1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ファンタシースターポータブル(PSP/セガ/08年発売予定)
・ファンタシースターポータブル、略してPSPだ
・本作は「PSU」をベースに、その続編「イルミナスの野望」の新要素や
完全新規のストーリーが追加された作品
・マルチモードを搭載。最大4人で冒険ができる
・開発はアルファ・システムが担当
ソース!
ソースは!?
てめぇ釣りだったら容赦しねぇからな!
タイトルが色ものすぎる
マジなら嬉しいし、舐め腐ったMHPから乗り換え決定なんだが
とりあえずソースよこせ
>>4 PSOじゃなくてPSUがベースじゃ相当手直ししないとクソゲー
アスカも移植してくれ
キタ━━(´_ゝ( ´∀( ゚Д( ´∀(・∀(゚∀゚)∀`)∀・)Д゚)∀`)_ゝ`)━━━!!!!
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 13:55:30 ID:f3vJ/XP/
セガ帰ってくるの早かったなー
サクラ大戦でセガはDSに力入れるなんて言ってたのにさぁ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 13:57:56 ID:toCqCLHg
まあなんだ・・・
もうちょい情報出てこないとな
勢いで立てたスマン(´・ω・`)
でもアイマス ◆H9P/8vfBbEという
いつもの人の情報なんで間違いないです
今日中には画像も出回ることでしょう
あの糞ゲを移植ってアルファも無謀だな
全てねRPGを過去にする
ぴろんぴろんぴろんべーなゲームがまた復活するのね
別名イチローオンラインともいう
>>8 あれは発表したとたん、沈黙のあと「エー!!?」だったらしいからなw
売れないの確定済みだもんよw
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 14:24:25 ID:4T3k9+HM
モンハンはクソだからこれは楽しみ
いや、まだマジかわからんぞ
マジなら、モンハンはおさらばだな
イーサン編、いらないよ!
キャラクリが同じくらいのクオリティならそれだけで買うわ
いちいち起動する手間が省ける
モンハンより面白くなる事はないぞ
元のゲームの出来が悪すぎる
>>17 面白い、つまらんのレベルじゃなくてMHPはもうやる気も起きん
アルファ開発だし、期待して俺はこっち買うぜ
モンハンと比べる以前の問題なんだ
ARPGとして確実にクソゲーと言い切れる程の物だから期待はしない方が良い
アルファがどの程度直すかにもよるがベースがアレじゃ奇跡でも起きない限り無理
モンハンはアクションゲームだからなあ。すまんが、ああいう激しいのはついていけないんだ。
PSUをいまでも遊んでるのは、だらだらやってても、なんとなくそこそこ強くなっていくところだ。
だらだら言っても、属性を合わせるとか、最低限やることは意識してるけどね。
▼「PSP-2000」でワンセグ録画が可能に
販売好調の続く新型PSPが、勢いを加速させるための新たな武器を手に入れる。12月中旬のアップデートにより、かねてより要望の多かったワンセグ録画が搭載されることが決定した。
著作権保護の問題により、メモリースティックPro Duoのみが対応となるため32Mのメモリースティックでは録画は不可能。録画時間の目安は、1GBのメモリースティックPro Duoで6時間15分程度とのこと。
あと、ボイスチャットも今後対応予定とのこと。
人目を気にせずエロ衣装が着れるお!
>>23 相変わらず、PS系の記事はひでぇ構成だな・・・
ヴィヴィアンにやられた
アツクナラナイデマケルワ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 15:15:31 ID:02i9t5vi
マジネタだったのに盛り上がらねーーage
どこでもハムスターときいてとんできました
マルチプレイは快適に出来るんだろうか。
PS2版ですら、酷い有様なのに。
PSPで決定版出すって感じなのかね。
モンハンみたいになれますかね
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 15:36:55 ID:02i9t5vi
つか2008年発売予定でまだ正確には決まってないのか
MHP2:Gが2月に出るから、5月くらいがいいかな〜
MHは3を据え置きに戻すから、しばらく携帯ハードでは出ないだろうし
上手く間隙をぬえばあるいは・・・
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 15:39:32 ID:T8p+9ll2
田中理恵大活躍だなwwww
PSOベースならともかくPSUベースか…
PSUのグラでPSOのシステムなら良かったんだが
略してPSPか
>>34 まだその可能性は、0にはなってないと思いたい。俺もそれがやりたい。
合成や強化つまらなすぎ。赤箱が拾いたい・・・。
据置機でオフEP3をやりたかった俺の願いは打ち砕かれましたかそうですか
俺の乳、ぽんぽん、旦那、箱、農夫を帰せよセガ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 15:48:12 ID:02i9t5vi
あの糞つまらない合成システム完全に廃止してアイテム堀ゲーになってたらいいんだけどな
アルファ頼む
アルファならなんとなく期待できるかな?
協力プレイはアドホックじゃなくWi-Fiで頼む
PSUベースか・・・
あれほどの失敗作は他にない
PSOを出せやセガのドアホ
馬鹿だなぁ失敗作だから
思いっきり改変しても
誰も文句は言わないだろ
失敗作をどんなに改良したところで失敗作のイメージは消えない
大体PSUベースよりPSOベースを望む人の方が多いだろ常考・・・
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 16:22:58 ID:3DkilRJ7
カイ無しでもネットに接続できたら最高なんだけど
ダンジョンエクスプローラーみたくNPCも自由に仲間に出来ればオフ専でも良い気が
少なくともNPCは、PS2版だと普通に呼べたな。
AIアホすぎてイライラするが。
マジかよw
釣りかと思ったら
イルミ仕様ならまだいいと思うが・・
だがオフのイルミよりもっとマゾくしろ
チェイン剣とかオフのイルミで所持数埋め尽くすほどでるしなw
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 16:55:34 ID:kKLVkrNk
マジネタかよw、まあアルファ開発なら期待出来るかも
SEGAがインフラなんとかしたらかなり売れそう
アドホックならスルー
ネットで組めるなら普通に買う
みんな思ってることは同じか
PSOだったらどんなに良かったことか
>>34と全く同じ
PSUのグラでPSOやりたい
で追加シナリオとか出したら神なのに
合成がなくなるならまだいいけど
赤箱復活希望
PSOにPA的な特殊攻撃追加するだけで良いよ
インフラ整備するわけないだろw
PSUでさえ、課金までして糞鯖しか用意できなかったのに・・・
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 17:48:18 ID:kKLVkrNk
SCEが用意してくれれば…
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 17:53:45 ID:88zbeDgt
PSOでいいのに・・・orz
ぶっちゃけPSOの方が売れると思うよ
だがPSUをPSPで売ればその流れで
PSUの人が増えるんじゃないかとかっての狙ってるのか・・・
アドホックだろうなー
とりあえずアルファシステムに期待するしか MHP2Gとはかぶせんなよな
ネトゲ実況のPSUスレ見に行ったら普通に歓迎してる人が多くて笑った
PSUより悪くなることはない、はずだから……
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 18:26:35 ID:QUDJSj/z
のびねー
PSUじゃな・・・・
携帯だからカードゲー
で
PSO ep3 の移植とかされるよりはマシだと考えるんだ・・・
アレはアレでおもしろいって言う人もいるが・・・
アルファが開発するならカードゲームでもいいけどな
前にDC版MTGやってるし
モンハンもPSPで化けたからなあ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 19:56:23 ID:LMENVSm0
>>65 モンハンはPS2でも30万以上は定期的に売れてたからPSUと比べるのは失礼
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 19:58:30 ID:nOT0vyFI
30万→150万
てことは
10万→50万てことか
いやいやいやいや・・・・
ご冗談を・・・
ていうかアレか
ま た P S P で 潜 り ゲ ー か !
ぶっちゃけPSUは微妙すぎなんだよ
PSUの世界観で戦闘システムPSOだってのならまだいいんだけどさ・・・
ありえねーよな・・・
単純でいいんだよ
余計な操作はいらないんだ
レアが出たことに喜べるそんなゲームがやりたい
ゲームモードが全部公開されたわけじゃないだろ?
何かまだあるとは思うけど、現実的なのはダウンロードクエストかな。
ダウンロードクエスト用のミッションを作成して配信できるモードを用意してくれたら、
これまでのソニチの失態のすべてを許してもいいんだが…。
>>71 ミリオン行けば、客を逃さないために
大量のダウンロードクエを用意してくれそうだが・・・
PSPで潜りゲー探索ゲーできるのはとてもよいことです
だがその実体はイルミナスシナリオの分割配信だったのだ
今からセガにメール送ってPSUじゃなくてPSO移植してもらおうぜ
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 21:44:20 ID:dtGPl5IL
モンハンは一人でも楽しめるけどこれはどうなん
アドホックのみか
ロールバックの悪夢は避けられそうだ
というか携帯ゲーでロールバックとか無理だから
鯖保存とかありえないから
なんで携帯だとサーバー保存がありえないの?
グラも綺麗だしマジ楽しみ
ただMHPがそうだったように
一人でとことん遊べるってのが基本にあった上での多人数プレイだから売れたんだろうし
ソロプレイにいろいろ制限つける作りにはして欲しくないな
オフゲーだからです
アドホックオンリーだったらクソゲー
マジでPSO移植の方が絶対ましだと思う
金かかる
課金するのがめんどう
出来ないのとやらないのは違うけどな
>>80 通信のみの要素とかでたら確実に売れないな
2chで言われているほど、インフラ関係が売り上げに関わるとは思えん。
何だかんだで、マルチプレイが快適で子供に認められるかが重要。
彼らなら、いくらでもマルチプレイする相手いるだろうし。
マルチ専用要素とか平気で入れてくるんじゃね
で、セガがやっぱりPSPでは売れないばーやばーやっていうんだろうな
素直にPSO出したら100以上、200も夢じゃないのに…
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 23:25:55 ID:dtGPl5IL
psO今やってもつまんないから
>>87 イルミナスは知らないが一作目がイマイチだったからなぁ
ちょっとイメージ悪いわな
いまだにPSOやってる連中いるんだぜ・・・EP4はクソだが
弟が今さらGCのPSO始めてたな
俺は+にコンバートしたらアイテム消滅してやめたわ
アルファならうまくやってくれるさ
キャラメイクが従来とおりなら二本買う
一人でマルチプレイするわ
PSPって・・・。
チャットもオンラインもなくなってこのゲームに何が残るってんだよ・・・。
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 00:21:20 ID:yz0Kx4fv
>>93 音声チャットにも対応予定だぜ〜
PSPは進化していくゲームハードだ、ぶっちゃけ神だぜw
お前も早く買え
PSOだしてどんどん追加シナリオ出してくれるだけでいいのに・・・
携帯ゲーム機なんだからお手軽でいいのに
何を血迷ってPSUなんだよ
シンプルでいてはまる
そんなゲームが望ましい
なんで武器手に入れるのに材料集めて
そして成功失敗ある調合して(それ+高属性か低属性)
そのあとまた失敗すればなくなる武器強化して何が楽しいんだ(イルミナスではなくならないが)
PSO程度の簡単なシステムでいいよ
それがある意味一番良い
グラだけはPSUで良い。
他はPSO程度で十分。
PSU無双も、それなりに面白いっちゃ面白かったがすぐ飽きる。
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 00:53:46 ID:ToH7nL8o
アルファだから期待したい、つかシナリオは新作なんだな
もうPSOは終わったタイトルなのに何で出せだせと
PSPで出せるくらいならバインバインしないよ
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 00:58:33 ID:yz0Kx4fv
アスカ見参!もPSPで出してくれ・・・
龍が如く、見参!も出るし・・・
モンハンを参考に調整してくれれば化ける
そのままの移植だったら糞ゲー
>>100 PSUでもいいんだよ
ただPSUの戦闘システム・生産システムは糞だからそれだけは変えてくれってな
PSの楽しみは低確率であろうともそのレアを探すことだと思うんだ
味方のAIは改善してほしい
>>89 PSUのイメージの悪さはちょっとどころじゃないでしょ
>>96 PSUのような惨事が起きた時点でソニチは血迷ってますから・・・
イルミ仕様のJAとJCはもちろん有るんだよな?
アレないと単調すぎてやってる途中で寝ちゃってPSP落としちまうンだぜ
ゲームバランス全般はよく練り直して欲しいな
難易度高くなるとドイツもコイツも飛び道具だったりメギドオンラインだったり
アホみたいなHPだったりするし
MHP2みたいに手軽に出来ることを第一にチューニングしてちょー
サクラ大戦もPSPで出していれば
「エー!!!」と騒がれることもなかったのに・・・
>>108 移植の1&2はあるんだけどね…
3と4も欲しいよ
PSP版だとオンのしがらみもないんだし
出し惜しみなしで楽しめることを第一に考えて欲しいね
>>110 ですね
ソロでもアイテム等々全て開放してほしい
>>103 >戦闘システム・生産システムは糞
…それって致命傷じゃね?
戦闘システムはイルミナスで大分良くなったと思う
まあ誉められるのはジャストアタック&カウンターだけだけど
つかオフ専ゲーになるんだから、オンの全体的にマゾ過ぎるバランスを
一から徹底的に見直してくれ…PSPで手軽に苦行とかマジ勘弁
PSUで正解だったと思うぜ
PSOは当時としては楽しかったけど、
今遊ぶと楽しくないんだよねぇ…
PSU引退祭の当時、PSOに戻ろうなんてスレもあったけど、
結局PSOの人口なんて一切増えなかったしな
俺自身も、PSOに少し復帰してみたけど、
PSU遊んだ後だとPSOがPSUが以上に全然楽しくなくて速攻引退したわ
俺だけじゃなくて、俺のフレにもPSU引退後にPSO戻ってみた人間居るけど
皆一瞬で投げ出してる
なんというか、ゲームテンポが悪くて、色々とストレスが貯まる感じ
PSUの生産システムは要らないけど、戦闘システムはPSUの方が全然楽しいな
115 :
PSP発売予定ラインナップ:2007/12/06(木) 07:03:15 ID:Ir5VD/Yi
【12月】
・みんなのGOLF P2
・勇者のくせに生意気だ!
・パタポン
・涼宮ハルヒの約束
・サイレントヒル ZERO
・クロニクル オブ ダンジョンメイカ―2
・英雄伝説 空の軌跡 完全版
・スターオーシャン1st Departure
・はじめの一歩P VS
【1月】
・ユグドラユニオン
・大戦略7 EXCEED
・ウィイレ2008ユビキタスP
【2月】
・コーデッドソウル
・無双OROCHI・ポータブル
・ギレンの野望−アクシズの脅威-
・MHP2G
【3月】
・ヴァルハラナイツ2
・テイルズオブリバースP
・ディシディア ファイナルファンタジー
・バンピートロットビークルバトルトーナメント
・BLEACH ヒートザソウル5
モンハンは3月じゃね?
かつてPSOをやっていて、PSUをやっていない人の為の
PSUの糞な部分をまとめてみる
・生産システムが素材を集めて時間経過で完成→12時間待ったのに失敗
・メニューの操作が糞
・マップが単にだだっ広くSランクを取るためにマラソンを強いられる
・ギャグ枠のPA(必殺技)のモーションが呆れるくらいダサイ
・シンボルチャットが無くなった
・主人公がDQN
・フォマたんが居ない
追加ヨロ
いまさらPS2版の語ってどうする
とりあえず全面的に改良してるなら、体験版は配布すべき
俺はPSUベースより
PSOの方が良かったな…
PS2のコントローラーでアレじゃあ
メニューの糞操作はもうどうしようもないな
>>117 ・最高難易度でプレイしているのに敵やボス箱がモノメイトや低ランク素材しか落とさない事がザラにある
・PS2版は酷い処理落ちでPTプレイだとまともに遊べない
・マップ構成が単調。敵も一つのエリアに3種類しか出てこない
一番上が精神的に厳しいんだよな
必死こいて敵倒してもモノメイトやベリーばっかり落とすなんて正常な人間が考えるバランスじゃない
アルファなんとか改善してくれ
これジャンルと戦闘どんな感じなのでしゅか?
一応ARPGだが敵の攻撃方法がえげつなく、攻撃判定もやたら広いせいで
「敵の攻撃を動いて回避する」って事が不可能。ほとんど攻撃連打のゴリ押し戦闘にしかならない(できない)
ってか、オン基準に語って意味有るの?
PSO懐古厨うざい、スレ違いだ消えてくれ
>生産システムが素材を集めて時間経過で完成→12時間待ったのに失敗
オフラインモードに待ち時間なんてない、作った瞬間即座に完成だ
成功率もほぼ100%に近く、失敗してもリセットすればいいだけ
>メニューの操作が糞
人それぞれ
>マップが単にだだっ広くSランクを取るためにマラソンを強いられる
PSOの頃から既に有った
>ギャグ枠のPA(必殺技)のモーションが呆れるくらいダサイ
ギャグだから別にダサくていいだろ、わけわからんw
>シンボルチャットが無くなった
オンライン無ければ関係なし、元々オフでチャットなんかできん
>主人公がDQN
今作の主人公はプレイヤー自身、パートナーは新キャラ
>フォマたんが居ない
興味ない
ソニチ社員はお帰りください
どっちにしても現行のPSUがPSOよりゲームとして劣ってる事実は変わらない
PSOは確かに今の目で見ると厳しい部分もあるが、PSUのようなクソゲーと比べれば遥かに面白い
>最高難易度でプレイしているのに敵やボス箱がモノメイトや低ランク素材しか落とさない事がザラにある
オフラインはレア出まくる、マゾさとは無縁でむしろ温過ぎる位
>マップ構成が単調。敵も一つのエリアに3種類しか出てこない
これはハードスペック的な事だろ?
PSOはPS2に移植不可能と言ってたんだし、それ以下の性能のPSPに出したって、
どっちにしろ色々とハード制限でショボクされる
>一応ARPGだが敵の攻撃方法がえげつなく、攻撃判定もやたら広いせいで
「敵の攻撃を動いて回避する」って事が不可能。ほとんど攻撃連打のゴリ押し戦闘にしかならない(できない)
イルミナスになってだいぶ緩和された、特定の攻撃以外は普通に回避可能
JAとかも有るので連打すればいいわけでもなし
ウバクラダやオルクディランの突進を普通に回避できるだと…?なんて奴だ…
帰るのは君でしょ?
ここは「ファンタシースターポータブル」のスレッドだぜ
PSO懐古スレじゃない、PSOマンセーしたければ別のスレッドで話してくれ
とりあえず見吉は巣に帰れ
PSO>PSUなのは誰も疑いようが無い事実だから
PSOが面白ろうがなんだろうが
現状のユーザー数は、
PSU>>>>>>>>PSO なんだぜ
今どっちを遊ぶかとなれば、皆PSUを取ってるのが現実
俺だって、PSOやってた頃とPSUやってた頃の、
どっちかが楽しかったかと聞かれれば、PSOの方が楽しかったと答えるよ
でも、実際問題として過去の名作なんて持ってきた所で、
嬉しいのはこういう掲示板の人や、PSOに思いいれが有った人くらい。
余程の大作でもない限り、昔に終わった名作を持ってきて売れた試しは殆ど皆無
PSOもPSUもどっちもクソなんだからいちいち比較すんな
PSUを移植されて嬉しい人間はその数少ないPSOに思い入れがある人よりも少ないと思うわけで…
新規もいるのにいつまでも糞糞言ってんなら消えろよ
敵の動きを丁寧にデザインすれば、それだけでいいよ
そこをアルファに期待
ワープして出現位置に戻るのはヤメロ
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 11:38:48 ID:ToH7nL8o
荒らされてんな…、開発アルファだから何の心配もしとらんがね
全然わからんのだがこのゲームはSFチックなディアブロってことでok?
一人プレイで楽しめるかな?
>>138 どんなゲームかを考える時にディアブロを基準にすると
大体残念な気持ちになるからディアブロの事は忘れるんだ
スラッシュ&ハックの金字塔にして、今でもその地位は揺るがないDiablo2
その王者を倒す宿命を背負い生まれたゲーム
それが、ファンタシースターポータブル!!!
まちがいない。
返り討ちとか気にするな。
もはやPSUの名前がクソゲの代表みたいになってるのによく出す気になったなw
自分もPSOの方が嬉しかったけどとりあえず楽しみにしとく
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 16:04:25 ID:lmweGLaC
見える・・・
モンハンの代わりを求めて購入した小中学生の阿鼻叫喚が・・・
一ヶ月でワゴン行きの宿命が・・・
PSUってアルファチーム関わってなかったのか?
タイトルが「ファンタシースターユニバースポータブル」ではないのがポイントだな
駄作のイメージを上手く隠せば、騙された中高生が買ってくれるだろう
これ
PSPって読むんでいいのか?
A「PSPとPSPセットで買ったよ」
B「本体2台かよ・・・」
どこでもチッキオフラインときいてとんできました
蓋を開けて見ればマルチ専用要素満載のクソゲーなんだろうな
ソニチじゃなくてアルファが開発しているところに一縷の望みを託すんだ
また被害者を増やしたいのか!アルファ達は!
>>146 略称がPSPだとややこしいな
混同しそうな時はPSUPとした方がいいかも
PSOは1ヶ月間の休みに毎日やってたけどかなり面白かった。
PSUは未プレイなんだけど、ひどいと言われてるのはなんで?
PSぽーでいいだろw
おっと少し前に書いてあったな。スマソ
PSOはDC→GCとやってたが、PSUは全く触った事のない俺が来ましたよ
PSUの酷評っぷりがすごいみたいだけど、やった事無いから楽しみですわ
何より、自キャラ=オフでの主人公なのがイイ
PSUの自キャラは空気なんだぜ?
別に主人公キャラがいて
ただ横にいるだけでメインのキャラがいろいろやってる
ただそこにいて見てるだけな感じ
まぁこれは一応オフ重視にはなるんだろうからそれはないだろうが・・・
>>155 一つ言っておくが
PSUのオンラインストーリーモードは自キャラが主人公という触れ込みだが、
その実態は登場人物がどんどん勝手に話進めてって
自分は空気扱いされるゲームだったんだぞ
実質的な主人公はPCの教官のDQN女だった
>>156,157
じゃあ、パートナーのヴィヴィアンとやらが、ストーリー進行役になって
自キャラは空気になる可能性が高そうだね・・・
でもま、自キャラ=自分な訳で、セリフが用意されたりするのは
かえって不自然であると前向きにですね・・・
>>158 ジルオール?
あんなに出来が良かったらここまでクソゲー扱いされてない
・本筋のお話が面白くない
・登場人物の発言が支離滅裂
・NPCのキャラ自体に魅力が無い
という問題点がある
本スレですらストーリーはガンダムSEED並だとすら言われていたんだぞ
>>160 正直、だからでって言う
PSUだかPSOだか知らんけど、アンチスレとかに帰れよ
もはや別物ってくらいに変えてくると思うけどな俺は
世界観とパッと見の画面の雰囲気だけ残して
つか今のソニチがPSO出すとか言いだしたら俺本気で切れるんだが
客寄せパンダのはずのラグオルックすらあの有様とかもう二度とさわらないでくれ
…てか今更PSOの新作が出せる分けないんだよ
ただ移植なら出来るんだろうけど(外注なら。今のソニチはそれすら出来ない)
出そうとしても出せない
出せないからPSUなんてパチモンに走るしかなかった訳で
作ってる体制が変わって今は主メンバーにうんこしか残ってないし
PSOのストーリーにしろっていうわけじゃない
PSOの戦闘システム・生産システム(エネミーウェポン程度)でちょうどいいんだよ
シンプルでいてこそはまるって言うのはそこだと思う
グラフィックや近接武器の無双感は今のままでもいいけど他はPSOベースに叩き上げてもいいかもね
銃はボタン余るわ術はセットしないと使えないわシステム的に劣化してるしなー
味方AI改善は外せないな
敵を発見したら自キャラを追い越して突撃とかやってくれよアッシュ風にさ
この際だから、中古ででもPSU買ってみるかね
オフ専用になっちゃうけど、自分でやってみんとわからんし
まぁPSUベースって言ってるんだしシステムは大幅には変わらんだろう
主人公と、ストーリーのトンでも加減をスルーできれば、
1〜2週間ぐらいはたのしめる。
かも。
おれは、毎日少しづつしか遊べなかった
3〜4週間ほどあそべた。
とりあえず何かしら少しでも期待したい奴は
改善して欲しい点メールしとこうぜ
ネガキャンしてるだけよりはマシ
>>168は
>>166向け。
1000円以下だろうから、そんなに損したきにもならないかも。
これを予約して買ったなら、怒る気持ちも分からなくもない。
まぁイルミナスオフをベースにまともなオフゲとして売れるレベルにしてくれるだろう
合成のうんこ仕様とかオフじゃそこまで気にならんし
オン無いものと脳内変換して着せ替えゲーとしたらそこそこだったんだがなイルミナスは
>>162 無知乙
ゲーム機の性能ってのを君は考えないのかい?
元々、PSOはDCのゲームで、当時からPS2の移植は無理とソニチが言ってた
PS2はDCより後発に出たハードだけど、実際の性能面で色々と劣っている
(V-RAMが半分等)
まーでも、ある意味君の言うとおりだよ
PSPなんか、PS2以下の性能なんだし、作るとなると別物になるだろうね
中は確かに独立したけど、それ以外のメンバーはさほど変わってないけどなぁ…
PSUは中古でクソ安いから、未経験者は遊んでみるのもいいかもな。
オフだけだとよくぞここまでの糞ゲーを作ったもんだと感心できるはず。
オフでキャラメイクできるフリーモードもあるが、
DISCに入ってる武器防具ほとんど出ないわ、
店員以外のNPCいないわ、本編とほぼ同じミッションしかないわで
単調さが半端ない。
ゲームの面白い面白くないがわかなくなったソニチが作るわけじゃないから
良いものに仕上がったりするかも知れんぞ
今からならイルミナス買ったほうがいいよ。
ストーリーは良くわからんだろうけど、大した話じゃないし。
>>170 近所のTSUTAYAで980円で売っていたと思う
PS2発売当初の鯖トラブルとかでグングン値段を落としたとか思っていたんだが、
内容もダメダメ評価だったのね…
ファンタシースターは初代からリアルタイムでプレイしてたんで、
あの値下げっぷりになんかモヤモヤしてたんだが…
祖父のワゴン常連さんやで1000円持っていけばおつりが出る
>>172 ゲーム機の話は俺はしてねー
PSPにPSO移植しろしろ言ってるのは俺じゃねーし
今更PSOの新作をPSOとして相応しいレベルで出すのはPS3だろうが360だろうが無理って話をしたつもり
あと主メンバーは中さん以外は糞って事だ
今だにブログの最初はバインバインとかふざけてんのかと
トップ以外は頑張ってるんだろうけどね
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 18:19:39 ID:PUh4mrTu
ゲームシステムはPSUでいいからPSOのEXアタックと武器のグラフィックをな・・・・
PSU開発チームも解散したんだぜ
ってことはここには極力かかわらないって期待
なによりもセガがまだPSPで出す気があったのがびっくりだ。
MHPがヒットしてるからうちだってーって感じなのかね。
しかし出すソフトが評判の悪いPSUベースってのがいかにもセガらしいというか。
>>161 アンチじゃない
ネガキャンじゃない
ホントのことさー
まあPSUの愚痴だけじゃなくてPSPにするにあたって改善出来そうな部分とか
そういうの語っていけたら建設的なんじゃない
売れまくったMHP2もベースにしてたのは不評なドスだったんだし
素材だけうまくつかって中身がらっと調整できれば・・・
>>180 それ、誰もソース出さないから既にネ実3では捏造認定されてるんだぜ…>解散
改善というか名前だけ使ってシステムは1から作り直した方が早そう
PSOをPSPで出せば俺は売れると思うとはずっと昔
PSUスレで書いた覚えはある
だがPSUとは言ってないぞ・・・orz
>>185 そなのか?
なんかインタビューがどうのこうのと聞いた気がしたけど
知らなかったよ
>>184 そうそう
モンハンも据え置きだと糞ゲーだったもんな
調整できるだけのスキルを持ったスタッフがいるかどうかだが
頑張って欲しいよ
イーサンの経験値やメセタをマルチキャラが共有できるくらいの事はして欲しいな>>エピ1
なんか勘違いしてるが移植じゃないぞ
PSP同梱PSPパックが出そう
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 22:15:36 ID:ToH7nL8o
>>191一応新作だな、アンチさんはアルファ開発についてどう思うか聞きたいね
コレには関わってない評判の悪いソニチの事はもういいから
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 22:26:44 ID:kboAG2RV
アルファだって式神なんて糞ゲーつくってるじゃないか
保証にならんし
どっちにしろPSUのシステム準拠ならオワットル」
世間的にはモンハンのパクリ、PSU経験者は放置で終了だな
>>189 ですね
アフファシステムさんに期待しています
訂正
アフファシステム→アルファシステム
俺はPCのPSOしか知らんけどボタン足りるの?
パレット切り替えでLR使うだろ
で、当然○×△□はパレットの行動だろ
移動とメニュー選択・視点切り替えで
スティックと十字キー使うだろ
スタートがメニュー表示だろ
セレクトで視点を後ろに持ってくるだろ
テレパイプをパレットに入れるのかよ・・・
その点 DCの時ってどうだったの?
アルファの開発者はこのスレを見てくれている・・・はず
アルファ・システムか・・・
式神、テイルズ、俺屍、Ys、ガンパレかね代表作は
オラワクワクしてきたぞ
>>197 パレットなんて便利なシステムは廃止された
新しい選択方式はアイテムを間違えやすくてかなり不便
レンジャーはひたすら通常攻撃連打しか出来ません
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 22:57:22 ID:j3holn+3
ゲームって階段上る時だけ以上に早くね?
今ダンジョンエクスプローラやってる
PSOもPSUも知らんけど、こんな感じのゲーム?
友達と協力プレイできるゲーム好きなのに少ないから期待している
対戦ゲーは切れる奴いるから嫌いだ
>>188 ここ数ヶ月でスタッフインタビューが載ってるのはログイン10月号くらいしかなく、
その号の記事にもそれを匂わせる記述は特にない。
だいたい、これからイルミナスが始まるって時期に、そんな景気の悪いことを言うわけないw
通信はアドホだけなん?
画像見たら(アドホック)て書いてあるね。萎えた。
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 00:24:33 ID:0XAfLdPh
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 00:26:12 ID:0XAfLdPh
とゆうかようつべで見てくれば良くね?
赤箱発掘ゲーでいいのに
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 00:46:36 ID:c9RP1V6I
ガンパレリメイクも出ないかなぁ
何故か、アークもWAも俺屍もべアルファレスもベルデセルバ戦記も出てるのに、
ガンパレはゲームアーカイブ化されてないんだよな、これは作ってるとみた
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:02:26 ID:FluUsjsk
はっきりいって、PSUやPSOはMHの足元に及ばない糞ゲーw
PSOのシステムだろうがPSUのシステムだろうが100%コケルww
こんなゲームほっておいてMHP2G買った方が何千倍もマシwww
俺は両方買う
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:04:36 ID:c9RP1V6I
さすがに、MHP2Gにぶつけるマネはしないだろうなw
あれが3月だから、5月くらいじゃないかなぁ
そういや、3月にはもう一本、サードの大作隠し玉がでるんだよな
これは、まだ未発表らしいぜ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:07:35 ID:FluUsjsk
>>211 両方買う金が有るならMHFやろうぜ
>>212 サードの大作隠し玉なんてどうせゴミw
MHに勝てるブランドなんて現状ないだろ…常考
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:11:01 ID:c9RP1V6I
>>213 戯言が1年以上前から仕込んでる弾だからな
そうとうな大作が来ると思うぜ〜
噂では、来春ソニーでアニメ化するペルソナの外伝という話もあるな
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:12:42 ID:FluUsjsk
ペルソナってw
そんなゴミゲーじゃ話にもならんだろww
大作じゃねぇw
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:15:56 ID:c9RP1V6I
おいおい、ペルソナは通常版40万、追加ディスクが18万も売れる人気作
これは、相当な追い風になるぜ
あとは、.hackシリーズの新作もPSで開発中らしいな
こちらは、BD新作と合わせPS3っぽいが
お前外伝って言ってるだろw
真3マニアクスが来るなら大作扱いしてやるよ
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:21:06 ID:FluUsjsk
MH>>>>>(越えられない壁)>>>>>ペルソナ>PSU=PSO
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:24:15 ID:c/sBcOya
>>218 真の方は、岡田さんが独立しちゃったから期待は過剰だな
真3のあのハードコア仕様も、徹底した岡田さんのチェックの賜物だからな
ただ代わりに、コーデッドソウルっていう岡田さんの新作は出るな
>>219 据え置きじゃMHなんてペルソナ以下の20万タイトルなんだがな・・・
こと、タイトルに「P」が付くと150万のモンスタータイトルに化けちまうからその図にはあえて突っ込みはせんよ
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 01:46:59 ID:0XAfLdPh
何荒れてんだよ、用は俺達が楽しめればいいってことさ
仕事帰りにファミ痛買ってみた
グラフィックは結構頑張ってるな
今回オフメインなわけだが、共有倉庫とかちゃんと付けてくれるのかね
無いと得意な合成分野のパシリに素材渡すときとか困るんだが
いっそアイルーキッチンみたいに、1キャラで複数パシリ所持できるとか
持ちキャラ間を自由にパシリが移動できたりするといいな
MH2は一応60万売れた
MHは20万くらいか
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 02:55:31 ID:gge05zJP
クラナドもPSP確定きたな
某スレより転載
↓
Kanon・AIRは出てるから、CLANNADも出る可能性はある
某スレで聞いた奴がいた
――――――――――――――――――――――――――――――
この度はご返信が遅くなりまして誠に恐縮です。
お問い合わせを頂戴しましたPSPにおけるCLANNADにつきましては、
ディスク容量(移植するのであればフルボイスで行います)と演出面の再現に必要な
マシンパワーの双方から検討中です。
決定次第、ゲーム専門誌におきまして発表させて頂きますので、今しばらくお待ち
いただきますよう、お願い申し上げます。
株式会社プロトタイプ サポートセンター
ソロでも全て開放お願いしますよ
>>210 残念だがPSOの功績はMHなんぞより遥かに大きいよ。
PSO・・・不遇の天才
MH・・・・PSOから必死に学んで有名になった秀才
PSU・・・アホ
って感じだな。
もう一つ
>>210に言えば「ゲームシステム」とか言ってる時点でダメだ。
そんな言葉で語ること自体、次元が低い
>>226 あのさ、多分だけど、煽って楽しんでるだけだと思うよ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 04:36:38 ID:FluUsjsk
MH・・・不遇の天才
PSO・・・・アホ1
PSU・・・アホ2
はっきりいって、PSOもPSUもたいして変わらない
トンビはタカを生まないって言うだろ?w
元から糞ゲーだったって事さww
PSOってあれだろ、アクション性皆無で同じ所を永遠とハムスターするゲームwww
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 04:44:35 ID:Hc/bH1PB
煽り君はとっとと帰ってくれ
ちょっと話題を変えて
PSUはやってたんだけどイルミナスは体験してない(忙しくて引退した)んだけど
PSUはシステムもまぁ、あんまりほめられたもんじゃなかったけどそれ以上に問題が多かったから評価がひどすぎるんじゃないかな
個人的には炎の絶対防衛戦とかのせいで一気に利潤が回りまくったせいで面白さが激減して、忙しさも相まって引退したんだけど
イベントで萎えたっていう人も相当いると思うよー
ま、PSPならその辺のイベントなんかはなくなるだろうから多少はいいのかもしれないかな?
DSでファンタシースター出してほしいってふざけたスレで
盛り上がってた奴らが居たが今どうしてますー?w
DSで出せって言われるRPGの殆どがPSPでリリースされるのな
VPやSO、そしてこれも…w
PSUオフでは序盤からモチベーションを下げるミッションがあったが
PSPでは入れないでください。
火を消せ!→専用眼鏡装着→対象確認→眼鏡から消火器に装備変更→
消火完了→また眼鏡に装着変更→(ry
この作業を何度も何度も…
せめてこのミッション中だけ眼鏡と消化器は1セットアイテムにしろと。
装備変更自体は、すぐに完了するんだけど
実際にやってみると凄いストレスが溜まると思います。
だから移植じゃ無いと言うに
侵食イベントなんかイルミナスの時点で無くなったよ
オンミッションでごく限られたイベントくらいだ
>>232 PSPではPSP
DSではPSOが出るんじゃね?
>>224 このスレに貼るからPSU系のゲームかと思って
ぐぐったらギャルゲーかよ、市ね
モンハンも大して面白くはないけどな
ただネガキャン、煽りしたいだけのお子ちゃまはスルーで
MHの話も荒れやすいからあまり乗せられないようにしましょう
これは欲しいな〜
PSUではPC組とPS2(PS3)とで超えられない壁があったけど
これはそういう面では大丈夫だしな。
ぶっちゃけ早く出てくれ
でも開発状況60%って結構微妙ですね・・・・
アルファのチューニング手腕に期待したい
移動端末とか通常攻撃でPP回復とか、オンにあってオフに無かった要素も付けてね
つか、ガーディアンズ本部内のマップ新規で作ってくれ
自由に歩き回ってNPCの部屋とか医務室とか行きたい
あとアルファだし、NPCに感情値の隠しパラとk
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 09:27:37 ID:FluUsjsk
ソニチがカスなのは当然の事ながら、アルファもカス会社に間違いない
カプコンに作らせれば良ゲーになるかもな…
まぁ、無理してPSOやPSUなんか遊ばないで、MHP2Gやった方が賢明だと思うけどね
PS5マダー
すべての携帯RPGを過去にするゲームときいて
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:26:43 ID:uJvKqgY1
なんだかんだで買っちゃうんだろうなと思いますね
PSOはオフ専だったけど友達と盛り上がれたし
PSUはまぁ・・・アレでしたがw
イルミナスで少しは良くなったと聞いたので
まぁ少しは期待してますw
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:50:44 ID:r2jUAKWh
やり込みゲー作るのが得意なアルファとPSUは相性が良さそうだな。
期待してるわ。
ペルソナだけねーよwwww
イノセンスも結構よかったから
アルファに期待
ファンタジースターポータブルなんだから
FSPなんだが
釣られてみたい気もしないでもない
ファイナルファンタシースターということでFPSにすればいいんじゃないか?
テイルズオブファンタジアをTOFとか言っちゃいそうですね
アルファてゆーと平行世界とか、スタッフの分身とか出しそうでいやだ
いつ発売なの?
来年7月と予想
来年4月だよ
1年ぐらいかけて良いからまともなゲームにして欲しい
延期を繰り返したPSUがアレだったんだぞ
もうシステム面は完全に作りなおしてほしいな…
世界観だけ引き継いでもらえれば
>>250 カスゲーかクソゲーだからKSGでいいんじゃね?
PSUしてるけどPSPで出るならMH買うわ…
合成とか強化とかセーブ、ロードしてたらよさそうだしね
PAのレベルあげを含めて、ゲームのバランスはそうとうヌルくなりそうじゃね?
合成に関しては現行版くらいでいいと思うけどね。
それでマルチプレイが好評なら、現行版にも修正入るかもなあ。
英雄は一人じゃない
「はじめまして」から始まるRPG
いつかPSOもリメイクしてくれ(つД`)
つか合成なんてイラネーだろ
現物ドロップのみでいい
ディアブロライクなPSUを作ってくれ
ここの住人はイルミナスやってなさっぽいなw
イルミナスはかなりPSOのゲームバランス
ただし、ストーリーは相変わらず糞
>>262 PSUのキャッチコピーは「英雄はお前じゃない」じゃなかったっけ?
イルミナスの「伝説はまだ始まりに過ぎない」にはふいた
最初PSUやったときは攻撃が軽すぎて微妙だったんだけど
イルミナスだと改善されたの?
ゲームバランスは楽になったが相変わらず敵の攻撃判定は糞だし
強い敵=ウザい敵だし、まだまだゲームとしてはアレだな
>>266 ヘビーアタックらしきものは導入されたが近接のみ
レンジャーは相変わらずカラーボールペシペシオンライン
PSO…チート地獄
PSU…ロールバック地獄
PSP…?
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 16:36:20 ID:gAOTnMbJ
ツインセイバーがつおい
>>268 今の所、読み込み地獄が不安。
それがないだけだけで単なるイルミナス移植だとしても、俺は結構楽しめそう。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 17:31:02 ID:r+hTdCBV
メモステを簡易HDDとして利用できる
システムがあるんだが、それを採用して欲しいな
特にセガはPSP撤退とか言い出して、かなりの間ソフト出してなかったからな
他のメーカーはロードが着実に良くなってるだけに、不安はあるね
>>271 開発はアルファシステムだから、俺屍とかリンダの移植とかで
多少は技術の蓄積できてるんじゃないか?
それはアーカイブスで関係ない
アーカイブスってエミュレータなのか
Yes
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 17:48:42 ID:KMKawr0t
アルファのPSPゲーは
エヴァンゲリオン2完全版と、レディアントマイソロジー
終わりが見えないほど行われることを地獄っていうんだろ?
PSUが地獄ともいえるほどのロールバックされたのって、何回もあったっけ?
読み込み地獄はわかる。PCに切り替えたら違うゲームかと思った。
>>276 あと、デスティニー2も
物が違うから何とも言えないが、期待は出来るかも>ローディング
PSUは合成システムだったけど
今回のは完全オフラインだからドロップ重視の潜りゲーにして欲しいよな
同意
オフだと赤箱が合成基盤って結構萎えるよね
材料の交換もできないし
長い事「PSPでPSO出せよ〜」と叫んで来て、(PSUではあるが)ついに実現!
PSUは未体験だが、出してくれる事に感謝、感謝。
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 19:03:41 ID:3kVU7HtP
気付けば来年俺セガ三昧だ
>>283 ちょっと待て
PS2版との連動が気になる!
PS2版オンリーwww
箱は期待してなかったがPCまで切り捨てかよw
>>285 2個上の書き込みも見えないのかよ。
…と思ったら『PS2版との』が消えてるw
仕事はえぇwww
楽しそうやね。開発元が違うから素材は同じ物を使っても
全く別のゲームに仕上がるだろう。
モンハンを多少意識したようなゲームになると予想。
パッケ絵(?)がプレイヤーキャラが主役って事をあらわしてて良いね
無印もイルミもぼくのかんがえたさいきょうのNPCがしゅやくですって雰囲気で萎えた
新アイテム靴下追加!
アルファならきっと…
新しいDCでPSOが復活すると予想
公式もオープンしたのか
かなり期待しちゃおう
>>287 「他機種とも連動してるから消しました」
なら良いんだけどさ、まさか
「連絡ミスでうっかり本当のこと書いちゃったけど、
ギリギリまで隠すつもりだったんで消しました」
なんて事ないだろうな?w
ここ見てるなーwww
頼むアルファ
糞合成システムや戦闘システム手直ししてくれ
PS2の連動とか別にいらないんだが。
PS2版なんてやったことないし今後もやるつもりないし。
このスレ見張られてるwwww
なら要望拾ってくれや
自分もこのスレに参加するぽんねえ
>>283 「全ガーディアンズよ、PSPに集え!」
って・・・ネトゲじゃないのに。集えねえっつーのw
頼むアルファ
XlinkKai対応させてくれ
PSPがすばらしいゲームとして完成
あまりにもよく出来すぎていてPSUを誰もやらなくなる可能性が…
(・見・)<いかん! 発売中止!!
>>300 一応全てのアドホック対応ゲームでkaiは使えると思うけど
使いやすいのと使いにくいタイプの二種類あるからね。
モンハンみたいにSSIDが変わらないタイプの方がやりやすい。
モンハンと同タイプにしてくれれば口コミで火が付くかもしれない。
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 20:46:38 ID:auyM71SQ
PSOじゃないのか。残念だ
PSOも後々移植して欲しいな
PSUなんか3時間しかやってないのに・・・
PSOの移植まだー?
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:09:00 ID:0XAfLdPh
インフラ対応させて欲しいな
一作目しかやったことないがPS2版は豪快な処理落ちをしていたが、
PSP版は大丈夫なのか?
MHP2Gを期待しつつもこのゲームにも期待してるのは俺だけでいい
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:36:01 ID:bRpZrl7q
PSOはもう作れないだろ、中いないし
チーム自体がPSUに移行してあのザマ
元祖シリーズのスタッフ(中+エタアルチーム?)で新作作った方がマニア受けは良さそう
PSO移植だったら、信者沢山いるし中がいないソニチだから結局酷い出来になって
スゲー荒れそうだから、殆ど期待されていないPSUで良かったのかも。
それはそれでPSOにしろしろ、しつこいがw
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 22:27:44 ID:BugP/DRt
結局新作はカードゲームという落ち
スーパーバイザーとして中さんかかわってくれると
うれしい
連動なんてやめてくれ
今更PSUなんて買いたくないよ・・・
そもそも今中何してるんだ?
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 22:52:00 ID:xao6OQu5
過去の作品がまとめて遊べると思ってこのすれを開いたのに・・・
ファンタシースターユニバースポータブルって名前にしとけ馬鹿が
ローカルなPSP版を鯖保存のPC,PS2版と連動させる気なのか、
おそらく、交換不可、自垢のみのネタ武器、ルームグッズの類だろうなあ。
>>311 あー確かにそれ言えるかも。
変に固定信者が付いちゃうと完全な移植じゃないと凄い批判受けるからね。
FFTがいい例だ。いつも古参組がケチつけて新規組と喧嘩になる。
PSUがベースって言っておけば信者のケチは付かない。
これ、ソニチの首を絞めることになりかねなくないか?
普段MMOなんてやらない層も遊んでるMHP2からの流入を期待して出すんだよね?
で、奇跡が起こりこれが良ゲーだとしてオンラインに興味を持ち、手を出したものの(ry
こうしてソニチ氏ねが一般にも浸透していくわけですね
なんでもいいんだけど、PSUの戦闘システムだけは勘弁な!
TP(マジックポイントみたいな物)/使用可能スキルが武器依存てなんじゃそりゃーっ )`ε´(
小/大攻撃の区別も無くなったし、まぢPSO→PSUで戦闘システムはゴミクズになりました。
PSOの戦闘システムにレバー同時で格闘武器は大業出るとか、
LRスティック同時でステップするとか…
その辺が理想なんだかねー
背景が星という共通点だけだが、公式見るとローグギャラクシー思い出すぜ。
イラストなかなか良いね
しかしヴィヴィと最初に会うシーンは高画質ムービーにしてくれ
ハナから実機だと萎える
画面見た感じ雑魚のモデリングが酷いんだが・・
PC版やってるとPC版がそれほど凄いとは思わんのに、微妙に見える。
>>324 確かにひどいね
自キャラも綺麗とは思えない
アルファ頑張ってくれ
PS2はあのグラフィックで処理落ち地獄だからこれぐらいじゃないと無理でしょ
むしろPS2版もこれで良いから処理落ち改善しろと言いたくなる
グラを綺麗にすると、処理落ちだけでなくロード時間も掛かるぞ。
なるほど
俺が浅慮だった
GoWは既存のPS2ソフトの大半を上回るグラでかつ
ロードもPSPなのに圧倒的に早い
作り方によればイイ線イクと思うんだがなー
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 02:31:19 ID:VDVS/Pb+
PSPのGTAも、据え置きとまったく変わらんクオリティでシームレスだもんね
PSPは今後、どんどん練られていってPS2ゲーも移植できるようになっていくよ
FF10も作ってそうな予感
GoWはマルチプレイないし。
グラだってMHPと大差ないし、マルチ考えるとこの位が妥当なんじゃね。
PSUやっていた身としては、グラなんて二の次快適さ重視でやって欲しい。
とりあえずMHみたいに4人まで一緒に出来る様にしてくれ!
ほんとに頼む!頼む!
マルチ4人プレイは確定みたいだから安心すれ
グラフィック、イベント時は結構綺麗だと思うんだが
戦闘中はちょっと微妙だな…これから良くなってくると思いたい
イルミから導入?された、そこそこの属性付いた現物武器ドロップ
それに満足できない人は基盤で生産ってのは割と良いと思うのでPSPにも導入よろしく
とりあえず、無印&イルミナスの中途半端なオフモードみたいにはしないで欲しい
処理落ちするからグラはそれなりでいいよ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 09:22:17 ID:npTQoRDf
いっそFEZ並みで
なにせPS2版は一人でプレイしてても多数の敵が沸くところでは処理落ち地獄だからな
PSPでその失態を繰り返してもらうわけにはいかない
イルミナスでかなり良くなってるって言うけど
そのへんどうなの?
PSUはオフはクリアしてネットは最初の2ヶ月くらいはやったけど
あまりにひどすぎてやめてしまった
イルミナス新品1980円で売ってたんだけど買えばよかったかな
今やってるゲームあるからそれ終わってからでもやってみようと思うけど
PSPには期待してます。待ったりチマチマ遊べる感じがいいな
合成とかぜんぜんいらないから
インフラなきゃチャットも意味ないし…
ネットでチャットが出来ないならモンハンに勝てる部分はない
本当モンハン信者に目の敵にされてるんだなw、このシリーズは
モンハンはRPG要素が弱すぎかつアクション要素強すぎで合わんかったわ
世界観もちょっと好みとは違うし
まぁそれでもPSUとは比較にならん丁寧な作りなのはわかるんだが
PSシリーズの下地設定は大好きだからそろそろまともなゲーム出してほしいわ
これがそうである事を祈るが
まぁライアよりはヴィヴィアンマシそうだな
これでまたヴィヴィアン中心でしかも白痴キャラウゼーだったら目も当てられんが
ヴィヴィアンはそのうち武器となり主人公をサポートする、と予言してみる
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 12:34:50 ID:Taubpm3a
モンハン信者に成り済ましてる可能性もあるがな
まあ、勝つ勝たないとか言ってる時点で信者だわな
面白ければどっちもやりゃいい
つかビビアンとかんなもん どーでもいいんだよ
MHくらいのマゾさにしろ
アルファだから心配ないと思うが
赤箱ドロップ率を間違っても イルミオフと同じにすんなよ
オレは両方楽しむよ
PSPがPSUみたいにならなければ・・・
誰も完全移植を望まないゲームNo.1だな
PSUPじゃないから希望はあるさ
移植じゃなくてリメークだから期待してる、開発アルファだし。
移植でもリメイクでもないって
世界観と基本システムの格子を引き継いだだけの新作だろ
しいて言うなら外伝では?
(´∀`)普通に楽しみだね☆
これで発売日モンハン2Gと被ったらネ申だね?
…ね?
スレをまたいでの大戦争が起こるね。
素敵じゃないか、これでまた戦争ができるぞ
そうなると…
山の様に糞スレが連立して…こりゃ携帯ゲーム板消えるな。
けけけ
スレ汚しサーセン
逝ってくる
開発状況60%か・・・2008年発売になってるが、
意外に早く出るんじゃないかという俺の予想
俺は3月までに発売されると見てる
会社としては3月末までには出したいだろうな
早く出してほしいね
PSOやった事あるけどPSUはまだやったこと無いから
楽しみ
PSUやってイミナスの前にやめたが
コレはなんか期待している
>>352 売れなかったのはモンハンと被ったからです^^;
って言い訳できる様に発売日ぶつけてくると予想
PSUをPSPで出すならPSOを出して欲しかったな
PSUはマゾ要素に耐えられなくて無料期間中にやめたからな〜
まあkaiが問題なく出来るようだったら購入を考えるかな
PSUは知らないけどPSOのオンラインの時間に束縛されずに
気楽に出来るところが良かった
>>361 もともとPSUもドスと同じ日に出す予定だったんだよね。
で、延期したにもかかわらず、あのザマと…。
これ協力できるみたいだけど、これの元のPSU?は結構協力する場面とか必要あった?
MHPくらい協力が大きな影響あるなら買いたいな。
知ってたら教えて下さい
モンハンはあんまり協力いらないじゃん
PSUは一応補助テクニックと回復テクニックと銃キャラでステータス異常か
協力必須なら糞ゲー
俺的に
ラクになるくらいなら可
ソロプレイでも全要素を出してほしい
据え置きのような出し惜しみはマジで勘弁
半年くらい前まではPT必須のバランスだったけど
最近は前衛職なら割と楽にソロできるようになってるな。
個人的には、PTで気楽に周回してもよし、
ソロでガッツリ素材集めてもよし、って感じで
PTとソロのバランスはそこそこいいと思う。
あとは職のバランスをもう少し何とかしてほしいところだが…
PSP持ち寄って友達と協力プレイする!なんて歳じゃないんで、ソロに対する配慮のないバランスじゃ困るぜ
PSOのようなチャレはPSUにはあったのかい
あれは楽しかったなぁ
PSOみたいに自キャラをオフオン共通で使えるなら、PSUベースでもまあいいかも
PSU引退した友達とこれ買って遊ぼうぜwww
とか言ってて、よく考えたらお互い今年で卒業でした。
あと一年早かったら・・あと一年・・・。
PSUのグラフィックでPSOをすればいいわけだ。
>>373 オタ仲間とは定期的に連絡取っておいた方がいいぞ
モンハンユーザー狙いだろうからソロで全要素を出せるようにするとかありえん
MHP2はソロで全部出来るぞ
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:07:06 ID:LATi0Eye
楽しみだ
kai対応したとしてもMH並に厨房がわくだろうな
チャットが楽にできるといいんだが・・・
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:36:36 ID:Cs7KM8Vh
kai対応はすると思うけど、俺はkaiできない環境っていうね、なんかね、もうねアレだよね・・
基盤と合成、アイテムドロップ(現物レア)のシステムがどうなるかで
期待度がかなりかわるなぁ
なんかの洋ゲーで、現物から設計図作って、レプリカ作るってのあったけど
そんな感じなら現物堀りとか楽しそうなんだがな
まぁ、チラ裏なんだけどな…
なるほど、結構協力は重要っぽいですね。
ありがとうございました。購入候補に入れておきます
ベースがベースなだけに発売からしばらくは様子見したほうがいいと思う
未だに超星運(おみくじでいう大吉)で1日3時間同じところに篭ってもレアがでないとかザラだぜ……
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:55:53 ID:+Q2fdJ1K
見吉は関わってるのかな?
俺あいつの触るゲームはしたくない
>385
バーニングレンジャーを愚弄するかぁあああああ!
ボタンの配置変更してくれ・・
ドリキャスPSOみたいにしてくれたら神
□・○・× パレット
△ 装備変更・テクニック・アイテム使用
R パレット切り替え
L長押し ステップ
Lチョン押し 視点切り替え
十字キー 視点操作・メニュー
L+R 主観視点切り替え
これ、PSOのシステムにしてくれるなら買うんだけどな。
また合成あるんならイラネ
合成だと爽快感と言うか達成感が削がれるんだよなぁ
爽快なハックアンドスラッシュゲーになってくれると嬉しいんだが
>>389 そるー一人で出来ない奴いんの?
>>389 ネット環境が揃ってなければソロでは一生ルーツが出来ないということを言いたいんだろう
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 10:48:50 ID:/6kboSa5
スペシャルウエポン取って鑑定する
どきどきわくわく感欲しいな
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 11:14:00 ID:t4X4dt4P
>>393 でもどのエネミーが何落とすかみんな大体把握してたがなw
>>393 でもどのエネミーが何落とすかみんな大体把握してたがなw
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 11:31:29 ID:PjCWWZSZ
ファンタシースターポータブルって
ファンタシースターの後にUとかOが入ってないから
真のファンタシースターシリーズかと思って期待したが
PSUのサブエピソードをポータブルで出すだけじゃん。
モンハンみたいに人気が出ることを狙ってるんだろう。
システムとかはこっち(PSO,PSU)の方が先なのに
モンハンのほうが人気出てて惜しいな。
PSOの汚点は運営だな
完全に利益追随型なのがみえみえな感じでやってたしユーザ置いてきぼり
小出しが無かった分PSUよりゃマシだった
ロストはどうしようもないけど
PSUはもうイチローとかロックマンの思い出しかなくて・・・
>>397 なぜ他のPSPスレにも張りまくってんの?
何でPSPはこれ系の潜りゲーが豊富なんだよ・・
しょうがない本体買うかな。
これ新型PSPに買い換えなきゃいけないのかな?
旧型じゃロードとか大変なのかな?
>>403 誰に聞いてるの?
社員以外わかると思ってんのかよゆとり
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 16:06:43 ID:LATi0Eye
やれやれ…
潜りゲー?
407 :
ゆとり:2007/12/09(日) 16:45:55 ID:cAMf3+lB
>>404 別にこれ位の会話は良くないか?
情報もたいしてない今だからこそ
きにさわったならスマンかった
>>403 ソフトによるから何とも言えんだろう。
ロード最適化とか意識してない初期タイトルには
新型のキャッシュが効果あるみたいだけど、
MHP2とか裏読み処理を入れてる奴なら
新型買うほどでもないと思う。
心配ならフラゲ報告とかを待てばいい。
新規なんだが、マイソロ程度のクオリティはあるか?>戦闘
これPSUベースならすぐ飽きそうだなぁ…
バージョンアップもないし、MHPとかとは根本的に寿命が違うから売れるとは思えんな 特にMHやり込むやつにはアクション性のなさに絶望するとおも
まぁ連打ゲーだしなぁ
なぁ、これってPSUがベースらしいがストーリーはどこからはじまるんだ?
EP1からやらせんの?それともEP2?それとm(ry
違うゲームを同じ土俵に立たせたがるのはなぜだ
>>414 てめー頭脳がまぬけか?
リメイクじゃないよ
>>416 俺もそう思うが、このスレの住人が目茶苦茶PSU貶してたからどこまで糞なのか気になって…
あ、マイソロもアルファか、同程度だなきっと
アルファは他人の廻しで土俵に上がると大体酷い結果になるという認識があるんだが
俺は逆に、ガンパレがまぐれの一発で
基本的に他人の褌借りないと、ろくな相撲取れないって認識だ。
>>417 ほう、つまりこのスレの中でも散々糞ゲーと言われているPSUシリーズをやらないと今回のシナリオは理解できないということか
PSOはやったことあるけどPSUは未経験の俺としては買う気失せた
頭がおかしいお前は帰っていい
俺の中のアルファ全盛期は、PCエンジン時代のアルファ。
>>421 EP1の数ヶ月後という設定だから分からない部分も多々あるだろう
だが、そんなにイイシナリオじゃない
ゲームシステムも然り
PSU回避した人向けじゃない
俺PSU最後のダンジョンで投げたからやってない奴と変わらないだろうな
まあ買うけど
期待してる
アイテム等々の出し惜しみせずにソロにも光を
あと味方のAIを改善してほしい
合成とか強化とかどうでもいい。
赤箱さえ復活すれば他に何もいらない
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 00:36:51 ID:1P5pnIl1
今回はアルファの駄目な所がでなきゃいいな
>>421 赤箱探しできればそれだけで十分だろ?
ストーリーとか2の次だな
レアの出現率はGCのPSO並にしてくれよアルファ
携帯機だし プレイしやすいんだから
つかセクションID復活シテ欲しいなぁ
あればレアが多彩になるし
勿論名前で決まるのは勘弁なw
俺にとってはキャラメイクの出来とヴィヴィに萌えるかどうかだけだ
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 00:45:07 ID:v2EWs03q
ステージの突入可能レベルを統一して欲しい
同じBランクでも25だの35だのバラバラで鬱陶しい
メモステ使って画面キャプれるようにしてくれ
PSOの頃の画像掲示板みたいにうぷれる場所もあると便利
SS撮影機能はPSPファーム側で実装してほしいよ正直
ああー、俺のいったPSPはプレイステーションポータブルのPSPでファンタシースターポータブルのPSPじゃないからな!ややこしい!!
システム的な部分とかの情報が揃わないと
期待作か、所詮PSUかって部分で判断難しいな
良い方向にシステム改変してくれれば、携帯機としては遊べる部類になると思う
さんざん言われてるが、やっぱり現物掘る楽しみは欲しいよな…
合成とか正直いらないからさ
赤箱復活したら5本くらい買って周りの知り合いに配ってやるよアルファ
NPCに絆値があって高いと強力な合体技とか出来るように
合成はPSOの延長でいいよ
現物のフレイムビジットにレア素材を複数足したら
バーニングビジットになる とかでいい
基盤なぞ糞食らえ
赤箱と赤箱を合成したらさらに強力な武器が出きるってどうよ
基板が使い捨てにならないだけでも大分変ると思うんだが・・・
ソレくらいの変更してくれねぇかなぁ
つか合成や強化が失敗するのがありえん
数値変動を振れ幅ランダムにするだけでいいよ
イルミナスになって攻撃や防御が多彩になったらしいけどやってる人どう?
PSOから変わっていない単調なボタン押しに終止符が打たれるのは嬉しい。
ハンターはジャストアタックで狙ってクリティカル出せるようになったんで
戦闘にリズム感が出て結構楽しくなったと思う
レンジャイ、フォースにも同様の戦闘が楽しくなるような処置がして欲しいなぁ
防御面てなんかあったっけ…敵の攻撃の当たり判定が
無印に比べかなりマシになったんで普通に避けれるようにはなったけど
あとは難易度AやSの飛び道具(テク)やメギドでバランス取るのやめてくれればな
防御面はJC?
死にシステムだが
>>444 ・ボタン押しのタイミングで自在にクリティカルが出せるJA(ジャストアタック)の
導入で(PAごとにタイミングも違う)攻撃は眠気を感じるほどの単調さは
なくなった。ただ、これは打撃武器とそのPAに関してだから、バレットやテクは
相変わらず。
・防御面では回避時にカウンターのクリティカルを出せるJC(ジャストカウンター)も
導入された。これは回避行動が発生すればいいのだから、どの職でも出せる。
が、回避なんて打撃武器のPAには邪魔なだけなのでいまいち存在が薄い。
・イルミナスではスキルに強いものが多くなり、バレットやテクニックがいまひとつに
なった。
・敵の攻撃の当たり判定が小さくなり、動き回りやすくなった。
・攻撃速度が他職に比べて速いアクロファイター。
同じく攻撃速度が他職に比べて速く、法撃速度も速いアクロテクターの追加で
戦闘がスピィーディに感じられることも
任意ガードぐらいはつけて欲しいな
PSOはディレイ必須だから単調な連打ゲーじゃなかったような
>>445>>447 お、サンクス。そういう事か〜。
あまり操作が複雑になるとひたすら何度も潜り続けるには億劫になるし、
その程度で丁度いい感じがする。
合成廃止して現物ドロップになってたら買ってやるよ
リーダー以外もパートナーマシーナリー呼び出せるようにはしてくれよ
射撃武器でも、△ボタン使える攻撃を増やしてくれ。
やっぱチャージショットがほしいな
通常弾を□にして属性、特殊弾を△とかでもいいや
とにかくボタン余らせないでほしい
ボタンは足りないんじゃないか。L2、R2、、L3、R3、右スティックは
どうすんだろう
L2はミッション内容と報酬確認しか使ってなかったしなくてもOK
R2もチャット切り替えだけだから大丈夫だな
視点変更が十字キーになるだけじゃね
あ、主観視点に出来ないか
武器とアイテムパレットを開いてカーソルの上下移動、R1R2じゃなくて
カーソルキーだとやりにくそうだな
PSPならアナログパッドを親指で、人差し指でカーソルキーの上と下は
押せるか・・・な
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:59:11 ID:70BE5blT
PSO準拠かと思ったらPSUかー
あの絶望と憤りを感じたのももはや去年のことなんだなー
せめてPSOEP2程度のグラフィックは欲しい
これ攻撃ボタンを連続で押して攻撃する感じなの?
それとも一回ボタン押せば勝手に連続で攻撃しゅるの?
PSOだったらボタンやらなんやらDC版と同じで良さそうなのにな
PSUやってないから操作法なじむのに少し時間かかりそうだ
現物発掘だったらPSUでもハマったと思うな俺
>>462 それは誰もが思ってただろうな
戦闘システムの変化でPSUの仕様になったとしても
潜ってレア現物を発見する喜びが残ってたなら、俺もPSUはハマってただろう
>>460 通常攻撃はボタン一押しにつき一発ずつ、連続押しで三段目まで出せる。
打撃必殺技は勝手に連続攻撃するのが多いな。
これも最大三段まで出せる。
俺もPSUが現物発掘じゃないからレア見つけたときの達成感が全く無かったよ
PSOの場合、敵に攻撃当てる為の命中率とか気にしながらマテリアル・マグ育成する
っていったキャラの中身の育成が面白いんだけど、
PSUの場合、キャラ育成は外見メインって感じで同種族で同姓だとステータスに差をつけれないのが
面白くないんだよなぁ
武器も必ずフォトン付きでフォトンなし武器がないし・・・
>>462 それは全く同感
レア作るためにレアの部品・素材集め
オンだと何十時間後にモノメイトが出来上がるw
オフメインのゲームなんだから素材集めなんで面白くないと思うんだけどね
モンスターの加工武器くらいで丁度いいんだよ
4人でアドホックで遊ぶのがPSP買う人の何割いるかわからないけど
いつかはちゃんとオンライン対応して欲しいな
現行のPSUでの現物ドロップには夢がないからな
ランクが高くなればなるほど、現物ドロップの属性値は渋くなる
S武器の現物ドロップで土6%とか、なんじゃそりゃと思ったし
どうせネットワークモードないならユーザー全体のバランスを見ることもないし、
現物ドロップの質の良さも甘くしてほしいわ
甘くっつーか正常に、常識の範囲内で、楽しめるように、だな
割と出るアンコモン的なレアとめったに出ない激レアをバランスよく配置すれば面白くなるんだけどな
PSUの場合前者は金で買った方が早いっていうオチが待ってたけど
ショップシステムは利点もあったがこういう弊害もあったな
そういえば敵が上に飛びあがったら当たり判定も移動するのに
プレイヤーが飛び上がったり地面に潜ったりしても当たり判定地上のままっていう糞仕様は改善されるだろうか
オフ専PSUになるだけでも嬉しいよ
PSUはオフでも楽しめることをウリにしていたのに、結局置き去りだったからね。
イルミナスでは完全に切り捨てられていたしw
オンライン対応して欲しいってやつはなんなんだ?
オン版やってればいいじゃん
自分に都合の良いPSUを妄想してオンしたいだけなんだろうけど
>>474 エンディングがオンラインに行こう!だったからね・・・
そんなわけでPSPには期待してる
>>474 オフが自分のキャラじゃない時点で終わってたんだよ
そういう分はPSOはうまかったんだと思う
イルミナスはやってないけどほとんどオン専用みたい感じなの?
PSPユーザー周りにあんまりいないからな
機会損失より鯖維持管理費のほうがでかいのかね
>>474 PSUの失敗はオフ切り捨ても問題あったろうな。
PSOはオフでもオンでも対等に遊べたからよかったのに。
オンに対応して月額課金が取れない携帯版にユーザーが流れたら意味ないしな
据え置き版をもうあきらめるってんなら別だがw
競合しないようにしてくると思うが
>>479 いつかオンできる日を夢見て、オフで鍛える。
偉い人はそれがわからんのです。
PSOは夢見たままオンサービス終わったけどね。
一方PSUはしょっぱなからオンでやったけど、最初からクライマックスで無料期間延長したとこでクリアした。
レンジャーあれからどうなったんだろ…
月額でもオン対応なら払う
もちろん尻込みする人も多いだろうけど課金にしちゃいけないってこともない・・・と思う
まあタイトルにオンラインが入ってないからどっちになろうと文句は言わないが
PSOのBGM収録してほしいな!
サブゲームでEP3収録してほしいな!
鯖の維持管理サポート業務にとにかく金がかかるわけで
なにより初期投資がかさむわけで
そんな金をかけたサーバーを尻目にどんどん人は減っていくわけで
何とかペイする為残った人に長ーく課金してもらいたいわけで
小出しオンライン引き延ばしオンラインが始まるわけで
(・見・;)
PSUやったことないけど楽しみです〜
やったことないから楽しみなんじゃないの?
やったけど楽しみだからココにいる
モンスターがストーンに返るんだから、自爆系はアウトじゃね
誤爆
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:57:41 ID:7ZUnmkGk
>>481 オン遊んでないから知らないだろうけど、
その要素がPSOの寿命を縮めた大きな原因の一つでもある
オフの升でアイテム作ってオンに持ち込み、
これのせいでBBが出るまでは升問題で相当荒れてた
実際、PSOも一番最後に出た、PSOBBはオフが撤廃されている
(BBも升有ったけど、他の作品に比べれば遥かに少なかった)
特にDC版のver2は酷くて、発売日から2日で升アイテム配られまくって、
萎えた人達が沢山発生、ver1の頃と比べて凄いペースで人数が激減していった
オフラインとオンラインの二つを同時に遊べるのは確かにいい要素だけど、
逆に大きな問題も孕んでるってことだよ…
別ゲーの話だけど、MHFもオフライン排除したしね
って、ageてしまった、すまん…
だから、ポータブルはオフ専用でいい
オンラインがしたければ据え置きゲーム機か、PCですればいい
有料オンラインにしたら
>>485のようになるのは目に見えてる
ポストMHP狙う気マンマンやで
ナイツを何故ジャンプで宣伝してるのかが謎だ
客層違うと思うんだけど
PSPは宣伝したら効果ありそうだけど
PSO発売だったらマジで神だったのに…
非常に残念だわ
>>498 みんなそう思ってると思う
もし、赤箱復活で現物掘る楽しみが導入されるならば…
チェインソードでキュイーンキュイーンしたいお
でもPSPでリューカー法使ったらすぐイカれそうだw
もしこれで神ゲーだったとしたら、如何に三吉らソニチが無能かという証明になるな。
モンハンP(1)の発売前の試遊会では、前を通ったら200人くらい並んで4時間待ちだったが
当時は、あんなに人気が出るゲームだとは微塵も思わなかったな
現物ドロップというか、スペサルウェポンヌとしてドロップ
鑑定(PSUならパシリ辺りがやればいい)で良属性になるまで粘れる
ってのは欲しい気もする
まあ今の微属性現物ドロップ、高属性ほしけりゃ生産でもいいんだけどさ
PSPで社外の絵描きや漫画家デザインの装備とか追加されんかなー
そういやPSPならメモステ起動できるからリューカー法やり放題だな
やっぱりPSOのほうがいいぜ・・・
>504
永野?
まぁ、PSO出したら出したで、
またユーザーからの苦情が殺到しそうだけどなw
度々話が出てるが、元々PSOはPS2でも移植が無理と言っていた作品
それをPS2で無理に再現しようとすると、PSUみたいなラグオルックになってしまうわけだ
勿論、ハード性能面ではPSPはPS2より更に↓
エネミーの演出なんかも大幅カットされるだろうし
戦闘中のBGMの切り替えなんか当然カット
スペシャルウェポンの演出もだいぶカットされるだろうな
(特にGC以降で追加された透過処理系は全滅
ステージ・エネミー・武器と色々な面に使ってたしな…)
PSOの良かったとされる面が悉く駄目にされる気がする
それなら、まだ現行で運営してるPSUの方が…、
って考えでPSUの方を販売決定したと思うな
いまさらPSOなんてやりたくない
全くのPS新作でよかったのにな
基本システムは流用するにしても
PSUのネームドなんかマイナス要素にしかならんよなぁ
敵1種ごとにもっと個性的なパターンをつけてください
それだけでいいです、色違いで動きは同じってのはカンベンしてください
スマンな、DCのver2出て即チート流したの俺だわwww
そもそもPSO=チートゲーになった由来を考えるべきなんじゃねぇーのか。
元祖PSOチーターは別に悪くないだろ、以降次いで255属性だの多重だのした奴は単純な升厨だけどな。
オンに接続したら70%くらいの確率でロストしたしな
>>507 俺がPSUやって一番幻滅したのはそこらの演出とグラフィックだからなあ
PSOみたいなディレイやモーションの微妙な違いを駆使した戦闘が皆無だったこともあるけど。
>>511 死ね
チートしないとやってられない事情がゲーム側にあり、
仕方なくチートをするって事情はわかるけど、堂々と語ることじゃないよね。
他のゲームでもやってんだろ?って目で見られる。
とりあえずテクとバレットをもうちょい使えるようにしてほしい
それだけで俺は満足
>>511 テラ豚丼やフライドコックローチ作った ゆとりの糞ガキと何も変わらねぇな クズめ
オルガフロウよこせ
実際には、誰かが作成したコードのおこぼれを貰ってた厨ばかりで
コード作ってた奴は少数だった気がする。
ver2ん時オフでノダチ出たって言ってた奴が数日後弾かれてた時はワロタ
いつ出るんだろうねぇ
春には無理そうだから夏ぐらいかね〜
すまんツミキリだったか
チーターは氏ね
PSUってイルミナスの野望で色々と改善されたんでしょ?
それでもまだ改善が足りないの?
元々ゲーム自体は悪いってほどでもないよ
ただPSOの現物発掘の楽しさと比べたら、素材発掘と合成システムのPSUは糞
だらだらおしゃべりして遊んでると稀に宝くじが当たるシステムから
働くほど報われるが、合成に失敗すると破産するシステムになったからな
加点法から減点法に変わったんだから、人が離れるのは当然だよ
何で大剣で斬れるのが、3匹までになったんだろ。
敵まとめて一気に斬ったりするのが楽しかったのに。
>>520 確かノダチで何千匹かエネミー狩ったら
ツミキリになる ってのだったと
マップ構成と敵がPSOより劣化したからアクション性も微妙なとこ
イノセンスでアルファの評価が下がったから糞ダンジョン作るんじゃねーだろうな
イノセンスはPSUと比べたら神ゲーになりかねんのだが
>>525 それはGC版でしょ
DC版じゃツミキリは解禁されてないよ
そもそもDC版にデータ入ってたのかノダチ
初耳だわ
ver2最初のチート流しはチーターなら知ってるだろうが某姐さんのサイトで解析されてたのを応用しただけでできたからな。
1の武器の解析データの続きに2の武器データ入れたクソニチが悪い。
>>513 過去やってたのは事実だし、どう思われても気にせん。
ただ姐さんのサイトである日デルセイバーをすごく嬉しそうに振ってる人がいて「周りの人はなんかすごい武器持ってるけど、自分はこれが初のレアだったから」と言った話を聞いて完全にチート辞めたw
最初はみんなそんな無垢さがあったんだよな(´・ω・
しかし、一応GCではカノンを自力で出したんだぜ?
言い訳なんか聞きたくねーんだよ
さっさと消えろ
実際侵食遺伝子って手に入ったのか?
オンやってないから分からない
流れぶった切って悪いが、ここの人はPSUやPSO経験者が多いみたいだけど
未経験な俺はキャラメイクやグラフィックが気になるんだがどうなんだろ?
その手の話しは出てないよね?
キャラメイクはPSUで珍しく褒められる点の一つ
ただ服がダサいのばっかり
PSUは知りませんPSOのキャラメイクは体型関係は自由度高すぎ
そのへんはさらに自由度上がってるよ
生身女子は確かに微妙な服が多いな
生身男もセンスがぶっ飛んでる
そうなんですか。
ちょい期待しちゃいます、服装は種類が増えれば嬉しいですね。
…でも移植にあたってグラフィックの劣化はありますよね、公式見ましたが残念な感じが少しするのですが…
あの、やっぱり中の人ここ見てるらしいんで、
要望を見やすくわかりやすく書いておいてください。
じゃあ、PSOにしてください
PSOにしてくださいお願いします
PSOとPSUのいいとこ取りなシステムの潜りゲーでおながいしま
実は俺、このスレを参考に色々と改良して欲しいってアルファにメールしたんだよね
>>541 もしかして関係者ですか?
>>545 ではPSOとPSUのいいとこを教えてください
>>547 PSUのいいところキャラクリのみ
他すべてがウンコ
まずは
合成システムや強化システムは残す形で神システムに昇華させるか
いっその事廃止するかを議論したい
俺的な要望
・レアドロップ現物(赤箱)の復活
・基盤合成、強化システムの見直し
・旧PSOフィールドも含めたボリューム
・小出しは簡便(ダウンロードや日付等でマップ開放など)
PSUがPSOから進化したところ
・打撃攻撃にいわゆる必殺技が追加された
・キャラクリが細かくなり、服も選べるようになった
PSUがPSOよりダメになったところ
・種族や職で攻撃モーションが全部同じ
・マップ構造が高低差も分岐も無い単調な一本道になった
・戦闘突入時にBGMが変わらなくなった
・雑魚敵もボスも使いまわしだらけで個性に欠ける
・一方的に攻撃してくる隙の無い敵が多く戦ってて面白くない
・マゾい合成システムのせいでレアアイテムを拾った時の喜びが無くなった
・レアではないアイテムドロップも実用性の無い物ばかりで拾う楽しみが無い
イルミナスはやってないからもう出来ているかもしれないけど、
PSOのようにほとんどの攻撃を頑張れば回避できるようにしてほしい。
>>552 無印の敵は大体マシになったが、イルミナスで追加された敵が
相変わらずの狂った攻撃判定と攻撃速度という本末転倒な自体です
基盤がドロップじゃなくて、
拾った現物から回数限定で基盤抽出>合成でレプリカ
だったら、ちょっとはマシだったかもな…
くだらないドロップで、繰り返してアイテム発掘する楽しみが無かったし
>>550 赤箱と旧PSOフィールドは欲しいよな。
やっぱり潜りゲーがいいんだよ、このゲームは。
PSUだと落ちるアイテムのほとんどが合成素材だからなぁ
拾っても全く嬉しくないよ
・合成システム廃止(エネミーウエポンは可)
・赤箱現物支給方式
・鑑定システム復活
・マグ復活(フォトンブラストも)
これだけでかなり違うんじゃないの
ああ、マグは必須だ。変な女はいらねぇ
魔道具と射道具は廃止していいからマグをくれ
ソロゲーならなおさら欲しい
いっそPSOを新規で作り直せばいいものを…
もう決まったことだ
ジャンプフェスタ2008に緊急出展か・・・
ぽんぽこりんぽんねぇ
ジャンプフェスタなんてオッサーンの俺はいけんから、おまえら突撃頼むぞ
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:26:45 ID:IVkZenHu
ああ、任せとけ
いかんけど
PSUが売れるとは別に思ってないけど
ぶっちゃけ、ネット上でマンセーされてるからといって
PSO出せば売れる保障なんて無いからなぁ
余程の大作でもない限り、過去のヒット作なんて持ってきたところで
全然売れませんでしたサーセンww
ってパターンが多いからな
俺も含めて、「PSO」「PSO」「PSO」言ってる人達って
昔PSO遊んだオッサン連中だけだろうし
今のPSPを遊んでる若者層の連中には、
「PSO?なにそれ??」って感じだろうしなぁ…
(元々そんな有名作品でもないわけだし)
ユーザーの反響が大きくて、メーカーが勘違いさせて復活したけど
売り上げボロボロっていう過去の名作達を見ると
なまじ半かな復活はしないでいいんじゃないの?
何か話がまとまってて良い感じです。
ドロップアイテムにはみなさん不満があるみたいですね、これは追加でどうにかなるにしてもモーションに個性となるとPSUベースなので大変そうですよ?
旧マップも使い回しなら…
他にはアドホックで協力以外に何か出来るとしたら何かありますか?
後、モーションに個性なんて要らんでしょ
PAが有る限り、現状でも通常攻撃なんて繋ぎ程度の物なんだし
使用頻度の低い物に力入れてどうするの?って感じ…
とりあえずチャレンジとバトルが挙げられるだろうけど、個人的には必須じゃない
PSU移植をやめてPSOを移植する
もしくは、PSOのシステムでモデルはPSU
システムは全部PSO
インフラモード対応する
これでMHPなんぞ軽々超えられるわ
>>568 そのPA連打仕様までこれに引き継がれたらクソゲーじゃん
基本は通常攻撃でたまにPAってのがゲーム的には正しいのにそれが逆転してるんだから
PSU移植されるぐらいならPSOの方がまだ遊べるって話だろ
ぶっちゃけPSUなんてクソゲーって評価しか無いんだしPSOの方が売れる可能性あるだろ
要望はいっぱいあるけど、
開発具合の情報が少ないんで、どうなるかがまったくわからんな
続報次第じゃ、期待度が180度かわる可能性もあるし
PSOの移植は無理ですよ。
ただ、皆さんがおっしゃってる事のほとんどは実現できると思います。
皆さんのPSPに対する期待と情熱は充分伝わってきます。
インフラを利用したもので何かアイディアはあります?
例えば抽選で当たるレアアイテムダウンロードとか、
部屋のアクセサリーとか。
あの非常に眠くなる音楽と、軽すぐる効果音を修正汁。
>>574 開発者さん、PSP期待してますよ!
ハードが変わって新規層も多いと思うので、
そこらへんも気をつけてストーリーにも力入れて貰えると有難いです
いや、ストーリーに過剰な期待はしてませんが
ID:I7+Q3dTmキモ
>>574 なぜ無理なのか問い詰めたい
PSUを移植する位ならPSOを多少モーション落としても可能だと思うが
後アクセサリとかレアアイテムダウンロードとかは一切いらないから
インフラでマルチやらせてくれ…
PSOもインフラもいい加減諦めて下さい
いやです
ジャンプフェスタまで後10日か
出展できるってことはそれなりにできてるってことか
意外と春ぐらいには発売するかもな
ってか既存のPSUとぜんぜん変わらないんじゃないか
インフラ対応にする前に最低限やって欲しい事が山ほどあるからなぁ
アイテムやアクションに関する部分の改善を最優先にして欲しい
>>583 意外にPSUやってない人多いんじゃね。
マジでインフラどうこうの前に、やることが多すぎる。
マルチプレイも良いけど、ソロでちゃんと遊べるようなゲームになっていると良いが。
そこでPSUじゃなくてPSO移植ですよ
インフラはないだろう
メーカーから言わせりゃオンラインがやりたければ据え置き・PCでって感じだろ
鯖運営だって馬鹿にならん
いまだに移植とか言ってる奴は、一回公式見て来たらどうか
携帯機用の仕様変更、バランス調整などを加えて再構成された、新たなるPSU!
インフラとか 夢みたいなこと言うのやめろ
mpo チートでググれ
mpo+でチート問題は消えたが
コレはmpoで学んだおかげだし
アルファがいきなり mpo+並のチート対策とれるとはおもえん
あれだけ売れているMHP2ですら、導入されないのにPSUでは夢のまた夢だな。
2chで言われているほど、ユーザーも望んでいないんだろうし、売り上げ変わらないだろうし。
改善してほしいところって、ミキチの考えたPSUを否定するってことかもしれんし、
外部の開発会社が「こうしましょう」とはできんだろうしな
PSPにうまく落としたなってところにまとまるんじゃないかねえ
>>587 駄目な物を基にしても良い物が生まれる気配が無いからいってんだよ
それだったらひとつの完成系であるPSOのリメイクじゃなくて移植をしてくれって
公式みるとPSP武器追加とストーリー追加と携帯向けのバランス調整だけっぽいな
クソゲー決定だな…それだけだと確実に
MHPのようにオフ専用に特化してもらいたい
オフ特化になった所でアノボタン連打オンラインが面白いとは到底思えないな…
セガがFF11の成功を横目で見て二匹目のどじょうおいしいです^^ を狙って作ったとしか思えない
合成システムやら色んな追加見てると
そういうの全部ぶち壊さないと本質的にこのゲームはどうしようもないと思うんだが…
とりあえず現物ドロップにしろ
そこからだな
それで読み込み関連快適にするだけでも、結構遊べるようになりそう。
いやいや…PSPだぞ?
読み込み関係はメモステロード実装しない限り期待薄だろう
(確か現時点で実装してるのAIRだけだっけ?)
メモステロード実装して、さらに新型だったら読み込み関係も期待できるかもしれないが…
正直新型だけでも結構厳しい気がする、画面の作りこみ見たら
後、ロード云々よりゲーム性だろう…どんなにロードが早くても単にアレを持ってこられてやりたいか?って話しな訳で
というか、元々PC版やってた俺としてはロードは全然分からなかったんだがそんなに酷かったのか
武器変更したら攻撃可能まで4 5秒かかったな
それは確かに酷いな…
で、それに加えてあのゲーム内容か、そりゃ過疎る訳だ…
イルミナスも、ルームが充実!お遊び度アップ!とか宣伝する前にもっとゲーム部分に手を加えろよと思った俺でした
>>599 PC版を地球とするなら
PS2版は界王星
ソニチの理性を疑うと言うかもう狂ってるとしか思えない
>>602 例えがわからんw
ロードはモンハンも結構頑張ってたんで
どうにかなるんじゃないの?
「モンハンなんて遅すぎるわ!」
てな人ならどうかわからんが
モンハンが全然気にならなかった俺は
同程度かそれより多少遅くても全然許容範囲内
でも処理落ちは勘弁かな
いや、でもPS2版のモンハンよりPSUの方がえげつなくロードやばかったらしいからなあ…少なくとも聞いてる限りは…
ロードとゲームシステム、この二重苦の下でどうやってまともなゲーム作ってくるのかアルファの手腕が問われるな
アルファも大変だなw
まぁロードに関してはあんまり心配してない
アルファなら・・・
アルファならみんなが納得するデキにしてくるはず・・・!
>>603 PSUとモンハンじゃロードの問題の種類が違う
PSUは武器持ち替えにロードが入り、ロード中は攻撃できん
正直今回に限ってはアルファ地雷踏んだなと思って同情しつつも評価に手を加えることは無く厳しくいくつもりだぜ
持ち替えロードはチート対策でもしてたんじゃね?
PSUはPC版(ハイスペック)を作ってからPS2(ロースペック)に落とすという愚行を犯す
そしてスペック差を埋める努力を怠った(のか埋める技術が無かったのかはわからんが)
その為ローディングや超重力などの致命的を欠陥が生まれてしまう事に
最初からPSP用にまっとうに真面目に真摯に堅実に真剣実直誠実に作れば
そんな馬鹿な事態には至らないと思う
思いたい
でも結局ゲーム自体は糞ゲーというところに行き着く
それはやってみないとわからない
ソレはない
PC版は武器ロードなしだったしな
もしチート対策ならPC版だけ快適+チート OKて
どんだけ優遇されてんだよw
自分はイルミ前にやめたけどゲームそのものがってより
ひたすら何週もさせられるのがウザかった
それぐらいは解消されてるだろう
PSU未経験ですがやられモーションってドテッバタッから良くなってる?
>>615 PSOでもひたすら何週もしただろ
まぁ現物が出るからモチベーション保てたわけだが
PSUはマップ構成が糞+音楽が眠い+マップバリエーションが少ないという三重苦だったけどな
グルグルと周回したいのに、無印はそれをする気にならなかった。
イルミナスになって大分改善されたけど、
合成とかパシリ育成は何が楽しいのかわからんままだった。
>>591 去年のLOGiNのインタビューでの三吉
「RPGのゲーム性やおもしろさを支える部分に、がんばって成長させたぶん、
その努力が報われるようなシステムがあると思いますが、アクションで攻撃を回避することは、
基本となるゲームのバランスを崩しかねない要素だと感じています。
防いだ場合は多少のダメージを受けますが、避けた場合はノーダメージになってしまう。」
だからあの当たり判定らしい。
本当にわかってないんだなミキチって
コマンドRPGでも作ってりゃいいのに
しかし、本スレで相手にされないPSO信者が集まってきてるな
スレ違いの話題は相手にしないで、無視していった方がいいよ
PSOのこのスシテムを採用して欲しい程度とかならまだ判るが
このゲームはPSUなんだからPSU自体を否定する人間には関係ないでしょ
これから明らかな釣り意見は、ドンドン無視して進めましょ
釣りながら、スルーを勧めるとは…
どちらにしろ掌の上ってことか
所詮委託受注の限られた少ない予算でアルファがやんなきゃいけないんだからさ、
あんまり期待しないでおこうぜ。
現物ドロップなんかに仕様変更しようもんならプログラム書き換え、
デバックで半年以上かかるよ。
追加MAP、バランス調整、イベントの追加、で終了。
それ以上加えようもんなら発売は再来年になる。
現物ドロップの仕様に開発当初からされてると期待するしかないね
2006年のクソゲオブザイヤーに何を期待するのか・・・
現物ドロップになれば神とはいわんが、良ゲー確定
また赤箱を見て脳汁あふれさせたいぜ
俺はオフ専用仕様に期待
オンラインの時と違って小出しもなくなるだろう
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 04:55:57 ID:iV+Sx3ue
新作ですから
まったく売れんよ
セガのゲームはクソばかり
モンハンP越えとか夢みるのもほどほどにね
モンハンP越えなんて言ってるのはお前だけ
ジャンプフェスタに出展らしいから、続報はその後かな…
行く奴はレポートよろしくな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ まったく売れんよ
| |r┬-| | セガのゲームはクソばかり
\ `ー'´ / モンハンP越えとか夢みるのもほどほどにね
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんというか、Aという地点いきたいのにBにいってから、更にCを通って…ってのが苦痛だった
それならPSOのひたすら延々と潜る系の方がよかったよ
まあ、PSOじゃないとやっぱりだめだよね
>>626 PS2からPSPへのコンバート作業で精一杯だろうから、
赤箱ドロップに変更なんていう大元のプログラム書き換え作業は時間的に無理。
開発というより移植作業とバランス調整だろうから根本的な物は何も変わらんよ。
スペックダウンした本体への移植&最適化だからグラはしょぼくなるだろうね。
だからPSOを出せとあれだけ…セガは本当に斜め上だな…
相変わらずPSO厨ウザイな
出すのはイルミナス(オフ)の改良Verみたいなものだろ
何だかんだでイルミナスは結構気に入ってるので期待してる
オンとオフのイイトコ取りな出来になればいいなぁ
小出しとは無縁のお祭り的ソフトだろうし、NPCのパトカとかも渋らずに
作中に登場する名前付きNPC全員のパトカが貰えるとかやっちゃって欲しい
ノルフェとかノルフェとかノルフェとか生ミレイとか生ミレイとか生ミレイとか
いっその事、テイルズみたいにボタン一つで操作キャラ切替とかしてくれてもいい
>>638 PSOを今からオフ専でだす、ってのもどうかと思うな。
あれはチャットしながらだらだら遊んでレアが出たら儲け物、
っていうコミュニケーションツールみたいなものだったし。
俺もPSOの方が好きだが今更あのゲーム性で満足できるかというと疑問かな。
モンハンはどうやって敵を倒すか、っていう楽しみ方があって、
敵の攻撃に多様性もあってアクション自体楽しめたので素材集めも苦じゃなかった。
PSOは赤箱が出る出ないのどきどき感があるが故に単調な戦闘でも我慢できた。
そこでPSUはと言うと・・・。
PSUでどうやったらリバド1個も使わずに抜けれるかとかやって遊んでたなぁ
実際、ある程度慣れてくるとメギドオンラインでも結構かわせたりするからよかったんだけどね
イルミナスはやってないからわからね
まぁ、落ち着いてきたら一回くらい戻るつもりだけど、今更イルミナスにPSUのデータ持ちこめないよなぁ
やばい、激しくスレ違いになるところだった
まぁ、個人の差はあるかもしれないけれどもうちょっと回避動作が取れたらよかったなとは
ただ、上にも書いてあったけど製作者の考え方がソレじゃぁ、PSPに移植したところで回避動作はつかないんだろうな
>>637 この手の中途半端な知識を引き合いに出す馬鹿は
不思議と発売日前にしか現れない
ファンタスティポ
PSUはRPGの要素を取り入れた障害物レースだと俺は思うよ
障害物にあまり個性や多様性をつけると別のゲームになってしまうし
タイムアタックのためのチューニングがレベル上げ、武器や防具の合成・強化
最効率で神タイムに挑んでもいいし、好きな職や武器でベストタイムを叩き出してもいい
ソロで自信がなければPTプレイで少しでも速さを体験すればいい
まったりを否定はしないよ、TAばかりだと疲れるしね
ただ残念なのはタイムが0:00と分単位でしかカウントしないので、
PSPはコンマ秒までカウントするようにしてほしい
PSUはまず走り方がリアルじゃない、何か重みを感じないんだよな
坂上るときとかのモーションつけて欲しいわ
オフ専でも楽しめるようにしてほしい
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 11:32:42 ID:kDUD908p
モンハン化けたとか無いわ
ただゆとり仕様になっただけだろ?ドスは糞だが。
PSO出せよセガのバカ!
あれは元がマゾくてゆとり仕様にしないと一人でクリアできないし面倒だろ。
それが受けたのは150万と言う数字が証明してる。
ま、そんなことよりも田中理恵が出ることが一番重要なポイントだろ
モンハンは会話に重点を置いてないというかその部分に対してほぼ全くと言っていいほど
要素がなかったからリアル会話がいい種火になったというのに
MHFやれば少しはわかってもらえると思う
PSO厨は声が大きいだけの貧乏人。
あれこれ移植しろってギャーギャー喚き散らすがいざ移植されても絶対買わないセガ信者の典型。
PSOなんて今出してもパンツやらスパイクやらレンタやら…戯言を間に受けて潰れたタイトルの仲間入りをするのがオチ。
だいたい、鯖維持できないほど過疎ってサービス終了してから1年も経ってないんだかw
ヤフーBB乙!
このゲームってダンジョン潜って雑魚敵狩るのがメイン?
このスレには
PSO厨
PSU厨(希少)
モンハン好きのリア厨
単なる煽り厨
仕切り厨
が常駐しております
ヴァルハラナイツのどこがPSOに近いんだよw
少なくとも1は
バグ多い 店に入るとたまに暗闇の中で動けなくなる
バランス糞 機械都市あたりの敵の強さが跳ね上がる
戦闘がただ連打するだけ
麻痺矢が無敵すぎる
などなど・・PSOの足元にも及ばないな
箱○のキングダムアンダーファイヤーの方が近そうだ。
あれは確かにPSUに似ているな。
ニコ動で見た限りじゃつまらなそうだったが、ソロプレイがつまらないのもPSOっぽかった。
VCで凶箱版みたいなプレイになりそうな予感。PSOから来ましたプレイヤーで溢れそう。
ずんずん教の野望 オンライン
これで間違いなし
>>658 PSOの場合・・・、
バグ多い:コピー氾濫バグ
戦闘がただ連打するだけ:PSOも同じ
麻痺矢が無敵すぎる:フロシュー無敵
同じだよw
PSOで連打かよ
ずっと一段目しか出ねえよ
エビルシャークに攻撃潰されるよ
いくら美化した記憶を語ろうがPSOで行われてた強敵相手の処理は
凍らすor麻痺させる→(デーモン後)チャージバルカンって現実だしな
こうしないと相手に即死攻撃されて死ぬのはこっちって糞バランスだし
>>663 それバグじゃなくてチートだろw
てか麻痺矢はフロシューと違って 簡単にとれるし
フロシュ無敵なんていったら針はどうなる
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:13:55 ID:iV+Sx3ue
ヒドス
まぁ、PSOも言うほどアクション性有るわけでもないけどね
一定のタイミングの攻撃を永遠と繰り返すだけだし
チャレとかならともかく、実際の野良だと皆が糞武器振り回して瞬殺するだけしw
そもそも、雑魚戦の同期も一切取ってないので、補助や回復くらいでしか協力性感じないし
コピー氾濫バグはチートじゃないよ
GC版の悲劇を忘れたのかい?
DC版から有ったに関わらず、ソニチが永遠と放置してたせいで、
GC版はver1.0とver1.1がアイテムコピーされまくって終った
ってか、中社長が「アイテムコピーは裏技としてありかな?」
の名台詞が有るじゃないか、つまり裏技なんですよww
そいや、中はいったいどこで何やってるんだ?
PSUはギャランゾの周りをぐるぐる回って自滅させるとかその程度のアクション性すらなくなったからな
>>670 中社長は独立して別の会社立ち上げてる
>>671 まぁそういったギミックは良かったけど、
実際の野良じゃそんな事する前に瞬殺されるだけというか
わざわざそんなことしてる奴居なかったなw
フロシュ>バルカン 終了
フロシュバルカンなんてBBからだろ
そんな光景一度も見てねえよ
むしろバランゾ相手だとミサイルで瞬殺される恐れもあるから、出たら即死させるのが常套
>>673 自分が見たことないだけ乙w
DC版やGC版は升やコピーがあったせいで、BB以上に野良は荒れていた
それが故に「天然部屋」を作って篭る人や、鍵掛け部屋に身内で篭る人が多かった
そうでもしないと、マジで有り得ん糞武器振り回す奴が多かったからなwww
>>675 だな、ある程度高レベル帯になると、自分のHPが高いせいで
ミサイルでダウンしなくなるんで、ミサイルの多段ヒットで簡単に即死する
それが有ったから、出現した瞬間に瞬殺するのが常套手段になってたしな
ボス戦はパターン覚えたりとか安全地帯とかあって楽しかったんだがなぁ
避ける要素がなけりゃただの連打回復連打連打ゲーじゃないのかと
まぁミキチに言わせりゃ避けれるゲームはレベルの見返りが無い糞ゲー(謎)になっちまうんだろうが…
あの状況でバインバインとかもあるし真面目に頭おかしいじゃないかと心配になる
PSOでアクションを楽しみたいときはチャレだろう。
難易度が一種類しかなかったから敷居が高かったけどね。
練習用にソロチャレが欲しかったなぁ。
チャレは本当に楽しかったなぁ
タイムアタックとかはした事ないけど
独特の緊張感と達成感が気持ちよくて何度もやったっけ
あんな感じの面白いモード作ってもらえないもんかな
幻界やチャレなんかはルール厨、自治厨が出ると一気につまらなくなる。
俺は殺伐としててチャレ好きじゃなかったな。
誘ってくれた人が親切だったんで不快ではなかったが。
大抵の身内がPSOからMHいったが、やはり殺伐としてて俺には合わなかった。
>>678 PSUもボス戦は回避できる攻撃多くね?
回避できない攻撃の方が一部の気がするけど…
PSOも回避不能攻撃有ったしね
>>680 そういえば、俺もチャレは敬遠してたわ
自治厨とかルール厨うざかったなぁ、ギスギスしてる空気が嫌だった
PSUでいうと禿ミッションみたいな雰囲気がなぁ…
お礼外にもチャレ苦手な一とかいたんだな。
PSUは例のキャラ入れ替わりやマイルームはいれない現象で嫌気が差してやめたが、ディ・ラガンの
パターン覚えて倒すとかは結構楽しかったがなぁ。
まぁ、判定がおかしいのには同意w
「避けてるだろ!?」と思ったなぁ、当時w
何このPSOを懐かしむスレ。
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 02:02:05 ID:7Oko7eGC
PSUのポータブル化なぞ望まれていないッッ!
このスレの流れがそれを証明しているッッ!
現物ドロップで出来れば鑑定もあればどっちでも良いよ。
ファンタシースターポータブルと聞いて飛んできたが
ユニバースかいorz
PSOでもPSUでもどっちでもいいよ
ソロでも楽しめるなら
現物ドロップならPSUでもPSOでもいいよ
もうどうでもいいよ
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 06:03:36 ID:4RTsgunn
新作か
武器チェンでの滑りがまた味わえそうだな
PSPでPSPwなんてネタのためにPSUPにしないからPSUじゃないと勘違いする人が多いんだよな
どうせ言いだしたのはミキチあたりだろ自重しろ
PSUじゃないと勘違いした上でこうも皆PSOだと思うのはよくわからんが
普通PSO以前のファンタシースターの移植かリメイクか新作と思わね?
旧PSなんて誰もやってないだけですねorz
うはwバーボンじゃないのかよw
試しにググってみたら公式まで建ってる始末w
あまり多くは期待してないが、これは買うしかないな
PSO厨の屑共がしゃしゃり出てこないように
次スレのタイトルは
【PSP】ファンタシースターポータブル【PSU】
にすればいいじゃね
PSUベースなのは既に決定事項なわけだし
結局、訳分からん理由付けて大量発生すると思うけど
やらないよりはマシか。
両方とも要らないので変える必要なし
PSOしかやってないから、PSUでも楽しみ
まぁPSO厨ならPSU(笑)のスレなんて興味ないだろうからな
出る幕はないな
PSO厨とか屑なんて言ってたら、ROMしてるPSOファンも巻き込みそうなんだが
そうは言ってもPSUなんてクソゲーなら出す意味ないしな
とは言えこのゲームがPSUなのは決定事項だしな
PSOPSOさわいでりゃPSOになるとでも思ってるんだろうか
現状のイルミナスオフ専でもそこそこに楽しめてる俺みたいなのからしたら移植だけでも買う価値あるんだよ
(オンのが糞という見方もあるが)
いい加減具体的な修正案出すならともかく
PSOにしろPSUは糞イラネとか繰り返されすぎの発言しかしない方々はアンチスレでも建ててそこでやってくれ
PSUはオフにも力入れたとか言い訳して、オンライン内容は散々なもんだったから
最初あれでFF11並に月額課金するって聞いた時はさすがに、見吉ぃそれは無謀
だろwwって思ったもんだった・・・
たぶん、奴らISDNが普及する前くらいのPSOネットサービスしてた時代からの意識が
変化してないんだろうな
まぁそりゃあ、内製だと1世代も前のモノしか作れない人材しかいないから、フィールド
やらいろんな中身のパーツを韓国とかの中小下請けにほとんど外注した涙ぐましい
努力は認めるけどさ
そんなこんなでPSUは課金はじまるまでの2ヶ月間しか遊ばなかったが、PSPで無料で
ネットプレイできるんならまた買うぜ
Wi-fi対応してないから、kaiでキーボードチャットしながらマターリ遊べそう
MHFもあの糞内容だったから結局すぐ解約して今は、kaiでMHP2やりながらGを
まつ日々
BB、GCPSO、FFCC、MHP2、FFCCRoFとオフマルチアクションRPG好きとしては期待大だ
とりあえずイルミオフの店売り武器・ドロップ品等をそのまま移植するのはやめろよアルファ
イルミオフはヌルすぎてつまんねーからな
店売り基盤+店売り素材<完成品の売値 とか
アホなところもスライサーも修正しろよ
おk
>>707 結局いなかったゴブーマも追加よろ
ボス箱を電脳以外にも追加よろ
基盤だけあって素材がない・・なんてことになるなよ
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:50:41 ID:4RTsgunn
屑が
一時期DSで出るみたいなこと言われてたよな
危うくDS買ってしまうところだったぜ、良かった
PSUって聞いただけで殺意が湧く
バランスボールでバインバイン
むしろ出来のよいPSOを否定してPSUに意固地なまで支持してる奴らが明らかにアンチだろ
はぁ?PSOよりPSU望んでる奴なんか誰もいないって
しかし否定も糞もPSUベースなのは確定してるんだって何回言えばわかんだよ
ここでさわいでたらPSOベースになるんだってなら俺だってそうするよ
絶対にありえないからうぜぇって言ってんのに
100%ありもしないPSOPのスレじゃないんだよここは
スレ違いのくだらん要望何回も何回も垂れ流して頭おかしいのかと
決まった事に言っても無意味な文句垂れてないでPSUが嫌なら去れっての
大事な事は二回言うけどPSOPの要望はスレ違いだからな
とっととスレ立ててそっちでやれや
アンチ乙
スレ違い乙
旧セガファンってこんなのばっか
こわやこわや
あーみかんがすっぱい
現状、ベースはPSUって公表されてるけど
携帯機向けにアレンジすると言ってたり、システムの部分の詳細が発表されてない
PSOのこんな部分がアレンジされて導入されたらいいな…とか
PSUのこの部分はやりこみできないから改良してほしいな…とか
PSUの単なる移植じゃないので、ここら辺の妄想もスレ違いにはならないと思う
システムが全て公開されてからも妄想続けるならスレ違いだろうけど
PSUの完全移植なら、別スレで今更語るネタなんて無いし
まぁ、おまいらもちつけ
俺はPSU未経験のPSOオフ専だったんだが、PSUの面白いとこ、
PSOに比べて面白くなったとこを教えてくれまいか?
PSOから実に6年ぶりくらいなんで純粋にワクテカしたいんだ
だから修正案語るのはいいっての
糞ゲーPSUがベースなのは仕方ないとしてアルファがどうそれをフォローしてくるのかを語ろうっていうのに
やれバカの一つ覚えみたいにPSOPSOと呪文のよいに繰り返す奴らが定期的に沸くわ沸くわ
しまいにはPSUで納得してる奴のがアンチとか頭沸いてるとしか思えないレスまでつく始末
今からこのゲームをPSOベースに変えさせる魔法じみた方法があるなら言ってみてほしいわ
>>719 着せかえごっこができるようになった
移動が速くなった
スライサーが最強武器になった
これくらいかな
>>719 夢の共演
イチロー
ロックマン
ピカチュウ
>>722 え?ウソ、そんなのあったの?w
ピカチュウ、ロックマンは一歩譲るとしてイチローてw
PSOのときもソニックのキャラがゲストで出たけどねぇ……
イチローはゲームのエラーナンバーがイチローと同じだったからイチローといわれ
ロックマンはゲームから落とされるとロック解除されるまでログインできなくなった現象をロックマンと
ピカチュウはしらん
>>721 俺みたいなレアに恵まれなかった中途半端にやり込んでた奴には、
赤いハンドガンゲーか、エンシェントソードゲーだったんだが……
そうか、スライサーが……
信じられん……
酷いと思ったIDはNG登録。基本を忘れちゃ駄目なんだぜ。
まぁ生産よりも箱が良かったのは同意だな。フィールドのボックス壊すのもPSO時代のが期待を持って壊せた。
が、戦闘においてはUのほうが良かったな。インチキ攻撃判定は置いといて。
イルミナスの戦闘システムとグラで、システムはPSOベースなら少なくともここでの文句は少ないか?
というか、PSUの無駄にMMOっぽい雰囲気取り込んでみました^^
ってのが一番いらない
システム、MAPとかはPSOみたいにそっけない位でグラだけPSU
これだったらかなり文句は少なくなると思うが
生産はカタルシスが薄いからねぇ
やはり現物ドロップが気持ちいいよ
俺はOとUどっちがって事はないな
駄目な所は直して
良い所は取り入れる
ゲーム作りの基本を徹底して欲しい
ネットゲーってのはどうしても
延命引き延ばし構造になりがちだから
オフゲーでもそれやられちゃたまったもんじゃない
ジャンプフェスタで出すのは何処まで創ったものを出すんだろうか…
とりあえずそれで赤箱の有無とかわかるかも知れないけど一気に葬式モードになりそうだ
>>731 続報次第じゃスレの雰囲気もかなり変わるだろうね
見放すか、wktkがとまらなくなるか
赤箱に限らずとにかく箱を壊して出てくるアイテムがしょっぱすぎる
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:23:10 ID:vHLbn3Wr
PSOなんて(゚听)イラネ 懐古のおっさんが騒いでるだけだろw
いつまでもゲームなんか遊んでないで、卒業して社会復帰しろや!
>>734の意見が採用され、2006年度2ちゃんねるクソゲーオブザイヤーのPSUがそのまんま移植されることになりました。
でも、PSUしか知らないのはかわいそうだな
いいから触れるなよ
坑道通路のトラップに懐かしさを憶えると共にムカついたぜ
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 03:36:40 ID:vHLbn3Wr
PSOなら、フレに勧められて俺も遊んでみた事あるぜ
1:ゲームテンポが悪い
2:戦闘が激しく地味
3:グラがショボイ
で激しくやる気消失して一日で引退したな
俺にはPSUの方が全然面白かった
アホだな
オフラインなPSシリーズを忘れないでください
PSPで出るからってまさかあのクソゲーPSUを持ち上げる奴が出るとは思わなかったな
合成システム、だだっ広い街、レベル別ダンジョン、タイムアタック、ストーリー
これだけ調整っつか無くしてくれれば俺は楽しめそうだ
もうひとつ贅沢を言うなら難易度が欲しいかな
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 04:48:12 ID:KEGsHNkT
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 05:55:59 ID:vHLbn3Wr
場末のスレッドで決められた評価なんか興味ない
評判悪かろうが、クソゲーの代名詞だろうが、現状1万人以上同接してるしな
現在、MOで一番人気が高いMHFで2万人台の事を考えれば、まだまだ人気が高い方だろう
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 07:44:13 ID:o+dEcLID
つか新作ですから、開発はソニチではなくアルファですから
元がPSUってことが不安なんだけどね
まあ、アルファがなんとかしてくれると信じよう
で、続報は?
ソニチよりマシだとしても、アルファが開発というのは不安要素以外の何者でもないと思うんだが。
今だにファンタシースターに無邪気に良作以上を期待するのはどうかと思う
アルファがどれだけ頑張ろうが凡ゲーが精々
中が帰って来てミキチ一蹴して監修しはじめるとかの奇跡でもない限りな
ネガキャン必死だなぁ
アンチだのネガキャンだのすぐレッテル貼りする奴は何なんだよ
いつまで経ってもPSO連呼する奴も消えないし何だこのスレ
もう何もかもが我慢できないわ!
ってか、合成時にオートセーブでもしなきゃ良品出来るまでリセットなのに
合成確率がどうだ騒ぐ必要性がない
>>753 それってただ手間になるだけだし100%でいいんじゃない?
バランスは素材の必要数でとればいい。
インフラ対応なら大歓迎
アドホックだけ対応ならオフ専ソフトにしろカス。オン限定装備とかふざけんな
こう考えてるのは俺だけじゃないはず
銃弾のレベル上げるために1時間ほど雑魚に連打しまくったのに
さっぱり経験値増えずに挫折したゲームだったなこれ
単調な数値稼ぎみたいな要素が消えてればまたやりたいんだけど・・・
>アドホックだけ対応ならオフ専ソフトにしろカス。オン限定装備とかふざけんな
お前だけw
アドホ対応なら大抵KAI繋げるし
最悪出来なくてもオン限定装備なんてオンする仲間がいなければ見ることもない。
攻略サイト見なければ存在すら気付かない。
そう、自分自身がオフ専(ネット環境)ならなんら問題はないのだよ
今の時代まったくネット見ない奴なんていねーよww
どんな情報弱者だよ
>>739 ゲームテンポの悪さなんてPSUの方がやばい
わざわざ武器取るのに部屋まで戻らなきゃならんし
>>755 なぜ俺が考えていることを……
セガは昔からオンライン大好きだったけど
どうか携帯ゲーム機だということを忘れないでいただきたいな。
インフラ対応?金にうるさいセガがMPOのようなことをしてくれるとも思えんが。
有料インフラってできるのか?
オンは電話代かかってしょうがない
>>762 お前7、8年前くらいからタイムスリップしてきただろ?
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 13:57:24 ID:PE6J82DR
テレホマン!お前生きていたのか!!
| 13:58 |
 ̄ ̄ ̄ ̄
ガバッ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__/´∀`;::::\__ < こんな時間に呼ぶなよ!
|〃/ , /::::::::::| | \__________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
元気だったんだな……ちょっと涙出てきた
>>745 同接1万人以上って今イベント期間だから一時的盛り上がってるだけでしょ
イベント前小出しのせいで月1千のペースで減り続けて8千位まで落ち込んだし
イベント後はさらに過疎るんじゃない?
テイルズの新作(アルファが作ってるとこ)やったけど…
…これじゃPSPも微妙かもなぁ
旧PSOの開発者で今もセガにいて、なおかつPSUには深く関わっていないのって、
PSOepisode3のディレクターだった小川氏とかかな?
ディレクターを努めたソニックと秘密のリングの評価が高かっただけに、
小川氏をカードゲームじゃない方向でひとつ担ぎ上げてみてはどうか・・・。
ディレクターがんばれ!
過去作リメイクすればいいのに
2とか4とかFFに劣らぬ神ゲーだっただろ
それとこれとは関係無いな
だからイノセンスはPSUて比べたら神ゲーだと言うのに
テンペスト→イノセンスくらいの進化は期待して然るべき
下請けはアルファでもディレクターはセガの人間じゃないの
ディレクターがんばれ!先輩達の負の遺産をがんばって変えてくれ
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:30:46 ID:o+dEcLID
そっすね
>>775 そうだよね
アルファは技術力で定評があると思うけど
アルファがゲームシステムにどの程度口出しできる立場なのか・・・
頑張って欲しいけど
テンペスト→イノセンスの進化とか要するに糞ゲーのままじゃん
テンペストを糞ゲー扱いとか普通の糞ゲーに失礼にも程がある
ぶっちゃけ売れてないから目立たないがPSUなんか足元にも及ばない真糞ゲーオブザイヤーはあれだよ
楽しめないじゃなくて遊べない
ありえないほど一瞬で終わるし
PSUがテンペスト→イノセンスくらいマシになったら20万は売れちゃうよきっと
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:27:11 ID:vHLbn3Wr
ってか、クソゲーオブイヤーなんか当てにならんだろw
そこの他の受賞作品見れば判るけど、どれもある程度売れたけどネットでの評判が悪かった作品ばかり
ゼノサーガもその後も作品出してるし、ローグギャラクシーだってディレクターズカット出してるし
クソゲーといってもそこそこ人気有る物ばかり
本当のマイナークソゲーなんか、遊んでる自体が少ないんだから
票を入れる人自体が割合的に少ない
まぁ、有名作品になればなるほど、アンチも多くなるからなぁ…
売れてしまったことも含めてクソゲーなんじゃないのか
社員知らんがID抽出してみたら・・・必死だな
MH好評>MH2ファンゴ様最強糞ゲー>MHP大好評
PSO好評>PSUウバ様最強糞ゲー>PSP・・・
コレキタ?
何故かテイルズが引き合いに出されてるようだが、
本気でアルファに期待してる人間の思考が理解できないわ
グレードとかアビリティ関連の数値がどれだけ適当な設定されてるか知った上での発言なんだろうか?
これがPSUに適応されたら、合成は成功率一律5%です^^とかになるかもしれないぜ?
PS2からPSPに移る以上は技術力の高さよりも
快適な調整を行ってくれるかどうかがはるかに重要だろ
PSPはネトゲじゃないんだから延命対策の合成システム・素材集めはイラネ
現物落とせウバ!!
先週のファミ通持ってる奴、全体の画像くれ
だが断る
>>784 お前も落ち着け
俺たちに出来ることは待つことだけだ
ヴァルハラ2とどっちが先に出るかねー
はやくやりたいわ
まあアルファは開発はするけど、仕様を考えるのはセガだろうしな。
セガ側のプロデューサーかディレクターが顔を見せて、それがミキチやサカイで
なかったら、期待できるかもな。かもしれん。たぶん。
きたる2007年12月22日(土)・23日(日)に開催される「ジャンプフェスタ2008」に、
早くも「PHANTASY STAR PORTABLE」が出展!
PSP版ならではの新要素を多数追加した、新しい「PSU」を一足早く体験できるぞ。
プレイした方にはもれなく、「ピートバルーン」をプレゼント!
http://phantasystar.sega.jp/psp/
テイルズって新作が出るたび毎回糞ゲー扱いされてるじゃん
そんなもんとPSシリーズを一緒にすんなよ
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:02:42 ID:RRSiffjL
>>783 非常にありうるなw
実際
MH2=ネットプレイ一週間で終了その後放置
MHP=友達に進められてPSPでモンハンできてることに感動、現在も馬鹿はまり中
PSUもMH2同様オンラインすぐ飽きて放置中。
しかしPSPでの発表聞いてめちゃくちゃ楽しみ。
PS2のを買おうとしたら止められた俺が来ましたよ
PSPのってPS2のストーリーも入ってるんだよね?
戦闘動画見たけどアクション要素はどうなの?
>>794 PSPのは外伝的ポジション
本編は入ってない
PSUのオフは褒めるところが見当たらないんだが…
キャラクリ解禁のために進めたが、単体として楽しむにはきっつい
>>794 PS2のストーリーは入ってない
PSP用の新作ストーリーがある
アルファ頑張れ
オフ専用に特化してくれ
PSUシリーズの最新作ですから
移植じゃない
最新作扱いなのか
なら納得だ
既に死んでるPSシリーズに無駄な期待するほうが馬鹿だと思うんだが…
PSUは俺みたいな糞ゲー愛好家だけがやればいいんだよ面白いゲームやりたい奴は帰れ
無印とイルミナスの本編のストーリーモード入れて欲しいけどだめかなぁ
無印版はPS2でやってたけど、イルミナスからPCでやってて
ストーリー追うのにオフやると認証とかいるんだよね
PCゲーとか、そのゲームやめたらアンインスコするし
引退したあとでふとやりたくなった時に、手軽にストーリー追えると良いんだが
まぁ、そのうち投売りするであろうPS2版イルミナス買えばいいだけなんだけど
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 03:51:07 ID:w/eynB8j
PSO移植を作ってくれよ…
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 04:05:01 ID:V5nvkoE7
>>805コレの発売したら作るってさ、だから買えってフリーターのパパが言ってた
PSUってSSみたらパレットが二つしかないけどあと二つは何に使ってるの?
あとふたつも糞もふたつしかない右手左手いっこずつだ
両手武器だとそれだけでうまる
片手武器を両手に装備してるとR押してる間だけ左手武器(基本的に銃器)に変わる
□が通常攻撃△がPAって必殺技○で装備変更、アイテム使用メニュー開くと決まってます
カスタムパレットはありません
ヘビー、EXアタックもありません
近接武器はそれなりに多彩な必殺技があるけど
テクニックも杖にセットしないと使えません
銃器はひたすら□連打以外やることないです
(属性つけたり眠らせたり即死させたりの特殊弾はあるけどやっぱりやることは□ボタン連打のみ)
据え置き機のオフと一緒の仕様だったらミキチ呪う
こないだ久々にオフモードやって、その不自由さに絶望した
オンで出来ること(現在未実装のモノ含む)は全部出来るようにしてくれ
ロビアクとか、転送端末とか、ラグオルックとか、アッシュの懐かしい台詞とか
SEGAはさっさとSEGA AGES 2500シリーズでPSOを出せとあれほど…
これが売れたらネトゲ板の続編出るかもしれないじゃないか!
MHP的な期待もあるけどこれは大きい
つかセガはとっくにユニバース切ったと思ってた
据え置き機アペンド三枚目も出して欲しいよな
無印→イルミナスで結構良くなったから、もう一回くらい
色々とシステムまわり整理してスッキリさせて欲しい
その踏み台としてPSP
こういうのってプロデューサーやディレクターが最初に顔を見せると思うけど、
誰も出てきてないよね?ミキチが関わってるなら、名前が出てきてもおかしくはないと思うんだが。
もしかしてセガ側はストーリーの概要とゲームの素材データをアルファ側に見渡して、
あとはアルファ側にお任せで新作扱いで作らせてるのだろうか?
ならば期待できる。SFの世界観も出してくれそうだw
ぶっちゃけ、どこが作ろうとあれ以上悪くなると思っている人はいないはず。
落ちるだけ落ちた、後は上がるだけだ!
PSOの方が売れるって俺がわかるのになぜSEGAは?w
ヴィヴィアンでも掘ってくるか
何回言っても今のソニチには出したくてもPSO出せないって事が理解できない奴は何なの
技術とかそれ以前の問題なのに
何で出せないの?
PSOだせって言ってる奴は荒らしだろ
構うから居座る
マジレスすると、PSUの方が商売的に見て得だからでしょ
まず一つ目は、PSOの方が売れるって保障が無い
過去の名作で信者に支持されているからといって、元々そんな有名な作品でもないし
PSPでMHP遊んでる学生達に知名度が皆無
実際、そういう昔の名作は、
余程の大作以外は発売されても、結局は売れないってパターンが多い
二つ目は、PSOを発売した所で相乗効果が皆無
PSP版のPSOが売れた所で、配信が停止して過疎ったPSOBBを遊ぼうって人は殆ど居ない
PSUの方をメインで運営してるのに、PSOを盛り上げてもソニチにメリットが無い
むしろ、PSUの方で擬似ラグオルを配信してるのに、
気軽に遊べるラグオルを作る事は、むしろPSU側にマイナスの可能性すら有る
逆にPSUで出すことによって、PSUシリーズはまだまだ頑張るという宣伝になる
3つ目は、新作を作るとなるとPSUより開発費がきつい
今時風のポリゴンモデルにすると、だいぶ作り直さないといけなくなる
かといって、昔のままの移植作だとしたら、正直新規ユーザー的にはきついと思う
身も蓋も無いが、何も知らない人に、
PSUとPSOの画像見せたら、PSUの方が面白そうに見えると思う
PSOはキャラモデリングがカクカクだし、演出も激しく地味
4つ目は、あまりのへぼさに相乗効果が掛かってPSUと一緒に共倒れ。
セガのもくろみ的には
>>822が正しいだろうな
結果はどうあれw
PSPでも美麗グラフィックって必要なのか
ふむPSPはこのままでいいと思うが
PSOもベタ移植でも出せば十分売れそうな気がするがなぁ
そのうちメタルギアのOPS+みたく、ラグオルックが追加されたPSP+みたいなのも出すんだろ。
PSP(本体)はなにげに佳作が多い
特にぱっと見た目がかぶるMHPはかなりの秀作シリーズ
初速も速いがじわじわと売れ続けるお化けソフトだ
PSPは恐らく決定版となるであろうMHP2Gと勝負しなきゃいけないわけだから
下手なもの作っちゃうと見向きもされない可能性はある
そんでもって本家のPSUは既に悪評が轟いてしまっているから
あるいはドラスティックに変革を加えていかないとマズイかも知れない
少なくとも相乗効果だのなんだの狙って
PSUに遠慮したもの作ったりしたら
ドゴーンしちまう可能性は十分にあると思う
OとかUとかどうでもいいんだよ
本気で面白いPを作って欲しいんだよ
だからOとかUとかこだわらずに
いい所はしっかり採用悪い所はしっかり却下して欲しいんだよ
俺このシリーズ好きなんだよ
てかこれからPS2やPCや360で出しても誰も買ってくれないだろうから
ある意味、このPSP版が面白いゲームじゃないとPSシリーズ自体が危うい
>>828 どうでもいいが
PとかOとかUって略されると
オバQの登場人物みたいだ
PSPとやり込みゲーの相性はかなりいいから
とりあえず期待
モンハンPシリーズみたいに
一人でもとことん遊べる仕様でお願いします
>>828 とりあえず、お前が
>>822を何一つ理解できてないということが分かっただけで俺は、まだハムれる。
モンポ2に旧フィールド収録する事だし、PSPにもラグオルのデータ入ってるといいな
あとローゼノムシティの使い回しで、パルム市街マップ作ってくれんかな
イルミの市街戦を拡張したのやったり、非戦闘型のミッション作ったりして欲しい
時間軸的にはGコロニー落下前だから、滅びる前のローゼノムシティとかも
>>831 ハッΣ[゚Д゚]
そうすると最近「風呂PSP」が習慣な俺が、
茹であがって発見される日も遠くないな。
…ほんとにそのくらいデキがいいといいな。
期待してるんだ
てすと
風呂PSPって湿気やばくないかw
>>836 ジップロックみたいなのに入れてやってる
ほんとはモンハンやりたかったんだが、
ビニール越しだとアナログスティックが使えず断念
…ちょっと待て
PSUもアナログスティック必須な感じ?
PSPでアナログ全く使わないアクションゲーってほとんど無いんじゃない?
>>863 適当な会社のキノコ状スティックとか使えば良いと思うYO
今回のナイツ見れば、騒ぐだけ騒いで続編やリメイクが実現しても
信者が大声出してただけで誰も買ってないってのが丸解りだな
ナイツはジャンプで大々的に広告したりCMしたりがんばったのに1万すら売れなかったな
ハードが悪いのかソフトが悪いのか
ササキトモコかかわってないんだろ?
その時点で買う気しないわ
セガのブランドイメージが
俺はハード持ってないから買ってない
つか、PSPとDS買ってから据え置き機のゲームやる気しねえ…FF12インタくらいだわ最近買ったの
>>842 まあ一部の偏った人が集まっているのが2chですから。
たまにそれを現実世界と混同している人いるけど。
2ch人気だけで言ったら、Wiiゴミ屑360は神ハードって事になってしまうw
売れるゲームが良いゲームとは限らんしなあ
PSUも15万本も売れたのに超絶クソゲーだったしな
オフ専に期待してる
据え置きでは冷遇されすぎだ
だめっ・・・厨装備が少なすぎるからだめっ・・・
モンハン厨を寄せ集めるにはっ・・・
ダルガンロッドがあるから大丈夫
モンハン厨もPSO厨も寄せ集めなくていい
PSO厨はSEGA AGES 2500シリーズを永遠に待ってればいいよ
どうせならサポート役にネイとか滅茶苦茶してやればよかったのに
お前は何にでも厨をつけるよな
厨厨ウザイな。
厨かどうかは知らんがPSO美化してる奴らがウザイ
おちんちんびろ〜ん
そういやぷよぷよのBest化マダー?
20周年記念盤のベスト化まってるんだけど、いつまでたっても
インフラ対応してないっぽいよ…
おせーよ
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 01:58:43 ID:DpV039fI
楽しみぽん
イルミナスやってる人に聞きたいんだが、ジャストアタックとジャストガード(だっけ?)ってタイミング何フレームくらい?
ある程度練習すれば確実にできる範囲?
ほぼ確実かな
でも、敵が画面覆い尽くすような状態だったり
攻撃とかテクのエフェクトで画面見づらくて失敗することが多い
最初の数フレームのモーション見て確実にJA出せる人はうまいと思う
まぁ、失敗してもピンチになるようなゲームじゃないから大丈夫
モンハンとかの緊張感が好きな人には向かないが
カウンター無敵時間あれば実用的なんだけどなぁ
>>866 モンハン好きだが問題ない。PSUもGCPSOも適当なタイミングで繋がったから、もう少しシビアなタイミング判定が欲しかっただけ。
全状況全段JAという目標ができたwThanks!
>>867 つまり敵A攻撃→カウンター→カウンターHIT前に敵Bの攻撃→結局被弾
ってこと?でもαなら……αならなんとかしてくれるはず……。
ドラッグオンドラグーンよりは簡単だよな
DODは難易度高すぎだろ。鬱になっちまう。
>>868 状況に応じてJAと通常を使い分けるのが吉
JAは潰され易いのもあるし、JA無しで削り殺せるならJAする必要はない。
まぁそれでも8〜9割はJA使うことになるけどね。
>>871 潰され…?通常モーションとは違うのか?
てっきりダメージ表示の色が変わるとか、手元が光るとかそんなんだと思ってたんだが。
というより今あれこれ言うより自分で試すほうが良さそうだ。色々Thanks!
金溜まったらイルミナス買って初期装備でオフクリアしてみるわ。
PSUのシステム希望してる人ってアンチなの?
PSOの方がパレットとかあって操作やりやすいし、何よりレンジャーが連打オンラインにならないんだが…
合成システム廃止して赤箱復活させろって言われてるだけだろ
>>873 俺から言わせればPSOPSOと言い続けてる人は少なくとも「PSPの」アンチだわ。
大体そんなもん個人差だろ?俺はPSUのシステムで戦闘は満足してるぜ。レンジャーの退屈さはわかるが。
パレットもたまに間違えてボス直前にPBしたりしちまったしな。
だが合成システム、てめーは駄目だ。達成感がないにもほどがある。
まぁ、これはPSUなんだから、
PSOのシステム希望してる人がアンチだろうな
つーか、既に公式のSS見る限り、思いっきりPSUシステムなんだけど…
レンジャーはPSOの方がいいかもしれないけど、ハンターはPSUの方が楽しいな
まぁシステムに関しては、どっちもどっちなんで何とも言えん
生産システムは無理に無くさなくてもいいんじゃね
同じシステムでもMHPシリーズみたいに作りやすくすればいいと思う
必要な材料が大量なのを修正するとか
レア現物ドロップはそれとは別にあってもいいと思うけど
属性とか強化とかしやすくして武器増やして服増やして
あとストーリーが普通ぐらいの面白さなら文句はないのだが
処理落ちさえなければ神ゲー認定。
なんかイルミナスのオフのモードは
結構アイテム関係のバランスがゆるく作られてるって聞いたが
たぶんPSPもそういう風にしてくれると思う
まぁ、単なる予想だけど
で、PSOの話だけど、PSOPSOって言ってももう作り始めてるもんは変わらないんだし
PSUのシステムの変えて欲しい所を考えて要望してた方が現実的だぞ
もしくはPSUのシステムの上で、PSOの良かった所を取り入れる方法とか
PSOやPSUのスタッフは2chの板さえ見て取り入れたり結構柔軟だった
アルファシステムがそうかはわからないけど
千年紀の終わりにレベルの名作が作られればな・・
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 20:18:18 ID:okqCMO24
>>879 それはない。処理落ちが一切ないPC版で遊んでもクソだったから。
処理落ちなくして、オフ専になるだけで買う
gc,pc版のチート天国復活
>>880 俺はイルミオフをした者だが
アイテム関係はヌル過ぎて欠伸が出るぞ
各種最強武器基盤・完成品はほぼ全て店に売ってるよw
もしPSPがこの仕様になったのなら・・確実にドゴーンだな
やはり今のオン程度のマゾさにしないと
>各種最強武器基盤・完成品はほぼ全て店に売ってるよw
……売ってるのかー
すばらしい仕様だな
悪い意味で
トピックス >> Phantasy Star Universe:
イルミナスの野望 - 発売初週の販売状況
http://www.g-heaven.net/pso/topics/071011b.html 主要メディアが『Phantasy Star Universe:イルミナスの野望(PSU-EP2)』の"販売実績"を掲載。
販売状況は既報の通り、昨年発売の前作を大きく割り込み"24,141本"となる恰好。
前作の初動たる"129,155本"の販売実績からは想像し難い落ち込みを見せています。
モンスターハンターが150万本売り上げてんのに24000本とはすごい状況だよなあ
これはこけたって言われてもしょうがないな・・
PSP版がある意味復活できる最後のチャンスだ
やっぱり合成なくすだけでかなりいいじゃないの?
現物支給だと何回でも潜ろうとかいう感じになるし
PSUの続編でいいんだけど
PSUのキャラは出して欲しくなかった、世界観とか設定はそのままでいいからさ
1,500,000本
24,000本
こういう風に書くとまずいかも・・
>>888 PSUのオンをやった事ある人なら
まぁほとんど買わないと思うよ
よっぽと根本的なシステム変更ない限りは
DC PSOは20万本売れたんだっけ
GC PSOも20万本売れたはず
んで、初代PS2 PSUは18万本だっけ、健等してるよな
そしてイルミナス・・24000本・・・・
なんでこんなにユーザー離れ起こしたんだ?
10人中8人が去ったって状況じゃん、これって
PSOみたいなのを期待して買ったやつばかりだったんだろうな
去っていった連中は今頃なにやってんのかね?
モンハンを楽しんでるんだろうか
お〜い、かえってこ〜い・・・・イヤですか?
ファンとしてはこれが最後の砦なんです
期待してます
>>896 PSO>FF11>PSU(すぐ辞める)>FF11へ帰還
>>893 イチローで −20000
ロックマンで −10000
見吉ブログで −126000
だろ常識的に考えて・・
>>896 PSO>PSU>MH>PSO>MH>帰還
今でもたまにPSO起動しております
これは言っていいのかわからんけど
ファンタシースターポータプルの売り上げが、ありうる話、
もし1万本以下って状況になったら、開発の人員は龍が如くとかのポリゴンやテクスチャ要員に
回されちゃうかもね
いや、もうすでに縮小されてるんだろか
開発が外注だしね、アルファシステムだっけ?
う〜む・・・・
よく読めよ、初週って書いてるだろ
発売はじめの週の売り上げが2万4千だったって書いてる記事だ
あのナイツwiiですら、7000本だからな。
ナイツ位がんばって宣伝すれば確実に売れる
ジャンプでモンハン層にアピールするべき
比べるならMH2と比べないと
MH2 580,000本
PSU 30,000本
・・・変わらないな
売り上げ本数とかどうでもいいぞ。
それより、ジャンプフェスタが気になる。
なんなんだよ3万って、まじで
俺はPS2でPSU出るってなった時、DCやGCの20万本+15万本くらい行くかと思ったのに
いや、ナムコのテイルズみたいに50万本行ってしまうのか!?
なんて興奮してたんだが・・・
ドラクエやFFは別格として、その下のテイルズクラスの第2層RPGとして、50万本突破
なんなんだよ3万って
まぁ楽しみだね
おちんちんびろーん
とにかく、ファンタシースターは楽しいんだぞと宣伝しまくりしなければ
PSP版が1万本以下の売り上げだったらもう続編はないだろうなあ
PSシリーズが終わってしまう
ドラクエ9がそのうち出るけど、あれはネット対応でパーティ組んでPSOみたいに遊べるらしいじゃんか
あれはやばい、天下のドラクエがネトゲ化するなんて反則もいいところ
ドラクエ9にネトゲに興味を持つ人を根こそぎ持っていかれる前に、固定ファンを増やそう
>>909 なんなんだよ ってあんた
無印あれだけの糞っぷりなんだから
買わない人多いに決まってるだろカス
モンスターハンターさえなければこのゲームも盛り上がったんじゃないかとよく考える
なんてこった
バカばっか
>>913 18万人中、15万人が去ったってのは寂しすぎる
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 01:01:56 ID:+IPuuFqu
おちんちんびろーん
>>916 そりゃー中身も駄目で運営も糞だったし
発売後の1.2ヶ月はひどいってレベルじゃなかった
売り上げ一万以下にするのが逆に難しいだろ
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 01:12:21 ID:PJdn6eKX
PSUは俺にとって神ゲー
>>919 ハードの普及台数がPS2が2000万台でPSPは650万台だったかな、3分の1なんだよ
単純に、イルミナスの売り上げ本数を3分の1にして1万本ってことにした
ファンタシースターポータブルのためにPSPを買うって人がいればいいんだけど
>>920 PSPはどんなマイナーゲーでも1万前後は売れてるのでPS2と比べても意味が無い
PS2はソフトで過ぎて埋もれるってこともある、PSPだとPSUくらいの知名度だとそれなりに注目されるので糞ゲーでもそこそこ行く
その販売本数ってPC版は入れてないだろw
イルミナス初週はPS2もPCも同じくらい意外と売れてる
PSPもMHP2Gの十分の1でも売れるといいねぇ
いっそモンハンとコラボしてくれー
んな今から売り上げの心配を俺らがしたところで何の意味があるのさ
PSO厨が荒しに来てるだけだろ
マジレスすると、イルミナスの売り上げは10月末の時点で大体7万本くらいだ
ソースは、
>>888のサイトの新しい情報
わざわざ、古い方の情報引っ張り出してきて、アンチ必死すぎだろww
MHもPSP版は沢山売れてるけど、ネットゲー版はそれ程売れてない
現在のMHFの常時接続が、大体2万人台だしな…
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 07:25:12 ID:47fKdj+h
7万って…初期出荷の3倍になるわけねーだろ、任天堂ソフトでもあるまいし。
お前はソースすら出さないなw
MHFの接続人数今はだいたい5万人程度。PSUは2000人程度。
比べるのすら失礼にあたる。
ageてる時点でアレな人かな?w
ソースすら出さないとか書いておいて、自分自身がソースない情報書いてるしw
俺の方はきちんと
>>888のサイトに書いてあると明記しているんだが…
つーか、他の人も散々書いてるが、25000ってのはPS2版のみの初週売り上げだ!
現在の常時接続人口は、PSUが1万人台でMHFが2万人台だ
それぞれの掲示板に専用スレが有るので、疑うのならそこを参照にしてくれ
PSU儲ってやたらMHと張り合いたがるよなぁ…
MHスレでPSUが話題になることなんて一度もないのに…
>>930 嘘つけや!しょっちゅうPSUの話題上がってるぞ
PSUの存在すらしらないよ。ちょっと話題にだしてみたら。
あれれ?;
現実見せたら黙っちゃったよ…ID:TBo1i1tqクン。
↑
見ろ!wPSUに張り合わないとかいいつつ早くも正体現した
わざわざ、PSUスレに主張して叩きに来るなんて必死過ぎだろww
まぁおちついて。
>>936見てごらんよ。
泣かないで。おちついて。これが現実。
まぁ、
>>936が現実だな
人口が50万人突破と発表しておいて
鯖縮小で現人口2万人台というのも現実だけどな…
格差が有って、雲の上の存在の筈なのに
こんな僻地に主張してきて、アンチ活動しないといけなくなってるのも現実だなww
信者とアンチどちらも見苦しすぎる
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 08:38:43 ID:dPLbUmsE
どっちも運営が糞でFA
ゲーム以前の問題
子供のケンカみたいになっててワロタ
両方落ち着けよ
これはネトゲじゃないんだからネ実の糞共はそれぞれ巣に帰れよ
うんこゆとりと話さなきゃいけないネトゲなんざ誰がやるか
完全オフ専ってだけでオンゲより価値がある
ネ実の連中は携帯ゲーに用なんてないだろ
ゲハと同じような空気を持ち込むんじゃないよ