【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
少しは調べてから立てろよ
発売日:2008年予定
開発:インテリジェントシステムズ
>開発:インテリジェントシステムズ
これ定か?
ならスマソ
文句言う前に950過ぎた時点でおまいが立てろよ
>>2 なんでもいい。乙
▲ ▲
\\_//
(o’ω’o)
>>1オッチュー!!!
オーケストラか?裕木奈江か?ボンズか?
分岐CC実装ならこんな感じにならんかなぁ、、と妄想
【マムクート】
マムクート(バヌトゥ)
マムクートプリンセス(チキ)
コマンド(チェイニー)
大賢者(ガトー)
ニンドリによると発表会の映像にるリフが映ってたらしいね。
どんな顔になってるんだろう。
ユル・ブリンナーみたいだったよ。
DVDに映像収録されてたのか!
静止画ではアレだった戦闘シーンも動画だとかなりいい。
どこで見れんの?
うん、動いてるとかなり良いね!
懐疑的だったけど一気に期待作に変わったわぁ
細かい調整頑張ってネ
やっぱポリだと動きには強いんだな
移動はタッチペンでしてるな。
所持DSLの補正がかなりずれてる俺としては、
ボタン操作もできるようにして欲しい。
カドゥケウスの爆弾解除とX-3,5はかなりつらかった。
一応意見箱で言っておくかな。
リフが復活するとは
できれば紋章も入れて欲しいなあ…
リフが出るって事は、他の消えたキャラも出そうだな
リフを早めに公開するってことは開発の人も狙っているよな。
没キャラ大量復活の暗示だろう
シューターどうなるんだろうな
遠距離攻撃は残ったままだろうし・・・
遠距離の方を違うクラスにしちゃえばいいだけかもしれんが
リフ、ダロス、ロジャー、ベック復活と聞けばそりゃ買うしかないよな!
ロジャーが復活したら「あなたは あいを しんじますか」も復活するんだよな!!
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 15:40:08 ID:sLVIDf39
暗黒竜と光の剣では始まりから終わりまでで、ゲーム内では5年くらい経ってる設定だっけ?
どこらで時間大量に流れたのか当時よくわからなかったな。
ダロスにCCあるといいなぁ。
ジェイクは他作品でゲスト出演したりしてるからな
ロジャーは好きだな 俺の中でアーマーナイトといえば彼だった
魔力があるってことは、武器と魔法両方使えるクラスがあるってことか。
CCは、ペガサス→ファルコン まどうし→マージナイトとかになってそうだ。
サンダーソードダメージ可変?
CC分岐は無理でも
スキルシステムくらいは入れてほしいなぁ
なんか新キャラ追加されるみたいだけど
元から暗黒竜はキャラ多いのに出撃する枠なんて残るんかいな
枠の有り無しは関係無いだろう
それがFE
ガンダムみたいな名前の新キャラなんてイラネ
死ね
天才軍師で戦闘力はアイクで見た目は優男な某マイナー漫画の主人公も同じ名前だ
フレイと聞いてもサークのあの娘しかすぐには思い浮かばなかった
史実←加賀の脳内
三国志←暗黒竜と光の剣
三国志演義←紋章の謎
横山三国志←箱田FE
?←FEDS
元では比較的簡単だったマップが、
新キャラを仲間にするためには今までと違う攻略が要求される、みたいなのがいいな。
そうやって苦労する割にはあんまり役に立たない奴だったりするとなおよし。
>>35 天地を喰らう←FEDS
天地を喰らう並のカオスきぼんぬ
敵将ラング、討ち取ったりぃ〜
単純にサンダーソード(だっけ?)で遠距離攻撃する時は魔力
近距離攻撃の時は力、って感じじゃないのかな?
>>44 蒼炎の軌跡とかがそういうのだったっけ?
暗黒竜と光の剣の場合だと、槍のみ、斧のみしか使えないクラスもあるからな。
それぞれに魔法系武器導入か。
魔法武器は剣の特権でいい気がする
力による間接攻撃が無い代わり
武器は増やさないでほしいな
てやりとておのの重さMAXも変えないでほしい
>>47 ておのはMAXじゃなかった気がするがオレも同意見だ
新武器ウインドスピアはきっと魔法槍だよな
画像を見る限り直接攻撃時は物理扱いみたいだ
間接攻撃時だけ魔法扱いになるのかな
ウイン【グ】だろ
羽飾りのついた槍。魔法でもなんでもないような
細身の槍と同じなんじゃね?
とりあえず戦闘グラに武器が反映されてて一安心だ
ておのは鋼の斧と同じ重さだよな。重さMAXはデビルアクスだな
ところで、ここと携帯ゲーソフトにこのスレあるんだけど、
どっちかに統一した方がよくないか?
こっちのほうが一応2スレ目だし、
向こうは板違いだし、ほっとけば
1000行く時にこっちに誘導すれば良いんでね
拒否ったらそれまでで
ゼーベイアは少し間違った方向に進んだ説得キャラ
ゼーベイアはめんどくさすぎるだろあれはww
トラキア776の2週目にいまいち取りかかれない理由だな。
難しいと言うよりは面倒の領域。
かといって倒して進むのも気が引けるんだよなぁ。
昨日シャナムを殺してまたやり直してる俺に言ってるのか
トラキアはFEマニアのために作られたようなFEだからな
真性Mでなければ無理だろう
>>62 闘技場と捕えるきっちり使って進めばそうでもない。
俺は封印hardの方がむずいと思う。
封印の難しさとは少し違う気がする
蒼炎 暁やったあとだと
貴族や王族のボンボン主人公が超微妙じゃね?
マルス好きだったけどアイクの印象が強すぎ&カッコ良すぎだった
主人公は生まれ育ちでなく実力と行動でリーダーになってほしいわけで
でもなにもかもがなつかしい
確かにトラキアは難しいというよりは面倒な領域
良い意味でエムブレムの奥深さはシステムにあることを見せてくれた作品でもある
アイクも生まれ育ちが全く関係なくはない気はするが
マルスの性格がリメイクされてたら新鮮に遊べるだろうな…
暁は寝返りなんて暁の団から傭兵団を除けばブラッドだけだしな
あとはオリヴァーもか
トラキアと暁は両極端だと思う
マルスの性格はあのままでいいや
俺はいつのまにかゲームに限らずアイクみたいなタイプのキャラには感情移入できなくなった
無味無臭で狂言回しでいいよ
狂言回しって言葉は間違ってるな
とりあえず出しゃばりすぎずに他のキャラも掘り下げてやって欲しい
正直、外伝とか聖魔の
無限Lvup可能な方が好きな漏れはヌルゲーマー
とりあえずビラクの成長率はリリーナと寸分変わらないらしい
マージナイトビラクと申したか
ただし魔法は尻から出る
ビラクはカットされます
動画でわざわざリフを出してくるところから
それはないと信じたい
>>68 その辺りは蒼炎やってない人に
対する配慮ぽいがな
ジルとツイハークはある意味蒼炎やっている人にたいしての
いやがらせだが。
まぁ暁のあとにシーダの魔性ぶりを味わえば良い
多岐なるDQNヒロインが出まくった今となっては
別に魔性でもないんだけどな
DQN=魔性ではないが
いちいち上げ足とんな
シーダはスーパービッチ!
DQNではないのですビッチなのです。
>>76 私は僧侶リフ
このきずぐすりを差し上げましょう
きずくすりを手に入れた!
これで終わりかもしれないぞ
むしろリフときずぐすりの選択で
折角なので俺は村娘を選ぶぜ
俺はいつも通り女の子だけ使うぜ
2週目やる気があったら噂のきずぐすりでも使うか
やっぱ会話で支援ついたりするんかのう
そうならマルスの嫁がシーダ以外になったりせんかのう…
「折角だから俺はこのカチュアを選ぶぜ!」とかやりてえ
支援追加は確実だろうけど
EDまでに影響するかってーと、どうかね
支援追加は確実なのはマジですか?
いくらなんでも蒼炎みたいなことはしないだろうけど
まぁ支援とかは無くて、もっと戦術的な面で強化してもらいたいが
最近のISだと、そっちにはいかないだろうな
そろそろスキルと担ぐシステムのマイナーチェンジは飽きた
スキルあるのかな?
近作の流れじゃあるかもしれんが
携帯機ならスキルありはないんだよな。
聖魔で
大盾、貫通(=槍の月光剣)、必的(発動時100%命中)とかがクラススキルであったはず
いずれも使用者のレベル%で発動
>>92 そういう、オマケ程度のスキルならあってもいいかもな。
或いは、一人2コぐらいまでノンコストで張ったりはがしたりできるスキルとか。
確かに聖魔のスキルはおまけだよな・・・
フォデスを一撃で倒せるのは貫通スキル持ちのワイヴァーンだけ!
>>95 そういえばグレンが仲間になるのだと思って弟が加入したときはビックリしたなぁ〜
ヴァルターも移動すれば面白かったのに
ミシェイルやアシュナードを見習え
>>95 支援つけたウォーリアーかバーサーカーでも倒せる
バグでストーン使えば誰でも…
ワイバーンナイトは強くて好きなんだが…女用のグラが欲しかった。
デアラングリッサー並にクラスチェンジ分岐しねえかな
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 02:23:55 ID:wJqtN8Mc
最初のパーティーがマルス以外みんなむらびと
寝返りで仲間になるキャラも、登場時はDナイトや将軍なのに
説得して仲間になったとたんにむらびと化
こんだけ続編出てるのに今さらCC分岐無し、スキル無し、支援無し、
な新作はありえない・・・よな? どんだけ退化なのかと
しかしDSライトユーザーに向けて、とかほざいてありえそうなのが困る
そこは難易度選択ができるようになるんじゃね?
今回はちゃんと総合評価っぽいのあったらいいなー
暁で無駄遣いや、最速でマップ攻略とかに燃えてたんだけど
評価なかったから徒労に終わったし・・
DS持ってないからしらないけどオートセーブ機能みたいなのあるの?
SFCみたいに戦闘に入った瞬間に味方死亡確定なら
リセットしても一敗つくみたいな
GBAは自動で戦闘毎に中断セーブされた
故に中断から開始を選ぶと先程リセットしたのと全く同じ状況になる
DSじゃ戦闘ごとに中断セーブは無理だろ。
ソフトリセットした時だけ1敗つくって感じかな
出来れば擬似乱数と表示、実効命中率間の相違を無くしてほしいな
確か暁で両方共無くなったみたいだし
今更ファンの拡大狙ってもな。
加賀がいなくなったことで確実に一部の人は減ったし、
GBA以後にファンになったヤツのほとんどは昔のFEを全否定するようなのだし。
シリーズ物なのに昔からのファンを切るようなことはやめて欲しいな。
新しい物作りたいならFEをいったん完結させてからやってくれ。
加賀マンセーしてる人の大半はトラキアで終わったとかのたまわってるし別にいいじゃん
烈火から入って暗黒竜とBSアカネイア以外全作やって楽しめた俺みたいなのは稀有なのか
昔からのファンからしたら複雑な心境なのは分かるけど
任天堂自体が続編ものに否定的だからな
シリーズものは過去作と殆どつながりが無く
まれに出る続編でも常に新規が楽しめる作りを意識している
DQFFのような5とか7とかのナンバリングではなく毎回タイトル変えるのはその為
まあ一部マリパみたいな例外もあるけど
昔からのファンの為のファンディスクみたいなのは
任天堂が絶対にやりたがらないタイプだろう
暗黒竜からFEやってるけど別に旧ファン切り捨てられたとか思わんな
それぞれ良くできてると思うんじゃよね
製作者のこととかどうでもいいし…加賀って誰よ、みたいな
聖戦以外は加賀抜きでリメイクしても別に構わん
>>115 ノシ
暗黒竜からやってるが、加賀って名前はティアリングで揉めた時に初めて知ったくらい。
新作が出るたびに、あー今回のFEはこんなのかぁ、くらいの気持ちでプレイしている。
>>115 >>117 ゲサロのアンチスレにいる掃き溜め供に聞かせてやりたい
あいつらはトラキア以降思考が停止して困る
プレイしてもいないのにいっちょ前に文句言うから困る
>>111 とりあえず一つだけ言えることは
仮に全否定しているならその原因を作ったのは
誰かな?ってのが一番の問題だけどね
制作者の名前でゲーム選ぶ奴いるのかw
面白そうだったら買う、つまんなそうだったら買わないでいいじゃん
旧ファンとかいうくくりで自分の首締めんでもいいのにな
SFCで1部ショート版+2部が出てる以上、1部リメイクだけだと物足りないだろなあ
かといって紋章リメイクやりたいわけでもないし
カミュ編として外伝収録を希望する
>>120 んー、加賀云々は理解できないけど、製作会社が無名、
さらに発売元が地雷ばかり出しているメーカー、という
条件だったら、紹介記事に加えて製作者の名前で
購入検討することもあるよ。
ゲームに製作者の名前なんてどうでもいいだろ。
と、言い切りたい所だがメテオスがカービィを作った人が手がけていると聞いて
即購入確定してしまった自分がいるから何とも言えんな。
まあメテオスの場合は桜井ブランドも売りのひとつだったからね
何事も総合判断で、ウェイトが人によって違うだけということで…
リンダがでるというだけで、購入決定な俺がいる。
できればマリクとくっつくというエンドが欲しいが、無理っぽいよな〜。
この際今度のシナリオ展開は暗黒竜・外伝・紋章のことを
一旦なかったことにしてくれてもいい気がする
それこそガーネフが仲間になってもいいくらいの勢いで、ひとつ
戦闘シーンてスプライト?なんでしょ
スプライトって何ぞや ドットとどう違うの?
スプライトとサイダーの違いがイマイチわからん
スプライトは商品名として認識しているが
サイダーとソーダの違いがわからん
カキ氷屋で両方メニューにあって、疑問に思った
・・・どうでもいいんだけど
聖戦のリメイクは加賀復帰みたいだね
スプライトと聞いて真っ先に思い出すのが
X68000と「ジェノサイド」
何故だ
ぬるっとしてて気持ち悪いぜ
せめて顔絵は2Dにしてほしい
顔絵が無駄にまばたきや口パク、ちょっとだけ動いたりしそうで何かヤダ
ちなみに、ソーダは味や香りがついてない炭酸水。普通は他の飲み物を薄めるのに使う。
「○○ソーダ(カルピスソーダとか)」は○○の炭酸水割りのこと。「○○ハイ(ハイボールの略。酎ハイとか)」って呼び方もある。
サイダーは炭酸水に甘味料や香料で風味付けした飲み物。
ただし件のカキ氷屋がそこまで正しい意味で使ってるかはわからん。
…どうでもいいんだけど。
FC版マルスって制圧もできる盗賊だったよね
アリティア騎士団と戦略練ってる時間より
ジュリアンと宝箱回収ルートを相談している時間の方が長かったに違いない
近くのカキ氷屋は、ソーダ60円、サイダー80円って書いてるが、味代20円か?
・・・いや、ただのカキ氷屋で味ついてない炭酸水なんか出ないよなぁ
潰れてなければ、今度頼んでみよ
今度は鬼畜王マルスルートも作ってほしいなぁ
>>135 あの無表情マルスが口だけパクパク・・・キモいw
>>137 TSのリュナン程度でいいから甘さをなくしてもらいたい
口パクってあるのが普通なのでは?
保志が声あてるんちゃうの?
緑川光じゃないのか?
今まで秘密にしていましたが・・・
俺は、パオラが大好きなのです。
>>143 シーダに「お前を殺す」とか言ったり、制圧時に「任務、完了」とか言うのかw
OVAとスマブラだとグリリバなんだっけ
OVAは見てないけどスマブラとかにはでてるんだ?
ところでボイスって要る?
蒼暁でムービーしか喋らんのがどうしても納得いかんかった
喋るか黙るかどっちかにしろと思ってワユに萌えてた
ボイスは要らないかな
それより戦闘面を徹底して欲しい
暁で必殺やスキル発動時に画面端でそれを知らせるのが出たのは分かりやすくて良かった
テンポが多少犠牲になってる感もあったが
絶対いらん
ラジオドラマではマルスに石田彰が声をあてていたみたいだね
声はどっちでもいいな。
ところで魔法どうするんだろ。増えるのかな。
物理武器を見るかぎり、恐らく3すくみ採用されるだろうし。
ファイアー ブリザー サンダー
エルファイアー シェイバー? ―
ボルガノン ― トロン
特殊
リザイア オーラ スターライト エクスカリバー
でも音声ないとアイクの女たらしっぷりが半減するからなあ
シーダ様のナンパは是非ボイス付きで聞いて転げ回りたい
アイク出るのん?
マジでいらない
そんなのに容量割くくらいなら専用グラ増やしてほしい
いやアイクはでないけど
声付きFEの例として
専グラって、そんなに容量くわなくない?
製作の工数はくうけど
声はその反対だから容量水増しに使われやすいかも
>>155 2D格ゲークラスだと容量はかなり喰うと聞いたが
今発表されてるレベルの絵ならそんなに食わないかと
リザイアなんか入れたら
シスターマンセーで
バランス崩壊する気が
リザイアは光魔法とは限らない。
リザイアはGBA以前は女性専用、GBAでは闇魔法、蒼炎・暁では光魔法。
尚、リザイアは「渇望」という意味なので闇魔法が適切。
ユリアやミカヤは渇望してたんだな
性的な意味で
>>95 元々歴代最弱級なラスボス様だから、態々一撃必殺しようとすら思わなかったわwww
あまりにも哀れだったもんで、せめてもの慰みにと升で職種限界値までステ強化してやった上で倒してたわ…
>>115>>117 俺も一応初期からのファンだが、まぁお前さん方同様にこんなもんか〜って感覚でプレイしてたなぁ…
…とはいえ蒼炎と暁は未プレイだけどな…orz
>>118 まぁ、確かにトラキアのやり応えを省みるとそういう輩がファン内にいても不思議ではないっちゃぁ不思議じゃない罠
それこそ運と育成次第でガルザス捕らえるリフィスとかも出てくるしなw
とはいえ、以降作にも別個の良さを見つけられる初期からのファン層もいるって事だけは知っといてくれるとありがたい
…烈火のリンの職種を見た瞬間、リアルで「やっべwww俺向きのロードじゃんかwwwww」とか言っちまったのは内緒だwwwww
>>136 両方とも昇格無しで、且つ扉が開けれるか否か以外に差が無いもんなぁ…
これって紋章の謎部分もあるよね?分けて販売とかないよね?
すごいボリュームになりそうな予感
Wii層も得るために、暁以降消息不明のアイクが参戦とかないかな
オグマ涙目で
暗黒竜ベースって書いてあるからなぁ・・・
2部もあるなら、紋章の謎ベースって書かね?
1部しかなかったらアンチが大量にネガキャンする悪寒
むしろ暗黒竜外伝紋章の3部作で
暗黒竜部分を掘り下げてちゃんと作ってくれれば
別に紋章部分なくてもいいんだけど
質を取るか量を取るかだよな
ストーリーもMAPもあるんだから、しっかりやってくれないと困る
紋章は正直蛇足
外伝も紋章も無かった事にした方が話的にはすっきりとまとまると思う
まあ俺にとってのFEはMAXレベルのキャラデータを見て
ニヤニヤしたり使えねーとか思ったりするゲームに過ぎないけどなw
紋章を入れるよりも、削除キャラ&MAP復活のが重要だわな。
それが補完されてるなら、紋章セットもアリかと。
個人的には、システムをいい感じに現代風に弄った暗黒竜+外伝がいいなぁ。
バレンシアってアカネイアからするとどの方角にあるんだろ?
難しくなるのはわかるけど、
せめて32人以上の編成で戦うようにしてほしいなぁ
本当は64人くらい使いたい・・・・SLG苦手な人にはきついだろうけど
それ難しさよりめんどくささが先立ちそう
暁でも敵&同盟軍多すぎてターン終了まで
アホみたいに時間かかったりしたし
>>175 そういう傾向はシリーズ物クソゲー化の典型じゃないかw
巨大な戦場を西側東側みたいに分けて何面かで攻略するとか
ありがちだな…
ペラティの謎
少数で戦いすぎるのも、メイン以下がめだたなくなるからなぁ
規模を広げて、それでいてうまく作ってくれたら・・・
10人ほどで決着がついてしまうのは、やっぱつまらん
アドバンスド大戦略は楽しかったが、あれはクリアできる人間が限られてくるしなぁ
>>175 常にそれだとさすがに疲れるだろ
個人的にはマップごとにもっと極端に人数差をつけてもいいのではと思う
10人以下で篭城戦とか、平原でのほぼ全員出撃の総力戦とかね
まぁ個人的にはFEができりゃなんでもいいわけだが・・・
今更ながら、もっとこの手のシビアなSRPG増えないかなぁ
他のは数値のインフレ見ただけで萎えちまう
暁の超集団戦マップは楽しめたけど、確かに時間はかかった
BSの交互ターンみたく上手くアレンジできれば楽しそう
自分は仕掛け重視のマップが好きではないな
ほとんどがプレイヤーに対しての足枷でしかないし
特に落石と落とし穴はイラネ
クラス分岐もそうだけど
シナリオ分岐もしてほしい
最高の進め方で行くと、カミュとミシェイル同時決戦とかえげつない展開になり
最低だと、グルニア攻めが冬になって、木馬隊が麻痺とか
FCとDSの容量差を考えると、ここで出てる要素テンコ盛りで行けそうな気もするんだけど実際はどうなんだろうね?
訳の判らないヘンテコ要素(ボイスとかカップリングとか)はいらないから、ゲームとして面白く仕上げてほしいね。
>>184 余りにも盛り過ぎるとプレイが煩雑化したり、調整が難化してバランスが悪くなったりするから
容量に余裕があっても押し込まず、厳選して入れてくると思う。
あと、人間には理解できるものとできないものがあるのは仕方ないことだが、
キャラゲー的魅力ととシミュレーションの手ごわさの二つが揃ってこそのFEであることをお忘れなく。
FEのキャラゲー的魅力ってさキャラ自体の魅力というより
手塩にかけて育てたキャラへの愛着って感じじゃない?
初代なんてブサイク揃いだぞww
何を言ってるんだ
マルスなんて沖田総司にそっくりの美形じゃないか
戦略的には余計なことやってるとキツくなる時に
何故か支援会話は見てしまう、みたいな
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:43:44 ID:QKyQVZ0L
支援効果で回避が上がって人生バラ色です。本当にありがとうございました
ゲームが進むごとに「あれ?オグマってよく見るとかっこよくね?」
「チキのこのフードから覗く顔がたまらん」と変なフィルターがかかっていく
元々FEは絵がきもいのが売りだったんじゃないのか
紋章の時もキャラグラに関しては散々な言われようだったけど
紋章の時?
すばらしいとしか思わなかったけどなぁ
えらく少女漫画風になったもんだとは思ったw
元がああだったからな
>>174 カミュが死んだ(ということになってる)場所から近い海の向こう・・・かな?
>>187 実在の沖田はヒラメ顔
>>194 だからそれ踏まえて言ってるだろ
文脈的に考えて
まあなんというか
FEの顔グラは
いつだって微妙
紋章ないと俺のチェイニーきゅんが活躍しないジャマイカ
もともと使わんとか言うなよ、絶対に言うなよ
北千里は大当たりだったと思う
チェイニーは暗黒竜からいるジャマイカ
これでも暗黒竜の時は活躍させてたんだぜ
主にシーダかミディアに変身していたが
踊り子やコマンドは入れてくれるんじゃないか
第二部があれば要らないけど
暗黒竜の戦闘グラはワロタ > チェイニー
なぜ地面を這う?
そこはほらやっぱり一応「コマンド」だからそれらしくさ
SFC版はHPがコピーされないから
使いどころに困るんだよなあ、チェイニ
まぁオマケキャラみたいなもんだからな
天使の衣を使う手もあるが
コマンドなのにマッチョじゃないのは問題だよな
素手で大男の首をへし折るようなチェイニーはいやだw
GBAのは、手強いシミュレーションじゃなかったからガッカリした
それでも、聖戦より楽しめたかな
ハードモードやってから言えや
>>208 紋章が手強いと感じられる君がうらやましい
難易度で言ったら
烈火や封印のノーマル>紋章>聖魔
くらいだと思うんだが
紋章からやっててFE慣れしてるから
封印烈火が簡単に感じられるんだろうけど
紋章一部ならそうかも
二部は数発喰らえば死ねる竜、遠距離兵器祭りとかのせいで難易度は高めだと思う
面倒だからハーディンをパレスで倒すMAPは踊りとワープで1ターンで終了させてた
>>213 竜は射程を計って特攻武器で沈めればいいだけだから
それって難しいことなのか?
飛竜の歩数計算ミスした俺がヘタレなだけか
難しくはないけど戦える奴が限られるから面倒な事になるときもある
マップ小さいのはもう嫌
スレの流れを見るに、紋章最高のおっぱいはミネルバという結論に落ち着きそうであった。
いやパオラでしょ
>>218 マップ小さいって言っても、封印は紋章ぐらいの広さはあったよ
まさか聖戦のマップぐらいにしろってことじゃあないよね?
そしてリンダの貧乳化がより進むのであった
広さよりも戦線展開のバリエーションがあるマップが楽しい
暁でアイク軍相手に篭城する面とか
攻撃に耐えて反撃のカタルシスは堪らない
爆 ミネルバ
ドーガ
パオラ
道具屋
巨 マリーシア
アンナ
シーダ
レナ
並 エリス
シーマ
ミディア
ユミナ
貧 カチュア
エスト
マリア
ニーナ
無 チキ
こんなもんだろ
最高と最大は違うものなんだ
折角だから俺はこのカチュアを選ぶぜ
新女キャラ入れてくれないと
そのメンツもう見飽きた
紋章キャラが何人か抜けてないか?
ユミナ以下で何の問題がないのはチキだけじゃないかw
マリーシアは男に変装してたみたいだしリンダと同レベルじゃね?
>>230 つ【さらし】
まぁ、俺のダロスが一番のきょぬーだわな。
マリーシアが変装してたのは男じゃなくて幼女な
ああ、それにしても
マリータとマターリしたーい
2部のキャラ出演に希望を抱かない方が
HP、攻撃、防御、命中がずば抜けて高い、歴戦のガチムチ勇者キャラが沢山出て欲しいです。
敵を蹂躙したいです><
いくら防御が高くてもブレスで瞬殺されるのが、アカネイア大陸なんだよね
HPがモノを言う漢達の独壇場
ティアマトみたいな老婆騎士でないかな
FCのミディア→「お、他の面子に比べてかわいいじゃないか。」
SFCのミディア→「・・え?何、このガッカリ感・・。」
いま過去の俺を見た
ミディアってまぁー人気無いよな
やっぱ男がいるのがまずいのかなあ
二部じゃ終盤ようやくでてきてあのパラメータなのがまずいのかなあ
ミディアは嬲られキャラ
男がいてもレナさんは人気じゃないか
ミネルバさえいればあとはどうでもいいよ
>>241 男がいること自体より、その「男」がなんというか
どうしようもない奴なので、一緒に株が下がっちゃってるような…
>>241>>245 それに比べサムソンは第一部では二者択一で
影が薄かったけど第二部のシーマとのやり取り
で俺の中で一気に株が上がったなぁ。
カップルでもこのコンビは個人的に思い入れが
強かった。
俺はアストリア大好きなんじゃよね
暗黒竜初めてやったとき活躍してくれた関係で
まあキャラ的には「馬鹿なイケメン」だけどwww
メリクルソードを持って勇者、スナイパーと共に凄い勢いで追撃されて
恐怖したもんだ
カチュアは俺専用なんでよろしく
DS版だとメリクルはマルス専用なんだろうか
メリクルは紋章みたいに剣が使えるキャラなら誰でも使えるようにしてほしい
代わりにファルシオンをFC性能にすれば良いと思う
ミネルバって、最初本名ではなかったような覚えがあったんだが・・・
コミックだとミネルバはあだ名だった気がする。
そしてミネルバ様は俺の嫁
ミネバ様にしとけ
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:17:34 ID:s1fvRBXO
ここに来ての初代のリメイクは、
GC版やWii版の売上げを見て、既にユーザー数が頭打ちになってるのを感じて
普及しているDSで、シリーズ未プレイの初心者でも取り込める1作目を発売する事で
FEユーザーの絶対数を増やそうという狙いなんだろうな。
試みとしては間違っていないと思う。
マリオやゼルダに及ばないまでも、もう少し規模の大きいタイトルにしたいのだろう。
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:22:20 ID:AeKvecZz
そうかもな。FEって今まで100万本売ったタイトルないし。
SRPG自体が弱いジャンルだからしょうがないけどね
ミリオン行ったのFFTぐらいなんじゃね
紋章がどれくらいいったんだっけ?
70万位だったはず
70万・・・
凄いがDSなら・・・
でもリメイクじゃ安定して売れるだろうけど、オリジナルの売り上げは超えられないかな
てかオリジナルは現時点では暗黒竜か
斧が活躍できる紋章をやりたいとか(ry
リメイクは所詮リメイクだしな
本命は新作で
これは本命が出るまでの繋ぎだ
>>262 そんなノリで聖魔みたいになったら絶望する
作り込んでくれよIS・・・
もっと軽い気持ちで遊べよw
紋章が70万なんて何の冗談だい?
あんな結木奈江が穴に埋まってるだけのCMでんなに売れるんか?
SRPGの市場を広げるならシャイニングフェース並にペナルティーを軽くしたり
DQの世界を借りて敷居を下げるのが良いと思う
あの頃のスーファミバブルは凄かったもの
これ以上敷居が下がったら、たぶん俺が離れる(´・ω・`)
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 15:11:02 ID:X8EQXOR1
初回でハード、マニアック選べればおk
敵の数増やすだけとかの難易度アップはメンドイだけだから嫌だな。
AIの変化とかだと2周目でも新鮮に遊べそう。
烈火のエリウッド編とヘクトル編みたいな構成がええのう
寧ろ、「聖戦+トラキア=リメイク版」って構成のリメイクが欲しいと思った俺は少数派だろうか…
>>263 聖魔で一番泣けるのは、ラスボスの魔王様のあまりにも酷過ぎる弱さだよなwww
273 :
ディアン:2007/11/07(水) 23:35:43 ID:U1aoE1rK
個人的にはTS3が一番出て欲しいかな。それか対戦でも構わないからジークが使えるTS1のリメイク版
それは海老にお願いしてくれw
出るのは嬉しいんだけど
ホントDSで出ないよりはマシっていうだけな作品臭くて心配
そもそものFEの醍醐味は個人個人のドラマが生まれるところなんだと思う
ストーリーやイベントは本筋だけで良い
適度に仲間が死んで苦汁を飲みながら進むのが熱かった
寝返った直後にやっつけ負けするナバール
妹を貫くマチス
爺と姉ちゃんの壁のためだけに存在するハゲ兄弟
なにもかも皆懐かしい
> 寝返った直後にやっつけ負けするナバール
> 妹を貫くマチス
> 爺と姉ちゃんの壁のためだけに存在するハゲ兄弟
あるあるwwww
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 07:57:00 ID:JSZr//YE
> 妹を貫くマチス
エロを想像した俺オワッテル
ビラクに可愛がってもらえ
初代限定だと
リンダをクラスチェンジさせたあとリセットした人の数→
とりあえずミネルバを撃ち落とした人→
とかも、良い思い出だ
マリア助けるマップで初期配置地点に置き去りにしたレナを串刺しにされたのもいい思い出
マチス「レナ・・・
おまえは いまどこにいるんだ
しぬまえに いちどでいいから
おまえに あいたかったな」(ざくざく・・・)
レナ「あの・・・兄さん? ごふ!」
塚本ひじくの同人誌のおかげで
ミシェイルはレナに振られた王子というより妹に頭の上がらないシスコン
ミシェイルは2部で個人的評価上がったな。
味方にならずに自分でけじめをつけようとするあたりが。
えらく美形だしな
FC版じゃ台詞も無いし顔も使いまわしなのに
武器も手槍で普通に弓で打ち落とされる存在
逆にどう考えても死んだはずなのに
生きてたカミュは評価下がった
外伝もやったけど今一しっくりこない
カミュは苦労するときとしない時に落差があるんだよな
外伝は本編で空気だった3姉妹は活躍するし
デューテは可愛いし
早くVCでだして欲しいぜ
外伝こそ優先でリメイクして欲しかった
外伝は今出すにはバランス調整が大変そうだ
新情報まだ〜?
TVCMではオペラのメインテーマ流してくれ。
あのメインテーマに惹かれて封印を衝動買いした自分も、今や古参顔負けのFEヲタさw
暗黒竜リメイクなら、あの伝説のCMをやらないわけにはいくまい
封印でもやったけどな
歌詞はラテン語の方ね
任は発売直前まで殆ど情報ださないから盛り上がらんな
今の時点で開示無しだと早くても春過ぎかな
暁もまともに情報で足したの一ヶ月前じゃなかったっけ
それまで主人公すら発表されてなかった
というか、本当の主人公は発売まで公表されなかったけどな
あの、アオリ
あの、パッケージ
あの、プロモーション
まさか、アイクが主人公なんて露にも思わなんだ
サザwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
蒼炎やってなかった俺は「え・・・?」って感じだったなw
先日発売された北米版じゃ主人公を全面的にアピールしてたな
ちょ・・・
まぁ日本でも不評だったからな
日本で試して北米で完全版って嫌だな
ていうかあんまりこういうこと意識しない方が楽しめね?
いや、システム的に海外とここまで違うソフトって余りないからな
難易度変更くらいならあるんだが
米版公式HP豪華だよな・・
リメイク前の奴もやったこと無いけど
DSで新作がしたいなぁ。
あとアーマーナイト→ジェネラルが活躍できる場面をいれてほす。
>>109 今更だが中断セーブの処理ははカートリッジの内部で完結してるからハードは関係無い
お遊び的にでもお試し的にでもいいから
遠距離魔道書 VS 遠距離魔道書
の実現を
暗黒竜リメイクということはシーマ様に会えないんですね…
>>309 追加イベントで思春期の頃のシーマに会えるかもしれないぞ
いや、2年しか経ってないんだから
出ても成人はしてるだろw
SFC版でジオルと会話する名も無き兵士はDS版でも存命だろうか
とりあえずシューターはTSの箱男かBSのバリスタ並に使えるのが良いな
仲間になっても崖を越えられず参戦できないとかは勘弁
>>313 >BSのバリスタ並
使えなかったが脅威だったバリスタか・・・
何いうダーっ!
最終面では大活躍だぞい
いつもの人だけど暗黒竜リメイクは大体4月ぐらいになると思う。
総合公式サイトの意見箱に大量に寄せられた多くの苦情や意見を全部目を通して
今決死でグラフィックを調整しているところかな。
原作とかなり変わってるけどリメイクだから話やキャラをイチから作る完全新作よりは早いペースで完成させれて出せると思う。
それと別ラインでちょっとずつ進んでいるプロジェクトがある。リメイクでがっかりしてた人も期待していて欲しい。
最後に北米版暁の女神に日本版にはない多くの追加点が存在する件で昨日より多数のご意見やお叱りの声を頂きました。
日本のユーザーを蔑ろにしているとかそういうことは一切ありません。
サイトのほうで公開されていないイラストは後日何らかの手段を検討しております。申し訳御座いませんでした。
えーと・・・誰?
さらに別ラインでFEDSが動いてるなら期待しちゃうよ?
紋章とか聖戦とか封印とかリメイクネタがあるのに
DSで新作出すと思う?
当然出すだろう
リメイクで初心者を、新作で熟練者を釣るつもりさ
顔グラ今までのタッチより今回のリメイク版のほうがいいと思ってるのは俺だけだろうな
残念ながら少数派
>>316 >それと別ラインでちょっとずつ進んでいるプロジェクトがある。リメイクでがっかりしてた人も期待していて欲しい。
もしかしてVCの暗黒竜?…だったらいいなぁ
中の人たちには頑張って欲しいな。何はともあれ乙ですよ
リメイクと新作を交互に出してきゃいいさ
>>321 よう少数派兄弟
あとはトムス、ミシェランが出っ歯の芋野郎になるのを楽しみにしてるぜ
次は外伝風のエリアマップ&CC分岐FEで頼むぜえ
エリアマップあってもいいけど戻ってレベル上げとかは勘弁な!
ひたすら前に進むだけさ
もしくは
自由に戻ってレベル上げは出来るけど
敵のレベルも味方に連動して上がっていくシステム
とか
バランスとか無茶苦茶になるけど
聖戦のシステムで大陸全土を舞台にした都市制圧型ゲームやりたい
軍も128人くらい率いてさ
別のゲームやれよw
ワラタwww
おかしいか?
おかしいよ。まともじゃない。闇のオーブにでもあてられたか?
FEのシステムで国盗りやりたいんにゃ
聖戦だとほとんど本拠地防衛の必要なかったけど
プレイ次第で同盟とか多面戦線とか楽しみたい
留守中に勝手にアリティア落とされるとか嫌じゃん
まぁスレ違いってことで
続報はまだかあああああああ
つドルカス
ぶっちゃけSFCのシーダのほうがタイプ
じゃあ俺はFC版をいただく
おまえらはDS版で満足だろw
カチュアとマリアをぶさいくにしたら許さんです
DS版もそう悪くないじゃんw
>>321 同じだ
昭和のアニメ絵も少女漫画絵も同人絵も勘弁してほしい
まあ遊びだしたらどんなグラフィックでも愛着湧いてくるから関係ないんだけど
アカネイア戦記の絵こそ至高
>>343 実は見たこと無い俺。外伝までは分かるんだが
見れるサイトがあれば教えてくれ
聖戦のOP集とかもあるな
>>345 他のシリーズとくらべて、えらく雰囲気が違うな>アカネイア戦記
つーかミディアがやけに美人になってる
しかし変なタッチの絵だな
個人的にはトラキアぐらいのクオリティでいいんだが
聖戦は個人的に酷いように思った
この絵は駄目だ
DSのシーダは体つきが妙にエロい
今改めて見るとFC版酷いな
つーか適当w トムスミシェランとか落書きかよ
※当時にしても酷い出来でした
>>354 糸目出っ歯→爽やかイケメンに整形したアベルさんを忘れるなんて・・・。
シナリオ分岐してくれ〜
BSのシナリオも入っててくれると嬉しい
>>357 いやでもFC→SFCを経験した身から言えばやはりミシェイルの顔が一番驚いたw
これがあのイモ男かよ!?ってw
次点で驚いたのがエスト(ネクラからあか抜け)
あとはそんなにええっ!とは感じなかったな。
しかし今見直すとFCのグラの中だけでカミュだけは一際異形を放っているなw
俺はドーガかな
あんな童顔だったなんて
>>361 FCのミシェイルって、ナバールの髪型違いだよね?
そんなにアレだったか?
禿アーマーコンビは、ギャグ漫画キャラのシリアスヴァージョンって感じだね。
髪型じゃなくて色違いじゃなかったけ
三姉妹って暗黒竜のメンツでもあまり優遇された顔じゃなかったのに
美形の増えた外伝でもそのままってのは酷いw
>>358 序盤ターン数少→ニーナがミネルバに破れる前に間に合うが紋章を託されず・・・編(激難)
ターン数多→ハーディンが紋章持って大活躍編(超易、ただミディアとか死・・・)
マルス<シーダ→タリス婿入り編へ
シーダ<マリア→マケドニア婿入り編へ
シーダでカミュに会話・・・駆け落ち→呪いの紋章編へ
味方全員死亡→無双編へ
男全員死亡→鬼畜王マルス編へ
>>367 折角だから俺は鬼畜王という名のハーレムルートを選ぶぜ
マルスがSMタワー(?城?なんかそんなやつ)作るわけか
そこにミネルバ様放り込んだら
逆にマルスがひりゅうのむちでバシバシしばかれそう
とりあえず知りたいこと
・2部は含まれるのか
・新キャラ投入はどのくらい?
・システムの変更面はあるのか?(スキルやクラスの追加等)
暗黒竜まんまのリメイクだとあんまり期待はできん
>>371 3すくみがあるって時点で斧使えるクラスが増えるんじゃないかな
二部はないと言う説が・・・・・
マルスが槍や斧を使う姿は想像できんな
最近の剣冷遇でそのままだとマルスやべえかもw
せめてクラスチェンジで強化くらいはしてほしいな
セリス風に馬乗って槍使えるようになるか
アイク風に圧倒的な専用装備と必殺技貰うか
マルスにはファルシオンがあるじゃないか
ファルシオンが来る前は訪問と宝箱強奪という専用の立派な仕事があるじゃないか
>>374 多分だが、ステ方式が最近のに変更+専用上級職有+ファルシオン強化辺りになるんじゃないかなと俺は予測してるが
傾向的にありそうな気がしてなw
CCあるとしてもレベルカウントリセット程度でいいよ
馬乗ったりとか変なスキルついたりとかはいらん
バカ強いマルスっていうのがなんか嫌だ
リーフ程度の能力値でいいかもな
クラスチェンジなしだとドーピングアイテムが
考えるまでもなくマルス行きのバランスになるしね
マルスはフル支援で回避ゲーになる説
マルス強化は暗黒竜Verのファルシオンで十分だと思う
指揮レベルがあれば、それをCCで高くするって言うのも似合うかもしれん
>>380 まぁ、旧作からやってる人間ならそれで充分なんだろうが、ここ最近のFEの流れ(※特に聖魔以降)を見てると、新規さん向けに色々と味方強化してくると思うんだよなぁ
だもんで俺は
>>376の予測をした訳さwww
まぁ、ファルシオンは武器攻撃力据え置きで、武器重量軽減&ステ補正付ってなるんじゃないかの?
とはいえ、そういうCCも面白いっちゃ面白いよなw
逆に敵強化してマゾくするのはどうだろう
暗黒竜リメイクをFE最難関と名高いゲームにするのも面白いかも試練
新規ユーザーからの苦情がきそうだw
個人的には、世界観・ストーリー・キャラクターなんかは引き継いで、
ゲームシステムやマップなんかは一新して欲しい。
それはともかく『てごわいシミュレーション』になっていてほしい
嫌がる人も多いかもしれないけど、難易度選択ができるといいな
そうすれば簡単すぎるとか難しすぎるとかの不満が出ないと思うんだけど、昔から遊んでいた人は不満?
今さら難易度1本化は難しいと思うからいいけど
ただハードじゃないと取れない要素とかは勘弁な
>>385 昔から遊んでいた人っていっても
色々考えはあると思うぞ、
ただ一部の異常なまでの信者のおかげで
そういう風に見られてしまうが
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:22:35 ID:a+j4IWGy
難易度選択そのものは賛成だけど、暁マニアックのようなものはいらない。
言葉で説明し辛いけど、
烈火のエリウッド編→ヘクトル編とか、ヘクトル編ノーマル→ハードの
ような違いの難易度変化が自分は好き。攻略の仕方が変わるから。
難易度選択に関しては特に変な不満を持ってる人はいないと思う
面白い難易度なら問題ないし
イージーモードが許されるのは小学生までだよねー
Wi-Fi対戦ってあの闘技場かな?
それよりは自作マップ、もしくは用意された、配信される
マップで制圧合戦とかも面白そうじゃない?
敵キャラが画面を埋め尽くすほど溢れ出てくる難易度ルナティックモードをご希望か
難しければ難しい程嬉しい
一マップに三日かかる位がベストです(≧ε≦)ヘヘッ
>>394 そんなに難しくしたら大半のユーザーは
ボスチクのオンパレードだろうな
まぁとりあえず難しいのは歓迎だけど
無駄にリセットされられる仕様だけはいらん
トドメ以外では経験値入らないBS仕様で
だから難易度選択付ければ解決じゃん
ただ特定の難易度じゃないと出ない要素(ハード以上じゃないと仲間にならないキャラ)とか
敵のパラメータが上がるだけの難易度変化(敵の数や配置はそのまま)とかはやめて欲しい
wifi対戦は普通のマップ戦闘なら、マルスの重要度が増して面白そう
ただファルシオンがFC性能だとつまらなくなりそうだなー
>>389 全くもって同意だな
また暗黒や紋章と同じマップをやるなら敵数増加や能力強化だけじゃなく
配置や兵種がうまく変更されてくれれば嬉しいのだが
一面物理系だったのが魔法系になってたり…は流石に酷いか
>>399 完全に逆はやり過ぎだと思うが、本来いない所に紛れ込んでいて
油断すると致命傷になるとかならOKだと思う。
しっこくハウスみたいな、過去作をやっている人ほどはまりやすい罠とかか?w
>>402 攻略サイトとかを見るのがおもいっきり有利になるような仕様はいらないってことかな
>>403 ボーナスEXが実質4分の1くらい
敵レベルが微妙に上昇
敵から貰える経験値が少し減る
3すくみ廃止
マップ属性廃止
敵の攻撃可能範囲が見えない
指南削除
とまぁこんなところか感覚的にいくと
強キャラを使う分にはあまり差が感じられない
ただレベルが低いキャラとかを育てよう場合適当にやってたら目も当てられない
ことになる
3すくみなし、敵の移動範囲見えないとかの仕様じゃなかったか
3すくみなしはまだしも、移動範囲見えないとかはただ不快にして難易度上げてるだけだから、
よろしくない
>>405 不快に思うのは最初だけさすぐ慣れる
俺も最初はなんなんだよ、この糞仕様はと思ってたけど
2章辺りで慣れた
純粋に攻略を考える難易度が上がるんじゃなくて、
システムにイライラする仕様だったんだよなぁ・・・
正直範囲表示も不便だけどな
次回作辺りはその範囲に動かそうとしたら
敵が微妙に動いて射程内に入ってるかどうか
わかるような仕様にしてくれれば楽かもな
範囲表示はランダム再行動で意味無くなるから外したんちゃうの?
>>406 慣れるかどうかは問題ではないよ
慣れたっていうのは面白くなったとは別物だから
開発スタッフには、面倒なのを難しいと捉えて欲しくないな
烈火みたいな差別化は楽しかったけど、暁マニアックは
ハイハイこうすりゃ難しいだろ、みたいな投遣り気分を感じる
とりあえず、武器の3すくみ取り入れとユニットの装備可能武器は変えて欲しい。
3すくみ導入だけじゃ斧が死ぬw
この辺はGBA以降のでいいと思うんだが。
さすがに斧はうまいこと調整するでしょ
聖戦の二の舞にはならんと信じたい
レナが斧を使えるようになったりして
嘘だッ!!
どうしてこんなネタがでてくるのかな?かな?
慣れとかじゃなくてそういう難しさの作り方が楽しいかって話だろう
>>418 別にマニアックにしたからといって
すべてを難しい方面に持っていくわけではないさ
話がかみ合ってないなw
誰も暁を貶めるつもりも擁護するつもりも無いと思うんだが・・・
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
PS2 ジャクムの兜昇華繚乱命中30%10連品 マーシャルグラブ攻撃21 ホーンテイルのネックレス卵3連品
ギアノスの鱗 プレマリン パキシル80mg RIOのハメ撮りビデオ Lady メリーの死神の鎌
みんなのうらみ 廃スペックパソコン TNT爆薬 魔乳軍将
全部が全部難しいのは考え物だけど、
選択的に超難シナリオも用意して欲しい。
苦手な人も、ゲームやるうちに上達するだろうし。
単に敵強くするだけじゃつまらん。
ノーマルクリアすれば隠し要素が全部出るなら
際限なく難易度増やしても問題なかろう
なんという妄想スレ・・・
もうちょっと情報が出てくればいいんだがな
発売までの妄想が楽しかった、とならない事を祈るぜ
そうならないゲームを生憎と見たことがない
難しいのは歓迎だがめんどくさいのは勘弁。
いやらしい配置とAI最高!!
敵の数増やすだけとか最悪!!
>>420 ああ俺の言い方が悪かったな
でも自分が理解できないから
話しがかみ合ってないは、ないと思うぞ
まぁでも理解してもらおうと1から説明すると
非常に面倒なんでやめとく
>>424 別に妄想で楽しんでるふうでもないぞ・・・
みんなあんな既出画像じゃ普通に心配してるんだ
意外と画像は見慣れてきたw
よく見るとマルスも結構カッコいいぞ
むしろ媚びてなくて好きかもしれん
シーダは駄目だが・・・
正直、FEでグラフィックを気にしてる人が多いことに驚きなんだ
キャラゲーで絵を気にするなってのが無理だ
ある程度ヘボいグラのほうが妄想を加速できるはずさ
戦闘シーンはSFC紋章の感じがいいんだがな
紋章の戦闘グラフィックは当時としてはレベル高かったね
聖戦〜トラキアよりも好きだな
いつからキャラゲーになったんだろう
でも長い戦闘シーンよりも、GBAの時みたいにサクサク終わる感じの方が個人的には好きだな
新しい層を引き入れために、システムは暗黒竜から余り改変して欲しくないな
初心者は、あのただの数字の削りあいのシンプルさがとっつきやすいだろうし
悪いところはもちろん直して欲しいが
聖戦は馬乗ってる奴の剣のクリティカルの動きがなあ
何あの剣を前後に振る動き・・・
ライトユーザーを引き入れるのは
やっぱ死んだら基本的に復活できない
レベル上げが自由にできない
とこの二つが一番の壁だよな
根本を否定しているわけだが
ああ、たまに「アレイズとかフェニ尾的なものはいつ手に入るの?」
という質問くるもんなぁ。タイトルはSRPGでは屈指の知名度だけど
システムとしてはマイナーな方だもんなFEって。
全てのオーブを手に入れれば
一人だけ生き返るんだぜ……
シーザ、ラディ、リカード、チェイニーを毎回一軍にしてた俺が通りますよ、と。
ラディは一軍級
最終章の手前くらいの章の祭壇で3人生き返るんだっけ?
けど、レベル取り残されたキャラが装備なしのすっぽんぽんの状態で
戻っても戦力にならなった記憶がある。
リフにロジャー、ジェイク&ベックらが普通に主力だった俺の
紋章での絶望ときたら
>>446 リストラされた人間を採用するのは見る目が無い、ということかもしれない
謝れ!
心お優しい中小企業の雇い主のような
>>446に謝るんだ!
(あればだが)ジェイクさんの後日談だうなるんだろう…
やっぱり、『戦いの後、アンナと共に他の大陸へと旅立って行った』だろうか
リメイクとはわかってても
タイトルのはじめに出てくるアニメーションみたら欲しくなるんだろうなぁ
リフが(ry
暗黒竜の斧キャラはオーノーて感じだったからな
紋章2部なら装備できる奴すらいねえ
氷の部族はブルジョア軍団
エリスのキャラグラはすごく良いな。
目がでっかくていかにもなアニメ風より好感。
まだ言ってるのかグラ厨しつこいな
何かグラ兵みたいな響きだなw
オレは敗残兵かよ><
気に障ったならすまんかった。
グラ兵にしろ、エルレーンが出てくるところのシスターにしろ
条件満たせばあとは弱キャラの餌だからな・・・
「面クリアまで生存」とかいう条件にしないとまず助けてもらえない
あのシスター倒しても経験値凄く少ない
武器の無駄使いになる
>>462 確か15位だっけ?
まぁ、リメイクなら壊れた武器も武器使用できるだろうし、壊れた武器で攻撃すれば無問題なんじゃね?
>>463 10。
殺すくらいならマルスハーレムに(ry
>>464 10だったか、dクス
>殺すくらいならマルスハーレムに(ry
シーダに刺殺フラグorオグマに斬殺フラグorタリスのAx-MENにリンチフラグの何れかが立つぞwwwww
シスター倒すのは倫理的にちょっと・・・なんだろうな
でも神父なら遠慮なく倒せる!ふしぎ!
わたしはそうry
敵の経験値は固定性なのか、否か
変更ありそうな気がしないでもない
発売日きた?
全く
季節もわからない
何で信用できると思うの?
カードヒーローとウォーズDS2とリメイクFE並行して進めてるのにまだライン割けるほど人員に余裕のある会社なのISは?
同じスタッフだとでも思ってんのか
カーヒーはよしお率いてるからMIWチームだろ
>>440 姉をエムブレマーにすべく一度だけ封印をPLAYさせてみたんだけど、後者の理由で投げ出された。。
(聖魔は奨める気になれなかったw)
とりあえず、人間死んたら生き返らなくて当たり前なんだから、前者は変える必要無し!
Easy実装で仲間になるユニットのレベルとパラメータ上げれば結構うまくいくんじゃないだろうか?
育てるのに失敗しても、はまりにくいし。
もちろんNORMALで、こつこつレベル上げた方が最終的には強いってことにして。
死んだら基本的に復活できない
レベル上げが自由にできない
てのが時代遅れすぎるんだよな・・・
もっと手軽にできないと
俺は最初ヌルくストーリー追う程度にやってたが
ハードプレイするようになってFEにハマりだしたな
古参を切らないと新規は入ってこないよ
こんなのFEじゃないって言われるくらい変えないと
それじゃ既存ファンが離れるぞ
FEは国内15万海外30万で採算余裕で取れるんだから
新規を入りやすくする事は重要だが、そこまで新規が重要という訳ではない。
>>480 >古参を切らないと新規は入ってこないよ
>こんなのFEじゃないって言われるくらい変えないと
ドラクエの二の舞になるのだけは、カンベンな。
封印から入った自分は・・・新参でもないが古参と呼べるほど過去作に詳しくない
烈火から入って封印以降の全作、外伝と紋章をプレイ
聖戦トラキアにも興味があるんだがプレイする上での注意点ってある?
聖戦は俺にとっては、いわゆる「こんなのFEじゃない!」だった。
死んでも生き返る杖はあるは、どこでもセーブはあるは・・・。
>>484 聖戦は特にない気がする、
まぁなにも情報を収集せずにやるなら
セーデータ4つはフルに使った方がいい
トラキアは疲労度を気にしてバランス良く育てようとすると
逆に苦労する、序盤のボスチクもお勧めできない
あと杖レベルは速いところAにする
成長率は顔とスキルありなしで判断する
> 死んだら基本的に復活できない
> レベル上げが自由にできない
これを切って、斬新なシステムになるならいいけど、
結果は既存の他のゲームと同じになるだけだ。
しかもそちらの方が元々販売数やライト層からの支持を見れば
上なわけだから、目もあてられない惨状になりそうだ。
>>484 聖戦:同じマップで比較的長く戦うので、ダレないように注意。
トラキア:レンスター王立窃盗団。杖ゲーだけど、技に注意しないとライブもミスる。
リフ=特効薬。99%は信用ならない。
まるで、ペットを捨てる飼い主みたいな精神だなおいwww
DQはまだいい
FFなんてわけわからん世界に突入していて困ったもんだ
>>485-487 サンクス
VCで聖戦落としたからじっくりプレイしてみる
トラキアの配信は当分先なのかなぁ
聖戦は敵が小隊単位で進撃してくるから好きだなぁ
詰めと考えずにただバラバラに配置してあるのはいただけない
でも大抵同じような兵種なのがなー
それに常に誰かが敵に囲まれてたり、村が襲われててアーマーと足並み揃えて進軍できないのが・・・
カップリング萌えゲー
>>480 古参を切らないと駄目もなにも、SFCまでのFEは変化しまくりで振り落としまくりだったわけだが・・・
むしろ凝り固まってるのはGBA以降
トラキア ネールの書が手に入るまではシーフのレベルアップ自重
たまにライブに追撃が発生して一度に杖が二つ消費することもあり
体格11オーバーを救出すると確実に移動力が半減
敵の再行動や移動力がアップしている敵を見落とすと地獄を見る
・・・って、トラキアの配信まだなのか。
万人受けしないああいうものこそ、こういう販売形式に向いているのに
トラキアこそ配信向けなのに
手に入りにくいから
何やってんだか
エイプの紋章の謎攻略本パラパラ見てたら
暗黒龍と紋章の謎で顔グラ変更されてる
キャラが何人かいて、アストリアもその一人
なんだけど、こんな顔になってたっけか?
紋章の攻略本といえば、どっかの出版社のが
誤植ありすぎて噴いた記憶がある。
二部のロシェが入るところでロディが顔写真入りで紹介されてたり
>>475 なぜ聖魔を奨める気にならなかったのかと小一時間問い詰めたい
聖魔はそういうFE初心者にこそ奨めるべきゲームだろと
ただでさえ自称硬派なエムブレマーやら自称上級者やらが散々言ってくるのに
そういう偏見の無い人にやってもらわないとどうしようもないじゃないか
それともお前もsの自称硬派君や自称上級者君の一部かね?
俺もなんか覚えてるなあ
アストリアって製品版と開発中じゃ顔が違うんだよな
501 :
497:2007/11/23(金) 16:47:43 ID:5TEuTIOj
>>500 そうなのか…じゃあやっぱり実際のゲームは
アストリア変更無しっぽいな。
ボツ顔(と思われる)の方が若干ワイルドで
イイ男なんだが…。
紋章、現在は未所持で自分で確かめられず
だったので返答dです
>>502 大変すまんが画像のアゲ方が分からんのです。
a.ケータイで撮る
b1.PCにメールで画像を送る→適当なアップローダーへ
b2.ケータイ用のアップローダーへ
505 :
475:2007/11/24(土) 19:18:10 ID:ZypruJAQ
>>499 sの硬派ってなに? 自分はヘタレゲーマーだぞ。
聖魔はシナリオのせいで、生理的に避けられそうな気がしたんだよw 個人的に。
今度、改めて奨めてみます。
>>505 >>499は極端な人だからあんま気にすんな。
ストーリーの面で聖魔薦めたくない気持ちはわかる。
エイリークのあの性格だと、特に女性プレイヤーは
ピキピキすることもあると思うw
ネジが2,3本飛んでるのばかりだもんな聖魔の女キャラ
DS版はハーレムエンドある?
もうあれだ難易度設定で復活とかレベル上げが出来るようにすればいい。
画見てきたけど、何あのダッチワイフみたいな顔グラはwww
>>509 このさい復活のアイテムを5000くらいにすればいいかもな
勿論闘技場がある作品はもう少し価格を考慮せねばなるまいが
新規受けのためといっても、ゲームの根元を変えるのは違うだろ
わざわざ掘り返すなアホ
毎回主人公の上級職へのクラスチェンジが遅すぎて、使い物にならない時期が多いってのが不満だが、
1作目は上級職すら無かったんだよな そういや。
「スターロード・マルス」でクラスチェンジ期待したのは俺だけじゃねえはず
余りに主人公が強すぎると、ゲームオーバーの緊張感がなくなるからな
リセットプレイしてると、そういう感覚もなくなってしまうのが難点だな
主人公専用武器もそれほど強力でもないしな
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:07:19 ID:i4hfpqIz
リメイク暗黒竜のCMには是非「ファ〜イア〜エ〜ムブレム
て〜ごわいシミュレ〜ション・・・」のCMを流してほしい。
3度目はしつこすぐる
何となくやりそうな予感はするけどねぇ
ファミコンウォーズ→ゲームボーイウォーズ→ファミコンウォーズDSと3度やった前例というのがあるしな
アメリカ海兵隊のアレかw
ラテン語のほうを流しそうでなんか心配
ラテン語の方が好きだけどな
じゃあ今度はドイツ語で
そういやユグドラル大陸では〜リッターとかドイツ語が流行ってたな
>>507 男キャラも充分ネジ飛んでるよ。エフラムのあの顔から、続々と珍言が放たれる光景は異様だったw
こんな奴らに殺されるグラド人が可哀相でならないから、最短ルートでクリアしましたよ。。
>>519 ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない
勝てるはずなのに 必殺一撃 残るライフに あせるリライブ
攻めるも守るも ナイ知恵しぼって 誰一人として死なせはしない
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない
強い男に 入れこみすぎて まわりの戦士は ヘナチョコばかり
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 愛と勇気の物語
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく
危なくなったなら スタコラ逃げろ おごれるものは ドツボにはまる
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく
下3行しか知らんかったわ
>>517 キャラロストの緊張感があるから別に主人公弱くする必要はないと思うが
>>517 FEのリセットプレイってどうやるの?
レベルアップ時の成長が気に入らなかったからって
ステージ最初からやり直しても、思い通りになるとは限らないし、
ものすごい手間がかかるような気がするんだけど。。
レベルが上がる直前に経験値を調整してマップクリア
次のマップで開始早々敵を攻撃するなり倒すなり杖を使うなりでレベルアップ
気に入った成長が出るまでやり直し
そんなのトラキアのリフィスの体格でしかやったことないぜ…
ぬるいぬるいと何かと評判の悪かった聖戦だけど
そういう意味では良かったな
聖戦はアーダンを闘技場で殺して乱数変えるとかいうのを聞いたことがある
>>530 俺はキャラが死んでも主人公が生きてる限り続けるけど、
死んだらリセットプレイしてるとキャラロスト=ゲームオーバーって感覚になるよなって話
しかし多くのプレイヤーのプレイスタイルを見ると、
ゲームオーバーとキャラロストは完全に殺しあってるシステムだな
>>531 キャラが死んだらリセットのこと
キャラが死んだときに補償が無いから死ぬ=以降の難易度があがるだけ、だからな。
死亡キャラが多いほど敵にマイナス補正がかかるとかでバランスを取るようにすれば
ある程度は回避できる希ガス。
回復魔法のない世界なら負傷で退場、で終わる話なんだが。
一人死んだら、別の顔した同じ職業の傭兵が来ればいい。Lvは弱めで
そしたら一期一会は失われんよ
>>537‐539
純粋にシミュレーションとして見るならばバランス補正や代替キャラといった方法は効果的だと思う。
が、FEの場合ストーリもそこそこあり、キャラゲーでもあるから
育てたキャラで最後まで戦いたい。とか、好きなキャラが死ぬのが耐えられない。
という理由でリセットしている面もあるんで、解決策にはならんと思う。
『復活できる方法はあるが、面倒な上に能力が減少する』というならば何とか。
サマナーやネクロマンサーの能力で死者は何度でも呼び出せる
ただし会話は一切出来ず、幸運は0
悪趣味な妄想スマソ
つーかオームがあるだろ
アカネイア大陸的に考えて・・・
>>540 失敗してキャラが死んでもあえてリセットを押さずに楽しむ方法もある
SRPGとして突き詰めると、やっぱキャラゲーってのは限界があるね
CMでは掘北真希をまた使ってほしいな
名無しの汎用キャラを雇用できたら面白いかも
自由に名前変更可能で擬似オリキャラ完成
しかしそれやると「もはや別ゲーじゃん」って事に
>>543 そっちが本来の遊び方なんだろうけど、
キャラを死なせてしまう程度の腕前でずんずん先に進んでたら
いずれ手駒が足りなくなって詰まるのは確実ではないだろうか。
初プレイなら、全ての面が初見って事だしね。
そうしたら、1面からやり直しという事になるよね。たいへんだなあ。
買って1番最初のプレイは、せっかくだから
そのスタイルでやったほうがおもしろそうですね。
>>517,530
ちょうど将棋の王を守るような感じで
あまり強くない主人公を敵の攻撃に晒さないように守るのが
ゲーム内容に組み込まれてるという事だと思いますが、
俺程度の腕前だと、キャラ死亡即リセットでも、
主人公があまり強くない事による緊張感はなくなりませんよ^^;
必ず入れないといけない主人公が近接のみでしかも弱いという事は
他の戦えないキャラや間接のみのキャラを守るのがそれだけ難しくなる
という事でもありますから。
最後の最後にクラスチェンジですごく強いキャラになるのは
時代劇の開始から45分のようなもので、すかっとして、いいと思います。
でも、そのパターンばかりだとつまらない人も居るだろうし
難しいですね。
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 19:49:29 ID:ZWWawsCm
いつんなったら次の情報でるんだよww
>>546 本当に別ゲーw
仮にそういうシステム入れるなら名前自由入力よりも、
他大陸キャラの名前がランダムで入っている方がいい。
重騎士にアーダンとか弓兵にウォルトとか。
>>549 もちろんテリウス盗賊からはフォルカとヘザーのみだよな。
1度そういうFEを出すのもいいかもな
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 22:45:03 ID:ZWWawsCm
ナイトの名前にレックスを選ぶとビラクとの会話イベントが発生するわけだな
キャラの補充が出来るようにするなら
戦闘準備の時にお金で雇う形になるのかな。
それとも、マップに武器屋・道具屋と同じように傭兵仲介所を置く?
闘技場のような扱いになるのかな。
お金のやりくりがシビアになりそうだな。
外伝のイリュージョンや聖魔の亡霊戦士みたいになるのか
>キャラ補充
・・・使い捨て感覚になりそう
まぁ、このリメイクに於いては
100%ないけどね
マルス以外の男は最終的に全員抹殺するプレイ
将棋の王は別に弱い駒じゃないよな
単なる例の一つだからどうでもいい
基本最前線に晒さないってことだろ
どうでもいいがマルスの女性の好みってどうなんだろ?
シスコンっぽいから年上好き?ロリコンの噂もあるが
シーダ見りゃ済む話
あのリメイクシーダの魔乳はいろんな意味で許せん
>>120 んー?それはヒドイ言い方だな
河津氏というだけで、ワンダースワンクリスタル買ったり(ワイルドカードのため)、
並木学氏のゲームボーイ音源のサウンドを聞きたいがために、
GBのDOKI DOKIさせて(女の子向けゲーム)を買ったりするわけですよ・・・
加賀はおっかけてないけどw
ん〜
マルス→ランス
シーダ→シィル
でいいじゃん
マルス→電波
シーダ→電波
マルスは別に電波じゃないだろ
旧キャラが削られないと仮定すると
今回のシューターはどんな性能になるのだろうか…。
プッシューンじゃないシューターなんて認めないよ
FEでシューターキャラが使えるなんて久しぶりだな
ジェイクは秘密の店で値切りのスキルが発動する仕様に・・・
ピンクジェネラルじゃないシーマさまを出せ
FC版を実際にやったわけではないが…(ので、シューター=ボウジェネラルと仮定)、
特殊兵器以外に普通の弓もつかえれば安定して使いやすいユニットになりそう
CCがあるなら、CC後はやはり弓射程+1か。
>>570 秘密店の店員、今回ばかりはアンナさんじゃないと思う。
寧ろアンナさん自身がユニットとして参戦してくる可能性のほうがありそうな気がするw
踊り子的な何かは追加されると思う
箱男!
箱男!
崖を越えられないぞ!
つか、すっかりロングアーチに慣れたので
シューターと言ってもピンとこない
>>572 弓使えたら欠点が移動力くらいしかなくなるだろw
今のままで良いと思う、尖ってる感じで
>>546 昔タクティクスオウガで、
自分で好きな名前入力して好きなクラスに就いて好きなように育てる汎用キャラの魅力に目覚めた俺としては夢のようなFEだ
キャラゲーという方向性でいえば究極の形だよな
FEの中では相当な異端になる事は否めないんだが・・・
1作品だけでいいからやってみたいもんだよ。
外伝が1番それに近いな
スキルは無いが
今で言えば聖女の隣接回復とか敵魔女のワープとかはスキルっぽい気がする
外伝リメイクしないかなぁ
調整がかなり難しいんじゃね?
凄い意欲作だとは思うけど、当時だから出来た感もあるし
そこそこ大きくなった今のISがあのままの出来で出すことが許されるだろうか
>>576 実装するなら、人材屋を追加すればどうにかなりそうではあるな
占い婆さんみたいな章開始時で選択可能なメニュー内に追加する感じでさw
…まぁ、○章に1回雇用可能とかって位にしないと厳しいだろうが…
>>578 リメイクするにしても、”ませんし”の仕様だけは大きく弄られるだろうなぁ…
少なくとも、”ませんし→市民→(ry”のループは出来なくなるんじゃない?
外伝リメイクだったら、手放しの歓喜だったんだが
今さら初代2回目リメイクを望んでる層がどれだけいるのか・・・
海外と、回帰層の取り込みだろうね
蒼炎→暁で利益とか相対的な売り上げとかではなく、
絶対数が15万から増えなかったのは痛かったんだろう
俺も少し暗黒竜の完全リメイクは欲しかったし
暗黒竜と紋章比べたら暗黒竜の方が好きなんだよな…
海外ゲーム事情にとんと疎いんだけど、
海外(というか北米)で出ていないのって暗黒竜と外伝と紋章とトラキア?
封印の剣も海外では出てない。海外で出たのは列火以降から。
海外市場では、スマデラのマルスがどんな冒険をしたのか気にしてる人がいっぱい居るはず。
…ちなみに、完全新作も別ラインで作ってる『らしい』
>>575 移動力が低いキャラは運用が面倒な分、直接戦闘時は強くても良い(烈炎以降はそうなってる)。
ましてアーマー系より遅い(今回はアーマーと同じになるか?)上、直接攻撃できないんだから匙足並に強くて大丈夫だろう。
完全新作も別ラインで作ってる『らしい』
どこ情報ですか・・・
>>585 ありがとう。そっか、封印も出てないんだ。
スマデラのマルスが海外でそれなりに人気出たらしく、問い合わせが
結構来たという主旨のコメントはスマブラ公式かどっかで見た記憶があるな。
スマデラはロイの声に正直ちょっと当惑したけど、やっぱいい宣伝になるよなー。
しかも、スマデラでも最強候補になりうる強さだったからな。
もし万が一海外版スマデラで削られてたら、国際大会とか開くとき問題になるところだった…
>>586 ソース忘れたから『らしい』なんだ、すまない。
それであんなアメコミみたいなお顔だちなのか
>>585 いや、長距離から撃てるだけで十分だろw
弱点があるからこそ運用が楽しいんだと思うし
それに射程2〜10のアーマーナイトってどんだけだよww
弓兵のお株まで奪ったら駄目だ
まぁ、こんなとこで話しても妄想合戦になるだけなんだけども・・・
防衛戦も必要だよな
それならシューターも・・・・
>>591 防衛戦といえばトラキアの都市防衛戦MAPには
苦労させられたが燃えたなぁ。
攻めるじゃなくて、耐える展開だったので新鮮だった。
そのアイデアはアリだよな!
>>590 暗黒竜のシューターは射程2の壁にできる戦車だぞ。
暗黒竜のシューターはエレファントだとかファイアーガンだとかで
微妙にメカチックなところがいいんだよな
代替キャラってトラキアには導入されてたけどね。
オルソンさんでしたっけ?
彼の不人気ぶりを見る限り、今後のエムブレムに代替キャラって出なそう。
正確には二者択一だな
ある意味、聖戦の平民キャラも代替といえないこともない・・・
1のギラは炎、ベギラマは雷
2も同じだったと思う
3で閃光系というカテゴリーになってた
多分、光と熱
閃熱じゃなかった?
?
誤爆か?
確かに最初は火じゃなかったような・・・
炎の玉と、火炎放射に分かれたIIIの時はちょっと謎だった
>>596 子孫じゃない奴のほうがデザインが好きな場合があって悩んだ
剣、槍キャラのうち何人かは斧使いにされそうだな
トムスとミシェランのどっちかは差別化とかいう理由で
アクスアーマーにされそうw
>>600 マナ,ディムナ,トリスタン,ロドルバン,ホーク,フェミナ,レイリア
俺の場合だけど、結構いるなー
その場合、当然斧自体の強化も同時に行われるだろうから
変更されたせいで劇的に弱くなるということもあるまい。
(斧の強化は、装備重量を力や体格で軽減できるようにして死にステ化にするのが一番手っ取り早いか)
重さをステで軽減なんかしなくても、重さ自体を減らせばいいじゃない
死にステ化は勘弁だわ
何かやりそうだけどw
>>595 イリオスの成長率がどれだけ良かろうが
ダイムサンダ+聖なる剣には釣り合わないわ
特にダイムサンダはマスター系武器持ちのボス倒すのに
重宝するし
後日談みてもパッとしない奴みたいだしな
必要の無いキャラなんだろうな
西ルートのカリンのヘッドハンティング率は異常
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 23:32:16 ID:zYFa/OtG
>>606 オルエンをHP以外オールMAXにした俺が通りますよ
>>606 大盾で防がれて反撃でやられる可能性もあると思うが
>>577-580 外伝っぽいのなら、GBAの「聖魔の光石」でいいんじゃね?
外伝ずきの俺は、けっこう、楽しめたが
> …ちなみに、完全新作も別ラインで作ってる『らしい』
2chの書き込みだったと思う。社員かは?
さすがに信憑性低すぎ
一度でいいから全員集合的な作品作ってくれんかな
たとえは悪いが無双OROCHIみたいな
スーパーFE大戦
ガーネフとか闇魔道士系の敵が集まって
オリジナルの竜族なり暗黒神なりを降臨させようと頑張る話?
そんなことしたら1作品でさえキャラ多すぎなのに
どんだけカオスw
完全な末期ゲーだなw
流石に暗黒系ばっかはやり過ぎだが、今までと微妙にズラしてみるのはありだと思う。
例えば
・主人公が終始一貫して女(列火、暁で予定していたが諦めた?)、当然武器は斧。
・ヒーロー(※ヒロイン役の男)が闇魔道士
・赤と緑の騎士の片方が女(聖魔で一回それに近いのがあったが…)
・男ペガサスナイト&トルバドール、女斧歩兵&傭兵、裏切らないドラゴンナイトがついに実現
・ウォリアーがFE史上最大の強さ
・マムクートがかなり早期に使用、育成可能、ついでに神竜ではなく魔竜。
・味方としてサマナー、ワイバーン、シューター〈戦車〉等が使えるが、司祭やパラディンが敵専用
・列火、聖魔、蒼炎と新しいタイプが出続けた踊り子、今度は巫女系
後半はちと悪ノリしすぎか
>>617 >・主人公が終始一貫して女(列火、暁で予定していたが諦めた?)、当然武器は斧。
レナ
>・ヒーロー(※ヒロイン役の男)が闇魔道士
口先の魔術師の異名をとる圭一
>・列火、聖魔、蒼炎と新しいタイプが出続けた踊り子、今度は巫女系
巫女で演武すると言えば梨花ちゃま
男ペガサスナイトはそのうちショタで出てきそう
「体重が軽いから乗れるんです」とかいって。
エストの髪色違いとかで使いまわせるし
ペガサスはまだいいが、男トルバドールはヴァルキュリアは名前と元ネタからいって男シスター並に無理だなw
CC先がマージナイトならまああり得るが。
>>618 初めが既に定義から逸脱しとる。
終始一貫して主人公と言うからには、リン、ミカヤ、エイリークのような立場ではなく、
ストーリー中ほぼずっと自軍唯一の頭目で、最終決定権を常に握り続けているような主人公でなければダメだ。
FEの長い歴史で、ペガサスに乗った男はアーサー(アミッド)だけか?
新キャラ
竜騎士(男)、巫女(女)でサラマンダーよりはやーいを再現して欲しいな
>>617 小手先だけ変えても結局は同じゲームなのが悲しいところだな
キャラゲーにこんなこと言っても、しょうがないことかもしれんが
>>623 FEっつーか、アクション要素が殆ど無いゲームはみんなそんなもんだと思われ。
でも、追加キャラと追加マップがあればずっと楽しいのもSRPGの特徴かと。
>>619-621 ペガサスって、確か男には懐かないだか何だかって設定が聖戦以降のどっかで追加されなかったっけ?
…俺の記憶違いかもだけどな…
後、可能性のみの奴も含めるなら、暗黒竜(紋章第1部)のミシェイルも該当しそうだな<ペガサスに乗った男
>>622 何その■三大悪女の一人の忠実再現wwwwwwwww
シューター自体使う事はほとんど少ないんだよね?
シューターは弓兵が扱えるようにしたらいい
烈火のような感じで・・・
移動力少なくていいけど平地だけじゃなく他の所にも移動できようにして欲しい
三すくみ、支援会話、スキルはいらん
暗黒竜だからスキルが導入されることはまずないだろうけど
前二つはほぼ確実だろ
スキル好きだけどな
雑魚兵が輝けるし
>>626 暗黒竜のシューターは遠距離兵器ではなく、独立したクラスの一つであり戦車である(重弓兵)。
GBA基準で再設定するとこんなか。
下級:シューター
移動4(遊牧騎兵タイプ) 装備可能:砲(今までの専用武器)+弓+(あれば弩)
ステはオズイン、ギリアム並。
↓
上級:グレートタンク
移動5(キャタピラ装備のため歩兵タイプ) 装備可能:砲、弓、(弩) スキル:弓射程+1
ST上限 力:28 技:30 速:23 守:28 防:23
トラキア以外で聖戦から後の作品全部はしたことあるんだ・・・
あまり使わないユニットにも活躍があったらいいと思うんだ
リメイクなら章の追加とか封印のような分岐があれば何回かやり込めると思うんだ
したことないけど紋章の一部、二部みたいなものも面白そうだ
>>622 俺は主人公が姫を助けに行くが、
親友に寝取られていて親友を倒すと姫が後追い自殺するシナリオがいいな。
それなんて
考えてみるとオディオさんはハーディンとそう変わらんな
でもニーナがカミュのこと忘れてねえのは
ハーディンだって最初からわかるじゃろと思った
オディオさんはまさかの裏切りって感じ
>>633-634 っハーディン:まだ救いはあったけどハーディン自身がそれを蹴った(というか闇のオーブに蹴らされた)
っ死後まで詫び要求される男:トコトン迄救いが無い
>>625 聖戦の小説に、フィーがフュリーに天馬の育て方を教わる話があったけど
そこでそういう設定があった気がする
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 23:30:47 ID:aD/Fy08b
そういや、いつになっても公式HPでの発表がないよな。
2008年中ってだけだからな
調整に時間を掛けてくれるのは嬉しいんだけど、情報も欲しいな
オディオって誰だっけ?全然思い出せない
かわいそうなオルステッドさんのことだべ
DSってリメイクなのか!またカイン無双ができるのか
改悪にだけはなりませんように
>>639 FEのキャラじゃないから
知らなくて問題ない
当時あまりの鬱展開に1部の終わりで投げた聖戦の系譜を今更やってるけど
やっぱFEは面白いな。少女漫画みたいな絵は嫌いだったけど、
でも新シナリオあるのかなー。
>>626 最終的に隠れショップでドーピングして使えるようにしたけどね
やっぱ投石器はいい!いすぎる!
取り敢えず、覇者話を取り込んだ封印のリメイクをやってみたいとか思う時があるなぁ…
いや、単に竜石強化のあるロードってのがどんな仕様になるのかが気になっただけなんだがなw
>>643 聖戦は、2部で敢えてセリスとユリウスタイマンさせて倒すのがガチだったっけな…
いや、セリスの速さがある範囲内だと攻速はセリスが追撃出せるだけ上回ってるのにユリウスの突撃が発動する状況が作り出せるんよwww
…やるとセーブ消える可能性大だが…orz
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 00:43:07 ID:yBiXmK63
FEを越すマゾゲーは無い。
んなこたぁない
アドバンスド大戦略がFEみたいなキャラゲーになったら
もはやクリアする自信が無い
・・・・・やってみたいけど
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 15:43:12 ID:lf/KO3rx
年内の情報開示はなさそうだな
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 23:35:38 ID:3+nEYXK1
>>634 ハーディンがニーナとカミュの仲こと知ったのは結婚後しばらくしてから
知っていたら求婚しなかった。マルスとボアの会話聞いてないだろう
もてない男ってつらいよね・・・
ってハーディンみてると思う。
そんなハーディンを好きな女キャラがいてくれればよかったのに。
その気になれば側室ぐらい持てたろうにね
>>651 確認してきた
完全に忘れていたぜ…
マルスも婿候補に挙がってたのね
もしやリメイクのEDでシーダ涙目もありうるじゃろか
最近のシステムで言うと支援Aじゃないと婚約しない、とか?
そしたら聖戦に対するトラキアみたいに、紋章はパラレル扱いってことになるのか
ハーディンに似合いの女性はいないかと考えてみたけど
女性ユニットキャラってチキとマリア以外、恋愛対象を持たないのが
いないことに今更気づいた(ミネルバはミシェイル…?)
そこでメグですよ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶、
' ヽ、
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ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,'
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
違和感なさすぎワロタ
やめろwwww
ビラク・・・
ビ ビ ビラクの大爆笑〜
>>651 なんかズレてると思うのは俺だけかね? ハーディンは一途なだけで決してもてないって訳ではないと思うが…
ビラクとかビラクとかビラ(ry
ごめん、でも真面目な話ハーディン=もてない男ってのは短絡的
もちろん一途なんだけどさ、だけど同じくハーディンに一途に思ってくれる女もいたら
また違ってたんじゃないかな。
あと彼氏とラブラブなミディアに、つまらぬ嫉妬とか言われたくないよねw
40過ぎて童貞だとパラメーターがカンストするらしい
闇のオーブの効果が発動するらしいな
ハーディンは何となく毒男っぽさを感じる
言動とか振り回されっぷりとか
つか、狼騎士団の連中はロシェ以外全部そんな感じが・・・
ポテンシャルは桁違いだけどなw
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 15:08:18 ID:IpQP6NjB
これのOP曲を脳内再生しようと何度も試みているのに
どうしてもドラクエのOP曲が再生されてヤキモキしてたんだよ〜
SFハードぶっ壊れてできないしさ。
はやくプレイしたいな〜。
ハーディンがもてない男とかぶっ飛んでんな
もてない男≠毒男だぞ
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:43:15 ID:lRiWuxTP
ニーナはビッチ
それはガチ
カミーユの鼻が1cm低かったらアカネイアの歴史は変わっていた
DS追加要素
・シーダの言動がいままで以上にビッチになります
・リンダのプロモーションがより悪くなります
・チキの外見の幼さは諸事情により変更されます
魔道士の露出度が男女問わず高くなります
あなたの黒光するキルソードで私を好きにして!(><)
だが断る!
チキサインは?チキサインはあるの?
「チキサイン」って公式の攻略本に書いてあったからなぁ・・・
お下品w
続報はやくきてくれー!
最近流行りのGBAと同時挿入特典ないかな?
GBA版キャラから一人助っ人を呼べるとか
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:38:54 ID:WQtIqUxm
第二部は良い音楽が多いから音楽だけでも欲しい><
終章の敵フェイズBGMは暗黒竜版ベースの方が良いな
あの迫ってくる感じがたまらん
カチュアとチキは俺の嫁
>>689 二人とか我侭は許さん
チキはくれてやるから
カチュアは俺の嫁
炎:アレン、ドーガ、サジ、ザガロ、マリク、ラディ、リンダ、トムス、ロレンス
氷:アベル、マジ、レナ、ウルフ、ミネルバ、ジョルジュ、トーマス、ベック
雷:バーツ、ビラク、シーザ、ミシェラン、アストリア、ジェイク
風:シーダ、ダロス、ロシェ、マチス、リカード、ロジャー、エスト
地:ジェイガン、ゴードン、ジュリアン、ウェンデル、ミディア
光:マルス、リフ、マリア、ボア、カチュア、サムソン、エリス
闇:カシム、ナバール、バヌトゥ、パオラ、アラン
天:オグマ、ハーディン、チェイニー、チキ
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 09:15:17 ID:Ib6rXF5q
外伝収録情報まだぁああああああああ
暗黒竜だけなんてことないよな
暗黒竜と外伝が同時収録されるという思考が分からん
>>691 >天:オグマ、ハーディン、チェイニー、チキ
理と勘違いしてないか?
>>692 紋章第二部英雄戦争を無視して外伝だけ同時収録なんてある訳無ェだろうがwww
暗黒竜と英雄戦争を収録した上で、且つオマケ要素で外伝収録以外のパターンじゃありえんわwwwwwwwww
>>694 近作の据え置き版の属性でしょ
正直紋章二部って蛇足じゃね?結局ガーネフ、メディウス退治の焼き直し
時系列的に暗黒竜→外伝の繋がりの方が自然だと思うんだが
俺は暗黒龍→外伝→謎がイイな
カミュ的に
あと個人的にハーディン涙目wとアカネイア王家=先祖コソ泥のオチに爆笑したから二部は必要。
たぶん下院
外伝システムの方がライトユーザーには受け入れられやすいかもね
無限村人と弓の射程はどうかと思うけどw
外伝は村人ループ以外は良いバランスだと思う
アーマーも必ず1ダメ受ける代わりに敵側にキラーないので安心して盾にできるし
ところがどっこい魔女軍団のおでましだ
外伝のアーマーの需要のなさは聖戦に匹敵するからな
だがバロンというカッコよすぎるクラス名に惹かれて使ってしまうのが俺
バルボとかだとやわらかバロンだがw
防衛戦が無いのが原因だよな
>>704 関係ないと思う
総攻撃とか光公子でアーマーが役に立った記憶などない
俺のアーマー全盛期は紋章のドーガだった
室内グラディウス最高や!
ドーガって何で守備伸びないんだろう
最終的にはオグマやパオラに抜かれるなんて・・・
暗黒竜のワーレンとか、紋章で画面下からひたすら増援が来るマップとか
ドーガさんがいなかったら俺は困った
ドーガさんは消防のころは良く贔屓にしてたな
ブーツつけてオールマックスにグラディウス持たせて俺TUEEEEEしてた
>>710 ドーガにブーツ+ヤリはかなり強くて、俺もやったw
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:03:19 ID:3nOYpQJP
>>710-711 やるよな! なぜか周囲からは異端児扱いされたが…
ドーガは強いと主張しても誰も信じてくれませんでした
あ、サゲ失敗
俺の小学校時代のあだ名はドーガ。
サムソンの野郎につけられた。
俺はジェイクだった
渋いな
ロジャー使ってた俺こそ真の異端というわけか
ロジャーは結構強かった覚えがあるんだが
あとロシェもそれなりに強いのに、俺の周りでは誰も使ってなかった
紋章で唯一味方になってくれて嬉しかったよ…弱いけど
ロシェは使ってたな
設定は紋章に準ずるのかね?
個人的に悪党を後付でいい人にするのが大嫌いなんだよな。メディウスとかミシェイルとか。
メディウスはFCじゃ神竜を滅ぼしたくせに紋章じゃ逆の立場みたいな設定になりやがって。
個人的にこういう機能ほしいな
ある程度の章、又はクリアしたら他人とPvPMAPで戦える。DSだからウィーフィー?だっけ、対応させればいい
で、そのMAPは左右対称、3ターン毎くらいで敵が沸き、勝利条件は相手PTの全滅
左右対称で城見たいなのをだして、敵がやはり定期的にわいて勝利条件が到達又は敵の全滅とかもやりたいな
敵味方が同じ条件で待ち時間の長いSRPGはかなり面白くないがな
どう考えてもガン待ち作戦に落ち着くだろ
ロシェはピンクのくせに固くて遅いよな
ナニが?
この手のゲームで対戦するならスコアアタック方式しかあるまい。
1ターン事に-**ポイントとか経験値1事に+**ポイントとかやって多い人の勝ちって奴。
攻城戦とかで良くね?
どっちが早く敵の城を攻め落とせるか、とかだな
城かマルスを落とせば勝ちとかか
闘技場の対戦ぽい気がするけど、もしSLG出来るなら思考時間は必須だな
あと切断が異常に多くなりそうだ
頭を精一杯使って切断されたら勝っても良い気分で終わりそうに無いw
DSゼルダみたいに切断厨同士でしか繋がらなくするとか
マップに育てたユニットを配置して他人に配信、なんてやってみたい。
挑戦する側は、味方ユニットが全滅するまで
何マップ攻略できるかの記録が残る、とかどうだろう。
どうせパラALL20の個性もへったくれもないキャラばかり置くんだから妄想しても仕方ない
妄想には幅がないんだぜ?
ユニット上限、特性が加えられるかもしれないし、テンプレチームで戦うのかもしれない
ユニット上限じゃなくてキャラ上限でもいいと思うんじゃよね
非力なキャラは非力でいいじゃん
なにか意味があって非力なら構わないが
ただ、縛りやプレイヤートラップにしか使えない非力はいらんな
Wifi配信でアカネイア戦記をだな
システム的な事は変える必要はないよ。
巷の続編でよくある悪い傾向だ。
続編を重ねる事で今では全然違うエームになってたりするのもあるしな。
残念ながら3すくみは追加されてる
>>738 それは割と嬉しい
暗黒竜→紋章で消えた
ハンマーやボウガンの復活希望
3すくみはいいけど避けゲーにはなってほしくない
影響は少なめが良い
シューターが昔に戻らないかなー
エレファントぶちかましたいわ
>>741 といっても歩数の少なさは致命的だからな
どうせならアーチャーとかが乗り込める仕様のがいいな
HP0になったらシューターが壊れるだけってことにして
敵のシュターがちょっとうざくなるな、ペガサスで突っ込んでもアチャで復活とか涙目
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 22:38:46 ID:OnrYWWwt
ついでに元々シューターのキャラの立場が…かといってアーチャーになるとアーチャーが飽和するし。
移動力をアーマー系と同じ(+1)まで引き上げて、普通の弓も使えるようにすれば使いやすいと思う。
仲間唯一の海賊も復活せんかね
TSにいた戦車みたいなのでいいよ
もうTSでいいよ
TSシラネ
紋章に足りなかった暗黒竜リスペクト感を出してくれれば満足
敵マムクートの頭数を減らして、HPが200〜300くらいになって欲しい
今のままでは竜を倒しているという実感がない
メディウスもムダに硬くするよりその方がいいんだがなぁ
3すくみは逆になったほうがバランス的にはいい気がする
説得力はなくなるけど
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 01:01:48 ID:SjsICbO2
>>750 システムに三すくみが組み込まれていなくとも、武器や主な使用ユニットの性質上
剣vs槍:槍の方が威力が高い 槍vs斧:斧の方が威力が高い(特にアーマー系には重大) 斧vs剣:剣が軽いため斧が当たらない
という三すくみに近い相性がある。
これをシステムに組み込んでさらに露骨にしたにのがシステムとしての三すくみ。
逆になったほうがバランスがいいように見えるのは、逆三すくみの補正と武器の特徴が打ち消し合う形になるため。
確かにバランスだけはいいがもしれないが、ユニットの個性や使い分けが死ぬ希ガス。
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 01:03:57 ID:MvQbVFCz
マムクートが頭と尻尾で2マスユニットになって頭に攻撃するとブレスが
尻尾に攻撃すると尻尾アタックが来るとか妄想した
そういやFEの歴史の中で複数マップ占拠して1ユニット構成してるのって無いな
アスタルテはオーラが個別HPだし
コレと言って大した変更も無く、無駄に3すくみだけを導入すると、
サジマジバーツ以外に斧使えるユニットが存在しないからバランスが悪くなる
何人かを斧が使えるユニットに変更するか、
あるいはジェネラルも最近のシリーズみたく斧を使えるようにする等の工夫は必要だな
ダロスのことを忘れないであげて
テラダロスw
3すくみは剣士で斧戦士を狩るのが楽しい
ただキラー系の特性破壊武器が強すぎるのは嫌
有利不利無効くらいの性能にしてほしいよ
3すくみがあるとカミユ戦がキツそうだな・・・
戦士活躍フラグきたな
戦士は見た目が逞しいので皆のテンションが上がり
参戦するだけで全ユニットの命中回避必殺が10%あがります
サジマジバーツ全員参戦で30%の効果
しかも三人でフルボッコするとジェットストリームアタックが発動
これ位すれば皆戦士使うだろう・・・多分。
>>760 んなこと言わずとも封印の山賊海賊や列火のバアトルは比較的強いし、蒼炎や暁では戦士自体が結構強い。
ゴンザレスを使うと思うんだが、戦士の弱点は命中率より寧ろ『遅いのに脆い』という点だと思う。
攻撃が多少当たらなくとも、槍ユニットに追撃できる程度に速ければ2回攻撃食らって死ぬことはないんで
足を引っ張ることはないし、HPや防御は剣士よりあるから剣士やアーマーとは違うタイプの壁として使える。
強いジェイガンとサジマジを見たくないという複雑な気持ち
顔グラが・・・
マルスがエリスがシーダが・・・
皆は平気なんだね・・・自分は絶対買えない・・・
FEの絵柄自体に思い入れが全然無いから俺的には全く気にならないよ
大多数のSFC以降の世代にはそうかもね
FC版やBSアカネイアを知ってれば余裕だろう
サジ・マジ・バーツでトライアングルアタックがある予感がする
狼騎士団で(ry
3すくみとかあんまり好きじゃないんだよなー
斧だけマスターアクス(2回攻撃+間接攻撃可)を復活させれば
戦士を使うようになるのでは?
もしくはグラディウスやパルティアに匹敵する斧を出すとか
・・・戦士ではなくて強い武器が戦っているような感じになってしまうが
斧じゃなければダメージ通らないような敵とかいればいいのに。
槍が斧に弱いとか言う意味がよくわかんねえし。
そこでハンマー復活ですよ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:34:48 ID:7TmEa5ci
ファミコン版のマルスの顔はニートだな
暁は味方能力のインフレがなければ戦闘システム等は
FEの中でも完成に近い感じだったからリミクは素直に期待できるな
DS ファイアーエムブレム紋章の盾 SRPG 任天堂 2008年4月21日
マルチ乙
>>773 竜騎士弱体化さえすれば上級職は大分バランス良かったと思う
ファミコンのマリクを見て
こいつぜってースネオタイプだと思ってた
>>760 そういう仕様にしたら出撃させるだけして
放置しておく可能性が大きい
別に出撃枠を全員育てなければいけないバランスでもないからな
斧キャラの理想はヘクトルにござる
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:18:57 ID:UdeM7kpz
ヘクトルは強すぎww
>>778 ヘクトルは斧キャラでも、斧使いってよりは斧しか使えないアーマー職って感じだと思う
だから、奴はアーマーとして認識すべきじゃね?
主人公補正も相まって、只でさえ他の斧キャラとは違い杉なんだからさw
デフォ武器が斧なのに強キャラ!と衝撃を受けたのはティアマトさんかな。
まあ斧使いという以前にパラディンでジェイガン(ゼト)で槍もおkだったわけだが・・・
FEは封印からだが、味方の場合命中に不安がないから斧使えるやつは普通に斧使う。
勇者やパラディンやバーサーカー、ジェネラルにドラマスの斧は割と強いことを考えると
「HPと力が高い反面、遅くて当たらなくて脆い」っつう戦士の特性のほうに問題があるんだろうな、多分。
実際、蒼炎(暁)でのボーレは速さが改善されてたらか使いやすかった。ノイスは…確かに強いけど能力が例外的杉。
ていうか紋章はオグマとナバールが安定して強いから他の歩兵を使う意味が無いんだよな
上限20だから絶望的な差はつかないんだけど、どうせ使うなら、って感じになっちゃう
手斧は強いんだが
上限前提なら魔法最強だしな・・・
初めて斧キャラで使えるなと思ったのがレックス
初めて斧キャラでTueeeeできたのがオーシン
初めて斧キャラでメインを張ったのがヘクトル
紋章バーツは普通に強い
紋章の盾か楽しみだ
ビラクのいい男ぶりに
紋章でバーツがクラスチェンジできないのに力20になったのは驚いた
守備も早さも高かったからワーレンで鬼のように敵をぶった切ってくれた
バーツは闇の部族の混血
斧戦士は牛に乗って欲しい。
そんで戦車部隊に突撃
エキドナ姐さん+斧がかっけ〜と思ったが、
そういえばマチュアが斧持ち傭兵だったな。
聖戦とか烈火とかの感触だと武器が闘っているというのも間違いじゃないよな
カミュが強いんじゃなくグラが強いんだい
ラックないくせに、ここぞとばかりに必殺だすし
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:52:26 ID:mAhbCvkF
製麻より後は未プレイの俺からすれば
パラディンの速さが25に戻れば何でもおk
>>793 でもさー現実的に考えて、パラディンっていう職種は強いよなぁ
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 13:37:58 ID:KYc0SCvy
MMOでパラディンとかの騎士系やるやつは例外なく痛いけどな
>>792 グラディウスに必殺補正は無いが
カミユが強いのはグラディウスもあるが、敵の癖に幸運が高いからだぞ
トラキアのオーシンは衝撃だったね
斧のくせに普通に主力だし
>>782 暗黒竜や紋章は
技が1につき命中が1
聖戦は技が1で命中が2
トラキアで技が1で命中2、幸運1で命中1と違ってるから
暗黒竜や紋章は斧系の命中が安定しないのも問題だった
>>797 斧の癖して「(攻撃能力が)強い」、「(そこそこ)硬い」、「(結構)速い」と3拍子揃ってたからなぁwww
各々の能力の特化職やら某リボーの人と比較するのはアレだが、それでも十二分に強い罠
怒りとプージは反則だろ
プラム並にエロい踊り子でないかなあ
踊り子キャラは追加するかどうかが気になるな
もう3すくみ入れちゃってるんだし、踊り子も追加して1からバランス構築しなおすのもいいかもしれん
ただ暗黒竜ぽい匂いがする戦闘バランスにはしてほしいけど
とりあえず敵にいなければ良しとするか>踊り子
新キャラも出るみたいだし大掛かりな改変を期待
昔のはアレで楽しかったんだからそっとしておいたほうがいい思うお
多少変えるのはいいけど別物にされるのは勘弁
突飛なのは新作で実験すれば良い
難易度は選べるようになるだろうから
最高難易度だと元のより難しくなるだろう
むしろ別物にしてほしいけどなぁ
正直もう暗黒はお腹いっぱいだから
ファミコンミニ出なかったし
FC版完全移植もオマケでつけてくれんかねw
今から考えると、必殺の回避率が0って結構おそろしいような
>FC版完全移植
>>808 別物ってどこまでが別物だよ
マップまで作り直せってか
例えば…
女子供は切らないナバールさんが
12才以上は女じゃない!とシーダさまを切り捨てたり
ジュリアンがレナさんよりリカードとの友情をとったり
とか?
スイーツ(笑)といいながら(ry
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 14:08:19 ID:v6qoWtbi
スパロボOGのリメイクでスイーツ(笑)発言があって絶望した記憶が
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 14:19:49 ID:Q1QrZAby
LVが上がったら勝手にクラスチェンジするのはやめてほしいな
>>815 リンダがCC後もスリット維持すればおk
下位縛りしたいんだろ
だがアイテムだと封印みたいに偏りあった時に困るんだよな。
今度は斧系とかも上級あるだろうし。
レベルだけでCCできるんなら聖戦みたいに部隊編成での選択式にして欲しい。
>>818 偏りを無くしたいだけならトラキア式でもいいけど
完全リメイクならカチュアと結婚できるようにしてくれ
そこで鬼畜王○スですよ
部下だろうが部下の恋人だろうがハーレム行き
3姉妹の貞操を守るため身を差し出すミネルバさま…
シーマさまは薬漬けにされて…
>>821 > そこで鬼畜王○スですよ
多分、ラが足りない
○(マル)スなんだろ
>>818 偏り合った時に悩むのも楽しくね?
CCアイテムは入手した時と使う時がやたらと嬉しいから
アイテムCC制にしといて欲しいわ。トラキアみたいに共通でもいいんで。
発売日は何時ごろなんだよぉ
暗黒竜の発売日かね
外人には新作だからバランス調整を新作並みに気合入れてやってんのかな
4月か、俺はそれくらいでもかまわんが
早く出て調整不足とかだと結局製作者死ねよってなるしな…
それはいつ出ても同じか
新作じゃないから別にいつでもいーや・・・
主人公が強いFEに違和感を感じる俺には暗黒竜と紋章が合う
マルスは能力的には弱すぎると言ってもいい
マルスが弱いからこそ仲間キャラが引き立つ
アイクみたいなのは勘弁
てかマルスは言うほど弱くないんだが・・・
普通に戦えるよな
紋章HARDでのステータスの上がり見ると、
かなり強い部類にあると思う。
ネックはオリジナルでのレベル上限が20ということか。
俺ぁ暗黒竜でマルスが弱すぎてメディウスを倒せず最初からやり直したよ
ファルシオンはFCとどっちの性能になるんだろうな
最近は主人公が強い方が人気があるみたいだから、FC版か、SFC版との良いとこ取りかな
いやいや、リセットしまくり前提ならそりゃどんなキャラでもそこそこ戦えるけど
自然に任せてたらマルスは強くないだろ・・・
成長率自体はそこそこ良い方だけど、クラスチェンジがないのが問題なんだろ
リーフみたいに、何かの戴冠イベントとかないかね
つ炎【盗賊許可証】紋章
最初の村でメリクルレイピアくれ。
人によって異なるのだろうが意識して使わないとマルスは弱い
自分なんか一部も二部もメディウスはオグマに倒してもらった
あの弱さが好きな派だけどリメイクではどうなるのだか
マルスはクラスチェンジないから能力的は微妙だが
専用武器があるんで
ドーピングアイテムの行先が普通に考えればほぼマルスになる
というわけで結局は強くなる
>>844 それはクリアしたことある奴がマルスを強くしようとしてプレーした場合だよね
>>845 別にクリアしなくても
説明書見れば
ファルシオンがマルス専用なのと
クラスチェンジできないのはわかるけど
それほ見てなにも思いつかないプレイヤーっているんだろうか
突然死の確率を少しでも下げたいから天使の衣と竜の盾使って、
逃げ足早くするためにブーツ履かせて、
魔法痛いから魔よけ使って…
気がつけばジュリアンが最強になっていたアリティア軍
でも秘伝書だかマニュアルだかを使わないとキルソードすら持てなかった
友人にもいたな、ジュリアン最強伝説になったの
当時の俺は盗賊を戦わせるヒマなんてねーよと思っていた
いたいた
マニュアル使ってキルソード使わせると結構強いんだよな
マニュアルがもったいないと思ったらデビルソードになるけど
俺当時小学生だったのになんでこんなのにハマったんだろうといまさらながら思う
いや、今も虜なんだけどさw
当時は腐女子とかそういうのも全く知らなかった
まさか女ユーザーが多いなんてのも全く知らずにプレーしてた
女ユーザーが居て都合の悪いことってあるか?
そんなことを気にしてる時点で2ch脳すぎる
ホモ臭いのは嫌だけどな
>>852 男女に限らずユーザーの質がいいことに
こしたことはないかと
特にDS版はwifi対応だしな
>>852 都合が悪いとか勝手に思い込んでる時点で2ch脳すぎる
ただ女がこんな小難しいゲームやるってのにビックリしたんだよ
少なくとも自分の周りはほとんどゲームやらないか、やらせても
マリオカートとかそういうのくらいしか興味ない女ばかりだったから
ネットなんかないから全然知識がなかっただけ
その女というのも姉ちゃんであって小学校の時に
女とゲームする機会なんてそもそもほとんどなかったけどな
で、女に人気あるって知った時も最初は理由がさっぱり分からなかった
今でこそホモが好きな女がいるのは世間の常識的になりつつあるが
キャプテン翼がそういう理由で女人気があったのも全く知らなかった
>>854 女の子はマリオの方が興味ないんじゃ・・・
キャラが気に入ればどんな難しいゲームもやってのけるのが腐女子クオリティ
キャプ翼とか星矢とかな
純粋に見てたよ
いや、純粋に見てて正解なんだろうけどそういう女性ファンがいるなんて
子供じゃ分からないよな
>>856 キャラ萌前提で考えてる時点で終わってるなw
女だってホモとかじゃなく純粋に面白いゲームが
好きな人間もいるぞ。考え狭くないか?
ゲームすんのに男女もコアかライトかもヲタかどうかも関係ないじゃん。
楽しめたらそれでいいんだよ。
>>860 >>861 まあそんな必死になるなよ
そりゃ男だって裁縫好きとかいるかもしれないし手編みのマフラー編むのも自由だけど
正直え?って思うのは素直な感想だろ
ましてや今ほどオタ文化が一般化されてない時代ならなおさら
自分は小学生の頃兄と遊んでてはまったな。初期FE。
それ以来全シリーズプレイしてるけど、そんな女は確かに滅多に会わない。
同人とかで特定のファンが集まる場所ならたくさんいるんだろうけど。
FEの話でいいから女と話してみたい・・・
>>857 腐の場合、キャラさえ気に入ればそれで気が済むんだから
クリアできなくて積むのがデフォ
そして別にそれをなんとも思わない
>>865 俺の妹じゃねぇかw
箱田漫画で興味を示したらしいので薦めてみたらコレだ
厨房で漫画のキャラにハァハァしてる可愛い奴だが
なんか悲しいな。ゲーム好きな女=キャラ萌え腐女子って思われてるのか・・・。
少なくとも自分は普通にゲームとしてFEが好きだし、回りにもキャラ萌えとかなしでゲーマーな女結構いる。
それにゲームとか漫画はキャラに魅力がないと売れにくいからキャラ萌えは仕方ないんじゃとも思うけど。
ど う で も い い
知ってるゲーム好きの女は進みは遅いけど最後までやるタイプだな
FEは製麻→烈火→封印の順で遊んでたw
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 06:45:26 ID:7Vg3rY7l
4月21日までまだまだだなぁ・・・。
もう発売日待てねぇ!!
俺に100億資産あれば20億くらい使って
個人的に聖戦をWiiでリメイクするのに
・・・まあ期待はせずに待ってるわ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 15:52:48 ID:WmImFHnc
DSなら暗黒戦争も英雄戦争も一本にまとめて出せそうだな
全50章になっちゃうけどw
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 16:40:43 ID:daGaBsbT
女ってアクションゲーム苦手だと思ってたけど
スマブラでボコられた
男と女の何がそんなに違うっていうんだよw
女性ユーザーは少ないだけでやり込む奴は男よりやり込むよw
ネトゲーだってけっこう女いるしな・・・
考え方が古いというか、女と接点ないやつが多すぎるのか?w
>女と接点ないやつ
ハハハ ナニイッテルンダカ
>女と接点ないやつ
腐女子と接点ないやつの間違いじゃね?
そんなゲームやりこむ女には確かになかなか出会わない
音楽やら服やらが大好きな女ばっかりだな
まぁ女性論はそこまでにして
暗黒戦争編は、今思うと消されたマップは面白いところばかりだった
ぜひ復帰させて欲しいもんだ
>>878 スーファミ版しかやったことない俺は
wktkしながら待ってる。
顔グラはやっぱりあのままなんだろうか?
まあ多分それでも買うと思うけど・・・
章は追加して欲しいな
難易度選択できるなら敵の初期位置も変わって欲しい
また新ユニットとかでてきたら面白そうだ
マルスの子孫の正当な続編もやりたいな
主人公はマルス×シーダの子だけど、次々に隠し子が味方になったり
近親と気付かず結ばれたり…
子孫っていっても英雄戦争以降は相当平和な時代が続いてるだろうしなぁ。
メディウスもガーネフも封印じゃなくて討伐したわけだし。
せいぜい山賊討伐とか?w
あとは地竜族の残党とかそういう話ぐらいにしかならんような。
別に人外が相手じゃなくても聖戦の序盤みたいな戦争でいいじゃん
それこそ隠し子の一族が王位を主張して反乱とか
マルスの血を引く神龍族の娘がでてきたりね
マルスの首から下を乗っ取るラスボスが出るとな!?
>885
ネタが通じて嬉しい
確か統一戦争編の構想はあったんだよね?子孫じゃないけど
JOJOネタ
1部のボスが3部で再登場したときに1部の主人公の体を乗っ取った状態だった
んで4部の主人公はそいつの息子(隠し子)
5部の終盤では隠し子軍団が敵として出てくる
あ、統一戦争編は聖戦かESのインタビューで構想はあるみたいなことをK氏が言ってた気がする
聖戦の続編をやってくれ
神器がいっぱいあるから話作りやすいだろう
今度はグングニルやファラフレイムが味方側でさ
フォルセティやナーガを敵に回そうぜ
次回からは
アカネイア王位争奪編
>>888 お前さんのいう4部と5部は、5部と6部じゃないかね
あ…4部忘れてた
露伴先生は好きだがね
スレ違いスマソ
アンリ編は?
聖戦イラネ
>>862 それは中学高校までしか通用しないぞ
大人の世界じゃ家事一般もできない男性は女性から見向きもされないから頑張れよ
それはない
逆はかなりあるがな
顔良くて収入あれば家事なんか全くできなくてもモテるぞ
FEの強キャラでも
技速さが高い、力守備+何かが高い、移動が高くて杖が使える、スキルが超強力・…
どれか備わってればそれぞれの役割で活躍できるもんな。
男にそういう家庭的な部分まで要求される事は無い
外見と収入がトップクラスなら ね
男に家事能力を求める=ダメ女
女に収入を求める=ダメ男
こう言ってるようなもんだ
外見と収入が普通程度あればまともな女なら
家事の細かいところまで要求しません
たまに忙しい時に手伝ってということはあっても
そこまで求めるのは女が何もできないクズな場合のみ
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 13:21:39 ID:ksscDV5Q
age
男と女の高い壁
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:01:08 ID:LCBqA+R3
まぁなんだ、スレ違いはここまでにして・・・
新しい話題どーぞ↓↓
んなことどうでもいいからFEの話しようぜ。
リロってなかったすまん。
ところで新キャラはどれくらい追加されるんだろうね。
紋章で削除された奴らは別として、フレイだったかがいるんだっけ?
あまりに多いのも問題だろう。
システム的に踊り子や賢者(≒魔道士としスターのCC先を分離)
三すくみ導入だとするとシャーマンやアクスナイトが出てきてもいいかもな。
流石にもうPナイトからDナイトにはなれないんだろうな…
ペガサス→ワイバーンはあったからあるいは
ビラクがなってそうだ>アクスナイト
そういや聖魔ではワイバーンが一番好きだったな。
ワイバーンはですね、女の子専用のグラさえ用意してくれれば…
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 21:34:25 ID:3uc/1J4U
このシリーズやってていつも思うのがグラフィックを2種類くらい用意して欲しいな
横向いてるキャラとかさ、他の角度にもしてーんだよ
バストアップ画像がスパロボみたいに喜怒哀楽豊かになればいいのに
>>915 ウォレンのことかーーーーーーーーーーー!!!!!!!
>>913 ドーガ=ランスアーマー・ロジャー=ソードアーマー・ハゲ=アクスアーマー
カイン=ランスナイト・アベル、ロシェ=ソードナイト・兄貴、アッー=アクスナイト
こんな感じになるかもね
蒼炎→暁という同一ストーリー内で使用武器の変化があったぐらいだから(Dナイト)
使用武器の変化は当然あると思うが、今までの傾向からいうとソシアルナイト系は槍が多いままだと思う。
>>914 それは俺もオモタ。兜を鉢金や羽飾りに変えるだけで結構違うのにな。
どうせなので、「ヴァルターの女版」というのも見てみたいw
>>915 そんなこと言ってると
360度回せるポリ顔になるぞ
関係ないけどカードヒーローにFEを当て嵌めたバージョンとか出してくれないかな?イズ
本家がそんなに伸びてないけどさ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 00:07:59 ID:nXVVKBHE
発売日発表マダー
烈火のロード三人は表情けっこう変わるよな
発売日はいつなんだ・・・!
新情報早くきてくれ 燃料不足すぐる
グラが微妙って言われて作り直してるから公開してないのかな
俺はそこそこ好きなんだけど
まぁ紋章みたいなアニメ調も好きだけど
今北産業
ようやくDSで出すのか、待たせやがって!
残念、まだ出ません!
つかDS発売当初から名前は出てたんだよなあ…
どうせ2つに分けて出すんだろ? セコいぜ。
そのうち分かる。
ファイアーエムブレムDS アベルグリーン、カインレッド同時発売!!
情報は年明けかなー
はやければ1月4日のジャンプで来そうだが
やっぱ時期的に暗黒竜の発売日かな
今風にするとかなりバランス調整に手を加えないといけなくなるから大変だろうな
まあ今風にすると「こんなの暗黒竜じゃない!」とか言って
あまり変えないと「ベタ移植じゃねーか!」とか言い出す奴が出るんだろうか・・・
936 :
jhmkll:2007/12/28(金) 22:50:09 ID:P+PTl5Vg
んjぐつ
937 :
jhmkll:2007/12/28(金) 22:55:37 ID:P+PTl5Vg
DS版発売されないの?〜
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 22:59:04 ID:N3Pg8Crf
お前は何しにここに来た?
939 :
jhmkll:2007/12/28(金) 23:05:45 ID:P+PTl5Vg
・・・・・・消えます
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 23:17:25 ID:N3Pg8Crf
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ハハハwジョウダンダヨw
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| マニウケルナヨw
ヾF"| ト |
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,' ところで や ら な い か
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
お前は何しにここに来た?
ちょw
FEは登場キャラを全員女にすれば売り上げが3倍になるハズ
暗黒竜のリメイクなんだから紋章は入らんだろ
暗黒竜をベースに、っていう表記だから絶対入らないとは言い切れないが
まあでもたぶん紋章入ってないんだろうな
入れて欲しいなあ
947 :
kjhhg:2007/12/29(土) 09:20:47 ID:TIXVTjcH
???????????????????????????????????1234567890-
紋章の音楽好きだから暗黒竜だけの場合でも使ってくれないかな
紋章の音楽はいいな
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 01:11:29 ID:Cwnipji7
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
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|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ハハハwジョウダンダヨw
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| マニウケルナヨw
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. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,' ところで や ら な い か
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
というかあちこちに貼りまくってる嵐だからスルー汁
今の速度だとちょっと早いかもしれんが
950超えたし、次スレ立ててくる
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 21:08:27 ID:Cwnipji7
情報マダー
この流れで早いだろスレ建て
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 21:45:51 ID:Cwnipji7
年明けたら、情報出ること願う
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 22:34:44 ID:4a3XjTqX
年末が終わったらDSの大玉もないから情報が出るだろうね
FEスレって頭悪い奴ばっかりだな・・・
つか、以前からFE関連スレ見てても、なんか偏ってる奴多過ぎ。
変に偉そうな人はいるし。
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:57:45 ID:Cwnipji7
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 00:07:22 ID:ENd+AP8l
あけおめ。
そして情報来い!
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ガセネタが吹けます
よろしければ レスさせてください
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 02:02:13 ID:ENd+AP8l
吹いてみ、ただし
面白くなかったらあの映像は無かった事になるから
埋まらなすぎじゃね、
>>980くらいで新スレでよかったよ
SFCのシーダはまだ処女って感じでいいけど今度のはマルスとやった後だろうなぁ
マルスの「宝箱開錠」とシーダの「敵兵説得(男)」のスキルが受け継がれた
優秀なロードが誕生する予感
2人兄妹だったら最強だな
>>968 マルスとはともかく、処女って感じではないような・・・
リリーナはシーダから敵兵説得マニュアルでも貰ったのかな
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 22:14:21 ID:ju386jm9
女性陣の英雄戦争終結時点の男性経験
シーダ:マルス
レナ:デビルマウンテンの山賊、メディウス
ミネルバ:処女
マリア:メディウス
リンダ:奴隷になる前にゴロツキに
ミディア:アストリア
パオラ:元カレのマケドニア兵
カチュア:処女
エスト:前カレの一般人、アベル
エリス:メディウス
ニーナ:カミュ、メディウス
マリーシア:数え切れない
ユミナ:ユベロと興味本位でやってる
シーマ:処女
>ミネルバ:処女
これはない
ずっと二人きりで幽閉されてたしな
そりゃやっちゃうよな
とりあえずリンダは男装してたはずだが
他のキャラはどこから突っ込めばいいんだ
マリーシア:数え切れない
って何でだよw
340 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/03(木) 23:27:58 ID:mQMhj3TH0
FE紋章のあのリメイクは正直…ちょっと…orz
もの凄い酷いという訳でもなく、ただただ微妙…としか言えなかった…あれは。
個人的にはFE外伝の移植がやりたいけど。
新着レス 2008/01/04(金) 00:10
341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/04(金) 00:03:32 ID:rbO0o1+sO
FE画像見たが・・・
システムは多少糞でもいい
グラフィックも多少しょぼくてもいい
だがキャライラスト3Dだけは止めてくれ・・・
あれを見た途端一気に萎えた
世代的に紋章はプレイしたことなかったから
ホント楽しみにしてたのに
正直あれは意味がわからないww
>>973 ハーディンかわいそうです(´;ω;`)
カチュアは俺に奪われてるよ
ネタがないからって
処女論議すんな
埋めネタはエロに限る
だって童貞議論とかしても盛り上がんないし
ネタにすら上がらないセシル萌え
アベルの彼女って外伝だとパオラだよな
>>984 パオラがアベルに片思いしてただけじゃなかったけ?
>死に際の台詞
どっちにしろミスをなんとかごまかすための後付だよなw
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 17:32:37 ID:TbLulsYn
ファイアーエロブレム 性戦の穴
>985
どう見てもクーデター時にやられてるだろjk
シーマはサムソンに犯られてるだろ
常識的に
3すくみがあったらジェイガン無双が出来なくなっちゃうよー><
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 20:14:46 ID:0RfJ+Nvi
シーダ:マルス、ナバール、カシム、ロジャー
レナ:デビルマウンテンの山賊、メディウス
ミネルバ:処女
マリア:メディウス
リンダ:奴隷になる前にゴロツキに
ミディア:アストリア
パオラ:元カレのマケドニア兵
カチュア:処女
エスト:前カレの一般人、アベル
エリス:メディウス
ニーナ:カミュ、メディウス
マリーシア:数え切れない
ユミナ:ユベロと興味本位でやってる
シーマ:処女
暇なんだな
>ニーナ:カミュ、メディウス
そらハーディンも闇のオーブに心許すわな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 00:27:03 ID:durz+U0D
ume
カチュアは俺の姉
貴様、黒豹か
h
t
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。