【DS】フロム ジ アビス期待スレ【ソニックパワード】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
07年12月発売予定のARPG、フロム ジ アビスについて語るスレです。
お姉さんが何でも教えてくれるそうです
2
これは見るからに糞ゲー臭漂ってた
お、立ったか
期待してるんだぜ
H&S系になる事を祈る
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 05:15:15 ID:IdgyEoq1
シャイニングソウルっぽいな
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 07:12:14 ID:fC4EG1Z8
画像も無しに(ry
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 13:21:20 ID:LrZ3Q6R+
どう見ても聖剣2だろこれは期待してるぜ
お姉さんにね
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 13:29:23 ID:LrZ3Q6R+
っていうかこのゲーム、ホームページとかある?見つからないんだが
ソニックパワーズのホームページ行っても載ってないし
軽快な動作+かわいい女の子+それなりの難易度
なら買う
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 22:36:16 ID:6IZPctCW
とったどーサイズデカいからちうい。
http://n.pic.to/lt34l >>10 かわいいというか肉感的です。
かといってエロゲみたいな媚びた感じではなく実際に居そうな生々しいエロス。
キャラデザする時にメチャメチャイケメンやアニメ顔にするよりちょっと崩したほうが印象的かつ現実味を持つって奴ですね
アプリゲーメーカーか
ニンスタといい、アプリゲー会社が進出してきてるな。
タッチペン+十字で操作となってるけど、十字でキャラ動かしながらタッチするとかだと
やりづらそう。
これはいいおっぱいですね
ファミ通の記事見た感じ結構良い動きしそうな気がするんで期待
ぼくは官制航空官の続編?
公式はまだか、ソニックパワードさんよ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/16(火) 09:09:13 ID:pFRwVD4h
アイテム収集楽しめるなら買いかな
ARPG豊作でうれしい
基本ボタン操作で装備の切り替え等がタッチペンのFFCCタイプか
タッチペン使用ゲーとしては無難な使い方だな
面白そうね
聖剣3にしか見えねぇw
聖剣4やっと出るのか
しかし12月という激戦区によく出す気になったな
>>18 おもしろそうだけど、プレイヤーキャラの顔絵だけ気にくわない。
何このショボい女性向けゲームみたいな顔
>>26 絵師の名前でググったら、そっち方面の人らしいしまあ致し方ないかね
ドット絵から妄想するがいい
なぜか斜め向いてる写真が多いな
FFCC、ダンジョンエクスプローラ、ソーマブリンガーと来て
さらにまだ協力型ARPGが出るのか・・・
しかもスーファミ世代にはグッと来る見た目だなこれ
面白そうだけど世界樹と同じで
絵が生理的に受け付けないんですけど・・・
エロ絵だろうがホモ絵だろうが気にするな
ポップなドットキャラ満載なんだから良いじゃないか
>>29 ほんといきなりこの手のゲームが充実してきたね
好きなジャンルなんで全部買ってしまいそうだ・・・
皆ARPGが手薄だと踏んで出してきたけど、見事に被りまくって涙目って所か?
2DドットARPGだとまずアイアンフェザーがあるけど、
あれくらい操作が快適だと嬉しいんだけどなぁ。
初回起動時にダンジョンを自動生成ってのは、
データをクリアすればまた生成しなおしなのか、それとも違うのかどっちなんだろう
入るたびに変わるランダムダンジョンってわけじゃないんだよな
なんでそんな変な仕様なんだろ
攻略本出版社を涙目にするため
聖剣っぽい感じがするな、HP・SPのフォントなんか特に
なんか面白そうじゃないか。なんとなく世界樹と同じ系統の匂いを感じる。
ドット絵がもろスクエニ系だな・・・
まあ、携帯アプリだと思えば大丈夫k
こうなったらホモシナリオに期待するしかないw
ホモシナリオいらね!
顔絵以外のグラは全部よさげに見えるのになあ・・
>>37 う〜ん・・
この絵師さんのレパートリーの範囲内でも、もっとマシな顔にできそうだけどなあ・・
今のプレイヤーキャラ男の顔絵、
まるで、最近ちょっと(悪い意味で)話題になった、
ほぼ全裸の男子の汗をタッチペンで拭くゲームの顔みたいなんだもんよ
最初に「あなたの志願した理由は」って聞かれるの
TO外伝みたいだな
問いの文章はゲームブックっぽい
「あなたの好みの男の子は?」
いいこと思いついた。
お前、俺のア*スホールにションベンしろ。
ミノタウロスの吠えっぷりが、なかなかよい
>>37 男キャラも女キャラも
ゲームの絵とのギャップがすごいな・・・
開発側が相当変な注文付けたんじゃないだろうか
サイトの絵でも、絵柄が不安定な感じだし、横顔の閉じた口のあたりとか
美少年ホモ系の人っぽい感じはあるけどね
とりあえず、赤髪男の顔絵だけでも描き直してくれないかなー・・
目きらきらすぎ、顎細すぎ、口が横に長すぎ、首が細くて頭との接続が微妙。
右の2つ、女顔絵は、やっぱり微妙だけどまだ許容範囲
まぁ主人公の顔グラなんてあってないようなもんだし個人的にはどうでもいいかな
見なくて済むならいいけど、ステータス画面に切り替えるたびに目に入るからなあ・・
女キャラを選べば良いじゃない
妥協案としてそれはありだけど、男キャラ使えたほうがいい。
というか、顔絵をわざわざステータス画面に入れてる意味がわかんね
ドットは赤が一番いいな・・
顔なら2番か4番か
2番目の笑顔キモすぎ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 23:51:52 ID:4Rp3pCej
どう考えてもキャラ絵師はコネだろw
このレベルでキャラデザできるなんて幸せだなw
これは何気に期待
とりあえず、公式サイトをさっさと作ってくれ
絵師さん探すのって難しいのかな
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 09:50:32 ID:Xaj2BcAs
SFC時代はよく分からんメーカーからよく分からんRPGが山ほど出てたな
その中からキラリと光る良作が生まれたりしたもんだ
>>58 それはPS全盛期も同じだったな。
こんどはDSで似た状況になってきたか
目指すは21世紀の摩訶摩訶
>>57 んなこたねえだろ。
コミケにでも行けばあの程度なら簡単に釣れるんでね?
まあ安上がりだからだと思うよ。
昔のPCのゲームにおいがするので買うつもり
でも12月発売なのにアマゾンで予約できないのはやっぱ余り期待されてないんだな
ソーマブリンガーとか確かにARPGが立て続けにでるので嬉しい
>>59 DSはまだまだRPGが少ないな
FFとかDQとか大作の方が多いという変な状況だ
もっと中小が冒険して欲しい
ドラクエ9
天空シリーズ移植
FF4
テイルズ
世界樹2
坂口の新作2つ
ダンジョンメーカー
キミの勇者
エターナルクロニクル
ソーマブリンガー
キングダムハーツ 358/2 Days
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
フロム・ジ・アビス
スティールプリンセス
別スレからの転載だが今後発売の物だけでも相当あるぞ
聖剣3みたいなのはやめてほしい
>>64 リストアップできてしまう程度ってのがなぁ
そのたった16本中6本がスクエニだし
残り6本がいわゆる大手から出る
中小が出してるのはわずか4本か…
中小頑張って欲しいなぁ
SFC後期〜PS時代みたいなRPGならそれなりに売れるっていう時代じゃないし、今は
手間かかるわりに大手以外はほんと売れない
大手に右に習え的な中小の企画でも便乗して
世に出して欲しいな〜
遊ぶ立場だと大手とかそういうの関係ないって思っちゃうのは
詭弁なのかもしれなけど、クリア後もずっとゲーム機の傍らにある
そんなゲームと出会えたらいいななんて思ってる
良ARPGといえば?
迷宮のロリータ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 00:48:31 ID:6QEANMDQ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 01:07:01 ID:4leKL8zI
RPG固まりすぎ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 11:20:12 ID:+8hZyLpP
>>73-74 ハ ̄ヽ\ / ̄厂ト、
{ \ \\ / // /
\ ヽ i ! / // /
\ ヽ レ'⌒/ // /
,-‐、 >/ ∠_ ,-─-く_____
/ 冫─-〈・) (・_) _/ _,-‐‐'´
八 `つ=_入 ',--、_,-‐rく_ く___
/ \__ラ‐'`ー下、___//! `ーr'´
ト、 /フ __,r‐┤`ー─‐'´ ヽ `ー-r-、
| /_フ /ヽ `ソ レ─-、/二ヽト、
レ'´r メ、___/´/ i /、 / ノ
/ L_厂、_/_ノ ,' ソ ̄,- ヽ /
`ーく // i `T‐く_/ ノ
∨' ヽ ノ⌒! ノ `r'′
_r┴__, /`ー─'´ _>‐く -、 L_
`┴┴‐‐'`ー───‐'´ `ー┴‐‐'
amazonきたね。来年発売になってるけど。
>76
情報d
予約してきた。疑うのはよして信じて傷つこうか
年末は激戦過ぎるから来年にするのは賢明
かといって一月末になると任天堂の特殊キラー爆殺タイトル、スマブラXというデストロイギガレイズが投下される罠
>>76-77 早過ぎだろwww
まだちょっとスクリーンショット出ただけだぞww
12月発売予定になってたからでしょ
82 :
77:2007/10/27(土) 02:38:43 ID:alWgsvIV
携帯ゲームの開発会社ががんばってる・・・
だから微弱ならが協力するだけ
疑って騙されるより信じて傷つく方がなんかカッコいいじゃないですか
カッコつけたいだけのワープアの勇み足を笑ってくれい
何の捻りもない世界観&BGMが逆に好感触
スキルが豊富だと良いなぁ・・・
トップ絵が変なねーちゃんだったり
スクリーンショットに主人公の顔絵が一切無いのを見ると
顔絵の変更が来る可能性もゼロではない・・・か?
スクリーンショットでは上半身しか見えなくてわからなかったが、
このねーちゃんの服は何だww下半身ww
BGMが王道行き過ぎてるな。悪くない。
無駄なタップ操作がなく移動にダッシュ/走るがあればいいんだが。
あの顔絵は多分慣れる、かも。
グーグル噴いたw
これは新しいw
89 :
77:2007/10/28(日) 23:49:10 ID:Y2OEpMXj
グーグル確かに驚いた・・・
気になるのはWiiのモンスタータイトルと発売が近いのが気になる
発売をずらすなんて事しないで欲しいもんだ
グーグル?
検索させて順位上げようとかいう魂胆だろ、どうせ。
順位ってリンクの数じゃなかった?
その魂胆乗ろうじゃないか
賞賛も中傷も発売してからにして、今はワクテカの時期という事で
好き勝手に予想でもしましょう
いや単にショップと提携したり出来ないから
こういう感じにしてるだけだと思うよw
何かのゲームかアニメで
キャラクター紹介のところをクリックしたらGoogleに飛ぶって事があった気がする
このゲームってシステム的に攻略本作りにくそうだな
ランダムだから?
逆に言うとややこしいダンジョンの仕掛けなんかは無いだろうから
敵の倒し方やアイテムドロップ率をリストアップすればいいんじゃないの?
このスレ見てる連中の中で
サクセスやマーベラスのソフトを持ってる奴は何割いるだろうか
ノシ
手持ちのDSソフトの半分がサクセス製の俺が通りますよ。
ノシ
>100
サクセサーです
オペダクプレイ中です
メジャーなソフトばかりじゃ食傷気味になるからな
メジャーどころはもう食い飽きたので近頃はこういうB級というのか佳作っぽい
ゲームの方が惹かれるなー。
所で携帯アプリメーカーらしいけど、アプリゲーとしての此処の出来はどうなのか
知ってる人居る?
よくわからんが航空管制官なるゲームは評判よさげ
アカイイトしか持ってねぇなぁ
それにしても11月〜1月でARPGっぽい物結構でるみたいですな
アマゾンの予約を見てみたら5本も予約してたw
皆は年末年始何やる予定?
動画出ないかな
>109
DS
>112
やっぱDSか〜
PSPはなんかシナリオ重視で個人的にお腹一杯だしな〜
ん?DSとかPSPって名前のソフトが出るのか?
アホはほっときなさい
保守だ。続報はまだか
公式オープンの段階でけっこう情報が出てるとはいえ、
更新ないなあ
ほんとに出るのかよ?w
ここまでの広告費でもけっこうお金使ってるでしょうし
出さない事はないでしょう・・
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:27:26 ID:QWe47Vhe
時代の流れに逆らいまくってるなw
ダンジョンエクスプローラーよりはましじゃね?
いや、目くそ鼻くそか
キャラ絵とパッケ絵とドット絵の印象が
見事なまでにバラバラだなwwwwwwww
>>120 これは売れない。今のご時世になんという糞なデザイン。
俺は買うから関係ないけど、正直どうなのよ?
>>120 かっこいいけど、あえて言うなら、
・ロゴの字体がちょっとちまちました感じの装飾過多
・ばらばらの向きで空中浮遊してる武器が何となく間抜けな感じも
(この位置なら床に刺さってたほうが安定しないかな?)
どんなジャケだろうと大して売上げ変わらんよ
>>126 先っぽ消えてるから突き刺さってね?
剣がちと浅い気がするが
ゲーム画面は聖剣ライクで日本的なファンタジーなのに
パッケージはどこぞの洋ゲーみたいなんだよなぁ
スタッフ間で、ゲームの世界観に対する認識が共通してないんじゃなかろうか
普通に剣構えた兄ちゃんとエロ女戦士の絵でものっけとけばいいのに
びびって戦士に猪突猛進牛魔王の題字であおりつつミノタウロスがなんかユーザーに威嚇するパッケージとかならインパクトあるんじゃね?
>>128 刺さってるのか・・。槍も浅いし、斧もどちらとも見える。
うーん。びみょ
このまま放置プレイなのか
そろそろ何か更新して欲しい。期待してるのに・・・
キャラの顔絵、隠したまま発売する気じゃないか
情報ないね〜
まぁ探して出てくるもんじゃないんだろうけど
本当に来月発売するのだろうか
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 01:33:28 ID:IMe3JQ+u
いろんな広告見る限りじゃどう見てもシロートのデザイナーだよな。
こりゃ広告戦略もgdgdでキャラクターもgdgdだし負のオーラでまくりだな。
これでストーリーもgdgdだったらゲーム会社やめたほうがいいだろw
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 01:38:41 ID:IMUfrdJb
このゲームやる気あるのか?
広告に金回せなかったんだろうか?
はいはいw
今日こそ更新される気がする!!
イラストが妹が大量に持っているBL系漫画に近くて不安に感じたけど
ゲーム画面見るとちょっと面白そうだと思った。
妹の、じゃなく自分の、のくせに・・
キャラとかストーリーよりも、ダンジョン攻略がメインになりそうだから
絵はそこまで気にする必要は無い・・・かもしれん
それよりプレオープンしたサイトはいつ本オープンするんだよw
ステータスとか顔絵があんまりにへたれだったら流石に気になるかもしれんw
明日になれば発売日まで1ヶ月になるわけだがHPはいつ更新されるんだろう。
それより本当に発売されるんだろうか。結構楽しみにしてるんだけどな・・・。
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 11:37:20 ID:z9i10lIL
アマゾンの宣伝文・・・これだけ見ると神ゲーに見えると言う不思議
爽快感バツグンの新作アクションRPG、DSに初登場!!
ダンジョン最深部に潜む「大いなる魔」を封印せよ!
群がる敵をなぎ倒す爽快感!
フィールド上に群がるモンスターを必殺技や魔法(スキル)によって一気になぎ倒せ!
ド派手なヴィジュアル、サウンドによる演出効果により多大な爽快感を得られます。
敵のスキルを奪え!ソウルキャプチャー
プレイヤーは次元の迷宮を徘徊する魔物たちから、特殊能力を吸収する『ソウルキャプチャー』を使えます。
モンスターは1匹1匹が別の特殊能力を持っている為、新しい敵に出会い、『ソウルキャプチャー』を行う楽しみがあります。
吸い取った能力は自分のスキルとして使用が可能です。
カスタマイズできる要素がいっぱい!
プレイキャラクター選択の際にも、選択肢はたくさん用意されており、最初に容姿、カラー等を選択できます。
その後、プレイヤーがこれまでどうやって過ごしてきたかを問いかけるいくつかの質問があり、その回答によって、
初期ステータスが変化。自分だけのオリジナルキャラクターが作成されます。
レベルアップ後のボーナスポイントも好きなステータスに割り振れたり、好きなスキルを選び、操作しやすいボタンに割り振ったりと
カスタマイズできる要素が満載です。
なにこれwテイルズのスピンオフ作品じゃなかったのかwwww
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 22:18:42 ID:rBinLckX
・・・動画のドットアクションやべぇwwwwww
売れない神ゲー臭が漂いまくってるwwwwwwwww
相変わらず糞な顔絵を補って余りある魅力を感じる動画だなこれは
BGMは相変わらず無駄に良いな。変拍子とか。
ドット絵もぬるぬる動いてまぁいいのではないかと。
敵に当たってもダメージないのかな。
槍のモーションに比べて剣の振りが若干遅い感じがするけど、わざとそうしてるのかね。
曲がいかにもな感じだな
マップが聖剣1みたいだ。
全然興味なかったのにシステム動画見てとんできました
最近じゃあ2Dアクションと言っても、
キャラやマップが、3Dのプリレンダやポリゴンだったりするからなぁ・・・
これはドット絵で徹底しつつも動きに問題なさそうだし、正直wktkが止まらない
ドット絵が素晴らしすぎるわ
おい任天、ブラブラなんぞ早く見捨ててこっちを子会社にしろ!
フロンティアストーリーズあたりの微妙感をこの作品にも感じて不安になってるのは俺だけだろうか・・・
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 00:39:12 ID:YGNryWLI
ブラブラって今、何作ってんだろ?
おいBGMいいっすね!
なんかスクエニっぽいと言ってる人が居たが、
俺はそれプラスDECO臭を感じた。
なんか昔っぽくて欲しくなるが、全く売れる気がしないw
なんか聖剣2を思い出す画面だ。
キャラデザは…まあ世界樹やテイルズみたいなあからさまなキモヲタ絵じゃないし
空気なので許容。
キャラデザは腐女子向けでありそうな絵(まあ俺好みだが)だけど、動画見たら期待度がぐっと上がった。
マイナーゲーは大好きなんで買うかも(小学生のときにGB版カードヒーローを発売日に買ったくらいだし)。
ホモ臭い絵柄は正直嫌いなんだが
別にイケメンNPCとアッー!な話が展開する、とかいう訳でもなさそうだし
肝心のアクション部分がうまく作られてればそれで十分かもしれん
なんかDS版ROが出るのを受けて急いでそっくりゲーム作りました、って感じ?
ROに全然似てないし、この系統のインスパイアはもっと偉大なゲームがあるし
RO自体のコーシューマー参入に何の影響力もないんだが
>163
確かに全く売れる気はしないけどw
ドット絵で育ってきたオサーンゲーマーにはドストライクじゃない?
レベルが上がると動きがもっさりじゃなくなります
ってんなら回避不能だわ、これ
欲を言うなら、もうちょい安いと良かった
確かにもう一押し安ければ…と思う。予約したけど。
個人的にはもう若干頭身が高ければ…
具体的にはXakくらい
5040円以上の何を望むのかw
5040円よりも
4980円と書かれた方が安く見えたりする。
もっとも買う方は60円の差だけど出荷1万本だと60万の差だからねぇ。
早く出ないかなぁ〜
この手のソフトは、出荷が1万本にも満たず
後々入手困難になったりするのが恐ろしい
姫様が不細工なので門番の女兵士のために冒険頑張りたいと思います
ウリのひとつである能力吸収が上手く練り込まれていればいいんだけど
小規模開発でありがちなパターンだとバランス調整のためのテストプレイを
ディレクター、プロデューサーあたりがほぼ単独でやってたりして
「ウリ(だと本人が思ってるだけの)要素は無理やり使って遊ぶ」傾向が強くなりがちで
結果としてバランスむちゃくちゃ・・・なんててことに
いや、期待はしてますよ
キャプチャーできる能力の中で効果的に使えるのがほんの数種類だけってパターン
初期にキャプチャーできる能力が万能で他が要らないってパターン
これだけは避けて欲しい。
>この手のソフトは、出荷が1万本にも満たず
>後々入手困難になったりするのが恐ろしい
良い感してるよ、だから買える内に買っとき〜。
いや、違うな。
このゲームはアイアンフェザー化する。
間違いない。
余計に悪いじゃねぇかwww
俺は持っている。このゲームの爽快さとドットに勝てるDSのARPGは今の所無い
短いのと、仲間操作出来ないのが難点だけど
協力プレイ楽しそうだなァ
友達いないけど
今公式見てきた。こういうARPGは楽しみだな。
ダンエクやシャイニングソウルみたいなマジックアイテムがあるといいんだが。
近所の店で入荷保障出来ないから予約受け付けないって言われた
仕方ないからamazon。ゲーム買うのは初めてだよ
今まで買ったDVD・CD・本は普通に発売日に届いたがkonozama伝説聞くとやはり不安だ
>>182今からでも遅くはないぞ!他の店に電話してみた?車は無いのか?
>>183 車はない。自転車のみ
普通に行けるのはあとはトイザラスくらいだ
定価売りだしゲーム専門店でそれなら余計ダメだろと最初から諦めている
地下鉄で行けば祖父だのビックだのあるけど遠いし乗り換えあるしちょっと辛い
>>184 尼でいいじゃないか。大抵は遅れないし、遅れるとしても1〜2日くらいだし。
全く対象が分からんな
姐さんの方眼が死んでね?
なんかお面みたいというか首から上と下が別人みたい。
>>188 何か違和感感じると思ったらそれか。
CGの塗りだけ上手いタイプか。
…星神の香りがします…
>>186 ツインテールの娘は可愛いな
その前の姉さんはなんか違和感が
なんだろ?
今日予約したぜ
ついに今月発売か。
ドット絵は素晴らしいが、やってみたら聖剣COMだったという危険はある
そういえば装備とかどうなんだろう
情報少なすぎだな
そもそもその幼女は誰さ
虚ろな眼差しのマネキン姐御に憧れる幼女
残念だろうが
その幼女は俺の嫁だ
会社概要見たら地元の企業でびびった。
主人公の成長させ方の自由度が高いと嬉しいんだがどうなんだろ…
何かと疑問の多いスレだな
マイナーゲーでも割と多大な期待を受ける売り上げスレでもこのソフトは空気ですお。
だからこそ期待している。
キャラメイクがジョブ制なのかスキル製なのかもよくわからないしな。
盗んだスキルはずっと使えるのか、時間か回数でなくなるのか。
情報がないから全然わからんなぁ。
ゲーム誌は似たようなゲームばっか特集してないで
こういうマイナーゲーもちゃんと拾いあげてくれりゃいいのに。
ゲーム誌は金で動くからなぁ
最近はマイナー誌もそんな感じだから困る
10日切ったな
1000本しか売れなくても俺はこれを買う
予想に反する神ゲーっぷりに売り切れ続出
テレカ付きは\10,000を軽く超えるプレミアに
あと10日・・・
普段のより長く感じるだろうな〜
)1000本しか売れなくても俺はこれを買う
↑のうちの1本は自分のだから忘れないように
たとえ3桁だったとしても俺は買う
これ音楽誰なのかな
すげーいい
最初にキャラメイクで使用武器決めたら
途中で変更できない予感がするのだが
ファミ通で7767だったらしいがソースが曖昧なので本当かどうかは判らない
この微妙な点数がまたそそられるぜ・・・(;´Д`)ハァハァ
ムビ見たが効果音いいな。
どうも最近のゲームはどのジャンルもそうだが斬ってるor殴ってる感じがしなくて困る。
>>214 ファミ痛の微妙な点数は微妙に信用できるところが微妙に怖い
やべー。
コンセプト的に似ているソーマブリンガー来月発売だとさ。
壮大に爆死しそうな予感がしてきた。。
例えソーマブリンガーが無くてもスマブラが無くても
売り上げが増えるようなソフトじゃないから安心しろ
漢なら黙って特攻するのみ
これ買うような奴は発売日前からつけてるだろうしな
>>216 これくらいの点数なら割と良ゲーの可能性があるぞ
5566とかだと危ないが
>>218 見た瞬間から買うことを決めてここにいる変態じゃなくて漢ならともかく、
メーカーからしたら、なんてこったい/(^o^)\ってなるんじゃないだろうか
ソーマが来て困っているのは、こっちなんかよりもむしろAWAYだろうなw
あれも面白そうだからどっち取るか正直悩むぜ。両方買っても前の週に世界樹あるから確実に積むだろうし
こういうのは心意気を買うもんだ。
>>222 それも面白そうだな。
今年はいっぱい欲しいゲームが出るから困る。
いろいろ欲しいのあるけど確実に積んでしまいそうだ。
まあ普通に考えて新参メーカーが
そんないいもの出せると思う方が虫がいい
資金もそれほど掛けているわけではないだろうし、
そこそこの良ゲーで、かつ赤字にならない程度の売り上げが出てくれれば万々歳だな
それが千本なのか5千本なのか1万本なのかは分からんが
なつーか、おもわず人に布教したくなるゲームならばん万歳
ところで、まだ予約してねーやメッセの通販利用するか否か
メッセでスクイズと同時に注文してやったぜ
ソーマは来月28日だけど関係ないっしょ
今月ならヤバかった気がする
でもスマブラがあるんだよな・・
ルーベンハウト女王の顔が( ´,_ゝ`)プッ
に見える
>>222 away面白そうだな。
アビスは予約済み
ソーマは確定なんだが既にルンファク2が積んでいるんだよな…
もう一人自分が欲しい
このゲーム謎が多すぎる
>>232もなんか既出のことばっか書かれてるし
主人公は4人しかいないんだろうか
「4種類の顔」から選べる、だろ。
仲間を連れ歩きたいところだなぁ
男一人旅とか女一人旅はちょっと寂しい
いま気づいたが王女様のカラーリングが昔と変わってるのな
前のほうが可愛かったなぁ
敵がほとんど動いてないのが不安だ
wifiで協力プレイ可だったら飛びついてたんだが
もう一押しが足らない感じ。
お前ら発売一週間前なんだからもうちょっと盛り上がったらどうだ?
ファミ通のレビューの内容が分かったり、フラゲした人がでれば盛り上がるかと
システムがいまいち詳細不明なのが話題がはじけない原因のひとつじゃね
以前に比べれば、スレも若干盛り上がってる・・・と言えなくもない
メディアへの露出の少なさを考えればまぁこんなもんだろう
>> 239
発売間近だというのに公式にキャラ紹介すらないし・・・
どう盛り上ればいいんだ。レビュー内容しだいじゃ化けるかもしれんね
>>242 ファミ通.comに何回か載ってるから広報の中の人は頑張ってる気がする。
その結果がまったくと言っていいほど反映されてないけど。
今気が付いたけど公式にカウンターついてるんだな。
俺が見た時点で24336人しか閲覧したことないみたい。
ここの住人だけで一体どれだけカウンター回したんだろう?
俺は10回ほど
そういやなんかプレゼントしてなかったか?
ファミ通で
つか公式もオープンするの遅すぎなんだよ
発売日一ヶ月切ってからだし
まぁなんやかんや言っても買うんだけどな
お前らほとんど情報も出てないのになんでそこまで期待できるんだ?
まぁ俺もなんだかんだ言ってけっこう期待してるんだが
文句を言いつつも買う予定の俺たちw
ファミツウ見て今更知った
絵が90年代pcゲーみたいに野暮ったいのに特典イラストだけ
エロゲーみたいなカンジで笑った
こういうよくわからないゲームが良作だと楽しいんだけどなあ
王国を救ってくれる勇者募集中! 『フロム・ジ・アビス』
↑ところでこの記事に「ただいま勇者募集中 おかわり」を思い出したのは俺だけだろうかw
ファミ通レビューじゃ
アクション等は好感触
でも単調かつ奥深さが足りんという論調だったな。
続編では化けるかも?ともあったんで
それなりにしっかりした作りではあるっぽい。
レビューは何点だったの?
7・7・6・7だったかな?
なるほど
微妙〜〜〜に低いなw
ファミ通レビューって正直参考にならんだろ
昔の低得点ならそこそこ信頼できたけど、今じゃそれすら当てにならんからなあ
全7だと記事確保しなきゃならんから事実上金にならんメーカーの最高点
とか言われてた頃もなかったっけ。
いっさい金の要素が絡まないこのタイトルがこの点数・・・
案外期待できるかもナwwwwww
どっかでレビューのってるとこないの?
どういう感じで単調と書いてるのか気になる。
ファミ通立ち読みして来いよ。
ウチ?1日遅れだから明日読んでくる
読めるなら読んで来てるって。
俺も1日遅れなんだよ。
>>261 まあ落ち着け
以下ファミ痛のレビュー
フランソワ林:7点
個性を発揮できるシステムに独自性があり、アクションのテンポも良好。
精細なグラフィックにも魅力を感じる。ただ、ステージが進むと作業感が増し、
展開も予想できるだけに間延びする。あと一歩、奥深さがほしい。
協力プレイで、相手の体力回復などができないのはもどかしい。
サンフランシス小山:7点
絵もインターフェイスも丁寧で、大作感すら漂うアクションRPG。
骨組みは堅牢で破綻もないが、触ると慎ましやか。
ボスに至るまでの道中も作業になりがちで、当のボスも力で押し切れる。
アクションの根幹にもっと快感が伴えば飛躍的に面白くなる作品。次回作に期待。
奥村キスコ:6点
敵を片っ端から倒す楽しみ、入手スキルを組み合わせる楽しみはあるけど、
くり返すうちにパターン化してしまう印象。通信プレイではアイテムの共有や
連携技などはなく、基本的に自分のことは自分で。戦略の幅が広がらず、
心がバラバラでも問題ナシなのがいまひとつ寂しい。
ローリング内沢:7点
シンプルながらもやり込み甲斐のあるゲームシステム、敵の能力を吸い取り、
自分の能力として使用できるソウルキャプチャーは、多彩なアクション&戦略性が味わえる。
インターフェースもよく遊びやすい作り。ただ攻防の駆け引きは薄く、
戦闘は力任せになりがちな部分もあるか。
欠点があるのは確かだけど予想外に褒められてる部分もある。
あと公式にプレイングムービーが追加されているな。
よし、またアレしてアレしておこう
おぉ、公式ムービー増えてるのな・・・
相変わらず王道を地で行くBGMと細やかなドット絵は素晴らしいし、
剣1種類だけ見ても複数の外見が用意されてるようだし、
主張しすぎない感じの掛け声ボイスも悪くない
ダンジョンゲーであるなら単純作業感があって当然だろうから
ファミ痛レビューもそこまで不安になる必要は無いかもしれんな
>>262 予想してたよりもずっと誉められてるなw
ほぼ全員が単調になりがちって書いてるから
そのへんだけ覚悟して買えば楽しめそうだ
>>262 ありがとう。これで雪の中本屋まで行かなくて済む。
合わせてムービーも見たけど単調って言われてる理由がなんとなく分るな。
これは最初から低レベルで攻略する方が楽しそうな予感がする。
あと俺の環境のせいかムービーの音声割れてるのが気になる。
フロムジアビス、続編に期待って感じのレビューだなw
続編のお布施だと思って買うぜ
ああ、俺も当然買うぜ
丁寧に作ってるのは確からしいし
殲滅プレイも嫌いじゃない
クリア直後?ぐらいじゃ歯が立たないボスとかいればうれしいなー
ファミ通のレビュアーはやっぱりクリアしてないんだよね?
案外クリア後からが本番だったりしてな。激ムズの裏ダンジョンとかあったりとかさ。
このご時世にドットとか結構凝り性な人達が丁寧に作ってる気がするから、
何かしら仕掛けがある様な気がするんだがどう思う?。
いや・・ドット絵は・・
売りの筈の1回だけ自動生成されるダンジョンに誰も触れてないのな>レビュー
>>270 レベルMAXでも攻略困難で、スキルとアイテムの工夫だけで乗り切る
・・・なんて隠しダンジョンがあればやり応えがありそうだけど
そうでなくとも2週目要素くらいは用意してくれると嬉しいよな
まぁ本編だって後半がどうなるかはまだ不明な訳だが・・・
エリア間の接続が変わる程度で人によってごっそり変わるとかそんなんじゃなさそうだしなあ。
F痛のワロスレビューの上欄にあるメーカーからの案内文に
・通常クリア時間15時間
・通信機能とやり込みでプラスアルファ
とあったのが気になる
普通にプレイするならそんなにボリュームは無いようなので
後はどれだけクリア後にクソムズダンジョンがあるかと、
レアアイテム発掘で遊べるか、か
そういや、アイアンフェザーの2週目は敵が一回り強くなってたな
そういう配慮があるといいやね
通信機能は実際どれだけの人が使うことができるのか・・・
せめてwi-fiならなー
とりあえずキャプチャコンプを目指すわ
まとめwikiは・・・
誰か偉い人が作ってくれるの待ってます><
発売後もこのスレは細々としてそうw
DSが過去のハードとなりつつある時に評価されるソフトであって欲しいと願う
これはシャイニングソウル的な流れですね。
高画質版とは言えプレイングムービー2分ちょいで47MBって
ムービー見た。
聖剣シリーズの世代なせいか一人旅は寂しく見える。
やっぱwifiか、NPCでも連れ歩けたら賑やかだろうな。
と言いつつ買う予定だが。
>>282 ソーマブリンガーは
2人連れていけるみたいだぜ
この手のが2ヶ月連続とは嬉しいねえ
どちらもよいものでありますようにw
むお
ブレイズ&ブレイドみたいな、地味でも良ゲーになって欲しい
予約してきた。
チマチマ系ARPGは好物なので結構wktkしてますよ。
敵の動きがもっさりなのが気になるんだよなぁ
明日か明後日にはフラゲする人いる?
俺は発売前日になりそうだが
尼で頼んだから最悪コノザマだな
メッセサンオーだから当日かな
このゲーム仮に出来が良くても、DSにありがちな
「よく出来ててそこそこ面白いけど目立たず興味を持たれずそのまま消えていくソフト」
の一つになりそうだな…。
知らないシリーズを新たに開拓するほど、今の消費者はゲームに飢えてないからな。
サクセスだったら1500本ぐらい売れれば続編出すンだけどな・・w
ソーマブリンガーの公式がまだだから比較したくてもできない
>>291 ダンジョンエクスプローラーみたいな感じになりそうだな
音楽が結構いいな
パッケージってあれで決まりなのかな
通信プレイもあるし子供の手に取りやすい方が良かったんじゃ
というのかどの層を狙ったパケ絵なのだろう…あれは…
あのパッケージは正直ないなw
フラゲレビューマダー
正直やった人の感想を聞かんと買うまでには至らない
なにげにDSの積みゲーいっぱいあるし
キングスフィールドを彷彿とさせるパッケだよなw
隠しで四魔貴族希望
多分売れないだろうと思うが自分は買う
もう他人のレビューによって購入を検討するのは疲れた
わざわざこんな辺境を覗いておきながら
様子見する奴なんているのだろうか
この手のARPGは反射で買っちゃいます><
>>303 様子見したら難民になるだけのような気もするしなー
この手のゲームは発売日はそれなりに盛り上がるがシナリオの短さから徐々に不評が募り様子見組みが買い控えいつしかスレも立たなくなる。
このゲームにシナリオを期待してる奴なんているのか?
アクションが楽しめるかどうか。それが問題だ。
マップが初回のみ乱数生成だからマップデザインと敵配置には期待しようがない。
データ消して新キャラで始めたら再生成、でもなさそうだしなあ。
様子見と言うか購入者の反応を眺めて楽しみたい
>>307 そういう意味じゃなく、ボスたった○体で終わりかよ!
とかそういう不満が出てくるって言いたいんだろ
>307
聖剣2とか支持されてるのはシナリオっていうか雰囲気のおかげだけどな。
シナリオ・雰囲気・キャラがよく出来てればゲームが凡庸で変化が無くてもファンが付いて盛り上がる事がある。
DSはその逆やってるゲームが多過ぎる。
今見てきたらメッセの予約終了してる。
ちぇ
売れそうにないが俺の良作センサーが反応してる・・・っていうのは俺だけか?
>>312 DSでそんなゲーム自体がよく出来た作品なんてそんなにあるかなぁ?
むしろその通りの「ゲームとしては平凡だが、雰囲気とかで愛されてるゲーム」
のほうが多いと思うが
発売まであと3日
どんなゲームでも最も楽しいのは発売直前のこの瞬間なんだぜ
wktkしまくりwwwwwwww
フラゲ組の報告を聞きたいんだが
○アイテム生成はランダム要素があるか
○キャラ育成はステータスポイントの他にスキルも選択式か(スキルポイントみたいなのがあるか)
○Wi-Fiでのトレードの有無
あーDia2がDSで出てくれれば全て解決なんだが
イースオリジンくらいの爽快感がほしいな、操作性は。
良ゲーな雰囲気がしたから発売日に買ってくるぜ
>315
俺がやった中でも昆虫ウォーズ・ロストマジック・タンクビート2とか。
これもまた聖剣COMみたいに一人で延々と旅するのか
仲間がいてこそのこういうゲームだと思うが。今時通信プレイなんてする年じゃないし。
子供向けなのか
そこでなんで「子供向け」が出るのかわかりません
通信プレイなんてするの子供だけだろ
新説だ
シナリオはBL(ボーイズ☆ラブ)だろjk
女子高生
ダウンロードプレイ出来るかな?、、出来ねえだろうなあ
某スレにレポあったので転載
>フロムジアビスの序盤のレポです。
>プレイヤーキャラは4人から選べるけど
>見た目の違いだけで、能力差は無さそう。
>アクションはボタン操作メインで軽快。
>アイテムの使用は下画面のタッチで行うのだけど
>戦闘しながらタッチペンを持ち替えるのは
>かなりあわただしいので、指で直接ぺたぺたタッチする方がいいと思う。
>ステータスを上げていかないとザコ敵でも結構固い。
>最初のうちはスキルの種類も少ないのでとりあえず物理攻撃力を
>上げてみたけど、ボスに瞬殺された。
>ポーズ機能が無さげなのがちょっと不満。
フルボタンが良かったな・・・
下画面触るの嫌だなー。指紋や油ついて汚れる。
フィンガーピック使うとか
指タッチなんて保護シート貼って後で一拭きすればいいだけじゃん
指タッチはFFCCで慣れたから、むしろうれしいな
同時押しとかLRを押しながらAとかより好きかも
ダンジョンエクスプローラーのアイテム切り替えのキーアサインは凄かった。
鬼のような同時押し。
メニュー画面からの選択もあったからよかったものの。
>>334 Lを押しながら十字キーの上下左右だと
移動しながら変更できないのが辛かったな
さすがにここの住人はやってるゲームがかぶってるなw
ボタンとタッチを忙しく併用させるデザインは
正直好きじゃないな。
FFCCもそれで集中しづらくて放置してる。
ま、あれほど複雑には使わなそうだから
買ってみるけど。
俺はFFCC大好きでタッチ操作にも慣れたけど
別に採用されて嬉しい操作方法ではないなぁ・・・
ARPGでタッチ操作入れられても無理やりな感じがするんだよな
メニュー画面を呼び出す事なくアイテムとかが使えるってのは、
むしろスピーディーでいいかもしれない
フラゲまだ〜?
ー。< ち
,'´ ,,.ヽ ん
....,,,,___i''´ ・ > ち
! 、ー‐- ! ん
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ"´
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 20:35:47 ID:qsGZDaTq
明日にはフラゲくるかな?
FFCC・ダンエクって良作続きでwktkが止まらん!
ボタンとタッチ使うインターフェイス、残念だ。。
双方使う手法ってメチャメチャ相性悪いんだよ
まだRPG・シュミレーションなら分かるがアクションだと絶望的だ・・・
フラゲよりテレカを選んでしまった…
フラゲした人、ステータス画面の顔絵がそのままかどうか教えてください
>>339 そこが唯一にして最大のメリットだからな
そんな頻繁にアイテム使わないと信じてる
今、このゲーム知った。ゲーム画面がどう見ても聖剣3じゃないか
期待できますか?
もうすぐ発売!
座してレポを待て
明日の晩には買えると思うけど、まぁその頃にはもう神がレポートしてるだろうな。
ゆるいライトユーザー向けかと思ったらザコが固いとかボスに瞬殺とか
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
公式サイト、こんなだったっけ?ずいぶん作りが変わった気がする。
なかなか見やすくてよい。
顔絵はそのままみたいだな。でも何か見慣れた気がするw
ちょっとアップで掲載されてるからかな?
>>236 本当だ。たしか前は髪が緑ではなかったよね?
今日の昼、ひょっとしたらフラゲ出来るかも。
ああ、wktkが止まらない。
フラゲ神はまだ来てないのか。注目されてなさすぎだろw
どうするかな…クラゲしようか迷うぜ…。
聖剣よりみたいだから収集は薄そうなのが怖い。
ひたすらレア収集に燃えるゲームではないよな?
スキル収集って目的があるじゃない
聖剣COMと比べてどうなんだろう。けっこう似てるけど。
>>354 それはあんまり期待できないんだよな…。
とりあえず偵察に行ってこようか。
全裸待機してるぞ
フラゲったよー
店の在庫が最初で最後の一本だったらしい
なんで公式落ちてるん?
あ、出た。失礼
妙に重たいな、公式
とりあえず初期印象
・装備制限とかは無いもののステータスがDiaっぽい
・アイテムのドロップ率がLuk依存(初期値でもそこそこ出る)
・敵の攻撃が散漫(これはまだ序盤だからっぽい)
・ただし当たると結構ガリっと削られる(防御力は全く上げてないからかも)
・SPは自動回復するから序盤からスキルがガンガン使える
人によっては致命的かもしれない欠点
・MAPはランダム生成とは言っても、マップチップのツギハギ
>>363 乙
装備品は補正値とかある?
要するにアイテム狩りが楽しそうw?
>>364 装備品はまだドロップした事が無い。
Diaで言うプレミアムみたいなのは多分無さそう。
ただ、敵が収集品を色々落とす。
これを店に売ると販売アイテムが増えそうな予感はする。
こんな感じだからアイテム狩りの要素はそんなに濃くないかなー、ちと残念。
それと書き忘れたけど
隣のマップと往復するだけで雑魚は復活する。
書き込み終わった瞬間に敵が装備品ドロップした。
とすると、ユニークアイテムに相当した装備品はあるかもしれない。
>>366 セーブデータは一個だけかな?
ステ振りで動き方が変わるならせめて二つはほしいけど。
レポ乙です
むー・・・今夜買えるんだが迷うなあ
もう少し全裸で待とう
>>367 プレイしながらなんで熱中したらレス速度遅くなるけど、
答えられそうな質問なら答えてくよ。
>>368 書き忘れてた。
セーブデータは3つと結構嬉しい仕様。
それと、一度突破したフロアは二回目以降スルー出来るみたい。
アイテムが溜まったりしたら、こまめに戻って良さそう。
セーブデータに関して追記。
スロットは3つあるけど、ただひたすら1箇所に追記してくっぽい。
コピー出来ないのがちょっと残念だ。
>>370 報告サンクスー
セーブデータ3つとは、なかなかがんばってるみたいだなぁw
全体的なテンポ(画面、カーソル遷移等)はどんな感じ?
もっさりで無い事を祈る
>>358 おおっレビュー乙!出遅れた俺は今フラゲ店へ着いたぜw
箱裏もシンプル過ぎてやばいんだがwこれは迷う。
375 :
sage:2008/01/16(水) 14:32:30 ID:i3e1yyN9
フラゲしてきた
>>373 アクション画面のテンポは和ゲーとしては標準くらいじゃないかな。
今の所イラつく事はない。
メニュー画面と言うか、街ではアイテム一覧がちと見づらい。
自動ソートが無いのも、綺麗に揃えたい人には欠点になるかもしれない。
ただ、基本的に「売るか取っとくか預けるか」くらいしか選択肢がないからそこまで困らない気もする。
タッチペンが必要になるのはアイテムの使用くらい。
他はボタンでOK。
>>376 報告サンクス!
ひょっとして良ゲーなんじゃね?
うし、明日会社午前中抜け出して買いに行くかw
>>377 良ゲーかは人にもよる。
純粋にダンジョンで戦闘と探索と収集するゲームっぽいし。
ただ、
・Diablo
・ダンジョンエクスプローラー
・ブレイズ&ブレイド
・アングラウォーカー
・聖剣伝説
この辺好きで、公式見て何かを感じる人なら、買って損はしないんじゃないかと思う。
>>379 見た目だとシャイニング・ソウルっぽく見えるが、どんな感じ?
>>380 システムや操作系なんかは異なる部分も多いけど、
方向性やゲームとしての楽しさなんかにはあれに近いものがあると思う。
武器はグラがかなり用意されてるみたい。
今の所剣を新しいのに変える度にグラが変わってる。
383 :
sage:2008/01/16(水) 15:29:22 ID:i3e1yyN9
・槍の当たり(横)判定がシビア
・敵の攻撃は一撃がけっこう重い
・通常攻撃は3連で敵が吹っ飛ぶ
・スキルを挟むと繋がる(無双のチャージっぽい)
・レベル上がると基本+好みでステータスが上がる。
死ぬとセーブしたところからやり直し。
さっき雑魚に囲まれてフルボッコされたorz
>>381 忙しいのにありがとう
田舎住まいでフラゲできないから明日買いに行く
ダンエク→アビス→ソーマブリンガーのコンボ決定ですw
その流れは多そうだ
俺もその流れだw
ソーマは神ゲー認定来てる
こっちも頑張れ!
5 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 13:34:07 ID:HKxs60Tg0
と、取り乱してしまい申し訳ございません。
元々ソーマブリンガーは第一報から注目していたのですが、
動いているのを見ましたら、期待以上のデキでビックリしたのですよ(苦笑
アルェー
俺もその流れだ
とりあえず、第3層まで来た
今の所サクサク進んでいる
コツは「絶対に囲まれるな」
2層で回復呪文手に入ってからかなり楽になった
キャプチャーはどんな感じ?
キャプチャーはしっかりレベルを上げていて敵を弱らせれば簡単。
上記の手順を守れば、連打力はほとんど無くても大丈夫。
便利なスキルが1ステージに1つずつ取れていく感じ。
もう一つ。
スキルは使用回数とか、新しいの取ったら既に持ってるやつに上書きしないといけないとかの制限は無いの?
無い。
一度取ったら使い放題。
付け替え可能だし、外しても残る。
買ってきたお!
ジジイキャラは比較的違和感が無いデザインが多くて安心した。
あと地味に主人公の見た目で掛け声も違うのな。
その感じならキャプチャーレアスキルとかきついのは無さそうな感じだね
>>379のソフトを全て抑えてきた俺はどうやら買い決定のようだな
5分くらい遊んで思ったんだが
今すぐこのチームにシナリオ要員とキャラデザ要員だけ加えて聖剣伝説を作らせるべき。
>>391 ありがとう。おかげで明日買う事に決められた。
ソーマブリンガー一本狙いだったのにこんな伏兵がいたなんて知らなかったぜ…。
フラゲした人の感想見た感じかなり良さそうだね。明日朝イチで買いに行こう。
しかしここんとこのDSはアクションRPGが豊作で嬉しいわ…
そういや戦闘中の声はどう?
ムービーじゃ割れてたけど実機なら大丈夫?
牛に2発で殺されてタイトル画面
俺オワタ
>>398 実機なら大丈夫。
>>399 防具を店で買えばかなり強化されると思う。
戦闘はスルーするより全殺の方が後々楽。
斧おっそいけど強いなぁ。
拠点型なの?
早売りしてる店に影も形もなかったんだぜ?('A`)
あまり期待するほどの出来じゃないから気にするな
>>402 拠点は一つ。
その拠点もかなりあっさり。
あくまでもダンジョンの探索・戦闘がメイン。
その意味では旧Wizや世界樹とかに似てるかも。
これクソゲでしょ?
フラゲした人はっきりしてくれ
>>406 人による。
俺には楽しくて仕方ない。
ただ、「似たような戦闘ばっかり繰り返したくない」とか
「ストーリーのないRPGは嫌」って人は買わない方がいいと思う。
逆に「邪魔するモンスターは全てぶちのめす、結果ぶちのめされてもいい」とか
「ひたすらハック&スラッシュ最高」って人は買えば楽しめるだろう。
ってかいいかげん。証拠うp
>>400 大丈夫なのか。安心した。
>>407 DCのロードスが好きな俺には合いそうだな。
あした仕事の帰りに有ったら買おう。
mk2でいうところの60〜65点くらい
こんな無名ゲームまでネガキャンか。哀れだな。
弓の使い勝手はどうなんかなー
商品を貶めるような発言はしてないだろうよ、どっちが哀れなんだよw
最初は弓より剣の方が使いやすい。弓は1:1過ぎる
スキルで後から変わってくるのかも
楽しいからお前等も買えばいいと思います。
ダンジョンエクスプローラー楽しめた奴なら多分大丈夫だべ。レアアイテムとか無いかもしれんけど。
>>413 ふむむthx
公式のムービーとか見るに、矢の軌道は弧を描くぽいからそこはしゃーないか。
スキルによってあれこれ出来るとイイナー
あなたが神か!!
なかなか好みのパケ絵だ!
通信要素ってあるのかな?
いや、公式ぐらい嫁よ
通信はワイヤレス範囲のみ、二人でプレイが出来るらしい。
基本的には一人でのプレイがメインかな?
アイテムのトレードとかは残念ながら無い。
とは言え、二人で出来るだけでも充分面白いと思うけどね。
>>405 どうも!進みながらってわけじゃないんだ・・・
ファミ通にあったゴリ押しの意味がちょっと分かったかもしれん。
回復スキルのコストが低すぎるんだな
つまり回復ガンガンできちゃうから適当に突っ込んだ方が早いとかそういう感じか
敵の強さの上がり方にもよりそうだが
こんな無名なソフトでこんなに胸が高鳴るのは初めてだ。
あー明日が待ち遠しい!
はやく割れ神レビューしてくんねぇかなぁ
雑誌よりは参考になる
DSダンジョンエクスプローラーもヒール使ってればほぼ死ななかったけど、おんなじような感じかな?
広い層に遊んでもらう為に難易度は低めに設定…という感じなのかも
>>422 いや、詠唱があるからそういうわけでも無いんだけど
最大HP300最大SP300程度なのに消費SP5で60くらい回復してる。
INTに1も振ってないんだけどね
確かに回復の使い勝手が良過ぎるっぽいね。
ただ、なんでか最大SPが増えると消費も増える。
今レストで37消費するよ。
ひょっとすると回復系はキャプチャーと同じ様に最大SPからの割合消費かも。
とは言え、ボスは油断すると多段ヒットで死ぬから注意した方がいい。
消費10だった罠
まぁただでさえ少ないスキル枠圧迫されるんで入れてないけどさ。
バックステップとかダッシュが便利で外せないんだぜ
明日尼から届く!はず。。。w
>>428 > バックステップとかダッシュが便利で外せないんだぜ
ほ〜、そんなタイプのスキルもセットできるんだね
選択の幅が広そうでいいな、明日が楽しみだ
>>430 Int77で回復量がだいたい250前後。
HPがおよそ999、SP最大値が1021。
燃費としては凄い良いかも。
ステータスポイント全く振らずに遊んでるんだが
試しにATKに全振りしてみたら与えるダメージが5倍くらいになってワロタ
ポイント振り分けはどのステに振ってもかなり効果あるんかね
要するに死にステみたいなのは無い?
レベルアップ時に絶対振らなきゃいけない感じじゃないのか
それはうれしい
AGIとLUCは一度に50くらい上げても実感0でしたお。
>>433 ps2でそんな感じのあったな
シャイニングなんとか。あれと似てる感じなのかな
>>437 シャイニング系ほどパワーインフレが急激ではない。
敵の攻撃も威力が高いのは予備動作がちゃんとあるし、見てから回避で間に合う。
ステは自由に振ってもちゃんとクリア出来るバランスに仕上がってるんじゃないかな。
ホントに始めたばっかだが
攻撃を当てるとちゃんとノックバックしてくれる。
接近したまま当てた実感なく
連打ってヤツあるからな〜、よかった。
キャプチャー連打が地味に熱いなw
フラゲ報告をみるかぎりでは明日が楽しみだぜ
こんなことなら予約しとけば良かった…
明日ちゃんと手に入ればいいが。
近くの店は1本も入荷しないんだと。
これはマジでやばい。買えるかどうか分からない。
いわゆる家電量販店でも田舎だと入らなかったりしそうだなあ。
アマゾンで注文でもするか、かえなかったら。
スレ見る限りだとランダム生成ダンジョンに関しては、正直どうでもよさそうな雰囲気だな
ギミックとかもランダム生成されるならまた違ってくるのかもしれないが、
特にそういうのは無さそうだし
家電店のポイントためてるなら、その店で取り寄せろ
送料も手数料もかからないぞ
容量節約のためか手抜きかで自動生成なんだろうな
ドット絵に力を入れすぎたんだよw
>>447 まさに聖剣CoMの悪夢・・。
あまりにもあからさまにダンジョンの地形の使い回しが目に見えると、
また同じ場所かって気がしてきついんだよなあ・・。
後発なぶん、こっちのほうが出来がいいといいけど。
マップの使いまわしっぷりは聖剣に負けてないから心配しなくていいお。
そ、そうか・・。
せめてパーツが長方形っぽくなければいいんだが
ボスに瞬殺されるっていうけど、避けてチクチクで撃破可能?
だれかWikiつくっといてくれ
とりあえずSFCの聖剣伝説っぽいゲームがやりたいって奴にはそこそこ楽しめそうだな。
悩んでたが明日ゲーム屋よってみるか。テスト前だけど…。
>>438 d
俺には合いそうなゲームなんで買うことにする
>>452 多分普通にキャラ強化して、パターン見切って行けば難しくは無いんじゃないかな。
まだ2匹目までしか戦ってないからなんともいえないけどね。
2匹目のボスが見た目に反してワロタ
基本的にボスは接近して0距離でドミネーターかなぁ。
剣ならこれでガリガリ削れる。
1発で200以上くらう雑魚の多段攻撃でハメ殺された
キャラのグラフィックはいじれるんだろうか。
色くらい変えられる?
>>459 色は四色からの選択。
自キャラは16パターンって事になる。
ミノタウロス戦でボスに密着すれば当たらないじゃんうはwwwwwとかやってたら
二体目のボスで零距離から岩食らって即死したw
魔法にレベルが書いてあるんだけどこれって使い込んだら上がるとかなのかな?
>>461 威力の目安みたいな物だと思う、最初からLV3のやつとかもあるから
プレイヤーは基本的に紙装甲という認識でいいんだろうか
尼で在庫切れてる
予約しといて良かった
良くも悪くも作業ゲーって感じっぽいな
聖剣好きだけど、ストーリーに沿ってシームレスな地形を旅してる感覚が好きだった自分にはちょっと合わなさそうだ。
今回はパスかな。
最終的にはバランスタイプが安定するような気がして来た
物理系ならINTは上げなくても良さそうだけど
とんでもねーバランスブレイカーなバグ?を見つけてしまった
「補助系スキル」をかけた後にそのスキルを外すと、同じフロアにいる間効果が持続するっぽい
クイックモーションとクイックスペルが鬼過ぎる
ま、予想通り微妙ゲーかクソゲと
俺にはスクショ見た瞬間からクソゲとわかってたけどなw
>>468 スレみてる限りではそういう評価あんまりないように感じるんだが
ネガキャン乙
きっとどんなゲームにでも同じ事言う、欲しくても金が無い人なんだろう
>>469 今日やればクソゲとわかるよ
俺の車輪眼はクソゲを見切る
車輪眼ってなんだ
節穴ってことか
車輪眼(笑)
>>472 うっわぁ・・・
くだらんことでスレ伸ばすのもアレだ食いついてすまんかった
今日フラゲできないか近所探し回ったんだがなかった
出荷そんなないだろうし明日買えるといいなぁ
ミノさんに始末された…俺のカッパーソードと皮の服返せ(´・ω・`)
え? デスペナあるの?
いや、タイトルに戻されるから道中拾ったアイテムがパーになっただけ
しかしこのソフトなんだか唐突に発売された印象が強すぎる
これでホントに良ゲーならあまりにももったいないな
広告打てない弱小メーカーに救いの手はないのか?
たまたまDSの発売スケジュール表見てて今この作品知ったぜ
スキルキャプチャー楽しそうで期待半分連射で指痛めないか不安半分
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 07:24:27 ID:AzEeQsIp
淀でなんとか予約できた
まだ在庫あるみたいだお
近所のフラゲできる店も全滅だったお(´・ω・`)
>>481 そんな時こそネットの口コミだろ。
実際触って評判よければジワ売れする……はず。
スタッフインタビューとかブログで制作秘話みたいなのがあれば盛り上がりそう。
>>482 攻撃で敵の体力削ればほとんど連打する必要ないよ
今日尼から届いているはず・・・と思いたい
>>485 おお、そうなんだ。ありがとう!これで安心して期待できます。
>>481 そういや先週のファミ通に広告載ってたな・・・
5時間ほどプレイしたが、チクチクやるのが好きな人は買っていいと思う
個人的には聖剣伝説T−2て感じ
初日1500〜2000ぐらいと予想
ジャケ買いしてきた
だがスレが寂しいのな
まあささいなマンセーだけど
台詞をちゃんと高速で飛ばせるのはありがたい
この程度の基本的な事
大手でもやってなかったりするからな〜
まだ序盤だけどボス戦で死ぬ人は
槍装備 + スキル「ギャロップランサー」お勧め。
バックステップしてから突進するスキルなんだけど
Mobを貫通していくからHit&Awayが容易にできます。
ミノなんか正面からこれで攻撃していると簡単にノーダメ。
で、おもろいのかい?
まだ最初だけど、悪く無いんでないかい?
乱戦時にモンスター吹き飛ばすのオモスレー
猪突猛進牛魔王強すぎワロタ
>481
ファミ痛の第一報では発売予定は去年の10月だか11月だった記憶が。
>>495 LVageせず武具未調達でフラフラ近寄ると普通にレイプされるからなw
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 11:21:32 ID:S7+syioH
メッセから届いたワァ
先にスクールデイズ開けてくる
あちこち電話したらヤマダに一本だけあった
今日買いに行くってことで取り置きしてもらえたんでひと安心だけど
相当出荷少なそうだなあ
近所の店いくつか回ったけどどこも置いてなかったぜ…
しかし、人が少ないね
2個目のダンジョンのコウモリが憎い
俺が買った店も1本しかなかったよ
結構敵の攻撃痛いな。
油断したら半分は一瞬でなくなる。
個人的には効果音がすばらしい。
敵の叫び、掛け声、武器の音が同時に聞こえる。
たあ!ブンッ!ドカッ!ぴきぃ!…がいい感じ。
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 12:07:55 ID:Rx/avmHW
このソフト中々面白いな
てか斧投げるスキルつえ〜ww
シューティングゲームになるぜ!
飛び道具を使えばコウモリは雑魚になる
しかし今度はすり抜けてくる幽霊みたいな奴がウザくなるという。
>>505 やっぱ弓が有効なんだ
でも装備は買わんという縛りプレイ中なので
しんどいぜw
とりあえず最初のダンジョンのボス撃破。
さんざん言われているとおりデフォルトじゃ被ダメがデカいので
ヒットアンドウェイが基本だね。でも敵のモーションが分かりやすいのでおk。
ドット絵はかなり気に入った。あとやっぱり主人公の顔はいらんなw
街の人には有って全然問題ないと思うけどさ。
とりあえず武器の合成とかはないっぽいし、アイテム図鑑もない(倉庫も99個まで)ので
一回クリアーしたあともずっと遊べるかが疑問だね。
敵が強くなってレアアイテムが出始める2周目あれば最高なんだがなぁ。
コウモリは下に潜り込んでから振り返って攻撃すれば接近武器でも楽勝になるよ
コウモリに攻撃された時、その場から動かなければダメージないっぽい。
コウモリの攻撃の流れは鳴き声→降下→当たり判定。
んで、動かないと降下の時に自キャラと重なるんでノーダメージ。
だから落ち着いて後ろにすり抜けさせ、後ろ向いて攻撃すれば近接武器でも十分対応可能。
・・・まぁ、1対1の時はね。
CMとか広告出す金がないならWiiのニンテンドーチャンネルで動画流すって
方法もあると思うけど、ニンテンドーチャンネルにすら参加できない状態
なのかもな
アクション要素とかは結構楽しめるみたいだけどアイテム収集の楽しさはあるのかな?
装備って武器以外にある?鎧とか縦とかアクセサリーとか
うーん・・・
ペンとコントローラー一緒に使わないとだめとか聞いたので買うかどうか躊躇しちまう
コントローラーだけで遊びたいなあ
>>511 あるけど店売りがほぼ全てなんで無いようなもんかもしれない。
遊べば遊ぶほどDSの聖剣やった時のような「惜しいなぁ」な感じが涌いてくるのもまた事実。
>>513 この辺の手の届かなさはポッと出にはよくある事だのー、
でもこの方向性は頑張っていただきたい。
>>512 割とボタンだけで行けると思うよ。
タッチペンはアイテム使用とスキル入れ替えくらい。
アイテム連打でごり押すような場面はほとんど無いし、スキルも場面に合わせた3つで充分。
とりあえず一回うろついてみた。
ソウルキャプチャーでのHP回復って
相手の残りHP分なのかな?
それをあてにして進んでたら
調子にのりすぎてSPが無くなってたよ。
緊迫した場面で装備・スキル切り替えて戦うって場面も特に・・・無いよな?
今の所特に無いかなー。
ボス戦は入る前に準備できるし。
アイテムも開いてる1ページ分使えれば充分。
対ボス戦は槍有利すぎじゃね?
ゴミ簡単に倒せた
斧投げ最強説を提唱しますよ。
カラー変えたくなってきた
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 14:21:52 ID:WRmFekFM
朝一で買って来た。で、今ミノ倒してきた。
回復魔法買うと途端に楽になるな。
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 14:22:21 ID:WRmFekFM
朝一で買って来た。で、今ミノ倒してきた。
回復魔法買うと途端に楽になるな。
魔術師振りで育ててるけど風のレベル2魔法があほ強いw
ステ振り直し出来るのはありがたいな
色々と試したくなる
ギャロップランサー・・・どの辺ぐらいが連続hitなのか
なかなか掴めない。
誰かニコに動画上げてくれ
ソニックパワードって言ってる声はクレしんの風間くんか?
現在レベル10。ステータスをSTRだけに振ってきたら
ザコの炎の魔法1発でHPの半分を削られたw
もしボスが魔法使ってきたら詰むかもしれんww
>>529 さぁ、ゴーレム戦で死にまくる作業に入るんだw
なんかいつの間にか最終決戦に突入する雰囲気だ。
ひょっとしてアビス8で終わりかもしれない。
二周目とかやり込み要素あるといいんだけどな。
>>530 やはり何かに極振りして俺Tueeー!するのは孔明の罠かw
物理防御は防具でカバーして魔法防御にも振るわ。
>>531 つか取説に8階層て書いてあった気がする
>>530 ゴーレムに今殺されたが何かと思ったぜ、3WAY連続hit攻撃きついw
まぁ当たらなければなんて事はないw
ゴーレムは落石に当たらない間合いを覚えて弓でチクチク倒したよ
そんな私はInt-Agl振りで高速詠唱砲台育成中
あのゴミゴーレムの連続ヒットする魔法はマジでキツいだろw
いま2層のボス、ゴーレム倒した。
壁際で岩石くらって7連hitになったときは死ぬかと思ったぜw
ところでゴーレム倒したらフレイムスピアがでたんだが
これはみんなも同じかな? Lukの値とか関係するのかちょっと気になった。
出たよ。
今装備してる。
つーか、幽霊うぜぇw
>>515,517,518
頻繁にする必要のない操作なら、タッチパネルに割り振らずに、同時押しで処理してほしかったかも・・。
>>531 はえーよw
5回くらいしかやり直してないけどボスドロップは固定かな
ボスにもソウルキャプチャつかえる?
ドロップも必ず手に入るみたいだし、爽快感重視のヌルめのバランス?
いや、でも、おまいらが簡単そうにやってるゲームでも本当は激ムズの事もよくあるからなw
EXダンジョンとかあるいいねー
ボスドロップは固定か。サンクス。
店売りアイテムの品揃えは新しい階層に行くのと鉱石なんかを売ると更新されるのかな?
ライトニングアーマーと大地の鎧どっちを買うか悩むワァ。
女王様もっと金くれ!
>>543 妹が無断で漏れのDSL持って出かけてさヤキモキ中(´・ω・`)
>>545 色々売って大地買ったら、次のダンジョンで風魔法されて俺涙目w
>>546 妹にもDS買ってやれば解決だな
>>542 キッチリ敵を倒しEXP稼いで装備を揃えてちゃんと立ち回ればまあヌルめ
わき目も振らず突き進み貧弱装備でふらっと敵軍の中心に入ると即フルボッコ
ボスは結構殺しに来る・・・が、スキルの無敵時間でやり過ごせる
DSいいと思ってる奴はPSP持ってないからそう思ってるだけ。
PSP新型かってみなよ。DSが完全に物足りなくなるくらい面白いから
スレチ
こんな栄えてないスレにまで来るのかよw
>>547 やはり属性防御×がついてたのは罠かw
このゲーム防御力に関しては平均的にあげたほうがいいのかもね。
あと三層まできたが何気に音楽がイイ!
武器も一本一本グラが変わるしいい仕事してるなソニックパワード。
新参のメーカーだと思うけど好きになっちゃったよ。
ゲオまわってみたが入荷すらしてねぇ(;´Д`)
>武器も一本一本グラが変わる
これはまじいいね
ツタヤでジャケ買いしただけの俺は勝ち組なのか……
入荷すらしないって、逆に凄いな
>>549 両方持ってますがなにか?
それはそれ、これはこれよ
一本だけ入荷してたの無事確保。
あぶねえ
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:11:05 ID:WRmFekFM
今4層入ったが、氷ダンジョンみたいね
そのタイミングで氷剣が売り出される罠w
道具屋の親父使えねえなw
大地の鎧の時もそうだが
さーて、会社終わりに買ってこようかどうしようか考え中・・・
氷剣は色々な意味で罠。
絶対買っちゃいけない。
>>557 その時間には売ってない恐れが…
探し回って古本市場でも2本しか置いて無かったよ
>>558 2週目の要素はありそうかい?
つーか、いつ買えばそんなに進めるのか気になるわw
田舎なんて酷いもんだぜ
市内6件確認して4件未入荷の1件予約分のみだったぜ
1件だけ1本入荷したとこで取り置きしてもらった
ショップの人が生産数めっちゃ少ないって言ってたわー
「念願の氷剣を手に入れたぞ!」
朝早くに購入してきたがプレイできるのは明日の午後以降・・・
うはwwwwwwwww耐えられねぇwwwwwww
最初の質問の結果防御高めとなった。
でも、紙。
>>564 正直防具あっても紙装甲なので気にしてはいけないw
しかし槍メインにしてて突くだけで寂しいなー・・・と思ったら
スキルで振るモーションも増えてマジ感激www
>>560 昨日の昼に買って、今8-4。
ボス前に8-3のマップ埋めしてる。
周回の有無はもうちょいで報告できると思う。
>>566 フラゲしたのか
それでも早いと思うがw
報告待ってるけど、無理せずプレイしれくれ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 16:42:19 ID:S7+syioH
フロムマイアヌス
聖剣風なのとドット絵に惹かれてるんだが
そこんとこどうよ、買いかな?
まぁ、それなりに遊べると思うよ
ただ、売ってるかどうかの方が問題かも
モンスターのドロップって2種類以上あるの?
とりあえずクリア。
クリアしても継続してプレイ可能。
敵は強くなってる感じがする。
モンスター図鑑とか欲しいな
倒したヤツの名前くらい知っておきたいわ
>>573 確かに名前とか属性とかは知りたいな・・・後出きれば
手に入れた事のあるドロップアイテムとか。
近所の店でさっき購入。
後…即、売り切れの札がw
ネタじゃないのねw
>>575 残念ながら、今の所、目新しい追加要素は見当たらない。
褒章にアクセサリーが一つ貰えたくらいか。
ただ、敵の強さがかなり酷い事になってる。
8-1に行ったら一発で700喰らうとか、そんな感じ。
>>577 そかー、追加は無しって考えた方が良いってことだな……
つーか、何勝手にノーフューチャーモードになってんだよって感じだなw
>>578 現状ヒントもないし、個人の範囲では手詰まりかな。
……実を言うと、雑魚と戦う前にラスボスともう一回戦ってる。
で、ごり押しだったんだけどそこでなんとか勝っちゃったのよ。
だから、ヘルモードすっ飛ばした可能性がある。
>>580 開発も発売日にそこまでやられるとは思ってないだろうなw
しかし、wikiを作ろうにもモンスターの名前データすらないんじゃ面白くないよなぁ
>>581 せめて公式でモンスター紹介でもしてくれればね、
とりあえず序盤のオーガは回復タンクだけなのは分かる。
1-3に戻ってみたら犬が一撃で倒せなくなっていました。
HPおよそ600オーバーしてる様子。
それと、ATKとINTがカンストした。
最大値はひょっとすると最初の質問が関係してるかも。
しかし、攻撃力打ち止めで敵がガチガチか……
なんでかワクワクしてしまうね。
今、何となく公式に行ったんだ
それで左下のカウンタ見て「少なっ」と声を漏らしてしまった……。
そりゃ、人少ないワケだよなぁ
主人公男と女でイベント変わったりしないのかなぁ
いいゲームの予感がするだけに、この知名度は惜しいよな。
結構面白そうだな
さっき店頭で見かけた時に迷ったんだが、買ってくればよかった
konozama発動した俺が通りますよ
……伝説は本当だったんだな
周回要素あるのか
よかったじゃないか
現在三階層まで来たが、回復魔法あればまず死なないな。ゴーレムには岩飛ばしで2回くらいやられたが
ゴーレム強いなぁ
うっかり三方を多段で食らって即死した
おとなしく一度帰っておけばよかった
回復魔法があれば大丈夫……
そう思っていた時期が俺にもありました
実際回復魔法あると圧倒的に持久力は上がるけどね。
問題は死ぬ時は死ぬと言う事。
後半はリザレクションとかで保険を掛けておいて損はしないはず。
ゴーレムは2/3ぐらいHP残しときゃ大丈夫だとと
思ったら3WAYが上手い具合にハマって180とか
食らったりするから恐ろしい・・・。
買ってきたー。
地味に面白い。クリア後の難易度上昇もあるみたいだし、買ってよかった。
ちなみに、最後の一本だった。っていうか、1本しか入荷してなかったのかも。
やっと妹帰宅。DS返してもらい充電しつつこれから開始
マイナーゲームで良作っぽいなー聖剣2みたいな感じが好きだから期待
595 :
ダビーんち:2008/01/17(木) 19:02:44 ID:kpwZFOZo
ここは韓国だけど・・・。
このゲーム、面白そう!
韓国にはまだ来てないので手に入れないんだOTL
これ、どう思う?
どこにも売ってなかった
田舎だから大丈夫だと思ってたのに…
過疎ってる上にゲームに集中されたら、
いよいよスレが進行しないじゃねぇか。
予約し忘れて難民確定な俺のためにもっと盛り上がれ。
ようやく3層クリア。途中槍巨人に囲まれて死に掛けたよ…防御にもそれなりに振っといて良かった。
今のところゲーム自体は良い出来だけど、シナリオが薄いのがちょっと気になるかなあ。
イベントとかもなく淡々と進みすぎるのがちょっと味気ないかも…
>>596 言われて計算してみた。
ATK127、INTも127。
7ビットの数値でキリがいい事を考えると、最初の質問は関係ないのかも。
601 :
ダビーんち:2008/01/17(木) 19:29:41 ID:kpwZFOZo
597>>
日本なのに入手出来ない?
武器の見た目が変わるのがなにげに嬉しい。
今の時代、ドット絵で頑張ってるのがすばらしい。
だから言ったじゃんクソゲって。
火柱で殺されそうになったw
5面は氷の剣がかなり役に立つな
だからこそ惜しい部分もある。
あと一手間二手間かければよくなる部分も散見されるしね
プレイしてるとふと携帯アプリを遊んでいるような薄っぺらさを感じる
最強呪文を手に入れたら
範囲にダメージ4桁が出た
魔法強すぎる
>>597 生産数がかなり少ないらしいから田舎は…そもそも知名度低くて入荷しない店多いし
>>600 ありがとう
カンスト値が127か。初期値合計が56で1LvUPで4
Lv上限とLvUPによるポイントが一律4なのかが気になるね
MAXがLv99で一律4だとすると割り振れるポイントは396、ステータス合計は452だね
最初の質問で変動する値調べようとして挫折したw
とりあえず合計は必ず56になるね
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 19:49:10 ID:fZYzCNCx
DSのソフトって携帯アプリ並にしょぼいやつばかり
やっぱ近所じゃ売ってなかったよorz
しょうがないから尼で買うことにした
よくわからんがこんなマイナーなのに単発のネガキャンが現れるなんてすごいソフトだな
>>607 振り分けで上げられるのは127までで、装備品とかで補正すると255まで上げられるみたい。
ステポイントはレベル71の現在まで一律4ずつ。
これから先も多分そうじゃないかな?
明らかにマイナーなゲームだろうに、
わざわざ韓国から書き込みがあったり、ここ数日ネガキャンあったり、不思議なスレだよな。
4層到着。氷の面なのでボスからもらったフレイムランスが強すぎるw
あと3層の槍持ち敵からもらったスキルでコンボ4連にできるから何気に心強い。
ところでみんなはキャラ何使ってる?
自分は左側の女キャラの配色パターンがデフォのを使っている。
なんとなくロマサガ3のモニカを思い出す配色なんだ。
期待外れの部分が大きいなぁ
携帯アプリと変わらないね
>>613 俺はもう片方の女キャラの配色デフォで、槍は
コンボ4連手に入ると全然違うよな、突きで
前方しか攻撃できなかったのに振りが入るから
一気に範囲が広がる。
今買ってきた
説明書見て、思ったんだがソウルキャプチャーって武蔵伝のゲットインだよな?
阿倍野TUTAYA、あべのパニックに置いてなかったw
ダミパケすらないw
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 20:16:44 ID:qEuVswC4
男の顔グラがホント勿体無いよな。
今、第二階層制覇直後なんだが…
今一番怖いのはフィネアの目だな。
>>615 そうそう。槍スキル持つと攻撃モーションが増えるのがすごいデカい。
ほかの武器も攻撃回数増えるスキル取ると化けるかなぁ。
あと極寒の氷河って剣の値段が20000ということに気がついた。
開発スタッフは狙ってこの値段にしたんだろうか……。
祖父のポイントでゲット。
ルーンFUCK!トリー2買いに行ったらなぜだか手にとっていた。
決して裏パケのネーチャンにぐっとキタからじゃナイデスヨ。
>>620 極寒の氷河、「殺してでもうばいとる」しな。
まさかとは思うが……
あ、そういやもうひとつ気になった事があった。ちょいネタばれ気味。
第3層ボスの魔術師は倒すしかないんだよね?
何かのスキルで助けられますとかだったら微妙に鬱なんだが。
シナリオ分岐はないと思うけど、助けられるもんなら助けたかったなあ。
>>621 素直にオパーイが大好きですと言えw
>>623 行動全てを試したわけじゃないから分からないけど
話の展開から考えると、立ちふさがる敵は全て倒すしかないと思う
俺の車輪眼を信じないからクソゲ掴まされるんだよ
>>624 そうか。じゃあ気にせずにガンガンシナリオ進めるかな。
助けるパターンがあったら街の人にもらえるアイテムが変わるかと思ったんだよ。
あと攻略wiki作りたいけど管理する暇がないのが困りもの。
攻略といってもアイテム図鑑と敵のドロップアイテム&スキルがメインだけど。
ソフトが売れる本数から考えると攻略本はでそうにないしねえ。
ヤマダ、ゲオ3件、ツタヤ3件、ラオックスとみてどこにもないとかどんだけだよ
>>626 Wikiは欲しいけど敵キャラの名前がわからないのが不便だなw
久々にkonozama発動しちゃったよ。
5〜6日後に発送か・・・。
>>627 普通の電気店やデパートのおもちゃ売り場にあったりしないか?
>>628 確かに敵の名前が分からないのが困りものw 公式サイト更新してくれw
ただひとつの層に色違いの敵がでることはなさそうなので
形状を書けばなんとかなるかなぁと思ったり。コウモリとか妖精、狼剣士とかね。
とりあえず敵一匹につきドロップアイテムは2種類、スキルは1種類は確か。
2周目でドロップアイテムも変わるようならもっとあるかもしれないけど。
>>628 スライム(緑)とかマンイーター(赤)とかで書いておくしか
無さそうだねぇ、ボスは堂々と名前出るからいいんだけど。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 21:25:43 ID:l28ETw2P
スレ意外と賑わってるね。そこそこ売れるんじゃないだろうか。
俺も今日昼休みに買いにいってきたぜ。仲間に入れてくれ。
とりあえずSonicPowered公式HPの問い合わせに
モンスターの名前とか更新してくれと送ってみますた
おまいらも一つ送ってみないか
反応があると社員喜んでくれると思うw
ヤマダ行ったら最後の1個というか、これ1個だけしか入れてなかったっぽい
流石は毎回利用するだけあって、俺の趣向を良く理解していらっしゃる・・・
それはさておき面白いなー
初回プレイで無謀にもミノに挑んで頃されちまったけど'`,、('∀`) '`,、
なんつーか聖剣COMが本当にやりたかった事って感じのゲームだな
ドロップアイテムは三種類ある気がする。
少なくとも、一部の敵は三種類持ってるよ。
検証したいんだけど敵が強くなってて下の階層しかサクサク回れない。
>>635 俺が買ったヤマダも1本しか入れてなかったくさい
ダンジョンエクスプローラーもそうだったなw
地元 結構在庫あったみたいなんだが・・?
田舎だよ。
640 :
sage:2008/01/17(木) 22:01:19 ID:CwLZ6sOF
>>613 同士!!
迷うことなく名前をモニカにしたよ
間違えた
萌えた☆(ゝω・)v
>>640 名前も一緒でワロタw やっぱスーファミぐらいのドット絵が好きだとかぶるのかね。
槍持ってブンブン暴れてると無双三段で大暴れしてた頃を思い出す。
地元のビックに昼頃に10本くらい積んであった。売り場には5本くらいしかなかったから焦ったが、
レジの裏に積んであったw
>>554 事前情報無しにこれをジャケ買いするって、本当なら、かなりすごいと思うw
売ってねえ・・・
>>645 スマブラへの繋ぎの為のゲーム探してて
事前情報無しでジャケ買いした俺は…
今日はDSソフト何か買うか
マリオとソニック(゚听)イラネ…
ん?ARPG?ほう聖剣っぽいな購入
今、3層でスカ撃破まで進んで買ってよかったと思ってる
>>584 俺cookie蹴ってるからたぶん数えられてない
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 22:42:26 ID:Rx/avmHW
今ステージ7まできたんたが、これステージ8で終わりだよね?
だとしたら5時間で全クリしそうな勢いなんだがorz
一度クリアしますと
インフェルノが始まりまする
>>650 ハードモード検証よろしく。
上の人の話だと、能力値も早めにカンストみたいだし、
インフェルノモードは腕と根性で切り抜けるしかないのか?
難民になりかけたが、駄目元で遠方のヤマダに行ったら
新作の棚に申し訳無さそうに並んでいて思わず
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
って叫びそうになって、隣のサラリーマンに
変な目で見られたぜ。1時間ほど遊んでレベル6まで上げたのに、
そろそろ引き返そうかと思った矢先にフルボッコ。
もちろん、セーブなんかしてませんでしたよ、ええ。
でも、これおもすれー。風呂から上がったら再出撃します。
買ってきた
まだ10本以上はあるっぽいぞ
・囲まれない
・敵の予備動作を見落とさない
・有利な装備とスキルを考える
この三つを守ればハードでもそうそう死なない。
ただ、階層が深くなると敵のHPが本当に高いから大変。
ステータスポイントを一切振らないプレイが熱い
なんとか3層のボスまで到達
得物はメイン斧で、ボス戦時は斧と弓のスイッチ
ボス戦の弓でちまちま削りつつ、隙を見て斧スキル叩き込むって流れが楽しくてしょうがないw
あとちょっとまで減らして、華麗に決めようと調子こいて斧叩き込みに行って即返り討ちの俺涙目www
だんだん人が増えてきた
何か嬉しいな
アビス起動
クソゲ確認
下げ忘れてたすまん
攻撃力205でカンストしやがったorz
ネガキャンお疲れさんです。
ところで、武器って使い分けてる?
それとも、気に入った一本で突撃?
今後の参考にアドバイスをお願いしまつ。
このゲームをやる上で
「勇気と無謀は違う」
「引き返す事もまた勇気」
>>660 俺は槍一本でやってるな、コンボ4連で幅が広がって大分
使いやすくなったけどコウモリが距離的に絶妙に倒しにくいw
おいおい
火の玉1つで100オーバーダメってw
死んだわ…
LUKはクリティカル率かな?
>>660 剣と遠距離攻撃用に攻撃魔法
スキル攻撃には無敵時間が少しあるので集まっている所で範囲スキルもいいんですお
Atk255にして戦っているけれど
ハードになったらこれでも8-1の蝙蝠を10発殴らないと倒せない
一応ハードでも全ボス撃破は出来た
次は何しよう?
皆早いなw
俺なんかは日記に説明とか書いてやっと2回目のプレイだっていうのに
>668
街の人の会話とかで新しい階層とか出無いの?
>668さんの書き込み見てると、ボリュームなさそうだなぁ。
昨日フラゲして、ハード全ボス撃破、ATKカンストでしょ?
668さん、プレイ時間はどれくらいか教えてもらえますか?
>>668 Atk特化型の次はINT特化型とAGI特化型を作るんだ
説明書の最後のページみてAGI特化で育ててるぜ
顔は右端が好きなんだが声と通常グラが酷いぜw
>>659,662
もっと強い武器を装備すれば攻撃力も255まで行くのでは?
とりあえずフリーズ報告
6-2あたりで自分と敵の妖精?が同時に風レベル2の魔法使ったら効果音だけ延々と鳴り続けてフリーズしました
その一回以降は6-3で敵集団が魔法使いまくってる中で魔法撃っても処理落ちもしなかったけど
というかね、風のレベル2魔法使い易すぎるのも程があるんですがw
連射+ホーミングのおかげで詠唱しながら突っ込むだけでほとんど倒せるってw
>>675 ソニックパワード公式のお問い合わせに送ってやってくれ
>>675 いわゆる一つの救済策ってやつか?
魔法特化でハードモードまでそのまま行けるか試してみてほすぃ。
スカーレットと白き亡霊…
だんだんと鬱になってまいりました
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 23:25:55 ID:tmiu741U
ポイント100くらい残ってたんで全部攻撃に振ってみたら267までいけた。
でも装備品外して127まで振ってから装備品付けたら255で止まったよ
int極振り魔法キャラが最強?
>>679 バグかw
267のまま進めてたら、どこかでぶっ壊れてたかもなw
プレイ時間はどんなもんなの?
なんかスレ見てたら五時間でクリアしそうとかいう人もいて不安なんだが
五時間はねーだろ。サバ読むなw
>>670 一応試してみてるんだけど、今の所変化なしなんだよねー。
>>672 現在16時間ほど。
我ながらちょっと頑張りすぎたかも。
>>630 ありがとう、でもいまさっきアマゾンで注文してきたぜ。
4日くらいかかるそうだが我慢するさ。
割れた
>>685 ソウルキャプチャがデータアトレインみたいな技だったらなと思うわ…
寄らないで人殺し!って言われたりとか
綺麗な女の人が居ない人からの声が聞こえるようになったりとか
気の良いニーチャンが果てしない誤解を招いてたりとか
>687
プレイ時間報告ありがとう。
16時間かぁ。やっぱりちょっとボリューム不足なのかな。
まぁ、のんびり楽しむことにするわ。
>>686 ふむぅ…
クリア後は深層追加とか世界樹のやりすぎだ
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 23:52:47 ID:1S/KuwID
鬱になるくらいのシナリオはあるのね。
今日は店頭で迷った上でスルーしたんだが……明日買って来るか。
ボリュームがちとアレみたいだが、その辺は自分で色々縛ればいいわけだし。
>>694 きついと思われる縛りプレイ
それはスキル無し初期装備のみでクリア
>>673 Intはカンストしちゃってるし装備で255到達可能な領域まで来た。
Agi-Lukとかは面白そうだ。
>>691 ゲーム一本としては一般平均より低いんだろうな。
ただ、自分は今お腹一杯状態なんで凄くボリュームがあった気がしたよ。
ずっとやってた影響からの錯覚なんだろうけどね。
>>692 何故分かった
でも、実際まだ何かありそうなんだよね。
店に売ってるけどキャプチャー出来てないスキルがいくつかあるし。
少し気になってるのは、「風の宝玉」ってアイテム。
倉庫に入れた時、アイテムのグラがちゃんと宝玉になってる。
説明は「荒ぶる風を封印した宝玉」との事。
見当違いかもしれないけど、宝玉を集めたりすれば何か起こったりする可能性はあるかも。
他の属性の宝玉を集めてみようと思うけど、どの敵が落とすのやら。
>>696 > 荒ぶる風を封印した宝玉
それは普通に考えると
・それを使うと風の上位魔法と同等の攻撃がノーコストで使える
・それを使うと風の上位魔法が習得できる
・それを使うと風の上位魔法を備えた武器が作れる
のどれかじゃないの?
雑誌とか見る限りだとステ振りいつでもやりなおせる感じだったから
クリアあとでステ振りなくして地獄に行くゼw
なんて思ってたけど出来ないのね。ちと残念だわ
スレの流れを見ると、無名ソフトによくある
「すごくいい出来ってわけでもないけど、
まぁそれなりに遊べるんじゃない?」って具合の作品なのかね
明日買うつもりだったけど迷うな…
さつき5時間って書き込んだ者です
正確には5時間40分くらいで全クリだった
最初からずっと攻撃力にふってたから、つまるとこなくストレートにクリアできた
斧投げてれば敵が画面に映った瞬間殺せるからね
>>700 全クリしてみて正直どうだった?買いかね?
ってまぁ五時間でクリアできてしまった人に聞くのもあれだがw
白騎士に槍ハメ効かないw
何回死ねばイイのん
5時間でクリアーって携帯アプリ並みのボリュームだな
>>700 さあハードモードの検証に移るんだ
>>703 そっちが本職の会社 or そっちで立てた企画、の可能性もあるな。
あるいは、携帯ゲーム機のゲームだから、手軽さを重視して、あえて1周のボリュームは下げたか。
1周のボリュームが少ないから、ランダムダンジョンで何度でも遊べますよというのを
前に出してるわけだな。
ハードモードって敵のステータス上がるだけなのか?
よくあるけどこういう仕様って無駄に時間かかるだけで面白くないんだよな…
数百円の携帯アプリなら許せるけどねえ・・・
五千円でこれはちょっとショボすぎる
Wiki作っといてくれっていったけど、もうすぐクリアしそうだしこれじゃいらないわ
どちらかというと携帯ゲーム機にそんなものすごいボリュームや
練られたバランスを期待するほうが間違いって気もする
小メーカー社にDQ4やFF4クラスのボリュームを期待してはならぬ
OHPカウンター4万台だし(´Д⊂グスン
>>701 個人的な感想だけど
DSってか、携帯ゲーム機全般はお手軽プレイが売りだから、これはこれでありだけど……正直、新品で買うのはちょっとねw
あと
上で書いた通り、攻撃力だけ上げてたら簡単にクリアできちゃう
だから自分でなんかしら縛らないとすぐに飽きる
縛りプレイ嫌いな自分はもう楽しめなそう
ハードが期待はずれじゃなきゃ良いけど……
まぁこんな感じです
個人的な感想なんで結局は自分でやってみないとわからないと思う
そして長文すまんm(_ _)m
>>697 最初はそういうアイテムだと思ってたんだけど、使えないんだこれ。
他には「次元迷宮の水」ってのが宝玉型アイコン。
これも思わせぶりなのにやっぱり使えない。
明日は宝玉型アイテム集めてみるかなー。
>>708 それにしても5時間でクリアできるってのはさすがにひどいぞw
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 00:30:55 ID:QRq53Ifo
本当かどうかも怪しいがな
>>710 その宝玉でスカーレットや白騎士を助けられる事ができたりしない…かな?
正直ドット絵は結構いいけど
ボリュームもイラストも携帯ゲーに毛はえた程度のレベルかな
>>713 場面限定用途の可能性かー。
ちょっと試してみるよ。
>>707 なんかDSのARPGってそんなのばっかだね
たいしてボリュームもなく、戦闘も特定のスキルがやたら強いとかさ
RPGとかSRPGはそれなりにまともな作品もあるのに…
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 00:36:54 ID:QRq53Ifo
急に連発でネガキャン単発が沸くあたり不自然ですよ
わざわざネガキャンするほどのソフトでもないだろw
まったくだなw
やってる人間が言うのも可笑しいが、こんなマイナーゲーに対してすることじゃねぇw
ネガキャンってわけではないけど、
プレイ報告色々見てるとちょっと微妙に感じてきた
発売前に期待されてた収集要素とかはどんなもんなの?
宝玉はゲームを進めてある人物が登場するから、
その人に持っていくとあることをしてくれるようになるよ。
だから手に入れたら集めておくといいかも。
しかし2chの住人のプレイの速さには毎回驚かされるな
フラゲして発売前にクリアする奴とかいるし
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 00:48:59 ID:QRq53Ifo
やべー俺が見てるブログの数人が
このゲーム買ってやがる!!
事情通?
つーか、白騎士殺したら…
正義が何か分からなくなりました
とりあえず牛魔王に殺されたので今日は寝る。
ファミ通で単調とか書かれていた理由は分った。敵キャプチャして倒しての繰り返し。
しかしこの単調さが俺は大好きだ。ここまで面白いとは思ってなかった。
気軽に冒険できる感じがとてもいい。あと音楽もいいね。
多分口コミでそこそこ売れるんじゃないだろうか。
短い短いって羨ましいな。
こちとらやっと牛を死ぬ寸前で退治したというのに・・・
まぁ5000円のボリュームじゃないと思うよ。
こんな程度のゲーム、携帯でいくらでも出来るし・・・
DSでやる意味がない。
マルチプレイ、意味がなさすぎる
マルチで進んだ分の階層には飛べないしストーリー進めないし
マップは埋まるが・・・
相方の回復もできないみたいだし
経験地は倒した側しか入らないし
マルチに期待してた分きついな
面白いのは面白いんだが・・・
あくまで「二人で遊ぶだけのモード」って事かぁ・・
面白いんだったらやってみたいなぁ
これを普通に面白いって言うヤツはなんなの?
クソ会社が作ってようが1000本くらいしか出荷してなかろうが5000円で消費者に売るってことは携帯アプリと同じじゃいけないわけだ。
はっきり言ってコレを良ゲー認定するヤツはバカ、1000本程度しか出荷してないのはその数でも元は取れると開発者に思われてんだよ
このレベルで5000円で売る会社の良識を疑うね
はい次の方どうぞー
>>713 残念ながら無理だった。
とりあえず一周しての総評は、
「延々と続く迷宮を彷徨い敵の群れとひたすら戦うゲーム」と言ったところ。
それを聞いてアドレナリンが出るタイプの人には薦められる。
アクションとしての難易度は低いけど、ダメージが大きめに設定されているので、
プレイヤーが操作と敵の動作に習熟する必要があり、それ故に上達の実感は得やすい。
インターフェースは改善すべき点はあるものの、欠点と言うほどのものはない。
ボリュームはDSのARPGとしては平均〜やや短いくらいに相当?
気に入って、色々なタイプのキャラで周回する事を楽しめる人には丁度良いと思う。
一周以上する気はありません、と言う人だと多分物足りなく感じるだろう。
グラフィックとサウンドは、SFCのドット絵最盛期を思い出させる。
その時代に思い入れのある人なら、充分に満足できるはず。
これから買うかもしれない人の参考にでもなれば幸い。
>>731 一人でやって面白いと感じるならマルチプレイでも面白いと思う
逆にいえば一人でやるのもマルチプレイもそう変わらん
というのが感想だね
戦士の必死さを垣間見た深夜であったとさ…
公式にモンスター名が出ることを祈りつつ寝るか
クリアまでの時間が短いのは別にいいんだが、
2週目以降にもどんどん新しいアイテムが出るなら買うんだけど
そのあたりはどうでしょ?
でも単調なのは確かなんだよな
もう少し変化が欲しかったが…。
無理して擁護しなくていいよ、クソゲってのはわかってるから
>>741 で、お前はもちろんこれ買ったうえで言ってるんだよな?
これがシンプルシリーズみたいな値段だったら神ゲーなんだけどね
この値段じゃクソゲだと言われるのが当然かなぁ
あとは攻撃力だけ上げてもクリアできる内容ってのがちょっとねw
とりあえず5時間クリア嘘くさいと思う人は、攻撃力にだけポイント振って、斧投げてみ?
アクションからシューティングになるぜ?
金貯まらないなー。他の武器も使いたいのに
まだ序盤だからかね
267 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:18:35 ID:OxA/QKml0
>>262 今さらこの出来じゃやる価値ないだろ
並ゲーはいらん、並ゲーなど光る点がないんだからやる意味なし
268 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:21:31 ID:p3meo4KV0
もともと携帯電話のアプリ作ってた会社みたいだけど
まさにそのレベルだなあ
ドットは頑張ってるけれど、DSでこの内容の薄さは厳しい
269 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:26:24 ID:qzBXRigv0
ここの奴らに比べて購入厨の当てにならないこと
ニントン先生様々だわ
270 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:29:26 ID:nuB9o0MV0
>>269 また購入厨と外野が煽ててるの?
まるでASHのよう
271 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:38:55 ID:OxA/QKml0
本スレの購入厨どものレビューがいかにあてにならないかまた証明されたな
「せっかくフラゲしてがんばってやったんだからクソゲのはずがない!」って感じなんだろうな
製作会社が携帯アプリばっか作ってるトコで底の浅いのは予想できたことなのに
底が浅いのは仕方ないけど、どっかで見た画面、どっかで見たシステム、ありがちなキャラ・・・こんなのばっかでひとつも目新しい要素がなさそうなのが痛いわ
272 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:43:42 ID:pRLSjs2V0
/⌒⌒?⌒ 、
/ ? ヽ
l ? ヽ
l i"?  ̄`^? ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < こんな幼稚で雑なクソゲーアビスに
丶 .ノ \ 夢中になれる厨房共って、なんか素敵やん
| \ ヽ、_,ノ \______
. | ー-イ
273 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:44:42 ID:/TdwdSmS0
とりあえず10分プレイした感想
SIMPLEシリーズでした
>>255の言うとおりRPGツクール作ったかのような似たようなマップばかり
糞とは言わないけど特別面白くも無いですな
274 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00:52:04 ID:GsmGFngQ0
楽しいの最初だけだな・・・
275 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01:03:03 ID:OxA/QKml0
2時間前は来てなかったのに今見たら来てた
仕方ねーな。やってレビューしてきっちりクソゲ認定してやるよw
本スレのアホどもは「面白い」らしいがな
よかったね(^o^)
以前から興味はあった
ディアブロタイプなのか、ただのARPGなのか、
その辺がはっきりしなかったからスルーしたが、スルーして正解だったんだろうか。
正解
グラフィック、ストーリー、単調な敵の動きと代わり映えしないマップ
半額でもこんなゲーム要りません(笑)
犯罪者はコソコソやってくれ
スレに突撃して普通のユーザーの迷惑かかる事すんな
ネットに入れ込み過ぎてそういうコミュニケーション自体欠落してるかもしれんがな
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 02:09:35 ID:7Rp0+7lX
やっぱりクソゲーなのか・・・
本体ごと売ってPSP買ってくる
「購入厨」なんて言葉が当たり前に使われてんのが凄すぎる
装備アイテム生成にランダム要素があればなぁ
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 02:16:48 ID:7Rp0+7lX
DSは糞ゲーばかりで飽きた
FF4はバグ地獄だし
ダウソ板のレビューの方が本スレのレビューより100倍信頼できるのは同意
レビュー信頼度
ダウソ板>>本スレ>>>>>>>>>>>>>ファミ通
なにが起こっているのだー
急にネガキャン始まったと思ったらダウソ板のカスの仕業か
ソーマブリンガー買えばいい
またゲームオーバーだ。だいぶ奮闘したんだけどなぁ・・・
なんだかんだで結構楽しんでる自分がいるんでとりあえず満足
DSには遊べるRPGって少ないね
PSP買ったら後悔しなかったのにorz
なんでDSはこんなゴミ企業ばっかなんだろ
開発費少ないクソゲを作ってもライトユーザーが騙されて買うから企業もバンバンクソゲ作る
今の知育系やわけのわからんゲーム乱発見てればわかるだろ
>>762 だからさ、お前はこのゲーム買ったのか?
だからさ、お前はこのゲーム買ったのか?(笑)
急に湧いたなぁ…
ゲームを素直に楽しめない人って可哀想ですね
へえーゲームだったんですか知りませんでした
携帯アプリかとw
白騎士撃破したよ。連続攻撃食らって死に掛けた…防御あげといて(以下略
…しかしそれ以上に町戻ってから凄くグサグサ刺さる事ばっか言われてorz
あー、でもやっぱシナリオもっと欲しい! ゲーム自体とか展開とか最近のRPGらしからぬ部分が好みだから余計そう思う
>>766 …あー、ID変え忘れたみたいだけどくよくよすんなよ?
しかし単純なゲームだからこそか、ハマるね。
FFCCといいダンジョンエクスプローラーといい、最近のDSは良い感じだわ
ファミ通には続編に期待とか書いてあったんだっけ?
じゃあ出せるようにクラニンのアンケで要望出しておくか
このパターンで実際に続編が出たソフトは結構あるらしい
こんな売れてないゲームの過疎ってるスレまでわざわざアンチ活動ご苦労様です
防御まったく上げてないから油断してるとすぐ死ぬw
シンプルだけどなんか熱中してしまうなコレ
残念な点も多いけどソコを改善して続編出して欲しいなぁ、かなり良いゲームになりそう
実際に買ってないどころかどんなゲームかも知らないでアンチ活動やってんだろうな
アイテムやレア装備収集要素があるならと思ったけど
そっちの方はそれ程無いみたいだね
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 03:14:06 ID:3V9LkbmI
シャイニングソウルに近いと思ったのに…
どうですか?
これで三千円くらいならいいんだがなあ…今んとこ楽しんでるけど
DSは子供向けゲームばっかりで飽きるのが早いよね
>>711 3時間未満でクリアできるリマインデライトに謝…らなくていい
ここはいい釣り堀ですね
つーか、こんなドのつくマイナーなゲームにまで・・・
これは続編やら次回作に期待出来るな
戦士様の呪詛返しの力で
専ブラにはNGやあぼん機能という便利な物があってだな…
気になるので注文してきた。
アクションは下手の横好きだから苦労しそうだ。
,,人_| ̄ ̄ ̄ ̄|人_人_人_人_人_人_人_人
) |. ニントン.|
) |____| Download板のゲームレビューこそ
).._|____|_ 嘘偽り無き真実!
) __|/-O-O-ヽ|__
<. |.6○: )'e'( : . |9| ナ ゾ 解 明 !
)/ (ヲc)-=-‐'i ヽ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
フロム ジ アビスは携帯アプリ
>>773 俺もシャイニングソウルみたいなのを期待してた
てか、あれは5時間とかじゃ無理だったけどw
基本的なことはシャイニングと一緒だから、クソゲとは思わない
実際、数時間だけどかなり楽しかったし
まぁ、朝イチで売ってくるけどさ
コレある程度STRあげて序盤のりきれば
あとはLUK全振りで良い気がしてきた
装備品での補正が凄いから、LUKあげて金稼ぐ方が良さげ
クリティカルもばんばん出るしさ
782 :
藤原時生:2008/01/18(金) 05:35:33 ID:qWyYtFm7
不満はボリューム不足と収集要素がないってことか。
まぁファミ通レビュー出た時から何となく予想はできてたけど。
なんでもいいから早くヤりてぇなぁ。
ヘビートマホーク(斧投げ)と永続クイックモーションであっという間に終わってしまった
バランスもうちょっとなんとかならなかったのか・・・
このてのチマチマしたARPGって大抵バランス悪いよなw
そりゃ、ポイントを自由に振り分けられるアクションでゲームバランスつけるなんてほぼ無理だろ…
アクションだから腕があれば避けられるからな。
結局二周目のハードモードとか追加要素はないってことでおk
>>607 >MAXがLv99で一律4だとすると割り振れるポイントは396、ステータス合計は452だね
とあるけどMAXが99で一律ポイント4なら割り振れる合計ポイントは4x98=392じゃないか?
結局クリアまで5時間ってマジ情報?
まじ、余裕で5時間切ると思うよ。
クリア後のハードモードだっていきなりラスボス挑んでも余裕だったぜ?w
「お、スレが伸びてる」って思ったら…
ネガキャンするのは勝手だが、もう少し有名所ですりゃイイのにw
アイテム目当てに何度も潜ったりしなければPSOも相当短いけど、
アレと同じようなもんと見ていいのかな?
>>791 そんな感じ
ただ、レアアイテムがほとんど換金アイテムで
武器防具の最高品は店で買えるってバランスだな
まだ4つめのダンジョンだから、この先は知らん
>>675 自分は7層の妖精系の敵魔法を撃った瞬間に弓の三本撃つスキル当てたら
延々効果音が鳴り続けたままフリーズした。再現性のあるバグではないと思うけど
675と状況が似てるので気になったな。
しかし白騎士倒したあとの街娘の表情が恐すぎるw
ハック&スラッシュ系なのに敵が落とすアイテムに楽しみを見出せないのがマズ過ぎる
ドット絵も丁寧だし操作感も良好なのに…
ミノタウロス倒してから思ったんだけど…BOSSからはソウルキャプチャー出来ないよね?
アイテム収集系の要素がないのは惜しすぎるよなあ。
ボスからはキャプチャー出来ないので安心しておk。
あと何回でも戦えるらしいよ。
しかしドロップする武器や落ちてる宝箱にうまみがないのがホントに惜しいな。
武器にハイクオリティ品があったり、装備の強化で好きな外見のまま維持できるとかだったら
さらにサルのごとくハマれると思うんだが…
出来ないから安心しろ
>>797 ドロップアイテムはDiabloほど細かくなくていいから
なんらかのプラスアルファがあるものも欲しかったね
絵師やる気無いの?
HPの絵に比べて微妙ス
本人の個人サイトの絵と比べてならけっこう頑張ってると思うが
単にもともとプロにしてはヘタなだけで
フィネア蛾ぶっ壊れた
このソフト、店にもないし割れでもないんだぜ
割れはあるじゃん
6層クリア。ステージに対応した属性武器で戦うと殲滅速度が大幅に上がるね。
フィネアは何と言うか…絵と相まって凄くインパクトが…。
>>804 乙です
ファミ通のページ見たけど、白騎士ってのを殺したら、
その妹とかどんな顔すんのか見たさに買ってしまいそう
>>808 鬱になるぜ…?婚約者が特にな…
おまえさ待ってばかりでなく自分で会いに行こうとしなかったのか?
自分の身は自分で守ります一緒に連れて行ってくださいの一言も言えんのか?
そんな程度の愛か?人のせいにするぐらいなら後悔する前に行動しろ
己の弱さを永遠に嘆くがいいと言いたいぐらい俺は狂ってる
8層で聖槍ロンギヌス発見。
店売りのNAGINATAより強いので、最強装備はモンスターのドロップかな。
このスレの不自然なほどのネガキャンラッシュに驚いた
同日発売のマリソニかソニックレースWiiのネガキャンでもしてればいいのに…
期待スレだったからじゃないかなと
聖剣COMよりずっとおもしろいよ☆(ゝω・)
面白そうだけど、すぐに飽きるっていう書き込みが多いからなぁ…
シナリオ薄いならやり込みが無いときついだろう?
>>810 お、それはLUC極振りの俺にとって朗報だな
てか、マジでLUC極振りオススメだわ
序盤は微妙だったが、50超えたころから明らかにドロップ良くなったし、
100超える頃には1ステージで拾いきれないくらいアイテム手に入る
お金がっぽがっぽで装備もスキルも回復アイテムも買い捲り
どうせATKとINTは127まで振らなくても装備品でカンストできるしね
参考までにアビス6くらいの時点で、初期値とちょっとしかATK振ってなかったが
装備品の補正で150くらいあった
>>810 とりあえずwikiに武器名とドロップ場所だけ載せておきました。
また何か見つけたらスレとかwikiのコメント欄によろしくです。
>>815 今のところステータスの要点を書くと
ATK……敵を1発で倒せるのでオススメ。
DEF……物理被ダメがモリモリ下がるので回避が苦手な人に
INT……魔法の威力があがるのでATK同様オススメ
MEN……魔法被ダメが下がる。ボスに魔法使うのが多いが装備や属性防御でカバーできる
AGI……攻撃速度や魔法詠唱が上がるがクイックスペルバグなのでいらない子!?
LUK……ドロップ確率とクリティカル発生率が増える。お金に困らなくなる。
こんな感じかな?
王道はATK上げて敵に囲まれないよう一匹ずつ倒す事だと思うけど、
敵の集団の中に突っ込んでいってコンボかますのが楽しすぎる。
ATK上げちゃうとコンボする前に敵が死ぬからなぁ。
やや単調になりがちなゲーム内容に
テンション下げていく方向のストーリーは逆効果だったんじゃあるまいか・・・
>>816 AGI単体で上げても体感しづらいけど
クイックバグと組み合わせると恐ろしい攻撃速度になるよ
>>816 wikiのロンギヌス、更新しておきました。
うっかりクリアデータをセーブしたせいで探索が大変にorz
>>816 AGI極振りしてるw
クイックスペルってのはまだ入手してないけどオワタ
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 13:06:06 ID:84afpzty
abyssスレここだけ?
携帯型ゲームしか見てないけど他にないよね?
823 :
藤原時生:2008/01/18(金) 13:13:53 ID:qWyYtFm7
ゲーム速報www
わざわざありがとう
実質このスレだけか
そりゃそうだろ。攻略の話もここでやってるし。
フィネアの壊れっぷりは予想外でなかなか
それより何よりダンジョンに置いてある宝箱のガッカリ感は過去最高だぜ
奥まで行ってアレだものorz
モンスター名わからないな
アビス2に出るモンスター
こうもり ドロップ アンチドート 魔物の目
ゾンビ?ドロップ 鋼の鉱石
高容量なんてムービーやボイスがはいってるだけだよ
低容量のほうがゲームに力入れてる感があって好感もてる。
まぁアビスがそうとは言わないが
wikiによくある質問ページと次回作への要望ページ作りました。
要望ページはガンガン書いておいたほうがスタッフ見てくれるかも。
>>827 追加しておきました。第何層と形状だけでもありがたいので
これからもドロップしたもの書いてもらえると助かります。
>826
マップの袋小路に配置することで”はずれ”感を減らしたかったのかもしれないけど
大抵回復アイテムがぽろっと出てくるだけではなあ。
あと回復アイテムが見た目でランクの判別つかないのはこのシステムとしては難点。
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 13:50:43 ID:84afpzty
最初の質問って初期ステータスに影響したりすんのか?
結局シナリオもやり込みも中途半端な凡ゲーという事でFAですな
>>829 質問だけど、そのWiKiに画像貼れるかい?
モンスターネームが無いなら見た目で判断するように画像がいいのかなと。
>>833 問題なく貼れるけどアップした画像をサーバー消すのは管理人だけだった気がする。
画像の重さはかなり大きいのもいけた気が。横800ピクセル×縦600ピクセルくらい貼ったことある。
画面のキャプチャができるのならお願いしたいです。
良策不足RPG不足のDSなら注目されるけど
PSPなら完全に埋もれてたな
スライムが魔物の目玉ドロップ
オーガみたいな棍棒持った奴が、革の鎧ドロップした。
槍3連コンボで硬直した敵に魔法のウィンド撃ち込んで、さらにギャロップランサーで追い打ち。
へた攻撃力あげるより、コンボで敵を倒したほうが楽しいな
斧斧スキル斧斧スキル
これでも可。問題は斧自体が当てにくいって事だけど
通路の角でギャロップランサーで敵を倒したら壁に埋まったw
像で脱出は可能だがぐりぐりやったり再度ギャロップで
出ることは出来なかった・・・
なんか聖剣DSに近いものがあるな。
フィールドの切り替え方式や
同じような地形で構成されてるのも似てるし。
同じスタッフが関わってたりしてw
魔法使いプレイ中
ダークナイトにボコボコにされたんで
火柱買って再挑戦したら一発で死んだw
斧の最終技のあまりの残念さに涙
第3層の槍兵がスティールアローをドロップ、なんで槍じゃないんだw
同じく第3層黒フードの魔術師がエンジェルガウンと賢者の杖をドロップ
2〜3に出現する小悪魔が聖女の像とバイタルモアをドロップ
槍はコンボ増えると使いかって良いなぁ
ボスドロップは固定なのかな?
牛が鋼の斧、ゴーレムがフレイムスピアだった
あと第一層をクリアでガキがバイタルモア
第二層クリアで爺さんがシルバーアックスをくれる
剣
冒険者の剣
カッパーソード
アイアンブレード
スティールソード
銀の剣
ゴールデンソード
極寒の氷河
灼熱の刃
招雷の剣
土グモの牙
KATANA
アビスフォーム
エンドオブウォー
斧
きこりの斧
鉄の斧
鋼の斧
シルバーアックス
バトルアックス
ボレアス
アースクウェイカー
山の民の斧
ウォーブレイカー
クロノス
パンテオン
槍
訓練用の槍
ルーベニアン
ランス
フレイムスピア
ジャベリン
ゲイボルク
グングニル
ポセイドン
NAGINATA
聖槍ロンギヌス
ロンゴミアント
弓
ベアボウ
ロングボウ
スティールアロー
エルフィンボウ
クロスボウ
ファイアボウ
アルテミスカノン
スターシュート
バン星弓
アポロンの弓
ボウオブジャッジメント
○杖
樫の木の杖
ロッド
神官の杖
アースロッド
コールドロッド
フレイムロッド
ウィンドロッド
にんとうじょう
ケリュケイオン
マジカルステッキ
ミネルウァワンド
○鎧
冒険者の服
皮の服
ローブ
アイアンメイル
鋼鉄の鎧
エンジェルガウン
ライトニングアーマー
大地の鎧
セイントアーマー
天女の羽衣
ワンダープレート
フレイムメイル
カースアーマー
賢者の法衣
アイスプレート
シルフクロス
常闇の鎧
メイルオブクルセイダー
ホーリープレート
聖者の法衣
パラディンアーマー
猛る獅子の服
ドラゴンアーマー
ローブオブアバタール
ブシドーマインド
ヘブンズガード
○アクセサリー
リングオブプロミス
リングオブパワー
リングオブインテリジェンス
リングオブディフェンス
リングオブアジリティー
リングオブラック
リングオブアクアマリン
リングオブトパーズ
リングオブペリドット
リングオブルビー
ルーベングラム
創世呪いの指輪
獄炎の指輪
渇水の指輪
刻風の指輪
朽土の指輪
安全第一
フュージョンリング
アブゾーリング
エヴォリューションリング
○スキル
ドミネーター
ツバメ返し
ソニックトレース
アドワンソード
アドツーソード
クラッシュハンマー
ヘビートマホーク
ホイールスプラッシャー
アドワンアックス
ギャロップランサー
ポイズンジャベリン
サウザンドピアサー
アドワンランス
アドツーランス
タイフーン
キス・オブ・ボウ
インビジブルショット
ファイアモーメント
レスト
レストモア
レストアゲイン
ブレットファイア
バーニングピラー
サラマンダーソウル
ファイアーフォーグ
ファイアートラップ
フリージングランス
ベノムーマーシュ
グロスリーバブル
ダイアモンドダスト
ウィンドステア
ウィーズルサイス
ディザスタークロール
ウィンドボム
クロスリッパー
ロックウォール
パイルウェーブ
アースパイルアップ
ミーティアライト
ソウルキャプチャー
バックステップ
スリップフォワード
クイックモーション
ライフアナライザー
wiki編集よろしこ。
>>842-845 wikiに反映しました。詳細は追って埋めていきます。
あと要望ページにどんどん書き込みが追加されててワロタ。
正直これよりもルーンファクトリー2のほうがまだ武器の収集が豊富だなw
>>846 wiki両サイドに更新履歴出てるけどどっちかだけでよくないですか?
手抜きと言われても仕方ないと思う
これで5000円とかありえないよ
やっと第8層まで行ったわ
ひたすらスキルとAボタン連打ゲーだな
ホント携帯アプリ並みってのがよくわかる
手持ちに置いときたくなければまだ2000円ぐらいですむだろ。
なんだかんだで八層まで進んでる
>>850のツンデレぶりにワロタ
底の浅いゲームだなと思う
値段が安ければそんなに批判されてなかったろう
買う前にこのスレを見ておくべきだった
2800円なら仕方って評価だったでしょ。
後ダンジョンがコピペで敵の配置も同じで手抜きバレバレ、もう少しまともに作れよ
>>847 確かになんだかんだでかなり装備品の種類多かったなぁ
でもあっちはあっちでそこまでしても戦う相手がいないんだよな…
示し合わせたように急にネガキャン始まって吹いたw
ほっとけばそのうち居なくなるだろ
底が浅いのは事実だろ。
そんなに5000出して買った過ちを認めたくないのかねぇ
フィネアビンタで元通りなら最初からビンタしとけばいいのに
スカーレットと兄貴を元に戻す方法あると思っていろんな魔法でトドメさした俺の苦労はなんだったんだ・・・
別に?
楽しんでるんだし、楽しんでて文句言われる筋合いはないと思うが?
>>848 なんだか操作がよく分からないのでデザインごと変えてみました。
とりあえずこのまま更新していきます。
じゃあ底が浅くない所だしてみなよ。
アンチアンチ言う前にねw
812が真相を言い当てちゃった予感。
>>861 「これを楽しんでる奴はおかしい」とかいう書き込みは非難されて当然だが
ゲーム自体を薄いとかつまらんとか言うのは度が過ぎなきゃ別に構わんでしょ
批判意見一切受け付けないならファンサイトでも作って語らってろってことだ
ここってマンセースレですかね?w
期待して底が浅いって感じたから書いただけなんだがwwwwww
>>865 具体的に何がつまらないとか言うのなら別だが
単純につまんねーだの底が浅いだのだけ言う書き込みこそNGだろ
むしろこのクソゲをなんでそこまで擁護するかがわからん、社員か?
ダンジョンがダメ、敵がダメ、シナリオがダメ、Aボタン連打で敵倒せるのもダメ
いいとこ探す方が難しいんだが
ツクールゲーとして発表されてれば1ヶ月はこのゲームで話題持ちきりになるだろうけど・・・
変に煽り立ててくるのがいなきゃ大人しくこのスレだけで完結してた気がしないでもないなあ。
>>871 確かに、この勢いなら2スレ目も必要になるかもな
なんだかんだで楽しめてる奴も割といるから
アンチというか楽しめなかった奴らもヒートアップしてんだろうな
なんだかんだでスレ伸びてるなw
実際、致命的なのはボリュームと価格設定くらい
アクション自体は中の中から中の上くらいのゲームだし
必死になって叩くようなゲームじゃない
逆にこれよりつまらないアクションゲームなんて腐るほどあるしな
上に出てたルーンのアクション部分とか
まあ、あっちはギャルゲーとしての需要がメインだからアクションどうでもいいんだろうけど
>逆にこれよりつまらないアクションゲームなんて腐るほどあるしな
これを言い出しちゃいかんだろw
アクションがそれほど面白くないって言ってるようなもんだぞ
するーするー
>>862 お疲れ様です
第3層ボスドロップはコールドロッド
女王から15000ルフィア、広場で婆さんから天女の羽衣が貰える
そろそろストーリーの展開がアレな雰囲気になってきたw
フィネアの目が死んでるw
Aボタン連打で倒せるのは当たり前じゃないかな。
ダンジョンはランダムパネルなだけだからもう少し頑張って欲しかった。
敵はまぁ、どうでもいい。ARPG系は大体こんなもんだし。パネル単位で編成が変わってくれればなお良かったが。
技の値段が無駄に高いのは余り良いとは言えない。どうせ見つけたら即ゲットできるのだからもっと安くしていいと思う。
パネル数が少なすぎて魔法がイマイチ使い難いのも微妙かな。
Rボタンを併用して7パレットにすれば随分と変わると思う。
ファミ痛のレビューじゃないけど次回作に期待ってレベルだな。
あと第3層クリアで店売りのアクセが一気に増えるね
第3層のボス、氷の矢で麻痺ってそのまま連続で当たって死んだw
魔術師プレイ面白いけど、SPの回復上がるスキルとかないのかなぁ
まぁLUK上げとけば青ポ結構拾えるから賄えるけど
せめて練りこんで作ってくれれば
なぜポーズに相当するものがないんだ?
>>878 wikiに反映しましたよ。どうもです。
ところで昨日2周目に入った人はどこにいったんだろうか。
まあ深夜になったら来てくれるかもしれないけど。
自分は最初からやり直し始めて最初の階層なので当分無理w
>>881 DSのフタ閉じればスリープするよー。
>>879 技の値段はこんなもんじゃない?
安かったら誰もキャプチャーしなくなるし
どうしても欲しいものだけ金だして買うってバランスなんだろう
文句言いつつやり続けてる自分がいた。まあそんなもんか
自分が時間忘れて熱中出来るんだから、戦闘システムは悪くないと思うよ
問題は色々あるけど、特にダンジョンかな。一応ウリだったわけだし
これだったら無理に生成ダンジョンにせんと、
普通にダンジョン作ってストーリー詰め込んでてくれた方が良かったかな
それか、やりこみ前提ならむしろ不思議のダンジョン形式でも問題は無かったかも
ダンジョン生成するならパターンがあればある程やり込めるんだし
Aボタン連打云々言う人よ、聖剣の悪口はそこまでにしてくれないか('A`)
ランダムをやめて、謎解きとか交えれば単調さは消えるんじゃないかな……。
とは、思う。
次回作ではランダムやめてほしいね
今クリアした
クソゲーだったわ、最後のボスがダサいよくわからんが人間を滅ぼそうとしてるアビスロードでパワーアップもしないままボコって終了
エンディングが2分くらいで終わるゲームってDSで初めてかもしれん
ストーリー性なさ杉、クリア後は得点は全ステータスアップの指輪と倒した敵が強くなるくらいみたい
結局フィネアとデイジーとガメルが一緒に暮らすエンド、フィネアはガメルに股開いて乗り換えたらしい
ヘレンはガメルが好きだけどガメルには伝わらなかったみたい
結論 クソゲ
第4層
ゾンビ(紫)からポイズンジャベリン
目玉スライム(青)からフリージングランス/ドロップはアンチパラライズ・メディスン・ヴァイタルモア・魔物の目・聖女の像
マンイーター(紫)から/ロックウォール/ドロップじゃメディスン・オールグリーン
もしかして装備以外のドロップはランダムかな?
スライム色んなアイテム落とすし…報告は装備だけにします
>>879 たしかにパレットは増やして欲しい
もしくはコンボ+系は装備しなくても使えるようにしてくれ
自分は逆に謎解きとか無い方がいいなぁ
アイテムの種類増やして、はっく&すらっしゅ系の方向で…
全部やった上でクソゲと言い切るとは、なんと愛に溢れた人なんだ
本当に買っていればの話ではあるが
昨日まで好評だったのに今日来たらこの流れワロタ
まあ最初は面白くて途中から単調だと気付きクリアするとやる気がなくなるタイプのゲームにはありがちな流れだが
それとネガキャンじゃないと思うよ。見てると、ちゃんとプレイした上での不満を述べてるし
ネガキャンってのはもっと悪質なのがふつう。実際不満が多いのも事実だし
この手のゲームはクリアした人間と始めの方の人間じゃ温度差が違うからね
クリアした人間が批判すると楽しんでる最中の人間が信じられなくてネガキャン乙という
するとクリアした人間はムカついてネガキャンまがいの事をしたくなる
そういうスレはいくつも見てきたよ
買って損した
DSにはもう期待できないね
でっていう
クリア後ステージ8の敵が異常に固くなってうざいんだが・・・・これって経験値も増えてんの?
ID:KWc3CSStのツンデレっぷりが可愛すぎる件
今日、買ったゲームで一番面白かった
それは褒めてるのかw
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:27:15 ID:UdbGdcA+
DSってほんとクソゲーばっかだな
本体ごと売ってくる
ID:KWc3CSStは買ってねぇーじゃん
これ2周目は宝箱を出すのが難しいから
LUKを上げてる人は勝ち組くさいな
とりあえず2周目8-1でパンテオン(斧)ゲット
敵・槍を持った熊みたいな奴(ちなみに宝箱は青色)
ATK132、DEF7、INT7、MEN7、AGI7、LUK77
ついでに1周目クリア後に店でもらえるアクセサリ
ルーベングラム、全ステータス+15、全属性防御○
一周目LUC127ATK52余り61でクリア 6時間20分
装備品の補正考えるとATKはこれくらいで全く問題なかった
今から二周目でレア武器とってくるわ
>>901 やっぱりレア武器は二周目っぽいね
一周目LUC147で回してたけど、装備品は槍デブから
KATANA,NAGINATA,ウォーブレイカーしか手に入らなかった
敵固すぎるわ二週目
>>902 自分がロンギヌス取ったのは一周目でしたよ。
結構出てるけど、ATK控えめにしてコンボ連打の方が楽しめるなー
二週目やばいなこれwww
敵が固いとかそんなレベル超えてないか?w
ごみ野朗にフルボッコされたw
>>902 俺もアビスフォームとロンギヌスが1周目8層で出たよ
どっちも赤箱でコウモリと巨大ワームからだったかな
最上級が2周目で青箱なのかも
あとLUKが高くてウラヤマシスw
なら単純にレア度が高いだけなのかな
つか、二周目の8-1ヤバイな 敵が固すぎ
ATK255でアドワンついたヘビートマホーク
10回投げないと死なないってどういうバランスだ…
一周目ラスボスよりHPある気がする
一周目でレア武器手に入るなら、クリアせずに粘れば良かったなあ
データコピーできない仕様で、この罠は酷いぜ
2キャラ目作成
魔法強すぎて吹いた
序盤糞マゾイけど初期魔法揃ってからは
INT-Luk-AGIでさくさくいける
1キャラ目の
STR-AGIもそこそこだったけど
魔法使い強すぎってレベルじゃねーよ
100レスくらいで沈むかと思いきや
2スレ目行きそうな勢い
よく買えるな
さっきクリアしたが結構楽しめたな
ラスボスは剣でクイックモーション使って
ボッコボコにした
二週目は・・・・・・orz
本体ごと売ってPSP買って来たよ
>>913 ID変えて何度書き込めば気が済むんだお前は
そんなに仲間がいたとはw
今ソウルキャプチャーで槍持った奴のHPもらったら
5000近くあったよ
やり込みは何週出来るかって感じなのか?
2周目、3周目とマゾさが上がって行くのかな
出来れば上限が無い事を願う
二周目の効率を上げるため、色々な武器とスキル試してみたが
結局ヘビートマホークが最高効率だと解っただけだった
次点でアドツーソード+ソニックトレース
ソニックトレースの隙が少なければ、もうちょい使えるんだけどなあ…
魔法も色々試したがINT150〜170と属性ロッドじゃどれも微妙だったなあ
INT255なら4ケタダメージ出てくれるんだろうか
2周目って第1層から?それともステージ選択は残ってる?
ステージ選択でイキナリ2周目ラスボスいけるなら飽きるの早くないかな?
連投スマソ
wikiのキャラ作成のページで初期値の合計が必ず56になるって書いてあるけどそれって初期装備の数値引いてないよね
>>920 あ、すまん引いてなかった。いま質問を全部選択して検証中だから放置して待っててほしい。
本体ごと売ってDS買って来たよ
俺も本体ごと売ってDS買って来たよ
内臓売ってDS買ってきたよ
二周目8-3芋虫からクロノスゲット
斧 ATK118 DIF38
パンテオンあるからいらないなあ
二周目ってレアな代わりにドロップ率も下がってるのかな
LUK142でパンテオンゲットまで槍デブ70匹くらいかかった
あと厳密な検証はしてないんだが、クリティカルの確率はLUK/256ぽいね
今、パンテオン装備で219あるんだがほとんどクリティカルになる
俺もパンテオンしか持ってない
どいつがレア武器落とすのか知りたい
さっきクリアデータ消してから最初からにしたよ
次は魔法使いにするYO!
キャラ作成時の質問の検証終了ー。
原点の数値はわからなかったけど、これで思い通りの初期値を選べるはず。
まあレベルアップ時のポイントの割り振りがメインだからあんま意味ないけどw
>>928 検証乙、俺も最初試みたけどあまりの面倒臭さに投げたw
白騎士やっと倒せたー、最後のラッシュ強すぎだろアイツ
ポイズンジャベリン(遠距離攻撃?)当てると止まるのに気づくまでやられまくった
つーか遠距離で多段ヒットするポイズンジャベリンつえぇー
第4層ボスドロップは極寒の氷河
女王から報酬40000ルフィア、広場でデイジーから辛辣な言葉を貰える
…なんでこんなシナリオにw
本体ごと売ってDBになって来たよ
>>929 >広場でデイジーから辛辣な言葉を貰える
激しくフイタw あとフィネアがぶっ壊れ始めるね。主人公テラカワイソス
白騎士はギャロップランサーで轢き逃げ殺したな
物理攻撃してくるボスは攻撃判定でかいから
遠距離攻撃で倒すのがセオリーだろ
接近して切り付けて倒そうとするとかどこの馬鹿だよwwwww
弓でタイフーン連射
雑魚=剣、ボス=弓が俺のジャスティス
ウザイと感じるのは空飛んでる蝙蝠系の敵ぐらいか
トマホークなら撃ち落せそうだが
物理キャラしかまだ作ってないから魔法はシラネ
逆に考えるんだ!
主人公は分かっててやった外道だと考えるんだ!
シナリオ展開から、フィネアがラスボスになると思ってたのに
>>933 剣メインで進んでたもんで(;´д`)
まぁ素直に切り替えれば楽勝だった訳ですが
ポイズンジャベリンなら蝙蝠も打ち落とせるね
しかし剣は罠が多いな
各層クリアで出る店売り最高は買っちゃいけないなんてw
白騎士「ついに ねんがんの 極寒の氷河をてにいれたぞ!」
気付いたら街人達から非難されるから困る・・・
そんな
白騎士のステージは弱点属性の武器なくて
魔法使い以外はダルい作業繰り返して倒さないといけないが
次のステージは極寒の氷河で殴れば敵が即蒸発する敵ばかり
更に火属性の鎧までドロップ&店売りな状態
バランスが酷すぎてウケる
>>937 そう かんけいないね
> 殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
あれはケルベロスの弱点が氷だから使えっていう白騎士からのメッセージなのか
ちなみ6章のクリアアイテムのグングニル
7章はケリュケイオン(ロッド)
5章はファイアボウ
被らないように注意
牛魔王は背後取りやすいから斧でも楽にいけたけど、それ以降のは近づきにくいな。
次が噂の白騎士だから形見の杖で魔法戦挑んでみるつもり。
3章ボスまで普通に剣使ってて結構簡単じゃないか回復アイテムもろくに使わないし・・・
と思ってたら白騎士相手にHP/SP全部使い切った上に僅差の勝利だったなあ。
関係ないが(たぶん)バンシーのデザインにはなんか意表突かれた。
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 23:41:53 ID:o3WiyPLL
油断してると結構死ぬ
魔法使ってくる小さくて黒い妖精みたいなのにやられた
ワーネバにこれくっつけてくれないかなぁ
いや、他にそんなのはいくらでもあるんだけど
コレのアクションはもったいないよ
8章でも魔法使ってくる魔術師みたいのは危険
7章でもハーピー?みたいな女も使ってくる
魔法連続ヒット系の敵は連打ゲーだと思ってる適当にやってるといきなりやられる
それって属性ちゃんとしてねーからだろ
どのステージも魔法撃ってくるモンスターって多くて2匹だから
ちゃんと属性防具かアクセ装備してりゃ余裕
剣のソニックトレース
壁際だったのか分からないけど、くらげに異常な程HITして一撃で終わった\(^o^)/
トパーズうめぇw
クソゲ過ぎw
うんこ
え〜っと、魔法使いのお嬢さんや騎士様が助かるルートはないのでしょうか?
そんなご都合主義な展開が世の中にあると思ってんのか?
白騎士強すぎるんだが
いや、なんというか・・・
町の人と話していると自分の中の何かが目覚めてしまいそうで怖いのです。
このゲームは即買いすべきですか?中古待ったほがいい?
新品を買ってすごく後悔するべき。
様子を見て中古を買うヤツはチキン。
RPGがしたいならPSP買ったほうがいいよ
>>952 完全にぶっ壊れたメンヘラがビンタ数発で元通りになるというご都合主義
いや、本当、シナリオライターは何がしたかったのか
いっそカテジナさんくらいぶっ壊れてラスボスにでもなってもらった方が
5時間で終わるって、ウソじゃなかったんだな・・・
フツーにやってクリアタイム4時間57分とか
ボリュームにワロタ
>>959 敵が固くなりすぎている2週目をお楽しみください
アホかw
二周目はちょっと擁護できんな
色々と惜しい点はあったが、やっぱこの値段じゃクソゲー認定かな
起動した時のあのアイコンを見てまず想像したのが「このロリ(ry
ソニックベアード様
このゲームを楽しめる人は、きっと聖剣COMも高い評価を出来るだろう
ファミ通のクロスレビューにはクリアまでなら15時間と書いてあるんだがなぁ・・・
点数は7767と普通レベル
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 06:16:03 ID:IjvsCnqN
今ステージ7なんだけど、もしかして9くらいで終わっちゃう?
うああああああ
やってらんねえええええ
2周目6層で妖精にトマホーク投げたらフリーズした
セーブは・・・2周目2層とか・・・/(^o^)\
10時に中古ショップ開いたら売ってくる
夜間は無駄にスレが荒れてるな。
少なくとも、次作が出たらまた買うレベルのゲームだと思うが。
これでも楽しめるけど、ここまで作れるのなら更に上が狙えるはず。
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
すげえw
これでDSって5000円で出せるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 07:26:31 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
すげえw
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972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 07:27:55 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
すげえw
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973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 07:28:57 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
すげえw
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戦士おちつけ
アホか…一時間千円じゃ高杉だろ
ゲーム内容は精々ダイソーに売ってる¥100PCゲームレベルだろ
SINPLEとかと一緒にしたらSINPLEシリーズが可哀想だからw
976 :
アンチでサーセンwww:2008/01/19(土) 07:39:13 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
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977 :
アンチでサーセンwww:2008/01/19(土) 07:41:30 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
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っていうかここで書いてあるアンチとクリア情報を要約したんだが?
ようするにRPGは1週しかやる気がしない人は買うなって事でしょw
マゾ体質の人なら耐えられるかもねwwwwwwwwww
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978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 07:44:55 ID:IjvsCnqN
クリアーした。タイムは3時間54分
ヤリの突っ込む技強すぎw
力ばかり上げてたから余計に楽勝になっちまった
LV41で力242、ラスボスは瞬殺
979 :
アンチでサーセンwww:2008/01/19(土) 07:47:15 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
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っていうかここで書いてあるアンチとクリア情報を要約したんだが?
ようするにRPGは1週しかやる気がしない人は買うなって事でしょw
マゾ体質の人なら耐えられるかもねwwwwwwwwww
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980 :
アンチでサーセンwww:2008/01/19(土) 07:51:14 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
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っていうかここで書いてあるアンチとクリア情報を要約したんだが?
ようするにRPGは1週しかやる気がしない人は買うなって事でしょw
マゾ体質の人なら耐えられるかもねwwwwwwwwww
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まだクリアしとらんが、今の所オレの中での評価は劣化聖剣DS
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 08:07:57 ID:IjvsCnqN
>>981 クリアーまでの時間は超短いけど聖剣DSの100倍はおもしろい
さすがに聖剣DSより下は無いw
どこみてやってんだ?
聖剣DSって言っても色々あるだろ
985 :
アンチでサーセンwww:2008/01/19(土) 08:10:14 ID:AZmArQao
纏めると、1週5時間のボリューム。
2週目は敵が強くなるだけで他何も無し。
フリーズが結構起こる。
ある技使うと単純化する。
アイテム収集要素が無い。
シナリオもやりこみ要素も中途半端、1週で飽きる人には1時間1000円のボリューム。
という事で宜しいな。
すげえw
これでDSって5000円で出せるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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っていうかここで書いてあるアンチとクリア情報を要約したんだが?
ようするにRPGは1週しかやる気がしない人は買うなって事でしょw
マゾ体質の人なら耐えられるかもねwwwwwwwwww
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所詮駄ゲーレベル
聖剣と比較してどちらが上かなんて些細な問題だと思う
だって、両方とも面白い部類には入らんから。
目糞鼻糞レベルの争いなんてそれこそどうでもいい
新規参入?のゲームメーカーが頑張ってんのにGKは最悪だな
DSでダメなら糞ハードPSPやPS3で新規参入出来る所ねーぞ
ゲーム業界の為にさっさとSCEは撤退しろよ
>>989 先にPSPで出してる
ソニーが開発費援助してやったのにDS行ったからGK暴れてるんじゃね
もしそうならGKは暴れる権利がある
こういう容量にも性能にも頼らない良ゲーは死ぬほど恐ろしいからな。
容量にも性能にも頼らない良ゲーとかw
物は言いようですね
暴れる権利w
頭大丈夫か?
こんな辺境のスレにまで来て暴れるなんてw
金すら持って無いニートヒッキーってものすごくかわいそうだと思った
仕事して残業のおかげで金があり余る位あるからどのゲームでも購入して遊んでいる
クリア短くて楽なARPGなら時間少ない&疲れている社会人にはいいね
お子様は合わないんだろうなw
GKは生活がかかってるから仕方ない
乙
バシッ
吹いたw
もっと早くぶん殴れよ(´・ω・`)
どうもあのNPC達はもっといろいろストーリー用意するつもりだったけど間に合わないので押し込みました感が。
>>998 村人をビンタする主人公ってのは珍しいよねw
俺が知らないだけかもしれんけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。