○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
○購入者用Q&A 2/2
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ
Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ
Q: 続編出ないの?
A: 出ます まとめwiki参照→
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
以上wikiからテンプレ丸コピ
>>3-4 クリアしたのにパスワードが出ないんですけど?
テンプレにないから質問してもいいですよね?
ついに列が進み始めて会場内が見えて来たんだが…
コンパニオンとかいる感じ0なんですけど!
マジどうなってんのコレ!
>>9 テンプレにないから質問してんですけど、何で教えてくれないんですか?><
テンプレ、少しすっきりしたな
トラックバックキャンペーンはいいかげんいらんと思うがな
ソードマンにアカシャアーツてかいうスキル
毒アゲハ確認
>>10 前スレにIDある人が何言ってるんですか><
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
ドクトルのオナゴはかわいい
死霊マスタリーとかいうドクトルのスキル確認。
並んでるんだが遠くてよく見えないわ…
このゲーム1回もぐる、ようするにプレイ初めてからセーブで中断できるまでどのくらいかかる?
アトラスだからラストはダンジョンに2時間ラスボスに2時間かかったりするのか?
今先頭でプレイしてる女性プレイヤーがマップの仕様確認とかめっちゃ頑張ってる。
スネークの一人かも。
宿屋は糸目じゃなくてスプーンおばさんみたいになってるwww
>>17 ダンジョンに3時間57分、ラスボスに3分くらいかな
>>13 メガテンネタだw
語感の好きなスキルNo.1だから妙に嬉しいぞ。
でも、剣技じゃなくて体術だったような…
タイトル画面に歩くガンナー女のポリゴン人形が!
これはかわいいwww
セ薬院はイケメン眼鏡。
それにしてもフェスタ楽しみだな。
自分は今日も仕事だから行けないが明日は行く予定だぜ
今日は現地からの報告が興味深いな
世界樹に行列が!やはり注目作。
アトラススタッフテラカワユス
ガンナーのポリゴン人形は二頭身。かわいすぎ。
戦闘中1ターンごとにHPが1回復するスキル確認。前作こんなんあったっけ?
パスワードを前の人がもってきて今入力中。
ガンナーポリゴン、デジカメで撮ってうpしてくれー
>>24 お、パスワード使う機会があるのか!
今日のうちにメモとっとくかな
撮影禁止なんだ、ゲームは。
すまね。
ポリゴン人形ねぇ。正直そんなもん要らんのだが。
タイトル画面をじっくり見ることもないから別にいいか。
そのせいでつい最近まで兎に気づかなかったんだけどな!
>>24 おお、パスワードの効果がわかったら報告してくれ。
これまでかなり推測されてはいたが、これで確認できるか?
全職業にフォーススキルというもんがあるみたい。
ブシドーの場合、一閃。全体即死攻撃っぽい。
フォースじゃない普通のスキルでも既存の職業に大幅追加っぽい。
もうちょいで俺の番。
ちゃんとパスワード入れるところあったんだな
>>30 >ブシドーの場合、一閃。全体即死攻撃っぽい。
南京無双キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
バランスが良いから面白いと聞いて買ったんだが、いきなり全滅させられるバランスって・・・w
ポーション等が無いのに、いきなり全滅させられる攻撃力って何?
何度も死んでトライする面白さもあるって聞いてたから「なるほど」とキュアを取得して
進んでみたらカニ強過ぎるだろ。一撃死は有り得ないw
しかも当然EXP等も全部消えるから、進んだ意味が無い。
MAPは生成されても、敵の強さが変わらない以上どうしようも無いな。
ちなみに、女神転生シリーズやり込んでるから雑魚で全滅ってゲームは何度も体験済み。
ただ、このゲームは本当にバランスが悪い。
何とかして面白さを探そうとしたが、肝心の何度も死んで挑戦するって部分にバランスの悪さが垣間見えた。
せっかく面白いと聞いて買ったゲームだから、何とか楽しさを見出したい。
スレ住人なら、同じことを感じ通った人がいるかもしれないので聞きに来た。
荒らしたり、煽ったりするつもりじゃないので初期に同じ感想持った人がいたら
どの辺から気持ちが盛り上がっていったのか教えてくれ。
レンジャーにスローステップ確認。
アザステの真逆効果。
あと名前忘れたけど敵のターゲットをこちらにむけるスキルも。
ごめん、スキル多すぎで去年の150さんみたいなことはまず無理。
マジレスとか()笑
あー!これうってたらパスワードが結局なんなのか確認シワスレタ!
前作から消えてるスキルも確認頼む。
ダブショとか医術防御とかどう?
スキルが多すぎるってことは、職内での多様性が増したって事ですか!?
>>33 個人的にB2FのFOEと対峙したところくらいからかな
いかにしてもこのFOEを倒すか考えていくうちに盛り上がってきた
>>34 こんなの思い浮かんだ
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) スローステップ
/ \ \ スローステップ
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
(((( ノノ `Jノ `J
アザステのイメージは
レン「早く動かないとサジ矢ぶっさすぞ」ケミ「す、すいませんぜぜぜぜ全体術!」
だったんだが
スロステはどうなるんだろ
>>44 なんか俺が敵だとしたら真っ先に襲いかかりたくなるな
スローステップ・・・
有効に使う手段が思い浮かばないw
俺の番オワタ。ほとんど確認できず、ダンジョンに出る前にオワタ。
ブシドーの構えは実質構えではなく、それぞれのスキルを習得するためのマスタリ。
ドクトルのHP回復能力はメディとほぼ同じ?
全体回復や蘇生ががドクトルにあったかどうかは未確認。
少なくとも単体回復は同じ。
核熱の術式はTPブーストレベル10が必要。あと物理マスタリ確認。
アルケミが斬だの突だの物理属性使える。
ガンナーはアイスショットなどの属性弾や、さらにその上のヘビーアイスがある。
ヘビー系は威力高いが使ったターンは防御力が一時的に下がる模様。
>>48 敵を遅くするんじゃないのか?
ボスにも効くなら結構凶悪な気がする。
ちょ!マイクロソフトブースだけエロすwwww
死霊マスタリー……魔法はないが霊はいるのか。
電磁場の偏りや旧世代のコンピュータデータの断片が世界樹システムを媒介にして
中途半端に物質化し、人間に知覚しうる存在になったとかか。
スローステップは敵の攻撃が一番最後になるんだよね?F.o.Eには
有効じゃない?使えば全員が敵の攻撃より先に動けるから敵が1体の
時に限っていえば、アザステは1人を確実に先に動けるようにするのに
対してスローステップは4人を先に動けるようにするから、スキルがそのままか
わからないけどメディックのスタンとかが有効になるかも
>>49 お疲れ様〜
構えの仕様意味わからねーと愚痴りながらも、
いざ無くなると言われると寂しくなるのは何故なんだろうな?
>>48 今思いついたのだと、回復系の技に使えそう。
ターン最後にエリアキュアしたりとか。リフレッシュ使った後に毒をくらうのも防げるし。
アザステの逆ってことは誰かを1番最後に行動させるスキルじゃないのか?
スロステが気になるな
アザステと真逆ってどういうこと?
仲間四人アザステ効果とか極悪すぎ
どう考えても敵に効いたらバランス終わる
先読みリフレッシュの後に毒やら呪いやらを喰らう悪夢から解放されますか?
やたらと出が早い回復術を
敵に攻撃されてから使うためとか?
強力なスキルは大抵遅いしね・・・
俺も
>>57くらいしか思い浮かばない
必要スキルポイント次第で速攻切るスキルだな
スローステップは仲間が対象。
眠らせ技と同時に使うといいんじゃね?
あ、思い出した。ドクトルにも縛り技あり。
相手が毒のとき使うと足を縛れる技や、麻痺のとき使うと腕縛れる技がある。
あとダクハンのフォーススキルは全部位縛り技。
フォーススキルの発動可能条件とかわかんなかったけど
スロステ、1の仕様のままじゃ元々ターン最後に使うから意味はないが、カスメの昏睡系のものと組み合わせるとかな
ずっと俺のターンっ
>>65 毒男……・。使えるなら初期メンバーに入れるつもりだが、なんという足枷
その制限は、敵を縛るというより自分が縛られてるわ
ドク♀めんこいらしいが、どんな外見なんだ?
敵のターン後攻撃すると大ダメージ
ブシドースキルで後の先とか妄想
いちおつ
レポ組頑張ってw
ワクテカしながら待ってるよ
他に体験したいのないし、もっかい並ぶか…
マイクロソフトのコンパニオン視姦するしかやることねぇ。
フォースってのは1でいうブーストのやつだよね?
じゃあフォーススキルはゲージがたまれば使えるんじゃないのかな
BGMはやっぱ戦闘終わったらまた最初から?
現在公開されてるスクショではBOOST値に該当するFORCE関連パラメータが
見当たらないんだよな。
今日はレポの日か。伝説の157はまだ健在なんだろうか・・・
パラメータ次第だがドクトルは使えそうな気しかしないぜ。
でもバランスとってあるだろうからパラディンやメディも使えるんだろうな。
そしてそんな強力な仲間達をいとも簡単に薙ぎ倒していく超強力な敵がいるんだろうな。
マイクロソフトコンパニオンのエロさkwsk
Force技は某FFのリミット技みたいに、ゲージたまるとAttackの→とかに出るんジャマイカ。
フォースは強そうだけどブーストと違ってポイント使ってスキルを取得する必要がある、ね…
なるほど
マイクロソフトのは今年の東京ゲームショウと同じ服かな。
でも生で見るとやっぱりエロい。
全国の女子校で制服として採用すべき。
スカッとパンヤ、全然並んでなくてカワイソス。
日本一ソフトウェア、ディスガイア3に合わせて社員さんが
みんな学生服きて頭にプリニー被ってる。なんか10代くらいに見えるが
聞いてみたら全員20代とのこと。
Boost使用後Attackで発動とかかねぇ>フォース
ブーストシステムは色々応用利いて面白かったのになぁ。
選択肢が増えることはいいことだ・・・
戦闘画面見てもブーストないな。コマンドすらないわ。
フォーススキルは予想だけど初めっから習得してんじゃね?
根拠はない。
次また順番回って来たらソドマン、パラディン、レンジャー、ダクハンあたり確認してみる。
ペットは最初は使えない模様。ってまだ書いてなかったっけ。
前でプレイしてる人、ソードマンとバード脂肪www
ドク♀と、ガン♀の外見頼む。
ブシドーは構えが消滅して小回りが利くようになってそうだけど、攻撃力の方はどうなんだろう。
最初のミッションはいきなりわけわからんところに連れて来られ、
歩いて街まで帰れや、というものらしい。
まぁ俺は多分次のプレイでもスキル確認に時間取られてダンジョンには行けないだろうな。
ガン男の方が・・・
>>88 今作でも変わらず最高攻撃力だと信じている!
にしてもスキル増えたな
ポイントどうなるんだろ
ガン男はジャンプスクエアでやってる手紙蜂みたいな男の子と
映画のレオンみたいなオッサン。あそこまで殺しやっぽくないけど。
敵は森マイマイと針ネズミ、クローラー確認。
クローラーちょい強そう。
レンジャー女は背中がチラ見。
ジャン・レノ風なのか!?
そうならガン男決定の予感。
ショタキャラと渋キャラか、ガンナー始まったな
♀ドクトルはどうだった?
ガン子のもう一人のほうはどう?
俺もレポート書く
タイトル下画面にポリゴン金髪ガン子
7つの海と5つの島があり、かつて逃げ出した民がいてそいつらが城を作った、って感じの文章
ニューゲームでパスワード入力、隣の人が試してたので効果わからん
カドゥケウスの主人公が薬屋、アイテム倉庫宿屋にあった
日付追加、皇帝の月3日って書かれてた
以下スキルについて
ブーストの変わりにフォーススキル追加、必殺技みたいなもんか
ステータスは全職全部ブーストがあり、LV10まで
ソはにアカシャアーツ追加
パに三色属性全部防ぐスキル追加、あと1ターン物理完全無効とかもあった
メから医術削除、回復専門っぽい
アは物理スキル上げると斬壊突取得可能っぽい
レにアザステの逆で最後に行動させるスキル追加
ダにトラッピング2追加属性にカウンター
ガは跳弾、敵全体ランダム攻撃とかあった
ドは単体全回復とか全体中回復があった、あと斬攻撃スキル
ペットは最初からは選べない、それ以外は最初から
取得経験値が多いからもしかしたらレベル上限変わった?レベル2になるのに
必要なのが200で1回40とかそんな感じだった
TP消費が増えた感じ、30とか70とかのスキルもあった
とりあえず思い出せた奴はこんな感じ
>>96 GJ
跳弾キタコレ&パラディン始まったな。
しまったガン子2人目とかカスメのスキル見る忘れてた
金髪レン子はなんか屈伸のようなポーズでこっちに振り向いててかなりかわいい
あとfoeをこちらに向かわせるスキルとかもあったな
>>96も乙
>アイテム倉庫宿屋にあった
ktkr
>>48 アザステの真逆なら使い道はある。
「世界樹の迷宮」と同じ行動ルーチンがあるならの話だけど、
例えばセルの王の威厳はかなり遅いが、
レンジャー2人入れてスローステップを使って補助魔法を二重掛けすれば、
ランダムターンを威厳のみに限定できる。
そういう使い方も有りだと思う。
NPCの情報が欲しい
>>96 おお、医術削除か…ヘヴィは残ってるのか?
メディが前衛で殴れるかが気になる…
ガン子もう一人は眼鏡ドジっこだ。
ドジっこに決まっている。だってなんか困ったような頼りない表情してるもん。
ソードマン、スキル多くて増えてよくわからんが、剣でも斧でもチェイスが可能に。
パラディンはあまり変更ない。バグが消えたろうけど。
1ターンのみ3属性を同時に防御できる技がついた。
レンジャーはシャドウエントリ多分亡くなった。
代わりに挑発しつつ自分の回避力をあげる技ついた。
スキル名失念。
剣ダクハンみたく状態異常を誘発する弓技ついた。
メディから医療防御消滅。
アルケから毒消滅。
カスメに毒やら麻痺やらのスキルついた。
あー、あとなんかあったっけな。
あと思い出せるフォーススキル
レンジャーが夢幻陣とかそんな感じで尋常ならざる動きって説明、効果不明
アルケミが超核熱、文字通りだと思う
ダクハンは全縛り攻撃、強そうな感じ
あとはなんだったかなー思い出せん
>>102 杖攻撃スキルはあった、名前は変わってたような
ATCブースト10とVITブースト5で取得出来るみたいだったが
>>92 d、ショタには興味ないから女金髪ガンナーにするぜ
もう一人のガン子にフロストバッジみたいなのついてた?
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:17:21 ID:FoEmmQpb
>>105 THX!
これでうちの眼鏡は再び撲殺道を突き進むことが出来る!
…ところで、俺のIDがFoEな件…
うーんちょっと変わりすぎてて不安だな
あ、すまん…ageちまった…orz
163FでFoE出現っと
メディ医術なくなったのか
まぁそれが妥当かもな
かわりの救済スキルとかが他の職に入るのかな
スレに書き込む君たちの耳に遠くから
激しい咆哮が聞こえてくる!
何者とも知れぬ叫び声にあわせ
蹄のようなもので地をける
激しい足音まで響いてくる。
君たちの近くに、今まで戦った敵とは
比較できないほど巨大で恐ろしい敵が
近づいてきているのだ!
画面のスレ欄に移っているのが
ID:FoEmmQpbと呼ばれる名無しです。
こちらが1レス書き込む度に相手も書き込むかもしれません。
名無しがどう動くかを考えて、
自分の動きを決めていきましょう。
NPCは宿屋がデブいおばちゃん、薬屋はさっきも書いたがカドゥケの月森さん
クエストはなんか爺さん、姉さんが良かったのに・・・
あと鎧来てる人もいたがギルドかミッションかどっちか忘れた
あとチェンジは1ターン1回で行動順1人分消費、前衛後衛入れ替える
最初のミッションは鎧の人に1Fの奥に連れてかれて地図書きながら街に戻れって感じ
花畑があったんで毒アゲハ来る!と思ったらHPTP回復しただけだった、残念
そしてクローラーに全滅させられて俺の10分は終了となりましたとさ
>114
NPC情報thx
サーチのカテゴリ欄にこっそり使わせてもらいます
デブいおばちゃんが糸目以上の守銭奴かどうか、それが心配だ
医術削除かぁ…むー
>>96 レポ乙乙
ダクハンの対属性トラッピングに超期待
ドラゴン涙目www
>>114 あー……。
ありがたいけどネタバレは最小限にしてくれな
近いうち公開される情報だろうしこれでネタバレとか言っちゃう奴は回線切ったほうがいいよ
前スレ1000バロスwwwww
フォーススキルとやらは必殺技のようだな
予想だがエフェクトも派手そうだ
デスバウンドじゃなくてアカシャアーツなのか。
イメージ的に斧技っぽい?
>>113 F・O・E! F・O・E!
でもhageポイントは出来れば知りたくない気持ちは分かろうぜ
新スレにいどん
前スレの998より999の方が書き込み時間が早いのはなんでなんだぜ?
もう大体書くことは書いたなー。
サジタリウスあったっけ?忘れた。
マイクロソフトのイケメンスタッフがすぐにコンパニオンと話し混むから殺したい。
マジぶっ殺したい。
とにかく世界樹2からは良ゲー臭しかしません。
で、ドク子の外見は?
ドク♀の情報はまだだよね?wktk
>>119 花畑の種明かしは少し気になったな
まあ俺はいいけど
発売日それとなく聞いてみて
アカシャアーツってw
ヒートウェイブとかも出てきそう
毒コは東方とかに出てきそうな魔女ッコです。
なんかあんなん東方で見たことある。
確かにクエスト内容やら仕掛けよりは、スキルやシステムを知りたがってる人が多数だろ
でもわざわざレポしてもらってるんだから、どーこー言うより 乙 って言ってあげるべき
あと公宮のNPCと
「迷宮にきたばかりの者は知らないだろうと思ってね」
とか抜かすNPCパラディンが出てるか気になるんだぜ
情報持ってたらよろしく頼みます
重苦は残ってるんだろうか
ゴテゴテ系の魔女っ子か。
メディで行く決心が付いたぜ。
ああそうだ、槍とかあった?
これはネタバレになるのかわからんが雑魚戦BGMのイントロが1と同じで興奮した
ネタバレについてはすまんかった、反省するわ
まあもう書けることないけど
パスワードの仕様は多分誰かレポートしてくれるだろうし
このスレに常駐しててネタバレ苦情がおかしい
つうかネタバレすんなってやつは2ちゃんに来るなよ・・・
単に盛り上がってるところに水を差したいアホでしょ
1で北崎、2で月森と言う事は3はアンジュが出るに違いない
「怪我したんですか?ヒールゼリーないんでわさびでも塗っといてください」とか言うんだな
しかし今回スキル盛り沢山過ぎて大変そうだな
前作の一部の職で(ロマン系を除けば)似たりよったりのスキル構成になりがちだったことへの反省なのかしら
なんか早くも30人じゃ足りない気がしてくるから困るw
音楽はどうよ?
ガン娘が最初から使えると聞いただけでテンション上がりまくりの俺
>>129 よかった…、誰も触れないからとんでもない外見かと思ったよ。
ブブ・ガメレで最初からいけるってだけで俺も超テンション上がってきた。
でもこれじゃあ、今回医術無いからまさに紙状態なのか。
俺はブ、カが最初から使えるようになってるようでうれしい
これで最初から1のお気に入りPTでいける
レポーターの方々乙、これは期待して待てる
ペペペ
ガガ
が最初からできないと知った私涙目
>>144 実際に最初から使えるとは限らないのでは?
新要素を試せるように製品版とは異なる仕様だったりさ。
コンパニオンに写真取らせてもらえて俺歓喜www
重苦はあったどうか忘れたが、なんかスキル名がごっそり変わってた希ガス。
毒・癌・侮・糟が最初から使えるって事は
イベント進行で増える職がまだ隠されてるかもと妄想を始めた俺
>>149 イベントもお試し仕様だと尚嬉しいかもね
パパガ
ペド
が最初からでき(ry
体験版の範囲くらい許してやれよw
レポート乙です
猛毒拘束カスメに緊縛ダクハンと毒男で夢がひろがりんぐ。
あとはガン子と前作あまり使わなかった斧追加とかで行くか。
回復役が増えたのはまんべんなく使いたい俺には朗報だぜ。
パスワードの仕様wktk
じゃあ、なんでペットだけ?ってのはあるから製品版も同じ仕様だと思う
前スレ1000に納得しかけた自分が憎い
>>48 亀だが
たとえばマンティコアのポイズンテイルより遅く
リフレッシュが発動することも可能だろ
>>129 その魔女っ子が誰かで外見推測できるな
魔理沙かアリスかパチュリーか
毒だけにメランコリーか
そーいやパラディンにまだ回復スキルが残されていたか未確認。
さすがに3回目並ぶ気にはならん…
携帯の電源もわずかだし残りのスネーク、雷電たちに任せてここで通信を絶つ
よくがんばった。おつかれさん。
存分にマイクロソフトのおねえさんたちを見つめてくれ。
泉はFOEに差し替えになるかもしれないな
乙
出来れば最後に魔女っ子の名前をー
どこぞの原住民の♀版が魔女っ子って言われても想像できんwww
パラが3属性同時ガードって今までの1属性ガードはどうなったんだ?
>>160 お疲れさんでした。
後はゆっくり見てまわって疲れを癒してくれ。
こんなにも待ち遠しいソフトは久々だ
もうwktkが止まらない
今冬が待ち遠しいよ
今冬といっても何月に発売なんだろうな
医術削除かぁ・・・・
パ ラ 始 ま っ た な
>>160 乙カレー
俺も頑張って逆鱗マラソン再開するか
アトラスの株主総会で1月2月にソフト1本ずつ出すっていってて
1月にカドゥケの新作でるから、2月が有力って話
改めて乙でした
レポ見直すとどうやら最初っから雑魚敵にすら全滅させられるバランスは変わってないようでなんか安堵
>>160 乙です。
さっきからwktkが止まらない
とうとう25Fの王をぶったおしたぞ!!
26Fの蝶の火力で前衛役立たずwww
俺涙目wwwwwww
ドクトルの毒→縛りスキルが縛り率高ければ
カスメの足縛り分のポインヨを毒に振れるからその分通常戦闘で出来ることが増えるな
2月かー
1が1月18日だったから
どうしても来年1月17日(木)に期待してしまうなぁ
本音は今年中に出して!なんだが流石に無理か
そういえば
2ではレンジャーのダブルショットはどうなるんだ?
>>136 「最小限に」頼むと言っただけだから気にしないでくれ
製品版では変わってるかもしれないしな
乙
>>160 乙
スキルの多様化は楽しそうでいいんだけど
至れり尽くせりどんな状況も打開できるようご用意してますってことないよう
期待してるぜ
>>157 体験用に製品版とは異なる仕様なんてよくあることだから、
そうであっても不思議ではないということで勘弁してくれ。
スキルもっさり増えてるから1レベル2ポイントとかもあるかな。
各ステブーストもあるみたいだし。
製品版と同じですか?って質問してた人もいたんだけどな
アトラスのお姉さんがなんて答えたか聞こえなかったわ
出品用ロムにはペットの開発・調整が間に合わなかったって可能性もあるしな
>>179 今のところ
>至れり尽くせりどんな状況も打開できるようご用意してます
って感じに見えるよなぁ
ちょっと心配
タイトルにガン娘がいるってことは2の主役的存在はやはりガン娘かな
ここまでバードの報告なし
>>184 確かに
しかしそこは後々凶悪な敵がわんさか出てきて調整してくれるはず
うわぁあああ!
マイクロソフトのお姉さんが外のローソンで買い物してるよおおぉ!
一応上着羽織ってるけど下はそのままだから余計エロいよおおお!
なんでマイクロソフトのお姉さん体験版がないんだよぉぉ。
毒子の見た目ですが、東方のキャラ名とか知らないからわかんね。
そして既に毒子の見た目を忘れて来ている。
>>185 毎回ランダムで変わったりして
要領食うだろうからさすがに無いと思うけど
チェイスが斧に追加ってことは剣の意味が薄れないか?
>>188 色を・・・せめて色が分かれば・・・
あと上着羽織っただけで下はそのままのお姉さんの写真うp
>>190 単体で複数に攻撃できればそうでもないんじゃない?
>>178 情報ってのは送り手が選ぶんじゃなくて
受け手が選ぶ物なんだぜ。
しかし何回も並ぶとか凄いな
俺も並び直そうと思ったら軽く10人越えてて100分も待てるか、って帰ったのに
個人的には、習得できるスキル数に比べてスキルポイントが全然足りないくらいがいいな。
前作はスキルの振り分けが大体決まってしまってたから
>>196 hage同。
バランス取れた最適キャラの形がほぼ決まってしまうのは面白くない
ポイントの振り方で同じ職業でもすげぇ派生させられるっぽいな。これは楽しみだ。
もしくは某魔界戦記みたいに、時間掛ければ掛けるだけ底なしに強くなっていくとか。
それ前提のバランスだと困るけど、それをやっても良いって余地はあっても良いと思うんだ。
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:22:04 ID:0STjRfKl
ジャパンフェス大阪行ってきたぜー
パス入れたけど情報需要ある??
2で出る敵のスキルの強化がほしいなぁ
常に回復体質とか、全属性に少し強いやつとかも出て欲しい
1では5層や6層の敵が今更キュア1とかねーよwwwとか思ったしな
>>200 イヤホン使ってた人?パスワードの効果頼む
>>194 全くその通りだが見たくない人が
これから発売までここに来られないような状況にしたら意味ないだろ?
幕張行くか……
アルケ毒消滅って…ダメージ一辺倒ならブシドーとなんか差があるんだろうか…
あーこれ忘れてた。通信絶つとか言いつつ何度も書いてるのが恥ずかしいが、
ブシドーンに全体属性攻撃あったよな?確かあったはずだ。
中にいる人確認して欲しい。
バードですが、俺はバードよりカスメ派だったんで前作のバードのスキルすら把握してないんだわ。
だから一応見てはみたけど変更点わからなかった。すまね。
>>179 確かにどんな状況も打開できるようなスキルが用意されているっぽいけど、
何が来てもオッケー!って状況にするには5人じゃ足りないとかなりそうw
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:26:36 ID:0STjRfKl
>>202 うわ、それ俺www
つかなんでみんな音楽も素晴らしいのにイヤホンつかわないかなw
スキルに関しては不明と言うか確かめなかった
というのも、お姉さんに聞いた限りじゃほぼ製品版って事らしいのでマップもメッセージもできるだけ見たくなかったから
なもんでOPの曲じっくり聴いてメッセージ飛ばしまくってパス入れて効果確認したら即台はなれた
前述の通りキャラまで見てないからステータスやボーナスは不明
あと友人のデータなので25Fクリアパスのため、完全クリアパスだとどう変わるかも不明
結論から言えば、アイテムが一個もらえます
何が貰えるか書いてもいいのかな?
>>205 マジかww
ぶしどーんは
全体即死&全体属性で完全攻撃特化の予感
>>207 俺としてはアイテムの効果も書いて欲しいが
ネタバレいやな人のために以下数レス読まないようにって注意書きするとか
マイクロソフトのお姉さんの衣装見たくなったんだけど・・・
今年のゲームショーの衣装、何処で見れる?
>>203 情報を遮断するのは本人の責任。
例えば今日のスポーツの結果をまだ知りたくないときに
テレビやネットを付けてニュースのヘッドラインを見てしまうのはそいつが悪いのと同じ
イベント当日で盛り上がってるこのスレに来てネタバレ情報が出てても仕方ないだろ
立て読みにして一見してわからなくようにするとか
ここではレポートの疑問をまとめて詳しい事はwikiにあげてもらうのが一番じゃね?
>>207 おつかれー。今冬発売で既に「ほぼ製品版」ってのは正直びっくりだ。
今回はバランス調整やバグ取りに時間かけてるってことなのかな?
名前をネタばれ注意と入力して
見たくないときは
NGワードにネタばれ注意としておけばいいんじゃね?
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:32:35 ID:0STjRfKl
じゃぁ220くらいで書くかね
kskすんなよw
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:32:55 ID:k94HAtE6
ほぼ製品版なら今年中に出して欲しいよマジで
ksk
>>214 テンプレに「ネタバレあるので見たくない人は注意」
でいいよ。
ksk
これはもう完パス持って明日大阪行ってくるしかないな
219 :
ネタばれ注意:2007/11/10(土) 13:34:38 ID:0STjRfKl
普通に縦読みいれるだけだと逆に気になって読みそうだから
ネタバレ入れると宣言した上で各行の最後尾を繋げるようにするとか
>>216 一通り完成してからの調整やデバッグが大事なんだぜ・・・
ksk
そして通り過ぎる221
ネタバレ注意の文字と適度な改行があれば大丈夫だよ。
今の時期から攻略スレを立てるわけにもいかんしさ。
ペット〜や勇者スレを再利用する手もあるな。
>>214 ネタバレで揉めるなら次スレからテンプレ化してもいいかもね
おまいらkskしまくりだなw
228 :
ネタばれ注意:2007/11/10(土) 13:39:10 ID:0STjRfKl
エトリアの勲章がもらえます
ステータス確かめてないので不明だけど、前のままならHP100、TP50は序盤かなりの助けになると思われ
>>207に書いた通り、完全クリアパスじゃないので、王冠までもらえるかどうかは不明
以上です
ちなみにお姉さんいわく、データは最後まで入ってますだと
「10分じゃクリアできないと思いますけどねー」
って1fすらムリだそんなのwww
今北産業
230 :
ネタばれ注意:2007/11/10(土) 13:40:26 ID:0STjRfKl
あー、ちなみにパーティー名もそもまま引き継ぎでした(変更可)
超乙
勲章だけなら適当に上がってるパス入力して始める奴多そうw
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:41:33 ID:mA/unyo5
クリアアイテムだけかよ・・・
つうことは、以前誰かが検証していたのはほとんど無意味だったわけだ
引継ぎ要素あると思ったのにな
名前の入力はやっぱり6文字までだった?
パーティー名ってギルド名?
>>228 前作のままなら強すぎるなそれwwwww
自主的な封印が必要か
いや前作クリアの証として名前だけの可能性もあるか
PT名引継ぎでもレベル1からなら変えたほうがいいかな
というか採集レンジャーズの適当な名前は変えたいwwww
>>229 ネタ
バレ
注意
何にせよスレの勢い1550スゴスwwwww
優しいなおまえら
俺ならネタバレ嫌とか言ってるのは無視するな
こんな流れで聞くのは申し訳ないけど、
王冠はアイテム図鑑埋めるだけで問題ない?
>>238 モンスター図鑑も埋める必要ある
ただシリカ商店に全種類出すとかの必要は無い
完全クリアパスで王冠貰えるかねぇ?
>>238 モンスター図鑑も埋め必要あり
だから例のカエルバグで埋められなくなると王冠は取れなくなるよ
2のラスボスはどんなのか楽しみだぜ!
243 :
ネタばれ注意:2007/11/10(土) 13:47:04 ID:0STjRfKl
>>237 そそ、ギルド名
>>237 ニューゲーム選ぶとパス入れるかどうか聞かれる
キャラステータスや完パス王冠、勲章王冠ステータスは明日誰かたのむw
おお、○○(ギルド名)か、名前は(噂は?)聞いてるぞ
的なメッセージでて勲章がもらえます
俺はそれだけ確認して台はなれたので町にも入ってません、ステータスも開いてません
おまいらがしゃべってるせいでネタバレ注意が意味ない件w
え、やっぱ1と2で世界観繋がってるのかな?
つーか俺興奮してて少しカキコしすぎかもw気持ち自重するか
>>244 ん〜…wiki見てくれたほうが早いかな
ワロタwwwwwwwww
まあネタバレ気にする人は大体離れたんじゃね?
世界中の世界樹を踏破しまくるギルドか、いいね。
出来ればメンバー確認までしてもらいたかったが、超乙。
乙
ニューゲームでパス入力か
複数のロムからキャラ引き継ぎはできないのだろうか
OK、パスを入れると俺はギルド名「('A`)」から逃れられないということだな。
パス入力でアイテム入手しないと2の図鑑がコンプできないとか無いよな?
NGワード:勲章
ああ引き継がれるのはギルド名か
変えれるんなら別に問題ないな
変えたらアイテム貰えなくなるとかあったら笑うが
254 :
ネタばれ注意:2007/11/10(土) 13:53:58 ID:0STjRfKl
まぁ俺もできるだけまっさらな状態で2を始めたかったのでね
最後にもう一ネタ
OPムービー(前作は回る世界樹)で新キャラ子が走ってるぜ
1で装備品は図鑑にあったか?
>>251 1の仕様だと図鑑に登録されるのは
敵モンスターとモンスターが落とすアイテムだから大丈夫
ゲーム始めてすぐわかるのがアイテム入手とギルド名ってだけで、キャラデータもゲームを進めると何らかの影響が・・・
あるといいなぁ
>>251 その場合、迷宮内で行き倒れた冒険者の荷物から入手とかw
>>254 CGのレベルはどの程度?
嫌な予感がw
まあ何にせよ
ブシ子もカス子も毒も癌も最初から使えるっぽいし
上記+ダクハンで初期PT組むかなwww
現地報告きてからやっぱ流れが加速したなー( ´∀`)
第2ED直前の執政院のメガネのセリフが、パスワードによるギルド名キャラ名引き継ぎを匂わせてた。とは思ったけどな
264 :
ネタばれ注意:2007/11/10(土) 13:59:58 ID:0STjRfKl
さて、マンガ喫茶での携帯充電も終わったし俺は去るよ( ´∀`)
ノシ
エクスタシーってどんくらいダメージ与えられる?
あまり突っ込まれないが
パラのスキルかなり強力な気がするんだが・・・
物理完全シャットアウトに属性シャットアウトが使えるんだぜ?
ギルド名引き継ぎなら、1と同じ外見のキャラを2で作る場合名前も同じにするか
こういうニヤニヤはどっかから拾ってきたパスを入力した人には味わえないから、
それだけでも個人的にはパスの価値がある
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:02:35 ID:mA/unyo5
お前らの3竜戦以外ゴミっていう意見を聞いた結果なんだぜ
>>266 ブレス級の全体物理と属性の選択になるんだぜ。
シャットアウトって言っても今までと同じで全体攻撃だけ適用だろうし。
確かにパラって三竜戦以外パッとしないもんな
ソパよりソソの方がいいかも。
いやまて
1で完全シャットアウト出来たらかなり強力だが
2でそれが出来てもあまり強くないかも知れんぞ
というか流石にバランスは取ってくるだろう
>>266 逆に考えるんだ
「これでやっとパーティーの盾としての役割をはたせる」と
ザコ敵も属性攻撃を織り交ぜてくるのかね。
>>246 wikiで探してみたんだけど進行には関係ないバグじゃないか?
それとも俺の見間違いなのかなー。
TPの消費量が多かったら、それほど連発できないだろうし
そこら辺はバランスちゃんと取るでしょ
>>275 4層のクエストでしか会えないカエルが居てな。
そいつと戦わずにクリアする可能性もあるから気をつけろって話
なんだかんだで終盤はでかくてタフな敵が1,2体しか出なかったりしてなw
あー、それだったのね。
すまんすまん。
wikiにあるイワオのワープを待ち伏せして狩るやつって
一度普通にイワオを倒した後じゃできない?
>>274 まぁ1に比べ随分と属性攻撃を前面に持ってきてるし雑魚も単体術式程度の技がありえるな
何にせよ1よりぬるくなるのは簡便
倒した後かどうかではないよ。
出来る人と出来ない人がいるだけ
誰でも再現できるバグじゃないっぽい
284 :
ネタばれ注意:
たいしたことないバレだけど一応
ステータス画面はLRでキャラ切り替え出来る
スキル取得条件がボタンを押さなくてもカーソルを合わせれば右のキャラ絵下に表示されるように(地味に便利)
宝箱は黄色い立方体
みつあみカスメの絵がかわいすぎる……
宿屋に100エンで荷物を一つ預けられるように
スキル、「2/10レベル」みたいな表示方法に。ソードマンの収集スキル上限は5だった。他職は見てない
スキルは結構増えた気がした
こんな感じかなー?