【DS】世界樹の迷宮総合 B175F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮2 諸王の聖杯
 公式サイト http://s2.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
 発売元 …株式会社アトラス
 ジャンル…3DダンジョンRPG
 ハード …NintendoDS
 価格  …4,980円(税込5,229円)
 発売日 …2008年2月21日発売予定

■世界樹の迷宮
 公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
 旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
 EtrianOdyssey(北米版)公式サイト http://www.atlus.com/etrian/
 攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
 発売元 …株式会社アトラス
 ジャンル…3DダンジョンRPG
 ハード …NintendoDS
 価格  …4,980円(税込5,229円)
 発売日 …発売中(2007年1月18日)

続編、「世界樹の迷宮II」については、専用スレがあります。
板内を"世界樹"などで検索してください。

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮総合 B174F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1196698760/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:04:02 ID:4c5jL7Fq
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:04:34 ID:4c5jL7Fq
○Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:05:20 ID:4c5jL7Fq
○Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: パスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:08:58 ID:4c5jL7Fq
以上でテンプレは終了。
埋め終わったらさあ書き込みたまえ!!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:13:07 ID:kRizMG8I
>>1乙の幻想曲
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:15:14 ID:W7d06/VL
じゃあ俺はヒネクレ者なので、>>5
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:16:03 ID:ecHaXgBn
君は>>1乙してもいいし、>>1乙しなくてはいけない
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:26:03 ID:Ek70pXYD
>>1おつ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:33:33 ID:53jLYzMR
>>1乙の魔弾
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:46:49 ID:Kl92bhNJ
確かに>>1の肛門には隙間があった
俺は覚悟を決めた
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:48:52 ID:/Uc5/ykm
>>1乙チェイス
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:50:17 ID:E9s9PemT
ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長

ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長

ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:51:05 ID:OoUyaZ4a
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
15169:2007/12/10(月) 17:52:07 ID:ecHaXgBn
 この不思議な魔界のなかでも、こんなに奇妙な部屋には入ったこともないぞ。
 まず、四隅に鉄格子がある。ということは、きみはオリのなかへ入りこんでしまったということだ。
バタンと入ってきた扉が大きな音をたてて閉まり、きみはオランウータンみたいに鉄格子にしがみついて、
なぜこんなことになったのだろう、などと考え込んでいる。
 部屋の中央には、小さなテーブルに向かった地の精がいる。テーブルには、何も書かれていない
何枚もの羊皮紙、羽根ペン、インクが置いてある。

「いやいや、ようこそ」地の精がいった。「ぼくの名まえはクリップン、黒騎士の代書人だ」

「このオリから出してくれ!」きみは叫んだ。
「さもないと、鉄格子を破っておまえを朝食に喰っちまうぞ!」

「なかなか勇敢だけど、はは、愚かなことを。この鉄格子は、黒騎士のペットのドラゴンでさえ
 破れないようにできているんだよ。まあ、きみはちょいと無理だね。
 だけど、いまぼくが頭をかかえている問題を解く手助けをしてくれたら、ま、出してあげてもいいな。
 黒騎士はまもなく、この地下迷宮にさまよいこんだピップとかいう間抜けとの戦いに勝利をおさめて、
 祝勝ディナー・パーティをやるんだけど、ぼくにその招待状を届けろというんだ。ところで、きみの名まえは?」

「パットだよ」黒騎士の側近と戦う時期ではないので、きみは嘘をついた。

「よし、パット、黒騎士が招待したいのは、父親の義理の兄弟、兄弟の義理の父親、
 義理の父親の兄弟、義理の兄弟の父親なんだ。黒騎士は、できるだけ招待状を節約しろというんだけど、
 そこが問題なんだ。招待客みんなに招待状が届くようにするには、最低何枚の招待状が必要だろう?
 論理的に答えを引き出すこともできると思うんだけど、どうかな?」

「答えを出したら、どうする?」答えなど検討も付かないのに、きみはこうたずねた。

「鉄格子の鍵をあげるよ。ここから出ていかないと、やがて腐ってしまうんだからね」


4枚だと思うなら、>>40へ。
2枚か3枚だと思うなら>>23へ。
1枚だと思うなら、>>39へ。


*原文ママ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:05:04 ID:Vn0zsUAX
>>1乙
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:10:20 ID:tU5Nsnj7
なんで一年近く前に出たゲームのバレなんか書くんだ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:20:10 ID:E9s9PemT
ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長

ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長

ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:29:56 ID:8CPDcKmG
>>1

>>15ピップ乙
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 19:00:43 ID:3zWQti8w
>>1乙!
火逆鱗一発入手記念カキコ、今年の受験オワタ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 19:01:23 ID:4c5jL7Fq
>>20
よぉ奇遇だな
俺も後を追うぜ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 19:28:42 ID:suvmjzvG
>>1乙の呪言
>>20
氷逆鱗の出ない俺にその運を分け(ry
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 20:22:53 ID:Q3s2YaZq
続編ではパラティンの防御能力がアップされていてほしいなあ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 20:40:56 ID:ymBHBpiD
ワゴンの王者の芽生えか……。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 20:49:31 ID:/slw+Iy5
>>1
チェイス乙


30F到達、ガン逃げでB26ワープ確保
B26〜B29のマップのいやらしさは
一体なんだったんだと思える一直線ぷりに吹いた

ここからはクエスト消化に専念
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:12:45 ID:FTNhd3ag
B30FはFOEわらわらで息切れする…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:34:25 ID:/slw+Iy5
一気に駆け抜けたら一度も戦闘にならなかったぜぃ
雑魚をチェイスで蹴散らし屠り、さっさと橋頭堡確保して
脱出、実にスマート
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:53:35 ID:rOAe3dnm
前スレ1000ワロタ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:54:41 ID:kNKmeumB
1年前のネタバレでは満足しない奴には、俺からの特別な情報。

2ではストーリーをクリアすると、
前作の舞台と行き来が可能になる!!









リニアが開通して。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:56:49 ID:lM6aSN8f
勇なまやってたらパロ出てきたから久々に見にきた。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:57:36 ID:0xBBbNo8
きたよ早漏レビュー

Amazon.co.jp: 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B000WTN4RA/
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:59:16 ID:nbXWqgIT
>>30
世界樹のパロあるのwww?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:00:01 ID:lM6aSN8f
>>32
あるよ。

いんたいまえエトリア レベル33

君たちは掘ってもいいし、掘らなくてもいい。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:00:17 ID:RxxjqrnL
>>30
ただのRPGネタを世界樹ネタと誤解してるとかないよな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:01:32 ID:lM6aSN8f
>>34
そんなんじゃないと胸を張って言える。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:01:57 ID:nbXWqgIT
>>33
うはwww
買ってみるかwww
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:28:11 ID:Rchka/gB
PSP持って無いからどんなパロだったか教えてくれ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:31:22 ID:0xBBbNo8
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:40:13 ID:kNKmeumB
挑発が修正されてるなら、初代オススメだったソパレメアで挑もうと思ってたけど、
最近ちょっと新職にも興味がわいてきて、ソドレメガとかもいいかな、とか思い始めてる。

ところで、ドクのバフ技は効果5ターンだけってホント?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:46:13 ID:/0rZqGLD
ブシドーは男のロマンだから外せない。
チキンプレイヤーだからパラ・メディは必須。
新職だしおっさん好きだからガンナーも欲しい。
世界樹オリジナルシステムだし、縛り特化のダクハンも入れたい。
戦闘を楽しむなら補助スキルも使いこなしたいからバードかカスメも入れたい。

パーティー決まんねええええええええええ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:53:21 ID:wAmzBmCA
>>40
そんな君にドクトルマグス×5
陣形は
ドドド
ドド


  ,ヘへ、
    ´l;;, \   無駄無駄無駄ァ!
    i◎∽ヽ
  <ノ)ノノ)ヽ>
    / !リ゚−゚)フ=つ≡つ)'A`)'A`)
  ヾノっ; x )≡つ=つ)'A`)'A`)
   /,  ,ヽ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
   く v¨v¨v〉
   (ノ  U
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:56:08 ID:ecHaXgBn
マジな話やり始めた頃は
ソソ
レレメ
とかいうパーティーだった
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:56:14 ID:Vn0zsUAX
いくつか前のスレに5ターンで出てたキガス

挑発が機能するのなら毒男のスカラも使えそう?
パラ 挑発+チョイス+皮硬+渾身
強そう、硬そう・・・(´∀`)

ボス?他4人でボコボコにしてやんよ
ホントに機能するんだよね?(´・ω・`)
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:02:14 ID:lBxPBpNW
ソドマン以外の全職を使ってみたいから、
10人を2パーティに分けて進めることにする
時間はかかるかもだが1は駆け足で2週間くらいでクリアしちゃったし、
今度はじっくりプレイしてみようかなと
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:03:52 ID:b2mFXSgE
どうせ全職種全タイプ育てる俺は迷う必要なし。
人数分ギルド枠があればいいなあ・・・
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:04:42 ID:SXOIapGj
挑発が機能するにしても全体攻撃連発とかされたりする可能性もあるし
敵の攻撃を引きつける確率がまた微妙に信頼できない数字かも知れん
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:05:28 ID:kNKmeumB
あ〜、やっぱ5ターンなのか・・・d
つか、チョイスって自分にかけれるものなのか。
挑発は、ブログで言われてたから、さすがに直ってると思う。

なおってるよね?(´・ω・`)
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:06:22 ID:FGfqmSvT
挑発パラディンを複数入れたらバグっておかしなことに。
なんてことにならなきゃ良いけどね。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:13:48 ID:jHlrYMts
他のスレと違いおまいらの1000取りはマゾ過ぎるwww
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:44:50 ID:Vn0zsUAX
>>46
>敵の攻撃を引きつける確率がまた微妙

まぁ、全体攻撃は仕方ないとして要はここなんだよな
100%引き付けたら強すぎる気がするし・・・
同様にチェインもどうなんだろう、て思うんだが
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:44:51 ID:amHVDjlk
バード ドラクエ2のスクルト、戦闘中永続
ドクま! ドラクエ3のスカラ、5ターン
くらいなら何だかんだで住み分けは出来そう。
バードのは全体相殺にも使えるし。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:49:00 ID:gtLLGQkb
かすめの畏れよ、我を系は三竜などのボスにも有効ですか?
ポイントを何に振り分けたらいいのか迷ってます
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:49:25 ID:iynRP6ai
スネークが体験会で試したのでは、挑発Lv3で、15発のうち7発パラに攻撃がいったんだっけ?
伸び率にもよるだろうけど、十分戦略には組み込めるレベルかね。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:51:09 ID:iynRP6ai
と思ったが、前衛3人だと仮定すると、期待値5のところが7になっただけなのか。
この試行回数じゃ、まだなんともいえないかな。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:52:42 ID:RmMdYrO0
>>52
たしか畏れよ、我をは3竜には効かなかったとおもう
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:55:47 ID:bQDcLgBv
>>26
1ターンで逃げられなかったときジワジワ寄ってくる恐怖ったらなかったぜ
スノドリ祭り、ワニワニパニック程じゃないが
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:55:49 ID:kNKmeumB
ドクま!がスカラならいいんだけども
スクルトの単体掛けで、継続5ターンとかだったら、へこむぞ。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:58:58 ID:iynRP6ai
むしろ、ドク男のバフがバード並ならバードが泣く
専業バッファーなのに、ヒーラーの片手間のバフにタメって
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:04:09 ID:D2JA7sXv
単体で、ターンで効果切れるんだから、タメぐらいあってもいいと思うんだがなぁ。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:04:39 ID:jwLBB487
>>58
おいおい、同じ威力で単体5ターンと全体永続で
どうして全体永続の方が泣くんだ?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:09:44 ID:vtsTBN2Q
  ソ ド
レ ガ バ で支援もりもりパーティを予定してる俺は誰がどうなろうと問題はない
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:34:02 ID:ZijBgO+W
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)                キリッ   ____
. |     (__人__)                   /\  /\
  |     ` ⌒´ノ    ・・・・・・・・         /(ー)  (ー) \
.  |    .    }     ____        / ⌒(__人__)⌒   \
.  ヽ        }    /      /        |    |r┬-|      |
   ヽ     ノ    /     /        \__`ー'´___/
   /    く     /     /         /:::∨<;;;>∨:::::::::::::::\
   |     \    /     /         ∧:::::::ヽ/;ヾ/::::::::::::::::::::::ヘ
    |    |ヽ、二⌒)___/         /::::ヽ:::::::ヽl/:::::::::::::::::::::/::::ヽ

    ┌──┬─┬───────────────────┐
    | 年 U月|        特技・自己PR                |
    ├──┼―┼───────────────────┤
    |    |  |            特技                |
    ├──┼―┼───────────────────┤
    |    |  |回復ができます>メディほどじゃない       |
    ├──┼―┼───────────────────┤
    |    |  |味方を強化できます>鳥ほどじゃなく単体   |
    ├──┼―┼───────────────────┤
    |    |  |相手が弱ってたら殴れます              |
    ├──┼―┼───────────────────┤
    |    |  |                           以上 | 
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:43:08 ID:9lERXJOJ
パブドバカでおれ(ブシ)にまかせろパーティでいくか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:57:46 ID:3A3wB9tb
ダドバガカ予定の俺には仕様が被らないから問題ないぜ!
雑魚戦に弱そうだけど。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:10:04 ID:Iz62Gr0L
俺、解禁したら
ペペペ
ペペ

で行く予定
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:15:59 ID:sg6fX5vZ
>>65
なぜか真っ先にこれが浮かんだ

ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:19:09 ID:y4U6uUXo
>>66
もょもと乙
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:30:58 ID:4xMYOTB9
先日6層入ったのだが。きついな、これ。
26階から27階へ最短で行っても、すぐにソードマンがガス欠起こすから
満足に探索出来ない。
鈴でエンカウント率下げるしか無いのか、チェイス系に頼りすぎるのがまずいのか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:33:48 ID:Iz62Gr0L
チェイスはどうやって使ったらいいのか、持て余してる
アルケミも大したダメージ与えてくれないしな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:37:44 ID:r0QU/Jda
>>68
バードいれろ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:38:45 ID:Pe4HQYhR
そんなもんだ
地道にやってくしかないよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:42:37 ID:4xMYOTB9
>>69
えー、チェイス便利杉やん。
属性さえ合ってれば、全体術式で1体あたり500弱のダメージなら
追い打ちで1体あたり1100くらい与えられて確殺できるし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:44:51 ID:Pe4HQYhR
竜でソード、バード、アルケミがいれば1ターン約5000与えられるからな
アルケミ弱いとか言われる原因がわかんね 確かにレンジャーと比べるとオシマイだけどさ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:47:28 ID:Iz62Gr0L
今までチェイス弱いなーって思ってたのはバードの踊り使って無理矢理属性付与させてたからか。
スタン狙いで斧上げてたがアルケミと一緒にチェイス組ませてみようかな

30階にいるアレにも通用するかどうかは知らんが
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:20:21 ID:4xMYOTB9
>>70
バードで属性付与か。なるほど。
脳内設定用に登録したまま放置してたバードを出撃させてみるかな。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:26:28 ID:r0QU/Jda
>>75
序曲もありだけど、本命は子守唄
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:28:15 ID:y4U6uUXo
ソードマンと言えば斧

少なくともスキル振りに悩む必要もTP切れに悩む必要も無くなる
そして中盤で既に最強武器が手に入る
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:30:47 ID:ETgtMHkM
2でも斧は斬属性なのかな?
壊属性武器が杖しかないから寂しい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:33:21 ID:4xMYOTB9
>>76

敵さんの攻撃力も、かけてくる状態異常も半端ないから
あまりターン数稼げないと思うんだけど。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:39:14 ID:sg6fX5vZ
アザステ昏睡で眠らせるとかあるじゃない
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:42:48 ID:y4U6uUXo
>>79
パピヨン1体残して、子守唄+癒し+医療あたり掛けて20ターン放置すれば回復する
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:42:56 ID:kVQZT9ut
医術を使わないならそれでも良いけど、敵の数を減らしてじっくり耐えていれば回復できるだろう。
つーか竜さえ倒してあるなら奥で回復と近道の開通ができるからアイテム大目にもって突撃したほうが良いと思うぜ。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:56:17 ID:4xMYOTB9
>>80
カスメ作ってないから昏睡使えるキャラ居るの知らんかった。
なんだかんだで色々キャラ入れ替えて行った方が結果的には楽なんかな。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 03:15:43 ID:wu8+reMa
アムリタU30個くらいかってけばいんじゃね?
レブメバカ、レとメがレベル35で蟹が来ると死ねる、医術なかったら6層にこれさえしないなこれ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 03:19:34 ID:NjjAjaG5
アムリタ多量購入で、無理矢理ブパブ・メレで押し切って30階まで行ったら、扉しまってた罠。
あのときはマジきつかった。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 03:19:52 ID:cngc+nW9
5層磁軸の隣部屋採掘で金稼いでアムリタII大量に持ち歩いたほうが時間効率よさそうだが。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 04:50:47 ID:2Nish4r3
既出かも知れないが、「朝日の〜」クエストって途中のロットから修正入った?
wikiに書いてある通りにしてるはずなんだが、一回しか戦えん
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 04:58:13 ID:Pe4HQYhR
10月末に買ったけどそのバグ出来たよ

バグ利用だからあまりオススメできる行動ではないが…
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 04:58:48 ID:on1HPh8z
>>87
もちろん依頼は"全部"キャンセルしたよな?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 05:33:07 ID:2Nish4r3
もちろん全部キャンセルした。
一応、他のクエストが存在するだけでもダメなのかと思って
他に受けれる状態になってたやつを全部クリアして置いて
もう一度試して見たんだが……
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 07:44:49 ID:nxnlfC8H
>>87
11月半ばに買ったけど普通に出来たよ。
酒場で依頼受けて話聞いたらその場ですぐ破棄だぜ?
1度でも店出ちゃだめだぞ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 10:39:52 ID:YgctYcj1
発売日に購入して今四つ葉バグを知ったわけで
そして昨日クエストクリアしてセーブしてるわけで
オレサマ涙目

ところで双葉を追い込む方法がマップつきで
どっかにうpされてたと思うんだけどどこだったか
思い出せない

攻略本の通りでやっても全然遭遇できねーしw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 10:52:40 ID:yRJeaB33
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 10:55:45 ID:YgctYcj1
>>93
サンクシュ!
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:05:27 ID:NjjAjaG5
こういうちょっとしたことも実際にソフトにメモりたいよな。
色違い床とかで2では代用出来そうだけど。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:14:33 ID:vxEXeu7N
>>93 ならマップ完成した後、ルートの床を消せばOK
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:32:29 ID:rIPJNSbB
イベントアイコンで舗装道路作っちゃえばいいじゃん。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:36:03 ID:BXsYnKR1
2発売を先週知った。クリアパス入力すればちょっとした恩恵を得られるって?
書いた紙失くしちまったよ・・・・orz
ソフトは手放しちゃったし。さすがに買い戻す気にもなれない。
ここで聞くのもどうかと思うが、どこかにパスワード上げられてないだろうか・・・・?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:37:02 ID:SPfgp1wP
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:38:06 ID:2ctitRwC
>>66にあるな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:50:22 ID:4YBvWXuA
>>98
>>66に載ってる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:54:39 ID:BXsYnKR1
すまねえ!スレ読めよ俺。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:55:52 ID:BXsYnKR1
連投スマン。アレ本物?
見覚えのある名前が・・・・・・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:59:12 ID:e0yUQ2Ys
>>73
どうやってやったんだ?

ツバメ+ダブル+氷でも
3500〜4000が限界なんだけど・・・
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:59:16 ID:y4U6uUXo
最近の子は>>66を知らないのか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:04:59 ID:Fgv8mLpV
最近の子は>>66を知らないのか…
と偉そうに言う俺ゆとり
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:07:02 ID:DRVYYRKG
何でゆとりって無駄な自己主張するのはどうして?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:07:35 ID:tiyJgWAn
クリアパスあげてやった方がいいんだろうか?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:07:42 ID:8chaHqIp
最近の子供はベホマを使うラスボスを知らない
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:26:44 ID:bdTXCy63
痛みを知らない子供が嫌い。心を無くした大人が嫌い。優しいゲームが好き。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:33:11 ID:Pe4HQYhR
なんだっけそれ・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:40:01 ID:WSiE3j7H
転載 使えるかどうかは知らんが世界樹売るとかありえねー
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/11(日) 03:17:37 ID:Fj1h/as8
俺のハーレムパーティパスをさらしてやんよ

そPえEAAそPさFLSえWてYEこ
ERSそEこゆまGもETいいTえEE
そHよれEEまSEえゆXEふのCきえ
EゆよEひPEえPこふまEかEEのZ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:41:39 ID:y4U6uUXo
>>111
ロケットで突き抜けた人
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:43:28 ID:WSiE3j7H
>>110
バイバイ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:46:12 ID:4YBvWXuA
>>112
ふっかつの じゅもんが ちがいます
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:51:15 ID:Iz62Gr0L
バイバイ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:59:02 ID:SPfgp1wP
>>111
今、ソムリエ漫画で復活してる人
11887:2007/12/11(火) 14:38:51 ID:2Nish4r3
ダメだ、出来ない。
諦めて往復作業に戻るわ……orz

30FのA1だけだっけ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 14:45:38 ID:sg6fX5vZ
wikiに29F(B-4,4-2)、30F左上などで若干出やすいと書いてあるよ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 14:53:04 ID:z5aSTnx6
30F左上だと20戦闘に一回は逢える気がする。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 15:11:25 ID:xec+PD5o
30F左上はエンカウントそのものが低い感じなので、ながら作業じゃないときは一歩下でメーター赤くしてからやってる。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 15:45:14 ID:+b50R0vf
四葉たおしまくって何かいいことあるの?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 15:47:54 ID:HviVZzOI
栞を大量生産
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 16:07:59 ID:kC0B9rwu
チェきに対する憎悪を思う存分ぶつけるために
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 16:10:11 ID:uMRFiubq
世界樹の首飾り作るためじゃないかな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 16:26:01 ID:nxnlfC8H
単純に金だろ
1時間あれば200万くらい稼げるし
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 16:53:33 ID:fCyY20Hl
序盤のボス戦って、いかに早く毒が決まるかの運だよな
12回やって全滅直前にやっと一回決まるとか……
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 16:56:45 ID:z5aSTnx6
低レベルプレイ乙。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:03:57 ID:vC8ET246
そんなに負けてまだ毒に固執するならまあそれでもいいんだけど
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:06:10 ID:y4U6uUXo
毒は1でも持ってれば開始ブースト毒でかなり使える
でもまぁ決まればラッキー程度のもんでしょ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:06:57 ID:fCyY20Hl
>>130
スキルレベルあげてブーストかけても失敗しまくり。
いじめ?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:13:28 ID:31L6k28M
ブースト毒が外れたときのやるせなさといったら…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:14:36 ID:y4U6uUXo
>>131
だから決まればラッキー程度と申しておる
大概のボスはバステ耐性持ってるしな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:16:34 ID:vC8ET246
毒の仕様は2ではどうなってるかな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:22:17 ID:fCyY20Hl
>>133
素直に火術のレベルあげたほうがいいってことか。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:23:44 ID:B4Q656r/
毒なんて一度も使ったことないわ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:28:39 ID:7aDMRbab
毒はバイオなら強いんだけどな・・・
ダメージないとか、ハハハ(´・ω・`)
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:35:09 ID:y4U6uUXo
始めは毒振ってたけど4階層あたりで休養して毒カットした
最後に使えたのは亀くらいのもんか・・・
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:41:11 ID:ya7vPBst
すまん、ドクのバフ技って巫術:皮硬化の事?
何でバフなの?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:43:42 ID:zYAUlfkk
最初毒アゲハに出会った時は「何このゲーム、毒強すぎだろ!」と思ったんだがなぁ…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:51:05 ID:6XbjXSma
ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長

ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長

ストーリーの最後の層、第五層は遺都シンジュク(新宿)っていう古代都市


ラスボスはエトリアの街の長
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:55:55 ID:z5aSTnx6
>>139
bufferから来てんじゃない?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 18:08:37 ID:4Q2SbTvZ
毒アルケがもてはやされていた時代がほんの短い間あったな
おれも世話になったけど、蟻のところで涙目になった・・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 18:10:52 ID:IjZq4h+N
序盤は十分つよかったしあれでいいんじゃない?
あのまま後半もつよかったらバランスブレイカーとかいわれそうだし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 18:50:14 ID:YgctYcj1
バフはもともとMMO用語でいいんかい?
敵の強化を打ち消すのをデバフっていうよな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 18:53:36 ID:lBgPZ8ru
>>144
その りくつ は おかしい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:04:50 ID:y4U6uUXo
敵にやられると嫌だが自分では使わない典型的な技

石化、呪い、混乱の次に嫌だ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:11:03 ID:LfQL1C/M
この前、やっと25Fクリアしたんだが、
ラスボス狩らなきゃいかんかった理由が見出せずに
釈然としないまま、26F以降放置してる・・
シナリオに不満持ってるひといないのかな?

ゲーム性が本命で、シナリオなんておまけと言われればそれまでなんだが
・・それまでかね?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:13:40 ID:+b50R0vf
>>148
あれは単純に正当防衛じゃないの
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:15:36 ID:A2ax0s1g
ロボのほうのACとかあんな感じ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:16:30 ID:OUnsY1lM
>>148
戻れば栄誉が与えられるっていうんだからオマケでもそういう展開はあっても良かったかな
ブレイズアンドブレイドみたいに
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:21:30 ID:fCyY20Hl
毒にこだわらずファイアオイルと火の術式使ったら余裕だったわ。
休養して毒削ろ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:24:05 ID:6Q/Nh9Ui
今日の更新でポッドキャストやります! って発表こないかなぁ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:26:28 ID:4Q2SbTvZ
>>148
モリビトのかたき
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:30:10 ID:x6hO4O4o
スノドリなんて頭を縛ってしまえばサンドバックですよ。

ラスボスは冒険者と迷宮の秘密を守るものという立場上戦わざるを得なかったって感じかな?
クリアしたのずっと前だからよく覚えてないけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:36:25 ID:lBgPZ8ru
個人的にシナリオはもう少し熱くなる要素がほしかったな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:37:16 ID:B2STwao0
>>148
おまいには世界樹の迷宮を隅々まで
探索する気はないのか?

探索してもいいし、しなくてもいい。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:40:11 ID:YgctYcj1
つかなんでラスボスは話し合いで解決しようとしなかったんだろうなw
部屋の奥をみせてやって街のためだからこのことはみなかったことにしてくれって
言えばいいのよ、レンを取り込んだみたいにさ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:41:18 ID:DRVYYRKG
>>157
わけわかんね
160148:2007/12/11(火) 19:51:32 ID:LfQL1C/M
いろいろレス感謝
ネタバレっぽくてもうしわけないけど
ラスボスは悪党でもないし、孤独や狂気に囚われてる様子もない、
迷宮の存在が世界に害を及ぼしているわけでもないよなぁとか思ったんだ

まぁ、階段があれば下りる、秘密があれば暴きたくなる、みたいな冒険者気質の、ある意味不幸な結果なのかなぁ
>>157
まったりやるつもりです。2までに間に合えばいいけど
>>158
俺はそれも感じたよ。煽るだけ煽っといて、これ以上はデッドオアアライブ、てのも乱暴よなw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:51:46 ID:LFGtgAPf
レンツスは取り込まれたんじゃなくて、
もともと、世界樹プロジェクトの一員だったんじゃなかったっけ?
クリアしたのだいぶ前だからうろ覚えだが。

誰かが一度あそこまで探索してしまったら、
これから先どんどん他の冒険者も到達するだろうし、
全員に隠すのは難しそうだと思う。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:54:19 ID:2QwaRrQG
すべてはセル様の洗脳のなせる技だよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:01:03 ID:y4U6uUXo
5階層に散在してるメモを一切取らずにクリアしてしまったから、
おっさんが出てきても「お前は何を言ってるんだ」状態だった俺
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:05:53 ID:y0yrFSLt
>>161
つうかレンツスについてはほんとなあんにも
解明されてなかったんじゃないかね?2で回収されると
期待してるが
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:14:54 ID:XKHNbpl1
>>163
あれ、俺いつ書きこんだかな……
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:16:09 ID:bflalrYF
世界樹 ヴィズルとかでググって見ると色々考察みたいなものも出てくるな。

なめこキラー引っかかって吹いた。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:16:22 ID:e0yUQ2Ys
2でも1層のカマキリは出るんだなぁ・・・
よかったよかった

そしてUでのキャラクターに黒狼とイケメンが出ていたが
黒狼はペット解禁専用キャラクター、
イケメンは途中で敵になりそうな気がする
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:22:27 ID:bGEJInds
イケメンは途中でPT中一番待機率の高い女性メンバーをさらっていくので要注意だ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:23:23 ID:cngc+nW9
俺には世界樹の真実よりも、下層が何故あんなに明るいのかのほうが謎だ。
上はでっかい大陸プレートで塞がれてるはずなのに。

あと、環境破壊汚染で滅んだ大地から持ってきている謎の壁材がアスベストだったらどうしよう
とか思うと気が気でない。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:27:15 ID:oksQ6S2j
チェレンコフ光じゃね?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:28:40 ID:9fwb5C31
時代的にもうアスベストが建材になってるのはないんじゃねw
……食べてるしな。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:37:05 ID:e0yUQ2Ys
3層後半〜4層までの敵やボスがどうも弱く感じてしまうなぁ・・・・
1層は他のFOEが乱入
2層はカウンターや即死を持つ
3層前半 ハイキラーアントが乱入しまくる
5層 インフェルノとかサイクロとか強力なスキルを使う
6層 (ry

コロタンや岩男がどうもなぁ・・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:43:17 ID:txtFRVjJ
モリビトはひ弱なんです。分かってあげてください
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:46:15 ID:yRJeaB33
イワオは取り巻きのFOE軍団も含めたバランスなんだろう
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:46:27 ID:Iz62Gr0L
日向モリビトが見られなくなって寂しく思う今日この頃
和解ルートはなくて正解だとは思うけどね
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 20:52:48 ID:bdTXCy63
イワヲ道場した俺が言うのもアレだが別に弱くはなかっただろ
マンティコア倒したりあの付近で武器揃えなきゃ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:01:02 ID:rbnF2blz
>>167
1の使いまわしってことだな。
アトラスらしいよな。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:04:44 ID:ZIONJEHv
一番の心配事は
蛙道場があるかないかだ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:12:20 ID:HDkBKvqv
>>160
ヴィズルとしての意識と、世界樹の迷宮自体の意識が拮抗してるって話があったような気がする。
世界再建が達成されそうだから、冒険者を集めて迷宮を突破してもらいたい。
謎を解き明かしてほしい(ヴィズル目線)。ってのと、
すべてを取り込んで成長し続ける(世界樹の本能)→邪魔な冒険者を抹消。
ってことだったような。で、最終的にヴィズルは世界樹に完全に取り込まれたと。
どっかの考察とかを覚えてるだけだったらスマソ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:18:55 ID:4u0r5H1E
>>179
そういう考察の入り込む余地を狙ったのかねぇ。

世界樹4は長い年月を経て復活したヴィズルとモリビトが主人公。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:21:00 ID:ZIONJEHv
世界樹8あたりになると
無駄に豪勢にグラに超力入ってて
逆にそこらへんのRPGは金もったいないし
戦闘の楽しさを見直してシンプルな作りになってるに違いない
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:26:18 ID:KtjVlPQp
アトラスはあと3年後には亡くなってるでしょ、マジな話。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:28:45 ID:NjjAjaG5
メガテン出るし、ペルソナ売れたし、世界樹もまぁまぁ。
これから先はわからんが、ちょっと前よりはだいぶ良くないか?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:31:28 ID:IjZq4h+N
海外だとカドゥケ売れてるしね
3年後の話なんてわからんよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:34:45 ID:wPCl9aff
>>182
復活したあかつきには「ネオアトラス」になるんだな!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:36:42 ID:bdTXCy63
今も昔も安定して売ってるよな
パチスロで一時は危なかったが
最高に輝いたのはやっぱプリクラの時か
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:46:06 ID:NjjAjaG5
昔といえば真1〜ifの時は、あんなに音源とか画像使い回して平気なのか
ってくらい同じのばっかりだったよな。
俺はツボだったから良かったけど、そうじゃない人も結構居たんジャマイカ。

P3は真3とアレなのに、世界樹は1と2でちゃんと全面書き直しってのが
やけに好感もてるな。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:04:40 ID:txtFRVjJ
同じキャラでもきちんと書き直してあるだけで大分印象変わるよな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:16:41 ID:Xke6zDUB
>>180
しかし結構唐突だったな
何か裏があるなとはわかるけど具体的な伏線は5層でラッシュだからな
ファンタジーも大切だがあのシナリオにする以上3・4層辺りに旧時代匂わす
アイテムとか敵とかをさりげなく仕込んでた方が「そんな?」みたいな感情は生まれなかったな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:26:35 ID:Zui8LSOi
オプションの中にあるパスワードってなんなの?
もうフォレストセルも倒したのに使い方だわからん
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:27:26 ID:9X4r+qm9
一応は、モリビトのネックネスの飾りがナット、というのは伏線かも。
中々初見では気づけないだろうけど。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:31:26 ID:RPHil9/d
な、なんだってー
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:32:01 ID:bdTXCy63
パスワードは闘技場で使う
裏技でれへる9999999999って入れると無敵のサカゲが
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:33:03 ID:lBgPZ8ru
妄想の余地があると手抜きなシナリオは似て非なるものだからなぁ。
世界樹は後者の気が(ry


要するに設定資料集をだな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:36:20 ID:PcAvxdca
別に手抜きとも思わなかったけどなあ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:37:21 ID:90INSciT
世界樹は手抜きかつ妄想の余地があるシナリオだと思うが
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:44:08 ID:txtFRVjJ
2週目でさりげなくある伏線に気付ける作りなのが一番いい気がする
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:51:53 ID:ATPDPshP
3ではシナリオほぼカットしてMMOになります
防御を一切しない前衛、死んだらパラ、メディのせい。ブシと後衛ばっかりで即死オンライン、超やりたい
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:58:33 ID:Z6Jd7Gds
即死オンラインはともかく、世界樹オンラインはいいな。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:01:59 ID:y4U6uUXo
世界樹オンラインってほとんどそのまんまな気がする
というかシステムからして特定の主人公がいる設定じゃないし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:02:19 ID:bdTXCy63
キャラデザとスキルの関係で激しくROチックに
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:04:30 ID:xjhQ3D5n
ダブルショットをDSと略すとあら不思議
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:05:01 ID:Qz66GpqB
>>189
匂わせる敵ばっかりだったじゃないか!
哺乳類に爬虫類に鳥類昆虫魚類。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:11:09 ID:txtFRVjJ
>>202
スタンスマッシュ…スタンバッシュ…<('A`;)>ウゥ…
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:13:50 ID:lBgPZ8ru
おいおい、世界樹でMMOがいいとか………冗談だよな?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:15:02 ID:YgctYcj1
世界樹の場合は手抜きというより

予算と容量の都合

というある意味前時代的な制限がかなり
厳しかったみたいだしなぁ
実際相当削ってメモリー確保してるって話しだったし
最近はそういう要素を考えないで色違いがでてきたら
手抜きだのやたらと設定が練り込まれてないと手抜きだの
とたたくだけ叩くっていう感じしかしないわん
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:15:45 ID:NCaHzmfE
>>205
当たり前だろw
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:25:16 ID:SOjqH/xt
今回は1Gbitロムぐらい使っているのだろうか・・・。
・・・つかってねぇか。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:27:17 ID:pKZ9x0bK
ゲームバランスさえ気を遣ってくれればシナリオとかどうでもいいよ

そこにダンジョンがあれば俺たちは潜るのさ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:28:18 ID:Pe4HQYhR
B30でセルを倒した後に「もっと潜らせてくれ」と思ったのは俺だけではないはず
気づかぬうちに自分も冒険者になってたのか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:28:46 ID:Xke6zDUB
まぁ物理的に仕方がないのか

>>203
そこはテイルズ(笑)とかでも出てくるので
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:31:38 ID:iAMuTh/b
ちなみに世界樹は脳トレと同じ16MBロム
NEWスーマリでさえ32MBというのに・・・
続編の容量がこんなに気になるのはスーファミ以来だよ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:34:22 ID:gBQ24zs9
バランスはもう少し練ってほしいがな・・・
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:37:05 ID:lBgPZ8ru
こういう時にセーブデータをメモリーカードとかに記録できたら気軽に2周目ができたり、容量にも余裕ができそうなのに…
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:39:38 ID:cngc+nW9
16MバイトROMに30階分のMAP詰め込めたわけだから、128MバイトROMを使うなら240階までいけるな!
……製作側が死ぬな。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:41:09 ID:RPHil9/d
でもステータス画面とか見るともうちょっと詰められたと思うんだよね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:41:24 ID:pKZ9x0bK
大逆鱗(PCの古いARPG)みたいに地下100万階とかにしようぜw
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:41:26 ID:txtFRVjJ
容量と言えばどきどき魔女神判、アレが128Mと知った時は驚いた。一発ネタに何処からそんな予算が下りたのかと
8Mのゲームだってあるのに…テトリスも16Mらしいな

まぁゲームは容量じゃないからこんなもん参考にしかならないが容量で開発の期待度くらいは見えてくるかも
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:44:54 ID:gBQ24zs9
>>214
そういう周辺機器売ってるよ。
セーブデータやりくり上手とか、PARとか。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:48:08 ID:ZFzG5DbY
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:49:24 ID:xjhQ3D5n
大逆鱗は10000階分突き破るアイテムとかあったしなぁ

真の意味でひどいのはスペクトラルタワー(事実上ショートカット無し1万階)
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:52:10 ID:Pe4HQYhR
チョコボの不思議なダンジョンの999F(999F以降は降りても999Fにループ)が最強じゃね
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:55:55 ID:9X4r+qm9
前回同様、メディアランドも特典テレカ決定
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:58:59 ID:Thku3yvN
流れぶった切ってスマソ、諸兄等に質問というか相談なんだが。

アザステ全体術式をやると、術式自体がチェイスを追い抜いて発動してしまうんだ。
そこでアザステLv10(AGIブスLv10)チェイス、アザステLv5(AGIブスLv3)全体術式…
これでどうだ、と思ったけどやっぱり術式が先に発動しちゃって困っている。
レンジャーはどちらもレベル&装備は同じ…何かいい知恵は無いかな?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:01:55 ID:Z6Jd7Gds
レンジャーの装備に差をつけるとか?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:02:56 ID:+ML4XzJC
>>223
前回は祖父、メディ、メッセとあと一個どこだったっけ?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:03:30 ID:xhehF7iG
諦める、が正解。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:04:00 ID:3wufQ1YF
謎の迷宮に挑むっていう大原則があるんだし
ゲームとして面白ければシナリオ性とかは個人的にどうでもいいなあ
雰囲気とかはすごくいいしね。ちゃんといろんな仕掛けも用意されてるし。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:07:51 ID:r1RfX+bN
>>224

レンジャーにレベル差つければいいんだっけ…。

まぁ悩んでないでカスメを育ててアザステペインに乗り換え、が正解。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:07:58 ID:wpGDiQn1
>>226
いや、その3箇所だけだったと思う。
パラ、ブシ、メディと使われて、幻のカメは使う店が無かったという話だったはず。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:08:25 ID:ie3S9jtV
>>225
なるほどサンクス…少女レンジャーのフォレストランナーの脱がしてみる!
同じ条件ならAGIブーストの高いほうが先制しそうなのに、不思議だよね。

>>227
先制ブーストLv10のレンジャーが3人居るから、そこにソドマンとアルケミ。
諦めてこの布陣で、ほぼ先制でのアザステ無用でチェイスも手かなぁ?
でも、レンジャーを2人にして、もう一人博識持ちを入れたい俺、効率厨。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:09:06 ID:Xn0Rm+X1
1で下に降りて2では上に昇ってるから、3は発想を変えて迷宮から脱出すると予想。




ごめん。ICO2周目をクリアして思いついただけなんだ…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:10:05 ID:6n3LqNWq
サブタイトルは月影村の脱出だな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:11:42 ID:ftMYJsYS
誰かが、Uは上へ登って行くのが嫌だから買わない、とか言ってたな。
あんま変わらん気がするんだが・・・。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:11:44 ID:aCtvIpKD
空腹でhageると申したか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:12:50 ID:wpGDiQn1
1が汚染された森、2が天空の城ならば、3はまっくろくろすけが出るおばけ屋敷はどうだろう?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:15:03 ID:UAbuwMJf
>>230
今回はまだ柄決まってないんだっけ?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:17:20 ID:bSKUYHcO
ていうか、樹を下から登るってことは、元の大地の汚染が浄化されるほど時間が経過したあとの話になるのかな?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:17:36 ID:wpGDiQn1
>>237
今んとこ3箇所とも画像は公開されてないね
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:18:51 ID:9uTYbR3h
赤竜TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

前やったときはそんなに強く感じなかったんだが…
咆哮と激震でめちゃくちゃだぜ!

激震なんて医術防御してたらたいしたダメージ
うけないとおもってたんだけど余裕で1000ダメ
とかくらったぜ…

俺のPT全員カンスト
ソパ
メアバ

なぜかてねえんだw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:19:32 ID:+ML4XzJC
>>230
サンクス


にしても旧テレカの絵柄見に日向さんとこいったら
あの人も勇者のくせになまいきだやってんのな
勇なまに世界樹ネタあったし2には逆があったりして
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:23:39 ID:ie3S9jtV
>>229
Lv70のペイン&HPブーストLv10カスメ、ギルドに居るの忘れてた…サンクス!
とりあえず世界樹の指輪をあと1個作って、ダメ床ガンガン踏ませてくる。
ウォーハンマ&勲章&世界樹の指輪*2なら一撃必殺できそうかな。

…地味に中葉集めがダルいけど、ちょっと頑張ってみる!
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:24:01 ID:ghRglQBE
>>232
魚のような種族「マナビト」が主人公で上下左右が方向転換、LRが回転、Aが前進の三次元水中迷路。
迷宮のオチは人類が汚染された地球から脱出するため地球から脱出する途中、事故に遭ってしまった宇宙船"アーク"の水棲生物ブロック。
途中で水中にも適応したリクビトやソラビトなんかにも遭遇する。
最後は…それぞれの種族の代表で天下一武闘会でもするか(ぶち壊し)
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:24:53 ID:aCtvIpKD
>>240
メディ使ったことないからよく分からんけど

1.よく見ると装備がおかしい
2.よく見るとスキルがおかしい
3.猛攻打ち消し忘れてる
4.医術ブーストしてないとこんなもん

好きな理由を選びたまえ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:27:49 ID:9uTYbR3h
>>244

もしかして医術が切れてたのかもしれん
咆哮

パラ混乱

ファイアブレス
さえ食らわなければ負けることはないはずなんだがな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:31:35 ID:B3iyFoqN
医術入れても強襲で即死食らう紙装備の俺涙目
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:37:35 ID:6n3LqNWq
医術の時間切れと咆哮が同時に来たときは全滅を覚悟する
5ターンぎりぎりまで待つんじゃなくて余裕があるうちに更新するのが得策かもね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 01:01:41 ID:9uTYbR3h
やっぱ医術ギレしてたみたいだw
今回は余裕で勝てた

そして牙ドロップ
逆鱗の道はなげーぜ…
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 01:18:11 ID:rnj5ePML
いつも切れる1ターン前に医術をかけなおす俺チキン
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 01:23:05 ID:Ay3RG2DD
それが普通じゃね?
ブレスみたいに次の攻撃を完全に防ぐ準備があれば兎も角
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 01:27:19 ID:yOd/FZVj
医術防御やばすぎじゃねwwwww
属性防御って普通は炎氷雷だけだと思うよなあ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 01:49:20 ID:WolYk91l
>>236
ワロタw上手いなww
森の中じゃなくて樹の中を進んでいくのはどうかな?

ラスボスは大きなけむくじゃらのオバケ。
道中で巨大なバケネコを倒すと、次から運んでくれる(*´Д`)
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 01:58:47 ID:+ML4XzJC
次回作は世界樹のない汚染された地域から世界樹に向けて人々が旅する話でいいよ
フォーススキルはオーバースキルって名前にしてさ!
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 02:12:19 ID:CzUlX1En
>>253
それなんてエクソダス

「どうせ読まれるなら聞かせてやる!パラ子ーッ!好きだぁー!!愛してるんだーー!!」
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 03:02:12 ID:1fVMhKVj
次回は敵勢力に四天王みたいのがほしいなあ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 03:08:00 ID:9uTYbR3h
購入から11ヶ月やっとこフォレストセルと御対面

1ターン目
誰よりも早く行動したフォレストセルさんのエクスプラウド炸裂で
全員3000オーバーダメージ

最高ッス!
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 03:49:55 ID:9uTYbR3h
そういえば完全に公式の質問のやつ忘れてたんだけど
2の商店はボルタック形式にならんのかな?
世界樹のコートとか呪詛の鎖とかの一点物って
一度売ってしまうと二度と手に入らないわけだけど
2はボルタックみたいに在庫に+というシステムに
してほしかったんだよね

それが無理ならアイテム倉庫があればいいんだけど…
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 03:51:29 ID:RQjhWAb7
倉庫はあるって話じゃなかったっけ?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 03:56:42 ID:hadH6fIg
あるね
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 06:58:16 ID:ZuC8tJpc
拳で闘うファイター系が欲しいな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 07:48:04 ID:BueYj41h
武闘家は個人的に俺屍タイプが好きだが、スキルをどうするかだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 07:59:37 ID:WolYk91l
武器いらないとなると、装備が安上がりになってしまいそうだなぁ。

基本はメリケン系で戦って、修得条件の厳しい素手パッシブ&素手専用の超必殺を覚えるとかじゃないと。

でもそれでもやっぱボス戦が格段に楽になったりしそうだしなぁ。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 08:02:54 ID:BueYj41h
>>224
アザステってLvで発動速度が変わるのかね。
うちはアザステ1、AGI3、シルフィード、フォレラン着けてるけど
たまにしかチェイス越さないぞ。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 08:06:06 ID:KANW3qYp
>>254
ゲイナー自重
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 08:15:54 ID:DH+bcmQE
>>257
世界樹のコートは売り切れないよ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 08:48:53 ID:GFCjWzIz
アザステは1で十分だぞ
AGIブーストも3で十分
これで敵に速度負けることないから
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 09:42:04 ID:uv/BkMrV
>>224
>>263
以前、スキル考察スレで速度を詳細に調べてた人がいてな
アザステやチェイスは全部ひっくるめて「最速」行動として扱われ、発動順は基本ランダム。
ただ、AGIの下一桁が0の場合「キリ番ボーナス」とでもいうべき効果があって
9/10くらいの確率でキリ番キャラが先行するのでは?という仮説をたてていた。
詳細な検証はされずじまいだったようだが試してみては
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 09:44:11 ID:fWYeqPEj
胴閉め:敵一体の行動をしばらく封じる
 自分も行動できなくなるがターンが回ってくるたびに敵に微ダメージ
突撃:敵1体と殴り合う
2〜4回くらい自分の攻撃→敵の攻撃→自分の…を繰り返す

某RPGから武闘家っぽい技抜粋
世界樹だとボス戦涙目になりそうだな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 09:57:48 ID:Xn0Rm+X1
モンガーの事もたまには思い出してあげてください。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:16:46 ID:JdpDybFi
―\|/―\|/―A
で敵単体に大ダメージ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:31:26 ID:pXphA8j+
武闘家→武道家→武士道で
結局ブシドーを使った私が通りますよー
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:48:48 ID:nzcR9hLz
>>268
それだと胴締め強すぎだな。確率で封じるとかならともかく。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:51:11 ID:1xnxVhfy
昨日B30Fに到達した俺に
イワオとは何のことか教えてくれ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:54:40 ID:GrGMhM9S
そういや1の発売前くらいに、ブシドーが素手で戦えるとかって情報出てなかったっけ。
実際には宿でお茶ひく専門のキャラだったわけだけど。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:58:15 ID:BueYj41h
>>268
力王と金剛を併用ですかわかりません><
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:58:24 ID:hadH6fIg
そういう妄想ならよく見た
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:59:22 ID:5FVegW3k
既出の敵グラフィックも新しくなるんだな
ファミ通とか見てみるとモグラ、カマキリのグラフィも変わってるしなぁ
こりゃ楽しみだw

Uに出る敵ってTの敵全部+新しい敵ってことはないよな・・?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:00:27 ID:qybFNUsW
イワオといえばキン骨マンの相棒に決まってるだろう。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:06:31 ID:2eyT/MUA
イワオと言ったら「あなたの知らない世界」と「笑点」だろう
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:06:58 ID:5FVegW3k
博識10メメメアパで逆鱗マラソンに行ったら
見事に炎の咆哮と氷のアイスシールド・貫きでhageた

何度もやっても咆哮・地震がよけられねえw

やっぱり鳥必要?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:25:04 ID:uAmrJiP0
('∀`)q   そこの武士子さん、「僕の世界樹」を探索してみないかい?
ノ(ヘ っ)ヘ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:28:03 ID:fWYeqPEj
>>272
実際命中低いので他の奴が敵凍らせたり避けられなくしてから使ってた
凍らせるのも成功率高くないけどね

そういやメガテンの属性魔法はアギは付加症状ないけど威力高め
ジオブフは麻痺や凍結付加って属性以外の個性あったけど
何か今の属性はじゃんけんだけだからこういうのもいいと思った
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:31:56 ID:GFCjWzIz
アギで火傷かなにか付加するメガテンもあった気がする
でも、その仕様だとハッキリ言ってブフジオ>アギなんだよね
あと世界樹でその仕様やっちゃうとカスメが涙目に…
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 12:24:13 ID:XZt8NfGI
上にあったキリ番ボーナスってネトゲによくあるやつなんだよね
STRが10の倍数ごとにボーナスってのがある
世界樹でもやっぱりあったりするんだろうか?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 12:29:55 ID:58Y8+gm2
>>280
俺はパアア・メバの博識30PTで結構すぐ出たけど
40まであげて戦力そぐより、ある程度戦力持たせて数こなした方が良くないか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 12:31:08 ID:8He4dsE9
アギで炎上はコンピュータゲームでは無いよね?TRPGでは当たり前仕様だけど
その代わりアギだけが威力高かったはず。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 12:49:17 ID:qYPGd/yi
2はなんか職業が多いなドルマゲスとかいらなくね?
ガンナーはレンジャーに属性矢付ければいいんだし
てかブシドー強化されたけど前衛攻撃職自体がガンナーで涙目になる気がす
でもクマーは最高
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:00:11 ID:nzcR9hLz
そういった不安要素は俺も抱いてるけどそれでも…加藤氏なら何とかしてくれる…って信じてる。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:06:16 ID:VhAG83lD
2は中断セーブ付いたりいろいろしてるが
DSカードのメモリは増えたのか?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:16:59 ID:0ut9kVV+
イワオと言えばKEY THE METAL IDOL
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:22:32 ID:BzSgGE1/
イワオと言えばぷくぷくペンギンパーク
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:23:05 ID:Xk1ccyR2
>>287
俺はむしろガンナーが前作のブシ並に涙目になるような気がする
チャージ攻撃とかちゃんと調整できてるのかなあ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:26:36 ID:BzSgGE1/
スキル攻撃でミスでたってスネークの報告もあったな
命中がAGI依存ならガンナー涙目
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:36:17 ID:KcvmnyGZ
命中しないガンナーなんて・・・・と思ったが
銃なりで補正すればおkか

ガトリングとかマシンガンとかは外れようが撃ちまくるぐらいでちょうど良い
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 13:37:54 ID:qYPGd/yi
確かにチャージ系は構えと同じニオイが
構えなきゃ何も出来なかったブシドーとは少し違う気もするけど
まあ構えは事実上廃止になったが特徴的だったとは思うんだ
とりあえず俺もスタッフの素敵センスを信じて発売を待つことにするぜ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:24:39 ID:GrGMhM9S
ガンナー、ダメージ低いよ。
サンダーショットがダメージ16とかだった。(ブシドーの通常攻撃と同等)
一階から属性耐性持ってたとは考えづらいし、地力が弱いんだと思う。
よく外すしな。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:38:21 ID:GN4Z/jAv
ブシドー「拳銃はデリケートな道具だ。弾が出ないかもしれないし、
      思い通り、的に当たるとも限らん。
      おまけに拳銃は抜き、構え、引き金を引くの三動作・・・
      その点カタナは一動作で終わる。
      この距離なら絶対に私が勝つ!どうする?それでもやってみるかね?」
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:38:22 ID:nzcR9hLz
ケミとの比較はどうだった?
ガンブシの属性攻撃が弱めならケミの個性は死なないかも。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:42:21 ID:X39lRcfI
当たらないガンナーなんて……
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:47:08 ID:Jz+yW953
ガンナー「刀はデリケートな道具だ。鞘から出ないかもしれないし、
      思い通り、敵に届くとも限らん。
      おまけに刀は抜き、間合いを詰め、構え、斬るの四動作・・・
      その点拳銃は三動作で終わる。
      この距離なら絶対に私が勝つ!バーン!ブシドーは死んだ。スイーツ(笑)」
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:48:52 ID:nzcR9hLz
ガンナーの方がプロフェッショナルだなw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:58:30 ID:hadH6fIg
最近よくプロフェッサーが現れるな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:06:46 ID:g/CQZpe1
>>145
遅だけど強化を打ち消すのはディスペル。弱体化させるのがデバフ。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:10:28 ID:aE6TNO9Q
>>300
オチに吹いたw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:16:22 ID:SATI2pn1
世界樹1的にはこんな感じか
メディ「刀はデリケートな道具だ。斬る前に殴り殺されるかもしれないし、
    構えたと思ったら強化解除されるかもしれない。
    おまけに刀は構えるのに1ターン、斬りかかるのに1ターンの2ターン・・・
    その点へヴィストライクは一動作で終わる。
    この距離なら絶対に私が勝つ!」
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:22:45 ID:7nnaEvH3
>>297
プロフェッサー乙
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:50:17 ID:kO6eDwPE
チャージショットはロマサガの不動剣みたいなもんだろう
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:53:34 ID:gqSKoBvR
一番大事なのは縛り職と非縛り職のバランスじゃないかね
1は結構うまくいってたよな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 15:56:41 ID:ossSdqx8
5人だから、カースメーカーとかブシドーとかネタキャラ入れづらい。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:00:19 ID:1dRY7FvP
ネ、ネタっていうなあ!
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:06:49 ID:nzcR9hLz
>>309
2ではカスメは力払いで大活躍しそうだけどな。少なくとも俺は入れる。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:08:08 ID:Xk1ccyR2
今回のブシドーはかなり優遇されてそうだぜ
下手したらケミあたり食っちまいそうだ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:13:28 ID:uAmrJiP0
ケミ食うとかないだろう
そもそも役割が違う
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:17:28 ID:Jz+yW953
ケミを食ってもいいのはペットだけ。マルカジリ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:19:26 ID:nzcR9hLz
>>313
2ではケミは完全にアタッカーなんだぜ…。そして全体攻撃がケミの専売特許では無くなってるんだぜ…。
攻撃力如何では食い合う可能性は充分ある。
属性複数:ケミ>ガン>ブシ
属性単体:ブシ>ケミ>ガン
物理全体:ガン>ケミ
物理単体:ブシ>ガン
ぐらいの調整だといいな…。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:19:44 ID:Xk1ccyR2
>>313
いや、属性攻撃で被ってるじゃん
今回のブシドーは属性全体攻撃だって持ってるんだぜ

俺としては
範囲攻撃:ケミ最強
単体攻撃:ブシ最強 に調整してほしいが
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:22:10 ID:fIJwPKyG
ケミが全体物理魔法習得したことでハヤブサソードマンはどうなるんだろ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:23:41 ID:Xk1ccyR2
ソードマンは元々防御も体力も高いんだから、
アタッカー能力はほどほどでいいだろう

パラやレンジャーより上くらいの調整でいいんじゃない
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:23:53 ID:nzcR9hLz
>>317
アザステ無しなら物理術式より出が早いっていうメリットがあると思う。あとTP消費とか。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:27:17 ID:BlPh/mo1
とりあえず、クエストの報酬と宝箱の中身もう少し豪華にしてくれ。
長いダメージ床地帯越えてもショボイもんしかないとか、あんまりだ。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:42:28 ID:95g6nRWS
開発千夜一夜更新!花びら健在!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:43:37 ID:kO6eDwPE
計算式変わってるっぽいから足違えで命中率DOWNとか、
韋駄天でかイッヒうpとかあるとメンバーを確定させやすいんだがなー
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:46:29 ID:f7dAyJBw
>>321
中断セーブは想像通りの仕様だったか
いやあニヨニヨが止まらぬ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 16:47:32 ID:mZMI3+Lk
更新ktkr
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:07:20 ID:nzcR9hLz
これで中断セーブ論争に終止符が打たれたな。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:08:12 ID:aE6TNO9Q
おお、ブログ来たか
でもあんまり大きな情報無いな
ギルド8文字ぐらいか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:12:36 ID:t7irP5R1
>>324
やっと録画対応したみたいだね。スゲー楽しみ!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:18:40 ID:t7irP5R1
すまん間違えた。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:21:33 ID:DXXq5DRi
録画機能…ゴクリ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:27:51 ID:qybFNUsW
>>327
世界樹の迷宮3.80の事ですな?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:28:57 ID:HUC9B9vi
2では武器屋の娘が脱ぐとかそういうイベントが追加されるのか・・・。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:29:00 ID:X2f/X3UZ
>>327
そうか今度はポッドキャストもDSで聞けるのか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:35:17 ID:vM0e/8xM
FOEって某エロゲからのパクリだったんだな・・・失望した。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:43:32 ID:J+DG09r6
9849
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:46:35 ID:/vFMQMdX
>>290
好きな人が死んじゃうんだな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:54:55 ID:vxZWo2Tc
岩男といえば来栖川だろ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:02:37 ID:gtkvRJAZ
どう探しても元ネタどころか疑惑すら見つからないんだが

どうでもいいけどFOEって略称じゃなくても単語で敵って意味だよな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:12:42 ID:ynOInSm7
>>337
調べたら
Friends of the Earth=F.O.E
って出てきた
339224:2007/12/12(水) 18:17:09 ID:ie3S9jtV
>>267
遅レスすまそ、検証してみました。

・実験内容
レジャ子、レジャ美ともにLv60、AGIブーストLv3、アザステLv10に設定。
装備は二人ともシルフィードベスト&フォレストランナーでAGI109。
レジャ子はファイアチェイスへ、レジャ美は炎の術式へアザステ。
以上の条件で50ターン行動し、その統計を取る。

1.二人とも同じ条件で実験
レジャ子のアザステが先制…24回
レジャ美のアザステが先制…26回
ほぼ半々なのは同じ条件だからか?

2.レジャ美のみAGI100(キリ番)で実験
レジャ子のアザステが先制…29回
レジャ美のアザステが先制…21回
AGIが9高いレジャ子の先制が多かったが、純粋なAGI依存なのか?

3.レジャ美のみAGI78(全裸)で実験
レジャ子のアザステが先制…23回
レジャ美のアザステが先制…27回
AGIが21も低いのに、レジャ美の先制が多かった…完全ランダム?

・結論
同Lvのアザステならば、発動の優先順位は完全なランダムかと思われます。
アザステのLvが違っても、発動の優先順位に影響しない事は検証済み。
そんな訳で現在、アザステペインでヒャッホイさせて貰ってマス。
長文失礼しました。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:21:49 ID:gtkvRJAZ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:22:15 ID:nzcR9hLz
乙。地味子呼ばわりしないところに愛を感じた。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:57:23 ID:aI5x0R9O
なぁ……たった今ケミが放った全体術式が蜂相手にミスしたんだが


バグかバグなのか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:58:17 ID:Xn0Rm+X1
術式は必中じゃない
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:59:41 ID:wpGDiQn1
バグではないよ。
AGIが高いと術もスキルもよけることがある。
高レベルレンジャーは、たまーーーにドラゴンのブレスをよけたりもする。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 18:59:54 ID:+YqTsZ4s
>>342
AGI高い敵にはたまにミスするよ。
B30Fにはカスメのペインでも外れる敵がいる。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:00:54 ID:j+YkvYdh
盲目になると全然当たらないのがちょっと意外だった。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:04:55 ID:rCCOzn16
2に備えて、装備を最強にしようと思うんだけど、
最強防具てやっぱ、アダマースになるんすか?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:10:09 ID:JhK0BDCl
>>342
俺も盲目のケミが術式はずして驚いたことある。
349342:2007/12/12(水) 19:14:18 ID:aI5x0R9O
なるほど、バグではなくあることなのか
みなさまサンクス
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:25:52 ID:cNzeGmLi
なんか17階の裏道の敵、妙に強いな。
ここまで一度も全滅食らってなくてヌルゲーだと思ってたのに、奇襲がらみとはいえ、2連続で全滅食らった。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:27:23 ID:KEiJz7U3
下乳の次は上乳、さらにその次は中乳とみた!

ところで前にボッドキャストで酒場のお姉さんの
名前決めるって言ってたけど、どうなったの?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:28:27 ID:cev9KMet
頭を封じられる、盲目になると命中率が大幅に低下する。
それは敵もおなじ。トリックと頭封じで龍を倒せないかと画策したものだ。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 19:30:59 ID:nzcR9hLz
>>351
次は横乳だろjk…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:03:31 ID:BS7pwIq4
ジャイアントモアで初めて全体攻撃の洗礼を受けた。
びっくりしてエスケープして糸で速攻帰った。熊は倒せたのに
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:06:32 ID:9uTYbR3h
>>351
どうにかしてスタッフ聖のミニコミ誌を手に入れるんだ!
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:07:04 ID:DH+bcmQE
そういやfoeの中でモアとフォレスト族だけだよな、カタカナなのは
後の奴らはみんな通り名というか異名というかそんな感じなのに
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:09:11 ID:gtkvRJAZ
世界樹ってんだから北欧ネタのモンスターとか後半は大量に出てくると思ったら、
そうでもなかったしな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:12:36 ID:9uTYbR3h
ユグドラシルというとなんか一気にチープになるような気がするのは
何故なんだぜ?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:13:00 ID:mSEFGVAZ
どちらかというとSFネタの方が多かったな
クエストの名前とか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:15:26 ID:9uTYbR3h
小森氏が好きなんだっけSFネタ

電気羊的な
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:16:49 ID:+YqTsZ4s
それよりロサカニナがあるのに
ロサギガンティアとロサキネンシスとロサフェティダ(ry
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:17:36 ID:9uTYbR3h
盾が曲がっていてよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:30:35 ID:DXXq5DRi
ニキビ予防にユグドラシル
医薬品です
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:32:47 ID:JqIgQe7T
>>351
長鳴鶏 アレイ、シリカ シリカ、金鹿亭 サクヤ
ギルド ガンリュー、ラーダ オレルス

だった気がする。うろ覚えだが
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:46:14 ID:rvhnbbvP
ユグドラシルは用法用量を守って正しくお使いください。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:52:15 ID:9uTYbR3h
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:53:48 ID:6n3LqNWq
>>366
北崎さんのレベルが振り切って笑った

それってトラックバックキャンペーンかなんかで配られた冊子みたいな奴か?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:54:05 ID:0PIY+eu3
早く予約特典が公開されないかな。
それぞれの通販サイトが抽選かどうか確認したい。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:55:32 ID:9uTYbR3h
>>367
YES

つかこのレベルでキタザキ先生は冒険者諦めたって…
一人旅でもしてたんか?w
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:58:34 ID:+YqTsZ4s
>>366
なんかシリカさんの職業欄が・・・目の錯覚か?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:59:34 ID:Xn0Rm+X1
>>367
100だか200冊ぐらいの限定だったな。

いつぞやのスレで神が1冊まるまるうpしてくれたけど、エロ漫画と一緒に消して俺涙目
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:00:42 ID:6n3LqNWq
サンクス
レアにも程があるよな 参加すらしなかったことを今でも後悔してる
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:01:54 ID:u4z9TfL3
とりあえずサクヤの職業がティウンティウンに見えた
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:03:12 ID:/OLBjlrx
これが…いい夢でたまるかよっ!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:06:56 ID:XZt8NfGI
まさか今のうちに予約しないと特典ついてこないほど予約殺到してrんじゃないだろうな・・・
さすがに来年の2月下旬発売だからそれはないと思ってるんだが・・・
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:08:25 ID:9uTYbR3h
>>371
100冊限定配布でシリアルナンバー入り

シリアルはまぁなんていうかゴム印で押してるだけなんだけど
無駄に桁が5桁あったりする、話しによると一応余計に刷って
あるそうなので何かあったらまた配布する可能性があるかも…
とかいっていたな

とりあえず今回もこういうことやるなら参加したいが今回は
難しいかもな〜当選

[同人誌]世界樹の迷宮スタッフ - SQ-CN 世界樹の迷宮ミニコミ誌.zip
一応データもあるが勝手にうpしていいものか、たしかそういうのやめれって
新納氏とかが言っていたような気もしなくはない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:09:46 ID:SkVngdQj
言ってはいなかった気がするが、やって良いことじゃあないのは確か。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:10:37 ID:vlWkr/25
新納氏ってなくなったらしいね。
雰囲気とかはUでもうまく引き継いでるようだけど。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:12:12 ID:9uTYbR3h
なくなったっていうと勘違いするじぇ
退社した、といいなされ

ところでまだポッドキャストって聴けるのかな?
ファイルなくなったので落としなおしたいんだけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:16:32 ID:eCcSqzqY
>>366
キタザキ先生すげぇ…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:27:59 ID:yWjV3TXq
あのさ
10Fに赤く塗られたスリング用の石が落ちてるじゃない
あれが結局なんなのか分かんなかったんだよね…
だれか教えてくれんか
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:35:07 ID:9uTYbR3h
B2くらいまで散見されたミニイベント(ダメージくらったり回復したり)の
名残じゃない?もっと一杯仕込みたかったけど容量の都合で削った
とか言ってたような
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:36:02 ID:Xn0Rm+X1
>>376
いいことではないという建前と
是非うpしてほしいといい本音。

>>381
特に意味はない。
しいて言うなら脳内妄想の材料。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:36:30 ID:jlnlQTAI
>>376
うpしても良いが丸々複製作れるような高解像度でのうpはヤメレとニーノたんは言っていた。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:36:34 ID:qGp6kVh2
そうだよな。確かに最初だけなんだよな。作りこまれてると思えるのは。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:37:01 ID:58Y8+gm2
>>336
手を取り合って


迷宮潜る以外の職もいろいろあるんだな。
3あたりで商人とかこねぇかなぁ・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:40:53 ID:fwMDx45f
公式でデータ配布すりゃいいのに
けちくさい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:42:43 ID:9uTYbR3h
>>384
あぁそんなこといってたな

それよりポッドキャストもう聴けないかと過去ログひっくり返して
リンクみつけたがやっぱ削除されてんのな…チッ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:44:56 ID:6n3LqNWq
にーのたんそんな細かいとこまで言ってたのか ポッドキャストか?
聴けるときに聞かなかったことを後悔しつつwikiのテキストデータ見て補完してる最近だ
音声までは再現できないけどなぁ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:50:18 ID:bSKUYHcO
>>369
f.o.e.にフルボッコで仲間4人が死んだうえに自分は片目を失って引退したガンリューさんも
なかなか興味深いレベルだぞ。
どういうパーティ組んでたんだろうか?
うごめく毒樹なら毒食らってても殺られる前に殺れるレベルじゃね?

>>388
いや、まだサーバー上にはmp3が残ってる。
今も確認できた。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:50:55 ID:9uTYbR3h
>>390
え、まじで?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:52:43 ID:9uTYbR3h
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:52:58 ID:fwMDx45f
俺もここで貰っただけだし
行為自体にも賛否両論あるだろうが
Ne_7380 世界樹
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:53:32 ID:fIJwPKyG
レベル70のレンジャーなのに毒樹にフルボッコされたガンリューwww
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:54:10 ID:bSKUYHcO
>>391
初心者スレの12にリンク貼られてたんだ。
確認しにいったらまだファイル生きてた。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:57:55 ID:9uTYbR3h
>>395
11と13はログあるが12だけない地獄ww
できればURLお願い
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:01:10 ID:bSKUYHcO
>>396
>>392のURLじゃなくなってるみたい。
www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/special/
の後に>>392のファイル名の01〜07ね。
鯖にアクセス集中して負荷かけたくないんで、自分たちで正式なURL入力して飛んでくれ。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:01:30 ID:yOd/FZVj
>>393
ありがたい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:06:08 ID:ni7mwvwn
ポッドキャスト懐かしいな。
前作待ってる時は秋発売が延期されて、それでも耐えられたのは
このポッドキャストでwktkできたから。
思えばポッドキャストといい腹筋動画といい、色々やってくれたよな>前作スタッフ…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:06:31 ID:8PIq/m7g
>>390
毒樹のようでじつはメドゥーサツリー。
でも負けるとは思えないんだが…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:06:48 ID:9uTYbR3h
>>397
助かる!ありがと〜♪
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:10:22 ID:9uTYbR3h
>>399
前回は良い意味でやり放題だったもんなー
あんなに毎回笑えてwktkする更新もなかった
そういえば最近ウダちゃんみねーけどひょっとして…
おはら汁でぶっちゃけてたアトラススタッフってウダちゃん
だったのかも?ぶっちゃけ杉で更迭みたいな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:10:39 ID:ZcAp+iP0
>>400
がんりゅー以外低Lvでがんりゅー石化中
とか?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:15:17 ID:Xn0Rm+X1
>>400
しかし、クエストの時の台詞からやっぱりうごめく方だよな。
もしかして、ナイフツィードの採掘レンジャPTじゃ(ry
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:16:02 ID:XZt8NfGI
毒吐くだけなのに「……○○ 生きて、帰ってこいよ」なんて言われるからな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:19:08 ID:DH+bcmQE
毒樹クエストより処刑者クエストのほうが辛かったな
毒なんかより即死のほうがはるかに怖いわけで
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:19:42 ID:TkA+SkjM
樹木の精だと思ったら食人樹だったなんてよくあることだしな
きっと見間違ったのさ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:23:09 ID:SkVngdQj
ガンリュー現役時代には、
「武器と防具は装備しないと意味ないぞ」
という決まり文句を言ってくれる人がまだいなかったんだろう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:24:27 ID:3o6RF68+
木の精か
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:24:39 ID:9uTYbR3h
俺の妹はバラモスを倒すまでひのきのぼうを装備していた
きっとガンリューも…
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:25:14 ID:TkA+SkjM
ぶっちゃけ直前の処刑者のが怖かったな
結構レベルあったのに死にかけた
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:28:17 ID:58Y8+gm2
>>410
お前の妹はひのきのぼうで、インドのヒエラルキーの頂点に立ったのか。
毎度思うんだが、ペルソナ2罪が海外NGなのと同じでバラモスもアウトだよな。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:31:15 ID:7nnaEvH3
>>402
宇田さんは広報じゃなくてマーケット担当になったんじゃないか?
コミケで配る?ゲーム誌での宇田さんの肩書きがマーケット担当に
なっていたはず、下のゲストコラムの人はアトラスの宇田さんのはず
ttp://www.ni-games.jp/
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:31:55 ID:9uTYbR3h
>>412
俺はレベル18程度でクリアするところだが
妹がクリアしたときはLV70前後だった

ペルソナ2罪をドイツで発売したい
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:33:18 ID:9uTYbR3h
>>413
まだいたか、ウダ氏はもともと開発でアバチュスタッフだったんだよな
開発やりたくてはいっても広報とかマーケット担当とかにまわされるのか…
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:36:27 ID:ni7mwvwn
毒樹にやられた理由なんてパーティーのバランスが悪かったからに決まってる
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:37:12 ID:9uTYbR3h
それでバランス良くメンバーきめたかといちいち言ってくるのかw
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:37:14 ID:RQjhWAb7
>>408
つまり裸で70Lに!?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:45:11 ID:jbuxY7py
みんなアイテム系にスキル全振りPTだったんだな。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:48:36 ID:SkVngdQj
ガンリュー「スキルってなんだ?」
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:52:26 ID:hsZjHTnb
ガンリューLv.70スキル全振り
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/rgr.html?20aeaQGAgK1cAJkal
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:54:28 ID:T4ILRmEm
単に昔の毒樹が強かったとか
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:56:35 ID:9uTYbR3h
>>361
SQ−CN見直したら44Pの用語説明に

ロサカニナ
もちろん蟹名静のことだ

って書かれててワロタ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:57:32 ID:mZMI3+Lk
>>412
バラモン………だよな…
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:00:33 ID:6n3LqNWq
ミニコミ誌書いてあること相当無茶苦茶な部分があって笑ってしまう
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:01:21 ID:8PIq/m7g
パーティの職業さえバランスがよければ生き残れる。
そう思っていた時期がありました。 Byガンリュー
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:04:24 ID:aCtvIpKD
ガンリューが4層に降りた次代は枯れ森ではなかったのだ
辺り一面の木だと思ったものがすべて毒樹

増えすぎて生態系ぼろぼろ枯れました←今ここ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:12:40 ID:1dRY7FvP
それでも何とかなると思えてしまうのが毒樹クオリティ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:28:05 ID:X2f/X3UZ
シリカ商店先代の時代では
まだまだ装備作成のノウハウが溜まってなかったんだよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:42:41 ID:qybFNUsW
かつては、冒険者はスキルというものの存在に気付いていなかったに違いない。
ソードマンはただ武器を振るい、パラディンは盾に隠れ、メディックは絆創膏を貼る。
アルケミストに至っては、火打石で火花を起こし、ハッカの匂いで涼しさを演出し、
下敷きで静電気を発生させるのが関の山だったわけだ。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:42:49 ID:XZt8NfGI
しかし問題はない。仕様である。良い旅を。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 23:58:00 ID:P6k6sUQT
リザルト画面のバーがブシドー以外おかしいなあと思っていたら
このゲームの最高レベルって70なのね_| ̄|○
まだ26Fだぜ? もっとスキルポイント欲しかったのに……
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:00:15 ID:yWjV3TXq
>393てどこかのうpろだですか
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:01:07 ID:WN6tIeGN
というか、ゲームスタート時のシリカ商店と薬局の品揃えを見たろ?
あれで戦ってたんだぜ…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:02:12 ID:/9Vn3/tJ
>>430
そしてレンジャーは、ただやみくもにあたりに生えている草花を摘んでは
町の商店に売り払っていたんだ
そんなある日、レンジャーが珍しい花を見つけたといってパーティーに見せに来たんだが、
皆疲れていたのか眠り込んでしまってね。
ねぎらいの言葉ひとつ貰えず腹を立てたレンジャーは、ザックから糸を取り出すと一人で街へ戻ってしまったんだ。

後のガンリューである
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:03:08 ID:Jho8jPHZ
杖を持っているイメージの無いアルケミストには杖を持たせていない俺ジャスティス。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:05:11 ID:c04fck/6
俺の中ではアルケミはあの小手で爆熱ゴッドフィンガーばりに
突撃した大爆炎の術式を放ってるイメージ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:07:04 ID:XZt8NfGI
貴様に相応しい術式は決まった!
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:12:48 ID:7ZgHqSOH
爆炎のおぉぉぉ!シェルブリットオオォォォォ!!!
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:13:38 ID:7ZgHqSOH
くだらない事でageんな死ね。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:14:19 ID:lWgG4ojM
日付変わったのにもうID赤いから必死な奴でも沸いのかたと思ったw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:14:31 ID:sRzH6UQV
( ゚д゚ )
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:15:50 ID:uFXpBvSp
こいつ、疾風属性効かない!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:23:41 ID:c04fck/6
イェーイやっと風切り羽がやっとでた
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:23:54 ID:1goH/Qag
>>443
テレッテッテー
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:44:18 ID:NUzUCnyE
>>434
冒険者が下層に下りていかなくなって素材の出回りがなくなったからアレしか売れなくなったんだよ。
たしかシリカの初期の会話ではそんな感じだったよね。
B3F到達ですら執政院からこっから下は危ねえぞと忠告くるくらいだしな。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:48:27 ID:dfNRtghX
一方大工は、毒樹さえいなければ枯レ森に出向くのであった
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:51:12 ID:tzjUrQ3w
>>397
ありがとー!
クリアするまで鍋は聴かないぞ!と思ってたんだけど、最近ようやくクリアしたら無くなってて聴きたかったんだ。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 00:51:31 ID:iGfImmPO
「魔物討伐依頼」
エトリアの街の大工ギルドで働く男が
地下17階の仕事場付近に
3匹の魔物が現れ困っているという。
報酬 フレイムグリーブ

17Fに仕事場があるくらいだから、たいした事じゃないんだよ。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:10:33 ID:lWgG4ojM
その辺よくわかんないんだよな

新米冒険者よりも熟練大工の方が迷宮に慣れてはいるんだろうけど
所詮は一般人が二層三層にまで潜れちゃうのかよ!みたいな
それともエトリアなら兼業冒険者なんてのも結構普通にいるのかな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:12:35 ID:7ZgHqSOH
冒険者を雇ってるんじゃないの?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:12:42 ID:xfi3sZ1E
たまたまなのか今気づいただけなのかは知らないがイワオロが復活した。
こりゃいいと二連戦して三回目の前にメニュー開いたら消えた。

>どうやらガスのせいで幻影を見ていたようだ…。
>床に何か文字が書かれている…。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:13:26 ID:dfNRtghX
大工=モリビト

ということだろうな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:14:51 ID:tzjUrQ3w
ギルド名「大工」
メンバー:ガンリュー
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:15:06 ID:GMYiGj/k
鈴と糸使えば作業するくらいなら出来そう
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:16:01 ID:uFXpBvSp
大工Lv37

大工マスタリー
斧マスタリー

建築
素材加工

バッシュ
角材ホームラン
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:21:36 ID:C8FR61RL
ちょうど16階には切った材木を運ぶ為のベルトコンベアあるしな。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:25:45 ID:frFJ1srv
未踏の地を切り開いたからこそ、大工も枯れ森まで行けたんじゃないか?
情報があればそこそこいけると思う
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:28:04 ID:L+msS0tT
まぁ世界樹はそーいう細かい辻褄は考えてないと思うよ。想像云々を抜きにして。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:30:17 ID:QWZKq13R
関係ないが、地下17階ってメモの容量が足りなすぎだよな。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:34:25 ID:dvEwnXZ3
19Fでもっと足りなくなるから安心していい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:35:50 ID:A6cmsRoF
3階層だか4階層以降はレンツス以外突破していないとかあった気がする。
まぁ、冒険者が地図と魔物の情報を失政院に渡してるからどうにかなってるんだろうってことで。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:55:31 ID:NUzUCnyE
長いこと下層に行けなかったのはスノドリやワイバーンやケルヌンノスとかが通せんぼしてたから、
それをプレーヤーのギルドが倒したから枯レ森付近まで行けるようになったと解釈ができる。
2週間で復活するけどな!

>>462
一度情報渡したら書き直させてくれないのをどうにかして欲しいな。
うっかり医術防御してたのを忘れて攻撃食らって、痛くないと勘違いして報告しちゃった
アーマービーストの項目とか特に。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 02:24:38 ID:ZHP60OZA
予約ナンバー1きたー
これで、特典に不安がらなくていいぜ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 02:38:07 ID:TBgSYXyH
おい、久しぶりにきてみたら続編発売決定してたのか!!!!!!!!!!!!!!
これは予約せねば…
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 02:40:54 ID:sRzH6UQV
特典決定してから予約する気だったが早いとこ祖父で予約しようかな…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 02:46:37 ID:c04fck/6
ところで世界樹の小葉になんの意味があるのかよくわからんのだが

これなんの材料?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 02:58:37 ID:KHgeUHC3
やくそう
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 03:21:25 ID:EDf52mjB
持ってるとピンチのときに白いスーツを着た正義の味方が助けに来てくれるよ。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 03:27:42 ID:frFJ1srv
祖父で予約してきた
特典つくか確認したから大丈夫だよな・・・
後は受験さえ合格すれば・・・
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 03:53:40 ID:WN6tIeGN
祖父はテレカ絵柄見てからでも間に合いそうだがメッセは要注意だな
予約受け付け終了後、テレカ絵柄発表ってのもザラだし
あと、メッセにメーカー販促品ありとの記載があったが、これは先着順かな?


>>470
PCの電源入れながら勉強しても頭に入らんだろ
高校か大学か知らんが、入試に専念しろよ
人生のうちで死ぬほど勉強する時期なんて何回もないんだから
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 03:58:45 ID:W81aRChR
受験受験言ってるゆとりはチラシの裏にでも書いとけ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 03:58:55 ID:QWZKq13R
ゲーム以上に、2chは受験の障害だわな・・・
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:36:10 ID:sRzH6UQV
>>471
メッセのみテレカ以外につくってこと?
うーん・・・
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:39:43 ID:MsxTLl8/
メッセはテレカ画像公開前に早々に予約締め切っちゃうこと多いんだよな〜。
メッセは一応予約は早めにしといた方がいいかもよ。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:43:12 ID:mBMsctlU
テレカなんて興味ない、と言ったら嘘になるけど
別にもらえたらもらうくらいで個人的にそこまで優先順位高いもんでもない
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:43:13 ID:MsxTLl8/
・・・って上で全く同じ事言われてるな。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:43:43 ID:lWgG4ojM
あーそうか、もうそういうシーズンなんだなぁ
前期試験の帰り道に「後期(小論)なんて勉強しても仕方ねー」とか言ってゲーム買ったっけw
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:44:45 ID:LRABMGpv
>>370
わかった!シリカタンの職業がアレなのは次回作への伏線だよ!
シリカタンは実は天空城の姫でオープニングで降ってきて
執政府のメガネが私は天空城の正当な王位継承者だとか言い出して
ハハハ人がゴミのようだ次は耳かなバルス
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 04:52:31 ID:LRaZYAcX
つーか糸目の名前って「アレイ」っていうんだな・・・
初めて知ったわ・・・しかもパラディンだったのか・・・
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 06:43:53 ID:MeovxCGK
不思議のドンジョンみたいに
何回でも気軽に遊べるようにならんものか
今だとキャラメイクして脳内でニヨニヨするしかないもんなあ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 07:11:34 ID:UkOHyu/v
そんな…ドン自ら迷宮に足を運ばれるんですかい?!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 07:16:32 ID:cC0TZEJp
鉄アレイ

確かに一回クリアして終わりってのもなぁ
愛着の湧いたキャラで何か出来んかなぁ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 09:11:58 ID:JgNudfut
スレ違いだったらすみません、どなかた御存知だったら教えてください。
モンスター図鑑の「狂える角鹿」って、どうすれば埋まりますか?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 09:12:51 ID:JgNudfut
すみません、間違えました…「狂える角鹿」の上の????でした(汗)
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 09:19:17 ID:UgJ3Xu3J
wikiの持ち寄りクエストでもやってみたらどうかしら?

私は、医術防御も力払いも使わずに3龍を倒すことに挑戦してる。
黄は既に激破、ブレス以外の全体攻撃も強力な赤が一番きつそうだ。
487267:2007/12/13(木) 09:27:32 ID:DSDfguyO
>>339
あーごめん。うまく伝わってなかった。

キリ番ボーナスってのはレンジャー側じゃなくて、
アザステを貰う側のAGIをキリ番にするってこと。

チェイス→術式をするなら
ソドがキリ番になるように、ケミがキリ番にならないようにして
ケミにアザステをかける。
と9/10くらいの確率でチェイスが先行するのでは? という話
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 09:45:38 ID:AxCzOcGi
>>485
グランバインドだっけ?25Fのエレベーター塞いでるから
クエスト受けて倒しに行くとおk
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 09:49:09 ID:mk7UGjuy
ただの蜘蛛だと思って適当なメンバーで狩に行って死にかける
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 10:20:57 ID:JgNudfut
>>487
ID変わってるけど昨晩の339です
レンジャーじゃなくて、被アザステキャラのAGIだったんですね>キリ番
結果的に意味の無い実験になってしまいましたが、色々楽しかったです。

>>488
>>489
クエスト専用の敵でしたか…ありがとうございます。
早速DSの充電が終わったら、隙を見てクエ特攻してきます。
割りと強めなのかな…全力で挑んでみます!サンクス!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 11:11:53 ID:oP95DW8J
板移転してたとわ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 11:15:56 ID:6PRPQcHm
キタザキ先生を倒したらLv70を超えて成長する方法を教えてもらえるんだろうか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 11:19:49 ID:oP95DW8J
つ チート
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 12:29:18 ID:jVvJCQJV
ドーピングの果てに体を壊して引退…とか。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 12:30:47 ID:oP95DW8J
オクレにいさん!とかいうのか
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:12:49 ID:lmizPGW0
北崎先生は超執刀で自分の肉体改造してますから…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:21:33 ID:oP95DW8J
クローン共が皮をまったくおとさん
残ってるの皮と逆鱗だけなんだよなぁ…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:36:37 ID:Df+QXIXA
ポッドキャスト聞いたらいきなりオタっぽい声が聞こえてきて吹いたwwwww
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:52:21 ID:ZHP60OZA
公式が更新してるね。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:54:01 ID:XsoJBGyJ
そしてまた、幾度目かの夜が訪れる……
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:55:14 ID:ZkWtcTsf
なんだこのマンティコアがちょっとかわいくなったようなヤツはw
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 13:59:06 ID:3y6RS0Hx
なになに?誰が更新されたの
マンティコアを可愛くて事は鳥か?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:02:19 ID:GCijHxjq
キャラクターページに、メディックの新しい画像を追加しました。
メディックのページから「他のメディックの姿を見る」をクリックしてください。
ダウンロードページの壁紙も1種類追加しましたので、活用してください。

もうひとつ!

さてさて、ここからは更新の予告となります。
近日中に「世界樹の迷宮U 諸王の聖杯」公式サイトに夜が訪れるようになります。
同時にあるモノがスタートします。
また、現在要望が殺到中のあるモノを実施しようと思ってます。こちらについての時期はまだ未定です。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:04:44 ID:OmArUrjY
> また、現在要望が殺到中のあるモノを実施しようと思ってます。

腹筋だな!
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:06:36 ID:XsoJBGyJ
トラックバックキャンペーンだな!
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:09:12 ID:7iJWQFRo
> また、現在要望が殺到中のあるモノを実施しようと思ってます。

発売日前倒しだな!
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:10:51 ID:9Rs1RZBO
>>506
年内発売か
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:14:14 ID:XsoJBGyJ
実はスタッフから殺到している延期してくれという要望かもしれないぞ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:16:29 ID:Y0z1BQi8
新納氏が開発に参加と聞いて飛んできました
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:17:10 ID:TMntzqaY
> また、現在要望が殺到中のあるモノを実施しようと思ってます。
ポッドキャスト?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:19:35 ID:th5um+sp
で、ネタじゃなくマジで言ってるのはどれとどれだ?w
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:19:42 ID:3y6RS0Hx
>>507
それは名案
ていうか完成してるんだよね?
正月休みに是非やりたい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:24:39 ID:oP95DW8J
だれがどうみてもマンティコアだなコレw

しかしほんとうに全部新規グラなんだな
モグラまで書き直しされてるw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:29:09 ID:7ZgHqSOH
おそらくマンティコアじゃなくてキマイラだな。
要望が殺到?

レンツスか!!!
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:33:05 ID:wpWUzuDC
スタッフ「複数体だせるようにマンティコア小さくしました!でも性能はまんまです!」

要望が殺到・・?
3発表か!!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:34:53 ID:oP95DW8J
あぁキマイラかキマイラだよな尻尾蛇だし

要望が殺到…マジレスするとやっぱポッドキャストじゃない?
小森氏と加藤氏と日向氏とか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:37:35 ID:e/1UJ6t4
ここでまさかのナイトビフォア。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:38:27 ID:TMntzqaY
樹海採集ツアー(モグラに注意)
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:50:26 ID:ttz/03fQ
世界樹ナイトビフォア

に一票
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:56:09 ID:kisyK6TT
壁紙キマイラは頭一つだからザコ用に違いない
頭3っつキマイラマダー?

そしてサブタイトルを、キマ◯ラの森にw
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 14:58:02 ID:oP95DW8J
えっとキマイラって山羊とライオンとなんだっけか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 15:02:09 ID:8xq+JYB/
蛇と、場合によっては竜

>>520
ライオンの頭の下に山羊の顔が二つ付いてたぞ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 15:06:27 ID:TMntzqaY
>>520
>そしてサブタイトルを、キマ◯ラの森にw

発売延期を繰り返した挙句一旦開発中止になって
何年も待たされた上にGBAでの発売になるわけだな
そして一階層ごとにテキストを垂れ流す一本道ゲー化
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 15:08:04 ID:oP95DW8J
伝説になるな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 15:14:08 ID:OmArUrjY
マッピングも一本道書くだけとか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 15:15:11 ID:DSDfguyO
グリフォンとかスフィンクスとか鵺とかかもしれんぞ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:08:37 ID:ACFPn8qC
キマイラの森ってサブタイ、何か登録商標とかの関係で使えなかったらしいね
他にキマイラってついてるの、夢枕獏の小説くらいしか知らないけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:10:53 ID:O1qftJmc
動物の森の2番煎じ狙いとか?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:22:54 ID:U8xbYYoj
おまいらの森でいいよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:24:23 ID:OmArUrjY
若葉を芽吹かせる大人のDSマッピングとかいう名前なら売り上げ倍増かも
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:31:35 ID:Df+QXIXA
商標は使わなくても登録できるからな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:38:11 ID:bFoa77Zb
敵にバリエーションが増えてくれるのはうれしいが
後半スペースの問題で1〜2体くらいしかだせなくてHPが無駄に高いとかだったらやだな。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:46:05 ID:NJcKUNzD
実写化とは予想できなかったな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:29:03 ID:D6elP5IE
>>530
なんか響きがエロい…
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:40:54 ID:jVvJCQJV
>>530
> ID:OmArUrjY
おまるワラタw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:48:22 ID:vDqjy672
さっき買ってきてパーティー選びに迷ってるんだが
ソード、パラ、メディ、バード、アルケ、ダクハンの中から誰抜かせばいいかな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:51:35 ID:U8xbYYoj
ダクハンで抜けばいいと思うよ。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:54:41 ID:D6elP5IE
俺はケミ子で抜く!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:57:42 ID:ZHP60OZA
さっき買ってきたということは序盤?
じゃあバードかな。
バードは大器晩成型だから序盤はあんまり役に立たない。
ある程度進行したらケミと入れ替える感じで。
まぁ、愛があればどんなパーティーでも何とかなるけどな。

混乱させるが、レンジャーがとてもお勧め。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:00:06 ID:e6zRASLm
べつに誰であろうとちゃんとクリアできるから好きにすれば良いよ。
愛着がわかないならメディさえ抜いてもかまわない。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:02:45 ID:XsoJBGyJ
>>536
あえて序盤から中盤を見据えてガチガチに固めるとするならば、まずバードを抜く。
そしてソードマンかダークハンターをレンジャーに入れ替える。
ソードマンは火力が結構安定してる。
ダクハンは鞭でも剣でも、スキルの取り方間違えなければそれなりに戦える。
レンジャーは鬼強い。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:26:49 ID:cn/WQov1
そん中だったらダクハン抜くかな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:29:46 ID:8xq+JYB/
いっそのことパラディンを抜くという選択肢もある
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:30:11 ID:bFoa77Zb
むしろバードとレンジャーだけでGo
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:30:34 ID:x7G+u7xt
つかクリアまではパラ居なくて良い。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:32:02 ID:XrMcAzrH
おばさんダクハンは不要だが、
ドリルダクハンは重要
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:32:52 ID:JgNudfut
ソードマンを抜けば、俺の1stパーティと全く一緒になる訳だが。
若干の火力不足を感じるものの、ボス戦で粘り強く戦えるよ。
そんな訳で迷ってるならパダメバア、ダクハンは鞭がオススメ。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:33:23 ID:n80vQf8a
やるゲームがなくて、mk2見たら評価が高かったから買ってきた。
いきなりPT組むのにどうするか悩んでるぜ・・・
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:33:28 ID:3mphV/XY
ダクハンを抜いたら俺の初期PTだな
以降セル撃破まで変えなかったが、マラソンを始めたころにレンジャー様を投入した
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:37:57 ID:e6zRASLm
mk2って正直ファミ通より信用ならないと思うんだが・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:40:40 ID:Z6EZ9zR0
mk2はマイナーな作品とかは結構信用できる
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:41:25 ID:XGhjTeAj
ソードマンはハヤブサ駆けを覚えると輝き始める
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:45:51 ID:vDqjy672
アドバイスどうも
買い直したもんで実は初めてじゃないんだが
前やった時はソパメレアという普通のパーティーだったから
またこれと同じ組み合わせだったら飽きそうだなぁ・・・やっぱ迷う
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:48:40 ID:D6elP5IE
ソドマンはケミ子と一緒にいてこそ真価を発揮してくれると思うんだ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:50:26 ID:HUvzIvJu
しかしケミの殲滅力を生かそうと思ったらレンジャーのアザステも欲しい
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:51:51 ID:oP95DW8J
逆鱗と皮てどっちもドロップ率激低い?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:11:55 ID:D6elP5IE
>>556
赤龍は一発目で鱗ドロップしてくれたぜ!
あとは…
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:12:34 ID:rRaEGH+U
悶えるほど低い




戦闘回数二桁超えたのになぜ出ないんだ逆鱗……
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:14:49 ID:3Za0eAJq
>>553
ソパをダバに変えれば序盤はキツイが
新たなマイロードを歩めるだろう
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:16:25 ID:hWmtLkVE
>>559
何そのエルガイムの中の人
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:19:04 ID:oP95DW8J
>>558
(´ρ`)
今雷竜が5回目で出た

運がよかったか…赤竜はまだともかく氷竜はだるすぎるな
クローンのほうは玉礎も貯めてるのでまだ精神的に救いが
あるんだけどねぇ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:20:07 ID:xfi3sZ1E
>>556
皮はそう悩むほど低くはない…と思う。戯れに戦った三竜クローンの内
二匹落とすくらい。どうでもいいって気持ちに反応するのかも。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:33:10 ID:oP95DW8J
物欲センサーっていうもんな…
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:34:46 ID:mbtxxukl
とりあえずフォレスト・セル撃破記念カキコ
逆鱗マラソンに出発だ!orz
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:39:14 ID:tmZfC/Dv
博識30で皮、博識40で玉礎をねらって出せる
逆鱗は運
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:43:30 ID:bFoa77Zb
皮も玉も鱗も博識持ちを積まなくても出せる。
リセットしてやっているのなら乱数をコントロールしてだすんだ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:47:41 ID:wpWUzuDC
乱数って具体的にどうやるんだ?
ころころ変わっちゃいそうなもんだけど
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:10:19 ID:FVspZqBP
ガンの他キャラ見れたのか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:14:22 ID:bFoa77Zb
一度移動、戦闘の手順を覚えて龍を倒す。
出なかったら前回とまったく同じ手順を踏み止めを刺すターンをずらしたりする。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:33:59 ID:oP95DW8J
なんだろう…、今赤竜マラソンしようとおもって
6Fでセーブしていたデータを読み込んで赤竜戦に
はいったんだけど…

なぜか属性ガードとシールドスマイトが使えない…なんなんだ…


とここまで買いて毒手とべっ甲装備して盾装備していないことに気が付いた
俺スゲエバカ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:57:45 ID:1uSYbUig
>>569
ただの縁起かつぎじゃねーかよ、ソレ。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:03:09 ID:e/1UJ6t4
>>571
そんなことないぜ?
全く同じ行動取ってると、相手も全く同じ行動を取る。
ドロップアイテムとの明確な因果関係は立証されていないが、落とす物も同じように見える。

試す価値は十分にあると思うぜ?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:14:48 ID:EDf52mjB
発売日に買ったのに未だに逆鱗が一つも取れてない俺が通りますね。
おっかしーなー…
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:18:16 ID:U8xbYYoj
俺も取れないんだよなあ。
未だに真龍の剣が3本しか集まらない。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:23:42 ID:dvEwnXZ3
>>571
このゲーム、乱数が固定されてるから実は効果がある
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:27:17 ID:o7FbY3Sf
>>571
まぁ、漠然と挑み続けるよりは有意義だからやってみるといいよ
毎回ほんの少しずつ手筈を変えながら挑戦し続けるんだ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:45:24 ID:oP95DW8J
乱数もセーブされてるらしいから
ロードする度に同じ行動してたら
まったく同じダメージでたりする
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:49:03 ID:Y4DJ8dul
>>571
saga2やった事無い?
乱数弄りはゲーム極めるには重要だよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:51:30 ID:bFoa77Zb
>>571
信じられないなら、何度かまったく同じ手順、動作で1フロア歩いてみるといい。
同じ敵が出現して同じ素材を落とし続けるはずだ。
博識はリンプンみたいなイチイチリセットかけて集めるのが面倒な素材に対して有用。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:00:24 ID:PaSp2fde
>>577
試してみたが、エンカウント歩数は同じものの、違う敵が出てきたんだが・・・。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:00:35 ID:oP95DW8J
真メガテン1での新宿魔人狩りも乱数操作の賜物だな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:02:50 ID:PaSp2fde
再度トライ、今度はエンカウント歩数も出現敵も違う。

ただの思い込み。結論。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:03:54 ID:gKFiA01k
確かに同じ歩数でも変わるよな
秒単位まで一致させないと駄目なのか?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:03:56 ID:dfT9SGzo
ダダダバカのエクスタシー特化パーティーでクリアした後、そのまま6層に進んだらまともに進めなかったorz
ところで、イワオロペネレプ無限復活ってミッション受けてる時だけなの?
レベル上げしようとして狩ろうとしたんだけど復活しないんだが…。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:04:53 ID:PaSp2fde
また同じ条件でトライ。また違う。

やっぱり乱数説は思い込みである事を確信。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:06:20 ID:cNjyy+Xh
ロードしてからダンジョンに向かうまでの行動(カーソル移動とか)が違ってるんじゃないかね
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:07:17 ID:oP95DW8J
キー入力やボタン操作でも乱数は変わるんだぜ?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:08:55 ID:pKWL9p9A
雑魚とのエンカウントは秒単位で変わるらしいからな
乱数固定確かめたかったらボスでやるべき
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:09:49 ID:PaSp2fde
カーソル移動は完全に同じにしてる。時間とかはズレがあるだろうけど。

仮に乱数説を認めたとしても、セーブしたら次同じことしても乱数も変わってるんじゃ、一発限りってことになるよな。意味なくね?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:10:00 ID:D6elP5IE
乱数操作とかそこまでやると楽しめない気がする
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:10:52 ID:3mphV/XY
雑魚戦のエンカウントパターンは違うんじゃなかったっけ
乱数固定てのは、例えばB6の磁軸から金鈴などを使って一度もエンカウントしないで、
火竜まで辿り着けばこちらが同じ行動パターンで戦えば相手も一定のパターンで攻撃してきて、
同じアイテムドロップパターンになる、ってことじゃなかったか
だから磁軸から距離の近い雷竜はやりやすいし、逆に遠い氷竜は難しい
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:11:34 ID:PaSp2fde
>>588
なるほど、ボス限定か。
じゃあ、5Fのボスで試してみる。
雑魚と戦わなくてすむし。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:12:27 ID:cNjyy+Xh
今更試してみるもなにも。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:13:28 ID:oP95DW8J
乱数操作に関してはアトラスは真メガテンでの一件があるからな
同じやり方が通用する可能性はいくらでもある
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:16:32 ID:oP95DW8J
>>591
雷竜にかんしては金鈴つかって6層地軸でセーブしたあと
なんどか同じ操作で戦ったが、雷竜の行動、誰を攻撃するか
受けるダメージ、与えるダメージが完全に一致するケースが
連続したので途中無駄にトリックステップいれてみたり
して倒すターン数を操作したな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:19:19 ID:PaSp2fde
スノードリフトでやったらダメージは全部同じだった。

でたらめでない事は認めるよ。実用性は疑わしいが。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:19:47 ID:bFoa77Zb
雑魚パターンは秒数で変わっていたのか。それは知らなかった。
氷龍に挑むときまったく同じだったから雑魚も同じだとおもってたわ。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:22:54 ID://pJQOzm
>>596
なんでそんなに偉そうなんだよw
ちゃんと解析すりゃ逆鱗はドロップするパターンも作れるし、Lv1で王撃破とか無茶なこともできるんだけどな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:25:23 ID:10zVY4mz
乱数もセーブされるんじゃ意味なくね?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:25:37 ID:dfNRtghX
知らなかったほうが、上から目線ってのは凄いなあ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:26:33 ID:Kd8h0khS
Lv1撃破って可能か?縛っていくんだろうけど引継ぎSPでもいけるかな
シミュレートしてみてくれ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:26:40 ID:MCQWzSP6
ガンナーの他絵微妙とか言った奴誰だよ
普通にナイスミドルじゃないか(^o^)
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:28:31 ID:aLAxjan2
>>600
実用性皆無の技でえらそうにするよりはマシだろう。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:29:22 ID:dfNRtghX
実用性皆無の技でえらそうにしてるやつなんかいねえぞ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:29:24 ID:mbtxxukl
ID:PaSp2fdeはなんであんなに頑なで偉そうなのかさっぱりわからんw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:30:14 ID:MCQWzSP6
喧嘩するなら他いけよゆとりども(^o^)
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:30:25 ID:sRzH6UQV
決死の覚悟Lv10
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:30:28 ID:oP95DW8J
乱数セーブされるなら逆鱗を落とさないパターンを省いて
毎回毎回違う倒し方をしていけばいいんじゃん
充分実用的だわさ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:31:12 ID://pJQOzm
>>603
ID変えてご苦労さん

>>601
オレには無理っすw
なんか40時間データ取りしたとかサイトに書いてあった
動画がニコニコに上がってるからIDあるなら見てみるといいよ
実行した人のサイトは晒さないけど、適当に検索すれば見つけられると思う
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:31:34 ID:bFoa77Zb
言葉を慎みたまえ。我々は世界樹の王の前にいるのだ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:33:44 ID:aLAxjan2
なぜかじえんあつかいしてるゴミがいるが、実用的じゃないことにはなんら変わりはない。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:35:12 ID:eX8l9cEo
しょせんはキモオタ向けってことか。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:35:35 ID:sRzH6UQV
メガネ「なぜか誤記あつかいしてる冒険者がいるが、さほどでもないことにはなんら変わりはない。」
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:36:01 ID:dfNRtghX
>>611
いや、少しは上のレス読もうぜ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:36:39 ID:FwKp7vyA
無駄に偉そうな無知もどうかと思うが、知ったかも質が悪いな。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:36:48 ID:8yLqQGW7
普通に遊んだ方が楽しいわな。
数値化してしまうのがオタの哀しいところ。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:38:42 ID:/1KHTecB
流れをきって申し訳ありませんが、誰かクリアデータうpしてくださいませんでしょうか?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:38:49 ID:XrMcAzrH
延々と同じパターンを繰り返して出る筈の無い逆鱗を待つのが楽しいとは思えない
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:40:05 ID:g64U3YDe
>>618
お前は何を言っているんだ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:41:05 ID:veQ863E1
必ず落とすとしても、どうだかなあ・・・って思うけど。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:41:24 ID:78tkXgej
あなたはこのように楽しんでもいいし、あのように楽しんでもいい
そのように楽しんでもかまわないし、どのように楽しもうが勝手だ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:41:30 ID:cNjyy+Xh
そんなもんマラソンの時点で楽しいわけがない。
瀕死にさせるまでは事故死の危険がない分マシだわな。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:42:05 ID:Kra+2HS6
DSって乱数発生させられないんだっけ?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:42:37 ID://pJQOzm
>>619
雷竜とかは、スキル選択後A押しっぱで勝てる and ザコに会わない
だから、ロード→戦闘→ドロップ確認→リセット、の無間地獄に陥るってこと
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:42:48 ID:7ZgHqSOH
火竜と雷竜の逆鱗が博識なしで1〜2回で手に入って、
「うはwwwこんなんでマゾいとかどんだけ〜wwwww」と思っていたら。
現在博識30のパメメアバでかれこれ30戦目になる俺が来ましたよ。



今日のラッキーカラーはブルーのはずなのにおかしいな…。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:43:24 ID:dfNRtghX
よりにもよって一番面倒なのがなあ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:43:24 ID:kRQ1/POB
傍目には二人で自演合戦してるようにしか見えないいんだぜ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:43:26 ID:sRzH6UQV
なんだか今日は磁軸が歪んでるみたいだな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:43:32 ID:hQ/4KBn5
小森「皆さんにより楽しんでいただく為に、近作ではより強力な乱数ジェネレータを実装しました・・・加藤が」
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:44:05 ID:bFoa77Zb
>>625
ラッキーカラーをフルボッコにしてるんだから嫌われて当然だw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:45:18 ID:XrMcAzrH
>>623
内蔵時計がありながら擬似乱数作れないってことは無いかと
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:47:03 ID:Kd8h0khS
>>609
見てきた
敵が無意味な行動を取るか攻撃をミスするかしない限り永遠リセットして、
1ターンずつ作っていくわけね
途中でどんな行動を取っても全滅するターンがあったら泣き寝入りと
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:49:01 ID:dPo+z8Nh
そういやDSってゲーム中に内蔵時計見れないんだから本来の時計としての機能を果たしてないような

博識キャラ育てるのがめんどくさくてパソダメバで逆鱗マラソンしてるがコンプする兆しが見えない・・・
氷だけ手に入ったのが唯一の救いだが
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:49:33 ID:EYw+pe2j
どうでもいい。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:49:37 ID:gKFiA01k
>>632
エミュのステート思い出した
まぁやってることは似たようなもんだな

マラソンやりたくないからとりあえずセルから先に倒そうとか思ったがなんだあれ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:51:57 ID:7ZgHqSOH
>>630
それもそうだな。

>>633
俺の火竜と雷竜の逆鱗と交換しよう。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:52:48 ID:wpWUzuDC
氷も雷も二回で手に入ったけど火がでねぇ
今日も偉大なる赤竜死ねよやー!する仕事かはじまるお・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:04:01 ID:IIeXROJe
うっぜえ。
別にいいだろ。〜のほうが楽しいとか。
逆鱗は乱数いじくった方が集める効率いいとか、普通に集めたほうがいいとか、めんどくさいから集めなくていいやとか。
偉そうに自分の意見押し付けてオナニーすんな。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:05:54 ID:oP95DW8J
どうした急にw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:07:50 ID:XsoJBGyJ
さっきから切れてる単発が急に沸き始めたな……w
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:12:17 ID:3mphV/XY
偉そうにしてるのなんて実用性がどうこういってるのだけじゃないか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:12:24 ID:9LiHD4AK
>>640
ID:PaSp2fdeも含めて全部文の最後に「。」つけてるからよくわかる
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:15:31 ID:7ZgHqSOH
>>642
その理屈だと俺も同じですね。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:16:20 ID:U8xbYYoj
みんなやめて!。私のために喧嘩しないで!。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:16:27 ID:dfNRtghX
じゃあ。俺も。便。乗するぜ。。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:17:25 ID:bTCsSbLE
ところで2のケミ♀はどんなかっこうだい?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:18:33 ID:W+sPFl4a
>>645
文の途中でつけちゃ駄目だろう。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:18:41 ID:KE1PC5+3
今も顔真っ赤で頑張ってるのが目に浮かぶわ
多分覚えたてなんだろうな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:19:23 ID:9LiHD4AK
>>643
単発でもないし切れてもないし実用性云々とも言ってないし
ID:PaSp2fdeが消えてからしか書き込んでないわけでもないじゃないか
ID:aLAxjan2だけ2回書き込んでるけどその2回の間に
単発IDでケチつけてる奴はいなかったりする
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:19:40 ID:9Rs1RZBO
ハ。ラディン

こうですね(棒
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:20:32 ID:dPo+z8Nh
>>646
なんかこんなかんじ
 ○
/l\
/\
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:21:17 ID:ET7MBGk/
ようこそ恐怖の>>652へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1179676940/
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:21:23 ID:bFoa77Zb
じゃあ俺もID:PaSp2fdeだな。

でたらめでない事は認めるよ。実用性は疑わしいが。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:21:44 ID:KE1PC5+3
冤罪だろうが何だろうがクズの疑いがある奴はクズ扱いでいい
理由は楽だから
自分が疑いかけられるかもしれないのに似た行動をとる無能は死んだ方が幸せ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:22:36 ID:KE1PC5+3
すまん誤爆
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:23:08 ID:kRQ1/POB
日本語の法則が乱れる。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:24:00 ID:7ZgHqSOH
>>649
マジレスすると、
句読点なんて付けるか付かないかのどっちかなんだからそれで自演とか言い出すのはおかしい。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:25:21 ID:IwL4Hg9I
そんなことでムキになる暇があるなら逆鱗マラソンしてきなさい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:29:01 ID:b2XL1k1t
ムキになるのはロリピコの仕事だぜ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:29:59 ID:oP95DW8J
わーい、雷竜に続いて赤竜も逆鱗ゲッチュ!
途中激震で縛りくらってしかも全員HP100きって
次テイルだったら俺オワタwとおもったらバカの
一つ覚えのファイアブレスで立て直しでき
しかも逆鱗ドロップ

ついてるぜーこのままの勢いで氷竜までいったんよ!シュッシュ!
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:32:40 ID:7OIyeqUg
それより要望が殺到中のあるモノとやらを皆で予想してみようぜ!
じゃあ俺からね。うーん、わからん!任せた!!↓
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:32:56 ID:U8xbYYoj
俺も寝る前に赤竜たんとイチャイチャしてくるか
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:33:29 ID:PcSvCiS+
性的衝動に駆られるのが男
性的衝動を理性で制御できるのが男の中の男
性的衝動をTPOで無意識に操れるのが漢

最近の主人公は性的衝動を制御できず
インポ状態か暴走してるかのどっちかしかないから困る
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:34:43 ID:dvEwnXZ3
どーでもいいけど実用性云々じゃなくて、
PaSp2fdeがやたら偉そうな口調なのがムカつくって話だろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:34:49 ID:PcSvCiS+
誤ry)
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:37:41 ID:i0XL+JNl
>>664
まあ全てはそれだな
もっとマシな喋りかたをママにでも教えてもらってりゃここまで広がらなかった
言葉遣いは人間のコミュニケーションの基本
これが駄目だと叩かれて当たり前
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:37:56 ID:xLoMFogu
ガン子2がリュボフ女史として、ママドゥ先生を誰にするか悩む。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:38:04 ID:oP95DW8J
もうその話しは終わったんだ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:38:20 ID:cXwsCMbo
ここで関係ない話

サジ矢って本当にlv10まで取る価値あるの?
雑魚狩りはエイミングやパワーで十分だし、(常時子守唄だからTP消費無いし)
ボスは一体しかいないからダブルショットで殲滅力十分だし、
大抵の戦闘は3ターン以内に終了するからサジ矢の意味がよくわからない

俺は呪い掛かってる状態で打つ以外使う気になれないんだが、何かメリットがあるなら教えてくれ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:39:57 ID:7ZgHqSOH
>>669
スタン
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:40:04 ID:/X38JVJ4
サジタリアスなんて糞の役にもたたんだろ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:40:55 ID:HOLBXtIm
>>669
価値なんて使う人それぞれで決めるもんだろ
君のパーティで必要がないなら、それで良いじゃない
うちのパーティではボス戦のダメージソースとして使ってる
雑魚狩りでは使うことはまずないね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:43:27 ID:i0XL+JNl
雑魚戦じゃダブルショットも使わんなあ
サジ矢と合わせてボスを攻め立てる用
サジ矢は地味にスタンがかかるのが嬉しい
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:44:51 ID:MCQWzSP6
サジ10の方がダブ10より痛かったような
つうか最近やっとレンジャーに手出したが強いな
FOEにやったらサジダブでレベル20上斧男のスタンスマッシュより上とか
バランスについていう人の気持ちもわかったわ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:47:51 ID:0GvsgzRS
サジタリアスは堕ちるのを待ってる間に殺されると消滅するのがどうにも納得いかねえ。
どこに刺さってんだよ。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:48:33 ID:cXwsCMbo
なるほど、スタンか
サジ矢あんまり打たない上に打ったら死ぬことが多いからスタンしたの見たこと無いんだが、
ボス級相手に使ってもそこそこスタンするの?
スタンバッシュとかとどっちが確率高いくらい?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:52:40 ID:TtZQpZb2
4層到達した辺りでアルカナワンド買ってたって人いる?
気まぐれに森王倒しにいったら偶然タテガミ手に入ったのはいいんだけど
58000とか高すぎて買えない…
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:54:01 ID:cXwsCMbo
>>677
4層到達してから採掘しまくって星砕きの戦斧(165000)買った俺ならいる
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:54:04 ID:wma72nnU
>>676
攻撃回数が圧倒的に違うから何とも言えんなあ。
個人的にはスタンバッシュと同程度な感じ。
ただ、必ずターンの一番最初に来るからスタンしたときは非常に嬉しい。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:55:41 ID:7ZgHqSOH
>>676
RO厨乙
サジ矢のスタンは確率よりターン開始早々に起こる事に意味がある。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:56:12 ID:0GvsgzRS
撃ってから発動する前に敵倒しちゃったり倒されちゃったりして悲しい事の方が多い。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:56:36 ID:mbtxxukl
サジ矢は何も考えずに普通に強かった気がする
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:56:41 ID:L+msS0tT
実用的か否かという論点から楽しいか否かに論点が変り、そして今は偉そうだなんだという論点、そして伝説へ…

>>669
サジはボス戦で燃費、ダメージ共に良好。
負けなければ勝ち、速度は問わない、という戦いが好みならどうでも良いかな。
サジはヘルズクライやブシドーの構えと同系統と思えば良い。
1ターン消費してダメージ効率を上げるスキル。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:57:28 ID:kRQ1/POB
性能見てもわかるようにアルカナワンドは世界樹有数の地雷装備

てかサジ矢普通に威力もダブルより高いし強いぞ
つかレンジャーなんて他に取るスキルないのに
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:57:56 ID:i0XL+JNl
堅い敵にはサジ矢の方がいい
ダブルショット 50×3
サジ矢 300
ぐらいだった
あと柔らかい敵にやってもサジ矢の方が2割以上合計ダメージが大きいはず
TP消費差2をケチるかどうかの問題
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:58:02 ID:dfNRtghX
レンジャーは、
「サジ矢とらずにダブルショットだけで抑えてポイントをほかに回す」
という選択肢が、美味しくないからね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:58:20 ID:U8xbYYoj
属性とか弱点とか考えなければエクスタシーに次ぐ最高ダメージを叩き出す技のはずだけど>サジ矢
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:59:47 ID:TtZQpZb2
採掘めんどくさいし地雷装備みたいだし
今は別に買わなくてもいいか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:59:49 ID:hQ/4KBn5
天空より矢が飛来する!のメッセージでカタルシスが
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:59:56 ID:wpWUzuDC
>>667
クマあたりで・・
金髪ダク子の衣裳が赤かったらアデットにしたのになぁ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:00:37 ID:wma72nnU
>>685
金に余裕さえあれば賢者の杖までの繋ぎとしてはいいと思うけどね。
アルケミ用限定だけど。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:00:42 ID:ReXXJQC9
>>667
ドクトルマグス
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:01:26 ID:XsoJBGyJ
サジ矢の事を考えると、ビルの天井の高さが異常だよね
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:01:42 ID:cXwsCMbo
RO厨って何のことかよくわからないけど

サジ矢現状でほとんど使ってないから、特に利点が無いなら
休養させて先制ブースト&ブロックに振り直そうかと思ってたんだ
威力は400%vs375%だから、TP消費も考えると大差ないなと思ったんだ

でも確かに先制スタンは使えるかもしれんから、持ったままにしといたほうが良さそうね
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:02:23 ID:Kd8h0khS
説明に最強が入ってるのもポイントだな
2でアロウオブヘブンスに変わってたら笑う
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:03:16 ID:sRzH6UQV
スタンバッシュだろ
バッシュっていう騎士のスキルに急所攻撃という補助スキルが入ったスキルのことを言っ

関係ないな。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:04:12 ID:i0XL+JNl
世界樹の1ターンって10秒ぐらいかな
全員が同時に行動せず本当に順番待ちで行動してたら1分ぐらいだろうけど
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:04:30 ID:O5mVV0Ob
IDチェケァ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:05:30 ID:O5mVV0Ob
誤爆すまん
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:08:59 ID:RS80v1Pc
>>694
どうしてスタンバッシュという言葉が出てきたか?ってことだろ。

タブショも確実に3hitするわけじゃないからな…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:10:23 ID:i6pzvpj/
仮に1ターン10秒で計算したサジ矢の高さ

重力加速度 G
9.80665 [ ms-2 ]
落下時間 T
20 [ s ]
高さ H
1961.33 [ m ]

高eeeeeee/(^o^)\
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:11:35 ID:WGnhoqPr
迷宮突き抜けるんじゃねえの
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:12:26 ID:JAzfS+7r
1階あたりがその高さなんだよ。
5、6層は天井みえるけど、上層は見えないよな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:12:51 ID:6Ky1I9X6
ヘッドバッシュと混同してた/^o^\

剣のスキルでもパワークラッシュの意味がよくわからんのだよなぁ
TP消費悪い割にスタンスマッシュの方が(ほとんど意味無いけど)スタン効果もあって大して威力変わらんし

斧タイプで他に取るスキル無いから取るけどさ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:13:39 ID:lYo0geRa
宇宙船サジタリウスへの合図だから問題ない。
君は危機一髪も救えないし、どこからともなく現れなくとも良い。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:14:22 ID:zV3Sr92z
10秒だとバードの歌がカオスなことになりそう
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:18:56 ID:eF/dtZOl
赤竜相手にエクスタシー決めようと頑張ってみたが効率悪すぎるな
重苦6かけてカスメとダクハンで2点縛りが限界だった。縛り役3人なら何とかなるだろうが
パ、メ、バの一人抜かなきゃならんから戦線が持たん。さっきもバードじゃなくアルケ入れたら
混乱食らって全滅だった。

エクスタシ-自体趣味だしな。ただ、3点縛った時点で達成感があるから大ダメージにあまり
感動できない。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:20:27 ID:RS80v1Pc
自己完結かよ。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:22:45 ID:3akTY74/
GURPSばりに1ターン1秒で
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:28:36 ID:Hk7bXOrO
>>705
どこから見ても単なる冒険者ですv
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:29:42 ID:VQ0BI2ea
>>705
だからといって駄目じゃない
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:35:05 ID:itupGN+N
もしもどこかで見つけたなら、カリナンだけでも持って帰れよ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:35:44 ID:I6YqQN54
>>705
次回のギルド名はスターダストボーイ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:37:20 ID:WGnhoqPr
>>713
「スターダストボー」で涙目になる>>705が見える
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:59:24 ID:K1rt/UDx
>>709
俺が書き込んだかと思った
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:03:07 ID:whsksfgO
ゆとりウザイ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:08:43 ID:SxAT6Ode
あれ、30歩で1時間じゃなかったっけ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:16:41 ID:NI2TbdDM
世界樹の王は縛りがやたら入りやすかったな
ダクハン一人で立て続けに頭、腕、足と極めて4ターン目にエクスタシーが撃てた
運だったのか、そう調整されてるんだろうか?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:18:37 ID:dWS/DU+F
俺のダクハンは全然縛ってくれなかったわ・・・
頭Lv10他Lv5だったのに・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:21:13 ID:hPA2ZAHi
縛られたかったんじゃないかヴィズルが
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:22:27 ID:4NZLygsz
セルは毒くらい効いてもよかった
2に医術ないならボスでも縛りや状態異常が役立つようにしてほしいなー
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:23:18 ID:HuBZ/zJ7
おそらく
>>718のダクハンは♀で
>>719のダクハンは♂
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:26:01 ID:itupGN+N
>>722
いや、俺は逆だと見たねッ!
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:26:21 ID:I6YqQN54
3点しばりを狙ってるうちにボスが死んでしまうから困る。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:27:26 ID:hPA2ZAHi
>>723
ウホッ!
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:28:17 ID:2dcpJx1/
>>721
あらゆる状態異常がある程度効くかわり
能力がクソ高いボスとか欲しいと思った
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:28:25 ID:SxAT6Ode
>>724
ダクハンがLv70になるとヌレヌレの糸を集めるのも一苦労だよな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:29:41 ID:dWS/DU+F
俺のダクハンは♀だ・・・

>>718 ウホッ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:35:53 ID:HuBZ/zJ7
ヴィズル「ああ… 次はジエンドだ…」
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:39:25 ID:Gtpghrws
う〜 エクスタシーエクスタシー
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:40:21 ID:dWS/DU+F
いいのかい俺は謎を暴こうとする冒険者を食っちまう男なんだぜ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:47:00 ID:NI2TbdDM
そして俺のダクハンは♂だった

というわけで>>723がウホッ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:47:04 ID:/whAKeFY
いい事思いついた。おまえ俺のケツの中でカタストロフしろ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:51:50 ID:RCQFX6/A
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 世 エ そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 界. ト ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て 樹 リ な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来 の ア わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た  迷 に け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. 宮 あ で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ  に る
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:53:52 ID:5AGlBHka
遺都シンジュク2丁目
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:55:27 ID:dWS/DU+F
吹いた
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:58:25 ID:3akTY74/



           /\___/ヽ
         /''''''   '''''':::::::\
         .|(●),   、(●)、.:| +
         |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  
       .  |   `トェェェイ ' .:::::::| +
         \  `ニニ´  .:::::/     +
          _,,,ヽ、ニ__ ーーノ゙  
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|




738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 02:27:41 ID:VQ0BI2ea
ヴィズル「き…くんっ」
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 03:54:22 ID:hPA2ZAHi
さすがに氷竜までは逆鱗すぐにはでないか…
背骨はもういらんとです
マタ明日にするか…
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 04:27:20 ID:Nf/tVxX8
Uのメディック♂、召喚スキル持ってるだろ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 06:18:06 ID:zUHNBzrm
>>710-714
ちょっw
このスレオサーン率高いなw

俺もリアルで見てました
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 06:23:32 ID:WNPjpkG2
最近、DSを購入したのですが、世界樹の迷宮は難しいと言う話を聞きますが本当ですか?
DSの半端ゲーは嫌いなので、正統派RPGなら是非購入したいと思うんですが……。
あと2発売が近いそうですが、1をやる価値(語弊があるかもしれませんが、1で感覚をつかむと言うか……)はありますかね?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 06:46:13 ID:myH22QQt
価値は十二分にあると俺は思う、むしろお腹いっぱいぐらい
それに発売が近いといってもまだ2ヶ月あるからクリアするだけなら十分間に合うかも
でもこれにDQやFFぽいのを期待するとボコボコになるので注意な
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 06:51:33 ID:/avCjIb+
乱数固定なのかこのゲーム(´・ω・`)
ソフトリセット無しで進めてたが急に馬鹿馬鹿しくなってきた・・・
パターン化するととたんに糞ゲーに思えてしまうから新作はそうでないといいなあ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 06:59:10 ID:k7EDy3Bt
>>742
嘘です
ないです
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 07:17:38 ID:WNPjpkG2
>>743
うーんと、DQやFFじゃないと言うと、どんな感じを想像すればいいのだろう?
……ウィザードリィ?
少なくとも敵がいっぱい出てきたり、ド派手だったりではない、と言うことでいいのでしょうか?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 07:27:23 ID:myH22QQt
>>746
そんなところやね
パーティーの中に誰一人として○○の使命を受けた〜とか元から名前のあるヤツも居ないし
それどころかDQ3でいうルイーダの酒場の名前から決めるぐらいだし
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 07:30:20 ID:If+DbAGo
>>746
そう、平成型Wiz。
っても外伝やBUSINみたいのじゃないよ。
強いて言えばXTHが近いけど、でも中身は違う…
何?どれも知らない?ごめんなさい。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 07:48:34 ID:WNPjpkG2
>>747-748
なるほどサンクス。
ふーむ、となるとデフォルトネーム好きな俺には……しかし名前のないキャラクターに名前をつけるのもなかなかどうして……。

歯ごたえはありそうと言うか、話を聞くところによるとありすぎて積んでる人もいるようですね。
1は今買えば少しは安いだろうし、1買って肌に合えば2購入を検討……ってのが妥当でしょうか。
何だか1クリアで2に特典もあるそうですし。


あと>>748のは全部わからない。
……凄いなぁ、こんなにウィザードリィに詳しい人もいるんだなぁ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 08:33:34 ID:9VPZCK5x
これがWizって・・・初心者にもほどがあるな。
まあ、3DはみなWiz系とか言い出しそうだな。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 08:41:29 ID:7A8m2ny2
>>749
実際たいして難しくないし、謎解きも皆無。
十分、DS層に合わせてあるし初心者向けだとおもう。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 08:47:04 ID:Gph51DPy
難しい難しい言われてるけど本編自体は丁度良い難易度だと思う
所々強敵はいても理不尽さは感じられないし
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 08:48:04 ID:usuhhd4Y
今週の更新は壁紙と他メディだけなのかな・・・
パラ子と鳥とダクハンが残って生殺し状態です(´・ω・`)
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 08:56:12 ID:uCHmP3y6
流れを首討ちして、エトリアの王冠Get記念カキコ!
セルゲームはLv70レンジャ*3でゴリ押しました…俺ヘタレ。
何か二回目のエンディングは、一抹の寂しさを感じるな…

そうそう、昨日モンスター図鑑の「狂える角鹿」の上の???教えてくれた方々。
改めてありがとう、蜘蛛地獄にEOF合流で一度全滅したけど、図鑑コンプできたよ。

>>749
俺は先月頭に初めて、攻略wikiチラ見しながら一ヶ月チョイで昨日クリアした。
ゲーム的な歯ごたえは十分、ストーリーもシンプルながら独特の語り口で味わい深い。
もし悩んでるなら、俺は買ってトライする事を強くオススメするよ。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:12:38 ID:za5eQZIx
買うのやめとけ、ゲーム1本買うのに自分で判断できないような奴は
このゲーム向いてない、途中で積むよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:17:53 ID:ATUgHXIg
剣と魔法のRPGだったら「DQみたいなもん」
そこにちょっと科学が加わったりストーリー重視型なら「FFみたいなもん」
格ゲーなら「スト2(あえて2)みたいなもん」
不思議のダンジョンは「トルネコとかシレンとか」

俺の語彙なんてそのくらいしかないぜ?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:19:13 ID:/nIy6v6G
>>750
むしろどんなのがWizでどんなのがWizじゃないのか教えて欲しい。
職業決めてキャラ作って、マッピングしながら3Dダンジョンを探検していく以外に
Wizっぽい要素ってなんかあるのか?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:26:57 ID:+Pq525Yl
wizと比べるのはwizに失礼だろ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:28:49 ID:29RNXqhU
ちょ、今第5層に到達したんだが、コレってマジであれええ
うわぁあああああああああ鳥肌ぁあああああああああああ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:31:14 ID:76pG4PA4
>>757
酒場にダンジョンへ行けないキャラがいる。
「ああああ」とか「ぎんこう」とか。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:39:22 ID:pcbrUeWa
私は、ドラクエ3と女神転生が好きなら楽しめるっていう書き込み見て即決したんだけどな

wizは知らない。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:39:35 ID:/nIy6v6G
>>758
いや、Wizと比べてどっちが上かとかそんなことは言ってないよ。
どんなゲームかと言えば、Wizっぽいねって言ってるんだが。
ローグとかWizとか一部のゲームを神格化してるような人がいるけど
不思議のダンジョンシリーズだってローグライクゲームって呼ばれてるんだし
世界樹だってWizライクゲームって言っても良いんじゃないか?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:43:24 ID:7A8m2ny2
これやってからGBCのWiz買ってやってみたら、シビア過ぎてびっくりした。
あと、プレイ感覚は全然違うと思った。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:44:57 ID:S8oZY7Or
Wizよりも、ドラクエ3やら女神転生に近いと思ったな
まあ、Wizやったことないんだけどな。ドラクエ3もやったことないな。あと女神転生も。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:47:12 ID:a47cVmjr
乱数の話でサガ2の名前が出てるとはw
アドバンスSP全盛期に購入して
七支刀欲しさにゲームボーイブロスを引っ張り出したのもいい思い出
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:53:08 ID:ATUgHXIg
女神転生って言われるのとWizって言われてるのと、どっちが広く通じるかの方が問題じゃないか。
俺は両方やった事ないが、Wizが3DダンジョンRPGだって事は知ってたが
女神転生がそうだとは結構最近まで知らなかった。
どっちかっていうと「モンスター仲間にしたり、カオスとロウって属性がある」とかそんな印象だった。
まあ、これはろくにゲーム知らない俺の例だけど。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:02:47 ID:za5eQZIx
他シリーズの踏襲がどの辺まであったら「〜みたいなゲーム」と呼ばれるようになるか
その線引きは人によってまちまち。
コマンド・ターン式な戦闘ってだけでドラクエと同じとは呼べないゲームはたくさんあると思う。
話の中の例え話に対してこのゲームはあのゲームとここが違うだろっていちいち突っ込むのもどうかと
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:11:36 ID:cJ+F9FkX
wizみたいなキャラメイクの自由度は無い
どっちかって言うとメガテンみたいに
決まったパラメータ内でのキャラで攻略していく3Dダンジョンゲー
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:19:42 ID:midXl7om
どのゲームに似てるって言うと議論になるが、
どんなゲームにハマった人向けか。とすると嫌味がなくてベター。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:24:58 ID:pcbrUeWa
>>769
そ れ だ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:36:10 ID:FxZHXfnz
縦のSTG紹介するとき
「ゼビウスみたいなもの」って言うより「インベーダーみたいなもの」と言ったほうがつたわりやすい
みたいなもんだ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:44:17 ID:4Wwwb75y
>>769
俺屍
キャラメイクするやつが好きなのかも



世界樹とはまったく似てないけどな! あ、あっちでもブシドーが雑魚なのは似てるか
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:05:18 ID:qIXZg99O
ロンゴス
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:05:36 ID:3akTY74/
>>769
カオスエンジェルズにはまった人向けとな!?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:06:22 ID:Gtpghrws
ふと>>769がモニターの方に視線をやると
嗚呼…>>772の背後には半裸のブシドーが立っていた…
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:07:05 ID:7A8m2ny2
>>771
意味が分からない。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:17:10 ID:CmjhkGx+
新グラメディック「左手のは女性用、右手のは男性用…と」
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 12:11:12 ID:D/l0QG4r
>>775
仮面のブシドーさん、ギルドという名のパレードへのスカウトですか?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 12:25:13 ID:Gtpghrws
>>778
そうさ
来るものは拒まないが去るものは決して許さない






まさか分かるやつがいるとはwww
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 12:39:09 ID:r+z45m6g
仮初の終焉
世界樹の迷宮へようこそ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 13:37:11 ID:Sm96HFDY
何この流れw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:07:04 ID:Az8UXtZz
さっきTV見てたんだけど、鎌倉古道の湯坂路が第一階層っぽくってよかった。
春になったら行ってみたいな。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:13:33 ID:Gtpghrws
>>782
なに?!

じゃあ俺の家の縁の下も第6層っぽいぞ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:15:50 ID:8I12vPDC
春になったら>>783の家に行ってみたいな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:22:30 ID:Az8UXtZz
1F 古の旅人達が歩いた道

http://www5e.biglobe.ne.jp/~mellwave/hiking/yusakamichi01.htm

リアルで2〜4時間くらいかかるらしい
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:25:41 ID:4Wwwb75y
五層に仕事場があります
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:36:20 ID:8I12vPDC
毎日0時に採掘するだけの簡単なお仕事です!
五人程度の小グループなのでみんな友達感覚の明るい職場です!
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:38:15 ID:5AYvqWB/
レンジャー大歓迎か
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:43:51 ID:6Ky1I9X6
*要採掘スキル(高レベル優遇)、警戒歩行持ちは優遇
 賃金出来高制:採掘額の10%+α保障!
 社会保険完備:施薬院での回復サービス
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:54:47 ID:B5wtxqmT
最近不眠症気味だからカスメに昏睡かけてもらいたい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:57:45 ID:H2d42EBJ
そして>>790は二度と目覚めなかった……
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:06:51 ID:wIuAa7by
>>787>>789
最近のバイト派遣って、一人一人番号で管理されているんだってな
「登録番号○○○○ですが、今日仕事ありませんか?」って斡旋会社にお伺いを立てて仕事を得るらしい

そういや、ウチのギルドの採取採掘伐採要員は、全員名前を番号で登録したなぁ
用途に合わせてすぐ消して作り直せるように、1,2,3,4,5って…
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:11:17 ID:hPA2ZAHi
ひでー
俺なんかダイアナとかハリハラとかアルダナとか
無駄に豪華な名前つけてやったのに
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:17:43 ID:Nc6HC1ya
春になったら鎌倉湯坂路で世界樹スレOFF会だな

ロールプレイ、コスプレ可
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:20:31 ID:hPA2ZAHi
ポニテ&サラシのブシドー♀(かわいい子限定)が来るなら
グリンブルスティのコスで惨状、いや参上するお
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:31:02 ID:jI/MOEma
>>789
> 社会保険完備:施薬院での回復サービス
 ち ょ っ と 待 て w
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:44:00 ID:GuK+KF5x
セルに負けたので、ちょっとゲーセンでデススマイルズやってくるわ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 16:48:19 ID:eNaTheEi
>>797
新キャラ解禁したらしいな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 16:52:11 ID:EaYS1rZh
初歩質問すまん

防御+1 Vit+2と
防御+3と能力は同じ?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 16:52:43 ID:ro8XLHl0
>>773 べべぼー
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:22:42 ID:1QEd+pj2
気付いたらさっきから公式サイトにある、とある階層の曲ばっかり聴いてた
早くフルで聴きてー
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:28:58 ID:e0J7zqMH
現在6F
パラ爺(ベア) DEFブースト3 フロントガード5 パリング10
マン男 斧マスタリ3 ATCブースト5 スタンスマッシュ10
メディ子 回復マスタリ7 キュア3 エリアキュア5 キュアU3 エリアキュアU1
レン子 伐採7 採掘10
メガネ 毒マスタリ5 毒霧の術式10 TPブースト3

斧マンがいなければ1階層すらクリアできなかったかもしれん…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:33:30 ID:u48LrdPu
何というパーティ…
お前は間違いなく、このゲームを楽しめている
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:35:09 ID:2ellV3wp
壁紙見てきた

ボールアニマルの進化系っぽいやつとか
劣化マンティコアっぽいやつとか
死を呼ぶ骨竜の進化前みたいなやつも出るんだなぁ・・・


オラ、ワクワクしてきたぜ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:48:15 ID:TnacIBna
Uの最大レベルはいくつでしょうか。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:54:37 ID:AuSNudCT
オートガードって効果あるんだかないんだかさっぱり分からん。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:55:32 ID:H2d42EBJ
>>799
一緒

STR+とかも同じようなものだから気をつけろー
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:55:52 ID:riVS+Pbw
マンティコア縛り耐性弱ええwwww
三点縛りでフルボッコにしてやったよwwwww
そして初戦で魔獣の瞳ゲトwwwwヤターwwwww
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:59:31 ID:/avCjIb+
ねんがんの狼を撃破したぞ!

取り説とテンプレも見てないから
派生スキルの条件見れるってさっきまで知らなかったぜHeHe
ボス誘き出して16で倒せたしまぁいいか(`・ω・´)
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:04:06 ID:riVS+Pbw
>>805
このスレで出てきた情報の範囲ではまだ不明
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:15:03 ID:If+DbAGo
>>806
LV1で10%、LV10で25%発動
しかも発動時に「オートガードが発動した!」みたいな表示は無し
(ダメが半減してるので、発動してるのは間違いない)

つまり、たいして効いてない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:20:08 ID:AuSNudCT
多くの補助系スキルが、効果小さすぎだよな。
もうちょっとメリハリつけても良いと思った。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:23:03 ID:6Q/BTbil
このゲーム絵がキモくて未だ買ってないな。いや、恥ずかしくて買えない。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:23:31 ID:puH2s5m4
でっていう
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:23:33 ID:WGnhoqPr
ご縁がなかったということで
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:26:52 ID:6Q/BTbil
だね。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:32:43 ID:BA5t7Vyj
食いつきの良いことで。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:33:47 ID:84wbMpjW
ネタがないから暇なんでしょ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:38:38 ID:XpiNA65g
一行レス続き過ぎw
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:40:45 ID:riVS+Pbw
この程度でキモイとか言ってたら買えないゲームのほうが多くね?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:46:31 ID:0n/b8axK
>>813
そう思っていた時期が俺にも(ry

ああ、早く発売しないかな。
あと氷逆鱗ドロップしたら2周目やってくる。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:51:41 ID:hPA2ZAHi
テイルズくらいかっこよくないと恥ずかしくて買えないよな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:53:54 ID:B5wtxqmT
テイールズ(笑)
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:54:52 ID:yXoU1uh2
またID変えて自演か。お見通しなんだよ。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:56:58 ID:riVS+Pbw
いや>>822はネタだろ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:57:09 ID:0GGkP1U/
言葉を選びたまえ、世界樹の王の御前であるぞ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:59:58 ID:h3uIhXIA
ネタとしても関係ないところで無意味に貶されるのは
テイルズ好きとしては悲しいですな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:00:11 ID:hclTpFmZ
ムスーカ(笑)
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:00:32 ID:1js/Fa14
3ターン待ってやる

サジタリウス!

メガァァァ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:01:34 ID:BCYyaBav
前作は5万くらいだっけ?売れたの。
だとすればUは3万くらいかな。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:13:16 ID:EaYS1rZh
>>807
感謝!
メディ子かわいいよメディ子
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:14:45 ID:Ao4jWz0T
ようこそ恐怖の>>832へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:16:52 ID:riVS+Pbw
ネタだと思ったけど>>827の書き込みで
ナムコ社員の自演て気がしてきた。まぁどーでもいいけど

たしか十万くらいは売れてなかったっけ?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:22:31 ID:eNaTheEi
別に世界樹スレにテイルズ好きがいるのはおかしくないだろう
定期的に>>822のような輩がくるのは迷惑だけど
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:25:19 ID:eNaTheEi
あ、すまんミスった
スルーしてくだされ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:29:43 ID:h3uIhXIA
なんで急に社員認定なのかと思ったが
スレを見返してなんとなく分かったような気になったからもう書き込まないよ
すまなかったね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:37:22 ID:Y60pUMJ8
社員認定だの自演認定だのは言ったもん勝ちです。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:14:30 ID:6RsYLKQq
ゲームは楽しんだ者勝ち
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:14:33 ID:midXl7om
君は社員認定をしてもいいし、されてもいい。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:19:46 ID:u1odwVJg
キャラ絵くらい一気に公開してほしいねブアーーっとさブアーーっと
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:24:24 ID:ay95Uqfk
発売までのネタが欲しいんだろう
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:29:55 ID:XsUlGxiI
今週はキャラ紹介すらなかった品
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:36:20 ID:2uk0TMmq
一気に公開なんてしたら地味な方々が陰に隠れて涙目じゃないか!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:43:42 ID:Gtpghrws
地味子「ねーよ」
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 21:00:30 ID:e0J7zqMH
ガンナーの方向性が一転して攻撃力は120%向上防御力は63%向上する夢を見た
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 21:19:56 ID:pcbrUeWa
やったー!
医術防御、防御陣形、力払いの呪言なしで氷竜を倒したぞー!
3点縛りエクスタシーで倒したぞー!
これでギルド内でくすぶってたメンバーも脚光を浴びた
時計進め係りのショタパラ、
何の目的があってエトリアに来たのか分からないドリ子、
採集専門レン男、
スーパーエリートな2代目であったがソド男に脅されて待機組に成り下がった褐色ダク男、
今一使えないという理由で放置されていたテラー特化緑カスメ
そんな彼らも晴れて英雄の仲間入り

さて後は赤竜だけだ…
これが一番きつそう、テイルと激震が痛い
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 21:33:18 ID:GuK+KF5x
とりあえずしっかりセーブしとけ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 21:36:54 ID:9Mq2sZ5G
今年発売されたひどいパッケージイラストのゲーム
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071214_worst_game_package/

■Etrian Odyssey(DS)
日本だとタイトルは「世界樹の迷宮」。
キャラクターがあまり見えないのが不満らしい。日本版だとキャラを前面に押し出しています。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 21:56:12 ID:puH2s5m4
>>848
世界樹だけ納得できないのはオレが信者だからだろうか

カドケは吹いたw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:01:23 ID:K1rt/UDx
>>849
周りの飾りがウゼー、キャラちゃんと見せろってことなんじゃ?
きっと記事を書いた人が世界樹ファンなんだよ。

カドゥケスは酷すぎるw
トラウマセンターってそりゃアトラスのトラウマになるわ。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:04:27 ID:WGvYsP32
だが海外ではそれなりに売れてる
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:07:47 ID:D67z2Cog
世界樹はありだと思うけどカドゥケウス酷すぎるなw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:16:33 ID:84wbMpjW
世界樹は日本版よりいいと思ったけどな
トラウマセンターって英語だと救急救命センターの意味なんじゃなかったっけ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:24:49 ID:I6YqQN54
装飾は汚いわ。キャラ位置がおかしいわ。スペース空きまくりだわ。
まだキャラ居ない方が自然だな。アメリカのジャケはほんとセンスねーなぁ。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:25:01 ID:eF/dtZOl
traumaって精神医学の言葉じゃんと思ったら
肉体的な外傷にも使われるのね(というよりそっちが元の意味か)
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:27:20 ID:XsUlGxiI
森の中にいるっぽくて良いじゃんか
って思った俺は多分少数派
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:28:27 ID:pgLMP5OI
白状すると、世界樹日本版のパケを見たときは「ねーよww」と思った
森の木々を背景にでかでかとタイトルが書かれているだけ、くらいのを勝手に想像してたせいなんだが
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:29:52 ID:I6YqQN54
>>857
それだと聖剣伝説とかぶるから避けたんじゃない?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:31:00 ID:hPA2ZAHi
外国版のセンスのなさっぷいりに吹いた
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:38:21 ID:oKG/MPDP
ソードマンって実はパラディンよりゴツイ鎧着てるよね。
あと赤っぽいソードマン(男)はあれ片目潰れて隻眼なの?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:41:37 ID:PK+uH91Y
第一階層 東京ドーム
第二階層 成田空港
第三階層 グァム
第四階層 モハベ砂漠
第五階層 ニューヨーク
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:48:14 ID:K1rt/UDx
>>860
男パラ>男剣士>女パラ>女剣士で、
剣士は要所を守る鎧、パラは全体を守る鎧って感じだな。
君は赤髪の剣士が眼をつぶっているということにしてもいいし、
隻眼だということにしてもいい。

今気づいたんだが、ショタパラ内股カワユスw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:57:17 ID:/whAKeFY
ソード♂は赤ってよりピンクだな
後のライアンである
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:34:04 ID:/avCjIb+
ショタパラの可愛さは異常
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:39:08 ID:hPA2ZAHi
ライアンとミネアのロマンスに発展

何を言ってるんだ俺は
ってそういうSSがあったな
ずっと馬車の中的な
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:47:13 ID:xe/UJwmp
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:02:01 ID:hPA2ZAHi
>>866
あぁそれそれ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:17:36 ID:4ijPgXxU
そういや未だにわからないんだが、乱数ってなんですか?固定とかなんとか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:23:11 ID:hSdSHyS7
少しは自分で調べろ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:23:41 ID:VU7g9jyD
RPGツクールすれば解るようになるよ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:24:47 ID:oEKk2xnU
乱一世のことだようわつまんねー
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:27:15 ID:SyyR5gAA
ドクトルマグス♀のイラストまーだー?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:27:58 ID:ynXEMv4L
そういうことは文脈から察するんだ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:30:26 ID:cF8+zF4D
乱数=サイコロの目
ゲーム内で何かやるごとにサイコロが振られ、出た値によって
敵と遭遇するかしないかとか、攻撃が当たるか外れるかとかが決まる。

乱数固定というのは、つまりサイコロの出目が一見完全ランダムであるように見えて、
実はある法則にしたがって決まっているため、
同じところから始めて同じ行動を取っている限り同じ結果が出続けるということ。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:39:39 ID:cdSon5Pu
乱数固定のわかりやすいかもしれない例を挙げれば、桃鉄のサイコロを
月の頭から再開した状態で振ると、必ず同じ数が出るってのと同じ。
これを変えてやろうとすれば、何らかのカードで別の目を出したり、前の月に
全く違う行動を取ったりするしかない。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:44:32 ID:CoZSfXwx
>>862
内股は発売前のイラスト公開時から言われてるよ。
んで違うよアレはなんたらの構えで鉄壁の守りなんだよ、とか言われたり。
構えの名前は忘れたけど空手関係?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:46:38 ID:RPUd06gG
サンチンだっけ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:47:16 ID:LDPGqAzN
つうかさ〜。いまさら乱数ってとか聞く奴って何なの?
人に迷惑かけるなっていう教育を受けてないの?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:47:31 ID:di2YVjI6
確かにいいわ、これ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:16:31 ID:hK/EZrW/
2ではちゃんとカスメ=鳥になれるんかね・・・
味方強化と敵弱体化て、やってる事同じなのに
なんであんなに性能が違ったのか・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:17:44 ID:VyXxwt97
まあ数値調整は素人レベルだったしな・・・
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:19:28 ID:s88rs/19
最近の素人はすげえな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:20:14 ID:RIkeMs7t
でも強化打消しは持ってる敵いるけど弱体打消し持ってるやつはいないんだよね。
バード以上に補助専門だから小まめにかけ直してたら役に立つっぽくない?

むしろ活躍の場が少ないのは登場時期の問題な気がする。
最初から使えればドリフトとかカマキリとか活躍できたんじゃないかと。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:22:42 ID:ynXEMv4L
カスメには縛りとかバステとかペイトレとか
弱体化以外の戦略があるじゃないか
俺使ってないから知らんけど。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:23:18 ID:le1/oH1w
でもスキルレベルがせめて5くらいはないと効果実感できないんじゃないかなぁ
バードも序盤はお荷物とか言われてるわけだし
まあアレはこっちのパラメータが低すぎってのもあるんだけどさ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:25:30 ID:NXDVHTo/
弱体化は幅の狭さじゃね?
時間よりバステ発生率上昇の弱体スキルとか欲しかった

バランスが良ければ面白いってわけじゃないけど
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:53:20 ID:RPUd06gG
それは2でありそうだね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 03:27:29 ID:bNvaoYEA
引退ってポイントがちょっとお得なだけ?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 03:36:11 ID:HDWOHMM0
スキルポイントとステータスにボーナス付くだけ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 04:04:31 ID:Rbi87tkB
ソパソメレ
なんてPT組んで三層いったところで嫌になって引退させた俺が出現
引退なんて……キャラを抹消するよりはまし、って程度の役立ち度しかありません
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 04:40:34 ID:le1/oH1w
ステータスは気休めにもならないし
SPボーナスも本気で嬉しいのはメディとケミくらい
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 04:47:36 ID:lLR2s/mM
15Fくらいでレベル50超えちゃうから、レベル調整のために引退して作り直した。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 05:04:59 ID:SpWoTCAx
そういや乱数調整でゲキレアあつめるんだったら別段ケミに博識はいらないな。
一家に一台据え置きメディックだけで十分だ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 05:39:05 ID:bNvaoYEA
はたして2では乱数は乱数足りえるのか
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 07:57:20 ID:qLI3+1LE
>>894
「〜たる」はひらがなで書くのが正解
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 08:05:13 ID:OHNjjjbv
タルたるソース

ってことだな、うん
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 08:06:57 ID:6Lw7KplM
た〜る1ミリグラム
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 08:17:20 ID:5VXiCf6T
まじかる☆タルるートくんと聞いて
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 08:35:07 ID:5He0Oeec
乱数調整が面倒な私は博識40+LUC優先装備でやってたけどな。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 08:38:52 ID:6Lw7KplM
復活する時期になったら何も考えずに狩りに行く俺。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 08:51:42 ID:MNFC4cTb
やりくり上手で中断データのバックアップとれば
氷鱗みたいに長い道中のレアアイテムがあってもすぐリトライできるな。
乱数が前作と一緒ならなおさら。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:00:30 ID:oEKk2xnU
氷逆鱗全然でねぇなぁー(´ρ`)
さすがにルートが長すぎて乱数操作もクソもないですよ
アルケミ引退させて博識にフルしかないかねえ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:05:25 ID:MrakAJSB
逆鱗マラソンやってない俺('A`)
パス引き継ぎ内容は事前に公開されるのかな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:15:40 ID:0snny+/S
世の中には物欲センサーというものがあってだな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:53:38 ID:QXEZ5OGO
おれはかまきり
           すべてをかるかげ

    おう なつだぜ
   おれは げんきだぜ
   あまり ちかよるな
   おれの こころも かまも
   どきどきするほど
   ひかってるぜ
   おう あついぜ
   おれは がんばるぜ
   もえる ひをあびて
   かまを ふりかざす すがた
   わくわくするほど
   きまってるぜ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 11:03:20 ID:5VXiCf6T
国語の教科書wwwナツカシスwww
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 11:24:44 ID:rSxmNN8a
ぎゃーー、逆鱗手に入れて浮かれてDSを置き忘れて


ぱくられたorz
俺の200時間を返せ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 11:27:57 ID:muqVOwbH
それは・・・・気の毒に・・・・・
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 11:28:30 ID:jCAdZ3Uh
拾ったDSの中にこの世界樹ってゲームが入ってたのでここに来ました
初期化して遊んでるけどやりごたえがあって面白いですね!
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 11:36:21 ID:O7NIgUWZ
ひでえ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 11:57:45 ID:4nTN9hyb
つかパクられてデータのこと考えるよりまずは金銭的ダメージのほうが重要だと思うんだが。
金持ちはやっぱり違うな。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:06:56 ID:ybANtlyS
今頃DQNが遊びまくってるんだろうな
めっちゃらっきーーーーーーーwwwww
とか言いながら
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:13:31 ID:QXEZ5OGO
DQN「なんだよこのクソゲー!いきなり死んだじゃねーか!」
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:21:31 ID:oEKk2xnU
うぃふぃでつながったらすぐバレルみたいなやりかたできないかな

接続時にどういう処理してどういうデータ送ってるのかわかんないけど
1台ごとに個別のIDを振っておいて、盗まれたとニンテン様に通報
すると、その盗まれたマシンで接続確認して警察に通報&ログ譲渡とか
やらんかそんなこと
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:38:55 ID:SpWoTCAx
wifiで相手のマップにメモを送れるシステム。   ねーな。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:42:59 ID:ybANtlyS
wifiで協力プレイとか・・・
FOEみたいにマップ上に相手プレイヤーのギルドが表示されて、戦闘中に重なることで敵VS相手ギルドパーティ+自ギルドパーティで戦える・・・とか
マップも一緒に書けるよ、とか
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:49:10 ID:Y0W0v1S2
むちゃくちゃでかいマップ(全体がDS30台くらい)をみんなでマッピングとかだな。
全滅しても救助隊システムで復帰可
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:49:23 ID:lwbpuJIm
オンライン要素は不要だろう
一人プレイ+それをネタに話すが一番面白い
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:50:14 ID:muqVOwbH
最近はすぐにオンライン要素を考えるからいかん。
本当にそれで面白いのかと。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 12:56:49 ID:bNvaoYEA
上の方で出てるように盗る猫や試練のように
何度でも挑んでやろうという気にさせるようなシステムをだな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 13:02:50 ID:RPUd06gG
俺は逆にシレンを何度もやる気にならぬね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!
シレンは忘れかけた頃に続編が出て、あまりの懐かしさにグッと来る。
杉並の旧街道の音楽が流れるだけで何度でもダンジョンに潜り出す俺ガイル。

世界樹2でも、何気ないところで1の音楽のアレンジとか流れて欲しいぜ。