【PSP】 ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 10
よくある質問
Qどんなゲーム?
A基本ダンジョン潜りゲーです、しかしキャラ育成したりとかやり応えはかなりあります。
Q DSとPSPではどっちがいい?
Aマルチプレイにこだわりある方はDS版の方がいいかもです DS版wiki
http://de.orangekid.org/ 色んな職につきたい!や育成に拘りたいならPSPがいいかもです
Qプレイ時間はどれくらい?
A30-40時間程度。クリア後も続きますよ!種族毎にストーリーは若干違います
Q2週目あるよね??
Aありません・・
Qキャラのグラかわる?
A武器と盾は変わります。服の色は一部除きRGBで好きな色に!
Q名前と色がきまらないよ!
Aプレイヤー、NPC共に名前、色は変更出来ます。
Qステ振りどうしたらいい・・・かな?
A前衛は移動と攻撃の速度を上げるためにRAP・後衛はAPの回復速度を上げるためSTAを中心に
伸ばすのが現時点では効率的と考えられています。
Qステ最大値は?
A255です
Qジョブクラスがあがりません!!NPCなんて・・
A現状ではひたすら通常攻撃でトドメをさすと効率が良いようです
レベルも関係している模様
Q金欠すぎ!
A使わない仲間の装備を売却で少しの足しには・・
Q転職条件満たしたのに上級職になれないよ!
A冒険者グレード3になるまでシナリオを進めて
ロドリスのクエスト「新たなる伝説を」クリアすれば上級職に転職可能になります。
Q最強ジョブ、PTは何ですか?
A自分で何も決められない貴方にはバード×4がオススメ!
まず全滅することは無くなるでしょう
NGワード推奨:時の魔槍士
青ジェネは無闇につつかない。
初めてダンエクスレ立てたけど、こんな所で良かったのかな?
GJ!
協力を感謝する
,. -─- 、 l 感 l
l 感 l ヽ、 謝 ノ
ヽ、謝 ノ / \
____ / \ | |
/ \ | | ,、/> ̄ ̄ ̄´,. -─- 、
/ ヽ  ̄_| |_ ̄ / く l 感 l
l l __\/___ 厶- ''´ ヽ、謝 ノ
l
>>1 l | r‐───‐┐| ,、 / \
. ヽ、 , ' | |
>>1乙 || /└──┐ | |
ヽ、 様 / |│ |│ \┌──┘  ̄ ̄ ̄
. / \ 佝ニニニニニニ..」 `
. /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/
│l スレ立て || r r r rュ r r /
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i:::::!::::!;'、,_ ,-'ァ-‐;ァハ:::::::::|;: -'‐‐'ァ
i:::::!:::::!,r'r,、 ,. '、__,ソ、!::::i:::::!_,. イ´!
>>1乙
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i:::::;:::::::!ゝ- ' /// !::::!::::|:::::::;:'
';::::i::::;ハ, ///` /:::;':::;'::/
';:::!:::!:::!>,、 ` , イ:::/::/レ'
ヽ:::V `'ーr '´::::|:::::/:::ト.、.,__ _,,..,,_
}こ{ _,,..、-イ´`:::::´}こ{/::://´ `ヽ.
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>>1 正直なのは感心だ気に入った
ベイロスに来てエイガーをファックしていいぞ
ベイロスまで来て気付いたが
どの種族にもチュートリアルを兼ねるイロモノがいるんだな
>>9 同感だが、お前が言っても説得力とかないんだぜ?
911 名前:†時の魔槍士†[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 10:04:40 ID:LZgpHkeN
同じ人間かもしれんがそれでもオルフェはモンスターだよな
実際緑色の人間がいたとして、仲良くなれるか?って言われたら無理だろ
922 名前:†時の魔槍士†[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 12:30:48 ID:LZgpHkeN
>>916 ス…れ……?
なんにしても無理だろ
背が極端に低かったり、顔が気持ち悪かったりするだけで人間は差別するのに。ましてや肌の色が違ったり、角が生えてたりしたら無理に決まってる
952 名前:†時の魔槍士†[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:52:51 ID:LZgpHkeN
お?( ^ω^)
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:19:47 ID:LZgpHkeN
>>953 きめぇwwwなにこいつwwwww
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:28:53 ID:LZgpHkeN
>>959 黙れカス
わざわざつけんのめんどかったからだろーが糞が
そんぐらいわかれよカスが
972 名前:†時の魔槍士†[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:36:44 ID:LZgpHkeN
ほんとここはカスの吹き溜まりだな
>>15 それは流石にみっともないと思う
俺はNG登録してるけど
いや、いいんじゃない?
1スレ内での荒らしってのはよく居るけど、コテ出して何スレにも渡って荒らしまくってるんだから
テンプレ入りでいいかと。
あれ・・・まさか俺が書くべき?
>>1 乙、ドーン!
賛成。
新参の人にひかれまくるのも困るしね。
恋敵のリグレスを捜すガナダバに萌えた。下駄みたいなの掃いてエスガルデを徘徊してる様はなんともww
いまならドモエの気持ちがわかるぜ!
21 :
名無し:2007/12/05(水) 01:40:15 ID:vw8VQiTE
なんか切ねぇwww
属性が「魚」に見えたのは俺だけじゃないはずだッ!
笑えねぇ…
やらなくてよかった
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 05:17:08 ID:75JkjRXF
振り返ってみると理不尽極まりないゲームだったな
異常状態系とか連続攻撃系が強すぎたり、敵がとにかく理不尽w
意外にも良ストーリーだったのでED見たさに意地でプレイしていた感があるわ
>>21 5時間以上もゲームやったらだめだろ!名人的に考えて…
名人の証を装備すると投擲が16連射になったりしないの?
たけしの挑戦状かよ。
というかゲームは1日1時間を目指すなら迷宮も1潜り1時間程度になるよう調整しろと。
壮大なネタを用意したハドソンに乾杯w
ところで、
カタツムリを倒して、虫の素材が出るのは変な話だよな。
カタツムリは虫じゃないんじゃないかな。
昆虫採集の中に入ってたら変やもんなあ。
正確に言えば巻貝だそうだが・・・
モンスターが武具落とす世界だぜ!
巻貝から虫の素材が出ても不思議じゃない
グレード3の指名依頼長すぎないか?
途中で死んでまたやり直しだよ・・・
>>32 マジレスありがと。
そして何かごめん。
一応小ネタのつもりだったが、
さすがにもう分かりにくいな…><
メ欄
>>33 メンツがアレだしねぇ。
まぁボスは弱すぎて笑うけど・・・w
青ジェネを粉砕したときの恐怖感は異常
WA、JA使用中に混乱させられた時の恐怖は異常
混乱のSE聞くたびにドキっとする
敵を混乱させた時も同じSEでびびるから困る。
>>33 ビショップ、セージ、バードでやれば多分楽なんじゃね?
41 :
†時の魔槍士†:2007/12/05(水) 14:05:07 ID:sAKP5TrF
混乱の効果音は
どぅーん
で決定だな
ALLクリティカルどんくらい必要なんだろうか
必殺300+必殺ドリンク使っても五割か六割しかいかん
>>42 クリティカルアップだと総合必殺200上がるし、ドリンクよりもいいんじゃ?
>>43 クリティカルアップなんてあったのか。
PCでもNPCでもナイト使って無かったから気付かなかったよ。
>>44 ナイトはかなりバランスのいい職業だからやってみるといいと思う
武器のバランスも、サムライと違って片手武器で盾持てるのもいいし
ヒーリングレインで単体で回復できるのもいい感じ
ナイトのクリティカルアップ、グレートアーマー、バーサークの3つの補助スキルも十分強い
攻撃面だとちょっと不安は出るけど、ソードフラッシュは範囲広いしついでに混乱だし威力も高いよ
サムライよりはナイトのほうが安定するかなー、っていうのはあくまでも個人的な意見です
このゲームってストーリーの考察とかしないのか?
他のゲームではよく見るが
まあ正直たいしたストーリーじゃないしゲーム内容のほうが大事って感じ
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 17:12:40 ID:mvyucOoU
携帯から見れる攻略のサイトあったらくだせぇ、天才達
RAPカンストしたからLUC上げようと思うんだけど、LUCが一番上がる職ってなんだろ?
イメージだとニンジャっぽい気がするけど
51 :
†時の魔槍士†:2007/12/05(水) 19:16:31 ID:sAKP5TrF
ネタバレ注意
ルビデが殺された理由がわからない。あんな意味のないことしといて『間違っちゃいるが琉峨亜理位には正義はあった』みたいな空気はおかしいだろ
>>50 RAPカンストさせた職業をそのまま続けた方がいいんでない?
超過分のポイントは割り振りポイントに加算されるから、それをそのまま全振り出来るし。
>>50 LUKの上げ方については52に同意。
上がりやすい職業はバードかな。
>>42 体感で申し訳ないんだけど、クリティカルは単純に千分率かもしれないね。
総合必殺値30+クリティカルアップ(+200)でやってた時は
大体5回に1回くらいの割合で出てた気がするし。
近所の五件のブックオフやらゲーム屋全て回ったけど置いてなかった('A`)
取り寄せてもらうか通販しかないか・・・
ビックバンアーツがどのぐらいジョブポイントに影響するのかちょい調べてみた
ハンター(LvE) → (LvD) になるまでに必要な経験値2800P
ビックバンアーツ4人 Just 67 Good 27 Miss 17 でレベルうp (実験地はロドリスの平原)
ミスって3人で撃ったのが4〜5回。素手殺しは無し。
以上を踏まえ、Just 30 Good 20 Miss 10 ぐらいで計算すると丁度良い値になる(2720P)
にしてもNPCの上がり方は異常ww主人公の2〜3倍ぐらい補正かかってやがるww
>>52-53 dd 前衛職なんでバードにするのは辛そうだし、そのまま育ててみるわ
今日通販から届いたw
そういやコレってモンハンみたくオフ会スレあると思ってたけどないのな。
>>58 モンハンとは販売本数が1桁…いやもしかすると2桁違うだろうからなぁ…
単純に人口による熱気(?)の差だと思う。
2週間前ネタバレしといてルビデが思い出せない…
ルガーリィとコーネリア、ジェイナス、ウェライザが基盤だと思ったが
>>59 こっちは初動7000本で
あっちは累計出荷が150万
下手すると1:100って事もあり得る
もっと売れていいタイトルだと思うんだがねぇ
とりあえずダンエクがどんなゲームか全然しらなかったらあのパッケージはクソゲーにしか見えんし
口コミでどこまで広げられるかだな
まぁ最初のふるいで即売りしてこれは類まれなるクソゲだとブログとかミクシとかGOOとかで言いふらす奴ら多そうだし
51の理由は普通に判ったし正義があった的な流れも無かったと思うが
コテさんの実績から考えるに丁寧に説明したりすると
ネタバレすんなとかカスとか言い出だして荒らすのが狙いなんだろな
そういえば、だいぶ前にパケ絵描いた人のブログのアドレス貼られてたけど、あの人ずいぶん浮かれてたよね。
実際こんな不評だったわけだけど、今はどう思ってんだろ。
どう考えても公式サイトにある絵(開発会社の絵?)の方がいいもんなあ。
取説の種族紹介の絵のほうが好きです。
>>63 ルビデの理由は特にないだろカス
負エネルギーが必要だったのなら別に族長や他の奴でもよかっただろ
雑魚に名前ついてないのかな?
カタツムリやクモは分かるけどみんななんか名前つけてる?
イモリっぽいの居るだろ
俺はあいつにイモリって名前つけてるぜ
カタツムリ → フルアーマーヘヴィドレッドノート
クモ → エイトブレードヘルジェノサイダー
イモリ → ジャイガンティックアンビリーバブルリザード
って呼んでる。青ジェネででかくなったやつはMk-2。
カタツムリ→カタツムリ
クモ→クモ
ちっこい人→ホビット
まるい玉→タマゴ
8面体の奴→ダイヤ
ギロチンのついたやつ→ギロチン
棘で突っ込んでくるやつ→カミカゼ
トカゲ→トカゲ
ラスボス→チンコ
我ながらセンス無いな・・・
カタツムリ →ムラサキノ
カタツムリ属性→タマダスヤツ
チッコイ人 →タックルノ
丸い玉 →マルカツ
白い魔法使い→アイツアイツ
ボス →サイゴノ
木っぽいの →キノゴタッツ
ついでにうちのテレビのリモコンは通称「オスト」
押すと?
なんか怖いな。押すと何が起こるんだよ
なんだよそのネーミングセンス
>白い魔法使い→アイツアイツ
笑い殺す気か?
ようやっとEDまで行ったぜ
正直ウルっと来たわ・・・・良い話であると同時にかなりタメになる話だったわ
しかしまぁ、ファミ通の30時間ってレビューの倍かかったぜwww
これからまだグレード8やら冥やらやる事は盛り沢山ってな、楽しませてくれるぜダンエクよw
火山でのなげえ会話は印象的だった
ネタバレ厨さえいなければ…
78 :
†時の魔槍士†:2007/12/06(木) 08:21:49 ID:vh2S4954
ネタバレはほんと死ね
しかも指摘すると開き直るし。死ねカス
だん☆えく
って誰かやってくれないかなぁ…
>76
これのシナリオ書いた人は結構な実力派だよな。
ようやく依頼全部クリア。
でもタウルスのジュエル出ない…
命綱無しで冥潜れってことか?
そんな俺はひたすら回避上げまくってる忍者。
回復卵2匹いるボス戦で火力不足感じるわ。
忍者弱ぇ…
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 12:37:40 ID:hSVtFFVS
とうとう、ヨドバシ店頭も売り切ればかりに。PSPで週間ランキング6位らしいが、ハド損してるね〜。
冥10を93Fで乙ったorz
広角15%2個も拾ったのに…(つДT)
昨日やっと一応本編クリアしたようだ 80時間近くかかったぜ・・・
でグレード7が始まったんだが、冥のダンジョンってまだなんだなwwwwww
一通り依頼を覗いて見ると時間掛かりそうな依頼が多いw
まだまだ今からだなと思った俺はスゲーボリュームにびびってるぜ
ガナダバって女なの?
ガナダバはオトメだろ
DS版終わったからPSP版買ってきたんだが、DS版に分けて欲しいくらいのボリュームだな。
レイピアSになったから槍に乗り換えたらつらくて仕方ないぜ…
槍Sまで育てるとイイヨ
たしかに槍の大車輪覚えると難易度変わるくらい強くなるよな。
エクストラエリアで敵に囲まれたとき何度あれで助けられたか。
おお、大車輪は強いのか!
バイオレットスピアまで覚えたから頑張ってみる
他にもソフト買ってきたけど・・・
ついつい潜ってしまう・・中毒性高い
自分もおとつい買って、面白いのかどうか微妙なまま続けてたけど、
他の街に行ったり、「ジュエルを入れて迷宮に潜る」の意味が分かったら
面白くなってきた。
ギルドのNPCにも愛着湧いたし、ここ見て買って良かったよ。
93 :
長文失礼:2007/12/06(木) 20:19:46 ID:bLpJl2oJ
冥10を5時間かけてクリア・・・
ただひたすら疲れたよ
グレード6までは良いゲームだったと思うけど
そこから先はちょっとダルイだけだったなぁ(特にジェネ破壊が辛かった)
レベルとステの上限は失くした方が良かったと思う
あと装備品装飾品はもっと出やすくもしてほしかったな
ここら辺はハザマルチやれって事かね
最後にSランクの防具品がまったく使えなかったのが・・・
ぶっちゃけタージュシリーズの方がよっぽどSランクだろって思ったわw
常時サムライソウルでボス戦メタルスキンの俺は特にタージュの回避は鬼だった
タージュ全部回避特化強化して総合回避350に足りなかったらアクセで補強
それにメタルスキンで回避500これで無敵だもんね
次回作も期待してますハドソンさん
ナイト1人旅で冥を攻略中。今7まで来た。
回避520だがボス戦での事故が何よりも恐ろしい・・・
回避509でもソロ99階いけたから心配ないと思う。
これって上級職なったらそのまま職固定?
ジョブスキル枠2しかないし、
また別の上級職目指すメリットあんまないような。
>>96 好きな上級ジョブになったら、Lv99までそのままがいいかもね。
ステータスの上がりが違うから。
>>96 ジョブスキル枠が2しかないってのはどういうことだろ?
簡易のほうでいじくれば好きなジョブアーツ使えるんだけど
まぁ、変えてる間は移動も出来ないからやりにくいっちゃやりにくいが
ハザマルチで冥って選択不可なのかな?
それとも、連れがそこまで進んでないからかな…。
>>98 そういえばそうだったw
めんどくさそうでやってなかったが、ソロで潜る時とかやったほうが楽そうだな。
年末の大作はいずれ、全てジェネレータと狭間に呑まれるのかも…
>>98 ジョブスキルをもっと使えるようになればいいのにってことじゃね?
例えば戦闘中3つか4つセットできるようにとか
>>92 ある程度強くなって、迷宮に行けるようになると面白くなってくるよな
そこまでに何度かやめようと思ったけど、最近じゃハマりすぎて眠れんw
>>102 確かに、アイテムとアーツのボタンはカスタマイズできるようにしてほしいな。
サイトでタゲる時も4つのボタンに自由に割り当てたいな。
こういう細かいところは多分ユーザーから吸い上げないといけないところなのに、アンケート葉書も入ってないのは、さすがハド損って感じだな。
>>104 サイトを合わせるのは斬新な操作方法な感じがしてビッグバンアーツとかやるときは楽しかったんだけど
例えばNPCを回復してやりたいのに、瀕死状態でサイトを該当する仲間に合わせるのって結構辛かったりするしね
そういうカスタマイズは確かに欲しかった
あとジョブアーツはやっぱり上級職なればどれを2つセットしようか悩むことが多いんだよね
だから最終的には4つくらいセットできるようにして欲しかったなぁ
>>105 バード使おうぜ
フルオーケストラはめちゃくちゃ効果範囲広いからいちいちサイト合わせなくても勝手に回復する
>>106 そういえばそうだよね、自分でバード使ったことないからなんとなくNPCのバードに回復してもらってたけどw
サイト届いてなくても回復してくれてるしね。
よしっ レベル99到達したらバード使ってみるww
それまではステータスを重視して我慢する、主人公前衛だからww
回復アーツははわりと範囲が広くなってると思う
だから結構当てずっぽうでも
選択アーツの少なさに関してはLボタンを使う様にすれば解決出来たんだろうけど
パーティーフィールドに割り振られてるんだよね
状態異常の発生し易さもそうだけど
あまり細かい操作は重視せず仲間のピンチはパーティーフィールドで強引に乗り切る
わいわいガチャガチャな協力プレイを目指して作られたんじゃないだろうか
そのわりにはkaiと相性悪かったりハド損な事になってるが
サムライソウルかけた直後にクリティカルアップかけてもらったら
移動速度が普通になったんだけど
補助アーツって1つしか効果でないのかな?
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 23:48:59 ID:JU81KCB0
伝説を作ってやるゼ
細かいところを含めれば、改良してほしいところが山ほどあるよね。
まあそれを補って余りあるおもしろさがあるから、これだけハマってる人多いんだろうけど。
是非、続編作ってほしいよ。
>>109 補助は1つまで
ドリンクと補助の併用は今のところ試してはいない
まぁ、補助はどれか1個に絞ったほうがはっきりしてていいよ
ナイトだと状況に応じて色々変えれるけど
>>111 たしかにおしいところが多いゲームだよな。
まあ言い換えればまだまだ面白くなる要素がたくさんあるってことだし、
とりあえず次回作では、職の増加、視点、パケ絵を改良してほしいぜ。
続編に希望したいこと
アイテムだけじゃなく、JAやWAの欄も編集できるようにして欲しい
つまり十字キー左右で、使いたい特定のアーツ群から選べるようにしたい
Rボタン時のJAボタンを4つにすれば簡単に4アーツ登録できて十分っぽいけど、
NPCが4アーツ使いこなせちゃうと楽過ぎる?
補助系は全体にかけるやつは1つしか効かなくていいから、それと別枠でポーションの
効果が効いたり、自己強化専用JAとかかかって欲しい
×ボタンを標準で使う仕様なら街でも×で選択、□でキャンセルとかにして欲しい
それなら街から出る時も間違えて○ボタンを押すことが無い
前衛系3職S、もしくは後衛系3職Sで使える最上位ジョブとかあってもよかったよね?
あとはマルチ関係の強化があれば俺は超満足
是非出してくれ、200時間は遊ぶから
ジャケット、ほっしゃんのままでいいよ
スタートボタンでメニュー出してるときはPAUSEがかかるようにして欲しかったかなぁと。
あとNPCが基本的にお馬鹿な感じだったので、NPCキャラによって性格が違ったりしてると
よかったかなぁと。
もしくはNPCの行動を条件で設定できるとか。
でもそうなるとガチガチになってつまんないかな
スタートメニューでポーズがかかるのは、俺は要らないなあ。
前準備の必要性が薄くなっちゃうし、MOっぽさが無くなっちゃう。
JA、WA、アイテムに関してはボタン配置込みでカスタマイズできるようにしてほしいな。
俺もジャケ絵は今の路線で何かこう、みなぎってくるような
スタート→ポーズはやめてほしい
全職共通アビリティが欲しいな、lvうpで習得みたいな
もちろんlv上限は255で255になって習得できる共通アビリティがあれば最高
あとはアビリティチェンジの操作性かな
アビリティ→アーツ
間違えた
しかしやめどきが難しいゲームだ…
明日早起きしないといけないのに困った
>>121 確か城の一部を冒険者に宿として貸し出してただろ
そこ利用すればOK
レアアイテムにもっと遊びがほしいな。
ピコピコハンマーとか竹刀とか、見た目が面白いネタアイテム。
俺もスタート→ポーズは反対。
発売日前日に買ってまだLv37のグレード4の俺って何よw
>>125 おお!俺も全く同じだw
今日勢いで静岡と勇者買って来たけどちょこっとやってまたこれに戻ってきてしまった。
どんだけ中毒性のあるゲームなんだ・・・
俺もみんごる買ったけどちょこっとやってこっちやってる
他のゲームやる暇がないw
最上位ジョブは必要ないな
それよりジョブのバリエーション増やして
それぞれの特徴を特化させつつ職間のバランスとってほしい
全職共通のアーツも基本的にはいらないと思うけど
ものによってはあると面白くなるかもしれないね
他に基本職専用のアーツなんかあってもいいかも
同じくみんごる買ったけどなぜかダンジョンに・・
いつもは中々終わらない、強化なのに
用事がある時はすぐに終わるのはなぜだろうか
さて、モンハンも口コミで売れたんだ。
買わなきゃハード損!な流れにしてやらなければ…
てことでハド損はさっさとBEST版をだせばよい
サムライグラかっこいい?
よい装備を拾ってから依頼をサクサクこなせるようになって
指名依頼をこなしたら、朝になってた
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:25:53 ID:eI+TAFVX
モンハンはここまで売れるとは予想しなかったな〜。
2ndはいまだに売れてるし、累計138万越えてるもんな〜。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:31:15 ID:uJvKqgY1
ダンジョンに潜りすぎて陽の光がまぶしいです
ダンジョンに引きこもれば陽の光を浴びなくて済むよ
つ勇者のくせになまいきだ
つクロニクルオブダンジョンメーカー2
つダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
陽ノ下光
次回での改善希望点(ユーザー全般の意見)
・倉庫の拡張
・アイテムやアーツのスロット変更時もフリー動作させて欲しい(MH等の様に歩きながら変更可に)
・JAのショートカットのセット数を4つに(↑の変更動作が楽になれば特に必要なし)
・視点はせめて3段階変更させて欲しい
(個人的な希望点)
・ドロップ装備の修正値にもう少し幅が欲しい(現状の攻撃・必殺・命中以外にステ+いくつ等)
・アクセサリーの補助効果にもう少し幅が欲しい(状態異常○○無効や攻撃にノックバック追加・消費AP10%カット等)
・アーツのスロットにジョブフリースロットを1つ設けてもいいかも(他ジョブのJAを1個だけ装備可)
・マルチ4人まで可能にして欲しい
キャラは摺り抜けるようにしてほしいわ
よく味方同士でひっかかってるし
キャラのすり抜けと、kaiができたら、もう、しあわせ
キャラのすり抜けいいんだけど、
敵ターゲットが味方に突進してすり抜けた時、ターゲットがその味方に移るんだよね。
これも併せて変更してくれないと、乱戦ではターゲッティングが物凄く困難になるね。
>>142 R押しながら十字キー上下でターゲットサークルを味方に順送り出来たら良くね?
次回作への要望スレと化してるなw
そこまで情報交換が必要なゲームではないからな…
>>143 かなり出来の良い佳作だから、
楽しいけど色々と言いたい事も出てくるんだよね。
ガンダムバトルシリーズみたいに、回を重ねるごとにじわじわと売れるといいんだけど。
エステルは仲間に出来ねーの?
出来そうな感じのNPCだと思ったんだけど、結局登場は冒険の途中で街に寄っただけの冒険者かい
仲間を持ち上げて位置交換できるとうれしい
148 :
143:2007/12/07(金) 13:26:18 ID:CX+TbVN1
>>142 すまん、Youの言いたいことを良く理解してなかったね
敵に合わせたいが味方にいってしまう、って話か
R+アナログコントローラでは味方はターゲットできず、味方をターゲットしたい時は
R+十字キー上下、ってな感じ?
煩雑?
>>148 きちんとターゲットしてなくても効果範囲に入ったと判断したら
発動させてる俺(当方バード使い)としてはややこしくなるから
今までどおりで良いかなあ
ハドソンは煉獄の例もあるし続編も期待出来ると信じてる。
個人的に画面の拡大縮小が欲しいな
ボスとか視認した瞬間に突っ込まれて食らうことが多くて困る
水の指名依頼のボス戦のカメラ位置はよかったわ
スティックに属性付けたらマツイ棒にしか見えなくなったでござる の巻
エクストラで石化ばっかりされて死んで帰ってきたのだが何か対策はないの?初心者ですまん。
>>154 ・全員バード
・仲間に溶石薬を20個持たせる
・防具に土ジュエル付与
さぁ、好きなのを選べ。
>>155 4のアナログスティック回転+ボタン連打でKIAI
を選びます
>>155 土属性を合計100にすると石化完全無効って解釈で合ってる?
>>157 そんくらい自分で調べろカス
何が初心者だよ。そういえばなんでも教えてもらえるとでも思ってんのか?ゆとりが。カス
奴が来た
ID・・・ずっとコテハンしてろ
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 19:05:52 ID:HfufX8fs
ほんと迷惑。お願いします。消えて下さいm(__)m
みんな気づくんだ
奴を消すんじゃなく同化すれば気にならないと
ランク8以降でバードとセージのNPCって出てくる?
パーティ全部NPCで固めたいんだが
もうこのスレも終焉だな…
たまにレスがついても質問厨しかいないわ
>164
お前が消えればいいと思うよ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:07:02 ID:cODJwqER
>>154 敵に近寄らないこと
足の速い敵だけアーツで倒していけば逃げ切れるよ。
今やってるグレード4程度なら。
重力を操り光速の異名を持つ高貴なる女騎士(だっけ?)を参考にさせてもらいました
大作から持ってきたんでかっこよくないはずないんですが^^
相手してやると喜ぶだけだって、
完全にスルーされることがああいう人種にとって一番の屈辱なんだしさ。
そういや防具の属性値と状態異常の発生率の因果関係って
検証報告があがってるの見たこと無いな
ひょっとして俺が見逃しただけ?
みんな苦手な雑魚とかボスいる?
俺は回転しながらジャンプ体当たりしてくるあの雑魚が苦手だわ…JAとWAで即効殺す。
回避については出てたけど、状態異常については出てないと思う。
でもこのゲームは、一つの状態異常を完全に防げても、あまり利点はないよね、
土属性のダンジョンに潜っても、状態異常は石化だけじゃないし、
それなら回避上げたほうがダメージの面でも、状態異常の面でも効率良くなる。
>>170 検証は知らないが、体験的に多少の数値アップは何の効果も無いというのはわかる。
氷結+19にしているが、全く成果が出ていないし。
>>171 ジェネレーターの衝撃波で仲間が吹き飛ぶと、その隙にワラワラと増殖始めるので
ちょっと離れてビッグバンで抹消してる。アイツらは乱戦になると手に負えない。
>>171 ウーアゥ!とか言って突進してくる牛が鬱陶しいな。
ノーモーションで突進しまくるからイライラしてしまうw
純粋に脅威なのがタツノオトシゴみたいな雑魚&ボス。
特にボスでは初の壊滅の恐怖にたたされた。
>>171 木のお化けは眠らないから嫌いだなぁ
水とか火とかも効きが悪いので牛も嫌い
武器の持ち替えがもっと簡単だといいのに
ウェポンスワップ付けて欲しいぜ
>>605 ラスボスはマティウス(テイルズオブイノセンス)
天空の城でイナンナがアスラを裏切るイベント発生
氷牛と状態異常クモと堕天使ぽい羽はやしたヤツが個人的に3強かな
氷のDの指名以来で俺(サムライ)、バード、セージで行ったんだが・・・ボス弱いだろ
1回目のフルぼっこで乱舞してたら終わってたぜ
そんな威張られても…このゲームはボス基本雑k(ry
たしかにボス弱い
ただダメ通すのに手間がかかるだけ
冥10クリアしたぜ。クリアタイム3時間36分倒した魔物1680
思っていたよりもレア装備が手に入らなかったのでジェネレーター壊したらすぐに次の階に行ってた
ていうか雑魚はここまで来てジャスパーとかバスタードとかドロップすんなよ
もったいなかったな
冥10は、60Fあたりからは箱全部開けるつもりで行かなきゃ
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 10:53:38 ID:L3LHA/Sr
ここの話見てこのゲーム買ってきてはまってるんだけど
これ防具や武器のグラはかわらないの?
パッケージを見て買うか買わないか悩んだんだが買って正解だった
かなりおもしろい
パケだけ見ると絶対買わないゲームだな、、
武器と盾は変わる
他は色変えてくれ的な
エンジンの頃ものすごくはまったゲームなんでとてもやりたいけど
これだけの為にPSP買うのは…。かといってDS版はおわっとるし。
困った。これだけのためにPSP買うほどおもろい??主観歓迎。
先月、FF2をやるためにPSPを買った。いまいちだった。
先週、このゲームを買った。救われた。
>>187 あくまで旧版やったこと無い俺の主観的な感想だがPSP買ってまでって気はしないな
あと、参考までに俺個人の購入判断のアドバイスとしては
・ARPGとしてのゲームシステムの完成度は並程度
・ちまちまダンジョン潜って高ボーナスの装備を集めるのが大好きなら+評価
・中盤以降一回潜るのに結構時間がかかるのでまとまった時間が取れない人は−評価
(PSP本体のスリープ機能使えば何とでもなるかもしれん)
・友人たちとマルチプレイでわいわいやるのは結構楽しい
参考になるかどうかはわからんが一つの目安としてどうぞ
>>187 このゲームかなりはまるんでこれだけのためにPSP買っても
俺は後悔しない。
潜りゲーが好きならPSPには他にもいろいろ出てるし、そっちも併せてお勧めしておく。
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 11:56:03 ID:L3LHA/Sr
おー 武器と盾は変わるのかー
ならよかったぜ
教えてくれてありがとう
やめ時がわからないゲームだなこれ
ちなみに俺はここ見てPSPと一緒に買ったぜ
後悔は全然してないなー
てか新型ならだいぶ安くなってるし
>>187 これだけのために買うのはやめた方がいいと思う。
ただ、MHP2・塊魂・ガンダムバトルクロニクル・ダンジョンメーカー・
R-TYPE タクティクス・煉獄弐・グラディウスポータブル・パロディウスポータブル・
ディスガイア・幻想水滸伝T&U・プリンセスクラウン・ジャンヌダルク・
ロックマンロックマン etc・・・
とか個人的良作が多いので、そのために買って損はないと思う。
リメイク品は元をやってたら買わなくてもいいと思うけど。
今書いてて思ったが、我ながら色んなジャンルに手を出してるな…
なるほど…。他のソフトにやってみたいのあるか探してみるわ。サンクス。
>>193 エロ動画入れて観賞orエロ画像入れて鑑賞
これ最高
ゲームより興奮するからマジで
>>183 まじかー。でも装飾品はともかく宝箱の武器は強化数が少なくて使い物にならないものが
大半でソロマルチ23潜ってた方が効率良いように思えたんだが
まぁ次は60階あたりから宝箱探すようにしてみるよ。ありがとう
冥10行ってきたはいいが
グングニル、スロータード*2、ヴァイオレットナイフぐらいしかまともなもんなかったお
後半はEXでなく通常エリアがほしかったorz
>>195 いや、通常とマルチの効率を比べちゃいけないだろーよ
似たようなゲームで単純な出来は、クロニクルオブダンジョンメーカー2の方が上だな
これも上手く調整と改良すれば傑作ゲーになれる
>>197 あれはコンセプトが違うから似てないと思うが…w
PSPは意外と探せば遊べるゲームがあっていいよな。
メジャータイトルにだけ注目が集まってるのはもったいない。
このスレと前スレ辺りを読んで、面白そうだったので買ってきた。まだ序盤(ビッグバンアーツ出す練習クエストあたりまで)
なのはわかるし、チュートリアルを兼ねたクエストなのだろうけど、今のトコちっとも面白くないのだが・・・。
これ、どこいらからハマリだすのだろう?
お前が面白いと感じるあたりから。お前の面白さのツボなんて他人にわかるわけねーだろカス
そのチュートリクエスト終わったあたりから盛り上がるっつーのが定説だカスが
よく言われるのは狭間に行けるようになってから
>>200-201 レスアリガdd。とりあえず狭間てとこ行けるようになるまで投げないでやってみるよ。コテの人はカスカスいいながらも
答えてくれるあたりが面白いなw
4人パーティ組んで狭間の5F当たりで狩りし出すと面白くなるよ。
>>199 序盤はガチでつまらんよ
せいぜい楽しめる所って言ったら
イザークならガズナのアホっぷり
イシュトならドモエの萌えっぷり
オルフェならガナダバと……アッー!
みんなパーティーメンバーは固定で名前かえてやってる?
今までただついてくるだけの人達が、急に活き活きして見えてきた
攻撃するときのキャラの声って2種類あるっぽいけど
作成時にランダムなのかなあ・・・
何回作り直しても同じ声だ・・・
>207
お前さんの遺伝子に刻み込まれてるんだなw
最初はふーん程度で進めていても
途中であれ、これ実は面白いんじゃねーの…?
と思えてくるともう止まらないよな
ナイフSを拾ったので使っていたら主力になってしまった
全ジョブ装備できるし、移動技でアイテムも取れるし結構使いやすいのに
あまり話題に出ないよな
俺もナイフ愛用してるよ
Bで良いの拾ったからなんだがバードでもセージでもこれで戦えて便利
セージの物理武器だったらチャクラムのが有用だけどね
チャクラムのSアーツは全ウェポンアーツ中でも1、2を争う性能だわ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 20:24:03 ID:I67HRlc4
ガズナ救出作戦のボスが倒せない。。
>>212 ガズナはまだいいさ。
ジークフリードなんてもうね…
>>213 キドラットに殴り殺されるよりかわいいもんだ
>>200 落ち着け、チュートリアルが長すぎるハドソンも悪いんだから。
ひとつにまとめられるクエスト多すぎるしな序盤
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:48:22 ID:RDg5nADq
>>200 定説て日本語理解してるか?
解釈が定まっていて、議論の余地が無い事象を定説っていうんだろ?
チュートリアル終了あたりから盛り上がるという意見は多数ではあるが全員がそうではないだろ。
だったら定説じゃねーだろ。
どっちかって言ったらカスはお前の頭だな。
正直ダメージ効率考えるなら味方は遠距離攻撃がベネだな。普通のダンジョンなら
ジェネレーターにふっとばされてる時間考えるとコンスタントに攻撃し続けられる弓とかのが効率いいわ。エクストラはその限りではないけど
ジェネレーターにアーツ使わない仕様はほんと改善お願いしたいわ
俺はナイフじゃなくレイピアを愛用しているな。
Sが手に入ったから、という理由は同じw
凍結付けて高速連射すると凄く気持ちイイ。
こつこつ潜り続け、漸く上級職にデューダできる者がちらほら…
イシュ♀のセージは一瞬某PSOのキャラかと思った
あとは緑巨人を侍に…
以前誰かが「天外魔境」と書いてた意味が気になる…
>>218 そりゃナイト(ファイター)ならレイピアのが強いわさ
ナイフは誰でも装備出来る汎用性が魅力
今ビショップなりたてだが属性付けたナイフで冥もずんずん進める
システムはまだまだ改良する点があるけどホントにいいゲームだよなー。
ただパッケージ見て買う人がいるのかが問題だけどw
なんで表も裏もこんなに糞ゲーっぽい雰囲気醸し出してるんだ?
口コミでもっと売れて続編出して欲しいな。
>>222 パッケージに加えて体験版のつまらなさといったら…
このスレ見てなかったら間違いなく買ってないw
体験版出た頃のこのスレなんか葬式ムードだったもんな…。
このゲーム勧めるなら…ジルオール好きに勧めたら取っつき良いかも。
伝説になりたいダサアーマー野郎とか見下しエルフとか居るし。
…ああいう絵柄の人がパッケ描いたらまだ売れたかも。
丹野忍とかいう末弥もどきなんかどうだろう。
これで検索して来る人11月より増えてはいるんだよなぁ
じわ売れしていると思いたいね
補助系アーツってどれが一番使い勝手がいいんだろう?
今までナイトのクリUPばっか使ってたけどサムライソウルの方がいいかもって思って
モンクになったらなかなかAまで上がらない・・・
なったらなったでサムライソウルって防御0になるんだね。
あと、上級職の方がステの伸びがいいんだってことに今更ながら気づいた。
無駄に転職しすぎてしまったなぁ。
ん〜なんか育成グダグダになっちまったかもw
>>225 8スレ目でジルオールネタを書いたのは俺だったりする。
末弥デザインのポリゴンキャラはジルオールで堪能したので
個人的には米田仁士デザインのポリゴンキャラを見てみたい
再度スレ違いスマソ
確か初回出荷が一万本で、100%を一週間で消化。
再出荷が何本だったか知らないけど、それも品薄な現状を考えれば続編を視野に入れるラインには載ったんじゃないか。
ジークフリードはね…火力糞上げないとキツイ
231 :
名無し?:2007/12/09(日) 01:21:11 ID:b4hdPJO9
冥10の99階?クリアーすると・・・『名人の証』が手に入る?
ジュエル集めが疲れる。
早く次ぎのレベルに潜りたいのに、前のレベルでひたすらジェネ破壊作業。
おまけにジェネ破壊してもジュエルを出さない時があるし。
酷い時は6個ジェネ破壊してやっと一個とかさ。
俺はジークフリード3回失敗したからあきらめて、ファイターからハンターに転職して画面外からチビチビ攻撃してクリアした。
しゃあないよな。
ジークは…
プレイヤーをビショップにして、常にオッサンの位置を確認しつつホリライかけまくって乗りきった
頼むから後ろで縮こまってほしい
一般人のくせに突っ込むジークフリードの思考は理解できないな
LV20以降のダンジョンになると一回潜って集めるとなると出てくるまで軽く1時間くらいかかるよな
正直しんどいときもある
何より、パッと見で面白そうと思わせる戦略が必要だな
パッケージも体験版も
どう考えても公式の絵使ったほうがよかったよな
>>227 俺の評価
1位:侍魂(理由は言わなくてもわかるよな)
2位フルオーケストラ(これも王道だよな)
3位:メタルスキン(冥でお世話になりますた)
次点でシーフアイ、ニンジャアイ、スノーストーム、バーサークあたりかな
>>232 LV10まで…10開くまではひたすら我慢、蝸牛からジュエルが出ることを祈るくらいか
LV10〜17…10で装備を集めながらまったりと。13が楽に行けるようになったら乗り換えも〇
LV17〜21…17で装備集めながらもいいけど、初見じゃきついはずだから13で我慢するのもいいかも
ボス素材も貯まるしね
LV21〜23…17で育成兼ジュエル集め→21を数階でいいから潜れるように頑張る(羽離脱や採取クエ全滅利用)
21に潜れるようになったらおめでとう。最高ランクジュエル、S武器、防具が君を待ってるよ
これを状態異常が甘い海でやればおkでしょ
発売前は楽しみにしてて買うつもり
↓
店頭でパッケージ見てやばそうだったので買わずに直帰
↓
2chスレで盛り上がり確認
↓
おそるおそる購入
↓
( ゚д゚)ハッ!モウアサ?
ジークフリードクエそんなきついか?
Wikiに載ってた作戦で一発クリアだったんだが・・・・・
NPCのステータスが255超えることってある?
>>241 初見だとけっこうムズい。
だって丸腰で突っ込むんだもんよ…そんなに死にたいのかw
>>244 単純なところを見落としてた、ありがとう
ジークフリートって名前負けしてるよな
lv5のイシュト♀をlv17でバードに転職させて育成してるところなんだが
低レベルで上級職に就くとHPAP含めた全ステの上がり具合がいいな。
lv99の時点で、各々10数ポイント程度の差なんだろうけど。
既出覚悟で書き込むけど
ジョブアーツって範囲内なら障害物は関係ない→壁の向こうも倒せる
イザ♀ハンター、バードの太ももばかり見てプレイしてたら
いつの間にか昼だった
忍者弱い…火力がない wizシリーズと同じで夢みちゃったぜ
今からアサシン目指すのはダルいな
>>250 シーフアイ、ニンジャアイ、スピードスターで高速探検
弓以外の武器は盾装備可能
手裏剣、クナイのWAで火力面も無問題
すまん、俺には悪いところがわからん
つか、このゲームは武器改造、属性付与すればどんな武器でも火力出せるんだが
今チャクラムのS拾ったのだが水属性付与するならどれくらいまで付与したらいいと思う?
でもサムライソウルとかバーサークってWAに効果乗らないよね?
WAメインならクリアップだよな
>>252 100パーセントにならないなら可能な限り上昇させるべくだろ
そんくらい自分で考えろカス
>>254 いや、攻撃力は上げなくてもいいのか?って聞きたかったのだが言葉たらずだったな。すまん
>>252 俺の考え
自分で使う…手数があるから10のみ
NPCに持たせる…属性極
でも結局のところ貴方の考え方次第なわけで
今なんか色が好きって理由でスティックに天属性付けてるしな
ところでナイトのクリアップ、メテオのクリティカル率も上げてるような気がするんだが
>>257 ヒント クリティカルアップ:総合必殺力を上昇
>>255 いや、だからそんなの用途によるだろ。属性上げればたしかにモンスターは倒しやすいけどジェネレーターには意味無いし
23レベル用→属性付加
ノーマルダンジョン用→攻撃改造
とかにして使いわけたら?物理攻撃あげとけばとりあえずモンスにもジェネレーターにも効くのは言うまでもないけど。中途半端にはしないほうがいい
>>250 シュリケンとかクナイも十分火力あるよ。
パーティーにナイト入れてクリティカルアップ使ってもらうとなお良い感じ。
攻撃が素早い分クリティカルでまくったときの火力は半端ない。
ジョブクラス全然上がらないよ。
高レベルダンジョンを周回してたほうが効率良い?
>>261 やめたほうがいいよ
俺そう思ってnpcつれ回してたら
Lv44になってまだひとつ目の職がD
念願のカッツバルゲル強化10を手に入れたぞ!(おまけで必殺+13)
最上海強化×10って、極悪な装備にしてくるぜ!
やっと、盾装備できるナイトに戻れるぜ・・・ありがとう、海23LV
・・・チキンだから、手に入れた時点で羽使ったけどな!
おまけで、同時にハンティングナイフ強化10もゲット。
コレは石化10付けて、NPCにでも持たせるか。
_
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 16:20:01 ID:HNSxGKZD
手裏剣、クナイってブーメラン系?
>>264 手裏剣はシュリケン
クナイはクナイ
ですぜ
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 18:00:46 ID:HNSxGKZD
ごめんなさい、ブーメランみたいに武器を投げるのか聞きたかったんです
初の時間制限「木7を25分以内」で詰まった…
ブラインドのジェネ7個のフロアで力尽きたわ…
どう突破するのが効率よいかな…
>>268 1 スピードスター
2 透視薬
3 ニンジャアイ
4 運任せに何回も逝く
さぁ選べ
発売日に買ってようやく60時間突破
今グレード5。遅すぎかもしれんが、とりあえず飽きはこないな。
はぁ、さっき間違えてセーブデータけしちまったよ
俺の120時間が一瞬にして消えさっちまったよ。
なんか色々どうでもよくなっちまった
>>272 あるあるあるwwwww
てかカラミスのバカ><
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 18:49:28 ID:zCEOmUcY
>>272 データ消すだけなら良いが、電源まで消すとオワタな…
バックアップ取ったれよ・・・往々にして忘れるもんだけどさ
みんな長時間プレイしたゲームはちゃんとPCにも
残しといた方がいいよ、ホントに
モウ俺は打めだ
ようやく、面白さの片鱗が見えてきた・・・。自分にとっては10時間のチュートリアルだったわけだが、
こりゃあ長いだろ。 ラッキーピアスなるアイテムを拾ったことで、なんつうか、かつてウィズ(PC8801版)をサルのようにやってた
中学時の様な収集熱が少しだけ戻ったよ。
つかセーブデータ保管庫あたりにうpされてないんかな
一通りやったら他の人のデータをやってみたい
買ってから二週間
レベル33で、ファイターAからSに中々あがらん('A`)
もしかして…下級職はAまでいったら、さっさと転職したほうがいいとか!?
キャラ作りで考えた末に、クレイモア風にしたら楽しさ増えたw
仲間の名前に困らないぜ!!
どもです。
木7制限は「透視薬」で行ってみやす。
(バード、セージ、侍、騎士なので)
やっぱこの「コツコツ感」はたまらん…
年末大作も放置するカモ
>>279 A→Sはかなり長い。さらに主人公だともっと長い。
主人公がA→Sになる間、NPCがD→Sになる事もある。
Sにならないと覚えないJAなどもあるけど、
Aになったら転職していった方がいいかもしれんね。
>>281ありがとうです!!
味方は二つ目の職Bですもんw
このゲームを始めたばかりなのですが、ジョブは何があるのですか?
>>282 今のところエクストラダンジョンでビッグバンをやりまくるのが職レベルあげる近道だよ
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 20:24:54 ID:2eOIbFVE
プレイヤーはどんなジョブについてもパーティ組むと先頭にしか立てないのでしょうか?
>>286 敵と交戦中はこっそろ味方の後ろについてる俺ハンター
>>286 意味がわかんないんだがカス
後ろに立ちたきゃ移動すりゃいいだけの話しだろカス
マジ意味不明な質問するやつ多過ぎ死ねカス
横浜・関内周辺にこのゲームの在庫がある店をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?
いまさら難民中…
ID辿ると…
>>280 レベルを上げるとジェネ+敵撃破時間短縮されて進みやすいかと。
ステ異常の緩い海7で練習してからやってみるといいかも。
私はNPCは魔物攻撃で主人公は後方からジェネ殴ってた。
ブラインドゾーンは勘でうろつき回りながら規定数のジェネ壊す→
透視薬で最短ルートで逃走した。ボスはジョブアーツ連続で。
>>287 ナイトと侍を囮に後ろからちまちま殴る忍者。シーフスキルのクロスフック、シーフアイが
便利すぎて忍者になった恩恵あんまり無い気がしてきた…
装備武器シーフより多いのが強みか?
今漸く迷宮10F…敵強いからって羽持ちながら進んでるけど、
ボスのHPがあと一撃、ブルーポーション使おうと思ったら間違えて
羽セットしたボタン押して脱出…orz ちょっと泣いた。
>ブルーポーション使おうと思ったら間違えて
>羽セットしたボタン押して脱出…orz
あるあるw
ってか20階以降で潜って稼ぎながら武器防具拾ってるんだけど
シーフやニンジャ系の中衛のものしか落ちてこねぇ・・・なんでだ
今、グレード3なのですが、いいLV上げができるところ無いでしょうか?
グレード3なら海5が楽じゃないかなー。エクストラ2つあるしブラインド無いし、
ボスも楽だし。
噂のイザーク女ナイトに転職。
うはwエロスwwwwwwwww
>>295 そんなに省略したら、この初心者さんは分からないだろ
初心者ですいません
昨日買ったものです
わかりません
こうですか
教えてください
まじ質問厨多過ぎ。
>>1くらい見ろカス。マジカス
1は見てもwikiみない。
質問は別に悪くないだろ。つか299の方がカs(ry
今、ナイトかサムライを目指しているのですが
ロングソードを使うんでしたらどちらがいいのでしょうか?
侍はデュアル使ってなんぼだと思う
>>299 (゜ロ゜) 何このゴキブリ?
どこから紛れ込んだ?
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 23:09:46 ID:UEcnBkp/
APの最大値は9999ですか?2048で止まったのですが…突然すみません。
何このゆとり質問専用スレ(^o^)
自分で選択できる武器職業すら他人の言ったとうりにしかできないとか…
イザークなら2048で止まるかと
というかそれが最大なのかな?
他種族はやってないからわからない
>>301カス
典型的なカスゆとり。こんなことすら自分で決められないカス。
おそらくこのさき何かあるたび質問しにくると予想
武器のおすすめは?レベルあげの場所は?どうやるの?たおせない。どこにある?etc
>>302カス
質問厨をスルーできないカス。しかも質問に答えてると思いきや会話がなりたっていない
自己主張するだけして消える。まじカス
>>303カス
>>304 止まってるのはテメーの思考だろカス。少しは自分で考えろカス
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 23:41:04 ID:4zerX1l7
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 23:43:13 ID:UEcnBkp/
折角の自由なキャラメイクなんだから強い弱いも良いけど
何かこだわりで装備とか持っても良いと思うよ。
その方が愛着持てて楽しいし。
黙れカスども
>>312 ↑もうこれテンプレにしてくれ
武器、職業何にすればいい?
とか聞くカスはまじRPG向いてないから
ゆとりは戦国無双でもやって俺つぇーしてろカスが
各種族の固有装備揃えるの無理。
種類多すぎレアすぎ。
イザークでようやくクリアした・・・・
種族毎にストーリーが違うらしいがどのぐらい変わるんだ?
さすがに1からやる気力は起きない
時の魔槍士 (笑)
ださっ(笑)
>>316 冒険者グレード0と1がぜんぜん違う。
あと、各種族に出てくるマスコットキャラのセリフとかが微妙に違う気がする。
ストーリーのまとめはwikiには無いね。
なんでコテが叩かれてるのかわからん、厨臭いけど言ってることは正論だろ。
質問厨擁護派が酷いだけか?
とうり…?
このゲーム興味があってゲーム画面とか見てみたんですが、
戦闘画面見づらくないですか?
近いというか。
画面外から敵出てきていきなり攻撃されるとかなりませんか?
>>322 ぶっちゃけすぐなれる
ジェネレーターとその近くの場所にしか敵が出てこないからすぐにどこに敵がいるかくらい予想つくし
不自由だって最初は感じてたけどそれ以上に魅力があったからすぐに順応しちゃったよ
慣れればこのゲームではほとんど不自由感じなくなる
NPCは確かにあんまり賢くないけど、それもすぐになれちゃったしね
>>322 目で見るんじゃなく肌で感じる
と言うのは嘘で、突進攻撃は仕方ないとしか言いようが無い
そんな事は誰でも思う事だし悪い事では、無いので
不意打ち攻撃されるのも、またひとつの一興
>>322 とりあえず体験版やれカス
ゲームシステム上敵は画面内で沸くことがよく多いから不意打ちが少ないらしい
>>321 お前は安価もまともにできないのかカス
見ろ、調子に乗って煽るからこうやって見事に返される
>>318 ありがたい。
0と1だけなら耐えられそうなんでなんでやってみる
とりあえず、カステラの口癖をあぼんした。
>>323-325 ありがとうございます!
mk2やアマなどのレビューを見ると、
それが悪い点(遠距離攻撃できないとか)
とあげられていたので気になってました。
体験版はネット環境ないのでできません。
買おうと思うんだがこのゲームはPSOみたいに何度もダンジョン潜ってレアアイテムとかを入手するゲームなのか?
コテつけて荒らしてるのに専ブラも入れてないのか…
>>321 1.数スレ前から毎日一日中粘着している暇な子である
2.質問を見かけると噛み付く短気な子である
3.wikiやテンプレに無い事を質問していても噛み付くほど自分もwikiやテンプレを見てない怠け者である
4.罵詈雑言が「ゆとり」と「カス」の2つしかない、語彙の少ない愚かな子である
5.2chという場でコテハンを使うという空気を読めない哀れな子である
6.コテ名乗る割には名無しに戻ったりして自演しようとする必死な子である
7.そのことを指摘すると入力忘れたなどと言い訳する往生際の悪い子である
8.自分が感じたことは他人も感じていると考える思い込みの激しい子である
9.自分の書込みがスレを盛り上げていると勘違いしている可哀想な子である
以上
痔の珍倉士の習性でした
>>332 アイテムを入手しつつキャラ育成って感じかな。
あとこの手のゲームには珍しくストーリーもけっこうしっかりしてる。
質問厨相手にする
無駄な叩きレス
スルーできない
お前らのがよっぽど荒らしだろ^^
トールハンマー手に入ったから初めてハンマー使ってみているんだが、
もっさりしていてなかなかしんどいね。
WA覚えると化けるのかな?
>>331 安心していいよ
武器の半分は遠距離武器だから
通常は速度変化と連射率くらいだけどWAが関わるとそれなりに色々出来るかな
>>332 俺はPSOやったこと無いので比較は出来ないが
基本的にはそのとおり
>>335 >>340 参考になりました PSPではやり込めるゲームになかなか出会えなくて困ってたところです
昼にでも買ってきます
>>341 ただし最初の数時間はマジ苦行
かなりストレスたまるので注意
>>343 まぁ、気持ちはわかるけど最初に言われてるじゃないか
青ジェネは壊すなってさ
>>338 正直ランクAのWAは反則だと思う。
ナイトでクリアップして回ってるだけで雑魚皆死んでる。
ぶっちゃけNPCが強くならないから自分は封印してる。
やっぱりダンジョンの属性ごとに出やすい装備とかあるのかなこれ
たまたまと言えばそうかもしれないが
海23に4回ほどクリアしたらリセットしながら潜って
ワンドS3本、スティックS2本、グレートハーケン2本と似たようなのばかりだった
スピアかデュアルが欲しい侍なのでここでよく出たよとかあれば報告が欲しい
>>345 なるほど。
まだBだからワクワクしながら振ってるよ。
>>346 海22でトライデント3本出たよ
デュアルはゴノメ2本持ってるけど、1回目は土23、2回目は天21だった
ティッサゲットー!と思ったら限界強化数3・・・
垢箱の武器って強いの本当に出ないよね・・・・
>>348 おお、ありがとう
やっぱり海でも出る時は出るんだね。もしかしたら階層かもしれないけど
今日はもう無理だけどまたしつこく潜ってみる
海ばっかり行ってて他は20階以上潜れる所が無いんだw
>>350 がんばってくれ
ついでにもうちょっと詳しく言うと、全部あのフルフルもどきからのドロップ
リテンスティックだっけかな、あれも全部フルフルもどきからのドロップだったから
多分最初にランダムで敵からのドロップが決まるのかもしれない
海は楽だけど出来れば全部開けてそれぞれの21レベルで武器集めしたほうが効率はいいと思うよ
21レベルの武器ドロップ率はなかなかなもんだから
>>349 んー、強化10のカッツバンゲルとか出た経験ある
しかも攻撃力+30以上
普通に運がなかっただけだと思われ
>>351 さすがに「フルフルもどき」は解りにくすぎるw
ジャイガンティックアンビリーバブルリザードだろw
このゲームってレベルは1からだが、設定上はかなりのツワモノから始まるな
イザだと・・
国から重要任務の指名受ける傭兵団の、団長と行動を共にする腕利き
イシュだと・・
元流れ者だが実力一つで特務関係者として抜擢され、王宮デビュー
オルフェに至っては・・
その存在に憧れてこの道を志す者もいる、伝説の冒険者
皆その気になれば名声栄誉思いのままなんだが、
「でもそんなの関係ねえ」とばかりに、ただただひたすら迷宮に潜りまくる
そのスタンスが実に心地いいのだぜ
>>353 よせ、盛大に吹くぢゃねえかw
>>352 しかしあのへんな目なしの4足の白いでかいのを他になんて呼べばいいのかっ!
最近時の魔槍士が可愛く見えてきた俺がいる
ポチってポルナレフ・ザンドリア・チャーリー・ドラックソンの略なんだぜ
ボス戦についてなのだが、毎回自分以外の3名のNPC(ファイター・ビショップ・シャーマン)が
全員勝手に懐に飛び込んで死んでるんだが。 サンショウウオの様な、胎児のような、妙なデザインのボスの
サイドローリングアタック(勝手に命名)とかにも巻き込まれ、即死したり。 結局毎回自分1人でたおしとる。
↑補足 指示は大体フリー、もしくは回復優先。個別に細かい指示出しておかないとダメなのかねぇ。
薬持たせてやって防具もそこそこ充実させたら死ななくなったよ。
>>361 防具は買い揃えたけど、薬もたすの忘れていたよ・・・dクス!
このゲームでよくあること
1
パーティ構成が
男主人公
女イザーク
女イザーク
女イザーク
2
リグレアロッドを入手しました
リグレアロッドを入手しました
リグレアロッドを入手しました
リグレアロッドを(ry
リグレ(ry
(
3
サムライソウル中毒
転職する気ないけど転職画面見て
キャラを回転させてるけど文句ある?
>>355 ジャイガンティックアンビリーバブルリザードでいいんじゃね?w
>>359 個別の細かい指示はフリーじゃないと効果が無いけど、
攻撃JAや中〜長距離WAをそれなりに使わせると
距離をとって戦うこともあるよ。
>>359 シャキシャキマンだよな?アイツがボスの場合はよっぽど格下の相手じゃない限り仕方ないと思う
混乱させてくるボスUZEEEEEEEEEEEEE!!
近寄らないと攻撃できない前衛なのに混乱してばっかりだ…
護衛どころじゃないぞこれ
>>366 それって腕がナイフのようになっていて、いやんいやんと攻撃する奴かい?
>>367 気付け薬を持って○か△に登録しといてガンガン使う。
仲間にも持たせ、「状態回復アイテムの使用」を優先くらいに設定しておく。
仲間のうち1人くらいは状態異常を治療するJAを装備しておく。
状態回復アイテムは安いし現地調達も容易いので、安心して使いまくるのだ。
>>368 dクス。やってみる。
使いまくって今度こそ…!
一人でいかなくちゃならんクエは?
耐性74ても、石化されてゲームオーバーになってしまう
ひょっとして100くらいまでageなくちゃならんのか
>>370 行動不能系の状態異常くらっても自分に状態回復アイテム使用は可能なので
○か△にセットしておくが吉
ブイーン、シャキッシャキッとバウウって強すぎ
仲間の人たち目の前で棒立ちだし
>>370 石化って死ぬまでに4回の執行猶予なかったっけ?
>>371 LV92で冥?に行く直前なのに石化くらっても自分に使える事を知らんかった・・・w
d
問題は石化してる全身で
どうやって薬を取り出し、服用しているかということだが
>>373 あるよ。石化状態は喰らうダメージが一定になって、4か5回喰らうと乙る
>>374 自分が死んでも、仲間が生きている状態なら自力で豆も使えるんだよね。
仲間がメテオおぼえた
なにこれwwwすげぇww
昼頃買ってきてやってるが楽しいなこれ
薦めたのに友達はこのゲームの魅力がわからないらしいが
むしろ序盤で楽しいと思えるおまえが凄い
>>377 範囲広いし強いけど
pcが使うと激しく燃費悪い
蒼potが20個づつしか持てないのが難点
NPCって青ポーション使ってくれなくない?
持たせてるのに
>>381 俺のセージはすぐ使い切る中毒者だけど…
>>377 追記
メテオ連射も強いけど
燃費考えたらチャクラムサークルのがいいかも
NPCの青P使うタイミングがAPが減ってきたから使うってんじゃなくて
アーツ使おうとした時にAPが足りないから使うって感じだからな。
普通に見てると使ってるように見えないが所持数は減っている。
>>382 >>383 そうなんだ。
まぁうちも所持数は少し減ってるようだから見てないとこでは使ってはいるみたい。
うちはバード入れててそのバードに状態異常とかも回復を任せてるんだけど
仲間が状態異常になったまま治らないからおかしいな、と思ってみてたら
バードのAPが空だったのね。
んで青ポーション自分で使って回復してから仲間の状態異常を回復してくれるもんだと思ってたけど
なんかひたすら杖で攻撃してるだけだった・・・
仕方ないから自分の青ポーションをバードに使って回復させたら仲間の状態異常も回復してくれた。
こんな感じなんだよね・・・
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 16:49:38 ID:dRlnc38X
NPCの作戦個別設定を全員全て一番右側にしてますけど
パーティフィールドまで一番右にしていると、状態回復が遅くならないか?
アサシンの武器って何が一番いいかな?
アサシンの魅力がまだよくわからないんだが・・・
>>389 ハーケン+盾、もしくはグレートハーケンが好きだな。
ハーケンは結構ダメージが大きめ。
WAはカットラッシュ、JAはスノーストームとヒーリングレイン。
仲間を上記のアサシンにしてるけど、
攻撃・回復とうまく立ち回るスーパーサブで大活躍してる。
ブーメラン最高。
実戦空手道を組み合わせて、ふ(ry
アドバイスありがとう。
>>390 そういえばヒーリングレインが使えるんだった・・・。
回復足りなかったからアサシンで補えるな。火力もあるし。
>>391 実践空手道ってなに?
メテオ強いか?一個あたりせいぜい500~700程度でレイピアよりダメ低いんだけど
ストーリーでは強いかもしれないけどクリア後は燃費が悪いし状態異常か威力300くらいないと使う気になれん
イザ♀アサシンって黒い部分カラー変更出来ないんだなorz
>>391 弱キャラ乙www
>>394 私の場合、それを認めてしまうとSまでの苦行は何だったの?
ってことになってしまう。
うは、メテオ最高とか思ってないとやるせない気持ちで一杯なんです。
>>394 クリティカルアップ使うと2000ダメx4とかまいうーだぜ
まぁ総合必殺装備にしてる俺の場合はね
物理の範囲よりいいとこもあるだろ
ダメージ貰ってもキャンセルされない
敵の真ん中に自ら行く必要がない
高威力etc
チャクラムサークル:
低燃費・隙がかなり大きい・思ったより攻撃範囲が狭い
メテオ:
燃費悪い・硬直は大きいが発動を潰されることはない・攻撃範囲広い
チャクラムサークルは早め早めに出さないと潰されやすいのが最大の難
メテオはSTGにおける緊急回避ボムの感覚で撃てるがチャクラムはそうは行かない
自分で使うなら結局状況に応じて使い分けるのが一番
俺はアサシンのスノーストームがイチ押し。
もちクリアップで!
デススティングもいいぜ!
402 :
367:2007/12/10(月) 22:52:00 ID:wh0fgBu2
>>402 名前欄に前のレス番書くとかやめてくれ
馴れ合いの元になる
弟が私がやってるのを見てダンエクに興味持ったらしい。
…だけどまだ品薄で全然売ってないよ…
勧めたいけど品薄というのがネックだなあ。
何とかしてくれハド損。
>403
お前が消えろ
ドモエ冒険日記9で全俺が泣いた
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 23:43:48 ID:dRlnc38X
>>403 コテなのか七誌なのかはっきりしてくだしあ^^
それかセンブラくらいいれてくだしあ^^
それと馴れ合いいけないとか自己中はやめてくだしあ^^
お前が意味不な言葉発するたびに不愉快になる人が居る事にき(ry ^^
>>407 おちつけ
ホ○が嫌いな女子なんていません!
って良く言うだろ
†時の魔槍士†
・・・。だせぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
何?この中二病大爆発な馬鹿wwwwwwwwwwwwwww
ここまでの気違い初めて見た。やべぇww
おいおいみんな、青ジェネは壊さないようにしてくれよ
>>408 †時の魔槍士† に絡むときは安価つけろ。
したら勝手に消えるから。
安価付けずに絡む奴氏ね!
>>399 回避500で常時バーサークやってみ。たぶん意見変わると思うぞ
ダメージ貰うことがないし、敵と距離をとる必要もない。ついでに仲間も必要ない
ただ×連打で戦闘終了。ボスも秒殺だ
まぁこれじゃつまらんっていう人も絶対いそうだがな
>>415 回避500もいかないんだけど
どんな感じの防具なのか教えて
ドリンクとバーサークって重複しないんじゃないの?
メタスキ使わずに回避500は無理じゃないか?
強化限界とリセット駆使すればいけるか?
>>416 ドリンクと補助は多分重複するんじゃないかな
確か、ドリンクの説明で他のドリンクとは併用できないとしか書いてなかった
補助と重複しないかどうかはまぁ、確かめたほうが早いか
>>416 回避500にはドリンクもサポートアーツもいらんがな
強化数6のオニキスを回避特化で強化してタージュシールドの回避も伸ばしまくれば
アクセサリー付けなくても回避500を越えてくれる
恐らく冥界の果実を200個以上集めることになるだろうが、がんばれ
>>419 盾含まれて無いからかw
グレートなソードやめてレイピアあたりに戻るか…
>>419 ああ、なるほど、オニキスでいいのか
それはいいこと聞いた、ありがとう
一応参考までに装備を紹介しておくね
タージュシールド回避80+59
オニキスヘルム回避6+65
オニキスアーマー回避2+68
オニキスストライダ回避7+69
オニキスガントレット回避5+65
タージュブーツ回避33+18
こんな感じ。総合回避531。狭間でリセットしながら強化すれば良いと思うよ
それとタージュシールド無しでもアクセサリーで補強すればなんとか回避500いける
ただし装飾品の欄が回避に食われてしまうんで、片手武器の方が圧倒的にお勧め
このゲーム、購入してから協力プレイできるようになるまで最低何時間ぐらいかかりますか?
2〜3時間
かなり最初の方で出来るようになる
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 02:23:01 ID:D1ihgFBN
>>424 あり、明日にでもヨドバシかビッグで買って来ます。
昨日主人公回避500にして冥レベル6で一日ジェネの前に放置してたら死んでたぞ
500でも希に当たるのね
>>423 接近職で作業攻撃で行けば1時間弱でハザマいけるおw
買おうと思うのですがロードの長さはどうですか?
>>428 ロードなんか気にしてたらSONY製のゲームできない
気にならない早さとしかいい用無い
>>429 PSPのゲームの中には、これは余りにも…というのがあるので聞いてみました。
気にならないぐらいなら良かったです。
ありがとうございました。
今日買ってきた
アントールドレジェンドは正直微妙だったけど
これは結構楽しめるな
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 10:29:01 ID:KyG45S9e
俺も一昨日買ってきた
ジークフリードで詰まった
>>432 例えば、耐性ドリンクを全員に飲ませて
ボスが一匹だけ動くところで仁王立ちして殴り合い
全員にポーション持たせて自分でもポーション使う
協力プレーが出来るソフト探してて、これ見つけたんですけど
協力だけ目当てで買っても割りと楽しめますかね?
ボスの種類・ダンジョンが少なかったりすると飽きやすいんですが・・・
>>434 お互いある程度育てるためにソロが多くなるよ
マルチだと経験値はいらんから、アイテム収集がメインになるw
でも協力目標でお互いがんばるっていう楽しみはあると思うぜ
>>434 どちらかというとデータ持ち寄り型だから
マルチだけとなるとお勧めできないかも
一人でやる時間のほうが圧倒的に長いし
後半になるとレベルの高い装備の受け渡しも出来なくなるから
仲間内で前衛、中衛、後衛を決めちゃって進めると
アイテム関係のごたごたが消えるかもしれないが
まあ好きにやるのが一番面白いなw
プレイ時間150時間でやっと全員Lv99に到達。
これから転職しまくりだぜ。(・∀・)
ちと質問なんだが、
このゲームってシャイニングフォースネオみたいなの想像してもいいんかな?
あんな大量の敵は出ないんだろうけど、
敵倒して武具入手して進めてくって認識でおK?
さすがに初歩的な質問多くなったな
それとも†●の魔槍\●士†の自演か?
買う買わないは、自分の判断で
俺たち買った人間をモルモットにするな
さすがにこれは痛いぞw
>俺たち買った人間をモルモットにするな
スネオと較べてしまうと、
アクションの爽快さ
スネオ敵数多い>>>>>>> DE敵数少ない
ストーリー性
スネオ = DE
熱中度
スネオ>>>>>>>>DE
エンディング迄の持続性
スネオ>>>>>>>>DE
単調さ
スネオ<<<<<<<<DE
音楽
スネオ>DE
操作性
スネオ>>>>>>>>DE
演出
スネオ>DE
グラフィック
スネオ=DE
敵の特徴性
スネオ>>>>>>>>DE
総合評価
ディアブロを基本にしてるゲームであるが、
ディアブロと較べてしまうと敵攻撃の単調さが
付き纏い、常に目に付く。
ストーリーはしっかりしてて独特の空気を持ってる事が
唯一の救いか。
スネオってなんですくあ?
>>441 何故スネオと比べるのか俺には分からない
あれPS2のゲームだろ?
>>443 携帯ゲームはスッとできてスッとやめれる利点はあるけどね。
でもモンハンはPS2からPSPになってパワーアップ?してるから、
作ろうと思えばPS2で出てるのより良いの作れんじゃないかな。
…とまだ買ってもいないやつが言ってみる。
>>442 ドラえもんに出てくるちっこいやつ
あとはシャイニングフォースネオ
>>442 SEGAが出したPS2不朽の名作シャイニングフォースネオ。
これもディアブロ型のアクションRPGだけど、爽快さに
おいては右に出るものはない。
えっ、ディアブロって何かって?ああ、PS版のディアブロやると
いいよ。唯一日本語訳されていて声優もピカイチでデキとして
は最高。名盤と言ってさしつかえないよ。
DEの残念な所は武器のマスタリーがSで頭打ちになってしまう
所で同じ武器をひたすら使い込んでいく楽しさがないんだよね。
敵グラとPTキャラとの作り込みの差にも違和感がある。
なんというかストーリー性とNPCだけ前に出てるみたいな、妥協点
(手を抜く)が多く目立つゲーム。
バージョンアップとか出来なくてもいいから、現行バージョンのDiablo2とか移植してくんないかなぁ
>>446 なぜにDiabloそれもPS版て
あれはマウスでやってこそのゲームだと思うんだが
てゆうか今日日1はないだろ
2でさえ20世紀の作品だぞ
>>448 元はPentiumの100Mhzくらいでも動くゲームだから
マシンパワー足りないって事はないんだろうけどねぇ
PSPだと解像度がちょっと不足気味か
>>449 ディアブロ1をやりたければの話をした迄。
ディアブロ1って今やると意外と新鮮だよ。
やりこむなら2だけどね。
ディアブロ2は携帯機に移植するの何のって噂が流れたけど、
その後WoWの大ヒットでそっちにかかりっきりになってしまったからなぁ。。。
スレ違いスマソ。
あれだ、定期的にディアブロの話題出すのは、いつもの青ジェネの自演か
しかしながら大半が、ナニソレオイシイノ?的な反応なので煽りにもなってない件
システム自体はもろにディアブロだから
話が出てくるのはおかしくはないかな
Diabloはともかく、スネオは唐突過ぎるな。
今の今まで存在忘れてたぞw
空気読まずに書くんだが、PSPでディアブロ2出たらすごいな。
ボタン足りなくてネクロきつそう。
Diablo2移植して欲しいとかなんとか言ったのは煽りとか、そういうのでなく
DEもDiabloもスネオも全部やったし、全部面白い
ついでに言えばWizardryも超好きで愛してる
PSP版DEの続編は是非出て欲しいし、Diablo2もスネオもWizardryXTHも全部移植して欲しい
ってな俺にクロニクルオブダンジョンメーカー2はお勧めですか?
>>456 クロダンスレの方が的確な答えが返ってくると思うけど、
前作楽しめた人なら買い、前作やったことなくてもダンジョン作成に
興味があれば買い。
基本はダンジョン作成なんで単に戦いたいだけだと
すぐ飽きちゃう可能性はあるかも。でもやってる間は楽しめる。
XTHの移植俺もほしいなー
DEも続編出してほしいが…。
ま、いつもの青ジェネだろうな。何でもいいからDE貶したい!!www
ディアブロは古いけど、本物のアクションRPGだったなあ。
PS1でプレイしたのが初めてで、それまで洋ゲーのグラ
がダサくて見下し続けてたけど、鰤社の作品にいろいろ
触れてみて唯一認めた外国ゲーム会社だったな。
ディアブロ2EX、スタークラフト、ウォークラフトV・・・・・・
スタークラフト2は今のPC環境じゃできないからちと残念。
冥鉄鉱石の使い道がない
ディアブロ1
お金5000単位で一マス消耗だからビビった
装備何も拾えなくなるしなw
ここでディアブロの話されてもな
>>463 イシュト鍛造で主に命中と魔防の強化に使うけど、どっちも上げる必要ないし
狭間の究極大海鍛造でも使うけどこれも利用しないからなぁ・・・
ボックスにも収まりきらず、所持金も最大で売ることも出来ないんでボスがドロップしてもスルーしてる
>>465 それだw
究極大海鍛造で回避あげまくって鉱石ないwww
クレwwwwwww
>>466 俺は究極狭間鍛造でリセットしながら回避を上げてるんでいつも果実不足
この冥鉄鉱石198個と君のもっている冥界の果実を交換しようぜ
指名クエストで×押したらフリーズしてLV5下がったorz
このゲームってタイトルに戻るとかないの?強化値高くしようとすると消しまくりなんだけど
>>469 強化は擁護のしようがない糞システム。
それしかない。
全滅含め3時間かけて護衛クリア
グレートハーケン買えた
仲間に持たせたデュアルのほうが使い勝手良さそうって悲しくなるぜ・・・
強化が%で上がるものだったらな…
今の固定値だと振りが遅い武器が弱すぎる
土ダンジョンのLV7の最後の敵が倒せない
なんか、いつの間にか石化していつの間にか死んでる
レベルは30〜27くらい
強化とかしないと無理?
>>473 ビショップ入れて
状態異常回復のアイテム20個npcに持たせる
これで平気
やっとグレード8になったぜ・・・
S防具がモンクばっかで俺涙目
モンクシールドの出現率は異常
>>472 だいたいデュアル3回振る間にグレソーだと2回だから、デュアルがグレソの三分の二以下の性能だったらグレソはダメージ効率的には実用的だよな
基礎値だけ見るとそこまでではないがたしかに強化で差がでるわ。必殺初期値が高いのがせめてもの救いか…
武器の成長率は武器毎に変えてあるのかね
振りの早い武器に比べると遅い武器はあきらかに成長が遅く思えるんだが
通常攻撃のほうが強いならいいんだけど、ちょっと困るね
クリアした
(つω;)切ない話だった…
あとはドモエだ!
やっとグレード8到達
オニキス超良品を究極混沌で回避+12出るまで粘って、をやるのが想像するだけでだるかったので
タージュをフルセット購入して究極狭間で回避+10で揃える方向で妥協
それでもだるいなー
で も や っ て し ま う
そういえば既出かもしれないが、三国で買える装備が都市名、種族名のシリーズがあるのに
対して、狭間ではエルミとタージュなのは2つあわせた「エルミタージュ」がフランス語で「隠者の庵」
「隠れの間」等の意味を持つ、ってのを知った時は素直にネーミングセンスいいな、と思った
「ハザマ」装備とかじゃなくて本当に良かった
ちょい上の方で話題になってた、シャイニングフォースネオ、興味もったから買ってみた。
結果、自分には全然合わないつうか、やってて不愉快になってしまった。「マックス・メリル・ガイア」辺りのベタな名前とか、掛け合いとか。
後はなにしろ、BGMの「デーデレデレッテ」の繰り返しが、なんともイライラ・・・。ダンジョンエクスプローラーに戻ろう(´・ω・`)
全部個人的主観なんで、否定したり、アンチでもないので、このレスで不愉快になった人がいたらごめんよ。
>>482 スレ違いもほどほどにしてカス
好きっていってるやつがいたんだからそんな書き込みしたら荒れるに決まってんだろカス。日記にでも書いてろカス
荒らしに同意すんなよ・・・
究極混沌リセットで今日も一日が終わる
イザークナイトのデフォ色が妙にエロい件について
先生、LV35のアサシンなんだけど、冒険者レベル4になる為の指名依頼で詰まりまくりました。
4階辺りであんちゃんとおっさんがザコにロックオンにされて蒸発→次は俺の番。
一応ヒーリングレインで回復しているんだけど、とてもじゃないけど追いつかない。
これ好きなやつってディスガイアはどうなんだ?
スレチだけど教えてつかあさい
>>489 4ってことはベイロスの牢獄かな?
透視薬で最短ルート、アイテム欄の片方は常に気付け薬で強行突破
ボスは味方死んでてくれたほうが楽だからHELPは放置
>>482 名作を素直に楽しめず、頭から否定スタートではしょうがないかもね。
(´・ω・`) まあ名作に変わりはないけど・・・・・・・
突撃骨牛が溜まりだすとあのオルフェ2人だと耐えきれないよね
>>490 EDを迎える迄は禿しく遊べる。これも武具強化育成ゲーム
だけど、ED迎えた後はイベント楽しむぐらいで後は単調な
武具探しですぐに飽きる。
DEも単調過ぎてED迎える気力がないのでそろそろ売却を
考えてる。敵がつまらなさ過ぎてもう限界。単調な同種類の
敵があちこちのダンジョンで出てくるし。
惜しいなあこのゲーム。
なげーよコレ
今60時間でグレード5までいったけどなげーよ
早くSランク漁りたいのに
手を換え品を換え、貶しの研究に余念のない熱心な青ジェネが何人かいるなw
今序盤だけど最初のほうのクエストはチュートリアルも兼ねてるのかな。
だとしたら1度クリアして新しい伽羅で始める場合が面倒やな。
>>481 俺は「冥界降り」をググって信者になる事にしたよ
>>491 レスサンクス。強行突破作戦、試してみます。
これって1つの問題についで3種族の視点から始まる訳だから、
最後はどれもひとつの終わりに収束しそうなんだが、
最後もちゃんとわかれるんかな?
同じだとすると流石にもう一回60時間近くをやる元気がないんだ・・・
>>492 …と言うことは、
スネオは途中でやる気がなくなって投げたおれもダンエクは楽しめるでOK?
レア武器探しとか好きなんだけど、なんかおもしろくなくなったんだよね(´・ω・`)
>>502 スネオのどこが気に入らなかったかによるかも。
戦闘が単調だというのならそれほど変わらないし、ワンパンが嫌いだというのなら
ダンエクも凄まじい状態異常の嵐が待ってるし。
キャラゲー要素が嫌なだけだったらダンエクはやってみる価値あり。
俺はスネオもクリアしたけどダンエクのほうが好きだな
キャラとストーリーがこっちの方が好み
俺がキャラ重視だからかもしれんけど
バトル関係はどっちも同じくらいハマったと思う
責任はとれんからおすすめはしないけど参考までに
>>501 そろそろクリアした人も多いだろうから、wikiあたりに追加してもいいかもだね
EDだけじゃなく、各種族の節目節目の展開とか
ネタバレ見たくない人は、その項目見ないという形で
>>354とか、オルフェだといきなり設定上伝説の冒険者からスタート・・等
「ああ、こんな設定だったのか」と思える点は多数あると思う
つーか、いい加減スレ違いだからスネオのネタやめろ。
何が面白いのか分からん。
スネオ「この依頼3人用なんだ」
>>506 ごめんね(´・ω・`)
レスもらったから返してこれで終わるから。
スネオはストーリーとキャラに魅力を感じなかったのかも。
やっててストーリーの先がが気になるとか思わなかったから。
ワンパンについては逆に意地になって強化する方だからたぶん大丈夫。
感想レポありがとうございました(・∀・)ノ
うるせーばか
キモい顔文字キモい
>>508 スネオが真面目に楽しめなかったのならDEはもっと
早く投げ出すだろうと思うな。名作を楽しめなかったら
DEは序盤で投げ出す事を約束しておくよ。
(´・ω・`)
回避600目指して400で心折れそう
♀キャラだとSTR値等が若干低いから前衛辛いな
その代わりセージ等で最強になるが
>>511 名作なのかもしんないけどキャラとかの好みで合う合わないはあるからね。
スネオを駄作と言うつもりは全然ないし。
一応ダンエク買ってみるよ。
>>514 スネオは名作だけど、DEつぼにハマるといいね(´・ω・`)
顔文字死ね
ポポイ飼いたい
wikiに載ってなかったんですが、
ベイロスヘルムは入手できるようになるのでしょうか?
鍛冶屋の弟子同行クエスト依頼見かけないんですが、
まさかこのクエスト限定の装備?
場違いかも知れませんが、答えてくれると非常にありがたいです。
改めて見返してみると、
どうもこれベイロスヘルムだけじゃないですね。
全身このクエスト以来見かけない装備。
しかも全てレア度Sと来たもんだ。
>>519 グレード8になってから鍛治屋確認すると…
って試作品シリーズは買えないな…変なこと書いてすまんかった
>>521 やはり入手不可能なのですね…
ふと気になったので質問させて頂きましたが、
答えてくれてどもです
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 15:35:43 ID:RHHXU7pt
ヴァルハラナイツ、ロストレグナム、ダンエクと
潜り系アクションRPGやってきたけど
ダンエクが一番だね。
ヴァルハラナイツは持ち物30個。
ロストレグナムは周回プレイで敵強すぎと、アイテム交換……
これ以外はいいのだが。根本的要素であるため、やる気がおきない
それにくらべこれは致命的な欠陥がなくいい感じ。
何回でも何時までもやり込めるな。
NPCにいろんな武器使わせて遊んでるけどたのしーわ。
続編出して欲しいな。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:17:55 ID:Zux/cL8p
振り分けアイテムってホントにあるの??
>>525 まだ信じてたの?
解析で無いことが判明してるよ
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:39:25 ID:Zux/cL8p
デュアルホントに出ない
130時間やってるのに 情報ください
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 16:47:19 ID:mdIfPAFh
振り分けアイテムのガセ情報も見事だが
僕が発売日から2〜3日後やったネタバレも見事だとビリブってる(名前はかなりミスッたがw)
>>527 キクスイが冥8で取れた
限界強化数12のデュオゲット!
本当は強化数10以上のティッサかキクスイで欲しかったんだが・・・
これは俺に忍者をやれということか・・・
ブーメラン、ネタ武器だと思ってたがSのサークルだけは妙に強いな。
さすがは風雲拳。
ボスの懐にとびこんでバウンド
これがブーメランの醍醐味
宰相探しに行ったら牛の起き攻めくらって全滅 こんちくしょ
これ、NPCは時期によって追加されるだけ?かな?
入れ替わり連れ回してるから不足気味だ オル男だけ余りまくっとるがな
好きなようにNPC新規作成させてくれたら嬉しかったなー
いちから育て上げて特化型とか性能微妙な奴とかいろいろ作りたいよ
ウィキにグレード8から特定のクエストをこなしていく事で主要人物がパーティーに参戦(まだ増えるかもしれない)
って書いてあるけど、まだ増えるの?それとももうウィキに上がってる人物だけ?
KUF買ったがドロップアイテムをボタンで拾うのめんどくせー
この時点で糞ゲーやわ。
さあてダンジョンエクスプロイダーやろうっと!
>>533 クエストもう全部クリアしたけど、多分デルドラが最後だと思う
>>534 えっと、エクスプロイダー?
これ協力プレイは楽しめる?
>538
アイテムの取り合いが特に
グレード5のボス、宰相をワンパンするくらいだから相当強いのか?と思いきや弱すぎて吹いた
グレード4のボスの方が圧倒的に強いだろ
>>537 装備は争奪戦状態でやってるけど
楽しめるとおもうお
むしろ争奪戦が醍醐味だよ。
後ろのほうで待機してジュエルが出た瞬間に取る戦法を使ったらリアルバトルになったけどなw
誰か覚えてたら教えて欲しいんだが。
金剛石のドロップ率が良いダンジョンLVってどこかね?
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 01:27:56 ID:E2Q/XS+9
>>542 LV10の下層で大型ジェネから沸くモンスター狩りながらスティールやれば
それなりに手にはいったかと。
ボス以外全てエクストラだから歩き回らなくて良いから楽でたまらん。
>>537 友人と潜るとNPCと比べて動きがいいおかげで結構背伸びできる。
LV30で10階いけるよ。
遅くなってしまったorz
協力楽しめるのか!みんなありがとう!
友達とワイワイやるのが好きなんで、良かった!
そんなみんなに聞きたい
黒鉄鉱石ってどこで取ってる?
レベル17のエクストラじゃ普通に白鉄鉱石出るし、レベル10じゃ普通に鉄鉱石なんだよなぁ
10レベルで鉄鉱石集めて後は合成のほうがいいのかな?
>>526 振り分けアイテムって種のこと?
種なら持ってるよ
冥ってなんですか?wikiみたけどわからぬ。
冥のダンジョンじゃない?
隠しダンジョンみたいな類の。
隠されてるかどうかは知らんけど・・・
俺はWiki見て、そう理解したが
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 12:51:44 ID:GoQnWAx7
良い所
面白い部分を探すためについついプレイしてしまうところくらい。
あとロードもあまり気にならなかったかな。
悪い所
(オリジナリティー)
今ではちっとも珍しくないディアブロのような感じのシステムで、斬新さはまったく感じませんでした。
(グラフィックス)
目新しさも工夫も感じませんでした。自動生成ダンジョンですが、工夫が足りない感じで味がありませんし、オリジナリティーを感じません。
キャラクターの外見は武器と盾とジョブ以外では変化無し。
視点が悪いせいで、ボスの動きとか把握できずに画面外からの攻撃を食らう事ばかり。
(音楽)
まったく印象に残りません。これならダンジョン内部の効果音だけにした方がまだ良かった。
(熱中度)
やりこみ度は高いけど、やりこませる工夫が感じられない。
はっきりいって、飽きる。
(満足感)
980円くらいなら満足だと思います。
(ストーリー)
陳腐なストーリー。
このテのゲームにストーリーはあまり要らないと思いました。
ギルドの存在とか、クエストとか、他のゲームの良さを取り入れようとして失敗してる気がします。とても中途半端な感じ。
感想
PCエンジンの頃、ダンジョンエクスプローラーはキラーソフトだっただけに、復刻と聞いて飛びつきましたが、ガッカリしました。
なんじゃこりゃ?!と。
色んなゲームのシステムを取り入れたような意味不明なシステム、プレイしながら期待が膨らみ、それがことごとく裏切られて、最後まで遊ぶモチベーションが無くなりました。
ディアブロライクにするのなら、いっそそのままパクってくれた方が良かったのに、ストーリー性の薄いクエストを無駄にやらされ、お馬鹿なNPCのせいで面倒なクエストを最初から何度もやらされる。
ポリゴンなのに視点変更もできない。
やりこみ要素とはいえ、似たり寄ったりなステージをアイテム集めで増やしていくって、お粗末すぎる。
ダンジョンや、自分のキャラクターに味でもあれば、何度でも飽きずにプレイできたと思うが、私には耐えられませんでした。
これならPCエンジンの頃のままのダンジョンエクスプローラーで、ステージ数とかやりこみ要素満載にして出してくれた方がよっぽど良かった。
それから、アイテムの名前とか、もう少しなんとかならなかったのか。
分かりやすいと言えば分かりやすいけど、手抜きとしか思えない。
ほんと、ダンジョンエクスプローラーが好きだった自分にとっては、まったくもって腹立たしいソフトでした。
違う名前のゲームだったら、ここまで裏切られた感じはしなかった。
手を抜きすぎです。
また書くの面倒だったからPSP mk2に投稿したのコピペした。
まじで糞ゲ。今からこのゲーム買おうとするやつ。辞めとけ。金の無駄。
↑にも書いたが1000円以内ならいい。所詮昔の潜りゲーの流用に過ぎない。
定価で買うなんて愚か者のすること。
もう一度だけいう。少なくとも定価では買うな。多少安くなっても損だ。
せめてベスト版で買え。定価の価値はない。
珍しくないってくらいディアブロライクなのが出てるなら是非紹介してくれ
スネオ系列以外で
ダンジョン内でも調合できたら良かったのにな。それかショップが欲しい
消耗品は使い切ったら拾うしか無いから99階とか長丁場になると節約しなきゃならん
もっとドリンクをガンガン使って攻略したいぜ
>>547 主に16の玉みたいなモンスターが黒鉄鉱石を落とす
それより麻薬の果実が手に入らない
狭間のBGMはある意味印象に残りすぎるのは俺だけか
オリジナルのダンジョンエクスプローラーとかディアブロ知らない人からすれば
けっこう遊べるゲームだと思うんで、糞ゲ扱いはどうかと思うよ。
ディアブロライクにするならまんまパクってくれってのは
ディアブラーとしては毎回思ってしまうことではあるので、そこだけ同意しとく…。
>>552 個人の主観を押し付けるなよ
お前馬鹿なんじゃないの?
まあアンチが来るぐらいになれば一端ってもんか。
元々無名のまま消滅すると予想されていたゲームだし。
>552
見る目が無いのは自慢にならないよ。
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 13:30:31 ID:wuP4eOJ5
>>558 たしかに、まあ懐古厨は思い入れが強いから得てして批判したがるもんだしな。
プレイ時間が90時間越えたが、まだ飽きがこないな。
1時間ほど潜って種2つ分くらい素材集まったら仲間のステを上げて
ニヤニヤしながら育成画面に見とれていたら時間経つのが早い早い。
まだ冥lv2解除できてないけどナー
でも、このゲーム、どっちかというと懐古厨向けのゲームだと思うんだけどな
mk2(笑)って時点でお察し下さいだわ
>>556 ディアブロはMODも含めて相当やってる方だと思うけどこれも凄く面白いよ
アイテムテーブル周りがちょっと単純くさいのは残念だけど
それとパッドでの操作ってのはマウスよりも一体感と言うか没入感強い気がする
まぁ幼い頃からそういう風にゲームやってきてたせいなのかも知れないけどね
70時間くらいやって冥1クリアしたところで、さすがに飽きた。
今あるクエは全部やった。
これ以降、劇的な展開ってある?
なければそろそろ積んでたパズルクエストに行きたいんだが・・・
タージュ装備は店で買うしかないのかな?
修正値のいいタージュが欲しいぜ
冥LV2の赤箱から強化数6のタージュシールド拾った
他は見たことない
>>567-568 やっぱり盾だけかぁ
ちょうど今22の赤箱から盾をひろった
盾がSで他はAだから、18とか19とかを探してみるか
情報サンクス!
570 :
547:2007/12/14(金) 17:27:40 ID:fdCFalGF
>>554 ああ、16なのか
ありがとう、これからHP上げのために体力の種を作ろうかと思ってたんだ
それじゃ、もぐってくる
友達と一緒に買ってやってるんだけど…コイツ、不満ばっか言ってやがる…動きが遅いだの、同じことの繰り返しじゃんとか…最終的にはボスuzeeeeeee!
はぁ…コイツには向いてないな
チラ裏スマソ
同じことの繰り返し、と言われたらアクションもシューティングもパズルも無理だな。
>>572 たしかにw
まだ隣でブツブツ文句言いまくってるw
>>569 俺もタージュは盾しか見た事ない
エルミも盾しか見た事ないがどちらもひとつしか出てないし
まだまだわからんもんな
発掘出来たら是非報告頼むぜ
頑張ってくれよ
>>572 斑鳩なんて絶対無理だな
STGは好きだが斑鳩だけは好きになれん
システムが特異すぎて何がなんだか
ここ3日くらい赤箱が出ない\(^o^)/
>>565 俺と全く同じ状況だ。
まあ俺はガマンできずにパズルクエストに手を出しちまったけど。
あれはあれで相当ハマるぞ。
この2つあればあと1年は戦える!
70時間越えてまだグレード5にいる俺が来ましたよ。
今のところ全然飽きない。
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだが、アクションの部分の出来はどうなん?
>>579 知ってるかわからんが、アントールドレジェンドぽいな
>>580 すまん。聞いたことすらない……。
アクションの部分でちゃんと駆け引きが出来て、いらいらすることが無ければ買おうと思うんだけど。
近所の店ではGEOにしかなく新品で4900円もするから通販で頼んだ。
送料手数料込みで4000円で買えたけど届くまでの時間がつらいな。
回避とりあえず頭残して500突破したけど
武器強化すると考えると鬱だorz
強化がマゾいよな。このゲーム。
チャラーン→遠いm→テケテテー→ガシッ→ん?→ガシッ→ゲームを終了しますか?→チャラーン
この繰り返しで徹夜してしまったぜ。
ソフトリセットつけるか、鍛冶屋の腕あげろよ全く。
同じことの繰り返しっていっても、こういう戦闘のARPGは飽きが早いけど
テイルズとかはあまり飽きがこないんだよな、俺tueeeeeも出来るし
それとも迫力が違うからだろうか?もしくは後者だ!
この前出たイノセンスはクリアしたけどダンエクの方が時間的に軽く倍は遊べた
ストーリーとキャラは比べるのが失礼なくらいダンエクの方が好きだな
まあ好みの問題だろうが
…「もしくは後者」って初めて聞く日本語だけど流行ってんのかな
青ジェネ語だったらスマン
プレイ時間の大半がジュエル集めと武器強化に費やされたな。
ジュエルなんていう露骨な延命措置など止めて欲しかった。
武器強化も嫌がらせ以外の何者でもない。
PSPのゲームとしては良く出来てると思うし
全く期待してなかったストーリーがかなり良かっただけに
もう少し遊び手のことを考えて欲しかった。
作業嫌いなのに作業ゲー買うのか
イヤよイヤよも(ry
久しぶりに覗いたら流れがわからんw
クリアだけ目指すなら、大して強化も不要じゃないか?
あと、ジュエルも普通にプレイしてれば、いちいち集める作業もなかったしなぁ・・・
だから、個人的にはジュエルと強化関連については別に文句無いわ。
あえて、強化関連で不満点あげるなら、材料集めのマゾさくらいか・・・
でも、ストーリーはさくさく進むし、このゲームからマゾさとったら面白みも減りそうだ。
次回作は、今までにもでてるユーザーの不満点をちょっと改良してくれれば、いいやw
ジュエルはストーリー進めるだけで集まるから気にならないだろ…
素材もちょっと工夫すればサクサク集まるから苦労はないかな
>>591 まだ居たのかよゴキブリ君w
いい加減に空気読んで消えろ。
>>591 一万年と二千年前から大ファンでした!
結婚してください!
まあ591だけは間違った事言ってないしスルーしとけばいいんじゃない?w
個人的には、こんな何かよく分からんメーカーが
いきなりここまで完成度の高いゲームを出したのを評価したいな
確かに細かいバランスに関しては微妙なところもあるけど
プレイを妨げるほどの不満ってわけでもないし
何かよくわからんメーカーって失礼だなw
ハドソンは老舗メーカーだぞw
16連射とか高橋名人とかゲームのブームを作ってきてるんだぞw
ハドソンを何かよく分からんメーカーと申すか…
隔世の感があるな…
DS版もなかなか面白かったし、この調子で良作をバンバン出して復活して欲しいもんだ。
よくわからんメーカー・・・(´д`)
まぁ作ったのはスタジオ斬て事で
業務実績とか見るに
初めての本格派ゲームにも関わらずいい仕事したと思う
ブランド独立は難しいかもしれんが
これからも頑張って欲しい
>>586 俺は今、イノセンス4週目で75時間くらい遊んでる。まあダンエクもそれくらい遊んだけど
他のテイルズと比べてドーピングアイテムが格段に集めやすいからレベル上げも兼ねてやってたら以外と楽しくなってきたんだぜ、レベルも250まであるみたいだし
ダンエクはカンスト早かったから冥でダレて売っちまった、でもPSPにしては充分楽しめた
ハドソンはPCエンジン時代なら任天堂と並んでたんだぞ
最近は任天堂の下請け存在をやっていたが・・・
ってかダンジョンエクスプローラーは元々シリーズモノだろうがw
>>
防具強化とか全然してないんだけどみんなしてるもん?
>>602 色がないのが寂しいから属性入れてるとか、まあそんなもん。
気に入ったのがあれば強化すると思うがかなり妥協するよ。
これ先週買ったんだけど、意外に難易度高いのね;;
ランク4辺りからきつくなってきた。
3階までスムーズに進んだのに、4階で巨大な雑魚に1秒で4人石化され終ったり。
レベルもジョブも上がらなくなってきたし・・・。金無いし・・・。
ゆとりには無理なゲームだったか。
ランク4というのはダンジョンレベル4の事かな
それならレベル5のダンジョン出して経験値とお金稼ぐといいよ
状態異常は石化から戦闘不能まで自分で自分にアイテム使って回復できるよ
仲間にも回復アイテムもたせとくと吉
>>602 強化の最終段階出るまではやらんでもいいと思う
>>604 狭間のダンジョンは素潜りしないで
クエスト(採取系がベスト)受けてから潜るといい
死んでも契約金払うだけで経験値もアイテムも無事だからね
ゆっくりでも確実に強くなっていくから諦めずに潜り続けるんだ
強い武器がぼろっと落ちたりもするからじっくりと腰を据えて
ちょうど同じトコで苦労してた。
石化しても自分にアイテム使えるとは盲点だった
>>552 まあ確かに戦闘パートは名作スネオにも及ばないし、
熱中度もかなり低く、やり込みには値しないということも
知ってる。でもストーリーや演出には独創性を感じた。
キャラもちゃんと立ってるし。
そこは媚びてないといった感じ。全てを否定する事は
ないと思うが、もっと戦闘パートに時間を掛けて作ってれば
いいゲームに出来上がったと思う。
54時間でクエスト一通り終了
これから冥潜ってくるぁ
冥10終わったらイノセンスやってみる
冥まで出てるのですが、タウルスのジュエルってどこで入手するのですか?
これPSO視点に変えて据え置きで2だしてくれんかな…
中世っぽいPSOになるからハマること請け合いなんだが
女キャラがエロいのは気に入った
新型PSP買って、
MHP2→煉獄2→ダンエク(発送待ち)
ハドソン率高しw
ハザマルチやってみたけど全然装備落とさねーじゃんか。
何が装備品落とし易いだよ。
ハドソン死ね。
なんと言う逆ギレw
PSO視点もやって見たい気もするが
据え置きじゃなくてPSPだからこそ、これはちまちま出来るんだと思う
ちゃんとスカートの中まで作ってあるのは実にけしからん。
おかげでジェネレーターを零距離で攻撃するのが楽しくて仕方がないではないかっ。
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 09:22:21 ID:Q0buQXzI
619 :
610:2007/12/16(日) 10:04:48 ID:5v2UtiOD
>618
自己解決しますた。
順番にクリアしていくのね、冥って。
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 10:22:59 ID:xLVwUmw0
しかし、パッケージ絵はすごいトラップだな〜。まさか、中味がこんなにいいとは想像できない。
回避500↑装備目指そうと思ってるんだけど
強化6回防具ってみんなどこで拾ったりしてる?
LV21ダンジョンがいいのかなぁ?
ついにパッケージのクソゲー臭に耐えながら買ってきたよ。
数あるソフトを押しのけてこの時期にこれを買った俺を信じたい。
レベル低い奴のグレードあげるために、弱いダンジョンに潜って自分は傍観してるだけのプレイしてる
これマイソロみたいにNPC操作できればよかったにのになぁ
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 14:45:41 ID:Q0buQXzI
>>5 オリハルク*2
皇帝のヒレ*2
神木*3
つうか地底城行くまで無理なんだからオプで我慢しとけよオッサンw
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 14:46:39 ID:Q0buQXzI
ああ、書くとこ間違えた
盾込みで回避増加の装飾品使えばタージュ強化すれば500超える
回避補正の低い胴あたりを21でオニキスとかオウガとか拾ってくれば楽なんじゃない
ダンジョンLV17っと自LVいくつぐらいから楽に狩れるんでしょうか…?現在53なのですがサムライパワーないときつすぎです。やはり背伸びし過ぎでしょうか?
「っと」→「だと」に脳内変換お願いします。携帯厨丸出しすいませんでした。
50もあれば結構なんとかなるんじゃない
そのレベルで17に行けばガンガンレベル上がるから、きつくなったら羽で戻ればいい
>>629ありがとうございました。17にチキン戦法で篭もりたいと思います。
631 :
匿さん:2007/12/16(日) 18:47:15 ID:3PH/+jBc
タウルスのジュエルって何処にあるんすか?
Lv90記念カキコ。
>623
マイソロはやったこと無いけど、NPC操作できるようになったらすごい大変じゃない?
>>632 たぶん勘違いしてるw
自分が、PT4名のうちの誰か1名を、任意で操作できるようになったらって話だとおもう。
>633
なるほどw
イメージ的には聖剣伝説かな
確かにそれが出来たら良いなぁw
>>631 すべての迷宮をレベル23まで解放、そのあと全種類のレベル23迷宮をクリアしたあとポポイに話しかけると貰える
>>622 中身は地味。斬新さの欠片もない。
けどね。完成度というか、安定してる。ストレスなく遊べる。
戦闘がほんのり無双的というか、ザクザク斬りまくっていける。
個人的にはもっとわさわさ敵に囲まれたい。
スティックの攻撃スピード早くね?
スピアやってる自分がバカに思える
ヨオ!
今日買ってきたんだ。んでまだレベル12とかなんだが、
NPCがあっさり死んで結構ウザいんだ。
これはやはりレベル上げて即攻で敵をぶっ叩いて行くのが正攻法だよな?
あと、ギルドにいる仲間のレベルって上げておかないと、後がつらい?
それとも、イベント進めたら勝手に上がっているのか?
>>622 念のため言っておくが、始めてから数時間はホントに糞ゲーだぞ。
それに耐えて4人パーティ組んで狭間行けるようになって、
宝箱や敵から装備アイテム拾い出すと楽しくなるんでそれまでがんがれ。
>>638 ノリがおかしい。と思うのはおれだけ?
NPCは防具とかしっかり装備させるべし。
ギルドにいる仲間ってNPCじゃないのか?
グレードあがればレベル高い仲間が増えるけど、武器グレードとか考えると、初期キャラ育てたほうがいい
指名依頼で水竜っぽいの倒して戻ったら
勝手に一人抜けてて別の一人が分身しやがった
ギルド覗いたら外れたキャラはいた
これ装備剥げはうめぇんじゃね?とか思って意気揚々と剥ぎにかかったが
アーツの設定から装備までリンクしてやがったぜ
パーティ解散したら直ったけどその状態で潜ったらどうなったのやら
>640
フム、先に進むには仲間の協力が必須なのか。
わかった、精々がんばってみる。
なんだかよくわからんが、ID:wsTDAE98のノリがおかしい件
このスレにもガズナが来たか・・・
>>643 PTメンバーの数でダンジョンの難易度(仮)はあがる。
でも、NPCの回復反応とかは素晴らしいから、育てた方が楽だとは思う。
まあ、いずれにせよ好きなときに外したりできるから、気長にがんばってくれ。
なんかワロタ
>>635嘘教えるな
>>631さん
タウロスジュエルは各迷宮の23をクリアしたときにランダムで手に入りますよ。5回くらいで普通は入手できるので頑張ってください^^
>>644 ガズナかww
なんかデジャヴ感じたんだが納得したww
650 :
匿さん:2007/12/16(日) 21:55:27 ID:3PH/+jBc
皆さんありがとうございました。無事にGETしました。
それともうグレード8のすべての町のギルドのクエストをクリアしたら、
もうこのゲームの内容は終わってしまうのでしょうか・・・・寂しい・・・。
(グウィード関連はもうおしまいなのか・・・・)
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 23:49:52 ID:dYFz5KS6
迷宮のレベル23まで上げたらジュエルの役目終わる?
武器防具の強化
17広いぜ〜
50Lvで入って、出るときには57Lvになってたぞw
低レベルで上級職になるにはどうしたらいいの?
まったり育ててたらレベル50近くになってもまだ上級職の条件満たせないから
やり直そうと思うんだけど
下位クラスほぼSにしてから上級職やっても問題ないと思う。
あるとしたらステ振りの偏りだが種集める努力すればいいかと
ある程度強くなってからだけど
よくやったジョブレベル上げ置いときますぬ
LV21あたりのファイナルで
店売り最弱の投擲武器買って反応範囲外からひたすら投げる
回復が二匹いるからかなり長持ち
数回行けばSまで行ったような、まあ時間はかかるけども
>>655 その種ってのはそんなに大量に手に入るんですか?
まだ一つも見た事無いんですが
>>656 ダンジョンはまだLV7までしか入れません
仮にもステを引き上げる物だから数は少ない
でも錬成出来るから素材集める気力次第
上級職なったとこで上昇ポイントの上限変わるのか解れば早い返答返せるが俺にはわからね
作り直すくらいなら種族違う別キャラ作って育てるのもいいかもね
>635
>647
嘘かかないようにw
タウルスは冥LV1をクリアで入手。
LV3を開けるためのジェミニのジュエルは、冥LV2をクリアで入手。
LV4を開けるためのキャンサーのジュエルは冥LV3をクリアで入手。
昨夜やっとLV10解放できますた。
LV10って100階まであるそうで、6時間くらい篭らないといけないから、週末の休みしかチャレンジできそうにないな・・・
クリアした先輩方に聞きたいのですが、どういう構成でいきましたか?
自分はここまで、サムライ(自分)、サムライ、バード、セージできましたが、LV1〜LV9な感じで状態異常回復アイテムつかっていると
到底LV10までいけそうにないです・・・・
サムライ他バードx3とかのほうが、いいのかな・・・・・
>>658 下位職業は得意2つが2ポイント上昇。あとは1ポイント上昇
上級職業は2つが3ポイント上級。1つが2ポイント上昇。あとは1ポイント上昇
だいたいこの構成になってる。(これはNPCの例
この計算でいくと初期ジョブのま99まであげるとステータスにして294前後損することになる。
ただ必要なステータスはだいたい3個なのでそこまで神経質になる必要はないけどね。
ログ見てると
指名依頼3で上級職3人とか
LV30ちょっとで上級職とか
になってる人がいるみたいだけど
そういう人はどうやったんですか
自分のやり方ではどうあがいても無理っぽいので
是非教えて欲しいです
>>661 それもついでにログ見て調べろよカス^^
>>654 低レベルで上級職になるには、街と洞窟を結ぶ街道(平原、森、渓谷)を往復しながら
でてくる敵を主人公とNPCの計二人で、ビッグバンアーツだけを用いて倒すと吉。
画面が街あるいは洞窟に切り替わる度にAPが最大まで回復するため
道中で使用するブルーポーションの数も少なくて済む。
ジョブクラス一つをA程度にするのに、NPCなら90分主人公なら180分くらいかかったような気がするが
取得EXPは片道210程度なのでLV5〜7から育て始めてLV16〜17で上級職に就くことができる。
人、この場所を「青空道場」と呼ぶ。
>>661 無理して先に進まないでひたすら武器でタコ殴り続ける
>661
条件満たせるようになるまで戦うだけだカス
>>663 ありがとうございます
ジョブクラスの経験値はレベルの経験値とは関係無いんですね
敵が強くないと育たないと思ってました
特に何も考えずに通常攻撃でタコ殴りにしてただけでLv30ちょっとでサムライになってた
レベル60台で上級なっても強化がんばりゃステ差なんて問題ないけどな
ところでみんな武器強化は攻撃特化?
>>668 さも上級者のようなしゃべり方をして自分もたんなる質問厨なのをごまかすカス
散々質問されてきたことをまた質問すんなよカス^^
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 11:30:34 ID:jUNOmeBS
実際、このゲームは買いなのか?
ただいま検討中なのだが…
作業ゲー好きでWizとかああいう系統が好きなら買い
RPGはFFとかテイルズみたいなのを言うんだよ、という信念があるならやめといたほうがいい
>>670 判断基準が本人にしかわからんから的確な助言が出来ない
まあ、俺個人の感触は良作一歩手前ぐらいではあるけどな
>>670 体験版配信あった気がするから、やってみれば?
あとはスレの反応みたりして自分で決めるしかない。
優柔不断なら、買え。といってみる。
触れちゃいけないのはわかってるんだが・・・
>>669 コテ付け忘れるくらいなら、書き込みしないでください。
せっかくあぼーんしてるのに意味なくなるから。
自分の発言が周囲に不快な影響を与えていることもわからないくらいなら、
2ちゃんじゃなくて、カウンセラーへどうぞ。
ここはあなたのいる場所じゃない。
以下、通常のスレの流れでお願いします。
折角煽るときはコテをはずしてるんだ、スルーしてやろうぜ?
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 13:17:40 ID:jqIfKkY0
これって野郎と女性ではステの上がり具合に差ある?
>>668を質問厨というならここで何話せばいいんだ…
ちなみに俺は属性しか強化してないなー、別の強化するとしても必殺だ
ソフトリセットがないから妥協しまくりだけどな
>>673 質問厨や俺にいちいち構う君もまた同レベルですよ^^
スルーできないならあぼんしてる意味ないじゃん^^^
>>675 今まで性別によるステ上昇の差って話題は挙がっていなかった気がする
よって、不明
本日のNGID ID:3md7od9l
つうかここの住人ってスルー能力なさすぎだよな
↓
初顔で失礼しますが、Wikiに通常攻撃がジョブレベル上げに有利と聞きましたが、いまいち仕組みが理解できずorz
よければ理由を教えていただけないでしょうか?
何故レベル上げにはメタルスライムがいいんでしょう?
↓
経験値が高いから
↓
何故経験値が高いんでしょう?
↓
そんなの知るか、作った奴に聞け
つまりそういうこと
>>682 攻撃する度にポイントがたまっていって、それが一定以上になると
ジョブレベルうp。
その効率がいちばんいいのが通常攻撃。
って話だったと思う。
できるだけ攻撃スピードの速い武器使って攻撃回数増やすと効果的?
ただし、ミスしたりジェネレーターに対する攻撃はカウントされない。
性別によってステータスはかわると思うよ。
とりあえず男はHPが上がりやすいし、女はAPが上がりやすい。
イシュ♂侍とイザ♀侍で99まで育てたけど、イザ♀侍の方がAPは高くなったよ。
>>682 過去に行われた検証によると
敵の強さに依存してジョブLvを上げるための経験点(以後ジョブ経験点とする)が設定されているが
JAやWAでの撃破ではその経験点が入らないという現象が報告されているため。
だから、アーツでの撃破を避けるために通常攻撃連打が推奨されている
その後、この検証を覆す検証結果は報告されていないため
今のところこれが正しいのでは無いだろうかとの結論となっている。
>>685 すまんがそれだけの情報では男女差の断定は出来ないと思う
ステによってHPAPの上昇値が変動する可能性も0じゃないと思うので
ステも教えてくれんか?
以後〜
とか書いておきながらその単語使ってねえや
ははは、笑ってくれ・・・
エロいなこの男…
よほどのマゾなのか
>>686 ごめん正確な数値はもうわからないわ。
イシュ♂侍の方は主人公で、レベル99まではポイントを全く振ってなかったけど、
現時点ではポイント振ったうえ、種まで使ってるからさ。
ちなみにイザ♀侍の方は、
HP1660
MP1358
STR254
RAP239
MAG219
STA255
INT138
DEX149
LUK133
だったよ。
レベル上げ最中のステータスについては、ポイントを振ってなかったこともあってか全体的にイザ♀侍の方が高かったよ。
苦節15時間、やっとナイトになれたw
しかしグラ微妙…
検証用に
青♀バ、緑♂ナ、緑♀侍
HP 1205、1891、1772
AP 1873、1137、1316
STR 131、255、252
RAP 237、125、255
MAG 251、138、230
STA 125、246、255
INT 255、229、122
DEX 147、255、143
LUC 255、134、148
データの三人はLV20までに現職に就いた後99までそのまま上げたもの。
種は使わず、装飾品ははずしてある状態。
>>691 レベル20までの下位職業の詳細が無いから全く参考にならない
このゲーム、クエスト等によってドロップが固定の敵は存在するのでしょうか?
グレード3のドモエ同行クエストで、海の迷宮Lv1のボスなんですけど、
1stでドロップしたアイテムがスピードピアスで、2ndでドロップしたアイテムもスピードピアスでした。
たまたまなのかしら?
金の迷宮LV6のNPC助けるやつがムズイなぁ。
ビーナスドリンク使っても全員混乱になりやがる。
1人で倒そうとおもってもいつの間にかNPC死んでるし
NPCなんか居ない方がボス戦は楽
いないよりはいる方がいいだろ
上手くいきゃ囮になってくれるし
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 20:07:55 ID:2VGhabRG
特定のNPCが死んだらクエ終了してしまうことを言ってるんだろ
698 :
694:2007/12/17(月) 20:44:12 ID:0zSSGLyt
自分以外の2人をビショップにして個別作戦で回復と状態以上回復を最優先にしたらなんとかなった。
なかなか手応えあるのぅ
ヨォ!
ガンガン殴ってジョブクラスBまでいったんだ。全裸でも怖いもの無しだぜ。
んで質問なんだが、拾ったジュエルってのは洞窟のレベル上げにさっさと
使ったほうがいいのか?それとも強化てやつ用に大事にしたほうが良いのか?
あと、このゲームに次の町ってのはどうやって行くんだ?
>>699 さっさと使うといい、どうせ後半レベル高いのが余るくらい手にはいるし。
ほかの町は狭間から行くんだ
街のクエこなしてりゃ勝手に行けるようになるよ
カズマ臭
なるほど。今の段階ではあれこれ考えずにひたすら潜るのが
良策か。
ありがとう
>>702 ガズナ だよカス
おじゃる丸じゃねえぞ
LV10海うめえええええ
でも投げ斧しかでねえええ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 22:10:03 ID:2VGhabRG
限界強化数って武器が12、防具が6で最高かな。
それ以上の武具出た人いる?
サムライソウルって鬼なのね。
LV55で無理矢理海17潜ってるけど、何とかなってる。
NPCセージのメテオ連打も何とかなってる要因だけど。
一本なんかいい武器でたら戻ろう。
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:57:53 ID:VaexmaaZ
何回やってもリスクの種の効果が0…
電源切る前にでも使うか
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 00:05:54 ID:TJvN+yeA
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 00:21:24 ID:TJvN+yeA
>>708 リスクの種はハザマルチ中に人に投げる物だと思ふw
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 00:27:34 ID:CB1mdECX
ソロ潜りに向いてるジョブって何だろう・・・
能力の強化ない忍者は不利だよなぁ・・・
>>711 侍かナイトだろね。
仲間を必要としない、寧ろ邪魔w
回避が420を超えるくらいまではサポートにバードが一人居ると楽だけど
それ以降は要らない存在と化す。
回復アイテムも要らない。
侍魂&メタルがある侍が一、ニ歩抜きん出てるけど、見た目優先で泣く泣くナイトを使ってるけど。
特に後半はダンジョンが長すぎてだれるから攻撃力アップな上にスピードアップは有難すぎる存在。
スローナイフばっかりこんなに要らない…orz
盾無しで回避500維持できるなら常時ソウルでサムライがいいんだけどなあ
強化回数とかヒドいことになるし盾持ちナイトのバーサクで我慢中
>>693 今更ながら、自己解決。
スレ汚し申し訳ないです。
10時間以上水レベル21をマラソンしてるけど、一向にタージュシールドが出ない・・・。
参考に聞きたいんだけど、拾った人ってどの属性潜ってたときに手に入れた?
>>716 多分水で拾ったけどそれ以降1個しか見てないから多分運
Wiki見たらアサシンシールドが無かったので
アサシンシールド 種類 盾
物理防御力30 魔法防御力30
回避 33 装備可能職 アサシン(まだ???だけど)
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 12:06:36 ID:61oikCXC
これ明らかにFF11意識してるよな…
全体的に
どこをどうみたらFF11なんだ…
ネ実にお帰りください
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:10:58 ID:qoHlYgeu
OCN解除きたああ!
ようやく書ける!うれしや。
ところでこれ何本売れたら利益が出てるんだろうね?
DS版はPSP版の半分ぐらい?
それともカートリッジの分があるから一緒ぐらいかな?
そんな無意味な予想していったい何になる
ば、ばかものー
利益が出たら続きがでるじゃろうが
シンプルシリーズとか見るとDS版のが定価高いから
意外とPSP版のほうが利益出し安いのかもしれんな。
おおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
通販で頼んでたのがキターーーーーーー!
とりあえず取説読みます。
みなさんよろしく。
ネタキャラ本気で使う奴いんのw?
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 18:18:01 ID:sUxRkrFi
どこをどう見たらFFXIなのか解らん。
装備集めゲームって言うなら解らんでもない。
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 18:45:35 ID:PyznLXHo
PCエンジンのキラーソフトはボンバーマンとモトローダー、あと桃鉄だろ。当時のダンエクなんて一部の根暗なマニアだけしかウケテなかったってのw
>>552 キラーとしてダンエクをチョイスする辺りが当時クラスで何が流行ってるのか知らないっぽいな。まあ、友達居なかったんだろうなw
>>552 同意。神ゲーDiaとは比べ物になりません。
まだシレンのほうがもぐるにしても面白いわ
シレンって・・・、ゲーム性が全く違うの引き合いに出されてもな。
俺的には思った以上に良作だったな。でももう少しWAの調整をしてほしかったかも。
グレートハーケンのWA遅すぎ・使えなさすぎで泣きそう。
どうにかしてグレソを活用できないものか
>>726 宰相は実はイシュト族
魔法陣を書いていたのも実は宰相
名前はルガーリィ、宰相の妹君はジェイナス(最初、火事のイベントの時家にいた子供、イシュトとオルフェのハーフ、ハーフである彼は天災の元として人々に恐れられた)
国中にジェイナス不信が広がる中、見かねたルガーリィがまだ赤子のジェイナスを迷宮へ連れだし、そこでちからつきてしまう。
そこに通りがかったウェライザに助けられ、家で匿われる。
以後、彼女にジェイナスを託したルガーリィは、【ジェイナスが差別されず暮らせる国にしてみせる】と言い去り、出ていく。
後に彼は、今の宰相まで上り詰めた。
宰相がなぜ魔法陣を書き、魔物を召還し、3つの国を震撼させたかというと
イザーク、イシュト、オルフェ族が共に手を取り合い、魔物達と戦うことにより信頼関係を結ばせ、よりよい国を作ろう(ジェイナスのため)としたためである。(火山のイベントにて)
その後、水のダンジョンで書いた魔法陣がジェイナスと共鳴し、魔物が生まれてしまう。その魔物にやられ宰相はそこで死亡
ラスボスはジェイナスの書いた魔法陣から生まれた魔物
倒すとコーネリアが異空間に引き込まれ消息不明となりED
>>734 これは盟約の扉の前の話だから熟読しておくと100倍面白くなる
しかも微妙に間違えてるw
むーきー!
強化6のオニキス腰&手&足がでねぇぇぇぇぇ!
早く回避500いきたいよ、ママン。
オニキス強化6揃えても、究極混沌で回避+12全部揃えるくらい気合いれないと侍だと回避500いかないよね?
まぁスキンはっちゃえばいいんだけど
>>738 それらが出てからが本当の戦いだ……
+12ひとつ出すのに一晩
海の迷宮LV20で、ドロップ率が高いと聞いたんですが
ぜんぜん武器や防具がでません。
やっぱり所詮運なのでしょうか?
>741
LV21のボスラッシュのほうが、武器防具のドロップ率高いよ。
ハザマルチやると、顕著になる。
ようやくサムライで回避350↑の防具そろった。
週末ソロで冥10に挑戦してくる。
今グレード7なんだけど、催促でグレード8に行くにはどの依頼からこなしていけばいいんだろう・・・
早く冥のダンジョンいったり店売りのタージュシリーズを購入したい・・・
ナイトでソロ潜りの人達って
武器はやっぱりロングソードなのかな?
>>739 アクセで上げれば混沌じゃなくてもギリギリいけると思う。
全身オニキス回避特化で+60として装備で320ぐらい。
素の状態で80ぐらい。
アクセで25%ぐらいは上げれるからこれでなんとか500。
究極狭間のほうが精神的にいいよ。
混沌で+12を1回出すまでに狭間なら+10が6回は出る。
1時間ほどで+71のオニキスストライダ完成した。
回避500にすると何か起こるのか?
クソコテ…
このスレに引き籠ってろよ…
余所のスレでまで恥ずかしいマネしてんな…
693 名前:†時の魔槍士† ◆tOXrb4aX.s [sage] 投稿日:2007/12/18(火) 13:06:25 ID:JtLOeP0qO
質問厨多過ぎ
ログぐらいは見ろよカス
715 名前:†時の魔槍士† ◆tOXrb4aX.s [sage] 投稿日:2007/12/18(火) 18:56:56 ID:JtLOeP0qO
>>512 クレクレ君は死ねよ^^
726 名前:†時の魔槍士† ◆tOXrb4aX.s [sage] 投稿日:2007/12/18(火) 20:22:45 ID:JtLOeP0qO
ばかっ、そんなこといったら次は
『メニュー画面の開き方教えてください!!』
って言われるだろ
743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 23:04:03 ID:JtLOeP0qO
○×で頼む
1・深度さえ稼げてれば階段に近くとも魔物は出現する。宝箱は別
2・どんなに2階以降を頑張っても1階の評価が低いと台なしになる
3・人妻よりエルフだよね
>>745 多分それではほんの少し届かない
防具付け外ししてみたらわかるけど
回避の計算が
回避値=(防具回避合計*0.9+本人の素回避値)*(1+装飾品補正)
になるみたい
素で回避80、装飾品で補正25%とすると
防具一カ所で約72の回避が必要になる
元から高回避補正が入ってないとどうしても究極混沌が必要になるんだぜ…
何の職でレベル上げると回避が高くなるんだ?
ニンジャ?
ぱっと見るとバードがLUCが高くてアサシンがRAPが高くなる感じ
>>744 ナイトソロならレイピアかなあ
威力は補助で補えるし
LUCとRAPだけならば前衛系でもフリーポイントでつぎ込めばまあカンストするんじゃないかな
更なる上を目指すならばやはりDEXも上げなきゃなのかな
ついに強化6のオニキス頭手に入れたけど補正無しorz
手持ちの強化5回避+13のほうがいいじゃねーか・・・。
753 :
749:2007/12/19(水) 02:20:16 ID:L9Rr7che
>>753 盾持てるしメタルスキンとかアイテムピックあるしSTRもまあある程度上がるし
操作するならアサシン勧めとく
バウンド強いよバウンド
ハザマルチでジョブやアーツの経験値って増えますか?
>>755 散々既出のような気がするが、過去ログ見れない環境だとわからんかw
ちゃんと増えるよ。経験値は当然0だが
757 :
749:2007/12/19(水) 04:12:21 ID:L9Rr7che
>>754 アドバイスどうも!
今ちょうどアサシン目指してモンクのジョブレベル上げてるところです。
ハザマルチができればキャラのレベル上げずにジョブレベルだけ育てられるのかな?
PSPもう一台ホスイ
先週末から始めた新参だけれどもwikiの情報量がちょっと物足りないかなと思っていくつかいじってみた。
どの職がいいかとかどの武器がいいかという質問が出るのはwikiにアーツはあってもそれぞれの特性や使い勝手という
職&武器選択の上での判断材料になるようなものがあまり書かれていないからだと思う。
全部自分でやってみて判断しろと言うのならばwikiも必要なくなってしまうので、そういった情報があるとよいのではないだろうか。
例えばスレを見ると何度かナイト+レイピアやサムライ+デュアルが良いとかいう記述があったと思うが、その理由がよくわからなかった。
自分も今は冒険者グレード5でレベルカンスト寸前になってきた上に武器もSランクが揃ってきて余裕が出来たため、
色々試して以下のようなものを多少追記してみようかと思うのだけれどどうだろう?
・JA・WAそれぞれの名称や消費だけでなく特性や使い勝手(ヒット数や範囲、モーション長等)
・武器ごとの通常攻撃のリーチや攻撃速度、範囲等の特性
・ジョブごとの特性(火力の大小、補助アーツの有用性等)
検証してくれるならば大歓迎
では微力ながらじわじわやってみる。
>>758 ナイトのレイピアが強いってのは攻撃速度が速いから
侍のデュアルが強いのは速度、範囲、威力がバランスとれて高いから
俺は侍派なんだが、色々使ってみてやはりデュアルに落ち着いた
初撃連打は下手な回転系WAより遥かに強く、使い勝手が良い
WAは乱舞系をボス戦で使うだけ
ナイトだとハンマー愛好家(WA重視?)もいるみたい
ニンジャは連射系WAの強さだと投げナイフ、クナイ、シュリケンあたりが強く、
その上で武器の固体性能の良さでシュリケンを使ってる
バード、セージはイマイチぱっとしない
リラとロッドの強めの拾えたので、どちらもWAは連射系セットしてる
ワンドは連射系無いのでちょい微妙かなー
チャクラムはチャクラムサークルセットしてWA最優先にしてもそれほど強さを
実感できなかったのと、固体性能が弱いのとで結局使ってない
PCが使うとまた違うのかもしれない
レイピアよりロングソードのが使いやすかったな
初撃連打の範囲が広く感じた
侍はデュアルが使いやすかったな
逆にスティックや槍は初撃連打はやりにくくてだめだった
特にスティックは接近されたら当たらなくなっちまうからな
>>758 ナイトでクリUPつけてレイピアの3回攻撃連打してると火力が高いんだぜ。
武器も割りと抜けてるからなぁ。応援してるぜ。
レイピアを攻撃特化で強化してみたけど強いなw
手数多いし、盾装備できるおかげで回避600超えるから相手の攻撃当たらないし。
レベル21クリアするのに3分。
>>764 3分はすごいな、アサシンでハーケン初撃連打では強化してないせもあるがよくて6分台しかでない
まだグレード4で中級までしか強化できないからストーリー進めてくる
>>761 ハンマーナイトは雑魚掃除なら最強の一角に入れるかも
武器強化しなくてもWAの力だけでグルグル
盾持てなかったりジェネ壊しやボス戦なんかが全然駄目駄目だったりするけどね
もっと武器の持ち替えが簡単に出来ると良かったなぁ
ナイフニンジャの俺は異端ですか?
異端です。
いじめられても泣くな。
>>761 バードがイマイチってあるけど、フルートのストームホイッスルを
零距離で打つと、かなりやばいぞ。
全武器中で最高のJAだと思う。
>>767 ジェネレータの場所わかったらお前用済みだからwww
届かないHELP垂れ流してろwww
ニンジャカワイソス
ソロ潜りで宝漁りにいいかなと思って使ってみたんだけど
ジェネレータ壊すのきつすぎてやめた
クナイラッシュがせめて全部正面だったらなあ
複眼ゴーグルと回避のペンダントで補強して回避500のサムライ作ったけど、
盾のおかげで装飾品をフルに攻撃に使えるナイトに比べると火力が圧倒的に劣るなぁ・・・
サムライなんとか回避のペンダント一つで回避500に到達してくれないだろうか・・・
>>761 ありがとう。
初撃連打ってのはボタン連打じゃなく若干ディレイかけつつぽんぽんぽんと押すことで
通常攻撃を派生させず一段目だけを続ける戦法のことかな?
俺も派生の特性見るために空振り続けてた時に偶然みつけたけどあれって有効なのか。
どの武器でも有効なら小ネタのほうに書くが特定の数種類の武器で特に有効な方法なら武器ごとのところに書くべきかな。
とりあえずレイピアS余りまくっているので作ってみる。
>>763 確かに武器の抜けが多いのには驚いた。これだけ開始時期遅いのにゲットしたSランク武器4種ほどwikiに載ってなくて追記した。
三回攻撃というのは通常攻撃派生の3段ということ?アーツを見る限り3段技は無いみたいに見えるのだけど。
そういえば各武器改造出現タイミング(初級○○、中級○○、上級○○、究極○○)も
武器改造のところに追記したほうがいいかな。
初級改造→最初から
中級改造→冒険者グレード5から
上級改造→
究極改造→
備考・狭間における改造は冒険者グレード4で出現するクエ「迷い人キドラット」をクリアし狭間の武器屋を出現させた後可能となる
グレード5でまだ上級と究極出てないから書けないけど…
もう一つ、武器改造の指針として追記したいのだが
属性付与→雑魚戦で有効、属性値60を超えたあたりから明らかに体感できるくらい状態異常頻発。好みはあるが土の石化、水の凍結あたりが定番
攻撃力強化→属性付与用ジュエルが揃いにくい序・中盤におけるお手軽殲滅力アップ及びナイトのクリアップ無しPTで有効
必殺強化→終盤の高ステータスないしは上級職ナイトのクリアップを使用できる状況下で雑魚ボスを問わず有効。
クリティカル発生確率はどうやら総合必殺力/1000のようなので少量強化しても効果は体感しづらい
クリティカル発生の場合ダメージは○倍になるため高必殺にできれば攻撃力アップよりも殲滅力がある
命中強化→あまり必要が無い。そもそも攻撃が全然命中しないという事態は起きない
こんな感じで書こうかと思うのだけれどどうだろう。
防具強化はまだ自キャラのサムライを回避特化改造しているくらいであまり色々試していないが順次試してみる。
状態異常の主目的は敵の行動妨害って感じ
かかれば自動で死ぬ凍結と
ジュエルが手に入りやすく威力の上がる睡眠をよく使ってる
石化はかかった後に五発殴らなきゃ死なないし、五発も殴れば普通に死にそうだから凍結や睡眠を優先してる
回避500超えると状態異常より攻撃強化の方がいい
初撃の連打は超重要
振りが遅い武器は当然としても、レイピアとかデュアルでも単位時間あたりの威力が全然違う
そういえば状態異常それぞれの特性・使い勝手も書いてなかったな…
自分がダンジョン深層まで出てるのが海と土だけだから気付かなかった
天のスロウは行動スピードに加え、
物理攻撃、物理防御も下がるからRAP自体をマイナスにしてる気がする
雑魚は氷結か睡眠でいいしボスにはもともと効果ないしで微妙なのは変わらんけど
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 18:41:44 ID:xzynF08e
ねんがんの セージ に てんしょくした !
のはいいんだけどさ、チャクラムってなんなのさって
魔法職なのに物理攻撃とか・・・正直使い続けてていいの?
攻撃速度はすごいんだけどな
ごめんsage忘れた
サムライからセージにてんしょくした俺チャクラム使い
チャクラムサークルの使い勝手は異常
最近はじめました
なんだ、このボリュームは?
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 19:08:36 ID:z25NfyAw
今日これかってきて、三時間くらいして幻滅した。
バルハラみたいに防具のグラフィック反映されないのな
そんなこと言ってたら上位職になったらもっと幻滅するぞ
ダチョウにしか見えないナイトになったとき、どういう感想を抱くのだろうか
イザーク♀ナイトのカラーを肌色にした時の股間は異常
とりあえずファイターではじめる。
上級職になるためにハンターに転職
念願のナイトに転職
グラに幻滅し、サムライになるためにモンクに転職 ←いまここ
上級グラはパッケージと同じくらい地雷だと思う・・・
せっかく強化があるんだから服のグラも変わればよかったのになぁ
>>773 そそ、通常攻撃の突き3回目までを繰り返す。
多分通常攻撃1回を連打より3回目までを回した方が早い気がする。
実際に計測した事が無いからなんとも言えんがね。
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←
>>783 . |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
あなたのPSPにはまだファンタシースターポータブル(略してPSP)がある‥‥!
まだまだ‥‥ 大当たりの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
そんな地雷を!
ざわざわ
>783
些末な問題だな。
なんだか最終的にはソロ最強はナイトっていう流れ・・・だよな?
防御面は回避特化が多数派のようだね。
仮にもアクションなんだから操作で回避したいけど、
だいぶ厳しいよね。
パラメータを操作でカバーするにあたって、みんなは
どういう立ち回りしてるの?
できるだけ攻撃を受けないように動くかな
敵の側面から叩くとか
魔法使う敵を優先とか
障害物を利用して遠距離攻撃を防ぐとか
ノックバックや状態異常使って妨害を第一に考えるとか
通路で挟撃されないよう敵の向こう側まで走ってから順に倒してくとか
今日初めてバードになったんだが、フルートの性能が微妙すぐる…
弾速は遅いし、まっすぐ飛ばんし、硬直は長いし
使いにくいなんてレベルじゃねーぞ!
「敵をよけて飛んでいくなよ!」って事も度々あるんだ
見映えは良いんだけどな…
リラはまだ使ったことがないんだが、どんな感じか誰か教えてくれないか?
通常攻撃は同じ
サムライだとサムライソウルで高速探索&高攻撃力
弱点の防御0とはいえ多数派の回避特化装備でカバーできて
ボス戦ならメタルスキンでさらに安全性増加
ナイトはクリティカルアップで高殲滅力
メタルスキンは無いとはいえ盾持ちでさらに回避も高められる
うーん…一本に決めるのは難しいところだ。でもこの2つに絞られてきてはいるのかな。
俺は操作としてはザコ戦ではできるだけ敵の横を取るように(後ろまでまわりこむ前に横取って攻撃したほうが早い)
ボス戦はナナメ後ろをとるようにしてるかな…
大型ジェネレータでは
/|
( |
\|↑
○キャラ
敵は当たり判定発生するまでは正面向いて出てくるから○の位置に立って矢印の方向を向いて攻撃することで
被弾を抑えてるつもりではいる。
色と音と形が変わる
ずれた…
>>795>>799ソロプレイでの優位性に関しては
・盾装備可であること
・モンク経由しているか否か(というかメタルスキンの有無)
・その他有用なジョブアーツ・固有装備の存在
ここら辺が重要になってきそうだな
アサシンは上の2つを満たしている上に回避率において重要になるRAPが最も上がりやすいのに
特に有効なジョブアーツが無い点や固有装備がイマイチなせいかあんまり選択されていないのだろうか?
>>802 アサシンはスノーストームの氷結は有用だけれども氷結ならバードのほうがまだ
回復もできるぶん優位だということかも。
あと殲滅力を劇的に高めるクリアップやサムライソウルのようなアーツが無い点。
どうせ自分で操作するのならば自力で強化できたほうがいいというところか。
RAPが上がりやすい点については、どうせ前衛であるならばわりと早いうちにRAPカンストさせる
事が多いからあまり実感できないのでは?
最終的にステカンストした場合、特に差異になるのは装備とアーツのみになるようだし。
盾持ちで攻撃アップスキル使えるナイトが、最終的に一歩ぬきんでるよなぁ・・・
そもそも、ステータスカンストしても、戦闘系の数値自体は伸びないから、盾の回避+がデカイ
ALL255(ぶっちゃけ無理くさいが)にしても、回避とかせいぜい100行くかどうかじゃね?
まぁ、そこまでまだやってないのでわからんが・・・
ま、その代わり攻撃スキルが異様にしょぼいせいで、中盤(防具強化しきれない)頃は弱いんだが
その頃は、メテオのセージとストームのアサシン、探索補助スキル万歳の忍者が便利すぎる。
結局、序盤シーフ>中盤アサシンか忍者>グレード8行ったらナイト(回避450↑でソロ)
こんな構成が一番無難か?スローナイフに属性追加で武器も安定だし
俺的にやや無難且つサクサク進める構成は
序盤ファイター>中盤サムライ(侍魂+デュアルソード等高速武器による超火力兼高速探索。)
>最終的にはナイトで落ち着く
実際のストーリー進行スピードは仲間の構成も関係してくると思うけど
その点仲間にバード入れとくとかなり安泰
こんな感じだと思ってる。
>>805 侍になったのなら侍のまま通した方がいいと思うのだが。
ジョブポイント稼ぎがだるすぎるし、後半はダンジョンが長すぎて疲れるから侍魂は超有効。
侍の見た目が気に入らなかったからナイトを使ってたけど、本当は侍が使いたかった。
そう思えるほどに後半のダンジョンが長すぎる。
長いにも程があるだろうというくらい。
ボスラッシュ以外、一度潜れば二度と行きたくないところだけど素材集めで
泣く泣く行く羽目になることを考えると職滅と移動スピードが上がる侍かなと。
>>806 確かに高速探索は終始役に立つよな
だが事戦闘に関してはナイトの方が盾の補正のおかげで安定するからさ、そこを意識したのだが・・・。
まぁ・・・うん、思い直してみると、やっぱり侍魂の要素は強いよなw
アサシンは局地的には非常に使えるジョブだとは思う
盾持てるしメタルスキンに回復アーツあるし
素材集めにアイテムピック最強だし
雑魚掃討にもブーメランサークルとか
ボス用にバウンドとかで威力も期待できる
ただやっぱり攻撃強化ないからジェネレータ壊す速度考えると…
アサシンの真価はアイテムピックかなあ
敵を貯めてアイテムピックを入れてから通常攻撃連打で回収してる
>>804 序盤シーフ>中盤アサシンか忍者>グレード8行ったらナイト(回避450↑でソロ)
↑
いまここ
まだグレード4だが21まで掘ってオウガ装備一揃い(回避+10程度ずつ)とタージュ盾拾ったから
メタルスキンで回避500↑ でも23で究極混沌用素材アイテムピックで集めてる最中に油断して
フルボッコにされた
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 09:32:46 ID:bAT/W3jt
年末にテレビ見ながらするRPGを探してます。
キャラ育成が大好きなんで、これを買うか悩んでます。
僕は包茎ですけど楽しめますか?
>>811 包茎でも楽しめるようになってるから安心しろ
ここは包茎に優しいインターネッツですね
ちゃんと立ち回り考えてる人いるんだなー
おかげで参考になりました。
回避500↑でも安定しないのかぁ
侍かナイトの2択も、高速移動か攻防安定か
どちらを重視するかによるのかな
カス
単純に高速移動だけに目をつけるんならニンジャでも十分いいかもしれない
シーフをSまで上げてれば速度はサムライにも追いつくし、ジェネレーターを発見できるニンジャアイ便利だし
宝箱を取るために必要ならシーフアイも使える
あと、盾装備出来るからタージュで回避も500突破目指せるだろうし、火力さえ無視すれば余裕でニンジャじゃないかな
まぁ、ナイトでドリンクっていうのも一応考慮に値するとは思う
ドリンクは足らなくなるだろ・・・
821 :
包茎:2007/12/20(木) 11:21:09 ID:bAT/W3jt
みんなありがとう。
買ってくるよ
20本あればナイトの殲滅力なら結構進めるとは思うけどな・・・
というか、NPCをドリンク倉庫代わりに使ってるのは邪道か?
>>816 メタルスキン無しで回避500いくとほぼ全部避ける気がするなあ
当たった人もいたようだからなんとも言えないけど自分は今のところ避けてる
スキンありだと油断して効果切れたときに状態異常くらってフルボッコの憂き目にあった経験が…
ナイトで潜る時は大体仲間にクリアップで自分にバーサーク
加速ドリンク飲むのはジェネ壊し終わって遠くの階段や宝箱目指す時だから
足りない感はあまりないなぁ
サムライやって常時加速状態に馴れちゃうとちょっと辛いのかも知れないけど
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 14:08:41 ID:+QoJhDpD
DSでやるよりゃPSPでkaiだろうと思ったがkai無理か(´・ω・`)
3連続回避+10 キタ━(゚∀゚)━!
+8〜+10の強化の方なら俺も何とか頑張れそうだ
情報交換板のことでちょっと聞きたいことがあるんだが、
皆は表示されてない項目ってある?
当方冒険者グレード6のオルフェ♂なんだが、
ロドリスはNo6,No7,No8,No23,エスガルデはNo3,No4,No5,No6,No19,No25
が、未だに表示されず終い
前半の項目は選択した種族によって表示されない
ってのは分かるんだが、ロドリスのNo23とエスガルデのNo19,No25は何の所為で表示されないんだろうな
イベントの見落とし等は考えられないと思うんだが…
ロドリス出身の俺が掲示板見てみた
6.7はカズナ日記 8は魔法陣の目撃情報
23は俺もなかったww
クエストほったらかして先に進めた時期もあったからそのときの後遺症かもしれないなw
ナイトか侍か、という話だが
まあ主にどちらかでやってきた人ならば
両方を都合に応じて使い分ける、てのも転職にデメリットの無いこのゲームの場合可能なんだよな。
レベル99になってから改めて下位職のランクをそこそこに上げればよいだけの話しだし。
幸い最強クラスの防具の一つであるタージュシリーズは全職装備可能だ。
以外に特色がはっきりしてるな
実は最も死ににくいアサシン、
高回避力&高速移動可能のニンジャ
高回避力&高火力のナイト
高火力&高速移動の侍
さて、魔法使い系のジョブを自分で使っていて限界を感じ始めている俺がここにいますよ
ハザマルチのときはありがたがれるんだけどねえ。バードは兎も角セージが・・・・
進みきっちゃうとアレだが、中盤のセージの強さは特筆ものだと思うぞ。
メテオの命中率と破壊力と範囲は非常に頼りになる。
前衛二人+セージ+バードは、中盤から後半までずっとお世話になるいいPTだ。
・・・問題点は、後半になると火力重視の一発作戦が微妙になる点か。
オーバーキルしてもしゃーないから、手数が多い方が有利になるからなぁ・・・
いや、1000オーバーが乱れ飛ぶクリティカル特化セージはすごい凶悪ではあるんだけどw
そこまでせんでも、ブーストしたナイトか侍の範囲WAや1段目乱射のほうが使い勝手がよくなるんだよね
たー獣装備とかのせいで、回避高くなって、ある程度ごり押しできるのも原因だと思うけど
・・・やっぱ、後半はいらない子なのかなぁ・・・
バード見たく、補助(シーフアイ)+回復(フルオーケストラ)の補助特化に出来ネェからな・・・
>>804 ALL255にしたが、回避は100超える程度だった。
やっぱ装備が大事。
さっき回避+15のオニキスゲトしたけど、強化5・・・orz
>>827 こちらも交換掲示板抜けてた。
ロドリスだとガズナ、エスガルデだとドモエのやつしか表示されないんじゃないの?
>>831 検証乙
因みに、前衛系ならばRAPはどの道カンストさせてるだろうし、
その上でLUKが200ぐらいあればそれだけで回避が70以上は普通に行くんだな
ジョブによるステータスのあがり方の差から回避力そのものに
大きく差が出るわけではない、と言えそうだ。
wiki氏んだ?
あ、間違えた・・
>>828>>832 レスありがとう
んー、原因不明だからなんとも言えんが、
出現条件のフラグ損失等で表示されず終いならどうしようもないな
そこまでやっきになることではないんだろうが、
やはり種族の差異が影響することもあるんだろうな
他にも、「俺はここが抜けてるぜ」とかいたら是非教えてくれぃ
あ、間違えた・・
回避500ソロ冥10クリアするのに加速ドリンク持ちナイト3時間20〜30分サムライ3時間40分
時間差はあまり無いけどサムライの方がエクストラ部屋やジェネで手間がかかるので精神的に怠かった
まぁ今更だけど、どっちが優れているとかは無いみたいなんで完全に好みだな
通常マップでセレクト押すと全体マップの既に行った部分だけ表示されるけど、
透視薬使うと全体が表示されるんだな。出口の位置もわかる。
今まで出口探しで苦労してたがもう大丈夫だ。
透視薬って全てが見えるようになるとか書いてる割には
宝箱とかジェネレータとか見えないよね
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 15:14:57 ID:izIevMUM
おっぱいもみえないわけで。
女オルフェ肌色アサシンが全裸にしか見えない
透視薬って究極的には輪郭と光加減しか見えなくなる気がする
骨格とか見たくないです
>>841 使ったキャラクターからはおっぱいも丸見えになってる
ただ、我々ユーザー自身が使ったわけじゃないので見えないだけ
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 16:27:15 ID:JUrnnw5R
PSPで一番萌えるゲームだな。これ
ハルヒなんか目じゃないぜ!
心の奥底からいらない
w
なんだこれは
うわぁ・・・
>>845 モンハンみたいに今まで鍛えた自分のパーティー用の
ダウンロードダンジョン、専用グラの武器や盾も有るよ・・・て感じなら
少しは食指も動きそうなもんだが。
侍、通常のダンジョンや雑魚掃討では高速移動と超絶破壊力&攻撃範囲で鬼神のような立ち回りだが、
ボス戦になるとよほどいい防具でも揃って無い限りメタルスキンに頼りがちになる分ナイトに火力負けしちゃうんだよな・・・
まあ、それが持ち味って言えば持ち味だが。
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 20:58:26 ID:8h5rEvOQ
ガンダムバトルクロニクルに続いてファミ痛、調子に乗り過ぎ
ほんと身内で喜んでるだけだよなぁ
自らのネガティブキャンペーンをやってる気がしてならない
つうかこんだけ自由度あるんなら
ゲーム本編で反映させて欲しかったぜ
着せ替えとかネタ武器とか
>>845 ゲーメスト編集者達なら食指も動くんだが。
なんかクナイとか素早さ150も上げると連打でも最速に追いつかないんだが。
理論上は火力でサムライとかにも負けなくなるんだろうか。
連射コンとかつけられないPSPじゃ意味ないが。
狭間の羽って使ってから発動するまで隙があるのか…
ヤバイと思ってから使ったけど手遅れだったorz
俺コマンダーを使う時が来たんじゃないのか
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 23:14:35 ID:r49DUuv8
レンタルショーケース
Bockaeに日曜いってきたよ。
手作りロボのフィギュアがあった。
トランスフォーマーみたいにかっこええ、
また友達と買いに行くよ。
しかし、このゲームの両手武器の不遇っぷりは切ないな。
盾装備出来る職だと、間違いなく使われない予感・・・
せいぜい、回避に期待できない序盤でスピア使うくらいか・・・?
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 15:11:17 ID:kCj2nuDu
>>854 >なんかクナイとか素早さ150も上げると連打でも最速に追いつかないんだが。
↑この意味がよく解らないのだが…
投射武器を連射したら遅くならね?
トン、トン、トン、トン、トン…って目押しじゃね?
クナイだと
dddddddddddddddddddddって感じだがw
>>863 クナイってそんなに早い?今まで、近接ばっかやってたけど・・・今度やってみようかな。
総合的な威力はともかく、必殺特化にしたら楽しいことになりそうだw
グレード5のランギットの採取クエ受けて採取物を受け渡す所でバグッたよ。
採取物を全て集めた段階で掲示板と樽の間ぐらいの位置でジークに話しかけたら、
ランギットに採取物を受け渡す所で画面が止まった。
放置してたらランギットと主人公が画面上から消えてさらに放置してたら、
ジークも消えちゃったよ。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 16:02:56 ID:kCj2nuDu
>>864 クナイ万歳の自分としては
目押し決まれば速いよ!
でも冥の迷宮なんかの長丁場では右親指がつりそう…
これは自分の気のせいかもしれんが、武器にはそれぞれ(同カテゴリでも)
熟練度ともいうべきマスクデータが存在するような気がする。
ずっとクナイのヤマガラ(レアC)を使ってたんだが、新しいカシラダカ(レアB)
を拾ったんで喜んで装備を変えてみたら若干遅い気がした。
で、暫く使ってると持ち替えても気にならなくなるのだが、昨日やっと
ワシ(レアS)を拾って装備してみたらやっぱり遅い…
友人のアサシンとハザマルチしてて、なかなかアングが出ねぇとレンサーハーケン
をずっと振るってるのだが、そのせいかそのレンサーハーケンはシュリケンなみの
スピードで初撃連打(
>>773)ができる。
みんな、どぉ?
気のせい?自分だけ?
装飾品をもうちょっとバリエーション増やして欲しかったな。上昇する数字が変わるだけだからレア感がない。
>>862 そんな俺はグレートハーケン使いですよ
鎌いいよ鎌
一週間くらい前にDEを探してやっと手に入れたのに
毎日仕事で疲れて時間なくまだ全然やれてない…。
今日も休日出勤(´;ω;`)
チラシの裏にでもどうぞ
>>869 さすがに正月休みはあるだろ?
まとめて遊んじゃえ
>>866 ハーケンは速いよな。少なくとも近接武器ならあれが最速だと思う。
>>871 ありがとう。
休みにゆっくりやります(`・ω・´)
セーブデータ消されたうわあああああああああああ
妹に消されたとかなら、俺は即掘る
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:45:10 ID:WHkSzQEC
WIZのデータを消してしまった時と同じ、やってもーた感があるな。
しかし、PSPは平然と100時間超えるプレイ時間のゲームが多くて困る・・・
クロダン2買ったのに、こいつのせいで積みっ放しッスヨ
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 21:14:08 ID:c7WkAhuM
そうか、両手武器弱いのか・・・
今、大鎌アサシン目指してモンク→ハンターで頑張ってるけどどうしよう。
強い弱いも良いが、折角の自分のキャラなんだし
好きな武器で思う存分楽しめ。
…とそういうゲームだと思ってストーリーには全然期待していなかったけど
うっかりグレード6のEDでほろりと来た。ベタだしややご都合だけど
だけど演出が上手くてイイ。
今2つ目の町に着いたとこなんだが、武具収拾とかっていつになったらできるんだ?
宝箱開けても少ない金か、ポーションSしか出ないし…
金足らんから仲間の防具買ってやれないし。
宝箱や敵から武具入手とかできるようになったら楽しそうなんだがなぁ
肌の色もいじれたのか?
もしそうならけしからん
>>883 最後まで雑魚や宝箱からは装備品はなかなか出ない。
ただし、レベル13はボス連戦部屋でボスからはそれなりの確立で装備品が出る。
>>884 変えれない。
色変えは各職業毎に決められた3箇所のみ
レベル13はあんまり装備品ドロップしなかったなー
10や17の方がドロップ率良かった。
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 02:17:50 ID:sRnLJ9Hg
これって装備品で見た目変わったりします?
ようやく全ステータスカンスト達成
ここまで120時間
>>887 武器以外変化無し
>>885 そうなのか。サンクス!
って5のダンジョン解放したら敵から初装備品ドロップした!
ボロボロ落とす訳じゃなさそうだけど、一度潜ったら数個ドロップする程度なのかな。
現在の肌色カラーに納得できず、研究してたんだが。
こんなのどうだろう。判定願う。
イザーク♀用(ナイトで調整)
@218,201,183
A240,228,212
なんかこれ仲間が居ない方が楽だな;;
4にんパーティで潜るより、ソロで潜った方が圧倒的に楽だ。
パーティに合わせて敵やジェネレーターの耐久力が変化するからなぁ
でも一人は寂しいんで連れてってる
パーティーは回復&倉庫係り+いざ自キャラが死んだときの時間稼ぎ
このゲームはストーリ自体はグレード6のエンディングまでということでおk?
一人プレーでも死んだ後クリスタルビーンズ使う時間ほしかったな、1秒くらい
いや、いらん
遅いレスだが
>>854 ハドソンなんだから、指にバネ仕込め
バネ仕込むとまったく連射できないみたいだけどなw
その噂がたってからそれはいいと思って実際試したらしいぞ
詳しくはゲームセンターCXのスターフォースの回で
>897
ハドソンだったら「泣き叫ぶぅ〜♪」と16連射スイカ割りだろ?
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 23:02:05 ID:jRaE8igk
そんなに何回もはってちゃ見るやつもいないだろw
このスレ4回目だぞw
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 23:47:30 ID:FaU7M/MK
ようやくクリアした、クリアタイムは45時間
面白かったけど後半の迷宮のフロア数がやたら多くて時間がかかるのは辛かった
俺もようやくクリア。
クリア時間は43時間。
ずっとニンジャだったけど火力不足に悩んだり悩まなかったりだったわ。
ってかボンバーマンクラブもこれに関わってたのかw
スタッフロール見て驚いた
>>900 試しに見てみたw 懐かしいな。
昔に赤い部屋やって、ポップアップをブロックされて爆笑したの思い出したw
俺ようやく上級職のナイトになったけど・・・。服が・・・。
前情報や画像見ずに楽しみにしてたのに。ファイターの方がカッコ良かった。
サムライでも目指すか・・・。
みんな、クリア時のレベルはなんぼだった?
俺は今レベル86なんだが、もうラスボスに挑んでも大丈夫だろうか・・・
余裕余裕w
俺61ニンジャ、61バード、60アサシン、60セージで結構余裕クリアだった
>>900 >>902でエロいの貼れって言われてるから
ドモエの「せいぜい頑張ることだ」画像かと思えば・・
この時間にんなもん貼るなよ・・
マジでビビっちまったじゃねーかw
キターーーーーーーーーーーーーーーーーー!
タージュシールド、回避+15の強化限界5!
ちなみに水Lv21、エリア4の宝部屋の赤箱
>>909 おまえは俺かw
自分も同じ時間ぐらいに手に入れたよ。
ちなみに入手場所は水23の30階ぐらいの赤箱から。
ついでにゴノメ2本手に入ってホクホクさw
おいおまえら、今更ながら、体験版ダウンロードしたんだが、PSのなんつったかな…これに似たゲームを思いだした。
いやぁ体験版なのに、面白いw
給料入ったら製品版買ってくるわ。
ボス倒した時のアイテムが出口と重なって出た;;
しかも4回連続・・・。
ボス倒した瞬間に、出口に触れて強制送還も10回はあるし。
やってらんね〜・・・
>>913 よく比較されてるディアブロじゃね? 詳しく知らないけど。
ちなみにこのゲーム、体験版はあまり評判良くなかった;;
それが面白かったなら、製品版はかなり楽しめると思うぞ。
くるくる回るでかいカタツムリたおせねーー
ダメージでかすぎるよママン
回避80+160のタージュシールド完成ktkr!
回避+160って可能なのか・・・?
回避最大+12の6回で72だから、素の数値が+88となになるんだが・・・
ブーメランかなり使えるね
サムライパワー強すぎw
レベル平均48くらいの
侍・ナイト・バード・アサシンで
海17エクストラで戦える
まだ序盤でやっとパーティ組めるようになったとこなんだけど、
依頼こなすにしても金稼ぎレベル上げにしても、
できるだけパーティ組んで行動した方がこの先いいの?
パーティ組むと仲間が心配でさ(´・ω・`)
スレチの話だが
クロダン2のスレで「何時間でクリア可能?楽しめる?」
って聞いても無視されるんだが、あのスレ雰囲気悪くね?
ここの人は事細かく教えてくれたのに(=_=)
まあもう買っちまったがw
このゲームのNPC何も考えずに突っ込んだりジェネレーターの衝撃波毎回毎回あびたりわりとあほだよね
ボスでも回り込んだりとかしないからな
最初は馬鹿でもいいからLv上がったら効果的な動きもするようにして欲しかったな
>>921 仲間も一緒につれてくとレベル上がるよん。アーツも覚えていく。
死んでもあまり気にしなくておk
それでも連れて歩くとけっこう愛着がわいてきたりする<NPC
つーかスキル上がる速度がうらやましすぎる…
俺も早くSランクになりたーい
>>922 このゲームは最初の数時間がかなりの苦行なんで
スレ住人にも変に連帯感があるからなw
まあ、他のスレのことは言うの避けとこうぜ!
>921
>まだ序盤でやっとパーティ組めるようになったとこなんだけど
一発目でペア組んで入れるクエストがあるはず、つか新キャラで試したし。
>926
>愛着がわいてきたりする
愛すべきバカって感じでガズナ萌えw
仲間連れてくデメリットって人数が増えると敵が強く・硬くなるくらい?
なんか経験値や報酬が人数割りされそうで躊躇しちゃってるんだが…
>>925 ありがとう!
仲間のHPが気になり自分がダメ食らうとき多々ありw
>>922 それただの答えにくい質問だろw
クリア時間は迷宮の作りこみによる(半分くらい空白でも進められる)が
クリア前の人は答えられないし、クリア済みの人も意識して覚えてないとなんともいえない。
楽しめるかどうかは人それぞれ。
ただ、ダンジョンエクスプローラーと同時スタートで
交互に進行するとものすごいことになるから気をつけろ。
どっちもやりこみ要素たっぷりで、止め時を計りにくい優秀作。やべえ。
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 20:25:30 ID:gKMbaD7t
HPなどアイテム使い回復できるよ。
... .. .. ☆ ::::: ::::::::: ::::;:;:;:;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;
|\ . . . .. :: ::;;:;:: ;;:;;;;;;;
ノ气;)-、. . . :::::::: ::;:;:;:;;;;;;;
/:/.ヽ:ヽ::i .. . .. :::: :::::::;:;:;:;;
 ̄ ̄`" ̄ `-.' ̄
今初めてパーティ組めるのに気づいた……orz
『カズナの救出』をシーフ一人で何度も何度もやり直してたよ
パーティー欄がいつもブランクだったから、てっきりイベントで
増えてくのかと……
ノ説明書
転職していろんな上位職に就くか、一つの上位職のままでステ上げで得するか悩むな・・・
NPCには色々転職してもらおうと思っているけど
ステupアイテムあるらしいし
そんな悩まなくてもいいかと
俺は今侍52 海17でSデュア剣を探してます
スティックSは出たんだが・・
>>935 ステータスの影響なんて微々たるモン。気にする必要性は無いけどね。
まあ、それでも気になるならそのままの職でいた方がいいかもね。
ステータスを上昇させる種があるとはいえ、集めるのも面倒だし。
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 22:52:45 ID:dX/fpn4i
今日買ってきた。
んでゲーム中に電話がかかってきたんで、スタートボタンを押して、メニューを出してから電話してたら全滅してた。
スタートボタンではポーズにはならないんですね…
簡易な中断(ポーズ)はどうするんですか?
トイレも行けないや
電源切れ
勿論スリープモードでな
>>938 電源を軽くスライドさせてスリープする。
すこしの間offにしとくんだぞ
確実に敵が出ない所まで行って休憩
体力とMPも回復して一石二鳥
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 23:26:30 ID:dX/fpn4i
ありがd
みんな頭いいな。
恥ずかしながら、スリープモードは気付かなかったよorz
お聞きしたいのですが
イザーク族でドモエの冒険日記2と3と4を
出すことは出来ますか?
検証したわけではないが、たぶんムリ
明日スターオーシャンを買おうと思っていたのですが、体験版をやったが最後、買ってしまいました。
面白いですねコレ。
あのつまらん体験版をおもしろいと思ったお前なら
このゲームの骨の髄までしゃぶり尽くせる
>>947 その気になればなが〜く遊べるソフトなのでいい買い物したと思うよ。
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 17:39:10 ID:yJFQJlx5
>>944 お前頭悪いな〜社会には必要ねーからずっとゲームしてろや童貞
童貞と罵る奴は童貞
またこんなレスする俺も童貞
つかSの双剣でねーぜ・・
最高級Sランクの上級職専用装備がほとんどでないねぇ。
大鎌と双剣を手にするのはいつになる事やら…
これ以上、無職やニートを増やしちゃいけないんだ!
今、赤の実をサクサク集めようと天の迷宮レベル7に行ってきたんだが
普通にこのレベルでもSランクの装飾品とか出るんだな
ヒットブレスレット 総合命中力+13%
ちなみにエクストラエリアの赤宝箱から
まぁ、コイツ自体はあんまり嬉しくは無かったがw
クラブばっかり3本もいらねえええ…
クナイ…クナイを…
倉庫にもっと沢山保管出来たらなあ…
60じゃ足りない。
色んな武器防具集めてウハウハしたいんだyo!!
ハザマルチで友人とプレイしてデーモンの強化12ゲットした
攻撃力と命中率の補正が両方とも+10以上ついてたし、いらないけど天属性も8あった
ただ、思うんだ
この武器、強化いっぱい出来るとけどどう強化しよう
もったいないような気がしてしまうぜ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 19:56:40 ID:yJFQJlx5
そう俺達皆童貞さっ!仲良くやってこうぜ兄弟
私女だけど童貞
>>956 パーティに入れないNPCに持たせとくんだ
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 00:33:03 ID:nt//dAHo
俺も童貞。しかもニートゲーマー
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 04:44:02 ID:3ET085lx
女はダンエクとかやらないだろ…常考
冬だなあ
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 06:22:35 ID:FerBOBpd
普通に遊ぶよ
おれは童貞じゃないんだ。
ごめんね(´・ω・`)
>>964 PC-E版→〜時の流れ〜→DS版→赤PSP購入→略
ある場所では…が一向にクリアできねぇw
LV64まで上級職になれること気づいてなかった所為でステが低いのもあるが、
装備に頼ろうとしてもスロット6がでないし・・・。
つんであるのに浮気しそうだw
>>969 タージュ装備を回避強化して回避の装飾品つけて回避ドリンク飲むかメタルスキンかけて無理やり500まで回避もっていくんだ
ブーメランの密着バウンドおすすめ
>>970 ボス戦でバウンド強いってレス見かけるけどそんなに?
回避メタルスキン込みで500オーバーのアサシンなのに
ブーメランまったく使ったことないハーケン使いの俺に教えて
>>971 うちの子だとLV21のボスにブーメラン通常攻撃で100〜150くらいのダメ
バウンドが単発で400〜550くらいのダメ
密着して撃つとバウンドがボスの内側で跳ね返り連続ヒットすることがある
角度とかにもよるけど大体6〜10ヒットくらい
特に回避上げてボスの中心と重なった状態で撃つと大体連続ヒットが確定する
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 15:30:02 ID:FBcP86NV
>>972 ありがとう
そんなに強いんなら倉庫に眠ってるロインで試してくる
過疎化
ディスガイアも出たしSOも出たしハルヒも出たしな
次スレはいらないな
>>964 え、これ腐向けじゃないの?w
あんなモテモテで可愛いショタっ子はなかなか美味しいと思ったんだけど…w
クロダン2の質問だけど、向こうでなぜかスルーされるのでこっちで聞きたいんだが
地下2階のボスが一向に出ないんだが、ボス出す条件って深度?評価?
>>978 クロダン住人だが、レス無いのはred貼ったり色々やってるからでしょ。
>>957 下手に強化して失費すると勿体無い、と思って倉庫にしまってある未強化武器が・・・(´・ω・`).
横からすみませんでした。それでは良い狩りを(´・ω・`).ノシ
なに俺のジェイナスがどうしたって?
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 02:09:58 ID:qFlTREo6
あげ
ジェイナス君がラスボスのお口に飲み込まれて
あんなことやこんなことされるシチュきぼんぬ。
あーあーあーなんだよチャクラムって。
魔法使いだろ?セージの最強武器は杖であってほしかったぜ・・・
しかもチャクラムサークルとかメテオより使い勝手良いじゃねえか。
台無し。ばっかじゃねーの