【SIMPLE】THE パズルクエスト アガリアの騎士part3
攻略サイト
http://www.geocities.jp/gagensai/soft/PQ/ 2週目注意点と豆知識
・捕獲
インプは何度でも戦えるが1箇所かぎりの期間限定。
皇宮警備隊はアバズレ皇女がいないと戦えない?
ネクロマンサーは3体しか出てこないので、事前に
敵選択モードで倒しておくこと
・面倒な最強ステ
各ステータスの限界は成長コストごとにLv50で
204、153、102だが、あげきってからアワードを取得すると
その分超えることができる
・戦績は何戦までつくの?
10000以上つくらしいよ
機種ごとの特徴(Wikiより)
■PSP
・日本初上陸のカタチ。
・誤植多数。
・頻繁にロードが入り、たびたび音飛びする。
・ごくまれに、ロード中にフリーズする。
・寺院での能力底上げに制限なし。
■XBOX Live
・オンライン対戦で世界の強豪と対戦できる。
・誤植は直ってたり直ってなかったり。
・一部、アイテムの名称が異なる。
・寺院での能力底上げに制限が付いた。
合計100ポイント(50 Lv × 2ポイント)までしか上げられないので、ご利用は計画的に。
・文字が小さい。
・自分で付ける名前には、アルファベットしか使えないらしい。
■DS(11月発売予定)
・発売延期、また延期・・・(誤植を直しているとの噂)
・タッチペンのみでの操作との噂。
・派手なエフェクトは省かれているらしい。
・グラフィックが少しショボくなっているらしい。
・黄ジェムと緑ジェムの色がわかりづらいらしい。
>>1
乙
しかしちょっと始めると1-2時間はあっという間に経つなぁ
まだネズミに乗ってスケルトンを捕まえたL11ナイトなんだけど
スキルの割り振りでめちゃ悩む
カニングとバトルばっかり上げてるんだけど問題ないのかな?
ちなみにスタイルはスタン頼みへっぽこナイトです
>>1 乙〜
>>7 自分の好きなように染め上げてヤレw
まぁ、ぶっちゃけカニングは先制攻撃を奪うことが主なスキルだから、寺院建てた後に延ばしてもよいと思うよ。
>>1 乙。まぁ、アイストロール肉でも食いねぇ
>>7 モラル極振りナイトだが頑張って生きているぞ。
私的には、4属性スキルは8まで上げると3個破壊で4マナ入手できて良い感じ。
10まで上げると更に開始時のマナ+1だ。
コスト低めの能力をレベルボーナスで上げて、コスト高いのは寺院でお金払って上げると効率良いぞ
>>9-10 レスありがとう
自信持って自分の道を進んでいくよ!
・・・
・・でもやっぱり魔力にもポイント振っていこうかな
>>8 しょぼいな・・・、やっぱりPSP位エフェクトがつかないと
面白さに影響あるよ。
呪文覚えるパスルやってると、4消ししなくなるから、いざ通常戦闘に戻ると
見逃してずっと相手のターンになる
魔術師ヨワス
魔術師は安定して強いだろ
>>11 ナイトはモラルだぉ
モラルさえあれば何とでモラルぉ
>>16 -----------------┐┌---------------------------┐┌-------------------
LIVE 【審議中】 | | LIVE 【審議中】 | |::::LIVE:::::::::::::【審議中】
∧,,∧ .| | ∧,,∧ ∧,,∧ | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・ω・`)∧,,∧ .| | ´・ω) ∧,,∧ ∧,,∧(・ω・` | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧∧ (´・ω・)∧,,∧ | | ∧,,∧´・ω・)(・ω・` ∧,,∧ | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ⌒
( ´・ω)∧,,_∧( ´・ | | ( ´・ω) つと | U (・ω・`) | | .ヘ⌒ヘ (´・ω・
.U (´・ω・`) | | ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) | | (´・ω・`) ,ノノ川川
( ) | |( ´・)/ 旦 旦 丶(・` | | ノノ川川レ
埼玉支部 | | 旦 旦NY支部 | | 火星支部
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モラルにLV50分即振り続けたこともありました
いや安定して強いけどw
安定して強いけど、対策立てられたあとが問題なんだよなぁ
スペルがほぼ使えない状態だから、装備くらいしか調整できないんよ
モラル騎士だとデスゲイズ怖いです><
デスゲイズは使えん。
緑を大量に使う魔法は全体的に使えん。
魔法使うとスキル強化する城にはデスゲイズ凄く有効だった。
HP300強→150→70前後→爆弾で
今まで勝てなかった城に楽に勝てた。
通常の敵にはいまいちな所はあるね。
ターン継続系魔法で緑使いたいし
デスゲイズが有効って事は
つまりモラルが高いって事は
無効化されやすいって事だよね
それでもHP700オーバーとか相手では使わざるを得ない
モラルミラーナイトには必須だよなぁ
ドルイド弱いって言ってたけど、上位魔法使えるようになると意外とイケる。
ツタ→転生→大地→風→雷三本とかやるとかなり気持ちいいな。
ななひゃく・・・そんな人も居るのか・・・
PSPだからあんまり関係ないけど覚えておこう・・・
700てw
レベルアップだけじゃ300もいかないだろ
チート使って寺院で金でもつぎこまなきゃ無理じゃね
チートする必要なんてどこにもないぞ。
ナイトならモラルの上限が200超あるし、金はドラスパにでも乗って領地巡りすればいいだけ。
すいません
質問です
グリフォン捕まえたんですがマージタワーあるのにデスダイブ覚えれないのは何故でしょう?
呪文おぼえるを選んでも全て覚えました新しいモンスターを捕まえましょうと言われます
ちなみにナイトのLV14です
スケルトンの魔法は普通に覚えれました
有名なバグというか誤植
デスダイブは乗ってる時に使えるようになるらしい
700は無理だけど500なら可能
>>32 XBLAには上限ないからPSP版とはちょと違うネ
全体的な上限はあるけどな
モンスターの呪文は9割方覚える価値ないな
コスト1.5倍にされるとどれも費用対効果が割に合わん
その上習得の難度が無駄に高いし
習得パズル面白いじゃん
魔術師LV50で、今度強いと噂のナイトを育成してる。
けど、何かまだ微妙な感じ。もうちょいレベルあげないと、強さ体感できないようだ。
モラルナイトで行ってるが、もろ持久戦になるな。
基本的に強い武器装備して、チャンスが有ったらスタンしてからドクロ3消しで戦ってる。
踏み潰しも最大緑マナが少ないからそんなにダメージ与えられないし。
粘り強さで負けないが、もう少し時間が少なくすむ呪文か戦法は無いものか(汗
魔術師、炎のガイコツと死の指の使い勝手と比べると、どうもナイトスキルは微妙。
>>38 反射系装備する。5ダメージ反射は地獄だよ。
>>40 お、サンクス。ミラー装備で行って見るよ。
…つーか、結局は装備に頼るしか無いのかぁ…
回復魔法が使えるキャラや、寺院でモラルたっぷり上げた他キャラでも同じ戦法使えそうだなぁ(汗
ナイトの魔法を巧く使って戦ってる人誰か居ますー?
レベル38のナイトだけど
いつも持久戦です。おれつええなんてプレイは出来ません。
なんとかの剣って呪文を覚えたので、切り札に戦ってます。
黄色ジェムの所得数分のダメージってやつね。
あとはリジェネを使いつつチマチマと、黄泉の声と突きで地味な攻撃も。
>>42 LV40ぐらいのグリフォンだっけかに乗ろうぜ!
久々に来たらDS版また延期かよ!
海外のローカライズするだけでなんでこんなに遅れてるんだよ…
PSP版が発売してるんだから翻訳は間に合ってるだろ?
>>44 一体いつからきてなかったんだ。
PSP版の翻訳が十分とも思えんし、間に合ってはいないだろ
別個にローカライズしてるんだからPSP版の翻訳とは別もんだろ
なんかバグでも見つかったんじゃねえの?
>>42 6ダメで7追加
フルマナで+6ダメ
呪文発動で全5マナ
という装備でグリフォンナイトやってるけどCPUなら俺TUEE出来る。
一撃で40近く行くから連鎖とか赤ドクロくると100ダメージ↑とか出るし。
ぶっちゃけXBLA版が一番安いし優れてるよ。
携帯機で気楽にプレイという特徴は捨てがたいけど、
見知らぬ匿名の人間と対戦できるのはXBLAかDS?くらいだし、この機能は大事だと思う。
DS版はネット対戦可能といっても1キャラしか作成できないし、ペン操作は面倒極まりないから×。
40超えたら精霊のジェム装備で騎士道→踏みつけ連打でCPU戦はすぐ終わる。
dsって対戦できるの?
なんかできたとしても人が居なさそうだけど。
>>50 と聞いてるけどね。確信はないからクエスチョンマークつけといた。
まぁネット対戦が無理なら退屈なゲームだと思うよ。俺は退屈過ぎる。
DS版データ1つしか作れないのか
家族でやろうとしてたのにorz
箱のネット対戦がぜんぜんできねぇ、人いないのかな。
>>53 最近は起動一発目にマルチでヒットしなかったら、オフ専で遊ぶようにしてる。
まだ3回しか戦えてないんだぜ
箱持ってるけど金払ってDLする奴は利用してないからなぁ
パズクエのためだけに箱のネット登録するのは抵抗ある
パッケージでも出してくれれば対戦目的でPSPとは別に買うんだけど
>>55 もったいないな。XBLA作品は面白いソフトが多いのに。
ま、利用料高いし、仕方ないか。
でも、年間5000円くらいでしょ。まぁ、感じ方は人それぞれでしょうけど。
>>57 俺は年払いしてるよ。でも、もったいないと思う気持ちは理解できる。
PC版って体験版だけしかないの?
あああ
鯖復旧したか。
ボーンストライク習得できるスケルトール(ミノタウルスの骨バージョン)の居場所分かる人いませんか?
いくら捜索しても発見できないです。宜しくお願い致します。
>>61 ミノ村付近にいつもいるが・・・?(PSP版)
MAPアイコンが普通のスケルトンと同じだからスルーしてたりしない?
>>62 捜してるんですけど発見できず。ミノ村付近も捜しました。
出現条件なんてあるのでしょうかね?
>>63 条件はわからんなー
たしかタスクの街の一つ下のパイクって所に良く湧いてたと思う
って、俺も今起動してみたけど、なんか居ないわ(偶然かもだけど)
ミノクエやってた頃はやたら湧きまくってたし、もしかしたら時期限定だったんかねぇ?
>>53-54 自分で部屋立てないん?
5〜10分待ってたら普通にできるんだけど
>>63 バーンの城そばのブラッドストーンとゴルナックの割れ目の間にも出たぞ
良かったら行ってみてくれ
>>64 >>66 ありがとうございます!割れ目の所に敵が待機していました。
又、宜しくお願い致します。
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 13:07:49 ID:nB5nxsZm
最近、やたら「呪文が跳ね返された」とか言われて、マナだけ消費して呪文効果を無かった事にされるんですけど
メチャクチャいんちき臭くないですか??
防ぎようってあるんでしょうか
sage忘れ失礼しましたorz
相手の抵抗少ないの使えよ・・
昨日買ってきた。
面白いんだけど敵に都合の良いようにパネルが降ってきてるんじゃないか
っつーくらい異様に連鎖してくる敵にムキムキしてくる
ネクロマンサーの杖って「敵が呪文を唱える度に敵のグリーンマナを半分にする。」ってなってるけど
実際は装備者が自分で魔法を唱えたときに敵のグリーンマナ半分になってないかな?
ネクロマンサーマナバーニング連打→呪文を跳ね返しても杖の効果は出るので
緑ドルイドの俺涙目w
過去ログ全部読んでないので既出だったらスマソ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:12:15 ID:o59rh1QZ
>>55 >パズクエのためだけに箱のネット登録するのは抵抗ある
遊ぶだけならタダだよ?
最初にシルバーミル行くときダークハンターから貰える
リッチにめちゃめちゃ強かったアイテムってもう手に入らないんでしょうか?
痺れるほど強かったので
後、今ドワーフとダン・コールに向かってるんですが全体で何割くらい進んでるんでしょう?
面白いから終わってほしくないなぁ
>>71 オレも。
何でオレが消した時だけドクロが出てくるんだよ・・・
>>76 ありがとう
まだ2割かぁ
ん?にっ2割!?
もうすぐ終わりかと思ってたよ・・・・・嬉しい誤算だ
>>73 マジか
パズクエは課金モノじゃないの?
対戦だけ金が必要?
>>78 パズルクエスト自体は1200ゲイツポイントぐらい
購入後は好きなだけ遊べる
Liveで対戦する場合はゴールドメンバーシップにしないとダメ
間違ってたらスマン
>>77 ただし、サブクエ含めてね。メインシナリオだけなら3割ってところか?
XBOX360のパズクエは1200MSPだから、日本円にして約1800円だな。
SIMPLE2500シリーズとして発売されている、このゲームの値段としては妥当なところだな。
PSPやDSの携帯ゲームでいつでも遊びたいか、家でHD画質でしっぽり遊びたいか、その辺りで選ぶといいね。
ついさっきオンで米国人が使うナイトに、こちらは魔術師で対戦したが、体力を半分くらいまで減らすのがやっとだったぜ。
一発逆転狙いの魔法が跳ね返されるとかなり悲しいな。
ずっと貴様のターンは腹立つよね。
リアルでこんな(´・ω・`)になるよ。
絶対次に来るジェムわかってるだろCOMめ!
PC版なさそうなんで、PSP版買ってきた
>>82 むしろ次に出すのをいじってる感じが・・・
COMが4ジェム消せるのに無視して3ジェムを狙い
ラッキーと思ってたら落ちてきたジェムが4ジェム消しになって
ターンが続いたりすると殺意が芽生える
>>84 あるあるw
後、こっちがスキル使うとカウンターのようにスキル使い返してきたりなw
「隠れる」使った直後に攻撃スキル使って無効化されたり
攻撃スキル使った直後にずっと敵のターン系使われて逆にフルボッコされたりとか
普通にスキル使われるよりもカウンターで使われると
「オラオラ、そんなへなちょこスキル効かねーんだよプゲラ」
と挑発されてるように思えるから困るwww
バックアタックでずっと俺のターン!
ちょwいきなりHP半分くらいになってるんですけどwww何このハンデ戦www
というのが、最初の頃にあった(´・ω・`)
しばらく、巨大ねずみ手放せなったお・・・カニングも優先して寺院で上げたお。
>>79 やっぱりタダではないのね
特に対戦する場合は毎月金取られるのか
というか金額よりも個人情報登録やクレカ使用が嫌だからなー
>>87 流石にタダでは・・・・ねw
毎月って言っても12ヶ月+1ヶ月で5千円ちょっとぐらいだよ
これに入っておけば他のソフトのマルチプレーも大体できるし
まあこれを高いと思うか安いと思うかは人それぞれだけどさ
簡単な個人情報の登録は必要だったかな?デタラメでも通った気がするけどw
クレカは使わなくても、ゲイツポイントとかゴールドメンバーシップは大手電気屋さんとかで売ってるよ
どちらかというと画面外のが見えているというよりは書き換えてる感じはする
>84みたいな事はままあるし何かしらCPU限定の強さは普通に付けてるんじゃね
洋ゲーは公平より不公平を求めるから、そんな繊細な調整は
してこないと思うんだ。
ただ画面外のジェムがあらかじめ見えてる、なんてことはある
かもしれない。
>>88 おれ実は新宿区のマイクロソフトに住んでるんだぜ?
ゲイツポイントはコンビニでも買えるよ
VCでパネボンが来る。やばい。
>>91 コンビニだとポイントがつかないじゃないかっ!
へー、家電量販店やコンビニでも買えるものなんだ
ちょっとだけ抵抗が薄れたので今度検討してみるよ
情報サンクス
紳士なおれが寝る前にナイトジョークをば・・・
「尻、アッー!の剣」
グッナイ!
>>86 俺なんて何もしないうちに死んだことあるぞw
>>84 誰もが一度は通る道だね。
そんな時、PSPやDSなら本体を布団に叩き付けるという技が可能だが
360でそれやったら簡単に壊れそうなんで振り上げた拳をどうすればいいのか・・・
無線コンを叩きつける。
一度だけじゃないぞ
まじめに毎日みるぐらい頻繁だ
でDSはともかくPSPは布団だとしても叩き付けちゃだめだろう
DSライトもだめ
それができたのはゲームボーイ/ミクロ以前のものだけだわ
DSは超頑丈だから発売後ガンガン投げまくったるで
DSのどこが頑丈なんだかw
投げつけたりしたら簡単にヒンジ割れするぞ
頑丈では有るけど ずっとやってたらそのうち壊れるよ
この前 腰ぐらいの高さから落としちゃって
「ちょうつがい」っぽい部分が割れた・・・
DSは投げて壊してもサポートセンターに送れば直してもらえるから大丈夫
「かわいそうに、痛かったよなDS…」
毎日泣きながらDSを修理してるサポートのおっちゃんに謝れ!
>>104 もしかするとおばちゃんかもしれないしおねえさんかもしれないよ
なら、なおさらだ!
アークリッチに勝てん…
なんかこいつ、マナ数に応じてダメージ上がってる気がするんだが
そんなのどこにも書いてないしなあ
オーブのルーンと音楽のルーンの効能が同じ文章なんで、よくよく調べたら、
音楽のルーンは「4ジェムイレースすると、全マナに+1個」なのね。
音楽がらみのアイテム便利すぐるぜ。マナすぐたまるし。
すごく人気があるせいかどこにも置いてないね〜@堺
これはひどい皮肉
DS版が出たらもう少し知名度上がるといいなあ
112 :
110:2007/10/30(火) 18:45:27 ID:7eLIRQLP
古市3軒まわったけど全滅でした。
これからヨドバシ梅田まで行ってきます。
>>112 あなたには電話で在庫確認をするという方法は思いつかないのですか?w
梅淀にはあったかなぁ・・・
ネットで在庫みたらあるみたいだね@淀
通販で買えば売ってるし、xbla版かっちまえw
116 :
110:2007/10/30(火) 19:29:08 ID:7eLIRQLP
家の近くに店舗があるんで行った方が早いと思ったんよ
ヨドバシのサイト見た限りでは在庫あるみたいだよ
コンビニでゴージャス☆アイリンの廉価版買ったら裏がDS版の広告。
しかも10月25日発売・・・
もしかして俺らが見かけていないだけなのでは!?
なんかDS版が本当に出るのか不安になってきた
ようやくロードバーン倒したよ・・・
先手を取られて攻撃が連鎖してHP1/3削られた時点で
PSP放り投げたくなった
>119
攻略法:チートバーンはそれが常態なので自分の番が回ってきた時は
「はいはい、俺のターン、ワロスワロス」くらいの気持ちでやるといいだろう
尿液晶DSだと黄色と緑が余計に区別つかなくなりそうだなw
今日やりはじめたんですが、速いモンスターに乗ってると移動の日数が減るんですよね?
日数って何かストーリーに関係してくるんですか?
ストーリーには何も関係ないです。
遅モンスターに乗って集金してたら50年くらいたってた
ロードバーンは神の領域武器で毒与えまくってたら、簡単に倒せてしまったな
もうかれこれ1ヶ月位体験版で遊んでるけど、PC版が出るまでどんだけ〜?
画面きれいだから絶対PCがいい。
遊びすぎだろw
体験版まで作っておきながら予定無いってことは出す気無いんだろな
>>125 結局、武器とか途中で作るのが面倒になって適当なまま戦ってたなぁ・・・
俺はバトル以外のステージ結構好きだけどな
バトルはレベルが上がる度にパズル要素が薄くなってくる感じがするし
アイテム作成が一番好きかも知れない
PC版は、BGM全部入りですよね。
楽しみにしてるんだけどな。
朝7時にやりはじめて気付いたら夕方だった…
飲まず食わずでトイレも行ってねぇw
トイレにPSP持ってけば良かったのに・・・
集金プレイ飽きてきたから、この辺で一気にランク上げるお!
↓
・・・水力上げたつもりがバトルだった/(^o^)\
PSPなら もう一度集めて来い で終わるが
BOXの方だと取り返しの付かない事になるな。それ。
幸いPSPなのが救いだけどなw
|ドラケンブルグ⇔ガリア| ┗(^o^ )┓≡3
レベル上げていたら
50で打ち止めなのな
あとのスキルはお金であげるしかないのか
めんどいなあ
呪文が難しすぎてワロタ、、巻物19個とかどないせぇっちゅうねん!!
4消しで2倍 5消しで3倍を狙うんだ
5はかなりキツイが 狙えば4は何とかなるかもよ
結局、残り巻物2個で終了、、、何もかもがイヤになってきた、、or2
よくある話だからがんばれ
>>142 イキロ。アイアンストライクでそれやらかした俺もいるぞ
収集系部分はRPGとしてプレイするかパズルとしてプレイするかで印象変わるだろうね
普通のパズルゲーなんて本当に単純作業を楽しむみたいなとこがあるからねぇ
ゴールがあって見返りもある。と、高難易度はなかなか妥当な難易度だと思う
それにしても細かいバグっぽいのが多いね
誤植とかは構わないんだが合成武防具の効果が反映されないとか悲惨すぎるw
繁栄されないんじゃなくて、効果が全く別物なんだと思う。
音楽のルーンとか
今初めてチートバーンと戦ったんだけど…
技名ダサすぎてワロタwwwww
>>142 むしろ残り巻物1で画面内に5個で詰んだりもするぜ
DS版マダー
巻物は出せてもなかなか消せないでいるってことは
マスもどんどん動かしにくくなるってことだからな
このゲーム、日本人が作ってたら余計なエフェクトがんがん効かせてテンポ悪くなりそう。
異常なくらい早いテンポでサクサク進行するからついつい続けてしまう。
>>146 あ〜それですw
一回クリアするまで情報収集控えめにしてたんで。
なんか散々既出っぽかったですね、すいません
これ寝る前に軽い気持ちでプレイすると大変な事になるね
最近の睡眠時間の少なさは異常w
>>152 凄く良くわかるわ・・・
気を付けてるつもりでも就寝時刻が普段より1〜2時間遅れるorz
アイテム作成で、一回動かしただけで敗北って、取らせる気ナッシングだろ。
アイテム、スキルは完全に運だよなぁ・・・
まぁ運だけでレアなのを簡単に作れちゃったりする事もあるからねw
完全に実力のモンスター捕獲の方が俺はキツイな
アワードのファイアウォーカってどこでとれるんだっけ?
1週目とれたのに2週目みつからない・・・
サルテクの復活前かな。
サブクエストを全てこなしてから、ストーリーに関わるクエストをやることをオススメする
ファミ通のソフト発売スケジュールで
DS版の発売日がようやく11/29になった
先週までパズルクエストだけ下旬表記だったんだよな
今日買ってきた。
なにこれ地味にはまるわw
正直THEとかSIMPLEとか付けられると地雷臭しかしない。
タイトルでかなり損をしてそう
>>162 あるあるw
SIMPLEシリーズ(笑)ってイメージが強すぎる
今日も、神アイテム作るだけで一日が終わりました。しかも、完成せず・・・。
>>164 360版は難易度変えるだけで、相当簡単になったんだけどねぇ。
3回挑戦して1回成功したんだけど、残りの2回もあと1〜2個で完成って
言う所までいけた。
バトルスキルってどのくらいまで上げる意味あるんだろうか。
いま60近くだけど違いがなくなってきた・・・
>>166 バトルスキルは前スレに
>美味しいのはLv1(+5%)、Lv8(+36%)、Lv20(+67%)、Lv50(+101%)、Lv150(+201%)か。
ってのがあった
Lv150(+201%)につぎ込むポイントor金を
他のスキルにつぎ込んだ場合を考えると・・・どうなんだろう?
>>163 地球防衛軍以来、シンプルシリーズも侮れないって認識になってるよ
まあ、大半がクズソフトなのは事実だけど
地球防衛軍以来っていうか、地球防衛軍以外は今でも屑だろ・・・
PSPなら推理とかいいと思うけど。
地球防衛軍はサンドロット開発だったからなぁ
このスレの評判みてPSP版買ってみたけど、どうもうまく遊べない;;
戦闘ってやっぱり連鎖とか意識して入れ替えるやつ選ばないと駄目だよな?
2時間遊んでみたけど、「あっ、これ消せるや」ってところばかり選んで
進めてたらチュートリアルの戦闘で3連敗したorz
助言頼む;
とにかく骸骨取られないように気をつけとけば良いんじゃないの?
>>172 序盤なら敵に4連・骸骨・スキルに必要なマナを取らさないようにすれば大丈夫だと思う。
慣れてきたらいろいろやって見ればいい。
RPGだからレベル上げでもいいけどね
>>172 まず慣れるまでイージーモードでやると良いよ。入手EXPは少なくなるけど
後、4or5連鎖>骸骨>得意呪文に必要なマナの順に狙って消していくかな?
4連鎖狙いは、
○○ ○
○
って風に並んで居るのを軽く探す程度で良いかと。
ボーナスターンは嬉しいもんだしね。
なんか敵の時だけうまいこと骸骨上から降ってきて連鎖するんだよなあ。
見えないのをいい事に、裏で配置を操作されてる気がする。
敵のターン、赤ガイコツ2個含む4個振ってきて苦笑
178 :
172:2007/11/03(土) 17:07:33 ID:gBGKMAT8
助言thx!!
これからやってみるよ。マジありがとう!!
強敵、を表現するのに
CPUだけ画面外の配置を知っているチートは、やってると思う。
>>176 中段に4ジェムあるのを避けて最上段で普通に3ジェム消し
→補充されるジェムで4ジェム連鎖とかやるしなw
その後中段の4ジェム消してまたターンボーナス、と
上記をみれば敵AIがプレイヤーの見えない補充ジェムまで見てるのは明らかw
それにプラスしてほぼ確実に4ジェム、ドクロ消ししてくるのが
敵がチートっぽく見える所以だろうな
>>169 ロクに遊ばずにこういうことを言う奴が多すぎるんだよなぁ
画面外からのジェムで連鎖って、結構自分もお世話になってるはずなんだけどな
まあ、やられた感が強すぎるから相手ばっかりになるんだろうね
>>182 あれをお世話レベルというのかw
ゲーム前半だとほとんど連鎖されないのに、ゲーム後半だとほとんどのキャラが連鎖してくる
どう考えても何らかの調整はしてるよ
まぁ、その調整があるから楽しいと思うんだが。
ムカつくけどw
あれ?骸骨消せるのに他を消しに行った…?
ラッキーと思って骸骨消すと上から降ってきたジェムの配置が4消し配置とかなwwww
そこから敵のターンとかよくあるww
5ジェム>ジェムの数>4ジェム>一個も持っていないジェム>ドクロ>他の色
この基本パターンに好みの色で選んでそう。
デュゴッグ?とかは特殊。
あとは難易度によって変化。
3個消しでターンボーナス発動するのは法則じゃくて全くの運次第、で合ってるよな?
スキルにポイントを降る時に
○○ブレイクでターンボーナス何パーセント
って出るから確率じゃないの?
どういう計算なのかは知らん
正直「ずっと○○のターン!」って言葉の面白さのおかげで救われてる
以前だとずりー、ありえねー、ふざけんな等の愚痴っぽい台詞しか思い浮かばなかった
まぁ負けても簡単に再戦できるってのが大きいんだろうけどw
>>189 で、そのせりふを使い始めたスレってモンハンが最初だよね?
さっきバーンに負けてきた。
>>147の意味がわかったww
ある意味いさぎよいと言ってかも。
>>190 アニメが元ねたなんだからモンハンは関係ないのでは。
×言ってかも。
○言っていいかも。
アイテム作成がマゾすぎる。
というより、俺が下手すぎる。
かなり難しいですら成功しねえ/(^o^)\
バーン強すぎじゃね?勝てる気がしないんだが・・・
遊戯王が元なんじゃないの
モンハンからの発言なんだ
俺のターン
遊戯王自体にそんなセリフは無かったんだがな
アニメで相手のターンを飛ばすカードが登場して実況民の誰かが「ずっと俺のターン」と言い出したのが最初
相手のターンに本来出来ないはずの
モンスターの召喚などを行った
海馬社長が原種だと聞いたが
HP残り1まで削ったのに・・・
ずっとバーンのターン
で負けたw
ドルイド→ナイトとクリアしてきたけどナイトはつまらんかった。
次のキャラ選びたいんだけど
面白い呪文持ってるのは戦士と魔術師どっち?
魔術師。
戦士は運要素高すぎるわりに強くない。
バトルスキルの効果をもっと上げてくれ。
自分は魔導師楽しかったよ
今ナイトで二周目やってるけどイマイチ…
炎のガイコツ強いからな
炎のガイコツ→バーサクのコンボがお気に入り
>>193 かなり難しいはその通り難しいと思うが、どうか
アイテム作成はまだどうにかなるにしても、呪文だよバカヤロー
巻物出やしねぇし。覚えたところで使い勝手悪いってどんだけだよコノヤロー
さて今日はどれを覚えてやろうか
これって勝率って自己満足?
なんか負けが付くのが嫌でリセットしちゃうんだが
自己満足だね。
モラルナイトにすれば何も考えず全勝できるよ。
俺このスレ見始めて日が浅いんだが、モラルナイトって何?
ナイトでポイントをモラルに全振り。
あとはミラーセットとエリックの弓でも装備してちまちま消すだけ。
強いけど、ぜんぜん面白くない。
>>208 サンクス、
ルーンキーパに理不尽な死に方を食らったけどそのまま進めるわ
海外版PSPのパズルクエストにスタンのリチャージが無くてワロタ
俺はナイト結構好きだな。
突きで4消し狙ったりスタンで連続攻撃やったり
チマチマしてるのは確かだけどね。
デスゲイズで三桁持っていかれるのはナイとの楽しみ
二人目ドルイドでドクロを赤に変える奴覚えて
ライトニングで狙撃おもしれー
上位の雷嵐覚えたんで早速やったらフリーズkt
>>216 俺もナイト派。突き、地味に使えるよね。地味にw
赤ドクロに突きは なんかカッコ悪いけど使っちゃうんだよね・・・
中盤までは女赤ナイトで踏み付け万歳でした。
終盤は騎士道グレートアックス+ダメージブーストで殴りまくりという騎士らしいパワープレイ。
バトル75まで上げちゃったせいもあるんだけどね(´・ω・`)
ナイトはある程度育ってからが本番ですね
モンハンCCFF7ガンクロと終わり、渡り歩いてコレに辿り着いた
やべぇ…みんなの言うとおりやめられない止まらないだわ…!
アタリだよねこれ
フレに進めたいけど戦闘がパズルのRPGって表現だと食いつき悪いわw
確かにこの面白ポイントを伝えるの難しいな
そんな時こそ体験版
シルバーミル包囲しようとずっと頑張ってるんだけど
なんか変な気がする。
最初は調子よくダメージ与えられるのに、だんだん硬くなって
ダメージが10マイナスって表示出てるのに実際2しか減ってないとか
すごい速さで回復したりとか、こっち100くらいHP残ってたはずなのに
一発で撃沈とかさ。
20回くらい挑んでるのに一度も勝てないのはなんでだろ。
城の装備確認してみるとか
>>226 相手の装備を良く見るんだ。
こっちが魔法使うたびに全能力が+5されるから、魔法使いまくると後半は鬼のような数字になってるぞ。
>>226 ほんと敵の面白装備の確認は必要よ
後半一撃で撃沈されるのはマナが満タン状態で攻撃+○○みたいな装備かと
城はデスゲイズ様々だね
231 :
226:2007/11/07(水) 19:02:46 ID:/HKP0zeG
そういうことだったのかー!
相手の装備見れるって知らなかったw
教えてくれてありがとう。助かったよ。
肉弾戦しかないよシルバーミルは
233 :
226:2007/11/07(水) 19:32:27 ID:/HKP0zeG
>>232 そう思って今やってたんだけど、やっぱり勝てないやw
もうレベル40なのに。
でも、この難しさが面白いね。
しばらく頑張ってみるよ。
>>233 ・グレートアックスでターンボーナス狙う
・マナMAXでダメージ+α系装備
・魔法は使わない(ナイトの騎士道くらいならおk)
これくらいやれば勝率はかなり上がる。
235 :
226:2007/11/07(水) 20:13:15 ID:/HKP0zeG
>>234 勝てたよ!!!!!
32回戦って、やっと勝ったよーーー!!!!!
回復も一切やめて、ひたすらドクロ揃えたw
アドバイス読む前に勝ってしまったけど、また似たような敵が出てきた時は
参考にさせてもらうよ。ありがとう!
ロードバーンだけ、やたらアニメ調の絵で吹いた。威厳ねぇ。
360の体験版をずーっと続けてたけど
さすがに新規クエストが発生なくなったのでやめた
DS版が待ち遠しい
ケータイアプリになればなおよいけど
デュゴックの棍棒で殴りまくりで、シルバーミルをやっと攻略したよ\(^o^)/
これだけ苦労したんだから、さぞかし集金額がデカいだろうと思って行ったら、、、or2
何度も話題になってるけどシルバーミル運ゲーすぎるな。スキル封印は痛すぎる。
というか苦労して占領した次の月に反乱とか舐めてんの?
シルバーミル攻めたことないや
ちょっと包囲してくる
グレートアックスさえあれば別に運でもないけどね。
まあ進行度合いもあるし腕次第だろうなあ。愚痴愚痴言って悪かった。
シルバーミルは何も考えずにやってたら特に問題なく勝てた(1戦1勝)
本当はかなり手強いところだったのね・・・
>>237 なぜ360版買わないの?
なんかクラスごとにスキルコンボ晒そうぜ
魔導師
へイスト→炎のガイコツ→ファイヤーボール
なんか微妙だな
グレートアックス探してうろつき中。
このゲームってストーリー的な盛り上がりとかある?
単にパズルにこじ付け的なお話が付いてるだけ?
>>244 俺もそれよく使うけど、"コンボ"って言えるのか?
リバーブロー→ガゼルパンチ→デンプシーロールみたいなもんだろ
コンボと言うか必勝パターン
(蒸発or緑のツタ)→よみの声→バーサクかな
>>243 このゲームって据置でやるよか
携帯機のが楽しくね?
暇を見つけてはチマチマ遊ぶのに向いてると思う
つか、このゲームでPSPのレジュームの有り難さが解ったw
>>246 宝物むりやり盗って「もうくんな」とか言われたり
遺灰かえして「もうくんな」と言われたり
主人公たちは単なる嫌われ者じゃないかと思うときがある
悪人ルートでやるとパーティからでさえ・・・
このゲーム攻略本でてない?
今日こそは姫とキャッキャウフフルートを・・・姫うざっ!
>送り届ける
特に後悔はしていない
あの姫の持つ特殊効果も、使える相手はほんの一部しか居ないしな。
姫かわいいじゃん。
うちの坊やは気に入ってるみたいだよ。
てゆーかこのゲームクエスト分岐が妙にいい感じだよなぁ…
俺は善人ルート選んでるが悪人やるとどうなるのかね
もしストーリー変わるならかなり嬉しいんだが
ちなみにパーティキャラで雑談みたいなイベント発生するんだな
クリア後の隠し要素とかは無し?
オマケクエストが有り。
ほんと…オマケだけど……
このゲームルート分岐あるのか、知らなかったよ。
2周目やる決心がついた
単純にパズルが面白くてやってる
特にシナリオ気にせずに適当に進めてるゲームなんて久しぶりだ
しかしPSP版は日本語訳の荒さが目に付くな
3ダメージ与えるごとに1ダメージ追加とかいうのは
スキルダメージにも追加されるのかな?ドクロだけ?
PC版の体験版やってみたけど、おもすれえ。
PSP版買ってくるわ
DS版発売まであと20日か
まだ長いなあ
>>268 改行タグが反映されていなくて文章が読めないというのをどこかでみた
アイテムクリエイトの出来るアイテムの説明なんてひどい。文字重なりまくり
シンプルシリーズだからって許せる範囲を少し越えちゃってるんだよなw
金がかかってないとかじゃなく単純に手抜き臭が漂ってるのがちょっとね
もうなんか惜しい!って表現がしっくりくる感じ
そんなに酷いのか・・・
>>272 システム的には十分面白いし納得できると思うよ
それだけに惜しい部分に対して欲が出てくる感じかな
続編に期待したくなるような出来だよw
ホント、細かい部分が惜しいよな。
でもすげぇ面白い。
謎に延期されまくったDS版はその辺、直してるのかなあ…
>>275 単純にバグ多発してるだけだと思う。
誤植を直してるとは思えねえw
でも、これってもともと海外で発売してる奴をローカライズしてるだけでしょ?
言ってしまえばテキストを翻訳するだけの作業で、そんなにバグ頻出するかな?
それがシンプルクオリティ
長い行の真ん中に
\n
があったのは吹いたw
シンプルってレベルじゃねぇw
>>279 最初見たときはわけわからんかったよ、あれ
終盤になるにつれてクエストでの会話がどんどん適当になっていくし
誤植はともかく、直訳するのはやめてほしかったな
>>277 あちらのPSP版にバグがあるのかないのか話しはそれからだ
主人公に警告するためにわざわざ国境まで出向くラスボス笑えるw
>>279 あれは意味がわかる人間にとっては吹かずにいられないw
ズボンがパジャマだったぐらい恥ずかしいね。
う、初めてcomに開幕舜殺食らった。呆気…
脱衣麻雀で天和くらったと思うしか無いな。
COM連鎖見つけるの上手すぎて俺なみだ目\n
画面の上まで見えてるからな
ネタバレなのでイヤな人スルーしてくれ
剣を解放しようとしたら仲間みんないなくなっちった・・・
ロードバーン、お前を殺して俺が替わりに支配者になってやるよwww
とか言ってたのにエンドは普通に封印して終了、アレ?支配者って話は・・・?
悪人ルートじゃないんかな?悪人ルートと善人ルートってエンド違うの?
そんなルートあるんだ
>>288 やっぱそうなのかな。
ちょくちょく、そうとしか思えない動かし方してる時があるんだよな・・・
>>291 ドクロ見逃してるwwwざまぁwww→赤ドクロ二つ降ってきてシビビビ・・・→orz
インプ捕獲し忘れる→やり直す→また忘れる orz
やっとバーン倒せた・・・
亡霊二回掛け隠れバーサークで200近いダメージが出たw
他の職業やるかどうしようか・・・
これクエストモードだと難易度と時間制限反映されてなくない?
変えられるのはパズルモードのみなのかな
COMの野郎、ジェムは見えてるとして、ターンボ発生率まで手つけてないよな?
ずっと奴のターンで俺しょぼーんなんだぜ・・・
>>297 敵のステータス見てみれば?
その辺はいじってる印象あんまり無いけどな
ただ、何色でタンボ発生されやすいとか分かっても目が追いつかない可能性大w
普通に3個消しの状態で4連消しとか言われても証拠を掴める自信無し
しかし、海外(もちろん国産もがんばってるところあるけど)はゲーム性の強いゲームを作ってくれるから良いな
成長要素もカスタム要素もある程度の運要素も思考要素も全部見事なバランスで成り立たせててるなー
>>294 シナリオ前にまず全キャラ3回ずつをですね
>>298 初めの頃は、「コイツら絶対ドクロ二個で消してる!」っていう事がかなりあった。
でも馴れてくるとそんな事もなくなった。
なんつーか、ジェム移動の手順がcomは癖があるよね。
俺はどうしても、目当てのジェムを掴んでそれを持ってくる感じになるけど、
comは入れたい場所のジェムを掴んで、それを目当てのジェムと入れ替えたりする。
二つのジェムを入れ替えるっていうシステム上、結果は一緒なんだけどなんか違和感あるわ。
>>301 あるある。
「えっ、そっち動かすの!? ・・・って俺が考えてたのと同じか。」ということが多々。
>>299 でもアイテムや呪文ひとつひとつのバランスに関しては微妙だな
序盤に安値で買えるグレートアックスが神の領域武器より優秀だったり
304 :
sage:2007/11/11(日) 03:01:32 ID:gpC/w9dc
>>289 事前に仲間をはずせばいなくならない。
モラル+10はでかいと思うんだ
>>303 グレートアックスって、そんなに優秀なの?
まだ序盤の方なんだけど
それ装備した方が良いのかな
グレートアックス:髑髏消しで50%の確立でターンボーナス
エルフの兜も緑マナ数×1%緑耐性ってのもイカれてるね
バグなんかな?説明通りの性能であれば問題無いのに、って魔法やアイテムが多いね
よっしゃ2周めは悪人プレイするぞ!
と思ったが姫は逃がすのが悪なのか善なのかで混乱
逃がすとChaos 渡すとLow
昨日PSP版買ってはじめたけどオモシロス
ただ捕獲とかがイマイチわからない。
同じ敵を3回撃破した上でもう一度戦って捕獲を選ぶんだよね?
そんなに何回も戦える敵いなくないですか?
敵選択モードの撃破回数は関係ない?
牢獄は買ってあります。
>>311 時間が立てが道に勝手に敵沸くから問題ない
極一部の敵は注意しないと3回戦えないけど
まだレベル25くらいだけど、ルールがもうちょっと欲しいな。
捕獲だの調教だのが通常戦闘とルール違うのはいいと思うんだけど、
クエスト内容によってもルールの変化が欲しいと思った。
相手より先に4ジェムを何回、とか、
作成系(特定ジェムを指定個数クラッシュ)、のクエストがあっても面白いんじゃないかと。
>>309 多分フラグの判定はモーグを逃がすかどうかだけだと思う。
1周目と2周目はそこしか違わなかったし。
>>315 ありがとう
やっぱそうだよね
姫は1周目では引き渡したので今回は仲間にすることにした
姫さんとの会話がいい
魔術師→ナイトに続いてドルイド始めたんだけどキツイw
今までゴリ押しで何とかなったけど今回はバトル平均時間が異様に長いぜ
作成レベルとんでもなく難しいのアイテム
成功したところでフリーズしました
慰めて下さい
ああ…次は神の領域だ…
アイアンストライク習得
巻物あと一個消せば習得だったのに詰んでやり直し
私も慰めて下さい
>>317 それは男主人公の場合か?女主人公の場合か?
女主人公だと、姫さんとの会話がちょっとだけ面白いぞ。
姫さんのお父さんって、散々なめにあうんだよね。
さっさと引き渡せば幸せな人生
モラル騎士で暗黒騎士の兜とエルフの鎧と精霊の杖と大純金のリング付けてお手つきしまくってる俺は異端
大純金のリングではなく不死鳥の盾にすると1回のお手つきで緑マナが10増えて普通に消すより得な気がする
ミスでもポイント入るんかw
ミラー装備の反射で殺されたらやるせないな
ずっと敵のターン!!!
俺の女騎士もそこで壊れたぜw
うちの女魔術師もそこで・・・
俺の女ナイトもそこで掘られたよ
ウチの男ナイトもそこで掘られたな
ウチのガチムチドルイドも(ry
>>330 このシーン一回クリアしたけど覚えないんで、
多分うっかりスキップしちゃったんだと思うで、
今やり直してるんだけど、
全体のシナリオのどのへんだっけ?
例の恋人のお誘いに乗るところだろうから狼と戯れた後のエルフ都市辺りじゃないかな
なんとかキープを取り戻せとかその辺
双頭のオーガ倒した後進まなくなった……
女王に報告してもイベント進まねー。てか何度でも報告できて同じ会話してくれるw
これ、もうどうしようもないよねorz
誤字脱字ぐらいは気にしないけど、ゲーム進行に関わるところでバグ出るとヘコむ
このゲームって6ジェム以上の消しって存在するの?
複雑な連鎖すれば出来そうな気もするんだけど
連鎖じゃなくても6以上は消せる
青青赤赤青青って並んでて
青を赤に変えるスキル使えば6になる・・・
理論上は。
やった事無いからどうなるかは知らん
5以上は5扱い
転生⇒大自然の怒りを使ってるけど、6ジェム以上でも5ジェムイレイスと表示されるだけのはず。
>>344 なんかコンピュータに時々こういう画面見せつけられるぜ。
いや、もちろんここまではさすがに行かないけど。
魔術師にしていきなり序盤で苦戦しまくってるんだけど慣れない内はナイトがいいのかな?
序盤って超序盤かな
練習用人形で経験稼いでレベルアップとかは駄目?
4つ消せるところを見逃さないようにするのと
装備を強化するとので戦闘はかなり楽になる
できれば回復アイテムを装備
むしろシステムになれてない序盤の方が苦戦すると思う。
ある程度進むとアイテムと魔法でやりたい放題できるようになる。
一応Xboxの体験版やって面白かったからPSPのを買ってきたからシステムは軽く慣れたつもり
ナイトはスターで回復できるらしいからそれの方がいいと思ったんだけど・・
一応詰まったところは墓場のコウモリ。今パトロールのクエストやってレベル上げてます
PSP版なんだが、時代劇っぽい音楽あるよな。
「・・・と思う吉宗であった」みたいな語りがオーバーラップしそうなヤツ。
暗い曲の印象しかないわ
異人さんに つれられて 行っちゃった〜
って脳内で口ずさんでるのは俺だけか
>>350 一応言っておくと、スターで回復できる魔法を覚えるってだけだぞ。
その上序盤は使えない。
ぶっちゃけナイトが一番微妙だったな
髑髏、毒追加・マナMAXダメージUP・回復装備して魔法使わずに殴り倒してた
馴れてきたら回復あんまり使わないよね
大体、回復出来る量が微妙だし
だったらそのターン殴ったがいいかなっていう
俺はナイトしか使わないな戦士使うとまずふいんきが絶対悪くなる
いままで隠してきたんだが次のDS版で革命が起きるので先に俺は知っていたという
偶然ナイトと戦士がアドホック対戦したんだがやはりナイトすごいと思ったよ
戦士とか必死にレッドジェム取ろうとしてるのに完全にナイトが場を支配してたぞ
しかもその馬鹿戦士がザコいくせに盗むとかしてたんだが俺が注意しようとしたんだが
「盗む暇があるのなら斧投げでもしてくれ」と誰も言いにくいことをズバっと言う
これは自分に自信がないと言えないな〜、だけど「ナイトのマナも無限じゃない」と後でフォロしてたのがさらに好印象だった
だがナイトが優しくしてるのにその戦士は黙ってしまった対戦中会話なしの最悪状態
その後その戦士のことについてボイチャも回ってきたがナイトは「本人には内緒で」と人を傷つけるのが怖いみたいな聖騎士らしさを見せた
どこを縦読み?
ナイトは体力上げやすいんで回復いらんと思う
ブルーマナ10以上所持で毎ターン2回復のアクセサリは付けてる
大純金のがいいよ
俺もナイト使ってるんだが
店売り&イベント品で、お薦めの装備教えてくれ
今は毎ターン全マナが2個増えるアクセ
呪文喰らうと1防御&土耐性の鎧
ダメ1追加&レベル8ごとにさらに+1の弓
青10で毎ターン2回復の指輪
で、突きとか踏みつけとかスタンで色々しつつ
メインは殴り合いというスタイルなんだが・・・
騎士道と精霊のジェムとの相性の良さは異常
魔道師で赤と黄をレベル上げまくって
精霊のジェムで一回で4つずつ上がる状態にすると
ファイアーボルトで永久機関出来て強いな
一ターン10ずつ食らわせられる
魔導師は赤マナだけ極端に上げても強い
ファイアーボルトで毎ターン削って
赤マナ>敵HP になったら炎のブレスでとどめとかw
ブレスを無効化されたときのガッカリ感は異常
ブレスを無効化してやった時の快感も異常
個人的主観だが、PSPでの対人戦時はナイトが一番強い気がする
精霊のジェム、ターンのはじめに何ももらえないことがよくあるんだが俺だけ?
■精霊のジェム
誤)毎ターン、各マナを2増加させる。
正) いずれかのマナが最大値まである場合、 毎ターン、各マナを 最大値のマナ1つにつき 2増加させる。
らしいよ
誤植らしい
食いしん坊トロールは説明文が、
「美味そうな動物にダメージ10」と「ダメージ25」の二通りあるよな。
パーティーメンバーは別にあてにしてないから構わないけど、
乗り物調教の制限時間説明はマジで意味不明。
レベル上がってるのに制限時間伸びたりして、最初はすげぇ混乱した。
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 08:43:44 ID:O8qxqXZO
誤植いっぱいあるらしいいね
他力本願になるけど自分じゃ気がつかないので
wikiあたりにまとめてくれるとありがたいです
爆弾覚えたけど発動の条件がわからん。
敵のレッドマナが12以上あると、毎ターン5ダメージ与えるらしいけど
レッドマナが9しかないのに時に発動したり12以上あるのに
発動しなかったり・・・
>>377 自分の、じゃね?
いや爆弾使った事ないから知らんけど・・・
喰らった時は勇気で即キャンセルしてたしなぁ
メインクエスト進まない…
ミノタウロス部位集めのお使いで、赤の塔に行くと、アンデットに強いアーチャーがこの半獣め!みたいに言われて追いされる
このあとどこ行きゃいんでしょうか…?
>>379 仲間からはずしなさい。また仲間に出来るし
>>380 ん!
ひょっとして呪文選ぶ要領で仲間のページで仲間も出し入れできるんか!?
…知らなかった……
そうして外した仲間は、所定の町に行って、
呪文選ぶ要領で仲間のページから、再び仲間に加えることが出来る。
今グルルカルを倒したところなんだが、進度的にはどの辺?
サブクエも余さずやってるつもりだがボリュームあり過ぎ。
385 :
383:2007/11/21(水) 09:12:37 ID:Z8H15lem
>>384 まじすか…
ボリュームがあるのはいいことだけど他のことないがしろにしてしまうw
>>385 でも気がついたら最後のクエストだったりする。
久しぶりに喪失感味わったぜ
共食いトロールわろた
>>387 俺は笑えなかった
あのキャラの顔の影響もあってキモ過ぎ感が強いよアレ
主人公女にするとセルフィーン姫と百合フラグ立つんだなw
らすぼす喰ってイイ?
この中に一人、食いたいヤツがおる
360・PSPを最後までクリアしたけど
バトル+10のアワード貰えるクエ発生しなかった・・・
なにか条件でもあるの?
wikiのクエのとこみても載ってなかったし
カタパルトを壊すところで経験地稼ぎしてるのは俺だけですか
カタパルトは俺の嫁
>>395 あなただけです
経験値はいい、金をよこせ金をよぉ!
つ 自作の強欲シリーズ
>>395 序盤結構やったw
あれで200貰えるのはいいよな。
シャイニングアタック狙って出すの不可能だし。
>>395 よう俺
エクター卿の剣を装備してカタパルトが炎の骸骨した直後に神の権利使って遊んでたわ
説明書が薄すぎてバトル以外全然分からない!
そもそも説明書すら読んでないわけだが
説明書なんて読んでないな
ゲーム内に疑問に思うようなところがあったっけ?
賢者のおねえさんに教えてもらえないの?
今日初めてこのゲームを知った。
すごろクエストを思い出してしまった。
賢者のお姉さん結局最初だけだったな
11月29日発売age
チュートリアルが丁寧だったから
説明書なしでも(というか360版には説明書がない)遊べたが、
赤骸骨の効果だけはしばらく判らなかったな
PSP版だと説明書に載ってたりするんだろうか
説明書に載ってるよ
対戦やりたいなー。PSP版
ファミ痛のクロスレビュー読んだけど
パズルクエスト欄外の名前だけで評価すらされていないな。
なにこの工作。
ゴミ痛(笑)
PSP版評価したからいいでしょ?っていうスタンスか
そのPSP版の評価はどうだったの?ファミ痛
8788のシルバー殿堂入り
歴代SIMPLE最高得点だったんだよなPSP版パズクエ
SIMPLEがクロスレビューで殿堂入りしたのは初めて
高評価のわりには、それほど売れているように思えんな・・・
まあSIMPLEだからな。
ほとんどの人は棚を素通りだろ
この面白さは実際にやらないと分からん
ファミ通のクロスレビューなんて
今でも信じてるのは場末の中古屋
パズル+RPGとかイロモノゲーとしか思えんからな
パッケもそんな感じにしか見えんし
名前も安直過ぎるしな
そのイロモノゲーなパッケの金髪魔術師ねーちゃんに釣られて買ったアホもここにいるんだぜ…
俺は総合スレでの評判とか、外国発売時の高評価とかを目にしてなかったら、
シンプルシリーズなんて絶対買わなかった。
このゲームのためにPSP買おうか迷ってるんですが…
他にもそこはかとなくやりたいゲームとかがあるのなら、損はしないと思うぞ。
ただDS版が来週には出るから、もしDS本体を既に持ってるならその評判を待ってからでもいいと思う。
一月前ならそれもあったが、DS持ってるなら1週間弱ぐらい待ってやれ
DSも持ってないなら話は別なのでどうぞどうぞ
DSも持ってないんです。
1週間待ってDS版が愕然とする内容ならDS買いでもいいですね。
でも誤植だらけなら。。
タッチペンオンリーだったらダメ
併用化ならおk
あんな小さい画面でやりたくない
>>430 まぁどこまでDSに最適化されてるか次第だねぇ。
PSP版をそのままあの画面に縮小した感じだと辛いな。
回を重ねるごとにフリーズしやすくなってるんだが・・・
とりあえず全職業一通りやっておこうと次で4週目なんだが
1,2周目のキャラは削除してみようかな
DS版でフリーズと文章が改善されてるといいなあ
DS版は調教が少し楽になるかもしれないな。
3秒になるとカーソル動かしてる間に時間切れしたりするし。
まぁ、それでも負ける事ってまず無いけど。
タッチペンオンリーだとそこら辺もきついだろうなぁ・・・
精霊のジェムの効果ってゲーム内に書いてある通りだよね?
ターンごとに増えないんだが…
XBLA版で
サルテクのたてがみってクエストなんだけど
川向こうの町に入ろうとするとおっさんが出てきて灰色のアンデッドハンターがいるからダメー。
みたいな事を言われて先に進めないんだけどこれって仲間から解雇しなくちゃいけないの?
はぁあああ おもしろすぎる
3連休の初日にこんなん買ったのが間違いだった
3日間これだけでつぶれちゃうよ もう
>>437 PSPだが同じどころで詰んでアドバイスもらた
一旦解雇するよろし
また仲間にできるよ
俺はどうやって再び仲間にするかでちょっとつまずいた。
ついにサルコジ復活だーっていうムービーで間違えて○押しちゃったら
普通にスキップしやがった・・・。
今、どういう状況なのか全然分からん。
赤クエストこなすだけだから、別に困らないんだけどさ・・・。
DS版今日発売なん?2600円で普通に売ってたんだが…
10月初旬に通販でタノンジャッタヨ\(^_^)/
うほほーーい
>>443 11月29日発売って聞いてたんだが
売ってるってマジなの?
29日なのか?
フライングにしては早すぎるんだけど本当だよ!
鑑定倶楽部って店。DS版だったし何回も見直した!
通販で頼んじゃったんだから買ってねーんじゃね
もう売ってるなら人柱になりたいな…でもどこでも売ってる訳じゃないんだろーな…
操作感はそんなに心配してないがボリュームが減ってないかだけ気になる
このゲームで容量の心配なんていらないよ
所謂水増しミッションなんだから容量なんてほとんど使ってないかと
PSP版発売日買いして漸くクリアした…
ロードバーンは割と楽勝だったな。ネクロマンサーの方が苦戦したかも。
使用キャラ:ドルイド男
毒のカラー(マナ最大で各マナごとに追加6ダメージ)
魔法使いの布(ダメージ与える毎に敵の全マナ2マイナス)
毒のドラゴンスレイヤー(6ダメ追加)
大純金のリング
毒だらけの装備w全マナ最大行くと30ダメ+毒。
黄泉で赤ドクロ作って雷3本がトドメパターンだけど恐ろしい程フリーズする…orz
毒の強さは異常
>>446 すまんキャンセルできんから買えなかったよ…
東京都北区王子の鑑定倶楽部これはガチ
俺も早くやりてーよorz
>>452 ちなみに他の29日売りソフトも置いてあったりする?
場所は把握したから、これ以外も置いてあるなら明日行ってみるよ。
他のソフトにはちと疎いんで何が新しいやつなのか分からなんだ…
とりあえずレイトン教授の新作はなかったよ(笑)
>>454 む、そうか・・・。ちなみに欲しかったのは箱○のマニアックなソフトだからあってもたぶんわからないと思うw
2度手間は避けたいんだけど、あした時間があったら行ってみるか・・・。
もしくは誰か代わりに人柱頼む。
あーー何かこの際2個持ってても良い気がしてきた!
明日人柱特攻してくるわ今決めたw
かみさん猛反対しかし関係ナッシュww俺クソ携帯厨だからピクトでうpるわノシ
皆さんスレ汚しすまんこm(_ _)m
>>455 何て題名かおせーて明日見てくるから!
洋物の方のDS版じゃないかと邪推
売ってたから人柱で買ってきたよー。
つってもPSP版持ってないからボリュームとか誤植とか確認できん…
なんか聞きたいことある?まだ序盤だからアレだけど。
先を越されたが正直ホッとした(笑)
日本語DS版だったしょ?
場所は鑑定倶楽部?
>460
そだよ、鑑定。昨日行ったら売ってたのでゲットしてきた。
ちゃんと日本語なので安心してくれw
でも時々フリーズする…自動セーブっぽいからあんまり問題はないけど。
>461
キャラ…セーブデータが2つしか作れないっぽいから2人かな?
>>462 操作はタッチペンのみ?十字キーでも可能?
もしタッチペンのみなら、操作性はどんなもんでしょ?
>>462 二つか……有難う
ってか、DS版でもフリーズかw
操作はほぼタッチペンオンリーかな。
LやRでステータス確認(といっても上下の画面が逆になるだけ)と、十字キーでマップ動かせるぐらい。
会話進めたり街選択したり戦闘したりは全部タッチペン。
街だと目的地をタッチするとその場所へ、って感じで
戦闘だとペンでスライドさせてジェムの位置変える。術選択もタッチで。
結構戦闘画面ちっさいので時々選択ミスしてイラっとすることもあるけどw
そこまでやりにくいとは感じない。ただ、ボタン対応もしてたほうが親切だったとは思う。
あと文字が小さくて見づらい…
スライドじゃなくて、隣あった二つのジェムをタッチでも位置がえ出来ない?
PC版の操作的に出来そうなもんだけど
タッチペンオンリーかぁ……両対応が理想だったんだけどな
>463
序盤は何にもなかったんだけど進めてるうちにフリーズしたw
戦闘中や戦闘終わりになることが多いから、やっぱ容量オーバーみたいなもの?
>466
あ、勿論それでも出来るよ。でもちょっと二度手間っぽくなってしまうというか…
スライドのほうがぱっと出来て楽かなと。
>467
あ、ちょっと回線切れてました…スマン
>>465 詳細なレス感謝です。
日本語化しただけのようだし、そこまで手は加えられないんだろうな。。
タッチペンオンリー・・・こりゃだめぽ
もう1000円高くても良いからもっと手をかけて欲しかった
>>469 いや、PC版ではずっと二つクリックでやってたもんで
何はともあれ色々有難う
タッチペンオンリーはやってるうちに慣れてくるような感じもするので、
そこまでネガティブにならなくていいような気もするけど、確かに不便なとこもあるからなんとも言えない…
体験版もやらずに買ってみたけど中身はすごく面白いから、自分は買って満足してる最中です。
色々サンクスです!
っても29日には嫌でも届くんだけど(笑)
俺はタッチペン操作はシステムとよくマッチしてるんじゃないかと思うんだけどな。
まぁ、触ってみない事にはなんとも言えんが。
それにしても、DSでもフリーズするのかw
PSP版は、再起動したのに処理もたついたりするとドキドキするな。
30秒くらいプレイするといつものスピードに戻るのが謎すぎる。
あの画面サイズでタッチペン操作にしてもジェムが小さくてやり難そうだけどなぁ
フリーズ直ってないってことは誤字修正も期待できないか?
安価で元が取れるように開発?ケチってるのかね
4ジェムイレイス1回ぐらいで処理が重くなってちゃかなわん
何のための延期だったのか謎だなw
DS版でもフリーズ…おまけにタッチペンオンリー…orz
でも捕獲モンスター育成のような時間制限バトルなら
タッチペンはやりやすいのかな?
逆に時間制限ありのときのほうが焦って操作ミスしそうな予感
とりあえずDS版買ってみて、ダメだったら封印だな
タッチパネルの酷使で補正でも直らないので、そのうち修理に出す予定_| ̄|○
パズルに関する部分だけの意見だけど
少なくともズーキーパーはタッチペンの方が操作性がいいよ
パネルでポンなんかもそうだけどフィールド操作系のパズルは
タッチペンとの相性は抜群に良い
対して、ぷよぷよ・テトリス系の落ちゲーとか
倉庫番・XI系の自機操作タイプのパズルは
従来からの十字キー操作の方がやりやすい
ただ、パズルクエストは調教以外は時間気にしなくていいから
「すばやいフィールド操作」にあまり価値がないのだよね
タッチペンでも十字キーでも有利不利がないっていう
今更だけど早売りしてるお店の名前はふせなきゃ駄目だよ
チクられたら最悪商品が入らなくなる
フライングってレベルじゃねーぞってくらいのフライングだからなぁ…
3回ぐらい店名連呼してたからなw
まぁ店側も覚悟してやってるんだろうし仕方ないな
買いに来た奴の顔は把握してるだろうし、そいつに対して今後何らかの対応はするだろうな
フラゲを見つけた同業他社の計画的犯行の可能性も!
しかしまぁ、DS版が本当にしょんぼり仕様だったら泣けるなぁw
>>490 2chでワンクッションおく意味がなくね?w
PSP版の兄さん方&姐さん方、既出かもしれないけど、wiki&攻略見ても載ってないので
聞きたいのだけど、FW(ファームウエア)幾つか分かりますかー?
フラゲ兄さんの感じ的にPSP版のが良さそうな気がしてきたので今まで待ってたけど、
PSP版にしようかと思うんだ・・・・・・。
ただ、自分じゃCFWのバージョン上げ方わからんし、
ROMで下手にFW上げると兄に怒られるので教えてもらえませんか?
>>492 CFW野郎はお呼びじゃありませんので裏改板へ行って下さい。
FWはゲーム内容でしょう?
別に改造の仕方教えてくれっていってません。それなら改造逝ってる。
FWいくつですか?ってきいてるだけでしょ。
ゲームの基本仕様だからゲームスレでもおかしくないハズ。
>>493はなにか勘違いしてませんか?自治厨オツ。
よく分からんが自分が悪いと思わなくてもどっちか身を引いてくれ
下手にFW上げて怒られるのなら買わないorもう1台本体買うでFA
PSPもう1台買えばいいだけのこと
492だがだるいんでDS版かうか、店でFW聞いてから買うことにする。
大概の店が聞けば調べてくれるだろうし。D3サポに直接聞くよ。
感じ悪い住人多そうだから正直買う気失せたけど。
ここまで痛い子見たのも久々だな
ああ、前に高校生くらいの子がPSPのソフト持って
「これファームのバージョンいくつですか?」と聞いてきたから
「お持ちのファームが古くてもすぐにアップデートできますし
特定バージョンで動かないといった不具合もないですから大丈夫ですよ」と答えたら
憮然とした表情で帰っていったから何事かと思ってたが、こういうことだったのかw
あんまり話題がないからといってもこういう燃料はちょっと
>>500 うん、そうなんだ、すまない
つか最初からD3サポに聞けば良いだろう、店員はそこまで調べるほど暇じゃない
フリーズって糞ゲーだろ
やめた
そういえばこのゲームって
フリーズして本気で怒ってる人って見たことない気がするな
PSP版発売当時はフリーズしないと食事も睡眠もとれませんでした
すぐ再開出来るしな
うちの箱○のXBLA版の方では、フリーズとかしなかったな。
日本語訳が怪しいところとか、文字が正しく表示されないとかはあったけど
>>505 確かに1周目は
フリーズor電池切れ→時計見る→やばい寝なきゃ
って感じだったわw
メーカー「オートセーブあるからフリーズしても問題ねーだろwwwwそのまま売れwwwww」
ナイトでやってて最後きついから
魔法使いにした
なんか4ジェム逃すし難易度低くなったような・・
職業によって難易度変わるのかな
(確認したらどちらも難易度は普通なんだけど)
で
でだよ ナイトを久しぶりにやったら
なぜか簡単にクリアできた(初フリーズでやり直しあったけど)
最後のエンディングボタンおして飛ばしちまったよ
あれもう一回見る方法ないですか?
ずっとやってるけどフリーズしたことない。
フリーズしても戦闘毎にオートセーブだから気にならんかったな
セーブ確認が無いのもよかった
>>512 軽い気持ちでイベント通過できない事ぐらいだね
それにしてもフリーズのタイミングは絶妙w
PSPの場合一定以上やってからフリーズだったからなw
こまめに電源切ったらフリーズしにくいかも
DS版でも起きるって根本的なプログラム技術が無いんだな…
改行が変なのとかは直ってるんだろうか?
ついにレベル50までこぎつけたが(ナイト)、モラル94止まりだ。
ロード・バーンがイベントに顔出すようになってきたけど、
グラフィックがアークリッチと区別つかねぇ。
>>510 敵の強さって同じ種類でもムラがあるよな。
ドクロ見逃したからターンボーナスチートかと思ったら、
普通に番回ってくるような事が続いたり。
ひさびさに体験版をやってみた
画面がでかすぎて全体を把握できない……
前はPCでやりたいと思ってたけど
PS2版かWii版あたりを日本語に移植してくれないかな
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 02:55:05 ID:8LwkjSSH
DS版が売ってたんで買ってきたんだが発売日ってまだなの?
買った店は普段絶対当日の深夜0時にならないと売ってくれない店なんだけど…
sage忘れたスマン
それで結局DS版はPSP版より良くなってるの?
まさか、、、
発売日まで誤植なのかww
PSP版はやってないから知らんが、音飛びしないし今の所バグもない。
セーブデータは二つで名前に濁点は付けられない。
トップ画面でボス以外の全ての敵と最初から戦える。
自分が下手なだけだけど全てタッチペンでの操作なんで凡ミスを連発しやすい。
DS版はこんな感じかな。
でも何で売ってたんだろ…?
発売日も誤植説が有力になってきたなw
ん〜11月下旬発売になるけど?遅くても29日くらいまでには出せると思うよ?
……程度の意味だったとか
>>523 全ての敵と最初から戦えるのはたぶん全機種共通
濁点つけられないってマジ?
PSP版:頻繁な読み込み、それにともなう音跳び、フリーズ、誤字誤植
XBLA版:名前に日本語使用不可、字が小さい、誤字誤植
DS版:名前に濁点使用不可、タッチペンオンリー、フリーズ、誤字誤植
こうして比べるとXBLAが一番良さそうに見えるが、携帯機じゃないというのがデメリット。
DS版は……本当に報告のままだったら、買い足す事もなさそうだなぁ。
いやいや誤字や説明の間違いはやってみなくちゃまだわからないぞ
ところで公式のDS版のスクリーンショットっていつの間にかさしかわってるよね
前の画像ではルール説明の文字が全部カタカナ表記だったと思うんだけど
さすがにあれは直したってことか
あれ見て8ビットPC時代のゲームを思い出した
濁点使用不可って濁点で一文字使うファミコン以下か?
やっと4つのジョブでレベルMAXになるまでやりこんだぜ
まだまだ遊べそうな気がするぜ
ぶっちゃけレベルマックスなんて通過点
次は4つのジョブの全パラメータをMAXにするんだ
自分のPSPが盗まれる夢を見た。
PSPがなくなったことより、中に入っていたパズクエも一緒になくなったことに
愕然としている自分が居た。
買おうかどうか迷ってるんだけど、
呪文って修得していかないと全クリって無理なバランス?
もう公式サイトの説明見ただけで無理って感じなもんで。
パズル系苦手でこのゲームを買おうとしてること自体無謀っちゃ無謀なんですが・・・。
「一切修得しない」or「簡単なものだけ覚える」くらいでクリアできるのなら購入しようと思います。
よろしくです。
俺は魔物から覚えられる呪文は使わないでクリアしたなぁ・・・
一応修得はしていたけど
こうだろ?
自分のPSPが盗まれる夢を見た。
PSPがなくなったことより、中に入っていたパズクエのデータの入った
メモリーカードデュオも一緒になくなったことに
愕然としている自分が居た。
>>534 装備をそろえれば大丈夫なんじゃないかな
Windowsが動くPCがあるなら一度
体験版やってみることをおすすめする
>>535,537
ありがとうです。
装備を揃えて頑張ってみます。
体験版もやってみますね。
>>534 ぷよぷよはノーマルモードもクリア出来ない程度の腕前だけど、ちゃんとクリア出来たよ。
戦闘に負けてもお金と経験値は入るし、レベルが上がればスキルが上がるし、
ジョブ固有魔法も覚えられるし、店売り装備次第でも十分戦える。
モンスター調教以外は制限時間もないからのんびりやれる。
体験版やってみてやれるかなと思ったら買ってみては。
コスト1.5倍が響いて役に立たないことの方が多いと思うんだが、
敵から覚える呪文でこれはお奨めっての何かある?
個人的には、魔術師と激怒の相性は良いと感じた。
>>539 詳しい説明ありがとうございます。
やる気が出てきました。
ぷよぷよは同じくクリアできたことが・・・w
大量消しを考えるのが苦手な人は
ミラー装備モラル極振りナイトがオススメ
炎の剣ブレイド吹いた
PSP版だが、
「レリックの疫病」
には笑った。病気を装備しろというのか。
>>544 なんか色々劣化してそうだな…
PSP持ってないんだけど、ちょっと萎えた。
買うけどさw
>>544 絵とか音楽が悪くなるのは仕方ないけどインターフェイスが悪くなるのはちょっとな
ヒントとか要らんから操作の快適さの面で気を使って欲しかった
「雷の嵐」って技名ダサくね?
サンダーストーム
炎のガイコツ
↓
バーサク
のコンボは爽快なんだが、
炎のガイコツ
↓
バーサク
↓
フリーズ
↓
orz
決着つける時はドクロ3つ消しで地味にしないとなw
派手に決着つけるとPSPが悲鳴を上げる
購入した方に質問なんですが、
DS版のモンスター捕獲のパズルはPSP版と同じですか?
海外ゲームのローカライズなのに
わざわざDS版だけ変える必要があるのだろうか?
……とも言い切れないから困る
一ヶ所違わなかったっけ?
自分の城の画面で呪文を覚えるって項目が選択できないんだけど
どうすれば選べるようになるの?
PSP版を8時間ほどやってたら
眼精疲労で両目が痛くなったおw
左目は翌日の夕方まで痛かった
でも面白いことは確かだ!
>>552 地味に行くなら毒盛りもありかと
ただ問題は本当に地味っていう
>>557>>558 ありがとうございます。
でわバーサクを覚えるためには誰を捕まえればいいんでしょうか。
質問ばかりすいません。
かなり遅れてやっとフラゲ。
セーブはセーブデータやりくり上手を使えばいいとして、
書かれていた通りもっさり&地味…
他に気になったのはゲームの進行には関係ないが
取説7ページ目の画像が翻訳途中なのと
酒場のアイコンの当たり判定が妙に小さい。
ISO化して読み込ませたらフリーズしなくなった
処理が遅くなるのは変わらないけど
>>554-555 レスd!
う〜ん分からないのか・・・。
モンスター1体だけでも良いんで誰か教えてもらえないでしょうか?
・・・やっぱ明日にならないと無理かな。もし無理なようなら明日出直します。
ああいう「全部消せ」みたいなパズルが不得意なもんで、
テンプレの海外サイトにある攻略がそのまま使えたら便利かなと思ったのですが・・・。
俺も買ってきましたよー
PSP版持ってないから比較出来ないけど、確かに地味な気はする。
でも面白いよこれ…取り合えずナイトで始めてみたけど、ステ振り悩むね。
音楽がとてもいい。キャラデザもいい。雰囲気もいい。
前の人も言ってたけど、
名前に濁点、半濁点は使えないのが謎。
たまにミスタッチする。
ちょっと地味っぽい。
キー操作不可。
セーブが二個しかない。
悪いところはこんな感じかな。
さほど致命的でも無いし、ゲーム自体の面白さがあるからPSP版持ってない人は買っても大丈夫だと思う。
DQ4とFF4後回しにしてこれ買ったけど、正解だった。中毒性高い。まだ序盤だけどシナリオも好き。
洋ゲーだよねこれ?キャラクターのデザインが邦ゲーっぽいのが不思議。
女王様がかわいい。
DS版買って来て初プレイなんだけど
何やっていいかよくわからんな
練習終わって2つめのシナリオだけど
攻撃ばっかりされるし
>>567 ドクロは優先的に消す
どれでも一直線に4つ消せばもう一度自分のターン
とりあえずこれだけで戦える
ヘルプが使いにくいなあ。
呪文や装備を一つ見るたびにタッチしないといけないし、
自分の呪文を見ようとするとうっかり暴発する危険性あり。
>>568 サンクス。
とりあえずレベルあげたら勝てた。
ルールもわかってきたし段々面白くなってきたよ。
>>569 システム面手抜きしすぎだよな
SIMPLEクオリティってか
その辺は別に気にならなかったがな
>>566 向こうの絵描きさんが結構日本の漫画とか好きな人も多いからね。
そういう影響を受けてる人だと日本の絵に割と近いよ。
それでも今風の絵よりやや古いかなという気はするけど。
洋ゲーといってもどれもこれもアメコミ的な濃い絵ばっかりでもない。
DS版はセーブデータ二個までって事は2キャラまでしか作れないのか・・・
まぁタートルズやらスパイダーマンみたいなタッチで描かれたら売れないだろうけどなw
PC体験版…
PC版ってないの?
>>565 テンプレの攻略サイトの解法は、PSP版ならそっくりそのまま使えたよ。
360・DS版はやってないから知らないけど、多分大丈夫だと思う。
>>577 おぉそうですか!
DS版をどのみち買うと思っていたので購入してみます。トン!
45分のフラゲ。
初プレイ中だが、文字潰れすぎだな。。
フラゲも何も古市で普通に売ってたんだよな
セーブデータやりくり上手を買うより
2本買ったほうが安い。
迷うぜ
>>573 なるほど。日本の漫画も立派な文化になったんだなぁ。
俺みたいなおっさんにはこれ位の古風な絵柄が丁度いいです。
>>578 さっきスケルトン捕まえたけど、パズルはテンプレサイトと同じ解法っぽいよ。
しかし、結構難しいなこのゲーム…
オーガにぬっころされ、スケルトンでレベル上げしようとしたらスケルトンにも殺された。
お金足りてるのに装備買えないのはステ足りないからなのかな。
説明書には赤く表示された物はステ足りませんって書いてあるんだけど、赤くはないんだよな…
結構システム周りは不備多いかもしれない。
あと表示バグ出ました。
http://www.uploda.org/uporg1134341.jpg.html
なんかcpuの鬼連鎖は詐欺のように見えるな
なかなか面白いな、さすがお勧めソフト常連だ。
しかし、ダウンロードでの対戦が出来ないのが悔やまれる。
知り合いにも勧めたいが、買ったばかりのものを貸すわけにもいかんしなぁ。
キツイと感じる人は難易度下げてみそ
ヌルヌルゲーに早変わりする
スパイダーとか全然勝てる気せんな
DS版って、寺院でのステフリ限界あるのかな。
と、DS版を買おうか迷ってるドルイド使いの俺がきましたよ。
いまさらだけど、ドルイドって基本緑振りだから、悪魔のランス、氷のホルン装備だと、ガイコツブレイク時に20以上簡単に叩き出せるな。
最近、呪文ほとんど使ってないや。
このスレ見てたら欲しくなってきたよ〜
>>588 細かいバグ的なものが気にならない人だったら買いで問題無いと思うよ
よし、ここの赤を消せば巻物5消しの仕込み完了だ!
↓
ノルマ達成! 同色のジェムを全てブレイク
……ゲームでここまで凹んだの久しぶりだわorz
PSP版ハマった身としては、ぜひDS版には売れて欲しいと思う
>>590 あるあるw
俺もDSの方売れてほしいと思ってる
細かい所をきちんと修正した続編がやりたい
DS版、売ってねえってレベルじゃねーぞ!
一ヶ月も待ったのに。楽しみにしてたのに。
うあああ! 俺の前に買っていった野郎ー! 思いっきり楽しみやがれ!
ちくしょー! 田舎ってこういう小粋なソフトの時、無駄に競争率激しいんだよなー。
そんなに楽しみにしてたんなら予約すれば良かったのでは・・・
というか、二ヶ月あったのになんでそんな中途半端な状態で出すんだろう
ちゃんと体裁直ってたらDS版も買おうと思ってたのに
古市とか普通に置いてるよ
売ってないとかいう奴らの神経を疑う。
ちゃんと探せ
DS版説明書誤植大杉
足装備はアクセサリー扱いだろ間違えて買っちゃったじゃねーか
そもそも説明不足なんだよ。なんだよスキルの欄のその他って
でもゲームはめっちゃ楽しいから困る…
素が面白いだけに不満点が癪にさわるw
>>596 売ってないと書いてるやつがどこに住んでるかも知らずにそういう発言をするヤツの神経を疑う。
ああ四国か。大変だよな。
メッセージ送りは右利きの人は十字キー、左利きの人はA/B/X/Yボタンでも出来るようにして欲しかった。
ゲーム部分はここに書いてる人達の言う通り文句はない。ユーザインターフェースをもっと練るべきだった
603 :
602:2007/11/29(木) 20:20:47 ID:V6WbdJWA
>>601 一応冊子だよ。薄いけど。誤植満載w
>>602 インターフェイス丁寧だったらネ申認定出来たのにもったいないよね。
ゲーム部分はマジ面白い。
今日PSP版買ってきた。
ほんとはDS版発売するの待ってたけど、タッチペンオンリーとはなぁ…
2画面見やすい?
このゲームつまんないんだけど
なんかやってる自分がいるな。
>>605 ぼちぼちと言ったところ。LまたはRで上下画面の反転が出来るけど特に意味ないし。
そんなことを入れるなら602に書いたことを入れて欲しかった。
黄色と緑の区別がつきにくいけど、それはPSP版では問題ないのかな?
それはPSP版の時にも言われていたなw
今日買ってきた。面白そうだけど難しい・・・。そこで1つ質問を。
今から本格的に始めようと思うんですが、
敵選択モードとかで出現が限定されるモンスターとかを倒しておこうと思ったんですが、
もしかしてこれってクエストモードのときのステとかでそのまんま戦うってことですか?
今始めたばっかのときに敵選択でインプと戦ったら何も出来ずに・・・(´・ω・`)
先にゲーム進めれば少しは楽になるものなのかと思い質問してみました。
15回も敵のターン続いてんだけどこれCPUの都合のいいように操作されてんのか
>>605 タッチペン結構快適だぜ。まあ好みだから両方あってしかるべきとは思うけど。
>>609 敵選択パズルでもクエストモードのステータスや装備が
そのまま適用されるよ
もちろんレベルが上がってからのほうが楽
買ってきた
DSでこれほど薄い説明書は初めてだな
戦闘中のメッセージが画面内に収まってないんですが
これはいいのか?w
テストプレーで気づいてないわけないだろうに
他機種用のメッセージ画像をそのまま使ってる?
新しい画像を用意しようとは考えなかったのか?
タッチペンオンリーは・・・まあ思ったほどヒドくもなかった
だが正直言うとGBAで出してほしかったんだよな
ミクロでやりたかった
ロードバーンにぼっこぼこにされてきた
>>612 ありがd。
やっぱそのほうが楽なんですか。
強さを自分に合わせても負けるくらいなんでとりあえず進めてみるとします。
調教で11秒以内とか出るけどあれはなんなんだ?
1ターン11秒以内ってこと?
敵を捕獲したいんだけど
3回倒してもなんにも出ないぞ
DS版パッケに一本でもみんなと遊べるって書いてあるけど無理だよな
これはいくらなんでも不味い気するな…
>>617 牢獄買って、敵にエンカウントして△かYボタン
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 23:55:03 ID:9iw5wlSM
いいなぁ。。。。
ゲオで売ってなかった。。。
レイトンはくそたくさんあったのに・・・・
>>619 サンクス
説明書そんなの書いてたかな?
>>616 あれはウソっていうか、理解不能な程に間違ってるので完全に無視で。
実際の時間制限は自分のターン時ステータスにカウントダウン付いてるから、
そこで確認するべし。
ただし、DS版と360版については分からない。ちゃんと直されてる可能性もあるかも。
さっき魔術師でバーン倒してきた。ステ振りが甘かったのか14回も負けたぜ。
参考までに装備
髑髏のサークレット
大地の布
グレートアックス
大純金のリング
さて、全ての街を制圧する旅に行ってくる。
>613
\nに比べたらなんてこと無い>表示
つかDSはセーブポイント2個あるのか
PSPのはオートセーブだから楽は楽だけどちょっとウラヤマシス
ところで仲間って順当に行くと全9人だと思うんだけど、誰外してる?
セーブポイントって何?
キャラ一人につき2ヶ所セーブできるって事?
振り分けミスった時ぐらいにしかありがたみを感じなさそうだけど
敵選択モードで自分と同じレベルに合わせる(敵選択でチェック)ってのが良く分からない。
例えばレベル1なら敵もレベル1並になってくれるってこと?
もしそうなら「レベルMAXでチェックする」のと「レベルMAXでチェックを解除する」
のとではどっちが手ごわくなるの?
「レベル1なら〜」だけでも良いんで知ってる方お願いします。
>>625 登録できるのが2人までって意味じゃないか?
仲間は、性能的には姫外しで鉄板なんだが会話が面白いから悩むw
>>627 とりあえずこちらのレベルの方が高い場合で言うと、
チェックON→こちらと同じレベルで出てくる
チェックOFF→その敵本来のレベル(こちらより低い)で出てくる
前者の利点は、経験値がまともに手に入ること
後者だと経験値はろくに入らないが倒したことには違いないので、
捕獲のため手っ取り早く3体倒したい場合に便利かも
>>625 もしかしてPSPじゃ1人しかセーブ登録してあそべないと思っていませんか?
複数人登録できますよ
キャラ切り替えは最初のメニュー画面でLRで変わりますよ
>>607 > LまたはRで上下画面の反転が出来るけど特に意味ないし。
(特に敵の)装備品の効果確認に必須
あと、マップ上で上下反転して自キャラタッチでステータス画面出るという小技もある
DS版買ってきたが、こりゃダメだな
何回も延期してるからそれなりに作りこんでるのかと思ったら・・・
年末商戦水面下で売れて最終5万本→続編フラグ→続編もマルチ展開、てなのを夢見ていたが、これはちょっと期待できそうに無い
いくら性能的に劣るとはいえ、数を売るってのはPSPにも箱○にも逆立ちしたって出来ないんだから、DS版の出来が最重要だと思うんだけどなぁ
うまくやりゃあパズルゲーマーが相当数存在するDS市場に受け入れられた可能性もあるのに・・・
出来のいいゲームだけに不憫だわ
パズルゲーマーというよりライトゲーマーだろう。
そんな人たちがこのソフトを手に取るわけが無いw
>>629 ふむふむ、じゃあ最初からやる場合はこっちのレベルに合わせて、
ゲームが進んでからは本来のレベルでやれば少しは楽になるってことかな。
すっきりしました。ありがとうございました。
こっちのHP吸収してくる敵とか全然勝てないな。
どう考えても敵の連鎖止められないし
これはもうどうしようもない。
>>633 店の陳列台で、パズルを一つのジャンルとしてコーナー作ってもらえるようなゲーム機はDSくらいのもんだ
PSP売り場ならパズクエはRPGの棚に並んじゃうのが確定だろうが、DSならパズルコーナーに陳列してもらえるかもしれん
そうなりゃナンプレなんかと同じく毎週ちょこっと売れる目も出てくる
シンプルなんだからそれこそ3万も売れりゃ大ヒットなんだし、続編がでりゃもう少しマシなローカライズが期待できた
まあ確率は低いってのは分かってるがなw
でもこの出来じゃあそんな流れは望むべくも無い・・・
これで出来が悪いというならPSP版とか致命的だろ
このタイトルでRPGコーナーには並ばないでしょw
DS版だけどルーンで作った武器売ろうとすると必ずフリーズするんだが・・・
これ以上作れないから気をつけるんだ!
DS版漢字つぶれすぎだろ
ところどころ嫁ねーよw
DS版見つからないって言ってるやつ、近所の古市では新発売コーナーではなく安価版コーナーに置いてあったんで注意して探してみて。
>>606 つまんないって話も気になるな。
どの変がダメだったのよ?
予想通りDS版グダグダだったな
あんまりネガティブな方向に話題ふるのやめようぜ
PSP版持ちだけどダルい気分になるよ
新規参入したDS版の人とかにも印象よくないだろうしさ
>>639 これマジ?
DS版タッチ操作結構快適だし、そこまで悪くもないと思う
オーガの激怒つえぇ
連鎖されると体力100あっても一瞬で死ねる
連鎖の種摘み取りながら反撃していかんと駄目だ
ナイトで始めたんだけど、スタンから突きのコンボが好き。
スタンでターンボーナス
↓
突きで邪魔なの一つ消しドクロ4イレイスでターンボーナス
↓
グレートアックスの追加効果でターンボーナス
↓
ずっと俺のタ(ry
ずっと俺のターンするのに最適な職業ってなんだろ?
まだ始めたばかりだからナイトの序盤しか分らん
ストップ系の技は一様に強い希ガス
ミニゲームむずいな。
運じゃないのか
>>645 話進めていけば分かると思うけど
やっぱり色ジェムを増やせる魔術師系が適してると思うよ
まぁどの職業でも生かせる部分があるんで一通り楽しんでみそ
これモンスター捕獲しても同行出来ねぇ
どうするんだ?
>>639 ルーンアイテムを町の店からタッチするとフリーズするというバグっぽい
パズルモードとか選べる場所の店からならちゃんと売れる
652 :
651:2007/11/30(金) 17:18:35 ID:K1JrZd5X
ごめん、訂正
売れる場合もある
売るための動作を手早くしないとフリーズするので注意
>>650 サンクス
このゲーム説明書ちゃんと書いてないからややこしいわ
海外では色々と賞をとったというのに、日本語版はどれもローカライズが酷い所為で
それどころの話じゃないな……ある意味、最後発のDS版が一番酷いかもしれん。
2ヶ月の延期で、いったいなにを修正したんだろう。
>>648thx
二回目は魔術師系で遊んでみるわ
取り合えず今はナイトで色々やってみよう
評判が下方修正された。
他機種版知らないが普通に楽しめてるが
DSしか持ってないのでDS版を買って帰ろうかと思っていたが
スレを見る限り躊躇われるな
そんなにひどいの?
>>658 だから5時間ほどプレイしてるけど
そんな問題出てないって。
いや、PSPと変わってなくて ソレがひどいって言われてるだけ
別に戸惑うほどではない・・・多分。
DSしか持ってないんならDS版でいいんでないかい?
タッチペン操作とかは(本体の補正がちゃんとしてれば)かなりスムーズなので問題ない
PSP版とかと共通の問題が発生してるけど>誤植とか、黄と緑が見分け面倒とか
DSしか持ってないなら仕方ないけど、
他のハードも持ってるならそっち買ったほうがいいな
>>544のブログとかでも違いが書かれてたりするけど
他のハードでプレイしてなかったら気になら無い感じではあるだろうね
666なら誤殖なくなる
2ヶ月も延期しておきながら、日本語訳がおかしいままだったり、フリーズバグがあったりと
ちょっとアレな状態だったので、俺を含めた一部既存プレイヤーがガッカリしてるだけ。
エフェクトが地味になったとかは、ハードの性能差の問題もあるので別にいいんだけどね。
地球防衛軍並の看板ソフトとして育ててくれないかという期待は、どうも叶いそうに無い。
PSP版と変わってない=
いろいろとおかしいけど
そんなことどうでもよくなるくらい面白い
ってことでOKだよな?
まぁ、好きな人には 特に関係ないと言えば無いからな
そうでなければ こんだけ誤字が多いのに
スレが成り立っているはずがない
文句言う奴は買わなきゃいいんじゃないの
オレはすげぇ楽しんでるからどうでもいい。
好きだから些細な不満が気になるんじゃないかな?
結婚前は気づかなかったのに結婚してから妻のあれやこれが気になるようなものだ。
>>670 そんなことを言ってたら人にすすめられないじゃないか
やっぱり自分の目で確かめるしかないな
うん、友達とプレイするつもりだったけどこの出来では手放しにすすめられず、
結局先に買ったはいいものの相手にはやめとけと言わざるをえない状況に
一度プレイさせてみて大丈夫そうなら本人が勝手に買うだろうけどなー
>>673 でも少しプレイしただけじゃおもしろさが全部伝わらないのも難だよな
やりこみ要素がかなり肝だし
PSP版のボタン操作に慣れきってしまっている身としては
DS版のタッチオンリーというところにどうしても納得いかなかった。
ボタン操作もあったら多少の駄目なところは見逃したかもしれないが
タッチオンリーには心底萎えた。
ゼルダもタッチオンリーで萎えたし、メタルサーガもタッチオンリーで萎えた。
Zookeeperで出来たことが何故出来ないのか!と。
>>675 ボタン操作はあったら良かったなって思うのは確かだけど、
お前さんにはDS自体向いてない気がする
タッチオンリーの超操縦メカMGが駄作と申したか
いや、別にタッチパネルが嫌いな訳じゃないのよ。
脳トレ系もこういう使い方はいいよなーって思ったし
Zookeeperだってタッチ入力良かったし。
最初からタッチオンリーで作られた新作はいいんだけど
続編とかでタッチオンリーにされるともはややる気がなくなる。
スターフォックスだってキーで十分楽しめたんじゃね?
戦闘シーンくらいは。
戦略シーンは新しいことを試みてたからペンでもいいけど
SFC版64版とならしてきた腕がまるっきり役に立たなかったし。
まぁぶっちゃけ、パズルクエストもペンで遊んだりキーで遊んだり出来たら神だったのになぁ、、、というだけの話しなんだけどさ。
>668
ものすげぇ面白いというわけじゃないんだが
気が付いたら朝になってるイメージ
上でちょっとネガティブなこと書いといてなんだがタッチ操作自体は悪くない
問題は、先行発売したバージョンとなんら変わってない誤植だのなんだのだ
ついでに言えば、移植自体に金が掛かってねえ
グラフィックだってドット用にちょいと手を入れれば見違えるようになるのに、縮小した絵をそのまま使ってやがるからピンボケしたみたいになってる
ズーキーパーより見栄えが悪いってのはどうなんだよ・・・
何か勘違いしてるみたいだけど
これシンプルシリーズだよ?
今買って来たんだが、キャラメイクで詰まった。
どう頑張っても濁音、半濁音が出ねえ。
結局3バージョンどれも大して変わってなくて、あんまりガッカリしたからネガな事書きすぎちまったな
読み返してみたら俺の書き込み荒らしみたいだわ・・・
他機種版もってるならDS版まで買う必要は無いけど、やったこと無い人は是非ためして欲しいな
残念ながらDS版は決定版って物にはならなかったから自分が本体持ってるバージョン買えばOK、どれも大差無い
DS版発売直後だってのにネガっちまってスマン
>>684 つか、マルチやるならそれが当たり前なんだがなw
DS持ってない人間としては、お前さんの
「DSが一番売れるんだから他機種を踏み台にして本気出すべき」理論は
えらい気分悪くて仕方なかったぞ
686 :
683:2007/11/30(金) 20:35:41 ID:hxEJIkzE
濁音を諦めて、開始。
呪文の説明を見てたらフリーズした。
……なんだこれ。面白いとかそれ以前の問題なんだが。
電源切って、もう一回同じ操作をすると再現はしなかったけど
(ステータス画面で、クレンジングの説明を見る)
>>685 別に踏み台って言いたいわけじゃないが、そう取られたんならすまん
でも改良されてれば、すくなくとも本体分の金を出せばまともなパズクエが遊べるんだよ
現状じゃあいくら金を払ってもまともな日本語版は手に入らない・・・
てか俺は踏み台がどうこうとかは言わないから、後発バージョンは改良して欲しい
「前3機種版を買った人の気分を害するので、PS2版もwii版も改良しませんでした」とか言われたらそっちの方が嫌だ
>>686 DS版は何故か濁音が出せないらしい。
360版は名前入力にアルファベットしか使えないんだっけ?
他にも誤植とか酷いから覚悟しておいた方がいい・・・
内容はまればヤバいぐらい面白い・・・と思う。
好きだから逆に悪いとこが気になるのは分かる
しかも直すのもそう難しいもんじゃないだろうし
でも折角内容は良く出来てるんだから、けなすだけじゃもったいない気する
アラ探ししてると滅入ってくるしさ
>>686 戦闘後のオートセーブ積んでるから致命的じゃないと思う
楽しんでみてくれ
消極的にしか薦められないほどの誤字のひどさ。
でも、ゲーム自体は薦めたくなる感じだから困る。
だんだん面白くなってきた。
……が、正直、サイトのフラッシュの体験版のが遊びやすいぞ。
>>688 誤植は今のとこ気になったの無いが、禁則が破られてたり、(行のアタマに句読点)すんのが気になる。
D3の国語能力は小学生並みらしいな(W
>>691 グリフォンを仲間にしていないと そう言える
いや、アレは誤字・・・じゃないな
Amazonからさっき届いた。
なんかちまちましている。
694 :
692:2007/11/30(金) 21:30:15 ID:8wls6yEY
ゴメン 言ったそばから修正して悪いんだが
DS版では直ってるかもしれない
直ってない気がするけどな・・・
Lv10だが吸血鬼がどうしても勝てん。
やはりお供つけないと無理か。
DS版の名前入力については濁音のことばかり言われているが、
拗音・促音など小さい字も出せないので注意だ。
少なくとも私には出し方がわからなかった。
……お陰で結局デフォルトネームで始めたさ! ちくしょー。
ここは一つD3に問い合わせてみるべきか
どこから問い合わせるのか分からんが
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 22:47:19 ID:IcjTyMTs
>「パズルクエスト」はまたしても3桁で約600本
口コミ系だからな
俺もネットなかったら間違いなく買ってなかった
>>699 それは出荷本数じゃなかろうな…?
オレは最後の一本を買えたからいいが、ホント売ってないぞ?
マナバーンの説明にレッドマナだけ減らすって書いてあったが全色減るみたいだな。
これはうれしい誤植w
マナバーニングが説明通りの効果だったらその無能さは異常
しかし実際の効果の凶悪さはさらに異常
まあ、結局どっちでも大した差はないってことか。
なんか、ジェムが消える時にタメが無いから連鎖すると、何が起きてるのか分からんな……。
落ちて来たジェムが消える時とか、特に。
操作性は悪く無い。
インターフェイスがかゆい所に手が届かない、っていうか部分的に悪意すら感じる。
戦闘中のヘルプで説明を見る時に、一定時間で戻るとか嫌がらせに等しいぞ。
まだ読んでないっちゅうねん。
ゲームの雰囲気はとても良いな。
マイトアンドマジックとか、TRPG寄りの昔のRPGを思い出す。
>>705 ジェムの件はテンポを重視するのにはあれでいいと思う
DS版は名前入力が不便だが、俺はデフォルトで名前がある場合は
いつもデフォルトのままだから大丈夫だ
プレイ中に名前呼ばれる事もほとんど無いからねw
>>705 >ゲームの雰囲気はとても良いな。
>マイトアンドマジックとか、TRPG寄りの昔のRPGを思い出す。
もう俺これだけで買うの決定した位だ。
TRPGとか、WIZとか雰囲気似てるんだよな。
ソードワールドとかロードスもこんな感じだったよね。
音楽もとてもいい。
そう考えると このバカ翻訳も
昔懐かしい翻訳のされ方と取ることも出来る
内容がいいだけに 移植のされかたが無茶苦茶なのが気に障る
体験版本当におもしろくて経験点三千くらいかせいじゃったし
wii版がリモコン操作オンリーですとかいわなくて日本で発売されるならまたかっちゃうかもしれん
というかちゃんとした日本語版をプレイさせてくれ…
いやもう日本語版じゃなくていいからプレイさせてくれw
>>710 初代赤箱の新和でもここまではひどくねえー
>>711 たしかに、昨日買って今日本格的に始めたけど、なまじ体験版やってると
ショップで装備に必要な能力値分からなかったりステータスの具体的な効果(○.○○%とか)が分からなかったり
メニューで魔法の必要マナ分からなかったり戦闘中マナが最大かどうか分からなかったりと、細かいとこがどうしても目に付くな・・・
DS版が最初なら特に気になったりはしないんだろうけど
店で物売ろうとすると必ずフリーズすんだけどどうしたらいい…
なんか曲聞いてると同じフレーズのとこで固まるんだよ。
メニューから売っても同じ。
売るを選ぶ→数秒後確実にフリーズって感じ…マジでヘコんできた…
>>714 今日のラッキーナンバーは
651と652だよ!
>>715 違うんだ町からでも、ゲーム始める前のメニューからでも、必ず固まるんだ。
売るアクションを起こす前に、所持品見てるだけで、ものの数秒で固まる。
今色々試してみたんだけど、所持品の欄で一番下までスクロールさせると、その数秒後に固まるのは確か。売り物吟味してる猶予は無い。
スクロールさせないと固まらない。
もしかしたら俺のデータだけかな…
>>705 確かにさっぱりわからない
けどよく考えてみると落ちてきたジェムが消えようとどうなろうと
把握してどうなるものでもないので構わない気もする
インターフェースより敵にずっと俺のターンされるとき悪意を感じるな…
どういうプログラム組んでんだよと
プレイヤーのターンでも勝手にシャイニングアタッが起こるくらいならあるけど
あんなに手動4イレース続くとかありえないだろと
普通に戦って負けるなら諦めもつくけど
ほとんど反撃も出来ないまま終了って理不尽すぐる
携帯からで読みにくくてすまん。
何度やっても固まるわ。
PCのカメラって録画出来たっけ?もし出来たら明日うpしてみる。
つか楽しいだけにめっちゃヘコむ…
何度もすまん。
また色々試してみたんだけど、所持品にルーンアイテムがある状態で、ショップの売るを選び、一番下までスクロールすると必ず固まるみたいです。
ルーンアイテムを素早く売りさばいたら固まらなくなりました。
炎のダガーと炎の脛当て両方で確認。両方とも固まりました。
俺だけかもしれないけど一応みんなも気をつけて下さい。何度も荒らしみたいにレスしてすまん
>>719 DS版?俺は昨日買って5時間くらいやってるが、まだ一度もフリーズしてないぞ。
なんでだろうなー。
722 :
721:2007/12/01(土) 05:39:10 ID:Hy3y4Edw
>>720 アイテム見たらまだ俺はルーンアイテムを手に入れてなかった。
これからはルーンアイテムには気をつけるよ。
XBLA版がフリーズしたって話を聞いた覚えがないんだが、
安定してるのか単にユーザーが少ないのかどっちなんだろう
360でやってる人、もしいたらプレイ感覚を教えてくれると嬉しい
>>723 2周したけど全然フリーズしないな。
てかみんなが言ってるほど不満ないのよね。誤字とかあるけど、力入れてやるゲームではないしね。
緑と黄色だっけ?見づらいとか聞くけどそんな事もないし。
ただ文字が超小さいっていう話はよく聞く。俺はモニターに繋いでるから平気だけどね。
PSP版は連続シャイニングアタック発動中とか
大ダメージ発動で落ちやすい
なので後半攻撃力あがって連続チェーンになると
フリーズになりやすい条件になるね
DS版はもってないからしらない
しかしやりこんだわけじゃないので仕方ないが
アイテム売れる事今日までしらなかった
始めたばかりなんだけど、これってラスボス倒したら二週目とかあったりする?
気になってるんだけど、作ったアイテム売るメリットあるのん?
PSP版しか持ってないけど、一個1G程度にしかならないよ。
ディスガイア買いに行ったら売り切れてたからコレ買ってきだでよ
>>726 引き継ぎとか二周目限定要素とかはまったくない。
まあ、それでもボリューム不足なんて言葉とはおよそ縁遠いけどね。
>>727 元手0で作って1で売れるんだから、繰り返せば資金が無限増殖だぜ?
……マジレスするなら、アイテム欄がすっきりするのがメリットだな。
おっと被ったスマン
オレもディスガイヤと迷ったけど
あっちはレベルあげたら格下にどうあがいても負けないのがつまらん。
こっちはレベルあげても気を抜いたら死ねるのがいい。
DS版、ルーンアイテムは4個までしか作れないから売らざるを得ない
装備用に4箇所分だけ作れるって感じ
その仕様は嫌いではないが、売ろうとすると必ず固まるw
DS版、大連鎖で固まったりとかはしないから安定性自体は悪くないな
ただ、こういう再現性100%のバグがあと何個潜んでるのか不安ではあるw
>>733みたいな仕様だと遭遇する確率が上がるもんなぁ
PSP版オオカミのパズルわかんねorz
Wikiおおかみだけないとか(´;ω;`)ブワッ
フリーズが酷くてイライラする奴はCFW入れてISO起動させろ
おれは2、3戦したらやめるから
フリーズなんてしたことない
Lv11でやっと吸血コウモリ勝てた。
最後HP2だったよw
DSの海外版もバグやフリーズはあるの?
PSP版、DS版どっちを買うか悩んでるんだけどどっちが良いかな?
頻繁な読込が鬱陶しい<=>ほぼタッチペン操作オンリーで面倒
>>718 洋ゲーと和ゲーの違いの一つだな。バランス調整に重きを置いていないというか。
どこでもセーブ・死亡ペナルティが無しだから、何度もやりゃなんとかなるだろ的なw
このゲームだとAIを賢くしても限界があるしね
ジェムをいじらないと強い敵は作れないよ
鬼性能の必殺技連発されるよりかはマシなバランスの取りかたかと
このゲーム敵強いなぁ
レイプされまくってるよw
グリフォンのレベル上げきつすぎる
6秒とか反応できねーよ
>747
ジェム化かし系とターン飛ばし系のスキル溜め込んで使いまくれ
DS版買ったんだが・・・
フリーズしたよ・・・
俺の4時間は一体・・・
セーブされてんじゃ?
>749
オートセーブだから直前の戦闘かイベントまでは残ってるはずだぞ
>>749 DS版しか持ってないけどPSP版はどうか知らないけど、DS版はオートセーブだぞ
狙った敵3回倒して捕獲したくても画面に出てこないよな。
どうしたらいいの?
>>750-752 情報thx
クエストやめる時に結果を残すか聞かれるのでそこでセーブしてると思ってた
ほっとしたぜ
>>742 このゲーム好きすぎてDS PSP 360全部買ったけど
個人的にはPSP版が一番いいと思う
と、思ったらフリーズに再現性があるな・・・
ショップで売ろうとすると必ず止まる
他の条件があるんだろうか?
と思ったら720に書いてあった
ので720の現象は720固有の問題ではなさそうだね
クラニンアンケートでフリーズとか誤訳とかについて苦情を書いて
やろうと思ったら、パズルクエストのアンケートが予定されてないな。
11/29発売の別のSIMPLEシリーズは予定が載ってるのに。
なぜだ。
4ジェム見逃してorz
呪文使うタイミングミスってorz
しかも勝ってもレベルなかなか上がらねえ。
つーかそもそもズーキーパーが嫌い
なのに始めてしまうと三時間はたっている。
なんだこのゲーム。
それが微妙なゲームバランスのなせる技なんだろ
誤植さえなければ神ソフトだよな
あれのせいでよくわからん戸惑いがあるわ
いろいろと文句もあるしやっててイライラすることも多いが
好きだわこのゲーム
見た目に反してイベントやキャラも濃いし
一昔前のRPGみたいな古臭い絵柄も気に入った
ローカライズのひどさは面白いゲームの致命傷にはならないんだな…
でも正直こまかいルールがよくわからん
説明少な杉じゃないのか
確信した
オートセーブはフリーズ対策
間違いない
つうか、フリーズも笑って許せるゲームなんてコイツくらいのもんだ
720です。
何人か同じ症状出た人いるみたいだから動画は止めます。
多分、ルーンアイテムもっていなければ再現性無いと思うんで、そこに注意すれば大丈夫かと…
もしくは先に売るアイテム決めておき、素早く売り払う事で回避出来ると思う。
フリーズとか誤植とか多いけど、やっぱりこれ楽しい。
今日嫁にやらせてみたら、返してくれなくて困った。
もう一本買おうかと思ったんだけど、どこにも売ってないorz
もう一本あれば対戦も出来るんだけどな。
>>761 この古い絵柄がいかにもRPGしてますって気分になっていいよね。
もし顔半分目とかみたいなキャラ絵だったら俺は買ってなかったと思います。
もし仮に続編出るならフルプライスでwifiあるといいな…
ニコ動で対戦見てたら楽しそうだった。対戦してみたいです。
これ海外ではいろいろ受賞してるみたいだから
たぶん続編出るだろうな
でも次はローカライズしてもらえるのかどうか
DS版の不満の大半は「この出来なら延期する必要ないだろ」という点に集約されそうな気がする
>>758 発売日からしばらく経たないとアンケート入力できなかったような気が
その11/29発売の別のSIMPLEシリーズはもうアンケートできるの?
飽きてたけど久々にやるとやっぱりハマるな。
出来がいいからほかのメーカーならもっと売ってた気がするし
ローカライズも・・・それだけが残念だな本当に。
DS版売り上げ600本・・・・
しかし濁点が使えない仕様は酷すぎるな
。せっかく戦士バーツでプレイしようと思
っていたのに
>767
いや、別のSIMPLEも始まってないけど、アンケート予定表には載ってる。
パズルクエストは載ってないから、なんでだと思ってね。
>>771 今調べてみて気付いたが、アンケートの予定表のページなんかあったんだな
気付かなかったわ
んでそれだけど多分何度か延期繰り返したから予定表からハブられただけだとオモ
多分アンケ期間自体は他の同発ソフトと一緒だよ
DSデビューの魔導師な俺が来ましたよ
Lv12ぐらいから辛い戦いを強いられてようやくLv19
奮発して大純金のリング買ったら楽になりました
戦闘開始したら、ガイコツ押さえつつ、青収集
次は赤、黄収集して炎の玉連打って感じなんですが
エロイ魔導師達はどんな感じに戦ってるんだぜ?
>>773 満遍なくマナ集め → 配置(四消し確定)を確認して炎のガイコツ → 終盤は炎の怒りで畳み掛ける。
状況に応じて、マナバーンや焼灼、って感じかな。
というか最初スペルを選べるのに気付かずに、初期魔法でレベル20くらいまでやってたよ。
どうりで難しかったわけだw
炎のガイコツ→バーサクはガチ
あれ、もしかしてPSP版とDS版で魔法の名前変更されてる?
776 :
773:2007/12/02(日) 02:46:01 ID:sX1MhCKZ
炎のガイコツ人気ですね
→バーサクは強烈そうです。習得するのが激難しそうですが
DS版では魔導師だと、
炎の玉(ファイアーボルト)、マナバーン(マナバーニング)、
炎の怒り(ファイアーボール)、フレイムコピー(フレイムアバター)が違うようですね
()内がPSP
このバグバグっぷりで各賞受賞とか海外ゲーマーの懐は異常に深いな。
英語版は言語がネイティブだという事を考えると、PSP版の欠点はあってフリーズと音跳びくらい。
XBLAの文字が小さいというのは、アルファベットの場合はごく一般的だし多分問題にならない。
DS版はもとより色の見分けが付きにくいとか色々とあったみたいではあるが、ルーン売却フリーズが
あったのかは不明(調べてない)。
やっぱ日本に入る際の劣化がでかすぎるんじゃないかなぁ。
ルーン売却以外でもフリーズするね
ステータス画面でフリーズした
あ、DS版の話ね
タッチ操作マジで糞だな
誤爆でペナルティとか氏ねよ
つか、速度が関係ないゲームなんだし、ペナルティいらなくね?
>>781 そうすると対戦時、不利な時にガンガン順番飛ばしちゃうだろう
自分もDS版発売日に買ったんだが
>密かなプッシュタイトルである「パズルクエスト」はまたしても3桁で約600本。
>哀しい、としか言えない。
さすがにワロタ
>>783 それ、忍のオッサン?
このゲーム人に勧めるなよ。
面白いと思うんだが、DSの2,800円は割安感ないし、なのに糞ローカライズでバグ持ち。
パッケージには嘘書いてある。
良識があれば人には勧めないだろうに。
D3以外が、3,800か4,800で出してくれれば良かったのに。面白いのにもったいない。
ブサイクだけど無性にSEXしたくなるタイプ
しかもやったらやったで相当気持ち良い
結局気がついたら朝までイチャイチャしてる
そんなゲーム
たしかに最悪なバグゲーなのに最高に面白いんだよなこれ
自分的にはウェイトレスの態度が最悪な上
欠けた皿やコップで料理を出すが
料理自体はやたらとうまい店って感じだ。
>>773 炎の骸骨⇒バーサクがメイン。
精霊のジェム、氷の杖、大純金のリングを装備。短期決着には潜水の兜と炎の指輪を装備してる。
マナを稼いで水マナが半分位まで溜まったら潜水で倍にする。
骸骨ブレイクしたりして敵がターンを失ったら炎の骸骨⇒バーサク。激怒とかも便利。
6日にGTAVCS買う予定だったが暇つぶしにこれ買ってみた。
面白すぎて6日まで終わる気がしない。
GTAオワタ\(^o^)/
城戦は敵のHPが高くて辛いな。
戦士でやってるけど、全部バトル振りでいいよね?
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 12:37:33 ID:E5Q2BSk1
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ バトル全振り戦士?悪魔のランスでボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
>789
その上いばらの壁とか使われるともうね
砦は魔法を弾いたりしないから、上手く魔法を使えばあっさり倒せたりするよ。
魔法はじくよ
あと装備によっては
魔法使うと恐ろしいことになる
ところでDS版ってwifi対戦って出来ますか?
PSP版持ってるけどwifi対応してるならDS版も買おうと思ってるのだが
濁点無いのかよ…
これならアルファベットの方が良かった
DS版で初デビュー!!
数字がカッコからはみ出している・・・(つД`)
>>794 シルバーミルに踏みつけ連発してたらなんかどんどん強くなってきて、
終盤にガイコツ4つで70とか喰らってた事を思い出したぜ。
ハード固有の部分ならともかく、
なんで名前入力とかでハードごとに差異が出て
しかも後発の方が変な仕様になってるんだろうか…
移植チームが全部別々に同時進行してたんじゃね?
それにしたってゲーム本編や面白さとは別のところで難が出てくるのは悔しいけど
DS版、緑と黄色の色が近すぎてきついな
俺の糞黄色液晶だからなのかもしれないが
うちの旧DSの暗い液晶だと割と判別つく
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 18:11:40 ID:uOYhSVUC
ショップ行くたびフリーズするようになったんですけど、リセットしたほうがいいdeathか
>>805 うん、俺もそう
どこのショップに行っても売ろうとするとフリーズしやがる
新しいルーンアイテム作りたいけどアイテムが売れないんで作れないorz
なんとかならないのかな・・・
色の違いがわかりにくいって言ってる人は、
冗談抜きで眼科行ってきたほうがいいと思う
>>807 いや、俺も見分けられないとは言わないが色が近い
>803の画像ほど、くっきりとは分かれてない
見分けられないわけじゃないが緑が黄緑になってるよ・・・
DS版は知らんが、PSP版でも、
エフェクト直後とかたまに見分けづらい時あるな
てかちょっとした光の加減で見え方変わるから、
撮影した静止画で見比べてもあんま意味ない
前後にエフェクト入ったり、動きが入るとなおさら
コラムス程度に外観の違いが欲しかったかな
一応中の模様に差異あるけど、あれは見づらいから意味無いぜ
俺もPSP版とDS版両方持ってるけど、確かにDS版は色が見分けにくいな。
ま、液晶の質が違うから当然と言えば当然なんだけど・・・
DSLで緑と黄の見分けがつき辛い人はバックライト落としてみ。
1段階目だと格段に分かりやすい。
玉の消え方も、そのまま飛んで行くんじゃなくて、その場で消滅して、エフェクトだけ飛んで行った方が分かりやすいだろうに。
あと、俺DSのしかやったこと無いんだけど、下を注視してると、上見る暇がなくて敵のアイテム発動とか見れん。
下画面に表示される使われたスキルの文字とかもしょぼくて見辛いし。
セリフの性転換に初遭遇したが、、
シリアスなシーンだけに少し萎えるな
巨人が女口調になったのは笑えたがww
>813
色弱って色盲ってこと?
色盲はゲームやらなくていいから
城戦敵のHPあと1のところでやられた。
長期戦になるだけにむかつくな。
>>805 >>806 DS版だよね?だったら
>>763 エンモスの姫様のクエスト悩みすぎて変になってきた。
ダークハンターのクエストでも悩んで魔術師逃がしちゃったよ。セーブされるとは思わなんだ。
グリフォン乗ってるんだけど、デスダイブなんか微妙だ。ねずみの方がいいのかなぁ。
悩み所が多くて困る。
>>818 その程度でむかつく奴はゲームやらなくていいから
あそうだもう一つ忘れてた。
ルーンアイテムは装備する等して売りアイテム欄に表示されなければフリーズしないです。
余分なルーンアイテムは素早く売れば回避出来ると思う。
呪文覚えたり武器作ったりする時にあと1個でゲームオーバーになると萎えるよな
戦闘で残り僅かで死んだ時はあまりむかつかないけど
色弱の人ってパズルゲームのスレに必ず湧くねぇ…
俺みたいに視力良すぎるのもどうかと思うけどな
プラズマとか発色良すぎて眼が超痛くなるし涙出てきてゲームできねえ
更に頭痛や吐き気までしちまう
このゲーム買った途端にNDSの充電間隔が一気に縮まったな
こんな糞ゲーに土日まるまる浪費してしまった…
面白いんだけど糞ゲーなんだよなw
ドワーフの鍵を返さないでパクったり、捕まえた敵を引き渡さずに逃がせたり
するのは昔のRPGっぽくて楽しい。
やってないけど、ドーなるんだろう。2週目はそっちをやってみよう。
見づらいっていえば、4つ消しとか5個消しの時のエフェクトの表示時間が
長いな。普段はいいけど時間制限ある時は邪魔だ。
つか20過ぎてくるとモンスター育成辛すぎだろ・・・
フリーズの頻度が半端ないなぁ・・・
ホントに家庭用のゲームなのか、これ
10時間ほどやってるけど
一度もフリーズおこったことありませんが、
私のDSがおかしいのですかね?
20時間くらいやってるけど一回もフリーズない
俺のようなのもいるから安心しる
>>833 運が良いんじゃないか?
俺は開始1分で固まって、返品してこようか迷ったぞ(W
乗用の動物を手に入れたんだが、巨大ネズミって……。
……素晴らしい。これぞ洋ゲーのセンス。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 01:28:41 ID:o3xjpMQe
いきなり画面が真っ暗になり、
「これが噂のフリーズか!」と思ったら
ただの電池切れでしたw
なかなか先に進まないけど、中毒性があってやめられないわー
20時間ぐらいならフリーズしないと思います。
それより誰かエルフガードの捕まえ方教えて下さい。
>838
>1のリンク先に全部載ってる
PSPだとフリーズした後「ブツッ」って音と共に電源落ちるからちょっと怖いw
ヤバイ、このゲームもう発売してたのかorz
買ってきます。
>>840 捕獲パズル結構いいよね
最初見るときはなんじゃこりゃ解けるかよと思うが
試行錯誤してると段々解けるとこが
なんて言ってられるのはもしかして最初のうちだけ?
>>842 戦闘の時は敵用に補正効きすぎてパズルやってるって気にならないからな
捕獲のは解くだけで、じっくり出来るからパズルらしくていい
敵はちょっとチートすぎるなあ
少なくともプレイヤーに見えない上の部分まで見えてるのは間違いない
おいおいDS版は濁点半濁点不可ってありえないだろ、
やっぱPSPにするわってことで買ってきたんだが、
こっちの名前入力も結構ひどいなww
アーケードゲームのランキング登録思い出した
捕獲してもそのあと呪文覚えるのがまた一苦労
アイアンストライクの巻物33個・緑400超とか一体どうしろと
寝る前に少しやるかと始めたのが昨夜11時。
はいはいこんな時間までやっちゃいましたよっと。
ヤバいなこの中毒になる面白さは…
キャラが強くなっていく、仲間が増えていく、モンスター飼い慣らす、
新しい装備手に入れる等々それぞれが楽しくてとかキリ無い。
ストーリーも王道ながら続き気になっちゃうしさ。
それだけにやっぱシステムが気になる…
>>847 >はいはい
>ましたよっと。
(;^ω^)
なんか欲しいモンスターが3回倒した後捕獲したくても画面に出てきませんね。
捕獲と髪の毛の質問は天ぷら入りしたほうがよくね?
とりあえず見にくいとか文句言ってる池沼はこのソフトをやる資格はないな
つーか緑と黄色の区別も付かんようならゲームなんかしてないで病院行けっつー話だな
それは言いすぎ
ビットジェネレーションのスレにも、
しつこくしつこくしつこく出てきたんだよね。
色のわからない人。
ギャーギャー文句言ってる奴ってなんか叩けるだけ叩いとこうみたいな感じなんだよな
そもそも本当に色盲の証拠もないし
しかも何故かD版のみ叩きまくると言う不思議
左利きの俺としては、何となく気持ちも判る
十字キー+タッチペン操作のゲームに出会うたび、愚痴りたくなるからなw
(楽しんでるところに水を差すのも悪いから極力押し込めてはいるが)
あと、色の見分けがつく人間からしても
形とかが大きく違って見分けやすい方が目は疲れにくいよな
おっとミスった。DS版な
>>856 証拠って、診断書でもうpしろと言うのかw
少なくともパズルクエストに関しては
PSPの頃から黄色と緑が判別しにくいって意見は出てたし、
これを特定機種叩きと結びつけるのはさすがに穿ち過ぎじゃなかろうか
徹夜して6時間とかプレイしてると間違いなく黄色と黄緑の差がわからなくなるけどな!
徹夜どころか買ってきて初プレイした瞬間に感じたわい>差が解り辛い
(色盲の方には悪いが、)もうちょい濃い緑だと見分けやすかったのになぁ…
率直な感想や評価を聞けない様な奴らはコミュニティに参加しないで一人でゲームしてればいいだろ
黄色と緑の判別付かないのは病気だろ。
はやく病院池よ
>>862 だな。素直に楽しんでるのに見にくいだのフリーズだの
クレームまがいの難癖付けてくる連中は氏んでいいよ
>>859 音飛びだのフリーズだのもお馴染みの話題だったしな>PSPの頃
オートセーブのおかげで致命傷にはなりにくいが、いらんスリルがあるw
久しぶりに覗いたらスレの回転速くてびっくりした
>>864 なんで同意してんだよ、立場逆だ、逆。
ものすごい肩すかしだな・・・力抜けたわ・・・w
>>865 延々と愚痴ってても仕方ないから落ち着いただけで、
DS版で新しいユーザーが入ればそりゃ軽く再燃もするわな
というわけで、あと数日したら誤訳に関する不満で盛り上がると予想w
炎の剣ブレイドって名前が誤植な上に書いてある説明と実際の効果違うんだな
手持ちの赤マナじゃなくてフィールドの赤ジェムの数でダメージ増えるのか。
戦士に合うと思って高い金出して買ったのに使えねえよw
これって敵に負けた場合なんかペナルティあんの?
経験値減るくらいで何もないような
ガリアの城がLv15だけどどうしても倒せないなぁー
だいたいHP220って反則だろうが
ネクロマンサーの杖って効果は「敵呪文使用時に敵の緑マナ半減」じゃなくて
「『自分』が呪文使用時に敵緑マナ半減」だよな?
ミドルイドで呪文使わずにいたらガンガン減らされたんでビビッたw
>>871 終盤になると体力200くらい普通だから大丈夫
城で体力400強のヤツとかあった希ガス、あとモラルナイトとかも体力が・・・
くそ、終盤の某町が攻め落とせない…ここ制圧すれば町コンプなんだけどなあ
本編クエスト進みすぎるとサブクエスト逃しちゃうって事はあるの?
wiki見たけど載ってなかった
>>872 ダメージくらわないように慎重にいけばなんとかなるよ
俺はカニングにしかふってなかったけどレベル11のドルイドでなんとかなった
フリーズが最大の敵だね
一つ落としちゃえば資金が潤沢になるので他も芋づる式に落とせるようになる
ちょっと調べたけど見つけられなかった。
>>855 カラリスは色覚正常でもちっとツラいそ
ミクロでやり込んで視力落とした俺だw
城はマナ最大で攻撃力アップや攻撃力アップ重視の装備でボコボコ殴れば
結構落とせると思うけどなー。序盤は苦労したけど、後半は殆ど負け無し。
毒も付いてればなお良し。
ガリアは体験版で苦労した思い出深い城だ
最終的には落とせたから体験版の上限レベルでもどうにかなるぜ
魔法使いでダメソースはヘイストと鞭、マナバーンで魔法は一回も使わせないって気概で挑むと勝てた
>>874 あるよ。
おいらはいくつか逃したかもしんない。
なので、主要なクエスト進める前に、サブクエ全部やったのがよいかも。
いや、逃す事無いと思うよ
仲間離脱イベントさえ経過しなければ
2周目に主要クエストオンリープレイしたらマップが広がらねーでやんのw
マップの左下の方って街とかあるの?
結局最後まで行くことは無かったんだが。
なんかマップ半分くらい使ってないような。
最初にマップ全体見た時は恐ろしいぐらいのボリュームだと期待したもんだw
なんつかガイア城以外イベント全て終わらせたんだが、
ここが勝てないから先に進まないわ。
敵の呪文覚えるの不可能に近くね?
便利そうなの覚えようと思ったら
赤、黄 各300 緑100 青150 巻物30とかこっちも魔法使えるならいいけど
完全にブロック崩しだけとか無理すぎる
魔法は使えないけどスキルレベルは有効なんだぜ?
装備はどうか知らんが…
ガリア城二時間かけて落とした。
最後は凄い涙目になりながら戦ったよ…
勝った時思わずやった!!!って言った。一人暮らしで良かった。
つかみんなレベル低いんだね。
俺ナイトでやってるんだけど、今21だよ。
もしかしてもっと先進める?
カルカスのキャラバンのクエストの途中なんだけど…
ガリアに21で大苦戦ってやばいのかなorz
>>890 そこまでくるとある程度スキル上げておかないと辛いね
4連5連消しで消化数倍増するから巻物を4連5連で消すように意識しないと難しい
ヒント機能はどこまで信用したらいいのかな?
>>894 PCの体験版と同じなら、あれは「消したらヒドイ目にあう場所」を教えてくれる機能
>>890 呪文とかは殆ど運ゲーだよ。簡単に覚えられることもあれば、巻物を消せずに終わることもある。
ただ、基本的に4ジェムとかは見逃さずに消して、下の方にあるジェムを進んで消してく方がいい。
画面上部のジェムしか消せなくなったら神頼み。
ある1つのジェムをどちらに動かせばよいか迷う場合は、消した後に次の一手が保障されてる方を選んだ方がいい。
つか、ヒント機能のところ崩すと
かなりの確率で次のターン敵がずっと俺ターンになるから
全く信用してない
ヒントで表示されたところ崩すと次、相手4崩しになったり、髑髏崩されたりするってのが
多すぎる
あのヒントだけはガチで信用できねぇwww
前もって危険な場所を教えてくれるいいヒントだと思うぞw
あのヒント、敵の罠だよな絶対w
選択肢が見えない時にそこしかないのを把握する時だけ参照するw>ヒント
ヒントとかあったっけ?
>>903 俺のターン!のときにしばらく操作しないとココだよってカーソルが出てくる
しかし、ソコを操作するとかなりの確率で敵の都合の良いようになるんだよw
俺も出来るだけヒント以外のジェムを動かすようにしてるw
そうなのか、一回クリアしてるのに初めて知ったw
ないよなあ
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 17:13:06 ID:sV+D5Nuc
なんかフリーズの嵐なんだけど・・・・
DS版だけど買ってきた昨日(3〜4時間くらいやったかな)は快適だったけど今日はなにしてても止まるな
我慢できる頻度じゃないぞ、コレ返品できっかな・・・・?
>>908 オレは30時間プレイしてるけど
一度もフリーズしたことがないがね
GK乙
>>909 PSP版でもフリーズしたことないって報告があるし
DS版でもフリーズするって報告はあっただろう。
すぐに認定したがるゲハ厨は巣に帰れ。
>>910 実際オレはNDSで一度もフリーズしたことないからな。
今日上画面が一瞬バグってぐちゃぐちゃになったw
グリフォンかクモと戦った後だったかな。画面切り替えたら直ったから良いけど。
>>908 ルーンアイテム所持しているときのアイテム売却以外でのフリーズなら、詳細な報告よろ。
再現性が他の人でも取れるなら、互いに気をつけるように声かけられるからね。
これ起動して最初のパズル画面は
絶対同じ配列になるわな
ちゃんとランダマイズされてるのか?
914 :
908:2007/12/04(火) 18:22:02 ID:sV+D5Nuc
確かにルーンアイテムが原因っぽい
装備してるとアイテム売却以外でも戦闘おわった時とかイベント会話時もけっこうある。
今ルーンを装備しないで所持もせずやってるけど、とりあえずフリーズがおさまった。
便利なアイテムが多いけどルーンはつけられないな・・・・
戦闘後のフリーズは三時間くらいやってると起こるな(DS版
丁度キリがいいからそれで止めるけどw
オレは1プレイせいぜい1時間。
それ以上やると飽きるだろ
ブスな嫁に惚れ込んだお前らのこと
これからはモックンと呼ぶよ
>>917 モックンって誰だっけ?と思った俺はとおまえの間には間違いなくジェネレーションギャップがあるなあと思った。
>>916 報告例が上がったら長時間ゲームをする方が悪いか・・・どうしようもないな。コイツは。
誰かD3にメールぶつけてみろ
DS版の再現性の無いフリーズバグの経験は、
クエストモードでアイテム売るか寺院でスキル覚えたかして、マップ画面に戻ろうとした時。
それと、モードセレクト画面のショップでルーンアイテム売った後にクエストモードを選んだ時。
どちらも電源入れ直した後に同じ行動をしてもバグは再現されなかった。
あと、ショップでルーンアイテムを売ろうとするとフリーズ、ってバグは、
装備してないアイテムを多数所持してて、「売る」を選んだ直後にルーンアイテムが
表示されてない状態ではフリーズしない。
画面を下にスクロールさせて、ルーンアイテム名が表示されてる状態が少し続くと、
確実にフリーズする。
どれもこれもルーンアイテムが原因のフリーズっぽいな
実際俺も長時間やっても止まった経験は無いが、ルーンに手を出すと遅かれ早かれ何かのタイミングで止まる
DS版はルーン無しでやったほうが安心できると思われ
フリーズとか抜かしてるのどう考えてもGKだよ
スルーしろよな
オートセーブあるから再現性の無いフリーズはさほど怖くないって思ってたけど、
昨日呪文覚えるとこで、のこり巻物二個、画面上に五個の状態でフリーズした。
まぁやり直して覚えたらからよし。
フロントミッションみたいな致命的再現性バグじゃなけりゃ不満はあるけど楽しめるね
DSでフリーズとかいってる奴本体逝かれてるんじゃないの。
PS2でも古くなるとよくフリーズすると言うし。
売れ行きの割にはこれだけフリーズ報告多いんだからそれなりに
信憑性のある情報じゃないのかね。
直ぐにGKだの任豚だの認定したがる奴らはゲハへ帰れ。
PSP版はトドメに大がかりな消し・攻撃やると70%の確率でフリーズして涙目。
因みに本体は発売日に買った新型紫。
なんでそんなに必死なのw
さっきやってたら突然DSの画面が真っ黒になったよ。
あーバグだと思ったら単なる電池切れw
何か最近出てるDSのゲームにフリーズが出てるって言ってる人多すぎじゃない?
イズナスレにもいっぱいるんだけど、俺は一回も無いのに
pgQIGRl1は、フリーズ報告されたら困るD3社員ということに
しとけばいいんじゃね?
買って数日バカみたいに長時間やったけどフリーズしなかったし
緑と黄色の見分けに戸惑ったこともない
このゲームは旧DSと相性がいいのかもしれん
ルーンアイテム売却時フリーズは試してみたら再現するけどな
デバッグはちゃんとやったほうがいいぞD3
それと文字化けはよしてくれ頼むから
つい、これってネトゲだっけと思うわ
DS版だけど 取得アワード見える画面で一つも持ってないときに暫く放置してたら固まってた
ちなみにルーンアイテムは作ってない
再現性は低そうだけど
それよりクエストで捕獲できないモンスターは野良で沸くの?
サンドワームトスコーピオンがサブクエで捕獲できない
前者は野良を捕獲できたからいいけど
DS版はルーンアイテムがやばいのはガチ
あれに手を出さなきゃ安定してる
てか本体信者と思われるのは心外だ、今まさにPSP版を踏み台にするなとか言ってた奴にムカついてるってのに
お望みどおりDS版も何の改良も無いひどい出来だ、良かったな
おかげでいくら金出してもまともにローカライズされたパズクエは出来なくなったよクソッタレ
PS2版はDS版を踏み台にしてもらって大いに結構、まともに翻訳しやがれD3!
>>933 信者認定してるのは変なの一人だけだから気にするな
少なからずここにいるのはパズルクエスト好きなんだからさ。
現状でどうやって楽しむべきか、色々情報出し合った方が建設的でいいと思う。
体験版面白かったし買いたいんだがフリーズうざそうなのがなあ
回収とか交換とかならんかな。ならんよな。
>>936 オレは旧DSの方だからフリーズしないのかな
DSL使ってる奴はご愁傷様というところだ。
俺も旧DSだがフリーズするぜ!
>>936 ゲームブック(火吹き山の魔法使いとか、死神の首飾りとか)や、マイトアンドマジックとか好きなら買え。
フリーズやバグを我慢する価値あるよ。
たまに突然字が化けたりするが、なんなんだろうな。
フリーズはまだ2回くらいしかしてない。ルーンアイテムは避けてる。
本体はDSL。
>>933 だがきっと…、Windows版ならきっとなんとかしてくれる…!
>>939 >文字化け
あるある。
スタートでクエストモード抜けるときのメッセージが化けたのをみた。
一回キャンセルして、もう一回出すと正常になったりする。
面白かったけどフルプライスだったら多分買わなかったな…
>>939 スティーブジャクソン好きだったな…昔よく遊んだわ。
敵モンスターのレベル上がってくるとターンボーナス激しくなってくるね。
三つ消しでも連続ターンになってやがる。
なるほど。原因はルーンアイテムか。
アイテムを売ると確実にフリーズするからこりゃ
売り払うしかないなと思ったら、ルーンアイテム
使わなきゃ問題無いのか。マターリプレイしてくるぜ
ルーンアイテム強いから使用しにくいのは惜しいね
自分は4消しターンボーナス時全マナ+5のアクセサリ作って
ジェムブレイク系魔法駆使しつつ4消し連続でマナ溜め→速攻で全力勝負ってのが爽快で好き
アイテム作るの難しすぎてムカつかね?
アイテムよりも敵の呪文覚えるのが腹立つよ
アイテムは何回かやればどうにかなるけど
純粋にパズルとしては敵捕獲が一番面白いな
呪文も難しいけど、アイテムの超伝説的とか神の領域とか全然クリアできない。
みんなどうやってるの?
下の方に一組だけ消せるの残して、
真ん中ら辺でちまちま消す。
エクター卿の剣って一度逃したらもう終わり?
過去ログ見たらサイラス関係で逆の行動しなければいけないけど(サイラスの望みの逆?)
もうクリア直前だよ(´;ω;`)ブワッ
ああごめん、PSP版です。
DS版の画面ショボ過ぎワロタ
DSは性能低いからな
DSだからってナメた画面にしかみえない
>>951 終わりだと思う
このゲームのイベントは2周以上しないと
全部は見られないんじゃないのかね
二周目。
モラルナイトの悪人ルートでラストバトルまできたよ。
物は盗むは約束は守らないはでモラルのモの字もないけどwww
これが終わったら戦士かドルイドでサブクエ無視ルートやってみようと思う。
悪人ルートってどんな感じなんだw
逆にエクター郷の剣とったからサイラス関係のクエすすめるかどうか迷ってるw
例の町にもどったら魔術師逃がしたことがバレてサイラスが仲間から抜けたりしないかなと心配だ
心配なのかwww
姫を届けなくても、けろっと回答をもらいに行く主人公にワロタ。
あの王もたいがいあくどいんだろうけど、主人公も負けちゃいねえな。
ようやく魔術師で安定した戦法が確立できたわ
ブルー9こ持ってたら毎ターンHP回復するアクセサリー強い
これ装備してから負けなくなったwww
ドルイド女でやってて、今までずっと「私は…です」みたいな口調だったのに
終盤急に一ヶ所だけ「俺も一緒に行こう」みたいな台詞があってウケたw
エラリエルが攻め落とせねぇー
ラスボスより強い気がする
フリーズうざいけどなんだかんで糞はまってしまった
50レベルいったし後クリアだけぶぁー
もうちょい値段高くして作りこめば絶対良作になるのに・・・もったいない。
フリーズつってもオートセーブだから困らないし
このぐらいでちょうどいいけどな。充分良作。
高かったら中古が出回るまで買わないと思う。
結局DS版はルーンアイテムにはノータッチで無問題?
ルーンアイテム5つぐらい作って1つ装備してるけど
全然フリーズなんてしたことないよ。
ここのフリーズ厨が荒らしに見えて仕方がない
性能低いからなとかいってるほうが怪しいもんだが。
解りづらかったらスマン
すばやく操作してルーン装備を売った後、メニューのゲームを止めるを押して、タイトル画面に戻る
その後またすばやく操作すれば、複数のルーン装備を一回の起動だけで売れる
これで一応二連続で売れることは確認した
>>970 機種は何?
一応言っとくと、ルーンアイテムのフリーズ報告はDS版だよ
いつものやつだろ?
相手しちゃ駄目だ
>>973 >>972に同意で、追加。
DSでなおかつルーンアイテムを売るときにフリーズする。
詳細および対処法は
>>639、
>>651-652、
>>821あたり。
ルーンアイテム持ってる(装備してる)だけでも起きる人もいたみたいだ(
>>914)。
ついでに、まとめるほどじゃないけどまとめた。
・DS版ルーンアイテム売却フリーズ
1、ルーンアイテムを持っていて装備してない状態で、ショップで「売る」を選択。
このショップは、クエストモード、シングルモード問わない。
2、売るアイテムのリストが表示された状態で数秒経過。
3、フリーズ(゚∀゚)
・対応
A:アイテムを売るときには、売却アイテム欄にルーンアイテムを入れない(装備しておく)。
B:どうしても売るときは素早い操作で選択して売る。
C:ルーンアイテムを入手しない
なお、ルーンアイテムの元となるルーンは持っていても問題ない。
・ルーンアイテムのその他のフリーズ
人によっては、持っていたり装備しているだけでもフリーズが
頻発することもあるっぽい。
DS版、2000本だと。
面白いのにな。
DS版は糞だから
キャラクタの髪の色が原色じゃなかったり目がちっちゃいから売れないんでないの?
アイテム作成にどっぷりでストーリー進行そっちのけは正しいですか
>>978 交互にやってるとストーリー忘れそうになるから、
片方ずつやっていくのは割と正しい選択だと思う
そろそろ次スレの季節だが、このスレって360版はどう扱うんだっけ?
>>1見る限り、携帯機じゃないから対象外ってことでいいのかな
人工少なそうだから一緒がいい気もするけど、
そうするとこの板だとおかしな事になるからな…
対象外がいいかな
全街制圧記念カキコ。エラリエルが強敵だった…
今勝敗見たら22/60となっててフイタ('A`)
敵はチーターマンだからしょうがない
>>979-980 将来的に対応機種が増える可能性はまだ残ってるから、
変に細分化するよりはここで全て扱った方がいいんじゃない?
「なんで携帯ゲー扱い?」と聞かれたら
「最初に発売されたのがPSP版だったから」と答えればいいし
携帯ゲ板じゃなくて家庭用なりなんなりに移動すればいい気もするけど
ますます過疎りそうでもある
忍サイトで随分辛口コメントふかしてるけど
こいつゲームというものをわかってないよな。
所詮ビジュアルマンセーのたんなるキチガイゲーオタかよ。
>>985 言ってることはおおむねまともじゃん。
グラに関しては公式見ればPSPより悪いのはわかるだろうに何言ってんだとか、
「当ブログを信用して買ってくれた人に申し訳ない」とか言いつつアマゾンへのリンク
張ってるとかは変だと思うけどな。
でも、フリーズバグに触れてないとか、表示崩れが起きるとか、
文字が枠からはみ出すとかを書いてない分優しいと思うよw
あとタッチペン操作がストレスの種でしかないってのは、じじいだなって思ったが。
十字キーでの操作もあればよかっただろうとは思うけど、タッチペンの操作自体は
快適だって人もいるだろうに。
っていうか俺は快適だ。
タッチいいよ、けど小さい。
タッチ出来るPSP作って欲しいなぁ…
タッチペンで出来るのは楽でいいんだが、
画面小さいから選択ミスでペナルティもちょくちょく起きて、そういう点では微妙にストレス
なのに11/29発売のゲームで一番時間費やしているのは何故なんだぜw
フリーズが増えてきたから、1からやり直してルーンアイテム作らないでやろうと思って
2個目のセーブデータに新キャラ作ったら、もーばぐるばぐる…
表示が急におかしくなったと思ったら、キャラ名がデフォにもどってるし
戦闘準備でうっかり負けてしまったら、もう戦闘準備のクエストが表示されない…
素直に最初のキャラで騙し騙しやるか、全部消してからやりなおすしかないのかな。
DS版だけ群を抜いて糞ゲーなんだよな
他の機種では面白いゲームなのに、DSのせいで糞ゲー扱いする奴が多くて困る
糞なのはお前のDSとDSなんか買ってしまったお前の頭の悪さだろうに
DSだから買ったんだよ。
PSPなんて負けハード買ってられない
>>993 乙、危うく重複させるところだったぜ
ゲハ臭い罵倒合戦のネタじゃなくて、
DS版買った人が安心して楽しむための情報として
バグの検証が進めばいいんだけどなぁ
>>992 ゲハ(笑)
あんな売上がどうたら利益がどうたら言ってる低脳の集まりに行くのは嫌だね
少なくともゲーマーが多い他のゲーム系の板ではDSは地雷という認識
そんなのわざわざ買って糞糞文句言って来てる奴は何なんだと
そうだね。わざわざスレに来て糞糞文句言って来てる奴は何なんだろうね。
ハードの話はヨソでやればいいのにね。
別にゲームの進行に支障はないと思うんだけど
何度も戦って9/10くらいの勝率になっているはずが、いつのまにか4/4に戻る。
で、どのモンスター見ても勝率は4/4。
DS版だけど、こんなの私だけ?
>>991 勝ち負けにこだわってる馬鹿はゲハにでも行ってろよ
なってるよ。
何度も負けた相手でも、分母と分子が同じ
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