史にして欲しい
シャドウハーツみたく…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 04:07:08 ID:IsE0f7LM
わかって結婚したんだからハーディンの自爆だな。
結婚さえすればなんとかなると思ったのか…

リアルで暗黒竜やった人からしたらショックだったろうな。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 04:43:20 ID:3DyeftO1
>>285
舞い上がって見極められなかったハーディンは馬鹿だけど
惚れた女がたとえ立場上の都合でも結婚しようって言ってくれたら嬉しいもん
それを言うって事はある程度過去に対してはけじめはつけたと受け取っても仕方がねえって

ほんの少しニーナにいい加減さがあって、それを全力で真に受けてしまうハーディンの愚かさ
それが次の戦乱への火蓋へとなっていく歴史の恐ろしさと素晴らしさ
書きながら思ったけど、FEの醍醐味ってこれだよな
それぞれの思惑や気合の押し引きがあって歴史が紡がれてく大河ってのが
子どもながらに堪らなかったんだよな

ポエマーになってしまったw
長文スマソ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 11:39:14 ID:aH1MWgOs
ハーディンはネタ的に暗黒童帝でいいじゃん。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 13:27:54 ID:IsE0f7LM
結婚したんだから、気持ちも全部俺にむけるつもりじゃなかったのか
俺にするって決めたから結婚したんじゃないのか?女ってのは本当に我が儘で困る
ってのと
私の心わかって結婚したのに、実はそんな包容力なくて、
独占欲強くて自分のいいようにいかないと嫌だったなんて…
あの人への気持ちがいつか消えるんではないかと思ってたけれど…どうしたらいいの

というせめぎ合い
男と女ちゃ相容れないものですな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 13:52:32 ID:5xPvByBt
>>288
お前は2部19章の会話をいっぺん見直してくるといい
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 14:33:40 ID:3DyeftO1
>>287
まあ、あれがないと2部が始まらないからなw
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 14:38:26 ID:2MUMxS5V
ガーネフが闇のオーブを見せなかったらどうなってたか興味深い
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:12:58 ID:oH39yEgk
しっと皇帝になります
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 21:47:09 ID:w/iPhkZP
>>272
それってなんにたいしての意見かわからんけど
現状の紋章の成長率とレベルアップ回数だと最終的にみんな
カンスト近くなるから上限上げろってことじゃない?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:36:37 ID:3DyeftO1
>>293
とりあえずFEの公式見てきたが暗黒戦争編で
期待値が4つ以上もオーバーカウントする(ゲージが緑色になる)キャラは
赤と緑、エリス、シーダ、オグナバ、ハーディン、ロシェ、リンダ
トムス、三姉妹、ラディの14人で仲間になるキャラ全体の約30%

そこにCCできるようになりそうな
ジュリアン、リカード、ウルフ、ザガロ、サジマジバーツを入れても全体の約46%だし
誰も彼もがドーピング抜きでエースというわけではないから別にそういう理由で上げる必要は無くね?

というか「数値がちんまいからヤダ」ってマイノリティは無視していいと思うんだが
1に笑って1に泣くゲームじゃん、暗黒竜って
そこを曲げたらFEがFEで無くなる気がする
サモナイとかスパと同じになったら意味が無いし本末転倒もいいところ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:38:58 ID:dyGvBKxA
とりあえず紋章1部さっきクリアしてきた
2部はDS版クリアしてからにしよう
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:42:12 ID:AjOmIaN1
>>291
毎晩ベッドで泣いて目が充血して暗黒皇帝になります
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:44:08 ID:keZ0gE9h
ていうかラディ、成長率良かったのか。全然使えないと思ってたorz
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:58:00 ID:5xPvByBt
>>294
レベルが上がるほどアーマーの硬さとかペガサスの速さって利点がなくなってくのが問題
突き抜けてる緑ゲージの部分を活かせるようにしろってことでしょ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 23:07:13 ID:8GmViXCt
限界値を2、3引き上げるか下げるか程度なら問題ないんじゃね
ステータスが30、40行くのは俺もやめてほしいが
インフレしてバランス良くなったFEを見たことが無い
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 23:13:15 ID:w/iPhkZP
>>294
まあまて暗黒竜のキャラの成長率設定には
製作者の思考だと
育成重視キャラ、即戦力キャラ、パラ重視じゃない特殊キャラ、
イベント用キャラと色々分かれている
最近のように誰もかしこも育てれば使えるって設定じゃない

つまりだこの場合は一般的に育成することによって
自軍の戦力が効率的にアップするキャラのみを
対象にした方がいいと思うんだが、どうだろうか?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:11:53 ID:Vbqp4L4X
数値の大きさはともかく、最後までクラスごとの個性がのこる上限値を設定したほうがいい希ガス。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:39:35 ID:ih3WCNc/
ニーナの事で女はどうとか言うのはどうかと思うぞ
ただ一人の王家の血筋なんだから男とか女とか関係なく子は残さんといかん
仮にニーナが男でどこぞの人と恋に落ちたけど死に別れて、
それ以来人を好きにならなくなったとしても、子を残すために結婚して子を作らないといけない。
たとえ結婚した女が嫉妬に狂ってハーディンみたいになったとしても。
男とか女とかは関係なく王家の血筋のものは望まぬ結婚をしないといけないんだから。

ハーディンはアカネイアのしきたりで旦那でも皇帝になれたのと
闇のオーブが重なって大事になっただけで、
ハーディンみたいな感情に陥る人間は男女問わず山ほどいるだろう
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:41:11 ID:pWwIjNBw
クラスごとの個性って上限値で表現しなくても
それぞれが万能すぎなければ武器や役割で表現出来ると思う
殆どカンストしたオグマ ゴードン マリク カチュア ドーガ カイン ユミナ
をイメージしても期待する役割って結構違うし

FEにおいて数字の個性が大事なのもすごく分かるんだけどね
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 02:19:50 ID:CzLpnSHT
なんか付いてけないけど、俺は出されたものを黙って食べるぜ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 03:03:38 ID:IRBLP9N3
俺は好きなものを買って食うぜ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 04:04:53 ID:6aqaCHVT
出された桃は食べなかったしな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 08:49:33 ID:yIzcJFei
2末発売のソーマがやっと公式ができたくらいだし
4月説が濃厚なFEは3月まで情報無しかな?

逆に3月発売なら来月に情報くるってことか
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 09:03:28 ID:YOQMIDQG
今情報を出すくらいならソーマの情報を出すだろ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 18:28:04 ID:IRBLP9N3
そこらへんの足並み合わせは当然だからなぁ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 19:14:56 ID:yIzcJFei
ただ、情報解禁から発売までが短すぎる気もするぜ
ソーマももう少し早く解禁してもよかった気がするが
スマブラに潰されるから駄目か。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 19:48:47 ID:NQvA/leR
まだ発売日も分かってないのが何とも
暗黒竜の発売日っていうのもただの予想だし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 21:47:51 ID:YZKVXnop
新作のFEはやる気にならないけどコレはめちゃ楽しみ。
シンプルで奥深くムズイFEを期待してるぜ。

難易度設定もシンプルにハードだとリセット不可とかなら欲しいな。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 22:12:30 ID:BK33OVbU
二月一日になればなんか情報くるかな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 22:38:00 ID:ASGnoCTh
第三部とか出来たらどんな感じなんだろうな

魔王バーツ光臨、アカネイアにサジマジ達の魔の手が迫り来る。
トムスよ、今旅立ちの時だ!!

なんちゃって(´ー`)フフ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 23:08:19 ID:ulScDeUA
WiFiで通信闘技場だけはやめてほしい。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 23:17:51 ID:aKw/xBof
>>314
加賀の関わった作品に今のスタッフが続編とかやめれ
後付設定しただけでも荒れたのに
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 23:27:51 ID:kkB12l4q
第2部がなかったことになり、英雄戦争編になります
ミネルバ女王率いるマケドニアとグルニアの同盟軍 VS ハーディン率いるアカネイア軍+オルレアン
アカネイアはレジスタンスを抱えており、内戦中でもあります。またタリスはアリティアに吸収されてます。
カダインはアカネイアから出兵要請があるも我関せず、謎の宗教国家GGが台頭しているようです。
また、中盤で他大陸から列強のシューズという国家がグラを通して、ミシェイルを先鋒として戦争に参戦、ここで戦況が一変します。
好きな勢力につき、大陸統一を目指しましょう・・・というSLG

主な戦力
●マケドニア
ミネルバ、マリア、三姉妹、マチス、レナ、ウォレン
●グルニア
ユミナ、ユベロ、ロレンス、謎の黒騎士、ジェイク
●アカネイア
ハーディン、ニーナ、トムス、ミシェラン、ボア、トーマス
●真アカネイア解放軍(レジスタンス)
ミディア、アストリア、ジョルジュ、リンダ、チキ
●オレルアン
ロシェ、ウルフ、ザガロ、うほっ!
●アリティア
マルス、アラン、アベルカインルークロディセシル、シーダ
●カダイン
マリク、エルレーン、エリス
●グラ
シーマ、サムソン
●GG
ライブが使える謎の僧侶、ジェイガン、バヌトゥ、きこり×3
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 00:14:08 ID:4IF37QzR
sageぐらいはしよう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 00:55:38 ID:LqIl9g2s
>>314
お前みたいなヤツは嫌いじゃないw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 08:25:14 ID:rv7W1wzq
>>318
こいつ死ぬべきだよな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 12:58:25 ID:2W3v2V5P
sage厨うぜえ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 13:42:11 ID:Fc20k14U
>>321
お前が下げてどうする…
____      ______             ___
|書き込む| 名前:|         | E-mail(省略可): | age |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄      
                           _       ゝ
                          ,´   ヽ    /
                         l ノリjji从〉  ∠  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         | (lリ゚ -゚ノli / < ここに「age」と入れるの。
                          li / i ソ†i つ>    \______________
                          |l.l./ = |
                     .    〈/l_|_l_ゝ
323あぼーん:あぼーん
あぼーん
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 18:43:51 ID:4IF37QzR
>>320>>321あぼ〜ん
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 23:54:04 ID:/rJ/FQWV
お前ら馬鹿か?
つまらない煽りあいをしてないでミシェランの素晴らしさについて語り合ってれば良いんだよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 03:04:21 ID:l1p5K2CA
>>325
ガイドブックでラーメン屋とかやらないの?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 03:37:35 ID:Youv5vCB
>>325
>>318のせいだな、荒れてるのは
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 03:45:32 ID:i2vPDJ4E

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    話は聞かせてもらった!!!
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 07:38:44 ID:YLi3OndG
>>317
アリティアが騎馬国家に

ジェイクってだれだ?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 11:52:44 ID:FBgzg2ci
>>324
あげ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 12:07:58 ID:prm6NVZS
>>329
FC版に出てくるシューター
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 13:25:36 ID:PHwQW/xt
俺もあげてみるか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 15:46:58 ID:6nszW7Fc
DSで出るって去年発表があったが、あれから何か情報増えた?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 16:17:34 ID:prm6NVZS
ありません
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 16:22:41 ID:Youv5vCB
任天堂はギリギリまで情報ださんからな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 19:14:33 ID:AWczTzG4
作るという話はDS発売前からあったよね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 19:54:18 ID:RRgUBq3i
ハーディンがうまかったらニーナも不満はなかった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 19:59:37 ID:+peS3LbF
処女が不満抜かすなよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 20:53:27 ID:AWczTzG4
カミユに調教されたから忘れられないんだろ?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 20:56:10 ID:JbIPMxad
メディウスにつかまるまでは処女じゃねえのかな
生贄的に考えて
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 21:35:14 ID:YLi3OndG
アカネイアが落ちた時にまわされてるに決まってるだろ jk
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 21:49:06 ID:RRgUBq3i
結婚してセックス無しじゃハーディンもぶちぎれるって
そりゃ腹いせに近隣諸国襲いたくなるよな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:34:12 ID:Ktfvp3qZ
きっとさせなかったんだろうな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:39:20 ID:qJO2/jvw
子供産む気もなくニーナは何のために結婚したんだってことに
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:54:31 ID:ropP4MBx
国のためだろう

結果的に最悪になったけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:57:51 ID:Cp5j7PVL
いや、何言ってんだw
ニーナがハーディンとヤッてないわけないだろ・・・

管理人さんが総一郎さんとヤッてないくらいありえない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 01:59:49 ID:Xbtqguty
夢枕にカミュカミュ言われたらそりゃあ嫉妬に狂うだろうな
そこで攻めに転じられなかったのがターバンの悲劇
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 03:39:04 ID:Ktfvp3qZ
やっててもキスは嫌、とか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 04:23:44 ID:PzpWygWu
カミュカミュうるせーよ

俺の中じゃカミュは我が師の方だよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 04:39:34 ID:qMsVrMn0
ハーディンはインポ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 06:51:57 ID:b0bLIYsS
小学生の時、掃除の時間に友達とFEごっこやってた。

俺はちりとりをデビルアクスに見立て、バーツになって友達に襲いかかった。
そしたらそいつが突然ものすごい勢いで箒を俺に投げつけてきたからよけた。

そのまま箒は窓ガラスを派手に割りながら外に消えていった。
その後先生に叱られたとき、「なんで箒を投げた!」と聞かれた友達が、
「てやり…」
と答えたのが忘れられない。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 07:04:39 ID:b0bLIYsS
ちなみにFC版を発売日に買ってそいつとプレイしたんだが、自軍をどう動かしていいかわからず、ずっと「ターンおわる」してた。

ほとんど動けないまま海賊に襲われる宮廷騎士団。
最初に緑の弓使いが死んだ。
緑のネズミ顔も死んだ。
村も壊された。
でもぎんのやりを持った武神がいた。

彼はその功績を俺から讃えられ、散々ドーピングされた後にブラックナイトからグラディウスをぶんどった。

数年後のSFC版の二部で隠居させられているのを見て泣いた。
二部は未だにプレイしてない。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 09:55:52 ID:Hx9R84hX
伝説の処女作リメイクか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 10:33:09 ID:KEV6mccy
箒でガラス割るってどんだけ本気で投げてんだ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 11:52:46 ID:pkhERPnP
>>349
アクエリアスの方か
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 18:18:27 ID:D4Y9WOOq
シーマが出るなら買う
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 02:16:49 ID:EMDFSqZm
過疎ってるな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 02:37:10 ID:kaLx9kF8
むしろ盛り上がる理由が知りたい
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 02:51:42 ID:b0NRNpTQ
俺の小学校では誰も知らなくて淋しかったなぁ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 04:53:10 ID:I/NDNSv2
野郎キャラを使っていた消防の頃の俺
今は女キャラしか使う気しねぇwwww
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 06:03:18 ID:1hhyJYIZ
原点回帰か
最近ぶっとびすぎてたからな
良いことだ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 08:55:40 ID:FjL/2GP8
女性キャラ限定で拉致システム入れてくれないかな
その先のステージで救出できるけどコスチュームの露出があがったり、色っぽい表情になったりすんの
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 09:43:00 ID:LwFdNxOi
>>362
サラマンダーよりはやーい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 11:02:16 ID:us4wCuMw
>>359
俺のまわりは2、3人の内輪で楽しんでたな
当時はFFとかロマサガ、ロックマンXとかが主流だったし
話題にしようにもできなかった

>>360
よお俺
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 23:03:19 ID:NVBX0ZXi
>>360
それなんてチンギスハーン
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 23:51:29 ID:zKh6U3H+
紋章の時はFF6、聖戦の時はDQ3が人気あったような
FEやってたヤツはマジ少なかった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 00:15:26 ID:RHK8D67L
今でも知ってる奴少ない、
ってかいない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 00:46:29 ID:jQ+nxUzw
紋章は割とやってるやつらがいたぞ
FEの中ではおもいっきりメジャーだろ

外伝やトラキアは一人でちくちくやってて寂しかった
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 01:12:01 ID:p/OfK53Z
シューターがどう変わるのか期待だわぁ
固い弓兵なら手斧バーツでも使ってろって感じだし
動けないアーチ系になるはもっと悲惨
個人的にはファミコンウォーズのジソウホウっぽい性能がいいな
移動しなければ射程3〜5 城門・玉座には攻撃できないって制約つきで
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 03:36:30 ID:w+rkNKD+
ファイヤーエムブレム手強いシミュレーション
勝ってくるぞと勇ましく
危なくなったならスタコラ逃げろ(逃げろ!)
奢れる者はドツボにはまる〜

昔超歌ってた。()はコーラス。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 11:08:09 ID:jaXjJqnN
やっぱり小熊は勇者でナバールは剣士になるのかね
最強キャラの一人、ラディはどうなるか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 11:24:31 ID:+1TUCR9p
トラキアのマーシナリー以降斧勇者定着してるけど個人的にはやめて欲しいなあ
手斧でホースメンの群を難なく処理するオグマとか
壁向こうの司祭をあっさり処理するオグマとか見たくないわ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 11:35:45 ID:Wv/fNF11
じゃあ斧持たせなきゃいいじゃん
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 11:47:55 ID:+1TUCR9p
いや、高パラで手斧投げれる兵種がいると便利すぎちゃうからって話なんだけどな
わざわざ自分で縛るよりは、初めから間接したけりゃ弓かまどうし呼んで来いって調整になってると嬉しいなと
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 12:07:24 ID:Wh+cs8yw
強キャラ無双しかできない可哀そうな人ですか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 12:36:15 ID:TBN6VLrU
色んなことが出来るキャラの台頭で他兵種の立場を奪ってるってのはあるな
弓兵は特に微妙になっていったし
暁ではその救済のために射程+1とかいう苦肉の策になってたのには参った
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 13:05:20 ID:Wv/fNF11
バーツが反則だとぉぉぉ!!??w
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 13:17:17 ID:TBN6VLrU
オグマが手斧使えたらガチで強かっただろう
手斧は手槍と違って2回攻撃できるし
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 14:48:07 ID:l/7AcyzI
ナバールには流星剣のスキルが付きます
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:01:47 ID:RHK8D67L
バランスメチャクチャw
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:45:06 ID:yAofsS17
5回連続攻撃かつ必殺も出る
当然の如く相手は死ぬ

もうインフレはいらんよ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 16:52:46 ID:1AktO0UA
システムにしろ何にしろシンプルなのが一番
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:49:05 ID:XU48EWRl
スキルはいらねーな
あとボスが玉座でふんぞり返ってるのも飽きた
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 18:15:22 ID:Wh+cs8yw
>>381
トラキアじゃそれに加え月光も発動だしな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 21:27:09 ID:4bR1oftI
聖戦の双子ソドマスとかも酷かったしインフレは今に始まった事じゃない
外伝なんて主人公の射程1-5にできたりと
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 22:28:06 ID:jQ+nxUzw
聖戦はスカラクよりフォルセティ、バルムンクの無茶な性能が印象的
大軍をばたばたなぎ倒す様は別ゲームのようだった
あれはあれで好きだけどね
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 23:13:49 ID:TBN6VLrU
スキル性は壊れやすい
トラキアはステータスが低めだったから、そこまでは行かなかったけど
暗黒竜ベースの方が運要素が少ないから完成度は高くしやすいだろうね
どういう面白さを追求するかによってどっちが良いかは違ってくるね
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 00:01:08 ID:Wh+cs8yw
>>387
トラキアはスキルより
再移動、必殺係数とかの
方が色々壊れてたしな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 00:58:59 ID:x1aBUkLV
いい加減スパロボFEと大戦略FEで住み分けして欲しいよ
聖戦や暁のように伊達や酔狂なFEが好きなら前者
紋章みたいな古きよきFEが好きなら後者とかさ
コーエーにできて任天堂にできないわけが無い(予算的に考えて)
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 01:05:02 ID:KXt89M0m
今まで歩いて来た道を一旦忘れて
暗黒から新しく再出発したものが出て欲しい気もする
ナバール系→ソドマス オグマ系→勇者もマンネリだし
武器種追加や必殺補正は捨てて、且つ紋章の勇者とも違うような進化を
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 02:04:54 ID:+C2FQ3LW
必殺の一撃を得意とする剣の使い手=ようへい(ゆうしゃ)一択でよくね?
むしろ聖戦以降何故二択になったかがわからん
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 02:20:54 ID:cEL6GKq9
>>390
なぜかその進化にベルウィックサーガが浮かんだ・・・
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 04:18:46 ID:nNRgBhCy
紋章はバランスよかったよな

剣は基本間接無、手槍は重い
三すくみがなかったので回避ゲーではなかった
だからこそ壁役や弓兵、特攻攻撃・武器などの存在も光っていた

リメイクはその辺が変わっていそうで不安がある
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 06:41:13 ID:DtY2QUxF
リメイクは既に3すくみあるのは確定してるんだし上限も恐らく30になるから別物になると思ったほうがいい
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 07:03:27 ID:NwrD4VvC
せっかくリメイクするんだから、別物であって欲しいと願う俺は異端だろうな
出来れば良い方向で変わってて欲しいけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 07:37:30 ID:f2tPsdOG
いや別に異端じゃねーだろ
VCがあるんだし過去作をベタで出されても意味ねーだろ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 08:53:40 ID:7dyH6I0X
自分も別物でいい
懐古したけりゃ昔のやってりゃいいんだし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 09:41:58 ID:BV0m0Blm
aaa
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 09:58:26 ID:J5c3npwb
それ以前に紋章じゃなくて暗黒竜だろ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 10:45:31 ID:qMqkccRx
>>393
その代わり斧使いは冷や飯ものだがな
ハンマーとか紋章でなくなったアイテムを復活したりしなきゃね

他の作品よりマップ狭いんだから再移動とかは不要ね
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 18:53:38 ID:x1aBUkLV
>>400
下馬システムが復活するなら再移動はあっても別にいい
屋内でも馬に乗れるなら無い方が歩兵との格差是正になるからいいけど

それと紋章で消えたマップは復活してほしいな
それにはシューターも復活しないといけないが
個人的には戦車的な発想は好きだ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 19:13:57 ID:x1aBUkLV
連レススマソ

>>395-396
よほどバランスが悪かったゲームなら手直しが必要だけど
名作と言われるほどの作品をいじくり回すのは個人的には拒否かな
暁の女神が成功してれば完全新作だったと思われるところに
暗黒竜のリメイクが発表されるあたり、任天堂としては原点に帰る事を望んでるのかもしれんし
その考えはいわゆる保守派としては合致するんだよね

というかそんなに紋章のシステムって今の時代だと型遅れか?
操作周りのレスポンスは別として暁になっても基礎は変わってないと思うが
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 19:18:54 ID:e775Roen
FC版のイメージを捨てるため、スカウト担当をマルスメインにするのはどうだろ?
しかもことごとくウホっ展開

カシム「薬を買うお金が…」
マルス「良いバイトを紹介するよ」

ナバ「女子供を切る剣は…」
マルス「僕が子供か確かめてみませんか」
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 19:30:51 ID:B8Fpzexi
そんなのより登場キャラ全員女の子にしたほうがいいよ絶対に!
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 19:33:04 ID:IV1Yc7wI
>>402
VCでプレイしたが十分通用すると思うよ
個人的には攻撃範囲表示や盗賊の「盗む」、テンポの向上さえあれば言う事無し
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 20:05:11 ID:PTemPicp
>>403-404
却下です。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 21:02:26 ID:V57NZisg
じゃあ、主人公をウェンデルに変更してヒロインはボアで逝こうぜ!!
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 21:32:04 ID:KXt89M0m
>>402
俺はむしろ紋章が今でも楽しめるクオリティだと思うからこそ
DSでは紋章とも違う物を作って欲しいと思うんだよね

新しく暗黒リメイクを作るって目的で出来た物が結局紋章1部だったなら
操作面だけ直した手抜き移植を低価格で出せよって思っちゃうし
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 21:46:44 ID:/ntcZW7+
>>408
とりあえず現在出されている情報だけでも
3すくみ
新キャラ
新武器
wifi対戦
城内馬あり
消されたキャラ復活
キャラレンタルあたりは確定なんで
それはない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 23:14:07 ID:U2y1XLWy
復活ってもリフが顔出ししただけだからジェイクとかベックあたりの
クラスが微妙なキャラまで出てくるかは分からないよね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 00:24:04 ID:59wq8Sdz
じょほーまだー
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 03:49:30 ID:GiMkbDkk
とりあえずVCの紋章のDL集計データがあれば
ある程度の参考になると思うんだけどね
20代30代に集中してるならやはり目を引くシステムが必要だし
(レンタルシステムなんてモロにポケモンの発想だし)
10代でも普及してるならある程度のレスポンスの調整をして
「これが21世紀版暗黒竜だぜ」って出してもいいんだから
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 09:54:14 ID:erYSg5le
多分、今度のスマブラでFE知った新規の人も結構な数買うと思うからなぁ。
自分も封印で初めてFEに触れたけど、登場人物は多いし、色々と覚えなきゃならん事多いし、難易度高いしで中々面白さに気付けなかったんだよね。
実際、封印→烈火の売上見たって結構脱落した人多そうだし。
古参ファンにとっちゃどうでも良い事だと思うけど、丁寧なチュートリアル、オリジナルより易しい難易度追加、分かり易い人物相関図はつけるべき。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 10:41:22 ID:wn70QE2u
【SFC】       時間   回数  平均時 平均回 (人数)

FE 聖戦      228,003   94,082  27.02 11.15   8,437
FE 紋章      202,657  102,059  19.56 10.03  10,175

DL集計でなく、ミンチャン集計なのでこれの数倍はDLされているはず。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 12:24:43 ID:cSLMJOwR
>>402
暁は蒼炎越えは果たしてるわけだし商業的には成功だろ
暁の成否に関わらず、暗黒竜リメイクは行われる予定だったと考えるのが自然
新規・回帰の多いDSで新たなユーザーの獲得を狙って第一作をもう一度、だろうな

暗黒竜はもちろんだが紋章でさえも今やるとインターフェイスとかレスポンスとかがきついし
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 14:02:23 ID:cKsdbSKv
自分は中古で封印やって、脱落wその後、烈火でまたしょーこりもなく購入
で、おもしろくてハマる。もう一回封印やったら、こっちのがおもしろかった
なのでその後、暁まで全部買ったという新参な自分
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 14:47:27 ID:Eqw8Dc+D

見える!見えるぞ!

おっさんホイホイと化したこのスレの未来が・・・!



418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 16:51:15 ID:rQ5h7iI6
未来も何も初代スレの時点でそうなんだけど。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 17:03:30 ID:UdiAMEgd
戦闘画面は昔っぽいのがいいな。
GBAの戦闘画面の盾の無意味さは異常
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 17:05:50 ID:c30tQFdW
暁画面固定戦闘が一番近いか
聖戦みたくソドマスの左右に行ったり来たり繰り返しは微妙
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 18:37:24 ID:E6u449UQ
スマブラXでマルス来たな
宣伝効果抜群だぜぇ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 19:28:51 ID:kfTVRDOf
>>414
平均時間を見ると結構挫折している奴いそうだよな
色々システムに不便な場所や
初心者だけが苦労するお約束とかもあるしな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 20:53:43 ID:eCBLyNYB
>>421
そいいや今度はリアルタイムなんだな暗黒竜が出るから
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 21:04:31 ID:1PrFcsPz
アーマーがただの足遅くてよけられない人扱いじゃなきゃそれでいいよ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 21:21:15 ID:1BI9+/g3
ベック復活するなら村の位置変えてくれw
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 21:33:25 ID:GiMkbDkk
>>422
だからといって初心者でもハードモード以上を楽にクリアできるようなバランスは嫌だな
けど暁の女神はいわゆる『ノーマル』だとテキストカットをやってたからなあ
一体何のための難易度調整なのやらわかったもんじゃなかったが

おそらく俺みたいな従来のファンに優越感を持たせるためだったんだろうけど
そんな馬鹿げたプライドはないからキチンと新規ユーザーを相手にしてほしいな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:13:43 ID:kfTVRDOf
>>426
暁が初心者でも楽なのは
それ相応の救済キャラとかを用意してあるから
つまり前の部でどれだけいい加減なプレイをしても
クリアできるように調整してあるから

俺が紋章や聖戦についての初心者だけが苦労するお約束ってのは
まったく別問題だけどな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:16:51 ID:x9E0L9nu
チュートリアルモードが欲しい
序章と一章の間でジェイガンがマルスに教える感じで
攻速と2回攻撃の関係を教えたり基本的なのは本編に組み込んで欲しいな
別に付けられたチュートリアルって意外と触られないと思うし
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:17:09 ID:1PrFcsPz
イージーモードは敵味方の数字いじらず、
主人公が最初からイージーモード限定の専用武器でも持ってりゃいい気がするけどな
鋼と同じくらいの威力と鉄の重さで、使用回数が少なめとかで
そのかわり手に入らないアイテムとか発生しないイベントがあったりしますよって感じ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:19:45 ID:x9E0L9nu
個人的には紋章みたいに難易度は一つで初心者も玄人も関係なしってのがいいな
これで両方を満足させるのは本当に難しいことだとは思うけど
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:22:04 ID:1PrFcsPz
まぁベストはそれだよね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:23:03 ID:kfTVRDOf
>>430
そいうのは言うだけで
理由は考えたことはあるかね?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:28:35 ID:l8R61QIG
>>428
ノーマル(実質イージー)のみならそれ希望
ハード以上だと毎回ウザいだけだし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:29:43 ID:rOz9WPG2
GBA版からは上級職でも使えるキャラがでてきたよな
ジェイガンなポジションのキャラも普通に育つようになったし

リメイク版ではバーツ以外の戦士も活躍できるようになるかもしれんw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:33:41 ID:cSLMJOwR
>>429
それは救済になってないだろ、追加武器を早い段階で使い切って終盤詰むとかそんなオチで終わると見た

初心者救済は必要だが露骨に「お前下手だから助けてやんよ」ってのじゃ意味ないらしいな
低難度でのプレイだともらえない特典とかがありそうだと思って救済要素(イージーモードとか)を避けてしまうのだとか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:35:39 ID:cSLMJOwR
>>435
読み返してみたら1行目と2行目以降が矛盾してるような気もするがもう遅いか
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:47:45 ID:Y+bzvZsi
初心者救済ならDMの慈悲モードだな
「あーあ、そんな所にいたら狙われるって…しょうがないな、脅しで死なない程度になぐるか…いかん、当たると死ぬな、んぢゃ空振り、あーコイツも射程内だな…ぎりぎりだし気付かないふりして…」
とか考えてくれれば凄いカモ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 22:47:49 ID:9h5yCJtX
>>428
いらねーよそんなもん
1章2章が事実上のチュートリアルだろ

オープニングのいつものテーマは紋章の謎みたいな前奏にしていただきたい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 23:33:20 ID:FLcHaMNL
ウォーレン・レポートみたいなものが付くのかな←人物相関図
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 23:41:43 ID:GiMkbDkk
>>439
設定の為の設定ばかり作って
ただファンをニヤリとさせるだけの裏設定はいらない
暁の辞書も同人人気が上がるようにとの措置らしいけど
それが同人誌において作り手を束縛してる事に全く気が付かないんだよなあ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 23:49:17 ID:1PrFcsPz
FEに関しては聖戦→776で猛烈に公式設定付け失敗してたのがあるから
同人人気煽るとか言われても信用できないなw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 23:52:18 ID:l8R61QIG
暁の強制カップリングは間違い無くスタッフのオナニー
選択の余地を残せってんだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 23:56:02 ID:Exc4LE3X
公式カプって嫌い?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 00:08:26 ID:1haSovms
>>443
マルスとシーダくらいが一番ベストかな
選択制になってからはロイとリリーナくらいがいい

それと烈火以降は調子に乗りすぎ。あれなら恋愛シミュ出した方がいいって
わざわざスタッフが「公式は○○と△△だよね、ね、ね?」って聞くような作り方をするなよな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 00:14:11 ID:Ny7MREzC
>>442
ネサラ市ねのオンパレードだったなwww
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 00:17:01 ID:WWsGRo0h
セネリオとアイクのことか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 02:15:19 ID:clHpa09T
カップリングなんてキャラ作る段階から公式で決めちゃってていいよ別に
つか露骨なカップリングプッシュもいらんよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 04:07:57 ID:2vzdHnzH
>>447
だよな。お見合いが主題のゲームじゃないしw
聖戦くらいシステムに絡んでくるなら話は別だけど
今はユニットの特徴を受け継いだ子供が生まれたりする訳じゃないから
プレイヤーにカップリングを選ばせる必要をあまり感じない

キャラクターに感情移入して楽しむ人はまた違うだろうけど
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 04:13:21 ID:Y/OZNJC1
初めからカップリングさせてる事で描ける形というものもあるのは間違いない
オグマとかパオラとかシーマサムソンとか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 04:15:46 ID:mjiYDppM
アイクとミストの子作りが見たかった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 07:36:59 ID:gGYRHHq6
流れぶったぎるけど商標って
作品名一緒でも取り直さなあかんの?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 13:24:41 ID:VBRJL4No
正直、初心者救済策としてチュートリアル、低難易度モードは必要だと思うがゲーム自体の難易度を下げるのは止めて欲しい
FEの難易度がどんどん下がってきてるじゃん
アンケートで難しいとか言ってる人が多いってことじゃないの?

>>413
>面白さに気付けなかったんだよね
それってFEがお宅にあってなかったってことじゃないの?
「面白さに気付く」人間だけがやるべきだと思うよ
FEはあくまで手ごわいシュミレーションであって欲しい
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 13:32:37 ID:/m6RphNu
何でイージーモードの難易度底上げを望むの?
難易度上げたきゃ自分で縛ればいいのに
烈火や蒼炎みたくイージーは初心者もクリア可能、最高難易度は鬼畜でいいじゃん
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 13:35:18 ID:/m6RphNu
別に初心者モードを難しくしろとは言ってないな
文盲でスマン
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 13:43:42 ID:Ny7MREzC
まぁ言いたいことは分かる。イージーにしても、全体のレベルは明らかに下がってるし、
なんというか、マップの攻略がもの足りなくなってる気がする。難易度が上がってるのは
敵の強さとか、攻撃エリアの非表示とか、そういうんじゃないんだよなぁ・・・
でも、イージーがないと新規層が脱落していくし、このバランス調節は難しいよね
縛りをする人はまぁ、結構コアなプレイヤーで何週もする人だし、自主的なものだしなぁ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 20:34:53 ID:Q6aK1/5Z
>>452
昔のは手ごわいというか不親切と意地悪なシミュレーションだけどな

最近のは理不尽な要素をできるだけ減らそうとして
バランス良く作りすぎている
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 20:48:48 ID:23ycjfPx
>>452
>>「面白さに気付く」人間だけがやるべきだと思うよ
その意見には正直賛成しかねる
その結果待ってるのはシリーズの消滅だ
実際トラキアで一度そうなりかけただろう
最近のFEが簡単になってるんじゃない、昔からやってた奴らが腕を上げてるだけだ
初心者向けの低難度モードは簡単でもかまわんよ、俺ら向けの歯ごたえのあるモードさえあればな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 20:56:02 ID:Y/OZNJC1
烈火はそういう意味じゃバランス良かったんじゃないかね
あと聖魔もライトユーザーには意外と好意的に受け入れられていた気もする
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 21:06:56 ID:OwKIDKN2
まぁ、難しいゲームが売れる時代は終わったのさ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 21:26:32 ID:Q6aK1/5Z
>>459
暁もある意味難しいからな
クリアだけなら簡単だが
暁の団の連中を育てようと思うとクリアするより難しい
たしかに売れないな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 22:41:45 ID:wMFDrc3x
トラキアはとんでもない時期にとんでもない方法で発売されたからなあ…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 23:43:44 ID:clHpa09T
そういや兵種の変更ってあるのかな
イメージが主だけど、フォーレスト系のオグマとソードマスター系のナバールみたいな区別はあって欲しいような、
でも余計な追加要素はいらないような、そんなジレンマがある

ラティとかアストリアとかサムソンあたりは「ゆうしゃ」がしっくりくるけど
「ようへい」代表格の二人は見事にイメージにあわないんだよなあ個人的に
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 23:47:21 ID:clHpa09T
とりあえずマルスが馬のってパカラッパカラッやりだしたらちょっとそれ違うよねと思うのでやめていただきたい
けどもうなんでもいいよ・・・アーマーに存在意義があればそれでいいよもう・・・
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 10:21:27 ID:2XoGdQIY
>>457
いや、簡単になってるだろww
ノーマルでも歯ごたえ全くないし
最近のあほどもにあわせる必要ないし
馬鹿はシミュレーションするなって話
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 12:47:56 ID:9Z6orukJ
>>464
色々と無視してるレスだな。
俺たちにも、合わせてくれればそれでいいんじゃないのか?
最近のを見るとその気はあるようだし
それともただ単にライト排除思考なだけか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 13:44:21 ID:RZgURtHJ
いや、彼も初めて触る人が入りやすいように、取っ付きやすさへの配慮とか、
分かりやすくする努力も大事ってことには同意してるじゃないか

そもそもFEは派手に暴れる爽快感重視のアクションゲームじゃなくて
困った局面を悩みながら打開した時に快感を感じるゲームだし
そういう意味ではノーマルもぬるくしすぎると弊害はあるんじゃん
でも初心者から難しいって声が出てるうちは平気だと思うけどね。
むしろ難しさより取っ付きにくさで投げられてるケースのが多そう。

俺は難易度というか全体のバランスでは数字を低めに調整しといて欲しいかな
数字が大きいとその分敵や味方との差がつきやすくてエースのゴリ押し推奨になりやすいから
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 13:47:52 ID:sVy2qgAO
「古参ばっかだと資金回収できません。新規ユーザー獲得に難易度下げます」
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 14:19:50 ID:ac6vD9mF
バランスはユニットの強弱だけでも良いと思う
楽に進めたい人は脂っこい中年部隊
育成を楽しみたい人は新人部隊
変態は老人部隊とか
…FEって婆さんキャラ少ないな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 19:29:56 ID:1F53oikL
それはFEに限らず・・・だろ
ウネとか幻海くらいしか思いつかん
婆さんはさすがに戦えんよ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 19:47:42 ID:CVg/fah8
FC版でFE初プレイ時バヌトゥが婆さんだと思ってた
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 20:15:25 ID:fJY9hv3p
昔の作品は製作者の想定通りの戦略を取れば
結構簡単に進める
だが製作者の意にそぐわない戦略を取ると結構苦労するように
設計されている

最近のはどういうプレイをしてもそれなりの難易度で進めるような
バランスで構成されている
ただ、強キャラ無双のプレイスタイルはやや簡単な仕組みになってるけど
やりたい人はどうぞやってくださいって感じ
それを直そうとは思ってない
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 21:17:07 ID:dqeWGyKL
こんだけ時間たったのに全然情報でてないのかよ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 21:24:16 ID:sVy2qgAO
暁の時も公式できたの1ヶ月きった時だったし、古参は冷遇されてるよな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 21:35:45 ID:fJY9hv3p
>>472
>>473
諦めろ最近の任天堂の傾向だ
カードヒーローの時も思いっきり遅かったし
まぁ体験版があったのは良かったけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 02:20:18 ID:w1RAcCPz
難易度は連合VSZAFT2みたくすればいいよ
ストーリーはいっしょだけどEXステージ突入とか
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 02:48:23 ID:MwhhMGww
みたくとかいわれてもわかんね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 07:28:45 ID:EEe1gdMT
>>475
ゲーセン行く奴か種見てる奴にしかわからないゲームを例にあげるなよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 08:00:54 ID:SXSHQnnf
ハードは詰将棋(ツメスパロボ)みたいな感じがいいとおもうんだ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 08:26:28 ID:XYojCDJ9
敵味方共に攻撃の命中率100%の完全なパズルゲームというわけか
ちょっとやってみたい気もするな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 09:17:31 ID:XaXWTEBi
>467
で既存ユーザーが去っていく。

…あれ、なんか最近こんなんばっかだよね。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 13:08:53 ID:MrHcY9ai
逆に新規お断りの空気作って廃れていったのが格ゲー
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 16:38:44 ID:Owx5AQko
最近の据え置きFE2作は酷かった…
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 16:43:35 ID:I961Q5N1
>>482
性魔よかマシ。本当にそう思った。・・・が暁は・・・
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 16:51:18 ID:I6v4hg5v
聖魔はハードモードでもテキトーに配置してれば勝てるしな・・・
シナリオや各キャラの使い方もイマイチでもったいない 特に敵キャラ
ときどきちゃんとやらんときっつい章があるくらいで
あと魔物いらねえ
分岐CCはいいアイディアだっただけに惜しい
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 17:49:15 ID:m3zPuOkn
トラキアから久しぶりにFE買おうと思うんだが、難易度ってそんなに下がってるのか?
序盤から虐殺ゲーとか?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 17:50:14 ID:I961Q5N1
>>485
どれ買うの?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 18:18:04 ID:nwrnaKup
GBAから始めた新参だけど、このリメイク版は敵の増援は出現→即行動なのかな?
封印の増援即行動がどうしても好きになれなかった
難易度高いのは好きなんだが、どっから増援くるかわからんのにいきなり行動されるのは正直しんどかった
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 19:46:04 ID:mwhEzca9
一度は死んでくださいということで納得しようぜ!
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 19:47:01 ID:Eoib9VSF
でも、それだとレフカンディの罠が成立しない
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 20:06:50 ID:1Q+l+G3J
>>485
難易度が下がっているというか難易度の質が違うってところ
手段を選ばすにクリアだけするなら親切にした聖戦ってところだ
聖戦でオールA狙いとか平民プレイが嫌いって言うならお勧めできない

>>487
その変の情報は出てないけど
即行動の可能性が高いと思うな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 20:36:42 ID:tHB7rdEp
その辺と言うか、10月の第一報以来まったく情報は出ていない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 20:57:36 ID:QUqm+SVZ
ハードモードは敵のインフレが激しいので
敵はそのままでこっちの成長率が半分になるとかのデフレ路線にしたらどうだろう
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:04:25 ID:WrnUVgl8
>>492
初期能力がモノを言うから上級縛りに近い感じになるな。
ストレス貯まりそうだが。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:33:35 ID:1Q+l+G3J
成長率を下げたら成長が悪いとかいって
リセット連発しそう
まぁある程度固定にすればいいんだが
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 23:16:46 ID:ausPlRlE
ベルサガ仕様か
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 23:30:17 ID:bAF/h+lI
オグマとナバールの顔が初代FC版になりますとかでいい。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 01:17:07 ID:FJCH/jO6
シーダも
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 02:51:56 ID:zi/whZej
そして王子も鬼太郎に
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 03:20:57 ID:Gun4v+r4
ナバールはFC版のが強そう
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 17:19:00 ID:/Aj492fs
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2xhLx10B8EA
DS版を前にご挨拶ってところかね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 00:36:23 ID:mmW9UnW8
ここ一週間PCやってなかったんだけど
続報きた?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 03:26:27 ID:BQDEKMIV
・武器の使用回数が無制限に
・闘技場で負けても死なない
・何回でも同じMAPでレベル上げが可能に
・会話がギャルゲ化(選択肢により好感度の上昇下降、イベント時一枚絵あり)
・女性キャラの温泉イベント、水着イベント追加
・オグマ美少年化

こんなとこだな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 06:09:36 ID:MaqcjQx+
オグマがレイプなんてもんじゃねーな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 08:53:37 ID:2F2TosXu
オグマの温泉イベントと水着イベントも追加で
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 10:51:16 ID:11C4XL//
sageろやカスども
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 11:09:25 ID:ESgMl/WY
暁の時も発売一ヶ月前までろくな情報でなかったからなー
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 12:30:56 ID:nYRZqDOm
>>506
悪夢だったよな・・・
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 16:25:34 ID:OPMCOagW
出る前と出た後、どっちが悪夢だった……?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 16:34:43 ID:0CjAmr10
新情報

ビラク主人公の第3部追加
新キャラはガチムチ系の斧使い
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 16:54:13 ID:xPuMGCkT
トラキアと聖戦ってつながってるの?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 16:55:42 ID:0CjAmr10
つながっているというよりも
リーフという脇役を主人公にした聖戦の6章から7章までの話がトラキア
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 18:23:57 ID:3jX5s/wt
>>502
外伝をやるといいよ
同じマップでレベル上げはもちろん、無限クラスチェンジできる村人最高
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 19:03:25 ID:l0C3AnpX
>>509
お前は紋章のビラクでもやってろ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 20:40:52 ID:trD3D31u
しかしスマブラXのマルスの顔グラが例のグラフィックなのがなぁ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 21:21:29 ID:oO54zSqa
スレチになっちゃうけど、アイコン画面は意識してるかもなwww
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 21:51:53 ID:CCBhoMFv
http://blogs.yahoo.co.jp/hayase_ausf_h/50043972.html

このグラもどうかとおもうぞ・・
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 22:05:32 ID:OPMCOagW
シーダがかわいいから無問題
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 23:13:54 ID:lnFIOtCW
シーダ巨乳だ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 00:03:17 ID:lQKt04rP
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 00:09:56 ID:96ktm0Bk
>>519
なんか背景だけリアルで浮くwww
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 00:12:13 ID:JMPhph9R
姫様、ペガサスに立ち乗りしとるw
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 00:17:29 ID:JMPhph9R
>>521
と思ったらブーツが翼に隠れて見えなかっただけか(´・ω・`)
にしてもやっぱり違和感が…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 00:17:41 ID:oB6RY72O
なぜだろう ASHのかほりが
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 13:04:08 ID:5ZgA5+pQ
マップでソシアルはのグラは同じなのね
マップのアイコンも個別だと嬉しい
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 13:53:08 ID:hCg2HTUV
>>519
グラは進化でも劣化でもなくただ変化しただけに見える
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 14:58:50 ID:75MK2eeF
>>516
今からでもいいから、マルスの顔をなんとかしてくれ…
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 18:05:53 ID:LZcFAOD6
>>519
これを見るにつけても、紋章の戦闘絵ってセンスあったなあと思う。
スクウェアみたいな美麗さはないんだけど、
パキっとした色使いとすっきりとした形が良かった。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 19:30:17 ID:r7Fw8Jeg
聖戦・トラキアの戦闘グラが一番好きだな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 19:34:49 ID:ArWJq0Cs
騎馬系剣必殺のシャカシャカ振るのが激しくダサかった
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 19:44:59 ID:FXuXyxGP
だがそれがいい
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 19:47:38 ID:FXuXyxGP
反論は一切認めない

嫁 パオラ
恋人 カチュア
夜のお供(普通) アンナ
夜のお供(非普通) シーマ
友達 ミネルバ
妹 チキ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 19:48:13 ID:1ElU3pLw
>>531
ぶーぶー
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 20:56:47 ID:U6cUE5TN
>>519
キャラの色が原色すぎるのと、キャラの周りの黒線が濃すぎで、さらに太いのが原因で浮いて見えるのか?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 20:59:39 ID:D4nF4Zf+
>>519
あれ?もしかして命中率99%が最高なのかな?
いまいち苦手なんだよな。俺
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 21:05:48 ID:1+SLHEiM
トラキア方式か
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 21:49:40 ID:UEo6vuGQ
99%上限だと弱キャラ育てるとき危険そうだな。

軽くて威力のあるペガサスナイト向けの槍がなかったから「ウィングスピア」に期待
逆に、アーマーナイト用の攻撃も命中も反則的に高いが超重い槍もあったりするのだろうか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 23:08:21 ID:o0bOPt0O
99%になってるのはさすがにたまたまだろ
あの糞仕様は流石にありえない
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 23:54:56 ID:Jgz4hRk5
>>537
まぁ相手が素早さが速い盗賊だからな
ウイングスピアの詳細もわからんし
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 00:09:56 ID:lNYDB7Tl
アーマーナイトとナイトキラーはいらねぇ。あんなのは邪道だ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 00:14:47 ID:9R7Er5vv
>>539
ドーガかわいそす

>>531
アンナってだれだよ?マリアの間違い?
BSエムブレムで出てたやつか?

嫁 チキ
恋人 チキ
夜のお供(普通) チキ
夜のお供(非普通) チェイニー
友達 チキ
妹 チキ

だろ、常考

541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 00:18:10 ID:Mdthf7G7
アンナって秘密の店の店員じゃなかったっけ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 00:21:50 ID:HD1n/q2y
アンナはジェイクの恋人だろ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 01:40:03 ID:VVe/FyMp
ファミコン時代の絵をそのまま使えばいい
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 01:45:00 ID:ANf6XUIp
>>540
チェイニーもチキに変身して同時プレイか
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 04:16:00 ID:eiMERXkz
地味に三すくみも導入されてるっぽいな
槍に上向きの矢印、剣に下向きの矢印書かれてる
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 07:26:09 ID:ruX6A1+T
3すくみか。
おまえらどの斧つかう?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 08:28:25 ID:c5lrdO8C
デビルアクス一択
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 12:45:23 ID:1dd2HvIG
ボルトアクス
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 13:39:17 ID:NAoIJpXq
暁で斧を改造した時にサジマジバーツの名前を振り分けてたのは俺だけじゃないはず
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 15:20:36 ID:HdMUDRzm
まあ手槍最強とかバランス悪かった部分はいろいろ直すだろ。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 18:43:59 ID:KklCNP3X
>>549
俺はぎんのやりにジェイガンと名付けたぜ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 18:45:33 ID:U37ggkzJ
>>549
槍にしょーぐん
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 19:03:28 ID:gUSgJgTY
女戦士の登場マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:46:52 ID:j5qqI7hH
ラディが女体(ry
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 22:08:25 ID:lNYDB7Tl
>531,540
こういうヤツの書き込みを見て思う。
こいつらだって初代をプレイしたのは子供の時だろうに。

あの時はそんな事、微塵も考えなくただ単純に楽しめたのにな。
きっとリメイクされた作品をプレイしてもあの頃の面白さは二度と楽しめないんだろう。
時の流れを悲しむと同時に、汚れていったやつ等が可哀想になる。

嫁 マリア
恋人 ミネルバ
夜のお供(普通) リンダ
夜のお供(非普通) 夢のトライアングルアタック
友達 サジ・マジ・バーツ
妹 チキ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 22:31:08 ID:e+zbLYru
初プレーからリンダでオナニー余裕でした
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 23:35:42 ID:ruX6A1+T
>>555
いってることは正しいがトライアングルで希望してるやつに言われたかーない

>>556
僕も初プレイのときにニーナがどんな目にあってきたのだろうかとか
ハーディン×ニーナのシチュを考えて余裕でした( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )

558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 01:09:11 ID:3cZsYb5x
初プレイから一部チキでオナニー余裕でした
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 03:04:11 ID:tHVINVV1
チキってRPGでロリが参戦した先駆じゃね?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 03:50:29 ID:+7ALGRLH
初FEは暗黒竜じゃなくて外伝だったな俺は
セリカが当時からなんかエロかったと認識していた気がする
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 12:24:48 ID:tCI51wG+
健気なシーマが戦闘シーンでいきなりブリキ人形になっていたのに吹いたので、
もし出るなら軽装でお願いします
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 13:03:36 ID:ejhVnSJN
マルスとカチュア結ばれる→シーダのおめめが真っ赤になる紋章二部の発売決定マダー
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 16:50:56 ID:xqWvMXrb
ビラク主人公の発売マダー
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 21:33:50 ID:pxXMehMf
てめえは紋章のビラクでもやってろよ。

ビラクとザガロは第二部でぬっころしたなぁ。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 21:56:25 ID:ywctiVpw
公開された画面では場内でも騎馬した状態だったから扱いが気になる
場内では下馬して能力値も少しダウンか、あるいは下馬状態では移動低いだけ、くらいにして欲しい
歩兵の方が騎馬兵より能力高くて、騎馬兵は能力低い分移動高いとかはカンベン
最終マップは城外、場内組み合わせれば良いと思うしね
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 23:42:26 ID:AMGz5cT6
ジョーほーマダー
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 23:52:45 ID:90nlEQ4E
組み合わせてもボスがいる地形が全て
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 03:30:37 ID:RXure/un
踊り子はどうするのかな?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 03:32:58 ID:rV5sDMK7
そこが難しいところだろうね
バランスを大きく変えちゃうし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 08:06:19 ID:wF7F1Uw+
二部はないんじゃなかったのか??<出てきた情報で
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 09:38:18 ID:kWUgylLr
商標が暗黒竜と光の剣だってだけで二部がないのが確定したわけじゃない
今出てる情報なんてカスみたいなもんだから
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 18:03:43 ID:N5jyZFbp
別に2部作を2本のソフトに分けてもいいんだけど作りこみとかちゃんとして欲しいな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 18:04:05 ID:c6RxBT0K
外伝の方がやりたいな すぐ記録消えるからクリアしたこと無いんだよね
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 18:59:23 ID:rV5sDMK7
これの売り上げが良かったら外伝も出るんじゃないか
まぁ出来が余程悪くなけりゃ売れるだろうけど
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 19:28:12 ID:qiwQnGsS
このシリーズ、出来はいいのに
あんま売れないのがデフォだぞ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 19:44:05 ID:P2zo6u8l
紋章はお得感がシリーズで一番大きかったからなあれだけの売上が
今回は暗黒竜だけだから自ら売り上げを放棄していると
しか思えんからな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 19:49:57 ID:zRsrouwk
SRPGの時点で売上は低くなるのは当たり前
同ジャンルの中でならFEは売れてる方
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 20:01:24 ID:Qx+9fsaC
>>573
あえて暗黒竜のみという今回の件から、次に外伝くるんじゃないか?
という期待は俺も抱いている
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:05:17 ID:Xo6Uq8Yh
トラキアをリメイクしてほしいな

シリーズで一番好きなんだがいまいち影が薄いし
謎の必殺補正とか敵の移動力成長とか修正してほしいとこが多いし

ま、ありえないな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:08:10 ID:FBXvZwU3
>>579
難易度さげられるぞきっと
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:16:35 ID:NzN4OC/g
難易度を分ければ問題無くね?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:16:53 ID:Xo6Uq8Yh
それは嫌だな

敵から奪わないと何も手に入らなかったり
敵ボス再行動でリセットとかはむしろ好きな要素だし
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:42:58 ID:sDm+7GZV
さあ、お前ら唱和しろ

日本語版
ttp://jp.youtube.com/watch?v=RKLqQDNoQv8
ラテン語版
ttp://jp.youtube.com/watch?v=EWo-azI6eL0
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:48:49 ID:EhG/1sL4
http://event.rakuten.co.jp/ranking/hobby/index.html
マジコン買うなら楽天!
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 23:28:13 ID:6Pib23Vb
紋章ですら難易度下げられてたからなぁ
攻速0相手に銀の槍で再攻撃できないグルニア黒騎士団とか弱すぎだろ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 00:22:29 ID:X+Fbkqic
でも2部のラスト、巫女全員生存はマゾかった
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 00:28:53 ID:tdEIpxI1
そうか?アゲイン使えば簡単(ry

でも初ん時はきついかな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 01:37:14 ID:/ySSbH2R
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 08:07:52 ID:vcro4ewT
wikiに「携帯機になってから簡単になった」って書いてあるんだが
あれで簡単って・・・
アドバンスの3作しかやったことないが
聖魔以外は凶悪だったよ
俺には封印烈火あたりがちょうどいい
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 09:13:16 ID:QvtwJXUV
まぁ小学生の頃に暗黒竜やったけど普通にクリア出来てたからそんな構える事はない
トラキアだけは捨てプレイ必須って感じなだけだ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 09:21:24 ID:wBgl7QZh
トラキ屋はステージ開始時の敵パラランダム変化が地味にキツイな
よく確認しないと支援魔法が効かなかったり、アイテムを盗めなかったり…
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 09:33:29 ID:XIyL+bZA
>>589
封印、烈火は馬鹿でもクリアできるしwww
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 10:05:48 ID:SkySr+6J
ノーマルなら馬鹿な俺でもクリアできますた
ヘクハーは未だクリアできず…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 12:14:16 ID:vcro4ewT
>>592
今まであんなにリセットするゲームやったことなかったから凶悪に感じたのかもしれん
ストレスでハゲるかと思った
つうか早く発売してくれファイアーエムブレムDS
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 12:17:45 ID:sLRZf60R
リセット前提にしてるから凶悪なんじゃね?w
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 13:13:53 ID:XlR2GuJj
戦闘グラやっぱ微妙だな
背景ともうちょいマッチさせてほしいな
マップはティアサガみたいでいいけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 17:42:05 ID:gVP9ap2I
シリーズ通してやってるせいで、GBAの頃はもう慣れちゃってたから難しいのかどうかよくわからん
でも、SRPGというものがよくわかっておらず、
ジェイガンを重用しマルスをちっともレベル上げずに挑んだ初回プレイですら
なんとかクリアまではこぎつけたから、暗黒竜は簡単な部類だと思う
トラキアと(FEじゃないけど)ベルサガくらいだったな、製作者の正気を疑ったのは。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 18:02:21 ID:Pk7XxNPJ
> トラキアと(FEじゃないけど)ベルサガくらいだったな、製作者の正気を疑ったのは。
あるあrwww
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:14:58 ID:QxEVOmDw
FEってシミュレーションRPGの中では難しい部類?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:33:44 ID:T/6WroIt
一番FEの中で簡単と言われている聖魔でも、
他のSRPGと比べれば難しい、って携帯スレだかで聞いたことがある
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:35:00 ID:Pk7XxNPJ
>>600
えええええええええええええマジか。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:57:54 ID:QCHllDfw
>>598
トラキアはなぁ聖戦の設定資料集の加賀のインタビューを
見る限りその時点の構想とかなり変わっていたからな
構想段階でかなり無謀だったんだよな
あと1年くらい調整に時間を費やしてく
その初期構想に限りなく近づけてくれれば神ゲーだったかもしれんが
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:59:29 ID:QCHllDfw
>>589
厳密に言えば
簡単というより親切になった
ゲームのシステムとしては多少複雑になっている
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 20:07:49 ID:BI6xzbVJ
>>600
基本的にリスク回避の方法が色々用意されてるからな他のゲームは
死んでも復活系の魔法があったり、戦闘不能とかで死ななかったり、そもそも死ににくかったり
FEは死ぬとその分戦力が削られていくだけで取り返しつかないからリセットゲーになる
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 20:13:03 ID:gVP9ap2I
死ぬと復活なし、パラメータアップがランダム、面途中のセーブは基本的に中断のみ
という基本仕様が、すでにして他のSRPGと一線を画しているからねー
同じ仕様にしたら、多分スパロボですら難易度が高く感じると思うぞ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 20:40:02 ID:7lrBEJit
少なくともほとんどゲームしずに、暇つぶしでやった聖魔でさえ
自分にとってはそこそこ難しかった。
慣れの問題なんだろーけど。

少なくともRPGばっかりやっている人にとっては難しいだろう。
もっとも、RPGなんてポケモンとテイルズ1作しかやった事ないから
難易度なんて知らないけれど。

607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 20:47:48 ID:BI6xzbVJ
RPGはゲームオーバーになればヤバイ状況からでもセーブしたまともな所に戻れる
ゲームオーバーが無いなら失うものは大抵お金とかだし

FEの場合ゲームオーバーにあんまりならないから
逆に死人でまくりなどのヤバイ状況のままで続けざるを得なくなる
だからヤバくない状況まで戻すためにリセットするんだな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 21:00:05 ID:T6XpaQsf
与えるor受けるダメージの予測が必要なゲームってのも少ないしな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 21:06:05 ID:z1OE4tBP
初FEは外伝だが、あまりにシビアな内容に驚いたよ
紋章、聖戦とやるうちにFEにも慣れていったが
トラキアの衝撃は凄かった
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 23:36:41 ID:YFspCB1q
トラキアは敵を捕獲してアイテム強奪出来るから欲が出るんだよな。
いい武器持ってる強い敵程捕まえたくなる。そしてまたリセット。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 00:01:27 ID:doOlAc5l
外伝は相当ヌルかったような・・・

レベル上げで神官魔女シスターFナイト等の女キャラの強さがハンパないし
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 00:20:45 ID:sMPFwUyW
いつでもレベル上げが出来る、って点では簡単だけど
後半はほぼ必須なくらい敵が強くなるね
他シリーズの闘技場は使わなくてもクリアできるけど
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 00:24:19 ID:rTPYcAKY
村人ループ散々やった後でデータ消えたときは真っ白になった
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 02:06:29 ID:rNQCWy3z
外伝でも初めてだとムズいよ
回復板に逃げた弓兵を倒しきれずにロビン氏んだし
ドラクエみたいな教会探してもなくて涙目になった
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 02:39:38 ID:T58bJwES
天使の指輪だったか
あれ無いうちにレベル上げしてえらい目にあった気がする
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 02:43:48 ID:2capl+zY
外伝を最初からエリートモードでやったチキンな俺
どっちのルートも最初の洞窟に篭ってちまちまレベル上げてた
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 02:46:23 ID:qMR/kCqj
外伝もレベル上げしないとえらいムズイからね
障害物が少なくて敵の数が多いってマップがけっこうあるから
半端に強いと数に潰される。
殺されても何人かは蘇らせられるってわかってても
数が限定されてるせいで、結局やられたらリセットしてしまうし。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 03:31:46 ID:8+51yimH
魔女がウザイのなんのって
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 14:02:10 ID:HwEhjCq6
>>600
それはないなw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 14:25:52 ID:k+Pc7BEP
今までやったSRPGで一番簡単だったのはTOだな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 16:34:20 ID:68AcUFX0
>>620
あのゲームはある程度というかかなり自分で
難易度調整できるからな
考えようによっては聖魔と変わらんからな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 16:37:26 ID:z+CZS0Xm
TOはトレーニングがあるから大概は詰まらずに行けたな
それでもアロセールにはバスバス射殺されたけどな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 16:45:50 ID:RtHSK6+A
TOはリスクなくレベル上げできるからなー
シナリオ進めるだけならスゲー簡単なほうじゃな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 17:33:54 ID:Ee1CKSop
>>620
これの発売日によって
暁の女神をやるかどうか決めるんだけど
どうなのかな?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 19:13:12 ID:zYNGk2Ql
まだわからん
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 20:37:39 ID:22sQ8TGX
>>624

  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 22:39:24 ID:22sQ8TGX
すまん誤爆
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 01:44:48 ID:/hJX4JbJ
誤爆でもない
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 02:00:33 ID:dLzCtXoF
ずいぶん遅い誤爆宣言だなオイw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 02:29:10 ID:tQqy1bbv
>>626
だめすぎな1日だったな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 04:23:42 ID:GBQLk+jA
外伝は稼ぎ無しだと難しいぞ
マップ単位のターンをできうる限り最短にしようとするとさらに死ねる
(退却しない、CC適正レベルになってもミラのしもべの所に戻らない)
俺はそれに加えて成長の調整もしなかったから初回はドルクの砦で詰んだよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 09:36:58 ID:Q2oMPhGc
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 10:03:58 ID:W6h9PDid
城内MAPでも馬有りか、三すくみでソシアルナイト強化かな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 10:35:34 ID:6ijvwi7t
静止画だけだとちょっとチープに感じるな
あとスマブラやった後だとマルスの顔からうける印象が違うw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 11:42:21 ID:JI4zCCJ/
そう言えばこの情報出てからおよそ四ヶ月も音沙汰無しか・・・。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 13:33:52 ID:hRP4IXNA
>>631
外伝は製作者がどういう感じで調整しているかわからんからな
TOなら適正レベルに合わせる
新スパロボなら無改造で
魔装機神なら武器のランクアップなしで調整しているって感じだけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 15:33:15 ID:fu7fRXTb
マルスの顔違いすぎだろ・・・
頼むからオグマとナバールだけはましであってほしい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 17:44:05 ID:NxliRbgQ
FC版みたいに、な!
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 17:54:45 ID:KSoRk6so
2008年春ってもうすぐじゃないか。
なのに全く音沙汰無いな。
グラ作り直してるんだろうか?w
シーダは巨乳のままでいてくれ…。
なんにしても中途半端なまま発売は勘弁して欲しいからいくらでも待つぜ。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 19:47:43 ID:EH/w9s6q
FEなんて良くて30万本くらいしか売れない
それでも赤字にならないようにするためには開発費を削るしかない
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 20:17:55 ID:XnH3Q5z9
30万なら上等だろw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 20:28:39 ID:XdshVrna
紋章の謎のリメイクでDSだったらハーフは堅いと思うんだが、
暗黒竜と光の剣だけだとどうなんだろ
それほど詳しくないユーザーにはマルスの物語は暗黒竜より紋章の謎の方が知名度あると思うんだよね
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 20:29:09 ID:XdshVrna
すまん、ハーフは取り消し
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 00:38:50 ID:5nstzIpa
>>640
暁で思いっきりムービーで金掛けてるのに
そういう理論が適用されるんだろうか
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 00:57:08 ID:ji6+CdqQ
最近はよほどの物でなければ変わらんでしょ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 01:03:00 ID:BnvB/10C
今からでもいい
3すくみを無くすんだ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 01:06:01 ID:VQUbJ3i/
>>646
はぁ?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 01:07:32 ID:SMGz+6pB
そうだな、この際9すくみくらいにしてくれ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:15:20 ID:Xj83uOEa
それって実質…まあいいや
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:28:59 ID:ji6+CdqQ
3すくみがあるとレイピア使い難そうだなあ
馬も鎧もサークサクーが醍醐味なんに
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:37:47 ID:FsKs/ePA
海外で死ぬほど売れることを考えれば、開発費なんてどうにでもなる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:38:44 ID:KSx/dx1X
実際、3すくみってシステム自体どうなんだろ
味方が有利になるだけであまり好きじゃないんだよなぁ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:39:25 ID:KSx/dx1X
>>651
FEは海外では大したことないぞ
日本と同じか少し多いくらい
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:57:20 ID:59U3DYO8
3すくみは命中回避より、有利なのは速さ関係なく2回攻撃くらいやればいい
2回攻撃VS2回攻撃とかの派手な戦いになるし遅い奴の救済処置になる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 03:03:23 ID:txcM2LHo
ベルサガ序盤くらいに基本命中率下げれば3すくみも生きるんだけどな
死ぬほどイライラするという欠点を伴うが。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 03:05:26 ID:wXFmUvpG
>>654
イイネ。
今すぐISに行って要望書でも書いてきてくれ。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 03:20:22 ID:KSx/dx1X
3すくみを強化してどうすんだよ
大味ゲーになるのが目に見えてる
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 03:24:19 ID:59U3DYO8
>>657
味方が有利になるだけが嫌だと言うから不利にもなりそうな強化を考えたんじゃないか
3すくみ苦手なのが1人混じってるだけで怖い、って状況なら大味どころか慎重になるだろう
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 06:56:14 ID:J1ax8hzW
三すくみ上で有利な方の命中だけ補正して回避への影響を廃止すれば
現状よりマシになりそうだけどね

三すくみ嫌って意見は味方ユニットの持久力が高くなりすぎちゃうから
って理由が多そうだし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 08:33:21 ID:MNl2cwPz
俺ぐらいかもしれないが、紋章のころの(暗黒竜の時は、どうだったか忘れたが)その章の登場人物の攻撃の組み合わせで
敵の最大HPぴったりで倒せるってのが、なんか好きだった。
(例:1部1章でゴードン・カインの攻撃で敵の最大HPぴったりのダメージで倒せる)
もし、3すくみで攻撃力の変化があるっていうと、ここらへんどうなっちゃうんだろう。

あと、とどめをさす時に表示されるダメージが敵の残りのHPで表示されるってのは嫌だな。
(例:敵のHPの残りが1だとすると、与えるダメージが実際10であっても表示されるダメージが、1)
必殺の一撃出したのにダメージが1とか、なんかショボくて。
なんで、変更しちゃったんだろう。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:15:32 ID:V5JN4XrK
おまえら三すくみ導入されたら斧使い誰使うのよ・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:34:09 ID:JXnY7tb5
そんなの恐らくCCが追加されるであろうバーツ神に決まってる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:42:59 ID:simUDl36
俺はダロスかな
CCは戦士はウォーリアで海賊はバーサーカーだろうと
選べりゃ誰でも問題ないけど
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:48:35 ID:uCVULKgH
サジマジを使う猛者はいないのか?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:52:29 ID:ZrDei6PR
そこで可愛い女の斧使いの新キャラをだな
まぁいなけりゃバーツでもいいが
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 12:30:28 ID:rDmtk4FG
1部でシーマを蛮族として出してくれればおk
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 12:54:25 ID:+kAL4e0C
今北産業
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 13:10:08 ID:mEh4gfcW
もし難易度選択があるとしたら、隠しでもいいから「クラシック」を入れて欲しい
3すくみ無しで、難易度はノーマルとハードの中間ぐらいの奴
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 14:20:08 ID:kSqYyV+4
>>658
それが大味って言ってるんだよ
毎回判定のあるシステムで一体混じってるだけで脅威とか極端すぎ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 15:49:47 ID:wXFmUvpG
大味が嫌ってんなら回避ゲーである現状は悪夢だなw
今のみすくみはそれを助長させてるし、なんとかして欲しいもんだ。

で、考えるとやっぱダメージに影響与えるのが無難かな。
俺は廃止して紋章一部を土台にマップを更に作り込んで欲しいけど。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 18:19:28 ID:V5JN4XrK
この中で「やっつけ負け」がな得意な奴は手を上げろ!!!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 18:20:34 ID:simUDl36
呼ばれた気がしたのできました
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 18:21:06 ID:7/puY3/O
Lv20オグマに命のオーブで不死身
そう思っていた時期が私にもありました
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:22:40 ID:qSoTAAFe
ザコ弓兵に一撃でやられるペガサスナイトタソ萌え
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:30:00 ID:1vflthkP
>>671
トラキアの防衛戦でフェルグスで防ごうとしたら、やたら必殺だして死んだ。
なんであんなに必殺出たんだ?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:30:57 ID:ps3nMzM1
紋章まではやっつけ負けが普通だったな
命中高いし当たると痛いし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:33:26 ID:7/puY3/O
>>675
隠し数値で追撃必殺係数なるものがあるらしい
フェルグスはその中でも最高値だとか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:35:09 ID:+kAL4e0C
>>675
トラキアは隠しパラメーターがあって、追撃時に必殺率が上がるようになってる。
その上昇値がトップクラスに高いキャラの中にフェルグスがいる
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:44:54 ID:1vflthkP
>>677-678
まじで!?サンクス。長年の疑問がとけたよ。
けど任天堂、パラメータ情報は全部プレーヤーにオープンにしろよ。
計算できないじゃないか。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:45:35 ID:5nstzIpa
>>676
紋章までは危険を感じたら
装備外して壁にしなかった?
はっきりいって無理するほど敵強くないしな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:45:50 ID:+kAL4e0C
>>679
そりゃ、あのトラキアだしw

トラキアはあの理不尽、ってか荒削りなところがいいと思ってる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:46:57 ID:SDxVTzSQ
なんかトラキアやりたくなってきた
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:47:21 ID:7/puY3/O
スキルの発動確率だって基本的には謎だし・・・
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:48:28 ID:5nstzIpa
そういや聖戦の闘技場の敵の大盾とか
どうにも詐欺くさかったしな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:49:15 ID:+kAL4e0C
>>682
トラキアは「これは製作者からの挑戦状か!?絶対クリアしてやんよ(`・ω・´)」って人なら楽しめる。
でも、ただ「FEが好きだし、話題に上がること多いきゃら興味持った」って人にはオススメできない。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 19:51:46 ID:5nstzIpa
>>679
それに加え
最初の攻撃の場合
必殺率の表示が50でも60でも
実際は最大で20らしい
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 20:12:02 ID:2qsdvXdC
紋章のやっつけ負け 乱数パターン
トラキアの必殺連発 追撃必殺補正、フェルグスは確か5倍
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 20:25:32 ID:7/puY3/O
やっつけ負けとは違うが蒼炎マニアックだと
再移動系の波状攻撃でよく殺されたなぁ

リメイクで騎乗系に再移動付くのか不安
ワーレンで壁戦法も通用しなくなるような
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 21:16:34 ID:qXYyIfJ5
スキル暁とか最新仕様の取り入れてたりするのだろうか・・・
三竦みあるし・・・
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 21:32:35 ID:5nstzIpa
>>689
あんまりゲームが変わるものは
採用されないんじゃない?
せいぜい壁壊しとか杖の射程とか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:02:19 ID:+kAL4e0C
>>689
大丈夫じゃない?
わりと好評だった分岐CCや固定成長も、あっさり次回作では消えてたりするし。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:15:51 ID:59U3DYO8
分岐クラスチェンジは暗黒竜では要らないが
今後新作が出るとするなら捨てるのは勿体無いシステムだと思うな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:20:37 ID:VQUbJ3i/
体当たりは私的にはよかった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:27:46 ID:V5JN4XrK
こんなかんじで欲しいよね

カイン
Sナイト→パラディン
    →ロイヤルランサー

アベル
Sナイト→パラディン
    →フリーナイト

三姉妹
Pナイト→Fナイト(こっちのがしっくり来る)
    →Dナイト

ミネルバ
Dナイト→ドラグーン
    →ドラゴンマスター

ナパール
傭兵→勇者
   →ソードマスター

小熊
傭兵→傭兵
   →ソルジャーコマンダー

リフ
僧侶→司祭
   →教祖
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:46:14 ID:+auvkGrs
これはあまりにも酷すぎだろ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:46:20 ID:ll15Si/N
>>694
分岐は良いが、ややこしくなるためあまりクラスを増やし過ぎてはいけない。

今回のリメイクでも、ファルコンナイト、賢者(司祭と分離)、ウォーリアはほぼ確実に
ローグ、バーサーカー、グレートタンク(FWより、シューター上級)なんかも追加されるかも・・・。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 22:46:58 ID:+kAL4e0C
初代だし、シンプルイズベストでいこうぜ。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 23:56:23 ID:V5JN4XrK
じゃ、シンプルにクラスチェンジすると黄色くなるだけでいいや
http://www-2ch.net:8080/up/download/1202741731910737.6e4C6J
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 23:57:09 ID:+kAL4e0C
what is this?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 00:16:05 ID:f1yojCDW
初代だし、アーマーナイトはクラスチェンジ出来無い仕様でおk
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 01:48:13 ID:9F7lsdNd
マチスはネタキャラとして昔の名残を残してくれているだろう
というか支援会話みたいなものはあるのか?
2軍に行きがちなキャラにもエピソードとかあると嬉しい
特にシーマ様
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 02:11:37 ID:AK3P1irZ
ジュリアンはローグかな?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 05:17:45 ID:OZD/kQBm
ローグなんてろーくなもんじゃないよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 05:32:41 ID:Z+PNyP4F
シータはドラゴンナイトって柄じゃないので
ファルコンは絶対必要
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 06:08:40 ID:7XZa53kN
ミシェイル強化希望
強化スレンドスピア持たせろ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 08:05:46 ID:ZC/wkawR
シーマ様はスーパーエース
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 11:27:05 ID:2owwdQMV
よくマチスがネタキャラとして挙げられるが2部アベルも同じようなことしてるんだよな
エストを助けるためと言いつつエストをも攻撃してくる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 11:36:27 ID:Wt7qhF3A
イケメンかイケメンじゃないかの違いなんだろうな
ファミコン版のグラフィックならアベルもネタにされる
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 11:57:21 ID:BKx0Fg/i
アベルがエストに攻撃してくる状況なんて殆どありえないじゃん
マップ広いしアベルは単騎で突っ込んでくるだけだし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 12:55:05 ID:2aX42/7J
マルスでも説得できるしな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 16:51:05 ID:mEbyF2+I
>>623
画像見たら三すくみやトラキア的な武器レベルがあるんだな
あと地味に鉄の剣の耐久が減ってる
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 17:05:33 ID:mEbyF2+I
>>632だった

あとついでに、
CRTとDMGと比較すると桁に余裕ありそうだからHITも100%いくねたぶん。
てか、攻撃と防御が表示されるんじゃなくて、与ダメが表示されるのな
これは最近からの仕様?それともお子様向け兼表示の制限上の目的?
あと地形効果に防御・魔防うpがあるみたいだな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 17:08:55 ID:WLaOqKHs
>>712
最近・・・というか紋章からの大半は命中率、与ダメ、必殺率だね
聖戦で何故か現在レベルを表示してたのは理解に苦しんだ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 17:13:18 ID:WLaOqKHs
勘違いしてた
戦闘開始前のウィンドウか

最近だとオプションの簡略設定(デフォ)でそれ、詳細設定で旧来型になるみたい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 17:18:27 ID:2owwdQMV
>>709
んな事言ったら普通に考えてシスターが敵に攻撃されるような配置することはまずあり得ないじゃん
SFC版は変な索敵型だけど、FC版では単騎じゃないけどアベル同様突っ込んでくるだけだったのにその頃からネタにされてたし
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 19:49:25 ID:WKEPdUIn
>>715
FC版はまあシステムがあまりにも不親切だったから
移動力計算なんていちいち面倒なことまずしなかったからな
つうか範囲表示なしで序盤で移動力9とかはきつすぎ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 19:56:53 ID:56V6N4l9
イヤ、移動力計算はしただろ?
カーソル動かしてマス目数えるのが普通だと思ったが
攻速計算して再攻撃が出るか確かめるのも普通だな
そこまでしても余計な所で必殺が出て壁役がやっつけ負けするのも普通
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 20:16:23 ID:WKEPdUIn
>>717
いや、俺がリアルタイムでやった時はそんな
面倒なことはしなかったぞ
強キャラ作ってどんどん攻撃させてた
再攻撃はまずできたしな
SRPG自体はこれの前に別なのを1作それなりにやりこんだんで
どうとでもなった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 20:23:41 ID:zdnK7Yn3
計算しなくてもいい程度なら必要ないじゃん
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 20:27:51 ID:BKx0Fg/i
>>715
マチスは混戦の中で説得しなきゃいけないしちょっとしたミスで配置間違いとかたまにあるでしょ
仕様上レナが一番狙われるしな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 20:34:26 ID:WKEPdUIn
>>720
そういや暗黒竜はマルスに挑発効果あったけど
レナのが優先順位が高い程度だっけ?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:23:35 ID:9GZUWimw
限界値は20のままかな?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:31:33 ID:2owwdQMV
相手が妹でも平気で攻撃するからネタにされてるのかと思ってアベルも同列じゃねえかと言ったんだが
プレイヤーのせいで攻撃されやすいって理由でマチスのみがネタキャラ扱いされてるんだとしたら
そんな自分の失敗を棚に上げてマチスをネタキャラ扱いするプレイヤーの方がよっぽど痛いぞ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:35:15 ID:zdnK7Yn3
アベルは後付みたいなもんだから
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:36:20 ID:U9clp94b
ユーザーがネタもなにも公式でバカアニキ扱いですから
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 22:39:30 ID:wRK2aTc6
>>722
シナリオの根幹が暗黒竜というだけで、シナリオ細部やシステムは近作を踏襲したものになるんじゃね?
懐古厨の俺でも、ステータス上限にクラス差をつける事に文句を言う気にはならん
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 02:12:39 ID:hZPLm8Ny
マルスの初期ステから見るとあまりいじってなさそう
封印くらいのステータス上限じゃね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 04:09:26 ID:h29o1ZEW
まあワユがゲスト参戦してくれればそれで良いよ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 09:20:08 ID:vgrDdJx0
力が27とか速さ30とかなるのかね
命中回避の計算式にもよるんだけど
個人的に数値25くらいでバランスが微妙になるのを感じるんだよね
ユニットパワーの比重が大きくなりすぎると武器で性能のフォローしにくくなるし
エースの前で敵が無意味になりやすい

上限設定が18〜23くらいに抑えられてるほうが嬉しいかも
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 11:58:13 ID:4heNni3D
今北産業。
ちょっとわからないんだけど、
これって初代のFEと外伝(両FC)をセットにしたリメイク作品?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 12:17:14 ID:1i2F0JRM
どういう情報でそんな思い込みをしてるのかわからん
このスレみたら単に暗黒竜のリメイクという情報しか出てないと思うんだが
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 16:18:43 ID:+sD9Jynz
>>731
今北産業って言ってるしこのスレも見てないし何の情報も無いんだろう。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 16:50:28 ID:Yh5nntAW
流れが早いスレならまだしも
こんなマッタリしたスレで今北は言い訳にならんぞ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 17:10:35 ID:UVum9eNw
>723
所詮アベルのそれは二番煎じだから
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 17:14:34 ID:33oKfvuW
要するに>>730に対するレスとしては

スレ

読め

で事足りるわけだ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 19:09:57 ID:uqV/Db+h
>>729
別に数字が大きかろうが小さかろうが
肝心なとこはそこじゃないけどな
同じ限界値の紋章とトラキアは同じじゃないだろ?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:22:15 ID:74HN/lyn
おいおい
とうぜんこの後に外伝と紋章聖戦のリメイクが待ってるんだろうな!な!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:23:45 ID:Q2L0hx87
聖戦は完全移植ですら荒れそうなのに、リメイクなんてとんでもない!

・・・俺は欲しいけどな!
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:24:26 ID:uJSL+6Wg
配合によって2部のキャラの名前・性別・クラスが変化する聖戦完全版を・・・
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:30:58 ID:RXDNXuJ9
配合ってなんか嫌な言い方だな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:45:50 ID:4muJrezl
zyo-ho-マダー
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:32:31 ID:uqV/Db+h
>>738
聖戦はなあ
ユニット表示数の限界であんまり広いマップが
意味なかったんだよな
やるなら据え置きしかないな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:49:31 ID:33oKfvuW
まぁ俺の見立てではDSエムブレムは64エムブレム並の大作になるはずだ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:53:18 ID:itCMB7Xs
リメイクで喜ぶのなんて海外の人ぐらいだろ
新作あと1年以上待たないといけないと思うと我慢できん
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 22:32:44 ID:4heNni3D
>>731-735
どうやら違うようだな。
ざっと見たらキーワードに初代、外伝って引っかかったので、
容量考えて合わさったリメイク出るのかと。
暗黒流ばっちこーい!!!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 22:59:31 ID:2OFoqA3P
>>744
リメイクは嬉しいんだけど、確かにその分新作が遠のくのは辛いな。
これの次はWiiでもDSでもどっちでもいいから新作が欲しいね。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 23:25:39 ID:0tWUm5Mz
そこで外伝のリメイクですよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 23:50:54 ID:cEFHysd3
長いことリメイクされなかった挙句、VC配信もされていないから
暗黒竜の次に是非リメイクして欲しいな、外伝
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 23:59:37 ID:kW0v6Nux
聖魔と蒼炎みたいに2ラインで動いてるんじゃない?

外伝もリメイク候補ではありそう
スマブラにもちゃんと外伝曲収録されてたし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 01:05:08 ID:Lw/8brwx
リフたちを含む完全版と外伝は待ち望まれていた
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 01:07:57 ID:YINXgu8P
再び巨大な鉄の箱が動き出すと信じて
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 05:17:35 ID:3u4qfvmE
外伝楽しかったよな・・・
聖魔の原形というか

レベル上げという救済策のあるFEの方が正直好みだ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 05:53:58 ID:y5WsEVTH
>>744
元々のFEファン組以外にも、スマブラでマルスが出たときに
「こいつ誰?なんかかっけーから元ネタのゲームやりたい!」
という要望が結構あったんだっけ?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 11:51:28 ID:arIMY52w
てか支援とかある場合、キャラづけどうするんだろうね
暗黒竜紋章時点ではキャラなんてあってないような駒でしかなかったから

漫画のキャラに馴染んでるとゲームでオグマがマルスに敬語使うのすごい違和感あるな
原作はゲームのほうなのに
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 12:04:55 ID:hG6w4TlD
つーか本当にDSで出るんだな。いまさらだけど。

情報出なくても発売日決まらなくても、糞になろうとなるまいと
もう一度遊べるなんて本当に嬉しいよ。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 13:38:46 ID:OtDTM1Nq
>>729
だな、上限最高は23くらいが良い
上限最低は15くらいでも良いと思うけど
ステ1のありがたみ、ユニット毎の特色を大事にして欲しい
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:11:31 ID:Lw/8brwx
3すくみはあるっぽいけど、
マルスのステータス画面を見ると相変わらず命中重視ゲーだなと思う
あとマルスのグラフィックが2部仕様になってるのな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:15:21 ID:Lw/8brwx
あとマップアイコンで盾を持ってないのは、
まだファイアーエムブレムを持ってないからかね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:18:59 ID:UP1V2jM5
そう言えば暁であった、ナレーションのボイスはどうなるんだろう?
ナレーションだけフルボイス、ってのは個人的には気に入ったから続投して欲しい。
(他の部分は、容量的にも批判的にもムリだろうがw)
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:30:33 ID:didHr5wr
>>759
まて。容量がそこで終わるぞw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:32:22 ID:4V8LPMb9
攻撃時にヤー!とか言ったら人前でやりにくくなるんでやめてください
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:43:46 ID:UP1V2jM5
いやいや、ナレーションだけナレーションだけw
流石にドットで攻撃時ボイスは俺も嫌だw

DSはそのぐらいの容量はあるぜ。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 15:04:04 ID:4V8LPMb9
分かってるって。カッコ内に対するツッコミだよ。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 15:58:15 ID:IGotxMzp
しかし、女の子が負けると画面が暗転して悲鳴だけが延々と流れるのであった
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 16:31:21 ID:4e/wL+Hd
聖戦で死亡時にグワァとかいう悲鳴が流れたような
どうせなら「ぐふっ」で頼む
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 17:11:00 ID:4V8LPMb9
>>764
それは悲鳴っていうか喘ぎg(ry
販売許可が出ないだろうからその心配はないな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:25:11 ID:CpzOq4Z/
死に際に声を上げるかどうかで仲間になるかどうかが(ry
子供でも若者でも爺さんでも同じ声で(ry
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:41:31 ID:q794adkM
>>756
TSくらいの能力バランスってことか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:53:06 ID:yGFCidcT
TSからスキルや全体攻撃魔法引いて全体のテンポが改善されたら俺にとっては理想的
専用武器万歳になる可能性あるけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 19:52:17 ID:AYwfsAbM
>>769
あと説明不足なとこも解消して欲しいけどな
進んだらしばらく戻れないとか
他にも隠し要素に限って
いい物が手に入り過ぎ
暁程度の微妙な物がちょうどいいくらいなのに
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:08:35 ID:Fa7HLNJy
闘技場とメンバーカード復活のターン!

紋章2部からだよね、マップにアイテム落ちてるとか
いつのまにかすっかり定着したな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:44:20 ID:IGotxMzp
暁のアレは異常だよ
ま、砂漠の宝捜しもどうかと思うけどさ
やっぱり敵から奪うのが一番
トラキアみたいに敵ごと奪うのもありで
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:15:57 ID:4V8LPMb9
マップに人が埋まってたのは後にも先にも・・・
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 05:16:08 ID:B8pRzc/y
新キャラに期待するしかない
シスターは足りてるから女魔道士とトルバドールがいいな
シーマ復活も
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 06:47:22 ID:MUSBl9GO
新情報マダー?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:37:34 ID:az3W+/GN
>>774
FC版はやった事ないんだけどシーマってFC版では
暗黒竜からいたの?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 19:59:15 ID:KPh9kO75
いないよ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:28:24 ID:9XX6zNVi
道中で親父ぬっ殺すのにシーマ連れていくのは無理だろう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:49:53 ID:ldnI6qo5
サムソン
「王女よ もういいのではないか
「お前は 母をむりやり奪った
 ジオル王をにくんでいたはず
「だから パレスにかくれ
 国には 近よらなかった
「今度のことも ハーディンに
 だまされ 利用されただけだろう
(紋章第2部17章「グラの落日」より)

設定を改変すればパレスで仲間にできないこともなさそう…か?
2年後にピンクジェネラルLv1になるわけだし、パレスでAナイト少女が参入とか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:52:42 ID:fp5n1Sj5
箱田版暗黒竜ではマルスが幼い頃シーマと会ってた設定があったな。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:04:45 ID:az3W+/GN
>>777-778
サンクス。『復活』って言ってたからFC版では出てたのかとw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:11:00 ID:myEXlxjr
サムトーも1部から出そうよ。
オグマとの剣闘士時代の話を混ぜながらさw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:11:32 ID:9jfHO87i
BSアカネイアにいた女傭兵希望
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:12:47 ID:uZtYIMPc
マリスだっけ?マロスだっけ?
前どっかに画像が貼られてたけど・・・
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:14:25 ID:deXm1+OJ
マロスって覇王かよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:17:00 ID:uZtYIMPc
>>785
懐かしいww
2、3年前にあったVIPかなん実あたりの実況だっけ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:41:01 ID:iNGV0PJ5
BSキャラが本編で仲間になるとしたらどのタイミングが自然なんだろうか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 01:21:47 ID:zYJ32907
じょほまだ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:29:08 ID:Rx7PyiZm
ギリギリまで情報出ないのは
任天のデフォ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 06:18:09 ID:3QRT92V5
だがその分妄想できて楽しめる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 09:31:10 ID:8kp3AWs9
>>789
それを考慮しても今回はひどい気がする
烈火や聖魔でももうちょっと最初から情報が出ていた気が
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 10:50:24 ID:gRh4QIq/
>>791
リメイクの場合、ストーリーとか主要クラスとかシステムの大半とか
物語の骨子になる情報が既に出つくした状態だから、さらに公にできる情報が少ないとも思われ。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:17:15 ID:RbiH7pbc
タッチペン強要してたらクソゲー決定。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:36:37 ID:tzUK9LEi
何言ってるんだ?
リンダを撫で回すシーンでは必須に決まってるだろ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 13:06:27 ID:cmIywmoW
DSウォーズと同じ仕様じゃないかな
ペンも使えるけどボタン操作も出来る
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 14:06:00 ID:XSlo+RtU
そもそも発売日が決まってないからなぁ
10月10日に発表したのも無理やりだったんじゃないか
だいぶ別物になってそう
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 15:24:49 ID:wJr086Dt
そういえば封印も
第一報からかなり変わってたなあ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 16:52:39 ID:50v2cGdK
で、またリフが消えるとw
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 16:57:35 ID:Y/+106dS
春発売は無理だろうなw 秋までには発売してほしいが。。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:01:03 ID:50v2cGdK
暁は最初に情報が出たのが9〜10月、発売が翌年の2月。
だから今月中に情報が出れば、ぎりぎりゴールデンウィーク〜5月下旬発売もありえるかと。
5月も春だよな?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:05:45 ID:Dtoa0v7a
5月は夏真っ盛りじゃね?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:05:46 ID:xyfknEhw
4月20日にすごく期待してるんだが
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:13:29 ID:4gYKSvDs
お願いだからドラクエ5と被らないでね
こっち優先するけどさ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:14:28 ID:50v2cGdK
どっちもカッチャイナー♪
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:58:42 ID:793hsPSB
突撃ウォーズとFWDS2とFEが被ったりなんかしたら俺は

いや全部買うんだけどね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:22:29 ID:MD3Yeo+i
家ゲSRPGのFEスレがひどいことになっとるな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:26:56 ID:6sMZKTlj
>>806
粘着質な荒らしがコピペ誘導してるみたい
どうもゲハで有名なGの付くアレらしいが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:48:45 ID:Xilqf9+t
オグマは箱田版のキャラが好きだったな
どうもあれのせいでマリクは少年っぽい印象強いけど、本編だと結構大人びてるんだよな顔グラ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:08:46 ID:xMmc5FG+
まあその辺はコミック連載時FC版しかなかったんだから仕方ない
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:13:22 ID:5C1AQLqt
ん?箱田版はSFC版基準だろ?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:18:32 ID:F5wloAN4
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812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:21:49 ID:RLJHm/DU
>810
連載開始はSFC版発売前の93年春。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:22:34 ID:48F4oiDO
連載始まった時点でSFC版まだ出てないか出た直後かぐらいでは
二部までプレイした後に描いてたらオグマのキャラは大分違ったものになってたかも
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:24:12 ID:xMmc5FG+
>>810
連載途中でSFC版が出て色々影響を受けたみたいだけど開始時は
FC版のみの知識で描いていたよ
SFCのマチスにものすごく驚いていたし

そのへんはコミック後書きかファンブックあたりでコメントなかったっけ?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:46:03 ID:qhnCRuX2
コミックの後書きだね。
ちなみに巻が進むと聖戦にも言及してる。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 08:56:10 ID:xSy1Czz+
早く聖戦もリメイクしてほしい
イシュタル仲間にできるようにしてくれ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 10:18:37 ID:5ZY6eHpX
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     \__"''__〈      ゝ-‐'
        ̄"´
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 11:52:00 ID:wRhvVLnm
新情報ないみたいやねぇ。
また、マップ1で無駄にリフのレベルをマックスに上げたいんだけど。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 11:56:30 ID:7ZC7NT1d
>>818
やったなぁ。ステータスほとんど上がらなかったけど
SFCリメイク版では、きずぐすりに姿を変えられてて泣いた
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 12:32:32 ID:Kh0l4eF5
杖で経験値加算の仕様になってそうだけどな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:32:05 ID:UIlVpUFq
>>811
別にファンじゃないからw
サーセンwww
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:39:59 ID:QRR1SURx
>>816
何度リメイクしようが
イシュタルは仲間にはならないと思うぞw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:44:15 ID:++0YT0JY
緑色になって勝手に12魔将に突撃するイシュタル
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:51:56 ID:DZzuPM98
経験値泥棒め!
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 22:45:12 ID:CAKkQupX
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826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:15:29 ID:mboi1uXx
12魔将が全滅するんじゃ・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:19:24 ID:KuXV5QwA
もてるアベルより実力のある良い男カインだよな、やっぱ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:02:37 ID:f4OP7HvY
両方とも仲良く二軍ですー
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 05:05:28 ID:gtbqjoN/
女キャラしか使わんし
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 05:21:15 ID:3XIqsBhm
ギャラクシーエンジェルでもやってりゃいいのに
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 06:19:19 ID:96ZZn2mL
男という選択肢がある中で女ばかりを選ぶから価値があるんだろうが
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 06:34:02 ID:W/sOJxsA
女を使う軟弱ものは消えろ
漢は黙ってサジマジバーツ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 06:45:44 ID:2FIcrvTC
バーツはともかく前者二匹はマゾプレイヤー専用じゃないか
トムスミシェランのクジ引きってレベルじゃねーぞ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 08:17:20 ID:zFMY/Prl
サジマジバーツのトライアングルアタックを追加してくれw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:24:01 ID:rSvmoJ1R
じょほまだ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:26:25 ID:DopXBSCG
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837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:29:46 ID:T2V0VVkE
>>832
斧を振り回す軟弱じゃない女がいいです
エキドナさんみたいな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:00:33 ID:f4OP7HvY
エキドナさん女だって気づいたのはそれからしばらくたってからのことであって
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:18:11 ID:HzEY7u7y
武士道とはベックそのもの。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:54:54 ID:acWRnYTA
エキドナは勇者って肩書きが良かったな
やっぱ女勇者ってあれぐらいのガタイじゃないと
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:48:16 ID:KuXV5QwA
サムトーが実は女でオグマの事が・・・・・何て考えたのは俺一人で良い。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:56:21 ID:oh3WAjfo
閉経してるティアマトは女扱いでいいんでしょうか
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:26:41 ID:rSvmoJ1R
だめ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:21:42 ID:fl9WhoGA
ミディアの顔をFC版並の可愛さに戻してください。
アストリアはかっこよくなったのに。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:06:34 ID:HTtL4QGs
そう言えば今回全員新規顔グラなんだよな。どうなるか楽しみだが、正直怖いw
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:11:09 ID:hNTiMCjo
BSアカネイア風味なら敵将のジジイ共が渋くなりそう
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 10:21:14 ID:EGVgsp5N
>>841
セネリオ並みのショタっ子に改変されてるかもしれん
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:21:54 ID:h3S+/O0y
ダロスが超イケメンになって復活
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:26:55 ID:Lva0xLZU
つまんね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 20:23:23 ID:klt1GS38
ふくふくっ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:23:32 ID:laptr9hv
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852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 00:02:21 ID:DEpmiYs+
アカネイアパレスでリンダとシーマ(アクスアーマー)の二択ならおまいらどっちだ?

話は変わるが
http://w2.smat.ne.jp/~oasis/endless/
これ始めてみたんだが、面白いなFEちっく
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 02:37:30 ID:YS8XX7WP
シーマも捨て難いが、
二択なら使い勝手からリンダになるだろう
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:51:32 ID:+IcHVktI
漢は黙ってロジャー
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:02:09 ID:FZmrzAtg
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856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:11:54 ID:gKAE/yEt
DS版が出ると聞いて、押入れの中から烈火出してプレイした
最終的にケントが上級職で幸運3とかのレベルだった・・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:53:37 ID:RKdHCDIP
支援付きなら常に主戦のカインが微妙になるわ。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:58:20 ID:+gVz/bTH
   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <おれはしょうきにもどった!
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:38:59 ID:fY2Kc1WA
>>852
(シーマ)
あなたが開放軍のマルス王子か。このノルダには奴隷商人がはびこっている
私はこんなことアが許せなかった・・が、私一人では無力すぎた。
マルス王子よ。どうか一緒に奴隷市場を開放して欲しい。
シーマの願いを聞き入れ一緒にいきますか?

→はい  >>860
→いいえ >>861

860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:39:38 ID:fY2Kc1WA
シーマが仲間になった

ガシャーン、ガシャーン。シーマが歩くたびに大きな音が鳴る
また、その鎧の奇抜な色はあまりにも目立ちすぎた

(奴隷商人A)
やばい、なんだ、あのピンクの物体は?それに一緒に軍勢がついてきてるぜ
ずらかるぜ

(奴隷商人B)
おい、ガキどもはどうする?

(奴隷商人A)
何か喋られたら面倒だ。全部始末しておけ

マルスが到着したとき、そこには息絶えた子供たちの姿があった。

(マルス)
こんな 子供たちを・・ひどい・・・・
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:43:45 ID:fY2Kc1WA
(シーマ)
くっ、ならば私一人でも!

ガシャーン、ガシャーン。シーマが歩くたびに大きな音が鳴る
また、その鎧の奇抜な色はあまりにも目立ちすぎた

(奴隷商人A)
やばい、なんだ、あのピンクの物体は?

(奴隷商人B)
でも、一人だぜ?やっちまうか?

数分の戦闘の後

(奴隷商人A)
てこづらせやがって・・おい、こいつを別のアジトに運べ。
教育して商品にする

それ以降、シーマの姿を見た者は居ない。
その後・・

(奴隷商人)
奴隷は いらねえかい

今なら 売れ残りの
きたねえ ガキばかりだから
安くしとくぜ

(マルス)
こんな 子供ばかりを・・
なんて ひどいやつだ

命が おしかったら
子供達のくさりをといて
今すぐ この場所から
立ち去れ!!

(中略)
リンダが仲間になった
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:12:20 ID:0bFqcAXo
紋章も出すつもりなら
シーマとかそのへんは矛盾が出ない程度の顔見せで十分
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:05:25 ID:ESrELyqB
サジマジが強くなってると使いやすくて嬉しいけど、
弱くないサジマジなんて・・・
この複雑な感情は・・・もしかして恋?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:20:59 ID:ahc/B1ST
サジマジとか
使えようが使えまいが出撃させん
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:34:31 ID:tcruCtiF
女キャラしか使わんし
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 07:12:14 ID:hA29BfaH
斧の武器が少なすぎるから
剣と槍とバランスよくしてほしいな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 07:17:27 ID:Fi/TpDek
サジマジバーツが女キャラになってトライアングルアタックするようになる可能性をなぜ考えぬ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:55:49 ID:9cmSJI37
アストリアとラディで支援Aまで上げると
ジョルジュとシーザが実は女性だと判明する衝撃展開
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:47:25 ID:xwbQtXNT
HPぎりぎりのダメージを受けると装備が壊れて性別発覚とかはどうだ?

…そしてシーマが男だったとか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:32:46 ID:0bFqcAXo
無駄にクラス多いのもアレだけど、でもアベル槍カイン斧とかだったら許容範囲かも。
あとオグマとナバール、自軍の傭兵を代表する二人とも当時からいまいち勇者ってクラスがピンとこなかったから
最近のオグマ系ナバール系的な区分けはしてほしいかもしれん。てかされるだろうけど。
新作出るたびに毎回こんなシステムありかよって思うけど、でもなんだかんだでFEって順当な進化の仕方してる気がするわ。

ただあんまりランダム性強いスキルとか奥義とかはいらない・・・
必殺事故とか以外はちゃんと計算出来るシミュレーションにしてほしい
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:21:41 ID:Cdi/vLf1
じじばばが集まってシルバートライアングルアタックとか鳥肌立つ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:23:53 ID:TveUd/17
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣・紋章の謎ファンのみんな!
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873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:04:07 ID:TqduYyyc
同じ下級職でもユニットごとに異なる上級職にCC、なんてのはいいかも
せっかく50人以上いるのだから、成長率以外にも個性を出してほしい
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:06:50 ID:lr/7KTkg
聖魔の分岐CCは欲しいが、紋章は致命的なほどCCアイテム入手が遅いんだよな・・・
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:24:43 ID:sFZcblfQ
やはり一番の問題は、キャラ付けをどうするかだな
暗黒流〜紋章の時点では台詞すらないキャラもいたわけで

キャラの口調とか性格とか、もう古くからやってるファンは自分なりのキャラ付けをしてる場合もあるだろうから、
こいつこんなしゃべり方なのか、とかこんなキャラ違うだろーとか、
たぶん荒れる面も多いと思う

まぁ、FCとSFCじゃほとんど別作品だったことだし、SFC紋章一部とDS暗黒竜も別物だと思ったほうが無難だろうな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:25:14 ID:4v7vaAHo
聖魔のジストやクーガーみたいに、持参して登場してもらうかw
実際、あんまりCCアイテムがポンポン手に入っても萎えるけど、あまりにも遅いのもちょっとな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:42:35 ID:ZKM7wlXC
>>875
俺の中ではマリアはボクっ娘
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:34:00 ID:E+jT7olJ
トムスはおにぎり作るのが上手
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:42:53 ID:sFZcblfQ
ミシェランはおにぎりをわきでにぎる
しかも高速
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:27:57 ID:X1CTadNT
>>876
蒼炎以降に至ってはlv21まで育てれば自動でCCするようになったから
いっそもうそれでいいかもしれん
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:36:02 ID:1RqeBfqb
自動CCはマジでやめていただきたい
縛りプレイの邪魔になる
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:42:59 ID:0LLvZceF
出たよ、屑な縛り厨
こう言う屑が自称上手い奴だから困る
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:16:23 ID:8FK7sDiF
レベルクラスチェンジはバランス取りが難しいから諸刃の剣
アイテムで規制すれば味方が強くなりすぎることを抑えられるがな
理想はすべて自由で最高のバランスだが暁や蒼炎のぶっ飛びぶりからして無理でしょう
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:47:47 ID:1RqeBfqb
>>882
SRPGで上手いとか言う気はねーよwwww
まぁ強制的にCCされるんじゃなければレベルクラスチェンジでも別にいいけどね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 06:14:13 ID:sSPtNkum
縛りに則してシステムを作るんじゃない
システムに則して縛るのが縛りプレイってもんだろ
定型化した縛りしかできねえような縛りユーザーは黙ってろ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 06:24:06 ID:/xD5i2Gz
>>885
誰ぞの受け売りみたいな台詞しゃべって得意満面なお前も少し黙ってろよ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 07:39:33 ID:omR9Y9xr
ミディア好きだな〜。
毎回育てて、何故か毎回強くなるw
成長率低かったよね?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:43:44 ID:kr+U6jfk
FC版でリンダやシスターが自動CCしたら暴動が起こってたぞ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:49:49 ID:o9MFIls4
今回もインテリジェントシステムズが作るのか?
何も情報が来ないってのはものすごく不安だな・・・
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:42:39 ID:Lve0GTKP
FCで自動CCだったら1章から司祭誕生とかなってたわけだw
自動CCはLV20まであげないとCCできないからいらないな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:57:51 ID:X1CTadNT
>>890
一応「マスタープルブ」を使うことでLv10からCCできる。
とはいえ、Lv21CCだと「盗賊→アサシン」「ペガサス→ドラゴン」のような特性変化型CCは少し困るし
CCのタイミングを選べない、縛りにくいという指摘もたしかに正しい。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:14:00 ID:1frFWT92
CCアイテムが豊富に手に入るんだったら別に良い。
闘技場で金稼いで秘密の店でまとめ買いするのが当たり前みたいなのは嫌だなぁ。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:33:46 ID:Lve0GTKP
>>891
ああ、あったなあ
そんな換金専用アイテムw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:03:18 ID:NcE8sOFv
>>892
CCアイテムってのはドービングみたいなもんで売ったりしてもいいわけよ
売れば4000Gにはなるアイテムを注いで、シルバーカードなしで買った場合はその倍の金注いで
下級クラスのキャラを強化するわけだ
だから初期上級な奴らはその分(CCアイテムと経験地かかってない分)育てた奴と比べると弱めの調整だった
んでCCに金かからなくなった蒼炎からはその差を埋めようとしてる感じがする
聖戦はまた特殊だけど、聖戦式のCCとレベル制は結構好きだったな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:00:42 ID:Xzu4z8rC
シーマとサムソンの二人が好きだったから出て欲しい
背中が痒くなるようなラブ会話して仲間になった後、
戦わせたらガシャコーンとブリキだるまで吹いた
えー、まあ、そりゃペガサスなミニスカは似合わないだろうけどよw
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:11:17 ID:bSCZL8nz
発売マーダー!
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 19:52:10 ID:rApAme9i
>>894
その分とかいう次元じゃなかった気がするが
どちらかと言えば下級レベル5くらいで
CCした強さって感じだったような
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:03:15 ID:vzW++ro5
マルスとか、アリティアに帰還したらCCするようになってそうだな・・・
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:05:50 ID:StF1Xd86
なんかTSの鬼畜公子思い出した
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:21:21 ID:o9MFIls4
>>898
まぁシナリオ的にはそんな感じだけど
14章でCCは早すぎではないか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:30:27 ID:kFN2a0Xc
開幕から2割で強制転職、後はクリアまでそのままならFQ2が通った道。
なのでマルスはエムブレム入手でCCでもいいといえばいい。
紋章二部はエムブレム早すぎなので調整が必要だろうけど。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:41:16 ID:Lve0GTKP
>>900
FC版のスターロードマルスは17章だぞ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:57:53 ID:sh0mm8+P
案外FC版やってる人少ないのね、ココ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:02:27 ID:gUNciEcP
>>903
やってないからこそ、期待
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:06:13 ID:bLaC3jtD
>>903
古参でも紋章からってのが多数派らしいぞ
SRPG板の方のスレでFC版の話をした時にそう言ってたしなめられた
まして携帯ゲー板ではな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:43:54 ID:XRxkvN0O
流石にシーマは軽量鉄骨の鎧で登場してもらいたいもんだ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:22:31 ID:Cj8NDt2W
そりゃぁFEももうちょっとで20周年くらいに迫るわけだし、
一作目をリアルタイムでやってた奴なんて
もうとっくにゲーム卒業して・・・え?俺?げふんげh(ry
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 01:27:01 ID:MhGAi9Ju
格闘ゲームからは引退したがFEじゃまだまだ現役ですお
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 04:12:42 ID:yi8WtwF8
>>887
HPの成長良いし、下馬による弱体化の無いFCではレギュラーで使えたお。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 04:37:30 ID:zjhw+0ge
ミディアは「ちから」が微妙なんだよな、初期パラも成長率も。他はまずまずだけど
騎兵は強さだけで言えば、カイン・アベル>ハーディン>>他
もちろん強さが全てなわけはないけどさ
あと、武器レベル以外の全てが低いビラクの陰に隠れてるけど、
遅くて柔らかい上に武器レベルが低いせいで実戦向きじゃないロシェも実は弱いよな
育ちそうな雰囲気放ってるくせに…
紋章版ロシェは期待通りに優秀だったような気がする
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 06:30:13 ID:bYM+pLG+
可愛さでミディア圧勝
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 06:50:02 ID:lPEB1yLN
FE暦考えると
紋章→聖戦→トラキア→外伝→暗黒竜→封印→烈火→聖魔→蒼炎→暁

結構続けてるよなぁと思う、アカネイア戦記意外は全部やってるんだよな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:55:03 ID:1T7kmshD
ミディアはアカネイア大貴族の娘なんだから力弱くて当然な気も。
周辺国の王族より立場は上なんじゃないの?
民衆の人気もあって実質、姫みたいなもんだし。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 11:41:51 ID:EFLb+24p
>>913
大分後の話になるが、聖魔にターナという姫がいてだな・・・
あれは極端な例としてもFEの世界では王族貴族の娘であることが力が弱い理由にはならん気もするが。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 12:48:09 ID:VD2UMnYn
>>914
聖戦ではラケシスなる力馬鹿もいたしな。
まぁ血族ボーナスのせいだけど
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 15:21:37 ID:cGqJ8Gah
>>914
まってーは初期値の力が8もあって、体格も
よくなって成長率もいいよな。

愛着まったくない自分は毎回弱いとわかって
ながらもヴァネッサ使うけど。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 16:40:04 ID:1T7kmshD
そもそも暗黒竜はCC後キャラを優先的に使わないと辛い難易度だったような。
司祭ジジイ大活躍。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:02:42 ID:zjhw+0ge
そんなこともないだろ
カインアベルオグママリクあたりがそろってヘタレるような非常事態ならともかく
このクラスだとLv10越えたあたりで上級職の基準値と同等以上の力があるはず
つまり暗黒竜のシステムだとCCしてもパラメータアップは発生しない(移動力は増えるけど)
司祭ジジイは強い。間違いない
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:52:16 ID:yi8WtwF8
FCのウェンデル先生はHPそこそこ伸びて素早さも20行くからスタメンだった。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:06:04 ID:paNsXQLe
暗黒竜はキャラ間のステータスが狂ってたから直してほしい
紋章でも2部は多少改善されてたけど、一部は相変わらず優遇キャラ以外の初期値が微妙だった
成長率の良いナバールやラディみたいなのはまだ救いがあるから良いけど、そうでないキャラは悲惨
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:41:14 ID:MhGAi9Ju
みんなバランスよく弱いのがいいな
一人じゃどうしようもねえ感じで
922ビラク:2008/02/23(土) 18:55:12 ID:VD2UMnYn
>>921
ん、呼んだか?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:41:57 ID:rWtdevKj
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣・紋章の謎ファンのみんな!
みんなの協力(投票)を頼む!

新!このシリーズのエロい絵が見たい
http://vote.rentalcgi.com/html/nyama.html

現在6位急浮上中!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 02:39:04 ID:JBX6weLt
じょっほーーーーまだぁーーーーー??
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:24:48 ID:y5hq/cJ4
ファイアーエムブレムみたいなエロゲーでもやってガマンするか・・・・
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:36:44 ID:Re6kUAX2
FC版
1章
2章「ガルダの海賊」
3章「デビルマウンテン」
4章
5章
6章「ファイアーエムブレム」
7章「レフガンディの罠」
8章「港町ワーレン」
9章
10章「プリンセス・ミネルバ」
11章「ノルダの奴隷市場」
12章「アカネイアパレス」
13章「グルニアの木馬兵」
14章「悲しみの大地グラ」
15章「魔道の国カダイン」
16章「アリティアの戦い」
17章「スターロード・マルス」
18章
19章
20章
21章
22章
23章「マムクート王国」
24章
25章

…後半全然思い出せない。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:41:56 ID:QPewKf+i
微妙に間違ってるところもあるなw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:02:43 ID:i8fd2b9K
>>925
タイトルkwsk
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:15:52 ID:y+zXi1Xr
FC版
1章「マルスの旅立ち」
2章「ガルダの海賊」
3章「デビルマウンテン」
4章「草原の戦い」
5章「オルレアンの戦士たち」
6章「ファイアーエムブレム」
7章「レフガンディの罠」
8章「港町ワーレン」
9章「ペラティの火竜」
10章「プリンセス・ミネルバ」
11章「ノルダの奴隷市場」
12章「アカネイア・パレス」
13章「グルニアの木馬隊」
14章「悲しみの大地・グラ」
15章「魔道の国カダイン」
16章「アリティアの戦い」
17章「スターロード・マルス」
18章「グルニア黒騎士団」
19章「マムクート プリンセス」
20章「ブラックナイツ カミュ」
21章「決戦マケドニア」
22章「天空を駆ける騎士」
23章「悪の司祭ガーネフ」
24章「マムクートの王国」
25章「選ばれし者達」



細かい間違いあるかも・・・
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:22:16 ID:X9qGxGHi
リメイクされるんだ!今日初めて知りました
DSもいいけどWiiでも出て欲しいな〜大画面でやりたい
ま、どっちにしろリメイク出してくれる事にありがたやw
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:45:13 ID:Re6kUAX2
>>929
おおー、ありがとう。
言われてみれば何となく思い出す。

自分も携帯機ではなく普通のテレビでやりたかったな〜。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:30:26 ID:BSBgbOu/
プッシューンプッシューンが復活すんだよね。
アストリアが呑気に仲間になるあの章好きだわ。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:38:28 ID:nNDg9/jQ
アストリアを仲間にするためだけに連れて行ったのに
なんか知らんがいつのまにかお気に入りキャラになってたミディア
FC版じゃ一番かわいいグラフィックだと思ったミディア
SFC版じゃ一番微妙なグラフィックになったミディア
そんな所も含めて、「ミディアかわいいよミディア」
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 03:28:05 ID:Qab/+rh+
ロシェ、ビラク、ウルフ、ザガロに、ハーディンからの支援効果付けてあげて。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 05:07:08 ID:6wDYLZqe
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 05:25:00 ID:b/YzNg30
ポリ顔になったミディアはどうなるやら
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 05:37:00 ID:rabLKmMg
FFCCのモグペイントみたいなのを搭載したら、自分でキャラ絵を修正する剛の者も現れるのだろうか
Wifiでやりとりされて、○○氏のミディアさいこー!とか・・・
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 15:43:38 ID:S1rZ/pz1
新キャラがでるってことは新しいマップとかもあるんだろうな
あんまり後付けされると萎えるが、世界観やらキャラの掘り下げには期待

何人か今風にキャラ改変くらいそうなのもいるが、まあ原作とは別物と思って楽しむつもりだ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:46:06 ID:S1rZ/pz1
旧作やった人ほどかかりやすい罠みたいなのもあったらいいかもな
増援出現位置と意外なとこに特効持ちが、とか仲間にする手順とか
完成度下げてまでとはいわんがさ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:22:56 ID:biCQKp8V
ナバールをナンパする役をシーダからジェイガンに変えるとか?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:13:52 ID:S1rZ/pz1
それはどうかと思うがそんな感じ
まあリメイクってむずかしいよな
変えすぎてもいやだし絵が綺麗になっただけじゃ物足りないし
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:29:34 ID:gabrElPR
ビラクがオグナバみたいに強くなってて放置してたやつ涙目とかか
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:33:07 ID:yl1NExkT
個人的に、暗黒竜は(今みると)システムが粗い+現行機で遊べないし、
紋章は騎馬の乗り降りが大嫌いだから、DSリメイクにはマジで期待できる。
(乗り降り以外のシステムはもっとも良く出来てると思うが・・・)

トラキアみたいに降りても色々とバリエーションがあるなら良いんだが、
紋章って降りると剣ばっかだからな・・・カシムとかは例外だけど。
せめて通常時の武器をそのまま使いたかった。

スクショ見るかぎり、DSリメイクは降りる無し、で良いんだよね?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:37:23 ID:gabrElPR
良いと思う
けど騎士とのバランスは調整してほしいな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:47:23 ID:yl1NExkT
>>944
d
暁みたいに移動力の調整が妥当なのかな。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:56:02 ID:Bq5sqtlF
再移動がなければそのままでもいいんじゃないか?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 19:42:29 ID:WLcDu9Jh
はっきりいって再移動や救出がなければ
移動力が少しくらい高くてもたいして意味ないからな
暗黒竜のパラディンは剣、槍と使えるが
勇者と比べて、すげえとか特には思わなかったし
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 20:21:38 ID:gabrElPR
オグナバのポテンシャルが凄いからそう思うけど、
やっぱ移動力はデカイと思う
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:03:45 ID:tRTzQHqa
>>943
>>トラキアみたいに降りても色々とバリエーションがあるなら良いんだが
TSかなんかと間違えてね?
トラキアは武器lvの仕様もあって乗り物から降りた槍騎士や竜騎士は紋章より悲惨だと思うぞ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:29:33 ID:iudRQW/l
>>684
聊か亀だが、突撃も取説の説明だけだと発動率が不明確だったりするからなぁ…
アレは、取説だと攻撃速度の差が発動率って書いてあるが、どうも早さの値(※補正込み)の差で判定してる様な気がしてならなかった
そのお陰で、速さの値を調整してやると、セリス1人でユリウス撃破が可能だったりするから困る
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:22:26 ID:b/YzNg30
そろそろ次スレテンプレを
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 00:11:42 ID:RhDLpFR/
とんでもなく難しいマップで一軍が出払ったところに宿舎が強襲されるようなマップを用意して欲しい。
二軍メンバーしか選べず、下手したらこれで詰んじゃうくらいの。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 00:19:16 ID:4Nm7InOQ
スレ進行ゆっくりだし、もうちょっと後で大丈夫っしょ<次スレ

テンプレは>>1の前スレ部分にこのスレ追加、
>>2はリンク切れしてるやつを排除して、あとはそのままでおkかな?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 09:17:07 ID:9tQMBAlE
>>952
章開始前に、モロゾフのわざとらしい忠告があるわけだな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 11:17:40 ID:IloKh65m
次スレは携帯ゲーソフトのほうに戻しませんか?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 12:41:31 ID:FnI0/qh6
支援効果つくらしいぞ

ハーディン←5% 5%→ロシェ
ハーディン←5% 5%→ウルフ
ハーディン←5% 5%→ザガロ
ハーディン←5% 10%→ビラク

ロシェ←5% 5%→ウルフ
ロシェ←5% 5%→ザガロ
ロシェ     10%→ビラク

ウルフ←5% 5%→ザガロ
         10%→ビラク

ザガロ     10%→ビラク

サジ     10%→ビラク
マジ     10%→ビラク
バーツ     10%→ビラク

957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 13:03:18 ID:9tQMBAlE
なんでもかんでも若本若本
なんでもかんでも王子王子
なんでもかんでもビラクビラク
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 14:57:40 ID:pqVgoUmn
>957が俺の心のモヤモヤした感情を文字に現してくれた
ありがとうありがとう
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 16:17:56 ID:5Xgb+YKE
ビラクのカリスマは異常
スキルシステムがあったらカリスマが付いてるだろうね
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 16:36:41 ID:9tQMBAlE
そっすね
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 18:20:18 ID:HaTvgG9X
ビラクがどんなユニットか思いだせない
ザガロ、ロシェ、ウルフ、ビラクだっけ?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 18:43:05 ID:dvUE9nYp
ビラ配り
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:44:11 ID:SnLCGEjX
>>952
それって暁にある分岐とたいして変わりないと思うが
まぁとんでもなくっていう次元ではないけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:18:06 ID:FnI0/qh6
ビラク ウホッ でググッたらどんな漢かわかるぜ

あと、このへんとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2160125
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 20:24:25 ID:3GjrYAwj
>>964
わろた
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:51:13 ID:Gc/6Iu81
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-407.html
明日は任天堂の商談会があるらしい

・・・そろそろ情報頼むぜ、マジで
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 03:51:21 ID:WA1B70Dg
商談会はそういう話はあまりしなさそうだけど
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 04:50:34 ID:UcnQXRFf
カイン、マチス、あと誰か適当な騎兵一人がアクスナイトに
オグマ、サムソン、ラディかシーザのどちらかが斧勇者(アクスファイター)に
勇者の斧、ハルベルト、トマホーク実装 銀の斧が適正価格に
くらいはして貰わないと
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 05:02:30 ID:g3MLTXUU
それもいいが女キャラの追加も重要だ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 05:20:01 ID:WA1B70Dg
アクスファイターはサジマジバーツでいいじゃん
雑魚とはいえコイツらの取柄まで奪っちゃいかん

女キャラは踊り子みたいなのなら追加されそう
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:44:12 ID:BhnoextL
オグマ系は剣斧の勇者系列、ナバール系は必殺率つきの剣専門、サジマジは同じく必殺率つきの斧専門ってイメージがある
でもなんか、斧専門の優秀な新キャラとかいかにもありそうなかんじはする
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 13:50:19 ID:2obX8zNE
        / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
        '           ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
     ヾF"|            ト |
      丶;|、         ;;; |_/
       レ"二==--  --二二 | ヽ           
      "| | Fリフ.ii   F-ソ ̄ | -|          
      │ii|    ||       ii,,ソ
       ヾ|    |、      .,ノ
        |    ヾ=-     .|    でも、店に斧売ってないぜ?
        |   --=--     | _、
    _  .,|;   :::::::     .|レ  ヽ
  /   ̄ ̄|            |  ,_」
  ト、 ヽ;;;;;;;;;|             ‖/:::::::::
  ::::::ヽ 丶;「|            ,,,| |::::::::::
  /::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
  :::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 15:50:43 ID:fJv7mUAl
そろそろ次スレ準備

>>980頼む
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:39:03 ID:/DOuWk3a
今更だけどリメイクwktk
騎兵の扱いとかスキル的なものとか何かしら付加があるのかなー。
思い切ってガラっと変えて欲しいと思う反面、
あまりに変わると他の人はどう感じるんだろうとビクビクな俺
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:55:44 ID:mNG9a2AO
しかし、情報が全く出てこんね
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:15:44 ID:/DOuWk3a
初情報出たのだいぶ昔だもんねぇ。
カードヒーローもあったし、is忙しすぎなのかなぁ……
それともとことん作り込んでくれているのか。

……後者だと思いたいなぁ……
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:20:40 ID:WA1B70Dg
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:29:19 ID:BhnoextL
基本原作をなぞりつつ原作とはまた別の戦略を求められたり
台詞のなかったキャラも掘り下げられたり
新マップ新キャラの登場があったりしてほしいが
結局はゲームバランスがいいかウンコかで評価すると思う

まあ成長率とか原作ではなかったロードのCCとかそのへんは今風になると思うからかなりヌルくはなるだろうがね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:02:54 ID:fJv7mUAl
>>977
マリオカートwiiでんのかw
はじめてしったw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:25:10 ID:Gc/6Iu81
>>977
まだわからんぞ・・・
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:41:36 ID:WA1B70Dg
任天堂も今年はDSにそんなに弾出さないだろうから、
ファイアーエムブレムは目玉として扱ってくれるんじゃないだろうか
リメイクとはいえ、30弱までは言って欲しいな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ドラクエ以外、めぼしいのないもんな。>今年のDS