1 :
シュガレット:
●総合FAQ
Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。
Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。
Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。
Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(
ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)
Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。
●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。
・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。
Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(
ttp://j-books.shueisha.co.jp/book/book054.html)
★クソ2漫画レビュー
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
萌え、燃えともに満たされる。
クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
サモ2キャラはほとんど出てこない。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
ガブリーダー好きなら買いかも?
サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
話はシリアスものが多いがギャグもあり。
作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。
乙リオ
>>1乙!
アドバンスのセーブデータを吸い出せるツールが売っていたので買ってきたんだけど、3作とも対応してなかったぜorz
50スレおめ
プラシュガの個人スレが立ってないな
まぁ百合スレがそれか
百合萌えスレの8割がプラシュガだしね
前スレ埋め乙
できればDSがよかった
PSPだと俺がプレイできないから却下
DSでさえ携帯出来ない俺にPSPでどうしろってんだ
どうせリメイクならいっそ据え置きにしてくれ
よし、じゃあWiiだな
鍛冶も戦闘もリモコンで
Wiiコンてドリルみたいな動きも感知できるの?
俺もPSP持ってないがリメイクが出れば本体ごと買う
もちろんwiiでもそれは同じ
リモコン振動とかは鍛冶師っぽくハンマーに拘って欲しいな
>>18 マリオパーティくらいしかやった事ないが、中々感度良かったよ
ドリルくらいの前後運動は可能だと思われ
Wiiならドリル攻撃の時にリモコンからギュィィイインって効果音鳴ったりしてよさそう
クソ1〜始石のアートブックみたいなやつ出ないのかな
COADVENTUREみたいなやつ。
サントラも出ないし、その辺の関連商品についてはやる気ないよなぁ。
4コマ漫画のアンケートハガキを送ると100人にもらえる2枚組テレカだな。
いい加減クソ4出してくれ・・・
クソでもツインでも新作でもいいから
百合ん百合んでお願いしたいな。
百合厨にはマジで自重してほしいんだが
スレあるんだからそこでやってくれ
どっちかと言うとクソは百合寄りだし
2はちょっと違うか。風の子みたいのが居れば文句は出なかろう
どこまでマジレスっすか^^^^^^^
サーセンwwwww
2のサウンドテストのカレーの殿堂ってどこで使われてたっけ
>>34 そうなのか、ありがとう!
この謎の為だけに2周目をプレイしたのに解明できなかったと思ったら
タタンと会話したことなかったのかw
確かタタンの作ったカレーが旨くてモノシフト化するんだっけ
しかもゴールデンの方にな
何がどう転んであのカレーは旨くなったのか
カレーに最も重要なスパイス。それは何かな?
ワサビかな
林檎と蜂蜜だろ
何を言ってるんだ…愛だよプラティ君
恥石の裏福引屋にあるぬいぐるみっていかにもタタンの物っぽいけどタタンにぬいぐるみの趣味ってあったっけ?
2のタタンの部屋には同じ物と思わしきクマのぬいぐるみが置いてあるね
>>44 確認してきた
ベッドの脇の棚に確かにあるね
それにしてもどういう経緯で裏福引屋に・・・?
前知識無しで1やったらナツミが出てきてワロタ
これって条件次第でハヤトとかも出る?
出るよ
クソしかやってないからあれが本編の主人公だなんて夢にも思わなかったよ
記憶喪失の役人だっけ?思わせぶりな
俺も本編興味ないから分からなかった
(;^o^) ・・・
本編を知ってたら知ってたで、おいwww誓約者だろお前wwwという夢にも思わない展開が待ってる
小説で一応補足はされてるけどな
カレー作りめんどKUSEEEEEEE
ちゃんと愛はこめたか?
サクロさんってきっと・・・
カレー作る時はいつも作路さんの顔を思い出すお
シュガレットと契約したい
わたしが契約するのは、プラティさまだけですよ?
本編は召喚魔法の演出が結構派手な気がするんだけど
DSでも再現可能なのか?
N64並の性能があって、出来ないわけ無いだろ・・・
圧縮技術をうまく使えば、フルボイスも夢じゃないぞ。
2Gロムで圧縮技術があればDSでもかなり実現可能
要は開発側のやる気次第
すげえ。DSなめてた
ルミナスアークの悪夢再来かと思ったが心配なさそうだな
このゲームTOHEARTの保科智子がいるね
全然知らんかったけどぐぐったらすぐ誰か分かった
本編やってないからこの機会に手出してみるかー
主人公が偽善とか言わない様に
クソ2も結構偽善だが
>>60 本編やった事ないけどクソ新作のためには買わなきゃいけないのか・・・
>>69 本編をやっていないからこそ本編を楽しめると考えるんだ
ツインエイジはスルーしたけど
1、2は一度やってみたいと思ってたから買うかな
しかしSRPGはつまらないお
>>72 SRPG好きな俺に謝れ
まあ俺もサモンナイトはクソしかやったことないんだけどな…
SRPGは時間かかりすぎ
サモ4やったけど、ひたすら退屈だった…
クソのサクサク感が好きな人にはお勧めできない
ジャンルが違うものを比べてどうする
DSのユーザーはGBA→DSって経歴だったり、DSが久しぶりのゲーム機だったり
初ゲーム機だったりという、サモナイ本編はやった事ない人も多いだろうし、
ユーザー総数考えてもDSで著名なシリーズの1・2を出せば、
売れそうな気がする。
GBAでのクラソ3作、DSのツインエイジを見ても、
2Dキャラ絵のクオリティは心配ないだろう
(ホシガミとか今度のイースとか
2Dキャラ絵のクオリティが微妙っぽくなるゲームもあるので)
が、旧来のファンの事を考えるなら、1・2は
おそらく据え置きPS系のユーザーの多いPSPで出して、
DSにはクラフトソード系を出したほうがいいんじゃないかなあ
という気もするのだ
ゲーム部分はともかく、ボイス全部付けられるんだろうか>>DS版本編
ボイスって必要?
クソ2でも戦闘シーンのみだし、個人的には別にいい
メイトルパキャラのエロボイスは必須だろ
ほかの奴らはどうでもいいが
バラ売りでボイスが無かったら、間違いなく叩きの対象になるな。
全く声がなかったらがっかりされるかもしれないが、
元がPSのゲームだし、ボイスが減ってる程度だったら、
叩くってほどの材料でもないんじゃないかな
声があってもクソ2のクオリティだったら更に叩かれるな
DSなんだしGBAスロットにクソシリーズ挿すと、何か良い事があるとかやるんだろうか
クソに本家主人公が出たようにクソの主人公が出てくるとか
>>85 それは素晴らしいな
戦闘のみの出演だとしてもDS出演は魅力的すぎる
つかDSのサモン1・2って開発は違うところ?
時の流れ的に
本編1→クソ1
本編2→クソ2
っぽいから
プラティが番外編に出られるかどうかってところだな
エアはむりぽ
もしかしてクソ2って人気ない・・・?
>>89 10万も売れたし、アンソロが4つも出たから人気はあると思うよ。
>>90 そうなのか よかった・・・
なんかこのスレ見てたらクソ2が人気無さげに見えたからクソ2を好きになってクソシリーズにはまった俺としてはなんか複雑な心境だったんだよ・・・
俺日本語でおk
いや大丈夫。俺も2だけやってて2が好きだ。
>>85 それ、ちょっとやってほしいな。
あくまでダブルスロット時のおまけ程度なら
クラフトソード未経験者も気にならないだろうしな
おまけ要素でクソシリーズの主人公を使えるようになるとか
>>94 4みたく無限界廊の傀儡でしか使えないとか
全ての武器持ち替えOKという鬼畜ユニットが誕生した瞬間である・・・
本家はキャラによって装備できる武器が決まってるんだっけ?
>>96 そんな事をしたら俺の武士の心得で強化、解体しまくった聖天ブレードが火を吹くぜ
>>96 弓と銃は装備できないよ。はじ石なら弓もいけるけど
男でも女でもOKというエロ召喚獣が誕生した瞬間である
シュガレット自重しる
いや風の子だろ
>>102 っ砂糖:九龍でもプラティでもフラグが立つ
っ風の子:単に性別不詳なだけ
くーろんって誰さ
ギャルのパンティお〜くれ
ウーロン乙
>96
ワイスタァンの人間はホントバランスブレイカーだぜ…!
>>98 よう俺
リボンセイバーを鍛えた挙げ句ATK499が限界と知って凹んだ
武器が無くなってもハンマーあるしな
サモナイは何でそこまでDSにこだわるんだ?
移植するんならPSPの方が容量があって戦闘時のキャラボイスとかも追加できてよさそうな気がするんだが・・・?
(それともDSよりPSPのソフトの方が容量が多いと思っている俺がおかしいのか?)
その通りだが>容量
まあハード普及率とか色々考えてやってるんだろうな、楽なPS→PSP移植じゃなく、あえてDSに移植するということは
DSは圧縮技術もたくさんツール出てるしROM容量も選べる
最小限の規模でも作れるというか選択肢が広いだけで、その気になればFFも入る。
あと音質がどうとか言ってる奴はDSもってないんじゃないかと思う。
音質を気にする奴は最初から普通にイヤホンか外部スピーカー使ってるから。
他にも電池とか機器の頑丈さとか起動の速さとか色々考えるとDSの方がツールとしては
圧倒的に使いやすいけど、決めての最後は普及率だろうな。やっぱり。
>>110 っUMD:Max1.8Gbyte
っDSカード:Max256Mbyte(=2048MBit=2Gbit)
>>112 後は、開発機材の価格帯も影響してるかもね
全体的にSONYハードの開発機材は高め設定の価格帯になる傾向が多いし、中小には導入するのも冒険なんじゃないかな?
移植が楽なPSPじゃなくて、DSに持ってくる辺り、メーカーの本気さを感じるが、
クソ終わった…orz
無駄にラインを増やしてコストが増加しないように
据え置き1機種、携帯機1機種で行きたいのかもな。
そうするとGBAでクラソ出してきた流れで、携帯機はDSという選択なんだろう。
>>114 DSユーザーに本編に触れてもらう事によって、
今後、外伝系のゲームを出しやすくするという作戦かもしれないぞ?
DSユーザーに本編は売れない
これだけは間違いない
よし、じゃあ本家は未プレイな俺が買おう
そのままじゃいくらなんでも大して売れないだろ
そこでDSということを生かして夜会話でタッチペンを使えるようにだね
www
おまいらの邪悪な願望は、とどまるところを知らないなw
夜会話ならぬ夜タッチですなゲヘヘ
PSPのキラータイトルよりDSの無名ソフトの方が売れるのはよくあること
商売で考えてDSを避ける意義は薄いと思うよ
プラティさまがシュガレットにタッチしまくるとか俺のドリルがフルチャージなんですけど
>>122 タッチ数が一定以上に達することで、
辛抱ならんシュガレットが夜這いイベントを発生させるわけだな
グラフィック面はほぼベタ移植っぽいからPSP程の性能はいらんしねえ
やるかどうかは分からんが、クソシリーズと連動できるしな
しかし、クラソの場合を裏返して考えると、敵として登場する事になるな・・
護衛獣付きでフル装備なら、かなりの強敵だよな
むしろ強敵じゃなかったら文句言いたい
いっそラスボスより苦戦するくらい強くしてもらいたい。2のゲスト出演には苦しめられたからな
サポートがパリスタパリスで、
1主人公の周囲9マス以内ではA・Sランク召喚が送還術で無効になる!
なんてね!
だってS召喚を制限しないと白夜メンバーの二の舞にあdsfj
DS版ときメモGS2はPS2版より音声あるんやでー
だからサモナイ本編もそれなりにはあるだろう少なくとも
>>129 2Gロムだからな。>ときめも
サモナイも2Gを採用すれば、フルボイスも余裕だろうよ。
問題はそれを採用する予算があるかということ。
ボイスはともかく、ゲーム面では、ブレイブクリア追加したり召喚獣増やしたりと
充実させようとしてるのがうかがえるから、それなりに期待してます。
別にフルボイスじゃなくてもいいけどな
ところで恥石で武器の全部ステータス999にした人いる?
AGLとか999にするのとか大変じゃない?
>>133 大剣のAGLは800越え、それ以外は999
斧MAXにする所で力尽きた
恥石は斧ゲー
みんな凄過ぎる
ATK999にした時点で力尽きた俺は見習わなきゃだな・・・
3作品とも斧使ってねぇw
剣、ドリル、ナックル(恥石のみ弓)だし。
恥石のダッシュ→斧攻撃はかなり有効活用できるぞ
斧だけじゃなく重くてでかい武器は大概ダッシュ→攻撃でカバーできるしな
はじ石はダッシュ攻撃が強すぎる
おまけのEX2がクリア出来ないorz
今日はじ石買ってきた
でもクソ2をもう少しやりこんでからにするかー
クソ2って1に比べて秘伝コンプがめんどくさいような
新作やっちゃうと古いのには戻れないんだよな、システム的な意味で
なにが言いたいかっていうとリメイクなんかいらんからクソの新作だしやがってください
正直、2や恥石のシステムのままだったら期待はできない
武器造りの過程をもっと複雑にすべき。鉱石一つで武器できちまうのは寂し過ぎるぜ
複雑にするのはあまりよくないだろう。
現行のマテル+鉱石の組み合わせで作るという形式で丁度いいと思う。
2は秘伝埋めるために何回も釣りをしないといけないハメになったのが良くない。
一部の材料ならまだしも多すぎる。
俺はアイテムを分解して材料にする方が好きだ
だが能力や技をカスタマイズできるマテルのシステムも捨てがたい
マテルシステムはなぁ…
武器を「解体」するより「捨てる」というイメージが強い。何と言うか、武器を一から作っているという感覚が薄い。
マテルはシステム的に前作より進歩してるとは感じるが、
武器を作るというより、育ててるって感じが強い
例えが1だが、例えば
スピアマテル+風の鉱石+伝説のバネ+伝説級の鉄串→真ウレクサの槍
みたいな感じにすると面白いんじゃなかろうか。鍛冶ランクが高い程鉱石を多く合成でき、レシピがないとこの武器は完成しない。(レシピは相手の武器壊すと手に入る)
マテルはちょっとオリジナリティ強すぎてリアリティが薄い感じ
システム的には便利というか面白いというかなのでもうちょっとなんとかならんかな
せめて名前だけでも、漢字で表すとか・・・
>>148 2の強化って、そんなじゃなかったっけ?
>>150 2の武器作成はマテル+アイテムor鉱石だから基本は恥石とほとんど一緒だな。
だから、2のアイテムを材料にするという要素と恥石の豊富な鉱石の種類、1のレシピもとい秘伝(←これがミソ)の要素を混ぜてみた。
武器作りには秘伝は必須
俺はクソ1のアイテム分解すれば何でもかんでも
4つの元素にしてしまうのが嫌だったな。
2、はじ石の鉱石さえ有ればOKと真逆な意味で。
アイテム分解したら、さらに別のアイテムになるとか
アイテム同士を合成して新規の鉱石を作るとか
(はじ石の大鉄鉱石みたいな感じ)メガ転の悪魔合体の武器版
みたいなのがやりたい。
アイテム分解して素材にするのはあれくらいでないとややこしすぎるんじゃなかろか
けど鉄鉱石は魔鉱石と同じように個数がカウントされてたらもっと分かり易かったと思う
全部素材にしてしまってそこから武器を〜だと鍛冶のイメージが掴みづらい
段々まとまってきたな。
マテルシステムは単純すぎて武器作成の実感わかないので×
1システムは全て素材というのがやりすぎ感あるので×
つまり1と2恥石の間が丁度良さそうか。
個人的に1システムはリアリティあって好きだがな。
素材の見方が数値だけってのは確かに寂しいから、そこらへん手を加えると良くなりそう。アイアンセイバー作りは武鉱石探しが意外と面白かった。決まった素材探すという点で
1でいよいよ黄色が必要になったと思ったら、そのあとずっと余り気味で噴いた
むしろ青だけが買い足さなきゃいけないぐらい
足りなくなるのは基本的に青だけだな。
余った金で買えばどうにかなるが。
攻略本の4コマからも青の足りなさが表れてる
攻略本に青鉱石を大量に稼げる素材が載ってるんだが・・・。(海竜のウロコ)
ゲーム中で出現しないとはこれ如何に。
というか、火竜の牙とか機竜のボルトとか鉱石に分解してしまうのが勿体ないような素材アイテムが“1”には多かったような気がする。
なんで続編に出さなかったんだろうか・・・。惜しすぎる。
プラティ&シュガレットでやってるけどベッド見るたび寝てしまう
明らかにシングルなのに二人でとかwww
エア×ディナ リフ×ルフィール
アマリエ×ブロン
アマリエ×カレー
アマリエ×ヴァリラ
プラティ×シュガレット
プラティ×サナレ
ラジィ×プラティ(プラティの強気受け)
アマリエとヴァリラなんて考えた事もなかったわ
あえてアマシュガで
他でやってくれよ
まともな人も残ってたようで安心しました
百合妄想の人が主な住民みたいだし
いちいち口出しする気も無くなった
>>168 俺も諦めてる。
もう、ええわ。
トリスティア・ネオスフィアのスレも
そんな感じで居づらくなったので退散した。
じゃあ自分で別の話題を振れよ
じゃあ、もうこなくていいよ
久しぶりに来たが百合は完全タブーになったのか?このスレは
一応百合スレがあるからさ
ここはどちらかと言うとまったりスレだし少し落ち着こうや
ちょっと読み返したが、百合話に噛みつくタイミングが早すぎる。確かにスレ違いだが、少し様子見てから、あまりにその流れが続く様なら注意すれば良いだろう。話題も元々少ない事だしな。百合妄想住人がほとんどと思うのなら、別の話題を振れば良い
過疎スレで喧嘩すんなよお前らw
1に男主人公なんていない もカンベンなw
最初のキャラ選択でしか見たこと無いよ>くりゅう
普通にゲームとして手応えもあるし面白いよな?
それは時々確認したくなるw
たまに1を最初からやってるなあ
サクサク進むし、話もいいからやっぱり1が好きだ
1は話が中弛みないでサクサク進む所も良いよな
>>179 携帯機のRPGとしては間違いなく佳作
テンポいいし、ヒント会話もキャラ萌えと相性がいいシステムだ
セレクト会話はドラクエみたくもっと豊富だったら最高だったかも
他に話すことが無けりゃヒントに戻る〜みたいな。
でもそうなると会話ばっかで話進めにくくなるからやっぱ敢えてイラネ
なんだクソ1のシステムほぼ完璧じゃん
1の欠点ていうと電源入れたあと、スタートボタンを押さなきゃいけないのと
レベルアップ時のボーナスポイントを必ず振らなきゃいけないことくらい?
1の最大の欠点はクリア後の引継ぎがないことだな
まぁそれは次作で修正されたとして、最初のシリーズにしてはシステムは良くまとまってたと思う
キャラも魅力あるしな。プレイヤーに媚びてない感じも好きだ
1に引継ぎなんぞいらんが、図鑑共有くらいはあったほうがよかったかもしれん
青素材TARINeeeeeeeEEEEEEeeeEEEE!!!
マグカップ買占めときゃよかったぁああ〜!!
金があれば店で買えるだろ。
>>189いや買ってるけどさ、マグカップが一番割がよくない?
それより今B60Fのメタルスレッジ(機械のでかいカニ)を倒したら
ボーナスEXPが171088もあって、レベルが一気に4も上がったんだがなにコイツ
>>187 同意
1に引き継ぎはイラネ
一回のプレイで全て秘伝コンプするのがたのしい
1に、他に引き継ぎたいデータってあったっけ?
秘伝コンプのためには、ライバル戦で武器を必ず壊さなきゃならんのがややだるいな。
引継ぎがあるとその心配なくナックルや剣で普通に倒すことができる。
相手の武器ぶっ壊すのもクソの醍醐味だがな。
>>192 しかも武器作って鍛冶師に渡さないといけないしな。材料集めダル過ぎ。
そしてルベーテのドリルだけ貰い手なくて吹いたw
5周くらいやってやっとドリル好きな鍛冶師の居場所が分かった
TECの高い武器ってすごい得した気分
つえースウィートドリルつえー
わたしは必殺ニャックルが好きだ
ドクロナッコーには失望した
もうおたましか信じません
>>190とここだけ俺のチラシの裏にしといて下さい。
真怪魚から240105、青炎のキリンから40万弱のボーナスEXP貰ってプラティさんのレベルが80になってもた
「ゲームクリア後のやりこみ要素」にここまではまったのは久しぶりだ、ちょっと感動した。
はじ石でもクリア後にヴィーとか倒せば一気に20くらい上がるな
恥石の主人公の両親の空気っぷりは異常
いたっけ!?
2じゃなくて?
それなら親父の空気っぷりに頷けるけど
はじ石のは最初にヴィーが語っただけだよな>両親
マジ設定だけ
1の両親は凄く印象に残るのに
別にそういうゲームがあってもいいだろう
むしろ両親が亡くなっていないことに感動した
主人公の両親が健在なのははじまりの石と4だけか
1については両親について触れられてないから分からないが
箱説明書付き1000円だったので1買った
スゲーサクサク進むのなこのゲーム
予備知識無しで3日でエンディングまで行けた
ところでレシピ完成にはライバルとかの武器壊さなきゃいけない?
特にドリルの秘伝がスカスカなんですが
ブロン親方に股を開くたびドリルの秘伝を教えて貰えるニダ
>>208 図鑑完成は、武器破壊はもちろん、サブイベントも全てこなさないとダメ。
取り逃した時点で終わりなので、攻略情報見ないとまず無理。
>>210 ありがとう
とりあえずクリアするのが目標だったから二周目は秘伝コンプ(自力)を目指してみる
攻略サイトなんかいらんだろ。
ライバルの武器を手にいれたらすぐ作っておくようにして、
一夜過ぎる度に町の人全員に話しかけてれば逃すことはない。
ただ、かなりの数の武器を渡すから材料集めがメンドイがな。
>>212 それだけじゃ不十分。
「剣を装備た状態で話しかけないといけない」とか、ブロンから貰える秘伝の武器を
持って話しかけないといけないなんてのもある。
ダンジョンの箱全破壊も、事前に各フロアの箱の数をチェックしてないと厳しいぞ。
ヴァリラの秘伝パクったらすぐ作って、ケノンと戦う前に槍好きの鍛冶師に謙譲しないと貰えない奴も逃し易いと思う
あれ、鍛冶師にあげる秘伝って自前の召還獣+キュハイラで揃わなかったっけ?
猫シリーズ以外は
ワイスタァンの人たちとの交流を楽しもうぜ?
基本的には話しかけまくれってことだな
いくら探しても「サモンナイトクラフトソード物語2 4コマ劇場」って漫画が見つからんorz
通信交換でどうにかなるといえばなるのだが
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:29:46 ID:+4JAXJkN
223 :
221:2007/12/12(水) 08:45:31 ID:QfbAEu5M
(>^0^)/他にも作ったけどいるー?
個人的に友情の証が欲しい
226 :
221:2007/12/12(水) 23:26:10 ID:LTj5E443
別にあんまりとやかくは言わないけど
このスレの人の少なさが露呈してしまう
228 :
221:2007/12/13(木) 04:35:49 ID:UcC+s2Bz
なんだかんだでDLしてるし、ROMはいるみたいだけど
PC規制くらってる人もいるかもよ
まぁ自分もそのうちの一人だが
要は221氏GJ
クラフトソード物語 → はじまりの石 の順で今は はじまり やってるんだけど
武器作成は〜マテルとかいって簡略化されてるのに
武器の耐久度は戦闘毎には回復しないというリアリティでちぐはぐな感じだよ
おまけにプラティは素早さばっかり上げてたせいか
リフモニカの動きが遅すぎて泣ける
初代経験後にマテルシステムに違和感を覚えるのは誰しも辿る道だな。あまり達成感ないというか
はじ石はダッシュ当てゲーだから、素早すぎると逆にやりにくかったりする。ナックルの影がやや薄くなった。百烈拳はめったに入らないし
>達成感
しかも恥石は福引きやサブイベント限定とか、
挙句の果てには1周でコンプ無理とかとにかく鉱石の収集意欲が失せた。
>>221 超GJ!
戦闘BGMが気に入ってこのシリーズやってんだが、BGM信者がいなくて寂しかったところ。
百合もいいけどBGMも聞いとくれ。
このゲーム何周しても不意にまたやりたくなるのはなんでだろ
クロネコブックサービスの在庫表示は
信じたらだめ
>>233 BGMも好きだぜ
2とはじ石しかやってないが2のOPとモノシフト、ガンヴァルド
3の激闘必至が好きだ
しかしBGM作った人GJだけどさり気なく曲欲しがってて吹いた
OPなら持ってるけど滅茶苦茶音質悪い
サウンドモードあったらよかったのにな
あるじゃん
>>232 一周目でコンプは会話相手限定なのがおかしいわ
キャラゲーなのに
>>234 携帯機で、なにより良作だからな
俺はこの前やったとき、ついでだからシュガレットのヒント会話全部書き留めてしまった
はじ石なら1・2・はじ石全部聞けるという妙な仕様、いやありがたいんだけどさ
カレーの殿堂とか無駄に聞いてる
ところで誰かクラフト2のPV見れるとこ知らん?
どうやらアニメも映っていたらしいのに全然知らなくって・・・(そもそも存在を知ったのも最近)
公式でもupする予定はないみたいだし・・・(涙
低画質だけどニコ動にあったよ
2にはアニメーション宣伝や盛り上がるOPで大いに期待させられたなぁ
結局の所それくらいしか印象に残ってないのが惜しまれる。
でも俺は2が一番好き
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:47:13 ID:JMZAO2wG
1が好き
クリュウ?
・・・誰それ
>>246 小説見てみたけどそんな奴いなかったから主要キャラじゃないよな
知ってるぜ
お前達のクラフト1のデータに
フリフリサナレたん直前のがある事くらいな
クリア直前とクリア後のデータで埋まってしまっとる・・・
>>243 サンクス
と言いたいところだけれど全然違ってたよ・・・・・
あの映像は公式でも発表されてるし、そもそもPVですらないし・・・・・
やっぱもう見ることはでき無いのかねぇ・・・・・(涙
(はじまりの石のPVと勘違いしていたってことはないよね?)
ここに主人公を男にしてる男はどれくらいいるのやら
>>251 男主人公って言われてもエッジしか思い浮かばなry
>>251 いちおうクリュウとエッジは一周した。
二人ともほとんど記憶にないが、クリュウの勝利ポーズは中々カッコよかった。
ただ、パートナー砂糖さんにしたら登場時のキスがなくてワロタ
普通に男主人公で進めてるのは少数派だなこりゃ
恥意志は8周ぐらいやるうちで折角だからと立地ばーんも一周やった覚えがある
男主人公?そんなものは存在しなry
周りが百合好きだらけで俺涙目wwwwww
主人公に自分の名前付ける奴はいないのか…
主人公に自分を投影してやらないとなんか物足りないなぁ
逆に考えるんだ
自分が女だったらと考えるんだ
女性主人公しかいないゲームならそれはそれで普通にプレイするけど
主人公の性別を選べるゲームなら自分と同じ男しか選ぶ気にならない
「優勝するのは…サナレ様…」っていうクリュウと「優勝するのはあたし!」っていうプラティさま
上に挙げたのはほんの一例であるが、どっちが漢なのかは火を見るより明らかである
リッチはあるけど、クリュウはねーわ
熱血的な意味で
>>261 確かにあれはない
男主、会話の違いを楽しむために使うけど、クリュウの会話はどうもイマイチなんだよな
ハリオヘリオへの言動もナンパくさいし
エッジはけっこう好きだ
はじ意志まだやってない…
ところでエッジの声は高すぎるんじゃないかと思うんだ
>>263 全体的にキャラクタの元気が良いゲームなんだから主人公も元気よくして欲しいよね
クソ1のキャラ陣は子供っぽさも出してるのが良い。ヴァリラやサナレとかも、どことなく大人びてるなかにも子供らしさが垣間見えたりね。1は不思議と嫌いなキャラはいないんだよな
主人公どっちが良いって言われたらプラティだけどw
1のハンマーは女を鍛えるからその点はしょうがない
2のハンマーも女鍛えてるぞ
また女のどこを鍛えるかの流れに
どこを鍛えようが、魂が震えりゃいいのさ!
あの熱血好きな門番は地味に好きだ
>>260 昔の俺を見ているようだ
案外、1回選んじゃえばそんなに抵抗はないよ
まあ、俺が選ぶのは2週目以降かよほど男主人公が気に入らない場合だけだけど
息子が欲しかったから
今のところ1の男主でしかやってないなあ
カカンシャカンシャだね
女主人公は2週目に取っておくつもりで最初は男主人公選ぶんだけど
何故か2週目以降も男主人公選んでいるという・・・
昔、友達と一緒にゲームを共有してやってた頃、
友達が男主人公、俺が女主人公でやるのがなんとなく決まっていた
俺は今でも主人公が男女を選べる時に癖で女を選んでしまう・・・
3シリーズ全て女主人公
リッチバーンのみ使った事ない。パイタッチまで見たけど
クソ1にはサナレ、クソ2にはディナというツンデレがいるというのに恥石にはツンデレがいないとは何事だ
一応クーデレはいるけど
>>277 クソ1にはラジィ、クソ2にはアーノという僕っ子がいるというのに恥石には僕っ子がいないとは何事だ
あれ?いないよね…?
1はラジィがなにが何でも一番だと思う
敵としてのうざさとかね
連続パンチは酷いです
ラジィの武器を破壊するのは一苦労だぜ
俺のプラティのドリルに破壊できないものなどない
フルアーマーの兵隊はやわらか過ぎるから、面倒なので武器破壊しないけどね
ラジィにちんこぶちこみたい
…
ラジィとプラティはベストカップルってラジィが言ってた
ラジィはあんなにかわいいのに女なわけないだろ?
フリフリサナレの可愛さは異常
サナレさんも可愛いけどラジィちゃんには負けるってサナレさんが言ってた
ボクもそう思う
はじめてランドルパートナーではじ石プレイしてるんだけどさ
ランドルってすごくかわいいな(マスコット的な意味で)
まぁサモンナイト史上最も素晴らしい機械兵士イグゼルドには敵わない
ガンヴァルドだって負けてないぜ
ザンテックとの会話を楽しんだやつはいるのだろうか・・・
クッティーならなんとか・・・
>294
実は意外と面白いなぁと思ったりしたんだ
手抜きだよなあとも思ったが。
やっとモノシフト使わずに真暴れ兎倒せたぜ
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 18:23:56 ID:B5sOwv1L
>>298 ネタが古すぎて泣いた
ホラー系きらいな人はクリックしないよーに。
>>298にレスしてあげるのも、俺のレス以降は遠慮して欲しいな。クラフトソードとも何の関係もないし。
言われなくても分かってる。いちいち偉そうに仕切るなよ。
>>298ってsuiginってあるから多分あの顔で水銀灯ボイスでも流れるんだろう
一回引っかかって顔見た瞬間消したけど声は萌え系だったような気がするんだ
結果として関係ない流れが長く続くこともあるんだな
ちぃおぼえた
1は、2だと普通に出てくるモンスターが
シナリオクリア後のダンジョンにしか出なかったりするところがおもしろいな。
かといってシナリオクリアまでやっただけでも、ボリューム不足を感じる事もないし。
3でヤシャグモがザコ敵として出てきたときはなんか微妙な気持ちになった
動きを遅くしたりパラメータを引き下げたりして、
前の作品の雑魚を弱くして早めに登場させてあるんだな。
2→1→3って順序でやってるから、何か変な感じでおもしろい。
この間まで1やって今3やってるんだが、何か難しく感じる。
1はドリル1本でひたすら殴ってれば何とかなったんだけど、今度はそうはいかないみたいだ。
回復床に使用回数制限がある上に、出てくるタイミングが微妙(早い)
ストーリー上、のんびりアイテム集めやレベル上げをしていたらおかしいような場面が多いのも
心情的にきつい。
エスケープで戻れるし戻るつもりなのに、イベントで戻るかどうかもめたりされると困るw
ストーリー上レベル上げしてたらおかしいような場面ばっかなのは1からずっとじゃない?
「準備はいいか?」「ちょっと待って!」
なんてやり取り一切したことが無い
>>306 > 1からずっとじゃない?
それはそうなんだけどねw
1だと基本が試合だから、まあいいかってのもあったんだけど、
3ではダンジョンの途中で誰か待ってるような場面とか、
主人公とパートナーが「僕たちも急いで行こう!」「おう!」とか言ってる場面がけっこう多いんで。
> やり取り一切した事がない
いつも一発目で戦ってるって事?だとしたらすごいね
切羽詰まってる状況で
準備はいいですか?
はい
→いいえ
なんて、色んなゲームにあることだし普通にしょうがないだろwww
むしろ不意に話しかけちゃうケースが多いと予想される場面で、
その選択を用意してくれてなくて勝手に進んじゃったらただの不親切…
それもレトロゲームの不親切さっぽくていいとか言い出す奴もいるかもしれんが
今気付いた
このスレシュガレットが立てたんだな
すげぇ
久しぶりにやったが相変わらずサナレがプラティの嫁過ぎて困る
させないわ!
そういや1は二週目の麒麟戦前で止まってたわ
タタンにちんこぶちこみたい
雑魚戦で手抜きのぴょんぴょん切りばっかりやってたら
ちゃんと空中に対処してくる人間との戦闘であっさりやられた。
リトライ2回やっても全然勝てる目処が立たなかったから、
新しい鉱石で武器を作るついでに、解体した時のマテルの数字も気にして
強刃を試したりしていたら、レベル上げすぎて、負けた相手にえいやっとうで勝ってしまった。
勝った気がしねー。orz
適正レベルとかチャレンジレベルとか表示しててくれると面白い気がする。
>>315 適正レベル=ザコを全てスルーした時のレベル
ボスを倒した時の経験値で自動的に最適なレベルになるんだよ。
>>316 すいません。よくわかりません。
雑魚とは一切戦わず、イベントで必ず戦わないといけない敵とだけ戦うって事ですか?
それは、武器一本作るのにも難儀しそうですね。TECも上がらないし。
>>317 そういうこと。
ザコは全て逃げる。
まぁ適正というより、やりこみと言った方が正しいかもしれないけど。
例えば
適当にザコと戦いながら進めた場合と
強刃しまくってアホみたいに強くなった武器を使ってザコから全逃げで進めた場合とで
実のところクリアレベルに大差はないです
こっちのレベルが低ければ経験値がたくさんもらえて、ある程度のレベルからは全然もらえなくなるのです
ザコを倒して『ある程度のレベル』になってからボスに挑むか
ボスを倒して『ある程度のレベル』になるか ってことです たぶん
確かめもせずいい加減なこと長々と書いた すまんこ
雑魚は普通にスルーしてるな
TEC勿体無いし回復面倒だし
アクションだしほぼ行動パターンも読めるからボス戦も大して苦労しないし
TEC勿体無いじゃなくてDUR勿体無いだったか
間違えた
一作目からやってるけど出てくる雑魚は皆殺し
退かぬ媚びぬ省みぬを地で行く鍛冶師(♀)たち
AGLが低いと、思い通りのアクションも出来ないからなあ・・。
油断してテキトーに武器作ってると、せっかく高かったAGLがすぐマイナスになるから困る。
大きな鉱石は鬼門ってのを忘れてた。
ところで恥石のサブタイトルの「はじまりの石」ってゴヴァンの魔石だろうけど何で「はじまりの石」なんだろ
ゲーム中でそんな事言ってたっけ
いまいちしっくり来ないよね。「はじまりの石」って言葉は、ポジティブな雰囲気だし。
ラスボスっぽいの、やっと倒したけど、しんどかったー。
レベルはかなり高めのはずなんだけどなー。調理器具なのが不味かったか?
何か、街まで戻る方法がわからなくて回復アイテムが補充できなかったんだけど
戻れる方法もあったんだろうな。。
クリア後ダンジョン1発目から雑魚が強すぎて吹いた。
きちんと空中に対処してくるし、俺の腕だと魔法でしか倒せねえ。
タタンかわいいよタタン
タタンタタンタンタン
タタンタタンタンタン
どこの電車ですかー
グモッチュイーン
今から1時間レスがなければリンリさん御乱心
タタンタンタタン
タタンタンタタン
じゃあエアとエリエはもらってく
空気を読んで1時間レスを我慢してみた
2が面白かったから1も買ってみたんだが、1にもサウンドテストは付いてるのか?
2での秘伝コンプがやたら面倒だったから、サウンドテストが無いなら今回はマイペースにクリアしたいんだが
ないぬ
1におまけは無い
恥石のリフの父ちゃん、おまけで出てくるけど
あれってやっぱ本編で出す予定だったのかな。
だとしたらどんな話になってたんだろう…
最初から隠しキャラとして作ったんじゃないかなロブは
>>337 はじ石(3)のサウンドテストに、1の曲も収録されてる
レミィって女の子?
みんなそう思うのさ
声を聞くまではな
ネズミーと共演してた人だったっけ<レミィの声
また恥じ石を始めようとしたが武器収納がどこか思い出せず腹が立つ
2は炎の砦とインプットされてるのに
こんな所でも2とは差があるな。
まぁ単に記憶力が絶望的なアレなだけだけども
はじ石は123すべてのサウンドテストがあったり
2と3すべての巨大召喚獣で戦えたりおまけが最高すぎる
サウンドテストが入ってるっていうのは、サントラは出しませんよっていう意思表示なのかねぇ。
ちなみにサウンドテストには入ってない1の曲があったはず。
サントラ出てほしいよな・・・
1と2のmp3ならあるが・・・
武器持ってる人がどこに居るかは村人の話を聞いていればそのうちわかるはず
はじまりの石しかやった事ないけど、このシリーズに興味出てきてしまい2もやってみたいんですけど
はじまりの石→2って流れでやっても楽しめますかね?
はじまりの石は五周やりまして、さすがにもうやる事なくなっちまった。
・弓がない
・殴られない
・巨大ロボがある
>>355 セーブするとき、タタンのベットの中ではやるなよ?俺だけの特権だ
きっと楽しめる
けど武器を強刃で鍛えられなくなってたり、
護衛獣の扱いもはじ石とは違うから注意
はじ石1周目、スタッフロールは見たが、そこで停滞してしまった。
次のダンジョンの雑魚が、やたら強い。
魔法ならわりと楽に倒せるから、レベルは足りてるって事だよね?
>>359 EXダンジョンだったらそんなもん。
LVが低いと感じたら、レミィとかを倒せば一気に上がる。
敵側の巨大召喚獣にも勝利ポーズがほしい
ところでボルガノの必殺技弱すぎないか?ガードで防げるし
>>360 とん。そんなもんですか。
アクション上級者向けのハードモードみたいなもんなのかなー?
それにしても、動きもよくてステータスも高いからキツい。
召喚獣図鑑にボスも載せてほしい
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 22:10:20 ID:zpG2Q+ky
まあ、1でも51階でサクッと死にましたが
カカンシャカンシャは結局なんだったの?
口癖にしようと思ったら一回しか使わなかった
>カカンシャカンシャ の検索結果 約 331 件中 11 - 20 件目 (0.17 秒)
え?
俺の中じゃ、=プラティになってるから無問題
エンディングの1枚絵って、大塚さんと別の人が描いてる?
1でも3でも、作中の立ち絵、箱の絵と、ちょっと絵柄が違う感じがしたんだが。
気のせい?
評判の悪いはじ石のシナリオだけど、やってみると微妙なところだねえ。
大筋としては、某有名作品のオマージュ的な、ベタなボーイミーツガールもので、
そこは、別に悪いものでもないから、
料理の仕方次第ではいいものになりそうな気がするんだけど。
例えばバックトゥザフューチャーみたいに、
主人公に分かり易い性格の欠点が設定されてて、
分かり易く成長が示されるんならよかったかもしれないけど、
殴られたり土下座させられた事が、あんまりプラス方向につながって見えないんだよな。
主人公が何かだめな事をした決定的な場面で凹まされたり叱られたりっていう風に
集中してればいいけど、むやみやたらと叩かれ、殴られって続くしね。
ヒロインの初期の言動も、事情がわかると一応納得できない事もないけど
基本的にイライラさせられるばっかりだしなあ。
殴ったり叱ったり導いたりする側の大人も、お手本や目標となりえるような
魅力ある大人には、あんまり見えない。
中盤過ぎると殴られたりどうのも減って、そういうのも気にならなくなるんだけど、
終盤になると今度は展開が強引で目まぐるしくごちゃごちゃしていて、
いまいちきれいに伏線が回収されてないような感じ。
敵側を色々作りすぎで、それぞれの事情の描写が、最終的には、とても雑。
何だか、どうせゲームである以上は戦って暴力で決着付けるんだから
こいつらまともな人間のわけがねえって、シナリオライターが投げ槍になってる気もする。
夜会話が選択式で、選んだキャラの心情しか語られないあたりも
シナリオにマイナスに働いてるのかもしれないなあ。
あと、細かい部分では、わりと意味ありげに登場した
原石に近い召還石が、結局、初期状態でパートナーの力を抑える
という意味しかなくて、それ以上の説明が何もなかったのが、肩すかしな感じ。
もっと先にゴヴァンの魔石を目立たせてもよかったんじゃないの?
ボスタフはロブがムカついてて殺しちゃって
それで超えられないとかいってんの?
わけがわからない
ティエって何のためにいたの?
>>371 その殺しちゃったあたりでどんな出来事があったのか、よくわからないから何ともなあ・・。
殺せばむかつきが止まるかと思ったけど、殺した相手の幻影が頭にこびりついてしまって、
それを克服できないっていうのは、まあ、わかる。アホだなーと思うけど。
はじ石のラスボスの戦闘中の叫び声が、かなり好きw
特に、こっちが負けちゃった後の叫びw
雰囲気がよく出てる
タタン(*´Д`)ハァハァ
タタンは、けなげでかわいいな。
よく覚えてねーけど。
ティエってどれだっけ?
恥石の攻略できないロリだっけ?
はじ石の、銭にがめつい宿屋の娘じゃないか?
あのデコメガネがどうかしたのか?
関係無いけど、もえたんの三人目はティエの気がする。
>>369 正面絵が極端に下手
って解釈してたんだけど
2のイメージイラストはそうでもないよね…
福袋にミクロとはじいし入ってたから遊んでるけどこれおもろいなー。
もっと早くに出会えばよかった。
>>383 俺も面白いとは思うが、両方とも明らかに在庫処理だなそれ
>>383 まあそう思うなら1と2もやってみてくれ
ウチの周りだと1は2k弱、恥石は1k弱、って感じだよ>価格
1は在庫処理には出されないんじゃないかな
はじいしはシステム周りはいいんだけどな
はじ石はオマケがこれでもかってほど豪華
豪華なおまけにピ―――な本編とな
はじ石はBGMはガチ
声優も奮発してると思うけど
やっぱりシナリオと、発売時期が……
あの時期って他に何が出てたっけ?
テイルズくらいしか記憶にないお
はじ石は最初のほうで
感情・雰囲気の変化に合わせて細かくBGM変え過ぎと感じるところがあったなあ
Lv65でやっとティエが倒せた
その後さらにどんどんレベル上がりまくりでExダンジョンやってるんだが
弓便利すぎる。クリアまでは剣ばかり使ってたんだが
ニンテンドーDS 2004年12月2日発売
はじまりの石 2005年12月8日発売
>>386 アキバなら新品980円で買えるところがある。
なんという負け戦…
シナリオもなんか10分で仕上げたような感じだったもんなぁ
それにしても恥石一周目でEXダンジョンのエクスプローダー倒すのには苦労したなあ
どうやって10秒の間に10000ダメ与えればいいかってマジで悩んだよ
今じゃ剣で斬るだけで五秒で終わるけど
「はじまりの石」鋭意開発中です^^
↓
ニンテンドーDS、発売決定!
↓
ヤバい急げ急げシステムだけ出来たけどシナリオまだじゃん
↓
ニンテンドーDS、ついに発売!
↓
あーもうシナリオ適当でも良いや売っちゃえ売っちゃえ
メタルスレイダーグローリーやカービィ3みたいに
新ハードの日陰になっちゃったのも投売りの遠因か
恥石は確かマリカDSと発売日同じ
携帯機でミリオン確定タイトルと同時は流石になあ・・・
売り上げが気になるのか、シナリオが気になるのか
お前らどっちやねん
なによそれ!
オマケが豪華で本編がダメなゲーム
はじ石はまだやったことないな・・あの時期はゲーム自体飽きてた。
それより大きいのは、ラジィ、サナレ、タタンみたいに好みのキャラがいない事だお
ミューノはいらない
えりえかわいいよえりえ
ミューノはかわいいけど、リフとの絡みがあんまりなんだよな
というかまずリフが
はじ石でかわいいって言ったら、やっぱり、夜会話の相手にはならない黒髪幼女だよな
ヒロインもデレた後はまあかわいいもんだけど、金髪だからいまいち感情が乗らない
ミューノは好かん
助けに来たリフに帰れって言ったり…いくら可愛くてもあれはダメだ。そこでヘタれるリフもアレだったが
ミューノは最後までうじうじしててイライラした
ルフィールに一票
413 :
405:2008/01/10(木) 12:37:03 ID:g/FIM0Qp
とりあえず、1か2もう1週やったほうがマシみたいだな・・
アーノは俺の嫁
>>414 はじ石の話じゃなかったのか……
じゃあタタンは俺の嫁
ミューノは最初からフラグ立ってるから、ルフィール口説いて二人とも食べちゃうのおぬぬめ。
最初はそうでもなかったのに、クリア後に肉球剣で戦うミューノ見たら
やけにかわいく感じてきた
初めてヴィーさんに会った日から
(中略)
だから、あなたごとひっくるめてヴィーさんをもらいます
流れぶち切るようで悪いんだが
エア編でクロックナイト全くに勝てない僕に誰か助言を下さい。
強制モノシフト状態なのにどうしても勝てない…
むしろ何で勝てないのか聞きたい
敵から逃げまくっててレベル足りない、とかじゃね?
>>420 百合萌えスレを見たら何故かあっさり倒せたからレベルは足りてたたみたいです。
つか、本当に何で倒せなかったんだろ?
百合パワー補充したら倒せたのかよw
タタンと寝るお
アーノと一緒に風の声を聞きに行くお^^
はじ石で鉄串って討伐依頼と福引きでしか出ない?
そうなら貫通DURアタックの夢が
串使わなくても、貫通効果デフォの武器をマテルに戻せばいいよ
なるほど、ありがとう
デフォ貫通ドリルWikiで探して来る
貫通ドリル見当たりません本当にありがとうございました
ラスボスどうやって倒そうか
がんばって倒せ
なんでドリルに固執?
貫通重機のDURアタックで一気に25くらい減らせなかったっけ?
中古で買ってきた二本目のはじいし。
前の持ち主のクリアデータが残っていた。
鍛冶レベルが上から6、5、5、1、1、0
なんだこいつ
ドリルも斧もナックルも作った記憶がねぇ
1でも2でも槍ばっかり作ってた
槍かわいいよ槍
ナックル可愛いよナックル
ラジィにナックルぶちこまれたい
女の子には槍が良く似合う。
斧がデフォだろ
槍は「槍」という名前の割には短すぎる、剣には攻撃に豪快さが足りない
ナックルにはロマンが感じられず、ドリルのような機会に頼るのは漢じゃない
×機会
○機械
だ、ごめん
魔迅槍「そうね、女の子には槍が良く似合うわね」
>>433 俺もクリアの時点ではそんな感じだったな
1の時は、ほぼドリルしか使わなかったけど、手に入れた秘伝は全部作ってた。
2の時は剣斧槍を全部TEC255にしながら作ってたけどクリアしてない
どっかのアニメじゃないけどドリルこそ男の魂だろ
突いてよし抉ってよし滞空もよし対機械にもばっちりだ
1はいいとして恥石は最終パラメータを意識するとボーナスポイント振れないから困る
攻撃エフェクトはちょっと凝ってる気がするけど爽快感が薄まっててンモー
はじ石のエクストラダンジョン攻略を中断して今はどりるれろでドリルぎゅんぎゅんしてるぜ
素早さMAXの俺のプラティにはナックルが良く似合う
魔迅槍?フルボッコにしてやんよ
ドリラー多いな
やっぱり武器は少々不便な方が感情移入しやすいのか
いや1では便利な事この上ない
剣みたいに3回連打の後の停止時間なんて物もないから
密着してがんがん殴ってるだけでいいし
恥石だとドリルハリケーンなんていう強い技が出ちゃったからなあ
あれはクリア後のおまけみたいな物じゃないの?
はじ石ではいまいちドリル使いにくいから剣ばかり使ってた
俺以外に全シリーズ通して剣しか使ったことない奴とかいないの?
真・ウレクサスピアは一度は装備するだろ漢的に考えて
>>450 けっこう居るんじゃない?
最初に材料が手に入るし、いかにも主役の武器って感じだし。
剣だけってことはないけどいつもメイン武器は剣だな
ちびキャラがデカい斧振り回す
ギャップが好きです。
シンフォニアでもやってろ
筋肉の塊みたいなおっさんがどでかい武器振り回す方が燃えるわ
ガチムチなおっさんがで猫武器で戦う方がシュールでいい
>>455 男の子じゃないと嫌なオタ女もいるんです><
ショタ好き人口は男>女じゃないのか?
>>458 男の子じゃないと嫌なオタ男を忘れないで下しあ><
>>459 潜在的には男の方が多いかも知れんが
ショタコンだと自覚してるのは女の方が多いと思う
男のショタコンには筋金入りの奴というか、昭和っぽい瓜実顔でタラコ唇で糸目の
現代人から見ればブサイクなショタが好きなジジイやオッサン達が多いから困る
具体的にどういう顔だか思い浮かばない
というか、それは、ガチホモ、しかも3次元の男児好きという
きわめて危険な人種じゃないのか?w
俺も声を大にして言うつもりはないが、ショタも好きだお
ガブリーダーかわいいよ
可愛ければ何でもいいよ
二次元(イラスト)だと、
設定上は男子だが女性的なかわいらしさを持つなんて事も簡単に起きるから、ややこしい
二次元に於いては
>>464が真理
三次元ではそうもいかないから皆二次元に走る
そうか、可愛いは正義か
美術的な話だと人間の顔が一番美しい時期ってのは第二次性徴前の少年らしいしな
※少女じゃなく
中性的な顔立ちが一番美しいと感じるらしいよ
新着読んでスレ間違えたかと思ったぞ
>>468 そりゃ単に昔の芸術家がそう言ったってだけじゃね?
それに、2次キャラとはあんまり関係ない
世界丸見えでみたやつだと、どこの国も美しいとされる顔は、その国の平均的な顔だそうだ。
まめちしきーだと思ったんで覚えていた。
それも有名な説だな
>>468 男でも女でも、腐る寸前が一番旨いに決まってるもんだ
女は年増になった時が「腐った時」だから大人でも魅力があるが
男は二次性徴を終えた時が「腐った時」って事なんだろうな
そろそろ引き戻さないか?w
この間は、武器の話をしてたのになあw
斧のメリットって何?
使い易さ、リーチ、頑丈さ(武器破壊)、は全部ある程度備えてるけど中途半端だし、
威力が一番のメリット?
一撃のでかさは魅力だよな斧。中途半端も逆に言えばオールラウンダーってことだし
軽い敵は吹き飛ばせるってのも売りっぽいけど、軽い敵って素早いから斧使いたくないんだよね
空の敵に攻撃するのが下手だったころは
斧のジャンプ攻撃なら当たり易くて倒しやすくて重宝したっけなあ
素早さが足りない時にしかも2体空に居るとドリルの上攻撃じゃ対応しづらくってさぁ
フフ(遠い目
俺も初めてやったのが2でヘタだった時は斧の下+Aで対処してた事あったな
ジャンプすると撃ち落としてくるタイプの敵には有効なのかな
一時期はヘビーアクスのダッシュ攻撃だけで敵倒してました。
何か屁が臭すぎる。助けてくれ
知らんがな(´・ω・`)
アクスはダッシュ攻撃だけで雑魚もボスもけちらせるパワフルさが好きだぜ
斧はほとんど使った事がないな。
1回しか攻撃できないのが痛い。
はじ石では改善されたが、斧っぽさは無くなった。
お〜の〜
たぶん俺はほとんどの武器を使いこなしてないんだろうなあ
はじ石クリアした後に説明書読んでやっと必殺技の出し方を知ったし
必殺技など邪道!漢ならドリル一本で戦わんかい!
と、2の頃思っていた俺も
はじ石ではドリルハリケーン シャインバッシュおいしいです><
男ならハンマーだろうがw
ご冗談を
ドリルは女を鍛えるものでしょう?
女なら拳で勝たれよ
話題に出ない槍ソス
マッハスピンはもう少しヒット数多くても良かった
剣は器用貧乏、豪快さが足りない
斧は鈍重に過ぎ、実用性に乏しい
槍は小手先ばかり、ロマンが感じられない
拳はロマンばかり追求、リーチに疑問が残る
錐は電動なので論外、それが漢のする事か
弓は新入りで未熟、続編は出ず常連への道は閉ざされた
タタンのおっぱい吸いたい
>>492 おっぱいのどのカップがいいかっていうコピペを思い出した
気のせいかもしれないけど、はじ石って、やりの回転が出易くなってない?
コマンドが入りやすくなってるってこと?
出やすくなってる
↑A だっけ? ジャンプしにくくなってるんだと思うけどもうずいぶん触ってないから忘れた
1とか2だと
「よし、ここで回転攻撃!」→ジャンプ→敵の反撃→(゚д゚)
とかよくあったよな、タイミングがシビアすぎた
槍はどうしても隙がでかいからなぁ
チキンっぽく遠距離から攻撃してても敵はズンズンこっち寄ってくるし
回転で倒せりゃいいけどそうそういつも上手くいくわけじゃないし
今更ながらアニスの手のかたちが気になって仕方がない
飛行タイプの敵が複数居る時は、槍が便利じゃない?
ジャンプしながら回転切り(これも、はじ石では出易い気がする)したり、下+Aの切りおろししたり。
メインの武装としては使わないけど、そういう場合に切り替えて使えるように装備させる事が多い。
1だと複数攻撃の手段として、槍は輝いていた
バリバリ鉄球槍は強かった
流れとは関係ないけど
おまけモードで護衛獣単体で戦うモードがほしかったな
ようし!お父さん
>>506の指定した武器で縛りプレイをやっちゃうぞ!
おたま
ハンマーで戦えって言ってるようなもんじゃねぇかwwww
1でおたまをメインにしてた俺に謝れw
炎のおたまなら普通にかなり強いから困る
はじ石のフライ返しも普通に強い
ラスボス戦含め、終盤からずっと使ってる
2はネタ武器無いよな
1なら確実に耐久が足りなくて死ぬな
おたまは1のみだぜ
そらーおったまげた!
……。
よし、おたまゲット
ち、ちがうよ!
>>512 漢なら麒麟もパリ欠片もラスボスもおたまで倒せよ
DUR低すぎて心が折れそうだが頑張るぜ
ここをチラシの裏(2色刷り)とでも思って苦しいことや何か感じたことを書いていって欲しい。
キリンが倒せません(´・ω・`)おたまで
愛が足りん!
キリンさん・・・ポッ
無理でした
キリンなら今俺の隣で寝てるよ
おたまを持った
>>527の隣で傷だらけでぐったりして寝ているらしい
麒麟は萌えおたまでぶち殺した気がする
久々にクソ2やったら
ハマってた頃の事を思い出して
懐かしすぎて泣いた、そんな高1の冬
いたたたたた
>>530 そして7年後、社会人になった君はクソ2をやって
懐かしすぎて泣いた高一の冬を思い出して泣くんだよ、きっと
うらやましいようなそうでもないような
>>530 さすがにそろそろ中二病は治療した方がいい
530みたいなのも中2病なのか?
高1の若さで昔が懐かしいみたいな事を言っているのが恥ずかしく感じるって事?
高一で懐古に浸るのは早い気もするな
悪いとは言わんが
そんな高1の冬
っていうのが中2くさいです
若い子は年齢をほのめかすようなレスは慎みましょう、というお話
ちょっと年上の子が反応するからなw
おたまでパリスタパリス倒そうとした俺が馬鹿だった
おたまが最強の剣(?)なんです><
まだそこまで行ってないけどおたまで戦えるのってパリスタパリスと最初に会った時だけで親父武器作った後はおたま使えないんだっけ?
親父武器作ったら即バトル突入だから使えなかった筈
好きな武器で戦えなかったっけ?
よく覚えてないな・・
ラストの武器って固定だったような
1と2は固定だな
>>543 >>544 >>545 サンクス おたまでパリスタパリス倒せないなら蒼炎のキリンをおたまで倒すよ
>>546 2はゴウラ第一形態の時にノーブル系に武器壊して相手にダメージを与える必殺技をつければ第二形態と戦う時にノーブルの次にある武器のステータスで戦えるんだぜ
始まりの石で相手の武器を破壊するときってドリルに破滅スイッチと何を混ぜるんだっけ?
Wiki見たんだけど分からんかったんで教えてください
スイッチだけでできなかったか?
貫通効果をつける
ちなみに重機で無いと無理
DURアタックを付けるだけなら破滅スイッチのみでOKな筈。
魔法で武器のガードも出来るんだし、1つの方法じゃないと壊せないという事はないと思うよ
耐久値をや防御を高めて相手の武器が破壊されるまで待つとかw
邪道だけど、弓にDURアタック付けて、さらにDURを強刃しまくる。
ダメージ受けずに遠くからチマチマ削れる。
面倒だけど安全だから好みだわ
ところでエアとアニスが同い年って聞いたんだけど本当?
差が有りすぎだよ 胸とか胸とか
おっと、ぺったんこの悪口はそこまでだ
アニスの武器破壊して作った剣がスマートでお気に入り
俺の武器なんてキッチンセットだぜw
フライパンにミキサーにw
はじ石のキッチンセットは普通に強いから困る
どれも改造すれば最後まで使えるからな
>>556 調教済みの胸なんて飾り物
全てにおいてリフが上だな。
まな板じゃないエアたんは認めません^^
あとラジィはあんなに可愛いのに女の子なわけないだろ!
ラジィは風の子です
いや
そのりくつはおかしい
>>562 その発想は無かった・・・お前マジ天才だな
緑の風の子は生脚露出度が高いくせに無邪気だから困る
黄色の風の子は生脚露出度が高い上にスパッツだから更に困る
それは角煮で
同然雄性ではない
かといって雌性でもない
両性でも無性でもない
それが風の子だ
風の子って何?ゲイルバード?
>>572 2やった事ないのか・・・
さては貴様、プラシュガ派だな!
2にもエア×ディナとかエア×アーノ(女だと仮定する人々による)とか、レズコンビは沢山あるのに・・・
リンリさんを忘れないでください
年増かよ(笑)
お、お前…消されるぞ…
2は一周しかしてないや
2は途中で投げたまま
なんでシリーズなのにキャラの画風変えちゃったんだろ・・・
俺はサモや日本一ゲーなんてやりたくねーんだよー
>>580 そんなに変わったか?むしろ2と恥石の方が変化してる気がするんだが
12はじ石とそれぞれ微妙に違うな
鬼2とティエはいいな
まあイラストレータってのは成長してナンボだし
画風が変わっていくのも仕方ないさ
ていうか1→2→はじ石の違いで喚いてるような
>>580は
サモンナイト本編の1→2→3→4の変化を見たら気絶しそうだな
1は作画崩壊、2は無機物、3は風船、4でようやく絵師レベルというか
もともと風景とか無機物が専門であろう絵師が人物画を習得していく様を見ているようだ
クラフトソードシリーズは、あんまり画風変わってないよな?
まるいほっぺにピンクの印
>>585 黒星さんてもともとどういうもの描いてたんだろうな
キノの表紙と挿し絵を見比べてみても不思議な感じがする
本編2では恐かったユエルが4では萌える
本編2では萌えたイオスが4ではキモい
あと本編2のレシィよりクラ2の方が可愛い件
クソ2のレシィとバルレルの可愛さは異常。レシィは機械兵士とセットだが
アーノの方はアーノ×バルレルでプラシュガとタイマン張れる威力があると思うんだが
バルレルってどんなやつだっけ?
参号機を乗っ取った粘着質なやつだっけ?
>>589 マグナ(トリス)が失敗したから少年形態で召喚されちゃった悪魔
クソ2は本編2をやってからやると二倍楽しい
ところで通信対戦やったことある奴っている?
一度でいいからやってみたいとは思ってる
クソ2持ってる奴はいるんだよなぁ
低レベルで店舗大会制覇した人がいたなぁ
エミュでやればVBALink使えるんじゃない?
ロックマンエグゼはネットに大会の対戦動画がアップされてたな。
これの対戦動画も見てみたいなあ。
誰かニコニコにうpしてください。
確か恥石で大会があって優勝してた人いなかったっけ?
そりゃあ大会があれば優勝者ぐらい出てくるだろう
過去ここに、って言いたいんでないの?
体力1000ぐらいの斧リッチーだっけ?
DSでwifi対応の続編出ないかなぁ
ブリーチの格闘ゲームでWi-Fi対戦出来てるみたいだけど
クラフトソードの戦闘みたいなのでもWi-Fiでやれるんだろうか??
回線速度が遅くて無理そうな気がする
マリオカートがwi-fiで出来るくらいだからクソの戦闘も出来るはず
先日はじまりの石を買ってきて、アニスが投獄されるトコまできた
ちなみにシリーズ初プレイ
♂主人公を対象としたストーリーだと感じたので素直にこちらを選択
というか♀主人公がリンチされるのが不快だったから変更した
戦闘ボイスが欝陶しかったというのもある
同様にルフィールの「頑張りましょう」も気持ち悪かったのでキルフィスに変更
出来れば最後まで二人称で呼んでほしかったけど、それ以外は問題なし
ところで、「ブッ殺せぇ」は如何なものだろう
出オチとしては感心するものもあるけど、使い続けるとなると不快にしか感じない
殺伐とは無縁な子供向けストーリーなだけに、制作者の品性を疑う
今までも、逃げ惑うモンスターをブッ殺しまくってたのかと思い、なんともやるせない気分になった
悪いのは俺の耳でした
そりゃあ「ブッ飛ばせ」だよな、普通
ようこそおいでませ。おもしろかったら、是非1と2もやってみてね。
個人的には勝手に、男主人公+ロボ召還獣が正道だと思っているが
はじ石はエンジでやって、なかなかよかった。
1は自由に選べないからクッティになったが、まあ、これはこれでよかった。
サモンナイトは元々殺伐としたゲームなんだけどね。
本編初代1とか、ぶっ殺すぶっ殺すうるさいし。
まあ、異世界の住人を勝手に呼び出して
帰りたかったら従えと奴隷使役してる時点で
間違いなく殺伐としてるな
ポケモン並みに
>>605 おいオメー、さっきからうるせえぞ。「ブッ殺す」「ブッ殺す」ってよォ〜〜。
どういうつもりだてめー、
そういう言葉は、オレたちの世界にはねーんだぜ…
そんな、弱虫の使う言葉はな……。
「ブッ殺す」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に相手を殺っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
>>605、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ!
やっぱ兄貴はすげーや!
ジョジョだっけ?
本編は3しかやったことないけど、あんまりだったなあ
てかシミュレーションゲーム自体なにが面白いのか全然分からない
スパロボもせっかくのロボットがいっぱい出てくるんだから自分で操作したいとか思わないのかね
指示だすだけとかどんだけ〜
俺は本編2とクソ2が好きだわ(キャラゲーとして)。
ゲーム性ではクソ1が最高だが、なにぶん好きなキャラが居ない
>>610 確かにSLGを理解できない奴には向いてないな。戦国系で例えるなら
信長シリーズや天下統一が好きな、いわゆる正統派(ゆえにプライドが異常に高くてウザい)と
無双やBASARAが好きな、業界にとって「ネギ背負って来たカモ」でしかない存在が
お互いを永遠に理解できないのに似てる
例えられてない件について
ウザい
だけ読んだ
クソ1クリアしたけど、何かサナレが結構哀れなキャラだったな。
最初は忌々しいと思ってたけど、ラストで何か哀れに感じて、かえって愛着わいたよ…
>>615 小説版を呼んでサナレへの愛を更に深めるといい
俺は最初から最後までサナレ一筋
小説なんてあるのか。是非読まねば。まだ売ってるといいな
うんありがとう。まあ相づちみたいなもんだ
小説は女の子が主人公なのね・・。
↓男主人公なんて居たっけ?とか言い出す奴
男主人公ってラジィの事だよな?
お前らヴァリラのことそんなに嫌いか?
ヴァリラってどれだっけ?
あのプリンみたいな髪型で糞虫だのなんだのを連呼するやつだっけ?
ヴァニラなら分かる、ギャラクシーエンジェルいいよね
ヴァニラなら分かる、三部いいよね
……ヴァリラってマジで誰だっけ
ドナルド(ランランルーの方)みたいな奴?
>>624-627 お前らホント馬鹿だな・・・ヴァリラは男主人公の事に決まってるじゃねーか!
いや、俺の記憶が確かなら男主人公の名前はカズヤとかそんなんだ
決勝戦が省略されたために影が薄くなりすぎた奴
オムギ様忘れんじゃねーよクズども
クリュウは頼りなさげすぎる
クリュウかわいいのにカワイソス
>>634 俺的感性では
男:クリュウ>リッチー>エッジ>>>>>>ラジィ
女:リフ>エア>プラティ>>>>>>>>>タタン(>ラジィ)
「>」と「<」が全て逆だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここでは個人感性ほど役に立たないものもない
クリュウたん可愛いよクリュウたん
ただシュガプラの魅力が強大すぎるだけで
>>637 むしろ個人的な感性以外を基準にしてる奴っているの?
俺的にはアーノ>シュガ>ルフィール>エア>>>>>>>>>>>他全員なんだが
ラジィってやっぱり男の子だったのか
戦闘時のトラムの顔が槇原みたいで嫌だ
はじ石やり始めたんだが
最強化武器の効率いい作り方とかある?
>>645 すごいのできちゃったになるまでセーブ&リセット
>>645 光り輝く鉱石3つで強化→TEC255で解体→良アストラルorカース作る→光り輝くry
ある程度強くなったら好きなグラの良武器作って
裏エクスプローダー殴る→逃げる→TEC溜まったらポータル→強刃→裏ry
好きなグラあっても重かったりして使えないのが悲しいな
TECで鍛える項目に重量が欲しかった。
はじ石武器の必殺や特殊効果、みんな何付けてる?
まだ1周目クリアしてちょっとくらいで、素材も十分持ってないからなあ・・。
弓矢に貫通、ドリルにハリケーンくらい。
よく使う必殺技はスローと高速移動とチャージだな
特にスローは無敵時間がつくし強制的にダウン奪えるから重宝してる
メモメモ
アーノタソのエロ画像キボンヌ!
エロというのはセックスアピールによるものだから風の子であるアーノにはないのではなかろうか
でもちんこたつ! ふしぎ!
まるでドリルばっかり使ってるうちのプラティさんがエロスの権化みたいな言い振りじゃねぇか
>>654 スレ違いです
乞食は該当スレでやって下さい
>>656 >でもちんこたつ
逆に考えるんだ
風の子は「どちらの性別でもない」のではなく
「どちらの性別でもある」と考えるんだ
要するにセックスアピール2倍!凄いね!ヽ(゚∀゚)ノ
やっとレベル99になった、HP高すぎで吹いた
対戦相手が居ないと虚しいな
CPUはある程度戦えばハメ方が分かるから困る
ゴミ通に載ってたけど、ポイズンピンクでも大塚さんデザインのキャラいるんだな。
へー!
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ポイゾン
凄い昔に一作目だけプレイしたな。
サブレットがかわいかった記憶しか残ってねぇ
・・・サブレット?
鳩サナレ
髪の毛から剣が生えてて全体的にピンク色っぽかった気がするんだけど…
違うゲームだったかも、すんませんでした。
シュガレットですか
サラブレッド?
↓この微妙な流れを断ち切る前衛ギャグカモン!
「プラティ様、とあるゲームで知ったのですが、
人の「血」には、私たち人にあらざるものを強くする力があるそうです。」
「えーと…それってつまり?」
「プラティ様、鼻血出してください鼻血!私が直接吸いますから!
なんならプラティ様の桂けtっぷぉ」
(…シュガレット、一体どんなゲームやったのかな…)
よしっ、流れは断ち切れたなりっ!
また百合か
>>673 お前の好きなもの、お前の求めるものばかりが
投稿される掲示板なんて、この世には存在しないんだよ……
百合ネタが嫌なら、百合を超えるネタを投下してスレの流れを変えるべき
ルフィール「ふんずけちゃえ」
アニス「プレス機にかけよう」
ミューノ「フライパンで殴ってやる・・・」
パイク「はてさて困った、自慢のアフロがぺっちゃんこ」
リッチ「ヘイ兄弟!お困りのようだなヘアスプレーだ」
パイク「復活ktkr」
リッチ「礼を呉れ給へ」
パイク「お礼と言えばキスです」
リッチ「前作のセリフを取るな」
パイク「ほっぺたにちゅーしてあげる」
リッチ「だが断アッー!」
自分でも何が面白いのか全く分からんが
とりあえず書いたから投下する
空気が凍りつくかもしれんが悪く思うな、諸君
>>674 お前の好きなもの、お前の求めるものばかりが
投稿される掲示板なんて、この世には存在しないんだよ……
「また百合か」って書かれるのがそんなに嫌なら、
百合ネタ嫌いの人でも楽しめるような百合ネタを投稿すべき
百合ゲーなんだから百合で良いよ。
はじ石が発売されてちょっと経った頃に投下された
耳掃除百合ネタが好きだったなぁ
パイクって誰だっけ
>>676 >百合ネタ嫌いの人でも楽しめるような百合ネタを投稿すべき
「読んでやってる」んじゃなくて「読ませてもらってる」って事を忘れずに。
絵にしろ文にしろ、創作ってのは時間と手間を要する事なんだからさ。
矛盾になるが、書いてる側は
「読ませてやってる」んじゃなくて「読んでもらってる」って事を忘れちゃいけないしね
>>676 百合嫌いでも楽しめる百合とか
そんなのネタが存在するとでも?
主人公が女の子でも
チンピラにリンチされるとかオカマにリンチされるとか
どんなゲームなんだこれは。
なんでシュガレットが「Sugar」なんだろうか
接尾辞の「ette」が付くと「砂糖女」になっちゃってダメなのか?
>>684 コメント欄の事?
動画の台詞目で追ってたけど、途中で英文読むのきつくなった
知恵熱出そう
>>687 動画見ればわかるが、声当ててるんだよ。
元々クソ1にボイスはない。
タタンたん タタン
タタンたん タタン
↑
ターミネーターのテーマに見える
そうだね
せっかく話題提供してるんだから盛り上げる努力……する程の事でも無いか
アーノタソのエロ画像キボンヌ!
>>693 角 煮 で や れ っ て 言 っ て ん だ ろ
アーノ親衛隊員の俺としては
お前みたいな節操の無い奴は死ねば良いと思うよ^^
俺隊長な
じゃあ俺は副隊長
じゃあ俺は対立派閥のディナ親衛隊
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 04:58:45 ID:yGFCidcT
アニスってどうなったんだろうか…
あの股関がくっきりした服装がいいよアニスたん
あ、ディナ親衛隊隊長は俺な
じゃあ俺リンリさんになる
お前がリンリさんのコスプレしてる姿なんて見たくないです
じゃあ俺はアーノタソのエロ画像キボンヌ!
うるさい黙れ
>>701 マジ死ねよ鬱陶しい
お前みたいな奴がいるスレに投下する馬鹿はいねーよ
お前も黙れバカ
そして聞け
シュラルツェネッガーじゃなかったか?
シュワだろ
シュラは5時
うん、5時も誤字だ。すまない
シュワルツ「ェ」ネッガーが正しいのか、勉強になった
そんな事よりアーノタソのエロ画像キボンヌ!
なんて言うわけねーだろ、いや言っちゃったけど
そんな事よりディナタソかプラティタソのエロ画像キボンヌ!
エアたんがいいよ
「自分が求めるエロ要素を持つキャラのエロ画像は自分で描くしかない」byバードンレル
そんなことよりお腹がすいたよ
豆乙
男なら重鬼で抜け
重鬼系にきれいに勝つ方法がわからない
ちょっと似てるカミナリみたいな奴の系統はもっと面倒
>>715 実は俺、一応絵師だったりする
サイトも持ってたりする
でも投下はしない
という訳で誰かプラティたんのエロ画像(ry
消えてくれないかな
自分で絵師とか言うか普通。
これでプロだったら笑うけどw
必要の無いプロフィール書く奴は大抵脳みそお花畑
>>723 寧ろ脳味噌お花畑じゃない絵師の方が少ないと思うぞ
ところで今はじ石やってるんだけど、槍の上手い使い方ってないかな。
他の武器は割といいんだけど。ぐるぐる回すしかないのん?
ちっちゃい敵がたくさんいる時とか遠くから槍でつっつくな
近づきすぎて囲まれたら恥ずかしいし・・・
突くタイプはともかく、振り回すタイプは使わないこと
で、同じ敵が4体くらいいるときにまとめて相手をするのに使ってた
俺は敵が寄ってくるならジャンプに対抗出来るなぎ払い(↓A)、
くっついたら回転(↑A)連発って感じの待ち戦法を使ってる
クリティカルはオススメしない(発生するのが突きだけ)
敵が防御するのを想定した属性か使いやすいクイックがオススメ
重槍使いたい?まぁ・・・頑張れ
俺はあの重槍の振り回すモーションが好きなんだよなぁ。
弱い弱い言われてるように、重槍って戦闘終わるのにすごく時間かかるんだけど、
それは普段使わない召喚術を使う機会として考えることも出来るからね。
でもまぁ、全部終わったあとの2周目とかで楽しむべきかな。
>>726-728 なるほど、ありがとう。やっぱり地味な使い方しかないのかねえ。
剣みたいに三回斬ってバースト系また三回斬って…みたいに技を絡めたコンボができれば良かったんだけど。
個人的に重たい武器の方が好きなんだけど槍だけはどうにもダメっぽいです。
>>729 私も重槍のモーションは好きです。けどやっぱり遅すぎて実用性が…
AGL強化して移動速度アップとクイックムーブかけた弓に慣れちゃうとどうにも。
まあ、史実でも重槍は熟練者向けのロマン武器だったから
そういう所は結構現実的なのかもな(´・ω・`)
槍をメインで使った事なんて一回もないw
剣、ナックル、ドリル(恥石だと弓矢)がメインだし。
シュガレット プラティ 貝合わせ
でここにきますた。エロSSはどこですか?
>>735 ヒント:ページ内検索(Ctrl + F)
俺はナックルやドリル使う奴の気持ちが分からん派だ
重剣と槍がメインで、あとは予備の剣か斧持ってる
もう「サモンナイト クラフトドリル物語」でいいよ
どの武器も贔屓しない「クラフトウエポン物語」で
クラフトチャイルド物語
もちろんプラティとシュガレットで
サモナイDSを買ってハガキを出したらクソ続編に近付くだろうか
剣を七本だけしか持たない。
俺は1〜3まで槍一筋で、逆に剣とかの回数攻撃の方がスキが多くて使いづらかった。
自分の培ってきた経験だと…
動作遅くても対空は豊富だから基本動かないで戦える。
A(通常攻撃)の先端を当てられる距離を保てば敵は基本的に発生の遅い遠距離攻撃しか使わないので、
通常攻撃で潰しorジャストガード〜↑Aでまとめてノーダメで倒せる。
近づかれたら↓↓↑A(バクステ回転攻撃)で距離を取り、後ろの敵は振り向かずに↑Aで攻撃。
ボスなんかも近づかなければパターンにハマってくます。
槍に慣れたせいか、今日初めてAGL極上げした剣(苦無)装備したら画面端から端まで跳べて驚いたw
>>733と微妙に被るが、
クソの槍は全て「短槍」と「重槍」なわけで、
史実では両方「熟練者向けの武器」なのを考えると
扱い方次第では剣や斧以上の強さに化けると言うか
要するにプレイヤーの技量次第って事なんだろうな
俺は
>>744みたいに上手く戦えないから剣派だが
長槍(長さは画面の縦幅と同じくらい)とかあったら面白そうだと思う
ごめん、補足です。
空中の敵に対しては単数の場合は↓A、複数の場合は↑Aでまとめて攻撃。
J↑Aは発生は早いけど着地のスキが大きいので、届かない場合以外は↑Aが無難。
ジャンプ中の敵に↑Aを当てるとダウン、更ににもう一度↑Aで追撃出来ます。
戦闘では距離をとってAがとにかく基本、近づかれたら↑Aで対処、↓↓↑Aで仕切り直し。
回避、距離調節はバクステの方がすぐに次に繋がるので、左(後ろ)を向くことは基本的にないかも。
って感じでプレイしてます。長々とスミマセン…
なんかスマブラに関する文を読んでる気分だ
俺もだ
俺もwでも参戦はありえんだろwww
なんという遅レス
クリュウとプラティが参戦!
下必殺技で武器チェンジ!
クリュウは剣と斧、プラティは槍とナックルを持ち換えることが出来るぞ!
悪くない
ドリルとボウもほしい
クリュウって誰だっけ?
神室町を舞台に大暴れする元ヤクザのアイツだっけ?
それは百合スレで書くべき
ドリルはハリヘリかルベーテかはたまたピネルか
>>149 漢字にしたらどうなるって言うんだw
ファンタジーな現象が起きてるのに現実ぶるよりも、
ちゃんとファンタジーとしての理屈があるほうが好きだけどな。俺は。
>>744-746 俺の戦い方
1.剣装備の場合
十字キーの上を押しっぱなし。右や左に適当に少しひねる。
ぴょんぴょんジャンプして敵の前に来たらAボタン1回押して切る。
これを繰り返して、敵がやられてくれるのを祈る
2.ドリル装備の場合
敵の目の前まで突っ込み、ひたすらAボタンを連打。敵が倒れてくれるのを祈る。
敵の攻撃のリズムがわかりやすい時は、AABAABのような感じでたまにBを混ぜ、
攻撃が防げたらラッキーと思う。
技術も何もないなorz
ぴょんぴょん飛ぶやり方は、2で詰まってる時にこのスレで教えてもらった事を
自分で出来るレベルまで簡略化した。
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:57:22 ID:NYBZA9yh
HPコンバと強コス付加したDUR999の武器を3つと必殺の指輪装備して、ステはDEFのみに振り分けすれば最強だろ
戦い方はHP減ったらすかさずHPコンバし、壊れそうになったらランドルのリカバ武器
HPコンバは全部で1200回以上使えるから、相手の武器が壊れるまで粘れ!
一撃で倒されない限り無敵に等しいだろ?
最近剣も使い始めたんだけど、はじ石では大分使いやすくなってるね。
1,2は連続攻撃のスキが大きくて単体にしか攻撃できないのが短所だったけど、はじ石は→→AAが強い。
槍同様に複数に攻撃が効くし、ダッシュのおかげでリーチも気にならない。
しかも二段目で強制的に相手との距離が離れるからワザ後の硬直をカバーできる。
んでバクステで距離をとり回避、再度ダッシュ攻撃…がセオリーなのかな。
AGLが高ければぴょんぴょん戦法も強いけど、空中でダメージ受けるとダウンとられるのが痛い。
どの武器も差はあれど一長一短だし、相手によってよく効く武器も設定されてることだし、
じゃんけんみたいにこの敵にはこういう攻撃ってえらんでりゃそうそう負けることはないやね。
ていうか
>>760みたいなのとか、そこまでやらなくとも
まだ簡単に到達できるATK400 DEF150 DUR500程度まで鍛えたら、その武器一本で
EXゴヴァンもおまけバトルも楽々クリア出来ちゃうから、そこまでいくともう戦術とか関係ないね…
ってスマン実も蓋もないこと書いた。
そっちの方が鍛冶師っぽいけどなw
まいそうされます
もとねたがわからない
ウィザードリィで仲間が死んだ時の教会での復活
運次第で失敗して永久に仲間を失う
ささやく意味が解らない
たしかにw
なんか書き込めよお前ら
じゃあベルヴォレンについて語るか
ベルヴォレンって誰だっけ
あれだろ
いつも探す猫の名前だろ
はじクソってデータ消せる?
2は消せなくて参った、今もどうにかして消そうとしてるけど
消せない。
中開けてもフラッシュメモリだから無理だぜ。
普通に上書きすればいいじゃん。
セーブ中にカートリッジを抜く荒業!
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:36:40 ID:GjgCQ7i1
ドリル攻撃ではめられまくり…
プラティさまのドリルでハメられまくり…♥
データを消せないゲームは売ろうとしたときににちょっと困る
なにやってんだか・・・
>>776 上書きじゃなくてブランクなのがいいのね
>>777 やってるけど無理なんだぜ
そういえばDSのポケモン版トルネコでデータ消せると聞いた
今度試してみよう
修正版じゃない奴をわざわざ探すのも難しいと思うぞw
ポケモン版トルネコ?
救助隊がどうこういう奴だろ
ポケダンだろ
不思議のダンジョンシリーズはトルネコとポケダンしか知らないのか
>>783は
スレの流れと関係なくて申し訳ないが、意味のない全レスするやつは嫌だな。いつ死ぬんだろうか
ポケダン青で消えるのはバッテリーバックアップのだと思ったが
俺もよく全レスみたいな事やってるけど、今回は789に賛成の気分だわ
788の3行目以降が的外れで無意味すぎる
いや嘘です
なんとなく流れに乗ってみただけ
794の良心回路が働いてよかった
次は788の良心回路が働いてくれるといいんだが
そもそも回路が実装されてない可能性があるからな
笛を吹いてみてはどうだろう
わざと暴言を吐いてID:rC1KAnMCに優しく叱られたい
なんかシュガレットの臭いがする
へんたry
ところでお前らお気に入りの武器ってある?
俺はやっぱりキッチンシリーズ
甘いドリル
さっきはじまりの石をクリアし、クリア後のお楽しみを少しやりました。
世話になってる人たちにロクに情報開示せず
最後まで勝手に動いて迷惑かけまくったミューノさんの体に
私の太いドリルを何度も何度もネジこんで満足したところです。
あと、あんだけロクでもないことやっときながら
最後可哀想キャラ気取って逃亡したアニスさんに
いきり立った槍をブチ込みたいんですが、彼女は出てこないようで誠に遺憾です。
ミューノと戦うのって、クリアしてすぐ出来るんだっけ?
エクストラダンジョンもぐったりしてたけど、ミューノに会いに行くと
がんばってね☆みたいな事言われるだけだった希ガス
だっけ?じゃないな。出来るんですくぁ?
ガチな話秘密のコマンドがある
秘密のコマンドを入力すればガンヴァルドたちと共にミューノ登場
続編まだなのかよ
黒星紅白の絵よりこっちの絵のほうがすきなんだけどなぁ
やっぱりこのスレはダメだな
ゲーム部分じゃなくキャラ絵の問題なのかw
わたしだって、タタンよりあるんだから!
俺はキャラ絵好きだな
807の人は、キャラデザ・キャラ絵が大塚さんなら、クラソじゃないゲームでもいいのか?
イラストはともかく早く続編作って欲しい
次はどんな新武器出すよ
銃
ドリルと同じ境遇に辿り着く希ガス
まだ出てない物と言えば、ムチ・鎖の系統があるかなと思ったが、
槍と同じ挙動になりそうだ。
ゼノギアスのバルトみたいな鞭さばきをですね
シャッ シャッ
くにおくんみたいなチェーンさばきをですね
ヌンチャク
つまりWiiでクソ新作か
リモコン振って鍛冶ですか
地味っぽい
状態異常攻撃の出来る武器が欲しい
毒属性とかでチクチク削るの大好き
敵の動きがだんだん遅くなるパラライズ系の毒とか
あったらいいねえ
はじ石では、毒爆弾みたいなのはあったっけ
毒より殴ったほうが速ry
サビよりDUR攻撃のほうが速ry
そういえば毒とか錆とか眠りとかの爆弾使った記憶が無いな
赤ハネがどうやっても倒せなかった時、眠りとか使ったな。
爆弾、手に入れにくいしね。
倒すと時々爆弾落とす、倒しても復活する敵があちこちに居るけど
気付いたのクリアした後だった。
アカバネは強いくせに戦うまでにかなり時間がかかるから繰り返しているうちに嫌になって弓を手にとった
弓をひたすら斜めに撃ってりゃほぼハメ殺せるからなあ
俺どうやって勝ったかな?結局弓に頼ったのかな?
魔法でぶっ殺した気もする
弓攻撃力高くないとハメ殺せないよ、ノックバックしない。
裏面のアカバネは弓で楽にいけたな
ひるませられるようになると雑魚と化するがそうじゃないと酷く辛いボスだと思う
裏面のエクスプローダーには何回も挑戦したなあ
必殺技なんか一切使ってこなかったんだけど、
裏エクスプローダーに勝てなくてたまたま覚えてた百烈拳使ってみたら速攻だった。
必殺技って便利だったんだな。
俺は10000きる直前に護衛獣の必殺技使って技使った直後に武器に属性つけてきりまくって何とかいけたな
とりあえず、一周した段階で、必殺技や追加効果が出た事がほとんど無かったからなあ・・。
どんどん出て来るならどんどん使ったんだが。
技の類をコマンド入力?タイプにすりゃいいんじゃね?
もうロックマンゼロ方式でいいよ
ヒッフッハ
ひっひっふー
クラフトのおちんちんしゃぶりたい
マツリダ!と勢いよく
>>847の口に突っ込み、その後白い極太ビーム発射するクラフトが思い浮かんだ
す(ry
GBA史上稀に見るおちんちんゲーと百合ゲーの邂逅であった
どうしようもないなコイツら
>>851 ヒント1:同じ穴の狢
ヒント2:類は友を呼ぶ
あれだほら。851は、漫才の最後の「お前とはもうやってられんわ!」っていうやつだよ
>>853 エッジ「ひっひっふー」
レキ「……」
エッジ「クラフトのおちんちんしゃぶりたい 」
エッジ「マツリダ!と勢いよく
>>847の口に突っ込み、その後白い極太ビーム発射するクラフトが思い浮かんだ 」
レキ「GBA史上稀に見る、おちんちんゲーと百合ゲーの邂逅であった」
エッジ「どうしようもないなコイツ」
レキ「どっちがや!もうええわ!」
二人「「ありがとうございましたー」」
って感じか
(;^o^) ・・・
ふむ。
>>854 m9(^ω^)おっwおっwおっwwwww
な、なんだよ、はっきり言えよ……(´・ω・`)
なんというか、非常に申し訳ないことをしたと思っている
反省はしている
新作さえ出ればこんな流れには…
スレの流れ変えるために新作をおねだりとか贅沢なこと言うなよ
ニーニャって何で人気無いんだ?
「てじなーにゃ」みたいだからかな…
影がかなり薄い
ニーニャなんかいねーよ
はじ石ってデータ消去できるんだな、2は鳥説には何も書いてなかったけど。
ちょっと聞いてみようかな。
ニーニャカワイソス(´・ω・`)
868 :
866:2008/03/09(日) 09:17:26 ID:92AmAF3O
どこで聞けばいいんだ・・・
フライトプランではないし・・・
>>866 説明書に書いてあるが。中古で買ったのか?
>>868 質問なら
「データの消去の仕方を教えてください。中古で買ったので取説がありません」
って書かないと知っててもちゃんと答えられないよ
>>866は質問レスになってない
ちゃんと質問してくれたら「エミュ厨乙」って答えてあげるから
>>869-870 いや、鳥説はどっちもあるよ。
はじ石にはデータ消去法が書いてあるけど2の方には隅々までチェックしたが見当たらない。
最初からデータ消去法なんか用意されてないのかな。
過去スレ見てたら載ってたぜ
1.セーブの途中で電源を切る
2.そのデータをはじようとするとデータが壊れてる
3.セーブを消しますか?と出るので消すを選ぶ
4.まっさら
これで消えたぜ、ヒャッホイ!
完全に裏技だな
クソシリーズ1の巨乳は誰だろう
候補はエクレーヌ、コウレン、リンリ、ヴィーあたりかな
シュガレットだってプラティ様に開発されてデカくなっていくよ
プラティ様はあの歳で鍛聖になる才をお持ちですからシュガレットの乳の成長も著しくなるよ
エクレーヌって誰だっけ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 22:19:56 ID:FHIE3LBb
今、クラフトソード1で
島に行って、捕まっているラジイと、サナレを助けて
ボスを倒して東方の剣?を受け取って母親に預けたのですが
その後、地震が多いとかで、リンドウをたずねることになったのですが、
どこにいるんですか?2階のリンドウの家っぽい所にはいませんでした
リンドウの家は3Fだぞ?
メガネと勘違いしてないか?
あれ、あの爺さんがリンドウで、メガネの若い奴は別の人だっけ?
でも、今3階にいるんですが、下に行っても鉄骨みたいな足場しか無いんですが。
すいません、3階のどこですか?
あ、左上にいました。サンクスです
多少迷うのはわかるが、こういうのは自分で探さないとおもしろくないだろw
どこで詰まるかってのは人それぞれなわけだし、人に聞いて進めるのだって悪かないと思うよ
悪くは無いが、あえて形容するなら「不粋」だな
はじ石買ってきたのでやってみた
自分の召還獣と戦うところでルフィールに撲殺された、回復忘れてた
ところで2って公式な組み合わせあるの?主人公とパートナーの。
攻略本見てるとエッジ&ディナなんだけど。
組み合わせなんて(脳内で)無限大だぜ
お前が気に入った組み合わせが公式です
ポケモンの御三家みたいなもん
そういえばポケダンでもどの組み合わせが公式かなんて話になってたなあw
あなたが公式だと思った組み合わせが公式です。ただし他人の同意を得られるとは限りません
ライトノベル板のLRとお見受けいたすが……
>>889-890 こんなのまでLRに書かなきゃならんのか
まあ厨と腐女子は自分本位だから当然と言えば当然だが
LRをローカルルールと読み解いたんだけど
それは一般的に掲示板で通じる略語なのん?
????クラフトソード物語の小説版があって、
その主人公とパートナーの頭文字がLとRって事だろ
マジレスしたらダメぽだった?
>>893 リフもルフィールもRだしそれはちょっと違うな。
>>892 LRが長い板ほど参照されやすいので通じやすい傾向にあると思う。
LRなんて略称初めて聞いた
LoRi
ゲーム関係の板ばかり常駐してるが、LRなんて聞いたことないぞ。
自治スレのひとつでも見たことがあれば知ってるだろ
ていうか伸びるような話題かw
他では知らないけど、2ch内なら常識と言っておいていいと思う
LRなんて見ない。俺は前しか見ない
ゲーム関連のスレは精神的にも肉体的にも子供が多い
そういう人達は自分を客観視できない
だからそういう人達は常識って言葉をあまり使わない方がいいよ
3行の中に頭の悪さがびっしり詰まった文章ありがとう
どこがどう悪いか指摘しようかと思ってたけど、書いてるうちにあまりにばかばかしくて萎えた・・。
今の内にディナは貰っていく
じゃあ俺はカレー食べてくる
俺なんて辛いカレー食べるもんね
じゃぁ、俺はリフたんの下のお口に激辛カレー食べさせてくる。
この流れは無理矢理すぎるぞ
ひぐぁっ!
まぁまぁ、LR=ローカルルールということでいいのかな?
言葉としては結構見かけるものだけど、改めて略すことも少ないかもね
KY
サンゴですか
ここまで非生産的なレスなし
私はむしろ逆で
このスレに書き込む人達の目
その目が私を犯しそうにギラギラしてて下着の代えが必要になるわ
シュガレット乙
私
こ
そ
何がですか
「私こそ(プラティ様の)娘」って事か
プラティのパパになってやってもいい
>>921 お前さんはシンテツの荷は重すぎる
俺がなろう
このスレのブロンたちの頭をハンマーで叩いて鍛えてあげます
ベアード様が必要だな
ママさんはロリじゃないよ
ママさんはチャイルコン
もうナタリアは過去の人か…
一度でいいから、キルフィスに「ん」と言ってみたい
でももしラジィにちんぽ生えてたら…?
なにがどう「でも」なんだ
「でも」は不要だろ
しかし確かにあんな可愛い子が女の子の筈が無い
ほんとのところ、どっちなんだ?
女なわけないだろ?
クリュウでプレイする時は男の子です
プラティでプレイする時に限り、百合ワールドの影響を受けて女の子になります
ついでに親方も・・・
>>935 クリュウでプレイする時は男の子です
プラティでプレイする時に限り、百合ワールドの影響を受けて女の子になります
えーっと
クソのエンターブレインから発刊されてる攻略本はいいと思うんだ
それは、攻略的な意味で?百合的な意味で?
ですよねー
さて久し振りにやってみるか
今さらだがなんではじまりの石って3じゃないん?
名前からして1のリメイクかと思ってたぞ
ニューマリみたいなもんじゃね
>>944 3って付けると新規層では前をやってないからわからないと思って
購入をためらう人も居るだろうという判断で、あえてナンバー外したんだと思う。
ふろしきを畳もうとしたところで手首切り落とされたのかと思った
最初シュガレットから始めた俺にはシュガ分が著しく足りない
>>947 すげーエグいけど、よくわかる喩えだなw
そう考えると、クラフトソードシリーズの続編を要望するのは、酷かもしれないな。
ゴメンゴメンゴ と カカンシャカンシャ は正直要らない設定だったと思う。
カカンシャカンシャはむしろ要るだろ
ゴメンゴメンゴは知らんけど
アーノ「カカンシャカンシャです」
いや、なんか似合いそうな気がしたんだ
カカッと感謝した
ゴメンゴメンゴってなんだ・・・?
本編であったか?
多分小説
しょうがないけどやっぱり過疎るな
近所のゲーム屋、初代の中古価格が他二つより高かった。
それどころかRPGでもイチオシだと!わかってるじゃねーか。
ドリル好きにお奨めとは書いてなかったか
僕魔刃使いいいぃぃぃぃぃ
次スレどうする?
個人的にはいらんとおもうんだけど
そろそろ埋まりそうなツインエイジスレと統合してはどうか?
スタッフ一緒だし。
>>960 一応50まで行ってるわけだし
需要はあると思う
一応980くらいまでいくまで考えてみよう
クソ1のテレカって何種類あるの?
ツインエッジ安かったけど、このスレ民として、あのゲームどうだった?
面白かったよ
ストーリー分岐って程じゃないけどそれに近いのがあるし
物凄い叩き売りされてたから買ったけどとりあえずその値段以上は遊べたと思う
ストーリーがひたすら敵追っかけてたらいつの間にかボスでした、だし
夜会話もそんな濃くなくサブイベントとかやり込みもあまり無いから良くも悪くもあっさりしてた
スキル制とはいえポイントが物凄い量入るから1周とちょいで全部マックスになっちゃうし
相変わらず広範囲で1980以下みたいだけど、合計でどれくらい売れたんだろうね>ツインエイジ
一応芸能人CMの効果はあったのかな。