トルネコの大冒険アドバンス2と3【20】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:05:26 ID:Xf+ovcJy
2、3の主な特徴
〜2〜
 ○な点
・アイテムの種類が固定されているクリア前ダンジョン
・転職システム & 剣/魔法のダンジョン
・もっと不思議のダンジョンのバランス(3の異世界と比べて、という意味で)
・ラスボスが結構手ごわい(攻略法とか見ずにやれば、の話)
・音楽良し
 ×な点
・ストーリーは無いに等しい
・爆発よけの盾+爆発の指輪+回復の指輪のコンボが強すぎ(商人)
・レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ(魔法使い)
・みがわり+とうめい+かなしばり+パンおとしが強すぎ?(戦士)
・魔法や技にやたらと修得しづらいものがある
・マップの常時表示機能なし(いちいちSELECT(だっけ?)押さないといけない)
・マップとメッセージウィンドウが半透明ではない
・矢が打ちづらい
・冒険の書が1つしか作れない

〜3〜
 ○な点
・やりこみ要素は非常に高い
・仲間モンスター集め・育成が楽しい
・モンスターの種類や能力が多彩になった
・前作と比べると「グラフィック」が綺麗になった。
・マップとメッセージウィンドウが一応半透明
・冒険の書が2つ作れる(コピー複製保険は不可)
 ×な点
・ストーリーはあるが正直終わらせるのがダルい、蛇足
・クリア後のダンジョンは総じてムズすぎ & レベル上げが異常に怠い
・せっかくイネスやロサと旅ができたのに、すぐに別れてしまう
・仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
・仲間モンスターのAIが頭悪い
・仲間モンスター全コンプしようにも預かり所に全種入りきらない
・処理落ちが酷く動作がカクカクする
・ラスボス簡単すぎ
・ダンジョン外でセーブした場合、電源投入後一回目のプレイで不確定アイテムが固定されてしまう不具合がある。
 回避方法は「一度ダンジョンに入ってあきらめる」か「ダンジョン内でしかセーブしない」
その不確定名一覧→http://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/neko3.csv
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:05:59 ID:Xf+ovcJy
関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 50F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192532161/
SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン [13]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1185725767/
【PS】トルネコの大冒険2【黄金のつるはし】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1182770078/
トルネコ3 不思議のダンジョン 108F
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1193164990/
トルネコ3 アドバンス
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1176827492/
【トルネコ】不思議のダンジョンシリーズ【シレン】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1121694717/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:06:36 ID:Xf+ovcJy
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:07:11 ID:Xf+ovcJy
データ削除に関して

〜トルネコ2の場合〜
「冒険の書を消す」で全てのデータが消えるはずです。

〜トルネコ3の場合〜
ハイスコア、履歴を消す方法
教会等でセーブするとき「ハイスコアデータを記録しています……電源を切らないでください」
と出ている間に電源を切るとセーブデータが壊れ、次回起動時勝手にソフト側が初期化してくるはずです。
ダンジョン攻略中の階段セーブではこのメッセージは出ないので一旦城や村に戻りましょう。
強引な方法なので自己責任で。本当に壊れても文句は言わないように。。。

なお、2も3もボタン電池ではなくフラッシュメモリに記憶されています。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:35:23 ID:GkZ2JFGW
チートゲー乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:16:47 ID:k7jkermO
新スレ乙

今もっと不思議75階で中断。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:02:10 ID:BcsfTo6k
リンク切れはInternet Archive使ってもみれないよね?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:14:58 ID:fNUsPzEO
1F Lv4になるまで粘る 味方のLv3まで粘る
2F パンがあれば風粘る、Lv5まで粘る
3〜5F ももんじゃ勧誘後Lv3まで粘る、パンがあれば風まで粘る (ここまで10分〜20分)
6F ももんじゃ勧誘、ホイミン勧誘、ポポロLv10まで粘る
7F ホイミン優先勧誘、ももんじゃLv12を1匹作るまで粘る (40分〜50分)
8〜12F 最低1回はペンコン、カオス部屋ペンコンがあると尚良 (60分〜180分)
13〜15F 巡廻後即降り、分裂があればペンコンも可 (60分〜210分)
16F〜19F メルモン、ハエ、スモグルを優先勧誘 → Lv10まで粘る (70分〜360分)
20F 撃破後、勧誘作業 (90分〜390分)
21〜25F ヒョウマ、キラーマ、シルバ勧誘 → そこそこ粘る (120分〜420分)
26〜40F 仲間が少ないならハエを勧誘、スモコン、マドコン、パンマドコンどれでも (130分〜540分)
41〜45F オーメン>=トテツク>その他>>>>幽霊の順で勧誘、Lvアップ (150分〜660分)
46〜59F キートン、エミリー、シビックを勧誘しつつ、スモコン (160分〜900分)
60〜65F フライダ、デビット、キートンを仲間にしつつスモコン (170分〜1320分)
66〜80F イッシー、ヨガジン、ドラタルを勧誘しつつスモコン、即降り (190分〜2040分)
81F 草神金縛り後、ランガス、ようじを勧誘 (200分〜2070分)
82〜89F ランガス、キラプラ、ようじ、デス様を勧誘しつつ、スモコン (210分〜2340分)
90F TA時はダースを何が何でも勧誘すると楽 (230分〜2370分)
91〜99F ダース、ランガス、キラプラを勧誘しつつスモコン (240分〜3000分over)
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:23:56 ID:/K0zaiXM
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:44:32 ID:wXX2qD0d
>>9
>ダース、ランガス、キラプラを勧誘しつつスモコン
吹いたwwww
コイツはスモコンをするために異世界にもぐってるのかよwww
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:29:29 ID:bFBnjpCf
>ry勧誘しつつスモコン
殺されるぞwww
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 03:03:22 ID:G0W/bPIz
過去スレ一覧つくった
datもそのうちに
http://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/torneco/log.htm
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 13:02:26 ID:Rqg/f24L
>>13
お、いいね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 10:56:31 ID:lZ2jzvBq
剣のダンジョン鬼過ぎるんだが・・・
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 13:17:03 ID:swcYtgOZ
もっと不思議は何度かクリアしてるけど、剣や魔はクリアしてないな。
ちょっとやってみる。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 14:28:15 ID:duBlBsqC
今2初プレイ中。いままで不思議ダンでトルネコだけは手を出してなかったんだけど、面白いね。
ところで、村や家では保存の壷の中身の取り出しって出来ないの?シレンだと倉庫で出来るんだけど・・・
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 14:53:24 ID:swcYtgOZ
無理
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 14:55:35 ID:swcYtgOZ
書き込んじまった…
壺持って適当なダンジョン潜って取り出してからクリア、かリレミトね。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 15:19:13 ID:duBlBsqC
>>18
無理なのか(´・ω・`)帰る直前に整理するしかなさそうだね
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 04:31:59 ID:9M0zfz22
海外版のパッケ絵、恐いなw
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2673_b.jpg
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 04:56:49 ID:EjPexrv0
>>15
デーモンバスターをベビーサタンのとこまでに手に入れて分裂で稼げ。
満腹度使わない鉄化をうまく利用しながらアイテム温存&戦闘回避する。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 14:16:53 ID:Ne0Yb0QU
黄金シリーズって壷の中に入れたままでも効果あるっけ?
効いてるかわかんね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 14:42:18 ID:/BjRds3A
ない。
フロア変わるときに壺の外にないと効果なし。
2515:2007/11/14(水) 23:33:24 ID:qa4SCXBq
>>22
無理w
27階モンハウ+マンドラゴラ大量発生wwwww

きえさりなきゃクリア不可
だから魔法使いで不思議のダンジョンのロトの剣取ろうと思うんだが、魔法使いでも取れるよね?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:34:50 ID:GJIZ8fVq
剣のダンジョンの大部屋モンハウはマジ絶望する

ただ消え去りないとダメなワケがないだろう。
はやあしぐらいは欲しいけど。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:43:41 ID:Mk0kSWCU
まぁこっちでいっか>>1
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:01:35 ID:MsDl9yf1
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:06:30 ID:qEBy5RHe
きえさり使わずとも身代り鉄火でいいじゃん。おまけにルーラ草があれば申し分ない
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:17:20 ID:TRRJ/wDn
>>28
さあ、経験値を9999999にする作業に戻るんだ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:24:22 ID:ZFpGhpZA
>>28
なんかすげーんだけど、パルプンテ使うんだっけ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:24:45 ID:igSu43D2
>>28状況が飲み込めない(汗
パルプンテはそのダンジョンに出ないアイテムまで出現するってこと?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:29:36 ID:ZFpGhpZA
あ、そか出ないよな…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 03:17:59 ID:LFE64bfQ
パルプンテで敵をアイテムにすれば武器防具は出るよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 03:58:02 ID:qEBy5RHe
経験値カンストは後4フロアしかないから無理www
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 04:29:15 ID:8MqnBMDK
2ADV放置してたけど一年半ぶりに再燃して、先ほどやっとロトの剣取って今までのメインだった正義のそろばん+99を合成した…

みんなに比べたらヌルヌルだけど、この達成感と言ったらタマランですな。


よーし、次は今だにお目にかかってない技封じの盾とエリミネーターの斧を探すぜ!
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 10:26:19 ID:5ZvX3KJg
ポポラーさんがんばってください
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 14:50:44 ID:Ish5k5D4
2(GBA)のもっと不を今、魔法使いでやってるんだがつるはし使えないからまさかレアアイテム取れない?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 19:17:46 ID:VmtWIEdT
>>38
そういうことになるな。
でも98階ならバーサーカーの草か杖使えば取れるぞ。
宝部屋のそばで敵をバーサーカー状態にするんだ。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:07:39 ID:KZTATeRd
ちょ!!!
2でオーガシールド+50装備してて
鉄球くらったら盾を失いましたってなったんだけどなんで???
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:08:28 ID:u+Zeu1a2
どうせ技セットしたんだろ・・・
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:09:19 ID:KZTATeRd
>>41
うん。
技セットしたらなんで壊れるの?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:09:52 ID:u+Zeu1a2
そういう仕様だからだよゆとり
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:12:56 ID:KZTATeRd
>>43
ゆとりちゃうわw
昔買ってずっとやってなかったのを最近はまっとるんです
どういう場合に壊れるの?
じゃあ盾に技は絶対つけちゃ駄目ってこと?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:15:37 ID:u+Zeu1a2
>>42みたいな質問されても「そうだから」としか言えないだろ・・・

技をセットした装備は、
痛恨の一撃を受けたりワナによりダメージを受けた時に
一定の確率でぶっ壊れる。

戦士でダンジョンもぐる時は、
技をセットせずに使う強い装備と、技をセットするための普通の装備を使い分けるのが基本。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:19:47 ID:KZTATeRd
>>45
ほうほうなるほど。
つまりダンジョンもぐったらたくさんの武器を持ち歩くのが普通な訳ね。
武器も壊れるんかな?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:23:28 ID:0uYJy9ZY
うぜえ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:26:33 ID:8c4V1GnI
+30以上の盾を装備してワナにかかりまくって「頑丈」を覚えてから出直せ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:28:49 ID:u+Zeu1a2
>>46
「技をセットした装備は」
日本語読めないならやっぱゆとりだわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:32:05 ID:KZTATeRd
>>47
うぜえと思うならテンプレ作っとけ馬鹿
>>49
そんなこと分かってたけど
君が気づかず書いてるのかも?って思ったんや

そんじゃノシ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:34:23 ID:u+Zeu1a2
>>50
>>4に各種サイトあるんですが。

こんなヤツにマジメに返事した俺がバカだった。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:36:57 ID:KZTATeRd
>>51
全部見たわ

なんでこうゲーム板ってこうも最初から喧嘩腰が多いかね
ゲームばっかやって頭わるそう・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 09:04:19 ID:1ZHTV26K
技セットすると壊れるってのはゲーム中で説明あるだろ…
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 10:04:27 ID:u+Zeu1a2
バカにバカと言って何が問題なのか聞きたいね。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 11:16:18 ID:duV13LFg
何だこの糞スレは。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 11:42:35 ID:KJlMSVy+
すみません、質問させて下さい(・・;)
一ヵ月前にトルネコ2アドバンスを中古で買ったのですけど、プレイ中カクカクしたりボタン押しても反応が鈍い時があるんですけど( -_-)
みんな同じなのでしょうか(T_T)?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:15:24 ID:LoOUjKAO
本体壊れたんじゃないの。
他のソフトは大丈夫なの?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:20:49 ID:KJlMSVy+
本体はミクロ新品です(^^)v
ソフトは他に新品ゼルダ持ってますがサクサクです(^_^)/
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:36:00 ID:LoOUjKAO
うちのはミクロでもSPでも問題なく遊べてるからソフトが壊れてるみたいね。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:10:58 ID:khdJwq+f
>>56どんな状況でどの程度カクカクする?
俺も中古だけど泥棒して通路ダッシュしたりするとコマ送りみたいな感じで進むけど
まぁ処理速度の問題じゃないかな?他は快適だし

>>52
>なんでこうゲーム板ってこうも最初から喧嘩腰が多いかね
簡単なことだろ、君の態度が明らかに人に尋ねる態度じゃないから
ってか>>53もいってるがゲーム内で老人がキッチリ説明してる事を
改めて聞いてる時点でアウトだろ、町中での聞き込みはRPGの基本だろうに
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:35:15 ID:KJlMSVy+
普通にダンジョンに入って敵と遭遇した時にaボタン押しても攻撃しないとか、bボタン押すとメニュー?が開かないとか、間を置いてすると解決するんですが(・・;)鈍いんですよね(;^_^A
あと大部屋使って敵増やすとコマ送りになりますね苦笑 盗んじゃうときも(;_;)
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:57:44 ID:pnoDWOHM
このスレキモイヤツ多いね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:23:31 ID:gzwo+QAF
>>61
ボタンの件は本体のボタンの反応が悪い可能性もあるな。他のソフトではなんともないようなら問題ない。
モンスターが多くなると処理速度遅くなるのは普通。視界内に10匹も居ればかなり遅くなってくる。
以前もっと90Fの宝物部屋を出来る限り多くのモンスターで埋め尽くした(およそ40匹)ことがあるが、1歩行に約2秒、
技(召還)を放ってから行動可能になるまでに6秒近くかかる位まで遅くなった。
あまり気にしすぎるな。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:27:30 ID:vK7AW5nc
ローグ苦手なんだけど2と3どっちはオススメ?
ミクロと一緒に買おうと思う。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:38:48 ID:Mv5MC0LZ
2だけど、メイン防具にやいば附ける?潜り豊富な人の意見が知りたい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:45:29 ID:1ZHTV26K
>>64
2

>>65
俺はつけてしまうな
+値あげるついで、程度の感覚だが
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 19:17:01 ID:L/UEbyrF
>>65
まあ一部の敵がうざくなるが付けてもいいんじゃね?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 19:24:53 ID:imR4CyGF
>>65
俺は付けたら鬱陶しく感じたからメイン盾を作り直した
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 19:28:34 ID:khdJwq+f
>>65潜り豊富と言うほどではないが
やいばはとりあえず付ける>>66に似たような感覚だけど
でも能力自体の利用価値は
盾の+が高くなれば受けるダメージは大体1桁になるから返るダメージも1桁
最終的に意味はあってなきが如し
ベロベロとかは返ってきたダメージでも増えるからそれが嫌ならつけない方が良い
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 20:35:20 ID:C4kRai5u
>>61
たぶんモンスターハウスがあるフロアなんだろう。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 20:54:04 ID:Mv5MC0LZ
やいば附けて考えられる一番のデメリは
モンハウでベロベロ分裂→他の敵の餌になる→敵さんレベルアップ→・・・→防御力じゃ防ぎきれない敵の攻撃力・・・
かな。

なったこと無いから想像だけど、似たようなこと潜りまっくた人は経験あるんかな。
>>66-69を聞いてやいば附けるのはやめます
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 21:21:24 ID:vK7AW5nc
>>66
d、買ってくるわ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 21:25:10 ID:uoy4x0lL
>>26
盾技「とうぞく」部屋に入ってもモンスターを起こさない。※技使用中ハラヘリ大
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 21:37:24 ID:TDQ7BGL9
俺は刃は付けるな。
猫2は返しダメージの処理速度が早いからそんなに気にならんし、持ち込み系では常時透視だから殆ど先手を取れるしな。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:59:10 ID:3hpxWPUC
ボタンの反応が遅いって話出たけど、
俺はB→Aとワンテンポ置いて押しても攻撃が出て自滅するパターンが多い
もっと23Fの隠し部屋で爆弾岩に攻撃した日にゃもう・・・
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:22:13 ID:8c4V1GnI
それはあるな。ホイミスライムみたいな隣接してても逃げたりするような奴だと
先行入力ぎみに入れても操作ミスしてしまう。
店やモンハウのワナチェックもせっかちだから十字キーが反応して落とし穴踏んだ事が何度か。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:32:03 ID:zd+nUqxM
ホイミスライムといえば、俺は殺さないでとっておく派だな。
たまに爆発寸前の爆弾岩を蘇らすのが穴だが。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:25:00 ID:Y36R7A1p
なんか2に関する書き込みばっかりだな…
3の話をしたいけど、3の話しをしても
普通にスルーされそうな空気だ…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:31:54 ID:hV/ci8oo
>>78

俺がいるじゃまいか。
まあ今日はもう寝ちまうけど。

3の話が始まればどうせ今度は3の話で埋め尽くされるだろうから、気にせずいこうぜ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:39:43 ID:BqEBtZKR
埋め尽くすのは難しいけど家庭用板よりはこっちで話してくれると助かる。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:39:17 ID:v7a9BrqX
3には、こんなスレもある。

トルネコ3 アドバンス
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1176827492/
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 02:21:29 ID:YhFCOqQi
身代わり金縛り鉄火強すぎだろ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 07:56:49 ID:WbgJM6vD
>>82
使わなければおk
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 08:04:46 ID:fruZkkit
使ったからといって凡ミスで事故が起きかねないのが不思ダン
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 08:22:41 ID:dbYmmu9c
いくらたっても金縛りが覚えられない俺
本当にモンスターに種ぶつければ覚えられるのか?
信じられなくなってきた
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 10:46:39 ID:BqEBtZKR
部屋に入ったら用事のおびえ→ヘルゴーストで何も出来ずに死んだよ。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:01:30 ID:aeE5MWNB
おびえは本当に恐ろしいよね
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 12:03:48 ID:t+tOAy2Q
3の異世界って識別バグがあるらしいけど、それ利用したら異世界突破楽勝?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 12:21:35 ID:tFNJapVb
それでも突破できないと思うよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 15:05:28 ID:dbYmmu9c
どうしたら金縛り覚えられるんだ?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 16:27:52 ID:k3woBruJ
>>4
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 16:45:16 ID:sQx1vq5K
>>90 
やり方は合ってると思う
あとは運と根気と信じる心が必要
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:57:38 ID:Ct5KlVAn
>>71結論出した後で言うのもあれだが
敵を倒す可能性がある敵は
リリパット系、ドラゴン、ホイミスライム系とドックスナイパーあとバーサーカー
で、これらの敵とベロベロが同時に出現するダンジョンは魔のダンジョンだけだったりする

だから考えてるほど恐ろしいデメリットは刃にはないよ
もちろん>>68みたいな考えもあるから使えるかどうかは考えるべきだけどね

亀レススマソ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 02:26:07 ID:9S3QAdzX
バリナボチャレンジクリアしたんだけど
普通にプチット族まで行くんだな
これ、異世界やまぼろしでも行って死んだら最初から?
とんでもないM仕様だな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:57:19 ID:W1fWWjQL
刃最大のデメリットはやっぱり返しダメージの処理のウザさじゃないかな。
数ダメージ返すことにメリット感じないし、それより返すことで1秒くらい無駄に時間かかる方が俺は嫌だ。
どこ潜るにせよそれなりの回数攻撃されるだろうから、何百回もそんな無駄な処理見たくないな。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 23:12:41 ID:yoA1KOKV
でも返しダメージで倒せると何故か爽快感を感じるw
2とか3とかなのに倒せちゃったりすることもあるから無くなると違和感を感じる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 23:38:46 ID:qSEq/P4y
PS版では例えロト剣+99にデモバス付いてても、
ダメージ限界の関係でバズズがギリギリ一撃で倒せないことがある
そのときやいばの1ダメージで倒せると快感
まぁアドバンス版では関係ないな
すれ違いスマン
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 00:46:18 ID:x3QKhN4T
猫3だったら持ち込み不可において刃は最良素材なんだがな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:01:31 ID:WXVwSOy8
トルネコ2でももっとならベロベロ以降につければかなり活躍するよ
持ち込み可ならまあ必要ないだろうけどね
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 06:31:08 ID:UFhyV5og
剣のダンジョン初めてクリアした; ;
エレミに剣ぶっ壊されて最後はメインに壁掘りつけて、通路を金縛りで防いで自分で道作りながら何とか出来た・・
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 06:49:28 ID:x/ucKFe5
>>95
あるあるw
盾が強くなると使い勝ってが悪い上にウザイから合成しなくなった。
確かに総合的にメリットはあるんだが、せっかちな人には向かない素材だ。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 09:39:42 ID:x3QKhN4T
これとアイス合成は履歴埋めのために誰もが通らねばならない試練
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 10:13:15 ID:/2144gDI
2PS版のダメ限界っていくつなの?
バズズごとき一撃じゃないってのが・・・;
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 15:20:45 ID:Qg3pLjVr
http://gre.jpn.org/Yami/lol2.html
これはどういうこと?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 16:37:25 ID:2Fy93mNH
>>103

確か255だった希ガス。
敵を倒すのに関してはガーゴイル以外影響はないはずだが、計算式が違うのだろうか?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 16:42:39 ID:i/D9tLvS
攻撃力限界がPS版は明らかに低いよ。
後半の敵はどんな武器でLVで力を以っても一撃では倒せない。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:24:35 ID:ZcNDg6H4
>>104

普通にかわいいw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:40:04 ID:7oWqCVBt
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:46:26 ID:7oWqCVBt
うはwwミスった。連稿スマソ
>>106
そうか、限界攻撃力が低いのか。
言われてみりゃ、PS2のロトは基本が99だから、単純に考えてPSロト+99はGBAロト+99の1.3倍強いはずだもんな。

ちなみに>>104はグロ。音量注意。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:08:43 ID:ZcNDg6H4
ただのカワイコちゃんにしか見えないが…

溜まってんのかな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:21:02 ID:M+DNC3Se
普通にびびった
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 22:21:15 ID:ZcNDg6H4
それはそうと、2でわざふうじ出なすぎ…

何とかならんかね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 02:02:21 ID:Kvmzy3EZ
おれは今までで技封じ5枚でたけど魔法は2枚しか持ってない。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 06:26:29 ID:/Zh3PT/E
>>113
魔法一枚だけ持ってる。
総潜り回数150じゃまだまだ足らんのかなー

安心して試練の館行けないよ。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 08:19:49 ID:OwGR25xt
>>98
トルネコ3の盾の印って
刃と爆発よけの2種類じゃん
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 08:59:29 ID:Kvmzy3EZ
デーモンバスターが出るまで極力合成は避けるしね。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 12:33:16 ID:59l0Frun
ねんがんの印の盾を手に入れたぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 14:05:40 ID:eLyencbM
ねんがんの使い捨ての盾をてにいれたぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 14:14:02 ID:59l0Frun
ブラッドハンドとだいまじんにレイプされた
クリア目前印の盾\(^o^)/
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 22:22:24 ID:Y/PphklI
2でさっき店で
足元の白紙(商品)と保存(持ち物)を交換→ガーゴイルふさぐ
→足元の保存に白紙を入れる→ガーゴイル開ける→足元の商品入り保存を拾う
→開けたまま
っていう状態がありました

チキンだから店主に話しかけたら料金は取られたけどそのまま出られるかは確認してない
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 08:28:20 ID:/trJK1W4
かなしばりいつになっても覚えられねーよ
あんたらすんなり覚えられた?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 10:57:35 ID:Qx8d0oxl
無敵技の中では一番最後に覚えたな
かなしばりのたね自体出現率はそんなに高くないし
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 16:34:04 ID:hClITHJe
ストレートに1発で覚えられた俺は勝ち組ww
このゲームは物欲センサーが強いから、根気よくやるしかない。
俺は瞑想覚えるのにかなり時間かかったな…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 19:37:56 ID:MR3tfSyY
>>121
100個近くかかった……。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 19:41:33 ID:/trJK1W4
>>124
もう200個は投げたかな・・・
墓のダンジョンで投げてるが一番いいんでしょ?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 20:24:31 ID:Xyo+jAI9
俺は拾った戦士の技関連のアイテムを、倉庫が出来た頃からストックしてたから
少しラクだった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 23:58:06 ID:5h+Oyx/6
物投げ習得系はせめて遠投が装備できれば少しは確率上がるのにな・・・
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:03:35 ID:cDsnE2fH
おれも全然覚えないな、かなしばり
剣ももっと不思議も無敵無しで突破できたから必要性もあまりなくなってしまったけど
戦士技コンプは2では一番難易度高いね
ひっさつとか覚えられる気がしない
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:07:27 ID:dKg0SXzm
もっと不思議で90Fまでに場所がえの杖8つも手に入らないんだけど・・・
そこでモノカを覚えるべくトロ遺跡潜ってるが金縛りの比じゃないダルさ・・
覚えれる気がしない
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:55:12 ID:DyAK839A
>>125攻略サイトはそこをオススメしてたのは知ってるけど
俺の体感的にはどんなもんだろうなと思った
魔法の盾目当てで不思議潜りながら(商人)かなしばり集めて
戻ったら転職して投げまくるっての繰り返した方が無駄がない気がした
無敵技覚えれば瞑想とか覚えるの楽だよな

>>129
>トロ遺跡潜ってるが金縛りの比じゃないダルさ・・覚えれる気がしない
禿同
だから俺はモノ落としで対応してみた
結局拾ったやつで数は足りたんだがw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:05:35 ID:9d9qp21P
はやぶさは商人の方が楽だぞ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:14:24 ID:vihnPpcF
そこまで辿り付くほうが問題だからだろ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 18:00:41 ID:mkj5z27J
>>129
ベビー+分裂してる?もしやってないなら、やってみ。幾分楽になるぞ。


戦士でもっと不思議についてだが、
モノカの利点・・・パン落としと併用できる(効率がいい)
       消費満腹度が低い
       決まったアイテムしか落とさないので、狙いが付けやすい
       即死技としても使用可能
    
    欠点・・・壷が一切出ないので識別が出来ず、所持数限界も増やせないため、持ち物が飽和しやすい
       経験値が入らない

モノ落としの利点・・・壷が入手できるので、持ち物飽和に困らない
          もっと不思議限定の貴重なアイテムも手に入る(床落ちのみ)
          カギも入手できる
          
      欠点・・・満腹度消費がデカイ
          モノおとしをした相手にはパン落としが使えない

とまあ総合的にみればモノ化のほうが便利だが、根気さえあれば壷の手に入るモノ落としのほうが役に立つ。
最初は識別か合成が出るまで未識別の杖は全部持ち歩かなきゃだが、コレがモノカは結構辛いのよ。
無論両方覚えるに越したことは無い。場所がえ識別前→モノ落とし 場所がえ識別後→モノ化 ってね。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:27:08 ID:cS4MUB9m
3は連れて行くモンスターが増えるほど処理落ちが酷かったな
DSくらいになるともっとスムーズになりそうだけど
モンスターもコンプできるようになったDS版3でねーかな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:38:27 ID:IywrD7VK
それよりも新作だろ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:19:25 ID:OEJSAmrN
DSDQ4が出たことだし、何かDSでトルネコを出してほしいところだな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:52:57 ID:67ZxOnYQ
もうネタ切れだろ、もともと完成したゲームだし
2で転職して
3でモンスター仲間にして
これ以上何を望むと?

wiiでシレンの新作出るじゃん
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 01:03:04 ID:OEJSAmrN
GBAは画面の暗さ対策で半透明マップが使えなかったから
(3Aでは枠線マップで対応したけど)
DSへのただの移植だけでも十分だな。1・2セットで。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 01:19:12 ID:67ZxOnYQ
DSではポケダンが席巻してるから無理じゃねーかな
何気に人気らしいしな、やったことないから難易度とかは知らないが本数は出てるからライト層には受けてるのかな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 06:06:38 ID:NoO7i2DC
もっと不思議は魔法使いもアリだな
インパス覚えた時点でアイテム選別できるし
90Fも魔物の壷+場所変え+バーサーカーの種or杖+アストロン(+モシャス)で行けそうな気がしてきた
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 07:49:05 ID:5tPpAVqU
>>139
本編はぬるい
クリア後はダンジョンにもよるがそんなに難しくない、一部ちょいむず
所詮はポケモンだもの
まぁ、コレクター機能があるから楽しいのもあるな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 07:52:09 ID:nmWbX3OM
剣の部屋の左上壁がほれないんじゃないか。
右上にいったん退避しても追っかけてきて掘ってくれなそう。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:58:53 ID:NoO7i2DC
避難せずにアストロンでも駄目かな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 15:08:51 ID:RiEdV8qA
仲間モンスターのバーサーカーがどんどん味方攻撃しまくるのって
レベル上がればなくなったりするのかな?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 15:25:23 ID:5tPpAVqU
ヒント:敵のバーサーカーはLv10になっても倒し続ける
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 22:57:12 ID:NoO7i2DC
モノ落とし覚え後初のはやぶさ狙いだが結構きつそう・・・
50Fまでに場所がえ三個以上だったら以後モノ落としも使うみたいな線引きしないとスゴイ作業になるな・・・
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 00:08:01 ID:oTo3zDBo
ポポロ異世界よりははるかにマシだよ
あれやったあとだと
どんな作業的プレイも許せるようになるから不思議だ。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 06:29:46 ID:Sb7UlB7M
ポポロはちゃんとクリアしたかったら作業必須だから
お宝狙いの作業戦士とはワケが違うと思う。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 11:24:24 ID:uQyCa8Yp
ちょっとした質問す。
初代か2どちらかを購入しようか迷ってんだけど、
持ち帰ったアイテムを売って町を発展させるシステムって2にもありますかね。
イベントのひとつにしか過ぎないけど地味に好きだったので。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 11:27:18 ID:7rWU6POl
無い。

使える施設自体はゲーム進行とともに増えていくしトルネコが関わることで開く施設もあるが、
持ち帰るアイテムとは関係ない
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 11:30:25 ID:uQyCa8Yp
d。
2のほうがやり応えありそうですか?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 11:32:01 ID:7rWU6POl
初代よりやり応えあると思うよ

特に初代で使えた階段を揚げたり下げたりするテクニックが使えないブンもっと不思議の難易度が上がってるし
戦士と魔法使いになれるのは2だけだし
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 11:33:05 ID:uQyCa8Yp
では2を購入してみます。レスどうもです。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 12:24:45 ID:ujgGhr57
初代は初代で好きだったけど、銅の剣が弱かったのがなんかヤだったなぁ。

>>146
そういう場合はきとうしの杖も集めていくといいんだぜ。場所がえ1本につき3、4本くらいかな。
俺はどうしても一本足りなかったとき、きとうし6本持ってて、投げてったら6本中5本場所がえが発生したため、結局場所がえあまりまくったことある。
持ち物は圧迫するけど無いよりはマシだろ?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:41:31 ID:ICN3SDwj
宝物庫50F以降が鬼すぎるんだが。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:00:14 ID:0e5NEGvX
>>155
トルネコならLv メイン装備
ポポロならLv メインモンスターをさらしてみ アドバイスしちゃる
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 22:35:08 ID:ueOatZz9
やっと、トルネコ2の魔法のダンジョンクリアした。
25階以降はラリホー、メダパニ、場所替えで即降りだった。

次は剣クリアか。もっと不思議はいつ出るのやら。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 22:43:04 ID:agpcNyh3
もっと不思議ならもう出ているんじゃない?w
商人でもっと不思議攻略するのはハマルわ。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 22:43:29 ID:7rWU6POl
>>157
とりあえず幸せの箱を開けてみろ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 23:21:33 ID:ueOatZz9
>>158
>>159
ちょwwマジかよ。
なんでそんな面白システムになってんの?ww
剣やめて、商人でもっと不思議に突っ込んでくる。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 00:11:50 ID:fvdiXmIQ
>>160初代から継続されている仕様だったりするんだがなぁ……
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 00:13:23 ID:Y6oV/cuF
>>161
初代は友達からかりただけでクリアしたことなかったりする
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 07:35:29 ID:0Fnh2KUF
トルネコ3 まものの壺バグのまとめっぽいの見つけた
参考になれば幸い
ttp://gari116.fc2web.com/TGBA_MH2.html
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 09:56:41 ID:Xs5QPmux
>>160
墓場に居る男性との運命的な出会いで始まる
「悲しい巨人」「恋する鎧(盾だったか?)」「金魚の話」
の三つの攻略ルートで全部ハッピーエンドになると、ヒント教えてもらえるぞ。
「あなたも幸せの箱の音楽を聴きながら新しい不思議探しをやらないか?」
悲しい巨人の話にほろりと来たのは俺だけでいいww

>>163
おぉ、乙〜。
ただ、あれはバグというより仕様だと思うぞ。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 10:00:16 ID:0Fnh2KUF
>>164
そうっぽいな
まぁ、ダース捕まえても宝物庫じゃ使い物にならないしね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 13:11:15 ID:vSVTNDMn
>>156
ポポロレベル70。メインはアトラス5とキース30
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 13:39:09 ID:0Fnh2KUF
>>166
ちょ・・・それだけか?
やるならアトラス10を3体〜5体 キース30〜60を4〜6ぐらい欲しい所なんだけど
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 15:11:39 ID:eDK65NKS
奇跡切りって
奇跡の剣を合成してる剣でもいける?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 17:18:06 ID:uT1lIsuF
魔物の壷のワザってps2版だとできないですか?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:01:36 ID:0Fnh2KUF
>>169
無理
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:17:47 ID:Xs5QPmux
>>168
無理だと思う。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:57:47 ID:vSVTNDMn
>>167
やっぱそんぐらい必要か。今はジャスティス兄の捕獲に全力尽くしてる
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 19:20:41 ID:H9pBDntq
兄貴はレベルをあげにくいからやめたほうがいい
174168:2007/11/25(日) 19:52:21 ID:eDK65NKS
>>171
うわ、また奇跡の剣をとりに行かないとならないのか、、、
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:06:32 ID:uT1lIsuF
奇跡切りって10回復するやつ?ならいけると思う。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 23:32:22 ID:fvdiXmIQ
>>174-175修得は能力ではなく武器に依存するからダメなんじゃないかと思う
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 14:06:28 ID:kFApRPqh
2と3が気になる
3はプレステで最後までプレイ出来なかった、苛々して
そんな俺にお薦めなのはどっち?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 14:13:51 ID:YDVFXi05
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 15:27:15 ID:gqGbvr/t
断然3
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 15:30:56 ID:LaOzuOwt
どう考えても3
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 16:18:21 ID:JhUiR4IE
>>1773マジオヌヌメ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 20:40:02 ID:PzhgdINa
2だっていいだろw
なんで3ばっか薦めてるんだここは
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 21:37:24 ID:mOcqQvas
>>182
マジレスすると>>177が「3はプレステでイライラして止めた」と言ったからだろ。
今までの「どっちがいい?」質問にはテンプレ嫁か、両方の説明して、どちらかというと2を奨める回答だったからな。

2ちゃんねるってそういう世界ww
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 21:41:27 ID:J0JZW/jz
メタルライダー仲間にした奴いる?あれの起き上がる確率ってフレイム・ブリザードみたいに低いかな?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 21:45:03 ID:TXmX6AVq
簡単に起きるハズ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 23:12:20 ID:MTnRvZcL
2なんだけど全然ワナぬけの指輪がでないよorz
レアアイテム手に入れる前にこれがレアだろ…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 23:58:09 ID:OqhnNdNm
念の為に言っておくが、もっと不思議では出ないぞ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 04:17:58 ID:8I4KTFg1
2で箱倒して、何度も不思議に潜ってたら急に不思議がもっと不思議になった…

どうやったら不思議に戻るん?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 05:35:33 ID:3oX+MJCv
>>185
d
潜るのめんどいな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 06:33:08 ID:qz4ABspa
>>188
幸せの箱を閉じる
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 12:38:24 ID:egxlOtlo
レベル上げればヒーローのギガデインがヒットするって本当?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 12:52:08 ID:LtdFevqN
どんなデマだw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 19:24:32 ID:3oX+MJCv
>>191
しない
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 20:51:53 ID:3oX+MJCv
仲間モンスターってモンスター爺さんの所で別れても、仲間にしたものとしてカウントされる?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 21:36:07 ID:/+9AmeIc
カウントされるハズ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 01:07:34 ID:NYAm3nz7
>>190
サンクス助かった
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 06:12:04 ID:j/G+WrWO
>>195
ありー んじゃ解雇してくる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 21:52:48 ID:6NatccwZ
壷投げてるけどダース出てこないぞ。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:21:39 ID:8ch/6NLa
50個ぐらい割れば出てくるよ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 06:34:17 ID:R8vtP3q1
ジャス兄も出るよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 14:32:54 ID:b05CXEju
分裂持ってけよ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 19:00:49 ID:Rpq3J1jm
歯ぁ、みがけよ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 22:38:09 ID:JmvNjE6+
2ですが、あなよけが覚えられません。覚え方は場所がえとかで
穴の上に乗って「ふむ」のがいいというのを見たことあるんですけど
覚えるのに効率のいい方法ってないんでしょうか。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 23:59:18 ID:oEiFwxbl
>>203結局のところ運頼みだから落とし穴の発見効率を上げるしかないと思う
その為には「わなみえ」が必須
ちなみに場所替えじゃなくても技のまわりこみ(だっけ?)を使えば穴の上に乗れる
まぁあとは神社でも行って神頼みをしてみてはいかがかと
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 14:31:24 ID:EhHm9fRk
2で催眠攻撃(シレンのゲイズ攻撃)って、魔法避けの盾でしか無効化できないの?
先ほど催眠くらってその魔法避け入りの保存を投げつけられて失いますたorz
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 14:33:13 ID:46ejGbW+
目覚し草
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 14:54:25 ID:EhHm9fRk
目覚しがあったか
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 17:54:54 ID:OhwJZdoD
オニオンブレッドの効果や眠らずの指輪ではだめみたい。

それにしても魔法の盾入り保存の壷を投げつけとはきついな…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 18:48:47 ID:WSV+t8fh
>>205
3でロト投げてきたよ\(^o^)/
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 19:52:18 ID:sJuJENQL
やっぱり杖で先制するのが一番だよ
透視さえ持ってればな・・・
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 23:00:29 ID:5lEd/LmI
透視あったら不思議のダンジョンの6割がつまらなくなるだろう。
レミーラを覚えた魔法使いは殆ど作業みたいなもんだし。

ゾンビとウィンドが合成できた時40F〜を巡回してて思うのは、
メイジモモンジャがたくさん出現するフロアの店は
品揃えがやたら豪華な気がする。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 23:14:39 ID:5lEd/LmI
>>205
装備投げがあるからトルネコの催眠はきついね。悪魔神官系はデーモン入ってても一撃じゃ無理な時あるし。
装備がある程度強ければ、大事なアイテムは床において巡回するといいよ。
もちろん面倒でもワナチェックは必須で。
満腹度と貴重なアイテムどちらを失うか天秤にかけると思えばさほど苦じゃないし。
他には金縛りの巻物とか素早さ、鉄火を出して持ち歩くとか。
装備呪わせたり、いつも持っていくアイテムを催眠対策にしたりしてもいいと思う。シャドーとかね。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:05:18 ID:Z4jncoVm
>>209
自分も2でたった今はぐメタ+99投げたwwww
ちまちま+武器集めて合成で作ったのに・・・(´・ω・`)

効率よく武器+稼ぐ方法ってないですか?
魔法の宝石箱なんて持ってないよ・・・
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:23:25 ID:QUcv+iRy
猫2に限っては、透視よりシャドウやわな抜け、盗賊あたりの方が使いやすい気が。
透視のみでは敵が判別できないし。
まぁ敵の位置がわかるから、強力なのは確かだが。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:54:47 ID:slrhL3fC
2のもっと不思議のクリアタイムって
大体何時間くらいなの?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 01:03:05 ID:xKVt7iN6
魔法の盾無しで不思議潜るんなら装備呪っておけと何度言ったら…

>>213
剣のダンジョンで集めるが楽だと思う
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 01:21:56 ID:Z4jncoVm
わかった。もぐってみる・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 08:50:56 ID:8aG3SzoA
でもシャドウって「どんだけ出にくいんだよ!」って叫びたいほど出なくね?
もしかして出現する階って決まってる?
魔法の盾が出る階しか潜ってないんだけど
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 10:36:45 ID:lQoTtHXy
>>215
5-10hはかかる
低層で
オニオーン・ドラゴン狩りして、アイスソードを取れないと深層部で厳しくなるからその辺やっとけばクリアしやすいよ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 14:38:30 ID:MB1tbs+F
商人のでっと不思議44Fにて
盾飛ばされて足元に落ちたから、爆発の指輪使えず最善の手を打つものの
著しく落ちた防御力がたたって頓死。

また一つ賢くなった。魔導師、腹ヘリ人参、ももんじゃ以外にがい骨も爆発の指輪で殺すべきだ



安定してたのに・・・orz。初めての隼行けそうだったのに・・・


221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 15:03:51 ID:3CVDV1D/
でっと不思議
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 15:37:54 ID:MB1tbs+F
いうな・・・・
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 18:45:32 ID:OZjF+wgS
>>218
わなぬけのほうが出ないよ・・・
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 20:36:13 ID:8aG3SzoA
>>223とりあえず予備に一個倉庫保管しておき
後はいらないから売っちまおうってくらい店でパクってる俺
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 23:26:00 ID:bIog/GkJ
罠抜け・シャドウは魔法・技封じ探してる間に大量に集まる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 02:04:28 ID:NSw1qJ+x
まぼろしの洞窟クリアできる人なんているの?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 02:12:56 ID:IVj3DC6b
みんなの冒険回数と倉庫晒せば統計取れそうだな。おれはメンドイからやらんが
大体150回×100Fくらい潜ってワナ抜け5シャドウ5魔法盾2技封じ6ぐらい

ところで最近気づいたんだが遠投+場所がえでも鍵部屋に入れるのな。
穴バネ無しの場合、ルーラとか脱出手段ないと詰むが
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 02:35:17 ID:63nT3+H5
へんげも使えば殆どの鍵部屋が遠投で解決するぜ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 02:38:52 ID:SXJk0gpP
>>215
久々に猫2を立ち上げてみた、全部商人で
5:55、6:20、6:31

どの階でどこまで粘ってるかは正直分からない
3階、エビルポッド階、57-60の休憩階
これらの階はやっぱり粘ってるだろうけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 02:57:58 ID:V95IfrRg
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 04:24:39 ID:WFohrUiH
シャドウそんなレアなのか 一気に二個手に入れたから粗末につかっちまった
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 07:33:24 ID:6qkxPvrm
>>230
日曜日のアネキの家はいつもそんな感じ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 08:34:54 ID:gAxdu8zj
>>229
おお、早いな
俺はいつも10時間近くかかるw
11:23 12:43 12:37 11:13 8:31 10:18
8:21 9:23 9:59 9:09 9:05 9:44 10:15
全部商人
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 10:58:22 ID:jZDjlj9p
>>215
ちなみに戦士と魔法使いしかクリアしたことの無い俺は
7:49、8:54、9:28(魔法使いはランク外になった)だな。

>>218
おそらく250回×100Fくらい潜ってる俺は、今まで捨てた&消失した分も含めて
罠抜け約40、シャドウ約30、魔法盾12、技盾15、パルプンテ6くらいだな。
罠抜けは結構出る。シャドウは最初は全然出なかったけど、最近3回に1つくらい手に入る。
ちなみにパルプンテは全部見えない状態で拾った。シャドウ無くても意外と見つかるもんなんだな。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 14:37:28 ID:7/fY8yKs
もっと不思議からやるとシャドウは手に入るから
さて不思議に行こうって時にわな抜けが無いとかある
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 15:00:55 ID:1NA/Hd8Z
トルネコ3のモンスターって190種でコンプ?
今163で手持ちのメモだとあと23種なんだが・・・どうにも数が合わない
新種の4体はカウントされないとかそういうものだろうか?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 17:51:13 ID:Md5jd/U6
2のとうぞくの指輪てうごくせきぞうも隣に行っても起きないんだね
久しぶりに不思議やって今頃気づいたもう1500回くらい冒険してるのに
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 21:24:37 ID:KxUbYQMG
ポポロってブーメラン使えないっけ?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 21:30:04 ID:1NA/Hd8Z
いける
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 22:06:06 ID:KxUbYQMG
まじで?
俺のつかえないんだが
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 22:48:02 ID:V95IfrRg
ポポロはブーメラン無理だよ。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 23:20:38 ID:KxUbYQMG
どっちだー(O_O)
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 00:19:16 ID:KIoxA370
トルネコ3親父異世界のクリア時間も2とそれほど差が無いのに、
とてつもなく作業感を感じるのは、やはりレベルの上がり難さか。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 03:13:15 ID:JbfNuPwt
>>234
パルプンテもっと出ると思うんだが…俺だけか?
同じ階でラリホーアントが計2個ドロップしたこともあった

でも俺の場合は技・魔法がちっとも出ないから素直に羨ましい

>>236
メモ間違ってるんじゃね?
245236:2007/12/03(月) 06:26:14 ID:O0n10zv4
>>242
スマン無理だった

>>244
カウントされるの?
コンプ狙ってたのに絶望しそうだ...orz
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 08:18:46 ID:we12Nt5Y
いやいやありがと!
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 16:00:05 ID:gj2o9Yas
150回x100Fとか250回x100Fとかいったいなんなんだ!?
これが普通なのかバケモノなのか感覚がマヒしてきた。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 00:33:49 ID:tHxnizFw
あれ・・・2で鍛冶屋はどこにある?
てっきり聖なる炎取った後できるものと思ってたけど
もっとあとだっけ?  
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 02:29:42 ID:zaWhYtiB
ロトあるいはメタルセットでも透視+店ナシなら即折で100Fはそんなに時間かからないよ。
それよりリレミト使って壺に詰め込んでいく持ち込み準備の方が面倒だ。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 06:05:11 ID:aZW40/Gz
準備は戦士でやるだろ…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 08:43:17 ID:IYaUVNZY
戦士で試練→保存にアイテム詰める→だっしゅつでバユーン
だな


2の不思議の23階のGや80階の奇跡の剣はカギ無しでもとれる事に昨日気付く
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 22:06:28 ID:QRYDczvN
うおー、トルネコ2がどっかに行ってしまったー
中古いくらくらいかな?あとデータ消せたっけ?
皮膚機山クリアして放置してたからなぁ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 00:11:40 ID:rZBspwzE
>>215
さっき初めてGBAもっと不思議クリアしたが、商人で6時間15分だった。
っつかルーラの指輪だけでクリアできるんじゃまいかこれ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 05:55:47 ID:0KxnRAHu
おれは3回しかクリアしてないけど4時間前後
安定感なくなるけどもっと早く出来そう。
ちなみにPCアスカ経験済み
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 07:15:34 ID:/wXNaiA0
トルネコ2は透視、シャドウ、罠抜の指輪が神すぎる。
めんどくさがりでモンスターハウス以外は罠チェックしない俺にとってはシャドウ最強かな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 11:19:51 ID:oSE0uGb+

強い装備を試せるので
持ち込み可のダンジョンがすきなのですが 3はクリア後の持ち込み可ダンジョンはいくつありますか?


257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 16:34:36 ID:IYMFTlHQ
>>256
「装備の強さを十分に発揮できるダンジョン」に絞れば、3つ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 09:24:28 ID:znyRI1gv
三日ぶりぐらいに再開するとすぐ死にそうな恐怖で先に進められない。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 18:41:53 ID:VtLm5+8N
>>256
一番難しい宝物庫でも武具最強にしなくても十分突破可能だからやりこみ度は低いがな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 20:51:05 ID:qCGAXx4q
>>259
試練の館も+30くらいで突破できるけどな

3の真骨頂はまぼろしだと思うんだ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:17:47 ID:L9AHlN7e
スレ違いだったら申し訳ないんだが、3のPS2とGBA版って相違点ある?
エクストラモードとかいうのがあるのは知ってるんだが何なん?
GBA版で闘技場あったら買うんだけどなぁ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:32:05 ID:znyRI1gv
沢山あるけど、グラフィックと処理速度かな。
エクストラはPS2版に無いおまけダンジョン。
闘技場はある
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:35:44 ID:L9AHlN7e
確かに闘技場だと処理落ちしそうだな・・・グラフィックは2と比べてどうかな?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:41:29 ID:VtLm5+8N
>>261
どうぞ
http://torneko.hp.infoseek.co.jp/data/s7/gb01.html
闘技場あるよ

あと書いてないけど、特殊モンスターハウスってのがあってそれの影響で異世界などの限定種(ダースドラゴン等)が宝物庫で魔物の壺から出現したりする。

>>260
まぼろしは無理ぽorz
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:42:28 ID:VtLm5+8N
2の事は詳しく知らないが、ニコニコ見た限りではグラフィックは大差ないor向上してるんじゃない?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 21:53:02 ID:CEGYyXrp
>>265
総合的に見ると大差ないんだろうが、俺は2の方が落ち着いてて良いな…
3は色が明るすぎて結構チカチカする。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 22:44:21 ID:L9AHlN7e
>>264
thx!
カジノは無いのか・・・
地味に痛いな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 23:54:36 ID:cXPmymPz
だが、いつでもどこでもトルネコ3ができるのは大きいぜ。
モンスターも2Dのほうが良い感じだし。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 23:55:48 ID:/BvE3/oh
>>267
トルネコの格闘場は本場ドラクエに比べ鉄板でも高配当だから、稼ぐのが目的なら問題無くないか?
ブラックジャックもポーカーも効率が悪い。
まあ楽しみたいのであれば残念だが…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 00:13:42 ID:Wovhv2Bf
3はカクカクだしアニメーションが軽いよ。悪い意味で。
あと文字フォントも嫌いだな。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 00:52:24 ID:WGf4UTtV
チョコボ1は微妙
チョコボ2は好き
シレン2は好き
シレンDSは嫌い
トルネコ2は嫌い
トルネコ3は好き
ヤンガスは嫌い
ポケダンは嫌い

なんだろ´ω`
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 11:55:58 ID:35jyo74A
グラフィックは2のが落ち着きがあっていいな

インターフェース面では断然に3だけど
セーブ2つあるし
あと地味にいいのが未識別のネーミングに履歴があることかな、2は毎回入力しなければならずウンザリする
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 12:09:45 ID:TOyhcx4x
無理にセーブ2つにするんじゃなく
預けモンスター数を確保してほしかった

片方をエクストラ専用にすれば
もっとセーブ容量上げられたんじゃないのかなあ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 16:32:15 ID:gRM3XRKC
2って指輪の合成出来る?
まだ不思議のダンジョン潜ったばっかで
今のところ合成は剣と縦だけ出来てるんだが指輪は?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 17:33:08 ID:gJt4ml8a
出来ん
276274:2007/12/08(土) 18:49:32 ID:gRM3XRKC
まじか、サンクス
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 20:01:03 ID:rF3A2bVp
猫2、小さなメダルが999枚でカンストだなんてショックだ。
もっと集めたかったのに、王様が引き取ってくれなくなった。
もはや小さなメダルはただのゴミ…。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 23:23:18 ID:dtENT5pL
>>273
お前はバリチャレやるためだけにメインの冒険の書を消せるのか
というか結論から言うとエクストラはイラン。楽しみは父の徳利割れなくしたり、母の形見&メタルリングを強くすることくらいじゃないか。

>>277
mjd?じゃあストックを少しとっとく方がいいんだな。
つーか999枚ってすげーな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 18:41:38 ID:Aw0oMs5b
2で商人で念願の隼の剣を手に入れました
はやぶさぎりを覚えたら合成していいですか?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 00:50:43 ID:Ku6s99li
もはや>>277にとっては、完璧に合成されたロト装備より素のメタルキング剣盾の方が貴重なのかw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 16:17:31 ID:d8Q2hnh2
ガーゴイル店長に瞬殺されて絶望した。

身代わりの杖で身代わりを作り、鉄化させたまでは良かったが、
かなしばりをかけられず

身代わりが俺の後をついてきて唯一の脱出通路へ入る

俺と身代わり、通路内で大量の店長に挟まれる

俺の100時間よ、さらば。

ところでアイテムを店の外へ投げて拾うとお金いらずでゲットできる?
(PS2で出来る書き込みを見かけたので)
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 16:59:50 ID:kR+7mXFL
外へ投げる方法はGBAでは出来なくなってる。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:42:39 ID:0ARnAjAE
泥棒扱いでフロア離脱か買わないと持ち帰れないはず
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:56:38 ID:PUNLkCbR
GBAを外へ投げることはできるぞ。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:56:13 ID:dBwthZGm
以前店の入り口に転び石があって、支払うつもりで入り口の前に立ったら見事に転び
買ったものが店の外に出てしまってドロボー扱いに。そのまま撲殺。ってことがありました(´;ω;`)
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:30:37 ID:/lYECJ9d
100時間で文句たれてるようじゃトルネコ3は一生クリアできない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:01:52 ID:+iA37pAy
gba 猫2

さっき、商人でもっと不思議の90階まで行ったよ。
カギあけて、モンスターの巻物読んだら、はやぶさの剣がある小部屋にドラゴン出現。

さて
遠投を装備。場所替えを投げる。わくわく。
するとなぜか、ドラゴンをスルーして画面外へ消えていく杖。

トルネコの場所、変わらず。

( ゚д゚)ポカーン
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 14:02:14 ID:4grEhj1I
遠投はけして必中するものじゃないからなぁ…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:04:22 ID:UzF84JQW
えんとうの指輪って使えそうであんま使えないよね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 15:14:49 ID:PSa8jX7S
転ばぬ先の杖で敵転ばす事が出来れば遠投の価値は上がるのだが・・・
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 20:47:44 ID:OP0HtBLc
鍵部屋でも使えるし、まともな巻物が無かったら大部屋MHでも結構使えると思うが。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:05:31 ID:kjPF9aVF
なかなかコツ?がつかめないorz
どれくらいの挑戦回数で「上手くなった」と実感出来る?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:20:47 ID:r09r1Nj/
>>292
上手くなった、というより個人的には慣れたっていう感じだな
もっと不思議に何度も潜ってればそのうち慣れるから
急がない方が良いよ

テンプレの攻略サイトを覗いて勉強するのも良いだろうね
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 22:28:02 ID:qCWJ4c97
>>287
こんなところに5年前の俺がw
295287:2007/12/16(日) 00:05:35 ID:ILp29WDz
「遠投は必中じゃない」ということを知るための勉強になったよ。
と、言うにはむなしすぎる気もするよね。

まあ、また潜ります…

ちなみに
1500回超えたあたりからコツがつかめだした気がします。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 00:26:20 ID:lX1ndtJj
>>292
1kh位やればどんなダンジョンでもある程度対応できるようになるだろう
100h位だとまだヒヨっ子ってイメージかな

297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 01:57:37 ID:5gwgxuyk
遠投が必中だと思われてた事に驚いた。
モンハウでモノカ使ったらすごい事になりますね。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 07:00:08 ID:kG1ylFNr
そうか
遠投って結構使えるんだな
曲がりの指輪同様 糞アイテムだと思ってた
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 09:16:48 ID:gHQa8KPD
遠投はやれば出来る子だから、使い方は重要だよな。
遠投をうまく使えるかどうかは、トルネカーやシレンジャーのレベル測定の一つの基準になると思う。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 00:56:55 ID:viTG/N0F
レア盾取るために不思議潜ってる際に小部屋モンハウ発見したら
遠投付けて遠くからバーサーカーの種投げて遊んでるお
生き残るのは誰だみたいな感じでw
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 06:09:17 ID:j94Owzaa
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 15:13:02 ID:fT32rFvJ
で?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 17:36:37 ID:piM2KcBX
異世界で見切り見つけたから泥棒しようと思うんですが
ガーゴイルに身代わりって効きますか?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 18:41:00 ID:j94Owzaa
魔法耐性無いから効くけどどうなるかは分からない
泥棒手段に書いてない所を見ると泥棒扱いになる予感
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 19:39:09 ID:piM2KcBX
>>304
なるほど。魔法耐性無いなら効ききそうですね。
身代わりぐらいしか泥棒出来そうなの無いんでとりあえずやってみます
回答ありがとうですm(__)m
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:17:44 ID:2DFA4+wR
身代わりきいても店から出た途端仲間がやってきてフルボッコにされる予感
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 22:11:44 ID:EAUsqG4h
久々に猫2でもやってみようか、って事で魔法使いでもっと不思議やってるんだが・・・
1階でデーモンバスター拾った時のガッカリ感も然ることながら、
バギ習得後にギラとヒャドを続けて覚えた時の絶望感は半端無いな

バギ・・・消費4、8方向に15〜20
ギラ・・・消費4、3方向に7〜10
ヒャド・・・消費5、8方向に8〜12
('A`)
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 22:27:36 ID:z8kOKbb7
どいつもこいつもww
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 22:52:59 ID:XiP+21Yc
猫2は常時マップつけてほしかったな
いちいちマップ見る作業が疲れる

猫3まぼろしやったんだけど
通路に入った途端敵に殺されたんだが
なんで通路の入るところだけ先が見えないんだ?
これのせいで難易度高くなってるな・・・
あとへんげの杖が実質使えないのも痛い
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 05:39:33 ID:ECpEjNvs
魔法使いでもっと不思議・・・
26階でLV35、続けるのがかなり苦痛になってきた。要らん呪文を何度も何度も覚える酷い引き

今回覚えたリスト 忘れて現在習得していないものは( )
メガンテ、メラ、(メラミ)、メラゾーマ、ギラ、ベギラマ、ベギラゴン、イオ、イオラ、イオナズン
ヒャド、ヒャダルコ、(マヒャド)、(ヒャダイン)、バギ、バギマ、バギクロス、デイン
ボミオス、マホトーン、ラリホー、アストロン、メダパニ、マヌーサ、(ルカニ)、(ルカナン)、マジックバリア、(マホカンタ)
モシャス、メガザル、(シャナク)、(インパス)、キアラル、(レミーラ)、(アバカム)、リレミト、(ルーラ)

現階層で約半分を占める魔法系(何故爆弾岩まで・・・)を全く除去できないから後半に備えての稼ぐべき所で全然稼げない
即降りだけ狙おうにも100階まであるんだからそんな事してたらジリ貧で死ぬのは目に見えているし・・・
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 05:50:08 ID:ECpEjNvs
もういいやリレミトっ\(^q^)/
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 06:12:10 ID:hDoDlSXI
>>309
仕様だから仕方あるまい>通路にry
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 06:19:47 ID:mvVew+qu
>>309
常時マップになったら動作がいくらかカットされてカクカクになっちまうだろ。
通路は爆指で工夫して掘れば安全に戻れる。
しかしこれはテンポといいPS2からの改悪だな。変化も含めて。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:38:56 ID:wlb5AAE1
幽霊死神が出る階だと爆発の工夫もできないので
レミーラ使わないと安全が保障されない糞仕様となってます。
結論GBA猫3のまぼろしは糞
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 14:05:00 ID:DrMCmd2s
>>310
爆弾岩はイオでおk
あと、爆弾岩は炎系ではあるが魔法系じゃないぞ。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 16:27:34 ID:Q3Pl5vt+
魔法使いは持つアイテムを減らせるのが最大の利点
パン、武器防具、特定の壷や巻物、(鍵)が不要になる
シャドウの指輪さえ入れば安定する

けど結局は
はやぶさ取るなら商人、クリア目標なら戦士
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 17:18:19 ID:RWWouYMI
また大魔道にオーガ盾投げて死亡
はやぶさ取るのに必要なアイテムは揃ってたんだが

つか見切り取ったらかなり安定するわ
とっとと即降りしてりゃ良かったな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 17:53:09 ID:+9wmFOma
3だけど
みんなはモンスター何匹連れてるの?

まだまだ下手なんだけど、
それを少しでもカバーするモンスターはどんなやつら?

現在、ドラキーマ・メダパニシックル・スターキメラ・シルバーデビルが育ってる。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 18:01:01 ID:Q3Pl5vt+
目安としては

はやぶさ成功時
せいぎのそろばん+22くらい
オーガシールド+22くらい
で安定感を得ながら進めることが出来た

Lv稼ぎは二回くらいしかしてない。
1F〜4Fの召喚罠と、オニオンのところで運よく目覚まし手に入ったとき。後はアイテム取ったら降りる感じ。
クリア時は自然に70前半だった
あとエレミネータは狩って斧を取った。

諸能力つけて+25までいったらアイテムの優先度を合成候補から補助系に移したほうがいい。
ブラッドやゴルスラのモンハウは威力すさまじい。まものしばり、はりつけ、かなしばり、聖域etc・・

あとモンスター→遠投+場所かえで失敗談があるので
道中、ミミックの杖+場所かえで4体はミミック作っておきたい。あとは場所とふきとばしをいくつか。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 18:21:13 ID:qJzwXY3z
オーガシールドに皮盾を2回合成したら腹半になる? 
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 18:22:22 ID:luWRW1FK
>>320
ナル
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 18:39:11 ID:ECpEjNvs
>>315
まじかよ\(^o^)/
もっと確認すりゃよかた

>>316
商人と戦士ならどっちも隼GET&100階制覇してるんだがな・・・
魔法使いは鬼門だ
ニフラムやバシルーラあたりの除去系かシャドウの指輪無いと話にならん

>>319
肝心なのは+より特殊能力の内容だぜ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 21:34:34 ID:ECpEjNvs
もっと不思議8階でLV15、引きが良過ぎて笑った
メガンテ、メラ、メラミ、イオラ、(ヒャド)、ヒャダイン
ラリホー、マヌーサ、マジックバリア、マホカンタ、マホトラ
メガザル、パルプンテ、レミーラ、バシルーラ
回復[7]、保存[8]、補助系の杖数本、未識別の壺がいくつか

指輪が1つも出ていないのが気にかかるが、余程のプレイングミスしなけりゃかなり行けるなこりゃ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 21:37:26 ID:9WBjtNsT
異世界20Fモンハウを場所変えで切り抜けたいんですが
大砲に場所変え入れて発射したらどうなるんですか?
最後に当たった奴と場所変えですか?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 21:48:23 ID:Q3Pl5vt+
>>323
あと部屋全体系補助がないと俺は安心できない
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 21:55:31 ID:czfZtoMI
マホトラ、レミーラ、ボミオス、ラリホーがあると魔法使いも大分安定する。
というかこれでクリア出来る。大部屋モンハウにあまり遭遇しなかったから運が良かったんだろうけど。
指輪は通過・シャドウあたりがオススメ。
レミーラ併用でショートカット、水路に逃げ込んで安全地帯作りができるから通過は使えるよ。

>>322
同意。
見切り・各種特効があると+値が多少少なくても何とかなる。
後は補助杖+回復の壺いっぱいだな。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 22:03:22 ID:ECpEjNvs
>>325
やはりあとはマホトーン、メダパニあたりだな・・・
ついでにニフラムで完璧

>>326
マジでマホトラの鬼性能っぷりにニヤけるな
もっと不思議は低層から魔法系がわらわら出てくるから凄い使える。逆に言うと無いと悲惨
まどうし狩りうめぇw
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 22:21:07 ID:Q3Pl5vt+
商人もっと不思議はここ一番の泥棒が面白い
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 23:59:56 ID:gioyU6MH
GBA版の3の上級者に質問

・異世界で使い捨ての盾や先細りの剣が手に入ったら、呪いの壺見つけるまで持ち歩く?
・持ち物の空きが少ないときに、使わない+1の弱い盾とかを合成用に持ち歩いたりする?
・合成の壺はその壺に入るだけアイテムが揃わないと使わない?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 01:20:35 ID:lGgaOk8r
必要な呪文全てが揃って、尚且つ回復の指輪装備で消費の大きい呪文撃ちまくり
とにかく部屋に敵が居たら即マホトーンorメダパニ→ヒャダインorビッグバンとかやってれば楽勝じゃね?
とか調子乗ってたら石に躓いてよりによってマホトーン忘却&保存割れた('A`)
シャドウ装備じゃないとほんとに魔法使いは脆いね・・・

何とかマホトーン覚え直したいんだがリストが一杯。リスト空けようにも
ヒャダイン、バギクロス、ニフラム、ラリホー、メダパニ、マホトラ、パルプンテ、レミーラ、バシルーラが消えたらキツイし・・・
仕方なしにマホトーン無しで進むべきかとにかく覚えさせるべきか悩む
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 01:26:16 ID:3mw2oUwf
メダパニありゃ大丈夫だろ
魔法使いは3のポポロ同様に罠チェック前提だからしんどいんだよなあ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 01:40:02 ID:50Pk2lg7
>>329
正義のそろばんかはぐメタの剣があれば
個人的に呪い装備はいらないな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 03:21:51 ID:yGXbYYsa
ドラゴンキラーもいいよ。
GBA2以上の剣ゲーだから+1程度の盾なら
おれは剣+1を持ち歩くかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 03:34:11 ID:0d5ThZTM
久々にダンジョン内で再開したときにその階で死ぬ確率
75%
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 03:37:23 ID:uDvhjFlO
2のもっと不思議でおおめだまが出る階層終わったら
混乱よけ捨てていい?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 03:47:54 ID:BObe23pP
いいんじゃない?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 04:25:59 ID:uDvhjFlO
>336 サンクス! 今回イケるかもー
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 11:00:44 ID:lGgaOk8r
もっと不思議なダンジョンの奥深くから
目的を果たし 地上へもどった。     魔法使い
HP:643  LEVEL:99  ちから:43
EXP:2852500      122566G
72回    13時間3分

糞疲れた。呪文リストは
メガンテ、メラ、メラミ、ベギラマ、ベギラゴン、イオ、イオナズン
ビッグバン、ヒャダルコ、ヒャダイン、バギ、バギマ、バギクロス
ライデイン、ニフラム、ボミオス、ラリホー、アストロン、メダパニ、マヌーサ
マジックバリア、マホカンタ、モシャス、マホトラ、シャナク、キアラル
パルプンテ、トラマナ、バシルーラ、リレミト

終盤でレミーラ失って焦ったけど最後の方はパルプンテ連打で乗り切った。パルプンテ強過ぎ
指輪は回復とシャドウをこまめに付け替え。回復の指輪はシャドウ並みに必須だわ
というか回復&シャドウが強過ぎて回復壺とかその他補助アイテム余りまくり
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 11:09:55 ID:pAw6lh6l
魔法使いのくせに力43ワロタwww

やっぱ力43にもなったら、魔法使いでも打撃ダメージそこそこいく?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 11:27:48 ID:lGgaOk8r
そういや力43の状態で1回も殴ってない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 22:10:40 ID:sRn26QvU
確か99でも糞弱かったような
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 23:18:18 ID:tiYIdMQO
>>332
やっぱり呪ってまで使う必要はないか
考えたら、爆よけ無しの盾とか危ないよね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 18:50:51 ID:p/mh0Hz7
力8→50でも攻撃力は変わらない。
ただし8以下になると何故か攻撃力は下がった気がする。
PS版の情報なので信憑性は無い。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 18:51:22 ID:p/mh0Hz7
7以下だな。スマン
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 22:28:29 ID:uOn4zIsl
久々に2を引っ張り出して商人でもっと不思議プレイ
初めて41Fまで行けて悦入ってたら
死霊の騎士の盾飛ばし→犬が死霊の騎士撃ち殺してLVうp→\(^o^)/
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 23:31:28 ID:LZiOtisC
力について、論より証拠ってことでで調べてきた。
レベル70、力70でマンドラゴラに4ダメージ

レベル99、力99で
妖術師に4
邪悪な箱に5〜6
ゴールドマンに2
ダースに2
メガザルロックに6〜7
土偶戦士に3
ダメージ。
ちなみに調査したのは魔法使いだから、実質レベルは1だと見てくれ。99レベル、力99商人だったらダースにも80とかいきそうだな。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 17:53:37 ID:AN35QmKs
大部屋モンハウでアイテム3個とかふざけてんのか!?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 21:47:37 ID:GMaoiXxh
異世界14階でようじゅつしを捕獲ktkr
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 06:17:38 ID:Xk6DCqFc
2の不思議78階までもぐって回復の壺が一個もでなかったorz
とうぞく壺ばっかり8個くらい出やがって。。。
77階で見切り合成して+60超えたからイケると思ってたが
79階大部屋モンハウのドラゴンの炎35ダメ食らいまくって死亡
あえthふぁwせdrftgyふじこ、l;。:・¥」
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 06:32:39 ID:Xk6DCqFc
今思えば、白紙をまものしばりにして
場所変え駆使すれば余裕で階段までいけたなー
まものしばりって何故か使う習慣ないんだよな、あー俺のバカ、、、
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 08:08:16 ID:N/FtUf3D
大爆発の巻物も便利やな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 02:42:13 ID:prtLMwop
それは3だしドラゴンには効かないし
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 09:13:43 ID:7AWHj9As
アドバンスの2やってるけど
ターンの交代する基準がけっこうアバウトなのはそういうゲーム性として受け入れろってことかな?
たとえば敵に追われながら階段に乗った時、すぐに階段コマンドが出るときと、敵が一回行動してから階段コマンドのときがあるよね?
ボミオス振った直後に1歩下がると、相手がついて来る場合と、ついて来なくてもう一回自分のターンの時もある。

あと、ガーゴイルにだけ例外的に効かない杖がある?
大部屋にしてから場所変え振ったら、ダメージ5とか与えただけで入れ替わらず
こっちに向かってきて死にそうだったんだが・・・ ラリホは効いたので助かったけど。
場所変えの文字は白だったから、判別ミスとも思えない。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 10:37:36 ID:gK4s/yir
>>353
2のターンの規定は他のシリーズに比べ結構適当。というか規則が無いのが不思議のダンジョンの魅力だし、俺はそれでイイと思う。

あとガーゴイルに効かない杖は仕様だぞ(場所換えとワープの効果が5ダメージに変換)伝統的な泥棒方法を禁じて、別のやり方を考えさせる、ってのが目的らしい。
無効化される杖は場所換えの杖(5ダメ)、バシルーラの杖(5ダメ)、ドルイドの杖(5ダメ+睡眠)、幻術師の杖(5ダメ+金縛り)。
魔法の「バシルーラ」は有効。妖術師の杖はどうなんだろう。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 11:09:40 ID:7AWHj9As
アリガト
ワープ系がダメなのね。
それならそれでいいけど、ゲーム中でちゃんと教えるべきじゃね? 俺が見てないだけ?
深層階や鍛えた武具持ってて、そんな理由で死んだら納得いかなすぎ…
2つの攻略サイト見てるけどそこにも書いてなかったし。

ちなみに俺は階段の部屋で、ひきよせとすばやさのみで泥棒するスリルが好きw
あともう一個拾ってから…と欲張って死んだこと数知れずw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 11:45:55 ID:4zYyH+xs
>>348
実況stkr
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 14:23:12 ID:GX2gQN0x
>>355
そんな理由で死んだら納得いかなすぎ・・・というが、それが不思議のダンジョンってもんだろ
死んで死んで死にまくって学習するみたいな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 15:30:07 ID:1U7PK1ST
>>355
確かに紹介がないのは不親切かもだが、>>357の言うとおり、ローグライクは本人の試行錯誤によって成長していくゲームだからここは耐えるんだ。そもそも泥棒は本来イケナイことなんだしww

あと、妖術師の杖のワープも無効化だった。覚えといてくれ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 19:00:20 ID:Rku6qY17
>>355
不思議なダンジョンをひていするとは……
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 19:52:17 ID:cGYYio23
>>359
不思議「な」?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 22:41:54 ID:SiN5yPJw
「な」は否定してもよろし。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 01:43:55 ID:ztcn5BzB
バグが無ければチョコボ2は好きだんだが…
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 06:03:44 ID:mMffzpdK
いっそのことガーゴイルは「魔法が効かない」でもよかったんだがな。
そうすれば金縛りのとかマイナー草の利用価値も出るのに
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 15:08:11 ID:PyT+1u8H
2売ってない件について
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 22:56:57 ID:zFVi+bn0
これってDSじゃできないの?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 23:15:49 ID:BP8KtwZi
できると思うよ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 23:26:14 ID:zFVi+bn0
どーも。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 08:59:55 ID:sDtrm7vU
ぐは・・・奇跡の剣とるアイテム揃ってたのに
つうかで水路渡った後、わなぬけに変えるの忘れてて穴落ちたw 死ねよ俺
ここのガーゴイルって、剣に乗る前に攻撃して倒せるの?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 17:29:55 ID:uTht9H2e
というか、ガーゴイルが壁の中にいるうちに銀の矢とかで倒しておくと安全
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 19:35:21 ID:sDtrm7vU
ひきつけの矢で1匹ずつひっぱりだしてガチ殴りでいけました。
銀の矢だと99本でも足りない気がするがそんなことないの?

今回で剛剣と奇跡と技封じ合成できた。
あとは封と印とはやぶさ。 はやぶさなんて取れる気しねえ・・・・
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 20:10:04 ID:hPrXXBRY
>>370
ガーゴイルは剣の上に乗ったターンは動かないから、奇跡拾う→爆発の指輪が楽。烏の斜め下のマスから爆発してもいいな。


はやぶさがとれる気しない?

モノカorモノおとしの技を覚える作業に移るんだ
372370:2007/12/27(木) 22:02:12 ID:KBv61EUl
元が初代シレンファンなので、戦士と魔法はいまいちやる気せんのよ…
やっぱ商人ではやぶさとるのは難しい?

今も52階まできてるが今回もムリッぽ…
なぜかインパス系が恐ろしく出ない。
壺が一回、巻物が4枚くらい。
殆んどを壺と指輪の判別に使ったんで
ほぼ全種の杖が出てるのに回数が分かるのが身代わり杖だけって悲惨すぐる


373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 00:29:22 ID:lnzv0kN9
はやぶさは作業ゲーにならない商人のほうが楽
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 04:05:12 ID:C8VSKZFW
インパスの壺って出る時は保存より出るよな
合成も何度か飽和して20階ぐらいまでに5、6コ集まった事ある。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 05:03:20 ID:OU3KduK+
合成あんまり余って杖に使ったりもしたなあ
はやぶさ即合成のために一個持ち歩いていたけど戦士の技のために結局使わず持って帰ったってことも
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 07:32:53 ID:fL8VEmUJ
合成を杖に使うって、同種の杖を入れると1本にまとめてくれるの?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 08:41:50 ID:pCYgn95r
そう
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 09:53:52 ID:r6UIxaqZ
2本の杖をまとめると投げる1回分だけ損するよな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 11:01:15 ID:fL8VEmUJ
なるほど
でも、ここ一番の杖投げの命中率は8%くらいしかないから
あんまり関係無いよねw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 11:13:01 ID:vXDYH3j3
うほっ。魔法使いなんだが、もっと不思議1Fでしあわせの指輪でたわ。
泥人形出てくるのが楽しみだぜ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 12:37:37 ID:C8VSKZFW
未識別なら識別されるから杖合成は全くの損というわけではない。
382371:2007/12/28(金) 17:19:27 ID:vSWWAi7n
>>372
ごめんなさい。どう考えてもあなたなら商人で隼取れます。ぶっちゃけ俺より上手いです(商人最高48階)。
モン巻と遠投があれば必要アイテムの多くを省けるようになるらしいから、90階までいければ取る事自体は難しくないんじゃね?

>>381
持ち物の圧迫が減るという利点もあるぞ。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 17:42:27 ID:g2ZM4pR+
モン巻は27F固定で出るから、遠投と場所がえがあればはやぶさは取れる。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 22:22:06 ID:SFc4e+rg
初めて魔法使いで行ったときは遠投が出なくて泣いたなー。
その後何回か取ったけど、やっぱり商人が一番楽な気がする。
戦士は無敵技使わないとクリアも出来ないんだ・・・。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 23:49:32 ID:C8VSKZFW
一部のアイテムが使えなかったり、最初から技が揃ってたりしたら
冒険や旅っぽく感じないから、不思議のダンジョンの醍醐味が無いと思うんだ。
もちろん猫3のポポロや猫2の魔法使いなんかでもぐる事を否定してるわけじゃないよ。
トルネコや商人で普通にクリアした人でも、勿論挑戦してもらいたい。
386380:2007/12/28(金) 23:57:11 ID:vXDYH3j3
作業ゲーになった(´・ω・`)
387372:2007/12/29(土) 01:18:44 ID:XBPR5mI4
>>382
結局60階過ぎたあたりで、圧倒的火力不足だったのでリレミトしますた。
武具がショボイのをレベル上げでカバーして、常に階数+10レベル以上で進んだんだが
これが通用するのは40階までだね。 ドッグソルジャーが出てくるまでに見切りが合成してないと殆んどムリな気が…

と思ったら、今回10階あたりで見切り合成&回復指輪ゲット! 
透視、シャドー、通過もゲット。 3回の泥棒で持ち金も13万ゴールド越えw
かなりイケそうだけど、カギだけが無い…
1個あったのに、35階の薬草20個の誘惑に負けて使用。
まー90階までには出るだろーと思ってるが、今50階。 これで出なかったら笑ってやってくらさいw
388372:2007/12/29(土) 01:23:44 ID:XBPR5mI4
あ、遠投もすでにあります。 
なんかカギだけ出なくて乙…ってオチな気がするなあ…
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 01:59:36 ID:GJNGu2+b
なんかレス読んでたら俺もやりたくなってきた
ちょっと商人で潜ってくる
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 02:02:57 ID:gP/uqoDB
カギが無いなら中にいるモンスターに場所がえ遠投でも可。
まあもっとならカギなんてそのうち出るだろうけど。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 05:51:31 ID:ZdARhfcP
>>372はどこのダンジョンやってるんだ?
もっと不思議に透視は出ないけど
392372:2007/12/29(土) 08:52:23 ID:XBPR5mI4
ごめん、もっと不思議です。 透視は勘違い。

57〜60階の休息エリアがそろそろ終わる。
剣は既に全ての敵属性に対応した役を合成済み。 それとエリミネータの斧も。
杖も身代わり約30回分を筆頭に山ほど。 

超絶に楽な展開だけど、1度だけ修羅場がありますた。
バズズやだいまどうのエリアで、未識別の草飲んだらバーサーカw
まあこの装備なので余裕こいてたら数歩で装備外しの罠踏み、丸裸でウロウロ… ひぃぃぃぃぃ!

そしていまだカギ出ずw
>>390アリガトン そのやり方も検討します。 
ていうかモンハウ使うやり方自体、昨日ここで知ったばかりなんで、そろそろ考えないと。



393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 16:06:39 ID:Sanzkj1/
猫2GBAのもっと不思議、商人で4回くらい100階まで行った俺が通りますよ。
年賀状書き終えたら、せっかくだし攻略やレアアイテム獲得方法のテンプレでも作ろうかなと思ってたり。
もちろん、俺だけじゃ考え偏るし、力不足だろうから、有志がいたら手伝ってくれるとうれしいな。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 17:45:11 ID:M2PoVgHE
期待してますよ
395372:2007/12/29(土) 17:57:57 ID:XBPR5mI4
なんとか土壇場でカギも出て、はやぶさ取って100階クリアできたアリガトン。
98の宝石箱も取ったけど、これ吸出し持ってないと割るしかないのか…
この箱あったら試練の館とかで貢献するのですか?

>>393
ぜひ! 2つ見た攻略サイトはPS2版で、アド版とは微妙に違うみたいだし。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 19:28:14 ID:xzWvsJpD
もっと不思議何百回も潜ってるけど始めてでたらめ草が出た。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 19:41:19 ID:uVFN9hmk
>>396
61階?以降しかでないらしいから記念に保存してる俺
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 20:39:51 ID:1fKgqNkw
魔物の壷もめったにでないよな。
「使う」壷が回復と魔物しかないからすぐわかるw
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 20:44:53 ID:fuKoYVUA
でたらめ草とか存在すら知らんかった
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 20:47:07 ID:dmw0kDH2
でたらめ草飲んで戦士の技「でたらめ」覚えたぜ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 21:15:15 ID:YcGoLP7Q
1〜3F レベル上げ&アイテム確保
4〜6F おばけきのこに気をつけながらレベル上げ
7〜10F 皮の盾と十分なパンがあればココで粘ってレベルを13〜15ぐらいにする。
11〜13F ここまで順調にこれた場合はなるべく早めに階段を下りる。イマイチだった時はフロアをくまなく探索。
14〜17F 14F〜16Fはなるべくやり過ごす、ゴールドが無い&カギ2つ以上持っている場合は15Fにあるゴールドを取る。
18〜22F 重要なレベル上げポイント、ここまでに合成して強い武具が欲しい、最低でもメッキを施しておきたい。
23〜30F レベル上げ&アイテム確保をしていく、なるべくダメージを受けない戦い方をし、最低でもHP70は保ちたい
26F以降に大目玉が出現するので注意したい(1フロアモンスターハウスは特に注意)
23Fにある「合成の壺」×2、27Fにある「モンスターの巻物」は何としても手に入れておきたい。
31〜40F 目覚まし草、レミーラの巻物があれば迷わず使用し風が吹くまで粘る。
無い場合は無理せずにやり過ごしてもかまわない。
41〜50F なるべくやりすごして次に行く。
51〜60F 57Fまではやり過ごして下のフロアに進む。57〜60Fでレベル上げ&アイテム確保。
61〜79F とにかく逃げの一手、モンスターと戦う場合は杖などで、なるべく先手をとりたい。
        78〜79Fで階段の付近で聖域の巻物を使いベロベロを分裂させて経験値を稼いでもよい。 80〜100F 61〜79Fよりは楽だが絶対に油断しないこと。基本を忘れず慎重に進む

昔あった基本的な立ち回り方法。結構参考にはなると思う。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 21:21:46 ID:B20K5aDS
>>393
奇遇ですな。丁度俺も四回位クリアしましたよ。

・・・だから何だと言われればそれまでですが。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 21:37:43 ID:Sanzkj1/
んではちょちと書いてみようかなぁ。
期待してるほどのものは書ける気がしないし、戦士は全然やってないしw

>>401すごい
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 21:51:54 ID:Sanzkj1/
もっと不思議攻略(暫定版)

○シャドウの指輪・爆発避けの盾・見切りの盾・皮の盾は最重要。チャンスがあればなんとしてでもゲット
○5Fくらいまでやってみて、あまりに武具の出が悪ければ思い切って死んだ方が効率はいいかもしれない。

1〜2F 序盤のうちに皮の盾をゲットできれば楽になる。レベルは5程度まで上げる。
3F リリパットが出ることを利用して経験値を稼ぐ。7〜8くらいまで上げる。
4Fでマミーやフレイム、7Fからメタルライダーなどが出始めるので、6Fでレベル10越えをするとらくちん。
10Fまでに魔道師などを狩りつつ、アイテムとレベル確保。目安は17。皮の盾さえ利用すればパンは大抵もつはず。
16Fまでは骸骨剣士やバーサーカーがうざいので、極力スルー。戦うなら部屋で、壁を背に。高レベル馬鹿強襲や盾紛失は防げます。
18Fまでにデーモンバスターを合成出来るか出来ないかで前半戦は勝負の分かれ目。
22Fレベル上げをする。順調に合成とレベル上げが出来ていれば無難に戦えるはず。



…ここまで書いておいてなんだが、>>401と俺の戦略は殆ど変わらんのか。
箇条書きで注意点というか、俺のスタンスやコツになるかもしれないことを書く事にする。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 22:12:15 ID:1fKgqNkw
序盤っつーか1〜2Fで皮の盾拾えるか拾えないかはでかい差だよな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 22:13:21 ID:Sanzkj1/
もっと不思議のダンジョン 覚書

○目覚まし草はとにかく溜め込む。大魔道対策
○リビングデッドの出現(14F)までにメッキが出なければ、最悪白紙の巻物を使ってもメッキを施す。
○店の値段から見識別アイテムを推察する。売値からも推察できるので、アイテムが一杯になるまではとりあえず使わず温存してもよい。
○2000Gの巻物はメッキか引き寄せのみ。見識別の段階で店で見かけたら思い切って買って、泥棒に挑戦すべし。
○落とし穴や大部屋で泥棒するときは全アイテム(高価なものだけでもいいが)を売り払い、その後全て泥棒して儲けること。
○生死がかかる場面で使うような杖(丸得・モノカ・ザキ・ミミック・ラリホー)は極力ちゃんと鑑定する。
○使い切った杖はモンスターハウスなどで、遠投の指輪と一緒に活用するといいと思う。うまく一直線にならべてあげてね。
○レベル上げするフロアは風が吹くまで。スルーするフロアは最低でもアイテム一通り回収したらすぐ逃げる。メリハリは大事。
○指輪・壷の識別:浅い階層では恐れずにガンガン装備したり、物をぶち込む。極端に他の出がいいならともかく、やりなおせる段階でリスクのある識別は済ませておきたい。
○割れない壷には店で売り払う用のアイテムを入れておく。アイテム欄節約+壷代ももらえてうまい。
○30F以降から出るような見識別草は世界樹の葉の可能性が高い。うかつに食べちゃいやん。
○合成の優先順位
剣:(必中)>デーモン>ウインドスピアー>ドール>ゾンビ≧ドラゴン>エリミネータ
盾:皮>(魔法・技封じ)>見切り>爆発避け>ドラゴン≧うろこ
階層によって優先順位は変わる。ドラゴンが出始める階でドラゴンキラー・シールドを合成出来ていると格段に楽になるし。

ゲットすべき指輪
シャドウの指輪(3000G)
遠投の指輪(3000G)
通過の指輪
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 22:45:18 ID:Sanzkj1/
もっと不思議 レアアイテム

15F 5000G
■必要アイテム 鍵
鍵をあけて左から2つ目の床からすべる

23F 合成の壷×2  おすすめ
■必要アイテム 鍵 場所替えの杖3回 吹き飛ばしの杖1回
1.鍵を開けて、Bの爆弾岩を誘い出して始末する。
2.Aに場所替えの杖
3.斜め移動でひとつゲットして、もう一度Aの位置に来た爆弾岩に場所替えの杖を使う。
4.またまた斜め移動でゲットしたら、@の爆弾岩と場所替え
5.Aの位置にいる爆弾岩を吹き飛ばして場所替え。(敵で詰まらないように注意する。)

■■■■■
■壷@壷■
■モAモ■
■モBモ■
■■扉■■

35F 薬草20個
■必要アイテム 鍵
あんまりいらない
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 22:47:45 ID:Uju7O0b/
個人的には
アイテム運に加えて

エビルポット+召喚or低層悪魔ゾーンで聖域+召喚ワナ
でレベル上げ出来たときは安定して深層入りできている気がするなぁ

それなしだと大抵ドラゴンか爆弾岩に殺られてしまう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 22:51:07 ID:Sanzkj1/
>>408
うむ、エビルポットと召喚は大事だよね。
召喚を欲しい時に見つけられる、装備はずしの罠が欲しいときに探せるシャドウはやっぱり重要
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 23:02:18 ID:Uju7O0b/
深層でも、ちょっとレベルが足らないと思うたび
白紙使って、聖域+召喚ワナレベル上げするなぁオレは

とりあえず最深層手前のじごくのはさみが出る階では必ずやる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 00:47:01 ID:rrsP8nBj
>>407
15Fの落とし穴の位置はランダムじゃなかったか?
穴の位置が固定だったらそれでいいけど、
つるつる床の手前1マス目から斜めすべりで罠チェックした方が確実。
まあ、よほど泥棒用アイテムが不足してて鍵が余ってる時以外は
取らないからどうでもいいかもしれないけど。

23Fは脱出用にルーラ草か爆発よけの盾、
場所替えはないが鍵がある、リスクを犯しても合成が欲しい、という時の
侵入用に変化も利用可。脱出手段を用意する必要があるけど。
あとは鍵が無いときに場所替え遠投で侵入し、ルーラ草で脱出とか。(地獄耳推奨)
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 00:55:16 ID:ByJXm8MK
俺はシャドーを連れてきてふきとばし振って
何とか一つだけ取った事がある
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 02:03:48 ID:5Er9O5NA
変化の代わりにミミックの杖でもいいね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 07:33:35 ID:tzcFnOh4
G部屋は木の矢敷き詰めればOK
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 12:41:19 ID:9SVxXjGz
封印を99まで2回潜ったけどクロウアンドレアが出ない。本当に存在するの?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 13:11:42 ID:xsxOxUs+
壁のなか探せば1、2個は普通に手に入ったよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 13:25:30 ID:rkWZuqjJ
>>415
1回の冒険で2個ゲットしたことある
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:10:34 ID:RyLa+kL9
マジかよ。
トルネコで行ったのが悪いのか??今度はアリの大群つれて挑んでみるわ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:46:53 ID:GvmM5FRj
もっと不思議60階にて
やっと出たデーモンとエリミをソロバン15に合成。
さて、狩りにでも行くかと思い始めたその時、
ソロバンじゃない、、、、
確かめるとエリミ17!?

もうダメです。
死にたい。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 02:07:35 ID:jpWTavTk
>>418
クロアンは親父で行った方が楽だよ。
>>419
まとめ入れだとべースはリストの一番上からが優先だよ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 10:53:54 ID:wW5YOpv2
ワナチェックも腹減るよね?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 11:12:32 ID:jSnH2cLj
当たり前だろ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 18:32:40 ID:X9wXxQjN
転職って不思議クリアしないと出来ないの?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 18:56:02 ID:jSnH2cLj
うん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 03:15:19 ID:q03u/PiZ
>>406
剣最重要はかまいたちじゃね?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 05:24:08 ID:QHJfgYm4
もっとには出ない
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 10:49:10 ID:R5oLx3KB
アドバンス版トルネコ3にもカジノはありますか?
ポーカーやスロットもできる?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 11:10:42 ID:IKDniAKW
>>427
廃止されてる
トルネコ→モンスター闘技場の結果予想
ポポロ→自らのモンスターを戦わせる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 17:40:49 ID:FZLmeL1H
トルネコのカジノはココでしか手に入らない景品をのぞくと
コイン集めてまで冒険で役立つかは微妙。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:19:04 ID:VIRfan2R
2のもっと不思議
くそアイテム遭遇率100%で一向にクリア出来ないから
試しに魔法使いでチャレンジ

指輪:5Fまでにシャドウ、回復ゲット
魔法:レミーラ、マホトラ、メダパニ、ラリホー、ビッグバン、ジゴスパーク
   メガザル、インパス、ニフラム、バシルーラ
で100Fに到達出来そうな素敵展開だった
60Fまでレミーラ、ラリホー、バギクロスorマホトラ使用で経験値稼ぎ
ドッグスナイパーはニフラムで消してた

でも大魔道だかなんだかに攻撃されまくって忘れた魔法が
レミーラ、マホトラ、メダパニ、ジゴスパーク、ニフラム、インパス
バシルーラ

覚えた魔法がバギとかヒャドとかで絶望した
ルーラを覚えてくれたんだが
80Fルーラ使った先でフルボッコ、死にましたw

大部屋回数12回くらい
大魔道に攻撃されるとなぜ必要な魔法ばっか忘れるんだ?
仕様か?仕様なのか!?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 15:55:33 ID:O9FpHP7F
レミーラとメダパニ持ってるのに何故催眠攻撃を食らったのかkwsk
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 16:01:45 ID:rp4iWXYr
調子に乗って通路ダッシュしたとか
HP回復せず階段下りて、開幕大魔道他隣接でメダパニ使えなかったとかだろ

どう考えてもプレイヤー側の問題
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 20:55:17 ID:VIziO2iT
>>430
装備してる魔法は忘れやすい感じがするなぁ…>仕様

つうかその引きで死んだのはやっぱり藻前の不注意の気がする。シャドウの指輪が泣いてるぜ。
俺は大魔道ゾーンは即降りだ。
レミーラ無いときの痺れクラゲの方がヤバス。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 22:55:01 ID:i7ofMMOv
魔法使いはめんどくさくてやる気になれないなあ
一番好きな職業ではあるけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 01:07:36 ID:EfxFt/Wm
だとすると猫3なんて絶対出来ないな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 18:31:35 ID:oiN3+AMK
魔法使いは、回復+シャドウの指輪が出たら無敵なんだな・・・
もっと不思議もそれでクリアしたが、作業っぽくて何か達成感が無かったなぁ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 20:44:51 ID:qdTiWiZh
そんなことはないだろ・・・。
魔法次第だし、回復の指輪はいらないわけじゃないがそれほど必須でもない。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 00:57:02 ID:5shHuAwi
無敵なのは全職含めて回復+爆発の方
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 09:49:40 ID:QOgjXfM/
爆発は緊急回避用には最高の性能だな。
あったらかなり安定感が増す。

全職含めてって魔法使いと商人しかいないわけだが。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 18:43:19 ID:CEoR86jt
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 21:17:07 ID:0b9eFhla
戦士は装備できないから間違って無いと思うが
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 21:44:28 ID:zeYGxve/
トルネコ3gbaじゃ印なしメッキは出来ない?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 21:50:03 ID:X7gxCAY9
>>437
魔法使いは、安定こそしないものの、
「メダパ二」「ボミオスorラリホー」「マホトーン」「レミーラ」「バシルーラ」があれば、大部屋モンスターハウスも含めほとんどの危機を回避できるから、回復&シャドウがあれば、所謂「詰み」の状態にならないかぎりクリアできると思う。
これらの魔法は割りと覚えやすい魔法だからその二つが揃う頃には、たいてい覚えてるだろうし。
「スカラ」「マホカンタ」があればなおさらベターだけど。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 22:00:16 ID:CEoR86jt
>>442
っぽいな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 17:56:33 ID:xyhUeDKq
>>428を見てすげーショックだった。
ドラクエとかでもカジノでポーカーやスロットばかりやってた俺にとっては悲しすぎるorz
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 21:31:18 ID:MOKM1xOC
魔法使いは一回クリアしたらレミーラ、メダパニを封印する事をオススメする。
戦士は知らん。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 11:17:11 ID:Z5gZ5vso
パン落としを封印するといいかも

ハラヘラズ使えばレベルあげ、アイテム集めが余裕になるけどな…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 14:48:03 ID:BcfxwZHJ
アイスソードの炎って合成剥がしされる?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 15:57:19 ID:YiJmdg+R
どくどくゾンビのベロンチョでだよね?
合成ベースになってる装備の能力は、剥がして貰えないと思う
炎印の無いアイスソードやダメージ跳ね返さない刃の盾は作れない……はず
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 18:58:03 ID:P6c8Xxmk
>>448
基本的にベースとなる武器や盾は、印?は剥がされない。例えばライフドレインがベースなら、いくらゲーゲーされてもHP(であってるっけ?)の印は剥がされない。爆発よけなら、爆の印は剥がされない。






ただ、どこかには壁を掘ることが出来ない黄金のつるはしがあるらしい…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 19:43:28 ID:0sZdmQ/y
どこかには…?PS版の事かぁーっ!!(AA略)
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:14:15 ID:BOX1xNAR
>>448
「腹減り普通の皮の盾」と「腹減り普通のオーガシールド」は作れる。
どちらも印外しを食らっても、腹半や腹倍の印は戻ってこない。つまり本来の能力を持たない盾になり、
オーガシールドの説明は「装備すると防御力が上がるぞ。」だけになる。
ただし表示は緑色になってしまうから正確には違うけど…

ちなみに妖剣かまいたち(「8」印付き)で同様のことをしようとしても、「8」が外された時点で元の能力が戻ってきてしまうので不可。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 22:16:56 ID:BOX1xNAR
>>448>>449
安価ミス。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 03:49:03 ID:YbEpybEs
もっとクリア デーモン、見切り縛りプレイ
HP379 レベル66 力9 1051回目
正義のそろばん+29 さび、浮、ゾンビ、竜
オーガシールド+25 さび、はら半、毒、竜、地雷
つうか、ちから、ルーラ
おみやげ
でたらめそう、黄金のつるはし、合成×2、小さなメダル

回復の壺が結構出て安定していた。金縛りの巻物とルーラ草は重要
今回はアイテムの取捨選択と惜しみなくつかったからクリアできたと思う。

不思議でパルプンテの巻物が見つからないorz
パルプンテの巻物って出る階数とか関係ないよね?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 08:25:51 ID:JwiO88QM
深い階数じゃないと出ないんじゃなかったっけ?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 09:48:39 ID:hC3solWo
81階にはいつもあるような気がする

あとは使い魔狩りだな
457448:2008/01/15(火) 16:59:33 ID:4rTj8pWK
>>449-452
レスありがとうございました
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 18:40:43 ID:UJRVLzDZ
>>454
おめ
次は皮の盾か指輪を縛ってみたらどう?
459454:2008/01/15(火) 22:55:23 ID:7mYv9yvN
>>455-456
情報ありがとう

>>458
皮の盾縛りいいかもしれない、またいつかやってみるわ。もっとはもう当分はいいって感じだから。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 21:01:47 ID:SvgXzwzw
皮無しはキツそうだな。

俺もデーモン、見切り、爆発よけ、シャドウ、爆発の指輪無しでクリアしたことが
あるが、単に出なかっただけなのに縛りクリアしたと周りに強がったことが……orz
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 12:53:57 ID:25x7MdpK
皮の盾が出ない時に限り良い武器や指輪が手に入りパンほとんどなし
皮の盾が出る時に限りろくな武器しかない
もうクリア出来る気がしない
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 18:28:32 ID:dREk0dST
2年ぐらい前友達に

ロト剣+99(8・必中・封・2回・HP・ゾンビ・悪・会心・人形・浮遊・竜)
ロト盾+99(技・印・毒・魔・盗・爆・見切・炎)
シャドウ+わなぬけ+透視+インパスの指輪
後は+99の剣盾セット数個と黄金のつるはし

などを持った状態で電源ブチられて(もちろんアイテムは消滅)
ソフト売ったんだが、最近買いなおして始めてみた。一応ロト剣は取って順調に
進んでるけど、必中・わざふうじ・魔法の盾でなさすぎ。なんとかならんのかい。。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:34:36 ID:Ak/Jr4J1
なんか結構最強の装備作って俺つえープレイするのが
好きな人って多いんだな。
不思議なダンジョンシリーズって持ち込みなし99Fダンジョンを
ひたすら潜るのが醍醐味のゲームと思ってたわ。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:24:38 ID:x6MWRA5O
必中はすぐ出るぞ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 09:17:23 ID:caEFPD37
強い装備作って試練の館に挑んでもいいし、
>>463みたいに持ち込みなしで不思議に挑んでもいい。

楽しみ方は自由
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 18:05:34 ID:u0rcD+a3
>>463
お前は間違っていない。でもコレクター傾向が強い人は結構そういうのしたりするもんだぜ。
特にローグライクは、目に見えた結果(自己の証明)が残りにくいから、武器をコレクションするというのは結構自己証明になる。
全武器最強にするのが今の目標の俺だって、この目標を立てるまではもっと不思議ばっかりやってた。そのときも>>462と同じような装備は倉庫に入ってた。
シレン親方は俺TSUEE装備でも結構死んだりするし。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 18:07:06 ID:u0rcD+a3
>>466
タイプミス

×シレン親方→○試練の館
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 20:36:37 ID:5DDztpUn
>>466
お前トルネコ楽しんでるな。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 23:23:03 ID:6od4vo67
必中やっと出たああああ!!不思議60Fぐらいの店で。これで少しは安心。。。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 12:12:15 ID:H7Owzvpc
>>467
なんで急に変なコテハン(orハンドル)がでてくるのか不思議だった。
でも話としては全く違和感がないのも不思議だw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 17:22:28 ID:fKV4yHTC
2ってセーブはフラッシュなのかい?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:43:30 ID:BNQCAV0A
3の宝物庫に入り浸ってるんだが、80〜99階に店が全然でない
とうぞくの指輪は70〜99階の店限定だったような気がするがこれは攻略本の罠(クロアンは41階以降と書いてあるが実際は46階以降…等)で70〜80にしか店出ないとか…無いよな?…無いよな…

あと、盗賊の指輪の仕様なんだが、モンスターハウスがある階で大部屋読んでも敵起きない?
起きないなら発掘用の指輪に入れたいんだが

技封じについても質問
ガーゴイルと兄貴の武器投げも封じれる?
封じれるなら重戦車仕様の魔封じの指輪に入れたいんだが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 03:14:54 ID:oga4+JF+
盗賊→起きない
技封じ→固定ダメージは不可能
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 03:27:48 ID:oga4+JF+
ついでに言っとくとフライングデビルや土偶戦士なんかの25ダメージは防げる。
親父でムーンサルトを喰らう事自体ほぼ無いけどね。

余談だが盗賊はザメハと合成すると盗賊が優先される。
モンハウ内ならジャス兄、溶岩魔人なんかも勿論眠ったまま。

盗賊、魔&技封じが89階で販売されていたという報告があるので間違いじゃない。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 12:58:25 ID:IfcnToDJ
2のアドバンス、もっと不思議の70階のはやぶさの剣どうやって取るんですか??
モノカの杖があると何とかなるんですか??
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 20:20:09 ID:LvORWYSF
スレ違いだが、シレン3が延期...orz
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 20:40:04 ID:9fVkw5/T
>>471
フラッシュメモリだよ

>>475
OK、もう一度落ち着いて
ソフト
ダンジョン
フロア
宝物
を教えてくれ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 20:41:11 ID:9fVkw5/T
sage忘れた。スマソ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 22:33:08 ID:7PzEg20T
>>475
俺はミミックを出して場所換えを繰り返した。
一番上の部分は出したミミックにラリホー→吹き飛ばしで端に追いやって場所換え。
ラリホーもしくは吹き飛ばしがなければ、
身代わりやメダパニで端に行くまで粘るのもあり。
ミミックがいなけりゃモンスター読んでもいいと思う。
最後につるはしが必要になるから、なけりゃ諦めろ。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 17:58:07 ID:KgJpNbIY
このレスを見たあなたは確実に不合格になります



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1192529642/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1201006964/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に今年落ちますよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 22:12:20 ID:bKQVY9Qx
>>477
ありがとう、強奪してくるよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 12:47:27 ID:XLPVQL8X
とうぞくの指輪 不思議の宝物庫71F〜(店)
魔封じの指輪 不思議の宝物庫71F〜(店)
技封じの指輪 不思議の宝物庫(店)

もう200回ぐらい潜ってるだろうけど
とうぞく2個、魔封じ3個手に入れたのに
技封じが全然出ない・・・

あと技封じって71F以降だと思ってたら
宝物庫店しか書いてないからどこの階でも出るのかな?
483472:2008/01/24(木) 17:49:55 ID:kOqjchQG
87階で盗賊と魔封じ確認 ちょっと安心

技封じは見たこと無いな
低層の方が出安いのかな

検証用に「どこでもセーブ」買ってきた
とりあえず階段でセーブ後降りて千里眼 店が出なかったら素振りしてセーブ を繰り返してみる (86階でセーブ)

結果
店が出た回数 5回
平均品数 4ヶ 半分はザキの杖
確認した指輪とその回数 魔封じ 2回 盗賊 1回 技封じ 0回 指輪無し 1回 腹持ちとか人形よけとか 4回

約2000回やったデータだが店の出現率が低すぎるから正しい確率はなかなか出せないと思う
今回の検証を見る限り店の出現率はだいたい0.3%以下でさらにレア指輪が売ってるのはその半分以下の確率

だと言うことが判った
これから精神安定の為、71階全ての階で本当に店が出るかどうか検証してみる
…でも、「この階には出ない」と確定させるには試行回数をどのくらいにすれば良いんだぜ?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 17:51:11 ID:kOqjchQG
あと、>>473-474d
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 06:24:40 ID:0zERvzR5
闘技場限定のエレフェントクロウ2%も手に入れるつもりなら
さらに試行回数が増えそうだな。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 12:23:30 ID:ZhNq1OcZ
冒険の記録全部埋まったのにまたもっと不思議に潜る俺死んでる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 18:04:22 ID:2nRed5Kk
>>475
少し残念なお知らせが…
隼は90階まで降りないといけないです…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 18:22:02 ID:27eJdFPy
技封じ86階の店で確認
体感だと
ザキの杖:ゴミ指輪:魔封じ:盗賊:技封じ=60:40:9:3:1
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 20:06:57 ID:I2AI0x3+
>>488
お疲れっす( ・ω・)つ旦~
トルネコ3はただでさえ店でないのに、レア指輪売り率低すぎだろ…
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 20:15:54 ID:lgm8K9DV
ねぇねぇ、トルネコ異世界でさ。
店に売ったアイテムが次に店出たときに商品としてあるように感じるのは気のせい?
出るんだとしたら無闇やたらと売らないほうがよいのかしら
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 21:32:14 ID:Kf3pN0GO
>>490
そんな仕様は断じてない。
ただし、ローグライクは多かれ少なかれ乱数の偏りが起こる。
猫3は中でも起こりやすい(俺的にだが)。
店で売るということは余っているということだから、そのアイテムが偏ってたんだろうよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 01:08:19 ID:t/fXMKTE
トルネコ異世界で祝福の壷が30Fまでに5個出たので
全部バイキルトとスカラを詰めこんだ。
なんか別のゲームのようだ。今のところは。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 14:01:15 ID:/70TPfC9
>>491
そうなんすか。売った指輪や武器の再販が数回あったのでもしやと思いましたが
レスありがとう〜☆
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 21:47:49 ID:Js/HT7yk
技封じ出ねえ('A`)
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 01:07:26 ID:nGzSKLzr
ニコニコとかで見て研究してるんだけど、
どうして通路ダッシュしちゃだめなのか教えてくれ。
別にダッシュしてもターンとか変わらないし、2マス先の相手がみえるわけでもないのに。
どういうことなの?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 01:13:12 ID:cpIae1y6
  壁壁
敵壁壁
  猫
壁壁壁

ダッシュだとこれで止まらずに左行くんじゃね?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 01:15:26 ID:3ML12ANd
操作ミスを防ぐ為じゃね?
ダッシュし続けて惰性で操作ミスって割とあると思う。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 01:25:16 ID:cUkOgFdY
ダッシュだと通路で倍速の敵に後ろから殴られたような
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 06:52:01 ID:bCCK1un8
通路は不意打ちを避けるために、適度に矢を撃ちながら進むものだろ。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 07:09:02 ID:nSLfVj4A
>>495
相手と遭遇することありますよ?
基本的に罠チェックを欠かさないのと同じぐらい重要
何ならまぼろしの洞窟をやってみるといい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 09:22:58 ID:dfhI7Ap4
特殊モンスターハウス(ドラゴンハウスなど)ってどこのダンジョンで何階くらいから出ますか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 09:41:23 ID:Xn3uk4k8
その遭遇ってのは
歩いてたら回避できるのか?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 09:52:32 ID:nSLfVj4A
>>502
不意打ちを回避するんだろ・・・異世界なら常識
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 09:53:33 ID:nSLfVj4A
>>501
宝物庫
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 15:24:53 ID:Rg0ptgiQ
今異世界なんだが祝福しんぴ草の効果ってしんぴ時間延長のみ?
あとに飲む草がさらに効果うpってわけじゃないよね?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 15:57:53 ID:CpS6RbyQ
残念ながらしんぴ草は祝福状態にならない
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 16:01:09 ID:CpS6RbyQ
もっと詳しくいうと

草が祝福->効果2倍
しんぴ飲んでから草->効果2倍
しんぴ飲んでから草祝福->効果3倍
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 16:07:43 ID:CpS6RbyQ
>>501
トルネコ3に特殊モンハウは無いはず

宝物庫は15・35・55・75階が必ず大部屋モンハウになるけどモンスターが変わることはないよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 17:46:54 ID:Rg0ptgiQ
>>506->>507
なるほど。じゃあ祝福には入れないことにするサンキュ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 19:36:49 ID:u60KwQvc
>>508
アドバンスには、あるんだぜ!

>>501
俺が入ったことあるのは邪悪な風穴(バリチャレ中にドレインハウスで泣いたw)、不思議な宝物庫、異世界の迷宮かな。
詳しいフロアは知らんが、宝物庫、異世界はかなり浅いフロア(一桁)でも出る。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 20:15:56 ID:nSLfVj4A
>>505
神秘飲んだ後数ターン後に切れる
512501:2008/01/31(木) 20:50:47 ID:dfhI7Ap4
>>510
一桁のフロアでもでるんですね。
ありがとう。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 21:41:48 ID:zm06KBHR
>>501
封印81階(82だったかも)でドラゴンハウス確認
宝物庫ならかなり浅い界でもドラゴンハウス確認
どちらもダースいましたよ

>>508
自重ry
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 00:49:25 ID:6ht4O+7+
特殊モンスターハウスってやめてほしい
異世界3Fなのに強敵ばかりですぐ死ぬよ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 04:15:55 ID:Y9Kqin8O
>>495は視界1マスのフロアの話だよね
それなら>>496>>498のリスクを防ぐためだけだと思うけど
普通に進むんならダッシュしてもしなくてもそこまで変わらないと思う
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 06:09:51 ID:OSrzZl7p
封印の浅い階で壺を割ったらレベル50のスライムとか出てきて発狂しそうになった
おまいら、魔物の壺は丁重に扱えよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 15:53:54 ID:kwyls+Ae
宝物庫で浅い階にドラゴンハウスが出たから
祈りながらキースとダースを祈りながら倒したけどやっぱだめだった
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 15:55:02 ID:kwyls+Ae
2回も書いて俺はどんだけ祈ってるんだ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 18:26:40 ID:64rHuBSn
>>517
奴らをまんま倒していないか?
ドラゴン系はアイテムを落としやすいんだ。アイテムを落とした敵は仲間にならないよ。
仲間にするならミリアちゃんか転ばぬ先持ち込み推奨。

さあ、魔物の壷を買い占める作業に戻るんだ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 01:11:00 ID:SE47ikiy
パン
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 02:50:53 ID:llgYFX3c
2の魔法使いでもっと不思議
上のほうでやたらホットだからやってみたんだが、やっぱ難しいね
巻物を拾うときの楽しみが全くといっていいほどないのが悲しい。

32Fの水路でHP回復してたらしにがみに奇襲喰らって死んだ。
まあどう考えてもプレイヤー側に問題あるが

にしても魔法の覚えが悪いこと。
マホトラもメダパニもラリホーもマホトーンもマホカンタもバシルーラも覚えない。
部屋全体攻撃系はイオラしかなかったし。。
魔法モンスター除去にはずっとニフラムを使ってたが、HP消費が激しい上に経験値が入らないのが痛すぎる。

他の職業でもそうだが、魔法使いは特に運が必要な気がする
シャドウの指輪は出なかったけどつうかの指輪+爆発の指輪にかなり助けられたからここまで行けたな。


ちなみに商人では10回ほどクリアしてる。チラ裏すまそ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 17:46:36 ID:EexumyIs
魔法モンスターが糞すぎる
猫2で唯一糞な点
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 20:57:01 ID:K9AjLXlM
確かに、1ダメージじゃなくせめて1/4ダメージくらいは欲しかったな。
メラとビッグバンの威力が同じというのはどーもww
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 20:03:11 ID:qEiSKj8k
壺を投げつけたらモンスターが混乱したんだけど
これは特殊な壺なのか?
猫2を最近やりだしたからよくわからんのだが、
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 20:18:58 ID:TQejm/Di
まものの壷を投げたんじゃないの?

あれは割ると混乱状態の魔物が残り使用回数分出てくる代物だから
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 09:32:09 ID:oUIt+UUy
よう、さっき馬鹿な死に方をしたから書かせてくれ
2の魔法使いでもっと不思議に潜っていたところだ。
序盤からレミーラマホトララリホーメダパニなどの重要魔法をサクサク覚えてくれて
その上シャドウの指輪やつうかの指輪まで持っていた
これは大きなミスさえしなければ余裕でクリアできるだろうと思っていた

20Fくらいでパルプンテを覚え、そのときは最大HPが200に満たなかったため使えなかったのだが
24Fくらいに使えるようになった
そこでまあ珍しい魔法だもんだから連発してたのね
すべての持ち物+3とか強すぎだろww
とか思ってウハウハだった

事件は27Fで起こった
降りた直後、とりあえずレミーラを唱え、そのあと近くにいたさまようよろいをサクッと片付けて
さあて遊ぶか、とパルプンテを唱えた
するとすべてのモンスターがアイテムに変わってしまった
ありゃ、特殊部屋で経験値を稼げるはずだったのにちょっともったいないなと思ったが
とりあえずアイテムを回収しようと歩き始めた
このとき残りHP11
そして、近くにあった草を拾おうとした瞬間だった


「なんと!アイテムはモンスターだった!」


ミミックの存在を忘れていた・・・

みなさん
こんなことにならないよう
アイテムを拾う前にもしっかり回復しましょう
とくにうまくいっているときは油断しがちです
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 15:31:26 ID:ceoKAcQZ
うまく行き過ぎてもだめなんだよね、油断するし。

さっき、61階で死んだよ。
いままでに無いくらいによかったのに、
低階層でそろばんもオウガも出たしメッキもできた。
合成もうまく行ってた足、シャドウも出て回復の壷もたくさんあって、身代わりも11回あったのに、、、、
55階の催眠でシャドウを投げさせられて無くしてから、
動揺しまくり、、、

もうこのゲームやらないから、さよなら
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 20:50:26 ID:Xdaf/QiV
そして3日後、懲りずにまたやっている>>527の姿が!

俺も最初の頃は何度も「やめてやる!」と思ったけど、あれから5年、冒険回数3000回なんだよなww
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 00:56:14 ID:6czVTy/R
催眠モンスターは外道すぎだな
せめて眠らずの指輪で防げればよかった
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 01:06:47 ID:Nuuq5hcz
つ魔封じの指輪
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 02:18:15 ID:JRisskNz
だから低層の草:400は確保しておけとあれほど
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 10:45:34 ID:wecjLIIH
魔封じは3限定なわけだが。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 12:35:03 ID:lnRuyqX3
ロトの剣+99を大魔道に投げてきたよ\(^o^)/














当分やらね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 13:56:55 ID:JHmvGZWE
違うぞ、そういうときは「もう二度とやらね」と言うんだ

そうすればみんなニヤニヤしながら見守ってくれるさ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 15:38:33 ID:LGToFrHh
分裂の壺と吸出しがあれば
ロトの剣+99も量産できない?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 18:02:51 ID:mhHPbce8
釣りかね?
ここは携帯ゲー板なわけだが…
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:40:31 ID:+jXCkJAb
爆ツモの時に限って死に方がアホくさくなる。
やっぱ武器とか充実すると無意識に手を抜くのかな。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 23:12:10 ID:6czVTy/R
見切りの盾すげえ・・・
これあるかないかで相当難易度変わるな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 04:14:43 ID:RE0frx7R
3ほぼ発売日に買って今まで定期的にやってきて冒険回数5000回とかになった。
2を買ってみようかと思うんだけど、異世界と比べてクリア後ダンジョンの違いを教えてエロイh
テンプレ見る限りたぶん、3はツルツル床レベル上げで多大な時間とられるけど、そこらへんの楽さと、
理不尽さが多少緩いのかな、と勝手に推測してます。あとはなんか職業とか。

ちなみにローグ系はトルネコ3しか経験はなし。
異世界はアイテム固定法則発見前に2回クリア。その後は10回くらいかな。
ポポロはほとんどやらないです。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 06:11:11 ID:NIeq6xE/
異世界抜ける実力あれば、2はどれも割りと余裕でクリアできるよ。

2の「もっと」は、3みたいに作業ゲー的な獄いレベル上げもそれほどやらないでもクリアできるしバランスいいね
転職の戦士・魔法使いも商人と勝手が違って結構面白いし持っていて損はないと思うよ

ただモンスターの特殊効果が3と比べると物足らない感じで、どのモンスターも殴って倒す一辺倒になるのがちょっとアレだな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 20:59:48 ID:PwZ3RlWx
トルネコ3

はやぶさとかのカギ部屋限定アイテムって複数取れるの?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 01:43:53 ID:RKJGIrrz
>>540
レスありがとう。なるほど、作業面がちょっと楽でバランスがいい、と。
なら俺に合いそうかも。ポポロは最高45Fくらいだし、まぼろしも無理ぽな人間なので、
トルネコ異世界みたいなのがいいんです。
2買ってきまふ!改めてありがとう。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 01:50:16 ID:RKJGIrrz
>>541
通りすがりですが、
魔法の小箱(だったかな?)に入ってるものは二個目とれず。
ただし、武器に合成すれば「はやぶさ」などはもう一度取れる。
取れなくなる判定が「そのアイテムを所持or倉庫にある」

だったと思います。うろ覚えなので、ちょっと違うかもしれません。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 02:34:59 ID:TcTpcPin
GBAのはロトの剣とかを二つ手に入れるのは無理
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 13:01:04 ID:9l+0vXVL
俺も猫2は自信を持って勧められるな。
なによりもっと不思議がバランスよくて楽しすぎる。実力がないとクリアできない点も好き
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 14:21:30 ID:FUuOly59
71階で催眠食らって剣投げて\(^o^)/
ラリホーアントが相当やばいな。2回ほど殺されかけた
ドルイドもモンハウに飛ばされたりしてビビッタ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 22:54:46 ID:sXfPjYt1
俺は猫2のもっと不思議にもどくどくゾンビやダース様達を出して欲しかったな
持ち込みなしで、画面外から炎連発で立ち止まって打開策を考えたかった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 00:41:23 ID:3tVLa2wo
2やってんだが、
「1フロアでの最大ターン数」が1996から増えねー。
3回目の風の後、49回素振りしたところで
・階段下りる
・戦士で「だっしゅつ」
は試したんだが…
1996より多い奴、いる?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 00:52:01 ID:UbxfvKTk
>>543
正しくは「魔法の壺」
確か、宝部屋のアイテムを所持済みの状態でも、そのアイテムを宝部屋に入る前に床に置いておけば
本来のアイテムが取れるはず。
GBA版にはアイテム交換所がないらしいけど、これならいけるはず。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 09:20:23 ID:kZGJ4AD1
戦士で技を習得する時に装備してないといけない剣って
合成してあってもベースとして名前が残ってればいいんだよね?
要素としての合成はNGでいいんだっけ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 18:43:25 ID:vyv6tkrU
体感的にスライムナイトはドロップ率が高い。優先的に狙う
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 20:37:14 ID:aG+61dXb
間違ってないな。
あとスモールグールも経験値が割に合わないけどアイテム狙いで素手で殴ってる。
ポットから出るキメラ他も出やすい気がする。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 22:29:13 ID:nSklA3+v
もっと不思議攻略は
@ポット召喚でまどうし・キメラなど狩るA悪魔層の召喚ワナで悪魔狩る
でレベルとアイテム稼ぐと大体クリアできる

余裕があればドラゴン狩りも経験値・アイテムドロップ共に高いからいい

30階辺りから出現するだいまどうの催眠封じアイテムをいかに集めるかが突破のカギだな
どこかでアイテム稼ぎやらないと隼剣も入手困難だしな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 00:13:57 ID:SNA210BE
おや 風だ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 00:14:39 ID:8j/FsJmV
遠投法なら隼はそんなに困難でも無いと思うが
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 05:56:42 ID:848GjLKp
はさまれた状態でダンスキャロットに空振り…

ちくしょう…ちくしょおおおおおおおおおお!!!!!!
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 07:09:44 ID:VTilI5K3
店があるフロアでめいじももんじゃの口封じ…

ちくしょう…ちくしょおおおおおおおおおお!!!!!!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 13:24:50 ID:2UVplNxL
>>557
品物もって店出れば買えるよ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 22:07:18 ID:+WIOxd3F
水晶使ってリリパから矢を集めてたら
めいじももんじゃが現れたから銀の矢を放った
そしてリリパ矢の回収を再開したところしばらくしてまた邪魔な敵が現れた
・・・あれ?なんで店長が?w

どうやらこの部屋と真反対の部屋がガーゴイルの店の部屋だったらしく
店長に銀の矢が直撃w
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 00:33:53 ID:gwvGThXb
>>559

俺も似たような経験ある。
銀の矢が遠く離れたところで店長を貫通。
怒った店長が飛んできたよ。

はりつけて逃げたけど、正直殺されるとおもった。
怖かった。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 13:33:54 ID:VbdCECej
つづきから始める時に
一番下にクリアしたダンジョンのアイコンが出るよね
全部クリアしたはずなのに一番右だけ埋まらないんだけど
隠しダンジョンでもあるのか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 18:55:25 ID:N4LQkCmv
>>561
仕様です
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:35:03 ID:OiftqD+7
今回の冒険の結果         148回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    トルネコは 異世界の迷宮 79Fで
        ドラゴメタルに倒された
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 41 経験値 632272 32669G
ちから  5/6  HP 0/214
武器  はぐれメタルの剣+9(屍悪悪浮)
盾   真紅の盾+6(返爆爆)
指輪  ハラモチの指輪(力腹もち)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 142034 [トル:異世界]  順位1位

手がすべったああああああああああ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 21:24:19 ID:hBNuAXoP
俺のクロウアンドレアを魔物の巣で失った俺は勝ち組
ところで猫3でシャドウの指輪って普通に拾えたっけ??
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:08:16 ID:/fd1s/Xu
異世界で50F台が一番嫌い
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 02:20:14 ID:C+zFMeRk
>>564
シャドウは
確実に手に入れるならまぼろし70階のカギ部屋にある。
宝物庫深層で運良く発掘出来る事もある。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 10:43:50 ID:3KfDBiTF
異世界難しすぎて何回やってもクリアできなかったが
200回以上やってなんかコツつかんでクリアできるようになった

まあこれほとんど運要素が強いなw
序盤ではぐメタの剣、正義のソロバン、グレイトソード、さきほそりの剣呪の
どれかとハラモチが出れば結構いける
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 14:53:37 ID:etbFgALu
割れない壺を割ったり
火薬壺を爆発させずに割ったり

…ネネは一体何者デスカ?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 16:48:23 ID:8v9pQBkM
ネコ2が終わったから3を買いたいけど、値段がなぁ
ヤフオクだと安くみえるけど手数料やなんやで高くなっちゃうし
中古で探してみる。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:57:27 ID:7TNtsPo+
ダンジョン内でも
火薬壷に入れてしまったアイテムを取り出す方法はあったり
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:02:49 ID:C+zFMeRk
その場合入れた6番目のアイテムが消えることになるけどね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:30:32 ID:kWx4TeHT
>>569
中古は確か番付と履歴がまともな方法では消せないから
あんまりオススメできない。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 14:19:15 ID:lygqjtHx
>>571

    壁
  矢矢壁
猫 矢矢壁
  矢矢壁
    壁
この配置で投げれば6個以上でも取り出せるぞ。
まあ猫2なら容量6以上の壺は自然発生しないし、猫3でもここまでして火薬壺使うまでもないけど
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:49:22 ID:dWcpJ361
>>548
gba版は持ってないから同じかわからんけど
ps版はエンディングを見ると風で飛ばされるまでのターンが2000→1250になる
575548:2008/02/17(日) 17:22:06 ID:z7QIxcyj
>>574
ども。
エンディング後粘り過ぎて泣いた奴がいそうだな…。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:24:53 ID:oVO4dd44
>>574
× エンディングを見ると
○ 魔法使いに転職すると
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 22:02:19 ID:8wKyG1xs
凡ミスでアイテムがパー
数時間も虚脱感で何も出来ない
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:24:40 ID:CO/L2K5T
もっと不思議98でガーゴイルに殺された
もうやる気しねぇ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:36:23 ID:CO/L2K5T
それともっと不思議で70超えする時
いつも以下の要素が必ずあるのに気付いた

・17までにデーモンバスター合成
・盾がオーガシールド
・シャドウの指輪装備
・保存の壺が多い

あと浅層でベヒーフォーク使ってる時は大体上手く行ってる
てか56の超準備フロアまで辿りつければ後は大抵スラスラ行くな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 04:27:30 ID:d9EM6m5s
このスレを見る限り
恐らく殆どの人は、クリアまでの要素を既に把握してて
今は如何にして無駄な稼ぎを削り、タイムを縮める、あるいは縛りを増やす
等について検討してると思う。
猫3の方なら縛る必要も無いくらい難しいけどな。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 10:15:54 ID:uMd/SYhp
今回の冒険の結果           1402回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 トルネコは 異世界の迷宮96Fで
ダースドラゴンの吐いた炎の息に焼かれた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 36  経験値351538    25596G
ちから  11/11  HP 0/ 230
武器  ドラゴンキラー+7(竜・悪・浮)
盾    真紅の盾+10(返爆)
指輪  ドラゴンの指輪(腹)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点  ?   [ト:異世界]    順位1位

どう考えても無理でした。辛すぎ。
ニフラムの巻物も一度も読んでないし・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 14:57:07 ID:Bg78BOSU
>>581
まずはニフラムを読むまで何度も潜ろう
ニフラム読めたら人食い箱も消せるしだいぶ楽になる

やっとさっき黄金のつるはしゲットした。
あとは技封じか・・・
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 16:06:51 ID:G+kOPs3e
オメ!つるはしイイナー。
俺も10回くらい突破してるけど、序盤だとカギ捨てるんだよね。
壺揃ってなかったりで捨てちまう。んで結局終盤まで出ない、とか。
序盤で装備揃わないとなかなかやる気でないし、突破できそうにないし。そのへん難しい・・・。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 11:15:26 ID:oUlFGFTR
>>573
やってみた。感動!
へタレとしては思いつきもせんかった。。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:44:58 ID:AGJOMvfS
バーサーカーって

  モバ
壁壁ト壁壁壁
 壁 壁
 壁 壁

この状態でも攻撃してくるのな。そんなの知らなかった。
バ=バーサーカー
モ=モンスターだけど何か忘れた
ト=トルネコ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:44:06 ID:r6+PGARM
>>548 試してないからわからないけど、風吹いてから大風読んでターン稼げないかな?
587548:2008/02/20(水) 10:19:26 ID:ahWF1IO4
>>586
ども。
3回目の風の後、大風読みですか?(飛びそう…)
今、もっと不思議降下中なので、その後にやってみますだ。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:52:21 ID:xBKeyEeZ
ダースドラゴン出るとマジで萎えるわ
異世界90F超えなんて100回に一回位なのに

白紙ニフラム持ってても根絶やしにする前にBBQにされちゃ意味なし

ダースドラゴン入れたスタッフは死ね
二度とやんね
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:03:11 ID:LcLr2uqh
今回の冒険の結果          93回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    トルネコは 異世界の迷宮を
        無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 49 経験値   182950G
ちから 11 /11  HP 304/304
武器  ドラゴンキラー+20 竜悪悪悪浮
盾    はぐれメタルの盾+15 返爆
指輪  ハラモチの指輪 モチ力
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点414329   [ト:異世界]    順位1位

19Fで店売りドラキラを買うまでオーシャンロッドで粘った頃と
50F台で合成するまでがきつかった。
20Fモンハウは階段が、運良く3歩先でなんとか打開。
でも、エリミネーターからニフラム貰った時と、
60Fの店で祝福壷拾った時は狂喜乱舞。
出ると信じて溜めていたバイキルトとスカラと幸せの種をいれ、
78階でレベル35になったので神秘でドーピングして、後は即降り。
爆指は93Fまで出なかったけど、レミーラの杖が10回分あったので楽でした。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:46:56 ID:lwbQlN+F
>>589
そこまでいけば簡単すぎるわなw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:18:26 ID:Mu8cMlep
>>589
おめ
93回目って結構すごいな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:03:31 ID:BPQFrWyM
眠らずの指輪で催眠防げるっけ?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:34:06 ID:sJAY7ICN
>>592
2では駄目だったとおも
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:37:45 ID:sJAY7ICN
2で
でたらめ草飲んだら「でたらめよけ」覚えた。
どくどくゾンビに会う手間省けてラッキー。
あと「ひっさつ」だけ…
595548:2008/02/21(木) 18:20:23 ID:sJAY7ICN
3回目の風の後、大風を読むと黙って(「おや 風だ」が出ない)風が吹き、
50回目素振りでさらわれましたorz

チュンソフト攻略本では「1回目の風が吹く」とありますが、おそらく検証不足ですな。
ゲーム中の説明では「風がふくぞ。」だし。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:00:29 ID:wIv70cqh
>>589
レベルすごすぎ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:45:39 ID:QUtXne87
異世界52Fで、いきなり出会い頭にキングスライムに攻撃され瞬殺。
世界樹があったから一応復活したけど、
変化の石像ってマジありえないとおもた。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:10:57 ID:ttcp5ovO
オニオンブレッドの目覚まし効果じゃ催眠は防げないのか…
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:12:03 ID:HepNWqXE
>>598
↓ここによれば、
オニオンブレッドは「目覚まし」じゃなくて「眠らない」みたい。

トルネコ2異常ステータス表
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7449/conditions.html
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 22:33:07 ID:gNdFiBh6
ひさびさに猫2のもっと不思議やったら
引きが良くてすぐクリアできたんだが、
つるはしと通過が出なくて、印盾も隼剣も黄金アイテムも入手できなかった
インパス壷あるけど入れるの面倒で男識別してたら、
まだ倉庫に入ってない(自作アイテムコレクション)でたらめ草飲んじまうし踏んだり蹴ったりだ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:06:14 ID:gK9X8Kl1
>>199
知らんかった…また一つ賢くなったよ。剣失ったがめげずに続行、もっと不思議クリアなんだぜ。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:21:25 ID:iqm0H6ya
ポポロで一番使えるモンスターってダースドラゴン?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:21:58 ID:z945ZQLQ
ダースは使えるけど火を吐きすぎでうざくないか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:39:47 ID:caItVIf4
>>602
ダースは強いけど、炎うざいし防御が低いから総合的にはいまいち。
プレイスタイルにもよるけどやっぱりガイル、兄貴、エビルスあたりじゃないか?
ちなみにドーピングありなら最強はどう考えてもサンドラ&プラウスです。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 01:30:29 ID:IZHUPBhr
ちょっと質問。
トルネコ2でがいこつ剣士がこちらの盾を飛ばす攻撃してくるじゃないですか。
飛ばすだけならいいんですが、盾が無くなるなんてことあるんですか?
 
ひきよせの巻物でも出てこないから、神父に八つ当りしたら天罰くらった。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 01:32:16 ID:lHnEKIfs
飛んだ盾が水路に落ちるかモンスターにぶつかれば当然なくなるぞ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 03:05:39 ID:T5bPEzl1
遠投装備してたり
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:29:11 ID:F+bv/41Z
http://imepita.jp/20080224/448700

これ何が起きたんですかね……
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 13:11:49 ID:+ODn1I+S
っしゃー!!!ついにポポロで異世界突破ー!
30時間位かかった。ホイミンが82Fまで生きてたよw

後はまぼろしの洞窟か…
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 03:50:59 ID:ghjWE7TG
>>608
つ変化の石像
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 06:05:05 ID:CtqlflKq
>>602
妖しい影も使えるよ。
ハラヘリ+いちしの反射で危険階も怖くない。
ダースを穴掘り待機か、部屋の角に3匹で囲めば妖術師なんかに神湧きされても平気。
ドーピングで戦いもいける。
他には大目玉とかも待機が安定するからオススメ。兄貴には効かないけどね。
石人形の吸収光線も勧誘に使える。
ガイルは一撃で倒せる敵に特技使ったりで面倒かも。強いけど。
ちなみに能力抜きでおれが一番好きなモンスターは土偶戦士とキラープラスター。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 17:06:39 ID:66bjv9IE
1Fで変化の石像出てきたら
終わりなの?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 17:34:43 ID:/HOYC91m
だいたい終わるな。アイテム運が良ければ分からんが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 17:37:31 ID:/HOYC91m
ああもちろん階段にすぐいけば話は別ですよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 11:48:51 ID:UaDiPC+X
ポポロ異世界なんだがずっと20Fが壁だわ
これ電源法を使わなきゃクリア出来るとは思えないよ…
みなさん16Fあたりからどんな感じで進んでんの?やっぱホイミン命?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:05:26 ID:NAiQWRU/
>>615
電源法って何?

それはともかく20Fは比較的楽だよ。
まずは19Fまでに草の神&まどわしor金縛りの種(目潰しは駄目)
が無ければ主力のメルモンやハエール、べスターやモンジャ以外にも
ゴーレムやかまきりでも何でもいいから仲間に加えておく。
仲間の数が十人になったら階下へGO。この際に防衛戦は駄目。
ホイミンいても結構怪しい。ホイミン除き全員バラけさせる
そうすると捨て駒は死んでも主力が死ぬ事はまずない。
べスターとかは死んでも世代交代だから気にしない
Lv13位のメルモン、ハエールが計3匹以上いればかなり楽

ただしイカリの杖があったりホイミン2匹いたりするなら囲って防衛戦でもいけると思うよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 20:50:13 ID:UaDiPC+X
>>616
電源入れた直後の異世界は未識別アイテムの名前固定じゃん?あれよあれよ。
たまむし=薬草とか
なるほど、捨て駒作戦か。それやってなかったわ。
でもメルとかなかなか起きてくれないんだよねぇ…(笑
とにかく軍団目指しもう少し頑張ってみるよ。レスありがと〜!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 23:23:38 ID:UOzKf/RC
猫3アドバンススレがあるんだからもうこのスレは2アドバンススレでいいと思う…
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 02:55:52 ID:r/WVwjD2
そういう奴は2専用のスレを立てて勝手にやればいい。
なんなら立ててやるが。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 03:07:25 ID:URjRpDEc
2用のスレ立てたら2と3どっちが良い?って聞きにくいじゃないか……
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 03:18:15 ID:hqsoybzc
テンプレに事細かに書いてあるから問題なくね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 05:32:39 ID:xuuo879U
というか、何故>>618は唐突に意味不明な事を
言い出したのか良く分からん。
今まで普通に2と3の話でスレは進んでたのに。
大嫌いなトルネコ3の話題ばかりでスレが伸びているからなのか
大好きなトルネコ2の話題がなくて嫌だからなのか。
623581:2008/02/28(木) 11:05:27 ID:wWAVTrat
今回の冒険の結果           1718回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 トルネコは 異世界の迷宮の迷宮を
     無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 37  経験値406236    23320G
ちから  11/11  HP 215/ 215
武器  せいぎのそろばん+8(竜・ルカナン・浮)
盾    はぐれメタルの盾+12(返爆)
指輪  ハラモチの指輪(力・人形)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点  251989   [ト:異世界]    順位1位

ようやくクリアできたー。うれしすぎる。封の剣と黄金のつるはしもゲットしました。
悪印はでなくて、結局店のルカナンソードを合成。ルカナンいい感じだった。
(途中催眠でルカソーが水の中に入り諦めようと思ったけど、白紙水がれ使用)
16Fでリリパットで木の矢×99を3セット作って99Fで使い切った。
ハラモチがなかなか出なくて、70Fぐらいまで満腹度辛かった。
深層は爆指とブーメランと毒矢が役立った。ニフラム結局読めず、90Fからダースが怖かった。
対策としては白紙、草壷、金縛り草、目潰し。1度しか出てこなくて助かった。
モンハウ70、81以外はガチ。70、81は草壷。あとはまぼろしとニフラム読みかな。
長文スマソ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 11:58:43 ID:pIGCNpGL
ニフラムは一回読んでると難易度がまるで違うよね
白紙一枚しかなくてもひとくいばこ出たら即刻書き込んで根絶やしにしてる
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 04:17:49 ID:58+uKDb8
76からはダースに投げるかようじに投げるかで迷う
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:07:05 ID:AaQntWuA
糞作業ゲーの予感

不思議持ち込みなし13階

ドラゴンキラー+3(必竜)
鋼鉄の盾(見爆半錆)
合成2つ
白紙
パン巻
杖少々


二回の泥棒とモンハウでゆとりすぎワロタ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 20:19:40 ID:SSX4GAMc
猫2のもっと不思議を何回もクリアしてる人に聞きたいんだけど 一回クリアするのに何回くらい挑戦してる?

久しぶりにこのゲームやったんだけどもっと不思議全然クリアできん…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 21:13:56 ID:/XTvuTqK
>>627
常に真剣にプレイした場合、10回中1回位は突破できると思う。

自分は、低層で「ポット召喚コンボ」ができるかを攻略のポイントにしている。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 21:40:33 ID:aoIXii7n
>>627
14階までにメッキ終われば、あとは催眠と盾弾きだけ気をつければ大丈夫
それが一番難しいけどね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 22:45:28 ID:ZbMux8+9
>>623
おめ!ニフラムなしでクリアはすごいな
人食い箱とダースは本当にやっかいだから
ニフラム読んでるか読んでないかでは難易度が
かなり違うしね
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:15:23 ID:l/f4B/yX
>>627
俺も10回に1回くらいかな

俺の場合は、いかに序盤でマドハンドとエビルポットで経験値稼いで

まどうしとベビーサタンでアイテム稼げるかにかかってる

あと、23F〜30Fのドラゴン狩りだな

31F〜40Fは、透視、必中の剣、魔法の盾の3つの中のどれか一つも無い場合、だいまどうが怖いから飛ばしてる

風吹くまで粘るための皮の盾と食糧を拾えるかどうかがカギだな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:54:28 ID:QO2o4N+8
>>627
常に真剣だが、20回に1回くらいの俺が来たよ
俺の場合は、アイテムのツモに頼りっきりで
3種の神器(デーモンバスター、見切りの盾、シャドウの指輪)
のうち2種類も出れば、クリア率が高まっているな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 01:01:08 ID:zE2vnyBf
>>631
よく嫁
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 02:41:38 ID:qCUAmkOs
>>631
ここGBAだよ
ベビーサタンも透視も出ないよ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 02:52:57 ID:l/f4B/yX
GBAだとそうなのか
失礼しました
636627:2008/03/01(土) 16:39:29 ID:2DjIYitq
回答サンクス。

10回ってすごいなw
自分は50回以上挑戦してるけど23Fの鍵部屋地雷踏んで倒れたのが最高記録だよ・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 17:08:07 ID:eepj7reX
71Fが最高
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:16:05 ID:twIyxBd1
猫3のおおなめくじが強すぎる
猫2と違いすぎる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:45:15 ID:KONq0pcJ
最近不思議ばっかやってて久しぶりにもっと不思議やったけど、アイテムでやすくね?
640627:2008/03/03(月) 19:00:13 ID:lM4SEyT/
もっと30階も行けなかった自分が今58階まで来たけど被ダメが70〜80で降りる自信が無くなってきた…
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 22:05:31 ID:LAAPrHOs
なに?ダメージが多くて先が怖い?
それは何度も戦おうとするからだよ
逆に考えるんだ、
「さっさと降りてしまって、戦いを避ければいい」と
考えるんだ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 23:06:57 ID:Od2sK4tj
>>627
そこまできたらあとは今まで集めたアイテムを駆使して逃げるだけだね
がんばって!
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 23:52:20 ID:uFnX9oFN
>>639
どちらかというと不思議が出なさ杉
フロアにアイテム2個しかなくて、1個は人食いとか普通にあるし

不思議って、何も持たずに挑戦するとドロボーゲームだよな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 01:11:47 ID:rN3aOMWs
今日中古で箱なし説明書なしでかったんだけど
初期化の方法がわからない
誰か助けて下さい
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 01:13:31 ID:L5dgprl9
テンプレも読めないのかい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 01:17:24 ID:rN3aOMWs
>>645
ありがとう
この方法しかないのね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 01:50:31 ID:lB6nwZlE
>>643
不思議持ち込みなしは特効武器のフロア落ちないからね
まぁベビーサタン系や透視が出るから実質もっと不思議より少し簡単程度くらい?

持ち込みなし100F突破した時はたしか52F位まで鉄の斧で進んでた
特効武器が全然店に出ないから合成の壺は+強化に使ってて+25位あった
50何階かの店で特効武器並びまくってていきなり最強になってワロタw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 02:06:07 ID:7oLZWnUW
神父も出るしな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 10:41:59 ID:7DAA39Ec
猫2のはやぶさが一回しか取れませんでした
ばしょがえのつえを効率良く集める方法ないですか?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 10:59:09 ID:L5dgprl9
今回の冒険の結果         3596回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    トルネコは 異世界の迷宮を
        無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 43 経験値 720249 27073G
ちから  11/11  HP 202/229
武器  呪 さきぼそりの剣
盾    はぐれメタルの盾+14(爆爆)
指輪  ハラモチの指輪(力腹もち)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 260136 [トル:異世界]  順位5位

やっと封の剣とつるはしゲットした・・・。
序盤にモンハウが多くてレベル上げが比較的楽だった。
祝福しあわせ2枚だったけどここまで上げれたのがでかったかな。。
デーモンとウインドがまったく出ないなんて・・・おかげでかなり慎重に戦いました。
70Fくらいまで順調だったんだけど、73Fで開幕中部屋プチコロハウスなんて出て死に掛けた。
プチコロだけならどうでもいいけど初期配置の他種が全員倍速+防御MAXとかで処理に大変。
白紙もないし、草神(1)も81Fために温存してたし、やっぱ異世界は気が抜けん・・・。
88Fようじゅつしとキラプラにおびえ状態で挟まれ、最後の世界樹消えた時は\(^o^)/と思ったよ。
識別済しんぴ5枚もあったのに俺アホスww
90Fからはヒーヒー言いながら切り抜けた。99Fで毒矢とブーメランピッタリなくなって、
最後は一時しのぎと場所がえで突破した。ギリギリだったな・・・。

あとはまぼろしと激レア指輪ゲットか・・・長文スマソ。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 13:35:34 ID:9JEIQshM
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 18:25:10 ID:Q9vvkxq8
>>647
個人的には素潜り不思議の方が難しかったな。
一通りアイテムが識別できてしまえば、強力なアイテムが出やすいもっとの方がやりやすかったかも。特にインパスの使える魔法使いはそれが顕著に出る。

>>649
「パン落とし」「モノカ」「モノ落とし」「召還」は使えるか?
話はそれからだ。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:31:40 ID:LmHeYt2Y
素潜り不思議が簡単になるかどうかは、魔法の盾や技封じの盾が出るかどうかにかかってる気がする
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:06:44 ID:WRi7rjax
いやもっとに出ない指輪でしょ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:29:05 ID:RuRtOiiU
>>649
俺はモノカ諦めたから82〜89でキース増殖で
ゲットしてる。竜の印つけた算盤+70位で安
定して一撃で殺せる。ちなみに経験値カンス
トしてハイスコアが不思議や試練に二倍近く
差をつけて一位になった。まぁ無敵技使う事
になるから抵抗あるならちょっとアレだけど

>>654
透視出ると有り得ない程にに楽になるよね。
爆発2個と回復とシャドウまで揃うと完璧。
656581:2008/03/09(日) 03:08:54 ID:2xztgmy1
今回の冒険の結果           1767回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 トルネコは まぼろしの洞くつを
     無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 1  経験値 0    34651G
ちから  4/8  HP 6/ 15
武器 
盾    
指輪  シャドーの指輪(眠・腹)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点  230651        順位1位

ようやくクリアできました〜。
罠抜け、石像、シャドー、腹減らずもすべてゲットできました。
カギ運は良かったです。まぼろしはどれ程慎重になれるかがカギですね。
部屋でるたびに爆破しないといけないのが辛かった・・。
あとはニフラム読んだり、冒険の履歴埋めたり。
久しぶりに猫2をやってみようかな。まだ試練だけクリアしてなかった希ガス。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 11:17:04 ID:S8g/Dg0T
>>656
おめでと〜。
序盤に爆指さえ出ればあとはコツコツゲーだよね。
異世界もがんばれー
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 15:26:59 ID:4AcGZDnf
まどわし状態でバーサーカーになると変わったことになるんだなw
878回目の潜りで初めて知った。
659581=623=656:2008/03/09(日) 21:55:56 ID:2xztgmy1
2位  3921822点  奥深く
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
試練の館の奥深くから
目的を果たして地上にもどった
HP:426 LEVEL:81 ちから:8
EXP:3797049   172027G
475回    1時間53分

トルネコ2の試練だけクリアしてなかったのでクリアしました。
ロト盾と黄金盾ゲットしました。しかし、どくどくゾンビに
魔印消されてちょいショック。
これでトルネコアドバンス2と3(とシレンDS)のダンジョンは一通りクリアすることができました。
まあ攻略サイトのおかげですね。
あと履歴梅やらレアアイテム集めとかだが、あまりやる気が・・
早くシレン3がDSに移植されないかな。

>>657
有難うございます!
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 05:18:36 ID:gr15yusJ
猫2もっと不思議79Fで
通路でHPMAXの状態でトロルキングと戦っていたんだけど
後ろからようじゅつしの杖をくらって眠り状態に
眠っている時におびえ効果も喰らって二匹に挟まれて、なす術も無く死亡
こういうのはどう対処したらいいんだ?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 09:35:30 ID:IcBuJHo+
弓を打ちながら進む。
通路で敵にあたったら、
振り返って弓をうって、挟まれないか確かめる
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 10:46:42 ID:3ZQ6Vmop
俺はそういうのは運が悪かったって事で諦める。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 15:56:30 ID:11akmz+W
世界樹の葉だなー
出ない事もあるけど
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 21:53:52 ID:tzv91bcO
猫2の質問ですが
魔のダンジョンで、みなさんはレベル上げ何階辺りでやってるんでしょうか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 22:17:32 ID:UmZCSPjq
>>664
とりあえず1Fから風ぎりぎりまで
隣や部屋呪文覚えたら召還罠踏みまくりで
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 22:36:32 ID:tzv91bcO
>>665
返答ありがとうございます。今ちょうどイオラ覚えてくれたので罠踏みまくって3FでLV.20な状態です。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 00:32:56 ID:bjUUiWOL
29階通路にて犬たんに
\(^O^)/
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 05:26:43 ID:1R8p/fzB
猫2の操作キャラおびえが強力すぎたから
猫3だとちゃんとおびえ&2倍速になったんだよな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:41:05 ID:XIyubhWb
しかし猫2のもっと不思議は職業で難易度が全く変わってくるな。

戦士だとぬるゲーだわ。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 15:06:44 ID:Mhp4EA9n
商人が弱すぎる
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 16:14:52 ID:8+1cR/Z3
猫2のもっと不思議。
今回は白紙リストも埋まり、倉庫も宝石箱以外全部格納できて嬉しいんだが、
技リスト用のザキの杖が出ねー!
モノカで場所替えは出るのに、ザキは気配すらねー。
モノおとしにすべき?試練で店狙い?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 18:56:33 ID:BUJKuTHp
やいばの盾は不要だった・・特に箱相手だと
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 20:42:28 ID:pdkW3MDU
盾が強くなればなるほど、跳ね返すダメが少なくなるからなぁ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 21:18:31 ID:Iw8V25gW
>>671
ヒント・モノカは「特定のアイテムの中から」ランダムで出現。ザキはリストに入ってない。

モノ落としなら、おそらく床落ちアイテムが出現するから手に入ると思うけど、一番早いのは杖ありったけ拾って脱出orもっと不思議クリアしまくりだと思う。
試練の館は全然でねぇ…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 21:32:09 ID:8+1cR/Z3
>>674
thx!地道にやるわ。
試練に黄金杖持ち込みも考えたんだが……
過去ログぐぐると3年掛かったとか、さんざ集めて最初の1本で習得とか、みんな乙だね。

モノカが特定アイテムのみとは、過去の人が検証してくれたんかな。ありがたや。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:22:39 ID:pJysnYOh
俺はまったりもっと不思議に潜りつつザキ集めて3、400回くらい潜ったあたりで覚えたかな。
投げた総数は70本くらい。
たぶん最終目標になるだろうから覚えなかったらモチベーション維持できてラッキーくらいに考えた方が気楽でいいかも。

覚えた後も定期的に最深部まで潜りたくなるけどな。
677]:2008/03/12(水) 09:04:36 ID:ciRsH4kG
こういうゲームを引きこもりの友にするといいね、飽きないから
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 20:50:30 ID:ZTCSHD/3
今猫2でもっと不やってたんだが15階時点で
メッキ、デーモンバスター合成したそろばん、オーガ、シャドウ、しあわせの指輪etc で金も三万あって滅多にない幸運くじ引いてたのに
飲んだ種がバーサーカーの種で鉄化したスペックテット攻撃してるうちに、あやしいかげにレイプで\(^O^)/
 
こういうあっけない終わり方は一気にやる気失せるね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 22:50:07 ID:gXwm4dXc
>>678 は ヤルキヘリー の じゅもんを となえた!
スレじゅうにんは ようすを みている
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 10:02:08 ID:H7Wq9Aga
もっと不思議14F
そろばん★(悪ゾ)
オーガ★(腹毒竜)

DSLでやっててバッテリー切れに気付かずEND
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 10:25:42 ID:l1OEZNFk
俺のGBAは接触不良なのか、最悪電源ボタンに触っただけで落ちる。
あまりの冒険中断に嫌気がさして、去年ACアダプタを買い、電源ONのままアダプタ側抜き差しで対処。
ちっとも携帯機じゃないorz
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 11:16:38 ID:XJdpiDSq
中古で買い直せ!
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 11:44:45 ID:l1OEZNFk
本体もアダプタも中古だし、今度買うならDSLにするわ。
684656:2008/03/13(木) 12:17:50 ID:skxDuF4U
>>683
俺もGBA使って頃は、よく落ちててやる気なくしたわ。
DSL買ってからは快適プレー中。

まあ、DSのソフトやれって話だが・・
(DSソフトはマリカーとシレンと三国志ぐらいw)
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 13:16:15 ID:H7Wq9Aga
>>681
うちと同じ症状でワラタ
ちょっと触れただけでブチッと…
DSLがSPのサイズならちょうど良いのになぁ
寝ながらやるにはDSLはちとデカイよ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 21:44:50 ID:vasVD1pf
>>681
>>685
俺が二人もいる
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 22:08:44 ID:l1OEZNFk
誰だよ、分裂の杖振ったのw

さて、ぶらりはやぶさ剣取得の旅に出たいのだが、今日は引きが悪い…
既に3回死亡のへタレorz
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 22:23:21 ID:qqzTbB6B
>>681
>>685-687
おいおい、不思議なダンジョン98階で召還スイッチ踏んだの誰だ?w

>>684
DSを買って早2年、ソフトはシレンしか持ってない俺の勝ちw

689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 00:47:46 ID:4iq0Wmqe
SPで月影村と一緒にプレイ中
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:56:26 ID:YKK2XMh/
SPいいよね。
ボタン押す時にやたらとカチカチ鳴るのが欠点といえば欠点
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 23:10:36 ID:RorkUrP3
集中しすぎて不思議の97Fで充電切れになった時は、
画面と一緒に目の前も真っ暗になりました
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 00:18:44 ID:ClxEEMeY
南無(-人-)
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 13:42:16 ID:jKqRt2ez
魔のダンジョンでしあわせのたねを飲んでも何も覚えないときがある
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:46:14 ID:ClxEEMeY
その後、ふこうのたねを飲んで敵を倒した時、2つ覚えた呪文が
シャナクだったりアバカムだったりorz
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 21:21:04 ID:Sa93Ysfl
おとろで分裂の杖の使い道どうしてる?
オニオーンが出なくなった直後条件揃わなきゃ使いどころがない。
2だと装備が強ければアークデーモンかドラゴンに使う。
3だとポポロなら仲間に、親父だと剣が完成しないと使いづらい。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 18:59:37 ID:WgTLp8Gc
猫3でベビーフォークって1つのままと
4つ合成とではアイテムの落とす確率違う?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:14:26 ID:tYPPfIMT
久しぶりにやってたんだけどもっと不を二回クリアしたらやる気がなくなっちゃった

なんかいい縛りない?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 22:54:42 ID:r0mTbVBA
>>696
違うみたいだよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:10:49 ID:/LrEQHPT
>>697
デーモンバスター縛り
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:37:02 ID:waCilXVN
>>697
3をやりなさい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 10:00:16 ID:tTOo1R/j
>>699
それはもうやってしまった
意識しなくても出ないことも多々あるし

>>700
3はシナリオクリアしてクリア後少しやったけどあまり気に入らなかった



不思議に黄金の杖持ち込み、剣盾禁止でもやろうかな…ぬるいかな…
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:19:32 ID:/v3qcPJO
くさったパン以外のパン禁止が結構面白いよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 13:24:20 ID:ljseDiqr
すみません、中古で2を買ってきたのですが説明書がついていなかったためその場で方向転換のしかたがいまいちわかりません
操作説明に「Rをちょっと押してから十字キー」とかいてあるのですが「ちょっと」ってどういうことですか?
R押しながら十字押しても向き変わんないし、Rちょっと押して離してから十字押すと歩いちゃうし・・・
どなたか教えてください お願いします
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:02:11 ID:ru/N/HoC
Rボタンのみを軽く「ちょん」と押すと矢印が出るでしょ?
その時はトルネコ自身は固定されているので、
向きたい方向にその矢印を向ける。

こんなんで分かれば幸いだが
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 16:23:39 ID:n1lMCwka
すいません。商人でもっと不思議なダンジョンに入った場合、
はやぶさの剣はどうやってとるのでしょうか?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 16:49:39 ID:iiHo/H2e
90階までいく

冒険をあきらめる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 17:39:18 ID:UWCYftdp
>>697
盾縛り
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 18:52:15 ID:cNZbrh1t
>>705
正当な解法は場所替えの杖、吹き飛ばしの杖、ラリホー系アイテム、銀の竪琴の巻物(モンスターの巻物)、通過の指輪、鶴嘴なんかが必要なんだが、
どうにも必要量がハンパないので
モンスターの巻物→はやぶさの剣のある部屋(もしくはそれに一番近い部屋)に出現した敵に場所替えの杖を遠投
が一般。

遠投した先に別のモンスターが居たりして、はやぶさ部屋を虚しく経由するのはお約束wレミーラ忘れるなよw
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:04:15 ID:Xz6s8xQo
はやぶさ取りにいってつるはしを忘れた俺涙目
そういうときに限って剣の真上にモンスターが出なかったりする
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:25:22 ID:dsrAYcun
猫2 剣のダンジョンの攻略するポイント教えて欲しい。
 
無敵技だけで打開できるもんですか?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 21:08:11 ID:fzGzlJnB
むしろ無敵技すらいらんと思うが
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 21:53:12 ID:yLUhGqJ6
>710
とりあえず特技を覚えること
1対複数の状況を極力避けること
満腹度のチェックは怠らないこと
万が一破損したときのために重要な特技は入手しやすい武器・盾に付けること
予備を持ち歩くこと
必要ないときは外しておくこと
こんなものかな。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 22:06:56 ID:dsrAYcun
>>711 >>712
丁寧にありがとう。
とりあえずやってきます。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 11:49:45 ID:NcM9IOSs
>>713
スモールグール殴ってると「分裂」覚えるから
ベビーサタンが出る階で盗み除けつけて風までレベル上げとアイテム集めするといい。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:05:04 ID:trrI0av1
電池が切れそうな時、ACアダプタ繋いで電源入れたまま電池交換できる?
可能なら買ってこようと思ってる、階段セーブしないでデータ消えなくて済むし
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:16:34 ID:M2vCli/0
よく考えたらわかるだろ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:35:43 ID:hafDkWIe
3だけど大部屋の巻物が全然でない。
必中の剣探しに行きたいのに大部屋の巻物が1枚しかないし。
718705:2008/03/25(火) 17:50:11 ID:kEC2xGIY
>>708
回答ありがとうございます。
正当なやり方と、一般的なやり方の両方を詳しく教えていただけませんでしょうか?
お願いします。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:02:34 ID:32zrfjHk
>>715
周辺機器の写真をよく見てね。
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

>>718
ヒントは頂いたんだから、テンプレにある攻略サイトのマップを見ながら考えてみて。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8605/t2/rea.html
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 21:18:18 ID:acAwHyMn
何かと思ったがつける場所が蓋かよorz
旧GBなら出来たのに・・・DSならできるのか?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 21:44:48 ID:jp4hFm2T
>>717
白紙量産するべし。
定番の邪悪12〜14F(だったっけ?)でへんげ壷に矢入れまくるのが早い。
これでも結構時間かかるけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 23:42:49 ID:hafDkWIe
>>721
白紙って手がありましたか。
10回くらい封印行っても大部屋出ないから、アリにしようかと思ってたので
助かりました。
ありがとう。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 17:20:58 ID:AIgRqx/K
2のもっと不思議のわんわんスナイパーはどうやって対処すればいいの?
商人なんだけど。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 19:00:58 ID:E0tqWx/D
>>723
通路撃ちは見切りなけりゃ杖振るしかない
封印やらなんやら一本位あるっしょ
隣接してれば浮ありゃただの雑魚
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 20:05:20 ID:dYX6Guwx
2のもっと不思議90Fまで行ったのに死んだああああorz

40F位から矢でバカみたいなダメージ食らってジリ貧で57Fからは安全域って聞いていたかが
60前後のダメージで死にそうになりながら逃げて結局死亡。
50F位からの立ち回りと装備の目安教えて下さいな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 20:49:39 ID:E8FH6YoU
もっとで無装備Lv100はどのあたりまで通用するかな?
というかダメージの計算式がわからんけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 21:21:54 ID:E0tqWx/D
>>725
見切りないとキツイよ
57〜59で無敵技で鍛える。水路迷路の真ん中に
身代わりかなしばりor身代わりかなしばり鉄化。
んでモンスターの巻物読んだり召喚の罠踏んで鍛えまくる

勿論やらなくてもイケるけど悪か見切りないと
引きが悪いと結構キツイと思う。悪か見切りあれば鍛えなくても楽
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 22:08:50 ID:9wk48uf/
トルネコ2って身代りを金縛ると
金縛り解くまで身代り解けないんだっけ?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 22:23:22 ID:uS4PS27+
新身代わりを作らなければ良し
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 22:54:46 ID:dYX6Guwx
>>727
なるほど、無敵技は戦士専用かと思ってた。
見切りや地雷は出る気配すらなかった。

剣と盾はどっちを優先した方が楽?
双方+19だったが盾が弱い気がしてた
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 00:24:23 ID:qko2ISUU
>>730
盾を優先すべき。60後からはモンスターとガチでやりあうのは無謀。
見切りや悪魔がなくても逃げに徹すれば十分いける。
逆にあっても下手に手を出すとあっさり死ねる。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 00:28:23 ID:0dma5YZi
http://p.pita.st/?m=h2ekv2dm
なんかバグっぽいの起こったw
処理落ちの一種っぽい?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 10:56:17 ID:hrGEL48W
身代わりの杖→金縛りの巻物→鉄化の種は可能なの?
投げつけだと金縛り解けると思ってた
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 11:31:30 ID:DUhX4Otr
>>733
やってみた、金縛りが解けて失敗だった
735703です:2008/03/28(金) 18:38:07 ID:hlETUVEW
>>704さん
ありがとうございます!できるようになりました!
書き込み制限でお礼おそくなってスミマセン><
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:51:36 ID:fFNYYwDp
>703ですが、あんたも律儀な人だな。
役に立ったなら何よりだ。
よいトルネコライフを。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 21:57:11 ID:o2rrgj+J
良スレ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:32:17 ID:cgordw5R
はやふ゛さに必要なのは、モンスターの巻物、場所替えの杖、遠投の指輪だけ?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 10:40:02 ID:NlZkZeCV
>>738
前レスにも挙がっているとおり、必ずしも隼部屋にモンスターが出現するとは限らないので、数回分の吹き飛ばしの杖と場所がえの杖、つるはしは確保しておく。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 16:21:41 ID:DFrgA348
数回分てどれくらい?
つるはしも一本じゃ足りない?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 16:32:52 ID:uTDCyu5R
これの2って面白い?
中古で800円で見つけたんだけど、買い?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 17:44:31 ID:Sd/az6iT
>>740
以前隼の一般的なとりかたを訊いてきた人か?
どちらの杖も5回分くらいあれば足りるし、つるはしも1本どころか1マス掘るだけで足りるが


お前はとりあえずマップ付きのサイト見てこい

あそこは複雑だから文章じゃ説明できねーんだよ。


>>741
不思議のダンジョン系初めてか?
もし不思議のダンジョン好きなら800円じゃ安すぎるくらい満足な出来。
初めてなら
・死んだらすべてがパー
・生きて帰ってもレベルは1に
これを聞いてクソゲーだと思ったなら
お前さんには無料でも高すぎるな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:11:23 ID:C3o+Qh9G
>>741
その値段ならニート君とかじゃないなら騙されたと思って買ってみなさい
安いよ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:21:59 ID:uTDCyu5R
>>742
即座レスありがとうございます。
不思議のダンジョンやったことないすけど、なんか面白そうなんで買ってみます!
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 20:29:15 ID:Sd/az6iT
>>744
そうか。
最近通販でローグライクゲームのレビューの悪い評価見ると、「死んだら全部パーとかクソゲー決定w」とか書いてる馬鹿が多くてな。そんな大前提叩いてどーするとw
そんな中でお前さんのような人を見ると嬉しくなるね。頑張れよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 21:59:02 ID:uTDCyu5R
OK早速買って来たんだが、裏にマジックで

健太

て書いてあったorz
取り敢えず始めるのは明日にするわ。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 11:19:50 ID:B1Ouwrwh
転職したのに剣と魔法のダンジョンが出てこないお
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 11:57:40 ID:UyMJvRPZ
>>746
健太の意志を継いであげなさいw
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 13:04:19 ID:2y58gOCL
村の南東の建物にいる老人に会いに行くとよろし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 13:07:11 ID:tpQgVoLU
2度と出現しないアイテムってコンプギリギリまで取らない方がいいのかな?事故怖いし、GBAだし
何やっても手に入らなくなるのは最終回手前のアイテムだけだよね?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 13:16:21 ID:HzklWjeq
誤爆かと思うくらいよくわかんにゃい質問
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 13:45:27 ID:JOnM5xGV
>>750
OK、「最終回手前」は「最終階手前」のミスタイプだということ前提で話を進めよう。
結論から言うと、「一つしか手に入らないアイテム」は「同時に所持できる個数が一つ」なのであって、倉庫や持ち物の中、もしくはそのレアアイテムが存在するフロアに存在しなければもう一度手に入れることが出来る。

753741です:2008/03/30(日) 13:47:23 ID:DlXLn/QZ
すいません。説明書が無かったので、取り敢えずこれだけ教えていただけませんか?
その場で上下左右に向きを変えることは出来ないんですか?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 13:48:23 ID:DlXLn/QZ
と、思ったら>>704にありました。すいませんありがとうございました。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 15:00:10 ID:a/VBSKbx
>>746
健太ワロタw

正直「何この糞ゲ」と思う事が多いだろう
しかし、楽しいと思える時はそれをチャラにするくらい嵌れるからガンガレ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 20:35:34 ID:YOZVSNgX
>>752
回答ありがとうございます
隼などは合成すればまた出てくるがロト剣とかは出てこないと聞いたんだがガセだったか
757741:2008/03/30(日) 22:21:01 ID:DlXLn/QZ
きょうは、火山の洞窟まで行きましたよ。
そして、6階でやられて意気消沈。

なんかこれから楽しくなる悪寒。これってもしかして武器を強くしていったりできるのかね?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 00:39:51 ID:UZpARTvt
シレンと一緒に買ったけど、アイテム持ち込み不可が剣と魔だけなのであんまりやる気が起こらない
と思ったけど…もっと不思議にアイテム持ち込み無しでやればいいじゃん!当たり前だけど
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 00:50:01 ID:Jbe7OWov
4階で見切りとメッキとシャドウきた!!今度こそはやぶさまでたどりつくぞ!!!
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 03:01:21 ID:Jbe7OWov
テンツクにはさまれて逝ったお・・・
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 04:20:24 ID:0B/3YKdB
>>758
心配しなくても最後にはもっと不思議とガス抜きのための不思議のローテーションになるから。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 06:59:41 ID:wj3WyUNM
>>758
・[不思議]は持ち込み可だが
 持ち込みしないことで歯ごたえダンジョンに変わる
・[もっと不思議]は初めから持ち込み不可
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 11:27:13 ID:/MzZbHaD
>>758は、もしかして「不思議」を「もっと不思議」と勘違いしてるんじゃ…

「もって不思議」は、元々アイテム持ち込み不可だぞ?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 14:16:48 ID:lPByAD4i
もっと不思議クリアできたー
60階台で手に入れたルーラの指輪が神すぎた

LV62
せいぎのそろばん+9(さ悪竜浮ゾ)
オーガシールド+13(さ皮見竜爆)
160回 6時間5分

盾の印は全て23階までに揃い、いい感じだった。
が、31階からの大魔道対策がいまいち分からず、
31〜40は即降り。

スレ内検索掛けてみたところ、
目覚まし草が対策アイテムになるとのことなんですが本当?
眠らなくなるだけかと思ってたw
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 14:19:25 ID:wiUQogVP
めざまし状態(吹き出しに「覚」と書かれている)だと防げる。
「トルネコは目がさえていて
 催眠にかからなかった」というメッセージ。
ただし散々言われているが、眠らずの指輪だと眠りは防げても催眠は無理。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 14:29:17 ID:lPByAD4i
>>765
あ、やはりそうなんですかー
催「眠」だから眠らずの指輪も範囲内なのか?とか思ってましたw
じゃあ次から目覚まし草溜め込みますわー

でもそこまでに2個出れば自分的には引きいい方なんですよね
トルネコのゲイズ先生は盾投げさせてくるから困るw
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 16:17:51 ID:XAOEiAiB
ルーラの指輪か。
その発想はなかったわ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 17:08:04 ID:ub0FgMu1
猫2のルーラの指輪は必ず7ターンで発動するから使いやすさはシリーズ一だな。
ルーラ+爆発+通過で泥棒も楽々
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:18:17 ID:HGM7JeXx
ルーラ+爆発+通過ってどういうこと?
初心者にも還元してくれの
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 03:44:22 ID:hnT93TON
やったああああああ初めてもっと不思議クリアしたあああああ
50階後半が一番危なかった。
ところでパスワードなるものが出たんだが今から送っても間に合うかな?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 03:48:09 ID:RSn/mSKe
>>769
悪いw装備が強い限定なんだ。もっとでは絶望的な成功率だよ。
単に銀行MAX&泥棒1000回を願掛けした俺が泥棒数稼ぐために不思議のダンジョンで使ったってだけなんだ。
階段が遠ければルーラで移動、ガーゴイルの入れない水路に逃げる(不壊鶴橋あればなおベター)、囲まれたら爆発で吹き飛ばすとかなり効率が上がるんだぜ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 18:29:29 ID:tzzAiDPA
47Fにて、死霊の騎士に盾をふっとばされ、犬2匹にレイプされ死亡

せいぎのそろばん+8(魔、飛、ゾ、竜)
オーガシールド+15(さび、はら半、毒、竜、見切、爆)
指輪 シャドウ、混乱よけ、ルーラを使い分け、
はやぶさに必要なものも順調に揃っていた。
俺のもっと不思議史上最高の経過をたどっていた。
これはいけそうと油断していた。
もう、はやぶさはあきらめることにしました。

773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 18:38:53 ID:tzzAiDPA
思えばあの時、
なんでまものしばりを使わなかったんだろう。
なんで不用意に盾を拾ってしまったんだろう。
今までだって百数十回死んできたけど、
今回はこれがなかった、あれがなかったと自分を納得させてきた。
そして、何日かしてから再びトライしてきた。
でも今回は完璧に進んでいたからそれができそうもない。
みなさんさようなら。
このスレにはお世話になりました。
774ネネ:2008/04/01(火) 19:49:20 ID:7na4Pc2A
あきらめる だなんて エイプリルフールの 嘘なのよね?
だから あなた…。
おねがい さいごまで やりとげて!
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:49:34 ID:gxoAa2Xj
剣にメッキ入ってなくて+8保ってるのはすごいな。
+2や+3の剣と合成の壷引きまくってたのならあれだけどw
メッキないと、一撃で倒せる時でも攻撃スカったり囲まれたりで
大魔道にゾーンに入る頃には、大抵修正値3〜5は大抵下げられてるw

ついさっき、1Fでつるはしボミオス杖のみで泥棒成功して
見切り爆盾デモバスゲットして、そのままクリアできた俺もいるし
またやってみたら?また再び神引きは来るはず。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:51:38 ID:gxoAa2Xj
なんかよく見直さないで書き込んだら変な日本語w
スマソ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:52:27 ID:YGr1V52q
大部屋+火薬壷が最近の自分のブーム。

今62F
せいぎのそろばん+32(さ、ゾ、竜)
オーガシールド+44(さ、は、毒、竜、見)
シャドウの指輪

がんばるぞー!
778777:2008/04/02(水) 04:44:39 ID:YGr1V52q
693回目にしてもっと不思議初クリア!

LV90 HP500 ちから7 8時間45分
せいぎのそろばん+39(さび、浮、悪、人形、会心、ゾンビ、竜)
オーガシールド+55(さび、腹半、毒、見切、地雷)

お土産は黄金の杖+ザキの杖。はやぶさはゲットできず。
シャドウ出てからえんとう売ってしまった+モンスター捨てたのが悔やまれます。
ゴルスラが来るんじゃないかとビビりながら過剰にレベル上げ。
しかし装備が良かったのもあって80F以降は拍子抜けでした。

皮の盾とせいぎのそろばんとメッキの巻物が序盤で出ること、
見切りをなんとかして泥棒することがクリアの要件な気がしました。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 08:38:58 ID:IsOY8Ur3
修正値が半端ないな。最高でも盾のみ+22ぐらいしか出来たことない。
相当な鬼ヅモだったんだろう。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 09:38:02 ID:PLQrLaeE
見切り無いから修正値上げようと貯め込んだ時に限って合成コネー

62Fでオーガ+17
+2と+3の盾が合計9枚
店目前で口ふうじしたモモンジャ死ねよ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 17:34:42 ID:f3chcY7q
>>778
レベルもハンパないな…90というと経験値が450万位必要だろ。幸せの種がたくさん出たとしても300万は稼いでそうだな。
778はクリアしたことよりもあのダンジョンでそんなチートとしか思えないような状況を自力で作ってしまったことを誇るべきw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 17:52:10 ID:cykw87Rv
はやぶさとれなかった時点で負け組
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 19:49:31 ID:8MDC9P01
楽しみが残ってるほうがいいじゃんか。
初クリアから完璧すぎたらしばらくやる気なくなるよ。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 19:58:02 ID:8D6BxUf5
>>781
戦士なら99クリアも難無いんだけどな
商人なら同じく無敵技と召喚罠無いと厳しいな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 22:34:19 ID:leFm4iQV
この二作品ってプレステ版との違いはあるの? プレステのはやってるとウィーウィー鳴って怖くてあんま集中出来なかったんだけど携帯機ならないだろうし買おうか迷ってるんだけど
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 00:03:42 ID:dD3CUFXI
3しか持ってないのであれですが・・・


2は分裂壷がなかったりでいろいろと厳しくなってるみたいだけど、3はそれほどでもないよ。
純粋な移植とはいかないまでも、PS2のノリそのままで楽しめる。
読み込みがないのとモーションが早いのとで、ゲームスピードはそこそこ早め。
なんだけど、とにかく処理落ちがひどい。
その場休憩は敵が近くにいなくてもターン進行が遅いし、ポポロでスモコンとかするとかなり時間がかかります

変更点の詳細は、↓や宿に載っているのでそちらでどうぞ。
ttp://gari116.fc2web.com/TGBA_PS2.html
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 00:42:25 ID:yJ7pRcIp
>>785
ストーリーに変化は無し。
難易度は2はGBA>PS、3はPS2≧GBAくらい。
2のアドバンスは絶品。3は個人的にはPS2の方がおもしろいかな。
788785:2008/04/03(木) 06:52:57 ID:nrpeVs3i
>>786>>787
サンクス 買うことにしました
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 11:39:53 ID:ntcTRL0T
2のPS版は中断システムがクソだったのが問題だったよな……
GBA版はそこを解消したほか、アイテムや技の強化に関しては大幅に制限が掛かってる。
もっと不思議なんかはそれが極端にでてる。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 12:09:39 ID:2zPitWrn
トロ遺跡だっけ?あそこのダンジョンのBGMはあそこでしか聴けないの?
不思議ももっとも館もどこまで潜っても聴けないからきっと専用BGMだとは思うけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 12:39:08 ID:9Ww9kdD9
最近やり始めたんですけど、
剣のダンジョンと魔法のダンジョンってどこにあるんですか?
転職したけどどこにもないんですが・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 13:55:58 ID:96S61hmQ
転職してジジイの家に行く
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 14:23:06 ID:cew/7dp/
戦士で迷いの森でオニオン分裂を沢山してもパン落としが覚えられません(*_*)
覚える確率って低いんですかね…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 18:55:28 ID:144Oaty+
3買ってきてやってるけど、
2の方が面白いな。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 20:23:34 ID:dXy69YcF
催眠が極悪すぎる。盾投げてまたはやぶさへの挑戦が幕を閉じた。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 21:37:58 ID:8vITP6XI
>>790
イイ曲だよね〜♪

>>793
テンプレサイトの情報によれば、覚えにくいらしい。
ttp://web1.aaacafe.ne.jp/~imajun/toruneko/technique_sword.html
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 21:59:17 ID:36eRAgFC
便乗して俺も質問
まわりこみってどうやって覚えたらいいの?
習得条件がよく分からないんだが、
背後にモンスターが来るように誘導するってこと?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 22:03:08 ID:HXmQ3HxG
>>790
登呂遺跡はアドバンス音源でもPS音源でも違う味があって両方いいよな。3のアレンジはイマイチだったけど。
不思議のダンジョンの曲は専門曲3つと火噴き山かな。専門曲1も良いよね。

>>793
1時間位は覚悟した方がいいね。俺は回転斬り覚えるのに50分剣を振り続けた。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 22:10:28 ID:8vITP6XI
>>797
ようがんまじんとお見合いする。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 22:31:48 ID:2zPitWrn
>>798
不思議のBGMも専用だったのか
いろんなBGMが流れるから潜り続ければいつかはトロ遺跡のBGMが…なんて思ってた時もありました
3のやつはなんかもっさり?してるな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 22:35:09 ID:JtjqnCmo
卑怯な手段を使って魔のダンジョンクリアした。
早速、戦士になり魔法の剣持って森に行き
分裂させてオニオーン狩りしたけど、パン落し全然覚えない。
途中で何故か隼切りを覚えた・・・
802793だけど:2008/04/03(木) 23:03:59 ID:cew/7dp/
やっぱりパン落とし難しいんですね。
教えてくれた皆ありがとう。めげずに頑張ってみます
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 23:26:05 ID:36eRAgFC
>>799
そういうことかww
ありがとう!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:02:30 ID:jEkkG7a3
>>799をみて「テトかよ」と思った俺は普通
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 01:04:48 ID:vB5QEXSU
2のもっと不思議初クリア記念パピコ
お土産もいっぱいもらってきたー

印の盾って通過の腕輪なしじゃ無理なの?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:11:38 ID:4cIGrlOt
>>804
テトは氷河魔人じゃなかったっけ。
あそこでホークブリザード作ったなぁ。

スレ違い御免
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:16:43 ID:4cIGrlOt
>>805
ミミックを持ち込んでふきとば→場所がえでいけないっけ。
あるいは戦士で「埋め立て」かな
試したことないけど。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 05:01:29 ID:KT5ZfAOA
はやぶさ取るのに場所替えとふきとばしは何回分くらい必要?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 09:54:37 ID:D4wvDuXw
モン巻遠投場所がえで一発
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 10:45:54 ID:tpcdx7mM
カギ部屋は埋め立てできなかった希ガス
やっぱり盾技「川わたり」じゃないだろうか
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 16:15:11 ID:vB5QEXSU
>>807
>>810
d
戦士の技とかほとんど覚えてないからやっぱ通過か・・・


はやぶさを一部屋ずつ場所替えしたりひとくいばこ使ったりして取った俺は少数派?
モン巻って考え方はなかったな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 16:16:54 ID:dsweSGzz
>>805
適当な奴を連れてきて扉のあったマスの上で場所替え、吹き飛ばしてさらに場所替えでいけるな。
>>808
過去レスでもしつこく聞いてきた人か?
よほどモン巻+場所替え遠投が気に入らないらしく、何度奨めても聞いてくるがいい加減にしないとウザがられるぞ。
銀の竪琴が一枚の時は場所替えが9回分、吹き飛ばしが6回分だ。銀の竪琴があればある程度は減らせる。

違う人だったら猛烈にすまん。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 23:40:24 ID:KT5ZfAOA
モンスターの巻物使うと一発で場所替えできるの?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 06:41:15 ID:e624NLyf

もと不思議クリアーできねー
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 13:58:04 ID:LiSxbmiB
>>813
モンスターの巻物未経験?
モンスターハウスになるから、場所替えの杖を遠投して1匹くらいミスっても、
次の奴に当たって成功率上がるってことっしょ?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 16:33:51 ID:BfSE+sq6
トルネコ2情報局さんより絵を転載。勘弁な

■■■■■■■■■■■
■■■穴穴穴穴穴■■■
■■■穴穴穴穴穴■■■
■    ■■■■■穴晶■
■穴  ■■■■■  モ■
■■■モ  ■水穴■■■
■■■穴鉄■  壷■■■
■モ  ■■■■■  矢■
■鉄穴■■■■■  穴■
■■■    ■杖  ■■■
■■■  穴■穴■■■■
■    ■■■■■  ワ■
■晶        ■■穴剣■
■■■■■扉■■■■■

扉開けて、入ってモン巻き使うと右下の剣がある小部屋に
敵が出現する場合がある(ってか高確率で出現)
あとはそいつに場所がえ投げる。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 17:48:26 ID:v89aCNZH
ありがとう。剣の近くに敵が出現しない場合はどうすんの?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 18:11:16 ID:LiSxbmiB
そのくらい自分で考えようよ…
だって90Fだよ。ここまでこれたらいろいろ揃ってるっしょ?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 18:57:50 ID:BfSE+sq6
剣部屋に敵が出なかった場合でも、
その上の部屋に敵が出現すればそいつと場所がえで、
そのままつるはしで壁壊してもいいし
>>818さんの通り色々揃ってるだろうし、自分で考えてくださいなw
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 18:58:33 ID:3yTk6/hV
やっぱトルネコが最高だー
DSでシレン買っても速攻クリアで売っちゃったんだけど
トルネコ2アドバンスは押し入れに眠っているんだ
このスレ見て久しぶりにやっているよ
いいね、トルネコ面白いよ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 22:57:41 ID:lMQgr/DJ
3で今ポポロ編なったばっかりでとりあえずスライム仲間にしたんだが…99レベルにしてもクリア後のダンジョンの深層じゃ使い物にならないなんてオチ、待ってたりする?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 23:14:51 ID:NmjqpJCr
>>821
やりこむつもりなら、攻略本買うか、攻略サイトのデータベース使うことをおすすめする
攻略本は何気に使えるから持っていて損はない
特に、アイテムの売買価格表と各ダンジョンのモンスター(アイテム)出現表はかなり便利で毎回使用している
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 04:55:02 ID:SCeVMfTC
ダースに殺されかけながら異世界93階で泣く泣くリレミトorz
またしてもニフラム読めなかったよ…。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 11:12:44 ID:toUjEdGu
>>818-819
お前ら優しいな…なんか俺>>738あたりでも>>817と似た文体で自分で考えもせず、一から十まで訊いてくる奴がいるからもうこれは釣りだろうと思って無視してたよ。

>>821
結論から言うと役に立たないけど、深層でも役に立つような仲間は成長が著しく遅いので、レベルアップの補助をするためには必要だ。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 19:45:18 ID:VhdCbn0W
>>824
まあ、一から十まで訊いても、隼階まで来れても、駄目な時は駄目だからな。
ピンチの時、如何に手持ちのアイテムで解決するかが醍醐味だと思う。
それが面白くない奴には向いてないソフトだと思う。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 19:56:46 ID:jH3PEc9T
カスアイテムで泥棒に成功する方がもと議クリアより楽しいよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 21:13:45 ID:OKYzdEo3
ねんがんの ガーゴイルを てにいれたぞ!
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 00:44:49 ID:wmhfaQvB
魔のダンジョン35Fで落とし穴に落ちた
もちろん魔法の剣は取ってません
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 12:31:15 ID:PrBiW6Gt
78Fでジゴック先生に盾投げられオワタ

…と思いきや、ゆとり装備のお陰で壷に杖と巻物が満載だったのでGO
マージマタンゴの毒がボミオス効果と知らずにボコられて世界樹消費した以外はピンチも無く
お土産のはやぶさを手に無事に帰還
キースの1撃が150とかw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 14:14:10 ID:QV6E7AeT
>>816
この部屋って入ってすぐ右側をつるはしで掘ればいいんじゃないの?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 14:27:02 ID:MeKkQMeK
>>830
お前釣りだろ…
マジで言ってるなら隼についてあれこれ夢見てる暇があったら不思議のダンジョン潜ってこいよ…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 23:34:10 ID:+5/3XEIN
トルぬこの大冒険
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 21:46:52 ID:DI7o4W53
にゃ〜
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:12:51 ID:ZoZa61/I
あああああモノカ覚えねえええええええ
もしやロトの剣じゃ覚えないとかなのかな…
もう3ヶ月くらい毎日やってるけど覚えない orz
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 14:17:05 ID:sAPJMNnK
現在40階まで来たんだがモンスターの巻物を取り忘れてたwwwww
せっかく装備とか完璧なのに。
モン巻って普通には出ないんだっけ?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:10:03 ID:Ny3fWe2A
2のもっと不思議なら出る
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 15:53:52 ID:sAPJMNnK
>>836
そうか!ありがとう!
がんばってはやぶさの剣ゲットするお。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:18:14 ID:XmmLEj35
あまりにも白紙が出まくってほかの巻物捨てまくったことがあったな
最終的に白紙すらつぼに収まらなくなってモンスターって書き込みまくっていた記憶が
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 19:07:53 ID:cu7N9h99
そういう連続でレアアイテムが出るのって無くして欲しいと思う
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:16:41 ID:zWuPErAY
>>839
いや、そこらんへんを調整したら糞になると思うんだが
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:20:38 ID:cu7N9h99
まあ確かに、その冒険ごとに出てくるアイテムが違う方がいいのかも
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:01:10 ID:QofHIxYp
トルネコ異世界15Fで見えない敵に殺されそうになったから逃げ帰ってきた
そんで時計を見たら二時間もかかってたんだが皆こんなもんなの?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:07:14 ID:VyceP9+a
>>842
クリアするのに15時間以上はくだらないんだぜ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:14:41 ID:QofHIxYp
>>843
15時間とかクリア出来る気がしません

あとスレにちょくちょくでる「ツルツル床レベル上げ」や「矢99本」とかってなんなの?
リリパットからそんな集める前に死んでしまうんだが
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:45:12 ID:t/BXlIzM
>>844
慣れるとそんなに時間も掛からなくなるよ


・ツルツル床稼ぎ
5マス滑ったとして、ダンジョン全体としては5ターン経つがトルネコ自身には1ターン経ったとしかみなされない。
つまり、ハラヘリを抑えつつ敵を沸かせることができるということ

・リリパット稼ぎ
リリパットは、トルネコとの間に水晶を隔てていても矢を打ってくる。
打たれた矢は足元に落ちるので回収可。
移動してくることもあるので、水晶の周りを斜め移動でクルクル回りながら集める必要がある
846845:2008/04/10(木) 13:47:46 ID:t/BXlIzM
すいません、ツルツル床の部分誤解を招く表記でした。
ダンジョン全体としてというのは、風が吹くまでのターンとモンスターが沸く間隔のことです。
当然ですが、個々のモンスターも1ターン分しか動いてきません
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 15:53:03 ID:2sJDCbjB
どっちも知らんかった…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:27:39 ID:oF+m9kHm
たまにリリパットの打った矢が人食い箱にならない?気のせいかな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:27:40 ID:3YJbZXE9
はやぶさのことをなんどもしつこく聞いてた者なんだけど、
今回はすごく順調にきてるんですよ。
40階でセーブして休憩中なんだけど、

せいぎのそろばん+7 さび、竜、浮、魔、ゾ
オーガシールド+12 さび、はら半、毒、見切り、爆
指輪 シャドウ、混乱よけ、ルーラ、眠りよけ、つうか、えんとう

って感じなんです。
この先、気をつけなきゃいけないこととか教えてください。
あと、場所替えは外れたときのために何本か必要ですかね?
今、一応2本持ってるんですが。 
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:42:50 ID:QofHIxYp
>>845
なるほど
足踏みで敵を湧かすよりツルツルしたほうがいいってわけか
水晶のやつって罠でもできる?

てかひとくいばこってそんなにヤバイかな
経験値150もくれるしHP少ないしカモじゃね?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:08:43 ID:t/BXlIzM
>>850
ワナの矢は壁をすり抜けてくるので、残念ながら無理です

敵が打ってきた矢に人喰いは混ざっていません。
ドロップアイテムが人喰いの場合はありますが

人喰いの恐ろしいところは、インパスしない限り本物かどうか分からないところ(例外あり)。
世界樹あるから大丈夫と思いきや復活できなかった、
草神にまどわしを入れようとしたら人喰いだった、などなど。
アイテム名が識別できていたとしても、世界樹やまどわし、しあわせの種はインパス候補です。
要は呪いと同じようなものですが、ニフラムさえすれば人喰いの心配はしなくて済みます

ちなみに、異世界で人喰いが出るのは6Fからです。
5Fまでに出たリレミトなどは大事に取って置くと、後々役に立ちます
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:24:58 ID:NLGImT3x
>>850
経験値は序盤だけ。早い段階でニフラムできるならとっととやったほうがいい。
出るのを待ちわびたアイテムがひとくいだった時のガッカリ感はすごいw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:26:56 ID:NLGImT3x
訂正:経験値ありがたいのは
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 17:39:37 ID:oF+m9kHm
15階に落ちてた5枚の巻物が全部リレミトだったとです・・・
855849:2008/04/10(木) 19:52:54 ID:o3IweT+p
75階でようじゅつしにおびえ、ボミオスにされてヘルゴーストにぼこられて死んだ。ルーラの指輪で上手く進んでたのに・・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:57:34 ID:QofHIxYp
>>851>>852
なるほど
とりあえず今から潜って実践してくる
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 00:01:42 ID:bLorzAUc
ようじゅつしは舐めたら死ぬよ。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:08:06 ID:ZHur7YA9
>>850
人喰いの攻撃力ってフライングデビルと一緒だから
そんなのが6階で出てきたら杖ないとつむよ。
従ってなるべくLv&HP低いうちは工夫してツル床の上や階段の上で識別やったほうがいい。

ちなみに5階までと80階以降のアイテムは原則人喰いはありえないけど
深層に行くにつれ呪いの確率が高くなるのであくまで目安でしかない。
パンなどは確定アイテムだが、もしまだシャナクや祝福を持ってたら
素早さ、ルーラなんかはすぐさま突っ込んでもいいと思う。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:11:39 ID:ZHur7YA9
訂正
ルーラはシャナクインパスならともかく祝福に入れない方がいいかも。
二度目のルーラ先が最初の位置に戻ってしまう可能性があるんだった。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:44:22 ID:UfxQyxv8
教わったことをフルに使って潜ったら25階で餓死寸前。リレミトしてきた
木の矢を500本でやめておけばもう少しはいけたかも

そのうち198本はソートで消滅するしもうね、脱力感やばいね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 23:12:35 ID:7SyvKCVl
それだけやれるだけの根気は凄いぞ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 02:32:08 ID:3ZKOIijY
500は多いなw
オレはどんなにがんばっても99の2セットと50本くらいしか集めないなぁ。
どうせそんくらいの階層だと保存壺もないし。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 03:14:05 ID:7rItA3uT
なあ…パンおとしってロトの剣か魔法のryでしか覚えられないのか?
あとワナみえとワナぬけを覚えるのときに必要な武器ってなんなんだ?
なんかテンプレ読んだけど携帯からだから表示がgdgdで…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 07:28:47 ID:yJBYQDHh
パンおとしはそのとおり。
ワナみえとワナぬけはどんな盾でもおけ。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 09:20:34 ID:7rItA3uT
>>864
即レスありがとう。
困ったらまた来ますノシ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:31:51 ID:rA1dGpHc
>>862
俺はROMがおかしいのかと思えるくらい保存出まくるよ
合成全く出なくて困る事多いけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 17:11:02 ID:dSURn4UB
序盤で
ふとい壺(4)
ふとい壺(4)
ふとい壺(5)

とかなって、黄色い銅の剣をいれてみたら識別されない、取り出せないでwktkしてたらそれから剣盾が一つたりともでなくて死んだりする
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 19:45:37 ID:GdA8vEW7
そして案外草の神や普通の壷だったりする罠
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 21:22:01 ID:ukCWTcWg
試練の館初クリア記念カキコ

6位  2518747点  奥深く
試練の館の奥深くから
目的を果たし地上へもどった
HP:495  LEVEL:68  ちから:38
235回   2時間2分
剣:未装備  盾:未装備  指:シャドウの指輪

魔法使い。
回復の指輪・シャドウの指輪を付け替えてなんとかなった。
最初はいかずち・封印・ふきとばしの杖で凌いだ。
2階で水晶が出たから魔のダンジョンで調達したホイミの杖[99]で最大HPを上げて、パルプンテでレベルアップ。
メインはボミオス・ラリホー・イオ系・ニフラム、後半はザラキーマ
スペルブックは6つ持っていったけど、ザラキーマとパルプンテとレミーラしか使わなかった。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:34:35 ID:Bs7Al0rw
魔法の盾でなさすぎ。何回剣のダンジョン入ったかわからん
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:44:36 ID:hyOUUwYm
>>870
攻略本に惑わされるな!
俺が気付いただけでも3箇所大きな間違いがある!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 09:28:05 ID:KpiBkXmG
無敵攻略でもっと不思議をクリアできない俺って…orz
武器完璧でこれ絶対いけると思った矢先に爆弾岩×地雷のワナにかかったり…;
ワナみえとワナぬけさえありゃなあ…
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 10:55:56 ID:6u/gY9hT
2でモンスターを連れて行けるんだっけ?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 14:44:04 ID:6BwWRStq
2は無理だよ。
モンスターを仲間にできるのは3でポポロ時のみ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:55:16 ID:E9jx9IDp
キラーマジンガを何故出さなかったんだ
キラーマジンガなら異世界99F限定でも頑張れたのに
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 18:50:18 ID:hyOUUwYm
>>875
ヒント・キラーマシン2がいない

俺もマジンガ様なら喜んで仲間にしたいけどな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 00:37:30 ID:KYznKpGB
異世界飽きたから放置してたプチット族を助けに潜って行った
やっぱり持ち込みダンジョンは簡単だな。一回目の探索で全員救出余裕でした
だからこのまま99階まで行こうと思う。まぁ爆指あるし余裕だよね

↑二時間前の俺
↓さっきの俺

なんか楽勝でクリアできそ…ん?何か飛んできt





358回目
トルネコは封印の洞くつ56Fでグールからのとじこめの壺にとじこめられた
レベル29 経験値119772 61921G
ちから8/8 HP150/150
武器 はぐれメタルの剣+11(さび、悪、浮、エリ)
盾 ★真紅の盾+13(さび、返、返、爆)
指輪 ふつうの指輪(透、毒、眠、混、腹モチ)
得点 128471 順位 1位

王様から貰った透視とかを使った俺の最高の装備なのに全部無くなってしまった
死ね。もうやんね
武器はともかく透視無くなるとかマジ死ねこんなクソゲもうやんね死ね
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 02:10:39 ID:unucXwK7
どんなに余裕に感じても気を抜いてはいけないってことさ。
まあ装備見る限りまだまだやることいっぱいありそうだから、
忘れた頃にまた始めるといい。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 04:40:57 ID:if+tQ6Ob
>>877程度の装備だったら俺のデータなら30分で作れるな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 08:37:49 ID:c0E4XkJc
お、俺なんか三分で作れるもんね!!!1
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 09:11:05 ID:KYznKpGB
>>878
こんな屈辱忘れられんし
第一画面外から一撃必殺とか卑怯だろ…
>>879
材料がそろってるからだろ…俺はまた集めなきゃいけないんだぞ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 10:11:39 ID:if+tQ6Ob
確かにエリミ斧は再入手難しいけど
大空洞ならフロア落ち、店売りにも高確率で真紅はぐれセット置いてるし、
透視は密林の洞穴で変化壷使いまくるといい。
セーブ無しダンジョンでは珍しい神秘草や透視と一緒にミニデーモンや通過も手に入るだろう。
ちなみに閉じ込め対策は魔法石たくさん持ち込んで部屋外から投げてみるといい。
マドなら一撃。もしゾンビがアイテムに向かってたら
いったん通路に戻れば投げられることは無い。
あとその装備じゃ80以降きついぞ。異世界よりパワー系揃ってるし。バズズいるから爆指使いづらいし
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 12:40:16 ID:KYznKpGB
>>882
変化の壺自体はどーすんだよ、と思ったけどプチット族助けたから店で買えるわけか
透視で敵の位置わかってても爆指使いにくい?てか魔法の石とかどこで集めてくりゃいいのさ…てか鍵でねーよ鍵も持ち込むべき?てかもうやだ開幕で投げられたら避難用ルーラ草いっぱい?金無い合成出来ん死にたい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 13:04:28 ID:MS9if2q2
>>883
コスタベリラの武器屋>魔法の石
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:48:32 ID:q4IVVj3p
>>883
イキロ

99Fまで宝物フロア以外即降りすればとじこめ喰らう可能性はかなり低い。
ベビーフォーク探索含めて合計10回ぐらい潜ってるけど、まだ一度も閉じ込め喰らったことないし。
とりあえず鍛冶屋ループで剣盾共に+50ぐらいまで鍛えたらめちゃくちゃ楽になると思うよ。
悪印二つぐらい付けておけばバズズも怖くない


蛇足だけど、王様からもらえるのは透視じゃなくて回復じゃなかった?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 18:47:21 ID:KYznKpGB
>>884
ほんとだあった
495個壺に詰めてくる
>>885
え?じゃあなんで俺は透視なんて持ってるの?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 19:32:46 ID:JyfHboox
透視は遺跡の大空洞に落ちてなかったかな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 20:04:52 ID:eQzVhBsb
>>886
呪いを解くのを忘れるなよ。あと、200個もあれば十分だw
魔法の石を拾ってくるなら海竜島の遺跡がオヌヌメ。

透視の指輪は遺跡の大空洞・南か、試練の道だな。
遺跡の大空洞はそこに着くまでが危険の連続(北は泥手+閉じ込め、地下室は骸骨)だから、試練の道がいいかも試練。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 01:46:39 ID:KSvYx9Uf
ネネのかわいさは異常
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 15:03:19 ID:KoUCMNqK
試練の館でいきなりきとうしに杖を振られて死んだ
全部無くなったら逆にすっきりした!
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 08:49:53 ID:IZ2DDLz1
そんな状況に陥るおまえが…

あ、すっきりしたのか、おめでとう
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 09:05:37 ID:pZin150p
死んだ事より装備が強くなりすぎて全然楽しくなくなったからな
またすぐに手に入るし、初めて入ってみたから好奇心が強かったし
次からは気をつければ良いだけだろう
別におめでとうと言われても嬉しくない
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 11:17:51 ID:ijpWspy3
おめでとう
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 12:44:27 ID:0Kb7ylox
魔封じなしで強すぎ、か

とりあえずおめでとう
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 13:55:40 ID:6n+JWJN3
死因がきとうしで装備強過ぎって…
まぁ、おめでとう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 14:37:26 ID:pZin150p
一応言っておくときとうしの杖で20食らうよね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 14:42:24 ID:pZin150p
魔封じの盾は合成してなかったな
今まで見た事もないな
なんで俺はいじめられてるんだろうか・・
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 14:49:43 ID:pZin150p
魔封じなくても腹半のシールドがあったから不思議のダンジョンでは困らなかった
そのまま行ったから死んだけど、ゲームで悔しがったりしないよ
攻略サイト見て対策に魔封じとるまで粘ったりしたくないし
まあ別にすっきりしたわけじゃないよ本当は
無くなったらまた行けばいいんですからね
ただすっきりしたと書いておけばとけ込めるかなと思ったんです
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 14:51:10 ID:pZin150p
どうでもいいというかこんなので一喜一憂する物じゃない
勝たなきゃ行けないというわけじゃないだろうし
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 15:50:09 ID:ijpWspy3
そもそも魔封じ無いならきとうし対策に
魔法屋でレベル上げていくべき

恥ずかしい位に卑屈な文章からも
プレイヤー側の問題だと見てとれるわな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 16:42:33 ID:0Kb7ylox
>>899
元気出せ。
失敗した時それを誰かに伝えたいっていう気持ちはよく分かるよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 18:00:25 ID:lIxiJj6e
うわぁぁぁあすっげーこと思い付いた!
ライフドレイン+先細り+雷+必中で誰でも一撃必殺じゃね?!
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 18:24:13 ID:S3dW9Dtj
>>902
つザキの杖

そんなもん幾つも持ち歩いてる余裕ねーよw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:29:51 ID:lIxiJj6e
>>903
合成して印つけんだよ!ライフドレインの効果で相手HP1だろ?先細りで修正値−1でライフドレイン壊れないだろ?雷でダメージ+5でHP0なって死ぬだろ?必中で必中だろ?
最強じゃん!今からライフドレイン探してくる!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:44:20 ID:NbiohTA2
>>904
剣の能力は順番に発動すると仮定
発動順が
@)ライフドレイン>先細りの剣
ライフドレインの効果で修正値が上がる→剣が限界を越える(ここで壊れる)→修正値が下がる
よって剣は壊れる
A)先細りの剣>ライフドレイン
先細りの剣の効果で修正値が1下がる→ライフドレインの効果で修正値が上がる→剣が限界を越える(ここで剣が壊れる)
よって剣は壊れる
B)先細りの剣=ライフドレイン
剣の修正値は100を超えられると仮定→剣が+101になるが、修正値が1下がる→結局100を超える
剣の修正値は99を超えないと仮定→剣が99になってから1減るので、剣は98になる→剣が壊れるのは修正値が「99になったとき」ではなく、「100以上になったとき」なので、98にはならない?


で、結局壊れると思うが…
まあ頑張ってくれ。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 20:48:47 ID:NbiohTA2
連稿スマソ
>>905の数字(101、100、99、98)から全て1を引いてくれ。
ライフドレインの修正値限界は98だったわ。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 08:17:20 ID:Sny25D5e
クリアすると今までのダンジョン(試練とかいざないとか)もオートセーブになんの?
あ3で
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 09:56:23 ID:voFaPLuF
>>907
ならないよ

例外的に、バリチャレは全てのダンジョンでオートセーブ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 12:23:06 ID:2frxiF0D
端子に息を吹きかけずにプレイしたらデータ消えた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 16:47:07 ID:rFvzAuB5
>>902
残念ながら、
「ライフドレインに「雷」の印を付けてもその効果は得られない」というルールがある。(攻略本より)

なのでたぶん無理
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 20:35:52 ID:s084ryCh
>>905
つまり先細りの印を増やせばいいわけだな?
>>910
ならかわりに隼を合成すれば大丈夫じゃね?

てかそもそもライフドレインどこにあるの?
封印で変化に物ブチ込めばいいんじゃないの?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 22:57:37 ID:1DcNDVq2
>>911
お前は何をみていたのか小一時間(ry
・「−1」は重ね掛けできない
・ライフドレインはベースには出来るが他の剣に合成はできない(かまいたちと同じ)
・特殊能力の発動順は、ベースにしてもしてなくても変わらない(例・ルカナン剣「封」と封の剣「ルカナン」では、どちらの場合もルカナン→封の順で発動。)


ちなみにライフドレインは封印深層で大部屋使うといいお。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 23:28:09 ID:voFaPLuF
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  似たようなことを考えていた時期が
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  自分にもありました
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!



仮に出来たとしても、ロトの剣で十分なんだけどね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 20:40:26 ID:LX6tSg6g
2で黄金のツルハシ+アイスソードを合成しないと
素晴らしい武器って作れないの?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 21:24:32 ID:ewbUjbJZ
ついでにベビーフォークもね
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 22:17:16 ID:bpUTJcmj
思ったんだが
2でライフドレイン+黄金のつるはし+隼でできるんじゃね?
ついでに剛剣と必中もつけてやれ

まぁ2だから利用価値は少ないが・・・
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 23:18:22 ID:rFGwKd9u
ものすごい勢いで壊れると思うんだが…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 01:38:56 ID:yNRdDcED
幸せ×4の普通と世界樹18枚とザオラル12枚と聖域4枚リレミト1枚場所替え1本とすばやさ2個と分裂1本と草壺一個とスライム達10匹持って北の大洞窟へ
キラーマシン×3を倍速二回強さ最大にして攻撃させてからもう1時間
いつになったら風吹くんだ…正直もう寝たい

でも寝たら死ぬんだろうな('A`)
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 09:36:03 ID:sjmu042d
ポポロならマジタン増殖のが何倍も楽だぞ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 09:43:30 ID:yNRdDcED
マジタンってマージマタンゴ増殖して殺すあれだろ?
レベル20ちょいしかなかったから考えに入れてなかった
今レベル60だからマージマタンゴ捕まえてくる
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 11:31:25 ID:3EwbIwSd
>>920
封印の洞くつはレベル1スタートだぜ
まぁ頑張れ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 12:46:25 ID:yNRdDcED
>>921
やめるわ('A`)
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 13:32:34 ID:sjmu042d
仲間のLvはそのままだから適度に育てた仲間と+50以上のツメあれば案外進めるぞ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/19(土) 21:57:22 ID:i6Xi2mnK
不思議80階で大部屋つかったらブラッドハンドに奇跡の剣の前に引き寄せられたw
アイテム欄に空きが無かったからとうぞくの壷で吸い込んだらガーゴイルも動かなかったし、
こうゆう取り方もあるんだな。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 00:20:53 ID:3KKcQ+ES
バブリンの増える条件がイマイチわからない
敵が正面にいる時に増えるってのはポポロが目の前にいる時ってことだろ?
普通に攻撃されるんだが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 08:08:19 ID:7GLYXxl7
2にて戦士の技「わざふうじ」を全く覚えてくれない。
わざふうじの盾装備して盾はじきとかくらい続ければ覚えるんじゃないの?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 13:24:49 ID:1srOHFfj
戦士で落とし穴に落ちなくてすむ技を覚えるいい方法はないかな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 16:28:13 ID:mNgvhZZ9
>>926
おおきづち、トロル系の力を溜める動作も「わざ」のうちに入るので、
痛恨の一撃を喰らわないように気をつけつつ(喰らうと装備を失う可能性有り)、
力溜めを繰り返させれば、いずれわざふうじを覚える。
わざふうじの盾は必要ないよ。

>>927
あなよけを覚える方法だな。
ワナみえ、まわりこみを覚えた状態で、
敵をおびき寄せて落とし穴のあるマスに回りこんだ後に
「ワナ」を選択して落とし穴を自ら踏むと、覚える確率が高い。
ただ漫然と落とし穴を踏んだだけではまず覚えないと思われ。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 17:15:32 ID:uMDf05QG
>>928
ジンクスだろ。俺は落とし穴偶然落ちて覚えたよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 00:19:40 ID:ItdhmhHa
>>928
わざふうじじゃないと覚えないと思って3時間。。。
印の盾に変えて5分で覚えた。封じてたら覚えないのか。。。
おかげで全技マスター!ありがとうございました!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 02:14:54 ID:k4YFdpRA
技封じが最後とはなかなか珍しいな。
うらやましいぜ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 13:25:06 ID:+wu77qb6
戦士技の覚えられる確率ってPSとGBAで変わったんかな?
分裂の壺無い分ひっさつ、モノカあたりがつらいな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 21:31:43 ID:Kn2WhdoN
GBA版の2で質問です。
会心の確率が上がる武器を合成するときエリミネーターの斧とデスストーカーの斧では会心の確率はちがうのでしょうか?
また、通常の攻撃がかわされやすくなるなどのデメリットはあるのでしょうか?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/21(月) 22:17:19 ID:j4flBjbK
また死んだ。はやぶさ取るの無理だよ・・・
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 00:16:14 ID:VcVID0KQ
>>934
何回ぐらいで死んだの。80階まではきついけど、それ以降は武器・盾がそろってれば
それほどでもないような気が。
はやぶさはこないだ2個目取ったけど黄金の紙切れはまだとれず。
自分が気をつけてることは保存の壷を集めまくって、杖、巻物をたくさん準備しておく
ようにしてます。
巻物:はりつけ、かなしばり
杖:ラリホー、メダパに、ボミオス、バーサーカー、身代わり、げんじゅつし
げんじゅつしの杖はあまり手に入らないけど結構使えるよ。モンスターから手に入れるほかに
変化の壷で出ることもあります。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 00:26:22 ID:DAW2a0wl
>>933
エリミネーターもデスストーカーもどちらの印も「会心」で同一です。
デメリットはないです。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 12:45:40 ID:Yy8pV8YW
2のもっと不思議はどうやればプレイできますか?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 18:47:24 ID:kRQjws2x
最近、仲間システムが好きな事が分かった
2買うの辞めようかな……
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 19:15:54 ID:gDNjGicT
>>937
トルネコの家にある幸せの箱を開けてダンジョンに行こうとすると不思議がもっと不思議になってる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 19:46:16 ID:adgygkKH
スクエニにマジンガを出してもらえるように手紙送ろうかな

つーか悪魔神官が弱いのも気に食わない
2で牢屋開けて瞬殺されたのは良い思いで
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 20:08:30 ID:Yy8pV8YW
>>939
ありがとう早速行ってみたよ
予想外に難しかった・・何これ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 21:03:52 ID:yV4jmBsW
7Fまでにそろばんorはぐメタ&皮
エビルポットで召喚狩りして、10FでLv20↑
これが出来ればかなり安定すると思う
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 21:27:18 ID:+kVbVCK2
これかファミコンミニマリオ2かテトリスDSかどれを買うか激しく迷ってる
つか3がアドバンスでできるとマジすごくね?

PS2プレイ済みかつアドバンスをやった人、何か気になる点はある?ここがちょっと・・ってな点
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 22:31:04 ID:ADlNLVZE
>>943
メリット
ダースを筆頭にレアモンスター獲得が楽になった
新モンスター、アイテム追加
いつでもプレイ可

デメリット
処理落ちが酷い
通過、死神の指輪の価値大暴落
合成済み装備に名前が付けられない
倉庫の容量900→200に


こんなところかな。
PS版3を楽しめたなら十分楽しめると思う
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 22:55:26 ID:+kVbVCK2
>>944
PS2版を最後にやったのかなり前だから色々忘れかけてるけど、デメリットの3番目は凄い不便そうに見えるんだけど
大丈夫なのか
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 23:35:18 ID:CgztzV16
GBAは妖術師の仕様が変わったからとにかく異世界が難しいよ
まんまデビルカンガルーの強化版になってる

後、敵の追加出現が30→40ターンに変更された
ポポロならまだしもトルネコだと深層以外かなり致命的

処理の重さなんて可愛いもの
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 00:08:56 ID:urq/4XaH
>>944
PS版の倉庫の最大容量って、1000じゃなかったっけ?
(容量10の保存の壺を100個預けて、そのすべての壺に10個のアイテムを詰める)
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 07:43:21 ID:A0o49L6t
>>945
武器盾はともかく、指輪に名前を付けられないのはめんどい。みんな普通の指輪になるからね。

>>947
壷の容量は8迄しかあがらないんだよ
保存100+中身800で900
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 08:00:16 ID:DqRcdgR3
>>936
そうでしたか!早速合成してみます。ありがとうございます。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 13:25:04 ID:7H50nw0w
個人的には、仲間モンスター預かり限度数が120になって全種入りきらないのが一番の不満点
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 16:33:07 ID:urq/4XaH
>>948
あ、そうだった。
SFCシレンのやりすぎですねorz
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 23:26:03 ID:dnda9zIf
このゲーム、うまくいくか行かないかはその時の集中力次第のような気がしてきた(GBA2)

さて、「せいぎのそろばん」と「はぐれメタルの剣+3」は武器としてはまったく
同一のものと見てもいいのでしょうか?
(命中率とか改心の一撃の確率が変わったりはしないのでしょうか・・・)
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 12:27:09 ID:mrWb23+3
ちくしょおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
70階くらいまで来ると必ずようじゅつしのおびえでレイプされる。
今回ははやぶさいけると思ったのによおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
ようじゅつし氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 19:46:12 ID:daf7jlJT
俺、41階以降は57〜60以外はルーラの指輪で即降りするよ。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 19:48:06 ID:daf7jlJT
ようじゅつしは自分が動いたターンで
正面に位置しないように慎重に動くしかないよね。
向こうが動いて正面にきたらケチらず絶対に杖振る。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 20:00:00 ID:daf7jlJT
かく言う俺も昔、
ルーラの指輪で階段の部屋につく

階段まで3歩だったので罠チェックせず歩こうとする

罠踏んでボミオス状態に

階段まで文字通りあと一歩のところで部屋外からようじゅつし到着+杖でおびえ

ヘルゴーストさん2匹が部屋外から乱入+フルボッコ


こんなことがあった。
部屋内では階段手前でも常に敵がいないかチェックが必要だね。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 22:08:44 ID:uYXpHLEp
>>952
商人で合成する事を考えなければはぐれ+3≒そろばんで大丈夫です。
違いを挙げれば、
@戦士の時に付けられる&習得できる技が違う
A売買の時の値段が違う
B合成した時の+の引き継ぎ
C見た目&武器名
Dダンジョンによっては出やすさ

位だと思います。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 23:40:37 ID:Ri9oLr1n
はぐメタはあのチンチンって音がいやだ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 08:57:12 ID:G+/moaob
みためも音もいいぞ。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 09:56:30 ID:djs4UcIX
2でおびえの状態で催眠受けると行動すんの?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 21:24:20 ID:orV0MqoH
トルネコ3異世界での水のあるフロア一覧ってないですかね
962961:2008/04/26(土) 14:03:47 ID:HOlHlm4v
自己解決しました
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 03:49:47 ID:iI4WFv/B
2のもっと不思議で、商人ではやぶさの剣を手に入れようと思うとどういう手順になりますか?
モンスターの巻物を使う場合・使わない場合両方で教えていただけるとうれしいです。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 03:57:56 ID:iI4WFv/B
すいません、レス読んだら解決しました
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 13:20:40 ID:RCV7jwdV
携帯からスマソ。トルネコ2の不思議ダンジョン特殊カギ部屋98Fの攻略教えてくれまいか。もう二年もここで詰まっとるorz
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 14:18:19 ID:NxNoinW6
真中の島にモンスターを放って場所替え
モンスターは閉じ込めたミミックorモン巻
わなぬけが無い時は扉の前で場所替え
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:51:28 ID:/ra+GIkN
トル2での大部屋ですが、アドバンス版とPS版では広さに違いはありますか?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 09:11:41 ID:y+Bu3btN
以前、何度もしつこくはやぶさの取り方を聞いていた者だけど
もっと不思議で死ぬこと約200回、ついに念願のはやぶさの剣をゲットした。
教えてくれた人ありがとう。
ルーラの指輪使うのをやめたのがよかった気がする。
あと、41階までにやいばと会心以外の合成は全部できてたのも大きかった。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 16:37:13 ID:6ZPkynI0
おめ。俺みたいに場所替え外れなくてよかったね。あの時はマジで泣いた。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 05:34:44 ID:hel5LzEC

トルネコの大冒険アドバンス2と3【21】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209365925/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:44:55 ID:G1UM01e3
次スレから2と3を分けようと提言するつもりだったけど遅かったな。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:26:46 ID:hel5LzEC
分けるじゃなくて勝手に単独スレを立ててそこを使えばいいのでは?
話し合う必要もない
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:37:57 ID:9gxBOKwx
3でちからの種を効率良く集める方法無い?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:50:27 ID:cx+jQAj/
>>973
異世界もぐりまくる。なんで集めようとしてるのかわからんが、
祝福の草受けor投げ杖でやれば一枚でいいよ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:03:25 ID:9gxBOKwx
>>974
あやしいかげをドーピングするために必要なんだが草受け草投げは特別なのか?
てか宝物庫は潜るのキツいです
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:04:27 ID:BZbx4576
魔法効かないor反射するモンスターは直接草を使うしかないです。
異世界のガゴ店でたまに売ってます。
正直集めるのはかなり大変なので、種を使うときは直接使わなきゃいけない系を10匹連れて草神に入れましょう。
ガニラスやアイアンタートル系もドープする場合は、マホトーンの石像がある部屋で草神を。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:50:30 ID:9gxBOKwx
マジで異世界でしか手にはいらないのか…異世界クリアのついでに集めてみる
ありがとう
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:43:59 ID:BfVeKb1t
異世界16Fの時点でグレイト真紅+6白紙×2ハラモチ爆発合成へんげ(使い捨て×2しんぴ弟切り未識別指輪)等を拾いまくる超運を発揮してたのにパンが出なくてはやめに次へ行こうとしたら眠りの罠踏んで通路から二匹ゴーレムきてリンチされで死んだ
もう二度とこんな奇跡は無いだろうに
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:56:53 ID:WumIQYVu
そりゃまだ奇跡とは呼べない
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 03:46:26 ID:PLQ81pGd
1Fにパンの像とか、9F辺りに幸せのたね×3+祝福の壷が出た時はwktkした

ただ前者は毎回風待ちだったから疲れたけど
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 06:49:35 ID:rNuakdrt
そんな状況に一度で良いから出会ってみたい
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:19:35 ID:ZuSZWhhQ
昨日
正義の算盤(浮)
デーモンバスター
真紅の盾+9
傷みよけの指輪
世界樹×2
幸せの種×2
祝福の壷
といい感じだったのに、20階を突破できず。
白紙の巻物を保存に入れていなかったことが悔やまれるぜ…大爆発書けたのに。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:30:52 ID:F8lsHBlK
みがわり+かなしばり+とうめいのパーフェクトプランが出せる武器が揃ったのに
31Fで召喚スイッチ踏んでリンチされて死んだ
周りで敵が行動起こすと偶然踏んでも先攻されるのね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:21:14 ID:BfVeKb1t
お前らどんだけ神運なんだよ
白紙一枚で超歓喜しちゃう俺はきっと運が異常に悪いんだな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:12:42 ID:fLNgdMl9
白紙なんて都市伝説
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:26:37 ID:WumIQYVu
オレは20Fまでに爆ツモだと「コレは何かある」と思って
諦めモードになる。で、結局その先で合成出なかったり、餓えたり、ジリ貧で終わり。
ってことが多い。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:55:40 ID:ZuSZWhhQ
>>984
数だけはかなりこなしてるからねぇ。いつもがいつも神引きな訳じゃない。

信じられるか?俺、30階越したことないんだぜ。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 04:41:20 ID:c7E0rh69
人食い箱舐めてたわ
巨大なパン二個あったから異世界15Fで粘ってたんだ
そんで満腹度が0なったから巨大なパン使ったら二個とも人食い箱w
そのうち一個はガーゴイルから盗んだんだが…人食い箱を売り物として置くとかガーゴイル鬼畜過ぎ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:35:31 ID:E9gN5edC
パンだけでお腹いっぱいになり、メタボなトルネコも異質
せめてポポロは…と思ったら魔物を率いるリーダーとは
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:16:05 ID:E9gN5edC
ちょっと長くなるが…

あ、ありのまま今起きた事を話すぜ!

異世界5Fまでに世界樹の葉が3枚出てきたんだ
オマケに8Fの時点でもう1枚増え、祝福の壷で更に倍!だ
ただ聞いて欲しいのは最強装備が銅の剣に青銅の盾なんだ、すまない
食料も常に1つ、大きなパンがあるだけだ
合成の壷なんて出るはずもなく常に死を間近に感じたぜ

レベル上げも出来ないまま16Fからは気付いたら何度も何度も蘇るリビングヘッド状態だ…

しかし、ラウンドシールドとドラゴンキラー、20F直前に手に入れた白紙の巻物のおかげでMHをクリアしたんだ

祝トンネルもつるはしも空振る不運もあったが、
そこからは常に白紙を使えばすぐ白紙を、世界樹が尽きればすぐ世界樹が出たものさ

……気付いたら俺は40Fにいた
白紙を精一杯の抵抗、聖域に変え殲滅するがげんじゅつしの杖にまどうしのラリホー、オマケに最後に手に入れた世界樹の葉はひとくいばこだったんだ!!!!!!


あ゛〜しんどかった…
何度死にたくても死ねないし、生かされながらじわじわいたぶられたか
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:16:56 ID:E9gN5edC
ちなみに40Fまでに出た世界樹の葉は8枚、うち1枚はひとくいばこ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:23:14 ID:+nJ/2LFt
武器が弱いときはレベル大めに上げないと。
世界樹そんだけあるならパン代わりにしてレベル上げるって手も。
あと40Fで白紙はだめですよ〜。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:29:35 ID:E9gN5edC
25F過ぎたあたりからレベル上げは楽になったがアイテムは本当に死滅状態…
白紙もだいばくはつないし、草の神、合成はガチ一度も出なかった
レベルあっても40Fは無理と突っ込んだんだごめん><
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:57:21 ID:c7E0rh69
>>992
40Fなして白紙駄目?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 20:04:10 ID:7tG+6htT
げんじゅつしに飛ばされたと書いてあるじゃないか。
仮に使うとしてもまものしばりとかの方が良かったかもね

>>993
次に潜る前に灯台地下室でダイバクハツ読んでくるんだ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 11:05:00 ID:RTkpHsWq
メタルスライム育てたいんだけど、無理なの?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 11:43:16 ID:1yyy4ts3
最近20F過ぎても合成が一向に出ない>異世界
粘ってもおとさないしもうやだ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 12:58:15 ID:uy1limsX
>>996
封印してマルコドープのレムオルベロコン
部屋の入り口を聖域で塞げば完璧

マジタンコンボはマジタンに手柄取られまくるから効率悪い

草投げ受けが一番早いけどね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:49:01 ID:sp7593pl
999階
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:49:32 ID:sp7593pl
トルネコの大冒険アドバンス2と3【21】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209365925/
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