戦闘終って必死に逆戻りしてたのは俺だけでいい
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:32:45 ID:DBuNvxbU
乙
>>3 とりあえず前前スレで言われてたことがなんか評判よかったらしいから
とりあえずテンプレにいれといた
たぶん次スレの時には消えてるはずなんだぜw
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:33:33 ID:deLFPLL7
初めてのネトゲオフ会これは最早テンプレ
よしゃ、暇つぶしのボイスアドベンチャーやっとクリアしたぜ
ボ乙アドベンチャー
>>1 乙
ケルベロスとシアンがキャラの中で一番可愛いと思ったw
糞ゲー埋め
イリアはムカツクだけ
殆どPTに入れなかったわ
糞ゲーあげ
ケルベロスがかわいいってレスが多くてハァ??
だったんだが、天上界のほうね。納得だ
ケロべロスも可愛かったが出番少なすぎw
糞ゲースーパー
犬小屋に入ってるのがかわいいわな
あれ、強いの?
>>1乙だな。しかし
戦闘狂が気に入りそうなゲームではあるなぁ
amazonのレビューを全肯定する訳じゃないがこれから入るのは辛いかも
スペクタクルズでケルとベロそれぞれやろうとおもったんだが
あいつ等見かけ一緒なもんでどっちがどっちか分からなくなって数個無駄にした
つかラティオも何匹も出てくるが全部図鑑番号違うのな
全部一緒だと思って1個しか使わなかったら見事に1匹しか登録されてなかった
糞ゲー生まれ変わるRPG
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:40:05 ID:DBuNvxbU
気にすることはない
乙することはない
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:40:40 ID:deLFPLL7
敵キャラはマジで出番少ないよな
一次欲求満たすぽん!
オフ会っぷりはまあ自分はいいやって感じだったんだけど
スパーダとルカがハスタの前世について話すとこで
スパーダ 覚えてるか?
ルカ 覚えてない……!思い出したよ!
この展開があまりに早いのが何かお手軽な記憶だなって感じた
EDの構成はシリーズでもかなり好きな方だけど
ルカは想い以上にアンジュたちとチンポとマンコで繋がりたい気マンマンでスゴイ
今回って次週にレベル引き継げるみたいたけど引き継ぐとマニアでも戦闘簡単になりすぎちゃうかな?
ある程度コンボ繋げるのが好きな俺はレベル引き継いで敵が一撃殴って戦闘終了とかなら引き継がないでやろうかと。
2週目にレベル引き継いでやってる人、参考までに教えてくれ
ハスタは良いキャラだったし面白かったな
仲間に入れるべきだっただろw
太ってるとか胸の大きさとか腹減ったとかハンカチの匂いとかの雑談より奴の話の方が面白いわ
>>1乙!
やはり糞糞言い出す奴が増えたな。
買ってないのに言ってる奴がいるんだよなあ…。
イノセンス買いたい…と思ってる人は↓を参考にしてくださいな
キャラ:○
ストーリー:△
チャット:◎
戦闘:○
ダンジョン:×
謎解き要素:特になし
何でケルベロスには威厳が欠片も無いの?
ハスタ大人気だな
主人公とヒロインがくっつかず終わるのも珍しいなテイルズで
恋愛要素というか
アンジュとリカルドとかスパーダが発売前はあるかと思ってた
それっぽいのもあるけどどっちも
>>32 エターニアは関係無いだろwwwwww
(´・ω・`)
ヒロインはママンだから最後ちゃんとくっついたお
仲間同士の会話は良かったな普通に笑えた
>>30 そこで隠しスタイル「バーサス」ですよ
覚えるアビリティは全て弱体化というすさまじいものだぜ
>>36 そっちのチャットじゃねえwww
そうか…今はスキットと呼ばれてるの忘れてた…。
PやDではスキットじゃなくてチャットだったし。
西の戦地でヒットマンと戦うけど、ストーンチェックの他にあれ何落とすのん?
何回やってもドロップしない(´・ω・)
ギルドをダンジョンの入り口に置いて欲しかった
移動めんどい
>>39 ひょっとしてプレイヤー同士で対戦できるのかと期待してしまうな
ヴァーサスって何のため?
リカルドって弱くね?
ヒールオブアース?は便利だけど他は…
通常攻撃もイリアのが強いし
ルカスパーダイリアなんだけど
イリア可愛さ補正が入ってるからかな。しかし。
シナリオとかもクソだからなあ
今回はバランスも悪いから安易に人にはススめられない
>>44 アビリティ名がハンデだから
マゾ向けか、後はワイヤレスで差が広がらないため?かね
ワイヤレスプレイってのがどんなものか分からんから後者のほうはてきとうだ
確か前作の黒歴史の主題歌はVS
そしてバーサスのアビリティは全部劣化・・・
つまり全部TOT仕様になるという事だったんだよ!
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:52:45 ID:wCHNo1ip
>>49 それは俺様が3スレほどまえにつっこんでやったぜ!
今回術とアイテムの発動前後にのけぞり無効時間がないのが辛いな
何度「使うzぐっ」となったことか
>>35 リカルドとアンジュは依頼主と傭兵としてなのか
スパーダとアンジュは好意なのか女好きなのか曖昧なままで終わったなー
さて、ようやく天空上や! ところでホーリーボトルが欲しいな、しかし
>>45 リカルドは人間操作でないと力を発揮できない。
味方が襲われてる時に敵を転ばせたり、上手い事ヒールオブアースしたり
ネガティブゲイトでコンボ延長させたりと、中々に玄人向け。
ところでヴァーサス覚えてたって言ってた人、ワイヤレスは当然やってるわけないんだよな?
ってことは、やっぱりヴァーサスはワイヤレスプレイ以外で覚える方法があるってことになるんだが
まさか改造とかしてたとかはないよな?
>>45 すぐに発動するエレメンタルマスターが強すぎる
グランドダッシャーもなかなか使えるんでスタメン
rも恋愛要素なかったじゃない
吉罪もあえて恋愛ではなく男女の友情として描いたっていってたぞ
まあ敵サイドには恋愛あったけどな
GDで全然強い武器が出ない:(l|iヾω゙):
今回の仲間との関係は本当に友達って感じだね
ルカのようにみんなから弄られたり、体重ネタや坊ちゃんネタでお互い弄りあったり
なんか会話がすごく自然だわ
個人的にはルカが弄られるとホントに(´・ω・`)←この顔になるのが好き
ところでだ、最初の収容所でたまにスパーダの前にある見えない壁の内側に入ってしまうバグは既出かね
>>58 アンジュがよく働く人好きなんですとかにやる気だしたり
ルカにアンジュの恋愛について聞いてこさせようとしてたからさ
というかイリアとルカは恋愛じゃないのか?
ルカの声がロックマンにしか聞こえない。
エルは大阪混じってるし。
スパはデジキャラの暴れん坊のテンションだし。
EDのリカルドきめぇwww
なんかケル、ベロ、シアンとかいうやつに10秒くらいで瞬殺されてワロタww
無理すぎだろ…
みんなどこのGDメインにしてる?
これルカ→仲間しか信頼度がないと思ったら
仲間→仲間の信頼度もあるんだな
しかもちゃんと信頼度スキットもあるしすげーな
>>62 そんな存在忘れてましたよwwwフヒヒヒ
・・・サンクス!
コンセプト:初めてのネトゲオフ会
ジャンル:想いを繋ぐRPG
このへんもなんかネット(ゲーム)っぽいニュアンスだな奇しくも
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:04:52 ID:b3q6OZPF
墓で道に迷った。何処に地図ない?無いなら紙と鉛筆で突破する。
>>64 ルカ→イリアは一目惚れだと作中で明言されているが
イリア→ルカは微妙。一応憎からず思ってはいるようだが
どっちかと言うと平穏な生活から連れ出してしまったと言う後ろめたさが根底にある気がする。
火山の時とかも多分そっちの意味で泣いてたと感じた。
EDのアルベールの奥にアンジュいたんだな今気づいた
へ〜
イリア「前世なんてうんざりよ!」
(-_-;)
俺の22時間返せ笹本…
イリアの声優ってもしかして昔生ダラ出てたか?
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:08:15 ID:LE8DWd2l
最初のほう、喋りまくりですごいボイスが入ってたけど、
後に進むに従って字幕だけでボイスがないことが多くなるのは仕様?
それとも俺のDSのスピーカーがおかしい?
ああやっぱ本人か
ウィキは便利だなあ
最後までそれなりに重要なイベントではボイスあるよ
ここまでボイス多いのDSではかなり珍しいかと
>>77 出てた。
木梨憲武がカプコンのマーブルスーパーヒーローズに出演したのも
笹本がストゼロのさくら役をやってた繋がりだったような
お、今更だがテイルズの新作出たんだな
テンペストが酷すぎてそれ以降テイルズはやってないんだけどこれもくそげーなのか?
>>81 上の笹本ってレスをみて、いま一瞬でフワッっと思い出したわ・・・
あのころは楽しかったのになあ・・
>>73 イリアと他の仲間のスキット見るとそうっぽかったからさ
操作へタレな所為で戦闘はあんま楽しめてないんだが
ストーリー面白くなる・・・?
今アシハラ?についたとこだけどダレてきた…。
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:11:16 ID:deLFPLL7
物語は糞
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:11:26 ID:PWaHStoB
2時間粘ってもミスリルソード出てこねぇ
ヘネマラソンやってるみたいだ
>>82 人を選ぶがクソゲーじゃない
むしろDSのゲームではかなり遊べる方かと
>>82 戦闘はかなり面白いと思うけどストーリーは微妙
>>82 というかやってみなきゃわからんのだから買えばいい
テイルズのシナリオが糞なのはいつものこと
たまに、アビスがいいとかほざく狂信者や腐がいるだけ
シナリオ期待して買ってるやつなんかいるの?
なんかテンペストのシナリオは本来もっとじっくりやるものをとことん端折ったって感じだけど
イノセンスは短いシナリオをグダグダに引き伸ばしたって感じだな
それでも大した長さになってないが
>>87 ミスリルソードってそこまで頑張る程の武器でもない気がするんだが・・・
シナリオゴミなんはいつものことだが、今回は特に酷い
LAがマーマーよかっただけに
ミスリルソード求める時間あるなら先に進めたほうが強い武器なんて手に入るわなw
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:15:04 ID:deLFPLL7
今回はテイルズの中でも特に糞だな
これって2周目レベル引き継いだら
中盤ぐらいまで一発で沈む雑魚敵と延々と面白くない戦闘をする羽目になるのかな?
>>92 逆に考えるんだ
他が酷すぎるからAがよく見えると
>>96 Lはヒロインがな
Aは最後の最後が駄目だった
なんか知らんけど糞だな
買う価値ないわ
テイルズ厨のキモヲタしか買わんわこんなん
FF4の前座
例の大震災の時に、毎日のように地震直後の生放送番組の映像流れてて。
あの状況で冷静に視聴者に語りかけてた人カッコいいと思ってたら、松岡だったんだよな。
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:16:50 ID:deLFPLL7
>>99 その通りマニアにしてもあまり恩恵は無い
マゾがやるだけだろあんなもん
2週目追加要素は無いからな
アンジェってエウレカの声に似てるな・・・
>>73 チトセに対して面白くなさそうな態度を取ってたしイリア→ルカもあることはあるんじゃない?
つか、テイルズの主人公とヒロインが完全にくっつくこと自体が珍しいぞ?
ほとんど友達以上恋人未満から一歩進んだくらいで終わってる。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:17:29 ID:tdVYv8o4
ケルベロ前にセーブポイントあったから陽動行軍つけてマジゴウマジンケン!ってやりまくってたらいつの間にかLv20
ケルベロ瞬殺してしまった
テイルズ厨ってきもいしキャラもきもいしシナリオもゲームも糞だしほんといらないよなw
>>107 2週目やってからいいましょうね^^;;
>>100 携帯ゲーならパワポケくらいのハチャメチャがちょうどいい
据え置きはシナリオ=ムービーゲーなので、なくてもいい
ん?やっぱりクソゲーだったの?w
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:18:54 ID:deLFPLL7
>>106 偽ヒロインの酢飯が嫉妬で世界壊そうとして
真のヒロインであるクロエが報われなかったからだろうよ
残念、なんぞでしたw
PSPで闘技場とか何かプラスして出せばよかったのに
>>110 脇というか仲間でなんないのが珍しいなと思った
いつも主人公とヒロインに仲間内で1つ2つあるからさ
イナンナとサクヤの会話見るとイナンナひでえなw
>>86 >>88 マジでか…('A`)
もうやめようかな…しかし一度もクリアしないで売るのはちょっとなぁ…
神ゲーとは言ってないだろ
クソゲーって言ったんです
あんた理解力無さすぎ
シナリオ脚本も酷いだがマップの造りも酷い
拠点や宝箱以外に何か仕掛けがあるわけでも無いのに無駄に広い
1/5ぐらいのサイズにそのまま縮小かけても普通に遊べるとおも
>>116 お前はたった今、テイルズシリーズを全て否定した
どう考えてもDSで出したほうが売れるのに
PSPで出す意味あるの?
>>116 前世キャラのイベント追加されるよ
宿で泊まると
>>116 まだ俺2週目いってないが、スレでイベントあるとかって聞いたぞ
公式も一応二週目に新しい発見があるっていってるからなんかイベントあるんだろうな
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:21:06 ID:DBuNvxbU
武器のアビリティの効果ってみれない?
黄金の手だけじゃわからん
>>117 クロエは酢飯に引っ叩かれるわ家族の仇は幸せに暮らすわ
汗臭いとか言われるわ酷い扱いだったからなw
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:21:55 ID:PWaHStoB
難易度分けでグレードとかその他の面で差別化しなかったのは正解だよ
マニアじゃないと取れない称号やらなにやら目指して、「マニア難しすぎ。糞ゲー」とかほざくバカがいるし
シナリオが在ってないようなドラクエがなぜ人気なのか。答えはここだよね。
>>122 お前がやってても面白くなかったら売れば良いじゃないか
>>113 2周目は何が楽しいの?
レベル引き継がないなら楽しめそうだけど、
せっかく稼いだ経験値が勿体無いし・・・
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:22:48 ID:deLFPLL7
>>128 どんなだろうな?
ってか絆みたいなちゃちなイベントならいらないんだけど
>>130 残念ながらないな
とりあえず分からない言葉はスレに書いていけば
まとめwikiとかのいい材料になるんじゃないか?
とりあえず黄金の手は「採掘でレア度うp」だぜ
>>130 黄金の手は採掘でのレア取得率アップ。
スタイルで取得するアビリティと一緒だから、ゲーム内のスタイルの欄見た方がいいかも
>>121 パーティ内恋愛があんまり多すぎてもな。
パーティキャラ同士でくっつくのなんて主人公とヒロインだけでよくない?
やっとアンジュとアルベール倒した…
戦闘楽しいけど敵堅すぎなんだぜorz
なんかそのうちDみたいに完全版とかほざいて据え置き版出しそうな悪寒
今のナムコならやりかねない
>>132 ん?難易度変えたらグレード変わるけど?
>>131 しかもクロエは恨んで当然な状況なのにクロエの考えのが悪いように言われるしな
シナリオはそこまで悪くないけどもっと丁寧にやって欲しかった
マップはあれでもいいけどダンジョンマップを入れるか、もっとわかりやすいダンジョンにしてくれ
批判があることにはあるが、ほとんど中身のないものだな
つかアンチはアンチスレ行け
邪魔
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:25:14 ID:deLFPLL7
>>139 ティルキス・アーリア「サーセンwww」
>>147 カイウス「まぁヒロインのペット化した主人公はシリーズ史上俺だけだろうね」
>>139 あればいいっていうか珍しいなって思っただけ
絆値でイベ変化はEDだけでいいのかな?2周したけどそれと前世イベ以外代わりないような
>>145 GKは本スレに突撃してこそ意味あるものと思ってるから
>>143 でもダンジョンとか個別の謎解き仕掛けを用意して
マップとかあったらかなり神ゲー。
戦闘部分は携帯機では頑張った方だろう
ストーリーはテイルズシリーズ限定でも酷い
音楽はなかったことにして欲しい
>>134 もし面白くなったら…と思うと売れないんだw
だらだらちまちまプレイして行こうと思う。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:28:09 ID:deLFPLL7
>>151 やってるよシナリオが糞過ぎて見てられん
戦闘は面白い
固い敵がウザ過ぎるが
シナリオ気にする奴がこんなに多くてビックリ
>>152 俺、普段は他のテイルズシリーズで
ダンジョンに仕掛けばっかでうんざりだから、
たまにはダンジョンがただの迷路なだけのRPGがやりたいってずっと思ってたんだ。
今作をやって、全部が全部じゃなくてもいいけど、
一箇所くらい仕掛けのあるダンジョンがあってもいいかなと思い始めた。
でも火山とか背景は綺麗だよな。
そうか…いろいろ惜しい部分があるんだな
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:29:03 ID:MsZed3/y
何かありそうなことを期待してグミ縛りをしている俺は異端ですか
戦闘はかなり面白いけどそれ以外が微妙すぎるな
というか音質ダメすぎるだろ
OPから音割れしてる
>>153 戦闘は3Dテイルズでは一番かもしれないな
ラタトスクにも引き継いで欲しい位だ
あとはのけぞり中にも怒り状態になって、アイテムと術の発動の瞬間は無敵なってくれれば神だった
なんかどうしても天空城の敵で全滅になる運命な自分・・・
天空城クリアした方どれくらいのLVで突破しましたか?
今までやったシリーズの中で物語と歌詞がリンクしてる特にED
明日買いに行くが本編みたいだし闘技場はあるよな?
なんかアンチ増えてきたな
糞なら売ってこいよ^^
勿体ないとか関係ないよなwww
>>165 本編でも闘技場がないシリーズもあったなそういえば
テイルズオブイノセンス〜ディレクターズカット〜
大好評だったテイルズオブイノセンスを更に多くの人に楽しんで頂く為PS2でリメイクしました
また、DS版を遊んだ人も楽しめるように追加要素・追加シナリオが盛り沢山
主な追加要素としては大人気だったあのハスタ・チサトサイドからイノセンスの物語を楽しむハスタ編・チサト編です
もちろんルカ達が活躍する本編も大幅にシナリオがパワーアップしていますのでDS版をやった人もお楽しみ頂けます!
他にも闘技場や隠しキャラクターの追加もありますのでご期待ください
今のナムコならやりかねん
アルファの奴にシナリオ書かせたのが間違い
だからと言って実弥島がいいって訳じゃないけど
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:32:57 ID:deLFPLL7
ダンジョンで迷った挙句、うじゃうじゃ沸いてくる敵によく捕まってイライラするな
いのまたテイルズのシナリオは確かに糞なのが多いが糞なりに努力しようとしてる部分は見られた。
D2なんかは努力が空回りし過ぎてあんなになったって感じだ。
しかし、テンペストとイノセンスは端から手を抜いてるのが見え見えなのがダメだわ。
もう少し丁寧にやるだけでだいぶ違うんだけど。
オープニングいきなりジャックバウアーがしゃべりだして吹いた
>>165 わかってていってそうだな
本編でもないのあるけどな
シナリオが糞って意見多いけどさぁ…単発ばっか
なんか本編となりダン系を足して2で割った感じだな
面白いっちゃあ面白いんだけどギルドの必要性がよくわからん
隠しダンジョンが糞すぎて吹いた
146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:25:14 ID:deLFPLL7
>>143 早くゲームやれ糞さは身を持って知れ
171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:32:57 ID:deLFPLL7
>>165 無いよ残念だな
買わないほうがいいよ
やってほしいのか買って欲しくないのかどっちだよwwww
シナリオは月光でいいよ
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:34:31 ID:deLFPLL7
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:34:42 ID:PWaHStoB
さすがにTOTと比べるのはTOTに失礼
今回秋沙雨ってキャンセルできる?
絆値上昇料理の仕組み
通常
キャラAがBに回復などの支援行動を取る→絆値1上昇
Aが絆値上昇料理を食べてから
AがBに回復などの支援行動を取る→絆値1上昇+料理の上昇補正
絆値上昇料理は食べただけでは効果がでない
>>154 それなりに楽しめたら良いんじゃね?そんなに期待せずに。
ま、折角買ったんだしクリアーまで頑張れよ!w
設定とか世界観は好みなんだがな…
いまいち消化し切れてない感が
ナムコ攻略本はどのくらいのボリュームになるだろうか
クソではないよな
凡作かね
ただインターフェースの見やすさはシリーズで1番かもしれん
フローチャートを書いてみるとシナリオの薄さがよくわかるな
なんというか…「冒険した感」が皆無なんだよな
糞って程には感じない、ただオフ会テイストはどうにかできたんじゃないかと
もっと思い出すのに時間かけるとか演出的に
アスラとイナンナ(ルカとイリア)はともかくアルベールとか初対面の
アンジュを愛してるとか前世からってことなんだろうがお前前世男だよな?とか
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:37:51 ID:deLFPLL7
出だしから糞だよこれ
前世のネットオフを延々と繰り返すだけで
盛り上がりも糞も無い
さてボス倒してセーブして戻ろう
セーブ「またね」
セーブ「お帰り早かったね」
・・・ただいま(´・ω・`)
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:39:25 ID:oby2ANaZ
イノセンスの条件に基本スタイルを15レベル以上にするとあるが
一人で基本スタイルを三つの15にしなくちゃいけないのか?
それとも三人でひとりづつでいいの?
とりあえず一言言えるのは、
良くも悪く本編テイルズ
だよ
演出やシナリオの運びはSやAと大して変わらん
>>139 1人で3つする事
ちなみに1人がイノセント手に入れても他は手に入れてないよ
ついにミスリルソードキター
レベル4ダンジョン
攻110 光属性、早口詠唱
序盤でこれ手に入ると随分楽になりそうだな
出だしとかいうがまともな動機のが少なくないか?
スタンは就職活動だしカイルはストーカーだし
ID:deLFPLL7の母です
この子はなけなしのお小遣いで買ったゲームが
気に食わないのか他人にまで自分の意見を押しつけるようになってしまいました
みなさんにご迷惑が掛からないようにNG設定してあげてください
なるほど、ネトゲオフっていうかイノセンスの世界が
そのままMMORPGだと思うとなんかしっくりきたわ
アンジュはネカマ
そういやクリア後とかに全スキット見れる所ってある?
テイルズはシナリオと戦闘どっちかが駄目だな
>>193 一人で3種類15にする。強すぎるから時期が遅いんだと思う。ゲージ溜まる早さも溜まってからのLRもABも強くなりすぎる。
もうアルファにダンジョン作らせるなよ・・・
何か急に変なのが増えだしたな・・・
>>196 つーかLv4ミッションが出てこないんだけどどうすればいい?
>>202 よっしゃ、レジェンディアチームに任せとけ!
>>204 Lv4〜Lv7あたりはシナリオ進行によって解禁されるとか前スレで言ってたような
>>203 やってないのもいるだろうなテンプレ文句とか
実際やってて突っ込むとこは多かったけど
>>204 とりあえず進めたらどうよ?
アシハラあたりだと安定してギルドポイント稼げるからそこまでまず進めたほうがいいぞ
テイルズはPとEだけやったことあるけど、シナリオは結構よかったけどな。
でも今回のは酷過ぎるな、初っ端から低俗なガキ向け漫画アニメみたいな展開。
ヒロインのイリアなんてゲロとうんこの塊みたいだよ。
>>206 それ、俺のレスかも
正直適当に言っただけだから自信ないんだよね
今までのテイルズならルカが故郷の町を出るまでの過程はもう少しくらいは練る。
レジェンディアってめっちゃ短かった覚えがある
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:46:13 ID:deLFPLL7
SやAは設定を上手く描写してるのにこれはどこにもない
前世に繋がりがあったから何だということしかない
しかもこれがメインストーリーだ。
キャラに合う→俺、前世○○、一緒に行こう→前世の敵出現(何故か現世での人格は関係せず恨む)
→倒す→遺跡巡り→ラストダンジョン
これの繰り返し
テイルズのストーリーに突っ込んじゃいけないとはわかっているんだが
エルマが仲間になるくだりで子供たちが盗みを働いた店の主に捕まった時、
何故か店主の方が悪者扱いだったのはちょっと待てよと思ったな。
アンジュやリカルドみたいな大人が後でフォロー入れればまた印象も違ったろうに…
>>194 そうか?むしろすごくテイルズっぽくないと思ったんだが
セリフなんか特にな
…話がはやすぎる。まぁしょうがないのか。
本編ストーリーは糞で、他はまあまあ楽しめた気が…しなくもない。
なぁ…レベル何で本編クリアした…?
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:47:12 ID:oRJL4hkH
そういえばこれテイルズ最高傑作って馬場が言ってなかったか?
>>212 めちゃくちゃ長いぞw
クリアするのに90時間程度かかったぜ
たぶんダンジョンのせいなんだろうけど
>>217 確かに戦闘だけ見れば、歴代テイルズでも上位に入る出来だとは思う
>>216 おれは47。
ちなみにラスダンの雑魚に勝てませんwwww
TP制のテイルズは技消費節約しないといけないからストレスたまる。
ここだけ退化してる
>>197 ストーカーはともかく、就職活動ならそれほど問題はないと思うが
それなりに物語楽しめてる自分は変なのかなw
テイルズ初なのでアニメ一本みる感じでストーリー進めてる
寄り道とかサブイベントとかの楽しさは別のRPGで満たされてるのであまり気にしない
旅立ちが話の始まりではなく、
旅立つ前から話が始まってる感じするよね
一部のスキットと戦闘が面白いだけで5300円の価値はあった
序盤まとめ
序盤のジャイアンとスネオに苛められてパシリ
↓
街角で女の子にぶつかって何故かスーパーマンに覚醒
↓
僕は英雄アスラだったんだー!!
↓
女「そうみたいね街からは離れましょ」
今まで色んなゲームやったけどこの始まり方はないわw
ケロベロスがノーマルLV15で倒せない椰子はテイルズ下手すぎだからやめて売ったほうがいいよ…
どうせ作戦とかたててない粕だからw
逆に作戦や戦闘陣形たてても勝てない椰子はもっと粕w
つまり、ケロベロス倒せないとか言ってる椰子はテイルズやめた方がいいよ
一回負けるのぐらいなら分かるが、二回以上負けてる椰子は馬鹿?
>>221 バンバン使って熟練度上げた方がいいと思うが
オレンジグミのドロップも結構あるし
>>228 やっぱその辺の配慮なのかな。今回はオレンジ組みバンバン落とすよな
>>221 Rのフォルスも糞だよ
CCはよかったけど
まぁ一番はD2の半分TP半分新システムくらいかな
>>221 今回は技のレベル上がればTP消費が減るから全然ストレスたまらんだろ
グミの値段が超特価になってるし使えよ
アシハラで代々王の墓がありそこに行くっていわれたんだが
どこにあるんだ?
どうも俺の目にはアシハラと目の前のギルドDしか見えん
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:52:39 ID:deLFPLL7
あとギルドダンジョンは紛れも無く糞
わざわざ歩いてダンジョン行ってハンカチ届けるだけとか馬鹿じゃねーの
マイソロはもっとマシだったぞ
しかもぜーんぶコピペダンジョンだしよ
>>231 大体15個フルに持ってるからいつも無駄になるぜw
>>220 だよな。ラスボスは弱いくせにザコ敵がザコじゃないという。
低レベリベンジしたいと思うのだが…あそこが難関なんだ…
D2のすべてを神と崇める俺なら楽しめますか?
>>223 そんなん人それぞれだ、
楽しめるならそれで良いじゃないか
パーティメンバーはシリーズで一番好きかもしれん。
戦闘でも使えないキャラ皆無だし
>>232 フォルスはシステム理解しないとHPの回復もできないからな。
アニーは使えないし、アップルグミ売ってないし。
でもグミって使ったら無くなりそうでね。
だから新しいダンジョン入ったら宝箱無視してセーブポイントに直行してる。
まぁセーブポイントのおかげで技使い放題だけど
>>241 街の中だったのかw
店しか回ってなかったぜ
ありがとんw
>>239 戦闘面白いからテイルズ好きなら買いかな
疲れた・・・ハードハスタ3回目23分・・・
さっきのロボも14分かかったしどうなるんだ一体
ダンジョン入って回復セーブポイント付近で難易度ノーマルにして戦闘。操作キャラは戦わずにBボタン連打して熟練度あげまくる。
スタイルも普段使ってないものにしてみる。これで操作キャラの分くらいは楽にMAXになるべw
>>224 開始30分で重要な設定全部ネタバレされてるからな
>>235 伏見稲荷な鳥居の奥
雑魚強いから気をつけて
>>227 と負けて必死にレベル上げをしてもなお負けてしまう
涙目のID:THwYOQX4であった
何回も負けてうまくなっていくのがゲームだろ
こういう短気が犯罪を犯す典型例
火山でマジかよ・・・状態だったのに
ジャングル・・・orz
無駄に広いわ、敵は出まくるのに避けれないわでLV上がりまくり
レシピの取り忘れで困ってるんだが全部わかる攻略サイトとかないかね?
>>250 鳥居の前の木で道がつながってないと思ってたぜw
今見つけたよwサンクス
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:57:02 ID:PWaHStoB
正直、ファーストエイドの消費TP1はキチガイとしか思えない
アップルグミ涙目wwwwww
クソゲーで妊娠涙目wwwwwwwwwwww
箱○最強なんだがーwwwwwww
シナリオ以前にモンスターの使い回しよせ南無子
折角いいキャラが出てくるのに、ストーリーと糞画質のせいで台無し
もうDSで出さないでほしいな
糞シナリオのテイルズに6000円(笑)
ストーリーはTOD2よりは大分マシだろう?
Lv40でラスダン行くのって無謀?
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:59:35 ID:deLFPLL7
オススメのメンバーってあるか?(敵によってかえるかもだが)
本編1000円+特典DVD4000円
クソゲー出してもきもい信者が買ってくれるし妊娠はいいカモだな
ん?悔しくて涙目なの?w
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:01:03 ID:wCHNo1ip
>>264 聖女を前線に立たせて、後ろからリカルドとイリアでフルボッコ射撃
>>261 戦闘に自信があれば
ラスボ古ボッコと料理のダメ半減つければいける
>>263 盛り上がるってw
TOD2の何処でそんな盛り上がれたの?
PSWの方が観光に来ていらっしゃるようだ
あの国も大変だろうに、よく観光なんかにくる余裕があるもんだ
:+psDJaPN
今回射撃キャラの2人は使ってて面白いな
普通にガンマンをしてるというか
>>261 ザコが強いがボスとラスボスはそれでいける
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:02:32 ID:DD1fQ8NS BE:1757318988-2BP(0)
>>266 テイルズにストーリーと戦闘は両立できないと何度言えば・・・
批判意見がほどんど同じ奴らってどうなのよ
S L Aのストーリーは結構面白かったけどなぁ
>>260 D2はシナリオ破綻は酷いものの
あちこち回ったから冒険した気分にはなった
イノセンスは
町が何やら大変だ。ダンジョンへ行こう
→ダンジョンで前世の敵発見
→倒して一件落着
→次の町が何やら大変d(ry
→ダンj(ry
の繰り返しで酷い
なんか身内のいざこざを大怪我に解決したような感じだな
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:04:14 ID:deLFPLL7
正直こんなゴミシナリオじゃなきゃ
コピペダンジョンも我満できるけど
苦労して最深部行ってあんな唐突の前世電波は無い
そもそもこのシナリオ良いとか言ってる奴も皆無だしな
せいぜいキャラマンセーのキモヲタだけだろ
こんなクソゲー誰も買いません
テイルズなんてやった事ないがやらんでもクソゲーってわかるわ
皆さん、クソなのでかっちゃいけません
ん?
別にこのゲームでもあっちこっち回ってるだろ?
DSテイルズとマイソロジーとかはもうテイルズじゃないだろ
なんか別ゲー化してるんだよ
>>277 確かにそうだな
火山の辺りまで何で旅してるんだっけ?ってなったよ
ストーリーやら抽象的なもんでネガキャンするしかないんだな
テイルズとしては中クオリティのストーリー。
最下層のTOD2あたりよりは大分マシ。
それが普通の感じ方だと思うがね
>>268 d、戦闘あんま自信ないけどやってみるわ
もし駄目だったら何Lvくらいまで上げればいい?
>>269 ナナリーの夢イベントは好きだった
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:05:15 ID:wCHNo1ip
幸運のパラメータって主に何に関与してるの?クリティカル?
>>277 街で情報聞く
↓
街で情報聞く
↓
街で情報聞く
の、D2の改変された現代のほうがひでぇよwww
>>277 人の好みにあれこれ言うのも何だが、正直どっちもどっち
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:06:41 ID:V1FWYpPY
ここでこんな糞ゲーマンセーしてるの任豚だろきめぇ
Lは2段構えのシナリオがよかった
キャラクエは一部クソだが
>>279 やった奴が言う事ではない
てかアンチはとっととアンチスレ行けよ
うぜぇな
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:07:45 ID:deLFPLL7
>>283 馬鹿言ってんなよw
D2はキャラが電波なだけでシナリオの大筋は悪くねぇよw
過去編や盛り上がる所はあるし。
これはマジでそれが皆無なんですが。
特典DVD未開封なんだが、売れるのか?これ
>>282 確か火山あたりまでは、呆れるぐらい前の町で
「こういう目的で、次の町で行こう!」ってやってたと思うんだが
〜64、GC時代の妊娠
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| いい年してマリオゼルダポケモンやってるキモヲタとか言うな
< 6| . : )'e'( : . |9 お前らはゲームの本質が解ってない
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜DSが売れてからの妊娠
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ DSは一般層に大人気!!
) .|/-O-O-ヽ| プレステやってる奴はヲタ!
< 6| . : )'e'( : . |9 DSやってる俺はキモヲタじゃなくて一般人!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>294 矛盾だらけでつぎはぎになり、最後は夢オチの大筋が悪くねぇって
どっかにこのスレ貼られたのか?ほんと急に変なの増えだしてるぞ
>>294 批判はいいとしてもまずsage入れようぜ
>>288 俺みたいなシナリオに意外性を求める奴には向かないってことかな
>>293 ほっときな
構ってちゃんに構ったら負けさ
しかし、物語そのものはイマイチなのは共通なんだな…
他を楽しむことはできない人もまたいるようだけど…
>>297 とうとうバケの皮がはがれたな醜い戦士ども
>>294 人の好みに(ry
リアラ「あなたが英雄だったのね!」でリアラにプッツンキレた俺は全然楽しめませんでした
つかはなからリアラウゼェでした
バタバタ / 妊_ \
|_/-O-O|
〃〃∩.6| . : )e'( | <テイルズが一番じゃないとヤダヤダ!!
⊂⌒` ‐--=-‐ '
`ヽ_つ ⊂ノ
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
∩.6| . : )'e'( : . |9
⊂⌒` ‐--=-‐ '
`ヽ_つ ⊂ノ
このスレではアンチはNG登録するのではなく、構ってあげるのが普通なんですか?><
ナムコは何でアルファにシナリオやダンジョンを任せたんだ?
バトルシステムだけでいいじゃん
↑クズ
↓神
Lは楽しめたな…色々と
ダウンしてる敵を投げれるのが一番最高だった
テイルズファンって過去シリーズ作品と比較するの大好きだよねぇ
他のゲームシリーズもそういうのはあるけど、テイルズは更に多い
どのシリーズもそれぞれ好きな人がいればいいのに
単体で批判するのならともかく
XXと比べてなんたらかんたらで
普通にXX好きな方から見ると、他作品批判の引き合いに出されるとファンのイメージ自体悪くなるのでいい加減して欲しい
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:11:11 ID:deLFPLL7
>>298 苦しいいい訳だなw
キャラの葛藤をそれなりに描いてる時点でD2の方が面白いよ
やったー
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
━ cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:11:45 ID:V1FWYpPY
任豚が必死過ぎキモイ
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:12:10 ID:DD1fQ8NS BE:2224106699-2BP(0)
とりあえずシリーズの主人公の冒険に出る動機まとめ
ファンタジア 親の復讐
デスティニー 就職活動
エターニア 検体運び
デスティニー2 ストーカー
シンフォニア 村八分
リバース クレアーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
レジェンディア シャーーーーーーーーーーリーーーーーーーーー
アビス ティア「どこでもドア〜♪」
テンペスト 獣人乙
イノセンス いざ、ネトゲオフ会へ
>>298 どこが継ぎ接ぎなのか具体的に言えるか? ぜひ聞きたい。
あと夢オチENDが悪いというのも偏見だな。
>>302 まあ今回は君に合わなかったってことじゃないかな
次回作に期待汁
土曜の夜は荒れることが多いんだよ
スパーダがどんどんいい技覚えてる隣で、シャープネスとかてめぇぶっ殺すぞ
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| キ じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ モ つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ イ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 .. /イノセンス命
/. ` ' ● ' ニ 、 (____人
ニ __l___ノ (-◎-◎一
/ ̄ _ | i ( (_ _)
|( ̄`' )/ / ,.. ( ε (∴
`ー---―' / '(__ ) ヽ____
====( i)==::::/ ,/ニ>>
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
ゼロスよりクラトスに決まってんだろうが!!
あの天空城?の時ルカが敵側になればまだおもろかったかもしれない。
>>317 夢オチってのは全体的に嫌われてるらしいべ
俺は好きだが
というかD2は夢オチじゃねぇぞ
スパーダ歴代主人公技覚えすぎて笑えた
ルカ?術要員になってますが
>>318 なんか期待裏切られて熱くなっちまった
シナリオ以外は良作だよ
スレ汚して済まなかったな。自重する
テイルズなんてもう古い
これからの時代はXBOX360wwwwwwwwww
あー、でもやっぱというかあっち狙いのもやっぱあったな
スパーダとリカルドが女性陣除けてルカが一番守り甲斐あるとか女顔だしとか
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:15:40 ID:5Mihoj2H
ガラムの街ん中はなんでこんなにズームされてるの?
見にくくて仕方ないんだけど・・・
>>326 D2はリセットEDだよな
どっちにしても嫌われる傾向にある終わり方だけど
>>326 修正するのが面倒だったからしなかっただけだ。
dsの処理能力がクソだからしかたないだろ
街だって家はいれんしキャラの配置で処理オチごまかしてる
犬、ローバーアイテム使うかどうかで難易度全然違うな
粘着荒らし、とうとう他のスレまで荒らし始めたな…。
荒らしに構わずにNGにしておくのが無難です。
新作の発売後は荒れるってのが定評だしね。
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:17:00 ID:deLFPLL7
擁護する馬鹿の特徴
シナリオの部分点を何も挙げない
スレの流れもスキットしか話してないし終わってるよね
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:17:25 ID:zWXhB+6k
任天堂が作る神ハードで出てるんだから良ゲーになるのは当たり前だろ
シナリオが糞と関係ねーし、嫉妬もいいとこ!!GK乙!!任天堂ばあぁんざああああああああああい!!!!
>>335 PS3って遊ぶソフト無いだろ?
あ?出川は高級レストランでも行ってろ(笑)
オーナスの後にオーナスGDばっかり行ってたら次にどこ行くか忘れた(;_;)
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:18:44 ID:DD1fQ8NS BE:439329582-2BP(0)
>>339 いいじゃん、ストーリーカスでも
戦闘あってのテイルズ
>>341 XBOXなんか洋ゲー(笑)ばっかりだろ
国産ゲームやって日本の経済に貢献しろよ糞ニートw
GKはこんな糞ゲー攻撃する前に、MSの独島問題のほうをなんとかしてろwwww
さすがに発売直後の流れだな
ラスダン全滅オワタ
ごめんちょっと聞きたいんだけど
この絆の値? フレンドなんたらって最終的にどう関わってくるんだ?
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:19:47 ID:V1FWYpPY
>>340 任豚きめぇ巣に帰れ塵ハードマンセーしてんじゃねぇ
>>316 確かにWWW
あと、テンペストは本筋じゃねぇよ?
沸いてるのは髭信者かな?
オナーズ
出川って久しぶりに聞いたな
お前らまとめてゲハ池よ
ドラマCDだとD2でリアラ復活しないまま可能性だけ見せて終わったな
オナース
>>351 何そんなまずそうな餌に食いついてんの?
もっと食いつく餌選べよ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:21:13 ID:deLFPLL7
>>350 オウムのように返ししかしないお前は大人しく黙ってなよ(ゲラゲラ
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:21:16 ID:DD1fQ8NS BE:274581252-2BP(0)
皆ごめん…。ここはどうしてもつっこまなければいけないと思った…。
>>341 三国無双5にハマって同時進行してプレイしてる俺を敵に回した
メタルギアソリッド4も発売を心の底から楽しみにしてる人もいるんだぜ…。
そういやドラマCDって出るのかな
まあTOTでもあるくらいだから出るだろうな
買わんけど
失せろゴミども
>>342 こだわるなあんた。
でも俺はこだわらない。
だからこれで終わりだ。
>>349 サブイベとかスキットとかはいってくるけど
全開は難しいので2週目に値引き継いで期待するべし
>>360 オウム返しの意味をもっとよく調べてから出直してこい
>>364 ちょwwwwww俺以外全員スレからいなくなるわけだがwwwwwww
ゴミハードのゴミソフト遊んでるゴミの溜まり場はここですか?w
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:23:46 ID:5Mihoj2H
ガラムの街ん中はなんでこんなにズームされてるの?
見にくくて仕方ないんだけど・・・
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:23:52 ID:PWaHStoB
DSでこれだけ戦闘できるなら、なりダンもDSでいいな
PSPで出されると歴代キャラが悲惨なことになっちゃうしwww
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:23:52 ID:DD1fQ8NS BE:658994483-2BP(0)
>>360 こういう馬鹿がいるから2ちゃんは面白い
>>365 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ___
,,..;;;iilll"iilll"iiillllii"iilllllllliiiiill';;';;';;,,,, _
,;llli;lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllijノllllllllli;,
(;:iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllij/lllllllllllllllli;,
ヽiillllllゞlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiiiiiiiii;;;,,
ゝ,illlllllii-==‐''''''''''''""""""'''''‐=..,,iillllllllllllllllli;ノ
l;;;;;'" ';;;;;"'=:;ill||i'
.{;;;' __ ,.........,,__ .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'
|;;'"'ニ二ヽ "-,z=ニ'.., ¨'‐、 ';;;;;;;;;;;;;;;'
l;' ,z,=ニ,、 ヽ '"ゞ_,テッ ';;;;;;;;;;;;;;'
l; `'‐`''-' /  ̄ ;;;;;;;;;;;;;;' 一番こだわってんのは・・・・・
,.} ノ ,;;/⌒,i
.i { '., = ,z'ソ j }
`l _,...ノェ...,,,__ jl o ',//
ゝ ` ‐==‐ /`i¬' あんただろ・・・
ヽ , ' i|
ヽ ,.-' {
.iヽ _,.-' ,; |
{ ` ‐---‐ ' ,;' .il‐-、
jl ,;;' ト ヽ
_,. - '" .| ,;;' ノ iト
ジェーンは仲間にできませんか?><
武器に治癒ってついてるんだが
今、ここにいるアンチってこんな感じか?
・なんとかしてテイルズに来て欲しい痴漢
・なんとかして地位を向上させたいL信者
・なんとかしてシリーズ最下位のシナリオから脱したい月光社員
>>367 自分で破ってスマンかったなorz
大人しく去るよ…。これ以上このスレが荒れても仕方ないし…。
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:25:27 ID:deLFPLL7
>>368 単語で言わなかったことも理解出来ませんか(ヨチヨチ
っで?この糞ゲーのシナリオどこが良かったの?
大筋は果てしなく糞だろ
>>378 というかお前はいつまで張り付いてんだよ
ルカで魔法厨になってたせいでガルポスにつくまで武器がありふれた棒のままって事に気がつかなかったぜ!
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:26:02 ID:V1FWYpPY
任豚が湧いててキモイんだけど巣に帰れ塵
>>366 レスありがと。
そっか、一周めじゃ見れないスキットとかあるんだ…
繰り返しプレイはしない人間には厳しいな。
deLFPLL7はクリアしてないんだろうな
>>383 ルカは後方で魔法使ってた方が強いからなw
>>255 いやアップルグミは戦闘で便利じゃないか
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:28:13 ID:deLFPLL7
>>388 ラスダンで投げ出してますwwww
っでこの糞シナリオのどこがいいの?
>>386 wikiもあんまり更新されてないみたいだしな
10時間以内でクリアした奴手あげろ
顔もIDも真っ赤だなw
作戦が1パターンしか設定できないのがちょっと痛いな
雑魚戦とボス戦じゃ立ち回りも変わるだろうに
>>397 セーブ前で切り替えるしかないな
1周目でルカアンジュスパーダでやってたんだが2周目でアドバンスエルとルカ
入れ替えたらコンボが凄いことになったw
作戦で勝手にライボトルやスペクタルズ使ってくれるのはかなり便利だと思う
ボス戦の時は△押して変えろよw
戦闘繰り返してると技多いからコンボコマンド欲しくなる
まぁどーせ無いんだろうけど(´・ω・)
通常攻撃する度にTP回復するの無くなったよな…あれアビリティで覚えないの?
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:31:17 ID:deLFPLL7
この糞シナリオ擁護してたカスどこー??(チンチン
号令がないのも地味にクソだな
しかし一瞬でいつもの空気に戻りましたね
D2のストーリーにでさえ感動した俺はこのネトゲオフ会も十分に楽しめてます
贅沢言えば飛空艇もうちょい早くして欲しかった、もっさりしてるせいか
街移動なら船のが早い
俺の戦闘が下手かもしれないが、黎明の塔Lv43でも普通に雑魚敵に殺されるな。
敵の割り込みと攻撃力に加えて自キャラのHPがどいつも低すぎるから鉄の鳥みたいな雑魚敵のタックル1回でもまともに受けると瀕死になるんだが。
ギルドしてたら光剣ワルキューレなるものを手に入れた
ヤター
>>404 ないよ
通常攻撃でTPが回復しなくなったのは、熟練度上げるとTP消費量が大幅に減るからだろう。
最高まで上げるとすごく消費しなくなる。
>>404 報告は上がってないな
作戦にオレンジグミを使え組み込めば雑魚戦で尽きる事はないと思うぜ
15ガルドだしね
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:33:40 ID:V1FWYpPY
>>405 任豚だろこんな糞シナリオ擁護してたカスって
「そういう仕様です」を見たとき、本当にネトゲオチならよかったとふと思った
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:34:15 ID:deLFPLL7
逃げたのかよ、つまんね
結局糞シナリオで全面同意ということですね
DSのRPGって結局良作全然ないな
>>386 dクス!料理に関しては全部埋まってるから便利だわ。
鍾乳洞で出れなくなって、まだまだまだまだ先の話なんだけど
何から優先的にひきづいでったら2周目以降楽に進められるの?
てか皆はどうしてる?
悪い…まだ序盤だからよくわからん、リラックスって合成アイテムにあるのか?ちなみに今日本で猪狩り中だ
絆値上がんね…
みんなどうやって上げてる?
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:36:52 ID:V1FWYpPY
>>417 こんな塵以下のハードに良作があるわけ無いだろ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:37:03 ID:HCJjjdxL
仕様おもろかった あれゲームネタだな
>>423 おもしろかったなww
発言的にはMSっぽくもある
ほんとネトゲオチならよかったのに
>>420 最初の戦場で手に入る武器にもついてるんるんだぜ
しかし条件は知らんよ
っていうかお前ら今更テイルズに神シナリオなんて求めてたのか
テイルズのシナリオなんて二の次だろ
>>421 戦闘だと絆値+1のアビリティつけるか料理で+1して
連携するか回復するかしてる、もしくはわざと戦闘不能にして生き返らすとか
>>402 そうしてるんだが、今回戦闘中に変えた作戦って戦闘後にも残るんだよなあ
なりダンみたいに戦闘中に変えた作戦は戦闘後に元に戻るようにしてほしかったな
そんな割りと手に入るのか、んでリラックスってどういう効果だ?
まーなんだ、土日の夜って感じになってるな
ところでテノスだっけ?北にある街って
ギルドの発現的にやっぱ某北の大国をイメージしてんのかね
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:42:07 ID:DD1fQ8NS BE:2224106699-2BP(0)
>>426 だよなw
RPGはストーリーを
SRPGは戦略を
ARPGは戦闘を
だから別にテイルズでストーリーがクソでも問題はない
もちろん良いほうが良いけど
人による
>>427 トン。
一人だけ1000にしようかな…
アンジュとスパーダとエルでルカの躾の話をした後にスパーダが
どうせ自分は失敗例だよ!と消えた後に二人のフォローがあんまなかったのが不憫だった
メンタルかよ…orz まぁ熟練度上げるしかねぇな みんなサンキュー
>>432 テイルズっていつからARPGになったんだ
テイルズは戦闘やらシステムメインで売りに出してるはずなのに、サブタイトルとか妙に凝ったりしていかにもシナリオも売りですよ!みたいな感じがするけどな。
やってみれば結局どれも五十歩百歩だが、それでも過去に良作と呼ばれたものはそれなりに出来た話だった。勧善懲悪だとか王道シナリオとかではあったけど。
しかし今回は…けっこうありきたりっぽい設定使った上に最初からぶっ飛んでたのが微妙だった。
ゲーム自体の総評としては中々楽しめるレベル。
本当に墓入ったら又一段階きつくなった
やっぱり弱点属性付けるべきか・・・
テイルズでマシなシナリオなんかPだけだろ
しかし斜め移動がつらいな
マジでスティックが欲しい
今伏見稲荷の墓の中で、ミスリルソードのおかげでなんとかがんばれるんだが
どこ行けばいいのかさっぱりわからん
とりあえず北に向かえばいいのかねぇ・・
Pのシナリオ評判いいよな
俺はクソだと思ったが
Pは王道って感じ
導入も悪くない
イノマタセブン
俺もド糞だと思う。もっと単純に好きな女を助けるとかそういうお話でいいのにいつも複雑で理解するのにだいぶかかるお話だからなー。
Pって何やねん
ファンタジアのシナリオは地味
ラスボスがカス
Pは普通に王道だから評判がいいのかな
他は全部変化球
テイルズのシナリオで本当に評判悪かったのはRとD2くらいじゃね
あとはそこそこ支持者がいたり、賛否両論って感じだと思う
もしくは部分的に批判されるとか
>>448 ファンタジア
シリーズでは個人的に高評価
ただ王道すぎる点が一長一短
>>447 似たようなことルカ言ってるじゃないか
自分を連れだしてくれたイリアと必要としてくれてるイリアを守りたいって
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:50:57 ID:DD1fQ8NS BE:768827074-2BP(0)
飛行船手に入れて、いけなかった
ギルドDにはいったらでれなくなりました・・・
ギルドDの抜け方ってどうすればいいです?
場所は、ピンクのギルドDです。名前ワカラナイ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:52:11 ID:2+6iEpRd
('A`)ケルベロスつえぇんだけど
レベル16じゃ足りないのか?
連続パンチで速攻ノックアウトされる
>>456 それってあれか?
「うわこっちきた逃g」なあのダンジョンか?
あそこは多分クリアするとか特定の地点に到達するまで出られないと思う
>447
カイル「呼んだ?リアラ?」
今回は賛否両論なんかにならないと思うよ
誰が見ても言動がおかしい、唐突、意味が分からない
これ絶対思うもん
序盤の敵よぇええ!と思ってハードですすめたら
墓→火山あたりから急に強くなってノーマルでも全滅してしまうw
しかしチトセの方が好きな所為でどうもイリア好きになれない・・・orz
>>455 テイルズはRPGだろ
ARPGってのはキングダムハーツみたいの
>>456 10フロアごとにある脱出口までイカないと出る事は出来ないよ
>>460 断定イクナイ
一応火山に入るとこまで進めたけど
展開速いな〜とは思うけど別におかしいって感じるとこはなかったな、それともこれからなるのか?
テイルズスレって定期的にシナリオの話になるNE!
人それぞれって事でいいんじゃねーの
しかしあれだなルカは好きだが今みたいな性格になった元凶考えると
あの悪ガキ二人は良い奴な気がするw
>>464 おめでとう。本格的に酷くなるのは火山の奧からです
テイルズはARPGではないな
ゼルダとかがそう
テイルズアクションゲームっぽいRPG
気にすることはない
>>453 いや結局は流されるまま流されてるよ。なんというか性欲の薄い女顔ばかり主人公だからだめなのよ。
D2だって斧持ったギャル男がバルバトスと惚れた女取り合うとかだったらかなり痛快だったろうに。
ルカが刺されるくだりの展開は頭悪すぎて最早コント
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:55:50 ID:DD1fQ8NS BE:961034257-2BP(0)
>>462 >一部にプレーヤーのアクション能力を使う場合はアクションロールプレイングゲーム等と呼ばれる
イリアって全体回復覚える?
覚えるなら魔法主体で育てたいんだが・・・
>>457 そのレベルなら普通に倒せる
作戦が大事
後方戦闘とか使ってるか?
>>464 そうなのか、どんな風になるのかがんばって進めてみる
一応いままでの時点ではシナリオ楽しんでるのでどう変わるかどきどきするな
>>460 絶賛は確実に出来ないけど屑とか糞とまでは思わない
小説に期待する細かいとこは
シナリオカスだしダンジョンはコピペだしエフェクトしょぼいし斜め移動しずらいけど
戦闘が面白いから気にならない。図鑑埋めながら進めるとあの長いダンジョンでも戦闘回数足りないくらいだし。
どのくらいでクリアー?
明日買おうとおもうけどTOTみたく短いなら悩むんだがw
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:57:13 ID:HCJjjdxL
しまった!油断した!
ルカアアー!
吹いた
>>470 そうか?ラスボス前のマティウスへの台詞見るとそう感じないけど
>>476 スキットは良いから糞までは無いという人もいるかもね
でも大筋は微妙
俺としては火山奥であるイベント名が「ハスタ三昧」ってのにちょっと笑ったんだが
シナリオがカスってこともあるが火山あたりからダンジョンがマンネリ化してつまらないことがそれに拍車をかけているかな
>>465 主観の押し付け合いが多いのがテイルズスレ
でも結局皆テイルズ好きなんだよな
テイルズのシナリオに期待するな、とかなんか定型文みたいに使う奴多いけど
そういう奴等がいいと思うシナリオのゲームって何?
ケルベロスの攻撃でいきなり100くらい喰らったから消化試合だと思ってたらゲームオーバー
だった…
いまルカが装備してる落ちていた棒に圧縮詠唱ってアビリティ付いたんだが圧縮詠唱の効果って詠唱-20%だよね?
アンジュってなんでボス戦でも回復しないで突っ込むんだろうな
ボス戦はもうなんか固定メンバーで行ってる
バックアタック専用のボイスがないのがなんか違和感
テンペストでもあったのに
テンペストあったっていえば今回回復してもらった時のお礼ボイスがないな
本格的なアホがいるな。説得力のかけらもない駄文をまき散らす
雪降ってて敵が保護色で見にくい遺跡みたいに階段があるだけでも気分が違うんだよ
なんだったんだあのジャングル。単調にも程があるだろう
作戦は融通がきかねーからな
回復仕様にしたら回復しかしねーくらいだ
だから優先順位をつくる
火山の下りは前世が剣の奴の
ホモ臭さに引いた…。
全体的に少しホモ臭かったね今回のテイルズ
ぶっちゃけ批判してる奴のいくらかは未プレイ
>>457 そのレベルは適正かちょっと低いくらいだ。
ウィズダムルカにHP+20%と詠唱ー20%付けてイラプション以外封印
前衛二人はアドバンスかガーディアンにしてHP+20%必須
前衛一人操作して逃げ回りながらグミ投げ。イラプションヒットを見たらコンボ
当然犬から先に倒す。一度はまるとそのまま負けるわ。がんばり
回復はグミとか小〜大回復しろつけないとろくにしてくれないよな
>>492 作戦見直してみたらどうだ?
普通に後方で回復かビックバン唱えてくれてるぞ
よく喋るけどやっぱバトルボイスはかなり少ないな
DSは詠唱中近づかれるだけでも文句いわれて楽しかった
ボスバトルの掛け合いもね
くだらんクソシナリオのイベントボイスなくていいからバトルボイス増やせよ
そっちのがもりあがるだろう
イリアはテイルズ始まって以来の最低最悪以下の糞ヒロインだな。
容姿がダメだけじゃなく、いろんな意味で調子こいててウザイことこの上ない。
テイルズの全ヒロイン総掛かりでユニゾンアタックでもくらわしてやりたいくらいだな。
秘奥義のアビリディって何レベルで覚えられるのかな?
誰か教えて下さい
>>500 あれ友情じゃないのか?別にホモとは思わなかったぞあそこ
ハグのこと言ってるんだろうがアンジュにも言ってたし
初ギルドなんだけどナーオスGDってどこ?
ここのスレ読んでおもしろそうだし買おうと思って店行ったら売り切れてた(´・ェ・`)
正直ボスバトルの掛け合いは据置でも要らん気がすると思う俺は異端なのか?
イノセントスタイルにしてると熟練度が凄い勢いで貯まるのな
技が一回で40、術は120も貯まる。最初はイノセントスタイルを目指した方がいいかも知れん
>>500 あれだけ異常なホモ臭で引いた
あのくだり全体が酷い白々しさな上に一段階上の酷さだったんで本当に際だったと思う
火山のくだりを考えた奴は中二病どころか小学生以下ではなかろうか
他のところでホモ臭はあんまなかったと思うけど。ルカの童貞具合が際だってたんで
>>500 テイルズのホモ臭なんかいまに始まったことじゃないだろ
Dのころから腐ホイホイなんだから
てか声優の無駄遣いだよな
イリアは恐らくイロモノヒロインでも狙ったんじゃないか?そうとしか考えられないくらいヒロインらしくない。
基本的に文句吐いてる事しかないし、敵に対してもルカに対しても。照れ隠しだとしても。
>>516 クソシナリオテイルズの唯一の盛り上がるポイントがアレだと思っている
最近は腐嫌いでなんでもホモホモ腐狙い言いたがる奴がいるが
普通に見ると気にしすぎと思ってしまう
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:09:06 ID:DjN9hpZC
>>474ルカ スパーダ アンジュ様の前陣速攻タイプだが
テンペストが既にテイルズシリーズだと思われていない勢いだなww
>>516 アビスみたいに戦闘中にボスがやたらとしゃべるのは要らないな
シンフォニアみたいにエンカウント後にボスが少ししゃべってから戦闘ってのは良かった
Dはなリオンがもうがっつり
あとクラトスと親バカとゼロスのロイド寄りが酷くなってきてる気する
イリアは流行りのツンデレ狙ってるのかもしれないけど
行き過ぎた
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:10:35 ID:nS+vpyIS
フォルトゥナの掛け合いはかなり熱い 掛け合いもわからんゆとりはしょうもないな
バカバカ!で絆値が変わらないのはおかしい!
>>522 少しでも男同士の絡みがあるとホモって言いたがる奴は
欧米には行けないな
>>523 見直した方がいい。ガチで殴り合っても勝てない。
>>528 そうそう、あれはいいものだ
ロニとナナリー抜くとセリフなくなるんだよなあ
あのコンビはスタッフ的にも雑魚だったのかなwwww
つってもテイルズのシナリオが狙ってる主な層って
小学生〜高校生だしなあ
ふむ、確かに主観の押し付けあいだな・・・
イリアは頭痛でキレてなきゃ好きな部類
エルマーナと会ったときのいきなり「あんた家に行ったんだって!!」とか
凄まじい勢いでキレられるからハァ?ってなった
ありふれた石ってなんか効果つく?
×2で5分くらい試してるけどこれは無駄骨かね
>>537 俺の記憶にも無い
まあD2はボスの攻略ヒントとかが混じってるのもよかったな
「あとちょっとよ」とかいわれたり仲間と戦ってるかんじはした
戦闘終了後の掛け合いが欲しかった
何気にアレが毎回の楽しみだった
スパーダは後衛だとエアスラストでHit数稼いでくれていいな
ルカメインで使ってるのに戦績上位が全部ちょっとだけしか組ませてないエルアンジュスパーダのときのだよ…
ルカは威力はあっても簡単に割り込まれるは逃げられるはで困る
>>540 アビスは何故かボス戦の後全員無言だったよな…
まああれはあれで余韻があっていいけど
>>540 あれもいいものだ
やっぱ掛け合いは必要だな
明日買いに行こうと思うんだが、
簡単にでいいのでいいところとダメなところ教えてくれ
テイルズのシナリオ=糞みたいな風潮になったのは
D2あたりからだぞ
その前はそんなでも無かった
なんつー流れの早い
>>545 いい所は戦闘とキャラ
悪いところはダンジョン長すぎる
俺はPのころからシナリオつまらないと思ってた・・・
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:16:39 ID:nS+vpyIS
スパ使ってる奴多いな
>>545 ・いいとこ
戦闘
・ダメなところ
ダンジョン
・意見が分かれてるところ
シナリオ
DもEも評判良くなかった気がする>シナリオ
シナリオの本格的な破綻はEから
スタッフの「女性ファンに受けるようなものを作る」発言から
意見な分かれてないだろ>シナリオ
良いなんていってる奴皆無だが
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:18:06 ID:3C67TB2i BE:768827074-2BP(0)
>>545 良い所
・戦闘はテンポがよく歴代作品でも上位
・DSのくせに喋る喋る
悪い所
・ストーリーが・・・
・町が薄い
確かに掛け合いは欲しかったが…なんでないんだろうな
爽快に戦闘しまくって熟練度やスタイルレベルがちまちま上がっていくさまに
喜びを見いだせないような人にはあまり勧めない
把握した、基本的にテイルズ好きなので、
前みたいな駄作じゃないなら普通にかってきます
巨人についてもうちょい詳しくても良かったんじゃないかと思った
あと魔王とアスラの関係が最初ごちゃごちゃになってたわ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:19:28 ID:PSSsVRw9
どんなにLv上がっても、アサルト一撃で戦闘終了にはならない仕様なのね・・・
>>557 スタッフが馬鹿
データの使い道を間違えた
>>556 >・戦闘はテンポがよく歴代作品でも上位
携帯ゲームではという注意書きが必要だと思う
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:20:33 ID:Ljdjv8ES
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:21:44 ID:3C67TB2i BE:1757318988-2BP(0)
テイルズオブイクティノス
>>563 少なくともシナリオ自体を褒めてる奴は誰もいない
システムと関係ないんだが発売前と発売後で印象変わったキャラいる?
ちなみに自分はアンジュとリカルドだったんだが
アンジュはもっと腹黒でリカルドはもっと無口っぽいかと思ってた
>>538 ありふれた石は一つ目のアビリティが付いてて
それを残しつつカスタムしたいときに使うものだと思う
気にすることはない
>>564 良いのはシステムであって演出は駄目駄目です
>>561 レベル上がると弱い雑魚はエンカウント前に殺せるゲームってあったよな
そういう仕様にしてくれればよかったのに
怒りに手を出すな的な作戦ってどこで買える?
アンジュは腹黒をよそうしたらやっぱ腹黒だった
>>564 今回の戦闘システムは据置含めても上位に入ると思うが?
>>568 このゲームはいいゲームだ。何の問題もない。
テイルズオブインリン
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:25:29 ID:3C67TB2i BE:247123433-2BP(0)
とりあえずまだかっていない皆さんへ
戦闘は秀逸
昨日から始めてやっと若本出てきた
イノセンスはクリアしたのに特典のは未だにクリアできねぇ…
コツとかないかね?
こちらが強くなると敵が逃げるのはいいが、ギルドで鍛えないとこういう状態にはならないだろうな
隠しダンジョンって出られないのか?もしかしてこれ
火山の街のギルドダンジョンどこか教えてくれ・・・
>>578 どう意見が分かれてるのか
的確に述べてくれよ
ストーリーは結構恥ずかしくなるが、まぁテイルズってこういうものだと割り切った
ゲーム自体は結構面白い
>>588 ・テイルズならこんなもん、まあ悪くない。
・糞
はっきり分かれてるんじゃね
戦闘がなんかだんだんソウルキャリバーっぽくなってきた気がする
>>588 横からだが
俺は試み自体は面白いと思うぞ。ここまでノリが軽い転生物は始めて見た。
ただボリュームが無さ過ぎるから良はやれんがね。
規定枚数に足りてないから評価出来ないって感じ
テイルズオブインパレス
俺もストーリーはテイルズらしくていいと思うけどな
人それぞれだろうけどね
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:29:45 ID:3C67TB2i BE:219665524-2BP(0)
>>588 そこまで悪くはない、シリーズによっては同じようなのもある、と糞屑
じゃないか?
ストーリー結構いいと思ったんだけど…
最近やったのがRだからか
1、2年後には据え置きで完全版とか今のナムコなら本気で出しそうだから怖い
ぼくの地球を守ってとか思い出したよ
でもあれだな、探しまくってた創世力を落し物が見つかったような反応の仕方はw
なんか今回のストーリーが物足りない理由がわかった
国がからんでこないんだよ全然
世界の危機感を感じないというか
いつもどおりのクソシナリオだがいつも以上にクソってのが総評だろう
テイルズらしさはあるが
実際は本家とは色々ずれてるところが多々ある
脂肪確認
>>599 任天堂ハードで出したテイルズはソニーハードで完全版が出される法則(P、S)
つまりPS3でイノセンス完全版が!!!!
流れはやすぎ
さっきCM見たけど、なかなか良いCM作ったじゃん。
>>577 流石に据え置きと比較して上位は言いすぎ
>>607 押し付けと思ったお前は自覚があるようだな
火山で苦戦するので
初めて改造意識して水属性や他アビリティついてる武器作ったけど
なんかしばらく戦闘してから気づいたけど、ルカが敵攻撃するたび相手が回復してるし
アビリティ治癒の所為かアビリティ癒しの翼の所為かわかんないが
なんで敵を回復するアビリティまでついてるんだろう・・・改造しなおしか
>>613 いまはわからなくてもいいんだよ〜ぼうやぁ(ニアニア
最後の記念写真のとことリカルドが父親みたいな感じなのがいい
やっぱEDアニメ絵だといいなSやってAでショック受けたせいか
>>592 そういう見方もあるか
俺もボリューム無いし唐突だから良はやれない
テイルズの小説は買った事ないけど、敵や味方キャラが良い味だしてたから今回は買おうかと思っている。
説明不足だった前世の事も細かく書かれてると思うし、DSのストーリーだけじゃ勿体ないわコレ
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:34:28 ID:Gyf/Go6x
HPとTPの値がほとんど変わらんのだが仕様なのか?
本当2ちゃんって何処行っても主観の押し付けあいだよなあ
携帯ゲー板とアニメ板は特に
気にすることは無い
テンペストってドラマCDでたっけ?
毎度のコトだがテイルズのシナリオ評価って、まあまあor糞の流れになるよね。
ルカとイリアの関係って昔やってた不思議の海のナディアの主人公ヒロインみたいだな
ルカ逃したらイリアには後が無さそうなとことか
>>600 はっきり思い出せる転生ものがそれしかない俺
少女漫画他に何一つ読んだことないのになんで読んだんだろう
あれもそこそこ軽いノリの時期もあったような。合コン風で
>>610 少なくとも3Dテイルズでは一番だと思うが
エフェクトだとか掛け合いだとかそういうのは除くけど
転生モノの名作・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・密リターンズ!
ってここは厨房ばっかだからだれもしらん罠
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:37:22 ID:nS+vpyIS
久遠かな
>>622 テイルズに限らず、ここ数年それ以外の評価を貰ったRPGを見た事がない
>>600 >>624 仲間が軽いのりで集ったり
色黒イケメンがショタに転生したり
前世でドロドロの恋愛沙汰あったり
転生して性別か変わったり
共通点多いよな
いつもみたいに殴って回復したほうがいいな
まあそのぶん超物価安いけどな
>>627 リア厨でも密くらいまでならギリギリ知ってるんじゃないのか?
モウハンターハンターやらナルトあたりくらいしかジャンプ漫画は知らんものかな
あの作者、今は何故かエロに転向してしまったから困る
気にすることはない
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:38:29 ID:3C67TB2i BE:961033875-2BP(0)
テイルズは対立する二つの勢力の中での主人公の葛藤を物語を描いている
ってテイルズのプロデューサーが言ってた
P ?
D 地上人vs天上人
E インフェリアvsセレスティア
D2 ?
S 人vsハーフエルフ
R ヒューマvsガジュマ
L 大陸の人(名前忘れた)vs煌髪人
A キムラスカvsマルクト 人vsレプリカ
T 人vs獣人
不備があったら埋めといてくれ
10回くらい全滅して聖女操作でガード→秘奥義連発・リカちゃんで回復支援
でようやくラスボス倒したかと思ったらルカが手を差しのべたのがリカちゃんで脱力したwww
しかしリカちゃんかわいいよリカちゃん
エルはどんどん技覚えてくのに聖女は全然覚えない・・・
使ってる技が悪いのか?ローバーアイテムと牙連刃はレベル最大なんだが
>>625 d!イノセンスのサントラは出るけどそっちにはなさそうだよな
SとかEみたいにED後とかの話なら買いたいんだが、もしくはD2みたいな話変えたのとか
ぼく地球しかわかんね
PはまだSOの名残があるからな
>>636 術は?
レイ→ホーリーランス→ビックバンとか結構いいよ
回復ならリザレクションとか
>>634 PはよくわからんけどD2の場合
対立っていうか世界orリアラ
って感じ?
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:41:12 ID:3CIZLchH
おッイェーーおッイェー−(^p^)(^p^)(^p^)(^p^)(^p^)(^p^)(^p^)(^p^)
まぁ良作であることには変わらないだろ
>>627 あれが終盤転生ものになったのはジャンプらしいテコいれ・・・まあいいか。
それより
>>632に驚愕。ななかは売れたはずなのに…
ギルドの戦闘はみんなオートにしてるわ
作業すぎてだるい
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:42:21 ID:3CIZLchH
艦長!!痛い糞スレが上がってます!
>>1は痛すぎます!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
_( _冂二冂( ´Д)
/ ̄|二| ̄\つ∧二\
_/_\_匚i_|∪∪i]
∠ / / \_/二/
/ /
/ / ∧__∧___
/ /7´Д`;) / |
/ ○ =i|=~)/ |
i''√√ i''iニ_/
/ニ(_(_)ニ/ ∧__∧
\\\/ (・∀・;
 ̄ ̄ | ̄ ̄| ̄\
______∧_____
艦長<<…ええい!削除人は何をやっている!
迎撃しろ!撃ち落とせ!!
______∧_____
隊員<<スレッドストッパー発進どうぞ!
>>1を撃墜して下さい。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:42:37 ID:3C67TB2i BE:658994764-2BP(0)
>>626 俺はおまえを支援するよ
この戦闘は楽しい
>>637 ドラマCDは脚本家も変わるだうしストーリーは多少違うかもな
リカちゃん操作が楽しすぎるんだが
悪くは無いけどのめり込むほど面白くないね
リメD買ってきたからそっちと平行してやってみようっと
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:43:08 ID:3CIZLchH
戦闘終了後にHP低かったら帰還しますね♪
>>645 ユーハクみたいになってたな
作者はいまdkmjとかかいてる
ドクソ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:43:53 ID:3CIZLchH
どんなー時もー笑えのたよー泣いているよー(ToT)
ちなみに転生要素は序盤からあった
だたほうこうせいが変わった
>>624 あれは後半結構じめじめした展開にもなったよな
未プレイの俺が言うのも何だが
やっぱPV見てストーリーにも期待を持った奴は反発するんじゃないか?
あれの出来ならもしかしてテイルズ中でも1、2を争うかも、と思ってしまっても仕方がない
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:44:45 ID:3CIZLchH
出(相談)求(小剣)
>>645 健全じゃ売れなくて転向したわけじゃなくて、八神氏自体がエロに興味を持ってたらしい。
同人誌でもなんかそんな感じの描いてたし。というかななかも途中からなんか微エロが入ってたしな。
で、ななか終了後エロゲンガー→魔女裁判のコミック化と経て完全なエロマンガ誌に行った
聖女聖女って使われるとリアラだと思ってしまう
リカルド「村に使えそうな物があった
拾っとけ」(セリフ多分違う)
ルカ「わかった」
宝箱「カチャッ」
デッキブラシを手に入れた!
ルカ「・・・」
皆に聞きたいデッキブラシのどこが使えるのかを!
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:45:25 ID:3CIZLchH
kskしてくぜーーーー(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
>>649 個人的になんだがゲームとほぼ同じ本編添ってのドラマCDは
あんま買う気しないんだよなD2はEDがもろに違かったから買ったんだけど
今回はスキット見れば家族構成とかわかるけどキャラの背景が
あんまりなかったから補完して欲しいキャラがいいから余計
インタビューで語られるかもだが
なにこの犬連れた少年は
めちゃくちゃ強いんですけど
>>660 テイルズの伝統、デッキブラシが使えないと申すか
>>626 好みの違いかな
3Dの戦闘だとシンフォニア以上アビス以下というのが俺の感想
>>660 そりゃ甲板掃除のためだろ
船に置いてあるんだから
今回敵側はどうだったんだい
イイキャラいたかい
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:47:18 ID:iNu0nf+y
戦闘が楽しくてシナリオイマイチでマップがだだっ広いって
FF12みたいなゲームだな
>>659 でも製作側でアンジュはどのキャラに近いってので
フィリア、イオン、コレットもだったかな上げられたのに
本職のリアラはスルーされたんだぜw
2Dの格ゲーは全く付いていけないし付いていく気もないが
ソウルキャリバーでまったりクエストモードとかやるのが好きな俺には今回の戦闘は神
ハスタ最凶w
>>668 まずガンビットのような作戦があることから突っ込めよ
敵キャラはハスタ・シアン・チトセがいいかな
アルベールも悪くないが戦闘で前世の姿になられると複雑
>>665 わかってると思うがそれこそ主観の押し付けあい
続けるだけ無駄、どっちか折れろ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:49:29 ID:3C67TB2i BE:329497643-2BP(0)
も は や ス ト ー リ ー が 糞 は テ イ ル ズ に と っ て ほ め 言 葉
>>634 敵対する二つの勢力ってコンセプトは理解できたが、主人公の葛藤なんてあるか?
基本的に善が悪を制すシナリオだと思うけど。
まあ、FF12ほど凶悪な広さじゃないからな
でも送迎ミッションなくしてでもギルドからギルドダンジョンに直行したかったな…
テイルズって作品の中で何かテーマがあったりなにか学ばせようとする
ことあるよね主人公が成長していくとか戦争や差別的表現も入ってたりとか
でもイノセンスはそういうのが抜けてる感じ
主観で言って何が悪いのか
スキット「最強軍団」が出た
レベルは全員230以上
やべぇ…シアンなんてキャラいたっけ…
記憶に残ってない…
話がどうしようもないまま終わるって聞いて
萎え気味なんだが、
今ようやく火山、あとどれくらいで終わるかな?
20時間を超えるようなら窓から投げ捨てる
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:51:18 ID:pzcQjR76
>>683 ああ、そういや今回は主人公がプレイヤーに説教するのがなかったんだな。
だからルカに嫌味っ気がないんだ
アサルトすると戦闘開始ボイスがなくてなんか嫌だな
あれがないと戦闘が始まった気分にならない
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:52:10 ID:3C67TB2i BE:1729860697-2BP(0)
>>683 一応大切なのは今の自分とかそんなのかと解釈してた
本当カオスだな
ああ!みゆきちか!!
犬男で定着させてたから忘れてた
テイルズって勧善懲悪を排してるんじゃなかったっけ?
実際そう出来ているかはともかく、コンセプトとして
>>681 とりあえずPは非完全懲悪で売ったものだ。一番最初にモリスンが言ってるし
>>687 話自体はちゃんと終わるぞ
別に中途半端っぽさないと思う、そこまでの過程が人によりけりなのと
ルカとイリアの関係が曖昧のままで終わる位で
>>678 好みの違いって言ってんだから解決だろ
シナリオ云々もなんでそれで納得できないのか
699 :
696:2007/12/09(日) 00:54:51 ID:VwvALe11
馬鹿を晒した……勧善懲悪だな
>>684 別に悪い何て言ってない
「俺はこうだからお前は間違ってる」「いやお前の方こそ」っていちいち論議をかもすなと
デッキブラシの説明見てスタンを思い浮かべたのは俺だけではないハズ
床掃除の友
>>696 だからPはウルフチームが作った物であって、二つの世界が云々とかは
それをのっとって「テイルズ」をブランド化したナムコが後で勝手に付け加えただけのもの。
今あるテイルズは基本的にデスティニーが元になってる
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:55:23 ID:3C67TB2i BE:329497643-2BP(0)
今ジャングルの沢城倒したところなんだが
あとドどれぐらい?
ちなみに15時間
705 :
681:2007/12/09(日) 00:57:34 ID:LR0KFZ/r
>>691,696
勧善懲悪と葛藤ってコンセプト立ててるから上手く作れないのか?ある意味両立し難いコンセプトだよな。
>>702 主人公達対ラスボスの構図ではないが
リオンは正しい理由の存在する悪だったな。ちょいと弱いか
>>658 亀レスだが、ななかの後画報社かなんかで漫画かいてなかったか?学園物の。
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:59:00 ID:3C67TB2i BE:576621037-2BP(0)
>>704 って事は30時間クリアか?
ギルドなんかやってないのに・・・
まだ20時間だが、ラスダンっぽい所に到達した。
何気にイナンナの母親とか可哀想だよな
恵みを与えに地上に降りてたのに殺されて遺体辱められてとか
アルベールはイリアに黙ってたけど
いい装備取れるらしいし、ギルドやった方がクリア早いかもしれない
俺の場合、ギルド4までしかやらなくて33時間近くかかったわ・・・
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:02:48 ID:3C67TB2i BE:1482738269-2BP(0)
>>706 少なくともPED2SLAは完全な悪ではないような気がする
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:03:06 ID:3CIZLchH
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:03:35 ID:kOjC7w2s
初歩的な質問なんですが どうやってバトルメンバーを変更するんでしょうか
どうやってもstandbyのままです
いまやっとコンボをつなげるのやり方がわかりました
今までずっとルカだけで戦ってました
ググれとか言わずにやさしく教えてください
>>709 そこはイナンナ裏切りの回想シーンの場所だ多分
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:04:54 ID:3C67TB2i BE:274581252-2BP(0)
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:05:35 ID:3CIZLchH
飛空挺乗り場から出てパッと行くが出たときは嬉しかった
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:06:22 ID:3C67TB2i BE:686453055-2BP(0)
秘奥義の出し方教えて
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:08:05 ID:3CIZLchH
新曲の,出し方分からねぇ.でもそんなの関係ねぇosz
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:08:16 ID:3C67TB2i BE:961033875-2BP(0)
>>723 覚醒状態時にマイクに向かって うおおおおおおおおおおおおおおお
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:08:40 ID:kOjC7w2s
714です
アンジェ(だっけ)をつかいたいんです
説明書はなくしてしまったんです
>>723 DS本体の前で右手小指を鼻の穴に突っ込み
左手にボクシンググローブをはめて
尻にフランスパンをはさんで
「いのちをだいじに」ってマイクに向かって言えば使える
Lv6のGDでディムロス拾ったwww
SDって最近のテイルズで見ないから懐かしいなオイ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:09:40 ID:3C67TB2i BE:1345447477-2BP(0)
>>727 マイクに向かって「チェーーーーーーーーーんじ!!!!!!!!」
やべぇ。詰んだ。
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:10:45 ID:3CIZLchH
ミニモニで〜〜〜〜〜〜〜す
お前等ひどすぎだろ……
>>727 タッチペンを使うんだ
次はフリーズするんですがどうしたら〜
とか言ってきそうだから困る
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:11:49 ID:kOjC7w2s
>>734 すいません
p23にはなんて書いてあるのですか?
>>729 俺ン所のルカ装備中だぜww
サニア村で買う武器より強いしな
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:12:45 ID:3C67TB2i BE:1537654087-2BP(0)
難易度イージーないとか舐めてんのか?ヘタレゲーマー甘くみてんなよ
ある意味OPでアンジュのEDその後ネタバレしてるな
割れは死ねよ
>>732 レグヌムだけど街ごとに違うのかな
>>741 拾って装備したのはいいがLv20くらいの頃からルカは戦闘にでていないww
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:14:46 ID:kOjC7w2s
>>740 人に優しくすればいい気持ちになれるのに・・・
もう聞かない さようなら
>>743 ヘタレならヘタレらしくギルドダンジョンでレベル上げたり武器集めたりしろよ
今回意外にライト向けじゃ無いよな
装備整えても嵌められば殺されるし
説明書はなくしてしまったんです(笑)
慎みなさい、あぐ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:16:22 ID:3CIZLchH
ダンジョン萎える
キャラ小さくて見にくいし斜め移動ムズいしコピペだし
アンジュはデブ
自分が優しくされるに値する人間だと思ってるのかと
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:17:23 ID:kOjC7w2s
>>752 実はまだいるんです
教えてくれますか
もうすぐランク王国がはじまるので
ここはチャットじゃないですね ご迷惑おかけします
>>746 ああそっか、街ごとに違いが無いかもしれないか
でも一応行ってみるかな、ありがと
買って3日で説明書なくすアホなんてほとんどいないだろ
割れ厨死ね
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:18:21 ID:3CIZLchH
まだランクはじまらねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の脳内会議ではハスタを許して仲間に加える今時感たっぷりの展開で決まりだったのだが…
何故否決されるんだヽ(`Д´)ノ
イノセンスおもしれー
っていうか他所だと結構評判良い方なのね
ファミ通は褒めすぎだけど
ゲーム自体のシナリオはアレだけど、小説とか文庫化されると栄えそうだな。
天上の話がもっと見たい。
>>761 PS3でToI完全版がでます。完全版ではハスタとサクヤを仲間に出来ます。
サクヤを仲間にするとルカ、ハスタを仲間にするとイリアが心労の為に死にます。
今回自力で回復できないのはスパーダだけか
ほんとこのシリーズのストーリーなんとかなんねえかな
>>757 マジコンでやるときと、DSでやるときではやり方違うんだけど、どっちのやり方が聞きたい?
>>748 同じようなダンジョンのお使いをいつ出るか分からないアイテムのために回るのがかなり苦痛なんですが
今回バランス悪いよね
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:21:28 ID:3CIZLchH
ヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)ノヽ(・_・;)
つかまだイノセンス本体以外にスタッフボイスや漫画という要素があるな
ダンジョンの適当っぷりと一部敵の異常な強さ以外はそれなりに面白かった。
全てのダンジョンが探検してて全く面白く無いRPGなんて初めてだよ。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:22:31 ID:3CIZLchH
ダンジョンに文句はあるが、レジェンディアと比べれば月とスッポン
>>746 ルカ涙目www
ま、図鑑コンプに近づけたから良しとしましょうや
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:23:35 ID:kOjC7w2s
>>757 マジコンなんて知りません
説明書を箱と一緒に捨ててしまったんです
私にマジコンとかの知識はありません
そもそも違法行為は恥ずべき行為です
教えてと頭を下げているのに教えてくれないのも
恥ずべき行為です
ドラマCD化希望
立ち位置的にはスパーダを廃棄処分にしてハスタをゲット
ひたすら殺戮を楽しむって形が良さそうだ。
戦闘が楽しい今作にピッタリじゃないか
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:23:47 ID:3CIZLchH
>>259 アンカーミス
今更だが氏ね
フィールドのナビマップみたいにダンジョン内でオートマッピングできればそれなりに面白かったかもしれない
ハスタ大人気だな
スタッフボイスの、空けた宝箱を目印に進む方法って実際どうよ
火山でリカルドとルカの上着を脱ぐというスキットで
大人の都合で脱げない、って発言の意味が分からなくて??となってたが
スキット名の「それは仕様です」で意味が分かって爆笑した
RPGのダンジョンで、右手の法則を使ったのは初めてだ。
>>784 今回そういうメタなネタ多いよな。なんか会話が2ちゃんねる的なノリって言うか
>マジコンなんて知りません
>私にマジコンとかの知識はありません
>そもそも違法行為は恥ずべき行為です
どう見ても知ってます本当に
>>784 ちなみにテノスの遺跡の方でアンジュとスパーダverもあった
セクハラと仕様話
>>777 やり方違うんだけど、本当にDSの方のやり方でいいの?
エルマーナの3行で説明してくれ、って奴も2chネタだよな
やべえよ1000いっちゃうじゃん
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:29:12 ID:pzcQjR76
右手の法則ってさ
□□□□□
□ □
□▲□ □
□ □
□□□□□
↑こんな時どうすんの?永遠に回るの?
794 :
184:2007/12/09(日) 01:29:34 ID:CNYYIf76
キャラ:○
ストーリー:△
チャット:◎
戦闘:◎
育成システム:◎
ダンジョン:×
謎解き要素:特になし
俺ならこんな感じだな。
DSで本気のテイルズ面白い。
>>791 つまり……イノセンス世界は2chが存在しているんだよ!!!!1111AA略
>>793 まず、どうやってその状況になるのか説明してもらいたい
同じ前世や転生ネタなら、ディオとメルの方が上手いような気がする
ノベライズに期待してみる
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:31:05 ID:kOjC7w2s
誰も私の質問に答えてくれない
ランク王国見て寝るか
今日はアイドル写真集ランキングあるといいな
荒らしてごめんね
くだらない質問に付き合ってくれた暇な人ありがとう さようなら
今はじめて戦闘不能の仲間一人放置して戦闘終わらせたけど
このネタでスキットも出るんだな、細かい。
パーティメンバーごとに違うのでるのかね
ポンとかまぽんじゃねえの
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:31:25 ID:JXl/iNq1
まだ買ってないけど
リメDみたいにCCないけどどこまで技繋げられるの?
要はDSの中でもトップクラスってことだろ
リガルドのエレメンタルマスターの条件って何?
DSってRPGがあんまり多い印象がないからな
ポケモンとかDQとかあるけど
>>802 相手が硬直解除するまで
ブラスターだっけ?その何も受け付けなくなる状態になるのはコンボが途切れてからなので
上手くいけばどんな相手もボッコボコにできる、たぶん
>>795 スレッドネタ考えてたけど、思いつかなかったから、誰かにパスする
>>806 印象はそうかも知れんが、実際には結構あるだろ
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:34:52 ID:pzcQjR76
>>797 □□□□□□□□□□
□ □
□□ □□□□□□ □□
▲□ □
□ □
□□ □□□□□□ □□
□ □
□□□□□□□□□□
こうですか?わかりません!><
>>807 サンクス
リメDより技繋げられるのか
面白そうだな
みゆきちつえええええええええええ
難易度下げるか
>>810 一応言っておくけど、右手の法則は入り口から始めるんだぞ
都合よく前世の盟友やらライバルが仲間になった理由
の説明ってあった?
>>810 入り口から右手をつけていた場合、その壁に手をつけることは無いんじゃないk
>>814 「転生者同士は引かれ合う」・・・・・ッ!
気にすることはない
>>817 そのネタは書こうとしたがベタすぎてやめたネタだ
>>814 そもそも都合よく同じ時代に関係者一同が生まれた説明ってなかったような
個人的にはスタイルのシステムってどうにも微妙な感じだった。
レベル上げればそのスタイルに応じたアビリティが貰えるってのは良いと思うけど
そのアビリティがショボイのが多すぎる。しかもレベル高くなるにつれ反比例するかの如くてにはいるアビリティが微妙。
スタイルのレベル上げればそれに応じてパラメーターも上昇って事ならまだわかるけど
そういう訳でもないのでスタイルのレベルが殆ど意味が内容に感じたし。
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:38:43 ID:3CIZLchH
>>819 氏ねじゃなくて死ね
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:39:30 ID:Gyf/Go6x
もしかして、GDって依頼引き受けない状態で入ると、
いまの自分のMaxLvのダンジョンになって、宝箱も高価になるの?
>>802>>811 今までのテイルズと変わらないコンボだけど何故かかなり繋げられる
普通ならリメDの方がフルボッコ出来るけど
リメD苦手だった人はリメDより繋げられるかもね
>>814 運命としか言えないな
ついでにいえばオリフィエルの死因は何だったのかと天上が滅びたとばっちりだったのか
アルベールいわく殺されたわけではないようだけど
>>821 アクセサリーがほぼ無意味になったよな
数少なすぎて驚いたわ
>>820 年齢は死んだ順から歳くってるけどな。
最後に亡くなったヴリトラ=エルが1番幼いし
Lv4 攻撃上昇+5%
Lv20 攻撃上昇+5%&知性-10%
ふざけてるのかこれは
当たり前のように、前世、前世と連呼してる世界観に馴染めない。
テイルズのなかでRの戦闘が一番好きなんだけど
ほかのR好きな人からみてイノセンスの戦闘どうっすか?
>>830 D2もRもリメイクDもイノセンスも大好き
>>827 オリフィエル死んだ理由でてた?見落としたか
ヒュプノス アスラに殺される
アスライナンナデュランダル 同時
ヴリドラ アスラの転生確認後
は覚えてるんだが
Tと違ってイノセンス好評みたいッスね
>>830 Rの戦闘よりは難しくないけどイノセンスもRも違った感じで面白い
RやD2はシステムとしてこちらの攻撃時間が縛られてるのが嫌だったな。
なんかあのシステムを神って言う人が多いけど理解できん。
運命なら運命でいいいけど
それを感じさせる様な演出してくれてもいいのに
>>837 序盤で−効果付きの奴で不利にならないようにって配慮じゃね?
D2はSP無かったら永遠にハメれるからな
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:47:14 ID:3C67TB2i BE:219665524-2BP(0)
>>835 ああ、俺もそれがよく分かんないんだよな…
一応ヒンメルよりは生きてるのは確実だけどな
うちブリトラやねん、へー僕アスラの顔文字やりとり見せて。
>>846 (´・ω・`)うち前世ではヴリトラなんやー
(´・∀・`)ヘー、僕アスラ
奇蹟水っていつのまにか入手してたんだが
これ一体どこで手に入るんだ?
うちブリトラやねん(`・ω・´)
へー僕アスラ('A`)
どうもー
久々に興味の湧いたテイルズなんでやってみよう
>>840 実は敵も縛られてるからあれはあれでフェアなんだけどな
俺は押し相撲一辺倒より制限あった方がいい。
D2やRは糞と言われるが戦闘関連の作り方はしっかりしてるから今だ楽しめるが
今回はただの手抜き 戦闘バランス悪すぎる。まだ別のテイルズ買った方がまし
>>844 ローゼンとネギま関係ねえw
俺の場合はL・A・R・PS2S・リメD即効クリアして売った、それ以外持ってる。
しかしガルポスの曲いいなぁ。普通にBGMとして使えるわ
EDって分岐あんの?なんかふつうにさよならして終わっちゃったんだが。
今回桜庭じゃないんだよな
>>854 サンクス
でも3つも持ってるんだよな…
>>858 どこかはよく分からんが
普通に手に入る消費アイテムだと思うけど・・・
戦闘は数値の調整がおかしいんだよな
過去作からそのまま持って来れば良かったのになんでHP減らしたのか
まぁマイソロと同じバランスなんだけど
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:53:50 ID:3C67TB2i BE:576620273-2BP(0)
>>853 俺のテイルズ・ネギまというアンバランスな趣味
>>858 アフレコ台本を三つ持ってるのかと思った
個人的にイノセンスで一番かわいそうだったのは、
前世でアスラに殺され、現世ではルカに殺された名も無き雑魚兵
時々レスでみかける割れ厨ってどういう意味なん?
SEEDしか思い浮かばないんだがwwwwww
DSのマジコン被害は年々増加していくな。
そろそろ対策すればいいのに。
唯一の現存神なのにあっけなく死んで燃料に再利用されるガードルもなかなか可哀想だぞ
若本なのにもったいない
>>861 マイソロはこんなに敵が素早く多段攻撃してこなかったよ
今回基本的に囲まれるとフルボッコじゃない?
個人的にSO3の敵を思い出した、嵌めるか嵌められるかの戦闘だよね今回
>>866 マジコンって言うソフトを使ってゲームの中身をダウンロードしタダでゲーム遊ぶ行為。
イノセンスも4日前に中国の工場から横流しされて台湾ではや売り→ネットに出回った。
まぁ犯罪だからな・・・説明書に書いてあるパス入力しないと出来ないとかすればいいのに。
作戦を替えたりすると今回の戦闘は思いっきり変わるな
ヒンメルって女じゃ駄目だったんだろうか
現世でアンジュが女、アルベールが男だからアンジュに気持ちいっててもいいっちゃいいんだが
ヒンメルの気持ち持ったまま最も愛すべき人がオリフィエルってそれこそ…
家族愛とかそういうのかもしれないけど
>>835 普通に天上の崩壊に巻き込まれたとかじゃね?
アスラとかイナンナも身体が残ってる辺り、直接的な死因は天上の崩壊っぽいし。
>>863 なるほど。あとガードルだな
しかしこれ貴重過ぎてとてもじゃないが使う気になれん
ところであの枢密院だか元老員だかって結局なんだったの?
てっきりこのジジイどもも生まれ変わりかと思いきやそんな訳でも無かったし。
>>869 人数が少ないのと戦闘マップが狭いのも原因かも
あと硬直が長い
負ける時はじわじわ負けるんじゃなくて一気に負けるのが気に食わん
>>873 やっぱそれでいいのかな
何か一人だけ説明なかったからさ
878 :
866:2007/12/09(日) 02:01:06 ID:LR0KFZ/r
>>870 なるほど。SFCのエミュレーターとかそれに似たようなもんか。
でも割れ厨っていう呼び方がよくわからない。ソフトの名前とかそういった事?
元老院は存在自体が死亡フラグ。
WA4やFF12も然り。
>>875 転生者とか神様を利用して権威を取り戻したかったただの人
>>876 のけぞりは敵味方含め長すぎだよな
おまけに戦闘が三人しかいないから一人死ぬだけで一気劣勢になりライフボトル使う隙にまた一人殺され…
敵の頭数が多いダンジョンの最深部は鬼だ
東国でイリアに振られたルカ落ち込みすぎだろwww本当にかわいいやつだ
アンジュどこが太ってんのかわかんねえ
スパーダ以外の仲間から肥満扱い+痩せろとか言われて傷つくだろあんだけ言われたらw
今回一気に敵を倒すんじゃなくてジワジワダメージ与えて倒すからね
奥義使ってハメ殺すのが一番良い方法になっちゃうんだよね
特に後半はスーパーアーマーを持つ敵が多すぎる
バランス悪いなとは思う
イリアで遠くから撃ちまくるの楽しいです(^p^)
イリアばっか使ってるぜ・・・
>>886 近距離でエリアルレイザーおいしいです(^p^)
>>884 そういやスパーダは太ってる発言言わなかったな
スレ見るとスパーダ・アンジュは固定で後誰かってのが多いな
>>887 そんなもんまだ覚えてないんです><
多段ヒットする技が足止めにもよくて使いまくり
>>884 ついにぽっちゃりカワイイというスレが立ったぞw
ここでよく火山のイベントひどいひどいって上がってたので
いったいどれ程のイベントなんだ・・・と思って進めて火山クリアしたけど
別に特に糞って程のイベントじゃなくね?それとも俺の感覚がずれてるんかね。
>>891 酷いっていうか誰か一人はハスタに近づくこと止めようよ、とは言いたい
>>848 ファンダム2枚覗けば俺と一緒のラインナップだな
ファンダム2が2枚とスーファミのPでコンプなんだがもうどうでもよくなってきた
>>891 リカルドなら
「迂闊に近づくな。こいつのことだからまた何をするかわからん。」
くらいはいいそうなもんだがな
やっと覚醒ゲット・・・
てかフィールドにいてLR押すとやたら地震みたいにゆれるんだが仕様・・・だよな?
全員無視は酷いと感じる人もいるんじゃない
むしろあれはただのギャグだけど
良いとも感じなかったけど
>>883 そこら辺のイリアはちょっとカリカリしすぎなんだよな
まぁデートデートって浮かれてるルカも悪いんだがw
>>893 あら、今思ったら写真にPS2シンフォやらなりきり3もないのな
聖女に人生のありかたについて説教受けてくるわ・・・
ていうか二回目からは問答無用でヘッドショットしろよリカルド
>>892、895
ああ、ルカのあの行動か
皆は一応ルカ=リーダー?みたいなもんだから、皆ルカの判断を優先する意味で黙ってみてたのかなと解釈してた
>>888 ルカ・アンジュ・エルマーナで主にルカマニュアルで使ってる俺は異端ですか><
>>900 皆丁寧に戦闘に付き合いすぎだよなwwwwwwwww
最初もやたら話に付き合って「止め刺す」とか言っても全く説得力がない。
二回目なんて死んだふり。だまされるなよwwwww
>>891 明らかに流れがおかしいだろ
刺されるのは置いといて
仲間が負傷してんのに「急いで戻るぞ」→自力で徒歩とか
普通宿とかにそのまま切り替わらないか?
下手したらスキットに何気ない顔で参加したりするんだぞ
>>901 多分仲間でルカをリーダーと想ってるのはいないような
別にルカが悪いとかでなく、イリアが言い出したから
マティウス戦のルカの「不快だね」はちょっといいと思ったw
>>904 展開的に自力で戻るのはありだと思うけど、切り替わって欲しかったなそこ
でもアンジュがアルベールに付いていったあと陵辱プレイ想像してた不謹慎なのもいたぞ
>>904 自力で徒歩はおかしいとは思わなかった
むしろルカが欠けて皆で必死に戦闘して戻る方が必死感が出て良いなと思ったし
やはりずれてるのかもしれん・・・
ルカが何気ない顔で参加してるスキットはその間は見てなかったけど、それがあるなら製作側のミスだな
しかしギルドはホント飽きるな
近いからずっとアシハラでやってたが
気分変えるためにユミルでやることにする
火山脱出ようやく完了
光跡翼のトラウマがよみがえったぜ・・・
火山はルカが刺されたあの辺はpgrだったが
自力で下山は別に気にならなかった、脳内で仲間が必死にルカを守りながら下山・・・という図を浮かべたのでw
ただ戦闘とか面倒に思う人もいるので、スマートにいくならあの辺は省略して→宿で行くべきかなとは思うけど
>>906 あれは本当にけしからんかったなw
縛りプレイ想像するとかアホとしか
自力下山するならカウントダウンとかあれば緊迫感でたのにな。
手遅れまであとX秒とかさw
どうでもいいがアンジュの待機モーション…一体なにやってんだ?
何が問題かって火山の件も含めて全部無駄に長いダンジョン、代わり映えしないダンジョンの中身、地図がないので自分の位置がわかりにくすぎるっていう3つの要素が占めてるよな。
地図があるだけでも大分変わると思うけど。
それとシンボルエンカウント、避ける事も想定して作ったと思うんだけど目の前沸きとかほぼ確実に避けられない位置に沸きまくるの勘弁して欲しい。
ルカ負傷中でも何気に経験値入るのな
>>915 地図と言うかナビマップと同じオートマッピングにすればだいぶ印象変わったと思う
>>912 だよな、ルカの方はともかく
おまっ何こんな時に言い出してんだと「あのアンジュがだぜ」とか状況考えろとw
ルカは女の子に夢見過ぎててスパーダは性的対象として見過ぎだと思うんだw
>>901や
>>907を見ると
明らかに糞な流れなのにこういういい方に解釈しているアホユーザーがいるから
製作側は調子に乗って糞シナリオですませるんだな
本気で馬鹿なのか・・・
本を読まないのか
>>919 言いすぎ
イベントひとつとっても受け止め方は人それぞれなのに
皆自分と同じような意見じゃないと気が済まないのか?
>>919 差されるとこはともかく自力で下山するのは糞か?
Aみたいに移動するかどうか選択肢でれば良かった気はするけど
ゆとり大杉w
ブタバルトHP大杉だろ・・・
そのくせ固いしな。死ね
イノセンス秋田・・・
ちょっと今回は俺には合わなかったみたい、DSだからもっとお手軽かと思ったんだけどな^^;
戦闘も面白いと思ったけど火山くらいから敵が強くてダンジョンも迷うし・・・テイルズで初めて敵とダンジョンでGIVEUP。
物語は好みはあるけど俺は面白いと思えなかった、何か世界観が意味不明と前世を気軽に語る仲間たちに共感できなかった。
まだ高いだろうから明日売ってきます。
ダンジョンは問題あるが来た道覚えてれば簡単に戻れんじゃん
全体的に思う事は、GD以外全部のダンジョンが行きも帰りも徒歩だし敵はレベル上げないときついしで時間かけさせようって魂胆が見える。
ギルドの装備アイテムもそう。全部の町に1つずつかなとか思いきやけっこうな数あるのにも関わらず10000とかもうアホかと。
周回特典あるゲームは嫌いじゃないけど、今回とか最近多い周回「前提」なゲームはどうかと思うな。個人的には。
個人の自由だが何でいちいち売ってくるとかここで言うんだろな
そういや火山の雑魚が強いって良く聞くけど、
王墓のセーブポイントで熟練度上げの為に数時間篭もってたせいでレベル上がっちゃって
火山行く頃には全然苦にも感じなかったな。明らかに火属性の敵が出るだろうから水属性武器作って行ったし。
>>928 止めて欲しかったり同情でもしてほしいんだろ
>>924 大型ボスはいつも以上にコンボ決めやすいから楽しかったけどな
回復された時はイラッときたけど
個人的には今回はシアン戦とハスタ戦が燃える
クリア後の隠しDとか裏Dってあるんですか?
しかしマムートのGDってホントまんまユミルでなんか感動した
景色綺麗だわ
ちなみに湿原までやりました・・・
ちょっと任意的にダンジョンに付くたびにGDやセーブポイントでレベル上げしなきゃ行けないのも俺にとっては苦痛だったみたい^^;
DSだからお手軽、の方向が
DSだから適当にコピペダンジョン、自動生成ダンジョン、ランダムギルド依頼になってしまった
なんでだアルファシステム
こんな手抜きなボリュームの増やし方は無いだろう
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 02:43:39 ID:Gyf/Go6x
うはwww
せっかくGDで武器漁ってるのに、レギュラーじゃないやつの強武器ばっかwww
ぶっころすぞぉぉ
ダンジョンは墓とジャングルがしんどかったな
ラスダンは登るだけで楽だったけどw
レベル上げが必要になる仕様の方がRPGとして自然に感じられる俺は少数派なんだろうか
これで戦闘がつまらなかったら苦痛かもだが戦闘楽しいからなぁ
>>937 うは、自分がいるw
ようやく火山クリアだよ…ハスタ仲間にしたかったポン(´・ω・`)
それにしても創世力の番人はよい犬ですね。
売るのは勝手だがわざわざ報告する意味が分からん
構って欲しいのか知らんけど
>>931 全クリしたのか?
ラスダンのブタバルト相手に弱点ついても一桁から30程度のダメしか与えれんのだが・・・何分くらいで倒した?
ハスタがじーちゃんたち惨殺するとこPS2とかだったり年齢制限もっと上だったら
グロかったんだろうか
>>941 こういう人もいるのを理解して欲しかったんですよ^^;
報告はただの目安です。
次回はもう少しライト向けでも良いんじゃないかという願いも込めて。
おい、素材効果の治療ってやつ…敵を回復させてるじゃねぇかwww
なんだこの糞効果。てっきりドレインかと思ったら。マジ死ね
目安?
ランク6とか7のギルドはないのか?
全然出てこないんだが
戦闘楽しすぎてレベル上げが止められない
これの前やってたゲームの戦闘がちょっと苦痛だったから余計に
>>942 時間は覚えてないけど5分はかからなかった、つか弱点とか調べてなかったわ
難易度ハードでパーティはスパーダ、アンジュ、リカルド
スパーダは通常→裂空斬→閃空裂破→驟雨双破斬の繰り返し
アンジュはホーリーランスやりながら直接攻撃に加わってくれる
リカルドはエレメンタルマスター主軸の補佐で延々コンボ
シャープネスやバリアーもつけとくと安心
まさかスタイルをウィズダムとかにしてるんじゃないよな?
火山で皆敵強いって言ってたけど、俺にはミスリルルカいるから問題ないぜ
↓
ルカパーティアウト
↓
/(^o^)\ 俺だけじゃないはずだw
リカルドさん、エレメンタルマスター覚えるんだ
ウィズダムだと不味いのか
これの前はP3遊んでたのでダンジョンはあまり気にならない自分
平均lv44でスパがガーディアン アンも同じく リカがアドバンスだったかな
まだエレメンタルもってねーぜ
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 03:03:34 ID:Gyf/Go6x
火山の敵ってもしかして、GDLv6のやつら?
俺、まだアシハラすら着いてないのにそいつらとガチ勝負してるんだけど…
>>931 シアン戦は本当に燃えるな
2人死亡の恐怖を一戦闘中何度味わったことか
ちょっ
スパーダのルカの抱きしめ方エロス
てっきり軽く抱きつく、みたいな感じを想像してたので実際見て茶吹いた
wiki見てアンジェの魔法の少なさに絶望してるんだが
もうちょっと覚えますよね?
レスを見る限り火山を下山したての奴が何人かいるみたいだなww
行きは必死だったのに帰りが楽になってるってのが
成長を感じてちょっと楽しかったけどなダンジョンの帰り
まぁリズム悪くしてるってのはすごく同意できる
>>959 ノシ
死にかけながらアイテムも殆どつきかけて下山したので
達成感半端ないw早く出口出口!と違う意味だがキャラとシンクロしてた
アンジュの真価は守護法陣にあります。カイウスの最強技なんですから間違いありません
>>958 レイ、ホーリーランス、ビッグバンとか覚えるよ
術はすぐに熟練度MAXになるけどな
アンジュは物理攻撃に特化したリメDフィリアみたいなもん
>>963 サンクス今回は純粋に魔法ばっかり使うキャラっていないのね
物理攻撃うpアンジェにもつけるか・・
おいこらじじぃのヘルスナイパーなんて武器3つもいらねぇんだよ
ミスリルよこせミスリルを
オズバルドとラスボス、めちゃくちゃ時間かかったんだが・・・
勝てないから、ルカスパーダを適当に戦わせといて自分はイリアで遠くからひたすらヒールとレイズデッドかけてた
つか、コンボで敵が空中にいる間だけ怒りにならないと思ってたが、まさか地上でもハメてる間は怒らないのか?
ケルベロス転生前の本来の姿の方がかわいかったのにな。
犬二回目余裕こいてたら覚醒でわんちゃんが突撃…固まってた仲間二人一瞬で死んだよ。
力30ぱーの使ったら余裕になったわ さんこす
>>966 コンボし続けてる間は色が紫までしか変化しないから大丈夫
途切れると切れて逆襲される
ラスボスは開幕でハメられるよ
実はルカが魔法特化キャラだったりする
あとリカルドも後衛攻撃で術使わせてるとかなり強いな
ルカはウィズダムスタイルでイラプションだけ撃つように設定すれば凄い事になる
はめてる人ってCPUキャラにも命令してる?特技とか術とか。
勝手にはめてくれるんかな。
>>969 やっぱりかorz
なら普通にハメ殺してりゃ良かった・・・・
全部のボスで、怒りかけたら自分は攻撃やめるけど仲間が攻撃→敵怒る で苦戦してた俺涙目
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 03:24:39 ID:Gyf/Go6x
と思ってたら、ワルキューレきちゃった
バランス崩壊キター
いつの間にか男3人パーティーになってたがな
流れ早いな、もうスレ終わりか
次スレ立ててくる
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 03:29:46 ID:PSSsVRw9
ルカ・スパーダ・エルマーナのPTにしたら、一瞬で壊滅した・・・やっぱ回復役って必要だね
とりあえず2周目のグレード稼ぎのためにあの糞長い塔を下りて行こうと思うんだが、敵発生減少のアビリティって重複する?
立てられなかった
誰かよろ
ラスボスに瞬殺された。もう限界です。
たててくるか
エンディングアッー!
イリアとちゅっちゅする展開にならないのかよ
ギルドダンジョンの宝箱はランダム性高いなぁ
LV5でアサルトソードでてウハウハ
このスレ1からここまで読んでも1キャラ分も熟練度ALLMAXにならないお
もうジャングルでB連打する作業は飽きたお
>>985 スタイルによって取得熟練度変わるよ
ウィズダムだと技使っても10しか入らないけど、イノセントなら40入る。
アドバンストだと術使っても30しか入らないけど、ウィズダムなら60入る。イノセントなら120入る。
Lv5クエ、GD3で光剣ワルキューレ取れたYO
つえぇ
伐採の確率が上がるアビとかってある?
光剣はクエストランク5ぐらいからビームサーベルは8ぐらいから出てくる気がするけど武器○○はクエストランク○から○までみたいな幅があるかな?
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 04:59:23 ID:Gyf/Go6x
>>986 俺なんかイリア用の武器探してたら3本もワルキューレ…
結局イリア用のは出てこないし
流れぶった切ってすまんが、スタイルのイノセンスが出ないorz
スタイルのレベルはアドバンス16、ウィズダム15、ガーディアン16、テクニカル16でストーリーは聖女とリカルドを仲間にした所なんだが、宿屋に泊まっても出ないんだ。もしかして手遅れ?
>>991 手遅れじゃなくてもっと進めるんじゃね?
最低6人そろってからだと思うけどまだ不確定だからわかんないな
>>992 サンクス。何か気が楽になったw
とりあえず進めてみる。
恐らくイノセンススタイル習得の時にスキットに参加する仲間が揃ってればいいと思う
ひゃあ
海
は
広
い
そう思ってた時期が僕にもありました。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。