【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part6
声優
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:佐藤利奈
アシュトン:高橋広樹
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
アシュトン:不明
ボーマン:不明
オペラ:不明
エルネスト:不明
レオン:不明
ノエル:不明
チサト:不明
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 13:06:15 ID:qg1lwUFR
4 :
修正版:2007/12/29(土) 13:15:03 ID:qg1lwUFR
声優
クロード・C・ケニー:浪川大輔
レナ・ランフォード:水樹奈々
セリーヌ・デュレス:佐藤利奈
アシュトン・アンカース:高橋広樹
プリシス・F・ノイマン:釘宮理恵
ディアス・フラック:杉田智和
ボーマン・ジーン:不明
オペラ・ベクトラ:不明
エルネスト・レヴィード:不明
レオン・S・ゲーステ:不明
ノエル・チャンドラー:不明
チサト・マディソン:不明
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 <俺を忘れるな
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
いちょつー ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
セリーヌとアシュトンの声優いつ決まったん?
決まってないよ
ネタを本当のようにしたがってる奴がいるだけ
どんだけ高橋広樹ゴリ押しや念
ウィキペディア履歴見ても酷いな
約一名のIP追っかけて見ると捏造書きまくり。
主題歌:水樹奈々とかアフォかw
それと
>>1乙
ボイコレが無かったら正直迷う。
スクエニの要望フォーラムはどこだ!?
まだ時間はあるからボイコレとエクスペル帰還は絶対無くさないようにしておけ!?
その辺は多分いじってないから安心しろ
越後製菓かよ
ボイコレは1stにもついてるんだから大丈夫だろう
ムービーギャラリーと戦闘ボイスは普通にあると思っていいと思う
無理だろうけどレナのネーデ関連もうちょっと深めてほしいわ
いや違うぞボイスギャラリーという特典の無いものになってるから心配なんだ
2の仕様のボイスコレクションにして欲しいんだよ
小学生の頃、ボイコレのためにメモカ1枚をいっぱいにして
スピキュールおじさんと何度対戦したことか・・・(´Д⊂
挫折した過去を、大人になった今取り戻したいんだ!
PSの時のボイスコレクションって全部集めるとどんな絵になってたんだ?
フィリアがなんかなってたような
95%かそこら集めないとダメなんじゃなかったっけか
VPは90%だっけ
レナの声が水樹奈々ってもう決定なのか?
俺この人の声好きじゃないんだよな今からでも
他の人にかえてくれorz
アシュトンが坂口さんじゃないのは一体・・・
ソーサリーグローブだった記憶があるけど違うだろうな
40%ぐらいしか産めてなかったから
新キャラはウェルチに3フォル
新キャラはバーニィ(実はロボットでFD人が操作してる)に4096フォル
あれ?これなんてケットシー@FF7?
新PTキャラはレナを監禁した変態男(名前は忘れた)
あのキャラ絵で十賢者とか書かれたらと思うと、今から泣けてくる。
萌え十賢者
スピキュール♪いや〜んあっつ〜〜い♥
あの絵師ってザフィケルとかミカエルみたいなキャラは描けるんだろうか
早くチアーガスで敵をいじめたい
釘宮と聞いて
ってかいつ発売なんだ?
2月か3月って話は聞く。だが不明だ
新キャラはどうかんがえても3にいたフォックステイルの女性
っていうか20年後か・・・・。
ロニキス58歳、イリア43歳。
新キャラは変態が出るのであしからず
ほとんど2化した1をやってわかった。2はやっぱ神だ
ベタ移植でも狂ったようにプレイ出来そうだ
年明けすぐに新情報くるといいな
ゲハでやれカス
なんか次世代機いらない気がしてきた。もう全部PCで出せよ。
ジーネのHPだけは弄らないで欲しい
あの序盤にしては狂ったような高さがいいんだ・・・
アシュトン阪口がよかったけど高橋ならまぁ許せる
リメイク1はレイドアタックされたら味方キャラはしばらくピヨるんだけど、
これが2にも適用されたらチンケシーフLV99のレイドアタックがえらい事になりそうだw
つピヨノン
キャラデザ・声優の変更、新キャラ追加は別にいいんだ
戦闘BGMだけはヘタにいじらないでくれ
久川レナがルーズソックス
水樹レナがオーバーニーの絶対領域
この辺に時代の流れを感じる・・・
ついでに、久川&水樹って義親子やっているじゃないか
某魔法少女の世界で
>>45 対ジョフィエル戦
対ミカエル・ハニエル戦(ドラゴンタイラント戦も同じ)
このバトルのBGMが好きだった
2のBGMは手を加えずにそのままだろうよ
FDでバーニィ乗ってるときの音楽がまんまだし
ってかアレンジの戦闘音楽は微妙なので
原曲まんまで良いです
ボイコレと難易度変更は残しといてください。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 18:46:43 ID:Eqv75LKh
レナの声優って三人いるよね
アシュトン高橋ならいいな
演技うまいし
日野はイヤだ
>>45 1のリメイクのボス戦がメガドライブの音みたいになってたからなぁ
まぁ試練の洞窟のBGMはイジってなかったみたいだから安心してるけど
最低でもスキルと熟練度の引継ぎをさせてくれー
できればテイルズみたいな選択方式の奴
てか引継ぎできればなんでもいいからさせてくれー、お願いだから
そんな仕様嫌だ
引継ぎとかないのがSOシリーズだというのに
引継ぎ厨うぜぇ
引継ぎはいいから
レナの声を変えてくえ頼む水樹奈々じゃ嫌なんです
はやく
うおー!あっちいー!
を聞きたいです。PS版どっかいっちまったんだよ
キャラデザ見て絶望した。変える必要ねぇだろ・・・・
レナ耳みじかっ
俺は、最初の村出る前のやり取りをちょっと短くしてほしい・・・
すげー長かった記憶がある
とりあえずすでに決まった奴に文句つけるのいい加減やめろよ・・・
どんだけ話題ループさせるんだよ
とりあえずこれまでの情報をまとめると
プリシスは俺の嫁ということでいいんだな?
PS版はディスク1しかできなかったんだよなー。兄の友達が家に置いていってディスク2まであると知らずプレイして最後軽くショックを受けた記憶がある。
PS版は友達に借りパクされたままだ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:09:23 ID:fNHfIk3a
爆裂波…ダケシレンッ 吼竜破…コーリナァッ スピキュール…イッキョッオラァーて聞こえる。
当時手に入れるために親と何件も中古ショップ巡ったのを覚えてる
今度も闘技場でディアスに勝っても無限ループかいな?
リメSO1のデキがあらゆる面で最低だったから
何か不安になってきたよ(´・ω・`)
2では最悪でも難易度変更を無くすとかありえないことをしないで欲しい。
クロードが浪川ってことは最初の猿との戦闘で
クロード「おんみょうだんを くらえー」
クロード「うおっ、まぶしっ」
こうなるわけかw
新作として見るならかなり面白くなってると思うよSOFD、イベント相当増えてるし
ただリメイクとして原作の不備をそのままで変に改悪した所もあるし
俺も糞リメイクだと思う
ていうか2はボイス以外はほぼベタ移植でくるだろ
トーセだってその位の空気は読める
読める…よね
むしろAAAが開発じゃないのによくやったと思うよ>SOFD
AAAが作ってあれなら「AAA劣化しすぎ」の感想だけどトーセなら及第点だ
【次回作SO2リメイクまで最低限やること】
・システムはそのままで変に弄るな!ただし「・・・」やモコモコ作成クリエイション中などテンポ良くするため
ショートカット機能を作ること!
・魔法ショートカットを付け多段ヒットする魔法にすること。
・味方の馬鹿AIを直せ!せめて3段攻撃や攻撃頻度を増やせ!
・追加要素は良いが既存のシステムやイベントを削ったりするな!原作のモノは全て詰め込んだ上で追加すること!
・戦闘コンボをもっと快適にし、技を連携させること!リンクコンボはスキルにしろ!
・エクスペル帰還は絶対必須!
・難易度変更も絶対必須!
・熟練度など新参の救斉の引継ぎ必須!
・アシュトンの故郷追加すること
・今回良かったロードの快適性やレスポンスやグラフィックの向上は絶対入れること!
劣化は絶対許さんぞ!弄り殺しにしてくれる!
・もう村人もフェイスグラフィック付きで全てにおいてフルボイスにしろ!
・ボイスギャラリーでなくボイスコレクションのままにすること!
・サウンドギャラリーは確実にそのままにすること!
これくらいはやってもらわなきゃ困る
これは俺だけの叫びでなく信者みんなの叫びである
スクエニのプロデューサーの馬鹿どもは
延期してでも作品のクオリティを上げるべき
俺は延々とこれを主張する
1と違って2は移植だろ?
ならあんま変わんないんじゃね?
フェイスグラフィックとかいらねぇ
イベントのたびにあののっぺりしたキャラ絵見せられんのか
確かにいらないな、邪魔だし
戦闘以外のボイスもいらない。テンポ悪くなるし
俺の意見は全ファンの同意見と思って良い
このスレにいる数名が否定した所でそれよりも遥かにネット以外の10万人以上のファンがこれを望んでいる
SO1はもとから難易度変更無かったってレスを目にした記憶があるんだが、本当なのか?
>>80 無かった
だから元から無かったって考えればFDの難易度変更無しは水に流せる
ロークに戻れないのは致命的だけど
紋章術複数回ヒットは最低限やってもらわないと紋章術キャラいらねってことになるんだけどそのへんFDだとどうなってるんだろうな
あんな長いの毎回観させられて9999の1回ヒットだったら泣いちゃうよ
セリーヌとレオンの合体呪紋はお世話になった
グレムリンレアーみたいな感じで多段ヒットしてほしいな
リメイクにあたって合体呪紋やりやすくなってるとありがたいんだが
SO2はUMD2枚目組になるの?値段は7千円位?
リメ1短くて萎えたんだけど、これのPS版てボリュームどれぐらいなの?
PSでCD3枚組だったテイルズオブエターニア・ポポロは、PSPで1枚に収まっていた
SO2も1枚で収まるんじゃね
PS版エンディングの超美麗感動アニメを観たら
今のキャラデザの方が何百倍もマシに思えてきた
リメ2に期待の意味を込めてリメ1買ったのにあの出来だし(グラフィックには文句無し)
2の方の開発も殆ど終わってそうで怖いな・・・
細かい調整だけでも相当変わるから今からでも頑張って欲しいわ
二月発売予定とは思ってたより早かったな。
公式サイトが相変わらずトップページだけしか出来てないので発売はまだまだ先かと思ってた。
このPS1版の解像度をPSP用に引き伸ばしただけのボケボケ画質は製品版ではちゃんと直ってるよな?
レナってお姉さんっていうか少なくともロリには見えなかったんだけどなぁ
なんで低年齢化してるん?
システムとか面白いからこのシリーズやってるんだけど、
この全体的に漂うオタク臭いノリとか好きになれないんだよね。
同じキモオタ向けでもテイルズはまだある程度洗練されてる気はするんだが・・・
まあ、目糞鼻糞だけど。
出来れば次からはもっと硬派な作りにしてほしい。
せっかくのSF設定ももっと生かしてね。
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 08:38:13 ID:RkDiowiD
カップヌードルのアイツか…
末弥純のキャラクターデザインで
セリーヌ・ヂゥレス
声優はアニメ版の人がよかったです><
いいえ、それはまこぴー(・∀・)らぶりー!!!です
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 10:12:01 ID:YoMNNe5W
>>4 ちょwwwスパロボ声優wwww
クロード=フェリオ
アシュトン=ヒューゴ
ディアス=ブリット
声優が決まったらまた荒れるんだろうな
あれ? クロードとレナって何歳の設定?
どう見ても10歳〜12歳なんだが……
荒れるっていったってどうせアシュトンだけだろ
一番欲しい戦闘とIC関連の画像はまだ出てきてないのか。
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 11:45:57 ID:YoMNNe5W
各キャラの声優の代表作
浪川大輔(BLACKRAGOONのロック)
水樹奈々(リリなののフェイト)
佐藤利奈(ネギまのネギ)
高橋広樹(遊戯王の城之内)
釘宮理恵(灼シャナのシャナ)
杉田智和(ハルヒのキョン)
らぐーんだけわからん
らぐーんでわからなきゃ指輪のフロドの吹き替えした人
古いけどドッコイダーの主人公
らぐーんのヒントはレヴィだぜ
ICでアイテム回って欲しいな・・・
新キャラはドーン
>>110 でも地味にICの効率上がってるんだぜ
結構ありがたかった。
>>105 遊戯王の城之内しか知らんな
テニスの王子様の方がわかりやすい
ミスチーフ取れる時期が変わってたり
FDのエクスティンクションとか結構演出短くなってるけど単発だな
グレムリンレアーとかHIT数多いには多いがこっちはやたら長いし……
エクスティンクション並の短さで5HITぐらいしてくれれば言うことなし。
>>105ラグーンを知ってる自分にとっては驚きだぜ。
レヴィ!
下膨れのオペラの顔マダァー
オペラ姉さんを妊娠させた奴は誰だ
>>105 昔フジ系の洋画のターミネーター2の吹き変えの主人公の少年でも意外とわかるかもしれないw
>>89 ねーよwwwwwwwwwなんで全員、おたふく?
おたふくじゃない
ぽっちゃりだ
レナの左だけ長い髪が消えるとか
スタッフは何もわかっていない
普通に可愛いじゃないか。
お前ら目が肥えすぎだろ
オリジナルを忠実に再現してほしいというただの願いさ…
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 18:04:27 ID:1MF+Xtd/
ウェルチのなんとかーって技はSO2への布石つか幻水みたいになるのかね?
引き継ぎなんていらないが、そんくらいはして欲しい…
四コマで、片方だけ長い髪でブームを狙ってたみたいなネタがあったから、やたらと印象に残るレナの髪型
アシュトンってヒソカみたいな声になるのかな・・・
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 18:17:09 ID:gdOiLgx4
>>111 いいおっさんになってるだろ…石になって20年後なんだし…
アシュトンとミカエルだけは変えて欲しくないな・・・
恋緒の絵が好きだった俺にはこれはきつい、買うけどw
雪山でのレナのパンチライベントが残っててくれればそれでいい
>>130 そこが一番重要だよな
それが消えてたら他がどんなによくても改悪以外の何者でもないな
引継機能を付けてくれー
クリア回数だけでもいいから・・・
SOシリーズに引継ぎ要素はいらねぇよ
テイルズでもやってろカス
【次回作SO2リメイクまで最低限やること】
・システムはそのままで変に弄るな!ただし「・・・」やモコモコ作成クリエイション中などテンポ良くするため
ショートカット機能を作ること!
・魔法ショートカットを付け多段ヒットする魔法にすること。
・味方の馬鹿AIを直せ!せめて3段攻撃や攻撃頻度を増やせ!
・追加要素は良いが既存のシステムやイベントを削ったりするな!原作のモノは全て詰め込んだ上で追加すること!
・戦闘コンボをもっと快適にし、技を連携させること!リンクコンボはスキルにしろ!
・エクスペル帰還は絶対必須!
・難易度変更も絶対必須!
・熟練度など新参の救斉の引継ぎ必須!
・アシュトンの故郷追加すること
・今回良かったロードの快適性やレスポンスやグラフィックの向上は絶対入れること!
劣化は絶対許さんぞ!弄り殺しにしてくれる!
・もう村人もフェイスグラフィック付きで全てにおいてフルボイスにしろ!
・ボイスギャラリーでなくボイスコレクションのままにすること!
・サウンドギャラリーは確実にそのままにすること!
・エンディングギャラリーなど実績系のコレクション要素を追加すること!
・仲間を増やすなら仲間枠をもっと増やすこと!
これくらいはやってもらわなきゃ困る
これは俺だけの叫びでなく信者みんなの叫びである
スクエニのプロデューサーの馬鹿どもは
延期してでも作品のクオリティを上げるべき
俺は延々とこれを主張する
>>133 テメーの価値観押し付けてんじゃねーよクズ
なんで糞テイルズなんかやらなきゃいけねーんだよ氏ねボケ
リメイク1面白かったから
PS版2買っちゃった、中古480円なのに結構面白い
クレードでやるとデイアス仲間にならないのな
1もいいけど2も面白いな、リメ2楽しみになってきた
>>136 じゃぁ引継ぎ要素あるゲームでもやれよ
SOに引継ぎ要素はマジいらねぇから
スキルだとかを引き継いで難易度が変わらないんだったら糞ゲーだわな
結局どこまで手が加えられるかという点に問題があるわけで
そもそもなにを引き継げというんだ
そいや従来のSOシリーズで引継ぎなんて考えたことも無かったわ
引継ぎ欲しい言ってる奴は俺TUEEEEEとか
2週目から楽して進めたい奴だろ
ゆとるなよ
そんなに目くじらをたてる事なのかと
水樹奈々を使うなら田村ゆかりと植田佳奈を使って欲しいと思う俺はダメ人間
FirstDepartureから使いまわすってのは流石にないだろ…
もともと引継ぎが無い作品なんだから必要ないだろ
新しく引継ぎシステムを付ける意味がわからん
引継ぎいらねーって言ってる奴の神経おかしいだろ
そのまま死ね
>>142 決め付けかよw
それに他人のプレイスタイルに難癖付けてるし
最後の一行はアフォお決まりの台詞だな
お前らのようなそのままで良いっていうカスどもがいるから怠慢で衰退していくんだよ
せめてコレクション要素や戦闘回数とかそんくらいの2周目特典は付けるべき
ボイコレの為にセーブデータ何個も造るの嫌だからシステムデータの引き継ぎはマジで欲しい(それに伴い、一度見たことのあるイベントを任意でスキップ出来たら最高)
それ以外は任意で引き継ぎするかしないか決められるならどうでもいい
ボイコレ!ボイコレ!
クリアしたらボイコレのデータを引き継げると良かったなぁと思ったことはあるな
メモカ一杯のセーブデータの一つでも欠けたら95%いかなくなるから勿体なくて…
あとガブリエルとフィリアのボイスも集めたかったからクリアデータセーブ欲しかったな
ID:M8fUCkKN vs ID:wC0PWEpd
つか紋章術使って画面止まるなら
多段ヒットにしてくれ
これが冬休みか……
システム周りの引き継ぎはマジで欲しい
逆に引き継ぎを全否定する理由がわからん
必要ないと思うなら使わなきゃいい話だし
ただの懐古やマンセー厨はオリジナルのでもやってろよって感じ
水樹奈々って誰?
いまのゆとりは引継ぎないとできないのか
別に一周したら売れよ
下膨れディアスマダー?
最低限の引継ぎはあると嬉しいね
SOは中堅じゃそれなりにメジャーなんだから
退化的な意見はイラン
引き継ぎがあると中古対策にもなると思う
ていうか何も引き継がずに何周も出来る奴ってすげーよな
記憶をリセット出来るならそっちの方が楽しそうだけど…
例えやり残しがあったとしてもモチベーションが上がらないことが多い
最近は、昔と違い、引き継ぎ、特典等なしで二周、三周もやり込む気力が起きないなぁ。
SOシリーズは仲間を変えると二週目も楽しめるからまだマシだけど。
引き継ぎって言うより、二周目以降ならではの要素は欲しい。
殺伐としてますね^^
俺はカップルED目当てで何十週もしたなあ
スリできたり玉手箱で強力アイテム入手できたり
他のRPGより自由だったからクリク前にレベル上げしまくって俺tueeeeeeeeeeeeできたし
色んな楽しみ方出来るから引継ぎあんまいらない感じがする
アシュトンの町イベントは欲しい
音楽は変えないで欲しい
グレムリン以外紋章術多段ヒットは欲しい メテオとか
というよりも引き継ぎは選択制にしてほしい
引き継ぎたいものは引き継いで引き継ぎたくないものは引き継がなくてもいいように
引継ぎたいものなんかねーよ
とりあえず引継希望派の方が意見がハッキリ表れてるな
否定派は懐古や即売厨で中身スカスカw
理由もなく要らないから要らねーよとか無思考もいいところ
SOの話してるのに他のゲームやれとか言ってた池沼も自分の愚かさに気付いて逃げ出したようだし^^
ボイスコレクションだけはそのまま実装してほしいな。
苦労して集めて絵の全体像が見えてきた時の達成感・・・たまらん
ボイスコレクションは引き継いで欲しいですね
なんかキャラクター丸くない?
丸いよ
>>172 これはこれでアリだと思う俺は汚れたのだろうか
PS版はレナを見て購入を決意した人(ちなみにSO1はやったこともなかった)なのに…
引き継ぎって何を引き継ぎたいの?レベル?アイテム?スキル?
>>175 個人的にはシステムデータ(ボイスコレクションとか一度見たムービーやイベントをスキップするために)をセーブデータとは別に造って欲しい
その辺りが無理ならシステムデータの引き継ぎが欲しいって感じやね
まあレベルやアイテム、スキル等の引き継ぎがあればそれはそれでアリだと思うが、ON/OFF機能は欲しい
>>174 汚れなんかじゃないぜ!
いっそ坂本太郎にでも描かせりゃよかった
スキル、技熟練度、持ってるとIC成功率あがる便利アイテム、ミスチーフ・サンタブーツ等の便利アイテム
サンタブーツはバランス崩壊が激しそうだから無くてもいい。あればベスト
スキルはポイント振ってなくていいから持ってればいい
これが引継ぎできれば10個買う
いや・・・そういうのはまた作ったり
必死でレベル上げしたり盗んだりするのが一番楽しいんだろJK
>>180 >いや・・・そういうのはまた作ったり
>必死でレベル上げしたり盗んだりするのが一番楽しいんだろJK
ほー、そんな『 常 識 』があったとは初耳だ
2周目から経験値2倍になればいいのに
>>183 >必死でレベル上げしたり盗んだりするのが一番楽しいんだろJK
わかってないみたいだが、語尾についてるJKは「常識的に考えて」の略
>>183 jkの意味知ってる?
>>180が常識的に考えてそれは違うだろうと
>>178に反論(というか押し付け)
した事に対してのレスだろうから
>>181の意味は通ってると思う
流れが読めない人は黙ってた方が身のためだよ
余計に荒れる
IDも変わるから引継の話題はもう忘れようぜ
リロ忘れ
あけおめ
俺は引継ぎの話は忘れないぞ
SOはもっとシステム的に練れるゲームだと思ってるからな
188 :
183:2008/01/01(火) 00:09:59 ID:4vX4dXo1
あぁよく見たら確かにJKって書いてあるな、スマソ見逃した・・・意味は知ってたんだが
今年最初の首吊りに行ってくるわ
もう年が明けたのか
新情報はいつ出るんだろ
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 00:19:44 ID:+gXiuZXw
○
/⌒\ (__)
\●/(__)/⌒\
∩ (・∀・ )\●/ あけおめ
Y  ̄ ||y||  ̄`''φ
Lノ /ニ|| ! ソ >
乂/ノ ハ ヽー´
`ー-、__|
バイトから帰ってきて風呂の中で新年を迎えました。
かるくしにたくなりました
そんな哀れな俺のためにも難易度変更機能は残しておいてください
おめ〜
まぁ、俺としてはシステムデータは欲しいかな
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 01:02:17 ID:b+Tz7FIt
UMDにプレステ二枚のボリュームは入るんですか?
>>193 エターニアが確かCD4枚分の容量だったからいけるはず
バトルコレクションを入れて欲しい俺は異端だろうか
>>195 お前は5万回も戦闘したいのか
100万回もボタン入力したいのか
別にいいけどフルアクティブ95%とかふざけたハードルはやめてほしい
俺は集めたがw
無印は根性で98%くらいまでやったが
DCでまで95%やる気はおきなかった。
引継ぎ不可能とかなめてるだろ
そういえばPS版ではオペラ、エルネストは一度も仲間にしたことなかったけな…
アシュトンと二択なのが痛かった
でも今回阪口アシュトンじゃないんだよな…
アシュトンはまだ決まってないってw
wikiの偽情報、鵜呑みにするなw
なんだ、まだアシュトンの声優は決まってなかったのか
少しは希望が持てるかな?
バトコレ好きだったけど難易度別かつソロでとかはうざかったな
素直にボイコレいれてくれるだけでいいけど
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 09:17:17 ID:qZHZn1c2
今決まってる声優ですぐイメージ湧くのはアシュトン高橋くらいかな。他は全然想像つかん。いろんな意味で
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 09:34:21 ID:q49UX0nr
関智でいんじゃね? アシュトンの中
アニメのキャストは全体的に微妙
>>202 異常な戦闘回数とか要求されたからな。
もうちょっと考えて欲しいわ。キライではないんだけど。
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 10:02:00 ID:H0fIDJe6
アシュトンは変わらないのが一番いい
エルネストは固定だろう
せめて技の使用回数は引き継いで欲しいな
そして兜割を封印と
スタオーは引き継ぎイラネ
ボイコレで十分
つーか引き継ぎなんてゆとり設定あったらつまらなくなると思うんだけど、今はそういうのが流行ってるの?
何という話題ループ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 12:03:36 ID:8IxmJa34
ゆかりんが居れば、他はいりません
既読スキップとか前に仲間にしたキャラを入れられる2週目要素は欲しいけど、レベルやアイテム、技の引継ぎは確かにねえ。
試行錯誤するのが楽しいゲームなんだし。
アイテム所持数を増やして欲しい
アイテム図鑑とか入れて欲しい。ICが楽しくなるから。
最低限の引継ぎだよアホ
2なら見たEDのギャラリーや難易度変更の特典とかな
イラネーっとか馬鹿がいるとこういう特典要素まで無くされたら適わん
ジルオールリメイクとか見たEDのギャラリーとかあって楽しめたなぁ
そこらへんシステムデータつくってそれに収めてくれれば
セーブデータを5つも6つも量産しないですむんだけどねぇ
あと、仲間の枠をもう少し増やして欲しいね。
FDはキャラ増えてるのに仲間枠が8人のままだから('A`)
2は女キャラが個人的にイマイチでした。
1のイリア、フィアや3のマリア、ネルみたいな
お姉さんキャラいないし。セリーヌはおばさんって感じだし
新キャラに期待
チサト・・・
>>217 2なら難易度変更は残りそうだけどねぇ。
エンディング集?
イラネwww
引き継ぎがあったとしても強制ってわけじゃないんだから
ニューゲームでやればいいんじゃないの?
てかすぐにゆとりがどうとか口にしてるのは何?
頭ガチガチの懐古厨?
選択肢が増やるだけなのに何がそんなに嫌なのか
>>222 まぁそれもそうなんだが、
例えば、仲間選択制のゲームで、
技の熟練度を引き継いでどうすんの?って話だし。
遊びの幅を狭めるんじゃないかと思うんだ。
兜割とか…。
引継ぎ厨もトーンダウンしてきたな
>>223 ボイコレとか他にも書いてあるじゃん
それにどう遊ぼうと人それぞれなんじゃないの?
人の遊び方にまで口を出すのはお節介
話が飛躍しすぎ
>>226 ボイコレはさすが欲しいぞw
PS版は、
差しているメモカ内の全てのデータを反映させてくれてたから良かったけど、
PSP版はどうなるんだろ?
>遊び方は人それぞれ
ごもっとも。
でも俺は、ボイコレは引き継いでほしいけど、
熟練度までも引き継いでほしくない。
やっぱり、引き継ぎ要素を選択式にするのがイチバンだなw
引継ぎ反対派ってクロノみたいな全部引継ぎをイメージしてんのかな
あれは遊びの幅を狭めてるって言うのもわかるけど
SOは引継ぎいらないゲームだからっていう固定観念もよくわからんし
引継ぎ無しで開発進めちゃった社員かよ
要するに、PS版のままほぼ移植すればいいだけの話だろ?
PSPならセーブデータ数制限ないんだしボイコレもあのままの仕様でいいだろ。
難易度選択は元々あるし。
ちょっとしたPAやキャラ追加、それに伴うED追加くらいあれば十分だろう…
俺は最初からユニバースでやるぜ!
しかし話題がないと見事にループしてんな
声優の話と引継ぎの話とキャラデザの話しかできんのかおまえらは
オペラさんのスリットがちゃんとドット絵でまた再現されてるかのほうが重要だろうに全く…
まあトライエース作品に引継ぎを期待するほうが無謀だな
並み居る敵を銃で殴り倒すオペラさんは美しい。
個人的にSO1FD仕様のままの移植だと通常攻撃がどうなるか気になる。
アシュトンやオペラの通常攻撃の強さがそのままかは勿論、ディアスの通常攻撃が特に。
通常攻撃が遅くないディアスなんてディアスじゃないよな!
レナの攻撃モーションのが気になるな
武器がナックル、だがそこがいい
顔がロリになったからってミリーのねこパンチみたいのに改悪されたら敵わん
バリバリの3段攻撃で「ていっ」とか「でやー」とか「はああああああっ!」って暴れて欲しい
つか、通常攻撃と回復魔法を併用してくれるレナ用作戦作ってくれ
全部引継ぎじゃなくて
2周目を楽しくするような特典が欲しいわけよ
イランとか言う奴はゲームの進化性を邪魔する害虫か糞社員でしかない
極端だなぁ、主人公も替えられて
仲間も替えるから新鮮味があって楽しめるだろうに
そこまでは思わないけど分からず屋の懐古だろうとは思ってる
SO3の様な引き継ぎはどう思ってるの?
ボタン入力数とか戦闘回数もだっけ?
なんでわからず屋の懐古になんだよ。
少し否定的な意見書いただけで懐古と決め付けて叩くとか、お前こそ頭ガチガチなんじゃねぇの?
>>241 ゆとり設定とか余計な挑発つけといてそれはねーよw
これはひどい
>>ID:m4ZUMWCv
蒸し返すなよ…。
1やったけど良かった所は全部2や1の流用部だったってのがなぁ・・・
この調子だと相変わらず術師はお払い箱だろうし、エクスペルに戻れないとかいう仕様になるのはマジで勘弁してくれ。
2週目機能のないRPGなんていくらでもあるだろうに
正直育てたりするのが好きな自分としては余計な引き継ぎ入らない側
2週め以降限定のイベントとか、新しく入れるようになる店とか、そういうのなら歓迎だけどね
SO2はPS版はだいたいプレイ時間はどのくらい?
短いと言われてるリメSO1が20時間弱だったけど、その2倍くらいか?
>>244 真っ赤になって食い付いてる人にだけは言われたくないね
まあ普通になかったら一部の人が本スレで暴れてアンチスレ立てるんだろ
プレイ時間は本人のプレイスタイルによって大きく違う。
PAとかクリエーションとかしゃぶりつくそうと思ったらいくらでもかかるし、脇目も振らずクリアするなら10時間もかからない。
>>246 必要ないと思うのはそいつの勝手だし特に問題なし
ただ、入れるなと否定してるヤシがいるから荒れてる
だからロムってな
試練の洞窟以外にもなんか隠しD欲しいなぁ
>>251 入れろと強調する奴らは良いのか、と思うんだが
とりあえずアシュトンの技がもう少し使えるようになってほしい
多分変わらないだろうけど
むしろ今まで引き継ぎなかったんだから
ここで入れろって言ってもしょうがない気がする
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 17:14:24 ID:DMirotZ4
叩き所減るから
>>253 要望じゃん?
○○は俺が要らないから要らないだろ
なんて言ってる奴がおかしい
プリシスがいれば何も問題無いですから
プリシス(*´д`*)ハァハァ
>>257 入れないで欲しいって言うのも要望だと思うが
その言い方なら○○は俺が欲しいから入れてくれ
って言ってるのと同じ
>>258 入れないで欲しい理由は?
引継があったら困るの?
もうどうでもいいよ
発売されてみんなで泣こうぜ(改悪的に考えて)
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/31(月) 19:55:38 ID:wC0PWEpd
引継機能を付けてくれー
クリア回数だけでもいいから・・・
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/31(月) 20:07:39 ID:M8fUCkKN
SOシリーズに引継ぎ要素はいらねぇよ
テイルズでもやってろカス
全てはココから始まった・・・
Q.話題を引き継ぎしますか?
→「はい」 「いいえ」
ってかこれまでPSPのSO2の戦闘画面って出た?
噂でSO3風の戦闘になるって聞いたけど、どうなんだろう・・・
普通にPSの戦闘で使いまわすと思ってたんだけど
>>260 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/31(月) 20:48:20 ID:jAWo4JWx
もともと引継ぎが無い作品なんだから必要ないだろ
新しく引継ぎシステムを付ける意味がわからん
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/31(月) 21:23:12 ID:H/E1h6tv
いまのゆとりは引継ぎないとできないのか
別に一周したら売れよ
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/31(月) 22:35:38 ID:Hb/sJaZp
引継ぎたいものなんかねーよ
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23:24:33 ID:zBaQxMAQ
いや・・・そういうのはまた作ったり
必死でレベル上げしたり盗んだりするのが一番楽しいんだろJK
引継ぎは普通にあって損する要素はどこにもない
イランって言ってる奴はこのスレに居なくていいよ
本当懐古以前の害虫だから
引継ぐ要素をプレイヤーそれぞれが細かく選択できれば解決じゃね?
>>265 いらないっていってるやつの主張がよくわからないよな
別におれはどっちでもいいけど
なきゃないでそのままだし
あっても引き継ぎたくなきゃさらでやればいいだけだろうに
発展性の意見を排除する意見は問答無用で社員認定してもおかしくない
だったらこのスレで言わずに直接制作会社に言うべきだと思うが
自分の意見が本当に発展性のある意見だと思うのなら
最初の時点で2のリメイクは細部のみって言われてるんだからありえないと思うけどね
製作会社が発表されてないのにどうしろと?
スクエニはインフォメーションセンターくらいしかないぞ
株買い取って動かすしか方法は無いだろ
こんなファンの意見も受け入る場所も無い糞体制だから不満のファンが多いんだよ
いるいらないの話じゃなくて
今までついてなかったしFDでもつかなかったんだから
今回もつかないと思うよ
だからそこで付けてほしい〜って話してるんじゃねーの?
ネタも振らずにネタ批判?
馬鹿じゃね
>>273 ここに書き込めば引継ぎがつくのなら好きなだけどうぞ
>>274 だから話してるじゃん
横槍入れてんのはどいつよ
試練の洞窟クリアまでで60時間くらいかかったかも?
よく覚えてないけどとりあえずボリュームあるってーのは覚えてる
そんなに叩き合ってないでスタオの話しようよ…
ノエルの猫耳?ドット絵は直るのか否か
レオン君はネコ耳だけど、フェルプールにはネコ耳もいるのか?
なぜファンシティでは毎日同人誌即売会が開かれているのだろう
ひょっとして企業主催なのか?国家主催?
レオンの親もネコミミになるのかな
スクエニ6日まで休みか
少なくともそれ以降でないと情報なしか…
ノエルが猫耳でも誰も喜びません><
これはほとんど移植って感じだな
>>285 ノエル以外の動物好き持ちが喜ぶ…多分
ネーデ耳より猫耳の方が好きだけどな
そういえば、ブラッディアーマーが装備できる最強の回復役なのに周りでは誰も使ってなかったな→ノエル
萌えないからか?
4コマ劇場では女性作家から人気な感じだったから、十分萌え対象だったんじゃないか?ノエル
坂本太郎の以外あんま記憶に無いけど
スピキュール使用時のうぉーあっちぃー!は残しておいて欲しい
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 22:14:27 ID:qZHZn1c2
アシュトンはワイルドアームズ5thの主人公演じてた人がいい
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 22:19:05 ID:GiyKl7vi
2も1みたいにエターナルエディションってある?
知るか
だがありそうで困る
>>235 いざ回復が必要な場面で肝心のレナは敵の真ん前とはちとマズくないか?w
>レナ用作戦
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 22:30:50 ID:GiyKl7vi
PSP今買うか迷ってるがあるならそっちがほしい。
待ってみるか。
新しいキャライラストってもう発表されてる?
大いなる創造神、トライアよ
すべての鬱を滅せよ('A`)
引継ぎっはいらないよな、2週目は1週目での知識を引き継いでるから
結局俺TUEEEEEEEEEEでプレイ出来るんだよね
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 22:44:55 ID:qZHZn1c2
1と2のキャラでボジションや雰囲気が似てるキャラを=にしてみる。
ラティ=クロード
ミリー=レナ
ドーン=ノエル
ロニキス=ボーマン
イリア=オペラ
シウス=ディアス
アシュレイ=エルネスト
ヨシュア=レオン
フィア=チサト
マーヴェル=セリーヌ
ティニーク=アシュトン
ペリシー=プリシス
>>46見てる限りもう発表されてる口ぶりだが・・・
公式はタイトルロゴだけで、まだろくに稼動してみたいだし
何度も悪いが、見れるところ有るなら教えてくれー
AAAゲーは攻略情報さえ持ってればわりとヌルいからな
無いと結構な難易度だが
ICの力は偉大
引き継ぎを無下に嫌う奴もどうかとも思うが、付けろっていう奴もなんだかなぁ
AAAは引き継ぎ嫌いだし、SOFDも引き継ぎは無かったんだから、リメイクや今後の作品に追加される可能性は限りなく低いぞ
引継なんて所詮はゆとりの戯れ言
そんなに引き継ぎしたいならテイルズでもやってろって感じだわ
そこはラジアータだろAAA的に考えて…>引継ぎ
ラジアータ2は?
ラジは異質
引き継ぎ付いたんで、「お、AAA引き継ぎ付けるようになったか?」
と思いきやVP2は周回重ねると敵がどんどん強くなるだけという仕様をわざわざ追加
引き継ぎ解禁ならVP2にも実装したと思うし
ファミ痛んとこで新デザ見てきた
リメSOと同じ感じか・・・まあいいんでないの、うん
予想より衣装も大きく変えてない感じだし
あとPAがブルースフィアリメイクしない分、それを意識した物が加えられそうな予感
プリシス×レオンイベントとか
いっそのことブルースフィア分を加えればよかったのにな
あのキャラデザは無いわー。と思ってる俺は懐古厨
レナがロリ化してるとかもうね。
何度も何度も言われてることだろうけど、今からデザイン一新してしまえ
わざわざあんなキャラデザにしたからにはそれなりの理由があるんだろう
>>310 SO2グラでやるブルースフィアなら見てみたいな
容量的にはKH2FM+並に贅沢な仕様だけどなw
>>311 これはこれでアリだと思う→レナ
クロードもヘタレなオタクっポイ感じになってて良いと思う
ただ、セリーヌとかオペラとかプリシスがどんな風になってるかが解らんから(もしかしてもう画像出てる?)恐いっちゃ恐いけど
ヘタレオタクだとアシュトンとキャラが被りそうな気がするがw
つうかSOBSで「正史」みたいなのが決まってるから、今回のPAやED分岐は
いまいち気持ちが乗り切れそうにないな〜
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 00:49:55 ID:l68RQE/3
ラティクスとクロードが声優一緒とか手抜きすぐるwww
お前は何を言っているんだ?
たしかにSFC版ラティとアニメ版クロードは一緒だが
レナは通常攻撃の出の速さからして強キャラ
レナはあの丸顔で17歳には見えないな
もっとほっそりした美人系だと思ってた
キャラデザやってる人の特徴なのか
ウェルチもあんな丸顔でかなり意外だった
ロニキスが全然動かないんだけど
こいつAIおかしくないか?
セリーヌはあんまガキっぽくみえないけどプリシスは下手したら小学生にしかみえないくらいにまでロリ化してるな
323 :
321:2008/01/02(水) 01:13:30 ID:PmOhP0qF
ああ・・・スレ間違えたスマソ
>>318 FDのような通常攻撃の出方、ちょっと不安あるな。
弱体化されたら なんのために趣味は体術なんかと。
レナには戦うという選択肢がほしい。戦うレナが好きな人もいるので。
そういやPSのって最終的に通常技>>>>>必殺技
みたいなバランスじゃなかったか?
今、エンブレムの所なんだけど
ネコ耳って何処で仲間になるの?
しかし、引き継ぎがいらんとかいう人間の考え方がわからんなあ
上でも書かれていたように自分が引き継ぎたくないならニューゲームで始めれば
それですむのに何で選択の幅が広がるのをよしとしないのか
引き継ぎたい人間が引き継げて引き継ぎたくない人間は新しく1から始めることに
何の不満があるのか・・・
2周する人が増えて中古で出回りにくくなるから
定価で買えない貧乏人なんだろw
ただの社員か荒らしでしょ、そういう奴はスルーしろ
俺もレベルとかはSOは嫌だけど一部のアイテムやコレクション要素や熟練度辺りは良いと思う
ホント引継ぎ話が好きだねぇ・・・
まあ最近のRPGとかSRPGでは引継ぎ云々が無いから(ry
って話は良く聞くからねぇ。
個人的には引継ぎってより周回要素ってのはあってもいい気はするがな。
それがボイコレでもバトコレでも構わないさ。
まぁ、とりあえずSO2リメイクには引き継ぎは無いだろうから安心しろ
付けるならSO1リメイクにも付けるはず
そんなことよりボイコレが残るかどうかが不安だ
>>326 リンガの聖地をクリアしてラクール城行けば仲間になるよ!
新たな情報出るまで我慢しようぜ
どうせ面白半分で煽ってるんだから
そういえば新キャラってクロード編とレナ編それぞれに一人なのかな。
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 03:52:16 ID:TW6Ngl25
1と2で機動六課隊長陣が揃ったわけか
リメイクキャラデザ、IGの人といっても1と2違う人だよな?
SOBSのストーリーも一緒にリメイクされないかな・・・
>>336 共通で一人だと思うが
SOFDの割と手抜きな要素を見る限りは…
エンディングでウェルチが意味深な事言ってたんで、またコイツかもしれん
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 05:55:33 ID:B8oA4JHO
紋章術エフェクト短・多段ヒット
ダメージ限界突破
レヴァンテイン並の武器を各キャラに追加
ネーデ⇔エクスペル行き来可能
隠しダンジョン追加(地球に行きたい、3で肩透かし食らったし)
一部冷遇されてる奴の技、術の実用度を上げバランス調整
ぐらいでいいよ
あとレアモンスターからしか入手できないレア武具、レア素材があってもいいと思う
仲間はフィリアとパフィを追加しろ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 06:07:42 ID:B8oA4JHO
よくよく考えると地球は行ってみたいが微妙だな
隠しダンジョンはクロード編とレナ編でそれぞれ別だと良いな、99.999・・・%在り得ないが
クロード編→ミロキニア深部
レナ編→1万2000年前(1億2000万年前だっけ?)のネーデ
とかでやり込み要素もありつつそれぞれ物語の核心に迫るものが良い
ギヴァウェイのデータベースにあった事実の追体験とか
ところでクロードをエクスペルに飛ばした装置って結局なんだったの?
十賢者を追放したのと同系統の装置?作中で何か明かされたっけ?
つか今回の絵師誰?
どっかのオタ向け萌え漫画みたいな絵からして聞いたことない人っぽいが
3やりたいけど2をやってからの方がよさそうな気がして手が出せない
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 06:25:20 ID:VRxVWgXJ
ラティの最強武器の武器シルバァンスはどうやって作るの?ソウルイーターばかりできてこまる。
スレ間違ってる
>>344 2やってから3をオススメするよ
ネタバレあるから詳しく書かないけど、3→2の順番だとストーリーに感情移入できなくて冷めてしまうかもしれない
まぁそれでも十分楽しいと思うけど
>>342 なんかアクエリオンになってるぞ
レナは7億歳のおばあちゃんですよ
仲間の追加は順当さを考えればフィリアやパフィよりもマリアナ隊長だろうに
マリアナさんはドット絵と口調がかわいくない…
マリアナさんって同じドットのキャラが愛の場のボスにいなかったっけ?
気のせいだっけな・・・
>>344 3をやっちゃうと他のアクション系戦闘に耐えられなくなるから2からがオススメ
アクションが不得意ってなら2とかテイルズとかだけやってればおk
3は1や2とはガラッと変わるからね
個人的には1と2をやることをお薦めする
>>350 まあ、シナリオの流れ的に考えてということです
1のフィアのようにいい感じにリメイクされればなあとは思いますがな
3は神ゲーだからな
他のゲームが出来なくなる
初代サガと同じような意味で神ゲーってことだろ
空の軌跡みたいに引き継ぎ選べるようにすればいいのに。
そうすればもめることないのにな。
なぜそこで空の軌跡が出てくるのか良くわからない
引継ぎなんてできても所詮ボイコレ程度なんだから目くじら立てる必要ないだろ
2周目でいきなり俺TUEEEEEEEEEとかは100%ありえない
引継ぎの話題する奴は悪いんだけど今度からコテ付けてくれない?
そしたら皆もあぼーんしやすいから
荒れるから引継ぎの話題禁止
3は戦闘とグラフィックだけで
自由度とキャラクターの魅力が2から大幅劣化した
よくここでは3の戦闘がいいというが本当にそう思う人間がそんなに多いのか?
自分は3の戦闘は1や2に比べて全然良くなかったと思うのだが
>>363 プロテクト、小攻撃、大攻撃の3すくみが面倒だった。
だから必殺技は全部大につけましたとも。
引継厨=ゆとり
ボイコレとムービーは2周で埋まるのか?
ボイコレは無理だろうなぁw
新キャラの条件次第だな
新キャラいるか知らないけど
レアボイスを出すのが辛い
必殺技はともかく紋章術は地獄だったよ・・・
ボイコレが無かったら切れるから糞社員ども
自分でスルーしろとかいっといてこれかよwww
ボイコレあってもリメSO1みたく
ラスダンでセーブすると仲間にしてたキャラは全部
聞けるとかになりそう、リメSO1のせいで闘技場から行く過去の世界のと隠しがなくなってそうで怖いorz
常に最低の出来を想定しておけば、発売日に絶望感を味わうことも少なくなりそう。
そんなわけでSO1をクリアした上で想定してみる
・ボイコレが無くなり、ボイスギャラリーに
・サウンドテストなし
・追加キャラはウェルチのみ。技もボイスも1の使いまわし
・エナジーネーデからVRエクスペルに戻れない
・IC時にポリゴンうにょうにょが無くなり、キャラ絵表示と白い光が広がるのみ
もっとありそうだけど、今ざっと思いつく限りはこんな感じ
ぺんぺんに会えなくなるとかマジ勘弁
>>374 携帯機だからな、あるていどの覚悟は必要だなぁ
ただ仲間もう一人とバーチャルエクスペルは欲しい。
妄想だけど、クロードのフェイズガン復活イベントが欲しいなw
ミラージュに改造してもらってロニキスとの回想、
「己の肉体と精神力が」とか言ってMP消費技になってアニメの影響を受けた房性能など
エクスペルに戻れるのは、そのまま残しておいて欲しいもんだぜ。
SO1みたいに戻れなくなってるなんて事は勘弁だよ
ルシ戦の曲をzipでくれ
サントラ買えばいいじゃない
マップ上サイナードが紙飛行機じゃなくなったら
少しだけ残念な気がするな
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 15:14:04 ID:pPULh7a2
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
あやしい所(゜□゜;ハウッ!とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数の掲示板がありますけど、
これ全部1人の方が管理して \(^o^)/ いるんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC= C= C= C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
メル友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゜▽゜)=◯)`ν゜)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゜□゜;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示(゜□゜;ハウッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
移植だからあんまり期待すんなよ・・・
携帯機で出たFFTとかFF456シリーズ(DSFF4除く)みたいなもんだぞ
2のクロードのカップルEDはオペラがデフォだよな?
FDがあの出来だから期待はしてない
というか出来なくなった
おれクロードで普通にやってたはずなのにオペラとレナがくっついてたよ
武具大会の決勝でクソガキ(名前はルイージだっけ?)が中止にする空気読まない展開になったりして
レオンのことか
レオンだったか、1回しか仲間にしてないからすっかり忘れてた
ところで高感度上げる時って
対象キャラ以外のNPCを何もしないに設定
↓
対象キャラにトリカブトorマンドレイク使用
↓
戦闘に入り対象キャラを常態を回復
これは常識だよな?
フルボイスで背景グラフィック強化で3回攻撃でアシュトンの町追加だけで
2は神ゲーになる元の出来が良いからな
>>1みて思ったんだがAAAってSOシリーズから撤退したのか?
wikiみたら開発も□eになってるし
4もリメイク1も全部そうなのかこれ
>>390 PSP版1、2は別の所
4、IUはAAA
基本的にAAAは後ろは振り返らないタチらしいから
リメイクでは関わってなくて、インアンのSO4は関わってるんじゃないの
ってかSO4に関わってなかったら買う価値ないわ
これでクロードが鳳哮波覚えたらネタとして最高だな
やっぱりリメイクになっても武具大会は
大人気ないディアスとこっちが負けるまで戦うんだろうか……
だが、それがいい
はやくアシュトンで通常3段→ソードダンス(最終段階)がやりたい
>>325 そうでもない通常攻撃は腕輪が大前提だし
腕輪取ったら殆どやることないし
入手前は
必殺技>>(越えられない壁)>>通常攻撃
入手後でもせいぜいこんなもん
通常攻撃≧必殺技
ディアスのPA作るだけでそれなりにポイント稼げるからスクエニしめたと思ってるだろうなw
クロードは地球に帰ってオペラとレオンがくっついた俺
レナ編でもクロード一人でレナとアシュトンくっついたしなw
ディアスは空破斬さえ変に修正されてなければいい
クロードはセリーヌと冒険してて、
テトラジェネスにオペラをおっかけてレオンがついてったことならあるなぁ
ブルースフィアを見るに公式としてはディアスとチサトでくっつけるつもりなんだろうか
それはないと思うが
クロレナディアの三角関係やるっていってたし
単にクロレナ確定しちゃってる、プリシスはアシュトン、セリーヌはクリス
オペラはエルネスト、で余ってる女がチサトしかいなかったためだと思う
ノエル・・・
>>405 バーニィとかサイナードがいるではないか
ノエルって誰だよスレ違いもいい加減にしろ
隠しダンジョン、隠しボス追加があってほしいな。
新キャラが仲間に入ると聞いたのが、ウェルチが仲間になりそうだ。
自分は十賢者の最初の戦いで犠牲になった女性とロニキスが仲間になって欲しいもんだ。
他にどんな奴が仲間になりそうだろうか?
別のトライエース作品のキャラが仲間に入ったりしてね。
ゲストキャラは隠しダンジョンのボスでいいです
本編には登場しないでください
よっしゃの出番だな
2のグラは本当にボケボケだったら嫌だ
ふつーに1と同じグラだろ
宝箱の中身消失バグだけはなくなってますように
最低でも完全新キャラ1人と、既出キャラから1人は仲間に入ること決まってるよな
新キャラはできればSOとも他ゲームとも無関係のキャラであってほしい
ウェルチでFAじゃないの?
しかしウェルチといいVP2の裏ボスのディルナといい
なぜSO3の脇役キャラなのだろうか
ウェルチでてくるぐらいなら新キャラいらね
マリアナ隊長って前に聞いたんだが違ったのか…
ほんとに作画崩壊だよね・・ キャラがガキっぽくて俺涙目
>>417 VP2にディルナとな?
……え、マジ?
十賢者の誰かが仲間になってほしい
人気と立ち位置から考えると可能性高いのはルシだな。
ただしその場合VP2のレザード再来みたいな事態になりかねんが、それはそれでありかもしれないな。
シン デ イイヨ
どんだけ加入時期遅ぇんだよwマリアナより遅いぞ
だが、ルシフェルはもともと仲間になる予定だったとかそんな話をどっかで聞いたな
427 :
とある事情通:2008/01/03(木) 00:31:47 ID:Wehb1CXh
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:佐藤利奈
アシュトン:阪口大助
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
ボーマン:堀川りょう
オペラ:浅野真澄
エルネスト:東地宏樹
レオン:斎藤千和
ノエル:白鳥 哲
チサト:雪野五月
サブキャラ
マリアナ:川澄綾子
アレン:緑川光
フィリア:浅野真澄
ミラージュ:水城 レナ
村長、ナール:稲田 徹
ミカエル:東地宏樹
ルシフェル:置鮎龍太郎
ガブリエル:関俊彦
これマジ情報です、ヤバイので失礼します・・・
いくらなんでも豪華すぎだろ
くぎみープリシスは確定
アシュトンそのまんまがいいなー・・・・いやいやそのまんま東じゃなくて
アシュトンが阪口のままだったら最初から主要キャラの声優変えんなよって言いたくなるようなならないような
だよな。皆まだまだ現役の人だし
村長と市長書かれてるのに、他の十賢者カワイソス
PSでは声なかったよな他の十賢者w
つ、釣られないもん・・・
ルシ仲間はいいかも
真ガブイベント起こしててルシ倒した時点で仲間枠に空きがあれば選択肢で仲間にできるとか
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 01:00:35 ID:BEDlOC9Y
パーティキャラ
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:大原さやか
アシュトン:高橋広樹
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
ボーマン:増谷康紀
オペラ:小林ゆう
エルネスト:立木文彦
レオン:佐藤利奈
ノエル:野島健児
チサト:雪野五月
十賢者
ガブリエル:関智一
ルシフェル:石田彰
ミカエル:東地宏樹
ハニエル:田中秀幸
ザフィケル:森川智之
ジョフィエル:草尾毅
メタトロン:中田譲治
サディケル:白石涼子
ラファエル:泰勇気
カマエル:茶風林
確定情報です…
パーティキャラよりも十賢者のほうが豪華ですw
ガセ情報はおいといてSO1発売したのになんか新情報は発表しないのかね?
3月くらいには出ると思ってたのに。
さてどちらが本当か・・・
今は何とも言えんな
あぁ・うんこもれる・・
やっべ誤爆!誤爆した!
ソース出さないのに信じる奴いるのかね
まぁ話題づくりだから多めに見てやって
アシュトンとセリーヌの声優の嘘情報も信じてる奴らいるからなぁ
ストーン・東地!
脳内でアシュトンが智一ボイスになりました
それなんてアニメ版
声優の名前だされても誰がどんなだか判らないアルよ
アル・・・よ?
キムチはかえれ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 08:01:31 ID:OpGUwJm/
新しい仲間さ、なんだったけか忘れたけどラスボスの妹だか娘か何か知らんけど 占い師みたいな奴っていう線はないのかな? てか既出かな?w
フィリアか、フィリアもいいな
今んとこスレ内で出た新しい仲間候補は
アレン・マリアナ・ルシフェル・フィリア・ウェルチってとこか
>>455 アレン:変な石ぶっ壊されてる
スレイヤーリング:スレイヤーリングが貰えなくなる
フィリア:真ガブリエルが出なくなる
からこの3人はまずないわ
あとウェルチは確定してる
>>456 初期装備にスレイヤーリングがついてれば問題なし
是非入って欲しいがマリアナは仲間になるとしても終盤すぎる。
フィリアは実体が無いんじゃなかったか。まあウェルチだけだろうなあ
>>458 まあ仲間は無理そうだよな
でもマリアナ専用グラが用意されてたらとりあえずは満足
カッコイイお姉さまな顔グラなら最高
んでPAが2〜3個もあれば10本位買う
どうせ8人しか仲間にならないから新キャラなんていらんけどね
切る奴が増えるだけで
ウェルチなんて一番いらないのに…
マリアナでいいよ加入時期遅くていいから
ウェルチいるとPAがカオスになるからそこだけ楽しみだな
そこだけな、戦闘関連はどうせ1の使いまわしだろうしな
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 11:02:06 ID:M3aO6x3W
十賢者とかフィリアは無理だと思う
フィリアはガブリエル(ランティス)の意思で消されちゃう可能性あるし、
他の面々はランティスの手で存在目的を書きかえられてるからあんなことを
してるわけで
それを書き換えることも出来ないのに仲間に出来るわけがない
まぁ、SOFDのEDからしてウェルチは間違いないな
PAだけ楽しみだ
ディアスとかいじってくれそう
もう謎の剣士アリューゼ、謎の拳士クリフ、謎の種族シウスでいいよ。
テラボイス使い回しwww
新キャラはクロセルと予想、そしてアシュトンにとり憑く、ついでにジーネも
まさかのバーニィ参戦!!
FDでPAにボイスがついたということは・・・だ
惚れ薬でレナがセリーヌに惚れちゃう場面がフルボイスで再生されるということだ!
と、今になって思うと、クロードにしろ、親父の遺伝子しっかり受け継いでるんだよな・・・
喫茶店イベントとか考えると・・・アレがフルボイスで再生されんのか・・・・
十賢者はありなんじゃね?
元々BSで新キャラに十賢者って案があったぐらいだし
ホント無理にまで入れるような必要なんてないだろうにウェルチなんか
開発の誰がそんなにしてまで入れたがっているのかね
それよりシナリオ的にはアレンの方がまだわかる
普通に考えればマリアナが本命といったところか
好き嫌いはともかくウェルチは無理なく入れられるだろ。シナリオ改変して敵キャラが味方になるほうが無理ある。
ルシフェルはまだわかるけどアレンは別にそこまで変じゃないでしょ
もともと変な石のせいでおかしくなっていただけだし
あとウェルチってそこまで人気だった?
あまり皆が望むようなキャラの参戦って感じではないと思うけど
無理なく…とは言い難いがなぁ。3の設定を思いっきり使うことになるから、それはそれで色々言われそうだな
つか前作の登場キャラがならまだわかるが
先の作品からキャラ持ってきて欲しくないな
新規には何言ってんのコイツ?みたいなキャラだし
アレンCV平田広明
SOFDでマーヴェルの設定やボス設定が結構改良されてたから
ガブリエルあたりも手を入れられてそうな気がする
「単純にフィリアボディも存在する」って設定作るだけでもフィリアは仲間に出来るし
>>478 ボディが存在しても思考ルーチンはガブリエルに組み込まれてるんだから消されたら同じだろ
思考ルーチンそのものの設定変えたらガブリエルとランティスの関係性も崩れるが
それをやろうとするならばPSでは消していたルーチンをどうしても踏ん切りが
つかず消せなかったとするしかないだろうね
まあ親だからおかしくはないけど元々の2との間では齟齬が生じるね
SO3のポッと出キャラがだいぶ出世したもんだな
新PTキャラがまたウェルチだと懸念してる人多いけど隠しボスって可能性はなくね?
またコイツかよ、使いまわしっすかと失望ムードが漂うし。
新キャラはパフィさえ来てくれれば満足。隠しボスにはドーンがくればなお良し
>>480 そこまで娘を思う父親を娘に殺させるわけですか
正直1キャラはロニキス以外出さなくていい
パフィも、PS版での出番程度でいい。無駄に増やさなくて良いよ
1をプレイしない人にも親切であって欲しいし
1やってたらロニキスがクロードと同じことやったPAがあって吹いたww
「怖がってたら何もできないじゃないか!」
とりあえずレナス達はもう出て来なくていい
2ndもウェルチだと隠しキャラとしてはイマイチだなぁ・・・かと言ってだせそうな奴
他にいないか
他にストーリ改変なく加えれそうなのは、レナスやシルメリアあたりかな。
アーリィ単体はちょっとないと思う、好きだけど。
何で新キャラ=他ゲームからの追加ってなってるの?
普通に2オリジナルキャラの追加って可能性のほうが高いと思うが
レオンとディアスを、どっちの主人公でも加入できるようにしてあれば
別に新キャラいらないなあ
早くプリシスを何も言わずに抱き締めたい
俺はディアスを捨ててでもレオンを入れる、必ずだ!
仲間に出来る人数の上限が前と変わらないなら増えても選択に困るな
まあ、仲間代えたりして何週もできていいんだろうけど
クロード主人公で、何時かディアスが仲間になると
最後の最後まで仲間枠1つ残してクリアーしたのは
いい思い出
つ〜か容量的に入るのかコレ?
PA、イベントのボイス追加とかしたら
1の倍くらいにはなりそうだが・・・
PSP初のディスク2枚組みとかになったりしてw
>>495 英雄伝説ってどれかが二枚組みなってなかったか?
UMDって結構容量あったはずだよ。
FDやMHP2ndとかもまだ余裕あったらしいし
SO1が約1GでMHP2ndが800Mってどっかで見たな
UMDは1.8Gまでだったはず
TOEは元は3枚組でも移植余裕だったんだから平気でしょ
ディスク複数のゲームったってほとんど流用データが詰まってるわけだし
SO1FDなんてSO2のアイテムやらボイスデータなんてのも無駄に入れてるし
UMDは確か1.8Gじゃなかったけ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 15:12:14 ID:JWXuR4ko
英雄伝説6のSCが二枚組
二枚組だと友達にどっちか貸して生殺しの悲劇が再現できるな
コレってディアスが強かったよな
ディアスがレナじゃないと仲間にならないのは覚えてるけど
クロードはレオンだっけ?アシュトンだっけ?
( ^ω^)アシュトンだお
SO2ですか!わたしの唯一最後までやったRPGでつ。
今回もお料理対決が楽しみですね♪
PSP買っちゃおうかな?
YOU、買っちゃいなYO
何でPSP版の七星双波斬は波動出なくなったんだろ
>>504 ありがとう、アシュトンか
アシュトンとディアスで組ませたかったぜ
アシュトンが術師キャラになるとか意味不明な仕様になったりして
ディアスよりオペラのが強いと思うが・・・
エルネスト見殺しはデフォだよな?
エルネスト?そんな人は知りませんよ
える……え?誰?
エラノールの間違いじゃね?
エタノール?
エルネスト?
ああ、あのブルースフィアで初登場の強くてカッコいいおじさんだろ?
なんだブルースフィアのキャラだったのか
やったこと無いから知らね
じゃあ隠しキャラって
そのエルネスト?で決まりじゃね?
よかったなエルネスト。
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!!
. / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに////
| | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
オペラ乙
アシュトンオンリーな俺はオペラすら誰?な状態
でもオペラって無印最強キャラだっけか?
αオンワンだったか…あれは個人的に最強技だった
クロードの最強技より使いやすかった
ヒールスターを忘れてもらっちゃ困る
有印のオペラ姉さん使うたことないからヒールスターがどれほど使いやすいかわからん
ヒールスターて回復量200固定じゃなかったか?
てかオペラは装備の関係で火力が低いのが難点だったなぁ
個人的にはボーマンの奥さんとクリス王子に捨てられた王女様がパーティーに参戦してくれれば嬉しいです
>>526 それバグで後期出荷のものだとちゃんと回復量がレベルだか熟練度だかに応じて増えるようになっている
なんと。俺が持ってるの初期出荷だからなぁ
まぁ、そのかわりバブルと音楽ロードがあるからいいか
質問なんですがこれって戦闘はテイルズみたいな感じなの?
公式の動画見た感じだとそんな感じだったんだけど
あとゲームボーイのブルー何とかとは話が繋がってたりする?
やったことあるのそれだけなんで…
ブルースフィアだけやるとは奇特な奴だw
ブルースフィアはSO2の続編だから、SO2やってない奴の方が珍しい
戦闘は奥行きがあるからテイルズとは違うよ
リアルタイムバトルという点では同じだけど
似てるといえば似てる。技とかも
調理とかできるとこも
最近のテイルズは奥行きあるよね
ファンタジアとスタオって腹違いの兄弟って感じだし似てるところいっぱいあるよ
SFC版ファンタジアってSFC版SO1のスタッフが作ったらしい
あくまでもらしい
飽くまでもじゃなく本当
AAAの前身のウルフチームがファンタジアを開発したんだよ
皆さんいろいろありがとう〜
正直テイルズって言ってもスーファミのやつしか
やったことがないのですが、とりあえずおもしろそうなので
買うことにします。
>>531 弟のだと思うのですが、自分が家を出る時になぜか荷物に
紛れ込んでてなんとなくやってました…
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 20:18:18 ID:RZKTxKUA
もう260回も朱雀衝撃破やってるのに一向にラティが緋竜雷破を覚えてくれません。
どうしたら覚えますか?
そもそもスレを間違えてるだろ
どんどんHPがなくなっていく無敵の鎧
今回もあるのかな、あれはかなり使えたな
PSP版出るのかー
フィールドの端からディアスにひたすら空破斬打たせてたのが懐かしいw
しかし絵が微妙だな
スゲー丸っこいよな。
レナをヒロインにすると何だか危険なかほりが
俺にはできない・・・レナのぱんちらとレオンを天秤にかけるなんて!
パンチラってレベルじゃないと思うけどな
新キャラは1の完全流用のウェルチでがっかりムードがスレを支配するに100フォル
アレは当時衝撃を受けたな…
>>541 イラナイ子のノエルが最高の回復キャラに早変わりするからある意味不死身の軍団完成だからなぁ
パンチラkwsk
ノエル舐めるなよ。
3ででてくるエクスペル人見てみろ。
細目だぞ。
あいつどんだけがんばったんだって話だ。
>>546 SO3では割りと若々しかったのに
今回一気におばさんくさくなったからなぁ〜
好物チョコバナナDXだし・・・
>>549 雪山でヤッホーすると雪崩に流されるちょっとしたイベントが起こるんだが
その時次の画面でレナは上半身が雪に埋まって下半身が丸出しの状態になってる
パンチラどころじゃなかったはず
パンモロ!
>>552 ああ、そういえばそんなイベントもあったなw
リメイクではそこIGのアニメが入るんだっけ?
戦闘がSO3みたくなるらしいけど術で止まるのをどうにかしてくれるならそれでいいよ
3すくみとか導入されたらマジ終わりだな
エターナルスフィアでおれTUEEEEEEEはまたやりたいなw
3もだけど間合いの調節したいから攻撃決定で自動に動くのやめてほしい
テイルズのセミオートみたいで自由度下げてる
> 戦闘がSO3みたく
そうなったら俺歓喜
ボタン長押しでスキル発動とかか?それなら歓迎
ボタンがぶっこわれそうだw
いい加減フルアクティブを導入してほしいとは思うよね
なんでその場で剣を振ったり技を繰り出したりできんのかと
おかげで一々敵が迫ってきているのに敵の攻撃にあたりに行くことがどれだけあるか
3は3でコレクション95%以上とかふざけた条件にしてるし
最初から選べるようにしろと言いたい
そりゃそんな仕様なら楽すぎるからだろ。技の個性化という意味合い強いし、それを見極めて使うのが楽しいんだから。
だからこそその場発動の空破斬の価値が出るんだし。
95%の特典ってのはそこまでやりこんでくれた人間に対するちょうどいい褒美だと思うぞ。
3の戦闘全然面白いと感じなかったよ。
今回1を2の戦闘システムにしたせいで、2が同じだったら新鮮味がちょっと薄れそうじゃない?
1をやればやるほど、まぁ本当にちょっとだけなんだけど。
3(特に青パケ)、EXは黒歴史
SO2はSO1と比べてボリュームはどんくらいあるの?
>>572 ただ単にストーリー進めるだけって前提だと2.5倍位かな?
クロード編だと大人げない人を倒すため(まあどんだけ頑張っても最終的には勝てないんだが)に無意味にレベル上げたりするからかなり時間掛ったりする
はんぱない
せめて防御的なものが欲しい
ボタン押してる間防御でダメージ○%カットとか
ブルースフィアの下キーで防御みたいなのか?
元々十分技に個性なんてついてるでしょ
テイルズでいうところのセミオートの状態でいつまでも戦わされるのは中級者以上に
とってはただの足枷でしかない
戦闘がタダのボタン連打だけで終わってしまうことすら可能なので戦略性が狭まる
そういった距離とか間合いを考えてプレイできる方が楽しいと自分は考えている
防御もいい加減に取り入れてほしいとは思う
避けるか受け流すかしかないだけでなく自分のプレイでダメージを減らせるようにしてほしい
残念だがお前らに勝ち目は無いお
ね、プリシスたんっ
何の話だよ……
逝ってよし
SO1FDのスレにいたやつか?名前プリシスに変えてどうたら言ってたがそう言う意味か
覚えててくれたのかお!
感激だお!!
>>573-574 長いよなぁ
自分はエナジーネーデとか行ってないしw
友人のセーブデータから以降ちょっと触ったくらいだ
ソフトは友人にもっていかr(ry
SO2のプレイ時間の三分の一は「・・・」だ。
プリシスたんのセミヌード写真集いるかい
ラジアータは防御できるしセミオートでも無い
単純にできるのに五反田の奴がやらないだけだ
「…」は個人的に好きなんだが嫌いな人多いんだな
別に出てもいいけど一瞬で出ないからいやなんだよね
一週目の「・・・」は我慢できたんだが
二週目からは「・・・」は一回見た話なのでくどすぎる
特にネーデでの紋章科学研究所での会話とか
>>587 なんかこだわりでもあるの?導入しないことに
行動の自由度をわざわざ下げて面白がる奴なんてそうそういないんだから変な制限はやめて欲しい
いっその事DMCぐらいに動けてもいいわ。テイルズもなんか最近はギルティギアみたいな動きになってきたし
初心者に厳しいってんならセミオートと難易度設定を選択で残せばいいし進化させてくれよ。ただの先祖帰りとかだったら最悪だ
DMCがどれくらいのレベルなのかはわからないけどその意見には同意
この制限取っ払うだけで全然戦闘が単調じゃなくなると思うのにね
別に選択肢を一つにしろなんて誰も言ってないしね
広げてくれと言っていてしかもそう難しいことを頼んでいるわけじゃないのにね
俺はもう覚悟はできた
・VRエクスペルなし
・ラストダンジョンからネーデ内に戻れない
・挑発スキルなし
・仲間が死んでも誰も気にかけない
・サウンドテスト、BGMとSEの音量調整なし
・アシュトンの故郷なし
・隠し仲間キャラは使い回し
・イクイップウィザードの設定はコンフィグの最下段
・SO3のようなイベントスキップ、自動進行なし
・その他の仕様はSO1FD準拠
でも楽しく遊ぶわ
>>594 ラスダンは一度行って撤退してるのに二度目は戻れないって辛くね?
あのクジラみたいの殺されてしまうのか?w
SO1リメイクで帰れなかったんだ。SO2リメイクで帰れなくても何も不思議はあるまい
覚悟はできてる。さあ、早く発売する作業に戻るんだ
ラスダンから出られるじゃん
・ネーデからエクスペルに戻れない
>・VRエクスペルなし
これとどう違うんだ?
だがラジアータはクソ
地味だけどメッセージウィンドウ周りを上手くやって欲しいなぁ
SO1FD仕様だと飛ばすのも面倒、台詞終わったと思って○押したら実は2ページ目があってボイスかき消される、
とか嫌がらせとも思える。
オプションでメッセージスピード変更と自動進行も付けて欲しいところ
PS版での移植+αなら今回の神作なると思うな。
SO1を見る限り、2はキャラデザと声以外は完全に移植になりそうだな
追加キャラはまたウェルチとかになりそうだし
エリスみたいに既存キャラの存在意義を奪うようなのも微妙だ
プリシスたんとSEX!(b^ー°)
(`・ω・´)SEXだ!!
プリシスたんは最高だ!!
そしてSEXだ!!!
またウェルチがでしゃばるのか…
悪夢としかいいようが無い
そうならないことを祈る
ウェルチをブッコ口すスレでも立てるか
俺のウェルチになんてことするんだw
ウェルチを妊娠させて腹にフラッシュチャリオット喰らわしたい
>>610 貴様、俺のウェルチに何をするつもりだw
止めておけ、にーべるんで倍返しくるぞ
改行多すぎ
専ブラで指定行数以上の改行を一行に書き換える設定にしておくのおすすめ
その発想はなかったよ
ロニキスとか仲間にならねえかなぁ
なるとしたらカルナス帰還時だろうが、提督が艦ほっぽり出して息子を追っかけるとは思えんなぁ
そもそもクロードはあくまで別れを言うためにエクスペルに戻る、って意見を通した
わけだから、そのためだけにロニキスがついてくるってどれだけ親ばかなのよ、って感じなんだが
FDから20年くらいで、老けたね提督
あの提督本気出したらスターフレアとかメテオスォームとか使ってくるんだぜ……
1のウェルチがにーべるんなんとかーだったから2ではせれすてぃあるなんとかーだと予想
>>620 個人的にはふぁいなりてぃなんとかー、いせりあるなんとかーでもいいな
ウェルチ「あんたの顔も見飽きたのよ!!」
みたいな
それ+レアボイスがあったら神リメイクだな
難易度さえ元のままであれば文句ないよ
2はSOの中で一番敵強かったから
1がありえないスカスカな内容だったから
2も不安になってきた。
1の開発者はまじKYだよ
またこじまよしおか
いい加減ウェルチネタ自重しろよ
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 23:33:56 ID:iM+dLItX
ID:0ls+tcM8
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 23:41:03 ID:XwYYFklg
魔法グラ使い回しとエンディング曲変えるのはやめて欲しいぜ
1やった後だとなおさら
>>624 リメ1はゲーム中でも城の兵士が言ってるが開発期間が足りなかったんだろう。
2はフルリメイクじゃないからそんな心配するまでもないと思う
新規に声があるって事はボイスコレクションの絵が変わるんだろうか?
自分はメインキャラが全部揃っている一枚絵で欲しいがな。
>>630 > リメ1はゲーム中でも城の兵士が言ってるが開発期間が足りなかったんだろう。
それSFCの頃からあったからな
開発期間が足らなかった
予算が足らなかった
仕様です
あぁなんて素晴らしい言葉なんだろうか
リメイク1やってるのにSO2やってる気分バリバリだったのに
元のSO1は開かない扉や投げっぱなし複線のままだったかなー
>>635 ×ままだったかなー
○ままだったからなー
何というかAAAが関わってない分下手な追加は出来なかったのでは無いかと思う。
PAはかなり増量されてるし物語も分かりやすくなって良かったけど。
そして抹消された古都
ウェルチ嫌いじゃないけど使いまわすならいらね
やっぱウェルチはブッ頃すべきだな
アンチきめえ
SO2ベースのリメイクの時点で使いまわしの無いはずが…
ない!ってことになってほしいけど
まあ無理だろな
もう見ても2作ってから1も作っちゃえみたいな
呪文は全部3倍速多段ヒットでおねがいします
使いまわしの新キャラなんかいらん
なにも変えずの移植でいいよもう
セリーヌの魔法は中盤からエフェクトが長くなんだよな
レオンくらいさっぱりにしてほしい
魔法中にももりもり動けるのが一番なんだけどね
あのスピキュール地獄とか難度変更されてないといいわ、マジで
レオンが一番いらない子
補助魔法すらないし
グロースとか使えなかったっけレオン
グロースとかは補助じゃなかったけ
プロテクションとかなかったっけ?
3秒だ
なんか1プレイしてたら不安になってきたよ。ボリュームとか。
2は大丈夫なんだろうか、
>>651 SO2では重要な命中増加のブレス、エンゼルフェザーどっちも覚えない
>>657 1に続いて2にもウェルチが出てくる時点で悪い要素も受け次ぐ可能性がかなり高い。
やっぱあのアマはブ○コロすべき。
アシュトンの故郷追加してくれよ
多分ドンキー並に樽を有効活用してる町のはずだ
下のほうからハンマー振り回すヒゲオヤジが・・・!
ボイコレ、バトコレは面倒だからいらないなぁ
バトコレはやんなきゃいい話だけど声は始めから全部聞けた方が嬉しい
>>650 ブレスもエンゼルフェザーもそんなに重要じゃないだろ。
終盤には必要ないくらい高くなるし、回復役のレナとノエルが片方ずつ覚えてるから問題ない。
むしろ多段ヒットする術もなく、エフェクトが無駄に長いセリーヌがいらん。
じゃあセリーヌは俺がもらう。
かわりにウェルチを○っコロす。
ブレスとプレスはどっちか名前変えるべき
ノエルが一番いらないって事で
>>663 多段ヒット狙うのにセリーヌもレオンも入れないとだめな時点で終わってるw
言っちゃうと攻撃魔法いらないからレイスレッドレナかブラッディアーマーノエル
どっちか一人パーティin
だからセリーヌもレオンもいらないな
だが俺はバブルローションを使うぜ
>>663 一応イセリア戦には有効だが
まぁ重要って程でもないわな
俺から言わせれば紋章術師自体イラナイ子なんだがな
演出糞長いのにダメージ最高9999だから本当使えなかったよな
敵の足止め用に演出短い魔法しか使わなかった
魔法発動中も戦闘中断させないか、ショートカットは絶対欲しい
とりあえず全キャラ主人公として使用可とかやってほしい
いやボリューム的に無理なのはわかってるんだが
あと強い魔法は多段ヒットアリにしてくれないとまた終盤魔法使いどもの存在意義が消えちゃうよ
魔法キャンセルできるようにしてくれるか多段ヒットのどっちかはやってくれないとさすがに擁護できねえ
ブーレスとプーレスでどうかな?ディーディー
これ以上は無意味ですわー!が早くききたい
責任取ってよね
678 :
名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2008/01/05(土) 02:52:59 ID:UUMJ48fB
公式いったいいつ更新すんの?2月発売やっぱデマ?
今回はボイスはボイスギャラリーモードに変更して、バトコレ追加とかだと良いな
やり応えあるし
スキル表示に2みたく数字追加するだけで相当変わるというのに
FDはグラフィックしか及第点ねーよ・・・
つまりレオンは俺の嫁ってことだ
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 04:19:28 ID:ogVgXbcu
大いなる創造神、トライアよ!
>>679 お前がどんなの想像してるかは知らんが
2の戦闘システムでバトコレは蛇足にしかならないんじゃないか?
3と比べるとできることが相当限られるわけだしな
バトルコレクションやボイスコレクションは個人的にはいらない
ボイスコレクションも入れるなら1FDのように最初から全部聞けるようにしてほしい
それよりもPAのコレクションとかプレイヤーの技量にかかわらず幅広いプレイヤーが
集められてなおかつソフトをプレイし尽くすのを求める方がいいと思う
その方がクリエイターとしてはきちんと遊びつくしてもらえて嬉しいんじゃないかと思う
ICは1FD仕様にしないでほしい
ボイコレいれて80%以上ぐらいでフルアクティブとかやってくれないかな
1FDはクリアしたらやることなさすぎてすぐ中古に流れそうだし、コレクション要素は必要だと思う
80%なんてとんでもない
そんな一部のやりこみたちだけにしかフルアクティブを許可しないなんて狂気の沙汰
というかハードル高すぎたら高すぎたで諦めて売る人出てくるでしょうに
そんなことを平然とやってのけた3には設定したクリエイターは狂ってるとしか思えなかった
ノエル大先生の呪文詠唱時のダンスが修正されてたらクソゲー確定
いい加減フルアクティブ厨うぜえな
そんなにアクションアクションしてえならRPGやんなカス
>>690 お前が消えろよ糞低脳
ニートの分際で気安くレスしてんじゃねえよ
死ねゴミカス
これは酷い
厨とかカスとか使っている君らのような人間がいるから荒れる
君に一体何の権利があって人のプレイするゲームを制限するんだい?
少しは落ち着きというものを知りたまえ
喚き散らすだけしかできないなら他にいきたまえ
>>693 概ね同意だけどまともなこと書くなら普通の文体にしたほうがいいよ
無理だろうけどパーティキャラと十賢者の戦闘中の頭身の差修正されないかなぁ
戦闘入った瞬間巨大化しててかなりびびった記憶が
小さいと迫力ないからかな…でもイセリアとかはクロード達と同じ頭身なんだよね
確かに同じ頭身がいいな
違和感バリバリだったからな
やめろお!!
俺のプリシスたんも喧嘩はやめてって叫んでるお!!
これ以上やったら俺も参戦するお!
おはようございます地鶏串焼きです
おはようございます心躍るテンダーです
>>694 1でも結局アスモデウスとジエの等身がでかいままだったな。
アスモデウスは魔物から完全な人型になったし(まあこれはいいけど)
ジエの第2形態はSFC版やってる人からするとなんだかなあといった感じ
あれじゃあ自我もないだろうし最後のセリフもなかったからね
ボイコレって何パーセント集まったって表示されてくれたらいいんだけど。
それいいな。でも正直ボイコレは簡略化されそうな気がしてならない。
「ゲームでめんどくせーことさせんなハゲ!師ね!!!!!!」
って声が2chとかじゃでかいからなw数は知らんが。
SO1がここじゃ叩かれまくってるみたいだからどんな仕様でもSO2も叩かれるんだろうな
ボイコレより俺はバトルコレションが面倒くさかった。
初期PS2、無印で止まるは、難易度変更まで出したが闘技場でBCを達成しセーブして
データが飛ぶわで凹んだ。
SO3もなぜボイスコレクションにしなかったんだろうか?
スレチだな。
PSPSO2は音楽ロード残して欲しいわ。
PSPSO1で音楽ロード試したが勿論無理だった。
またリンクコンボはアイテムなんだろうなリメ1の様子だと
装備欄埋めてまで使うものじゃないってのに
リンクコンボを効果をある特技と特技の組み合わせで別の技に変化とかする能力もあったら使い道が増えるのにな。
(`・ω・´)プリシスたんとSEX!
プリシスたんの肌はすべすべで柔らかいよ〜!
プリシスたんは最高だ!!
そしてSEXしてプリシスたんの中に精子をぶちまけるんだ!!!
>>703 むしろバトルやボイスのコレクション肯定派は2chに多い気がするんだけど
ディープにプレイする人間以外はそこまで必要と感じていないんじゃないのかなあ
またそのコレクションの達成度で追加要素は勘弁してほしい
門戸を狭めることになる
お前が集めるのがめんどくさいだけだろうが
そもそも追加要素があるから集めるんであって
門戸を狭める(笑)ことになってねえんだよ
>>707 リンクコンボの2段目なら熟練度上げてなくても強化版が出る、とかね
フルアクティブなかったら買わない
コレクション集めるのは最終的に作業だしね
追加要素に直結するのは勘弁したいところ
フルアクティブって遠距離攻撃があってなんぼのような気がする。
いちいち歩いて敵に接近するのが面倒。
オペラの攻撃がSO3のマリアみたいになってくれないかな。
というより極低燃費の単発技が欲しいところだ。こう、通常弾的な。
αオンワン覚えたらそればっか連射するのは目に見えてるがw
>>710 ユーザーすべてがそんな考えだと思っているのかい君は
3の条件だって普通にプレイしている限りじゃ集まらないものばかり
そんなのにいちいち精を出す人間が半分はおろか3割もいると思うかい?
それもフルアクティブ解放条件は95%
難易度も1つだけじゃだめでユニバースやFDもプレイしなきゃならない
そこまでやる人間が全ユーザーの中でどれほどいると
ごく一部の限られた人間が喜ぶようなものでなく幅広い人間に力量に関係なく
集められるようなものにした方がいいと言っているだけ
>>711 リンクコンボでつなげた場合には技の消費MPが単発の時より少なくなるとかもいいと思う
>>714 そういう場合は普通にセミオートでプレイすればいいんじゃない?
どの技が弱体化されるのかgkbrですよ
>>715 オペラも上空の敵には普通に弾を撃つのに地上の敵には銃で殴るから不可解だった
でもロニキスみたいに中途半端な遠距離攻撃になるのは嫌かな
新キャラをSO3のマリアみたいな攻撃をするキャラにすればいいんだよ。
>>716 クリエーションにせよPAにせよ、制限の中で試行錯誤するのが楽しいゲームでその制限を取っ払うなんてのはそれこそ特典に相応しい要素だろ。
君が言ってるのはフルアクティブじゃないとクリアできないよ〜なんてわめいてる様なもんで見苦しい。
ロック距離や射程が制限された中であれやこれやするって言う醍醐味が分からないならこのゲームとは相性が悪いだけだよ。
大前提が間違ってるんだ、何の為のやりこみ要素だと。
どんな敵だろうとその制限の中で充分倒せるようになってるんだから。
>>716 苦労はしたくないが要素は全て体験したいと言ってるように聞こえるなw
そんなお前にはPARがお似合いだぜ
>>718 近距離で殴るのはアリだと思うんだ
あの手の光線銃を零距離射撃したらスゲー被害被りそうじゃないかw
バトルコレクションはやりすぎ感たっぷりだったからな
ラスボスレベル1撃破とかw限られた人しか
やんねーよそんなプレイw
一番意味不明だったのは連続レベルアップだったが
クリエーションにせよってオーケストラある時点ですでに崩壊してるでしょ
別にクリアできないとも言ってないけど
すべてのシリーズクリアしてきたし
制限したきゃしてプレイすればいいそのこと自体をどうこうしろと言っているんじゃない
制限したい人には制限できて制限したくない人には制限しなくてプレイできるように
してくれと言っているだけ
誰も自分に都合のいいものだけ残せとは言っていない
>>721 悪いが3じゃ95%以上集めたよ
苦痛以外の何物でもなかったけどね
割に合わないと言っているんだ
>>723 残念ながら、せっかくバトルコレクションを集めたのに特典がショボいのは嫌がる人もいるんだよ。
そういう事も考えろな。
全員に合わせると、結局バトコレもボイコレも廃止するのが一番というつまらない結論になるんだから。
嫌ならPAR使え
いっそのことコレクションは無くても良かったんだがね
特典のために縛りを強要するのは良くないとおもうし、
戦闘回数とかはまだわかるけどボスの倒し方ぐらい
自分で選ばせろと
PARを使うのを推奨するとかおかしいでしょうに
普通は使わないでしょそんなもん
一々集めた特典がしょぼいとやる気なくすのはわかるけど
そんなのに特典求めること自体が間違ってるんじゃない?
記録を達成した際に求めるものは報酬よりも達成感でしょ
ユーザー全体の傾向として廃止を望むなら廃止するべきでしょ
それをつまらないというのは君の個人的な問題でしょ
>>726 ユーザー全体の傾向については知らんが
それ以外は同意
うんうん、何度か遠回しに言ったんだけど理解のひとかけらすらもできていないみたいだからダイレクトに言うね?
うるせえよ。
世界が自分だけで完結してるなんて勘違いするんじゃねえぞ白痴が。
てめえの腐れた独りよがりをしつっこく何度も何度も何度も何度も何度も何度も押し付けるな。
引き際も分からんのか?
>>726 そういう風に無難に落ち着いたゲームがやりたいならFFやDQやっとけよ。
AAAみたいな斬新な会社が出てこないとゲーム業界も成長しないでしょ。
俺はそれが好きなのよ。同人臭さもあるけどね。
ぐちぐち言わないで、黙ってこれから先のAAAの成長に期待しとけ。
>>727 いや、別に今のユーザー全体が望んでいるとかではなく仮に望んでいたとしたらと
いう場合にはそうすべきというだけです
724で
全員に合わせると、結局バトコレもボイコレも廃止するのが一番というつまらない結論になる
って書かれていたのでそれにあわせました
>>728 まさに今君が押し付けてるよね
自由度は高い方がいいじゃん。ファミコンじゃないんだから。それに設定できればいいし
フルアクティブが温い?だったらその分敵を強くすりゃいいよ。強制的な制限プレイが好きなマゾなんて少ないと思うんだ。結局選択できれば問題ないし
自分一人の意見をさも全体の総意だと言わんばかりの態度がどうかといってるんだ。何様かと。
当方としてはそれを引っ込めてほしいと申したまでなんですがねえ。
それをいつまでも何度も何度も。
こちらがハイハイ同意してやれば気がすむのか? この話題をほじくり返すのをやめるのか?
ハイハイ分かった、分かりましたよ。
愚生の貧相な脳髄めにも漸く殿下の天下無双なる素晴らしい理想を刻み付けることが叶いました。
全く以って才知の極み! これより金科玉条たる貴公のアイデーアが須く万物に対する行動理念となりましょう!
ここの住人、血の気が多すぎね?
言い争ってないでみんなプリシスたんに萌えろ!
プリシスたんは最高だ!!
そしてSEXしてプリシスたんの中に精子をぶちまけるんだ!!!
プリシスた〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
>>733 ごく一部の人だけですよ
どこも同じだと思いますが
PSP版1stがロークに戻れないって言う、とんでもない改悪されたから、
2ndのVRエクスペルがどんな仕様に改悪されるか、マジで不安・・・
>>736 なんかあなたがオアシスに見えてきたわw
>>736 何がプリシスたんだよこのボケカスがっ!
俺のプリシスたんを気安くたん付けして呼ぶんじゃねぇお!!!
つまりまとめると
フルアクティブで遠距離攻撃ができるキャラを使って
戦闘楽にしたいよ〜ってことか
マァ
難しいゲームですよね。
幅広いプレイスタイルに対応できた珍しいゲームだけに
全部の層のニーズに応えようとしたらUMDじゃ収まりきらないだろうな
>>741 プリシスたんはみんなのアイドルだ!
独り占めはイクナイ!
プリシスたんは最高であります!!
プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!
>>742 だから戦いに幅が出てやりやすくなる分、他を難しくすればいいじゃん
ザコもディアス並の空波斬撃ったりステータス的に強くすればいい
インフレはやめれw
レナとプリシスの声変えんなよ糞が
マサルさんの声が良かったのに
>>746 それも一方的だな
皆が皆ステータス強くなった敵に対応できるとは限らない
フルアクティブも好き嫌いあるだろうし
フルアクティブはSO1、SO2には初期配備してもいいくらいのもんだとおもう。
ただSO3は今までシリーズで培ってきたレンジ性を活かすために、わざわざSOBSからのレンジによる通常攻撃変化を導入したんだから、フルアクティブは正直ないほうが良い。
というより、フルアクティブにするんだとしてもしっかり洗練して今のレンジ性と混ざり合ったものをやって欲しい。
まあだから95%に入ってるのには納得なんだけど。
とりあえず入れちゃったって感じなんだろうな。AAAのスタイル的からすると。
>>750 だから最初から選択式でいいって書いてるよ
それをほぼゲームをやり切ったバトコレ95%以降では遅すぎる
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 16:08:13 ID:STrjGXNQ
スターオーシャン2で発表されていたクロード、レナ、プリシス、ディアスの声優が代わる事になりました。
クロード 神谷浩史
レナ 伊藤静
プリシス 斎藤千和
ディアス 近藤隆
以上の声優さんが担当する事になりました。
フルアクティブって明らかにゲームバランス崩すから
最後のお遊びみたいなもんだから無いほうがいいだろ。
まあ3にもとからゲームバランスなんてなかったけどなー
バトブ最強伝説が嫌だったな、あれさえあれば他のファクターイラネって感じになってしまって。
ぶっちゃけバトブじゃないほうがぜんぜんつよいけどな
>>755 玉とか出しまくってハメてる方が強いぜ?
チサトさん(;´Д`)ハァハァ
オペラさん(;´Д`)ハァハァ
ノエルさん(;´Д`)ハァハァ
ド━━━━('A`)━━━━ン!!!
>>756 残念だがバトブ&ガードレスが一番強い
敵の攻撃に受け身になることなく一方的に攻撃に回れるからな
玉でハメれるのは無印だけだよな?
DCの玉はカス
>>754 >>746 進化する方向でバランスを取れると思うし、戦闘の幅が一気に広がるフルアクティブがオマケ要素じゃ勿体ない
今思えば初期テイルズはアクセサリなんかでマニュアルやコンボコマンドでオマケ程度に用意されてたけど今は一般的にマニュアルが定着した
良い爆裂破を撃つためにわざと距離とるとか非合理的なレンジ関係の行動とかもさ、例えば溜めが必要だから距離をとらざるを得ないとかプレイヤーに委ねる形で解決出来る
スポーツもゲームも一定のルールがあるから面白いんだよ。
「〜が出来ればもっと面白いもちろんバランス調整は必要」なんて言い出したらキリがない。
>>766 たしかにそうだね
でもセミオートが魅力あるルールには感じない
(`・ω・´)そんな事よりプリシスたんだ!
プリシスたんは最高だ!!
SEX!SEX!プリシスたんとSEX!!!
プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 18:59:49 ID:N95K44ti
689 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/01/05(土) 08:50:38 ID:FvyoIrBX
いい加減フルアクティブ厨うぜえな
そんなにアクションアクションしてえならRPGやんなカス
新着レス 2008/01/05(土) 18:57
691 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/01/05(土) 09:05:12 ID:FvyoIrBX
>>690 お前が消えろよ糞低脳
ニートの分際で気安くレスしてんじゃねえよ
死ねゴミカス
710 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/01/05(土) 11:45:53 ID:FvyoIrBX
お前が集めるのがめんどくさいだけだろうが
そもそも追加要素があるから集めるんであって
門戸を狭める(笑)ことになってねえんだよ
742 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/01/05(土) 13:45:48 ID:FvyoIrBX
つまりまとめると
フルアクティブで遠距離攻撃ができるキャラを使って
戦闘楽にしたいよ〜ってことか
何この口の聞き方なってない低脳w
粘着は良くないと思います><
キャラが〜、声優が〜、パンチラが〜
なんて流れよりシステムの話で荒れてたほうがよっぽどマシだけどな
でもFDでなかったことを追加するってありえんのか
フルアクティブやりたいならテイルズやれよ
いや、ラジアータをやるべき
>>767 SO3はセミオートで良かった
SO2は必要ない
FDやってセミオートは辛かった
SO2では引継ぎ性を選択性にして欲しい
選択する内容も細かく分かれているならなおいいな
後は2周目ならではの変化をストーリーに入れて欲しい
SO2のド移植なら引き継ぎたい要素なんて無いな。
でも難易度変更を無くしたらウェルチをブッコ口す。
そこで選択性を推してるのですが・・・
それもだめなのか・・・orz
選択制にしたらモロテイルズだろうが
テイルズD2みたいに熟練度上げて技にエンチャント付加できたり
TPみたいな奥が深いシステムがあるんなら周回で
熟練度を上げていくのに意義があるだろうけど
SO2の場合は精々技の威力うpくらいしか思いつかない。
レベルなんて引き継いだらただのゆとりゲーだしやっぱり引きつぎイラネ。
>>780 それなら個人的に引き継がなければいいだけじゃない
あってなんか困ることなんてあるの?
今度は引継ぎについて議論が紛糾しまーす
>>782 引き継ぎ入れるなって言ってるんじゃなくて
引継ぎたい要素が無いって言ってるんだぜ。
みなぎってきたな
もうテイルズやればいいと思うよ
俺も熟練度以外引き継ぎたい要素が思いつかない。
引き継ぎより、二周目以降ならではの要素があると嬉しい。
じゃあ間を取ってローグギャラクシー買ってくるわ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
見ぃて〜みて〜よほ〜らオ〜リオ〜ンが〜
地平線に輝くぅー
ああああああああああああああ
情報出せえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
三 |┃
≡ |┃
|┃ノし1
... ______≡ |┃⌒)て
|┃ピシャッ!!
三 |┃
三 |┃
1の時は約二ヶ月前から公式やら何やら動き出してたけど…
二月発売ってのは無いかね
単に今更見せるような情報もなry
エンディングでクロードとレナが結婚して子供がいる話(うろ覚え)があったと思うけど、
今回も残っているんだろうか?
リメイクに際してエンディングが変更とかあるんだろうか?
妊娠してるんじゃなかったけ?
そんでもうすぐ産まれるって
たしかにそのままの移植なら引き継ぎたい要素があまりない。それに序盤アイテムクリエーションで楽するの楽しいし
でも、仲間が選択性なら二週以上やるの確定だしまた一から技の熟練度稼ぐのはそれなりにめんどくさいな
何となくブルースフィアを匂わせるような、そういう思わせぶりな展開があるかもしれないな
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 23:18:37 ID:Z6e+yoXp
(⌒Y⌒Y⌒)
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(⌒ / (・) (・) |
( (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ‐( | ___ | < 引継ぎなんかいらん
,イヽ. |\ \_/ / |\ \_________
/ :| ヽ. | \____/ | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ
/ | 、l \∨/ _/ // / |
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´
) ,/`~´\ ヽ ヽ
{ 〃 i \!
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ._,,..,,,,_
普通に今正月休みの時期だと思うから更新なくて当たり前だと思うんだが
PS版には2週目ってあったのかな?
SO1には無かったみたいだけど
AAA作品はラジアータを除いて引き継ぎは無し
VP2は周回カウントあるが、敵が強くなる、戦闘BGM変化コマンド追加以外には何もない
スレチになるがVP2は引継ぎがあって欲しかった。
っていうかPS2のゲームはある程度引継ぎがあっていいと思うんだよね。
ストーリー長いから。
SO2なんてディスク一枚目終了は5時間もあれば終わるから引継ぎは必要ないけどさ。
肖像画B売ってフレイムブレード買うとしばらく食っていけるからね
アレンありがとう
マーズ村の玉手箱→マーヴェルソードとかサンタブーツを盗むとかエターナルスフィアがディスク1で作成可能とかの何とも言えないゲームバランスは崩さないで欲しい
あれはあれでスターオーシャンらしいポイントだから
エクスペルでエターナルスフィア作成可能はよっぽどやりこんだ人への特典みたいなとこあるしな
あれは作り方知らないと絶対作れないし初心者へのバランスを崩すこともない
エクスペルでエターナルスフィアを作る奴って
「グヘヘヘヘ・・・・!!」って笑い方しそう・・・
また昨日に続いて痛いのがいるのか
ホントだな。
まだ正月休みなんだろうよ。
(笑)
トムとジェリー
仲良くケンカしな♪
BSはパラレルみたいなもんだし全部のED見るのが嫌になりそうだから
SOにはBSみたいな正史はいらないなぁ
BSやってない俺は勝ち組か
むしろやってないからおまけでBSつけてほしい。
本編のデータをそこに引き継げればみんな幸せ。ついでに戦闘もフルアクティブにして。
初級者はエターナルスフィアを作れない
中級者は1枚目で作ってしまう
上級者はあえて作らない
SO1FDはこのスレのやつから見ると不評なのかな?
俺はSOシリーズのウリはPAとアイテムクリエーションだと思ってるから結構楽しめた
3には相当がっかりしたからね
>>819 戦闘おもしろかったからストーリー許せた
俺は8週したけどいつも初級者と中級者の狭間だな
山道の敵で、アーマーナイトみたいな敵が落とすワルーンソードを装備してから楽になった
よく全滅したけどねw
FDは良ゲーだと思うけどいかんせん短すぎるし、やることも少ない。SEまでこの浅さを踏襲する感じで難易度調整、
VR、闘技場あたりのボリューム削るようなら買わない。
>>822 何故かよく崖にハマって抜け出せなくなってリセットするハメになったなぁ
>>824 レベル上げに最適で、セリーヌのエナジーアローが救いだった。
SEなっても此処は変わらないで欲しいな。
>>716 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>823 FDが短いって、スーファミのリメイクなんだから仕方ないだろ・・・
仲間にするキャラ変えてやり直したらそこそこ楽しめるんだし
まぁ物足りないリメイクではあると思うが
↑
あんたはさっきからリメイクといっとる。リメイクって・・・何かね?
おはようプリシスたん!!
ヽ;. .:.:.:.:゙ヽ、,....{|;_.:.;-'".:.:.:. ̄.:ヾ,ー 、.:.:.:.:.:.ヽ//
..........._ ゛ー 、/-ー-Y≦ヾ、,_.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ヽ.:.:.:.:Y
"´ ̄``‐- `ニ; 、;:ァ7.フ;べ二'''' ー ヾ,_.:.:.:.:.:._ヽ-シヘ.:.:.:.i
,.-^ニ;_ヾY´ ̄y'^゛ =ミ\ヾ,≧い-; ;;-弌 ヾ.:|
/ ,‐' >r‐:v'.:.:.:.:.:.:.:.:` 辷'::::}__.>:..:.:.:.', ル'
. , '.:/.:.:.:.:/./.:.: ,'.ヽ.:.:.:.:.:.:゙ 、.:ヽブ.:!ト. ヾ.:.:.: l ./:l'
. / r'.:.:.:.:.:./.:.:.:! .:.: .:lト.:.:.,:=-、.:.:.:ヾ、:ヽ}!l::i l!.:.:.:.! /:ノ
,' /! :. ,'.:./!.:,.-ト`.: .:ヾヾ 、.:.:.:`.:.:.゙、:ヾ〈j,':! l!.:.:,' ,;/
{/ .!:. :. :.:|.:',.:.:.|ヾ、.:.:.:ヾ ヾヾ 、.:.:.:.:.:!:.!ヾ!.;' l!.ム'"
ヽ.:.:.:.∧:ヾ ,;=;、ヾ..:.:゙、 ゛≧ヾ,:.:.!'.ト、y' ,':ノ
'.:.:.:.l、ト、'jハytヾヾー、"⌒`゛入!lトム‐ュ'.._ ___ おはようマイプリシスたん!
ヽ:::|ヾv>` ,ゞ'} _ /ハ i.:.:./j.:〉 / r:::'r',rヘ.ゝ
ヽ Y.:.:'{ `´ ヾ´ } _,.ィ.:./.イハ{ l::::! i `ヽ
'.:/レ`,=ァ-ァ='イ ,; 'ム=ヘ'、 `ー=" `ァ_ ,:'
(`・ω・´)プリシスたんとSEX!
プリシスたんは最高だ!!
プリシスたんは可愛すぎるよ〜(*´д`*)ハァハァ
プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
>>834 プリシスたん対決しようじゃないか!
勝者がプリシスたんを好きにしていいと言う豪華商品だお!!
そっちからプリシスたんに関する質問をしていいお!
>>836 プリシスたんは俺の好きにしていいんだな
>>837 愚かな… プリシスたんはみんなのアイドルですよ(`・ω・´)
…つーか今プリキュア見てんだよ
皆がプリシスたんに夢中な間にアシュトンは貰っていきますね
…俺SO2は6周くらいやったんだが、一度もオペラ姉さん見た事ないんだ……
自分も自身のデータではアシュトンしか仲間にしたことないな
アシュトンとその他と言われた瞬間にアシュトンとる
でも今度の作品ではあの数々の隙の多い技をSOFDの紋章術みたいに
隙を小さくしてほしい、ノーザンクロスとかツインスタップとか実用性0でしょ
リーフスラッシュとかももっと多段式にしてほしいし
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 09:56:54 ID:VUzly72p
皆がプリシスとアシュトンを取り合ってる間にチサトは貰いますね。
なら俺はレナのママを頂こう
つか発売日いつなんだろうな
そういえば今回も追加キャラありでパーティ人数8人のままだったら3軍落ち確定の
第一候補はノエルだな
そしてノエルが追加キャラ引換券
ヨシュア再び
>>845 ノエルの血鎧+フェアリーライトは驚異
まあ使う気はさらさら無いが
使わなくても入れてたぜノエル
ヒノアラシとかエネコとか好きなんだ
>>847 まあそうなんだけど全キャラ中一番存在感ないし華もなくない?
850 :
エルネスト:2008/01/06(日) 12:06:50 ID:6Yfq5164
てめーはバトルスーツ要員だ
エルネストって何それ?うまいの?
ボーイッシュ要員のボーマンとノエルは外せない
(`・ω・´)プリシスたんの為にボーマン仲間にした事無いぜ!
プリシスたんの可愛さは最強也ぃッ!!
SEX!プリシスたんとSEX!!
プリシスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
リフレックスなくてもノエル常駐の俺は異端
ノエルかわいいよノエル
発売はいつになることやら
てか今思ったけど、ノエルの耳はリメイクではどうなるんだろう
またドット絵だけレッサーフェルプールってのはよしてくれ
ネーデ以降ずっとお使いってのがなぁ
4つの場をクロード編とレナ編で、前者が力と勇気、後者が知恵と愛みたいな感じで
ナールから「時間がない」とか言われて二手に分かれて攻略とかあったら楽しいな。
2つクリアすれば合流だけどその間もPAでプチ合流できるとか・・・そこまでは絶対にないな
FDやってはじめて知った。クロードはロニキスとイリアさんの子だったのか
なんかフクザツ…
それっぽい、で止まっていたはずだけど
FDではしっかりと明記されてたの?
FDでそんなの見た覚えないな
BSでははっきりと明記されてたけど
>>850 エルネストはブロークンハートが強いからねえ
サウザンドウィップは封神演技の聞仲の禁鞭みたいなの想像してたらヒット数が
少なすぎてガッカリした記憶がある
エル様は何よりもセーブ画面での図体のデカさと変な歩き方が印象深い男だった。
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 14:37:33 ID:PZffVJOV
声優情報まだなのか…声優によって買うか買わんか決める。アシュトンが阪口か下野ならそれだけで買うわ
アシュトンは関智一でしょ?
エナジーネーデのバリアが張っている向こう側にすごく行きたいんだ
何もなくてもいきたいよな
ってかサイナードで飛ぶときいちいち壁にぶつかるのがむかつく
情報マダー?
ネーデのバリアって外側にもあったんだっけ
内側はフィーナルだろうが。
>>865 俺はわからんが
阪口という願いが叶わないのなら関智でも満足だ。
ネーデはドーム上のバリアがあったはず
PCも気になるが
十賢者の声も俺は気になって仕方がない
ルシフェルは今度こそ「滅びの風をその身に受けるがいい」を最後まで言ってくれるのだろうか
>>871 フィーナルもドーム状のバリアの先だったかそういえば。細かい話だが
>>858 二手に分かれたらそれぞれの場の力が半分しか手に入らないということに
>>861 EDラストでロニキスがイリアに告白してた(ずっと一緒にいて欲しい、みたいな)
それのことじゃない?
もうソーサリーグローブがラスボスでもいいよね^^
あったねえ、バリア
最初にネーデに飛ばされた公園もまた行けるようにしてほしいなあ
あそこ結構きれいだったし色々ありそうだったからね、平和そうだったけど
惑星が最大クラスのクラス9の惑星なのに行ける場所がエクスペルより少ないのは不満だったなあ
他の惑星からの干渉を断つため云々だっけ
なんか壮大な世界の割に行動範囲せまいのがSO2だな
もうソーサリーグローブが何だったかさえ記憶に定かでない
十賢者が持ち逃げしたんだっけか
>>876 あそこ転送装置使えば行けたんじゃなかったっけ?行ったような覚えが
恐らく俺の記憶違いだろうけど
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:27:45 ID:cUwtINJ3
ソーサリーグローブって
世界で一番高いグローブだったんだっけ内容忘れてるな
SO1リメイク10万しか売れてないのか
SO3で信者が離れたなこれは
十賢者がエクスペルの軌道変えてネーデに近づくためにぶつけたんだっけ
でもあれが何なのかよくわかんね
PSPで10万売れればいいほうじゃないの?
2の方が売れる
いま手元にある血圧計をかけてもいい
FFCCでハーフミリオン、モンハンでミリオンしてるから
売れるゲームは売れるはず
SO3で信者が離れた、というか廃人が過去ロークに戻れない情報を出しちゃったのが売れなかった原因だって言われてるぜ
BSもあんま売れてなくね?
据え置き以外では売れんだろ