【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part26
>>1乙
乙
>>1乙。
全スレ
>>982 いいアドバイスサンクス!
今日からイノセンス発売までの間にまったり2周目やるつもりだったから助かるわ。
ちょっくら世界回ってくる。
テイルズ
>>1デスティニー乙
前スレ最後おしかったな。
やってくれたのはお前とだけ言っておく
そして空破乙攻弾!決まった!
>>1
そぅら…!
どうした?
乙と忘れ物だ
3周目入ったらPS2カットイン買おうと思ってたのに煉獄殺の新カットインを気に入ってしまった
あと何故グレードショップに鍛冶屋レベル引継ぎがないんだっ・・!
>>1 ,ー( ^o^) 乙
/ ̄/ / 乙乙 ジョウハメッショウエン!
/ > 乙乙乙
俺も鍛冶屋は引き継いで欲しかったな…
ところでさ…PSP版ってPS2版とキャラの成長率変わってないよな?
前スレで詠唱バグの話題があったがPSP版で詠唱バグって出来るのか?
バグ関係はほとんど出来ないって聞いたけど
前衛は命中、後衛は詠唱速度中心で育てるとして、空気は何をメインにすれば良いのかおせーて
すまん 追加唱術バグのことだ
>>13 操作するつもりがあるなら命中SP軽減
CPU任せにするなら詠唱速度で術専門にする
>>14 できるんじゃね?
wikiにはできないって書いてあるけど、実際できたって報告が来たわけだし
PSP版は追加晶術バグの中でも極めて特殊なケースのみ再現可能。
普通、追加晶術バグはあらかじめ術を使う→他の攻撃後に追加晶術発動だが、
魔人滅殺炎→スティングレイブのようにストーンザッパーを使ってなくても発動するものならPSP版でもできる。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:18:47 ID:KyUNe37v
>>16 なるほど
必要な詠唱速度とかは据え置きと同じ359でいいのかな
いま300弱だからもう少し上げてやってみる
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:02:27 ID:EpEOboyT
所詮ゴキ腐リ寄せゲーム
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:59:32 ID:57+Nk+NI
爆炎剣!!
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:27:29 ID:RWhpON1V
xxSP
スピリッツが少ない時に攻撃するな!はじかれるぞ!
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:14:05 ID:57+Nk+NI
男三人オートにして作戦は直接攻撃のみ
使用特技は奥義のみ(SP減少と秘奥義)
あと聖女マニュアルでSP分与で三人のSP分与奥義狙いでタイミングを計る
男三人の奥義を放つ声とSPの残余を見ながらSP分与
こんなプレイする俺だが、俺以外にもいるよな?
オート時のAIは分与さえすれば分与秘奥義までやってくれるのか!?
どんだけ優秀なんだwという反面、ちょっと凹む
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 15:20:41 ID:HAGe/HyG
ただ○押してるだけじゃん
連レススマソ
マグナ様の経験値って普段は65000だよな
経験値10倍の人は650000貰えてる?
なんか65000しか貰えなかったんだ
…まさか経験値10倍を買ってなかったとかな…
馬鹿な!
難易度上げてるか?
>>23 同じだw
因みに私の場合、男三人の動き見ながら分与秘奥義する時は、必ずリアラにムンセレ装備させてる。
>>27 まあ要するにアクラビ3周して3レベル上がった72レベルというデータは果たして経験値10倍を購入していたのだろうかと…
いままでなんの違和感なく買ったつもりでプレイしてたが、これは明らかにレベル低いよな?
ちなみに結構修行しつつ過ごしてきた
そのレベルなら経験値1倍でも同じような感じだね(マグナ様倒して1レベルアップ分くらいの経験値)
あと改行多くて読みづらいんで詰めてくれると助かる
>>29 経験値10倍でやった時は雑魚スルーでもボス戦だけでガンガンレベル上がってたな。
EASYでLv100超えててもマグナから65万貰えてたキガス。
だよな…やはり10倍購入してなかったのか…マグナ様でようやく気づくとかアホスw1倍で普通にセカンド〜マニアで行けたから据え置きと比べるとだいぶ楽になった感があるな グレード緩和と称号のおかげだな
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 09:52:20 ID:WtdVqtx1
今不吉な宝石集めてるんだが最後の一個見つからねぇorz
マップ南西の地図に載らない島にあるらしいんだがどこにあんの?
それらしき島はあるんだが小さすぎて着陸できへんのよ
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 10:17:51 ID:DJ6WCQB4
10分粘れ
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 10:29:10 ID:WtdVqtx1
もう2時間は粘ってるが無理だ
あきらめたらそこで(ry
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 10:46:04 ID:WtdVqtx1
一回アクアラビリンスってとこに行ってみたかったんだがもう飽きてきたし諦めるわ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 11:32:00 ID:QSrMpzjE
しっかりしなさい!
あなたは英雄なのよ!?
英雄なんてやめてやる!
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 13:07:20 ID:QSrMpzjE
あなたにしか出来ないのよ…お願い
じゃあ俺がやるよ!
-アラガウカ-
-ムダダ-
>>35 アクラビでマグナ様と戯れることこそ、このゲームの醍醐味のひとつなんだぜ?
そんなに簡単に諦めていいものじゃないぜ
着陸の仕方は、島自体が若干縦長でイクシフォスラーも着陸時は縦長になるから
それに合うようにすれば着陸できる
問題はむしろ宝箱を出してからそれを取ることなんだが
これは頑張れとしか言いようがないw
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 22:07:27 ID:QSrMpzjE
僕には・・・無理だ・・・
クズがあああ!!微塵に砕けろ!!
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 23:14:25 ID:DJ6WCQB4
PSP版オススメドーピング前提称号の付け方載ってるサイトとかないかな?
これがわからなくて初期ハロする勇気が出ない…
自分で計算するという手段が残っているだろう。
白雲の尾根で迷ってノイシュタットに着くころにはレベルが30行ってたわ
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 00:54:38 ID:jrzaHI/N
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:49:24 ID:jrzaHI/N
なんという流れ
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 02:20:06 ID:GhE+w5+u
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 04:48:33 ID:tNEV4del
>>60 流れか…
流れなどこのスレにとっては意味のないものだ。
好きに語ればいい。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 13:56:40 ID:GhE+w5+u
ボクは…流れを断ち切るっ!!
散れっ!!
散葉刃!
続けて喰らえっ!
古より伝わりし浄化の炎!
ここだ!
エンシェントノヴァ!
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 18:51:50 ID:GhE+w5+u
まだだっ!!
ハラワタをぶちまけろっ!
どうしちゃったんだよ、リアラ!
100%中の100%フルパワーだ!
俺は三回改造を受け、ソーディアンマスター・カイルとなった!
データ採取!
バーテーたぁー。
アイテムなぞ使ってんじゃねぇええぇえ!!!!!!!!
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 08:22:57 ID:y3T8Rfqh
>>77 あれって『バーテーたぁー』だったのか!?
PS2版プレイ時から今まで『さ〜て〜と〜』かと思ってた!
>>78にときめいた。
ありがとう!
>>80 クズがぁああ!!微塵に砕けろ!!!
さーってとお…みつけたぁッパー!
が浮かんだ俺は病気
俺のチンポはたまらんぜ!!
>>86 ふっ、なんだその粗末な物は
見苦しいからさっさとしm馬鹿なアーッ!
この流れをやめさせろ、ジーン!
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:46:51 ID:iyOzN7kt
父さ‥‥
>>89さん!
タイミングを合わせて戦いましょう!
そういやコンボ命の場合って難易度ごとに経験値の上限あるみたいだけど
unknownは61200以上は稼ぐことはできないのかな・・・。
だとしたら・・・/(^o^)\
カイルが連携した時の「まだだ!」が「バナナ!」に聞こえる
カイル「心不全!」
PS2版でクリ特化育成のマジポ放置に明け暮れた廃人達って
PSP版もクリ特化で手動マジポとかしてるの?
それともPSPでは違った育て方で楽しんだり極めたりしてるのかな?
グレードショップで「エンカウント無効」を買ってプレイした事のある人っている?
次の周に行ったら一度やってみようと思うんだけど…戦闘楽しみながらレンズ稼いでリファインするのが好きな私なだけに、すぐ挫折しそうな気がするorz
やらない→現状のまま
やる→新しい楽しみを見つけるorやっぱり駄目だった
可能性のある方を選べ
リファインするのが好きならお勧めできないな。
ダイクロフトとかアクラビなら何度でも戦える敵がいるけど、ルーンボトルの調達が面倒。
闘技場ならレンズも稼げて町でボトルも買えるけどね。
エンカウント無しでも敵が倒せなくて行き詰まる心配はないと思うけど、リファインは雑魚戦無しだとかなり面倒。
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 12:47:06 ID:iV9zyw+Y
900万ガルト達成!!
…まで、あと10万ガルト
コンボ命とエンカウント無効同時購入は無謀?
>>99 ダイクロフト内でプロト道場できるから問題なくね?
普通はコンボ猪木でプロト道場でレベル200まで上げきるの?
それともある程度育ったら先行った方がいいのかな?
>>96-97 レス、サンクスです!
やはり戦闘数が限られるから、リファインはほぼ諦めた方が良さそうですね。「経験値10倍」も買った事がないので併せてやってみようかと思います。
戦闘がウリなこのゲームでエンカウント無効とは…死にたいのか小僧
貴様らが持っている経験値だ
ぶるああああああ!!!!
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 01:18:56 ID:A0QbaKJw
俺が欲しいのは…【初期パーティー6人】だ!!
初期ハロやるまでが、めんどくせ〜
ホモ「ネガティブゲイッ!」
ホモ「ポジティブゲイッ!」
ホモ(複数)「ネガティブゲイツ!」
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:46:59 ID:A0QbaKJw
バカなっ!!
リアラ「好きにはさせない!」
またこの流れか…
馬鹿の一つ覚えだな。
流石にどうにかしてほしいわ
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:04:30 ID:A0QbaKJw
流れを…断ち切る!
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:59:15 ID:WqdomPHW
wiki荒らすの面白すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwxw
デモンズシールの効果って装備者のみ?
なんで自分で試さない
D2のデモンズシールはデメリットが無い分、メリットも少ないからね〜…
シリーズ中では使えない部類に入るかも
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:16:00 ID:AX9KbN+d
天才のクレイジーコメットの使用回数がようやく500回いきました
追加でトィンクルスターは発動できたのですが、●ボタン押しっぱなしでその後のミックスマスターが発動しないのですが(TPに十分余裕あり)やはりグレードショップで連鎖発動を買い忘れたからでしょうか?
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:20:17 ID:ml1/GoZB
けしからん!
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:49:05 ID:AX9KbN+d
>>122 追加
ちなみに対象はバルバトス3
カウンターを受けたとか、先にバルバトスを倒したとかはありません
やはり連鎖発動…?
そうだと思うよ
つか何で買わなかったのw
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 13:00:02 ID:AX9KbN+d
>>125 買ったと思ったのだが…次週、初期ハロするつもりだから、必ず買います。
ありがとう!(聖女の声で)
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:19:28 ID:+nl4vN2S
つーか買ってないのに出来ると思ったわけはなんなんだ
本人は買ったつもりだったけど買い忘れてたって言ってるだろ
>>122 出そうとした相手がバル3って事ですが、もっと話しを進めて、マグナ様を相手にしてクレコメ+追加を出してみたらどうですか? 私はマグナ様が相手の時の方が、クレコメ発動しやすいのでw
やっぱり追加が出ない場合は、グレードショップで買い忘れてしまってるかも…。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:16:39 ID:AX9KbN+d
マグナ様強すぎる‥‥。
チェルシーの小屋にあるトイレを見て変な妄想してしまった
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 23:17:17 ID:AX9KbN+d
確か和式便器…
モンスター図鑑を次週で完成させようと思ったら
攻略本の掲載順と実際登録される順番が違ってて
埋まってないやつを探すのが大変だorz
>>122 穴子の場合トゥインクルの直後に変にパンチが出て繋がらなかったりするから繋がらなかったりするからが当たった時に前衛でコンボさせておくと安定してミックスマスターに繋がるよ
マグナの場合はクレコメ発動したら月閃と魔神で拘束してクレコメをしっかり当てることに集中すればトゥインクルに繋がりやすいよ
質問なんだけどリファインした回数って次週に引き継がれるの?
白雲の尾根で迷ってかれこれ3時間…
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:19:26 ID:zoHhU1K2
>>137 無理だが、グミとか薬草をぐるぐる回せば回数稼げるから問題ない
>>138 最初から落ち着いて考えればイケるイケる
歩いたMAPメモして進んだり行ってない道覚えてればすぐ抜けられるはずだが
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 01:33:19 ID:uGB0rMyO
PSP版のファミ通の攻略本買いました
あれ?PS2版と変わりない…
当然といえば当然だが
しまったグミ使ってセーブしてしまった・・・
wikiに中断セーブロードあるから手動マジポやりやすいみたいなこと書いてあるけど
普通のセーブとのメリットの違いが分からない
どういうこと?
普通のセーブ…魔方陣っぽいところでしか手動マジポできない
中断セーブ…思い立った時にいつでもできる
思い立ったがマジポw
面白いことを言ったつもりか
>>146 それだけの違いなのかwサンクス
カーレルさんの部屋でもりもり手動マジポしますわ
ぶるぁぁあぁぁぁッッ!
>>149 中断セーブ→マジポ使用→要らない物が出た→ロード→マジポ使用→また要らない物(ry→ロード→目当ての物が出た→フィールドor記憶陣で本セーブ
因みに私はマジポではなく、ウィンターズさんに何かを作って貰う時に中断セーブをよく利用します。真横で中断セーブして、上記のようにやるとやりやすいw
五周目にして今更知ったけど、サブノックってシャルティエ・ミラージュがよく効くじゃん…。水が弱点なのは覚えてたけど、地も弱点なのは忘れてた。
このゲームってPSP版も3周目じゃないと、リオン隠し秘奥義うてない?
いや、2週目からに改善された
>>151 うん俺もそんな感じでやってる、10〜15秒でマジポ一回のペース
中断セーブはソウルクラッシュワンド狙いと黄金の種の装備箇所狙いで役に立ったw
>>152 ついでに発動確率も20%→50%に増加してる
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 14:54:45 ID:sipQmqVL
ボクは…過去を断ち切りやすくなっているっ…!
PSP版で割とどうでもいい過去になりました
キャラを育てる上では称号バグが有用なPS2版の方が楽?
誰かアイテムコレクターの称号とかとったツワモノいる?
あれモンスターが1%ぐらいで落とすアイテムとか何種類くらいあるんでしょうか?
あと配膳ゲームのハロルドも激ムズじゃね?
あれだけPS2版より簡単になった配膳を難しいとかただ練習してないだけだろ
と廃人様が申しております
配膳もだけど寿司が糞簡単になっててワロタw
>>161 別に廃人じゃないだろ…
ミニゲームの難易度が落ちたおかげでアイテムコレクターなんて余裕で取れる
その代わり実用性もほとんどなくなったけど
みんなのオススメ称号みたいなのある?
どの能力が重要なのかイマイチ分からないんだけど
配膳は全員一発でいけたが寿司は何回やっても俺には無理だ。
これでも大幅に難易度下がってるのか(;´д`)
>>164 操作キャラの戦い方?やり方?によって重要なやつが変わってくるのでは?
ちなみに俺は母越えでクリ特にしてバカで詠キャン大暴走いつもしまくってる他は薬草
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 12:54:41 ID:mQdkwniM
アンノウン穴子3
やっぱ倒せねー
今、レベル151
倒した人レベルいくつくらい?
初期ハロ80でもいけたが
それはレベルじゃなくてお前の腕の問題じゃね?
40ぐらいあれば倒せるだろ
151で倒せなければ200まで上げればいいじゃない
>>164 普通にやるなら前衛は命中最優先、後衛は知性詠唱速度TP回復&軽減
>>168 仮面→プリズム
ハロ→ディバイン
聖女→フィアフル
あとは術の合間を散葉刃(通常攻撃連携)→攻撃×3→閃光衝→追加特技→トリュウで繋げれば楽勝じゃね
詠キャンできるなら爆炎→追加→岩斬のループもいけるか
体力半分切ったら、カイル詠唱でイービル誘って、0になったら(時間かかるが0までいける)仮面のプリズムからカイルでつないでフィアフルとディバイン発動で削る
ジェノサイドブレイバーは気合いで耐えろ
0ってのは穴子のTPのことな
>>166 メッセージスピード遅くしてLとRボタンだけ覚える
あとは注文した客に向かってボタンを時計回りか反時計回りに連打
でできるハズ
>>166 機会があったらPS2版の寿司もやってみるといい
クリアさせる気ないだろってくらいひどいからw
>>164 ジューダスの場合、「御乱心」で防御力を上げておくのもいいかも。彼は打たれ弱い&メンバーの中で1番体力が少ないキャラだからね。
素でも割りと命中率が高いのは魅力的だけど、打たれ弱さをきちんとカバーしてあげないとすぐ戦闘不能に…。
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 00:56:54 ID:vdsRjje/
>>178 ジューダスの「馬鹿なぁ!?」を何度聞いた事か‥‥
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 07:58:40 ID:O+CkGYAZ
>>168です
アンノウン穴子撃破
皆様ありがとうございます
ちなみに取得グレード
マニアだと200
アンノウンだと29
でした(笑)
なんとかしてアンノウン240を目指します
穴子3は詠唱カウンターをどう捉えるかで変わってくるだろうな
カウンターを「してくれる」と思えるようになれば楽勝
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:29:54 ID:O+CkGYAZ
>>181です
勢いでアンノウン・リムルに挑戦
強すぎです
ディバインセイバー避けられません
ハードに下げてようやく勝てました
リムル…というかディバインセイバーの攻略法はありますか?
ディバインセイバーの完全回避はジェットブーツでも無理
避けられないなら撃たせなきゃいいじゃない
ディバインはタイミングよく後退すればかなりダメージ減らせるよ
ディバインの完全回避は極稀にできたはず。
何千回もやって1回しかないけど。
と書いたが速攻で後ろにダッシュジャンプのがいいか
あとエルブンマントつけてダイヤモンドスロットついた防具装備で対光属性装備
10年前と〜8〜年前から「馬鹿なっ!」し〜て〜る〜
18年過ぎた頃に〜もっと〜脆〜く〜な〜〜った♪
全滅したら、緑川ボイスで「その後〜…」だったんだ。
無理せずに戦闘ランクはいつもノーマルでボス戦してたから(アクラビはイージー)、全滅した事がなく思わずビックリした。
スタン「‥‥ディムロス。」
ディムロス「いいのだよ、スタン。我等は長く生きすぎた。」
スタン「うおおおおお!!!」
バチューン
そして、18年の月日が‥馬鹿なっ!?
ところで、
・術禁止プレイ
・術オンリープレイ
・前衛後衛逆転プレイ
・・・どれがいいと思う?
オッスオッス
自分、一番↓いいすか?
一番下が面白そう
メインの回復役がロニになるのか
回答サンクス
もうちっとアクラビでスロット集めたらやってみるわ
前衛ハロルドがなかなかいけてる
前衛リアラもいいよ。
ごほーれん!ごほーれん!ってね。
自分のとこは、ロニが1番ヒールの使用回数が多かったりするw
というより、詠唱速度の速さは1番ハロ、2番ロニで3番ジュダ。つまり育て方によってはロニも十分術メインでもやってけるんだぜ。
つか、これも最高はLv999?
今確か105位なんだが、やっぱアクラビ潜りまくるしかない?
因みにマグナ様は一回倒した。でも、後はリオンまで行くと死にそうになるから逃げる。
上限は200
レベル稼ぎはwiki見れ
999が上限なら初期ハロしなくても良かったかもな。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:20:53 ID:jdcZ/UyK
天才のクレイジーコメット使用回数を闘技場にて稼いでいます
天才をオートにして、作戦は【素早い敵を…】もしくは【晶術を使わせるな】
キュアとコメットのみ使用可にして自動HP回復を持たせる
あのクリスタルのコープスなんとかって奴を対象にしています
でもあのバカ(天才)が通常攻撃をたまにして、コメット後のクリスタルにとどめを刺してしまいます
何か対応策はありますか?
TP回復を上げてみる、とかか?
TPが無いと前に出てくるわけだから・・・
カイル操作すればいいじゃん
一番良いのは上級決勝で後ろの鎧をブラッディクロスなどで葬ってからオートクレコメ、キュアのみにして放置
スライムの攻撃はまず当たらないから楽
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 13:11:42 ID:jdcZ/UyK
>>203 前言撤回
タッグ初級1戦目で出来ました
カイル【オート】【リーダーに続け】【攻撃1防御5】【全部封印】
ハロ【オート】【晶術使わせるな】【攻撃2防御5】【クレイジーコメットのみ(キュアも封印)】
共通【自動回復】
ありがとうございます
前スレログ破損で見れなかったの俺だけ?
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 12:27:52 ID:Q/WIwS72
>>122です
マーメイド出来ました
トィンクルスターがうまく当たっていなかったのか、原因はよく分からないですが、ガープ戦で放ち圧勝しました
PS2版と比べてロードの速度ははどうなっていますか
ロードは相変わらず早いけど、上級昌術が重なると重い
なら安心だ 買ってきます
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:17:07 ID:jzrwflmM
なら安心だ買ってきます
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:20:02 ID:jzrwflmM
なら安心だ 買ってきます
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:21:11 ID:jzrwflmM
なら安心だ 買ってきます
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:22:52 ID:jzrwflmM
なら安心だ 買ってきます
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:24:28 ID:jzrwflmM
なら安心だ 買ってきます
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:27:34 ID:jzrwflmM
なら安心だ 買ってきます
だからなんだ。そんな騒ぐような事じゃないだろ。
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:36:19 ID:jzrwflmM
ダメな人だ
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:59:04 ID:jzrwflmM
ちょっとまって!本当に安心ですか?
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:11:46 ID:jzrwflmM
正直、自分で決めることはできないのか?
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:12:44 ID:jzrwflmM
jzrwflmMが、アンチにしてはあまりにもお粗末過ぎてワラタwww
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:18:42 ID:jzrwflmM
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:19:40 ID:jzrwflmM
調子のんなクズ
他のスレでは無視されてもう書き込んでないのにこのスレでは相手にされてるからどんどん書き込む。
理解しろ。
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:27:14 ID:jzrwflmM
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:27:54 ID:jzrwflmM
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:37:50 ID:jzrwflmM
人工知能ではなかったのか
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 16:22:16 ID:jzrwflmM
なんでそう言い切れるの?
ID:jzrwflmMとID:v6WledR8がウザい。
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 16:56:57 ID:jzrwflmM
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 16:57:50 ID:jzrwflmM
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:01:42 ID:jzrwflmM
なら安心だ 買ってきます
PS2版もやった人に聞きたいんだけど、PSP版で「マグナ様が稀に何もしなくなるバグ」が起こった人いる?
私は一回だけなった事があるけど、その時マグナ様と一緒にカイル(オート)も動かなくなったのね。メニュー画面開けて、カイルに適当に指示したらマグナ様と共に動き出したんだけど…。これ、カイルは放っておいて三人で倒せたのかしら?
もし同じような現象が起こった人いたら試してみて下さいm(_ _)m
自分のは一回きりでなかなか起こらないので、試そうにも試せない…。
仮面でアンノリリスが勝てん・・・
回避高すぎたろ・・・
勝てたやつおる?
あ 倒せた
マグナ止まるバグはps2からある。どうするとなるかは忘れたけど向こうのwikiに書いてあったきがす
>>242 あった
マグナ様の最初のラスバニ止めたら台詞も喋らずつっ立ってるだけ
SBになったら直った
246 :
242:2007/11/18(日) 22:52:44 ID:X1u5M6i8
>>245 それって、マグナ様だけが動かなくなった状態?
カイル…というより味方キャラも動かなくなったのは、かなり稀なのかしら。手動で指示したらすぐ直って、変にバグらなくて良かったけどw
因みに「マグナ様は突っ立ったまま、カイル(オート)はマグナ様の目の前でずっと防御したまま」でした。
属性のことで質問。
属性抵抗上昇のエンチャントつけて術を使って耐性上がって、
その上がった耐性が一番それ以外の属性耐性で高くなったら、
属性攻撃・晶術貫通で耐えられる属性も変わるの?
俺もマグナ様が動かなくなった事が三度あったぞ
カイルは普通に動けた
大体マグナ様が真っ赤な状態で詠キャンミスってマグナ様術の詠晶開始
慌てて詠晶を止める
それと同時にSB
マグナ様止まる
確かこんな感じ
でも攻撃すると動きだす
SECOND以上ってどうやって出るの?
何でもなかった
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 13:22:20 ID:wBPw236V
難易度マニアからアンノウンの差って、すごく大きく感じます
マニアで楽勝なボスでもアンノウンでボロボロにされる
このスレの住人達はアクラビを普通にノーマルでクリアできるんだろうな…。
ウラヤマシス
グレードを貯める
>>254 アンノウンは薬草ドーピング前提レベルだよな
アンノウンだと実は一部のボス除いて雑魚のが強かったりするぞ
>>255 ノーマルどころかアンノウンでクリアかと思われる
プレイ時間が200時間超えた
モンハン、ディスガイア並みにプレイしてるorz
今のD2スレでプレイ自慢するには、最低でもホモか空気で
単独9週目アンノマグナ様撃破しないと駄目みたいな雰囲気が漂ってるから困る
基準高いな
アクラビをアンノウンはおろかノーマルで攻略するなんて、僕には……無理だ……orz
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:59:30 ID:8qtd7mPK
つか、アクラビって底ある?
なんかひたすらぐるぐる回ってるような感覚に陥る。
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:27:03 ID:Fr+zGtPl
100周するとスタッフから表彰される
無限回廊みたいな感じだな
ラビリンスっていうくらいだから本当の出口などないのだろう
だがそれもまた良し
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 10:54:12 ID:Jh96bKiR
オレ、なんだか…少しだけ分かった気がします
区切りはマグナ様?
うん。
マグナ様を境目に一周、二周、三周…と敵のステータス(行動パターンは変わらない?)が強くなっていく。
運が良ければ三周目あたりから、レベル8のスロット武具が出てきたり。運が悪ければ五周くらいからやっと出てきたり。
PSP版は穴子三兄弟追加されてるのがウザいな
26298レスだす
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:25:18 ID:jPI8le5l
PS2より劣化してるとこありますか?
画面の縦が狭くなった
称号バグに使える称号が少なくなって一部キャラが弱体化
PSPの仕様上秘奥義でセリフが出ない事がある
ムーンセレクター使うと回復昌術のターゲットがバグる
これくらいかな?
初歩的な質問だけど、SP分与って術が発動した瞬間に発動?
それとも、敵に術がhitした瞬間?
発動
リリスってイベント中話し掛けるの忘れたら、闘技場で戦うのは次周へGO?
GO!
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:38:44 ID:2T2PhJcR
D2ってストーリーはアレだけど(約二名が超バカップル)、何周もしてしまうのが不思議だ…。
戦闘苦手な自分が、今ではアクラビ(EAZY)に潜って「マグナ様と遊ぶ→スロット8探し→グリム系にリファイン」する事に楽しんでるw
ラスバニを阻止出来るようになると、マグナ様戦がちょっと楽になるんだね。
今日バルバトス三戦目をやってる最中に、
うちの天才様が昌術発動後の前屈みになっているポーズのまま
HP0になって硬直してた。
……普通にレイズデットで回復したから、
多分倒れている画像(?)に移らなかっただけだと思うが。
そういや昔仮面がHP0にも関わらず普通に戦闘に参加しててゾンビリオンかと思った
マグナ戦だったからいつフリーズするかヒヤヒヤしたよ
>>281 ラスバニ阻止は大して影響ないと思うが…
どちらかというと時止め回避の方が
wikiざっとみたけど詠唱せずに術技回数を増やす方法書いてないよね
馬鹿は蒼破刃聖女は護法蓮ナナリーは弓で増やせるけど天才って影閃剣のみ?
287 :
281:2007/11/21(水) 22:28:39 ID:rKGnYOst
>>282 ロニは戦闘メインメンバーだ。彼の打たれ強さにはいつも助かってるw
ただ…ナナ子だけは…ごめん。
>>285 自分にとってはラスバニ阻止も影響あるんだよ。ジェットブーツ履いてカイルで斬りに行くけど、たまに失敗する。
でも一番怖いのは「苦しむヒマも〜」かな。これによって、ジュダが即死しまくるから外したわw
防御用の号令で一番後ろまで下がる作戦を設定してやれよ・・・
3馬鹿トリオにすら勝てないんだが・・・
3馬鹿トリオはEASYでやらないと何周もするからダレる
てか詠キャンすらできない
三馬鹿トリオは好きな時に戦えるようにして欲しかったな
さっきアクラビ10周してきたけど流石にうざったくなる
中断セーブがいくらでも出来るんだからつべこべいうな
リアラ操作で詠唱加速のエンチャント付き特技→グランバニッシュ繰り返すだけで余裕。まあ詠唱速度が高ければの話だが
私の場合、バル5率いるおっさんパーティーは、カイル・ロニ・ジューダス・ハロルドにしてる。
以下、参考までにw
@まず下準備としてハロルドをSB間近にしておく。
A戦闘に入る前に作戦を「カ:近い敵狙え」「ロ&ジ:敵の数減らせ」に。
B戦闘開始したらハロルドでサブノックに「インブレイスエンド+具現化」(これで即死か大幅に体力削れるからすぐ倒せる)
C後は男三人で(操作切り替えてもオートでもお好きなように)バル5に対して、武器で突撃させればおk。
☆詠キャン出来るなら、カイルでバル5を誘えばいいかもw
>>295 わざわざハロルドSBにするならPOMで瞬殺じゃん
>>296 周を重ねて三人組が強くなっていった時、クレコメ発動させて追加術が最後まで出来なかった場合(のけ反りにくくなる&サブノックに詠唱阻止されるetc)、運が悪ければカイル達が瞬殺されるというオチw
>>297 え?SBなら詠唱阻止されないのになんで?
それ言ったらインブレイスエンドも同じなんじゃ・・・
俺の頭では理解できないみたいなので、ちょっくらファンダリア行って考えてくる
どうせ自分のネタが至高wなんだろ。
バル5の気まぐれグランバニッシュがうざすぎる
wikiの通りに敵陣に飛び込んで直接妨害するのも時間かかりすぎるし
あのグラバニ結構痛いよな
俺は最初から敵陣突撃して詠唱妨害&詠唱してサブノックホイホイしてる
>>297が言ってるのはサブノックホイホイに失敗すると、クレコメがサブに当たらずに三匹まとめて拘束できなくなることがあるってことじゃないかと。
最初のクレコメの時点でサブを巻き込んでおかないと、その後の追加晶術のあいだに妨害されるから。
まぁSBしてるなら難しく考えずに押し切ればいいだけのような気もするけどね。
さぶのっきゅを固めておけばいいのに。
@馬鹿 ホモ 仮面 聖女のメンバーで、聖女を操作。
A戦闘開始してすぐグランヴァニッシュ詠唱(ターゲットはサブさん)→具現で瞬殺
Bひたすらフィアフルでじいちゃんを消す。
Cフレイムドライブで穴子を硬直させて前衛3人でフルボッコ
DSBしたら一本釣り
いつもこんな風にしてる
街歩いてると残像で目痛くなるんだけど、
みんなはそんな症状なかですか?
天才ハロルドの杖はこれぐらいの難易度が丁度いいんだよな?
PS2版も初期ハロの為に頑張って取ったが、めちゃくちゃ苦労したな…
>>305 あるある
PSP起動してすぐはいつもそうなる
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 07:42:50 ID:2ok5wkIm
俺はD2のやりすぎで、寝ていても『爆炎剣!爆炎剣!』って声が聞こえる
それは違う症状か
昔DDRのやりすぎで目つぶると矢印が降ってきたのを思い出した
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:27:38 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:31:24 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:33:46 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:35:05 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:39:56 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:57:29 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:01:09 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:02:08 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
種育て&マジポ中はBGMと効果音オフにするだろ常識的に
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:03:06 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:04:23 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:06:46 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:10:19 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:11:08 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:11:52 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:14:03 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 14:15:45 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
気狂い消えろ
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 15:21:37 ID:Jcn/tjLJ
>>328 D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
330 :
荒らしマン:2007/11/24(土) 15:24:42 ID:Jcn/tjLJ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
331 :
荒らしマン:2007/11/24(土) 15:25:31 ID:Jcn/tjLJ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwww
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 16:06:12 ID:Jcn/tjLJ
D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 16:07:56 ID:Jcn/tjLJ
>>328 D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 16:09:38 ID:Jcn/tjLJ
>>328 D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 16:21:27 ID:Jcn/tjLJ
>>328 D2起動してなくてもリーネの村のBGMが聴こえてくる
専ブラなら簡単に消せるから暴れても無駄なんだけどね
むしろ、反応してる奴がうz(ry
今日買って1年ぶりくらいにプレイしているが、やっぱり名作だこれ
今日はろくに寝れそうにないな。
ところで、ターゲット設定がスタートとかに設定されてるけど、みんなどうしてる?
俺はとりあえず△ボタンに設定したんだが。
これってテイルズの中で先頭難しい?
R以外は全部やってて、先頭もハードで普通にやってんだけど
D2は50%以上の確立でグレードがマイナス判定・・・。
あー、こりゃダメだと思うとプラスだったり、
中々良い戦いだったかと思うとマイナスだったりで基準がよくわからない。
340 :
339:2007/11/24(土) 20:16:50 ID:pA35oz1h
ごめん
×先頭
○戦闘
>>339 最初はグレードにとらわれない方が楽しいし最終的に上手くなる。
グレードを上げるコツは、攻撃をガードすること、攻撃をプレスガードすること、敵に攻撃をガードされないこと。
つまり敵の攻撃後やプレスガード被弾後のSPが下がった状態を狙って攻撃していけばOK
後は通常三連打から特技へ繋ぐこと、SPが半分以下では攻撃しないことなども気をつけると良い線行ける。
>>339 グレードは
・敵が多い
・テクニカルスマッシュを沢山出す
・なるべく回避されない
この3点にだけ気をつけてれば増える
減る条件は
・敵が少ない
・テクニカルスマッシュが少ない
・沢山回避された
・戦闘終了後に戦闘不能を含む状態異常が残っている
あたり。
他にも要素は一杯あるんだが主に表面化するのはこんだけ
>>338 デフォのまま
△を変えると咄嗟にメニュー開きたいときに困るし
>>342 減る条件
・敵の耐性属性で攻撃する
・装備、術技の変更
も重要だろ?
>>343 前者は特定の敵のみ。
後者はそこまででもない
結局の所あんまり関係ない
>>344 後半に入れば雑魚でも耐性だらけだし、術技装備の変更のマイナス値はとても無視できるものじゃないんだが
つーかよく調べたら攻撃回避されてもグレードは減らないし
耐性も大事だけどSPも重要だよ
50%以下の時に攻撃続けてると悲惨な結果になる
>>344 さすがにそれはない
同じ技ばっかり使ったらグレード減るんじゃなかったっけ?
違った?
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 00:02:21 ID:2ok5wkIm
プレイ時間300時間
まぁ普通か…
普通だよな?
グレードが下がる最大の原因は敵に攻撃を弾かれること
その理由は単純で命中が敵の回避より低いから(SP関係もあるが)
無駄に難易度上げて敵の回避力を高くしている初心者がよく陥る罠
称号引き継いで命中特化で育ててれば全編マニアでもなんとか通用するけどね…
>>348 ようやく戦闘が楽しくなってきたろ
>>350 敵に攻撃をはじかれるからグレードが下がるんじゃなくて、それによってヒット数を稼げないから下がるんだよ
マイナス行動に攻撃を回避されるっていう項目そのものはない
まあそれだけじゃなく、反撃をくらいやすい・戦闘時間が伸びるなどもろもろあるからな…
戦闘時間はGRADEに関係ない
大丈夫?の攻略本的には関係ないことになってるよな
あれ?戦闘時間短いとグレード乗らなかったっけ?
他のテイルズと勘違いしてたかな…
すまん
グミ嫌いって1周に1人しか取れないの?
穴子戦でリーダーにしてた仮面しか取れなかった…
ムーンセレクタマジオススメ
全員マニュアルで勝利マジオススメ
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 09:49:48 ID:5CKMT6wn
諦めるマジオススメ
ムーンセレクタない…オ綿
英雄を超えたタッグで我慢しなさい
正波拳
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 13:25:29 ID:5CKMT6wn
初期ハロで必要なスロットを考えてます
とりあえず…
カイル・リアラ
ロニ・ナナリー
メインで進める予定
カイル・ロニには…
☆低レベルほど攻撃UP
☆最大HPUP
☆HP自動回復
☆受けたダメージ時間回復
リアラ・ナナリー
☆詠唱速度UP
☆知性UP
☆HP自動回復
で、考えてます
皆様のご意見お願いします。
初期ハロなんてグレードで最大HPアップ買っとけばスロットなんて何でもいいでしょ
>>364 攻撃力うpはあんま必要ない
とにかく前衛は壁になることに集中すべし
ついでに命中うpがあると便利
後衛は何でもいいよ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 14:06:46 ID:5CKMT6wn
>>364です
むしろ初期ハロ後のプロト様で役立つスロットを用意した方が良いですかね
命中UP
SP軽減
あとは…え〜と……
初期ハロは意外に楽
本編用に最大HPアップ
レベル上げ用に命中アップ
これでいける
もしかしてレベル200まであげてからメテオリックを発動させるのって大変?
HPアップもイラネ
神なんてイラネ
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 15:59:17 ID:MuerZEvz
そうだろ、リアラ…
そうだね、プロテインだね
初期ハロなんかやってんじゃねぇ
残念だったな?グミ嫌いになり損ねて
大丈夫、グミ嫌い使うのなんて性女と天才くらいだろ
次の周に馬鹿 仮面 性女 天才などでグミ嫌い取れば実質同じじゃない
闘技場でリムルのイベントなんだが
モンスター逃げ出してリムルが倒すイベント後にカイルで闘技場上級クリアしたんだがリムル乱入してこないんだ
あと、神のたまごがでてるのにルーティも乱入してこないし
ウッドロウとフィリアコンビは出てきたんだが…
wikiどおりのはずなんだが、これって何か間違ってるのか?
とりあえず街の外出てみるとか
20時間マグナ&ラスボス狙っているのですが
取得した際の体験談とか聞かせていただけませんか?
1時間ちょいでリーネ到達したのですが
このペースで間に合うか物凄く不安;;
ルーティは上級じゃなくてマニアやったら出たぞ
多分リムルの同じくマニアでやるのかも
>>380 大丈夫だと思うよ 俺は経験値10倍で会話飛ばして取ったけど
経験値10倍買ったよね?
エンカウント無効の方が効率いいのかな
>>378 コンビ出すだけじゃなくてちゃんと倒したよな?
>>379 街の外にか…イベントも外出ないと次に進まないやつあるしな
盲点だった、やってみる
>>381 マニアでもやってみたが全然出なかったんだ…
>>383 もちろん倒した
たった今リムルと戦ってきたけど、ガープ戦前でも戦えるんだな
加速度をエネルギーに変えるとかよくわからん話の後で街の外に出るのは重要
セーブ画面背景に穴子達がいる奴出したいのだけれど、これって20時間以内クリア達成すれば
次週から反映されるの?
次周になったらまたセーブ画面はカイルだけになっとるよ
ロニもいたかもしれんけど
セーブ背景8と10はイラスト本以外では見る事出来ないってことかな?
なら20時間以内クリアしなくてもいいか
俺は一度も20時間以内クリアなんてしてないのに、セーブ背景全部埋まってるぞ
wikiにある以外の条件もあるんじゃないか?
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 09:33:13 ID:1dxGhEHG
>>389 それは……あなたが3週したから……
だって……私はバルバトスを愛してるから!!
あまりのウィンターズにソウルがクラッシュしそうです><
ヘボ鍛冶師死んでくれ…
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 13:21:51 ID:1dxGhEHG
>>391 2回目で良い意味でソウルがクラッシュした俺は勝ち組
人生は負け組
>>389 俺4周目でイラスト本全部埋まってるけど最終現代マグナ様撃破時点で
穴子達がセーブ画面に出てこないわ
>>391 ウィンターズの目の前で中断セーブロード繰り返しでおk
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 14:50:17 ID:1dxGhEHG
イラスト本は確かに埋まるが……セーブ画面として使えない…
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 20:08:54 ID:AqjzSqIE
アンノ穴子1強すぎだろ…
>>391 日本語として明らかにおかしいのに通じてしまうw
おかしい…
俺はマジポには手を出してないから一般ゲーマーのはずなのに…
ウィンターズと同時進行で手動マジポしてたら薬草が2つも出てある意味ソウルクラッシュ。
でもそこまでやってようやく杖作ったウィンターズにはもっとソウルクラッシュ。
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 12:02:19 ID:wIFjt3sJ
初期ハロスタート
ヒット数を気にしなきゃいけないから神経使うなぁ
なかなか難しい…
聖女仲間にしたから、インプレ連発で楽にはなるかな
初期ハロできついのはグラシャラだけだよ
PSP版ってハロルドで殴ってクレコメの詠唱稼ぎって出来なくなってる?
何回やっても増えない_| ̄|◯
できる
質問する前にWiki見ろ
やり込みするならPS2版の方がやりやすい?
一長一短でどちらも変わらん
しかしこのゲーム程2週目が楽しめたゲームは無いな。
称号システムを知らずに1周目をクリアしてしまった俺には尚更
亀で悪いが
>>388 エンディングの後にセーブするじゃん?
その時だけセーブ背景10を見たことがあったような…
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 10:16:02 ID:tg8Kc3Gs
そうはじん!!
ごほーれん最強!
異論は‥‥ちょっとは認める。
>>405 条件が20時間以内に神撃破だからエピローグ以降なら多分出るんだろうな
でも俺はエルレイン撃破前でそのセーブ画面にしたいんだよおお
きょうえいそうも捨てがたい
TP消費と出が遅いのはあるけど
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 16:50:26 ID:tg8Kc3Gs
>>408 同感。セーブ画面10でゲームをやりたいね。
それはそれとして、初期ハロ難しいな
敵の中級晶術でヒット数が5以上になる
海の悪魔フォルネウスで大苦戦
当たる直前に昌術ガードすれば大丈夫 たぶん
アクラビに潜ってはや30時間なんだが目当てのスロットが全然出ない…
トレカとか種育ての方が断然早い?
>>411 絶対種の方が楽
3週目が終わり、4週目に突入したがセーブ背景10が取れず・・・
3週目で100時間くらい時間費やしてから神に挑みに行ったからだろうか(´・ω・`)
種の謎がわからんからアクラビ潜ってる俺。
>>412 その3周目でマグナ様倒してないからじゃないか?
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:33:38 ID:XPOiOtXx
初期ハロの主砲は聖女と空気の上級晶術でOK?
あとは仮面の毒効果付の晶術とポイズンチェックの毒反撃
フォルネウスのスプラッシュうぜー
副砲としてロニとジューダスのシャドウエッジね
スプラッシュなんて発動させません
テスト
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 02:11:09 ID:XPOiOtXx
スプラッシュは歩いて後退
これでおk
序盤の移動速度の遅い時期だと歩きで避けれん気がするが
初弾の中央の水柱を歩きで避けたら後ろダッシュすればおk
てかwikiみろよ
それだけでここで質問することなんて何もない
PSP版は処理落ちあるの?
術が重なったときとかちょっとだけ処理落ちするぐらい
レスサンクス
明日ファンタジアと一緒に買ってくる
ついでにマイソロとエターニアも買って来い
ついでにリメイクTODも買ってこい
あとにくまんね。
寒いときはコレ
オリエンタルライスとうまティーもよろしく
帰らせてもらう!
エターニアは持ってる
エターニアの移植の出来が良かったんで他のも買おうかなって
マイソロは微妙。ベストになったら買うかも
じゃあマイソロも買い決定だな
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 23:40:50 ID:XPOiOtXx
携帯ゲームになんぞハマってんじゃねぇぇぇ!!
>>430 D2は追加要素がハンパないからな。
アナゴと何度も戦えるようになったのは、マグナ様と戯れていたD2ファンにとってはたまらない。
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 07:45:07 ID:JdpzWKNU
初期ハロ達成
ダンタリオンで5ヒットいってしまったが…まぁいいや
改変現代みたいな世界の人々の性欲処理事情ってどうなってんのかな。
風俗なさそうだけど。
バルバトスorエルレインでおなにー
薬かなんかで性欲減退させられてんじゃないの。むしろ生まれた時に去勢するとか。
去勢しても性欲自体は残ることもあるんだっけ?
あいつら仕事とか全くしてないみたいだし、産業ないっぽいから
本や新聞すらなくて娯楽はSEXくらいじゃね?
と思ったんだが、昨日は読書した、とかいうNPCがいるから娯楽もちやんとあんのかな。
神団がそこらへん全部なんとかしてくれてんのかな。
深く考えるだけムダ
まぁこういう事言うと興ざめなんだろうが…
多分その辺シナリオ担当者が深く考えてなかったんだろうな
>>439 ですよねー
いや、あんな世界理想だよなーとか思って妄想してたら膨らんでしまったというか。
俺リアラよりエルレインの考え支持するわ。
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 14:14:46 ID:JdpzWKNU
仕事しないで楽して生活したい
年金とか税金とか気にしないで済むじゃん?
あ〜あ
リアルでエルレイン様来て欲しいなぁ
俺もエルレインの考えに賛同してしまう
楽しい夢の世界にいざなわれたらもう帰ってこない自信がある
それは他の人が忙しそうに働いているからだろ。
みんなダラダラしてたらそんなこと思わない。
エルレインの世界はニートの楽園
マンガもゲームもロックンロールも無い世界なんてゴメンです
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 18:34:57 ID:vS9WIdnR
音楽は無いと死ねるな
ゲームとレナと金欲とリアラの無い世界は耐えられんだろうなぁ
アクラビ入った途端敵強すぎワロタw
バルバトスだけが強いんじゃなかったんだなw
>>451 ニートの詠唱止める事を優先的にして戦ってたらなんとかなる
シャドウエッジに翻弄され、エンシェントノヴァでフルボッコにされる
>>451の姿が見える・・・
とりあえず難易度を下げるんだ
ニート
ナイトメア
アンドラス
3強
ハロルドの寿司取れない
まさかここまでとは・・・・・・
PS2天才寿司>>>>PS2ナナリー寿司≧PSP天才寿司
くらいか?
流石にPS2ナナリーよりは難しい
PS2ナナリーは2回で正攻法クリアできたし
でハロルドなめてたら地獄を見た
PS2のやつは回数が多いんだっけ?
貴様らの時をいただく
461 :
451:2007/12/02(日) 06:00:33 ID:5dRCOuJk
なんとかバルバトスを弓矢と主人公のごり押しで倒せた。
でも2回目にそこに行くとお面とお爺さんを引き連れたバルバトスさんが・・・orz
さっきのでもギリギリで勝てたのにこんなのどうやって倒せと?
wiki見ても勝てる気がしねえええ
お面とお爺さんにワロタw
とりあえずその二人先に潰してしまえば後は以前と同じくやればいいよ
というか詠キャン釣りを覚えれ
PS2のハロ寿司は異常
攻略本でも連コンが推奨されてたしww
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 12:39:57 ID:GVdCX9NO
初期ハロでプロト道場にいます
SP命中低いから、なかなかコンボが繋がらないよぅ
ようやく120ヒット
初期ハロ下準備でSP命中のスロットを用意するべきだったと今更後悔
あれだけ皆がスリヴァーだけつけとけと言ったのに…
スリヴァーは持っていったがマーシャルを持っていけば良かったと思った俺みたいのもいますよ
サウンドテストで曲聴いてたらBGMが流れなくなって戦闘曲も流れなくなってマジ焦った
電源切ってUMD入れなおしたら直ったけど…
オート放置ってどうやるの?
スティック固定して、足踏みしてたけど敵でないんだけど。
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 01:04:23 ID:kR0QlY5b
経験値10倍にしてアクラビ巡回しろ
すぐに200いくぞ
フィールド上でソーサラースコープって使えるの?
それぐらい聞くより試せよw
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 08:53:30 ID:kR0QlY5b
□ボタンを押しながらLなんとかってやつを使うんだよ!
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 13:20:49 ID:kR0QlY5b
てか、PSP版プレイした後のPS2版難しいなぁ!
経験値10倍ないし、称号マイナスばっかし
処理落ちが少ないのは良いが
つーか初期ハロ前提だと思ってたが
案外そうじゃないんだな
経験値10倍は天才が雑魚になるからやらね
グレード二倍とか種育て鍛冶屋短縮、中断セーブロードや過去断ち切り率upは非常に良
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 14:22:45 ID:kR0QlY5b
良いところどりでPSPで出てくれないかな
あと【最初から6人】も追加で
>>475 初期ハロなんて全員を自由に最大限成長させられるという利点だけだろ
D2の良い部分の一面でしかない
一周目で神のたまごまできた。ここらへんまで来ると雑魚の唱術がやばいなー。
詠唱止めにナナリー操作して頑張ってるけど追い付かねーわ。
ナナリー操作してると近寄って来た敵を追い返せないのもツラいな。
ナナリーはCPUに任せて前衛操作してる方がいいのかな。
それともナナリーを使うのがそもそもの間違い…?
4倍速詠唱が使えるほどのカウントが足りてないのもダメだよなー。
よくナナリーを使う気になれるな
つ爆炎剣
>>480 WIKI見てナナリーの扱いの酷さに思わず笑ったのでなるべく使ってる。
>>481 やっぱそっちのがいいのかな。弓が届かないような遠い距離でも届くし
カイルはナナリーと比べるとSP切れにくいし敵近づいても追い返せるし。
何体も同時に詠唱されたときは弓が便利ではあるけど。
戦闘でのナナリーとロニの空気っぷりは異常
ナナリーは初期ハロで輝くし、ロニはコンボ数稼ぐ時に役立つぜ
>>484 間違ってもコンボブレイカーは使わないよな?
ネタじゃなくてマジでナナリーとロニが空気とか言ってんなら冗談きついわ
ウッドロウの空気王みたいなものだろ
戦闘でならロニとかめっちゃ目立つと思うけどw
コンボ繋いでるときに放墜→敵がポーン
くうはとっこうだん!しまったっ!のわのわ死ぬってなんだとっ!!
ナナリーは味方が低レベル時に真価を発揮、あとマグナ様の時止め時に後ろから弓撃てる
なんか改編世界での図書館ムービーの声が穴子になってたんだが…どうなってるんだ?いつもはジューダスの声?だよな。
奇数周→千葉一伸
偶数周→若本
即レスdクス
空気とホモが使えないのではなく、馬鹿と仮面が異常なだけ
術が強いので聖女と天才は入るとして、敵の術を止める&コンボを繋ぐ前衛の役割ができるのは馬鹿と仮面が最適
馬鹿が頭ひとつ飛びぬけて強すぎるんだよな
そりゃいわゆるサラブレッドだからな
第七なんとか
とか
フォルス
とか
極光術とかわけわからん力無しで神をも殺すやつだからな
最後に砕いたレンズが神の眼以上の硬度とかいう設定があったら完璧だった
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 01:31:36 ID:w+hwVpZw
すべてバカイルの夢でありました
現実世界では植物人間になっているバカイル
妄想乙
すべてはバカの妄想
馬鹿の妄想の話にすればややこしいことならなくて万事解決だったのに
バカばっか
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 11:25:09 ID:w+hwVpZw
バカの一つ覚えだな
なんだとっ!?
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 14:31:09 ID:w+hwVpZw
お前がイッてどうする!!
ぁあん!
今日リメイクデスティニー買ってきたけどD2のが戦闘楽しいな。
同じスタッフが作ってるってことは好みの問題なんだろうけど
テイルズはD2>R>リメDの順に戦闘好き
あまり評判よろしくないがLの戦闘も好きだった
ふっはっくらえっまかせてくれっでフルボッコにするのが意外に楽しかったな
朝っぱらからNORMALでだけどルーティ倒したどー。
電車の中で。
はじめは中年の癖にめちゃめちゃ強いじゃねーか、と思ったけど
疾風連殺剣でダウンとった後に前ジャンプですべての近接技を余裕でスカせるのな。
今となってはリムルの方が強かったと感じる。
さて次はリリスか。
疾風じゃなくて疾空やったがな…
よく電車の中でD2できるな
カチカチうるさいしな
画面は見られないようにしてるから大丈夫。見られない…はず。
カチカチは電車の騒音であんまり迷惑にはなってないと思いたいけどどうかな。
LR押さなきゃそんな大きな音じゃないと思うけど。
前電車内でロコロコやったときは自分でもカチカチうっせなーと思った。
むしろ良く電車でゲームを…
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 10:52:31 ID:9Lm5yjEn
俺は帰りの電車でスーツ姿でやるぞ
鍛冶屋や種育ては電車の通勤時間すら惜しい
いやしかし、よく電車で‥‥‥
今の時代、電車に入れば半分くらいの人間が携帯いじくっている世の中だぞ?
ゲームしてることはさほど不自然ではない
ただ、ガチャガチャとボタン連打してるのはあんま見栄えよくないけどな
電車内もフル使用しないと…鍛治屋が
何?アダプタ繋ぎ放置?
ナンダトッ!!
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 14:23:22 ID:9Lm5yjEn
そんなの関係ねぇ!!
そんなの関係ねぇ!!
むしろ電車でやらずにいつやるんだ?自宅でか?
自宅でゲームするなら普通に据え置き機ですればいいじゃん
わざわざ携帯機で遊ぶ意味が分からない
D2の場合PS2版とPSP版じゃ結構違いがあってだな
>>522 それくらい知ってるに決まってるだろw
追加要素なんて一周で飽きた
その他に細かい変更はあったけど結局やることは大して変わらないし
どうせ家でやるならPSPよりPS2の方が快適に遊べるだろ?
アクアバルとか仮面割れ率上昇があるからそうともいえない
俺はな
>>523 快適さでいったら携帯機だろ・・・常考
電源クイックオン/オフ機能の便利さは異常
据え置きの利点は画面とコントローラーがでかいこと
アクラビのどこでもセーブには助かってる
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 21:14:30 ID:9Lm5yjEn
どっちのゲーム機でショー
アナタはPSP?PS2?
今夜のアナタは…どっち?
ちなみに俺はPSP
もしかしてPSP版ってリセットコマンドなくなってる?
>>523 失念していることがあるぜ
それはPSPD2は持っているがPS2D2は持っていない人間の存在だ
戦闘中はリセット出来ない。
今、ハロルドLv59なんですが、いつクレコメを覚えるんでしょう。どなたか、教えて頂けませんか。
いろんな属性の術を使いまくれ
PS2持ってないんでDやったこと無いんだけど、
D2買ってストーリー分かる?
戦闘が神と聞いて買おうかなと思ってるんだけど。今更こんな質問してごめんよ。
PS2版を飽きる程クリアしてPSP版もダラダラ進めてたが、バルバトス戦だけはやっぱ最高だな
1戦目も燃えたが、2戦目の燃えっぷりは半端ないぜ
早く3戦、4戦、5戦と戦いたい
>>533 ストーリーの流れは普通に分かるよ
細かい部分で疑問に思うところは出てくるが
つかあんまストーリーに期待はしない方がいい…
>>533 かなり昔にDやって話忘れてたけど特に問題なかったな
PSP版だとリオンとかリリスとか三馬鹿のアンノ単独も挑戦できるから楽しみ倍増だぜ
まあリリスは闘技場だから単独は当然だけどw
537 :
533:2007/12/06(木) 01:46:14 ID:Bjo/zr1M
おk。明日にでも買ってくるわ。d
wikiのドープ前提のお勧め称号、
後衛にチェインマスターつけてるみたいだけど
後衛ってSPそんなに重要?
薬草漬けにするの面倒ならTP軽減やらの称号のがいいよね?
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 12:30:08 ID:MKONOjQW
追加晶術とかエンチャントを連発したいならSP回復重視
俺はリアラのSP分与をよく使うので、チェインマスターを付けてる
TP軽減のいい称号がないんだよね、TP回復ならSP回復と同時に+2できるモンマスがあるから
元々TP回復カンストの聖女はチェインマスター、天才はモンマスをつけてた
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 14:35:54 ID:MKONOjQW
シミュレートすると、カイルと聖女と天才の成長率は恵まれすぎ
天才はTP回復×だけど
しかしここはいつも人がいるな
今日発売のイノセンススレとはエライ違いだな
ネタバレ警戒してんじゃない?
俺はD2さえあれば新作はもういりません
テイルズ乱発しすぎな上にハズレ多くなってきたからなぁ…
>>530 d
5Hit以上したときのリセットがいちいち面倒で困る…
>>545 だな。
俺の脳内ではテイルズはシンフォニアで終了してる。
>>547 毎回4人集めてやってたからレジェンディアで絶望した
多人数でのリバースの盛り上がりは異常
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 14:21:25 ID:Jf4Vvzfd
ばくえんけん!
ばくえんけん!
コンボ命でプロトタイプ狩ってたんですが、200Hitも155Hitも経験値が変わらなかったのですが、どうしてなんでしょうか?
そのHit数で〆ないと効果が無かったりするんでしょうか
難易度によって限界がある
すばやい返答どうもです。
マニアでやってみるか…
なんだとっ!?
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 08:21:03 ID:2um6YgLS
コンボ命ってボス戦でもコンボボーナスの経験値は変わらないんでしょうか?
プロト道場の居心地が良いから抜け出せない
変わらない
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 09:17:36 ID:2um6YgLS
プロト道場に引きこもろう……プロト・ヒッキーになろう…
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 12:01:40 ID:eE7xMsfX
カイル「エロス!」
メテオリックやるならあんま上げすぎない方がいいぞ
はってって!
せんこーしょー!
ざこをけちらせぇ
まだだ!
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 17:54:24 ID:2um6YgLS
しまった!!
フッハッハッ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!
ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!
ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!
ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!
ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!ゲッセンコ!!
ケリヲツケルゾ!!ゲッセンコ!!チレ!!センレツココウセン!ハッハッハッハッ!!!クラエ!!キリキザム!オソイ!!マジンセンレツショウ!!ニドトアウコトモバカナッ!!
グレードマイナスだな
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 19:49:13 ID:YFgTbG3F
4週目にしてメテオリックグラディウスでたぜ
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:21:14 ID:5l1CPbHt
天才を鏡影槍だけ使用可能にして一晩オート放置してたら10位から700行ってた。
一方馬鹿息子のヴォルテックヒートは2000を越えていた。
この違いは…
そうはじんで稼げばいいのに
鏡影槍詠キャンでクレコメ1000回一時間半で行きますた
鏡影槍自体が増えねーなー
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 22:28:32 ID:tdVYv8o4
>>571 そうそうhそうはじそうそうそうそうはじそうはそうそうそうそうそうはじんっ!
ヴォルテックヒート
使用回数371→373
( ゚д゚ )
射程ギリギリで当てる→詠キャン
PSP版買って何気にブルァ戦前まで行けたんだが、
ブルァにレベ60でカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドは無謀か?
>>575 ソウハジンヒット前に詠唱開始するとその晶術がヒットしたと誤認識されるから
>>576 レベルだけだして無謀か?と言っている時点で間違い。
TOD2に大切なのはレベルじゃない。
まずはWikiを読むか、何度も闘って戦法を考えようぜ
>>577-579 トンクス。
言われたとおり立ち向かってから、パターン見て、戦術考えてハメてみるわ。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:18:09 ID:P0wdLyt7
一週目ロクに戦術も知らず初期称号のままの50くらいで勝てたから問題ない
そういえばPSP版は難易度下げるとPS2版よりも弱体化するんだっけ
NORMALだと回復晶術にカウンターしてこないことがあるし
「縮こまってんじゃねえ!」も「男に後退の二文字はねえ!」もない
でも回避は上がってるという不思議
トラッシュマウンテンの番号書いてある扉があけられません ヒントでもいいので誰か教えて頂けたらと お願いします
赤=1
黄=2
青=3
ってこと。
数字は適当なんで自分で調べてね。
>>586ありがとうございます。多分わかりました早速やってみようとおもいます
アクラビ入る条件って何がありましたっけ?
神のたまご出現済み、宝石は全部(計14個)集めてるんですがいないのですが
>いないのですが
なんだコレ?
普通に階段降りて行けばいいだけ
>>590 脱字すいません
いないのですが→行けないのですが
宝石は15個ある
>>592 ありがとうございます
どこか取り逃してたか…
SP減らして隙作ったのに上級晶術封印すんの忘れて負けまくったwww
あれだなwwwブラスター状態になってもキャンセル使ってればノダメwww
ブルァにハードで勝てる気はしなかったwww
穴子2か3かわからんけどレベル60もあればアンノウンでも勝てるっての
まあ頑張れ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 01:28:33 ID:jhl1NM5h
昔PS2のを宝石集め途中で飽きてやめて、
久しぶりにやったらまだ集めてない宝石が
わからなくなったということもあったな・・・
wikiが得ろサイトに飛ばされるようになってたけど直った?なんなのあれ?
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 08:52:09 ID:zVrWxWvf
虹セカンド吹いた
テイルズオブシリーズをやりたいんだけどどれがいいかな?
DSとPSPしか持っていない ソフト1本だけでストーリーが分かるもの(続編系はNG)
沢山タイトルあるからどれにしようか迷ってて
続編系がだめならなぜこのスレで聞こうと思ったのか教えてくれ
他に聞くべきところがなかったんだよ
たまたまここで聞いてみただけなんだよ このゲーム以外でも全然いいよ
D2とマイソロジー以外なら単独でやっても何の問題もない。あとは好み次第としか。
新しいのがやりたきゃイノセンス、評価が固まってるのがやりたいならファンタジアかエターニアがお勧めだが、いずれにせよスレ違い。
>>603 スレ違いなのに教えてくれてサンクス
あとは自分で決めることにする
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 11:07:50 ID:GkbcNf/p
ファンタジア
エターニア
デスティニー2
全部オススメ
テンペストだけはやめとけ
テイルズ系はじめての洩れに教えてくれ。
これってかなりシリーズ化されてるけど、FFみたいに開発チームがわかれてたりする?
2Dなったり3Dなったり、どれとどれがつながってるとか
タイトルからだとよくわからないんだよね。
絵も違ったりするし。
教えて!エロい人!
上の流れを見てよくそんな書き込みができるな
あぁ、読んでないのか
家ゲーRPGのテイルズスレを見てくればいいと思うよ
>>607 魔神剣があるかないかでチームが分かれているよ^^;
…勿論嘘ですけれども
公式サイト見れば早いよ
蒼破刃って背面と追加どっちつけてる?
どう考えても追加
空中w
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:44:43 ID:lcCwIFAC
ぶっとばし
基本追加でガープ戦で空中つけて風を潰す
ムーンセレクターでキャラ変えるとCPUのヒールとかがずれるのは仕様?
PSPだけの仕様
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:10:11 ID:lcCwIFAC
だって…あなたは聖女でも英雄でもないから…
PSPムンセレ仕様でたまに死体にヒールかけるから困る
幸いなのはグミ嫌いのときくらいしか使い道が無いところだな
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 14:53:22 ID:/RU61gfP
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | 童貞諸君、
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\
バルバトス1を必死で倒して、やっと次進めたのに
ファルネウスがいきなり強くて辛い。
バルバトスが実質HP5000でクリアなのに
ファルネウスのHP27500とか飛びすぎじゃないすか?
そりゃ二人仲間は増えたけれど。
術使えばダメージがそのまま入るんだから楽だろ?
通常攻撃縛りなら地獄だけど。
そんなんだとサブノック隊長戦で地獄を見るぞ・・・
サブノックさんは初めての出会いのとき
俺がノーマルすら恐れ多いヘタレイージー野郎だったことを教えてくれた人
初回プレイでハードあたりはきつい?
PS2版はやったことあるんだがザコ戦はどうとでもなるがボス戦が悉く死ねる。
しかもグミ嫌いも欲しいからグミが使えないというジレンマ
>>626 むしろなぜハードでやるのか聞きたい
D2はとにかく通常攻撃が敵に命中しないと辛い。
難易度上げる→敵の回避が上がる→命中しづらい
の悪循環になるだけ。
もちろん術を起点に攻めたり、敵のSP減らして攻めたりすれば当たるけどな。
まあ適当にハードでやってりゃサブノックのネガティブゲイト連発で諦めるだろうけど…
1周目は戦闘に慣れるためにイージー〜セカンドにするのがお勧め。
PS2だったけど俺はきつくなかった
しいて言えば変体がきつかった
629 :
451:2007/12/12(水) 01:27:33 ID:KBIFWrnD
今マグナ様倒した。
その後ジョニーがいて楽器貰ったんだけど何に使うの?
あと2週目でマグナ様倒したら宝箱貰えるそうだけど何が入ってるの?
質問ばっかでスマソ、
マグナ様を倒してその後もダンジョンが続くみたいなんだけど何かあるの?
怖くて引き換えしてきたんだがw
馬鹿みたいに全部質問するなWiki見ろ
PS2版それなりにやってるなら一週目からハードでもいけるんじゃないかね
というかきついボスだけ難易度下げれば何の問題もない
天才の“ばーてーたー”が聞きたくてTPないのにクレコメを要求してる
というかPS2版やったことがあるならきついかどうかくらい自分で判断できるだろ
明日になったら俺、D2のためにPSP2000買うんだ…
てか実際なの?PSP1000と2000で処理とか違う?
ごめん>636実際どうなの〜の間違いですた
>>636 確か前に検証してくれた人がいたはずだが
新型は秘奥義中の台詞が自然に再生されたりとロード面ではかなり良いようだ
といっても元々D2は神と呼ばれてる程のロード時間だから
旧型でもほぼ何のストレスもなくプレイ可
>>626 D2初プレイでハードな俺はサブノックに三回負けた
あのネガティブゲイト連発はまさに初心者キラーだよなw
その後も回避が高い敵やワープする敵がどんどん出てくるから、初プレイはあそこでノーマルにするのがグレード的にも安心。
>>640 確かに辛かった
撃破までにレベル上げたりで三時間かかったww
まだナナリー仲間にしたばかりなんだが
次の週で初期ハロやらないなら、アクラビで良スロット集めるのは無意味?
新型はキャッシュ効果のおかげで中断→再開が無茶苦茶早くなる。
ソウルをクラッシュさせるときとか、主導マジポするときなんかはかなりの違いが出てくる。
キャッシュ機能は神機能
というか戦闘も一回目とそれ以降で全然ロード時間違う
新型マジオヌヌメ
>>642 無意味かどうかは別として、
初期ハロをやらないのなら態々時間を掛けてスロットを集める価値は無いな。
まあそもそもスロットを集める価値があまりw
8*7で十分だし
>>645 トンクス。
やっぱりそうか・・・。何時間もアクラビ潜っててふと思ったんだよな。
wikiの詠唱キャンセルコンボって
【月閃光→R→□+↑→月(ry】の□はRとほぼ同時押しってことでぉK?
月閃光連射できるんだよね?
同時押しと言うか、月閃光のボタンを押してすぐにRと□は押してる。
そんで詠キャンできるタイミングになったら↑。
>>649 なるほど…
しばらく練習してみる,39
闘技場中級二回戦ウザすぎるwwww
攻略本あったから買ったけど
何か余白部分多くてガッカリ
ジェントルマン相手に秘奥義コンボしてるんだがリアラがたまにショートカットに反応しないのは仕様?
あとジューダスが命中300↑でエンチャントも付けてるのに防御されるってもうね…
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 12:34:34 ID:X49n04kd
前衛三人をクリ特化で鍛えているんだが、クリ特化ってすげぇな!!
命中SP重視に鍛えるのも重要だが…クリティカルはそれと同じくらい重要だね
>>657 作戦はそれにしてるんだ。それで200Hitくらいはいったんだが、途中でR押しても反応しなくなる…。
やっと噂の火山まで来たぜ
>>658 クリ上げはクリティカル以外の部分を犠牲にするから、クリティカル特化にしないかぎりクリティカルは糞
PSPだとクリ特化の仮面が弱くて泣けるぜ
攻撃300程度って何の冗談だっ…!
クリトリスはドーピング前提だよな
ナナリーの引継ぎスロット迷うわ〜
とりあえずSP回復でもつけとくか
一周目ハード地上軍基地なんだがジューダス死にまくるwww
無理スンナwwwwwwww
穴子と戦ってたらカイルが三連殺食らって起き上がる時に攻撃されて死んだんだけど
何故か半分起き上がったままでHPが0になって硬直してる・・・
バグ?
>>664 スロットもだけど育成方針が本当迷う
普通に後衛仕様にしたけど追加晶術バグないし微妙すぎた
思い切って弓スタイルに特化したほうがいいのかな
>>667 負けるか!俺はぜったいにアッー!
立ったまま死んでいる…ってのは見た事ないな
>>666 操作ナナリーに変えたが四回目の全滅orz
ナナリーなんて適当でいい世
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 17:51:04 ID:X49n04kd
ナナリー超役に立つじゃん
前衛三人とナナリー前提でね
コンボ稼ぐなら、このメンバーだね
>>672 ナナリーって術はいいんだが、弓が弱い
なんで?
>>668 やっぱバグだよな・・・
>>673 弓を構える時点でもうSPが消費されたりするからな
しかも遅い
リムル面白いww
すっげぇ戦闘の練習になる。
…けど勝つのがなぁwww
残身までSP消費するからだろ
リムル倒した後の母さんの弱さは異常
SPか
初めは苦労したよ、母さん。動き読めなくて。
実は動き読まなくても同じ行動ですべて避けれるってわかったら
あっというまだったけど。
リリスはコンボ決めても反撃が早すぎて余ダメより被ダメの方が
高くなっちゃってどうしようもなかったから詠キャンの練習でもやるかなと
練習始めたら一発で勝てて驚いた。
あいつって詠キャン無しで勝てるのかな?
リリスは突然のサンダーソードが怖い
アンノだと回避340あるから全然コンボ繋がらないし
ショートカットキー
上下左右RLボタンのみが
→↑↑みたいなのに変わってたんだけど
これって上下左右RLのみに戻せない?
いや、昌術です。
同じだよw
TP関連上げるのに何の称号つけてる?
薬草じゃね?
イラスト本の20時間以内クリアのやつって
プレイ時間引き継いでも大丈夫ですか?
>>687 2周クリアすると無条件で追加されるんじゃなかったっけ
ガルムを大量虐殺したい・・・
ソーサラー何とかを使うんだよ!
全然足りないです
もうナナリーが不憫でならないので
次周は主力に決定しました
茨を逝くか
初期ハロなら主力過ぎる
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
さぁてスナイプエアのうざさにいらだってきたwww
「スナイプエアー!ブラッディローズ!スナイプエアー!ブラッディローズ!スナry」
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 15:59:38 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:00:12 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:01:56 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:03:04 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:04:41 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:05:40 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:08:31 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:10:49 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:12:03 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:13:35 ID:eSH9fjZA
ナナリー姉ちゃぁぁぁん!!
ハッテッテバクエンケン!!
PS2で少しだけやってて、PSP版のを新たに買おうと思うんだけど
攻略本って、PS2版のやつでも全然問題ない?
エンチャントとか大幅に変わってたらあんまり意味なさそうだけど・・・
>>711 それもそうか、サンクス
明日買ってくる
ナナリーって幼女体系で親が殺されたショックで目と足に障害が出て車椅子に乗っている、うっかり虐殺魔の兄がいるんでしょ
>>713 幼女体系の兄はなんかすげぇ新ジャンルになるとオモタ。
なんかコピペされててワロタ
リオンってだれ?
エミリオ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 02:20:05 ID:AXKYxc38
D2楽しいよD2
PS2版とあわせると300時間ぐらいしてるよ
オート放置使ってると100時間とかあっという間に過ぎるよな
PS2は700時間行ってたな
クリ特化の分の攻撃力は戻ってない上に鍛冶屋も育ってないし
無駄に時間だけだったけど
種育てとかにかかる時間を考えるとプレイ時間は自慢にならんよな
何週したよーとかも然り
すると、このゲームでやりこんだ証ってなんだろうな
マグナ狩りじゃないか?
結局のところD2のやりこみプレイの大勢は初期ハロからのステータス上げに帰結するわけで。
なぜそこまでステータス上げがD2で盛んなのかと言えば、戦闘の面白さが目に見えて格段に変わるからだと思う。
結局いかに早く(パーティまたは単独で)マグナ様や神を倒せるか、いかに魅せられる戦闘が出来るかってのがポイントじゃね?
ああ、あと鍛冶屋マスターはそれだけで凄いと思うw
プレイヤースキルと尋常じゃないドーピングステータス
1周目はCPUに教えられ守られながらプレイヤーがスキルを身につけ、
2周3周と称号を軸とした俺様スタイルで遊ぶというある意味中毒ゲー
今から買ってきます
ジューダス仲間になったらジューダス操作する人多いのかな
Lv8スロットを装備に2つつけるにはどうすればいいですか?
各Lv8スロットがついた装備同士を合成するとどっちかは1つレベル下がってしまうし・・・
Lv8とメテオリックでリファイン→Lv7&メテオリックができる
→メテオリック発動させてLv8&メテオリックになる→Lv8&メテオリックとLv8とをリファイン→Lv8&Lv8の出来上がり
アクアラビリンスって一周目から行ける?
エターニアとどっちが1周目のストーリー追うのに掛かる時間長いの?
PSPだからといって敵キャラはやっぱり硬いんだろうな・・・追加要素も目立ってないし
>>732 ありがとう
とりあえずラスダンまで行かないといけないのか
これって開発どこなんだろう?
移植作品で凄くお薦めしたい出来だと思うんだが。
テンポ悪いPSPの印象が一気に変わった
確か移植はアルファシステムだったっけか
みなさん操作キャラはなんですか?
>>737 オールマイティに使えるようにしといたほうが良い。
ナナリーまったく使わないで進んでたら終盤で泣いた。
特に使うのは…さりげにハロルドww
マジックポットで固定する事はあっても
操作キャラは固定しない
グミ嫌い取るのって結構難しくね?
グミ嫌いはもう慣れちゃって戦闘中にグミ使うことがなくなったな。
二週目からかな、やっぱ
D2に限らず一周目は意地でも戦闘中にグミは使わないという俺のポリスィー
かといって移動時ももったいなくてほとんど使えないという事実。
エリクシール?使うやつなんていねーよwww
2週目じゃめんどいだろw
今慣れた方が楽だぜ
ただでさえ全員分とるのに2週はかかるんだぞw
TOD2を初めてやった
何か敵が固くて強い、流石にグミなしは辛いわ
そーやってみんな命中の大切さに気づいていくんだよ・・・
むしろ最初は昌術の強さに
昌術でガード崩して攻撃の基本を知らずバカスカやってたのを思い出して悲しくなってきた。
他のゲームだとさほど重要視されない下級昌術のありがたみがD2で分かった。
エターニアでも下級連発はかなり強かった気がする
接近攻撃好きで、ジューダスの横で接近攻撃しまくってると
ジューダスが「邪魔だ、どけ」と言うんだが
これは自分(カイルプレイ)が言われてんの?
言われる度ムッとなる。
ジューダスの近くで死にそうになってない?
馬鹿の馬鹿なっ
ジューダスはまだいい
ロニの「あーやれやれだぜ」はかなりむかつく
コンボ途切れたのは誰のせいだよと
外すな!
あたってないし〜
逆にハロルドは微笑ましい
詠唱中くらい守んなさいよっ!
ホモと空気は基本2軍落ち。
称号無視でも充分やっていけます。
無性にD2やりたくなったので今日買ってくるわ
しばらくD2をやらないと禁断症状がでてくる俺は重症
>>751 キャラが死にそうになると、ジューダスはそう言って庇うんですよ
そして馬鹿なっ!
カイルは「下がれ!」だったな。
ロニ?ロニなんて使わな(ry
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 13:19:21 ID:bkQynZga
このゲームはストーリー追い続けて何時間くらいでクリアになりまつか?
人によりけりだが、初めてプレイするのなら30時間前後じゃないか?
チャットとかたらたら見てると40〜50時間いくな
イベントの時と、スキットの時にBGMが途切れるんだが何故?
前者はしゃべり終えるとBGMがまた流れて、しゃべるとまた消えて
後者はずっとBGMなし。仕様ではないよね?
サウンドいじったからかなぁ・・・すごい気になってしまう
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 16:32:19 ID:zKBdumz7
ゲオルギアスって敵が出るのD2とリバースどっちだっけ?
聞いたことがないからD2ではないな
チェルシーの服の可愛いさは異常!
携帯から失礼します。今リーネを出た所で、セーブデータの表記がジューダス、リアラ、カイルとなっていてロニの名前が無いのですが三人までの仕様なのでしょうか?
775 :
773:2007/12/17(月) 17:02:36 ID:tw8Azu12
>>774 ありがとうございます。気になってたのでさっぱりしました。
序盤の神殿への裏道でのパスワード?がわかりません
教えてください
運命
序盤すぎだろw
もうちょいファイト
グレードってクリアしないといくつ貯まってるか確認できませんか?
無理
今空気王に会いに行く所なんだけど、穴子2戦目までにリーネ村行くのはもう無理?
うn
ちなみにグミ嫌いならムーンセレクタ使わんでも全員マニュアル状態で勝利すれば取れるからな
>>785 そうなのか!、ありがとう。
もう1人しか取れないのか・・・と思って凹んでたわ
頑張って進めてくる
ナナリーさん、お願いです。
未来に帰ってください・・・
wikiのオート放置がうまくいかない…
足踏みってたんに歩いてる状態だよね?
飛行龍まで来たけど
音楽がずっと急いた感じで疲れる。
何か敵強いし。
このテンションで最後まで行っちゃうの?
ゆっくり街探索とかもうない?
>>789 D2がそんな神展開なわけないだろ。
嫌と言うほどだれる
屠る人の動画でディスティニー2に
屠る人の動画でディスティニー2に目覚めた
所であの動画で流れてる曲なんて曲?
途中送信スマソ
D2超おもしれー・・・何故こんな面白いものを今までやらなかったんだ俺は
やり込み要素もめっちゃ多いし、何時間でも遊べるじゃねーか
ウィンタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアズ
くだらねー服ばっか作りやがってえええええええええええええええええええええええええ
>>789 D2はラスダン直前までひたすら一本道。
グミ嫌い目指してたのにムーンセレクタ取り忘れた俺涙目orz
と思ったら
>>785を今見た。
良かった良かった。
称号の付け替えのタイミングが詳しく載っているサイトを紹介してくれませんか;;
ググってもps2版しか見つけられなくて・・・
もしくはそれが載ってる攻略本等あれば紹介してください;;
PS2版発売当時にやったときやけに面倒臭かったフォルトゥナが普通に倒せた…。
wikiで戦闘研究し始めたからか…。それとも弱体化してるか?
捕まえるのが面倒だけど捕まえちまえばこっちのもんだ
ハロルドで即殺でもいいが
>>797 PSP版のwikiにあったと思うんだぜ
801 :
797:2007/12/19(水) 19:56:49 ID:AVn3uFRM
psp版のwikiのやつは命中とか上がってて無駄じゃないですか?薬草使おうと思っているので・・・
カイルのコンボマスターのところをグミ嫌いとかにすればいいんでしょうか?
闘技場個人戦マニアランク難しすぎる……
何か良い攻略法ないんかね?
カイルは称号恵まれてるからね、前衛はクリ命中SPあればいいし
詠唱あると単独で役立つしいいと思うよ
シミュレーターもあるからいろいろ試してみれ
804 :
797:2007/12/19(水) 20:12:53 ID:AVn3uFRM
>>803 シミュレーター見つけました。psp版wikiをベースに考えてみようと思います。
ですが後衛(聖女&天才)にsp関連のステータスはいるのでしょうか?
天才はロニより前衛強いよ
聖女は分与でSP使うんだぜ
SP回復高いと連発できておすすめ
闘技場はニート用に武器とか光耐性があればやりやすいかな
それで勝てなきゃレベル上げれ
808 :
797:2007/12/19(水) 20:35:34 ID:AVn3uFRM
返答ありです。最後に質問なんですがpsp版wikiに87〜88GGVSSとあるんですが
ここはチェインマスターで代用しても大丈夫でしょうか?300こえたらいけないなんてことはありませんよね?
GGVSSをとるのがめんどくて・・・
しらんがなー
限界が300だから切捨てだけどいいんでない
取りやすいとも思うがね
810 :
797:2007/12/19(水) 21:14:08 ID:AVn3uFRM
>>809 ・・・そうですよね。一応とっておきます。返答ありでした。
>>795 アナゴ2倒す前に全員マニュアルかセミオートにすればいいと思うんだぜ?
グラシャンボラス
いつもHP30000位で力尽きる。
突風でガンガン仲間死ぬし、
これ倒してもタイム制限ありの脱出あるみたいだし
何かクリア出来る気がしないわ。
頑張れば初期レベルで倒せるから頑張れ
>>812 あまったれんな
自力で倒してなんぼだろ
ちょっと前にそこ終わった
リアラ、ロニ、ジューダスに後ろから術打ってもらって、カイルで壁しながら殴ってたら勝てたよ
>>813 スロット引き継ぎなし、術技引き継ぎなしで初期レベルで倒すのはEasyでもかなり至難の業だぜ?w
とか言ってて思い出したが、以前やってるやつ居たな…
あとアドバイス。
最初は後衛3人術技連発でカイルが攻撃。
その後スナイパーモードに入ったら、前衛3人が攻撃連発。
最後に落ち着いたら前後2人ずつぐらいでガシガシ削って終わり。
パーティは馬鹿・仮面・ホモ・性女
ダンダリオンつえぇ・・・ノーマルなのにグレードが−10とか、俺どんだけヘタレなんだよ
バルバトス1以降、そんな苦戦しなかったけど
グラシャン強すぎる、圧倒的な壁だ。
815の状態にしても、スピリッツブラスター状態で隅まで追いやられて撃沈。
でも話進めたいし本とか見て頑張る。
>>816 スナイパーストームはターゲッティングか
三角連打で上に文字出た瞬間攻撃で完全に無効化できる
D23強
サブノック
グラシャラボラス
バルバトス
>>821 サブノックなんかよりガープのほうが強い罠
何か知らんが最終現代に来てからフィールドでも戦闘でも延々とトラッシュマウンテンのBGMが流れてくるんだが…
電源入れ直しても元に戻らんし…すげぇ鬱だorz
現代に戻ってきて最初にエンカウントしたのがジェントルマンでガープ戦をやり直したのはいい思い出だ。
ラグナ遺跡にデートに行ったらトレントにグラバニされてガープ戦をやり直したのはいい思い出だ。
ハルファスでコンボマスターを手に入れようとがんばっているがいつも惜しいところで終わってしまう
150ヒットで撃破してやった!と思ったら実は途切れていたりとか
ぅゎ せぃι゛ょ っょぃ
回避ってドーピングした方がいいかね?
正直いらないと思ってサフラン全部リファインして他ステに回してるのだけど
回避は欲しいね
命中とHPと防御とTP関連MAXにした後で
優先度はやっぱり低いっぽいかな
命中HPはokなんだけどTP関連MAXがきつすぎるぜ…
攻撃防御はMAX値が高いから諦め気味
プレイヤーの回避の方が重要だからね
オレ的ドーピング優先度
命中>HP>TP軽減>TP回復>攻撃>防御>>回避
本当に攻撃を回避したい敵って基本的に命中高いから
ドーピングする必要ない気がする
回避なんて気付いたらカンストしてる
PSPじゃ普通にカンストさせるのは無理なんだぜ
料理を六つ登録しても称号覚えないんですがなんで?
なにやら向こうのD2スレが賑やかになってきてますね
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 19:34:28 ID:4mgZObMe
最後ロニって子供に戻るんだっけ?
>>837 何だとっ!?
どこまで時間軸巻き戻ってるんだよww
子どもに戻るのはナナリー。
それよりも最後にロニがパン屋さんになってることのほうが俺としては気になる。
>>839 麺棒でパン生地相手にファイナルプレイヤーやって店長に怒られてる姿が目に浮かんだ。
そういった細かい設定も全然考えてないっぽいからな
ホンマシナリオ担当の月光は糞やで
バルバトス2強すぎなんだぜ・・・
あと1万位って所で端に追い詰められて死ぬ
穴子2の麻痺タックルの厄介さは異常
出が早過ぎて見切れねぇ
でも動きがパターンだから
時間かければ誰でも楽勝で倒せるようになるんだよね
まさに作業ゲー…
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 21:51:25 ID:ZkqLAPtt
神の眼の前で戦うバルバトスに負けまくりなんだが…
エクセキューションが強い。
>>845 wikiを見てみるんだ。それで助かった俺がここにいる。
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 22:10:07 ID:ZkqLAPtt
>>846 すまん、今携帯しか無いから見れないorz
良ければWIKIのバルバトス攻略法をコピペしてくれないか…
今回はアイテム使ってもカウンターしないが代わりに回復晶術がカウンター対象になってる。
なので前もって全員封印しとく事…がPS2版では定石だった訳だがPSP版だと戦闘ランクsecond以下の場合使用しない。
つまり下記の晶術カウンターが始まるまで回復術使い放題。
基本は穴子2と同様に晶術で仰け反らせコンボを叩き込む事だが今回はある程度HPが減るとあらゆる晶術にカウンターしてくる。
ここからはひたすらごり押すかTP切れさせてから晶術乱発するかの2通りになる。
前者はキャラが固まってると使ってくるジェノサイドブレイバーに注意。余裕で2500とか喰らう。でも今回あまり使ってこないような・・・
後者は全員の攻撃頻度を1にして自キャラで詠唱→カウンター詠唱→詠唱キャンセルしてダッシュしエアプレッシャーを避ける→自キャラで(
を繰り返す。
そうすればTPが切れるのでその後攻撃頻度を元に戻して今までどおり戦う。
あらかじめエンチャントにTP-付けとくのお勧め。
PSP版ではsecond以下の場合カウンター発動率が減少している(100%発動ではなくなった)ため以上のハメが入りにくくなっている。注意。
奥の手としてジューダス操作、のけぞり中通常三段→月閃光でウェポンスパーク→通常三段でハメれる。通称穴子スパーク。はめてる間に術を当てれば効率うp
…果たして携帯で読める量なのか?
アナゴのナックルはパラライズチェック装備してもやたら麻痺るから困る。
つーかチェック系って100%じゃなかったんだな。
バルタックルマヒレベル9
パラライチェックについているアクティブ5
ちゃんと引かれてレベル4の麻痺になってるから安心だ・・・って安心できねーよなw
その攻撃はガードしきれん!為替!馬鹿な!?
>>847 実は見れるよ。トップに飛んだら、上の覧とか検とかの覧を押すとなんかページ一覧てたくさん出るからその中からメニューを探せば、大丈夫。
料理を六つ登録しても称号覚えないんですがなんで?たのむからおしえて
御乱神取得記念真紀子
3週目でやっと取るとかどんだけだよ俺
しかも操作ミスでサラサ購入画面で操作ミスで全財産つぎ込んじまったwwwwリセットwwww
>>852 ちゃんと基本料理レシピは全部ある?登録した六つの料理は何?
基本料理、レシピ指定限定料理、アレンジ料理、?料理とか種類もあるから注意
1/31発売のデスティニーがPSPでも出てくれんかな
アンノウンバルバトス&サブノック&ダンタリオン撃破記念パピコ
結局グミ使いまくってごり押しぎみで勝ったけど道具なしであれ勝てるのか?
仮面おとり役乙
いまからマグナ様と戯れてくる。
まだアンノマグナ様やったことないんだ…
ちょw
ラスバニ潰し失敗→前衛後ろに下がる→マグナさま接近→湯気→つまらん…意味のない時間を過ごした
スマン…マグナ様なめてたorz
859 :
797:2007/12/21(金) 15:10:56 ID:Egdge/Ed
・・・六人一気にグミ嫌い取得ってできない?
>>859 ググれカス
最近ググれカスを使う回数が増えてきた気がする
862 :
859:2007/12/21(金) 15:30:41 ID:Egdge/Ed
>>860-
>>861 スミマセン。ホモにグミ嫌い使おうかと思ってたんですが止めました。もう一周はツライ・・・
>>857 運がよければ8周目アンノバルバトス御一行をアイテム使わずに倒せる
穴子さんも普通に麻痺ってくれるんだね
まぁ、何事もなかったかの様に攻撃してくるけど・・・
WIKIのPS版イラスト一周目で閲覧可能とか書いてるけど条件あった?
二周目入ったが母親、空気、17歳、ジョニー埋まんないんだけど
マリーさん忘れてた
ガープうぜえええええええええええええええ
SP分与秘奥義できない…
Rを離してもエアップレッシャーがすぐ発動しなくてズレる
>>870 晶術を使わせるなだと溜めがあるせいで分与秘奥義には不向き
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 19:16:03 ID:TIJhzGo6
テイルズシリーズ一番悲惨な最後だな
>>857 一応作戦変更以外のメニュー禁止だけ縛って勝ってる動画がニコ動にあるけど
他の奴らは時空剣技だの極光術だの超振動だのあるけど
カイル何も無い
>>874 逆に考えるんだ
特別な力がないのに神を降臨させるほどのレンズを壊せる規格外なんだと考えるんだ
>>874 まだ息子はいいさ。
スタン達なんてソーディアンいないと普通の剣士だ
ハロルドの寿司・・・バカか・・・
ああでもLV5だったかのカイルに武器弾かれるのか…
30代のそれも後半になってからの話だろ
クレス・・・エターナルソード
スタン・・・ソーディアン
リッド・・・極光
ロイド・・・エクスフィア(特別仕様)
ヴェイグ・・・フォルス
セネル・・・爪術
ルーク・・・超振動
確かにテイルズの主人公って何かと特別な能力みたいなのがあるけど、カイルって無いな。
一般人と対して変わらないのに神に喧嘩を売るなんて大した奴だ。
バックにソーディアン設計者がいるから
>>883 なるほど、実は知らない間に改造されてたのか。
ゾーディアン・マズダーは伊達じゃないな
カイル…サラブレッド、ってとこか? あんま影響ないだろうけど
中身は馬鹿一直線かと思いきや、あんなのやあんなのと互角以上に渡り合うとか
余程のセンスの持ち主だったんだろうな
しかしそれらもまたEDで全て無かった事に・・・
クソ
ダメだ…アンノマグナ様勝てねorz
これって運だよな?
確かに運もあるが大事なのは戦術だ
ちゃんと装備整えて戦術立てればまず負けないけどな
なぜカイルは皇王天翔翼とかルーティの技を覚えなかったのか
確かに直接伝授はしなかったかもだが遺伝子的に受け継ぐべきだろ・・・JK
うむ、確かにな
あと、なぜジューダスは魔人闇を使わないんだ・・・
そこでなぜJK女子高生が出るのか分からん
このJKは常識的に考えて…の略だろう、とマジレス
>>891 しかしカイルがブラッディローズなんか使ったらお茶吹き出す自信がある。
>>895 2chだと常識的に考えて…→常考→JKとなっていったからな
言いたい事は分かるんだが女子高生じゃ意味が通じない以上そういうことだ
>>892 あれは忌々しい過去も関係してる為あえて本人が封印してるという理由ちゃんとがあった希ガス
>>897 そんなことはない。発言者の俺がいうことなんだから間違いはない
しかしよく考えたらリリスも相当なアレだしこの家系やばすぎだろ。
おばさんも初代チャンピオンとかそういう設定だったし
ごめん、ホーリィとかカーディナルは効果重複する?
スマン、wikiにのってたw
てかやっとアンノマグナ様撃破\(^o^)/
ガチガチに固めたカイルを操作したら楽勝だったorz
なんか一気にやることなくなった…
ここで言うアンノマグナ様って八段階目のことだよな?
(゚д゚)マジ?
マグナ様超絶不機嫌記念真希子
慈悲→慈悲→慈悲→時止め→時止め→慈悲→時止めインディグ→その後
久し振りに本気を見た気がするぜ
種育てでサウンドテスト開いてるのに枯れるのは何故?
スノーなんたらってとこの入国管理局ってとこが通れないんですけどどうすればいいんですか
先に特殊な鍵がかかっているところあけるんですか?
スノーなんたらは入国管理局の後ろ(見えにくいが)通れる。わかんなかったらキャラで管理局の奥あたりにガツガツ当たってるといつの間にか通れるからがんがれ。
ほんとだ
ありがとう
経験値10倍でアクラビ潜ってたらあっという間にLv199だwww
全然メテオリック発動しねえ・・・orz
コンボ称号狙って頑張ってるが、なかなか成功しないぜ
途中でガードされたりするし、命中が足りないんだろうか
>>912 途中でガードってそれは防御じゃなくて回避されてるんだろ
どう考えても命中不足
>>912 命中不足か、ちょっとマジポでローズマリー量産してくる
命中が欲しい→コンボマスターつけろ
コンボマスター欲しい→命中上げろ
何というループ
飛行場の氷の封印は解けたんですがほかの解き方が解かりません><
>>915 コンボマスターは命中上げなくても取れる
>>905 村の中にいると時間経過でどんどん水分減ってくぞ
聞くならフィールドに出て聞け
やっとコンボマスター獲得できた
コンボに関してここまで苦労と熱意を捧げたのはテイルズ初だ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 02:36:18 ID:uLjDJMz5
プロトタイプになんぞ頼ってんじゃねぇぇぇ!!
ジューダス操作でコンボマスター獲ろうと思ってゲッセンコゲッセンコしてたら最後カイルに横取りされた
紳士に分与秘奥義コンボ中…
「斬!空!天!翔!けぇぇぇん!」
仮面が離れていて焦る。急いでダッシュ
「了解!」
「はっはっ!」
コマンド間違える
「月閃光!」
(゚д゚)ヤッチマッタ…
「エアプレッシャー!」
「キカナイミタイヨ…」
コンボ途切れてるorz
俺もたまになるわそれ
大抵は詠キャン滅殺炎とかでフォローして無理矢理立て直すが失敗すると萎えまくるなw
エアプレッシャーと思いきやヒールが発動したときも今では良い思い出
今穴子2前のセーブポイントなんだが
ここまで来たらアイテム買いに戻れないよね?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 11:13:42 ID:uLjDJMz5
アイテムになんぞ頼ってんじゃねぇぇぇ!!!
ムリです
戻れません
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 11:50:09 ID:1cG3KucW
、フォルトゥナワープしてから魔法当たらないんだけどどうすればいいのかな?
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:37:13 ID:lpClBuCL
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:37:47 ID:lpClBuCL
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:39:23 ID:lpClBuCL
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:39:52 ID:lpClBuCL
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:41:00 ID:lpClBuCL
外すな!!
あれ、同じレスが…目の錯覚?
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:19:40 ID:lpClBuCL
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:20:47 ID:lpClBuCL
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:21:17 ID:lpClBuCL
馬鹿の一つ覚えだな
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:21:56 ID:lpClBuCL
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:26:10 ID:lpClBuCL
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:27:38 ID:lpClBuCL
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:29:39 ID:lpClBuCL
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:30:40 ID:lpClBuCL
何がしたいんだ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:31:13 ID:lpClBuCL
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:32:02 ID:lpClBuCL
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:32:46 ID:lpClBuCL
愚かな輩だ・・・
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:33:52 ID:lpClBuCL
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:34:23 ID:lpClBuCL
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:35:51 ID:lpClBuCL
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:37:34 ID:lpClBuCL
「私の解析くん2号が分析したところ、ID:lpClBuCLからこのスレにかけてなんらかの干渉が行われてるみたいね」
/(^o^)\
「分かりやすく言うと、残りのレス数がとってもヤバイ状態になってるってこと」
なんか荒らされてるのか、めずらしい
ゲーム関連の板のスレにはたまにこういう粘着がいるんだよな
数ヶ月前も同じことしてたし
そんで「スルーしろ」「荒らしに構うやつは荒らし」って書き込みが増えてスレが内乱状態になるのを面白がってる
自分が攻撃される流れになると仲間呼んで沈静化する流れに持っていこうとしたり中二病発言連発してスレに人を寄り付かなくさせてしまう
エターニアスレとかマザー3スレとかが酷い
うわあ…
そういう人って昔からいたの?
クリティカルって300にしても意味ないんですか?
コンボがなかなか上手くいかないなぁ
wikiにあった方法でやってるけど、カイルのトリュウレンゲキハ→CC→月閃光が繋がらないんだよね・・・
出すのが遅いんだろうか・・・グレードマイナス連発なんだぜ
アクラビ周回を始めて早7時間wwww
中断セーブを導入してもちょいと飽きてくるから困る
バルバトス5って任意で出現有無を変更できたらいいんだが
戦闘中にムーンセレクター使うと味方が回復晶術使ってくれない・・。
直接指示すると指示した人にしかその戦闘中回復使わないし・・・
なんだよこれ・・
PSP特有のバグ
術くるときだけ初期配置に戻せ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 23:36:49 ID:uLjDJMz5
バルバトスパーティ強すぎワラタ
何だコレ勝てる訳ねぇだろ…
バルバトスのグランバニッシュで壊滅
サブノックが呪文邪魔しにくるしダンタリオンが邪魔してくる
平均86だが…さてどうしたものか…
>>973 俺はまず最初にリアラ操作でグランヴァニッシュ撃って、
サブノックを真っ先につぶす。
あるいはシャルミラ持った仮面でひたすら殴ってもおk。
でその後はフィアフルストーム連発でダンタリオン潰す。
その後の穴子はフレイムドライブで硬直させて前衛にハメさせるなり、
一本釣りなりお好きにどうぞ。
やっとカイルとジューダスのコンボ・チェインマスター取れた・・・
あと4人か、その前にオクトスラッシャー狙おうかな
あっそ
>>973の三人組って、バルさんの行動次第って感じだよなw
「今日の俺は紳士的だ」の頻度が高い→やったね、ラッキー!
「グランヴァニッシュ」の頻度が高い→馬鹿なっ!?
グランヴァニッシュ連発されてアイテム使いまくって、何とか倒したらグレードがマイナスだった…のも良い思い出。
&瞬殺されたのも良い思い出w
そういやセレクターのバグって穴子の晶術カウンターにも適用されるみたいだな。
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 11:07:26 ID:IaC4f8T1
初期ハロ達成記念パピコ
思ったより簡単で拍子抜けした
グラシャラのエアプレで5hitしたがな
>>980 初期ハロの本当の地獄はこれからだ・・・
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 13:23:45 ID:tLqPMYvG
>>981 初期ハロ成功後の俺の例
命中UPのスロットを付けておらずプロト道場どころか、周辺モンスターにすら瞬殺されて泣く泣く地道にレベルアップをしたなぁ
やはり穴子2に勝てない
>>983 意外と馬鹿ホモ仮面空気パーティがよい
聖女や天才の術使いたいならジューダス操作して術を詠唱、術カウンターきたら詠唱キャンセルして回避の繰り返しで穴子さんをオモチャにできる
前衛3人後衛1人だとやりやすい
>>984 ハードだがカウンターしてこない…
防御高くて弾かれるし術唱えるための時間かせげない…
たしかHP一定以下から使ってくるはず…
間違えたorz
カウンターは3からだw
wikiに載ってるやり方で良いと思う
後衛が?
ナナリーのTP回復が役に立ちますねw
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 01:38:57 ID:0uTfUOLN
そろそろ1000いきますね
『続けて喰らえ!!神天列空…』
豚切『攻撃〜』
初期ハロのためにステシミュろうとしたらリアラの詠唱速度101〜がおかしい気がしたので質問
PSP版でも成長率の最小変動値は0.0625だよね?
2バイトになってるってオチないよな?
震天裂空
斬光
旋
風
滅
999 :
バティスタ:2007/12/25(火) 12:13:53 ID:bo9BdFcG
俺が最強だろ・・・常考
砕神罰割殺撃!!!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。